Разное

Мясник гайд heroes of the storm: Мясник гайды Heroes of the Storm (HOTS)

Мясник гайд (HOTS)

Мясник — это убийца ближнего боя c сильными базовыми атаками, благодаря которым он может наносить высокий постоянный урон. Героическая способность Взрыв горнила дает Мяснику возможность наносить сильный АоЕ-урон за короткий промежуток времени. Основную угрозу для Мясника представляет вражеский контроль и прицельный огонь, т.к. в этом случае он не может использовать основную способность для самоисцеления — Клеймо Мясника.

1. Краткая информация

Надежный билд на «Подрезать сухожилия» рассчитан на безопасную игру и быстрое накопление стаков Свежего мяса:

билд на «Подрезать сухожилия»
  • Идеальными напарниками являются: Абатур, Тиранда, Утер
  • Злейшими врагами являются: Мурадин, Утер, Зератул
  • Удачные карты: Вечная битва
  • Нейтральные карты: Бухта Черносерда, Проклятая лощина, Драконий край, Сад ужасов, Небесный храм, Гробница королевы пауков
  • Неудачные карты: Призрачные копи

2. Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Наносит постоянный сильный урон
  • Может восполнять большое количество здоровья с помощью Тавро Мясника и Вожделения.
  • Сильный дуэлянт
  • Сильный АоЕ-урон от Взрыва горнила
  • Может неотступно преследовать цели
  • Безжалостный рывок позволяет вступать в бой и организовывать внезапные нападения

Недостатки

  • Очень уязвим к сильному урону контролю (включая ослепление)
  • Противники могут без труда нейтрализовать обе героические способности
  • Если Мясник не может применять базовые атаки к цели с Тавро Мясника, то он не получает исцеления и быстро погибает в командных боях
  • После смерти стаки Свежего мяса пропадают, и их приходится накапливать вновь
  • Всем союзникам необходимо подстраиваться под стиль игры Мясника

3. Роль в текущей мете

В настоящее время Мясник является сильным героем, несмотря на высокие требования к союзникам. Он очень уязвим к контролю и сильному урону, ему недостает мобильности и защитных способностей. Мясник является приоритетной целью для вражеской команды, поэтому он должен правильно выбирать цели для атаки. Мясник отлично подходит для команд, которые стремятся быстро выявить самого слабого вражеского героя и убить его. Идеальным напарником для Мясника является Тиранда, т.к. Метка охотницы в сочетании с Безжалостным рывком и Лунной вспышкой позволяет нанести цели максимальный урон. В результате внезапные нападения этой пары становятся поистине смертоносными.

Мясник способен наносить как постоянный урон, так и сильный урон за короткий промежуток времени. Этот факт не создает особых проблем, но о нем необходимо знать. Мясник блистает в командах, чей успех основан на внезапных нападениях, а не на долгих боях, т.к. он очень уязвим, несмотря на большой запас здоровья. Мясник не может принести своей команде ощутимую пользу, если противники часто используют контроль (включая ослепление от Джоанны и Ли Ли). Безусловно, Мясник — это жизнеспособный герой, однако его не следует выбирать бездумно, не принимая во внимание состав команды, в которой вам предстоит играть.

4. Способности Мясника в HOTS

Подрезать сухожилия (Q)
Подрезать сухожилия

Мана: 50. Кулдаун: 4 сек.

Наносит 240 (50 + 10 за уровень) ед. урона и замедляет противника на 49,92% на 2 сек. Следующая автоатака при этом срабатывает мгновенно.

Подрезать сухожилия поражает противников, расположенных на прямой линии в указанном направлении, наносит урон и замедляет их. Эффект угасает с течением времени. Следующая автоатака при этом срабатывает мгновенно.

Подрезать сухожилия — это основная способность Мясника и удобное средство для зачистки волн. Замедление позволяет неотступно преследовать цели, а небольшой кулдаун способности позволяет его использовать его как можно чаще. В идеале Подрезать сухожилия применяется следом за базовой атакой, т.к. эта способность обнуляет кулдаун базовой атаки. Этот прием позволяет максимизировать дпс, но на практике используется редко.

Тавро Мясника (W)
Тавро Мясника

Мана: 60. Кулдаун: 14 сек.

Наносит противнику 80 (32,5 +2,5 за уровень) ед. урона и позволяет Мяснику с каждой автоатакой восполнять здоровье в размере 75% от нанесенного урона.  Атакуя героев, Мясник восполняет вдвое больше здоровья.

Тавро Мясника вешает на цель клеймо, которое наносит ей урон. При этом базовые атаки против этой цели восполняют Мяснику здоровье в объеме 75% от нанесенного урона. В бою с другими героями Мясник получает исцеление в объеме 150% от нанесенного урона. Тавро существует в течение 5 сек.

Правильное использование Тавро очень важно для Мясника. Как правило, ошибки приводят к смерти героя и проигрышу в командном бою. Тавро — это единственная способность Мясника, повышающая его выживаемость. Он не может восполнять себе здоровье иными способами. Не стоит использовать ее только для того, чтобы нанести урон. Научитесь определять правильные цели для Тавро Мясника и клеймите их в нужный момент. Целью для Тавро всегда должен быть герой, за исключением фазы линий, когда вам требуется восполнить запас здоровья, и вы точно знаете, что в ближайшее время противники не смогут вас контролировать. Например, если вы повесите Тавро Мясника на Мурадина, он замедлит вас Отзвуком, оглушит Грозовым молотом или попросту использует Дворфийский прыжок, чтобы оторваться от вас и избежать действия Тавро. Если вы повесите Тавро Мясника на Азмодана, он не сможет от вас убежать, и вы получите выгоду в полном объеме.

Безжалостный рывок (Е)
Безжалостный рывок

Мана: 75. Кулдаун: 20 сек.

Мясник бросается на противника, получает невосприимчивость и бонус к скорости передвижения.  Достигнув цели, он оглушает её на 1 сек. и наносит 260 (70 + 10 за уровень) ед. урона.

Безжалостный рывок позволяет совершить рывок к выбранному противнику, получает невосприимчивость и бонус к скорости передвижения. Достигнув цели, Мясник наносит ей урон и оглушает на 1 сек. Если во время Безжалостного рывка Мясник встречает препятствие или цель прячется за стеной, он выбирает кратчайший альтернативный маршрут. Безжалостный рывок можно отменить, использовав способность повторно.

Безжалостный рывок — это мощная способность, которая используется для вступления в бой. Кроме того, она пригодится для того, чтобы сократить расстояние до противника, оглушить его и нанести ему урон. Во время рывка Мясник получает невосприимчивость к контролю, поэтому большинство врагов не сможет избежать контакта. Тем не менее, во время рывка он по-прежнему получает урон и является приоритетной целью для противников, пока находится рядом с ними, поэтому вам потребуется поддержка союзников. С осторожностью совершайте рывки к противникам со способностями для телепортации, т.к. они могут быстро выйти за пределы досягаемости. Будьте готовы отменить Безжалостный рывок, если ситуация складывается не в вашу пользу.

Помните, что при рывке Мясник перемещается к цели по кратчайшему маршруту, что не всегда безопасно. Перед рывком оцените маршрут, чтобы не попасть в оцепление. Безжалостный рывок можно применять к воинам и наемникам, чтобы побыстрее оказаться рядом с нужной целью. Помните, что некоторые способности (например, Пожирающая пасть или Узы пустоты) не позволяют совершить рывок.

Агнец на заклание (R)
Агнец на заклание

Героическая способность. Мана: 75. Кулдаун: 60 сек.

Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после задержки в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя,  наносит ему 375 (90 + 15 за уровень) ед. урона и приковывает его к столбу на 4 сек.

Агнец на заклание. Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после задержки в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, наносит ему урон и удерживает рядом со столбом в течение 4 сек. Цепь можно снять Очищением, а также эффектами неуязвимости.

Агнец на заклание в некоторых случаях приносит Мяснику огромную пользу. Приковав к столбу уязвимого вражеского героя (например, убийцу), вы не позволите ему сбежать и сможете быстро его убить. Следует отметить, что Агнец на заклание не позволяет героям спастись бегством с помощью телепортации и способностей, которые повышают скорость передвижения. Например, если Светик попытается совершить Исцеляющий скачок к цели, которая находится слишком далеко от столба, она будет мгновенно притянута назад.

Не стоит использовать Агнца на танков (за исключением некоторых случаев), т.к. эта способность призвана прежде всего обеспечить доступ к приоритетным целям. Кроме того, Агнец помогает избежать преследования, приковывая врагов к месту. Талант 20 уровня Кровавая баня, улучшающий Агнца, значительно повышает его эффективность. При наличии Агнца Кровавая баня является талантом 20 уровня, который используется по умолчанию.

Польза Агнца на заклание сильно зависит от состава вражеской команды.  Помните, что Агнца можно нейтрализовать Очищением (прицельным мгновенным заклинанием с небольшим кулдауном), которое есть у всех лекарей, кроме Ли Ли. Тем не менее, Очищение не является эффективным ответом на Агнца, т.к. ваши союзники, узнавшие, что Очищение уже было потрачено, смогут безбоязненно использовать контроль. Не стоит выбирать Агнца, если противники достаточно живучи (например, в их команде есть несколько лекарей или танков), а ваши союзники не способны наносить сильный урон за короткий промежуток времени.

Как правило, у противников есть сразу несколько способов нейтрализовать Агнца. Выбирая цель, оценивайте эти способы. Помните, лучше вовсе не брать героическую способность, чем использовать ее неэффективно. Таким образом, противники могут нейтрализовать Агнца на заклание с помощью:

  • Железной кожи (Джоанна)
  • Блуждающего духа (Леорик)
  • Защитного пузыря (Мурчаль)
  • Воли Отрекшихся (Сильвана)
  • Пространственного сдвига (Тассадар)
  • Прыгай! (Потерявшиеся викинги)
  • Освящения (Тираэль)
  • Божественного щита (Утер)
Взрыв горнила (R)
Взрыв горнила

Героическая способность. Мана: 75. Кулдаун: 90 сек.

После задержки в 3 сек. создает вокруг Мясника взрыв пламени, который наносит противникам 1000 (335 + 35 за уровень) ед. урона.  Можно использовать во время Безжалостного рывка.

Взрыв горнила. После задержки в 3 сек. создает вокруг Мясника взрыв пламени, который наносит противникам огромный урон. Можно использовать во время действия Безжалостного рывка.

Взрыв горнила позволяет убивать героев (в частности, убийц и специалистов) практически мгновенно, что делает эту способность одной из самых сильных в игре. Урон от Взрыва горнила сравним с уроном от Точечного удара Новы и превосходит урон от Огненного столба Кель’таса (с учетом соответствующих талантов). При выборе Взрыва горнила вам придется избегать командных боев в том случае, если эта способность недоступна.

Взрыв горнила необходимо использовать в комбинации с другими способностями, которые гарантированно поразят цели и по возможности наложат на них эффект контроля. Задержка в 3 сек. — это довольно много, поэтому Взрыв горнила необходимо использовать до Безжалостного рывка, позволяющего переместиться к противнику и оглушить его. Взрыв горнила должен происходить в тот момент, когда вы приближаетесь к цели, чтобы у нее не было времени среагировать адекватно. Как правило, попытка использовать Взрыв горнила в разгар боя или при недоступном Безжалостном рывке обычно заканчивается неудачей. Достигнув 20 уровня и получив доступ к Штормовому заряду, вы можете использовать Взрыв горнила, подождать пару секунд, а затем телепортироваться в нужную точку так, чтобы поразить как можно больше целей.

Как правило, у противников есть сразу несколько способов нейтрализовать Взрыв. Чтобы максимизировать шансы на успех, необходимо оценить все эти способы. Итак, противники могут нейтрализовать Взрыв горнила с помощью:

Свежее мясо

Особенность

При гибели находящихся поблизости воинов на земле остается 1 кусок свежего мяса, при гибели героев — 3 куска. Мясник может собирать свежее мясо, при этом урон от автоатак увеличивается на 1% за каждый кусок.  Максимальное количество кусков свежего мяса — 25.  Все собранное мясо теряется при смерти.

Благодаря особенности Свежее мясо после смерти противников на земле остаются куски свежего мяса, которые можно подобрать, пробежав по ним. Каждый кусок Свежего мяса увеличивает урон от базовых атак Мясника на 1% (максимальный бонус — 25%, эффект длится бесконечно). После смерти Мясник теряет все мясо. С вражеских воинов и наемников падает по 1 куску мяса, с героев — по 3 куска. С Потерявшихся викингов и Мурчаля также падает по 3 куска, несмотря на то, что с точки зрения опыта их убийство не считается полноценным убийством героя.

Свежее мясо — это уникальная механика. Накопив 25 (или 35, при наличии таланта Моя доля) стаков, Мясник наносит гораздо больше урона, поэтому вам необходимо собирать мясо как можно быстрее, особенно после смерти. Воины и наемники — это лучший источник мяса (7 ед. за одну волну). Таким образом, вы сможете собрать минимум 21 кусок Свежего мяса исключительно с ПвЕ-целей, поэтому поддерживать стаки будет несложно (разумеется, если вы нечасто умираете). С каждого вражеского героя можно собрать целых 3 куска, однако убивать героев значительно сложнее, поэтому не стоит слишком рассчитывать на этот источник Свежего мяса.

На 7 уровне мы настоятельно рекомендуем вам использовать талант Моя доля. Он не только увеличивает максимальный запас Свежего мяса на 10 ед., но и снижает количество мяса, теряемого при смерти, поэтому вам будет проще накапливать стаки заново. Кроме того, этот талант отлично взаимодействует с талантом 15 уровня Животное. Тем не менее, для Животного необходимо постоянно поддерживать на себе стаки Свежего мяса.

5. Билды для Мясника

Билд Мясника
Уровень 1

 

  • Бодрящая затрещина. Восполняет половину затраченной на применение способности Подрезать сухожилия маны и сокращает время ее восстановления на 1 сек., если эта способность поражает вражеского героя.
  • Блок. Раз в 5 сек. дает один заряд одноименного эффекта. Каждый заряд уменьшает получаемый урон от следующей автоатаки на 50%. Не блокирует атаки воинов, наемников, построек и призванных существ. Можно накапливать до 2 зарядов.
  • Рубленое мясо. Подрезать сухожилия наносит на 50% больше урона целям, не являющимся героями. Умирая от этой способности, воины оставляют после себя по 3 куска мяса.
  • Вожделение. Восполняет Мяснику 3% от максимального запаса здоровья при подборе каждого куска свежего мяса.

Рекомендуемые таланты

Вожделение восполняет Мяснику значительные объемы здоровья. Исцеление служит различным целям, позволяя получать больше опыта на линиях и побеждать в командных боях. Как правило, Мясник не испытывает проблем с маной, поэтому его выживаемость зависит исключительно от уровня здоровья, а Вожделение позволяет обеспечивать присутствие на линиях и экономит время. Несмотря на то, что в командных боях эффективность этого таланта снижается, за каждого убитого героя вы получаете 9% здоровья, что очень неплохо.

Ситуационные

Бодрящая затрещина снижает кулдаун и затраты маны на Подрезать сухожилия. Чем чаще вы используете Подрезать сухожилия, тем больше вы замедляете своих противников. Используйте Бодрящую затрещину, если в вашей команде есть сильные лекари, и исцеление от Вожделения будет излишним.

Блок особенно эффективен против Новы с Бронебойными патронами и Зератула с Точным ударом и Подготовкой, т.к. эти герои наносят большую часть урона с помощью одной базовой атаки. Используйте Блок, если в числе ваших противников есть Нова и Зератул.

Прочие таланты

Рубленое мясо увеличивает урон от способности Подрезать сухожилия, применяемой к воинам и наемникам, но этот бонус незначителен, т.к. базовый урон от Подрезать сухожилия очень мал. Именно поэтому мы не рекомендуем жертвовать другими ценными талантами 1 уровня ради Рубленого мяса. Повышенное количество кусков мяса помогает быстрее накопить стаки, однако 3 куска падает только в том случае, если вам удалось добить вражеского воина или наемника с помощью Подрезать сухожилия, что очень сложно.

Уровень 4
  • Тесак на цепи. Увеличивает дальность действия способности Подрезать сухожилия на 40%.
  • Неутомимая погоня. При поражении противника Безжалостным рывком сокращает время восстановления этой способности на 40%.
  • Подлый трюк. Подрезать сухожилия наносит на 100% больше урона целям, находящихся под действием эффектов замедления, обездвиживания или оглушения.
  • Отравление. Отравляет вражеского героя и наносит ему сильный урон в течение 10 сек.

Рекомендуемые таланты

Тесак на цепи дает возможность тщательнее прицеливаться при использовании Подрезать сухожилия, особенно в схватке с героями дальнего боя, которые стараются держать дистанцию. Кроме того, этот талант пригодится вам при погоне, когда стандартного радиуса действия Подрезать сухожилия будет недостаточно. Постоянно накладывая на противников эффект Подрезать сухожилия, вы сможете неотступно преследовать его и не позволите ему сбежать.

Ситуационные

Неутомимая погоня значительно сокращает кулдаун Безжалостного рывка при условии, что вам удалось поразить им цель. В некоторых ситуациях это практически невозможно, особенно если в команде противника есть несколько мобильных убийц и сильных бойцов. Используйте Неутомимую погоню в бою с агрессивными противниками, которые часто принуждают вас вступить в схватку.

Подлый трюк удваивает урон от Подрезать сухожилия, благодаря чему Мясник представляет еще большую угрозу в ближнем бою. Тем не менее, он способен контролировать противников только с помощью Безжалостного рывка, поэтому без поддержки союзников Подлый трюк будет неэффективен. Таким образом, этот талант пригодится вам только в том случае, если в рядах союзников есть герои, которые постоянно используют способности для контроля (например, Джайна или Мурадин).

Прочие таланты

Отравление наносит слишком много урона, а его действие растянуто во времени. Если вы хотите наносить побольше урона, используйте Подлый трюк. Он будет гораздо эффективнее, даже если сработает всего несколько раз.

Уровень 7
  • Жестокий удар. Следующая после использования способности Подрезать сухожилия автоатака наносит дополнительно 50% урона.
  • Удачной охоты! Увеличивает количество восполняемого под воздействием эффекта Тавро Мясника здоровья с 75% до 100% от наносимого автоатаками урона.
  • Моя доля. Увеличивает максимально возможный запас свежего мяса до 35, а после смерти Мясник теряет лишь половину накопленного мяса.
  • Последний рывок. Увеличивает дальность применения Безжалостного рывка на 33% и позволяет Мяснику мгновенно бросаться к цели, если она находится неподалеку.

Рекомендуемые таланты

Моя доля — отличный талант по целому ряду причин. Он позволяет быстрее восстановить силу после смерти, помогает выжить за счет большого количества стаков Свежего мяса. Кроме того, все остальные таланты тира откровенно ему уступают. Моя доля также отлично взаимодействует с талантом Животное (16 уровень), дополнительно увеличивая скорость атаки на 10%.

Ситуационные

Жестокий удар наносит больше урона, чем Моя доля, если вам удается оставаться в живых, не теряя стаков Свежего мяса. Жестокий удар не только повышает суммарный дпс, но и позволяет наносить сильный урон за короткий промежуток времени. Тем не менее, надеяться на то, что вы ни разу не умрете, было бы слишком оптимистично. Кроме того, при наличии таланта Животное (уровень 16) Моя доля значительно опережает все остальные таланты тира. Используйте Жестокий удар, если вы уверены в своей способности быстро набирать стаки Свежего мяса.

Прочие таланты

Удачной охоты! восполняет слишком мало здоровья, а эффект является ненадежным. Чтобы получить ощутимую выгоду, вам придется атаковать цель с Тавро несколько раз. Скорее всего, цель, получившая первый удар, попытается от вас убежать, и вы получите исцеление от 1-2 базовых атак. Таким образом, Удачной охоты! — слишком специфический талант.

Эффект от Последнего рывка слишком часто оказывается избыточным.  Радиус Безжалостного рывка и так достаточно велик, а командные бои, как правило, проходят в замкнутом пространстве, и Последний рывок не приносит никакой пользы, т.к. он не позволяет поражать дополнительные цели.

Уровень 10
  • Взрыв горнила. После задержки в 3 сек. создает вокруг Мясника взрыв пламени, который наносит противникам огромный урон.  Можно использовать во время действия Безжалостного рывка.
  • Агнец на заклание. Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после задержки в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, наносит ему урон и удерживает рядом со столбом в течение 4 сек. Цепь можно снять Очищением, а также эффектами неуязвимости.

Рекомендуемые таланты

Взрыв горнила позволяет убивать героев (в частности, убийц и специалистов) практически мгновенно, что делает эту способность одной из самых сильных в игре. Урон от Взрыва горнила сравним с уроном от Точечного удара Новы и превосходит урон от Огненного столба Кель’таса (с учетом соответствующих талантов). При выборе Взрыва горнила вам придется избегать командных боев в том случае, если эта способность недоступна.

Взрыв горнила необходимо использовать в комбинации с другими способностями, которые гарантированно поразят цели и по возможности наложат на них эффект контроля. Задержка в 3 сек. — это довольно много, поэтому Взрыв горнила необходимо использовать до Безжалостного рывка, позволяющего переместиться к противнику и оглушить его. Взрыв горнила должен происходить в тот момент, когда вы приближаетесь к цели, чтобы у нее не было времени среагировать адекватно. Как правило, попытка использовать Взрыв горнила в разгар боя или при недоступном Безжалостном рывке обычно заканчивается неудачей. Достигнув 20 уровня и получив доступ к Штормовому заряду, вы можете использовать Взрыв горнила, подождать пару секунд, а затем телепортироваться в нужную точку так, чтобы поразить как можно больше целей.

Ситуационные

Героическая способность Агнец на заклание может принести Мяснику ощутимую пользу. Приковав к столбу уязвимого вражеского героя (например, убийцу), вы не позволите ему сбежать и сможете быстро его убить. Следует отметить, что Агнец на заклание не позволяет героям спастись бегством с помощью телепортации и способностей, которые повышают скорость передвижения. Например, если Светик попытается совершить Исцеляющий скачок к цели, которая находится слишком далеко от столба, она будет мгновенно притянута назад.

Не стоит использовать Агнца на танков (за исключением некоторых случаев), т.к. эта способность призвана прежде всего обеспечить доступ к приоритетным целям. Кроме того, Агнец помогает избежать преследования, приковывая врагов к месту. Талант 20 уровня Кровавая баня, улучшающий Агнца, значительно повышает его эффективность. При наличии Агнца Кровавая баня является талантом 20 уровня, который используется по умолчанию.

Польза Агнца на заклание сильно зависит от состава вражеской команды.  Помните, что Агнца можно нейтрализовать Очищением (прицельным мгновенным заклинанием с небольшим кулдауном), которое есть у всех лекарей, кроме Ли Ли. Тем не менее, Очищение не является эффективным ответом на Агнца, т.к. ваши союзники, узнавшие, что Очищение уже было потрачено, смогут безбоязненно использовать контроль. Не стоит выбирать Агнца, если противники достаточно живучи (например, в их команде есть несколько лекарей или танков), а ваши союзники не способны наносить сильный урон за короткий промежуток времени.

Уровень 13
  • Пламенная ярость. Раз в сек. наносит урона всем ближайшим противникам. Эффект не работает, когда Мясник находится в седле.
  • Бешеный рывок. Безжалостный рывок наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 15% от их текущего запаса здоровья.
  • Жажда плоти. Повышает скорость передвижения Мясника на 30%, пока на противника действует эффект Тавро Мясника.
  • Щит заклятий. После получения урона от способностей на героя накладывается щит, уменьшающий получаемый от способностей урон на 50% на 3 сек. Может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.

Рекомендуемые таланты

Щит заклятий — идеальный талант для Мясника. Несмотря на то, что этот герой наносит превосходный постоянный урон, вне командных боев он должен находиться подальше от противников, поддерживая высокий уровень здоровья и не давая Щиту заклятий сработать раньше времени. После вступления в бой с помощью Безжалостного рывка, Щит заклятий подарит вам несколько ценных секунд и позволит дольше находиться рядом с противниками.

Ситуационные

Жажда плоти упрощает преследование, особенно если противник пытается держать дистанцию. К сожалению, Щит заклятий — это практически незаменимый талант. Используйте Жажду плоти только в том случае, если вашей команде недостает урона.

Прочие таланты

Пламенная ярость наносит урон за определенный промежуток времени, что не подходит для Мясника, который либо убивает свою цель до того, как сработает этот эффект, либо умирает сам.

Бешеный рывок наносит урон в зависимости от уровня здоровья цели, а не от максимального запаса здоровья. При использовании этого таланта возникает пара проблем. Прежде всего, Бешеный рывок наносит мало урона, если уровень здоровья цели невелик. Для того, чтобы нанести побольше урона, вам придется атаковать неповрежденные цели, что совсем невыгодно. Кроме того, урон от Бешеного рывка исчисляется в процентах, а значит, его эффективнее использовать против танков, а не против убийц. Например, если вы используете Безжалостный рывок на Валлу 20 уровня с 40% здоровья, Бешеный рывок наносит всего 174 ед. урона.

Уровень 16
  • Калечащий удар. Увеличивает длительность эффекта замедления от способности Подрезать сухожилия на 25%. Эффект замедления больше не ослабевает со временем.
  • Бешенство. Если при получении урона у Мясника остается менее 50% от максимального запаса здоровья, он впадает в бешенство на 10 сек.  Скорость его атаки при этом повышается на 40%, а время действия эффектов обездвиживания, немоты, замедления и оглушения снижается на 75%. Может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.
  • Животное. Каждый стак эффекта Свежее мясо дополнительно повышает скорость атаки Мясника на 1%.

Рекомендуемые таланты

На максимальном количестве стаков Свежего мяса Животное может повысить скорость базовых атак на 25% (35% при наличии таланта Вожделение). Это очень существенное усиление, благодаря которому Мясник обладает самым высоким дпс в игре. В отличие от Бешенства, эффект от Животного работает постоянно — например, при убийстве наемников и продавливании линий. В результате Мясник представляет собой серьезную угрозу для вражеской команды. Тем не менее, при наличии Животного вам придется постоянно поддерживать на себе максимальное количество стаков Свежего мяса, т.к. 35 стаков повышает дпс примерно на 82% (по сравнению с ситуацией, в которой стаки отсутствуют). Животное также увеличивает суммарное исцеление от Тавро Мясника. Мы настоятельно рекомендуем вам использовать таланты Вожделение и Животное.

Ситуационные

Калечащий удар значительно повышает эффективность замедления от Подрезать сухожилия. Он позволяет преследовать цели, которые стремятся держать дистанцию, косвенно увеличивая потенциал для нанесения урона. Используйте Калечащий удар, если ваш противник обладает повышенной мобильностью (например, это Фалстад, Тайкус или Валла), и вы не успеваете следовать за ним обычными способами. Животное увеличивает дпс напрямую, но это усиление бесполезно, если вы просто не можете догнать свою жертву.

Прочие таланты

Талант Бешенство на первый взгляд выглядит неплохо, однако на практике Животное приносит Мяснику гораздо больше пользы. К тому моменту, когда ваш уровень здоровья опустится до 50%, расстояние позволит противникам быстро добить вас. Бешенство снижает продолжительность действия эффектов контроля на 75%, но не снижает количество входящего урона. С другой стороны, Животное работает постоянно, а бонус от него всего на 5% меньше бонуса от Бешенства (с 35 стаками Свежего мяса и Вожделением). Таким образом, Животное дает большее преимущество в командных боях. При необходимости вы могли бы использовать Тавро Мясника, чтобы быстро восполнить здоровье, получив бонус, сравнимый с бонусом от Животного, а также эффект, снижающий время действия контроля на 75%. Тем не менее, цели с Тавро обычно убегают от Мясника, и тот, в свою очередь, попросту умирает.

Уровень 20
  • Пламя Преисподней. Взрыв горнила срабатывает повторно через 3 сек. после первого взрыва. Второй взрыв аналогичен первому.
  • Кровавая баня. Агнец на заклание сковывает цепями всех вражеских героев в радиусе поражения (вместо одного).
  • Клинки Нексуса. Автоатаки наносят на 20% больше урона и замедляют цель на 20% на 1 сек.
  • Штормовой заряд. При активации герой телепортируется на небольшое расстояние. С его помощью можно перепрыгивать стены и рассеивать туман войны. Нельзя использовать, находясь под действием контроля (замедления, превращения, оглушения или немоты).

Рекомендуемые таланты

Штормовой заряд — ключевой талант Мясника, добавляющий ему мобильности. Он используется различными способами — например, для того, чтобы догнать отступающих противников, выйти из боя или избежать действия опасных способностей. Штормовой заряд отлично взаимодействует с Взрывом горнила. Вы можете переместиться к противникам непосредственно перед взрывом, гарантируя эффективное срабатывание героической способности.

Ситуационные

Кровавая баня значительно повышает эффективность и функциональность Агнца на заклание, приковывая к столбу все цели, которые находятся в нужном радиусе. Так ваша команда сможет не только убивать уязвимых героев, но и обходить Очищение, т.к. эту способность можно использовать только на одну цель. Если у вас есть Агнец на заклание, всегда используйте Кровавую баню, если вы считаете, что можете обойтись без Штормового заряда.

Прочие таланты

В теории Пламя Преисподней удваивает урон от Взрыва горнила, но на практике поразить дополнительные цели вторым взрывом невероятно сложно. Это происходит потому, что к моменту второго взрыва Безжалостный рывок, который используется для контроля целей перед первым взрывом, недоступен.

Талант Клинки Нексуса не может соперничать со Штормовым зарядом. Усиление автоатак — это неплохо, однако Мясник может прекрасно обойтись без этого таланта, а замедление с учетом Подрезать сухожилия несущественно.

6. Общая тактика игры Мясником

На 10 уровне сила Мясника резко возрастает. Большинство игроков использует Взрыв горнила, однако до получения доступа к этой героической способности Мясник не уступает своим противникам. Этот герой отлично подходит для свободного перемещения по карте и организации внезапных нападений. Не стоит использовать его исключительно для зачистки линий, т.к. в этом случае он не сможет быстро накопить стаки Свежего мяса. Подобно другим героям, Мясник должен всеми способами избегать смерти, чтобы не потерять накопленные стаки. Если вы умрете непосредственно перед появлением целей, у вас не будет времени на сбор Свежего мяса, и ваша команда лишится выгодного преимущества.

Мясник великолепно чувствует себя в стычках, а не в командных боях, т.к. он очень уязвим к контролю. Стычки позволяют получить больше пользы от Тавро Мясника, обеспечивая большую гибкость в использовании этой способности. Получив доступ к таланту Животное (16 уровень), вы сможете эффективнее продавливать линии, разрушая вражеские постройки и пользуясь бездействием противников.

7. Чем заняться вне командных боев

Командные бои — это самый важный и сложный аспект игры в Heroes of the Storm. Именно он определяет, какая сторона выйдет из схватки победителем. Командные бои обычно длятся недолго, а все остальное время игроки выполняют другие задачи. В этом разделе мы рассмотрим все возможные варианты с точки зрения Мясника. Командные бои будут описаны ниже.

Итак, список приоритетов таков:

  • выполнение целей карты;
  • получение опыта на линии, если в команде нет героев, способных лучше чистить волны, чем Мясник;
  • внезапные нападения на зазевавшихся противников;
  • захват лагерей наемников;
  • помощь в продавливании линий.

Цели карты играют значительную роль в любом матче. Если вы будете их игнорировать, ваши противники получат преимущество. На некоторых картах (например, Небесный храм или Драконий край) достижение целей всегда сопряжено с командными боями, в то время как на других (например, Сад ужасов) вести командные бои совсем необязательно. Иногда цель подразумевает захват лагеря с боссом. Тем не менее, иногда бывает выгодно отказаться от цели и сосредоточиться на продавливании линии, но только в том случае, когда вы точно не сможете составить противнику конкуренцию в бою за цель.

В командных состязаниях задача каждой стороны состоит в том, чтобы получить максимальное преимущество. В Heroes of the Storm преимущество выражается в количестве опыта, получаемого за убийство воинов. Если на линии нет никого из союзников, вам следует занять ее, чтобы не потерять опыт за убийство воинов,

Мясник идеально подходит для организации внезапных нападений. По возможности старайтесь делать это как можно чаще. Безжалостный рывок — это идеальный способ сократить расстояние, однако если цель находится рядом с базой, используйте рывок осторожно, т.к. вы рискуете получить урон от вражеских башен.

Если на карте нет свободных линий, активных целей и незащищенных врагов, попытайтесь захватить лагерь наемников. В результате вы получите немного опыта и новых союзников, которые помогут оказывать давление на линиях. Не стоит рисковать, пытаясь пробраться в лагерь, расположенный на чужой половине карты. Впрочем, существуют исключительные ситуации — например, если вы знаете, что противник не сможет оказать вам сопротивления. Мясник подходит для захвата лагерей не самым лучшим образом, поэтому, скорее всего, вам понадобится напарник.

Если вы уже выполнили все цели и захватили все лагеря, скорее всего, все союзники находятся на подступе к вражескому Нексусу. Воспользуйтесь ситуацией. Отправляйтесь на самую продавленную линию и помогите разрушить чужую базу.

8. Командные бои

Играя Мясником, вы можете вступать в бой с помощью Безжалостного рывка. Не атакуйте противника, если эта способность недоступна. Вне зависимости от выбора героической способности (Взрыв горнила или Агнец на заклание), основной целью Мясника всегда является уязвимый вражеский герой, которого можно быстро убить (например, Валла или Загара). Используя Взрыв горнила, постарайтесь рассчитать время так, чтобы он произошел сразу после Безжалостного рывка, и у противников не было времени среагировать. Если запас здоровья целей полон, вы не сможете убить их одним ударом, особенно при поддержке со стороны вражеских лекарей. Не забывайте общаться со своими союзниками, сообщая им о своих намерениях, чтобы они могли добить врагов.

Используйте Подрезать сухожилия по кулдауну, т.к. эта способность замедляет цели. Тавро Мясника следует использовать как можно раньше, чтобы не попасть под действие эффектов контроля. Если вы просто пытаетесь выжить, можете заклеймить танка, т.к. Тавро обычно используется для самоисцеления, а не для нанесения урона.

9. Полезные советы

  • Используйте Тавро Мясника с умом, т.к. у вас нет других способностей для самоисцеления. Не используйте Тавро для нанесения урона.
  • Вы можете применять Безжалостный рывок к воинам и наемникам, чтобы оторваться от преследования.
  • Помните, что Безжалостный рывок предназначен для повышения мобильности, а не для контроля или нанесения урона.
  • Совершая Безжалостный рывок, Мясник получает невосприимчивость к эффектам контроля. При правильном использовании Безжалостный рывок позволяет нейтрализовать ключевые способности вражеских героев (например, Божественную бурю Утера).
  • Накапливайте как можно больше Свежего мяса, но не жертвуйте ради этого участием в командных боях.
  • Используйте Взрыв горнила заранее, чтобы он сработал сразу после того, как вы приблизитесь к цели. Так противники не смогут вовремя на него среагировать. Кроме того, вы можете телепортироваться к цели с помощью Штормового заряда непосредственно перед взрывом.
  • Не используйте Агнца на заклание на героев, которые могут снять с себя цепи (например, Тассадара), если вы не знаете точно, что эта способность недоступна. Не выбирайте эту героическую способность, если противники могут нейтрализовать ее.
  • Играя Мясником, попросите одного из напарников выбрать удачную пару (например, Абатура, Утера или Тиранду).
  • Не вступайте в бой первым, если ваша команда не находится в выгодном положении. В противном случае вас, скорее всего, мгновенно убьют.
  • Мясник способен в одиночку захватывать лагеря наемников, включая боссов. Сражаясь с наемниками, проявляйте осмотрительность. Если вражеские герои нападут на вас во время боя, результат может быть плачевным.
  • Мясник идеален для организации внезапных нападений, особенно на больших картах, где свободное пространство позволяет использовать Безжалостный рывок. Как можно больше перемещайтесь по карте, чтобы побыстрее накопить стаки Свежего мяса.

10. Лучшие союзники

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые дают Мяснику дополнительные преимущества.

Абатур

Абатур может наносить существенный урон с помощью Симбионта, однако при использовании этой способности на других героев возникают три основные проблемы. Прежде всего, иногда союзники находятся слишком далеко от противников, и радиуса действия Симбионта зачастую не хватает. И наконец, некоторые союзники не способны неотступно преследовать врагов. Мясник не испытывает подобных проблем. Симбионт превращает его в машину для убийств. При поддержке команды Мясник становится практически неубиваемым, и Абатур может не заботиться о новой цели для Симбионта на протяжении всего боя. Кроме того, Абатур расширяет область видимости союзников с помощью Токсичных гнезд, может получать опыт с нескольких линий одновременно, копировать союзников с помощью Венца эволюции, а также использовать такие способности, как Чудовищная мутация и Подвид саранчид.

Тиранда

Метка охотницы и Лунная вспышка Тиранды прекрасно дополняют способности Мясника, позволяя ему контролировать цели и наносить им много урона за короткий промежуток времени, особенно при наличии героической способности Взрыв горнила. Часовой расширяет область видимости, обнаруживая местоположение потенциальных жертв Мясника.

Утер

Утер может оглушать противников с помощью Молота справедливости и Божественной бури, благодаря чему Мясник может нанести им побольше урона Взрывом горнила. Кроме того, Утер сможет защитить вас с помощью Света небес, Святого сияния, Божественного щита и Очищения, если на вас нацелятся вражеские убийцы. Утер способен оказать Мяснику неоценимую поддержку, сохраняя ему жизнь в командных боях, особенно если противники часто используют способности для контроля.

11. Злейшие враги

Мурадин

Мурадин — это сильный танк, способности которого представляют серьезную угрозу для Мясника. Грозовой молот и Аватара оглушают противников, а Отзвук значительно снижает их скорость атаки. Кроме того, с помощью Дворфийского прыжка Мурадин может застать Мясника врасплох или быстро сбежать с поля боя, нейтрализовав эффект Тавро Мясника.

Как противостоять Мурадину?

Мурадин — один из немногих героев, с которыми приходится играть по-честному. От Грозового молота можно уклониться, однако размеры модели Мясника затрудняют этот процесс. Эффекта Отзвука избежать нельзя, однако вы можете заранее выманить у Мурадина Раскат грома и атаковать его, когда способность недоступна. Чтобы избавиться от контроля, попросите Утера использовать Очищение или Божественный щит.

Утер

Утер способен оглушать противников с помощью способностей Молот справедливости и Божественная буря, однако главная угроза для Мясника исходит вовсе не от них. Основная неприятность заключается в том, что Утер может нейтрализовать весь наносимый цели урон с помощью Очищения и Божественного щита.

Как противостоять Утеру?

Есть несколько способов обойти Божественный щит. Вы можете убить цель до того, как Утер успеет среагировать или выманить Божественный щит, притворившись, что пытаетесь использовать комбо. Кроме того, вы можете атаковать цели, которые находятся слишком далеко от Утера, вне радиуса действия Божественной бури. И наконец, вы можете атаковать несколько целей, чтобы Утер мог спасти только одну из них.

Зератул

Зератул — это сильный убийца, который может использовать Узы пустоты для перехвата Безжалостного рывка и Взрыва горнила. Кроме того, он может быстро вступать в бой и отступать, поэтому его очень сложно убить.

Как противостоять Зератулу?

Помимо высокого урона, основная проблема в бою с Зератулом заключается в том, что он часто использует Узы пустоты, перехватывая рывки и не позволяя союзникам Мясника помочь ему в атаке. В любом случае, вам необходимо иметь представление о механике Уз пустоты. Помните, что без Скачка Зератул практически беспомощен. Если вы видите, что эта способность недоступна, возьмите Темного прелата в цель и постарайтесь побыстрее убить. Играя против Зератула, всегда используйте Блок, т.к. он наносит большую часть урона, усиливая базовые атаки.

12. Советы по игре на различных полях боя

Вечная битва

Небеса и Преисподняя столкнулись (в буквальном смысле) на поле боя, олицетворяющем их вечное противостояние. Бессмертным, двум древним воителям, обреченным вечно сражаться друг с другом, необходима ваша помощь в решении исхода их бесконечной битвы. Уничтожьте Бессмертного вражеской команды, и тогда ничто не сможет помешать вам пронестись опустошительным вихрем по территории противника.

Вступите в битву Бессмертных

В центре поля боя сражаются два Бессмертных. Помогите своему Бессмертному одержать победу и сокрушите вражеские укрепления.

Принимайте тактические решения

Защитите своего Бессмертного, истребив всю вражескую команду. Или сразите вражеского Бессмертного в едином яростном порыве.

Вербуйте уникальных наемников

Усильте свою команду, взяв на службу падших-шаманов и ловких копейщиков. Их помощь пригодится вам в битве!

Вечная битва — это маленькая карта с двумя линиями вместо трех, матчи на ней длятся недолго. Здесь доминируют герои, способные наносить постоянный урон и исцелять союзников с течением времени. На карте присутствуют кусты и многочисленные узкие тропинки, поэтому противники будут часто подходить к вам сбоку.

Вечная битва — отличная карта для игры Мясником. В центре отсутствуют вражеские постройки, позволяя вам эффективно использовать Безжалостный рывок и преследовать цели. Вы можете нападать на противников из кустов, атакуя уязвимых героев со спины. Сильный урон, исходящий от Мясника, позволяет ему быстро убивать вражеского Бессмертного. Тем не менее, в Вечной битве всего две линии, поэтому фаза получения опыта длится недолго, и Мясник не может быстро накапливать стаки Свежего мяса, особенно если ему не удается убить одного или нескольких героев.

Бухта Черносерда

Пират-призрак Черносерд объявил себя владыкой Туманной гавани. Члены его беспутного экипажа, состоящего сплошь из нежити, просочились на улицы, превратив некогда процветающий центр торговли в обитель порока и разбоя.

Собирайте дублоны

Разбивайте сундуки, а также убивайте наемников и скелетов, чтобы зарабатывать дублоны.

Сдавайте дублоны Черносерду

Отдавайте заработанные дублоны Черносерду как можно скорее, а не то потеряете их, если умрете от рук противника!

Обстреливайте врагов

Получив достаточно дублонов от вашей команды, Черносерд начнет обстреливать форты противника!

Бухта Черносерда — очень большая карта, длинные матчи. На ней есть много лагерей наемников и пиратов, а также большие открытые области.

Бухта Черносерда — это большая карта с огромными открытыми пространствами, где Мясник может преследовать своих жертв. Отправляйтесь в верхнюю часть карты, чтобы собирать Свежее мясо с двух верхних линий вместо одной нижней. Мясник может захватывать лагеря наемников в одиночку, поэтому он должен сосредоточиться на сборе монет, а не на получении опыта на линиях.

Проклятая лощина

Вороний двор — один из самых древних миров, поглощенных Нексусом. За тысячелетия он разросся и достиг процветания. Проклятая лощина — провинция с готическими пейзажами, деревнями и фермерскими угодьями — является идеальным местом сражений для героев Heroes of the Storm.

Собирайте и преподносите дары

Время от времени Повелитель Воронов будет оставлять дары. Собирайте их для команды!

Нашлите проклятие на противников

Получив три дара, Повелитель Воронов нашлет проклятие на ваших врагов!

Проклятые форты и воины

Проклятые форты прекращают атаковать, а запас здоровья проклятых воинов уменьшается до 1 ед.

Проклятая лощина — очень большая карта, матчи средней длины. Здесь очень много узких тропинок, естественных преград и кустов.

Собирайте Свежее мясо, перемещаясь между линиями. Организовывайте внезапные нападения на вражеских героев. Попытайтесь захватить лагерь огров перед появлением первого дара, обеспечив давление на линиях во время боя за цель. Мясник также может в одиночку убивать боссов, но ему необходимо следить за приближением вражеских героев, которые способны нарушить его планы.

Драконий край

Цветущие, безмятежные, на первый взгляд, сады Драконьего края выросли на просторах раскаленной пустыни, некогда именуемой Драконьим шпилем. Древняя сила драконов была запечатана в недрах этого райского уголка… и их потомки не забыли и не простили своих давних обидчиков.

Захватывайте святилища

Чтобы активировать статую рыцаря-дракона, ваша команда должна контролировать два святилища!

Высвободите рыцаря-дракона

Когда святилища захвачены, герой может подойти к статуе и освободить дракона от оков!

Разрушайте вражеские форты

Используйте чудовищную мощь дракона, чтобы разрушить форты противника!

Драконий край — средняя карта, длинные матчи.

Перемещайтесь между средней и нижней линиями, собирайте Свежее мясо. При появлении лагерей наемников попробуйте захватить их, но при этом не ослабляйте давление на линиях. Мясник — неплохой герой для игры в Драконьем краю, однако здесь он не показывает себя с наилучшей стороны.

Сад ужасов

Когда-то королевские цветники являли собой потрясающее зрелище, но потом их поглотила Тьма… Многие слуги уже сгинули в ночи среди извивающихся живых ростков. Королева Тень утверждает, что не имеет к исчезновениям никакого отношения, но некоторые уже заподозрили, что она сошла с ума.

Сражайтесь с шаркунами

По ночам Сад Ужасов наполняется шаркунами.

Собирайте семена!

Уничтожайте шаркунов и собирайте семена для своей команды!

Управляйте Ужасом Садов!

Собрав 100 семян, вы сможете вызвать Ужас Садов, который уничтожит ваших противников!

Сад ужасов — средняя карта, очень длинные матчи. На ней расположено самое большое количество лагерей наемников, не считая пиратов и боссов.

Сад ужасов — это отличное место для организации внезапных нападений на тропинках, соединяющих линии. Постарайтесь не стоять на линиях, обеспечивайте давление на противника в разных точках карты. Обратите внимание на многочисленные лагеря наемников, используйте преимущество Мясника и захватывайте их в одиночку. Наемники помогут вам быстро убивать Ужасов садов, а в оставшееся время вы и ваши союзники сможете собирать семена.

Призрачные копи

Вдали от Проклятой лощины, на самом краю Вороньего двора, находятся Призрачные копи. Нежить, оказавшаяся в туннелях под загадочным кладбищем, без устали пытается вырваться на свободу из своей загробной тюрьмы.

Спускайтесь под землю

Иногда вход в Проклятые шахты открывается, и там ждут целые полчища нежити!

Собирайте черепа

Убивайте нежить и собирайте черепа, чтобы сделать своего голема сильнее!

Создайте мощных големов

Когда полчища нежити будут разгромлены, големы обеих команд восстанут из могил! Чем больше черепов вам удастся собрать, тем сильнее будет ваш голем!

Призрачные копи — маленькая карта с двумя линиями вместо трех, короткие матчи. В Призрачных копях особенно ценятся герои, которые приобретают силу на ранних ходах и способны продавливать линии.

Призрачные копи не подходят для игры Мясником. Небольшое количество воинов не позволяет ему собирать Свежее мясо. В результате Мясник наносит меньше урона. Кроме того, он вынужден участвовать в командных боях, не имея возможности бродить по карте и организовывать внезапные нападения. В Призрачных копях Мяснику как никогда требуется поддержка союзников — в частности, Утера, способного использовать Очищение и Божественный щит. Тем не менее, Мясник может принести своей команде определенную пользу, быстро убив вражеского голема и защитив свои строения.

Небесный храм

Небесный храм, который парит в вышине над бескрайними песками Люксории, служит центром поклонения змеиному богу Ка. В храмах этого священного места сосредоточена великая сила, однако ее зорко оберегают стражи. Чтобы покуситься на эту божественную силу, нужно быть настоящим безумцем… или героем.

Захватывайте храмы

Храмы периодически пробуждаются. Чтобы использовать силу храма, нужно в это время находиться на его территории.

Удерживайте храмы

Оставайтесь на территории храма, чтобы обрушить его мощь на вражеские форты!

Защищайте храмы

Стражи будут пытаться отнять у вас храм. Отбивайте их атаки, чтобы храм служил вашей команде!

Небесный храм — большая карта, короткие матчи. Командные бои начинаются с самых первых уровней, но в отличие от Призрачных копей в Небесном храме есть дополнительная линия и лагеря наемников.

Небесный храм как нельзя лучше подходит для организации внезапных нападений, т.к. храмы открываются на разных линиях, и игроки вынуждены перемещаться между ними. Определите, где появится следующий храм и устройте засаду на самом популярном маршруте. К примеру, при активации первого храма ждите противников между верхней и средней линиями. Кроме того, Мясник отлично подходит для захвата лагерей наемников. Отправляйтесь в лагерь огров перед тем, как откроются храмы. Мясник также способен в одиночку удерживать контроль над храмом благодаря Тавро Мясника.

Гробница королевы пауков

Глубоко под осыпающимися сводами позабытых гробниц Люксории пробудилась ото сна королева пауков Неитис. Принесите ей кристаллы силы, и, возможно, она вас пощадит.

Собирайте кристаллы

После смерти вражеских воинов-пауков и героев остаются магические кристаллы. Соберите их как можно больше!

Сдавайте кристаллы

Сдавайте кристаллы у одного из алтарей королевы пауков, чтобы не потерять их после смерти!

Призывайте Ткачей

Первая команда, сдавшая достаточное количество кристаллов, выпустит на волю ткачей, которые будут атаковать укрепления противников.

Гробница королевы пауков — маленькая карта, длинные матчи. В гробнице убийство героев важнее, чем выполнение целей. Здесь очень мало лагерей.

Бой в Гробнице королевы пауков может обернуться для Мясника успехом или провалом. Исход зависит от уровня агрессии и состава обеих команд. Если во вражеской команде присутствуют герои, доминирующие на раннем этапе игры, Мясник не сможет им противостоять. Уровень агрессии зависит от силы команды на определенном этапе, а также от уровня внутреннего взаимодействия. Например, если в команде есть Тиранда, вы сможете без труда уничтожать противников Безжалостным рывком с Меткой охотницы и Лунной вспышкой, особенно вблизи своих башен. Перемещаясь по карте, не забывайте собирайть Свежее мясо с нескольких линий одновременно.

Если Вам понравился наш гайд по Мяснику, то Вы можете поставить оценку или сделать репост в соц. сети. До встречи в игре!

✔ Терзатель плоти. Полная инструкция по применению. (в процессе)

ВСТУПЛЕНИЕ

Мясник всегда был крайне неоднозначным героем. Его практически никогда не брали и до сих пор не берут на профессиональной сцене, тогда как в том же режиме быстрой игры он всегда был и остаётся героем, которого считают несбалансированно сильным. Возможно, секрет кроется в том, что Мясника так и не научились грамотно фокусить в быстрой игре, где нет никакой координации между союзниками, кроме щелчков по карте. На чемпионатах же выступают сыгранные команды с чёткими фокусом и координацией, поэтому Мяснику, сильно уязвимому к вражескому контролю, места так и не находится. 

В общих чертах всё выглядит так: в ранней игре Мясник слаб, в поздней — становится неуправляемой машиной для убийств. Как сделать так, чтобы дожить до этой самой поздней игры и не проиграть раньше времени — в этом гайде!

ПЛЮСЫ И МИНУСЫ

+

Немалое количество контроля;

Герой, сравнительно несложный в освоении;

Один из самых сильных автоатакеров в игре;

Самый большой запас здоровья среди убийц;

Чем дольше длится игра, тем сильнее становится;

Крайне уязвим к вражескому контролю;

Довольно слаб в начальной стадии игры;

НЕМНОГО ЦИФР И СТАТИСТИКИ

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ

Мясник имеет самый большой запас здоровья среди убийц, что, в целом, и не удивительно — герой ближнего боя, полагающийся на свои автоатаки, именно такой запас прочности и обязан иметь. Тем более, герой, настолько уязвимый к контролю и не имеющий эскейпа.

УБИЙЦАЗАПАС ЗДОРОВЬЯ
Мясник
Майев
Валира

БОЛЬШОЙ

Зул’джин
Самуро
Гулдан


ПРИЛИЧНЫЙ
Кел’тузад
Лунара
Фалстад


НЕВЫСОКИЙ
Валла
Трейсер
Ли-Мин
МАЛЫЙ

ПОПУЛЯРНОСТЬ И ПРОЦЕНТ ПОБЕД

ОБЪЕКТПОПУЛЯРНОСТЬПРОЦЕНТ ПОБЕД
БРОНЗОВАЯ ЛИГА29% (каждый 3-4 бой)50,8%
СЕРЕБРЯНАЯ ЛИГА32% (каждый 3-4 бой)52,3%
ЗОЛОТАЯ ЛИГА19% (каждый 5-6 бой) 52,1%
ПЛАТИНОВАЯ ЛИГА11% (каждые 9-10 боёв) 53,3%
АЛМАЗНАЯ ЛИГА5% (раз в 20+ боёв) 50,8%
МАСТЕР ЛИГА3% (раз в 30+ боёв)40,8%
КОМАНДНАЯ ЛИГА7% (раз в 15+ боёв)47,2%
БЫСТРАЯ ИГРА19% (каждый 5-6 бой)55,0%
ПРОФ.СЦЕНА1% (раз в 100+ боёв)48,0%

ТАКТИКА

Наша пассивная задача — сбор кусков мяса — является главной нашей целью на протяжении начала или даже середины игры. Мы крайне слабы, поэтому всё, на что нам остаётся надеяться — это добитие вражеских героев или сбор мяса с убитых СОЮЗНИКАМИ героев. То есть нет необходимости убивать самому — достаточно просто находится недалеко от места убийства. Подбирая подобное мясо, а также выпадающее с воинов при зачистке линий, мы становимся шаг за шагом сильнее. Среднее время для выкачки подсчитать довольно трудно, так как иногда можно «выкачаться» за пару минут при наличии хороших тимфайтов на центре и если у противника есть Мурчаль (с которого полноценно выпадает 20 кусков при каждой смерти), а иногда Мясник и вовсе не «выкачивается» даже к концу игры. 

Мясник — герой засады. Что это значит? Если Рагнарос вынужден сражаться на передовой, маги должны кастовать свои способности издалеко, то с Мясником дело обстоит иначе… мы вынуждены всегда ждать нужного момента. Просто ходить и драться не получится. Необходимо выжидать в кустах, в тени, выжидать того самого момента, когда мы понимаем, что…»Пора!». Мы вылетаем из кустов и с нескольких автоатак убиваем вражеского героя. 

Когда мы собираем заветных 200 кусков и получаем заметную прибавку к урону, можно начинать играть чуть смелее и в некоторых случаях выступать инициатором, первому бросаясь на вражескую цель (только не на танка!). Опять же, всегда убеждайтесь, что вся Ваша команда готова Вас поддержать, не стоит врываться одному в пятерых — малейший контроль — и Вы в Зале Штормов!

В основном, старайтесь так и продолжать засадную тактику — как правило, в тимфайтах противник забывает о вражеских невидимках или других опасностях, потому что сконцентрирован на драке. Как только уровень здоровья противника становится допустимым для нашего добития — мы вылетаем и выдаём нужный прокаст. Как правило, нашей целью становятся лекари или маги. 

Гайд: Мясник — Гайды Heroes of Storm на 4cheaT.ru

Мясник​


Мясник — терзатель плоти. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя. В HOTS Мясник выполняет роль «Убийцы». Плюсы персонажа: лучший персонаж в схватке 1 на 1, инициатор, большой урон от авто-атак.

Скиллы​


— Подрезать сухожилия
Наносит 110 ед. урона и замедляет пораженных противников на 50%. Эффект замедления постепенно ослабевает в течение 2 сек. Следующая автоатака Мясника при этом срабатывает мгновенно.
— Тавро Мясника
Наносит противнику 38.48 (+4% за лвл) ед. урона и позволяет Мяснику с каждой автоатакой по нему восполнять здоровье в размере 75% от нанесенного урона. Атакую героев, Мясник восполняет вдвое больше здоровья. Автоатаки, направленные против героев противника, на которых действует эффект «Тавро Мясника», увеличивают время его действия на 0,5 сек.
— Безжалостный рывок
Мясник бросается на противника, становясь неудержимым и получая бонус к скорости передвижения. Достигнув цели он оглушает её на 1 сек. и наносит 123.76 (+4% за лвл) ед. урона.
— Свежее мясо
При гибели находящихся рядом вражеских воинов остается 1 кусок свежего мяса, при гибели героев — 20 кусков. За каждый подобранный кусок урон от автоатак Мясника увеличивается на 0,5 ед. Погибнув, Мясник теряет 15 кусков. Задача: соберите 200 кусков свежего мяса. Награда: Мясник получает дополнительный бонус к урону от автоатак в размере 125 ед. и прибавку к скорости атаки в 25%. От погибающих героев остается по 10 кусков свежего мяса, но при гибели воинов мясо больше не появляется. Также собранное мясо больше не теряется в случае смерти.

Героические способности​


— Агнец на заклание
Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после паузы в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, нанося ему 177.84 (+4% за лвл.) ед. урона и приковывая его к столбу и накладывается эффект немоты на 3 сек. Эффект активен на протяжении всего времени действия способности.
— Взрыв горнила
После паузы в 3 секунды, создаёт вокруг Мясника взрыв пламени, наносящий противникам 520 (+4% за лвл) ед. урона. Можно использовать во время действия способности «Безжалостный рывок».

Мясник в Heroes of the Storm

Терзатель плоти.В Нексус проникло жуткое существо: неправдоподобное на вид, с тесаком и окровавленным крюком в громадных лапищах.

Движимое лютым голодом, оно разделывает убитых врагов и пожирает их мясо. Даже тем, кто сражается на его стороне, он внушает непреодолимый ужас. Это настоящее воплощение свирепости. Его зовут Мясник.

Основные способности

Подрезать сухожилия

Мясник бьет тесаком по земле, нанося пораженным противникам умеренный урон и замедляя их на 50%. Замедление постепенно пропадает через 2 сек.

Тавро мясника

Наносит противнику умеренный урон и позволяет Мяснику с каждой автоатакой по нему восполнять здоровье в размере 75% от нанесенного урона. Время действия – 5 сек. Атакуя героев, Мясник восполняет вдвое больше здоровья.

Безжалостный рывок

Мясник бросается на противника, становясь неудержимым и получая бонус к скорости передвижения. Достигнув цели, он оглушает ее на 1 сек. и наносит умеренный урон.

Героические способности

Взрыв горнила

После паузы в 3 сек. создает вокруг Мясника взрыв пламени, наносящий противникам огромный урон. Можно использовать во время действия способности «Безжалостный рывок».

Агнец на заклание

Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после паузы в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, нанося ему умеренный урон и приковывая его к столбу на 4 сек.

Особенность

Свежее мясо

При гибели находящихся поблизости противников остается 1 кусок свежего мяса, при гибели героев – 3 куска. Мясник может собирать свежее мясо, увеличивая урон от своих автоатак на 1% за каждый кусок. Максимальное количество кусков свежего мяса – 25. Все собранное мясо теряется при смерти.

Тактика

Мясник…Самый жестокий персонаж в игре , от этого он и интересен.Огромным тесаком вы будете разрубать противников и никто..никто не сможет вас остановить.
Суть игры за мясника это в первую очередь выжидание момента для смертоносной атаки. Это относится как к общей тактике матча , так и к отдельно взятому тимфайту.

Накопление мяса:
Вначале вас могут пытаться убить, без мяса вы не особо сильны, поэтому займитесь его накоплением.Если ваша команда с самого начала нападает на противников , помогите ей , с убийства героев вы получите сильно больше мяса.
Можно попробовать заганкать противника , главное нападать первым.
После накопления некоторого количества мяса, вы уже чувствуете превосходство над противником, и тут
начинается PvP. Обычно это где-то 10-13 уровень. Вы спокойно ганкаете большую часть целей, собираете с них мясо и вот у вас уже 125 кусков. С этого момента воины вам уже не нужны и вы полностью погружаетесь в PvP, чем и приводите свою команду к победе. Я не буду рассматривать какой нибудь тайминг убийства крипов в этом гайде, потому что мясник это преимущественно PvP герой, и убивать крипов следует только ради получения мяса, чем собственно мы и занимаемся. По этому аспекту хотелось бы добавить что играть до получения 125 кусков следует аккуратнее.
PvP:
Я расскажу вам об всех особенностях мясника в данном аспекте игры.
Ганг:
Ганг за мясника проходит очень легко , основная тактика нападения на противника это ­Рывок+Q , не используйте тавро раньше времени. Если вы нападаете например на ­Трейсер, не забудьте сразу после нападения бросить ­Агнец на заклание, пока она не освободилась, для того что бы это успеть , поставьте в «Горячих клавишах» быстрое прицеливание. Так же будьте очень осмотрительны перед нападением , т.к если вдруг в кустах затаилась подлая ­Нова , то она легко сорвёт вам убийство.
Тимфайты:
Мясник не самый лучший герой для тимфайтов…Всё таки отсутствие эскейпов и каких либо абилок от урона дает о себе знать.Однако мы можем использовать свою ульту в связке с любым аое магом. Тем более если вы возьмете ­Кровавая баня.В целом старайтесь не лезть в саму гущу боя , пытайтесь выцепить приоритетную цель и как можно быстрее убить её.
Ошибки:
Ошибки при игре за данного героя.
1. ­Мясник бездумно нападает на вражеского героя и использует тавро.Противник делает блинк , отталкивает мясника , включает уклонение и т.п.После этого он убегает , мясник не может достать тавро до него , в итоге оно в кд.
Противник с поддержкой союзников убивает мясника.
2.На мясника нападают , наносят урон и уходят. Неопытный мясник пытается догнать и восполнить своё здоровье. Тут есть три варианта событий.
1)Если это стычка с несколькими героями , то мясника могут убить во время рывка.
2) ­Мясник может умереть из за башен.
3)Если мясник всё таки рассчитал расстояние и там не было других противников , то он сможет убить свою цель.
P.S : Большая часть ошибок мясника это не правильное использование «Тавро» , в результате чего противник убегает от него.

На этом гайд подходит к концу , желаю всем побед и хороших союзников , а так же свежего сала.

Рекомендуем

Вечный конфликт: новые карты, герои, транспорт и образы Heroes / Heroes of the Storm

Уровень 1

Подвижность [Q] — сокращает перезарядку и стоимость маны способности «Подрезать сухожилия» при использовании на героях.

Блок [Пассивно] — периодически уменьшает урон, получаемый от автоатак.

Отбивная [Q] — увеличивает урон способности «Подрезать сухожилия» по противникам не являющихся героями, также увеличивает количество падающего мяса.

Оживление [Пассивно] — собирая куски мяса, Мясник исцеляется.

Уровень 4

Окованный топор [Q] — увеличивает дальность способности «Подрезать сухожилия».

Неумолимое преследование [E] — сокращает перезарядку способности «Беспощадный натиск» при столкновении с целью.

Подлый трюк [Q]«Подрезать сухожилия» наносит дополнительный урон замедленным целям.

Отравление [Активно] — наносит периодический урон.

Уровень 7

Жестокий удар [Q]«Подрезать сухожилия» усиливает следующую автоатаку.

Неутолимые лезвия [W] — усиливает эффект исцеления способности «Метка мясника».

Скотобойня [Умение] — увеличивает максимальный бонус силы атаки и уменьшает количество потери зарядов при смерти.

Последняя атака [E] — увеличивает дальность и ширину способности «Беспощадный натиск».

Уровень 10

Взрыв печи [R] — после короткой паузы в 3 секунды, вокруг Мясника вспыхивает огонь, наносящий 685 урона противникам. Может быть применено во время использования способности «Беспощадный натиск».

Ягненок на убой [R] — бросает кол к которому, после короткой паузы в 1 секунду, будет привязан ближайший вражеский герой. Способность наносит 75 урона и длится 4 секунды.

Уровень 13

Пламенная ярость [Пассивно] — наносит урон ближайшим противникам.

Дикий рывок [E]«Беспощадный натиск» наносит дополнительный урон.

Жажда плоти [E]«Метка мясника» дает бонус с скорости передвижения.

Щит заклятий [Пассивно] — уменьшает урон, получаемый от способностей.

Уровень 16

Калечащий удар [Q] — замедление, вызванное способностью «Подрезать сухожилия», длится дольше и перестает исчезать со временем.

Исступление [Пассивно] — при низком запасе здоровья эффекты контроля снимаются, а скорость автоатак возрастает.

Кровавое бешенство [Умение]«Свежее мясо» также повышает скорость атаки.

Уровень 20

Огни Ада [R] — способность «Взрыв печи» срабатывает дважды.

Бойня [R] — способность «Ягненок на убой» срабатывает на всех вражеских героев.

Клинки Нексуса [Пассивно] — автоатаки наносят больше урона и замедляют цель.

Штормовой заряд [Активно] — телепортирует героя на небольшое расстояние.

Гайд по герою Pudge Dota 2 от Stormlikez


«За дело берется мясник!»

Добро пожаловать в лучший гайд на Pudge   на этом сайте (на данный момент), а возможно даже и в мире! Кто знает? Начнем же!

Спойлер: Предисловие


Всем привет! Падж  мой любимый герой практически с самого начала моей игры в Dota 2 и я хотел бы поделиться некоторыми знаниями и опытом игры на нем с новичками и не только! Со всеми теми, кто хочет освоить этого замечательного героя.

Сразу предупреждаю — это довольно таки массивный гайд на 68000+ символов, поэтому я все разделил с помощью спойлеров, для вашего удобства. Приятного всем прочтения!

Спойлер: Об авторе

Я сыграл на пудже  ни много, ни мало — около 750 игр, да, я не претендую на звание лучшего пуджа , но опыт игры на нем у меня действительно есть, причем на неплохом диапазоне рейтинга — от 1000 до 5500 ммра.

Спойлер: Мини-гайд Alt+Tab

Спойлер: FAQ по гайду

Чтобы вы не задавали одни и те же вопросы, попробую ответить на самые популярные из них:

В: Почему ты взял именно такие таланты?

О: Абсолютно все таланты прокачиваются по ситуации, более подробно расписано ниже, в пункте «Таланты».


В: Почему предметы так разделены (Лучшие, хорошие, ужасные) и что с оценками?

О: Предметы разделены на основе геймплея за пуджа  на «высоком» рейтинге (5к+), а оценки ставятся по тому же принципу.


В: Я никак не могу выиграть на этом герое , как мне поможет этот гайд?

О: Если вы новичек, то узнаете много новых аспектов при игре за   Pudge. Если нет, то практикуйтесь побольше. Не идет? Лучше оставьте свои кривые руки при себе, не стоит писать, что гайд вам ничем не помог и.т.д.


В: Почему имя героя в гайде всегда пишется по разному? (Падж, пудж, Pudge, пиджерс и.т.д).

О: Это не то, на чем стоит зацикливаться. =) Многие игроки называют этого героя по разному и я решил использовать все упоминания персонажа в гайде, как некую аллюзию на этот феномен. Просто не обращайте внимания на это.

Разумеется гайд будет обновляться по-надобности. Здесь будет вся история обновлений: от создания гайда до настоящего времени:

Спойлер: История обновлений

25.04.2017 — Гайд создан

26.04.2017 — Первое обновление

26.04.2017 — Второе обновление

30.04.2017 — Обновление «Fresh Meat»

  • Во всем гайде исправлены цветовые выделения на новый цвет.
  • Увеличен шрифт текста для более приятного чтения.
  • Улучшена цветовая гамма гайда.
  • Некоторые текстовые исправления.
  • Добавлены новые картинки.
  • Добавлено очень много иконок героев   и айтемов  .
  • Улучшено описание многих предметов и способностей.
  • Добавлен пункт: «FAQ по гайду».
  • Добавлен пункт: «Мини-гайд».
  • Добавлен пункт: «Саппортские предметы».
  • Добавлен пункт: «Планы на будущее».
  • Добавлен пункт: «Фишки НСа».
  • Разделены разделы «Окончание» и «Некоторые полезности»

20.05.2017 — Обновление «7.06».

  • Исправлены некоторые текстовые ошибки.
  • Обновлены таланты под новый патч.
  • Обновлены предметы под новый патч.
  • В лучшие предметы перенесен Атос .
  • В пункт   Meat hook добавлен спойлер «Хук В Погоне».
  • Добавлен пункт «Руны». в раздел «Стратегия на игру»
  • Изменены картинки (2 перенесены, одна из них удалена и одна новая добавлена).
  • Изменен раздел «Окончание»

21.05.2017 — Микрообнова

  • Незначительные текстовые исправления, связанные с прошлым обновлением.

09.06.2017 — Куски плоти

  • Минорные фиксы в описании предметов и их оценок.

22.07.2017 — Финальный штрих

В этом обновлении я наконец-то полностью закончил свой гайд и выпустил все, что хотел. Обновления будут, но только с новыми патчами!

  • Исправлены многие текстовые грамматические и пунктуационные ошибки.
  • Добавлено еще больше иконок героев , способностей  и предметов  . А также манакоста , перезарядки , талантов  и.т.д.
  • Во названия многих спойлеров, где упоминается Pudge добавлена его иконка.
  • Добавлено еще больше текстовых выделений.
  • Добавлено МНОГО новых изображения.
  • Цитаты Паджика  , размещенные в начале или конце пунктов сменили шрифт и цвет текста.
  • Добавлено несколько новых цитат Паджика  .
  • Дополнен пункт «FAQ по гайду».
  • «Планы на будущее» полностью воплощены в жизнь, а спойлер удален, за ненадобностью.
  • Ко всем способностям добавлены описание, манакост и перезарядка.
  • Ко всем способностям добавлен спойлер «Особенности».
  • К  ,   и   добавлен спойлер «Применение».
  • Дополнено описание фишек способностей.
  • Дополнен спойлер «Абуз/троллинг с TP» в пункте »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Обратный хук» к пункту »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Свободное хождение по текстурам» к пункту »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Скрытие кастующей цели» к пункту »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Отводы за Dire» к пункту »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Крип-Вардинг» к пункту »  Meat hook».
  • Добавлен спойлер «Деактивация АнтиБэкДор Системы» к пункту »  Meat hook».
  • Исправлены цвета таблицы в пункте «Таланты».
  • Исправлены иконки талантов в пункте «Скиллбилд».
  • Исправлены иконки в названии спойлеров «Скиллбилд» и «Таланты».
  • В названиях спойлеров предметов увеличен шрифт.
  • Исправлен шрифт оценок предметов.
  • Исправлены описания некоторых предметов.
  • Исправлены оценки некоторых предметов.
  • Авангард и Кримза перенесены в «Неплохие предметы».
  • Медалька  и Солар добавлены в «Неплохие предметы».
  • Доминатор   добавлен в «Неплохие предметы».
  • К Доминатору   добавлено описание некоторых интересных крипов для Паджика  .
  • Добавлены 2 новые фишки к транквилам  .
  • Исправлена ошибка с замедлением от  дастов  .
  • В пункте «Стартовый закуп» добавлены пробелы между айтемами.
  • В пункт «Стартовый закуп» добавлен новый закуп.
  • Добавлен пункт «Айтембилды мясника», включающий в себя примеры айтембилдов и необычные айтембилды от автора.
  • Добавлен пункт «Стоять ли на линии? Динамика игры» в раздел «Стратегия на игру».
  • Пункт «Руны» перенесен повыше и изменен цвет названия спойлера.
  • В пункте «Враги мясника» исправлена цветовая гамма, под цвет остального гайда.
  • Пункт «Лучшие союзники» полностью обновлен.
  • Добавлено 2 новых сета (бюджетный и дорогой) в пункт «Модный приговор».
  • В пункт «Фишки НСа про Pudge» переименовал в «Видосы НСа про Pudge «.
  • В пункт «Видосы НСа про Pudge» добавлено новое видео.
  • В раздел «Окончание» добавлены некоторые благодарности.

28.07.2017 — Микрообнова 2

  • Небольшие исправления текстовых ошибок.
  • Добавлен новый текст в начале гайда.
  • Гайд переименован для более легкого поиска в Google.

22.11.2017 — Обновление под 7.07 (+b и c).

02.02.2018 — Обновление 7.08

  • Обновлен alt+tab гайд.
  • Обновлены таланты.
  • Обновлено описание способности   в связи с новым патчем.
  • Обновлены стартовые закупы.
  • В пункт Предметы добавлен спойлер «Лучший закупа патча».
  • Исправлены некоторые ошибки в тексте.

Спойлер: Пара слов о Pudge 

Вопреки стереотипному у многих людей мнению — падж не является фановым или «раковым» героем, как раз таки наоборот — один из самых требовательных к скиллу персонажей.

Несмотря на это мясник является самым популярным героем в доте. И не удивительно, ведь за него действительно весело и интересно играть!

Спойлер: Роль героя в игре

«Порежьте меня на кусочки, я бы сделал для вас то же самое.»


    Pudge — на мой взгляд, лучший роум саппорт 4й позиции в игре, с очень сильными способностями в драке, позволяющими даже иногда переворачивать игры или сноуболить. Хороший универсальный герой, подходящий практически в любой пик и играбельный на любом рейтинге!

Любители извращения также пикают паджика в мид, да, конечно можно это делать на рейтинге до 4к и побеждать, но эта стезя — скорее исключение, нежели обычное дело. Но тем не менее я посвятил кусочек гайда и мидовому мяснику.

Спойлер: Настройки для игры

Для комфортной игры на пудже я советую всем включить квиккасты и привыкнуть к ним. Благодаря чему вы сможете быстрее реагировать на движения соперника, быстрее прожимать скиллы и легко давать прокаст во время полета хука .

Делается это так:

А так как мы играем в Доту 2 на паджике , то рекомендую подрубить также «антифлейм протекшн»:

желательно конечно мутить весь чат, чтобы не портить себе настроение, и не промахиваться хуками , ведь никто не похвалит паджа  за превосходный хук , но зато любой начнет флеймить за промах, не пренебрегайте этим, очень важно.

«Так пир… или чума?»


Спойлер: Плюсы


  • Сильные способности (Как ни крути, а пудж имеет очень мощный прокаст на 7 уровне и способен убивать в одиночку даже некоторых керри, да)
  • Достаточно плотный в лейте (И не поспоришь, но это зависит, конечно от количества стаков)
  • За него весело играть, интересный геймплей. (Денай, когда тебя атакуют 5 противников — великолепно!)
  • Лучший роумер (И не только на старте игры!)
  • Не требуется фарм (Предметы почти никак не усиляют героя. ИМХО — в данный момент существует только 1 маст хэв айтем — транквилы)
  • Имеется неплохое магическое сопротивление (  Pudge неплохо смотрится против кастеров)

Спойлер: Минусы


  • Не мобильный, низкая скорость бега (Транквилы разрешают этот вопрос)
  • Зависим от уровня (Долго апается уровень. Бывает так, что 6/11 уровень получить сложно, а ульту/пассивку взять хочется…)
  • Требуется опыт игры и какой-никакой скилл для грамотного исполнения (Персонаж явно не для новичков)
  • На первых левелах в соло проблематично убивать героев, нужна поддержка союзников (Это НЕ значит, что убивать в одиночку со старта игры невозможно)
  • Постоянная нехватка маны — типичная проблема силовиков (Решается покупкой айтемов на ману)
  • Мало брони (Падж может быть ватным против большого количества физического урона или дизейблов)

«Я как шаверма — если не повезло, будешь страдать.»


Спойлер: Предисловие

Помимо очевидных вещей, такие как механика, урон, манакост и.т.д. я описал и то, что пригодится на практике, то, чего не хватало мне в 2013, когда я читал гайды на паджика , также как читаете вы сейчас.

Если вам интересна механика, то подробнее о ней почитайте лучше ВИКИ, а я попробую описать лишь ее основы, касательно способностей героя.

Спойлер:  Meat hook

«Это кто зашел на ужин?»


  Хук — основная способность пуджа , которая, на мой взгляд очень и очень сильна и универсальна, она может как выиграть, так и проиграть вам игру, поэтому используйте ее с умом!

 Pudge кидает окровавленный   хук, который притягивает цель, а также наносит урон и микростан, если цель не является союзником или не находится под неуязвимостью к магии.

Радиус применения: 1000/1100/1200/1300

Задержка применения: 0.3с

Радиус захвата: 100

Урон: 90/180/270/360 ( 180/270/360/450)

Микростан: на время обратного полета хука .

 110/120/130/140                             14/13/12/11 ( 4)

Come to Pudge !

[SPOILER=Особенности]

Несколько особенностей хука , которые не помешает знать каждому Паджеро !

  • За притянутую руну мана за хук  полностью восстановится.
  • Дизейблит врага на время всего полета хука . (Не станит союзников и это можно использовать!).
  • За счет микростана прерывает вражеское прочтение заклинаний и телепорт .
  • Хук   наносит чистый урон (не снижается сопротивлением к магии, но не пробивает БКБ  ).
  • Действует на невидимых юнитов.
  • Проходит сквозь любые деревья, горы, строения.
  • Союзникам не наносит урон и не станит.
  • Врагам под действием неуязвимости к магии тоже не наносит урон, и не станит. Только притягивает их.
  • Хук  летит со скоростью 1450 и долетает до максимального радиуса за: 0.69/0.76/0.83/0.9 секунд.
  • Радиус захвата в 100 единиц находится только на кончике крюка, на цепь и другие части модельки он никак не влияет.
  • В месте, где хук  попадает в цель, герой получает летающую видимость в радиусе 500 на 4 секунды.
  • Если притянуть юнита на возвышенность (например скала для варда у стороны света) то он получит 5 секунд свободного хождения по текстурам. Как только юнит спустился, то эффект действует еще 1 секунду, после чего пропадает. Действует также и на союзников.
  • Во время каста способности   Pudge не может двигаться, и это длится до тех пор, пока хук летит обратно.
  • Проходит сквозь Эншент крипов, а также неуязвимых или скрытых юнитов (Например  Рики в ульте   или   Пак в шифте  ).
  • Хук   нельзя остановить. Тоесть он никак не взаимодействует со следующими скиллами:      . Можно таким образом легко спасать своих любимых тиммейтов или выхукать  вражеских героев. Дуэль   при этом никак не сбивается и продолжает действовать, а ее участники побегут друг на встречу другу через текстуры.   форсстафф, к слову никак не выталкивает союзников из этих способностей (можно толкать разве что только Войда в его же куполе ), что делает хук  достаточно грозным оружием против многих ультимативных дизейблов.

Спойлер: Применение

В данный пункт также вошли некоторые абузы, описанные подробно ниже.

Ну и ниже вы найдете советы и некоторые «Абузы» механики хука .


Три простые истины, которые позволят вам экономить ману и чаще попадать хуком :

  1. Отменяйте хук на S. (Элементарная вещь, но многие забывают об этом!)
  2. Никогда не торопитесь, опять же, если не уверены — не хукайте, дождитесь хорошего момента, отмена хука в помощь! (Если противник вас видит и ожидает хука — очень сложно попасть, но ниже я расскажу как увеличить шанс на попадание)
  3. Хукать нужно не тогда, когда хочешь, а тогда, когда можно хукать. Осознанность во время прицеливания очень важна, не доверяйтесь слепо эмоциям. Иначе говоря — думайте перед тем, как хукать, прочувствуйте грациозный полет крюка .

Спойлер: Прицеливание

Курсор не отображается на скрине почему-то, поэтому в паинте зарисовал для наглядности.

Лучше всего наводить курсор ближе к противнику, чтобы увеличить шансы на попадание

Помимо этого также следует проверять радиус, наводя мышью на способность, это выглядит вот так:

Радиус хука   4го уровня.

После того, как вы проверили радиус и прицелились, убедитесь, что противник вас не видит и не ожидает крюка, и хукайте тогда, как вам представится такая возможность, а не на авось.

Также хочу развеять популярное у многих заблуждение, что у всех героев размеры модельки отличаются и по некоторым сложнее попасть. Это не так. Точнее не совсем так. Модельки у всех героев разные, да, но хук попадает не по модельки, а хитбоксу персонажей, иначе говоря цельтесь в круг под героями, а не модельку. Наверняка многие из вас замечали как ваш любимый хук проходит под хвостом  . Или вы отмазывались, что промазали по  , потому-что он мелкий, крысюк. Вот сравнение их кругов для вас:

Как вы видите и у мелкого  , и у огромного  , и даже у   абсолютно одинаковые круги под модельками.

И чтобы вас не дезинформировать: хитбоксы -кубические, но увидеть их нельзя, однако круги можно увидеть когда хочешь при выделении персонажей.

[SPOILER=Как понять, когда можно, а когда нельзя?]

Посмотрите на эти 2 скрина:

Здесь падж , используя преимущество в позиционке и эффект неожиданности легко вылавливает свена .

Здесь же у пуджа  нет шансов попасть в противника, а даже если он попадет, то скорее всего умрет, так как имеет мало жизней.

К чему это? Это всего-лишь примеры и разновидностей игровых ситуаций очень много, просто думайте перед тем, как хукать.

Думайте, когда стоит хукать, а когда нет.

Есть вещи, которые приходят только с опытом и в купе с вашей интуицией только усилит ваши «чутье», поэтому практикуйтесь побольше и все будет!

[/SPOILER]

Спойлер: Тренировка

Чтобы научиться хукать можно поиграть в различные кастомки по типу Pudge Wars и Training Polygon,  или же в Meat hook Trainer от Na’Vi, хотя-бы по 20 минут в день и через неделю будете хукать как бог!

Идем далее… Я хочу разобрать все виды хуков (Не обращайте внимание на названия), итак:

Спойлер: Обычный Хук   

Вражеский герой вас не видит и не ожидает хука, при этом вы видите его.

Ничего необычного здесь нет, просто делайте все, как описанно выше и проблем у вас не будет!

Спойлер: Дуэльный Хук   

Вы и ваш противник видите друг друга и он пытается мансовать.

Знакомая ситуация, правда?


Типичная «мини-дуэль» в доте.

Еще бы! В данный момент попасть хуком очень сложно, но умение переиграть оппонента нереально важно в доте, но как это сделать?

Просто отменяйте хук , отменяйте до тех пор, пока «психика оппонента не даст сбой» и он не затупит. Хукайте  тогда, когда враг забежит в узкий проход или случайно «замансуется» (повернет назад например).

Хук летит за мясом

Но не заиграйтесь сами! Таким образом хукануть получается далеко не всегда, не стоит гореть от этого.

Спойлер: Хук  В Погоне

Часто бывает так, что вы гонитесь за своим противником, а он мансует влево-вправо-влево, итд. Как увеличить свои шансы на попадание таким хуком ? Смотрим на скрин:

пример «хука в погоне»

Как видно на картинке, чтобы попадать таким хуком  нужно целиться по середине траектории движения мяса, даже чуть ближе к его текущему местоположению!

Спойлер: Шальной Хук   

Вы не видите противника, он либо в инвизе, либо в тумане войны.

Здесь поможет только ваше «шестое чувство» — интуиция. Чутье свежего мяса приходит с опытом. Данный хук    схож с принципом попадания   Sun Strike инвокера    в туман войны. 

Успех таких хуков  может зависеть как от вашего настроения, так и от ошибок противника.

Чтобы настроится на подобные хуки , советую перед игрой смотреть  Friday Pudge  на ютюбе, чтобы быть в тонусе!

Почувствуй силу, Pudge!

Но не стоит злоупотреблять подобными хуками , особенно в начале игры, так как можно запросто остаться без маны!

Ну и в редких случаях…

Спойлер: Абуз/Троллинг с TP   

Хуком можно сбить не только     телепорт противнику, но и союзнику. Это можно абузить, например для пополнения ботла на фонтане. Как это делается?

Нужно предугадать момент окончания телепорта (Обычно длится 3 секунды) и хукануть  в самом конце.

Хук  уже летит назад

Таким нехитрым образом союзник через мгновение появится рядом с вами.

Если не получается, то следует попрактиковаться в лобби.

Также можно хукать противника, например при его тп на деф башни.

Свен вернулся к бате

Стоит упомянуть также способности для телепортации, которые вы можете «испортить» своим хуком , к примеру:

 Телепорт Фуры   — Каст вражеского вы итак сбиваете, а вот с союзным вы можете моментально вернуть его к себе.

 Массовый телепорт Андера  . Что у союзного, что у вражеского прервать вы не сможете, но вы можете вытащить кого-то из телепортирующихся героев обратно по таймингу, в том числе и самого Андерлорда  . Главное знать текущий уровень его ультимейта    и занять выгодную позицию.

 Релокация Виспа  . Вы можете использовать хук , чтобы спасти ИО от телепортации назад по окончанию таймера. Точно также возможно и выхукать вражеского Виспа или его «Пассажира».

Также можно спасти союзника от Глимпса   Дизраптора  , но тут уже понадобится определенная сноровка.

И, разумеется не забывайте о возможности проворачивать подобный трюк и с помощью союзных Чена  или Котла   и их способностями:   и  .

И еще пара слов о свитке телепортации  . С каждой последующей телепортацией на одно строение в течение короткого времени — каждый следующей телепорт будет длиться на секунду дольше. Тоесть 3с>4с>4.5>5>5.5 и.т.д. Просто помните это.

Не злоупотребляйте этим во вред своей команде!

Спойлер: Обратный хук   

Я понятия не имею как и почему это до сих пор работает, но очевидно, что это баг, точнее уже фича паджерса  .

Чтобы исполнить это «чудо доты», необходимо нажать ПКМ по земле и, дождавшись, когда герой сам полностью остановится (без нажатия кнопки отмены (S по умолчанию) и.т.п.), навести курсор на анимированный портрет персонажа, затем нажать горячую клавишу хука  (Q по умолчанию). И вуа-ля! Герой делает следущее:

Обратный хук  в действии

К слову так получается не всегда, и не всегда хук   летит назад, с чем это связано, опять же, непонятно. Но, для общего развития нужно знать.

Спойлер: Скрытие кастующей цели

Так, как притягивание союзного героя во время каста какой-либо способности не сбивает ее, а способность продолжает кастоваться в месте применения, то, разумеется это можно и нужно использовать, чтобы помешать врагам сбить эту самую кастующуюся способность.

Например, как БлэкХолл   Энигмы  :

Энигма притянут хуком , но блэкхолл все еще кастуется в месте использования.

Но не забывайте, что также вы можете и подставить свою команду, если притянете, к примеру вражескую энигму   под действием БКБ  . В такой ситуации БлэкХолл   можно сбить только с помощью   Dismember и то, если у него нет линки  .

Что-то я заговорился… Так, о чем это мы? Ах да — какие же еще способности или может быть предметы можно так абузить? Вот полный список:

Осторожнее с телепортами, описанными подробно выше, в спойлере «Абуз/Троллинг с TP»!

Не пытайтесь хукать  следующих героев, так, как у них касты следуют за их модельками:

Спойлер: Крип-Вардинг

Некоторые места можно вардить крипами, да, да не удивляйтесь. Союзные крипы дают небольшую видимость вокруг себя. Вам понадобятся лишь   и  .

1.

2.

 

3.

Спойлер: Деактивация АнтиБэкДор Системы

Любите подкрысить бараки, но линии постоянно отпушены? Не беда! Падж   может все! И нет, это не страта Na’Vi на следующий The International, хотя кто знает…

За свет данный трюк проворачивать намного легче, нежели, чем за тьму. Нам понадобятся только  и  и снесенные вражеские Т2. Итак, поехали:

[SPOILER=Radiant]

Пошаговая раскадровка:

Вот и все! В этом месте отключается защита от БэкДора и мы можем спокойно ломать бараки!

Спойлер: Dire

За тьму это не так выгодно, т.к. вас могут легко заметить.

Но тем не менее, если противники не увидили летящий с их базы хук   и крипа вместе с ним, то можете изи пушить бараки.

[/SPOILER]

[/SPOILER]

Спойлер:  Rot

«Перед смертью не надышишься.»

Еще одна способность, которая делает паджерса таким бесячим, да, да.

  Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge .

Радиус: 250

Урон в секунду: 30/60/90/120 ( 65/95/125/155)

Замедление скорости передвижения: 20/24/28/32%

 0

Вкуснотища…

[SPOILER=Особенности]

  • Не прерывает прочтение других заклинаний, в том числе и  .
  • Наносит урон по невидимым врагам.
  • Если герой обезмолвлен или оглушен, то способность нельзя включать/отключать.
  • С помощью способности можно совершить самоубийство.
  • Переключение способности не прерывает движение героя.
  • Наносит 7/12/17/22 каждые 0.2 секунды.
  • Rot   является аурой, поэтому его эффект задерживается на 0.5 секунды.
  • Переключение Rot   не считается за использование заклинания и не пополняет вражеские стики  .

Спойлер: Применение

  • Для замедления противников.
  • Для нанесения урона противникам.
  • Для Деная себя.
  • Для ластхита.

Ну и далее по традиции небольшие советы по применению способности  уже на практике.


Думаю не для кого не секрет, что этим скиллом можно денаится прямо из под носа у врагов, это очень сильно, ведь в этом патче убийства героев очень сильно решают, а не отдать лишнее золото и опыт — бесценно.

Иногда не стоит на лоу хп бегать на базу, зачем? Когда можно заденаиться и сэкономить кучу времени. С мувспидом паджика  это будет разумным решением.

Часто используется для ластхита крипов, бьете крипов и включаете на секунду   Rot

Нельзя переключать в сале или в дизейбле, но можно в рутах, во время телепортации или во время действия собственной ульты. Если вы видите, что в вас летит сало или стан, лучше выключайте поскорее, иначе сожжете себя.

Если вас преследует милишный герой, можете включить вонь на пару секунд, таким образом он замедлится, а вы оторветесь.

Спойлер: Как убивать/делать ФБ?

Подрубаете рот и преследуете противника, не ударяйте, пока не обгоните, иначе враг может уйти, ибо педж долго замахивается своим тесаком.

Пример погони на 1м уровне

[/SPOILER]

Спойлер:  Flesh Heap

«Мешки плоти.»

Пассивная способность мясника, благодаря которой он такой жирный.

Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge  убивает вражеского героя, или тот умирает поблизости.

Радиус: 450

Доп. сопротивление магии: 6%/8%/10%/12%

Бонус к силе за заряд: 1/1.5/2/2.5 (3/3.5/4/4.5)

Падж опасен.

[SPOILER=Особенности]


Стаки накапливаются в течении всей игры, а не только после прокачки, также дает совсем немного магического сопротивления, поэтому  Flesh Heap качается в последнюю очередь, после первого таланта.

Но если у вас есть много стаков уже на 8-9-10 уровне, то можно взять   на единичку пораньше, для получения дополнительного здоровья.

Радиус получения стаков для замечательной пассивки  можно посмотреть только после прокачки, он выглядит так:

Радиус  Flesh Heap

тоесть пиджак  должен находится практически вплотную к вражескому герою, к счастью в этом помогает хук  и ульта + вонь для фиксации. 

Нетрудно догадаться, что количество полученных стаков примерно равно количеству ваших фрагов + ассистов.

[/SPOILER]

Спойлер:  Dismember

«Свежее мясо!»

Ультимейт мясника.

Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. 

Задержка применения: 0.3 с

Дальность применения: 160

Длительность на героях: 3 с ( 6 c)

Длительность на крипах: 6 с ( 9 c)

Базовый урон/хил в секунду: 60/90/120

Урон/хил в процентах от силы Pudge : 30%/45%/60%

 100/130/170                              30/25/20


Жри его!

[SPOILER=Особенности]

  • Это прерываемая способность.
  • Притягивает цель поедание к Паджу  .
  • Действует сквозь неуязвимость к магии, но не наносит урона.
  • Даже если цель стала невидимой во время «пожирания», способность продолжит действовать.
  • Применение   Dismember прекращает движение героя.
  • Наносит урон раз в секунду.
  • Лечение не зависит от нанесенного урона, вы будете хилиться всегда.
  • Звук от   Dismember глобальный и слышен по всей карте, даже в тумане войны.

Спойлер: Применение

  • Фиксация вражеского героя или крипа.
  • Лечение.
  • Обман противников с помощью звука.
  • Сбивание вражеских кастов.

И естественно дальше будет несколько советов от меня.


Падж станит вражеского героя на 3 секунды, даже сквозь БКБ . На крипов действует вдвое дольше! (6 секунд)

Стоит отметить, что ульт  за 3 секунды  дамажит/хилит героя на 180/270/360 + 90%/135%/180% от силы  Pudge.

За счет этого можно хилиться на лесных крипах, неуязвимых к магии (     ) — за 6 секунд мы отхилим 360/540/720 + 180%/270%/360% от силы. На практике около 1000 хила об эншента на 18 уровне или около 500 об героя, что, согласитесь, неплохо.

Так, как звук от способности глобальный, то будьте осторожней, ведь вы можете спалить свою команду на Рошане, с другой стороны — можно обманывать таким образом противников, поедая крипов в лесочке.

[/SPOILER]

Спойлер:      Прокаст

«Сюда, быстро!»


Как же давать Прокаст в полете?

Очень просто — Хукаете    вражеского героя, как только видите, что он полетел — жмете Rot   и ловите в полете курсором модельку и жмакаете ульт , по прилету пудж сразу же начнет кушать.

С первого раза может не получаться, лучше потренируйтесь в лобби.

Без квиккастов это тоже возможно, но чуть сложнее, поэтому как я и советовал ранее, все же стоит начать ими пользоваться, если вы уже не начали, разумеется.

Спойлер:  Таланты

«Кому свежих ребрышек?»


Небольшой обзор талантов:

+35 урона от Rot 
+5 брони
Левый талант довольно сильный. Но выбор тут слишком прост: чаще всего берется +35 урона от Rot. Талант поможет наносить гораздо больше урона и легче денаиться. В случаях, когда у врагов есть минус армор, можно взять +5 брони.
+75 урона
+13% вампиризма от способностейУрон — это конечно круто, тем более аж 75, но от него мало смысла, если вы проигрываете, у вас низкий лвл и мало золота, так что в подобных ситуациях лучше брать 13% вампиризма от способностей. Разумеется если у вас все отлично, то +75 урона помогут как в замесах, так и пуше вражеских строений. И не забывайте, что +35 урона от Rot отлично сочетаются с +13% вампиризма от способностей и возможно даже с  ,  .

15% уменьшения

кулдаунов

+180 gpm
180 гпма смотрятся невероятно сильно и берутся в 90% случаев! Иногда конечно можно взять 15% уменьшения кулдаунов, например, когда у вас все хорошо или есть сильные айтемы с большим кд, как:  ,  ,  .
+3 секунды длительности Dismember  +2 силы за каждый стак Flesh Heap 
Если у вас нет станов, возможно мало мяса , то +3 секунды длительности Dismember  . А во всех остальных 90% случаев — +2 силы за каждый стак Flesh Heap слишком имбовый талант.

«Ом-ням-ням-ням.»


Он практически всегда один и мало чем отличается.

На первом уровне можно иногда взять  Meat hook, чтобы сделать ФБ с командой, но чаще всего на первом качается именно   Rot.


«М-м-м, свежачок из мясного магазина.»


Спойлер: Предисловие

Вот мы и добрались до предметов! Постараюсь описать все предметы, которые хорошо заходят, но не буду ограничивать вас в покупке, ведь в конце-концов дота — универсальная игра и к каждой партии нужен свой подход. Поехали!

P.S. Оценки на айтемы ставятся от лица   Pudge, так сказать.

Спойлер: Лучшие предметы

«Мое!»


[SPOILER=   МАСТ ХЭВ]

Единственный маст-хэв айтем на пуджа . Покупается в 90% игр. Дает кучу регена, много так необходимого нашему персонажу мувспида, иными словами — идеально заходит на мясника.

Фишки:

1. Можно встать среди крипов, не атакуя при этом и включить   Rot,  транквилы не сбиваются, а паджерс  фармит крипчиков (правда не всех, но тем не менее),

K P A C U B O.

Лучший сапог в действии.

2. Еще одна очень хорошая фишка с транвилами и  . Просто стакаете себе лагерь крипчиков, затем просто прожимаете смоук  , подрубаете рот   и фармите стак, при этом не атакуя с руки, чтобы смоук и сапог не сбились. Таким образом можно легко забирать большие стаки крипов.

3. Ну и разумеется самая изощренная фишечка, которой очень полезно пользоваться. Заключается она в том, что после покупки у Транквил есть 10 секунд таймер, чтобы разобрать их. Так вот, как только проходит 7-8 секунд, берете и разбираете сапог, а затем, по надобности опять собираете, хилитесь 7-8 секунд и опять разбираете. Делать так можно до бесконечности, разбираете-собираете-хилитесь и.т.д, пока не надоест, особенно эта фишка сильна на лайне.

Итого оценка: 5/5

Спойлер: Предметы на ману

«Шикарно»

У мясника  очень мало маны, соотвественно приходится покупать один-два из айтема на ману.

[SPOILER=  Катя]

Хороший предмет, немного усиляет урон от  , хорошо усиляет   и  , но дискорд   это делает гораздо лучше. Короче говоря этот предмет берется только когда все супер хорошо, иначе я бы предпочел что-то подешевле, вроде  .

Оценка: 3.95/5

Спойлер:   Линза Спойлер:  Soul Ring

Отличный предмет, в данном патче смотрится просто шикарно, т.к. дает много силы, которая пойдет на пользу для перка силовиков.

Дает немного регена ХП, отлично сочетается с транквилами и аганимом   .

Фишки:

На лоухп может помочь заденаится. Примерно на отметке в 150 здоровья просто жмете   Rot и потом   и добро пожаловать в Вальгаллу!

R.I.P.

Оценка: 4.5/5

Спойлер:   Арканцы Спойлер:  Бутылочка

Бутылка хороша на мидовом  Пуджиницине и я боюсь, что только на нем. 

Хотя иногда можно закупить и в боковой лавке, если вы стоите в харде, благодаря баунти рунам изи пополнять ману.

Оценка: 4/5

Спойлер:  Волшебная палочка

Иногда даже лучше оставить просто    стик и не торопиться апать.

Универсальный айтем, может накопить маны на дополнительный хук   .

Фишки:

Если вы чувствуете, что не получится заденаиться, то можно прожать стик   и немного побегать. Данный трюк часто помогал мне денаиться, избегая смертельных тычек по себе.

Оценка: 4.5/5

[/SPOILER]

Спойлер:  Худ Спойлер:    Урна

Хороший айтем, а апнутая ее версия так вообще — имба. Покупайте и точно не пожалеете. Тем более как лейтовый хил для самого Паджика  смотрится просто превосходно!

С ней легче добивать врагов и можно хилить союзников.

Оценка: 4.5/5

Спойлер:     Мидасик

Если вы чувствуете, что игра затянется и хотите собраться в лейт, то его приобритение будет хорошим решеним, даже сразу после, к примеру    транквил и    соулринга, т.к. после выхода нового патча дает много золота, что разумеется очень вкусно для паджерса   .

Оценка: 4/5

Спойлер:  Атос

С обновлением 7.06 Атос стал чуть ли не маст-хев предметом на пиджа   . Дает все, что нужно и позволяет в 90% случаев попадать хуком , даже если противник видит вас! Круто, что еще сказать. К тому же Атосыч стало заметно легче собирать. Лично я советую к сборке и сам беру его чуть ли не в каждой игре. Очень крутой айтем!

Оценка: 4.5/5, так как не всегда заходит.

Спойлер:  Лотус Спойлер:  Глиммер

Хороший айтем, но когда он особенно нужен его бывает не так уж и просто собрать.

Дает приятный инвиз и сопротивление магии, которое еще и усиливается в инвизе.

Оценка: 4.5/5

Спойлер:  Вейл

Если вы вдруг возомнили себя магом (У вас в команде 2-3 прокастера и никто точно не будет брать), то можно приобрести.

Хорошо сочетается с талантами на дополнительный урон от способностей и дает приятный армор.

Оценка: 4.2/5

Спойлер:    Гост

Хороший предмет, позволяющий уходить даже из самых опасных ситуаций.

Позволяет легко делать   blink — out!

Ну и офк заходит против    , т.к. он просто может потратить    Rage в молоко!

Оценка: 4.1/5

Спойлер:  Диск

Если вас яро хейтят и стараются фокусить одним из первым, но вы хотите все-же покушать вражеского керри или мидера в замесе, то этот великолепный предмет то, что вам нужно!

Оценка: 4/5

[/SPOILER]

Спойлер: Неплохие предметы

«Каждую монетку берег»


[SPOILER=   Blink Dagger]

На мой взгляд хуже форса , но если брать очень рано, то может даже выиграть вам игру.

При ранней покупке поможет набрать очень много стаков и закрепить свою доминацию.

Сбивается   Rot на 3 секунды, легко сбивается противниками.

Фишки:

Если вы остались 1 на 1 с сильным противником и у вас оказалась ульта не в кд и блинк , то начинайте жрать врага, не юзая   Rot при этом и делайте блинк-аут .

Пудж уходит с блинка.

Оценка: 4/5 Легко сбивается, практически не пригоден для эскейпа на пудже , дорогой, как для роумера (без мидаса ).

Спойлер:  Метеор

Неплохой предмет, особенно когда у вас мало пушеров или у врагов сильный деф.

Оценка: 3/5

Спойлер:  Барабаны

Барабаны    можно взять, чтобы обеспечить себя дополнительным мувспидом, маной и статами, но они настолько редко заходят, что ужас, хотя я и очень люблю их.

Оценка: 3.4/5 Нельзя брать в ущерб предметам на выживаемость.

Спойлер:  Обратка Спойлер:  Eul

Будет очень не хватать маны, но против сайленса можно взять. 

Помимо этого позволяет выхукивать после окончания ветров кого-то.

Хорошо сочетается с линзой  и блинком .

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Аганим

Айтем для лейта, усиляет урон хука , уменьшает кд до 4 секунд.

Проблема в том, что без предметов на ману толку будет мало, ибо она будет очень быстро заканчиваться.

Я считаю также, что без линзы    нет смысла брать его. Да и дороговато.

Редкий айтем.

Оценка: 2.75/5

Спойлер: Доминатор 

Казалось бы, что он дает Паджерсу ? Ничего особенного, +2 ко всем статам, +10 к скорости атаки и еще аура на +8 ХП регена (что очень даже сильно) и +10 скорости атаки. Бред какой-то, скажут многие, а я если я скажу, что вся фишка доминатора  в приручении крипов? И некоторые крипы действительно очень имбовые. Давайте разберем какие:

Коболь-бригадир   

Кобольд Дает очень сильную ауру, подобную пассивке   Бары   2.5 уровня. Купить способность героя, разве это не круто? Идем дальше!


Призрак   

Призрак  имеет среднюю дальность атаки и очень сильное замедление в 20%!!! К справке у рота — 30%, у СашиЯши  — 26%, у Скади  — 36%,  у Саши  и алебарды  — по 20% Иногда неплохо помогает убивать. А ведь можно взять еще и веномку   с ее 12%! 


Штормовая Гарпия   

Сравните ночной вижн Гарпии и Паджерса   по скринам. По моему все очевидно! С гарпией   вы становитесь настоящим найт сталкером ! Можно легко хукать  врагов, ведь вы их видите, а они вас нет. Очень сильная тема.

Плюс помимо всего прочему у Гарпии   есть очень сильный спел, особенно на ранних этапах игры:


Огр-маг   

Дает очень много брони + враги замедляются от цели под эффектом, что может быть круче? Эта способность покруче, чем у самого Лича , сами смотрите  !

Все еще не впечатлены? Не верю! Стоит ли описывать множество других крипов? (        + катапульты). Едва ли! Итак понятно, что Доминатор   выглядит очень сильно. Так что в следующий раз, когда увидите этот «юзлес айтем», дважды подумайте, быть может он выиграет вам эту игру.

Оценка: 4/5 (Сомнительные бафы, если не учитывать крипов).

Спойлер:   Лотар

Неплохо, но я считаю, что все же   форс или   глиммер лучше.

Но если вы нагибатор, то берите и вперед!

Лотар спасет много ваших киллстриков.

Только не стоит включать Rot   и бежать в инвизе, вы больше сожжете себя, а если выключите   вонь, то выйдете из невидимости.

Оценка: 3/5

Спойлер:  Медалька и Солар Спойлер:  БКБ Спойлер:  Эфириал

«Ха-Ха-ХА»

Один из моих самых любимых айтемов на Pudge .

Позволяет убивать любого 1х1 за ульт  .

Можно сейвить себя и союзников в случае опасности.

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Тарасочка

Тяжелая артиллерия пошла… Это покупается только в глубоком лейте, в замену   , когда ХП   Пуджа переваливает за 3-4 тысячи.

Оценка: 3.5/5 — Дорого и сердито!

Спойлер:  Шива

Берется в убер-лейте, для того, чтобы подкрепить наше «сало» (4к ХП) толстой броней и не быть ватой.

На мой взгляд лучше кирасы, потому-что дает чуть интеллекта.

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Кираса

Кираса   мечта Артаса.

Я бы стал брать ее вместо шивы    только в случае, если в команде есть 2-3 физ-дд или у противников также имеется своя кираса  , а в нашей ее больше некому купить.

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Алебарда

Недооцененый айтем.

Можно собрать, если против вас играет лютый расфармленный керри. Особенно если успеть кинуть до его   BKB, то может принести вам победу.

Как бонус немного усиляет ульту от силы и дает уклонений. Так сказать медалька  или солар   для богатых. Очень сильный предмет, решающий игры. 

Оценка: 3.8/5

Спойлер:  Линка Спойлер:  Радик

Завалялись деньги? Смело берите радианс !

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Хекс, октарин

Дорогие предметы, которые превосходно выполняют свою работу! Берутся обычно в глубоком лейте.

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Тревела

Можно взять, если много лишней голды, но так-то они не особо нужны до убер-лейта на пудже . 

Однако временами можно брать чуть ли не первым айтемом, чтобы помогать команде и зарабатывать много мяса  .

Оценка: 3.5/5

Спойлер:  Некрономикон

Некра могут помочь в пуше, а также выжечь всю ману за ульту  какому-нибудь   .

Оценка: 3/5

[/SPOILER]

Спойлер: Ужасные предметы

«Не пропадать же добру»


Такие предметы на   Падже могут только присниться в ужасном сне, никогда старайтесь не покупать их! (Ну… можно конечно, но не стоит.)

[SPOILER=  Мека]

У героя маны на прокаст то бывает не хватает, а тут еще и меку   жать.  А если вдруг маны нет, то без активки толком ничего не дает.

Оценка: 2/5

Спойлер:  Дагон

Опять же нехватка маны не позволит использовать данный предмет на всю катушку.

Оценка: 2/5

Спойлер:  Бладстоун

А чем же он ужасен? Он ужасен для наших противников, зажатых на фонтане.

Предмет для «Фан-фонтана».

В обычно игре практически не покупается.

Оценка: 3/5

И остальные прочие ДД предметы. Почему так? Да все просто — они никак не усиляют пуджа , а возможно даже и ослабляют.

Оценка: 1/5

Не супер плохо, но и не сказать, что хорошо.

P.S. Муншард  для союзника покупается ofc.

Оценка: 2.5/5

[/SPOILER]

Спойлер: Саппортские предметы

«Спокойствие, только спокойствие!»


[SPOILER=  Варды]

Варды — неотъемлимая часть игры за   Pudge. Для жирдяя варды важнее любого другого героя. Ведь с дополнительным вижном легче дать хороший хук   .

[SPOILER=Как вардить на падже ?]

Лучше всего вардить ночью. (ночь наступает каждые 4 минуты, начиная с 4й).

Варды обычно ставятся за вышки, вот пример:

А также зачастую на хг:

Хороший вард   может помочь получить преимущество в игре, а благодаря хуку   возможно даже остаться в большинстве и выиграть игру.

Выше это лишь примеры вардинга на пудже  , просто не стесняйтесь брать варды, если они есть и ставить их куда надо.

[/SPOILER]

Спойлер:  Курьер

Всегда покупайте или апайте курьера  , если некому больше покупать.

Спойлер:  Дасты Спойлер:  Книга опыта

Паджерсу часто не хватает опыта, поэтому лучше покупать по возможности.

Спойлер:   Смоук

Помогает ганкать, будучи незамеченным.

[/SPOILER]

Спойлер: Стартовый закуп

Спойлер: Айтембилды мясника 

«Р-р-расчехляю ножи!»

Небольшое предисловие. Вы должны понимать, что какого-либо абсолютного айтембилда на батчера нет и все довольно таки ситуативно. Тем не менее у меня есть несколько заготовок, а также несколько примеров стандартного айтембилда. Ну чтож:

[SPOILER=Примеры стандартного Айтембилда]

Не можете определится что же собирать из всего того великого множества предметов, что находится выше? Тогда опирайтесь на приведенные ниже примеры хорошего айтембилда на Педге  :

 — Дефолтный такой добротный Паджерс  .

 — Любитель похукать маленьких саппортов.

 — Это была изи катка.

Эти все билды являются лишь примерами тех конечных закупов на Паджике , которые обычно бывают к концу игры. Экспериментируйте, берите итемы по ситуации, не зацикливайтесь на определенных билдах и будет вам счастье!

И несколько горячо безумных айтембилдов лично от автора. Вы уверены, что хотите открыть этот спойлер? Подумайте дважды!

Там будет только шок-контент, если у вас неокрепшая психика и вы метобой, то не лезьте. Я предупреждал!

Спойлер: Безумные билды от Автора

«Грязный волшебник»

Раз вы все-таки открыли спойлер, то добро пожаловать! Скажи лишь, что эти взяты не с потолка, но их придумал я сам по большей части, тестировал в реальных играх и они действительно работают! Фан или не фан решать вам, погнали:



На этом пока все, в будущем буду дополнять. 

Если вы знаете еще интересные, необычные и главное рабочие сборки, то пишите в комментарии сюда или в личку, буду рад почитать!

[/SPOILER]

Спойлер: Лучший закуп патча

«У меня уже топор чешется!»


Спойлер: Предисловие

В данной мете я вижу лишь две стези развития   Pudge в игре:

— Мидовый Падж

— Роумер 3-4 позиции. 

Не потому-что по-другому нельзя, а потому-что это они самые эффективные.

Вообще эти стези — это лишь ерли гейм, дальше геймплей похожий у любых пиджей.

Постараюсь подробно описать обе, а также рассказать когда стоит и когда не стоит пикать мясника .

Спойлер: Когда можно пикать?

«Дело в шляпе»

 Pudge — герой, подходящий практически в любой пик, но все-же не стоит пикать например 2х мили саппортов, как   и   . Это будет половина поражения.

Также не берите пуджа, когда у вас в команде уже есть роумер (  ,  ,  ), который по каким-либо причинам не будет стоять на лайне. Пудж, как второй роумер не очень заходит. Тоесть вы либо засноуболите, либо просто в салат проиграете игру, что бывает в 70% при таком пике. Если все-же так получилось, то не расстраивайтесь, попросите второго роумера либо стоять на лайне, либо лучше даже пойти с ним даблой. Т.к соло   не может стоять против даблы.

Еще довольно-таки проблематично играть против толстых героев, по типу:   ,   ,   ,   , а также против героев с эскейпами, как:   ,   ,   .

Спойлер: Стоять ли на линии? Динамика игры

«Туда, так туда»

 Сложный вопрос, ведь все достаточно ситуативно. В кратце я бы сказал так — дают стоять — стой, не дают, иди роуми. Ведь нашему жирному  герою как воздух необходим опыт, а его больше всего можно получить только на линии. 

 Стоит отметить, что Падж довольно таки слаб на этом самом лайне, особенно без сильного союзника. Жирдяй  действует подобно катализатору — усиляет сильного героя на линии или наоборот может ослабить какой-нибудь слабый лайн и слить игру, к примеру: вы стоите с   против   и  . Для наглядности приведу пример и противоположной ситуации: вы стоите против условных   и  , разумеется вы стоите не в соло, а каким-нибудь  или  . В какой ситуации вы будете продолжать находится на линии? Вот-вот, в первой ситуации вы лишь только состилите опыт у вашего слабого напарника и будете стоять афк, когда как во втором случае вы можете начать роумить по карте и ганкать другие линии или вражеского лесника, если таковой имеется. Опять таки, в каком случае ваш герой будет полезнее? Афк Педж или Роум Педж ? Разумеется вы можете нафидить, если ганк не выйдет удачным, но это лучше, чем быть юзлес куском, который позже станет еще больше абузой для команды. 

 Также я бы посоветовал все же смотреть по пику и начинать действовать с 0 секунды, если понадобится, а не терять лишнее время. Играя за тьму, к примеру можно сразу же заняться отводами в мидле, играя за свет начать с ганка линий. Роум включает в себя и сбор рун, вдруг вы найдете иллюзии , я бы пофармил лесочек с ними, если ганк в данный момент невозможен. Или можно пойти постакать себе лесочек, а затем зафармить стаки, используя фишку с  транквилами   и  смоком  … 

 Подстраивайтесь под игру, не ждите, чтобы игра подстралась под вас, так можно ждать вечно и ныть, а побеждать то как-то нужно. Вы — Падж , берите в руки игру!

Спойлер: Руны

«Скоростная мясорубка!»

[SPOILER=]
Стараемся собирать их каждые 2 минуты, только в начале оставляйте мидеру и керри, если вы не мидер OFC. Приятное золото и экспа, которых пиджу  так часто не хватает.

Спойлер:

Гуд руна, позволяющая чаще хукать и почти не тратить ману. С ней вы просто обязаны сделать 3-4 «шальных хука»  .

Спойлер:

Просто хорошая руна. Иногда может зарешать. Помните, что она сбивается даже 1 уровнем    Rot, поэтому осторожнее!

Спойлер: Спойлер:

На первой вгзляд может показаться самой бесполезной для  , он ведь не какой-нибудь   или   скажите вы. А если я скажу, что эта руна открывает некоторые интересные возможности совершенно бесплатно. Например можно послать иллюзии на разведку, пофармить лес, танкуя ими крипов, разводить жадных оппонентов на скиллы, стакать или блочить спавны, отводить вражеских крипов с лайна. Очень сочная руна.

Спойлер:

С инвизом, как и хастой мы тоже можешь убить кого-то, но шансов гораздо меньше, нежели с ускорением. Советую ганкать мид с ней, в отличие от хасты.

Спойлер:

Максимально бесполезная руна. Даже при том, что в лейте у мясника  будет под 200-300 белого урона. Лучше предоставьте ее вашему керри.

[/SPOILER]

Спойлер:  Pudge — роумер 4-5й позиции

«В дорогу!»

С начала игры, если у союзников в харде имеется стан (  ,   ), то можно попросить пойти в 2-3 и отжать вражескую руну. А в случае чего даже сделать фб с помощью   Rot.

Дальше стараемся получить 2-3 уровень, забирая руны и бомжуя на лайне и можно уже идти роумить. Перед тем, как куда-либо отправиться смотрите сможет ли вам помочь ваш союзник, если вы хуканете противника или нет. Хватит ли вам урона убить добычу и.т.д.

Самое главное — это чтобы пуджа  не было видно, в идеале лучше ганкать ночью, которая наступает с 4 минуты.

Не обязательно роумить. Если вы не можете убивать, у вас пассивный пик или противники просто сильнее, то не нужно бежать и фидить. Просто старайтесь осторожно стоять на лайне и носить тп, чтобы помочь союзникам в случае агрессии оппонента.

6-8 минута, пока еще идет ночь и вражеские варды упали, идеальное время, чтобы закупить пачку и пойти вардить.

Примерно на 10 минуте все перестают стоять на лайнах и уходят в леса или пушить и начинается «период застоя» для мясника , а что это — я описал ниже.

Спойлер:  Pudge — мидер

«Время нарезать!»


Берем руну и идем стопить крипов на лайн. Сразу же привезите себе хилку за 110 гривень. Стоим и не агрессируем, стараемся добить максимально-возможное количество крипов.

Если противник занаглеет — можно подойти к нему и включить   Rot, попытается убежать —   Meat hook в помощь. Получится так убить и считайте мид уже выигран.

Идеально на мидовом жирном сидит урна с ботлом и сапогом. 

На 4й минуте сразу же пакуйте смок, везите его к себе и уходите ганкать. У вас должен быть 4-5 уровень к этому моменту, в то время как у большинства героев на карте 2-3. С помощью тиммейтов получаете изи фраги. И так до 10 минуты, когда начинается «Период застоя» — о нем ниже.

Спойлер: Период застоя

«Поскорее бы уже их всех добить, знатный пирог получится.»

Что это такое? Автор ты что, сошел с ума? Спросите вы и будете правы, как, впрочем и я.

Многие встречались с этим, при игре за пуджа, но не многие придают этому периоду значение, бегают и фидят.

Этот момент наступает ~с 10 минуты. Все герои уходят с лайнов пушить, фармить леса, бегают чаще в 5 или близко друг к другу. В этот момент пудж  полностью бессилен. Он не может ни пушить, ни фармить, ни убивать в этот момент. Бывает даже проседает по экспе. Если команда пуджа бездействует, просто AFK фармит лесочек, то что делать пуджу?

Ответ очень прост и в тот же момент очень далек для простых паберов. Это не шутка и не прикол, это действительно такой геймплей.

Итак, как только вы почувствовали «Период Застоя» и понимаете, что ваша команда ничего не собирается делать, то просто подходите к своему мидеру или керри и нажимаете M и левый клик, и просто уходите за чайком. Пока ваш союзник фармит, вы также получаете экспу и не фидите при этом.

Пример преследования союзника через команду Move.

По моим наблюдения обычно «период застоя» это ранний мид-гейм и длится он в среднем от 10 до 20 минуты.

Бывает также игроки создают что-то по типу «великого стояния на миде». 

В такой ситуации нужно просто стараться выхукивать противников, подобно игре в Pudge Wars.

Ну или противники пушат вам вышку в 5.

Лучшим решением будет заставить свою команду пушить вражескую вышку в ответ. При попытке телепортации вражеского героя на деф — ваш звездный час — хук под тп.

Спойлер: Поздний Мид-гейм и Лейт

«Фарш не провернуть назад, и мясо из котлет не восстановишь.»

Radiant идут в последний пуш

Итак, ужасно утомительный период застоя закончился, все прошло хорошо. Что же дальше? А дальше нужно достойно завершить игру. 

В такие моменты лучше всегда ходить с командой, и это точно!

Одно неверное движение и придется тратить байбек, чтобы вернуться в бой. Ничем хорошим это явно не закончится. Здесь от пуджа уже мало что зависило, разве что сохранение жизни союзного керри…

При осаде хук оказался довольно-таки полезным и при умелым использовании мясник с легкостью давал своей команде преимущество в численности. 4 на 5, 3 на 5… все умерли, байбеков нет. Трон падает, это конец…

GGWP!

«Ды-а-а, победа! Никто не против, если я жертвами полакомлюсь?»

«Так много мяса, так мало времени.»


Спойлер: Предисловие

Здесь будут описаны 10 самых противных врагов, 5 хороших и 5 плохих союзников для Pudge.

Можно конечно написать про всех героев, но смысла нет, т.к. многие их них похожи и можно уже самому понять против кого и как играть.

Спойлер: Враги

[SPOILER= ]

«Чертовы крипы»

Пудж не выживает при встрече с брудой + она мешает хукать своими бесчисленными паучками.

Что делать?

Попытаться затянуть игру в лейт и постараться не потерять линию.

Айтемы против:

 — ловим и убиваем с командой!

 — В лейте фармим паучков

 — С худом и   можно также пофармить паучков.

 — паучихе должно быть больно.

Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер:

[/SPOILER]

Спойлер: Хорошие союзники

 Omniknight. Очень сильный союзник. С ним можно выиграть любую линию. Кидает репел  , хилит   , замедляет   и может даже защитить от физ.урона  . Делает жирдяя сверхживучим.


  Dark Seer. Одна из самых сильным связок с Паджиком  . Ускоряет , кидает щит . С ним легко выиграть линию, а потом и игру. Делает нас сверхмобильным.


 IO. Висп дает нам все, что нужно, а именно — скорость бега , выживаемость  и вижн своими спиритами. Также мы может спасти его с релокейта , с помощью хука  .


 Oracle. Дает сопротивление магии , позволяет чуть дольше пожить и совершить практически 100% денай  + кидает врагов в руты под наш хук  и хилит . Идеальный герой в связку с батчером !


 EarthShaker. Все просто фиссура  >>> хук , таким еще сам Дендимон промышлял. + Он может зарядить тотем и ударить во время фрешмита .

Спойлер: Плохие союзники

«Мясо — всему голова.»


Спойлер: Рандомные практические советы

Вот и рандомные полезные советы подъехали!

  • Ганкайте ночью
  • Хукайте тогда, когда можно, а не когда хочется
  • Используйте квиккасты
  • Не уверены — не хукайте
  • Нету настроения — не пикайте пуджа
  • Тренируйте мастерство хука каждый день по 10-20 минут перед катками
  • Смотрите видео с удачными хуками, чтобы настроиться на игру
  • Покупайте варды и ставьте их, для паджика они больше всех нужны
  • Денайтесь в соло против 5рых врагов
  • Не лезь!
  • Все приходит с практикой!

Спойлер: Остальные мои гайды

Спойлер: Как устраивать Фан-фонтан?

Во первых необходимо зажать противника под фонтаном,

во вторых нужна древесина мана, много маны, в идеале конечно это   , но и   сойдет или даже миллион сладких танго   .

Выхукиваем героев из углов фонтанов (Там обычно ныкаются все), всех убили,

Далее вам нужно запомнить где какой герой появляется, для этого я сделал 2 пикчи:

фонтан рэдиант

и фонтан дайр

Если знать места появления героев, то можно на изичах выхукивать свежих рачков из таверны по таймеру.

Всем удачных каток и побольше фонтанов!

Спойлер: Модный приговор

Мы играем в игру, в которой господствуют шапки и игнорировать данный пункт было бы глупо с моей стороны, поэтому я попытаюсь собрать топовые и бюджетные сеты, опираясь на последний писк моды.

[SPOILER=Топовые сеты]

[SPOILER=1 Свиная Лихорадка]

СЕТ

Спойлер: 2 — Огненный

СЕТ

Спойлер: 3 — Капитан кровавых морей

СЕТ

[/SPOILER]

Спойлер: Бюджетные сеты

[SPOILER=1 — Рыцарь]

СЕТ

Спойлер: 2 — Черный

СЕТ

Спойлер: 3 — Морской Волк

СЕТ

[/SPOILER]

[/SPOILER]

Спойлер: Ссылки из гайда и не только!

Спойлер: Видосы НСа про   Pudge Спойлер: Красивые видео про   Pudge Спойлер: Лучшие песни про   Pudge Спойлер: Свежее мясо!  


«Солнце уходит на запад, а я остаюсь!»


Сборка в стиме по этому гайду, подпишись и используй в игре!

Всем, кто прочел данный гайд — огромное спасибо. Надеюсь вы узнали что-то новое для себя.

Жду вашу любую более-менее адекватную критику, будь она положительная или отрицательная в комментариях. Все пойдет гайду на пользу. Можете поучавствовать с создании лучшего гайда на пуджа в мире, так что оставляйте свои идеи и предложения. (Можно в личку).

Если есть какие-либо вопросы и пожелания, также пишите в комментариях, постараюсь ответить на все!



Также хотел бы выразить благодарность:

Ярославу NSу Кузнецову — За некоторые интересные фишки с Паджиком , о некоторых я даже не догадывался.

A4Techies — За помощь с гайдом, а также некоторыми фишками и предметами (В частности Доминатором   и интересными крипами).

Желаю всем удачных хуков! Аста пуджисто, дотер!

Heroes of the Storm: новое событие — «Калдейский комплекс»

В Heroes of the Storm стартует новое киберпанковое событие — «Калдейский комплекс». С 26 марта по 30 апреля из праздничных контейнеров можно будет получить тематические облики для героев, граффити, портреты и новый транспорт.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

СОБЫТИЕ «КАЛДЕЙСКИЙ КОМПЛЕКС»

КИБЕРПАНКИ, ВПЕРЕД! | 26 МАРТА — 30 АПРЕЛЯ

ОБЛИКИ, ТРАНСПОРТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ

ФУТУРИСТИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ СРАЖАЮТСЯ ЗА ВЛАСТЬ В ДАЛЕКОМ БУДУЩЕМ

Добро пожаловать в Калдейский Акрополь, 2103 г. нашей эры. Этот город продавался и покупался сотни раз, и теперь, в эпоху киберпанка, герои бесчисленных фракций сражаются друг с другом и с деспотичной корпорацией Jigoku Cybernetics. Вас ждут облики для Хроми, Каразима, Лусио и Мясника в стиле передовых технологий, а также задания, за выполнение которых вы получите портреты, граффити, смайлики и особый транспорт.

ЛЕГЕНДАРНЫЕ ОБЛИКИ
Техновандал Хроми, Нефритовый техновандал Хроми, Янтарный техновандал Хроми
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ОБЛИКИ
Кибер-они Мясник, Белый кибер-они Мясник, Кибер-они Мясник из Jigoku

 

ЭПИЧЕСКИЕ ОБЛИКИ
Уличный киборг Каразим, Электрический уличный киборг Каразим, Закаленный уличный киборг Каразим
ЭПИЧЕСКИЕ ОБЛИКИ
Демон Скорости Лусио, Белый Демон Скорости Лусио, Демон Скорости Лусио из Jigoku

 


ЭПИЧЕСКИЙ ТРАНСПОРТ
Боевой вепрь кибер-они, Белый боевой вепрь кибер-они, Лазурный боевой вепрь кибер-они, Нефритовый боевой вепрь кибер-они, Боевой вепрь кибер-они Jigoku

 

Граффити Калдейского комплекса

 

Портреты Калдейского комплекса

 

УЗНАТЬ СЧЕТ

Во время события «Калдейский комплекс» все контейнеры (кроме геройских), полученные за повышение уровня, в потасовках или за самоцветы, будут заменены на контейнеры Калдейского комплекса. Большую часть предметов события, перечисленных выше, можно будет найти только в них. Кроме того, вы сможете обзавестись предметами с прошлогоднего весеннего события в честь Лунного Нового года.
 

КИБЕР-ОНИ АНУБ’АРАККИБЕРПРИЗРАК КЕРРИГАН

 

ЛАЗУРНАЯ САКУРА АУРИЭЛЬКИБЕР-ОНИ ЗАРЯРАЗОГНАННЫЙ ПРОБИУС ПРАЙМ

НОВЫЕ ЗАДАНИЯ

Вы оказались в самой гуще конфликта уличных фракций и деспотичной корпорации Jigoku Cybernetics. Выполняйте задания, чтобы заслужить доверие сильнейших фракций — Лазурных Драконов, Ониксовых Черепах и Белых Тигров. В конце вас ждет заключительная битва.
 

ЗАДАНИЕ ЛАЗУРНЫХ ДРАКОНОВ
Граффити «Лазурные Драконы», буст на 3 дня, портрет лазурного дракона Хроми и контейнер Калдейского комплекса
ЗАДАНИЕ ОНИКСОВЫХ ЧЕРЕПАХ
Граффити «Ониксовые Черепахи», 250 золотых, портрет Ониксовой Черепахи Каразима и набор киберпанковских фраз

 

ЗАДАНИЕ БЕЛЫХ ТИГРОВ
Граффити «Белые Тигры», 250 золотых, портрет Белого Тигра Джоанны и контейнер Калдейского комплекса
ЗАДАНИЕ JIGOKU CYBERNETICS
Граффити Jigoku Cybernetics, портрет Мясника из Jigoku Cybernetics, боевой вепрь кибер-они Jigoku и 500 золотых

 
Антиутопическое будущее не может длиться вечно. Событие «Калдейский комплекс» завершится 30 апреля — сражайтесь прямо сейчас!

ДО ВСТРЕЧИ В НЕКСУСЕ!

Руководство по сборке мясника «Свежее мясо!» — Герои бури

1.

Обзор мясника

Мясник — убийца ближнего боя, использующий Механик Fresh Meat резко вырастет в силе как матч продолжается. Ранняя часть матча должна состоять из того, что Мясник пытается завершите часть квеста «Свежее мясо» как можно скорее. Это увеличение Урон от атаки и скорость атаки значительно увеличивают мощность Мясника.Его базовые атаки бьют невероятно сильно, обеспечивая ему очень высокую устойчивость. повреждать. Однако с помощью Furnace Blast он также способен наносить чрезвычайно сильный AoE-всплеск повреждать. Контролируйте толпу и сфокусируйте огонь противника команда представляет наибольшую угрозу, так как оба препятствуют его способности исцелять с помощью Клеймо мясника, его единственная защитная способность.

2.

Сильные и слабые стороны мясника

Сильные стороны Слабые стороны

3.

Шпаргалка по сборке талантов мясника

4.

Синергия и противодействие мясника

Мясник лучше всего работает с союзниками, которые могут предоставить ему бонусные средства выживания после того, как он атакует вражескую команду. Это потому что часто Мясник становится основной целью focusfire после взаимодействия с Беспощадный натиск. Союзники с той или иной формой жесткий контроль толпы, кто может следить на Ruthless Onslaught также являются долгожданным дополнением.

Стиль игры Мясника «ва-банк» имеет тенденцию страдать против Героев, которые могут полностью отключить его урон за счет смягчения или жесткий контроль толпы. жалюзи, тишина, Оглушение и неуязвимость хорошо помогают держать Мясника в страхе.

5.

Карты мясника

Одна из величайших сил Мясника заключается в его ганках потенциал, когда он бродит по Поле битвы, особенно в начале матча.Вот почему он наиболее ценен на карты с 3 дорожками, которые требуют большого количества поворотов. Эта постоянная ротация часто приводит к тому, что вражеские герои оказываются изолированными. они пытаются впитывать опыт или пушить линии. Мясник и его союзники должны попытаться извлечь выгоду из этого неправильного позиционирования и уничтожьте чрезмерно растянутых врагов.

6.

Советы и хитрости мясника

Смотрите нашу страницу Способностей для получения дополнительной информации »

7.

Мясник может быть сильным выбором в текущей мете, хотя он обычно требует команда, которую нужно построить вокруг него.Это связано с тем, что он очень чувствителен к эффекты контроля толпы и взрывной урон из-за его отсутствие подвижности и защитных способностей. Мясник будет вражеской командой. самый высокий приоритет в тот момент, когда он вступает в бой и находится в пределах досягаемости, поэтому атака правильная цель в нужное время является ключевым. Мясник превосходен в выборе композиций, где цель состоит в том, чтобы немедленно убить одного вражеского Героя, когда они должность. Тиранда превосходно сочетается с Мясником, поскольку она может Охотник Отметьте цель, а затем следуйте за ней. Безжалостный натиск с лунной вспышкой что гарантированно приземлится.Это делает и без того сильные ганки Мясника в ранней игре еще более смертоносными.

Мясник попадает в странную категорию Героев с взрывным уроном, хотя у него отличный устойчивый урон. Хотя это не проблема, это что-то это важно знать. Мясника следует использовать в команды с большим количеством ганков, а не те, которые сосредоточены на более длительных, более длительные бои, так как он очень уязвим, несмотря на большой запас здоровья. Его также следует избегать в играх, где у вражеской команды много контроля толпы, включая Героев со слепыми, таких как Джоанна и Ли Ли.Мясник, безусловно, жизнеспособный герой, но его также не следует выбирать вслепую и вне зависимости от состава команды врагов.

8.

Список изменений

  • 26 марта 2021 г. (страница талантов): Обновлены рекомендации по талантам.
  • 12 апреля 2020 г. (эта страница): билды и таланты обновлены, чтобы лучше отражать текущую мету.
  • 01 сентября 2017 г. (страница способностей): «Свежее мясо» (черта) обновлено, Мясо от убийств героев уменьшено с 25 до 20, Мясо, теряемое при смерти, увеличено с 10 до 15.
  • 01 сент. 2017 г. (страница талантов): Талант 7 уровня Insatiable Blade (клавиша W) убрал бонус к исцелению и увеличил скорость передвижения с 20 до 25%.
    • Талант 7-го уровня. Продовольствие (пассивный эффект) увеличено с 4 до 5% за смерть миньона.
    • У таланта 16 уровня Crippling Slam (Q) длительность бонуса увеличена с 25 до 30%.
    • Талант 16 уровня Enraged (пассивный эффект) имеет бонус к броне, уменьшенный с 25 до 15.
  • 08 авг.2017 (страница способностей): Обновлен раздел «Свежее мясо».
  • 08 августа 2017 г. (страница талантов): Талант 1 уровня «Бойня» удален. Все сборки талантов и обсуждения были обновлены соответствующим образом.
  • 08 августа 2017 г. (эта страница): Талант 1-го уровня «Скотобойня» удалена. Все сборки талантов и обсуждения были обновлены соответствующим образом.
  • 22 марта 2017 г. (эта страница): Путеводитель переведен в новый формат.

Показать больше

Показать меньше

Лучшая сборка The Butcher 2022 :: Heroes of the Storm

Лучшая сборка The Butcher 2022 :: Heroes of the Storm — Zathong Перейти к содержанию

Привет, меня зовут Затонг, и это руководство посвящено сборке «Мясник» в Heroes of the Storm 2022.

Лучшие руководства по сборке Мясника для Heroes of the Storm 2022. Я усердно работаю над тем, чтобы мои сборки и руководства по Heroes of the Storm обновлялись, и я помогу вам создать лучшую сборку Мясника для меты. Узнайте больше о способностях Мясника, талантах, советах, хитростях и противодействиях.

НАЗВАНИЕ: FLESH CARVER
РОЛЬ: БЛИЖНИЙ УБИЙЦА
ФРАНШИЗА: DIABLO
ЦЕНА: 625 КАМНЕЙ | 7К ЗОЛОТО

Плюсы и минусы мясника

Плюсы

  • Сильная поздняя игра.
  • Сильный дуэлянт.
  • Чрезвычайно высокий урон от базовой атаки.
  • Беспощадный Натиск позволяет легко вступать в бой и ганкать.
  • Может восстановить огромное количество здоровья с помощью клейма мясника.

Минусы

  • Слабая ранняя игра
  • Чрезвычайно уязвим к взрывному урону и контролю толпы, включая ослепление
  • Несколько способов, позволяющих вражеским героям свести на нет обе его героические способности
  • Потеря свежего мяса после смерти может затруднить восстановление Талант билд

    Способности мясника

    Свежее мясо

    При смерти ближайших вражеских миньонов выпадает 1 свежее мясо, а вражеские герои — 20 свежего мяса.Свежее мясо можно подобрать, чтобы получить 0,5 бонусной силы атаки за мясо. Мясник теряет 15 единиц свежего мяса после смерти.

    ❢ Задание: соберите 200 ед. свежего мяса.

    ❢ Награда: Увеличьте силу атаки на 125 и скорость атаки на 25%. Из героев по-прежнему выпадает 10 единиц свежего мяса, из миньонов больше не выпадает свежее мясо, а свежее мясо больше не теряется при смерти.

    Подколенное сухожилие

    Наносит 110 ед. урона и замедляет врагов на 50% в течение 2 секунд. Следующая базовая атака Мясника нанесет удар немедленно.

    Торговая марка мясника

    Нанесите врагу 37 ед. урона и заклеймите его на 4 секунды. Автоатаки Мясника по заклейменной цели исцеляют его на 75% нанесенного урона.

    Автоатаки по героям с клеймом восстанавливают вдвое больше здоровья и продлевают время действия клейма на 0,5 секунды.

    Беспощадный натиск

    Рывок на врага, становящийся неудержимым и увеличивающий скорость передвижения. Если Мясник достигает цели, она оглушается на 1 секунду и получает 119 единиц урона.

    Взрыв печи

    После 3-секундной задержки вокруг Мясника вспыхивает огонь, наносящий врагам 500 ед. урона.

    Можно использовать во время использования «Безжалостного натиска».

    Ягненок на заклание

    Бросить привязную стойку, которая прикрепляется к ближайшему вражескому герою с задержкой в ​​1 секунду. Это наносит 171 ед. урона и заставляет врага быть прикованным к столбу и наложенным на него немым на 3 секунды.

    Игровой процесс мясника

    Мясник — убийца ближнего боя, который использует свою черту, чтобы резко набирать силу по ходу матча.Ранняя часть матча должна состоять из того, что Мясник пытается как можно скорее выполнить часть квеста «Свежее мясо». Это увеличение силы атаки и скорости атаки обеспечивает огромный скачок силы Мясника. Его базовые атаки бьют невероятно сильно, нанося ему очень высокий устойчивый урон.

    Прилавки мясника

    Мясник может быть силен против:

    Мясник может быть слаб против:

    Прочитать руководство по сборке других героев: здесь


    Мобильные легенды
    Обновление списка уровней Expert Wingman 1.5.78: Уровневый список Mobile Legends. Счетчик мобильных легенд: список счетчиков героев мобильных легенд 2022 | Счетчик Mobile Legends Предметы 2022

    Узнайте, какими героями лучше всего играть в Mobile Legends: Эдит, Инь, Филакс, Валентина, Аамон, Флорин, Натан, Авлус, Грейнджер, Бенедетта, Броуди, Пакито, Элис, Эсмеральда, Ванван, Дигги, Наталья, Чанъэ. , Чоу, Селена, Джавхед, Хуфра, Роджер, Ланселот, Кагура, Тигрил, Бруно, Матильда, Кайя, Гвиневра, Рафаэла, Ханаби, Мия, Джонсон, Гатоткача, Заск, Хелкурт, Фовеус, Линг, Клод, Хаябуса, Беатрикс, Гусион , Глу, Ив, Зилонг, Эстес, Харли, Олдос, Ло И, Анджела, Алукард, Уран, Хилос, Атлас, Сильванна, Лейла, Лесли, Йи Сун-Син, Юдора, Сан, Пополь и Купа, Лапу-Лапу, Франко , Фарса, Баратс, Альфа, Клинт, Вейл, Сэйбер, Ю Чжун, Циклоп, Руби, Фанни, Карина, Сесилион, Бэйн, Бальмонд, Фрейя, Лолита, Белерик, Кармилла, Лунокс, Харит, Икс.Борг, Акаи, Грок, Халид, Аргус, Москов, Леоморд, Кадита, Нана, Валир, Баксия, Минотавр, Иритель, Лилия, Одетта, Ханзо, Фарамис, Баданг, Кэрри, Кимми, Тамуз, Мартис, Хильда, Аврора, Диррот, Маша, Минситтар, Горд, Теризла, Вексана.

    Обо мне
    Я Затонг! Это мой блог об игре. Делюсь с вами общей информацией об игре по всему миру, для тех, кому она нужна.
    Человек, который любит играть в игры, особенно в игры Auto Chess (Fortnite, Carano Chess, Teamfight Tactics, Arena of Valor, Auto Chess Mobile, сборка Magic Chess, сборка Chess Rush) и руководство по сборке игр Moba (сборки Dota 2, сборки Vainglory, Сборка Onmyoji Arena, сборка Heroes of the Storm, сборка Heroes Of Newerth, сборка Paladins, сборка Brawl Stars, сборка Heroes Evolved, сборка Battlerite, сборка Wild Rift, сборка Marvel Super War, сборка Overwatch).Вот почему я создал этот игровой блог, чтобы делиться информацией об игре, а также реализовал свое желание вести собственный игровой блог. -> Связаться со мной

    сборок стратегии Heroes of the Storm (HotS)

    Введение в это руководство Top

    Здравствуйте,
    Я решил написать это руководство после того, как несколько месяцев наблюдал за тем, как люди всех рангов играли одного из моих любимых героев (Мясника) «неправильно». Мясник — один из моих самых популярных героев, и за последние 12 месяцев я набрал на нем в среднем 67% винрейта.Это может быть ниже, чем то, что предлагают другие руководства, однако, попробовав различные сборки и многочисленные стили игры, я лично обнаружил, что эта сборка стабильно работает так, как требуется для выполнения работы, часто в обстоятельствах, когда другие сборки могут просто не обеспечить.

    В этом руководстве я рассмотрю каждый из талантов, доступных мяснику, и обсужу их плюсы и минусы, как я наблюдал их в игре. Я также опишу общий стиль игры, который, по моему мнению, может быть эффективно адаптирован к различным картам и оставляет вам возможность адаптироваться к составу и стратегии вражеских команд.

    Талант 1 (Уровень 1) Топ

    У первого уровня талантов есть один очень сильный талант и два очень ситуативных.

    Воодушевление — мой выбор для этого уровня, предоставляющий вам существенное сокращение времени восстановления подколенного сухожилия. Это позволяет вам гораздо эффективнее держаться за вражеских героев и обеспечивает значительное увеличение вашего урона, особенно если вы помните, что подколенное сухожилие сбрасывает ваши базовые атаки.

    На многих героях я чувствую, что блок недостаточно эффективен, будучи наиболее эффективным против тяжелого, но медленного автоатакующего.Однако, если у вражеской команды достаточно урона от автоатак, смягчение может дать мяснику дополнительную секунду, чтобы найти убийство и захватить необходимое мясо.

    Мясная нарезка дает вам приличную очистку волн, прежде чем вы завершите мясной квест, и, что более важно, на таких картах, как BoE, дает вам сильное ускорение в начале игры, однако за пределами этих ситуаций довольно бесполезен, и как только вы завершите свой квест, затмевается вашим уроном от автоатак. Я лично считаю, что вне гонок этот талант бесполезен, так как он ничего не дает, чтобы помочь вам выиграть эти командные бои за мясной пир в начале игры.

    Талант 2 (Уровень 4) Топ

    На 4 уровне у вас есть выбор из сильных талантов и один талант-ловушка.

    Экономный выстрел часто упускается из виду многими игроками из-за того, что он увеличивает ваш урон только против замедленных, обездвиженных или оглушенных героев. Он увеличивает урон подколенного сухожилия на 100% против героев, затронутых любым из них, что на бумаге кажется довольно посредственным, особенно по сравнению с двумя другими талантами, которые можно здесь захватить. Несмотря на это, я считаю, что он отлично дополняет стиль игры с взрывным уроном, поскольку он срабатывает от вашего безжалостного нападения и значительно увеличивает ваш начальный урон в бою (возможно, там, где это больше всего необходимо), особенно до того, как ваш урон от базовой атаки начнет расти.В дополнение к этому, в командном бою многие из этих эффектов будут летать вокруг, и дешевый выстрел может сработать от всех из них, а не только от ваших собственных CC, поэтому он имеет тенденцию наносить удивительное количество урона как в ваших дуэлях 1 на 1, так и в дуэлях. чтобы ваша команда сражалась в потасовках.

    Fail axe — еще один крупный игрок на этом уровне, выберите его, если вам все еще не нравится вид дешевого выстрела, возможно, вашей команде не хватает CC. Это отличный талант против героев, которые будут пытаться держаться от вас на расстоянии, таких как убийцы дальнего боя, поскольку он позволяет вам замедлять их на расстоянии, на котором они обычно могут безопасно нанести вам удар.

    Неумолимая погоня — популярный талант, и легко понять, почему. Беспощадный натиск — отличный инструмент для нападения на тыл врага или ловли героя без позиции. Этот талант значительно сокращает время восстановления, позволяя вам чаще выбирать эти агрессивные бои. Я здесь, чтобы сообщить вам, что этот талант на самом деле является ловушкой. Во-первых, у этого таланта есть главное предостережение, заключающееся в том, что он уменьшает время восстановления вашего заряда только при ударе, а это означает, что если он будет прерван или вы сами отмените его, талант не даст вам никакой пользы.К сожалению, это именно то обстоятельство, в котором вы хотели бы уменьшить время восстановления, так как это может дать вам возможность снова принять бой до того, как ваша цель сбежит, увы, этот талант не может дать второй шанс, который вам иногда нужен. Другая проблема с этим талантом, которую следует учитывать, заключается в том, как часто вы действительно хотите его использовать. Конечно, более короткое время охлаждения может позволить вам заряжаться чаще (если оно срабатывает), но действительно ли вы хотите заряжаться так часто?
    Лучший сценарий использования вашего рывка — поймать врага, обычно его одиночного игрока, без позиции и уничтожить его, прежде чем он сможет среагировать.После этого вы обычно хотите либо подлечиться, чтобы вы могли промыть и повторить, либо убрать беспорядок, который они, вероятно, устроили в ваших структурах, чтобы быть так глубоко на вашей линии в первом месте, ни одно из этих действий не имеет значения. много призыва для вашего заряда. Даже если вы постоянно бродите вокруг, гангая их героев (и они каким-то образом не пытаются устроить вам засаду из-за этого), скорее всего, времени, которое требуется вам, чтобы убить, сесть верхом и снова сменить линию, обычно будет достаточно для более длительный заряд остывает для завершения.
    Если вы используете заряд для участия в командных боях, во-первых, вам нужно быть осторожным, чтобы выжить достаточно долго, чтобы воспользоваться его более коротким временем восстановления, и, во-вторых, вы, вероятно, выиграли или проиграли бой, прежде чем он вернется снова, в то время как это может быть полезно для очистки последнего убийства (если у вас все еще достаточно здоровья, чтобы безопасно сделать это), это не поможет вам сбежать, если вы проиграли бой.
    Эти факторы превращают Неустанное преследование в талант, который на бумаге выглядит потрясающе, но на практике редко приносит вам столько пользы, как его конкурирующие таланты.

    Талант 3 (Уровень 7) Топ

    Уровень 7 — ваш большой талант пригодности. Ваш выбор здесь будет ситуативным, и вам решать, в чем заключается ваша самая большая угроза.

    Ненасытный клинок должен быть вашим выбором, если вы обнаружите, что вас экипируют, или если врагу не хватает сильного урона от заклинаний, он особенно хорош для преследования автоатаков дальнего боя, таких как Валла или Рейнор, которые попытаются сыграть с вами в дистанционную игру. .

    Мясной щит безумно хорош для борьбы с взрывными магами, такими как Кельтас, Джайна или Ли-Мин, тем более, что эти герои являются главными целями для вашей атаки, еще раз помните о том, что вам нужно на самом деле подключить заряд, чтобы получить преимущества этого таланта.

    Victuals может превратить Мясника из угнетающего одиночного героя в мини-босса, с которым большинству героев почти невозможно справиться в одиночку. Несмотря на это, я бы не рекомендовал его за пределами драки на одной полосе или карт, где цель находится рядом с полосой, с которой вы можете исцелиться. Пуш соло-лейн — это не то, чем вы хотите заниматься как мясник, так как это делает вас очень восприимчивым к тому, чтобы вас заганкала вся вражеская команда, и означает, что вы не будете собирать столько мяса, сколько могли бы, бродя по дорожкам для героя и миньона. летальные исходы.

    Талант 4 (Уровень 10) Топ

    Уровень 10 — это для мясника, как и для большинства героев, большой всплеск силы, дающий ему доступ к удивительному инструменту для обеспечения убийств и, следовательно, мяса.

    Ягненок на бойню, одно только название должно вселить страх в сердце хрупкого героя, ведь пойманный мясник почти гарантированно убьет вас, если не вмешается ваша команда. Перезарядка этого позволяет вам надежно удалить героя либо непосредственно перед командным боем, либо во время него, а это означает, что при правильном использовании вы можете превратить большинство целей в 5 на 4 для своей команды еще до их начала, не говоря уже о том, чтобы ваш квест был гораздо проще выполнить.

    Взрыв печи не приводит в восторг, правильно рассчитанный по времени, он может оказать большое влияние, как ягненок на заклание, но, в целом, его сложнее использовать, его легче противопоставить, и он наносит на удивление мало урона по сравнению с вашими базовыми атаками.

    Талант 5 (Уровень 13) Топ

    Некоторым не повезло на уровне 13, ваши враги в роли мясника получают доступ к другому впечатляющему таланту (и двум довольно плохим). когда его конкуренты настолько слабы, удивительно, что вы не видите, что они выбирают больше.
    После использования подколенного сухожилия Мясник получает 15% дополнительного урона от базовой атаки для своих следующих трех базовых атак в течение 5 секунд, если вы взяли бодрствование на уровне 1, вы будете иметь этот бонус практически постоянно, давая вам почти постоянное увеличение урона на 15% к вашему базовые атаки. Этот надежный урон также повышает вашу выживаемость благодаря бренду мясников, позволяющему вам превратить этот дополнительный урон в большее исцеление для себя.

    Дикий рывок — очень популярный талант, и еще раз легко понять, почему, предоставляя вам мгновенные 10% их здоровья, это талант, который я сам регулярно выбирал, то есть до тех пор, пока я не подсчитал его цифры. .Предполагая, что вы атакуете героя задней линии, такого как Джайна или Кельтас, которые являются теми целями, на которых вы бы идеально сосредоточились, вы наносите им около 210 дополнительного урона на уровне 13, и хотя это было бы более эффективно против массивных целей, таких как танк , дело в том, что вы не хотите заряжать танк, у которого есть хорошие шансы выжить при взрыве. Дополнительный урон, который дает вам этот талант, в течение командного боя составляет примерно 40-60% от того, что дает Жестокий удар (и это при условии, что у вас нет мяса), и, в отличие от Жестокого удара, редко этот урон приведет к большему исцелению от бренда мясников.В сочетании с тем, что вам снова нужно подключиться к заряду, чтобы получить выгоду от этого таланта, и у вас есть слабый конкурент для Жестокого удара.

    Тесак — еще один талант, который, кажется, больше, чем его справедливая доля использования, еще раз я чувствую, из-за того факта, что на бумаге он выглядит как довольно хороший талант. Он дает Мяснику небольшое AoE при его базовой атаке, примерно похожее на размер подколенного сухожилия. Вист благодаря высокому базовому урону мясника, на самом деле это приличное количество урона по брызгам, ни один из них не дает вам дополнительного исцеления от вашего клейма, и редко достаточное количество вражеской команды будет достаточно близко друг к другу, чтобы использовать этот талант. чтобы реализовать свой потенциал.

    Талант 6 (Уровень 16) Топ

    К тому времени, когда вы достигнете этого уровня, вы, надеюсь, получите все свое мясо и будете на пути к тому, чтобы стать неубиваемым джаггернаутом, которого хотели ваши родители. Если нет, то вам повезло, так как на этом уровне талантов есть два полезных инструмента, которые увеличивают вашу выживаемость и потенциальный урон.

    Enrage, простой и надежный. При получении урона ниже 50% здоровья вы получаете броню и скорость атаки на 10 секунд, после 25-секундного восстановления.Это означает, что вы, надеюсь, будете использовать это по крайней мере для каждого командного боя, это дает вам значительное повышение живучести, особенно если вы держите свою марку для срабатывания. Это лучший талант на этом уровне для большинства игроков, и вы должны выбрать его.

    Если вы все еще кайтите, то, скорее всего, у вас не очень хорошая игра и, возможно, вы еще не завершили свой квест, Crippling slam не сможет переломить ход битвы в вашу пользу, но определенно поможет очиститься после этого легче, это также может быть полезно, если вам нужно отступить от боя, хотя у мясника, такого как Артанис, не хватает инструментов, чтобы надежно уйти от боя и, возможно, лучше просто сражаться до конца.
    Этот талант подходит для мясника, а не для борьбы с противниками, которые все еще представляют собой слишком сложную задачу для погони.

    Кровавое безумие — еще один из многих талантов-«ловушек», хотя сам по себе неплохой талант, он определенно не имеет такого эффекта, как Исступление. В затяжном командном бою, где у вас постоянно есть враг, которого нужно атаковать и поддерживать этот бонус, это потрясающий талант, но очень немногие командные бои когда-либо будут разыгрываться так, особенно те, которые наносят большой урон, способный растопить всю команду. в короткие сроки, если не отключить.Вне этого нишевого обстоятельства Enrage просто лучший талант. Если бы Кровавое безумие не было специфичным для героев, оно, безусловно, имело бы место в качестве таланта для гонок и зачистки боссов, однако, к сожалению, это не так.

    Талант 7 (Уровень 20) Топ

    В большинстве игр вы должны были уже давно завершить свой квест и, надеюсь, вот-вот победить, однако это не всегда так. К счастью, у Мясника все еще есть несколько мощных талантов, которые должны либо захватить власть, либо изменить ход игры.

    Прежде всего, давайте разберемся с худшим, Fire of Hell плохой, это довольно бесполезный апгрейд до слабого ультимейта, вы редко будете наносить второй взрыв, и его урон, вероятно, несущественен на данный момент.

    Все три других таланта мясника 20-го уровня имеют мощные бонусы к аспектам своего набора.

    Лезвия Нексуса позволяют вашим базовым атакам наносить больше урона и замедлять врага, это просто, но мощно и не требует усилий для использования, поэтому это редко бывает плохим выбором, и на него можно положиться.

    Bolt of the storm никогда не будет плохим талантом для любого героя, на мяснике он дает вам долгожданный побег, если он вам действительно нужен, в тот момент игры, когда одна смерть может решить все. Это также помогает вам менять позицию в боях, чтобы вражеской команде было сложнее сфокусировать вас, и позволяет вам преследовать убегающее мясо.

    Бойня превращает мощную ульту мясников в концовку игры, позволяя вам в одиночку устраивать командные бои, она уступает только мошпиту E.T.C с точки зрения контроля и часто является оптимальным выбором.

    Общие советы Top

    Мясник — убийца ближнего боя, поэтому его часто кайтят.

    Его высокий урон делает его главной мишенью для вражеской команды, если его не остановить, он будет безудержно бежать через тыл. Таким образом, убедитесь, что ваша команда может отследить ваш урон.

    Это не ваша работа, как мясника, начинать драку, пусть ваш танк вступает в бой, ваш приоритет в том, чтобы убивать, а не умирать.

    Вам не нужно убивать, чтобы получить мясо от смерти, вам просто нужно быть рядом с местом боя, поэтому вы можете позволить себе иногда играть более пассивно, чтобы получить мясо для вашего квеста.Хотя никогда не стоит дразнить свою команду, если кто-то должен умереть, лучше, чтобы это был не ты, точно так же, если у вас есть мясник в вашей команде, будьте готовы принять одну или две смерти за него и убедитесь, что они это понимают. . Он отплатит вам, когда выполнит свой квест и съест их за вас заживо.

    Есть два этапа игры для мясника. Premeat вы должны играть консервативно, пытаться ганкать вражеских героев, оставаться рядом со своей командой, чтобы они могли вам помочь, и сосредоточиться на получении не менее 15 мяса, прежде чем идти на риск, который может привести к вашей смерть.Postmeat, вы можете играть гораздо агрессивнее, соло лагеря, включая боссов, и активно охотясь на вражеских героев в джунглях. Хотя вы не непобедимы, вас очень сложно убить, особенно 1 на 1.

    Используйте клеймо мясника на герое, которого вы знаете, что можете атаковать, как только вы наберете 200 единиц мяса, вы сможете использовать его, чтобы исцелить почти все. Вы также можете использовать его для соло-боссов, просто не забудьте сохранить его до того момента, когда вы действительно сможете получить от него исцеление, и не используйте его сразу на герое, который либо вот-вот умрет, либо может вас кайтить.

    Лучший способ получить мясо в начале игры — бродить по дорожкам и ганкать их соло-лайнеров, обычно с помощью героя, который может либо контролировать их, либо уничтожать их для вас. Слишком много мясников пытаются ходить по одиночным линиям, что мешает им накапливать мясо до командных боев.

    Будьте в курсе того, что делает другая команда, кого вы можете видеть на мини-карте и где вы видели их в последний раз. Если вы видите их команду, возможно, они убивают босса, или ждут в засаде у следующей цели, или идут, чтобы убить вас! Сообщение об этом вашей команде изменит ход игры больше, чем что-либо еще.Позволяет вам предсказывать их действия и принимать соответствующие ответные меры.

    Хотя на протяжении всего раздела талантов я подчеркивал необходимость нацеливать ваши способности на героев с низким уровнем здоровья, часто они небезопасны для атаки, либо играя слишком далеко, либо ваша команда может Не поможет вам нырнуть их заднюю линию. Это может быть очень неприятно, так как может снизить скорость, с которой вы складываете свое мясо, однако лучшее, что вы можете сделать, — это побудить свою команду атаковать безопасную цель, часто их танк. Если вся ваша команда может безопасно сфокусировать свой танк, они все равно умрут довольно быстро и в процессе выведут многих из них и их саппортов, настраивая вашу команду на борьбу с незащищенной тыловой линией.Из всех советов, которые я даю, этот самый общий и самый важный. Если вы сможете заставить свою команду сделать это, это значительно повысит ваш винрейт на любом герое, и его можно применить к ряду других игр.

    Я надеюсь, что вы нашли это руководство информативным или, по крайней мере, немного интересным. Пожалуйста, не стесняйтесь комментировать что-то общее или конкретное. И самое главное Получайте удовольствие.

    Десятитонный молот | Heroes of the Storm: Руководство по сборке мясника

    Обзор

    Будучи убийцей ближнего боя, Мясник обладает невероятным уроном, мощной выносливостью и потрясающим зарядом для участия в боях.Во многом он похож на Тралла, и как один из моих любимых героев в Heroes of the Storm , Мясник часто превосходит своего оркского коллегу в определенных композициях. Обладая двумя мощными героическими способностями и непревзойденным исцелением (Клеймо мясника великолепно), он невероятно силен.

    Как и многие убийцы ближнего боя, Мясник требует умной игры, так как если нырнуть слишком глубоко и слишком рано, он быстро умрет. Несмотря на это, если вы сможете освоить свое позиционирование и то, когда нырнуть в противника — будь то передняя или задняя линия — он более чем способен довести вас и вашу команду до финиша.

    Единственным недостатком Мясника является необходимость получать стопки мяса, чтобы максимизировать его урон. Отказ от участия в командных боях или слишком много смертей приведет к тому, что его потенциальный урон будет сильно ограничен. Эффективные ротации, участие в боях, чтобы обеспечить убийства, а также эффективное перемещение могут помочь Мяснику невероятно быстро набрать скорость.

    Обновлено: 21 сентября 2019 г.

    Плюсы

    Минусы

    Удивительный урон благодаря его черте.

    Довольно легко убить, если выстрелить в фокус или использовать цепочку CC

    Невероятный взрывной потенциал с Натиском > Подколенное сухожилие > Бренд мясников

    Требуется хорошее расположение, чтобы он не умер быстро

    Очень мощная героическая способность, великолепно оглушающая и разделяющая членов вражеской команды

    В значительной степени полагается на свой Героический навык, чтобы надежно убивать противников

    Хорошо играет на линии из-за исцеления на Клейме мясника

    Может быть легко наказан, если использует Натиск слишком рано

    Черта

    Свежее мясо (умение) —   Свежее мясо позволяет Мяснику увеличивать силу атаки за каждую каплю крови, которую он собирает.В качестве квестового таланта цель в ходе матча — получить 200 стопок свежего мяса. Как только вы это сделаете, ваша скорость атаки увеличится на 25%, а затем у вас будет возможность продолжать собирать свежее мясо с павших героев. Что особенно интересно в этой черте, так это то, что миньоны дают очень мало (всего по 1 стеку на каждого), в то время как вражеские герои дают 25. «закрытое» свежее мясо выше 200.Поскольку при каждой смерти теряется 10 единиц свежего мяса, вам не захочется умирать часто. К счастью, как только вы завершите свой квест, вы больше не потеряете мясо после смерти.

    Способности

    Подколенное сухожилие (Q) — это ваша основная способность, а также ваш источник зачистки волн. Из-за относительно низкой стоимости маны и очень низкого времени восстановления вы не должны бояться спамить Подколенное сухожилие. Однако стоит отметить, что она работает как сброс вашей базовой атаки, а это означает, что ваш максимальный урон будет получен при использовании этой способности сразу после базовой атаки.Конечно, иногда это легче сказать, чем сделать, поэтому не заходите слишком далеко, пытаясь это сделать.

    Клеймо мясника (W) . Как единственная форма поддержания/выживаемости, правильное использование клейма мясника чрезвычайно важно. Вы можете использовать его на миньоне, чтобы подлечиться на линии, но во время командных боев очень важно тщательно выбирать цель. Убедитесь, что вы накладываете клеймо на вражеского героя, у которого нет простого способа сбежать или помешать вам добраться до него.Это гарантирует, что вы сможете оставаться здоровым во время боя, а продолжающиеся атаки на одну и ту же цель обновляют его продолжительность. Если вы можете, постарайтесь не использовать клеймо мясника сразу, так как вы не получите большой пользы от пополнения полной шкалы здоровья. Если возможно, используйте его, когда вы ожидаете, что на вас окажут давление, чтобы вы могли начать лечиться раньше.

    Беспощадный натиск (E) — это ваш инструмент, и он, несомненно, мощный. Если вы используете его во время командного боя, убедитесь, что ваши союзники идут с вами, иначе вы быстро сфокусируетесь.Учитывая, что это целевая способность, и вы неудержимы во время зарядки, ничто не может помешать вам достичь цели. Просто следите за тем, как игра ведет вас, поскольку она всегда выбирает кратчайшее расстояние. Если противник убегает или происходит что-то еще, что делает путь неблагоприятным, будьте готовы снова нажать E, чтобы отменить способность. Также стоит отметить, что все вражеские игроки, которых вы выберете для Натиска, будут иметь индикатор над головой. Обычно это позволяет вражеской команде подготовить контригру.

    Агнец на заклание (R) — Если во вражеской команде есть одна приоритетная цель, до которой ваша команда обязательно должна добраться, «Агнец на заклание» может стать отличным выбором. Прикрепленная привязная стойка полностью обездвижит вашу цель на 3 секунды (и заставит ее замолчать!). Мало того, что продолжительность огромна, но она в значительной степени гарантирует, что тот, кого вы поймаете, умрет. Используемый на герое поддержки, он может мгновенно перевернуть любой бой.Единственным недостатком «Агнца на бойне» является то, что он имеет небольшую задержку перед тем, как вырваться из-под земли (1 секунда), и игроки могут двигаться, будучи привязанными (лишь немного). Это означает, что даже если вы схватите игрока, другие все равно могут встать между вами и им.

    Взрыв печи (клавиша R)   — Если вы сможете нанести удар, урон от этой героической способности огромен. Тем не менее, трюк на самом деле поражает несколько целей из-за 3-секундной задержки.В этом может помочь возможность использовать его в сочетании с «Безжалостным натиском», а также зарядиться перед бликом с помощью «Стрелы бури» (если вы решите использовать этот талант). чтобы избежать командных боев, когда он находится на перезарядке, так как большая часть вашей силы будет привязана к этому выбору героических способностей. Убедитесь, что вы атакуете врага с помощью Натиска, и только рядом с точкой удара (с учетом 3-секундного времени произнесения) следует использовать Взрыв печи.

    Таланты

    Уровень 1: Блок

    Против тяжелого состава базовой атаки Блок бесценен. Снижая урон от 2 базовых атак на 75%, это спасет вам жизнь и значительно повысит выносливость в любом командном бою.

    Переменная: Воодушевление — хорошая альтернатива, если вам нужна поддержка и толчок, а не смягчение. Возврат маны (50% стоимости) при попадании по герою в сочетании с сокращением времени восстановления на 1 секунду хорошо работает на полях сражений, таких как Проклятая лощина, где вам нужно постоянно разрушать.

    Уровень 4: Неумолимая погоня

    «Мясник» почти полностью полагается на «Безжалостный натиск», поэтому его перезарядка уменьшается на 33% при столкновении с целью, что позволяет использовать его снова через очень короткий промежуток времени. Unrelenting Pursuit также позволяет вам быстро переключаться между целями во время командного боя из-за значительного сокращения времени восстановления навыка.

    Уровень 7: Ненасытный клинок

    I Ненасытный клинок увеличивает скорость передвижения Мясников при столкновении с врагом, пораженным клеймом.Он обеспечивает столь необходимую мобильность (25% скорости передвижения) при охоте на игроков и невероятное количество поддержки.

    Переменная: Мясник очень хлипкий, и как только он ныряет в бой, он часто становится первой целью, которую игроки стремятся убить. Получение щита от заклинаний, который снижает весь входящий урон от способностей на 50 % в течение 2,5 секунд при воздействии Натиска и благодаря Мясному щиту  , – это потрясающе. Это огромная живучесть и в сочетании с Блоком позволяет выдерживать много урона.

    Уровень 10: Агнец на заклание

    Ягненок на заклание — удивительная героическая способность просто потому, что она блокирует одну цель на 3 секунды, одновременно накладывая на нее молчание. Мало того, что Мясник может в значительной степени гарантировать убийство, но при правильном размещении вы можете мгновенно уничтожить вражескую поддержку.

    Уровень 13: Жестокий удар

    Мясник — это базовые атаки, поэтому получить 15%-ное увеличение ваших следующих трех после использования Подколенного сухожилия — это огромно.Если у вас максимальные стеки мяса и когда вы на 20-м уровне (спасибо, Nexus Blades!), вы наносите столько урона. Brutal Strike просто великолепен.

    Переменная: Взятие Дикий рывок — хорошая альтернатива, поскольку позволяет максимально использовать Беспощадный натиск и его уменьшенное время восстановления. Нанесение урона, основанное на чьем-то максимальном здоровье, потрясающе, особенно когда оно составляет 10%.

    Уровень 16: Разъяренный

    Из-за того, что некоторые вражеские Герои (Утер/Светляк/Джайна) тяжелы в плане контроля, взятие Enraged – отличный способ еще больше повысить свою выживаемость.Хотя он активируется только при 50% здоровья, он довольно часто срабатывает до такой степени, что почти в каждом командном бою у вас будет 15% снижение урона. Бонус к скорости атаки 40% также делает вас абсолютно ужасающим.

    Уровень 20: Клинки Нексуса

    Клинки Нексуса увеличивает наносимый вами урон на 20%, а ваши базовые атаки замедляют цели, по которым вы попадаете. Благодаря этому таланту я наносил игрокам более 600 ударов за базовую атаку, и это особенно бросается в глаза с Кровавым бешенством.

    Переменная: Скорее всего, вы часто будете сфокусированы в роли Мясника, поэтому Стрела бури — отличная переменная для побега, когда вы находитесь под давлением.

    Матчапы

    Эти уровни угрозы героям (1 — самая низкая угроза, 10 — самая высокая угроза) помогут вам определить, какие вражеские герои могут вызвать у вас головную боль. Будьте особенно осторожны с перечисленными здесь героями, так как они особенно опасны для Мясника.

    Герой

    Угроза

    Артас: Его корень, AOE-замедление и самоподдержка делают Артаса невероятно трудным.Тот факт, что он снижает урон от вашей базовой атаки, также сильно ограничивает ваш урон. 9/10

    Светик:   Ее Превращение, Ледяная глыба и Изумрудный ветер помогут ей легко заблокировать вас в командных боях. Конечно, она никогда не убьет вас, но она сильно нейтрализует ваш потенциал.

    6/10

    Гэндзи: Невероятно подвижный и надоедливый, чтобы придавить его Натиском.Его можно убить удачно расположенным 9/10

    Иллидан: Его мобильность в сочетании с его способностью избегать базовых атак делает его головной болью для Мясника

    7/10

    Джайна:  Несмотря на то, что вы можете применить к ней Беспощадный натиск, она быстро замедлит вас и применит на себе Снежную бурю. Если у нее есть Кольцо Мороза, она тоже им воспользуется (в крайнем случае).Лучшее, что вы можете сделать, это попытаться уничтожить ее как можно быстрее, используя Агнца на бойню, если это возможно.

    7/10

    Кель’Тас: Gravity Lapse, слезящиеся глаза и огненная глыба могут стать настоящей головной болью для Мясника. К счастью, его Gravity Lapse длится недолго, и если у вас есть клеймо мясника, вы можете его догнать.

    7/10

    Тайкус: Его граната может отбросить вас назад, он наносит много урона благодаря своей Черте, а его мобильность от Overkill может доставить вам настоящие проблемы.

    7/10

    Трейсер:  Вы не можете использовать против нее Безжалостный Натиск из-за ее Скачка и Возврата, пока она движется так быстро, что вы никогда — никогда — не приблизитесь к ней. С ней невозможно сражаться в роли Мясника.

    10/10

    Вариан:  Его урон, провокация/замедление и способность к парированию могут создать проблемы для Мясника. Вы убьете его, но его трудно одолеть. 7/10

    Советы

    Этот список советов и подсказок — это всего лишь несколько вещей, которые, по нашему мнению, помогут вам в игре «Мясник». Мы продолжим добавлять в список по мере необходимости, и если у вас есть какие-либо советы, которыми вы хотели бы поделиться, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы разместим их здесь.


    1. Крайне важно, чтобы вы как можно быстрее максимизировали свою Черту. 200 стеков свежего мяса может показаться много, но это всего лишь 8 убийств героев.Это действительно не займет много времени, если вы будете участвовать в каждом командном бою с самого начала.

    2.  Как отмечалось выше, не оставайтесь на одной полосе. Бродить с момента начала матча. Это позволит вам получать убийства и свежее мясо от волн миньонов для сверхбыстрого завершения вашей черты.

    3.  ВСЕГДА участвуйте в командных боях. Даже если у вас мало здоровья, держитесь подальше, и если ваша команда совершит убийство, вальсируйте и заберите 25 бесплатных стопок свежего мяса.

    4.  Если вы умрете, сразу вернитесь на линию, чтобы восстановить 10 потерянных свежих мясных продуктов, но по-прежнему отдавайте предпочтение командным боям (в конечном итоге вы можете заработать больше свежего мяса, чем потеряли).

    5.  После того, как вы реализовали свою черту, вам по-прежнему нужно участвовать в каждом командном бою. Вражеские герои по-прежнему оставляют свежее мясо, когда умирают, что позволяет вам бесконечно накапливаться после барьера в 200 единиц.

    6.  Подколенное сухожилие имеет небольшой радиус действия, но это лучшая и единственная форма тыка.Используйте его, чтобы смягчить волну миньонов, сорвать цель или замедлить врагов, когда вы отступаете.

    7.  Использование Подколенного сухожилия заставит Мясника немедленно использовать базовую атаку. Это позволяет мгновенно нанести один-два удара Подколенного сухожилия > Базовая атака, которой не сможет избежать ни один герой, если вы находитесь в пределах досягаемости.

    8. Клеймо Мясника обеспечивает невероятную выносливость 1 на 1 и, за исключением Артаса, позволяет вам сражаться практически с любым героем, пока вы можете наносить автоатаки.

    9.  Умные игроки позволят Мяснику, сражаясь один на один, использовать клеймо Мясника, прежде чем идти назад. Это может привести к тому, что вы упустите большую часть своего здоровья. Используйте Клеймо Мясника только против цели, по которой вы можете гарантированно нанести несколько ударов (даже если это Воин рядом с вами, а не цель с высокой ценностью).

    10.  Помните, что автоатаки против заклейменного героя восстанавливают Мяснику двойное исцеление (в то время как против миньонов или наемников это нормально).

    11.  Натиск можно использовать против миньонов — иногда это может спасти вам жизнь, поскольку вы можете использовать его на миньоне, чтобы пронестись мимо врагов, которые могут напасть на вас.

    12.  Натиск имеет четкий «подсказчик». Используйте его только тогда, когда ныряние может привести к убийству. Если вы нырнете слишком рано и слишком глубоко, вы умрете.

    13.  Натиск делает Мясника неудержимым. Если вы рутированы, используйте Onslaught, чтобы освободиться.

    14. Помните, что когда вы используете Натиск, Мясник не только бежит невероятно быстро, но и прокладывает короткий путь к цели. Если этот маршрут не выглядит безопасным или направит вас не в ту сторону, снова быстро отмените навык, нажав E. 

    15.  Постарайтесь расположиться так, чтобы с помощью Натиска можно было добраться до мягкой цели во время командного боя. Убедитесь, что как только вы достигнете этой цели, у вас будет свободный выход и вы окажетесь в пределах досягаемости вашего целителя.

    16. В роли Мясника у вас нет надежного побега. Ключом к выживанию является талант или использование Натиска только тогда, когда вы знаете, что бой пойдет в вашу пользу.

    17.  Мясник отлично справляется со сбором лагерей даже в начале игры благодаря клейму Мясника. Используйте этот потенциал.

    18.  Драфт Мясника — очень плохая идея против тяжелой или мобильной команды. Попробуйте выбрать его в конце драфта.

    19. При использовании Агнца на заклание используйте его на важном игроке.Он всегда захватит ближайшего Героя к самому столбу. Цельтесь во время зарядки с помощью Натиска.

    20. Несмотря на то, что на него наложено молчание, игроки все еще могут двигаться, когда их блокирует Агнец на бойню. Используйте Подколенное сухожилие, чтобы замедлить их движение, пока они в ловушке.

    The Butcher Talent Build Guide

    Мясник — убийца ближнего боя, который использует свою механику «Свежее мясо», чтобы значительно увеличить силу по ходу матча. В первой части матча он попытается выполнить миссию «Свежее мясо» как можно скорее.Это увеличение физического урона и скорости атаки усиливает его. Его базовые атаки бьют чрезвычайно сильно, нанося ему очень высокий устойчивый урон. Однако с помощью Furnace Blast он также может наносить чрезвычайно высокий урон от взрыва AoE. Контроль над толпой и концентрированная огневая мощь противника представляют собой самую большую угрозу, поскольку и то, и другое препятствует исцелению Бренда Мясника, его единственной защите.

    Сильные стороны и слабые стороны мясника

    Сильные стороны:

      • Сильный дуэль
      • Чрезвычайно высокий устойчивый ущерб
      • Большое количество здоровья может быть восстановлено с помощью Мясчерской торговой марки
      • Специальный взрывной ущерб с взрывом значка печи
      • Натиск Беспощадный натиск Иконки позволяют легко присоединяться и ганкать

      Слабые стороны:

      • Чрезвычайно восприимчив к взрывному урону и контролю толпы, включая ослепление
      • Различные способы нейтрализации обеих способностей героя противника 904 Если 904 он не может использовать базовый удар по цели, отмеченной его эмблемой клейма, он очень быстро упадет в командных боях.
      • Потеря значка свежего мяса Свежее мясо после смерти может быть трудно восстановить
      • Обычно вокруг него должна быть построена команда сочетание живучести, полезности и надежного количества урона. Сокращение перезарядки «Безжалостного натиска» значительно увеличило его способность ганкать и бродить, в то время как «Мясной щит» и «Разъяренный» значительно уменьшили урон, который он мог бы получить, сражаясь с врагами.Ягненок на убой позволяет Мясник захватывать и уничтожать цель (обычно убийцу или изолированную помощь), в то время как Бойня на уровне 20 предлагает невероятный источник контроля толпы с несколькими целями.

        Сборка подколенного сухожилия

        Сборка подколенного сухожилия направлена ​​на максимизацию урона за счет повышения производительности подколенного сухожилия за счет живучести и полезности. Этот билд хорошо работает против вражеских Героев, которые могут легко сбить его с ног, увеличив скорость передвижения или приблизившись к нему.Увеличена длина Молота Цепового топора, а уменьшение времени его восстановления от Воодушевления позволит ему легче приземляться с помощью Молота и повторно применять замедление способности. Insatiable Blade и Bolt of the Storm могут помочь ему еще больше прилипнуть к нужной цели, особенно если вы приобретете Furnace Blast.

        Синергия и противодействие

        Синергизируется с:

        Мясник лучше всего работает с союзниками, которые могут дать ему дополнительные средства выживания после того, как он врежется в команду противника.Это было потому, что он часто становился главной целью его концентрации после участия в Жестоком наступлении. У союзников есть некоторая форма жесткого контроля толпы, которая может отслеживать «Безжалостный натиск», что также является долгожданным дополнением.

        Противостоит:

        На «все» стиль игры Мясника обычно влияют Герои, которые могут полностью остановить его урон, смягчая или контролируя жестких мобов. Ослепление, молчание, оглушение и неуязвимость хорошо работали, чтобы удержать Мясник на месте.

        Карты мясника

        Одна из его самых сильных сторон заключается в его способности ганкать, когда он бродит по полю битвы, особенно в начале игры. Вот почему он наиболее ценен на карте с 3 линиями, которая требует огромного количества ротаций. Эта постоянная ротация часто приводит к изоляции вражеских героев, когда они пытаются набраться опыта или пушить линии. Мясник и его союзники должны попытаться извлечь выгоду из этой ложной позиции и уничтожить слишком далеко стоящих противников.

        Продолжить чтение

        HotS: The Butcher Build Guide — High DPS

        Пришло время моей любимой части дня. Усердно работать и разрабатывать новые руководства — это то, что я искренне люблю делать. Мы продолжим создавать руководства по Heroes of the Storm и подборку талантов для каждого героя. Теперь пришло время Мясника. Мясник — убийца ближнего боя, опасный. Он может быстро уничтожить любого другого героя в игре, если у вас есть нужные таланты. Не волнуйтесь, именно поэтому мы здесь, чтобы показать вам, какие способности лучше всего улучшать.

        Давайте проясним ситуацию. Эта сборка представляет собой сборку для одного целевого ДПС без какого-либо клива или чего-либо еще. Это просто чистый ДПС билд.

        Лучшие таланты мясника

        Мясник — герой с высоким DPS, и все, что ему нужно, — это собрать остатки крипов по карте и усилить его черту «Свежее мясо». Но что после того, как он выберет 125 штук? Не волнуйтесь, именно поэтому у Мясника есть этот безумный талант, который появляется на уровне 1, Бойне. Благодаря этому таланту вы продолжите увеличивать свой урон после убийства вражеских героев.Хватит говорить, давайте перейдем к талантам.

        Не думаю, что здесь есть какое-то недоразумение. Это просто. Бойня дает вам этот дополнительный урон, когда вы переходите к середине игры в конце игры. Тем не менее, вам нужно убедиться, что вы получите эти 125 кусков мяса как можно скорее. Если вы все время подталкиваете к дракам, Мясник не будет таким эффективным. Из-за этого убедитесь, что вы просто сосредоточены на получении всех кусочков мяса, а затем наступает время шоу.

        Неумолимая погоня  сокращает время восстановления Беспощадного натиска, что делает его более полезным.Нет другого таланта лучше, чем этот. Дополнительное сокращение перезарядки на 33% при успешном столкновении с «Безжалостным натиском» — это прекрасно.

        Ненасытный клинок  увеличивает прочность и выживаемость мясника за счет увеличения вампиризма клейма мясника.

        Героические способности

        Взрыв печи или баранина на заклание

        Я имею в виду, ты должен выбрать один из них. Это зависит от того, есть ли в вашей команде достойные герои CC или нет.Если нет, то взять Агнца на бойню можно. Мы сказали выше, что этот билд ориентирован на одиночную цель с большей вероятностью, чем на АоЕ, и поэтому выбор Агнца на заклание для меня немного более предпочтителен. Однако, если вы считаете, что ваша команда хороша в CC, вам следует выбрать Furnace Blast. Вернемся к Мяснику и сборке, которую мы делаем.

        Жестокий удар всегда хорош для усиления 3 базовых атак Мясника. Он хорошо сочетается с Беспощадным Натиском и Клеймом Мясника.Теперь вы поняли суть, верно?

        Кровавое бешенство поможет вам поддерживать скорость атаки и передвижения, чтобы вы могли быть на хвосте у врагов. Больше к этому добавить нечего. Это просто, и всегда хорошо иметь это.

        Клинки Нексуса — просто вишенка на торте, увеличивающая урон Мясника на 20%, а также добавляющая пикантное замедление движения.

        Я думаю, что мы, наконец, закончили, закалили и точно уложили в срок, готовы к скорому созданию нашего следующего руководства. Надеемся, что это руководство по Мяснику поможет вам выиграть каждую игру в Heroes of the Storm.


        Здравствуйте, уважаемые читатели! Если вы хотите связаться с нами и принять участие в наших форумах , обязательно посетите наши форумы . Мы более чем уверены, что вы найдете там что-то полезное! Форум новый, так что будьте в числе первых, кто поздоровается!

        Мясник — руководство Heroes of the Storm

        Heroes of the Storm — это слово Blizzard в жанре MOBA, и сегодня мы рассмотрим персонажа-убийцу ближнего боя Мясник .Мясник взят из франшизы Diablo и был добавлен в игру 30 июня 2015 года. В настоящее время он стоит 625 драгоценных камней или 7000 золотых, чтобы разблокировать его, и он претерпел довольно существенные изменения, особенно в функциональности его «Мяса». квест.

        Когда Мясник впервые появился в Heroes, его мясной квест выглядел совершенно иначе, чем сегодня:

        Внутриигровая модель Мясника.

        Свежее мясо – 30.06.2015

        Из ближайших миньонов и героев после смерти выпадает мясо.Собирайте мясо, чтобы получить бонус к урону от автоатак на 1%, максимум до 25%. Все мясо пропадает после смерти.

        Свежее мясо – текущий патч

        После смерти ближайшие вражеские миньоны сбрасывают 1 ед. свежего мяса, а вражеские герои — 20 ед. свежего мяса. Свежее мясо можно подобрать, чтобы получить 0,5 бонусной силы атаки за мясо. Мясник теряет 15 единиц свежего мяса после смерти.

        Квест: Соберите 200 единиц свежего мяса.

        Награда

        : Увеличьте силу атаки на 125 и скорость атаки на 25 %.Из героев по-прежнему выпадает 10 единиц свежего мяса, из миньонов больше не выпадает свежее мясо, а свежее мясо больше не теряется при смерти.

        Вы можете видеть, что с изменением черты «Свежее мясо» Мясник превратился из обычного убийцы ближнего боя с уникальной чертой в персонажа, который определяется его квестом как «снежный ком», «победитель». больше» герой. Это дало Мяснику личность позднего монстра быстрой игры.

        Сегодня мы рассмотрим способности Мясника, его таланты, в чем он преуспевает, а в чем он не так хорош.

        Использование мясника

        Как я уже говорил, Мясник превосходен как герой поздней игры. Его способность уничтожать целые команды и вселять страх во вражеских игроков только растет и растет по мере того, как игра продолжается. Естественно, это компенсируется его требованием построить свой квест, а также медленной и мягкой ранней игрой. Вы будете уязвимы рано, пока накапливаете Мясо, и вы также не собираетесь быстро убивать волны врагов.

        Таким образом, ранний Мясник выглядит осторожно, собирая Мясо консервативно.Я говорю это, потому что Мясника очень сильно наказывают за смерть, больше, чем большинство героев. Вы потеряете не только время, но и лишитесь своих стеков и потенциала для их наращивания. Если вы обнаружите, что вражеский Мясник не может войти в игру, то у него определенно была тяжелая ранняя игра, и он не смог превратиться в сильного персонажа.

        Способности

        Наносит 110 ед. урона и замедляет врагов на 50%, исчезая в течение 2 секунд. Следующая базовая атака Мясника нанесет удар немедленно.

        Мясник запускает атаку подколенного сухожилия!

        Подколенное сухожилие может показаться довольно простым на первый взгляд. Простой способ нанести урон по области перед Мясником, помогая ему расчищать волны и замедлять врагов. Но его полезность заключается в сочетании с другими его способностями. Нельзя недооценивать возможность мгновенно исцелить заклейменного врага с помощью мгновенной базовой атаки, а нанесение урона и замедление вражеских героев помогут вам в качестве продолжения и безопасных убийств после нападения на врага.

        Нанесите врагу 37 ед. урона и заклеймите его на 4 секунды. Автоатаки Мясника по заклейменной цели исцеляют его на 75% нанесенного урона.

        Клеймо дает Мяснику безумную поддержку, особенно после того, как его базовые атаки усилены завершенным квестом. Что я скажу о Бренде, так это то, что он способен вас удивить. На первый взгляд, вы можете видеть, что сустейн есть, но явная способность, которую он обеспечивает, заключается в том, чтобы застревать в боях, а также в способности сражаться с людьми и разрывать полоски здоровья противника.Помните, вы лечитесь не только через клеймо, вы лечитесь, нанося урон. Как только ваш квест будет выполнен, никто не захочет драться с вами. Они будут приходить группами, и даже тогда они захотят привести всех.

        Мясник наносит свой фирменный бренд.

        Нужен сустейн на линии или по карте? Вам лучше поверить, что клеймо можно наносить на мобов, чтобы получить лечебный эффект. Исчезните из боя, когда у вас мало здоровья, подлечитесь клеймом в другом месте, а затем снова атакуйте своих врагов с полной шкалой здоровья — это сведет их с ума.

        Рывок на врага, становящийся неудержимым и увеличивающий скорость передвижения. Если Мясник достигает цели, она оглушается на 1 секунду и получает 119 единиц урона.

        Мясник помечает врага для атаки.

        Самая узнаваемая способность в игре. Когда вы слышите этот характерный звук, вы знаете, что кого-то поймали, и его полоса здоровья вот-вот взорвется.

        Видишь, как враг заходит слишком далеко, становится слишком храбрым? Погрузитесь с RO и заставьте их пожалеть об этом решении.Видите мягкого целителя или убийцу в тылу врага, которому не помешал бы хороший удар? Врывайся. Они тебя не остановят. Взорвите их урон или исцеление, а остальное уладится само собой.

        Будьте осторожны и не переусердствуйте с этой способностью в начале игры, так как это приведет к вашей смерти и замедлению вашего квеста. Никогда не забывайте, что способность может быть отменена, если вы решите, что преимущество перевернулось, или ваше решение стало плохим.

        Сохраните мясо, выполните задание и выследите их с помощью RO.

        После смерти ближайшие вражеские миньоны сбрасывают 1 ед. свежего мяса, а вражеские герои — 20 ед. свежего мяса. Свежее мясо можно подобрать, чтобы получить 0,5 бонусной силы атаки за мясо. Мясник теряет 15 единиц свежего мяса после смерти.

        Мурчаль приносит немного свежего мяса.

        Квест: Соберите 200 единиц свежего мяса.

        Награда

        : Увеличьте силу атаки на 125 и скорость атаки на 25 %. Из героев по-прежнему выпадает 10 единиц свежего мяса, из миньонов больше не выпадает свежее мясо, а свежее мясо больше не теряется при смерти.

        Преимущества здесь одни из самых мощных в игре с точки зрения квестов, и легко понять, почему аугментация стала частью фирменной базовой линии Мясника. Обязательно держите своих товарищей по команде в курсе того, как продвигается ваш квест, потому что большая часть урона команды будет наноситься онлайн, как только вы закончите его, и взаимодействие будет бесконечно другим, как только вы достигнете 200 стеков.

        Героические способности

        После 3-секундной задержки вокруг Мясника вспыхивает огонь, наносящий врагам 500 ед. урона.

        Можно использовать во время использования «Безжалостного натиска».

        Этот первый вариант героической способности дает Мяснику огромный потенциал ядерного оружия. И, как следует из подсказки, способность можно использовать, пока вы бежите к противнику, атакующему с помощью RO. Начинайте зарядку и кастуйте свой героик во время бега; таким образом, когда вы столкнетесь со своим противником, Печь взорвется и сотрет полосу здоровья целевого врага и тех врагов, которым не повезло попасть под взрыв.

        Взрыв печи!

        Возможно, это не приносит никакой пользы, но в сочетании с другими способностями Мясника дает ему пугающую способность легко убивать врагов в одиночку.

        Лэмб блокирует скользкого героя, такого как Иллидан, перед тем, как убить!

        Бросить привязную стойку, которая прикрепляется к ближайшему вражескому герою с задержкой в ​​1 секунду. Это наносит 171 ед. урона и заставляет врага быть прикованным к столбу и наложенным на него немым на 3 секунды.

        Вам не нужны навыки или даже прицеливание, чтобы использовать это. Он просто прикрепляется к тому, что находится поблизости, предотвращает его побег и позволяет вам атаковать их столько, сколько вы хотите. Это фантастическая блокировка, и она идеально подходит для героев, которые могут ускользнуть от Мясника после окончания заряда.Что-то вроде Трейсер, это фантастическая контратака. Враги не смогут противостоять вам своими способностями или убежать; они по сути мертвы. Вы можете держать их при себе, использовать свое клеймо, чтобы восстановить здоровье, нанося урон, или позволить своим товарищам по команде взорвать выбранную цель.

        Таланты

        Уровень 1:

        Бодрость

        Если «Подрезать сухожилия» поражает героя, половина затраченной маны возвращается, а время восстановления сокращается на 1 секунду.

        Блок

        Каждые 5 секунд ваша физическая броня увеличивается на 75 против следующей автоатаки героя, уменьшая получаемый урон на 75%.

        Хранит до 2 зарядов.

        Мясная отбивная

        Подколенное сухожилие наносит на 100 % больше урона миньонам и наемникам.

        Уровень 4:

        Цеповой топор

        Увеличивает длину подколенного сухожилия на 40%.

        Неумолимая погоня

        Сокращает время восстановления «Безжалостного натиска» на 33% при попадании.

        Экономия

        Подколенное сухожилие наносит на 100 % больше урона целям, находящимся под действием замедления, обездвиживания или оглушения.

        Уровень 7:

        Ненасытный клинок

        Когда Мясник сталкивается с заклейменным врагом, его скорость передвижения увеличивается на 25%.

        Продовольствие

        Каждый раз, когда ближайший вражеский миньон умирает, Мясник восстанавливает 5% своего максимального здоровья.

        Мясной щит

        Когда «Безжалостный натиск» поражает вражеского героя, Мясник получает 50 ед. брони от заклинаний на 2,5 секунды, уменьшая получаемый урон от заклинаний на 50%.

        Уровень 13:

        Скин Мясника Cyber ​​Oni Ivory.

        Тесак

        автоатаки наносят 35% урона от автоатаки Мясника в области вокруг цели.

        Дикий рывок

        «Безжалостный натиск» наносит героям дополнительный урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья.

        Жестокий удар

        После использования Подколенного сухожилия следующие 3 автоатаки Мясника в течение 5 секунд наносят дополнительно 15% урона.

        Уровень 16:

        Калечащий удар

        Замедление подколенного сухожилия больше не исчезает, а длительность увеличивается на 30%.

        Разъяренный

        Когда уровень здоровья ниже 50% от максимального, получение урона приводит к тому, что Мясник впадает в ярость на 10 секунд, его скорость атаки увеличивается на 40%, броня увеличивается на 25, а получаемый урон уменьшается на 25%.

        Кровавое безумие

        Автоатаки по вражеским героям повышают скорость атаки и передвижения на 5% на 3 секунды, вплоть до 25%.

        Уровень 20:

        Пламя ада

        Взрыв печи взрывается во второй раз через 3 секунды после первоначального взрыва.

        Скотобойня

        «Агнец на заклание» теперь приковывает всех вражеских героев в радиусе действия.

        Блейды Nexus

        Автоатаки наносят на 20% больше урона и замедляют цель на 1 секунду.

        Стрела бури

        Активируйте, чтобы телепортироваться в ближайшее место.

        Если у вас есть какие-либо предложения, советы или комментарии, мы будем рады услышать от вас в блоге MGN.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *