Разное

Кто лучше фаер маг или фрост: Маг огонь и лед FFB 3.3.5 ПвЕ. Фаер-Фрост маг — Все о World of Warcraft

Маг огонь и лед FFB 3.3.5 ПвЕ. Фаер-Фрост маг — Все о World of Warcraft

Всем привет, привет, кто неровно дышит к культовому классу персонажей WoW Маг. Сейчас речь пойдет о наиболее распространенном билде – Огонь-Лёд. Эта раскладка получила такое название по всем известному заклинанию «Стрела ледяного огня», или FrostFire Bolt. Оно играет основную роль в нанесении урона при такой раскладке талов. Итак, внимание друзья, мы начинаем!

Популярные аддоны для мага

Mage Fever – контролирует все проки и баффы.
MageNuggets – огромный функционал намного облегчит игру для мага .
SpellStealer – отображает все бафы, которые использует противник.
myBigIgnite – контролирует КД на проки и отслеживает ваш ДПС.
MageAlert – аддон для всех проков мага.
CombustionHelper – аддон разработан только для Магов в ветке огня.
BittensSpellFlash Mage – подсказывает лучшую ротацию для увеличения ДПС.
Arcanometer – удобная панель с проками, таймерами бомб и маной.
Ovale Spell Priority — идеален для ПвП.

Билд фаер-фрост мага 3.3.5 ПвЕ

Как я уже выразился, этот расклад талов наиболее популярен среди топ магов. Именно при данном раскладе получается очень высокий ДПС, даже тогда, когда вы не набрали высокий ГС и нет у вас еще крутого шмота. Хочу добавить я, что этот билд прекрасно подойдет и для арены PvP. Могу ще посоветовать использовать Макросы для Мага, и если вы постоянный рейдер, то пользуйтесь только отличными рейдовыми аддонами.

Сразу отмечу следующее, дабы не возникало у вас вопросов. Тал «Взрывная волна» я вкачал потому, что существует в игре множество ситуаций, где необходимо сорвать каст у противника, а наши танки как всегда заняты или увлечены игрой. Так же этот тал может выручить вас в различных ситуациях. Но если все-таки оно вас не устроит, то вкачиваем «Защиту от льда» на один скилл. Пред тем, как вы пойдете штурмовать Цитадель Ледяной короны, советую просмотреть материалы по Тактике и Стратегии в ЦЛК.

Следующий билд подходит для полностью одетых в крутой шмот магов. Подходит для тех, кто имеет высочайшие показатели крита и хасты. Этот расклад талов наиболее эффективен для ПвЕ и ПвП. После раздела «Ротация» есть видео, на котором отчётливо все видно, как работает билд при фулл шмоте.

Ротация для фаер-фрост мага 3.3.5 ПвЕ

В ротации фаер-фрост мага совсем нет никакой замысловатости- все очень предельно просто.

Начинаем с машки «Ожог» — далее бросаем «Живую бомбу» — пуляем «Стрелы ледяного Огня» — пуляем до той поры, пока не выскачет прок таланта  «Путь огня» — и заканчиваем «Огненной глыбой».

После этого круга работаем так:

Опять бомбим «Стрелы ледяного огня» пока не выскачет прок тала «Путь огня» и мгновенно создаем и бросаем «Огненную глыбу».

Вновь бросок «Живая бомба» и после взрыва обновляем «Ожог» по КД. Если в рейде присутствуем два мага, то кто то один должен обновлять «Ожог», иначе они будут перебивать друг друга.

Тонкости в ротации

Огненная глыба бросается в процессе перебежки, что великолепно и удобно использовать на босса, где необходимо постоянно находиться в движении. Это можно проделывать и с вашей «Живой бомбой».

Бывают такие случаи, когда взрывается бомба и срабатывает тал «Путь огня». При таком раскладе бросайте в начале «Огненную глыбу», если имеется 2 куска шмота Т10 – кастуем три удара, и только после этого швыряем «Бомбу». Из практики опытнейших геймеров видно, что если у вас высокий уровень шмоток, то «Бомба», только лишь поддерживает ваши частые криты, нежели ваш дамаг.

ВАЖНО!!! Для сработки тала «Путь Огня» — необходимо чтобы критический удар выскочил два раза подряд. Для удобного использования способностей смотрите Макросы для Мага.

А это вам на десерт!!!

Символы для фаер-фрост мага 3.3.5 ПвЕ

«Символ живой бомбы» — сейчас символ работает исправно на многих серверах и урон от бомбы может выдать крит.

«Символ раскаленного доспеха» — поднимает ваш крит на 20 процентов в зависимости от общего количества имеющегося у вас духа.

«Символ ледяного огня» — поднимает дамаг от стрел на 2% и вероятность их крита так же на 2 процента.

Капы основных показателей мага 3.3.5 ПвЕ

Кап меткости – вы должны набрать в идеале 17%. Обычно он набирается за счет тала «Точность — + 3%», далее «Страдание» совместно с «Улучшенным волшебным огнем». Эти дебафы накладывают в рейдах на боссов Мункин или ШП, что добавит 3%. Так же, играя за Алых, от ауры Дренеев кап поднимется на 1%.  В итоге, если гамать за Орду кап составит 11 процентов, а за Алых – 10 процентов.

Далее по рейтингу набора капа идет крит и хаст. Про СПД даже не говорю – чем больше вы сможете поднять – тем будет для вас и для ДПС лучше.

Рейтинг крита поднимаем как минимум до 50-ти процентов. Не набрав этого показателя – на клевый дамаг даже не рассчитывайте.

После крита набираем упорно хаст или, как еще говорят, скорость. Рейтинг которой должен быть не менее 600+ единиц.

Интеллекта весьма достаточно во всех эпик шмотках. Он так же поднимет вам немножко крит и количество вашей маны.

Дух для вас полезен – увеличивает ваш крит при ударе «Раскаленный доспех».

Зачарки для фаер-фрост мага 3.3.5 ПвЕ

Именно правильные зачарки, в дальнейшем и ювелирные камешки помогут вам достигнуть заваленных показателей.

Зачарки на вашем шмоте должны выглядеть так:

  • Шапка — + 30 к СПД и + 20 к криту.
  • Плечи — +24 к СПД и + 15 единиц крита.
  • Плащик — + 23 к показателю скорости.
  • Нагрудник — + 10 единиц на все имеющиеся характеристики.
  • Запястья — + 30 к СПД.
  • Перчи — + 28 единиц к СПД.
  • Штаны — + 50 к СПД.
  • Ботинки – Конечно «Живучесть клыккара».
  • Пуха – зачарка на СПД или Черную магию.
  • Если одноручка – зачарка на СПД + IV.

Сокеты для фаер-фрост мага 3.3.5 ПвЕ

В мета-сокет втыкаем – «Хаотический алмаз небесного сияния».

В красненькие – «Рунический багровый рубин».

В желтенькие

– выбираем все, что вам больше понравится на крит или скорость.

В синенькие втыкаем «Очищенный страхолит».

Выбор профессии для мага ПвЕ, ПвП

Есть три профы, которые берут маги. Как их сочетать – это сугубо ваш выбор.

  1. Портняжка – уникальная возможность создать шмотки на себя, но и даст уникальную зачарку для плащика вашего + 295 к СПД на 15 секунд.
  2. Ювелирка – возможность создать для себя три уникальных сокета на любый из статов.
  3. Зачарка – это уникальная сарка на плечи и возможность зачарить два колечка.

Выбор расы для Мага 3.3.5 ПвЕ

Ребята играйте за Орду, так как будет меткость на 1% выше, чем при игре за Альянс.

Удачи вам в покорении рейдовых вершин и подземелий!!!

Обычно просматривают еще и эти статьи:

Фрост — Фаер — Аркан Маг PvE гайд WoW Classic 1.13.5 / 1.12.1

PvE гайд по Магу в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Безусловно, маг — это самый сильный класс дальнего боя в WoW Classic. Благодаря таланту  Точность стихии маги могут наносить сильный урон в PvE даже при отсутствии хорошей экипировки, а для PvP у них есть такие полезные способности, как  Превращение,  Скачок и  Ледяная глыба. И наконец, играть магом очень удобно ( Телепортация: Штормград или  Портал в Штормград, а главное —  Сотворение воды /  Сотворение пищи!).

Гайды по Магу в WoW Classic

Содержание:

1. Преимущества и недостатки Мага в Ваниле

Преимущества:

  • Большой потенциал для нанесения урона (в условиях Огненных недр маги со специализацией «Лед» могут соперничать с охотниками, а в Наксрамасе маги со специализацией «Огонь» оставляют всех конкурентов далеко позади)
  • Большой выбор заклинаний на все случаи жизни (в том числе и для контроля)
  • Один из немногих классов, где уровень навыка влияет на результат больше всего

Недостатки:

  • Самый хрупкий класс в игре (особенно уязвим к  Внезапный удар разбойников)
  • Большой расход маны, особенно при прокачке (как следствие — тратит много времени на то, чтобы попить)
  • Однообразный стиль игры в PvE (ротация, по большей части, сводится к  Ледяная стрела или  Огненный шар)

2. Выбор расы для Мага 1.13.5 / 1.12.1

Лучшие расы для Альянса

  • Лучшей расой для мага из Альянса является гном ( Пытливый ум значительно повышает исходящий урон). У гномов также есть способность  Мастер побега, которая активно используется в PvP. Кроме того, гномы владеют  Инженерное дело, специализация, которое считается самой полезной профессией в WoW Classic.
  • Люди немного уступают гномам по всем параметрам, и ими стоит играть только в том случае, если вам очень нравится их внешний вид.

Лучшие расы для Орды

  • Лучшей расой для мага из Орды является тролль, так как  Боевое исступление дает максимальную прибавку к исходящему урону.  Убийство животных приносит пользу в боях с некоторыми боссами.
  • Нежить отлично чувствует себя в PvP за счет  Воля Отрекшихся, которая избавляет от опасных эффектов контроля.

3. Лучшие профессии для мага

Самой популярной профессией в WoW Classic является инженерное дело. Оно дает доступ к таким полезным предметам, как  Гоблинский саперный заряд,  Арканитовый дракончик и  Гипер-излучающий отражатель пламени. К дополнительным преимуществам профессии относятся  Пространственный проходчик — Круговзор /  Сверхбезопасный транспортер: Прибамбасск. Все эти устройства доступны только инженерам, поэтому профессию не получится прокачать и сбросить.

Первая помощь используется для самоисцеления, то есть заменяет собой целительные способности, которых нет у мага. Если вы хотите прокачаться побыстрее, обязательно овладейте этой профессией.

Если вы хотите заработать как можно больше золота, обучитесь горному делу, травничеству или снятию шкур. Все эти профессии приносят прибыль и не требуют больших вложений. То же самое касается рыбной ловли, которая позволяет фармить рыбу на продажу (например,  Каменный угорь).

Кроме того, вы можете зарабатывать на алхимии (изготовление и продажа настоев, зелий и Трансмутация: арканит не требует больших временных затрат и усилий).

Также магам подходит портняжное дело. Оно позволяет изготовить лучший дорейдовый нагрудник в игре, Одеяние верховного мага (одеяние нельзя купить на аукционе, но как только вы его изготовите, вы сможете сбросить профессию).

Кроме того, маг может обучиться наложению чар, фармить подземелья и продавать пыль и кристаллы. И наконец, благодаря большому количеству АоЕ-заклинаний маги могут быстро добывать материалы для кулинарии и продавать их (в свежем или приготовленном виде).

Кузнечное дело и кожевничество стоит осваивать только в том случае, если у вас есть какой-нибудь редкий рецепт, на котором можно заработать.

4. Способности Мага в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные магу, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Ключевые способности из ротации для одной цели

Ледяная стрела — ключевое заклинание мага со специализацией «Лед». Оно считается очень эффективным, так как наносит приличный урон и не требует больших затрат маны. Ледяная стрела также используется в PvP (при условии, что противники увлечены другими целями). Ледяная стрела первого ранга произносится очень быстро, но при этом замедляет цель так же, как и одноименные заклинания более высоких рангов.

Ожог обычно используется только для суммирования эффекта  Улучшенный ожог, а также для добивания противников в PvE. В PvP ожог применяется чаще, так как он произносится быстро и поражает цель практически мгновенно.

Огненный шар — основа ротации мага со специализацией «Огонь». Используется по тому же принципу, что и  Ледяная стрела, отлично скалируется от силы заклинаний. В PvP возможности для применения Огненного шара ограничены, но все же имеются.

Чародейские снаряды — единственное заклинание мага в WoW Classic, явно отсылающее к специализации «Тайная магия». Чародейские стрелы не прерываются при получении урона в PvP и приносят огромную пользу, особенно при наличии таланта  Улучшенный чародейский снаряд. Если целью является подвижный игрок ближнего боя, стрелы «следуют» за ним, куда бы он ни направился. В PvE Чародейские стрелы уступают другим заклинаниям, так как требуют больших затрат маны.

Ключевые способности из ротации для нескольких целей

Огненный столб наносит сильный АоЕ-урон мгновенно и еще в течение 8 сек. при условии, что противники остаются в зоне поражения. Огненный столб читается очень долго, поэтому его обычно применяют в комбинации с  Присутствие разума, в начале боя или по неподвижным (замороженным) противникам.

Снежная буря также наносит АоЕ-урон, однако, в отличие от  Огненный столб, наносит лишь периодический урон. При наличии таланта  Улучшенная снежная буря способность замедляет противников, попавших в зону поражения. Снежная буря первого ранга используется для обнаружения невидимых противников.

Чародейский взрыв наносит умеренный АоЕ-урон ближайшим противникам. Взрыв срабатывает мгновеннно, не имеет кулдауна и обычно используется для добивания целей, у которых осталось немного здоровья, а также в ситуациях, где маг не может свободно читать заклинания вроде  Огненный столб /  Снежная буря.

Конус холода мгновенно наносит АоЕ-урон всем противникам перед заклинателем и надолго снижает их скорость передвижения. Конус холода используется при одиночной игре в PvE, а также в PvP.

Кулдауны

Маг — это очень гибкий класс, поэтому его кулдауны нельзя четко разделить на защитные и атакующие. К примеру, ту же самую  Ледяная глыба можно использовать не только для защиты, но и для избавления от контроля, который мешает догнать убегающего противника и добить его. Ниже мы рассмотрим все кулдауны и укажем возможные пути их использования.

Прилив сил восстанавливает магу ману в течение 8 сек. Заклинание является потоковым, кулдаун — 8 мин. Используйте его, чтобы быстро восстановить ману в бою.

Огненный взрыв доступен магам всех специализаций. Наносит мгновенный урон, используется для добивания противников с низким уровнем здоровья, а также в ситуациях, где маг не может свободно читать другие заклинания.

Кулдауны специализации «Лед»

Холодная хватка восстанавливается 10 мин. и мгновенно завершает кулдауны всех заклинаний школы льда. Это очень гибкая способность, которую можно использовать с различными целями (например, для чтения двух  Конус холода подряд или дополнительных  Кольцо льда /  Ледяная глыба).

Ледяная глыба превращает мага в глыбу льда, дает невосприимчивость к любым атакам на 10 сек. Находясь в глыбе, маг не может предпринимать какие-либо действия. Ледяная глыба также снимает с заклинателя все отрицательные эффекты, что очень полезно в PvP (например, против чернокнижников), но в большинстве случаев глыбу используют для того, чтобы переждать опасный момент, дождаться отката других кулдаунов и спланировать дальнейшие действия.

Ледяная преграда поглощает входящий урон в течение 1 мин. Это очень полезный инструмент, повышающий выживаемость и позволяющий читать заклинания без задержек.

Кулдауны специализации «Огонь»

Огненная глыба читается 6 сек. и наносит сильнейший урон. Обычно это заклинание используется в комбинации с  Присутствие разума или в начале боя, а также против целей под  Превращение.

Взрывная волна наносит АоЕ-урон и замедляет всех пораженных противников на 50%. Время действия эффекта — 6 сек. Используется для того, чтобы оторваться от преследования, особенно если преследователей несколько.

Возгорание — мощный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин. Он повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями огненной школы на 10% за каждое огненное заклинание, произнесенное под действием эффекта. Эффект суммируется и длится до тех пор, пока маг не нанесет огненными заклинаниями три критических удара. Используйте Возгорание для нанесения максимального урона в те моменты, когда это действительно необходимо. По возможности совмещайте Возгорание с другими кулдаунами и аксессуарами.

Кулдауны специализации «Тайная магия»

Присутствие разума позволяет прочесть следующее заклинание мгновенно. Кулдаун 3 мин. С помощью Присутствия разума можно запустить в цель две  Огненная глыба подряд (или две  Ледяная стрела, если вы играете не в специализации «Огонь») или мгновенно обезопасить себя, применив  Превращение.

Мощь тайной магии усиливает исходящий урон на 30% и повышает расход маны на 30%. Эффект действует 15 сек., кулдаун 3 мин. Мощь тайной магии позволяет наносить больше урона, но для получения способности требуется вложить много очков в ветку «Тайная магия».

Базовые пассивные эффекты

Уклонение позволяет уклониться от атаки ближнего боя при условии, что вы стоите к противнику лицом.

Выстрел позволяет атаковать противника жезлом, без затрат маны.

Способности, повышающие скорость передвижения

Скачок телепортирует персонажа на небольшое расстояние вперед (при условии, что впереди нет преграды). Скачок также избавляет заклинателя от эффектов оглушения и обездвиживания (например,  Перехват,  Удар по почкам и так далее).

Способности для контроля

Антимагия прерывает вражеское заклинание, блокирует заклинания той же школы на 10 сек. Кулдаун — 30 сек. Используйте Антимагию для блокирования самых сильных вражеских атак.

Кольцо льда примораживает противников к месту, позволяет избежать преследования или остановить убегающую цель. Кольцо льда также дает бонус к урону за счет  Обледенение.

Превращение на долгое время выводит противника из боя, однако тот под действием Превращения очень быстро восполняет здоровье. Превращение — это очень надежная форма контроля, которая упрощает бои с несколькими целями.

Полезные эффекты для группы

Чародейский интеллект повышает показатель интеллекта (бонус фиксирован и действует довольно долго). Способность можно применять как к себе, так и к союзникам. Она увеличивает максимальный запас маны и повышает вероятность нанесения критических ударов.

Морозный доспех и  Ледяной доспех замедляют противников, которые наносят магу урон в ближнем бою. Также дают бонус к броне (Ледяной доспех также повышает сопротивление магии льда). Эти заклинания упрощают бои с персонажами ближнего боя (помогают магу держать дистанцию).

Магический доспех повышает сопротивление магии и дает возможность восстанавливать ману в бою со скоростью 30% от обычной. Приносит огромную пользу в долгих боях.

Щит маны поглощает физический урон и вытягивает ману в объеме 2 ед. за каждую ед. полученного урона. Если пользоваться щитом маны неправильно, можно быстро остаться без маны. Тем не менее, Щит маны предотвращает задержку при получении урона во время чтения заклинаний, а также является отличным средством против головокружения и спешивания. Щит маны также помогает пережить взрывной урон (например, от  Потрошение).

Ослабление магии /  Усиление магии снижает/увеличивает объем входящего магического урона и исцеления. Ослабление магии упрощает бои с противниками, которые пользуются заклинаниями. В группе же чаще применяется Усиление магии, которое повышает эффективность действий лекаря.

Защита от огня и  Защита от магии льда представляют собой щиты, которые поглощают огненный и ледяной урон соответственно. Заранее изучите особенности предстоящего боя и воспользуйтесь щитом в нужный момент.

Вспомогательные способности

Телепортация: Штормград,  Телепортация: Оргриммар,  Телепортация: Стальгорн,  Телепортация:Подгород,  Телепортация: Дарнасс,  Телепортация: Громовой Утес используются для быстрого перемещения по миру (индивидуальный эффект).

Портал в Штормград,  Портал в Оргриммар,  Портал в Стальгорн,  Портал в Подгород,  Портал: Дарнасс,  Портал в Громовой Утес также используются для быстрого перемещения по миру (эффект для группы).

Снятие малого проклятия избавляет мага или его союзника от одного проклятия. Многие проклятия в WoW Classic обладают смертоносными эффектами, поэтому любой группе требуется маг или друид.

Замедленное падение снижает скорость падения на 30 сек. Для применения способности требуется Легкое перышко. Способность также позволяет забираться в неожиданные места.

Распознавание магии позволяет узнать, какие благотворные эффекты воздействуют на цель. Это ситуационная способность, которая позволяет получить информацию, необходимую для принятия решений в бою.

Сотворение агата маны /  Сотворение нефрита маны /  Сотворение цитрина маны /  Сотворение рубина маны — своеобразные «зелья» маны, которые можно использовать в бою. Подобный камень в сумке может быть только один, при создании камня в бою маг тратит больше маны, чем получает. При подготовке к продолжительному бою запаситесь камнем заранее.

Сотворение пищи /  Сотворение воды предназначены для создания продовольственных припасов, которые можно передавать другим игрокам.

5. Таланты и билды Мага в WoW Classic

Многие боссы в Огненных недрах и Логове Крыла Тьмы невосприимчивы к урону от огня, поэтому в этих рейдах мы рекомендуем вам играть в специализации «Лед».

Если вы не планируете посещать рейды, выбирайте билд по своему усмотрению.

«Лед» с Мощью тайной магии

Этот билд позволяет наносить максимальный урон в специализации «Лед» за счет таких талантов, как  Ледяные осколки и  Мощь тайной магии.

Поскольку таланты  Направленная сила льда и  Мощь тайной магии являются обязательными, варианты в распределении очков возможны только при выборе между  Магическое поглощение/ Улучшенный чародейский взрыв и  Магическое созвучие /  Специализация на жезлах /  Улучшенная Антимагия.

«Лед» с Зимней стужей

Зимняя стужа ощутимо усиливает заклинания магии льда, а потому активно используется в Огненных недрах и Логове Крыла Тьмы. Чтобы добраться до Зимней стужи, нужно вложить немало очков в ветку «Лед». Такой маг наносит меньше личного урона, но при этом приносит больше пользы рейду.

В этом билде есть несколько вариантов распределения очков. Вариант «по умолчанию» (с  Вечная мерзлота и  Улучшенная снежная буря) рассчитан на АоЕ-фарм. Если вы хотите наносить побольше урона одной цели, вложите очки в  Улучшенное кольцо льда и  Обледенение (или любые другие доступные таланты, которые вам нравятся).

«Огонь»

Этот билд позволяет наносить невероятно сильный урон (при условии, что цель может получать урон от огня).

При наличии высокого рейтинга критического удара самым важным талантом билда является  Воспламенение. Также важную роль играют  Сила огня и  Критическая масса (+10% к урону и +6% к рейтингу критического удара соответственно).

Если вы чувствуете, что вам не нужна лишняя мана, вы можете перебросить очки из  Магическое поглощение /  Чародейская медитация и  Улучшенный огненный столб /  Взрывная волна /  Улучшенный чародейский взрыв. Эти таланты позволят вам наносить больше АоЕ-урона.

Важные таланты, влияющие на урон

«Тайная магия»

В ветке «Тайная магия» есть немало талантов, усиливающих исходящий урон.

Чародейская сосредоточенность при произнесении заклинаний с вероятностью 10% накладывает на мага эффект Ясность мысли, который позволяет применить следующее заклинание без затрат маны. Некоторые маги намеренно провоцируют Ясность мысли с помощью дешевых заклинаний, а затем применяют дорогие заклинания бесплатно.

Присутствие разума позволяет прочесть следующее заклинание мгновенно. Кулдаун 3 мин. Присутствие разума позволяет нанести взрывной урон с помощью  Ледяная стрела и других заклинаний, требующих чтения, а также наложить на противника мгновенное  Превращение.

Мощь тайной магии усиливает исходящий урон на 30% и повышает расход маны на 30%. Эффект действует 15 сек., кулдаун 3 мин. Мощь тайной магии позволяет наносить больше урона, но для получения способности требуется вложить много очков в ветку «Тайная магия», поэтому во многих билдах она недоступна.

«Огонь»

Воспламенение при нанесении критических ударов маг накладывает на цель эффект периодического урона (40% от первоначального объема в течение 4 сек.) Периодический эффект обновляется и суммируется при нанесении дополнительных критических ударов, в том числе и другими магами.

Улучшенный ожог при применении  Ожог накладывает на цель суммирующийся эффект, увеличивающий получаемый целью урон от огня. Это очень важный талант, а его эффект рекомендуется поддерживать на целях, которые живут достаточно долго.

Взрывная волна наносит АоЕ-урон и замедляет всех пораженных противников на 50%. Время действия эффекта — 6 сек. Используется для того, чтобы оторваться от преследования, особенно если преследователей несколько.

Возгорание — мощный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин. Он повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями огненной школы на 10% за каждое огненное заклинание, произнесенное под действием эффекта. Эффект суммируется и длится до тех пор, пока маг не нанесет огненными заклинаниями три критических удара. Используйте Возгорание для нанесения максимального урона в те моменты, когда это действительно необходимо. По возможности совмещайте Возгорание с другими кулдаунами и аксессуарами.

«Лед»

Вечная мерзлота увеличивает продолжительность замедления максимум на 3 сек., а эффективность замедления — на 10%. В результате  Улучшенная снежная буря действует на противников сильнее и дольше, а эффект  Конус холода можно накладывать безостановочно.

Холодная хватка восстанавливается 10 мин. и мгновенно завершает кулдауны всех заклинаний школы льда. Это очень гибкая способность, которую можно использовать с различными целями (например, для чтения двух  Конус холода подряд или дополнительных  Кольцо льда /  Ледяная глыба).

Улучшенная снежная буря при использовании  Снежная буря замедляет противников максимум на 65%. Время действия — 2 сек. В сочетании с  Вечная мерзлота Улучшенная снежная буря увеличивает время действия бури до 5 сек., а ее эффективность — до 75%, что позволяет контролировать противников, практичски не расходуя ману (с помощью бури первого ранга).

Ледяная глыба превращает мага в глыбу льда, дает невосприимчивость к любым атакам на 10 сек. Находясь в глыбе, маг не может предпринимать какие-либо действия. Ледяная глыба снимает с заклинателя все отрицательные эффекты, а потому активно используется в боях с некоторыми боссами и позволяет переживать смертельные атаки.

Зимняя стужа при использовании ледяных заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара против выбранной цели (максимум на 10% при наличии 5 зарядов). Это очень сильный рейдовый эффект. При наличии в группе нескольких магов со специализацией «Лед» эффект накапливается очень быстро.

Ледяная преграда поглощает входящий урон в течение 1 мин. Это очень полезный инструмент, повышающий выживаемость и позволяющий читать заклинания без задержек.

6. Ротация Мага

Ротация для мага в ванильном вов представлена в виде списка приоритетов. Обращаем ваше внимание на то, что список приоритетов не описывает точную последовательность действий, а лишь обозначает относительную ценность заклинаний из ротации.

При составлении списка мы предполагали, что вы пользуетесь одним из билдов, описанных в разделе «Таланты», и играете персонажем максимального уровня.

В ротации отсутствуют различные вспомогательные предметы, которые можно использовать для нанесения дополнительного урона (например,  Гоблинский саперный заряд). Они обычно используются сразу после того, как танк забрал босса и поставил его в нужную точку. Исключение составляют бои, в которых к боссу присоединяются опасные прислужники. В этом случае мы рекомендуем приберечь взрывчатку к моменту их появления.

Подготовка к бою

Ротация для одной цели

  1. Используйте  Огненный взрыв и/или  Чародейский взрыв, если цель скоро погибнет.
  2. Наложите на цель как можно больше зарядов  Зимняя стужа / Улучшенный ожог.
  3. Примените  Ледяная стрела (если вы играете в специализации «Лед») или  Огненный шар (в противном случае).

Ротация для нескольких целей (в группе, с любой специализацией)

  1. («Лед») Примените  Конус холода, если противники находятся достаточно близко.
  2. («Лед») Прочтите  Снежная буря, не «срывая» заклинание.
  3. («Огонь») Используйте  Взрывная волна по кулдауну.
  4. («Огонь») поддерживайте на противниках эффект  Огненный столб). Если у вас есть талант  Улучшенный огненный столб, используйте способность несколько раз подряд.
  5. Используйте  Чародейский взрыв, чтобы прикончить противников с низким уровнем здоровья. Если у вас есть талант  Улучшенный чародейский взрыв и вы можете приблизиться к противникам, применяйте способность независимо от уровня их здоровья.

Ротация для нескольких целей («Лед», одиночная игра)

  1. Используйте  Щит маны и  Ледяная преграда до вступления в бой.
  2. Войдите в аггро-радиус противников (на коне или пешком) или выстрелите в ближайшую цель из жезла. Держите небольшую дистанцию, чтобы противники не могли ударить вас в ближнем бою.
  3. Воспользуйтесь  Кольцо льда, чтобы приковать врагов к месту. Если заморозка не подействовала на отдельных членов группы, воспользуйтесь  Холодная хватка и примените Кольцо повторно. Увеличьте дистанцию с помощью  Скачок.
  4. Используйте  Снежная буря, чтобы нанести противникам урон. Не начинайте читать новую бурю, если предыдущая еще не завершилась. Если противники подошли слишком быстро, отбегите подальше.
  5. Если преследователи вас догоняют, прочтите  Конус холода и убегите подальше. Дождитесь отката  Кольцо льда и повторите ротацию, начиная с Кольца льда.
  6. Если после этого кто-то из противников остался в живых, добейте его с помощью жезла или  Чародейский взрыв.

Использование кулдаунов

У мага есть несколько защитных и атакующих кулдаунов. Для нанесения максимального урона вы должны изучить механику способностей и применять их должным образом.

Возгорание

Возгорание используется в сочетании с другими кулдаунами и аксессуарами — желательно, в те моменты, когда босс получает повышенный урон.

Присутствие разума

Присутствие разума можно сочетать с  Огненная глыба (или Ледяная стрела /  Огненный шар), а также  Превращение.

Мощь тайной магии

Мощь тайной магии усиливает исходящий урон на 30% и повышает расход маны на 30%. Эффект действует 15 сек., кулдаун 3 мин. Мощь тайной магии позволяет наносить больше урона, но для получения способности требуется вложить много очков в ветку «Тайная магия».

Холодная хватка

Холодная хватка обычно используется для сброса кулдауна  Кольцо льда,  Ледяная глыба или  Конус холода. Эта способность дает магу огромное преимущество в дуэлях.

Ледяная глыба

Ледяная глыба используется для противодействия некоторым игровым механикам (например, Страху Ониксии) или для исправления собственных ошибок.

Использование вспомогательных способностей

Прилив сил

Прилив сил позволяет быстро восполнить ману в бою. Не используйте Прилив сил, если ваш запас маны достаточно высок или если вы не уверены, что сможете прочесть заклинание до конца.

Скачок

Скачок избавляет от оглушения, позволяет быстро преодолевать большие расстояния и избегать опасных зон.

Кольцо льда

Кольцо льда позволяет выиграть время в схватке с противниками, которые наносят урон в ближнем бою. Используйте его в любой удобный момент, чтобы избежать лишнего урона.

Снятие проклятия

Снятие малого проклятия избавляет от вредоносных эффектов — например, 

Гайд по Фаер магу 3.3.5 ПВЕ

Фаер маг это маг в ветке Огонь. Фаер маг способен выдать огромный ДПС в ПВЕ контенте игры World Of Warcraft.

Одной из главных ошибок, которые допускаются в начале игры, является неправильный выбор расы. В результате, пришлось заново качать своего Фаер Мага, чтобы иметь нормальный расовый бонус.

  • «Гном» — имеет бонус повышающий интеллект на 5 единиц. Довольно частый выбор среди геймеров.
  • «Хуман» — имеет триньку, однако для мага от нее совсем толку нет. Имеет бонус в виде 3 процентов к вашему Духу.
  • «Тролль» — это для Фаер Мага на мой взгляд лучший выбор в ПвЕ. Тролли имеют свой именно расовый бурст. Причем который поднимает скорость перса на все 20 процентов, что для ПвЕ просто незаменимо. Это вообще лучший выбор среди рас WoW.

1. Таланты

Билд 1. ФФБ (frost fire ball).

Это универсальный билд, который подходит как для одетых игроков, так и для игроков, которые не собрали нормальный сет. 

Билд 2. ФБ

Билд рассчитан для магов, которые одеваются на скорость. В этом случае этот билд будет выдавать вам огромный ДПС, но только тогда, когда ваш крит буден не ниже 45%.

Билд 3. ФФБ

Билд — спам самый эффективный. Он рассчитан на фуловых магов, которые собрали хороший сет и вкачали скорость и крит на максимум.

2. Характеристики

Характеристики я опишу отдельно для каждого билда.

  • Первый билд — frost fire ball:
  1. Меткость — кап хита 14%;
  2. СПД (сила заклинаний) — набираем по максимуму;
  3. Критический удар — 45% для хорошего дамага;
  4. Скорость: для нормального дамага нужно 1000 — 1100 пунктов, но для отличного — нужно 1130.
  • Второй билд — ФБ:
  1. Меткость — 17%;
  2. СПД — набираем по максимуму, но софт кап равен 2800 пунктам;
  3. Критический удар — 45%;
  4. Скорость — хаст нужно набрать от 1000 до 1130 пунктов.
  1. Меткость — кап хита 14%;
  2. СПД (сила заклинаний) — набираем по максимуму;
  3. Критический удар — 45% для хорошего дамага;
  4. Скорость: для нормального дамага нужно 1000 — 1100 пунктов, но для отличного — нужно 1130.

3. Способности

Раскаленный доспех — Наносит атакующим вас 170 ед. урона от огня за удар. Повышает рейтинг критического удара на 35% от показателя духа и снижает вероятность получить критический удар на 5%

Чародейский интеллект — Повышает интеллект цели на 60 на 1800 сек.

Ожог — Обжигает противника, нанося ему 376 — 445 ед. урона от огня

Стрела ледяного огня — Стрела ледяного огня наносит — ед. урона от ледяного огня, уменьшая скорость передвижения цели на 40% и нанося дополнительно 90 ед. урона от ледяного огня в течение 9 сек.

Живая бомба — Противник становится живой бомбой, получая 1380 ед. урона от огня в течение 12 sec. По прошествии 12 sec. или при рассеивании эффекта он взрывается, нанося 690 ед. урона от огня всем вашим противникам в радиусе 10 м.

Возгорание — При использовании повышает критический урон заклинаний магии огня на 50%. Каждое заклинание магии огня, достигшее цели, увеличивает вероятность нанесения критического урона от огня на 10%. Этот эффект длится, пока 3 заклинания огня не нанесут критический урон прямым действием

Огненная глыба — Бросает в противника огромную огненную глыбу, которая наносит 1190 — 1511 ед. урона от огня единовременно и 452 ед. урона от огня в течение 12 сек.

4. Ротация

  • Перед поем вешаем на себя «Раскаленный доспех» и «Чародейский интеллект»;
  • Сам бой начинаем с «Ожога», далее идет «Живая бомба». Потом прожимаем «Стрелы ледяного огня», пока не прокнет «Путь огня», затем —  «Возгорание». Заканчиваем ротацию «Огненной глыбой».
  • Не забываем обновлять каждые 30 секунд «Ожог» и «Живую бомбу».

Маленький совет: если у вас в экипировке есть две и больше вещи Т10 уровня, то после окончания действия «Бомбы» лучше будет не обновить ее, а использовать «Огненную глыбу», потом три раза выпускаем «Стрелы огня», а затем уже новую «Бомбу»

5. Символы

Большие:

  • Символ живой бомбы — Периодический урон от заклинания «Живая бомба» теперь может быть критическим.
  • Символ раскаленного доспеха — Увеличивает рейтинг критического удара под действием заклинания «Раскаленный доспех» на 20% от показателя духа
  • Символ ледяного огня — Увеличивает начальный урон от заклинания «Стрела ледяного огня» на 2% и повышает вероятность критического удара этого заклинания на 2%
  • Символ огненного шара — Сокращает время произнесения заклинания «Огненный шар», на 0.15.2 сек., но лишает заклинание эффекта периодического урона. (Для Второго билда ФБ вместо Символ ледяного огня)

Малые символы на ДПС не влияют, поэтому подберите на свой вкус

6. Чары

7. Камни

8. Bis лист

9. Бонусы от профессий

  • Наложение чар — даст 2 Чара на кольца по 23 к силе заклинаний.
  • Ювелирное дело — благодаря камням даст дополнительно бонус 48 силы заклинаний за счет 3 камней ювелира на 39 силы заклинаний.
  • Кожевничество — бонус 46 силы заклинаний за счет энчанта на наручи.
  • Портняжное дело — благодаря нашивке на плащ даст около 60 к силе заклинаний
  • Кузнечное дело — даст дополнительно 2 лишних сокета для камней, благодаря чему вы получите бонус в размере +46 силы заклинаний.
  • Алхимия — Бафф, элики и все те же +46 силы заклинаний.
  • Начертание. Тоже +46 силы заклинаний.

10. Еда и Химия

Химия:

Еда:

  • Рыбный пир — Восстановление 0 ед. здоровья и 19200 ед. маны в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его сила атаки повышается на 80, сила заклинаний – на 46, а выносливость – на 40, на 3600 sec.
  • Нежный стейк из черпорога — Восстанавливает 0 ед. здоровья в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, сила его заклинаний повышается на 46, а выносливость на 40 на 3600 sec.

Если у вас хватает меткости, то это лучшие варианты. Если меткость слабовата, то используем еду на хит.

11. Аддоны

ForteXorcist — отображает таймеры заклинаний для всех классов
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие
Decursive проверяет какие виды дебаффов (отрицательных эффектов) вы можете снимать и при нажатии на мини фрейм, снимает тот или иной яд, болезнь, проклятие, магию и т.д…
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
Omen — подскажет вам о смене танка
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
Recount — отобразит на сколько вы эффективны

12. Макросы

Макрос на «Величие разума» и «Огненную глыбу»

#showtooltip Огненная глыба
/cast Величие разума
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Огненная глыба

Такой талант у Мага как «Величие разума» имеет превосходный ДПС КД. Чтобы удобнее было вам спамить глыбу, прописывайте данный макрос, который к тому же будет применять перед глыбой «Величие разума». Макрос можно прожимать и перед «Возгоранием», этим вы сможете поднять ДПС от «Воспламенения».

Макрос на «Возгорание»

Ваше любое заклинание будет прервано и Маг применит к цель «Возгорание», что удобно, когда его необходимо ментально пульнуть в цель.

#showtooltip Возгорание
/stopcasting
/cast Возгорание

Если вы постоянно используете глыбу, то чтобы от Воспламенения добиться большей мощи, прожимайте данный макрос.

Фаер Маг 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Фаер Маги в Битве за Азерот (Маги со специализацией «Огонь») — это превосходные бойцы, способные наносить сильный урон в любом бою. С точки зрения АоЕ-урона для них выгодны ситуации, в которых цели стоят сосредоточенно и обладают равным приоритетом. Подобно другим магам, представители специализации «Огонь» чрезвычайно мобильны, поэтому они подходят для выполнения специфичных ролей в рейде. Необходимость постоянно двигаться на них практически не влияет, т.к. они имеют доступ к таким заклинаниям и талантам, как  Скачок,  Полоса везения и  Ожог.

Гайды по Магу в WoW Битве за Азерот

Гайд по магу со специализацией «Огонь» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В патче 8.3 специализация «Огонь» не изменилась.

2. Преимущества и недостатки Фаер Мага в Битве за Азерот

Преимущества:

  • Сильный урон по 2-3 дополнительным целям с сохранением урона по основной цели
  • Великолепный взрывной урон, позволяющий быстро устранять приоритетные цели
  • При необходимости двигаться исходящий урон практически не снижается
  • Сильный урон на фазе казни

Недостатки:

  • Не способен наносить урон рассредоточенным целям
  • АоЕ-урон наносится автоматически, и его можно остановить только полным бездействием

Жизнеспособность в текущем патче

В Ни’алоте маги со специализацией «Огонь» показывают себя с наилучшей стороны. Они с легкостью справляются со всеми механиками и могут наносить оптимальный урон. «Огонь» также позволяет убивать прислужников за счет  Искусность: Воспламенение (побочным, а не прямым уроном). Маги со специализацией «Огонь» также невероятно сильный на фазе казни (за счет  Обжигающее касание).

В эпохальных подземельях маги отлично чувствуют себя в составе случайных групп, однако их потенциал в полной мере раскрывается в составе координированной группы.  К недостаткам специализации можно отнести отсутствие способностей, повышающих качество жизни.

В целом же, в патче 8.3 «Огонь» подходит для освоения любого типа контента.

Скорее всего, в первые недели патча нас ждут новые изменения, связанные с балансом классов.

3. Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Огонь» — это сбалансированная специализация, представители которой способны наносить сильный урон за короткие промежутки времени. Она не слишком сложна в использовании, однако новичков может испугать обилие действий, которые необходимо совершать быстро и практически без ошибок. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для Мага «Огонь» в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Как подобрать экипировку

Азеритовые таланты для мага со специализацией «Огонь»

У специализации «Огонь» есть несколько выгодных азеритовых талантов. Ниже мы перечислим некоторые из них.

  1. Взрыв искусности
  2. Дикий огонь
  3. Пылающий разум
Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага со специализацией «Огонь»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Базовая ротация для мага со специализацией «Огонь»

Ниже представлен базовый список приоритетов способностей для мага со специализацией «Огонь».

  1. Используйте Воспоминания о снах наяву по кулдауну, непосредственно перед Возгорание.
  2. Используйте Возгорание, если оно доступно. Перед откатом Возгорания накопите заряды Огненный взрыв, чтобы иметь возможность несколько раз применить комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв под действием Возгорания.
  3. Используйте Огненную глыбу во время действия Полосы везения. Если вы видите перед собой 5 и более цели, которые стоят недалеко друг от друга, замените глыбу на Огненный столб.
  4. Используйте Живая бомба при наличии 3 и более целей.
  5. Используйте Огненный шар для заполнения простоев, чтобы спровоцировать Разогрев. Когда уровень противника опустится до 30%, замените Огненный шар на Ожог(для срабатывания Опаляющее прикосновение).
  6. Используйте Огненный взрыв, чтобы спровоцировать  Полоса везения во время действия Разогрев.

4. Выбор талантов для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.3

5. Азеритовые таланты для Мага «Огонь» в БФА

Рейтинг азеритовых талантов — Ссылка

6. Азеритовые сущности для мага со специализацией «Огонь»

Выбор больших сущностей

  • Воспоминания о снах наяву ( Воспоминания о снах наяву) — это лучшая большая сущность для специализации «Огонь».
  • Для АоЕ по большому количеству целей (например, в эпохальных подземельях) предлагаем использовать Сущность радужного средоточия ( Сосредоточенный азеритовый луч). Если целей немного, от Сущности радужного средоточия будет лучше отказаться.

Выбор малых сущностей

  • Вздох умирающего ( Смертоносные удары) в качестве малой сущности дает максимальную «сырую» прибавку к урону (только на третьем ранге), а также сопротивление порче, то есть позволяет носить больше оскверненных предметов.
  • Резонанс крови мира ( Жизненная сила) стоит использовать только в том случае, если в вашей группе есть минимум три игрока с той же сущностью. В противном случае используйте следующую сущность.
  • В качестве второй малой сущности можно взять: Раскаленный тигель ( Древнее пламя) подходит для боев с одной целью, в бою с несколькими целями бесполезен. Раздор и противостояние ( Противостояние) и Сущность радужного средоточия ( Сосредоточенная энергия) — гибридные сущности, которые можно использовать в боях с любым количеством целей. Протокол очищения ( Протокол очищения) подходит для АоЕ (подземелий или боев с боссами, которые постоянно призывают прислужников). В общем случае для последнего слота рекомендуется Раздор и противостояние или Сущность радужного средоточия. Если во втором слоте у вас нет Резонанса крови мира ( Жизненная сила), используйте Раздор и противостояние и Сущность радужного средоточия одновременно.

7. Ротация для Фаер Мага в Битве за Азерот 8.3

  1. Активируйте  Воспоминания о снах наяву, если доступно  Возгорание.
  2. Разместите  Руна мощи, если доступно  Возгорание.
  3. Используйте  Метеор.
  4. Если у вас есть талант  Руна мощи, читайте Метеор только во время действия руны.
  5. Используйте  Возгорание, если оно доступно.
  6. Используйте  Прошитые гипернитью напульсники под действием  Возгорание при условии, что у вас не осталось зарядов  Огненный взрыв и Огненный взрыв был двумя из трех последних заклинаний.
  7. Прочтите  Руна мощи, если у вас есть 2 заряда этой способности или второй заряд откатится в течение 2 сек.
  8. Прочтите  Руна мощи, если у вас есть 2 заряда этой способности или второй заряд откатится в течение 2 сек.
  9. Используйте  Огненный столб при наличии 5 и более сгруппированных целей и эффекта  Полоса везения.
  10. Используйте Огненную глыбу при срабатывании  Полоса везения.
  11. Используйте  Живая бомба при наличии 3 и более целей, которые стоят рядом и будут жить минимум 8 сек.
  12. Прочтите  Дыхание дракона, если на вас действует  Возгорание, а  Огненный взрыв недоступен.
  13. Используйте  Дыхание дракона при наличии 3 и более целей.
  14. Используйте  Огненный взрыв при срабатывании  Разогрев.
  15. Используйте  Ожог, если у цели осталось меньше 30% здоровья. Это позволит вам чаще получать эффекты  Разогрев и  Полоса везения.
  16. Используйте  Огненный шар, чтобы спровоцировать  Разогрев.
  17. Используйте  Ожог, если вам нужно двигаться и у вас не осталось мгновенных заклинаний.

Играя магом со специализацией «Огонь», необходимо постоянно поддерживать эффект  Воспламенение за счет критических ударов. «Огонь» — это реакционная специализация, не позволяющая игроку планировать свои действия с точностью до секунды.

Если вы хотите успешно играть магом со специализацией «Огонь», внимательно прочтите раздел «Использование Возгорания».

Ротация для начала боя

В этой ротации предполагается, что вы используете рекомендованные таланты, в том числе  Руна мощи и Метеор. Кроме того, для ротации потребуется большая сущность  Воспоминания о снах наяву и минимум одна копия азеритового таланта  Взрыв искусности.

  1. Используйте  Зелье неукротимой ярости.
  2. Начните читать  Огненная глыба за 4,0 сек. до начала боя.
  3. Если у вас есть талант  Поджигатель, чередуйте Огненные шары и  Огненная глыба до тех пор, пока запас здоровья босса не опустится ниже 90%.
  4. Активируйте  Воспоминания о снах наяву.
  5. Используйте  Огненный взрыв.
  6. Разместите  Руна мощи.
  7. Используйте аксессуары и расовые способности.
  8. Используйте  Метеор.
  9. Активируйте  Возгорание через 0,5 сек. после Метеора.
  10. Примените  Огненный взрыв, если первое заклинание ротации не нанесло критический удар. Если  Полоса везения сработала от критического удара или у вас есть талант  Поджигатель, пропустите этот шаг.
  11. Прочтите Огненную глыбу и сразу же примените  Огненный взрыв.
  12. Прочтите Огненную глыбу и сразу же примените  Огненный взрыв.
  13. Если у вас есть  Прошитые гипернитью напульсники, воспользуйтесь ими.
  14. Прочтите Огненную глыбу и сразу же примените  Огненный взрыв.
  15. Прочтите Огненную глыбу и сразу же примените  Огненный взрыв.
  16. Далее в зависимости от наличия  Прошитые гипернитью напульсники и срабатывания  Воспоминания о снах наяву вы можете продолжить читать  Огненная глыба и  Огненный взрыв или воспользоваться  Ожог вместо взрыва, если у вас закончились заряды.

При срабатывании  Пироманьяк расходуйте эффекты как можно быстрее. Ротация для начала боя чрезвычайно важна. Мы рекомендуем потренироваться на манекене или воспользоваться системой поиска рейда, чтобы отработать движения и выполнять действия без ошибок. Если вы играете с талантом  Поджигатель, чередуйте Огненный шар и Огненную глыбу до тех пор, пока уровень здоровья цели не опустится ниже 90%, а потом разместите  Руна мощи и примените  Возгорание (после срабатывания Полосы везения).

Важные замечания

Эффективное создание цепочек критических ударов

Для эффективной игры в специализации «Огонь» требуется умение генерировать критические удары. Механика специализации подразумевает использование особых комбинаций, создающих последовательности критических ударов.

При срабатывании  Разогрев необходимо превращать его в  Полоса везения за счет  Огненный взрыв. В общем случае рекомендуется сначала использовать  Огненный шар, а затем тратить Полосу везения на  Огненная глыба сразу после окончания чтения Огненного шара. Оба заклинания достигнут цели одновременно, создав максимальный эффект Воспламенения и, возможно, Полосы везения (при двойном критическом ударе). Если же критический удар будет только один, сработает Разогрев, который можно будет усилить Огненным взрывом и повторить процесс.

Если два заклинания поражают цель одновременно, но лишь одно из них наносит критический удар,  Разогрев продолжает действовать в течение 0,2 сек.

Эта широко известная техника позволяет создавать большие последовательности критических ударов. Исключение составляет эффект  Возгорание, увеличивающий шанс критического удара на 100% и позволяющий использовать заклинания в любом порядке. Особенности Возгорания будут описаны ниже.

Заклинания, которые не провоцируют и не отменяют Разогрев
Использование Пироклазма

Талант  Пироклазм способствует срабатыванию одноименного эффекта  Пироклазм, который усиливает следующую  Огненная глыба, произнесенную не мгновенно. При обычных условиях эффект просто расходуется без всяких дополнительных действий, но поскольку эффект может суммироваться до двух раз, существуют сценарии развития событий, в которых стоит придерживать один заряд Пироклазма. В частности:

  • Если у вас есть заряд  Руна мощи, а Возгорание не откатится до момента отката второго заряда Руны мощи. В этом случае разместите Руну, а потом израсходуйте заряд Пироклазма.
  • Если Руна мощи рассеется до того момента, как вы успеете дочитать не-мгновенную Огненную глыбу. В этом случае стоит дождаться рассеивания Руны мощи, а потом прочесть глыбу.

Обязательно расходуйте каждый заряд  Пироклазм. Если эффект рассеется сам по себе, вы нанесете меньше урона, чем могли бы. По этой причиен мы рекомендуем постоянно держать в запасе один заряд  Мерцание, чтобы при необходимости иметь возможность прочесть не-мгновенную Огненную глыбу на ходу, не рискуя своей жизнью.

Использование Метеора

Метеор следует всегда использовать вместе с  Руна мощи, так как эти способности обладают одинаковым кулдауном. Если у вас нет Руны мощи, используйте Метеор по кулдауну, совмещая его с  Возгорание.

Использование Огненного столба

Огненный столб   произносится чрезвычайно долго, поэтому никогда не пытайтесь использовать его напрямую, независимо от количества противников. В бою с 5 и более целями (3 и более целями при наличии таланта  Огненный след) целями вы можете тратить эффекты  Полоса везения на Огненный столб, а не на  Огненная глыба.  Воспламенение также накладывается посредством Огненного столба,  поэтому вы можете рассматривать столб как замену Огненной глыбе в ротации для одной цели. Основное различие между Огненной глыбой и Огненным столбом заключается в том, что  Огненный столб не провоцирует срабатывание  Разогрев и не влияет на длину цепочки критических ударов. Огненный столб — это прицельная способность, поэтому вы можете целиться им заранее, во время чтения  Огненный шар, чтобы мгновенно произнести его, как только появится такая возможность.

Следует отметить, что  Огненный столб не стоит использовать против 5 и более целей, если те не обладают равным приоритетом. В противном случае вы нанесете больше урона, однако в условиях рейда вы принесете большую пользу, если быстрее убьете опасных противников с помощью  Огненная глыба.

Руна мощи

Руна мощи — заклинание с небольшим кулдауном, применяемое для оказания сильного давления за короткий промежуток времени. Старайтесь всегда использовать Руну мощи и  Возгорание вместе, так как обе способности действуют в течение 10 сек. Сперва разместите  Руну мощи, а затем примените Возгорание, чтобы эффекты закончились примерно одновременно. Руна мощи имеет два заряда. Второй заряд можно использовать по своему усмотрению, например:

  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • для АоЕ.

Помните, что  Разжигание сильно меняет способ использования  Возгорание, и планируйте использование Возгорания так, чтобы у вас всегда был под рукой лишний заряд.

Пылающая преграда

Пылающую преграду можно использовать в любой момент, когда вам требуется сменить местоположение. Эффект действует 60 сек., кулдаун — 25 сек. Кроме того, вы можете и должны использовать преграду перед вступлением в бой.

Ожог

Ожог необходимо использовать вместо  Огненный шар во время действия  Возгорание. Причины просты:

  • Произносится быстро
  • Гарантированно наносит критический удар
  • Мгновенно достигает цели

Тем не менее, следует помнить, что  Ожог без  Возгорание очень слаб (по тем же самым причинам). Он мгновенно достигает цели, поэтому с его помощью нельзя провоцировать мгновенные  Огненная глыба.

Ожог можно читать на ходу. При наличии таланта  Лихорадочная стремительность он также дает прибавку к скорости. Если у вас есть выбор, сначала используйте  Мерцание, а затем Ожог. В сочетании с  Лихорадочная стремительность это заклинание приносит огромную пользу в динамичных боях, где не хватает зарядов  Мерцание. Тем не менее, оно наносит совсем немного урона, поэтому мы не рекомендуем прибегать к нему слишком часто.

8. Ключевые концепции игры Фаер Магом в Битве за Азерот

Специализация «Огонь» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. правильное использование  Возгорание;
  2. умение выстраивать последовательности критических ударов;
  3. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Использование Возгорания

Возгорание рекомендуется использовать как можно чаще. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления для того, чтобы получать максимальную выгоду от  Воспламенение (в частности, речь идет о  Руна мощи и  Метеор).

Перед активацией  Возгорание необходимо получить эффект  Полоса везения. Кроме того, в вашем распоряжении должен быть минимум один заряд  Огненный взрыв. После этого следует:

  1. Разместить  Руна мощи(при наличии этого таланта) и сразу же активировать  Возгорание.
  2. Израсходовать эффект  Полоса везенияОгненная глыба.
  3. Сразу же применить  Огненный взрыв и еще одну Огненную глыбу.
  4. Повторять комбинацию Огненная глыба + Огненный взрыв, пока не закончатся заряды Огненного взрывать.
  5. Применить Огненную глыбу.
  6. Применить Ожог.
  7. Применить Огненную глыбу.
  8. Применить Ожог.
  9. Повторять до тех пор, пока эффект Возгорания не рассеется.

Последовательности критических ударов

Основной способ построения последовательности критических ударов был описан выше, поэтому возвращаться к нему мы не будем. Тем не менее, мы хотим подчеркнуть всю важность использования способностей в правильной последовательности и его влияние на исходящий урон. В особенности это касается АоЕ-урона, т.к. его объем напрямую зависит от эффекта  Воспламенение. Если вы не уверены в своих навыках, потренируйтесь на манекене или воспользуйтесь системой поиска рейда.

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Используйте  Мерцание в критических ситуациях (например, когда вам требуется добраться в точку назначения как можно быстрее).  Пылающая преграда пригодится для того, чтобы сделать несколько шагов в сторону, потратив всего один глобальный кулдаун.

Если Мерцание недоступно, вы можете применять  Ожог с эффектом  Лихорадочная стремительность.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

9. Приоритет характеристик Мага Огня в БФА

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Огонь» в бою с одной целью таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

Для боя с несколькими целями приоритет выглядит так:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Интеллект

В бою с одной целью ценность критического удара, искусности, скорости и универсальности примерно равна. Интеллект уступает вторичным характеристикам (из расчета на 1 ед.) Тем не менее, предметы обычно дают персонажу больше интеллекта, чем вторичных характеристик, а потому мы рекомендуем выбирать экипировку, руководствуясь ее уровнем. Необходимо помнить, что искусность скалируется лучше, чем все остальные характеристики. Чтобы определить, какая характеристика представляет наибольшую ценность для вашего персонажа, проведите симуляцию с учетом имеющегося билда. Как правило, приоритетной оказывается характеристика с самым низким показателем. При симуляции рекомендуется использовать весовые коэффициенты с Raidbots.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Расшифровка характеристик

Интеллект — первичная характеристика. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг критического удара увеличивает вероятность нанести критический удар, повышая вероятность срабатывания мгновенной  Огненная глыба. Он позволяет наносить стабильный урон и сглаживает ротацию.

Искусность ( Искусность: воспламенение увеличивает урон от эффекта  Воспламенение. При нанесении урона одной цели искусность и критический удар обладают равной ценностью, однако при наличии нескольких целей искусность приносит большую пользу. Критический удар и искусность неплохо взаимодействуют между собой, поскольку  Огненная глыба и  Огненный столб под действием  Полоса везения наносят двойной урон от Воспламенения, и это значение увеличивается в зависимости от показателя искусности.

Рейтинг скорости увеличивает скорость прочтения заклинаний. Кроме того, он влияет на кулдаун  Огненный взрыв и скорость срабатывания  Живая бомба.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

10. Камни для экипировки

Используйте  Левиафанов глаз интеллекта для одного гнезда и  Песочная шпинель стремительности (или его дешевый аналог  Совиный глаз стремительности) для всех остальных гнезд.

11. Чары на экипировку

12. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Лучшим зельем для боя с одной целью является  Зелье неукротимой ярости. В бою с двумя и более целями используйте Превосходное боевое зелье интеллекта.

В качестве настоя используйте  Сильный настой бездонных глубин.

Для экстренного исцеления можно использовать  Глубоководное лечебное зелье или Камень здоровья.

Еда

Ешьте  Пищевой Интегрированный Репликатор или любую еду с бонусом к скорости ( Картошка по-флотски или дешевый вариант Болотные фиш-энд-чипс).

Если результаты симуляции показали, что скорость не является для вас приоритетной характеристикой, используйте еду с бонусом к другой вторичной характеристикой.

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

13. Аддоны для мага со специализацией «Огонь»

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя. Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

KUI Nameplates обеспечивают максимальную точность отображения и тонкую настройку. Вы сможете увеличивать индикаторы и менять их цвет при определенных условиях (например, когда уровень здоровья цели падает ниже заданного уровня, что может быть полезно классам с механиками Казни). KUI Nameplates корректно отображает отрицательные эффекты и четко воспринимает щелчки мыши. Аддону требуется легкая настройка, однако он очень прост в использовании.

TidyPlates

TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков.

Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя — например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Decursive

Decursive добавляет на экран небольшую табличку с индикаторами членов группы или рейда. Ячейки таблички не несут никакой информации, а лишь показывают, на ком из ваших союзников есть отрицательные эффекты, которые вы могли бы рассеять. Кликая по ячейкам, вы автоматически применяете к целям  Снятие проклятия.

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

DeathNote

DeathNote показывает несколько последних смертей каждого члена группы или рейда. С его помощью можно узнать, что случилось с персонажем в течение последних 30 сек. перед смертью — уровень его здоровья, объемы полученного исцеления, активные положительные и отрицательные эффекты, защитные эффекты и т.д. Иными словами, DeathNote позволяет узнать, кто же на самом деле виноват в том, что все погибли.

Doom CooldownPulse

Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.

Angry Assignments

Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.).

14. Макросы

Общие макросы для магов

Прерывание текущего заклинания и Скачок

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Blink

При нажатии кнопки  Скачок персонаж прерывает текущее заклинание и мгновенно телепортируется в указанном направлении. Если у вас есть талант  Мерцание, этот макрос вам не нужен.

Применение и отмена Ледяной глыбы одной клавишей

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cancelaura Ice Block
  • /cast Ice Block

Отменяет чтение текущего заклинания и применяет  Ледяная глыба. При повторном нажатии эффект Ледяной глыбы снимается. Не рекомендуется, если вы привыкли беспорядочно нажимать на клавиши (см. ниже).

Отмена Ледяной глыбы

Если вы любите беспорядочно нажимать на клавиши, можете создать отдельный макрос для преждевременной отмены  Ледяная глыба.

15. Лучшая экипировка

В разработке.

Рейтинг аксессуаров для Фаер Мага — ссылка.

16. Часто задаваемые вопросы

Существуют ли предельные значения для рейтинга скорости и критического удара?

Для успешной игры в специализации «Огонь» конкретные значения рейтинга критического удара не требуются. Благодаря пассивным эффектам  Усиленная пиротехника и  Критическая масса, а также талантам  Поджигатель и  Обжигающее касание, вы можете вообще не заботиться об этом показателе. Разумеется, критического удара много не бывает, но четких требований (в том числе предельных значений) для этой характеристики нет.

Скорость положительно влияет на исходящий урон по любому количеству целей, но предельных значений для этой характеристики тоже нет.

Если вы не можете определиться с выбором экипировки самостоятельно, воспользуйтесь инструментом Top Gear от Raidbots.

Какая раса подходит магу со специализацией «Огонь» лучше всего?

Лучшей расой для мага со специализацией «Огонь» является дворф Черного Железа. Тем не менее, если вы выберете эту расу, вы получите минимальное преимущество по сравнению с другими игроками.

Какой талант лучше подходит для подземелий — Огненный след или Живая бомба?

Огненный след наносит больше урона, чем  Живая бомба, если вы сражаетесь с 3-12 целями. Тем не менее, Огненный след подразумевает использование  Огненный столб, а значит, с ним вы нанесете меньше урона приоритетным целям. Таким образом, мы рекомендуем использовать Живую бомбу в боях, где основные цели должны погибать как можно быстрее. Так вы нанесете внушительный АоЕ-урон (за счет  Искусность: воспламенение), однако суммарный урон будет немного ниже, чем с Огненным следом.

Какой талант мне выбрать — Руну мощи или Колдовской поток?

Руна мощи и  Колдовской поток примерно равны между собой с точки зрения исходящего урона, однако Руна мощи больше подходит для статичных боев, в которых персонажу не приходится часто перемещаться с места на место. В целом же, выбрать талант, не зная механики боя, бывает затруднительно. Как правило, Руна мощи используется по умолчанию, за исключением следующих случаев:

  • В бою есть непредсказуемые механики, которые могут заставить вас отбежать от  Руна мощи.
  • Бой динамичен, игроки практически не стоят на месте.
  • Вы еще не освоились в специализации, вам сложно играть с  Руна мощи, и вы предпочитаете пассивные таланты.

Если Вам понравился гайд по Фаер Магу (Огонь) в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Фаер Маг PvE гайд 5.4.8

Добро пожаловать в PvE гайд по Фаер Магу. Этот гайд предназначен для быстрого освоения этой специализации мага. Гайд содержит актуальную информацию и будет постоянно обновляться по мере появления изменений в игре.

Советую ознакомиться с другими гайдами по Магу в WOW:

 

 

1 Приоритет характеристик

Интеллект > Меткость (15%) > Крит > Скорость > Искусность

Интеллект:

Повышает урон, наносимый Вашими заклинаниями, а также немного повышает шанс критического удара.

Меткость (15%):

15% меткости позволит Вам не промахиваться бо боссу Вашими заклинаниями. Убедитесь, что у Вас набрано 15% меткости, чтобы избежать потери ДПС.

Крит:

Увеличивает шанс нанести критический урон. Крит очень эффективен для Фаер Мага, так как дает больше мгновенных кастов Огненная глыба, благодаря  Разогрев.

Скорость:

Уменьшает Время произнесения заклинания и время между тиками ДОТ.

Искусность:

Искусность: воспламенение — заклинания «Огненный шар», «Стрела ледяного огня», «Пламенный взрыв», «Огненная глыба» и «Ожог» воспламеняют цель, нанося ей дополнительный урон в размере 12% от прямого урона, нанесенного этими заклинаниями, в течение 4 сек. Если этот эффект обновляется на цели, весь остаточный урон добавляется к новому.

2 Таланты Фаер Мага

В общем случае PvE спек Фаер Мага выглядит следующим образом:

PVE билд для Фаер магаPVE билд для Фаер мага

Это базовый PvE спек для Фаер Мага. Ледяная преграда, Кольцо мороза и  Прижигание обеспечивают наибольшую полезность, однако могут быть заменены на другие таланты, в зависимости от требований конкретного боя. Величие разума и Живая бомба обеспечивают хороший прирост ДПС. Руна мощи улучшает регенарацию маны и ДПС.

3 Символы для Фаер Мага в PvE

Большие символы:
Малые символы:

4 Ротация и кулдауны

Ротация для одной цели:

Доспех:

Раскаленный доспех

Приоритет использования способностей:

Используйте этот приоритет для оптимального ДПС.

  1. Возгорание, если на цели висит Воспламенение.
  2. Огненная глыба при проках Огненная глыба!.
  3. Пламенный взрыв при проках Разогрев.
  4. Живая бомба обновляйте когда остается 1 тик.
  5. Огненный шар все оставшееся время.
  6. Ожог при движении.

 

Ротация Фаер Мага основана на эффекте Возгорание и конвертации Разогрев в проки Огненная глыба!. Ваш главный приоритет — это использовать  Возгорание, когда  Воспламенение висит на цели. После этого, используйте Огненная глыба при проках Огненная глыба!. Вы можете вызвать прок Огненная глыба!, ожидая Разогрев от Вашего крита и  затем использовать  Пламенный взрыв. Пламенный взрыв гарантировано нанесет критический урон и  Разогрев станет Огненная глыба!. Используйте Живая бомба и обновляйте перед самым её истечением. Используйте Огненный шар если больше нечего использовать.  Также не забывайте стоять в пределах Руна мощи, для максимизации регенарции маны и увеличения ДПС.

 

АОЕ Ротация:

Если целей  7 или меньше, то лучше использовать ротация для одной цели. Пламенный взрыв с Символ пламенного взрыва будет распространять Ваши ДОты и Живая бомба на соседние цели. Это включает в себя ДОТ от Возгорание. Если целей 8 и больше, поддерживайте Живая бомба на 3 целях  и используйте Огненный столб и Дыхание дракона по КД. Используйте Чародейский взрыв, если больше нечего использовать.

Кулдауны:

Кулдауны, которые Вы можете взять в качестве таланта:
Другие кулдауны:

5 Камни

6 Зачарование вещей для Фаер Мага в 5.4.8

7 Бонусы профессий

Наибольший прирост ДПС дает Портняжное дело. Другие профессии примерно одинаково полезны.

8 Аддоны для Фаер Мага

В этом разделе Вы найдете самые нужные аддоны для Мага Огня.

  • ElvUI — полностью заменяет интерфейс игры. Имеет очень гибкие настройки. Используется огромным количеством игроков.
  • DBM — пожалуй, самый популярный аддон для WoW. Показывает таймеры способностей босса, делает объявления рейду о Важных событиях в бою и многое другое. Подробнее…
  • Recount — аддон, показывающий важную игровую статистику (ДПС, ХПС и т.д.) Подробнее…
  • GTFO — аддон, предупреждающий Вас, если Вы, например, стоите в войдзоне или совершаете подобные ошибки.
  • Omen — самый популярный аддон для показа уровня угрозы.
  • Bagnon — аддон, упрощающий управление сумками и банком. Подробнее…
  • ReforgeLite — этот аддон просто незаменим при перековке. Подробнее…

Эти и другие аддоны для WOW Вы можете найти в нашей коллекции аддонов — ПЕРЕЙТИ

P.S. Если гайд оказался Вам полезным или Вы хотели бы дополнить его чем-нибудь, указать на недостатки — пишите в комментариях. Буду благодарен за репост гайда в соц. сетях.

*Автор изображения на миниатюре гайда — TamplierPainter

Persona 4 Golden: Fusion Solutions для Empress Social Link — Маргарет

S-ссылки в Persona 4 Golden в основном построены на простом общении с персонажами и их знакомстве, но некоторые персонажи более загадочны, чем другие . Одним из таких примеров является социальная ссылка Margaret из Velvet Room — она ​​представляет собой Empress arcana , и она хочет что-то для вас, чтобы улучшить ваши отношения s-link.

Маргарет хочет, чтобы вы выполнили больше Persona Fusion , и поэтому она ставит вам миссий, чтобы придать своей персоне особые способности .Каждый раз, когда вы выполняете одну из ее миссий, которые приходят в установленном порядке, ваша s-ссылка будет повышаться.

Выполнение этих запросов требует творческого использования систем слияния Persona и бонусов Persona EXP, предоставляемых для повышения уровня всех других социальных ссылок P4G. На этой странице, однако, мы упрощаем задачу — перечисляем все решения для слияния социальных связей Императрицы и Маргарет.

Persona Fusion Solutions: руководство Margaret Social Link (Empress) для Persona 4 Golden

Мы не собираемся вводить вас в заблуждение — вот полный список решений слияния Persona для каждого ранга социальной ссылки Margaret в Persona 4 Золотой, который представляет арканы Императрицы.

Для каждого ранга вам просто нужно доставить Персона, Маргарет хочет — и с помощью этого руководства вы можете быстро и легко получить каждый, используя свой компендиум для получения Персоны, необходимой для слияния, где это необходимо.

Empress Уровень 1:

Чтобы активировать социальную связь с Маргарет, просто посетите Бархатную комнату с 19 мая или позже. Однако вам понадобятся знания 3-го уровня, чтобы Маргарет обратила на вас внимание.

  • Это звание является бесплатным, но с этого момента вам нужно будет получить одобрение Маргарет.

Ранг императрицы 2: Иппон-датара с Сукукая

Для первого ранга Маргарет хочет увидеть Иппон-датара (Отшельника) с навыком Сукукая . У вас должен быть 17 уровень или выше, чтобы завершить это слияние и, следовательно, этот ранг. Вот несколько возможных решений…

  • Соединить Сильфу (Умеренность) с Архангелом (Справедливость), Лилим (Дьявол) или Ку Сит (Солнце). Вторая Персона в этом слиянии может быть любой из трех, но вам понадобится Сильфида с Сукукаей — полученная Иппон-датара унаследует Сукукая от Сильфы.
  • Объедините Обарийона (Дурак) с Вурдалаком (Смерть), но вурдалак должен быть 10-го уровня, так как именно на этом уровне он изучает Сукукая. Более низкий уровень не даст желаемого результата.

Ранг императрицы 3: Матадор с Махамой

Далее вы должны подарить Маргарет Персона Матадора (Смерть) с навыком Махамы . Для этого вам понадобится как минимум 24 уровень. Предлагаемые нами решения по слиянию:

  • Fuse Anzu (Hierophant) с Berith (Hanged Man).Вам нужно, чтобы Анзу достиг 19-го уровня, так как именно тогда он изучает Махаму и может пройти дальше.
  • Объедините княжество (Правосудие), Оберон (Император) и Саки Митама (Жрица), чтобы получить Матадора. Убедитесь, что Княжество находится на 21-м уровне, чтобы в нем был Махама.
  • Fuse Power (Правосудие), Оберон (Император) и Саки Митама (Жрица). Махама должен исходить от Силы.
  • Как вариант, выполните тройное слияние с Силой (Справедливость), Андрасом (Луна) и Омоикане (Иерофантом). Опять же, Махама должен исходить от Силы.

Если у вас есть возможность здесь, попробуйте получить Матадора с навыком Rampage, который он получает на уровне 27. Это полезно для следующего ранга.

Императрица Ранг 4: Гдон с Буйством

Ранг 4 императрицы s-link просит вас представить Гдона (Солнце) с навыком Буйства . Чтобы это слияние работало, вам потребуется 31 уровень. Вот несколько идей, как его получить:

  • Если у вас есть Матадор (Смерть) из предыдущего ранга, соедините его с Иппон-датара (Отшельник).Любой из этих двоих может иметь Rampage и изучать его на разных уровнях.
  • Соедините Ареса (Колесницу) с Шиисой (Хиеофант) — Буйство исходит от Ареса на уровне 28.
  • Соедините Легион (Дурак) с Аресом (Колесница). Буйство может исходить от Ареса или от Легиона на 23 уровне.

Императрица Ранг 5: Неко Сёгун с Буфулой

Чтобы достичь середины социальной связи Маргарет, вам нужно показать ей Неко-сёгун (Звезда ) с Буфулой .

Для этого вам потребуется 32 уровень, а также вам понадобится Cross Fusion, который открывается с 20 июля.Решения Fusion от нас:

Это решение состоит из двух этапов:

  1. Во-первых, соедините Короля Мороза (Императора) с Хуа По (Маг), чтобы получить Куси Митана (Сила), которая может обладать Буфулой, навыком, который вам нужен.
  2. Теперь используйте Cross Fusion, чтобы объединить Ара Митама (Колесница), Саки Митама (Жрица), Ниги Митама (Умеренность) и ту Куси Митама (Жрица), которую вы только что создали. Образовавшийся Неко-сёгун может унаследовать Буфалу от Куси Митамы.

Не забудьте зарегистрировать этого Неко-сёгуна у Маргарет , чтобы потом вытащить его снова — он пригодится при повышении ранга в будущем.

Empress Rank 6: Black Frost с Auto-Sukukaja

Следующий квест Margaret’s Persona Fusion — это Black Frost (Fool) с очень полезным навыком Auto-Sukukaja . Это, опять же, двухэтапный процесс слияния, и вы должны быть не ниже 38-го уровня.

Это многокомпонентное решение слияния Persona еще раз.

  1. Анзу (Иерофант) изучает Авто-Сукукая на уровне 20. Соедините Анзу 20-го уровня или выше с навыком с Сильфой (Умеренность) или Апсарами (Умеренность), чтобы создать Джека Мороза (Маг) с навыком Авто Сукукая.
  2. Затем выполните кросс-фьюжн с Поджигателем Джеком (Маг), Джеком Фростом (Маг), Королем Морозом (Император), Пикси (Магом) и Вурдалаком (Смерть). Черный мороз, который возникает из-за этого, может унаследовать Auto Sukukaja от Jack Frost, который вы сделали.

Кстати, если вам нужно создать здесь Поджигателя, вы можете использовать Осе и Они или Дис и Хуа По.

Уровень императрицы 7: Ятагарасу с Мегидо

Следующим шагом для этой социальной ссылки будет создание Ятагарусу (Солнце) с навыком Мегидо .Вы должны быть 40-го уровня. Вот двухэтапный способ сделать это слияние Персоны:

Это снова слияние двух частей…

  1. Fuse Taotie (Башня) и Cu Sith (Солнце). У Таоти есть Мегидо — передайте его получившемуся Аресу.
  2. Теперь объедините Ареса (Колесницу), у которой есть Мегидо, с Черным морозом (Дурак), чтобы получить Ятагарасу с Мегидо.

Ранг Императрицы 8: Яцуфуса с Медиарамой

Медиарама — одно из тех навыков, которые нужны всем в Persona 4 Golden, и это ключ к этому рангу, когда вам нужно показать Маргарет образ Яцуфуса (Повешенный) с Медиарамой .

  • Вы можете сделать это с помощью Star Fusion, доступного 20 июля. Слияние Тота (Императора), Ортрус (Повешенный), Маками (Повешенный), Нарасимха (Солнце) и Человек-мотылек (Отшельник). Тот получает Медиараму на 47 уровне, так что оттуда вы унаследуете навык.

Ранг Императрицы 9: Ганеша с Тетракарном

Получить в свои руки Ганешу с Тетракарном не так сложно, как некоторые другие в этом списке, но для этого вам потребуется 50-й уровень. слияние.

Наши решения по слиянию:

  • Fuse Decarabia (Fool) с Cu Chulain (Tower). Декарабия будет тем, кто передаст навык Тетракарн.
  • В качестве альтернативы используйте Triple Fusion, чтобы объединить Mithra (Temperance), Yatsufusa (Hanged Man) и Decarabia (Fool).
  • Или используйте Triple Fusion на Kaiwan (Star), Neko Shogun (Star) и Fuu-ki (Star).

Ранг императрицы 10: Трубач с зарядом разума

Вот он — последний ранг. Чтобы максимально укрепить социальную связь Императрицы с Маргарет, просто подарите ей трубач (Правосудие) с навыком «Заряд разума» .Чтобы это слияние произошло, вам понадобится 67 уровень, но когда вы достигнете этого уровня, это будет не так уж сложно.

Вот наши решения:

  • Сделайте большое слияние Матадора (Смерть), Белого Всадника (Смерть), Дайсодзё (Иерофант), Пабилсаг (Император), Таун (Повешенный) и Таоти (Башня). Таоти получает заряд разума с 38-го уровня.

Маргарет теперь глубоко доверяет вам, и вы продемонстрировали некоторые серьезные творческие навыки слияния персонажей. Она наградит вас предметом «Спиральная брошь», который позволит соединить Исиду, но это еще не все! Свяжитесь с Маргарет после достижения максимального ранга s-link, чтобы получить новый костюм — Deep Blue Clothes.

.

The-Fire-Magician — любитель, писатель | DeviantArt

Мех, с таким же успехом можно.

Как давно вы на DeviantArt?
2 года, с 11 марта 2013 г.

2.
Что означает ваше имя пользователя?
Волшебник Огня. Я создал его, когда был на fanfiction.net (сайте, о котором я много говорил), когда я думал о псевдониме. Ну, сначала я хотел стать Мастером огня, но кто-то уже взял это. Я тоже пробовал другой, но не могу вспомнить, что это было.«В любом случае, я решил пойти с Магом Огня после того, как узнал, что его никто не взял. Я пошел с вещами, связанными с огнем в целом, потому что моя первая история изначально должна была быть кроссовером между «Легендой о Спайро» и сериалом «Воины», и я бы пошел за ней. Мои силы во время этого воображения были связаны с огнем и дымом. Я также думал о случаях, когда мои друзья также обладали бы способностями, связанными с элементами, и в конечном итоге мы отправлялись в другие измерения, где существовали вселенные из книг и телешоу.Однако я написал только его синапсис. Я мог бы попытаться записать его когда-нибудь, чтобы использовать его как чисто оригинальную идею вместо кроссовера.

3.
Опишите себя тремя словами.

Эрудит, Прокрастинация, Блуждание

4.
Вы левша или правша?

Двусторонний, хотя пишу и рисую правой рукой.

5.
Какое было ваше первое отклонение?

Боже, почему?

6.
Какой вид искусства вам больше всего нравится создавать?

Я люблю писать литературу, но еще стараюсь рисовать.

7.
Если бы вы могли мгновенно освоить другой художественный стиль, что бы это было?

Гиперреализм … вы не представляете, насколько это было бы эпично.

8.
Что было вашим первым фаворитом?

Холли, дерьмо! Я забыл, что это существует! Это был значок, сделанный для меня еще тогда, потому что тогда у меня не было значка.

9.
Какой вид искусства вам больше всего нравится?

Мне нравятся драконы …> _> Не судите меня.

10.
Кто ваш самый любимый художник-девиант?

У меня нет фаворитов, потому что я не могу разочароваться в людях. (Хотя иногда я все еще разочаровываюсь …)

11.
Если бы вы могли лично встретиться с кем-нибудь на DeviantArt, кто бы это был?

Не знаю. Я бы, наверное, немного стеснялся, кто бы это ни был.

12.
Как девиант повлиял на вашу жизнь?

Многие побудили меня продолжать возвращаться в Интернет, чтобы я мог снять стресс от вещей IRL.

13.
Какие инструменты вы предпочитаете для создания искусства?

Microsoft Word и Paint Tool SAI (обучение работе с Photoshop)

14.
Какое место для вас больше всего вдохновляет создавать произведения искусства?

На мой взгляд, потому что я думаю о всяких вещах, если смогу найти действительно хорошую песню.

15.
Какое ваше любимое воспоминание на DeviantArt?

Не знаю, правда. Я действительно не думал о любимом воспоминании DA. Я расскажу об одном из самых важных: когда мы с крылатым детенышем играли в одну из ее старых групп, я, наконец, узнал, что это значит для режима бога и что он чувствовал на другом конце.Я был waaaaaaaaaaayyyy слишком привык писать рассказы, которые я не понимал так, как думают другие люди. (Я все еще не уверен, как думают другие люди)

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *