Разное

Маг фрост легион гайд: Фрост Маг 7.3.5 Легион PvE гайд

Фрост Маг 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Маги со специализацией «Лед» славятся своей способностью ограничивать передвижение противника и наносить надежный и предсказуемый урон. Эта специализация отлично подходит для прокачки и освоения мирового контента, позволяет замедлять и обездвиживать врагов, а также наносить им урон, не получая ответных ударов. Такие маги умеют быстро устранять приоритетные цели, мгновенно генерируя эффект  Ледяные пальцы, который усиливает  Ледяное копье. Подобно другим магам, представители специализации «Лед» чрезвычайно мобильны, поэтому они подходят для выполнения специфичных ролей в рейде. Благодаря  Плавучей льдине,  Мерцанию и заклинаниям, которые произносятся мгновенно, они практически не страдают, если во время боя им приходится много двигаться.

Гайды по Магу в WoW Битве за Азерот

Гайды по Магу в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 28.2.52.18:

  • Экипировка: Добавлено описание бонусов от Т21, обновлены списки легендарных предметов и аксессуаров.
  • Краткий обзор: Обновлен приоритет характеристик.
  • Артефакт: Обновлен приоритет реликвий.
  • Ротация: Стандартная ротация обновлена в соответствии с изменениями в механике Ледового шипа. Обновлена АоЕ-ротация.
  • Таланты: Изменены рекомендации для талантов 7 тира и шпаргалки по талантам.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Рекомендуются камни на универсальность (вместо критического удара).
  • Характеристики: Обновлены приоритеты и весовые коэффициенты характеристик.

Гайд по магу со специализацией «Лед» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Furty, обладающим богатым опытом игры World of Warcraft и установления мировых рекордов по убийству боссов. Он был членом гильдий Serenity, Midwinter и многих других. В настоящее время он состоит в гильдии Myst. Он играет почти всеми доступными классами на очень высоком уровне. Его можно найти в Twitter и Twitch.

Гайд был одобрен игроком Kuni, членом рейдовой гильдии Midnight Sanctuary.

Изменения в патче 7.3

Изменения в патче 7.2.5

  • В игре появились новые легендарные предметы.
  • Задержка в срабатывании  Заморозка мозгов больше не позволяет применять 2  Ледяное копье за один эффект Зимней стужи, даже при очень высоком показателе скорости.
  • Радиус действия  Бури комет был увеличен до 6м (вместо 4м).
  • Урон от  Конус холода был увеличен на 170%.
  • Подсказка  Шквала была изменена, сосульки теперь летят на 11% быстрее.
  •  Ледяное копье теперь летит на 30% быстрее.
  •  Ледяная Бездна была переработана, теперь она увеличивает продолжительность действия  Руна Мощи на 10 сек. и дополнительно на 1 сек. за каждое  Ледяное копье, примененное к замороженной цели.

Изменения в патче 7.2

  • Добавлены новые таланты для артефактов.

Изменения в патче 7.1.5:

  •  Ледяное копье и  Конус холода были усилены.
  •  Ледяная стрела была ослаблена.
  • Некоторые таланты были заменены новыми способностями или перемещены в другие тиры.
  • Некоторые таланты были изменены.
  •  Ледяная глыба больше не работает по системе зарядов, а ее кулдаун составляет 4 мин.
  •  Холодная хватка стала базовой способностью.

Содержание:

1. Изменения в Легионе

  • Стрела ледяного огня была заменена на  Шквал.
  •  Снежная буря больше не требует поддержания (по аналогии с  Огненным ливнем).
  •  Заморозка мозгов теперь влияет на  Шквал, а не на Стрелу ледяного огня.
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Сильный урон в одну цель
  • Высокая мобильность, умение наносить урон издалека, не получая ответных ударов
  • Способен быстро устранять хрупкие цели
  • Надежный и предсказуемый урон
  • Эффективный урон по 2-3 целям

Недостатки:

  • Слабый пиковый урон при отсутствии  Морозный луч (по сравнению с другими специализациями магов)

3. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Лед» — это гибкая специализация, дающая свободу выбора талантов. Благодаря различным билдам она подходит как для новичков, не желающих осваивать большое количество кнопок, так и для опытных игроков, способных совершать много действий за короткий промежуток времени. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Играя в специализации «Лед», следите за тем, чтобы у вас всегда был элементаль ( Призыв элементаля воды). Используйте режим «Поддержка», чтобы он автоматически атаковал ваши цели. У элементаля есть способности, которые можно использовать с панели или с помощью макроса. Макрос выглядит так:

  • #showtooltip
  • /cast Water Jet

Эти способности обладают общим кулдауном и позволяют генерировать заряды  Ледяные пальцы. Подробности о  Ледяные пальцы и других базовых способностях можно прочесть в следующих разделах.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Лед» таков:

  1. Универсальность >= Скорость
  2. Интеллект
  3. Критический удар
  4. Искусность

Скорость, критический удар и универсальность примерно равны между собой, поэтому при замене экипировки вы можете смело выбирать предметы наивысшего уровня.

Базовая ротация

4. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

4.1. Основные ресурсы

Маги со специализацией «Лед» не полагаются на основные ресурсы. У них есть мана, которая расходуется при чтении заклинаний, однако основой для исходящего урона служат срабатывания полезных эффектов. Иными словами, вряд ли вам когда-нибудь удастся израсходовать всю ману, читая базовые заклинания.

4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Ледяная стрела — основное заклинание для заполнения простоев в ротации. Ледяная стрела наносит умеренный урон, однако она может спровоцировать срабатывание двух важных эффектов —  Заморозка мозгов и  Ледяные пальцы.

Ледяное копье наносит мгновенный урон, который усиливается под действием  Ледяные пальцы. Ледяное копье используется только в сочетании с  Обледенение.

Ледяной шар летит вперед по прямой линии и наносит АоЕ-урон. Шар генерирует один заряд  Ледяные пальцы с той же вероятностью, что и  Ледяная стрела. Ледяной шар наносит умеренный урон, и ее использую преимущественно для быстрой генерации зарядов  Ледяные пальцы.

Шквал — сильное заклинание с долгим временем произнесения. При срабатывании  Заморозка мозгов произносится мгновенно, рекомендуется использовать только в этом случае.

Призыв элементаля воды позволяет призывать питомца, который помогает наносить урон. Элементаль использует  Холод и  Сильная струя воды, которые также генерируют  Ледяные пальцы.

4.3. Важные эффекты

Ледяные пальцы — основной источник взрывного урона. Ледяные пальцы срабатывают при использовании  Ледяная стрела и  Ледяной шар с вероятностью 12%. Благодаря  Ледяные пальцы следующее  Ледяное копье получает бонус от  Обледенение, которое значительно повышает шанс нанесения критического удара.

Заморозка мозгов с вероятностью 15% срабатывает при использовании  Ледяная стрела, позволяет читать  Шквал мгновенно, увеличивает урон от этого Шквала на 50% и накладывает на цель эффект Зимняя стужа на 1 сек. Зимняя стужа замораживает цель и позволяет пользоваться эффектом  Обледенение. Именно поэтому вслед за  Заморозка мозгов необходимо использовать  Ледяное копье.

4.4. Атакующие кулдауны

Стылая кровь увеличивает показатель скорости на 30% в течение 20 сек. Это основной атакующий кулдаун, который необходимо использовать как можно чаще, по возможности сочетая с  Ледяной шар.

Искажение времени увеличивает показатель скорости на 30 сек. Действует на всех членов группы или рейда в радиусе 100м. Время действия — 40 сек. При использовании Искажения временем на всех персонажей накладывается эффект, не позволяющий получать бонус от  Искажения времени,  Древней истерии,  Ветра Пустоты,  Героизма и  Жажды крови в течение следующих 10 мин.

5. Таланты

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Сильное АоЕ

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого уровня пассивно или активно увеличивают исходящий урон.

Лучшим талантом тира для любой ситуации является  Одинокая зима.

Пробирающий холод можно использовать в качестве альтернативы  Одинокая зима, однако стоит учитывать, что с ним суммарный урон будет немного ниже.

Морозный луч помогает наносит взрывной урон. Если в течение 10 сек. заклинание было прервано, его можно использовать повторно. При повышении рейтинга скорости время чтения остается неизменным, увеличивается лишь количество срабатываний. По сравнению с другими талантами тира Морозный луч снижает суммарный урон, однако его можно использовать для устранения приоритетных целей.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира предназначены для защиты.

В этом тире следует выбирать между  Мерцание и  Плавучая льдина.  Мерцание пригодится в динамичных боях с большим количеством коротких перебежек, поскольку оно не прерывает чтение текущего заклинания. Примером может служить Великий магистр Элисанда. Благодаря Мерцанию и большому количеству мгновенных заклинаний маги со специализацией «Лед» хорошо справляются с короткими перебежками.

Плавучая льдина подойдет для боев, в которых приходится регулярно и долго бегать — например, со Звездный авгур Этрей. Выбор между этими талантами, в конечном итоге, сводится к личным предпочтениям игрока.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают наносимый урон.

  •  Зеркальное изображение создает три копии персонажа, которые наносят урон противникам и существуют 40 сек.
  •  Руна мощи размещает на земле руну, которая существует 10 сек. и повышает наносимый урон на 40%. Кулдаун 45 сек., 2 заряда.
  •  Колдовской поток увеличивает наносимый урон на 4-20%. Бонус возрастает и убывает с течением времени, цикл длится 10 сек.

Колдовской поток — отличный талант для любой ситуации.

Руна мощи позволяет наносить взрывной урон, однако не оставляет пространства для маневров, и любая ошибка приводит к снижению суммарного урона.

Зеркальное изображение в настоящее время не используется.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира упрощают процесс нанесения урона.

Раскалывающийся лед используется в сочетании с любым талантом последнего тира и практически в любой высокоуровневой ситуации.

Морозное касание в настоящее время неконкурентоспособно.

Кольцо обледенения больше подходит для прокачки, если вы предпочитаете не подходить к противникам слишком близко. Кроме того, Кольцо немного повышает АоЕ-урон.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира облегчают использование других способностей.

Ни один из этих талантов не приносит ощутимой пользы в рейдах.  Ледяной заслон может пригодиться в подземельях, где часто требуется  Кольцо льда.  Леденящие ветра обладают сходной сферой применения, но используются только в том случае, если замедление вам выгодно (к примеру, на Ил’гиноте это не так).

Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира представляют собой новые способности для нанесения АоЕ-урона.

Нестабильная магия лучше всего подходит для боев с одной целью.

Ледяная бомба в настоящее время к использованию не рекомендуется, т.к. она не сочетается с другими талантами и не вписывается в стандартный стиль игры.

Арктическая буря используется в боях с 2 и более целями, т.к. многочисленные срабатывания  Снежная буря активно уменьшают кулдаун  Ледяной шар.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира представляют собой новые способности, меняющие стиль игры.

  •  Ледяная Бездна увеличивает время действия  Стылой крови на 10 сек. и дополнительно на 1 сек. за каждое  Ледяного копья, примененное к замороженной цели под действием этого эффекта.
  •  Ледовый шип — активная способность, поглощающая 5   Кристаллов льда. Наносит огромный урон, но при этом  Ледяное копье больше не провоцирует пассивное образование кристаллов.  Ледовый шип также приковывает цель к месту на 4 сек., любой урон, получаемый целью, может снять этот эффект.
  •  Буря комет призывает 7 комет, которые наносят умеренный урон противникам в радиусе 4м от точки приземления. Кулдаун 30 сек.

Ледяная Бездна используется в рейдах по умолчанию. Этот талант усиливает основной кулдаун, незначительно влияет на ротацию и стиль игры, а также обеспечивает высокую мобильность по сравнению с другими талантами тира.

Ледовый шип, несмотря на результаты симуляции, на практике уступает  Ледяная Бездна. Все дело в том, что Ледовый шип сложно использовать в движении, и он сильно усложняет ротацию.

Буря комет подходит для нанесения АоЕ-урона (например, по скорпионам на Скорпирон).

6. Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта

Первые очки

Взяв первый талант  Дробящие стрелы, сверните налево и возьмите  Холодное сердце. Проследуйте через  Бушующий шторм к  Цепная реакция. Поднимитесь вверх, чтобы взять  Турнирный боец и первый золотой талант  Снаружи очень холодно дает неплохую пассивную прибавку к исходящему урону.

Второй золотой талант

Продолжайте двигаться вверх к  Ледяные вены. Этот талант еще больше увеличивает ценность рейтинга критического удара. Следующей возьмите  Ясность мысли, чтобы иметь возможность лишний раз произносить  Шквал. Сверните направо и вложите очко в  Ледяная длань, позволяющую накапливать до 3 зарядов  Ледяные пальцы. Продолжайте двигаться вверх к  Ледяная вечность и второму золотому таланту  Холодная душа, обеспечивающему исключительно высокий пиковый урон.

Заключительный этап

Спуститесь вниз, чтобы усилить заклинания для заполнения простоев в ротации с помощью  Ледяная нега. Вернитесь к исходной точке и поверните налево к  Лед-девять. Возьмите защитный талант  Щит Алоди и последний золотой талант,  Черный лед, дополнительно повышающий пассивный урон. Завершите развитие артефакта, усилив  Ледяной шар за счет  Орбитальный удар.

Патч 7.2: дополнительные таланты

В патче 7.2 у каждого артефакта появились новые таланты, заменившие собой предыдущий бесконечный талант. Все старые таланты получили дополнительный (четвертый) ранг, а новым бесконечным талантом стала  Согласованность Армии погибели Легиона).

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

  1. Хладнокровие Стражей Тирисфаля
  2. Обсидиановое копье
  3. Леденящий дождь
  4. Ледяной взрыв
  5. Четвертый ранг  Ледяные вены
  6. Четвертый ранг  Холодное сердце
  7. Четвертый ранг  Ледяная вечность
  8. Четвертый ранг  Ясность мысли
  9. Четвертый ранг  Ледяная нега
  10. Четвертый ранг  Бушующий шторм
  11. Четвертый ранг  Орбитальный удар
  12. Четвертый ранг  Турнирный боец
  13. Четвертый ранг  Щит Алоди
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Игрокам с бонусом от 4Т21 рекомендуется подобрать три реликвии, улучшающие  Ясность мысли, если это возможно. Все остальные таланты незначительно отличаются друг от друга, поэтому в этих случаях при выборе реликвии необходимо руководствоваться уровнями предметов.

Тигель Света Пустоты

В этом разделе мы рассмотрим способы улучшения артефакта с помощью Тигеля Света Пустоты. Раздел обновлен для патча 7.3.

 

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет улучшений талантов 2 тира

Этот приоритет рассчитан на тех, кто уже набрал 33,34% рейтинга критического удара.

  1. Истязание слабых;
  2. Прилив Света ≅  Безопасность в Свете;
  3. Привязка теней;
  4. Хаотический мрак;
  5. Убийственное намерение;
  6. Скорость Света;
  7. Ударная вспышка;
  8. Мастер теней;
  9. Темная скорбь;
  10. Объятия света;
  11. Преломляющий купол.
Приоритет улучшений талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

  1. Холодное сердце;
  2. Обсидиановое копье;
  3. Ледяные вены;
  4. Ясность мысли;
  5. Ледяная вечность;
  6. Ледяная нега.

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

7. Ротация

  1. Используйте  Ледяное копье, если на цель действует Зимняя стужа и/или вы только что использовали  Шквал.
  2. Используйте  Руна мощи, если  Стылая кровьнедоступна, если у вас есть 2 заряда  Руны мощи или второй заряд вот-вот откатится или если босс умрет до завершения кулдауна  Стылая кровь.
  3. Используйте  Зеркальное изображениепо кулдауну.
  4. Используйте  Кольцо обледененияпосле  Ледяное копье, если на цель действует Зимняя стужа.
  5. Используйте  Ледяной шарпо кулдауну.
  6. Используйте  Морозный луч, если:
  7. Используйте  Руну мощи, если у вас есть этот талант и вам требуется нанести сильный урон.
  8. Используйте  Шквалтолько под действием эффекта  Заморозка мозгов. Исключение составляют следующие ситуации:
  9. Используйте  Снежная буряпри наличии 2 и более целей и эффекта  Леденящий дождь.
  10. Используйте  Ледяную бомбу, если у вас есть этот талант и минимум 1 заряд  Ледяных пальцев.
  11. Используйте  Ледяное копье на трех зарядах  Ледяных пальцев. Если  Стылая кровьбудет действовать на вас в течение 10 сек. или менее, приберегите 2 заряда для его последующей активации.
  12. Используйте  Кольцо обледенения.
  13. Используйте  Буря комет(если у вас есть этот талант).
  14. Используйте  Снежная буряпри наличии 2 и более целей (3 и более целей с талантом  Ледовый шип). Используйте  Арктическая буря по кулдауну (если у вас есть этот талант). Если у вас есть  Путешествие Занн’есу и 5 зарядов эффекта этого предмета, используйте  Снежная буря вне зависимости от количества целей.
  15. Используйте  Ледяная стрела, если  Ледовый шипготов к использованию, а у вас нет эффекта  Заморозка мозгов и есть эффект  Замороженная масса (2Т20). Вам нужно спровоцировать эффект  Заморозка мозгов при условии, что у вас останется время на чтение  Ледовый шип и  Шквал.
  16. Используйте  Ледяное копьедля заполнения простоев в ротации при условии, что на вас действуют  Ледяные пальцы.
  17. Используйте  Ледовый шип. Придержите эту способность, если у вас есть бонус от 2Т20, а до отката  Ледяной шаросталось 10 сек. и менее.
  18. В любое другое время используйте  Ледяная стрела.

См. раздел Эффективный старт для получения дополнительных сведений о способностях, которые следует использовать в начале боя.

 

Без Одинокой зимы

Если у вас нет таланта  Одинокая зима, используйте способности элементаля для ускорения срабатывания  Ледяные пальцы. Помните, что  Сильная струя воды и  Холод имеют общий кулдаун.  Холод  необходимо использовать при наличии минимум двух подходящих целей и необходимости сгенерировать заряд  Ледяных пальцев.  Сильная струя воды используется при отсутствии целей, которых можно было бы заморозить. Если вы играете с Элементалем воды, то наверняка уже заметили, что радиус действия его способностей гораздо меньше его радиуса атаки. Эту проблему можно решить с помощью макросов.

См. раздел Эффективный старт для получения дополнительных сведений о способностях, которые следует использовать в начале боя.

8. Важные замечания

8.2.5. Ледяная бомба

Ледяная бомба — это уникальная способность. Она приносит особую пользу в подземельях и в боях с волнами монстров.

При наличии таланта  Ледяная бомба используйте его только в том случае, если в течение следующих 12 сек. вам удастся выпустить минимум два  Ледяных копья, усиленных  Ледяными пальцами. Таким образом, приоритет Ледяной бомбы существенно повышается, если:

Старайтесь не расходовать заряды  Ледяных пальцев в отсутствие  Ледяной бомбы (за исключением ситуаций, в которых когда заряд скоро исчезнет).

8.2.5. Таланты 3 тира

8.2.5.1. Руна мощи

Руна мощи чрезвычайно сильна при правильном использовании, однако наличие этого таланта существенно меняет стиль игры. Существует немало эффективных способов использования руны. Ниже перечислены лучшие из них:

Для достижения оптимального результата необходимо использовать  Руну мощи при выполнении одного из вышеуказанных требований и наличии зарядов  Ледяных пальцев. После размещения  Руны мощи все заряды  Ледяных пальцев необходимо израсходовать. Для генерации зарядов  Ледяных пальцев можно использовать любые способности, обладающие нужной функциональностью.   Если у вас есть таланты для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени (например,  Ледовый шип или  Кольцо обледенения), старайтесь как можно чаще сочетать их с  Руной мощи. Эффективность этой способности базируется на активном использовании ее потенциала для усиления других заклинаний.

8.2.5.2. Зеркальное изображение

По возможности комбинируйте Зеркальное изображение со  Стылой кровью. Если вы будете откладывать использование  Зеркального изображения, ожидая отката  Стылой крови но при этом призовете  Зеркальное изображение нужное количество раз, отсрочка будет выгодной. Если это невозможно, призывайте  Зеркальные изображения по кулдауну. Предположим, что бой длится 4 мин. Вы можете немного подождать и использовать  Зеркальное изображение со второй  Стылой кровью или применить  Зеркальное изображение на третьей минуте (сразу после отката), а  Стылую кровь — на четвертой минуте. Необходимо помнить, что  Зеркальное изображение действует всего 40 сек. Таким образом, в описанном выше сценарии максимально возможная задержка в использовании  Зеркального изображения составит 20 сек. В некоторых случаях задержка в использовании  Зеркального изображения связывается с объективными обстоятельствами (например, фазой, в которой босс невосприимчив к урону). В этом случае следующее  Зеркальное изображение должно совпадать со  Стылой кровью.

Если вы не слишком хорошо знакомы с особенностями боя, всегда используйте  Зеркальное изображение по кулдауну.

8.2.5.3. Колдовской поток

Талант  Колдовской поток предназначается для опытных игроков, способных подстраивать свои действия под его цикл. В противном случае эффект необходимо игнорировать. Таким образом, если вы не уверены в своих силах, мы рекомендуем получше освоить другие аспекты специализации и не заострять внимание на Колдовском потоке.

8.3. Сильная струя воды

Сильная струя воды — это способность Элементаля воды. Это поддерживаемое заклинание, которое длится 4 сек. и наносит цели урон. Во время чтения заклинания на цель накладывается отрицательный эффект, позволяющий получить заряд  Ледяных пальцев при каждом использовании  Ледяной стрелы.

Эффект длится всего 4 сек. Чтобы извлечь из него максимальную пользу, примените  Ледяную стрелу дважды, а затем используйте  Ледяное копье, не дожидаясь окончания действия эффекта. Не стоит медлить с копьем, т.к. каждая стрела дает две возможности получить заряд  Ледяное копье: 100% от струи и 15% как обычно. Таким образом, вы можете получить до 4 зарядов  Ледяных пальцев с помощью двух стрел, наложенных под действием струи. В этом случае один из них будет потерян, но если вы получите 3 заряда, Копье, которое будет использовано сразу после второй стрелы, израсходует один заряд, освободив место для нового.

В конце концов, следует отметить, что дебаф от струи появляется на цели через 1 сек. после того, как элементаль начнет каст  Water Jet (с повышением показателя скорости задержка снижается). Следует также обратить внимание на то, что первая  Frostbolt должна прилетать в цель уже после того, как был наложен дебаф.

8.4. АоЕ

АоЕ-ротация мага со специализацией «Лед» очень проста. При наличии двух и более целей применяйте Снежную бурю по кулдауну, вне зависимости от имеющихся у вас талантов. Эффект  Морозная дымка больше не зависит от количества целей, участвующих в бою, и им можно пользоваться пассивно.

Конус холода применяется в боях против 18 и более целей, в противном случае он снижает исходящий урон. Тем не менее, вы можете воспользоваться Конусом, если вам нужно убежать от противников или нанести урон на ходу. Тем не менее, в бою с одной целью  Ледяное копье будет эффективнее Конуса, даже если оно не усилено соответствующими эффектами.

9. Ключевые концепции

Специализация «Лед» довольно проста в использовании, но при этом она обладает достаточной гибкостью, и в основе успеха лежит понимание ее ключевых концепций. Существует 2 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. умение сочетать приоритетные кулдауны и заклинания для генерации  Ледяных пальцев;
  2. правильное перемещение.

Навыки правильного перемещения являются основополагающими для всех классов в World of Warcraft, использующих заклинания. Умение перемещаться без ущерба для произносимых заклинаний приносит огромную пользу магам всех специализаций.

9.1. Использование кулдаунов и эффективный бой с двумя целями

Таланты и способности мага со специализацией «Лед» прекрасно взаимодействуют между собой, поэтому их необходимо комбинировать как можно чаще. Для достижения оптимальных результатов воспользуйтесь следующими советами. Если у вас есть талант  Ледяная Бездна, необходимо использовать Ледяной шар и  Сильная струя воды во время действия  Стылая кровь, т.к. это увеличит продолжительность действия  Стылой крови за счет сгенерированных зарядов  Ледяные пальцы. Если у вас есть  Раскалывающийся лед и  Ледяная бомба, в бою с большим количеством целей будьте готовы использовать  Ледяной шар и  Сильная струя воды во время действия  Ледяной бомбы, sчтобы иметь возможность поражать дополнительные цели с помощью  Ледяное копье.

Основная цель мага со специализацией «Лед» заключается в своевременном расходовании зарядов  Ледяных пальцев. Желаемых результатов можно достичь различными способами, однако необходимо действовать рационально. Не используйте способности бездумно и по наитию, в противном случае наносимый вами урон будет далек от идеала. Если вы видите, что время восстановления  Стылой крови вот-вот завершится, начните думать о том, в каком порядке вы будете использовать заклинания после повторной активации. Посмотрите на таймеры босса, чтобы определить дальнейшую стратегию (усиленный урон в одну цель или АоЕ). Эти советы кажутся очевидными, но если бы вы знали, как много игроков ими пренебрегает!

9.2. Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. Старайтесь не использовать заряды  Плавучей льдины без особой нужды, но при этом не экономьте их слишком сильно. Обязательно расходуйте заряды, если вам действительно требуется сменить местоположение.   Используйте  Скачок в критических ситуациях (например, когда вам требуется добраться в точку назначения как можно быстрее).  Плавучую льдину необходимо использовать при максимуме зарядов или в том случае, если вам требуется прочесть  Огненный шар в движении.  Ледяная преграда пригодится для того, чтобы сделать несколько шагов в сторону. Если вам предстоит много двигаться, тщательно планируйте расход зарядов  Плавучей льдины. Если у вас есть талант  Мерцание, используйте его для имитации эффекта  Плавучей льдины, т.к. его использование не прерывает чтение других заклинаний. С точки зрения мобильности «Лед» — это выгодная специализация, поскольку многие доступные в ней заклинания произносятся мгновенно. Если вы знаете, что вам предстоит перебежка, приберегите мгновенные заклинания и заряды  Ледяных пальцев. И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

10. Эффективный старт

Ротация для эффективного старта:

  1. Используйте  Зелье длительной силы.
  2. Используйте  Зеркальное изображение(если у вас есть этот талант).
  3. Начните читать  Полярную стрелуза 3 сек. до начала боя.
  4. Разместите  Руну мощи (если у вас есть этот талант).
  5. Активируйте  Стылую кровь.
  6. Используйте  Шквал.
  7. Используйте  Ледяное копье.
  8. Используйте  Ледяной шар.
  9. Используйте  Ледяная бомба, если у вас есть этот талант.
  10. Израсходуйте заряды  Ледяных пальцев.
  11. Разместите новую  Руна мощи, когда предыдущая исчезнет (если она у вас есть).
  12. Используйте  Ледяная стреладля заполнения простоев в ротации и  Ледовый шип по кулдауну.
  13. Примените  Ледяная бомба повторно, если это необходимо.
  14. Израсходуйте заряды  Ледяных пальцев.
  15. Расходуйте  Заморозку мозговпри срабатывании.
  16. Расходуйте заряды  Ледяных пальцев.
  17. Следуйте обычной ротации.

11. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для специализации «Лед» таков:

  1. Универсальность = Скорость
  2. Критический удар (примерно до 30%)*
  3. Интеллект
  4. Искусность
  5. Критический удар (более 30%)

*Достижение жесткого предельного значения в 33,34% для рейтинга критического удара больше не требуется. При наличии бонусов от Т21  Ледяное копье практически всегда наносит критический удар, поэтому слишком высокий рейтинг критического удара вам не нужен. По мере набора этой характеристики ее ценность стремительно падает, поэтому мы рекомендуем набирать ее примерно до 30% (отклонение в пару процентов в ту или иную сторону не играет особой роли).

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Вес характеристик

Весовые коэффициенты рассчитывались для одной цели. Они могут меняться в зависимости от текущего уровня предметов и распределения характеристик. Коэффициенты предназначены для быстрого сравнения предметов. Весовые коэффициенты были рассчитаны для игрока, который собирается осваивать героический режим Анторуса и уже набрал 30% рейтинга критического удара.

  1. Универсальность: 1,46
  2. Скорость: 1,44
  3. Интеллект: 1.00
  4. Искусность: 0,94
  5. Критический удар: 0,86

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар. Необходимо помнить, что урон от критических ударов  Ледяного копья, используемого в сочетании с  Ледяные пальцы или Зимней стужей, увеличивается за счет пассивной способности  Обледенение. Кроме того, рейтинг критического удара повышает ценность талантов артефакта, поэтому его никогда не бывает много.

Искусность: кристаллы льда позволяет накапливать кристаллы льда при произнесении  Ледяная стрела. При высвобождении кристаллы наносят урон в зависимости от урона, нанесенного породившим их заклинанием. Кристаллы высвобождаются пассивно при использовании  Ледяное копье или активно с помощью таланта  Ледовый шип (если он есть).  Искусность: кристаллы льда также увеличивает урон, наносимый элементалем воды.

Рейтинг скорости увеличивает скорость прочтения заклинаний. В частности, скорость уменьшает время чтения  Ледяные пальцы, в результате чего маг сможет чаще использовать стрелу, провоцировать срабатывание  Ледяная стрела и генерировать больше кристаллов льда. Скорость также уменьшает глобальный кулдаун и кулдаун  Снежная буря. Скорость также ускоряет чтение заклинаний элементалем.

11.1. Как работает искусность

  • При каждом использовании  Ледяная стрела маг накапливает один кристалл.
  • Максимальное количество кристаллов — 5 штук.
  • Шестой кристалл заменяет самый первый.
  •  Ледяное копье позволяет направить в цель все существующие кристаллы, а также все кристаллы, созданные до того, как закончится залп.
  • Кристаллы исчезают через 60 сек, если вы не тратите их и не получаете новые.
11.1.1. Ледовый шип

Искусность: кристаллы льда работает немного иначе, если у вас есть талант  Ледовый шип.

  • Для использования  

Гайд по Магу «Лед» (Frost) в PVP WoW Legion 7.1.5

В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть магом со специализацией «Лед» в ПвП. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа и его артефакта, способы использования заклинаний и различные расовые бонусы. Основные замечания касаются в основном арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы можно использовать в стычках и на рейтинговых полях боя.

1. Обзор специализации и ее место в текущей мете

Специализация «Лед» всегда считалась одной из лучших для PvP. Маги со специализацией «Лед» очень мобильны, они непревзойденно контролируют противников и могут наносить им сильный пиковый урон. Они обладают небольшими кулдаунами для контроля и способны контролировать вражескую команду в полном составе. Одним из основных заклинаний, с помощью которого можно переломить ход матча, является  Превращение.

2. Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

3. Таланты артефакта

Ниже мы описываем путь развития артефакта, позволяющий максимально раскрыть ПвП-потенциал мага со специализацией «Лед». Вполне возможно, что к моменту прочтения этого гайда вы уже начали развивать свой артефакт в другом направлении. Если это так, не волнуйтесь, а просто примите к сведению рекомендации, чтобы принимать обдуманные решения в дальнейшем.

Если вы развивали артефакт в соответствии с ПвЕ-гайдами, а затем решили переключиться на ПвП, сначала возьмите ближайший золотой талант, а затем следуйте рекомендациям из нижеприведенных разделов. Помните, что самыми полезными талантами являются  Холодная душа,  Ледяная нега,  Турнирный боец и  Цепная реакция.

3.1. Первый золотой талант

В качестве первого золотого таланта рекомендуется взять  Черный лед.

  1. Возьмите  Полярная стрела.
  2. Возьмите  Дробящие стрелы.
  3. Возьмите  Холодное сердце. Это позволит вам наносить постоянный урон под действием эффекта  Ледяные пальцы.
  4. Возьмите  Лед-девять. Это поможет быстрее набирать льдинки и чаще использовать атакующие кулдауны.
  5. Возьмите  Щит Алоди. Этот талант повысит выживаемость, т.к.  Ледяная преграда позволяет выживать под натиском нескольких противников.
  6. Возьмите  Черный лед. Этот талант усиливает пиковый урон. Если вы используете кулдауны с усиленными кристаллами, то сможете оказать ощутимое давление на вражескую команду.

3.2. Второй золотой талант

В качестве второго золотого таланта рекомендуется взять  Холодная душа.

  1. Возьмите  Ледяные вены.
  2. Возьмите  Ледяная нега. Это очень важный талант, т.к.  Ледяная стрела является ключевой способностью для магов со специализацией «Лед». Ледяная нега обеспечит высокий постоянный и пиковый урон.
  3. Возьмите  Ясность мысли. Дополнительный шанс срабатывания  Заморозка мозгов увеличивает постоянный урон.
  4. Возьмите  Ледяная вечность.
  5. Возьмите  Холодная душа. Это очень важный талант. Он помогает рациональнее использовать способности и наносить пиковый урон. Если у вас есть  Ледяной облик, заменяющий  Стылая кровь, Холодная душа будет срабатывать при использовании облика.

3.3. Оставшиеся таланты

После этого необходимо взять последний золотой талант,  Снаружи очень холодно, а также все оставшиеся таланты. Ледяная длань и  Бушующий шторм представляют наименьшую ценность в PvP, а потому их следует брать в последнюю очередь. Это можно делать в любом порядке.

4. Реликвии

В боях с другими игроками реликвии не действуют, поэтому вам не стоит о них беспокоиться.

5. Выбор талантов

Обычные таланты работают как в ПвП, так и в ПвЕ (отличия в принципах действия указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.

ПвП-таланты можно использовать только в боях с другими игроками.

5.1. Обычные таланты

Таланты 1 тира (уровень 15)

Одинокая зима — лучший талант тира, увеличивает суммарный урон.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Лучшим талантом тира в настоящее время является  Мерцание. Он очень силен и применяется для контроля вражеской команды. Например, если противник пытается выйти из поля зрения, пока вы читаете  Превращение, при наличии Мерцания вы сможете догнать его с помощью  Скачок.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Лучшим талантом тира является  Колдовской поток. При наличии 5 эффектов вы сможете наносить очень сильный урон. Перед использованием атакующих кулдаунов всегда проверяйте количество эффектов Колдовского потока.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Лучшим талантом тира является  Кольцо обледенения. Он усиливает мгновенный урон при использовании атакующих кулдаунов и позволяет добивать противников с небольшим запасом здоровья.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Играя против команды с лекарем-друидом, используйте  Кольцо мороза. Друидов сложно контролировать, а Кольцо мороза облегчает этот процесс. Кроме того, вам пригодится помощь союзников (например, разбойника, способного оглушить друида).

Играя против команды без лекаря-друида, используйте  Плавучая льдина. Этот талант позволяет эффективно преследовать противников, читая атакующие заклинания на ходу. Кроме того, он облегчает процесс контроля целей, которые пытаются от вас сбежать.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Лучшим талантом тира является  Арктическая буря. Увеличение радиуса действия  Снежная буря позволяет поражать больше целей и снижает кулдаун  Ледяной шар.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Лучшим талантом тира является  Буря комет. Он дополнительно усиливает мгновенный урон. Этот талант важен еще и потому, что льдинки, сохраняемые за счет  Искусность: кристаллы льда поглощаются после каждого использования  Ледяное копье.

5.2. ПвП-таланты

Таланты 1 тира

Если вы играете орком, лучшим талантом для вас станет  Непреклонность. Некоторые команды стремятся убивать магов в первую очередь, а Непреклонность позволяет этого избежать.

Если вы играете представителем любой другой расы, лучшим талантом для вас станет  Медальон гладиатора. Он поможет избавиться от продолжительных эффектов оглушения.

Таланты 2 тира

Лучшим талантом тира является  Прыткий ум. Он позволяет читать  Превращение,  Ледяная стрела,  Ледовый шип и прочие заклинания быстрее, снижая вероятность того, что противники смогут их прервать.

Таланты 3 тира

Лучшим талантом тира является  Призматический плащ. Он позволяет удирать от противников и избегать контроля.

Таланты 4 тира

Лучшим талантом тира является  Барьер времени. Он помогает справиться с натиском нескольких противников. Даже если они снимут с вам щит, вы получите исцеление в объеме урона, нанесенного вам под действием щита.

Таланты 5 тира

Лучшим талантом тира является  Обморожение. Он дает чрезвычайно полезный эффект, который усиливает урон и способствует выживанию.

Таланты 6 тира

Лучшим талантом тира является  Средоточие холода. Он усиливает урон от  Ледяной шар.

6. Расовые бонусы

Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.

6.1. Орда

Расовые особенности орков ( Берсерк и  Твердость) приносят огромную пользу магу со специализацией «Лед». Берсерк используется в сочетании с атакующими кулдаунами для усиления урона, а Твердость в сочетании с  Непреклонность помогает быстрее избавляться от контроля.

Расовая способность эльфов крови ( Волшебный поток) дает дополнительные возможности для контроля. Она накладывает немоту, которая длится 2 сек. и выручает в самых разных ситуациях.

6.2. Альянс

Расовая способность людей ( Каждый за себя) избавляет от эффектов оглушения.

7. Стиль игры

В формате 3v3 маг со специализацией «Лед» играет две важные роли.

  • Прежде всего, он контролирует противников и замедляет их, чтобы иметь возможность наносить урон издалека, не получая ответных ударов. Основным инструментом контроля для мага является  Превращение, которое можно использовать как для атаки (при попытке убить противника), так и для защиты (чтобы сохранить жизнь союзнику).
  • Кроме того, у мага имеются сильные и короткие атакующие кулдауны, благодаря которым он может оказывать ощутимое давление на противников.

7.1. Перед открытием ворот

Будьте готовы к тому, что противники атакуют вас в первую очередь. Этот факт смущает многих игроков и заставляет их отказываться от игры в специализации «Лед», однако его можно использовать во благо, выманивая у вражеской команды опасные заклинания, чтобы обезопасить союзников.

7.2. Контроль

Маг со специализацией «Лед» обладает безграничными возможностями для контроля в PvP. Он может контролировать несколько противников одновременно, не жертвуя ради него уроном.

Не забывайте, что  Плавучая льдина позволяет читать  Превращение на ходу, вдогонку убегающим целям. Если противник бежит к столбу, используйте  Скачок, чтобы сократить расстояние и успеть прочесть Превращение.

7.3. Ротация для атаки

Прежде, чем говорить о ротации, вкратце рассмотрим механику кристаллов льда, т.к. без этого знания вы не сможете эффективно играть в специализации «Лед».

Искусность специализации «Лед» ( Искусность: кристаллы льда) при использовании  Ледяная стрела создает кристалл (фактически, накладывает на мага эффект). Каждый кристалл хранит в себе информацию о Ледяной стреле, которая его создала. В отдельный момент времени у мага может быть не более 5 кристаллов.

При использовании  Ледяное копье все льдинки устремляются к цели и наносят ей взрывной урон.

7.3.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Маги со специализацией «Лед» обладают огромным потенциалом для контроля и нанесения урона, поэтому вы можете надавить на противников и без атакующих кулдаунов.

  1. Для начала используйте  Невидимость.
  2. Примените  Превращениек вражескому лекарю. Если ваша команды приняла решение убить лекаря первым, примените Превращение к бойцу, который мог бы его спасти.
  3. Накопите кристаллы льда, применяя  Ледяная стрелак замороженным целям.
  4. Накопив 5 кристаллов, используйте ротацию для нанесения пикового урона (см. ниже).
7.3.2. Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

Чтобы льдинки нанесли как можно больше урона, применяйте  Ледяная стрела, создающую кристаллы, только к замороженным целям.

7.3.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны. При отсутствии кулдаунов контролируйте противников и генерируйте льдинки. Для контроля используйте  Конус холода и  Превращение. Для генерации льдинок используйте  Ледяная стрела и уменьшайте кулдаун  Ледяной шар с помощью  Снежная буря (если противники стоят недалеко друг от друга).

  • Применяйте  Ледяная стрела к замороженным целям, чтобы создавать самые мощные льдинки.
  1. Используйте  Стылая кровь.
  2. Используйте  Кровавое неистовство(если вы играете орком).
  3. Используйте  Ледяной шар.

7.4. Защита

Основная защитная способность магов со специализацией «Лед» называется Ледяная глыба. Используйте ее, если у вас закончились заряды  Скачок и нет других возможностей выжить. Ледяная глыба защищает от любого урона.

Способности для контроля также могут служить для защиты (в определенной степени). Если противник использует атакующие кулдауны, вы можете держать дистанцию с помощью  Конус холода или применить к нему  Превращение и совершить  Скачок в безопасном направлении.  Кольцо льда полностью обездвиживает цели, что очень полезно в бою с представителями классов ближнего боя.

Холодная хватка — это важная защитная способность. Она сбрасывает кулдауны некоторых способностей — в частности,  Ледяная глыба. Иными словами, противникам приходится пробивать две глыбы подряд, и выживаемость мага резко возрастает.

Ледяная преграда используется в те моменты, когда вас атакуют сообща. Если вы воспользуетесь преградой заранее, противники (например, шаманы с Развеиванием магии или маги с  Чарокрад) смогут ее рассеять.

Барьер времени — это один из лучших защитных кулдаунов в игре. Используйте его в те моменты, когда противники атакуют вас, но еще не успели снять достаточно здоровья. Так вы сможете выдержать много урона и получите мощный эффект периодического исцеления. В противном случае вы умрете до того, как эффект успеет сработать. Вы можете отменить щит вручную и тем самым спровоцировать исцеление. Например, если у вас осталось меньше половины здоровья, будет выгоднее снять щит раньше, чем он рассеется, чтобы не погибнуть в ожидании исцеления.

PvP гайд по frost магу 7.3

Подробный ПвП гайд по фрост магу в WOW Легион 7.3. Расскажем про PvP билд, выбор талантов артефакта, ротация в бою, правила игры за пвп фрост мага в WOW.

Обзор PvP фрост мага в WOW 7.3

Фрост маги в WoW всегда были одним из лучших сочетаний класса и специализации в ПвП. У магов не только впечатляющие возможности в плане контроля противников, но и высокая мобильность и мощный исходящий урон.

Благодаря быстрому восстановлению бурст-способностей, фрост маги в состоянии контролировать сразу всю вражескую команду, а всего одно Превращение может изменить исход боя.

Прокачка артефакта

Первый золотой путь

Для начала следует прокачать Черный лед.

  1. Полярная стрела
  2. Дробящие стрелы
  3. Холодное сердце
  4. Лед-девять
  5. Щит Алоди
  6. Черный лед

Второй золотой путь

Во вторую очередь есть смысл взять талант Холодная душа.

  1. Ледяные вены
  2. Ледяная нега
  3. Ясность мысли
  4. Ледяная вечность
  5. Холодная душа

По достижению Холодной души пвп фрост магам в патче 7.3 следует заняться прокачкой оставшегося золотого таланта, Снаружи очень холодно. Можете брать любые понравившиеся таланты, однако рекомендуется прокачивать Ледяную длань и Бушующий шторм в последнюю очередь, т.к. это наиболее бесполезные в ПвП таланты.

ПвП билд фрост мага в 7.3

Обычные таланты

Тир 1

Одинокая зима – лучший выбор в этом тире. Несмотря на то, что вы теряете Призыв элементаля воды, вы получаете увеличение урона от ваших основных способностей на 25%.

Тир 2

Мерцание – одна из уникальных способностей мага, позволяющих использовать Превращение на противнике, даже если тот пытается увеличить дистанцию между вами. Мерцание доступно во время чтения других заклинаний и не влияет на общее время перезарядки способностей.

Тир 3

Лучшим выбором для мага будет Колдовской поток – это принесет мощное увеличение урона (особенно если у вас набралось 5 стаков). Всегда следите за тем, сколько стаков у вас уже накоплено, и используйте бурст-способности только на 4 или 5 стаках.

Тир 4

Лучшие бонусы в этом тире дает Кольцо обледенения – увеличенный моментальный урон (особенно в сочетании с бурст-способностями) очень помогает во время добивания врагов с низким уровнем здоровья.

Однако если вы играете против команды, в которой противники часто вынуждены находиться рядом друг с другом, лучше использовать Ледяные осколки – этот талант позволяет как наносить серьезный урон по одной цели, так и распределять его по нескольким противникам.

Тир 5

Если против вас играет рестор друид, то есть смысл взять Кольцо мороза, т.к. друидов этой специализации достаточно сложно победить, будучи фрост магом.

Если же в команде противников много мили-классов, то лучшим выбором будут Леденящие ветра, упрощающие контроль врагов.

Тир 6

Арктическая буря – лучший талант для PvP мага ветки «Лед» в этом тире в связи с увеличением урона и радиуса поражения Снежной бури. Это позволит задевать заклинанием большее количество целей, что поможет снизить время перезарядки Ледяного шара.

Тир 7

В последнем тире лучшим выбором будет Буря комет – талант увеличивает моментальный урон. Этот талант также важен в связи с тем, что накопленные кристаллы от Искусности: кристаллы льда теперь поглощаются Ледяным копьем.

Таланты чести

Тир 1

Если вы играете орком, то Непреклонность будет лучшим выбором. При игре за любую другую расу следует выбирать Медальон гладиатора.

Тир 2

Прыткий ум – лучший выбор в этом тире. Талант поможет в произнесении таких заклинаний, как Превращение, Ледяная стрела и Ледовый шип.

Тир 3

Призматический плащ – отличный выбор в рамках этого тира. Способность поможет вам быстро увеличить дистанцию между вами и противниками, а также избежать некоторых видов контроля.

Тир 4

Барьер времени может спасти вам жизнь в ситуациях, когда противники нацелились конкретно на вас.

Тир 5

Средоточие холода – лучший выбор за счет повышения общего урона от Ледяного шара.

Расовые бонусы

Орда

Обе расовые способности орков, Берсерк и Твердость, одинаково полезны для фрост мага в WoW Легион 7.3. Берсерк повышает урон во время бурста, а Твердость (особенно в сочетании с Непреклонностью) помогает пережить оглушения и эффекты страха.

Расовая способность кровавых эльфов, Волшебный поток, помогает в ситуациях, когда вам нужно чуть больше контроля – двухсекундное прерывание заклинаний противников может изменить исход боя.

Альянс

Единственная полезная расовая способность Альянса – человеческая абилка Каждый за себя.

Как играть фрост магом в 7.3

В этой части гайда мы подробно рассмотрим все аспекты игры магом на аренах и полях боя: контроль, ротация, нанесение урона, защитные способности.

В условиях боев 3х3 у фрост магов есть 2 важные задачи:

  • Во-первых, фрост маги должны контролировать противников. Превращение может быть использовано как в рамках нападения на противников, так и в целях защиты своих союзников.
  • Вторая важная роль мага ветки «Лед» – нанесение мощного урона по команде противников. Быстрое восстановление бурст-способностей делает из мага настоящую машину для убийств.

Перед боем

Будьте готовы к тому, что большинство PvP команд захотят уничтожить в первую очередь именно вас. Кстати, это и отпугивает многих игроков от фрост магов, но при понимании механики класса и специализации, у вас вряд ли будут проблемы с выживаемостью.

Массовый контроль

Контроль всей команды противников – это то, в чем фрост маг всегда был лучшим. Не торопитесь использовать Плавучую льдину, чтобы применить Превращение на ходу – противники могут успеть скрыться за ближайшей колонной. Если это все-таки случилось, то воспользуйтесь Мерцанием.

Кристаллы льда

Прежде чем рассуждать о целесообразности применения тех или иных заклинаний, следует рассмотреть механику работы кристаллов льда, т.к. они влияют на весь игровой процесс фрост мага в WoW Легион 7.3.

Искусность: кристаллы льда позволяет каждой Ледяной стреле генерировать кристалл льда, который будет прикреплен к вам в виде баффа. Каждый такой кристалл содержит в себе часть урона, нанесенного Ледяной стрелой, всего можно накопить до 5 кристаллов.

Чтобы воспользоваться накопленными кристаллами, примените Ледяное копье – весь накопленный урон будет нанесен вашей цели.

Начало боя

Первоочередная задача вашей команды – сделать так, чтобы команда противников использовала свои защитные способности, и они ушли на перезарядку. Что может сделать конкретно фрост маг в WoW 7.3:

  1. Начните бой с применения Невидимости.
  2. Используйте Превращение на целителе противников (в случае, если ваша команда в первую очередь пытается убить хила, применяйте Превращение на дпсера, который может помочь хилеру выжить).
  3. Накапливайте кристаллы льда с помощью Ледяной стрелы.
  4. Как только кристаллов станет 5, переходите к бурст-ротации.

Бурст-ротация

Как только хилер противников оказался под контролем, и ваша команда выбрала цель, переходите к бурсту (на вас должно быть 5 кристаллов льда):

  1. Стылая кровь
  2. Кровавое неистовство (если вы играете орком)
  3. Ледяной шар
  4. Снежная буря
  5. Полярная стрела
  6. Шквал
  7. Ледяное копье
  8. Шквал
  9. Ледяное копье
  10. Кольцо обледенения
  11. Буря комет
  12. Ледяное копье, если прокнули Ледяные пальцы

Постоянный урон

Теперь следует рассмотреть возможности по нанесению урона, пока все бурст-способности на перезарядке. Пользуйтесь Конусом холода и Превращением для контроля команды противников.

В это же время накапливайте кристаллы льда с помощью Ледяной стрелы и уменьшайте время перезарядки Ледяного шара с помощью Снежной бури (когда противники стоят близко друг к другу).

Защитные тактики

Ваша основная защитная способность – Ледяная глыба. Если вы уже потратили Мерцание, и у вас не осталось никаких инструментов для кайта противников – применяйте Ледяную глыбу, она защитит вас от входящего урона.

Если команда противников активно применяет бурст-кулдауны, то следует кайтить их с помощью Конуса холода, Превращения или Мерцания. Также не забывайте о Кольце льда – это заклинание может ненадолго остановить врагов (особенно эффективно против мили-классов).

Холодная хватка обнуляет время перезарядки для нескольких важнейших заклинаний фрост мага, в том числе и Ледяной глыбы. Это дает вам возможность за короткое время дважды полностью избегать любого входящего урона.

Ледяной преградой лучше всего пользоваться в ситуациях, когда команда противников нацелилась на вас.

И, наконец, Барьер времени – одна из лучших защитных способностей фрост мага в WoW Легион 7.3. Используйте ее в моменты, когда вами занялась команда противников, и у вас пока высокий уровень здоровья. Это особенно важный момент, т.к. Барьер времени исцеляет вас в течение 6-ти секунд после того, как вы получили урон – если уровень здоровья изначально будет низким, вы можете просто не дожить до этого исцеления.

Еще один важный момент в случае с Барьером времени – вовремя его отменить, чтобы получить заветное исцеление. Лучшее время для отмены Барьера – примерно половина максимального запаса здоровья, но всегда ориентируйтесь по ситуации и помните, что исцеление будет не моментальным, а в течение 6-ти секунд.

ПвП гайд по фрост магу 7.3 — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Подробный ПвП гайд по фрост магу в WOW Легион 7.3. Расскажем про PvP билд, выбор талантов артефакта, ротация в бою, правила игры за пвп фрост мага в WOW.

Обзор PvP фрост мага в WOW 7.3

Фрост маги в WoW всегда были одним из лучших сочетаний класса и специализации в ПвП. У магов не только впечатляющие возможности в плане контроля противников, но и высокая мобильность и мощный исходящий урон.

Благодаря быстрому восстановлению бурст-способностей, фрост маги в состоянии контролировать сразу всю вражескую команду, а всего одно Превращение может изменить исход боя.

Прокачка артефакта

Первый золотой путь

Для начала следует прокачать Черный лед.

  1. Полярная стрела
  2. Дробящие стрелы
  3. Холодное сердце
  4. Лед-девять
  5. Щит Алоди
  6. Черный лед

Второй золотой путь

Во вторую очередь есть смысл взять талант Холодная душа.

  1. Ледяные вены
  2. Ледяная нега
  3. Ясность мысли
  4. Ледяная вечность
  5. Холодная душа

По достижению Холодной души пвп фрост магам в патче 7.3 следует заняться прокачкой оставшегося золотого таланта, Снаружи очень холодно. Можете брать любые понравившиеся таланты, однако рекомендуется прокачивать Ледяную длань и Бушующий шторм в последнюю очередь, т.к. это наиболее бесполезные в ПвП таланты.

ПвП билд фрост мага в 7.3

Обычные таланты

Тир 1

Одинокая зима – лучший выбор в этом тире. Несмотря на то, что вы теряете Призыв элементаля воды, вы получаете увеличение урона от ваших основных способностей на 25%.

Тир 2

Мерцание – одна из уникальных способностей мага, позволяющих использовать Превращение на противнике, даже если тот пытается увеличить дистанцию между вами. Мерцание доступно во время чтения других заклинаний и не влияет на общее время перезарядки способностей.

Тир 3

Лучшим выбором для мага будет Колдовской поток – это принесет мощное увеличение урона (особенно если у вас набралось 5 стаков). Всегда следите за тем, сколько стаков у вас уже накоплено, и используйте бурст-способности только на 4 или 5 стаках.

Тир 4

Лучшие бонусы в этом тире дает Кольцо обледенения – увеличенный моментальный урон (особенно в сочетании с бурст-способностями) очень помогает во время добивания врагов с низким уровнем здоровья.

Однако если вы играете против команды, в которой противники часто вынуждены находиться рядом друг с другом, лучше использовать Ледяные осколки – этот талант позволяет как наносить серьезный урон по одной цели, так и распределять его по нескольким противникам.

Тир 5

Если против вас играет рестор друид, то есть смысл взять Кольцо мороза, т.к. друидов этой специализации достаточно сложно победить, будучи фрост магом.

Если же в команде противников много мили-классов, то лучшим выбором будут Леденящие ветра, упрощающие контроль врагов.

Тир 6

Арктическая буря – лучший талант для PvP мага ветки «Лед» в этом тире в связи с увеличением урона и радиуса поражения Снежной бури. Это позволит задевать заклинанием большее количество целей, что поможет снизить время перезарядки Ледяного шара.

Тир 7

В последнем тире лучшим выбором будет Буря комет – талант увеличивает моментальный урон. Этот талант также важен в связи с тем, что накопленные кристаллы от Искусности: кристаллы льда теперь поглощаются Ледяным копьем.

Таланты чести

Тир 1

Если вы играете орком, то Непреклонность будет лучшим выбором. При игре за любую другую расу следует выбирать Медальон гладиатора.

Тир 2

Прыткий ум – лучший выбор в этом тире. Талант поможет в произнесении таких заклинаний, как Превращение, Ледяная стрела и Ледовый шип.

Тир 3

Призматический плащ – отличный выбор в рамках этого тира. Способность поможет вам быстро увеличить дистанцию между вами и противниками, а также избежать некоторых видов контроля.

Тир 4

Барьер времени может спасти вам жизнь в ситуациях, когда противники нацелились конкретно на вас.

Тир 5

Талант, описанный в гайде, вообще непонятно откуда взят. Аналогов в калькуляторе талантов чести не нашел. Что делать – тоже не придумал L

Тир 6

Средоточие холода – лучший выбор за счет повышения общего урона от Ледяного шара.

Расовые бонусы

Орда

Обе расовые способности орков, Берсерк и Твердость, одинаково полезны для фрост мага в WoW Легион 7.3. Берсерк повышает урон во время бурста, а Твердость (особенно в сочетании с Непреклонностью) помогает пережить оглушения и эффекты страха.

Расовая способность кровавых эльфов, Волшебный поток, помогает в ситуациях, когда вам нужно чуть больше контроля – двухсекундное прерывание заклинаний противников может изменить исход боя.

Альянс

Единственная полезная расовая способность Альянса – человеческая абилка Каждый за себя.

Как играть фрост магом в 7.3

В этой части гайда мы подробно рассмотрим все аспекты игры магом на аренах и полях боя: контроль, ротация, нанесение урона, защитные способности.

В условиях боев 3х3 у фрост магов есть 2 важные задачи:

  • Во-первых, фрост маги должны контролировать противников. Превращение может быть использовано как в рамках нападения на противников, так и в целях защиты своих союзников.
  • Вторая важная роль мага ветки «Лед» – нанесение мощного урона по команде противников. Быстрое восстановление бурст-способностей делает из мага настоящую машину для убийств.

Перед боем

Будьте готовы к тому, что большинство PvP команд захотят уничтожить в первую очередь именно вас. Кстати, это и отпугивает многих игроков от фрост магов, но при понимании механики класса и специализации, у вас вряд ли будут проблемы с выживаемостью.

Массовый контроль

Контроль всей команды противников – это то, в чем фрост маг всегда был лучшим. Не торопитесь использовать Плавучую льдину, чтобы применить Превращение на ходу – противники могут успеть скрыться за ближайшей колонной. Если это все-таки случилось, то воспользуйтесь Мерцанием.

Кристаллы льда

Прежде чем рассуждать о целесообразности применения тех или иных заклинаний, следует рассмотреть механику работы кристаллов льда, т.к. они влияют на весь игровой процесс фрост мага в WoW Легион 7.3.

Искусность: кристаллы льда позволяет каждой Ледяной стреле генерировать кристалл льда, который будет прикреплен к вам в виде баффа. Каждый такой кристалл содержит в себе часть урона, нанесенного Ледяной стрелой, всего можно накопить до 5 кристаллов.

Чтобы воспользоваться накопленными кристаллами, примените Ледяное копье – весь накопленный урон будет нанесен вашей цели.

Начало боя

Первоочередная задача вашей команды – сделать так, чтобы команда противников использовала свои защитные способности, и они ушли на перезарядку. Что может сделать конкретно фрост маг в WoW 7.3:

  1. Начните бой с применения Невидимости.
  2. Используйте Превращение на целителе противников (в случае, если ваша команда в первую очередь пытается убить хила, применяйте Превращение на дпсера, который может помочь хилеру выжить).
  3. Накапливайте кристаллы льда с помощью Ледяной стрелы.
  4. Как только кристаллов станет 5, переходите к бурст-ротации.

Бурст-ротация

Как только хилер противников оказался под контролем, и ваша команда выбрала цель, переходите к бурсту (на вас должно быть 5 кристаллов льда):

  1. Стылая кровь
  2. Кровавое неистовство (если вы играете орком)
  3. Ледяной шар
  4. Снежная буря
  5. Полярная стрела
  6. Шквал
  7. Ледяное копье
  8. Шквал
  9. Ледяное копье
  10. Кольцо обледенения
  11. Буря комет
  12. Ледяное копье, если прокнули Ледяные пальцы

Постоянный урон

Теперь следует рассмотреть возможности по нанесению урона, пока все бурст-способности на перезарядке. Пользуйтесь Конусом холода и Превращением для контроля команды противников.

В это же время накапливайте кристаллы льда с помощью Ледяной стрелы и уменьшайте время перезарядки Ледяного шара с помощью Снежной бури (когда противники стоят близко друг к другу).

Защитные тактики

Ваша основная защитная способность – Ледяная глыба. Если вы уже потратили Мерцание, и у вас не осталось никаких инструментов для кайта противников – применяйте Ледяную глыбу, она защитит вас от входящего урона.

Если команда противников активно применяет бурст-кулдауны, то следует кайтить их с помощью Конуса холода, Превращения или Мерцания. Также не забывайте о Кольце льда – это заклинание может ненадолго остановить врагов (особенно эффективно против мили-классов).

Холодная хватка обнуляет время перезарядки для нескольких важнейших заклинаний фрост мага, в том числе и Ледяной глыбы. Это дает вам возможность за короткое время дважды полностью избегать любого входящего урона.

Ледяной преградой лучше всего пользоваться в ситуациях, когда команда противников нацелилась на вас.

И, наконец, Барьер времени – одна из лучших защитных способностей фрост мага в WoW Легион 7.3. Используйте ее в моменты, когда вами занялась команда противников, и у вас пока высокий уровень здоровья. Это особенно важный момент, т.к. Барьер времени исцеляет вас в течение 6-ти секунд после того, как вы получили урон – если уровень здоровья изначально будет низким, вы можете просто не дожить до этого исцеления.

Еще один важный момент в случае с Барьером времени – вовремя его отменить, чтобы получить заветное исцеление. Лучшее время для отмены Барьера – примерно половина максимального запаса здоровья, но всегда ориентируйтесь по ситуации и помните, что исцеление будет не моментальным, а в течение 6-ти секунд.

Фрост маг ПВП 7.1.5: Гайд лёд легион

Добро пожаловать в пвп гайд по фрост магу World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики “выравниваются” на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство фрост магов выбирают Скорость.

Скорость > Искусность > Универсальность > Крит

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Благодаря Shatter вы можете достичь высокого рейтинга критического удара, очень эффективно для комбинации Ice Lance + Fingers of Frost.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Камни и чары

Выбор камней и чар для фрост мага пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд – Основные таланты

Ниже представлен основной билд фрост мага ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд – Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда фрост мага для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Фрост мага

Скачок:

#showtooltip
/stopcasting
/cast Скачок

Фокус Превращение:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Превращение

Превращение по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Превращение

Фокус Антимагия:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Антимагия

Антимагия по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Антимагия

Фрост ДК 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Специализация «Лед», которая теперь подразумевает ношение только одноручного оружия, позволяет своему обладателю наносить приемлемый урон одной или нескольким целям. В настоящее время специализация «Лед» ничем не уступает специализации «Нечестивость». Отличительными признаками Фрост ДК является предсказуемый стиль стиль игры и упрощенная ротация.

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW Битве за Азерот

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW Легион

Полезные гайды

Гайд по рыцарю смерти со специализацией «Лед» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Список изменений гайда от 29.01.18:

  • Ротация: Исправлено описание Нестабильного щита (ранее описывалась устаревшая механика таланта).
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов во 1 и 6 тирах.
  • Краткий гайд: Раздел обновлен в соответствии с изменениями в списке рекомендуемых талантов.

Изменения в патче 7.3

Изменения в патче 7.2.5

Изменения в патче 7.2

Изменения в патче 7.1.5

Содержание:

1. Значимые изменения Рыцаря Смерти «Лед» в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация «Лед» существенно изменилась. Несмотря на некоторые аналогии в стиле игры, многие ключевые механики были переработаны, в частности:

  • Система рун была значительно упрощена (все руны теперь принадлежат к одному типу, каждая из них перезаряжается в индивидуальном порядке).
  • Фрост ДК могут носить только одноручное оружие.
  • Способность Руническое усиление стала пассивной и теперь является единственным средством ускорения процесса регенерации рун.
  • Власть льда, Власть крови и Власть нечестивости были убраны из игры.
  • Кровавая чума также исчезла из игры, а  Озноб теперь можно наложить только с помощью  Воющего ветра.
  • Кроме того, из игры исчезли такие заклинания, как Жнец душ, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Вскипание крови, Смерть и разложение и Войско мертвых.
  •  Иней теперь также увеличивает урон от Воющего ветра.
  •  Машина для убийств теперь может сработать от критического удара автоатакой (ранее — от обычной автоатаки).

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Хороший АоЕ-урон
  • Сильный пиковый АоЕ-урон

Недостатки:

  • Низкая мобильность (одна из самых медленных специализаций в игре)
  • Отсутствие уникальных бонусов для рейда

3. Краткий гайд

3.1. Основы

ФДК — это бойцы ближнего боя, которые используют одноручное оружие и наносят сильный АоЕ-урон. Их стиль игры довольно прост и вполне доступен для новичков.

Основная цель заключается в том, чтобы генерировать как можно больше силы рун и следить за срабатыванием двух важных эффектов —  Иней и  Машина для убийств.

3.2. Выбор талантов

Рыцари смерти со специализацией «Лед» — это бойцы ближнего боя, которые используют одноручное оружие и наносят сильный АоЕ-урон. Их стиль игры довольно прост и вполне доступен для новичков.

Основная цель заключается в том, чтобы генерировать как можно больше силы рун и следить за срабатыванием двух важных эффектов —  Иней и  Машина для убийств.

3.2. Характеристики

  • Сила
  • Искусность (до 40%)
  • Скорость (до 30%)
  • Критический удар (до 30%)
  • Критический удар = Скорость
  • Универсальность

Приоритеты могут меняться, однако в общем случае мы рекомендуем набирать вторичные характеристики примерно поровну.

3.3. Базовая ротация

Ротация для одной цели

Ротация рыцаря смерти со специализацией «Лед» для одной цели основана на следующих приоритетах:

  1. Используйте  Ярость Синдрагосы(с  Ледяным столпом, эффектом  Руна павшего рыцаря и 5 зарядами Режущего льда).
  2. Используйте  Беспощадность зимыпо кулдауну для поддержания эффекта  Предвестие бури.
  3. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  4. Используйте  Истреблениедля сброса лишних рун, а также при срабатывании  Машина для убийств.
  5. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун близок к максимуму.
  6. Используйте  Истребление.
  7. Используйте  Ледяной удар.
Ротация для нескольких целей

В ротации предполагается, что в качестве таланта 7 тира вы используете  Дыхание Синдрагосы, При подготовке к использованию Дыхание Синдрагосы необходимо накопить 50 ед. силы рун и 4 руны. Под действием Дыхания Синдрагосы выполните следующие шаги:

  1. Используйте  Истреблениенепосредственно перед рассеиванием  Дыхание Синдрагосы.
  2. Используйте  Беспощадность зимыдля поддержания эффекта  Предвестие бури.
  3. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  4. Используйте  Истребление.
  5. Используйте  Усиление рунического оружия, если все остальные способности недоступны.
  6. Используйте  Зимний горн(если у вас есть этот талант).

Если  Дыхание Синдрагосы недоступно, следуйте нижеописанному приоритету.

  1. Используйте  Ярость Синдрагосы.
  2. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  3. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун превышает 90 ед.
  4. Используйте  Ледяную косу при срабатывании  Машины для убийств.
  5. Используйте  Беспощадность зимыпо кулдауну.
  6. Используйте  Ледяная коса.
  7. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун превышает 70 ед.

3.4. Кулдауны

У рыцаря смерти со специализацией «Лед» есть 2 основных кулдауна для нанесения урона. Помимо этого, у него есть активная способность артефакта. Ниже мы объясним, как использовать их с максимальной эффективностью.

  •  Ледяной столп используется по кулдуну, в сочетании с зельями и эффектами аксессуаров. Помогает наносить повышенный урон в нужные моменты.
  •  Усиление рунического оружия необходимо использовать как можно чаще, стараясь избегать потери ресурсов.
  •  Ярость Синдрагосы также необходимо использовать как можно чаще. В идеале Ярость должна быть направлена против нескольких целей, однако вполне допустимо бить ею и одну цель.

4. Способности Фрост ДК

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

4.1. Основные ресурсы

Основными ресурсами для специализации «Лед» являются руны и сила рун. В течение боя необходимо активно тратить руны, генерируя силу рун. Благодаря этому вы сможете нанести максимальный урон.

4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Озноб — это эффект периодического урона, который накладывается с помощью  Воющий ветер. Старайтесь постоянно поддерживать его на всех целях, с которыми вы сражаетесь.

Воющий ветер стоит 1 руну (при срабатывании  Иней применяется без затрат ресурсов), наносит урон от магии льда основной цели и всем целям в радиусе 10м от нее, а также накладывает на них эффект  Озноб.

Истребление стоит 2 руны и наносит цели сильный физический урон.

Ледяной удар стоит 25 ед. силы рун, служит единственным инструментом расходования этого ресурса.

Беспощадность зимы стоит 1 руну, наносит урон от магии льда всем противникам, которые стоят рядом с рыцарем смерти, а также снижает их скорость передвижения на 50%.

Блуждающий дух — полезная способность, снимающая все сковывающие эффекты и повышающая скорость передвижения на 70%. Действует 3 сек., в течение этого времени эффекты сковывания не могут быть наложены повторно. Кулдаун Блуждающего духа равен 45 сек., при использовании других заклинаний эффект рассеивается.

Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Генерирует силу рун в зависимости от объема поглощенного урона. Используется для снижения входящего магического урона и генерации силы рун, позволяющей наносить дополнительный урон.

4.3. Важные эффекты

Рыцарям смерти со специализацией «Лед» необходимо следить за двумя важными эффектами.

Иней при использовании  Уничтожения или  Ледяная коса с вероятностью 45% и 22,5% соответственно позволяет виспользовать  Воющий ветер без затрат ресурсов, а также увеличивает урон от него на 300%. Усиленный Инеем Воющий ветер обладает самым высоким приоритетом по отношению к другим способностям.

Машина для убийств с некоторой вероятностью срабатывает при использовании автоатак. Под действием этого эффекта  Истребление гарантированно наносит критический удар.

4.4. Кулдауны

У рыцарей смерти со специализацией «Лед» есть два важных атакующих кулдауна.

  •  Ледяной столп увеличивает показатель силы на 20%. Действует 20 сек. Также дает неуязвимость к эффектам, меняющим местоположение игрока (например, отбрасыванию). Кулдаун 1 мин.
  •  Усиление рунического оружия восполняет все руны и дает 25 ед. силы рун. Кулдаун 3 мин.

5. Таланты Рыцаря Смерти Лед в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Базовый билд:

Таланты 1 тира (уровень 56)

Разбивающие удары представляют наибольшую ценность для обладателей бонуса от 4Т21.

Руническое затухание рекомендуется тем, у кого бонуса нет. Оно дает много силы рун, благодаря чему простои в ротации практически отсутствуют, и вы можете чаще использовать  Ледяной удар и  Истребление. Этот талант также отлично сочетается с  Истребление, обеспечивая ему поддержку ресурсами.

Ледяные когти тоже выглядят неплохо, однако мы рекомендуем остановиться на одном из двух предыдущих талантов.

Таланты 2 тира (уровень 57)

В настоящее время лучшим талантом тира является  Убийственная эффективность.

Зимний горн также неплох, особенно для боев с одной целью, но все же мы рекомендуем остановиться на  Убийственной эффективности.  Морозная дымка дает неплохую прибавку к урону, однако дополнительные ресурсы от  Убийственной эффективности предоставляют куда большее преимущество.

Таланты 3 тира (уровень 58)

  •  Ледяной покров при критическом срабатывании  Ледяной удар,  Ледяная коса и  Истребление оставшийся кулдаун  Ледяной столп уменьшается на 1 сек.
  •  Ледяной натиск — активная способность с кулдауном в 15 сек. Призывает из-под земли шипы, которые наносят урон от магии льда всем противникам, попавшим в зону поражения.
  •  Лавина призывает сосульки, которые падают на головы противников и наносят им урон от магии льда. Эффект срабатывает при нанесении критических ударов в ближнем бою во время действия  Ледяного столпа.

Мы рекомендуем использовать  Ледяной покров, так как два других таланта в настоящее время не представляют никакой ценности.

Также следует отметить, что легендарный предмет  Холодное сердце отлично сочетается с  Ледяной покров, если вам удается применять способность под действием эффекта.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Сила поганища позволяет оглушать слабых противников (не боссов!) с помощью  Уничтожения. Оглушение длится 2 сек. Если целью является игрок, он получает эффект головокружения.
  •  Ослепляющая наледь — активная способность с кулдауном в 1 мин. Представляет собой фронтальную конусную атаку, которая дезориентирует пораженных противников на 4 сек. Если цель получает урон, эффект может исчезнуть.
  •  Зима близко оглушает противников, пораженных 5 стаками  Беспощадности зимы во время действия  Ледяного столпа. Время действия оглушения — 4 сек.

Таланты этого тира предназначены исключительно для контроля и не повышают наносимый урон, поэтому вам необходимо выбрать тот, что наилучшим образом соответствует текущим обстоятельствам.

Тем не менее,  Ослепляющая наледь приносит максимальную пользу в большинстве случаев, особенно в подземельях, где можно прерывать сразу несколько заклинаний одновременно. К сожалению,  Зима близко действует только во время  Ледяной столп, что не всегда удобно (тем не менее, этот талант отлично сочетается с  Ледяной покров).  Сила поганища также не может соперничать с Ослепляющей наледью в групповом контенте.

Таланты 5 тира (уровень 75)

  •  Нестабильный щит улучшает  Антимагический панцирь, который поглощает на 35% больше урона и восполняет в два раза больше силы рун.
  •  Вечная мерзлота срабатывает при нанесении урона автоатаками и создает щит, который поглощает входящий урон в объеме 100% от нанесенного урона в течение 9 сек. Щит не может поглотить урон, превышающий 20% от максимального запаса здоровья персонажа, однако время действия остается неизменным, а каждая последующая атака обновляет его.
  •  Непрерывный натиск дает пассивный эффект, который усиливает следующую атаку на 100%. Эффект накапливается со скоростью 1 заряд в сек., если рыцарь смерти находится в бою, но в радиусе 8м от него нет противников. Эффект длится 10 сек., максимальное количество зарядов — 10. Каждая автоатака поглощает один заряд.

Нестабильный щит используется в боях с противниками, которые активно используют магию,  Вечная мерзлота — в боях, где не требуется часто перемещаться, а  Непрерывный натиск — в динамичных боях. Следует отметить, что Непрерывный натиск, в отличие от двух других талантов, немного повышает исходящий урон.

Таланты 6 тира (уровень 90)

  •  Ледяная коса — активная способность, которая стоит 1 руну и наносит урон от магии льда всем противникам, находящимся перед персонажем. Ледяная коса получает бонус от  Машины для убийств точно так же, как  Уничтожение. Критические удары Ледяной косы наносят в 4 раза больше урона.
  •  Волны холода распространяет урон от автоатак на всех ближайших противников при наличии менее двух активных рун.
  •  Предвестие бури увеличивает урон за каждую руну, израсходованную во время действия  Беспощадной зимы, на 15% и продлевает ее действие на 0,5 сек.

В настоящее время мы рекомендуем использовать  Предвестие бури во всех ситуациях, кроме эпохальных подземелий. В подземельях больше пригодится  Ледяная коса.

Волны холода в настоящее время использовать не стоит.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Уничтожение — активная способность с кулдауном в 1,5 мин. В течение 10 сек.  Ледяной удар и  Воющий ветер провоцируют срабатывание  Машина для убийств, а  Истребление стоит на 1 руну меньше.
  •  Дыхание Синдрагосы — активная способность с кулдауном в 2 мин. При поддержании заклинание расходует 15 ед. силы рун в сек. Действует до отмены или до тех пор, пока не кончится сила рун. Дыхание Синдрагосы наносит урон от темной магии льда всем противникам, находящимся в конусе перед заклинателем.
  •  Алчущее руническое оружие заменяет собой  Усиление рунического оружия. Оно восполняет 1 руну и 5 ед. силы рун при использовании и раз в 1,5 сек. в течение 15 сек., а также повышает показатель скорости на 20% в течение 12 сек.  Кулдаун — 3 мин.

В общем случае мы рекомендуем использовать  Истребление. Тем не менее, если у вас есть цели, которые должны быстро погибнуть, а вашей группе недостает возможности наносить взрывной урон, вы можете выбрать  Дыхание Синдрагосы, но только в сочетании с талантом 2 тира  Зимний горн.

Алчущее руническое оружие в настоящее время нежизнеспособно.

6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта

Первый этап развития артефакта для рыцаря смерти со специализацией «Лед» довольно прост.

  1. Кристальные мечи
  2. Ледяные клинки
  3. Мокрое место!
  4. Застывшее ядро
  5. Замерзшая кожа
  6. Жертва зимы
  7. Ярость Синдрагосы
  8. Холодный как лед
  9. Зеркальный шар
  10. Амбидекстрия
  11. Гипотермия
  12. Буйство ветра
  13. Лед в жилах
  14. Избыточная сила
  15. Хладная душа
  16. Промерзшие кости
  17. Холод могилы
  18. Истребитель душ

После этого необходимо распределить оставшиеся очки в следующем порядке:

  1. Стойкость Черного Клинка
  2. Рунический мороз
  3. Руническая стужа
  4. Крушитель трона
  5. Буйство ветра
  6. Амбидекстрия
  7. Холодный как лед
  8. Мокрое место!
  9. Избыточная сила
  10. Промерзшие кости
  11. Жертва зимы
  12. Лед в жилах и  Замерзшая кожа (в любом порядке)
  13. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

ФДК стоит обращать внимание не только на уровень предмета, но и на талант, который улучшает реликвия. Каждый талант имеет «стоимость» в уровнях предмета, то есть ради него можно пожертвовать соответствующим количеством единиц уровня. Сравнивая реликвии, высчитывайте ценность каждой из них в соответствии с нижеприведенной таблицей:

Одна цель
  1. Амбидекстрия (+25 ед.)
  2. Холодный как лед (+20 ед.)
  3. Мокрое место! (+20 ед.)
  4. Буйство ветра (+15 ед.)
  5. Жертва зимы (+10 ед.)
  6. Избыточная сила или  Промерзшие кости (+5 ед.)
АоЕ
  1. Холодный как лед (+30 ед.)
  2. Буйство ветра или  Жертва зимы (+20 item levels)
  3. Амбидекстрия (+15 ед.)
  4. Мокрое место! (+15 ед.)
  5. Избыточная сила (+15 ед.)
  6. Промерзшие кости (+0 ед.)

Тигель Света Пустоты

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта.

Выбирая один из путей, сравните сумму уровней предмета для каждого из них (см. значения ниже) и выберите путь с наибольшим значением.

Приоритет талантов 2 тира
Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

Одна цель

  1. Амбидекстрия (+25 ед.)
  2. Холодный как лед (+20 ед.)
  3. Мокрое место! (+20 ед.)
  4. Буйство ветра (+15 ед.)
  5. Жертва зимы (+10 ед.)
  6. Избыточная сила или  Промерзшие кости (+5 ед.)

АоЕ

  1. Холодный как лед (+30 ед.)
  2. Буйство ветра или  Жертва зимы (+20 item levels)
  3. Амбидекстрия (+15 ед.)
  4. Мокрое место! (+15 ед.)
  5. Избыточная сила (+15 ед.)
  6. Промерзшие кости (+0 ед.)

7. Ротация для Фрост ДК в Легионе

В нижеописанной ротации предполагается, что в качестве таланта 7 тира вы используете  Алчущее руническое оружие.

  1. Используйте  Ярость Синдрагосы(с  Ледяным столпом, эффектом  Руна павшего рыцаря и 5 зарядами Режущего льда).
  2. Используйте  Беспощадность зимы по кулдауну для поддержания эффекта  Предвестие бури.
  3. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  4. Используйте  Истреблениедля сброса лишних рун, а также при срабатывании  Машина для убийств.
  5. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун близок к максимуму.
  6. Используйте  Истребление.
  7. Используйте  Ледяной удар.

Ротация для нескольких целей

В ротации предполагается, что в качестве таланта 7 тира вы используете  Дыхание Синдрагосы, При подготовке к использованию Дыхание Синдрагосы необходимо накопить 50 ед. силы рун и 4 руны. Под действием Дыхания Синдрагосы выполните следующие шаги:

  1. Используйте  Истреблениенепосредственно перед рассеиванием  Дыхание Синдрагосы.
  2. Используйте  Беспощадность зимыдля поддержания эффекта  Предвестие бури.
  3. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  4. Используйте  Истребление.
  5. Используйте  Усиление рунического оружия, если все остальные способности недоступны.
  6. Используйте  Зимний горн(если у вас есть этот талант).

Если  Дыхание Синдрагосы недоступно, следуйте нижеописанному приоритету.

  1. Используйте  Ярость Синдрагосы.
  2. Используйте  Воющий ветер только при срабатывании  Инея.
  3. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун превышает 90 ед.
  4. Используйте  Ледяную косу при срабатывании  Машины для убийств.
  5. Используйте  Беспощадность зимыпо кулдауну.
  6. Используйте  Ледяная коса.
  7. Используйте  Ледяной удар, если запас силы рун превышает 70 ед.

8. Использование кулдаунов

У рыцаря смерти со специализацией «Лед» есть 2 основных кулдауна для нанесения урона. Помимо этого, у него есть активная способность артефакта. Ниже мы объясним, как использовать их с максимальной эффективностью.

  •  Ледяной столп используется по кулдуну, в сочетании с зельями и эффектами аксессуаров. Помогает наносить повышенный урон в нужные моменты.
  •  Усиление рунического оружия необходимо использовать как можно чаще, стараясь избегать потери ресурсов.
  •  Ярость Синдрагосы также необходимо использовать как можно чаще. В идеале Ярость должна быть направлена против нескольких целей, однако вполне допустимо бить ею и одну цель.

9. Как играть Рыцарем Смерти со специализацией «Лед»

Информация, изложенная в предыдущих разделах, позволит вам играть в специализации «Лед» на довольно высоком уровне. Тем не менее, существуют некоторые тонкости механики, о которых мы еще не упоминали.

9.1. Руны и сила рун

Рыцари смерти используют два ресурса — руны и силу рун. Их механика до

WoW: Гайд по Магу в Legion 7.0.3, 7.1: Аркан, Фаер, Фрост

Ученики, которые наделены острым умом и очень дисциплинированны, способны выбрать путь Мага в Легионе и во всем Warcraft. Тайное волшебство, которым владеет маг, имеет невероятную силу и опасность. Открывается оно лишь достойным. Чтобы во время произнесения заклинания магу ничего не мешало, они носят исключительно тканевые доспехи, дополняя их заклятиями и щитами. Сражаясь с врагом, маг способен применять сгустки огня, которые поражают цели на большом расстоянии, и даже обрушить на головы противников огненный дождь.

Маги сражаются с противниками с помощью тайных заклинаний. Обладая невероятной магической силой, маги являются весьма хрупкими, тяжелые доспехи они не носят, что делает их уязвимыми в контактном бою. Умелые маги благодаря заклинаниям удерживают противника на расстоянии либо вообще лишают его возможности двигаться.

  • Тип – боец;
  • Ресурсы – мана, здоровье;
  • Оружие – кинжалы, жезлы, посохи, одноручные мечи;
  • Броня – ткань.

Таланты Мага в Легионе 7.0.3, 7.1 и далее

Урон в дальнем бою – маги, расходуя ману, способны наносить противнику большое количество урона, однако нужно следить, чтобы герой не истощил себя.

АоЕ заклинания – маги, создавая столбы пламени, глыбы льда и порывы тайной магии, способны поражать одновременно несколько целей.

Контроль – если заставить врага на поле боя врасплох, маг может заживо его заморозить либо превратить в безобидное животное.

Телепортация – маги способны мгновенно перемещаться между городами, а также в любом месте создавать воду и пищу.

С помощью талантов маг усиливает отдельные магические школы – заклинания огня становятся более агрессивными (Огонь), тайной магии – страшнее и обширнее (Тайная магия), а льда – мощнее и эффективнее (Лед).

Гайд по Аркан Магу (Тайная магия) в Легионе

Ссылка на гайд Аркан Мага в 7.0.3 – 7.1

Гайд по Фаер Магу (Огонь) в Легионе

Гайд по Фрост Магу (Лёд) в Легионе

Ссылка на гайд Фрост Мага в 7.0.3 – 7.1

Какую расу выбрать Магу в Легионе?

Альянс

  • Дворфы;
  • Дренеи;
  • Люди;
  • Гномы;
  • Воргены;
  • Ночные эльфы;
  • Пандарены.

Одра

  • Эльфы крови;
  • Орки;
  • Гоблины;
  • Нежить;
  • Тролли;
  • Пандарены.

самоцветов, чар и расходных материалов для урона от Frost Mage — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Лучшие камни для Frost Mage

Вы должны использовать Masterful Sea Currant Icon Masterful Sea Currant (или более дешевый Masterful Tidal Amethyst Icon Masterful Tidal Amethyst) во всех Розетки.

2.

Лучшие чары для Frost Mage

Имейте в виду, что вы должны симулировать своего персонажа, чтобы узнать, какой вторичная характеристика лучше всего подходит для вашего снаряжения. Это может отличаться от предложений ниже в зависимости от различных факторов.Здесь дается критика, так как это будет наиболее полезно для большинства магов льда.

3.

Расходники для Frost Mage

3.1.

Лучшие флаконы и зелья для холода

Potion of Unbridled Fury Icon Зелье необузданной ярости — лучшее зелье для одиночной цели. ситуации. Superior Battle Potion of Intellect Icon Superior Battle Potion of Intellect следует использовать в многоцелевые ситуации и Potion of Empowered Proximity Icon Potion of Empowered Proximity в большом масштабируйте AoE, где вам разрешено оставаться рядом с мобами.На практике, Превосходное боевое зелье интеллекта, вероятно, лучшее зелье для покупки, когда вы можно использовать его в большем количестве ситуаций, примерно для 2% разницы в одиночной цели повреждение.

Greater Flask of Endless Fathoms Icon Большой настой бесконечных глубин следует использовать как ваш любимый флакон.

камня здоровья восстанавливают 25% от максимального запаса здоровья пользователя. Abyssal Healing Potion Icon Abyssal Healing Potion не имеет времени восстановления с Камнями здоровья, и его также следует использовать, когда требуется дополнительное лечение.

3.2.

Лучшая еда для мороза

Вы должны есть из «Оценщика голода Famine Evaluator And Snack Table Icon» и со стола для закусок или любого другого из +93 вторичных статов еды соответствует вашему наивысшему второстепенному стату. В практическая разница между ними составляет около 4 DPS, поэтому выбирайте, что Проще всего фармить или покупать для вас и вашей рейдовой группы.

3.3.

Руны улучшения Мороза

Если вы можете себе это позволить, используйте Battle-Scarred Augment Rune Icon Закаленных в боях рун улучшения, чтобы увеличить свой основной показатель.Так как существует конечное количество этих рун доступны, вы должны использовать их с умом и запастись ими когда они вам понадобятся.

Начиная с патча 8.3 вы также можете использовать повторно используемый Lightning-Forged Augment Rune Icon Lightning-Forged Augment Rune, чтобы увеличить вашу основную характеристику на такое же количество.

4.

История изменений

  • 13 января 2020 г .: Эта страница была проверена на предмет наличия обновления 8.3, вносить изменения не требуется.
  • 09 авг.2019: Изменено предложение модификации оружия.
  • 8 июля 2019 г .: Обновлено для запуска Вечного дворца.
  • 24 июня 2019 г .: Обновлено для обновления 8.2.
  • 14 апр.2019 г .: Удалена рекомендация по использованию камня интеллекта из-за среднего уровня игрока.
  • 26 декабря 2018 г .: Дополнительные рекомендации по питанию.
  • 10 декабря 2018 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 20 сен.2018: Расширяется при использовании боевого зелья интеллекта.
  • 01 сентября 2018: Обновлено для запуска Ульдира.
  • 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
  • 6 августа 2018 г .: Обновлено: исправление для еды ярмарки Новолуния.
  • 16 июля 2018 г .: Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.

Подробнее

Показать меньше

.

Морозный маг — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Gamepedia Помогите

Войти в систему регистр

Из Вовпедии

Перейти к: навигация, поиск
Для получения информации об игровом процессе см. Frost (дерево талантов).
Морозный маг в вступительном ролике World of Warcraft .Джайна Праудмур. Джайна. Джайна.

Морозные маги ,

.

Fire Mage DPS Guide — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Обзор Мага Огня

Специализация «Огонь» отлично подходит как для серийной, так и для продолжительной стрельбы. урон по различным типам боя. Огонь очень эффективно рассекает штабелированные цели, получающие общий урон, не жертвуя ни одной целью повреждение вообще. Огонь действительно сияет в боях, где множество сложенных все цели имеют равный или высокий приоритет. Как и все специализации магов, Огонь обладает высокой мобильностью и отлично справляется с заданиями для встреч и травлей. механика.Между Blink Icon Blink, Hot Streak Icon Hot Streak и Scorch Icon Ожог, схватки с высоким движением оказывают минимальное влияние на огонь общий выход.

2.

Изменения Shadowlands для магов

Мы ведем список изменений для Магов для Shadowlands, грядущий мир Расширение Warcraft, доступ к которому вы можете получить по ссылке ниже. У нас также есть страницы, посвященные новым способностям Ковенанта и способностям Анимы.

3.

Патч 8.3 Изменения для Магов Огня

Несмотря на отсутствие изменений в спецификациях Магов Огня в Патче 8.3, вы можете проверить изменения для других спецификаций на нашей странице изменений мага.

Дополнительно имеем:

4.

Огненный маг Силы

  • Большой разрубающий урон без потери урона по одной цели
  • Отличный взрывной урон в секунду, позволяющий быстро уничтожать высокоприоритетные адды
  • Очень мало теряет ДПС от движения
  • Хорошее исполнение DPS

5.

Слабости мага огня

  • Без расслоения или многоточечного скола
  • Cleave является автоматическим, что делает невозможным прекращение урона по сложенным целям без полностью останавливая дпс.

6.

Жизнеспособность Fire Mage в текущем патче

В Ни’алоте маги огня стремятся проявить себя очень хорошо. Маги Огня могут относительно легко справляться практически со всеми механиками в каждом бою, что позволяет игроку больше времени сосредоточиться на оптимизации DPS. Огонь тоже хорош в нанесение бесплатного DPS аддам из-за Mastery: Ignite Icon Mastery: Ignite, что отлично в Nyalotha, поскольку многие адды не должны умирать очень быстро. Великое исполнение DPS Fire имеет (из-за Searing Touch Icon Searing Touch) также очень полезен для многих драки.

В эпохальном режиме Огонь может неплохо работать в случайных группах, но на самом деле выделяется в заранее запланированных запусках, где большой взрыв AoE DPS от Combustion Icon Combustion может сиять. Однако Fire не обладает некоторой полезностью по сравнению со многими другими характеристиками.

В целом, Fire работает очень хорошо во многих ситуациях, что делает его отличный выбор для игры в любой контент.

Имейте в виду, очень вероятно, что будет некоторая настройка класса, которая случаются в первые пару недель 8.3.

7.

История изменений

  • 18 июля 2020 г. (страница ротации): Исправлена ​​отсутствующая всплывающая подсказка и немного обновлено при использовании.
  • 16 июн.2020 (страница поворота): Добавлены некоторые уточнения к определенным заклинаниям в зависимости от выбранных талантов.
  • 20 мая 2020 г. (страница Коррупция): Добавлена ​​информация о новом вендоре коррупции.
  • 20 мая 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновленный BiS для нового поставщика коррупции.
  • 18 апр.2020 г. (страница Ни’алота): Расширены некоторые мифические советы и улучшено форматирование.
  • 11 апр.2020 г. (страница Ни’алота): Добавлены подсказки для всех боссов в эпохальном режиме.
  • 04 апр.2020 г. (страница Corruption): Corruption перенесено на отдельную страницу и добавлен раздел о том, как бороться с эффектами.
  • 04 апр. 2020 (ротационная страница): Добавлен двойной раздел по использованию.
  • 04 апр.2020 г. (страница с шестеренкой): Раздел Corruption перенесен на отдельную страницу и добавлен раздел для двойного использования.
  • 6 фев.2020 г. (страница Ни’алота): Обновлены страницы для получения дополнительной информации с действующих серверов.
  • 21 января 2020 г. (страница Ни’алота): Страница добавлена.
  • 16 января 2020 г. (страница снаряжения): Обновлен неправильный босс для предмета BiS.
  • 13 января 2020 г. (страница «Сущности»): Обновлен приоритет сущности для баффов / ослаблений 8,3 и добавлены новые сущности.
  • 13 января 2020 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 13 янв. 2020 (страница как улучшить): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница моделирования): Добавлено моделирование эффектов коррупции.
  • 13 января 2020 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено для баффов / ослаблений 8,3.
  • 13 января 2020 г. (страница простого режима): Обновлены различные сущности после баффов / ослаблений сущностей, и добавлено 8.3 эссенции. Соответственно обновлена ​​ротация для новых сущностей.
  • 13 января 2020 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Добавлен список BiS, раздел коррупции и обновлены другие разделы для изменений в 8.3.
  • 13 января 2020 г. (страница талантов): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 янв.2020 (страница дополнений): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница Вечный дворец): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница модификации): Эта страница была проверена на предмет выпуска патча 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (страница Горнила Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 янв.2020 (эта страница): Добавлено 8.3 изменения, обновлен раздел жизнеспособности для Nyalotha и 8.3.
  • 13 января 2020 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 г. (мифическая + страница): Обновлено для 4 сезона.
  • 10 декабря 2019 г. (страница ротации): Обновлено использование Flamestrike, чтобы разрешить жесткое применение Flamestrike в определенных ситуациях, и обновленное использование Meteor.
  • 01 авг.2019 г. (страница с сущностями): Обновленное вращение Lucid больше не ссылается на задержку Meteor, так как откладывать его больше не стоит.
  • 01.08.2019 (страница энчантов): Добавлено зелье необузданной ярости.
  • 01 августа 2019 (страница ротации): Обновлен открывающий элемент для изменений ротации с помощью сущности Lucid, запястий Мехагона, а также обновлен ротация для использования обоих.
  • 18 июл.2019 (страница Вечный дворец): Добавлены подсказки Азшары.
  • 16 июля 2019 г. (страница снаряжения): Уточнен раздел по азеритовому снаряжению.
  • 16 июля 2019 г. (страница «Сущности»): Обновлен формат, чтобы лучше направлять людей при выборе сущностей.
  • 16 июля 2019 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Немного изменен приоритет черт и добавлены дополнительные пояснения.
  • 16 июля 2019 г. (страница «Вечный дворец»): Заявление об отказе от ответственности удалено.
  • 16.07.2019 (страница статистики): Перефразированная формулировка описания Интеллекта.
  • 14 июля 2019 г. (страница передач): Добавлены предметы Мехагона.
  • 13 июл.2019 (страница моделирования): Добавлены дополнительные модели.
  • 13 июл.2019 (страница Вечный дворец): Добавлены советы для каждого босса, кроме Азшары, обновлены рекомендации по талантам и разделены рекомендации по сущности на 2 категории.
  • 13 июля 2019 (страница снаряжения): Изменен бентосный пояс на пояс, который работает на всех боссах.
  • 12 июл.2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Добавлена ​​оговорка для черты Eternal Palace.
  • 11 июля 2019 г. (страница простого режима): Добавлены рекомендации по сущности и характеристикам. Расширенная статистика для включения как одной цели, так и нескольких целей.
  • 11.07.2019 (страница чар): Обновлены рекомендации по скорости, так как часто это лучший показатель вместо мастерства.
  • 11 июля 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлены черты Eternal Palace и обновлены рейтинги.
  • 11 июля 2019 г. (эта страница): Расширено при изменениях патча 8.2, обновлен раздел жизнеспособности.
  • 11 июля 2019 г. (страница статистики): Интеллект понижен и статистика разделена на 2 части: AoE и одиночная цель.
  • 11.07.2019 (страница талантов): Добавлено примечание о PvP-таланте Сущность.
  • 11 июля 2019 г. (страница снаряжения): Обновлены предложения по азериту и добавлено снаряжение из Вечного дворца.
  • 11 июля 2019 г. (страница «Сущности»): Изменен приоритет сущности на основе новых данных и исправлений.
  • 10 июл.2019 (страница энчантов): Изменены чары оружия на торренты, так как они равны по одиночной цели и впереди по области.
  • 10 июл.2019 (страница Вечный дворец): Добавлены начальные рекомендации по талантам.
  • 09 июл.2019 (мифическая + страница): Добавлены описания аффиксов третьего сезона.
  • 09 июл.2019 (страница снаряжения): Добавлена ​​информация о бентосном снаряжении.
  • 08 июл.2019 (страница Essences): Добавлены симуляции для Essences.
  • 08 июля 2019 (страница ротации): Обновлен открывающий элемент для нового зелья и добавлено использование Метеора, поскольку это наиболее часто выбираемый талант.
  • 07 июл.2019 (страница Вечного дворца): Страница добавлена.
  • 04 июл.2019 (страница сущностей): Дальнейшее расширение использования ротации сущностей.
  • 29 июня 2019 г. (страница Сущностей): Расширено использование ротации сущностей.
  • 26 июня 2019 г. (страница сущностей): Обновленные сущности после исправлений и подтверждение сильных сторон на действующих серверах.
  • 24 июня 2019 г. (Страница сущностей): Страница добавлена.
  • 24 июня 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница «Как улучшить»): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июн.2019 (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (эта страница): Добавлены изменения в патче 8.2.
  • 24 июня 2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница Горнила Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница с шестеренкой): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24.06.2019 (страница модификации): Обновлено для патча 8.2.
  • 24 июня 2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 24 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 12 мая 2019 г. (страница Горнило бурь): Добавлены дополнительные подсказки.
  • 26 апр.2019 (страница талантов): В описание таланта Шиммер добавлено примечание.
  • 15 апр.2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница снаряжения): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена, и никаких изменений не требуется для выпуска рейда Горнило Штормов.
  • 15 апр.2019 г. (страница Ульдира): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр. 2019 (страница талантов): Эта страница проверена, и для выхода рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница Горнило Штормов): добавлено руководство .
  • 15 апр.2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр. 2019 (страница как улучшить): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница ротации): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (эта страница): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр. 2019 (страница дополнений): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница чар): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница простого режима): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Бурь никаких изменений не требуется.
  • 21 марта 2019 г. (страница поворота): Отформатирован поворот, чтобы он был более четким во время вращения AoE, и добавлена ​​дополнительная информация о пироклазме.
  • 03 фев.2019 (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки по Изобилию.
  • 03 февраля 2019 г. (мифическая + страница): Слегка изменена рекомендация аффикса Reaping.
  • 01 февраля 2019 г. (мифическая + страница): Обновлено для сезона 2.
  • 30 января 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Обновлено для исправлений оглушения Джайны.
  • 28 января 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Добавлена ​​дополнительная информация и предложения Джайны.
  • 23 января 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Исправлен раздел, содержащий информацию о чародейском маге.
  • 21 января 2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Добавлена ​​информация о чертах Битвы за Дазал’алор.
  • 21 января 2019 г. (страница «Битва за Дазар’алор»): Добавлено руководство «Битва за Дазар’алор» для магов огня.
  • 17 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Добавлены вопросы об ограничении скорости, жизнеспособности спецификаций и лучшей расе.
  • 17 декабря 2018 г. (эта страница): Раздел о жизнеспособности спецификаций стал более подробным.
  • 17 декабря 2018 г. (страница симуляторов): Добавлены симуляторы гонок и использовались симуляторы Bloodmallet для азерита, чтобы они автоматически обновлялись.
  • 13 декабря 2018 г. (эта страница): Добавлены нерфы Blaster Master к изменениям 8.1, теперь, когда это подтверждено на действующих серверах.
  • 10 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет наличия обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница «Как улучшить»): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет исправления 8.1 и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница снаряжения): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена для выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница модификации): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет наличия обновления 8.1 и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница Uldir): Эта страница проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница характеристик азерита и снаряжения): Обновлено для версии 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на наличие обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 09 декабря 2018 (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 09.12.2018 (эта страница): Обновлено для 8.1
  • 13 нояб.2018 г. (эта страница): Обновлена ​​жизнеспособность с учетом текущей информации и добавлен раздел об изменениях баланса.
  • 13 ноя 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлена ​​информация о Blaster Master.
  • 31 окт.2018 (страница заклинаний): Переписал описание Ignite, чтобы было точнее.
  • 29 октября 2018 г. (страница Ульдира): Удалено возможное использование Firestarter на Taloc.
  • 17 октября 2018 г. (ротационная страница): Улучшено использование Pyroclasm для получения последних результатов.
  • 03 октября 2018 г. (страница ротации): Обновлены переключатели ротации, чтобы точнее отображать таланты.
  • 01 октября 2018 г. (страница талантов): Обновлены таланты, чтобы показать варианты использования Пламени Феникса и исправить использование нашивки пламени на основе новых результатов.
  • 29 сен.2018 (страница ротации): Добавлены переключатели для включения или отключения талантов из ротации.
  • 27 сен.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Изменен макет страницы и добавлены дополнительные детали, чтобы помочь в выборе характеристик.
  • 26.09.2018 (страница дополнений): Добавлен Decursive в список дополнений.
  • 6 сентября 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлены черты для использования Bloodmallet, чтобы они автоматически оставались актуальными.
  • 30 августа 2018 г. (эта страница): Обновлена ​​жизнеспособность Ульдира.
  • 30 августа 2018 г. (страница Ульдира): Добавлены предложения по талантам и руководства для Ульдира.
  • 23 августа 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновленные особенности для исправлений, переключения передач и т. Д.
  • 23 августа 2018 г. (страница талантов): Обновлены таланты 1-го уровня, чтобы предлагать «Поджигатель» при запуске «Двойное испепеление».
  • 21 августа 2018 (страница ротации): Добавлено «Дыхание дракона» в ротацию «Возгорание» и обновлено количество целей AoE.
  • 21 августа 2018 (страница талантов): Удалена ссылка на легендарное и обновленное описание для значений 120 уровня.
  • 19 августа 2018 г. (страница простого режима): Обновлено для ожидаемой статистики для персонажа до рейда.
  • 19 августа 2018 г. (страница статистики): Обновлено для ожидаемой статистики для персонажа до рейда.
  • 12 авг.2018 (страница моделирования): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (страница талантов): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 (страница ротации): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (страница статистики): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (страница модификации): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
  • 12 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 10 авг.2018 г. (мифическая + страница): Добавлена ​​страница Fire Mage Mythic +.
  • 10 авг.2018 г. (страница Ульдира): Добавлен босс Fire Mage Boss на пустую страницу на данный момент.
  • 10 августа 2018 (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для уровня 120.
  • 07 авг.2018 (страница часто задаваемых вопросов): Страница добавлена.
  • 07 августа 2018 (страница поворота): Добавлено условие Flame Patch для использования Flamestrike.
  • 31 июля 2018 г. (страница свойств азерита и снаряжения): Страница добавлена.
  • 31 июля 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлены общие черты и AoE-ранги, а также обновлены ранги для последних находок.
  • 31 июля 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлен отказ от ответственности.
  • 19 июля 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлен список безделушек, содержащий последние исправления и находки.
  • 18 июля 2018 (страница поворота): Изменено использование Pyroclasm из-за нерфов.
  • 16 июля 2018 г. (эта страница): Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.
  • 16 июля 2018 г. (страница снаряжения): Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.
  • 29 января 2018 (эта страница): Добавлены примечания к настройке до Мифической битвы за Дазар’алор.

Подробнее

Показать меньше

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *