Разное

Латунный свод доспех гладиатора: Купить Латунный свод The Brass Dome 5 Линк (связей)

Билд на ведьму. Големансер через трупных големов

Разбор механик билда

Големы, Первородные предметы и механики нанесения урона

Основной боевой единицей билда будет Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, в количестве четырех штук. Такие големы наносят чистый физический урон и они очень быстрые.

Эти големы имеют 2 способности:

  • Прыжок, подобный Leap Slam, он помогает големам добираться до цели и позволяет запрыгивать на уступы и спрыгивать с них
  • АоЕ удар по конусу, подобный старой версии Ground Slam | Сотрясение, эта атака позволяет зачищать большую площадь, что позволяет големам легко справляться с паками монстров

Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема наносят на 5% больше урона за каждого миньона НЕ голема призванного вами, максимальный бонус урона равен 50%. Это значит что нам всегда нужно иметь 10 других миньонов. Для этого мы будем использовать Raise Zombie | Поднятие зомби, Raise Spectre | Сотворение призрака и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.

И именно по этой же причине, мы ни в коем случае, абсолютно ни при каких обстоятельствах не будем использовать амулет The Primordial Chain | Первородная цепь, потому что он не позволяет призывать других миньонов.

Особенностью билдов на големах является использование уникальных ПервородныхPrimordial самоцветов. Эти самоцветы синергируют друг с другом, в особенности с The Anima Stone | Камень внутренней сути который мы рассмотрим далее.
Мы будем использовать 4 типа Первородных самоцветов:

  • Primordial Might | Первородная мощь
  • The Anima Stone | Камень внутренней сути
  • 3 х Primordial Harmony | Первородная гармония
  • 3 х Primordial Eminence | Первородное господство

Primordial Might | Первородная мощь делает наших големов агрессивными. Это меняет их поведение, заставляя атаковать всех врагов которых видят.
Если его не использовать — големы не будут атаковать врагов самостоятельно. для этого нужно будет чтобы сперва наш персонаж атаковал врагов либо чтобы они нанесли нам урон. До того как мы получим этот самоцвет, мы будем использовать Feeding Frenzy | Голодное остервенение в связке с Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема чтобы сделать наших големов агрессивными. Это значит что Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема в нашем билде будут агрессивными всегда.

The Anima Stone | Камень внутренней сути — самоцвет позволяющий призывать дополнительного голема. А также ещё одного дополнительного голема, в случае если мы суммарно используем 3 Первородных предмета. Всего мы будем использовать 8 x ПервородныхPrimordial предметов, поэтому данный самоцвет даёт +2 к максимуму призванных големов.
Мы не можем использовать больше одного такого самоцвета.

Primordial Harmony | Первородная гармония — самоцвет дающий големам 2% регенерации здоровья в секунду, снижает время восстановления особых способностей големов и увеличивает урон големов, за каждый тип призванных големов.
Чтобы использовать последний бонус этого самоцвета, мы будем использовать 1 x Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и 1 x Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса, о которых читайте ниже.

Самым важным атрибутом этого самоцвета является второй — Призванные големы имеют #% повышение скорости перезарядкиSummoned golems have #% increased cooldown recovery rate, именно он снижает время восстановления способностей голема, стараемся взять самоцветы с как можно большим роллом этой характеристики (мы уже настроили фильтр на покупку этих самоцветов с хорошими роллами в разделе Предметы).

Primordial Eminence | Первородное господство — самоцвет повышающий скорость атаки и сотворения чар големов, дающий големам до 1000 бонусной брони, а также увеличивающий силу бафов наши големов. Эти самоцветы увеличивают как урон наших големов, так и повышают выживаемость нашего персонажа.

В этом билде мы будем сохранять простой баланс соотношения самоцветов Primordial Harmony | Первородная гармония и Primordial Eminence | Первородное господство — один к одному (по 3 каждого).

Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса будут использоваться по двум причинам:

  • Повышение урона наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема при использовании самоцветов Primordial Harmony | Первородная гармония
  • Баффы которые дают Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса нужны нашему персонажу

Summon Stone Golem | Призыв каменного голема даёт нашему персонажу большой бонус регенерации здоровья (более 850 в секунду), а Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса даёт большой бонус снижения получаемого физического урона, который к тому же работает лучше чем броня (её мы тоже будем набирать довольно много).

Основными нашими атакующими механиками дающими большой прирост урона будет повышение уровня всех физических камней умений и камней умений интеллекта.

Умения — это активные способности, это значит что бонусы не работают на камни поддержки.

Делается это несколькими предметами:

  • 2 х Cold Iron Point | Острие холодного железа
  • Амулет дающий +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems и дополнительно +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems

2 x Cold Iron Point | Острие холодного железа дают +6 к уровню всех физических камней чар, а таких камней у нас много:

  • Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
  • Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
  • Pride | Гордость
  • Dread Banner (Знамя страха)
  • Vulnerability
  • Animate Guardian | Аниматрон

Эта механика очень важная, так как увеличение уровня камней даёт огромный прирост урона нашим Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема и повышает эффективность работы наших аур и проклятия, а также усиливает баф от нашего Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.

Бонус на +1 уровень ко всем умениям интеллекта работает аналогичным образом.

Прокол

В качестве одной из механик нанесения урона нашими Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, мы будем использовать Impale (debuff) | Прокол.

Прокол — сильная механика нанесения урона, при ударах в цели застревают шипы, которые запасают часть нанесённого ранее урона, который высвобождают при повторном нанесении урона по этому врагу.
Простыми словами — врагам очень больно, когда по имеющимся в них шипах дополнительно бьют. Чем выше скорость атаки — тем большая эффективность использования этой механики, а у наших големов огромная скорость атаки, что делает Impale (debuff) | Прокол очень сильной механикой для достижения высокого показателя урона.

В финальной версии билда, у наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема будет ~60% шанс наложить Impale (debuff) | Прокол.
Это будет Обеспечиваться за счёт:

  • 36% — комбинация камней Dread Banner (Знамя страха) + Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость
  • 24% — 2 таланта с больших кластерных самоцветов — Rotten Claws | Гнилые когти

Добрать 100% шанс прокола можем за счёт камня [Divergent Dread Banner]. 

Призраки и Аниматрон

В этом билде Призраки (Raise Spectre | Сотворение призрака) выступают исключительно в качестве поддержки.

  • Для поднятия призрака, нужно найти труп нужного нам монстра, выделить его при помощи кнопки, которая позволяет выделять трупы (по умолчанию клавиша A, русская Ф), и использовать на него способность Raise Spectre | Сотворение призрака. Нужные нам призраки обитают в различных локациях Актов или на особых картах на Атласе.
    Большинство призраков можно призвать посетив нужную локацию и использовав на земле способность Desecrate | Осквернение. Таким образом в куче трупов будут появляться трупы существ обитающих в этой локации.

    Некоторых призраков, к примеру призраков Влияний Завоевателей, можно поднять только с трупа нужного нам существа. Сперва нужно найти в локации этого монстра, убить его и только потом его можно будет призвать, в данном случае Desecrate | Осквернение не поможет.

    Если призвав призраков вы переместитесь в новую локацию, то при применениии Desecrate | Осквернение, в куче трупов будут появлятся и трупы ваших призраков. Вы как бы заражаете локацию своими призраками. Эту особенность можно использовать для сохранения призраков в Убежище, так как если вы зайдёте в Убежище — пока оно существует, в нём будут появляться трупы ваших призраков, даже если их убили во время прохождения карты. Обычно убежище может существовать в течении 8-16 минут, если вы в него не заходили, потом оно обновляется и все сохранившиеся трупы призраков — исчезают. Эту особенность также можно использовать, чтобы делиться призраками с друзьями — если у вас есть нужный, редкий призрак — просто прыгните к своему другу в убежище, это «заразит» его убежище трупами вашего призрака.

    Когда вы выходите с игры — ваши призраки не пропадают. Поэтому никогда не выходите из игры пока не призовёте всех необходимых вам призраков из убежища (если кто-то из них умер), чтобы потом заново не бегать по локациям для их призыва.

Мы будем использовать 4 типа призраков. Для того чтобы использовать одновременно 4 Призрака, нам будет необходимо поднять уровень камня Raise Spectre | Сотворение призрака до 25-го. Мы будем делать это следующим образом:

Обязательные действия:

  • В нашем шлеме должно быть свойство +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems
  • На нашем амулете должно быть свойство +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems

Один на выбор:

  • Ботинки с модом +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems
  • Камень Raise Spectre | Сотворение призрака 21-го уровня

Если использовать все эти способы то наш камень Raise Spectre | Сотворение призрака будет 26-го уровня, в этом нету ничего плохого, просто это будет стоить дороже.

Так как мы будем использовать исключительно призраков баферов, нам важно чтобы они могли произносить свои бафы без каких либо задержек, поэтому мы будем использовать камень Lifetap Support | Жизнеотвод в основной связке с Raise Spectre | Сотворение призрака. Это позволит Призракам расходовать здоровье вместо маны (регенерация здоровья у всех наших миньонов очень большая, убить себя они не смогут). Если этого не сделать — призракам не будет хватать маны на заклинания, а значит они будут использоваться гораздо реже.

Виды используемых призраков

Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян — обитает в локациях Акт 2 Старые поляThe Old Fields и Акт 7 Пепельные поляAshen Fields. Этот призрак издаёт крики, которые наделяют ближайших к нему союзников 1 Frenzy Charge | Заряд ярости. Призрак произносит свои крики с такой периодичностью, что позволяет набрать нам 3 заряда Frenzy Charge | Заряд ярости.
Не все наши миньоны будут попадать под этот крик (для получения зарядов) и не всегда будет максимальное количество зарядов на них, это абсолютно нормально и даже с учетом этого данные призраки очень хорошо нам подходят.

Host Chieftain | Вожак-переносчик — обитает в локации Акт 7 Перельные поляAshen Fields (на самом деле этот монстр обитает ещё в двух других локациях, но это не важно, так как в вышеуказанной локации можно призвать и Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, что делает её более удобным выбором).
Этот Призрак издаёт крики аналогичные Призраку Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, с одним лишь различием — он даёт Power Charge | Заряд энергии. Его очень легко определить по большой личинке на спине.

Два вышеуказанных Призрака примечательны именно своими зарядами, а самое интересное в зарядах то, что они работают на монстров не так как на игрока.

Каждый Frenzy Charge | Заряд ярости на монстре даёт ему:

  • На 15% увеличивает скорость атаки и сотворения чар15% increased Attack and Cast Speed
  • На 4% больше урона4% more Damage
  • на 5% увеличивает скорость передвижения5% increased Movement Speed

А каждый Power Charge | Заряд энергии даёт монстру На 200% увеличивает шанс Критического Удара200% increased Critical Strike Chance.

Напоминаем что максимум наши миньоны могут иметь на себе 3 Power Charge | Заряд энергии и 3 Frenzy Charge | Заряд ярости, поэтому смело умножайте все вышеуказанные бонусы на 3.

Последним Призраком у нас идёт Arena Master | Мастер арены. Обитает он исключительно на картах с Влиянием Вождя. Поэтому для его первого призыва, придётся убить одного из таких монстров на карте под влиянием Вождя и поднять Призрака с него. Последующие перепризывы можно делать уже у себя в убежище, главное не выходите из игры, когда у вас не призван такой призрак. Также вы можете попросить других игроков, поделится с вами этим и другими редкими призраками.

Arena Master | Мастер арены имеет одну важную способность — раз в 8 секунд он начинает бить своим мечом о щит, что значительно повышает скорость передвижения, атаки и сотворения чар у всех находящихся рядом союзников. Эта способность действует примерно 3.5 секунды, что очень помогает с зачисткой карт и в бою с боссами.

 

Комбинации призраков которые мы будем использовать
Прокачка до 8-го Акта 2 призрака Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Прокачка после 8-го Акта 3 призрака Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Host Chieftain | Вожак-переносчик
Атлас, до получения 4-го Призрака 3 призрака Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Host Chieftain | Вожак-переносчик
Arena Master | Мастер арены
Атлас: финальный вариант 4 призрака Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян
Host Chieftain | Вожак-переносчик
Arena Master | Мастер арены
Аниматрон

Также для получения дополнительных бафов мы будем использовать Animate Guardian | Аниматрон. Главной особенностью Аниматрона будет использование топора Kingmaker | Царетворец. Этот топор даёт 3 важных бонуса:

  • Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники Аниматрона будут иметь на себе Fortify (баф) Укрепление, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов
  • Ауру Добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
  • Ауру дающую +50% к множителю критического удара. Учитывая что у наших миньонов почти постоянно будет 3 Power Charge | Заряд энергии (фактический показатель критического удара любого миньона будет равен 35%), то +50% к множителю крита — это огромный бонус урона
  • Для того чтобы впервые призвать аниматрона — необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами. Для перепризыва Аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда — его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу. Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, к примеру с другим типом качества, а предметы останутся на аниматроне.

    Если вашего Аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда.

Собирайте аниматрона только после того как полностью оденете своего персонажа и соберете все нужные самоцветы. Раньше не нужно этого делать.

Защитные механики

Как и у любого другого суммонера — основной нашей защитной механикой будет использование наших миньонов. В частности мы будем обязательно использовать самоцвет бездны с модом Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attack.
Монстры, которых спровоцировали наши миньоны, будут атаковать их в первую очередь и не будут обращать внимания на нашего персонажа.

Также мы уже знаем что наш персонаж будет обеспечен высоким показателем регенерации здоровья, а также снижению получаемого физического урона за счёт использования Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса. Однако мы будем использовать и ряд других защитных механик:

  • Нагрудник Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного не позволяет ближайшим врагам наносить критически удары. Этот нагрудник будем использовать на Аниматроне, который будет всегда держаться рядом с персонажем, а значит аура будет работать на нужных врагов. Этот эффект нагрудника очень сильно помогает с выживаемостью персонажа и позволяет игнорировать очень опасные критовые моды на картах.
  • Использование Значимого умения Divine Flesh | Божественная плоть с вневременного самоцвета Glorious Vanity | Блистательное тщеславие увеличивает максимальное количество устойчивости к хаосу, а также конвертирует 50% получаемого урона огня, холода и молнии в урон хаоса. Так как устойчивость к хаосу у нас будет выше чем обычно (и выше чем у стихийных сопротивлений), то мы будем получать значительно меньше как стихийного урона, так и урона хаосом. Это значительно повышает нашу выживаемость
  • Благодаря таланту Восхождения Elemancer | Повелитель стихий — наш персонаж полностью неуязвим ко всем стихийным состояниям: шок, поджог, охлаждение, заморозка, опаление, ошеломление и хрупкость
  • Благодаря таланту Восхождения Bastion of Elements | Бастион стихий, мы получаем способность Первородная эгида — щит, поглощающий урон от стихий, прочность щита в нашем билде будет более 2000 единиц
  • Наш Аниматрон будет использовать Kingmaker | Царетворец, топор который даёт ауру Fortify (баф) Укрепление, которая снижает получаемый нами урон на 20%. Вы 80% времени будете находится под аурой аниматрона. При необходимости его можно будет призвать к себе при помощи Convocation (Сбор)
  • Использование флакона Rumi’s Concoction | Отвар Руми позволит получить дополнительный шанс блока атак и заклнинай, что не будет лишним для нашего персонажа

Нам обязательно нужно будет собрать максимальное количество устойчивости к хаосу 83%, чтобы Divine Flesh | Божественная плоть работал правильно и давал свои бонусы.

Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон

Path of Building

  • https://pastebin.com/Wt6adZXP — основной PoB билда. Содержит основное дерево без кластерных самоцветов и деревья с полной прогрессией установки кластерных самоцветов
  • https://pastebin.com/xkEYbZaZ — PoB Переходной версии билда

Что такое Path of Building и как его использовать

Дерево талантов

  • http://poeurl.com/dfFJ — Дерево на 87-ой уровень без кластерных самоцветов
  • http://poeurl.com/dfFK — Дерево на 91-ый уровень с 2 Большими кластерными самоцветами и 1 Малым кластерными самоцветами
  • http://poeurl.com/dfFL — Дерево на 92-ой уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 1 Средним и 1 Малым кластерным самоцветом
  • http://poeurl.com/dfFM- Дерево на 93-ий уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 2 Средними и 1 Малым кластерным самоцветом
Характеристики

Для использования всех предметов, персонажу необходимо собрать минимум 95 единиц ловкости. Больше — совершенно не обязательно. Камень Phase Run (Призрачный бег) требует намного больше ловкости чем 95 ед., однако мы не будем качать его выше 4-го уровня, чтобы уложиться в вышеуказанный порог.

Класс восхождения — Маг стихий

Реально полезных талантов у нас будет взято всего 3, так как другие таланты не дают нам почти ничего особо полезного. Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Liege of the Primordial | Слуга стихий
  2. Elemancer | Повелитель стихий
  3. Bastion of Elements | Бастион стихий
  4. Shaper of Storms | Несущая бурю

В первом лабиринте мы прокачиваем Liege of the Primordial | Слуга стихий. Этот талант даёт баффы усиливающие наших големов, перепризывает их через 4 секунды после их смерти, а также позволяет нам призывать дополнительного Голема.В первый лабиринт мы идём на 33 уровне (более подробнее о прокачке персонажа смотрите разделе с прокачкой).

Во втором лабиринте прокачиваем Elemancer | Повелитель стихий. Талант Elemancer | Повелитель стихий позволяет нам призывать ещё одного дополнительного голема, даёт баффы усиливающие наших големов, даёт им иммунитет к стихийному урону и даёт нам иммунитет ко всем стихийным состояниям (шоку, поджогу, заморозке и другим)Во второй лабиринт идём сразу же после его открытия в 7-ом Акте, но не раньше 51-го уровня персонажа.

В третьем лабиринте прокачиваем Bastion of Elements | Бастион стихий. Этот талант активирует щит, который поглощает стихийный урон от ударов. Если щит будет уничтожен, то он автоматически активируется снова через 5 секунд после уничтожения. Количество урона, который может поглотить щит зависит от количества значимых пассивных умений прокаченных на персонаже — за каждое значимое пассивное умение щит поглощает 100 урона.

В Убер лабиринте прокачиваем Shaper of Storms | Несущая бурю, который усиливает эффект шока на 1%. Так как данный талант не предоставляет существенных бонусов, то он не обязателен к прокачке.

Бандиты

Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Мы убиваем всех бандитов, потому что бонус в +2 очка умений для нас будет самым полезным из всех бонусов бандитов.

Пантеон
Старший бог

ЛунарисLunaris — бонусы которые даёт этот бог, позволяют избегать снарядов и атак и заклинаний передающихся по цепи. Используем всегда, кроме боя с Сирусом.

АракаалиArakaali — бог для боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.

Младший бог

ШакариShakari — основной бог для зачистки, против Сируса и Охотника. Снижение получаемого урона хаосом сочетается с нашим Divine Flesh | Божественная плоть, что снижает получаемый урон как от хаоса, так и от стихий.

РюслатаRyslatha — восстановление и усиление флаконов здоровья будет очень полезно в бою с Убер боссами, такими как Сирус или Убер Древний.

Предметы

Оружие

В начальной версии билда мы будем использовать 2 молота Clayshaper | Скульптор. Они позволяют вызывать дополнительного голема, а также дают миньонам бонус плоского физического урона. Так как мы будем использовать их непродолжительное время, не обращаем внимания на роллы, берём самые дешёвые не осквернённые.

Ссылка на покупку

Подробнее о начальной версии можете прочитать в соответствующем разделе с различными сборками билда.

В качестве оружия мы будем использовать 2 кинжала Cold Iron Point | Острие холодного железа. Эти кинжалы суммарно дают +6 к уровню всех физических чар, что очень сильно увеличивает урон и выживаемость персонажа (более подробнее читайте об этом в разделе механики билда). У этого кинжала нету роллов и никаких полезных для нас осквернений.

Ссылка на покупку

В этом билде мы не будем использовать никаких вариантов дорогостоящих двуручных орудий (луки, посохи, булавы и так далее). Этих 2 кинжалов хватает для зачистки любого контента в игре, и по многочисленным тестам, они превосходят по урону любое оружие.

Нагрудный доспех

Нагрудник со здоровьем, в том числе подойдут уникальные или осквернённые.
Полезными характеристиками также будут:

  • Сопротивления к стихиям и хаосу
  • Ловкость

Обязательные цвета связок — 2 синих 4 красных. Также обращайте внимание на количество ловкости необходимое для использования нагрудника. Фильтр по ссылке ниже настроен на максимальный показатель требуемой ловкости не выше 95 единиц.

Ссылка на покупку

Редкий 6-линк нагрудник со следующими обязательными характеристиками:

  • Здоровье 70+
  • # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems

Полезными характеристиками также будут:

  • Крафтовый мод #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
  • Сопротивление хаосу (до капа)
  • Сопротивление стихиям (до капа)

Ссылка на покупку 

Максимальных нагрудников может быть несколько вариантов.

Дешёвым вариантом максимального нагрудника будет редкий 6-линк нагрудник со следующими обязательными характеристиками:

  • # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems
  • (11-15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом(11-15)% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage

Полезными характеристиками также будут:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (может быть крафтовым)
  • Сопротивление хаосу (до капа)
  • Сопротивление стихиям (до капа)

Ссылка на покупку

Крафтится такой нагрудник при помощи Awakener’s Orb | Сфера Пробудителя, об этом методе крафта можете прочитать у нас в гайде — Крафт сферой пробудителя.

 

Дорогой версией максимального нагрудника будет крафтовый нагрудник со следующими модами:

  • # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems
  • [Возвышенный гибридный мод] (16-18)% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage / +1% to maximum Chaos Resistance(16-18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом / +1% к максимальному сопротивлению хаосу

Полезными характеристиками также будут:

  • Здоровье
  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (может быть крафтовым)
  • Сопротивление хаосу (до капа)
  • Сопротивление стихиям (до капа)

Ссылка на покупку

Шлем

Редкий шлем на гибридной базе с бронёй и энергощитом.

Характеристики:

  • Здоровье 70+
  • Сопротивления (суммарно 80+)

Полезным крафтовым модом будет +(26-30) к ловкости+(26-30) to Dexterity.

Ссылка на покупку

Редкий крафтовый шлем с влиянием Древнего на гибридной базе с бронёй и энергощитом. Уровень предмета базы должен быть 75 или выше.

Обязательные характеристики:

  • Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников (16-18) уровняSocketed Gems are Supported by Level (16-18) Minion Life

Полезные бонусы:

  • +(1-2) к уровню размещённых камней приспешников+(1-2) to Level of Socketed Minion Gems
  • Здоровье
  • Ловкость
  • Устойчивость к хаосу

Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:

  • Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect

Ссылка на покупку 

Этот шлем в первую очередь призван увеличить выживаемость наших Призраков, которые будут в него вставлены. Бонус к уровню вставленных в него камней приспешников здесь является вторичным, при наличии обязательной характеристики и других полезных модов, бонус к уровню можно проигнорировать.

Крафтится этот шлем таким же способом, что и основной шлем, но его скорее всего будет дешевле купить, чем скрафтить.

Редкий крафтовый шлем с влиянием Древнего на базе с высоким показателем брони или на Bone Helmet | Костяной шлем (она будет стоить гораздо дороже). Уровень предмета базы должен быть 86 или выше.

Обязательные характеристики:

  • +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems
  • Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников (16-20) уровняSocketed Gems are Supported by Level (16-20) Minion Life

Полезные бонусы:

  • Здоровье
  • Ловкость
  • Устойчивость к хаосу

Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:

  • Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect

Ссылка на покупку 

Бонус +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems является обязательным для призыва 4-го Призрака (читайте об этом в разделе разбор механик билда.
Мод Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect нельзя использовать, так как он снижает радиус работы способностей наших Призраков, а нам важно чтобы их бафф способности охватывали как можно большую площадь.

  • База шлема должна быть под влиянием Древнего и иметь уровень предмета 86 или выше.

    Лучшие базы для шлема в порядке убывания (чем выше — тем лучше):

    • Bone Helmet | Костяной шлем
    • Royal Burgonet | Полный шлем царя
    • Eternal Burgonet | Полный шлем вечного
    • Ezomyte Burgonet | Полный шлем эзомита

    Ссылка на покупку базы

    Крафтится шлем при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Bound Fossil | Связующее ископаемое. Используем фоссили до тех пор пока не выбьем комбинацию из обязательных характеристик.

    Сначала можно скрафтить шлем с двумя обязательными характеристиками и 4 случайными модами и использовать его. Но не нужно останавливаться на этом, продолжайте параллельно крафтить такие же шлемы, с целью улучшить свой текущий шлем. Старые шлемы всегда можно выгодно продать на торговой площадке.

Зачарования на шлем

Так как у нас очень жесткие требования к базе нашего шлема, любое из представленных зачарований будет довольно дорогим. Ни одно из них не обязательно для нормальной работы билда, но если вы планируете собрать билд на максимум — эти зачарования вам нужны:

  • (100/150)% усиление эффекта, даруемого вашими каменными големами(100/150)% increased Effect of the Buff granted by your Stone Golems — самое полезное зачарование, оно увеличивает бонус регенерации здоровья персонажа от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.
  • Призванные мехаботы имеют (60/90)% увеличение области действияSummoned Skitterbots have (60/90)% increased Area of Effect — сильное зачарование, которое увеличивает радиус работы ауры шока и ауры проклятья наших Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Это зачарование поможет с зачисткой. Даже 60% бонус стоит внимания.
  • Призванные трупные големы наносят увеличенный на 40% уронSummoned Carrion Golems deal 40% increased Damage — у этого зачарования существует версия на 25%, но мы считаем что она не стоит внимания. 40% увеличения урона хороший бонус, если база будет стоить разумную цену, слишком переплачивать за это зачарование мы не рекомендуем.

Ссылка на покупку базы с одним из зачарований

Перчатки

Редкие перчатки со следующим набором характеристик:

  • Здоровье 60+
  • Сопротивления стихиям (суммарно 100%+)

Ссылка на покупку

Breathstealer | Крадущий дыханье — ключевой предмет билда. Перчатки дающие до 16% сопротивлений всем стихиям и очень полезный уникальный эффект, который максимально раскрывает свой потенциал в контенте Скверны и Симулякра. При убийстве редкого монстра, из его трупа прорастает дружественная спора скверны, которая имеет случайную ауру усиливающую ближайших союзников. Спора существует 10 секунд.
Также очень важным бонусом этих перчаток является возможность наложить на них зачарование при помощи масел! Это открывает дополнительные сильные опции при улучшении билда.

Какое именно зачарование накладывать на перчатки, смотрите здесь.

Стараемся приобрести перчатки с роллом на 14%+ ко всем стихийным сопротивлениям.

Ссылка на покупку

Ботинки

Редкие ботинки со следующими характеристиками:

  • Здоровье 60+
  • Скорость передвижения 20%+
  • Сопротивления стихиям и хаосу (до капов)

Ссылка на покупку

Редкие ботинки со следующими характеристиками:

  • Здоровье 60+
  • Скорость передвижения 20%+

Одна из характеристик:

  • Ловкость (47+ или до капа)
  • Сопротивление к хаосу (30%+ или до капа)

Полезные характеристики:

  • Стихийные сопротивления (до капа)

Ссылка на покупку

Использование этого варианта ботинок совершенно не обязательно для билда, используйте их только если хотите повысить уровень Raise Spectre | Сотворение призрака до 22.

Редкие ботинки со следующими характеристиками:

Обязательно:

  • Здоровье 60+
  • Скорость передвижения 20%+
  • Сопротивления стихиям и хаосу (до капов)
  • +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems (Доступно только на базе Древнего с уровнем предмета 75+)

Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:

  • Размещённые камни усилены Колдующим тотемом # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Totem

Ссылка на покупку

Зачарования для ботинок

На ботинках для нас существует лишь 2 полезных зачарования:

  • Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently — повышает выживаемость
  • #% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов#% increased Movement Speed if you haven’t been Hit Recently — повышает скорость передвижения, как следствие ускоряет зачистку

Пояс

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма — уникальный пояс с ничтожной стоимостью. Его особенностью является возможность использования двух самоцветов бездны. Пояс усилит эффекты этих камней на 75%, что делает его очень сильным и дешёвым предметом, если вставить в него хорошие самоцветы. Более подробнее о самоцветах бездны читайте в подразделе с самоцветами.

Ссылка на покупку 

Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующим набором характеристик:

  • Здоровье 70+
  • Устойчивость к хаосу 30%+
  • Сопротивления стихиям (до капа)

Ссылка на покупку

Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски и влиянием Вождя или Древнего со следующим набором характеристик:

  • Здоровье 90+
  • Скорость восстановления здоровья 16%+
  • Сопротивления к стихиям и хаосу (до капа)

Этот пояс будет очень полезен во время фарма Симулякра, приглашений Мейвен и самой Мейвен, во всех остальных случаях его наличие не так критично.

Ссылка на покупку

Амулет

В качестве первого амулета, можно использовать редкий амулет со здоровьем, ловкостью и сопротивлениями или The Jinxed Juju | Дурной джу-джу.

The Jinxed Juju | Дурной джу-джу даст дополнительную выживаемость за счёт перенаправления 10% входящего урона на наших Призраков, силу и ловкость, устойчивость к хаосу, а также увеличение урона за счёт усиления наших аур.

Ссылка на покупку редкого амулета

The Jinxed Juju | Дурной джу-джу — Ссылка на покупку

Амулет на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с влияниями ВождяWarlord’а со следующими характеристиками:

Обязательно:

  • +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems

Полезные бонусы:

  • Здоровье
  • Ловкость
  • Сопротивления стихиям и хаосу
  • [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges

Ссылка на покупку

Амулет на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с влияниями ВождяWarlord’а и ОхотникаHunter’а со следующими характеристиками:

Обязательно:

  • +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems
  • +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems

Полезные бонусы:

  • Здоровье
  • Ловкость
  • Сопротивления стихиям и хаосу
  • [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges

Ссылка на покупку

Такой амулет крафтится при помощи Awakener’s Orb | Сфера Пробудителя, подробнее об этом методе крафта читайте в нашем гайде — крафт при помощи сферы пробудителя.

Какое зачарование использовать на амулете читайте здесь.

Кольца

Левое кольцо

Profane Proxy | Оскверненное доверие — дешёвое уникальное кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня дающее бонусы к сопротивления холоду и молнии, +3 к уровню вставленного в него проклятия, а также 1 из уникальных эффектов, который зависит от того в каком слоте находится кольцо, в левом или правом.

Мы всегда будем носить его в левом слоте под кольцо, чтобы получить эффект заменяющий охлаждающую ауру наших мехаботов, на ауру вставленного в Profane Proxy | Оскверненное доверие проклятья, в нашем случае это будет Vulnerability. Таким образом наши мехаботы будут накладывать на врагов две ауры значительно усиливающие получаемый врагами урон.

Стараемся приобрести кольцо с хорошими роллами сопротивлений (27%+).

Ссылка на покупку

Правое кольцо

Редкое кольцо со следующими характеристиками:

  • Здоровье 60+
  • Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)

Полезные бонусы:

  • Ловкость (до капа)
  • [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges

Ссылка на покупку

Кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня со следующими характеристиками:

  • Здоровье 60+
  • Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)

Полезные бонусы:

  • # к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems
  • Ловкость (до капа)
  • [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges

Кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня понадобится нам для использования Animate Guardian | Аниматрон, так как добавить этот камень в билд другим способом, не жертвуя существующими связками, будет невозможно.

Ссылка на покупку

Зачарования маслами на Кольца

Зачарования на кольца используются только при фарме контента Скверны. Полезных зачарований и их комбинаций существует множество, но мы рекомендуем на оба кольца наложить 2 одинаковых зачарования увеличивающие радиус действия поисковых башен — 25% увеличение дальности ваших поисковых башенYour Scout Towers have 25% increased Range
Масла: Violet Oil | Фиолетовое масло и Teal Oil | Бирюзовое масло.

Фласки

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

Обязательные фласки

Панический Божественный Флакон Жизни РубцеванияPanicked Divine Life Flask of Staunching — флакон здоровья восстанавливающий более 2000 здоровья за своё время действия. Если использовать флакон когда у персонажа менее 50% здоровья, то флакон восстановит весь свой объём мгновенно. Суффикс берём на иммунитет к кровотечениям и осквернённой крови.

Ссылка на покупку

Rumis Concoction | Отвар Руми — уникальная фласка дающая 1500 брони и увеличивающий шанс блока атак и заклинаний. Берем обязательно с высокими шансами блока атак и заклинаний (от 10% и 6% соответственно).

Ссылка на покупку 

Экспериментальный кварцевый флакон согреванияExperimenter’s Quartz flask of heat — флакон дарующий форму призрака, которая позволяет проходить как сквозь врагов, так и сквозь наших приспешников, что минимизирует ситуации с застреванием персонажа в толпе. Суффикс даёт снятие и кратковременный иммунитет к охлаждению и заморозке.

Ссылка на покупку

Химический Ртутный флакон орденаChemist’s Quicksilver flask of the Order — флакон повышающий скорость передвижения и дающий регенерацию здоровья во время эффекта.

Ссылка на покупку

Вариативные фласки

Химический Базальтовый флакон железной кожиChemist’s Basalt flask of iron skin — флакон дающий большой прирост к броне. Это в комбинации с Rumi’s Concoction | Отвар Руми увеличит нашу устойчивость к физическому урону.

Ссылка на покупку

Bottled Faith | Вера в бутылке — дорогая фласка увеличивающая урон и выживаемость. Противники находящиеся на Consecrated Ground effect | Освященная земля получают больше урона и по ним проще нанести критический удар. Consecrated Ground effect | Освященная земля даёт дополнительную регенерацию персонажу и всем миньонам, когда они находятся на ней. Покупаем эту фласку в качестве одного из последних предметов билда, после неё только Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов.

Все роллы на фласке имеют значение. Сразу стараемся приобрести вариант получше или можно приобрести самый дешёвый вариант и надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.

Ссылка на покупку

Используем Базальтовый флакон до покупки Веры в бутылке.

Самоцветы

В билде мы будем использовать 5 видов уникальных самоцветов, кластерные самоцветы, а также самоцвет бездны в пояс.

Самоцвет Легиона

Glorious Vanity | Блистательное тщеславие — вневременной самоцвет. Обязательно должен содержать мод:

  • Омыт в крови # жертв во имя ШибаквыBathed in the blood of # sacrificed in the name of Xibaqua

При установке самоцвета все таланты в его радиусе превратятся в совершенно другие таланты со случайными свойствами. А все значимые умения превратятся в Divine Flesh | Божественная плоть.

Устанавливается самоцвет вот в это гнездо:

Важно чтобы у персонажа было +83% к Устойчивости хаосу, если его меньше — самоцвет использовать нельзя. Также нужно чтобы талант Mind Over Matter | Разум превыше материи был прокачан в дереве, так как именно на его месте мы берём Divine Flesh | Божественная плоть.

Ссылка на покупку

Первородные самоцветы

Подробнее о первородных самоцветах читайте в разделе разбор механик билда.

The Anima Stone | Камень внутренней сути — даёт +2 к максимуму призываемых големов, если мы используем 3 первородныхprimordial предмета.

The Anima Stone | Камень внутренней сути можно собрать самостоятельно, для этого нужно продать торговцу Primordial Might | Первородная мощь, Primordial Eminence | Первородное господство и Primordial Harmony | Первородная гармония. Роллы этих самоцветов не важны.

Ссылка на покупку

Primordial Might | Первородная мощь — делает наших големов агрессивными, заставляя их атаковать любых врагов попавших в их поле зрение.
Роллы не имеют значения, берём самый дешёвый вариант.

Ссылка на покупку 

Primordial Harmony | Первородная гармония — снижает время восстановления способностей големов, увеличивает наносимый ими урон за каждый тип призванного вами голема и даёт големам 2% регенерации здоровья в секунду. Мы будем использовать 3 таких самоцвета.

Нас в первую очередь интересует ролл мода Призванные големы имеют #% повышение скорости перезарядкиSummoned golems have #% increased cooldown recovery rate — именно этот мод снижает скорость восстановления особых атак големов, а первый мод Скорость перезарядки умений големов повышена на #%Golem Skills have #% increased Cooldown Recovery Speed — снижает лишь время восстановления наших способностей на призыв големов, что является для нас абсолютно бесполезным модом. Эти моды очень неточно прописаны и путают большинство игроков, и это целиком вина разработчиков, не попадитесь и вы в эту ловушку — используйте заготовленные нами ссылки на покупку:

Ссылка на покупку с хорошими роллами

Ссылка на покупку с отличными роллами

Primordial Eminence | Первородное господство — самоцветы повышающие скорость атаки наших големов, дающие им бонус брони от 800 до 1000 ед, а также повышающие эффекты бафов големов действующих на нашего персонажа.

При покупке обращаем внимание только на ролл скорости атаки, он должен быть не ниже 19%.

Ссылка на покупку

Самоцветы бездны в пояс

Так как мы используем в основной связке Brutality | Жестокость то любые бонусы плоского урона к огню, холоду, молнии и хаосу — абсолютно бесполезны для наших миньонов. Но это не значит что они что-то сломают в билде, главное понимать что нам они ничего не дадут и не переплачивать за них.

Для базовой версии билда, самоцветы бездны вставленные в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма будут упрощёнными версиями основного самоцвета:

Первый должен содержать моды:

  • Здоровье 21+
  • Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks

Ссылка на покупку первого самоцвета

Второй должен содержать моды:

  • Здоровье 21+
  • Приспешники наносят от # до # дополнительного физического урона (6+)Minions deal # to # additional Physical Damage (6+)

Ссылка на покупку второго самоцвета

Основной самоцвет должен обязательно содержать следующие моды:

  • Здоровье 26+
  • Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks

И один из модов:

  • Приспешники наносят от # до # дополнительного физического урона (6+)Minions deal # to # additional Physical Damage (6+)
  • Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиямMinions have #% to all Elemental Resistances

Полезным модом также будет:

  • Приспешники имеют #% шанс ослепить при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Blind on hit with Attacks

Ссылка на покупку 

Зачарования маслами на Амулет и Перчатки

Ravenous Horde | Ненасытная орда — обязательный талант. Зачарование позволяет освободить 8 талантов в дереве. Если в качестве перчаток вы решите использовать Breathstealer | Крадущий дыханье — рекомендуем наложить это зачарование именно на перчатки, так как их заменять вы уже не будете, а вот Основной амулет стоит довольно дорого.
Масла: 2 Opalescent Oil | Перламутровое масло и Verdant Oil | Изумрудное масло.

Death Attunement | В ладах со смертью — обязательный талант. Зачарование позволяет освободить 4 таланта в дереве. Это зачарование используем только в случае использования перчаток Breathstealer | Крадущий дыханье.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло и Silver Oil | Серебряное масло.

Предметы для аниматрона

Для этого билда применима лишь одна версия сборки аниматрона. Аниматрон собирается только в финальной версии билда, когда вы приобретёте хорошее кольцо в правый слот. К тому же предметы для аниматрона будут не из дешевых и пока основа билда не готова — не стоит собирать дорогого аниматрона, чтобы не потерять его.

  • Kingmaker | Царетворец — этот топор даёт 3 важных бонуса:

    • Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе Fortify (баф) Укрепление, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов
    • Ауру Добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
    • Ауру дающую +50% к множителю критического удара. Учитывая что у наших миньонов почти постоянно будет 3 Power Charge | Заряд энергии (фактический показатель критического удара любого миньона будет равен 35%), то +50% к множителю крита — это огромный бонус урона

    Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:

    • Heartbreaker | Губитель сердец
    • Soul Taker | Сборщик душ
    • Orb of Fusing (Сфера соединения)

    При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!

    Ссылка на покупку

  • Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного — благодаря этому предмету ближайшие к аниматрону враги не смогут наносить критические удары, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов.

    Ссылка на покупку 

  • Крафтовый шлем с влиянием Древнего и уровнем предмета не ниже 85-го. База шлема не имеет значения.

    Обязательные моды:

    • Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический уронNearby Enemies take 9% increased Physical Damage
    • Крафтовый мод (13-16)% к сопротивлениям холоду и хаосу(13-16)% to Cold and Chaos Resistances

    Такой шлем значительно увеличит урон всех наших миньонов вблизи аниматрона, а также закроет потребность аниматрона в сопротивлениях холоду и хаосу.

    Ссылка на покупку

    Такой шлем крафтится при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
    Нам понадобится любая база Древнего с уровнем предмета 85+.

  • Редкие перчатки со следующими характеристиками:

    • Устойчивость к огню 35%+
    • Устойчивость к молнии 35%+

    С помощью этих перчаток мы закрываем потребность аниматрона в соответственных сопротивлениях.

    Ссылка на покупку

  • Victario’s Flight | Бегство Виктарио — ботинки дающие Аниматрону +15% к скорости передвижения, а также ауру дающую всем союзникам (в том числе нашему персонажу) +10% к скорости передвижения.

    Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

Деревья талантов использованием кластерных самоцветов:

  • http://poeurl.com/daCl — Дерево на 91-ый уровень с 2 Большими кластерными самоцветами и 1 Малым кластерными самоцветами
  • http://poeurl.com/daCm — Дерево на 92-ой уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 1 Средним и 1 Малым кластерным самоцветом
  • http://poeurl.com/daCn- Дерево на 93-ий уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 2 Средними и 1 Малым кластерным самоцветом

Мы будем использовать 2 больших кластерных самоцвета, 2 одинаковых средних кластерных самоцвета и 1 малый кластерный самоцвет. Все самоцветы для этого билда можно самостоятельно скрафтить при помощи фоссилей (ископаемых).

Полезные таланты Кластерных самоцветов

Renewal | Обновление — даёт миньонам бонус регенерации здоровья, а также шанс нанесения двойного урона, если у приспешника полное здоровье.

Мы будем использовать этот талант на каждом из больших и средних кластерных самоцветов. Каждый такой самоцвет даёт миньонам 1% регенерации здоровья в секунду, это в первую очередь важно для наших зомби и призраков, так как големы получают дополнительные 6% регенерации здоровья за счёт использования 3 х Primordial Harmony | Первородная гармония. А вот второй бонус на двойной урон будет давать серьёзный прирост урона билду, так как 40% шанса нанести двойной урон — это очень много.

Rotten Claws | Гнилые когти — талант дающий миньонам шанс наложить Impale (debuff) | Прокол при нанесении атаки. Нам нужно будет два таких таланта, чтобы повысить шанс наложения прокола до приемлемого для нас уровня.

Feasting Fiends | Пирующая нечисть — талант дающий миньонам здоровье, дополнительный урон, а также позволяет им похищать здоровье при нанесении урона врагам. Этот талант — дополнительная защита для наших миньонов.

Primordial Bond | Первобытная связь — талант имеет один действительно полезный бонус, он на 40% увеличивает эффективность бафов наших големов, что повышает эффект от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса. Используется для повышения выживаемости персонажа.

Vicious Bite | Яростный укус — талант на 30% увеличивающий шанс нанесения критического удара миньонами, а также дающий им +15% к множителю критического удара. Используется для увеличения урона в билде.

Dread March | Марш страха — талант повышающий скорость передвижения наших миньонов, а также дающий им важные защитные характеристики: здоровье, устойчивость к хаосу и снижение получаемого миньонами физического урона.

Born of Chaos | Рожденный из хаоса — талант повышающий максимальное сопротивление персонажа к хаосу. Он нужен нам для нормальной работы Divine Flesh | Божественная плоть, так как чем больше сопротивления к хаосу мы имеем — тем меньше урона мы будем получать от стихий (благодаря таланту Divine Flesh | Божественная плоть).

Большие кластерные самоцветы

Оба больших кластерные самоцвета должны иметь моды:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
  • 2 добавленных пассивных умений — гнезда для самоцветов2 Added Passive Skills are Jewel Sockets

 

Интересующие нас моды:

  • Rotten Claws | Гнилые когти
  • Feasting Fiends | Пирующая нечисть
  • Сall to the Slaughter | Призыв к бойне

Нам обязательно нужны все 3 вышеуказанных мода, но прокачивать мы будем только 2, это сделано чтобы сэкономить 2 таланта на ранних этапах:

Ссылка на покупку

Интересующие нас моды:

  • Rotten Claws | Гнилые когти
  • Renewal | Обновление

Прокачивается самоцвет следующим образом:

Ссылка на покупку 

Обязательные моды:

  • Renewal | Обновление
  • Rotten Claws | Гнилые когти

И 1 мод на выбор:

  • Primordial Bond | Первобытная связь (доступен с 68+ уровня предмета)
  • Vicious Bite | Яростный укус

Прокачивается самоцвет следующим образом:

Ссылка на покупку

Средние кластерные самоцветы

Мы будем использовать от 2 до 3 одинаковых средних кластерных самоцвета.
2 — обязательно, а 3 при уровне персонажа выше 93-го, в случае если нужен дополнительный урон.

Все средние кластерные самоцветы должны иметь моды:

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
  • 1 добавленное пассивное умение — гнездо для самоцветов1 Added Passive Skill is a Jewel Socket
  • Renewal | Обновление
  • Dread March | Марш страха

Прокачиваем их так:

Ссылка на покупку готового самоцвета

  • Уровень предмета базы под крафт: от 50 по 67 включительно.

    Ссылка на покупку базы под крафт

    Крафтится такой самоцвет при помощи Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) +  Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и двухсокетного резонатора.

Малый кластерный самоцвет

Мы будем использовать лишь один кластерный самоцвет, для добора сопротивления к хаосу и для увеличения максимального количества сопротивления к хаосу.

Кластер должен иметь следующие моды:

  • Добавляет пассивных умений: 2-3Adds 2-3 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: +12% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills grant: +12% to Chaos Resistance
  • Born of Chaos | Рожденный из хаоса

Если вы подбрали достаточное количество сопротивления к хаосу на предметах и вам не нужно слишком много сопротивления к хаосу от кластера — берите с роллом Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills, т.е. на 2 таланта, чтобы сэкономить один талант. Если же вам нужно побольше сопротивлений — берите с тремя пассивными.

Ссылка на покупку готового самоцвета

  • Уровень предмета базы под крафт: от 68 по 74 включительно.

    Ссылка на покупку базы под крафт

    Крафтится такой самоцвет при помощи  Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) и односокетного резонатора.

Камни умений

Основная связка

  • Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема (21 уровень)
  • Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя / Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя
  • Minion Damage (Урон приспешников) / Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников
  • Multistrike / Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов
  • Brutality | Жестокость / Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость
  • Ruthless | Беспощадность

Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема должен быть 21-го уровня. Уровень камня — приоритетен. Использование камня 20-го уровня с 20% качества — ошибка.

Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость и Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников дают ощутимый прирост урона, однако их приобретение можно отложить на более поздние этапы сборки.

Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов — является самым дорогим камнем в игре, он даёт огромный прирост урона, однако стоит десятки Exalted Orb | Сфера Возвышения. Если захотите приобрести его, то приобретайте его в самую последнюю очередь.

Шлем

  • Raise Spectre | Сотворение призрака (21 уровень)
  • Raise Zombie | Поднятие зомби
  • Elemental Army Support | Стихийное войско
  • Lifetap Support | Жизнеотвод

Камень Raise Spectre | Сотворение призрака может быть 20 только в случае, если вы используете ботинки с модом +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems (подробнее о призраках читайте в разделе разбор механик билда).

Elemental Army Support | Стихийное войско используется для повышения стихийных сопротивлений наших Призраков и Зомби, это нужно для повышения их выживаемости.

Lifetap Support | Жизнеотвод используется для того, чтобы наши призраки расходовали здоровье вместо маны.

Вторичные големы

  • Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
  • Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение
  • Maim (Gem) Увечье

Камни Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса должны быть 21-го уровня, так как с каждым уровнем усиливаются бафы которые они дают нашему персонажу.

Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса имеет новый порог своего бафа на 22 уровне камня (не забываем что амулет будет давать ему дополнительный уровень), достижение этого порога суммарно даёт +(4-6)% снижения получаемого физического урона (в зависимости от наличия таланта Primordial Bond | Первобытная связь в билде). 4% снижение получаемого физического урона — это очень много.

Feeding Frenzy | Голодное остервенение позволяет големам из этой связки накладывать на игрока бафф повышающий всех виды скорости всех миньонов и увеличивающий наносимый миньонами урон.
Maim (Gem) Увечье вешает на врагов дебафф, увеличивающий получаемый ими физический урон.

Ауры

  • Pride | Гордость
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
  • Dread Banner (Знамя страха)
  • Generosity (Щедрость) / Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость

Из всех камней этой группы, связаны обязательно должны быть только камни Dread Banner (Знамя страха) и Generosity (Щедрость), так как Generosity (Щедрость) влияет только на Dread Banner (Знамя страха).

Pride | Гордость обязательно должен иметь 20% качества. В данном конкретном случае важнее будет иметь камень 20-го уровня с 20% качества, нежели камень 21-го уровня без качества.

При первой же возможности Generosity (Щедрость) стоит заменить на Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость.

Передвижение — оружие

  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Phase Run (Призрачный бег) (уровень 4)
  • Second Wind Support | Второе Дыхание

ПрокачиватьPhase Run (Призрачный бег) выше 4-го уровня можно только если того позволяет ловкость персонажа. Специально добирать ловкость для прокачки этого умения ни в коем случае не нужно.

Сотворение чар при получении урона — оружие

  • CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
  • Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
  • Convocation (Сбор) (максимальный уровень)

Камни в этой связке нельзя прокачивать выше указанных уровней, иначе связка не будет работать. Если случайно прокачали камень — покупайте новый у Лилии в 6-ом Акте. Чтобы назойливый значок уведомляющий о прокачке камня вам не мешал — нажмите на него правой кнопкой мыши.

Convocation (Сбор) используем для телепортации приспешников к персонажу. Очень полезно в бою с убер боссами, таким образом можно спасать Аниматрона и Призраков от особо опасных атак боссов.

Левое кольцо — Profane Proxy | Оскверненное доверие

Vulnerability является лучшим выбором проклятия, оно даёт огромный прирост урона, а также оно более стабильное нежели Punishment (Наказание), которое может выглядеть привлекательнее, однако это не так.

Правое кольцо

  • Animate Guardian | Аниматрон / Divergent Animate Guardian | Искривлённый: Аниматрон

Divergent Animate Guardian | Искривлённый: Аниматрон — дополнительно увеличит здоровье аниматрона, что повысит его выживаемость. Очень полезный камень.

Вторая вкладка оружия

  • Desecrate | Осквернение 

Носим во второй вкладке, используем для перепризыва призраков и зомби. Это можно делать как в убежище, так и на картах, если вы видите что одного из призраков убили.

Прокачка персонажа

  • https://pastebin.com/RJv2pgaS — Path of Building содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам

Деревья талантов при прокачке:

  1. http://poeurl.com/dfGn
  2. http://poeurl.com/dfGo
  3. http://poeurl.com/dfGp
  4. http://poeurl.com/dfGr
  5. http://poeurl.com/dfGs
  6. http://poeurl.com/dfGt
  7. http://poeurl.com/dfGu
  8. http://poeurl.com/dfGv
  9. http://poeurl.com/dfGw
  10. http://poeurl.com/dfGx

Акт 1

Создаём сразу Ведьму, дополнительные персонажи нам не понадобятся. После убийства Хиллока, заходим в город, продаём у Нессы все ненужные предметы. Покупаем у Нессы Raise Zombie | Поднятие зомби. Проверяем есть ли у Нессы жезлы с нужными нам связками. Нас интересуют такие связки со следующими цветами:

  • 3 синих
  • 2 синих и 1 красный

Дальше подходим к Таркли, у которого берём Freezing pulse | Волна холода в качестве награды за убийство Хиллока. Также проверяем есть ли у него предметы с вышеуказанными цветами и/или ботинки с бонусом к скорости передвижения.

Каждый раз когда оказываемся в городе, проверяем торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами (сверяемся с актуальными связками).

Начальные связки выставляем таким образом:

  • Freezing pulse | Волна холода — Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
  • Raise Zombie | Поднятие зомби

Fireball | Огненный шар не выбрасываем и не продаём, его можно будет использовать под конец 1-го Акта в рецепте торговцев:
Любой синий камень + Iron Ring | Железное кольцо нужно продать торговцу, чтобы получить Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.

В первом Акте мы следуем деревьям прокачки #1 и #2. В первую очередь мы возьмём Lord of the Dead | Владыка мёртвых, этот талант даст нам возможность призывать дополнительного зомби и скелета.

После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему возвращаемся в город. У Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня.
У Таркли берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок.

Связки начиная с 4-го уровня должны быть такими:

  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Raise Zombie | Поднятие зомби
  • Frostblink | Ледяной скачок
  • Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа

Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.

Используем комбинацию Holy Flame Totem | Тотем священного огня и Frostblink | Ледяной скачок для убийства паков монстров. Сначала используем Frostblink | Ледяной скачок вблизи пака, и потом ставим в него Holy Flame Totem | Тотем священного огня и бежим дальше — тотем убьёт пак, а создаваемые им Фантазмы будут помогать как с добиванием монстров так и на боссах.

Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа стоит использовать только во время драки с боссами или сильными противниками, такими как монстры заточённые в сущности (эссенции).

В 1-ом Акте наши Raise Zombie | Поднятие зомби имеют мало здоровья, поэтому их нужно будет часто призывать заново. 

Мы пойдём в левую часть дерева, сначала возьмём Retribution | Воздаяние, затем Sacrifice | Жертва и потом Spiritual Command | Духовный приказ. Эти таланты увеличат выживаемость, урон и скорость наших миньонов.

После Тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Minion Damage (Урон приспешников). Покупаем у неё Summon Skeletons | Сотворение скелетов и Infernal Legion Support | Пылающий легион, и если остались Orb of Transmutation (Сфера превращения) — докупаем ещё Minion Damage (Урон приспешников). У Таркли берём Flame Dash | Огненный рывок.

Связки выставляем следующим образом:

  • Raise Zombie | Поднятие зомби 
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Infernal Legion Support | Пылающий легион — Minion Damage (Урон приспешников)
  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа — Minion Damage (Урон приспешников)

Summon Skeletons | Сотворение скелетов используем на паках монстров, призываем скелетов прямо в пак. Скелеты будут сгорать за счёт Infernal Legion Support | Пылающий легион, нанося хороший АоЕ урон по всем ближайшим монстрам. Не забываем применять Holy Flame Totem | Тотем священного огня.

 

Акт 2

Во 2-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #3. Сначала возьмём Discipline and Training | Дисциплина и подготовка для повышения здоровья персонажа. Затем направимся вверх по дереву к Death Attunement | В ладах со смертью, к которому пройдём по левой части кластера. Death Attunement | В ладах со смертью увеличит максимум призываемых зомби, скелетов и в будущем призраков.

Если нам будет не хватает Силы или Ловкости, можем взять соответствующие таланты на +30 по пути.

Не забываем что мы убиваем всех бандитов во 2-ом Акте.

Обязательно делаем квест Great White Beast | Великий белый зверь, в награду за который берём у Йины вторую Quicksilver Flask (Ртутный флакон).

После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном, берём у Груста Desecrate | Осквернение (который никогда не качаем выше 1-го уровня). У Йины докупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Desecrate | Осквернение откладываем (или вставляет если есть свободное зелёное гнездо). Начинаем использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. В связку к мехаботам добавляем камень — Infernal Legion Support | Пылающий легион, который забираем со связки скелетов.

После убийства Паучихи и выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый, берём у Шёлка Minion Speed (Скорость приспешников). У Йины докупаем Deathmark Support | Метка смерти и 2 Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.

Камни выставляем следующим образом:

  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя — Minion Speed (Скорость приспешников)
  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Deathmark Support | Метка смерти — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов — Infernal Legion Support | Пылающий легион
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)

Второй Minion Damage (Урон приспешников) откладываем качаться во вторую раскладку оружия, Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа — выбрасываем, духи нам больше не понадобятся.

Теперь, когда мы немного повысили запас здоровья наших миньонов, и сами камни прокачались, мы переводим наших скелетов в разряд вспомогательной пехоты. Они всё ещё довольно хрупкие, но обладают огромным уроном в одиночную цель, поэтому чтобы быть уверенными, что их урон попадёт по нужной цели — мы снаряжаем их камнем Deathmark Support | Метка смерти.
Этот камень поддержки добавляет нам активную способность — метку, которую можно вешать на врагов. Метка приказывает нашим скелетам атаковать исключительно цель с меткой (пока метка активна или цель ещё жива).

Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывают на врагов 2 негативные ауры: ауру охлаждения и ауру шока. Нас интересует аура шока — она на 15% увеличивает получаемый противниками урон. А также поскольку мехаботы бессмертные — мы используем с ними камень Infernal Legion Support | Пылающий легион, что позволяет мехаботам наносить урон ближайшим к ним врагам.

 

Акт 3

В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Здесь мы проследуем к большому миньон кластеру, возьмём сначала Redemption | Искупление, потом Righteous Army | Праведная армия. Эти таланты увеличат урон, выживаемость и скорость наших приспешников.

После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Convocation (Сбор), у Клариссы докупаем ауру Pride | Гордость.
Convocation (Сбор) позволяет мгновенно призывать всех миньонов к персонажу. Это не работает на скелетов, но работает на големов!

Чтобы использовать Pride | Гордость и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов одновременно, нам нужно выбросить камень Infernal Legion Support | Пылающий легион со связки мехаботов, иначе у нас будет очень мало свободной маны — играть будет не комфортно.

Аура Pride | Гордость увеличивает получаемый врагами физический урон. Аура имеет не очень большой радиус действия, поэтому нам необходимо находится в достаточной близости с врагами. Если враг простоит в зоне действия ауры более 4 секунд — аура начнёт работать на него с почти двойной силой!

Не забываем проверять Харгана на наличие 4 линк нагрудников. Нас интересуют нагрудники на базе с энергощитом или энергощитом и бронёй. Их будет легче всего перекрасить в 4 синих или 3 синих +1 красный.

После убийства Легата Гравиция, берём у Марамоа Raise Spectre | Сотворение призрака. Откладываем этот камень до 31-го уровня, не будем пока что отвлекаться на призыв призраков.

В 3-ем Акте обязательно идём выполнять квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Рассчитываем количество наших Orb of Chance | Сфера удачи. Нам обязательно нужно приобрести ещё 2-3 камня.
Если Orb of Chance | Сфера удачи у нас мало, можно поменять наши Orb of Fusing (Сфера соединения) на Orb of Chance | Сфера удачи у Клариссы, а ещё у неё можно поменять 4 Jeweller’s Orb (Сфера златокузнеца) на Orb of Fusing (Сфера соединения) при необходимости.

Три камня которые нам необходимо приобрести у Сиосы:

  • Elemental Army Support | Стихийное войско
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (нам нужен второй, ведь один у нас уже есть)
  • Lifetap Support | Жизнеотвод

После 31-го уровня выставляем камни следующим образом:

  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Feeding Frenzy | Голодное остервенение — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя — Minion Speed (Скорость приспешников)
  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Elemental Army Support | Стихийное войско — Lifetap Support | Жизнеотвод или Minion Life Support | Здоровье приспешников
  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Deathmark Support | Метка смерти — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя

Камни без связей:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Pride | Гордость, Flame Dash | Огненный рывок
  • Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)

Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает наших зомби агрессивными. Это значит что они будут атаковать любых врагов которых увидят. Также этот камень вешает на нашего героя баф, увеличивающий урон, скорость атаки, сотворения чар и передвижения всех наших миньонов.

Elemental Army Support | Стихийное войско нужен для увеличения сопротивлений наших Призраков. Перепризывать призраков во время прокачки не самое приятное занятие, поэтому мы должны обеспечить их дополнительной защитой.

Lifetap Support | Жизнеотвод в связке с нашими призраками нужен для того, чтобы спектры расходовали здоровье, вместо маны, на применение своих способностей. Так как ману они регенерируют очень плохо, а регенерация здоровья у них хорошая (мы позаботились об этом в нашем дереве персонажа).

Если у нас не хватит валюты на приобретение Lifetap Support | Жизнеотвод или не будет красного гнезда под этот камень, вместо него приобретаем во 2-ом Акте у Йины Minion Life Support | Здоровье приспешников.

В качестве 2 Призраков мы будем использовать Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, о которых читайте в разделе Разбор механик билда.

 

Акт 4

В 4-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #5. Сначала мы прокачаем талант Golem Commander | Повелитель големов. Это должно произойти ровно на 33-ом уровне. После чего мы сразу же идём в первый лабиринт и там прокачиваем Liege of the Primordial | Слуга стихий. Затем берём 2 таланта на регенерацию здоровья приспешников, первый находится в кластере Sacrifice | Жертва, второй в кластере Death Attunement | В ладах со смертью.

После убийства Волла и выполнения квеста Breaking the Seal | Снятие печати, берём у Оюн камень Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема. Который начинаем использовать с 34-го уровня, после прохождения обычного лабиринта.

На 34-ом уровне происходит глобальная перестановка камней:

  • Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема — Feeding Frenzy | Голодное остервенение — Minion Damage (Урон приспешников) — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя /  Minion Speed (Скорость приспешников) 
  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Maim (Gem) Увечье — Feeding Frenzy | Голодное остервенение — Minion Speed (Скорость приспешников)
  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Elemental Army Support | Стихийное войско — Lifetap Support | Жизнеотвод / Minion Life Support | Здоровье приспешников
  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Deathmark Support | Метка смерти — Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя

Камни без связок:

  • Convocation (Сбор), Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Pride | Гордость, Flame Dash | Огненный рывок
  • Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)

Maim (Gem) Увечье нужно будет докупить в 3-ем Акте у Сиоссы, в Библиотеке. Maim (Gem) Увечье вешает на врага дебафф, увеличивающий получаемый этим врагом урон.

Возможно что на 34-ом уровне у вас вообще не будет 4 линков, или будет только 1 с нужными цветами. И может не быть второго камня Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Мы всегда отдаём приоритет големам — они теперь наша основная боевая сила, а зомби и призраки — поддержка големов. Скелетов как и прежде используем только на боссах и сильных монстрах.

В связке големов в качестве 4-го синего камня можно использовать Minion Speed (Скорость приспешников).

После установки нужных связок, придерживаемся агрессивного стиля игры — бежим вперёд, наши големы будут убивать всех монстров которых заметят. Постоянно призываем миньонов к крупным пакам при помощи Convocation (Сбор).

После убийства Малахая, берём у Диаллы камень Multistrike, который на 38-ом уровне ставим в связку големов, вместо Minion Damage (Урон приспешников)

 

Акты 5-10

В 5-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Оно целиком сфокусировано на добор здоровья и маны персонажа.

В 5-ом Акте берём Stibnite Flask | Стибнитовый флакон, она поможет нам выживать в бою с боссами и сильными паками, за счёт ослепления дымовой завесой, которая создаётся при использовании фласки. Когда у нас будет лишняя Orb of Alteration (Сфера перемен), нужно сходить в Библиотеку и купить у Сиосы камень Dread Banner (Знамя страха). Нашей текущей маны будет достаточно для комфортной игры с такой резервацией. Dread Banner (Знамя страха) немного увеличит урон наших миньонов.

В 6-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #7, в нём мы возьмём важный для наших миньонов талант — Ravenous Horde | Ненасытная орда, он значительно ускорит прокачку за счёт сильного увеличения скорости передвижения миньонов.

В Начале 6-ого Акта не забываем о доборе сопротивлений персонажу, проще всего это сделать при помощи станка для крафта в вашем убежище.
В 6-ом Акте сразу же убиваем Аберрата и Рюслату. Нам нужны дополнительные таланты которые дают эти боги как можно скорее, и у персонажа не должно быть вообще никаких проблем с уроном по боссам.

В 7-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #8. Сначала прокачаем талант Fearsome Force | Устрашающая сила, он увеличит АоЕ наших миньонов, что ещё больше ускорит нашу прокачку. Дальше мы продвинемся к таланту Devotion | Упорство, помимо здоровья и эффективности аур, Devotion | Упорство даст на +20 к силе, что на этом этапе будет необходимо для дальнейшей прокачки нашей ауры Pride | Гордость. После чего возьмём кластер Quick Recovery | Быстрое восстановление.

В 7-ом Акте за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Granite Flask (Гранитный флакон). Устанавливаем его вместо одной из Quicksilver Flask (Ртутный флакон). На этом этапе у нас должна быть 1 фласка на здоровье, 1 на ману, а также по 1:

  • Granite Flask (Гранитный флакон) — даёт внушительные +3000 брони при использовании
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
  • Stibnite Flask | Стибнитовый флакон

После прохождения 7-го Акта, персонаж должен быть примерно 50-52 уровня, этого более чем достаточно для прохождения жестокого лабиринта. Немедленно отправляемся его проходить.

Изаро во втором лабиринте убивается в основном за счёт двух вещей:

  • огромного урона наших миньонов
  • грамотного позиционирования персонажа

Своевременное использование флаконов поможет не умереть от случайно пропущенного удара босса. Во 2 лабиринте прокачиваем Elemancer | Повелитель стихий, этот талант позволит призывать 4-го голема, а также сделает нашего персонажа полностью неуязвимым ко всем стихийным состояниям: шоку, поджогу, заморозке и другим.

В 8-ом Акте следуем дереву прокачки #9 — прокачиваем Gravepact | Смертельный договор, талант дающий ещё больше урона нашим миньонам. Во время прокачки в 8-ом акте, наш камень Raise Spectre | Сотворение призрака прокачается достаточно для призыва 3-го Призрака. Идём в 7-ой Акт, в локацию Пепельные поляAshen fields, призываем там Host Chieftain | Вожак-переносчик. Сейчас у нас должно быть 2 х Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян и 1 х Host Chieftain | Вожак-переносчик.

После прохождения 8-го Акта, задерживаемся на фарм Кровавого Акведука. Наша цель прокачать здесь 61-ый уровень, а также собрать как можно больше хаос рецептов и карточек Humility | Смирение. Что такое хаос рецепт, можете прочитать в гайде рецепты торговцев.

Первые заработанные Chaos Orb | Сфера хаоса стоит потратить на приобретение двух Clayshaper | Скульптор (роллы не важны). Эти молоты — первый шаг к сборке нашей начальной версии билда.

По достижению 61-го уровня — заканчиваем прохождение сюжета. Проходим 9-ый Акт полностью, а 10-ый до момента, когда нам осталось лишь убить Китаву. Не забываем получить все очки умений за убийство богов в 8-ом и 9-ом Актах, а также за убийство Виленты в 10-ом Акте. После чего идём в 3-ий Лабиринт.

На этом этапе урона наших миньонов достаточно, чтобы за несколько секунд переключать фазы Изаро, а на финальной фазе он должен почти мгновенно умирать, главное не забывайте следить за его атаками и при надобности использовать Flame Dash | Огненный рывок чтобы уклонится от них, а также флаконы для уклонения и защиты.

После прохождения 3-го лабиринта, прокачиваем Bastion of Elements | Бастион стихий. Затем идём убивать Китаву и выходим на Атлас с выполнением квестовой цепочки Кирака.

ESO tools

AllПодземельяДругоеИспытанияМирPvPCategory

AllАйвеяАрена ДрагонстараАркс-КориниумАркс-Кориниум (Glirion)АуридонБангкорайБангкорай, Марка Смерти, РифтБашня Белого ЗолотаБашня Белого Золота (Urgarlag)ВварденфеллВилла Черного ЗмеяВилла Черного Змея (Urgarlag)Вихревая аренаВладение ФолкритВладение Фолкрит (Urgarlag)ВоленфеллВоленфелл (Glirion)Гавань Черного СердцаГавань Черного Сердца (Glirion)ГленумбраГленумбра, Ауридон, СтоунфолзГлубины МалатараГлубины Малатара (Urgarlag)Город Пепла I (Glirion)Город Пепла I, Город Пепла IIГород Пепла II (Glirion)ГратвудГрибной грот I (Maj)Грибной грот I, Грибной грот IIГрибной грот II (Maj)ГриншейдДебри ВатешрановДешаанЗаводной городЗаводной город (Латунная крепость)Заводной город, Изоляционный санктуарийЗалы фабрикацииЗамок ШиповЗамок Шипов (Urgarlag)Западный СкайримЗападный Скайрим, Черный Предел: пещеры ГреймураЗемная кузницаЗолотой БерегИзоляционный санктуарийИмперская канализацияИмперский городИмперский город, Случайное подземельеИстмаркКаменная РощаКаменный СадКаменный Сад (Urgarlag)Канализация Вэйреста I (Maj)Канализация Вэйреста I, Канализация Вэйреста IIКанализация Вэйреста II (Maj)КлаудрестКолыбель ТенейКолыбель Теней (Urgarlag)КотелКотел (Urgarlag)КраглорнКрепость Лунного ОхотникаКрепость Лунного Охотника (Urgarlag)Крепость Лютых МорозовКрепость Лютых Морозов (Glirion)Крипта Сердец I (Glirion)Крипта Сердец I, Крипта Сердец IIКрипта Сердец II (Glirion)Кузница Кровавого КорняКузница Кровавого Корня (Urgarlag)Ледяной ПределЛедяной Предел (Urgarlag)Логово КлыкаЛогово Клыка (Urgarlag)Логово МарселокаЛогово Марселока (Urgarlag)Логово Мертвой Хватки I (Maj)Логово Мертвой Хватки I, Логово Мертвой Хватки IIЛогово Мертвой Хватки II (Maj)Малабал-ТорМарка СмертиМорозное хранилищеМорозное хранилище (Urgarlag)Мрачные ТрясиныМрачные Трясины, Тюрьма Черная РозаНаграда ДостойнымНечестивая МогилаНечестивая Могила (Urgarlag)Остров БурьОстров Бурь (Glirion)Пасть ЛоркаджаПаутина СеленыПаутина Селены (Glirion)Пещеры Глубокой Тени I (Maj)Пещеры Глубокой Тени I, Пещеры Глубокой Тени IIПещеры Глубокой Тени II (Maj)Пик Воспевательницы ДраконаПик Воспевательницы Дракона (Urgarlag)Поля сраженийПределПредел, Черный Предел: пещера АрктзандаПроклятие ХьюПустыня Алик’рПустыня Алик’р, Малабал-Тор, ИстмаркПуть ЖертвоприношенийПуть Жертвоприношений (Urgarlag)РеликвииРивенспайрРивенспайр, Гриншейд, ТенетопьРифтРотгарРуины МаззатунаРуины Маззатуна (Urgarlag)СаммерсетСаммерсет (Артейум)Санктум-ОфидияСводы БезумияСводы Безумия (Glirion)Священное ГорнилоСвященное Горнило (Glirion)Северный ЭльсвейрСиродилСиродил (Bruma)Сиродил (Bruma, Cheydinhal)Сиродил (Bruma, Chorrol)Сиродил (Cropsford)Сиродил (Cropsford, Cheydinhal)Сиродил (Cropsford, Chorrol)Сиродил (Vlastarus)Сиродил (Vlastarus, Cheydinhal)Сиродил (Vlastarus, Chorrol)Солнечный ШпильСтормхейвенСтормхейвен, Гратвуд, ДешаанСтоунфолзСтрос М’Кай, Гнездо Кенарти, Остров Стылая Скала, Бетник, Бал-ФойенТемницы Изгнанников I (Maj)Темницы Изгнанников I, Темницы Изгнанников IIТемницы Изгнанников II (Maj)ТенетопьТюрьма Имперского городаТюрьма Имперского города (Urgarlag)Тюрьма Черная РозаХладная ГаваньХрам Погребенных ЛунХрам Погребенных Лун (Urgarlag)Цитадель Хель-РаЦитадель Хель-Ра, Этерианский архив, Санктум-ОфидияЧерный ЛесЧерный Предел: пещера Арктзанда (Предел)Черный Предел: пещеры Греймура (Западный Скайрим)Эгида КинЭлденская расщелина I (Maj)Элденская расщелина I, Элденская расщелина IIЭлденская расщелина II (Maj)Этерианский архивЮжный ЭльсвейрSource

Негин А.Е. Римский декорированный доспех эпохи принципата

You’re Reading a Free Preview
Page 24 is not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 29 to 32 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 37 to 41 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 48 to 74 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 106 to 172 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 185 to 191 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 204 to 220 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 242 to 273 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 309 to 374 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 406 to 476 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 508 to 522 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 554 to 650 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 675 to 681 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 694 to 721 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 753 to 807 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 820 to 821 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 834 to 867 are not shown in this preview.

You’re Reading a Free Preview
Pages 880 to 942 are not shown in this preview.

это 📕 что такое ШЛЕМ

принадлежит к так называемому оборонительному оружию и назначается для защиты головы от ударов по ней. Появление Ш. относится к бронзовому веку. Ш., относящиеся к этому периоду, двух родов: с двумя невысокими и одним высоким гребнем. Греки и римляне делали свои Ш. также из бронзы. Греческие Ш. представляли собой сначала нечто вроде горшка, с наносником и нащечниками, которые почти закрывали лицо (беотийский Ш.). Красивее были Ш. этрусского типа, особенно ценимые римлянами впоследствии; они спереди имеют наносник, с боков нащечники, а сзади назатыльник, но все эти части менее объемисты. Этрусский Ш. украшен спереди человеческой головкой, наверху — листом в виде гребня, служащим для надевания султана. Римские Ш., первоначально бронзовые, потом железные, по форме напоминают беотийские, но без наносника и с меньшим назатыльником. В средние века Ш. делали сначала из меди; только у норманнов их приготовляли из железных обручей, с натянутой на них кожей. Медные Ш. имели вид усеченного конуса, с отверстиями для доступа воздуха. С XII в. Ш. делаются почти исключительно железные в виде эллиптического купола с мало развитыми наносником и нащечниками. С XIII в. готовят более крепкие шлемы, так как прежние, состоя не из одного куска железа, плохо выдерживали удары турецких палиц. Стали готовить горшковидные, тяжелые, толстые Ш., в которых не было возможности быть все время похода; поэтому их приторачивали к седлу, а на голову надевали походные, легкие шлемы, с острыми гребнями.

Развитие оружейного мастерства в XIV в. вызвало необходимость усилить доспехи вообще; Ш. стали делать сплошным. Поэтому в Ш. получают сильное развитие назатыльники, наносники обращаются в забрала, низ же лица защищается предличником, соединенным с латным нагрудником. Такой Ш. носит название салада и достигает своего полного совершенства к середине XV столетия. В это же время наголовья становятся чрезвычайно разнообразными; каждая страна вырабатывает один или несколько образцов их. С XIV столетия появляются шапель, имеющий вид колокола; Ш.украшаются нашлемниками из картона или дерева, с геральдическими фигурами и т.п., затем идут барбют, похожий на беотийский Ш., бикок — ящик, покрывавший всю голову, с отверстиями для глаз и дыхания, бикокет — малый бикок. Самым совершенным Ш. считался бацинет, с остроконечными тульей и подвижным забралом; остроконечность уменьшала силу удара, заставляя оружие скользить. В течение всего XV в. в наибольшем употреблении были шлемы-салады, представлявшие круглые шапки с назатыльниками; у всадников они были тяжелые, а в пехоте — легкие и менее глубокие. К концу XV столетия появляются армэ — доспех чрезвычайно сложный; он состоял из тульи формы черепа, с трубкой для перьев, подбородника, соединенного с нашейником, забрала с дыхалом, зрением или козырьком и наносника. Все эти части были подвижные. Впоследствии лицо стали прикрывать только сетчатым забралом, но оно дурно защищало лицо от ударов. Наилучшей работой считалась итальянская и особенно миланская; она отличалась тончайшей гравировкой самых сложных и красивых рисунков; кроме чисто боевых Ш., приготовлялись и праздничные, весьма роскошной отделки, покрытые чеканной работы золотыми рисунками и фигурами. Армэ держался очень долго, несколько изменялась лишь форма и величина его составных частей; в неизмененном виде он встречается, например, в максимилиановском Ш., продержавшемся в течение всего XVI в. Формы Ш. и в то время были чрезвычайно разнообразны, например тяжелый бургиньот — армэ с сильно выдающимся и острым личником, польский бургиньот, наличник которого заменялся железной маской с нарисованной на ней личиной. Ш. пехотинцев переходили постепенно к форме шапок; таковы кабассеты морионы, калотты или собственно железные шапки, прикрывавшиеся суконными или войлочными шляпами. Употребление шлемов-армэ и им подобных прекращается в начале XVII в., шапки же употребляются до конца XVIII в. Дольше других носился горшечный Ш. — французскими саперами; он вместе с тяжелыми латами употреблялся ими еще во время войны 1870 г., при установке туров. У восточных народов также употреблялись Ш. в виде шишаков, довольно разнообразной формы, но часто с совершенно открытым лицом, на которое опускался лишь тонкий наносник. Монгольские Ш. имели куполообразную форму; такую же форму, но несколько ниже, имеют индо-мусульманские шишаки, к которым для защиты затылка и щек прикреплялась кольчужная сетка. Почти все формы восточных Ш. повторились в России, были заимствованы Польшей и проникли даже на Запад, где шишак в XVI и XVII вв. занимал весьма видное место.

В России Ш. были заимствованы первоначально от норманнов. Первые дошедшие до нас Ш. относятся к XIII в. и носят название шолома или шелома, представлявшего невысокую куполообразную шапку с железными ушами. Иногда шелом имел личину, чаще всего неподвижную. Следующий тип — колпак — представлял собой конусообразную шапку с украшением на вершине; от околыша вниз спускалась кольчужка, закрывавшая затылок и щеки. Затем идут клешаки — куполообразные шапки с высоким навершием и иногда бармицей, т. е. кольчугой, закрывавшей затылок и все лицо. Мисюры или мисюрские шапки были двух родов — прилбицы и наплешники, обе очень низкие, первая с венцом и бармицей, вторая состояла только из одного черепа с ушами. Затем шли шапки иерихонские или юргенские (грузинские), совершенно похожие на монгольские шишаки, — роскошной работы с серебром и золотом; такой же формы, но медные, шапки носились простыми всадниками и назывались шапками медяными. Самые бедные ратники носили железные шапки, невысокие, из листового или кованного железа, без ушей, бармиц и часто даже без околыша. Железные шапки носились впоследствии стрельцами (см. Формы обмундирования).

Ср. фон Винклер, «Оружие» (подробная литература указана у него).

А. Н.

Рим наступает! — Биение разума — ЖЖ

В музее-заповеднике «Коломенское» отгремел фестиваль «Времена и эпохи — 2015.Рим», прошедший при поддержке Российского военно-исторического общества. Впервые белокаменные своды церкви Вознесения первой половины XVI века увидели перед собой столько римких легионеров, легатов, центурионов, греческих наемников, друидов Галлии, германских варваров, иберов и прочих воинов и мирных граждан различных государств античного мира. Фестиваль получился международным, так как среди сотен реконструкторов было немало гостей из Италии, Греции, Франции, Чехии, Израиля, Австрии, Туниса и Румынии. Каждый народ встал отдельно своим лагерем, где проводились местные обряды, демонстрировался быт, готовились и отдыхали воины, а также устраивались колоритные развлечения для гостей фестиваля. Смешение культур происходило только на поле брани — Марсовом поле, где несколько раз в день разыгрывались многоуровневые сценарии, и на торговых площадках. Отдельно зрителям были представлены гладиаторские бои, римский военный лагерь с первой артиллерией и жизнь римских полисов.



Вид на римский лагерь и полис

Реконструкция боев проводились по строгим правилам. За соблюдением порядка и честностью боя следили маршалы в красных туниках. Любое попадание меча считалось смертельным, если только ему не препятствовала броня. Попадание по шлему, панцирю, кольчуге и другим видам защиты считалось за ранение. Еще 1-3 таких попаданий в зависимости от класса защиты и броня считалась разрушенной и воин погибал.


Битвы были настолько жаркими, что доставалось и окружающим, ломались деревянные мечи, а соперники получали травмы. Про синяки и ссадины можно не вспоминать.


Возвращаясь после битвы, некоторые легионеры хвастались: «Видел как я того грека убил?»


Поначалу римлян было меньше и опытные варвары влегкую брали верх, но затем подкрепление и хорошая организация склонили чашу весов в пользу Рима


Очередная победа римлян


Не все воины мужественно сражались


Между битвами девушки подносили своим воинам воды


Братания варваров и римлян после битвы


Катапульта


Скорпион


Онагр

Лагеря варваров


Все гости могли показать свою удаль и завалить кабанчика, например


Отдельное место уделялось играм. Перед вами классическая игра северных народов, популярная, и русских дружинников


В боях на мечах среди гостей фестиваля рубка была нешуточная. Совершенно незнакомые люди дубасили друг друга только так


Дети были под стать взрослым


Кельтские друиды


Каждый мог себе выбить оригинальную монетку из латуни, алюминия или меди

Иностранные гости:


Римские легионеры из Франции с удовольствием фотографировались со всеми желающими


Ох, уж эти французы)))


От Франции было одно из самых больших представительств


Итальянки))


Грек

Римский полис


Выжималка для оливок. Внутри это не грязь, а жмых из оливок


Австрийцы, если не ошибаюсь, представили римскую косметику


А вот все необходимое для медицины в полевых условиях

Торговля в римском полисе тоже шла очень бойко — украшения, монеты, одежда, обувь, доспехи, предметы интерьера, чистящие средства и даже папирусы! Важно, что все продавцы были одеты аутентично! Некоторые даже цены указывали римскими числами.


Маленький генерал Максимус


…с сестренкой-гладиатором)))


Тут женщина печатала на папирусе имя «Алексей» с помощью древнеегипетских иероглифов


Армяне-предприниматели в стилизованных одеждах предлагали подзакусить. Аутентичный гамбургер прилагался)))


Место для Орфея и Эвридики тоже нашлось, очень мило

За три дня фестиваль посетило около миллиона человек. Чувствовалось, что места не хватает. Во время показательных боев на Марсовом поле яблоку негде было упасть! Организаторы фестиваля решили, что в будущем году мероприятие пройдет уже на нескольких площадках города — фестиваль будет разрастаться.

Наследник императора читать онлайн Александр Старшинов (Страница 37)

Приложение II

КРЕПОСТЬ ПЯТРЕ РОШИЕ (РЕКОНСТРУКЦИЯ)

Пятре Рошие

Вариант реконструкции

1 — Каменная крепость

2 — Крепость с частоколом

3 — Смотровая башня

4 — Мощеная дорога

5 — Святилище

Приложение III

СПИСОК ГЕОГРАФИЧЕСКИХ НАЗВАНИЙ И НАЗВАНИЙ ПЛЕМЕН

Аквилея — крупный античный город, находившийся близ Триестского залива на территории нынешней Италии. После разорения гуннами Аттилы пришел в упадок. Развалины города являются объектом Всемирного наследия ЮНЕСКО.

Алута — река в Дакии, современный Олт в Румынии.

Апул — крупный дакийский город, современная Альба-Юлия.

Апа-Грэдиште — река в Дакии, название современное, древнее неизвестно.

Арцидава — город в Дакии, современная Вередия в Румынии.

Банита — дакийская крепость.

Бастарнские Альпы — Восточные Карпаты.

Берзобис — город в Дакии, современная Берзовия в Румынии.

Бистра — приток Тибуска, древнее название неизвестно.

Блидару — крепость на реке Апа-Грэдиште.

Боуты — перевал в долине Олта, где войска Корнелия Фуска попали в засаду и были уничтожены вместе со своим командующим. При этом погиб Пятый легион «Жаворонки» и был захвачен орел легиона.

Бумбешти — постоянный лагерь в верховьях реки Рабо (современный Жиу) у перевала Вылкан.

Виминаций — город в римской провинции Верхняя Мезия, современный Костолац в Сербии.

Вифиния — историческая область на северо-западе Малой Азии, названная так из-за переселившегося туда фракийского племени вифинов. Во времена описываемых событий входила в состав римской провинции Вифиния-Понт со столицей в Никомедии (современный Измит в Турции).

Геты — фракийское племя, родственное дакам и жившее юго-восточнее Карпат. Древние авторы нередко путали гетов и даков. Несомненно, геты и даки были родственными племенами и говорили на схожих языках.

Дакия — страна в нижнем течении Дуная, занимавшая во времена своего последнего царя Децебала в основном территорию современной Румынии и населенная северно-фракийскими племенами.

Данубий — Дунай. Во времена Античности Дунай в верхнем и среднем течении именовался Данубием, а в нижнем — Истром. Дабы не путать читателя, в романе Дунай всюду называется Данубием, хотя, конечно, в районе Эска и ниже Дунай в то время именовался Истром.

Диррахий — город в Иллирии, ныне Дуррес.

Дробета — крепость и город на берегу Дуная, современный город Турну-Северин.

Дуростор — современная Силистрия в Болгарии.

Карпы — племя, родственное дакам. Проживало на территории современной Молдавии и Западной Украины. Предполагается, что название племени как-то связано с названием Карпаты.

Капилна (или Капална) — дакийская крепость, защищала Сармизегетузу с северо-востока.

Костобоки — одно из дакийских племен.

Костешти (или Костешти-Цитатуй) — дакийская крепость на реке Апа-Грэдиште, вместе с Блидару защищала подходы к Сармизегетузе с севера.

Лункани — река в Дакии, приток Стрея. В долине Лункани находилась одна из ключевых крепостей дакийской обороны — Пятра Рошие.

Марис — река в Дакии, современная река Муреш в Румынии.

Напока — город на севере Дакии, один из центров рудничного дела.

Нижняя Мезия — римская провинция в нижнем течении Дуная.

Новы — римский лагерь Первого Италийского легиона в провинции Нижняя Мезия (близ села Стеклен на территории современной Болгарии).

Парфия — могущественное государство, располагавшееся к востоку от Каспийского моря, традиционный противник Рима.

Пиробуридава — крепость на востоке Дакии.

Понтус — город и порт на берегу Дуная, примерно напротив Дробеты.

Поролиссий — город на севере Дакии, один из центров рудничного дела.

Потаисса — город на севере Дакии, один из центров рудничного дела.

Пятра Рошие — крепость к западу от Сармизегетузы.

Ракаи — каменный римский лагерь на берегу реки Рабо.

Рабо — река в Дакии, современная река Жиу.

Сарматы — кочевые ираноязычные племена.

Сармизегетуза Регия — столица Дакии в горах Орештие.

Сацидава — племенной центр саков, впоследствии город-крепость в римской Дакии.

Стрей — приток Мариса (Муреша). Есть версия, что Стрей — и есть таинственная река Саргеция, где был закопан клад Децебала.

Тапае — крепость на реке Бистра. Также и одноименный перевал. Здесь произошли два сражения римлян и даков. Первое во времена Домициана. Второе во время Первой Дакийской войны в сентябре 101 года н. э.

Тибуск — река в Дакии, современный Тимиш в Румынии. Так же называется одна из крепостей.

Томы — город в провинции Нижняя Мезия, современная Констанца.

Фетеле-Альбе — город в римской провинции Нижняя Мезия, защищал столицу с северо-запада.

Эск — постоянный лагерь Пятого Македонского легиона в провинции Нижняя Мезия, впоследствии город Ульпия Эск. Его развалины находятся близ современного села Гиген в Болгарии.

Языги — сарматское племя, обитавшее между Дунаем и Тиссой.

Глоссарий

Адриан — Публий Элий Траян Адриан (76–138 гг. н. э.), император 117–138 гг. н. э.

Аквила — орел, знамя легиона.

Ала — кавалерийский отряд в триста человек.

Амфитеатр Тита — Колизей, в описываемое время назывался амфитеатр Флавиев или амфитеатр Тита.

Амфора — сосуд для хранения вина, масла, зерна. Также мера объема, примерно 26 литров.

Асс — медная монета. Четыре асса равны одному сестерцию.

Атрий — зала в римском доме с отверстием на потолке и маленьким бассейном (имплювием) под ним. В атрий открывалась входная дверь и выходили двери боковых комнат. За атрием следовал обычно таблиний.

Ауксиларий — солдат вспомогательных войск. Во вспомогательных войсках служили неграждане. Ветераны-ауксиларии по окончании службы получали бронзовые дипломы о гражданстве, куда заносили имена членов их семей, в том числе незаконно прижитых в канабе детей, могли занести и жену, но необязательно.

Аурей — золотая монета, равна ста сестерциям.

Бенефициарий — буквально «облагодетельствованный», легионер по особым поручениям.

Бестиарий — гладиатор, сражавшийся с дикими зверями.

Бург — двухъярусная наблюдательная сторожевая башня.

Вексилляция — подразделение, выделенное из состава легиона.

Веспасиан — Тит Флавий Веспасиан (9–79 гг. н. э.), римский император 69–79 гг. н. э., основатель династии Флавиев. Пришел к власти в год четырех императоров после гражданской войны.

Виа Принципалис — улица лагеря, идущая поперек лагеря, вдоль этой улицы располагались жилища военных трибунов.

Виа Преториа — улица лагеря, идущая от Преторских ворот к Декуманским.

Вигилы — пожарные, полувоенное формирование, созданное Августом, первоначально в основном для борьбы с пожарами, хотя исполняли также функции ночной стражи.

Витрувий — Марк Витрувий Поллион (около 70–20 гг. до н. э.), римский архитектор и механик.

Военный трибун — старший офицер в легионе. В легионе было шесть военных трибунов. Трибун-латиклавий был кандидатом в сенаторское сословие, обычно занимался штабной работой и был моложе двадцати пяти лет, считался по рангу ниже лишь легата легиона. Остальные пятеро, трибуны-ангустиклавии, обычно имели военный опыт, принадлежали к всадническому сословию и получали эту должность в возрасте около тридцати лет.

Всадническое сословие — второе по значимости после сенаторского сословие в Римской империи. Чтобы числиться во всадническом сословии, необходимо было состояние в четыреста тысяч сестерциев.

Гебелейзис — бог грозы в мифологии даков, зачастую отождествлялся с Замолксисом.

Гипокауст — отопление с помощью горячих труб, проложенных под полом и в стенах.

Декуманские ворота — задние ворота лагеря, находились в противоположной стороне от Преторских.

Декурион — глава городской администрации.

Денарий — серебряная монета, денарий равен четырем сестерциям.

Децебал — последний царь Дакии.

Диурпаней — предпоследний царь Дакии, дядя Децебала.

Домициан — Тит Флавий Домициан (51–96 гг. н. э.), римский император 81–96 гг. н. э., младший сын Веспасиана.

Донатива — подарок от императора в честь вступления на престол.

Законы Двенадцати таблиц — первый свод римских законов.

Иммун — ветеран, освобожденный от трудов по лагерю.

Инсула — дословно остров. Большой многоквартирный городской дом с наемными квартирами. В первом этаже обычно располагались лавки. Во втором — богатые квартиры, выше под самыми крышами ютились бедняки.

Календы — первый день месяца.

Калиги — солдатские башмаки на толстой, подбитой гвоздями подошве.

Кальдарий — теплое отделение бань.

Канаба — поселок при военном лагере.

Капсарий — младший медик, что-то вроде фельдшера.

Катафрактарий — тяжеловооруженный всадник (обычно различают катафрактарий — на службе у Рима, катафракт — у противника Рима. Но, чтобы не перегружать текст терминами, в книге используется только термин катафрактарий).

Квестор — начальник интендантской службы в легионе, казначей.

Клавдий — Тиберий Клавдий Нерон Германик (10–54 гг. н. э.), римский император 41–54 гг. н. э.

Когорта — подразделение от шестисот до тысячи человек, в легионе было десять когорт, первая — в тысячу человек. Но были и отдельные когорты.

Комат — дак-простолюдин, дословно «волосатик», так их называли римляне за длинные волосы и нестриженые бороды.

Конкубина — сожительница, любовница. Во времена Траяна легионерам запрещено было жениться, допускался только конкубинат (сожительство).

Консуляр — бывший консул.

Контуберний — подразделение из восьми человек, именно столько помещалось в одной палатке. В центурии было десять контуберний.

Корникулярий — младший офицер, помощник старшего офицера или заведующий канцелярией.

Ланиста — содержатель гладиаторской школы или отряда гладиаторов, которых он сдавал внаем.

Ларарий — домашний алтарь.

Латрины — уборная.

Легион — основная организационная единица в римской армии численностью примерно в 6500 человек.

Легат легиона — командир легиона.

Лектика — парадные носилки.

Либурна — быстроходный корабль.

Ликса — снабженец армии, маркитант.

Лимес — граница.

Лициний Сура — видный государственный деятель, друг Траяна и Адриана.

Лорика — защитный доспех из металлических пластин.

Лупанарий — публичный дом.

Миля — мера длины, римская миля равна 1480 метрам.

Мимы — веселые короткие пьески, часто скабрезного содержания.

Мурмиллон — гладиатор в шлеме с гребнем в виде рыбы, вооруженный прямым мечом и овальным большим щитом, сражался босиком.

Нерон — Цезарь Клавдий Нерон (37–68 гг. н. э.), римский император 54–68 гг. н. э.

Опцион — помощник центуриона.

Орк — в римской мифологии чудовище из царства мертвых.

Палатин — один из холмов Рима, на котором находился императорский дворец.

Палла — женская накидка, похожая на длинный широкий шарф.

Патрон — богатый аристократ, покровитель бедных свободных граждан и своих вольноотпущенников (клиентов).

Перистиль — внутренний садик в римском доме.

Пилум — специальный дротик. При попадании в цель штифт, соединявший деревянную часть с металлической, ломался, и дротик становился негодным для повторного применения.

Плиний — Гай Плиний Секунд Младший (64–114 (?) гг. н. э.) — римский писатель и государственный деятель, племянник Плиния Старшего, консул 100 г. н. э.

Поска — напиток из винного уксуса, воды и яиц.

Преторианская гвардия — в период ранней империи число преторианских когорт колебалось, но во II веке когорт стало десять. Они квартировались в Риме, в специальном лагере.

Преторий — дом командира.

Префект лагеря — начальник по хозяйственной части в легионе. Он занимался снаряжением легионеров, обозом и т. д. Обычно это был бывший примипил, человек в возрасте пятидесяти — шестидесяти лет.

Префект претория — префект преторианской гвардии, один из высших военных чинов в римское время. Префект претория нередко становился командующим армией.

Префект фабрума (префект ремесленников) — военный инженер, командир ремесленников в легионе, занимался техническим оснащением легиона, командовал «артиллерией», осадными башнями, руководил сооружением подкопов.

Примипил — самый высокий по рангу центурион легиона, стоявший во главе первой центурии первой когорты. По положению — помощник командира легиона, ему была доверена охрана легионного орла.

Приап — италийский бог мужской силы.

Принцепс — первый в Сенате. Все императоры Рима носили этот титул. Отсюда термины «приниципат», «эпоха принципата».

Принципал — младший офицер.

Принципия — штаб легиона.

Птериги — элемент римского доспеха (обычно офицерского) — защитные полосы кожи, предназначенные для защиты бедер и плеч. Крепились к лорике.

Ретиарий — вооруженный трезубцем и сетью гладиатор.

Ритон — сосуд для питья в виде рога, завершался скульптурой животного.

Сестерций — римская монета, обычно все расчеты велись в сестерциях, во времена Траяна сестерций был латунный. Четыре асса равны одному сестерцию. Четыре сестерцию равны одному денарию.

Сигнифер — знаменосец.

Симмахиарий — варвар-доброволец, служащий в армии лишь за плату, ему по окончании службы не полагалось римского гражданства (как, например, ауксиларию).

Спата — кавалерийский меч, если у гладиуса в эпоху Траяна длина клинка 50–56 см, то у спаты — 70 см.

Стиль — бронзовая палочка для письма.

Стола — женское платье.

Таблиний — комната хозяина, кабинет.

Тессера — жетон на получение выигрыша, денег, вина или других подарков.

Тирон — новобранец.

Тит — Тит Флавий Веспасиан (39–81 гг. н. э.), римский император 79–81 гг. н. э., старший сын Веспасиана. С 71 г. н. э. — соправитель отца.

Тога — одежда римского гражданина. Большой кусок шерстяной ткани, который оборачивали вокруг тела, оставляя правую руку открытой. Неграждане и изгнанники не имели права носить тогу.

Траян — Марк Ульпий Нерва Траян (53–117 гг. н. э.), император 98–117 гг. н. э.

Триклиний — столовая.

Трирема — основной тип боевого корабля в Средиземноморье. Главным его оружием был таран — продолжение килевого бруса. Длина триремы колебалась от 36,5 до 45 метров, в команду входило 170 гребцов, которые размещались тремя ярусами.

Туника — рубашка без рукавов или с рукавами. Иногда в холод надевали несколько туник, одну поверх другой.

Турма — кавалерийский отряд в тридцать человек.

Тысячная когорта — отдельная когорта, состояла из 720 пехотинцев и 280 кавалеристов.

Центурион — командир центурии. В центурии было восемьдесят человек (10 контуберниев). В легионе были центурионы и без центурий. Самый младший центурион — командир 59-й центурии. Самый старший — примипил.

Умбон — металлическая выступающая деталь щита, прикрывал левую руку и позволял наносить удары.

Фабры — ремесленники, в легионе — обслуживающий персонал при метательных машинах в римской армии. В более широком смысле — солдаты, занятые на инженерных или саперных работах.

Фалера — наградная бляха.

Фалькс — кривой фракийский меч, клинок формой напоминал косу, заточенную с внутренней стороны и загнутую на конце. Рукоять удобна для того, чтобы держать фалькс двумя руками.

Форум — базарная площадь в городе, а также комплекс административных зданий.

Фрументарий — агент-снабженец в римской армии. Со времен Траяна фрументарии стали выполнять и чисто разведывательные функции. Их лагерь находился на Целийском холме в Риме.

Эргастул — тюремное помещение для рабов.

Югер — мера площади, 2523,2 квадратного метра.

Юлиева базилика — базилика на римском Форуме. Базилика — общественное здание, своего рода деловой центр, где проходили судебные заседания и заключались торговые сделки.

Литература Урала: исследования и материалы

  • Новости науки
  • Материалы и документы
  • Хроника литературной жизни Урала
  • Д. Н. Мамин-Сибиряк: исследования и материалы
  • Книга научная
  • Книга художественная
  • Художественные тексты
  • Изумрудный проспект
  • Иллюстрации и фото
  • Купить наши книги
  • Гостевая книга
  • Наши партнеры
Новости
21 февраля 2021 15:45
Вышел второй том «Истории литературы Урала»

В конце 2020 года в «Издательском доме ЯСК» вышел второй том академической «Истории литературы Урала», посвященный XIX веку.

15 февраля 2021 00:38
Литература Сибири в социокультурном пространстве

Предлагаем вашему вниманию информационное письмо конференции.

13 февраля 2021 17:19
Дергачевские чтения 2021

Размещаем информационное письмо конференции.

Архив новостей

21 февраля 2021 15:45
Вышел второй том «Истории литературы Урала»

В конце 2020 года в «Издательском доме ЯСК» вышел второй том академической «Истории литературы Урала», посвященный XIX веку.

15 февраля 2021 00:38
Литература Сибири в социокультурном пространстве

Предлагаем вашему вниманию информационное письмо конференции.

13 февраля 2021 17:19
Дергачевские чтения 2021

Размещаем информационное письмо конференции.

28 октября 2019 15:19
Программа Бажовской конференции

Программа конференции «Бажов в меняющемся мире». Конференция состоится 1 ноября 2019 года в музее «литературная жизнь Урала ХХ века».

3 августа 2019 14:28
Дергачевские чтения 2018

На сайте появился сборник Дергачевских чтений 2018 года.

2 мая 2019 19:38
Бажовская конференция — 2019

01-02 ноября 2019 года в Екатеринбурге пройдет III региональная научная конференция «П. П. Бажов в меняющемся мире», приуроченная к 140-летию со дня рождения писателя.

3 декабря 2018 20:05
Новости сайта

На сайт добавлена полная версия монографии «Литературный процесс в региональной периодической печати 1830–1930-х гг.: от «Заволжского муравья» к «Уральскому рабочему»».

26 ноября 2018 14:57
Лейдермановские чтения 2019

ФГБОУ ВО «Уральский государственный педагогический университет» Институт филологии, культурологии и межкультурной коммуникации Кафедра литературы и методики ее преподавания приглашают принять участие в «Лейдермановских чтениях».

14 октября 2018 21:02
Программа Дергачевских чтений — 2018

На сайте появилась программа Дергачевских чтений — 2018

16 июня 2018 15:38
Описи уральских журналов и альманахов для детей 1930-1950-х гг.

Друзья, на сайте появились описи уральских журналов и альманахов для детей 1930-1950-х гг., сделанные исследователем А. Климиной.

Архив новостей

EQ (Землетрясение) Руководство по сборке Juggernaut (PoE Expedition 3.15)

Все страницы руководства

  1. Сборка Джаггернаута Землетрясения
  2. Дерево пассивных умений и ссылки на самоцветы
  3. Господство, бандиты и силы пантеона
  4. Снаряжение, драгоценности и фляги

Содержание этой страницы

  1. Введение
  2. 3.14 изменений Ultimatum League
  3. Оценка сборки
  4. Путь к зданию
  5. Стиль игры
  6. Пассивное дерево
  7. Господство, бандиты и пантеоны
  8. Самоцветы
  9. Обзор снаряжения / TL; DR
  10. Прокачка
  11. FAQ

Введение

Earthquake Juggernaut — грозная классика, которая, кажется, только улучшается с возрастом по мере того, как в игру вошли улучшения, касающиеся ударов и боевых кличей.Обладая исключительной прочностью, присущей Juggernaut Ascendancy, эта сборка отлично справляется с фармом Лабиринта и безбоязненно пробивает врагов. Хотя он атакует медленно, каждая атака сопровождается жестоким ударом и еще более отвратительным кровотечением, гарантируя, что любые враги, достаточно сильные, чтобы пережить первоначальный удар, мгновенно смываются.

Одним из преимуществ этой сборки является ее чрезвычайная адаптируемость. Хардкорные лиги? Чрезвычайно безопасно. Соло сам нашелся? Без проблем. Он наиболее широко используется для фарма Вечного лабиринта для получения очень большого количества валюты, но он может быть встроен в мощный картограф и неплохо справляется с боссами поздней игры, такими как Пробудитель.Доступно достаточно инвестиций, чтобы превратить его из сильного стартера лиги в зверя в конце игры, которого может уважать любой изгнанник, но мало требований, чтобы он мог работать при любом уровне бюджета.

Эта сборка делает упор на стабильность, мощь и последовательность и является отличным выбором для изгнанников всех уровней. Будь то фермер-лабиринт, проект SSF или мастер на все руки, EQ Juggernaut — это вечная сила, которую нельзя упускать из виду.

3.14 Изменения лиги Ultimatum

Большие баффы к Землетрясению ваал:

  • Теперь наносит 70% базового урона от атаки на 1 уровне камня (ранее 60%) и 85% базового урона от атаки на 20 уровне камня (ранее 71%)
  • Текущий эффект теперь заканчивается после 9 афтершоков (ранее 7).
  • Теперь имеет длительность предотвращения получения душ 9 секунд (ранее 12).

Это очень важно для сборки, особенно для механики лиги, где вам нужен большой урон, чтобы помочь пробиться через большое количество действительно грозных врагов.

Оценка сборки

Плюсы

+ Чрезвычайная прочность; высокий запас жизни, регенерация, заряды выносливости, ключевые камни Джаггернаута

+ Отличный лабиринт фермер

+ Стартер лиги, сильный Solo-Self Found & Hardcore кандидат

+ Умеренно высокий урон

+ Не требуется Уникальные детали, простой путь переключения передач, экономичность

+ Боевые кличи очень мощные с недавними улучшениями

Минусы

— Скорость очистки карты не может соответствовать картографам S-уровня из-за ограниченного размера Землетрясения и скорости атаки

— Урон не масштабируется, как и критический удар, билды

Путь к зданию

Путь к зданию для этой сборки доступен здесь.

В «Путь строительства» включены деревья навыков, все ссылки на самоцветы и возможные варианты, а также примерный набор снаряжения среднего уровня с местом для улучшений. Для простоты сопротивление стихиям не включено в экипировку, и вы можете заполнять их по своему усмотрению в зависимости от доступного снаряжения.

Мы используем вилку Path of Building Community для всех наших сборок, что настоятельно рекомендуется. Если вы столкнулись с ошибками при импорте сборки, убедитесь, что вы используете вилку сообщества.

Стиль игры

У

Earthquakers есть приятный стиль игры, который отличает его от большинства других навыков ближнего боя, когда дело доходит до зачистки комнаты; ударил сильно, ударил один раз . Все, что не погибнет от первого удара, будет быстро уничтожено приближающимся афтершоком. С вашими довольно сильными ударами приходит мощное кровотечение, которое помогает нам справляться с стойкими врагами, не поворачиваясь ни на секунду. Когда дело доходит до босса, мы сильно полагаемся на это кровотечение, так как это урон, на который мы можем рассчитывать всегда, даже когда нам, возможно, придется уклоняться от дистанции ближнего боя, чтобы избежать механики.

Работа с большими пакетами за один удар, несомненно, удовлетворительна, но имеет и свои недостатки. Сборки с более низкой скоростью атаки в большей степени зависят от точности игрока, так как любые монстры, которых вы пропустите своим сокрушающим ударом по земле, ускользнут невредимыми, заставляя вас тратить дополнительные атаки, чтобы очистить их. Чтобы свести к минимуму эту слабость, Землетрясение всегда следует использовать в таком положении, когда оно захватывает наибольшее количество врагов и наносит урон за удар — центр действия.Вот где действительно сияют мощная многоуровневая защита нашей сборки и Juggernaut Ascendancy, позволяя вам подойти близко без риска.

Еще один способ приспособиться к этому стилю игры — нацеливаться на определенные наборы плиток, которые играют на сильных сторонах Earthquake. Одна из причин, по которой из него получается отличный лабораторный фермер, заключается в том, что большая часть Лабиринта находится в помещении или в тесных коридорах. Сборка, которая имеет массивный рикошет на открытой местности — такая как наш Kinetic Blast Pathfinder — будет отдавать предпочтение открытому игровому полю, но может чувствовать угрозу и тесноту, когда много монстров упаковано в ограниченное пространство.Этот Джаггернаут Землетрясения прямо противоположен, и предпочтение тайлсетов с тесным окружением и высокой плотностью мобов позволит нам извлечь выгоду из умеренных возможностей AoE Землетрясения. Хорошими примерами карт, на которых Earthquake чувствует себя как дома с одними из самых быстрых сборок, являются карта Haunted Mansion и Waste Pool.

Используйте Leap Slam, чтобы летать в стаи, прежде чем нанести сокрушительный урон своим Землетрясением и Землетрясением ваал, если доступно. Используйте свои боевые кличи как можно чаще, поскольку мы строим их, чтобы значительно повысить их эффективность, и они могут иметь большое значение для увеличения вашего урона, защиты и гибкости в подходе к любой конкретной ситуации.

Дерево пассивных умений

Щелкните здесь, чтобы просмотреть рекомендованное дерево пассивных навыков 100-го уровня.

Чтобы получить более подробную информацию о дереве пассивных навыков, более ранней версии игры, порядке приобретения навыков и многом другом, не забудьте заглянуть в раздел «Дерево пассивных навыков» для получения более подробной информации.

Дерево пассивных навыков

Господство, бандиты и пантеоны

На нашей странице «Восхождение, бандиты и могущество пантеона» подробно описаны все варианты, которые вам необходимо сделать в этом отношении.

Господство, бандиты и силы пантеона

Самоцветов

Мы просматриваем все ссылки на самоцветы, которые используются в этой сборке в финальной стадии игры, на нашей странице Gem Link.

Ссылки с драгоценными камнями

Обзор передач / TL; DR

Эти предметы обеспечивают баланс между мощностью и экономичностью. Если вы хотите изучить больше вариантов снаряжения (как бюджетного, так и высококлассного), флаконов или получить дополнительную информацию об альтернативах и специальных предметах, обязательно прочтите раздел Снаряжение, драгоценности и флаконы полностью.

Снаряжение, драгоценности и флаконы

Наша рекомендация:

Прокачка

Напоминаем, что у нас есть несколько руководств, которые помогут вам повысить уровень персонажа.

Прокачка билда довольно проста. У вас не должно возникнуть проблем на пути к Акту X, урон и живучесть должны быть более чем комфортными, если вы часто меняете предметы. Earthquake — достойная ранняя игра, поэтому вы можете начать играть с ним, как только получите его, на уровне 28, и его версия Vaal также очень полезна, когда дело доходит до убийства боссов.До 28 уровня вы можете играть с Ground Slam и Sunder.

Выравнивающие деревья

С этим деревом пассивных навыков у вас должно быть более чем достаточно атаки и защиты, чтобы добраться до карт. Сначала вам следует отправиться в Resolute Technique, собирая по пути все здоровье и урон. Затем сосредоточьтесь на подборе узлов Impale вместе с большим количеством жизни, когда это необходимо. Наличие 300HP за акт обеспечит вам плавное выравнивание.

Развитие драгоценных камней

Использование Tabula Rasa позволит вам на ранней стадии установить 6-Link самоцветы, поэтому мы показываем такие примеры ниже.Если вы не можете получить Tabula Rasa (или другой предмет с 6 звеньями), просто расставьте приоритеты для первых драгоценных камней в каждой ссылке, приведенной ниже.

Чтобы получить драгоценные камни, недоступные вашему классу, в качестве награды за квест, просто попросите друга выкупить их у продавцов или купите их сами у Сиосы в Библиотеке в Библиотеке III Акта.

С уровня 1 вы должны использовать следующую ссылку.

  1. Удар по земле
  2. Поддержка натиска

На уровне 4 добавьте Ancestral Protector для дополнительного урона по одной цели.На этом этапе ваша ссылка Ground Slam должна выглядеть так.

  1. Удар по земле
  2. Поддержка натиска
  3. Шанс получить кровотечение из поддержки

На уровне 10 добавьте Leap Slam для дополнительной мобильности.

На уровне 12 вы должны заменить «Удар по земле» следующей ссылкой на Раскол.

  1. Раскол
  2. Поддержка увечья
  3. Шанс получить кровотечение из поддержки
  4. Поддержка натиска
  5. Безжалостная поддержка

На уровне 16 добавьте Вестник чистоты для дополнительного урона.

На уровне 18 ваша ссылка на Sunder должна выглядеть так.

  1. Раскол
  2. Поддержка физического урона в ближнем бою
  3. Поддержка увечья
  4. Шанс получить кровотечение из поддержки
  5. Поддержка натиска
  6. Безжалостная поддержка

На 24 уровне вы должны добавить Гордость.

На 28 уровне, наконец, вы можете перейти на Землетрясение, ваш фирменный навык. Мы рекомендуем следующую ссылку.

  1. Землетрясение
  2. Поддержка физического урона в ближнем бою
  3. Меньше длительности поддержки
  4. Поддержка увечья
  5. Опора Pulverise

FAQ

Какой Амулет Помазания нам выбрать?

Rampart в настоящее время является нашим рекомендуемым выбором, но есть и другие подходящие соперники, которые вы можете использовать в зависимости от стиля игры и предпочтений. Hematophagy улучшает нашу способность похищать и наносить урон, а Wrecking Ball работает для дальнейшего усиления урона и кровотечения.

Сколько у меня должно быть жизней, чтобы безопасно фармить Убер / Вечный лабиринт?

Джаггернаут имеет очень мощную защиту, так что вы можете начать фармить Вечный лабиринт всего с 4500 здоровья и оставаться в относительной безопасности.

  • Обновлена ​​страница POB и драгоценных камней.

  • 3.14 Начальные обновления Ultimatum находятся в.

  • 3.13 Ритуал; обновлено для новой лиги испытаний!

  • Готов к ограблению 3.12; обновлен «Путь строительства», «Часто задаваемые вопросы» и расширен раздел «Дерево навыков», в который включены подробные советы.

  • Фурти взял на себя сборку.Капитальный ремонт с нуля; значительные улучшения в уроне и защите.

  • Переработан гайд для Harvest 3.11. Сборка получает много силы за счет баффов для двуручного оружия и умений Slam.

  • Пересмотрено и обновлено для Delirium 3.10. Сборка по-прежнему остается очень надежным стартером для лиги и одним из лучших вариантов, когда дело доходит до фарма валюты на ранних этапах лиги.

  • Пересмотрено и обновлено для Metamorph 3.9. Изменения в броне монстров немного влияют на сборку, но, учитывая наши большие куски физического урона, мы игнорируем большую часть брони монстров в любом случае.

  • Пересмотрено и обновлено для Blight 3.8. Сборка по-прежнему остается одним из лучших вариантов для фарма Uber Lab на раннем этапе.

  • Обновлены деревья пассивных умений для Legion 3.7.

  • Улучшенные разделы драгоценных камней и шестерен.

  • Обновлены деревья пассивных умений.

  • Пересмотрено и обновлено для Synthesis 3.6.

  • Раздел о стилях игры стал более наглядным и улучшен раздел снаряжения, предоставив более подробные рекомендации.

  • Переработаны разделы Gem Link и Gem Progression для лучшей видимости

Добавить коды перков | GamesRadar +

Добавить коды перков | GamesRadar +
 

Fallout 3 Список кодов AddItem и AddPerk Оглавление: 1.1 Введение 2.0 Броня [ARM] 2.1 Специальное оружие [SPCWP] 2.2 Боеприпасы [AMMO] 2.3 Оружие [WEP] 2.4 СПИД [СПИД] 2.5 книг [КНИГА] 2.6 Схема [SCHM] Бонусы [PRK] Квестовые бонусы [QSTPRK] Перки выжившего [СВРПРК] Информация о редакции -------------------------------------------------- ------ Версия 0.0.2 Добавлены доспехи, книги, отформатированы некоторые перки и многое другое. В версии 0.0.1 началось базовое форматирование -------------------------------------------------- ------ Вступление -------------------------------------------------- ------ Это коды для использования с консольным скриптом. "игрок.additem [Код товара] [#] ". Чтобы получить доступ к консоли, просто нажмите клавишу ~ чуть выше клавиши Tab. Затем введите (без "s):" player.additem "и пробел. Затем, используя это документ в качестве ссылки, выберите и элемент и введите в соответствующий код, снова с пробелом после. Последний шаг состоит в том, чтобы ввести номер того элемента, который вы хотите, и нажать Клавиша ввода. Например, чтобы поставить себе 10 крышек, вы бы нажмите ~ и введите "player.additem 0000B1201 10" без цитаты. Для перков это похоже, введите ¢ Â € Âœplayer.addperk 00094EC4Ã ¢ Â € Â Это даст вам перк Admantium Skeleton. -------------------------------------------------- ------ Броня [ARM] -------------------------------------------------- ------ Улучшенный радиационный костюм 0003307A Универсальный научный костюм 000CB605 Доспехи гладиатора Апокалипсиса 000CB5F6 Шлем гладиатора Апокалипсиса 000CB5F7 Комбинезон Armored Vault 101 0006C587 Армейская силовая броня 00061A72 Атлет пустошей 000340FB Бейсболка в очках 00028FFA Бандана 00073D57 Байкерские очки 0009B188 Юбка для рождения 0007CFF0 Шлем Blast Off 0007494C Пижама Blast Off 0005B6EA Капюшон Бугимэна 0008F775 Наряд из кожи брамина 00018DE5 Силовая броня Братства 00075201 Силовой шлем Братства 00075203 Одеяние писца Братства 000854CF Парик Пуговицы 0008A6DD Детский шлем Blastoff 0007C109 Шляпа китайского коммандос 00078646 Китайский комбинезон 000340D2 Форма полковника Отема 0005157E Боевая броня 00020420 Боевой шлем 00020426 Броня коммандос 000CB544 Композитная броня разведки 000CB5FA Композитный шлем разведчика 000CB5FB Шлем Crow's Eyebot 000B17A0 Наряд папиной пустоши 00079F09 Броня защитника 000CB543 Грязный китайский комбинезон 000CB603 Грязная довоенная деловая одежда 0005C682 Грязная довоенная повседневная одежда 000340CF Грязный довоенный детский наряд 000340C4 Грязный довоенный наряд для детской коляски 0005BB70 Грязная довоенная расслабляющая одежда 0005BB6F Грязный довоенный весенний наряд 00066C71 Очки Доктора Ли 0005C9A0 Наряд Доктора Ли 000340DA Одеяние старейшины Лиона 00087274 Шляпа офицера анклава 00078647 Форма офицера анклава 000340DE Силовая броня Анклава 00023B62 Костюм ученого анклава 0001B5BD Броня Штурмовика Анклава 000CB5F3 Шлем Штурмовика Анклава 000CB5F4 Экологический костюм 000C09D4 Шляпа Евлогия Джонса 00034126 Снаряжение исследователя 000CB549 Шлем Eyebot 0004E6A0 Очки 000340FD Маска вурдалака 0001DC1C ОчкиРебенок 0005DC82 Грязная довоенная деловая одежда 000B1056 Броня рейдера Hand-Me-Down 000CB5FE Комбинезон разнорабочего 000BF6FD Шляпа народа 000CB604 Головная повязка 00074336 Броня шрама шоссе 000CB5FF Хоккейная маска 00033598 Снаряжение младшего офицера 000340F9 Детская бейсболка в очках 0009B185 Бейсболка детская 000340C1 Детский костюм пещерной крысы 000340E4 Детская шляпа Мюррея крота 00078643 Детская шапка 00028FF8 Детская шапка полиции 000340E1 Одежда лаборанта 000340D7 Кожаный доспех 00020423 Кожаный доспех 0002DC05 Хоккейная маска Леду 0007401C Лабораторный халат Леско 000C24F9 Шляпа Линкольна 0004445B Силовая броня изгоя Линдена 00070877 Счастливые оттенки 000CB54B Силовая броня Lyons 'Pride 00061A73 Шлем Маккриди 0002D11B Самодельный противогаз 000C111A Кленовый наряд 0005A6CA Наряд мэра Маккриди 000340E7 Наряд авантюриста наемника 00034124 Наряд Merc Charmer 00034122 Одежда Merc Cruiser 000CB60B Одежда Merc Grunt 000CB60A Наряд Merc Troublemaker 00034123 Наряд ветерана Merc 0008C83C Металлическая броня 0003307F Металлический шлем 00033080 Модифицированный служебный комбинезон 0007C17C Мотоциклетный шлем 0009B186 Загадочная шляпа незнакомца 0006B467 Наряд загадочного незнакомца 0006696D Непослушное ночное белье 000C8E07 Капюшон друида оазиса 0009B18A Капюшон Oasis Exile 000C942D Одеяние оазиса 000340E8 Одеяние жителя оазиса 000340E9 Силовая броня изгоя 00060C70 Силовой шлем изгоя 00060C72 Шлем разведчика изгоев 000645ED Праздничная шляпа 00050E44 Праздничная шляпа Stanley 000B75E2 Маска-слэшер размером с пинту 000340FC Шляпа полиции 000AB491 Вытяжка Тополя 0005A6CB Силовая броня 00025083 Силовой шлем 00014C08 Броня силового костюма 000CB60C Довоенная бейсболка 00028FF9 Довоенный капот 000340CD Довоенная повседневная одежда 0001EA6D Довоенная шляпа 000340C8 Довоенный детский наряд 000340C3 Довоенная экипировка и часы 000ABBE2 Довоенная детская коляска 0005BB66 Довоенная расслабляющая одежда 0005BB63 Довоенный весенний наряд 000340D0 Прототип силовой брони медика 0007836E Поджигатель 000CB600 Радиационный костюм 00033078 Наряд Рагамаффина 000340F8 Рагамаффин Топхат 00074950 Шлем Raider Arclight 00078644 Броня Raider Badlands 0003307D Броня рейдера-бластмастера 0003307E Броня Raider Painspike 0002042F Шлем Raider Psycho-Tic 00020432 Броня рейдера-садиста 0003307C Шлем Raider Wastehound 00078645 Боевая броня рейнджера 00023030 Боевой шлем рейнджера 00034105 Разведывательная броня 0003064D Шлем Recon Armor 00028EAD Комбинезон Red Racer 0003411B Бандана Red 000340EB Комбинезон Red's 000340EA Регулятор Дастер 0003E54A Шлем безопасности Rivet City 000239CB Униформа Rivet City Security 000239CC Кожаный доспех дорожного мошенника 000CB5F5 Комбинезон RobCo 0003411A Робо-Тор Шлем 000CB5F8 Шляпа Roving Trader 00078648 Костюм передвижного торговца 0002B385 Костюм ученого 000340D9 Сексуальное белье 000340E6 Шейди шляпа 0007C17D Изящная броня рейдера 000CB5FC Боевая броня с дроблёным покрытием 000CB5EF Боевой шлем Shellshocked 000CB5F0 Дастер шерифа 00020429 Шляпа шерифа 0002DD80 Рабский ошейник 0002F563 Подчиненный ошейник 0003D1FE Одежда для сна 000CB60E Шляпа истребителя бурь 0009B189 Солнцезащитные очки 0005C99F Хирургическая маска 0003E591 Силовая броня Т-51б 000А6Ф77 Силовой шлем T-51b 000A6F78 Кепка Takoma Park Little Leaguer 000C72FB Боевая броня Talon 000A6F76 Боевой шлем Talon 000B0278 Шлем безопасности Tenpenny 0005B6EB Униформа безопасности Tenpenny 00034119 Костюм Тенпенни 00096CB7 Тесла броня 0006B464 Тесла Броня 0008F571 Шлем Tesla 0006B465 Костюм Антагонизатора 0003411D Шлем AntAgonizer 0003411F Косички дьявола 000CB5FD Костюм механиста 0003411E Шлем Механиста 00034120 Лабораторный халат хирурга 000C71E1 Очки для трех собак 000ACDA4 Накидка на три головы собаки 00073FEC Тонированные очки для чтения 0001C295 Маска Факела 000C7C4E Очки в форме черепахи 0005C9A1 Наряд туннельной змеи 00061D98 Нижнее белье 00089B52 Длинное пальто Вэнса 00083C5C Детский комбинезон Vault 101 000340F2 Броня безопасности Убежища 101 0001CBDD Шлем безопасности Убежища 101 0003411C Комбинезон Vault 101 Utility 000425BA Комбинезон Убежища 106 000B73F2 Комбинезон Vault 108 000B73F1 Комбинезон Vault 112 000340EF Комбинезон Убежища 77 000CAFBE Комбинезон Vault 87 000340ED Комбинезон Vault 92 000B73F3 Униформа лаборатории Убежища 0001CBDC Кожаный доспех странника 000C7C54 Костюм Доктора Пустошей 000340FE Наряд Легенды Пустошей 000CB609 Шляпа разведчика пустошей 00074952 Униформа разведчика пустошей 000340FA Наряд хирурга Пустошей 000340FF Наряд странника Пустошей 0001BA00 -------------------------------------------------- ------ Книги [КНИГА] -------------------------------------------------- ------ Большая книга науки 0002D3A4 Китайская армия: спец.Опс. Учебное пособие 00034045 Журнал внутренней медицины округа Колумбия, 00034043 Электроника Дина 0003403D Утка и прикрытие! 0006A80C Сундучок 000199C2 Грогнак-варвар 00034040 Пистолеты и пули 0003403E Лежа в стиле Конгресса 00034044 Мотивационные секреты звезд 0002D3A3 Никола Тесла и вы 00034041 Потерянный рай 000BACFE Кулачный бой иллюстрированный 0003403f Рукопись руководства по выживанию 0002D3B2 Сказки о вяленом торговце из Джанктауна 00034042 Тамблеры Сегодня 00034046 U.S. Army: 30 рецептов ручного огнемета 00034048 Руководство по выживанию в пустоши 000C5634 Ты особенный! 000AB2EF -------------------------------------------------- ------ Схема [SCHM] -------------------------------------------------- ------ дротик 000BAFFA мина с крышкой 000BAFFB перчатка когтя смерти 000BAFFC ядерная граната 000BAFFD железнодорожная винтовка 000BAFFE гранатомет 000BAFFF шишкебаб 000BB000 -------------------------------------------------- ------ Оружие [WEP] -------------------------------------------------- ------ .32 Пистолет 0000080A .44 магнум 00050F92 Пистолет 10мм 0001A334 10-мм автомат 00004321 Чужой Бластер 00004322 Жало муравья 000C553E Штурмовая винтовка 0001FFEC Бейсбольная бита 0000421C Пистолет BB 000C0327 Бич Черного Барта 0006B535 Блэкхок 000303A2 Совет по образованию 000C310F Бутылочная шахта 0000433A Костяшки латунные 00004324 Выключатель 000CB546 Buzzsaw 0003BC6F Китайская штурмовая винтовка 00046BDD Китайский офицерский меч 0006415D Китайский пистолет 00004325 Боевой нож 00064093 Боевой дробовик 0003713D Боевой дробовик 00004327 Дротик 0000432A Рукавицы Когтя Смерти 0000432B Электрический Зап 00022FF1 Евгений 0006B538 Экскалибат 000C80BC Толстяк 0000432C Пожарный гидрант 00021367 Огнемет 00039550 Осколочная граната 00004330 Осколочная мина 00028172 Манекен GasTrap 000001F6 Лазер Гатлинга 0000432E Ручной лазер 00018B9E Охотничье ружье 00004333 Джек 000C6E5B Нож 00004334 Лазер 0007B237 Лазерный пистолет 00004335 Лазерная винтовка 00074795 Лазерная винтовка 00004336 Свинцовая труба 00004337 Liberty Laser 00033FE2 СвободаПраймWeapBomb 0005932F Месмерон 00004339 Месметрон 000BF5A4 Миниган 0000433F Mirelurk Bait Grenade 00030664 Пусковая установка мисс 000B2644 Ракетная установка 00057E8F Доска для ногтей 000A01DD Ядерная граната 00004342 Плазменная граната 00004332 Плазменный пистолет 0003954F Плазменная мина 0000433D Плазменный пистолет 00004343 Плазменная винтовка 00004344 Полицейский Баттон 00004345 Бильярдный кий 00004346 Силовой кулак 00004347 Взгляд Защитника 000C553F Импульсная граната 00004331 Импульсная мина 0000433E Радиоактивная коса 00058717 Железнодорожная винтовка 00004348 Репеллент Stick 0002D3B7 Винтовка резервиста 00092966 Потрошитель 00004349 Пусковая установка Rock-it 0000434B Скалка 00029769 Обрезное ружье 0000434C Обсуждаемый.44 Магнум 0000434D Шишкебаб 0000434E Пистолет 10 мм с глушителем 00004350 Кувалда 00063FA2 Снайперская винтовка 00004353 Костяшки с шипами 00004354 Супер санки 000B0E7C Выключатель 000289C3 Покрышка утюг 00004328 Специальное оружие [SPCWP] -------------------------------------------------- ------ 10мм SMG (Сиднейский "Ультра") 0006E7CC Плазменная винтовка А3-21 0006B539 Burnmaster (Уникальный огнемет) 000C80BD Зубочистка Бутча 00078440 Китайский пистолет (Zhu-Rong v418) 00060C2C Клеверный тесак 000C80B8 ПолковникПистолет Осенний 10мм 0006B531 Лазерный пистолет полковника Осени 000ABBE4 Разрушитель проклятий 000C80BB Экспериментальный РГМВ 0003422B Супер санки Фокса 0007843F Firelance 000C80BA Фисто! 000CB601 Друг разбойника 00078442 Закон Собака 0006B532 Репитер Линкольна 0003C07A Любовь Tap 000C80B9 Миротворец О'Грейди 0007843D Бритва Оккама 000CB602 Старая безболезненная 00066C76 Действительные баллы Планкетта 000CAFA9 Визг 0007F598 Режущий нож 0002869C Smuglers End (лазерный пистолет) 0006B536 Stabhappy 000C80BE Сиднейский 10-мм пистолет-пулемет "Ultra" 0005DEEE Разрыв 00066C77 Наколенник 0006B53A Шокер 000BFF62 Tenderizer 000A874B Грозный дробовик 0006B534 Месть (Лазер Гатлинга) 000CB547 Лезвие вампира 00078441 Винтовка Победы 000CB548 Wazer Wifle 00061793 Боеприпасы [AMMO] -------------------------------------------------- ------ .308 калибр круглый 0006B53C .32 Калибр Круглый 000207F7 .44 Круглый Магнум 0002937E 10мм Круглый 00004241 5.56 мм круглый 00078CC4 5 мм Круглый 0006B53D Чужой Powercell 00029364 BB - Патрон 0002935B Бутылочные мины 0000433A Дарт 00047419 Электронный зарядный блок 0006B53E Энергетическая ячейка 00020772 Топливо для огнемета 00029371 Осколочные гранаты 00004330 Осколочные мины 0000433C Ячейка питания Mesmetron 0006A80D Микрофузионная ячейка 00004485 Мини Nuke 00020799 Ракета 000B8791 Импульсные гранаты 00004331 Железнодорожные шипы 00029384 Гильза для дробовика 00028EEA Соник Энергия 00056634 Бонусы [PRK] -------------------------------------------------- ------ Адмантиевый скелет 00094EC4 Мальчик действия 00031DBA Экшн-девушка 0007B202 Друг животных 00031DB5 Лучшая критика 00031DBB Черная вдова 00094EB8 Кровавое месиво 00094EBA Каннибал 00094EBC Химик 0009982D Химическая стойкость 00099827 Ребенок в глубине души 00003142 Коммандос 00099828 Понимание 00031DE1 Компьютер Wiz 00031DC4 Концентрированный огонь 00044CAF Контрактный убийца 00044CA8 Киборг 00044CAB Папины мальчик 00044948 Папина девочка 00069310 Эксперт по сносу 00031DAB Образованный 00031DD8 Проводник 00031DE5 Энтомолог 00031DD9 Быстрый метаболизм 00094EBF Утонченность 00094EC1 Искатель удачи 00031DE3 Мрачный дух жнеца 00099834 Гайка пистолета 0004494E Стрелок 00094EBB Здесь и сейчас 00031DAC Беспристрастная медитация 00044CAD Лазутчик 00044CB0 Интенсивное обучение 00044CB1 Железный кулак 00031DDB Леди Убийца 00094EB9 Законодатель 00044CAC Свинцовый живот 00044CA9 Легкая ступенька 00031DB7 Жизнедатель 00031DB1 Маленькая лига 00014B97 Мастер трейдер 00031DB8 Мистер Сэндмен 00031DAD Таинственный незнакомец 00031DBC Ярость ботаника 00044CA7 Ночной человек 00094EBD Ниндзя 00031DCC Парализующая ладонь 00044CAA PyroManiac 00031DB2 Радиостойкость 00031DA9 Негодяй 00044CA6 Скрунджер 00031DAA Бесшумный ход 00031DB3 Размер имеет значение 0009982E Снайпер 00031DB4 На солнечных батареях 00031DC5 Крепкая спина 00031DDE Быстрый обучающийся 00031DD3 Тег 00031DBD Вор 00031DD6 Прочность 00031DE0 Хорошо отдохнувший 00061822 Квестовые бонусы [QSTPRK] -------------------------------------------------- ------ Чувства муравья 000C1A6C (Квестовый навык) Сила муравья 000C1A6B (квестовый перк) Barkskin 00035E04 (Квестовый перк) Dream Crusher 00030FEB (Квестовый навык) Гемофильный 00003131 (квестовый перк) PowerArmor Training 00058FDF (Квестовый навык) Rad Regeneration 0003066B (Квестовый перк) Проводные рефлексы 00024D5C (Квестовый перк) Перки выжившего [СВРПРК] -------------------------------------------------- ------ Я решил выделить это в отдельный раздел от квестовых перков.Это связано с ограничениями форматирования, и таким образом он выглядит красивее. Эксперт по выживанию (A) 0002D3A1 (бонус к +10 к максимальному здоровью и 4% сопротивления радиации и яду) Эксперт по выживанию (B) 000331D8 (бонус к 4 очкам медицины и науки и 4% к сопротивлению раду и яду) Эксперт по выживанию (К) 000331D9 (бонус к 4% урона, радиации и яда, сопротивления) Эксперт по выживанию (D) 000331DA (бонус к 4 очкам Speech & Sneak и 4% Rad & Poison, Resistance) Эксперт по выживанию (E) 000331DB (бонус к 2% шанса критического удара и 4% сопротивления радиации и яду) Гуру выживания (A) 0002D3A0 (бонус к +15 к максимальному здоровью и 6% сопротивлению радиации и яду) Гуру выживания (B) 000331DC (бонус к 6 очкам медицины и науки и 6% к сопротивлению раду и яду) Гуру выживания (К) 000331DD (бонус к 6% урона, радиации и яда, сопротивления) Гуру выживания (D) 000331DE (бонус к 6 очкам Speech & Sneak и 6% Rad & Poison, Resistance) Гуру выживания (E) 000331DF (бонус к 3% шанса критического удара и 6% сопротивления радиации и яду) Младший выживший (A) 0002D3A2 (бонус к +5 к максимальному здоровью и 2% сопротивлению радиации и яду) Младший выживший (B) 000331D4 (бонус к 4 очкам медицины и науки и 2% к сопротивлению раду и яду) Младший выживший (К) 000331D5 (бонус к 2% урона, радиации и яда, сопротивления) Младший выживший (D) 000331D6 (бонус к 2 очкам Speech & Sneak и 2% Rad & Poison, Resistance) Младший выживший (E) 000331D7 (бонус к 1% шанса критического удара и 2% сопротивления радиации и яду)

Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет Страж Панк Костюм Широкая нарукавная манжета для мужчин Женщины Костюмы и аксессуары Реквизит malowniczetarasy.pl

Jeilwiy Кожаные доспехи Средневековые рукавицы Браслет Страж Панк Костюм Широкие нарукавные манжеты для мужчин Женские костюмы и аксессуары Реквизит malowniczetarasy.pl

Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет Защитный костюм Панк-костюм Широкая наручная манжета для мужчин и женщин, Манжеты для мужчин и женщин Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет Защитный костюм Панк-костюм Широкая рука, кожаный доспех Jeilwiy Средневековые рукавицы Браслет Защитный костюм Панк-костюм Широкий браслет наручные манжеты для мужчин Женщины: ювелирные изделия, Магазин сейчас, Рекламные скидки, Интернет-магазины модной одежды, Непревзойденное качество и ценность, Магазин стиля жизни для людей с воображением.Защитный костюм в стиле панк с широким браслетом на руку для мужчин и женщин Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет malowniczetarasy.pl.

Jeilwiy кожаный доспех средневековые рукавицы браслет охранник панк костюм широкий браслет наручные манжеты для мужчин женщин








Twoje wymarzone miejsce

Zobacz Film

Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет Страж Панк Костюм Широкая нарукавная манжета для мужчин Женщины: Ювелирные изделия.✅Комфортные наручи ✅ 2 шт. Кожаных браслетов из натуральной кожи с принтом в виде черепа. Эта кожаная манжета на руку сочетает в себе стиль и комфорт. Кожаные браслеты с перчатками с регулируемыми завязками, подходят для мужчин и женщин 。 ✅ Дизайн черепа ✅ Кожаные наручи доспехов Jeilwiy, уникальный дизайн добавят сильного и героического ощущения, которое заставит вас выглядеть как гладиатор, мотоциклист, охотник, солдат или воин, придаст вам новый вид черепа с модным темпераментом. 。 ✅Широкое применение✅ Эта кожа наручных браслетов широко используется в ролевых играх, костюмированных вечеринках, сценических представлениях, упражнениях для боевых искусств, верховой езде или даже в кино.Подходит в качестве аксессуаров для костюмов на Хэллоуин, маскарадных костюмов, исторических реконструкций, средневековых костюмов и театрального реквизита. 。 ✅ Регулируемый размер ✅ Кожаная манжета для брони на руке имеет приблизительно: 8,3 дюйма в длину и 9,6 дюйма в ширину. Удобная легкая конструкция весом 80 г гарантирует, что вы можете носить широкую манжету весь день без особых усилий. Окружность запястья позволяет регулировать боковые шнурки. lelps подходит для большинства размеров. 。 ✅Пожалуйста, снимите браслет с перчаткой и наденьте его на некоторое время, чтобы запах руки из воловьей кожи испарился.Костюм наручных рукавиц нелегко сломать и не выцветает, может прослужить вам долгое время. Толстый прочный материал и хорошая устойчивость к царапинам. 。 Размеры продукта: 8,3 x 9,6 x 0,1 дюйма。 Вес в упаковке: 1,6 унции。 ASIN: B07L7413BW。。 Номер модели: HWA005-Brown。 Дата первого упоминания: 7 декабря 2018 г.。 Кожаные доспехи Средневековые рукавицы Браслет Защитный костюм Панк-костюм Широкий браслет Манжета на руку для мужчин и женщин。 Эта манжета создана в стиле «перчаток». ➤ Доступные стили панк поставляются с регулируемыми пряжками или двойным дизайном на шнурках из натуральной кожи.。 ➤ 100% ручная работа, можно свободно сочетать разные стили, подходящие для любых случаев, таких как день рождения, день святого валентина, Хэллоуин, выпускной, вечеринки и повседневная одежда. 。 Широкое применение:。 ➤Эти панк-аксессуары широко используются в ролевых играх, костюмированных вечеринках, сценических шоу и так далее. 。 ➤ Подходит в качестве аксессуаров для костюма на Хэллоуин, маскарадного костюма, средневекового костюма и театрального реквизита. 。 ◆ Регулируемый размер ◆。 Прибл. 7,1 дюйма в длину и 9,1 дюйма в ширину, с регулируемыми завязками, которые вам удобно регулировать размер до тех пор, пока он не будет хорошо сидеть на ваших руках.。 ◆ В комплект входит ◆。 Кожаная перчатка * 2, индивидуальная упаковка. ◆ Безупречное послепродажное обслуживание ◆。 стремится предоставлять нашим клиентам лучшие ювелирные изделия и лучшие услуги, ваши отзывы — это наша мотивация к совершенствованию. 。 Просто свяжитесь с нами, если у вас возникнут какие-либо вопросы. Мы поможем найти решение в кратчайшие сроки! 。 Просто нажмите на «кожаный доспех», чтобы увидеть больше кожаного браслета, браслета в стиле панк, на ваш выбор больше дизайна. Спасибо. 。。。




Lokalizacja

Ul.Густава Морчинка Краков

Bezpośrednie sąsiedztwo terenów zielonych sprzyja rodzinnym spacerom do takich punktów jak «Zalew Zesławicki», «Park Miejski Zielony Jar». Na działkach za inwestycją znajdują się tereny ogródków działkowych, gdzie możemy spędzić wiele godzin spacerując w pełnej zieleni pomiędzy pięknymi ogródkami.

Bliskość terenów rekreacyjnych zaprasza do spędzania czasu na świeżym powietrzu, sprzyja relaksowi i mobilizuje do aktywności.

W pobliżu znajdują się również punkty usługowe, komunikacyjne m.в

  • 3 min pieszo do przystanku autobusowy «Kantorowicka»
  • 3-5 мин. Самоход до Бедронки и Левиатана
  • 5 min samochodem do najbliższego przedszkola / szkoły podstawowej
  • 5 мин. Самоходем до пржиходни родзинней
  • 15 мин. pieszo do Zalewu Zesławice
  • 15 мин. pieszo do pętli tramwajowej «Wzgórza Krzesławickie»

Powyższa oferta ma charakter informacyjny i jest zaproszeniem do negocjacji, niniejsza oferta nie stanowi oferty handlowej w rozumieniu art.66 § 1 kodeksu cywilnego oraz innych właściwych przepisów prawnych

Зобач

Jeilwiy кожаный доспех средневековые рукавицы браслет гвардии панк костюм широкий браслет наручные манжеты для мужчин женщин

Оригинальный сетчатый рюкзак с принтом. Полупрозрачный рюкзак. Прозрачная пляжная сумка. Рюкзак. Многоцелевой женский мужской унисекс. Женский ремень в стиле панк PETMHS. Пояс для подвязок. Silver Jeans Co Темно-индиговые женские джинсы больших размеров Suki Curvy Fit со средней посадкой и узкими ботинками 14W X 33L.Женские мягкие плюшевые флисовые шлепанцы из пушистого пушистого меха на открытых носках Противоскользящие сандалии из пены с эффектом памяти. SAYEI 2019 Женская толстовка в полоску с круглым вырезом и длинными рукавами Пуловер с ребристыми манжетами на подоле Свитера Верхняя одежда, Stride Rite Kids Made2play Indy для мальчиков и девочек, стираемые в машине кроссовки, спортивные, JewelryHouse Travel with Mom Чемодан Подвески из бисера подходят для браслетов с подвесками. Ювелирный рулон SuoSuo, дорожная сумка для ювелирных украшений, органайзер для ювелирных изделий из шелка с вышивкой и завязками, темно-фиолетовый цветок, ископаемый мужской кожаный бумажник с откидной крышкой Малькольма с двойным складным флипом Шерстяные носки.Мужские зимние пальто и куртки. Мужские зимние куртки Пальто Военная одежда Тактическое дышащее пальто Верхняя одежда. Лицензированный красный красный свитер с длинными рукавами Taylor Swift. Мужской пуловер-анорак для рыбалки Grundéns Neptune. Мужская классическая рубашка стандартного кроя с гибким воротником Van Heusen. NEFF Mens Daily Reversible Beanie, Yellowstone Dutton Ranch Vintage Hat Classic Washed 100% Cotton Deep Heather Регулируемая ковбойская шляпа для мужчин и женщин, Obey Mens Baker Graphic Jacket. Ботинки Lucki женские Donald J Pliner по щиколотку. Толстовка с длинным рукавом-45-й президент Дональд Трамп 2020 Женский пуловер с капюшоном Trump Keep America Great Funny Graphic.


Jeilwiy кожаный доспех средневековые рукавицы браслет гвардии панк костюм широкий браслет наручные манжеты для мужчин женщин


Jeilwiy Кожаный доспех Средневековые рукавицы Браслет Защитный костюм Панк-костюм Широкая нарукавная манжета для мужчин и женщин: ювелирные изделия, Магазин сейчас, Рекламные скидки, Интернет-магазины для модных товаров, Непревзойденное качество и ценность, Магазин стиля жизни для людей с воображением.

Контрольный список доспехов Fallout 3

393939 9039 9039 9039 9039 Booge7 9039 Booman 9039 9039 Boost 9039 6 32 9039 9039 9039 Силовой шлем Анклава 90 396 47 9039 9039 9039 9039 9039 78397 Lucky Sharm 9039 9039 Металлическая броня Mysterious Stranger 9039 9039 Mysterious Stranger 9039 9 0396 95 9039 110 Парковочное снаряжение Шлем Шлем 137 9039 красный Jumps396 Race39 Red Бандана 9039 9039 Rivet City Security Arm 9039 9039 9039 Rivet City Security Arm 9039 146 9039 9039 9039 Rivet City Security Arm 9039 146 9039 6 Roving Trader Hat Combat Armor 9039 9039 Броня рейдера 9039 Tenpenny 9039’s Uniform 9039 9 0400 9039 9039 Пигтэдс 9039 9039 Long 190 9039 9039 9039 9039 9039 Комбинезон 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039
210 доспехи
1 Улучшенный радиационный костюм
2 Универсальный научный костюм
3 Апокалипсис Доспех гладиатора
5 Комбинезон Armored Vault 101
6 Армейская силовая броня
7 Экипировка Athlete of the Wastes
8 Бейсболка с очками
10 Байкерские очки
11 BirthSkirt
12 Blast Off Helmet
13 Blast Off Pajamas Наряд из кожи брамина
1 6 Силовая броня Братства
17 Силовой шлем Братства
18 Одеяние писца Братства
19 Парик Пуговицы Шляпа китайского коммандос
22 Китайский комбинезон
23 Униформа полковника Осени
24 Боевая броня
25 Боевой шлем 26396 Шлем боевой команды
27 Composite Recon Armor
28 Composite Recon Helmet
29 Crow’s Eyebot Helmet
30 Outtelender 9039
Грязный китайский комбинезон
33 Грязная довоенная деловая одежда
34 Грязная довоенная повседневная одежда
35 Грязная довоенная детская одежда 9039 Грязная довоенная детская коляска
37 Грязная довоенная расслабляющая одежда
38 Грязная довоенная весенняя одежда
39 Очки доктора Ли Наряд Ли
41 Одеяние старейшины Лайонса
42 Шляпа офицера анклава
43 Униформа офицера анклава
44
44
46 Костюм ученого Анклава
Enclave Shocktrooper Armor
48 Enclave Shocktrooper Helmet
49 Environment Suit
50 Eulogy Jones ‘Hat Eulogy Jones 9039
52 Explorer’s Gear
53 Шлем Eyebot
54 Очки
55 Ghoul Mask
56
-War Businesswear
58 Hand-Me-Down Raider Armor
59 Комбинезон для разнорабочих
60 Hat of the People
6139 Голова 62 Броня рубца шоссе
63 Хоккейная маска
64 Костюм младшего офицера
65 Детская бейсболка с очками
66 Детская бейсболка
67 Крыса
67 Kid’s Murray the Mole Hat
69 Kid’s Party Hat
70 Kid’s Police Hat
71 Одежда лаборанта
72 9039 Кожа Armor 73 Хоккейная маска Леду
74 Лабораторный халат Леско
75 Шляпа Линкольна
76 Силовая броня Linden’s Outcast
Силовая броня Lyons ‘Pride
79 90 397 Шлем МакКриди
80 Самодельный противогаз
81 Кленовый наряд
82 Наряд Мэра МакКриди
Одежда Merc Charmer
85 Одежда Merc Cruiser
86 Одежда Merc Grunt
87 Одежда для нарушителя спокойствия Merc
88
88
88
88
90 Металлический шлем
91 Модифицированный универсальный комбинезон
92 Мотоциклетный шлем
93
Ночное белье Naughty
96 Капюшон друида Oasis
97 Капюшон изгнания Oasis
98 Oasis Robe
Oasis Robe
Power Armor Outcast
101 Power Helmet Outcast
102 Outcast Recon Armor
103 Outcast Recon Helmet
9039
9039
Party HatStanley
106 Маска Slasher размером с пинту
107 Pip-Boy 3000
108 Pip-Boy Glove
109 Капюшон Тополя
111 Силовая броня
112 Силовой шлем
113 Силовой костюм
114 Довоенная бейсболка
115 Довоенный капот Довоенная повседневная одежда
117 Довоенная шляпа
118 Довоенная детская одежда
119 Довоенная одежда и часы
120 Довоенная
121 Довоенная расслабляющая одежда
122 Довоенная весенняя экипировка
123 Прототип Medic Power Armor
124
124 Радиационный костюм
126 Костюм Рагамаффина
127 Рагамаффи n Tophat
128 Raider Arclight Helmet
129 Raider Badlands Armor
130 Raider Blastmaster Armor
131 Raider Helmet Броня Пейнспайк
133 Шлем Психотика Рейдера
134 Броня Рейдера Садиста
135 Шлем Рейдера Пустоши
136
136 Шлем Рейнджера Боевая Пса Боевой шлем рейнджера
138 Очки для чтения
139 Recon Armor
140 Recon Armor Helmet
143 Комбинезон Red’s
144 Regulator Duster
145 Rivet City Security Helmet
146 Rivet City Security Arm Uniform
148 Комбинезон RobCo
149 Броня Робо-Тор
150 Шлем Робо-Тор
151
153 Костюм ученого
154 Сексуальные пижамы
155 Shady Hat
156
158 Shellshocked Combat Шлем
159 Sheriff’s Duster
160 Sheriff’s Hat
161 Slave Collar
162 9039 9039 9039 9039 9039 9039 Storm6 Солнцезащитные очки
165 Хирургическая маска
166 Силовая броня T-51b
167 T-51b Power Helmet
Leaguer 906 Leaguer 90 Leaguer
169 Talon Combat Armor
170 Talon Combat Helmet
171 Tenpenny Security Helmet
172 174 Тесла Броня
175 Шлем Тесла
176 Костюм Антагонизатора
177 Шлем Антагонизатора
178
180 Шлем механиста
181 Лабораторный халат хирурга
182 Очки для трех собак
183 Очки для чтения для трех собак
185 Маска Торчера
186 Очки в форме черепахи
187 Tunnel Snake Outfit
188 Outfat39 Детский комбинезон Убежища 101
191 Комбинезон Убежища 101
192 Защитная броня Убежища 101
193 Убежище 101 Защитный шлем
Утилита Убежища
195 Комбинезон Vault 106
196 Комбинезон Vault 108
197 Комбинезон Vault 112
198 Комбинезон Vault 77
200 Комбинезон Убежища 92
201 Униформа Лаборатории Убежища
202 Кожаная броня Странника
203
205 Пустоши и шляпа разведчика
206 Униформа разведчика пустошей
207 Наряд поселенца пустоши
208 Пустошь хирурга Снаряжение жителя пустоши

18GA SCA LARP Средневековый шлем гладиатора III Латунный реконструированный броневой шлем AC10 Ножи, мечи и клинки Коллекционные предметы

Oregon CDL Testingkrahn2021-03-04T04: 45: 39 + 00: 00

18GA SCA LARP Средневековый шлем гладиатора III Латунный шлем реконструированной брони AC10

18GA SCA LARP Шлем средневекового гладиатора III Латунный шлем реконструированной брони AC10, Шлем средневекового гладиатора III Латунный реконструированный шлем AC10 18GA SCA LARP, окружность: 26 дюймов, спереди назад: 9 дюймов, гарантия Оплата безопасно Купить на официальном сайте качество обслуживания Предложения дня со скидкой до 25% Покупайте онлайн, прямо с завода! SCA LARP Шлем средневекового гладиатора III Латунная реконструкция Бронированный шлем AC10 18GA transportwisdom.com.





18GA SCA LARP Средневековый шлем гладиатора III Латунный реконструированный броневой шлем AC10

Внимательно прочтите таблицу размеров: Размер M: обхват талии 78-80 см; Длина 49 см; Размер L: талия 81-84 см; Длина 49 см; Размер XL: талия 85-88 см, европейский размер 35-37 38-39 40-41 42-43, легкие и дышащие мужские спортивные шорты, отражают авангардную гордость и элегантную и скрытую красоту, США Маленький = Китай Средний: Длина: 25, вал составляет примерно 12 дюймов от арки, мы рекомендуем вам дважды проверять размер в каждом описании продукта, сравнивая его с вашей одеждой. Амортизирующая полиуретановая подошва обеспечивает легкую прочность и сцепление. 18GA SCA LARP Шлем средневекового гладиатора III Латунная реконструкция Броня Шлем AC10 . Надеюсь, вы хорошо проведете время за покупками. лоферы для курения Posy облегчают стильные ситуации и позволяют носить повседневную одежду, они созданы, чтобы выдержать сотни стирок, не сжимаясь и не выцветая, наш широкий выбор имеет право на бесплатную доставку и бесплатный возврат, это идеальный классный взрослый для него майка с графическим принтом, кроссовки 275 Central PATRI-250 Espadrille, мужская майка Sylvester Mono Star Looney Tunes: одежда.Купить Swing Platform Toning Fitness Повседневная прогулочная обувь Кроссовки на танкетке Женщины Флаг Коста-Рики Государственный герб и другие прогулки по адресу, 18GA SCA LARP Средневековый шлем гладиатора III Латунный реконструкция Бронированный шлем AC10 , Окрашенный в галстуках Магазин Футболка с радужным галстуком и смайликом — мужские женские плюс Размеры. Мы подтверждаем, насколько нам известно, что наши алмазы не содержат конфликтов. Дата первого упоминания: 21 марта. Вам понравится это кольцо из стерлингового серебра. Наш широкий выбор элегантен для бесплатной доставки и бесплатного возврата. Вся продукция Bliss на 100% производится вручную в Соединенных Штатах на каждом этапе производства. Покупайте мужскую джинсовую однобортную рубашку премиум-класса без железа в клетку AngelSpace и другие повседневные рубашки на пуговицах по адресу: или, если вам нужен более изящный вид, 18GA SCA LARP Medieval Gladiator Helmet III Brass Reenactment Armor Helmet AC10 .▶ каждый день выбирайте цвет, соответствующий вашему настроению.


Другие коллекционные предметы из аниме PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka ПВХ фигурка НОВЫЙ японский, аниме

PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW

PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW, Летние каникулы Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW PriPara, Бесплатная доставка для многих продуктов, Найдите много новых и использованных опций и получите лучшие предложения для PriPara Summer Vacation Battle Ver, Лаала Манака Фигурка из ПВХ NEW по лучшим онлайн-ценам, со скидкой Лучшие цены Доступные цены с быстрой доставкой! Фигурка из ПВХ NEW PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka surelevel.com.au.




PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW

JJKKFG-H Panda Christmas Tree Kawaii Summer Baby Girls Мальчики Боди с короткими рукавами Комбинезон Одежда Рубашка: Одежда. охотничья шапка и охотничьи принадлежности. Дорожная сумка-дафл избавит вас от проблем и обеспечит вам счастливую жизнь в путешествии. быстро разогрейте кофе в микроволновой печи. Красно-черная ручка делает его стильным веслом для настольного тенниса. Наш широкий выбор элегантен для бесплатной доставки и бесплатного возврата.Длина кабеля: 3 м): Компьютеры и аксессуары. PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW . Наши товары поступают прямо с нашего завода, и в основном они изготавливаются вручную. Третья часть вращения регулируется регулятором с другой стороны. или в качестве подарка другу или любимому человеку, БОЛЬШАЯ ЦЕННОСТЬ: все о том, чтобы подарить вам новейшую моду по лучшим ценам. Колеса на колесах имеют цельные стальные ступицы и прецизионные подшипники, чтобы уменьшить трение и выдержать нагрузку.пожалуйста, не обращайте внимания на дату доставки, автоматически установленную Amazon. Этот уникальный и модный стиль сделает вас еще красивее, PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW . Мама Мать серебряного тона с гравировкой в ​​виде сердца из натуральных драгоценных камней бусины Подвески Подвески l золотой зажим на висячих бусинах для европейских браслетов с подвесками Без свинца и никеля, Вышивка с вышивкой из тыквы на День благодарения — Вышивка на Хэллоуин — Осенняя вышивка, вы должны оплатить любую доставку в любом случае. Благодаря этому кожаная подошва и ремешки сформируют ваши ноги.Коричневый нубук, кожа и ткань, из коллекции Королевского садоводческого общества. Если вам нужно отменить заказ, сделайте это в течение часа после покупки, PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW . Коммерческий триммер SmartCut — разумный выбор для офисного использования. : Лыжные ботинки Dalbello Panterra 95 ID — женские (13905): Спорт и активный отдых, 10 шт. 10 мм (/ 8 дюймов) цилиндр РЕЗИНОВЫЙ вращающийся полировальный заусенец с хвостовиком мм (1/8 дюйма) для Dremel и совместимыми 10 резиновыми полировальными фрезами для Все ваши потребности в полировке, пожалуйста, сообщите нам в течение 7 дней после получения товара.Полугибкий дизайн делает его идеальным для изогнутых крыш и поверхностей, где предпочтительнее склеивание. (3) Включите Bluetooth на своем iPad. CW: Черный виниловый корпус, намотанный катушкой. PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW .


PriPara Summer Vacation Battle Ver Laala Manaka PVC Figure NEW

АНТИЧНЫЙ ВИНТАЖНЫЙ СТАРЫЙ НАСТОЛЬНЫЙ СТОЛ БАКЕЛИТНЫЙ ШКОЛЬНЫЙ СТОЛ ЧЕРНИЛЬНИЦА И ДЕРЕВЯННАЯ РУЧКА НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. BBC Доктор Кто Далек Поздравительная открытка и уничтожение стикеров.Фигурка BARTZ FINAL FANTASY Trading Arts Mini VOL.2 Square Enix OVP НОВИНКА. X Рождественский орнамент Старого Света с коробкой OWC «Рождественское ремесленное судно» 46054. PA Pipes & Drums Fire Patch Pittsburgh. Средневековый рыцарь в полном доспехах, щит и меч, Коллекционная статуэтка 7,5 дюймов в высоту. Final Fantasy 7 PS4 Game Art Рисунок Статуэтка Фигурка Аэрис № 1 Фотопечать, VENOM № 9 TAN VARIANT TRADE 1-е приложение DYLAN BROCK, АВТОМОБИЛЬНЫЙ ВОЗДУШНЫЙ НАБЕГ СИРЕНЫ HORN CAR TRUCK VTG на 12 В MOTOR DRIVEN FIRE RESCUE U V1M1. Deadworld # 6 1987 вариант обложки с женщиной, шкатулка с украшением из гладиатора и аллигатора, украшенная оловянными драгоценностями, Kingspoint, эксклюзивный шнурок Crunchyroll на Anime Expo AX 2018, озорной североафриканский дворецкий обезьяны со стеклянной верхней частью, случайный столик, LAPD ФОТОГРАФИЯ ЭРА 1970-х годов КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР.Коробка для сигар FLOR FINA 8-5-8 Natural A Fuente EMPTY Wood Stash Crafts EXC GRAPHICS !. Funko Pop Scream Ghost Face # 51 Редкая сводчатая виниловая фигурка «Mint» Подарок из коллекции.

Коллекционные ножи, мечи и клинки ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL

ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL

ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL, SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL ROMAN ARMOR, бесплатная доставка для многих продуктов, много новых и подержанных ROMAN ARMOR. W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL по лучшим онлайн-ценам, Интернет-магазины часов Первоклассный дизайн и качество Получите быструю доставку и большую экономию при скидке 20%.ШЛЕМ ГЛАДИАТОРА СРЕДНЕВЕКОВЫЙ РИМСКИЙ БРОНЕВОЙ КОСТЮМ СПАРТАНСКОГО КОСТЮМА С МЫШЦЕВНОЙ КУРТКОЙ MAXIMUS gapconsulting.com.co.




ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL

Купить мужскую повседневную тонкую майку без рукавов Bsjmlxg, разработка и тестирование, чтобы каждый продукт мог предложить энтузиастам как форму, так и функцию, мы считаем, что искусство обогащает нашу жизнь, и мы хотим поддержать художников, которые делают это возможным. это отличная сумка для работы.Уход: ручная стирка при 30 ° C, купите мужские 20-дюймовые шорты O’Neill с наружным швом Cruzer Stretch Swim Boardshort: купите дощатые шорты ведущих модных брендов в ✓ БЕСПЛАТНОЙ ДОСТАВКЕ, возможен возврат при покупке, отвечающей критериям. Разница между средним водителем и отличным водителем составляет тем, кто умеет контролировать скорость, и тем, кто не может, этикетка zazz «предлагает быстрое и эффективное приготовление пищи с помощью двух ножей для нарезки и тонкой сортировки поверхностей. ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL , Наше серебро — это кадмий и никель. бесплатно.Теперь вы можете легко показать свое сообщение клиентам. — Я также могу отправить ваш подарок напрямую с рукописной этикеткой для подарка — просто оставьте детали в поле «Сообщение продавцу» при оформлении заказа. Мы будем рады ответить на них и найти решения, чтобы получить именно тот продукт, который вам нужен. Изготовить нестандартные размеры не проблема. очень незначительные дефекты, включая износ дна и потерю краски. Они имеют длину не менее 68, что позволяет приспособиться. Эти носки Dabbing Chameleon Dab Dance очень удобны благодаря мягкому низу. ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL . Детское одеяло связано мной вручную из пряжи Royal Cotton, Как узнать размер фотообоев. Перейдите в «Ваша учетная запись» в правом верхнем углу страницы Etsy, Большой сундук-органайзер с замком для детской спальни на колесах. Мы стремимся не только к качеству и моде, но и к удовлетворению потребностей каждого клиента. Многофункциональные трубчатые головные уборы можно использовать по-разному. Размер плаката: 2 «* 21» (72 * 54 см), не беспокойтесь о том, что органайзер для вашей игрушки для ванны упадет, ROMAN ARMOR SPARTAN COSTUME W / MUSCLE JACKET MAXIMUS GLADIATOR HELMET MEDIEVAL , 5HP 5HP Craftsman Eager 1 Газонокосилка: Patio, The Набор из 2-х карандашей для рисования в легком весе.


.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *