Разное

Прокачка колдуньи в black desert: Black Desert: Колдунья гайд (Сорка, 2020)

Black Desert: Колдунья гайд (Сорка, 2020)

Колдунья или Сорка в БДО — это один из четырех «оригинальных» классов. Колдунья — это заклинательница со способностями, которые действуют в среднем и ближнем радиусе боя. В качестве основного оружия колдуньи пользуются талисманами, а в качестве дополнительного оружия — амулетами. На 56 уровне колдунья получает пробужденное оружие, косу. В бою она пользуется атаками с небольшим радиусом, а также атаками дальнего боя и АоЕ-способностями.

Некоторые разделы еще не обновлены. Мы обновим их в ближайшее время.

Содержание:

1. Введение

  • Сложность: 4
  • PvP: 5
  • PvE: 4
  • Осада: 3

Колдунья — это лучший класс для сражений с одним или несколькими противниками, так как у нее есть умения, дающие неуязвимость и повышающие скорость передвижения в нужные моменты. При этом колдунья обладает низкой защитой, а потому класс считается сложным для освоения. Колдунья очень хрупка, и ошибки в PvP нередко приводят к быстрой и болезненной смерти. Вступая в масштабное сражение, вам придется избегать групповых стычек, сосредотачиваясь на отдельных целях. В сражениях за узлы роль колдуньи сводится к тому, чтобы заходить к противникам с фланга и устранять приоритетных противников.

2. Преимущества и недостатки Сорки в БДО

Преимущества:

  • Лучший класс для 1v1 и 1vX
  • Может вести бой на любой дистанции
  • Имеет доступ к АоЕ-заклинаниям
  • Неплохая выживаемость
  • Высокая мобильность
  • Большое количество способностей, дающих неуязвимость

Недостатки:

  • Низкие защитные характеристики
  • Слаба в групповом PvP и осадах
  • Сложна в управлении
  • Нет умений для захвата

3. Наследие Колдуньи

Наследие колдуньи открывается на 56 уровне. Для этого нужно поговорить с Черным духом и взять у него соответствующее задание. Наследие предоставляет доступ к новому дереву талантов. Таланты из этого дерева улучшают навыки для оружия (по большей части, для основного, но есть и для пробужденного). Вы можете пользоваться зеленым или синим оружием +18, практически ничего не теряя. Все дело в том, что атака от пробуждения распространяется на умения в наследии всего на 30%. То же самое касается дополнительных характеристик от предметов (например, бонусов к урону по людям и меткости).

Наследие больше подходит для высокоуровневого PvE, так как позволяет собирать и убивать большие паки. При отсутствии топового билда советуем вам играть в пробуждении. В 1v1 и 1vX рекомендуем вам играть в пробуждении, а в масштабном PvP — в наследии. В целом же, оба варианта вполне жизнеспособны, и вы можете выбрать любой из них, основываясь на личных предпочтениях.

Пометки о наследии есть во всех разделах гайда.

4. Билды Колдуньи в БДО

  • Билд умений до пробуждения — уровень 55 (521 очков умений) — [ссылка]

Если вы недавно достигли 50 уровня или все еще качаетесь, используйте этот билд, чтобы получить представление об умениях, которые вам нужны.

На 56 уровне вам придется сбросить все очки, чтобы взять пробужденные умения. От прежнего билда у вас останутся только умения для поддержки.

  • Билд умений после пробуждения — уровень 56 (607 очков умений) — [ссылка]
  • Билд умений для начинающих — уровень 60 (981 очко умений) — [ссылка]
  • Улучшенный билд умений — уровень 60 (1508 очков умений) — [ссылка]
  • Билд умений для высокоуровневой игры — уровень 60 (1752 очка умений) — [ссылка]

Если у вас есть выбор между пробужденными умениями и абсолютами, всегда выбирайте пробужденные умения.

  • Билд умений наследия — уровень 56 (800 очков умений) — [ссылка]
  • Высокоуровневый билд наследия — уровень 60 (1231 очко умений) — [ссылка]
  • Топовый билд наследия — уровень 60 (1887 очков умений) — [ссылка]

5. Способности Сорки в Black Desert

  • Клавиши, указанные в квадратных скобках, нажимаются в обычном режиме (нажать и отпустить). Например, [Q] означает, что вам необходимо нажать и тут же отпустить клавишу Q.
  • Клавиши, указанные в круглых скобках, необходимо удерживать. Например, (Q) означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и удерживать ее до следующего шага. (ПОСТ Q) означает, что клавишу Q необходимо удерживать в течение всего комбо.
  • Клавиши, разделенные символом +, нажимаются одновременно. Например, [Q] + [ПКМ] означает, что вам необходимо одновременно нажать клавишу Q и правую кнопку мыши.
  • Клавиши, разделенные символом >, нажимаются поочередно. Например, [Q] + [ЛКМ] > F означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и правую кнопку мыши одновременно, а затем отпустить их и нажать клавишу F.
  • [ЛКМ] обозначает щелчок левой кнопкой мыши, [ПКМ] — щелчок правой кнопкой мыши.

Общие умения

Частица тьмы

[Q]

С каждым ударом по врагу колдунья накапливает Частицы тьмы, которые можно использовать разными способами. Количество накопленных частиц отображается в нижней части экрана, над шкалой здоровья. Нажав клавишу [Q], вы можете потратить все частицы, восполнить ману и усилить исходящий урон. Максимальное количество частиц — три. Каждая частица состоит из десяти фрагментов. При поглощении трех частиц персонаж получает бонус к атаке +30.

Поглощение энергии

Пассивное умение

Поглощение энергии I пассивно восполняет один фрагмент Частицы тьмы раз в 10 сек. Поглощение энергии II восполняет дополнительные фрагменты при каждом ударе, достигшем цели.

Щит тьмы

[SHIFT] + [Q]

На максимальном ранге Щит тьмы дает +13 к защите. Щит обладает кулдауном 4,5 сек. и действует 5 мин., то есть его можно поддерживать на себе постоянно.

Договор крови

(удерживать SHIFT) + (удерживать пробел)

Поглощает ману и восполняет здоровье. Если вам сложно использовать способность по комбинации клавиш, рекомендуем вынести ее на панель, чтобы избежать случайных прыжков.

Доспехи тьмы

Пассивное умение

Доспехи тьмы пассивно повышают показатели защиты.

Движение тьмы

Пассивное умение

Движение тьмы пассивно повышает показатель уклонения.

Увороты

Мобильное уклонение

(Удерживать SHIFT) + [A] или [S] или [D]

Мобильное уклонение позволяет совершить кувырок влево, вправо или назад.

Ночной ворон

(Удерживать SHIFT) + [A] или [S] или [D]

Если у вас достаточно выносливости, Ночной ворон заменяет собой Мобильное уклонение. Эта способность телепортирует персонажа в выбранном направлении. Вы можете телепортироваться вперед, дважды нажав клавишу [W].

Комбо: Ночной ворон

Пассивное умение

Это умение позволяет телепортироваться, если у персонажа не хватает выносливости, и расходует один фрагмент Частицы тьмы.

Ворон

[W] + [RMB]

Позволяет совершить рывок к цели, наносит ей урон и накладывает на нее магический отрицательный эффект. Обычно используется в начале боя.

Удары

Нижний удар/Удар теней

[F]

Нижние удары требуются для атак в воздухе и часто используются в секретных комбо.

Верхний удар

[F] > [F]

Верхний удар можно применять сразу после Нижнего удара, повторно нажимая клавишу [F]. На максимальном ранге умение называется Выброс тени, наносит сильный магический урон и повышает показатель меткости для заклинаний.

Урон

Разрез тьмы

[ЛКМ]

Разрез тьмы — это автоатака ближнего боя. При удержании кнопки персонаж атакует четыре раза, после чего анимация атаки сбрасывается. Третий удар наносит дополнительный урон. Каждый удар восполняет ману при попадании. Более высокие ранги умения восполняют больше маны, наносят больше урона и повышают меткость. Можно использовать во время рывка перед Острыми когтями.

Течение тьмы

[ЛКМ] + [A] или [D]

Это умение позволяет уклоняться влево или вправо во время применения Разреза тьмы. Течение тьмы расходует выносливость и повышает показатель уклонения.

Энергия зла

[ПКМ]

Энергия зла — это автоатака дальнего боя. Восполняет ману при попадании по цели. На высоких рангах наносит больше урона, восполняет больше маны и поражает больше целей.

Злая тень

(Удерживать ПКМ) + [A] или [D]

Это умение позволяет уклоняться влево или вправо во время применения Энергии зла. Злая тень расходует выносливость и повышает показатель уклонения.

Сгущение тьмы

[Удерживать S] + [ПКМ]

Это умение усиливает автоатаки — они наносят больше урона и восполняют дополнительные фрагменты, а также ослабляют магическую защиту цели.

Волны тьмы

[Удерживать S] + [Удерживать ЛКМ] + [Удерживать ПКМ]

Волны тьмы отталкивают противников и наносят им сильный урон. Кулдаун составляет 10 сек., и его нельзя игнорировать. На максимальном ранге Волны тьмы можно использовать 5 раз подряд, каждый раз поражая до 7 целей. Рекомендуем прокачивать это умение как можно быстрее.

Взрыв частиц

Панель умений

Взрыв частиц является улучшением Частицы тьмы. Он поглощает все накопленные фрагменты и наносит сильный урон всем противникам, которые стоят перед заклинателем. Также восполняет ману, повышает шанс критического удара на 100% и меткость на 100%. Умение обладает длинным кулдауном, и его можно использовать только с панели.

Вырвавшаяся тьма

[F] + [W] или [S]

Вырвавшуюся тьму можно использовать двумя различными способами. По клавише [W] умение нокаутирует противников, а по клавише [S] — отталкивает их. На высоких рангах умение действует в большем радиусе и отталкивает противников дальше.

Длинная ночь

[ЛКМ]

Длинная ночь накладывает на противников эффект ошеломления и наносит сильный урон, а также повышает шанс критического удара. На максимальном ранге повышает шанс критического удара на 40%, используется в разных комбинациях с другими умениями.

Взрыв чувства вины

Пассивное умение

Поглощает некоторое количество маны, усиливает исходящий урон и повышает шанс критического удара на 40%. Время действия эффекта — 10 сек.

Теневой удар

(Удерживать S) + (Удерживать ЛКМ)

Умение поглощает ману, наносит противникам урон и отталкивает их. На максимальном ранге также замедляет пораженные цели.

Адский огонь тьмы

[S] + [ЛКМ] + [ПКМ]

Для постоянной атаки используйте комбинацию (Удерживать S) + (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ). Это умение представляет собой атаку в воздухе, которая нокаутирует противников и наносит им сильный урон. На высоких рангах персонаж атакует несколько раз. В комбо-версии Адский огонь тьмы сжигает противников и наносит им сильный урон.

Знак боли

[S] + [E]

Знак боли — это прицельное заклинание, которое наносит периодический урон и оглушает противников. На высоких рангах срабатывает медленнее и наносит больше урона. Объем урона зависит от максимального запаса здоровья, при использовании умения на кулдауне оглушение не срабатывает.

Пламя ворона

[E]

Накладывает на цель эффект, замедляющий чтение заклинаний. Часто используется в различных комбо.

Удар тьмы

[E] > [F] или [ПКМ]

Используется в комбо с Пламенем ворона, усиливает урон и опрокидывает противников. На максимальном ранге также снижает показатель уклонения цели.

Теневая метка

(Удерживать SHIFT) + (Удерживать ЛКМ)

Умение аналогично Цепи молний волшебников и волшебниц. Его можно поддерживать до тех пор, пока не кончится мана. Теневая метка вытягивает из цели здоровье, на высоких рангах также восполняет здоровье заклинателю. На двух последних рангах замедляет пораженных противников. Идеально подходит для убийства монстров.

Извержение тени

(Удерживать SHIFT) + (Удерживать F)

Извержение тени наносит урон противникам, которые стоят перед заклинателем, и подбрасывает их в воздух. При наличии комбо-версии можно дополнительно удерживать SHIFT, чтобы увеличить количество атак и нанести дополнительный урон.

Знамение

Панель умений

Знамение накладывает на цель эффект периодического урона. Вскоре после этого цель взрывается и получает дополнительный урон. Ее скорость передвижения и скорость атаки снижаются на 30%. Время действия замедления — 10 сек.

Деструктивный сон

[SHIFT] + [E] > [ЛКМ]

Умение расходует 100% гнева Черного духа. Чтобы начать читать заклинание, одновременно нажмите [SHIFT] и [E]. Через несколько мгновений персонаж зависнет в воздухе, и вы сможете управлять его движением с помощью клавиш [W], [A], [S] и [D]. Прицелившись, нажмите [ЛКМ]. Деструктивный сон — это одно из главных умений для нанесения урона. Оно нокаутирует до 10 противников одновременно. На 50 уровне обязательно возьмите комбо-версию (Быстрое уничтожение), чтобы применять умение мгновенно.

Кровавое месиво

Панель умений

Умение расходует 200% гнева Черного духа. После Ночного ворона его можно использовать мгновенно. Комбо выглядит так: [SHIFT] + [A] или [D] или [S] > [пробел]. Умение поражает всех противников, стоящих в определенном радиусе от персонажа, и накладывает на них отрицательный эффект (кровотечение и снижение меткости). Кулдаун умения равен 40 сек., его необходимо использовать как можно чаще.

Пламя бездны

(Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ)

Умение предназначается для тех, у кого есть лишние очки. Рекомендуем прокачивать его после основного билда. Умение входит в состав разнообразных комбо и не имеет кулдауна. При необходимости его можно заряжать, но полная зарядка для прочтения не требуется. Умение наносит много урона и восполняет заклинателю здоровье за каждую пораженную цель.

6. Комбо Колдуньи в Black Desert

Ниже мы приводим базовые комбо с дополнительными советами для колдуний.

  • Клавиши, указанные в квадратных скобках, нажимаются в обычном режиме (нажать и отпустить). Например, [Q] означает, что вам необходимо нажать и тут же отпустить клавишу Q.
  • Клавиши, указанные в круглых скобках, необходимо удерживать. Например, (Q) означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и удерживать ее до следующего шага. (ПОСТ Q) означает, что клавишу Q необходимо удерживать в течение всего комбо.
  • Клавиши, разделенные символом +, нажимаются одновременно. Например, [Q] + [ПКМ] означает, что вам необходимо одновременно нажать клавишу Q и правую кнопку мыши.
  • Клавиши, разделенные символом >, нажимаются поочередно. Например, [Q] + [ЛКМ] > F означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и правую кнопку мыши одновременно, а затем отпустить их и нажать клавишу F.
  • [ЛКМ] обозначает щелчок левой кнопкой мыши, [ПКМ] — щелчок правой кнопкой мыши.

Требуемые умения: Ворон, Ночной ворон, Длинная ночь

[SHIFT] + [ЛКМ] > [W] + [ПКМ] > [W] > [W] > [SHIFT] + [ЛКМ]

Используйте, если вам требуется быстро подобраться к противникам. Умения используются в следующем порядке: Длинная ночь, Ворон, Ночной ворон. К моменту использования Ночного ворона кулдаун Длинной ночи заканчивается, и ее можно применить повторно.

Требуемые умения: Ночной ворон, Пламя бездны

(Удерживать SHIFT) + [S] > (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ)

Комбо мгновенно применяет Пламя бездны с полной зарядкой и позволяет восполнять здоровье в движении. Сразу после комбо Пламя бездны можно использовать повторно.

Требуемые умения: Течение тьмы, Извержение тени

[ЛКМ] + [A] или [D] > (Удерживать SHIFT) + (Удерживать F)

Мгновенно применяет Извержение тени после уклонения.

Требуемые умения: Нижний удар, Верхний удар, Извержение тени

[F] > (Удерживать SHIFT) + (Удерживать F)

Мгновенно применяет Извержение тени после Верхнего удара. Комбо ускоряет применение ударов и позволяет нанести цели больше урона.

Требуемые умения: Знак боли, Теневая метка

[E] + [S] > (Удерживать SHIFT) + (Удерживать ПКМ)

Комбо позволяет применять Теневую метку без задержек. Знак боли оглушает противников, а Теневая метка мгновенно замедляет их.

Требуемые умения: Знак боли, Пламя бездны

[E] + [S] > (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ)

Комбо позволяет мгновенно применить Пламя бездны.

7. Заблокированные умения

Мы рекомендуем блокировать эти умения, так как они могут провоцировать конфликты в PvP-комбо.

Мобильное уклонение, Договор крови, Пламя бездны, Жатва душ, Выброс тени***

Чтобы заблокировать умение, нужно нажать значок с замком на соответствующей иконке с умением в окне умений (K).

Многие игроки блокируют Выброс тени и используют его с панели в качестве удара по низу. 

Если вы только начинаете играть, рекомендуем вам заблокировать все умения, которые расходуют гнев Черного духа (за исключением Приговора жнеца).

8. Абсолютные навыки Сорки

Ниже представлен список рекомендуемых абсолютных умений (в порядке от лучшего к худшему):

  • Абсолют: Деструктивный сон  требуется 59 уровень (48 очков умений)
  • Абсолют: Адский огонь тьмы – требуется 59 уровень (38 очков умений)
  • Абсолют: Кровавое месиво – требуется 60 уровень (50 очков умений)
  • Абсолют: Извержение тени – требуется 57 уровень (40 очков умений)
  • Абсолют: Ворон – требуется 57 уровень (12 очков умений)
  • Абсолют: Выброс тени – требуется 58 уровень (14 очков умений)
  • Абсолют: Знак боли – требуется 56 уровень (32 очка умений)

Все остальные абсолюты не стоят вложенных в них очков или являются ситуационными.

9. Рабамы

Уровень 56

  • Вспышка тени – требуется [Кровавое месиво] и [Извержение тени IV] (предпочтительный выбор)
  • Проклятие ворона – требуется [Кровавое месиво] и [Ворон II]

Вспышка тени превосходит Проклятие ворона, так как она наносит сильный урон, обладает небольшим кулдауном и считается атакой по воздуху. Она часто используется после неуязвимости, чтобы прервать вражеское комбо с подбрасыванием.

Уровень 57

  • Разрушительная тьма – требуется [Пламя ворона III] и [Длинная ночь II]
  • Тень бездны  требуется [Пламя ворона III] и [Пламя бездны III]

Оба умения работают неплохо. Попробуйте и то, и другое, чтобы решить, какое из них соответствует вашему стилю игры. Разрушительная тьма используется чаще, так как она дает устойчивость при приближении к противнику и при этом наносит неплохой урон. Тень бездны работает в среднем радиусе и дает защиту спереди, а также восполняет персонажу приличный объем здоровья.

10. Эффекты пробуждения навыков

Ниже представлены пробужденные умения, которые могут вам пригодиться. Мы рекомендуем вам поэкспериментировать с этими умениями и подобрать подходящую комбинацию в зависимости от личных игровых предпочтений. Если вы не знаете, какие именно умения вам следует пробуждать, можете на первое время воспользоваться нижеприведенными вариантами.

PVX [Пробуждение]

[Уровень 50] Кровавое месиво

Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)
Мгновенно восполняет 30 ед. здоровья при каждом ударе

[Уровень 52] Извержение тени

Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 54] Сгущение тьмы

Рейтинг критического удара +30% на 9 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 56] Попирание мертвеца

Меткость +4% на 12 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 58] Возмездие тени

Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)
Наносит 50 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)

[Уровень 60] Приговор жнеца

PvP-атака +15 на 5 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)

PVE [Пробуждение]

[Уровень 50] Извержение тени

Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 52] Деструктивный сон

Наносит 70 ед. урона от огня раз в 3 сек. в течение 9 сек. (для цели)
Мгновенно восполняет 30 ед. MP/WP/SP при ударе

[Уровень 54] Сгущение тьмы

Рейтинг критического удара +30% на 9 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 56] Возмездие тени

Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)
Наность 50 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)

[Уровень 58] Охота мертвеца

Меткость +5% на 12 сек. (для себя)
Наносит 45 ед. урона от боли раз в 3 сек. в течение 12 сек.

[Уровень 60] Попирание мертвеца

Мгновенно восполняет 3 ед. здоровья при попадании
Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)

PVX [Наследие]

[Уровень 50] Пламя ворона

Защита +10 на 10 сек. (для себя)
Уклонение +3% на 10 сек. (для себя)

[Уровень 52] Кровавое месиво

Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)
Мгновенно восполняет 30 ед. здоровья при каждом ударе

[Уровень 54] Извержение тени

Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 56] Dream of Doom

+10 атаки для себя в ПвП на 5 сек. Мгновенно восстанавливает 30 MP/WP/SP за каждый удар.

[Уровень 58] Abyssal Flame

+10% Критический удар на 9 секунд на себя. Наносит 60 урона каждые 3 секунды в течении 9 секунд.

[Уровень 60] Absolute Darkness

Вся меткость +4% на 12 секунд на себя. Критический удар + 30% на 9 секунд.

PVX [Наследие]

[Уровень 50] Пламя ворона

Защита +10 на 10 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний -7% на 7 сек. (для себя)

[Уровень 52] Кровавое месиво

Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)
Мгновенно восполняет 30 ед. здоровья при каждом ударе

[Уровень 54] Извержение тени

Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 56] Деструктивный сон

PVP-атака +10 на 5 сек. (для себя)
Мгновенно восполняет 30 MP/WP/SP за каждый удар

[Уровень 58] Сгущение тьмы

Рейтинг критического удара +30% на 9 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 60] Мощь: Возмездие тени

Скорость чтения заклинаний +7% на 5 сек. (для себя)
Наносит 50 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)

11. Оружие и броня Колдуньи в БДО

Основное оружие:

Талисман Рошар

Обычно используется при прокачке. Улучите его минимум до +7 для прокачки и до +16 или выше после окончания прокачки, если у вас нет Либерто или Кзарки. По возможности, купите Рошар +15, чтобы сэкономить материалы. Чтобы компенсировать разницу в бонусах к силе атаки с Либерто или Кзаркой, нужно купить или изготовить желтые Боевые перчатки Рошар. Обязательно вставьте в слоты камни, чтобы довести показатели скорости атаки и критического удара до 5. Альтернативой Талисману Рошар является Талисман Стид. Это оружие можно купить у кузнеца, оно дает +18-22 к силе атаки и много меткости.

Талисман Либерто

Либерто — это четвертое по силе основное оружие, которое можно добыть и улучшить без особого труда (по сравнению с Кзаркой). Мы рекомендуем вам не вкладывать ресурсы в оружие Либерто и сразу копить на Кзарку. Если у вас уже есть Талисман Либерто, постарайтесь улучшить его минимум до +16 или далее. Если у вас уже есть Либерто +18, постарайтесь получить Кзарку. Оружие Либерто дает больше силы атаки, чем Рошар, а также +3 к шансу критического удара.

Талисман Кзарки

Оружие Кзарки хорошо подходит для освоения высокоуровневого контента. По сравнению с Либерто, Кзарка дает больше меткости и скорость атаки +3.

Талисман света Офина

Оружие света Офина обычно не стоит вложений, так как оно не дает достаточного количества меткости. Его можно использовать для достижения предельных значений силы атаки, но даже в этом случае вы потеряете больше, чем получите, так как меткость очень важна (для любой стойки). Чем ниже показатель меткости, тем реже персонаж попадает по противнику и, как следствие, наносит меньше урона. Если вы не уверены в том, что Талисман света Офина действительно вам подходит, откажитесь от него в пользу Кзарки.

Талисман Черной Звезды

Оружие Черной Звезды на данный момент считается лучшим основным оружием. Оно дает больше силы атаки, чем Кзарка. Это оружие можно изготовить в ходе цепочки заданий. Его улучшение требует больших затрат, поэтому многие игроки переключаются на него, имея в запасе Кзарку +19 и высокий показатель атаки, который нельзя улучшить иными способами. Оружие Черной Звезды дает +10 к урону по всем расам, +3 к скорости атаки (от предмета) и другие бонусы (при улучшении). Это оружие нельзя улучшить с помощью камней Кафраса. Черная Звезда — это лучшее оружие для PvE, уступающее по качеству только Кзарке +20.

Дополнительное оружие:

Амулет Джубер

Амулет Джубер — это лучшее дополнительное оружие для новичков. Джубер можно использовать в PvE, если вы не можете позволить себе оружие Кутума. При прокачке рекомендуется улучшить его до +7, после окончания прокачки — до +16 или выше. Если у вас есть возможность, сразу купите предмет +15, чтобы сэкономить материалы. В идеале амулет должен быть желтого качества. Купите его или изготовьте самостоятельно.

Амулет Рик

Амулет Рик — лучший вариант дополнительного оружия для билда на защиту, но только если вы уже набрали достаточное количество атаки (261+ с Нубэром).

Амулет Кутума

Дает бонусы к атаке и защите, а также повышает меткость, урон по монстрам  и игнорирование сопротивления к эффектам контроля на 10%. Большой бонус к атаке позволяет использовать это оружие в PvE и PvP. Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом. Также у оружия Кутума есть два гнезда для камней. Его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак).

Амулет Нубэра

Нубэр считается лучшим оружием для PvP при условии, что вы вписываетесь в нужный диапазон показателей. Перед тем, как экипироваться Нубэром, постарайтесь улучшить его до +18. Гарпун Нубэра дает бонус к силе атаки и всем сопротивлениям (+10%), его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак).

Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом.

Пробужденное оружие:

Коса очарования

Это оружие зеленого качества, которое продается у некоторых оружейников. При выполнении заданий на пробуждение можно получить Косу очарования +10. Это оружие дает меньше силы атаки, чем все остальные, но его все-таки можно использовать в PvE за счет такой характеристики, как урон по всем расам (+5). Косу очарования можно без труда улучшать и дешево чинить, поэтому если у вас не слишком много денег или вы часто участвуете в PvP-боях, можете носить его до тех пор, пока не получите Косу Каранды.

Коса чародейства

Оружие синего качества, которое выдается за выполнение всех заданий на пробуждение. Его также можно купить у контрабандистов (ночных торговцев). Починка Косы чародейства обойдется вам дороже, чем починка Косы очарования. Коса чародейства хорошо работает в PvP, так как дает +7 к урону по людям а также больше силы атаки, чем Коса очарования.

Коса убийцы драконов

Оружие убийцы драконов по характеристикам сравнимо с оружием Каранды. Оно дает чуть меньше атаки, но его проще получить и дешевле чинить. Косу убийцы драконов нельзя купить, так что ее придется изготавливать самостоятельно.

Коса Каранды 

Это лучшее пробужденное оружие в игре. Оно дает большой бонус к силе атаки, но его можно получить только из сундука с мирового босса Каранды или купить у контрабандистов.

Броня:

Лучшая броня в игре падает с боссов. В первую очередь вам понадобится обувь и перчатки.

  • Шлем грифона (шлем) падает с грифонов в Камасильве.
  • Доспехи гигантского древня (нагрудник) падают с гигантских древней.
  • Наручи Бхега (перчатки) падают с Бхега.
  • Обувь Аргона (обувь) падает с Аргона (Свиток призыва капитана Гайфирансии).
  • Шлем Гиаса (шлем,альтернативный вариант) падает с Гиаса.
  • Обувь Маскана (обувь, альтернативный вариант) падает с Маскана.

Лучшими вариантами из вышеперечисленных для билда на атаку являются Шлем Грифона, Доспехи гигантского древня, Наручи Бхега и Обувь Аргона. 

В сумме все предметы дают +100 к мане / ярости / силе духа, +200 к здоровью, +200 к выносливости, +1 к скорости атаки, +1 к скорости чтения заклинаний, +1 к скорости передвижения и +5% ко всем сопротивлениям. Также на предметах присутствуют такие характеристики, как меткость, уклонение и снижение урона.

Если у вас нет этих предметов, вы можете носить предметы из следующих комплектов:

Популярным выбором для темных рыцарей является комплект  Грунил. Он дает бонус к здоровью и силе атаки (+7), а также два слота для камней. Комплект подходит для любого класса, так что при желании вы сможете сменить персонажа и переодеть его.

Комплект Хавы также пользуется популярностью, так как от него легче перейти к экипировке с боссов. Не стоит разбивать комплект ради одного предмета с босса.

Альтернативный вариант — комплект Акумуса. Предметы из этого комплекта могут сравниться с броней, добываемой с боссов. Эффект комплекта снижает входящий урон и дает скрытую силу атаки. Если вы не можете получить броню с боссов, носите комплект Акумуса в PvP и в PvE. Улучшение и починка этого комплекта обойдется недорого, а потому Акумус считается чрезвычайно выгодным вложением.

Бижутерия

Серьги:

По возможности используйте Серьги ока Асуллы, особенно если вы начали играть недавно. Серьги дают +7 к силе атаки и неплохой эффект набора. Неплохой заменой послужат Серьги Парес (+2 к силе атаки) или Украшение ведьмы (+5 к силе атаки).

Украшение ведьмы можно улучшить до +17 или +18 (+9 и +11 к силе атаки соответственно). После этого необходимо добыть Серьги Тунра и улучить их до +17 (+11 к силе атаки). Серьги Тунра считаются одними из лучших в игре. В качестве альтернативы можно использовать Серьги Черного распада (+21 к атаке на уровне улучшения +20 в обмен на защиту).

Также следует упомянуть Серьги Иллирии. Их можно получить только на 62 уровне, но они дают много силы атаки. Фактически, Серьги Иллирии сравнимы с Серьгами Тунра +18.

База+17+18 / +18 / +18 / +17+19 / +18 / +19+18 / +19
7 к силе атаки9 к силе атаки10 / 11 / 8 / 11 к силе атаки10 / 13 / 13 к силе атаки15 / 15 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшение
Серьги Парес+2 к силе атаки+1 к силе атаки

Серьги Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке

+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)

Нельзя улучшить

Серьги ока Асуллы

(набор Асуллы)

+7 к силе атаки
+25 к здоровьюЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить
Серьги из синего коралла

+4 к силе атаки

+25 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги из красного коралла

+2 к силе атаки

+14 к меткости

+50 к выносливости

+2 к силе атаки

+4 к меткости

Украшение ведьмы+5 к силе атаки
+2 к меткости
+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги из зубов кита

+5 к силе атаки

+100 к здоровью
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги Карка

+5 к силе атаки

+50 к выносливости

+50 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки

+20 к выносливости

+20 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

Серьги Тунра

+7 к силе атаки

+10% к гневу Черного духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги Иллирии+13 к силе атаки
+8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения)
Защита +1 (попеременно)
Серьги Черного распада+6 к атаке
+6 к меткости
+0 к защите
+3 к атаке
+2 к меткости
-1 к защите

Кольца:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Кольцо ока Асуллы с бонусами +7 к атаке, +2 к защите и +2 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Кольцом Парес на +2 к атаке или Призраком тени на +5 к атаке.

Королевское кольцо Сахазарда можно получить за задания в Валенсии (часть I и II). Королевское кольцо Сахазарда нельзя улучшить. Носите его до тех пор, пока не улучшите Кольцо защитника храма или Призрак тени до +16 или +17.

На данный момент лучшим предметом для этого слота является Кольцо Тунры.

Также упоминания заслуживает Кольцо Иллирии. Его можно получить на 61 уровне, оно дает хороший бонус к силе атаки. Кольцо Иллирии обычно используется в качестве запасного предмета при заточке и фактически представляет собой аналог Кольца защитника храма +3.

База+1+1 / +2+2 / +3+3+19 / +19
5 к силе атаки7 к силе атаки8 / 9 к силе атаки11 / 11 к силе атаки14 к силе атаки17 / 18 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Кольцо Парес+2 к силе атаки+1 к силе атаки

Кольцо Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке

+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)

Нельзя улучшить

Кольцо ока Асуллы

(набор Асуллы)

+7 к силе атаки
+2 к защите
+2 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить
Кольцо из синего коралла

+5 к силе атаки

+25 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+1 к атаке
+50 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости
Призрак тени+5 к силе атаки
+2 к меткости
+2 к силе атаки
+2 к меткости
Королевское кольцо Сахазарда

+7 к силе атаки

+25 к здоровью

Нельзя улучшить
Кольцо защитника храма
или
Кольцо «Глаз руин»
+5 к силе атаки
+2 к меткости
+3 к силе атаки
+2 к меткости
Кольцо Иллирии+14 к силе атаки
+8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения)
Атака +1 (попеременно)
Кольцо Тунры+6 к силе атаки
+2 к меткости
+3 к силе атаки
+2 к меткости

Ожерелья:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Ожерелье ока Асуллы с бонусами +11 к атаке, +3 к защите и +3 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Ожерельем Парес на +4 к атаке и улучшить его до +17 или +18 (+8/10 к атаке). Улучшение Ожерелья Парес обойдется вам дешевле, чем более качественное, но неулучшенное ожерелье. После этого попытайтесь получить Ожерелье Серап +17 или Ожерелье огров/Тунра +16.

В PvP также можно носить любое Ожерелье солнца (если у вас нет Серапа +17), но в целом это не очень удачный вариант, так как у него нет бонуса к атаке.

База+1+2 / +1+3 / +2+3 / +3+4
11 к силе атаки12 к силе атаки16 / 15 к силе атаки20 / 20 к силе атаки25 / 25 к силе атаки30 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшение
Ожерелье Парес+4 к силе атаки+2 к силе атаки

Ожерелье Джарет

(набор Джарет)

+7 к силе атаки
+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атакиЭффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
Нельзя улучшить

Ожерелье ока Асуллы

(набор Асуллы)

+11 к силе атаки
+3 к защите
+3 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить

Печать древних стражей

(комплект Древняя сила)

+6 к силе атаки

+3 к защите

Бонус от комплекта: +20 к меткости
+4 к меткости
+3 к снижению урона

+2 к силе атаки

+1 к защите
+4 к снижению урона
+1 к меткости

Ожерелье солнца [Tопаз]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Рубин]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению захвату
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению захвату
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Изумруд]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Алмаз]

+6 к силе атаки

+10% ко всем видам сопротивления
+4 к меткости

 

+3 к силе атаки

+1% ко всем видам сопротивления
+4 к меткости

 

Ожерелье солнца [Сапфир]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию
+4 к меткости

Ожерелье Сичил

+7 к силе атаки

+3 к защите
+3 к уклонению
+6 к уклонению (скрыто)

+3 к силе атаки

+2 к защите
+2 к уклонению
+4 к уклонению (скрыто)

Ожерелье Серап

+8 к силе атаки

+50 к здоровью
+4 к меткости

+4 к силе атаки
+4 к меткости
Кольцо огров
или
Ожерелье Рейны
+10 к силе атаки
+4 к меткости
+5 к силе атаки
+4 к меткости
Ожерелье Тунра

+10 к силе атаки

+20% к гневу Черного духа
+4 к меткости

+5 к силе атаки

+4 к меткости

Пояса:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Пояс ока Асуллы с бонусом +6 к атаке. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта можно использовать Пояс Парес на +2 к атаке, а потом добыть Пояс духа дерева с бонусами к атаке и меткости.

Улучшите Пояс духа дерева до +16 или +17, а затем постарайтесь добыть Пояс василиска и улучшите его до +17. Пояс василиска и Пояс сияния Вельтара — хорошие варианты, но лучшим поясом в игре является Тунра.

База+17+ 18 / +18+17+3 / +3+4
6 к силе атаки7 к силе атаки9 / 8 к силе атаки11 к силе атаки14 / 14 к силе атаки17 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Пояс Парес

+2 к силе атаки

+40 к грузоподъемности

+1 к силе атаки

Пояс Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

+2 к меткости

+1 к уклонению (скрыто)

 

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки

Нельзя улучшить
Пояс ока Асуллы

+6 к силе атаки

+100 к грузоподъемности

Эффект набора из 3 предметов: +300 к здоровью

Эффект набора из 5 предметов: +20 к меткости

 

Нельзя улучшить

Сердцевина древнего оружия

(комплект Древняя сила)

+4 к силе атаки

+4 к защите

+60 к грузоподъемности
+4 к снижению урона
+2 к меткости

 

Бонус от комплекта: +20 к меткости

+1 к силе атаки

+1 к защите

+10 к грузоподъемности
+1 к снижению урона
+2 к меткости

Пояс духа дерева

+5 к силе атаки

+6 к меткости

+80 к грузоподъемности

+2 к силе атаки

+10 к меткости

Пояс василиска

+5 к силе атаки

+80 к грузоподъемности
+2 кметкости

+3 к силе атаки

+2 к меткости

Пояс сияния Вельтара

+5 к силе атаки

+0 к здоровью

+80 к грузоподъемности

+2 к меткости

+3 к силе атаки

+25 к здоровью
+2 к меткости

Пояс Тунра

+6 к силе атаки

+20% к гневу Черного духа

+80 к грузоподъемности

+2 к меткости

+3 к силе атаки

+2 к меткости

12. Камни инкрустации

Ниже представлены лучшие камни для вашего класса. В большинстве случаев выбор камней зависит от имеющейся экипировки. На данный момент все перечисленные ниже варианты стоят немалых денег.

  • Оружие — Гранат III [Меткость] x2: +8 к меткости, +10% к игнорированию сопротивления
  • Дополнительное оружие — Камень темной энергии x2: +10% к урону от критических ударов, вся атака +2, все снижение урона -2, бонус от двух предметов: +2% к критическому урону
  • Шлем — Комбинированная мощность Хан — Хум x2: Комплект Хум 4 предмета — 8 к меткости, 7% к сопротивлениям, 420 к здоровью, 10 к снижению урона, 8 к уклонению
  • Нагрудник — Кристалл измененной магии — Гобеллинус x2: +150 к максимальному запасу здоровья, +20 к грузоподъемности, +3 к снижению урона
  • Перчатки — Кристалл усиленной магии — Гадюка x2: +1 к скорости атаки, +1 к скорости заклинаний, +20 к меткости
  • Обувь — Комбинированная мощность Хан — Хум x2: Комплект Хум 4 предмета — 8 к меткости, 7% к сопротивлениям, 420 к здоровью, 10 к снижению урона, 8 к уклонению

Если вам не хватает денег, вы можете воспользоваться удешевленными вариантами.

  • Оружие — Гранат II [Меткость] x2: +2 к атаке
  • Дополнительное оружие — Гранат [Крит. атака] x2: +10% к критическому урону
  • Шлем — Аметист II [Скор. навыков] x2: +2 к скорости чтения заклинания
  • Нагрудник — Иолит [Уклонение] x2: +10% к уклонению от особых атак
  • Перчатки — Янтарь II [Крит. удар] x2: +2 к шансу критического удара
  • Обувь — Малахит II [Скорость] x2: +2 к скорости передвижения

13. Комплекты экипировки Колдуньи в БДО

Если вам нужен инструмент для планирования развития персонажа, настоятельно рекомендуем вам воспользоваться сервисом BDOPLANNER.COM.

Выбор билда определяется стилем игры и желаемой ролью в PvP. Представляем вашему вниманию примерные варианты, которые помогут вам определиться.

Комплект для прокачки: ссылка

Так выглядит комплект для персонажа при прокачке. В первую очередь улучшайте оружие, а потом — броню. Постарайтесь как можно быстрее улучшить все предметы до максимума. В особенности это касается брони, так как улучшения дают большую прибавку к показателям защиты.

Низкоуровневый билд: ссылки

Так выглядит персонаж, который уже прокачался, но еще не успел обзавестись хорошей экипировкой. Вместо Призрака тени можно взять варианты подороже — Серьги из красного коралла или Украшение ведьмы.

Средний билд: ссылка

Так выглядит персонаж, получивший экипировку с боссов. Как можно быстрее улучшите основные предметы до +18, а потом займитесь аксессуарами. Постарайтесь собрать минимум 300 меткости с Нубэром. Вместо Шлема грифона и Обуви Аргона можно взять Шлем здравия +19 и Обувь Маскана +18, но это будет неоптимально.

Софткап-билд: ссылка

Так выглядит окончательная цель развития стража. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP.

Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.

Вы также можете улучшать экипировку камнями Кафраса, чтобы быстрее добраться до следующего предельного значения для силы атаки. Четвертый уровень улучшения основного оружия даст вам лишних 4 ед. силы атаки. После этого необходимо поочередно улучшить все оставшиеся предметы экипировки до второго уровня, а потом — до четвертого уровня.

Топ-билд (на атаку): ссылка

Так выглядит наилучший билд для колдуньи. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP. Не забудьте улучшить экипировку камнями Кафраса. Также вы можете заменить оба ГРАНАТ III [МЕТКОСТЬ] на Кристалл Элькара (конечно, если сможете их добыть).

Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.

Выбор оружия для PvP — это спорный вопрос. Если вы участвуете преимущественно в битвах за узлы, вам подойдет Кутум (лишняя атака на узлах не нужна, а вот защита пригодится).

Топ-билд (уклонение, гибрид): ссылка

Так выглядит персонаж с максимальным показателем уклонения. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий. Вам потребуются предметы, которые не используются в других билдах (Талисман Рис, Шлем здравия и Обувь Маскана). Этот билд предназначен для опытных игроков. Если вы только начинаете играть, советуем вам выбрать другой вариант (например, софткап).

14. Расходуемые предметы

Во время гринда ешьте Обычный ужин Крон. Он дает сразу несколько эффектов, в том числе бонус к опыту. Если Обычный ужин Крон по какой-то причине недоступен, вы можете есть любую еду на свой выбор — например, Обед с морепродуктами из Лагри или Особый серендийский обед, в зависимости от предпочтений.

В боях за узлы и при осаде рекомендуется есть Рыцарский обед, Особый камасильвийский обед, Особый валенсийский обед и Бутерброд джунглей (именно в этом порядке). На приготовление этих блюд уходит 2 часа. Если вы не успеваете все приготовить (или вам просто лень), ешьте Изысканный ужин Крон. Мы также рекомендуем вам пить Эликсир гиганта или групповые эликсиры.

Рецепты этих блюд:

БлюдоИнгредиентыЭффект
Рыцарский обедЧерный пудинг х1
Сэндвич с ветчиной х1
Плодовое вино х1
Котлеты х1

Все виды атаки +5

Доп. урон (Люди) +5

Снижение всего урона +5
Время действия — 120 мин.

Особый камасильвийский обед

Сэндвич с радужными грибами х1

Паста с кокосом х1

Пирог с инжиром х1

Плодовое вино х2

Радужные грибы в кляре х1

Макс. НР +150

Макс. выносливость +200

Увеличение урона от атак в спину +5%
Время действия — 110 мин.

Особый валенсийский обед

Сэндвич с тефом х1

Бутерброд джунглей х1

Кускус х1

Пирог с инжиром х2

Вино из фиников х2

Игнорирование всех типов сопротивления +4%

Все сопротивления +4%

Все уклонение +10

Урон от монстров -6%
Время действия — 110 мин.

Бутерброд джунглейХлеб из тефа х4
Соленья х2
Мясо льва х4
Мускатный орех х3

Игнорирование всех типов сопротивления +3%

Крит. урон +5%
Время действия — 110 мин.

15. Полезные ссылки

Колдунья в Black Desert-гайд по прокачиванию и описание класса

Жанр: клиентские, MMORPG, фэнтези 

Разработчик: PearlAbyss

Издатель: GameNet

Сайт: blackdesert.ru

 Подробный гайд по классу Колдунья в Black Desert который безусловно, является лучшим классом для соло PvP в этой MMORPG.

 Дело в том, что на этом настаивают не только сами Сорки, но и каждый опытный игрок, который сталкивался с ее небывалой силой лицом к лицу. Невероятное сочетание колоссального дамага, а также мобильности, делают Колдунью в игре опасным оппонентом, а также идеальной помощницей в PvE. Таким классом управлять не просто, но главное приловчиться, тогда победа практически в кармане с первых секунд игры. Уникальный блинк Колдунья, что дает возможность ей телепортироваться, а также не бояться поражения, считается наиболее желанным скилом в ходе игры, он устрашает каждого врага, без исключения.

Экипировка Колдуньи(Sorcerer) в игре

 Наш гайд по Колдунье в игре помогает больше узнать о персонаже, поэтому следует сделать акцент на одежде, ведь есть 3 стандартных билда этого класса, каждый из них нуждается в индивидуальной броне. И так понятно, что, как и для всех классов, нет смысла брать весь сет, а потом получать последний бонус, так как его проще перекрыть какой-то бижутерией, в крайнем случае, камнями, намного приятнее получить по 2 бонуса с 2-х наборов. Сначала определитесь, какую колдунью собственно качаете, с чистого дамагера, делая упор на защиту, или просто среднего персонажа.

 В Black Desert пробуждение Колдуньи за счет первого билда предполагается нанесение невероятного урона, но также не получится справиться со многими боссами в PvE, второй вариант – с лучшей выдержкой, но требует внимания к экипировке.

 В целом, есть действительно неплохие варианты, как скомбинировать наборы, первый даст в сумме 400 баллов выносливости и 7 баллов урона, что актуальнее для второго билда. Счет собирается из обуви, шлема Джерес, ее перчаток, все это дополняется доспехами Аджери. Во втором случае предполагается 2 бонуса разного типа, в которых есть доспехи и перчатки Аджери, а еще обувь и шлем Джерес.

Оружие для класса Колдунья в Black Desert

Если говорить о оружии Колдуньи в Black Desert, его в принципе, выбрать не сложно, персонаж обычно защищает кого-то или убивает, поэтому лучше акцентировать внимание на атаке и меткости. Идеально подходит талисман Юриа, а также Кзарки. Из бижутерии попробуйте создать атаку, меткость и даже НР. Вдруг не получается активно прыгать и уничтожать врагов, не огорчайтесь, все придет с практикой, главное держать соответствующую дистанцию, иначе смерти не избежать.

Не забывайте выполнять в Black Desert пресеты колдуньи, управляйте ею только по комбо системе, ничего не бойтесь – победа в дуэлях гарантирована. Располагая минимумом брони, ваша героиня станет наносить урон по площади, а еще одиночным целям, только ей доступен уникальный вид энергии частицы зла. У девушки не только лучший скил, но и блинг, соответственно, можно не поддаваться контролю Гиганта либо Воина.

Важная информация по прокачиванию Колдуньи:

 Сорка нуждается в одиночестве, если вы планируете ее раскачать для PvE, так как иные игроки просто нарушат схему сбора мобов, будут давить, дабы вы слились. Когда начинается в Black Desert прокачка колдуньи, лучше собирать мобов воедино, прямо перед собой, опрокидывать и бить волной. Хорошо бьющих, да еще и во все стороны, скилов, у Колдуньи нет, притом нужно активно следить за ХР. На высших уровнях лучше фармить в лесу Манш, там есть орки, из них доступно выбить уникальное ожерелье.

 В массовых противостояниях Колдунья сразу избавляется от соперников с задней линии, притом практически равных ей по силе, при этом обязательно контролирует себя. Что касается дуэлей, там и раскрывается вся уникальность класса. Проще всего делать комбо, которые начинаются со скила Ворон, а заканчиваются Длинной ночью. В принципе, каждый игрок найдет собственный неординарный прием, способный уничтожить оппонента. Не стоит игнорировать блинг, который легко спасает Королеву в критической ситуации.

Подробный видео гайд по Колдунье

Видео билда и комбо класса Sorcerer в игре

Колдунья в Black Desert: гайд по классу

Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики нашего блога. Наша команда продолжает знакомить вас с волшебным миром онлайн-игры Black Desert. Колдунья – вот о ком мы поговорим сегодня. Эта прекрасная представительница класса масс-дд успешно атакует противников как с коротких, так и с дальних дистанций с помощью магии. Источником ее магических сил является темная энергия, запасы которой можно пополнить, употребляя зелья и снадобья. А главное оружие колдуньи в игре – это волшебные браслеты и нарукавники.

Из этой статьи вы узнаете:

Основные характеристики

Колдунья в Black Desert имеет множество имен. Ее называют волшебницей, соркой (от англ. sorcerer) и магичкой.

Колдунья имеет отличные показатели атаки и неплохое уклонение. В ее арсенале множество разрушительных умений и превосходных комбо, однако, управлять ею смогут только самые рукастые игроки.

Создать уникальный образ колдуньи в редакторе персонажей самостоятельно или на основе готовых пресетов и оценить ее боевой потенциал рекомендуется тем, кто уже успел набить руку в online-RPG и не понаслышке знает, что такое система non-target. А начинающим игрокам для начала стоит освоиться и попробовать поиграть другим классом, например, варваром.

Главный минус магички – ее слабая защита. У хрупкой девушки в легком доспехе нет практически никаких шансов в рукопашной схватке, особенно если в качестве противника выступает воин или варвар. О том, как быстро они расправляются с врагами в ближнем бою, вы можете узнать из наших гайдов, посвященных этим классам: гайд по воину и гайд по варвару.

Единственный способ избежать проигрыша при столкновении с врагом лоб в лоб для колдуньи – применение некоторых комбо, не дающих противнику атаковать ее и нанести хоть какой-то урон.

Сорка примечательна еще и тем, что опытные игроки могут с легкостью адаптировать ее под свой индивидуальный стиль игры. Система навыков в Black Desert устроена таким образом, что единого дерева развития просто не существует. Вы можете изучать скиллы, необходимые вам, чтобы чувствовать себя комфортно на поле боя и оставлять на потом умения, которыми вы не привыкли пользоваться.

Например, если вам нравится нападать на врагов неожиданно и обрушивать на них сильнейшие заклятия с короткой дистанции – изучайте умение телепортации и сочетайте его с атаками ближнего боя. Если же вам по душе раскидывать врагов в разные стороны и рушить все вокруг, стоит обратить внимание на взрывные умения колдуньи.

А тем, кто пока не определился с тем, что именно они хотят получить от этого персонажа, мы предлагаем взять за основу наш скилл-билд, о котором мы поговорим чуть позже.

Боевой потенциал

Сорка невероятно хороша в боях против других игроков. В этом случае успех битвы зависит от умения игрока управлять своим персонажем.

Уничтожать тонкие по защите классы вроде лучницы будет достаточно просто. А вот с непробиваемыми воинами и гигантами придется потрудиться. Нельзя сказать, что колдунья обладает каким-то невероятным уроном. Но для любого противника из арсенала ее умений можно подобрать подходящую комбинацию комбо и точных ударов.

Получить истинное удовольствие от PvP, играя за магичку, смогут только наблюдательные и расчетливые игроки, потому что контролировать придется буквально все. Здесь необходимо правильно оценить расстояние до противника, силу атаки, радиус телепортации, наличие баффов и откатов и т.д.

В массовом PvP колдунья тоже весьма неплоха, однако, с лучницей ей не сравниться. В эффективности прекрасной эльфийки, поливающей противников дождем из стрел, в групповом бою вы можете убедиться, прочитав наш подробный гайд по лучнице. И все же, несмотря на некоторые минусы, сорка может принести в масс-пвп не меньше пользы, чем воин или блейдер.

Сложность в управлении колдуньей заключается еще и в том, что сражение с каждым отдельным классом требует от игрока использования особой тактики боя.

К примеру, при встрече с варваром огромное значение имеет уровень его прокачки. При равных показателях у противника просто не будет шансов. А вот если заточка у варвара будет сильнее, колдунье придется побегать. Одна ошибка определит исход поединка. Избегайте захвата всеми возможными способами, так как именно в этом и заключается сила варвара. С воином тактика будет примерно такой же. Однако здесь стоит учитывать, что этот класс превосходит неповоротливых гигантов в подвижности.

Сражение с лучницей для колдуньи – полностью отличается от схватки с варваром или воином. Эльфийка прекрасно показывает себя на дальних дистанциях. Впрочем, и у сорки с этим нет никаких проблем. А вот в ближнем бою лучница вряд ли сможет справиться с магичкой. При равной степени заточки, у колдуньи больше шансов на победу. Если же атакующая вас лучница будет сильнее, необходимо лишить ее возможности отойти на достаточное расстоянии и использовать один из ее разрушительных скиллов.

В PvE сорку можно назвать одним из самых неудобных классов в игре – в ее дереве развития нет навыков, которые рассчитаны, непосредственно, на уничтожение монстров. Чтобы уложить целую толпу одной волной, ей придется для начала опрокинуть цели, с чем тоже могут возникнуть сложности.

Кроме того, при использовании массовых умений, мана будет расходоваться достаточно быстро. Теоретически, эта проблема решаема, если вам удастся поймать бонус в виде регенерации маны на один из PvE-навыков, когда станет доступно пробуждение скиллов. Но на практике такое везение является, скорее, исключением из правил.

Экипировка и оружие

В плане шмота, сорку можно сопоставить с любым другим дд-классом. У персонажей, имеющих высокий урон, есть один существенный недостаток. Их дополнительное оружие дает только меткость, в то время как у тех же гигантов и воинов оно также обеспечивает прибавку к защите. По мере развития эту ситуацию можно будет решить, сочетая подходящую экипировку и бижутерию.

Но на старте единственным доступным вариантом второго оружия для колдуньи является амулет Херлик, который нужно усилить меткостью. Впоследствии его можно будет заменить на Джубер, дающий прибавку к атаке. А недостаток меткости восполнят перчатки Бхега и соответствующее оружие.

Если вы планируете полностью одеть сорку в один из сетов, лучше всего выбрать Джерес. Кроме защиты, он даст сопротивление опрокидыванию, дополнительную выносливость и бонус к урону по всем расам. Также неплохо на магичке смотрится сет Аджери, обеспечивающий прибавку к скорости атаки. Но все-таки выносливость, которую дает Джерес этому классу будет более полезна. Она необходима для использования умений телепортации, а от них во многом зависит успешность атак колдуньи.

Как вариант можно использовать три вещи из сета Аджери и ботинки Джерес. Броня из белого сета обеспечит прибавку к хп, перчатки ускорят процесс применения заклинаний, шлем повысит сопротивление оглушению, а обувь из синего сета даст дополнительную выносливость. Такая сборка для сорки является одной из самых удачных на начальных этапах игры.

Над выбором оружия долго размышлять не придется. Здесь все просто мы двигаемся от доступного к наилучшему. Сначала вооружаем колдунью талисманом Юриа или Асвол, потом заменяем его на Либерто, а позже – на Кзарки. Из бижутерии на первых порах можно ограничиться кольцами на атаку, ожерельем Огра и поясом Древесных духов.

В Блэк Десерт существует возможность усилить экипировку с помощью камней инкрустации. В ботинки и шлем вставляем самоцветы, дающие сопротивление опрокидыванию и оглушению. Так как сорка далеко не самый живучий персонаж, такой бонус ей будет весьма полезен. Слоты в броне можно использовать для камней, повышающих максимальное значение хп. Что касается перчаток, существует два неплохих варианта – либо бонус к скорости атаки, либо прирост меткости.

По мере развития выбор вариантов экипировки расширится и здесь все будет зависеть уже от вашего индивидуального стиля игры.

Навыки колдуньи

Как уже было отмечено выше, вариантов прокачки для этого класса существует достаточно много. В дереве развития сорки есть как обязательные для изучения скиллы, так и неоднозначные умения, которые придутся по душе далеко не каждому игроку. На начальном этапе будет правильным прокачать навыки, которые обеспечат колдунье быстрое развитие и позволят в будущем успешно сражаться с различными типами противников.

1. Разрез тьмы – это наша автоатака. Наносит слабый урон и восстанавливает небольшое количество маны. После прокачки до 4 уровня наносит удар сразу по нескольким целям. Однако у колдуньи есть масса более полезных атак. Что касается регенерации маны, для этой цели гораздо удобнее использовать зелья.

2. Течение тьмы – этот навык с очень слабым уроном, но используют его в бою для другой цели. Он дает бафф на +15 уклонения. Еще один плюс: полная прокачка потребует всего 5 очков.

3. Острые когти – умение для быстрого сокращения дистанции, позволяющее также иногда подкинуть врага. Изучать полностью нет смысла, так как навык будет потреблять большое количество выносливости.

4. Вырвавшаяся тьма – отталкивает, оглушает или опрокидывает врага в зависимости от действий персонажа. Очень полезное умение, которое стоит прокачать на максимум. С повышением его уровня будет расти дальность применения, меткость, шанс критического удара и количество целей. Кроме того, к урону будет прибавляться 10% от максимального значения хп героя.

5. Шаг назад I – дает бонус к предыдущему скиллу в виде повышения дальности атаки на 200%.

6. Шаг назад II – еще один бонус, заключающийся в дополнительном магическом уроне и отскоке.

7. Длинная ночь – урон от этого умения будет небольшой, но гораздо более важно то, что оно открывает возможность быстрого приближения к врагу и нанесения ему сразу трех ударов. К тому же скилл повышает шанс критического удара на 30% в течение 10 секунд и помогает добывать частицы тьмы.

8. Комбо: Длинная ночь – позволяет прервать любое умение колдуньи и сделать прыжок вперед, благодаря чему она может как приблизиться к врагу, так и отойти от него. Крайне полезная вещь в боях против других игроков. Но качать комбо стоит только после 50 уровня.

9. Взрыв чувств вины – улучшение для навыка «Длинная ночь». Увеличивает шанс нанесения критического удара до 40%.

10. Щит тьмы – о полезности этого умения даже спорить не придется. Оно в течение 5 минут повышает всю защиту на 13 пунктов, а это никогда не будет лишним для сорки. Качаем на максимум и применяем перед началом боя.

11. Энергия зла – практически бесполезная дальняя атака. Можно было бы вовсе ее не качать, если бы не одно но. Навык необходим для открытия доступа к некоторым другим умениям. Поэтому качаем его на 2.

12. Сгущение тьмы – еще один скилл, который стоит изучить на 1 только ради открытия других навыков. Это умение с невероятно длинной анимацией понижает магическую защиту у врагов, но такой же дебафф есть и у других умений.

13. Волны тьмы – изучаем в обязательном порядке, как только умение становится доступным, а случится это на 15 уровне. Это основной скилл для битв с монстрами. Он позволяет собрать мобов в одну кучку и нанести им огромный урон. Определенную пользу скилл может принести и в пвп. А во время пробуждения есть шанс получить усиление атаки или скорости. Хотя, идеальный вариант – восполнение маны.

14. Злая тень – бессмысленный аналог «Течения тьмы». Нет никаких причин его изучать.

15. Договор крови – умение, преобразующее хп в выносливость. Стоит ли это того, чтобы уменьшить жизненную силу и так не слишком живучей колдуньи – большой вопрос. Логичнее будет пропустить этот скилл и повышать уровень выносливости, используя банки.

16. Ворон – обязательный к изучению навык. При достаточно быстрой перезарядке он позволяет стремительно сократить дистанцию до противника или, наоборот, сбежать от него. Добавьте сюда высокую меткость и дополнение в виде опрокидывания противника. При удачном применении останется только добить его одним из скиллов с большим уроном.

17. Частица тьмы – один из наиболее полезных умений. Повышает урон на 30 пунктов для всех атак в течение 10 секунд. При этом бафф распространяется не только на колдунью, но и на всю группу. В дополнение к этому он дает по 40 очков маны за каждую частичку тьмы. Конечно, 10 секунд – не так уж много. Но бонус к урону будет просто колоссальным. Если вы прокачаете навык в самом начале, то сможете бить мобов на несколько уровней выше вас.

18. Взрыв частиц – альтернатива предыдущему умению. Это массовый скилл со стопроцентным шансом критического удара и бонусом в 100% к точности. Точно так же, как и «Частица тьмы», восстанавливает 40 маны за 1 частицу. Если выбирать между этими двумя умениями, первое все-таки будет полезнее.

19. Знамение – навык с долгим временем произношения и высоким уроном, который пригодится только в массовом пвп. Можно попробовать прокачать его, если есть лишние очки.

20. Кровавое месиво – один из тех самых зубодробительных скиллов, которые превращают колдунью в весьма опасного противника. Наносит невероятный урон, распространяющийся на приличный радиус вокруг сорки. При этом все пораженные враги получают трехпроцентный дебафф на меткость. При пробуждении огромной удачей будет поймать снижение скорости врага. В массовом пвп такой бонус позволит контролировать магичке скопления противников вокруг себя.

21. Поглощение энергии – полезная пассивка, позволяющая быстрее набивать частицы тьмы. Изучаем по возможности, когда первоочередные скиллы будут изучены.

22. Сделка с тенью – делает возможным обмен хп на частицы тьмы. Сомнительный навык, который может пригодиться в случае, если вы остались без маны в окружении монстров.

23. Теневой удар – мощный и безоткатный массовый скилл для ближнего боя. При быстрой анимации наносит огромный урон по опрокинутым врагам. Удачно сочетается с «Частицей тьмы». Учим в числе первых.

24. Адский огонь – улучшение для предыдущего умения. Позволяет нанести дополнительный удар по врагам, повысив значение урона в секунду. Также открывает возможность опрокидывания целей. При прокачке будет расти дальность атаки и появится дополнительный урон за счет горения. У противников на протяжении 36 секунд будет отниматься по 15 очков хп каждые 3 секунды.

25. Нижний удар – стоит прокачать на двоечку исключительно ради оглушения. Иногда это может быть полезно в пвп.

26. Знак боли – массовая атака, которая при максимальной прокачке оглушает противников на 3 секунды и наносит дополнительный урон в размере 3% от максимального хп. Качаем, если есть лишние очки навыков.

27. Ночной ворон – умение телепортации, за которое колдунью ненавидят все враги. Главный плюс в том, что во время перемещения персонаж неуязвим. Стоит изучить этот скилл после 50 уровня.

28. Комбо: Ночной ворон – открывает возможность использования частиц тьмы для применения предыдущего навыка, когда заканчивается выносливость.

29. Удар ворона – невероятно дорогой бонус к «Ночному ворону». Не стоит его изучать, так как после прокачки оно заблокирует повторение этого скилла.

30. Пламя ворона – полезное умение для ближнего боя. Обеспечивает неплохой урон при быстром касте и дополнительно вешает на противников дебафф в -15% к скорости атаки длительностью 10 секунд.

31. Удар тьмы – продолжение предыдущего скилла. Дает 100% шанс на опрокидывание цели. На начальных этапах стоит прокачать на 1, а после 50 уровня – на 2.

32. Теневая метка – обрушивает на врага молнию, наносящую небольшой урон и восстанавливающую колдунье немного хп. Анимация у навыка будет очень долгой. Если усилить нго по максимуму, то добавится дебафф на скорость бега. Можно изучить, но в самую последнюю очередь.

33. Извержение тени – умение для дальнего боя, подбрасывающее сразу 10 целей. Качаем, когда есть лишние очки навыков.

34. Комбо: Извержение тени – добавляет к умению дополнительный урон с возможностью опрокинуть цель, а также повышает шанс критического удара на 100%.

35. Пламя бездны – навык практически идентичен «Извержению тени». Качаем на 1 для открытия доступа к некоторым комбинациям, дальше – по желанию.

36. Деструктивный сон – мощный AоE-скилл с огромным дамагом и откатом всего в 10 секунд. Направляет в противников огромный сгусток темной материи, наносящий огромный урон и опрокидывающий цели. Изучаем после 40 уровня, так как дамаг будет расти пропорционально набранной силе черного духа. Весь потенциал умения раскроется только при максимальной прокачке.

37. Доспехи тьмы – небольшой бонус к уклонению и защите. Качаем, если есть свободные очки навыков.

В итоге

Если после прочтения этой статьи вы все еще твердо уверены в том, что будете играть за колдунью, то вы определенно не ищете легких путей. У нее нет стопроцентно выигрышных комбинаций ударов, которые можно использовать на протяжении всей игры. Те варианты, которые идеальны в самом начале, исчерпают себя очень быстро. Каждый раз вам придется учиться чему-то новому, менять тактику и раскрывать неизведанные доселе возможности вашего персонажа. В конечном счете либо вы быстро перейдете к другому классу, либо привяжетесь к колдунье надолго.

И еще один интересный момент. Ситуация с классами складывается таким образом, что вы не можете выбрать героя мужского пола у магички, так как он пока не введен. Получается, что молодые люди, которые хотят играть за мага, вынуждены выбирать героя женского пола. В итоге имеем хрупкую девушку в игре и молодого человека по другую сторону экрана. Парадокс, однако!

Если вы хотите познакомиться со всеми доступными персонажами Black Desert – читайте обзор всех героев у нас на блоге.

На сегодня все, желаем успешно освоить такой непростой класс, как колдунья. Оставляйте ваши вопросы в комментариях и делитесь этой статьей со своими друзьями в социальных сетях. До скорой встречи. Пока-пока.

Команда Gamebizclub

Black desert что качать колдунье. Гайд по колдунье в Black Desert и билд в придачу! Важная информация по прокачиванию Колдуньи

Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики нашего блога. Наша команда продолжает знакомить вас с волшебным миром онлайн-игры Black Desert. Колдунья – вот о ком мы поговорим сегодня. Эта прекрасная представительница класса масс-дд успешно атакует противников как с коротких, так и с дальних дистанций с помощью магии. Источником ее магических сил является темная энергия, запасы которой можно пополнить, употребляя зелья и снадобья. А главное оружие колдуньи в игре – это волшебные браслеты и нарукавники.

Из этой статьи вы узнаете:

Основные характеристики

Колдунья в Black Desert имеет множество имен. Ее называют волшебницей, соркой (от англ. sorcerer) и магичкой.

Колдунья имеет отличные показатели атаки и неплохое уклонение. В ее арсенале множество разрушительных умений и превосходных комбо, однако, управлять ею смогут только самые рукастые игроки.

Создать уникальный образ колдуньи в редакторе персонажей самостоятельно или на основе готовых пресетов и оценить ее боевой потенциал рекомендуется тем, кто уже успел набить руку в online-RPG и не понаслышке знает, что такое система non-target. А начинающим игрокам для начала стоит освоиться и попробовать поиграть другим классом, например, варваром.

Главный минус магички – ее слабая защита. У хрупкой девушки в легком доспехе нет практически никаких шансов в рукопашной схватке, особенно если в качестве противника выступает воин или варвар. О том, как быстро они расправляются с врагами в ближнем бою, вы можете узнать из наших гайдов, посвященных этим классам: и .

Единственный способ избежать проигрыша при столкновении с врагом лоб в лоб для колдуньи – применение некоторых комбо, не дающих противнику атаковать ее и нанести хоть какой-то урон.

Сорка примечательна еще и тем, что опытные игроки могут с легкостью адаптировать ее под свой индивидуальный стиль игры. Система навыков в Black Desert устроена таким образом, что единого дерева развития просто не существует. Вы можете изучать скиллы, необходимые вам, чтобы чувствовать себя комфортно на поле боя и оставлять на потом умения, которыми вы не привыкли пользоваться.

Например, если вам нравится нападать на врагов неожиданно и обрушивать на них сильнейшие заклятия с короткой дистанции – изучайте умение телепортации и сочетайте его с атаками ближнего боя. Если же вам по душе раскидывать врагов в разные стороны и рушить все вокруг, стоит обратить внимание на взрывные умения колдуньи.

А тем, кто пока не определился с тем, что именно они хотят получить от этого персонажа, мы предлагаем взять за основу наш скилл-билд, о котором мы поговорим чуть позже.

Боевой потенциал

Сорка невероятно хороша в боях против других игроков. В этом случае успех битвы зависит от умения игрока управлять своим персонажем.

Уничтожать тонкие по защите классы вроде лучницы будет достаточно просто. А вот с непробиваемыми воинами и гигантами придется потрудиться. Нельзя сказать, что колдунья обладает каким-то невероятным уроном. Но для любого противника из арсенала ее умений можно подобрать подходящую комбинацию комбо и точных ударов.

Получить истинное удовольствие от PvP, играя за магичку, смогут только наблюдательные и расчетливые игроки, потому что контролировать придется буквально все. Здесь необходимо правильно оценить расстояние до противника, силу атаки, радиус телепортации, наличие баффов и откатов и т.д.

В массовом PvP колдунья тоже весьма неплоха, однако, с лучницей ей не сравниться. В эффективности прекрасной эльфийки, поливающей противников дождем из стрел, в групповом бою вы можете убедиться, прочитав наш подробный . И все же, несмотря на некоторые минусы, сорка может принести в масс-пвп не меньше пользы, чем воин или блейдер.

Сложность в управлении колдуньей заключается еще и в том, что сражение с каждым отдельным классом требует от игрока использования особой тактики боя.

К примеру, при встрече с варваром огромное значение имеет уровень его прокачки. При равных показателях у противника просто не будет шансов. А вот если заточка у варвара будет сильнее, колдунье придется побегать. Одна ошибка определит исход поединка. Избегайте захвата всеми возможными способами, так как именно в этом и заключается сила варвара. С воином тактика будет примерно такой же. Однако здесь стоит учитывать, что этот класс превосходит неповоротливых гигантов в подвижности.

Сражение с лучницей для колдуньи – полностью отличается от схватки с варваром или воином. Эльфийка прекрасно показывает себя на дальних дистанциях. Впрочем, и у сорки с этим нет никаких проблем. А вот в ближнем бою лучница вряд ли сможет справиться с магичкой. При равной степени заточки, у колдуньи больше шансов на победу. Если же атакующая вас лучница будет сильнее, необходимо лишить ее возможности отойти на достаточное расстоянии и использовать один из ее разрушительных скиллов.

В PvE сорку можно назвать одним из самых неудобных классов в игре – в ее дереве развития нет навыков, которые рассчитаны, непосредственно, на уничтожение монстров. Чтобы уложить целую толпу одной волной, ей придется для начала опрокинуть цели, с чем тоже могут возникнуть сложности.

Кроме того, при использовании массовых умений, мана будет расходоваться достаточно быстро. Теоретически, эта проблема решаема, если вам удастся поймать бонус в виде регенерации маны на один из PvE-навыков, когда станет доступно пробуждение скиллов. Но на практике такое везение является, скорее, исключением из правил.

Экипировка и оружие

В плане шмота, сорку можно сопоставить с любым другим дд-классом. У персонажей, имеющих высокий урон, есть один существенный недостаток. Их дополнительное оружие дает только меткость, в то время как у тех же гигантов и воинов оно также обеспечивает прибавку к защите. По мере развития эту ситуацию можно будет решить, сочетая подходящую экипировку и бижутерию.

Но на старте единственным доступным вариантом второго оружия для колдуньи является амулет Херлик, который нужно усилить меткостью. Впоследствии его можно будет заменить на Джубер, дающий прибавку к атаке. А недостаток меткости восполнят перчатки Бхега и соответствующее оружие.

Если вы планируете полностью одеть сорку в один из сетов, лучше всего выбрать Джерес. Кроме защиты, он даст сопротивление опрокидыванию, дополнительную выносливость и бонус к урону по всем расам. Также неплохо на магичке смотрится сет Аджери, обеспечивающий прибавку к скорости атаки. Но все-таки выносливость, которую дает Джерес этому классу будет более полезна. Она необходима для использования умений телепортации, а от них во многом зависит успешность атак колдуньи.

Как вариант можно использовать три вещи из сета Аджери и ботинки Джерес. Броня из белого сета обеспечит прибавку к хп, перчатки ускорят процесс применения заклинаний, шлем повысит сопротивление оглушению, а обувь из синего сета даст дополнительную выносливость. Такая сборка для сорки является одной из самых удачных на начальных этапах игры.

Над выбором оружия долго размышлять не придется. Здесь все просто мы двигаемся от доступного к наилучшему. Сначала вооружаем колдунью талисманом Юриа или Асвол, потом заменяем его на Либерто, а позже – на Кзарки. Из бижутерии на первых порах можно ограничиться кольцами на атаку, ожерельем Огра и поясом Древесных духов.

В Блэк Десерт существует возможность усилить экипировку с помощью камней инкрустации. В ботинки и шлем вставляем самоцветы, дающие сопротивление опрокидыванию и оглушению. Так как сорка далеко не самый живучий персонаж, такой бонус ей будет весьма полезен. Слоты в броне можно использовать для камней, повышающих максимальное значение хп. Что касается перчаток, существует два неплохих варианта – либо бонус к скорости атаки, либо прирост меткости.

По мере развития выбор вариантов экипировки расширится и здесь все будет зависеть уже от вашего индивидуального стиля игры.

Навыки колдуньи

Как уже было отмечено выше, вариантов прокачки для этого класса существует достаточно много. В дереве развития сорки есть как обязательные для изучения скиллы, так и неоднозначные умения, которые придутся по душе далеко не каждому игроку. На начальном этапе будет правильным прокачать навыки, которые обеспечат колдунье быстрое развитие и позволят в будущем успешно сражаться с различными типами противников.

1. Разрез тьмы – это наша автоатака. Наносит слабый урон и восстанавливает небольшое количество маны. После прокачки до 4 уровня наносит удар сразу по нескольким целям. Однако у колдуньи есть масса более полезных атак. Что касается регенерации маны, для этой цели гораздо удобнее использовать зелья.

2. Течение тьмы – этот навык с очень слабым уроном, но используют его в бою для другой цели. Он дает бафф на +15 уклонения. Еще один плюс: полная прокачка потребует всего 5 очков.

3. Острые когти – умение для быстрого сокращения дистанции, позволяющее также иногда подкинуть врага. Изучать полностью нет смысла, так как навык будет потреблять большое количество выносливости.

4. Вырвавшаяся тьма – отталкивает, оглушает или опрокидывает врага в зависимости от действий персонажа. Очень полезное умение, которое стоит прокачать на максимум. С повышением его уровня будет расти дальность применения, меткость, шанс критического удара и количество целей. Кроме того, к урону будет прибавляться 10% от максимального значения хп героя.

5. Шаг назад I – дает бонус к предыдущему скиллу в виде повышения дальности атаки на 200%.

6. Шаг назад II – еще один бонус, заключающийся в дополнительном магическом уроне и отскоке.

7. Длинная ночь – урон от этого умения будет небольшой, но гораздо более важно то, что оно открывает возможность быстрого приближения к врагу и нанесения ему сразу трех ударов. К тому же скилл повышает шанс критического удара на 30% в течение 10 секунд и помогает добывать частицы тьмы.

8. Комбо: Длинная ночь – позволяет прервать любое умение колдуньи и сделать прыжок вперед, благодаря чему она может как приблизиться к врагу, так и отойти от него. Крайне полезная вещь в боях против других игроков. Но качать комбо стоит только после 50 уровня.

9. Взрыв чувств вины – улучшение для навыка «Длинная ночь». Увеличивает шанс нанесения критического удара до 40%.

10. Щит тьмы – о полезности этого умения даже спорить не придется. Оно в течение 5 минут повышает всю защиту на 13 пунктов, а это никогда не будет лишним для сорки. Качаем на максимум и применяем перед началом боя.

11. Энергия зла – практически бесполезная дальняя атака. Можно было бы вовсе ее не качать, если бы не одно но. Навык необходим для открытия доступа к некоторым другим умениям. Поэтому качаем его на 2.

12. Сгущение тьмы – еще один скилл, который стоит изучить на 1 только ради открытия других навыков. Это умение с невероятно длинной анимацией понижает магическую защиту у врагов, но такой же дебафф есть и у других умений.

13. Волны тьмы – изучаем в обязательном порядке, как только умение становится доступным, а случится это на 15 уровне. Это основной скилл для битв с монстрами. Он позволяет собрать мобов в одну кучку и нанести им огромный урон. Определенную пользу скилл может принести и в пвп. А во время пробуждения есть шанс получить усиление атаки или скорости. Хотя, идеальный вариант – восполнение маны.

14. Злая тень – бессмысленный аналог «Течения тьмы». Нет никаких причин его изучать.

15. Договор крови – умение, преобразующее хп в выносливость. Стоит ли это того, чтобы уменьшить жизненную силу и так не слишком живучей колдуньи – большой вопрос. Логичнее будет пропустить этот скилл и повышать уровень выносливости, используя банки.

16. Ворон – обязательный к изучению навык. При достаточно быстрой перезарядке он позволяет стремительно сократить дистанцию до противника или, наоборот, сбежать от него. Добавьте сюда высокую меткость и дополнение в виде опрокидывания противника. При удачном применении останется только добить его одним из скиллов с большим уроном.

17. Частица тьмы – один из наиболее полезных умений. Повышает урон на 30 пунктов для всех атак в течение 10 секунд. При этом бафф распространяется не только на колдунью, но и на всю группу. В дополнение к этому он дает по 40 очков маны за каждую частичку тьмы. Конечно, 10 секунд – не так уж много. Но бонус к урону будет просто колоссальным. Если вы прокачаете навык в самом начале, то сможете бить мобов на несколько уровней выше вас.

18. Взрыв частиц – альтернатива предыдущему умению. Это массовый скилл со стопроцентным шансом критического удара и бонусом в 100% к точности. Точно так же, как и «Частица тьмы», восстанавливает 40 маны за 1 частицу. Если выбирать между этими двумя умениями, первое все-таки будет полезнее.

19. Знамение – навык с долгим временем произношения и высоким уроном, который пригодится только в массовом пвп. Можно попробовать прокачать его, если есть лишние очки.

20. Кровавое месиво – один из тех самых зубодробительных скиллов, которые превращают колдунью в весьма опасного противника. Наносит невероятный урон, распространяющийся на приличный радиус вокруг сорки. При этом все пораженные враги получают трехпроцентный дебафф на меткость. При пробуждении огромной удачей будет поймать снижение скорости врага. В массовом пвп такой бонус позволит контролировать магичке скопления противников вокруг себя.

21. Поглощение энергии – полезная пассивка, позволяющая быстрее набивать частицы тьмы. Изучаем по возможности, когда первоочередные скиллы будут изучены.

22. Сделка с тенью – делает возможным обмен хп на частицы тьмы. Сомнительный навык, который может пригодиться в случае, если вы остались без маны в окружении монстров.

23. Теневой удар – мощный и безоткатный массовый скилл для ближнего боя. При быстрой анимации наносит огромный урон по опрокинутым врагам. Удачно сочетается с «Частицей тьмы». Учим в числе первых.

24. Адский огонь – улучшение для предыдущего умения. Позволяет нанести дополнительный удар по врагам, повысив значение урона в секунду. Также открывает возможность опрокидывания целей. При прокачке будет расти дальность атаки и появится дополнительный урон за счет горения. У противников на протяжении 36 секунд будет отниматься по 15 очков хп каждые 3 секунды.

25. Нижний удар – стоит прокачать на двоечку исключительно ради оглушения. Иногда это может быть полезно в пвп.

26. Знак боли – массовая атака, которая при максимальной прокачке оглушает противников на 3 секунды и наносит дополнительный урон в размере 3% от максимального хп. Качаем, если есть лишние очки навыков.

27. Ночной ворон – умение телепортации, за которое колдунью ненавидят все враги. Главный плюс в том, что во время перемещения персонаж неуязвим. Стоит изучить этот скилл после 50 уровня.

28. Комбо: Ночной ворон – открывает возможность использования частиц тьмы для применения предыдущего навыка, когда заканчивается выносливость.

29. Удар ворона – невероятно дорогой бонус к «Ночному ворону». Не стоит его изучать, так как после прокачки оно заблокирует повторение этого скилла.

30. Пламя ворона – полезное умение для ближнего боя. Обеспечивает неплохой урон при быстром касте и дополнительно вешает на противников дебафф в -15% к скорости атаки длительностью 10 секунд.

31. Удар тьмы – продолжение предыдущего скилла. Дает 100% шанс на опрокидывание цели. На начальных этапах стоит прокачать на 1, а после 50 уровня – на 2.

32. Теневая метка – обрушивает на врага молнию, наносящую небольшой урон и восстанавливающую колдунье немного хп. Анимация у навыка будет очень долгой. Если усилить нго по максимуму, то добавится дебафф на скорость бега. Можно изучить, но в самую последнюю очередь.

33. Извержение тени – умение для дальнего боя, подбрасывающее сразу 10 целей. Качаем, когда есть лишние очки навыков.

34. Комбо: Извержение тени – добавляет к умению дополнительный урон с возможностью опрокинуть цель, а также повышает шанс критического удара на 100%.

35. Пламя бездны – навык практически идентичен «Извержению тени». Качаем на 1 для открытия доступа к некоторым комбинациям, дальше – по желанию.

36. Деструктивный сон – мощный AоE-скилл с огромным дамагом и откатом всего в 10 секунд. Направляет в противников огромный сгусток темной материи, наносящий огромный урон и опрокидывающий цели. Изучаем после 40 уровня, так как дамаг будет расти пропорционально набранной силе черного духа. Весь потенциал умения раскроется только при максимальной прокачке.

37. Доспехи тьмы – небольшой бонус к уклонению и защите. Качаем, если есть свободные очки навыков.

В итоге

Если после прочтения этой статьи вы все еще твердо уверены в том, что будете играть за колдунью, то вы определенно не ищете легких путей. У нее нет стопроцентно выигрышных комбинаций ударов, которые можно использовать на протяжении всей игры. Те варианты, которые идеальны в самом начале, исчерпают себя очень быстро. Каждый раз вам придется учиться чему-то новому, менять тактику и раскрывать неизведанные доселе возможности вашего персонажа. В конечном счете либо вы быстро перейдете к другому классу, либо привяжетесь к колдунье надолго.

И еще один интересный момент. Ситуация с классами складывается таким образом, что вы не можете выбрать героя мужского пола у магички, так как он пока не введен. Получается, что молодые люди, которые хотят играть за мага, вынуждены выбирать героя женского пола. В итоге имеем хрупкую девушку в игре и молодого человека по другую сторону экрана. Парадокс, однако!

Если вы хотите познакомиться со всеми доступными персонажами Black Desert – читайте у нас на блоге.

На сегодня все, желаем успешно освоить такой непростой класс, как колдунья. Оставляйте ваши вопросы в комментариях и делитесь этой статьей со своими друзьями в социальных сетях. До скорой встречи. Пока-пока.

Колдунья в Black Desert очень опасна

В Black Desert колдунья — это тот класс, с которым ассоциируются урон со взрывом, скорость, а также обильное наличие разных комбо. Этот класс очень опасный враг для большинства других персонажей. Все просто: колдунья — истинный контроллер, который не боится ни скоростных атак, ни взрывного урона от других. Благодаря ее уникальному блинку, в Black Desert колдунья становится практически неуловимой и неуязвимой. Она способна исчезнуть в одной области, появиться в другой, и противник обязан за ней стараться уследить — а это очень сложно.


Играть колдуньей весьма сложно

Колдунья в Black Desert: главные способности

Нет смысла рассказывать обо всех умениях этого класса — лучше всего сосредоточиться на тех, которые и делают колдунью такой опасной. И, соответственно, их и следует прокачивать в первую очередь.

Основными умениями класса являются:

  • Волна тьмы.
  • Теневой удар.
  • Рывок ворона.
  • Деструктивный сон.

Волна тьмы — это умение, которое предпочитают использовать все новички, которые выбрали играть за Колдунью. Первым делом практически все геймеры сосредотачивают свое внимание на комбо: опрокидывание плюс волна тьмы, что позволяет причинять противнику большой урон. Однако с ростом уровня персонажа, эта комбинация потеряет свою актуальность — с ее помощью нельзя будет уничтожать так много врагов, как хотелось бы. Плюс откат целых 10 секунд.

Теневой удар Колдунья в Black Desert использует для причинения урона, если находится близко к противнику. А если еще и опрокинуть его на землю, то сработает dawn attack. Очень сильным теневой удар станет по достижению вами 55 уровня — откат будет длиться 5 секунд, а урон станет выше. Очень полезное умение для любителей Пвп-режимов. Его неплохо использовать тогда, когда Колдунья в Black Desert применяет еще и Рывок ворона.

Рывок ворона следует прокачать всего два раза. Однако не смотря на то, что вы не будете уделять ему много внимания, навык окажется очень полезен. Пусть ваша колдунья и контроллер и имеет целый арсенал способностей, позволяющих управлять врагом на поле боя, этот навык позволит очень быстро перемещаться, не используя блинки. К сожалению, пользоваться последними часто не получится — источником подпитки для использования блинка у колдуньи служит ее выносливость. Поэтому быстро возобновить во время боя ее уровень не выйдет. Альтернативной заменой послужит именно рывок ворона, который вы будете применять в таких случаях. Откат всего 4 секунды, так что вы сумеете быстро кружить вокруг врага, нервируя его. А в тех случаях, когда вам нужно будет сбежать, рывок ворона также окажется полезным. Например, можно уйти с помощью блинков, а пока ваш враг будет вас искать, то внезапно нападаете на него, используя этот навык.

И вот последняя основная способность — это ультимативное умение под названием Деструктивный сон. Ее суть в том, что Колдунья в Black Desert создает огромную сферу, наполненную тьмой, и бросает на определенную область. Те враги, которые оказались в радиусе действия, валятся на пол без чувств. Это очень эффективно, если бороться с врагами на определенной дистанции. Откат длинный — целых 30 секунд, что не позволяет слишком часто его применять. А если вы сумеете накопить целых 100 % тьмы, то урон, причиняемый умением, станет гораздо выше. Единственное, что стоит помнить, это аккуратность — бросите не туда, придется заново накапливать энергию и ждать время отката.


В то же время, колдунья — очень увлекательный персонаж

Колдунья в Black Desert: экипировка класса

Все ДД-классы похожи между собой их экипировкой. Колдунья в Black Desert не стала исключением. Вам нужно будет либо тратить много ресурсов на меткое оружие, однако пожертвовать многими необходимыми параметрами, или же пытаться раздобыть перчатки бхега, которые обеспечат вас необходимой меткостью.

Оружие, из которого придется выбирать, очень стандартное: это юриа, либерто или кзарк.

Также вам будут нужны сережки колдуньи, перстни ля атаки, пояс духов древесины и ожерелье с огра.

Колдунья Black Desert: ПвП и ПвЕ

ПвП

Если вы играете соло, то вам равных не будет. Колдунья в этой роли просто бесподобна: она может наносить огромный урон, контролировать других. А те классы, которые мало защищены, вообще стараются не ввязываться в битву с Колдуньей — слишком уже легко их победить, даже если вы играете раз третий.

Сложности могут возникнуть лишь в схватках с гигантами, воинами или валькириями — они обладают хорошей защитой, что спасает их от Колдуньи. Однако, если вы неплохой игрок, то вам они не конкуренты. Главное — правильно рассчитывать, когда применить блинк, рывок и ряд нужных комбинаций. В целом, во время игры за этот класс вам постоянно нужно будет что-то с чем-то комбинировать — тогда и урон будет выше, и вам не придется использовать умения с долгим откатом.

ПвЕ

Для игры в ПвЕ режиме Колдунья — не лучший выбор. Ее нужно фармить, а этот процесс именно с данным классом очень неудобен. Также неудобным является то, что вам надобно собирать мобы впереди себя, чтобы применить конусные волны.

Также для того, чтобы Колдунья в Black Desert нормально справлялась с мобами, ей надобно их всех опрокидывать на пол, чтобы возник эффект Dawn Attack — без него вы не сумеете всех победить так быстро, как хотелось бы. Так как урона маловато. А чтобы опрокинуть цели, надобно очень постараться — для быстрого произведения этого действия, колдунья не обладает соответствующими умениями, как, к примеру, лучница. Так что классу придется выставлять мобов впереди себя и пользоваться умением «Рывок ворона».

Из всего вышесказанного следует: Колдунья в игре — это такой класс, который нуждается в умении планировать и просчитывать наперед свои действия. Вам нужно будет пользоваться комбо, такими как — «Опрокидывание» и «Волны». Также полезной будет комбинация «Рывок ворона» + «Теневые удары». Они дадут вам возможность удерживать противника в опрокинутом состоянии. Именно они приведут вас к успеху.

Этот класс также очень силен, быстр, и в то же время очень сложен в управлении, так что не рекомендуется новичкам.

Гайд по игре за Колдунью в Блэк Десерт не может начаться никак иначе, чем с похвалы этого класса, как лучшего в соло-PvP. Это утверждают не только сами сорки, но и все опытные игроки, хоть раз сталкивавшиеся с пряморукой Колдуньей один на один. Невероятное сочетание огромного дамага и мобильности делают сорку опасным противником и замечательным помощником в PvE.

Этим классом трудно управлять, но если научиться, то победа всегда будет на вашей стороне. Уникальный блинк Колдуньи, позволяющий ей фактически телепортироваться, становясь на время неуязвимой, является одним из самых желанных скилов в игре, которого боятся все без исключения противники.

Во что одевать Колдунью? — шмот

Колдунья в Блэк Десерт из гайда не узнает, что ей лучше надевать, ведь существует как минимум три билда этого класса, каждый из которых требует свой сет брони. Одно можно сказать точно, как и для всех прочих классов: нет смысла брать полный сет и получать с него последний бонус, ведь перекрыть его можно бижутерией или камнями, а вот получить по два бонуса с двух наборов гораздо привлекательнее. Для начала необходимо определиться, какую колдунью вы качаете: чистого дамагера, с уклоном в защиту или нечто среднее. Первый билд будет наносить огромный урон, но вряд ли справится с большинством боссов в PvE, второй — будет более живучим, но потребует внимания к экипировке.

Есть два неплохих варианта комбинирования наборов. Первый даст в сумме +400 выносливости и +7 урона , что больше подойдет для второго билда . Собирается этот сет из обуви, перчаток и шлема Джерес , дополненных доспехом Аджери . Второй набор дает по два бонуса каждого типа и состоит из доспехов и перчаток Аджери , а также обуви и шлема Джерес .

Гайд по Колдунье в Black Desert может обойтись и без описания выбора оружия, ведь тут все очевидно. До 50 уровня качаемся с Талисманом Асвола , затем берем себе оружие Юриа или Либерто . Второе дает больше урона , но хуже точится, а ресурсы лучше бы приберечь для финальной пухи Кзарки . Дополнительное оружие выбирается отдельно для PvP и PvE . В первом случае лучше всего подойдет Амулет Хелрик , во втором — Джубер .

Выбор бижутерии тоже весьма ограничен: кольцо и серьги из красного коралла , Признак тени и украшение ведьмы , а также Ожерелье огров или крафтовый аналог на сопротивления, пояс только Духа дерева .

PvP и PvE за Колдунью в BDO

Колдунье для PvE, фарма и раскачки нужно одиночество, ведь другие игроки будут нарушать схему сбора мобов и не только красть килы, но и повышать риск попросту слиться. Лучше всего собирать мобов в кучки перед собой, опрокидывать и добивать волнами. К сожалению, безотказных скилов, в равной степени хорошо бьющих во все стороны, у Колдуньи почти нет, да и приходится постоянно следить за ХР. В общем, это один из самых неудачных классов для соло-PvE. На старших уровнях целесообразно фармить в лесу Манш, ведь там ходят орки, из которых падает заветное ожерелье на Колдунью.


Самый свежий видео гайд по магичке в Black Desert, где автор рассказывает про обновления игры и, в связи с этим, новыми возможностями колдуньи.

В массовых замесах Колдунья вырезает подобных себе врагов с задней линии, не забывая использовать навыки контроля. В дуэлях же раскрывается вся прелесть этого класса. Пожалуй, проще всего использовать комбо, начинающиеся со скилов Ворон или Длинная ночь , но каждый найдет какой-то свой уникальный и мощный прием, способный уничтожить любого противника. Не стоит также пренебрегать блинком, способным спасти Колдунью в критических ситуациях.

Предпочитаете держать врагов на расстоянии? Предпочитаете носить браслеты, а не меч? Тогда прочитайте гайд по колдунье в Black Desert — она может телепортироваться и создавать файерболлы.

Билд колдунья в Black Desert

Тяжелый в управлении класс (немного об этом в статье « «), который больше подойдет продвинутым игрокам. Так что, новички, не видитесь на отличный внешний вид сорки или окажетесь со сломанными пальцами. Заодно посмотрите, чтобы не висеть на низких уровнях слишком долго.

С виду колдунья — это просто хрупкая девушка, которая может вломить в нос в случае чего. И это впечатление не обманчиво. Очень часто ей приходится опрокидывать врагов на спину, чтобы снять у них побольше жизней, пока те поднимаются на ноги.

Получать по своей заднице она не любит, так как броню не носит, поэтому использует как уклонение, так и телепорт (блинк), для того, чтобы увернуться от удара.

Общее

Колдунья относится к расе людей, считающей ее изгоем. Ее основная особенность в том, что она владеет темной магией, которая пугает окружающих. Основное оружие данного персонажа – сакральные знания и священные талисманы, помогающие в борьбе с неприятелем. Для умелой колдуньи группа противников – не угроза, ведь она с легкостью может одолеть каждого из них. Представители данного класса являются универсальными, ведь они уверенно сражаются как в ближнем, так и в дальнем бою, специализируясь на быстрых магических ударах, массовых заклинаниях, телепортации. Минусом героя является слабая защита, которую противнику легко пробить в режиме ближнего боя. Кроме урона от магии, персонаж накладывает на цель различные эффекты. Чтобы их изучить, смотрите гайд Колдунья в Black Desert — там рассказано все, что нужно знать.

Основные умения и навыки:

  • Метка боли – оглушает, снижает урон противника.
  • Метка тени – атака темной энергией.
  • Эпидемия страха – вселяет страх в выбранную цель, дезориентируя ее.
  • Мечта разрушения – наносит удар в определенной области.
  • Восстание из тени – позволяет наносить удар из тени.
  • Удар по лицу, ногам – наносится мощный удар в зависимости от части тела.
  • Ночной ворон – телепортация на выбранную позицию.
  • Круговорот тьмы – атаки с использованием темной магии.
  • Освобождение тьмы – при ударе отталкивает от себя противника.
  • Огонь бездны – огненная магия.
  • Щит тьмы – выступает в роли защитного заклинания, окутывая персонажа невидимой защитой.
  • Огненный ворон – герой начинает кружиться, поджигая мобов вокруг.

Колдунья – универсальный боец, способный сразить противника магическими заклинаниями, которых в арсенале героя достаточно много. Кроме этого вести бой она может прекрасно на расстоянии и при близком контакте с противником.

Колдунья | bdolife.ru | Black Desert life

Билд к 55 уровню. 

Разрез тьмы

Автоатака, качается автоматически.

Течение тьмы. 

Восстанавление маны (16 за удар) + баф на уклонение +15 на 10 секунд. Полезен в PVE.

Мобильное уклонение.

Учится автоматически, блинки в сторону.

Темное единство

Учится автоматически, пассив — маг. атака +5.

Острые когти

Прыгнуть на противника с разбега. Этому умению есть альтернатива получше, поэтому не учим. 

Вырвавшаяся тьма. 

Позволяет ударить противника и отпрыгнуть назад. В принципе да, нужен. Но нет. На практике не используется.

Длинная ночь.

Полезное умение — рывок вперед + баф на 10 секунд +40% к криту. Учим. 

Щит тьмы. 

На максимальном уровне увеличивает защиту на 13 на 5 минут. Откат 4,5 мин. Учим и используем по откату.

Энергия зла + волны тьмы

Учим на 2, чтобы открыть другой скилл — Сгущение тьмы. А сгущение тьмы учим, чтобы открыть — Волны тьмы, его и максим. Очень полезный скил, позволяет убивать кучу мобов за прокаст. 

Ворон. 

Умение необходимое, используется часто. Позволяет быстро сократить дистанцию, хорошо врезать в лоб + срезает 15 маг. защиты врага на 10 секунд. Учим.

Договор крови. 

Переливает MP в НР.  Изучается автоматически, на 2 уровень качать бесполезно, т.к. толку от него нет.

Злая тень.  

Бесполезный скил, бегая из стороны в сторону и пуляя с рук слабой  дальней атакой, вы никого не убьете. Даже ежика.

Частица тьмы. 

Это наш баф на 20 сек +20 к маг атаке (действует на группу) и восстановление 60 MP. Полезное умение, учим на максимум.

Знамение.  

Ловушка, которая взрывается через 15 сек, наносит урон (небольшой, хотя пишут 860%) и дает дебаф врагу — 30% к скорости атаки и бега. Можно выучить, чтобы побаловаться в ПиВиПи -)

Кровавое месиво. 

Очень полезный скилл, наносит хороший урон, вешает кровотечение и дебаф меткости (-3% 5 сек) на врагов. Восстанавливает НР. Если пробудить на восстановление НР дополнительно + добавить оглушение  = вообще чудесно. Минус — долгий откат (40 с.)

Взрыв частиц. Учится автоматически.

Второй вариант, куда потратить частицы тьмы (если не на баф себя любимого).  Бьет больно и очень точно (попадание 100%), восстанавливает 60 МР. Полезный скилл.

Поглощение энергии. 

Учим на максимум, ускоряет получение частиц тьмы. Полезный скилл.

Сделка с тенью.

Взамен НР получаем частицы тьмы. Считаю бесполезным, т.к. набить частицы довольно легко, а НР нам пригодится. Не учим. 

Теневой удар и Комбо: адский огонь тьмы.

Полезное умение, ближняя атака, НО в момент прыжка и удара вы неуязвимы спереди. Бьет больно, используем часто. 

Нижний удар и верхний удар. 

Бесполезное умение, заменяется другим, более полезным скилом (E), не учим ветку. 

Знак боли. 

Оглушает, вешает кровотечение. Можно использовать для оглушения, но скорее всего вы не будете вспоминать о его существовании.

Ночной ворон + удар ворона.

Тот самый главный навык сорки  — блинк ) Делает неуязвимым во время прыжка, позволяет перемещаться практически без отката, пока не закончится выносливость (стамина). Учим по максимуму. 

Пламя ворона.

Та самая замена ударам F. Бьет больно, опрокидывет. Комбо можно не учить (долго юзать). Если есть возможность — учим по максимуму.

Теневая метка. 

Наносит небольшой урон, восстанавливает НР. Показатели очень низкие, кастовать долго. Бесполезный скил, красивая анимация. 

Извержение тени. 

Больно бьет, подбрасывает противников.  Учить нужно по максимуму для комбо. Часто используется, полезный скилл.

Пламя бездны.  

Можно использовать, когда все в откате. Урон средний, нужно использовать полный заряд. Немного восстанавливает НР.  Учим по желанию, при пробуждении убрать. 

Деструктивный сон. Гнев черного духа 100%

Наша ульта. Больно бьем и опрокидываем вражин. Учим по максимум, нужен комбо для быстроты каста. 

Доспехи тьмы. 

Пассивное умение. На максимуме добавит +4 защиты. 

Движение тьмы. 

Пассивное умение. На максимуме добавит +4 к уклонению.

Поглощение гнева, перенос гнева и резкое уклонение.

Все полезные, учатся автоматически.

Первый (Z) — это баф на себя за счет гнева черного духа — на 1 мин. + 25% к скорости бега;

Второй (Х) позволяет поделится гневом черного духа с другом (ваши 100% переносятся в 50% его)

Ну и третий — наш любимый (V) — быстро спрятаться в кусты =) помогает выживать, откат 5 минут.

Пробуждение Колдуньи (Сорка) в Black Desert Mobile

В данном гайде вы найдете скилл билд на пробужденной Колдуньи (Сорка).

Набор навыков пробужденной Колдуньи (Сорка) от Smithy

Видео ПВП пробужденной Колдуньи (Сорка).

Перевод навыков пробужденной Колдуньи (Сорка)

Все цифры первого уровня навыка. С увеличением уровня, увеличивается и урон как в ПВЕ так и в ПВП.

1. ПВЕ: 230%4, ПВП 172,5%4. Разрезает цель, опрокидывая её, понижает скорость бега и броню, на 3 лвл увеличивается дальность на 10%

2. ПВЕ: 142%, ПВП: 99,4%. Крутится как сумасшедшая, ударяя до 20 раз, опрокидывает противника и имеет Фронтальный блок, увеличивает урон и скорость бега, имеет эффект кровоточения.

3. ПВЕ: 700%2, ПВП: 595%2. Заряжает косу и наносит сокрушительный удар, опрокидывает противника и обладает иммунитетом к контролю, повышает броню. Имеется дополнительны эффект который потребляет заряд: восстанавливает здоровье при попадании.

4. ПВЕ: 176%, ПВП 158,4%. Наносит серию из 7 ударов, последний удар опрокидывает противника, понижает броню и восстанавливает энергию. На 3 уровне становится доступен дополнительный заряд.

5. ПВЕ: 600%, ПВП: 420%. Устремляется к противнику, ненадолго станит, имеет полный имунитет к урону и контролю. Увеличивает скорость бега, эффект кровоточения.

6. ПВЕ: 225%, ПВП: 180%. Бросает кольцевые волны в противника, может ударить до 4 раз, эффект кровоточения, на 3 лвл добавляет 2 удара.

7. ПВЕ: 540%, ПВП: 486%. Становится невидимой на несколько секунд, при движени прыгает в направлении движения, можно повторно использовать чтобы телепортироваться за спину врагу и ненадолго оглушить. Увеличивает шанс крита, уменьшает скорость бега противника, на 4 лвл понижается откат на 2 секунды.

8. ПВЕ: 1050%, ПВП: 945%. Взрывает сферу темной энергии на среднем расстоянии, опрокидывает противника, уменьшает скорость атаки, на 4 лвл уменьшает откат на 2 секунды. Использует заряд для увеличения радиуса взрыва.

9. ПВЕ: 215%7, ПВП: 150,5%7. Призывает рой летучих мышей для проведения мощьной атаки, первая волна отталкивает противника, вторая волна опрокидывает, имеет иммунитет к контролю, на 3 лвл уменьшается откат на 2 секунды. Использует заряд чтобы увеличить урон на 60 в течении 10 секунд.

10. Бафф: Восстанавливает 100 здоровья каждые 2 секунды в течении 10 секунд, увеличивает скорость бега и критический урон.

Вконтакте

Facebook

Twitter

Одноклассники

Google+

обзор Гайдов и Секретов игры 2022

BLACK DESERT MOBILE — игра на андроид с датой выхода 8.12.2019 г. от компании PEARL ABYSS. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Лучше Black Desert Mobile скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

  1. Гайд на Лучницу (Рейнджера)
  2. Гайд на Хассашина (Ассасина)
  3. Гайд на Флетчера
  4. Гайд на Страйкера
  5. Гайд на Волшебницу
  6. Гайд на Мастера Меча (Блейдер)
  7. Гайд на Воина
  8. Гайд на Тёмного рыцаря
  9. Гайд на Колдунью (Сорку)
  10. Гайд на Варвара (Гиганта)
  11. Гайд на Валькирию
  12. Пробуждение классов
  13. Купоны, коды, промокоды
  14. Как правильно одеть героя?
  15. Где брать БС?
  16. Следы героев
  17. Как заработать много серебра?
  18. Amazon Prime — как получить?
  19. Как начать играть?
  20. Как играть на Корее?
  21. Советы от Мудрого Гика

Black Desert Mobile: Гайд на Лучницу (Рейнджера)

Лучница (Рейнджер) — это самый лучший персонаж для уничтожения монстров. Если вы часто набиваете монстров для получения какой-либо выгоды, то это персонаж для вас. Играть ей при убийстве чудовищ одно удовольствие. У нее очень много умений с массовой атакой дают вам спокойно стоять против толпы монстров.

Один из ее навыков позволяет Лучнице перемещаться по полю боя, во время движения девушка практически неуязвима. Эта способность позволяет ей не стоять на месте (если вы играете в авторежиме), и быть все время в движении. Но, с другой стороны, этот навык является ее минусом, потому что при массовом уничтожении монстров, она может забраться на возвышенность или убежать в лесок, или переместиться с точки убийства. То есть если вы ее поставили в толпу определенных противников, она может сместиться вниз (вверх), и цеплять там по 1 другому монстру. Но это не значительный минус.

Навыки:

  1. Атака бури — запускает множество стрел. Рекомендуется для PvE.
  2. Круговой удар — мощные удары по кругу ногами. Подбрасывает врагов при 1 успешном ударе, отбрасывает соперников при успешном натиске. Замедляет противников.
  3. Мастерство лука — повышает урон атаки с руки. Может произвести до 5 выстрелов.
  4. Маневр со стрелой — выпускает множество стрел, и уклоняется от ударов соперников.
  5. Смертоносная стрела — выпускает несколько стрел (до 4). Эффекты — повышение радиуса атаки и дополнительный удар. Стихии — Селет и Ааль.
  6. Ветер смерти — массовый урон. Отличное умение для любого момента. Может отправить в нокдаун цели. Стихии — Лабриф и Ахив.
  7. Воля ветра — обычная повышенная массовая атака.
  8. Взрывной выстрел с уклонением — бьет по земле, нанося ранения врагам. Имеет ожог и оцепенение. Во время прыжка дает неуязвимость. Эффекты — дополнительная атака при отходе с неуязвимостью и оцепенением. Снижает скорость передвижения соперников.
  9. Меч защиты — в PvE атака на 15% выше, чем в PvP. Может наложить на цель кровотечение.
  10. Пронизывающий ветер — выпускает несколько стрел (до 5 раз). Снижает скорость атаки врагов. Стихии — Селет и Ахив.
  11. Круговой разрез — умение ближнего боя. Наносит повышенный урон, имеет оцепенение. Эффекты — дополнительный удар, уменьшает защиту оппонента.
Билд для PvEБилд для PvP
Зов землиСмертоносная стрела
Вращающаяся стрелаВращающаяся стрела
Воля ветраВетер смерти
Атака буриВзрывной выстрел с уклонением
Перо на ветруПеро на ветру
Шквал стрелЗов земли
Круговой разрезПронзающий ветер
Выстрел ветраВыстрел ветра

Black Desert Mobile: Гайд на Хассашина (Ассасина)

Хассашин относится к классу убийц ближнего боя. Это значить, что у него большой потенциал для уничтожения противников. Но все его умения направлены на ближний бой, поэтому не стоит ждать от него чего-то сверхъестественного. На Арене он хорош, но если не будет 11 навыка, тогда вам не будет хватать мобильности и уворота. В PvE имеет быстрые навыки с комбинацией ударов, хорошей дальностью атаки и массовыми ударами. Его особая механика — это усиление урона на 20% на 3 способностях, которые применяются как последующий урон. Своего рода яд, но работает только в PvP.

Не стоит ожидать того, что Хассашин будет суперсильным, он хорош и быстр, преуспевает в PvP, но многое зависит от его 11 навыка. Если его не будет, тогда ждите беды, и в PvP вы будете чувствовать себя некомфортно. Хорошо показал себя против классов дальнего боя.

Навыки:

  1. Песок — похож на прыжок с двойным вращением, который идеально подходит для убийства толпы монстров. Повышает массовые атаки. Необходимо прокачать Ааль и Селет. Есть положительный эффект — сила атаки.
  2. Буря — основа основ героя. Вы будете использовать его постоянно. После прыжка в высоту, приземляется в выбранном направлении. Сбивает с ног своих противников, наносит хороший урон, и имеет суперброню, которая также работает на Арене. Имеет дополнительные 20% к урону для PvP. Стихии Ахив и Лагриф. Имеет потрясающую регенерацию здоровья, силу атаки.
  3. Песок высокого качества — это еще одно PvE умение. Очень быстрый взрыв вокруг Хассашина, который сбивает противников, но не имеет суперброни. Имеет хороший урон в PvP и в PvE. Стихии — Ааль и Ахив. Эффекты — увеличивают диапазон атаки, и 60% урона за 3 секунды.
  4. Двойной воздушный разрез — посылает 2 песчаных волны, сбивая врагов с ног. Не лучший урон и скорость, но полезный для блокировки некоторых атак в открытом поле. Защита спадает на Арене. Стихии — Ааль и Лабриф. Эффекты — повышение силы атаки и скорости передвижения, а также дополнительный удар по цели.
  5. Стремительная атака — базовый навык для Хассашина. Имеет суперброню. Накладывает оглушение на противников. Урон приличный для такого умения. Эффекты — усиление силы защиты и снижение потребление маны.
  6. Взрыв лезвий — кажется очень мощным, но бесполезный. В большинстве случаев используется только в комбинациях на Арене. Не имеет иммунитета, но ошеломляет и нокаутирует врага. Урон средний. Стихии — Лабриф и Селен. Эффекты — снижение скорости атаки противника, увеличение дальности атаки и дополнительная атака на 3 уровне.
  7. Сезонная подушка — похож на предыдущий навык, но более полезный, так как у него есть суперброня на поле, а также ошеломляет и сбивает с ног врага. Имеет урон выше, чем у 6 умения. Имеет на 20% больше урона PvP. Стихии — Ахив и Селет. Эффекты — наносит отрицательные эффекты на врагов, снижая защиту и 60% урона за 3 секунды.
  8. Пустыня суда — нет стихии, нет иммунитета, низкий урон и дальность. Зато есть подбрасывание врагов. Эффекты — снижает защиту и скорость передвижения противников.
  9. Дыхание — навык дальнего боя, у которого самая длинная анимация. Герой вызывает 3 торнадо, которые наносят довольно низкий урон, учитывая время, затраченное на умение. Торнадо преследует и сбивает врагов с ног. Есть суперброня. Можно применить умение на Арене для отвлечения соперников, пока вы убиваете других. Нет стихий, но есть эффекты — повышение скорости передвижения торнадо, повышение дальности торнадо и его скорости.
  10. Обучение песням — дает базовую регенерацию, положительный эффект на силу атаки, уменьшает перезарядку навыка и уклонение.
  11. Мираж — во время действия навыка Хассашин становиться бессмертным во время путешествия, оглушает врагов. В итоге герой получает: скрытность, мобильность, контроль, живучесть. Эффекты — снижает скорость атаки противника, снижает время перезарядки способности.
Билд для PvEБилд для PvP
ПесокБуря
БуряДвойной воздушный разрез
Песок высокого качестваСтремительная атака
Стремительная атакаСезонная подушка
ДыханиеДыхание
МиражМираж

Black Desert Mobile: Гайд на Флетчера

Флетчер — является классом дальнего боя, который использует для своего оружия длинный лук и стрел — копий. Это чем-то напоминает комплект охотницы, но более медленный и мощный.

У Флетчера есть множество урона и массовых навыков. В его комплекте много контроля и нокдаунов. Имеет 5 способностей дальнего боя и 2 ближнего. Большинство из этих способностей наносят колоссальный урон. В открытом мире персонаж имеет 6 иммунитетов, а для Арены есть 3 рабочих иммунитета. Сочетает в себе увороты Охотницы и боевую мощь Лучницы.

Навыки:

  1. Бриллиантовая стрела — выпускается вперед залп стрел, которые пронзают врагов. Нет иммунитета и контроля.
  2. Ошеломляющий рывок — после короткого рывка, выпускает быструю стрелу, которая ошеломляет врага при попадании. Имет суперброню в открытом поле, но не на Арене.
  3. Молниеносный снайпер — прыгает по направлению к цели, использует быструю комбинацию мощных оглушающих выстрелов. Последний выстрел — взрывной, это позволяет Флетчеру выполнить сальто назад, и сбить врага с ног. Имеет суперброню на открытом поле и на Арене.
  4. Ослепляющая стрела — выстреливает несколько стрел Света вокруг себя, тем самым отбрасывает врагов. Своего рода это навык ближнего боя. Отчасти бесполезный для PvP, и не имеет иммунитета.
  5. Зов Драгола — это заряд мощного выстрела, который наносит смертельный урон противнику на большом расстоянии, сбивая противника с ног. Имеет суперброню в открытом поле и на Арене.
  6. Световой разряд — заряжает 6 стрел Света, и стреляет ими. Наносит огромный урон, сбивает врага с ног, оказывает лечебный эффект. Имеет суперброню в открытом поле.
  7. Идеальный прыжок — это короткий прыжок, во время которого герой выпускает несколько стрел по земле. Выполняет взрывной прыжок назад и оглушает противника. Еще один взрыв с уклонением, который имеет неуязвимость в открытом поле и на Арене.
  8. Веселое убийство — это удар, который сбивает врага с ног. Не имеет иммунитета.
  9. Световой метеорит — стреляет медленной стрелой силой метеорита, который взрывается после контакта с целью. Наносит огромный урон и сбивает с ног.
  10. Копье Сильвии — единственный навык, который использует только стрелу — копье. Оно наполняется энергией Света, вонзается в землю, тем самым вызывая мощный взрыв вокруг Флетчера. Данное умение оглушает и подбрасывает врагов. Имеет суперброню в открытом поле.
  11. Эффект повелителя Света — повышает скорость передвижения и шанс критического урона.
Билд для PvEБилд для PvP
Бриллиантовая стрелаМолниеносный снайпер
Ошеломляющий рывокЗов Драгола
Молниеносный снайперИдеальный прыжок
Световой разрядВеселое убийство
Идеальный прыжокСветовой метеорит
Световой метеоритКопье Сильвии
Копье СильвииЭффект повелителя Света

Black Desert Mobile: Гайд на Страйкера

Основное оружие Страйкера — боевые перчатки. Это боевой мастер, который использует для атаки руки и ноги. Это боец ближнего боя с хорошей мобильностью. Класс больше подойдет для PvE контента. Мобильность в купе с массовыми способностями дает ему отличную возможность убивать обычных монстров. Страйкер хорошо показал себя в Покорении. Если вы проходите этот режим, то можно просто запустить автобитву, и отскакивать в нужный момент. Как всем известно, что на воинах ближнего боя есть проблемы в Покорении, то Страйкер спокойно может стоять на боссах.

Страйкер — обычный персонаж, особо не выделяется в PvP и в PvE. Но он подойдет геймерам, которые любят рукопашный бой. Поэтому не следует рассчитывать на то, что он будет всех рвать и метать в PvP.

Навыки:

  1. Золото и сталь — имеет способность к оглушению, хорошо подходит для PvP и PvE. Очень часто используется при сближении с врагом. На Арене сначала прожимается данный навык, а потом опрокидывается цель.
  2. Технология — тоже имеет эффект оглушения. Это быстрый выпад из 6 ударов, имеет хорошую скорость атаки в секунду. Но, к сожалению, применение на Арене у него нет, но зато отлично подходит для битвы с боссами.
  3. Ржавый крюк — это комбинация из 6 ударов. Его стараются использовать абсолютно везде, так как он имеет высокую скорость атаки и урон в секунду.
  4. Угол ветра — сбивает с ног врага. Один из самых распространенных навыков. Его советуют использовать в комбинации на PvP и PvE.
  5. Удар с колена — хорошо подходит в начале PvP сражения для того, чтобы сблизиться с врагом и провести какую-то определенную комбинацию. Поэтому данное умение отлично подходит для любой битвы.
  6. Волк в засаде — имеет эффект оглушения. Используется только в PvE и на убийстве боссов.
  7. Удар ногой — бьет мощным ударом ноги по цели. Имеет эффект сбивания с ног. Эта способность используется во всех моментах игры.
  8. Отскок — используется при опасных моментах, имеет очень широкий спектр использования. Поэтому, когда вы чувствуете, что пахнет жаренным, нажимайте Отскок и уходите от супер ударов соперников.
  9. Половица — подбрасывает и сбивает врага с ног. Данное умение можно использовать до того момента, пока не прокачаете Страйкера до 70 уровня.
  10. Мощность — это обычный удар с повышенным уроном. У каждого хорошего бойца ближнего боя должен быть свой захват. Страйкера тоже не обошли стороной в этом плане, поэтому в PvP данная способность очень понадобиться.
  11. Речной лес — это лечение. После достижения 70 уровня, вам дадут возможность восстанавливать очки здоровья. При этом способность повышает вашу атаку.

Страйкеру следует качать Ахив и Лабриф в первую очередь. Эти 2 стихии будут себя хорошо показывать, когда у вас появиться самоцвет на шанс критического удара.

Билд для PvEБилд для PvP
Золото и стальЗолото и сталь
ТехнологияРжавый крюк
Ржавый крюкУгол ветра
Угол ветраУдар с колена
Волк в засадеУдар ногой
Удар ногойОтскок
Речной лесМощность
Речной лес

Black Desert Mobile: Гайд на Волшебницу

Волшебница — хороша для массового уничтожения монстров. Имеет нереальное количество контроля в PvP и в PvE. Практически все способности мага имеют массовую атаку. Отлично показала себя на убийстве монстров, за счет способности регенерации, которая восстанавливает действительно много очков здоровья.

Очень большое количество массовых атак у Волшебницы распространяются рядом с ней. Поэтому она не выдает урона в направление цели. Играя на маге, вам придется на боссах забегать близко к противнику, а в это время босс будет наносить урон по герою. Но в большинстве ситуаций в поле или в массовом PvP, да и на обычной рейтинговой Арене, умения, которые бьют вокруг персонажа, позволяют достаточно неплохо контролировать нападающих Валькирию, Воина и Гиганта. Если маг бьется с Лучницей, то победа может достаться тяжело.

Навыки:

  1. Магическое наступление — наносит урон при нажатии кнопки. Умение имеет длительное время использования, в течение которого маг закидывает противника молниями. Может быть применен в большинстве ситуаций. Стихии — Лабриф и Ааль.
  2. Огненный шар — это умение, которое наносит урон. Можно последовательно активировать его 4 раза. Наносит хороший урон перед собой, бьет противников, если они стоят группой.
  3. Удар кинжалом — наносит большое количество урона по 1 цели. Не стоит применять его в PvE битвах.
  4. Молния — отличный навык для PvP и для PvE, имеет много контроля над противником. Маг останавливает цель, а затем наносит огромное количество урона. Подходит практически для каждой ситуации.
  5. Ветровые волны — наносит удар с разворота кинжалом. Бьет все цели перед собой, и наносит массовый урон.
  6. Резкий ветер — выпускает небольшой ураган, имеет эффект контроля. Их можно запустить до 2 штук одновременно. Вы запускаете ураган, и все цели, которые стоят на его пути падают с ног, при этом противники перестанут вас бить или читать заклинание.
  7. Цепь молний — отличный навык для PvE. Наносит большое количество урона по целям вокруг мага. Не имеет контроля, но сбить чтение данного умения практически невозможно.
  8. Искупление грехов — это отрицательный эффект для соперников, который снижает защиту врагов, и позволяет наносить вам большее количество урона. Умение хорошо чувствует себя в PvE, на боссах. Может пригодиться в PvP.
  9. Ледяной шар — выпускает ледяной шар, он заморозит все цели, которые появятся перед Волшебницей. Отличное умение, единственное, если использовать его на монстрах, он лучше подойдет для одиночных целей (например, на боссах).
  10. Холодный туман — имеет эффект контроля. Замораживает все цели вокруг мага. При этом имеет очень много урона. Стихии — Ааль и Лабриф.
  11. Исцеление ауры — появляется на 36 уровне. Лечит Волшебницу и членов команды, которые находятся рядом с вами. Его рекомендуется использовать во всех моментах.
Билд для PvEБилд для PvP
Энергия исцеленияЭнергия исцеления
Магический ответМагический ответ
Путы землиПуты земли
Холодный туманХолодный туман
Метеоритный дождьМетеоритный дождь
Цепная молнияЦепная молния
Мощная грозаОгненный шар
Удар молнииУдар молнии

Black Desert Mobile: Гайд на Мастера Меча (Блейдер)

Этот персонаж чем-то напоминает самурая — уничтожителя. Персонаж легок в освоении, у него хорошая анимация, то есть если вы проживаете навык, то на экране появляется только его анимация. У Мастера меча есть несколько типов комбинаций, которые восстанавливают здоровье и повышают защиту. Он очень крут в выживаемости. Также имеет неплохой урон, имеет достаточное количество критических ударов и сильные комбинации.

У него есть большое количество способностей, которые усиливают Мастера меча. На нем практически всегда висят усиливающие эффекты на атаку и защиту, а также способность, которая повышает вероятность нанесения критического урона. Периодически появляется эффект, повышающий очки здоровья. Этот класс подойдет новичкам для освоения игры.

У Мастера меча интересная механика. Если нажать на умение и долго удерживать кнопку, то это умение начинает бить по-другому.

Навыки:

  1. Потерянные удары — удар с разворота ногой. Это обычная атака, которая наносит хороший урон, и немного отталкивает противника, который несколько долей секунды находится в состоянии шока. Больше подходит для PvP контента.
  2. Разрушение — наносит обычный удар, с повышенным количеством урона. Нанести можно до 2 ударов. То есть, когда вы зажимаете кнопку, герой бьет 2 раза. И пока вы удерживаете кнопку, герой будет бить непрерывно, пока у вас не закончится дух.
  3. Прочь — наносит обычный удар, опрокидывая противника. Если вы будете долго удерживать кнопку способности, то герой совершит небольшую комбинацию из 8 ударов. Когда вы наносите урон, умение усиливает вашу броню, противник получает кровотечение. С каждым ударом, урон усиливается.
  4. Слепой укол — с разворота герой вводит меч себе за спину и наносит урон. При попадании по цели, повышается шанс нанесения критического удара.
  5. Лава — вызывает торнадо. Может нанести 3 удара. Снижает скорость атаки противника, повышает мощность атаки Мастера меча.
  6. Слепой — интересный навык. При ударе опрокидывает противника (как монстра, так и на Арене). Бьет с достаточно большой дистанции. Отлично работает в PvP и в PvE. Рекомендуется использовать его в любой комбинации. Способность в 3 раза повышает урон от 1 удара. При столкновении с данным умением, противник не получит сверхъестественного отрицательного эффекта, но будет сбит с ног.
  7. Бросок пера — герой производит удар, во время отскока от врага. Когда вы начинаете бить в полете, то соперник ненадолго впадает в состояние шока, и у него сбиваются умения, при этом Мастер меча накладывает на врага снижение скорости передвижения и понижает защиту. Наносит хорошее количество урона.
  8. Стиль сетки — наносит 1 удар с разворота. Может нанести до 7 ударов. Наносит повышенный урон. Наносит большое количество урона в любой активности.
  9. Голубой цвет — восстанавливает герою небольшое количество духа, повышает броню. Когда вы атакуете вашего противника, то цель падает на пол. Визуально враг лежит довольно продолжительный промежуток времени на земле. На 1 ударе Мастер ошеломляет цель, а на 2 — сбивает с ног. Если вы будете попадать по противнику, урон будет наноситься мгновенно.
  10. Обратная полярность — наносит 80% урона, к сожалению, больше ничего умение не дает.
  11. Оставаться в безопасности — это единственная способность у Мастера, которая работает с лука. Но ее можно постоянно использовать в PvP. Наносит она не так уж много урона. При удержании кнопки урон увеличивается. При попадании по цели, у ее снижается скорость движения. Например, если Лучница пытается вас контролировать, то можно активировать данную способность, что собьет чтение навыка у противника.
Билд для PvEБилд для PvP
РазрушениеПотерянные удары
ПрочьРазрушение
Слепой уколПрочь
ЛаваЛава
СлепойСлепой
Стиль сеткиБросок пера
Голубой цветГолубой цвет
Оставаться в безопасностиОставаться в безопасности

Black Desert Mobile: Гайд на Воина

У Воина самая высокая выживаемость в игре. Им можно убивать зеленых и оранжевых монстров, не используя банки со здоровьем. На средних уровнях, когда у других классов начинаются проблемы с выживаемостью без банок, то Воина можно поставить на монстров на очень длительный промежуток времени, и не волноваться за него. Также им можно спокойно стоять на боссах.

У многих игроков Воины ассоциируются, как защитники, у которых море очков здоровья и жирная броня, но они очень мало наносят урона. То здесь вы с таким не столкнетесь! У него не менее высокий уровень атаки, чем у других классов. При этом у него достаточно умений, которые наносят урон на расстоянии. По факту, половина монстров улетает, не успевая до вас дойти.

В PvP он также хорош, как и в PvE, благодаря большому количеству контроля.

Навыки:

  1. Сильный удар — атакует противника впереди себя, может наносить до 7 ударов при удержании кнопки навыка. При попадании накладывает на цель оцепенение. Стихии — Селет и Ахив.
  2. Разрубание — обычный удар, не дает контроля и иммунитета.
  3. Мастерство меча — повышает урон базовой атаки. Можно нанести 7 ударов. При нанесении урона восстанавливает себе очки маны. На последнем ударе отбрасывает врага.
  4. Двойной удар — удар ногой во время прыжка вперед. Имеет эффект сбивания с ног соперника.
  5. Сокрушительный удар — выполняет мощную атаку. Имеет повышенный урон, урон в PvP от навыка ниже, чем в поле. Имеет суперброню на поле, обладает эффектом отбрасывания на 1 ударе. Дополнительная атака при удержании кнопки способности. Стихии — Лабрив и Ааль.
  6. Обнаженное лезвие — рассекает воздух двойным ударом. На 10 уровне появляется дополнительный урон при удержании кнопки, и эффект отбрасывания противника. Стихии — Ахив и Ааль.
  7. Удар о землю — делает прыжок и мощным ударом вонзает меч в землю. Имеет неуязвимость во время прыжка. При попадании в цель — сбивает ее с ног. Стихии — Ахив, Селет и Лабриф.
  8. Глубокий удар — хорош для любой ситуации. Накладывает на соперника оцепенение при попадании. Имеет повышенную защиту впереди себя. Эффекты — дополнительный удар и повышение шанса критического урона.
  9. Выпад со щитом — лучше работает в PvE, чем в PvP. Имеет эффект «Оборона спереди». Эффекты — оцепенение, контрудар (при этом атака повышается в 2 раза), обморок и дополнительный удар.
  10. Захват и удар — после захвата противника, бросает его через плечо на землю. Можно выполнить 2 броска. Имеет суперброню и сбивание с ног. Эффекты применяются ко всем противникам в определенном радиусе (возрастает с прокачкой умения). Эффекты — снижает защиту врага, имеет дополнительный удар.
  11. Крик ярости — повышает силу атаки и защиту, наносит повышенный урон. При попадании может отправить врага в нокдаун. Эффекты — замедление врага, ускорение перезарядки способности, повышение радиуса.
Билд для PvEБилд для PvP
Сильный ударЗахват и удар
Обнаженное лезвиеОбнаженное лезвие
Сокрушительный ударСокрушительный удар
Выпад со щитомВыпад со щитом
Крик яростиУдар и бросок
Удар о землюУдар о землю
Пронзающее копьеПронзающее копье
Глубокий ударСтремительный рывок

Black Desert Mobile: Гайд на Тёмного рыцаря

Герой не так давно появился в игре на глобальной версии. Это что-то среднее между магом и Гигантом. Как персонаж ближнего боя не имеет достаточной мобильности и выживаемости, но практически все его умения восстанавливают ману. Имеет много контроля. Лучше показал себя в PvP, слаб на боссах. Если вы собираетесь долго уничтожать монстров, то необходимо запастись банками на здоровье. Особо ничем не выделяется, обычный средний герой.

Навыки:

  1. Острый кинжал — вызывает мощную волну и атакует врагов впереди себя. Имеет посредственный урон, но восстанавливает ману, при попадании накладывает на противника обморок. Эффекты — вызывает у врага кровотечение, повышение шанса критического удара.
  2. Всплеск тьмы — можно активировать до 2 раз. Восстанавливает ману. При удержании навыка, будет бить постоянно, пока не кончится дух. Эффекты — снижает скорость перемещения противника, повышает радиус атаки Рыцаря.
  3. Мастерство крейг-мессера — повышает обычную атаку. Можно наколдовать до 3 раз, восстанавливает ману.
  4. Колесо фортуны — выпускает энергию тьмы. Хорош на поле и на Арене. Имеет эффект подбрасывания. Эффекты — повышает количество наносимых ударов, увеличивает урон. Стихии — Ахив и Ааль.
  5. Смертная казнь — при успешной атаке подбрасывает цель в воздух. Снижает защиту врага. Стихии — Селет и Лабриф.
  6. Вероломная атака — мгновенно перемещается к выделенной цели. Имеет суперброню. Подбрасывает при 1 попадании, и сбивает с ног при последнем попадании. Снижает скорость атаки врагу.
  7. Темный снаряд — атака с дистанции, накладывает на противника оцепенение. При попадании снижает защиту врага.
  8. Когти ярости — проводит серию ударов. При удержании навыка может бить постоянно. На последней атаке отбрасывает противника. Наносит врагу кровотечение, себе восстанавливает очки здоровья. Стихии — Селет и Ааль.
  9. Пожиратель духов — восстанавливает ману и очки здоровья, повышает атаку.
  10. Истребление — поражает врагов впереди себя. Наносит повышенный урон. Восстанавливает ману. На последнем ударе подбрасывает соперника. Эффекты — повышает вероятность критического удара, снижает скорость атаки врагу.
  11. Покачнувшееся равновесие — рассекает землю и наносит мощный удар снизу. Обладает способностью подбрасывания. Эффекты — повышает количество ударов и диапазон действия умения.
Билд для PvEБилд для PvP
ЗемлетрясениеЧерный пепел
Ярость ВедирЯрость Ведир
ИстреблениеОстрый кинжал
Колесо фортуныТемный снаряд
Пожиратель духовПожиратель духов
Черный пепелЗемлетрясение
Чары КамасильвииЧары Камасильвии
Покачнувшееся равновесиеВероломная атака

Black Desert Mobile: Гайд на Колдунью (Сорку)

Этот класс ждали очень долго. Было много вопросов по ней. Некоторые до сих пор остались? Например, зачем порезали некоторые способности, которые были на Корее? Из-за этого Колдунья не вышла в тройку ТОПов, хотя она хороша в PvP битвах. Имеет много умений ближнего и дальнего боя. До контроля и мощности Волшебницы откровенно не дотягивает. Выживаемость ниже, чем у Воина и Варвара.

Навыки:

  1. Удар тени — наносит ногой 2 удара, повышает себе атаку.
  2. Длинная ночь — моментально переноситься к выбранной цели. Имеет повышенный удар и оцепенение. Эффекты — дополнительная атака (нокдаун при успешном ударе), повышение защиты и шанса критического удара.
  3. Разрезая тьму — наносит 4 удара, повышает атаку, восстанавливает ману.
  4. Осколок тьмы — создает осколки тьмы (до 3 штук), которые в случайном порядке накладывают на Сорку положительные эффекты.
  5. Серия ударов тьмы — наносит 9 ударов по врагу, на последнем ударе подбрасывает соперника. Эффекты — накладывает кровотечение, снижает защиту цели.
  6. Ярость тьмы — прыгает вперед и наносит удар противнику. Хорош на поле и на Арене. Имеет эффект Обороны спереди и сбивание с ног. Эффекты — дополнительная атака, замедление врага, повышение радиуса действия умения. Стихии — Селет и Лабриф.
  7. Волны тьмы — вызывает темные волны на врагов впереди себя. Может произвести 3 атаки. Хорош на поле и на Арене. Наносит серию атак при удержании навыка. Эффекты — замедления. Стихии — Селет и Ааль.
  8. Энергия зла — хорош на поле и на Арене. Выплескивает энергию вокруг себя, поражая врагов в радиусе.
  9. Пламя ворона — окружает себя аурой и наносит урон врагам. Имеет суперброню. Хорош на поле и на Арене. Эффекты — повышает радиус действия способности, наносит ожог.
  10. Фантом тьмы — проводит уклонение от атак соперников. Наносит неплохой урон. Во время использования способности имеет неуязвимость, накладывает на 1 ударе оцепенение. Эффекты — повышение количество ударов, замедляет врагов.
  11. Извержение тьмы — поражает энергией врага впереди себя. Хорош в открытом поле. При ранении врага, подбрасывает его. Эффекты — дополнительная атака, сбивание с ног, повышение своей атаки. Стихии — Ааль и Ахив.
Билд для PvEБилд для PvP
Захват энергииЭнергия зла
Извержение тьмыВолна тьмы
Пророчество гибелиПророчество гибели
Длинная ночьФантом тьмы
Поток бездныНатиск ворона
Ночной воронПламя ворона
Пламя воронаНочной ворон
Ярость тьмыЯрость тьмы

Black Desert Mobile: Гайд на Варвара (Гиганта)

Хороший и стабильный средний класс. Имеет отличную выживаемость, но ниже, чем у Воина. Любит бить топором и своими кулаками. Это герой для ближнего боя. Когда у него в руках топор, сила атаки повышается в несколько раз. Поэтому лучше во всех активностях использовать умения для его любимого оружия. Отличный класс для новичков. Это простой парень, не имеет много контроля, но его атака выше, чем у Сорки или Мастера меча.

Навыки:

  1. Звериная атака — обычная атака, при успешном проведении которой, Варвар сбивает с ног врага. Эффект — снижает скорость движения врага.
  2. Удар головой — ударом головы отбрасывает соперника. Имеет повышенный урон. Эффекты — снижает скорость атаки цели, восстанавливает себе ману и повышает атаку.
  3. Мастерство топора — повышает урон базовой атаки. Может произвести 2 удара. Имеет вероятность произвести мощный толчок противника.
  4. Охота на слабейшего — отталкивает врага плечом, а затем наносит мощный удар ногой. Эффекты — дополнительная атака с возможным нокдауном, повышение вероятности критического удара.
  5. Яростная атака — отбрасывает врага, затем снова притягивает к себе. Имеет повышенный урон. Эффекты — дополнительная атака с суперюроней и обмороком, повышает шанс критического удара. Стихии — Ахив и Лабриф.
  6. Неистовый разрушитель — поражает окружающих противников ударом топора о землю. Проводит серию атак, сбивает с ног врагов. Эффекты — дополнительная атака и восстановление маны. Стихии — Ааль и Селет.
  7. Падающая скала — прыжком наскакивает на врага, наносит мощный удар и сбивает с ног.
  8. Бушующая гроза — наносит серию ударов, хорош на открытом поле. Может нанести 7 ударов. Отбрасывает соперника. Стихии — Лабриф и Селет.
  9. Охота хищника — проводит серию ударов, имеет неуязвимость во время прыжка, и сбивает соперников с ног. Снижает защиту цели.
  10. Крылья ветра — мощный удар для PvP и PvE. Сбивает с ног врагов. Эффекты — дополнительная атака с суперброней, наносит кровотечение. Стихии — Ахив и Селет.
  11. Камнерез — разрубает врага в приступе ярости. Для PvP и PvE. Может отправить в нокдаун. Эффекты — повышение защиты и количество ударов.
Билд для PvEБилд для PvP
Бушующая грозаЗахват и бросок
Неистовый разрушительЯростная атака
Гнев зверяГнев зверя
Охота на слабейшегоОхота на слабейшего
Властелин ужасаВластелин ужаса
Крылья ветраКрылья ветра
Яростная атакаОхота хищника
Сквозь лавуСквозь лаву

Black Desert Mobile: Гайд на Валькирию

Герой не новый, но интересный. Процент игры за нее невысокий, а зря. Она имеет много контроля, и различных положительных эффектов для себя и команды. Она предназначена больше для массового PvP. Воюет в ближнем бою, имеет хорошую выживаемость. Но на элитных монстрах ей необходимы банки со здоровьем. Быстро убивает зеленых монстров (на них можно ей банки не брать). Ее можно спокойно оставить одну на долгую битву с монстрами. Хороший стабильный класс, подойдет новичкам.

Навыки:

  1. Серия ударов — несколько обычных атак, при успешном 2 ударе может сбить с ног.
  2. Раскол света — наносит удары мечом до 5 раз. Есть шанс наложить оцепенение. Эффекты — дополнительная атака с суперюроней и обмороком, повышает шанс критического удара.
  3. Удар света — повышает урон атаки клинком. Наносит у удара противнику.
  4. Бросок щита — массовая мощная атака щитом. Пригодится на монстрах. Эффекты — снижает скорость перемещения врага, повышает количество своих ударов. Стихии — Ааль и Лабриф.
  5. Меч правосудия — обычный удар, урон повышается с каждым ударом. Имеет суперброню и обморок. Можно создать комбинацию с Небесным копьем и Погоней со щитом, при этом активируется суперброня. Эффекты — дополнительная атака. Стихии — Селет и Ахив.
  6. Погоня со щитом — молниеносно перемещается в любом выбранном направлении. Имеет Оборону спереди и оцепенение. Эффекты — повышение защиты и радиуса атаки.
  7. Яркий свет — вызывает Свет Эллиона, который уничтожает противников перед собой. Может применяться в любой ситуации. При удержании навыка наносит несколько ударов. Эффекты — повышение вероятности критического удара, снижение скорости атаки противника. Можно создать комбинацию с Ярким светом.
  8. Световой разрез — ранит противников на приличной дистанции повышенным уроном и сбиванием с ног. Эффект — ожог. Стихии — Ахив и Ааль.
  9. Возмездие — бьет врагов о землю. Имеет суперброню и сбивание с ног. Эффекты — снижение атаки врагов и снижает их защиту.
  10. Небесное копье — бросает копье в соперника. Подходит для поля и Арены, но на монстрах урон немного выше. Но на Арене шанс сбить с ног цель выше (50%). Эффекты — ожог и дополнительная атака.
  11. Блестящий натиск — наносит мощные атаки по врагам. Может отправить их в нокдаун, имеет Оборону спереди. Эффекты — снижает защиту противников, повышает радиус атаки.
Билд для PvEБилд для PvP
Бросок щитаВозмездие
Слепящий светСлепящий свет
Световой разрезМеч правосудия
Погоня со щитомПогоня со щитом
Дыхание ЭллионаДыхание Эллиона
Яркий светЯркий свет
Небесная караПравосудие света
Блестящий натискБлестящий натиск

Black Desert Mobile: Пробуждение классов

Не так давно в игре вышло обновление, после которого появилась возможность усиливать героя при помощи Пробуждения. Чтобы пробудить героя, вам необходимо пройти несколько стадий:

  1. Вам требуется достичь персонажем 60 уровень.
  2. Получить пропуск Юго-Западного Кальфеона.
  3. Выполнить задание на Пробуждение. Оно появиться в списке заданий, и вверху экрана будет гореть значок, напоминающий о выполнении миссии.
  4. После завершения квеста, вам будет предложено выбрать тот или иной новый класс героя.

В принципе, ничего сложного в Пробуждении нет, необходимо только внимательно читать условия задания.

Лучшие классы после Пробуждения

Игроки часто спрашивают о том, какой класс лучше выбрать после Пробуждения. Для некоторых важно знать, на что придется рассчитывать в дальнейшей игре. Наш рейтинг идет от самого слабого, по нашему мнению, класса, к самому сильному.

  1. Паладин — у нее нет дальних и средних умений. Класс сильно проседает в массовых PvP, единственный бонус, который есть у героя — это мобильность. Имеет средний показатель убийств в минуту на монстрах (при сравнении с другими героями), а точнее — 162 убийства. Хорошо подходит для PvE контента.
  2. Гладиатор — нет дистанции у навыков, проседает в PvP, так как постоянно находится рядом с врагами в массовой драке, в тот момент, когда другие отступают и разят героя с большого расстояния, Гиганту нужно время, чтобы нанести ответный удар. Пока он бежит, его можно уничтожить, или сменить позицию. Но у него показатель убийств в минуту выше, чем у Паладина — 164 единицы.
  3. Чародейка — у нее есть способности только для средней дистанции и уклонение. Можно использовать в массовом PvP, она будет там смотреться неплохо, благодаря массовым атакам и мобильности. Она просто прекрасна в PvE активностях. Имеет максимальное количество уничтоженных монстров в минуту — 177 единиц.
  4. Титан — в PvP остается одним из худших классов, но по другим показателям вырывается вперед. За это он и занимает среднее место в ТОПе. Но для PvP у него есть хорошие комбинации. В массовом PvP показал отличные результаты, благодаря способности быстро наносить удары, мобильности. У Титана количество убитых монстров в минуту, такое же как у Чародейки — 177 единиц.
  5. Ворожея — это гармоничный класс, который никогда не был в первых рядах, но и не шел в хвосте. Стабильный средний класс. У нее отличные комбинации способностей, и хорошее расстояние нанесения урона. Ее навык с лужей имеет самый большой радиус действия в игре. В массовом PvP смотрится не так хорошо, но может постоять за себя благодаря высокой скорости атаки. Может убить 160 монстров в минуту, что, в принципе, не так плохо.
  6. Страйкер — один из классов, который не получил Пробуждение. Но он все равно великолепен. В PvP он хорош, самый интересный и приятный класс для игры. У него есть все, кроме дальности. Для массовых драк есть средние по дальности навыки и высокая скорость атаки. Но не достаточная, чтобы подняться выше в рейтинге. В PvE Страйкер удивил нас своим результатом — 168 убийств в минуту.
  7. Королева тьмы — отлично показал себя в PvP. Плохо, что у класса нет дальних умений, но есть отличные комбинации навыков и ловушки для врагов. У нее высокое уклонение. В массовых драках ей пригодятся отличная мобильность и хорошие массовые атаки. Королева проседает на убийстве монстров — 162 монстра в минуту.
  8. Охотница — самый одаренный класс после Пробуждения. Единственный герой, у которого есть все для PvP: дальность атаки, отличные легкие комбинации, хороший уворот. Также отлично показала себя в массовых замесах, имеет большую скорость атаки и массовый урон, хотя ей не хватает мобильности из-за уклонения. Имеет результат 173 убийства монстров в минуту (немного не дотягивает до Чародейки и Титана).

Black Desert Mobile: Купоны, коды, промокоды

Куда вводить подарочные купоны? Купоны вводятся в меню Настройки (правый нижний угол основного экрана), дальше следует щелкнуть по кнопке «Регистрация купона», после чего откроется окно регистрации. Все подарки, после регистрации кода, приходят на игровую почту.

Если подарки не пришли, то следует выполнить регистрацию на страничке игры, которую создали специально для вводов подарочных купонов. Перейти на страницу можно по ссылке — https://game.world.blackdesertm.com/coupon. Здесь необходимо выбрать регион, в котором вы играете, ввести имя вашего игрового аккаунта (клана) и символы купона.

Где взять купон? Купоны можно найти в объявлениях, которые размещены на официальном сайте игры в разделе Новости. Сразу перейти в список нововстей можно по ссылке — https://www.world.blackdesertm.com/Ocean/News.

Купоны:

  1. UEWDVUCh44055254 — подарочный пакет для новичков.
  2. RAMOAMERICAFINAL — 300 жемчуга.
  3. PEARLABYSS10YEAR — полный премиум пакет на 28 дней.
  4. AMERICACHAMPIONS — 100 свитков на боссов.
  5. 6U5RDG74MBQ5 — код Славы (вводится: меню — Отношение — код Славы)
  6. 2A1X4HEDKVJU — полный премиум аккаунт на 3 дня, и Сундук Тьмы.
  7. SELFIEWITHCURSED — монеты Фрейи.
  8. bdmcafejoinevent — Сундук Тьмы.
  9. cafe500000thanku — Мифический Сундук Тьмы.
  10. 6hundredthousand — Сундук Хозяйства.
  11. 3SR77GZYO6LJ — код Славы.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Коды быстро устаревают. Не забывайте заходить на наш сайт — Мудрый Гик. Здесь мы будем, по возможности, добавлять новые подарочные коды игры. Не пропустите, так как некоторые коды действуют ограниченное время!

Black Desert Mobile: Как правильно одеть героя?

Снаряжение

Если вы впервые пришли в игру, и ранее не играли на подобных проектах, то сначала следует идти по сюжетной линии, и надевать на себя те предметы, которые вам выпадают. Если вы сами не разбираетесь в снаряжении, в игре есть кнопка «Автоприменение» (в правом нижнем углу меню героя), нажав на которую, вы автоматически оденете своего воина в лучшие предметы. Все эти вещи вы будете добывать в сюжетной лини, а также выбивать с достойных монстров, с боссов, в лавке Шакату, вращая колесо за древнее золото.

Таким образом, вы можете не переживать за свою амуницию до 50 уровня. Но на 50 уровне все ваши вещи должны быть минимально фиолетового цвета. Если у вас по каким-то причинам не хватает несколько фиолетовых частей, мы советуем докупить их на бирже. Но сделать это необходимо следующим образом: Например, у вас не хватает брони. На аукционе вам следует выбрать вкладку «Доспех» и найти в таблице эпическую разновидность.

Вам ни в коем случае не нужно покупать дорогую фиолетовую вещь, потому что в дальнейшем вам необходимо будет сменить снаряжения на желтый цвет. От эпической экипировки вы скоро откажитесь, так как она нужна вам на первое время. Рекомендуется покупать самые дешевые предметы. У вас есть задача — купить определенную золотую амуницию, поэтому требуется копить серебро.

После того, как вы собрали 6 фиолетовых предметов фиолетового цвета на 50 уровне, вы продолжаете спокойно качаться до 55 уровня. Начиная с этого уровня, вся ваша экипировка должна иметь золотой цвет. Если у вас есть уже некоторые желтые части, то недостающие части вам рекомендуется купить на рынке. На этот раз вы должны поступить таким же образом, что в случае с фиолетовыми предметами — купить самые дешевые части. Эта амуниция временная. После того, как вы соберете золотое снаряжение, вам требуется собирать ТОПовую амуницию.

В чем отличие ТОПового предмета? Например, в игре есть Доспех Грунил, который считается самым лучшим желтым предметом. На первый взгляд он ничем не отличается от обычной золотой вещи. Но он имеет 2 слота под самоцветы, как следствие, можно вставить 2 камня вместо 1, тем самым значительно повысить БС. Именно этим отличается ТОПовая экипировка.

Рекомендуем полностью собрать комплект Грунил. ТОПовое основное оружие также должно иметь 2 слота под кристаллы.

Допустим, вы собрали себе ТОПовый комплект снаряжения. Что же дальше? Вам необходимо начать собирать оранжевые предметы. Эти вещи в любом случае лучше Грунила. Они все имеют 2 слота под камни.

Самый лучший оранжевый комплект — это Доспехи предела Грунил. Мы советуем сразу собирать ТОПовые рыжие предметы. Самое хорошее основное оружие — это Либерто (для всех классов героев).

Предметы красного типа можно добывать только с боссов (на момент написания статьи).

Кристаллы — опытные игроки стремятся собрать камни, которые поднимают атаку или защиту. Если вы выбираете между этими 2 видами самоцветов, то защита в приоритете. Остальные камни просто не нужны. Поэтому вы через Черный дух можете спокойно их генерировать, в результате вы случайным образом можете получить кристалл на атаку или защитуу.

Бижутерия

На данный момент актуально собирать синюю бижутерию, и прокачивать ее до 7 уровня. Лучше всего собрать комплект Тирион. Чтобы прокачать бижутерию, необходимо добыть точно такую же часть украшения.

После того, как у вас БС станет 2300, то дальнейшие повышение боевой силы будет затруднительным. Здесь вам потребуется начать прокачивать дополнительного героя, и проходить им сюжетную линию. Это будет происходить очень быстро, так как у вас уже будет собрана вся хорошая амуниция, которую можно надеть с 1 уровня на вспомогательного бойца. По сюжету вы будете выбивать им еще части бижутерии Тириона. Таким образом, вы будете прокачивать синие украшения.

Фиолетовую бижутерию мы советуем сразу перепрыгивать. То есть не нужно покупать и прокачивать ее. Ваша задача собрать 3 части на скорость атаки и 2 части на критический урон золотой бижутерии.

Но желтые украшения повышают 3 характеристики. Поэтому остальные части вы можете потратить на недостающие показатели по своему усмотрению. У вашего героя должны быть максимально прокачаны показатели шанса критического удара и скорости атаки. Выше установленного лимита вы не сможете повышать эти характеристики. Поэтому советуется сложить все показатели предметов амуниции, чтобы не было лишних единиц основных позиций. Лучше пожертвуйте какой-то частью бижутерии и сделайте упор на другой параметр (например, на здоровье). Но не следует впустую собирать шанс критического удара и скорость атаки.

Если вы собрали 5 частей золотой бижутерии, то вам будет не выгодно ее прокачивать, так как это удовольствие очень дорого стоит. Лучше стремиться к 2 рыжим частям и 3 желтым. Рыжие можно вообще не прокачивать (прокачка стоит заоблачных средств), а желтые части можно постепенно повышать в уровне. В этом случае у вас будут хорошие показатели БС.

Категории урона:

  1. Ааль — повышает урон навыка.
  2. Селет — увеличивает попадания по цели.
  3. Ахив — дает шанс нанесения дополнительного урона.
  4. Лабриф — увеличивает шанс критического удара навыка.

Основным эффектом считается Ааль, так как он повышает урон способностей. Если вы встретите этот эффект, то следует выбирать его в 1 очередь. Например, при изучении умения, вам будет предложено направление его развития Ааль или Ахив. Вам необходимо выбрать Ааль.

Кристаллы считаются хорошими, если у них дополнительным свойством есть урон Ааль. Вторым по значимости из эффектов, является Афив, так как он повышает шанс нанести критический урон.

Black Desert Mobile: Где брать БС?

Если вы будете знать, где брать БС (боевую силу), то сможете ежедневно его легко наращивать, и ваша продуктивность во всех активностях будет возрастать.

Боевая сила — это самый важный среди остальных показателей в игре. Есть не менее важные показатели — это шанс критического урона и скорость атаки. Но если вы столкнетесь с ситуацией, когда при смене какого-то предмета у вас снижается на несколько единиц показатель шанса критической атаки или скорости атаки, но повышается БС. В этом момент вы начинаете сомневаться, стоит ли вообще менять снаряжение. Стоит! Если ваш БС возрастет, то не важно, что вы потеряете в характеристиках, зато ваша эффективность сильно повысится.

Так устроена механика игры. Если у вашего противника на Арене БС больше на 100 — 150 единиц, конечно его можно победить, но сделать это будет очень проблематично. Урон по нему будет проходить крайне тяжело. То есть БС играет ключевую роль, и порой необходимо подвинуть другие показатели.

Как это происходит? Например, вы надели перчатки Шамира, которые снимают скорость атаки на 2%. Но за счет того, что показатель защиты на перчатках гораздо выше, чем на предыдущих, вы поднимите БС. БС очень хорошо реагирует на поднятие показателей Защиты и Атаки. Именно поэтому опытные игроки делают на них акцент. То же самое происходит и с оружием.

Поэтому, если вы сталкиваетесь с ситуацией, где вы теряете некоторые показателя, но вас повышается Атаки или Защита, рекомендуется выбирать вторые варианты, потому что именно они повысят показатели БС.

Как формируется БС?

Для ответа на этот вопрос следует зайти в инвентарь, и нажать на кнопку «Состав БС». После чего откроется таблица, в которой вы можете увидеть общий показатель боевой силы. С левой стороны расположен БС клана, а с правой — БС героя. При сложении этих 2 показателей получается общий БС.

  • Клан — это все персонажи, созданные на 1 аккаунте. На данный момент можно создать 3 героя. Левый столбец показывает то количество БС, который распространяется автоматически на всех ваших воинов.
  • Черный дух — прокачивая Черного духа, вы будете поднимать БС героя и клана.
  • Постоянный навык — это пассивные умения, которые увеличивают атаку, защиту, очки здоровья, скорость атаки и другие параметры. Прокачивая их с помощью книг, вы поднимаете свой БС.
  • Знания — находятся в игре в основном меню. Знания получаются за открытых героев, за закрытие приключений, за окружающую среду, науку и местность. Зайдя в каждый раздел можно подробнее посмотреть, за что прокачивается Знание. Например, зайдя в Приключения, вы увидите, что можно получить определенный процент Знаний от рыбалки. Задания, где на 1 единицу повышается атаки или защита, дают по 1 единицы БС за их выполнение. Заданий очень много, по итогу формируется неплохое значение БС.
  • Коллекция питомцев — в коллекции прокачивается уровень поколения, за который вы будете получать атаку и защиту, и очки здоровья. Например, за щенка 1 поколения можно получить 1 атаку, а за овчарку — 1 защиту. Также происходит со всеми питомцами.
  • Книга коллекционеров — в меню Книги слева расположены 3 коллекции. Здесь вам необходимо регистрировать определенные предметы. После чего эту вещь забирают навсегда. Поэтому в начале игры вам сложно будет отдавать эпические (фиолетовые) предметы. Позже, когда вы прокачаете, эти предметы ничего для вас значить не будут, и вы со спокойной душой можете их зарегистрировать. За это вы получите защиту, атаку и здоровье для героя и для ваших жителей. Поэтому, если вы выбираете какие-то предметы для Черного духа, следует зайти в коллекцию. Возможно, что у вас какой-то предмет не зарегистрирован. Можно щелкнуть по кнопке «Добавить авто», и вещи автоматически регистрируются.
  • Характеристики героя — то есть за каждый полученный вами уровень, который получает ваш герой, вы будете повышать БС.

Уровень основного навыка — к ним относятся личные умения вашего героя, а именно уровень их прокачки. Чем выше уровень способности, тем больше вы получите БС. Поэтому очень важно, как можно больше регистрировать Учебников мастерства. Большинство книг вы будете получать при убийстве (фарме) монстров. Не забывайте заниматься своими узлами, которые находятся у вас в лагере. С них вы тоже можете получить небольше количество книг. Обязательно следует посещать Волшебную лавку, и всегда скупать все сундуки, которые продаются за серебро.

Показатели общего снаряжения:

  1. Костюм — для того, чтобы у вас появилась возможность создать возможность создать костюм, вам по сюжету необходимо встретиться с боссом Уракой, и одолеть его. После этого вы сможете построить сооружение «Красильня». Здесь можно создать броню в виде костюма, и оружие. После того, как вы наденете костюм, у вас поменяется внешний вид героя, и немного повысятся характеристики. Все необходимые для создания золотого костюма есть в рецепте.
  2. Снаряжение — к снаряжению относятся только верхние 6 предметов в меню воина. Чем лучше редкость экипировки и его заточка, тем больше он прибавить БС.
  3. Украшения — к ним относятся 5 предметов бижутерии: кольцо, пояс, подвеска, серьга и браслет.
  4. Реликвия — если на ней стоят атака или защита, то БС больше реагирует на защиту. И в реликвии лучше всего искать дополнительное свойство «Урон Ааль» (Сакральная Ааль). Раз в сутки в Жемчужной лавке вы бесплатно сможете получить реликвию.
  5. Кристаллы — это те камни, которые вы ставите в свое снаряжение. БС хорошо реагирует на атаку и защиту. Поэтому следует стараться делать упор на эти характеристики, чтобы поднять БС.
  6. Печать магии — находится у Черного духа, и за счет того, что вы скармливаете Духу фиолетовые и выше предметы, вы получаете прирост магии, за которую вы в случайном порядке получаете бонусы к характеристикам. Здесь также БС хорошо реагирует на атаку и защиту. С помощью Печати магии вы можете вернуть потерянные характеристики за счет снаряжения.

Дополнительные эффекты развития:

  1. Открытые способности — для просмотра статистики, вам необходимо зайти в показатели здоровья (внизу экрана). После чего появиться меню с Открытыми способностями. Когда базовая БС вашего героя становиться 1900 и выше единиц, автоматически вы получите 1 уровень открытия, который даст вам +50 единиц к атаке и защите. При открытии уровня, указана необходимая базовая БС без всяких бонусов.
  2. Резонанс снаряжения — его можно посмотреть в том же меню, что и Открытые способности. Здесь за определенную прокачку снаряжения будут даваться дополнительные единицы к характеристикам.
  3. Резонанс украшений — то же самое, что и со снаряжением.
  4. Резонанс класса украшения — посмотреть можно в Резонансе украшений, выбрав вкладку «Резонанс класса». Чтобы получить 1 резонанс, необходимо установить не менее 2 легендарных украшений. Максимальный 6 резонанс требует 6 мифических украшений.

Обязательно проходите Поколение Гиас, на некоторых боссах у вас будет прокачиваться эффект Знания. Когда шкала заполнится, вам дадут +10 к атаке, следовательно, вы получите 10 единиц БС. Есть боссы, которые прокачивают защиту. Также не забывайте ходить на Мировых боссов, когда вы убиваете их определенное количество раз, то повышаете атаку и защиту.

Black Desert Mobile: Следы героев

Предметы Следы героев были добавлены в игру в одном из последних обновлений. Обнаружить их можно в следующих регионах:

  1. Южная Мидия.
  2. Северная Мидия.
  3. Западная Валенсия.

К предмету не идет ни одного описания, кроме того, что «данный предмет станет доступен позднее». Красный цвет ресурса говорит о том, что данная вещь имеет высокую ценность и крайне полезна.

Чтобы выяснить, для чего необходим данный игровой материал, мы решили зайти на корейский сервер. На нем, в отличие от глобального сервера, все обновления появляются намного раньше. Но на озвученных локациях мы не обнаружили Следов героя. А нашли мы ресурс в разделе создания снаряжения. Благодаря Следам героя, можно смастерить все красные предметы экипировки, которые не выпадают с боссов, и кроме основного и дополнительного оружия. Раздел по созданию амуниции был недавно добавлен в игру на глобальной версии. Но в корейском варианте игры Следы героев имеют желтый цвет.

Где же берутся Следы героев на Корее, поскольку в регионах они не выпадают? После того, как у вас появиться Хадум (на глобальной версии его нет), то добавляется взаимодействие с новым персонажем искусственного интеллекта (НПС). Найти его можно в городе по фиолетовому обозначению в левом верхнем углу экрана локации. У этого НПС вам следует обменять специальные монеты (добываются с монстров в режиме Хадума) на Следы героя.

Следы героя необходимы для создания красных предметов, которые не падают с боссов. Если вы уже выбили данный материал, то следует оставить его до того момента, когда в игру введут возможность взаимодействия с ним.

Black Desert Mobile: Как заработать много серебра?

В данный момент на аукционе можно приобрести практически любые вещи для вашего персонажа. Вы можете круто одеть вашего воина в ТОПовые предметы, имея только серебро, кроме бижутерии, так как ее за серебро купить невозможно. Соответственно, у новичков появляется вопрос: как заработать много серебра? Мы хотим подсказать вам несколько способов заработка, но они не будут касаться небольших сумм.

Участие на Арене

Здесь вы за каждый 10 уровень Арены будете получать определенное количество серебра. Чем выше будет ваш уровень Арены, тем больше серебра вы будете получать. За 10 уровень вам дадут 300000 серебра и 3 жемчужины. В дальнейшем вы будете получать гораздо больше.

При этом, вам не обязательно побеждать на Арене. То есть вы пришли на старте игры на Арену (она открывается на 18 уровне), следовательно, вы еще слабы и не можете постоянно одерживать победы. Но, тем не менее, за каждую битву (удачную или нет) ваш уровень Арены будет прокачиваться. Если вы будете часто вступать в битвы, то ваш уровень Арены будет повышаться, и вы к 20 уровню заработаете немало серебра. Что очень хорошо на начальной стадии игры.

На Арене есть ежедневные задания, за выполнение которых, вы будете получать определенное количество серебра и другие ресурсы.

Фарм в АФК режиме

Фарм — это выполнение определенных повторяющихся действий в игре, направленных на получение некой выгоды (ресурсы, предметы, валюта). В основном, фарм проводится на монстрах кампании.

Зайдя на мировую карту, вам необходимо определиться с достойными монстрами, которые делятся на несколько типов:

  1. Серые — самые слабые для вас монстры на текущий момент. За их убийство вы ничего не получите. Посмотреть цвет монстров можно на карте в разделе Режим — Монстры.
  2. Белые — немного сильнее серых, но для вас они уже слабые, с них также ничего не падает.
  3. Зеленые — этих монстров можно спокойно убивать и получать с них полное количество опыта, который он дает, следовательно, полное количество предметов, которые можно с него выбить. Плюс этих чудовищ в том, что убивать их вы можете без использования банок со здоровьем. На старте игры вам часто придется покупать бутылки, восстанавливающие в битве очки здоровья. Поэтому рекомендуется искать зеленых монстров и убивать только их.
  4. Оранжевые — эти монстры сильнее вас по силе, поэтому битва с ними может окончиться с вероятностью 50х50. Некоторые персонажи, например, воин, могут справиться с данными монстрами без банок со здоровьем. Но если вы играете другими классами, то будьте готовы к тому, что у вас уйдет много средств на закупку восстановителей.
  5. Красные — тут есть 2 варианта развития событий: или вы можете убивать монстров с использованием банок, или вообще не стоит их трогать, так как они гораздо мощнее вас.

При фарме достойных мобов вам будут падать предметы, которые вы можете продать за хорошую сумму любому торговцу в городе или в деревне.

Выполнение задания. Как только вы определитесь с регионом, в котором вы будете убивать монстров в АФК режиме, то обратите внимание на мини — карту. Если в начале локации есть голубой значок (восклицательный знак над статуей), то это значит, что вы можете взять это задание неограниченное количество раз. Необходимо подбежать к статуе, нажать кнопку «Использовать». После этого вы получите задание. Какую бы локацию вы не выбрали, вы сможете найти в ней подобное задание. За выполнение квеста, вы получите некоторое количество серебра, древнее золото и другие ресурсы.

Плюс этого задания — вы не заметите при фарме, как параллельно его выполняете. Как только вы выполните необходимые условия, то появиться на экране надпись о том, что миссия выполнена. Далее Черный дух предложит вам сделать его еще раз. А вам не нужно постоянно бегать к статуе, теряя тем самым время. При этом брать этот квест можно бесконечное количество раз.

Как только вы выросли из текущей локации, то вы просто закрываете данное задание на крестик. То же самое мы рекомендуем повторять в другой локации.

Как фармить в АФК режиме?

АФК дословно переводится, как «отошел на минуту», то есть игра запущена, но в этот момент вы рядом не находитесь, и все что происходит в игре, делается без вашего участия.

Как передать вещи? Для того, чтобы начать фармить в данном режиме, требуется максимально освободить свою сумку. Чем больше у вас свободного места, тем больше вещей вы можете положить в инвентарь. Для этого вам нужно перейти в Лагерь, выбрать Склад (постройка), и все предметы переносите на склад. Можно оставить только корм для питомцев, и зелья здоровья. Затем следует нажать «Режим выбора», и начать перекладывать предметы. В дальнейшем, со склада вы можете взять любую вещь своими другими персонажами (если необходимо). Также вы можете передать снаряжение, оружие, камни и другое.

Затем вам необходимо определиться с достойными монстрами (об этом мы писали выше). После того, как вы выбрали монстра, то следует нажать на кнопку «авто», и конь самостоятельно доставит вас к чудовищам.

Следует выбирать группу монстров, которые стоят достаточно кучно, чтобы массовыми навыками можно было достать их как можно больше.

Как включить автобой? После того, как вы подошли к нужным монстрам, вам необходимо настроиться на автоматическую битву, чтобы не таскать противников вручную. Для этого внизу экрана, рядом со шкалой здоровья и маны, расположена кнопка «АВТО». После нажатия на нее ваш герой самостоятельно будет биться, пока его не убьют.

Во время вашего отсутствия некоторые питомцы будут собирать выпавшие с монстров предметы. При выборе зверька для сбора, необходимо обратить внимание на его скорость сбора предметов. Скорость сбора зависит от поколения вашего питомца.

Чем больше у вас активировано питомцев, тем больше за 1 раз вы поднимите предметов.

Минус — когда ваши звери проголодаются, они перестанут поднимать вещи. Поэтому вам необходимо примерно каждые 2 часа заходить и кормить питомцев.

После того, как вы убедились, что ваш герой стабильно стоит на выбранных монстрах, вам необходимо зайти в основное меню, выбрать раздел «Энергосбережение». После чего ваш экран потухнет, но игра будет запущена, а герой продолжит убийства. Это необходимо, чтобы ваш телефон не потреблял много энергии. Но если вы закроете игру, то фарм прекратиться.

Ранчо

В своей локации вам необходимо найти здание «Ранчо». Если у вас его еще нет, то продолжайте идти по сюжетной линии, заниматься лагерем, и в последствии, у вас появиться возможность его построить. В Ранчо вы будете выращивать скот.

Мы рекомендуем растить овец. Конечно, они дороже при покупке, чем куры, но, в итоге, вы за 1 хороший урожай сможете оправдать всю покупку овец.

Овца занимает 2 слота на Ранчо. Соответственно, на 4 уровне постройки вы сможете выращивать до 7 животных. Чем выше уровень Ранчо, тем больше зверей вы можете завести, тем больше прибыли получить.

Если вы будете заниматься курами, то у вас есть возможность получить случайным образом золотое яйцо. Его можно продать любому продавцу за 200000 серебра. Но с овец есть возможность получить золотое руно, которое стоит 500000 серебра. Вы здесь практически ничего не тратите, но можете заработать приличные деньги.

Прохождение миссий. Следует чаще проходить активность «Покорение Глас». Здесь вы получите огромное множество разнообразных плюшек, помимо того, что можно заработать немало серебра, древнего золота и необходимых предметов. Также вы будете прокачивать эффект Знания, который дает бонус к атаке, защите и очкам здоровья. Регулярные убийства боссов дадут вам отличный прирост в серебре.

Управление узлами. На данный момент имеется 5 узлов. Чем больше узлов у вас открыто, тем больше у вас пассивный заработок. С каждого узла можно снимать по нескольку тысяч серебра. Плюс ко всему здесь можно получать трофеи, которые можно продать и выручить серебро. Затратив пару минут на сбор ресурсов, и распределение рабочих по местам, можно неплохо заработать.

Биржа (аукцион, рынок). Именно на ней вы можете (если получиться) реально разбогатеть, но только в том случае, если у вас есть везение на выпадение редких предметов. Здесь придется затрачивать определенное количество времени, потому что на бирже необходимо анализировать цены, и проверять постоянно насколько падает стоимость предметов. Чем выше редкость лота, тем больше денег можно поднять.

Новый класс. Этот вид заработка актуален только тогда, когда в игре появляется новый класс. До появления героя, разработчики объявляют о нем за месяц до даты выпуска. На этих персонажей в игре еще нет основного и дополнительного оружия. Остальные предметы подходят под любой класс.

Как только вышел анонс о новом герое, вам следует копить древнее золото и ни на что него не тратить. Далее необходимо дождаться выхода нового персонажа. Как только он появиться в игре, вы на основном аккаунте должны создать дополнительного персонажа (нового класса). И уже зайдя с этого класса в игру, зайти в лавку Шакату, и тратить на рулетку с основным оружием все накопленное древнее золото. Если вам попадется фиолетовое и выше оружие, то за него вы можете заработать на бирже очень много денег. Предмет заберут сразу, даже если вы поставите очень внушительную цену, так как в игре еще нет на новый класс достойного оружия. В дальнейшем, если захотите играть данным классом, то через 1 — 2 месяца оружие на него сильно упадет в цене, и вы купите себе хорошее оружие в 5 раз дешевле, чем поставите вы вначале.

Рыбалка

Рыбалка необходима для получения серебра. Чем лучше рыбу вы изловили, тем дороже ее продали. Также рыбой можно накормить ваших рабочих в Лагере. Чем чаще вы рыбачите, тем выше уровень вашего мастерства рыбака, тем лучше рыбку вы можете поймать, и повышается скорость рыбалки.

Рыбу можно ловить на картах где есть иконка рыбки. Подробно можно посмотреть информацию о локации на мини — карте текущей локации. Рыбу ловят у воды в любом месте водоема. Как только вы подойдете к воде, у вас появиться удочка (но ее необходимо купить заранее у торговца).

Как рыбачить? Процесс ловли рыбы не сложен, требуется закинуть удочку. В определенный момент в правом нижнем углу появиться символ поплавка. Требуется щелкнуть по нему, и появиться шкала. Чтобы выловить водоплавающее, необходимо тапнуть по индикатору в тот момент, когда он находится в зеленой зоне.

Black Desert Mobile: Amazon Prime — как получить?

В игре постоянно проходит акция, которую создали разработчики игры совместно с руководством интернет кинотеатра Amazon. Суть акции состоит в том, что вам необходимо оформить подписку. За это каждый игрок получает ценный подарок. Но некоторые опытные игроки нашли лазейку, чтобы собрать все призы. Для этого необходимо несколько раз пройти регистрацию и оформить подписку. Как это сделать бесплатно? Сейчас мы вам это расскажем.

«Для 1 клана возможно подтверждение 1 аккаунта Amazon». Что это означает? Под каждую награду необходимо еще раз регистрироваться в кинотеатре. Чтобы сильно с этим не заморачиваться, мы советуем определиться с самыми нужными наградами, и регистрироваться тогда, когда вы по акции дошли до нужного сундука.

«По прошествии указанного периода получение награды невозможно». Например, в текущий момент вам доступна 1 награда. В описании к призу указан период времени действия этой награды. Если вы протяните со временем ее получения, и зарегистрируетесь позже, то получите 2 приз, а 1 вы уже забрать не сможете.

Как пройти процесс бесплатной регистрации?

Чтобы у вас не было проблем, делайте все через телефон. Не надо регистрироваться через эмулятор. Для регистрации вам необходимо щелкнуть по кнопке «Login with» в событии. После этого появиться окно регистрации. В первой строке нужно указать имя. Во 2 строке — электронный адрес, который ранее не был зарегистрирован на Amazon. После этого вам нужно придумать себе пароль. Далее следует нажать на желтую кнопку. Периодически на экране может появляться капча. Просто вводите символы, и продолжаете действия далее. В итоге, вы попадете в окно, где необходимо будет подтвердить введенный электронный адрес. На него вам отправят цифровой код подтверждения.

Если вы прошли верификацию, то вам необходимо зайти в Play Market (App Store) и скачать и установить приложение Amazon Prime Video. После запуска программы вам требуется выбрать русский язык. Затем вам нужно указать тот электронный адрес, который вы вводили при регистрации и тот же пароль. Зайдя в Amazon вам необходимо нажать на кнопку «Начать бесплатный пробный доступ». Здесь у вас появиться ежемесячная подписка. Не нужно пугаться стоимости подписки. Главное, чтобы на карте был положительный баланс. Карта должна быть привязана к Play Market или App Store. Вы просто нажимаете на «Начать 7-дневный бесплатный пробный доступ». Деньги с вас не снимут! Снимут только через 7 дней, но здесь следует схитрить, так как после получения подарка, следует отменить подписку. В итоге вы не потратите ни рубля!

После того, как вы оформили бесплатную подписку, вы должны войти в событие Amazon, и забрать награду. Чтобы с вас не списали деньги, то нужно зайти в Google Play, перейти в Настройки, и здесь выбрать раздел Подписки. В окне необходимо выбрать Amazon Prime, и нажать на кнопку «Удалить» под приложением. Затем подтвердить действие «Удалить подписку». Если вы играете с iPhone, то в App Store также нужно удалить подписку.

Выполнив все действия, вы не нарушаете условия использования игры. Так как вы подписались на приложение, использовали его, и вам не понравилось, после чего вы его удалили.

Black Desert Mobile: Как начать играть?

Стоит ли начинать играть в ближайшее время на проекте? Такие вопросы мы часто получаем на почту по поводу BDM. Сейчас мы постараемся на него ответить, а заодно дадим несколько рекомендаций новичкам. В целях экономии вашего времени, можем однозначно ответить — да, стоит играть в данную игру.

Если вы решили играть в BDM, то рекомендуем начать ее освоение сразу на корейской версии. Единственным минусом в этом варианте является отсутствие русского языка и английского языка. Но если вы начнете играть в эмуляторе BlueStacks на ПК (ссылка на скачивание дана в начале статьи), то проблем с переводом не будет, так как в эмулятор встроен переводчик. Подробнее о возможностях перевода BlueStacks читайте в нашей статье — https://wisegeek.ru/aac/perevod-igr.

На Корее есть много русскоязычных гильдий, у каждого клана, как правило, есть свой Дискорд канал, где вам все смогут объяснить, и вы уже скоро будете ориентироваться в игре, как рыба в воде. И перестанете обращать внимание на отсутствие русского языка. Если бы на Корее присутствовал английский язык, то большинство геймеров ушло бы с глобального сервера, и спокойно бы играли на Корее. И то как вы сможете развить своего персонажа на корейском сервере, на Глобале вы не сможете прийти к этому даже через полгода.

Если вы решили играть на Глобале, то вам необходимо определиться с выбором сервера. Мы рекомендуем играть на Velya, так как это самый активный сервер. Можно пойти на Delphi, но не советуем играть на Valenos (мало народа и нет русскоязычных игроков).

После выбора сервера, вам необходимо будет выбрать класс персонажа. Мы рекомендуем выбрать Лучницу, Волшебницу или Воина. Это 3 класса, которые доминируют во всех активностях игры.

Как игра расположена к новичкам? Разработчики стараются привлечь новую аудиторию, а также вернуть прежнюю, поэтому на старте игры вы получите много хороших плюшек. НА данный момент в игре всегда есть события, которые доступны только новичкам. Сейчас вновь прибывшим на проект игрокам дают много свитков, бонусов и отличных предметов. В общем, сделано все для быстрого старта.

Как быстро прокачаться?

Зачем нужно быстро получить 70 уровень?

  1. За каждый уровень вы получаете дополнительный БС.
  2. На 70 уровне появляется бонус +10% к выпадению предметов с монстров.
  3. На 70 уровне вы получаете положительный эффект для битвы — Исцеление, которое будет у каждого класса.

Самое главное, с чем вам следует определиться — это выбор места для фарма (об этом мы писали выше). Вдобавок, можно отметить, что лучше выбирать регионы, в которых выпадают золотые книги для прокачки навыков.

Лучше всего выбирать место, где нет рядом других игроков. Ваша главная цель — получить опыт, а делиться, в этом случае, мы не рекомендуем. Перед убийством монстров лучше всего съесть суп и бублики, которые дают вам на длительное время положительные эффекты.

Советы по подготовке к набиванию опыта:

  1. В прокачке вам сильно помогут ваши питомцы, лучше всего выбирать животных, которые дают бонус на полевой боевой опыт.
  2. Следует скрепить Братство с другими игроками, так как помимо опыта, вы получаете бонус к атаке и защите.
  3. Лучше всего взять в битву с собой коня на атаку. И не забывайте продлевать эффекты с лошадьми.
  4. В Лагере в Алтаре реликвий можно зайти во вкладку «богатый опыт», его необходимо регулярно прокачивать.
  5. Следует построить в Лагере Статую на получение опыта, если у вас ее до сих пор нет.
  6. Следует включить перед фармом «режим Изгоя», где вас могут убить другие игроки, но при этом вы получаете на 5% больше опыта (не советуем ставить на ночной фарм).
  7. Вам следует настроить билд умений под PvE (выше мы дали свою рекомендацию по расставлению навыков).
  8. Часто разработчики устраивают акции типа «Hot Time», во время которых вы будете получать больше опыта. Поэтому мы советуем максимально использовать данные события.

Как поймать лошадь?

Перед тем, как вы будете ловить себе боевого мустанга, необходимо зайти к Торговцу в любом огромном городе. Чтобы найти продавца, необходимо нажать на название населенного пункта, после чего появиться список, а необходимый нам продавец будет обозначен зеленым восклицательным знаком. Например, в деревне Трент торговца зовут Бевель.

Перед поимкой скакуна вам нужно запастись некоторыми ресурсами:

  1. Веревка для приручения лошади — без нее вы не поймаете себе четырех копытного друга. Лучше взять 10 штук.
  2. Коричневый сахар — повышает на 10% шанс поимки лошади. Можно взять несколько кусочков, для повышения вероятности приручения.

Также у себя в Лагере вам требуется построить Конюшню.

Как найти место обитания лошадей? Чтобы найти скакунов, следует посмотреть на мини — карту. На ней место, где вы найдете лошадей, выделено значком в виде голубой конской головы. Затем следует перейти на карту, выбрать раздел «Монстры» и отправиться вэто место.

Если вы пришли на место, но не обнаружили коней, то не расстраивайтесь, они появляются очень часто.

Как приручить коня? Следует подойти к лошади, должен появиться значок «Поймать лошадь». Требуется нажать на значок, после чего в правом нижнем углу появиться символ лассо. Следует немного раскрутить веревку и тапнуть по лассо. После чего следует подождать несколько минут. Но не стоит тянуть время. Лучше всего искать скакунов 2 и выше ранга.

После того, как вы подошли к лошади, следует несколько раз скормить ей кусочки сахара. После чего следует нажать на лассо, и зайти в простую мини — игру. Правила очень простые — требуется держать тумблер в выделенном диапазоне (при помощи джойстика передвижения). Заполнив 3 слота зелеными шарами, вы приручите лошадь.

Повышение поколения лошади. Вам необходимо иметь 2 лошади одинакового ранга с максимально прокачанными уровнями. Перед скрещиванием с коней требуется снять всю амуницию. Затем необходимо нажать кнопку «Обмен», и поставить выбранных скакунов.

Black Desert Mobile: Как играть на Корее?

Для Android

1 вариант. Способ работает для мобильного телефона и для ПК, если вы играете через эмулятор. Для игры на Корее вам необходимо скачать «bdm kr apk», то есть корейскую версию apk. Скачать годную версию можно по ссылке https://apkpure.com/.

После открытия ссылки, просто следует нажать на кнопку «Скачать apk». После того, как закончится загрузка данного файла, вам необходимо будет установить его на телефон. Для этого просто нажмите на кнопку «Установить». Если установщик спрашивает разрешения, то следует дать ему все разрешения. Если вы устанавливаете на компьютер, то вам придется перенести данный файл в эмулятор, и произойдет автоматическая установка.

После установки вам нужно зайти в игру, и скачать основные данные. Весит архив 5 Гб. По времени скачивание будет проходить очень долго (зависит от вашей скорости интернета), так как это корейская версия. После загрузки, вы спокойно можете зайти в игру на корейском сервере.

2 вариант. Для этого способа вам необходимо приложение Qooapp, которое можно скачать по ссылке https://qooapp.ru.uptodown.com/android/download. Это некое подобие Play Market, только для Азии. После установки программы, вы пишите название игры в ее поисковике, и скачиваете корейскую версию игры.

Для iPhone

Чтобы зайти на Корею с iPhone, необходимо просто поменять регион в App Store. Для этого следует зайти в Настройки, выбрать свое имя, далее посмотреть Apple ID (может потребоваться вход). Затем требуется изменить страну/ регион, выбрав соответствующую команду. Здесь вам нужно выбрать Корею, и просмотреть «Положения и условия», после прочтения необходимо нажать на «Принимаю» (в верхнем левом углу). Затем снова «Принимаю» для подтверждения.

После этого ваш App Store меняется на корейский вариант. Далее вам нужно просто скачать игру. После установки, вы снова можете изменить в Настройках страну обратно, и спокойно играть, и обновляться.

Black Desert Mobile: Советы от Мудрого Гика

Как улучшить графику? Настройки будут актуальны не только для эмуляторов, но и для мобильных устройств. Для улучшения графики, требуется зайти в Настройки. Во вкладке «Игра», можно отключить отображение анимации других игроков, что существенно разгрузит выше устройство, и повысить производительность.

В разделе графика, если у вас мощное устройство, мы рекомендуем поставить все настройки на максимум. Тут каждый игрок ставит настройки «под себя». Размер UI — отвечает за размер игрового интерфейса, при необходимости можно увеличить изображение.

Чтобы убрать мыльное (размытое) изображение, необходимо перейти во вкладку «Эффект». Именно здесь спрятан эффект, как сделать графику на порядок выше. Здесь следует выключить «Эффект дрожания» и «Затемнение», отключить «Блеск» и «Оптимизацию экрана». Можно отключить вибрацию, и самостоятельно поэкспериментировать с фильтрами.

Как удалить персонажа? В момент, когда вы выбираете героя для игры, внизу экрана дается краткая информация о текущем бойце. Рядом с именем героя, есть красный значок. Нажав на него, вы удалите воина. Но персонаж удаляется не сразу, если вы его удалили нечаянно, то вы можете вернуть его обратно в течение 3 суток.

Как распустить гильдию? Если вы являетесь создателем клана, и решили покинуть игру, или надоело владеть по каким-то причинам альянсом, то вы можете распустить альянс. Для этого необходимо зайти в раздел «Управление гильдией», в появившемся окне, щелкнуть по кнопке «Распустить гильдию». После чего ваш клан прекратит свое существование.

Как попасть в Ночной кошмар? Эта локация находится в регионе Южная Мидия на самом верху карты «Лавовые давы». Через них можно попасть на территорию Ночного кошмара. Здесь стоит отметка, которая рекомендует заходить при 3600 БС (показано на картинке).

Автор статьи: Евгения Г.

Pearl Abyss создала большой разрыв между классами ведьмы и волшебника, дав уникальные части комплекта только одному, но затем в общем балансе рассматривая их, как если бы они были одним и тем же классом. (Rant) : blackdesertonline

Честно говоря, я считаю, что в текущей мете (чрезвычайно быстрое перемещение, торговля SA, проверка снаряжения) у Ведьмы абсолютно не только неполноценный, но и неполный комплект по сравнению с Волшебником. В первую очередь я сосредоточусь здесь на Пробуждении, упомяну только одну вещь о Наследии.Меня не волнует, если за это проголосуют до забвения, потому что «боже мой, персонал такой ОП, никогда не предлагает ничего, что не является нерфом», я просто на самом деле произношу свою личную тираду о своем разочаровании между двумя наборами, потому что я чувствую, что если на самом деле это не решено, что переделки увеличат разрыв между ними и не решат проблемы Ведьмы

Это будет основано на моем опыте и личных предубеждениях, так что не ожидайте особо рассчитанных точки здесь и принять то, что я говорю с недоверием, но я просто должен получить этот крик о помощи там, на мой взгляд, или Ведьма будет продолжать страдать по сравнению с Волшебником.Некоторые классы страдают еще больше, но я не об этом. Пожалуйста, имейте это в виду при чтении. Является ли эта тирада результатом выгорания? Возможно, я играю в Ведьму в основном с момента выхода игры и из-за выгорания раньше постоянно перебирал/отмечал новых персонажей. Но я просто чувствую, что не могу позволить этой обратной связи оставаться только в моей голове. Если вам это не нравится, это ваше дело.

Базовая статистика

Кратко остановимся на этом.Я бы порекомендовал сборку DR большинству игроков, но если вы все-таки решите пойти на уклонение, у Волшебника по какой-то причине с незапамятных времен было на 20 больше уклонений, чем у Ведьмы. Волшебник также имеет на однозначные числа больше базовых магических AP, чем Ведьма, хотя это можно игнорировать. Что нельзя игнорировать, так это дополнительные 4% шанса уклонения от этих 20 уклонений, что в основном эквивалентно 1/3 PEN Centaur Belt.

Наследие

Нерф Вольтаика ударил по Ведьме иначе, чем по Волшебнику.Поскольку ведьма должна делать дополнительные движения (уклонение от WW вперед), прежде чем она сможет мгновенно применить заклинание после телепорта, ведьма гораздо дольше, чем волшебница, подвергает себя комбо, прежде чем она сможет телепортироваться. И, не имея возможности использовать Ultimate: Teleport отдельно, она должна кайтить, используя суперброню Earth’s Response, Earthquake: Evade и Magical Evasion, ожидая, пока ее Teleport отключится, прежде чем она сможет сбежать. На мой взгляд, возможность спамить Multi Magic Arrows не компенсирует этого.

Я не говорю о том, чтобы вернуть Voltaic SA для Ведьмы Наследия, но нужно что-то сделать, чтобы у Ведьмы была сила по сравнению с ней.

Пробуждение

О боже, вот где хлеб с маслом моей тирады здесь. Я приведу его в виде таблицы и точек, чтобы, надеюсь, его было немного легче читать.

Пробуждение ведьмы Пробуждение волшебника
— В основном основано на навыках Frontal Guard с длительным временем применения, что означает, что после того, как вы выберете суперброню Voltaic Pulse и Thunder Storm, у вас не останется ничего в вашем наборе. функционален для крупномасштабного боя, что делает вас, по сути, классом с двумя навыками.По сути, это происходит в сценарии 1 на 1 или в группе, когда вы пытаетесь использовать навыки фронтальной защиты Ведьмы, их долгое время каста оставляет вас широко открытым для атак со спины со стороны любого более быстрого класса, поэтому эти навыки просто в основном не используются, за исключением Yoke of Испытание на поверженном противнике в 1 на 1 в частности. — У Волшебника есть 4 суперброни, которые он может использовать из Calaclysm, Magma Bomb, Bolide, и да, хотя Aqua Jail — слабый навык для PvP, он все же несколько функционален по сравнению с Equilibrium Break для нанесения небольшого урона чипом вражескому шару. или форт противника в большом масштабе, не открывая спину.Хотя Hellfire также является навыком защиты спереди, его можно быстро применить для нанесения урона или использовать в качестве дополнительного движения. Время его произнесения не так велико, как, например, Equilibrium Break.
— С точки зрения комбо дальнего боя с использованием комплекта пробуждения, Sage’s Thunder (улучшение навыка / рабам) и Detonative Flow в Lightning Blast на самом деле не служат полнофункциональным комбо дальнего боя. Обнаружение попаданий для Sage’s Thunder в лучшем случае ужасно, и он должен выполнить все 7 проверок хитбокса, чтобы нанести урон.Вред от этого рабам почти никогда не распространяется. — Wizard для сравнения может использовать Water Sphere и Flow: Aqua Bomb для сокрушительного комбо на расстоянии, а Sage’s Rage также позволяет наносить дополнительный урон с его широким AoE и одиночной проверкой хитбокса. В сочетании с огненным шаром и взрывом огненного шара из комплекта для основной руки это создает исключительную дальнобойную комбинацию, которая наносит хороший урон или даже убивает на дальней дистанции.
— Ведьма должна иметь возможность последовательно наносить урон в PvE благодаря спамимым Fissure Wave и Flow: Perfect Sign, а также немного более сильному Yoke of Ordeal по сравнению с Chilling Wave, но хитбокс этих способностей не применяется прямо перед персонажем, поэтому монстры, которые находятся прямо перед вашим лицом, получают невероятно меньший урон, поскольку большинство ударов приходится на середину этих умений.По сути, если монстры, с которыми вы сражаетесь, игнорируют дразнящий эффект Красной сферы или умение находится на перезарядке, вы теряете значительное количество своего DPS как Пробужденная ведьма. — У Волшебника относительно стабильные AoE, и только пара умений застревает в стенах или путается с местностью и расположением монстров.
Новое умение «Взрыв молнии» — это хорошо, но снимать половину урона при использовании после «Детонативного потока» или «Магического уклонения» — просто глупо.Он должен сохранить 2-й удар или, если честно, урон от обоих ударов, объединенный в один удар, как у Magma Bomb. Новое умение Магматическая бомба — безумие, большое АоЕ с огромным уроном, которое увеличивает торговый потенциал Волшебника. Это новый навык, который позволил Волшебнику иметь гораздо более высокий потенциал бомбардировки, чем Ведьма, в больших масштабах на данный момент. Использование 10% BSR Cataclysm в Magma Bomb наносит большой урон и дает Wizard сильный потенциал для бомбардировки / торговли SA.

Рабамс

Sage’s Rage имеет единую последовательную проверку хитбокса и наносит нокдаун, в то время как Sage’s Thunder имеет индивидуальную проверку хитбокса для каждого отдельного удара, что приводит к непоследовательному нанесению урона, а его AoE — всего одна точка по сравнению с циркулярным.Навык также применяет оглушение, а не нокдаун, что, хотя и менее полезно.

Я даже не знаю, кто принял решение дать Ведьме навык «Стрелы молний» вместо «Копья молний» для ее 3-го улучшения навыка (рабам). Это значительно худшее умение со значительно меньшим уроном, более длительным временем применения и в целом бесполезным. Lightning Arrows никогда не должны были разрабатываться. Lightning Spear, для сравнения, является удивительным PvE-скиллом, похожим на Squall Shot Рейнджера, и на самом деле имеет там полезность.

Заключение

Два основных вывода из всего вышеизложенного заключаются в том, что, когда дело доходит до получения крутого, полезного комплекта, добавляющего новые силы классу, Волшебник всегда оказывается первым в очереди. Между тем, когда дело доходит до балансировки и настройки классов персонала в целом, Pearl Abyss не может распознать Ведьму как отдельную сущность от Волшебника и вместо этого настраивает их одинаково, не глядя, повлияет ли это на один больше, чем на другой.

И в текущей мета-торговле суперброней, проверке снаряжения и чрезвычайно быстром перемещении на многих классах, позволяющем им обходить фронтальную защиту с длительным временем каста, многие комплекты Ведьмы обесценились в своей полезности и оставляют ощущение пустоты и беспотенциальности. .Если этот аспект не будет решен как дополнительный для Ведьмы во время переделки класса, я чувствую, что переработка класса потенциально может еще больше увеличить разрыв между Ведьмой и Волшебником и просто еще больше затолкнет Ведьму в грязь.

Я не говорю, что Ведьма должна быть такой же, как Волшебник, и быть полностью однородной, но Ведьма должна иметь собственные уникальные сильные стороны, которые позволят ей стоять особняком и не быть полностью в тени.

Как собрать ведьму в черной пустыне.Руководство ведьмы Black Desert

Здравствуйте уважаемые читатели и подписчики нашего блога. Наша команда продолжает знакомить вас с волшебным миром онлайн-игры Black Desert. О волшебнице мы сегодня и поговорим. Этот отличный представитель класса масс-дд успешно атакует противников как с ближнего, так и с дальнего расстояния, используя магию. Источником ее магических сил является темная энергия, запасы которой можно пополнить с помощью снадобий и снадобий. А главное оружие ведьмы в игре — волшебные браслеты и повязки.

В этой статье вы узнаете:

Основные характеристики

У волшебницы в Black Desert много имен. Ее называют волшебницей, сорокой (от англ. sorcerer) и волшебницей.

Волшебница имеет отличные показатели атаки и хорошее уклонение. В ее арсенале множество разрушительных умений и отличных комбо, однако управлять ею смогут только самые бронированные игроки.

Рекомендуется создать уникальный образ ведьмы в редакторе персонажей самостоятельно или на основе готовых пресетов и оценить ее боевой потенциал тем, кто уже успел наловчиться в онлайн-РПГ и знает не понаслышке что такое нецелевая система.А новичкам для начала следует освоиться и попробовать поиграть другим классом, например, варваром.

Главный недостаток мага — его слабая защита. Хрупкая девушка в легких доспехах практически не имеет шансов в рукопашной, особенно если противником является воин или варвар. О том, как быстро они расправляются с врагами в ближнем бою, вы можете узнать из наших руководств, посвященных этим классам: и .

Единственный способ не проиграть при столкновении с противником лоб в лоб для волшебницы — использовать некоторые комбо, которые не дают врагу атаковать ее и нанести хоть какой-то урон.

Сорка примечательна еще и тем, что опытные игроки легко адаптируют ее под свой индивидуальный стиль игры. Система навыков в Black Desert устроена таким образом, что единого дерева развития просто не существует. Вы можете изучить навыки, необходимые для комфортного поведения на поле боя, и сохранить навыки, которыми вы не привыкли пользоваться, на потом.

Например, если вы любите атаковать врагов неожиданно и обрушивать на них сильнейшие заклинания с близкого расстояния — изучите навык телепортации и комбинируйте его с атаками ближнего боя.Если вы любите разбрасывать врагов в разные стороны и крушить все вокруг, вам стоит обратить внимание на взрывные навыки волшебницы.

А для тех, кто еще не определился, что именно он хочет получить от этого персонажа, предлагаем взять за основу наш скиллбилд, о котором мы поговорим чуть позже.

Боевой потенциал

Сорка невероятно хорош в борьбе с другими игроками. При этом успех битвы зависит от умения игрока управлять своим персонажем.

Уничтожить классы с тонкой защитой вроде лучника будет довольно легко. А вот с непробиваемыми воинами и великанами придется потрудиться. Нельзя сказать, что у ведьмы какой-то невероятный урон. Но для любого врага из арсенала ее умений можно подобрать подходящее сочетание комбо и точных ударов.

Только наблюдательные и расчетливые игроки смогут получить настоящее удовольствие от PvP, играя за мага, ведь контролировать придется буквально все.Здесь необходимо правильно оценить дистанцию ​​до врага, силу атаки, радиус телепортации, наличие бафов и кулдаунов и т.д.

В массовом PvP волшебница тоже неплохая, однако с лучницей ей не сравниться. Убедиться в эффективности прекрасной эльфийки, изливающей дождь из стрел на противников в групповом бою, можно, прочитав нашу подробную. И все же, несмотря на некоторые недостатки, сорока может принести в массовом пвп не меньше пользы, чем воин или блейдер.

Сложность управления волшебницей заключается еще и в том, что битва с каждым отдельным классом требует от игрока применения особой тактики боя.

Например, при встрече с варваром большое значение имеет уровень его прокачки. При равных показателях у противника просто не будет шансов. Но если заточка варвара окажется сильнее, ведьме придется бежать. Одна ошибка решит исход боя. Всячески избегайте захвата, так как именно в этом заключается сила варвара.С воином тактика будет примерно такая же. Однако следует иметь в виду, что этот класс превосходит неуклюжих великанов по подвижности.

Бой лучника за волшебницу совершенно не похож на бой с варваром или воином. Эльфийка отлично показывает себя на дальних дистанциях. Впрочем, и с этим у сороки проблем нет. А вот в ближнем бою лучник вряд ли сможет справиться с магом. При равной степени заточки у волшебницы больше шансов на победу.Если атакующая вас лучница сильнее, нужно лишить ее возможности отойти на достаточное расстояние и использовать одно из ее разрушительных умений.

В PvE сороку можно назвать одним из самых неудобных классов в игре — в ее дереве развития нет умений, предназначенных непосредственно для уничтожения монстров. Чтобы завалить всю толпу за одну волну, ему придется сначала опрокинуть цели, что тоже бывает непросто.

Кроме того, при использовании массовых умений достаточно быстро будет расходоваться мана.В теории эту проблему можно решить, если успеть поймать бонус в виде регенерации маны на одном из PvE умений, когда станет доступно пробуждение умений. Но на практике такое везение скорее исключение из правил.

Оборудование и оружие

По снаряжению сорку можно сравнить с любым другим дд-классом. У персонажей с высоким уроном есть один существенный недостаток. Их дополнительное вооружение обеспечивает только точность, а у тех же великанов и воинов еще и повышение защиты.По мере развития эту ситуацию можно решить, комбинируя правильное снаряжение и украшения.

Но на старте единственным доступным вариантом второго оружия для волшебницы является амулет Херлик, который необходимо усилить точностью. Впоследствии его можно заменить Джубером, дающим прибавку к атаке. А недостаток точности компенсируют перчатки Бхега и соответствующее оружие.

Если вы планируете полностью одеть сороку в одном из наборов, Jeres — лучший выбор.Помимо защиты, даст устойчивость к нокдауну, дополнительную выносливость и бонус к урону для всех рас. Неплохо смотрится сет Агери и на магии, обеспечивая прибавку к скорости атаки. Тем не менее, выносливость, которую Джерес дает этому классу, будет более полезной. Необходимо использовать навыки телепортации, и от них во многом зависит успех атак чародейки.

В качестве альтернативы можно использовать три предмета из набора Агери и сапоги Джереса. Доспехи из белого комплекта дадут прибавку к хп, перчатки ускорят процесс произнесения заклинаний, шлем повысит сопротивляемость оглушению, а обувь из синего комплекта дадут дополнительную выносливость.Эта сборка для сорки одна из самых удачных на ранних стадиях игры.

Вам не придется долго думать над выбором оружия. Здесь мы все просто движемся от доступного к лучшему. Сначала вооружаем волшебницу талисманом Юрия или Асвол, потом заменяем его на Либерто, а позже на Кзарки. Из украшений на первых порах можно ограничиться атакующими кольцами, ожерельем Огра и поясом Вуди-духов.

В Black Dessert есть возможность усиливать снаряжение камнями-инкрустациями.Вставляем в сапоги и шлем драгоценные камни, дающие устойчивость к опрокидыванию и оглушению. Так как сорока далеко не самый живучий персонаж, такой бонус будет ей очень кстати. Слоты доспехов можно использовать для камней, увеличивающих максимальное значение HP. Что касается перчаток, то здесь есть два хороших варианта — либо бонус к скорости атаки, либо увеличение точности.

По мере развития выбор вариантов экипировки будет расширяться и здесь все будет зависеть от вашего индивидуального стиля игры.

Навыки волшебницы

Как было отмечено выше, вариантов прокачки этого класса очень много. В дереве развития сороки есть как обязательные умения, так и неоднозначные умения, которые понравятся далеко не каждому игроку. На начальном этапе правильно будет прокачивать навыки, которые обеспечат ведьме быстрое развитие и позволят в дальнейшем успешно сражаться с различными типами противников.

1. Slash of Darkness — наша базовая атака. Наносит небольшой урон и восстанавливает небольшое количество маны.После прокачки до 4 уровня поражает сразу несколько целей. Однако у волшебницы есть масса более полезных атак. Что касается регенерации маны, то для этой цели гораздо удобнее использовать зелья.

2. Поток тьмы — это умение с очень слабым уроном, но используется в бою не по назначению. Дает +15 к уклонению. Еще один плюс: для полной прокачки потребуется всего 5 очков.

3. Острые когти — навык для быстрого сокращения дистанции, который также позволяет иногда подбрасывать противника.Изучать его полностью нет смысла, так как навык будет потреблять большое количество выносливости.

4. Убегающая тьма — отталкивает, оглушает или опрокидывает противника в зависимости от действий персонажа. Очень полезный навык, который стоит прокачивать по максимуму. С повышением его уровня будет увеличиваться дальность применения, точность, шанс критического удара и количество целей. Кроме того, к урону будет добавлено 10% от максимального значения HP героя.

5.Шаг назад I — дает бонус к предыдущему умению в виде увеличения дальности атаки на 200%.

6. Step Back II — Еще один бонус, состоящий из дополнительного магического урона и отскока.

7. Долгая ночь — урон от этого умения будет небольшим, но что гораздо важнее, оно открывает возможность быстро приблизиться к противнику и нанести ему сразу три удара. Кроме того, навык увеличивает шанс критического удара на 30% на 10 секунд и помогает добывать частицы тьмы.

8. Комбо: Долгая ночь — позволяет прервать любое умение волшебницы и совершить прыжок вперед, благодаря чему она может как приближаться к противнику, так и удаляться от него. Крайне полезная вещь в боях против других игроков. Но качать комбо стоит только после 50 уровня.

9. Взрыв чувства вины — улучшение навыка «Долгая ночь». Увеличивает шанс критического удара до 40%.

10. Щит тьмы — о полезности этого умения даже спорить не придется.В течение 5 минут повышает всю защиту на 13 пунктов, а это никогда не будет лишним для сороки. Качаем его на максимум и применяем перед началом боя.

11. Энергия зла — практически бесполезная дальняя атака. Можно было бы вообще его не скачивать, если бы не одно но. Навык необходим, чтобы открыть доступ к некоторым другим навыкам. Поэтому качаем на 2.

12. Конденсация тьмы — еще один навык, который стоит изучить на уровне 1 только ради открытия других навыков.Это умение с невероятно долгой анимацией снижает магическую защиту врагов, но и другие умения имеют такой же дебафф.

13. Волны тьмы — изучаем в обязательном порядке, как только навык станет доступен, а произойдет это на 15 уровне. Это основной навык для борьбы с монстрами. Позволяет собирать мобов в одну кучу и наносить им огромный урон. Умение также может принести определенные преимущества в пвп. А во время пробуждения есть шанс получить буст атаки или скорости.Однако восполнение маны идеально.

14. Злая Тень — бессмысленный аналог «Течения Тьмы». Нет причин его изучать.

15. Контракт крови — навык, конвертирующий HP в выносливость. Стоит ли снижать жизненные силы и так не слишком живучей волшебнице — большой вопрос. Логичнее было бы пропустить этот навык и повысить уровень выносливости с помощью банков.

16. Ворон — обязательный навык. При достаточно быстрой перезарядке позволяет быстро сократить дистанцию ​​до врага или, наоборот, уйти от него.Добавьте к этому высокую точность и дополнение в виде опрокидывания противника. При удачном применении остается только добить одним из умений с высоким уроном.

17. Частица тьмы — одно из самых полезных умений. Увеличивает урон на 30 единиц для всех атак на 10 секунд. При этом бафф распространяется не только на чародейку, но и на всю группу. В дополнение к этому он дает 40 очков маны за каждый кусочек тьмы. Конечно, 10 секунд — это не так уж и много.Зато бонус к урону будет просто колоссальным. Если вы прокачаете навык в самом начале, то сможете бить мобов на несколько уровней выше вас.

18. Взрыв частиц — альтернатива предыдущему навыку. Это мощное умение со 100% шансом критического удара и 100% бонусом к точности. Так же, как и «Морочка тьмы», восстанавливает 40 маны за 1 частицу. Если вы выберете между этими двумя навыками, первый все равно будет полезнее.

19. Omen — скилл с долгим временем скилла и высоким уроном, который полезен только в массовом пвп.Вы можете попробовать прокачать его, если у вас есть лишние очки.

20. Кровавое месиво — одно из тех самых яростных умений, которые превращают ведьму в очень опасного врага. Наносит невероятный урон, распространяющийся на приличный радиус вокруг сороки. При этом все пораженные враги получают дебафф на 3% к точности. При пробуждении огромной удачей будет поймать снижение скорости противника. В массовом пвп такой бонус позволит магу контролировать скопление врагов вокруг себя.

21.Поглощение энергии — полезная пассивка, позволяющая быстро восполнить частицы тьмы. Мы изучаем его по возможности, когда изучаются приоритетные навыки.

22. Сделка с тенью — дает возможность обменять ХП на частицы тьмы. Сомнительный навык, который может пригодиться в случае, если вы остались без маны в окружении монстров.

23. Shadow Strike — мощное и безоткатное массовое умение ближнего боя. Наносит огромный урон сбитым с ног врагам с быстрой анимацией.Хорошо работает с Mote of Darkness. Мы одни из первых, кто учит.

24. Адское пламя — улучшение предыдущего навыка. Позволяет нанести врагам дополнительный удар, увеличивая значение урона в секунду. Также открывается возможность опрокидывания мишеней. При прокачке увеличится дальность атаки и появится дополнительный урон за счет горения. В течение 36 секунд у противников будет отчисляться по 15 единиц хп каждые 3 секунды.

25. Удар снизу — прокачивать на два очка стоит исключительно ради оглушения.Иногда это может быть полезно в пвп.

26. Знак Боли — массированная атака, которая при максимальной прокачке оглушает противников на 3 секунды и наносит дополнительный урон в размере 3% от максимального ХП. Загрузите его, если у вас есть дополнительные очки навыков.

27. Ночной Ворон — телепортационный навык, за который все враги ненавидят волшебницу. Главный плюс в том, что во время движения персонаж неуязвим. Изучать этот навык стоит после 50 уровня.

28. Комбо: Ночной Ворон — открывает возможность использования частиц тьмы для применения предыдущего умения, когда заканчивается выносливость.

29. Удар Ворона — невероятно дорогой бонус к Ночному Ворону. Не изучайте его, так как после прокачки он заблокирует повторение этого умения.

30. Пламя ворона — полезное умение для ближнего боя. Дает хороший урон при быстром применении и дополнительно накладывает на врагов дебафф -15% к скорости атаки на 10 секунд.

31. Удар тьмы является продолжением предыдущего умения. Дает 100% шанс сбить цель с ног. На начальных этапах стоит прокачивать на 1, а после 50 уровня — на 2.

32. Теневая метка — обрушивает на врага молнию, нанося небольшой урон и восстанавливая ведьме немного хп. Анимация умения будет очень длинной. Если усилить нго на максимум, то добавится дебаф на скорость бега. Можно исследовать, но не в последнюю очередь.

33. Shadow Eruption — это умение дальнего боя, которое одновременно подбрасывает 10 целей. Скачивайте, когда у вас есть дополнительные очки навыков.

34. Комбо: Извержение тени — добавляет к умению дополнительный урон с возможностью опрокидывания цели, а также увеличивает шанс критического удара на 100%.

35. Пламя Бездны — навык практически идентичен «Извержению тени». Качаем на 1, чтобы открыть доступ к некоторым комбинациям, далее — по желанию.

36. Разрушительный сон — мощное AoE-умение с огромным уроном и временем восстановления всего 10 секунд. Посылает во врагов огромный сгусток темной материи, нанося огромный урон и сбивая цели с ног. Изучаем его после 40 уровня, так как урон будет расти пропорционально набираемой силе черного духа. Полный потенциал умения раскроется только при максимальной прокачке.

37. Броня тьмы — небольшой бонус к уклонению и защите. Загрузите его, если у вас есть бесплатные очки навыков.

В конце концов

Если после прочтения этой статьи вы все еще твердо уверены, что будете играть за волшебницу, то вы точно не ищете легких путей. У нее нет 100% выигрышных комбинаций ударов, которые можно использовать на протяжении всей игры. Те варианты, которые идеальны в самом начале, очень быстро исчерпают себя. Каждый раз вам предстоит узнавать что-то новое, менять тактику и раскрывать неведомые доселе возможности вашего персонажа.В конечном итоге либо вы быстро перейдете в другой класс, либо надолго привяжетесь к ведьме.

И еще один интересный момент. Ситуация с классами такова, что из мага нельзя выбрать героя-мужчину, так как он еще не введен. Выясняется, что молодые люди, желающие играть за мага, вынуждены выбирать женского героя. В итоге имеем хрупкую девушку в игре и молодого человека по ту сторону экрана. Парадокс, однако!

Если вы хотите познакомиться со всеми доступными персонажами Black Desert — читайте в нашем блоге.

На сегодня все, желаем вам успешно освоить такой непростой класс, как ведьма. Оставляйте свои вопросы в комментариях и делитесь этой статьей с друзьями в социальных сетях… До скорой встречи. Пока-пока.

Всем читателям моего блога, доброго времени суток!

Продолжаем знакомство с удивительным игровым миром под названием.

А сегодня нам предстоит подробное знакомство с персонажем, который состоит на службе у темных сил.

Это класс волшебниц, наделенных впечатляющими магическими способностями темной энергии.

Героиня достаточно интересная и если вы хотите узнать все ее особенности, то руководство ведьмы Black Desert поможет вам в этом.

Самая красивая представительница класса восхищается своими умениями, ее магическую силу можно восполнить с помощью зелий и зелий.

Обладает ведьмой и другими отличительными чертами, с которыми играть становится еще динамичнее и увлекательнее.

В этой статье вы узнаете:

Особенности

Как только не назовут этот класс! Она сорока, волшебница, волшебница, волшебница (выбирай, что больше нравится).Его главные козыри — хорошее уклонение и отличные показатели атаки.

Арсенал умений и навыков не оставит равнодушным никого. Однако новички вряд ли смогут справиться с его управлением, это под силу только игрокам, «набравшим руки». Начинающему игроку будет комфортнее, если он освоит, например, класс варвара в Black Dessert.

Сорка довольно хрупкая девушка и не может похвастаться сильной защитой; она не справляется в рукопашной, особенно против варвара или воина.В таких ситуациях используются специальные комбо, чтобы блокировать атаки противника.

Особенностью класса ведьм является легкая адаптация к любому стилю игры. Вы просто изучаете навыки, выбираете наиболее подходящие и начинаете успешное прохождение, оставляя ненужные на потом.

Если вам сложно ориентироваться, то вы можете воспользоваться предложенным скиллбилдом.

Сражения

Успех битвы с классом ведьмы будет напрямую зависеть от того, как вы будете управлять героиней.Если все делать правильно, то в боях против других игроков маг прекрасен.

Легко расправляется с классами, имеющими слабую защиту, но для более сильных противников в ее арсенале много сюрпризов, особенно правильное сочетание точных ударов с комбо.

В боях PvP для достижения побед требуется постоянный контроль, причем постоянно и во всем. Главное все оценить — силу атак противника, есть ли у него кулдауны, бафы, какой у него радиус телепортации и так далее и тому подобное.

Почему так сложно управлять волшебницей? Дело в том, что все сражения с представителями каждого отдельного класса требуют правильного подхода — особой тактики.

Итак, в битве с варваром исход боя зависит от прокачки этого персонажа, чем выше уровень, тем сложнее будет. С воином героиня должна избегать захватов и учитывать, что этот класс мобильный, изворотливый.

С лучником класс равен на долю дистанции, а на ближней заметно превосходит.

Касательно PvE сражений, у чародейки нет навыков направленных на уничтожение монстров в дереве. Поэтому возникают многочисленные трудности и играть классом в этом случае крайне неудобно.

Оборудование

На начальных этапах прохождения ведьмы доступен один вид оружия — амулет Херлик (не считая того, чем уже наделена она сама), повышающий точность.

По мере прохождения заменяется на оружие Джубера, усиливающее атаки, в этом случае точность можно повысить с помощью перчаток Бхега.

На старте особенно пригодится сборка снаряжения из обуви синего комплекта и доспехов из белого комплекта.

Сначала экипируйте героиню талисманом Асволь или Юрия, затем переходите к лучшим — Либерто, а чуть позже — Кзарки.

Что касается украшений, девушку вполне устраивают пояс духов деревьев, кольца для атаки и ожерелья огров.

Как и другие классы Black Desert, экипировка волшебницы усилена инкрустационными камнями.Полезным бонусом, в частности, будут драгоценные камни, вставленные в шлем и сапоги.

Навыки

Как я писал выше, прокачка в Black Dessert напрямую зависит от вашего скилла, предпочтений и стиля. Узнайте, что вам нужно, и применяйте.

  1. Умение «вырезать тьму» — относится к автоатакам, но у класса есть другие, более сильные умения для этой цели.
  2. Умение «Ток тьмы» — дает прибавку к уклонению (15%), но имеет слабый урон.
  3. Умение «сбежать из тьмы» — зависит от действий класса, может опрокидывать соперников, оглушать, отталкивать.Прокачиваем по максимуму.
  4. Навык «острые когти» — либо подбрасывает противников, либо быстро сокращает дистанцию. Но требует много выносливости, поэтому использование становится в основном бессмысленным.
  5. Умение «шаг назад 1» — дает бонусы к «убеганию тьмы», увеличивает дальность атаки на 200%.
  6. Умение «шаг назад 2» — аналогично предыдущему, но увеличивает магический урон.
  7. Навык «длинная ночь» — быстро сближает с врагами, увеличивает количество ударов до трех, дает возможность совершать прыжки, при которых сорока находится за спиной противника или быстро уходит от него.Чрезвычайно полезно, но после достижения 50 уровня.
  8. Навык «щит тьмы» обязателен, качаем его на самый максимум. Он очень полезен, так как повышает защиту сразу на тринадцать пунктов в течение пяти минут.
  9. Навык «Взрыв вины» — улучшает показатели «Долгая ночь».
  10. Умение «сгущение тьмы» — открывает другие умения, поэтому полезно только из-за этого функционала.
  11. Навык «Энергия зла» — можно отнести к бесполезным, но он открывает доступ к некоторым навыкам.
  12. Умение «злая тень» практически является клоном «потока тьмы», поэтому его игнорируем.
  13. Навык «Волны тьмы» — с его помощью волшебница сможет сражаться с монстрами, мы обязательно научимся.
  14. Навык «ворон» очень полезен, он позволяет сократить дистанцию ​​до ваших противников или, наоборот, быстро сблизиться с ними.
  15. Умение «Пакт крови» — конвертирует выносливость и хп. Берите на свое усмотрение, как по мне, так лучше повышать уровни выносливости.
  16. Навык «Частица тьмы» — на десять секунд увеличивает урон сразу на десять пунктов, самый полезный из всех навыков, предоставляемых магом.
  17. Навык Взрыв частиц — аналог предыдущего навыка массового ПВП.
  18. Умение «справиться с тенью» — полезно, если у вас не осталось больше маны, можно обменять на «частицы тьмы».
  19. Навык «поглощение энергии» — с ним быстро восполняются «частицы тьмы», он полезен, поэтому изучаем его.
  20. Навык «Адское пламя» — дает дополнительные удары и перевороты.
  21. Навык «теневой удар» — необходимо изучить в первую очередь, самый сильный из навыков для ближнего боя.
  22. Навык «знак боли» — стоит прокачивать на дополнительные очки, пригодится в массовых атаках, дает оглушение.
  23. Навык «Удар снизу» практически бесполезен.
  24. Навык «Ночной ворон» — за него сороку ненавидят все противники, дает неуязвимость благодаря телепортации.
  25. Умение «Воронье пламя» — полезно в ближнем бою, увеличивает скорость атаки и накладывает дебаф на противника.
  26. Навык «удар ворона» — относится к бонусам «ночного ворона», но сразу блокирует его повторение. Я это не рекомендую.
  27. Навык «теневая метка» — дает класс молнии, которая немного восстанавливает ХП и наносит слабый урон.
  28. Навык Shadow Eruption отлично подходит для дальних боёв, его следует прокачивать дополнительными очками.
  29. Навык «деструктивный сон» — стоит учить после достижения 40 уровня, качать на максимум, дает кулдауны в десять секунд.
  30. Abyssal Flame почти такой же, как Shadow Eruption.
  31. Навык «броня тьмы» — добавляет немного защиты и уклонения, опционально.

Если вы внимательно прочитали обзор, и решили, что класс ведьм в Black Dessert — это то, что вам действительно подходит, то могу с уверенностью сказать, что вы привыкли выбирать для себя трудные пути.

Вам постоянно приходится открывать новые возможности персонажа, придумывать новые варианты, вместо того, чтобы изнурять себя ранее, менять тактику и бесконечно учиться. В итоге либо вы никогда не захотите с ним расставаться, либо выберете другой класс, Black Desert.

Если вы хотите узнать особенности других классов, представленных в этой увлекательной игре, читайте гайды в моем игровом блоге. Вы узнаете все их особенности и секреты прокачки.

А пока желаю вам перейти к успешному развитию такого непростого, но в то же время интересного персонажа, как ведьма.Если есть вопросы — спрашивайте!

Ведьма , или как ее еще называют, сорока — еще один персонаж Black Desert, который активно использует магию. Но, несмотря на это, игра отличается от игры в волшебника. Главным отличием сороки от других персонажей является огромное количество комбо и ее неуловимость. Персонажем довольно сложно управлять, так как это не однокнопочный боевик. Если вы не привыкли играть такими персонажами, то вам будет сложно влиться в механику игры сороки.

Кроме того, в арсенале волшебницы есть целая куча различных умений управления. Именно от этого и надо отталкиваться, выстраивая тактику игры против врагов. Она не лишена мобильности, я бы даже сказал, что это самый мобильный класс в игре, а если учесть, что у нее есть блинк, который делает ее не уязвимой во время движений, то становится понятно, почему этот класс может быть очень опасен …

Скиллбилд волшебница


Это прокачка для вылазки на 700+ очков опыта.

Оружие ведьмы

Основное оружие ведьмы — различные талисманы, а дополнительное реализовано в виде амулетов. Все это у нее в руках, поэтому вы не найдете в ее облике ни ножа, ни посоха, как у волшебницы. Несмотря на магический характер, сорка способна атаковать как со средней, так и с ближней дистанции. И делает это вполне успешно.
На первых порах сороку можно вооружить талисманом Асволь, потом промежуточное оружие лучше не покупать, так как колдунья очень слаба в фарме, поэтому ждем возможности получить Кзарку.В качестве дополнительного оружия выбираем амулет Хелрик, который будем использовать до появления талисмана Кзарка или до наручей Бхега. Далее берем амулет Джубера, или амулет, который выпадает после убийства дракона в Валенсии.

Волшебница в разных режимах игры

Соло режим PvP

Наверное, это самый удобный режим для волшебницы, так как у нее много контролирующих заклинаний и достаточно мощные навыки в плане урона. Еще один огромный плюс для любителей многокнопочных персонажей и минус для любителей драться одной кнопкой — большое количество комбо, как доступных, так и скрытых.Если у игрока прямые руки и не высокий пинг, то за сорок он способен расправиться с любым противником. Главное уметь контролировать противника, наносить много урона комбо — приемами и уходить на безопасное расстояние, а в случае с лучником, наоборот, сближаться и стараться действовать вплотную.

Минус волшебницы в том, что с каждым классом игроков она должна использовать разные варианты боя, но к этому можно привыкнуть. С тем же воином все гораздо проще — тактика та же, действия те же.Обычно в бою с противниками одной прокачки чародейки имеют преимущество, но против лучших по заточке шансы на победу резко снижаются.

Режим массового PvP

В массовом PvP сорка ведет себя хуже, чем тот же волшебник или лучник. Это связано с тем, что у нее не так много мощных умений для массового поражения, а количество здоровья очень низкое. Тактика игры в этом режиме заключается в том, чтобы не ввязываться в самые жестокие драки, находиться в стороне и ловить самых хилых по здоровью персонажей.Желательно попробовать сразиться с кем-нибудь один на один, при этом используя внезапность атаки, затем контролировать умения и мощные комбо, чтобы нанести много урона. После удачной атаки лучше всего сбросить все на безопасное место и искать новую жертву. Ведьма не может, как волшебник, быть опорой, поэтому ей желательно оставаться в тени и ждать своего часа.

Режим PvE

Самый сложный режим для сороки — PvE. У нее нет такого арсенала массовых умений против мобов, так как она наиболее эффективна в бою один на один, ввиду ее мощных комбо-ударов.Это значит, что не стоит ждать от нее простого фарма опыта и дропа. Если вы в основном играете ради прохождения уровней и борьбы с ИИ, то этот персонаж вам не подойдет. Волшебница очень неудобна в плане фарма, она тратит много банок на МП во время замаха, что влечет за собой большие затраты. В противники желательно выбирать мобов, у которых недостаточно урона. Всегда следует использовать умения «Щит тьмы» — это убережет нас от атак мобов и «Частица тьмы» — которые дадут нам дополнительный урон.

Видеогид по ведьме:

Ведьма в Black Desert очень опасна

В Black Desert колдунья — это класс, связанный со взрывным уроном, скоростью и многочисленными комбо. Этот класс является очень опасным врагом для большинства других персонажей. Все просто: волшебница — настоящий контролер, которому не страшны ни скоростные атаки, ни взрывной урон от других. Благодаря своему уникальному блинку в Black Desert волшебница становится практически неуловимой и неуязвимой.Она может исчезнуть в одной области, появиться в другой, и противник должен попытаться уследить за ней — а это очень сложно.


Волшебницей играть очень сложно

Волшебница в Black Desert: основные способности

Нет смысла рассказывать обо всех умениях этого класса — лучше всего остановиться на тех, которые делают волшебницу такой опасной. И, соответственно, их следует прокачивать в первую очередь.

Основные навыки класса:

  • Волна тьмы.
  • Удар тени.
  • Рэйвен Дэш.
  • Деструктивный сон.

Волна тьмы — навык, который предпочитают использовать все новички, решившие играть за Ведьму. В первую очередь почти все геймеры акцентируют свое внимание на комбо: опрокидывание плюс волна тьмы, позволяющая нанести врагу большой урон. Однако с повышением уровня персонажа эта комбинация потеряет свою актуальность — с ее помощью не получится уничтожить столько врагов, сколько хотелось бы.Плюс откат целых 10 секунд.

Shadow Strike Волшебница в Black Desert использует для нанесения урона, если она находится близко к противнику. А если еще и повалить его на землю, то сработает атака на рассвете. Удар тени станет очень сильным, когда вы достигнете 55-го уровня — время восстановления будет длиться 5 секунд, а урон станет выше. Очень полезный навык для любителей режимов PvP. Хорошо использовать его, когда Ведьма в Черной пустыне также использует Рывок Ворона.

Raven Dash нужно прокачивать только два раза.Однако, несмотря на то, что вы не будете обращать на это особого внимания, навык будет очень полезен. Пусть у вашей волшебницы и контролера будет целый арсенал способностей, позволяющих управлять противником на поле боя, это умение позволит вам очень быстро передвигаться без использования блинков. К сожалению, воспользоваться последней зачастую невозможно — источником пополнения для использования блинка у ведьмы является ее выносливость. Поэтому быстро восстановить его уровень во время боя не получится.Альтернативной заменой является Рывок Ворона, который вы будете использовать в таких случаях. Перезарядка всего 4 секунды, так что вы сможете быстро кружить вокруг врага, нервируя его. А в тех случаях, когда вам нужно сбежать, Raven Dash также будет полезен. Например, вы можете уйти с помощью блинков, а пока ваш враг ищет вас, вы внезапно атакуете его, используя этот навык.

И последняя основная способность — это ультимативный навык под названием Разрушительный сон. Суть его в том, что Ведьма в Черной пустыне создает огромную сферу, наполненную тьмой, и бросает ее на определенную область. Те враги, которые находятся в радиусе действия, падают на пол без сознания. Он очень эффективен при борьбе с врагами на определенном расстоянии. Откат долгий — целых 30 секунд, что не позволяет использовать его слишком часто. А если вам удастся накопить целых 100% тьмы, то урон, наносимый умением, станет намного выше. Единственное, о чем стоит помнить, так это об аккуратности — бросьте не туда, придется заново накапливать энергию и ждать времени отката.


В то же время ведьма очень занимательный персонаж

Волшебница в Black Desert: классовое снаряжение

Все DD-классы похожи друг на друга по своему оснащению. Ведьма в Черной пустыне не исключение. Вам нужно будет либо потратить много ресурсов на меткое оружие, но пожертвовать многими необходимыми параметрами, либо попытаться получить бхег перчатки, которые обеспечат вам необходимую точность.

Оружие, из которого вам предстоит выбирать, весьма стандартно: это юрия, либерто или кзарк.

Вам также понадобятся ведьминские серьги, кольца нападения, пояс древесного духа и ожерелье огра.

Волшебница Black Desert: PvP и PvE

ПвП

Если вы играете соло, то вам не будет равных. Волшебница в этой роли просто бесподобна: она может наносить огромный урон, управлять другими. А те классы, которые слабо защищены, вообще стараются не ввязываться в битву с Ведьмой — слишком легко их победить, даже если играть в третий раз.

Сложности могут возникнуть только в битвах с великанами, воинами или валькириями — у них хорошая защита, которая спасает их от Ведьмы. Однако если вы хороший игрок, то они вам не конкуренты. Главное, правильно рассчитать, когда применять мерцание, тире и ряд необходимых комбинаций. В целом, играя за этот класс, вам постоянно нужно будет что-то с чем-то комбинировать — тогда урон будет выше, и вам не придется использовать навыки с длительным временем восстановления.

ПвЕ

Для игры в PvE-режиме Волшебница не лучший выбор. Его нужно фармить, а этот процесс очень неудобен именно с этим классом. Также неудобно то, что нужно собирать мобов перед собой, чтобы использовать конусные волны.

Так же, чтобы Ведьма в Черной Пустыне нормально справлялась с мобами, ей нужно сбить их всех на пол, чтобы сработал эффект Атака Рассвета — без него вы не сможете победить всех так быстро, как хотелось бы .Так как урона не хватает. А чтобы опрокинуть мишени, нужно очень постараться — для быстрого выполнения этого действия у волшебницы нет соответствующих навыков, как, например, у лучницы. Так что классу придется ставить мобов перед собой и использовать умение Рывок Ворона.

Из всего вышесказанного следует: Ведьма в игре — это класс, нуждающийся в умении заранее планировать и просчитывать свои действия. Вам нужно будет использовать такие комбинации, как Rollover и Waves. Комбинация «Вороний рывок» + «Теневые удары» также будет полезна.Они дадут вам возможность держать вашего противника опрокинутым. Именно они приведут вас к успеху.

Этот класс тоже очень сильный, быстрый и в то же время очень сложный в управлении, поэтому не рекомендуется новичкам.

Talisman of Kzarka (+3 к скорости умения)

Не тратьте ресурсы на другое оружие.

Амулет Хелрик (Бонус к меткости)
— Амулет Джубера (бонус к атаке)
— Амулет Нубэра (бонус к атаке)
— Амулет Кутума (бонусы к меткости, атаке и защите)
— Амулеты Рошара, Крея и Рика (бонус к уворот, защита и немного атаки)

Амулет Кутума — спорный вариант для сороки: чистый деф особо живучести не добавит, точность, как и атаки, мало что дает.Возможны варианты сочетания с бижутерией, но решения неоднозначны…

Амулет Хелрик — пвп вариант (более 1 на 1). +18 Хелрик имеет почти такой же дпс, как +18 Нубэр на обычных целях и бьет его по целям с билдом на уклонение.

Амулеты Уклонения (Рошар, Крей и Рик) больше осадный (массовый пвп) вариант. Они могут серьезно улучшить выживаемость. Но у вас должно быть не менее 180 атак в итоге и полный билд на уворот (босс сет, аддон, камни в шлеме + по желанию сичил и кентавр), т.к.иначе толку будет мало.

Амулеты Джубер и Нубер — как ни странно, это больше для пве, т.к. нет точности.

В идеале сет босса, из обязательных:

(Бхег) — Бонус Точности
(Маскан) — Бонус уклонения

Пробужденная стойка требует дополнительной точности, особенно против целей уклонения. Его можно разогнать с помощью bijay.
В идеале иметь серьги из красного коралла () — точеные на +3 дают 6 меткости (с доп меткостью достаточно 1 штуки, в других вариантах лучше 2)

Ожерелье: если нет огров +3 () , то +3 сичил() будет хорошим вариантом, т.к. добавит живучести.

Ремень: Пояс Дерева ()
Кольца: Храмовые кольца ()

4) Камни
Первым делом догоняем +5 умений и +4/5 крит

Шлем: (+5 уворот) х2
Тело: (+ 100xp) x2
Ботинки: (Сопротивление нокдауну) x2
Перчатки: (+2 крит) x2
Оружие: (+2 точность, +10% игнорирование сопротивления) + (+1 скорость навыка, +1 крит)
Offhand: (+100/150хп, +5 атак)

5) Алхимический камень

Острый камень разрушения (Сила атаки +8, Точность +6, Игнорирование сопротивлений +5%, Скорость атаки +5%, Умение Скорость +5%)

Острый камень защиты (Уменьшение урона +8, Уклонение +6, Макс. HP +140, Все сопротивления +5%) — для массового пвп и осад.

6 *) Для новичков:
— В первую очередь нужно основное оружие (Либерто, желательно точеное, или), ибо от него зависит скорость фарма.
Также требуется +15/16 брони. Какая броня перед шмотом босса не важна, разница в стоимости и бонусах не критична.

Тело и оффхенд можно получить по

Сильно увлекаться бижутерией до +18 оружие/броня, особенно заточка не стоит. Из дешёвых хотелось бы отметить Кольца Предвестников +2/+3, стоят 1-3кк, дают точность и 4/5 атаки.

II. Скиллы

Базовые скиллы (ссылка) — их желательно сначала скачать.

1) Основная стойка

Обязательно:

Долгая ночь (Оглушение и баф на шанс крита; Выход из пробужденной стойки; Последний уровень качать только при наличии свободных сп)
— Адское пламя тьмы (Фронтальная щит, приличный урон; рекомендуется блокировать использование, для постоянного использования)

Щит тьмы (баф на защиту; выход из пробужденной стойки)

Ворон (нокдаун; переход в пробужденную стойку, если надет)

Ночная ворона (неуязвимость) при использовании расходует выносливость; Удар вороны с нижней ветки опрокидывает и у нее тоже неуязвимость)

Разрушительный сон (Дальний контроль; Можно использовать мгновенно, при изучении; 100% ульта, в одном из патчей урон был поднят).Рекомендуется использовать из панели, т.к. прокачивается до конца или может сбить бросок.

Erupting Shadows (Бросок; анимация разрезания при использовании после Blinking (), Kicking (F) или Flow of Darkness ()

Mote of Darkness (+20 Attack at 30 Particles; выход из Awakened Stance)

Minor:

Поток тьмы (Бафф на уворот, можно вырезать анимацию Извержения тени)

Сбежавшая тьма (На последнем уровне имеет средний урон, за счет бонуса от хп.Качаем на 1, далее — если есть свободные сп. Также качайте () для отступления через S+F, когда заканчивается выносливость.

Кровавое месиво (Приличный урон и лечение; Выход из пробужденной стойки; 200% ульта; В основном используется после скачка)

Знак боли (На последнем уровне 3 сек. Оглушение, но проходит с переменным успехом)

Пламя Ворон (Дебаф на скорость атаки, Удар Ворона с нижней ветки сбивает цель и режет уворот цели)

Не стоит исследовать или оставлять на 1:

Волны Тьмы (Используется для гриндинга перед пробуждением)

Shadow mark (Дебаф на скорость бега, но низкая точность и продолжительность дебафа всего 5 секунд), в пвп неактуален, в пвп можно собирать мобов.

2) Пробужденная стойка

Базовая:

Попирание мертвых
-Фронтальная защита при использовании без отката;
— Подбрасывает первую часть скилла и сбивает вторую;
— Кровотечение зависает;
-Вращение останавливается нажатием ЛКМ;
-При наличии частиц можно продолжать вращение, при этом защита и контроль сохраняются;
-Расход выносливости

Вердикт жнеца
-Огромный урон при полной зарядке;
— Пережоги;
— Стабильно при зарядке;
— Блинк можно перемещать в заряженном состоянии

Shadow Retribution (Средний урон; Перезарядка снижает урон; Переворот)

Shadow jump (Длительный скачок вперед; Бафф на уклонение и скорость бега)

Защита Картиана (Подбрасывание; — в одно из последних обновлений ускорили каст, кидает контроль не выходя из лобового щита; 100% ульта или «Черная дыра», очень полезна в массовом пвп, т.к. притягивает цели и наносит хороший урон)

Жнец (баф 100% крит шанс, 30% сопротивления, 35% игнорирование сопротивления и +30 частиц)

Малый:

Охота на мертвеца (Средний взрывной урон; Длительное полное применение)

Ночная ведьма (Неуязвимость в скрытом режиме; Вы можете прыгать за спину с помощью отталкивание; при изучении можно использовать 2 раза и получить баф 100% крита на 5 сек.)

Жатва духа (Бафф на крит; Расходует выносливость; Можно использовать для прерывания кастинга умений), Рекомендуется блокировать, т.к. лишняя трата выносливости.

Кошмар Картиана (Хороший АоЕ-урон; Стабильность при использовании умения; 200% ульта; При исследовании можно продолжать с частицами; Рекомендуется качаться на 1, и дальше, если есть свободные СП)

Серп Жнеца (Базовый Атака; Качать при наличии SP)

Клинок тьмы (Стоит качать последним и вместе с; Отбрасыванием при взрыве; Можно использовать для дополнительного контроля, также некоторые классы можно выбить из блока, если ударить в спину)

III.Пробуждение умений

Из полезного, на мой взгляд, это +% Скорость умений, + урон в ПВП и ДОТ (яд/ожог/боль). По идее баф на меткость полезен, но не тест и есть +6% меткости от.

Скорость скилла +4%, урон против монстров +20
— Скорость скилла +10%, урон ядом
— Урон от горения, скорость скилла +7%

Скорость скилла +7%, урон от боли
— урон в пвп +15 , скорость скилла +10%
— урон от кровотечения, восстановление 10 мп

В итоге фарм не прекращаем, поэтому урон по мобам и восстановление мп упростит этот процесс.

IV. Полезное

1) + (пробел) +
В этом случае при попадании в цель с зарядкой не происходит постанимация и сразу кастуется 2-й навык

2) +
Мгновенное использование

Или после перехода на стойку через ( С), но здесь важен тайминг

(любое действие) + С +

3) Можно прервать каст или постанимацию через

4) Если нажать ЛКМ с разбега (или после), а затем, вы можно обрезать начало анимации

5) При переходе в пробужденную стойку ударом (любое действие + С) или после А (или Д) + ЛКМ можно мгновенно стартовать.

Проще: зажать (SHIFT+ПКМ)+C

6) При переходе в пробужденную стойку через не учитывается и не начинается откат смены оружия

7) Непрерывный блок в:

S+ЛКМ+ПКМ (удерживать, с отключенным Abyssal Flame)
8) При постоянном использовании почему-то срабатывает откат

9) В невидимости () имеем полную неуязвимость (до момента полного перехода в невидимость, урон/контроль проходят)

10) Любые наши скиллы с блоком имеют только фронтальную защиту, поэтому урон и контроль идут сзади и сбоку.

11) Для перемещения на среднее расстояние можно использовать:

Пробел + (SHIFT + W) + (SHIFT + ЛКМ) + (W + ПКМ) + (W + F)

12) При шаге назад пробужденная стойка, ставится блок.

13) В описании блок из режима талисмана запускается комбинацией S+C, но можно ПКМ+C

14) Переход в пробужденную стойку с контролем (после разных умений, смена стойки накладывает другой эффект):

Подбрасывание:
+ C или Blink forward (назад) + C или + C и т.д.

Ролловер:
+C или +C и т.д.

15) После, можно использовать через F, даже если 1 ветка заблокирована
16) С помощью можно обрезать часть анимации добавлением ЛКМ:
( S+F+ЛКМ) зажим

Тот же трюк работает с Q() и Shift+Q()

В. Наборы умений

Базовые:

(полностью заряжены) +

+ (ЛКМ) +

Black Desert Online Все классы

Результаты списка Black Desert Online все классы

Black Desert Online Class Guide Все 23 класса и что…

С 23 различными классами , и для их получения потребовалось много усилий.. где-то определить свой основной класс в Black Desert Online — непростая задача. Каждый из них действительно уникален по своему стилю игры, комбо и стратегии, поэтому вам обязательно нужно попробовать хотя бы 3 или 4 из них, прежде чем вы выберете свою основную.

Отзывы: 16

Приблизительное время прочтения: 8 минут

Категория : Лучший класс в черной пустыне