Разное

Лансия dragon nest скилы: Калькулятор скилов Драгон Нест, Dragon Nest | Лансия | Мятежница

классы, подклассы, выбор лучшего персонажа, сюжет, герои, описание и обзор игры

В игре Dragon Nest классы являются одним из самых сложных аспектов для понимания и освоения этого фантастического мира. Причина этого заключается в их невероятном количестве, а также делении на второстепенные специализации. Общее их количество переваливает за полсотни. Чтобы иметь общее представление об этом, игрокам рекомендуется к прочтению данный материал.

Вводная информация

Классы в Dragon Nest регулярно появляются новые, что свойственно любой успешной игре жанра ММОРПГ. Разработчики работают над своим проектом, и это радует фанатов. Новичкам же разобраться в огромном количестве подклассов и специализации невероятно сложно. Суть в том, что изначально игрок может выбрать один из архетипов. Пол героя привязан к классу, плюс женских персонажей немного больше. На данный момент их в русскоязычной версии 10. Когда игрок достигает 15 уровня, то происходит первый выбор подкласса, а еще раз выбирать приходится на 45. Из-за этого создается впечатление огромного количества архетипов. На самом деле разобраться в этом сможет даже новичок после прочтения статьи.

Грубая физическая сила

Классы в Dragon Nest действительно разнообразны, но на старте многие герои будут знакомы своими умениями. Первым из таковых является классический воин, который в бою полагается на большое оружие и физический урон. После достижения пятнадцатой отметки в прокачке на выбор становятся доступны мечник или страж. Первый путь предусматривает создание героя, который будет смертоносен в ближнем бою за счет ловкости и скорости передвижения. На 45 уровне он может выбрать вторую специализацию: мастера клинков или гладиатора. Здесь появляются странности, ведь первый архетип полагается на дальние атаки магической силы. Гладиатор же рвется вперед по типу классического воина. Он медленнее в плане скорости, но имеет повышенный урон. Страж же является «танком» – персонажем с большой защитой, но слишком медленными движениями. Он способен поглощать вражеский урон, чем характеризуется также вторая специализация джаггернаут. Можно также пойти по пути берсерка, который получает настоящую силу только под градом атак противника.

Дальний бой

В Dragon Nest Europe классы немного отличаются от привычных русским игрокам героев, но там также есть лучница. Этот архетип специализируется на высоком уроне с дальней дистанции, но уязвим вблизи. На 15 уровне стандартно происходит деление, в этом случае на амазонку или охотницу. Первая героиня отличается своей невероятной подвижностью, но маленьким уроном. Амазонка может буквально летать по полю боя, вот только за этим развлечением иногда забываешь о необходимости атаковать. Если такое занятие по душе, то на 45 уровне следует избрать повелительницу ветра, которая физическим уроном с высоты поражает врага. Валькирия специализируется на быстрых атаках с земли. Охотница по достижении вышеупомянутой ступени прокачки может становиться опытным следопытом или отличным снайпером. Главная фишка первой специализации из двух заключается в возможности наделять стрелы самыми разными магическими эффектами. Профессия снайпера говорит сама за себя – быстрые выстрелы с далекой дистанции, но низкая подвижность.

Мощная вера

Каждому игроку рекомендуется предельно детально изучить классы в Dragon Nest, чтобы сделать правильный выбор. Например, клирик сочетает в себе атакующие способности и навыки поддержки союзников. Если пойти по пути священника, то появится возможность лечить соратников в бою. На 45 уровне этот класс может стать инквизитором или епископом. В первом случае игрок станет почти магом, который молниями забрасывает вражеские ряды. Епископ полностью ориентирован на взаимодействие с командой. Баффы, дебаффы, исцеление одиночное или массовое – вот главные умения в арсенале этого класса поддержки. Клирик на 15 уровне также может стать паладином – танком с умениями держать урон за счет положительных эффектов и самостоятельного лечения. При выборе следующей специализации его роль не изменяется за исключением только того, что крестоносец ориентируется на магию, а хранитель берет на вооружение физические навыки.

Волшебство

В великолепной ММОРПГ Dragon Nest спин-офф классы следует выбирать действительно пристально. Это же касается и класса волшебницы, которая своими последующими специализациями не сильно отличается от стандартного стиля. На 15 уровне происходит первый выбор колдуньи или заклинательницы. Оба класса используют именно магическую энергию для нанесения урона. Колдунья, спустя тридцать ступеней в прокачке, превращается в криоманта или пироманта. Это типичные элементалисты, которые используют силу льда и огня для свержения своих противников. Криомант больше ориентирован на контроль противника, а пиромант обладает огромным уроном. Заклинательница может становиться ведьмой или чернокнижницей. Первая специализация раскидывает лазеры на все четыре стороны, чем наносит урон и не подпускает к себе. Чернокнижница великолепно управляет гравитацией. Ее главной сильной стороной является управление гравитацией и поиски лучшей позиции для атаки.

Азиатский стиль

В игре Dragon Nest лучший класс каждый игрок выбирает для себя в соответствии со стилем игры. Следующий архетип имеет название кали и привлекает своим милым внешним видом. На 15 уровне происходит трансформация по первой профессии в жрицу или танцовщицу. В первом случае обычно игроки ждут увидеть типичного лекаря поддержки, но здесь пользователь получает мага с темными силами. На 45 уровне жрец может стать асурой и повелительницей душ. Между ними разница небольшая, заключается только в разных подходах к использованию сил тьмы. Танцовщица же является альтернативой жрецу. У нее невероятно красивые физические атаки, которые наносят урон за счет оружия. Использует она веера, обереги и диски. Фурия повторяет стилистику танцовщицы, а если на 45 уровне выбрать медиума, то придется учиться управлению духами. Это некий призыватель, который полагается на своих существ.

Инженерия против врагов

Если пользователь решил провести в игре Dragon Nest смену класса, то к этому вопросу следует подходить со всей осторожностью. Предварительно следует изучить все архетипы и специализации, среди которых есть механик. Эта милая девушка прибыла в мир фэнтези из будущего, а потому владеет специальными технологиями. На 15 уровне герой может стать инженером или алхимиком. В первом случае персонаж может расставлять боевые башни, бросать бомбы и использовать разнообразные механизмы. На 45 уровне инженер становится бомбардиром или робототехником. Один из них берет под управление гигантских роботов и турели, а другой управляет энергетическими потоками и лазерами. Алхимик ориентирован на магию, а потому берет под управление стихию огня и льда, а также отравляет противников ядом. Превращение на 45 уровне в доктора позволит набрасывать дебаффы на врагов, лечить себя и союзников. Изобретатель может контролировать противников оглушением, а также делать элементарные атаки.

Скрытность и скорость

Среди всех классов в Dragon Nest ассасин является тем архетипом, который может быстро убивать врага и скрываться из поля видимости. Этот парень обладает невероятной скоростью, а также уроном в одну цель. Класс на 15 уровне трансформируется в монаха или же ниндзя. Вторая специализация будет идеальной для тех, кто любит выстраивать длительные комбинации. Этот персонаж может стать жнецом или палачом, но суть классификации остается прежней. Герой берет игрока в оборот и при правильных комбинациях не оставляет шанса врагу. Монах больше ориентирован на рейды или прохождение подземелий. Он может выдавать отличный урон по группе, исцелять себя, но против грамотных противников в ПВП он не сможет противостоять. Более узкие специализации монаха — отступник и пилигрим — имеют такие же функции. Атаки ассасина не только смертоносны, они также и красиво выглядят за счет использования катара и ятагана.

Новинка на русском сервере

В Dragon Nest новые классы разработчики добавляют регулярно, и одним из них стал архетип Лансия. Эта прекрасная девушка небольшого роста с огромным копьем может заинтересовать как новичков, так и профессионалов. Она на 15 уровне может стать только мятежницей и продолжить делать массовые атаки по области. У нее прекрасные умения, которые наносят приличный урон, но по защите у Лансии не так много опций. На 45 уровне подкласс мятежницы выбирает следующую специализацию, и это может быть бестия или защитница. В первом случае игрок сможет быстрыми атаками наносить физический урон прямо группе врагов. Защитница же работает немного другим способом. Несмотря на название класса, она также ориентирована на нанесение урона и похожа больше на мечника. Ее копье наполняется энергией, а потому выдает огромный урон на ближней дистанции.

Последний добавленный персонаж

В Dragon Nest EU классы добавляются раньше, но русский сервер понемногу догоняет в этой тенденции. Это видно по тому, что совсем недавно в игре появилась Макия – очередная девушка, которая может на 15 уровне выбрать только одну единственную специализацию под названием патрона. У этого архетипа есть механическая рука, которая начинает себя проявлять именно в момент выбора первого подкласса. На 45 уровне есть два очередных варианта для трансформации. Первый ориентирован только на защиту, а пробивать его доспехи будет сложно даже самым сильным магам и воинам. Плюс у этой специализации большая выносливость, а потому присутствует большой запас здоровья. Второй вариант параллельно отличается от первого, ведь ориентирован на быстрые атаки со средней дистанции. Выбор в очередной раз зависит только от игрока.

Итоги

На первый взгляд в Dragon Nest классы и подклассы вводят в ступор своим разнообразием. Необходимость что-то выбрать вызывает сомнения, но на самом деле, здесь все намного проще. Если хочется более простых в реализации персонажей, то подойдут танки, бойцы ближнего боя и маги-элементалисты. Для любителей умений поддержки для пользователей есть ряд классов, плюс крестоносец, которые сочетают в себе силу и исцеление. Более сложно реализовывать подклассы, что зависят от комбинаций или призыва духов. Тот же ниндзя является ярким примером требовательного класса, который при правильной реализации станет грозой для любого противника. По этой схеме каждый игрок сможет легко определиться с тем, какой класс следует выбирать для себя. В будущем разработчики обещают добавить новых героев, и список их пополнится.

Игра драгон нест как играть в режиме возрождения


Dragon Nest — Стоит ли играть?: Sareo | Паб

В наше время большое количество молодых людей увлекаются играми. Особенно,если эта игра является ММОРПГ. Однако,все чаще у геймеров встает вопрос : » Во что можно поиграть?», ведь не каждый может позволить себе gta5 или overwatch,а некоторые вовсе перепрошли все игры не по одному кругу и им хочется чего-то нового.

Именно для этого здесь находится наша команда Звездных тыковок и мы представляем вам отличный вариант,чтобы провести время весело!

Так что же такое Dragon Nest и с чем его едят?

Dragon Nest — это многопользовательская ролевая игра от компании EYEDENTITY GAMES,в которой игрок полностью берет контроль персонажа в свои руки,что заставляет его погрузиться в атмосферу игры с головой.

Чем может привлечь геймера Dragon Nest?

Безусловно, интересным сюжетом. У каждого героя в игре своя сюжетная линия,которая никого не оставит равнодушным. Узнавая о жизни персонажа,вы столкнетесь как с веселыми эмоциями,так и с весьма грустными,что заставит вас любить своего героя еще больше. Можно сказать,что проходить игру — словно читать очень интересную книгу,но при этом иметь возможность управлять героем самостоятельно!

Классы персонажей тоже очень привлекательны. На данный момент при запуске игры нас встречает аж восемь замечательных классов — это Лучница, Воин, Волшебница, Клирик, Механик, Кали, Ассасин и Лансия. В том числе спин-офф класс — Темный Мститель. У каждого класса своя система боя,свои навыки и свои подклассы. Выбрать героя себе по душе будет не просто,это дело времени.Но так даже интереснее,ведь можно опробовать каждый класс. Вдруг у вас получится играть за всех сразу?

Также игрокам очень нравится,что в игре присутствует как PvE система,так и PvP. Игроки сами могут выбрать куда им податься, или же могут совмещать и то и другое. Все зависит от вашего желания!

PvP очень интересно тем,что делится на несколько режимов: Раунды — битва будет длиться до тех пор,пока одна из команд не наберет определенное количество побед. Смертельная битва — это,можно сказать, классический режим PvP, где победителем считается тот,кто первым убьет соперника. Возрождение — сражение длится,пока у одной из команд число убитых врагов не достигнет определенной отметки. Капитан — режим,где в команде случайным образом определяется лидер,которого надо защищать от вражеской команды. Цель игры одержать победу над лидером вражеской команды.

Помимо этого есть еще много других режимов,но два сильно отличаются от простых битв между игроками,например, режим Оборотни. Это,своего рода, догонялки,где кто-то превращается в оборотней,а кто-то остается человеком. Целью игры для оборотней становится обратить людей в себе подобных,а для людей — истребить угрозу и не позволить себе обратиться в оборотня. Второй,не менее увлекательный режим — Гонка. Но гонка эта не простая,а на лошадях! Задачей данного режима становится преодолеть все препятствия и прийти к финишу первым.

Мир Альтеры не является полностью открытым,именно поэтому,чтобы отправиться в PvE сражаться с драконами,игрокам придется заходить в специальные зоны под названием Инстансы. В данную локацию могут войти только вы и члены вашей группы. Прежде,чем посетить тот или иной инстанс,вам предлагается выбрать удобный для вас уровень сложности. Их всего пять : Низкий — самый простой,сделанный для тех,кто только начал свой путь в мире Dragon Nest, Обычный, Высокий,где враги наносят больше урона. Героический — рассчитан уже на командное прохождение и Смертельный — самый сложный уровень, рассчитан на командное прохождение,только враги становятся намного сильнее. А вообще,прохождение этих инстансов не такое уж сложное,если иметь выскоий уровень и хороший сет.

Однако,инстансы не ограничиваются обычными слабыми мобами. Например, в логово дракона вы вряд ли сможете пойти один. Для таких походов нужна хорошая подготовка,и,что самое главное — команда и командный дух!

В целом отзывы об игре достаточно хорошие. Игрокам нравится такое разнообразие. Здесь каждый имеет возможность найти себе новых друзей из других городов,а то и стран! Игроки в Dragon Nest — это очень милые и дружелюбные люди,которые с радостью помогут новичкам освоиться в игре, расскажут,где лучше качаться и какой сет собирать. Поэтому,переживать о том,что справиться в одиночку будет сложно вовсе не надо.Вы точно не останетесь без помощи товарищей и гильдии,если,конечно,вступите в нее. Так что переставайте сомневаться и скорее начинайте играть!

Увидимся в Dragon Nest!

Описание игры Dragon Nest | Dragon Nest

Dragon Nest — одна из тех MMORPG, которая не оставит равнодушным любого игрока.

Во-первых, превосходная графика. Именно она отличает эту игру от многих ААА-игр. Разработчики не гнались за сложной детализацией, а подошли творчески и создали шедевр-мультик с милыми персонажами,красивыми пейзажами и декорациями.

Во-вторых, сбалансированная боевая система. Как для новичков, так и для про-игроков Dragon Nest готова открыть всю свою механику, которая основывается на Non-target системе и Combo файтинге.

Для того, чтобы ближе познакомится с игрой, мы расскажем вас о главных её составляющих:

Классы

Выбор героя – это важный процесс начальной стадии игры, который придётся сделать новичку. Каждый класс Dragon Nest привязан к своему полу. Мужских класса два – воин и клирик, остальные женские – лучница, волшебница, механик и кали.

Новичку стоит учитывать, что развитие класса в игре, помимо выбора, делится на два этапа:

  • выбор подкласса (15ур.)
  • выбор специализ

Dragon Nest 2 — Отличия от World of Dragon Nest и другая информация — MMO13

Сейчас в разработке находятся сразу две игры во вселенной Dragon Nest, поэтому многие пользователи, в том числе и в комментариях на нашем сайте, логично задаются вопросом: «А в чем разница?». Зарубежный портал MMOCulture.com подготовил замечательную статью, которая раскрывает некоторые подробности Dragon Nest 2, прямого сиквела оригинальной игры, а также рассказывает об отличиях и сходствах с World of Dragon Nest. Мы перевели для вас данную статью на русский язык и чуть-чуть дополнили ее некоторыми деталями, а вы уже сами сможете определить, что именно ждать и стоит ли ждать вообще.

Главные отличия

Разработчик
  • World of Dragon Nest разрабатывается южнокорейской компанией Eyedentity Games, создателем оригинальной компьютерной игры Dragon Nest.
  • Dragon Nest 2 разрабатывается в Китае компанией Shengqu Games (ранее известной как Shanda Games), и, скорее всего, той же командой, которая работала над Dragon Nest M, первой мобильной MMORPG на основе данной вселенной.
Регионы запуска
  • World of Dragon Nest подтверждена для Юго-Восточной Азии (издает Nexon Thailand), а также для Тайваня (издает Gamania).
  • Dragon Nest 2 будет распространять Tencent Games в Китае, и пока о запуске за пределами этой страны не было никакой информации. Поскольку это Tencent Games, есть вероятность, что Dragon Nest 2 останется эксклюзивом для китайского рынка.
Платформы
  • World of Dragon Nest на момент запуска будет доступна только на мобильных устройствах, но в будущем также не исключен выход на ПК с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера.
  • Dragon Nest 2 создается эксклюзивно для мобильных устройств.
История
  • World of Dragon Nest — это скорее альтернативная история в стиле «а что, если», чем прямое продолжение компьютерной версии Dragon Nest. Подробнее об этом вы можете прочитать в интервью c Nexon Thailand.
  • Как сказано в блоге разработчиков, Dragon Nest 2 является продолжением как компьютерной, так и мобильной версии Dragon Nest. Мы предполагаем, что речь идет о Dragon Nest M. Подробнее об этом мы поговорим ниже.
Гендерная привязка
  • Впервые в серии World of Dragon Nest не имеет никаких гендерных ограничений и поддерживает как мужской, так и женский пол для всех классов.

  • Dragon Nest 2, согласно видеозаписям и пресс-релизам, придерживается формулы «один пол на класс».
Выбор оружия
  • В World of Dragon Nest появилась новая система двойного оружия, которая позволяет игрокам переключать оружие прямо посреди боя и получать доступ ко второму набору навыков. Эта функция лишает системы улучшения профессии в игре.
  • Персонажи Dragon Nest 2 будут привязаны к одному основному оружию. Улучшение профессии все еще доступно.
Способности
  • World of Dragon Nest имеет новую систему Chain Skill, которая позволяет активировать новые и более мощные версии обычных навыков, когда специальная шкала заполняется посредством обычных атак.
  • Dragon Nest 2 использует привычную систему разблокировки слотов навыков, благодаря которой игрокам открываются новые слоты навыков на разных уровнях, чтобы использовать их в бою.

Главные сходства

Классы
  • World of Dragon Nest и Dragon Nest 2 предлагают на выбор четыре базовых класса: Воин, Лучница, Клирик и Волшебница.
Открытый мир
  • Карты в World of Dragon Nest и Dragon Nest 2 открытые, но есть отдельные подземелья и специальные инстансы для сюжетных заданий.
Прочее
  • Прочие функции, такие как костюмы, петы, маунты и другое также доступны в обеих играх.

Хорошо, разобравшись с этими деталями, давайте поговорим подробнее и сосредоточимся на Dragon Nest 2. Согласно блогу разработчика, команда подробно обсудила со знатоками лора Dragon Nest детали сюжета игры. Мы предполагаем, что эти знатоки — кто-то из Eyedentity Games. Пока мы ждем обновления блога, чтобы узнать настоящую историю Dragon Nest 2, вот некоторые моменты, на которые обратила внимание команда разработчиков:

  • История Dragon Nest 2 происходит всего через 2 года после поражения Зеленого Дракона. И хотя это сиквел, игра предложит совершенно новую версию оригинальной истории. Да, мы знаем, что звучит запутанно, но это то, что написали сами разработчики.
  • Команда не хочет повторять приключения таких персонажей, как Анжелика (Колдунья) и Сиань (Воин), так как они все еще играют важную роль в сюжете ПК-версии и мобильной Dragon Nest M.
  • Вселенная Dragon Nest огромна, и команда хочет рассказать больше о других персонажах и изведать другие уголки мира.
  • После историй, связанных со смертью Каракуля и романтикой между рыцарем Кассиусом и Айшей (Драконом пустыни), последующие истории не были столь запоминающимися. Команда стремится донести эти утраченные детали сюжета до всех игроков глазами нового поколения искателей приключений.

На этом мы завершаем эту довольно длинную статью. Не стоит ожидать, что на выставке ChinaJoy 2019 будут какие-либо новые интересные анонсы по поводу Dragon Nest 2, но в будущем мы наверняка узнаем новые детали. Ниже расположены изображения с костюмами, которые появятся в сиквеле.

World of Dragon Nest — официальный сайт, дата выхода iOS/Android, начать играть

 

Жанр: MMORPG | Аниме
Разработчик: Eyedentity Games
Издатель: NEXON (Корея)
Модель оплаты: Бесплатная
Дата выхода: 08.01.2020
Официальный сайт: неизвестно

НАЧАТЬ ИГРАТЬ

Системные требования
неизвестно

World of Dragon Nest – это мобильная аниме/MMORPG с полноценным открытым миром со свободой перемещения (в отличии от Dragon Nest), мирные профессии (рыбалка, собирательство, фермерство, крафт и прочее), привязка способностей к экипированному оружию, без гендерных привязок к классам. Что касается PvP, то в игру будет реализован режим на 200 игроков (4 команды по 50 персонажей). Выход игры на iOS и Android состоится 8 января 2020.

Читать подробнее об игре

Новости


Таиландский филиал Nexon подписал соглашение со студией Actozsoft (дочерняя компания Eyedentity Games) на издание MMORPG World of Dragon Nest в Юго-Восточной Азии.

MMORPG-BLOG.ru » World of Dragon Nest




SkyForge

(Вышла в России 02.04.2015 — MY.GAMES)


Dragon Nest M: Группы для совместного прохождения.

Группу для походов в инстансы (Бездна, Логово, Логово дракона, Арены и события) можно создать, либо присоединиться к уже существующей.
● Создать и присоединиться к группе, можно с помощью меню быстрого доступа слева на экрана, либо через события и приглашения.

Меню группы.

Создать группу.
② Автоприсоединение к группе.
③ Установка пароля на присоединение к создаваемой группе.
④ Вступление в созданную группу.

⑤ Обновление списка существующих групп.
⑥ Лобби — поиск группы в общем списке доступных групповых локаций.
⑦ Смена локации (отображаются только доступные).
⑧ Если группа создана с поощрением за прохождение, то на ней отображается соответствующая иконка.

ССоздание группы.

① Пригласить игроков в группу.
▶ Жмём на «+» и появится список тех, кого можно пригласить.
● Пригласить игроков у которых есть доступ к инсту.
● Пригласить cогильдейцев и получить «Бонус здоровья +10% (2)», «Доп. очки взносов в гильдию» и шанс заработать доп. Д-монеты за совместное прохождение с согильдейцем.
● Пригласить друзей и после прохождения заработать Очки Дружбы.

② Групповой бафф.
● Командный (при наличии игроков из Отряда).
● Гильдийный (если есть в группе согильдийцы).

③ Пароль для вступления в группу.
● Если нет желания набирать случайных игроков, то лучше задать пароль для вступления в группу и приглашать игроков на своё усмотрение.

Установить доп. поощрение за прохождение.
● Можно выбрать награду для поощрения в виде алмазов, либо «Билетов охотника».
● Есть возможность установить лимит Боевой Мощи на вступление в группу.

⑤ Выход из группы.
● Покинуть группу можно в любой момент: как до начала битвы, так и во время битвы.
● Стамина и количество проходок при этом не теряется (за исключением Логова дракона после начала боя, в кот. применяются спец. предметы для входа).

⑥ Начало боя.
● Начать бой, исключить игроков из группы или передать лидера, может только лидер группы.
● Все участники должны подтвердить запрос о старте.

⑦ Добавить попытки входа.
● Любой игрок может добавить себе попытки входа в инстанс:
— Бездна: +2 попытки (20 и 30 Д-монет).
— Логово: +1 попытка (50 Д-монет).

Смена локации.
● Лидер группы может сменить локацию на инстанс с таким же доступным количеством игроков.

Лобби.

● Список всех доступных групп.

● В этом окне можно отсортировать доступные для вас локации и вступить в группу.
● Очень удобно при поиске группы с доп. бонусом за прохождение, либо по «Знаку входа в Логово» и при выполнении события «Помощь в Логове Дракона».

Лобби вербовки.

▶ Вербовка используется для поиска «конст пати» (игроки постоянно играющие вместе в одно время) для походов в Логово дракона.
● Группу можно набрать самому, либо подать заявку.

● Отображаются варианты с временем похода, требуемыми специализациями и необходимой Боевой мощью.

Публикация вербовки.

● Создать свою команду для похода в Логово дракона не сложно: достаточно выбрать Логово нужного дракона, этап и определиться с временем и Боевой мощью игроков.

● Можно опубликовать 5 сообщений в сутки о поиске команды.
● После публикации информации о команде, система автоматически создаст групповой чат для управления запросами на присоединение игроков.
● После утверждения, игрок будет добавлен в ваш групповой чат.

Предложение своей вакансии.

● Вы можете опубликовать свою информацию, чтобы другие смогли нанять вас.
● Набранные игроки будут подключены к групповому чату с капитаном для обсуждения.

● У каждого игрока есть предел количества подаваемой заявки (5 в сутки), обновляется ежедневно в 1:00.

Dragon Nest M: Битва Героев.

Командная арена 4 на 4.

● Используется честный режим: х-ки персонажа не влияют на х-ки героев. Кроме того, вы не может выбрать для битвы собственного персонажа.
▷ Задача: захватить контрольную точку в центре карты.

Выбор героя.

▶ Игроки могут выбрать героя в начале игры, а после смерти есть возможность сменить героя, либо продолжить играть тем же.
● Всего доступно 16 героев: 11 обычных и 5 редких.

● Каждую неделю вам предоставляется случайным образом для выбора 4 бесплатных героя.
● Приглянувшихся героев можно покупать за монеты героев.
▶ Для покупки редких героев, требуются «Продвинутые монеты героев».

● Монеты можно купить в Магазине, либо получить, участвуя в «Битве героев».

▷ Всех героев рассмотрим в статье «Герои Битвы героев».

Задача и баффы.

▶ Принять участие в битве можно как в одиночку (ведётся подбор случайных игроков), так и вступив, либо создав команду.
▷ Задача: захват контрольной точки в центре карты.
▶ Карта выбирается случайным образом из 3 доступных.
● На каждой карте есть места с постоянным появлением мяса для восстановления части здоровья и места со случайными баффами (скорость бега, урон, защита).

● Красный круг: точка старта и возрождения.
● Синий круг: контрольная точка.
● Жёлтый круг: постоянный бафф на восстановление здоровья.
● Белый круг: случайный бафф.
▶ Древняя сила.
● Со временем, все игроки получают древнюю силу.
● Если вас атакуют в пределах контрольной точки — древняя сила растет.
● Когда древняя сила достигает 100%, вы можете активировать древние навыки.

▷ Атакующий древний навык: значительно усиливает вашу АТК на короткий период времени.
▷ Защитный древний навык: восстанавливает 2000 здоровья и снижает получаемый урон на коротким период времени.
▷ Древний навык передвижения: значительно повышает скорость движения и атаки на коротким период времени.

Действия.

▶ Игроки начинают захват контрольной точки, когда находятся в её границах.
● Если на контрольную точку во время её захвата зайдёт враг, то точка будет оспариваться.
● Захват продолжится в том случае, когда враг будет уничтожен, или сойдёт с контрольной точки.

▶ Если контрольная точка занята врагом, начать её захват можно лишь отогнав с неё всех вражеских игроков, или уничтожив их.
● Присутствие врага в контрольной точке переведёт её в состояние оспаривания.

▶ Продление времени:
● Если прогресс захвата одной из сторон достигнет 99% и при этом на контрольной точке находится противник, то будет дано дополнительное время.
● В доп. время победителем станет тот, кто сумеет обеспечить полное доминирование над контрольной точкой и завершит её захват.
▶ В конце боя, игроки получают титулы, очки вклада, монеты славы и есть шанс получить «Жар Пандоры».
● Чёрная иконка с вопросительным знаком гласит о том, что игрок покинул бой не дождавшись его окончания.

● За победу присуждается 10 очков.
● За поражение вычитается 4 очка.

▷ Заработанные Монеты славы, можно тратить в Магазине славы, покупая агаты, камни очищения и костюмы.

Награды.

▶ Победа дня: один раз в сутки победите, либо заработайте титул mvp (лучший игрок матча) и получите гарантированную награду.

▶ Победив определённое количество раз в течении недели, выдаётся недельная награда.

▶ Награды сезона выдаются в зависимости от занимаемого места в конце сезона.

▶ Также существуют награды за Звания.

Звания Арены.

▶ Воинское звание используется для показа способностей персонажа в командном РvР.
● Побеждайте и зарабатывайте очки вклада для повышения звания.

▶ Всего существует 10 воинских званий: Резервист, Рядовой, Штурмовик, Сержант, Командир, Рыцарь, Паладин, Богатырь, Герой и Маршал.
● В конце сезона, игроки достигшие звания Богатырь, получают звания сезона: первые 4 места получают звание Маршал, места с 5 по 100 — звание Герой, а игроки с местом ниже 100-го остаются Воинами.

Зал славы.

● В «Зале славы арены» показаны сведения о лучших игроках предыдущего сезона: Лестница в небо, Битва героев, Логово-арена и Святая лига.
● После обновления данных для зала славы арены игроки могут отметить своих любимых игроков.

▶ Длительность сезона:
● Лестница в небо: 3 недели (4 игрока, занявшие 1-4 места).
● Битва героев: 3 недели (4 игрока, занявшие 1-4 места).
● Логово-арена: 1 неделя (4 игрока, прошедшие Логово-арену макс. быстро по времени).

▷ В конце сезона военный вклад сбрасывается, чтобы в следующем сезоне игроки начали зарабатывать его заново.

Dragon Nest: Вкратце о Лансии или откуда скилы Лансии? — Coub

Dragon Nest: Вкратце о Лансии или откуда скилы Лансии? — Coub — The Biggest Video Meme Platform
  • Home
  • Hot
  • Random
  • Show more…

    Show less

  • My likes
  • Bookmarks
  • Communities
  • Animals & Pets

  • Blogging

  • Stand-up & Jokes

  • Mashup

  • Anime

  • Movies & TV

  • Gaming

  • Cartoons

  • Art & Design

  • Live Pictures

  • Music

  • News & Politics

  • Sports

  • Science & Technology

  • Food & Kitchen

  • Celebrity

  • Nature & Travel

  • Fashion & Beauty

  • Dance

  • Auto & Technique

  • Memes

  • NSFW

  • Featured

  • Coub of the Day

  • Dark Theme

Dragon Nest » Страница 2 » Рынок всех онлайн игр, гарант интернет сделок.

Внимание! Сделки проводятся исключительно на сайте garantmarket.net, для проведения сделки вам нужно связаться с гарантом для выдачи доступа в общем чате сделки. Будьте внимательны, помните что мы не проводим сделки вне сайта. Сайт не несет ответственности за вашу невнимательность.

Dragon Nest – многопользовательская ролевая игра с широким перечнем ПВП-режимов на выбор. Игра от mail.ru.

Игроку предстоит погрузиться в удивительный мир Альтеры, полный путешествий, привлекательных предметов и ужасающих опасностей. При создании нужно будет выбрать один из девяти классов: мститель, Лансия, Ассассин, Кали, Механик, Лучница, Волшебница, Клирик, Воин. На сайте к игре есть достаточно хорошая документация и удобная система форумов. Можно будет поучаствовать в разных режимах, таких как: арена, король оборотней, захват, капитан, оборотни, Колизей, рейтинговые бои и официальный турниры. Сообщество игроков большое, поэтому в игре вы никогда не будет чувствовать себя в одиночестве, ведь что может быть важнее в путешествии, хорошего соратника?

Если вы впервые попали в мир Альтеры сразу появляется навязчивая мысль, а не найти бы экипировку посильнее? А может персонажа прикупить? Все это делается очень просто – путем покупки аккаунта. Покупка аккаунта в Dragon Nest с гарантом – это отличное решение при первом обращении к игре. Вы получаете не только аккаунт полный персонажей, который под завязку набит кучей обмундирования, но и отличное обслуживание, прозрачный процесс ведения сделки, профессиональное обслуживание и т.д. и т.п. Мошенников в последнее время развилось много, да и, честно говоря, и так всегда было много. Но не в этом суть. Я к тому, что всегда нужно быть на стороже, ведь никогда не знаешь, где может настигнуть неприятность.

Опытным игрокам часто в голову приходит мысль о продаже аккаунта. Сами посудите: играешь много, уже даже может слишком; аккаунтов куча, с ними уже не знаешь что делать; предметов тоже куча. А главное сколько времени на это убито… Эх! А почему бы не подзаработать на этом. Там в интернете куча новичков шастает, которые только и жаждут закупить чем-нибудь интересненьким. Покупка аккаунта в Dragon Nest с гарантом – это то, что вам нужно. Никаких лишних сложностей. Сплошное удовольствие при проведении сделки. Полная поддержка на всех этапах. В итоге вы получаете деньги и хорошее настроение. как в начале. так и в конце всего процесса. Звучит разумно, не так ли?

Бывает, что, вроде, и долго играл, но не за всех персонажей, а хочется за всех. И тут на помощь приходит старый-добрый обмен. Всегда можно произвести обмену аккаунтами и наслаждаться новыми ощущениями в мире игры. Обмен аккаунтов в Dragon Nest всегда пригодится в таком случае. Вам не нужно будет долго сидеть, планируя все свои шаги, проверяя все ли нормально с аккаунтом, который вы собираетесь взять. Вам всего лишь нужно будет обратиться в гарант, и вуаля! Все хорошо, приятно, удобно.

Профессионалы поддержат вас, окажут всю необходимую помощь, а вам останется лишь после всего процесса наслаждаться игрой.
Не забывайте про доску объявлений, находящуюся на нашем сайте. Удобная, современная и полезная штука. Игр много, а она одна. Долго искать ее не надо.

Dragon Nest — Mercenarries — Классы и скиллы


 Мастер дальнего боя. Ее стрелы наносят врагу большой урон, а ловкость позволяет уворачиватся от атак.
 Однако в ближнем бою ей приходится не легко.
  Уровень сложности — Высокий

Сила        

Ловто..   

Интел..   

Выно…   


Город:  Зеленая застава

Описание класса
Изящная эльфийка, как и все представители ее рода, мечтает найти свой путь, поэтому героиня покинула родной дом и отправилась в полное опасностей странствие. На самом деле она любит мир, а не сражения, но жизнь заставила девушку пройти боевую подготовку и стать выдающейся воительницей.
Хрупкая лучница может не только с легкостью провести серию быстрых атак на расстоянии, но и дать отпор вблизи. Однако за свою нечеловеческую скорость и ловкость ей пришлось поплатиться защитой, и сильные соперники ближнего боя могут представлять для лучницы серьезную опасность. Если доберутся, конечно.

Используемое оружие
Короткий лук: наименьшая дальность стрельбы, средняя скорострельность, стабильный урон.
Длинный лук: наибольшая дальность стрельбы, высокий шанс критического удара. Каждый третий выстрел игнорирует защиту врага. Урон нестабильный, но выше, чем у арбалета.
Арбалет:
средняя дальность стрельбы, выпускает три стрелы зараз, но требует время для перезарядки. Низкий шанс критического удара, повышенные показатели магической атаки.
Дополнительное снаряжение: Колчан

Особенности класса
Высокие показатели ловкости и скорости.
Атаки дальнего и ближнего действия.
Различные навыки уклонения, но недостаток защиты и стойкости.

Характеристики:
— Атака: 6/10 — Дистанция: 5/10
— Защита: 3/10 — Живучесть: 5/10
— Скорость атаки: 7/10 — Волшебство: 5/10

Стиль боя
Данный класс приглянется как любителям атаковать издалека, так и тем, кто смело рвется в самую гущу боя: на 15 уровне вы сможете выбрать одну из специализаций, Охотницу или Амазонку
.

15. Рыцарь. , Исповедь — фанфик по фэндому «Dragon Nest»

      Дружелюбие острова Кайрон поначалу напоминало дружелюбие Стеллы, которой снова нужно было что-то с болот принести, да Тролин — как постоянного клиента. Несмотря на это, Цзюн мог легко сказать, что чужое дружелюбие ему не нужно ни сейчас, ни потом. Те недалёкие авантюристы, что поплелись за ним на опасное, с их же слов, задание, шли позади и о чём-то говорили — еретику не было интересно. Он старался абстрагироваться от них и уйти как можно дальше и как можно быстрее. Но дура-рыцарь, которая, похоже, не знала, что такое «личные границы» и «назойливость», переходила все черты дозволенного и от экстаза совсем с ума сошла. Экстаз, Цзюн подозревал, начался вследствие её пребывания на острове лишь получаса. Он также начал подозревать, что в логова чудовищ её вообще не пускают, и с чего появился у Артура такой акт доброй воли, не понятно.       Дура-рыцарь, имя которой Цзюну даром не сдалось, сначала вела себя слишком открыто, что уже не понравилось еретику, а после и вовсе с ума сошла: начала скакать по кустам в поисках не то цветов, не то монстров, прыгать со спины на Артура, на самого еретика, за что получила две шишки: одну от Цзюна, а вторую, как ни странно, от Артура, который строго-настрого запретил ей приближаться к нему. Впрочем, что не удивительно, это её нисколько не успокоило. Рыцарь побежала вперёд с пикой наперевес, обогнала жутко раздражённого еретика, а после свернула за деревья, в сторону пляжа. Цзюн тупо моргнул, но промолчал, продолжив путь. Волшебница уже на бегу крикнула, что догонит убежавшую и постарается вернуть назад. Сказано это было только Артуру, но Цзюн не жаловался, наоборот — мысленно сказал «спасибо», что лишний раз на него не обратили внимание.       Артур только обреченно кивнул ей в ответ и поспешил догнать Цзюна.       — Хреновый из тебя лидер… — недовольно проворчал еретик как только Артур поравнялся с ним.       — Хэй! — откликнулся паладин, задетый жестокими словами, которые, правдой не то чтобы не являлись… Люди попались ему самые темпераментные, что есть в гильдии. — Это неправда. Я хороший лидер… наверное.       — Самоуверенности тебе не занимать.       Цзюну оставалось только закатить глаза и прибавить шаг. На острове было подозрительно тихо, что ему совершенно не нравилось… И верно. Совсем скоро со стороны пляжа резко раздался шум.       Цзюн напрягся, снял с пояса меч и покрепче сжал его в руке. Ему некуда было торопиться, так как те люди, что были сейчас на пляже, для него ничего не значат, и использовать их как наживку и пушечное мясо — оптимальный вариант, но вот бестолковый недо-лидер, выхватив свой цеп, уже рванул в сторону шума. Ну конечно, к чертям план и здравый смысл…       «
Вот вам и командная работа…
» — с усмешкой подумал еретик, неспешно продвигаясь к пляжу, белизна песка которого уже виднелась через листья.       К тому моменту, как еретик осторожно добрался до пляжа, весь песок был усыпан ошмётьями крабового мяса, сломанными ракушками и панцирями, а также глыбами льда, примёрзнуть к которым можно было достаточно просто. Чуть поодаль велась ожесточённая борьба с белыми ящерами-переростками. Цзюн даже остановился посмотреть.       Рыцарь неистово выкрикивала боевые кличи, тыкала своей огромной пикой в ящера, не всегда, впрочем, попадая по подвижному засранцу, но меж тем силу её рук Цзюн не оценить не мог. А так и не скажешь… Волшебница же, видимо, с психу, заморозила всю землю, чтобы обездвижить подвижных ящеров, и уже колдовала что-то ещё, чтоб добить. А вот Артура видно нигде не было, однако это недоразумение быстро исправилось: паладин резво выбежал из-за скалы, раскидывая ящеров щитом, переключая внимание на себя и заставляя идти к обледенелой зоне.       Хочет собрать всех вместе, чтобы прибить разом. Достаточно умно. Слаженность при таких разных характерах и том факте, что Артур не смог взять лидерство над ними с самого начала, вызывала уважение… Но при этом еретик видел в этом существенный недостаток: по одному они не смогут выживать и будут постоянно искать, на кого положиться. Дурачьё.       Цзюну даже подумалось, что эти трое про него и не вспомнят, а, соответственно, можно плюнуть на это и домой уйти — до портала он доберётся быстро и безопасно…       Но когда это планы еретика срабатывали так, как хотелось бы?..       Из-за скалы на шум вышло несколько больших ящеров, но на них, кажется, никто не обратил внимания. Цзюн пристально осмотрел всех троих авантюристов: волшебница сосредоточенно читала заклинание, лансия, дурачась, пикой подгоняла оставшихся монстров к паладину, а тот самозабвенно провоцировал тех, кто и без того уже должен был попасть под раздачу магии. Как халатно. Цзюн решил подождать ещё немного и посмотреть, что они будут делать. Раз Артур хочет приучить работать еретика в команде — пусть покажет, что это действительно лучше одиночной работы. Пока что Цзюн не увидел ничего выдающегося. Вот только ящеры озлобились, а из зарослей вылезли тролли. Час от часу не легче.       Разумным решением было бы сейчас уйти, чтоб не получить нагоняй от монстров, потому что из реального арсенала волшебника Цзюн мало-мальски освоил только чёрную дыру, и то не специально, а свои умения показывать при посторонних… ну он же не дурак, в самом деле.       Видимо, всё-таки, дурак. Иначе объяснить своё поведение Цзюн никакими словами не может.       За три рывка Цзюн преодолел расстояние до дуры-рыцаря, на четвёртом рывке вытолкнул её щитом в сторону, но сам скрыться за щитом не успел — подставил меч, удерживая алебарду ящера. Впрочем, еретику даже не дали сориентироваться — тролль, свернувшись и разогнавшись, врезался в Цзюна, отбросив его в сторону воды. Удар случился будто в замедленном действии, за время которого Цзюн, наверное, успел бы подставить щит или уйти в сторону, но почему-то тело его не двигалось. Наверное, глубоко в душе он уже был готов принять удар и, в худшем случае, тут же умереть…       Броня как-то спасла от фатального урона, но воздух из лёгких всё равно выбило, аж вдохнуть тяжело было. Грудина болела, ноги от напряжения — тоже, так ещё и ожоги, не сошедшие после встречи с Фрейей, дали о себе знать. Последнее, о чём успел подумать еретик до того, как упал в воду, было: «
кому мозгов не хватает, так это мне
».       С берега он в последний момент услышал вопль рыцаря и крик паладина, но так и не понял, что конкретно это было.       Падать было не больно, но неприятно: воздух снова выбило из лёгких при приземлении. В последний момент еретик успел вдохнуть — а после броня и отяжелевшая от воды одежда потянули его мёртвым грузом вниз.

***

      Вечером на пляже было холодно. Очень. Костерок, который разожгла волшебница, не спасал нисколько. Еретик остался без брони и части одежды. Камзола на нём точно не было, когда он пришёл в себя. Хотя бы оружие осталось и новые сапоги из кожи чёрного дракона, на которые он убил столько нервов у Тролина. Тут бы лучше радоваться, что жив остался, но нет…       Ветер с моря дул холодный, солёный, неприятный. Глыбы льда по всему пляжу тепла нисколько не добавляли, но никто, кроме Цзюна дискомфорта не испытывал от этого. Неудивительно. Он до сих пор сидел в сырой одежде и трясся от любого ветерка, но старался это скрывать. Рыцарь, что странно, сидела тише воды ниже травы, опустив голову. Пика лежала за ней на песке. Волшебница угрюмо листала свой гримуар, который и без того знала наизусть до последнего рисунка и символа, не желая подавать виду, что ей скучно или что-то вроде того — Цзюн не знал. Один паладин сидел и не знал, куда себя деть, постоянно переключая взгляд с одного человека на другого, потом куда-то между — в лес — и так по кругу.       Солнце еще не село, поэтому и белый песок, и тёмная растительность, и даже море были окрашены в тёплые оранжевые оттенки, но это ничуть не согревало.       С шелестом волшебница перелистнула страницу гримуара.       — Я… Я пожалуй схожу за дровами. — Рыцарь неловко поднялась, обхватив рукой собственное тело под грудью и прижав ладонь к боку, куда ударил щитом еретик.       Цзюн бросил взгляд на обложенный камнями костерок и более-менее сухие ветки рядом с ним, которых было и без этого предостаточно, а потом посмотрел на медленно удаляющуюся лансию, всё еще прижимающую руку к боку. Очевидно, она просто не хотела находиться тут, вот и нашла повод отойти на какое-то время. Еретик на долю секунды скривился. Нет, чтобы прямо в лицо ему сказать: «Уходи»…       Артуру стало ещё более неловко, чем до этого.       Он поднял взгляд на Гвен и упёрся в её источающие вековой холод глаза. Она не листала гримуар уже несколько минут, пытаясь понять эти молчаливые монологи тех, кто её окружает. Вспыльчивость её характера никак не вязалась с резко проявляющейся тактичностью.       Паладин коротко посмотрел на Цзюна, из-за чёлки не увидел его лица и закусил щёку изнутри. Волшебница только приподняла одну бровь, посмотрела на еретика, потом снова на паладина, который взгляд резко переводил то на неё, то ей за спину, очевидно, призывая уйти. Гримуар был с раздражением захлопнут, а тонкая ручка вернула его на спину и закрепила на специальном ремешке.       — Пойду помогу ей, а то не донесёт же… — Ловко соскочив на нагретого места, Гвен грациозно направилась в сторону, куда несколько минут назад ушла Обсидиан. — Я быстро!       Артур остался один на один с Цзюном, как и хотел. Нет, ему ничего не стоило начать говорить при остальных, но в таком случае Цзюн бы скорее всего и рта не открыл, а если бы и сказал что-то, то ограничился бы односложными «да», «нет» и «не знаю». Паладина такой расклад крайне не устраивал.       Впрочем, даже когда Гвен ушла, Артур не нашёлся, что сказать еретику, который не переставал мёрзнуть, и последнее, чего бы тому хотелось сейчас, это поговорить по душам с людьми, с которыми говорить и даже быть не хочет.       — Ты поступил правильно… — выдавил из себя паладин за столь долгое время тишины.       — … да что ты? — Цзюн ответил не сразу, но в его тоне сквозила очевидная неохота. Артур на это упрямо сжал губы и выпрямил спину.       — Да. Ты спас товарища, пожертвовав собой. Это очень… благородно.       — Она мне не товарищ. И я не хотел её спасать. Тело, оно…       — … само, — Артур закончил за еретика, не зная, что ещё сказать. Очевидно, похвала никак не повлияла на настрой Цзюна — кто бы сомневался. — Знаешь, я всерьёз начинаю сомневаться, что ты тот самый… кого ищут.       Еретик только в отвращении сморщил нос, чего паладин не увидел из-за чёлки, но повисшего в воздухе напряжения вполне хватило, чтобы Артур понял, что ляпнул не то. Но ведь ничего плохого он сказать не хотел, наоборот…       — Если ты думаешь, что все еретики поголовно жаждут крови и смерти каждого из Ордена рыцарей, что они такие все плохие и отвратительные, воскрешают мёртвых и поклоняются драконам — мне тебя жаль. — Паладину стало не по себе холодности спокойного тона Цзюна.— Много еретиков отрекаются лишь от церкви, но не от Богини или собственной человечности.       На последних словах своей маленькой речи еретик поднялся и, развернувшись, направился к порталу. Ему больше нечего здесь делать. Добыть чёртовы акульи зубы он сможет чуть позже, когда найдёт себе новую броню.       Артур остался в смятении сидеть у костра один.

Всадница «Всадница» — картина русского художника Карла Брюллова (1799—


Всадница, Всадница, картина, русского, художника, Карла, Брюллова, 1799, 1852, написанная, 1832, году, Хранится, Государственной, Третьяковской, галерее, Москве, Размер, полотна, см, по, другим, данным, см, Картина, была, написана, Милане, по, заказу, графини,. Vsadnica Vsadnica kartina russkogo hudozhnika Karla Bryullova 1799 1852 napisannaya v 1832 godu Hranitsya v Gosudarstvennoj Tretyakovskoj galeree v Moskve Razmer polotna 291 5 206 sm po drugim dannym 293 209 8 sm Kartina byla napisana v Milane po zakazu grafini Yulii Samojlovoj V tom zhe 1832 godu polotno eksponirovalos v milanskoj Akademii izyashnyh iskusstv Brera gde ono bylo vysoko oceneno zritelyami i kritikami V svoih otzyvah italyancy sravnivali Bryullova s Piterom Paulem Rubensom i Antonisom van Dejkom i pisali chto im do sih por ne prihodilos videt konnogo portreta zadumannogo i ispolnennogo s takim masterstvom Polotno nahodilos v sobranii Yulii Samojlovoj i v techenie pochti soroka let o nyom prakticheski nichego ne bylo izvestno V 1872 ili 1874 godu nezadolgo do smerti razorivshejsya Samojlovoj v Parizhe byla organizovana rasprodazha eyo imushestva Na aukcione Vsadnica byla kuplena odnim iz komissionerov zatem polotno popalo v Peterburgskoe obshestvo dlya zaklada dvizhimyh imushestv a ottuda v 1893 godu ego priobryol Pavel Tretyakov Dolgoe vremya schitalos chto na kartine byla napisana sama Yuliya Samojlova Vposledstvii vyyasnilos chto v kachestve naezdnicy byla izobrazhena vospitannica Samojlovoj Dzhovannina a modelyu dlya malenkoj devochki posluzhila Amaciliya doch kompozitora Dzhovanni Pachini i priyomnaya doch Samojlovoj Iskusstvoved Olga Lyaskovskaya pisala chto sozdanie Vsadnicy stalo znachitelnym shagom vperyod v dostizhenii novyh postavlennyh hudozhnikom zadach Po slovam iskusstvoveda Magdaliny Rakovoj Vsadnica yavlyaetsya tipichnym primerom portreta kartiny v kotorom vsyo zadumano kak apofeoz krasoty i zhizneradostnoj yunosti kak apofeoz bezmyatezhnosti oshusheniya zhizni i vsyo eto zaklyucheno v dvuh dejstvuyushih licah molodoj naezdnice i malenkoj devochke Chitat, Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите,

истории

, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, секс, порно, скачать, скачать, sex, seks, porn, porno, скачать, бесплатно, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры

Ланцеа | Dragon Nest SEA Wiki

Ланцеа
Пол Женский
Гонка Человек
Оружие Основное оружие: Копье или Копье
Дополнительное оружие: Браслет
Возраст 16
Родной город Сент-Хейвен (пригород)
Стартовый городок Мана Ридж
Настоящее имя Шарлотта Юстиция
Родственники Эльтия Юстиция (Младшая сестра)
Рас Юстиция (Отец)
Трисия Юстиция (Мать)
Озвучивает Ли Чжи Хён (корейский)
Чива Сайто (японский)
Дополнительная информация
Высота «Не помню»
Вес «Решил забыть об этом»
Лайки Победа через справедливость
Быть с Эльтией

Lancea — восьмой базовый класс, представленный в Dragon Nest .Впервые выпущенный на корейских серверах в июле 2014 года, этот класс специализируется на использовании копий и древкового оружия для нанесения физического и магического урона врагам.

Профиль

Ланцея Шарлотта очень идеалистична и обладает сильным чувством справедливости. Всегда готова помочь нуждающимся и никогда ничего не боится, по крайней мере, до тех пор, пока угроза не окажется перед ней на самом деле. Она веселая, женственная, спонтанная, оптимистичная и всегда широко улыбается. Ее добрая воля и уверенность часто плохо сочетаются с ее неуклюжестью и тупостью.К счастью, у нее очень хорошая долговременная память. Шарлотта и Эльтия лучше всех знают истории прошлого, поскольку их учили и заставляли запоминать в рамках их образования.

Одетая в кружева и оборки, с розовыми щеками и длинными ресницами. Будучи самыми красивыми среди авантюристов, NPC часто комментируют или хвалят внешность Шарлотты. Шарлотту обычно не смущают эти заявления, но комплименты и флирт Ардженты заставили ее взволноваться.Арджента флиртует с ней больше, чем с другими искателями приключений, и в некоторых случаях менее требователен к ее милой внешности. В свою очередь, слабостью Шарлотты являются физически привлекательные парни, и ей нравятся Эдан, Рен, Герайнт и даже нетрадиционный Вельскуд.

Несмотря на то, что изначально ее отправили с Эльтией для выполнения их миссии, в конце концов Шарлотта выполняет большую часть работы из-за того, что Эльтия постоянно болеет и нуждается в отдыхе. Шарлотта никогда не упрекала сестру, на самом деле она всегда следит за тем, чтобы сестре было комфортно и у нее было все необходимое.Эльтия — самый дорогой человек и ближайший член семьи Шарлотты, и она всегда помнит о ней, когда ее нет дома.

Анжелика затаила обиду на Шарлотту из-за ее социального и экономического статуса, однако Шарлотта никогда не обижалась на нее.

История

Ланцея и ее младшая сестра Эльтия являются членами Братства Стали. Они оба отвечали за охрану Сферы Видения, однако у них была поддельная, что они поняли по прибытии на хребет Мана.

Арка Сент-Хейвен

Ланцея следует той же сюжетной линии, что и в начале рейда черного дракона. После событий рейда на гнездо клинкового дракона Ланцеа встретил Коммелину, когда выяснял местонахождение Вельскуда. Проверив свое будущее общение, Коммелина упомянула, что Ланцея была замужем за будущим королем Кассиусом III и была королевой. Найдя Велскуда и до сих пор не получив никакой информации о местонахождении ее отца, Лансеа был направлен к Кейлин и помог ей получить ингредиенты для порошка ее мечты.Увидев сон Роуз, Ланче снова встретил Коммелину. Она говорит Лансеа, что епископ Игнасио был апостолом, и, прежде чем получить больше информации, Ланцеа помчался, чтобы противостоять ему.

Отсюда и до смерти Герайнта история такая же, как и в других приключениях. После этих событий Ланцея встретила Вельскуда и снова спросила его о местонахождении ее отца. Велскуд упомянул, что все пленники последователей дракона будут доставлены в город-призрак. Лансея помчался туда, чтобы найти письмо, написанное кровью, которое было предсмертным посланием ее отца.В письме говорится, что он сожалеет о том, что поставил двух своих дочерей в такое положение, и направил их на встречу с Каракуле в Лотосовых топях. Сообщив эту новость Эльтии, две сестры отправляются в Лотосовые топи.

Арка Лотос Марш

После встречи с Каракуле и Сиделем появляется Кей и сообщает Лансеа, что Террамай тайно помогает Братству. Во время разведки на Базе Последователей Дракона Ланцея нашел странную книгу. Террамай проанализировал его и сказал, что это был какой-то ритуал, и сказал, что ритуал должен был состояться в Древней библиотеке.Добравшись туда, они обнаружили, что Игнасио убегает вглубь подземелья, но сбежал в Речные руины. Добравшись до Речных руин, они обнаружили, что Игнасио проводит ритуал на Роуз. Когда Игнасио заметил группу Ланчеа, он быстро закончил ритуал и заявил, что вся сила Роуз была забрана «Ведьмой», и убегает с Караханом. Спасая Пророка, Террамай приказал Лансеа перегруппироваться в Восточном Арсенале. В оружейной Кей вызвалась отвести Роуз в безопасное место в братстве и ушла.Затем Террамай попросит Лансеа исследовать Карахана.

Как и в других приключениях, Ланцея узнает о том, что Карахан был братом Каракула, о мутации Чарти и о драгоценном камне зеленого дракона, который был запечатан герайнтом.

Обзор

Статистика

  • 1 СИЛ = 0,75 физической атаки
  • 1 ИНТ = 0,25 Магической Атаки
  • 1 AGI = 0,25 физической атаки

Последний раз редактировалось Milky.

Дерево навыков

Специализация

На уровне 15 все классы имеют возможность специализироваться на желаемых способностях, чтобы позже усилить их при повышении уровня.Ниже приведены специализации, доступные для класса Ланцея.

Пробойник

Пронзательница поддерживает весы правосудия своим огромным копьем, владея гигантским оружием свободно и естественно, как будто оно является частью ее собственного тела. Никакие враги не могут убежать от нее! Файл:Рыцарь

Рыцарь

Рыцарь приветствует с помощью своего могучего копья. Благодаря своей способности призывать элементы льда и огня, она представляет собой новейшую угрозу на поле боя.

Мелочи

  • Латинское слово Lancea означает «Копье».
  • Ее оригинальное корейское имя, Lencea , оно также основано на слове Lancea. Говорят, что написание было изменено, чтобы оно звучало более женственно, несмотря на то, что Lancea уже было словом женского пола.
  • Ее имя во время разработки Аста и название ее обуви «сандалии» предполагают, что Ланцея изначально задумывался как класс, вдохновленный скандинавами или римлянами.
    • Перед тем, как перейти к использованию древкового оружия, вдохновленного французами, мы обдумывали такие идеи, как двойной стрелок, владелец двойного клинка и пользователь древкового оружия, вдохновленный китайцами.
  • Ее жест Танца 1 и 2 такой же, как у Арчер.

В других локализациях

Почтовый индекс

Ленчеа , Корея

Лансер

Европа

Северная Америка
  • Ее личность была изменена на «безрассудного сорванца», все ее диалоги были изменены, а ее голос стал хриплым, чтобы отразить это изменение.
    • Несмотря на это, все ее позы, одежда и выражение лица остаются прежними.
  • Ее причуда «сумасшедшего мальчика» гораздо более подчеркнута.
  • Вместо того, чтобы Анжелика расстраивалась из-за социально-экономического статуса Шарлотты, у них возникло взаимное соперничество из-за привязанности к Эдану.
  • Ее настоящее имя в локализации для Северной Америки — «Шарлотта Ютия».

Галерея

Внешние ссылки

Ланцеа | Dragon Nest SEA Wiki

Ланцеа
Пол Женский
Гонка Человек
Оружие Основное оружие: Копье или Копье
Дополнительное оружие: Браслет
Возраст 16
Родной город Сент-Хейвен (пригород)
Стартовый городок Мана Ридж
Настоящее имя Шарлотта Юстиция
Родственники Эльтия Юстиция (Младшая сестра)
Рас Юстиция (Отец)
Трисия Юстиция (Мать)
Озвучивает Ли Чжи Хён (корейский)
Чива Сайто (японский)
Дополнительная информация
Высота «Не помню»
Вес «Решил забыть об этом»
Лайки Победа через справедливость
Быть с Эльтией

Lancea — восьмой базовый класс, представленный в Dragon Nest .Впервые выпущенный на корейских серверах в июле 2014 года, этот класс специализируется на использовании копий и древкового оружия для нанесения физического и магического урона врагам.

Профиль

Ланцея Шарлотта очень идеалистична и обладает сильным чувством справедливости. Всегда готова помочь нуждающимся и никогда ничего не боится, по крайней мере, до тех пор, пока угроза не окажется перед ней на самом деле. Она веселая, женственная, спонтанная, оптимистичная и всегда широко улыбается. Ее добрая воля и уверенность часто плохо сочетаются с ее неуклюжестью и тупостью.К счастью, у нее очень хорошая долговременная память. Шарлотта и Эльтия лучше всех знают истории прошлого, поскольку их учили и заставляли запоминать в рамках их образования.

Одетая в кружева и оборки, с розовыми щеками и длинными ресницами. Будучи самыми красивыми среди авантюристов, NPC часто комментируют или хвалят внешность Шарлотты. Шарлотту обычно не смущают эти заявления, но комплименты и флирт Ардженты заставили ее взволноваться.Арджента флиртует с ней больше, чем с другими искателями приключений, и в некоторых случаях менее требователен к ее милой внешности. В свою очередь, слабостью Шарлотты являются физически привлекательные парни, и ей нравятся Эдан, Рен, Герайнт и даже нетрадиционный Вельскуд.

Несмотря на то, что изначально ее отправили с Эльтией для выполнения их миссии, в конце концов Шарлотта выполняет большую часть работы из-за того, что Эльтия постоянно болеет и нуждается в отдыхе. Шарлотта никогда не упрекала сестру, на самом деле она всегда следит за тем, чтобы сестре было комфортно и у нее было все необходимое.Эльтия — самый дорогой человек и ближайший член семьи Шарлотты, и она всегда помнит о ней, когда ее нет дома.

Анжелика затаила обиду на Шарлотту из-за ее социального и экономического статуса, однако Шарлотта никогда не обижалась на нее.

История

Ланцея и ее младшая сестра Эльтия являются членами Братства Стали. Они оба отвечали за охрану Сферы Видения, однако у них была поддельная, что они поняли по прибытии на хребет Мана.

Арка Сент-Хейвен

Ланцея следует той же сюжетной линии, что и в начале рейда черного дракона. После событий рейда на гнездо клинкового дракона Ланцеа встретил Коммелину, когда выяснял местонахождение Вельскуда. Проверив свое будущее общение, Коммелина упомянула, что Ланцея была замужем за будущим королем Кассиусом III и была королевой. Найдя Велскуда и до сих пор не получив никакой информации о местонахождении ее отца, Лансеа был направлен к Кейлин и помог ей получить ингредиенты для порошка ее мечты.Увидев сон Роуз, Ланче снова встретил Коммелину. Она говорит Лансеа, что епископ Игнасио был апостолом, и, прежде чем получить больше информации, Ланцеа помчался, чтобы противостоять ему.

Отсюда и до смерти Герайнта история такая же, как и в других приключениях. После этих событий Ланцея встретила Вельскуда и снова спросила его о местонахождении ее отца. Велскуд упомянул, что все пленники последователей дракона будут доставлены в город-призрак. Лансея помчался туда, чтобы найти письмо, написанное кровью, которое было предсмертным посланием ее отца.В письме говорится, что он сожалеет о том, что поставил двух своих дочерей в такое положение, и направил их на встречу с Каракуле в Лотосовых топях. Сообщив эту новость Эльтии, две сестры отправляются в Лотосовые топи.

Арка Лотос Марш

После встречи с Каракуле и Сиделем появляется Кей и сообщает Лансеа, что Террамай тайно помогает Братству. Во время разведки на Базе Последователей Дракона Ланцея нашел странную книгу. Террамай проанализировал его и сказал, что это был какой-то ритуал, и сказал, что ритуал должен был состояться в Древней библиотеке.Добравшись туда, они обнаружили, что Игнасио убегает вглубь подземелья, но сбежал в Речные руины. Добравшись до Речных руин, они обнаружили, что Игнасио проводит ритуал на Роуз. Когда Игнасио заметил группу Ланчеа, он быстро закончил ритуал и заявил, что вся сила Роуз была забрана «Ведьмой», и убегает с Караханом. Спасая Пророка, Террамай приказал Лансеа перегруппироваться в Восточном Арсенале. В оружейной Кей вызвалась отвести Роуз в безопасное место в братстве и ушла.Затем Террамай попросит Лансеа исследовать Карахана.

Как и в других приключениях, Ланцея узнает о том, что Карахан был братом Каракула, о мутации Чарти и о драгоценном камне зеленого дракона, который был запечатан герайнтом.

Обзор

Статистика

  • 1 СИЛ = 0,75 физической атаки
  • 1 ИНТ = 0,25 Магической Атаки
  • 1 AGI = 0,25 физической атаки

Последний раз редактировалось Milky.

Дерево навыков

Специализация

На уровне 15 все классы имеют возможность специализироваться на желаемых способностях, чтобы позже усилить их при повышении уровня.Ниже приведены специализации, доступные для класса Ланцея.

Пробойник

Пронзательница поддерживает весы правосудия своим огромным копьем, владея гигантским оружием свободно и естественно, как будто оно является частью ее собственного тела. Никакие враги не могут убежать от нее! Файл:Рыцарь

Рыцарь

Рыцарь приветствует с помощью своего могучего копья. Благодаря своей способности призывать элементы льда и огня, она представляет собой новейшую угрозу на поле боя.

Мелочи

  • Латинское слово Lancea означает «Копье».
  • Ее оригинальное корейское имя, Lencea , оно также основано на слове Lancea. Говорят, что написание было изменено, чтобы оно звучало более женственно, несмотря на то, что Lancea уже было словом женского пола.
  • Ее имя во время разработки Аста и название ее обуви «сандалии» предполагают, что Ланцея изначально задумывался как класс, вдохновленный скандинавами или римлянами.
    • Перед тем, как перейти к использованию древкового оружия, вдохновленного французами, мы обдумывали такие идеи, как двойной стрелок, владелец двойного клинка и пользователь древкового оружия, вдохновленный китайцами.
  • Ее жест Танца 1 и 2 такой же, как у Арчер.

В других локализациях

Почтовый индекс

Ленчеа , Корея

Лансер

Европа

Северная Америка
  • Ее личность была изменена на «безрассудного сорванца», все ее диалоги были изменены, а ее голос стал хриплым, чтобы отразить это изменение.
    • Несмотря на это, все ее позы, одежда и выражение лица остаются прежними.
  • Ее причуда «сумасшедшего мальчика» гораздо более подчеркнута.
  • Вместо того, чтобы Анжелика расстраивалась из-за социально-экономического статуса Шарлотты, у них возникло взаимное соперничество из-за привязанности к Эдану.
  • Ее настоящее имя в локализации для Северной Америки — «Шарлотта Ютия».

Галерея

Внешние ссылки

Ланцеа | Dragon Nest SEA Wiki

Ланцеа
Пол Женский
Гонка Человек
Оружие Основное оружие: Копье или Копье
Дополнительное оружие: Браслет
Возраст 16
Родной город Сент-Хейвен (пригород)
Стартовый городок Мана Ридж
Настоящее имя Шарлотта Юстиция
Родственники Эльтия Юстиция (Младшая сестра)
Рас Юстиция (Отец)
Трисия Юстиция (Мать)
Озвучивает Ли Чжи Хён (корейский)
Чива Сайто (японский)
Дополнительная информация
Высота «Не помню»
Вес «Решил забыть об этом»
Лайки Победа через справедливость
Быть с Эльтией

Lancea — восьмой базовый класс, представленный в Dragon Nest .Впервые выпущенный на корейских серверах в июле 2014 года, этот класс специализируется на использовании копий и древкового оружия для нанесения физического и магического урона врагам.

Профиль

Ланцея Шарлотта очень идеалистична и обладает сильным чувством справедливости. Всегда готова помочь нуждающимся и никогда ничего не боится, по крайней мере, до тех пор, пока угроза не окажется перед ней на самом деле. Она веселая, женственная, спонтанная, оптимистичная и всегда широко улыбается. Ее добрая воля и уверенность часто плохо сочетаются с ее неуклюжестью и тупостью.К счастью, у нее очень хорошая долговременная память. Шарлотта и Эльтия лучше всех знают истории прошлого, поскольку их учили и заставляли запоминать в рамках их образования.

Одетая в кружева и оборки, с розовыми щеками и длинными ресницами. Будучи самыми красивыми среди авантюристов, NPC часто комментируют или хвалят внешность Шарлотты. Шарлотту обычно не смущают эти заявления, но комплименты и флирт Ардженты заставили ее взволноваться.Арджента флиртует с ней больше, чем с другими искателями приключений, и в некоторых случаях менее требователен к ее милой внешности. В свою очередь, слабостью Шарлотты являются физически привлекательные парни, и ей нравятся Эдан, Рен, Герайнт и даже нетрадиционный Вельскуд.

Несмотря на то, что изначально ее отправили с Эльтией для выполнения их миссии, в конце концов Шарлотта выполняет большую часть работы из-за того, что Эльтия постоянно болеет и нуждается в отдыхе. Шарлотта никогда не упрекала сестру, на самом деле она всегда следит за тем, чтобы сестре было комфортно и у нее было все необходимое.Эльтия — самый дорогой человек и ближайший член семьи Шарлотты, и она всегда помнит о ней, когда ее нет дома.

Анжелика затаила обиду на Шарлотту из-за ее социального и экономического статуса, однако Шарлотта никогда не обижалась на нее.

История

Ланцея и ее младшая сестра Эльтия являются членами Братства Стали. Они оба отвечали за охрану Сферы Видения, однако у них была поддельная, что они поняли по прибытии на хребет Мана.

Арка Сент-Хейвен

Ланцея следует той же сюжетной линии, что и в начале рейда черного дракона. После событий рейда на гнездо клинкового дракона Ланцеа встретил Коммелину, когда выяснял местонахождение Вельскуда. Проверив свое будущее общение, Коммелина упомянула, что Ланцея была замужем за будущим королем Кассиусом III и была королевой. Найдя Велскуда и до сих пор не получив никакой информации о местонахождении ее отца, Лансеа был направлен к Кейлин и помог ей получить ингредиенты для порошка ее мечты.Увидев сон Роуз, Ланче снова встретил Коммелину. Она говорит Лансеа, что епископ Игнасио был апостолом, и, прежде чем получить больше информации, Ланцеа помчался, чтобы противостоять ему.

Отсюда и до смерти Герайнта история такая же, как и в других приключениях. После этих событий Ланцея встретила Вельскуда и снова спросила его о местонахождении ее отца. Велскуд упомянул, что все пленники последователей дракона будут доставлены в город-призрак. Лансея помчался туда, чтобы найти письмо, написанное кровью, которое было предсмертным посланием ее отца.В письме говорится, что он сожалеет о том, что поставил двух своих дочерей в такое положение, и направил их на встречу с Каракуле в Лотосовых топях. Сообщив эту новость Эльтии, две сестры отправляются в Лотосовые топи.

Арка Лотос Марш

После встречи с Каракуле и Сиделем появляется Кей и сообщает Лансеа, что Террамай тайно помогает Братству. Во время разведки на Базе Последователей Дракона Ланцея нашел странную книгу. Террамай проанализировал его и сказал, что это был какой-то ритуал, и сказал, что ритуал должен был состояться в Древней библиотеке.Добравшись туда, они обнаружили, что Игнасио убегает вглубь подземелья, но сбежал в Речные руины. Добравшись до Речных руин, они обнаружили, что Игнасио проводит ритуал на Роуз. Когда Игнасио заметил группу Ланчеа, он быстро закончил ритуал и заявил, что вся сила Роуз была забрана «Ведьмой», и убегает с Караханом. Спасая Пророка, Террамай приказал Лансеа перегруппироваться в Восточном Арсенале. В оружейной Кей вызвалась отвести Роуз в безопасное место в братстве и ушла.Затем Террамай попросит Лансеа исследовать Карахана.

Как и в других приключениях, Ланцея узнает о том, что Карахан был братом Каракула, о мутации Чарти и о драгоценном камне зеленого дракона, который был запечатан герайнтом.

Обзор

Статистика

  • 1 СИЛ = 0,75 физической атаки
  • 1 ИНТ = 0,25 Магической Атаки
  • 1 AGI = 0,25 физической атаки

Последний раз редактировалось Milky.

Дерево навыков

Специализация

На уровне 15 все классы имеют возможность специализироваться на желаемых способностях, чтобы позже усилить их при повышении уровня.Ниже приведены специализации, доступные для класса Ланцея.

Пробойник

Пронзательница поддерживает весы правосудия своим огромным копьем, владея гигантским оружием свободно и естественно, как будто оно является частью ее собственного тела. Никакие враги не могут убежать от нее! Файл:Рыцарь

Рыцарь

Рыцарь приветствует с помощью своего могучего копья. Благодаря своей способности призывать элементы льда и огня, она представляет собой новейшую угрозу на поле боя.

Мелочи

  • Латинское слово Lancea означает «Копье».
  • Ее оригинальное корейское имя, Lencea , оно также основано на слове Lancea. Говорят, что написание было изменено, чтобы оно звучало более женственно, несмотря на то, что Lancea уже было словом женского пола.
  • Ее имя во время разработки Аста и название ее обуви «сандалии» предполагают, что Ланцея изначально задумывался как класс, вдохновленный скандинавами или римлянами.
    • Перед тем, как перейти к использованию древкового оружия, вдохновленного французами, мы обдумывали такие идеи, как двойной стрелок, владелец двойного клинка и пользователь древкового оружия, вдохновленный китайцами.
  • Ее жест Танца 1 и 2 такой же, как у Арчер.

В других локализациях

Почтовый индекс

Ленчеа , Корея

Лансер

Европа

Северная Америка
  • Ее личность была изменена на «безрассудного сорванца», все ее диалоги были изменены, а ее голос стал хриплым, чтобы отразить это изменение.
    • Несмотря на это, все ее позы, одежда и выражение лица остаются прежними.
  • Ее причуда «сумасшедшего мальчика» гораздо более подчеркнута.
  • Вместо того, чтобы Анжелика расстраивалась из-за социально-экономического статуса Шарлотты, у них возникло взаимное соперничество из-за привязанности к Эдану.
  • Ее настоящее имя в локализации для Северной Америки — «Шарлотта Ютия».

Галерея

Внешние ссылки

Ланцеа | Dragon Nest SEA Wiki

Ланцеа
Пол Женский
Гонка Человек
Оружие Основное оружие: Копье или Копье
Дополнительное оружие: Браслет
Возраст 16
Родной город Сент-Хейвен (пригород)
Стартовый городок Мана Ридж
Настоящее имя Шарлотта Юстиция
Родственники Эльтия Юстиция (Младшая сестра)
Рас Юстиция (Отец)
Трисия Юстиция (Мать)
Озвучивает Ли Чжи Хён (корейский)
Чива Сайто (японский)
Дополнительная информация
Высота «Не помню»
Вес «Решил забыть об этом»
Лайки Победа через справедливость
Быть с Эльтией

Lancea — восьмой базовый класс, представленный в Dragon Nest .Впервые выпущенный на корейских серверах в июле 2014 года, этот класс специализируется на использовании копий и древкового оружия для нанесения физического и магического урона врагам.

Профиль

Ланцея Шарлотта очень идеалистична и обладает сильным чувством справедливости. Всегда готова помочь нуждающимся и никогда ничего не боится, по крайней мере, до тех пор, пока угроза не окажется перед ней на самом деле. Она веселая, женственная, спонтанная, оптимистичная и всегда широко улыбается. Ее добрая воля и уверенность часто плохо сочетаются с ее неуклюжестью и тупостью.К счастью, у нее очень хорошая долговременная память. Шарлотта и Эльтия лучше всех знают истории прошлого, поскольку их учили и заставляли запоминать в рамках их образования.

Одетая в кружева и оборки, с розовыми щеками и длинными ресницами. Будучи самыми красивыми среди авантюристов, NPC часто комментируют или хвалят внешность Шарлотты. Шарлотту обычно не смущают эти заявления, но комплименты и флирт Ардженты заставили ее взволноваться.Арджента флиртует с ней больше, чем с другими искателями приключений, и в некоторых случаях менее требователен к ее милой внешности. В свою очередь, слабостью Шарлотты являются физически привлекательные парни, и ей нравятся Эдан, Рен, Герайнт и даже нетрадиционный Вельскуд.

Несмотря на то, что изначально ее отправили с Эльтией для выполнения их миссии, в конце концов Шарлотта выполняет большую часть работы из-за того, что Эльтия постоянно болеет и нуждается в отдыхе. Шарлотта никогда не упрекала сестру, на самом деле она всегда следит за тем, чтобы сестре было комфортно и у нее было все необходимое.Эльтия — самый дорогой человек и ближайший член семьи Шарлотты, и она всегда помнит о ней, когда ее нет дома.

Анжелика затаила обиду на Шарлотту из-за ее социального и экономического статуса, однако Шарлотта никогда не обижалась на нее.

История

Ланцея и ее младшая сестра Эльтия являются членами Братства Стали. Они оба отвечали за охрану Сферы Видения, однако у них была поддельная, что они поняли по прибытии на хребет Мана.

Арка Сент-Хейвен

Ланцея следует той же сюжетной линии, что и в начале рейда черного дракона. После событий рейда на гнездо клинкового дракона Ланцеа встретил Коммелину, когда выяснял местонахождение Вельскуда. Проверив свое будущее общение, Коммелина упомянула, что Ланцея была замужем за будущим королем Кассиусом III и была королевой. Найдя Велскуда и до сих пор не получив никакой информации о местонахождении ее отца, Лансеа был направлен к Кейлин и помог ей получить ингредиенты для порошка ее мечты.Увидев сон Роуз, Ланче снова встретил Коммелину. Она говорит Лансеа, что епископ Игнасио был апостолом, и, прежде чем получить больше информации, Ланцеа помчался, чтобы противостоять ему.

Отсюда и до смерти Герайнта история такая же, как и в других приключениях. После этих событий Ланцея встретила Вельскуда и снова спросила его о местонахождении ее отца. Велскуд упомянул, что все пленники последователей дракона будут доставлены в город-призрак. Лансея помчался туда, чтобы найти письмо, написанное кровью, которое было предсмертным посланием ее отца.В письме говорится, что он сожалеет о том, что поставил двух своих дочерей в такое положение, и направил их на встречу с Каракуле в Лотосовых топях. Сообщив эту новость Эльтии, две сестры отправляются в Лотосовые топи.

Арка Лотос Марш

После встречи с Каракуле и Сиделем появляется Кей и сообщает Лансеа, что Террамай тайно помогает Братству. Во время разведки на Базе Последователей Дракона Ланцея нашел странную книгу. Террамай проанализировал его и сказал, что это был какой-то ритуал, и сказал, что ритуал должен был состояться в Древней библиотеке.Добравшись туда, они обнаружили, что Игнасио убегает вглубь подземелья, но сбежал в Речные руины. Добравшись до Речных руин, они обнаружили, что Игнасио проводит ритуал на Роуз. Когда Игнасио заметил группу Ланчеа, он быстро закончил ритуал и заявил, что вся сила Роуз была забрана «Ведьмой», и убегает с Караханом. Спасая Пророка, Террамай приказал Лансеа перегруппироваться в Восточном Арсенале. В оружейной Кей вызвалась отвести Роуз в безопасное место в братстве и ушла.Затем Террамай попросит Лансеа исследовать Карахана.

Как и в других приключениях, Ланцея узнает о том, что Карахан был братом Каракула, о мутации Чарти и о драгоценном камне зеленого дракона, который был запечатан герайнтом.

Обзор

Статистика

  • 1 СИЛ = 0,75 физической атаки
  • 1 ИНТ = 0,25 Магической Атаки
  • 1 AGI = 0,25 физической атаки

Последний раз редактировалось Milky.

Дерево навыков

Специализация

На уровне 15 все классы имеют возможность специализироваться на желаемых способностях, чтобы позже усилить их при повышении уровня.Ниже приведены специализации, доступные для класса Ланцея.

Пробойник

Пронзательница поддерживает весы правосудия своим огромным копьем, владея гигантским оружием свободно и естественно, как будто оно является частью ее собственного тела. Никакие враги не могут убежать от нее! Файл:Рыцарь

Рыцарь

Рыцарь приветствует с помощью своего могучего копья. Благодаря своей способности призывать элементы льда и огня, она представляет собой новейшую угрозу на поле боя.

Мелочи

  • Латинское слово Lancea означает «Копье».
  • Ее оригинальное корейское имя, Lencea , оно также основано на слове Lancea. Говорят, что написание было изменено, чтобы оно звучало более женственно, несмотря на то, что Lancea уже было словом женского пола.
  • Ее имя во время разработки Аста и название ее обуви «сандалии» предполагают, что Ланцея изначально задумывался как класс, вдохновленный скандинавами или римлянами.
    • Перед тем, как перейти к использованию древкового оружия, вдохновленного французами, мы обдумывали такие идеи, как двойной стрелок, владелец двойного клинка и пользователь древкового оружия, вдохновленный китайцами.
  • Ее жест Танца 1 и 2 такой же, как у Арчер.

В других локализациях

Почтовый индекс

Ленчеа , Корея

Лансер

Европа

Северная Америка
  • Ее личность была изменена на «безрассудного сорванца», все ее диалоги были изменены, а ее голос стал хриплым, чтобы отразить это изменение.
    • Несмотря на это, все ее позы, одежда и выражение лица остаются прежними.
  • Ее причуда «сумасшедшего мальчика» гораздо более подчеркнута.
  • Вместо того, чтобы Анжелика расстраивалась из-за социально-экономического статуса Шарлотты, у них возникло взаимное соперничество из-за привязанности к Эдану.
  • Ее настоящее имя в локализации для Северной Америки — «Шарлотта Ютия».

Галерея

Внешние ссылки

Гнездо дракона: Лянча | Распространяйте свои способы weaboo

Inilah alasanku mengapa blog ini sepi 1-3 bulan ini karena aku kembali bermain Dragon Nest dan server yang aku mainkan adalah SEA yang disediakan oleh Cherry Credits .Dragon Nest sendiri adalah онлайн-игра Ян Сату-Сатунья Сериус Кумайнкан, онлайн-игра Лаиння Сеперти GunBound, Ragnarok Online, RF, GetAmped, AyoDance и дан масих баньяк лайння аку мемаинкан ханя Далам Джангка Вакту Ян Сангат Сингкат. Biasanya aku maxsimal memainkannya hingga level 20 saja lalu bosan dan capek untuk mengejar крайний срок utama игра онлайн, выравнивание (kecuali GetAmped, Gunbound dan AyoDance karena game yang pure keahlian).

Kenapa аку memilih SEA karena dulu aku memainkan SD Gundam Online сервер находится в Индонезии telat satu cap, saat aku ingin pindah ke Europe atau America ternyata disana Dragon Nest baru meluncur.Aku sendiri mulai memainkannya saat cap 50 белом лама keluar lalu berhenti bertepatan dengan rilisnya cap 60. Tepatnya itu sekitar 2 tahun yang lalu. Semenjak (sekitar) Agustus янь лалу ketika kesibukan mulai berkurang дан раса bosan melanda, temanku kembali mengajak bermain kembali.

Yak terakhir bermain aku memiliki 2 char di level maximum, yang satu salaena yang kubikin skill build-nya rada berantakan karena masih tidak tahu banyak (berserta dengan potent yang tidak hoki karena malah mendapatkan STR) saat itu (baca: noob) лаги Снайпер ди Акун Ян Бербеда Ян awalnya kubikin untuk dijual namun mendadak tidak laku karena кепка 60 datang.Dan ternyata tidak bermain selama 2 tahun banyak perubahan, misalnya aksesoris ekor dan sayap turun drastis sedangkan kostum dengan rarity normal naik pesat (biasanya dulu di cap 50 harganya kurang dari seribu, malahbianya hanya 100 gold sekarang Minimum 2350 gold danya 100 gold sekarang minimal 2350 gold dangan 1000 золотых за буах секаранг ханья сетенганья). Sembari mengejar уровень 80 аку iseng mencoba class baru, Asta yang lalu ke translate menjadi Lancia (entah ingin disebut Lancea, Lencea, Spearman).Karena asiknya bermain Dragon Nest adalah membuat karakter, Nest дан PVP dengan kombo-kombonya ян interaktif sedangkan bosannya men-craft/beli/cari senjata berserta untuk meningkatkan kekuatan senjata дан выравнивания. Sebenarnya аку memiliki karakter алхимик Ян khusus kubuat untuk membaca cerita Гнездо дракона дан Святой далам акун янь сама Dalam Salaena, namun keduanya belom уровень 40 дан lelah untuk menaikinya. Ngomong-ngomong аку membuat Lancia Dalam акун ян berbeda лаги (ян mungkin suatu saat акан аку jual) дан аку hanya membicarakan Lancia disini.

Kekurangan Pria
Yang kurang kusukai dalam Dragon Nest adalah tidak bisa memilih gender, namun bila suatu saat nanti bisa seperti itu mungkin akan memengaruhi cerita dari Dragon Nest, dan… Dragon Nest sendiri miskin karakter cowok, Se rilis ampasan sama seperti Assasin saat kali rilis ди SEA, yaitu hanya ada satu специализация дерева работы, yaitu Piercer. Entah pihak pengembangan terburu-buru atau bagaimana, bukannya merilis pilihan дерево заданий специализация malah mengeluarkan Dark Character, job kegelapan (yang saat ini hanya tersedia воин).Dan bukannya mengeluarkan opsi job selanjutnya, pihak Eyedentity Games  malah mengeluarkan классы бару, машина, тентунья ампас пула карена ханья ада сату специализация дерева работ дан лаги-лаги чевек (аку седикит берхарап акан ада боец ​​работы янг менггунакан тинджу дан тенданган тиау) дуа писау пендек атау классы игры слов ян менггунакан метеоритный молот дан веревочный дротик). Meskipun rumornya Lancea nantinya bisa bermain dengan Es dan Kegelapan, Soul blablabla dan Snow blablabla dengan menggunakan senjata Scythe atau Sickle .

Милый… но (tidak cukup) Смертоносный
Kembali ke omongan Lancea, sayangnya tokoh baru ini tidak сломанный dan sulit untuk dimainkan. Tidak seperti Saat Академический янь бегиту мощный дан спам мастерство, Кали янь dapat melesat cepat дан Ассасин янь tidak terhentikan. Скорость дари Lancea bisa dikatakan cukup lambat, apabila Cleric lambat namun Cleric memiliki banyak support dan bisa menjadi tukang хулиган в PVP. Memainkan Lancea membutuhkan latihan янь banyak. Jarak serangannya янь pendek дан agak sulit untuk PvE.Ada dua pilihan job lanjutan Piercer, Flurry (atau di America lebih dikenal Dragoon dan Indonesia adalah Spear Maiden) yang bermain fisik dan Sting Breezer (atau di America lebih dikenal  Valkyrie dan Indonesia adalah Mystic Lance) bermain magic beelement light dan semua skill-nya nanti menjadi атрибут cahaya.

Aku bukanlah pemain Гнездо дракона янь terlalu serius hingga hitung-hitung доска повреждения дан сравнение повреждений segala macam. Tapi Flurry Yang lebih kuat karena memiliki skill bisa membuat damage 1000% (tentunya ada syarat tertentu dan harus tertata rapi cast skill) sayangnya kurang gitu diminati di party-an PvE.Pasalnya Sting Breezer merupakan support perfect di party karena dapat meningkatkan атрибут light sebanyak 25% (walaupun sebenarnya skill support Piercer kurang begitu Ideal karena durasinya pendek).

Дан дари кара bermainnya Flurry lebih kearah PVP и Sting Breezer ke PVE (inilah alasanku kenapa memilih Flurry). Laju умение Sting Breezer cukup lambat sehingga mudah untuk dihindari walaupun begitu Sting Breezer янь memiliki парализует tinggi sebenarnya agak menjengkelkan karena bila kena saja jadi terhenti sesaat gerakan.Салах Сату навык Пронзающий, ударный винт говорящий tidak dibuat сломанный oleh pihak pengembang, padahal ини навык ян мудах digunakan namun peningkatan повреждение ди уровень selanjutnya kurang baik dan daya вакуум-ня tidak luas.

Вакуумный Penghisap
Jujur саджа, awalnya аку mengira Lancia акан мгновенного про seperti Гладиатор namun sayangnya sangat bertolak belakang. Aku tidak membicarakan banyak dengan persenjataan, мастерство, дан lain-lain. Sadar diri saja aku engga jago bermain Dragon Nest dan heraldy yang kugunakan adalah cooldown reset untuk bisa spam skill (banyak pembahasan atau forum heraldy apa saja yang sebaiknya digunakan dan seperti Stab Screw di Flurry ada yang menggunakan sebagai pertahanan daripada serangan karena meningkatkan Critical Ressistkatkan).Lancia каламбур juga masih sering застрял, ketika terbanting keangkat ke udara maka akan melayang terus, entah itu saat di подземелье atau каламбур PVP, dan bila tidak Escape Current Location, Jump atau каламбур Aerial Evasion maka terus застрял в диситу. Bahkan kamu bisa melewati подземелье dengan berjalan diatas udara tersebut. Bila penasaran kamu bisa melihat видео milik orang lain disini.

Скриншот ini kuambil sekarang ini, saat aku sudah memiliki cash costume. Rencananya aku ingin mengambil kombinasi costume Sport, Crossdressing, Star dan/atau Hip-Hop cuma karena masih lama dan tidak tahan melihat di Trading House (tentunya lagi memiliki gold berlebih) jadi hedon untuk membeli bawahan costume Velskud.Satu lagi yang disayangkan жест Lancea kebanyakan sama persis dengan Archer, mulai dari Dance, Chu Chu dan Bow (bahkan di server Korea atau China жест Sit-nya sama dengan Archer). Bagi yang ingin mengetahui cerita дари Lancia bisa mengunjungi блог Милик Мас Дэн sedangkan seputar Lancia bisa dilihat oleh bang Рамдан атау масих баньяк лаги bahasan tenang Lancia disana. Lancia Memiliki NAMA Charlotte Justitia Disaarakan Lee Ji-Hyeon , Dijepangnya Di-Dubbing Oleh Chiwa Saito ( Kotori Kanbe Dari Rewrite , Neneko Izumi Dari Дорогие , Chloe Von Einzbern Dari Fate/kaleid liner Prisma☆Illya dan Natsumi Hinata dari Keroro Gunsou ) memiliki sifat lugu dan bodoh yang saat ini sedikit kusesali karena telah melewati story-nya.Persenjataanku juga masih seadanya, berserta dengan Jade, Heraldy dan Talisman seadanya berhubungan cap 90 sudah dekat.

Dragon Nest — самая быстрая MMORPG в мире

Список изменений

1. Новая специализация Lancea

2. Пробное гнездо

3. Ядро деления

4. Разделяющееся измерение

 

Изменения/дополнения

1. Добавлены новые долгосрочные миссии для новых гильдий

2.Изменения в штрафе за неудачное улучшение

3. Улучшенный талисман Стража

4. Реконструкция магазина сезонных очков

5. Магазин очков жрицы тьмы Nest Points

6. Иконка Аксессуар Лесного Дракона

7. Руководство по боевой тренировочной площадке и список заданий деактивированы

8. Улучшения пользовательского интерфейса усиления/ослабления

9. Предметы уровня

10. Обновление навыков единого уровня 

11. Изменения в Fissive Dimension и Kaeron Nest

12.Корректировки ур. 95 результатов разборки Legend Dragon Gem 

13. Добавлена ​​функция: отмена синтеза наемников

14. Изменены названия материалов Labyrinth Haildom 

15. Значок Альянса

16. Базовый магазин гильдии

17. Другое (добавлено)

 

Баланс навыков

1. Балансировка навыков_PVE

2. Балансировка навыков_PVP

 

Событие

1. Защита Сент-Хейвен: Горилла со звезды

2.Другие

 

Обновление кассового магазина

1. Ноябрь Костюм: нижнее белье костюм

2. Сундук с сокровищами трансформации Герранта (повседневный вид) [ИЗМЕНЕНО]

3. Аксессуары с серебристым жемчугом

 


Список изменений

1. Новая специализация Lancea

 

1. Дерево специализаций

•  Рыцарь  – это новая первая специализация, которую может выбрать Ленцеас.

•  Рыцарь  может специализироваться на  Лавина  или  Рандгрид  до 2-й специализации.

 

 

2. Должностная инструкция — Рыцарь

•  Рыцарь  – боец ​​ближнего боя, владеющий рыцарским копьем.

• Ее навыки специализируются на нанесении колющих ударов по врагам.

[Информация о классе и навыке]

• Рыцарь — боец ​​ближнего боя, на которого в значительной степени влияют Сила и Сила физической атаки.

• У нее есть преимущество в отражении атак врагов благодаря ее способности свободно перемещаться и отменять умения.

• У нее много навыков, которые могут притягивать врагов или подбрасывать их в воздух и вызывать сильный паралич.

 

 

[Основные и ключевые навыки]

[Шаг шторма]  и [Разделитель]  имеют относительно короткое время восстановления, поэтому они могут быть полезны, чтобы держать врагов под контролем. Кроме того, [Разветвитель]  может одновременно атаковать и менять позицию, что позволяет вам более активно реагировать на модели атаки врагов в зависимости от того, как используется навык.

•  [Этап парирования]  можно использовать сразу во всех атакующих действиях. Хотя он не наносит урона, его неуязвимость длится дольше, чем у других умений парирования.

[Радикальный заряд]  имеет высокую защиту от суперброни и отталкивает врагов во время рывка вперед.

 

2.   Должностная инструкция — Лавина 

Лавина — боец ​​ближнего боя, специализирующийся на магических атаках стихии Воды.

• Она может улучшить свои способности, используя « Ледяное копье », который является ее уникальным ресурсом.


 

■ Информация о классе и навыках

• Лавина — боец ​​ближнего боя, на которого в значительной степени влияют Интеллект и Сила Магической Атаки.

• Она может бесконечно атаковать большим количеством ударов, а ее способности могут быть улучшены за счет эффективного использования Ледяных Копий, которые можно получить с определенной скоростью.

• После [Пробуждения] к некоторым умениям будут добавлены дебаффы «Обморожение» и «Замораживание», чтобы дать больше преимуществ в бою.

 

■ Основные и ключевые навыки

• Ледяное копье, созданное с помощью [Хрустальное копье] , можно использовать вместе с [Хрустальный стрелок] . Всякий раз, когда он используется, собственная сила атаки увеличивается, и эффект может суммироваться до тех пор, пока не будет достигнут определенный предел.

• Ледяное копье также можно использовать при использовании [Fatal Stinger EX] . Чем больше Ледяных Копий используется, тем выше увеличение силы атаки.

• Когда [Пробуждение] завершено, [Fatal Stinger EX]  с максимальной силой атаки можно использовать без использования ресурсов при использовании умений с эффектом Frostbite.

 

3.   Должностная инструкция — Randgrid 

•  Рандгрид  – боец ​​ближнего боя, специализирующийся на физических атаках с атрибутом огня.

• Она может усилить свои способности, используя « Мужество », который является ее уникальным ресурсом.

 

◆ Квест Пробуждения ◆ 

•  [Ур. 90][Пробуждение] Новая сила манит

• Игроки, завершившие свою 2-ю специализацию, но не взявшие задание на 2-ю специализацию, все еще могут взять это задание Пробуждения.

 (Однако классы без Пробуждения не могут взять квест.)

• Игроки, еще не прошедшие 2-ю специализацию, смогут увидеть восклицательный знак над головой NPC, но не смогут взять квест.

• Вы можете получить квест «Пробуждение» у Жрицы Тьмы Мокко.

• Когда вы примете квест «Пробуждение» и выполните все связанные с ним квесты, вкладка «Пробуждение» станет доступной в окне навыков [K], и вы сможете начать использовать пробужденные навыки.

 

 

■ Примечание

Использование предмета смены класса для преобразования предыдущей работы персонажа Ланцеи в Рыцарь, Лавину, Рандгрид невозможно.

 


2. Пробное гнездо

 Основные характеристики [Пробного гнезда] 

 

1. Сыграв [Пробное гнездо] один раз, вы можете получить  от 20 до 40 раз более ценные награды  в зависимости от уровня сложности по сравнению с игрой в [Гнездо деления] того же уровня!

2.Вы можете войти только в рейдовую группу из 6 игроков .

3.  Вы можете ENTER только один раз в неделю . Это означает, что количество входов будет принято сразу после того, как вы войдете, и вы не сможете войти снова, если сдадитесь на полпути .

4. Соотношение здоровья монстра на одного игрока в [Гнездо деления] будет фиксированным и составит [ 600% 420% (HP для каждого игрока: 70% — то же, что и в Гнезде деления для 4 игроков)]

5.  [Испытательный эффект]  будет появляться случайным образом во время боя, чтобы бросить вызов игрокам!

6. HP и MP не будут восстановлены  когда вы очистите сцену.

7. Вы можете получить бафф [Камень измерений].

8. Как и в Гнездах на 8 игроков, вы не можете использовать зелья восстановления и эликсиры.

 

 

※  Комментарии разработчика  :

[Пробное гнездо] можно считать «вызовом гнезда деления».

Элементы, помогающие игрокам очистить Гнездо, были удалены, и вместо них были добавлены элементы, мешающие игрокам.

Однако [HP монстра на игрока] такое же, как и в Fission Nest для 4 игроков, поэтому, возможно, Trial Nest для 6 игроков может показаться проще, если вы входите на том же уровне.

Те, кто не бросит себе вызов и не остановится на своем текущем положении, будут вознаграждены наградами только на этом уровне. Однако те, кто рискнет собой и примет вызов, получат особые награды за свои усилия.

Попробуйте раз в неделю принять вызов пробных гнезд более высокого уровня в рейдовой группе на 6 игроков, чтобы получить фантастические награды!

 

Информация о входе

 

[Пробный эффект] Подробнее 

1.Пробный эффект будет назначаться случайным образом для каждого этапа и не изменится до окончания этапа.

2. Пробный эффект появляется через равные промежутки времени во время боя. Интервал будет сбрасываться каждый раз, когда появляется эффект испытания.

3. Пробные эффекты обычно представляют собой [эффекты помех], которые усложняют бой, но некоторые эффекты могут наносить прямой урон.

4. Пробные эффекты не связаны с монстрами в бою и будут влиять на игроков независимо.

 

 

Награды

 


3.Ядро деления

 [Ядро деления] Основные характеристики 

 

1. Когда вы войдете в подземелье, вы войдете в один из случайно выбранных [Гнездо деления ].

     

2. Предметов внутри сундука с наградами, который появляется при прохождении подземелья, в 4 раза больше, чем [Гнездо деления] , но требуется в 4 раза больше очков благословения .

     ※ [Золотой/Серебряный сундук], выбранный в окне очистки отчета, не будет иметь награду в 4 раза больше.

     ※ Только реликвии очищенного Гнезда будут выпадать в 4 раза больше, а остальные реликвии не будут выпадать.

 

3. Четкого лимита нет, но для входа необходим специальный  [Входной билет]  .

 

 

※ Комментарии разработчиков:

   [Ядро деления] — это подземелье для пользователей, которые хотят сократить количество времени и очков благословения , необходимых для прохождения раунда Вулкана/Стража/Тумана/Гнезда Хирона, даже если они должны [заплатить определенную плату] .

   Таким образом, игроки сами найдут баланс между  [время и BP] и [сумма к оплате] .

 

 [Информация о входе] 

※ [Ядро деления] точно такое же, как [Гнездо дивизии], за исключением количества используемых FTG, количества наград и входного билета.

※ Когда вы очистите Гнездо в [Ядро деления], количество зачисток для ежедневных/еженедельных заданий и долгосрочной миссии гильдии «Очистить [?] Гнездо x раз» увеличится только на 1.

    – напр. Если вы войдете в [Ядро деления] и очистите [Гнездо Хирона], очистите счет для еженедельного задания, «Зачистить гнездо Хирона 15 раз» увеличится только на 1.

 

 

Билет на вход в ядро ​​деления

• Вы можете купить входной билет в Fission Core [Fissive Vortex]  в Сент-Хейвене [Помощник в магазине кристаллов Клара] .

• Вы можете получить его по установленному курсу после зачистки подземелий и гнезд.

* Входной билет используется при входе в Fission Core.

 

 Награды Fission Core 

• Вы получите  4 раза по  награду за завершение уровня, который вы прошли.

(Не применимо к золотым/серебряным сундукам, выбранным в окне очистки отчета)  

 


4. Разделяющее измерение

 [Информация о входе]

 

 [Информация о входе в подземелье] 

• Было установлено, что разделенные подземелья появляются и исчезают в зависимости от дня недели.

•  Имейте в виду, что были сообщения о том, что разделенные подземелья в Ану-Аренделе сложнее очистить.

 

 [Особые функции] 

1. Вы можете получить положительный эффект Dimension Rock, если он будет у вас в инвентаре при входе.

2. Существует низкая вероятность появления ворот «Роза утеса», и вы можете войти в «Восходящая скала»  через ворота.

3. Вы не можете войти, если у вас недостаточно  FTG .

4. Эти подземелья намного сложнее пройти по сравнению с обычными подземельями. Будь осторожен!

 

 

 [Квест гида] 

※ Получить задание можно у Жрица Тьмы Мокко  в Сент-Хейвене.

 

[Награда]

 


Изменения/дополнения

1. Добавлены новые долгосрочные миссии для новых гильдий

12 долгосрочных миссий гильдии и их награды были добавлены.


■  Информация о долгосрочных миссиях гильдии

   — Долгосрочные миссии гильдии могут выполняться всеми членами гильдии.

   — Долгосрочные миссии гильдии можно увидеть в разделе «Миссии гильдии» в окне гильдии.

 

■  Награды за долгосрочные миссии гильдии

   — Награды за долгосрочные миссии гильдии можно приобрести за золото, если вы выполняете долгосрочные миссии гильдии и соответствуете требованиям уровня.

   — Вы можете проверить награды в окне гильдии в [Награды гильдии — Награды за долгосрочные миссии гильдии].

 


2. Изменения штрафа за неудачное улучшение

• Ранее предметы уровня 95 уничтожались с заданной скоростью, если улучшение не удавалось на определенном уровне улучшения (когда не использовалось магическое желе для защиты предметов).

•  Теперь предмет не будет уничтожен, даже если улучшение не удастся .

• Вместо этого существует 100% вероятность того, что уровень улучшения упадет на 5 уровней при неудачном улучшении  (если не используется магическое желе для защиты предметов).

• При использовании Волшебного Желе Защиты Предмета ухудшение улучшения не происходит, даже если улучшение не удалось.

• Количество желе, необходимое для предотвращения снижения уровня улучшения, равно количеству, необходимому для предотвращения разрушения снаряжения.

• Уровень или класс предмета остается неизменным даже при снижении уровня улучшения.(Например, Calypso Tier 2 Top +3 уровня расширения → Неудачное улучшение → Calypso Tier 2 Top +0 уровень расширения)

 


3. Усиленный талисман Стража

■  Улучшение усиленного талисмана Стража

 

. Вы можете получить ‘ Улучшенный талисман стража ’ в магазине сезонных очков или Вселенский мешочек с сокровищами .

— Используя «Набор для улучшения талисмана Стража  », который можно приобрести в магазине сезонных очков, вы можете улучшить «Талисман для улучшения Стража».

— Эффект усиления Талисмана Стража зависит от выбранного вами варианта.

( Острый , : Физическая атака, Магическая атака), ( Заточенный : Критический, Критический урон)

 

 – Используя Набор для улучшения талисмана Стража, вы можете повысить уровень улучшения талисмана Стража до +10.

 (Улучшение может завершиться ошибкой, начиная с уровня улучшения +2)

 

— Нет штрафа, такого как снижение уровня улучшения, даже если улучшение не удалось.

— Вы не можете экипировать несколько Талисманов Улучшения Стража.

— с помощью преобразователя , который можно приобрести в магазине сезонных очков, вы можете один раз изменить выбранные параметры. (Отточенный→Острый, Острый→Отточенный)

— уровень расширения остается неизменным, даже если для изменения параметров используется преобразователь.


4. Реконструкция магазина сезонных очков

 Реконструкция магазина сезонных очков

— Товары, продаваемые в магазине сезонных очков (Гюнтер), изменились.

 

■  Реконструкция магазина сезонных очков (Saint Haven Defense Store)

— Магазин обороны Сент-Хейвена будет открыт только в период проведения мероприятия.

— Вы можете использовать оборонный магазин Сент-Хейвена у мастера гильдии искателей приключений Гюнтера.

— Вы можете купить набор для улучшения Талисмана Хранителя.

— Вы также можете покупать труднодоступные предметы, используя баллы.


5. Жрица тьмы Nest Points Store

Геральдика навыков новой специализации Lancea

— Вы можете купить Геральдика навыков для новых специализаций Ланцеи (Рыцарь, Лавина, Рандгрид) в Жрица Тьмы — Магазин Nest Points .

 


6. Значок аксессуара «Лесной дракон»

Добавлена ​​иконка

для аксессуара «Лесной дракон».


7. Руководство по тренировочному полигону и список заданий деактивированы

 

Руководства и список квестов, препятствовавшие использованию индикатора урона на тренировочном полигоне, были удалены.

 


8. Улучшения пользовательского интерфейса усиления/ослабления

— Информация о баффах и дебаффах монстров теперь отображается на значках.

— Изменено расположение шкал HP у монстров.

— Как и раньше, последняя пораженная цель становится основной целью, и отображаются в общей сложности 3 цели, включая второстепенные, но отображается только дебафф основной цели.

 

 [Игрок] 

— Значок дебаффа будет отображаться на монстре, получившем от вас дебафф. Дебафф от других членов группы не будет отображаться, и если другой член группы наложил дебафф, такой же, как тот, который вы наложили, информация о дебаффе будет обновлена ​​до информации о дебаффе члена группы, поскольку эффекты дебаффа не могут суммироваться.

 

 [Монстр] 

— Баффы и дебаффы боссов и именных монстров будут отображаться на иконках.

— Баффы, примененные к монстру другим монстром, также отображаются в виде значков, и они имеют приоритет над дебаффами игрока. При необходимости монстры также могут накладывать дебаффы на других монстров, и для таких случаев будет использоваться специальный значок.

— Даже когда монстр получает дебафф от другого монстра, значок будет иметь приоритет над дебаффами игрока.

— Боссы и названные монстры могут быть невосприимчивы к определенным дебаффам. В этом случае эффект навыка и значок отображаться не будут.

 

 [Другие]

— Вы можете увидеть всплывающую подсказку, когда наведете указатель мыши на значок.

— Отображается до 15 значков баффов и дебаффов. Если применено более 15 баффов и дебаффов, значки не будут отображаться в хронологическом порядке.

— Помимо дебаффов, в значках также будут отображаться особые состояния, такие как ожоги и отравления.Тем не менее, по-прежнему необходимо улучшить значки для навыков, которые накладывают множество особых условий и суммируют эффекты. Улучшения будут внесены в будущих патчах.

 


9. Предметы уровня

■ Выброшенные предметы уровня

— Когда вы пройдете  [Ур. 95 Этап (Бездна)] [Гнездо дивизии (лабиринт)] [Ядро деления] , вы можете получить Ящик с предметами уровня по установленной цене.

 – выпадающие предметы включают предметы от Medea уровня 2 до предмета Calypso уровня 2 +20.

— Вы можете получить предмет уровня, когда открываете коробку, и шанс выпадения предмета [деталь] и [уровень улучшения] различны.

■ Разборка элемента уровня

— Когда вы разберете [Medea Tier 1 +0 до Calypso Tier 2 +19 предметов] , вы можете получить Lebrium Points .

— Чем выше уровень и уровень улучшения, тем больше очков Lebrium вы можете получить.

— Как и прежде, вы можете получить Происхождение Калипсо (Качество) при разборке предмета Калипсо Уровень 2 +20.

 


10. Обновление навыков единого уровня 

■ Внесены изменения в навыки комбинированного уровня.

 – Внесены изменения, благодаря которым все приобретенные комбинированные навыки применяются одновременно без необходимости выбора комбинированных навыков для применения.

 

 – Как и прежде, комбинированные навыки будут приобретаться автоматически, когда вы достигнете необходимого комбинированного уровня для каждого навыка.

 

 — Требования к уровню персонажа для комбинированного навыка были удалены, и персонажи всех уровней теперь могут пользоваться приобретенными комбинированными навыками.

 

 – Уровень навыка был применен к комбинированным навыкам.

    Уровень навыка комбинированных навыков автоматически повышается в зависимости от уровня героя.


11. Изменения в Fissive Dimension и Kaeron Nest

 Разделяющееся Измерение

Количество монстров увеличилось.

 — Расщепленный затонувший корабль

 — Расщепленный западный арсенал

 – Расщепленная одинокая колыбель

 

Неверный монстр был изменен.

 — Расщепленные красные отходы

 

 Каэрон Нест

Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж не умирал во время атаки Густоса на ледяном полу на этапе «Гнездо Хирона 2», когда он стоял в определенном месте.

 


12. Корректировка результатов разборки камня легендарного дракона 95 уровня

Ур. Изменены результаты разборки Dragon Gem 95 легендарной редкости.

Раньше при разборке выпадало 1 или 2 среднего светящегося ядра самоцвета дракона, но теперь оно было исправлено до 2.


13. Добавлена ​​функция: Отмена синтеза наемников

Добавлена ​​функция, позволяющая отменить синтез наемников во время его обработки.


14. Изменены названия материалов Labyrinth Haildom


15. Значок Альянса

Значок Альянса можно поместить в Хранилище Сервера

— Значки, позволяющие получать очки альянса, теперь можно хранить в хранилище сервера.


16. Базовый магазин гильдии

Зелье успеха улучшения удалено

• Вы больше не можете купить [Зелье повышения шанса успеха] в Базовом магазине гильдии.

 


17. Прочее (добавлено)

■ Внесены улучшения в открытие порта Merca .

 — Теперь капитан Гектор будет постоянно находиться в Сердце Мерки независимо от прогресса основного квеста.

 

 Атака на время Гнезда Зеленого Дракона  —  Дебафф [Растущее недоверие] удален

— Смерть члена группы больше не вызывает [растущее недоверие].

 

Гнездо дивизии – Изменения в балансе монстров

— Увеличен штрафной урон за провал каждого уникального шаблона монстра в Зоне гнезда деления 1.

 

■ Системное сообщение появляется, когда член гильдии выходит из игры.

 

■ Изменения в эффекте горячего источника понедельника

— Эффект «Горячий источник» понедельника, «увеличение шанса успеха улучшения», был изменен на «увеличение способностей».

 

■ Функция щелчка члена группы удалена

— В подземельях или гнездах меню не появляется, когда вы нажимаете на других членов группы даже в небоевых состояниях.

 

■ Хранение билета специального хранилища в серверном хранилище

— Теперь вы можете хранить билет специального хранилища в хранилище сервера.

 

■ Изменения максимального количества баллов Lebrium

— Максимальное количество очков Lebrium, которым вы можете владеть, увеличено до 100 000 очков.

 

■ Коллекция оборудования

— Добавлена ​​экипировка Skila.

 

■ Эффект светового столба выпавшего предмета

— Эффект светового столба для некоторых выпадающих предметов был изменен, чтобы сделать его более заметным.

 


Баланс навыков

1. Балансировка навыков_PVE

 

 

2. Балансировка навыков_PVP

 


Событие

1. Защита Сент-Хейвен: Горилла со звезды

Защита Сент-Хейвена открылась!

 

[ Судный день Сент-Хейвена? ]

 

В Сент-Хейвене появился загадочный неопознанный летающий объект! Откуда это? А кто внутри?

Не вызывает сомнений то, что дирижабль враждебен, и если его атаки не удастся остановить, Сент-Хейвен может стать концом.


 [Информация о входе] 

 – Требования к уровню: от 40 до 95 уровня

— Входной билет: нет

— Количество игроков: от 4 до 12 игроков (не может участвовать в группе)

 

 [Местоположение] 

— Ворота Сент-Хейвена (Восточные/Западные/Южные ворота)  →  Защита Сент-Хейвена: Горилла со звезды   Введите карту события

 

[Как войти]

Вы войдете в зал ожидания или комнату, где уже началась битва.

Когда вы войдете в комнату ожидания, вам придется подождать, пока не соберется минимальное количество игроков (4 игрока).

Когда вы войдете в боевую комнату, вы перенесетесь в зону боя.

 

[Воскресение]

Камни жизни и свитки воскрешения не используются при воскрешении в обороне Сент-Хейвен.

 

1) Перезарядка воскрешения

Перезарядка воскрешения применяется, когда вы умираете в обороне Сент-Хейвен.

Вы не можете воскреснуть самостоятельно во время периода перезарядки, поэтому вам нужна помощь других игроков.

Перезарядка заканчивается, когда другой персонаж нажимает клавишу воскрешения (по умолчанию: R) после приближения к мертвому игроку.


 

2) Лимит времени после перезарядки воскрешения 

Когда закончится время восстановления воскрешения, начнется ограничение времени воскрешения.

Если вы не воскреснете в отведенное время или откажетесь воскресить, вы будете вынуждены войти в город.

 

[Время восстановления]

Когда вы пройдете оборону Сент-Хейвена или покинете сцену на полпути, вам придется подождать 15 минут, прежде чем снова войти в оборону Сент-Хейвен.

 

 [Принять к сведению] 

— Защита Сент-Хейвена сбалансирована.

— Прочность в обороне Сент-Хейвена не снижается.

— Вы не можете войти в Saint Haven Defense в составе группы.

— Все кулдауны умений инициализируются, когда вы впервые входите в Оборону Сент-Хейвена, и они не будут инициализированы, когда вы умрете в бою.

 

 

Награды защиты Сент-Хейвена

— Вы можете получить дополнительные сезонные очки в зависимости от суммы урона.

— При успешной защите можно получить «Мешочек с сокровищами Вселенной».

— Когда вы открываете «Мешочек с сокровищами Вселенной», вы можете получить один из предметов внутри.

— При успешной защите вы можете получить дополнительные сезонные очки по установленной ставке.

— Когда защита успешна, у вас мало шансов получить медальон Mecha Dire Wolf.

 *Названия предметов под названием «Пластины короля Канга» должны отображаться в игре как «Пластины вселенских обезьян».

 

 

 [Оборона Сент-Хейвена: Горилла из звездного расписания] 

* Примечание. Расписание может быть изменено в зависимости от даты декабрьского обновления.

 

2. Прочее

[Турнир лучших героев завершен]

— Турнир лучших героев завершен и больше не может быть использован после обновления.

 

[Хэллоуинское событие завершено]

— Хэллоуинское событие завершилось, и его больше нельзя использовать после обновления.

— Хеллоуинский магазин NPC Кэсси будет доступен еще один месяц, до даты обновления декабрьского обновления.

 


Обновление кассового магазина

1. Ноябрь Костюм: нижнее белье костюм

 

2. Трансформация Герранта W/T/D (Casual Look)

 

 Трансформация в стиле кэжуал-лук Geraint

 

Веселый Благословенный Герой Крылья/Наклейка/Хвост 

 

 

Ожерелье веселого благословенного героя

 

 

Веселое благословенное оружие героя

С сожалением сообщаем, что предыдущая прикрепленная фотография имела неверную статистику.

 

Веселый Благословенный Дух Героя (Тип Роста)

 

Благословенный золотой дракон

 

 

3.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *