Кристи Голден «Повелитель кланов»
В преддверии фильма WarCraft решил прочитать книги. Данная книга совершенно не понравилась. В ней есть абсолютно все штампы и шаблоны, которые не перевариваю в книгах любого жанра. Долго думал за что можно накинуть хоть 1-2 балла и к сожалению не нашел.
Итак мы имеем классический сюжет убийства родителей ребенка и его воспитание чужой расой (нацией, народом и т.п.), чего полным полно в книгах разных жанров и авторов. Так же шаблонно к Тралу относятся враждебно практически все окружение, кроме Тареты и Сержанта. Но я то начал читать с самого начала истории, и как то сложно воспринимать орков как бедных и несчастных, а люди так наоборот показаны полными тупицами и ублюдками. Я конечно все понимаю, что ожидать от книги написанной по игре многого и интересного это тупо. Но тут люди после победы над орками стали какими-то кретинами, что ставит под сомнение как они вообще смогли разбить орков в первых книгах. Эти лагеря для орков вообще непонятно для чего содержатся, потому что находящиеся орки не выполняют никаких работ, они просто сидят в своих клетках.
Далее перейдем к главному антогонисту книги Блэкмуру. Этот герой настолько напичкан штампами в своем характере и поведении. Он держит Трала взаперти, он заставляет его драться, он его избивает, а вы его еще недостаточно ненавидите так мы ему в постель положим бедную девочку Тарету. А его гениальный план по захвату власти в Альянсе это вообще головой об стену. Даже если ты хотел чтобы Тралл повел орков на войну с Альянсом и действовал согласно твоим указаниям, конечно лучше всего так это издеваться над ним и обращаться с ним хуже чем с животным — это самый лучший способ завоевать доверие любого мыслящего живого существа. Поэтому я вообще не понимаю как этот человек мог завоевать такое положение на войне Орды с Альянсом.
Тралл тут тоже подается великим лидером и вождем. Но по сути в чем его заслуги, ведь в том же освобождении лагерей орков, он просто читерит, а конкретнее убивает людей молниями, вызывает землетрясения, лошади людей скидывают своих же наездников. Причем законы этой самой магии шаманов объяснены тупо и не логично, так как непонятно как эти духи стихий определяют якобы когда правильно убивать врагов как в этом случае, и как неправильно как в случае с Дренеями на Дреноре. Да и люди законченные болваны, зная, что Тралл используют магию, совсем забыли про своих магов. Да и его финальная речь, как Тралл угрожает Альянсу нападением если они не оставят в покое Орду. И это то с 2000 воинами и своими читерскими шаманскими способностями, когда как Альянс сумел разбить Орду по многочисленней и в этот раз у Трала нет красных драконов, а у Альянса против его шаманов есть вся мощь Даларана.
Также большой минус сего произведения это его предсказуемость. Так если ты не играл в WarCraft или как я играл давно и уже не помнишь, то все равно ты можешь предсказать наперед все события. Так очевидно, что Тралл освободиться сам и освободит своих сородичей и станет их вождем. Или как с первых страниц было очевидно, что Блэкмур жестоко убьет Тарету, для драмы, а Тралл разозлиться и ему отомстит.
Еще нас ждет шаблонная концовка когда, озлобленный потерей, главный положительный персонаж наконец-то настигает главного отрицательного персонажа, то вместо того чтобы его убить, он предлагает ему честный поединок ведь он такой благородный и любит рисковать своей жизнью лишний раз.
Итог 1 балл. А жалко потому что по такому большому миру WarCraftа можно было написать очень интересную книгу и историю.
Повелитель кланов читать онлайн Кристи Голден
Кристи Голден
World of Warcraft. Повелитель кланов
Эта книга посвящена «святой троице»:
Люсьен Дайвер
Джессике МакГивни
и
Крису Метцену
с признательностью за их замечательную поддержку и непоколебимую веру в мой труд.
Пролог
Они пришли, когда их позвал Гул’дан — те, кто с готовностью и даже с рвением продали свои души Тьме.
Но не теперь.
Некогда шаманы, ныне чернокнижники, они вкусили лишь малую толику силы, и нашли ее поистине сладкой, словно каплю меда на языке. И их усердие вознаграждалось все большей и большей силой. Сам Гул’дан шел по этому пути под руководством Нер’зула, пока наконец не превзошел своего учителя. И хотя именно благодаря Нер’зулу Орда стала той гибельной несокрушимой силой, коей являлась ныне, у старика не хватило храбрости пойти дальше. Слабым местом Нер’зула оказалось врожденное благородство орков. У Гул’дана слабостей не было.
Орда уничтожила все живое в этом мире. А затем, обезумев от жажды крови, кланы ополчились друг против друга в отчаянной попытке усмирить яростное пламя, сжигающее их сердца. И вот тогда Гул’дан обнаружил новое русло, в которое можно направить жгучую ярость, завладевшую Ордой. Оркам предстояло отправиться в новый мир, полный ничего не подозревающей, а потому, легкой добычи. Жажда крови достигла предела, и вскоре стало ясно, что необузданная Орда нуждается в контроле. Ей нужен совет, во главе которого встанет Гул’дан.
Гул’дан кивнул им, когда они вошли. Его маленькие, горящие глаза не упускали из виду ни единой мелочи. Один за другим эти орки пришли на его зов, точно услужливые звери к своему хозяину. К нему.
Они расселись вокруг стола — те, кого более всего боялись, почитали и презирали среди орочьих кланов. Некоторые выглядели пугающе, ибо купили темные знания не только ценой собственных душ. Другие же сохранили внешнюю привлекательность, и их здоровые мощные тела бугрились рельефными мышцами, обтянутыми гладкой зеленой кожей, ибо таково было их условие при заключении сделки с Тьмой. И каждый был беспощаден, коварен и готов на все — ради еще большей силы.
Но ни один не мог сравниться в беспощадности с Гул’даном.
— Те немногие, собравшиеся здесь, — начал он своим скрежещущим голосом, — самые могущественные представители своих кланов. Мы познали силу. Знаем, как ее получить, как использовать и как добыть еще больше. Кое-кто уже начал выступать против нас. Одни желают вернуться к своим корням, другим надоело убивать невинных младенцев. — Толстые зеленые губы Гул’дана искривились в презрительной усмешке. — Вот что происходит, когда орки проявляют слабость.
— Но Великий, — произнес один из чернокнижников, — мы перебили всех дренеев. Кого еще можно истребить в этом мире?
Гул’дан улыбнулся, обнажив крупные острые зубы.
— Никого, — ответил он. — Но нас ждут другие миры.
Он изложил свой план, с удовольствием наблюдая, как в красных глазах соратников разгорается жажда власти. Да, план был хорош. Совет станет самым могущественным объединением орков в истории, и возглавить его мог только он, Гул’дан.
— Мы заставим плясать под свою дудку всю Орду! — провозгласил он. — Каждый из нас имеет большое влияние, но орки — гордый народ, поэтому им не следует знать, кто в действительности держит бразды правления. Пусть воины пребывают в неведении. Пусть каждый думает, что заносит боевой топор по собственной воле, а не потому, что так велим мы. Мы же будем действовать тайно. Мы — те, кто скрываются в тени. Мы — власть незримая, и потому еще более могущественная! Мы — Совет Теней, и пусть о нашей силе не узнает никто.
Но настал день — и довольно скоро, — когда об этой силе все же узнали…
1
«В такую ночь мерзнут даже звери», — подумал Дуротан и, рассеянно протянув руку к своему спутнику-волку, почесал его за белым ухом. Острозуб благодарно засопел и плотнее прижался к другу. Вождь орков и волк вместе наблюдали за тем, как за грубым овалом входа в пещеру, где они сидели, бесшумно падает снег.
Некогда Дуротан, вождь клана Северного Волка, знавал куда более благодатные края. Он размахивал топором, залитый солнечным светом, и блики, игравшие на металле и на брызгах алой человеческой крови, заставляли его маленькие глаза щуриться. В те времена он чувствовал единение со всем своим народом — не только с орками собственного клана. Они стояли плечом к плечу, они катились смертоносной зеленой волной по склонам и сметали всех людишек на своем пути. Они пировали у костров, перемежая низким грудным смехом байки о кровавых завоеваниях, пока их дети дремали у тлеющих углей, а их маленькие головы полнились картинами будущей резни.
Но теперь горстка орков, оставшаяся от клана Северного Волка, тряслась от холода, изгнанная в стылые Альтеракские горы чуждого им мира. Единственными их друзьями стали огромные белые волки. Они сильно отличались от крупных черных собратьев, некогда носивших на своих спинах народ Дуротана. Но волк все равно остается волком, какого бы цвета ни была его шерсть, и волевое упорство в сочетании с силой Дрек’Тара заставило зверей подчиниться. Теперь орк и волк охотились вместе и согревали друг друга нескончаемыми снежными ночами.
Из глубины пещеры послышался тихий гнусавый звук, и Дуротан обернулся. Его суровое лицо, на котором годы тревог и гнева оставили множество морщин, тотчас смягчилось. То маленький сын вождя — до сих пор безымянный, поскольку День именования в этом цикле еще не настал, — захныкал, пока его кормили.
Оставив Острозуба дальше следить за снегопадом, Дуротан встал и пробрел во внутреннюю полость пещеры. Кормившая ребенка Драка мгновение назад отняла малыша от груди, поэтому-то он и раскапризничался. Дуротан увидел, как жена вытянула палец и острым, будто бритва, черным ногтем глубоко надрезала свой сосок, а затем вновь прижала головку младенца к груди. Ни следа боли не отобразилось на ее красивом скуластом лице. Теперь ребенок вместе с материнским молоком пил и ее кровь — как раз то, что нужно растущему воину, сыну Дуротана, будущему вождю Северных Волков.
Сердце Дуротана наполнилось любовью к своей подруге, воительнице, равной ему в храбрости и коварстве, и к их прекрасному первенцу.
Именно в этот момент он понял, как ему следует поступить. Знание это словно окутало его невидимым покрывалом. Дуротан сел и глубоко вздохнул.
Драка посмотрела на мужа, и ее карие глаза прищурились. Она слишком хорошо его знала. Дуротан не хотел говорить жене о своем внезапном решении, хотя и не сомневался в том, что оно верно. Но сказать было необходимо.
— Теперь у нас есть дитя, — проговорил Дуротан низким рокочущим голосом.
— Да, — подтвердила Драка с гордостью. — Славный, сильный сын, который поведет клан Северного Волка за собой, когда его отец доблестно падет в бою. — И тут же добавила: — Через много-много лет.
— Я в ответе за его будущее, — продолжил Дуротан.
Драка вся обратилась в слух. Дуротан подумал, как восхитительно красива она была в тот момент, и попытался запечатлеть ее образ в своей памяти. Блики пламени от костра играли на зеленой коже женщины, подчеркивая мощные мускулы и заставляя блестеть клыки. Она не стала отвечать — ждала, что скажет ее супруг.
— Не выступи я тогда против Гул’дана, у нашего сына были бы сейчас товарищи, с которыми он бы мог взрослеть, — посетовал Дуротан. — А мы бы по-прежнему оставались уважаемыми членами Орды.
Драка гневно зашипела, раскрыв массивные челюсти и обнажив клыки.
— А еще ты не стал бы тем мужчиной, за которым я бы последовала! — прорычала она. Младенец, вздрогнув, отвлекся от груди и недовольно посмотрел на мать. Белое молоко и красная кровь капали с его уже начавшего выдаваться вперед подбородка. — Дуротан из клана Северного Волка не стал бы сидеть и безропотно смотреть на то, как наш народ ведут на верную смерть, точно люди — своих овец. После того, что ты узнал, ты не мог промолчать, муж мой! Не мог поступить иначе — и остаться вождем…
Дуротан кивнул, признавая правдивость ее слов:
— Зная, что в Гул’дане не было любви к своему народу, что мы были для него лишь способом умножить свою силу…
Он замолчал, вспомнив потрясение и ужас — а еще ярость, — захлестнувшие его, когда он узнал о Совете Теней и двуличии Гул’дана. Дуротан пытался убедить других орков в том, что им всем грозит смертельная опасность. Что их используют, будто пешек, чтобы уничтожить дренеев — расу, которая, как начинал думать Дуротан, вовсе не заслуживала истребления. И пройти через Темный портал в ничего не подозревающий мир также решили не орки, а Совет Теней. И все ради Гул’дана, ради умножения его силы. Сколько воинов уже пало в этих бессмысленных сражениях?
Он задумался, подбирая слова.
— Я выразил протест и отправился в изгнание. А вместе со мной — и все те, кто поддержал меня. Это великое бесчестье.
Книга World of Warcraft. Повелитель кланов (Кристи Голден)
В окутанном туманом прошлом мир, зовущийся Азеротом, изобиловал всевозможными удивительными созданиями. Загадочные эльфы и выносливые дворфы делили эти земли с племенами людей, и повсюду царили мир и гармония, но прибытие демонической армии, известной как Пылающий Легион, навсегда лишило Азерот покоя. Под влиянием сил зла орки, драконы, гоблины и тролли вступили в борьбу за власть над разрозненными королевствами.
Раб. Гладиатор. Шаман. Военный вождь. Таинственный орк по имени Тралл был каждым из них. Взращенный с младенчества жестокими людьми, желающими превратить его в свою идеальную пешку, со свирепостью в сердце и перенятой от своих хозяев хитростью он идет навстречу судьбе, которую только начинает понимать: порвать рабские цепи и заново открыть древние традиции своего народа. Пришла пора поведать вам историю его бурной жизни — сагу о чести, ненависти и надежде…
Оригинальное название:
World of Warcraft: Lord Of the Clans
Формат:130×200 мм
Издательство: Кол-во страниц:320
Год выхода:2018
Автор:Кристи Голден
Читать «Повелитель кланов» — Голден Кристи — Страница 1
Повелитель кланов
(WarCraft-2)
Эта книга посвящается «святой троице»: Люсьен Дайвер, Джессике МакДживни и Крису Мецену с признательностью за активную поддержку и неколебимую веру в мою работу
Пролог
Они пришли, когда Гул’дан позвал их, тех, кто по собственной воле продал свои души Тьме. Когда-то они, как и Гул’дан, глубоко постигли мир духов. Когда-то их занимала природа и место орков в ней, и они учились у зверей в лесах и полях, у птиц в небесах, у рыб в реках и океанах. И сами были частью этого круговорота, не больше и не меньше.
Но не теперь.
Шаманы в прошлом, ныне колдуны, они вкусили лишь малую толику силы, и была она сладкой и дразнящей, подобно капле мёда на кончике языка. И каждый день их усердие вознаграждалось все большей силой. Гул’дан учился у мастера Нер’зула до тех пор, пока не превзошёл учителя. Несмотря на то, что именно благодаря Нер’зулу Орда стала мощной и неудержимой, словно гигантская волна, несущая разрушения, у него не хватило мужества пойти дальше. Слабым местом Нер’зула было благородство, всегда присущее его народу. Гул’дан такими слабостями не обладал.
Со временем Орда уничтожила все живое в этом мире. Но как удовлетворить бурлящую жажду крови? И орки подняли боевые топоры друг против друга, клан уничтожал клан в отчаянном стремлении утолить жестокие страсти, клокотавшие в их сердцах. Именно Гул’дан обнаружил новую цель, которая утолит кровавую жажду, обуревавшую Орду. Скоро они отправятся в новый мир, полный ни о чём не подозревающей, а потому лёгкой добычи. Жажда крови затмевала оркам разум, и буйная, неуправляемая Орда нуждалась в мудром вожде. И именно Гул’дан возьмёт на себя ответственность за будущее соплеменников.
Гул’дан кивнул им, когда они вошли. Его маленькие, налитые кровью глазки не упускали ни единой мелочи. Один за другим эти орки пришли на зов, как презренные животные к хозяину. К нему.
Гости расселись за круглым столом. Это были те, кого боялись, ненавидели и почитали больше всех среди орочьих кланов. Одни были отвратительны на вид, ибо заплатили за тёмное знание не только своими душами. Другие сохранили внешнюю привлекательность, и их здоровые мощные тела бугрились мускулами, туго обтянутыми гладкой зелёной кожей. Такова была их цена в сделке с Тьмой. И все они были коварны, безжалостны и готовы на всё ради силы.
Но никто из них не мог сравниться с Гул’даном в беспощадности.
— Мы, те немногие, что собрались здесь, — скрежещущим голосом начал Гул’дан, — самые могучие представители наших кланов. Мы познали силу. Знаем, как раздобыть её, как использовать и как добыть ещё. Кое-кто уже начал высказываться против нас. Одни желают вернуться к своим корням, другим надоело убивать беззащитных младенцев. — Его толстые зелёные губы скривились в презрительной усмешке. — Вот что происходит, когда орки расслабляются и теряют свой боевой дух.
— Но Великий, — возразил один из колдунов. — Мы перебили всех драэнэй. Что ещё можно уничтожить в этом мире?
Толстые губы Гул’дана растянулись в улыбке, обнажив огромные острые клыки.
— Ты прав, здесь никого не осталось, — согласился он. — Но нас ждут другие миры.
Он поведал им о своём замысле. С каждым его словом глаза сидящих все ярче сверкали адским огнём. Да, все правильно. Он создаст самую могущественную организацию за всю историю орков и во главе её отправится завоёвывать новый мир.
— И мы заставим всю Орду плясать под нашу дудку, — заключил он. — Каждый из нас обладает большим влиянием. Но орки слишком горды, поэтому никто из них не должен знать, что является орудием в наших руках. Пусть каждый думает, что машет боевым топором, потому что сам этого хочет. Мы будем действовать тайно. Мы те, кто скрывается в тени, власть невидимая и потому ещё более могущественная. Мы — Совет Тени, и да не узнает никто о нашей силе.
И всё же придёт день, и об этом узнают.
1
«Даже животные мёрзнут в такую ночь, как эта, — подумал Дуротан и рассеянно почесал за ухом своего лохматого друга. Острозуб одобрительно рыкнул и придвинулся поближе. Волк и вождь орков молча наблюдали, как за сводами пещеры тихо падают белые снежинки.
Когда-то Дуротан, вождь клана Снежного Волка, жил в более благодатном краю. Он размахивал топором среди буйной зелени, прищуривая маленькие глазки от яркого солнечного света и брызг горячей человеческой крови. Когда-то его народ был един. Плечом к плечу сражались они, и зелёная волна смерти катилась по склонам холмов, стремительно поглощая человеческое племя. Вместе они пировали у костров, отмечая очередную кровавую победу, в то время как их дети дремали у огня, повторяя во сне подвиги отцов.
Но теперь жалкая горстка орков клана Снежного Волка прозябала в холодных Алтеракских горах чужого мира. Единственными их друзьями были эти огромные белые волки. Они ничуть не напоминали тех гигантских чёрных волков, которых когда-то приручил народ Дуротана. Но волк всегда остаётся волком, какого бы цвета ни был его мех. Терпеливые орки подчинили своей воле и этих зверей. Теперь орк и волк вместе охотились и согревали друг друга бесконечными снежными ночами.
Тихий гнусавый звук, донёсшийся из глубины пещеры, заставил Дуротана обернуться. Его грубое, изрезанное морщинами лицо, на которое наложили свой отпечаток злобный нрав и бурная жизнь, смягчилось. Это заплакал его маленький сын, который получит имя только в особый День Наречения Имени, назначенный в этом цикле.
Оставив Острозуба наблюдать за снегопадом, Дуротан поднялся и, тяжело ступая, направился в глубь пещеры. Драка кормила ребёнка и только что отняла его от груди, именно поэтому он и захныкал. Дуротан наблюдал, как черным, острым словно бритва ногтем Драка сделала у себя на груди, у самого соска, глубокий разрез и снова дала малышу грудь. Её красивое лицо с мощными челюстями даже не дрогнуло. Теперь ребёнок получит не только питательное молоко, но и материнскую кровь. И это самая подходящая пища для юного воина, на которого возлагались большие надежды. Ведь сын Дуротана — будущий вождь Снежных Волков.
Внезапно Дуротана охватило чувство любви к своей подруге, воину, равному ему в смелости и уме, и к прекрасному сыну, которому они дали жизнь.
Именно будущее сына подтолкнуло Дуротана принять, наконец, нелёгкое решение. Он сел и глубоко вздохнул.
Драка взглянула на мужа, её карие глаза прищурились. Она знала его слишком хорошо. Дуротан не хотел раньше времени волновать её, хотя понимал, что рано или поздно все равно расскажет ей и другим сородичам о своём решении.
— Теперь у нас есть ребёнок, — глухо проговорил Дуротан. Его низкий голос эхом разносился под сводами пещеры.
— Да, — ответила Драка с гордостью. — Замечательный сильный мальчик, который возглавит клан Снежного Волка, когда его отец примет благородную смерть в бою. Но пройдёт ещё много лет, — добавила она.
— Я отвечаю за его будущее, — продолжил Дуротан свою мысль.
Теперь Драка полностью обратилась в слух. «До чего же она прекрасна», — с нежностью подумал орк и попытался запечатлеть в памяти её образ. Отсветы огня играли на зелёной коже женщины, красиво оттеняя мощный рельеф мышц, и поблёскивали на клыках. Она не перебивала своего друга, просто ждала, пока он вновь заговорит.
— Не выступи я против Гул’дана, у нашего сына было бы более счастливое детство, — вздохнул Дуротан. — Не скажи я своё слово против этого выскочки, мы бы по-прежнему пользовались уважением в Орде.
Драка зашипела, недовольно оскалившись на мужа.
— А ты бы не стал тем мужчиной, с которым я согласилась бы вступить в союз, — заметила она.
Младенец дёрнулся и повернул голову, чтобы заглянуть матери в лицо. Белое молоко и красная кровь заструились по маленькому, уже начавшему выдаваться вперёд подбородку.
— Дуротан из клана Снежного Волка не стал бы сидеть сложа руки и смиренно смотреть, как его народ ведут на смерть, будто овец. Иначе бы он не смог править кланом по-прежнему.
Кристи Голден — Повелитель кланов читать онлайн
Повелитель кланов
(WarCraft-2)
Эта книга посвящается «святой троице»: Люсьен Дайвер, Джессике МакДживни и Крису Мецену с признательностью за активную поддержку и неколебимую веру в мою работу
Они пришли, когда Гул’дан позвал их, тех, кто по собственной воле продал свои души Тьме. Когда-то они, как и Гул’дан, глубоко постигли мир духов. Когда-то их занимала природа и место орков в ней, и они учились у зверей в лесах и полях, у птиц в небесах, у рыб в реках и океанах. И сами были частью этого круговорота, не больше и не меньше.
Но не теперь.
Шаманы в прошлом, ныне колдуны, они вкусили лишь малую толику силы, и была она сладкой и дразнящей, подобно капле мёда на кончике языка. И каждый день их усердие вознаграждалось все большей силой. Гул’дан учился у мастера Нер’зула до тех пор, пока не превзошёл учителя. Несмотря на то, что именно благодаря Нер’зулу Орда стала мощной и неудержимой, словно гигантская волна, несущая разрушения, у него не хватило мужества пойти дальше. Слабым местом Нер’зула было благородство, всегда присущее его народу. Гул’дан такими слабостями не обладал.
Со временем Орда уничтожила все живое в этом мире. Но как удовлетворить бурлящую жажду крови? И орки подняли боевые топоры друг против друга, клан уничтожал клан в отчаянном стремлении утолить жестокие страсти, клокотавшие в их сердцах. Именно Гул’дан обнаружил новую цель, которая утолит кровавую жажду, обуревавшую Орду. Скоро они отправятся в новый мир, полный ни о чём не подозревающей, а потому лёгкой добычи. Жажда крови затмевала оркам разум, и буйная, неуправляемая Орда нуждалась в мудром вожде. И именно Гул’дан возьмёт на себя ответственность за будущее соплеменников.
Гул’дан кивнул им, когда они вошли. Его маленькие, налитые кровью глазки не упускали ни единой мелочи. Один за другим эти орки пришли на зов, как презренные животные к хозяину. К нему.
Гости расселись за круглым столом. Это были те, кого боялись, ненавидели и почитали больше всех среди орочьих кланов. Одни были отвратительны на вид, ибо заплатили за тёмное знание не только своими душами. Другие сохранили внешнюю привлекательность, и их здоровые мощные тела бугрились мускулами, туго обтянутыми гладкой зелёной кожей. Такова была их цена в сделке с Тьмой. И все они были коварны, безжалостны и готовы на всё ради силы.
Но никто из них не мог сравниться с Гул’даном в беспощадности.
— Мы, те немногие, что собрались здесь, — скрежещущим голосом начал Гул’дан, — самые могучие представители наших кланов. Мы познали силу. Знаем, как раздобыть её, как использовать и как добыть ещё. Кое-кто уже начал высказываться против нас. Одни желают вернуться к своим корням, другим надоело убивать беззащитных младенцев. — Его толстые зелёные губы скривились в презрительной усмешке. — Вот что происходит, когда орки расслабляются и теряют свой боевой дух.
— Но Великий, — возразил один из колдунов. — Мы перебили всех драэнэй. Что ещё можно уничтожить в этом мире?
Толстые губы Гул’дана растянулись в улыбке, обнажив огромные острые клыки.
— Ты прав, здесь никого не осталось, — согласился он. — Но нас ждут другие миры.
Он поведал им о своём замысле. С каждым его словом глаза сидящих все ярче сверкали адским огнём. Да, все правильно. Он создаст самую могущественную организацию за всю историю орков и во главе её отправится завоёвывать новый мир.
— И мы заставим всю Орду плясать под нашу дудку, — заключил он. — Каждый из нас обладает большим влиянием. Но орки слишком горды, поэтому никто из них не должен знать, что является орудием в наших руках. Пусть каждый думает, что машет боевым топором, потому что сам этого хочет. Мы будем действовать тайно. Мы те, кто скрывается в тени, власть невидимая и потому ещё более могущественная. Мы — Совет Тени, и да не узнает никто о нашей силе.
И всё же придёт день, и об этом узнают.
«Даже животные мёрзнут в такую ночь, как эта, — подумал Дуротан и рассеянно почесал за ухом своего лохматого друга. Острозуб одобрительно рыкнул и придвинулся поближе. Волк и вождь орков молча наблюдали, как за сводами пещеры тихо падают белые снежинки.
Когда-то Дуротан, вождь клана Снежного Волка, жил в более благодатном краю. Он размахивал топором среди буйной зелени, прищуривая маленькие глазки от яркого солнечного света и брызг горячей человеческой крови. Когда-то его народ был един. Плечом к плечу сражались они, и зелёная волна смерти катилась по склонам холмов, стремительно поглощая человеческое племя. Вместе они пировали у костров, отмечая очередную кровавую победу, в то время как их дети дремали у огня, повторяя во сне подвиги отцов.
Но теперь жалкая горстка орков клана Снежного Волка прозябала в холодных Алтеракских горах чужого мира. Единственными их друзьями были эти огромные белые волки. Они ничуть не напоминали тех гигантских чёрных волков, которых когда-то приручил народ Дуротана. Но волк всегда остаётся волком, какого бы цвета ни был его мех. Терпеливые орки подчинили своей воле и этих зверей. Теперь орк и волк вместе охотились и согревали друг друга бесконечными снежными ночами.
Тихий гнусавый звук, донёсшийся из глубины пещеры, заставил Дуротана обернуться. Его грубое, изрезанное морщинами лицо, на которое наложили свой отпечаток злобный нрав и бурная жизнь, смягчилось. Это заплакал его маленький сын, который получит имя только в особый День Наречения Имени, назначенный в этом цикле.
Оставив Острозуба наблюдать за снегопадом, Дуротан поднялся и, тяжело ступая, направился в глубь пещеры. Драка кормила ребёнка и только что отняла его от груди, именно поэтому он и захныкал. Дуротан наблюдал, как черным, острым словно бритва ногтем Драка сделала у себя на груди, у самого соска, глубокий разрез и снова дала малышу грудь. Её красивое лицо с мощными челюстями даже не дрогнуло. Теперь ребёнок получит не только питательное молоко, но и материнскую кровь. И это самая подходящая пища для юного воина, на которого возлагались большие надежды. Ведь сын Дуротана — будущий вождь Снежных Волков.
Внезапно Дуротана охватило чувство любви к своей подруге, воину, равному ему в смелости и уме, и к прекрасному сыну, которому они дали жизнь.
Именно будущее сына подтолкнуло Дуротана принять, наконец, нелёгкое решение. Он сел и глубоко вздохнул.
Драка взглянула на мужа, её карие глаза прищурились. Она знала его слишком хорошо. Дуротан не хотел раньше времени волновать её, хотя понимал, что рано или поздно все равно расскажет ей и другим сородичам о своём решении.
— Теперь у нас есть ребёнок, — глухо проговорил Дуротан. Его низкий голос эхом разносился под сводами пещеры.
Warcraft: Повелитель кланов — Wikiwand
Внешние изображения Обложка в издании Азбуки (2007 г.) Обложка в издании АСТ (2018 г.)
«Повели́тель кла́нов» (англ. «Lord of the Clans») — роман в жанре фэнтези писательницы Кристи Голден. Действие романа происходит в созданной Blizzard Entertainment вселенной Warcraft. Роман был опубликован издательством Pocket Books.
Первоначально основной сюжет романа должен был стать основой приключенческой игры Warcraft Adventures: Lord of the Clans, однако её разработка была остановлена в 1998 году.
Это вторая книга по вселенной Warcraft после Warcraft: Месть орков.
Издание в России
Впервые на русском языке была выпущена в 2007 году издательством Азбука.
В декабре 2018 году издательство АСТ перевыпустило книгу, в рамках серии «Легенды Blizzard» и под названием World of Warcraft: Повелитель кланов. В переиздании имена персонажей, название мест и пр. было приведены в соответствии с официальной локализацией World of Warcraft.
Сюжет
Главный герой книги, молодой орк Тралл (англ. Thrall — раб), сначала раб, затем гладиатор, в конце концов становится вождём Орды орков. Лагерем для военнопленных, в котором, вместе с другими пленными орками, томится Тралл, командует Эделас Блэкмур. Он же владеет Траллом как рабом. Однако, благодаря помощи девочки Тареты из семьи людей, в которой жил Тралл, ему удаётся бежать от жестокого Блэкмура. Он находит группу орков, избежавших заточения в лагерях, которые оказываются орками из клана Песни Войны, возглавляемого Громом Адским Криком. Опасаясь, что на орков из-за него начнётся облава, Тралл отправляется в горы, чтобы отыскать свой настоящий дом — клан Северных Волков. В горах ему удаётся найти пожилого шамана клана, Дрек’тара. Шаман обучает Тралла обычаям и навыкам племени. Молодой орк также знакомится с бывшим вождём Орды Оргримом Молотом Рока. Траллу удаётся собрать армию, но в процессе освобождения орков он теряет своего друга Оргрима, который передаёт Траллу Молот Рока — своё легендарное оружие, и Тралл отправляется на штурм крепости Дарнхольд, в которой обосновался Эделас Блэкмур.
Ссылки
- Повелитель кланов. (неопр.). — предпросмотр с 7 по 26 страниц книги. Дата обращения: 21 января 2008.
Это заготовка статьи о книге. Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Книга «Повелитель кланов» Голден К
Повелитель кланов
Знаменитый роман из сериала «WarCraft», основанного на одной из популярнейших в мире компьютерных игр. Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелегкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости. Юному Трэлю удалось вернуть себе положение, принадлежащее ему по праву рождения. Он стал тем, кем и должен был стать, — вождем Снежных Волков. После десятков лет скитаний и жизни в изгнании его народ снова свободен!
Поделись с друзьями:- Издательство:
- Азбука-классика
- Год издания:
- 2008
- Место издания:
- СПб
- Язык текста:
- русский
- Язык оригинала:
- английский
- Перевод:
- Касаткина А.
- Тип обложки:
- Твердый переплет
- Формат:
- 84х108 1/32
- Размеры в мм (ДхШхВ):
- 200×130
- Вес:
- 255 гр.
- Страниц:
- 288
- Тираж:
- 7000 экз.
- Код товара:
- 407348
- Артикул:
- Т02564
- ISBN:
- 978-5-352-02285-6
- В продаже с:
- 09.04.2008
Знаменитый роман из сериала «WarCraft», основанного на одной из популярнейших в мире компьютерных игр. Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелегкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости. Юному Трэлю удалось вернуть себе положение, принадлежащее ему по праву рождения. Он стал тем, кем и должен был стать, — вождем Снежных Волков. После десятков лет скитаний и жизни в изгнании его народ снова свободен! Читать дальше…
Властелин кланов (WarCraft, # 2) от Christie Golden
Отмеченный наградами писатель Кристи Голден написала более тридцати романов и несколько рассказов в области научной фантастики, фэнтези и ужасов. У нее более миллиона напечатанных книг. В2009 году будет опубликовано не менее трех романов. Впервые в конце апреля выйдет роман по World of Warcraft «Атхас: Восстание Короля-лича». Это первый роман Warcraft в твердом переплете. Поклонники юноши
Писательница, отмеченная наградами, Кристи Голден написала более тридцати романов и несколько рассказов в области научной фантастики, фэнтези и ужасов.У нее более миллиона напечатанных книг. В2009 году будет опубликовано не менее трех романов. Впервые в конце апреля выйдет роман по World of Warcraft «Атхас: Восстание Короля-лича». Это первый роман Warcraft в твердом переплете. Поклонники столь далекого от благодати юного паладина смогут прочитать его исчерпывающую историю.
В июне выходит в печать первый роман Голдена «Звездные войны», также в твердом переплете. «Звездные войны: Судьба джедая — Омен» — вторая из серии из девяти книг, которую она пишет в соавторстве с Аароном Олстоном и Троем Деннингом.Также в июне завершается игра Golden’s StarCraft: The Dark Templar Saga с выпуском Twlight, третьей книги серии. Первые два — это Перворожденные и Теневые Охотники.
2004 год ознаменовался запуском оригинального фэнтезийного сериала под названием «Последний танец» от LUNA Books. Первый роман из этой серии, «На крыльях огня», был опубликован в июле того же года. Второй, In Stone’s Clasp, вышел в сентябре 2005 года. С In Stone’s Clasp Голден второй раз получил премию Колорадской авторской лиги за лучший жанр романа.Третья книга, Under Sea’s Shadow, доступна только в виде электронной книги.
Голден также является автором двух оригинальных фэнтезийных романов от Ace Books, King’s Man и Thief и Instrument of Fate, которые вошли в предварительное голосование по туманности 1996 года. Под псевдонимом Джадриен Белл она написала исторический фэнтезийный триллер под названием «999 г. н.э.», который выиграл премию Колорадской авторской лиги за лучший жанровый роман 1999 года.
Golden запустила линию TSR Ravenloft в 1991 году своим первым романом, очень успешный вампир туманов, который представил эльфийского вампира Джандера Санстара.Голден продолжил Vampire с Dance of the Dead и The Enemy Within. В сентябре 2006 года, пятнадцать лет подряд, The Ravenloft Covenant: Vampire of the Mists позволил Джандеру Санстар привлечь совершенно новую аудиторию.
Другие проекты включают в себя множество романов «Звездный путь», в том числе «Убитое солнце», «Маронед» и «Семерка из девяти», а также «Трилогия темных дел», «Плащ и кинжал», «Танец призраков» и «Тень небес».
Перезапуск романа «Вояджер», в который вошли «Возвращение домой» и «Дальний берег», были бестселлерами и самыми продаваемыми романами «Трек» 2003 года.Голден продолжала писать романы о VOYAGER, даже несмотря на то, что шоу уже не было в эфире, и наслаждалась творческой свободой, которая дала ей в двух частях под названием Spirit Walk, в которые входят Old Wounds и Enemy of my Enemy.
Голден также написал новеллизацию «Вторжения в Америку» Стивена Спилберга и оригинальный «приквел» «В бегах», оба из которых получили высокую оценку от продюсера Харва Беннета. На бегу, сочетание медицинского триллера и научно-фантастического приключения, даже побудило Беннетта пригласить Голдена для помощи в создании второго сезона сериала, если он будет продлен.
Голден живет в Лавленде, штат Колорадо, со своим мужем-художником и двумя кошками.
Lord of the Clans от Christie Golden рецензия на книгу
7/10 Я бы порекомендовал любому поклоннику серии — игры или книги — проверить Lord of the Clans.
Во второй новелле серии Warcraft автор бестселлеров Кристи Голден возвращается в мир Азерота и в бушующую битву между добром и злом. Раб. Гладиатор. Шаман. Вождь. Загадочный орк, известный как Тралл, был всем этим.Воспитанный с младенчества жестокими человеческими хозяевами, которые стремились превратить его в свою идеальную пешку, Тралл был побужден как жестокостью в своем сердце, так и хитростью своего воспитания, чтобы следовать судьбе, которую он только начинал понимать — разорвать свое рабство и заново открыть для себя древние традиции своего народа. Теперь можно, наконец, рассказать бурную историю его жизненного пути — сагу о чести, ненависти и надежде …
На лицензированную собственность закреплено клеймо, которое не всегда полностью заслужено.Возможно, как фанат данной франшизы, мое мнение предвзято и мне нужно, чтобы кто-то извне пришел и внимательно просмотрел эту книгу, но в нынешнем виде я тот, кто прочитал второй Warcraft: Lord of the Clans. книга, на этот раз написанная Кристи Голден, которая сделала себе имя, написав романы «Звездный путь».
Повелитель кланов рассказывает историю жизни Тралла до момента, когда он получает титул вождя Орды. Действие происходит после второй игры Warcraft, это на самом деле новеллизация несуществующей игры, которую Blizzard разработала создателями Warcraft, но не выпустила.
Я никогда не был поклонником Орды. Когда я играю в видеоигры, у меня возникает проблема: я не люблю играть в «плохих парней», и Орда, на мой взгляд, всегда была плохими парнями.
По крайней мере, эта книга серьезно заинтриговала меня сыграть некоторых персонажей Орды и узнать больше об их стороне истории. Тралл — очаровательный персонаж, и он проливает свет на орков, о существовании которых я не подозревал. Это не бессмысленные машины для убийства, о которых я подумал вначале; диаметральные противоположности людей.Они такие же умные, хитрые и умелые, благородные и храбрые, а также большие и зеленые!
История, рассказанная здесь, быстрая, как и многие истории о лицензированной собственности. Не нужно торопиться, чтобы понять глубинные эмоции, которые заставляют персонажа делать то или это. Тралл рождается, пленяется, воспитывается, сбегает и быстро находит своих людей.
Это не означает, что история плохая; Это. Это не блестяще, но позволяет рассказывать историю быстро и на небольшом количестве страниц.Я углубился в эту книгу, действительно наслаждаясь аспектами мира, о которых я уже знал, и узнавая о других частях, которых я не знал. И, в конце концов, было весело читать книгу, представляющую собой стереотипное фэнтези; орки сражаются с людьми. Все, что мне было нужно, — это эльф, который прошел бы по странице, и я был бы совершенно счастлив.
Вам не обязательно читать первую книгу из серии Warcraft; они кажутся очень индивидуальными на этом раннем этапе судебного разбирательства. Но я бы порекомендовал любому поклоннику серии — игры или книги — проверить Lord of the Clans.Это делает чтение веселым, хотя и быстрым, и проливает свет на предысторию одной из самых впечатляющих видеоигр.
Кристи Голден является автором нескольких сериалов в жанрах научной фантастики и фэнтези. Ее романы «Вояджер», пользующиеся огромной популярностью у поклонников «Звездного пути», включают трилогию «Темные дела», «Убитое солнце», «Маронед» и самые продаваемые «Семь из девяти». Она живет в Колорадо.
Спустя 18 лет в отмененную приключенческую игру Warcraft, наконец, можно играть
Игра Warcraft Adventures: Lord of the Clans была отменена Blizzard 18 лет назад, и, хотя видеоролики о ней ходили много лет, теперь можно впервые загрузить полную версию игры.Размещенная на фан-сайте Warcraft Scrolls of Lore российским пользователем Reidor, эта версия игры является играбельной и, предположительно, почти завершенной, включая все игровые ролики и озвучку. «Это мой подарок всем фанатам Blizzard, старым и новым, — пишет Рейдор.
Какой действительно подарок. Warcraft Adventures — это забытый пережиток времени, когда приключенческие игры в жанре point-and-click находились на подъеме, и был разработан в сотрудничестве с российской студией Animation Magic (той же командой, которая стоит за печально известной игрой Legend of Zelda CD-I).К сожалению, то, что должно было быть историей о том, что Тралл объединяет кланы орков и формирует Орду, было отклонено Blizzard. За несколько дней до E3 в 98-м году Blizzard объявила об отмене, увидев подобные 3D Grim Fandango Шафера и обеспокоившись тем, что Warcraft Adventures просто не успевает за тем, куда движется жанр приключений.
«Я думаю, что одна из больших проблем с Warcraft Adventures заключалась в том, что мы на самом деле создавали традиционную приключенческую игру, и то, что люди ожидали от приключенческой игры, и, честно говоря, то, что мы ожидали от приключенческой игры, изменилось по сравнению с ход проекта «, — сказал Билл Ропер, который когда-то был вице-президентом Blizzard North, GameSpot примерно во время отмены.«И когда мы дошли до того, что отменили это, это было просто потому, что мы посмотрели на то, где мы были, и сказали, знаете ли, это было бы здорово три года назад».
Это не было большим утешением для многих поклонников Warcraft, которые ожидали исследовать вселенную Warcraft глазами Тралла, а не как бестелесная рука, разносящая приказы отрядам. История Тралла в конечном итоге превратилась в роман Warcraft: Lord of the Clans, а Warcraft Adventures оставались неизданными и в значительной степени забыты, пока в 2011 году в сети не стали появляться несколько видеороликов благодаря различным российским ютуберам.Похоже, что Animation Magic не совсем уж сложный корабль — хотя неясно, почему полная игра так долго появлялась, чтобы наконец появиться.
Тем не менее, Warcraft Adventures — это не только чрезвычайно важная часть истории Warcraft, но и потрясающий возврат к его фантастическим чувствам 90-х. Warcraft 3 развернул серию в новом направлении, которое, по сравнению с шутками о мастурбации Warcraft Adventures и полным отсутствием серьезности, кажется невозможным примирить.Не верите мне? Вот кадры, на которых крутой Смертокрыл, который пыхтит на кальяне, разрушает мир. Это как смотреть трилогию Джексона «Властелин колец», а затем включить анимационный фильм «Хоббит 1977 года».
Эта выпущенная версия Warcraft Adventures, безусловно, является незаконной и, вероятно, не продержится долго, но если вы хотите попробовать ее, пользователь Reddit Шлафрок может дать несколько советов о том, как заставить ее работать должным образом в Windows 10. Ранняя версия отчеты кажутся положительными, поскольку самой большой проблемой является рассинхронизация звука во время кат-сцен.Это цена, которую стоит заплатить, если это означает, что наконец-то вы снова сможете испытать этот маленький осколок забытой истории Blizzard.
Повелитель кланов (Литература)
Warcraft: Lord of the Clans — это роман Кристи Голден, основанный во вселенной Warcraft от Blizzard Entertainment. Он был опубликован Pocket Books. Изначально сюжет романа планировалось использовать в приключенческой игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , пока она не была отменена.Это вторая книга, выпущенная во вселенной Warcraft после Warcraft: Day of the Dragon . Он является частью расширенной вселенной Warcraft .
Книга рассказывает историю Тралла, молодого орка, осиротевшего из-за убийц, убивших обоих его родителей. После того, как его нашел человек по имени Блэкмур, Тралл был доставлен в свой замок, где его воспитывали, чтобы сражаться в гладиаторских играх, чтобы заработать деньги алкоголика Блэкмура. После побега из замка с помощью девушки-человека, Тареты, Тралл отправляется в путешествие, чтобы воссоединить орков.
Эта книга содержит следующие тропы:
- Адаптационная самооборона: хотя в романе изображены люди плохо, действие романа происходит после двух войн, которые начали орки первыми, и орки все еще несут ответственность за массовые убийства и порабощение разумных существ (драконов). Даже текущий реткон рисует орков как вторгшихся в Азерот, потому что они почти уничтожили свой собственный мир, чего можно было избежать, отказавшись сотрудничать с Легионом.
- Adaptation Distillation: Первоначальным источником сюжета была игра в стиле Full Throttle с Траллом в главной роли, которая затем была отменена из-за несоответствия стандартам качества Blizzard.Она просочилась в 2016 году. В оригинальной игре было намного больше, чем Warcraft II , и некоторые из основных сюжетных моментов были значительно переработаны в книге. Также в игре нет никаких признаков симпатичных человеческих персонажей, таких как сержант или Тарета. Личность Тралла (и культура орков в целом) также намного ближе к тому, что сериал будет использовать с этого момента, чем то, что изображено в игре.
- Алкоголик: Блэкмур.
- Always Chaotic Evil: Subversion — вот и все.Это начало конца давней репутации орков как воплощений мерзости.
- Аристократы злы: Блэкмур происходит из пристыженного аристократического дома. Он готов вернуть себе положение семьи любыми необходимыми средствами, включая повышение Тралла для использования в качестве марионеточного генерала, тем самым получая командование армией орков для использования против Лордерона.
- Художественная лицензия — лингвистика: слова в орочьей фразе «Ках! Бин мог г’тазаг ча!» похоже, совпадают с английскими словами «Беги! Я защищу тебя!» один к одному.Хотя это не является окончательным доказательством того, что все фразы орков будут работать таким образом, это определенно предполагает это, а это было бы невозможно с любым настоящим иностранным языком.
- Искупитель: Гром Адский Крик, возможно, когда-то был Рыцарем Крови, который убил многих своих врагов и полностью поддался демонической кровожадности, но теперь он приказывает своим оркам не убивать похищенного ребенка, а вместо этого вернуть его в семью.
- Старший брат наставник: Гром Адский Крик становится этим для Тралла.
- Черно-белая мораль: Несмотря на то, что эта книга направлена на опровержение идеи о том, что орки всегда являются хаотическим злом, в этой книге очень мало оттенков серого.Есть хорошие персонажи и злые персонажи (по обе стороны конфликта), но вряд ли что-то среднее.
- Капитан Эрзац: Большая часть предыстории Тралла обязана Бен Гуру и Спартаку. Тралл, конечно, оказывается лучше Спартака.
- Клан: Северные Волки — это кучка хороших парней в униформе. Вначале для Тралла они были ТОЛКАМИ, но они хорошие парни.
- Право сеньора: Блэкмур заставляет Тарету быть его любовницей.
- Бросьте молот: Молот Рока, который становится культовым оружием Тралла.
- Ранняя рассрочка Странность: это первый раз, когда настоящий шаман появляется в истории Warcraft, силы рабов больше похожи на способности друида, чем на шамана, разговаривая с птицами и управляя ветвями деревьев.
- Все называют его «Бармен»: сержант.
- Фантастический расизм: Тралл часто подвергается этому.
- Genius Bruiser: Тралл намного более интеллектуален, чем большинство орков, но также является очень способным рукопашным бойцом.
- Попасть в тюрьму бесплатно: Тралл позволяет себя схватить на первом этапе кампании его и Оргрима Рокового Молота против лагерей для интернированных.
- Gladiator Games / Gladiator Revolt: предыстория Тралла, объясняющая его боевые навыки.
- Приемник ненависти: Достаточно сказать, что Блэкмур существует как портрет всего плохого с людьми во вселенной Warcraft.
- Скрытие за языковым барьером: Орк пытается сказать Траллу бежать, пока он защищает его, но это не удается, потому что Тралл не знает орков.
- Подъемник его собственной петарды: Блэкмур вырастил Тралла, чтобы он стал идеальным воином, который может вести армии орков против остальной части человеческого Альянса.В конце концов Тралл стал вождем Орды … а затем повел свою армию против Блэкмура.
- Орда: Тралл делает Орду 3.0. Это еще не Альянс, состоящий только из орков.
- Люди — настоящие монстры: полностью уничтожены. Все главные злодеи в этой истории — люди, и к концу вы подбадриваете Тралла, когда он и Орда штурмуют Дарнхольд. В то же время, однако, Тралл хорошо осознает способность человечества к добру, продемонстрированную Таретой и сержантом, и когда он видит коллективный дух человеческой расы во время его обучения шаману, он обнаруживает, что он ближе к его человеческим друзьям, чем Блэкмур. .
- Неэффективный симпатичный злодей: в определенной степени Лэнгстон. Блэкмур на самом деле просто гигантский хулиган, но он творит слишком много зла, чтобы его можно было сочувствовать.
- Jerkass: Blackmoore, в своих лучших проявлениях .
- Kick the Dog: Блэкмур имеет десятки подобных моментов в своем обращении с Траллом и Таретой Фокстон.
- Смертельный повар: Блэкмур нанял поваром старого товарища с войны, от рыбы которого Тарета не раз болела.
- Магический рыцарь: Тралл опытен как в рукопашном бою, так и в колдовстве (как шаман).
- Значимое имя: Тралл сохранил это имя, которое означает «раб», так что ни он, ни Блэкмур не забудут, что сделал последний, когда первый возвращается с местью.
- Мессианский архетип: Тралл — это нечто среднее между Моисеем и Спартаком, плюс немного зеленой краски.
- Мой хозяин, правильно или неправильно: во время осады сержант видит, что Блэкмур сошел с ума и что Лэнгстон совершенно бесполезен, но берет на себя ответственность защищать крепость, потому что все они думают (правильно), что Тралл не остановится до тех пор, пока Блэкмур не остановится. мертвых.
- Никаких какашек на трупе: предотвращено. При описании сражений пару раз упоминается «смрад мочи и кала».
- Имя не указано: Сержант. Пару раз убрал абажур.
- Больше тебя не боюсь: этот момент у Тралла есть прямо перед его последней битвой с Блэкмуром.
- О, дерьмо! Сержант и реакция Лэнгстона, когда Блэкмур слишком сильно толкает Тралла, вызывая его ревущее буйство мести.
- Старый мастер: Сержант — единственный достойный высокопоставленный человек в Дарнхольде.
- Наши орки разные: немного блеска холодильника, когда вы понимаете, что предыдущие две книги хронологически рассматривали их как полных монстров.
- Передача Факела: Молот Рока готовит Тралла, чтобы привести свой народ к обновленной силе, единству и искуплению. После его смерти Тралл начинает использовать свое оружие, Молот Рока, и носить свои латные доспехи.
- Гордый воин расы: Тралл, хотя и интеллектуал среди своего народа, все еще гордится своим военным наследием.
- Reality Ensues: Тралл, пройдя более десятка битв с все более опасными противниками в Gladiator Games, сражается с людоедом, используя только эпический цеп. Примечания к повествованию — плохой выбор оружия против огра. Измученный, его атаки только разозлили его гораздо более крупного и сильного противника, и он был почти убит, пока не вмешались люди, управляющие игрой.
- Блэкмур пытается сразиться с самим Траллом, когда сталкивается с ним. Блэкмур — дворянин, который полагается на других, чтобы сражаться за него, и сам не участвовал в боях в течение многих лет (не говоря уже о том, что он выпил больше, чем несколько напитков).Тралл был поднят, чтобы сражаться в Играх гладиаторов, и его единственная потеря была против вышеупомянутого огра. Блэкмур умирает.
- Красная Правая Рука: Среди орков голубые глаза Тралла отмечают его как незапятнанного (относительно, поскольку The Burning Crusade и Rise of the Horde позже показывают, что зеленая кожа уже указывает на или уровень подверженности Скверне магия).
- Ревущее неистовство мести: большой финал. Тралл — невероятно мягкий парень для орка и даже по сравнению со многими людьми.Меры, необходимые для его достижения, чертовски смешны. И ужасающий. И если сделать столкнуть его с этим … ну, он шаман, большую часть своей жизни обучался как гладиатор, и он Вождь Орды.
- Секретный тест на характер: Дрек’тар требует уважения от Тралла после встречи с ним, но впечатлен, когда он отказывается принять обращение как раб, отмечая, что он доказал, что он был скромным, но не крайним тряпкой.
- Осада: полностью разрушена.Плохие парни — это немногие защитники, охраняющие великую крепость, в то время как герой возглавляет огромную орду, пытающуюся разрушить это место. Им даже это удается.
- Самодовольная Змея: Блэкмур.
- Знак Хороший товарищ по команде: сержант для Дарнхольда.
- Wham Line:
- Когда Тралл побеждает орка, оскорбившего Северных Волков.
«Меня зовут, сын Дуротана, Оргрим Роковой Молот».
- Тралл получает очень неприятный сюрприз в финальном штурме Дарнхольда.
«Голубые глаза Тареты слепо смотрели на него с отрубленной головы».
- Что за черт, герой ?: Тралл дает это некоторым из своих людей, когда узнает, что они убивали безоружных людей.
- Кто сейчас смеется ?: Тралл делает это с Лэнгстоном, превращая его в плачущего ребенка.
- Ваше одобрение наполняет меня позором: Тралл чувствует это после того, как Блэкмур похвалил его, когда последний был смертельно ранен, и сказал ему: «Ты … то, что я сделал из тебя… Я так горжусь … »
Warcraft Adventures: Lord of the Clans (Игра)
Warcraft Adventures: Lord of the Clans (Game) — Giant Bomb Черновики отправленыПроверено 0) {%>Материалы в Вики
ВзносыНет изменений, ожидающих рассмотрения
Изменения не проверялись
- Добавьте или отредактируйте что-нибудь в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
- Когда все будет готово, отправьте изменения на рассмотрение
- Если ваши изменения одобрены нашими модераторами, они появятся на странице
0 заглушек было добавлено.
0) {%> 1) {%> — из- checked = «проверено» name = «[] []» data-associd = «» значение = «» /> *
Игра » состоит из 0 релизов.
WarCraft Adventures: Lord of the Clans должна была стать мрачной комической приключенческой игрой в жанре point-and-click от Blizzard Entertainment. Он был отменен до его выпуска.
На этой странице нет недавних изменений в wiki.
Обзор
Warcraft Adventures должна была повествовать о путешествии Тралла от младенца, воспитанного людьми, а затем его восхождения на пост вождя Орды. Поскольку игра так и не была реализована, Blizzard решила создать новеллу по сюжету, и в конечном итоге она получила название Lord of the Clans, написанное Кристи Голден.
Лучшие участники этой вики
Warcraft: Lord Of The Clans обзор
Еще в 90-х годах компания Blizzard, как известно, планировала расширить свою вселенную стратегической игры Warcraft, погрузившись в приключения.С тех пор Warcraft: Lord Of The Clans остается одной из самых известных «потерянных» игр для ПК — одной из немногих, о которых известно, что они почти завершены на момент отмены, а не просто существуют в виде технической демонстрации и нескольких снимков экрана. Он был закрыт в 1998 году, когда Blizzard отклонила петицию поклонников о завершении работы в те времена, когда не каждое взорванное действие или бездействие порождало их.
А потом, на прошлой неделе, все это наконец просочилось в сеть.
Из-за проблемы с утечкой я хмурл и ахнул, говоря об этом.Однако простой факт заключается в том, что, несмотря на то, что это «проигранная» игра, мы знаем о Lord of the Clans больше, чем многие из выпущенных на самом деле. Он просочился раньше в меньшем масштабе, с полным лонгплеем на YouTube (эта версия включает в себя кат-сцены до различных этапов завершения). Одна из миссий «Пещеры времени» в World of Warcraft возвращает игроков к ее событиям: будущий вождь Орды Тралл сбегает из замка Дарнхольд. Вся эта история также была написана в книге под названием «Да,« Повелитель кланов ».
Короче говоря, хотя ссылки для скачивания, без сомнения, даже сейчас удаляются быстрее, чем вы можете кричать «За Молот Рока!», И мы не призываем загружать хитрый код, это не похоже на то, что мы смотрим на наполовину законченную копию Здесь Project Titan полон идей для будущих игр. Сейчас это примерно так же опасно для Blizzard, как ошибка тысячелетия.
Тем не менее, на всякий случай, все изображения , а не на самом деле из Lord of the Clans, а из специально написанного внутреннего инструмента, который случайным образом назначает цвета каждому пикселю доски 640×480 с целью в конечном итоге создавая каждый образ, который мог существовать.Выдвижение Ктулху в президенты. Извинения от буквально всех участников видеоигры Farscape. Скандальное рандеву Дональда Трампа и мэра МакЧиза. Может быть, какие-то вещи выглядят как Lord of the Clans. Но будьте уверены, любые сходства являются чисто случайными . И ни одно животное не пострадало при их создании.
Каким бы разочарованием ни было отмена Lord of the Clans для фанатов, оглядываясь назад, это определенно было правильным решением.Сюжет вращается вокруг Тралла как сироты, воспитанного злым лордом Блэкмуром — семейный девиз «Нил Мориус Блэк» — как часть честно довольно глупого плана по созданию непревзойденного воина и возглавить его армию, чтобы он мог стать королем. всего Азерота. Вы знаете, что у этого парня, вероятно, есть несколько обрывков Рунической нити, не считая мешка из ткани Пустоты, когда он встречает мертвую мать-орка, убаюкивающую крошечного ребенка, поднимает руки и сразу же начинает смеяться своей задницей до небес. По сути, если вы когда-нибудь обнаружите, что делаете что-то подобное отдаленно, вы = злодей.
В любом случае, как и в случае с большинством планов, начинающихся с хихиканья психопата, это идет не так, как надо. Во-первых, постоянное насилие учит Тралла выжидать и быть умным, что одобряет Блэкмур вместо того, чтобы довести его до состояния большого жесткого орка, который подчиняется приказам и испытывает любое чувство реальной преданности своему хозяину. Во-вторых, после многих лет тренировок отказ Тралла убить другого орка заставляет его бросить в темницу и назначить казнь вместо «Хорошо, у нас здесь немного больше работы».В-третьих, вырвавшись на свободу и исследуя мир, Тралл становится не чем иным, как лидером Орды, чей интеллект навсегда затруднит проведение еще одной по-настоящему хорошей схватки между ними и Альянсом.
Но даже вначале части не щелкают. Lord of the Clans — это приключение, которое могло сработать примерно в 1995/96 году, но к предполагаемой дате выхода в конце 1998 года? Нет, это выглядит неправильно. Это не кажется правильным. Это приключение явно разработано неопытными руками, и Blizzard признали это в то время, наняв легенду IF Стива Мерецки, чтобы он отполировал, переписал и спроектировал большие куски.Более того, это не игра «Blizzard». Величайшее мастерство Blizzard всегда заключалось в том, чтобы доводить до совершенства концепции других людей, доводить их до совершенства. World of Warcraft, например, ни в коем случае не был неожиданностью, но лучшие кусочки грязи дику, в частности, были упакованы и сделаны доступными для более широкой аудитории.
Warcraft Adventures … тут нечего добавить. Он заимствует интерфейс из Full Throttle, но лишь немногие из вдохновленных этой игрой мыслей о том, как превратить крутого персонажа в искателя приключений, отличного от обычного гика, собирающего инвентарь.Тралл мягкий, неуместно язвительный и в целом простой. Он происходит из линии RTS, но, похоже, не может найти никакого способа интегрировать это в микс, как, скажем, Quest For Glory объединил элементы RPG с его приключениями. Иногда случаются расцветы, такие как использование волшебных свитков для решения головоломок, но не в значительной степени — даже не в степени смешивания зелий в Кирандии 2. Нет никаких амбиций, кроме «сделать это прочным». Нет горячего желания улучшать жанр. Это не ужасное приключение, но в 90-е нет смысла, когда оно было бы великим.Он хочет быть Full Throttle, но он ближе к Dragonsphere, Inherit the Earth и Touche. Безусловно, Билл Ропер был прав, когда говорил об отмене в 1998 году, что это было по крайней мере на три года позже и могло лишь подорвать и без того прочную репутацию Blizzard в области качества. Хотя было бы интересно посмотреть, какой могла бы быть финальная версия.
Тем не менее, у него определенно есть свои моменты, в том числе веселое зрелище будущего супер-дракона Смертокрыла из World of Warcraft, курящего кальян, а Тралл побеждает его в единоборстве, разрезая мертвую корову, которую она собирается проглотить залпом, правда быть проглоченным, а затем пройти через его кишки дракона с помощью реактивного ранца… да, реактивный ранец … чтобы погасить его пламя. Если бы только бой в WoW был таким веселым, или если бы все это было основано на такой приятной физической форме. Что у него действительно общего с Full Throttle, так это то, что эти части, безусловно, наиболее удовлетворительны и подходят.
И вдобавок ко всему, это странно красиво, особенно с учетом того, что оформлением занималась Animation Magic. Если вы никогда о них не слышали, достаточно сказать, что их анимационное портфолио в 90-е было почти неотличимо от дневника сатанинских снов.Я до сих пор не могу поверить, что Blizzard из всех компаний дала им шанс на этот проект. Черт, я помню, как был убежден, что в какой-то момент они нашли джинна и получили выбор между отсутствием проблем с работой и способностью рисовать. Я позволю их работе над такими играми, как King’s Quest VII, I.M. Meen и его продолжением, а также печально известной Legend of Zelda, говорить сама за себя и спокойно погрузиться в ваши кошмары.
Чтобы отдать должное, хотя вы не собираетесь принимать анимацию Lord of the Clans за Дисней или Дона Блута в лучшем виде, это высококачественный материал.По большей части. Как лидер Северных волков Тралл больше похож на то, что он содрал шкуру с особенно большой кошки. Но не будем придираться. По общим стандартам анимации 90-х годов, не говоря уже о том, что обычно Animation Magic «вставляет стилус в наш сфинктер и рисует в соответствии со стандартами наших нижних частей тела», это игра, в которой не жалеют средств на анимацию персонажей, локацию и детали фона, такие как резкое дыхание персонажа. светящаяся пещера черепа.
Как код наконец вылез? Не подтверждено, но, как уже говорилось, код некоторое время витал в воздухе.Это явно в разработке. Катсцены почти не синхронизируются, там нет множества музыки, звуковых эффектов и прочего. Некоторые диалоги выполняются синтезатором речи. Но, поскольку никто не собирается загружать и воспроизводить его, если не знает историю , это не значит, что грубые края или случайные незаконченные фильмы кое-где проливают плохой свет на Blizzard. Честно говоря, количество отполированных вещей заставляет их выглядеть хорошо, чтобы принять правильное решение и вытащить вилку, но это все еще даже близко к тому, чтобы быть старым позором.
Но это интересная часть истории в среде, которую часто слишком быстро выбросить. В последнее время все немного изменилось, когда в GOG и Steam появилось много старых игр, но даже тогда многие хиты, такие как No One Lives Forever, теряются в подвешенном состоянии. После этого, если игра ускользнет с eBay или пара крупных хостинговых сайтов, таких как 4shared, выйдет из строя, они, скорее всего, исчезнут. И вот выпущенные игры. Что касается всего остального, нам повезло иметь несколько трейлеров или документов, чтобы запомнить их и представить, что могло бы быть.Разве не было бы замечательно, например, для 3D Realms выгрузить все прерванные сборки Duke Nukem Forever в сеть или на YouTube, просто чтобы посмотреть, что могло быть? Есть миллион и одна причина, почему это, вероятно, будет сложно / невозможно с юридической точки зрения, но это не умаляет того факта, что это будет увлекательный , и что эти досадные проблемы нужно скорее оплакивать, чем принимать.
Но, к сожалению, как и большинство этих вещей, маловероятно, что Blizzard могла бы оставить Lord of the Clans в таком виде, даже если бы захотела — мы, вероятно, должны быть благодарны, что видео на YouTube все еще доступны, хотя даже если напечатать это, Я ничего не могу поделать, но чувствую, что обрекаю их на самую гибельную гибель.Это кусочек их истории и истории как World of Warcraft как места, так и одной из самых больших игр в мире, шанс увидеть, как Blizzard подошла к игре, выходящей за пределы их зоны комфорта, и как это повлияло на нее. развитие их повествования и для Animation Magic доказательство того, что они действительно умеют рисовать. Несмотря на все это и многое другое, было бы хорошо увидеть как можно более закрытые глаза на его существование, а не миссию по поиску и уничтожению, чтобы попытаться предотвратить любой намек на то, что компания могла быть ответственна за что-то ужасное.Разумеется, за исключением текущего состояния класса жреца Hearthstone.
В любом случае. Это были 90-е. Это — сейчас.
Не думаете ли вы, что кто-то случайно все еще хранит копию Starcraft: Ghost?
Повелитель кланов — Рецензия на книгу — Через фантазию и реальность
Написанный Кристи Голден, «Повелитель кланов» тщательно описывает происхождение Тралла во время Второй войны и то, как бедный орочьий младенец потерял своих родителей и, как следствие, был найден безумцем с склонностями к насилию, огромными амбициями и глубоким желанием всего жидкого, что угодно. содержал алкоголь.
Купить на Amazon.com Купить на Amazon.co.uk Купить на Amazon.es
После потери родителей из-за убийц Гул’дана, Тралл был найден Адаласом Блэкмуром, лордом Дурнхолда, который находится в Хилсбраде. Хитрый и одиозный человек задумал воспитать младенца в боевых искусствах, чтобы, возможно, однажды спустя этот орк правил Ордой по приказу Блэкмура и свергнул Альянс, сделав его верховным королем всего, что от него осталось. .
Эделас БлэкмурС самого начала научившись не нарушать никаких прав человека, младенца научили говорить на человеческом диалекте и назвали Тралл, рабом на обычном языке.Он также обучался различным формам боя с использованием нескольких видов оружия и вскоре стал гладиатором на арене, но не раньше, чем научился писать и читать. Тралл каким-то образом связался с Таретой, дочерью мажордома Блэкмура Фокстона, чья семья заслужила благосклонность своего лорда после того, как жена мажордома кормила Тралла грудью в его младенческий период, тем самым предотвращая его смерть.
Тарета ФокстонНа протяжении многих лет Тралл читал много книг в своей камере и обменивался перепиской с Таретой через сумку с книгами, которую он время от времени получал.Повзрослев до такой степени, что он осознал, что ничего хорошего там не выйдет, Тралл решил сбежать, и с помощью Тареты он это сделал.
Орда была разобрана и разделена на несколько заключенных, чтобы сгнить бездуховно. Тралл посетил один из лагерей и с легкостью покинул его, но едва избежал своего самопровозглашенного хозяина. Теперь, блуждая по дебрям, Тралл встречает Грома Адского Крика, легендарного вождя клана Песни Войны, а затем Дрек’тара, шамана и нынешнего вождя клана Северного Волка, который теперь проживал в Альтеракских горах.
Гром Адский Крик, лидер клана Песни ВойныТралл узнал о своем наследии и соединился с пятью элементами, в то время как Дрек’тар учил его пути шамана. Но только после того, как отшельник по имени Оргрим Роковой Молот прибыл в лагерь Северных Волков, Тралл наконец осознал свою цель. Вместе с бывшим вождем Орды Тралл освободит лагеря и вдохновит орков старыми способами.
После долгих жертв Тралл воссоединил Орду под своим командованием и двинулся на запад, оставив нас в начале событий Warcraft III: Reign of Chaos.
Дрек’тар, шаман и лидер клана Северного ВолкаЕсли «День Дракона» была самой увлекательной книгой, то эта, должно быть, самая печальная. История Тралла наполнена болью, несправедливостью, страданием и очень немногими моментами счастья, за которые можно цепляться. Несмотря ни на что, он продолжал много думать, прежде чем действовать, и замолчал, чтобы узнать свое наследие и выполнить свое предназначение, где он освободил орков из лагерей для интернированных и реформировал Орду под новым руководством.
Купить на Amazon.com Купить на Amazon.co.uk Купить на Amazon.es
Я должен передать свои комплименты работе Кристи Голден, я чувствовал себя полностью настроенным с моим любимым Зеленым Иисусом, как его обычно называют игроки на протяжении всей книги. Происхождение Тралла было одним из самых суровых, и, возможно, именно поэтому он является одним из самых мудрых персонажей в мире. Бои, исследования, характеристики и неизвестность — важные ключевые моменты этой книги.