Разное

Призрак старкрафт 2: Недопустимое название — Starcraft Wiki

В Сети появился новый ролик и скриншоты отменённой StarCraft: Ghost

В 2006 году компания Blizzard Entertainment «заморозила» шутер от третьего лица во вселенной StarCraft. Он назывался StarCraft: Ghost. Недавно в Сети появились скриншоты и даже ролики отменённой игры.

Некие пользователи получили доступ к сборке StarCraft: Ghost для первой Xbox благодаря девкиту консоли. Сборка доступна для загрузки ограниченному числу лиц, но вскоре может всплыть в Сети, а потому ожидается ещё больше роликов и скриншотов.

Известно, что StarCraft: Ghost разрабатывалась студией Nihilistic Software (а на определённом этапе к процессу подключилась Swingin’ Ape) с 2002 по 2006 год. Игра должна была стать первым шутером Blizzard Entertainment с Новой в главной роли. Действие проекта развернулось бы спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War. Сюжет StarCraft: Ghost вращался вокруг проекта «Призрачное лезвие», который представляет собой программу по изменению генетического кода «призраков» с помощью технологии протоссов.

Нова должна была раскрыть правду о проекте и заговор, который за ним скрывался. Релиз был намечен на Xbox и PlayStation 2.

Интересно, что в 2019 году портал VG247 обсудил с соучредителем Blizzard Entertainment Майком Морхеймом (Mike Morhaime) отмену StarCraft: Ghost. «В то время World of Warcraft была очень популярной, и у нас были в разработке Diablo 3 и Starcraft 2, — вспоминал Морхейм. — Мы поняли, что на самом деле не было никакого способа создать условия для успеха StarCraft: Ghost, потому что мы не могли обеспечить её необходимыми ресурсами. Между всеми этими играми было слишком много разногласий по поводу ресурсов. Скажем, World of Warcraft нужен художник по персонажам, и Ghost был нужен художник по персонажам — кто имеет приоритет? Когда мы отменили этот проект, мы смогли взять невероятно талантливую команду и внедрить этот талант в другие продукты, и это очень помогло»

.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

StarCraft II


Ghost (Призрак)

Производится в Barracks
Вооружение: 25mm C-10 Canister Rifle
Роль:стелс-снайпер

Призраки представляют собой вершину человеческой эволюции и физической подготовки. Рожденные с невероятным псионическим потенциалом, они отбираются и воспитываются отдельно от других людей с самого детства. Призраки направляют свою псионическую энергию на усиление своей физической силы и выносливости. Этот процесс усиливается благодаря специализированным костюмам призраков, имеющим в своем составе пси-чувствительные искусственные мускульные волокна. Благодаря этому типичный призрак крепче, сильнее и быстрее, нежели любой другой даже хорошо тренированный, но в остальном вполне обычный терранин.

Отдельные призраки могут проходить сквозь стены, бегать с поразительной скоростью и перепрыгивать высокие препятствия. Слухи в средствах массовой информации о телепатии дальнего действия, телекинезе и даже контроле разума или других способностях добавляют в образ призраков суеверного ужаса. В качестве меры предосторожности всем призракам хирургически имплантируют нервные ингибиторы для предотвращения возможности преступной деятельности таких опасных индивидов. Эффективность этой меры находится под вопросом, так или иначе, есть слухи о призраках, работающих вне власти правительства.

Печально известный лидер Роя (Swarm) зергов, Сара Керриган была призраком, подчинявшимся Арктурусу Менгску (Arcturus Mengsk) до того, как была захвачена и поражена гипереволюционным вирусом зергов.


На поле боя призраков справедливо боятся за их сверхестественные снайперские способности использования снайперской винтовки C-10. Громоздкое для других, это оружие способно убивать с одного выстрела, если оно используется призраком. Тактически призраки используются, в основном, для обнаружения вражеских структур или юнитов и их уничтожения посредством вызова drop-pods (десантных ботов) или тактического ядерного удара. C-10 оборудована подвесным низкочастотным лазером для подсвечивания целей ядерного удара.

Наиболее нервирующей противника способностью этих бойцов является способность скрывать себя от глаз противника. Эта «невидимость» заслужила для призраков зловещую репутацию. Управляемый псионически персональный клоакер (cloaking device) – это специальное оборудование выдаваемое только при соответствующем запросе. Однажды одетое, это устройство вплетается в защитный костюм призрака, который этого момента по желанию призрака становится полностью невидимым без специального сенсорного оборудования.

В сети появилось видео с геймплеем невышедшей StarCraft: Ghost / Хабр


Источник: YouTube/Delso Bezerra

Пользователь YouTube под ником Delso Bezerra опубликовал несколько видеороликов с геймплеем невыпущенной игры StarCraft: Ghost. Шутер от третьего лица разрабатывался в 2002–2006 годах для консолей седьмого поколения.

Разработка игры началась в 2001 году, а выйти она должна была зимой 2002–2003 года. Первоначально разработкой StarCraft: Ghost занималась Nihilistic Software, которая создала такие игры, как Vampire: The Masquerade — Redemption и Call of Duty: Black Ops – Declassified. По планам, StarCraft: Ghost предназначалась для PlayStation 2, Xbox и GameCube. После двух лет разработки большая часть команды Nihilistic Software покинула проект из-за разногласий с Blizzard, и к разработке приступила Swingin ‘Ape Studios. После этого выпуск игры откладывался ещё несколько раз. В 2005 году StarCraft: Ghost анонсировали на E3 2005, но в этом же году Blizzard отменила разработку игры для GameCube. Год спустя Blizzard приостановила разработку и для остальных платформ.

Главным персонажем невышедшей игры должна была стать призрак-терран Нова. В игру также планировалось ввести предметы и юниты, которых не было в оригинальной версии StarCraft (включая пехоту терранов и фантома терранов), и изменить уже существующие.

Часть видеороликов, опубликованных Delso Bezerra, уже удалена. На оставшихся можно увидеть, как Нова бегает, обыскивает трупы, стреляет, поднимает боеприпасы и читает журналы миссий (одна из миссий называется Zergling Rush — отсылка к известному мему по StarCraft).

Как пишет Hothardware, шутер «выглядит неплохо» для видеоигры начала 2000-х. По всей видимости, на тот момент, когда Blizzard отказалась от выпуска StarCraft: Ghost, большая часть игры была уже разработана. По информации пользователя твиттера, который связался с Kotaku, утечка произошла из незавершенной сборки, которая была установлена в комплект разработчика для Xbox 360.

В 2019 году на портале VG24/7 вышло интервью с соучредителем Blizzard Майклом Морхеймом, в ходе которого Морхейм признался, что очень сожалеет об отказе компании от выпуска StarCraft: Ghost и объясняет, что это решение было вызвано необходимостью.

«В то время очень много ресурсов уходило на World of Warcraft, кроме того, в разработке у нас были Diablo 3 и Starcraft 2. Мы поняли, что у нас нет никакой возможности обеспечить успех Starcraft: Ghost, потому что мы не могли предоставить этой игре необходимые ресурсы. Компанию раздирали разногласия по поводу приоритетов между всеми этими проектами. Допустим, для World of Warcraft нужен художник, который будет создавать персонажей, и Starcraft: Ghost также нужен художник. Кому в итоге отдать приоритет? Когда мы отменили этот проект, мы смогли применить таланты команды разработчиков для других продуктов, что действительно помогло им».

На сегодня нет сведений о каких-либо новых играх во вселенной StarCraft. Последними проектами, связанными со StarCraft, стали StarCraft II: Nova Covert Ops (дополнение для StarCraft II: Wings of Liberty), вышедшее в 2015 году, и переиздание StarCraft (StarCraft: Remastered) 2017 года.

Потрачено-14 (Starcraft 2): adomatic — LiveJournal

У призрака с голосом в русской версии, в отличие от огнемётчика, всё хорошо. Даже, можно сказать, отлично:

Что до смысла, то есть некоторые странности. Скажем, вот эту фразу:

I think the female ghosts have nicer equipment.
(По-моему, у женщин-призраков снаряжение лучше)

…в переводе мне найти не удалось. Её не то чтобы переделали до неузнаваемости — её натурально «потратили». Вот бы узнать, почему.

Что ещё тут есть…

Nucular launch detected.
Ядрёна бомба запущена.

Вот это, кстати, хорошо. Кто не догадался — правильно «nuclear», а «nucular» — это такое упрощённое, но не совсем грамотное произношение. Просторечное, можно сказать.

You call down the thunder… now deal with it!
Тебе хотелось бури… ну ты сам напросился!

Это на самом деле две соседних реплики, но в оригинале вторая звучит как прямое продолжение первой, а в переводе как-то не очень связно. Можно было, скажем:

Тебе хотелось бури… ну вот тебе буря!

Вообще вариантов тут много.

«Almost» counts in horseshoes and nuclear strikes.
За нечаянно бьют отчаянно и прямой наводкой.

Здесь интересно. Опять-таки, если кто не въезжает в смысл оригинальной фразы и не понимает, к чему там подковы — речь про игру в подковы. Такую, где их надо бросить в мишень (столбик) так, чтобы они закрутились вокруг него. Так вот, в этой игре очки засчитываются даже, если участнику не удалось закрутить подкову на столбике, но она всё же упала возле него — то есть он «почти попал». Отсюда пошло известное американское выражение:

«Almost» only counts in horseshoes and hand grenades.

У нас есть расхожая фраза «чуть-чуть не считается». Ну а здесь смысл получается такой:

«Чуть-чуть» считается только, когда бросаешь подковы или гранаты.

В свою очередь призрак слегка переделывает эту фразу, заменив «гранаты» на «атомные бомбы». Насколько удачно вышла замена в локализации? Ну не знаю… пожалуй, можно было бы сделать повеселее. Даже если не упоминать подковы (про игру в которые у нас особо не знают), стоило упомянуть про атомные бомбы — всё-таки это специализация призрака. Например, «за нечаянно разбомблю отчаянно».

Did you see that? Exactly…
Это был не я, тебе показалось.

Ну вот опять не смешно. Он не оправдывается, он хвастается — «Ты видел? Нет? Вот и славно». Почему не сказали:

Видишь суслика призрака? А он есть…

Pain don’t hurt.
Мне не больно.

Пффф… Ну тут совсем поленились что-то придумать. Ладно, положим, они не знали, что это цитата из фильма «Road House» («Дом у дороги»):

Но видно же, что фраза далеко не банальная. На первый взгляд звучит вообще абсурдно, типа «боль — это не больно» (буквально «боль не болит»). В фильме герой Патрика Суэйзи говорит эту фразу, когда отказывается от местной анестезии. Может, он имеет в виду, что физическая боль — это ерунда, а может, просто нашёл оригинальный способ сказать, что ему в самом деле не больно — но оригинальная фраза требует оригинального подхода. Кстати, а как в переводах фильма с ней обошлись?

Боль — это ерунда.
Мне просто не больно.
Боль не вредит.
Боль боль не причиняет.

Как видно, кто-то попытался придумать что-то оригинальное, кто-то не заморачивался. Пишите свои варианты в комментариях.

I know what you’re thinking.
Ну что, пионер, ты счастлив?

А это вообще загадочная фраза. В том смысле, что мне не удалось доподлинно выяснить, какой именно английской реплике она соответствует. Но поскольку фразы, которая хотя бы примерно соответствует «I know what you’re thinking» (тоже цитата, из «Грязного Гарри»), не обнаружилось, будем считать, что это она. Такая вот… художественная самодеятельность.

StarCraft 2 HotS кампания: Миссия 17 Призраки пустоты

StarCraft 2 Heart of the Swarm Кампания, Прохождение на Эксперте со всеми достижениями:
Миссия 17 Призраки пустоты

Задание: Деактивировать храмы (5 штук). Керриган должна выжить.
Дополнительное задание: Уничтожить кристаллы зел-нага (3 штуки).
Достижение 1 (Любая): Не дайте Стукову погибнуть.
Достижение 2 (Боец): Убейте двух гибридов с интервалом не более 20 секунд.
Достижение 3 (Ветеран):

Уничтожьте все строения протоссов.

Эволюция: Зерлинг(Раптор +2 урона) +50% скорости атаки (т.к. мы используем ультралов и нам нужны грейды на ближних юнитов, то будем делать только лингов).
Керриган: Автоматические экстракторы, Рабочие-Близнецы (остальные способности будут недоступны).

 

 

Раскачиваем базу, начинаем делать грейды, добавляем макро хату, занимаем базу находящуюся рядом.

 


Деактивируем первый храм с первыми юнитами.

 


Подстроив ультралов деактивируем второй храм. Не убивайте первого гибрида, дождитесь второго, чтобы убить их вместе и выполнить достижение.

 


Подкопив армию уничтожаем первую базу протоссов и занимаем их базу.

 

Совет: Когда накопите много ультралов начните добавлять королев, они будут лечить ультралов и помогать вам против воздушных юнитов.

 


Продолжайте уничтожать всё на своем пути и деактивируйте следующий храм.

 


Уничтожаем оставшиеся кристаллы и строения.

 

Деактивируем предпоследний храм и после этого уничтожаем верхнюю базу протоссов. С 200 лимитом ультралов, королев и лингов это будет сделать довольно просто.

 


Деактивируем последний храм.

 


У Стукова очень низкая перезарядка способностей, поэтому даже без Керриган миссия довольно проста.

 

Уголок бронзы (советы, для тех, у кого даже с гайдом, не получается выполнить миссию):

  • Достижения можно сделать на той сложности к которой они привязаны.
  • На ветеране уничтожить все строения, на Бойце выполнить первые два достижения, а на Эксперте пройти миссию не нападая на базы протосса.
Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE

Основная задача: продержаться до эвакуации.
Дополнительная задача: спасти дружественные отряды
Достижения:

Ни шагу назад (Пройти задание не потеряв и не демонтировав ни одного строения),

Лучшая защита – это… (Уничтожить 4 вражеских инкубатора на сложности «Ветеран»)

Нова — способности, фразы, облики и их связь со вселенной Starcraft

Имейте в виду, что та Нова, которую мы знаем по HotS, появилась задолго до того, как вышла посвященная ей кампания «Нова: Незримая война», и поскольку с тех пор ее почти не меняли, она никоим образом не ссылается на события миссий (поэтому никаких бесед с Алараком или особых фраз в облике фантома не будет). Однако и без этого про Нову можно сказать множество интересностей.

Способности

Внешний вид Новы основан на дизайне призраков из StarCraft и StarCraft II, которые играют роль скрытных снайперов. Она вооружена карабином C-20A, улучшенной версией стандартного C-10, а также облачена в маскировочный костюм, позволяющий ей исчезнуть из поля зрения, и обнаружить ее способны разве что самые продвинутые системы детекции.

D: Призрак — призраки снабжены персональным маскировочным устройством, основанным на технологии сокрытия «Миражей», позволяющим отражать свет, задействуя особое покрытие из синтетических ячеек на их костюмах. Они могут быть улучшены миниатюрными реакторами, которые несколько продлевают им время работы. Тем не менее, прогресс не стоит на месте, и технологией, которая обеспечивает постоянную маскировку, вовсю пользуется Нова в Heroes и SC2.

Q: Снайперский выстрел — призраков обучают искусству скрытного убийства и снайперской стрельбе, и хотя карабин C-20A довольно универсален и может служить автоматическим и полуавтоматическим оружием, его первичной функцией все же остается снайперская винтовка. В StarCraft II Нова способна произвести мощный выстрел, который позволяет убить цель практически с первого раза. Обычные призраки из многопользовательского режима тоже имеют свой снайперский выстрел, и хотя он был заменен на способность под названием «Точное прицеливание», суть не сильно изменилась.

E: Голографический двойник — эта способность впервые появилась в Heroes of the Storm, а потом уже перекочевала в канон StarCraft. Голографические двойники — это технология Умоджанского протектората. Одно из устройств было затеряно на планете Малый Джарбан, когда ее осадили зерги, и впоследствии оказалось проглочено тварью, которую называли моровиком. В «Незримой войне» Нова может убить моровика и заполучить технологию. Двойник может атаковать, но наносит лишь половинный урон. Нова также обладает этой способностью в совместных заданиях, и ее копия вооружена мономолекулярным мечом.

R1: Тройной выстрел — еще одна способность, появившаяся в Heroes и перенесенная StarCraft. Ее можно разработать для элитных призраков Новы в совместных заданиях, позволяя им произвести последовательные снайперские выстрелы.

R2: Точечный удар — отсылка к одной из способностей Новы в отмененной игре StarCraft: Ghosts, шутеру от третьего лица. Нова имела возможность производить бомбардировку с осадных танков (да, с тех самых, в одном их которых сидит сержант Кувалда) и орбитальные удары с крейсеров («Гиперион» Рейнора). «Удар» также напоминает способность призраков (и Новы) наводить ядерные удары: они обозначают точку, на которую спустя некоторое приземляется ракета. Что странно, Нова могла сбросить ядерную ракету во вступительном ролике к игре, но в самой игре эту возможность у нее забрали.

Таланты

Секретная операция (Уровень 1) — в оригинале этот талант называется «Covert Ops», что является отсылкой к названию посвященного Нове набора миссий в SC2 (Nova Covert Ops). Особый отряд Новы, с помощью которого она проводила все свои операции, также называется Covert Ops Crew.

Усиленный патрон (Уровень 7) — в оригинале называется «One In A Chamber», что является расхожим выражением для обозначения случая, когда в твоем стволе всегда есть наготове пуля, чтобы кого-нибудь пристрелить.

Пси-эффективность (Уровень 13) — призраки — псионики, и они пользуются своими силами для того, чтобы расширять свой боевой потенциал. Некоторые из них способны к осуществлению т.н. «X-фактора», что позволяет им как бы замедлять время для самих себя. Впрочем, обычные снайперы тоже зачастую имеют возможность провернуть такой трюк, поэтому псионная природа этого навыка подвергается сомнению.

Смертельная приманка (Уровень 16) — талант работает по принципу каноничного голодвойника, который наносит часть стандартного урона Новы.

Цитаты


«Нова на связи», — одна из цитат выбора из SC2.

«Нет, я не Керриган. И если бы существовала игра про меня, вы бы об этом знали», — сообщество неоднократно отмечало, что Нова уж очень похожа на перекрашенную в блондинку Керриган, поскольку обе играют ту же роль, имеют сходные способности, модельку и внешность (а в SC2 у них даже прически одинаковые). Нова впервые должна была появиться в StarCraft: Ghost, шутере от третьего лица, но спустя 12 лет разработок и кочеваний по студиям проект наконец объявили замороженным. Впрочем, за последние годы персонаж Новы был раскрыт достаточно, чтобы ее история стала действительно отличной от биографии Керриган.

«Первое и основное оружие призрака — разум. Остальное вторично», — все призраки — псионики, и все они обучаются использовать силы своего разума на службу государству. Даже если пренебречь новейшим снайперским вооружением, Нова все еще является вторым по силе псиоником среди терранов.

«Если цель еще жива, то до нее еще просто не долетела пуля», — самая распространенная работа призраков — работа профессиональным убийцей.

«У врагов нет даже призрачного шанса на победу», — в русской локализации обыгрывается роль Новы как призрака. В оригинале же она произносит «What can I say, I do have the best equipment». Это отсылка на популярную шутку в сообществе SC2, что женщины-призраки экипированы лучше, чем мужчины-призраки, поскольку все они являются суперсолдатами и носят самые продвинутые комбинезоны. Обычные призраки говорят, что у женщин лучше снаряжение, в то время как призраки, имеющие облик за «Незримую войну», вскользь упоминают, что неправда все это, и что берут они исключительно своими талантами.

«Эй! Следи за своей мышью, пока я ей хвост не оторвала за то, что щелкаешь где не надо», — в оригинале Нова произносит «Watch where you’re clicking! I’m not just some piece of assassin». Шутка же восходит к расхожему выражению «piece of ass». В промо-арте к StarCraft: Ghost взгляд прямо-таки притягивается к пикантной части тела Новы, поскольку она стоит в довольно глупой позе. Это также не раз было обыграно в манге «Академия призраков», но к счастью, в «Незримой войне» тема пятой точки призрака больше не раскрывалась.

«Заходят как-то… <мужской голос> Шутка отложена на неопределенное время», — StarCraft: Ghost, игра, посвященная Нове, была анонсирована в 2002 на Gamecube, PS2 и Xbox. Сначала ее выпуск задержали, а потом и вовсе «отложили на неопределенное время», а точнее — на 12 лет, пока в конце концов она не была официально отменена в 2014. Что интересно, манга «Академия призраков» также была отменена спустя три тома.

«У тебя всегда ядерная ракета готова к запуску? Или тебе так приятно меня видеть?» — всем известная прибаутка «это у тебя <…> в штанах, или ты так рад меня видеть?»

«Обнаружен запуск ядерной ракеты», — это стандартное предупреждение, когда призрак запускает ядерную ракету в обоих StarCraft’ах. Что странно, ядерные ракеты не входят в арсенал Новы в этой игре: их заменяет Точечный удар.

«В академии призраков только и слышишь, как здорово у Сары что-то получилось… Керриган то, Керриган се! Керриган! Керриган! Керриган!» — Керриган и Нову часто сравнивают друг с другом, хотя Керриган — сильнейший терранский псионик, а Нова — всего лишь вторая по мощи. Что интересно, об ипостаси Керриган как правительницы зергов призракам было известно все, а вот данные о ней как о человеке были либо стерты, либо подделаны (как, например, факт, что Конфедерация проводила эксперименты над ней и зергами еще до ее заражения). Керриган и Нова никогда не встречались лично, но последняя была послана на захват первой в кампании Heart of the Swarm.

«В яблочко с одного выстрела. <имитирует звук выстрела>» — в оригинале Нова говорит «One shot, center mass. Pew». «One shot center mass» — это термин, который подразумевает точный выстрел в грудь, в место расположения сердца и прочих жизненно важных органов.

«<пауза> У-у-у!» — Название смертельно опасных спецагентов на службе Доминиона совпадает с названием жутких духов. Это также цитата призрака из StarCraft II.

«Это у тебя-то проблемы с родителями? Напомни как нибудь, расскажу мою историю», — родители Новы принадлежали к семье Терра, обладающей несметными богатствами. Они старательно скрывали псионные способности дочери от программы призраков. В их планах было отправить ее в безопасный пансион вроде как в качестве подарка на ее пятнадцатый день рождения, но на самом деле для того, чтобы уберечь ее от террористов и внезапно наводнивших Тарсонис зергов и протоссов. Однако Нова умудрилась даже издалека почуять неладное и сбежала с транспортного корабля. Когда она вернулась и обнаружила всех членов семьи зверски убитыми, она невольно высвободила огромный поток псионной энергии, который убил 382 человека, находящихся на тот момент в башне. Хотя данная фраза подразумевает, что она не слишком ладила с родителями, на самом деле у них были хорошие отношения.

«Поверить не могу, что целовалась с Тошем… Хотя… мне ведь в том комиксе промыли мозги? Вечно забываю», — Габриэль Тош — это бывший призрак, который обучался вместе с Новой. Позже он отказался от службы Доминиону и возглавил группу призраков-мятежников, называющих себя фантомами. В манге у Тоша и Новы был роман, и они в самом деле целовались, однако очень скоро все покатилось по наклонной. Поскольку дальнейший выпуск манги был отменен, их любовная история так и не получила должного развития. Это также отсылка на стирание памяти призракам, вследствие которой они забывают о своей предыдущей миссии. Отвечая на вопрос Новы, скажу: ей уже стирали память один раз, а после этого еще раз, сразу после ее повышения, однако процесс был произведен не полностью, и вполне возможно, что она все еще в состоянии вспомнить те события.

«Блондинкам всегда весело. <звук выстрела> Видишь? Сплошная радость», — мы частенько слышим упоминания о цвете волос Новы, но также имеет место стереотип о том, что блондинки легкомысленны и являются поистине прирожденными тусовщицами и светскими львицами.

«Поражение? Нет такого пункта в меню», — в оригинале Нова произносит слова «Failure is never an option. No seriously, go check the menu. I’ll wait. Not there, huh?» Фразу «failure is never an option» произносит версия Новы из Wings of Liberty, когда появляется на поле боя, правда, проверить это можно только на пользовательской карте.

Интерактивные фразы


(Негативно) Нова: «Жду не дождусь, когда мне снова сотрут память, и я о тебе забуду», — общей темой в рассказах Новы является стирание памяти: это практика, используемая у призраков, где после миссий они проходят хирургический процесс, чтобы удалить избранные воспоминания, чтобы сохранить свою лояльность и уменьшить психическую травму от особо жестоких миссий. Это было обязательным в рамках Конфедерации Терранов и Доминиона Терранов Арктура Менгска, но стало факультативным при господстве Валериана Менгска. После событий комикса «Бастион» Нова решила прекратить стирать себе память.

Ана: «Не стесняйся. Давай я научу тебя паре снайперских хитростей». / «Видимо, тебе хотели найти наставницу», — Нова достаточно юна, ей всего 19 на момент Wings of Liberty. Будучи более опытным снайпером, Ана считает, что может многому научить юную Нову: она же, в свою очередь, не проявляет энтузиазма по этому поводу.

Светик: «Ого, да ты красавица!» / «Ты очень нравишься Светику. Давай дружить? Ну давай! Ну… ну давай!» — Нова определенно красива, но также она сильный боец и опытная убийца. Возможно именно этот микс и приглянулся Светику.

Нова: «Керриган…»

Керриган: «Это я. А ты кто такая?»

Язвительный намек на то, что хотя обе они выглядят одинаково, Керриган по-прежнему более сильна и сюжетно важнее из двух. Нова попыталась поймать Керриган в Heart of the Swarm, но потерпела неудачу. Помимо перепалок через комлинк, Керриган и Нова никогда не встречались лицом к лицу в каноне.

Керриган: «Сейчас ты увидишь работу профи».

Нова: «Да-да, конечно», — как было сказано выше, Керриган была сильнейшим призраком в программе. Также это может быть отсылкой на то, что они обе убийцы в игре.

Нова — Мурчалю: «Ну почему опять рыба?!» — это странно, но похоже, что Нова уже сотрудничала с Мурчалем ранее. Возможно и то, что оба персонажа в одной команде не слишком эффективны в плане игрового процесса.

Нова — Мурчалю: «Ненавижу морепродукты», — (прим.пер.: в оригинале фраза звучит как «I hate sushi» — Нова сравнивает рыбоподобного Мурчаля с блюдом из японской кухни. Благодаря базе данных АТЛАС из меганосителей, в секторе Копрулу еще сохранились знания о культуре Японии: похоже, что информация про суши сохранилась тем же образом).

Нова: «Так-так. Джим Рейнор».

Рейнор: «Будь добра, на этот раз не стреляй в меня».

Нова и Рейнор встречались во время Wings of Liberty, когда Нова пыталась убедить его не помогать Тошу в воссоздании фантомов (призраков нового поколения). Когда она впервые встречает Рейнора, она говорит подобную фразу: «Так-так, печально известный Джим Рейнор». В начале Heart of the Swarm Нове поручено схватить Рейнора и недавно исцеленную от вируса зергов Керриган, и она пленила Рейнора, выстрелив ему в голову (прим.пер.: На самом деле Нова не стреляла в Рейнора. Дыра в забрале скафандра, показанная в игре, была сделана специально, чтобы убедить народ Доминиона в том, что главарь повстанцев мертв).

Рейнор: «Ну что, куколка, готова?»

Нова: «Всегда, шериф. В отличие от тебя».

На колонии Конфедерации — Мар Саре — Джим Рейнор был шерифом, поддерживая порядок и закон в захолустном городке (прим.пер.: в оригинале Рейнор говорит: «You ready for this, blondie?» — Нову называют блонди из-за ее светлых волос).

Нова: «Ты бы лучше на поле боя смотрел, Тайкус».

Тайкус: «Не буду давать обещаний, которые не собираюсь выполнять», — Тайкус — тот еще бабник: вместе с Рейнором в дни бытия бандитами они часто навещали бары и публичные дома после очередного удачного грабежа.

Тайкус: «Готова, милашка?»

Нова: «Еще раз назовешь меня милашкой — получишь пулю. Понятно?»

Нова, конечно, красива, но смертельно опасна, и легко сдержит свое обещание.

Нова: «Ты бы лучше на поле боя смотрел, Тайкус».

Зараженный Тайкус: «За собой следи, терран».

Зараженный Тайкус связан с разумом улья зергов, потому его репродуктивные способности подавлены (или вовсе убраны из организма), дабы создать идеальную машину для убийства.

Фразы убийства

Светик: «Ха, я действительно могу отстрелить крылья бабочке», — отсылка к одной из фраз Новы в Wings of Liberty: «Я запросто отстрелю крылья мухе, представляешь, что я могу отстрелить тебе?»

Керриган: «Это мне всегда по душе», — Керриган ненавидит большинство терранов, так как она несет ответственность за смерть миллиардов людей во время ее правления зергами. Нова проявляет особое презрение к ней: Сара ускользнула, когда призрак попыталась захватить ее в пространстве Умоджи в Heart of the Swarm — провал, который привел к смерти Арктура Менгска.

Персонажи-короли: «Убийство императора отлично дополнит мое резюме», — (прим.пер.: в оригинале фраза звучит как: «Looks like I can add regicide to the list». «Regicide» — «цареубийство». Нова — убийца, работающая на Доминион, и убила множество высокопоставленных людей и политиков, однако еще не убивала никого из правящей элиты — по крайней мере из тех, кто известен игроку).

Персонажи-принцы: «Сладких снов, прекрасный принц», — цитата из «Гамлета» Шекспира, обычно используется, когда кто-то умирает.

Рейнор: «Пока, шериф!» — у Новы и Рейнора противоречивые взаимоотношения, так как Нова агент Доминиона, а Рейнор возглавляет восстание против Доминиона. Рейнор работал с Габриэлем Тошем, чтобы воссоздать программу фантомов (которую Нова пыталась уничтожить, хотя игра дает вам выбор и возможность работать с Новой), а Нова схватила Рейнора в Heart of the Swarm. Рейнор был шерифом колонии Мар Сара.

Сильвана/Тиранда: «Стрелы? Как старомодно», — Warcraft позиционируется, как средневековый фентезийный мир, в отличие от научно-фантастического StarCraft, потому Нова считает примитивным использование стрел и лука.

Валла/Иллидан: «Охотник? А по мне так добыча», — забавная отсылка на звание этих персонажей: «Охотник на демонов».

Фразы убийства Новы

Ана: «Учись у лучших», — Ана была лучшим снайпером на Земле (в реалиях вселенной Overwatch), и она видит, что Нова еще молода и зелена — ей всего около 20 лет. Впрочем, со своими псионными способностями Нова ничуть не уступает Ане, но в своей вселенной.

D.Va: «Вали ганкеров!» — кажется, русская D.Va крайне не любит героев, способных убить за секунды. А в оригинале эта фраза звучит как «Number one player killer», которая является локальным мемом из стрима chu8, где кто-то сказал ему, что Нова — «топовая убийца», и что фокусить надо именно ее. Chu8 позже повторял ее, когда ему приходилось играть Новой даже в самых неподходящих ситуациях.

Единое Зло Диабло: «Никто не смеет бомбить Единое Зло безнаказанно», — Во вступительном ролике к игре все заканчивается тем, что Нова запускает ядерную ракету в Единое Зло (заметим, что ролик вышел задолго до того, как в игру был добавлен этот облик).

Керриган: «Неплохо, детка. Но ты снова вторая», — Нова — второй по силе псионик среди терранов после Керриган.

Королева Призраков Керриган: «Мне этот костюм больше идет, барби», — и Нова, и Королева Призраков Керриган носят те самые комбинезоны, о которых мы говорили выше, и при этом Керриган стала призраком задолго до Новы. Она также говорит, что этот костюм явно смотрится лучше на ней.

Рейнор: «И больше в меня не стреляй», — в Heart of the Swarm, Нова и ее отряд напали на умоджанскую лабораторию, где ей было поручено захватить Рейнора и Керриган. Хотя последней удалось сбежать, шерифу повезло не так сильно, и Нова доставила его к Менгску. Рейнор впоследствии был пленен, хотя СМИ утверждали, что он мертв, и при помощи этой уловки Арктур пытался удержать Керриган от нападения на Корхал.

Прочие цитаты

Многие фразы Новы происходят из SC2, и я не буду перечислять их все для экономии времени.

«Посеешь ветер — пожнешь бурю», — одна из двух фраз при выборе в цель «призрака» из StarCraft 1: «Тебе хотелось бури? Так получай целый ураган!»

«Это будет просто вынос мозга», — самая мощная псионическая способность Новы — взрыв разума, что представляет собой неконтролируемый взрыв псионной энергии, которая скапливается в умах всех вокруг нее, что либо убивает их, либо ментально повреждает их разумы. Когда ее силы впервые показали себя, она случайно высвободила их, что повлекло за собой смерть 382 человек в небоскребе ее семьи. «Взрыв разума», — это способность в SC2, используемая Габриэлем Тошем и посвященными Тал’дарим, но она применяется лишь на одну цель.

«Улучшение завершено», — это говорит адъютант терранов, когда завершаются внутриигровые исследования.

«Призрак явился», — фраза при выборе в цель «призрака» из SC1, и фраза при создании данного юнита в SC2.

«Вот за это мне столько и платят», — фраза, отсылающая на факт, что Нова, вероятно, является одним из лучших призраков, которые когда-либо существовали. Как считают многие игроки — фраза не имеет смысла в контексте StarCraft, поскольку призракам не платят за их работу, а принудительно завербовывают; и до недавнего событий в SC они не могли покинуть программу призраков. С приходом Валериана Менгска к власти это изменилось, и призраки могли добровольно уйти в отставку с небольшими выплатами (а сама Нова покидает Доминион, но это было после того, как данная фраза появилась в Heroes of the Storm). Хотя существуют призраки, которые стали наемниками и работают за деньги, но нет никакой информации, что Нова одна из них.

Облики


Нефритовая — облик Нефритовой Новы напоминает найденного в файлах игры призрака в StarCraft II с позывным Эхо. Эхо — расцветка Новы с черными (или темно-фиолетовыми) волосами и зеленоватым костюмом, но она никогда не появлялась в игре.

Алая — Алая Нова похожа на Сару Керриган до заражения, с белой броней, зелеными глазами и рыжими волосами.

Агент Нова — описание облика указывает на то, что на Нове маскировочный костюм «Криос». В Wings of Liberty «Криос» был возможным улучшением для призраков, которое мог получить Рейнор, если он помогал Нове убить Тоша и его фантомов. В костюме был встроенный пси-усилитель, который давал возможность призраку постоянно быть в маскировке без использования пси-энергии.

Агент Доминиона Нова — Красная цветовая гамма принадлежит Доминиону терранов. Доминион — главное правительство терранов, которое управляет программой призраков, унаследовав ее от старой Конфедерации и улучшив. И Арктур Менгск, и его сын Валериан Менгск использовали смертельно эффективных призраков в засекреченных миссиях, чтобы поддерживать порядок, собирать разведданные и убивать ключевые цели.

Амазонка Нова — Амазонка — персонаж из Diablo II, родом с острова Сковос. Кассия — еще один пример амазонки. В Diablo II амазонки могут быть прокачаны по-разному: некоторые используют дротики, как Кассия, а другие используют арбалеты — как Амазонка Нова. Изначально облик был близок к внешнему виду Кассии, но был изменен на более темный, чтобы игроки не путали двух персонажей.

Амазонка-разбойница — разбойница — персонаж из Diablo I, который был классом с дальним боем. В конце Diablo она поддается скверне Черного камня Души Диабло и становится Кровавым Вороном в Diablo II (является обликом для Сильваны), которую игроки убивают как одного из первых персонажей-боссов. Этот облик меняет доспехи и волосы Новы в соответствии с тем, что были у разбойницы.

Роллер-дерби Нова — отсылка на причудливых роллер-дерби и их субкультуре 90-х годов (в которой используется много яркой одежды). Это предоставляет Нове уникальную анимацию для передвижения, когда она катается по полю боя.

Фантом — программа фантомов составляла группу продвинутых призраков, которых усовершенствовали с помощью терразина, газа из измерения Пустоты, что дал им более мощные псионные способности, но обычно ценой их здравомыслия. Нова подавила их первое восстание и попыталась помешать планам фантома Габриэля Тоша перезапустить программу с помощью Рейдеров Рейнора, но безуспешно; в итоге фантомы Тоша помогли Рейнору победить Менгска. Поскольку у Новы и Тоша был короткий роман в манге «Академия Призраков», облик отсылается на то, что произошло бы, если бы попытки Тоша принудить ее присоединиться к призракам в книге StarCraft: Ghost: Specters были успешными (хотя Тош был влюблен в девушку по имени Кэт Тум (прим.пер.: официальная локализация имени неизвестна) во время событий книги).

Роковая Нова — персонаж из Overwatch, который берет на себя роль своеобразного снайпера. В описании облика упоминается тот факт, что и Нова, и Вдова — персонажи с «промытыми мозгами», которые потеряли воспоминания: и это сделало их самыми смертоносными убийцами соответствующих вселенных.

Источник

Автор: Subsourian

Переводчики: Илфамен, Salmari
Редакция: Леон Бардосов

Нэйт Кеньон «Фантомы»

Сюжет StarCraft: Ghost — Фантомы изначально прорабатывался Китом Декандидо, который написал роман «StarCraft: Ghost — Нова» и мангу «Академия Призраков, том 1». Однако компания Blizzard не продлила контракт с писателем, и отдала историю в другие руки. Так или иначе, книга «Фантомы» вышла из-под пера другого писателя — Нейт Кэньон.

На самом деле Фантомы не новеллизация отложенной видеоигры. Возможно, кто-то из фанатов будет разочарован. Никаких секретных операций против улья зергов, или проникновения на базы Мар-Сары. То, что мы увидим, касается расследования Новой нештатной ситуации на пограничных колониях Доминиона. Имеют место быть небольшие столкновения с зергами, но протоссы никак не участвуют в сюжете.

Хотя Фантомы не новеллизация шутера StarCraft: Ghost, тем не менее некоторые элементы сюжета видеоигры активно используются в сюжете романа. Идея о газе «терразин» была озвучена еще в 2002 году компанией Nihilistic Software. Тема газа всплывает вновь в StarCraft II: Wings of Liberty, во время миссии «Зов джунглей», когда Габриэль Тош предлагает Джиму Рейнору сделку. Тош предлагает Рейнору отправиться на планету тал-даримов, Бел’Шир, чтобы добыть газ терразин — называемый тал-даримами «Дыхание жизни» — на языке кхалани. По их словам, этот газ — подарок зел-нага, для общения с ними.

Фантомы — бывшие призраки, которые вдыхают терразин сродни наркотику. Чтобы избежать преследования со стороны Доминиона, фантомы хирургическим путем избавляются от имплантированных в голову нейронных ингибиторов. Терразин активирует у телепатов регенерацию тканей головного мозга, разрушая, таким образом программу промывки мозгов проекта «Призрак», а также значительно усиливает пси-способности.

Роман переносит нас на планету Альтара, где Кэт Тум расследует следы местонахождения террористической группировки ОЗД. Однако все, что ей удается выяснить, — что на самом деле это ловушка, в которую она и попала. Габриэль Тош, бывшая любовь Кэт в Академии призраков, пытается собрать всех членов Синей команды. Однако это очень и очень непросто. Большинство его товарищей по команде теперь призраки Доминиона. Их воспоминания были стерты по окончанию первой миссии, и они ничего не помнят о прошлом. Они превратились в номера. Их настоящие имена нигде не упоминаются и забыты.

Император Менгск приказывает Нове расследовать дело об исчезновении нескольких призраков. Читатель погружается в мир обмана, предательства и заговоров. Идеальные компоненты, для создания истории в духе StarCraft.

Нейт Кэньон основательно изучил вселенную StarCraft. Роман представляет собой точку соприкосновения между кампанией StarCraft II: Wings of Liberty, книгой «Нова» (2006) и трилогии «Академия Призраков» (Tokyopop, 2009). В «Фантомах» раскрываются характеры персонажей и их воспоминания из оригинального романа. Охотник Мэлкольм Клерчиан — один из главных персонажей, в течении всей истории поддерживает Нову. Ее прошлое постепенно возвращается, когда она подвергается воздействию терразина, клетки ее головного мозга восстанавливаются, ослабляя действие программы «промывки мозгов». Однако терразин без использования джориума, создает побочный эффект, в виде галлюцинаций в тяжелой форме. Нова также вспомнит события происходящие в Академии призраков. Также из персонажей манги в книге присутствуют Лио Травски, Кэт Тум, Дилана Окил из Красной команды, упоминаются и другие.

Роман «Фантомы», озвучивает некторые пробелы сюжета из неизданных томов Академии призраков (4, 5, 6) — что случилось с последними выжившими потомками Старых семей, и почему идеалист и последователь Менгска, Габриэль Тош, стал призраком-предателем.

Роман не новеллизация игры StarCraft:Ghost, но сюжет вращается вокруг терразина, как основной идеи игры, а один герой книги — одна из центральных фигур StarCraft: Ghost — полковник Джексон Холер, командир подразделения Нова.

Этот роман расскажет кто такой полковник Джексон Холер (все-таки мельком упоминаемый в Wings of Liberty), о его таинственном подразделении и их операциях.

Император Арктур Менгск несколько раз появляется в романе, и на удивление доверяет Нове и Мэлкольму несколько тайн, о которых знает лишь главнокомандующие ВС Доминиона. Кто играл в StarCraft II: Wings of Liberty, наверняка слышали как Тош и Хорнер упоминают некий проект «Лезвие тьмы» — секретный проект, в рамках которого изучался терразин, и были созданы фантомы. Проект «Лезвие тьмы» также полностью освещается в романе.

Нейт Кэньон добавил в роман умопомрачительные повороты сюжета, о которых никто не догадывается. История очень органична и насыщена, Нове предстоит преодолеть огромные трудности в противостоянии фантомам, которые в какой-то мере превосходят ее. Нова опирается на силу воли и опыт, чтобы победить свои страхи и перехитрить супер-призраков уровня протоссов и их лидера. О… Тош вовсе не великий шаман. Пока еще нет. Есть еще кто-то, проскальзывающий в строчках, кто имеет отношение к проекту «Лезвие тьмы» — проекту, который Менгск посчитал слишком рискованным, и закрыл два года назад.

Роман показывает, что император Менгск, отнюдь не единственный, о ком стоит думать как о центре паутины обмана, предательства и заговоров охватывающих сектор Копрулу. Нова предана Доминиону, даже сейчас, когда ее воспоминания вернулись, несмотря на учиненные Менгском зверства. Она понимает, что смерть Менгска создаст вакуум силы и развяжет руки угрозе, ныне пока еще скрывающейся.

Захочет ли Нова запоминать эти события, или сделает вид что забыла? Нова помнит свое прошлое, а имплантированный ингибитор, который принуждает говорить ее правду и подчиняться, ослабил действие. После вдыхания терразина ее способности усилились, снизив таким образом, эффект действий имплантанта.

Концовка «Фантомов» подводит нас прямо к встрече Тоша и Рейнора на Редстоуне (StarCraft II: Wings of Liberty 3-я миссия).

Теперь мы точно представляем, зачем Тош настаивал на помощи Рейнора, чтобы проникнуть в тюрьму Новый Фолсом. Не только для того, чтобы освободить нескольких Призраков и потенциальных телепатов. Там находится единственный выживший из трех кураторов проекта «Лезвие тьмы».

Он единственный, кто может заново запустить проект по созданию новых фантомов. Будем надеяться, что мы узнаем об этом из будущих кампаний и/или новых романов.

Фанаты лора StarCraft будут в восторге от различных перекрестных связей с другими книгами и играми. Финал так и не вышедшей до конца серии Академии призраков, смотрится в «Фантомах» как приятный бонус.

Книга интересна уже только потому, что (пусть и не совсем) раскрывает сюжет игры StarCraft: Ghost, или как StarCraft: Королева Клинков, шаг за шагом повествует о событиях оригинального StarCraft 1998 года.

Ждем продолжения.

А также немного юмора на тему этой книги:

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
xxx: Откуда в sci-fi станции камень? Архитектор во мне негодует! Где хай тек? Только пластик и металл! На крайняк бетон!

yyy: Там где-то в предыдущих главах говорилось о том, что они эту станцию специально под астероид замаскирачили, чтобы по госпространству Доминиона летать без палева. Хотя основную часть работы все равно выполняют маскировочные модули, умоджанами придуманные. Может, у автора с пещерами какие-то такие ассоциации…

xxx: Дык маскировка снаружи, хай тек внутри. Штукатурка там, рустовка. Учитывая, что базу делали умоджанцы это должен быть такой вери хай тек) Такая начинка технологичная, ухх.

yyy: Ну, по логике-то оно конечно. Но где Кеньон Нейт и где логика? Злодеи-фантомы должны жить на мрачной пещерообразной станции, обязательно с искрящими лампами и кучей темных углов. (не, я не злюсь на автора, правда-правда. Меня после тринадцатой главы все еще трясет просто.:P)

xxx: Напомни, что там было в тринадцатой главе?

yyy: Там? Ооооооо, там чего только не было. Там была драка с фантомами, рядом с которой не стояли все боевики Голливуда. Там была обалденно реалистичная вундервафля по имени «картечная снайперская винтовка-карабин». А еще там полураздолбанный дворец Менгска был, самая лучшая часть.

xxx: Аааа, атака на Августград!!! Крутейшая глава, напрочь развеявшая миф о крутости призраков)) Не, ну на самом деле.

Я её вспоминала в последней миссии ХотСа. За что ты с нами так, Нова? Ну грохнула бы Менгска, всем бы лучше жить стало.

yyy: Ну как она могла грохнуть Менгска?? Ей близзы не разрешили. Менгск – законная добыча Керриган. Помеченная, так сказать.

xxx: Х) Они могли дать ей грохнуть Менгска и заставить Керриган всю игру гоняться за Новой, чтобы отомстить за несовершенную месть (хм…). И завершить так эпично, когда в конце Керриган нагонит Нову, встанет над поверженной полуживой псионичкой и обронит такую фразу: «Я всего лишь хотела сказать… Спасибо.»

И Рой разворачивается и улетает восвояси.

yyy: Сценарии к анимехам писать не пробовала? А то еще и не такое насилие над бедными Керриган и Новой учинишь. Рейнор и Келерчиан изойдут горючими слезами.

xxx: Не, аниме я не люблю. Ахха)) Рейнор и Келерчиан вместе на Гиперионе бухают Скотти Болжер Олд №8 и делятся историями о Керриган и Нове.

yyy: Ну да. О чем еще поговорить двум мужчынам за [не первой] бутылкой вискаря, как не о… хм.

xxx: х) Боюсь в таком случае Келерчиану делиться не чем. А Рейнор свинья)

zzz: Как это ему нечем делиться, он ведь тоже бухариком был. А два бухарика всегда найдут о чем поговорить)

морпех без скафа был? а то слово морпех – и сразу ассоциация с броником, а ведь ему надо быть еще накаченным и в маске.

Кстати если это камера, то стена вполне может быть скалой, так сказать для морального давления, и в самой глубине астероида)

Призрак — StarCraft II — Legacy of the Void Wiki Guide

Последнее редактирование:

Призрак

реклама обучение государством с детства. Призраки учатся направлять свою псионическую энергию, чтобы увеличить свою естественную физическую силу и выносливость. Их справедливо опасаются за их сверхъестественные снайперские способности из канистровой винтовки C-10 и их продвинутое скрытное маневрирование.Призраки могут быть оснащены персональными маскирующими устройствами с псионическим питанием, которые позволяют им стать практически незаметными для врагов без специального сенсорного оборудования.

Полевой справочник

  • Подразделение специального назначения, способное атаковать как воздушные, так и наземные цели.
  • Может уничтожать биологические цели с помощью крупнокалиберных снайперских снарядов.
  • Их ЭМИ-снаряды позволяют им уничтожать запасы энергии вражеских юнитов или наносить урон щитам протоссов.
  • Если вы ударите ими по замаскированным юнитам, они будут раскрыты на несколько секунд.Разрешено наносить ядерные удары.
  • Используйте их для поддержки своих войск в бою, создания диверсий или уничтожения ключевых юнитов/сооружений.
  • Может проникать внутрь бункера для защиты и увеличения радиуса действия.

ОБНОВЛЕНИЯ ТЕХЛАБОРАТОРИИ

  • МАСКИРОВКА ПЕРСОНАЛА: Позволяет призракам становиться невидимыми.
  • РЕАКТОР МЕБИУСА: Увеличивает начальную энергию Призраков на 25.
  • РУКОЯТКА С ЯДЕРНЫМ ОБОРУДОВАНИЕМ: Создает тактическую ядерную ракету.

КОНТРМЕРЫ

реклама

VS Terran

  • Стройте ракетные турели и размещайте осадные танки на ключевых позициях вокруг своей базы.
  • Не забудьте добавить свою Орбитальную команду в группу управления, чтобы иметь быстрый доступ к ее способности Scanner Sweep.
  • Выстрелите ЭМИ-снарядом в область, где, как вы подозреваете, скрывается вражеский Призрак.
  • Если вы его видите, пошлите ему несколько снайперских выстрелов.
  • Используйте юниты с высоким уроном, чтобы быстро их убить.
  • Создайте Infestor и используйте его способность Fungal Growth в области, где, как вы подозреваете, находится Ghost.
  • Это сделает его видимым.
  • Если вы его видите, Neural Parasite тоже поможет.
  • Используйте юниты с высоким уроном, чтобы быстро их убить.
  • Возьмите с собой нескольких Смотрителей, чтобы разобраться с призраками в плащах, так как они могут легко убить одного или двух Смотрителей.

VS Protoss

  • Наймите Смотрителей или постройте Фотонные пушки вокруг своей базы.
  • Пусть ваши высшие тамплиеры наложат Пси-шторм на область, где, как вы подозреваете, Призрак замечает ядерный вызов.
  • Если вы видите его, используйте обратную связь.
  • Используйте Гравитонный Луч Феникса, чтобы поднять Призрака и отменить ядерный вызов.[1]

Стратегии и способности Starcraft 2 Ghost

Starcraft 2 Strategy Guide —> Терранские юниты —> Терранские юниты поддержки —> Призрачные стратегии и способности (вы здесь)

«Призрак» — один из моих любимых юнитов терранов в игре, но, пожалуй, он наиболее недоиспользуемый. В этом конкретной статье, я расскажу о некоторых из лучших стратегий Starcraft 2 Ghost и расскажу вам, как вы можете максимально использовать способности Призрака.

Обзор Starcraft 2 Ghost

Призрак является основным заклинателем Терран и имеет несколько особых способностей: Маскировка, Снайперский выстрел, ЭМИ и возможность вызвать тактический ядерный удар (сначала вам нужно построить ядерное оружие в Академии Призраков) правда, и они не бесплатные).

В этой конкретной статье я сосредоточусь на том, как игроки могут использовать ЭМИ и Снайпер с максимальным потенциалом, поскольку эти особые способности чрезвычайно сильны, и все же Призрак редко появляется в матчах.

Призрак SC2 — использование ЭМИ-раунда

Должен сказать, что ЭМИ — моя любимая способность Призрака, и у нее много замечательных применений, которые многие игроки используют. не заметить.

Во-первых, ЭМИ — это просто лучшее противодействие высшим тамплиерам, которое есть у терранских игроков (которое становится все более популярны в последнее время). Очевидно, что самый эффективный способ использовать ЭМИ — это поразить им Высших тамплиеров до того, как они смогут использовать Psionic Storm или Feedback, чтобы истощить их энергию.

Тем не менее, вы также можете использовать ЭМИ для защиты своих юнитов, чтобы уменьшить урон, получаемый обратной связью. За Например, если у вас есть Thors, Battlecruisers или Banshees, которые бьют тщательно проработанные High Templar, вы может легко ЭМИ ваших собственных юнитов, чтобы обратная связь не наносила урона. Не то чтобы эти подразделения отчаянно нуждались энергия.

Кроме того, обратная связь — один из главных убийц дропа в поздней игре. Одна обратная связь часто может вывести Медэвак, полностью положивший конец падению.Тем не менее, обратите внимание, что вам действительно не нужно много исцеления Медэвака (только немного, чтобы лечиться от стимпака) при сбрасывании юнитов.

Большую часть времени, когда вы падаете, вы просто пытаетесь стимить, вытащить кучу зондов или ключевое здание или два, затем запрыгивайте обратно в свой Медэвак и прячьтесь еще на минуту или две, чтобы повторить процесс. Очень маленький Медэвак необходима энергия, а игроку за протоссов слишком легко деформироваться в одном Высшем тамплиере и использовать Обратную связь на ваш Медэвак, чтобы убить его.

Простой способ обойти это — просто активировать свой Медэвак перед тем, как отправить его на сброс. Он восстановит немного энергии и сможете лечить своих морских пехотинцев после того, как они стим, но не будет иметь столько энергии, чтобы умирает от обратной связи.

Еще одно полезное применение ЭМИ заключается в том, что он выводит юнитов из состояния незаметности. Это отличный способ помочь справиться с тьмой Храмовники, банши, наблюдатели и любые другие маскировочные отряды, не тратя энергию вашего Орбитального командования на сброс сканирование.ЭМИ бесплатны, поэтому вы можете использовать их для уничтожения любых замаскированных юнитов.

Наконец, поскольку ЭМИ истощает щиты, стая Призраков может быть очень эффективным убийцей Архонтов. Вам нужно сбросить 4 ЭМИ на Архонта, а потом его можно убить в 2 удара автоатакой Призрака. Учитывая, насколько дороги Архонты, если вы можете найти 3-4 сгруппированных, вы можете легко получить ценность своих денег от нескольких Призраков (используя Маскировку) с помощью ЭМИ, а затем автоматическая атака.

Starcraft 2 Ghost Способности: Снайпер

Снайпер тоже отличная способность.Эта конкретная способность наносит 45 единиц урона и игнорирует броню. Недостатком является то, что его можно использовать только на биологических единицах. Положительным моментом, конечно же, является то, что все лучшие юниты являются биологическими, и Снайп требует очень мало энергии (один и тот же Призрак может использовать Снайпер много раз подряд).

В частности, Снайп отлично справляется с:

  • Верховный тамплиер (2 снайпера)
  • Infestors (2 бекаса
  • Повелители выводков (5 снайперов)
  • Гидралиски (2 бекаса)

Один призрак в плаще с полной энергией может легко победить наших 3 Высших Тамплиеров, 3 Инфесторов, Лорда Выводка или 3 Гидралиски, опустошив раунд снайперов.Учитывая, насколько дешевле Ghost, чем количество единиц, перечисленных выше, Вы можете получить хорошее экономическое преимущество, отправив Призраков на самоубийственные миссии, подобные этой.

Я видел, как Призраки особенно хорошо работают против Повелителей выводков, что может быть очень полезно, если ваш противник регулярно переключаясь между Infestors и Brood Lords. Таким образом, вам не придется тратить ресурсы на Викинги.

Starcraft 2 Призрак Заключение

Призрак — один из моих любимых юнитов в Starcraft 2.В то время как большинство из нас уже использует ЭМИ на игроках протоссов. и заклинание юнитов, рассмотрите возможность использования его на своих собственных юнитах, когда играете против агрессивного пользователя обратной связи или для притягивания вражеские отряды вышли из маскировки. Кроме того, когда у вас есть большое отверстие, используйте Snipe вместо EMP, чтобы навсегда убрать атакующие отряды противника.

Призрак удачи, часть 1 | Кампания — Тайные миссии — StarCraft II: Wings of Liberty Game Guide

Следующий Кампания — Тайные миссии Призрак удачи, часть 2 Предыдущий Кампания — Тайные миссии Добро пожаловать в джунгли (Достижения)

Основные задачи :

  1. Уничтожьте Jorium StockPile
  2. Уничтожьте Terrazine Take
  3. Уничтожьте Psi-IndoCtrinator
  4. Nova должны выжить
  5. Kill Create Create (10) (зеленые точки)

Дополнительные цели :

Последняя миссия сюжетной линии Габриэля Тоша.Он убеждает Рейнора атаковать знаменитую тюрьму Нью-Фолсом и освободить содержащихся там врагов Доминиона. Среди них также много обычных преступников и убийц, о чем вам сообщает Нова, один из призраков Менгска. Вы будете играть Призраком, если выберете ее сторону во время брифинга.

Сценарий состоит из трех уровней и в нем вы ничего не будете строить, только используя заданные юниты. Ваша цель — уничтожить склад джориума, резервуар с терразином и пси-индоктринатор.Тош использует их для создания Фантомов — улучшенной версии традиционных Призраков.

[#1]

Нова постоянно скрыта, что позволяет ей убивать, оставаясь незамеченной. Ей угрожают только ракетные турели и вороны, которые могут обнаруживать замаскированные юниты. Двигайтесь вправо и используйте снайперскую винтовку, когда увидите Мародера [1] , как предлагает игра [#1] . Так можно стрелять только по биологическим целям, с интервалом в 10 секунд.

[#2]

После этого начните атаку обычными юнитами и отправьте их в бункер [2] .В вашем распоряжении четыре медика, так что ни один из ваших юнитов не должен умереть [#2] . Чтобы обеспечить хорошее исцеление, вы можете отметить их и щелкнуть правой кнопкой мыши по солдатам. Отныне они будут следовать за ними. Атакуйте еще раз турелью, которая мешает Нове двигаться дальше. После этого уничтожьте диспетчерскую [3] , что откроет путь для пехоты [#3] .

[#3]

Оставив еще несколько тел мародеров и разрушенных турелей, вы в конце концов наткнетесь на осадный танк [4] .Это разблокирует еще одну способность Новы, которая позволит вам взять под контроль экипаж танка [#4] . Следите за ближайшим Вороном, подойдите достаточно близко, чтобы иметь возможность захватить его, и ближайшие обвиняемые скоро станут историей. Используйте морских пехотинцев, чтобы уничтожить беззащитного Ворона. Вы можете превратить танк в пыль форсированной атакой (кнопка A).

[#4]

Нова заметит Спектров на следующей платформе, что автоматически активирует дополнительное задание.Если вы уничтожите 10 таких юнитов, вы получите 50000 кредитов (по 5000 за каждого). В текущей части уровня вы найдете двух из них, отмеченных непобедимыми зелеными точками. Приближаясь к складу Джориума [5] , не спускайте глаз с линейного крейсера, защищающего его. Конечно, возьмите Nova [#5] . Начните разрушение с ближайших Башен и закончите основным строением, которое автоматически переместит вас на следующую карту.

[#5]

Следующий Кампания — Тайные миссии Призрак удачи, часть 2 Предыдущий Кампания — Тайные миссии Добро пожаловать в джунгли (Достижения)

Ghost, #2) Нейта Кеньона

Последний роман Нейта Кеньона — техно-триллер Day One (Томас Данн/St.Мартинс Пресс). Booklist дал ему обзор, назвав его «захватывающим и изобретательным». Library Journal назвал это «обязательным», а Kenyon «самым страшным на сегодняшний день».

Кеньон вырос в маленьком городке в штате Мэн. Его первый роман, Bloodstone, получил восторженные отзывы в таких разных местах, как Library Journal, Fangoria, Publishers Weekly, about.com, Ce

Последний роман Нейта Кеньона — техно-триллер Day One (Thomas Dunne/St. Martins Press). Booklist дал ему обзор, назвав его «захватывающим и изобретательным».«Библиотечный журнал» назвал его «обязательным», а Кеньон — «самым страшным на сегодняшний день».

Кеньон вырос в маленьком городке в штате Мэн. .com, Cemetery Dance и The Romance Studio, а также похвалы от таких авторов, как Брайан Кин, Тим Леббон, Дуглас Клегг, Морт Касл и Рик Хаутала. Bloodstone стал финалистом премии Брэма Стокера и лауреатом премии P&E Novel of the Year. выпущен в мягкой обложке издательством Leisure Books.

Второй роман Нейта, The Reach, получил звездную оценку от Publishers Weekly, которая назвала его «превосходным». «Предел» разрабатывается как крупный кинофильм. Его третий роман «Фабрика костей» и его научно-фантастическая новелла «Прайм» были выпущены в 2009 году. «Костяная фабрика» была названа Booklist «мастерской», а журнал Shroud Magazine назвал Prime «захватывающим, динамичным рассказом».

Четвертый роман Нейта «СКАЛ ВОРОБЬЯ» также был выбран для фильма. Он написал роман StarCraft Ghost: Spectres, основанный на самой продаваемой видеоигре Blizzard и опубликованный Pocket Books, и Diablo: The Order, также основанный на игре Blizzard и опубликованный Gallery Books.

Нейт — один из четырех авторов, фигурирующих в антологии Dark Arts Books «Когда наступает ночь», март 2010 г. , Northern Haunts, Legends of the Mountain State и Monstrous, среди прочих. Кеньон работал в публичной библиотеке Бруклина в Бруклине, штат Массачусетс, и в юридической школе Бостонского колледжа в качестве их директора по маркетингу и коммуникациям.Он является членом Ассоциации писателей ужасов и Международной ассоциации писателей триллеров.

Игровая сборка так и не вышедшей игры StarCraft: Ghost просочилась в сеть

На выходных в сеть просочились видео и скриншоты из играбельной сборки для Xbox никогда не выпускавшейся StarCraft: Ghost . Это захватывающая часть игровой истории. StarCraft: Ghost — шутер от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Blizzard StarCraft , который должен был выйти на Nintendo GameCube, Xbox и PlayStation 2, но так и не увидел свет из-за ненастного года. долгая история разработки (о которой вы можете прочитать в этой замечательной функции от Polygon ).

Эти новые изображения и видео дают нам лучшее представление о том, как могла выглядеть та игра. Информация об утечке впервые была широко распространена в твите Эндрю Бормана, куратора цифровых игр в Музее игры:

.

С тех пор на YouTube появилось много видеоматериалов, некоторые из которых мы включили ниже. (Обратите внимание, что другие видеоролики из игры были удалены, поэтому всегда есть шанс, что они тоже будут удалены.)

Очевидная сборка была предположительно из комплекта для разработки Xbox, сообщает Kotaku , и теперь, когда она была опубликована в Интернете, люди, кажется, находят способы играть в нее, чтобы записывать и делиться кадрами.

В этом видео, например, похоже, что кто-то загружает игру на модифицированный Xbox 360:

Другие видео кажутся прямыми кадрами из самой игры. В этом семиминутном видео вы можете увидеть часть игрового процесса. Главный герой, Нова, управляет какой-то базой, отстреливает злодеев (включая зерглингов), собирает предметы и обращается к базе данных:

.

Также есть это видео, сборник разговоров Новы с другими персонажами:

И бесстрашный пользователь YouTube каталогизирует цитаты из юнитов в игре в плейлисте.Вот, например, одно из таких видео:

Очень интересно увидеть эти предполагаемые кадры из игры — я помню, как читал о StarCraft: Ghost , когда был моложе, и очень хотел когда-нибудь сыграть в нее. По крайней мере, теперь я могу получить представление о том, как игра могла бы выглядеть в действии.

Расширение Nova для StarCraft II похоже на StarCraft: Ghost, которого у нас никогда не было

Одной из величайших трагедий в истории видеоигр стала кончина StarCraft: Ghost , игры, которая провела почти десятилетие в аду разработки, прежде чем полностью сошла на нет.Хотя мы, скорее всего, никогда не будем играть в эту игру, внутри игры, выпущенной Blizzard, есть достойная замена — StarCraft II .

В прошлом году Blizzard выпустила серию из наборов миссий StarCraft II под названием Nova: Covert Ops . Вам простительно, если вы не слышали о них, потому что они ускользнули от внимания большинства людей по многим причинам (отсутствие маркетинга, выпуск из трех частей и т. д.). В целом, Nova: Covert Ops состоит из девяти миссий и кажется таким же существенным, как и любая из других кампаний StarCraft II , со своими собственными изящными идеями, уникальной системой улучшений и причудливой механикой.Я, наконец, прошел большую часть Covert Ops за последние пару недель и рад сообщить, что это превосходно.

Nova: Covert Ops звезды Нова, терранский призрак, который должен был стать звездой злополучного StarCraft: Ghost. Хотя ее игра так и не была реализована, она появилась в StarCraft II: Wings of Liberty и Heart of the Swarm 2013 года, а затем заняла центральное место в Covert Ops , действие которого происходит отдельно от StarCraft II . основная сюжетная линия.(Не ожидайте увидеть здесь много Рейнора или Керриган.)

Нова — мягкий персонаж — ее характер лучше всего охарактеризовать как «крутая» и «может стать невидимой» — и ее история связана с группой терранских террористов. , может быть, на одну или две ступени выше, слегка интересно. Что делает Nova: Covert Ops особенным, так это миссии. Каждая из девяти миссий кампании дополнения имеет какой-то интересный поворот, будь то одиночное стелс-прогулка по научному объекту или традиционная экспозиция по строительству базы StarCraft II , в которой вам также нужно собирать ресурсы, чтобы восстановить воспоминания Новы.Вы сможете использовать Нову в качестве героя все время, и вы можете снабдить ее различными наборами оружия между каждой миссией.

Здесь есть действительно креативные вещи. Одна ранняя миссия, например, ненадолго превращает игру в гонку с боковой прокруткой:

Другая, моя любимая миссия в Nova: Covert Ops , разворачивается как настоящая стелс-игра. Вы можете экипировать Нову различным снаряжением — скажем, снайперской винтовкой и плазменным мечом — и перемещать ее по карте, используя ее особые способности, чтобы уничтожать врагов и не попадаться патрулям.Это похоже на изометрическую версию того, чем мог бы быть StarCraft: Ghost . Есть даже битва с боссом.

Nova Covert Ops стоит вашего времени, если вы увлекаетесь сериалом, особенно если вам все еще грустно из-за того, что StarCraft:   Ghost никогда не выйдет. И StarCraft II заметно состарился.

Отмененная игра Blizzard «StarCraft: Ghost» просочилась в игровую форму

Отмененная игра Blizzard StarCraft: Ghost стала легендой игровой индустрии.Предполагалось, что это будет большой скачок Blizzard в сторону трехмерных экшн-игр, но этого так и не произошло — задержки, смена разработчиков и развитие игровых платформ заставили студию приостановить выпуск игры «на неопределенный срок». Теперь, однако, геймеры, кажется, получают из первых рук то, что они пропустили. Пользователи YouTube Leers Meneses, Delso Bezerra и другие говорят, что они получили играбельную сборку Ghost для оригинальной Xbox через просочившийся комплект разработчика. Неудивительно, что он сломан (первые две миссии не работают должным образом, сказал Менезес), но, похоже, он находится в стадии разработки — вы можете отбиваться от зергов и участвовать в чатах в стиле Metal Gear Solid .

Это не заставит вас оплакивать судьбу игры. Это похоже на стандартный шутер от сторонних разработчиков из начала 2000-х, действие которого происходит во вселенной StarCraft . Вы можете использовать свой арсенал (включая фирменную снайперскую винтовку Призрака), исследовать окружающую среду и немного скрытности, чтобы помочь терранам выжить. Название выглядит хорошо для своего времени, но не как вечная классика.

Вы, вероятно, знаете, что это произошло после того, как Blizzard убрали Ghost . Компания переключила свое внимание на такие игры, как StarCraft II , и только в 2016 году Overwatch вы могли получить наземный 3D-экшен.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.