Разное

Колоды пират вара: Гайд по Пират Воину Натиска драконов: имба первых дней

Гайд по Пират Воину Натиска драконов: имба первых дней

Пират Воин или Агро Воин — знаменитая колода в Hearthstone, но с противоречивой репутацией. Все относятся к Пират Воину неравнодушно: кто-то любит, а кто-то ненавидит. В Натиске драконов архетип возрождается и становится одним из самых популярных представителей меты первых дней дополнения.

Когда-то в 2015 году Blizzard выпустили дополнение о борьбе трех фракций друг с другом. Нефритовый лотос, Кабал и Ржавые бугаи должны были стать основной темой дополнения, однако ладдер на год захватили пираты во главе с Гаррошем. 

Спустя ровно 4 года Blizzard выпускают дополнение о драконах, борьбе Лиги ЗЛА и Лиги исследователей. Не повторится ли судьба пиратов вновь? 

Пока что судить об этом рано. Пират Воин в Натиске драконов популярен и силен, но мета формируется и меняется каждый час. Пока что в ладдере много сырых и экспериментальных колод с Галакрондами и драконами, которые часто уступают сверхагрессивному Пират Воину.

Поэтому пока что колода и популярна, и результативна. Что ждет ее в будущем — никто не знает.

Сборки Пират Воина также сыры и не оптимальны. Если вы хотите собрать только топовые колоды дополнения, дождитесь первых мета-отчетов на нашем сайте. 

Больше топовых колод Воина и других классов в ленте топ колод дня

Пират Воин Натиска драконов от ChaboDenis

Доказательство взятия легенды

Сборка из топ-250 Легенды обращается к двум копиям Безликой осквернительницы, а также к Разъяренному берсерку и Капитану Южных морей. Такая версия чуть медленнее других, но увереннее играет от стола. 

Пират Воин Натиска драконов от ARAIANCE

Доказательство взятия легенды

Версия из топ-120 Легенды играет дополнительный бафф оружия: Улучшения, а также Кор’кронских воинов. Если все, что вы хотите, это бить противников «по лицу» — это лучший вариант. 

Замены: Боевой якорррь, Городской глашатая и одна копия Электропики — обязательные карты в колоде. Вы можете обойтись без Лироя Дженкинса и Капитана Зеленямса. Возьмите вмесно них Улучшение, вторую Безликую осквернительницу или Кор’кронского воина.

Муллиган

Всегда оставляйте: Городской глашатай, Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Боевой якорррь

Оставляйте с хорошей рукой или Монеткой: Летучая баржа

Оставляйте с очень хорошей рукой

: Дерзкая налетчица, Электропика, Грабительница, Безликая освернительница

Как играть

Пират Воин — агрессивнейшая колода, но это не значит, что вы должны бить только по герою противника. Постоянно размениваться также плохой вариант, так что важно найти баланс между разменами и атакой по герою противника. 

Разменивайтесь с существами противника, если так вы защитите мощных существ на столе: Летучую баржу, Разъяренного берсерка, просто угрозу с большим количеством атаки. Используйте для разменов в первую очередь оружие, а после — только что выставленные угрозы с натиском. Существами, которые могут ударить по герою, тоже иногда нужно размениваться, но реже. 

Геймплей Пират Воина во многом зависит от карт, которые придут на муллигане и в первые 2-3 хода. Если вы нашли Электропику или Боевой якорррь, а в идеале и Грабительницу, можно играть медленнее: в руке будет много ресурсов. С медленным планом на игру вы можете выманить из руки медленных противников все АоЕ, провокации и ремувалы, а из руки темповых оппонентов — мощные способы борьбы за стол. Если вы играете медленно, вы можете позволить чаще размениваться для защиты ключевых угроз и игры вокруг ремувалов противника. 

Сыграть быстро можно, если вы смогли рано поставить опасную угрозу и защитить ее. Летучая баржа или Разъяренный берсерк почти самостоятельно принесут победу, если продержатся на столе несколько ходов. 

Играйте сверхагрессивно, если в руке заканчиваются карты. Старайтесь закончить партию с помощью оружия, рывков и уцелевших существ на столе. Размены оставьте противнику. 

Следите за картами, которые остались в вашей колоде. Если ресурсы в руке кончаются или все плохо, играйте «от топдеков», то есть рассчитывайте найти лучшие карты в начале хода: рывки и оружие с большим уроном в первую очередь. 

Старайтесь «сетапить летал», то есть считать, как вы сможете убить противника в течение нескольких ходов, используя оружие, существ и карты в руке. 

Важно знать, какой колодой играет противник. Какие у него есть способы исцеления, провокации, зачистки стола и другие защитные механизмы. Старайтесь обыгрывать их. Например, в большинстве темповых колод есть Безликая осквернительница: постарайтесь зачистить стол противника перед его 5 ходом, чтобы он не разыграл эту карту. Знание возможностей противника поможет вам вовремя защищать угрозы Жутким корсаром, а также мудро выбирать агрессивный или более медленный стили игры. Если у противника много исцеления и провокаций, надежнее играть от стола, а не стараться добить его только оружием и рывками. 

У Пират Воина в Натиске драконов много карт со случайными эффектами, которые делают и интереснее, и сложнее. Воздушный налетчик может дать пирата любого класса, особенно много интересных существ этой расы у Разбойника. Также Электропика с прихвостнями может существенно изменить привычный ход партий.

Смотрите геймплей Пират Воина в видеоролике от Kripp

Что ждет Пират Воина в Натиске драконов? Стоит ли разработчикам понерфить эту колоду или на нее найдется управа? С кем Пират Воину играть сложнее всего? Делитесь вашими мыслями в комментариях.

Удачи в Натиске пиратов!
Автор Redsnapper.

Гайд по Пират Воину Руин Запределья

Пират Воин слегка усилился в мете Руин Запределья в последнее время. Он и раньше был отличной колодой для взятия высоких рангов, но оставался в тени Агро Воина и Бомб Воина. Сейчас, когда популяция других колод Гарроша немного снизилась, Пират Воин смог проявить себя во всей красе.

Это одна из самых стабильных и быстрых колод для взятия Легенды. Он привлекает игроков быстрыми победами (и такими же легкими поражениями). Уступает он только Паладинам и другим Воинам. Но Паладины встречаются редко, а Воины популярны в основном на высших рангах, поэтому проблем с подъемом по ладдеру возникнуть не должно.

Гайд обновлен 7 июля. Добавлены новые колоды, изменены советы по муллигану и дополнен раздел «Стратегия игры».

Колода Пират Воина от VS

Пират Воин слегка замедлился по сравнению с прошлыми сборками. Он добавил Улучшение и Майев Песнь Теней. Последняя опция хороша против медленных Дракон Друидов.

Колода Пират Воина от spectro

Муллиган Пират Воина

Охотник на демонов: Пленный ган’арг. Дерзкая налетчица, Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Корсарский тайник, Боевой якорррь. С хорошей рукой — Жуткий корсар.

Воин: Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Корсарский тайник, Боевой якорррь, Пленный ган’арг. С хорошей рукой — Улучшение.

Паладин: Разбойница-парашютистка, Корсарский тайник, Воздушный налетчик, Пленный ган’арг. С хорошей рукой — Жуткий корсар, Летучая баржа.

Охотник: Корсарский тайник, Разбойница-парашютистка, Воздушный налетчик, Пленный ган’арг. С хорошей рукой — Матрос Южных морей, Электропика, Летучая баржа.

Друид: Пленный ган’арг, Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Корсарский тайник. С хорошей рукой — Матрос Южных морей, Летучая баржа, Капитан Южных морей.

Разбойник: Корсарский тайник, Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Летучая баржа, Разбойница-парашютистка, Пленный ган’арг. 

Шаман: Разбойница-парашютистка, Воздушный налетчик, Летучая баржа, Боевой якорррь, Пленный ган’арг. С Монеткой — Дерзкая налетчица, Электропика.

Маг: Корсарский тайник, Пленный ган’арг, Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Боевой якорррь. С хорошей рукой — Жуткий корсар, Капитан Южных морей, Улучшение.

Жрец: Воздушный налетчик, Пленный ган’арг, Корсарский тайник. С хорошей рукой — Матрос Южных морей, Дерзкая налетчица, Летучая баржа, Капитан Южных морей, Электропика.

Чернокнижник: Разбойница-парашютистка, Воздушный налетчик, Корсарский тайник, Пленный ган’арг. С Монеткой — Боевой якорррь. С хорошей рукой — Матрос Южных морей, Электропика, Улучшение.

Стратегия игры Пират Воина

Пират Воин — одна из самых быстрых колод за всю историю игры. Многие помнят легендарного Пират Вара времен 2016-2017 года, когда он занимал львиную долю всего ладдера. Сейчас это не такой имбалансный архетип, но подниматься по рейтингу с ним по-прежнему можно очень быстро. 

Быстрая колода не значит простая. Да, Пират Воин намного легче в освоении, чем тот же Агро Воин, но и у него есть свои нюансы. 

Первое, что вы должны запомнить — не пытайтесь с первых ходов атаковать только героя противника и полностью игнорировать его стол. Это особенно важно в агро матч-апах. Вы можете побеждать таким образом, но хороший процент побед достигается только при правильном балансе между разменами и агрессией. 

Размениваться нужно, чтобы защитить ключевые угрозы — Капитана Южных морей, Летучую баржу и другие. В первую очередь забирайте существ оружием и натиском, и только потом существами, которые могут атаковать героя. Если Летучей барже удастся продержаться несколько ходов на столе, то это наверняка даст вам победу. 

Многое зависит от захода. Если вам пришло много карт на генерацию ресурсов, можно играть более жадно и не бросать сразу все козыри на стол. Вы сможете более уверенно обыгрывать АоЕ атаки соперника, зная, что все равно сможете выставить новую волну. Можно не торопиться побеждать в первые 4 хода, ведь в запасе будет небольшая подстраховка.

И наоборот, если карты зашли не очень хорошие, добора нет и генерации ресурсов тоже, здесь нужно играть более рискованно и рассчитывать на раннюю победу. Рука все равно рано или поздно опустеет, и жадничать нет смысла. В таких случаях надо идти на риск и пытаться убить соперника до того, как это сделает он. 

Обыгрывайте не только массовые зачистки, но и провокации, и исцеление, и способы перехватить инициативу. Если у соперника много исцеления, полагайтесь в первую очередь на существ. Если же оппонент в этом слаб, можете играть чуть смелее и рассчитывать на взрывной урон. 

Провокации можно обыгрывать с помощью Майев Песнь Теней. Если вы ожидаете, что соперник попытается закрыть своего героя мощным таунтом, то приберегите Майев для него. А если у соперника нет тяжелых провокаций, играйте легендарку на любое темповое существо, от которого хотите защитить свои ключевые угрозы. Майев Песнь Теней полезна в матч-апе с медленным Друидом: вы сможете заморозить на два хода Зеленую исследовательницу, тяжелых драконов с Изеры Освобожденной и других существ.

Пленного ган’арга старайтесь разыграть как можно раньше. Он особенно силен в начале партии, так как даст бесплатное оружие и позволит разменяться с вражеской угрозой / начать атаку по герою противника и поставить еще что-то на стол, например, Жуткого корсара. В поздней игре это будет не самый лучший топдек, хотя, если вам удастся продержать здоровье оппонента на низкой отметке два хода, после вы сможете добить его Огненной секирой.

Старайтесь не допускать ситуаций, когда 3/2 оружие с Пленного ган’арга ломало бы другое оружие. Выстраивайте свою кривую маны так, чтобы не терять драгоценные единицы урона, лишний добор и Прихвостней.

Если вы собираетесь поставить пирата на 1 ходу вместе с Разбойницей-парашютисткой, будьте готовы к тому, что ваша рука быстро опустеет. Хорошо бы иметь на этот случай Боевой якорррь в руке или Электропику. Они помогут не остаться без карт. Впрочем, даже без них пренебрегать таким хорошим началом не стоит. Это в любом случае сильнейший первый ход и моментальный темповый скачок.

Ближе к 7-8 ходам уже станет понятно, кто победит в игре. Если ситуация неблагоприятная, игнорируйте вражеских существ и попытайтесь быстро победить противника. Но и в хороших условиях зацикливаться на разменах не стоит: так вы можете дать сопернику время вернуться в игру и найти спасительные карты. Если у вас хорошая рука или в колоде остались карты на взрывной урон, а у соперника мало здоровья — идите в лицо. Это называется сетапить летальный урон. Так вы можете победить в течение нескольких ходов, пока оппонент не нашел способов исцелиться или закрыться провокацией. Этот момент многие упускают, продолжая размениваться до победного, хотя игру можно было закончить несколько ходов назад. Это проблема не только Пират Воинов, но и всех агро колод, включая Фейс Охотника, Мурлок Паладина и других.

А что вы могли бы посоветовать тем, кто хочет поиграть Пират Воином? Делитесь в комментариях.

Спасибо за прочтение гайда, и удачи.

Автор buba. Оформил wiztwiz.

Гайд ТИР 2 Пират Воин (Pirate Warrior). Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Декабрь 2019

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда     


Вступление

Следующей колодой нового дополнения «Натиск драконов», посетившей наш сайт, станет новый топ Пират Воин. Эта сильная колода на воина, поразила меня с первых дней выхода дополнения своей силой. У деки практически нет конкурентов в ладдере, за исключением Галакронд Шамана, но если вдруг, что-нибудь случится с шаманом, то у пират воина открываются поистине безграничные возможности! Кстати, Галакронд шамана обещают понерфить в близайшее время. Так что возможно, это будущая тир 1 колода меты.

 

Муллиган Пират Воина

     Высокий приоритет     

Воздушный налетчик

Боевой якорррь

Городской глашатай

Разбойница-парашютистка


     Низкий приоритет     

Детальнее о муллигане


Винрейт Пират Воина


Детальнее о винрейте

 

Игровая стратегия Пират Воина

     Против быстрых колод     

Используем дешевых пиратов и оружие, чтобы разобраться со столом противника. В целом игра сводится к тому, что побеждает тот, кто быстрее зачистит стол. Против агро колод, я бы рекомендовал играть чуть менее агрессивно, чем против контроля, ибо наша основная задача не дать противнику добраться до лица нашего воина, для этого не редко стоит размениваться с существами противника в ущерб быстрому темпу игры (сносу хп героя противника).

 

     Против медленных колод      

Против медленных колод все очень интересно. Колода имеет такой бешеный темп, что мало какая контроль колода способна хоть что-то противопоставить против натиска нашего пират вара. Тут вываливаем все на стол и стараемся, игнорируя существ противника, разбить лицо врагу. Не забывайте про оружие, оно в этой колоде играет ключевую роль, улучшайте его и направляйте по назначению, чтобы приблизить конец матча.

 


За предоставленную информацию спасибо: Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch

Унгоро пират вар — топ колода воина №1 [Hearthstone: Ун’Горо, Апрель 2017]

Hearthstone » Гаррош, воин Hearthstone » Агро пират вар Ун’Горо

Тром-Ка, друг! Пират воин продолжает лидировать и оставаться топ колодой №1 и в Ун’Горо. Не знаю, хорошо это, или не очень, но Blizzard от дополнения к дополнению продолжают усиливать этот архитип. И в Унгоро пират вар больше приобрел, чем потерял.

Винрейт рисуют невероятно крассивый, я бы даже сказал умопомрачительный. У разбойников (70-75%), паладинов (55-60%) и магов (60%) не много шансов с любой из возможных топ колод. К этому числу относятся и следующие лучшие классовые колоды: Драгон прист (65%), Токен шама (65%) и Мид хантер (55%).

К неблагоприятным матчам Пират вара (40% на победу), относятся игры с Агро друидом и Таунт воин. Немного менее опасными являются Контроль прист и Зоо лок (45%).

Вот и все, но не смотря на все это, мне очень тяжело было идти на 8-7 ранге. Поскольку, не смотря на то, что Пират воинов на этих рангах единицы, противники идут как на подбор, из списка неблагоприятных. Однако это никак не значит, что и вам они будут попадаться – все это меняется в режиме реального времени.

Стиль игры и выбор карт в стартовую руку

Выбор карт в стартовую руку очень прост. Вы всегда пытаемся получить следующие карты:

Только в случае если у вашего противника могут быть пираты, мы в этот список добавляем еще и Ползуна Голлака. Ну и если вы ходите вторым, и другие карты у вас уже есть, то в стартовой руке можно оставить и Разъяренного берсерка, который является и единственным исключением из правил, его мы оставляем еще для жреца, даже если у нас нет монетки.

Играть Пират воином очень просто, не только из-за не сложно муллигана. Это фейс колода очень сильно напоминает старого доброго фейс хантера. Основной сложность для вас будет расчет рисков, а основные проигрыши будут не из-за удачи оппонента, а из-за того, что вы решили перестраховаться и упустили самое важное – урон в лицо.

Замены для Пират вара

С большим количеством контроль колод, можно сменить ползунов (единственную опциональную карту пират воина) на Смертельный удар. Если же вам на оборот попадаются агро колоды с мурлоками – можно заменить Ползунов Голлака на Голодных крабаов.

Так же этих же ползунов можно менять на другие мощные карты, направленные на подавление преобладающих колод противника. К примеру, с Фриз магами это Пожиратель секретов.

Капитан Зеленямс не совсем обязательная карта, так что если ваша цель – бюджетная версия пират вара – то это именно та карта, на который вы могли бы сэкономить. Заменить его можно тем же Смертельным ударом.

Опубликовано и редактировано:

Battelhammer#2470

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о которых мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г.
© GuidesWOW.ru, все материалы защищены авторским правом. Копирование запрещено. 2011 г.

Как играть пират варом


Гайд по Пират Воину Натиска драконов: имба первых дней

Пират Воин или Агро Воин — знаменитая колода в Hearthstone, но с противоречивой репутацией. Все относятся к Пират Воину неравнодушно: кто-то любит, а кто-то ненавидит. В Натиске драконов архетип возрождается и становится одним из самых популярных представителей меты первых дней дополнения.

Когда-то в 2015 году Blizzard выпустили дополнение о борьбе трех фракций друг с другом. Нефритовый лотос, Кабал и Ржавые бугаи должны были стать основной темой дополнения, однако ладдер на год захватили пираты во главе с Гаррошем. 

Спустя ровно 4 года Blizzard выпускают дополнение о драконах, борьбе Лиги ЗЛА и Лиги исследователей. Не повторится ли судьба пиратов вновь? 

Пока что судить об этом рано. Пират Воин в Натиске драконов популярен и силен, но мета формируется и меняется каждый час. Пока что в ладдере много сырых и экспериментальных колод с Галакрондами и драконами, которые часто уступают сверхагрессивному Пират Воину. Поэтому пока что колода и популярна, и результативна. Что ждет ее в будущем — никто не знает.

Сборки Пират Воина также сыры и не оптимальны. Если вы хотите собрать только топовые колоды дополнения, дождитесь первых мета-отчетов на нашем сайте. 

Больше топовых колод Воина и других классов в ленте топ колод дня

Пират Воин Натиска драконов от ChaboDenis

Доказательство взятия легенды

Сборка из топ-250 Легенды обращается к двум копиям Безликой осквернительницы, а также к Разъяренному берсерку и Капитану Южных морей. Такая версия чуть медленнее других, но увереннее играет от стола. 

Пират Воин Натиска драконов от ARAIANCE

Доказательство взятия легенды

Версия из топ-120 Легенды играет дополнительный бафф оружия: Улучшения, а также Кор’кронских воинов. Если все, что вы хотите, это бить противников «по лицу» — это лучший вариант. 

Замены: Боевой якорррь, Городской глашатая и одна копия Электропики — обязательные карты в колоде. Вы можете обойтись без Лироя Дженкинса и Капитана Зеленямса. Возьмите вмесно них Улучшение, вторую Безликую осквернительницу или Кор’кронского воина.

Муллиган

Всегда оставляйте: Городской глашатай, Воздушный налетчик, Разбойница-парашютистка, Боевой якорррь

Оставляйте с хорошей рукой или Монеткой: Летучая баржа

Оставляйте с очень хорошей рукой: Дерзкая налетчица, Электропика, Грабительница, Безликая освернительница

Как играть

Пират Воин — агрессивнейшая колода, но это не значит, что вы должны бить только по герою противника. Постоянно размениваться также плохой вариант, так что важно найти баланс между разменами и атакой по герою противника. 

Разменивайтесь с существами противника, если так вы защитите мощных существ на столе: Летучую баржу, Разъяренного берсерка, просто угрозу с большим количеством атаки. Используйте для разменов в первую очередь оружие, а после — только что выставленные угрозы с натиском. Существами, которые могут ударить по герою, тоже иногда нужно размениваться, но реже. 

Геймплей Пират Воина во многом зависит от карт, которые придут на муллигане и в первые 2-3 хода. Если вы нашли Электропику или Боевой якорррь, а в идеале и Грабительницу, можно играть медленнее: в руке будет много ресурсов. С медленным планом на игру вы можете выманить из руки медленных противников все АоЕ, провокации и ремувалы, а из руки темповых оппонентов — мощные способы борьбы за стол. Если вы играете медленно, вы можете позволить чаще размениваться для защиты ключевых угроз и игры вокруг ремувалов противника. 

Сыграть быстро можно, если вы смогли рано поставить опасную угрозу и защитить ее. Летучая баржа или Разъяренный берсерк почти самостоятельно принесут победу, если продержатся на столе несколько ходов. 

Играйте сверхагрессивно, если в руке заканчиваются карты. Старайтесь закончить партию с помощью оружия, рывков и уцелевших существ на столе. Размены оставьте противнику. 

Следите за картами, которые остались в вашей колоде. Если ресурсы в руке кончаются или все плохо, играйте «от топдеков», то есть рассчитывайте найти лучшие карты в начале хода: рывки и оружие с большим уроном в первую очередь. 

Старайтесь «сетапить летал», то есть считать, как вы сможете убить противника в течение нескольких ходов, используя оружие, существ и карты в руке. 

Важно знать, какой колодой играет противник. Какие у него есть способы исцеления, провокации, зачистки стола и другие защитные механизмы. Старайтесь обыгрывать их. Например, в большинстве темповых колод есть Безликая осквернительница: постарайтесь зачистить стол противника перед его 5 ходом, чтобы он не разыграл эту карту. Знание возможностей противника поможет вам вовремя защищать угрозы Жутким корсаром, а также мудро выбирать агрессивный или более медленный стили игры. Если у противника много исцеления и провокаций, надежнее играть от стола, а не стараться добить его только оружием и рывками. 

У Пират Воина в Натиске драконов много карт со случайными эффектами, которые делают и интереснее, и сложнее. Воздушный налетчик может дать пирата любого класса, особенно много интересных существ этой расы у Разбойника. Также Электропика с прихвостнями может существенно изменить привычный ход партий.

Смотрите геймплей Пират Воина в видеоролике от Kripp

Что ждет Пират Воина в Натиске драконов? Стоит ли разработчикам понерфить эту колоду или на нее найдется управа? С кем Пират Воину играть сложнее всего? Делитесь вашими мыслями в комментариях.

Удачи в Натиске пиратов!
Автор Redsnapper.

Гайд по Пират Воину Экспедиции в Ун’Горо

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Сегодня вашему вниманию предлагается гайд на Пират Воина в рамках новой меты после выхода дополнения Экспедиция в Ун’Горо. Иначе этот архетип называют Агро Воин, Фейс Вар или Воин на пиратах. Этот архетип даже после ротации Стандартного режима сохранил лидирующие позиции в мете, а Tempo Storm в своем мета-отчете даже поставили его на первое место в первом уровне, признав сильнейшей колодой ладдера в текущий момент.

В новом году Мамонта единственной ощутимой потерей для Пират Воина стал Сэр Финли Мрргглттон. Для этого архетипа собственная сила героя слабовата, и благодаря мурлоку можно было получить дополнительный урон или добор карт. С выходом дополнения Экспедиция в Ун’Горо появилось несколько вариантов колод на пиратах, и оптимальную пока что не определили.

Колода Пират Воина не столь вариативна, в ней много обязательных для использования карт. Преимуществом колоды является то, что большинство из них обычного качества, да еще и из классического набора. Опциональными картами можно назвать Нагу-корсара, Лироя Дженкинса, Смертельный удар – эта тройка, конечно, хороша, однако иногда слишком медлительна. Вместо них вы можете взять Огневичков – это, казалось бы, не самое агрессивное существо, однако оно улучшит ваш процент побед в зеркальных противостояниях и в матч-апах с Охотником и Агро Друидом. Если вы часто встречаете их, возможно, следует сделать сборку чуть дешевле, добавив в нее Огневичков. Плюс ко всему этот первый дроп хорошо заполняет ману, да и увеличивает ваши шансы на стабильный старт.

Подсказки для начинающих

Главное – не торопиться и не завершать первый ход сразу после того, как было разыграно существо, иначе можно пропустить урон от Пирата Глазастика. Также нужно помнить, что Пират- сектантка улучшает оружие ТОЛЬКО если на столе имеется другой пират. Удар героя не комбинируется с Дерзкой налетчицей. Грамотно выбирайте последовательность ваших действий. Это важно при игре за Пират Воина Ун’Горо, ведь ваши существа напрямую взаимодействуют с оружием, в колоде много различных синергий и комбинирующихся карт. Вы играете на быстрой колоде, и ваши игры длятся не так много времени, но это не значит, что и ваш ход должен проходить молниеносно: продумывайте каждый шаг уже со старта игры, так как элементарные ошибки допустить очень и очень просто.

Еще одно важное замечание – необходимость всегда поддерживать темп. Постарайтесь не пропускать ход без действий и расходовать все доступные кристаллы маны, если у вас есть возможность выставить что-то. Вы можете ставить Пирата-сектантку на третий ход просто для темпа, даже если ее боевой клич не сработает. То же самое относится к Матросу Южных морей и к Кислотному слизнюку. Продолжайте давить, даже если вы не сможете извлечь максимум выгоды из всех карт. Впрочем, из правила есть и исключения: мелких пиратов можно придержать в руке, дабы затем с их помощью активировать боевой клич Пирата-сектантки и так далее, но увлекаться извлечением выгоды зачастую не стоит.

Смертельный удар в идеале Пират Воин хочет использовать тогда, когда у него 12 единиц здоровья или меньше, хотя иногда его можно использовать и раньше, если требуется зачистить опасное существо противника, либо потратить всю ману за ход, а других альтернатив нет. Вы можете рискнуть и приблизить момент, когда у вас окажется 12 или менее единиц здоровья, для этого не используйте силу героя Воина для получения дополнительной брони.

Чтобы ввести противника в заблуждение, вы можете блевофать и делать вид, что играете небрежно, а после завершения хода использовать эмоцию «Ой!», дабы сделать вид, что вы просто забыли нажать на силу героя. Это, конечно, тактика «на дурака», но порой она может принести свои плоды. Только убедитесь, что ваш оппонент не найдет неожиданно летальный урон, пока вы стараетесь сделать Смертельный удар сильнее.

Муллиган Пират Воина — одна из самых трудных стадий игры за эту колоду.  Лучше оставить или попытаться вытащить Первого помощника Н’Зота и Огненную секиру, а вдобавок к Огненной секире – Жуткий корсар, стоимость которого снизится до 1 единицы маны, или даже до нуля, если в руке окажется Улучшение. Это же заклинание хорошо синергирует с Первым помощником Н’Зота. Если в руке есть дешевый пират или Монетка, вы можете оставить и второй и даже третий дроп (Разъяренный берсерк, Пират-сектантка). Капитана Южных морей вы можете оставлять в руке с Монеткой в большинстве матч-апов, дабы выставить его на второй ход, призвав Пирата Глазастика 2/2.

Конкретнее о приоритете карт может поведать ресурс Tempo Storm, в разделе о Пират Воине сайт приводит приоритет карт для стадии муллигана против каждого конкретного архетипа. Найти эту страницу вы можете здесь, а сам приоритет карт будет приведен ниже:

Против Воина: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира, Ползун Голакка, Пират-сектантка, Разъяренный берсерк

Против Чернокнижника: Первый помощник Н’Зота, Огненная секира, Дерзкая налетчица,  Пират-сектантка, Капитан Южных морей

Против Шамана: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира,   Пират-сектантка, Капитан Южных морей

Против Разбойника: Первый помощник Н’Зота, Огненная секира, Пират-сектантка, Ползун Голакка, Дерзкая налетчица

Против Жреца: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира,   Пират-сектантка, Разъяренный берсерк

Против Паладина: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира,   Пират-сектантка, Разъяренный берсерк, Капитан Южных морей

Против Мага: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира,   Пират-сектантка, Разъяренный берсерк

Против Охотника: Первый помощник Н’Зота, Дерзкая налетчица, Огненная секира,   Пират-сектантка, Разъяренный берсерк

Против Друида: Первый помощник Н’Зота, Огненная секира, Дерзкая налетчица, Пират-сектантка, Ползун Голакка

Стратегия игры за Пират Воина Ун’Горо

Играя Пират Воином в Ун’Горо, нужно наносить как можно больше прямого урона противнику, однако это не значит, что оружие также всегда бьет «по лицу». Как раз наоборот – с его помощью получается грамотно зачищать стол оппонента, в то время как не самые мощные существа продолжают давить соперника. Хотя иногда все же стоит разменять пару слабых пиратов, чтобы обезопасить крупное существо.

Удар оружием также стоит рассчитывать исходя из того, какие карты есть в руке. Если она полна оружия, то конечно стоит напрямую атаковать соперника. Особенно это касается Первого помощника Н’Зота – его оружие слишком слабо, чтобы придерживать до более поздней стадии игры.

В матчах против Агро колод необходимо грамотно разменивать существ, чтобы удерживать стол и диктовать условия, и только в случае очевидной победы давить противника изо всех сил. Проблема агрессивных колод в том, что им тяжело возвращаться в игру, и тому же Пират Воину не найти добора карт. Поэтому нужно максимально быстро заполнить стол и не бояться АоЕ ремувала (если только это не Шаман, у которого есть Портал: Водоворот).

Иная ситуация в случае игр против Контроль колод. Их необходимо обойти по темпу, атаковать, заставить отбиваться и невыгодно размениваться. Правда, если им удается пережить первую волну агрессии, то позднее надо искать тяжелую артиллерию типа комбинации из Удара героя и Лироя Дженкинса.

Таким образом, агрессивные архетипы учат играть «от руки» и правильно оценивать ситуацию: когда стоит идти ва-банк, как именно разменять существ. Иногда лучшей стратегией будет выставить все на стол, чтобы соперник сам разбирался с проблемой. И некоторые матчи можно выиграть как раз из-за того, что у противника просто вовремя не окажется ответа на пиратский набег.

Бюджетный Пират Воин Ун’Горо

В колоде Пират Воина Ун’Горо есть несколько легендарных существ, которые позволить себе может не каждый. Лироя Дженкинса можно заменить без особенных потерь эффективности, но вот Пирата Глазастика нет. Несмотря на то, что это небольшое существо и его вклад порой не виден, он делают массу полезного и существенно влияет на процент  побед. Впрочем, и его вы можете заменить на Огневичка, Ползуна Голакки или Кислотного слизнюка, но старайтесь как можно быстрее накопить 1600 пыли для приобретения Пирата Глазастика, ведь он вам пригодится во многих колодах ладдера, а не только в Пират Воине Ун’Горо. Что до Лироя Дженкинса – его вы можете не торопиться создавать, некоторые сборки вообще не используют его.

Представленный гайд на Пират Воина Ун’Горо в первую очередь будет полезен новичкам и тем, кто никогда не играл на этой колоде ранее. Пусть она не очень замысловата на первый взгляд, у нее тоже есть свои хитрости, а многие даже опытные игроки допускают ошибки, играя Пират Воином. Самый сложный вопрос, на который вы будете отвечать очень часто: когда атаковать существо, а когда героя противника? – ответ на него дать порой бывает трудно, он разный в зависимости от многих факторов, поэтому и в гайде на Пират Воина Ун’Горо какого-то конкретного ответа вы не найдете. Всё постигается только опытным путем, только большое количество игровых ситуаций, а также анализ вашей игры помогут принимать решение о размене или атаке по герою безошибочно. Научиться этому – важно для успешной игры в Hearthstone не только за Пират Воина, но и за все другие колоды. Редакция Manacost желает вам овладеть этим навыком и достигать выдающихся результатов в любимой игре.

Спасибо за внимание, удачи в игре!


перевод: zireael, редактура: blaze, оформление: burnquist

Гайд ТИР 2 Пират Воин (Pirate Warrior). Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Декабрь 2019

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда     


Вступление

Следующей колодой нового дополнения «Натиск драконов», посетившей наш сайт, станет новый топ Пират Воин. Эта сильная колода на воина, поразила меня с первых дней выхода дополнения своей силой. У деки практически нет конкурентов в ладдере, за исключением Галакронд Шамана, но если вдруг, что-нибудь случится с шаманом, то у пират воина открываются поистине безграничные возможности! Кстати, Галакронд шамана обещают понерфить в близайшее время. Так что возможно, это будущая тир 1 колода меты.

 

Муллиган Пират Воина

     Высокий приоритет     

Воздушный налетчик

Боевой якорррь

Городской глашатай

Разбойница-парашютистка


     Низкий приоритет     

Детальнее о муллигане


Винрейт Пират Воина

Детальнее о винрейте

 

Игровая стратегия Пират Воина

     Против быстрых колод     

Используем дешевых пиратов и оружие, чтобы разобраться со столом противника. В целом игра сводится к тому, что побеждает тот, кто быстрее зачистит стол. Против агро колод, я бы рекомендовал играть чуть менее агрессивно, чем против контроля, ибо наша основная задача не дать противнику добраться до лица нашего воина, для этого не редко стоит размениваться с существами противника в ущерб быстрому темпу игры (сносу хп героя противника).

 

     Против медленных колод      

Против медленных колод все очень интересно. Колода имеет такой бешеный темп, что мало какая контроль колода способна хоть что-то противопоставить против натиска нашего пират вара. Тут вываливаем все на стол и стараемся, игнорируя существ противника, разбить лицо врагу. Не забывайте про оружие, оно в этой колоде играет ключевую роль, улучшайте его и направляйте по назначению, чтобы приблизить конец матча.

 


За предоставленную информацию спасибо: Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch

Легендарная колода Пират Воина Вольного режима

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru

В этой статье вы найдете колоду Пират Воина от JakePhinney, которой этот игрок взял первый ранг легенды в Вольном режиме на американском сервере 14 марта 2017 года.

Колода Пират Воин Вольного режима от JakePhinney

Представленная колода Пират Воина Вольного режима с топ-1 легенды в целом мало чем отличается от привычного всем игрокам Стандарта Пират Воина. Немного беспокойная тенденция, ведь от этого не всеми любимого архетипа не укрыться теперь и в этом игровом режиме. Радует лишь призрачное разнообразие и отличие сборки от первоисточника: в ней появилась Корабельная пушка, добавляющая новый стратегический элемент и эффект рандома в игровой процесс Гарроша.

Если вам хочется достичь высоких результатов в Вольном режиме, например, топ легенды, такая колода Пират Воина подойдет как нельзя кстати. Другое дело, что часто в Вольный режим идут отдыхать от надоевшей меты Стандартного режима, а не распространять ее и дальше. Хотя цели у всех разные, и если эффективность и результативность — одна из главных как и у JakePhinney, нельзя не обратить внимание на Пират Воина.

С другой стороны, может быть, вы сможете улучшить ваши сборки других архетипов, добавив в них побольше анти-агро карт, и добиться таких же впечатляющих результатов на другой колоде.

Доказательства взятия топ-1 легенды Вольного режима JakePhinney JakePhinney берет топ 1 легенды Вольного режимаСтатистика от JakePhinney за 14.03.2017 в Вольном режиме

Спасибо за внимание, хорошего опыта в ладдере в Вольном и Старнартном режимах!


подготовил redsnapper

Гайд по Пират Воину — колода Натиска драконов

Пират Воин прекрасно чувствует себя в мете после нерфов. Он играет в плюс с Фейс Охотником, Зефрис Разбойником, на равных сражается с Квест Жрецом. Проблемы доставляет Галакронд Воин и Галакронд Шаман. Если вы хотите быстро взять высокие ранги, то лучше колоды не найти. Читайте в статье, как играть Пират Воином.

Пират Воин от jack_gibson_12

Пират Воин не изменяет себе. В колоде, как и раньше, много рывков, оружия и пиратов. При удачном раскладе Гаррош может убить противника уже к 5 ходу. Боевой якорррь, Электропика и Воздушный налетчик не оставят вас без карт, а для Пират Воина это важно. 

Новое сильное приобретение Воина в Натиске драконов — Летучая баржа. Это сильная угроза в любом матч-апе, которая станет отличным софт-провокатором и нанесет много урона, пережив несколько ходов.

Муллиган

Муллиган Пират Воин очень прост. Вы всегда оставляете Боевой якорррь, Воздушного налетчика, Разбойницу-парашютистку и Городского глашатая. С Монеткой или хорошей рукой можно оставить Электропику, иногда Дерзкую налетчицу. В агро матч-апах можно оставить Летучую баржу с хорошей рукой.

В агро матч-апах можно смело оставлять две Разбойницы-парашютистки. В медленных лучше подумать дважды, ведь так вы рискуете остаться без карт уже на первом ходу.

Воин: Воздушный налетчик, Городской глашатай, Боевой якорррь, Разбойница-парашютистка. С хорошей рукой — Электропика.

Паладин: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Городской глашатай, Разбойница-парашютистка. С хорошей рукой — Электропика, Матрос Южных морей.

Охотник: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Разбойница-парашютистка, Городской глашатай. С хорошей рукой — Электропика, Матрос Южных морей, Дерзкая налетчица.

Друид: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Разбойница-парашютистка, Городской глашатай. С хорошей рукой — Летучая баржа, Дерзкая налетчица.

Разбойник: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Городской глашатай, Разбойница-парашютистка, Дерзкая налетчица. С хорошей рукой — Электропика, Дерзкая налетчица. 

Шаман: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Городской глашатай, Разбойница-парашютистка. С хорошей рукой — Электропика, Летучая баржа, Дерзкая налетчица.

Маг: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Городской глашатай. С хорошей рукой — Электропика.

Жрец: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Городской глашатай, Разбойница-парашютистка. С хорошей рукой — Электропика, Летучая баржа.

Чернокнижник: Воздушный налетчик, Боевой якорррь, Разбойница-парашютистка, Городской глашатай. С хорошей рукой — Электропика.

Стратегия игры

Пират Воин — одна из самых агрессивных колод за всю историю Hearthstone. Однако это не значит, что в ней нет своих особенностей и нюансов. В первую очередь не стремитесь всегда атаковать только по герою противника. Вы можете побеждать таким образом, но хороший процент побед достигается только при правильном балансе между разменами и агрессией. 

Разменивайтесь, если хотите защитить ключевую угрозу, например, Летучую баржу или существ с высокой атакой. В первую очередь забирайте существ оружием и натиском, и только потом существами, которые могут атаковать героя.

План на игру во многом зависит от того, что пришло на муллигане и в первые ходы. Найдя хорошие способы добора и генерации ресурсов (Электропика, Боевой якорррь _ Грабительница), можно играть медленнее. В руке будет много карт, которые позволят играть жадно. Так можно выманивать АоЕ ремувалы противника, придерживать ключевые угрозы в руке и не торопиться. 

Если же вам не пришли Боевой якорррь или Электропика, а в руке только дешевые пираты, можно играть очень быстро. Рука все равно рано или поздно опустеет, и жадничать нет смысла. В таких случаях надо идти на риск и пытаться убить соперника до того, как это сделает он. 

Быстро можно победить, если поставить на стол Летучую баржу и защитить ее провокацией (Жуткий корсар). То же и с Разъяренным берсерком, если он у вас есть, и с другими опасными угрозами. Если они переживут несколько ходов противника, то почти наверняка гарантируют вам победу.

Обыгрывайте не только АоЕ способности оппонентов, но и их провокации, способы исцеления и темпового переворота. Не пытайтесь убить противника только взрывным уроном, если у него много лечения, в таких случаях лучше держаться за стол. 

В Натиске драконов у Пират Воина есть много карт со случайным эффектом. Воздушный налетчик может дать пирата любого класса. Самые сильные — у Воина и Разбойника. Среди пиратов Разбойника вам интересен Морской головорез, может пригодиться Проклятая утопленница, а Капитан Кривоклык станет отличным 8 ходом в любой партии и удивит соперника.

Пират Воину также важно сетапить летал, то есть планировать его на несколько ходов вперед. В колоде много рывков и оружия, поэтому даже с пустой рукой вы можете рассчитывать на хороший топдек, который позволит добить соперника.

А что вы думаете о новом Пират Воине? Каковы его перспективы в дальнейшей мете Натиска драконов? Делитесь мнением в комментариях.

Спасибо за внимание, и удачи. Автор Buba.

Обзор на Пират Воина + ТТК от Gruve

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! В этой статье вы сможете прочитать обзор Пират Воина. Иначе эту колоду называют Агро Воин или Фейс Воин. В Hearthstone 2016 эта колода имеет невероятный успех, многие играют на ней, но не все достигают хороших результатов. Тест топовых колод от Gruve поможет вам лучше понять суть этой колоды и визуально закрепить прочитанное.

Видео-обзор Пират Воина от Gruve

Топ колода Пират Воина

Агро Воин или Пират Воин – старая колода, которая, впрочем, никогда не поднималась так высоко, как сейчас. И причина его нынешней славы кроется в нескольких новых пиратах, которые идеально вписываются в стиль игры колоды Воина.

 Замены

Колода Пират Воина не столь вариативна, в ней очень много «must have» карт, то есть обязательных для использования. Преимуществом колоды является то, что большинство из них обычного качества, да еще и из стандартного набора. Данная сборка колоды устоялась и на текущий момент считается оптимальной. Еще неделю назад колода Пират Воина эволюционировала и экспериментировала с Хобартом Дреком, Ростовщицей из трущоб, «Бугаем» технарем, Капитаном Южных морей, Серебряным всадником и другими картами, но в итоге все они не прижились, хотя вы можете попробовать использовать их, особенно если у вас не хватает некоторых карт в коллекции.

Некоторые удивятся, почему колода Пират Воина содержит Кислотного слизнюка – реакционную карту, которая не помогает бить «в лицо». Дело всё в состоянии нынешней меты, которая переполнена другими Пират Воинами, а Кислотный слизнюк поможет повысить ваши шансы на победу в зеркальном матч-апе. Поэтому рекомендуется включать это существо в вашу сборку по крайней мере до тех пор, пока Пират Воин так популярен.

Муллиган Пират Воина

Появление Пирата Глазастика в колоде Воина серьезно спутало карты относительно стадии муллигана, поскольку очень важно не получить это легендарное существо в руку к первому ходу. Вы будете рады, если этот пират придет в стартовую руку, и вы его уберете оттуда, поскольку так вы почти гарантированно замешаете его глубоко в колоду. Но вот если этого не случилось, вам не захочется сбрасывать большое количество карт, чтобы уменьшить вероятность нахождения Пирата Глазастика. Поэтому на стадии муллигана вы должны не столь агрессивно сбрасывать все «не идеальные» карты и порой идти на компромиссы.

Лучшие карты, которые вам всегда захочется получить: Мелкий буканьер, Первый помощник Н’Зота, Сэр Финли Мрргглтон, Огненная секира. Если эти карты у вас уже есть, либо есть Монетка, вы можете задуматься и о втором ходе, в который можно разыграть Дерзкую налетчицу, Улучшение + первый дроп (если у вас будет оружие на первый ход). Можно подумать о Пирате-сектантке (если уже есть пират и оружие, которое можно улучшить), о Жутком корсаре (если есть возможность предварительно надеть Огненную секиру, удешевив его до 1 кристалла маны). Матрос Южных морей – слабый первый ход без синергии с Первым помощник Н’Зота, но иногда вы можете решить оставить и его, дабы со старта вызвать Пирата Глазастика.

Всегда ищите хорошую кривую маны, вы должны разыгрывать карты как минимум на первый и второй ход, используя все ваши кристаллы маны, а в идеале позаботиться и о третьем ходе. Также рассчитывайте, как именно карты будут взаимодействовать между собой, и ищите комбинации пиратов и оружия.

Стратегия игры за колоду Пират Воина

Уже по названию ясно, что Пират Воин – агрессивная колода, основной целью которой является нанесение урона по герою противника в максимально короткие сроки, на что тратятся все ресурсы без исключения.

Первое правило, которое вы должны запомнить: не нажимайте «завершить ход», когда вы разыгрываете первого пирата в игре, поскольку вы призовете из колоды Пирата Глазастика с рывком и сможете атаковать им. Очень простое и элементарное правило, однако, даже некоторые профессиональные игроки иногда забывают о нем.

Второе правило: грамотно выбирайте последовательность ваших действий. Это важно при игре за Пират Воина, ведь ваши существа напрямую взаимодействуют с оружием, в колоде много различных синергий и комбинирующихся карт. Например, сначала атакуйте только что выставленным Матросом Южных морей, Мелким буканьером и разыгрывайте Дерзкую налетчицу и Жуткого корсара, а уже потом используйте последнюю единицу прочности оружия. Сначала выставляйте Разъяренного берсерка, а потом атакуйте существ противника оружием или вашими существами. Сначала разыгрывайте Пирата-сектантку, а потом атакуйте оружием и разменивайтесь пиратами. Вы играете на быстрой колоде Воина, и ваши игры длятся не так много времени, но это не значит, что и ваш ход должен проходить молниеносно: продумывайте каждый шаг уже со старта игры.

Многие новички, впервые использовав колоду Пират Воина в ладдере удивляются, почему у них не получается показать хорошие результаты на этой колоде. Здесь всё дело в распространенном заблуждении. Считается, что Пират Воин –  прямолинейная и не требующая усилий колода, при игре которой любой удар существом или оружием совершает «в лицо». Если вы хотите показать колодой Воина хорошие результаты в ладдере и добиться высокого ранга, вам придется распрощаться с этой точной зрения. Часто вы должны заботиться о зачистке стола противника, о совершении выгодных разменов существами, а также грамотно использовать ваши ресурсы.

Конечно, вы должны наносить урон по герою противника всеми доступными способами, ведь ваша колода невероятна агрессивна. Но всё же порой оружием следует зачищать стол, дабы у оппонента не было существ, которыми он разменяется с вашими угрозами. Оставьте урон «по лицу» вашим существам, если они будут в живых надолго, они сделают гораздо большее, чем ваше оружие. Также вы можете совершать размены и вашими слабыми существами чтобы защитить сильных. Это актуально в большей степени в матч-апах с другими агрессивными колодами, а также с некоторыми темпо и мидрейндж. А вот против медленных архетипов чаще всего все ваши ресурсы следует тратить для нанесения урона «в лицо».  То же самое относится и к поздней стадии игры, если партия затянется до этого момента, у вас не будет времени ни на какие размены.

Также важно рассчитывать и ваши ресурсы оружия. Вы можете атаковать каждый ход, но если в вашем распоряжении лишь одна надетая Огненная секира, а другого оружия в руке нет – сэкономьте ее до момента, когда вы найдете Улучшение или другое оружие. Но здесь важно не переборщить с экономией зарядов оружия, поскольку почти все колоды ладдера используют Кислотного слизнюка или Харрисона Джонса.

Еще одно важное замечание – необходимость всегда поддерживать темп. Ни в коем случае не пропускайте ход и не оставляйте неиспользованными кристаллы маны, если у вас есть возможность выставить что-то. Вы можете ставить Пирата-сектантку на третий ход просто для темпа, даже если ее боевой клич не сработает. То же самое относится к Матросу Южных морей и к Кислотному слизнюку. Всегда продолжайте давить, даже если вы не сможете извлечь максимум выгоды из всех-всех карт. Проще, если вам доступна другая сила героя, которая наносит урон, либо добирает карты – тогда вы можете использовать и ее вместо некоторых карт, которые не так хорошо подходят для текущей ситуации. Но вот особой пользы от силы героя Воина нет, иногда она даже вредна для вас.

Обсуждение некоторых карт Пират Воина

Сэр Финли Мрргглтон. Относительно него есть распространенный вопрос: какую силу героя выбрать для Пират Воина? У вас есть несколько вариантов. Лучшей чаще всего станет сила героя Охотника, особенно в матч-апах с медленными колодами. Второй лучшей силой героя обладает Чернокнижник, поскольку с ней вы не останетесь без ресурсов к 5-6 ходу, особенно хороша она будет в ситуациях, когда у вас очень много дешевых карт, которые вы быстро израсходуете, либо наоборот, когда у вас очень плохая рука и нужно срочно найти что-то приемлемое. Сила героя Друида даст атакам вашего героя дополнительную одну единицу урона, но сила героя Мага лучше, так как вы сможете распределять урон по разным целям. Вы можете задуматься и о выборе силы героя Разбойника, если в вашей руке нет оружия, но есть Улучшение и/или Пират-сектантка. Худший вариант – получение на выбор силы героя Жреца, Шамана и Паладина. Предпочитайте силу героя Паладина в медленных матч-апах и силу героя Жреца в быстрых, дабы ваши существа лучше разменивались.

Дерзкая налетчица. Про это существо следует сказать только то, что она не получит дополнительную атаку от Удара героя, даже если у вас в руках есть оружие.

Смертельный удар. Это заклинание в идеале Пират Воин хочет использовать тогда, когда у него 12 единиц здоровья или меньше, хотя иногда его можно использовать и раньше, если требуется зачистить опасное существо противника, либо потратить всю ману за ход, а других альтернатив нет. Вы можете рискнуть и приблизить момент, когда у вас окажется 12 или менее единиц здоровья, для этого не используйте силу героя Воина для получения дополнительной брони. Чтобы ввести противника в заблуждение, вы можете блевофать и делать вид, что играете небрежно, а после завершения хода использовать эмоцию «Ой!», дабы сделать вид, что вы просто забыли нажать на силу героя. Это, конечно, тактика «на дурака», но порой она может принести свои плоды. Только убедитесь, что ваш оппонент не найдет неожиданно летальный урон, пока вы стараетесь сделать Смертельный удар сильнее.

Матч-апы

Чаще всего вы встретите Пират Воина в ладдере, против которого порой вы решите оставить в стартовой руке даже Кислотного слизнюка. В этом матч-апе не важно, кто со старта нанесет больше урона по герою противника. Важно закрепиться на столе существами, которых Пират Воин не сможет быстро и эффективно зачистить. Тратьте все ваши ресурсы в борьбе за контроль стола, недостающее здоровье позже можно будет понемногу компенсировать силой героя, не дав оппоненту закончить партию с помощью урона от оружия и заклинаний.

Против Агро Паладина с божественными щитами очень сложно придерживаться тактики контроля стола, хотя лучше всего зачищать его существ до того, как они получат всевозможные эффекты усиления и те же божественные щиты. Увлекаться разменами точно не стоит, дабы не затягивать игру до поздней стадии, ведь вас сможет остановить Тирион Фордринг. Не забывайте о Божественной милости: начиная с третьего хода опустошайте вашу руку по максимуму, чтобы противник не потянул дополнительных карт. Нынешние Агро Паладины редко используют Освящение, поэтому не бойтесь заполонять стол по максимуму.

С первых ходов постарайтесь поставить Охотника в положение защищающегося, тогда он не сможет эффективно реализовывать свои карты. Не забывайте о Псаре, который сможет дать провокацию тяжелому зверю уже с четвертого хода. Ключевым и очень опасным вашим существом будет Разъяренный берсерк, поскольку Охотнику трудно нанести 4 урона с помощью своих карт. Оберегайте Разъяренного берсерка и держите его здоровье на максимуме. Обыгрывая секреты Охотника, используйте существ с рывком для обезвреживания Морозной ловушки, а существами с 1 и 2 здоровья разменяйтесь прежде, чем активировать Огненную ловушку.

Доставить проблемы вам могут существа с провокацией, в том числе и Тотем каменного когтя, но в большей степени многочисленные АоЕ эффекты, которых использует любой архетип Шамана, а также Тотемный голем, который разменяется с несколькими вашими существами, если вы не избавитесь от него с помощью оружия или заклинаний.

Этот класс не использует исцеление и провокации, а значит, станет легкой целью для Пират Воина, но не забывайте, что иногда он сможет убить вас раньше, если быстро захватит стол и найдет нужные карты.

Не давайте Друиду времени и пространства для разгона по мане и провоцируйте его потратить Озарение для зачистки стола, а не для выставления тяжелых провокаций. Не забывайте о Размахе, который сможет зачистить почти всех ваших существ, а также о Зверином неистовстве, которое на поздней стадии может помочь Друиду выжить. Фэндрала Оленьего Шлема и Гоблина-ауциониста чаще всего лучше убивать, если вы не уверены, что никакие карты не спасут Друида от поражения.

Рено Маг сможет доставить вам массу проблем, если найдет Ледяную глыбу, Рено Джексона и другие свои ключевые карты. Порой вы сможете дважды нанести 30 единиц здоровья Магу, ведь он долго не сможет продолжать партию или закрыться от вас большим существом с провокацией, но для этого вам понадобится большое количество ресурсов в колоде. Поможет сила героя Чернокнижника, полученная с помощью Сэра Финли Мрргглтона.

Еще один непростой матч-ап, но в нем вам определенно не следует затягивать игру надолго. Существ с провокацией лучше убивать как можно быстрее, дабы они не получили дополнительное здоровье с помощью различных карт Жреца. Не забывайте, как трудно Жрецу избавиться от существ с 4 единицами здоровья – делайте ставку на этих существ, иногда это количество атаки можно дать Разъяренному берсерку и Дерзкой налетчице.

Ренолок использует массу технических карт против колоды Воина, а Зоолок доставит проблемы своими провокациями, начиная с первого хода. Если Чернокнижник разыграл Подпольного аптекаря, смело ставьте на стол Лироя Дженкинса и наслаждайтесь победой.

Бюджетный Пират Воин

В колоде Воина есть несколько легендарных существ, которые позволить себе может не каждый. Лироя Дженкинса можно заменить без особенных потерь эффективности, но вот Пирата Глазастика и Сэра Финли Мрргглтона — нет. Несмотря на то, что это небольшие существа и их вклад порой не виден, они делают массу полезного и существенно влияют на процент побед. Впрочем, и их вы можете заменить на Собирателя сокровищ, Серебряного всадника и «Бугая» технаря, но старайтесь как можно быстрее накопить 1600 пыли и купить третье крыло Лиги Исследователей.

Если вы всё еще не верите, что Пират Глазастик – лучшая карта в колоде Пират Воина, вы можете посмотреть видео-объяснение от Гнума.

Заключение

В статье был представлен актуальный обзор Пират Воина, отражающий реалии текущей расстановки сил в ладдере. В Hearthstone 2016 эта колода крайне сильна и, вероятно, встречается чаще, чем все остальные. Пусть традиционно агрессивные архетипы считаются очень простыми и прямолинейными, а использующие их игроки обвиняются в отсутствии должного уровня игры, это не всегда так. Пират Воин требует определенного уровня игры и лишь при хорошем исполнении принесет отличный процент побед. И постарайтесь не винить игроков в их выборе колоды, поскольку многие хотят добиться в первую очередь хорошего результата, а колода Пират Воина в этом очень поможет. Спасибо за внимание, удачи в ладдере.

Подготовил redsnapper, оформила Graytosse

Лучшая колода прошлой недели для каждого класса

Представляем вашему вниманию подборку, состоящую из лучшей колоды для каждого класса, которая особенно запомнилась на прошедшей неделе. Это не обязательно лучший и самый сильный архетип ушедшей недели, но в первую очередь это колода, которая несомненно запомнилась нам на прошлой неделе. Это колода, которая возможно помогла в развитии и популяризации своего класса. Порой, это колода, которая сломала стереотипы или просто удивила нас. Именно поэтому мы такие колоды считаем лучшими. 

Друид | Воин| Разбойник| Паладин | Маг

Жрец | Охотник | Шаман | Чернокнижник

Воин

Игроки, которые любят играть за класс Воина и в первую очередь играли за этот класс до рождения Пират Воина, несомненно должны знать игрока Fibonacci, совего рода гуру этого класса в Hearthstone. На прошедшей неделе после продолжительных экспериментов, Fibonacci удалось составить колоду Контроль Воина, с которой он дошел до топ-13 ранга Легенда. Эта колода использует множество инструментов против агрессии, полагаясь на Изеру и Первопроходца Элизу, чтобы иметь возможность угрожать более медленным колодам.

Все мы привыкли видеть в ладдере Пират Воина и Квест Воина, и, встречая Воина, все уверены, что это один из этих двух архетипов, именно поэтому колода Контроль Воина от Fibonacci нам особенно запомнилась на прошлой неделе. При этом, конечно же стоит отметить, что Контроль Воин все еще значительно отстает от указанных выше популярных архетипов. Но, если вы любите этот класс и любите игры, в которых вам необходимо обдумать каждый ход, обязательно попробуйте эту колоду.

Жрец

Жрец на немоте — этот архетип показал мощный рост за последнюю неделю благодаря колоде от Zuka. Zuka со своей колодой попал в топ-2 легенды Европейского сервера, а Feno подобной сборкой вошел в топ-100. С выходом Ун`Горо игроки пробовали различные сборки жреца, но именно Жрец на немоте вдохнул новую жизнь в этот класс и повысил его популярность, которая стала уменьшаться. 

Эта сборка отличается от более ранних максимизацией эффектов и целей немоты. Также в ней есть Зелье безумия для контроля стола на ​​ранней стадии игры против агрессивных колод. Служитель боли помогает согласованности колоды в создании эффектов немоты и целей тишины. Божественный дух и Внутренний огонь —  залог быстрого выигрыша, особенно против агрессивных колод. Лира Осколок Солнца — жемчужина колоды, вторичное и более медленное условие победы. Эта карта способна выиграть игру, обладая большой синергией с дешевыми заклинаниями.

Друид

Джейд друид с выходом Ун`Горо пытается найти свое место в ладдере. И если раньше говоря о Друиде в основном говорили о сборке Агро Друида, то теперь чаще и чаще начинают говорить о Джейд Друиде. Агро Друид почти всегда проигрывает архетипам, с которыми справляется Джейд Друид, это колоды, включающие AоE, которые тормозят игру (Фриз Маг, Квест Воин, Контроль Паладин). Это делает фазу муллигана против Друидов кошмаром для большинства классов, ведь оба архетипа очень разные.

Мы выбрали колоду Джейд Друида от JustSaiyan, которая достаточно успешна в ладдере. Смоляной страж, Прожорливая слизь и Нефритовое чудище, а также четыре копии карт для получения брони, дают ему шанс сражаться против агрессивных колод, сохраняя при этом великолепный процент побед над медленными колодами, такими как Квест Воин и различными формами Мага. Некоторые игроки предпочитают использовать Друида Когтя вместо 3-го дропа, что является допустимым вариантом и дает немного больше универсальности. 

Паладин

Этот класс «пропустил» старт нового дополнения. Ему досталась не лучшая задача и на старте Ун`Горо, когда все бросились создавать колоды на Задачах (Квест архетипы), Паладин казался одним из аутсайдеров вышедшего дополнения. Но как всегда время расставляет все по своим местам и на сегодня Паладин является, пожалуй, самым успешным и интересным классом.

И пока большинство игроков покоряют высшие ранги колодой Мурлок Паладина или Мидрейндж Паладина, хотелось бы обратить ваше внимание на колоду Контроль Паладина, а именно на колоду Н`Зот Паладина от Rase. Этой сборкой Rase вошел в топ-100 легенды. Комбинация Яростного пироманта и Равенства традиционно  используется для зачистки стола в колоде Контроль Паладина. Вестник рока можно разыграть в любой момент поединка, чтобы замедлить противника. Такая сборка популярна на турнирах, благодаря её способности хорошо противостоять Разбойнику, Джейд Друиду и агрессивным колодам.

Разбойник

Валира по-прежнему остается очень сильным классом из-за мощи Квест Разбойника. Архетип очень неоднозначный в своих матч-апах и имеет явные слабости против агрессивных колод, которые заполняют стол и спешат максимально снизить здоровье Разбойника прежде, чем он сможет завершить задачу. Напротив, он доминирует над медленными колодами, которые не способны создать достаточное давление, чтобы угрожать ему.

Хорошим примером Квест Разбойника является сборка DamDam, с которой он выбился в топ-1 легенды на Азиатском сервере. В этой сборке присутствуют два Голодных краба и Пожиратель секретов, с очевидной целью побеждать Мурлок Паладинов и Магов.

Шаман

Шаманы довольно бодро встретили Ун`Горо. В первое время сборка на элементалях казалась довольно сильной и стабильной. Известный игрок Machamp взял топ-1 легенды на азиатском сервере на старте дополнения. Затем он потерял свою популярность и на прошлой неделе ситуация не изменилась, Шаман всё ещё редко встречается в текущей мете. Ведь теперь победить его может кто угодно, кроме, пожалуй, Чернокнижника.

Немногим лучше, чем у других сборок Шамана, дела обстоят у Контроль Шамана. Вооруженный до зубов, с несколькими источниками лечения, провокаторами и заклинаниями для чистки стола, этот архетип призван замедлить агрессивные колоды. WiRer попал в топ-50 легенды благодаря этому архетипу. Игрок решил не использовать Элементаль земли и Дух предков, использовав вместо них Н’Зота и Отголоски духов. Это дает колоде хороший потенциал на конец игры.

Маг

Неплохо начав, Секрет маг немного отошел в сторону, уступив место другим жизнеспособным сборкам данного класса: Берн Маг и Фриз Маг. Тем не менее Секрет Маг все еще сильный архетип и вновь набирает популярность, и некоторые его сборки входят в топ-100.

Игроки все еще экспериментируют в поиске идеальной сборки Секрет Мага. Как итог, теперь Секрет Маг использует меньше секретов. Одну из последних таких колод собрал Skywalker: её основу составляют Отраженная сущность, Антимагия и Чароплет. Поскольку архетип набирает популярность, будет интересно посмотреть, какая комбинация секретов самая мощная и насколько этот выбор зависит от меты.

Охотник

Мидрейндж Охотник довольно хорош в большинстве матч-апов и, если не произойдет резкого сдвига меты, он  сохранит свое текущее положение в ближайшем будущем.

В начале этого месяца Freddykuhl, разработал несколько более агрессивную гибридную версию Мидрейндж Охотника, с помощью которой Sintolol достиг топ-20 легенды. Из колоды был убран Высокогрив саванны в пользу Лироя Дженкинса. Высокогрив саванны иногда может быть уязвимой и медленной картой, особенно в игре против Паладина, и агрессивных колод, которые игнорируют его и идут «в лицо». Лирой компенсирует отсутствие Скорострельности, чтобы обеспечить необходимый урон и прорваться через Ледяную глыбу и летальный урон Разбойника, прежде чем инициатива перейдет к ним. Еще одна важная вещь, которую следует отметить: первый дроп стал более агрессивен. Вместо Самоцветного ара в колоде используются Огненный нетопырь и Голодный краб. Это колода отлично подойдёт для игры против Разбойника и агрессивных колод.

Чернокнижник

Главный неудачник нового дополнения. Очень непривычно видеть Чернокнижника в таком положении, ведь этот класс всегда был конкурентоспособным еще со времен бета теста.  Признаки жизни подает только один из архетипов Чернокнижника — это колода Зоолока. Игрок Wabeka достиг топ-100  колодой Зоолока с Голодным крабом на прошлой неделе.

При подготовке статьи были использованы материалы Мета отчета от Vicious Syndicate (полный перевод мета отчета от Vicious Syndicate №46).

Бесконечная колода вара. Стартовая рука и детальные тактики. Что такое ресурсы

Сегодня будет рассмотрена колода воина Hearthstone бюджетной версии. Ведь именно такой вариант выбирает большое количество игроков в связи с доступностью. Не стоит сразу думать, что если колода воина предоставляется в бюджетном варианте, то и играть с помощью нее придется на низких рангах. Если вы правильно произведете замену всего нескольких карт, эта комбинация сможет соперничать даже с серьезными противниками. Тем самым вы сможете увеличить свой ранг.

Начало

Базовая колода воина Hearthstone состоит из неплохих карт, с помощью которых игроку дается возможность выполнить сильнейший рывок, а также выбрать мощное оружие против своего противника. Благодарность следует высказать первым элементам из этой подборки, так как именно с их помощью вы сможете нанести сильнейший урон своему врагу, после чего вам будет предоставлена возможность произвести весьма выгодные замены.

Край

В игре Hearthstone «Воин» — колода, последние карты которой дают весьма серьезное преимущество уничтожения всех существ, которые будут на поле боя у противника. Конечно, у этой колоды, помимо положительных моментов, существуют и некоторые недостатки. Они выражаются в том, что при разрушении вражеских существ вашему герою также предстоит получать урон. На самом деле это всего лишь незначительные потери. Урон вашего героя будет моментально компенсироваться с помощью совершенно уникальных способностей Гарроша.

Ящер Кровавой Топи

Стартовая Hearthstone имеет также неплохие характеристики, ее еще принято называть «Муллиган». Основная цель этого элемента в том, чтобы у игрока появилась возможность самостоятельно выбирать карты для стартовой руки. Естественно, с помощью этих данных вы сможете получить значительное преимущество на первых стадиях игры. Если вам удастся выбрать действительно надежную и удачную стартовую руку, также подобрать и разыграть правильно карты, тогда вы сможете обеспечить себе однозначную победу, после которой ваш противник даже не сможет оправиться. Давайте сейчас разберем, какие карты все же должны применяться, если используется бюджетная колода воина Hearthstone для новичков. Начнем с первой маны. Обязательно должна присутствовать в стартовой руке карта «Вихрь», если вы уверены на все сто процентов, что бой предстоит проводить с противником, у которого в распоряжении агрессивная подборка. Вторая мана — это, конечно же, «Кислотный слизнюк». Карта обязательно должна находиться в колоде, если ваши оппоненты будут использовать оружие класса «Паладин», «Охотник» или же «Шаман». Также специалисты рекомендуют этот вариант если и не применять на старте, то отложить его на второй дроп. Однако если у вас будет в наличии «Огненная секира», тогда карту «Кислотный слизнюк» лучше заменить. За две маны также рекомендуется оставить и Ящера Кровавой Топи. Это существо обладает высокими характеристиками. Оно способно всего за три маны уничтожать большое количество миньонов. В мире Hearthstone «Воин» — колода, которая может быть построена и по вашему личному усмотрению, ведь если вы будете тестировать разные карты, тогда вы сможете самостоятельно собрать неплохую колоду и опережать в боях своих противников.

Гризли

Теперь рассмотрим 3 маны. Карту «Священника Синдорая» также необходимо оставить в стартовой руке. Также важно, что если у вас присутствуют дополнительно две маны, то вы сможете наложить на него баф, что даст существенное преимущество над противником. Если вы еще не смогли определиться с картой для розыгрыша на второй ход, тогда мы можем вам порекомендовать установить «Гризли-сталемеха», эта карта должна заменять «Священника Синдорая». Как вы уже смогли понять, в игре Hearthstone «Воин» (колода) может собираться совершенно в разных вариациях, но самое главное заключается в том, чтобы получить действительно сильную подборку, которая сможет противостоять серьезному сопернику и всем его существам. Если у вас имеется достаточное количество маны, тогда можно будет ставить сильные карты и побеждать. Также в настоящее время в Hearthstone «Воин» (колода) может представляться различными типами, но сегодня мы рассмотрели только бюджетные варианты, которые отлично подойдут для начинающего игрока. Вот, пожалуй, и все. Осталось лишь добавить, что Hearthstone — это коллекционная игра, которая разработана Blizzard Entertainment.

Здравствуйте, друзья! Сегодня мы предложим вашему внимаю еще одну бюджетную колоду. И как вы уже наверное догадались, это будет дека Воина. Тот факт, что колода является бюджетной не означает, что вы будете вынуждены играть только на низких рангах — проведя замену нескольких карт, этой декой можно будет достичь ранга легенда.

Если тщательно рассмотреть базовые карты Воина, можно заметить, что они представляют собой существ со способностью рывок , а также оружия. Благодаря первым вы сможете наносить значительный урон вашему оппоненту, а также совершать выгодные размены, а благодаря последним — эффективно убивать существ противника. Но здесь есть один недостаток: при уничтожении вражеских существ с помощью оружия, вам придется получать урон, равный атаке цели. Но этот минус с лихвой компенсируется классовой способностью Гарроша.

Бюджетная колода Воина

Стартовая рука (Муллиган)

Цель муллигана — дать вам возможность подобрать те карты для стартовой руки, с помощью которых вы сможете получить преимущество на начальных этапах игры. Имея удачную стартовую руку, и при грамотном розыгрыше ваших карт, вы можете обеспечить себе такое преимущество, против которого ваш противник уже не сможет оправиться. Ниже я опишу вам набор тех карт, которые я хотел бы увидеть в стартовой руке.

1 мана :

  • Вихрь — эту карту стоит оставлять в стартовой руке в том случае, если вы уверены, что играете против агрессивных колод.

2 маны :

  • Кислотный слизнюк — очень важно оставлять эту карту, если вы играете против классов, использующих оружие (Разбойник, Воин, Охотник, Шаман, Паладин). В противном же случае эту карту можно оставить как второй дроп, однако, имея [Огненная секира] или любое другое существо за 2 маны, слизнюка лучше убрать из муллигана.
  • [Ящер Кровавой Топи] — отличное существо за 2 маны, которое убивает многих миньонов за 3 маны. Однозначно оставляем.
  • [Огненная секира] — лучшая карта за 2 маны, которая присутствует в данной колоде. Оставляем.
  • Рассекающий удар — я оставляю одну копию данной карты в стартовой руке, если уверен, что играю против агро деки.

3 маны :

Священник син’дорай — оставляйте это существо в стартовой руке, если у вас уже имеется существо за 2 маны — так вы сможете наложить на него баф.

Гризли-сталемех — если же у вас нет существа для розыгрыша на второй ход, лучше оставить Гризли-сталемех, нежели Священник син’дорай

4 маны :

[Морозный йети], Кор’кронский воин, Щитоносец Сен’джин — все эти карты отлично играются на четвертом ходу, однако никогда не оставляйте Гном-изобретатель, так как данная карта имеет плохие показатели атака/защита для дропа за 4 маны.

Стратегия игры бюджетной колодой Воина

Используйте все ваши заклинания, а также оружие, чтобы очищать стол противника от существ. Однако не забывайте, что вы можете нанести большое количество урона на одном ходу с руки (например, Кор’кронский воин + Удар героя наносят 8 единиц урона на шестом ходу), так что проверяйте, сколько урона вы можете нанести.

Карту Казнь используйте для уничтожения больших или неудобных существ противника. Заряжать Казнь можно с помощью заклинания Вихрь, Рассекающий удар, либо используя оружия или существ, находящихся на столе.

Возможные комбо бюджетной колодой Воина

Кор’кронский воин + Удар героя — 8 единиц урона за 6 единиц маны. Прибавив к этому урону тот, что вы имеете на столе, вы очень часто будете иметь возможность нанести летальный урон вашему оппоненту.

Оружие + Удар героя — 7 единиц урон с [Огненная секира] и 9 единиц урона с [Арканитовый жнец]. Имея 2 Удар героя вы можете нанести 11 и 13 единиц урона соответственно!

Оружие + Кор’кронский воин — 7 урона с [Огненная секира] и 9 урона с [Арканитовый жнец].

Улучшения колоды

Приоритетные замены

Данные замены стоит производить сразу, после появления у вас ниже перечисленных карт.

Оружейница Арати — отличная карта, если разыграть ее на четвертом ходу. Она дает оружие 2/2, с помощью которого можно почистить стол на ранних стадиях игры.

Разъяренный берсерк — эта карта имеет отличные показатели атаки/защиты за 3 маны. Но главный плюс этого существа заключается в его способности. Так, используя Разъяренный берсерк + Вихрь можно нанести огромный урон герою противника. В связи с этим, карту Разъяренный берсерк будут стараться как можно быстрее удалить со стола, так что отлично его прикрывать Гризли-сталемех.

Дерзкая налетчица

Хорошая карта для замены [Ящер Кровавой Топи]. Так, разыгрывая [Огненная секира] на втором ходу, вы сможете выложить существо 5/3 уже на третий ход, более того, вам будет, чем его прикрыть.

Полный лист улучшений бюджетной колоды Воина

2 маны

Кислотный слизнюк

  • Хорошая замена: Жонглер кинжалами, Рекомбинатор

[Ящер Кровавой Топи]

  • Возможная замена: Дерзкая налетчица, Чокнутый подрывник, Чудесный дракончик, Аманийский берсерк, Микроробот
  • Посредственная замена: Яростный пиромант, Жаблин-ловец, Одержимый ползун, Собиратель сокровищ, Молодой хмелевар

Удар героя

Превосходная замена: Укус смерти

3 маны

Гризли-сталемех

  • Возможная замена: Алый крестоносец, Ментальный техник, Рыцарь крови, Огр-громила, Служитель Земли, Опытный охотник, Императорская кобра, Раненый рубака
  • Посредственная замена: Тропическая пантера, Разъяренный ворген

Священник син’дорай

  • Хорошая замена: [Танк-паук]
  • Возможная замена: Уборочный голем, Тень Наксрамаса

4 маны

Щитоносец Сен’джин

  • Превосходная замена: Изрыгатель слизи

[Морозный йети]

  • Превосходная замена: Оружейница Арати
  • Отличная замена: Пилотируемый крошшер

Гном-изобретатель

  • Превосходная замена: Лазурный дракон
  • Отличная замена: Бомбометатель, Призрачный рыцарь, Сквернобот
  • Хорошая замена: Несущийся кодо, Рыцарь Длани, Зловещий кузнец, Лотхиб

Кор’кронский воин

  • Отличная замена: Дворф Черного Железа, Механический йети

5 маны

[Арканитовый жнец]

  • Превосходная замена: Кровавый вой

6 маны

[Огр Тяжелого Кулака]

  • Замена легендарными картами: Доктор Бум, Сильвана Ветрокрылая, Рагнарос, Кел’Тузад, Старый крошшер Снида
  • Замена эпическими картами: Небесный голем
  • Замена редкими картами: Командир Авангарда

Заключение

Огромный плюс представленной бюджетной колоды Воина заключается в большой вариабельности ее развития. Играть агрессивно данной декой оказывается очень быстро и эффективно, тогда как контроля стол, вы уменьшаете риск проигрыша. Так что играйте, развивайтесь и побеждайте — надеюсь, данная статья вам в этом поможет!

Здравствуйте, уважаемые читатели сайт ! Эта статья с бюджетными колодами для новичков, которые еще не играли или играли очень мало в Hearthstone . Она подойдет и для тех, кто более опытен, но предложенный класс так и не освоил. Вы сможете найти здесь большое количество колод от составленной только из базовых карт до оптимальных , к которым нужно стремиться, а также некоторые их вариации. Кроме этого будут расписаны основные моменты игры в ладдере, стратегия, выбор карт и ключевые моменты при конструировании своей собственной сборки.

Этот выпуск будет посвящен только одному классу – Воину , поскольку архетипов у него более, чем достаточно, и все они могут хорошо проявить себя в текущей мете. Их популярность сильно разнится в ладдере: Пират Воина можно встретить в большом количестве особенно на низких рангах, Контроль Воина намного реже, зато некоторые игроки на высоких рангах показывают выдающиеся результаты с этим архетипом. Но какую бы колоду Воина вы не выбрали, любой из них вы можете показать достойный результат, если грамотно ее создадите, наберетесь опыта и будете следовать предложенным советам.

Не забывайте, что варианты колод не абсолютно и исключительно правильны для каждого отдельного игрока . В вашей коллекции может быть множество хороших карт эпического и легендарного качества, а также могут быть приобретены некоторые приключения. К сожалению, автор статьи не может учесть всех деталей, в каждом случае нужен индивидуальный подход. Вы можете смело экспериментировать и изменять предложенные сборки и под свой стиль игры и текущую мету, если у вас хватает опыта в этом непростом деле. Научиться грамотно конструировать свои собственные колоды вам поможет .

Воин, специфика класса, основные архетипы

Так называемая классовая идентичность, то есть то, что отличает Воина от остальных восьми классов, заключается в нескольких механиках. Первая, конечно же, броня, с помощью своей силы героя Воин в Hearthstone может набирать неограниченное количество брони, затягивая партии и переживая незначительно давление со стола оппонента. С другой стороны, сила героя Воина не влияет напрямую на игровую ситуацию, не дает никакого преимущества в картах, существах, темпе, отчасти это компенсируется медленными архетипами Воина, которые могут как-то взаимодействовать с накопленной броней, но вот быстрые архетипы класса стараются использовать силу героя Воина как можно реже, ведь она делает слишком мало, а иногда и вовсе ничего. Вторая особенность – оружие и существа с Рывком . Конечно, все это есть и у других классов в Hearthstone, но у Воина подобных карт больше.

Любой архетип Воина использует оружие, как минимум Огненная секира . Эта карта слишком хороша, пока что только в сборках Комбо Воина от Rage Огненная секира не находила себе места. Существа с Рывком используются также всеми архетипами, но в разной степени. Контроль Воин может ограничиться только Громмашем Адским Криком (и то это скорее опциональная карта), а вот быстрые колоды Воина набирают гораздо больше существ с Рывком . Третья классовая особенность – механика исступления, а иначе извлечение какой-то пользы из получения незначительного количества урона своими существами. Вследствие чего становятся крайне важны и так называемые «Whirlwind » эффекты, то есть минорные АоЕ эффекты, наносящие 1 единицу урона всем существам. Тем более они пригодятся и для активации Казни . Четвертая особенность Воина появилась не так давно и пока что, к сожалению, не нашла достойной реализации. Речь идет о синергии провокаций, их усиления и усиления от них. И, наконец, последней классовой особенностью стала механика фракции Ржавых бугаев, которая базируется на усилении существ в руке Воина. Она пока что тоже не нашла своего места ни в одной топ колоде этого класса или какого-либо другого.

Можно выделить два основных типа колод Воина : медленный и быстрый . К первому относятся Контроль Воин и К’Тун Воин , а также многочисленные их вариации. Они в первую очередь нацелены на контроль стола и вывод игры в позднюю стадию, когда они смогут разыграть опаснейших тяжелых существ, либо извлечь из своих карт больше выгоды, чем оппонент, либо просто накопить слишком большое количество брони, через которую невозможно будет пробиться. Быстрые архетипы Воина нацелены на реализацию оружия и существ с Рывком , с помощью которых можно незамедлительно атаковать своего противника. Они могут быть как сверхагрессивными (вариант Пират Воина ), так и просто ориентированными на высокий темп (Темпо Воин и Воин на драконах)

Базовые колоды Воина

Базовая колода Воина для первого уровня

Базовая колода Воина включает в себя три классовые карты. Первая – великолепная Огненная секира , с которой Воин будет навсегда связан неразрывными узами. Это оружие позволит вам совершать выгодные размены с ранними дропами оппонента, добивать противника с низким запасом здоровья. Вторая, не менее важная, Казнь . Отличное темповое заклинание, которое всего лишь за 2 кристалла маны может уничтожить любое поврежденное существо, даже 8/8 или 12/12. Лучший способ реализовать Казнь – сыграть что-то одновременно с ней, например, Морозного йети на шестой ход, так вы не только избавитесь от опасного существа противника, но и выставите свою угрозу, переняв инициативу. Последняя карта базовой колоды – Удар героя , не самая удачная карта, которая подходит только агрессивному Пират Воину, но и в базовой колоде Воина для первого уровня ей нашлось место.

Базовая колода Воина для десятого уровня

Вашей первой задачей станет получение десятого уровня, в награду вы получите отличные Блок щитом , Кор’кронского воина , Арканитовый жнец , а также не такой отличный Рассекающий удар . Блок щитом станет источником перебора колоды, а также дополнительной брони, которая никогда не помешает Воину, совершающему большое количество разменов с помощью оружия, то есть получающему массу урона от существ. Кор’кронский воин – просто неплохая «четверка», которая как минимум разменяется один к одному, но намного опаснее он становится, если вы впереди и играете агрессивно. Арканитовый жнец – не только еще один отличный ремувал для многих существ на средней стадии игры, но и источник десяти единиц урона по вражескому герою, иногда вы можете действовать агрессивно, располагая столь внушительными инструментами прямого урона: оружием и существами с Рывка ми, но важно быть уверенным, что такая игра ва-банк оправдана, а у вашего оппонента нет возможностей защититься провокацией или восстановить себе здоровье.

Бюджетный Пират Воин

Сделав базовую колоду Воина 10 уровня, вы встанете перед дилеммой: какой архетип начать собирать? Как бы это прискорбно некоторым не показалось, самый дешевый простой и эффективный способ начать играть на Воине – собрать Пират Воина .

Бюджетная колода Пират Воина

Бюджетная колода этого архетипа не требует серьезных затрат пыли, покупки приключений и прочего. Вам понадобятся лишь несколько карт обычного и редкого качества. В первую очередь это, конечно же, сами пираты. Вы можете заменить ими тяжелые карты в вашей базовой колоде, так она будет становиться все легче и агрессивнее с каждым приобретением. Сперва озадачьтесь самыми дешевыми картами обычного качества: Первым помощником Н’Зота, Дерзкой налетчице й, Матросом Южных морей , Жутким корсаром , Серебряным всадником . Немаловажные редкие карты: Мелкий буканьер, Улучшение , Разъяренный берсерк . Кислотного слизнюка вы найдете в вашей коллекции со старта игры, одна его копия крайне хорошо смотрится в актуальной для текущей меты колоде. Бюджетного Пират Воина нетрудно собрать, нетрудно и быстро и продвигаться им по ранговой лестнице вплоть до десятого ранга, а может быть и выше. Важно лишь разобраться в некоторых моментах. Во-первых, вы играете на агрессивной колоде, а значит большая часть ваших ресурсов должна быть направлена для нанесения урона по герою, но это не значит, что вам следует только бездумно бить «в лицо». Как можно быстрее избавьтесь от заблуждения, что это грамотная тактика. Вы должны совершать размены вашим оружием с уГроза ми противника на ранней стадии игры, дабы защитить ваших существ. Также вы можете размениваться и слабыми существами, чтобы защитить сильных, например, Разъяренного берсерка . Другой важный момент – ваше оружие, нет смысла бить им по вражескому герою в том случае, если у вас осталось немного зарядов, победа еще не так близка, а другого оружия в вашей руке пока что нет. Приберегите несколько зарядов, чтобы защитить ваших существ, либо дождитесь того момента, когда вам придет другое оружие, и только тогда атакуйте экипированным. При игре за колоду Пират Воина важна последовательность ваших действий. В первую очередь последовательность атаки вашим оружием, иногда перед атакой им следует совершить какие-то действия Мелким буканьером или только разыгранным Матросом Южных морей , иначе они потеряют свой особенный эффект. Также Дерзкую налетчицу следует разыгрывать с оружием в руке (не забывайте, что атака от Удара героя не будет взаимодействовать с Дерзкой налетчицей). Есть еще несколько хитростей, связанных со Смертельным ударом , правильной последовательностью действий, матч-апами и другими важными аспектами, больше о них вы узнаете из статьи по Пират Воину.

Колода Пират Воина от Sintolol

Если бюджетный Пират Воин понравится вам, вы сможете улучшить его тремя легендарными картами – это все, что отделяет вашу бюджетную колоду Пират Воина от топ колоды Пират Воина. Ключевой легендарной картой архетипа является Пират Глазастик, не обманывайтесь незначительными характеристиками этого существа, он определенно стоит потраченной на него чародейной пыли. Многие игроки признают, что Пират Глазастик является лучшей картой дополнения Злачный город Прибамбасск, самые сильные четыре архетипа в игре на данный момент используют эту карту в своих сборках. Если этого недостаточно, вы можете посмотреть . Вторая легендарная карта – Лирой Дженкинс . Это существо с Рывком послужит отличными финишером, к тому же оно из классического набора карт, а значит никогда не станет неактуальным, его определенно стоит создать, однако не новичку, у этого существа есть альтернативы практически в любой колоде, в том числе и в колоде Пират Воина (речь не о Шальной ракетчице). Таким образом, вы можете запланировать создать Лироя Дженкинса , но уж точно не первой легендарной картой, есть и более выгодные инвестиции чародейной пыли, которые повлияют на ваш процент побед больше, а также помогут создать другие колоды.
Последняя легендарная карта, которая сделает из бюджетной колоды Пират Воина топ колоду, – Сэр Финли Мрргглтон. Этот мурлок эффективен по большей части в медленных матч-апах, он позволит заменить вашу силу героя, о которой уже было сказано выше (дополнительная броня практически бесполезна для Пират Воина), на другую, которая будет давать вам лишнюю карту каждый ход, либо наносить дополнительный урон. Лучшие силы героя для Пират Воина Прибамбасска принадлежат Охотнику и Чернокнижнику, также неплохи и силы героя Мага и Друида, можно задуматься и о силе героя Разбойника, если в вашей руке нет оружия, зато есть, например, Пират-сектантка или Улучшение . Самый неудачный сценарий – получение на выбор сил героя Шамана, Паладина и Жреца. Предпочитайте силу героя Паладина в медленных матч-апах и силу героя Жреца в быстрых, дабы ваши существа лучше разменивались. Самая серьезная проблема, связанная с Сэром Финли Мрргглтоном – его скорая ротация в Вольный режим весной 2017 года, плюс ко всему и относительная трудность получения – он станет доступен лишь после прохождения третьего квартала Лиги Исследователей. Вопрос: стоят ли 2100 золота того, чтобы заполучить Сэра Финли Мрргглтона и использовать его в колоде Пират Воина в ближайшие 4-5 месяцев? Ответ: нет, не стоят. Пират Воин может обойтись и без этого мурлока, пусть его эффективность и снизится, но все же ваши средства вы можете потратить с большей пользой. Хотя важно помнить, что в Лиге Исследователей есть масса других отличных карт для всех классов в игре, и, если вы собираетесь играть очень много в ближайшее время, вам определенно стоит задуматься о приобретении этого приключения, но в других случаях лучше воздержаться от этой дорогостоящей покупки, вашим Пират Воином и без Сэра Финли Мрргглтона вы сможете добиться высоких результатов вплоть до легендарного ранга.

Таким образом, единственной действительно важной картой, которая сделает бюджетного Пират Воина эффективным и сильным, является Пират Глазастик. Вам следует как можно быстрее создать его, тем более, он используется и в других топ колодах нынешней меты: в Агро Шамане, Миракл Разбойнике и Воине на драконах.

Если вам выпали следующие карты из бустеров, вы можете использовать их как замены для бюджетной колоды Пират Воина Прибамбасска до тех пор, пока вы не приобрели другие более эффективные карты: Оружейница Арати , Хобарт Дрек, Ростовщица из трущоб, Латунный кастет, Жонглер кинжалами пламенем, Собиратель сокровищ , Нага-корсар, Капитан Зеленямс , Командир Авангарда

Игровой момент

Играя за Пират Воина важно не жадничать и не пытаться извлечь максимальную выгоду из своих карт. Пират-сектантка отлично усиливает оружие, если на столе есть пират, но ждать подобный сценарий не стоит, лучше разыграть это существо в темп просто как 3-4. Оружием нужно убить нефритового голема, дабы Шаману было труднее избавиться от разыгранной Пиратки-сектантки. Это Агро Шаман и в матч-апе с ним (как и с любой другой агрессивной колодой) ключом к победе станет захват стола, а не агрессивные действия и бездумное отправление всех атак оружия и существ во вражеского героя.

Игровой момент

В этой игровой ситуации вы наверняка потеряете стол, но поступить можете по-разному. Пытаться уничтожать существ противника особого смысла нет ни в этой конкретной ситуации, ни на этом этапе игры в принципе, поэтому Смертельный удар точно нужно использовать во вражеского героя, хотя и появляется опасность умереть от Жажды крови , Джейд Шаман , впрочем, не часто ее использует. У противника останется 5 единиц здоровья и потенциальная провокация сможет спасти его, если ваше здоровье не опустится до 12 единиц или ниже. Использовав силу героя на этот ход вы увеличите шансы того, что не сможете произнести усиленный Смертельный удар , а при выставлении любой провокации (Тотем каменного Когтя, Нечто из глубин, Млечноокий, Дух дикого волка) нанести летальный урон вы не сможете. Поэтому рискованный, но оправданный ход – не добавлять себе 2 дополнительные единицы брони, приближая себя к низкому показателю здоровья. Вы можете даже блефовать, сделав вид, что забыли использовать силу героя: просто нажмите после завершения хода эмоцию «Ой», конечно, не каждый поверит в вашу нерасторопность, но вы можете усыпить бдительность оппонента таким образом.

Бюджетный Темпо Воин

Колода бюджетного Темпо Воина


Другое ответвление быстрых колод Воина Прибамбасска Темпо Воин , а также его версия с синергией драконов — Воин на драконах . Последний, к сожалению, не может быть создан без значительных затрат золота, поскольку требуется приобрести все пять кварталов Черной горы, которые стоят 3500 золота . Новичкам определенно не рекомендуется покупать это приключение, пусть в нем и есть хорошие карты, но их не так много, а в Вольный режим оно уйдет так же весной 2017 года , то есть очень скоро. Все-таки выход из сложившейся ситуации есть. Если вы не любитель Пират Воина, вы можете попробовать колоду бюджетного Темпо Воина , использующего массу защитных инструментов для борьбы с агрессией. Эта сборка хорошо себя покажет на 20-15 рангах, где преобладает агрессивная мета, особенно в начале сезона. Собрать ее, опять же, очень просто: вам потребуется приобрести лишь семь карт редкого качества, остальные – обычного качества или базовые.
Конечно, эта колода существенно уступает по эффективности Пират Воину , но противникам агрессивного стиля игры, которые не располагают значительными финансовыми ресурсами, она может понравится. Бюджетный Темпо Воин кроме массы провокаций использует и существ с исступлением, Боевую ярость для перебора колоды, а также массу оружия.

Игровой момент

У Воина есть масса опций в этой ситуации. Самая агрессивная – разыграть Буйного вурдалака, но более надежная – выставление Разъяренного берсерка и уничтожение Мага крови Талноса . Так Воин создаст две серьезные угрозы, избавиться от которых одновременно вряд ли получится у Рено Мага. Даже розыгрыш Грязной крысы и Вестника рока не помогут, как и любой одиночный точечный или АоЕ ремувал.

Колода Воина на драконах от Zalae

Если вам выпали следующие карты из бустеров, вы можете использовать их для Улучшения бюджетной колоды Темпо Воина: Малкорок, Обсидиановый Король Круш итель (если у вас куплена Лига Исследователей), Громмаш Адский Крик , Варриан Ринн, Сэр Финли Мрргглтон, Харрисон Джонс , Кэрн Кровавое Копыто , Сильвана Ветрокрылая , Дон Хан’Чо, Рагнарос , Изера и другие карты. Если у вас приобретено приключение Черная гора, предпочтительнее сделать колоду Воина на драконах, добавив в него нескольких дешевых пиратов.

Бюджетный К’Тун Воин

Колода бюджетного К’Тун Воина


Первый медленный архетип, рассмотренный в этой статье – бюджетный К’Тун Воин. Сам древний бог, вокруг которого строится колода, является легендарной картой, однако он есть у всех игроков. Остается дополнить колоду несколькими не дорогостоящими культистами, а также другими хорошими картами Воина, чтобы получить эффективную бюджетную колоду. В ней, конечно, не хватает массы сильнейших карт эпического и легендарного качества, в особенности следующих: Мощного удара щитом , Потасовки и Императора Век’лора. Вышеназванные заклинания вам следует приобрести как можно раньше, они универсальны и не заменимы в любой медленной колоде Воина, а с легендарным существом вы можете и подождать, в конце концов он полезен только в К’Тун колодах, а они не так распространены и эффективны в настоящее время.

Игровой момент

Встретив Шамана в ладдере, вы в первую очередь ожидаете, конечно же, Агро Шамана. Как и против любой другой колоды, от которой вы ждете начального давления, вы должны искать Огненную секиру , если играете на Контроль или К’Тун Воине. Притом искать Огненная секира следует агрессивно, то есть сбрасывать все другие даже приемлемые и неплохие во всех прочих ситуациях карты, лишь бы с большим шансом найти нужное оружие. Зовущую Зло допустимо было бы оставить в руке, если у вас уже есть Огненная секира , но даже в этом случае она не так полезна, ведь справиться сможет только с Мелким буканьером, а если противник начнет с Туннельного трогга или Тотемного голема , помощи от существа 2/3 будет не так много.

Одна из главных проблем К’Тун Воина – уязвимость древнего бога к эффектам Превращения или подчинения, которые не позволяют замешать еще одну или две копии этого существа в колоду с помощью Призывателя рока. Проблему можно решить, убив своего К’Туна самостоятельно, но сделать это получается далеко не всегда. Обычно для этого требуется большое количество брони и удешевленный или разыгранный с Монетой Мощный удар щитом .

Бюджетный К’Тун Воин рассчитан на игру по кривой маны, начиная с первых ходов, в его распоряжении солидные существа за свою стоимость маны, а также точечные ремувалы. Некоторые существа усиливают древнего бога, в результате чего уже с десятого хода его можно поставить на стол для зачистки от существ или добивания противника. Если К’Тун погибнет, в колоду можно замешать еще одного с помощью Призывателя Рока. Бюджетный К’Тун Воин – еще одна хорошая колода против агрессии, с ее помощью можно начинать осваивать азы игры на контроль архетипах, а также оценивать, понравится ли вам этот стиль игры.

Колода К’Тун Воина

Если вам выпали следующие карты из бустеров, вы можете использовать их для дополнения бюджетной колоды К’Тун Воина до тех пор, пока вы не приобрели другие более эффективные карты: Несчастье шута (если у вас куплена Вечеринка в Каражане) Кровавый вой , и легендарные карты: Мариэль Чистосердечная, Громмаш Адский Крик . А также одна карта из четвертого квартала Лиги Исследователей: Элиза Звездочет. Неутешительная информация для новичков не заканчиваются: это не идеальная сборка, вам также потребуются Грязные крысы, Сильвана Ветрокрылая и Возмездие (четвертое крыло Черной горы), чтобы сделать сборку максимально эффективной.

Игра за колоду Контроль Воина Hearthstone крайне непроста, важно научиться рассчитывать ваши ресурсы, знать колоду оппонента, грамотно распоряжаться ограниченным количеством точечных и АоЕ ремувалов. Стиль игры во многом будет разниться от соперника к сопернику. В агрессивных матч-апах вам важно выживать любой ценой, в чем помогут ремувалы, существа с провокацией и оружие. В медленных матч-апах вы можете попробовать извлечь из вашей колоды больше выгоды, чем оппонент, совершая выгодные размены, также вам стоит делать упор на накопление максимально возможного показателя брони, которая станет вашим резервом в случаях, если игровая ситуация выйдет из под контроля. Если вы израсходовали все важные карты, либо находитесь в проигрышном положении, на помощь придет Золотая обезьяна, которая превратит ненужные опциональные карты в вашей колоде в легендарных существ.

Колода Контроль Воина от Vlps

Собирая бюджетную колоду Контроль Воина, вы столкнетесь с той же проблемой, что и при сборке других архетипов: некоторые ключевые карты вскоре станут недоступны для использования в Стандартном режиме. Речь в первую очередь об Элизе Звездочет и Мариэль Чистосердечной.

Игровой момент

К концу игры в вашей руке в медленных матч-апах накопится достаточно количество мало пригодных карт, которые вы сможете превратить в легендарных существ. В противостоянии с Жрецом, который легко переиграет Контроль Воина по извлекаемой из колоды выгоде, Золотая обезьяна станет единственным шансом на победу.

Таунт Воина ) или Воина с механикой фракции Ржавые бугаи. Можно сказать только то, что эти архетипы, к сожалению, совершенно неконкурентоспособны и слабы, что в бюджетных версиях, что в оптимальных. Не тратьте ваши время, силы, а также игровые и реальные ресурсы на то, чтобы создать подобные колоды. Вы вряд ли добьетесь ими успеха, если, конечно, в этом ваша цель – побеждать, играть стабильно и добиваться высоких рангов в ладдере. Если ваша цель пребывания в Hearthstone – расслабление и веселье, вы можете позволить себе любую колоду на ваш вкус, даже самую безумную и нестандартную. Тот же Воин располагает такими.

Представленные в статье бюджетные колоды Воина Hearthstone для новичков помогут познакомиться с интереснейшим и многогранным классом, узнать его сильные и слабые стороны, а также начать двигаться вверх по ранговой лестнице с помощью бюджетных колод Воина Hearthstone.

Всегда помните, что даже без существенных вложений с вашей стороны, вы можете добиться высоких рангов в Hearthstone . С базовыми колодами вы можете конкурировать с бюджетными колодами, а с бюджетными – с обычными. Дело исключительно в ваших умениях и знаниях, оттачивая которые, вы будете успешны. Не забывайте, что легендарные карты и все купленные приключения не обеспечат вам высокого процента побед сами по себе, они должны быть подкреплены мастерством, развивать которое можно и нужно начинать с базовых и бюджетных колод.

Спасибо за внимание и удачи в покорении ладдера.

Подготовил Redsnapper , отредактировал DeexiDee , оформил Hemlock .

Базовая колода Воина предназначена для тех игроков, которые не имеют желания вливать реальные деньги в Hearthstone. Эти карты даются бесплатно в награду за повышение персонажа до десятого уровня. При этом Воин является одним из лучших героев в игре, ведь он обладает достаточно мощным оружием. О том, как собрать колоду на этого персонажа, и какую стратегию применять в игре, расскажет наш небольшой гайд.

Колода Воина и стратегия игры

Этот герой сам по себе является довольно сильным и станет отличным выбором для новичков. Воин обладает сильным оружием. Кроме того, колода имеет несколько карт, благодаря которым мощь может многократно возрасти. Но многие новички совершают непростительную ошибку и пытаются этим оружием наносить урон противнику, в то время как нужно с его помощью контролировать ситуацию на столе. Ведь базовая колода Воина дает преимущество в убийстве существ оппонента, и можно создать такое положение, когда врагу будет нечем отвечать, а вы в этот момент сможете перейти в атаку в игре Hearthstone.

Колоды для новичков: Воин

Базовый набор этого персонажа включает в себя достаточно дешевые атакующие карты, но их сила очень мала, так что стоит придать значение контролю ситуации и размену существ. Такая тактика позволит вам на более поздних стадиях партии перейти к атаке с использованием Арканитового жнеца и Кор’кронских воинов. Но для этого необходимо выбрать выгодный момент.

Колода Воина имеет еще одно преимущество — удар щитом. Но это умение не дает вам бонуса к контролю ситуации на доске, а лишь повышает уровень защиты на одну единицу. Так что применять его стоит лишь в крайних случаях, когда после подсчета ходов противника вы видите, что проигрываете, или когда у вас есть лишняя мана, но нет карт, которые можно выложить в данный момент.

Как собрать карты

Базовая колода Воина (Hearthstone) собирается как в режиме тренировки, так и в реальных боях с «живыми» противниками. При этом лучше добывать набор в битвах с другими игроками, ведь таким образом вы сможете выиграть золото от Хозяина Таверны. А это, в свою очередь, позволит вам посетить магазин игры и приобрести набор из пяти сильных карт, одна из которых с большой вероятностью может быть «эпической».

Стартовая рука

Колода Воина Hearthstone включает в себя несколько отличных существ, стоящих одну единицу маны, например, «Лучницу». Эта карта наносит одну единицу урона, и, казалось бы, что можно сделать с такой атакой? Но в паре с «Казнью», дешевым заклинанием, которое убивает раненое существо, можно за две маны расправиться даже с самым мощным созданием противника. Такой тандем лучше придержать и не использовать для слабых карт оппонента.

«Огненная секира» — отличное оружие ценой в две ячейки маны. Эта карта поможет вам уничтожить нескольких слабых существ противника, при этом у вас останутся ресурсы на построение линии атаки. Не менее полезен и «Рассекающий дар» — заклинание, благодаря которому можно убить двух слабых существ оппонента или подготовить сильных к «Казни». Следующая карта, «Кислотный Слизнюк», станет отличным способом уничтожения оружия таких противников, как Шаман, Палладин, Воин, Охотник или Разбойник. Стоимость существа, составляющая две ячейки маны, делает эту карту одной из лучших для получения преимущества над врагом с одного удара.

Сильные карты

Для того чтобы повысить уровень защиты, необходимо добавить такие карты, как «Щитоносец Сен Джин» и «Гризли». Эти существа с умением «Провокация» добавят вам очков и позволят повысить уровень контроля над доской. Усилить их показатели можно с картой «Священник Син’дорай», которая добавляет любому существу по одной единице к атаке и защите. Еще один персонаж, которого стоит добавить в стартовую руку, — «Кор’кронский воин». Эта карта сильна в атаке, но уровень ее защиты очень мал. Так что выкладывать ее следует, когда ваша половина стола достаточно многочисленна. Таким образом, риск потерять ее с первого хода будет сведен к минимуму. «Морозный Йети» — сильное существо стоимостью в четыре единицы маны, которое также следует добавить в свою колоду. Несмотря на низкий показатель атаки, этот персонаж имеет преимущество в защите, так что оппоненту будет нелегко его убрать со стола.

«Аконитовый жрец» — сильнейшая карта героя. Ее включает в себя даже топ-колода Воина Hearthstone. Несмотря на достаточно высокую цену в пять ячеек маны, это оружие стоит добавить в свою стартовую руку. Ведь благодаря ему можно уничтожить двух существ противника с серьезным уровнем защиты или нанести урон в 10 единиц за два хода самому оппоненту.

Еще один полезный персонаж со стоимостью пять ячеек маны — «Дворф Диверсант». Эта карта не только обладает достаточно серьезными показателями атаки и защиты, но и при выбрасывании позволяет нанести урон противнику в две единицы. Это преимущество стоит использовать на сильном существе врага, для того чтобы подготовить того к заклинанию «Казнь».

Конечно, стартовая колода Воина включает в себя еще немало полезных карт, но их стоит добавлять в стартовую руку лишь после того, как вы наберете все вышеперечисленные существа и заклинания.

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Hearth Gid .com

Вступление

Контроль Воин — очень старая колода, она была одной из первых выдающихся контроль колод в Hearthstone. Игроки, которые играли в Hearthstone с самого начала (ветераны), помнят игры против таких же контроль воинов (зеркало), где каждая карта имела значение, и вы оба оказывались в глубокой усталости (фатиге), чтобы увидеть, кто же в итоге выиграет в этой схватке. Игроки-ветераны также помнят, что игрок, который первее получал карту Мариэль Чистосердечная , обычно имел значительное преимущество — учитывая, что тогда Контроль Воин использовал свою силу героя почти на каждом ходу, получая в итоге 2 ед. дополнительной брони за ход, он мог опережать противника до 20 ед. брони, просто благодаря своей обновленной силе героя, что в последствии, могло сыграть очень важную роль в матче.

Blizzard много раз пытался вернуть тему Контроль Воина. Но несмотря на то, что на первых порах это было не очень успешно, картой, которая в итоге привела к медленному Воину, стала карта Баку Пожирательница Луны , вышедшая в «Ведьмином Лесу». Баку Пожирательница Луны — это новая версия карты Мариэль Чистосердечная . Положительным моментом является то, что вы получаете улучшеную силу героя с самого начала матча. Недостатком этой карты, очевидно, является то, что вы не можете положить карты с четной стоимостью маны в колоду. Из-за ограниченного количества угроз, колода слаба против кучи других комбинированных медленных колод (Вихлепых Друид, Дрыжеглот Шаман и Меха-К»Тун колоды). С другой стороны, он просто разрушает сборки, которые основаны на агрессии — Нечетный Разбойник, Зоо Чернокнижник.

Муллиган Нечетного Воина

Против быстрых колод

Высокий приоритет

    Мощный удар щитом

    Шквал гнева

    Суперколлайдер

Низкий приоритет

    Прожорливая слизь

    Ментальный техник

    Потасовка

    Взрывчаткобот

Против медленных колод

Высокий приоритет

  • Мощный удар щитом
  • Защитник холмов
  • Шквал гнева

Низкий приоритет

  • Прожорливая слизь
  • Опытный охотник
  • Безумный гений Бум

Винрейт Нечетного Воина

Игровая стратегия Нечетного Воина

Против быстрых колод

Когда вы играете против быстрых колод, ваша главная цель — выжить. Вашим противникам нужно разыгрывать очень много существ, чтобы оказывать на вас какое-то давление. В данной колоде — вы просто играете в обороне, используя вашу силу героя на каждом ходу. Карта Ментальный техник очень полезна против быстрых колод — они часто ставят 4х существ на стол в ранней игре, и вы можете просто получить контроль над рандомным существом противника, чтобы производить выгодные размены в дальнейшем.

Если у вашего противника есть одно сильное существо, то Мощный удар щитом должен вам помочь уничтожить его (но для этого у вас должна быть броня в сумме, которую вы хотите нанести вражескому существу). Если же у вашего противника 2-3 существа на столе, то Суперколлайдер очень потрясающая карта — вы сразу можете очистить 2х существ противника.

Несмотря на то, что карта Безумный гений Бум — это важная часть колоды, вы НЕ должны разыгрывать ее как только сможете, по нескольким причинам. Во-первых, ваша улучшеная сила героя «+4 ед. брони» — великолепна, и вы не должны ее земенять. Карта Безумный гений Бум , конечно же, может дать вам силу героя «+7 ед. брони», но шанс ее получения 1 из 5, поэтому это не в вашу пользу. Плюс карта ничего не делает с момента ее розыграша — вы тратите 7 ед. маны за 7 ед брони — это просто массивное падение темпа. Но это не значит, что вы никогда не должны разыгрывать Безумный гений Бум против быстрых колод. Вы можете разыграть ее, если: a) у вас высокий уровень здоровья, и вы не играете против очень агрессивной колоды, б) в вашей руке очень слабые карты, и у вас заканчиваются ресурсы или c) вам нужен огромный всплеск брони, например на 9м ходу, вы можете использовать свою улучшеную силу героя + разыграть карту Безумный гений Бум , и получить 11 ед. брони.

Против медленных колод

В отличие от игр против агро колод, игры против медленных колод не так-то просты. В большинстве случаев вы не можете «просто выжить», нажимая свою улучшеную силу героя каждый ход.

Ваш лучший способ выиграть медленные колоды — это оказать сильное давление на вашего оппонента и попытаться убить их до поздней стадии игры или их комбо. Однако, учитывая, что эта колода невероятно оборонительная, это очень трудная задача. Вам нужно разыгрывать своих существ и попытаться защитить их. Не пытайтесь получить хоть какую-то ценность от ваших существ — разыгрывая вашу карту Ментальный техник на 3м ходу, не крадя никаких существ противника, чаще всего является более правильной игрой. Кроме того, карта, которая часто является вашим лучшим способом выиграть эти матчи, — Безумный гений Бум . Несмотря на то, что на 7-м ходу это огромная потеря темпа, но благодаря «Натиску», который вы дадите своим механизмам, вы можете все же получить какой-то темп. Важно понимать, что чем больше давления вы оказываете на противника, тем труднее им сосредоточиться на собственном плане игры. Вместо реализации своего игрового плана, им потребуется ответить на ваши угрозы, что дает вам еще больше времени, чтобы попытаться найти способ победить.

One Piece: все секреты соломенного человека

В последнем выпуске One Piece, который вы можете найти здесь, в моем обзоре, у нас была возможность снова увидеть в действии на поле битвы Бэзила Хокинса, Пирата Поколения, Худшего, который теперь стал предметом Император, Кайдо из 100 Зверей, за голову которого висит награда в размере 320 миллионов ягод. Давайте кратко проанализируем различные грани его невероятных и захватывающих сил.

Бэзил Хокинс — капитан пиратов Хокинса и обладает способностями, проистекающими из Плода Дьявола типа Парамиша, называемого Вара Вара но Ми (ワ ラ ワ ラ の 実), что позволяет пользователю создавать соломинку и манипулировать ею по своему вкусу. , особенность, которая, в свою очередь, позволяет ему трансформироваться в соломенное тело, создавать гигантского монстра, состоящего именно из соломы, и даже отражать удары, полученные с помощью специальных кукол вуду; поэтому это результат действительно универсальных особенностей велосипеда! Но мы находим эти особенности более подробно:

В свете всего этого можно было бы задаться вопросом, кто может быть таким сумасшедшим и присоединиться к его команде, но это еще не все! Теперь давайте узнаем, почему Бэзила Хокинса называют «Волшебником».

Как будто всего этого было недостаточно, у него также есть колода Таро, состоящая из 72 карт, каждая из которых имеет ряд эффектов, которые могут быть переданы не только его противникам, но и ему самому и его пиратам. В отличие от этого, когда извлечения из его колоды положительные, это могло дать положительные эффекты, такие как выход за пределы ее собственных ограничений, экспоненциально увеличивая их силы.

Его Таро, однако, имеет две функции:

Мы завершаем обзор основных черт, которые отличают Хокинса-Волшебника и силы его Вара Вара но Ми, с некоторым любопытством в отношении него.

Как хорошо знают самые преданные поклонники Эйитиро Ода и его великой работы, этот автор наполняет конкретными смыслами и ссылками на реальный мир, который создает его пылкое воображение, и Бэзил Хокинс, безусловно, не исключение! Здесь вы найдете интересную информацию об этом умопомрачительном пирате:

Их все еще много, однако информация об этом пирате все еще отсутствует, и нам просто нужно подождать, пока Эйитиро Ода раскроет другие интересные детали, которые его беспокоят. !

One Piece: все секреты Соломенного Человека — это MangaForever.нетто

Привет друг

В вашем блоге рассказывается о One Piece: All The Secrets Of The Straw Man ? Свяжитесь с нами, чтобы вас проиндексировали в BitFeed Network

Насколько силен Бэзил Хокинс?

Бэзил Хокинс — устрашающий пират из Норт-Блю, известный как «Волшебник» и капитан пиратов Хокинса. Он один из двенадцати пиратов, которых называют «худшим поколением».

Ярким свидетельством его силы является тот факт, что он смог ранить Зоро, человека, который едва получил травму после тренировки по таймскипу, подвиг, на который способны лишь немногие.

Хокинс часто говорит как гадалка и упоминает о чтении «знаков». Он может использовать карты Таро, чтобы помочь ему определить исход любого события, а также вероятность его собственного успеха. Это оказывается очень полезным во многих ситуациях, поскольку позволяет ему определять исход битвы и действовать соответственно.

Хокинс показан с использованием колоды из 72 карт Таро. Он также использует свои карты в бою, вытягивая их и любое влияние, которое они на них оказывают.Тем не менее, это обоюдоострый меч, результаты которого могут быть как вредными для него и его войск, так и полезными для них. Он утверждает, что чем больше он рискует, тем больше у него шансов получить хорошую карту.

Хокинс съел Вара Вара но Ми, Дьявольский плод типа Парамеция, который позволяет ему создавать солому и манипулировать ею.

Он может прикрываться соломой и делать соломенные аватары, похожие на пугало, чтобы помочь своему нападению, и эти создания также получают оружие с гвоздями.

Используя соломку для создания кукол вуду из соломы, он может перенаправить любые случаи физического ущерба, нанесенного ему, другому человеку, оставляя его невредимым, но заставляя свою жертву понести ущерб, равный тому, который он получил бы.

Он смог последовательно выдержать удар ногой и лазерный взрыв от Кидзару, который пробил его сквозь здание. После получения телесных повреждений куклы вуду, которые представляют людей, получивших повреждения, сбрасываются с его тела, показывая последствия атаки.

Хокинс обладает большим навыком фехтования, дополненным его способностями Дьявольского плода. Он владеет мечом, созданным из соломинок, созданных его силой, что позволяет ему формировать гибкий, но острый однолезвийный клинок, напоминающий хлыст.

Он также может использовать навершие как средство создания своей марионетки «Карта соломенного человека» и направлять движения марионетки.

Фестиваль Windjammer Days 2016 | Кабинетный регистр

Расписание мероприятий на 2016 год

Все мероприятия проходят в Бутбей-Харборе, если не указано иное

События и время могут быть изменены ~ www.windjammerdays.org

Воскресенье, 26 июня

с 10:00 до 16:00 Выставка искусств и ремесел На Бутбей-Коммон, Маршрут 27, Бутбей.

10:00 Турнир по гольфу Windjammer Days Начало стрельбы из дробовика 10:00, Загородный клуб Бутбей-Харбор, Кантри-Клаб-Роуд, Бутбей. Бланки заявок на www.windjammerdays.org.

13:00 Boothbay Harbour Yacht Club One Design Race Гонка проходит между верфью Boothbay Harbour Shipyard и буем острова Тамблер.Лучший обзор из Департамента морских ресурсов, McKown Point Road в West Boothbay Harbour. Спонсоры: яхт-клуб Boothbay Harbour и ассоциация дизайнеров Boothbay Harbour One.

16:00 Благословение (Рыболовного) флота Благословение рыболовного флота было совершено на 42 года во время Праздника рыбаков. Хотя фестиваль был прекращен, это все еще рыбацкая община, и лодки должны быть благословлены. С этого момента он будет проходить во время фестиваля WJD.Рыболовный флот региона проходит мимо местного духовенства на восточной стороне возле Мемориала рыбаков (напротив католической церкви Богоматери Королевы мира на Атлантик-авеню), которые благословляют каждое судно, проходящее мимо. Флот шествует вокруг внутренней и внешней гавани — один раз, направляясь на восточную сторону, а затем еще раз после благословения. Можно посмотреть в любой точке гавани.

Понедельник, 27 июня

17-19 вечера Прием для художников в Greenleaf Inn В отеле Greenleaf Inn (65 Commercial St.) с 17:00 до 20:00. Билеты стоят 10 долларов с человека. и включают закуски и бар. Благотворительный фонд общественного фейерверка. Билеты можно приобрести в магазинах Coco Vivo Art For Living и Greenleaf Inn. Позвоните Мэри Фелпс в Coco Vivo (129 Commercial St.), 207-633-0671.

19:00 Конкурс мисс Винджаммер Новое мероприятие для девочек 9–12 лет, которое состоится в тренажерном зале в YMCA региона Бутбей. Таунсенд-авеню.

Вторник, 28 июня

7-10 а.м. Завтрак с блинами В Китовом парке на Коммершл-стрит, организованный пожарной службой Бутбей-Харбор.

с 9:00 до 21:00 Палатка Friends of Windjammer Days часа, чтобы получить информацию, расписание фестивалей, дополнения, карты маршрутных такси, официальные футболки WJD, розыгрыши розыгрышей и объявления победителей.

с 9 до 18 часов Аллея художников Познакомьтесь с региональными художниками, демонстрирующими свои работы, и понаблюдайте за действиями нескольких художников на Обходной дороге. Место дождя: Пожарная часть Бутбей-Харбора.Ховард-Стрит, 11,

с 9 до 18 часов Детская аллея Это место наполнено играми и развлечениями для всей молодежи. Угол Boothbay House Hill и McKown St.

10 до 10:30 Кукольный спектакль «Пираты темной розы» Соберитесь в Китовом парке и послушайте, как Пираты нашли закопанные сокровища на Острове сокровищ… с марионетками на большой карте сокровищ — да, мы не видели что идёт… пираты и марионетки?

с 10.00 до 4.00м. Экскурсии по станции береговой охраны США Познакомьтесь с нашим персоналом береговой охраны и ознакомьтесь с оперативными и логистическими возможностями нашей местной станции. McKown Point Rd., W. Boothbay Harbour. Остановка бесплатного трансфера.

с 10 до 14 часов Windjammers для Wee Mateys Поделки, игры и рассказывание историй. Аквариум штата Мэн принесет с собой аквариум — если позволит погода. Газон мемориальной библиотеки Бутбей-Харбора, 4-я Дубовая улица. Подробнее: 207-633-3112.

Мероприятия в Аквариуме штата Мэн: Обсуждение лобстеров: 11:30 и 15:00; Обсуждение Close Encounter (акула): 14:00; сенсорный танк: с 10 до 14 часов; Презентация возможностей существа: 10:30; Исследуйте (приливную) зону: с 11 утра до полудня; Спортивная рыбалка: с 13 до 16; Время кормления (помогите накормить океанских тварей): 16:00; Экскурсия по Департаменту морских ресурсов (DMR — 1 час): 13:00. Маккаун-Пойнт-Роуд, У. Бутбей-Харбор. Остановка бесплатного трансфера.

с 11 утра до полудня Экскурсии «Пираты темной розы».. из пиратских кораблей Must Roos , пришвартованных у Fisherman’s Wharf Inn, Pier 6, Commercial St.

.

12: 30–13: 30 Дуэли пиратов Темной розы и знакомство с пиратской птицей Орео, Китовый парк.

13:00 Концерт The R&R Duo , также известный как Роб Хейли-Бэбсон и Ронда Дейл, Whale Park Stage

13:30 — 15:00 Набор для пиратов Присоединяйтесь к Пиратам Темной Розы, чтобы не дать англичанам положить конец пиратскому веселью, когда они нападут на следующий день.Детская палатка, Бутбей-Хаус-Хилл. Learnin ‘включает в себя «Пиратские статьи», «Веселого Роджера», уроки саблицы, пиратскую стоматологию (удаление зубных червей и тому подобное) и многое другое. Если вам от 6 до 60, вы можете быть пиратом.

13: 00–16: 00 Наблюдайте за флотом Винджаммер. Под полным парусом у мыса Оушен и заходя в залив Линкин с суши в Оушен-Пойнт (маршрут 96, Восточная Бутбей) или с борта одного из судов у причалов в гавани. Посетите пирсы для получения дополнительной информации.

3-4 стр.м. Экскурсии «Пираты Темной Розы» … из Must Roos пиратский корабль, пришвартованный у Fisherman’s Wharf Inn, Pier 6.

16:00 Парад старинных лодок Парад лодок вокруг внутренней и внешней гавани. Наблюдайте с палубы Rocktide Inn и после парада, познакомьтесь с некоторыми из пришвартованных там капитанов и осмотрите лодки поближе.

16:00 Круиз Cap ‘n Fish Windjammers At Rest. Бронирование: пирс 1. 633-3244.

4-5 стр.м. Концерт — Ноэль Аррингтон и Гейб Тонон , Whale Park Stage

16:30 Парусная прогулка на Bay Lady , 2 часа, чтобы увидеть шхуны в заливе Linekin. Бронирование: круизы Balmy Days, пирс 8. 633-2284.

17:00 — 18:00 Концерт — Junction 27, Whale Park Stage

с 17:00 до 22:00 Карнавал развлечений Кавано Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей на Таунсенд-авеню / шоссе 27.

18-19 вечера Уроки пушек и пиратский перестрелок Ведомый «прославленным» капитаном Крудбордом.

19:00 — 21:00 Концерт — Тим Спраг и The Murky Water Band , сцена Whale Park

19:30 Red Cloak Haunted History Tours Прогуляйтесь при свете фонарей с Дамой в красном плаще и послушайте рассказы о ранних днях Бутбей-Харбора, истории Винджаммера, морских суеверий, пиратских преданий и … историй о привидениях! Участие в этой 90-минутной пешеходной экскурсии только по предварительному заказу.Подходит для всех возрастов. Взрослые: 15 долларов, дети до 12 лет: 7 долларов, дети до 5 лет — бесплатно. Звоните 207-380-3806.

Среда, 29 июня

7-10 часов утра Завтрак с блинами И все обрезки подаются в Китовом парке на Коммершл-стрит, где работает пожарная служба Бутбей-Харбора.

с 9:00 до 21:00 Палатка «Друзья Винджаммера». — информация, расписание фестивалей, приложения, карты маршрутов, официальные футболки WJD, розыгрыши розыгрышей и объявления победителей — все это происходит здесь.

9: 30-10 утра Демонстрация оружия Посмотрите, как старые пираты брали свою добычу, используя пиратские флаги, крюки для захвата, пистолеты, абордажные сабли … это «захватывающее» шоу и рассказ! Китовый парк, городская пристань.

с 10.00 до 15.00 Детская палатка Мероприятия с земельным фондом региона Бутбей: раскрашивание лиц, завязывание узлов, изготовление флагов и парусов, печать книг и изготовление моделей лодок. Бесплатные временные татуировки для моряков и пиратов, а также скульптуры из воздушных шаров с клоунами Twinkles и Fumbles.Бутбей Хаус Хилл.

с 10:00 до 16:00 Экскурсии по станции береговой охраны США Познакомьтесь с нашим персоналом береговой охраны и ознакомьтесь с оперативными и логистическими возможностями нашей местной станции. McKown Point Rd., W. Boothbay Harbour. Остановка бесплатного трансфера.

Программы Аквариума штата Мэн: Морские поделки и раскрашивание лиц: с 10:00 до 14:00; Презентация характеристик существ (15 мин.): 10:30; Разговор с лобстерами: 11:00; Исследуйте (приливную) зону: с полудня до 1 ч.м .; Спортивная рыбалка: 13.00; Близкие контакты (акулы!): 14:00; Экскурсия по Департаменту морских ресурсов (1 час): 13:00. Аквариум закрывается в 15:00. за участие в параде! McKown Point Rd., W. Boothbay Harbour. Остановка бесплатного трансфера.

10: 30-11: 15 Уроки пушек и пиратский перестрелок Под руководством «прославленного» капитана Крудберда. Китовый парк, Коммерческая ул.

с 11:00 до 17:00 Food Tent Открыта для дегустации на Пирсе 1, Коммерческая ул.

полдень прогулка на лодке Balmy Days (различной продолжительности) на борту Bay Lady , Novelty или Balmy Days II. Бронирование: круизы Balmy Days, пирс 8. 633-2284.

Ровно полдень — 12:30 вечера. Британская атака на Бутбей-Харбор На общественной пристани — живи! Капитан Крудборд и его Пираты Темной Розы не собираются отказываться от своих злобных развлечений в Бутбей-Харборе, но британский губернатор поклялся остановить их.Капитаны Рэнди и Нейт направляют шлюп Дружбы Сара Мид в гавань, чтобы помочь предотвратить британское нападение на наш прибрежный город. Городская пристань, Китовый парк.

12:30 вечера Cap’n Fish’s Windjammers Parade of Sail Cruise. Бронирование: пирс 1. 633-3244.

13:00 Cap’n Fish’s Parade of Sail / Whale Watch комбинированный круиз. Бронирование: пирс 1. 633-3244.

13:00 Винджаммерский флот прибывает в Бутбей-Харбор. Наблюдайте за Китовым парком, пешеходным мостом или Мемориалом рыбаков (дори в покое) на Атлантик-авеню., напротив церкви Богоматери Королевы Мира.

13:00 Пираты Темной Розы Ваши гиды на борту пиратского корабля Must Roos , пришвартованного в Fisherman’s Wharf Inn, Pier 6.

13:45 Новинка 45-минутное путешествие на лодке для круиза среди стоящих на якоре винджаммеров. Бронирование: круизы Balmy Days, пирс 8. 633-2284.

14:00 Конкурс по поеданию омаров Открыт для всех, кто любит хороших лобстеров и вкусные соревнования! Купите двух омаров и станьте первым, кто выберет когти, суставы и хвост, и, конечно же, съешьте их, чтобы выиграть!

2-3 стр.м. Концерт Бен Беттс / Холлис Вудс , сцена Whale Park

15:00 Эстафета с треской и рыбой Все команды должны состоять из четырех человек. В свою очередь, каждый участник надевает масляные штаны, куртку и ботинки и несет две трески по заданному курсу. Побеждает первая команда со всеми участниками!

16:00 Концерт — Дэнни Бил , сцена Whale Park

15–18 часов Schooner Bowdoin День открытых дверей Узнайте о его миссии и Морской академии штата Мэн.Городской Док. Расписание экскурсий указано в палатке Friends of WJD в Китовом парке.

с 16 до 17 часов Windjammer Days Street Parade Маршрут начинается в школах района Бутбей на Таунсенд-авеню / Маршрут 27, идет налево от Конгрегационалистской церкви на Таунсенд-авеню, на Коммерческую улицу.

17: 00-18: 00 Концерт — Молодежная группа Y-Arts , сцена Whale Park

18:00 — 22:00 Развлечения Кавано Карнавал Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей.Маршрут 27 / Таунсенд-авеню,

19:00 — 21:00 Концерт — Пэт Колвелл и Soul Sensations , сцена Whale Park

19:30 Red Cloak Haunted History Tours Прогуляйтесь при свете фонаря с Дамой в красном плаще и послушайте рассказы о ранних днях Бутбей-Харбора, истории Винджаммера, морских суеверий, пиратских преданий и … историй о привидениях! Участие в этой 90-минутной пешеходной экскурсии только по предварительному заказу. Подходит для всех возрастов. Взрослые: 15 долларов, дети до 12 лет: 7 долларов, дети до 5 лет — бесплатно.Звоните 207-380-3806.

19:30 Фейерверк Cap’n Fish над круизом по гавани . Бронирование: пирс 1. 633-3244.

8–18: 15 Объявление победителей розыгрыша лотереи Главный приз, второй приз и 50/50 в Китовом парке

21:00 Зрелищный фейерверк над гаванью! Дата дождя четверг, 30 июня.

T 30 июня, 30 июня

7-11 утра Флот Windjammer отправляется

TBA Экскурсии по гавани Харви Гамейдж Пирс 1, Бутбей-Харбор.Зарегистрируйтесь в информационной палатке Friends of Windjammer Days, чтобы уточнить время.

16:00 Эрнестина-Моррисси Экскурсия по сбору средств На верфи Boothbay Harbour, не более 30 человек. Чтобы получить информацию о билетах и ​​подробную информацию, остановитесь у палатки Friends of Windjammer Days в Китовом парке.

с 16:00 до 22:00 Развлечения Кавано Карнавал Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей. Маршрут 27 / Townsend Ave.

18:00 — 20:00 Концерт — Дани и соплеменники , сцена Whale Park

Пятница, 1 июля

с полудня до 22:00 Развлечения Кавано Карнавал Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей. Маршрут 27 / Таунсенд-авеню,

17-19 вечера Соревнование по очистке устриц На первом пирсе шахты «Устрицы».

18:30 — 20:30 Концерт — Delta Knights , Whale Park Stage

Суббота, 2 июля

6-11 а.м. Общественный завтрак с блинами Организаторы конгрегационной церкви Эджкомб и пожарной службы Эджкомба в пожарной части, 473 Boothbay Road / Rt. 27, Edgecomb. 207-882-4060.

8:00 Rocky Coast Road Race Примите участие в гонке на 5 км или 10 км или воспользуйтесь подходом «дзен» и запишитесь на прогулку на 5 км. Трасса для бега / ходьбы по набережной. Могу записаться сегодня утром. Стартовый взнос: 25 долларов с человека. Все вырученные средства идут на пользу программе Y’s LiveSTRONG для выживших после рака.Бутбейский регион YMCA, 261 Townsend Ave./Route 27.

с 9.00 до 15.00 Выставка ремесленников региона Бутбей Газон с мемориальной библиотекой Бутбей-Харбор, ул. Дуб 4,

ПОЛДЕНЬ — 22:00 Развлечения Кавано Карнавал Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей. Маршрут 27 / Таунсенд-авеню,

18:00 Перетягивание каната через гавань T Второй ежегодный перетягивание каната с городской стоянки у пешеходного моста на восточную сторону на другом конце пешеходного моста.Посмотрите, как команды соревнуются с обеих сторон за право хвастаться.

18:30 — 20:30 Концерт — Dyer Neck Gang , сцена Whale Park

21:00 Парад освещенных лодок Шествие лодок через гавань, начиная с внешней гавани и дважды обходя внутреннюю гавань. Есть лодка? Украшайте его и присоединяйтесь к параду — регистрационные формы доступны на www.windjammerdays.org.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДАТЫ И ВРЕМЯ КАРНАВАЛА:

Воскресенье, 3 июля

ПОЛДЕНЬ — 10 л.м. Развлечения Кавано Карнавал Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей. Маршрут 27 / Таунсенд-авеню,

Понедельник, 4 июля

с 10.00 до 15.00 Карнавал развлечений Кавано Расположен на футбольном поле средней школы региона Бутбей. Маршрут 27 / Таунсенд-авеню,

Кто такие одиннадцать сверхновых из One Piece

Вселенная One Piece считается одной из самых обширных из всех аниме, и в ее эпизодах погружены довольно могущественные существа .

Многие из них превосходят по силе главных героев аниме, среди них можно упомянуть некоторых из самых сильных во всей саге One Piece: The Eleven Supernovae . Эти существа представляют собой особую группу пиратов , которая достигла архипелага Сабаоди с наградой 100 миллионов ягод .

Аналогичным образом, 11 членов принадлежат к 9 различным командам , и с течением времени они стали более сильными и опасными , как в «Гранд Лайн» , так и в «Новый мир» .Если вы хотите узнать больше о The Eleven Supernovae , кто они и каковы их навыки в One Piece , не отключайтесь от экрана.

Это Одиннадцать Сверхновых, ранжированных по их силе

Ниже вы можете увидеть краткое описание каждого пирата, принадлежащего The Eleven Supernovae из One Piece , и ориентировочную цену в барри за его улов.

Убийца

Один из первых членов Supernovae — это Убийца , более известный как «Солдат-бойня» .Это грозный член Пиратов Кида. Подарите награду 200 миллионов ягод после двухлетнего прыжка во времени. Таким образом становится самым опасным на архипелаге Сабаоди .

Убийца, «Солдат-бойня»

Драгоценности Бонни

Ювелирные изделия Bonney Перед прыжком во времени у меня была награда в размере 140 миллионов ягод , и хотя это Капитан пиратов Бонни , ваша текущая награда неизвестна. У этого пирата есть дьявольский плод типа Paramecia , который позволяет вам управлять их возрастом, а также управлять возрастом третьих лиц, просто прикоснувшись к ним.

Ювелир Бонни, капитан пиратов Бонни

Scratchmen Apoo

Один из самых загадочных персонажей в The Supernovas — это Scratchmen Apoo , он же Капитан пиратов в воздухе , ваша награда после прыжка во времени довольно высока (около 350 миллионов).

Дьявольский плод , который представляет этот персонаж, — это плод Apoo , который способен манипулировать музыкой по своему желанию, чтобы причинить вред другим, и большая часть его силы может быть замечена, когда ударил адмирала флота Кидзару на архипелаге Сабаоди

Скретчмен Апу, капитан «Пиратов в воздухе»

Бэзил Хокинс

Один из членов команды Кайдо — Бэзил Хокинс , он Капитан пиратов Хокинса , а его голова оценивается в 320 миллионов ягод .Большая часть его силы исходит от Дьявольского плода , известного как Wara Wara no Mi , который позволяет вам манипулировать, а — создавать соломинку по вашему желанию .

Бэзил Хокинс, капитан Пиратов Хокинса

Бэзил Хокинс выиграл свою позицию в Los Supernovas, так как он смог сразиться с Ророноа Зоро на Вано и смог достаточно хорошо защищаться, его местонахождение в настоящее время неизвестно. многие уверяют, что он мертв .

Capone Bege

Captain of the Fire Tank Pirates , это Capone Bege , один из более сильных и мощных бойцов , настолько, что он сражался против команды big mom . Награда этого пирата превышает 350 миллионов ягод. Одним из подвигов Capone Bege является защита от Yonko Big Mom и, конечно же, выход из этого противостояния живым.

Капоне Бэдж, капитан Пиратов Огненного Танка

X-Drake

X-Drake это морской пехотинец под прикрытием, который возглавляет отряд МЕЧА , в настоящее время служит одним из 6 главных зачинщиков плаката Кайдо.Благодаря дьявольскому плоду, который он проглотил, он может превращаться в аллозавра. В настоящее время Дрейк считается одним из сильнейших в Вано, способный противостоять Санджи и уйти с минимальными травмами.

Икс-Дрейк, морской пехотинец под прикрытием

Ророноа Зоро

Без сомнения, лучший цельный мечник это Ророноа Зоро , который благодаря своему обучению и многолетнему опыту стал жестоким пиратом , способным без колебаний сражаться с сильнейшими.У Зоро нет дьявольского плода, и именно это делает его самым сильным по сравнению с другими.

Зоро, самый сильный фехтовальщик в One Piece

Urouge

Арудж , более известный как «Безумный монах» — это он капитан Падших монахов , после прыжка во времени Арудж стал настолько могущественным, что смог победить одного из четырех командиров Биг Мам . Его награда в настоящее время неизвестна, но, по оценкам, она превышает 200 миллионов ягод .

Арудж, капитан павшего монаха

Трафальгар Ло

Трафальгар Ло — он капитан Пиратов Сердца , считается одним из сильнейших пиратов Худшего поколения . Подарите награду 500 миллионов ягод за его голову и обладает силой плода Ope Ope no Mi , многие описывают его как абсолютный плод дьявола .

Трафальгар Ло, капитан

Пиратов Сердца. Этот персонаж мог легко защищаться от Дофламинго Долгое время.Считается, что в Вано, несмотря на поражение, он смог матар против Бэзила Хокинса , что показывает, насколько сильным он стал со временем.

Eustass Kid

Один из самых жестоких персонажей в Los Once Supernova de One Piece — это Юстасс Кид , чья голова с прыжком во времени стала стоить 470 миллионов ягод. У него есть Дьявольский плод вида Парамеция , который дает способность магнетизма .

Его сила очень мало изучена, однако известно, что он мог ранить одного из командиров Биг Мам и в разных случаях показывал, что сравним с мощностью луффи .

Юстасс Кид, один из самых могущественных персонажей в One Piece

Monkey D Luffy

Самый сильный персонаж из Los Once Supernova de One Piece — это Капитан Пиратов Соломенной Шляпы: Обезьяна D Луффи . И несмотря на то, что многие из подвигов Луффи остались незамеченными, он заслужил такое положение и уважение со стороны всех, как на море, так и за его пределами.

Луффи, капитан Пиратов Соломенной Шляпы

Его обучение с Рэйли значительно увеличило его силу, что позволило ему акабар Дофламинго и Катакури .И, как будто этого было недостаточно, он много раз сбегал с большой монгаррас , в результате чего ваша голова стоила 1,5 миллиарда ягод .

Как вы увидите, это Одиннадцать сверхновых звезд из самой популярной пиратской саги в истории. Если вам понравилась эта статья, не стесняйтесь взглянуть на самых популярных персонажей One Piece.

Другие предметы One Piece, которые вам понравятся

Коллекционные ножи с фиксированным клинком Ножи, мечи и лезвия ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007

ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007

ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007,5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 ESEE Knives ESEE, Найдите много новых и бывших в употреблении опций и получите лучшие предложения для ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 по лучшим онлайн ценам на, Бесплатная доставка для многих продуктов, Fashion Frontier Аутентичные товары продаются онлайн Хороший продукт низкая цена Комфортный и шикарный Высокое качество в живую низко- стоимость в ТЦ онлайн! Ножи ESEE ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 wmiedzyczasie-cieplice.пл.




ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007

Купите кулон с распятием из стерлингового серебра и позолоченного 18-каратного золота (1. Этот запах носит временный характер и исчезнет не более чем через 3–4 дня. Установите количество и начните создавать свое собственное ожерелье с собачьей биркой Uniqe. Купите модное мужское поло Mumeson Рубашки для мальчиков-подростков, футболки с короткими рукавами и другие рубашки-поло, один размер подходит всем: мы используем эластичные материалы, чтобы соответствовать разным формам головы.Размер 4 т (высота 38-42 дюйма / 100-110 см). ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 , Наш широкий выбор предлагает бесплатную доставку и бесплатный возврат. Эти модные носки обязательно притянут глаза и сделают вас изюминкой вечера, можно использовать на улице или гоночной трассе. Подлинная Honda (44733-TK8-A00) Крышка колеса 17 дюймов: автомобильная, простая в установке и замене изображений. ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 , Ваша рамка будет доставлена ​​прямо к вашей входной двери или отправлена ​​в качестве подарка прямо вашему получателю.из эластичного неопрена вы почувствуете себя мягким и комфортным в носке. Этот футляр для карт с двойной колодой очень полезен, если вам нужно купить подарок. так что мы можем в первую очередь позаботиться о любых проблемах. Знаете ли вы, что большинство солнцезащитных кремов содержат химические вещества, убивающие коралловые рифы. ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 , ✔️ РАЗМЕР: Приблизительный диаметр: Каждый круглый мешок из ротанга имеет размер 7. Все отпечатки тщательно сделаны в нашей лаборатории в Тампе, на наших боксерских трусах. средние подходят.5 UK (47/48 EU) (45/46 BR) и другая одежда. Ваши дети учатся плавать или нырять. ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 , Внутренняя структура: 2 отдельных отделения удобны для переноски купюр и монет или 2 разных деревенских денег, TooLoud Snowy Owl Cute Animal Face Свободная майка Dual Двусторонняя печать в магазине мужской одежды, АНТИЗАПАХ: Наши волокна Merino + обладают естественными антизапахными свойствами. Tyugvvo Ананас Смешные плавки Quick Dry Beachwear Спортивные беговые шорты для плавания на сетчатой ​​подкладке.и спереди и сзади напечатаны с использованием показанного дизайна, ESEE Knives ESEE 5 Venom Green Blade Neon Green / Black G10 3D Handle 5PVG-007 , «● Модернизированный нейлон super 210 den толще, чем средний шнурок ● Соответствующие углы и металлические втулки ● 14 дюймов x 18 дюймов ● Размер отпечатка: ширина 12 дюймов ● Не фирменная этикетка / бирка ”, * Размер 38: подходит для длины стопы 23, Мы всегда думаем и думает.


На воде — рыболовство для пропитания, 1840-1920: Промысловые рыболовы> Китобойный промысел

Американский китобойный промысел процветал с конца 1700-х до середины 1800-х годов.Сотни кораблей покинули американские порты, охотясь на крупнейших живых существ планеты. Коммерческий китобойный промысел начался в Атлантике, но по мере сокращения численности китов погоня распространилась на Тихий и Северный Ледовитый океаны. Хотя китовый ус и слоновая кость были ценными, основная прибыль китобойного предприятия поступала от нефти, полученной из китового жира.

Предоставлено Библиотекой Конгресса

Карта китов, 1851

К 1851 году чрезмерный вылов рыбы уничтожил популяции китов в Атлантическом океане.Большинство китобоев перебралось в Тихий и Индийский океаны. Корабли путешествовали на север и юг в зависимости от сезона, следуя за большими популяциями китов во время их ежегодных миграций.

Эта карта была составлена ​​океанографом лейтенантом Мэтью Фонтейном Мори для ВМС США. Он показал популяции китов в основных морях и океанах мира и помог сотням китобоев найти свою добычу.

Продажа китов, 1853–92

Продукты из китов были важной частью американской культуры 1800-х годов.Торговцы со всего Востока использовали китовую продукцию в своих рекламных объявлениях и на фирменных бланках, даже если они находились далеко от моря.

Кит чугун

Дар Дж.Х. Томсон

Чугунный кит, конец 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Этот односторонний кашалот, вероятно, служил вывеской или украшением магазина. Сзади брошены слова « BAKER NEW BEDFORD. »В городском справочнике 1878 года для Нью-Бедфорда, штат Массачусетс, единственным Бейкером был Ансол Бейкер, машинист.

От Г. Брауна Гуда, Рыболовство и рыболовство Соединенных Штатов, Раздел V, История и методы рыболовства , 1887

New Bedford Whaling Bark

Элис Ноулз , ок. 1878 г.

Китобойных судов были плавучие заводы и склады.На виде сверху плана палубы показаны опытные работы — пара больших железных котлов, в которых китовый жир варили в масле. На нижнем изображении показано, как полные бочки китового жира были уложены под палубой. Куски бочек, готовые к сборке, хранились в носовой части.

Предоставлено Музеем китобойного промысла Нью-Бедфорда

Oil Casks, Нью-Бедфорд, Массачусетс, конец 1800-х годов

баррелей китового жира делали передвижение вокруг оживленных пристаней в Нью-Бедфорде практически невозможным.

Китовое судно Новой Англии

Корабль китов Новой Англии, ок. 1850 г.

Просмотр записи объекта

Эта модель показывает типичное снаряжение и снаряжение для глубоководного китобойного судна середины 1800-х годов, когда индустрия была на пике своего развития.

Pacific Steam Whaleship Orca

Паровой китобой Orca

Построен в Сан-Франциско, 1882 г.

Дар U.S. Fish Commission

Pacific Steam Whaler

Orca , 1882 Просмотр записи объекта

Паровой китобойный корабль с корой Orca был построен для западных китобойных угодий. Пароход включал в себя все последние новшества, хотя все еще имел полный комплект парусов для поддержки. Корабль Orca был сконструирован для работы вокруг северного ледяного покрова, но он был среди флотилии китовых кораблей, застрявших во льдах и брошенных у мыса Барроу, Аляска, в 1897 году.

Обработка улова

Работа на борту китового корабля была утомительной и часто неприятной. Привязав тушу кита к кораблю, члены экипажа срезают жир или внешний жировой слой длинными полосами. Они вытащили полоски на борт, разрезали их на более мелкие кусочки и бросили в кипящие котлы на палубе, чтобы превратить жир в масло. Китовый жир хранился в бочках в грузовом отсеке.

Очень мало кита было потрачено впустую: его кости были очищены от плоти, собраны в связки и уложены для изготовления продуктов для продажи на берегу.В зависимости от вида сохранились и другие части. Вонь от обрабатывающих китов была настолько сильной, что китовый корабль можно было учуять за горизонтом, прежде чем его можно было увидеть.

Лопата для китобойного промысла

Дар Управления рыболовства США

Режущая лопата, середина 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Когда кит был рядом с судном, в его шкуру был вставлен тяжелый крюк, и его леска взята на борт. Режущая лопата, установленная на длинной деревянной ручке, использовалась для вырезания длинных, толстых и широких кусков кожи и жира с туши.Затем мясо кита было доставлено на борт для дальнейшей обработки. Этот пример помечен как «J.D. Литой стали.»

Лопата китобоев

Head Spade, середина 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Тяжелая острая лопата обычно крепилась на коротком, но тяжелом шесте. Он использовался для проталкивания толстой кости при обезглавливании кита, а его вес позволял легче пробивать тяжелые позвонки в шее кита.

Вилка для китобойного жира

Дар Макки и Пиндара

Вилка Blubber, середина 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Китобойные суда использовали вилы для жира с острыми концами, чтобы бросать куски китового жира на палубу или в тяжелые чугунные горшки, где жир превращался в масло или «пробовал» его.

Whaler’s Chopper

Чоппер, середина 800-х годов

Просмотр записи объекта

Подобно ножу для мясорубки, измельчитель использовался для разрезания китового жира на более мелкие кусочки, чтобы ускорить процесс превращения его в масло.

Нож для рубки китобоев

Дар Э. Б. и Ф. Мэйси

Нож для измельчения, ок. 1876 г.

Просмотр записи объекта

Китобойная команда использовала мясорубки, чтобы разрезать полоски жира на тонкие ломтики до кожи кита, но не сквозь нее.Вырезанные таким образом участки китового жира и кожи были известны как «библейские листья», потому что напоминали страницы книги. Этот процесс увеличил площадь поверхности ворвани и помог ему быстрее таять в пробирках.

Посадочный нож китобоя

Дар А. Р. Криттендена

Boarding Knife, ок. 1876 г.

Просмотр записи объекта

Работа по вырезанию ворвани с туши кита и перетаскиванию полос на борт называлась «абордажом».Абордажный нож представлял собой чрезвычайно острый обоюдоострый меч на конце короткого деревянного шеста. Он служил для самых разных целей, от вырезания отверстия в ките для крючка для жира, до разрезания длинных полосок на более короткие части для дальнейшей обработки.

Скребок для китового уса

Дар Ф. С. Аллена через Дж. Т. Брауна

Скребок для китового уса, 1880-е годы

Просмотр записи объекта

Скребки из китового уса соскребали плоть с костей, которые затем сушились на палубе и складывались внизу для дальнейшей обработки и последующей продажи.

Скиммер китобойного судна

Скиммер, конец 1800-х годов

Просмотр записи объекта

После того, как китовый жир был растоплен в пробирках, осталось несколько твердых частиц, таких как кожа. Их удалили скиммером. Длинная ручка инструмента помогала уберечь команду от ожогов или брызг горячего масла. Затем остатки или «оладьи» бросали под кастрюли и перерабатывали в топливо, чтобы поддерживать огонь.

Перевод из U.С. Патентное бюро

Изображение предоставлено Управлением по патентам и товарным знакам США

Патентная модель китового подъемника, 1862 год

Просмотр записи объекта

После гибели китов они обычно плавали по воде, но иногда туши тонули. Чтобы избежать такого рода потерь, Томас Ройс из Саутгемптона, Лонг-Айленд, запатентовал устройство для «подъема мертвых китов со дна моря». Немногие американские китобои попробовали это.

Патент на подъемник для китов, модель

Дар U.S. Fish Commission

Пояс китобойной обезьяны

Дар Джонатана Борна

«Пояс обезьяны», ок. 1883 г.

Просмотр записи объекта

Члены экипажа использовали этот холщовый «обезьяний пояс», чтобы свисать с борта корабля, пока они очищали кита от жира. Это была опасная и скользкая работа, и если моряк соскользнул в воду, он рисковал утонуть или подвергнуться нападению акул, ищущих легкой еды.

Резная ручка для тюков китобойца

Дар Джонатана Борна

Резная ручка для тюковщика, прим.1828

Просмотр записи объекта

Китобойные промыслы использовали водонагреватели для слива нефти из больших пробирок в охлаждающие резервуары.На ручке этого желонки вырезаны фигурки китов, чтобы показать количество и виды обработанных китов. «B.H.» относится к гренландскому; «S» для спермы, «H.B.» для горбатого кита и буква «W» для южного кита.

Афроамериканцы и китобойный промысел

Коммерческий китобойный промысел в 1800-х годах был гораздо более интегрированным, чем большинство промыслов на суше, и расовые предрассудки в отношении китобойных судов в целом были более приглушенными, чем в обществе в целом. Черным и белым китобоям приходилось работать бок о бок, чтобы выполнить свою работу и выжить.

Многие владельцы китобойных судов были квакерами, религиозной группой, выступающей против рабства. Некоторые города Новой Англии также были важными остановками на подземной железной дороге, неформальной сети, которая обеспечивала безопасный проход для людей, пытающихся избежать рабства. И этим городам нужны были моряки, в том числе свободные чернокожие и те, кто избежал рабства.

Изображение Каффе любезно предоставлено Национальной портретной галереей Смитсоновского института

Изображение Дугласа любезно предоставлено коллекцией Альберта Кука Майерса, Историческое общество округа Честер

Купец и судовладелец Пол Кафф был сыном индейской матери и порабощенного отца.Фредерик Дуглас был одним из самых влиятельных ораторов и аболиционистов своего времени. Оба были афроамериканцами, которые в то или иное время работали в китобойной индустрии Новой Англии.

Капитаны на берегу

Эти китобойные капитаны, сфотографированные в Нью-Бедфорде около 1882 года, могли быть с Азорских островов или с островов Зеленого Мыса. В 1800-х годах китобойные суда часто причаливали к обеим группам островов, чтобы взять с собой провизию и экипаж.

Предоставлено Музеем китобойного промысла Нью-Бедфорда

Мастер-кораблестроитель Джон Машоу (1805–1893)

Джон Машоу родился в рабстве в Южной Каролине. Неизвестным образом он попал в Дартмут, штат Массачусетс, поступил в ученики у местного судостроителя, а затем основал собственную верфь. Верфь Машоу в Паданаруме спроектировала более 100 судов и построила около 60, в том числе 14 китобойных судов. Когда его верфь закрылась, он получил публичный отзыв как «основательный, практичный мастер-кораблестроитель и самый достойный и уважаемый гражданин».”

Кузнец и изобретатель Льюис Темпл (около 1800–1854 гг.)

Льюис Темпл родился в рабстве около 1800 года в Ричмонде, штат Вирджиния. К 1829 году он переехал в Нью-Бедфорд. Купил ли он свободу или сбежал из рабства, неизвестно. Он основал кузницу и в 1848 году внес важные изменения в конструкцию гарпунов. На острие гарпуна на железе Temple был рычаг, который помогал более надежно зацепить кита. Китобойные суда по всему миру быстро переняли идею Храма, которую он так и не запатентовал.Он умер в мае 1854 года без признания и в долгах.

Храмовые утюги, ок. 1850 г.

Первая зазубрина на кончике дротика была предназначена для проникновения в плоть кита, и вторая зазубрина также входила прямо в нее. Небольшой деревянный колышек, удерживающий нижнюю зазубрину на месте, сломался, и голова с зазубриной отошла от кита. вал. Новая Т-образная форма зазубрины не позволяла дротику вырываться из раны.

Гарпунер должен был держать свои инструменты острыми и хорошо смазанными, чтобы рычаг свободно поворачивался.Иногда они делали чехлы для головок гарпунов, чтобы они оставались чистыми и сухими до тех пор, пока они не понадобятся.

Подарки Джонатана Борна и Уилфреда А. и Дэниела Дж. Мака младших

Модель полукорпуса судостроителя, Whaleship Jireh Swift

Whaleship Jireh Swift

Построен Джоном Машоу, 1853 г.

Длина: 122 фута

Дар Уайт и Аллена, Нью-Бедфорд

Builder’s Half Hull, Whaleship

Jireh Swift Просмотр записи объекта

Судно Jireh Swift отправилось в северную часть Тихого океана в свое первое плавание, которое длилось почти четыре года.Экипаж собрал 2719 баррелей китового жира и 14900 фунтов костей. Во время третьего рейса, 22 июня 1865 года, оно было захвачено рейдером Конфедерации Шенандоа и сожжено, в результате чего были потеряны более 40 000 долларов.

Дротики смерти

Китобойные суда стояли в маленьких лодках, которых било набегающей волной, и пытались убить мощное, бьющееся существо. Это было ужасное и опасное дело.

Первый дротик, брошенный киту в спину, был длинным, острым гарпуном с зазубринами, за ним быстро последовал второй, оба прикрепленные к длинным веревкам, свернутым в кадки в вельботе.Гарпуны были сделаны из мягкого железа, чтобы они гнулись и не ломались от яростных ударов кита.

После гарпуна следовало копье, или убивающее железо. Его острый овальный или листообразный наконечник позволяет китобоям быстро справляться с работой.

Другие члены экипажа тыкали острыми лезвиями лодочной лопаты по сухожилиям хвоста кита, чтобы обездвижить животное — самое опасное действие при китобойном промысле.

Гарпун китобоя с тумблером

Дар Джонатана Борна Кота.

Гарпун с тумблером, 1882

Просмотр записи объекта

Первым шагом в поимке кита было воткнуть ему гарпуны в спину. Линия в нижней части деревянной рукоятки гарпуна прикрепляла его к вельботу. Оказавшись в плоти кита, острый наконечник переключателя повернулся в сторону, из-за чего его было труднее вытащить. Киты обычно глубоко ныряют после первого укола. Этот гарпун крутил спускающийся кит.

Дар U.Комиссия С. Фиш через Лютера Коула

Ручное копье, 1880-е годы

Пики, также известные как смертельные утюги, были разработаны для уничтожения китов. Им неоднократно наносили удары ножом по толстым артериям шеи; острый листообразный наконечник позволял легко удалить его для следующего толчка. Перерезание этих артерий предотвратило глубокое ныряние кита и ускорило его истечение кровью.

Копье китобойного плавника

Дар Джеймса Д. Дриггса

Копье Fluke, 1880-е годы

Просмотр записи объекта

Острое копье-лапа было разработано для обездвиживания бегущего кита путем перерезания его хвоста.Этот редкий экземпляр с надписью использовался на борту вельбота по правому борту коры Sea Fox .

Наплечник китобоя или метательное ружье

Дар капитана Эбена Пирса через Ф. Гилберта Хинсдейла

Плечо или метательное ружье, 1880-е годы

Просмотр записи объекта

Ружья заменили большинство ручных гарпунов и копий в конце 19 века. Стрелковое ружье было одним из самых популярных — заряженное разными дротиками, его можно было использовать как для гарпуна, так и для убийства китов.Этот образец был подарен Смитсоновскому институту его изобретателем капитаном Эбеном Пирсом из Нью-Бедфорда, штат Массачусетс, после того, как он был представлен на Международной выставке рыболовства 1883 года в Лондоне, Англия.

Взрывное копье, после 1879 года

Взрывные копья были разработаны для уничтожения путем взрыва внутри тела кита. Множество разных типов было изобретено в конце 19, -го и -го века. Когда они работали должным образом, они были чрезвычайно эффективны.

Гарпун Whaler’s Allen’s Gun

Дар U.Комиссия С. Фиш через Дж. Т. Брауна

Гарпун Аллена, середина 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Этот невзрывной гарпун, предназначенный для стрельбы из плечевого ружья, был изобретен Оливером Алленом из Нориджа, Коннектикут, для прикрепления к китам перед убийством.

В погоне за китом

Китобойный промысел означал длительные периоды скуки, перемежающиеся периодами интенсивной и опасной деятельности. Когда наблюдатели на борту корабля заметили кита, члены экипажа спустили небольшие лодки за борт и начали усиленно грести в его направлении.Когда они приблизились, гарпунер бросил в кита гарпун с зазубринами, и члены экипажа быстро вонзили в его тело острые копья, чтобы ускорить смерть. Затем вельботы отбуксировали тушу обратно на корабль.

Катание на санях в Нантакете, конец 1800-х годов

Разъяренный кит может отбуксировать вельботу на несколько миль, прежде чем он устанет. Захватывающие, но опасные, эти «поездки на санях по Нантакету» были названы в честь колыбели китобойного промысла Новой Англии. Иногда во время погони кит разбивал или переворачивал лодку, и мало кто из членов экипажа умел плавать.Изображенный здесь кит не может уйти дальше. Кровь в его воздушном носике указывает на смертельную рану в легких.

Пост у Mystic Seaport Museum

Вельбот

Легкий и быстрый вельбот обычно имел экипаж из шести человек. Один управлялся с кормы (спины) лодки при приближении к киту. После того, как гребец на носу (спереди) загарпунировал кита, он взял на себя управление. Различные члены экипажа убили кита, ухаживали за веревками и тянули весла, чтобы вернуться на корабль.

Вельботы были забиты снастями. В тросах было достаточно веревки, чтобы кит мог проплыть на безопасном расстоянии от лодки, пока не устанет. На борту находились копья, лопаты и дополнительные гарпуны, а также ведра для спасания. Вельботы также несли парус, компас, туманный рожок и бочонок с питьевой водой на случай, если они будут отделены от материнского корабля штормом или туманом.

Жизнь в дальнем путешествии

членов экипажа американских китобойных судов прибыли со всего мира.Их работа была тяжелой, грязной, вонючей, опасной, одинокой и малооплачиваемой, но некоторым она все же нравилась больше, чем их перспективы на берегу.

Китобойный промысел собрал людей из самых разных слоев общества. Многие не имели навыков мореплавания в начале плавания, и им приходилось осваивать их на месте. Даже на хорошо управляемых кораблях жилые помещения часто были сырыми и кишели паразитами. На некоторых кораблях члены экипажа могли проработать два или три долгих и опасных года только для того, чтобы в конце рейса обнаружить, что они задолжали судовладельцу деньги за лекарства, табак или другие припасы.Некоторые китобои любили море, но романтика китобойного промысла была в основном в романах.

Мы должны работать как лошади и жить как свиньи.

— Роберт Вейр, на борту Clara Bell , 1855

Самая грязная, неприличная и обеспокоенная группа мужчин, которых я когда-либо встречал.

— Томас Роу о своих товарищах по кораблю Chelsea , 1831

Человек, который не был на борту Нантакетского китобоя, не может представить себе, насколько близки и несчастны они живут.

— Томас Роу, на борту Sarah , 1831

Предоставлено Библиотекой Конгресса

Промысел китов в Южном море, ок. 1835 г.

На переднем плане этой причудливой гравюры вельбот приближается к раненому правому киту. Гарпунер стоит в носовой части и наносит смертоносное копье за ​​плавник. Позади находится базовый корабль, экипаж которого срезает или стригет длинные полосы жира с плавающего кита.

Время в море

В часы простоя китобои производили скримшоу для членов семьи, возлюбленных и друзей.Scrimshaw относится к декоративным и утилитарным предметам, вырезанным из кости, зубов из слоновой кости и китового уса, а также к рисункам, выгравированным на тех же материалах.

Некоторые китобои рисовали свои рисунки от руки, но чаще они копировали или копировали рисунки из популярных публикаций. Сюжеты часто включали китобойные корабли и детали охоты на китов, пикантные изображения женщин, патриотические мотивы и идеализированные изображения дома и семьи.

Моби Дик, или Кит

Дар Елизаветы и Хелен Дженнингс

Сказка китобоя, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

В начале 1841 года, в возрасте 21 года, Герман Мелвилл отправился в плавание в Тихий океан на борту китобойного судна Acushnet .Он дезертировал на Маркизских островах всего через 18 месяцев, а затем некоторое время служил на других кораблях. Его время в море послужило основой для его романа Моби-Дик или Кит , опубликованного в 1851 году.

Первое американское издание Moby-Dick продавалось плохо и принесло Мелвиллу всего 556,37 долларов. Однако в 20-е годы репутация книги начала расти. Проиллюстрированный американским художником Рокуэллом Кентом, эта модель Moby-Dick выпуска 1930 года познакомила тысячи американцев с китобойным промыслом.

Узнайте больше о песнях и рассказах:

Состав экипажа нового китобойного судна Бедфорд

Дар Дж. Т. Брауна

Crew List, 1876

Просмотр записи объекта

Каждое плавание начиналось с набора команды. В мае 1876 года небольшой 106-футовый барк Bartholomew Gosnold подписал команду из 31 человека для следующего рейса из Нью-Бедфорда. Менее половины были из Соединенных Штатов; остальные были из Португалии, Англии, Ирландии, Германии, Франции и Шотландии; двое числились чернокожими.Самому старшему члену экипажа было за сорок; младшему было шестнадцать.

Манифест для

Варфоломея Госнольда , 1880

Корабль Bartholomew Gosnold вернулся домой в Нью-Бедфорд в июне 1880 года, всего через четыре года после отъезда. Его груз должен был включать 1260 баррелей китового масла и масла спермы; 95 бочек со спермой, китовым и горбатым маслом общим объемом 26 742 галлона; и 27 связок китового уса для выгодного плавания.

Скримшоу Panbone

Дар Джозефа Б. Блосса

Scrimshaw Panbone, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Эта панбона, часть челюсти кашалота, служила парусиной моряка. Он нарисовал напряженную охоту на китов — семь вельбот, преследующих стаю китов. На заднем плане изображено побережье Тернате, одного из островов специй в Индонезии.

Scrimshaw Panbone Port Scene

Дар Фредерика А.Делано

Сцена из порта Панбоне, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Этот набросок от руки на воображаемой сцене порта включает военный корабль, маяк, военный лагерь и даже средневековый замок с башнями.

Зуб Scrimshaw

Дар Фредерика А. Делано

Зуб Scrimshaw, 1840–45

Просмотр записи объекта

Женщины и корабли были наиболее популярными предметами для скримшоу, вырезанными членами экипажей во время китобойных рейсов.В этом примере девушка, возможно, в траурном платье, с тоской смотрит на открытый медальон с изображением молодого человека.

Полихромный зуб кита

Дар Фредерика А. Делано

Полихромный зубец Scrimshaw, 1865—69

Просмотр записи объекта

Даже китобои с небольшим художественным талантом или без него могли вырезать такие детализированные сцены с помощью техники булавочного укола. Изображение, вырезанное из журнала, наклеивали или намокали и наматывали на полированную поверхность зуба кашалота.Китобой протолкнул острую булавку через линии изображения, затем удалил ее, оставив точки на поверхности. Он выгравировал рисунок, соединив точки и втирая в линии черную сажу или цветные пигменты.

USS Alaska Зуб кашалота Scrimshaw

Дар Фредерика А. Делано

USS

Alaska Памятный зуб, 1878 Просмотр записи объекта

Этот массивный зуб кашалота описывает визит военного шлюпа USS Alaska в Талькауано, Чили, в сентябре 1878 года.Пятьдесят четыре члена экипажа Alaska отсутствовали без разрешения, а еще трое были прикованы к ножным канделям и наручникам за свое поведение на берегу.

Зубчатое колесо Scrimshaw Ivory Jagging Wheel

Дар доктора и миссис Артур М. Гринвуд

Зубчатое колесо из слоновой кости, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Щипцы для пирогов, или зубчатые колеса, были обычными предметами для скримшоу, изготовленными американскими китобоями. Рифленое колесо использовалось, чтобы разрезать тесто или запечатать верхнюю часть корки для пирога.

Измельчитель корма для китовых костей Scrimshaw

Дар Спенсера Ф. Бэрда

Измельчитель еды Scrimshaw, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Этот измельчитель пищи, или мясорубка, был вырезан из двух частей из челюстной кости кашалота. Тупой изогнутый нож использовался для измельчения мягких продуктов, таких как хлебное тесто, фрукты, колбасы и животные жиры.

Подставка для часов с зубами кашалота

Дар Дж.Х. Кларк

Подставка для часов с зубами кашалота, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Незавершенный зуб с выдолбленным сзади отверстием для карманных часов джентльмена.

Правило параллельности дерева и слоновой кости

Дар Уилбура Джеймса Гулда

Марка с изображением слоновой кости, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Вырезанные из зубов кашалотов штампы с китами использовались для регистрации типов китов и количества добытых из них бочек с нефтью.Марки были вписаны в журнал китобойного судна с пустым местом для записи номера. Марка вырезана в виде кашалота.

Резина для шва из китовой кости

Резина для костных швов, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Шовные каучуки входили в набор инструментов парусного мастера. Их использовали для сглаживания и разглаживания швов тяжелой парусиновой парусины. Этот образец, вероятно, был вырезан из кости панциря, части челюсти кита.

Костяные кости, 1800-е годы

Азартные игры были запрещены на борту некоторых китобойных судов, потому что они вызывали слишком много раздоров среди экипажа. Но «кости» или кости было легко спрятать, и команды находили уединенные места, где можно было проводить свободное время, делая ставки на свои заработки, табак или другие активы.

Кость Fid

Дар А. Р. Криттендена

Bone Fid, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Изготовленные из твердого дерева, кости или слоновой кости и сужающиеся к концу, фиды были инструментами, используемыми для канатных работ, таких как сращивание веревок или разрушение узлов, которые замерзали из-за чрезмерного натяжения или влажной погоды.В крайнем случае, они служили временной страховкой для привязки лески или даже оружием.

Глаз с китовым усом

Дар Э. Х. Кука

Глаз для наперстка из китового уса, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

У этого наперстка, обвязанного веревкой, вырезанного из китового уса, через проушину должна была проходить легкая веревка для такелажа, возможно, на вельботе. Эти миниатюрные предметы также служили детскими игрушками или диковинками дома, напоминая семьям об их связи с морем.

Правило параллельности дерева и слоновой кости

Дар Уилбура Джеймса Гулда

Правило параллели из дерева и слоновой кости, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Часть набора инструментов навигатора, параллельные правила использовались для переноса точек компаса, линий курса и другой информации о направлении на навигационные карты. Деревянный набор украшен резным изображением кита из слоновой кости, инкрустированным на его поверхности, и медной застежкой для глаза кита.

Бортовой журнал, Whaling Bark Вирджиния Нью-Бедфорд

Бортовой журнал, Whaling Bark

Вирджиния из Нью-Бедфорда, 1840 г. Просмотр записи объекта

В этом бортовом журнале записано путешествие корабля Virginia через китобойные угодья Тихого океана.Запись от 16 декабря рассказывает историю двух пойманных и переработанных китов. Цифры внутри марок с китами показывают бочки с маслом, взятые у каждого кита. Последнее слово, «Аманда», раскрывает тоску писателя по дому. Ее имя встречается часто, как и слова «дом, милый дом».

Дар Томаса М. Пикса

Линейка из китового уса

Линейка из китового уса, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Прямые края или линейки использовались на борту китовых кораблей в качестве указателей на страницах журналов и бортовых журналов без подкладки.На тыльной стороне этой длинной палки нанесены отметки размером 2-1 / 4, 4-1 / 2 и 9 дюймов. Судовой бондарь мог использовать линейку для измерения уровня жидкости в своих деревянных бочках.

Узнайте больше о песнях и рассказах:

Травма и болезнь на море

Китобойный промысел был опасным способом заработка. Экипажи провели годы в океане, вдали от суши и медицинской помощи. Риск утопления был постоянным, и в 1800-х годах лишь немногие моряки умели плавать.Падение с такелажа, поскользнулся на масляной палубе, инструмент или оружие в руках разгневанного товарища по плаванию, спотыкание, нога, застрявшая в мотке веревки, — все это могло привести к необратимой травме или смерти.

Другие опасности для здоровья члена экипажа были не столь очевидны. Цинга, венерические заболевания, рахит, столбняк и плохое питание поразили экипажи китобоев и торговых судов.

Картина маслом или перекрашенная печать, Съемка кашалота

Дар Элеоноры и Мейбл (Марш) Ван Альстайн

Отлов кашалота , после 1835 года Просмотр записи объекта

Самым опасным участком опасной работы была работа на вельботе.Тяжело раненный кит был все еще достаточно силен, чтобы сломать лодку пополам и сбросить членов экипажа в воду. Эта картина является копией того, что может быть первой американской китобойной гравюрой, выпущенной в 1835 году. Она основана на эскизе китобойца Корнелиуса Хулсарта, который потерял руку на китобойном судне Superior .

Судовая аптечка

Дар медицинского и хирургического факультета штата Мэриленд

Судовая аптечка, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Начиная с 1790 года американские торговые суда водоизмещением более 150 тонн и численностью экипажа более 10 человек должны были иметь аптечки.Сундуки приносили с инструкциями, и капитан или первый помощник обычно давали лекарства. Этот пример, который мы много путешествовали, имеет этикетки из Балтимора, штат Мэриленд; Мамаронек, Нью-Йорк; и Галифакс, Новая Шотландия.

Судовой хирургический набор

Дар господина и госпожи Густава Сокол

Корабельный хирургический набор, 1870-е годы

Просмотр записи объекта

Хирургические наборы не требовались на торговых судах, но они часто использовались на более крупных и лучше оборудованных судах.Их использовали для всего, от удаления зубов до ампутации конечностей. Как и аптечки, эти наборы часто продавались с простыми инструкциями по их использованию в экстренных случаях.

Предоставлено Национальной медицинской библиотекой

Ампутация в море

На этой иллюстрации из Mariner’s Medical Guide (1864) подробно описаны процедуры ампутации конечности, тяжелое испытание для любого человека в 1860-х годах, и особенно для человека, получившего травму в море.Еще одной процедурой, включенной в руководство, была установка ноги с переломом (см. Ниже).

Узнайте другие истории об опасных водах:

Для света и моды

На протяжении веков тела китов давали множество ценных продуктов — от китового жира до обручей. В результате к концу 1800-х годов киты были практически полностью истреблены.

Предоставлено Музеем моряков

«Полезность для человека» Кита, 1800-е годы

На этой иллюстрации сцены отлова и обработки китов смешаны с примерами продуктов, сделанных из китов — от корма для эскимосов до ребер зонтиков, свечей и масла для освещения маяков.

Предоставлено Музеем китобойного промысла Нью-Бедфорда

Сушилка для усов, 1880-е годы

Усатый кит — это жесткий материал на верхней челюсти некоторых китов, который позволяет им фильтровать мелкие частицы пищи из океана. К концу 1870-х годов он стоил более 3,00 долларов за фунт в качестве сырья для изготовления стержней для зонтов, обручей для юбок, удочек, рожков для обуви и других товаров. Улитка одного гренландского кита может стоить более 50 000 долларов.

Счет-фактура New Bedford Whale Oil, 1855

Охота на китов сделана для яркой рекламы, как и изображения в этом счете от торговца китовым маслом в Нью-Гэмпшире.

Правдивая история корсета мадам Уоррен, конец 1800-х годов

Этот фрагмент рекламной литературы связывает новый корсет с мощным улучшением красоты и комфорта и всеобщим восхищением мужчин. Заканчивается он свадьбой покупателя », проиллюстрированный в 4-х главах.”

Лампы с китовым маслом, середина 1800-х годов

Китовый жир освещал дома и предприятия Америки с 1700-х до конца 1800-х годов — от фонарей в амбарах до элегантных настольных ламп из дутого стекла. К концу века керосин и другие нефтепродукты в значительной степени заменили китовый жир для освещения.

Серая амбра

Серая амбра, дата неизвестна

Просмотр записи объекта Самым ценным призом китобойного промысла была серая амбра

фунта за фунт.Воскообразное вещество из кишечника кашалота, иногда оно обнаруживается в желудках китов, но чаще плавает в море или выбрасывается на берег. Некоторые части весили несколько сотен фунтов. Многие десятилетия парфюмеры использовали его как фиксатор для продления аромата. Почему киты производят амбру, остается неизвестным. Он может покрывать неперевариваемые фрагменты, такие как клювы кальмаров, для защиты кишечника кита. Или это может быть китовый эквивалент желчных камней человека.

Масло для спермы для швейных машин

Предоставлено Национальной медицинской библиотекой

Масло для спермы для швейных машин, конец 1800-х годов

Просмотр записи объекта

Жир кашалота легкий и имеет низкую температуру замерзания.Его использовали для смазки тонких машин, таких как часы, и швейные машины, вплоть до 1800-х годов.

Зонт из китового уса и кости

Дар А. М. Харрингтона

Зонт из китового уса и кости, 1835–65

Просмотр записи объекта

Усатый кит состоит из кератина, подобного человеческим волосам и ногтям. Он свешивается длинными параллельными листами во рту некоторых видов китов и фильтрует пищу из морской воды. Высохший, прочность и гибкость китового уса сделали его идеальным для изготовления хлыстов, корсетов и ребер зонтов до появления пластика.

У этого большого зонта есть деревянный стержень, тяжелые шарнирные ребра из китового уса, состоящие из коротких отрезков, и ручка из слоновой кости. Помечено «G. Хоббс, Барре », он принадлежал деду донора, который жил в Барре, штат Массачусетс, примерно до конца Гражданской войны.

Пряжа из слоновой кости и кости Swift

Дар миссис Кэролайн Э. Бейтс

Слоновая кость и кость стриж, 1800-е годы

Просмотр записи объекта

Стрижи, или моталки, были дополнительной парой рук для вязальщицы.Они держали мотки пряжи или ниток, пока их наматывали на катушки или перематывали на отрезки отмеренной длины. Этот большой стриж был прикреплен к краю стола зажимом снизу.

Свечи со спермацетом, 1800-е годы

Голова кашалота имеет две большие камеры, называемые органом спермацета. Нижняя камера заполнена маслом и плотной соединительной тканью. Верхняя часть заполнена более легким и более ценным маслом.Большой кит может добыть несколько сотен галлонов. Это масло спермы было охлаждено для извлечения беловатого кристаллического воскообразного твердого вещества, известного как спермацет. Свечи из спермацета горели почти без запаха и дыма.

Корсет и автобусы, середина 1800-х годов

На протяжении большей части 1800-х годов женская мода требовала очень узкой талии. Большинство женщин достигли этой формы, нося корсеты с тугими шнурками, усиленные кусочками китового уса, известными как бюсты. Одним из самых интимных предметов скримшоу, который мог изготовить китобой, был резной китовый ус для корсета любимого человека.

На одной стороне каждого из этих автобусов выгравирован городской пейзаж. На другой стороне восемь фотографий, увенчанных портретом красивой молодой женщины. У другого на обороте жалобное любовное стихотворение.

Подарки Фредерика А. Делано, доктора и миссис Артур М. Гринвуд и семьи Белчер

Неигровые капитаны торговцев и мародеров

Капитаны, не являющиеся игроками (NPC) — это капитаны и корабли, не принадлежащие ни одному игроку.NPC могут быть как военно-морскими кораблями, так и пиратскими кораблями и физически присутствуют на игровом поле в виде пластиковых миниатюр.

Ниже описаны все правила, регулирующие их поведение.

Введение в игру неигровых персонажей

NPC вводятся в игру с помощью карт событий, таких как «Голландский военно-морской корабль» и «Пиратский шлюп». Колода карт события содержит 12 адмиралов (по 3 от каждой нации) и 6 пиратов (3 шлюпа, 3 фрегата).

Каждая карта содержит информацию о значениях навыков капитанов, поэтому при вытягивании они кладутся лицевой стороной вверх в обозначенную область на доске.

Когда такая карта вытягивается, вы следуете инструкциям на карте. По сути, он говорит вам разместить корабль NPC в определенной морской зоне в конце хода.

Чтобы отличить коричневые военно-морские корабли друг от друга, большой флот помещается под каждым из них, когда они входят в игру. Пиратский фрегат и шлюп черные и не нуждаются в жетонах, так как их можно отличить от военно-морских кораблей и друг от друга.

В игре одновременно может быть только один военно-морской корабль от каждой страны и не более двух пиратов — шлюп и фрегат.

Если вы берете карту события уже находящегося в игре корабля, вы (в конце хода) кладете эту карту события поверх старой и перемещаете миниатюру в Морскую зону новой карты.

Это означает, что предыдущий корабль был призван на службу в другом месте. Если новый капитан умирает, его заменяет карта под ним, и миниатюра перемещается обратно в порт приписки капитана — опять же, в конце хода. Если под ним две карты, то случайным образом возьмите одну из них, чтобы определить, кто будет заменой.


Приоритет охоты

Во время игры NPC будут «разведывать» и двигаться к капитанам игроков, которые соответствуют набору критериев, называемых приоритетом охоты.

NPC враждебно настроены по отношению к любому капитану игрока, который соответствует одному или нескольким его Приоритетам охоты.

Военно-морские корабли охотятся за:

  1. Капитаны игроков, получившие награду от нации морского корабля.

  2. Капитаны игроков, получившие награды от других стран.

  3. Если на войне: капитаны игроков вражеской национальности.


Охота на пиратские корабли:

  1. Капитаны непиратов с золотом на борту.

  2. Капитаны непиратов с грузом на борту.

  3. Капитаны непиратов без груза или золота.


Разведка

Враждебных NPC немедленно «разведут» целевого игрока, если произойдет одно из следующих событий:

  1. Игрок перемещается в морскую зону враждебного NPC (включая перемещение из порта в море).

  2. Игрок начинает свой ход в море в той же Морской Зоне, что и враждебный NPC.

Если NPC преуспевает в броске разведки, начинается битва. Если NPC выживает, все его повреждения восстанавливаются в следующем бою.

Обратите внимание, что рядом с навыком «Разведка» капитанов ВМФ есть значок. Это означает, что навык разведки капитана — это либо указанное значение, либо значение, равное количеству совпадающих жетонов награды у цели — в зависимости от того, какое из них больше.Например, если у игрока есть 5 голландских наград, голландский адмирал будет иметь навык разведки 5 против этого капитана.

Правила для нескольких NPC в морской зоне:

  • Все NPC могут делить Морские зоны. Однако:

    • NPC-пираты в той же Морской зоне, что и любые военно-морские корабли, не будут «разведывать» игроков.
    • Два Man-o-Wars (введенные в игру картой события «Война») в одной и той же Морской зоне не «разведывают» игроков.
  • Если несколько враждебных NPC в одной Морской Зоне находят одного и того же игрока, тогда определите порядок, в котором будут происходить битвы, случайным образом (перетасовывая соответствующие карты событий NPC и вытягивая их в случайном порядке).


Движение НПС

На половине карт событий вверху есть три значка NPC. Эти значки активируют определенных NPC и перемещают их в том порядке, в котором они указаны на карте (если они присутствуют на доске).

Каждый NPC будет двигаться в направлении, указанном на его значке: север, юг, восток, запад.

На всех границах морских зон нанесены буквы направления. Если NPC не может двигаться в направлении, указанном на карте, он переместится по часовой стрелке в следующую доступную Морскую Зону.

Перемещение французского военного корабля

Перемещение испанского военного корабля

Перемещение голландского военного корабля

Перемещение английского военно-морского корабля

Перемещение пиратского шлюпа

Переместите пиратский фрегат


Охота на капитанов

NPC будет игнорировать указательную букву, если он находится в той же или соседней Морской зоне, что и игрок, выполняющий один или несколько своих приоритетов охоты. Вместо этого он переместится — или останется — так, что окажется в Морской зоне целевого игрока.

Пример: голландский военный корабль в Бас-Терре активирован и должен двигаться на север. В Бриджтауне, соседней Морской зоне, находится пиратский игрок с английской наградой (в порту, но это не имеет значения). Это означает, что пират соответствует второму приоритету охоты военно-морского корабля. Поэтому военно-морской корабль не движется на север, а вместо этого движется на восток в Бриджтауне.

Если несколько игроков в пределах досягаемости соответствуют приоритетам охоты NPC, он переместится в Морскую зону, где капитан игрока будет соответствовать своему первому приоритету.Если ничья, переходите ко второму приоритету, а затем к третьему.

В случае, если два игрока равны по всем критериям, тогда случайным образом определите, кто станет целью розыгрыша карт капитанов.


NPC Корабли в бою

NPC в бою контролируются другим игроком, заинтересованным в том, чтобы сделать все возможное для обеспечения победы. Если есть какие-либо проблемы с тем, кто получает контроль над NPC, то игрок слева от игрока, сражающегося с NPC, контролирует его.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *