Разное

Командир песни войны: Изменения Командира Песни Войны

«Командира Песни Войны» понерфят — Warcry.ru

Уже на следующей неделе в обновлении Hearthstone карта «Командир Песни Войны» (Warsong Commander) будет понерфлена (ослаблена), о чем сообщила Blizzard на официальном форуме игры.

Нерф карты очень значительный (практически убийственный), и он означает кончину одной из популярных колод — «патрон-воина» (Patron Warrior), в которой «Командир Песни Войны» является одной из ключевых карт.

В следующем обновлении будет внесено изменение, затрагивающее баланс игры.

Теперь на карте «Командир Песни Войны» написано следующее: «Существа со способностью «Рывок» получают +1 к атаке».

В течение непродолжительной, но крайне насыщенной истории Hearthstone мы всегда следовали принципу, согласно которому изменения карт следует вводить только в том случае, если это действительно необходимо. Направление развития игрового процесса и метаигры должны определять игроки. Поскольку они постоянно придумывают новые тактические приемы и стратегии, то могут появиться и совершенно новые типы колод. Карты, которые раньше считались очень полезными с точки зрения метаигры, могут стать менее эффективными, если противник использует новую стратегию. Этот процесс вызван постоянным стремлением игроков к созданию новых игровых приемов.

Но это лишь один из способов развития игры. Можно оказывать большое влияние на метаигру и реализовать какие-либо нововведения за счет добавления в Hearthstone новых карт. Мы сами предпочитаем именно этот подход, если речь заходит об изменении текущего положения вещей в игре. Всегда интересно создавать колоды, которые оказываются еще лучше тех, что уже снискали популярность среди игроков. Благодаря новым картам появляются новые комбинации, и сообщество оживленно их обсуждает. Одно из основных достоинств Hearthstone – это возможность насладиться динамичными, захватывающими, полными сюрпризов карточными дуэлями в компании с друзьями.

В будущем мы будем следовать выбранным курсом и изменять свойства карт только в случае крайней необходимости. Мы также будем добавлять новые карты, позволяя игрокам самим определить направление развития метаигры. Что же касается «Командира Песни Войны», то мы посчитали необходимым изменить ее свойство, чтобы оптимизировать дизайн и подкрепить общую философию игры, согласно которой наиболее интересные аспекты Hearthstone — это сражения между существами и борьба за контроль над игровым полем.

Конечно, нерф «патрона» давно был ожидаем, но, наверное, никто не думал, что его просто уничтожат. Для ослабления этой колоды достаточно было бы несколько ослабить карты «Разъяренный берсерк» и/или «Мрачный завсегдатай». Однако следует обратить внимание на выделенные слова в синем посте. К сожалению, при их переводе утеряно одно очень важное слово, которое сильно меняет смысл. В оригинале эта фраза звучит как «to help expand both

future design space and to stand by our overarching game philosophy». Т.е. речь о будущем дизайне и этот нерф сделан с заделом на будущее.

Что же нас ждет в будущем? Как известно, Blizzard чередует выпуск дополнений и приключений в Hearthstone. Не так давно вышло дополнение

«Большой Турнир» (The Grand Tournament), а значит, следующим должно выйти новое приключение. Вполне возможно, что именно под него ослабили «Командира Песни Войны» (например, в нем добавят карты с «Рывком»), а нерф «патрон-воина» является лишь одной из целей.

В расписании BlizzCon 2015 (до которого осталось уже меньше месяца) есть одна из конференций на главной сцене, посвященная Hearthstone, под названием «Hearthstone: What’s Next» (что дальше), комментарий которой гласит «Come warm yourself by the hearth and hear a tale of adventures yet to come!» (заходите погреться у камина и послушать истории о будущих приключениях!).

Ждем анонса нового приключения для Hearthstone на BlizzCon 2015? Определенно! И готовим деньги или золото.

Военные песни — Военный информационный портал Министерства обороны Республики Беларусь

СТРОЕВЫЕ ПЕСНИ


Армейская сям’я
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Сяргей Макей
Выканаўца — «Гвардзейскi голас»

  В вашем браузере отключен JavaScript
Салдацкая восень
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Сяргей Макей
Выканаўца — Сяргей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Пора служить
Музыка — Сергей Макей
Слова — Сергей Макей
Исполнитель — Элиза

  В вашем браузере отключен JavaScript
Ой, ты каша
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Нiна Захарэвiч
Выканаўца — Васiль Дем’янович

  В вашем браузере отключен JavaScript
Чакай мяне, матуля
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Сяргей Макей і Ніна Захарэвіч
Выканаўца — Сяргей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Адслужу Беларусi
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Нiна Захарэвiч
Выканаўца — Сяргей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Айчыны нашай сцяг
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Сяргей Макей
Выканаўца — Сяргей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Десантная душа
Музыка — Сергей Макей
Слова — Сергей Макей и А.Лысиков
Исполнитель — Сергей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Гимн северо-западного оперативного командования



  В вашем браузере отключен JavaScript
Гимн общевойскового факультета Военной академии Республики Беларусь




  В вашем браузере отключен JavaScript

ВОЕННО-ПАТРИОТИЧЕСКИЕ ПЕСНИ


Армейскi вальс
Музыка — Сяргей Макей
Словы — Нiна Захарэвiч
Выканаўца — Георгiй Карнюшын

  В вашем браузере отключен JavaScript
Солдаты переднего края
Музыка — Сергей Макей
Слова — Сергей Макей
Исполнитель — Сергей Макей

  В вашем браузере отключен JavaScript
Баллада о седом генерале
Музыка — Ольга и Елена Банниковы
Слова — Ольга и Елена Банниковы
Исполнитель — Ольга Банникова

  В вашем браузере отключен JavaScript
Курсанты
Музыка — Ольга и Елена Банниковы
Слова — Ольга и Елена Банниковы
Исполнитель — Ольга Банникова

  В вашем браузере отключен JavaScript
Хочу служить в армии
Музыка — Ольга Банникова
Слова — Ольга Банникова
Исполнитель — Ольга Банникова

  В вашем браузере отключен JavaScript

Городской Дом культуры «Родина»

…Среди вековых деревьев и высоких берегов несёт через Смоленщину свои прозрачные воды речка Угра. Строгие сосны, едва слышный плеск рыбы в воде, первые лучи предрассветного солнца в лёгком тумане, пробуждающиеся птицы навевают путнику, оказавшемуся в этих местах, ту непостижимую русскую лирическую грусть, о которой так любят поэты слагать свои бессмертные творения в попытках хоть как-то приблизиться в словах к тому, что описать невозможно. Тихий шелест травы, неповторимый аромат цветущего сада, девушка, с надеждой и тоской смотрящая вдаль с крутого берега – быть может, именно такая картина однажды предстала взору молодого поэта Михаила Исаковского, а в голову сразу пришли строки:

«…Расцветали яблони и груши,
Поплыли туманы над рекой.
Выходила на берег Катюша,
На высокий берег, на крутой…»

Написанное четверостишье едва не постигла участь «долгого ящика». Как признавался позже сам автор: «…Я не знал, что же дальше делать с Катюшей, которую заставил выйти «на высокий берег на крутой» и запеть песню…». И не познакомь весенним днём журналист Василий Регинин в редакции газеты «Правда» Михаила Васильевича Исаковского с композитором Матвеем Исааковичем Блантером, мы бы, наверное, так и не стали обладателями всемирно известного шедевра. Композитор, проявив свой энергичный характер, начал спрашивать у Исаковского стихи, на которые можно было бы написать музыку. Вспомнив про начатую «Катюшу» и отдав написанные строки, Михаил Васильевич сомневался, что из этого может получиться что-то путное. По-другому отнёсся к ним Блантер: «…Это было удивительно… «Катюша» без остатка заняла мое воображение». За 2 года до этого, в 1936 году, Матвей Исаакович стал руководителем Государственным джаз-оркестром СССР, где музыкальным руководителем был назначен тогда ещё никому не известный джазмен Виктор Николаевич Кнушевицкий. И Блантер хотел, чтобы песня «Катюша» прозвучала на первом концерте этого музыкального коллектива. Выехав в Ялту, где отдыхал Исаковский, Блантер настоял на скорейшем написании продолжения стихотворения. Поскольку в воздухе тревожно носились предчувствия неминуемой войны, а Красная Армия уже воевала в Испании и у озера Хасан, неспокойная приграничная обстановка не могла остаться без внимания даже в глубоко лирической песне.

«…Ой ты, песня, песенка девичья,
Ты лети за ясным солнцем вслед
И бойцу на дальнем пограничье
От Катюши передай привет…»
Здесь фраза «на дальнем пограничье» толкуется исследователями по-разному. В книге И. Н. Розанова «Песня о Катюше как новый тип народного творчества. / Русский фольклор Великой Отечественной войны.» предполагается, что в песне имеется в виду западная граница нашей страны, а именно с Польшей. Ведь песня девушки летит «за ясным солнцем вслед» — то есть с Востока в Западном направлении, поскольку именно с той стороны и ждали большой войны. Однако противники этой теории, исходя из строчки «Выходила, песню заводила про степного сизого орла», считают, что упомянутый степной орел (лат. Aquila rapax) – хищная птица, гнездовая область которой охватывает Юго-Восточную и Юго-Западную Сибирь, Переднюю, Среднюю и Центральную Азию до западных частей Китая, северо-западные, центральные и южные части Африки (к югу от Сахары) и Индию. И, учитывая неспокойные дни на границе близ озера Хасан, возникает
корреляция как раз с нашими Дальневосточными рубежами.

Сложно сказать, какое именно пограничье подразумевал Михаил Исаковский, но песню дописали буквально за несколько дней. Впервые «Катюша» прозвучала 27 ноября 1938 года в Колонном зале Дома Союзов в Москве. Вместе с оркестром под управлением Виктора Кнушевицкого её исполнила Валентина Алексеевна Батищева – джазовая певица, выступавшая с джаз-оркестрами в фойе кинотеатров и на эстраде крупнейшего тогда столичного ресторана «Москва». Офицерский корпус, заполнивший зал, трижды вызывал песню на «бис». Матвей Исаакович Блантер писал: «Когда после всей нашей программы на сцену вышла эта девочка и спела песню, в зале стоял стон от аплодисментов». Но также есть мнение, что первое исполнение произошло немного раньше, да и то, случайно: на последней репетиции нового оркестра Госджаза оказалась Лидия Русланова. И она не удержалась, исполнив песню через несколько часов по памяти на концерте в том же самом Колонном зале:
«- Как же так? — спросили Лидию Андреевну музыканты. — Ведь у вас не было даже нот?!
— А зачем ноты? Я запомнила песню мгновенно! — ответила певица.
— Но ведь вы поете русские песни, а это фокстрот, — продолжали недоумевать музыканты.
— Это прекрасная русская песня, — сказала Лидия Андреевна. – И простите меня, она так понравилась мне, что я не могла удержаться и не спеть ее – песня требовала немедленного выхода!» (Из книги Глеба Скороходова «Тайны граммофона». М.: Изд-во Эксмо, Изд-во Алгоритм, 2004, с. 71.)

Между тем, песня быстрее ветра распространялась по стране: её подхватили Лидия Русланова, Георгий Виноградов, Вера Красовицкая, а вслед за ними профессиональные и самодеятельные коллективы; её пели в городах и сёлах, на демонстрациях и в домашнем кругу. «Катюша» стала не только знаменитой, но и пронзительно родной и искренне близкой миллионам советских людей. Образ простой русской девушки с нежным именем Катюша, верной и любящей подруги своего бойца-пограничника, был гармоничным и своевременным в своём появлении.

А потом пришла Война. И зазвучала «Катюша» уже с другими интонациями и в другом контексте. Фольклор безграничен в своей форме: сразу появились «песни-ответы» на призыв героини песни, а сама Катюша стала и санитаркой, и бойцом, и ждущей с победой солдата, и партизанкой.

Сильное впечатление «Катюша» производила не только на наших бойцов, но и на фашистов. Особенно в исполнении самого грозного артиллерийского оружия Красной Армии – мобильных реактивных минометов БМ-8 и БМ-13. Первый залп из него 14 июля 1941 года дала батарея капитана Ивана Андреевича Флёрова, который посмертно получил Звезду Героя за те бои лишь в 1995 году. Это произошло под белорусским городом Орша, совсем рядом со смоленской родиной песни. «Привет от Катюши», – приговаривали бойцы. И привет был столь горячий, а песенный образ столь ярким, что имя девушки моментально заменило казенную аббревиатуру. А вот выдержка из воспоминаний солдата, воевавшего под Ленинградом, когда до противника было всего 700-800 метров: «В ясную погоду оттуда доносились звуки губных гармошек, на которых немцы любили играть, долетала песня «майн Гретхен». А однажды в поздний час раздался голос, усиленный мегафоном: «Рус Иван, спой Катьюшу!». Немцам, видать, эта песня хорошо запомнилась, потому что мы ее частенько пели. Прикомандированный к нашей части артиллерийский майор, тоже взяв мегафон, прокричал: «Гут, будет вам Катьюша, айн момент!». Прокричав снова «айн момент», майор махнул рукой сидящим в кабинах водителям, и те один за другим нажали на кнопки. Ночь взорвалась пронзительно воющими звуками летящих ракет. На той стороне все заволокло дымом, рвались боеприпасы, в воздух взлетали бревна блиндажей, легкие орудия, слышались крики. «Катюши» хорошо выполняли свою работу». Есть и ещё один важный факт, также, видимо, повлиявший на появление «имени» у этих минометов. На применявшихся реактивных снарядах с зажигательной начинкой находилась маркировка «КАТ» – «Костикова автоматический термитный». Примечательно, что в июле 1941 года, когда «Катюша» впервые была применена батареей Флёрова, собственно прозвище «Катюша» реактивные миномёты ещё не носили. Но уже в сентябре 1941 года, когда под Одессу был отправлен 8-ой отдельный гвардейский реактивный миномётный дивизион, прозвище «Катюша» у реактивных миномётов уже было.

Миномёты БМ-13 были относительно простым оружием, состоящим из направляющих рельсов и устройства их наведения. Оно было неточным, зато весьма эффективным, особенно при массированном применении. А уж эмоциональный эффект, отмечают специалисты, и вовсе был потрясающим: «…во время залпа все ракеты выпускались практически одновременно – за несколько секунд территорию в районе цели перепахивали тяжелые реактивные снаряды. При этом оглушительный вой, который поднимали ракеты во время полета, буквально сводил с ума. Те, кто не погибал во время обстрела, часто уже не могли оказывать сопротивление, так как были контужены, оглушены, совершенно психологически подавлены…». Новому названию нетрудно было прижиться, поскольку появление оружия в боевых частях совпало с ростом популярности песни «Катюша».

Музыка была близка и понятна, ритмический рисунок тоже не вызывал сложностей, поэтому советские воины легко придумывали свои тексты на известный мотив: каждый из них обращался к образу своей любимой, пусть даже и не с именем Катюша, каждый хотел донести свою любовь, свою надежду, свою клятву верности девушке и Родине.

А вот интересная история, которая произошла с этим вариантом песни на мотив «Катюши»:
Наш вишневый сад в цветенье снова,
И плывут туманы над рекой.
Выходила Катя Иванова
На высокий берег, на крутой.

Выходила – твердо порешила
Мстить врагу за Родину свою,
Сколько воли, сколько хватит силы,
Не жалея молодость в бою.

Военный лётчик и краевед Николай Семенович Сахно из Краснодарского края, проведя собственное исследование, обнаружил, что у Кати Ивановой был вполне реальный прототип – отважная, гордая, но в то же время, скромная и очень красивая девушка из станицы Медведовской, что на Кубани. Добровольцем уйдя на фронт, Катя сразу же попала под Сталинград, где была и санитаркой, и пулемётчицей. А в составе роты связи авиационного полка прошла свой героический боевой путь от Волжских берегов до Балкан. Была награждена боевыми наградами и отмечена благодарностями командования. На фронте Екатерина Андреевна Иванова вышла замуж за офицера Андрея Андреевича Ерёменко.

Как-то раз учитель-краевед побывал в гостях у четы Ерёменко. Вспоминая за тёплой дружеской беседой огненные годы, вдруг выяснилось, что у Екатерины Андреевны с войны бережно хранится рукописный текст песни о Кате Ивановой, а на пожелтевшем листке приписка их автора, офицера-танкиста, что эти стихи как раз о ней!

Не менее интересную историю поведал участник боёв в Керчи Илья Сельвинский: «Однажды под вечер, в часы затишья, наши бойцы услышали из немецкого окопа, расположенного поблизости, «Катюшу». Немцы «прокрутили» её раз, потом поставили второй раз, потом третий… Это разозлило наших бойцов, мол, как это подлые фашисты могут играть нашу «Катюшу»?! Не бывать этому! Надо отобрать у них «Катюшу»!..

В общем, дело кончилось тем, что группа красноармейцев совершенно неожиданно бросилась в атаку на немецкий окоп. Завязалась короткая, молниеносная схватка. В результате — немцы еще и опомниться не успели! – «Катюша» (пластинка) вместе с патефоном была доставлена к своим».

А сама песня во время войны и после стала исполняемой и любимой также и за рубежом. Например, в Италии она известна в двух вариантах: «Катарина», а также «Fischia il vento» («Дует ветер»), ставшая гимном бойцов движения Сопротивления в Италии и Франции. «Катюша» звучала даже в Ватикане, куда после освобождения Рима пришли партизаны на встречу с Папой. Одним героиня песни представлялась Жанной Д Арк, другим мадонной Сикстинской или Смоленской. А товарищу Сухову – Катериной Матвеевной. Хорошо знают «Катюшу» и в других странах: в послевоенные годы она была популярна в Японии, в Токио даже одно кафе названо именем Катюши. Дошла песня до Японии, Кореи, Китая и США. Наверное, это и есть самая известная во всём мире Русская Песня.

Слова песни отметили Сталинской премией, а их автор, Михаил Исаковский, передал «катюшины» деньги землякам. И в День Победы, 9 мая 1949 года, в смоленском селе Всходы открыли новый клуб, где именинницей на торжестве была «Катюша», а на берегу Угры установили памятный камень как раз на крутом берегу. В 1985 году открылся уже Музей песни «Катюша». В экспозиции и фондах музея постепенно было собрано большое количество экспонатов личного характера, что дало возможность переименовать его в мемориальный музей Михаила Васильевича Исаковского.

Летом того же года в Москве проходил XII Всемирный фестиваль молодёжи и студентов, для которого необходимо было придумать символ, некий пароль. И гостей со всего мира в столице встречала симпатичная, весёлая, улыбчивая, приветливая девочка с ласковым и знакомым всем певучим именем Катюша. Подобно знаменитому Олимпийскому медвежонку она стала известной всей планете. И, конечно же, всюду звучала сложенная в честь нее замечательная песня. «Здравствуй, Катюша!» – говорили ей на всех языках.

Михаил Кураев: Стихи и песни военных лет

На календаре 23 февраля — День защитника Отечества. С известным петербургским писателем и сценаристом Михаилом Кураевым, в детстве пережившим блокаду Ленинграда, мы говорим о феномене поэзии и песни военных лет. Почему они до слез трогают и волнуют души людей уже не одного и не двух поколений?

Существует расхожая точка зрения, что во время Великой Отечественной русская поэзия замолчала. «Когда говорят пушки, музы молчат». Но при этом расцвела военная песня. Вы согласны с этим?

Михаил Кураев: Не согласен. В войну мама носила в сумочке рядом с карточками и деньгами книжку стихов Ольги Берггольц, изданную в Ленинграде в 1942 году во время блокады. Рядом с Берггольц у меня на полке Вера Инбер «Ленинград. Поэма и стихи» издания 1943 года. Читателем я стал, низкий поклон Самуилу Маршаку, взяв в руки его книгу «Сказки. Песни. Загадки», вышедшую в блокадном Ленинграде. Я и сейчас помню ее почти всю наизусть. Все знают «Почту» Маршака: «Кто стучится в дверь ко мне с толстой сумкой на ремне…» А в 1943 году вот такой был ленинградский почтальон из «Почты военной»: «С ним мы встретились по-братски, И узнал я с первых слов, Что земляк мой ленинградский снова весел и здоров. Уцелел со всем семейством, Голод нынче позади, И медаль с Адмиралтейством на его горит груди».

Газетной полосы не хватит, если военные стихи начну вспоминать. И ни одного упоминания товарища Сталина. Война не только поэзию, но и поэтов создавала. Михаил Дудин — светлой и щедрой души человек, да напиши он только одних «Соловьев» (1942), и то остался бы в антологии русской поэзии. «И может быть, в песке, в размытой глине, Захлебываясь в собственной крови, Скажу: «Ребята, дайте знать Ирине, У нас сегодня пели соловьи…» А танкист, настоящий, обгорелый, Сергей Орлов: «Проверь мотор и люк открой: Пускай машина остывает. Мы все перенесем с тобой — Мы люди, а она стальная». Стихи Тихонова, Симонова, Суркова, Твардовского звучали на протяжении всей войны. И как бы могла «расцвести» песня, если бы не было стихов? Со стихотворения «Не жить мне без моря» неведомого артиллериста Николая Букина в газете Северного флота «Краснофлотец» началась «Прощайте скалистые горы…»

Есть легенда, что, когда во время войны Константин Симонов написал цикл лирики, посвященный своей жене, актрисе Валентине Серовой, Сталин сказал: «Издать в двух экземплярах: один — ему, второй — ей». Но книга-то вышла?

Михаил Кураев: 1942 год — быть может, самое тяжкое время. Харьковская катастрофа, сдан Севастополь, отступление к Волге, флаг со свастикой на Эльбрусе, задыхающийся в блокаде Ленинград. И вот выходит лирический дневник Константина Симонова «С тобой и без тебя». Сам поэт называл этот сборник — неотправленными письмами с фронта. Оглушительный успех! Стихи переписывали от руки, учили наизусть, посылали на фронт близким, читали друг другу вслух. Сила чувства, откровенность, созвучие сердцам сотен тысяч разлученных войной людей — все стяжало автору неслыханную славу. Где, кому и когда Сталин сказал слова о «двух экземплярах»? «Любимому вождю» многое приписывается. Стихотворение «Жди меня», вошедшее в этот сборник и ставшее народной молитвой, было напечатано в «Правде» 14 января 1942 года, едва ли не с одобрения читателя № 1. Немного зная писательскую среду, смею предположить, что слова о «двух экземплярах» были произнесены где-нибудь в парикмахерской Дома писателей, а для «весу» приписаны Сталину. Зависть коллег — почти профессиональная болезнь.

Газетной полосы не хватит, если военные стихи вспоминать. И ни одного упоминания товарища Сталина

Поговорим о песнях военных лет. Одна из самых популярных прозвучала в фильме Виктора Трегубовича 1968 года «На войне как на войне» по повести Виктора Курочкина. «По полю танки грохотали, Солдаты шли в последний бой, А молодого командира Несли с пробитой головой…» Песня стала поистине всенародной. Но каковы ее истоки? Кто ее автор? До выхода на экраны фильма Трегубовича о ней вроде как никто и не знал. А с другой стороны, считается, что ее в разных вариациях пели во время войны во всех родах войск. А изначально это дореволюционная шахтерская песня, прозвучавшая в фильме «Большая жизнь» 1939 года.

Михаил Кураев: В титрах фильма «На войне как на войне», снятом на «Ленфильме», белым по-черному написано: «Текст песни В. Суслов». Но песен-то в фильме — две. Нет никаких сомнений, что текст мало кому запомнившейся песни, завершающей фильм («Поля изрытые лежат И сиротливо смотрят в небо…») принадлежат Вольту Суслову. А вот первая песня, та, что поется не солистом за кадром, а экипажем младшего лейтенанта Малешкина, прочно записана в народные. В «Википедии» немало материалов посвящено истории этой песни, что поется на мотив уже подзабытой шахтерской песни «Коногон». Сообщается о том, как много версий этой песни существовало еще до появления фильма «На войне как на войне». Вот что пишет Википедия: «Найти, где впервые появился именно «танковый» вариант текста на мотив «Песни о коногоне», оказалось не так-то просто… Удалось найти только скан из сборника 1947 года, в котором есть песня с названием «По полю танки грохотали», но после первой строчки танки и танкисты в ней вовсе не упоминаются, потому что песня рассказывает о судьбе одесского моряка: «По полю танки грохотали, Братишки шли в последний бой, А молодого краснофлотца Несли с разбитой головой. Прощай, Одесса, мать родная…» и т. д.» Читаю дальше: «Таким образом… наиболее старый из дошедших до нас документально зафиксированных вариантов той самой песни о танкистах приведен в повести Виктора Курочкина «На войне как на войне», написанной в 1965 году». Не знаю, был ли в первом издании повести именно тот текст песни. За давностью времен уже не разглядеть меру участия известного поэта, солдата ленинградского фронта Вольта Николаевича Суслова в работе над текстом «народной» песни, но, если мне память не изменяет, руку он, что называется, приложил.

Советская песня выражает новую общность. Репертуар был один, что в Доме культуры в Урюпинске, что на приеме в Кремле

Какова история создания этого фильма?

Михаил Кураев: 1968 год, а место съемок — Чехословакия. Так уж случилось. В 1968 году, участвуя в натурных съемках, автор повести «На войне как на войне», бывший танкист Виктор Курочкин, заливая обиду водкой, твердил: «Мы же их освобождали в сорок пятом!» Именно он, лейтенант Курочкин, участвовал в боях с фашистами за Прагу.

Вспоминаются строки Александра Твардовского: «Что делать нам с тобой, моя присяга, Где взять слова, чтоб рассказать о том, Как в сорок пятом нас встречала Прага И как встречает в шестьдесят восьмом…»

Михаил Кураев: «Пражская весна» стала испытанием и для всего социалистического лагеря, и для тех, кто руководил и направлял в нужное русло советский кинематограф. И вот появляется фильм о героях-танкистах, что очень кстати, но песня, где есть слова «Сейчас рванет боекомплект…», положительных эмоций зрителям не добавляет. Куда-то несут лейтенанта с пробитой головой… Извлекают кого-то из-под обломков… Дорогая не узнает… Отец слезу смахнет… Карточка будет пылиться, что уже сосем недопустимо. И вот мне рассказывали коллеги, сдававшие картину в Госкино, что песню удалось сохранить, потому как «народная». Так сначала песня стала «народной», а потом уже с экрана шагнула в народ.

Интересно, что в песнях Великой Отечественной не так часто звучит тема смерти, в отличие от песен Гражданской войны, хотя вторая война была куда более кровавой.

Михаил Кураев: В репертуаре военной песни тема смерти есть, но нет похоронного марша. В песнях революции и Гражданской войны есть: «Вы жертвою пали…», «И боец молодой вдруг поник головой…» А в песнях Великой Отечественной только строчки: «До тебя мне дойти нелегко, а до смерти четыре шага…» Или: «Смерть не страшна, с ней не раз мы встречались в степи…» Потребность в поминальных словах есть, а песни нет. Как писал Владимир Маяковский, «Улица корчится безъязыкая». И вот ленфильмовская картина 1968 года подарила такую поминальную песню, подхваченную народом. Почему именно о танкистах? Скорее всего, здесь сработала волшебная сила кино.

А вы не думаете, что тема скорби, утраты была запрещена по идеологическим соображениям? Нельзя, чтобы солдат падал духом и заранее себя хоронил. А вот тема ожидания солдата дома была сквозной. «И мне кажется снова я у дома родного…» «Ты меня ждешь и у детской кроватки не спишь…» Это вдохновляло, придавало боевого духа.

Михаил Кураев: Мне кажется, тут действовала цензура иного рода. Вы правы: нельзя, чтобы солдат падал духом и заранее себя хоронил. Мой дядька, командовавший батарей тяжелых орудий на фронте с 41-го по 44-й годы, прошедший от Колпино до Сандомирского плацдарма, заметил почти закономерность. Как затоскует солдат, впадет в печаль, глядишь, и погиб. Наверное, есть в нас какой-то защитный механизм, мобилизующий жизненные силы. В тяжких обстоятельствах нельзя давать слабину. Опять вспоминаю свою маму. В феврале сорок второго умерли в одну ночь ее мать и младший сын, мои бабушка и младший брат. Заплакала мама, по ее признанию, только в апреле, когда уже спасла двухлетнего меня и моего старшего брата четырех лет в ту пору от роду. Так же и какой-то защитный механизм не позволял писать похоронные марши, когда «похоронки» засыпали города и веси. И поэты это понимали.

В чем тайна военной песни? Их до сих пор поют люди во время застолий и плачут. «Враги сожгли родную хату…» Михаила Исаковского в исполнении Марка Бернеса! Ведь это что-то невероятное! Пришел солдат после войны, а вместо жены могильный холм, но зато «на груди его светилась медаль за город Будапешт». Он «пол-Европы покорил»! И — что? Медаль за освобождение чужого города и могильный холм вместо семьи. Нельзя слушать без слез. А сколько лет прошло… В чем секрет?

Михаил Кураев: Меня давно уже занимает мысль о роли песни в советском бытии, в организации общего духовного пространства. Это уникальный исторический опыт. Песня до советской жизни имела социальную принадлежность, прописку. В деревне не пели «Растворил я окно…» А в салонах не пели про сукина сына камаринского мужика. Советская песня наиболее точно выражает как раз новую общность, что бы кто бы об этом не говорил. И «Рушничок» пела страна, а не только Украина, и «Полесье»… А «В прибрежном колхозе» в исполнении Георга Отса! А «Тбилисо»! Песенный репертуар был один, что в Доме культуры в Урюпинске, что на приеме в Кремле. Песня советской поры — это душеобразующая гражданская молитва. Истинная жизнь была в песне, как истинная жизнь верующего в молитве.

Выбор «РГ»

10 знаменитых песен о Великой Отечественной

  • «Огонек». Михаил Исаковский, автор музыки неизвестен.
  • «Темная ночь». Владимир Агатов, музыка Никиты Богословского.
  • «В землянке». Алексей Сурков, музыка Константина Листова.
  • «Случайный вальс» (ранний вариант «Офицерский вальс»). Евгений Долматовский, музыка Марка Фрадкина.
  • «В лесу прифронтовом». Михаил Исаковский, музыка Матвея Блантера.
  • «По полю танки грохотали». Стихи народные, музыка народная.
  • «Враги сожгли родную хату». Михаил Исаковский, музыка Матвея Блантера.
  • «Прощайте, скалистые горы». Николай Букин, музыка Евгения Жарковского.
  • «Эх, дороги…». Лев Ошанин, музыка Анатолия Новикова.
  • «Журавли». Расул Гамзатов (в переводе Наума Гребнева), музыка Яна Френкеля.

ᐈ Blizzard собралась нерфить «Командира Песни Войны» [Обновлено] • WePlay!

Сегодня компания Blizzard опубликовала новость о том, что в предстоящем патче карта «Командир Песни Войны» будет изменена. Разработчики решили таким образом изменить баланс, чем, собственно, и похоронили популярного Patron-Воина, который последние пару месяцев занимает верхние строчки рейтинга среди Hearthstone-колод.

Ниже можно прочитать информацию из официального заявления:

Следующее изменение будет внесено в баланс карт в предстоящем патче:

Теперь «Командир Песни Войны» дает следующий эффект: ваши существа с «Рывком» получают +1 к атаке.

На протяжении не столь длительной, но довольно-таки влиятельной истории существования Hearthstone, мы четко дали понять, что меняем карты только в том случае, если это действительно необходимо. В первую очередь, сами игроки должны определять направление меты игры и по мере её развития, появляются различные архетипы колод. Карты, которые когда-то серьезно влияли на мету, в свете новых стратегий уже не так сильны. Именно постоянное стремление к чему-то новому со стороны наших игроков и стало причиной этого изменения.

Инновация — это единственный путь развития игры. Лучший способ встряхнуть мету и попробовать что-то новое в Hearthstone — это добавить новые карты. Обычно, для того, чтобы изменить текущее состояние вещей в игре, мы добавляем новые карты. Очень круто узнать о какой-то новой колоде, которая оказывается сильнее текущей популярной колоды, а новые карты всегда приводят к открытию новых неожиданных комбинаций, и, конечно же, новому общению между игроками. Именно благодаря историям о интересном и веселом геймплее Hearthstone и стал популярным. Все это благодаря историям об игре, который быстра, забавная и с кучей сюрпризов!

В дальнейшем, мы будем придерживаться своей позиции и менять карты только тогда, когда это действительно необходимо, а также представлять новые карты, которые позволят игрокам развивать мету. В случае с «Командиром Песни Войны», нам кажется, что это изменение было необходимо, чтобы внедрить те задумки, которые мы запланировали на будущее. А также, чтобы придерживаться нашей философии, которая гласит, что именно битва между существами и сражение за контроль доски — то, что делает Hearthstone веселым и захватывающим.

Мы будем скучать, Patron-Воин… или нет!

[Обновлено]: Судя по всему, патч, в котором будет этот нерф, выходит на следующей неделе (источник). Скорее берите легенду, глупцы!

Проект «Песни памяти на стадионах» стартовал в Новосибирской области в Год памяти и славы

В рамках реализации проекта «Песни памяти на стадионах», организованного в рамках Года памяти и славы, на стадионах и ледовых аренах страны в память о подвигах погибших в годы Великой Отечественной войны и ныне живущих ветеранов болельщики и команды споют песни военного времени. Матчи будут торжественно открыты ветеранами Великой Отечественный войны, которые сделают символический первый удар по мячу, сброс шайбы, смогут приветствовать команды игроков и болельщиков. 

13 февраля в Новосибирске в ледовом дворце спорта «Сибирь» в рамках чемпионата КХЛ – чемпионата России по хоккею новосибирская «Сибирь» принимала  ХК «Сочи». Перед матчем символическое вбрасывание в рамках празднования Года Памяти, произвёл кавалер Орденов Отечественной войны 1 и 2 степени; трех медалей «За отвагу»; Медали «За освобождение Праги»; Медали «За освобождение Варшавы»; Медали «За победу над Японией» 94-летний Владимир Александрович Кузнецов.

В перерыве болельщики на стадионе спели песню «Катюша». Акция повторится завтра, 15 февраля на матче с череповецким «Северсталем» и 25 февраля с магнитогорским «Металлургом».

Как сообщил министр физической культуры и спорта Новосибирской области Сергей Ахапов, в апреле 2020 года планируется реализовать проект «Песни памяти на стадионах» с новосибирским футбольным клубом «Новосибирск». 

Для справки
Владимир Александрович Кузнецов родился 25 мая 1925 года в г. Новосибирске. В 17 лет он был призван в ряды Советской Армии. С мая 1943 года – командир орудия, гвардии сержант. Был дважды ранен в течение года.

С апреля 1944 года – командир минометного расчета 1 Прибалтийского фронта. Участник боев за освобождение городов Полоцка и Даугавпилса. В сентябре 1944 году – будучи командиром противотанкового орудия. участвовал в боях за за взятие города Сандомира и форсирование реки Висла. Был 3-й раз ранен. В феврале 1945 года – командир противотанкового орудия 1 Украинского фронта, вместе с 1 Польским корпусом участвовал в освобождении Варшавы, а также Чехословакии и Германии. В сентябре 1945 года участвовал на Сахалине в боях с Японией.

Указом Президента РФ Владимира Путина «О проведении в Российской Федерации Года памяти и славы» № 327 от 8 июля 2019 г., 2020 год объявлен Годом памяти и славы. Его цель – сохранение исторической памяти о событиях и участниках Великой Отечественной войны и празднование 75-летия Победы. 
 

Л.В. Минаева о своем отце В.А. Нечаеве

 

Владимир Александрович Нечаев

Заслуженный артист РСФСР, солист Всесоюзного радио и телевидения

В нашей стране нет ни одной семьи, которую не затронула бы война. Один из моих дядей, Александр Александрович Нечаев был танкистом и погиб на фронте, второй – Борис Александрович Нечаев, командир взвода разведки – пришел с войны кавалером ордена Красной Звезды, дважды был награжден орденом Отечественной войны первой степени, орденом Богдана Хмельницкого и несколькими медалями. Мой отец, Владимир Александрович Нечаев, не воевал, как его братья, но его вклад в Великую Победу был ничуть не менее значимым, чем подвиги его ровесников, которые прошли войну. Песни в исполнении Владимира Нечаева слушала вся страна. Они напоминали о мирной жизни и рассказывали об армейских буднях.

Владимир Александрович Нечаев, родился на Орловщине, в селе Ново-Малиново Новосильского района, 28 июля 1908 года. С детства он любил петь и с друзьями часто устраивал концерты, ставил спектакли.

В конце 1920-х годов отец переезжает из деревни в Москву. Работает чернорабочим на стройке (он строил здание Центрального телеграфа, где многие годы спустя в бывших там радиостудиях проходили его выступления). Вокалу учился в самодеятельности, музучилище и в оперной студии К.С. Станиславского. С 1942 года он становится солистом Всесоюзного радио.

22 июня 1941 года начинается война. Из «Обращения ко всем творческим работникам» Пленума ЦК профсоюза работников искусств, обнародованного 23 июня 1941 года: «Где бы ни находились части нашей Красной армии и Военно-Морского Флота, работники искусств разделяют с бойцами фронтовую жизнь. Отныне наше искусство, как никогда, будет служить могучим и боевым средством победы коммунизма над фашизмом». Откликаясь на этот призыв, актеры, музыканты, певцы и даже художники начали образовывать артистические фронтовые бригады.

В составе фронтовой бригады под руководством Александра Цфасмана мой отец дал более 60 концертов в прифронтовой полосе. В этот период в его исполнении впервые прозвучали ставшие впоследствии популярными песни «Огонек», «На солнечной поляночке», «Под звездами балканскими». На сохранившимся снимке из фронтовой газеты видно, как проходили такие концерты, сколько бойцов слушали русские народные и советские песни в исполнении отца.

С моряками Севастополя

Выступление в составе фронтовой бригады

А пел папа так, что его голос проникал прямо в душу. Недаром искусствовед Т. Рымшевич в книге «Певцы советской эстрады (М.,1977 г.) пишет: «В годы войны приобрела популярность песня М. Блантера на стихи Е. Долматовского «Моя любимая». Она была написана еще до войны, но прозвучала и забылась. И вот в исполнении В. Нечаева песня как бы родилась заново. В. Нечаев с такой щемящей тоской в голосе пел о любимой, о бережно хранимой ее фотографии, которую носит юный воин всегда в кармане гимнастерки, с такой покоряющей нежностью просил хоть издалека улыбнуться ему и так искренне передавал ей, любимой, привет от его второго стрелкового взвода, что сердце ни одного слушателя не могло остаться равнодушным. Слова песни читали в минуту передышки, переписывали друг у друга, посылали домой, как это не раз бывало на фронте. И в этом большая заслуга певца. Если песня настоящая и музыка, и стихи в ней вдохновенные, крылатые, то на высоту поднимает ее именно исполнитель, толкователь ее».

В годы войны на радио сложился ставший знаменитым на всю страну и просуществовавший двадцать пять лет дуэт Владимир Бунчиков – Владимир Нечаев, визитной карточкой которого стала песня В. Соловьева-Седого «Вечер на рейде».

Владимир Бунчиков так вспоминал знакомство с моим отцом: «Я познакомился с Володей Нечаевым в 1942 году на радио. Передо мной стоял худенький молодой человек, очень приветливый. Он только совсем недавно вернулся с фронта, где был с концертной бригадой радио, — выступал с русскими песнями под аккомпанемент баянистов. Мог ли я тогда предположить, что нас с ним свяжет двадцатипятилетняя дружба?»

Дуэт В. Бунчикова и В. Нечаева в годы Великой Отечественной войны почти ежедневно выступал по радио и время от времени выезжал с концертными бригадами в действующую армию: пели в землянках, прифронтовых госпиталях, с импровизированных сцен на лесной поляне в часы недолгих передышек между боями и даже на вокзалах, провожая и, как бы напутствуя, воинские эшелоны. Бойцы с благодарностью и нежностью относились к певцам, долго потом не прекращалась их переписка с артистами. В репертуаре певцов были такие известные песни, как «Давно мы дома не были», «На солнечной поляночке», «Заздравная», «Звёздочка», «Азовская партизанская».

В это время моя мама, Клавдия Яковлевна Нефедова, с моим старшим братом Игорем, который родился незадолго до войны, жила и работала врачом в своем родном городе Павловском Посаде, куда изредка мог приехать папа, чтобы провести несколько дней с семьей в редкие перерывы между командировками на фронт.

Как солист Всесоюзного радио отец был первым исполнителем песен популярнейших композиторов, в том числе «Осенние листья», «Сормовская лирическая», «Зажглась заря вечерняя», «Костры горят далёкие», «Мы с тобою не дружили», «Вьётся вдаль тропа лесная» Б. А. Мокроусова, «Где ж ты, мой сад», «Матросские ночи», «Услышь меня, хорошая» В. П. Соловьёва-Седого, «Далеко-далеко» А. Г. Новикова, «Сирень-черёмуха», «Ленинские горы» Ю. С. Милютина и других. За годы своей работы отец записал более 400 песен советских композиторов, многие из которых и поныне поются и с эстрады, и в народе. В его репертуаре было более 30 русских народных песен и романсов.

Все, кто был с ним хоть немного знаком, отмечали доброжелательность моего отца. Несмотря на свою огромную популярность он всегда был открытым для всех, кто к нему обращался, и помогал, по мере своих сил, решать их житейские проблемы. Люди, будь это колхозники, с которыми он ловил рыбу во время отпуска, или генералы и высокие чиновники, с которыми он знакомился во время гастролей, всегда тянулись к нему, потому что в нем не было и капли того, что сейчас называют «звездностью» (читай «зазнайство и барство»). Он был человеком с широкой душой, необыкновенно добрым, с большим чувством юмора, человеком разнообразных интересов.

Я родилась уже после войны, и отец мог уделять мне больше времени, чем моему брату, но творчество всегда было на первом месте. Когда он работал с композиторами, я тихо сидела в углу, слушала, как поет мой папа и думала, что он поет только для меня. А его знала и любила вся страна.

В 1946 году отец был награжден медалью «За доблестный труд в Великой Отечественной войне». Его вклад в Великую Победу отмечен в статье энциклопедии «Великая Отечественная Война 1941-45гг.» (М.,1985г.).  В 1959 году ему было присвоено звание Заслуженного артиста РСФСР. Скончался в 1969 году.

Если вы хотите услышать голос моего отца, Владимира Нечаева, это можно сделать, пройдя по ссылкам:

http://retrofonoteka.ru/phono/songs/nechaev.htm

http://sovmusic.ru/person_list.php?idperson=5

Л.В. Нечаева (ныне Минаева),
доктор филологических наук, профессор, заведующая кафедрой международной коммуникации

Раш — Hearthstone Wiki

Rush
Может атаковать миньонов немедленно.

Недавно сыгранный Чешуйчатый червь с Рашем, готовый атаковать.

Рывок — это способность, позволяющая миньону атаковать других миньонов в тот же ход, когда он был вызван или взят под контроль нового игрока. В отличие от Charge, Rush нельзя использовать для атаки вражеского героя. Раш представлен движущейся толстой зеленой рамкой вокруг миньона.

Rush был впервые представлен в The Witchwood и с тех пор появлялся в каждом выпуске.Он функционально заменил Charge как вечнозеленое ключевое слово.

Примечания []

  • Рывок не будет отменен Rush, и Rush не имеет эффекта, если миньон не истощен. Если Rush передан миньону с Charge или миньону, готовому к атаке, он все еще может атаковать вражеского героя.
  • Если нет вражеских миньонов, которых можно атаковать, визуальный эффект Rush исчезнет. Однако, если для них будет вызван новый миньон, он вернется.
  • Предоставление Rush миньону, которое уже атаковало, не позволит ему атаковать снова.Сюда входит Рывок, который дается с помощью магнитных баффов, когда изначальный миньон мог атаковать, если бы его обычно вызывали.

Стратегия []

  • Rush — полезная способность для управления доской, позволяющая вам тактически торговать против вражеских миньонов.
  • В отличие от миньонов Рывка, миньоны Раша обычно имеют хорошие характеристики, позволяя им оставаться на доске после атаки или нанесения большого количества урона миньону.

Карты со спешкой []

В этом разделе перечислены миньоны, у которых есть Рывок или способность получать Раш во время игры.

Коллекционный []

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Анимированная метла Обычный Миньон Общие Любые 1 1 1 Раш
Боевой клич: Дайте другим миньонам Рывок .
Изумруд Небесный Коготь Обычный Миньон Зверь Любые 1 2 1 Спешка
Бампер Автомобиль Редкий Миньон мех Воин 2 1 3 Rush
Deathrattle: Добавьте в руку двух всадников 1/1 с Rush .
Крабрайдер Обычный Миньон Мурлок Любые 2 1 4 Rush
Battlecry: Gain Windfury только в этот ход.
Заключенный злобный демон Обычный Миньон Демон Любые 2 3 5 Неактивный на 2 хода.
Спешка
Красножабрый острозуб Обычный Миньон Мурлок Любые 2 3 1 Спешка
Фелраттлер Обычный Миньон Зверь Охотник на демонов 3 3 2 Rush
Предсмертный хрип: Наносит 1 урон всем миньонам противника.
Охотник за магами Редкий Миньон Общие Охотник на демонов 3 2 3 Rush
Каждый раз, когда это атакует миньона, Silence его.
Рокара Легендарный Миньон Общие Воин 3 2 3 Rush
После того, как дружественный миньон атакует и выживает, дайте ему + 1 / + 1.
Динамик Gidra Легендарный Миньон Общие 3 1 4 Rush , Windfury
Spellburst: Получите атаку и здоровье, равные стоимости заклинания.
Zixor, Апекс Хищник Легендарный Миньон Зверь Охотник 3 2 4 Раш
Предсмертный хрип: Вмешайте «Зиксор Прайм» в свою колоду.
Мастер клинка Самуро Легендарный Миньон Общие Любые 4 1 6 Rush
Frenzy: Наносит урон, равный атаке этого миньона, всем миньонам противника.
Кариэль Бродяга Легендарный Миньон Общие Паладин 4 4 3 Rush , Divine Shield
Каждый раз, когда это атакует, уменьшите стоимость заклинаний Holy в вашей руке на (1).
Рыбный флаер Обычный Миньон Мурлок Любые 4 4 3 Спешка . Предсмертный хрип: Добавьте в руку призрака 4/3 с Rush .
Каргат Острорук Легендарный Миньон Общие Воин 4 4 4 Раш
Предсмертный хрип: Вмешайте «Каргат Прайм» в свою колоду.
Мок’Натал Лев Редкий Миньон Зверь Охотник 4 5 2 Спешка . Боевой клич: Выберите дружественного миньона. Получите копию его Предсмертный хрип .
Ночная матрона Обычный Миньон Демон Чернокнижник 4 5 5 Рывок
Боевой клич: Сбросьте карту самой высокой стоимости.
Известный исполнитель Обычный Миньон Общие Охотник на демонов 4 3 3 Раш
Предсмертный хрип: Вызов двух помощников 1/1 с помощью Насмешки .
Всадник Песни Войны Обычный Миньон Общие Воин 4 5 4 Спешка
Доктор Крастинов Легендарный Миньон Общие 5 4 4 Rush
Каждый раз, когда это атакует, дайте вашему оружию + 1 / + 1.
Жемчужный клык Парнокопытного Обычный Миньон Зверь Любые 5 4 5 Rush
Corrupt: Прирост + 4 / + 4.
Повелитель Рунтхак Легендарный Миньон Общие Любые 5 3 6 Спешка . Каждый раз, когда это атакует, дайте + 1 / + 1 всем миньонам в вашей руке.
Рустстид Рейдер Обычный Миньон Общие Любые 5 1 8 Насмешка , Раш
Боевой клич: Получает +4 к атаке в этот ход.
Якорь Каменного Молота Обычный Миньон Пират Воин 5 4 5 Rush
Frenzy: Возьмите карту.
Палатка Trasher Эпический Миньон Дракон Воин 5 5 5 Спешка . Стоит на (1) меньше за каждого дружественного миньона с уникальным типом миньона.
Вытаптывание носорога Редкий Миньон Зверь Охотник 5 5 5 Спешка .После этого атакует и убивает миньона, лишний урон поражает вражеского героя.
Леди с лезвиями Редкий Миньон Демон Охотник на демонов 6 6 6 Rush
Стоит (1), если у вашего героя 6 или более атак.
Коготь машины Обычный Миньон мех Любые 6 6 3 Спешка . Предсмертный хрип: Возьмите миньона и дайте ему + 3 / + 3.
Кровавый зверь Редкий Миньон Общие Воин 7 5 8 Rush
Стоит на (1) меньше за каждого поврежденного миньона.
Друид равнин Эпический Миньон Зверь Друид 7 7 6 Rush
Frenzy: Превратитесь в кодо 6/7 с помощью Taunt .
Болотная Гидра Эпический Миньон Зверь Друид 7 7 7 Rush
После этой атаки добавьте случайного миньона стоимостью 8 в вашу руку.
Тёмная сова Редкий Миньон Зверь Друид 7 4 4 Rush
Стоит на (1) меньше за каждое заклинание, которое вы разыграли в этой игре.
Военачальник Змеиных Клыков Редкий Миньон Общие Охотник на демонов 8 9 5 Раш
Предсмертный хрип: Вызов военачальника 5/9 с помощью Насмешка .
Иллидари-инквизитор Редкий Миньон Демон Охотник на демонов 8 8 8 Спешка .После того, как ваш герой атакует врага, он атакует и его.
Туралион, Сдержанный Легендарный Миньон Общие Паладин 8 3 12 Спешка . Каждый раз, когда он атакует миньона, установите Атаку и Здоровье защищающегося на 3.
Газированный элементаль Редкий Миньон Элементаль Друид 9 10 10 Спешка
Насмешка
Кролик ярмарки Новолуния Эпический Миньон Зверь Любые 10 1 1 Rush , Poisonous
Также наносит урон миньонам рядом с тем, кто атакует.
Показаны все 37 карточек
Объединенные в Штормграде

Указанные ниже карты планируется выпустить вместе с номером United в Штормграде , который выйдет 3 августа 2021 года.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Нетерпеливый магазин Обычный Миньон Общие Любые 3 3 3 Торгуется
Раш
Крысиный король Легендарный Миньон ЗВЕРЬ ОХОТНИК 5 5 5 Спешка . Предсмертный хрип: Вперед Бездействующий . Оживите после смерти 5 дружественных миньонов.
Показаны все 2 карты
Дикий формат
Этот раздел касается содержимого, предназначенного исключительно для формата Wild.
Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Скатербот Обычный Миньон мех Любые 1 1 1 Магнитный
Rush
Пружинная лапа Обычный Миньон Зверь Охотник 1 1 1 Rush
Battlecry: Добавьте 1/1 Lynx с Rush в вашу руку.
Ревун Кровавого Паруса Редкий Миньон Пират Разбойник 2 1 1 Спешка .
Боевой клич: Получите + 1 / + 1 друг за друга Пирата под вашим контролем.
Клан Хогстида Обычный Миньон Зверь Любые 2 2 1 Rush
Предсмертный хрип: Призывает мурлока 1/1.
Охотничий мастиф Обычный Миньон Зверь Охотник 2 2 1 Эхо
Пик
Красноволосая оса Редкий Миньон Зверь Воин 2 1 3 Rush
Имеет +3 к атаке при повреждении.
Жестокая чешуйчатая шкура Обычный Миньон Зверь Любые 2 1 3 Lifesteal
Спешка
Дайвинг-грифон Редкий Миньон Зверь Охотник 3 4 1 Раш
Боевой клич: Возьмите миньона Раш из своей колоды.
Друид Косы Обычный Миньон Общие Друид 3 2 2 Выберите один — Превратитесь в 4/2 с помощью Rush ; или 2/4 с Taunt .
Бешеный ворген Обычный Миньон Общие Воин 3 3 3 Спешка
Крысолов Эпический Миньон Общие Чернокнижник 3 2 2 Rush
Battlecry: Уничтожьте дружественного миньона и получите его атаку и здоровье.
Потомок руин Эпический Миньон Дракон Воин 3 3 2 Спешка . Боевой клич : если вы дважды вызывали , призовите 2 копии этого.
Посвященный маньяк Обычный Миньон Общие Любые 4 2 2 Rush
Battlecry: Invoke Galakrond.
Гиппогриф Обычный Миньон Зверь Любые 4 2 6 Спешка
Насмешка
Иллидари Клинок Скверны Редкий Миньон Общие Охотник на демонов 4 5 3 Rush
Outcast: Gain Immune в этот ход.
Командующий ополчением Редкий Миньон Общие Воин 4 2 5 Раш
Боевой клич: Усиление +3 атаки в этот ход.
Беспокойная мумия Обычный Миньон Общие Воин 4 3 2 Раш
Реборн
Стальной Рейджер Обычный Миньон мех Любые 4 5 1 Спешка
Swift Посланник Обычный Миньон Общие Любые 4 2 6 Rush
Каждый ход, который находится в вашей руке, меняйте местами атаку и здоровье.
Bazaar Mugger (грабитель базара) Редкий Миньон Общие Разбойник 5 3 5 Rush
Battlecry: Добавьте случайного миньона из другого класса в вашу руку.
Хрустальный олень Эпический Миньон Зверь Друид 5 4 4 Rush.Боевой клич: Если вы восстановили 5 единиц здоровья в этой игре, вызовите эту копию.
Дариус Кроули Легендарный Миньон Общие Воин 5 4 4 Rush
После этого атакует и убивает миньона, получает + 2 / + 2.
Безликий Разрушитель Редкий Миньон Общие Любые 5 4 4 Спешка . Боевой клич: Превратите одного из своих миньонов в его копию.
Призрачное зарядное устройство Обычный Миньон Общие Паладин 5 3 4 Божественный щит
Раш
Muck Hunter Эпический Миньон Общие Любые 5 5 8 Rush
Battlecry: Призовите двух 2/1 Mucklings для вашего противника.
Oasis Surger Обычный Миньон Элементаль Друид 5 3 3 Раш
Выбери один — Усиление + 2 / + 2; или вызвать копию этого миньона.
Незрячий рейнджер Обычный Миньон Общие Любые 5 3 4 Rush
Overkill: Призывает двух летучих мышей 1/1.
Мерзкий скиттер Обычный Миньон Зверь Охотник 5 1 3 Ядовитый
Пик
Зиллиакс Легендарный Миньон мех Любые 5 3 2 Магнитный
Божественный щит, Насмешка, Вампиризм, Рывок
Проклятый Отверженный Редкий Миньон Пират Разбойник 6 5 3 Раш
Предсмертный хрип: Возьмите карту Комбо из своей колоды.
Уклончивый змей Обычный Миньон Дракон Любые 6 5 3 Божественный щит . Раш .
Не может быть целью заклинаний или Силы Героя.
Гирокоптер Обычный Миньон мех Любые 6 4 5 Раш
Неистовство ветра
Искровая дрель Редкий Миньон мех Любые 6 5 1 Раш
Предсмертный хрип: Добавьте в руку две Искры 1/1 с Раш .
Аманийский боевой медведь Обычный Миньон Зверь Любые 7 5 7 Спешка
Насмешка
Акали, Носорог Легендарный Миньон Зверь Воин 8 5 5 Rush
Overkill: Возьмите миньона Rush и дайте ему + 5 / + 5.
Гилнеасская королевская гвардия Редкий Миньон Общие Любые 8 3 8 Divine Shield , Rush
Каждый ход, который находится в вашей руке, меняйте местами его атаку и здоровье.
Неуклюжий Сверхдьявол Редкий Миньон Демон Охотник на демонов 8 5 10 Спешка .После этого атакует и убивает миньона, он может атаковать снова.
Прогулочный фонтан Обычный Миньон Элементаль Шаман 8 4 8 Вампиризм, Раш, Неистовство ветра
Крепкий лопаточный кулак Обычный Миньон Общие Любые 9 9 9 Спешка
Mogu Fleshshaper Редкий Миньон Общие Шаман 9 3 4 Спешка .Стоит на (1) меньше за каждого миньона на поле битвы.
Mulchmuncher Редкий Миньон мех Друид 9 8 8 Rush. Стоит на (1) меньше за каждого дружественного энта, погибшего в этой игре.
Оондаста Легендарный Миньон Зверь Любые 9 7 7 Rush
Overkill: Вызов зверя из руки.
Ширваллах, Тигр Легендарный Миньон Зверь Паладин 25 7 5 Divine Shield, Rush, Lifesteal
Стоит на (1) меньше за каждую ману, которую вы потратили на заклинания.
Показаны все 43 карты

Безнадежно []

Объединенные в Штормграде

Указанные ниже карты планируется выпустить вместе с номером United в Штормграде , который выйдет 3 августа 2021 года.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Кодо Гаффа Миньон Общие DRUID 3 4 2 Спешка
Показана единственная карта
Дикий формат

Источники спешки []

Карты, генерирующие спешку []

В этом разделе перечислены карты, которые создают миньонов Раша.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Спортивные занятия Обычный Заклинание Общие Воин 1 Откройте для себя миньона Rush . Ваш следующий стоит на (1) меньше.
Последний вздох Обычный Заклинание Тень Чернокнижник 1 Нанести 1 повреждение миньону.Если он умирает, вызовите авантюриста 2/2 со случайным бонусным эффектом.
Камень для встреч Обычный Миньон Общие Любые 1 0 2 В конце вашего хода добавьте в вашу руку авантюриста 2/2 со случайным бонусным эффектом.
Ранение жертвы Обычный Заклинание Общие Охотник 1 Нанести 1 урон.Призвать гиену 1/1 с помощью Rush .
Бампер Автомобиль Редкий Миньон мех Воин 2 1 3 Rush
Deathrattle: Добавьте в руку двух всадников 1/1 с Rush .
Kolkar Pack Runner Эпический Миньон Общие Охотник 2 2 3 После того, как вы произнесете заклинание, вызовите Гиену 1/1 с помощью Rush .
Прирученный зверь (Ранг 1) Редкий Заклинание Общие Охотник 2 Призвать зверя 2/2 с помощью Rush . (Улучшается, когда у вас 5 маны.)
Прирученный зверь (Уровень 2) Редкий Заклинание Общие Охотник 2 Призвать зверя 4/4 с помощью Rush . (Улучшается, когда у вас есть 10 маны.)
Прирученный зверь (Ранг 3) Редкий Заклинание Общие Охотник 2 Призвать зверя 6/6 с помощью Rush .
Переводный студент Эпический Миньон Общие Любые 2 2 2 Это имеет разные эффекты в зависимости от того, на какой игровой доске вы находитесь.
Скоординированный удар Обычный Заклинание Общие Охотник на демонов 3 Призывает трех иллидари 1/1 с помощью Rush .
Дирижабль ярмарки Новолуния Обычный Миньон мех Любые 3 3 2 Divine Shield
Corrupt: Gain Rush .
Пожирающая эктоплазма Обычный Миньон Общие Любые 3 3 2 Предсмертный хрип: Призывает искателя приключений 2/2 со случайным бонусным эффектом.
Flightmaster Dungar Легендарный Миньон Общие Любые 3 3 3 Боевой клич: Выберите траекторию полета
и переходите на в состояние бездействия.
Пробудитесь с бонусом
по завершении!
Hog Rancher Обычный Миньон Общие Любые 3 3 2 Боевой клич: Призывает кабана 2/1 с помощью Rush .
Плеймейкер Эпический Миньон Общие Воин 3 4 3 После того, как вы разыграете миньона Rush , призовите копию с 1 оставшимся здоровьем.
Zixor, Апекс Хищник Легендарный Миньон Зверь Охотник 3 2 4 Раш
Предсмертный хрип: Вмешайте «Зиксор Прайм» в свою колоду.
Рыбный флаер Обычный Миньон Мурлок Любые 4 4 3 Спешка . Предсмертный хрип: Добавьте в руку призрака 4/3 с Rush .
Каргат Острорук Легендарный Миньон Общие Воин 4 4 4 Раш
Предсмертный хрип: Вмешайте «Каргат Прайм» в свою колоду.
Син’дорай Искатель запахов Обычный Миньон Общие Охотник 4 1 6 Безумие: Вызов четырех гиен 1/1 с помощью Rush .
Сошедшее с рельсов каботажное судно Редкий Миньон Общие Любые 5 3 2 Боевой клич: Призывает всадника 1/1 с Rush за каждого миньона в руке.
Друид Когтя Обычный Миньон Общие Друид 5 5 4 Выберите один — Превратитесь в 5/4 с помощью Rush ; или 5/6 с насмешкой.
Посланник Руствикс Легендарный Миньон Демон Чернокнижник 5 5 4 Предсмертный хрип: Замешайте 3 случайных легендарных существа Prime в свою колоду.
Жемчужный клык Парнокопытного Обычный Миньон Зверь Любые 5 4 5 Rush
Corrupt: Прирост + 4 / + 4.
Вспомогательные исполнители Эпический Заклинание Общие Охотник на демонов 7 Вызов семи иллидари 1/1 с помощью Rush . Если все они умрут в этот ход, призовите еще семерых.
Party Up! Редкий Заклинание Общие Паладин 7 Призывает пять приключенцев 2/2 со случайными бонусными эффектами.
Соулциолог Малиша Легендарный Миньон Общие 7 5 5 Боевой клич: За каждый фрагмент души в вашей колоде призовите душу 3/3 с Rush .
Загадочный Жуткий Клык Редкий Миньон Зверь Друид 8 4 9 После того, как вы произнесете заклинание природы, вызовите гадюку 4/2 с помощью Rush .
Zixor Prime Миньон Зверь Охотник 8 4 4 Rush
Боевой клич: Призывает 3 копии этого миньона.
Msshi’fn Prime Миньон Общие Друид 10 9 9 Насмешка
Выберите один — Вызов грибного гиганта 9/9 с помощью Насмешка ; или Rush .
Показаны все 30 карточек
Дикий формат

Карты выдачи спешки []

В этом разделе перечислены карты, которые предоставляют способность Rush другим миньонам или самому себе.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Анимированная метла Обычный Миньон Общие Любые 1 1 1 Раш
Боевой клич: Дайте другим миньонам Рывок .
Rocket Augmerchant Обычный Миньон Общие Любые 1 2 1 Боевой клич: Нанесите миньону 1 урон и дайте ему Рывок .
Furious Felfin (Неистовый сквернокожий) Редкий Миньон Мурлок Охотник на демонов 2 3 2 Боевой клич: Если ваш герой атаковал в этом ходу, он получает +1 к атаке и Rush .
Разведчик пышных вод Обычный Миньон Мурлок Любые 2 1 3 После того, как вы призовете мурлока, дайте ему +1 к атаке и Rush .
Засушливый шторм Обычный Миньон Элементаль Шаман 3 2 5 Боевой клич: Если вы в последний ход разыграли элементалей, получите Rush и Windfury .
Рейдер из клана Костеглодов Обычный Миньон Общие Воин 3 3 3 Боевой клич: Если есть поврежденное существо, получите + 1 / + 1 и Рывок .
Командир Песни Войны Обычный Миньон Общие Воин 3 2 3 После того, как вы призовете другого миньона, дайте ему Rush .
Руническая резьба Эпический Заклинание Природа 6 Выберите один — Вызов четырех тотемов 2/2 Treant; или Overload: (2), чтобы вызвать их с помощью Rush .
Животные-хранители Эпический Заклинание Общие 8 Призовите двух Зверей стоимостью (5) или меньше из вашей колоды.Дайте им Раш .
Верховный экзарх Ирель Легендарный Миньон Общие Паладин 8 7 5 Боевой клич: Если в вашей колоде нет нейтральных карт, вы получите Rush , Lifesteal , Taunt и Divine Shield .
Йогг-Сарон, повелитель судьбы Легендарный Миньон Общие Любые 10 7 5 Боевой клич: Если вы произвели 10 заклинаний в этой игре, вращайте Колесо Йогг-Сарона.
Показаны все 11 карт
Объединенные в Штормграде

Указанные ниже карты планируется выпустить вместе с номером United в Штормграде , который выйдет 3 августа 2021 года.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Вариан, король Штормграда Легендарный Миньон Общие Любые 8 7 7 Боевой клич: Возьмите миньона Rush , чтобы получить Rush .Повторите для Taunt и Divine Shield .
Показана единственная карта
Дикий формат
Этот раздел касается содержимого, предназначенного исключительно для формата Wild.
Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Гоблин Лаки Миньон Общие Любые 1 1 1 Боевой клич: Дает дружественному миньону +1 к атаке и Рывок .
Зубчатый зуб Обычный Оружие Разбойник 1 1 3 Предсмертный хрип: Дайте своим миньонам Раш .
Скейтбот Обычный Миньон мех Любые 1 1 1 Магнитный
Rush
Гоблины Шутки Эпический Заклинание Общие Охотник 2 Дает дружественному миньону + 3 / + 3 и Рывок .Он умирает в конце хода.
Ракетные ботинки Обычный Заклинание Общие Воин 2 Дайте миньону Раш .
Возьмите карту.
Забор из-под живота Редкий Миньон Общие Разбойник 2 2 3 Боевой клич: Если у вас есть карта другого класса, получите + 1 / + 1 и Рывок .
Goboglide Tech Обычный Миньон Общие Любые 3 3 3 Боевой клич: Если вы управляете мехом, вы получаете + 1 / + 1 и Рывок .
Волшебный ковер Эпический Миньон Общие Любые 3 1 6 После того, как вы разыграете миньона стоимостью 1, дайте ему +1 к атаке и Rush .
Командир Песни Войны Бесплатно Миньон Общие Воин 3 2 3 После того, как вы призовете другого миньона, дайте ему Rush .
Браконьер из Драконьей Пасти Редкий Миньон Общие Любые 4 4 4 Боевой клич: Если ваш оппонент контролирует Дракона, получите + 4 / + 4 и Рывок .
Houndmaster Shaw Легендарный Миньон Общие Охотник 4 3 6 У других ваших миньонов есть Rush .
Зиллиакс Легендарный Миньон мех Любые 5 3 2 Магнитный
Божественный щит, Насмешка, Вампиризм, Рывок
Плачущий рев Эпический Заклинание Общие Друид 6 Призывает случайного зверя из вашей руки и дает ему Rush .
Доктор Бум, Безумный гений Легендарный НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНО Воин 7 Боевой клич: На оставшуюся часть игры ваши мехи имеют Rush .
Сиамат Легендарный Миньон Элементаль Любые 7 6 6 Боевой клич: Получите 2 из Rush , Taunt , Divine Shield или Windfury (на ваш выбор) .
Капитан Крюкклык Легендарный Миньон Пират Разбойник 8 6 3 Боевой клич: Призовите 3 пиратов из своей колоды. Дайте им Раша.
Повелитель Скверны Бетруг Легендарный Миньон ДЕМОН WARLOCK 8 5 7 Каждый раз, когда вы берете миньона
, вызывайте копию
с Rush , которая умирает в конце хода
.
Бумшип Легендарный Заклинание Общие Воин 9 Призывает 3 случайных миньона из вашей руки. Дайте им Раш .
Похититель стрелы Легендарный Миньон мех Воин 10 7 9 Боевой клич: Призывает копию миньона в вашей колоде.Дайте ему Раш.
Показаны все 19 карточек

Связанные карты []

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Спортивные занятия Обычный Заклинание Общие Воин 1 Откройте для себя миньона Rush .Ваш следующий стоит на (1) меньше.
Stage Dive (сценическое погружение) Редкий Заклинание Общие Воин 1 Нарисуйте миньона Rush .
Осквернено: Дайте ему + 2 / + 1.
Сценическое погружение Редкий Заклинание Общие Воин 1 Corrupted
Возьмите миньона Rush и дайте ему + 2 / + 1.
E.T.C., Бог металла Легендарный Миньон Общие Воин 2 1 4 После дружеской атаки Rush миньонов нанесите 2 повреждения вражескому герою.
Руководитель парада Обычный Миньон Общие Любые 2 2 3 После того, как вы призовете миньона Rush , дайте ему +2 к атаке.
Плеймейкер Эпический Миньон Общие Воин 3 4 3 После того, как вы разыграете миньона Rush , призовите копию с 1 оставшимся здоровьем.
Показаны все 6 карт

Объединенные в Штормграде

Указанные ниже карты планируется выпустить вместе с номером United в Штормграде , который выйдет 3 августа 2021 года.

Название / Описание Редкость Тип Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Вариан, король Штормграда Легендарный Миньон Общие Любые 8 7 7 Боевой клич: Возьмите миньона Rush , чтобы получить Rush .Повторите для Taunt и Divine Shield .
Показана единственная карта

Дикий формат

Достижения []

Разработка []

Rush был создан командой как способ печатать миньонов с быстрыми, похожими на заклинания эффектами, но без риска того, что они будут использованы в качестве мощных добивающих ударов. Такие карты, как Leeroy Jenkins и оригинальная версия Arcane Golem, доказали, насколько проблематичными могут быть мощные миньоны Charge, поскольку их недостатки будут сведены на нет, если они будут использованы для победы в игре.

Интересные факты []

  • Rush можно считать имеющими 3 «бета» версии, которые функционируют аналогично этому эффекту, но немного отличаются. Icehowl — это миньон Charge с завышенными характеристиками, который не может атаковать героев, но его неспособность атаковать героев является постоянным эффектом. Эффект Charged Devilsaur идентичен Rush при розыгрыше из руки, но он может свободно атаковать героев, если призван косвенно другой картой. Заклинание Charge наиболее похоже, с единственными отличиями в синергии с картами, связанными с Charge, такими как Warsong Commander, и очень редким случаем, когда оно используется на Immortal Prelate.
  • Rush — третье ключевое слово, не связанное с запуском, которое продолжает появляться на картах вне набора, в котором оно было введено, первыми двумя из которых являются Discover и Lifesteal.

Изменения в патче []

Наследие — Hearthstone Wiki

Наследие — это набор карт особого формата Wild, реализованный в Forged in the Barrens . Это самый большой набор в игре, содержащий 412 карт. Наследие состоит из карт из бывших базовых наборов, Классических и Зал славы.

В данных игры Legacy технически представляет собой имя представления двух отдельных наборов, закодированных как LEGACY и EXPERT1 .

Наследие []

Настоящий набор Legacy содержит следующие карты:

Все бывшие базовые карты (кроме карт охотников на демонов), карты вознаграждений и промо-карты также можно использовать в классическом формате, в то время как новые карты замены и все карты охотников на демонов не могут, поскольку они не появились в 2014 году.

Как добраться []

  • Все устаревшие карты со свободной редкостью автоматически получаются после того, как игрок разблокирует формат Wild (что означает завершение рейтинговой системы для новых игроков).
  • Все карты наследия с другими раритетами можно получить только путем крафта по соответствующей стоимости Чародейской пыли.

Карты []

Карты наследия представлены водяным знаком, который использовался для карт Зала славы (водоворот в центре, окруженный 8-конечной звездой).

Эксперт1 []

Expert1 — это набор, который содержит все классические карты 2014 года, в том числе классические карты, которые были в Зале славы с течением времени. В игровом процессе Expert1 имеет имя Legacy , то же имя, что и настоящий набор Legacy.Раньше назывался Classic.

Как настоящие оригинальные карты Classic, все карты Expert1 также могут использоваться в классическом формате.

Как добраться []

Классический набор карт

Все карты Expert1 можно получить с помощью классических наборов карт или путем изготовления за соответствующую стоимость Чародейской пыли.

Карты []

карты Expert1 представлены водяным знаком, который использовался для карт Classic ( Hearthstone swirl).

Дизайн

[]

  • Не было плана относительно оригинальных карт Core, которые могут быть заменены в будущем, кроме первоначального решения, чтобы просто поместить их в набор Legacy. [необходима ссылка]

Изменения в исправлении []

Список литературы []

Почему ослабление командира Песни Войны плохо для Hearthstone

Саймон «Соттл» Уэлч

Фотография из h3K Gaming .
Саймон «Соттл» Уэлч — игрок с несколькими легендами, победитель турниров и комментатор, который регулярно ведет трансляции на Twitch.Он также пишет руководства для Icy Veins, все время находя время, чтобы стать национальным чемпионом по йо-йо.

Важная новость в Hearthstone — неминуемый нерф для Командира Песни Войны. Несмотря на то, что большая часть сообщества согласна с тем, что колода «Мрачный покровитель» — в которой командир Песни Войны является ключевой картой — слишком сильна, была реакция, утверждая, что ослабление слишком сильное. Поэтому мы спросили, что он думает, у нашего постоянного высокопоставленного легендарного игрока Саймона «Соттла» Уэлча …

Давайте избавимся от формальностей.Я игрок-покровитель. Это моя любимая колода, и хотя мои 1000+ побед с этой колодой могут бледнеть по сравнению с достижениями некоторых ведущих специалистов, набравших несколько тысяч, это колода, к которой я очень привязан. Естественно, это приводит к некоторой предвзятости в словах, которые вы собираетесь прочитать, но моя цель — убедить вас как можно более объективно, что уничтожение Командира Песни Войны будет плохой вещью для игры.

Покровитель — отличная колода для игры.

Хорошо, я, наверное, уже кое-кого из вас потерял, но позвольте мне объяснить.Мрачный Воин-Покровитель был слишком могущественным, я не буду с этим спорить. Однако это именно то, в чем Hearthstone нужно больше. Это колода с невероятно высоким потолком навыков. Лучшие игроки Patron — те, кто провел с ним тысячи игр — признают, что еще не до конца усвоили все нюансы. Высокий предел навыков в игре, которую часто обвиняют в том, что она полагается на удачу, потенциально дает отличные ощущения для конкурентоспособных игроков Hearthstone.

Ощущение, что вы действительно переиграли оппонента, когда выигрываете, или что вы чему-то научились, когда проигрываете, удивительно — и его не хватает во многих колодах Hearthstone.Кроме того, это наименее случайная колода в игре. В Patron Warrior нет карт со случайными эффектами. Никакого жонглера ножами, никакого животного-компаньона, никакого столкновения. Каждая карта делает одно и то же каждый раз, когда вы ее разыгрываете, и это позволяет вам быть стратегически последовательным и уверенным в том, что исход игры будет больше зависеть от ваших решений, чем от бросков ГСЧ. Единственный случайный элемент в колоде — это взятие карт, и даже это смягчается количеством карт, которые вы можете просмотреть. В большинстве игр вы увидите большую часть своей колоды, поэтому проигрыш из-за того, что вы вытащили только кирпичи, случается редко.

В целом, Grim Patron Warrior дал серьезным игрокам Hearthstone колоду, которая, как казалось, вознаграждала их пропорционально той работе, которую они проделали.

Покровитель был естественным ограничителем агро среднестатистический лэддер и зритель стрима Twitch, Face Hunter, Zoo и другие агрессивные колоды были основными предметами жалоб. Что помешало этим колодам доминировать в мете, если не рост Воина-покровителя? Может быть, нам стоит уделить минутку, чтобы поблагодарить игроков-покровителей за то, что эти надоедливые агро-игроки исчезли.

Аргумент в пользу нерфа Песни Войны состоит в том, что он разнообразит мета, но так ли это? Конечно, это изменится, но вполне возможно, что сейчас мы видим возврат к безжалостному доминированию агро, которое было несколько месяцев назад. В свою очередь, это вытеснит другие колоды, которые смогли процветать из-за отсутствия наездников на волках, летящих им в лицо. Колоды, которые вы увидите в ближайшие недели, будут разными, но более разнообразными? Я не уверен. Мета быстро стабилизируется, когда будут найдены три или четыре лучшие колоды.Спросите себя: действительно ли вы хотите вернуться к правлению Face Hunter?

Тогда в комнате есть еще один слон. Колода Secret Paladin терроризировала лестницу с момента выхода The Grand Tournament и, на мой взгляд, представляет собой гораздо большую проблему для Hearthstone. В Secret Paladin можно играть с минимальной практикой, и часто требуется лишь приличная ничья, чтобы уничтожить противника. Одна из колод, которая сдерживала этого монстра, была, знаете что? Воин-покровитель.Покровители были лучшим естественным противодействием этой угрозе, и с их уходом дверь открыта для Secret Pally, чтобы занять свое место в качестве доминирующей колоды. С моей точки зрения, замена невероятно сложной и сложной колоды на чрезвычайно простую — не шаг вперед.

Воин-покровитель как архетип был удален из Hearthstone.

«Ну да, — я слышу, вы скажете, — это идея», но подождите секунду, потому что это на самом деле первый раз, когда это произошло в Hearthstone.Когда Miracle Rogue был ослаблен из-за изменений, внесенных в Gadgetzan Auctioneer и Leeroy Jenkins, колода все еще существовала. Это важно, потому что, если вы игрок, который был привязан к колоде, вы все равно можете вернуться и использовать ее, если вы жаждете ощущения, которое вы получили от нее. Конечно, он был слабее и больше не конкурентоспособен на высшем уровне, но если вы хотели поиграть в него исключительно для собственного развлечения, вы могли. В случае с Воином-покровителем дело обстоит иначе. Игроки, вроде меня, которые были привязаны к колоде, чье чувство удовольствия от Hearthstone было в некоторой степени связано с конкретным архетипом, теперь не в восторге.Играть в Воина-покровителя больше нельзя, это невозможно.

Нерф слишком серьезный

Старший гейм-дизайнер Бен Броуд недавно опубликовал видео, в котором он объяснил, что основной мотивацией ослабления Командующего Песни Войны было высвободить пространство для дизайна для будущих карт. Он имеет в виду, что наличие такого мощного эффекта, как предоставление заряда, влияет на карты, которые вы можете распечатать в будущем, поскольку каждое крутое существо может быть побеждено, если сыграть вместе с командиром песни войны.Я полностью принимаю этот аргумент и считаю его отличным аргументом. Однако он также утверждает, что они опробовали более 30 различных версий, прежде чем пришли к следующей версии карты, которая, по сути, является рейд-лидером для бедняков. Мне трудно в это поверить.

Превращение карты во что-то неиграбельное и, по сути, удаление ее из игры — вариант ленивый. Он достигает своей цели — открыть пространство для дизайна в будущем, но я не могу не чувствовать, что были и другие решения, которые позволили Warsong Commander оставаться интересной картой с потенциальными приложениями.Слабая форма, в которой теперь будет существовать Командир Песни Войны, непростительна и имеет другие последствия, выходящие за рамки построенной игры. На Арене, где класс Воина уже находится на нижнем уровне, ему теперь приходится иметь дело с другой бесполезной картой класса.

Я также хочу добавить, что все игроки Patron высшего уровня ожидали некоторого нерфа и были готовы принять вызов, чтобы колода оставалась жизнеспособной в ответ. Однако такая чрезмерная реакция Blizzard имеет прецедент, когда Starving Buzzard ранее вытеснил игру из-за сильного нерфа.Опять же, это просто кажется ленивым, когда дизайнеры предпочитают замалчивать проблему под ковер, а не находить разумное решение.

Невероятное время

Для тех, кто не знает, последние несколько месяцев продолжается «сезон» BlizzCon, кульминацией которого станет финал в ноябре, где 16 игроков сразятся за титул чемпиона мира по Hearthstone. На протяжении всего сезона игроки боролись за финиши в ладдерах, места в турнирах и очки посева, чтобы обеспечить себе выход в большой турнир.Теперь, с уведомлением менее чем за две недели, стойки ворот были перемещены. Мета, через которую все боролись в квалификациях Last Chance и региональных финалах, теперь полностью изменена.

Вы можете возразить, что это не проблема, поскольку представляет собой равные условия для всех участников, но на самом деле это не так. Представьте себе одного игрока, который правильно определил, что Воин-покровитель собирается превратиться в лучшую колоду в игре. В ответ они потратили шесть месяцев на гриндинг игр с колодой, и их упорный труд был вознагражден квалификацией на BlizzCon.А теперь представьте другого игрока, который по неизвестным причинам решил не изучать колоду. Может, им это просто не понравилось. Может быть, они недостаточно быстро определили, насколько это хорошо. Или, может быть, им было слишком тяжело возиться с этим. Они вкладывают свои шесть месяцев практики в изучение других колод, колоды, которые все еще сильны и в которые им все еще разрешено играть на BlizzCon. Как вы думаете, у кого из этих игроков есть преимущество?

Заключительные мысли

Никто не будет спорить, что некоторая корректировка колоды Мрачного Покровителя была необходима, но из всех предложенных вариантов никто и близко не подошел к предсказанию этого полного и полного уничтожения уникальной, увлекательной игры. и наградой за колоду Hearthstone.Надеюсь, поднятые мной вопросы каким-то образом убедят вас в том, что путь, выбранный Blizzard, был чрезмерной реакцией. Но в идеале я ошибаюсь. Мне бы очень хотелось, чтобы Hearthstone продвинулась вперед к большему и лучшему месту, а чемпионат мира по Hearthstone стал ошеломляющим, наполненным захватывающими играми и широким спектром различных захватывающих колод. Но пока считайте меня неубедительным.

PC Gamer Pro — это новый канал, посвященный киберспорту и соревновательным играм.Проверяйте каждый день захватывающие, веселые и информативные статьи о League of Legends, Dota 2, Hearthstone, CS: GO и многом другом. GL HF!

Одна из самых мощных комбо-карт Hearthstone — Командир Песни Войны — ослаблена

Все сеансы Transform 2021 теперь доступны по запросу. Смотри.


Это хороший день для игроков Hearthstone, если только вы не играете обычно колодой Воина-покровителя.

Blizzard объявила сегодня об ослаблении карты Командира Песни Войны.Раньше он давал всем вашим миньонам 3 или меньше заряда атаки (что позволяет им атаковать в тот же ход, в который они появляются, в то время как большинству миньонов нужно ждать хода). Теперь он просто дает миньонов, у которых уже есть атака «Рывок +1». Это кардинально изменит текущую соревновательную сцену игры, в которой многие игроки собирают колоды на основе одной карты. Нерф появится в будущем патче, который Blizzard планирует выпустить на следующей неделе.

Вверху: старый командир Песни Войны.

Кредит изображения: GamesBeat

Blizzard редко меняет существующие карты, но в этом случае Командир Песни Войны просто слишком хорошо работал с другими картами, в частности с Мрачным покровителем, миньоном 3/3, который вызывает другого Мрачного покровителя, если он выживает.Командир Песни Войны мог превратить одного Мрачного Покровителя в несколько при подходящих обстоятельствах. Теперь две карты вообще не работают вместе.

Командир Песни Войны также сильно играл с другой картой Воина, Пылающим Берсеркером, миньоном 2/4, который получает +1 к атаке каждый раз, когда миньон получает урон. Эта карта может стать мощной очень быстро, если сыграть, пока Командир Песни Войны позволяет всем этим Мрачным Покровителям получать урон, наносить урон и умножаться, что часто приводит к ранним победам для игроков Воинов.

Вебинар

Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

«В будущем мы продолжим придерживаться нашей позиции, согласно которой мы будем вносить изменения в карты только тогда, когда мы чувствуем, что это абсолютно необходимо, и позволяем добавлять новые карты в игру, чтобы помочь нашим игрокам определить, во что эволюционирует мета», — сказал Blizzard. отметил в сообщении на форуме.«В случае с Warsong Commander мы чувствовали, что это изменение было необходимо, чтобы помочь расширить пространство для дизайна в будущем и придерживаться нашей всеобъемлющей игровой философии, согласно которой битвы между миньонами и борьба за контроль над игровым полем — вот что делает Hearthstone увлекательным и захватывающим».

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр.Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

Командир Песни Войны в Hearthstone наконец-то изменен

Последний патч Hearthstone изменяет только одну карту в игре.Однако эта настройка полностью разрушает очень мощную колоду в многопользовательской карточной игре.

Командир Песни Войны, базовая карта для Воинов, ранее давала Заряд любому миньону с менее 3 единиц здоровья, вызванного игроком. Однако с сегодняшним патчем командир песни войны больше не дает заряд. Вместо этого он дает +1 к атаке любому миньону, у которого уже есть заряд.

Проблема была не в самом командире песни войны. Скорее, Blizzard внесла это изменение, чтобы ослабить популярное комбо, которое многие Воины использовали в последние месяцы.Они будут создавать колоды с Командиром Песни Войны, а также с Мрачным Покровителем, картой, представленной в дополнении Blackrock Mountain . Мрачный покровитель — это недорогой миньон, который вызывает другого Мрачного покровителя всякий раз, когда тот поврежден. Опять же, не безумно мощная карта, но очень смертоносная в правильной комбинации.

Воин с колодой Мрачного Покровителя получит на поле Командующего Песни Войны, а затем Мрачного Покровителя. Тогда они найдут способ повредить Покровителю, чтобы он вызвал свою копию.В распоряжении воинов есть множество карт, которые на это способны. Например, они могут использовать Whirlwind, чтобы нанести один урон всем вражеским и дружественным миньонам. Внутренняя ярость, карта с нулевой стоимостью маны, поражает миньонов на 1 урон, а затем увеличивает их Атаку на 2. Игрок также может заставить своего Покровителя атаковать миньона противника. Каким бы ни был метод, результат был тот же: новый Мрачный Покровитель был призван, и, благодаря Командующему Песни Войны, дававшему ему Заряд, он мог атаковать сразу.

Если бы у игрока было достаточно маны, он мог бы продолжать наносить урон своим Мрачным Покровителям и призывать больше.При правильной комбинации вы можете получить небольшую армию Покровителей, которая сможет атаковать прежде, чем враг даже сможет ответить.

Мрачный покровитель и командир Песни Войны были еще сильнее в сочетании с другими картами Воинов, которые получали урон от миньонов. Пенистый берсерк получает урон каждый раз, когда ранен дружественный миньон. Battle Rage дает игроку дополнительную карту за каждого поврежденного миньона на доске. Armorsmith обеспечивает Героя игрока дополнительной броней каждый раз, когда союзник поражен.Легко понять, как снежный ком может выйти из-под контроля.

Решение Blizzard ослабить Warsong Commander показывает, насколько серьезной проблемой, по их мнению, является эта комбинация. Команда разработчиков обычно не любит менять карты после их выпуска. Они вмешивались всего несколько раз, чтобы ослабить сильные карты. На прошлой неделе менеджер сообщества Зерия повторила, что они предпочитают добавлять новые карты, которые могут противостоять старым:

В дальнейшем мы продолжим придерживаться своей позиции, согласно которой мы будем вносить изменения в карты только тогда, когда мы чувствуем, что это абсолютно необходимо, и позволяем добавлять новые карты в игру, чтобы помочь нашим игрокам определить, во что развивается мета.В случае с Warsong Commander мы чувствовали, что это изменение было необходимо, чтобы помочь расширить пространство для будущего дизайна и придерживаться нашей всеобъемлющей игровой философии, согласно которой битвы между миньонами и борьба за контроль над доской — вот что делает Hearthstone увлекательным и захватывающим.

Дизайнер Бен Броуд объяснил в следующем видео, что стратегия «Командир Песни Войны / Мрачный покровитель» «очень неприятна для проигрыша», потому что вы не можете реагировать на массу атакующих миньонов. Кроме того, колода Grim Patron наказывает вас за то, что вы играете миньонами, потому что эти миньоны становятся для Grim Patron простым способом получить урон и создать свои дубликаты.Они решили ослабить Командира Песни Войны, а не Мрачного Покровителя, потому что первый дает Заряд, который они считают одной из наименее забавных механик в игре наряду с прямым повреждением. Более того, они чувствовали, что способность Командира Песни Войны давать заряд союзникам по-прежнему будет проблемой в будущем, если ее не убрать.

Броде признал, что воины в настоящее время являются одним из худших классов в режиме арены, и этот нерф может привести к их дальнейшему падению. Он говорит, что в будущих расширениях могут появиться новые карты или функции, которые укрепят класс.

Худшая карта Hearthstone наконец-то меняется

С тех пор, как в начале этого года было выпущено аддон Hearthstone ‘s Blackrock Mountain , в игре доминирует единственная колода: воин Мрачный покровитель. Сегодня Blizzard объявила о крупном изменении, которое должно значительно уменьшить количество воинов-покровителей, а то и вообще выбить их из игры.

В чем проблема?

Вот как это работает: Мрачный покровитель — это карта, игра которой стоит пять маны, но имеет только три атаки и три здоровья.Однако у него также есть особый текст на карте: «Каждый раз, когда этот миньон выживает после урона, призовите другого Мрачного Покровителя». В сочетании с множеством заклинаний или способностей класса воина, которые наносят один урон всем миньонам на доске, можно иметь бесконечно возрождающуюся армию Мрачных покровителей.

Но есть хитрость. Видите ли, Мрачный покровитель на самом деле не является проблемной картой в колоде Мрачного покровителя. Это достается Командующему Песни Войны, карте стоимостью три маны, которая гласит: «Каждый раз, когда вы вызываете миньона с 3 или менее атаками, дайте ему заряд.«Рывок позволяет миньону атаковать в тот же ход, в который он был призван, так что внезапно армия, полная Мрачных покровителей, может атаковать все сразу, и у противника воина не будет возможности среагировать.

Хуже того, Командующего Песни Войны можно объединить в пару с Пенистым Берсеркером, воином-миньоном, который получает одну силу атаки каждый раз, когда миньон на борту ранен. Воины использовали комбинации Командира Песни Войны, Мрачного Покровителя и Пенистого Берсерка, чтобы нанести абсурдное количество урона за один ход, немедленно заканчивая игру.

Что исправить?

Blizzard определила Warsong Commander как самую большую проблему во всей этой комбинации и внесла огромное изменение, чтобы встряхнуть ситуацию, как было объявлено в сообщении на форуме Hearthstone . В грядущем патче текст командира Песни Войны будет изменен на: «Ваши миньоны Charge имеют +1 к атаке».

Warsong Commander больше не дает миньонам способность заряжаться; он просто усилит миньонов, у которых уже есть заряд.Это довольно радикальное изменение, которое, вероятно, сделает карту (и колоду «Мрачного покровителя», в ее нынешнем виде) неиграбельной в серьезной рейтинговой игре.

«В течение короткой, но впечатляющей истории Hearthstone мы твердо придерживались позиции, согласно которой мы хотели бы вносить изменения в карты только тогда, когда они абсолютно необходимы», — говорится в сообщении на форуме от менеджера сообщества Blizzard Зерии. . Далее в сообщении объясняется, что разработчик предпочитает встряхивать игру, вводя новые карты, а не наносить ущерб картам, которые уже есть в игре.

«В случае с Warsong Commander мы чувствовали, что это изменение было необходимо, чтобы помочь расширить как пространство будущего дизайна, так и придерживаться нашей всеобъемлющей игровой философии, согласно которой битвы между миньонами и борьба за контроль над доской — вот что делает Hearthstone увлекательным и захватывающим, «сообщение завершается.

Это был правильный выбор?

Позвольте мне прояснить: я полностью ненавижу колоду воинов Grim Patron. Дело не в том, что для игры не требуется навыков; это абсолютно верно.Проблема заключается в том, что когда вы играете против колоды Grim Patron, это больше не игра между вами и вашим оппонентом. Вопрос просто в том, сможет ли ваш оппонент сделать правильные, умные ходы в нужное время. Вы можете сделать очень немногое, чтобы остановить их. Все, что вы можете сделать, это надеяться и молиться, чтобы они облажались.

В этом смысле я полностью поддерживаю любые изменения, которые выбивают эту ужасную, неприятную колоду из текущей метаигры. У воинов также есть ряд других сильных, конкурентоспособных вариантов колоды, так что это изменение не повлияет на весь класс в целом.

С другой стороны, есть что-то разочаровывающее в том, что единственное решение, которое могла найти Blizzard, — это полностью испортить карту. Возможно, будут некоторые дальнейшие изменения характеристик Командира Песни Войны, снижающие его мана-стоимость или увеличивающие его здоровье или силу атаки. Но на данный момент миньон с тремя ценами, единственный бонус которого — усиление миньонов с зарядом … просто недостаточно хорош.

Как один друг указал мне в Твиттере, посмотрите на лидера рейда. Это также карта с тремя ценами, у нее всего на одно здоровье меньше, чем у Командира Песни Войны, но она дает плюс один бафф атаки до на каждые миньонов.Трудно не видеть в командире Песни Войны кого-то, кроме строго худшего рейд-лидера. Лидер рейда — это не карта, которую можно сыграть.

Одним из бонусов Hearthstone , являющейся цифровой, а не физической карточной игрой, является то, что Blizzard имеет возможность вмешиваться и вносить изменения, когда одна колода полностью уничтожает все остальное, что есть. Так было с воином Мрачного покровителя слишком долго, поэтому я рад, что мы наконец-то получили это изменение. Давайте минутку тишины для Warsong Commander, когда-то самой разочаровывающей карты в Hearthstone , которая никогда больше не увидит серьезной игры.

Мысли Джордуде об обновлении командира Песни Войны

, Иордания «TheJordude» Hong Tai

Пришло время присоединиться к победителям и записать мои тирады / мысли об объявленном изменении Командующего Песни Войны. То, что я написал, на 100% является мнением, так что вам решать, соглашаться или не соглашаться, но если вы хотите узнать о мыслях и взглядах другого человека, пожалуйста.

Мысли на нерфе

Итак, вчера, 13 октября 2015 года, было объявлено, что эффект командира Песни Войны снова изменился с «Каждый раз, когда вы вызываете миньона с 3 или менее атаками, дайте ему заряд.»На« У ваших приспешников +1 к атаке ».

Как игрок воина-покровителя, я был явно сначала разочарован, так как это была колода, на изучение которой я потратил много времени и все еще пытался ее усовершенствовать. Командир Песни Войны, будучи такой ключевой картой для колоды, стал практически неиграбельным и нелогичным. Как заметил Соттл в своем твиттере, «Рейдовый лидер — лучшая карта, чем командующий Песни Войны», что, честно говоря, верно. Это стоит такое же количество маны, за исключением того, что у вас нет ограничений на получение баффа только у заряженных миньонов в обмен на 1 здоровье миньона.С точки зрения Blizzard, да, Командир Песни Войны был той картой, которая сделала Воина-Покровителя проблемой, поскольку она допускала затопление доски и 70+ повреждений от возможных рук, однако, на мой взгляд, изменение карты было слишком радикальным. Сразу же я мог предложить 2 изменения. Во-первых, вполне разумно просто сделать карту стоимостью 4 или 5 маны. Повышение стоимости карты маны означало бы, что Воины-покровители не могут затопить доску, наказывая ваших 2-атакующих миньонов так же быстро, и было бы сложнее осуществить ОТК без сокращений Императора Тауриссана, которые не появятся до 6-го хода. в любом случае.Во-вторых, если вы собираетесь полностью изменить эффект Командира Песни Войны, почему бы не изменить его характеристики? Я могу видеть, как эта карта срабатывает в очень нишевых колодах заряженных воинов с такими картами, как Серебряный Всадник, Наездник Волка и т. 2/4?).

Если не считать изменений в Командире Песни Войны, действительно ли Grim Patron Warrior представлял собой большую проблему там, где было «необходимо» внести изменения? По статистике (со ссылкой на статистику Liquid Monk) Grim Patron в среднем имел менее 50% побед.Среднестатистический игрок в ладдере обычно делает «неправильную игру», так как это очень сложная колода, чтобы сделать правильные колоды. Однажды, когда я был на групповом звонке с другими профи, мы все учили кого-то играть в Patron, и у каждого из нас были разные игры с разными вескими причинами. Воин-покровитель даже не так распространен в ладдерах из-за сложности игры, и большинство людей не могут беспокоиться, если они не хотят продвигаться к высшим рангам. Шутки и отрицательные отзывы о Patron Warrior в основном связаны с тем, что он получил известность благодаря результатам, предоставленным ведущими профессиональными игроками, которые сыграли тысячи игр, чтобы изучить и освоить колоду.Для обычного человека те результаты, которые вы видите в турнире, не будут постоянно совпадать с вашим опытом игры в домашней лестнице.

Для многих игроков, которые потратили время на изучение колоды, «Покровитель — это ответ, а не проблема» (цитата из JustSaiyan из Tempo Storm). Для игрока-покровителя это была колода, в которой его уровень мастерства был вознагражден результатами, и это был ответ, на который они могут положиться на столь разочаровывающего Тайного Паладина и других различных агро-колод, которые не требуют столько практики. .Так что вопрос все еще остается, почему бы просто не уменьшить силу колоды, а не полностью удалить архетип? Думаю, мы никогда не узнаем, но я с нетерпением жду того, что, я думаю, произойдет после того, как изменения в Warsong Commander вступят в силу.

Возможные сдвиги в мета

Паладин

О, уже Рождество? С момента выхода TGT Паладин Mysterious Challenger Secret стал доминирующим в рейтинговых играх и соревнованиях.Первоначально многие из нас думали, что колода утихнет по мере того, как игроки научатся лучше разбираться в секретах, но оказалось, что 6/6, которые вытаскивают 5 секретов, которые объединяются и объединяются друг с другом на 6 ходу, довольно сложно иметь дело с. Воин-покровитель был способом держать колоду под контролем, так как у нее был хороший матч, но после ухода Воина-покровителя кто ответит претенденту? Помимо секретного паладина, паладины Midrange / Control / Inspire были интересной идеей, которая также кажется очень мощной в течение некоторого времени с включением Justicar Trueheart и Murloc Knight.У более медленных паладинов были проблемы со взлетом в основном из-за ужасного боя с Покровителями, но теперь, когда он ушел, может быть, мы увидим, как некоторые Рекруты Серебряной Длани заполнят доску?

Чернокнижник

Я очень рад этому. Сначала мне нужно коснуться Handlock, который был популярным выбором турнирных составов. У Handlock в среднем был хороший матч против Patrons, что, я считаю, является основной причиной, по которой он был включен в составы игроков. Тем не менее, Handlock страдает от очень агрессивных колод, таких как Secret Paladin и Hunter, популярность которых возрастет после ослабления Patron.Хэндлок также является плохим противником против Друида, который находится в одном из своих лучших моментов за последнее время. Без игроков, играющих в Patron, я вижу падение популярности Handlock в результате. А теперь самое интересное… бесконечная ценность! Да, я говорю о старом добром Dreadsteed, выпущенном в TGT. Дредстид, вероятно, входит в тройку моих лучших карт из нового сета, поскольку я считаю, что у него большой потенциал. Пока что это уникальная карта в Hearthstone, которая действительно соответствует идее движка, о которой я говорил ранее.Как миньон, который всегда будет держаться за вашу доску, постоянно торгуя, давая вам жизнь с помощью Жертвенного пакта, вытягивая ваши карты и т. Д. У ужасного коня может быть много силы в новой мете, особенно когда у многих колод есть свобода игры. больше миньонов на доске, не опасаясь взрыва пены. Причина, по которой Дредстид не видел слишком много игр и соревновательной игры, заключается в том, что это было бесконечное значение для игрока-покровителя, миньон, который никогда не умрет, давал Воину-покровителю полный стол или огромного вспенивающегося берсерка.Не опасаясь стоять в очереди к Покровителям, Ужасный конь может быть чем-то, на что стоит обратить внимание.

Разбойник

Rogue — определенно тема, которую люди не особо затрагивали. Когда я говорю с людьми о Rogue, общий ответ обычно такой: «Что это? Новый класс? » или «Разбойник находится в худшем месте, в котором он когда-либо был». Я не могу с ними сильно не согласиться, Rogue почти не любил TGT и мало играл в ладдерах и турнирах. Но почему это? На бумаге Rogue не кажется таким уж плохим, если он построен правильно.У него есть правильный набор для борьбы с Паладином с Веером ножей, Шквал клинков, Сап и т. Д. И если вы собираете колоду с Фиолетовыми Учителями, жетоны также очень полезны для получения доски. Изначально Разбойник считался достойным противником Воина-покровителя, однако этот бой изменился по мере улучшения игроков-покровителей, и он больше не считался предпочтительным. Еще один фактор, на который следует обратить внимание, заключался в том, что Фиолетовый Учитель был своего рода обузой против Покровителей, поскольку они питались вашими жетонами. Однако с уходом Покровителей Violet Teacher больше не наказывается, и его можно безопасно включить в колоду, чтобы сражаться за доску и предоставлять тела для приземляющихся баффов.Также стоит упомянуть, что, поскольку меньше людей, как правило, будут играть воинами, немногие игроки будут использовать технику Харрисона Джонса, и ваш усиленный Кинжал будет иметь больше шансов застрять и сможет настроить.

Воин-покровитель

Архетип Мрачного Покровителя полностью мертв? Нет, на мой взгляд, Grim Patron все еще может быть жизнеспособной картой в адаптированной сборке. Он по-прежнему будет в Воине из-за синергии с Внутренней яростью и различными эффектами Вихря.Я считаю, что Grim Patron будет использоваться в качестве карты двигателя. Как и в любой карточной игре, существуют определенные архетипы, которые зависят от использования карт в качестве движка для прохождения своей колоды и получения преимущества. Например, Мастер Культа вытягивает карты, бросая жетоны на доску, или в магической библиотеке Yugioh Royal, используемой для вытягивания дополнительных карт в колоде Exodia. Пре-нерф Grim Patron служил как движущей силой, так и условием победы. Однако с нерфом я думаю, что Grim Patron будет использоваться исключительно как карта двигателя.Без Песни Войны вы не сможете очистить поле, развивая свою собственную комбинацию из двух карт, но вы все равно сможете использовать Покровитель, Внутреннюю ярость, Вихрь укуса смерти, Боевую ярость, чтобы взять свою колоду. Очевидно, что у вас нет потенциала Командира Песни Войны для вашего условия победы, поэтому идея колоды должна была быстро меняться, развивать доску Покровителя, по-прежнему иметь сильные ремувала, и у вас, вероятно, будут большие угрозы, такие как Громмаш и Доктор. Бум (аналогично тому, как в старых списках были более крупные миньоны и меньше олл-ин в комбо).Точно так же, как когда Miracle Rogue был ослаблен с помощью Gadgetzan Auctioneer (который, кстати, все еще более мягкий, чем Warsong Commander), кто-то обновил Oil Rogue, который имеет аналогичные характеристики и был колодой уровня 1 для большей части GvG, это также может иметь место, если кто-то может успешно адаптироваться и вводить новшества воина-покровителя.

Заключение

Таковы мои мысли об изменениях, внесенных в Warsong Commander, и о том, что, я думаю, произойдёт после их внесения.Решение является официальным, так что больше ничего не остается, как двигаться дальше и просто поиграть в Hearthstone. Да, мы будем солидны за то, что потратим время на колоду для достижения успеха только для того, чтобы она стала неиграбельной, но это также выявит творческий потенциал и способность адаптироваться в игроке. Впереди много возможностей, и, возможно, карты TGT наконец-то будут оценены, и появятся новые архетипы. Приближается Blizzcon, кто сможет адаптироваться больше всех? Кто будет рубить елку в этом году? Одно можно сказать наверняка, не все будут сюда входить и идти вперед.

Об авторе

Меня зовут Джордан «TheJordude» Хонг Тай, я профессиональный игрок в Hearthstone, сейчас играю за compLexity Gaming. Я мульти-легендарный игрок, который скучал по легенде всего пару сезонов. Я достиг 3-го ранга легенды в Северной Америке, но самая высокая позиция в конце сезона, на которой я закончил, была около 120. Мне нравится улучшать и тестировать новые колоды и много играть в ладдер. Мне также нравится создавать контент через веб-сайты Hearthstone / Esporting, такие как руководства, обзоры и т. Д.Вы можете найти меня в этих социальных сетях:

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *