Разное

Рейтинг 2 на 2 вов: Арена 2х2 — Рейтинговая таблица PvP

Анализ арены топ-100 в 2х2 — WoW JP

Самое время поговорить об арене, посмотреть, насколько изменилась картина после последнего анализа рейтинга. Напомним, что волей ли случая, или наоборот, благодаря кропотливым трудам, в топ 10 оказалось сразу 5 пар, которые не являлись связкой Рыцарь Смерти + Паладин. Итак, что мы имеем сегодня…

В топ 100 находятся 66 паладинов, 42 Рцаря Смерти, 22 шамана, 20 охотников, 16 чернокнижников, 10 жрецов, 10 друидов, 7 разбойников, 3 воина и 1 маг.

Самая популярная пара — Рыцарь Смерти+Паладин, распологается на местах: 1, 5, 9, 10, 11, 12, 16, 17, 22, 23, 29, 35, 37, 38, 40, 45, 49, 58, 62, 64, 65, 66, 67, 68, 71, 75, 78, 79, 82, 83, 86, 88, 92, 94.

Самый высокий рейтинг у команды PVE Takes Skill (2769) — первое место.

Самй высокий рейтинг среди паладинов — Varluneyna (2769) — первое место.

Самый высокий рейтинг среди Рыцарей Смерти — Ehkz (2769) -первое место.

 

Самый высокий рейтинг среди шаманов

— Dord — команда “Не бейте топора” (2719) — 6 место.

 

Самый высокий рейтинг среди охотников — Infinity — команда “I don´t have any friends” (2728) — 4 место.

 

Самый высокий рейтинг среди чернокнижников — Mixu — команда “Denied Sansibar”  (2763) — 2 место.

 

Самый высокий рейтинг среди жрецов — Squeeshu — комада “From Glad to Bad” (2712) — 8 место.

 

Самый высокий рейтинг среди друидов — Seleyzor — команда “SII SENIOR” (2753) — 3 место.

 

Самый высокий рейтинг среди разбойников — Kalimist — команда “NO S CRUB” (2647) — 32 место.

 

Самый высокий рейтинг среди воинов — Beepz — команда “GSO” (2645) — 33 место.

 

Самый высокий рейтинг среди магов — Hyped — команда “Id RathEr Be ShOpPiNg” (2569) — 90 место.

 

источник: http://www.buffed.ru/blog/?p=2537

Что такое арена?


У каждого новичка рано или поздно возникает вопрос: Что такое арена? Арена — это поле боя для различных команд, численностью 2×2, 3×3 и 5×5. Бойцы арены должны прекрасно разбираться в своем классе, знать его механику, уметь кастовать фейк заклинания, уметь предугадывать действия противников и много другого.

Рейтинг арены WoW

 

Лучшие по России 3 кибеспортивных Конторы

  • 1хСтавка — Лучший в России
  • GGbet — Этот вообще заточен под киберспорт
  • Марафон — Идельные кэфы. Кто в теме, тот поймет

Внимание! Регистрируйся сразу везде! Если живешь киберспортом КАК Я


Арена это рейтинговая система, помогающая выделить из простых игроков более сильных. Игроки будут получать определенное число рейтинга за каждую победу. За поражение этот рейтинг будет забираться. Количество получаемого или забираемого рейтинга зависит от рейтинга арены WoW и соотношения рейтинга команд. Все еще не ясно? Привожу пример: команда с рейтингом 200 проиграла команде с рейтингом 1500, значит первая команда очков не потеряет, соответственно победители ничего не получат. Если все сложится наоборот, значит команда с рейтингом 200 получит 25 очков, а команда с рейтингом 1500 потеряет 25 очков. Рейтинг обычно очень сильно влияет на поиск команды, поэтому это отличная сортировка уровня игры.

Но помимо рейтинговых боев есть еще и обычные тренировочные, за которые не дается ничего. Еще существует такое понятие как Сезон Арены, в течении которого команды сражаются между собой. По окончанию каждого сезона арены лучшие команды получают ценные призы, питомцев, звания и прочее. После сезона весь добытый рейтинг обнулится, после этого начнется новый сезон с полного нуля. Сколько длится арена сезон? Обычно несколько месяцев, но и бывают исключения. По окончанию сезона игроков предварительно предупреждают, чтобы они могли еще успеть доиграть бои или наоборот не потерять полученные рейтинги и не подпортить статистику.

Очки арены WoW

Очки арены зарабатываются после начисления апа. Ап нужен, в основном, для покупки ПвП вещей. Но кроме очков арены требуется еще и арена рейтинг, чтобы предметы были намного сильнее. К примеру: для покупки отличных плечей требуется 2200 арена рейтинга команды 2×2. Кроме того, рейтинг влияет и на получение очков арены за бой. Но это не единственный способ получить арена очки. Можно еще выполнять ежедневные задания на полях боя. За выполнение этого задания вы будете получать по 25 очков арены ежедневно. Конечно это не много и чтобы заработать на мало-мальски хорошую вещь нужно сильно постараться. Советую принимать эти 25 очков как небольшую надбавку, но не более того.

Подсчет очков арены проводит специальный калькулятор, который и выдает вам очки, получаемые за ту или иную команду (в зависимости за какую вы играли). Стоит помнить, что чем больше численность команды на арене, тем больше вы получите арена очков и тем ценнее будут вещи.

Виды арен WoW

  1. Арена Даларана
  2. Арена Доблести
  3. Арена Острогорья
  4. Арена Награнда
  5. Руины Лордерона

 

Каждый новый патч в WoW добавляет новые арены, поэтому постоянно появляются новые места для сражений.

Ну и наконец составы команд арены WoW. Как уже ранее говорилось, команды арен могут быть:

  1. 2×2
  2. 3×3
  3. 5×5

И конечно чем из большего количества людей состоит команда, тем сложнее выиграть бой, но тем больше вы получите апа. К тому же играя в команде 2×2 вы не сможете получить те вещи, которые даются в команде 5×5 или 3×3. Это ограничение ввели Blizzard специально.

Прото Вар 2.5.2 PvE гайд WoW Burning Crusade / TBC

Представляем вашему вниманию гайд по воину-танку в Burning Crusade Classic. В нем мы расскажем вам, как танковать в подземельях и рейдах, дадим советы по выбору расходников, чар, камней и экипировки.

Содержание:

1. Введение

Воины — непревзойденные мастера, в совершенстве освоившие искусство ближнего боя. Они способны выживать в эпицентре сражения благодаря силе и невероятной выносливости. В отличие от других классов, воины не отличаются особой гибкостью, но при этом могут наносить сокрушительный урон противникам.

«Защита» считается одной из лучших танковских специализаций. Такие воины имеют доступ к сильным защитным талантам и могут носить щиты. В TBC воины — это единственные танки, у которых есть доступ к кулдаунам, кардинально меняющим ход сражения (Ни шагу назад и Глухая оборона), поэтому их охотно берут в любой рейд.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Минимальный входящий урон в сравнении с другими танками
  • Великолепные защитные кулдауны
  • Накладывает отрицательные эффекты на противников
  • Не может получать сокрушительные удары под действием Блок щитом

Недостатки

  • С трудом набирает АоЕ-угрозу
  • С трудом набирает ярость в низкоуровневом контенте
  • Требуется большое количество разных расходников

3. Лучшие расы для воинов

Лучшие расы для воинов из Альянса

Лучшая раса для воина со специализацией «Защита» из Альянса — это человек. Люди быстрее набирают угрозу за счет дополнительного мастерства и быстрее прокачивают репутацию за счет Дипломатии.

Люди

Главный бонус людей — это мастерство владения оружием (Специализация на владении мечами/Специализация на ударном оружии). Дипломатия ускоряет прокачку репутации на первых этапах дополнения, после прокачки расовая способность бесполезна.

Дренеи

Дренеи — это новая раса из дополнения TBC. Дренеи дают союзникам меткость в виде Присутствие героя.

Дворфы

У дворфов имеется дополнительный защитный кулдаун, Каменная форма.

Ночной эльф

Ночные эльфы обладают повышенным запасом ловкости и бонусом к уклонению в виде Расторопность.

Лучшие расы для воинов из Орды

Лучшая раса для воина-танка из Орды — это таурен. При желании вы также можете выбрать тролля.

Таурен

Таурены получают бонус к максимальному запасу здоровья в виде Закалка (около 1000 ед. здоровья при наличии хорошей экипировки). Громовая поступь активно используется в подземельях на треше.

Тролль

Тролли обладают максимальным потенциалом для набора угрозы, однако это, как правило, не требуется и не оправдывает потерю здоровья (в сравнении с тауренами). Расовые бонусы троллей — Берсерк и Убийство животных.

Орки

Орки уступают троллям и тауренам по эффективности танкования, однако вы можете выбрать эту расу, если планируете периодически наносить урон. У орков есть следующие расовые бонусы:

4. Лучшие профессии для «Защиты»

Инженерное дело — одна из лучших профессий для «Защиты». Оно позволяет создавать взрывчатку и прочие предметы, упрощающие процесс танкования и генерации АоЕ-угрозы. На первой фазе инженеры могут изготавливать аксессуары, а на второй фазе — очки. Однозначно рекомендуем вам овладеть инженерным делом.

Еще одна выгодная профессия для воина-танка — это Наложение чар, она дает доступ к персональным чарам (+8 ко всем характеристикам). Прибавка от персональных чар невелика, но другие профессии не предлагают и этого.

Кожевничество можно взять, если у вас в группе нет персонажа с барабанами.

5. Билды для «Защиты» в PvE

Для успешной игры в «Защите» требуются конкретные таланты из разных веток.

Билды для прокачки

Если вы ищете билд для прокачки, прочтите следующий гайд:

Гайд по прокачке воина

Стандартный рейдовый билд для «Защиты»

Ниже представлен стандартный билд для PvE-воина в «Защите». Ключевые таланты билда менять нельзя. Необязательными талантами являются Улучшенный деморализующий крик и Улучшенная защитная стойка, выбор одного из них зависит от специфики боя.

Примечательные таланты

Ниже мы рассмотрим самые значимые таланты, которые могут пригодиться воину со специализацией «Защита».

Ветка «Оружие»
  • Улучшенный удар героя — один из главных талантов для воина-танка. Талант сильно экономит ярость, особенно в продолжительных боях.
  • Улучшенный удар грома позволяет генерировать больше угрозы в боях с несколькими целями и сокращает наносимый ими урон еще на 10%.
  • Пригвождение в специализации «Защита» обычно не требуется. Вместо него танки берут другие таланты, увеличивающие объемы генерируемой угрозы и повышающие выживаемость.
Ветка «Неистовство»
Ветка «Защита»
  • Предчувствие дает очки навыка защиты, а не рейтинг защиты. Это очень важный талант, влияющий на вероятность уклонения и получения критических ударов.
  • Непокорность повышает скорость генерации угрозы на 15% и дает 6 единиц навыка мастерства.
  • Сосредоточенная ярость снижает стоимость способностей для атаки на 3 ед. и суммируется в другими похожими талантами.

6. Ротация воина со специализацией «Защита»

Положительные и отрицательные эффекты

Постоянно поддерживайте на себе и союзниках Боевой крик или Командирский крик (по указанию лидера).

Если противники наносят слишком много урона, можете пользоваться Деморализующий крик.

Удар грома накладывается на противников, снижает скорость атаки в ближнем бою. Пользуйтесь этой способностью постоянно.

Перед началом боя

Если у вас есть 0-10 ед. ярости, перейдите в Стойка берсерка и воспользуйтесь Ярость берсерка, чтобы генерировать больше ярости при получении урона. Прием подходит для боев с противниками, которые не пользуются страхом.

Если вы не планируете провоцировать монстров издалека метательным или стрелковым оружием, перейдите в Боевая стойка и совершите Рывок. После этого используйте Удар грома, если монстров много, и Мощный удар щитом, если их немного. Далее переключитесь на Оборонительная стойка и продолжайте в соответствии с описанной ниже ротацией.

Используйте Кровавая ярость между паками, чтобы ярость никогда не иссякала. Если вы пользуетесь оружием дальнего боя, чтобы приманивать монстров к себе, применяйте Кровавая ярость после начала боя (способность дает дополнительную угрозу).

Ротация для одной цели

  1. Если вы получаете урон, используйте Блок щитом по кулдуну. Если у вас мало ярости и вам нужно сгенерировать угрозу, откажитесь от Блока щитом. В боях с боссами Блок щитом должен действовать постоянно, чтобы боссы не наносили вам сокрушительные удары.
  2. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну, он генерирует большие объемы угрозы.
  3. Используйте Реванш. Он расходует мало ярости и генерирует много угрозы.
  4. Сокрушение используется для заполнения простоев в ротации. Сокрушение накладывает на цель Раскол брони. Если вам нужен этот эффект, имеет смысл использовать Сокрушение в самом начале ротации.
  5. Используйте Удар героя для сброса лишней ярости. В идеале Удар героя должен применяться к каждой автоатаке. С точки зрения объемов генерируемой угрозы Удар героя считается более выгодным, чем Сокрушение. Используйте его, если на цели уже есть эффект Ослабление доспеха.

Ротация для нескольких целей

В боях с тремя и более целями воины со специализацией «Защита» испытывают определенные трудности. Если вы сражаетесь с двумя или тремя монстрами, используйте ротацию для одной цели, периодически меняя цели. Если кто-то из союзников обогнал вас по уровню угрозы, используйте Провокацию или оглушение.

У воинов нет инструментов для набора АоЕ-угрозы, поэтому им приходится внимательно следить за всеми монстрами и вовремя реагировать на их действия. Если вы научитесь это делать, вы сможете танковать паки наравне с другими танками.

  1. Удар грома генерирует угрозу и снижает скорость атаки ближайших монстров на 20% (при наличии таланта). В бою с группой монстров пользуйтесь способностью по кулдауну.
  2. Вихрь наносит ощутимый урон и помогает поддерживать угрозу. Не забывайте, что при смене стойки у воина остается всего 10 единиц ярости. Если вы планируете сменить Оборонительную стойку на Стойка берсерка, экономить ярость не стоит.
  3. Рассекающий удар используется для танкования большого количества монстров и применяется несколько раз в самом начале боя. В бою с небольшим количеством целей Рассекающий удар меняется на Удар героя, так как последний генерирует больше угрозы.
  4. Если противники бьют вас слишком сильно, поддерживайте на них эффект Деморализующий крик.
  5. Вызывающий крик обладает большим кулдауном, и его нужно применять в критических ситуациях, за неимением других вариантов.
  6. Используйте Провокация, если монстр с высоким уровнем здоровья от вас ускользнул. Если уровень здоровья невысок, позвольте бойцам добить цель.
  7. Дразнящий удар применяется в Боевая стойка и заставляет цель атаковать воина в течение 6 секунд. По истечении этого времени уровень угрозы возвращается к начальному значению.
  8. Обезоруживание значительно снижает объем исходящего от цели урона. Используйте его, если Провокация недоступна.
  9. Оглушающий удар используется для оглушения монстров. После оглушения монстра можно игнорировать, так как он, скорее всего, погибнет до того, как контроль рассеется.
  10. Вмешательство предотвращает атаки, направленные на союзников, и дает воину время сориентироваться.
  11. Перехват необходимо использовать, если кто-то из союзников сорвал с вас монстра, и тот убежал слишком далеко.
  12. Устрашающий крик используется в критических ситуациях. С его помощью можно спасти от смерти лекаря, даже если все остальные кулдауны недоступны.

Управление яростью

Каждый воин должен рационально обращаться со своей яростью — своевременно накапливать и тратить ее, выбирать правильные способности для ротации.

Умение управлять ресурсами приходит с опытом, но мы все же дадим вам пару полезных советов.

  1. Запомните, сколько ярости расходует та или иная способность.
  2. Следите за уровнем ярости, при необходимости увеличьте панели интерфейса.
  3. Изучите способы генерации ярости. Оценивайте количество получаемого урона и урона, наносимого автоатаками.
  4. Продумывайте ротацию на несколько шагов вперед. К примеру, если Блок щитом рассеивается через 2 секунды, не расходуйте ярость слишком активно, чтобы вам было на что обновить эффект.

7. Приоритет характеристик для «Защиты»

Выживание

  1. Выносливость
  2. Броня
  3. Сопротивления
  4. Рейтинг защиты
  5. Уклонение
  6. Ловкость
  7. Парирование
  8. Блок
  9. Рейтинг блокирования
  10. Устойчивость

Генерация угрозы

  1. Мастерство (минимум 6,5% с Непокорность; можно больше, чтобы снизить вероятность уклонения)
  2. Меткость (до 9%; до 6%, если в рейде есть Друид «Баланс»)
  3. Скорость оружия
  4. Скорость
  5. Ловкость
  6. Критический удар
  7. Сила и сила атаки

Базовые характеристики для «Защиты»

Выносливость

Выносливость — это единственная характеристика, которая гарантирует вам выживание в бою. Выносливость действует независимо от типа урона, который вы получаете (физический или магический, прямой или периодический).

Одна единица выносливости дает персонажу минимум 10 единиц здоровья. Количество единиц здоровья увеличивается за счет таких эффектов, как Благословение королей и Жизненные силы.

Ловкость

Ловкость — это выгодная характеристика для воина-танка. Она повышает вероятность уклонения и нанесения критических ударов, а также дает персонажу дополнительную броню.

  • 1 ед. ловкости = 2 ед. брони
  • 33,0 ед. ловкости = 1% рейтинга критического удара
  • 30,0 ед. ловкости = 1% вероятности уклонения

Как видите, ловкость хороша со всех сторон. Подобно выносливости, она скалируется от сторонних эффектов (например, Благословение королей).

Сила и сила атаки

Сила и сила атаки присутствуют на многих латных предметах, но для специализации «Защита» эти характеристики не являются приоритетными, так как урон от большинства способностей от них не скалируется.

К тому же угроза, генерируемая способностями, учитывает базовый урон и не учитывает модификаторы от характеристик.

Тем не менее, силу не стоит считать бесполезной. Для специализации «Защита»:

  • 1 ед. силы = 2 силы атаки
  • 20 ед. силы = 1 ед. блока

Жизненные силы повышают показатель силы на 10%.

Броня

Броня снижает получаемый физический урон и не влияет н входящий магический урон, а потому ценится ниже, чем выносливость. Тем не менее, воины-танки получают большую часть урона в ближнем бою, и броня считается для них приоритетной характеристикой.

Броня скалируется по экспоненте (чем ее больше, тем она лучше работает), но у нее есть предельное значение — 75% или 35880 против боссов и монстров 73 уровня. В окне персонажа значение указывается для целей равного уровня.

Сопротивления

Сопротивления используются сравнительно редко, в отдельных боях. Если босс наносит урон магией определенного типа, соответствующее сопротивление занимает второе место в списке приоритетов (для выживания). Предельное значение сопротивления — 365 (против боссов и монстров 73 уровня).

Рейтинг защиты

Рейтинг защиты повышает навык защиты. За каждые 2,3554 единицы рейтинга персонаж получает одно очко защиты. Одно очко защиты меняет следующие характеристики на 0,04%:

  • Увеличивает вероятность блокирования
  • Увеличивает вероятность уклонения
  • Увеличивает вероятность парирования
  • Увеличивает вероятность промаха для цели
  • Снижает вероятность получения критического удара
  • Снижает вероятность получения эффекта головокружения

Рейтинг защиты служит заменой для навыка защиты, присутствовавшего на экипировке в классике. Это одна из главных характеристик для воина-танка. Рейтинг защиты дает персонажу массу преимуществ.

Прежде всего, стоит отметить, что у рейтинга защиты нет предельного значения. Персонаж с рейтингом защиты 490 не получает критические удары от боссов и монстров 73 уровня. Каждое дополнительное очко рейтинга увеличивает вероятность уклонения, парирования, промаха для противника и блокирования, но не влияет на получение критических ударов. Таким образом, после 490 рейтинг защиты немногопадает в цене, но по сути предельного значения у него нет.

Рейтинг уклонения

Рейтинг уклонения заменяет собой процент уклонения из классики. Для получения 1% уклонения необходимо набрать 18,9230 ед. рейтинга (на 70 уровне). Рейтинг уклонения — это лучшая характеристика для воина, который стремится избежать урона (других характеристик в пересчете на 1% требуется больше).

Рейтинг парирования

Рейтинг парирования заменяет собой процент парирования из классики. Для получения 1% парирования необходимо набрать 22,4 единицы рейтинга (для 70 уровня). В сравнении с уклонением и рейтингом уклонения, для получения 1% парирования требуется больше единиц рейтинга парирования, поэтому характеристика не считается приоритетной. Помимо этого, для парирования ударов требуется оружие. Если противник вас обезоружит, вы не сможете парировать его удары.

У парирования есть скрытый эффект «ускорения атаки» (парируя атаку, персонаж тут же наносит ответный удар). С точки зрения скорости набора угрозы парирование считается выгодной характеристикой, однако прибавка минимальна и не слишком оправданна.

Блок

Каждая единица блока увеличивает количество блокируемого урона и усиливает урон от Мощный удар щитом на одну единицу. Дополнительный урон генерирует лишнюю угрозу, поэтому экипировка с блоком требуется любому танку.

Рейтинг блокирования

Рейтинг блокирования заменяет собой процент блокирования из классики. Для персонажа 70 уровня 1% вероятности блокирования равняется 7,8846 ед. рейтинга. Рейтинг блокирования набирается с помощью экипировки и рейтинга защиты, но в целом он не требуется, так как Блок щитом покрывает все потребности.

Устойчивость

Устойчивость — это PvP-характеристика, появившаяся в игре с выходом дополнения Burning Crusade. Устойчивость присутствует на экипировке, приобретаемой за очки чести. В PvE устойчивость снижает вероятность получения критических ударов, и за неимением альтернатив ее можно использовать. Чтобы снизить вероятность получения критического удара на 1%, необходимо набрать 39,4231 единицы рейтинга устойчивости.

Рейтинг меткости

Меткость увеличивает вероятность нанесения критического урона способностями. Для воина меткость распространяется на атаки ближнего боя, а также на Провокацию и Вызывающий крик. 1% рейтинга меткости = 15,77 ед. рейтинга меткости, предельное значение — 9% (142 ед. рейтинга). Собрав нужное количество меткости, вы будете активнее генерировать угрозу. Это пригодится вам боях с частой сменой танков.

Рейтинг мастерства

Мастерство заменяет собой классический навык владения оружием. Оно снижает вероятность уклонения и парирования со стороны противника. 1 ед. навыка мастерства = 3,9423 очкам мастерства, каждая единица навыка снижает вероятность уклонения и парирования на 0,25%.

Мастерство увеличивает количество ударов по боссу, повышает исходящий от воина урон и ускоряет генерацию угрозы. Мастерство дает больше угрозы, чем меткость (в пересчете на одно очко рейтинга), 4 ед. мастерства снижают вероятность уклонения (для цели) на 1% и вероятность парирования (для цели) на 1%, то есть вероятность попадания по цели увеличивается на 2%. Тем не менее, если у вас не будет меткости, противники начнут сопротивляться провокации, поэтому меткость очень нужна.

Для боя с целью 73 уровня (боссом) требуется 6,5% уклонения или 26 ед. навыка мастерства (200 ед. рейтинга). Предельное значение мастерства — 14% или 56 ед. навыка (431 ед. рейтинга). Мы рекомендуем вам набрать минимум 6,5%. В этом случае противники не будут уклоняться от ударов, а вероятность парирования ударов для них снизится на 6,5%. Дополнительные единицы мастерства снижают вероятность парирования и не влияют на вероятность уклонения.

Скорость

Скорость появилась в игре в дополнении TBC. Она повышает скорость атаки. Скорость — это самая сильная характеристика для воина-танка после меткости и 6,5% мастерства. Чем выше скорость атаки, тем чаще воин может пользоваться Удар героя. Чтобы ускорить атаки на 1%, необходимо набрать 15,77 ед. рейтинга скорости.

Рейтинг критического удара

Рейтинг критического удара повышает вероятность нанесения критических ударов. Критические удары наносят 200% урона и очень выгодны с точки зрения генерации энергии. Тем не менее, воины обычно предпочитают ловкость, так как эта характеристика дает не только критический удар, но и уклонение/броню. Для персонажа 70 уровня 1% вероятности нанесения критического удара равняется 22,0769 ед. рейтинга.

8. Чары для воина «Защита»

Ниже представлен полный список чар для специализации «Защита» (с примечаниями для некоторых слотов).

Шлем

Лучшим вариантом считается Знак защитника, он дает оптимальные характеристики. Явление Силы можно использовать, если у вас не осталось старых чар и вы еще не успели прокачать репутацию до нужного уровня.

Наплечники

Используйте Великое начертание защиты или Великое начертание рыцаря, в зависимости от выбора фракции (Алдоры или Провидцы). Если вам не нужен рейтинг защиты, используйте Стойкость Плети.

Спина

Чары для плаща — ловкость III обеспечивают баланс между атакой и защитой. Чары для плаща — броня VI снижают входящий урон и подходят персонажам с низким уровнем экипировки.

Нагрудник

Чары для нагрудника — здоровье VII дают прибавку к здоровью. Чары для нагрудника — все характеристики V используются для генерации дополнительной угрозы.

Наручи

Чары для наручей — стойкость дают большую прибавку к выносливости. Чары для наручей — уклонение VI используются для достижения предельного значения защиты, особенно если вы решили надеть экипировку с сопротивлениями.

Перчатки

Лучшим вариантом являются Чары для перчаток — ловкость III. Упрочнения для перчаток используются реже, однако являются лучшим вариантом с точки зрения защиты. Накладки из толстой узловатой кожи дают выносливость и используются в специфичных боях с противниками-заклинателями.

Чары для перчаток — угроза дают небольшую прибавку к объему генерируемой угрозы и уступают чарам с ловкостью.

Штаны

Чары для штанов дают силу атаки и рейтинг критического удара. Их можно изготовить с помощью Кожевничества.

Обувь

Чары для обуви дают выносливость и повышают скорость передвижения.

Кольцо

Если вы владеете Наложением чар, используйте Чары для кольца — все характеристики.

Оружие и щит

Чары для оружия — мангуст при срабатывании обеспечивает надежную защиту и дает бонус к атаке. Чары для оружия — ловкость II подходят тем, кто еще не успел обзавестись хорошим оружием или не может позволить себе Мангуста.

Чары для щита — выносливость V дает бонус к выносливости, единственный возможный вариант.

9. Лучшие камни для воина «Защита»

Ниже мы перечислим лучшие камни для специализации «Защита». По большему счету, цвета слотов для камней можно игнорировать, если они дают менее 3 ед. выносливости и менее 4 ед. защиты/уклонения/ловкости. Камнем по умолчанию служит Цельная звезда Элуны.

10. Лучшие расходуемые предметы для «Защиты»

Ниже перечислены все расходуемые предметы, которые могут пригодиться воину со специализацией «Защита».

Настои

По умолчанию рекомендуем вам пользоваться Настой укрепления. Настой всецветного чуда подойдет для боев, в которых требуются сопротивления. Оба эффекта сохраняются после смерти.

Эликсиры

Боевые эликсиры
Охранные эликсиры

Еда

Ешьте Рыбацкая услада. В качестве альтернативного варианта можно использовать Рак с пряностями. Острый стейк из талбука подойдет тем, кому не хватает меткости.

Свитки

Эффекты Свиток силы V, Свиток защиты V и Свиток ловкости V суммируются. Их можно купить на аукционе или у Полевой ремонтный робот 110G.

Зелья

Воин со специализацией «Защита» может пользоваться разными зельями.

Прочее

Расходуемые предметы, изготавливаемые с помощью профессий

Ниже перечислены уникальные расходники, изготавливаемые с помощью разных профессий.

Алхимия

Воспламеняющая смесь помогает танковать несколько целей.

Кузнечное дело
Инженерное дело
Первая помощь

Плотные бинты из ткани Пустоты восполняют здоровье, используются в подземельях после Кровавая ярость.

Травничество

11. Подбор экипировки для «Защиты»

11.1. Лучшая экипировка для воина со специализацией «Защита» (первая фаза)

Ниже представлен список лучшей экипировки, которую можно добыть в рейдах первой фазы (Каражане, Логове Груула и Логове Магтеридона). Лучшие предметы добываются с большим трудом, поэтому мы предлагаем вам более дешевые и менее редкие альтернативы. Помимо этого, мы предлагаем вам варианты для максимальной угрозы и выживаемости.

Шлем

Большой шлем вестника войны обладает идеальными характеристиками. Большой шлем бесконечной стражи дает максимальную защиту, однако добывается с мирового босса, и его бывает сложно получить.

Амулет

Колючее колье послушания обладает неплохими защитными характеристиками. Ожерелье слепого поклонения обеспечивает надежную защиту и ускоряет генерацию угрозы.

Наплечники

Наплечные щитки вестника войны сильно превосходят по качеству альтернативные варианты.

Спина

Рекомендуемый вариант — Накидка Дьявольской Акулы. Роскошный ториевый плащ дает бонус к броне, однако его будет лучше уступить танку-друиду.

Нагрудник

Нагрудный доспех вестника войны — однозначно лучший нагрудник с отличными характеристиками. Кираса предвестника войны дает рейтинг защиты и рейтинг меткости, можно использовать для генерации дополнительной угрозы.

Наручи

Тяжелые наручи отваги — единственные наручи, которые можно добыть в рейдах на первой фазе.

Перчатки

Усыпанные топазами захваты — лучшие перчатки в игре, добываются с мирового босса, падают редко. Железные рукавицы Госпожи ненамного уступают лучшему варианту, дают меньше защитных характеристик. Захваты Проворства дают мастерство, можно использовать для генерации дополнительной угрозы.

Пояс

Багровый ремень упорства — единственный пояс для танка, доступный на первой фазе.

Штаны

Наголенники династии Риннов представляют собой значительное улучшение в сравнении со штанами из списка дорейдовой экипировки. Поножи из шкуры копытня подойдут тем, кому не хватает скорости набора угрозы.

Обувь

Сапоги Боевого Шрама дают защитные характеристики и служат неплохим улучшением.

Кольцо

На данный момент выбор колец очевиден. Меняйте их в зависимости от ваших потребностей (защита, генерация угрозы).

Аксессуар

Меняйте аксессуары в зависимости от особенностей боя, в котором вы планируете участвовать. Для большинства боев вам потребуются Счастливые часы Мороуза. Этот аксессуар стоит заменить, если вы получаете недостаточно урона и генерируете слишком мало ярости, а также в боях с противниками, которые наносят сильный магический урон.

Оружие

Королевский поборник немного уступает Изменчивому мечу Латро с точки зрения генерации энергии. Тем не менее, он может пригодиться тем, кто предпочитает баланс между уроном и защитой.

Щит

Наследная защита Алдори — изумительный щит, который прослужит вам до рейдов Т6. Если вам пока не удалось добыть Наследную защиту Алдори, можете носить Осадный щит гладиатора.

Оружие дальнего боя

Гиробалансированный кориевый разрушитель прослужит вам до рейдов Т6. Купите его, даже если вам кажется, что он стоит дорого. Если вам нужен бюджетный вариант, поищите на аукционе ружье «с меткой победителя» (с выносливостью и рейтингом защиты).

11.2. Лучшая дорейдовая экипировка для воина со специализацией «Защита»

В этом разделе мы рассмотрим предметы экипировки, доступные на первой фазе TBC Classic (до рейдов). Лучшие предметы добываются с большим трудом, поэтому мы предлагаем вам более дешевые и менее редкие альтернативы. Помимо этого, мы предлагаем вам варианты для максимальной угрозы и выживаемости.

Шлем

Шлем стойкого защитника — дорогой, но несомненной мощный предмет. Он дает броню, выносливость и устойчивость (последняя характеристика снижает вероятность получения критических ударов). Если вас интересует вариант подешевле, выберите Шлем из оскверненной стали.

Амулет

Ожерелье слепого поклонения обладает неплохими защитными характеристиками и бонусом к урону за счет ловкости. Верховный ботаник Фрейвин и Сила Неукрощенных могут послужить ему достойной альтернативой.

Наплечники

Мечекрылое наплечье — отличные наплечники, однако их может быть сложно добыть. Наплечные щитки могучего и Мантия вождя можно использовать в качестве промежуточных вариантов.

Спина

Накидка Дьявольской Акулы прослужит вам до рейдов Т5 и даже дольше. Плащ вечности можно купить у игроков, владеющих профессией Портняжное дело.

Нагрудник

Кираса могучего — защитный нагрудник, к которому можно добавить выносливости (посредством камней). Настоятельно рекомендуем вам добыть Кираса предвестника войны с меткостью. Ее можно носить сравнительно долго, даже в рейдах.

Оплот королей дает внушительное количество выносливости и брони, и его можно добыть сравнительно рано. Для изготовления требуется Кузнечное дело. К тому же, предмет придется быстро заменить.

Наручи

Наручи зеленой крепости — лучшие дорейдовые наручи, их можно купить на аукционе. Боевые наручи Ша’тар служат неплохой альтернативой, их можно получить в награду за задание.

Перчатки

Лучший вариант — это Перчатки из оскверненной стали. Они обладают неплохими характеристиками, и их несложно получить.

Пояс

Ремень недвижимых дает огромный бонус к выносливости. Если вы еще не успели выбить хороший пояс, используйте Воинский пояс поборника Ша’тар.

Штаны

Поножи хранителя времени используются в качестве варианта по умолчанию. Они дают много выносливости, и в них есть три слота для камней. Поножи из оскверненной стали добываются без особого труда. Поножи из шкуры копытня не являются латными, но при этом генерируют огромные объемы угрозы за счет силы, ловкости, меткости и мастерства.

Обувь

Сапоги Колосса дают большой бонус к выносливости. Металлические наголенники плоти зверя подходят для освоения героических подземелий. Еще один неплохой вариант — Сапоги пращура, однако для выполнения задания требуется эпический летающий транспорт (280%).

Кольцо

Выбор колец для воинов-танков огромен. Мы рекомендуем вам собрать как можно больше колец для разных целей. К примеру, в одних боях требуется максимальная защита, в других — максимальная угроза и так далее. Умение подстраиваться под обстоятельства — отличительная черта всех хороших танков.

Кольцо торговца ветром выдается в награду за задание. Постарайтесь получить его как можно раньше.

Перстень Оборотня — изумительное кольцо, которое прослужит вам в течение всего дополнения. Хрустальное кольцо доблести прослужит вам до рейдов Т6.

Аксессуар

Подобно кольцам, аксессуары служат разным целям, и их приходится часто менять. В общем случае танкам требуются аксессуары с выносливостью. Если вам не хватает рейтинга защиты, наденьте аксессуар, который помешает противникам наносить вам критические удары — например,

Осколок разрыва времени с выносливостью и устойчивостью. Также вам могут пригодиться аксессуары, генерирующие дополнительную угрозу.

Оружие

Изменчивый меч Латро обладает высоким показателем скорости атаки и позволяет часто применять Удар героя. Кроме того, он повышает скорость генерации угрозы. Им можно пользоваться до рейдов Т6.

Щит

Осадный щит гладиатора дает большое количество брони и выносливости. Устойчивость снижает вероятность получения критических ударов. Лазурный щит Хладарры почти так же хорош, и его проще получить.

Оружие дальнего боя

Гиробалансированный кориевый разрушитель дает много выносливости, и на него наверняка придется потратить кучу золота. Если вас интересует бюджетный вариант, поищите на аукционе ружье «с меткой победителя» (с выносливостью, силой и рейтингом защиты).

Если вас интересует BiS-экипировка для Воина «Защита», перейдите по этой ссылке:

BIS лист Воин Защита WoW Burning Crusade

Знаменитые снайперы Великой Отечественной войны (ВОВ)

Героями Великой Отечественной войны стали многие солдаты и офицеры Красной Армии. Пожалуй, трудно выделить военные специальности, которые бы особенно выделялись при присуждении боевых наград. Среди известных Героев Советского Союза есть саперы, танкисты, летчики, моряки, пехотинцы и военные врачи.

Но хотелось бы выделить одну военную специальность, которая занимает особое место в категории подвига. Это – снайперы.

Снайпер – специально обученный солдат, в совершенстве владеющий искусством меткой стрельбы, маскировки и наблюдения, поражающий цели с первого выстрела. Его задача – поражение командного и связного состава, уничтожение замаскированных одиночных целей.

На фронте, когда против врага выступают специальные воинские подразделения (роты, полки, дивизии), снайпер представляет собой самостоятельную боевую единицу.

Мы расскажем о героях-снайперах, внесших весомый вклад в общее дело победы. О женщинах-снайперах, участвовавших в Великой Отечественной войне, вы можете прочитать в нашем специальном материале.

1. Пассар Максим Александрович (30.08.1923 – 22.01.1943)

Участник Великой Отечественной войны, советский снайпер, за время боев уничтожил 237 солдат и офицеров противника. Бо́льшая часть врагов была ликвидирована им в ходе Сталинградской битвы. За уничтожение Пассара германское командование назначило награду в 100 тысяч рейхсмарок. Герой Российской Федерации (посмертно).

2. Сурков Михаил Ильич (1921–1953)

Участник Великой Отечественной войны, снайпер 1-го батальона 39-го стрелкового полка 4-й стрелковой дивизии 12-й армии, старшина, кавалер ордена Ленина и ордена Красной Звезды.

Суркова принято считать лучшим советским снайпером периода Великой Отечественной войны. Согласно советским источникам, его показатель – 702 убитых вражеских солдата и офицера.

3. Ковшова Наталья Венедиктовна (26.11.1920 – 14.08.1942)

Участница Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза.

На личном счету снайпера Ковшовой 167 убитых фашистских солдат и офицеров. Во время службы обучала бойцов мастерству меткой стрельбы. 14 августа 1942 года возле деревни Сутоки Новгородской области погибла в неравном бою с фашистами.

4. Тулаев Жамбыл Ешеевич (02(15).05.1905 – 17.01.1961)

Участник Великой Отечественной войны. Герой Советского Союза.

Снайпер 580-го стрелкового полка 188-й стрелковой дивизии 27-й армии Северо-Западного фронта. Старшина Жамбыл Тулаев с мая по ноябрь 1942 года истребил 262 гитлеровца. Подготовил для фронта более 30 снайперов.

5. Сидоренко Иван Михайлович (12.09.1919 – 19.02.1994)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза.

Помощник начальника штаба 1122-го стрелкового полка капитан Иван Сидоренко отличился как организатор снайперского движения. К 1944 году лично уничтожил из снайперской винтовки около 500 гитлеровцев.

Иван Сидоренко подготовил для фронта более 250 снайперов, большинство из которых были награждены орденами и медалями.

6. Охлопков Фёдор Матвеевич (02.03.1908 – 28.05.1968)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза.

К 23 июня 1944 года сержант Охлопков уничтожил из снайперской винтовки 429 гитлеровских солдат и офицеров. Был ранен 12 раз. Звание Героя Советского Союза и орден Ленина были присвоены лишь в 1965 году.

7. Молдагулова Алия Нурмухамбетовна (25.10.1925 – 14.01.1944)

Участница Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза (посмертно), ефрейтор.

Снайпер 54-й отдельной стрелковой бригады 22-й армии 2-го Прибалтийского фронта. Ефрейтор Молдагулова за первые 2 месяца участия в боях уничтожила несколько десятков врагов. 14 января 1944 года участвовала в бою за деревню Казачиху Псковской области, увлекла бойцов в атаку. Ворвавшись в оборону врага, уничтожила из автомата нескольких солдат и офицеров. Погибла в этом бою.

8. Буденков Михаил Иванович (05.12.1919 – 02.08.1995)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза, старший лейтенант.

К сентябрю 1944 года гвардии старший сержант Михаил Буденков был снайпером 59-го гвардейского стрелкового полка 21-й гвардейской стрелковой дивизии 3-й ударной армии 2-го Прибалтийского фронта. К тому времени на его счету было 437 уничтоженных снайперским огнем вражеских солдат и офицеров. Он вошел в десятку лучших снайперов Великой Отечественной войны.

9. Етобаев Арсений Михайлович (15.09.1903 1987)

Участник Великой Отечественной войны, Гражданской войны 1917–1922 годов и конфликта на Китайско-Восточной железной дороге 1929 года. Кавалер ордена Ленина и ордена Красной Звезды, полный кавалер ордена Отечественной войны.

Снайпер уничтожил 356 немецких захватчиков и сбил два самолета.

10. Салбиев Владимир Гаврилович (19161996)

Участник Великой Отечественной войны, дважды кавалер орденов Красного Знамени и Отечественной войны II степени.

На снайперском счету Салбиева 601 уничтоженный солдат и офицер противника.

11. Пчелинцев Владимир Николаевич (30.08.1919 27.07.1997)

Участник Великой Отечественной войны, снайпер 11-й стрелковой бригады 8-й армии Ленинградского фронта, Герой Советского Союза, сержант.

Один из самых результативных снайперов Второй мировой войны. Уничтожил 456 солдат, унтер-офицеров и офицеров противника.

12. Квачантирадзе Василий Шалвович (19071950)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза, старшина.

Снайпер 259-го стрелкового полка 179-й стрелковой дивизии 43-й армии 1-го Прибалтийского фронта.

Один из самых результативных снайперов Великой Отечественной войны. Уничтожил 534 солдата и офицера противника.

13. Гончаров Пётр Алексеевич (15.01.1903 31.01.1944)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза, гвардии старший сержант.

На его снайперском счету более 380 убитых солдат и офицеров противника. Погиб 31 января 1944 года при прорыве обороны противника в районе села Водяное.

14. Галушкин Николай Иванович (01.07.1917

22.01.2007)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Российской Федерации, лейтенант.

Проходил службу в 49-м стрелковом полку 50-й стрелковой дивизии. По имеющимся сведениям, уничтожил 418 немецких солдат и офицеров, в том числе 17 снайперов, а также обучил снайперскому делу 148 бойцов. После войны вел активную военно-патриотическую работу.

 

15. Голосов Василий Иванович (1911–1943)

Участник Великой Отечественной войны, командир снайперской роты 81-го гвардейского стрелкового полка, гвардии лейтенант.

К концу июня 1943 года, будучи уже командиром снайперской роты, Голосов лично уничтожил около 420 гитлеровцев, в том числе 70 снайперов. В своей роте он подготовил 170 снайперов, которые в общей сложности уничтожили более 3 500 фашистов.

Погиб 16 августа 1943 года в разгар боев за село Долгенькое Изюмского района Харьковской области.

16. Номоконов Семён Данилович (12.08.1900 – 15.07.1973)

Участник Великой Отечественной войны и Советско-японской войны, дважды кавалер ордена Красной Звезды, ордена Ленина, ордена Красного Знамени.

Во время Великой Отечественной войны уничтожил 360 немецких солдат и офицеров, в том числе одного генерал-майора. Во время Советско-японской войны уничтожил 8 солдат и офицеров Квантунской армии. Общий подтвержденный счет – 368 вражеских солдат и офицеров.

 

17. Ильин Николай Яковлевич (1922 – 04.08.1943)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза, старшина, заместитель политрука.

Всего на счету снайпера было 494 убитых врага. 4 августа 1943 года в бою под селом Ястребово Николай Ильин погиб, сраженный пулеметной очередью.

18. Антонов Иван Петрович (07.07.1920 – 22.03.1989)

Участник Великой Отечественной войны, стрелок 160-й отдельной стрелковой роты Ленинградской военно-морской базы Балтийского флота, краснофлотец, Герой Советского Союза.

Иван Антонов стал одним из зачинателей снайперского движения на Балтике.

С 28 декабря 1941 года по 10 ноября 1942 года уничтожил 302 гитлеровца и обучил искусству меткой стрельбы по врагу 80 снайперов.

19. Дьяченко Фёдор Трофимович (16.06.1917 – 08.08.1995)

Участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза, майор.

К февралю 1944 года Дьяченко снайперским огнем уничтожил 425 солдат и офицеров противника, в их числе несколько снайперов.

20. Идрисов Абухаджи (Абухажи) (17.05.1918 22.10.1983)

Участник Великой Отечественной войны, снайпер 1232-го стрелкового полка 370-й стрелковой дивизии, старший сержант, Герой Советского Союза.

К марту 1944 года на его счету было уже 349 уничтоженных фашистов, и он был представлен к званию Героя. В одном из боев в апреле 1944 года осколком разорвавшейся рядом мины Идрисов был ранен, его засыпало землей. Товарищи откопали его и отправили в госпиталь.

Книжная диета: что советует почитать создатель приложения Prisma Алексей Моисеенков

Бывший менеджер по продукту в Mail.ru Group (сейчас VK) Алексей Моисеенков запустил компанию Prisma Labs в 2016 году вместе с партнерами — тогда студентом МФТИ Ильей Фроловым, бывшими коллегами по «Яндексу» Андреем Усольцевым и Арамом Харди и разработчиком Олегом Поягановым. Первым продуктом компании стал фоторедактор на основе нейронных сетей Prisma, выпущенный в июне 2016-го. Сервис позволял стилизовать фотографии в манере картин известных художников. 

Уже через полторы недели после запуска приложение собрало 650 000 пользователей и попало в топ-10 магазина App Store сразу в 10 странах. К августу через Prisma прошло более 1,2 млрд фотографий. По итогам 2016 года компания Apple назвала Prisma лучшим приложением года, а в январе 2017-го американский журнал Forbes включил Моисеенкова в рейтинг 30 самых перспективных предпринимателей моложе 30 лет. Еще до запуска в приложение инвестировал фонд Николая Давыдова и Михаила Тавера (сейчас — Taver Capital), а сразу после того, как Prisma выстрелила, в сервис вложился и Mail.ru Group.

Впоследствие популярность приложения упала — за полгода оно опустилось на несколько сотен строчек в App Store, накопило убытки и долги. С 2017 года у Prisma Labs стали меняться акционеры. В итоге основным владельцем компании с долей более 40% стала инвестиционная компания Haxus. Осенью 2016 года ее основали совладелец хостинговой компании Servers.com Алексей Губарев и бывший ​​вице-президент VK по новым продуктам Юрий Гурский. 

Реклама на Forbes

Моисеенков и другой основатель Prisma Labs Арам Харди покинули компанию в 2018 году. Вместе с Олегом Илларионовым, бывшим разработчиком «ВКонтакте» и создателем аналога Prisma для обработки фотографий через нейросети Vinci, они занялись разработкой мессенджера на основе машинного обучения Capture. На его развитие в июне 2018-го партнеры привлекли $1 млн от компании VK, фондов General Catalyst, Elysium Venture Capital и др. Официальный запуск приложения состоялся в июле 2019-го. 

В 2021 году предприниматели свернули Capture. О причинах закрытия проекта Моисеенков говорить отказывается. Сейчас он занимается новым проектом, детали которого тоже пока не раскрывает. 

Выбирая книги, которые стоит прочитать, Моисеенков остановился на научной и философской литературе. Он рассказывает, что подходит к чтению, как к диете, для которой тщательно выбирает продукты. «Книги — пища для ума, а сомнительные продукты только вредят», — говорит Моисеенков. По его мнению, литература из списка пригодится предпринимателям и специалистам по продуктам. Они «часто замыкаются на том, что видят вокруг себя», а это мешает находить новые решения, считает предприниматель. 

Купить Повышение титула WoW Duelist — 2100 Рейтинг арены

Ваш чат (FB/Discord/веб-сайт) – это панель управления вашими заказами. Вы отправляете нам свой вопрос и наша служба поддержки находит ответ. У нас все просто! Давайте посмотрим поближе.

Для обеспечения правильного и своевременного выполнения заказа мы:

  • Найдите подходящего игрока или команду
  • Сообщите ему или им детали заказа
  • Настроить удобное взаимодействие между вами и игроком(ами)

Что происходит после оплаты?

Заказ начинается после подтверждения оплаты.После этого служба поддержки подключается к вашему чат:

  • Сначала уточняют детали заказа и уточняют ваши пожелания (стрим/удобное воспроизведение расписание/и т.д.)
  • Затем вашему заказу присваивают уникальные теги, в зависимости от того, что нужно сделать (PvP/PvE/и т.д.)
  • С этого момента команда поддержки несет ответственность за ваш заказ, пока он не будет выполнен

Время найти игрока(ов)!

Что вы подразумеваете под «найти игрока»? Разве они не готовы?

LFcarry — это массивная платформа куда мы приглашаем только лучших PRO-игроков.Мы не можем позволить им сидеть сложа руки, иначе они скучно и уйти искать другую работу.

Чтобы избежать этого, мы назначаем игроков, как только заказ поступает на нашу платформу. Каждый заказ имеет ориентировочную дату завершения, настраиваем заказы так, чтобы они шли друг за другом. Это правило работает без исключений и помогает сделать счастливыми как клиентов, так и игроков.

Поиск игрока:

  • У каждого профессионального игрока в нашей системе есть теги, которые основаны на его навыках и успехах. выполненные заказы (PvP/PvE/и т. д.)
  • Это те же теги, которые мы используем для заказов
  • .
  • Игроки, чьи теги совпадают с тегами вашего заказа, получают уведомление — новый заказ появившийся
  • Кому интересно, откликнитесь.Теперь у нас есть шорт-лист подходящих игроков
  • Команда поддержки проверяет профиль каждого игрока и утверждает наиболее подходящего игрока
  • Остальные игроки остаются в списке в качестве потенциальных замен на случай, если вы захотите заменить своего первого игрока

Важно: Игроки видят только название и описание приказа.они не видят твоего личную информацию (имя, почту и т. д.), пока служба поддержки не одобрит их для вашего заказа.

Как узнать, все ли готово? Нужно ли запрашивать обновления?

  • Вы получите уведомление, как только игрок будет назначен на ваш заказ
  • Наша служба поддержки сообщает игроку детали вашего заказа и информацию
  • Наша служба поддержки связывает ваш чат с чатом игрока — теперь вы можете с ними связаться прямо также

Мы готовы начать!

Во время обслуживания:

  • Вы получаете уведомление от игрока(ов) каждый раз, когда они начинают или заканчивают игровой сеанс – вам не нужно запрашивать обновления
  • Наша служба поддержки всегда онлайн и готова ответить на ваши вопросы
  • Вы также получите уведомление, когда ваш заказ будет готов, и приглашение просмотреть мы на Trustpilot

О какой группе поддержки вы говорите?

Это Петра Вендж, Лорд Шакс, Лорд Саладин, Зур, Ана Брей, Ульдрен Сов и другие, кто не наслаждаться вниманием столько, сколько.Интересный микс, правда? Удержать их всех вместе сложно, но очень стоило того.

У них есть одна общая черта — их цель — поддерживать вас 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, независимо от времени. зоны, праздники и времена года.

WoW PvP Boosting — Купить PvP Carry Services

PvP в Shadowlands 1 сезон был самой важной частью для всех игроков, независимо от того, какой контент вы предпочитаете.Если вы хотите прокачать своего персонажа до максимально доступного уровня предметов за короткое время — PvP это самый эффективный способ. Итак, сначала мы хотим поговорить о сезоне 2 — есть много достойных изменений с наградой за снаряжение, классовыми способностями и балансом PvP — но это по-прежнему самый эффективный и быстрый способ получить снаряжение BiS.

Основные изменения PvP в Shadowlands: сезон 2

Основное изменение — повысить уровень вашего PvP-предмета в PvP-ситуациях (арена, поле битвы, мировое PvP). Все ваши предметы для PvP будут иметь +13 повышения уровня предмета в PvP-ситуации.Независимо от ранга вашего предмета или вашего текущего рейтинга.

Еженедельная система Великого Хранилища не изменилась. Как и в предыдущем сезоне, вы получите один предмет в зависимости от наивысшего рейтинга, который вы выиграли хотя бы в одном бою за предыдущую неделю.

Еще одно изменение — удаление навыка «Медальон гладиатора», который позволял снимать оглушение каждые 2 минуты в PvP-сражениях. Впрочем, он снова будет добавлен в качестве мощного PvP-брелока.

Я в основном PvE-игрок, что я получу от PvP-сражений?

В начале сезона 2 у игроков появится возможность собирать две валюты — Честь и Завоевание для PvP-сражений на аренах и полях сражений.Честь должна быть более легко приобретаемым ресурсом, и она позволяет игрокам получать снаряжение 177-го уровня и улучшать его до 216-го уровня.

Вы можете дополнительно улучшать эти предметы, чтобы получить больше чести, чтобы повысить уровень предмета. Каждую часть можно улучшать до 6 раз, повышая уровень предмета до 216. Цены на улучшения сначала низкие, но быстро растут, когда вы добираетесь до последних нескольких улучшений.

Чтобы получить более подробную информацию о том, сколько чести вам потребуется для получения и улучшения снаряжения, вы можете проверить таблицу ниже:

Количество чести, необходимое для покупки и улучшения PvP-снаряжения

Щель для шестерни Стоимость покупки (177ilvl)

Улучшение 1 (164ilvl) стоимость

Улучшение 2 (184уровень) стоимость
Улучшение 3 (190ilvl) стоимость
Улучшение 4 (203ilvl) стоимость
Улучшение 5 (210ilvl) стоимость Улучшение 6 (216ilvl) стоит
Шлем 875 500 625 1000 1250 1375 1500
Плечи 700 400 500 800 1000 1100 1200
Сундук 875 500 625 1000 1250 1375 1500
Задняя часть 525 300 375 600 750 825 900
Запястья 525 300 375 600 750 825 900
Руки 700 400 500 800 1000 1100 1200
Талия 700 400 500 800 1000 1100 1200
Леггинсы 875 500 625 1000 1250 1375 1500
Ножки 700 400 500 800 1000 1100 1200
Безделушки 700 400 500 800 1000 1100 1200
Кольца 525 300 375 600 750 825 900
Ожерелье 525 300 375 600 750 825 900
Двуручное оружие (мечи, топоры, булавы) 1750 1000 1250 2000 2500 2750 3025
Одноручное оружие (мечи, топоры, булавы) 875 500 625 1000 1250 1375 1500
Щиты и левые руки 450 250 325 500 625 700 750
Медальон гладиатора 525 300 375 600 750 825 900

Имейте в виду, что вам понадобится известность 59, чтобы улучшить их до 216 уровня предмета.

То же самое касается снаряжения завоевания, но оно начинается с 220 уровня предмета и предположительно улучшается до 246 уровня предмета.

Хотя мы знаем, когда начнется 2-й сезон, вы сможете получать 550 завоеваний в неделю — эта сумма суммируется, а это значит, что если вы хотите получить двуручное оружие — вам придется ждать 2 недели и 3-ю после получения еще одну кепку завоевания вы сможете приобрести.

Количество завоеваний, необходимое для покупки PvP-экипировки

Щель для шестерни Стоимость завоевания
Шлем 875
Плечи 700
Сундук 875
Задняя часть 525
Запястья 525
Руки 700
Талия 700
Леггинсы 875
Ножки 700
Безделушки 700
Кольца 525
Ожерелье 525
Двуручное оружие (мечи, топоры, булавы) 1800
Одноручное оружие (мечи, топоры, булавы) 1350
Щиты и левые руки 450
Кабелепроводы 200

Получая Честь, вы также сможете улучшить свое снаряжение, купленное для завоевания, до 246 уровня для рейтинга 2400 в любой группе.Также вы получите уровни чести, которые вознаградят вас множеством разных вещей.

Еженедельное хранилище сундуков для PvP

Как и в случае с подземельями и рейдами, режим PvP также включен в Weekly Vault и позволяет игрокам получать дополнительные награды за выполнение еженедельных заданий. В отличие от подземелий и рейдов, вам не нужно проходить множество рейтинговых арен или полей сражений. Просто выиграйте один раз в самой высокой сетке PvP, на которую вы способны, и получите определенное количество очков завоевания из любого источника.Если наберете — сможете выбрать один предмет из трех возможных вариантов:

  • 1250 чести в рейтинговом PvP даст вам только 1 предмет в качестве опции;
  • 2500 чести в рейтинговом PvP позволит вам выбрать 2 предмета в еженедельном хранилище;
  • 6250 очков чести в рейтинговом PvP предоставит вам выбор из 3 предметов в еженедельном хранилище.

Уровень получаемого снаряжения будет зависеть от самого высокого уровня PvP-матча, который вы выиграли хотя бы один раз за последнюю неделю.

Рейтинг PvP и награды The Great Vault

Рейтинг PvP
Закупка для завоевания
Еженедельное хранилище
Уровень предмета в PvP-ситуациях
0-1399 рейтинг 220 220 233
Боевой: 1400-1599 227 227 240
Челленджер 1600-1799 233 233 246
Соперник 1800-2099 240 240 253
Дуэлянт 2100-2399 246 246 259

Сколько чести и завоеваний я получу за участие в PvP-контенте?

Тип содержимого
Честь получена
Завоевание получено
Случайное поле боя 300 40
Случайное эпическое поле битвы 450 65
Матч на арене 160 15
Еженедельная драка 300 40
Рейтинговая арена уточняется уточняется
Рейтинговое поле боя уточняется уточняется
Еженедельный PvP-квест 350-750 75-100
Локальное задание (PvP) 50

Какие услуги предлагает WowCarry для PvP?

  1. Поднимите свой рейтинг и получите много снаряжения 200-226 уровня предмета с рейтинговой фермой Rated Battleground.Если вы наберете достаточное количество очков завоевания в течение недели, вы также получите дополнительный предмет из Weekly Vault.
  2. Получите валюту чести и аниму, а также почетные знаки с услугой «Случайная ферма на поле боя».
  3. То же, что и случайная ферма на полях сражений, но эпическая ферма на полях сражений даст вам еще больше чести, анимы и почетных знаков за каждую победу.
  4. Упростите процесс завоевания с помощью услуги Weekly Conquest Farm и получайте больше разнообразных предметов в конце недели.Вы можете выбрать, сколько завоеваний вам нужно.
  5. Получите желаемый рейтинг арены 3×3 прямо сейчас. Награды за высокий рейтинг включают мощное снаряжение, сезонный элитный внешний вид и несколько титулов. В процессе вы также получите много валюты чести.

Каковы уникальные особенности PvP-снаряжения Shadowlands?

Ни для кого не секрет, что большинство классов максимально накапливают показатель универсальности, и получение предметов с критической скоростью может быть неприятно. Вот почему все предметы, связанные с PvP, в Shadowlands гарантированно будут иметь универсальность в качестве одной из двух характеристик.Кроме того, если вы экипируете два аксессуара для PvP, вы также активируете бонус, который увеличит весь урон и исцеление от универсальности на 20%, пока вы выполняете PvP-контент, а также зоны открытого мира с включенным режимом войны.

Рейтинг арены 3 на 3 в World of Warcraft: Shadowlands

Дополнение

Shadowlands принесло нам невероятную новую точку зрения на рейтинг арены 3 на 3. Будучи самой захватывающей частью игры, арена стала еще более захватывающей в Shadowlands PvP: Season One и Season Two, особенно если мы говорим о матчах 3 на 3.

Что такое рейтинг арены 3 на 3?

Начнем с самой Арены. World of Warcraft Arena — это временная зона, в которой игроки соревнуются друг с другом, используя способности своей расы, класса и специализации. По сути, как только вы прокачиваете своего персонажа до 50 уровня, у вас уже есть возможность стоять в очереди на Арене через интерфейс PvP. Арена может быть рейтинговой или нерейтинговой (схватка), а также 2 на 2 или 3 на 3. Итак, как только ваша очередь закончилась, вы просто нажимаете «присоединиться к арене», и начинается обратный отсчет в одну минуту.Кстати, вы не можете видеть рамки юнитов, классы или специализации своих противников до начала матча без специальных надстроек арены, таких как Gladius и т. д.

Рейтинг арены 3 на 3 и снаряжение, которое вы можете получить

Как мы все знаем, нам нужны очки завоевания, чтобы купить элитное PvP-снаряжение у торговца PvP-Зо’сорга в Орибос. Вот небольшая таблица того, сколько очков завоевания вам нужно для покупки определенных предметов и сколько очков чести вам нужно для их улучшения:

Тип Завоевание 220 уровня (PvP 233 уровень) Ранг 1->2 ур. 226 (PvP ур. 239) Ранг 2->3 ур. 233 (PvP ур. 246) Рамк 3->4 ур. 240 (PvP ур. 253) Ранг 4->5 ур. 246 (PvP ур. 259) Общее количество чести за ранг 1->5
Гладиаторские безделушки, запястья, плащи, кольца, шеи 525 475 950 1550 2375 5350
Повреждения Безделушки, сапоги, перчатки, наплечники, пояс 700 650 1300 2100 3250 7300
Грудь, шлемы, ноги 875 800 1600 2600 4000 9000
Ручки для рук 400 400 800 1300 2000 4500
Одноручное оружие ближнего боя 900 800 1600 2600 4000 9000
Интеллект Одноручное оружие 1350 1200 2400 3900 6000 13500
Двуручное оружие 1800 1600 3200 5200 8000 18000

Важность общения с товарищами по команде во время PvP-боя на арене 3 на 3 в сетке

Любой вид общения является обязательной частью успеха на Арене 3 на 3.Благодаря прекрасному пониманию игровой механики вы сможете легко общаться со своими товарищами по команде в чате до начала матча на арене. Простой звонок об оглушении или прерывании или даже о какой-то конкретной цели может быть очень полезен для получения желаемого рейтинга. Переходя на более высокий уровень, например, рейтинг арены 2100+, мы хотим использовать голосовой чат для лучшего общения. Даже у профессиональных игроков гораздо меньше шансов победить в соревновательных играх, не называя важных вещей, особенно если мы говорим о рейтинге арены 3 на 3.Таким образом, можно сделать вывод, что общение — одна из самых важных вещей при игре на арене. Однако не все любят общаться. Услуга повышения рейтинга арены 3 на 3 предназначена для людей, которые:

  • Хотите узнать больше об общении и научиться правильно общаться с помощью правильных звонков.
  • Совсем не хочет общаться (наверняка интроверты играют в WoW).
  • Хотите узнать больше о том, как играть против разных расстановок через общение.

Подводя итог, WoWCarry предлагает не только рейтинговый керри на Арене 3 на 3, но и изучение арены как отдельной части игры.

Сколько времени нужно, чтобы стать гладиатором арены?

Мы слышим этот вопрос каждый день, так что вот ответ. Во-первых, нам нужно знать, что только 0,5% игроков World of Warcraft владеют титулом «Гладиатор», так как это одно из самых сложных достижений в игре. Чтобы стать гладиатором, вам нужно набрать 2400 рейтинга в любой сетке PvP (Арена 2 на 2, Арена 3 на 3, Рейтинговое поле боя) и выиграть 50 игр с этим рейтингом.Звание «Гладиатор» делает вас известным, уважаемым игроком и дает вам самую редкую награду за весь PvP-сезон — средство передвижения «Гладиатор». Гладиатор текущего сезона — Освобожденный Пожиратель душ. Условия получения звания Гладиатора могут различаться в зависимости от вашего мастерства, количества времени, которое вы тратите на восхождение в таблице лидеров и, конечно же, партнеров, с которыми вы играете. Обычно, если мы говорим о переносе на арену, на получение желаемого титула уходит около месяца или около того. И, конечно же, гораздо проще и приятнее получить титул Гладиатора в рейтинге Арены 3 на 3.

Преимущества рейтинга арены 3 на 3 по сравнению с рейтингом арены 2 на 2?

Есть несколько важных замечаний по выбору формата в Rated Arena.

  • Расстановки групп на Арене 3 на 3 и 2 на 2 совершенно разные. Например, вы никогда не увидите настройку тройного дпс в 3 на 3, но двойной дпс в 2 на 2 возможен и довольно жизнеспособный.
  • Выбирая Rated Arena 3v3, вы получаете больше рейтинга, чести и очков завоевания за победу. Выиграв матч Рейтинговой арены 3 на 3, вы получите 50 очков завоевания и 250 очков чести, а победив в матче 2 на 2, вы получите только 25 очков завоевания и 125 очков чести.
  • Полоса прогресса сезонных ездовых животных движется быстрее в рейтинге арены 3 на 3. За каждую победу в режиме 3 на 3 вы будете получать 2% шкалы прогресса, а за победу в режиме 2 на 2 — всего 1%.
  • Максимальное количество навыков, требования к общению и координации для рейтинга арены 3 на 3 намного выше, чем для соревнования 2 на 2. Представьте, что вы разговариваете со своим партнером, и представьте, что вы разговариваете между тремя людьми во время боя.

Покупая услугу прокачки Арены 3 на 3 в WoWCarry, вы получаете все преимущества игры 3 на 3. Игра в скучные игры против двух классов дпс в 2 на 2 не повышает ваш скилл и не дает хорошего понимания игровой механики и специфики класса.Это все еще может быть хорошо для тех, кто по какой-то причине любит эту группу, поскольку менее популярный формат Arena 2v2 по-прежнему находит игроков для соревнований в этой группе. Подводя итог, повышение рейтинга арены 3 на 3 дает вам больше, чем 2 на 2 в любом аспекте.

История арены World of Warcraft и известные игроки арены 3 на 3

Компания

Game представила Арену в расширении Burning Crusade. С каждым сезоном у игроков есть возможность доказать свое мастерство, чтобы подняться на вершину PvP-ладдера. В целом, мы уже прошли тридцать сезонов рейтинговой Арены, и тридцать один в настоящее время работает на живых серверах Shadowlands Expansion.Если вы новичок в игре, вы должны знать, что было время, когда люди веселились, играя на Арене в режиме 5 на 5. Представьте себе этот абсолютный красивый хаос, происходящий между двумя командами. К сожалению, в 2016 году сетку Arena 5v5 убрали из игры. Мы осуждаем это решение, но в целом гораздо проще и лучше вводить обновления в двух скобках, чем в трех.

Говоря о знаменитых игроках Арены 3 на 3, у нас есть некоторые игроки старой школы, такие как:

  • Гидра — настоящая легенда и первоклассный теневой жрец PvP всех времен.
  • Свифти — один из первых игроков в мире, получивший титул гранд-маршала — самый высокий PvP-ранг на стороне Альянса.
  • Drakedog — всемирно известный чернокнижник высшего PvP-ранга, хорошо известный своей тактикой воздушных змеев и нюков.
  • Whaazz — один из самых титулованных PvP-игроков со всего мира, самый молодой человек из этого списка.

Покупая Арены 3 на 3 у нас, вам может повезти даже поиграть с некоторыми известными PvP игроками, но мы вам не скажем, потому что все они будут играть на аккаунтах smurf.

Самые рейтинговые соревнования WoWCarry в рейтинге арены 3 на 3

Рейтинг арены 3 на 3 более вариативен по составу сетапа, чем 2 на 2. Поговорим о самых популярных и сильных сетапах, о том, как они работают, об их сильных и слабых сторонах. На наш взгляд самые дикие компы:

  1. Рассечение джунглей — Дикий друид, охотник на зверей и жрец дисциплины.
    Прочность:
    • Чрезвычайно силен против классов рукопашного боя, таких как охотники на демонов и воины.
    • Сильная композиция контроля толпы с ловушкой, циклоном, страхом и контролем разума.
      Слабость:
    • Этот состав борется с Чернокнижниками Колдовства и Жрецами Тени. Жрец-дисциплина в целом не лучший выбор, если против вас есть персонажи с ДОТом (урон по времени).
    • Вспомогательные приспособления для сброса. Это самая большая слабость жрецов дисциплины, потому что вы всегда хотите быстро выигрывать свои игры. В течение 10 минут мана ваших целителей будет около 5%, особенно если вы играете против DOTS.
  2. RMP — Разбойник, Маг, Жрец.
    Прочность:
    • Разнообразие специализаций, используемых в этой установке, пугает даже игроков самого высокого ранга. Дело в том, что разбойник и маг могут играть тремя разными специализациями, и вы никогда не знаете, взрывают ли они вас или просто бьют, кайтят и взрывают вашего целителя каждую минуту со своими кулдаунами.
      Слабость:
    • Эта расстановка борется с любой композицией противника, у которой есть Шаман Восстановления, потому что Шаману в принципе сложно контролировать толпу из-за Заземляющего Тотема.
  3. TSG — Воин, Рыцарь Смерти, Друид Исцеления.
    Прочность:
    • Идеальный набор для убийства Чернокнижников Разрушения и большинства заклинателей. Силен против Holy Paladins, Маги из-за Warrior могут сломать иммунитеты копьем.
      Слабость:
    • Борется с более чем двумя кастерами, потому что его легко кайтить. Будучи не только заклинателем, если вы хорошо понимаете, когда бежать, эта установка станет для вас детским компом.

Если вы хотите увидеть некоторые из этих настроек в действии, не стесняйтесь обращаться к нашему агенту службы поддержки, чтобы запланировать перенос рейтинга на Арене 3 на 3.

Мы продаем только победы

Согласитесь, это не весело, когда вы долго сражаетесь, только чтобы увидеть, как вражеская фракция побеждает в игре, когда победа была у вас в руках. Иногда могут случаться проигрыши, так как мы не можем гарантировать 100% винрейт, но когда они случаются — вы все равно получите за это награду, но мы не будем учитывать этот проигрыш в общем количестве прогонов.Это остается верным для всех PvP-активностей, таких как арена, поле битвы или даже PvP в открытом мире.

Почему «Самостоятельная игра» — самый эффективный способ выполнить любую услугу PvP?

В первую очередь мы заботимся о безопасности наших сервисов и наших клиентов, и опция самостоятельной игры позволяет нам сохранить ее. Обычно общий доступ к учетной записи — это надежный и безопасный способ получить ездовых животных, достижения или пройти прокачку. Но чтобы обеспечить тот же уровень безопасности для PvP, мы можем предложить его только для самостоятельной игры.Кроме того, вы увидите различные стратегии и узнаете, как легко побеждать на полях сражений.

СК Игры | Содержание: Hunter/Druid Break 2400 Рейтинг в 2vs2

Предлагаем вашему вниманию интервью с Hunter Infinity, которая в настоящее время занимает первое место в мире среди команд 2 на 2 и первой команды, превысившей рейтинг 2400 в третьем сезоне.

Прежде всего, поздравляем вас с достижением рейтинга 2400! Не могли бы вы представиться читателям?
Во-первых, мое настоящее имя Массимо, мне 22 года, я из Италии.Я играю в WoW с тех пор, как он был выпущен, я играл тауреном-шаманом в пвп-гильдии и достиг 13-го ранга. Через полтора года я сменил фракцию и стал играть за своего охотника. Я получил ранг гладиатора в первом сезоне, достигнув рейтинга 2364 в 2 на 2 с паладином, игроком, который сейчас использует Babyroot. Во втором сезоне я больше сосредоточился на боях 5 на 5, и благодаря этому получил тег «Безжалостный гладиатор».

Большинство людей не считают Охотника высшим классом в ладдере 2 на 2. Как ты зашел так далеко?
Я думаю, что мой класс — один из самых сложных в управлении, и вам нужно быть очень организованным с вашим партнером, чтобы победить в некоторых сетапах, иначе вы будете проигрывать в большинстве случаев.Я вижу много людей, жалующихся на укусы гадюк, ловушки, рассеивающие выстрелы после выхода патча 2.3.0, но я не знаю, в чем дело, потому что мы получили все эти способности раньше. Самым важным баффом, реализованным в 2.3.0, является устранение мертвой зоны, я много раз следовал за целителями вокруг колонн на Арене Награнда и не мог использовать способности дальнего или ближнего боя.

Вы всегда были активны в ладдере 2 на 2?
Я достиг рейтинга 2364 в сезоне 1 с паладином (фактический владелец Babyroot), 2460 во втором сезоне с друидом, но он перестал играть, поэтому я покинул свою команду и играл со священником просто для удовольствия, и мы не набрали больше, чем 2300 рейтинг.В 3 сезоне как видите я играю с друидом и у меня все хорошо.

Как вы думаете, успех команд Охотников связан с чрезвычайной популярностью команд Воинов?
Нет, я так не думаю, в моей боевой группе не так много команд воинов с высоким рейтингом. Я всегда встречаю замки с высоким рейтингом + что-то или команды 2x dps, такие как маг / разбойник или замок / разбойник.

Считаете ли вы Друида лучшим саппортом для Охотника в 2 на 2?
По моему опыту, некоторые сетапы быстрее убить с помощью жреца, а не друида, но команды друид/воин или замок/друид очень сложно победить с помощью жреца.Проиграть рукопашным командам с друидом практически невозможно, а со жрецом очень легко. Паладин был хорош в первом сезоне, но сейчас это слишком ослабленный класс.

Какие матч-апы самые простые и самые сложные для вашего сетапа?
Команды ближнего боя + Паладин/Жрец-дисциплина легче всего убить, потому что Д-жрецы не могут рассеять укус гадюки, а у паладинов много проблем, пытаясь рассеять укус гадюки + яд скорпида + яд змеиной ловушки. Самый сложный матчап — это лок/друид, я играю 60-70% игры в страхе, пока варлок сжигает мою ману.Большинство игр занимают 20-30+ минут борьбы с этой командой.
Некоторые команды друидов/воинов тоже раздражают, особенно в Blade’s Edge Arena, потому что друид прыгает вниз и пьет в течение 3-4 секунд, потому что у меня всегда подколенное сухожилие, и у моего питомца тоже иногда бывает.

Что вы думаете о ладдере 2 на 2 в целом?
Это слишком сильно зависит от класса, вы можете быть намного опытнее, чем другая команда, но есть некоторые сетапы, в частности друид/лок, которые слишком сильны, и они все равно могут победить.

Есть ли у вас какие-нибудь советы для охотников, которые хотят занять высокое место в 2 на 2?
Используйте лос как свое преимущество, чтобы прерывать касты, не плачьте о столбах. Старайтесь пить каждый раз, когда вы в состоянии это сделать, игра охотником не означает взрывной урон и нюк, все дело в утечке маны и выживании. Между прочим, лучший совет: войдите на арену как минимум со 100 водами!

Спасибо за ваше время, какие-нибудь последние комментарии или приветствия?
ДАЙТЕ СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР ВОРЛОКАМ ПОЖАЛУЙСТА.

гузей
Член СК с января 2003 г.

История:
» Тренер/менеджер команд SK’s WoW
» Комментатор живого рейд-шоу «SK do Sunwell» в Joost.ком
» Сыграл Resto Druid в SK PvE (TBC)
» Тренер/менеджер SK Gaming CS
» Один из основателей espbet.com
» Игрок WoW в Curse, Rogue, then Priest (Classic)
» Работал с несколькими киберспортивными сайтами, такими как GeekBoys и SoGamed
. » Капитан команды Швеции по Counter-Strike
» CS Player в HLO, losserz, MAFIA, XiSM, Aiz, h0kus и др.
» Создатель Killing Spree CS Movies
» Чемпион Швеции по футболу (JSM) 2001 года с Brommapojkarna

Посещенные международные мероприятия:
» 2007
WonderBase, Borås
GameGune, Бильбао
ESWC, Париж
Dreamhack Summer, Jönköping
CeBIT (SEC & Extreme Masters), Ганновер
SK PR Tour, Москва

2005
ESWC, Париж
CPL Испания, Барселона

& Guimarães

» 2003
CPL Winter, Даллас
Dreamhack Winter, Jönköping
CPL Дания, Копенгаген

Плюс почти все шведские национальные отборочные турниры по CS и множество небольших LAN (Remedy, Rendezvous и т. д.).

Shadowlands Сезон 2 Руководство по очкам доблести

После запуска в 9.0.5 пришло время вернуть очки доблести в патче 9.1. Посмотрим, как работает система и какие грядут изменения.


После проблем с экипировкой в ​​1-м сезоне было здорово увидеть, как Blizzard сохранили систему доблести во 2-м сезоне. На самом деле было совершенно ясно, что система была перенесена на 9-й сезон.0.5 в качестве временного исправления проблем с снаряжением в середине сезона.

Примечание. Все, что указано ниже, может быть изменено до начала второго сезона 6 июля.

Как заработать очки доблести?

В настоящее время есть два способа заработать очки доблести во втором сезоне Shadowlands:

  • За выполнение ежедневных Призваний Ковенанта вы получите 50 очков Доблести за Эпические Призвания и 35 за Синие Призвания.
  • Другой способ — пройти подземелья в эпохальном+ режиме, где вы получите 135 очков доблести за каждый эпохальный+ независимо от уровня.

Какой еженедельный предел доблести?

Информация может быть изменена*

Каждую неделю мы будем давать 750 очков доблести в качестве ограничения, если вы пропустите неделю или не достигнете предела, вы можете просто заработать вдвое больше на следующей неделе. Это означает, что вы сможете улучшать один или два предмета в неделю на один ранг в зависимости от слота. Система работает почти так же, как текущая система PvP Conquest. Не позволять людям накапливать очки доблести, но не наказывать тех, кто берет недельный отпуск.

Где находится продавец очков доблести

Торговец очками доблести находится внутри Орибоса в том же месте, что и торговцы PvP, которых вы можете найти по адресам 34.55, 56.55. Команда /way 34.55 56.55 найдет его на карте.

Как улучшить снаряжение Эпохального+ за очки доблести

Ранги 1-6 можно получить, не достигая рейтинга Эпохальный+, после чего вам нужно будет набирать определенные баллы, чтобы прогрессировать.

  • Ранг 1 – 210ivl
  • Ранг 2 – 213ivl
  • Ранг 3 -216ivl
  • Ранг 4 – 220ivl
  • Ранг 5 – 223ivl
  • Ранг 6 – 226ivl

С 7-го по 12-й ранг вам нужно будет достичь большего количества рейтингов, а для окончательного ранга потребуется 2000 очков. Этого «легко» добиться, рассчитывая время всех подземелий Эпохального+ на +15 как в Тираническом, так и в Укрепленном.

  • Ранг 7 – 229ivl    Достигните рейтинга эпохального+ не менее 600 во втором сезоне Shadowlands.
  • Ранг 8 – 233ivl    Достигните рейтинга эпохального+ не менее 1000 во втором сезоне Shadowlands.
  • Ранг 9 – 236ivl    Достигните рейтинга эпохального+ не менее 1000 во втором сезоне Shadowlands.
  • Ранг 10 – 239ivl    Достигните рейтинга в эпохальном+ не менее 1400 во втором сезоне Shadowlands.
  • Ранг 11 – 242ivl    Достигните рейтинга эпохального+ не менее 1700 во втором сезоне Shadowlands.
  • Ранг 12 – 246ivl    Достигните рейтинга в эпохальном+ не менее 2000 во втором сезоне Shadowlands.

Сколько стоит улучшение снаряжения за очки доблести?

250 Доблесть – Щит, Левая рука, Кольцо, Плащ, Наручи, Шея
400 Доблесть – Аксессуар, Пояс, Наплечники, Перчатки, Сапоги
475 Доблесть – Шлем, Ноги, Грудь

8 – 1 5 5 -Handed Agility Weapon
750 Доблесть — Одноручное интеллектуальное оружие
750 Доблесть — Одноручное силовое оружие
1000 Доблесть — Двуручное оружие

Можно ли улучшить снаряжение первого сезона?

Нет, за очки доблести 2-го сезона можно улучшить только снаряжение 2-го сезона.В конце первого сезона вся ваша доблесть за этот сезон будет превращена в золото.

Информация верна на 29.06.21 — до патча 9.1 и 2 сезона.

Изображения: Метель

Купить 2v2 Arena Rating Carry Service

Купить Arena Rating Carry 2v2

 

WoW 2v2 Arena Rating Boost

Этот вид боя определяется 2 игроками, играющими в одной команде, которые должны приложить максимум усилий для получения желаемого результата бой. На самом деле игры очень разные и не имеют определенного баланса, поэтому каждая ошибка может стать решающей.Вас может победить другая команда с меньшим опытом и совершенно другой специализацией, даже если вы выбрали хорошего целителя для своей команды и идеальное сочетание специализаций. Тем не менее, наиболее важными факторами, влияющими на вашу победу, являются навыки игроков и хорошее взаимодействие между игроками в команде. Если вы хотите получить опытного и умелого игрока, который поможет вам повысить свою репутацию в битвах, вы можете приобрести наш Прокачка рейтинга Wow Arena 2v2.Имейте в виду, что по другую сторону от ваших соперничающих персонажей играют настоящие люди, поэтому предсказание их действий увеличит ваши шансы на победу.

Купить Рейтинг арены 2 на 2 на FatBossTV

Если вы хотите побеждать в боях, вам нужна только практика. Никто не может прогрессировать в вещах без соответствующей подготовки. К счастью, у вас есть хороший шанс приобрести тренировку на арене 2 на 2, которая предлагает помощь высококлассных гладиаторов. Тактика World of Warcraft, ротация игр, дуэли и много информации от опытных игроков — это то, что получают наши клиенты.Вы заметите изменения после первого сеанса! Также, если вы видите 0 результатов от боев 1 на 1 и хотите что-то посложнее, вы можете получить повышение рейтинга WoW 2 на 2, которое добавит в сражения настоящую борьбу!

Если вы ищете повышение рейтинга арены 2 на 2, вам больше не нужно искать сайты с этой услугой! Наша компания Arenaboost предоставляет лучшие услуги по доступным ценам. Мы заботимся о безопасности наших клиентов, так как это определяет нашу репутацию. Индивидуальный подход, довольные клиенты и быстрый результат – это то, что мы предлагаем.

Wow Arena Boost: World of Warcraft PvP Boosting Services

Описание

Перенос арены 3 на 3

При выборе варианта 3 на 3 вы будете объединены в пару с двумя другими игроками 1-го ранга, которые соответствуют вашему классу. Во время этих сессий вы будете играть в несколько напряженных игр, так как ваш MMR и рейтинг будут расти по мере того, как вы продолжаете побеждать. Также важно отметить, что если вы хотите получить звания и награды в конце PvP-сезона, вам необходимо иметь свой рейтинг в режиме 3 на 3.Это идеальный способ, если вы ищете безрисковый способ заработать вознаграждение.

Перенос арены 2 на 2

Эта опция позволит вам объединиться с одним другим игроком. Важно отметить, что сетка 2 на 2 больше не награждает игроков в конце сезона титулами или маунтами. Ваш рейтинг должен быть достигнут в режиме 3 на 3, чтобы вы могли получить какие-либо награды в конце сезона. Однако, если вы ищете больше сеансов один на один, это идеально для вас.

Предлагаем 2х2 прокачки до 1600 рейтинга. Если вы хотите подняться выше, посетите наш раздел обучения или напишите нам в Discord или Livechat

.

Почасовая прокачка арены World of Warcraft

Если вы уверены в своих навыках, во многих случаях почасовое повышение будет более дешевым вариантом.

Требование к снаряжению

Вы должны быть 190+ уровня для буста 1800, 205+ для буста 2100

Сроки

У нас есть ограничения по времени для бустов
0-18:00 до 4 часов
0-21:00 до 7 часов
18:00-21:00 до 3 часов
15:00-18:00 до 3 часов
ЕСЛИ лимит времени истек, то заказ считается выполненным

Пожалуйста, имейте в виду приведенную выше таблицу, когда покупаете желаемое усиление.Это даст вам представление о том, какое снаряжение ожидать после того, как ваше ускорение будет завершено.

Усиления, начиная с рейтинга 0 до 2100, имеют ограничение по времени в 7 часов и могут быть оценены в течение первого сеанса очереди, если потребуется больше. Оттуда вы можете принять решение о корректировке вашего заказа.

Награды WoW Arena: титулы и средства передвижения

Изменены PvP-титулы Battle for Azeroth. Ранг 1 по-прежнему остается в верхней 0,01% лестницы, однако другие титулы награждаются достижением определенного рейтинга в дополнение к 50 победам.Список званий и рейтингов можно увидеть ниже:

  • 1400 рейтинга дает звание «Боец».
  • Рейтинг 1600 дает звание «Челленджер».
  • Рейтинг 1800 дает звание «Соперник».
  • 2100 рейтинг дает звание «Дуэлянт».
  • Рейтинг 2400+ дает звание «Элита».

Чтобы получить титул и средство передвижения «Гладиатор», вы должны выиграть 50 игр, не выпадая из сетки «Элита». Вам не придется начинать с 0, если вы выпадете из сетки в любой момент.

Очень важно понять, как работает новая система наград за титулы. Если у вас есть вопросы по этому поводу, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам через чат или контактную форму.

World of Warcraft PTR 9.1.5: полные примечания и обновления

У Blizzard Entertainment большие планы на World of Warcraft .

Разработчики медленно убирают ограничительные системы в Shadowlands , прислушиваясь к отзывам, которые поступают с момента выпуска бета-версии.Патч 9.1.5, который выходит 2 ноября, включает в себя множество изменений от баланса классов и ковенантов до полной переделки системы.

Easy Covenant swap, Legion Эпохальный+ Путешествие во времени и удаление ограничения области действия цели — это лишь некоторые из множества изменений, которые появятся в игре.

Вот полный список примечаний к патчу WoW Patch 9.1.5.

Достижения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Flying Festivities» не предоставлялось после сбора игрушки Wreath-A-Rang
  • Винил: Битва за Гномреган — вероятность выпадения увеличена со всех боссов голограмм
  • Чертеж: ретранслятор голографической оцифровки — вероятность выпадения увеличена со всех боссов голограмм
  • Чертеж: аварийная ракета Цыпленок — OOX-Fleetfoot/MG возрождается быстрее и больше не исчезает, если его не убить в конце пути.КПХ-Флитфут/МГ теперь имеет виньетку, которая помечает мини-карту, когда он мчится мимо, если вы имеете право получить КПХ-Мститель/МГ
  • Флакон с краской: лимонадная сталь – увеличена вероятность выпадения экзотермического змеевика испарителя. Продолжительность дождя уменьшена, но скорость появления окисленного фильтрата во время дождя резко увеличена (на 700 процентов быстрее). Oxidized Leachbeast теперь имеет значительно больше шансов появиться во время дождя
  • «Время игры окончено» и «Испытано в бою» — оба эти задания теперь всегда предлагаются в качестве продолжения «Игрушек разрушения» (было одно, выбрано случайным образом)
  • Доступно в восьми цветах — это достижение теперь доступно для всей учетной записи и предоставляет все варианты окраски механокота X-995 всем персонажам в вашей учетной записи. на дворфах Черного Железа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой линия квестов для разблокировки орков маг’харов не могла быть завершена, если персонаж не начал кампанию Battle for Azeroth Ночнорожденные и эльфы Бездны
  • Озаренные дренеи-паладины теперь имеют уникальное классовое средство передвижения — Озаренный руинстрайдер
  • Квесты подземелий для разблокировки Кул-тирасские люди, механогномы и дворфы Черного Железа больше не требуются.Приняв квест в подземелье, снова поговорите с NPC, чтобы пропустить квест.
  • Исправлена ​​проблема со ртами на некоторых мужских вариантах лица ночнорожденных

Искусство

Добавлены погодные эффекты в Штормграде и Оргриммаре

Классы
  • Некоторые способности, действующие по области, больше не ограничивают максимальное количество целей и вместо этого наносят меньше урона, чем пять или восемь целей. Затронутые способности перечислены в соответствующих разделах классов.
  • Персонажи, разблокировавшие полеты в Shadowlands , теперь могут летать в духовной форме

Рыцарь смерти
  • Следующие способности области действия больше не ограничены максимальной целью и теперь наносят уменьшенный урон более чем пяти целям:
    • Член поганища (способность некролорда)
    • Ледяная коса (Лед)
  • Следующие способности с областью действия больше не ограничиваются максимальной целью и теперь наносят уменьшенный урон по восьми целям:
    • Жертвенный договор
    • Поглощение (Кровь)
    • Буря костей (Кровь)
    • Разрыв язвы (Нечестивость)
    • Оживший шаркатель (Сила резьбы по рунам) 100-процентный шанс распространиться на ближайших врагов при срабатывании (было 50 процентов)
    • Бешенство поганища (Руна Некролорда Сила резьбы) теперь применяет 10-процентное увеличение урона ко всем врагам, поврежденным конечностью поганища (были враги, притянутые конечностью поганища)
    • Эффект Иссушающей Земли (Ночной Фейри) увеличен на 50% К 50 процентам
кровь
  • Расход (талант) сейчас занимается на 60 процентов больше урона
  • изнурительный эффект Malady (Covit) увеличился на 600 процентов

Hunter
    • Эффективные способности больше не ограничиваются максимальной целью и теперь наносят меньше урона, чем пять целей:
      • Танец клинков (Опустошение)
      • Глефа Буря (Опустошение)
      • Рассечение души (Месть)
      • Духовная бомба (Месть) — ранее было мягкое ограничение на 20 целей
      • Fel Barrage (Havoc)
      • Sinful Brand (способность вентира) время восстановления уменьшено до 45 секунд (была одна минута)
      • Blind Faith (Kyrian Runecarving Power) теперь дает один процент универсальности ( Было одно процентное мастерство) и 10 ярости, когда меньший фрагмент души потребляется, пока слепой вера активна
    7
    • Танцы с судьбой (кабелем) Эффект повреждения увеличился на 300 процентов

    Druid
    • Откройте для себя четыре новых облика для путешествий с двумя цветовыми вариациями каждый.
    • Следующие способности с областью действия больше не ограничиваются максимальной целью и теперь наносят уменьшенный урон сверх пяти целей: Проводник «Отточенные инстинкты» теперь классифицируется для всех специализаций (было только для Стражей).
    • Адаптивный рой (способность некролордов) была увеличена до 50 ярдов (было 25 ярдов) и теперь будет прыгать к дружественной цели, если время действия истекает на дружественной цели и в радиусе 50 ярдов нет подходящих враждебных целей Способность) теперь будет получать бонус к урону в течение своей первоначальной длительности при применении во время Тигриного неистовства
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой определенные ранги канала Плотоядного инстинкта не улучшали автоматическую атаку и периодический урон, пока активен бонус к урону от Тигриного неистовства
    • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой проводник плотоядного инстинкта не влиял на урон с течением времени от взбучки и звериного бешенстваДля тех, кому нравится предыдущая визуализация, доступен Glyph of the Wild Mushroom, который вернет заклинанию его грибной вид. Способности-эффекты больше не ограничиваются максимальной целью и теперь наносят меньше урона, чем пять целей:
      • Разрубание зверя (Повелитель зверей)
      • Залп (Повелитель зверей и меткость)
      • Взрывной выстрел (меткость)
      • Разрез (выживание)
      • Мясная бойня (выживание)
      • Угли горна душ (сила резьбы по рунам)
    • Следующие способности с областью действия больше не ограничивают максимальную цель и вместо этого наносят меньше урона, чем восемь целей:
      • Залп (Повелитель зверей и Стрельба)
      • Чакрам смерти (способность некролорда) теперь также увеличивает весь физический урон, наносимый вами и вашим питомцем по целям, нанесённым уроном, на 10 процентов в течение 10 секунд
      • Освежеванный выстрел (способность вентиров) теперь наносит дополнительный урон при применении.Этот урон также имеет 15-процентный шанс (увеличивается с помощью Empowered Release Conduit) обнулить время восстановления Kill Shot
      • Время произнесения Revive Pet уменьшено до трех секунд (было четыре секунды)
      • Freezing Trap теперь снимает с цели активные дебаффы Murder of Crows при применении
    Меткость
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Преимущество Стрелка (Проводник) убирало скрытность от целей при применении Метки Охотника
    Выживание
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скоординированное нападение требовало прямой видимости вашего питомца Охотника
    • Ловушка (талант) не активируется, если Охотник находится вне поля зрения ловушки, когда она приземляется
    • Исправлено проблема, из-за которой Chakram (талант) и Wildfire Bomb наносили урон целям, которые были невосприимчивы к урону по области

    Маг
    • теперь наносят уменьшенный урон более чем пяти целям:
      • Фрагменты ледника (сила вырезания рун)
    • Следующие способности с областью действия больше не ограничивают максимальное количество целей и вместо этого наносят уменьшенный урон более чем восьми целям:
      • Чародейское эхо (Тайная магия)
      • Frozen Orb (Frost)
    • Эффект Дара Лича (Necrolord Conduit) увеличен на 100 процентов

    Монах
    • максимальное количество целей ограничено и теперь наносит уменьшенный урон за пределами пяти целей:
      • Удар вращающегося журавля
      • Мчащийся нефритовый ветер (Хмелевар)
      • Неистовые кулаки (Танцующий с ветром)
      • Мчащийся нефритовый ветер (Танцующий с ветром)
    • Талант) теперь наносит меньше исцеления более чем шести целям
    • Fallen Order (способность Venthyr) теперь порождает равное количество нестандартных адептов (было случайным), и адепты теперь применяют Mystic Touch к своим целям
    • Ox Adepts теперь бросают Fallen Brew в монаха после появления, предоставляя Монаху поглощающий щит на 10 процентов от максимального здоровья Монаха на восемь секунд.
      • Урон от «Лапы тигра» адепта тигра увеличен на 200 процентов.
      • Адепты тигра теперь применяют «Удар вращающегося журавля», если в пределах досягаемости более одного врага. другие эффекты, увеличивающие скорость передвижения, такие как способность Monk’s Windwalking
    • Way of the Fae (Night Fae Conduit) увеличены на 100 процентов
    • Журавлиные адепты Падшего Ордена (способность вентиров) теперь используют Окутывающий туман дважды при вызове. (было 15 процентов) за каждую уникальную цель, пораженную навыками «Нокаутирующий удар», «Лапа тигра» и «Удар восходящего солнца». k за последние 20 секунд.Складывается до пяти раз (было шесть)
    • Атаки адептов тигра из Fallen Order (способность вентиров) теперь засчитываются в ваш недавно атакованный бонус к удару вращающегося журавля
    • Адепты журавлей из Fallen Order (способность вентиров) теперь предпочитают лечить монаха, а не других дружественные цели

    Паладин
    • Следующие способности области действия больше не ограничивают максимальное количество целей и вместо этого наносят уменьшенный урон за пределами пяти целей теперь увеличивает эффективность бесплатного проводника Силы Света на 25 процентов.
    • Праведное могущество (проводник Некролорда) увеличивает урон на 400 процентов, а лечебный эффект уменьшается на 50 процентов. исцеление выполнено на 15 процентов (было 10 процентов) и исцеление получено на 30 процентов (было 20 процентов).«Благословение зимы» теперь снижает скорость атаки и передвижения враждебной цели на пять процентов за стак (было три процента), а его урон был увеличен на 40 процентов. эффект увеличен на 100 процентов
    • Divine Star (талант) и Halo (талант) теперь наносят меньше исцеления более чем шести целям
    • Halo (талант) исцеление уменьшено на 20 процентов и обратно
    Дисциплина
    • Божественная звезда (талант) урон увеличен на 40 процентов
    • Раскаяние (талант) исцеление увеличено на 15 процентов 10 процентов, а длительность уменьшена до семи секунд (было девять секунд)
    Святость
    • Божественная Звезда (та
    Shadow
    • Длительность Surrender to Madness увеличена до 30 секунд (было 25 секунд)
    • Психическая связь (талант) наносит 60 процентов урона Взрыва разума (было 50 процентов)

      3

      Разбойник
      • Следующие способности с областью действия больше не ограничиваются максимальной целью и вместо этого наносят уменьшенный урон сверх пяти целей:
        • Секретная техника (Скрытность)
      • больше не ограничивается максимальной целью, а вместо этого наносит уменьшенный урон сверх восьми целей:
        • Веер ножей (Ликвидация)
        • Багровая буря (Ликвидация)
        • Черный порошок (Скрытность)
        • Буря сюрикенов (Скрытность)
      • x
      • Натиск (Натиск) Runecarving Power) был немного переработан — когда сепсис истекает на вашей цели, вы получаете два из следующих эффектов на 10 секунд. s: Shadow Blades, Adrenaline Rush или Vendetta применяются к вашей текущей цели.Предоставляемые бонусы — это те, которые недоступны для вашей спецификации, например. Разбойник-убийца получит Выброс адреналина и Клинки тени
      • Септический шок (проводник ночного народца) эффект увеличен на 50 процентов
      Преступник
      • Клинки ужаса (талант) начальный удар наносит на 26 процентов больше урона и теперь сразу заполняет ваше комбо Очки в дополнение к своим текущим эффектам

      Шаман
      • Следующие способности области действия больше не ограничивают максимальное количество целей и вместо этого наносят уменьшенный урон после пяти целей:
        • Око бури элементаля бури (элементаль)
      • Elysian Dirge (Kyrian Conduit) Эффект увеличен на 50 процентов.

      Чернокнижник
      • Функциональные изменения в Тотем духовной связи не вносились
    • Надвигающаяся катастрофа (способность Вентира) ширина облака хаотической анимы была увеличена на 60 процентов, теперь оно наносит тик своего периодического урона при ударе и будет более точно применять эффект периодического урона к враждебным целям
    • Decimating Bolt (Способность Некролорда) время применения уменьшено до двух секунд (было 2.5 секунд)
    • Очищающая десятина (способность кирийца) мгновенный и периодический урон увеличен на 20 процентов, а время произнесения уменьшено до 1,5 секунды (было две секунды) было 40 процентов), а теперь также дает чернокнижнику 33-процентный бафф скорости передвижения и 15-процентное увеличение шанса критического удара, когда истечет срок действия «Обыскивающей десятины» (способность Кириана) .5 минут (было три минуты).

    Воин
    • Следующие способности области действия больше не ограничивают максимальную цель и вместо этого наносят уменьшенный урон за пределами пяти целей: (Оружие)
    • Опустошитель (Защита)
  • Следующие способности области действия больше не ограничивают максимальное количество целей и вместо этого наносят уменьшенный урон сверх восьми целей: (Вентирский проводник) эффект увеличен на 50 процентов
  • Время восстановления таланта «Грозящая победа» уменьшено до 25 секунд (было 30 секунд) и теперь лечит на 40 процентов от вашего максимального здоровья (было 30 процентов)
  • Оружие
    • Разрушитель войны (талант) теперь продлевает время действия «Удара колосса», если он был применен «Выносливым ударом» (сила вырезания рун)
    • «Беспощадный костолом» (проводник T) Эффект увеличился на 100 процентов
    FURY FURY
        • 9025
          • 9025
          Защита
          • Греховой всплеск (Venthyr Renecarving Power) теперь расширяет продолжительность аватара (талант ) на 2.5 секунд при применении способности «Осуждение» (способность вентиров) (было увеличение продолжительности «Последнего рубежа» на три секунды)

          Ковенанты
          • время восстановления или ограничение. Кроме того, косметические награды, полученные от ковенанта, с которым игрок достиг 80 славы, можно использовать, даже если этот персонаж в настоящее время является членом другого ковенанта. Как переключение Ковенанта, так и использование косметических наград также будут применяться к альтам после достижения порога славы для любого персонажа.Пример: игрок с 80-м уровнем известности друида ночного народца может использовать соответствующую косметику ночного народца на своем Разбойнике, даже если Разбойник является членом Некролордов.
          • Для достижения 80 славы больше не требуется завершение кампании Shadowlands Ковенанта
          • Разблокировка третьей связи души на любом персонаже позволяет другим персонажам, присоединившимся к тому же ковенанту, начать квест, который немедленно откроет их вторую и третью связку души
          • Новые игрушки Ковенанта, которые можно открыть

        Night FAE
        • Новые SoulShapes для сборки
        • новых Crittershapes — из-за их крошечных выступлений, они используются только в отдохнутых областях
        • вариант для Soulshape и Crittershape в случайно собранные выступления

        Sanctums
        Приключения
        • Утроба миссии, разблокированные максимальным уровнем авантюриста, появляются чаще и требуют меньшего количества требований те, кто создал и улучшил проводников анимы своего ковенанта, теперь будут получать благодарные предложения от всех призваний ковенанта в зависимости от наивысшего уровня проводника анимы, который они обновили.
        Искупленные души
        • Теперь у всех игроков будет версия еженедельного задания «Вернуть потерянные души» за 20 искупленных душ независимо от уровня славы
        • их Святилище Ковенанта быстрее
        • Спасение душ в Торгасте, Башне Проклятых теперь заработайте баллы за «Возвращение потерянных душ»
        Кириан: Путь Вознесения
        • За вступление на Путь Вознесения больше не взимается плата.Medallions of Service теперь используются только в Ascension Crafting
        • Базовый 20-процентный бафф Progressive Power был активирован для всех привязок душ в Path of Ascension. Этот положительный эффект активен по умолчанию, но его можно отключить с помощью Жаровни прогрессивной силы на арене.
        Night Fae: Queen’s Conservatory
        • Все семена теперь складываются до 200 (было 20)
        • Все предыдущие места, где выдавались семена необычного качества, теперь дают семена редкого качества Суд
          • Игроки теперь могут использовать свое влияние на гостей, чтобы помочь своим друзьям или альтернативным персонажам
            • После того, как вы выполните квест «Лучший друг» для гостя, этот гость предложит задание в вашем сценарии Ember Court всем другим игрокам. которые посещают
            • Эти квесты «Друг друга» открывают постоянное 30-процентное увеличение дружбы с этим Гостем, поэтому пригласите один или два игрока в ваш следующий Ember Court и начните знакомство, чтобы помочь им быстрее завести друзей
            • Альтернативным персонажам в вашей учетной записи также будут предложены эти квесты в их собственном сценарии Ember Court
          • Темел теперь продает новый предмет благосклонности: Праздничная шляпа The Party Herald
            • Этот предмет, который можно привязать к учетной записи, можно отправить альтернативным персонажам. Он навсегда увеличивает репутацию с Ember Court на 30 процентов для любого персонажа, который его использует.
            • шляпу для вечеринки и дает вам возможность попросить Темеля надеть на вас шляпу внутри сценария. посетите, если вы начнете сценарий)
            Транспортная сеть
            • Место назначения портала Oribos было обновлено до нового местоположения в Orib OS

          SoulBinds
          NECROLORD
          • Душ Деркольный камень больше не может быть применен к игрокам, у которых есть Forgeborne Bovaries (Bonesmith Heirmir) Active

          Dungeons и Raids

          Timewalking
          • Timewalking продавцы теперь отображаются на мини-карте в соответствующих зонах

          Новое: Легион Путешествие во времени
          • Бонусные события
          • Подземелья для путешествий во времени: Крепость Черной Ладьи, Око Азшары, Чаща Темного Сердца, Склеп Стражей, Логово Нелтариона и Суд Звезд

          Башня мага для путешествий во времени с ним приходит чудесный способ вернуться к моментам героизма из Прошлое: чемпионы Азерота снова смогут войти в Башню магов.Первоначальные семь различных испытаний (сгруппированных по роли вашей специализации) будут доступны для многократного прохождения в течение всего времени Legion Путешествие во времени
        • Каждое испытание состоит из серии одиночных столкновений, которые необходимо полностью пережить, чтобы получить награды, а в Legion Путешествие во времени , они не потребуют, чтобы у вас был Артефакт или даже чтобы вы изначально играли в Легион
        • За успех в испытании Башни Магов теперь вы получите набор доспехов в стиле Легион для вашего класса.Также есть новое достижение для самых сильных чемпионов Кирин-Тора. Игроки, выполнившие все семь испытаний разными персонажами в своей учетной записи Battle.net, получат в награду уникальное летающее средство передвижения: Парящий том заклинаний. Кроме того, друиды-хранители, выполнившие испытание «Возвращение верховного лорда», также получат новый вариант Скверны в форме «медведя-оборотня». неделя)
        • Победа над рейдовыми боссами Путешествий во времени теперь также засчитывается для выполнения еженедельных заданий Путешествий во времени: «Пылающий путь сквозь время», «Застывший путь сквозь время» и «Расколотый путь сквозь время»
        • Список доступных подземелий Во время Timewalking праздники были скорректированы:
        жгучий поход
          • Botanica
          • underbog
          • Удалены
          • Arcatraz
          • Черная трясина
          • Загоны для рабов
          Wrath of the Lich King 911 18
          • azjol-neerub
          • azjol-nuerub
          • azjog of souls
          • Utgarde Держите
            • ahn’kahet: старое царство
            • pinnacle of saron
            • 9
              CataClysm
              министей PANDARIA
              Warlords Draenor

              Himeworn Keystones 9111 71118
              • В то время как Legion Timewalking активно, игроки могут поговорить с Ta’Hsup в Oribos, чтобы получить доступе к Max- Уровень сложности Эпохальный+ для шести подземелий Legion
              • Подземелья Legion Эпохальный+, доступ к которым осуществляется таким образом, имеет собственный набор аффиксов, награда в виде предметов того же уровня, что и Shadowlands Эпохальный+ подземелья, и засчитывается в еженедельную награду Великого Хранилища options
                • Предметы, полученные в подземельях Legion Mythic+, можно улучшить с помощью Valor p oints, но не появится в Великом Хранилище
              • Новый адский аффикс – Infernal Beacons можно найти рядом с некоторыми боссами.Активация маяка или сражение с ближайшим боссом вызовет вторжение Legion . Доступен на Legion Timeworn Keystone Уровень 10 или выше

              7 MISTIC +
              AFFIXES
              • Bolster теперь имеет 20 секундную продолжительность (был постоянный)
              • некротической длительности раны теперь длится шесть секунд (было девять секунд)
              • Boging Sense Bonus сейчас 50 процентов (было 75 процентов)

            Наследие на рейдах
            • Следующие встречи были скорректированы менее сложными:
            Antorus, горящий трон
            • Antoran высокий Команда
            • EOARAR Life-Binder
            • CORIMATHARARS
            • COVAVATH OF SHIVARRA
            • 3
            • 9
              • Drolated Host
              • Fallen Avatar
              • Kil’jaeden
              Nighhold
              Испытание доблести
              • Все кулдауны две минуты tes или дольше теперь сбрасываются в конце рейдовых столкновений или при запуске подземелья эпохального+ (ранее время восстановления составляло три минуты или больше).Это не относится к «Реинкарнации шамана» и «Ритуалу рока» чернокнижника. Теперь из этих столкновений будет выпадать фиксированное количество предметов, не зависящих от класса, независимо от размера группы.
              • Предложение войти в очередь случайных подземелий Кампании путешествий во времени для всех расширений теперь будет появляться через пять минут в очереди (было 15 минут)

              Mythic +
              Affixes
                  • Elections Election могут правильно выбрать мучаемую Anima Power, крошечные танцевальные туфли

                  Остров Экспедиции и Warfront
                  • Вы теперь можете установить парус на нормальный, героический , или Mythic Island Expedition в одиночку или с группой до трех игроков.Поговорите с капитаном Рез’окуном в Дазар’алоре (Орда) или Флинном Фэйрвиндом в Боралусе (Альянс), чтобы начать одиночное морское путешествие. было 15)

                  Предметы и награды
                  • Новые персонажи теперь начинают с новой броней. Старую броню можно будет получить в будущем обновлении
                    • Пандарены, гоблины, воргены, союзные расы, рыцари смерти, охотники на демонов и монахи сохранят свою оригинальную уникальную броню и «Удивительно вкусное угощение» нельзя было употреблять в подземельях путешествия во времени.
                    • Теперь игрокам нужно выполнить достижение «Взлом в гробницу» только одним персонажем на учетную запись, чтобы начать задания класса Legion на Расколотом берегу.Каждый персонаж по-прежнему должен завершить свою кампанию оплота класса, выполнить квесты и нанять своего последнего чемпиона оплота порядка
                    • Покажите свое полное снаряжение для трансмогрификации в чате или в Интернете, легко поделившись ссылкой на него в Примерочной. Игроки смогут наводить курсор мыши на эти предметы, чтобы увидеть, как их можно собрать, если они уже собрали внешний вид или это внешний вид, доступный персонажу, просматривающему его.
                    • Внешний вид косметических предметов для преобразования изучается при использовании предмета
                    • Семейная реликвия Разведывательные карты, которые мгновенно исследуют все области и предоставляют все жизнеспособные пути полета вашему альтернативному персонажу, теперь доступны для всех дополнений (было только Калимдор и Восточные королевства)
                    • Увеличена частота выпадения осколков господства
                    • Значительно увеличено количество Soul Cinders, присуждаемых на уровнях с 8 по 12, в миссиях Maw Assaults, Tormentors of Torghast и Command Table
                    • Герцогиня Mynx в Кортии теперь продает версии Korthian Armaments, которые создают часть снаряжения для определенных слотов
                    • Приобретатель Та’гош в Зале редкостей Орибоса теперь продает осколок управления вратами, который позволяет вам активировать ближайшую демоническую га. teway
                      • Ау’Дара, брокер реликвий, расположенный в Орибосе рядом с распорядителем полетов, продает следующие предметы, привязываемые к учетной записи:
                      • Вечная реликвия Броня и Ножны Вечной реликвии — добавлен новый ранг наследуемой экипировки и все наследуемое снаряжение теперь можно использовать в Shadowlands
                      • Знак отличия брокера — персонажи, достигшие 80 очков славы, могут приобрести этот предмет и использовать его на альтернативном персонаже, чтобы мгновенно получить альтернативному персонажу до 40 очков славы.Не может быть использован выше 40 очков славы.
                      • Сундук с Анимой путешественника. Позволяет брать Аниму в новые ковенанты или отправлять альтернативным персонажам.
                      • Сундук с доблестным снаряжением. Сундук может быть куплен только за Доблесть персонажем с рейтингом 1500 или выше в эпохальном режиме+. Сундук может быть куплен только с помощью Завоевания персонажем с рейтингом 1600 или выше в любой группе PvP
                      • Размышления с привязкой ко времени — доведите компаньона по приключениям до 30-го уровня.Для достижения 40-го уровня требуется один компаньон. Нельзя использовать с компаньонами 30-го уровня и выше. Эти новые ботинки имеют уникальный внешний вид для рас, которые обычно не носят обувь, и их можно приобрести за жетоны Испытания стиля

                      Кортия и Утроба
                      • На мини-карте Орибоса теперь отображается портал в Кортию
                      • Разблокировать доступ к дополнительным вариантам быстрого перемещения из Убежища Венари в Крепость Проклятия и Десмотаэрон в Утробе
                      • Выполнение квестов от Архивариуса Рох-Суира откроет доступ к Распределителю Анима в Кортии, где Анима может быть напрямую помещена на хранение

                      Кортия и Утроба
                      • The Research Reports (улучшения предметов) и Treatise items (бонус выпадает в 9.0) теперь доступны для покупки для всей учетной записи, если персонаж в их учетной записи достиг соответствующего уровня репутации. они могут отправить альту, чтобы увеличить репутацию, получаемую от реликвий и фрагментов реликвий, на 50 процентов.
                      • Задание «Эффективность реликвий», предлагаемое на четвертом уровне, теперь также увеличивает среднее количество реликвий, которые выпадают в качестве дополнительных наград из редких и сокровищ. а также сколько реликвий появляется в ежедневных квестах или в еженедельных сундуках с наградами.Это в дополнение к текущей награде в виде 20-процентного шанса получить в два раза больше обычных фрагментов реликвии из редких предметов и сокровищ. двойные фрагменты реликвий и «Охотник за реликвиями» на пятом уровне, который установит окончательный шанс получения двойных реликвий на уровне 40 процентов. Оба этих новых квеста также увеличат среднее количество реликвий, которые вы увидите в качестве бонуса, ежедневных квестов или еженедельных сундуков с наградами. в реликвиях)
                      • Больше врагов, несущих реликвии, можно найти в Кортии с помощью Всевидящего кристалла
                      • Обученный Громит теперь находит больше тайников с реликвиями

                      Разломы Кортии быть доступным для персонажей четвертого уровня с Кодексом архивистов или для альтов с персонажем четвертого уровня на учетной записи.Это новое задание направит игроков в Кортианский разлом и вознаграждает большим количеством репутации Архивистов Кодекса и каталогизированных исследований. а семейные боевые тренировочные камни теперь дают фиксированные 2000 опыта (было количество, необходимое для получения одного уровня)
                    • Тронутые Скверной боевые тренировочные камни теперь дают фиксированные 10000 опыта (было количество, необходимое для получения пяти уровней)
                    • Ultimate Battle-Training Stones теперь стоит 35 полированных оберегов для питомцев (было 60).Питомцы в вашей команде имеют право на этот бонус, если ни один питомец в вашей команде не более чем на два уровня выше любого питомца в дикой команде
                    • Штраф за опыт за смерть питомца был снижен до 50 процентов (было 100 процентов). Питомцы по-прежнему должны быть активны хотя бы в течение одного раунда, чтобы иметь право зарабатывать опыт в бою.
                    • Весь опыт питомцев, заработанный в боях, увеличен на 50 процентов.
                      • Чтобы компенсировать это, положительный эффект события «Знак зверька» уменьшен до 100 процентов (было 200 процентов).Чистый эффект этого заключается в том, что опыт питомца, полученный во время события «Битва питомцев», останется неизменным по сравнению с текущими значениями. ситуаций, чем раньше. Это должно уменьшить разрыв в уровне силы, чтобы новые персонажи могли с большей готовностью чувствовать, что они могут соревноваться на полях сражений и аренах. Это изменение не повлияет на PvP-снаряжение высокого уровня.
                      • Добавлены дополнительные PvP-ранги и ранги уровня предметов, чтобы обеспечить более детальный путь улучшения для игроков, поднимающихся по рангу. Pvp rings Уровень предмета:
                      • ILVL в PvP

                        220 233 1000 Rank Два комбатанта I 226 239 1,200 ранга три комбатанта II 229 242 1 400 233 233 246 1 600 Ранг пять Challenger II 236 249 1800 Соперник шестого ранга I 239 252 1,950 Ранг семь конкурента II 242 255 2100 2100 246 259 2 400 Ранг девять Elite 249 259
                        Rublic PvP Step Уровень предмета:
                      • 9111 7
                        продавца 177
                        шаг один 184 216
                        Шаг Два 190 190 220
                        шаг третий (Genown 44) 197 293
                        шаг четыре 203 226
                        Шаг пять (Genown 59) 210 229
                        Шаг шестой 216 233
                        • Хо

                        Ковенанты
                        • Fleshcraft (способность некролордов) теперь поглощает до 30 процентов максимальное здоровье в бою PvP (было 40 процентов)
                        • Когда начинается матч на поле боя или арене, любое значение поглощения Fleshcraft, превышающее 30 процентов от максимального здоровья, уменьшается до 30 процентов от максимального здоровья

                        Поля сражений и потасовки
                        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Орда не могла выиграть Остров Завоеваний с подкреплением от разрушения ворот Альянса
                        • Исправлена ​​ошибка в Храме Хотмогу, из-за которой Сфера Силы не возрождалась при передаче игроку с активным иммунитетом

                        Смерть Рыцарь
                        • Урон Лика смерти увеличен на 30 процентов в PvP-бою
                        • Мерзкая конечность (Некролорд recily) больше не прерывает способности рыцаря смерти и больше не тянет скрытых врагов
                        Frost
                        • морозостойкий урон увеличился на 30 процентов в PvP Combat
                        Unolyy
                        • Ущерб вирулентным чумами увеличился на 30 Процент в PvP Combat
                        • адаптивные ройные (способность NECROLORD) бонус к периодическим целебным эффектам снижается до 20 процентов в PvP Combat (было 25 процентов)

                        DRUID
                        Feral
                        • Прочность диких PVP талант) теперь увеличивает первоначальное лечение ресторанов на союзников на 30 процентов (было на 100 процентов)
                        7 Guardian
                        • Grouve Protection (PvP талант) радиус значительно увеличился на
                        RESTORY
                        • Хранитель Роща (PvP-талант) теперь защищает друида от любого вреда, пока действует Tranquil.

                        Охотник
                        • Лечение питомца больше нельзя удалить заклинаниями, удаляющими магические эффекты
                        • not remove Убийство воронов на охотнике за притворной смертью
                        Повелитель зверей
                        • Звериный гнев увеличивает урон, наносимый в PvP-бою, на 20 процентов (было 25 процентов)
                        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака под землей (экзотическая способность) время восстановления было непреднамеренно уменьшено Сородичами зверей (талант PvP)
                        Стрельба
                        • Чародейский выстрел теперь наносит на 30 процентов больше урона в бою PvP (было 20 процентов)
                        • Прицельный выстрел теперь наносит на 15 процентов больше урона в бою PvP ( было 10 процентов)
                        • Быстрая стрельба теперь наносит на 10 процентов больше урона в бою PvP

                        Маг 900 05
                        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камень маны нельзя было использовать на рейтинговых полях боя и рейтинговых аренах.
                        • Triune Ward (Runecarving Power) теперь обеспечивает 35-процентную эффективность барьера в PvP-бою (было 50 процентов)
                        Arcane

                        6 Силу тайной магии больше нельзя рассеять

                      • Силу тайной магии, Ледяные вены, Темную душу: страдание и Темную душу: нестабильность больше нельзя рассеять.В то время как многие подобные баффы (например, Гнев карателя) уже нельзя рассеять, баффы Мага и Чернокнижника все еще можно удалить из-за их прямой магической фантазии. Blizzard обнаружила, что предполагаемое воздействие и игра против противодействия этих способностей подрываются, когда их эффекты часто удаляются с помощью рассеивания
                      Огонь
                      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кольцо огня (PvP-талант) иногда не срабатывало. Чтобы подать заявку на цели, проходящие через кольцо
                      Frost
                      • 1700025
                        • ледяные вены могут больше не быть рассеяны

                        7 Monk
                        • Bondust Brew (NUCROLORD Способность) сейчас касается на 33 процента меньше урона в PvP Combat
                        Танцующий с ветром
                        • Танец Чи’джи (талант) теперь заставляет ваш следующий Удар вращающегося журавля наносить 150% урона в бою PvP (было 200%). Wind Waker (PvP-талант) от правильного применения к союзникам

                        Priest
                        Holy 9 0006
                      • Исцеляющее исцеление увеличено на 35 процентов в PvP-бою (было 20 процентов)
                      • Быстрое исцеление увеличено на 30 процентов в PvP-бою (было 15 процентов)
                      • Обновление исцеления увеличено на 15 процентов в PvP-бою
                        • Эффект Earth Shield от Unleash Shield (PvP-талант) теперь обездвиживает цели на четыре секунды (было три секунды), а эффект Lightning Shield теперь отбрасывает врагов на 33% дальше покидание поля боя или арены

                        Разбойник
                        Скрытность
                        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель Теневой дуэли (PvP-талант) становилась невидимой, если Разбойник находился под действием Благословения защиты паладина при запуске Благословения защиты паладина. дуэль

                        Чернокнижник
                        Колдовство
                        • Dark Soul: Misery ( талант) больше нельзя рассеять.
                        • «Стрела смерти» (PvP-талант) теперь наносит 50% оставшегося урона с течением времени (было 40%) и больше не может нанести критический урон.Кроме того, заклинание теперь достигает цели быстрее
                        • Быстрое заражение (PvP-талант) продолжительность теперь составляет 20 секунд (было 15 секунд)
                        • Темная душа: Мизери (талант) больше нельзя рассеять
                        Разрушение
                        • Dark Soul: Misery (талант) больше нельзя рассеять
                        • Bonds of Fel (PvP-талант) был немного переработан — больше не замедляет цель и больше не разделяет урон с питомцами и стражами
                        • Dark Soul: Instability (талант) может Больше не рассеяны

                      7 Warrior
                        • Elysian Mistr’s Mistr’s Mistr’s AneceCarving Power) Критическое удаление бонус по ущербам сокращение до 15 процентов в бою PvP (составило 25 процентов)

                        Профессии
                        • Работа на добычах все зоны, включая элетиевую руду, увеличены на 20 процентов
                        • Вероятность выпадения черствой шкуры и толстой черствой шкуры увеличена на 20 процентов
                        • Ювелирное дело ng Шанс выпадения эссенции увеличен на 10 процентов
                        • Шанс выпадения бесцветного шелка увеличен на 20 процентов Альтернативные персонажи в учетной записи теперь могут пропустить вводную цепочку заданий Shadowlands , которая проходит в Утробе, поговорив с верховным инквизитором Вайтмейн или Назгримом после принятия задания « Shadowlands : леденящий душу призыв».Обратите внимание, что для включения пропуска вам необходимо войти в систему персонажем 60-го уровня, прошедшим введение в Утробу.
                          • пропустить остальную часть введения после завершения квеста «Бегство от тьмы» и перед выходом из пещеры Пепел или пепел души, которые были потрачены на создание предмета
                          • Шанс выпадения рецептов вырезания рун, найденных в подземельях, был увеличен до 100% на всех уровнях сложности

                          Нити судьбы
                          • Ежедневное задание Tower of the Damned для получения опыта и пепла души
                          • Тал-Инара теперь предлагает ежедневное задание PvP Battlegrounds для получения опыта
                          • Бонусные цели Threads of Fate теперь значительно короче и приносят известность
                          • Зональные цели Threads of Fate теперь дают снаряжение и аниму более высокого уровня

                          Торгаст, Башня Проклятых
                          • Теперь многократное выполнение Крыльев дает полное количество пепла души (по сравнению с 20 процентами после первого прохождения)
                          • Повторное выполнение Крыльев теперь дает полное количество пепла души (по сравнению с отсутствием после первого прохождения)

                          Пользовательский интерфейс и специальные возможности
                          • Золото, серебро и медь теперь имеют новые значки
                          • Значок непрочитанной почты на экране выбора персонажа вернулся
                          • Обновлены требования для участия в системе руководства для новичков, теперь игроки могут зарегистрироваться после выполнения 3000 квестов и достижения максимального -level
                          • Улучшенная совместимость с геймпадом, включая поддержку тачпада и гироскопа
                          • Mythic+ и PvP Rati ngs теперь можно поделиться через ссылку в чате с нажатой клавишей Shift.
                          • Пользовательский интерфейс обновления предметов был переработан.net Authenticator для публикации пользовательского текста при перечислении группы для участия в подземельях, рейдах или рейтинговых PvP-активностях. Все игроки по-прежнему могут искать чужие группы и присоединяться к ним.
                          • Поиск теперь позволяет использовать числовой диапазон (т. е. поиск «5-9» находит M+ уровни клавиш от пятого до девятого)
                          • Автоматическое заполнение информации для поиска групп на основе ключевого камня создателя. Информацию по-прежнему можно вводить вручную.
                          • Создатели групп теперь могут устанавливать минимальный рейтинг Mythic+ или PvP для кандидатов.
                          • Создатели групп теперь могут выбирать стиль игры, чтобы установить ожидания для своей группы. записи и в окне кандидата
                          • Создатели групп теперь могут просматривать списки
                          • PvP-категории теперь используют уровень предмета PvP игрока вместо обычного уровня предмета

                          Улучшенная обратная связь в чате
                          • Добавлены подтверждения для игроков, которые сообщать о ненадлежащем поведении в чате, а также для тех, о ком может быть сообщено
                          • Когда вы сообщаете об игроке за словесные оскорбления или другие нарушения чата в игре, мы сообщим вам, когда против игрока будут приняты меры
                          • Когда мы заметим что ваше поведение умеренно изменилось в худшую сторону, мы отправим вам предупреждающее сообщение, чтобы вы могли изменить ваше поведение до получения штрафа
                          • В случаях, когда наблюдается явно неадекватное поведение, система может пропустить предупреждение игрока и немедленно принять меры
                          • /ignore теперь блокирует всех персонажей на аккаунте WoW игнорируемого игрока.Настройки преобразования текста в речь сохранены на сервере и добавлена ​​возможность также сохранять настройки для всей учетной записи
                          • Возможность добавить вывод транскрипции голоса в любой фрейм чата и изменить цвет шрифта
                          • Размер курсора теперь можно увеличить в меню «Специальные возможности»
                          • Призыв случайных избранных маунтов теперь вызывает случайное скакун, если нет избранных маунтов
                          • Добавлен фильтр летающих маунтов в коллекцию маунтов
                          • Новый значок курсора Transmogrifier
                          • Новый значок рюкзака по умолчанию
                          • Новые параметры настройки персонажа будет помечен тегом «НОВОЕ» в создании персонажа и в парикмахерской
                          • Панель добычи «Путеводитель по приключениям» теперь разделяет обычную добычу и бонусную добычу, чтобы указать, что они не конкурируют друг с другом в виде выпадения
                          • «Талант PvP доступен » подсказка теперь будет отображаться только в режиме войны и PvP-инстансах.
                          • Параметры диалога с врагом и боссом были добавлены в настройки преобразования текста в речь.
                          • Добавлена ​​подсказка для выделения банка реагентов.
                          • Теперь вы можете получить доступ к панели «Пригласить друга», набрав /raf
                          • Для проверки готовности добавлена ​​более короткая альтернативная команда: /rc
                          • Для обратного отсчета добавлена ​​более короткая альтернативная команда: /cd [секунды]
                          • Несколько были скорректированы эмоции:
                          • Слюни, кашель, отрыжка, пердеж, свист, плевок и луна больше не меняются при использовании при нацеливании на игрока
                          • Наскок и стон были скорректированы при использовании при нацеливании на игрока.
                          • Добавлены четыре новые эмоции: Ура, великолепный, впечатленный и вздрагивающий

                          WoW Приложение-компаньон
                          • Миссии Warlords of Draenor теперь доступны для игроков, разблокировавших миссии Warlords of Draenor 1 Гарнизон и командный стол в игре. Игроки могут отправлять последователей на миссии Command Table, просматривать информацию о последователях и экипировать их предметами из приложения
                          .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *