Разное

Принц малчезар hearthstone: «Принц Малчезар» Hearthstone, как получить карту.

«Принц Малчезар» Hearthstone, как получить карту.

Начало месяца, и в рейтинговые бои новичку лучше не соваться. Бьют нос каждый раз. Особенно бесят те, у кого,  есть некий Принц Малчезар, который, в начале хода оповещает «Узри мои легионы! И плять!  игрок получает ещё 5 карт в колоду! Ахренеть!!!


Ладно игра на рейтинг, но какого лешего они в обычном не рейтинговом формате делают! Идите в рейтинг и ищите себе соперника на вашем уровне, а новичку дайте хотя бы в стандарте золотишком прибарахлиться.

Ранее разобрался  что такое пыль, как пылить, что такое крафт и как крафтить, в принципе ничего сложного в мире крафтинга hearthstone. Иногда по часу — два сидел в «моей коллекции», и рассматривал какие легендарки можно получить за пыль, и что можно распылить. И точно помню, что нету в коллекции принца Молчезара. Залез в мою коллекцию ещё, пересмотрел общие карты — нету, потом к каждому герою — нету.

Стоит она всего 5 ман…..  но где-то она должна бытью. Как медь её можно получить,!!! Крыша можно сказать начала уезжать от непонимания. Начал гуглить. Нет ничего, везде обзоры и обсуждения, но нету вариантов ответа

где её взять. Чуть позже нашел инфу, что он находиться в Каражане, в самом последнем 4 крыле.  Нашел информацию на официальном форуме hearthstone, девушка под ником Ксения, полностью расписала, что получит игрок, после прохождения приключения «Каражан». Спасибо тебе Ксения.

Фуууух, я успокоился. Сейчас пройду третий, потом четвертый, и этот Молчезарчик мой. Ну хотя бы так. Которого кстати, в обсуждениях  на форумах, не особенно уважают.

Может принц Молчезар карта не фонтан, но на безрыбье и  малёк рыба. А то понимаешь, дали два гавнеца за два крыла, под названием Морроуз и Барнс, я прям расстроился от такого гнилого вознаграждения.

 

Какую колоду вы хоте ли бы найти? Напишите название. Михалыч найдёт.

Рассказать друзьям:

Новая Легендарная карта — Принц Малчезар

Еще одна Легендарная карта, которая дает другие Легендарные карты. Что же ты такое, Принц Малчезар?

Принц Малчезар

В начале игры замешивает 5 случайных Легендарных существ в вашу колоду

 

Обзор карты

Прежде всего, немного разъясним механику. Бен Броуд во время представления карты сделал три важных замечания:

  1. Малчезар не даст вам вторую копию легендарной карты: если у вас в колоде лежит Рено Джексон, второго вы не получите.
  2. В отличии от Золотой Обезьяны, Малчезар не может создать две одинаковые Легендарные карты.
  3. Вы можете получить только классовые и нейтральные Легендарные карты.

Карта, очевидно, даром не нужна агрессивным и комбо колодам, от нее наверняка откажутся практически все мидрейндж архетипы. А вот Контроль Воины\Паладины\Жрецы крепко насчет нее задумаются. На первый взгляд, за возможность играть 35 картами все контроль архетипы просто должны отдать душу, однако, не все так просто:

  • Карта абсолютно не нужна в матчах против агрессивных и мидрейндж колод, все действительно нужные Легендарные карты контроль колода всегда носит с собой. Увеличение колоды с 30 до 35 карт автоматически уменьшает шанс в первый ход топдекнуть нужную карту с 7.69% до 6.25% (в случае, если у вас две копии карты в колоде). Потеря 1.44% не выглядит критичной, но именно эти проценты могут проиграть далеко не одну игру. Сможет ли эта карта перевернуть матч и выиграть хотя бы один? Только в каких-то невероятных ситуациях, когда вы получите Йогг-Сарон. Ну, например, если соперник никогда не видел в игре Хранитель истории Чо и поленился прочитать его описание.
  • Все преображается, если смотреть на эту карту с точки зрения матчапа Контроль vs Контроль. Выглядит так, что колода без Принца Малчезара автоматически окажется андердогом. 35 карт против 30 в таких матчапах — просто невероятное преимущество. 5 карт — это 5 потенциальных ходов после «истощения». Даже если 5 этих Легендарных карт окажутся не самыми полезными, их можно будет заменить с помощью Элиза Звездочет.

Судьбу этой карты будет диктовать мета. Мы считаем, что она будет просто потрясающе выглядеть в роли технической замены для медленной меты.

 

Наша оценка: 7\10

(Пример карты с такой же оценкой: Йогг-Сарон, Темный араккоа, Мастер эволюции)

 

Hearthstone Принц Малчезар Как Получить Карту

👜 «Принц Малчезар» Hearthstone, как получить карту.

Начало месяца, и в рейтинговые бои новичку лучше не соваться. Бьют нос каждый раз. Особенно бесят те, у кого, есть некий Принц Малчезар, который, в начале хода оповещает «Узри мои легионы!

И плять! игрок получает еще 5 карт в колоду! Ахренеть.

Ладно игра на рейтинг, но какого лешего они в обычном не рейтинговом формате делают! Идите в рейтинг и ищите себе соперника на вашем уровне, а новичку дайте хотя бы в стандарте золотишком прибарахлиться.

Ранее разобрался что такое пыль, как пылить, что такое крафт и как крафтить, в принципе ничего сложного в мире крафтинга hearthstone. Иногда по часу — два сидел в «моей коллекции», и рассматривал какие легендарки можно получить за пыль, и что можно распылить. И точно помню, что нету в коллекции принца Молчезара.

Залез в мою коллекцию еще, пересмотрел общие карты — нету, потом к каждому герою — нету.

Стоит она всего 5 ман….. но где-то она должна бытью. Как медь ее можно получить. Крыша можно сказать начала уезжать от непонимания. Начал гуглить.

Нет ничего, везде обзоры и обсуждения, но нету вариантов ответа где ее взять. Чуть позже нашел инфу, что он находиться в Каражане, в самом последнем 4 крыле. Нашел информацию на официальном форуме hearthstone, девушка под ником Ксения, полностью расписала, что получит игрок, после прохождения приключения «Каражан».

Спасибо тебе Ксения.

Фуууух, я успокоился. Сейчас пройду третий, потом четвертый, и этот Молчезарчик мой. Ну хотя бы так.

Которого кстати, в обсуждениях на форумах, не особенно уважают.

Может принц Молчезар карта не фонтан, но на безрыбье и малек рыба. А то понимаешь, дали два гавнеца за два крыла, под названием Морроуз и Барнс, я прям расстроился от такого гнилого вознаграждения.

Новая Легендарная карта – Принц Малчезар

Еще одна Легендарная карта, которая дает другие Легендарные карты. Что же ты такое, Принц Малчезар?

Принц Малчезар

В начале игры замешивает 5 случайных Легендарных существ в вашу колоду

Обзор карты

Прежде всего, немного разъясним механику. Бен Броуд во время представления карты сделал три важных замечания:

  1. Малчезар не даст вам вторую копию легендарной карты: если у вас в колоде лежит Рено Джексон, второго вы не получите.
  2. В отличии от Золотой Обезьяны, Малчезар не может создать две одинаковые Легендарные карты.
  3. Вы можете получить только классовые и нейтральные Легендарные карты.

Карта, очевидно, даром не нужна агрессивным и комбо колодам, от нее наверняка откажутся практически все мидрейндж архетипы. А вот Контроль Воины\Паладины\Жрецы крепко насчет нее задумаются. На первый взгляд, за возможность играть 35 картами все контроль архетипы просто должны отдать душу, однако, не все так просто:

  • Карта абсолютно не нужна в матчах против агрессивных и мидрейндж колод, все действительно нужные Легендарные карты контроль колода всегда носит с собой. Увеличение колоды с 30 до 35 карт автоматически уменьшает шанс в первый ход топдекнуть нужную карту с 7.69% до 6.25% (в случае, если у вас две копии карты в колоде). Потеря 1.44% не выглядит критичной, но именно эти проценты могут проиграть далеко не одну игру. Сможет ли эта карта перевернуть матч и выиграть хотя бы один? Только в каких-то невероятных ситуациях, когда вы получите Йогг-Сарон. Ну, например, если соперник никогда не видел в игре Хранитель истории Чо и поленился прочитать его описание.
  • Все преображается, если смотреть на эту карту с точки зрения матчапа Контроль vs Контроль. Выглядит так, что колода без Принца Малчезара автоматически окажется андердогом. 35 карт против 30 в таких матчапах – просто невероятное преимущество. 5 карт – это 5 потенциальных ходов после «истощения». Даже если 5 этих Легендарных карт окажутся не самыми полезными, их можно будет заменить с помощью Элиза Звездочет.

Судьбу этой карты будет диктовать мета. Мы считаем, что она будет просто потрясающе выглядеть в роли технической замены для медленной меты.

Hearthstone: прохождение пролога «Вечеринки в Каражане» в героическом режиме

Вечеринка в Каражане скоро начнется: почти все гости в сборе, столы накрыты, и осталось лишь надуть шарики. Однако кое-кто на торжество приглашен не был: принц Малчезар в прошлый раз устроил такой погром, что дыру в крыше до сих пор не заделали!

Обиженный принц заявляется на вечеринку и бросает вызов самому Медиву.

Этот пролог из нового приключения Hearthstone даже в героическом режиме пройти не очень сложно, так как вам дают готовый набор карт, и самостоятельно думать над подходящей колодой не придется.

Расклад

Принц Малчезар начинает с 60 единицами здоровья и 60 единицами брони. Его сила героя стоит 2 маны и призывает существо с характеристиками 6/6.

Медив стартует лишь с 30 единицами здоровья. Сила героя также стоит 2 маны и позволяет получить 3 карты из колоды.

Ключевые для победы карты и стратегия боя

Ученик Медива с характеристиками 2/4. Карта замешивает копию разыгранного вами заклинания в вашу колоду. Это позволяет вам добирать полезные заклинания с помощью силы героя достаточно долго, чтобы успеть нанести противнику критический урон до того, как он убьет вас. Старайтесь использовать карты заклинаний только при наличии Ученика Медива на столе.

Загадочная руна позволяет разыграть 5 случайных секретов мага. Эта карта поможет вам защитить Ученика Медива с помощью секрета Антимагия и своего героя с помощью Обращения в пар.

Астральный портал — заклинание, призывающее случайное легендарное существо. Если вам очень повезет, на столе окажется Малигос, который, напомним, дает +5 к урону от заклинаний.

Проницательность стоимостью 3 маны позволяет разыгрывать заклинания бесплатно в течение данного хода. Таким образом вы сможете уничтожить всех существ противника, призвать легендарное существо на свою сторону и перехватить инициативу, потратив всего 3 маны.

Мощь тайной магии дает +5 к урону от заклинаний. На поздних этапах боя комбинируйте эту карту с Ледяной стрелой, чтобы заморозить героя противника и не дать ему убить Ученика Медива оружием.

В связке с Огненной глыбой позволяет нанести 15 единиц урона.

Для чистки стола используйте Мощь тайной магии с Чародейским взрывом: в сумме получается 6 урона, то есть достаточно, чтобы убить существ, которых противник призывает с помощью силы героя.

Магический доспех дает вашему герою +10 к броне. Эта карта поможет выжить на начальном этапе боя, когда противник довольно агрессивен, а вы еще не располагаете достаточными ресурсами для ответа.

В начале боя старайтесь держать стол чистым, чтобы сохранить Ученика Медива. С его помощью вам необходимо копить заклинания, которые можете смело бросать в лицо в связке с Мощью Тайной Магии.

После пары попыток вы поймете логику боя и прогоните (?) принца с вечеринки!

Источник

HearthStone: «Вечеринка в Каражане» — Сообщество Империал


Здравствуйте, дорогие гости!
Вы приглашены на вечеринку века в самой волшебной башне Азерота! Медив устраивает праздник с великолепной программой. Вам предстоит вечер в компании самых удивительных обитателей Азерота, яркие сюрпризы и зажигательные танцы всю ночь напролет. Это новое приключение в Hearthstone — «Вечеринка в Каражане»!

Мана небесная

Маг Медив пустил в ход все свои внушительные таланты и превратил Каражан в заветную мечту любого тусовщика. Вас ждет незабываемая ночь! Вас приветствуют все его слуги, начиная с мажордома Мороуза, для которого нет ничего невозможного. Этот волшебный вечер сулит музыку и танцы до упаду, потрясающие представления и магические фокусы. А если пожелаете немного отдохнуть от зажигания на танцполе, можете заглянуть в обеденный зал на роскошный пир или в изумительный каражанский зверинец.

Настоящий праздник

Самая грандиозная вечеринка года начнется с бесплатного задания-пролога и уже создаст праздничное настроение. Никто из гостей Медива не уйдет с пустыми руками: каждый получит по 2 карты «Колдовской ворон» и «Портал: Огненные Просторы» и сможет испытать их в игре!

Да и сама вечеринка, конечно, стоит того, чтобы заглянуть на огонек! А в качестве сувенира вы унесете с собой еще 43 новые карты Hearthstone.

В режиме нон-стоп

Мероприятию такого калибра не обойтись без выдающихся гостей, известных по всему Азероту и за его пределами. Этим важным персонам не пристало являться на вечеринку пешком. Все путешествуют исключительно первым классом, кроме разве что Кел’Тузада — у него свои пути-дорожки. В Каражане есть порталы, которые предельно точно настроены на разные экзотические места, — специально для гостей с особыми тепепортационными потребностями. Порталы расположены очень удобно, так что от каждого путешествия у вас останутся самые приятные впечатления.

Экскурсия по чудо-башне

Провести вечер в Каражане и не искупаться в бассейне с горячей маной? Ну уж нет!.. Это же настоящий праздник для тела и души. А потом можно расслабиться в библиотеке Медива, залитой лунным светом, полистать его волшебные книги. Не упустите и возможность попробовать свои силы в создании коктейлей — к вашим услугам отлично оборудованная алхимическая лаборатория. Наконец, специально для гостей запланировано представление в частном оперном театре.

Медив ждет вас 12 августа. Приятного вечера! Пусть сбудутся ваши самые заветные желания и яркие, как кристаллы маны, сны!

Источник: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Немного геймплея нового приключения.


Карты приключения:


Некоторые из показанных карт действительно интересны. По-моему самое интересное, это целых две карты Чернокнижника, взаимодействующие со сбросом карт. Возможно наконец заиграет ДискардЛок, для которого сейчас недостаточно карт с дискард синергией. Колдовской ворон Друида кажется довольно имбовым в сравнении с огненным бесом Чернокнижника — всего на один стат меньше, но при этом никаких штрафов.

Так же имбовым кажется Принц Малчезар… да, он может добавить в колоду совсем ненужные легендарки, но тут вопрос, а какие же они, ненужные? Ненужные это, главным образом, легендарки с ситуативным, либо недостаточно сильным эффектом. Из-за этого никто не хочет брать такие карты в колоду — мест всего 30, надо брать только лучшее. Здесь же предлагается карта с хорошими для своей маны статами, которая к колоде игрока добавит 5 дополнительных карт… Тут и расширение колоды до 35 карт, и возможность получить вполне играбельные легендарки. Первое время Рено-колоды должны будут ее активно испытывать (5 полученных легендарок будут разными и не могут быть копиями уже присутствующих карт в колоде), так же и Контроль-колоды, которые с помощью Элизы смогут заменить совсем уж плохие легендарки.

Вообще не очень нравится тенденция Близзард к введению «карт создающих карты». Это и автоматически увеличивает количество карт у одного из игроков, и привносит рандом в игру. Хотя для Близзард призыв случайного существа, получение случайной карты, раскопка, конечно, удобнее более точного действия карты.

App Sputnik: Надо ли покупать Каражан?



В пятницу — 2 сентября — вышел последний квартал четвертого приключения Hearthstone: «Вечеринка в Каражане». В предыдущем посте я рассказывал про роль Каражана в мире Warcraft и про некоторые карты. Сейчас я хочу рассказать о новых колодах, которые нам принесло это приключение и о впечатлениях о нем:

Когда Blizzard анонсировала само приключение, то истинные «варкрафтеры» начали плеваться, потому что Hearthstone потихоньку отходит от мира World of Warcraft. А точнее локации так или иначе связаны с миром-прародителем, но переиначены на новый лад. Я говорю о том, что никакой вечеринки в Каражане не было. Узнать о нем чуть больше вы можете в моей прошлой статье.

Что касается челенджа, которые присутствовали в «Наксрамасе» и частично в «Черной Горе», то здесь его нет. Все кварталы и боссы проходятся быстро и легко, а самым интересным боссом был Принц Малчезар в — бесплатном — прологе…мда. Бывалые хартстоунеры скажут, что уже давно не ждут ничего от обычного режима, а потеют в героике, но я все-таки верю в Blizzard и жду что-то неординарное в следующем приключении.


И, наконец-то, самое главное, зачем вы собрались: новые колоды, несколько из них я собрал сам, так что, не вините сильно.

1. Мидренж Шаман


2. Чернокнижник на сбросе карт
3. Разбойник на воровстве карт
4. Охотник на секретах
5. Друид на зверях
6. Жрец на воскрешениях
7. Маг на секретах
Писать гайды по каждой колоде я не собираюсь, потому что это слишком долго и не интересно. За гайдами идите на Manacost и Hearthpwn. Отвечая на вопрос, который красуется в заголовке статьи: да, Каражан покупать надо, потому что эти карты образуют некоторые новые архетипы и усиливает старые.

Сразу после окончания этого приключения, на форумах и тематических сайтах стали появляться вопросы по поводу следующего приключения, а именно его тематики. Мне бы хотелось, чтобы следующее приключение было связано с пиратами и морской темой, чтобы наконец заиграла разбойница на пиратах. Но какой то конкретной информации нет, если вы что-то знаете, то милости прошу в Twitter. Подписывайтесь, заходите сюда почаще, у меня есть несколько интересных идей, но обещать ничего, а то получится как всегда.

Награды за каражан по кварталам. Карты нового приключения по кварталам! Комментарий от baneofturbulence

Вечеринка в Каражане — четвертое по счету приключение в карточной игре Hearthstone. Яркое дополнение в котором вам предстоит посетить вечеринку Медива, которую он решил устроить в волшебной Башке Каражан. на вечеринку пришло множество гостей, поэтому пришлось задействовать все четыре этажа Каражана, каждый из которых стал крылом, за прохождение которых вы получите дополнительные награды. Не обошлось и без нового игрового поля, который наполнен различными интересными элементами. Не стоит медлить, Вы приглашены!

Что ожидает меня в дополнении Вечеринка в Каражане?

В приключении Вечеринка в Каражане вас ждет четыре крыла — Зал, Оперный театр, Зверинец и Шпиль. В каждом крыле вас ждут по три уникальных босса. Нововведением Каражана является вводное задание — бесплатное и доступно всем игрокам. В прологе вас ожидает всего один босс — Принц Малчезар. Каждый босс имеет свои уникальные способности и карты, секреты и ловушки. Вечеринка в Каражане не стала исключением и как все предыдущие приключения имеет три режима прохождения: обычный, героический и классовые испытания. Если вы хотите стать Королем Вечеринки и пройти все крылья Каражана, то вам понадобятся все герои прокаченные до 10 уровня (стандартный набор карт на каждого героя) и иметь немного удачи. Но для прохождения героического режима этого недостаточно, вы должны понимать механику игры и хорошо разбираться в картах.

Если у вас возникли трудности в Каражане, то мы готовы вам помочь с прохождением этого дополнения. Крылья Вечеринки в Каражане открываются в определенном порядке, друг за другом, а доступ в героический режим появляется после зачистки всех боссов в соответствующем квартале в обычном режиме. А если вы хотите получить карту на конкретный класс, то вам необходимо выполнить задание в классовом испытании, которые открываются после прохождение нормального режима.

Какие награды можно получить за прохождение Каражана?

С каждым дополнением в Heartstone появляется все больше мощных и уникальных карт. В дополнении Каражан добавили 45 новых карт, которые вы можете добавить в свою коллекцию для создания новых сильных колод.

  • 2 карты за победу Принца Малчезара;
  • 16 карт за победу над боссами и прохождение крыльев;
  • 27 уникальных классовых карт за прохождение классовых испытаний (по 3 карты на каждый класс).
Особенности услуги:

Мы добавили для вас дополнительную функцию. Прохождение любого дополнения без передачи нам вашего аккаунта. Эта услуга выполняется через демонстрацию экрана. Есть два варианта, но для любого из вариантов нашему исполнителю нужно стабильное соединение с вашим компьютером.

  • Skype. Вы созваниваетесь с нашим исполнителем, включаете демонстрацию экрана и он контролирует процесс вашей игры (говорит вам что и как делать). Услуга доступна на русском и английском языках на ваш выбор. Но вы должны запастись большим количеством свободного времени.
  • Teamviewer. Вам нужно установить эту программу, запустить игру и дать данные от соединения Teamviewer, что бы наш исполнитель мог подключиться к вашему компьютеру. Во время выполнения заказа вы не сможете пользоваться вашим компьютером, но вы сможете наблюдать за игрой с вашего монитора.
Награда:
  • Вы получите карты в соответствии с крылом Каражана, которое вы заказали.
  • При заказе всех крыльев Вечеринки в Каражане в героическом режиме вы получите уникальную рубашку для карт.
Cроки исполнения:
  • На прохождение любого крыла в Каражане в нормальном режиме нам потребуется около 4 часов.
  • На прохождение любого крыла в Каражане в героическом режиме нам потребуется около 6 часов.

В некоторых случаях нам может потребоваться больше времени, но мы предупредим вас об этом.

One Night in Karazhan — дополнение к популярной карточной игре Hearthstone: Heroes of Warcraft. Включает в себя 45 новых коллекционных карт.

Сюжет игры проливает свет на ранние годы жизни мага по имени Медив. Немногие знают, что когда-то давно этот хранитель Азерота был заядлым тусовщиком и не гнушался устраивать роскошные вечеринки.

Впрочем, как нетрудно догадаться, за ослепительно-ярким антуражем скрывается вполне знакомый геймплей, полностью идентичный тому, что можно увидеть в оригинальной Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Каждый поединок представляет собой матч в формате 1 на 1. Для победы над соперником требуется понизить показатель его жизни до нуля или еще ниже. Поэтому весь геймплей сводится к грамотному использованию ограниченного числа карт, одна часть которых отвечает за нанесение атак, а другая — за защиту.

Вечеринка у Медива дома

Компания Blizzard Entertainment анонсировала новое однопользовательское дополнение — « » для своей коллекционной карточной игры . Дополнение начнет выходить с 12 августа по традиционной схеме — по одному «крылу» в течение четырех недель. Как обычно, доступ к ним можно приобрести скопом или по отдельности (что выходит дороже). Кроме того, пролог к дополнению будет бесплатен и даст игрокам возможность пополнить колоду парой новых карт:

Маг Медив пустил в ход все свои внушительные таланты и превратил Каражан в заветную мечту любого тусовщика. Вас ждет незабываемая ночь! Вас приветствуют все его слуги, начиная с мажордома Мороуза, для которого нет ничего невозможного. Этот волшебный вечер сулит музыку и танцы до упаду, потрясающие представления и магические фокусы. А если пожелаете немного отдохнуть от зажигания на танцполе, можете заглянуть в обеденный зал на роскошный пир или в изумительный каражанский зверинец.

Самая грандиозная вечеринка года начнется с бесплатного задания-пролога и уже создаст праздничное настроение. Никто из гостей Медива не уйдет с пустыми руками: каждый получит по 2 карты «Колдовской ворон» и «Портал: Огненные Просторы» и сможет испытать их в игре!

Да и сама вечеринка, конечно, стоит того, чтобы заглянуть на огонек! А в качестве сувенира вы унесете с собой еще 43 новые карты Hearthstone.

Мероприятию такого калибра не обойтись без выдающихся гостей, известных по всему Азероту и за его пределами. Этим важным персонам не пристало являться на вечеринку пешком. Все путешествуют исключительно первым классом, кроме разве что Кел»Тузада — у него свои пути-дорожки. В Каражане есть порталы, которые предельно точно настроены на разные экзотические места, — специально для гостей с особыми тепепортационными потребностями. Порталы расположены очень удобно, так что от каждого путешествия у вас останутся самые приятные впечатления.

Провести вечер в Каражане и не искупаться в бассейне с горячей маной? Ну уж нет!.. Это же настоящий праздник для тела и души. А потом можно расслабиться в библиотеке Медива, залитой лунным светом, полистать его волшебные книги. Не упустите и возможность попробовать свои силы в создании коктейлей — к вашим услугам отлично оборудованная алхимическая лаборатория. Наконец, специально для гостей запланировано представление в частном оперном театре.

Медив ждет вас 12 августа. Приятного вечера! Пусть сбудутся ваши самые заветные желания и яркие, как кристаллы маны, сны!



В новом приключении для Hearthstone нас будет ждать Каражан, но кто бы мог подумать, что Медив устроит вечеринку в своей башне? Новое приключение выйдет 12 августа и будет состоять из 4 кварталов башни Хранителя, которые будут открываться по одному в неделю. Покупка всего приключения будет стоить 999 р. , а отдельные кварталы обойдутся в 329 р. или 700 золотых . Также всем игрокам бесплатно будет доступен пролог, в котором можно будет получить две новые карты.

Здравствуйте, дорогие гости! Вы приглашены на вечеринку века в самой волшебной башне Азерота! Медив устраивает праздник с великолепной программой. Вам предстоит вечер в компании самых удивительных обитателей Азерота, яркие сюрпризы и зажигательные танцы всю ночь напролет. Это новое приключение в Hearthstone — «Вечеринка в Каражане»!

Мана небесная
Маг Медив пустил в ход все свои внушительные таланты и превратил Каражан в заветную мечту любого тусовщика. Вас ждет незабываемая ночь! Вас приветствуют все его слуги, начиная с мажордома Мороуза, для которого нет ничего невозможного. Этот волшебный вечер сулит музыку и танцы до упаду, потрясающие представления и магические фокусы. А если пожелаете немного отдохнуть от зажигания на танцполе, можете заглянуть в обеденный зал на роскошный пир или в изумительный каражанский зверинец.


Настоящий праздник
Самая грандиозная вечеринка года начнется с бесплатного задания-пролога и уже создаст праздничное настроение. Никто из гостей Медива не уйдет с пустыми руками: каждый получит по 2 карты «Колдовской ворон» и «Портал: Огненные Просторы» и сможет испытать их в игре!


Да и сама вечеринка, конечно, стоит того, чтобы заглянуть на огонек! А в качестве сувенира вы унесете с собой еще 43 новые карты Hearthstone.

В режиме нон-стоп
Мероприятию такого калибра не обойтись без выдающихся гостей, известных по всему Азероту и за его пределами. Этим важным персонам не пристало являться на вечеринку пешком. Все путешествуют исключительно первым классом, кроме разве что Кел»Тузада — у него свои пути-дорожки. В Каражане есть порталы, которые предельно точно настроены на разные экзотические места, — специально для гостей с особыми тепепортационными потребностями. Порталы расположены очень удобно, так что от каждого путешествия у вас останутся самые приятные впечатления.

Экскурсия по чудо-башне
Провести вечер в Каражане и не искупаться в бассейне с горячей маной? Ну уж нет!.. Это же настоящий праздник для тела и души. А потом можно расслабиться в библиотеке Медива, залитой лунным светом, полистать его волшебные книги. Не упустите и возможность попробовать свои силы в создании коктейлей — к вашим услугам отлично оборудованная алхимическая лаборатория. Наконец, специально для гостей запланировано представление в частном оперном театре.

Все и еще больше
Приглашение у вас в кармане, теперь загляните на сайт «Вечеринки в Каражане» и выясните, как не ударить в грязь лицом среди сливок азеротского общества.

Комментарий от

baneofturbulence This is definitely a nod to the newest Hearthstone Adventure: One Night in Karazhan.

Комментарий от

Nerrevar Come inside, meet your friends at the door,
We’ve got a feast (feast!) like you’ve never seen before!
Shake your stuff to a musical beat,
Play life-sized chess – but don’t you dare cheat!

Most of all, throw your worries away,
Dive right in, you’ll never be the same!
This is the place of funky magical phenomena,
Anything goes (anything goes!) for One Night in Karazhan!

Комментарий от

Yeargdribble This achievement and the Hearthstone adventure of the same name are certainly a reference to the song «One Night in Bangkok» from the musical «Chess.»

Part of me suspects the Chess minigame might»ve had an influence on the choice of this very niche reference.

Комментарий от

Nerrevar
  • Upon opening the door after zoning into Karazhan, the following emote happens:»The strange chill of a dark presence winds through the air.» This starts the timer.
  • You have a STRICT timing to make it to Opera, kill Opera and click the first Фрагмент души . You have 8 minutes from the moment you zone in, to click the first crystal.
  • From there on each Фрагмент души you click add a bit of time to your timer. But its very very tight.
  • If you fail, you will get an emote «The air grows slightly warmer».
  • After the first crystal you will gain a buff, Отголосок Медива , with a 6min duration. This is now your timer. As you click crystals, it will add a stacking buff and 5 minutes to the time you had left on your buff.
  • The Soul Fragments are located: 1 in the audience from Opera, 1 before Maiden (you don’t need to kill her), 1 after you kill Moroes, 1 in the Spider Room (then you click the portal to the stairway), 1 after you kill Curator.
  • If you click all the Фрагмент души within the allotted time, after Curator, you run back to Nightbane»s room and Medivh is there and he summons

Новое приключение Hearthstone: Вечеринка в Каражане уже на дворе. И здесь мы опубликуем все 43 новых карты, которые вы сможете получить пройдя тот, или иной квартал.

В отличии от предыдущих приключений, на вечеринке вас ждет бесплатный «Пролог», где вы сможете получить две очень даже неплохие карты: и .

И на этом приключение только начинается! Правда даль, как всегда, уже за деньги, игровые или нет – на ваш выбор. Но, все кто купять приключение в первую неделю после его выхода получат рубашку «Вечеринки в Каражане».

Всего на Вечеринке в Каражане 4 крыла, и первым идет…

Зал

В зале вас ждут Посудочный голем, Зеркало и, довольно интересное испытание, Шахматы.

Оперный театр

Оперный театр не будет новинкой для настоящих ветеранов World of Wacraft. Здесь вы встретите всех трех случайных боссов, которые могли видеть в проклятой башне Медива, правда в этот раз вместо призраков в роли зрителей, вы найдете себя.


Зверинец


Тематические материалы:

Обновлено: 28.04.2020

103583

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Как использовать Prince Malchezaar : hearthstone

tl;dr Prince Malchezaar на самом деле может оказаться не просто уловкой, позволяющей вам коренным образом изменить способ построения контрольных колод. Это та карта, которая не сразу понравится многим людям, потому что колоды, которая использует его наиболее эффективно, на данный момент не существует.

Сегодня я видел много отзывов о Принце Малчезаре, и я думаю, что у него есть потенциал стать гораздо более сильной картой, чем многие думают.

Если я правильно помню, когда Элиза была испорчена, большинство людей думали, что она будет картой-уловкой, предназначенной преимущественно для новых игроков, у которых не было доступа ко многим легендарным картам, что в значительной степени совпадает с реакцией людей на Малчезар. Однако, как оказалось, Элиза была больше, чем просто уловкой, она фактически служила жизнеспособному условию победы, превращая ваши неиспользованные карты в угрозы в конце игры. Я думаю, что у Малчезара действительно есть потенциал, чтобы продвинуть эту стратегию еще дальше, превратив ее в настоящую колоду.

Что может сделать Малчезар (акцент на силе), так это гарантировать условие победы в усталости воина. Вы можете победить практически любую колоду, если сможете продержаться достаточно долго. Вместо того, чтобы собирать колоду для победы, , вы можете построить колоду, которая выиграет, не проиграв .

Это очень важно, потому что позволяет вам играть колодой, которая содержит очень мало реальных условий победы, вместо этого выбирая колоду , почти полностью скомпрометированную удалением . Некоторое время назад Залаэ пытался создать аналогичную стратегию со своим воином «Убей их всех», и Малчезар делает эту стратегию еще более жизнеспособной.Сила этой стратегии в том, что она должна быть в состоянии очень хорошо справляться с агрессивными списками ранней игры, а также побеждать более медленные контрольные списки в усталости.

В качестве примера, вот список, который я составил: https://imgur.com/a/WJpq9. (Боец ямы — только заполнитель).

Почти вся колода состоит из удаления ранней игры, зачистки стола и оружия. Вы также можете добавить обычное количество циклов и не бояться этого, поскольку размер вашей колоды достаточно велик, чтобы вытянуть несколько карт.Даже с дополнительными 5 случайными картами в вашей колоде, несоответствие в ранних розыгрышах (вытягивание случайной легендарной карты иногда может быть плохой вещью, особенно в начале игры) не должно быть большой проблемой, поскольку почти вся ваша колода дешевое, раннее удаление. В колоде также используется Элиза, чтобы помочь превратить некоторые из этих менее полезных карт удаления в угрозы против более медленных матчей в конце игры.

Возможные проблемы с колодой такого типа по сравнению с другими списками, которые содержат безумное количество ценности.Например, воин К’тун с Призывателем Рока может просто нанести больше урона, чем вы можете с ним справиться, или контрольный шаман с Н’Зотом и Одухотворенным Кэрнсом предков может оказаться сложной задачей. Тем не менее, я думаю, что такой список действительно стоит серьезно обдумать.

Hearthstone: One Night In Karazhan: руководство по первому крылу

Предоставлено: Blizzard

Пролог — Принц Малчезар

Миссия-пролог, бесплатная для всех игроков, устанавливает сцену для предстоящего Hearthstone приключения.Принц Малчезар, печально известный финальный босс рейда Каражан в World of Warcraft , расстроен тем, что Медив не пригласил его на свою вечеринку. Играя за Медива, вы должны победить печально известного дренея с помощью заранее составленной колоды. Но, увы, после поражения Малчезар и Медив попадают в таинственный портал, готовя почву для предстоящей вечеринки, которая пошла наперекосяк.

Основы боя:  На первый взгляд, сила героя принца Малчезара несправедливо сильна. Всего за две маны он может призвать миньона Бездны 6/6.Но чтобы противостоять ему, вы можете играть с чрезвычайно сильной колодой, основанной на заклинаниях, которая заставляет вас действительно чувствовать себя архимагом. Сила героя Медива, Блеск, также превосходит его. За две маны вы можете взять три карты (поговорим о смене колоды). И вы, и Малчезар начинаете с 30 единиц здоровья и 30 единиц брони. Кроме того, Малчезар начинает с шестью манами, так что вы с самого начала будете немного отставать на кривой маны.

Стратегия: Как уже упоминалось, ваша колода Hearthstone полностью собрана заранее.Он содержит в основном заклинания и секреты магов, такие как Чародейская вспышка, Чародейский взрыв, Огненный шар, Огненный столб, Ледяная стрела, Превращение и Огненная глыба. Тем не менее, он также содержит ряд чрезвычайно мощных заклинаний, разработанных специально для этого столкновения:

Единственное существо в колоде — это Ученик Архимага, две маны, 2/4, который замешивает копию заклинаний, которые вы играете, обратно в вашу колоду, пока он жив на доске. Это может быть ключевой картой, чтобы ваши мощные заклинания циркулировали в вашей колоде и гарантировали, что у вас не закончатся карты.У вас может возникнуть соблазн часто использовать силу героя, но вы рискуете растянуть колоду и нанести урон от усталости. Обязательно рассчитывайте время использования Ученика, чтобы получить дополнительные копии комбо-заклинаний.

Малчезар использует колоду, в основном состоящую из карт Чернокнижника и демонов. Будьте готовы к карт Hearthstone, таким как DOOM!, Siphon Soul и Shadow Bolt. В его колоде также есть Лорд Джараксус, так что не забудьте сохранить Полиморфа, чтобы справиться с этим. Или, что еще лучше, вам повезет с вашими секретами Мага на доске и вызовите их копию с помощью Зеркальной Сущности.

Авторы и права: Blizzard

В этой колоде собраны комбо. Постарайтесь одновременно собрать в руке несколько копий этих могущественных карт заклинаний и соединить заклинания в цепочку, используя «Проницательность архимага», а затем несколько заклинаний «Сила тайной магии». Один чародейский взрыв, наносящий урон, теперь может легко очистить всю доску, а эти огненные шары теперь могут нанести более 11 единиц урона. Одна безумная комбинация (если ГСЧ на вашей стороне) — если вам удастся получить Архимага Антонидаса из Астрального портала. Это потенциально может дать вам неограниченное количество бесплатных огненных шаров, если вам повезет.

Просто продолжайте циклически перебирать свою колоду Hearthstone , создавая заклинания и очищая игровое поле, когда это необходимо. Столкновение в целом довольно легкое, просто не переусердствуйте и не доводите себя до усталости.

Награды : По завершении этого вводного задания игроки получают в награду две разные карты Hearthstone класса. Во-первых, это зачарованный ворон друида: миньон-зверь стоимостью 2/2 без особых эффектов. Второй — портал магических заклинаний Огненных Просторов.За 7 маны он позволяет нанести 5 единиц урона, а также призвать случайного миньона стоимостью 5 единиц.

Новейшая легендарная карта Hearthstone из игры «Одна ночь в Каражане» изменит мету В Каражане.

Во-первых, у нас есть Protect the King , заклинание воина за три маны, которое вызывает пешку 1/1 с провокацией для каждого вражеского миньона.О, отлично, еще одна замечательная карта для Воина, с которой можно доминировать в мете. Серьезно, эта карта похожа на Unleash the Hounds на стероидах.

Защитите короля Фото: Blizzard

Представьте, что сейчас пятый ход, и ваш противник играет Зоопарк, поэтому у него четыре миньона. Сыграйте Protect the King , а затем Bolster , и у вас будет четыре миньона 3/3 с провокацией. Вы не собираетесь легко проиграть эту игру, эта доска была бы действительно ужасающей. Воины — лучший класс в Hearthstone прямо сейчас, и эта карта сделает их только лучше.Это было бы немного лучше в качестве карты Жреца, но опять же, Жрецы отчаянно нуждаются в любой хорошей карте на данный момент.

Принц Малчезар — легендарная карта демона 5/6 за пять ман, которая добавляет пять легендарных карт в вашу колоду в начале игры, пока она находится в вашей колоде. Это действительно интересная карта, увеличение вашей колоды до 35 карт может быть невероятно полезным для колод контроля усталости, таких как Маг. Эти дополнительные пять карт могут помочь вам пережить своего противника, чтобы он убил себя, когда у него закончились карты.

Я думаю, что Принц Малчезар является прекрасным дополнением к Hearthstone . На данный момент в соревновательном Hearthstone не так много сюрпризов: есть три или четыре хороших колоды с очень небольшими вариациями в игре. С этой дерзкой новой легендарной картой у игроков в колодах есть пять карт, которые для всех остаются загадкой. Бен Броуд сказал нам, что вы не можете получить карты не вашего класса или добавить копию легендарной карты, которая уже есть в вашей колоде, но в остальном каждая карта является честной игрой.

Принц может дать вам Хранитель истории Чо или Милхаус Манасторм , или вы можете получить Рагнарос именно в тот ход, который вам нужен для летального исхода. Это добавляет ощущение случайности, которого не хватало в Hearthstone высокого уровня после изменения формата. Тот факт, что у него отличные характеристики и отличный эффект, сделает его важным в матч-апах контрольного зеркала, включая всеми любимого исследователя, Рено Джексона.

Как вы думаете, Принц Малчезар увидит игру, или я просто заблуждаюсь? Сообщите нам в комментариях!

Открыты все 45 карт приключения Hearthstone «Ночь в Каражане»

Медив, Хранитель

Эта карта очень интересна по ряду причин.Во-первых, это первый раз, когда скин героя также используется в качестве игровой карты (без учета взаимодействия Рагнароса и Майордомо). Во-вторых, Медив — нейтральный легендарный персонаж, несмотря на то, что он один из самых известных Магов World of Warcraft. Но что самое интересное, он приносит с собой совершенно новое оборудование в виде первого в игре посоха. Статистическая линия Медива 7/7 за 8 маны, очевидно, немного ниже среднего, поэтому причина, по которой стоит играть им, заключается в бонусном значении от экипировки Атиеша. Если качать с ним, то это немного хуже Правосудия Света, но я полагаю, что это произойдет в отчаянии или для случайного точного летала.Но настоящий вопрос заключается в том, насколько хорош эффект в стиле Камня Призыва, что означает, что вы получаете значение, равное стоимости заклинания, которое вы разыгрываете, до трех раз. Ответ на этот вопрос будет зависеть от того, к какому классу вы ее поместите.

Это явно захватывающая легендарная карта, о которой Майк Донайс упомянул в своем интервью с нами, и он сказал, что использует эту карту в Priest and Mage. Ясно, что для извлечения максимальной выгоды нужно комбинировать его с дорогими заклинаниями. Жрец мечтает разыграть заклинание вроде Погребения на следующем ходу и получить Сильвану бесплатно.Контроль над разумом и Священный огонь также внезапно становятся потенциально привлекательными вариантами. Что касается Мага, я не думаю, что он впишется в Замораживание или Темп, хотя идея снять Смертокрыла с Огненной глыбы заманчива. Но лучше всего подходят медленные колоды Магов в стиле «шлифовщика», которыми славится StrifeCro. В этих колодах игра Blizzard или Flamestrike, а также развитие вашей доски приведет к большим колебаниям. Если Медив действительно станет чрезвычайно могущественным, ожидайте еще большего увеличения количества карт уничтожения оружия, таких как «Кислотная болотная слизь» и «Харрисон Джонс».Учитывая количество Воинов, они уже привлекательны. Медив мог сделать их вездесущими. В целом, это медленная карта, как Ронин, но потенциально сильная и, безусловно, очень интересная.

Blackjack Rants: Lore of Hearthstone, Episode #15

Каражан
Каражан

Башня Каражана появилась в Warcraft I , где она была логовом человека-хранителя Медива.Построенный матерью Медива Эгвинн, его предшественницей на посту Хранителя Азерота, Каражан представляет собой гигантскую башню, построенную на пересечении магических силовых линий в Перевале Мертвого Ветра. Страж — существо с огромной магической силой, способное защитить Азерот от любых угроз, в том числе от демонического Пылающего Легиона. Первоначально они были членами Кирин-Тора, совета Даларана, но Эгвинн увидела политиканство среди даларанцев и почувствовала к ним отвращение. Будучи самым могущественным из всех Стражей или всех ныне живущих магов на земле, Эгвин продлила свою жизнь с помощью тайной магии и построила башню Каражан как свою личную базу операций.Эгвин родит Медива, который станет новым Хранителем. Без ведома Эгвинн или кого-либо еще, Медив нес в себе порчу лорда демонов Саргераса, который сражался с Эгвин в прошлые века, что побудило Медива в конечном итоге связаться с орками на Дреноре и вместе создать Темный портал, который вызовет Первую войну. между людьми и орками. Обезумевший Медив в конце концов будет предан мечу и убит своими друзьями Лотаром, Гароной и Кадгаром, и он будет благодарить их за то, что они освободили его от безумия, в котором он был пойман.(Подробнее о Медиве позже)

Однако в юности, до того, как порча Саргераса укоренилась, Медив канонически любил устраивать вечеринки, чтобы одурачить магов Даларана, заставив их думать, что он, по сути, азеротская версия богатого мальчишки-миллиардера. Он приглашал гостей и дворян со всех человеческих королевств и устраивал огромные роскошные вечеринки, чтобы заставить их думать, что он даже не использовал свои магические силы должным образом. Одна из таких вечеринок, предположительно, является основой для приключения «Одна ночь в Каражане », которое произошло задолго до того, как Медив почувствовал внутри себя порчу, которая привела бы к большому горю.

Сам Каражан будет открыт в World of Warcraft: The Burnign Crusade как одно из знаковых подземелий WoW, и большое количество (но не все) этих боссов подземелий будет отражено в Приключении. В Легионе Каражан будет преобразован в новое подземелье («Возвращение в Каражан») для авантюристов более высокого уровня, поскольку Мороэс, старый чудак, приглашал демонов из Пылающего Легиона, но эта версия Каражана особо не отражена. здесь из-за того, что он был создан после выхода дополнения Hearthstone.Так что да. Дискотека!

Боссы и легендарки: Будучи частично основанным на рейде Каражан из Burning Crusade, Каражан, подземелье само по себе является очень нелинейным подземельем, с несколькими боссами, живущими в разных частях башни. Я буду говорить только о боссах, имеющих отношение к приключению «Ночь в Каражане ». Два босса — Волшебное Зеркало и Серебряный Голем — полностью оригинальны для Hearthstone , а их эквиваленты в World of Warcraft Каражан, возможно, являются призрачными поварами и гостями в Буфетной.В то время как некоторые из боссов в Каражане являются необязательными и могут сражаться в другом порядке, приключение «Одна ночь в Каражане » меняет большую часть порядка боев с боссами независимо от того.

Обратите внимание, что в столкновении с «свободным Медивом» был Назра Дикий Топор , чье появление, вероятно, должно быть отсылкой/предзнаменованием того факта, что Медив открыл портал на Дренор, чтобы призвать орков во время Первой Войны. В удаленном бою в «свободной встрече с Медивом» вы сражались с Девой Добродетели, Наблюдателем Титаника, найденным в оригинальном рейде Каражан в Burning Crusade , но он был вырезан до выхода игры.


Принц Малчезар:
Принц Малчезар — эредар, один из величайших и высокопоставленных демонов Пылающего Легиона. Малчезар в Пылающий Легион взял под свой контроль башню Каражана, и хотя не так много его мотивов было объяснено (события, которые произошли в One Night in Karazhan , опять же, оригинальны для Hearthstone ), он сидит на самой высокой части башни, в комнате под названием Пустота.Малчезар номинально финальный босс каражанского рейда.

Принц Малчезар сражается с авантюристами, вызывая в бой гигантских инферналов, что объясняет его фразу «Вы сталкиваетесь не с одним Малчезаром, а с легионами, которыми я командую!» (это фраза, которую он также произносит в WoW). Малчезар также известен как обладатель нескольких редких видов оружия, самым известным из которых является Кровавый вой, который по необъяснимым причинам выпал из Эредарского принца, несмотря на то, что канонически принадлежал Траллу, а затем Гаррошу Адскому Крику.Авантюристы, совершившие набег на Каражан, победят Малчезара и отправят его обратно в извилистую пустоту. Кроме того… У самого Малчезара не так уж много знаний за плечами.

Малчезар будет эпизодически появляться как одно из «воспоминаний», вызванных Серебряной Исповедницей Палетресс в подземелье Wrath of the Lich King Trial of the Champion. Чернокнижники в WoW, одетые в доспехи, известные как «Регалии предсмертного хрипа», также имеют шанс призвать Малчезара в качестве временного союзника.

Шахматное событие:
Шахматное событие (TCG)
В WoW Шахматное событие — одно из самых уникальных столкновений в рейде Burning Crusade Каражан. Это предпоследняя битва с боссом перед тем, как рейд достигнет принца Малчезара (в отличие от первой в Hearthstone ), где игроки берут под свой контроль шахматные фигуры и сражаются с Эхом Медива, который контролирует противоположную сторону.Вместо того, чтобы быть настоящими шахматными фигурами, которые перемещаются, в стиле Гарри Поттера , событие сундука на самом деле представляет собой воссоздание событий Warcraft: Orcs & Humans с использованием единиц из оригинальной игры Warcraft для представления фигур, традиционно встречающихся в шахматная игра. Кроме того, вместо черно-белой стороны битва происходит между людьми Штормграда и Старой Ордой, и рейды захватывают «их» фракцию. Король представлен королем Ллейном или вождем Блэкхендом в зависимости от стороны, королева — колдуном/чернокнижником, слоны — клириками/некролитами, рыцари — скакунами/волками (чтобы представлять ездовых животных рыцарей и рейдеров в Warcraft I). ), ладьи — это элементали воды/демоны (самые сильные призванные юниты для каждой стороны в Warcraft I ), а пешки — пехотинцы/пехотинцы.

Как и Hearthstone , шахматные фигуры в WoW автоматически атакуют и автоматически применяют заклинания при перемещении. И точно так же, как в Hearthstone , Эхо Медива будет читерить в игре через случайные промежутки времени, исцеляя своих юнитов, стреляя случайными огненными залпами в ваших юнитов или усиливая свои части. Также обратите внимание, что на иллюстрации Черного короля и Белого короля из Hearthstone на самом деле изображен сам Медив, хотя и с короной.

Барнс и Опера Мероприятие:

Событие «Опера», расширенное до целого крыла в Hearthstone , на самом деле представляет собой битву с одним боссом в подземелье Каражана World of Warcraft .Может произойти одна из трех встреч — «Капюшон», «Оз» или «Ромуло и Джулианна», которые являются отсылками к реальным произведениям художественной литературы «Красная Шапочка», «Волшебник страны Оз» и «Ромео и Джульетта» соответственно. Барнс, постановщик сцены, является главным NPC, который начинает событие, хотя в WoW Барнс — призрак-нежить, как и большинство существ в Каражане.


В то время как при жизни Барнс — счастливый оперный менеджер, после смерти он продолжает добросовестно выполнять свои обязанности, хотя и с небольшой изюминкой, поскольку зрителям (участникам рейда) придется фактически сражаться с актерами.В пьесе «Оз» искатели приключений сражались с Дороти (человек-призрак), Тито (волк), Тинхедом (механический рыцарь), Соломенным человеком (урожайным големом) и Ревом (тигон — раса полутигров-полулюдей). ) и Старуха (женщина-тролль). В «Капюшоне» Большой Злой Волк — это гигантский ворген, который периодически превращает члена в маленькую красную шапочку. Ромуло и Джулианна — пара призраков, которые поддерживают друг друга в бою. Некоторые из этих механик частично отражены в Hearthstone , хотя вы объединились с Дороти в битве со Старухой.

В Легион призрак Барнса и Оперное Событие возвращаются с несколькими новыми пьесами — Виккет (Злой), Западная Крайняя История (Вестсайдская История, хотя и с мурлоками) и Прекрасное Чудовище (Красавица и Чудовище).

Мороэс:
Зомби Мороус!
Мороуз — управитель Каражана при жизни, он широко известен как многострадальный старый дворецкий, с которым Кадгар взаимодействует в романе «Последний страж », где рассказывается большая часть историй Медива и Кадгара.Ее подруга Эгвинн поручила ему присматривать за Медивом, и он будет постоянным другом и компаньоном Медива на протяжении многих лет. В частности, он будет тем, кто предложит Медиву устраивать вечеринки, чтобы заставить Кирин-Тор недооценивать способности Медива как Стража, а также улучшить кислое настроение Стража. Во время одной из таких вечеринок Медив открывал Темный портал и вырывал для этого души многих гостей, а также побеждал Эгвинн и убивал синего дракона Арканагоса (а.к.а. Найтбейн). Медив пощадил от этого события только Мороуза, и зрелище сводило Мороуза с ума. Медив сотрет часть памяти Мороуза об этом событии, но он все равно уже никогда не будет таким, каким был раньше.

Мороэс встретится с Кадгаром, когда тот придет учиться к Медиву в качестве ученика, и единственный, кто продержится без разочарования. Мороэс был описан как особенно худой человек, который первоначально заставил Кадгара думать, что Мороэс был мутировавшим животным или призраком. Мороуз был вежлив, но довольно странен, носил шоры, чтобы не видеть странных видений в Каражане.Когда Кадгар и Гарона узнали правду о Медиве, они умоляли Мороэса бежать. Пока Мороэс помог им уйти, он остался в Каражане, так как ему больше некуда было идти. Когда Кадгар вернется с солдатами Штормграда, он найдет тело Мороуза, убитого Медивом.

Мороэс (арт. TCG)
В Burning Crusade Мороэс возродится как нежить с помощью магии Каражана и продолжит служить своему хозяину после смерти.Он будет одним из первых боссов, встреченных в Каражане, и владеет двумя кинжалами в бою, находясь над Банкетным залом, наполненным призраками гостей, которых Медив убил в прошлом.

В Warlords of Draenor Мороэс может появиться в гарнизонах игроков, отметив, что он был убит авантюристами много-много раз и столько же раз возрождался какой-то невидимой силой. (Это называется возрождением, но это также в некоторой степени предвещает возвращение в подземелье Каражан) Хотя он желал настоящей смерти, он знал, что это не его судьба.Мороуз просил авантюристов найти кислотный раствор, который помог бы ему очиститься. В Legion Мороэс снова становится боссом обновленного банкетного зала, где он снова сражается с авантюристами с помощью призраков своих гостей. Некоторые сцены из романа «Последний страж » также можно увидеть в подземелье «Возвращение в Каражан». Мороэс убьет ученика Дариуса, мага Аметистового Ока, и, увидев, что силы Легиона маршируют к башне, воспримет это как знак возвращения Медива и позволит демонам войти в башню — что-то, что вызывает создание Возвращения в Каражан. подземелье.Игроки могут пройти квест, чтобы попытаться освободить Мороуза от его проклятия, но Мороэс заметит, что, хотя его тело все еще привязано к Каражану, его дух свободен делать все, что захочет, и появится как союзник искателя приключений.

Мороуз также появляется в фильме 2016 года Warcraft , которого играет выпускник Battlestar Galactica Каллум Кит Ренни.


Найтбейн (он же Арканагос):
Найтбейн (WoW)
Найтбейн — своего рода «секретный» босс в оригинальном Каражане, дракон-скелет, который намного сложнее, чем номинальный финальный босс Каражана, принц Малчезар.Погибель Ночи в Одна ночь в Каражане изображает дракона-нежить, когда он был еще жив. Когда Медив открыл Темный Портал в начале Первой Войны, многие существа Азерота, чувствительные к магии, почувствовали волны магии, исходящие из Каражана. Синие драконы, хранители магии, послали одного из своих, могучего Арканагоса, для расследования. Арканагос прибыл вместе с матерью Медива, Эгвин, и они столкнулись с Медивом, который в этот момент был кукловодом Саргераса и не знал, что он делает.Эгвин была выведена из строя Саргерасом-Медивом, оставив Арканагоса наедине с обезумевшим Стражем. Даже синий дракон не мог сравниться с силой Медива, который поразил Арканагоса с небес, выжигая его изнутри магией Скверны. Остались только горящие кости Арканагоса, а оставшимся существом был дракон Скверны Найтбейн.

В рейде Каражан Burning Crusade игроки могут выполнить задание по поиску дневников Медива и мистической урны, чтобы узнать о существовании и способе призыва Ночной Погибели.В то время как Найтбейн, по-видимому, был убит в Burning Crusade , в подземелье «Возвращение в Каражан» в Легионе Найтбейн снова появился в качестве секретного вызываемого босса, которого рейд может призвать, взаимодействуя с 5 фрагментами души в башне за отведенное время.

(Почему Найтбэйн не карта, Blizzard?) Изображение Найтбэйна в Одна ночь в Каражане изображает его в форме Арканагоса (т.е. все еще живого).

Терестиан Злое Копыто (а также Кил’Рек)
Терестиан Злое Копыто — необязательный босс в Каражане, могучий сатир, который находится в подзоне Хранилище в Каражане.В комнату Иллхуфа можно попасть, пройдя через секретный проход за книжной полкой в ​​библиотеке, и убийство сатира остановит появление демонов. Как и Ночная Погибель в Каражане, Злое Копыто не имеет ничего общего со зверинцем. И в WoW, и в Hearthstone Иллхуф может призывать бесов, чтобы помочь ему в бою, среди которых могущественный бес Кил’рек , который, кажется, является личным слугой Иллхуфа.

Злой Копыто — сатир, а это раса, о которой мы раньше не говорили.Представленные в Warcraft III вместе с ночными эльфами, сатиры — это демоны, которые когда-то были ночными эльфами, но во время Войны древних высокорожденный колдун Ксавий был преобразован в первого сатира повелителем демонов Саргерасом. В свою очередь, Ксавий проклял многих своих последователей, чтобы они тоже стали козлоподобными демонами, а сатиры стали одними из самых постоянных врагов ночных эльфов Калимдора. Ксавий разорвал связи с Пылающим Легионом и стал служить Древним Богам и Изумрудному Кошмару, но сатиры более или менее оставались независимыми, некоторые работали с Пылающим Легионом, некоторые работали с Иллиданом Яростью Бури, а некоторые работали с Ксавием.Одно из крупнейших сражений между ночными эльфами и сатирами — Война сатиров, происходящая вскоре после Войны Древних, в результате которой какой-то друид ночных эльфов выпустил злополучную стаю, что привело к созданию воргенов. проклинать. Воргены были настолько свирепы, что сатиры были навсегда разбиты и лишены какого-либо центрального руководства до сегодняшнего дня.

В то время как Иллхуф, кажется, призывает Саргераса в своем диалоге Hearthstone , в World of Warcraft такого указания нет.

Куратор:
Куратор (WoW)
Смотритель — массивный тайный голем, который является одним из необязательных боссов как в рейдах Каражан, так и в рейдах «Возвращение в Каражан». В то время как карта Hearthstone и битва с боссом расширяют его знания как куратора области, известной как Зверинец, небольшого зоопарка Медива для загадочных существ (расширенный, чтобы включать зверей и драконов в Hearthstone ).В WoW Куратор — это простой босс с простыми атаками, который больше похож на босса «проверки снаряжения». Его цитата из Hearthstone «Зверинец предназначен только для гостей» — это цитата, которую он произносит в своей битве с боссом в WoW.

Несмотря на то, что он, по-видимому, был уничтожен авантюристами во время событий Burning Crusade , Куратор был отремонтирован, предположительно с помощью магии башни, чтобы угрожать группе членов Ночного Дозора из Темнолесья в комиксе, а затем в Легионе. , , хотя к Легиону куратор несколько ужасно дал сбой, сделав его гораздо более могущественным и социопатом, чем обычно.Обратите внимание, что Куратор и Зообот — единственные два тайных стража/голема в Hearthstone , у которых есть тег «механизм», в то время как у других (Чародейский великан и Чародейский голем) его нет. Предположительно, это просто особенные? С Медивом никогда не скажешь.

Тень Арана:
Аран
Тень Арана — босс в Каражане, расположенный в Библиотеке Хранителя. Он давняя тень Ниласа Арана, отца Медива.Ниелас Аран когда-то был магом Ордена Тирисфаля и придворным волшебником Штормграда. Ниелас Аран был особенно могущественным магом, что принесло ему членство в Стражах Тириса — организации, созданной для поиска и поимки своенравной Хранительницы Эгвинн. Эгвин, разочаровавшаяся в Ордене Тирисфаля и магах, использующих свое положение для получения политической власти, отказалась отказаться от своей власти и стала настолько сильной, что даже Страж Тирисфаля, организация могущественных магов, не смогла подчинить ее.Однако Нилас Аран был другим. Ее преследование Эгвин заставило Арана понять, что он разделяет мнение Совета, и в конце концов они полюбили друг друга. Аран и Эгвин оба были могущественными магами даже без способностей Хранителя Эгвин, которые затем были запечатлены в Медиве. Аран вырастил Медива после того, как тот родился в Крепости Штормграда. Однако, когда Медив повзрослел, его мучили сны из-за того, что он укрывал сущность падшего титана Саргераса. В одном из таких снов он искал своего отца.Аран прикоснулся к молодому Медиву, но ответная реакция высвобожденных энергий была настолько мощной, что Медив на несколько лет погрузился в трансовую кому, а Аран был убит взрывом. Как призрак Арана оказался в Каражане, неясно, и имел ли к этому какое-то отношение Медив. Любопытно, что, несмотря на то, что в боевом столкновении Hearthstone повторно используются некоторые цитаты Тени Арана в WoW, цитата, в которой Аран упоминается как отец Медива («Мой сын довольно силен, но у меня есть собственные силы!»), была изменена ( «Хозяин могуч, но у меня есть собственные силы»).Не совсем уверен, почему.

Его особенная карта босса, Flame Wreath, является отсылкой к уникальному заклинанию, которое он использует в битве с боссом.

Злоба Пустоты:

Злоба Пустоты (WoW)
Могучий Злоба Пустоты — дракон Пустоты из области Небесного Дозора в Каражане, личной обсерватории Медива. В то время как большинство драконов Пустоты в лоре WoW происходят из Запределья — яйца черных драконов были принесены в Дренор Смертокрылом во время Второй войны и впоследствии испорчены энергиями извивающейся Пустоты, когда Дренор разрушился — Злоба Пустоты казалась уникальным существом, предположительно созданным из-за собственных магических экспериментов Медива с порталами.Бой с боссом Злобы Пустоты, который в некоторой степени воссоздан в Hearthstone , включает в себя порталы, испускающие лучи, дающие положительные эффекты Злобы Пустоты, и искателям приключений придется блокировать эти лучи, чтобы они не слишком усилили Злобу Пустоты. В дополнение к порталам, битва с боссом Netherspite включает в себя временное изгнание врагов, что представлено его спелл-картой в стиле «Ужасающий рев» в его битве с боссом Hearthstone .

Несмотря на то, что в WoW нет реальных сведений о Злобе Пустоты, В рекламных материалах Hearthstone для Каражана Злоба Пустоты указана как лаборант Медива.Кроме того, обратите внимание, что лидер рейда — карта, вдохновленная меметическим видео о плохо организованном рейде на Ониксию — имеет особый диалог криков о стоянии в лучах, отсылка к другому «плохому рейдовому видео», показывающему битву с боссом Злобы Пустоты.

Медив, Последний Хранитель:

Медив родился у Эгвин, Хранительницы Тирисфаля. Титул Хранителя был дарован самому могущественному магу во всем городе магов Даларане, а Хранителю были переданы все силы магов, входящих в совет Кирин-Тора.Эгвинн, однако, была индивидуалисткой и отказывалась подчиняться прихотям совета Кирин-Тора, испытывая отвращение к политическим спорам. Своей магией Эгвин продлила свою жизнь на неопределенное время, и, видя, что Кирин-Тору нельзя доверять, Эгвин решила не отказываться от силы Хранителя. Она прожила намного дольше, чем любой другой человек, и родила ей сына Медива. Отцом Медива был талантливый маг Ниелас Аран, который когда-то преследовал Эгвин по приказу Кирин-Тора. За восемь столетий до первой войны Эгвин сразилась с могущественным демоном — воплощением Саргераса.Битва была мощной, но Эгвин, похоже, победила. Однако без ведома Эгвин Саргерас поместил фрагмент своей души в тело Эгвин, фрагмент, который войдет в тело младенца Медива.

После рождения Медива его отдадут на попечение его отцу Ниласу Арану, а Эгвин закроется в великой башне Каражана. Медив вырос и быстро подружился с принцем Штормграда Ллейном Ринном и будущим героем нации Андуином Лотаром.Однако Медив впал в лихорадку накануне своего четырнадцатого дня рождения и выпустил мощный взрыв тайной энергии, который убил его отца и оставил его в коме. Настолько мощным был взрыв магии, что сотня клериков была вызвана, чтобы сдержать объединенные силы Медива и Арана. Медив впал в кому почти на десять лет, ухаживая за ним в аббатстве Североземья. Он проснется вовремя во время конфликта между Штормградом и троллями Империи Гурубаши. По-видимому, контролируя ситуацию, его друзья детства Ллейн и Лотар попросили его о помощи против троллей Гурубаши.Однако сила Медива оказалась сильнее, чем кто-либо ожидал, и в одиночку разгромил осаду столицы Штормград. Затем Медив отправился в Каражан, где встретил свою мать Эгвин и научился контролировать свои силы. Эгвин оставила Медива ответственным за Каражан в качестве нового Стража. Медив также подружился с Мороэсом, смотрителем Каражана, который предложил Медиву устраивать вечеринки и гала-концерты, чтобы улучшить его мрачное настроение. Медив согласился, и это заставило его создать видимость беззаботного, недооцененного юноши перед другими королями и магами.

Примерно в этот момент Медив начал испытывать моменты отключений, когда дух Саргераса начал проявляться и медленно брать верх. Поначалу Саргерас был гораздо более хитрым, вызывая у Медива кошмары и заставляя его беспокоиться и зацикливаться на том, чтобы остановить Пылающий Легион. Саргерас покажет Медиву мир Дренора, где неистовствуют оскверненные орки, которым не с кем сражаться. Медив свяжется с орком-чернокнижником Гул’даном и, пообещав ему артефакты великой силы, вместе создаст Темный портал с болотами Черной топи.Таким образом, вместе Медив и Гул’дан вместе создали Темный Портал, выпустив свирепую Орду орков на мир Азерота и начав Первую Войну, навеки связав воедино судьбы людей и орков. Когда Темный Портал был открыт, Эгвинн и ее компаньон-дракон Арканагос прибыли в Каражан, чтобы сразиться с Медивом в Каражане. Однако в этот момент Саргерас был частью души Медива. Медив убил всех гостей в Каражане, сжег Арканагос наизнанку и чуть не убил Эгвин.Мороэсу, единственному выжившему, Медив стер память, хотя он уже не был прежним.

На протяжении всей этой эпохи маги Даларана пытались отправить молодых магов в ученики к Медиву, отчасти для того, чтобы сообщить Даларану о загадочных деяниях Стража. Ни один ученик не продержался дольше нескольких дней из-за довольно сурового обращения Медива. Однако один из них вызвал интерес у Медива — Кадгар, который учился у Медива во время Первой войны.Другим гостем в Каражане в то время была полуорк Гарона, первоначально посланная Гул’даном шпионить за Медивом, но в конечном итоге подружившаяся с магом. Медив продолжал симулировать верность силам людей Штормграда, хотя и не участвовал в войне, ссылаясь на страх, что его огромная магическая сила выйдет из-под контроля. Однако более зловещие обстоятельства, стоящие за силой Медива, были обнаружены Кадгаром, который понял, что Медив солгал ему, и он знал об орках и существовании Темного портала еще до того, как их впервые увидели в Азероте.Кадгар и Гарона встретятся с другом детства Медива, героем войны Андуином Лотаром, и в качестве одного из последних конфликтов Первой войны им предстоит штурмовать башню Каражана и сразиться с обезумевшим Медивом, полностью поглощенным Саргерасом. коррупция на данный момент. Битва была ожесточенной, но в конце концов Лотар смог убить своего бывшего друга. После его смерти проявилась истинная личность Медива, и он поблагодарил Лотара и Кадгара за смерть.

Тело Медива было похоронено, но его дух остался.Между Первой и Третьей войнами дух Медива обрел телесную форму, и, хотя обстоятельства, стоявшие за этим, были туманными, Эгвин часто приписывали этот поступок. Теперь, когда из него были изгнаны энергии Стража и Саргераса, Медив заметил, что впервые в жизни он был по-настоящему просто Медивом. Он путешествовал по Азероту во время событий, предшествовавших Warcraft III , действуя как таинственный пророк со способностью превращаться в ворона.

Сначала Медив предстанет перед молодым вождем Новой Орды, Траллом из клана Северного Волка, и даст ему сон и предчувствие Третьей войны, в которой Пылающий Легион уничтожит силы Альянса и Орды.Тралл, доверившись этому таинственному Пророку, последовал указаниям Медива и отправился через море в Калимдор. Медив также прибыл ко двору Лордерона, предупредив их о будущем конфликте, но был уволен королем Теренасом. Его попытки убедить архимага Антонидаса в Даларане также вызывали упреки, но юная ученица Антонидаса, Джайна Праудмур, слушала его. Медив явится ей после уничтожения Стратхольма, убедив Джайну взять как можно больше людей и избежать разрушения Восточных Королевств.Затем Медив предстал перед Траллом, Джайной и их союзниками вместе в Калимдоре, где люди и орки сражались за встречу с «Оракулом», которым также был Медив. Сообщив им об истинной природе Пылающего Легиона, Медив заключил мир между Альянсом и Ордой. Позже он также явится во сне лидеру ночных эльфов Малфуриону Ярости Бури, который поможет людям и оркам в финальной битве за защиту Мирового Древа от Пылающего Легиона. После смерти Архимонда Медив взглянет на победивших смертных и заметит, как он теперь будет «занимать место среди легенд прошлого», исчезая и отмечая, что он нашел какое-то искупление за свои прежние грехи, и что смертные Теперь Азерот может защитить его.

Местонахождение Медива после Третьей Войны, а также то, ушел ли он из мира смертных, неизвестно. Отголоски великого Стража витают по всему Азероту в году World of Warcraft года. Прошлую версию Медива можно было увидеть в инстансе «Пещеры времени», где авантюристы отправлялись в прошлое во времена Первой войны. Магическое Эхо Медива будет выступать в качестве соперника в шахматном событии в подземелье Каражан, контролируя противоположную сторону. «Образ Медива» также сохранился на Террасе Мастера, где он сражался с синим драконом Арканагосом, и остатки его огромной магической силы и призраки людей, которых он убил, до сих пор преследуют Каражан.В Легионе то, что казалось духом Медива, взаимодействовало с Кадгаром, но могущественный повелитель ужаса обнаружил, что это двуличие. Когда Кадгар и другие искатели приключений вернулись в Каражан в подземелье «Возвращение в Каражан», то, что оказалось настоящим Медивом, появилось, чтобы помочь им разрушить магию Пылающего Легиона в башне. Медив говорит Кадгару, что он не может оставаться, чтобы сражаться с Легионом, так как его помощь нужна в другом месте, и называет Кадгара новым Хранителем Азерота.
_________________________________

Жители г. Каражан:

Аттумен
Охотница в плаще:  Хотя ни один моб в Каражане не называется Охотницей в плаще, ее доспехи и ее призывная цитата («приди, и ее призывная цитата» («приди, и ее цитата призыва») быть Охотником Аттуменом, одним из первых боссов Каражана… за исключением того, что Аттумен был чуваком, а Охотница в плаще — дамой. Конечно, это могло просто означать, что Охотница в Плаще была предшественницей Аттумена в качестве конюшего Каражана. В рейде Каражан, когда Полуночный конь будет ранен, появится Аттумен и сразится с авантюристами.

Жрец Пира: Жрец Пира оригинален для Hearthstone , хотя он явно является одним из (очень живых!) гостей на вечеринке в Каражане. В конце концов, здесь нет угнетающего высасывания души или одержимости демонами.Кроме того, Priest of the Feast — еще одна карта, от которой воронка-торт затыкается.

Смертоносная вилка: Все живое столовое серебро является оригинальным для Одна ночь в Каражане, , и в WoW нет эквивалентного врага.

Серебряный голем: То же самое для Серебряного голема, которого, несмотря на удивительную концепцию, на самом деле не существует в WoW.

Кладовый паук: Одно столкновение, не воспроизведенное в приключении «Одна ночь в Каражане », — это Комната Слуги, где один из трех могущественных зверей — Хякисс, Рокад или Шадикит — появляется в качестве босса.Hyakiss the Lurker — гигантский паук, которого сопровождают несколько меньших пауков. Хотя кладовые и подвальные пауки в Hearthstone не совсем похожи на Хякисс (художественная ККИ Хякисс на самом деле используется для Лиги исследователей «Паук-гробница»), вполне вероятно, что они были вдохновлены ею.

Большой Злой Волк (WoW)
Напыщенный Thespian: Напыщенный Thespian является оригинальным для Hearthstone в зале 90’146 Караанж, хотя с ним явно ассоциируется.Он, кажется, воспроизводит культовую сцену из шекспировского «Гамлета», хотя и с головой бедного Анной-о-Трона вместо черепа Йорика. Его линия смерти «et tu» является отсылкой к другой шекспировской цитате из Юлия Цезаря .

Добрая Бабушка/Большой Злой Волк: Добрая Бабушка/Большой Злой Волк основан на боссе Большого Злого Волка из Каражана Burning Crusade , одной из трех возможных встреч для Opera Event (см. запись Барнса).В WoW, замаскированный под «Бабушку», Большой Злой Волк на самом деле появляется в образе пожилой человеческой женщины, прежде чем принять свою истинную форму гигантского воргена. Обратите внимание, что Большой Злой Волк — единственный раз в Hearthstone , когда воргены считаются зверями. В подземелье Legion «Возвращение в Каражан» Большого Злого Волка можно весело встретить за кулисами вместе со многими другими боссами оригинального Оперного зала.

Злой знахарь: Злой знахарь изображает старуху , босса в Opera Event, сражавшегося как в рейде WoW Каражан, так и в приключении Одна ночь в Каражане .Ее имя здесь, конечно же, является отсылкой к персонажу из Волшебник страны Оз , которому Старуха отдает дань уважения, Злой Ведьме Запада. Термин «знахарь» — это звание, которое часто занимают тролли, указывая на их статус могущественных шаманов племени.

Swashвзломщик: Я действительно не уверен, на что ссылается Свашвзломщик. В то время как практически каждая другая карта в приключении, кажется, представляет собой подлокацию в подземелье Каражана, Swashburglar — это просто… чувак из иллюстрации TGT «Взлом» в пиратской шляпе.

Зообот: Хотя ни один моб в Каражане не называется «Зообот», многие другие тайные стражи бродят по Зверинцу и Библиотеке Хранителей в Каражане. Зообот уникален тем, что представляет собой уменьшенную и более симпатичную версию традиционного тайного стража.

Чародейский страж (WoW)
Чародейский великан: Чародейский великан, как и Куратор, является тайным стражем.Хотя ни один из них не называется «Чародейский великан», многие меньшие мобы в Каражане действительно являются тайными стражами, среди них Чародейский страж, Чародейский защитник и сам Куратор.


Волшебник зверинца: Волшебник зверинца является оригинальным для Hearthstone , потому что, опять же, версия зверинца WoW в основном населена тайными стражами и призраками нежити.


Смотритель зверинца: Смотритель зверинца также оригинален для Hearthstone .



Зачарованный ворон: Медив во многом ассоциируется с воронами, с его культовым появлением в кат-сцене Warcraft III , где он превращается из ворона в человека в зале суда Лордерона. Вороны также кружат вокруг башни Каражана в WoW, посох Медива Атиеш имеет форму ворона, у него вороньи перья на плаще… и так далее. Обратите внимание, что Зачарованный Ворон может на самом деле представлять самого Медива, учитывая, что у ворона на картинке то же ожерелье, что и у Медива.


Чародейская аномалия (WoW)
Чародейская аномалия: Чародейская аномалия — это моб-волшебник-элементал, которого можно найти в подзоне Зверинец Burning Crusade в Каражане. Мы говорили о тайных элементалях (также известных как потоки маны) в классическом наборе, и еще раз повторим, что они в основном представляют собой большое количество маны, которая объединилась в живое элементальное существо. Многочисленные тайные элементали можно найти как в зверинце, так и в библиотеке, а на карточке «Чародейская аномалия» действительно видно, как элементали разбрасывают книги.

Лепестковая книга: Лепестковая книга уникальна для Hearthstone . Предположительно, это одна из многих-многих книг в большой библиотеке Каражана.


Эфириал-торговец: Эфириал-торговец уникален для Hearthstone , и в WoW не существует моба с ее именем. Тем не менее, в Библиотеке Стража можно найти несколько эфирных врагов (Эфирный вор и Эфирный заклинатель). Также следует отметить, что Эфириал-торговец является первым изображением Эфириала женского пола в любых материалах Blizzard, причем ее пол отличается из-за ее голоса и формы тела, похожей на песочные часы.

Книжный Змей: (Ха-ха, каламбур) Книжный Змей является оригиналом для Hearthstone , и единственными драконами, которые появляются в WoW в Каражане, на самом деле являются только Злоба Пустоты и Ночная Погибель. Он мог, конечно, быть просто гостем — этот — это до жуткого Каражана.

Историк Злобы Пустоты: Историк Злобы Пустоты является оригинальным для Hearthstone , но ее имя, конечно же, отсылает к боссу Злобе Пустоты, возможно, указывая на то, что она служит Злобе Пустоты.


Тамплиер Ночной Погибели: Тамплиер Ночной Погибели является оригинальным для Hearthstone , хотя ее имя относится к боссу Ночной Погибели. Текст ее аромата также ссылается на оригинальное имя Найтбэйна, Арканагос.


Рыцарь из слоновой кости: Рыцарь из слоновой кости явно предназначен для изображения отряда белых рыцарей из Шахматного события или, в частности, итерации
Hearthstone , в которой используются настоящие гигантские шахматные фигуры.


Ониксовый слон: То же самое для ониксового слона, на котором изображена фигура черного слона в шахматах.

Бес Малчезара: Малчезар в World of Warcraft на самом деле не имеет бесов и не призывает бесов — на самом деле, в Каражане WoW можно найти только бесов, вызванных сатиром Терестианом Больным Копыто, что делает Беса Малчезара более или менее оригинал Hearthstone .

Arcanosmith: Arcanosmith оригинален для Hearthstone и не имеет аналогов в WoW. То же самое для анимированного щита.


Фиолетовый иллюзионист: Фиолетовый иллюзионист — член Аметистового Ока, секты, основанной Кирин-Тором из Даларана для шпионажа за Медивом в Каражане.Несмотря на смерть Медива в Первой войне, Аметистовое Око осталось, и члены Аметистового Ока стали выдавать квесты искателям приключений, стремящимся попасть в Каражан в Burning Crusade . Насколько я могу судить, ни один настоящий NPC не может быть эквивалентен Фиолетовому иллюзионисту.


Руническое Яйцо: Руническое Яйцо не имеет никаких реальных знаний, по-видимому, это просто магический артефакт в Каражане.

Птичий дозорный: Птичий дозорный, по-видимому, является приспешником светящихся сов, найденных в Каражане.В противном случае, за этим не так много знаний.


Прячущийся во рву: Прячущийся во рву оригинальный набор Hearthstone , и я не уверен на 100%, каким он должен быть. Вроде болотный зверь, а с лицом, небось? Он определенно не выглядит достаточно деревянным, чтобы быть ботани, которого в любом случае не будет в Азероте.


Слуга Медива: Слуга Медива и его обезьяна, очевидно, оригиналы для Hearthstone .

Портал Лунной поляны, Портал Огненных Просторов, Портал Луносвета, Портал Водоворота и Портал Стальгорна: а также порталы, найденные в камере Злобы Пустоты в World of Warcraft (хотя порталы Злобы Пустоты на самом деле не позволяли телепортироваться в другие места). Лунная поляна — это убежище для друидов и базовая штаб-квартира Круга Кенария, священное, мирное место недалеко от горы.Хиджал. Огненные Просторы — это царство стихий огня, параллельное Азероту измерение, где живут огненные элементали и дом Рагнароса, Повелителя огня. Луносвет — столица эльфов крови. Водоворот — это гигантский водоворот, расположенный между двумя великими континентами и бывшее место изначального Колодца Вечности до того, как он был разрушен во время Войны Древних. Стальгорн — столица дварфов.

Cat Trick: Cat Trick является оригинальным для Hearthstone .

Очищение: Очищение — это способность жрецов Света и Дисциплины, добавленная в обновлении Mists of Pandaria , которая рассеивает вредные воздействия на цель, такие как болезни и отрицательные эффекты.

Кара Кажам!: Кара Кажам оригинален для Hearthstone , как и все живые столовые приборы в стиле Красавицы и Чудовища в приключениях. Довольно забавно, что в опере «Прекрасное чудовище» в «Возвращении в Каражан» встреча с живыми столовыми приборами похожа на Кара Кажам, несмотря на то, что Легион был создан после Hearthstone .Хотя, скорее всего, это просто совпадение.


Защити короля: Защити короля является оригинальным для Hearthstone .

Погибель дураков (WoW) Похоже, что это основано на способностях Enhancement Shaman, таких как Rockbiter, которые добавляли баффы к вашему оружию, чтобы сделать его сильнее, особенно улучшая оружие типа «клешня».

Проклятие дурака: Проклятие дурака — эпическая одноручная булава, которую можно получить с Терестиана Злого Копыта в WoW. На самом деле не так много знаний, кроме этого.

Hearthstone «Одна ночь в Каражане» превращает величайший рейд WoW в адскую дискотеку

Каражан — страшное место, но оно полно богатой истории Warcraft. Если вы не играли в World of Warcraft — или, по крайней мере, не играли в течение длительного времени — у нас есть возможность наверстать упущенное, прежде чем следующее дополнение Hearthstone выйдет 11 августа .

Каражан, башня мага Медива, впервые появилась в Warcraft: Orcs and Humans , первой игре серии Warcraft. Затем он появился в дополнении Burning Crusade к World of Warcraft, фильму Warcraft, и, по слухам, появится в грядущем дополнении WoW Legion . Каражан, населенный призраками проклятых, аберрирующих чудовищ и князей демонов, считался одним из лучших рейдов в World of Warcraft, соперничавшим только с вечной тюрьмой Йогг-Сарона, Ульдуаром.

Как Hearthstone может улучшить легендарное наследие Каражана? Конечно же, устроив грандиозную вечеринку!

Это довольно причудливый поворот — хотя в зависимости от того, кто вы, он может быть причудливым в духе Bee Gees или в стиле «что это за запах». Hearthstone всегда беззаботно относился к лору Warcraft, особенно к однопользовательским приключениям; просто послушайте насмешки Кел’Тузада в «Проклятии Наксрамаса» («Я — Кел’Ту-Чертов-Зад») или подшучивания Нефариана и Рагнароса в «Черной горе» (забавный факт, Мэтт Мерсер играет и Нефариана , и Рагнароса).Некоторые люди могут подумать, что Одна ночь в Каражане — это слишком глупо, некоторые просто достаточно глупы… мы не принимаем чью-либо сторону.

Пока мы готовимся к дебюту Каражана в Hearthstone , давайте посмотрим, как изменилась мистическая башня и как она осталась прежней. Если вы ищете карточный анализ, есть множество других комментаторов, которые сделали это лучше, чем мы. Мы рекомендуем обзор Брайана Киблера.

Пролог

Как и во всех приключениях Hearthstone, каждое крыло приключения открывается каждую неделю.Однако на этот раз самая первая миссия «Пролог» бесплатна! В рейде WoW Каражан не было пролога, поэтому можно с уверенностью предположить, что это практически полностью оригинальный контент. Интересно, что боссом этого крыла является Принц Малчезар, демон-эредар, который был финальным боссом оригинального рейда. Как будто это уже не ясно, это приключение Hearthstone играет быстро и свободно с исходным материалом.

Помимо пролога, есть четыре других крыла, вдохновленных знаменитым рейдом Каражан: Салон , Опера , Зверинец и Шпиль WoW в Гостиной приходилось убивать множество призрачных вечеринок, пока ваша команда не достигла Мороуза, дворецкого Медива (ныне нежить). Поскольку Мороэс уже представлен как легендарный миньон из этого набора, можно с уверенностью предположить, что мы увидим что-то вроде похожего на это.

Опера остается одним из самых любимых боссов во всем Warcraft. Барнс, постановщик оперы и легендарный миньон из этого набора, превращает рейд на сцене в смертельную игру. В WoW было три случайно выбранных пьесы, с которыми вы могли столкнуться, вдохновленные Ромео и Джульеттой, Волшебником страны Оз и Красной Шапочкой.Будет ли оперное крыло приключения просто состоять из трех пьес подряд? Или будет более объединенная битва с боссом Барнса, где все три шоу хаотично вспыхивают и исчезают?

Зверинец — что-то вроде музея. Когда ваша группа рейдеров поднимается так высоко в башне, вы начинаете видеть, что реальность здесь немного распутывается. Кусочки мусора висят в воздухе, «как будто застыв во времени, когда он разваливался». Животных здесь не осталось, зато полно тайных големов, таких как Легендарный миньон Хранитель.Предположительно, в «Одной ночи в Каражане» башня по-прежнему будет кишеть странными существами, и мы сможем колотить зверей, драконов, мурлоков и големов сколько душе угодно.

Наконец, Шпиль. Вершина Каражана. Спальня Медива. Да, Шпиль — это место, где действительность начинает рушиться. Измученный, безумный призрак отца Медива зависает здесь, искривленный магией Хранителя. Вероятно, нам следует постараться не злить его, и то же самое касается Злобы Пустоты, дракона, который, как нам говорят, является «лаборантом Медива и хозяином портала» в этом причудливом мире Hearthstone.Также можно с уверенностью предположить, что мы сражаемся с главным человеком Медивом в самом конце. Несмотря на все гостеприимство, которое он нам оказал, мы просто собираемся убить его и забрать его сладкую, сладкую добычу? О’кей, отличный персонал…

Вы в восторге от «Ночи в Каражане»? Дайте нам знать в комментариях или в Твиттере @GeekandSundry!

Авторы и права: Blizzard Entertainment

HearthStone: Каражан — Принц Мальчезар

Приключение «Одна ночь в Каражане» доступно на европейских серверах HearthStoneens.Différentes ailes ont ainsi été révélées afin d’y battletre de redoutables ennemis pour débloquer des cartes inédites. Afin de offerer un avant-goût de la selected a leurs joueurs, les développeurs du jeu ont décidé de nous offrir gratuitement le premier call, face au Prince Malchezaar. Cet être bien peu commode est responsable de la disparition du Mage Medivh , l’hôte de votre soirée. Эта интрига sert alors à mettre en place pour le reste de l’Aventure.

Vous aurez droit à un deck inédit pour cette première épreuve

Comme dans toutes les aventures vous pourrez une première fois battre vos adversaires en mode Normal , puis en mode Héroïque , celui-ci étantantСражайтесь с врагами Малчезара в воплощении Мага Медива в личности. Vous posséderez une палитра видов inédits et surpuissants. Afin де venir à бой де Votre adversaire уоиз devrez apprendre а ле gérer avec sagesse. Le seul serviteur de votre deck, l’Apprentie de l’Archimage , vous permettra de recycler vos cartes intelligemment. Servez-Vous де Votre pouvoir héroïque aussi souvent Que возможно afin де remplir Votre главный puis déchaînez Votre colère en réduisant leur cût tout en augmentant leurs dégâts.

Tentez de l’importer в режиме Normal et Héroïque!

Pour ce qui est du Mode Héroïque , pas de grande différence. Vous posséderez moins d’armure au début de la party et Malchezaar en possédera davantage. Le Boss sera également plus riskeux avec une Палитра демонов très puissants Dans Son Deck. Портал Portail Astral для помощи в поиске побед в эклере в этом режиме, чтобы постоянно вызывать легендарного слугу алеатуара за 1 кристалл маны.En cas de serviteur satisfaisant, n’hésitez pas à jouer la Rune Mystérieuse , posant 5 secrets de votre côté du plate, afin d’obtenir le sort Dupliker . Борьба за то, чтобы сохранить длинную и быструю колоду мага Медива, разработанную в соответствии с мерой d’écraser Malchezaar .

Служитель судьбы друидаСортировка судьбы мага

Pour ce qui est des récompenses, ce premier boss vous permet d’obtenir deux nouvelles cartes.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *