Разное

Куб хорадрика диабло 2: Хорадрический куб | Diablo 2

Хорадрический куб | Diablo 2


Хорадрический куб
— квестовый предмет, который вы найдете в ходе выполнения квеста II акта. Он находится на втором уровне Зала Мертвых, в Иссушенных Холмах. Куб можно иметь только один, второй куб подобрать нельзя. В случае пропажи куба, его можно поднять снова в вышеуказанном месте.

В дополнениях или модах, размеры куба и инвентаря могут быть больше, что существенно упрощает игру.

Куб используется для различных преобразований, называемых крафтом.

Сам куб имеет размеры 2х2 и занимает 4 слота, активируется нажатием правой кнопки мыши — он откроется и вы увидите пространство в 4х3 клеток. Его вы можете использовать в качестве хранилища, хоть и небольшого.

Помещать предметы в куб можно просто перетаскиванием их на иконку куба. При этом, вы услышите характерный звук.

В кубе, можно наблюдать кнопку, с названием «смешать». Это приводить в действие куб. Если предметы положенные в куб верные, то произойдет смешивание. Существует множество рецептов для куба.

Для совершения превращения, необходимо:

  1. Положить в куб верные ингредиенты. Обратите внимание — все должно быть точь-в-точь как указано в рецепте, иначе ничего не произойдет.
  2. Нажать на кнопку «Смешать». При этом, вы услышите характерный звук.
  3. Получаем результат.

Хорадримский куб также можно использовать для создания крафтовых предметов.

Рецепты Хорадрического куба

Квестовые рецепты

Ингредиенты

Результат

Гробница Тал-Раши
Посох Королей + Амулет Гадюки
Хорадрический посох.
Полученный посох используйте для открытия гробницы Тал-Раши в Каньоне Магов II акта
Воля Халима
Глаз Халима + Сердце Халима + Мозг Халима + Цеп Халима
Воля Халима.
Используйте Волю Халима чтобы уничтожить Неразрушимую Сферу в Травинкале, чтобы попасть в Сосредоточие Ненависти в III акте
Секретный Коровий уровень
Нога Вирта + том городского портала
Для этого рецепта, вы должны пройти игру, и убить финального босса – Диабло в классике, и Баала в LoD’е. Затем, необходимо переместится на данном уровне сложности в Лагерь Разбойников (I акт).

 

Камни и руны 

 

Зелья

Ингредиенты

Результат

3 зелья здоровья + 3 зелья маны + самоцвет Зелье восстановления
(Маленькая фиолетовая колбочка)
3 зелья здоровья + 3 зелья маны + обычный самоцвет (стандартный) Зелье полного восстановления
(Большая фиолетовая колбочка)
3 зелья восстановления Зелье полного восстановления
Зелье здоровья + зелье удушающего газа Зелье противоядия

 

Кольца и амулеты

Ингредиенты

Результат

3 кольца Амулет
Чем выше уровень героя, тем лучше будет амулет
3 амулета Кольцо
Чем выше уровень героя, тем лучше будет кольцо
Кольцо + совершенный Изумруд + зелье противоядие Кольцо Нефрита
21-30% сопротивление яду
Кольцо + совершенный Рубин + Взрывное зелье Гранатовое Кольцо
21-30% сопротивление огню
Кольцо + совершенный Сапфир + зелье оттаивания Кобальтовое Кольцо
21-30% сопротивление холоду
Кольцо + совершенный Топаз + зелье восстановления Коралловое  Кольцо
21-30% сопротивление молнии
6 совершенных самоцветов + амулет (кроме черепков) Призматический Амулет
16-25% ко всем сопротивлениям

 

Оружие

Ингредиенты

Результат

Совершенный Череп + Редкий предмет + Камень Джордана Улучшает вашу Редкую вещь
3 совершенных Черепа + Редкий предмет + Камень Джордана Добавляет одно гнездо вашему Редкому предмету, если это возможно
6 совершенных Черепов + 1 Редкий предмет
Предмет должен быть размером не более 3х2 клеток
Такой же Редкий предмет, такого же типа, но с другими свойствами.
4 зелья здоровья (любые) + 1 Рубин (любой) + магический/редкий/сетовый меч Длинный меч Лича
+3-19-урона, 4-7% здоровье воруемое при попадании
Алмаз (любой) + 1 посох + 1 крис + 1 ремень
Вещи могут быть любого качества и типа
Копье
+66-80% больше урона
2 колчана болтов Колчан стрел
2 колчана стрел Колчан болтов
Копье + колчан стрел Пачка метательных копий
Топор + кинжал Пачка метательных топоров
3 совершенных самоцвета (любые) + 1 любой Магический предмет Такой же Магический предмет, такого же типа, но с другими свойствами
3 обычных самоцвета + 1 любое оружие с гнездом Такое же Магическое оружие с гнездом
3 безупречных самоцвета + 1 Магическое оружие Такое же Магическое оружие с гнездом
Руна Рал + руна Амн + совершенный Аметист + обычное оружие (белое) Добавляет гнездо к этому оружию
Руна Элд + расколотый любой самоцвет + любое оружие низкого качества Такое же оружие нормального качества
Руна Рал + руна Сол + совершенный Изумруд + любое Уникальное оружие Элитная версия того же Уникального оружия. Предмет остается такой же, но с лучшими характеристиками
Руна Люм + руна Пул + совершенный Изумруд + любое Редкое оружие Элитная версия того же Редкого оружия
Только в Ладдере
Руна Орт + любое оружие Полностью отремонтированное оружие
Руна Хэл + свиток городского портала + любой предмет с гнездами
Извлекает все руны и самоцветы из предмета, с последующим их уничтожением
Руна Орт + руна Амн + совершенный Сапфир + обычное Редкое оружие Улучшает обычное Редкое оружие до исключительного
Руна Фал + руна Ум + совершенный Сапфир + исключительное Редкое оружие Улучшает исключительное Редкое оружие до элитного
Руна Орт + 1 любой расколотый самоцвет + любое оружие Полностью ремонтирует и перезаряжает оружие

 

Броня 

Ингредиенты

Результат

Маленький магический щит + Дубинка с шипами (любая) + 2 черепа (любые) Маленький щит с шипами
Руна Тал + руна Тул + совершенный Топаз + обычный доспех (белый) Делает гнезда в этой броне
Руна Рал + руна Тул + совершенный Сапфир + обычный шлем (белый) Делает гнезда в этом шлеме
Руна Тал + руна Амн + совершенный Рубин + обычный щит (белый) Делает гнезда в этом щите
Руна Эль + расколотый самоцвет + доспех низкого качества Обычная броня нормального качества (белая)
Руна Тал + руна Шаэл + совершенный Алмаз + обычный Уникальный доспех Повышает уровень доспехов до Исключительного. Предмет остается такой же, но с лучшими характеристиками
Руна Ко + руна Лем + совершенный Алмаз + исключительный Уникальный доспех Повышает уровень доспехов до Элитного. Предмет остается такой же, но с лучшими характеристиками
Руна Рал + любой доспех Ремонтирует данный доспех или броню
Руна Рал + руна Тул + совершенный Аметист + обычный Редкий доспех Повышает уровень доспехов до Исключительного. Предмет остается такой же, но с лучшими характеристиками
Руна Ко + руна Пул + совершенный Аметист + исключительный Редкий доспех Повышает уровень доспехов до Элитного. Предмет остается такой же, но с лучшими характеристиками
Руна Рал + дефектный самоцвет + любой доспех Полностью ремонтирует и перезаряжает доспехи или броню
Руна Хэл + свиток городского портала + любой предмет с гнездами Извлекает все руны и самоцветы из предмета, с последующим их уничтожением

В дополнениях и модах Diablo 2 рецепты для куба выглядят совершенно по другому и имеют сотни, а то и тысячи дополнительных рецептов.

Diablo II LoD. Рецепты Хорадрического Куба — Статьи — Diablo II — Square Faction

image

Последняя статья в цикле Diablo II LoD.

Хорадрический Куб необходим для завершения некоторых основных квестов во Втором и Третьем актах. Однако, его функции не ограничены прохождением игры и он может быть очень полезным благодаря своим свойствам.

Обозначения:

  • УП — Уровень персонажа
  • УВ — уровень вещи
  • И — Интеллект
Секретный Коровий Уровень
  • Нога Вирта + Том Свитков Городского Портала = Красный Портал на Секретный Коровий Уровень

Рецепт нужно выполнять, находясь в Лагере Бродяг (Первый Акт). Персонаж сперва должен победить Диабло (в D2C), либо Баала (в D2X). Персонаж, убивший Коровьего Короля не может больше открыть портал на уровень, но это может сделать кто-то другой (ещё не убивший Коровьего Короля) и позволить герою пройти через него.

Пандемониум

Ниже приведённые рецепты должны быть выполнены в Харрогате (Пятый Акт) на сложности Hell, только в ладдере. В одиночной игре возможны только при наличии PlugY.

  • Ключ Ненависти + Ключ Террора + Ключ Разрушения = Красный Портал в Matron’s Den, Furnace of Pain, либо Forgotten Sands (каждый раз портал выбирается случайно).
  • Глаз Баала + Рог Диабло + Мозг Мефисто = Красный Портал в Убер-Тристрам.

 

Рецепты модификаций

Одним из наиболее полезных свойств Куба можно считать его способность преобразовывать вещи в более мощные. Драгоценные камни, руны, зелья и прочие мелкие предметы могут быть объединены и улучшены в Кубе.

 

Драгоценные камни

Драгоценные камни могут пройти путь от осколков до совершенных.  Три одинаковых камня позволяют получить гем того же вида, но более высокого качества. Правило распространяется на все 7 видов камней и черепа. Например :

  • 3 осколка топаза -> 1 щербистый топаз
  • 3 щербистых топаза -> 1 топаз
  • 3 топаза ->  1 безупречный топаз
  • 3 безупречных топаза -> 1 совершенный топаз

 

Руны

Помимо драгоценных камней, в Кубе можно преобразовывать и руны. Используйте три руны для создания одной более высокого уровня:

  1. 3 El Runes —> 1 Eld Rune
  2. 3 Eld Runes —> 1 Tir Rune
  3. 3 Tir Runes —> 1 Nef Rune
  4. 3 Nef Runes —> 1 Eth Rune
  5. 3 Eth Runes —> 1 Ith Rune
  6. 3 Ith Runes —> 1 Tal Rune
  7. 3 Tal Runes —> 1 Ral Rune
  8. 3 Ral Runes —> 1 Ort Rune
  9. 3 Ort Runes —> 1 Thul Rune

 
Список, действующий с версии 1.10:

  1. 3 Thul Runes + 1 осколок топаза —> 1 Amn Rune
  2. 3 Amn Runes + 1 осколок аметиста —> 1 Sol Rune
  3. 3 Sol Runes + 1 осколок сапфира —> 1 Shael Rune
  4. 3 Shael Runes + 1 осколок рубина  —> 1 Dol Rune

 

Руны высшего уровня так же могут быть преобразованы, начиная с 1.10 и последующих:

  • 3 Dol Runes + 1 осколок изумруда —> 1 Hel Rune
  • 3 Hel Runes + 1 осколок алмаза —> 1 Io Rune
  • 3 Io Runes + 1 щербистый топаз —> 1 Lum Rune
  • 3 Lum Runes + 1 щербистый аметист —> 1 Ko Rune
  • 3 Ko Runes + 1 щербистый сапфир —> 1 Fal Rune
  • 3 Fal Runes + 1 щербистый рубин —> 1 Lem Rune
  • 3 Lem Runes + 1 щербистый изумруд —> 1 Pul Rune
  • 2 Pul Runes + 1 щербистый алмаз —> 1 Um Rune
  • 2 Um Runes + 1 топаз —> Mal Rune
  • 2 Mal Runes + 1 аметист —> Ist Rune
  • 2 Ist Runes + 1 сапфир —> Gul Rune
  • 2 Gul Runes + 1 рубин —> Vex Rune
  • 2 Vex Runes + 1 изумруд —> Ohm Rune
  • 2 Ohm Runes + 1 алмаз —> Lo Rune
  • 2 Lo Runes + 1 безупречный топаз —> Sur Rune
  • 2 Sur Runes + 1 безупречный аметист —> Ber Rune
  • 2 Ber Runes + 1 безупречный сапфир —> Jah Rune
  • 2 Jah Runes + 1 безупречный рубин —> Cham Rune
  • 2 Cham Runes + 1 безупречный изумруд —> Zod Rune

ЗЕЛЬЯ

Любое зелье исцеления или маны можно использовать в ниже приведённых рецептах, так же как драгоценный камень и череп.

  • 3 лечебных зелья  + 3 зелья маны + 1 осколок камня —> 1 слабое зелье восстановления
  • 3 лечебных зелья + 3 зелья маны + 1 нормальный качественный камень —> 1 полноценное зелье восстановления
  • 3 слабых зелья восстановления —> 1 полноценное зелье восстановления

 

РЕЦЕПТЫ ПОДГОТОВКИ ПРЕДМЕТОВ К СОЗДАНИЮ РУННЫХ СЛОВ
  •  1 Hel Rune + Свиток Городского Портала + любой предмет с занятыми сокетами —> Удаление элементов из сокетов предмета

Удаляет джевелы, драгоценные камни или руны из гнезда в предмете.

Элементы в гнездах разрушаются, и все бонусы, предоставленные ими, будут удалены.

  •  1 Eld Rune + 1 осколок камня  + оружие низкого качества —> Улучшение качества оружия до нормального

Этот рецепт полезен для улучшения качества оружия. Так же он может быть использован для увеличения числа сокетов в целях подготовки вещи к созданию рунного слова. Любые элементы в этих гнёздах и сами сокеты будут удалены после использования рецепта.

  •  1 El Rune + 1 осколок камня + броня низкого качества —> Улучшение качества брони до нормального

Этот рецепт полезен для улучшения качества оружия. Так же он может быть использован для увеличения числа сокетов в целях подготовки вещи к созданию рунного слова. Любые элементы в этих гнёздах и сами сокеты будут удалены после использования рецепта.

 

  • 1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 совершенный топаз + нательная броня нормального качества —> Нательная броня нормального качества с сокетами

Этот рецепт добавляет от одного до четырёх гнёзд, которые будут полезны для создания Рунных слов. Игра же даёт возможность получить до шести сокетов. После количество подгоняется до максимального возможного у этой вещи числа гнёзд. Броня, которая может вместить максимум два сокета и меньше имеет весьма мизерный шанс (1/6) получить одно гнездо, и высокий (5/6) — два.

  • 1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 совершенный аметист + нормальное оружие —> Нормальное оружие с сокетами

Этот рецепт добавляет от одного до шести гнёзд на оружии, делая его полезным для написания Рунных слов. Игра даёт возможность получить до шести сокетов. После количество подгоняется до максимально возможного у этой вещи числа гнёзд. Оружие с трёмя сокетами максимум имеет маленький (1/6) шанс для 1 гнезда , такой же (1/6) шанс для 2 и средние (4/6) шансы получить 3.

 

  •  1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 совершенный сапфир + нормальный шлем —> Нормальный шлем шлем с сокетами

Этот рецепт добавляет от одного до трёх гнёзд в шлеме, делая его полезным для создания Рунных слов. Игра даёт возможность получить до шести сокетов. После количество подгоняется до максимально возможного у этой вещи числа гнёзд.  Те шлемы, что могут вмещать только два гнезда максимумом будут иметь низкий (1/6) шанс  получить 1, и 5/6 шанс получить 2 сокета.

 

  •  1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 совершенный рубин + нормальный щит —> Нормальный щит с сокетами

Этот рецепт добавляет от одного до четырёх гнёзд на щите, делая его полезным для написания Рунных слов. Игра даёт возможность получить до шести сокетов. После количество подгоняется до максимально возможного у этой вещи числа гнёзд. Щиты с трёмя сокетами максимум имеют маленький (1/6) шанс для получения 1 гнезда , такой же (1/6) шанс для 2 и средние (4/6) шансы получить 3.

 

МОДИФИКАЦИЯ ПРЕДМЕТОВ

Различные рецепты для повышения уровня качества уникальных и раритетных вещей. Не работают с созданными с помощью иных модификаций предметами и теми предметами, что содержат Рунное слово. Эти рецепты изменяют лишь базовый тип вещи — от нормального до исключительного, от исключительного до элитного, позволяя увеличить урон или защиту.

  • 3 совершенных черепа + 1 редкий предмет + Stone of Jordan —> Добавление одного гнезда в редкой вещи

Может быть добавлено только одно гнездо.
Добавление невозможно, если в предмете уже есть хотя бы один сокет.

Рецепт не работает с такими вещами как метательные предметы, обувь, перчатки, ремни и им подобные.

  • 1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 совершенный изумруд  + нормальное уникальное оружие —> Исключительная версия оружия

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип оружия, не изменяя основных показателей, но увеличивая наносимый урон.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к стойкости и ловкости возрастут соответственно необходимым для исключительной версии предмета.

 

  •  1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 совершенный алмаз + нормальная уникальная броня  —> Исключительная версия брони

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип брони, не изменяя основных показателей, но увеличивая степень защиты.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к стойкости возрастут соответственно необходимым для исключительной версии предмета.

Работает на абсолютно всех видах брони.

 

  •  1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 совершенный изумруд + Исключительное уникальное оружие —> Элитная версия оружия

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип оружия, не изменяя основных показателей, но увеличивая урон.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к стойкости и ловкости возрастут соответственно необходимым для элитной версии предмета.

 

  •  1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 совершенный алмаз + исключительная уникальная броня —> Элитная версия брони

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип брони, не изменяя основных показателей, но увеличивая степень защиты.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к прочности возрастут соответственно необходимым для элитной версии предмета.

 

  •  1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 совершенный сапфир + нормальное редкое оружие —> Исключительное редкое оружие

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип оружия, не изменяя основных показателей, но увеличивая наносимый урон.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к прочности и ловкости возрастут соответственно необходимым для исключительной версии предмета.

 

  •  1 Ral Rune + 1 Thul Rune + совершенный аметист + нормальная редкая броня —> Исключительная редкая броня

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип брони, не изменяя основных показателей, но увеличивая степень защиты.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к прочности возрастут соответственно необходимым для исключительной версии предмета.

 

  •  1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 совершенный сапфир + исключительное редкое оружие —> Элитное редкое оружие

Этот рецепт прокачивает тип оружия, не изменяя основных показателей, но увеличивая урон.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к прочности и ловкости возрастут соответственно необходимым для элитной версии предмета.

 

  •  1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 совершенный аметист + исключительная редкая броня —> Элитная редкая броня

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт прокачивает тип брони, не изменяя основных показателей, но увеличивая степень защиты.

Эфирные предметы и предметы с гнёздами могут быть улучшены без изменения их вида.

Требуемый уровень и требования к прочности возрастут соответственно необходимым для элитной версии предмета.

 

ПОЧИНКА И ПЕРЕЗАРАДКА
  •  1 Ort Rune + Оружие —> Полностью восстановленное оружие

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт полезен для починки предмета без посещения кузнеца. Удобен тем, что можно обойтись без возвращения в Город или для ремонта нескольких вещей разом, за восстановление которых запрошена баснословная сумма в связи с оценкой его стоимости игрой.

Не работает на эфирных предметах.

Не перезаряжает метательное оружие.

  • 1 Ral Rune + Броня —> Полностью восстановленная броня

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт полезен для починки предмета без посещения кузнеца. Удобен тем, что можно обойтись без возвращения в Город или для ремонта нескольких вещей разом, за восстановление которых запрошена баснословная сумма в связи с оценкой его стоимости игрой.

Не работает на эфирных предметах.

Не перезаряжает метательное оружие.

 

  • 1 Ort Rune + 1 осколок камня (любой) + Оружие  —> Полностью восстановленное и перезаряженное оружие

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт полезен для починки предмета без посещения кузнеца. Удобен тем, что можно обойтись без возвращения в Город или для ремонта нескольких вещей разом, за восстановление которых запрошена баснословная сумма в связи с оценкой его стоимости игрой.

Не может отремонтировать или перезарядить эфирное оружие.

 

  • 1 Ral Rune + 1 щербистый камень (любой) + Броня —> Полностью отремонтированная и перезаряженная броня

Работает только в версии 1.10 и последующих.

Этот рецепт полезен для починки предмета без посещения кузнеца. Удобен тем, что можно обойтись без возвращения в Город или для ремонта нескольких вещей разом, за восстановление которых запрошена баснословная сумма в связи с оценкой его стоимости игрой.

Не может отремонтировать или перезарядить эфирную броню.

Действительно для всех видов брони: сапогов, перчаток, ремней и т.д.

 

ПРЕВРАЩЕНИЕ БЕСПОЛЕЗНЫХ ВЕЩЕЙ В НЕОБХОДИМЫЕ

Полезные хитрости для преобразования всякого «мусорного» дропа в действительно нужные Вам предметы, без необходимости возвращения в Город. Пригодно любое качество и тип.

  • 2 колчана с болтами —> 1 колчан со стрелами (размер выбирается случайно)
  • 2 колчана со стрелами —> 1 колчан с болтами (размер выбирается случайно)
  • 1 копьё + 1 колчан со стрелами —> 1 набор дротиков (не магических, размер выбирается случайно)
  • 1 топор + 1 кинжал —> 1 набор метательных топориков (не магические, размер выбирается случайно)
  • 1 зелье Удушающего Газа + 1 лечебное зелье —> 1 противоядие

 

РЕЦЕПТЫ ДЛЯ ПЕРЕРАБОТКИ

Эти рецепты позволяют игрокам превратить свой собранный «хлам» в действительно полезные вещи. Если повезёт.

  • 3 магических амулета —> 1 волшебное кольцо

УВ = И (0,75 * УП).

Кольцу присваивается уровень, равный 3/4 от уровня персонажа. К примеру, герой 80-го уровня может получить кольцо 60-го.

 

  • 3 волшебных кольца —> 1 магический амулет

УВ = И (.75 * УП).

Амулету присваивается уровень, равный 3/4 от уровня персонажа. К примеру, герой 80-го уровня может получить амулет 60-го.

  1. +2 к навыкам персонажа при получении 90-го уровня, но следует помнить, что  максимальный уровень для амулета — 74-ый.
  2. + 3 к даваемым амулетом умениям после 60-го уровня.

 

  • 6 совершенных черепов + редкий предмет —> Случайным образом выбранный редкий предмет низкого качества того же типа

УВ = И (.4 * УП) + И (.4 * УВ)

Этот рецепт даёт возможность получить редкую вещь со сбросом всех проведённых с ней изменений. Уровень предмета понижается

  • 6 совершенных черепов + 1 редкий предмет —> 1 случайно выбранный редкий предмет низкого качества того же типа

УВ = И (.4 * УП) + И (.4 * УВ)

Этот рецепт даёт возможность получить редкую вещь со сбросом всех характеристик. Уровень предмета снижается, но может остаться достаточно высоким при таком же высоком уровне у самого предмета и персонажа. Пример: 80-ый уровень у Вашего героя и вещи даст 32 + 32 = УВ 64.

Обратите внимание, что объём Куба составляет всего 12 ячеек, а значит, при размещении в нём 6 черепов не остаётся места для таких крупных (2х4) вещей, как луки, алебарды, копья и прочие.

 

1 совершенный череп + 1 редкий предмет + Stone of Jordan —> Новый редкий предмет высокого качества того же типа

УВ  = И (.66 * УП) + И (.66 * УВ)

Этот рецепт даёт возможность получить редкую вещь со сбросом всех характеристик. Уровень предмета может оставаться высоким и даже вырасти, давая новые возможности. Пример: персонаж и вещь 80-го уровня дают выражение вида 52.8 + 52.8 = 105.6. Это позволит приобрести соответствующие бонусы.

 

  • 3 совершенных камня (любого вида, включая черепа) + 1 магическая вещь —>  1 случайно выбранный новый магический предмет того же типа

При использовании этого рецепта у вещи произойдёт сброс всех характеристик и восстановится первоначальный уровень, как будто она снова упала с монстра.

Могут использоваться все виды магических вещей, в том числе чармы, джевелы и украшения.

 

СОЗДАНИЕ МАГИЧЕСКИХ ПРЕДМЕТОВ

Даёт возможность самому сделать полезную магическую вещь, которая будет удобна в использовании. Следующие рецепты хороши на низких уровнях в силу своей не особо высокой мощности:

  • 4 лечебных зелья (любого типа) + рубин (любого типа) + волшебный меч —> Магический Меч Лича

УВ = 30 (достаточно низкий)

Используемый меч обязан быть магическим — только тогда он станет Мечом Лича, позволяя красть у противника 3-5% жизни. Первоначальные характеристики будут сброшены.

Существует вероятность получения дополнительной приставки в названии.

 

  • 6 совершенных камней (по одному каждого вида) + 1 амулет (магический) —> Волшебный призматический амулет

УВ = 50.

Призматический амулет всегда будет давать +16-20 к сопротивлению.

Имеется шанс получения дополнительной приставки в названии.

 

1 магическое кольцо + 1 совершенный изумруд + 1 зелье-противоядие —> 1 Нефритовое кольцо

УВ = 30.

Нефритовое кольцо даёт 21-30 к сопротивлению ядам.

Может получить случайную приставку в названии.

 

  • 1 магическое кольцо + 1 совершенный рубин + 1 взрывающее зелье —> Гранатовое кольцо

УВ = 30.

Гранатовое кольцо даёт 21-30% к огнестойкости.

Возможно появление дополнительной приставки в названии.

 

  • 1 магическое кольцо + 1 совершенный топаз + 1 зелье восстановления —> Коралловое кольцо

УВ = 30.

Коралловое кольцо даёт 21-30% сопротивлению молнии.

Возможно появление дополнительной приставки в названии.

 

  • 1 магическое кольцо + 1 совершенный сапфир + 1 зелье оттаивания —> 1 Кобальтовое кольцо

УВ = 30.

Кобальтовое кольцо повышает сопротивляемость холоду на 21-30%.

Может получить случайную приставку в названии.

 

  • 1 магический щит (любого типа) + 1 шипастый наплечник (любого качества) + 2 черепа (любого типа) —> Магический Шипастый Щит

УВ =30.

Добавляет к щиту шипы и дополнительный урон (4-6).

Может получить дополнительную приставку в названии.

Может быть использован абсолютно любой магический щит, в том числе щиты Паладина и Некроманта.

 

  • 1 алмаз + 1 посох + 1 кинжал + 1 пояс —> 1 дикарское копьё

УВ = 50.

Дикарское копьё даёт дополнительные 66-80% к улучшенному урону.

Может получить дополнительную приставку в названии.

Тип копья выбирается случайно.

 

ПОВЫШЕНИЕ КАЧЕСТВА ОРУЖИЯ

Эти рецепты могут использоваться неоднократно на одном и том же предмете с целью его улучшения и/или добавления сокетов.

  • 3 осколка камня + 1 магическое оружие —> Магическое оружие с гнёздами

УВ = 25.

Даёт возможность получить случайные новые свойства и 1-2 сокета.

На оружии без расчёта на сокеты (например, метательном) гнёзд не появится,  но возможны новые характеристики.

 

  • 3 драгоценных камня (стандартного типа а-ля «Топаз» или «Рубин» без деления на щербистые и осколки) + оружие с сокетами —>  1 Магическое оружие с сокетами

УВ = 30.

Эти рецепты могут использоваться неоднократно на одном и том же предмете с целью его улучшения и/или добавления сокетов.

На оружии без расчёта на сокеты (например, метательном) гнёзд не появится,  но возможны новые характеристики.

 

  • 3 безупречных камня + 1 магическое оружие —> Магическое оружие с гнёздами

УВ = 30.


Эти рецепты могут использоваться неоднократно на одном и том же предмете с целью его улучшения и/или добавления сокетов.

На магическом оружии без расчёта на сокеты (например, метательном) гнёзд не появится,  но возможны новые характеристики.

Респециализация
  • 1 Twisted Essence of Suffering + 1 Charged Essence of Hatred + 1 Burning Essence of Terror + 1 Festering Essence of Destruction = Token of Absolution.

Token of Absolution даёт возможность сбросить очки характеристик и умений. Эссенции можно найти тут:

Twisted Essence of Suffering (падает на уровне сложности «Ад» с Андариэль и Дуриэля)

Charged Essence of Hatred (падает на уровне сложности «Ад» с Мефисто)

Burning Essence of Terror (падает на уровне сложности «Ад» с Диабло)

Festering Essence of Destruction (падает на уровне сложности «Ад» с Баала).

 В версии 1.13 был добавлен другой способ сбросить характеристики: опция сброса характеристик появляется у Акары, после завершения квеста «Логово Зла». Всего у Акары характеристики можно сбросить три раза (по одному на каждый уровень сложности). После того, как истратили эти три попытки, вы по-прежнему можете собрать Token of Absolution, если недовольны билдом.

Diablozone.net — Diablo 2 — Предметы — Разное

Рецепты апгрейда
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
Три камня одного типа и градации Камень следующей градации того же типа Ипользуйте для апгрейда камней
Три руны одного уровня Одна руна следующего уровня Работает только с рунами 1-9 уровней (El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort)
3 Thul Runes
+ 1 Chipped Topaz
Amn Rune Работают для всех персонажей, в том числе и для обычных(не лэддэрных) на рилмах
3 Amn Runes
+ 1 Chipped Amethyst
Sol Rune
3 Sol Runes
+ 1 Chipped Sapphire
Shael Rune
3 Shael Runes
+ 1 Chipped Ruby
Dol Rune
3 Dol Runes
+ 1 Chipped Emerald
Hel Rune Работают для персонажей из лэддэра и одиночной игры
3 Hel Runes
+ 1 Chipped Diamond
Io Rune
3 Io Runes
+ 1 Flawed Topaz
Lum Rune
3 Lum Runes
+ 1 Flawed Amethyst
Ko Rune
3 Ko Runes
+ 1 Flawed Sapphire
Fal Rune
3 Fal Runes
+ 1 Flawed Ruby
Lem Rune
3 Lem Runes
+ 1 Flawed Emerald
Pul Rune
2 Pul Runes
+ 1 Flawed Diamond
Um Rune
2 Um Runes
+ 1 Topaz
Mal Rune
2 Mal Runes
+ 1 Amethyst
Ist Rune
2 Ist Runes
+ 1 Sapphire
Gul Rune
2 Gul Runes
+ 1 Ruby
Vex Rune
2 Vex Runes
+ 1 Emerald
Ohm Rune
2 Ohm Runes
+ 1 Diamond
Lo Rune
2 Lo Runes
+ 1 Flawless Topaz
Sur Rune
2 Sur Runes
+ 1 Flawless Amethyst
Ber Rune
2 Ber Runes
+ 1 Flawless Sapphire
Jah Rune
2 Jah Runes
+ 1 Flawless Ruby
Cham Rune
2 Cham Runes
+ 1 Flawless Emerald
Zod Rune
Рецепты превращения предметов
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
3 зелья лечения + 3 зелья маны + чиппед камень Зелье восстановления(Rejuvenation Potion) Вы можете использовать зелья любого качества
3 зелья лечения + 3 зелья маны + обычный камень Зелье полного восстановления(Full Rejuvenation Potion)
3 зелья восстановления Зелье полного восстановления  
Strangling Gas зелье + зелье лечения Зелье противоядия  
1 кольцо
+ 1 Perfect изумруд(Emerald)
+ 1 противоядие
1 Jade кольцо Кольцо с сопротивлением к яду. Процент сопротивления определяется случайным образом (21-30%)
1 кольцо
+ 1 Perfect топаз (Topaz)
+ 1 Rejuvenation Potion
1 Coral кольцо Кольцо с сопротивлением к молнии. Процент сопротивления определяется случайным образом (21-30%)
1 кольцо
+ 1 Perfect рубин (Ruby)
+ 1 взрывающиесе(Exploding) зелье
1 Garnet кольцо Кольцо с сопротивлением к огню. Процент сопротивления определяется случайным образом (21-30%)
1 кольцо
+ 1 Perfect сапфир (Sapphire)
+ 1 размораживающее зелье
1 Cobalt кольцо Кольцо с сопротивлением к холоду. Процент сопротивления определяется случайным образом (21-30%)
6 перфект камней (по оному каждого типа) + амулет Призматик амулет Формула для создания амулеты с +(16-20) ко всем резистам. Ilvl=50
4 зелья лечения + Рубин + Магический меч Магический меч с высысыванием жизни (Life Leech)  
2 колчана болтов 1 колчан стрел Используйте, если вам срочно понадобились стрелы или болты
1 колчан стрел 2 колчана болтов
1 копье + 1 колчан стрел Джавелины Любое копье
1 топор + 1 кинжал Метательные топоры Любые топор и кинжал
1 магический щит + 1 Spiked Club + 2 черепа Магический щит суффиксом of Spikes Ilvl=30. Суффикс of Spikes дает «Attacker Takes Damage of 4-6». Любой тип щитов может быть использован.
1 алмаз + 1 посох + 1 Kris + 1 пояс Алебарда с префиксом Savage Ilvl=50. Префикс Savage дает «66-80% Enhanced Damage». Алебарда может получится любого типа, кроме Bec-de-Corbin и Grim Scythe.
Рецепты обновления аффиксов на предмете
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
1 перфект череп + 1 редкий предмет + Stone of Jordan Редкий предмет высокого качества того же типа Новый ilvl = int(0.66 * clvl) + int(0.66 * ilvl)
6 перфект черепов + 1 редкий предмет Редкий предмет низкого качества того же типа Новый ilvl = int(0.4 * clvl) + int(0.4 * ilvl)
3 перфект камня + магический предмет Магический предмет того же типа Ilvl нового предмета равен Ilvl старого
3 магических кольца 1 магический амулет Ilvl = int(0.75 * clvl)
3 магических амулета 1 магическое кольцо Ilvl = int(0.75 * clvl)
3 обычных камня + 1 оружие с сокетами 1 магическое оружие с сокетами Ilvl = 30. Предмет остается того же типа и получает 1-2 сокета.
Рецепты обновления базового предмета
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
1 Eld руна + 1 чиппед камень + оружие низкого качества Оружие того же типа нормального качества Эти рецепты меняют качество предмета с low quality (cracked) на обычное, позволяя тем самым применить на них другие рецепты.
1 El руна + 1 чиппед камень + броня низкого качества Броня того же типа нормального качества
1 Ral руна
+ 1 Sol руна
+ перфект изумруд
+ обычное уникальное оружие
Исключительная версия этого оружия Эти рецепты апгрейдят уникальный предмет с обычного в исключительный (Exceptional). Например, если у вас был Blastbark, уникальный Long War Bow, это рецепт превратит его в Gothic Bow с аффиксами оригинального Blastbark. Смысл этого рецепта в увеличении повреждений оружия или защиты брони.

Требования к силе, ловкости и уровню персонажа также увеличиваются.

1 Tal Rune
+ 1 Shael Rune
+ перфект алмаз
+ обычная уникальная броня
Исключительная версия этой брони
1 Lum Rune
+ 1 Pul Rune
+ перфект изумруд
+ исключительное уникальное оружие
Элитная версия этого оружия Эти рецепты апгрейдят уникальный предмет с исключительного (Exceptional) в элитный (Elite). Например, если у вас был Cliffkiller, уникальный Large Seige Bow, это рецепт превратит его в Crusader с аффиксами оригинального Cliffkiller’а. Смысл этого рецепта в увеличении повреждений оружия или защиты брони.

Требования к силе, ловкости и уровню персонажа также увеличиваются.

1 Ko Rune
+ 1 Lem Rune
+ перфект алмаз
+ исключительная уникальная броня
Элитная версия этой брони
1 Ort руна
+ 1 Amn руна
+ перфект сапфир
+ обычное редкое оружие
Исключительное редкое оружие Эти рецепты апгрейдят редкий предмет с обычного в исключительный. Все аффиксы сохраняются.
1 Ral руна
+ 1 Thul руна
+ перфект аметист
+ обычная редкая броня
Исключительная редкая броня
1 Fal руна
+ 1 Um руна
+ перфект сапфир
+ исключительное редкое оружие
Элитное редкое оружие Эти рецепты апгрейдят редкий предмет с исключительного в элитный. Все аффиксы сохраняются.
1 Ko руна
+ 1 Pul руна
+ перфект аметист
+ исключительная редкая броня
Элитная редкая броня
Рецепты с сокетами
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
3 перфект черепа + редкий предмет + Stone of Jordan Добавляет сокет в этот предмет Редкие предметы могут иметь только один сокет.
1 Tal руна + 1 Thul руна + перфект топаз + обычный доспех Доспех того же типа с сокетами Количество сокетов может быть от 1 до 6 и выбирается случайным образом. Но предмет не может получить больше сокетов, чем в нем может быть в принципе. Предмет должен быть обычного качества.
1 Ral руна + 1 Amn руна + перфект аметист + обычное оружие Оружие того же типа с сокетами
1 Ral руна + 1 Thul руна + перфект сапфир + обычный шлем Шлем того же типа с сокетами
1 Tal руна + 1 Amn руна + перфект рубин + обычный щит Щит того же типа с сокетами
1 Hel руна + свиток портала + любой предмет с сокетами Освобождает сокеты в предмете Уничтожает любые вставленные в предмет руны/камни/джевелы.
Рецепты ремонта
Ингридиенты Результат Дополнительная информация
1 Ort руна + оружие Ремонтирует это оружие Вы не можете ремонтировать эфирные предметы.
1 Ral руна + броня Ремонтирует эту броню
1 Ort руна + 1 чиппед камень + оружие Ремонтирует и перезаряжает это оружие Вы не можете ремонтировать эфирные предметы.
В отличии от предыдущих, эти рецепты также перезаряжают все чарджи в предмете.
1 Ral руна + 1 флавед камень + броня Ремонтирует и перезаряжает эту броню

Diablo 2 рецепты куба — драгоценные камни, руны, зелья

С помощью Хорадрического куба в Diablo можно преобразовывать и улучшать предметы. Кроме квестовых заданий, в которых куб обязательно придется использовать для создания определенного артефакта, куб будет полезен на протяжении всей игры, в особенности для прокачки предметов. Этот артефакт с помощью древней магии соединяет предметы в нечто иное, чаще в предмет более высокого уровня. Но преобразование будет работать, только если все условия соблюдены, а именно использован правильный рецепт и вещи нужного качества.

Рецепты модификаций

За счет куба можно улучшать зелья:

  • 3 зелья лечения, 3 зелья маны преобразуются в один напиток общего восстановления.
  • Тоже смешение 3-х лечебных зельев и 3-х зельевманы, но с драгоценным камнем или черепом любого качества дадут одно зелье полного восстановления(FullRejuvenationPotion).
  • Если же положить в ку 3 зелья общего восстановления, вы получите зелье полного восстановления.
  • Зелье лечения и один газовый баллончик преобразуются в одно противоядие.

Руны преобразовываются по такому же принципу. Из 3 рун определенного типа получается 1 другого, они идет в последовательности. Среди их изменения можно определить и запомнить последовательность.

Из того ряда каждые 3 руны с добавлением предыдущей и определенного камня руны дают 1 седющего и т.д: Thul Руны (Колотый Топаз) – Amn Руны (Колотый аметист) — Sol Руна (Колотый сапфир) — Shael Руна (Колотый рубин) — Dol Руна (Колотый изумруд) — Hel Руна (Колотый алмаз) -lo Руна (Колотый топаз) — Lum Руна (Дефектный аметист) — Ko Руна (Дефектный сапфир) -Mal Руна (Аметист) — lst Руна(Сапфир) — Gul Руна(Рубин).

Из следующих 2 рун с добавлением камня получается 1: Gul Руны (1 Рубин) — VexР уна(Изумруд) — Ohm Руна (Алмаз) — Lo Руна (Безупречный Топаз) — Sur Руна (Безупречный Аметист) — Ber Руна (Безупречный Сапфир) — Jah Руна (Безупречный Рубин) — Cham Руна.

Рунные слова

Руны делятся по типу на обычные, редкие и очень редкие. Их типология довольна проста, руны различают по тому типу как легко их будет добыть в игре. Вообще, их множество, и надо больше изучать необходимое вам рунное слово, которое нужно для определенного предмета.

Но вот некоторые из них:

  • Оружие ближнего боя Fury с 3 сокетами можно улучшить комбинацией Jah –Gul -Eth.
  • 3-х сокетный меч King’sGrace улучшается чередованием Amn -Ral -Thul.
  • Honor содержит 5 сокетов и улучшается Amn -El -Ith — Tir–Sol.
  • Посох Memory 4-х сокетныйLum + Io + Sol + Eth.

Хорадрический куб также преобразовывает амулеты и кольца, в конечном итоге получится драгоценность, превосходящая по уровню комбинируемые вами предметы. Простые преобразования:

  1. Три амулета создают одно кольцо.
  2. Три кольца один амулет.
  3. Чтобы получить совершенный камень нужно соединить три простых.

В более сложных комбинациях можно получить кольцо или амулет с определенным качеством:

  • Шесть высших драгоценных камней разных типов и амулет = амулет с защитой от всей магии.
  • Кольцо, совершенный рубин и взрывающееся зелье соединятся в кольцо с защитой от огня.
  • Размораживающее зелье, кольцо и совершенный сапфир — кольцо с защитой от холода.
  • Кольцо, зелье общего восстановления и совершенный топаз дадут кольцо с защитой от молнии.
  • Кольцо, совершенный изумруд и баллончик противоядия создадут кольцо с защитой от яда.

Более интересно дело состоит с улучшением вещей. Так как в Diablo существует несколько типов и способ их улучшения, один из которых преобразования обычных вещей в магические с помощью куба. Прокачка вещей занимает большое место в игре. По сути, один из основных принципов игры это раскачка и набор лучших предметов, чтобы лучше проходить задания и быстрее убивать монстров. Многие игроки особо увлечены таким коллекционированием особенных вещей в Дьябло, и поэтому вещи которые создаются, из других предметов, которые еще нужно найти, это предметы особой важности вследствие тех усилий, которые нужно приложить для того, чтобы заполучить такие.

Есть также ремесленные вещи, которые нельзя купить тили найти (как и выбить из монстра). По названию понятно, что единственный способ их получить. Это создать, что делается за счет специальных рецептов. Название crafted-вещи окрашено в оранжевый цвет, а сама вещь может иметь и может иметь много свойств. Именно поэтому такие вещи особо ценны, они могут содержать в себе до 10 качеств, что удивительно и весьма полезно. Не забывайте, чтобы сделать ремесленную вещь, необходимо строго следовать рецепту.

Создание магических предметов

Все эти рецепты строятся по одному принципу — берете волшебную вещицу, которую хотите изменить, кладёте ее в Хорадрический Куб, добавляете в него совершенный камень или череп, драгоценность и определенную руну.

  • 2 Колчана стрел для Арбалета (болтов)-1 Колчан стрел.
  • 2 Колчана стрел-1 Колчан стрел для Арбалета (болтов).
  • 1 Копье + 1 Колчан стрел-1 Связка Метательных копий
  • 1 Топор + 1 Кинжал-1 Топор для метания.
  • 1 Превосходный Череп + 1 Редкий Предмет + StoneofJordan-1 Редкий Предмет, более лучший и того же типа.
  • 3 Превосходных Черепа + 1 Редкий Предмет + StoneofJordan = Добавляет одно окно к Редкому Предмету, если оно в нем возможно.
  • 6 Превосходный Черепов + 1 Редкий Предмет-1 Редкий Предмет того же типа (не работает с вещами, которые больше 3х2).
  • 4 Зелья здоровья (любые) +1 Рубин (любой) + 1 Магический меч.
  • 1 Ruby (any quality) + 1 Magical sword)-Магическиймечссуффиксом «of the Leech».
  • 1 Алмаз (любой) + 1 Посох + 1 Kris + 1 Ремень-1 Savage Polearm class weapon.
  • 3 Превосходных драгоценных камня (любого типа) + 1 Магический предмет.
  • 3 PerfectGems (anytype) + 1 MagicItem-1 Новый Магический предмет того же типа.
  • 3 Обычных драгоценных камня (нормальных) + 1 Оружие с окном (любого типа)-1 Магическое оружие с окном (того же типа).
  • 1 Ral Руна + 1 Amn Руна + 1 Превосходный Аметист + 1 Нормальное оружие-Оружие с сокетом (того же типа).
  • 1 Eld Руна + 1 Колотый Драгоценный Камень + 1 Оружие низкого качества-Оружие нормального качества (того же типа).
  • 1 Lum Руна + 1 Pul Руна + 1 Превосходный Изумруд + 1 Редкое оружие-Элитный тип оружия.

Рецепты для ремонта оружия и брони:

  • 1 Ral Руна + Броня -Полностью отремонтированная броня
  • 1 Ort Руна + 1 Колотый драгоценный камень + оружие -Полностью отремонтированное и перезаряженное оружие
  • 1 Ral Руна + 1 Дефектный драгоценный камень + броня -Полностью отремонтированная и перезаряженная броня.

Diablo 2. Рецепты Хорадрического куба (куб хорадрика)

Куб хорадрика (Хорадрический куб) — квестовый предмет. В Diablo 2 можно найти во втором акте. По квесту, нужен для восстановления Хорадрического жезла во том же втором акте игры. Но кроме основного назначения, Хорадрический куб имеет необыкновенные магические способности, которые используются для слияния различных предметов. Также может использоваться для хранения разнообразных вещей (заметьте, что сам куб занимает лишь 2х2 клеточки), а вместимость самого куба зависит от версий/дополнений игры Diablo 2. Кстати, Каин Декарт может идентифицировать даже те вещи, которые находятся внутри Хорадрического куба, т.е. доставать их перед идентификацией в Diablo 2 не обязательно. Вы не можете разместить Хорадрический куб внутри него самого, лишь вообразите…

Совет — используйте куб для хранения колец/амулетов с резистами. При встрече монстра с элементальным уроном просто наденьте нужный набор вещей.

Также Хорадрический куб используется для создания крафтовых вещей.

Ниже приведны все известные мне рецепты Хорадрического куба, разделенные по версиям игры Diablo 2. Это, по-моему, очень ценная информация. Рецепты для одной версии или одного мода Diablo 2 часто не работают в другой версии Diablo, так что будьте внимательны.

Использование: Положите нужные ингредиенты в соответствии с рецептом внутрь Хорадрического куба и нажмите кнопку для преобразования.

Порядок или положение вещей в кубе не имеет значения, если это не указано.

Рецепты куба хорадрика для разных модов:

Diablo 2 — 1.09 Lord of Destruction
Diablo 2 — 1.09 Гроздья гнева
Diablo 2 — 1.09 Zy-El: Trial by Fire
Diablo 2 — 1.10 Lord of Destruction
Diablo 2 — 1.10 Underworld

Где найти куб хорадрима? | Тема: Diablo-2

Точнее, вопрос стоит так: где можно в diablo 2 lord of destruction и Диабло 2 “Гроздья гнева”найти тот самый куб хорадрима, легендарный квестовый предмет, без которого Диабло 2 просто немыслима! И ещё более от этой вещицы зависит Diablo-2 The Grapes Of Wrath – тот самый патч “Гроздья гнева”.

Для тех, кто ещё не в курсе, куб хорадрима предназначен для “крафта” вещей, для рецептов. Игра без него по сути невозможна.

Сразу оговоримся, что куб хорадрима, как в “Diablo-2 The Grapes Of Wrath”, так и в “diablo 2 lord of destruction” расположен в одной и той же локации. Причем, и квест тот же…

Поэтому, далее будем говорить только о Диабло 2 “Гроздья гнева”. Т.к. наиболее часто люди сталкиваются с проблемой его (куба) отсутствия именно в гроздьях гнева. В подавляющем большинстве случаев куб в гроздьях  гнева “исчезает” при попытке использовать неких персонажей, которые создавались пользователями для прохождения  diablo 2 lord of destruction (D2 LOD).

Таким образом, пользователь, прокачивающий персонажа в D2 LOD и решивший попробовать поиграть в “гроздья гнева”, часто обнаруживает, что куба нет в инвентаре))) Благо, его можно добыть, всего-лишь напросто выполнив квест во II акте под названием “ищите куб в залах мёртвых”. Это второй по счету квест во II акте.

Квест находится в локации “иссушенные холмы” (переводы могут разниться), короче локация следом за 1-ой , расположенной сразу за воротами города. В локации есть единственный вход в некую систему подземелий, его вы найдете без труда. Ну и в конце этой системы подземелий будет “залы мёртвых, уровень три” . Посмотрите на скрин:

залы мёртвых, уровень тризалы мёртвых, уровень три

А вот и наш сундук с кубом хорадрима:

сундуксундук

Рецепты Хорадрического куба в Median XL

В Median’е все вещи разделяются по качеству (категории) и, соответственно, по цветам: вещь плохого качестванормальная вещь,  превосходная вещь,  магическая,  редкая,  почетная,  крафтовая,  уникальная,  сетовая.


Реагенты:

Зелья/Катализаторы/Жертвенное Сердце/Свеча Медитации – можно купить у торговцев в каждом акте (Зелья/Катализаторы продаются, например, у Чарси в акте 1):

Тайные Осколки – данный реагент получается после расщепления («дизассемблирования») уникальной или сетовой вещи, см. ниже.

Тайный Кристалл – создаётся из 5 Тайных Осколков.

Мистическая Сфера — можно купить у торговцев. Но Уникальные Мистические Сферы можно только найти.

Переносная Святыня – этот реагент выглядит как крест с оранжевой надписью (например «Священная Святыня»). Начинает выпадать с конца 2-го акта Ужаса, а также может выпасть в любом из Убер Уровней Ужаса (и соответственно Разрушения). Эти Святыни позволяют создавать крафтовые и/или улучшать вещи, см. ниже, а так же эту ссылку.

Самоцвет – один из камней: Алмаз, Топаз, Сапфир, Аметист, Рубин, Изумруд, Череп, Янтарь, Кровавик, Оникс, Бирюза, Радужный Камень:

Драгоценный Камень – имеет фиксированные свойства во все типы предметов, выглядит как Самоцвет в золотой оправе:



Рецепты: 
(все они уничтожают содержимое гнёзд вещи и почти все уничтожают смешанные Мистические Сферы!)

Получение Тайных Осколков/Тайных Кристаллов:
Тайные Осколки необходимы для создания Тайных Кристаллов, а последние в свою очередь – для некоторых мощных рецептов.

Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Расщепления = Тайные Осколки + Катализатор Расщепления
5 штук Тайных Осколков = Тайный Кристалл


Получение Печатей Обучения:
«Съедание» Печати Обучения добавляет персонажу 1 очко атрибутов. Максимум один персонаж может «съесть» 500 Печатей Обучения.

Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Обучения = Печать Обучения + Катализатор Обучения

Примечание: на маньяках уникальные вещи расщеплять нельзя.
Примечание 2: в Ultimative ранговые уники (это которые несвященные, т.е. после названия в скобках стоит число) расщеплять нельзя.


 

Следующие рецепты создают случайное количество гнёзд в вещи (если специально ничего не указано!):

Преобразование вещи из плохого качества в нормальную
Вещь плохого качества + Зелье Улучшения = Нормальная вещь

Преобразование вещи из нормальной в превосходную
Нормальная вещь + Зелье Улучшения = Превосходная вещь

Примечание 1: лучше всего рунные слова делать в превосходных вещах.
Примечание 2: превосходные вещи могут получить бонусы: оружие – (50-150)% Бонус к Рейтингу Атаки, (30-60)% Повышенный Урон, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности; броня (вся броня, не только доспехи) – (30-60)% Повышенная Защита, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности.

Преобразование немагической вещи в магическую

Белая/Серая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Магическая вещь со случайными свойствами

Преобразование магической вещи в редкую
Магическая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Редкая вещь со случайными свойствами

Примечание: уровень конечной вещи (не требуемый уровень, а именно уровень вещи) равен 85% от уровня исходной вещи.

Преобразование магической вещи в почётную
Магическое оружие/броня + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации = Почётное оружие/броня

Примечание: почётные вещи – это «голые» вещи с максимальным количеством гнёзд для данного ранга и тёмнозелёной надписью, которые получают двойной бонус от Мистических Сфер. Например, если смешать с почётной бронёй Мистическую Сферу «Сопротивление Огню +5%», то на вещи вы получите Сопротивление Огню +10%.

Преобразование любой вещи в уникальную
Несвященная вещь (т.е. после названия вещи в скобках стоит одно из чисел от 1 до 6) + Зелье Улучшения + 2 Тайных Кристалла = Уникальная Вещь

Примечание 1: 
все уникальные вещи получают максимальное количество гнёзд для данного класса.
Примечание 2: кольца, амулеты, драгоценные камни, стрелы для арбалета и лука тоже можно делать уникальными, только никогда не знаешь, какой именно уник получится 🙂 Но эти предметы с требуемым уровнем выше 100 получить нельзя.

Создание случайной вещи
Любая вещь + Зелье Удачи + Драгоценный Камень = Вещь случайного типа (белая/серая/магическая/редкая/уникальная) со случайными свойствами

Примечание 1: 
с помощью данного рецепта невозможно получить Священную Уникальную вещь или сетовую вещь.
Примечание 2: на конечную вещь влияет свойство «Выше Шанс Нахождения Магических Вещей».


Уничтожение всех свойств
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Руна = Белая вещь плохого качества + Катализатор Разрушения

Примечание
: данный рецепт полезен при подготовке вещи для рунного слова (после этого не забудьте сделать вещь Превосходной).


Изменение свойств немагических/магических/редких вещей
Немагическая/Магическая/Редкая вещь + Зелье Обновления = Вещь того же типа с новыми свойствами


Рецепт Первой Помощи
Магическое Оружие/Броня + Магическое Кольцо + Магический Амулет = Та же вещь 1-го уровня

Примечание 1: этот рецепт полезен, если вам нечем забить пустой слот для некоторой вещи.
Примечание 2: вещь получает дополнительный бонус в виде +25% Повышенный Урон/Защита (если вы используете рецепт на 1-м уровне) и +2% за каждый уровень.


 

Рецепт повышения ранга вещи
Несвященное Оружие/Броня + Тайный Кристалл = Оружие/Броня следующего ранга с улучшенными базовыми характеристиками

Примечание 1: выше класса 6 скакнуть не удастся.
Примечание 2: данный рецепт не работает для эфирных вещей.



Специальный рецепт повышения ранга уникальной вещи

Несвященное уникальное Оружие/Броня + Тайный Кристалл + Руна = Уникальное Оружие/Броня следующего ранга со всеми улучшенными свойствами

Примечание: выше класса 6 скакнуть не удастся.


Следующие 2 рецепта не работают для эфирных вещей и не уничтожают смешанные с вещью Мистические Сферы.

Рецепт Мистической Сферы
Любая вещь соответствующего типа + Мистическая Сфера = Вещь со свойством мистической сферы и повышение требуемого уровня вещи на 2

Примечание 1: можно смешать не более 15 Мистических Сфер с одним свойством с одной вещью.
Примечание 2: Мистические Сферы не смешиваются с Драгоценными Камнями.
Примечание 3: «повышение требуемого уровня на 2» применяется после вычисления требуемого уровня самой вещи и предметов в гнёздах. Например, требуемый уровень вещи 30, в гнёзда вставлено 6 рун Таха (их требуемый уровень 100) и с вещью смешали 10 Мистических Сфер (+20 требуемый уровень). Тогда требуемый уровень вещи будет 100 + 20 = 120.

Рецепт Удачи
Любая вещь + Зелье Удачи = Вещь с бонусом (вероятность получения бонуса 20%) и надписью «Уже Улучшено!»

Бонусы:

  • Оружие: +40% Повышенный Урон, 100% к Рейтингу Атаки – может быть один из них или оба сразу
  • Броня (имеется в виду доспехи/шапка/перчатки/ботинки/пояс/щит): +40% Повышенная Защита,  Физический Урон Снижается на 1% – может быть один из них или оба сразу
  • Амулет: +1 ко Всем Навыкам
  • Кольцо: +10% к Урону Заклинаний
  • Стрелы: 5% ко Всем Атрибутам
  • Драгоценный Камень: +2 ко Всем Атрибутам

Примечание: данный рецепт можно применять к некоторой вещи лишь 1 раз. Если он не сработает, значит он не сработает никогда для данной вещи сколько бы вы раз не восстанавливали сохранения или клонировали вещь и не пробовали снова. Он может сработать только если вы воспользуетесь, например, рецептом создания случайной вещи или рецептом изменения свойств немагических/магических/редких вещей.


Создание гнёзд в вещах
Вещь без гнёзд + 1-6 Драгоценных Камней = Вещь с 1-6 гнёздами

Примечание: этот рецепт не сделает гнёзд больше, чем возможно для данного ранга вещи. Например, если вы смешаете некоторые доспехи 1-го ранга с 6-ю драгоценными камнями, то всё равно получите лишь 2 гнезда.


Переносные Святыни:

Всего существует 15 Переносных Святынь. Каждая из них имеет 10 зарядов, т.е. ее можно использовать 10 раз. После этого она исчезает.

Список Святынь:

  • Покинутая Святыня
  • Ужасающая Святыня
  • Жуткая Святыня
  • Обворожительная Святыня
  • Мрачная Святыня
  • Скрытая Святыня
  • Магическая Святыня
  • Декоративная Святыня
  • Тихая Святыня
  • Священная Святыня
  • Мерцающая Святыня
  • Духовная Святыня
  • Каменная Святыня
  • Испорченная Святыня
  • Причудливая Святыня

Более подробно о получаемых свойствах можно прочитать тут: Список бонусов от Святынь.



Создание крафтовой вещи с помощью Переносной Святыни

Священная редкая/уникальная/сетовая/крафтовая вещь + Переносная Святыня = Крафтоваявещь с новыми свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше

Примечание 1: вещи, созданные данным рецептом, всегда имеют максимальное количество гнёзд и получают двойной бонус от Мистических Сфер.
Примечание 2: если вы спросите меня почему ваша несвященная вещь не работает, я убью котёнка © BrotherLaz

Более подробно о крафте можно прочитать тут: Руководство по созданию крафтовых предметов.


Улучшение вещи с помощью Переносной Святыни
Свяшенная редкая/почётная/крафтовая вещь + Переносная Святыня + Тайный Кристалл = Та же вещь с добавленными свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше

Примечание 1: данный рецепт не работает для эфирных вещей.
Примечание 2: к любой вещи этот рецепт можно применить лишь один раз (после перегенерации вещи его можно использовать снова).

Более подробно о крафте можно прочитать тут: Руководство по созданию крафтовых предметов.


Данный рецепт требует определённое количество Очков Крафта.

Создание Драгоценных Камней
Драгоценный Камень + Зелье Создания Драгоценных Камней + Руна = Новый Драгоценный Камень с некоторыми бонусами

Бонусы зависят от используемой руны:

Tir [Тир]: (6-10)%к Шансу Нахождения Магических Вещей
Ith [Ит]: Все Сопротивления +(3-5)%
Тир, Ит: 50 очков крафта

Ort [Орт]: Требования -(2-4)%
Shael [Шаэл]: +(21-50) к Защите
Орт, Шаэл: 100 очков крафта

Lum [Люм]: +(1-2)% к Получаемому Опыту
Lem [Лем]: +(3-5) ко Всем Атрибутам
Люм, Лем: 150 очков крафта

Ist [Ист]: +(4-6)% к Жизни Призываемых Существ
Ohm [Ом]: +(4-12) к Максимальному Урону
Ист, Ом: 200 очков крафта

Ber [Бер]: (1-2)% [Кража Жизни при Попадании, (1-2)% Кража Маны при Попадании
Zod [Зод]: +(1-3)% к Урону Заклинаний
Бер, Зод: 250 очков крафта

Kur [Кур]: +(4-6)% к Урону Призываемых Существ
Nas [Нас]: Замедляет Ближнюю Цель на 1%
Кур, Нас: 300 очков крафта

Vith [Вит]: +(2-4)% к Сопротивлениям Призываемых Существ
Thai [Таи]: +(6-15) к Минимальному Урону
Вит, Таи: 350 очков крафта

Nih [Них]: +(2-8) к Жизни при Рукопашном Ударе, +(2-8) к Мане при Рукопашном Ударе
Них: 400 очков крафта


Следующие эликсиры работают на протяжении 20-ти секунд (если ничего не указано отдельно) и требуют 500 очков крафта:

Создание специальных Эликсиров
Нужный Совершенный Самоцвет + нужный Свиток = 3 соответствующих Эликсира

Эликсиры:

  • Адреналина – отменяет текущий Таймер Навыков, действует мгновенно в отличие от остальных: Янтарь + Свиток Идентификации + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации
  • Большего Опыта – +300% to к Получаемому Опыту: Изумруд + Свиток Городского Портала
  • Большей Жадности – 350% к Шансу Нахождения Магических Вещей: Рубин + Свиток Идентификации
  • Могущества – +15 ко Всем Навыкам: Сапфир + Свиток Городского Портала
  • Любви – Уменьшает Цены у всех Торговцев на]25%: Топаз + Свиток Идентификации

Улучшение Самоцвета
2 Самоцвета «уровня» х = Самоцвет «уровня» х+1
4 Самоцвета «уровня» х = Самоцвет «уровня» х+2
2 Самоцвета «уровня» х и 1 Самоцвет «уровня» х+1 = Самоцвет «уровня» х+2

Примечание: если вы спросите почему не получается смешать 3 самоцвета, вы идиот © BrotherLaz (и я присоединяюсь)



Преобразование Руны

2 Руны «уровня» х = Руна «уровня» х+1
4 Руны «уровня» х = Руна «уровня» х+2
2 Руны «уровня» х и 1 Руна «уровня» х+1 = Руна «уровня» х+2
Руна = Предыдущая Руна

Примечание 1: см. предыдущее примечание, заменив «самоцвета» на «руны»
Примечание 2: данный рецепт не позволяет получить Великие Руны: Taha [Таха], Ghal [Гхал], Qor [Куор], Krys [Крис], Auhe [Аухе] и Sha’ad [Ша’ад].


Клонирование вещей (которые можно «носить»)
Любая вещь, которую можно носить + Зелье Клонирования + Тайный Кристалл = 2 одинаковых вещи с +5 к требуемому уровню каждая

Примечание: Клонировать некоторую вещь можно лишь 1 раз.


Клонирование Драгоценных Камней
Драгоценный Камень + Зелье Клонирования + Тайный Кристалл = 2 одинаковых Драгоценных Камня

Примечание 1: клонировать Краеугольный Камень Мира невозможно по очевидным причинам.
Примечание 2: клонировать Бдительность Боргина тоже нельзя, поскольку Боргин (бывший модератор на официальном форуме и модмейкер, создатель так и не выпущенного Median Mean Mode. — прим. пер.) существует в единственном экземпляре.



Извлечение из гнёзд

Не серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения = Вещь с содержимым гнёзд
Серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения + 3 Совершенных Самоцвета = Вещь с содержимым гнёзд


Создание Книги Призыва
3 Сердца Жертвы + 3 Свечи Медитации = Книга Призыва

Примечание: необходима для выполнения Призывных уберквестов.


Переключение подсказок на Жемчужине Мудрости
Жемчужина Мудрости = следующая Жемчужина Мудрости

Примечание:
 не переключает Жемчужину Мудрости, которая выпадает в Троне Разрушения на уровне сложности Ненависть из Адской Хитрой Штуки в версиях 1.Е9 и выше


Сброс очков навыков и атрибутов (только в версиях 1.Z9 и выше и только с патчем 1.13 на Диабло)
Зелье Освобождения + Руна = Эликсир Белладонны


Быстрое получение квестовых предметов
2 Тайных Кристалла + Лечебное Зелье = Хорадрический Посох
2 Тайных Кристалла + Зелье Маны = Воля Халима

Примечание: необходимо создавать квестовые предметы в той сложности, где эти квесты ещё не выполнены.


Уничтожение предметов
Любое количество предметов + Катализатор Разрушения = Катализатор Разрушения

Примечание: этот рецепт полезен для сравнительно быстрой очистки экрана от ненужных вещей (например при поиске уников/сетов/других необходимых предметов).


R.I.P. рецепт (не работает на неземных вещах)
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Тайный Кристалл = Вещь со свойством Убитые Монстры Не Оставляют Трупов + Катализатор Разрушения

Примечание: 
этот рецепт полезен, если вам надоели все ваши реанимэйты (возрождённые существа) Он должен помочь игрокам со слабыми машинами.



Рецепт трофея уберквеста

Трофей с Уберквеста + соответствующий ему уникальный талисман = Талисман с бонусом

Примечание 1: можно смешать только 1 трофей для некоторого талисмана.
Примечание 2: бонусы всех трофеев указаны в соседней теме «Уберквесты«.


ЙА БАГАД
Трофей Виз-Джуна + Трофей Братца Лаза + Трофей Ассура =Талисман «ЙА БАГАД»

Примечание 1: этот талисман ничего не даёт кроме как забирает 3 самых труднополучаемых трофея, занимает 1 клетку в вашем инвентаре/сундуке и тешит ваше ЧСВ.
Примечание 2: если этот талисман создан в версии 1.Z9 или выше, то вокруг персонажа появится красное свечение, а на старых версиях талисмана будет написано «Понтовик!».

Примечание 3: вдохновением для данного рецепта послужило одноимённое приложение для iOS-устройств, которое стоило штуку баксов и не делало ровным счётом ничего.


Портал в Коровий Уровень
Нога Вирта + Том Городского Портала = Портал в Коровий Уровень

Примечание 1: рецепт необходимо выполнять в Лагере Бродяг после убийства Баала в данной сложности.
Примечание 2: Коровий Уровень является Героической Локацией.

Перевод рецептов: kambala, взято с worldofplayers.ru.

Рецепты для Ультиматив здесь.

Саммит Арреат — Предметы: Хорадрический куб

Хорадрический куб — это квестовый предмет, полученный в Акте II, который можно использовать для выполнения несколько квестов. В дополнение к этой задаче его также можно использовать как постоянный рюкзак для хранить дополнительные предметы и создавать новые.

Поместите Хорадрический куб в свой инвентарь. Обратите внимание, что он занимает только 2×2 слота.

Поместите предметы в Хорадрический куб, поднимая их, перетаскивая их над Хорадрическим кубом и щелкая левой кнопкой мыши на Хорадрическом кубе. Вы услышите звук, когда предмет будет помещен в куб. Вы также можете выбрать Хорадрический куб, перетащить его над большим предметом, который вы хотите поднять, и щелкните левой кнопкой мыши по этому предмету, чтобы поместить его в Куб. Вы также можете открыть Куб, щелкнув его правой кнопкой мыши, как фолиант. Перетаскивайте предметы из своего инвентаря в Куб.

[Нажмите, чтобы увеличить — 116 КБ]

Предметы будут идентифицированы Каином внутри Хорадрического куба.

Вы не можете поместить Хорадрический куб в Хорадрический куб, представьте, что …

Храните украшения сопротивления в своем кубе. Столкнувшись с проблемой молнии, холода, огня или ядовитого монстра, откройте Куб и достаньте свое украшение сопротивления.

Трансмутация предметов
Вы можете использовать магические силы Хорадрического куба, чтобы превращать предметы в новые. Поместите предметы в куб и нажмите кнопку трансмутации.

Хорадрический куб можно использовать для создания предметов.

Формулы преобразования
Ниже перечислены текущие рецепты Хорадрического куба. Просто поместите предметы из первой половины уравнения в куб и нажмите кнопку «Трансмутировать». Кнопка для создания элемента во второй половине уравнения.

3 руны одного типа (руны 1-9) = 1 руна более высокого уровня
3 руны эльфов -> 1 руна эльфов
3 руны эльфов -> 1 руна тира
3 руны Тир -> 1 руна Неф
3 руны Неф -> 1 Руна Эт
3 эт руны -> 1 эт руна
3 руны I -> 1 руна Tal
3 руны Тал -> 1 руна Ral
3 руны рала -> 1 руна ортов
3 руны ортов -> 1 руна тула

Это работает только для рун Эль-Орт, но не для любых более высоких рун.

3 совершенных черепа + 1 редкий предмет + Иорданский камень = добавить 1 гнездо к редкому предмету
Редкие предметы могут иметь только одно гнездо. Вы не можете добавлять сокеты к предметам, которые обычно нет розеток. Вы не можете использовать это на Rare с одним сокетом. Вы можете добавить только один сокет в нулевое гнездо Rare Item.

1 совершенный череп + 1 редкий предмет + камень Иордании = 1 новый редкий предмет высокого качества того же типа
Эта формула дает возможность создать редкий предмет более высокого качества, чем следующая формула.ilvl = int (0,66 * clvl) + int (0,66 * ilvl) То есть ilvl будет равен 0,66 от вашего clvl (с округлением в меньшую сторону) плюс 0,66 раза от ilvl входного элемента (также с округлением в меньшую сторону).

6 совершенных черепов + 1 редкий предмет = 1 случайный редкий предмет низкого качества того же типа
Вы можете использовать эту формулу, чтобы получить еще один шанс получить Редкий предмет того же типа.ilvl = int (.4 * clvl) + int (.4 * ilvl) Уровень игрока имеет значение. Эта формула не работает с предметами больше 3×2.

4 зелья здоровья (любого типа) + рубин (любого типа) + волшебный меч = волшебный меч пиявки
Вы можете использовать эту формулу, чтобы получить меч, похищающий жизнь. ilvl = 30. У меча всегда будет «Пиявка». суффикс (4-5% украденной жизни за удар), а также имеет шанс получить префикс.Тип меча сохранен. Например, чемпионский меч на входе даст чемпионский меч на выходе.

3 магических кольца = 1 случайный магический амулет
Сохраните ненужные кольца, чтобы получить амулет высокого качества. ilvl = int (0,75 * clvl). Это означает, что на 65 уровне персонажа ilvl = 48. Таким образом, может быть доступен любой магический префикс или суффикс с уровнем 48 и ниже.Так как амулет +2 к навыкам имеет уровень 90, невозможно создать амулет +2 к навыкам с помощью этой формулы.

3 магических амулета = 1 случайное магическое кольцо
Сохраните ненужные амулеты, чтобы получить качественное кольцо. ilvl = int (0,75 * clvl). Это означает, что на 65 уровне персонажа ilvl = 48. Таким образом, может быть доступен любой магический префикс или суффикс с уровнем 48 и ниже.

3 маленьких зелья омоложения = 1 полное зелье омоложения

3 камня одного и того же типа и сорта (ниже Совершенного) = 1 Самоцвет более высокого класса того же типа
Используйте эту формулу, чтобы улучшить ваши растущие массы низкокачественных самоцветов во что-то более полезное.

2 колчана с болтами = 1 колчан со стрелами
Для пользователей луков, которым необходимы боеприпасы. Произведено произвольное количество стрел.

2 колчана стрел = 1 колчан болтов
Для пользователей арбалетов, которым необходимы боеприпасы.Произведено произвольное количество болтов.

1 копье + 1 колчан со стрелами = 1 стопка копий
В основном для амазонок, которым нужны джавелины для использования с навыками. Можно использовать любой класс / тип Копья.

1 топор + 1 кинжал = метательный топор
Можно использовать любой класс / тип Axe (т.е. магический / с гнездом / немагический топор / и т. д.). Произведено произвольное количество метательных топоров.

3 идеальных камня (любого типа) + 1 магический предмет = 1 новый случайный магический предмет того же типа
Вы можете использовать эту формулу, чтобы получить еще один шанс получить волшебный предмет того же типа. Ilvl = ilvl. Это означает использование 100% ilvl элемента ввода. Важно отметить разницу между «для ilvl установлено фиксированное число», например, происходит в некоторых рецептах, и «ilvl вывода точно такой же, как ilvl ввода», как здесь.Так что, если вы собираетесь получить + навыки Grand Charms, например, вы хотите использовать чары, начиная с позднего кошмара, а не из обычных кровавых болот. Ты можешь использовать по этой формуле (с Амулетом) для создания Амулета +2 Навыков. И вы не можете играть в азартные игры до 84-го уровня персонажа. Однако имейте в виду, что шансы получить это на Амулете могут быть очень низкими. (учитывая, что все доступно), и может потребоваться много попыток. Редкие предметы нельзя использовать с этой формулой для создания новых Редкие предметы.Вы также можете использовать это на амулетах и ​​драгоценностях.

Зелье удушающего газа + любое лечебное зелье = 1 зелье противоядия

6 совершенных драгоценных камней (по 1 каждого типа) + 1 амулет (магический) = призматический амулет
Используйте эту формулу, чтобы создать Амулет с сопротивлением всем.ilvl = 50. У амулета всегда будет Призматический префикс (Все сопротивления + 16-20), а также имеет шанс получить суффикс.

1 волшебное кольцо + 1 совершенный изумруд + 1 зелье противоядия = 1 нефритовое кольцо
Используйте эту формулу, чтобы создать кольцо сопротивления яду. Нефритовое кольцо имеет случайный процент (21-30%) сопротивления яду. Вы также можете получить дополнительный магический суффикс.ilvl = 30.

1 волшебное кольцо + 1 совершенный рубин + 1 взрывающееся зелье = 1 гранатовое кольцо
Используйте эту формулу для создания кольца сопротивления огню. Гранатовое кольцо имеет случайный процент (21-30%) Огнестойкость. Вы также можете получить дополнительный магический суффикс. ilvl = 30.

1 магическое кольцо + 1 идеальный топаз + 1 зелье омоложения = 1 коралловое кольцо
Используйте эту формулу для создания кольца сопротивления молнии.В Коралловое кольцо имеет случайный процент (21-30%) сопротивления молнии. Вы также можете получить дополнительный магический суффикс. ilvl = 30.

1 магическое кольцо + 1 идеальный сапфир + 1 зелье размораживания = 1 кобальтовое кольцо
Используйте эту формулу, чтобы создать Кольцо сопротивления холоду. Кобальтовое кольцо имеет случайный процент (21-30%) Сопротивление холоду.Вы также можете получить дополнительный магический суффикс. ilvl = 30.

1 Magic Shield (любого типа) + 1 Spiked Club (любого качества) + 2 черепа (любого качества) = Magic Shield of Spikes
ilvl = 30. Щит всегда будет иметь суффикс «Шипов» (Атакующий получает урон 4-6) и имеет шанс при получении префикса. Тип щита сохраняется, и любой тип щита (включая паладин) щиты и сморщенные головы некроманта) работает как вход.

Алмаз (любого качества) + 1 Посох (любого типа и качества) + 1 Крис (любого качества) + 1 Пояс (любого типа и качества) = Оружие класса Savage Polearm
ivl = 50. У древкового оружия всегда будет префикс Savage (66-80% увеличенного урона) и есть шанс получить суффикс. Древковое оружие будет одним из следующих, выбранных случайным образом: Бардиш, Боевая коса, Билл, Алебарда, Топор Лочабера, Партизан, Секира, Коса, Вульдж, Боевая коса (другими словами, любое обычное древковое оружие или любое исключительное древковое оружие, кроме Бек-де-Корбена и Мрачной косы).

Нога Вирта + Фолиант портала в город = Секретная корова Уровень
Вы должны трансмутировать в Лагере Разбойников Акта I. Вы, должно быть, уже убили Баала на том же уровне сложности. Один раз за уровень сложности. Предупреждение : если вы проведете коров вокруг Красного портала и умрете, вы не сможете сражаться со своим путь обратно внутрь.Постарайтесь забежать как можно дальше и открыть портал побега в город для поддержки. Муоооооооооооо

Diablo II 1.10 Формулы преобразования
3 руны Тула + 1 колотый топаз = Руна Амн
3 руны Амн + 1 колотый аметист = руна Sol
3 руны сол + 1 обломок сапфира = руна Шаэль
3 руны Шаэль + 1 рубленый рубин = дол руна
Следующие ниже формулы улучшения рун будут работать только для одиночных, открытых и лестничных персонажей.Они не будут работать с обычными персонажами в Королевствах.

3 руны дол + 1 обломанный изумруд = руна Хель
3 руны Хель + 1 отсеченный алмаз = руна Ио
3 руны Ио + 1 испорченный топаз = Lum Rune
3 руны Лум + 1 испорченный аметист = Руна Ко
3 ко руны + 1 испорченный сапфир = Fal руна
3 Fal руны + 1 дефектный рубин = Lem Rune
3 руны лема + 1 испорченный изумруд = руна пула
2 руны пуль + 1 испорченный алмаз = руна ум
2 руны ум + 1 топаз = руна мал
2 руны Мал + 1 аметист = 1 руна
2 I руны + 1 сапфир = Gul Rune
2 руны Гул + 1 рубин = Руна вексов
2 руны вексов + 1 изумруд = руна Ом
Руны 2 Ом + 1 Бриллиант = Lo Rune
2 руны Ло + 1 безупречный топаз = Sur Rune
2 руны Сур + 1 безупречный аметист = Руна Бер
2 руны Бер + 1 Безупречный сапфир = Руна Джа
2 руны Джа + 1 Безупречный рубин = Руна Чам
2 руны Чам + 1 безупречный изумруд = Zod Rune


3 зелья здоровья + 3 зелья маны + 1 измельченный камень = 1 зелье омоложения
Используйте эту формулу, если вам нужно мгновенное исцеление и / или мана.Можно использовать любое зелье здоровья / маны. Также можно использовать сколы черепа.

3 зелья здоровья + 3 зелья маны + 1 камень (обычный) = 1 полное зелье омоложения
Используйте эту формулу, если вам нужно мгновенное полное исцеление и / или мана. Можно использовать любое зелье здоровья / маны. Вы также можете использовать черепа вместо драгоценных камней.

3 стандартных камня (обычных) и 1 оружие в гнезде (любого типа) = 1 магическое оружие в гнезде (того же типа)
Это берет оружие с гнездом и делает его волшебным оружием с гнездом со случайным количеством гнезд.Это позволяет вам получать новые магические бонусы на немагическое оружие. Исходные свойства оружия будут удалены (переброшены) при создании нового оружия. ilvl = 30. Получает 1-2 сокета.

3 измельченных камня + 1 магическое оружие = магическое оружие с гнездами
Это добавляет гнезда к магическому оружию. Исходные свойства магического оружия будут удалены (переброшены), когда создано новое оружие.Если вы используете эту формулу с оружием, которое обычно не вставлено в гнезда, например Джавелин, этот рецепт создаст новое магическое оружие без каких-либо гнезд. ilvl = 25 магическое оружие с 1-2 гнездами.

3 безупречных камня + 1 магическое оружие = магическое оружие с гнездами
Это добавляет гнезда к магическому оружию. Исходные свойства магического оружия будут удалены (переброшены), когда создано новое оружие.Если вы используете эту формулу с оружием, которое обычно не вставлено в гнезда, например Джавелин, этот рецепт создаст новое магическое оружие без каких-либо гнезд. ilvl = 30 магическое оружие с 1-2 гнездами.

1 руна Тал + 1 руна Тула + 1 идеальный топаз + Обычный нательный доспех = нательный доспех с гнездами того же типа
Количество созданных сокетов будет различным. Товар должен быть обычным и незагруженным.Предметы низкого качества и предметы высшего качества не работают. Предмет получает от 1 до 4 розеток случайным образом. Однако количество сокетов тогда ограничивается максимальным количеством сокеты, которые могут быть у базового предмета с этим ilvl. Шанс получить X сокетов в большинстве доспехов составляет 1/4 (I.E: Магическая пластина имеет максимум 3 сокета, поэтому у нее 2/4 [1/2] шанс получить 3 розетки). База 6 использовалась в соотношениях для всех вышеупомянутых областей.

1 руна Ral + 1 руна Amn + 1 идеальный аметист + обычное оружие = оружие в гнезде того же типа
Количество созданных сокетов будет различным.Товар должен быть обычным и незагруженным. Предметы низкого качества и предметы высшего качества не работают. Предмет получает 1-6 розеток случайным образом. Однако количество сокетов тогда ограничивается максимальным количеством сокеты, которые могут быть у базового предмета с этим ilvl. Например, если у вас есть предмет, в котором может быть только 2 сокетов, есть 5/6 шансов получить 2 сокета и 1/6 шанса получить 1 сокет.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm того же типа
Количество созданных сокетов будет различным.Товар должен быть обычным и незагруженным. Предметы низкого качества и предметы высшего качества не работают. Предмет получает 1-3 розетки, случайным образом. Однако количество сокетов тогда ограничивается максимальным количеством сокеты, которые могут быть у базового предмета с этим ilvl. Например, если у вас есть предмет, в котором может быть только 2 сокетов, есть 2/3 шанса получить 2 сокета и 1/3 шанса получить 1 сокет.

1 Руна Тал + 1 Руна Амна + 1 Совершенный рубин + Обычный щит = Щит с гнездами того же типа
Количество созданных сокетов будет различным.Товар должен быть обычным и незагруженным. Предметы низкого качества и предметы высшего качества не работают. Предмет получает от 1 до 4 розеток случайным образом. Однако количество сокетов тогда ограничивается максимальным количеством сокеты, которые могут быть у базового предмета с этим ilvl. Например, если у вас есть предмет, в котором может быть только 2 сокетов, есть 3/4 шанс получить 2 сокета и 1/4 шанс получить 1 сокет.

1 руна эльда + 1 обломок камня + оружие низкого качества = оружие обычного качества того же типа
ilvl = 1.То есть, независимо от того, какой был ранее ilvl, он будет установлен на 1.

1 Эль Руна + 1 Осколок камня + Броня низкого качества = Броня нормального качества того же типа
ilvl = 1. То есть независимо от того, какой был ранее ilvl, он будет установлен на 1.

1 руна Ral + 1 руна Sol + 1 идеальный изумруд + обычное уникальное оружие = исключительная версия оружия
Эта формула изменяет базовый тип элемента с обычного на исключительный.Например, топор превращается в тесак. Это НЕ преобразовать предмет в исключительную уникальную версию уникального предмета. Бонусы за уникальные предметы остаются прежними; только предмет, на котором он основан на обновлен. Это также можно использовать для улучшения эфирных предметов. После обновления они останутся Ethereal. Также, если предмет размещен в гнездах, драгоценности или руны и их свойства также останутся.

1 руна Тал + 1 руна Шаэль + 1 идеальный алмаз + нормальная уникальная броня = исключительная версия брони
Эта формула изменяет базовый тип элемента с обычного на исключительный.Например, Quilted Armor превращается в Призрачную броню. Это НЕ преобразует предмет в исключительную уникальную версию уникального предмета. Таким образом, вы, например, не можете использовать эту формулу для , чтобы преобразовать Greyform в The Spirit Shroud. Бонусы за уникальные предметы остаются прежними; только предмет, на котором он основан, улучшен. Это также можно использовать для улучшения эфирных предметов. После обновления они останутся Ethereal. Также, если предмет размещен в гнездах, драгоценности или руны и их свойства также останутся.Под броней понимается любой вид брони, включая шлемы, ботинки, ремни, перчатки и щиты, а не только бронежилет.

1 руна Lum + 1 руна Pul + 1 идеальный изумруд + исключительное уникальное оружие = элитная версия оружия (одиночная игра, только лестница)
Эта формула изменяет базовый тип предмета с исключительного на элитный. Например, Тесак превращается в Малый полумесяц.Это НЕ превращает предмет в элитную уникальную версию исключительного уникального предмета. Бонусы за уникальные предметы остаются прежними; обновляется только предмет, на котором он основан. Это также можно использовать для улучшения эфирных предметов. Они будут продолжать быть Ethereal после обновления. Также, если предмет размещен в гнездах, драгоценности или руны и их свойства также останутся.

1 руна Ко + 1 руна лема + 1 совершенный алмаз + исключительная уникальная броня = элитная версия брони (одиночная игра, только лестница)
Эта формула изменяет базовый тип предмета с исключительного на элитный.Например, Призрачная броня превращается в Сумеречный саван. Это НЕ превращает предмет в элитную уникальную версию уникального предмета. Бонусы за уникальные предметы остаются прежними; только предмет, на котором он основан, улучшен. Это также можно использовать для улучшения эфирных предметов. После обновления они останутся Ethereal. Также, если предмет размещен в гнездах, драгоценности или руны и их свойства также останутся. Под броней понимается любой вид брони, включая шлемы, ботинки, ремни, перчатки и щиты, а не только бронежилет.

1 руна Орта + 1 руна Амн + 1 идеальный сапфир + нормальное (базовое) редкое оружие = исключительное редкое оружие
Тип предмета улучшен.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal (Basic) Rare Armor = Исключительно редкая броня
Тип предмета улучшен.

1 руна Fal + 1 руна Um + 1 идеальный сапфир + исключительное редкое оружие = элитное редкое оружие
Тип предмета улучшен.

1 руна ко + 1 руна пуль + 1 идеальный аметист + исключительная редкая броня = элитная редкая броня
Тип предмета улучшен.

1 Ортская руна + оружие = полностью отремонтированное оружие
Используйте эту руну + свой хорадрический куб, чтобы починить свое оружие. Вы не можете починить эфирные предметы.

1 Ral Rune + Armor = Полностью отремонтированная броня
Используйте эту руну + свой хорадрический куб, чтобы починить броню.Вы не можете починить эфирную броню.

1 Руна Хель + Свиток городского портала + Любой размещенный предмет = Удалить предметы из сокетов
Предупреждение: Это уничтожит все драгоценные камни, руны или драгоценности, которые вы вставили. Это полезно, если вам не нравятся драгоценные камни, которые у вас есть socketed, и вы хотите вставить предмет другим способом.

1 руна Орта + 1 обломок камня (любого вида) + оружие = полностью отремонтированное и перезаряженное оружие
Вы не можете починить эфирное оружие.

1 руна Ral + 1 дефектный камень (любого вида) + броня = полностью отремонтированная и перезаряженная броня
Вы не можете починить эфирную броню.Под броней понимается любой вид брони, включая шлемы, ботинки, ремни, перчатки и щиты, а не только бронежилет.

Политика конфиденциальности в Интернете
Соглашение об условиях использования Battle.net
© Blizzard Entertainment, 2019 г. Все права защищены.

.

Рецепты хорадрического куба Diablo II

Рецепты трансмутации хорадрического куба
Руны
Состав Версия патча Результат
3 одинаковых руны
работают только с наиболее распространенными рунами: Эль, Эльд, Тир, Неф, Эт, Ит, Тал, Рал, Орт
версия 1.09 1 из следующих рун
3 Эль дают вам 1 Эльд…. 3 Эльда дают вам 1 Тир … в порядке, указанном слева.
3 руны тула + 1 колотый топаз версия 1.10 Амн Руна
3 руны Амн + 1 колотый аметист версия 1.10 Сол Руна
3 руны Sol + 1 колотый сапфир версия 1.10 Шаэль Руна
3 руны Шаэль + 1 рубиновый рубин v1.10 Дол Руне
3 руны дол + 1 колотый изумруд версия 1.10 Hel Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 руны Хель + 1 колотый алмаз версия 1.10 Io Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 руны Ио + 1 испорченный топаз версия 1.10 Lum Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 руны Лум + 1 испорченный аметист версия 1.10 Ko Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 руны ко + 1 испорченный сапфир версия 1.10 Fal Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 ложных руны + 1 ошибочный рубин версия 1.10 Lem Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
3 руны Лема + 1 испорченный изумруд версия 1.10 Pul ​​Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны пул + 1 дефектный алмаз версия 1.10 Um Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны ум + 1 топаз версия 1.10 Mal Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Мал + 1 аметист версия 1.10 Ist Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 I руны + 1 сапфир v1.10 Gul Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Гул + 1 рубин версия 1.10 Vex Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны вексов + 1 изумруд версия 1.10 Ohm Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
Руны 2 Ом + 1 алмаз версия 1.10 Lo Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Ло + 1 безупречный топаз версия 1.10 Sur Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Sur + 1 безупречный аметист v1.10 Ber Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Бер + 1 безупречный сапфир версия 1.10 Jah Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Джа + 1 безупречный рубин v1.10 Cham Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
2 руны Чам + 1 безупречный изумруд версия 1.10 Zod Rune
Работает только для одиночных, открытых или лестничных персонажей; не для обычных персонажей из миров.
Самоцветы
Состав Версия патча Результат
3 Самоцвета одного вида и сорта (кроме безупречного) v1.09 1 Самоцвет следующей более высокой степени
Ювелирные изделия
Состав Версия патча Результат
3 кольца версия 1.09 1 Амулет
персонаж более высокого уровня получит амулет лучшего качества
3 Амулета v1.09 1 кольцо
персонаж более высокого уровня получит кольцо лучшего качества
1 кольцо + 1 совершенный изумруд + 1 зелье противоядия версия 1.09 1 Нефритовое кольцо
21-30% Сопротивление яду
1 кольцо + 1 совершенный рубин + 1 взрывающееся зелье версия 1.09 1 Гранатовое кольцо
21-30% огнестойкость
1 кольцо + 1 идеальный сапфир + 1 зелье размораживания v1.09 1 кобальтовое кольцо
21-30% сопротивление холоду
1 кольцо + 1 идеальный топаз + 1 зелье омоложения версия 1.09 1 коралловое кольцо
21-30% сопротивление молнии
6 идеальных камней (по одному каждого типа, кроме черепа) + амулет версия 1.09 1 Призматический амулет
16-25% Сопротивление Все
Зелья
Состав Версия патча Результат
3 здоровья + 3 маны + 1 камень (стандартный — нормальный) v1.09 1 Зелье полного омоложения
3 зелья частичного омоложения версия 1.09 1 Зелье полного омоложения
3 зелья здоровья + 3 зелья маны + 1 расколотый камень версия 1.09 1 Зелье частичного омоложения
1 зелье здоровья + 1 зелье удушающего газа v1.09 1 Зелье противоядия
Оружие
Состав Версия патча Результат
1 совершенный череп + 1 редкий предмет + камень Иордании версия 1.09 1 Редкий предмет высокого качества того же типа
3 совершенных черепа + 1 редкий предмет + камень Иордании v1.09 Добавит 1 гнездо к редкому предмету, ЕСЛИ предмет можно вставить в гнездо
6 совершенных черепов + 1 редкий предмет версия 1.09 1 Редкий предмет того же типа (не работает с предметами размером более 3×2)
4 зелья здоровья (любого качества) + 1 рубин (любого качества) + 1 магический / набор / редкий меч версия 1.09 1 длинный меч пиявки
3-19 урона, 4-7% Life Steal
1 алмаз (любого качества) + 1 посох + 1 крис + 1 пояс
используемых предметов могут быть любого типа и качества
v1.09 1 Оружие класса Savage Polearm
66-80% Урон
2 колчана с болтами версия 1.09 1 Колчан стрел
2 колчана стрел версия 1.09 1 Колчан с болтами
1 копье + 1 колчан стрел версия 1.09 1 Стопка копий
1 топор + 1 кинжал v1.09 1 Топор метательный
3 совершенных камня (любого типа) + 1 магический предмет версия 1.09 1 Новый волшебный предмет того же типа
3 стандартных камня (обычных) и 1 размещенное оружие (любого типа) версия 1.10 1 Магическое оружие с гнездами (того же типа)
3 безупречных камня + 1 магическое оружие v1.10 Магическое оружие с гнездами
1 руна Ral + 1 руна Amn + 1 идеальный аметист + обычное оружие версия 1.10 Гнездное оружие того же типа
1 руна эльда + 1 расколотый самоцвет + оружие низкого качества версия 1.10 Обычное качество Оружие того же типа
1 руна Ral + 1 руна Sol + 1 совершенный изумруд + обычное уникальное оружие v1.10 Исключительная версия оружия
1 руна люма + 1 руна пуль + 1 совершенный изумруд + исключительное уникальное оружие версия 1.10 Элитная версия оружия
Только лестница
1 Орт руна + оружие версия 1.10 Полностью отремонтированное оружие
1 Руна Хеля + Свиток городского портала + Любой размещенный предмет v1.10 Снимите этот предмет.
Это уничтожит все драгоценные камни, руны или драгоценности, которые вы вставили.
1 руна Орта + 1 руна Амна + 1 совершенный сапфир + 1 обычное редкое оружие версия 1.10 Исключительно редкое оружие
1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 исключительное редкое оружие версия 1.10 Элитное редкое оружие
1 руна Орта + 1 расколотый камень + оружие v1.10 Оружие полностью отремонтированное и перезаряженное
Броня
Состав Версия патча Результат
1 Малый магический щит + 1 Шипастая дубинка (любого качества) + 2 черепа (любого качества) версия 1.09 1 Малый щит с шипами
1 Руна Тал + 1 Руна Тула + 1 Совершенный топаз + Обычный нательный доспех v1.10 Бронежилет с гнездом того же типа
1 руна Ral + 1 руна Thul + 1 идеальный сапфир + обычный шлем версия 1.10 Шлем с гнездом того же типа
1 Руна Тал + 1 Руна Амн + 1 Совершенный рубин + Обычный щит версия 1.10 Щит с гнездом того же типа
1 Эль Руна + 1 Расколотый камень + Броня низкого качества v1.10 Броня нормального качества того же типа
1 руна Тал + 1 руна Шаеля + 1 совершенный алмаз + нормальная уникальная броня версия 1.10 Исключительная версия брони
1 руна Ко + 1 руна лема + 1 совершенный алмаз + исключительная уникальная броня версия 1.10 Elite Version of Armor
Ladder only — сообщалось, что это также работает в играх без лестницы
1 Ral Rune + Armor v1.10 Полностью отремонтированная броня
1 руна Ral + 1 руна Thul + 1 идеальный аметист + 1 нормальный редкий доспех версия 1.10 Исключительно редкая броня
1 Руна Ко + 1 Руна Пу + 1 совершенный аметист + 1 исключительная редкая броня версия 1.10 Элитная редкая броня
1 руна Ral + 1 дефектный камень + броня v1.10 Полностью отремонтированная и перезаряженная броня
1 Руна Хеля + Свиток городского портала + Любой размещенный предмет версия 1.10 Снимите этот предмет.
Это уничтожит все драгоценные камни, руны или драгоценности, которые вы вставили.
Рецепты квестов
Cow Quest Portal
Состав Версия патча Результат
Нога Вирта + Фолиант городского портала

Вы ДОЛЖНЫ пройти игру и убить Диабло (Баала, если вы играете в Расширение),
, и вы ДОЛЖНЫ быть в лагере разбойников,
и уровень сложности Текущая игра ДОЛЖНА быть такой же, как и та, которую вы завершили
(если вы завершили игру с нормальным уровнем, вы должны начать игру с нормальным уровнем, если вы завершили игру уровня кошмара, вы должны начать игру кошмара….. понял?)
Убедитесь, что вы выполнили все вышеперечисленное, затем трансмутируйте.

версия 1.09 Красный портал откроется на Уровень Коровы.

См. Эту страницу для получения информации об уровне коровы

Могила Тал Раши
Состав Версия патча Результат
Посох королей + Амулет Змеи v1.09 Хорадрический посох

Используйте хорадрический посох, чтобы открыть гробницу Тал Раши в Акте II

Завещание Халима
Состав Версия патча Результат
Глаза Халима + Сердце Халима + Мозг Халима + Цеп Халима версия 1.09 Воля Халима

Используйте Волю Халима, чтобы уничтожить Сферу Принуждения и войти в Долину ненависти в Акте III.

.

рецептов хорадрического куба — Diablo II — Reaper Of Souls

● 1 подарок Рамаладни + любые предметы = случайное гнездо (1-3)

● Шлем = 1 сокет

● Броня = 3 гнезда

● Ремень = 2 гнезда

● Кольцо = 1 розетка

● Амулет = 1 гнездо

● Оружие = 1 гнездо

● Щит = 1 розетка

● 1 Сфера Адского Пламени (Класс) + 1 Сожаление Леорика + 1 Фиал Гниения + 1 Идол Ужаса + 1 Сердце Страха = 1 Легендарный Амулет Адского Пламени

● 1 Уникальное кольцо (только) + Кхандуранская руна + 1 Калдеумский паслен + 1 Гобелен Арреат войны + 1 Плоть оскверненного ангела + 1 Святая вода Вестмарша = Перетянуть уникальное кольцо

● 1 уникальный амулет (только) + кхандуранская руна + 1 калдеумский паслен + 1 гобелен Арреат войны + 1 оскверненная плоть ангела + 1 святая вода Вестмарша = перевернуть уникальный амулет

● 1 магическое оружие (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальное оружие

● 1 магическая броня (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальная броня

● 1 магический щит (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальный щит

● 1 волшебный шлем (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальный шлем

● 1 волшебные перчатки (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальные перчатки

● 1 волшебный пояс (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальный пояс

● 1 волшебные сапоги (только) + 1 легендарный свиток = 1 уникальные сапоги

● 1 легендарная сфера + 1 уникальная (только) = перетянутая уникальность на легендарный — древний — первичный древний

(Примечание: оружие — броня — шлем — щит — пояс — перчатки)

● 1 многоразовая деталь + 1 смертельное дыхание + 1 завуалированный кристалл + 1 чародейская пыль = 1 случайное уникальное оружие

● 1 многоразовая деталь + 1 дыхание смерти + 1 забытая душа + 1 скрытый кристалл + 1 чародейская пыль = 1 уникальная броня

● 1 сфера очарования + трансмутация куба = 1 случайный амулет Жнеца душ

● 3 Эль Руна = Эльд Руна (Эль >> Зод)

● 1 Эльд Руна = 1 Эль Руна (Зод >> Эль)

● Руна Гул + Любые предметы = Уровень улучшения предмета 1

● I руна + любые предметы = уровень улучшения предмета 2

● Руна Зод + Любой предмет = Предметы разрушения

● Фолиант городского портала + Трансмутация куба = секретный уровень коровы (Красный портал)

(Вы должны убить Ваала, Закон 5)

● 2 Keystone Level 1 + Cube Transmute = Keystone Level 2

● 1 ключ уровня 1 + трансмутация куба = открыть красный портал в акте 1 (уровень великой трещины 1)

(+ 25% боссов сильных коров)

● 1 ключ уровня 2 + трансмутация куба = открыть красный портал в акте 1 (уровень великой трещины 2)

(+ 50% мощных боссов коровы)

● 1 ключевой камень уровня 3 + трансмутация куба = открыть красный портал в акте 1 (уровень великой трещины 3)

(+ 75% мощных боссов коровы)

● 1 ключ уровня 4 + трансмутация куба = открыть красный портал в акте 1 (уровень великой трещины 4)

(+ 100% мощных боссов коровы)

Поделиться:

  • Twitter
  • Facebook

Нравится:

Нравится Загрузка…

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *