Паладин Воздаяние PvP (Легион 7.3.5)
Контент статьи
Введение
Данный PvP гайд научит вас использовать все аспекты Паладина в специализации Воздаяние. Мы рассмотрим таланты класса, чести, ротацию и множество других особенностей класса.
1. Обзор специализации / место в текущей мета
Несмотря на свою низкую мобильность как класс ближнего боя, Воздаяние – очень сильная специализация в последнем патче легиона. Сильный бурст в сочетании с его мощным уроном могут оказать огромное влияние на победу в арене.
[idea]Советую также обратить внимание на гайд Холи Паладина (Исцеление)[/idea]2. Выбор талантов
Регулярные таланты работают как в PvP, так и в PvE-контенте (хотя иногда они могут работать по-разному в двух средах, что видно из их всплывающих подсказок). Другими словами, они всегда активны.
С другой стороны, таланты Чести неактивны вне среды PvP.
2.1. Регулярные таланты
2.1.1. Уровень 1 (Уровень 15) Таланты
Окончательный приговор – лучший выбор в этом уровне. Это увеличение вашего постоянного урона.
2.1.2. Уровень 2 (Уровень 30) Таланты
Фанатизм – лучший выбор в этом уровне. Это сильный талант, который увеличит ваш последовательный урон и будет очень сильным против команд с двумя бойцами ближнего боя.
2.1.3. Уровень 3 (Уровень 45) Таланты
Кулак правосудия – лучший выбор в этом уровне. Кулак правосудия – самый сильный контроль над толпой, который у вас есть. Этот талант поможет значительно сократить время его восстановления.
2.1.4. Уровень 4 (Уровень 60) Таланты
Клинок Гнева – лучший выбор в этом ярусе. В целом, это даст вам самый отличный урон против команд. Однако, если вы играете против команды, которая будет сложена, Божественный молот – лучший выбор в этом уровне.
2.1.5. Уровень 5 (Уровень 75) Таланты
Если вы играете против команды с одним или несколькими соперниками ближнего боя, Око за Око – лучший выбор в этом уровне. Это значительно увеличит вашу живучесть в командах ближнего боя. Тем не менее, если вы играете против команды с двумя кастерами, то Отмщение вершителя правосудия – лучший выбор в этом уровне.
2.1.6. Уровень 6 (Уровень 90) Таланты
Божественное вмешательство – лучший выбор в этом уровне. Это самый сильный защитный пассивный талант, который у вас есть. Он не только активируется, когда вы должны умереть, но и значительно сокращает время восстановления определённых способностей.
2.1.7. Уровень 7 (Уровень 100) Таланты
Если вы играете против команд, с которыми вам предстоит долгий и затяжной бой, Божественный Замысел – лучший выбор в этом уровне. Это увеличение вашего постоянного урона.
2.2. Таланты Чести
2.2.1. Таланты уровня 1
Если вы играете против команды с большим контролем толпы, Непреклонность – лучший выбор в этом уровне. Если вы играете против команды с очень небольшим контролем толпы, Адаптация – лучший выбор в этом уровне. Медальон гладиатора – лучший выбор в этом ярусе. Это стандартный эффект триньки PvP с 2-минутным кулдауном.
2.2.2. Уровень 2 таланта
Если вы играете против заклинателя, то Усиленная броня – лучший выбор в этом уровне. Однако, если вы играете против двух классов в ближнем бою, Отражение Ударов – лучший выбор в этом уровне. Это помогает с живучестью и может спасти вас, если вы находитесь в оглушении, не имея шанса спастись.
2.2.3. Уровень 3 талантов
Юрисдикция – лучший выбор в этом уровне. Этот талант позволит вам оглушить вражеского целителя.
2.2.4. Уровень 4 талантов
Люминесценция – лучший выбор в этом уровне. Этот талант поможет значительно в борьбе с командами, которые имеют сильный AoE-урон. Однако, если вы играете против команды, в которой есть Яды / Болезни, Нечестивый Рыцарь Смерти или Разбойник Убийца, например, используйте Очищающий Свет.
2.2.5. Таланты 5-го уровня
Против большинства команд Благословение святилища – лучший выбор на этом уровне. Это дает вам дополнительную полезность при игре против команд с несколькими оглушениями, сайленсами, страхами или ужасами. В качестве альтернативы, если вы играете против команды, в которой есть контроль толпы, Циклон или Страх, например, используйте Аура Отмщения для хорошего урона.
2.2.6. Уровень 6 талантов
3. Расовые бонусы
Расовые бонусы могут обеспечить интересные преимущества PvP. Вот лучшие расы для каждой фракции.
3.1. орда
Молчание Эльфы Крови (Волшебный поток) действительно сильное. Это добавляет контроль над толпой, который вы можете принести команде.
3.2. Альянс
Расовый бонус человека (Каждый за себя) — отличный способ выйти из оглушения.
4. Игровой стиль
4.1 Пассивные умения
Сердце воина Света – увеличивает скорость передвижения вверхом. Этот эффект не складывается с другими подобными эффектами.
Воздаяние – дает вам увеличенный урон и уменьшает получаемый урон, наносимый в течение нескольких секунд каждый раз, когда участник группы или участник рейда умирает рядом с вами.
4.2 Макросы
Макросы могут облегчить наложение ваших благословений на нужную цель.
Благословенная защита
#showtooltip /cast [@mouseover] Благословенная защита
Благословенная свобода
#showtooltip
/ cast [@mouseover] Благословенная свобода
5. Чары и камни
5.1 Чары
Три игровых предмета могут быть зачарованы в Legion: шея, плащ и кольца. Есть также плечи и перчатки, которые могут помочь с профессиями.
Рекомендуемые зачарования:
Шея: Чары для ожерелья – знак незримого сатира или Чары для ожерелья – знак подготовленного солдата.
Кольцо: Чары для кольца – привязка ускорения
Плащ: Чары для плаща – привязка силы
Без Гарнизоподобной системы в Легионе игроки должны приобрести свои зачарования на аукционе или у игроков которые овладели данной профессией. Для ремесленников, рецепты в Легионе требуют разных цепочек квеста.
5.2 Драгоценные камни:
C гнёздами есть небольшой шанс найти все снаряжение в Легионе, включая боссов рейдов, мировых боссов, и различных инстах. Кольца и шеи, созданные Ювелирами, имеют 100% шанс иметь гнездо. Паладины в Воздаянии придерживаются только одного типа камней это Светосфен стремительности.
6. Аддоны
Hekili – хороший аддон, который поможет вам с вашей ротацией.
Слабые ауры также могут использоваться для отслеживания кулдаунов заклинаний и баффов. Этот аддон является хорошим вариантом для людей, которые хотят настроить свои ауры.
WeakAuras – удобный аддон, который выдает полезное предупреждение на ваш экран, связанное с важными способностями – кулдаунами, продолжительностью и т. д. Однако может быть сложно сконфигурировать, особенно если вы новичок в этом, поэтому мы установили базовое слабое Аура для каждого игрового заклинания, включая интеллектуальные ауры по умолчанию.
7.Ротация
Когда против вас вражеский целитель, и вы пытаетесь убить врага, используете свой разрывный урон.
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Подготовили PvE гайд по ретри паладину в Легионе (WOW 7.2). Расскажем про оптимальный билд и таланты паладина, правильную прокачку артефакта, ротацию и экипировку.
PvE билд и таланты
В этом разделе гайда мы разберем оптимальный пве билд для ретри паладина и таланты, которые для этого билда понадобятся.
Тир 1
В патче 7.2 ретри паладин должен брать Окончательный приговор и для урона по одной цели, и для АоЕ.
Ни Смертный приговор, ни Освящение в данный момент не стоит рассматривать в качестве альтернативы.
Тир 2
Выбор в данном ряду также должен быть ориентирован на тип битвы. Для сражений с одним противником, стоит брать Пламя справедливости. Против 3 противников лучше взять Фанатизм, а для боя с 4+ врагами – Великое правосудие.
Тир 3
Все таланты этого тира в Легионе 7.2 ситуативны и не влияют на дпс ретри паладина. Стоит делать выбор, основываясь на собственных доводах и типе битвы. Слепящий свет, впрочем, станет наиболее оптимальным талантом из-за наибольшего аое урона.
Тир 4
Клинок гнева и Праведный клинок показывают одинаковые результаты для урона по одной цели (при условии высокого показателя критического удара; в ином случае Праведный клинок выглядит плохо), но с точки зрения аое урона Клинок гнева лучше. Стоит отметить, что чем больше показатель Скорости у ретри пала, тем выше шанс прока Клинка гнева (так как при большей Скорости пал делает больше автоатак).
Божественный молот в Легионе 7.2 может быть полезен ретри паладину только в подземельях для 5 человек, и то если в группе нет других игроков с хорошим аое уроном.
Тир 5
Выбор зависит от типа контента.
Око за око стоит брать для рейдов, Торжество – для подземелий. Отмщение вершителя правосудия может быть полезно только в соло контенте (например, для квестов).
Тир 6
Ориентируясь на собственные предпочтения, выбирать нужно между Кавалеристом и Божественным вмешательством. Кавалерист резко увеличивает скорость передвижения, что будет полезно во многих сражениях. Однако если игрок не уверен в своей выживаемости на 100 %, то стоит обратить внимание на Божественное вмешательство. Если у вас нет возможности часто менять таланты, то Божественное вмешательство – лучший выбор.
Правосудие Света – может быть полезно, если вы чувствуете, что дополнительное исцеление от этого таланта вам пригодится.
Тир 7
- Божественный замысел
- Священная война
- Гнев небес
Для эпохальных+ подземелий нужно брать Священную войну.
Гнев небес – неплохая альтернатива с точки зрения дпс, но проблема с ним заключается в том, что для нанесения достойного урона нужно иметь очень низкий запас здоровья. На практике это означает, что игроку придется намеренно опускаться по хп, что само по себе – опасная авантюра. Выбор Божественного вмешательства из предыдущего тира уменьшит вероятность смерти, однако мы все-таки не рекомендуем брать в этом тире Гнев небес.
Божественный замысел стоит брать только для соло контента или локальных заданий.
Приоритет характеристик для PvE ретри паладина
В Легионе 7.2 пве ретри паладин должен следовать данному приоритету:
Сила > Скорость > Критический удар = Универсальность > Искусность
Сила – приоритетная характеристика. Она будет присутствовать в каждой части вашей экипировки. Именно от нее зависит сила атаки, что в свою очередь влияет на дпс.
Искусность (Искусность: Божественное правосудие) не только повышает урон от Правосудия, но и позволяет с его помощью вешать на противника дебафф, который увеличивает урон от всех способностей, требующих Энергии света.
Скорость не только повышает саму скорость атаки, но и оказывает влияние на гкд большинства способностей, наносящих урон (исключение: Божественная буря и Вердикт храмовника), что в свою очередь влияет на накопление Энергии света.
Критический удар повышает вероятность нанесения критического урона.
Универсальность снижает входящий урон и увеличивает наносимый вами урон и исцеление.
Таланты артефакта ретри паладина
Артефакт Паладина специализации «Воздаяние» – Испепелитель.
В данном разделе гайда вы сможете ознакомиться с талантами артефакта ретри пала, а также получить рекомендации по их прокачке.
Напоминаем, что у нас есть детальный гайд по артефактам в Легионе.
Прокачка артефакта Испепелитель для ретри паладина в Легионе
На старте Легиона ретри паладинам выгодно было как можно скорее добраться до таланта Пепел к пеплу, а позже перераспределить таланты артефакта другим образом. По ходу дополнения такая необходимость отпала, теперь можно сразу прокачивать артефакт оптимальным образом.
Таланты нужно прокачивать следующим образом:
- Испепеляющий след
- Клинок Света
- Отправление правосудия
- Заостренный клинок
- Гнев Испепелителя
- Правосудие Верховного лорда
- Безграничная решимость
- Мощь храмовника
- Пепел к пеплу
- Отражение
- Эхо Верховного лорда
- В объятиях Света
- Божественный ураган
- Меч праведника
- Непреклонная воля или Защитник пепельного клинка или Исцеляющая буря (в любом порядке)
- Свет Испепелителя
Как прокачивать артефакт после 35 оригинальных талантов (в патче 7.2):
Реликвии для артефакта ретри паладина в Легионе
Когда вы выбираете между реликвиями, которые можно вставить в артефакт – в первую очередь выбирайте ту, что дает больше уровней предмета.
Если две реликвии дают одинаковую прибавку уровня предмета, то выбирайте ту, которая улучшает лучшие таланты.
Приоритет талантов под реликвии для артефакта ретри паладина такой:
- Гнев Испепелителя
- Правосудие Верховного лорда
- Отправление правосудия
- Заостренный клинок
Ротация ретри паладина 7.2
Ротация при сражении с одним противником
В Легионе 7.2 ротация ретрика в одну цель сводится к нанесению как можно большего количества урона от способностей, требующих Энергию света, пока противник находится под дебаффом Правосудия. Таким образом, игроку придется постоянно накапливать Энергию Света, пока Правосудие на восстановлении, затем применять его и бить способностями, которые затрачивают Энергию Света.
- Накапливайте Энергию Света:
- Применяйте Правосудие:
- Оно накладывает на цель дебафф, который увеличивает наносимый по ней урон способностями, требующими Энергию света.
- Пока активен дебафф, используйте Вердикт Храмовника.
Во время дебаффа от Правосудия ретри паладин должен создавать дополнительную Энергию Света, чтобы использовать как можно больше способностей. Если у вас уже есть таланта артефакта Пепел к пеплу, в это время нужно использовать Испепеляющий след, поскольку он дает 5 ЭС.
Внимательно следите за тем, чтобы дебафф от Правосудия был активен, когда вы применяете Вердикт Храмовника. Допускается несколько отстрочить Вердикт Храмовника, если на цели в данный момент нет дебаффа.
Ротация на старте боя
В начале сражения следует применять способности в следующем порядке:
- Препот
- Клинок Справедливости
- Удар Воина света
- Правосудие + Гнев карателя (или Священная война, если взяли ее).
- Вердикт храмовника
- Испепеляющий след
- Вердикт храмовника
- Удар Воина света
- Вердикт Храмовника
- Клинок Справедливости
- Удар Воина света (дважды)
- Правосудие
- Вердикт Храмовника
- Продолжайте, используя обычную ротацию.
Ротация для аое
Для аое сражений ротация PvE ретри паладина в Легионе почти не отличается от обычной:
В аое ротации используется все тот же принцип: копим Энергию Света без Правосудия, расходуем ее под Правосудием.
Кулдауны ретри пала
В WOW 7.2 у паладина «Воздаяния»существует всего одна усиливающая способность – Гнев карателя. Чем чаще вы ее используете в бою, тем лучше.
Выгоднее всего применять этот кд сразу как только на цель повесился дебафф от Правосудия. Также стоит подогнать использование Гнева карателя под Героизм/Жажду Крови для улучшения эффективности.
Совершенствование игры
В данном разделе вы ознакомитесь с детальным описанием ротации и со способами улучшения контроля над персонажем.
1. Энергия света
Максимум можно накопить 5 Энергии света. В Легионе 7.2 только одна способность PvE ретри паладина (Отмщение Вершителя правосудия) требует больше, чем 3 Энергии света (а именно 5). Но это не значит, что вам стоит начинать сливать ресурс по достижению 3 Энергии света. Напоминаем, что вы никогда не должны использовать эту способность без прока Божественного замысла.
1.1 Когда у вас 5 Энергии света
Когда у вас 5 Энергии света, первое, что делать не стоит – накапливать ресурс дальше. Нужно начать его тратить, применяя Смертный приговор или Вердикт Храмовника / Божественную бурю. Не забывайте, что использовать способности, требующие Энергии света, нужно только тогда, когда противник находится под дебаффом от Правосудия или, по крайней мере, стремиться к этому.
1.2 Когда у вас 3 Энергии света
Чтобы максимизировать накопление Энергии света, нужно применять Клинок гнева и Удар Воина света по кд, а пока они на восстановлении – тратить ресурс на другие способности. В приоритете стоит накапливать энергию до 5.
1.3 Когда у вас менее 3 Энергии света
У вас просто нет выбора – накапливайте ресурс. Если способности, генерирующие ресурс, на кд (что бывает очень редко), подождите, пока они восстановятся.
2. Способность артефакта ретри паладина
Активная способность артефакта Испепелитель – Испепеляющий след – наносит урон по врагам перед паладином и замедляет их. Если вы прокачали талант Пепел к пеплу, то при использовании способности артефакта также будете получать 5 единиц ЭС.
В ротации выше указано, как использовать Испепеляющий след, но в основном эта способность служит только для генерации Энергии Света.
3. Советы по талантам
Таланты Тир 1
При выбранном таланте Смертный приговор ретрик должен стремиться всегда иметь на цели дебафф от Правосудия, когда Смертный приговор наносит урон.
Применяйте эту способность как можно чаще, но будьте уверены, что цель проживет еще как минимум 7 секунд.
Если вы взяли Освящение – его нужно использовать по кд, но так, чтобы оно задевало максимальное количество целей и воздействовало на них как можно дольше.
Таланты Тир 5
Если вы взяли Отмщение Вершителя правосудия в Тир 5, то данную способность нужно применять только при проке Божественного замысла. Эта способность расходует ЭС, а значит выигрывает от дебаффа Правосудия на цели – когда дебафф активен, время для применения таланта идеально.
Однако, если у вас есть легендарный плащ Шепот натрезимов или вы прокачали на артефакте талант Эхо Верховного лорда – то прок Божественного замысла следует тратить на Вердикт Храмовника.
В этом случае не стоит брать талант Отмщение Вершителя правосудия.
Таланты Тир 7
Если вы взяли Божественный замысел вы должны тратить его проки на Отмщение Вершителя правосудия против одного врага или на Божественную бурю против нескольких противников.
Если у вас есть легендарный плащ или талант Испепелителя «Пепел к пеплу», против одной цели прок следует тратить на Вердикт храмовника.
При взятом таланте Священная война вы должны использовать эту способность по кд.
Камни, наложение чар и улучшения
Камни:
Чары для дд паладина:
Расходуемое
Если у вас есть такая возможность, используйте Оскверненную руну усиления.
Советы по экипировке
Аксессуары
Для паладинов Воздаяния нет тринкетов из Изумрудного Кошмара (кроме Чумного улья), которые были бы лучше тринкетов из эпохальных+ подземелий.
Лучшие тринкеты для ретри паладина в 7.2 до выхода рейдов Легиона:
- Неисправная система безопасности
- Чумной улей
- Око властности
- Нестабильный чародейский кристалл
- Колода карт Новолуния: Господство
- Память об Ангербоде
- Талисман Хаоса
- Голод стаи
Легендарные предметы
Легендарки Легиона настолько крутые (уровень предмета 895), что худшая легендарка всегда будет лучше любого другого предмета в слоте.
Вы можете прочитать подробнее про легендарные предметы в Легионе.
В данный момент ограничение позволяет иметь на персонаже надетой только одну легендарку, поэтому, если вам повезет выбить несколько – придется решать, какую лучше надеть.
Лучшие легендарные предметы для ретри пала:
- Шепот натрезимов
- Высвобожденная ярость Лиадрин
- Поступь Агграмара
- Эгида Джалмара
Кстати, прокачав оплота класса до максимального уровня, можно увеличить ограничение на ношение легендарных предметов в Легионе до двух штук.
Подробнее читайте в нашем гайде по оплоту класса в WOW Легион.
Надеемся, данный пве гайд по ретри палу 7.2 поможет вам разобраться в тонкостях игры дд паладинов в Легионе.
Гайд по Ретри Паладину «Воздаяние» 7.1.5 (Легион)
Гайд по Ретри Палу будет достаточно кратким, но по существу. Мы не будем утомлять вас расписыванием всех талантов и способностей и другой кучей текста, местами длинного и нудного, что приведет только к ухудшению усваивания информации. Мы опишем ключевые моменты и механику класса, которые необходимо знать для успешного освоения класса. Если после изучения гайда у вас останутся какие либо вопросы или вы просто хотите обсудить более тонкие аспекты игры, вы всегда можете воспользоваться разделом форума Паладин | Игровой портал 1n-GAME, где более опытные игроки смогут дать вам совет и ответить на ваши вопросы.
Содержание гайда:
- Общая информация
- Изменения в Легионе
- Таланты
- Способности артефакта и реликвии
- Таланты артефакта
- Приоритет характеристик
- Ротация
- Чанты
- Камни
- Рейдовая еда и фласки
Общая информация:
В игре Ретри Пал специализируется на нанесении урона в ближнем бою. Он способен наносить хороший АоЕ урон и высокий урон в одну цель. С выхода Легиона Ретрики прочно закрепились на первых местах по нанесению урона, и даже не смотря на обещанный нерф при выходе патча 7.1.5 они не спешат сдавать позиции. На сегодняшний день Ретри Паладин комфортный для игры класс с достаточно хорошей мобильностью и простой и интуитивно понятной в освоении ротации. Так же хороший Ретрик всегда будет желанным участником в рейде.
Изменения в Легионе:
С выходом Легиона Паладин в специализации «Воздаяние» практически не претерпел сильных изменений, который сказались бы на общем геймплее. Но все же некоторые изменения произошли и о них нужно знать.
Все печати были убраны из игры.
Полностью переработана механика искусности Искусность: божественное правосудие — Заклинание — World of Warcraft, теперь на этом и строится основное нанесение урона.
Молот гнева и Экзорцизм были убраны из игры. Наверное самый печальный пункт для матерых Ретриков .
Правосудие — Заклинание — World of Warcraft — теперь не только наносит урон, но и вешает на цель дебаф увеличивающий урон от ваших способностей расходующих энергию света.
Таланты:
Выше мы привили наиболее универсальный вариант билда, который подойдет большинству игроков и поможет освоится в игре. Также этот билд прекрасно подходит для прохождения как обычных подземелий на 5 человек так и рейдовых подземелий повышенной сложности. Когда вы более подробно освоите механику Ретри Паладина вы сможете самостоятельно изменять те или иные таланты в зависимости от требований текущего энкаунтера или личных предпочтений.
Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов при получении Артефакта он сразу добавляет одну новую способность. У Ретри Паладина это Испепеляющий след — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем улучшая свой артефакт вы будете улучшать свои основные способности.
При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.
Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.
- Гнев Испепелителя — Заклинание — World of Warcraft
- Правосудие Верховного лорда — Заклинание — World of Warcraft
- Отправление правосудия — Заклинание — World of Warcraft
- Заостренный клинок — Заклинание — World of Warcraft
Таланты артефакта:
У Паладина «Воздаяние» существует один оптимальный путь прокачки артефакта. Главной целью заключается максимально быстро открыть способность артефакта Пепел к пеплу — Заклинание — World of Warcraft. Дальнейшее улучшение уже не имеет столь критических требований, но все равно расчет строился на открытии наиболее важных талантов в первую очередь. Мы советуем использовать выше приведенную схему прокачки Артефакта как начинающим игрокам, так и опытным.
Приоритет характеристик:
- Сила
- Скорость — для комфортной игры нужно минимум 20%, выше 22% наберать не стоит
- Критический удар = Универсальность
- Искусность
Ротация:
Ротация Ретри Паладина полностью строиться на новой механике искусности Искусность: божественное правосудие — Заклинание — World of Warcraft. Ротация представляет собой две фазы, во время первой фазы мы накапливаем энергию света, во время второй мы ее сливаем.
Ротация для одной цели:
Первая фаза накопление:
Вторая фаза расходование:
Так же важно понимать что фаза накопления энергии света так же происходит и под действием дебафа от Правосудие — Заклинание — World of Warcraft. То есть вы не должны допускать простоев и четко разделять ротацию на первую и вторую фазы. Рассмотрим несколько примеров, что бы более лучше понять механику.
Пул босса:
- Выпиваем препот.
- Используем Испепеляющий след — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Правосудие — Заклинание — World of Warcraft совместно с Гнев карателя — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Вердикт храмовника — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Удар воина Света — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Вердикт храмовника — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Клинок Справедливости — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Удар воина Света — Заклинание — World of Warcraft 2 раза что бы израсходовать заряды.
- Используем Правосудие — Заклинание — World of Warcraft.
- Используем Вердикт храмовника — Заклинание — World of Warcraft.
- Дальше продолжаем использовать ротацию для одной цели
Ротация для 3ех и более целей:
Чанты:
Шея:
Кольца:
До набора 20% хасты
После набора 20% хасты
Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз силы саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.
Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой бесчисленных армий — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье древней войны — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем :
До набора 20% хасты
Жаркое по-сурамарски — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Салат по-азшарски — Предмет — World of Warcraft.
После набора 20% хасты
Энергетические ребрышки — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Голодный магистр — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.
Гайд составлен специально для сайтаИгровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!
Паладин: Воздаяние в Legion — У кого меч больше
Неудержимые, уверенные, сокрушающие противников, словно коса — свежую траву. Именно такие они, паладины в специализации «Воздаяние».
Какими качествами они обладают?
- Достойный, постоянный урон по одному противнику.
- Весьма неплохое кратковременное усиление урона(бурст).
- Паладин может так же наносить повреждения нескольким вторичным целям, при этом урон по основному противнику не будет снижен.
- Очень хорошие заклинания, способные защитить паладина от вероломных боссов.
- Не очень сложная игровая механика, динамичность которой возрастает по мере улучшения используемых предметов.
Оглавление
- Таланты
- Способности и заклинания
- Что жать, чтоб убивать?
- Испепелитель
- Легендарные предметы
- Поговорим о характеристиках
- Расходуемые улучшения
- Аддоны и макросы
Таланты
В Legion таланты можно свободно изменять в местах, в которых действует эффект «Отдых», а так же непосредственно в рейдах\подземельях при помощи следующих предметов:
http://ru.wowhead.com/item=141446#reward-from-q
Следовательно, имеется возможность подбирать оптимальный вариант перед каждым боссом!
Рассмотрим сами таланты.
Тир 15 уровня:
- Окончательный приговор — постоянное усиление способностей, расходующих энергию Света. Наилучший вариант.
- Смертный приговор — хорошие показатели урона, маленькое время восстановления, неплохо подходит для боя с 1 противников. Однако, имеет смысл брать до того, как будут получены основные особенности артефакта.
- Освящение — АОЕ-способность, действующая на область под паладином. Подходит для тех боев, когда противников несколько и они почти всегда находятся вблизи друг от друга.
Тир 30 уровня:
Тир 45 уровня:
- Кулак правосудия — способности, расходующие энергию Света, снижают время восстановления оглушения.
- Покаяние — успокаивает одного противника, на которого действуют подобные эффекты. Эффект прерывается при получении урона.
- Слепящий свет — поражает противников вокруг, однако запускает ГКД(глобальное время восстановления способностей).
Тир 60 уровня:
В этом тире представлены таланты, связанные с http://ru.wowhead.com/spell=184575
- Праведный клинок — увеличивает эффективность критического удара способности. Неплохо, если у персонажа большой рейтинг критического удара.
- Клинок гнева — дает возможность сбросить время восстановления способности при проведении автоматической атаки. Срабатывает примерно 4 раза за минуту и шанс повышается с ростом скорости атаки.
- Божественный молот — способность, наносящая урон по области вокруг паладина. Имеет смысл брать, если предстоит бой с многочисленными противниками.
Тир 75 уровня:
Тир 90 уровня:
Если в бою требуется повышенная мобильность, то Ваш выбор — второй талант. В любом ином случае — Божественное вмешательство приоритетнее.
Тир 100 уровня:
- Божественный замысел — возможность повторного срабатывания способности, требующей энергии Света. Используется с Отмщение вершителя правосудия, а так же для нанесения урона сразу многим противникам(если таковые есть!) способностью http://ru.wowhead.com/spell=53385.
- Священная война — увеличивает урон паладина во время бурста(кратковременное усиление благодаря каким-либо способностям), однако снижает его, когда бурст не активен. Но когда Испепелитель получит все основные особенности, данный талант станет приоритетнее иных.
- Гнев небес — талант используется редко.
Исходя из описания талантов, можно сделать вывод, что почти все они подбираются опционально, под конкретную ситуацию, уровень артефакта и экипировки. Однако, можно выделить раскладку талантов, подходящую под большинство ситуаций:
Способности и заклинания
Основной способностью является Правосудие. Из-за принципа действия искусности использование её весьма заметно увеличит урон. В главе «Что жать, чтоб убивать?» это описано предметно.
Следующее заклинание, повышающее силу атак паладина — Гнев карателя. Сравнительно небольшое время восстановления позволяет использовать данную способность достаточно часто, однако, следует помнить, что наибольший урон должен приходиться на время действия негативного эффекта от Правосудия.
Большинство способностей делятся на:
1. Способности, накапливающие энергию Света, а так же удары и заклинания, её расходующие.
Набирающие энергию Света способности — это Удар воина Света, Клинок Справедливости и Испепеляющий след. Необходимо обратить внимание, что Удар воина Света и Клинок Справедливости имеют физический тип повреждений, следовательно — уменьшаются из-за брони. Так же есть талант, меняющий тип урона Клинка на магический.
Способности, расходующие энергию Света — Вердикт или Бурю, применяемая для АОЕ. Но среди талантов имеются способности, которые тоже тратят энергию Света.
У паладина достаточно заклинаний, позволяющих жить дольше, проще, а так же получая меньше урона:
- Божественный щит — дает невосприимчивость к ЛЮБЫМ повреждениям. Используется в критических ситуациях, когда нет возможности по-другому избежать смерти. Зачастую, помогает выжить там, где остальные потерпят поражение.
- Благословение защиты — дает невосприимчивость к физ. повреждениям. Можно использовать на союзниках!
- Возложение рук — исцеляет самого паладина или его союзника на максимальное количество здоровья паладина.
После использования данных заклинаний на цель начинает действовать Воздержанность, который не позволяет использовать данный способности в течение определенного времени.
Щит мстителя — прекрасная способность с маленьким временем восстановления. Может как защищить паладина от урона, так и, при верном использовании, нанести, вернуть поглощенный урон противнику!
Воздаяние — пассивная способность. Благодаря Воздаянию паладин, рядом с которым погиб его союзник, получает увеличение урона. При смерти следующего друга время действия будет продлено до максимума. Очень интересная способность в случаях, когда игроки ещё не знакомы со всеми нюансами боя, или же просто невнимательные. Однако, если погибнут все, единственный паладин делу не поможет.
Благословенная свобода и Преграждающая длань — первая убирает с цели эффект замедления передвижения, вторая — накладывает оный на врага. В некоторых ситуациях будут весьма полезны, поэтому не стоит о них забывать! Помочь выйти из области действия неприятного заклинания, убежать из-под дыхания страшного дракона — ведь паладины должны помогать, в конце концов! Вспышка Света — исцеление, требует времени произнесения. Если в бою простой — можно облегчить лекарям жизнь и вылечить себя самого. Очищением от токсинов — тоже применяется в случаях, когда этого не могут сделать целители. Искупление — с помощью него паладин может вернуть к жизни соратника, однако, делать это можно лишь вне сражения.
Молот правосудия — оглушение с неплохой дальностью действия. Зачастую, применяется для того, чтоб навредить вторичным целям в бою — сбить применение заклятия, например.
Укор — способность, специально созданная для сбивания применения заклятий.
Божественный скакун — кратковременное увеличение скорости передвижения. Необходим в случае, когда требуется быстро оказаться в нужном месте\убежать из ненужного места.
Что жать, чтоб убивать?
В первую очередь, необходимо запомнить два основных момента!
1. Способности, расходующие энергию Света, используются лишь тогда, когда на цель действует негативный эффект от способности Правосудие.
2. Пока активен данный негативный эффект — нужно успеть использовать максимальное количество способностей, использующих энергию Света.
На этом строится игра за Воздаятеля.
Теперь более подробно!
- Вердикт храмовника — завершающая способность, при 5 ед. энергии Света
- Испепеляющий след — если в наличии менее 3 ед. энергии Света, а все способности, накапливающие её, восстанавливаются.
- Удар воина Света — когда имеются два заряда данной способности.
- Клинок справедливости — чтобы накопить 2 ед. энергии Света
- Правосудие — если имеется 3 ед. энергии Света и более.
- Вердикт храмовника — когда имеется 4 ед. энергии Света.
- Освящение — когда выбран этот талант.
- Удар воина Света — когда имеется один заряд.
- Слепящий свет — когда выбран этот талант и больше нечего использовать.
Конечно, это не те правила, которых нужно придерживаться всегда и в любом случае. Бывают ситуации, требующие отхода от данного плана. Например, если у Вас в наличии 3 ед. энергии Света, есть возможность использовать способность, накапливающую энергию Света, но негативный эффект от Правосудия будет длиться на цели лишь 1 секунду. В таком случае, если применить накопитель, то Вердикт храмовника нанесет повреждения, не учитывая эффект от Правосудия. Если ожидать, пока Правосудие восстановится — то, скорее всего, несколько единиц энергии Света будут потрачены впустую. Значит, в оставшуюся секунду негативного эффекта от Правосудия нужно использовать Вердикт храмовника, а далее вернуться к обычной ротации(порядок применения способностей).
Вообще, при использовании любых сильных способностей, имеющих время восстановления — следует стараться сделать так, чтоб они наносили урон во время действия негативного эффекта от Правосудия.
Как наносить урон многочисленным противникам:
- Если противников 2 — во втором тире талантов выбирается Фанатизм, и если в Испепелителе взята особенность Божественный ураган, то энергия Света используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на Божественную Бурю.
- Если противников 3 — Божественная Буря в данном случае является неоспоримым приоритетом вне зависимости от прокачки Испепелителя. Так же берутся таланты: Освящение и Божественный молот.
- Если противников больше 4 — берется талант Великое правосудие, если получается сделать так, чтоб все враги на протяжении всего боя получали повреждения.
Как использовать бурст:
- Гнев карателя — единственное заклинание Воздаятеля, оно повышает урон на 35% на 20 секунд. Так же необходимо помнить, что урон кратковременно можно увеличить с помощью предметов(надетых и используемых), а так же нельзя забывать о способностях других игроков, действующих на рейд\группу.
В случае, когда в тире 100 уровня взят талант Священная война, имеет смысл набрать 5 ед. энергии Света до начала бурста, а способности, расходующие энергию Света применять при первой возможности, поскольку, благодаря механике таланта, в таком случае урон будет выше, чем при накоплении большого количества энергии Света.
Великие благословения:
Воздаятель может наложить на союзников один трех положительных эффектов, однако, не более трех.
Эти эффекты — могущества, мудрости и королей. Невозможно применить во время сражения.
Вообще, почти в каждом случае паладин будет накладывать Благословение Могущества. Следует помнить, что это Благословение несколько(сильно) случайно, и урон от него может быть как очень высоким, так и неприлично низким. Применять его нужно на персонажей, наносящих самое большее количество урона.
Испепелитель
В дополнении Legion, буквально с первых квестов, игрок приобретает могущественное оружие, которое будет сопровождать его на протяжении всего дополнения. Воздаятели же имеют счастье владеть самим Испепелитель! Когда клинок появится в Ваших руках, его уровень будет 750, а для реликвий будет открыто 2 гнезда. Третье станет доступно, когда будет пройдена классовая кампания. Благодаря реликвиям будет увеличиваться мощь артефакта. Сила реликвии зависит от того, как она была получена — самые полезные падают с боссов в рейдах).
Кроме того, реликвии улучшают на 1 уровень одну из вторичных особенностей артефакта.
При получении Испепелителя, Вам сразу станет доступна особая способность — Испепеляющий след.
Каждый артефакт имеет ряд особенностей — несколько основных, к которым и стремятся при прокачке оружия, и достаточно много вторичных. Чтобы качать артефакт необходима Сила Артефакта — валюта, получаемая почти везде и за всё: от обычных заданий до побед над особо опасными боссами. Кроме того, в Оплоте класса можно провести улучшение, позволяющее постепенно повышать эффективность Силы Артефакта.
Количество Силы Артефакта, необходимое для получения уровня, растет по мере самой прокачки. Чем выше уровень — тем больше требуется валюты для достижения следующего.
Обнулить выбранные особенности можно, потратив количество Силы Артефакта, эквивалентное тому, что нужно для получения следующего уровня.
Артефакт имеет 34 уровня. Важный момент — невозможно улучшать особенность, если полностью не улучшена предыдущая. То есть, если особенность имеет три уровня, то необходимо получить их все.
Кроме того, у Испепелителя имеется три осовных особенности — Пепел к пеплу, Эхо Верховного лорда и Божественный ураган.
Иные особенности увеличивают показатели каких-либо характеристик, способностей. Стоит обратить внимание на Гнев Испепелителя, особенность, что делает бурст длиннее, а значит — урон выше!
Когда игрок прокачает артефакт на 34 уровня, появятся «скрытая» особенность, которую можно будет прокачать ещё на 20 уровней. Она увеличивает в целом урон.
Есть два пути развития Испепелителя, основанных на скорости получения особенности Пепел к пеплу.
1. Суть данного пути в том, чтоб как можно быстрее прокачать Пепел к пеплу, а затем медленно, но неумолимо идти к оставшимся основным особенностям.
2. Суть данного пути в том, что Пепел к пеплу получается так же в первую очередь, но предварительно прокачиваются более полезные вторичные особенности. Однако, в таком случае остальные основные особенности будут получены быстрее.
Следует ещё несколько слов сказать о реликвиях. Поскольку усиления от них не особенно заметны, приоритетными станут те, что имеют высший уровень. Однако, если придется выбирать между двумя реликвиями одного уровня, то выбор должен упасть на ту, что улучшает особенность, увеличивающую урон, такие как крыльями и вердиктом.
Легендарные предметы
В дополнении Legion получить легендарную экипировку можно следующими способами: падают с мировых боссов, падают с боссов в в подземельях, могут быть в числе наград за ежедневный квест на локальные задания, а так же могут быть получены в качестве награды за PvP.
По началу возможно надеть лишь один легендарный предмет, но после проведения улучшения в Оплоте класса, появится возможность надеть ещё и второй.
Легендарные предметы имеют очень высокий уровень(в начале дополнения), а так же весьма интересные особенности!
Легендарные предметы разбиваются на четыре типа:
- Предметы, которые могут получить и носить ВСЕ — Секрет Сефуза, Придаз, величайшее творение Ксаварика.
- Предметы, которые могут получить и носить только паладины, воины, рыцари смерти — Поступь Агграмара.
- Предметы, которые могут получить и носить только паладины — Цепь Трайна.
- Предметы, которые могут получить и носить только паладины-воздаятели — Высвобожденная ярость Лиадрин, Эгида Джалмара, боевые наручи благословения, Взор правосудия, Шепот натрезимов.
Самым полезным выглядит плащ, поскольку улучшает урон и в одного, и в нескольких противников.
Так же достаточно неплохим является кольцо, но действует лишь во время бурста.
Запасной вариант — наручи и амулет.
Но и любая другая легендарная вещь по началу будет иметь преимущество перед «обычными» вещами за счет уровня предмета.
Поговорим о характеристиках
Сила — основная, наиболее важная и нужная характеристика.
Критический удар — повышает возможность нанести в два раза больше повреждений за атаку.
Искусность — повышает повреждения от Правосудия. Кроме того, Правосудие повышает урон, что получит цель от способностей, которые тратят энергию Света.
Скорость — уменьшает время восстановления заклинаний и способностей, снижает ГКД.
Универсальность — увеличивает наносимый урон и снижает входящий.
Приоритет характеристик
Сила — Скорость — Критический удар — Универсальность — Искусность
Наибольшую ценность для Воздаятеля имеет скорость. Если у Вас нет около 20% скорости — ротация расстягивается, иногда случаются задержки перед атаками за счет того, что не успевают восстановиться способности. 20-22% скорости — необходимый минимум для нанесения более-менее сносного урона. Однако, после достижения данного минимума необходимо самим, ориентируясь по своим ощущениям, по удобству игры, определять, стоит ли набирать ещё скорости, или можно сделать упор на иные характеристики. Критический удар «по умолчанию» следует за скоростью по приоритету, однако, бывает, что универсальность становится важнее, это зависит от Вашей экипировки.
Расходуемые улучшения
Расходуемые улучшения — это разного рода предметы, которые кратковременно(зелья), или же постоянно(камни) увеличивают какие-либо характеристики персонажа. Наиболее полезными для Паладина-воздаятеля будут:
Пища, зелья, настои
Чары
Камни
Аддоны
Стоит сказать о том, что использование аддонов и макросов не является обязательным при игре в World of Warcraft, однако, зачастую без них бывает тяжело… И даже очень тяжело в освоении чего-либо. Пользоваться или не пользоваться аддонами — личное дело каждого, ну а мы расскажем о том, какие из них нужнее всего.
- Deadly Boss Mods — можно сказать, что этот аддон — основа основ рейдинга. Он сообщает о способностях босса, дает подсказки. Если Вы увлеклись нанесением урона, то появившаяся лужа с кипящей лавой, например, не станет для Вас неожиданностью, благодаря чему урон от неё минимизируется\сведется к нулю.
- Bartender4 — дает возможность менять вид и позиции панелей команд. Полезно для оптимизации интерфейса.
- Dominos — если предыдущий аддон не понравился.
- Weak Auras — аддон, служащий для… Для всего, тысяча чертей! Показывает время восстановления Ваших способностей, чужих способностей, количество таких показателей, как здоровье и основной ресурс, и при этом обладает широким спектром возможных настроек.
- CLCret — аддон показывает приоритет способностей. Однако, у него есть определенные, заложенные в базе, приоритеты, и настроить его нужно под себя.
- NugComboBar — изменяет внешний вид панели Энергии Света.
- OmniCC — показывает время восстановления способностей, негативных\положительных эффектов. Весьма гибок в использовании.
- MikScrollingBattleText — благодаря этому аддону информация об уроне\исцелении\входящем уроне, появляющаяся на экране при нанесении урона\исцелении\получении урона, показывается так же иконка способности, тип урона.
Заключение
Вот и подошел к концу гайд по Паладину в специализации «Воздаяние». Надеемся, что Вы узнали много нового, интересного и полезного, благодаря чему станете более могущественным паладином, спасете множество невинных и ВОЗДАДИТЕ по заслугам ещё большему числу врагов!
Ретри Паладин 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:По сравнению с бойцами других классов, паладин со специализацией «Воздаяние» в настоящее время показывает себя неплохо (вне зависимости от количества целей). Несмотря на то, что ему вряд ли удастся занять первые строчки рейтинга, он определенно заслуживает места в рейдовой группе.
Гайды по Паладину в WoW Битва за Азерот
Гайд по паладину со специализацией «Воздаяние» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» (8.3). Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.
Содержание:
Изменения в патче 8.3
В патче 8.3 специализация практически не изменилась.
1. Преимущества и недостатки
Преимущества:
Недостатки:
- Низкая мобильность
- Урон зависит от суммарной продолжительности действия эффектов
2. Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
«Воздаяние» — это специализация ближнего боя со сравнительно простым стилем игры. По сравнению с бойцами других классов, в бою с одной целью паладин со специализацией «Воздаяние» в настоящее время показывает себя вполне неплохо. Он также способен наносить хороший АоЕ-урон.
В течение боя паладину приходится управлять энергией Света, используя способности, которые ее генерируют и поглощают.
Выбор талантов для Ретри Паладина в БФА 8.3
Эти таланты позволяют без лишних усилий играть на приемлемом уровне и лишь немного уступают оптимальным вариантам.
Выбор характеристик для паладинов Воздаяние
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Воздаяние» таков:
- Скорость = Критический удар = Универсальность = Искусность
- Сила
Базовая ротация
Ротация для одной цели основана на чередовании заклинаний, генерирующих энергию Света, и заклинаний, расходующих энергию Света.
- Используйте Гнев карателя по кулдауну.
- Накапливайте энергию Света с помощью следующего списка приоритетов:
- Используйте Испепеляющий след.
- Используйте Клинок справедливости.
- Используйте Правосудие.
- Используйте Удар воина Света.
- Расходуйте энергию Света на Вердикт храмовника при наличии 5 ед. энергии или в том случае, если ваше следующее заклинание, генерирующее энергию, приведет к переполнению запаса этого ресурса.
В бою с двумя и более целями следуйте описанной выше ротации, заменив Вердикт храмовника на Божественную бурю.
Азеритовые таланты
Азеритовые таланты представляют для паладина особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.
Одна цель
2-3 цели
Сущности
Азеритовые сущности представляют для паладина большую ценность. Выбирайте сущности и пользуйтесь ими с умом. Некоторые сущности примерно равны по силе. Подробности о них можно прочесть в этом разделе.
Одна цель
2-3 цели
3. Таланты Паладина Воздаяние в БФА 8.3
PvP-таланты (режим войны)
В «Битве за Азерот» игроки могут пользоваться так называемым режимом войны. Включив режим войны, вы получаете:
- Доступ к PvP-талантам
- Бонус 10% к наградам за локальные задания на максимальном уровне
- Бонус 10% к опыту при прокачке
- Возможность набирать очки завоевания и получать за них еженедельную экипировку
Режим войны приносит пользу при освоении PvE-контента, поэтому мы рекомендуем включить его и пользоваться им постоянно. Помните, что в режиме войны вы можете стать целью для других игроков, которые будут внезапно нападать на вас при выполнении локальных заданий.
Таланты, доступные в режиме войны
В этом разделе мы рассмотрим таланты, доступные в режиме войны и используемые при прокачке или прохождении индивидуального или группового PvE-контента. Ниже представлены рейтинги общих талантов и талантов, доступных только в специализации «Воздаяние».
Общие PvP-таланты
- Адаптация — пассивный талант, автоматический снимающий с персонажа эффекты контроля. Рекомендуется использовать при прокачке.
- Непреклонность снижает продолжительность действия эффектов контроля, а не избавляет от них.
- Медальон гладиатора избавляет от эффектов контроля по требованию.
PvP-таланты специализации «Воздаяние»
- Молот возмездия — активная способность с радиусом действия 30м и кулдауном 48 сек. Накладывает на вас эффект Возмездие, когда вы или кто-либо из ваших союзников с великим благословением получаете урон. Накопив 50 зарядов, эффект можно поглотить, нанести цели сильный урон и получить эффект Гнев карателя продолжительностью 6 сек.
- Божественное возмездие при применении двух Правосудие подряд к одному и тому же противнику восполняет 3 ед. энергии Света.
- Законник при применении Правосудие накладывает на цели одноименный эффект, который длится 45 сек. При применении Правосудия к целям с Законником те получают урон от магии Света в объеме до 5% от максимального запаса здоровья.
Люминесценция, Благословение святилища, Благословение серафима, Аура возмездия, Последнее воздаяние и Закон и порядок имеют ограниченную область применения в PvE и дают несущественную прибавку к исходящему урону в открытом мире, поэтому для прокачки и выполнения локальных заданий в локациях «Битвы за Азерот» мы рекомендуем пользоваться Молотом возмездия, Божественным возмездием и Законником.
4. Способности
Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.
Основной ресурс паладина со специализацией «Воздаяние»
В качестве основного ресурса паладины со специализацией «Воздаяние» используют энергию Света. Максимальный запас энергии равен 5 ед., ее можно восполнить с помощью различных способностей. Энергия тратится при применении определенных заклинаний, большинство из которых стоит 3 ед. энергии (одно из них стоит 5 ед. энергии). Энергия Света не угасает в бою.
Основная задача ретри паладина в бою — грамотно набирать и тратить энергию. Искусность: Длань Света увеличивает урон от магии Света для всех способностей. Искусность не действует на расовые способности и эффекты аксессуаров.
Базовые способности паладина со специализацией «Воздаяние»
Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.
Правосудие наносит цели урон от магии Света и увеличивает урон, получаемый целью от следующего заклинания, которое расходует энергию Света, на 25%. Базовый кулдаун Правосудия уменьшается в зависимости от показателя скорости.
Удар воина Света наносит цели физический урон и восполняет 1 ед. энергии Света. Способность имеет 2 заряда, время восстановления зависит от показателя скорости.
Клинок справедливости наносит цели физический урон и восполняет 2 ед. энергии Света. Базовый кулдаун Клинка Справедливости уменьшается в зависимости от показателя скорости.
Вердикт храмовника — основное заклинание, расходующее энергию Света. Оно стоит 3 ед. энергии и наносит цели урон от магии Света.
Божественная буря стоит 3 ед. энергии и наносит урон от магии Света всем ближайшим противникам.
Искусство войны — это пассивный эффект, который при использовании автоатак с некоторой вероятностью обнуляет кулдаун Клинок справедливости.
Воздаяние — это пассивный эффект, который срабатывает после смерти союзника в радиусе 40м. Эффект дает паладину бонус к исходящему урону (+20%) и снижает входящий урон (-30%). Действует 10 сек.
Другие полезные способности
Божественный щит дает неуязвимость к урону и заклинаниям, вызывающим потерю контроля над персонажем, на 8 сек. Позволяет переживать опасные моменты боя.
Щит возмездия поглощает входящий урон в течение 15 сек. (прочность — 30% от максимального запаса здоровья паладина). При рассеивании (произвольном или принудительном) щит взрывается и наносит противникам в радиусе 8м урон от магии Света в объеме 100% от поглощенного. Общий объем делится между всеми целями.
Возложение рук восполняет дружественной цели здоровье в объеме 100% от максимального запаса здоровья паладина. Кулдаун 10 мин.
Благословение защиты защищает выбранного союзника отлюбого физического урона и эффектов контроля в течение 10 сек. Кулдаун — 5 мин. Благословение защиты также используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Необходимо помнить, что боссы не атакуют цели с Благословением защиты.
Благословенная свобода снимает все эффекты, ограничивающе скорость передвижения, и дает неуязвимость к подобным эффектам на 8 сек. Можно применять к союзникам.
Великое благословение королей накладывает на союзника щит, который раз в 6 сек. поглощает урон (при обновлении эффект не суммируется). В отдельный момент времени благословение может действовать только на одну цель.
Великое благословение мудрости усиливает союзника и восполняет ему 1% маны раз в 10 сек. В отдельный момент времени благословение может действовать только на одну цель.
Очищение от токсинов снимает с дружественной цели все эффекты ядов и болезней.
Кулдауны Ретрика
Гнев карателя повышает эффективность исходящего урона и исцеления, а также рейтинг критического удара на 20% в течение 20 сек. Кулдаун 2 мин. Следующий Вердикт храмовника или Божественная буря, произнесенные в течение 20 сек. после активации Гнев карателя, с вероятностью 100% наносят критический удар.
5. Азеритовые таланты для Паладина Воздаяние в БФА
Некоторые азеритовые таланты ощутимо влияют на ротацию, выбор экипировки и талантов. В особенности это касается талантов внешних уровней. Тщательно изучите их механику, а также механику взаимодействия с другими талантами и способностями.
- При сравнении двух предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего и среднего уровня.
- Если уровни предметов не равны, проанализируйте таланты внешнего уровня, сверяясь с нижеприведенным рейтингом (для одной или двух-трех целей). Общее правило звучит так: если разница в уровнях превышает 15 ед. и у нового предмета есть оба таланта, указанные рейтинге, этот предмет послужит для вас улучшением.
Ниже представлены результаты сравнения некоторых популярных азеритовых предметов, которые помогут вам сделать выбор.
Если вы сомневаетесь в наших результатах, проведите индивидуальную симуляцию. Как правило, «вручную» учесть все факторы, влияющие на выбор, практически невозможно, поэтому мы рекомендуем пользоваться инструментом для сравнения от Raidbots.
В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, и любой бонус упрощает процесс выживания в бою.
Ниже представлен список азеритовых талантов, доступных паладину со специализацией «Воздаяние», в порядке убывания полезности. Помните, что наши советы носят универсальный характер. Если вы хотите найти таланты, которые принесут максимальную пользу конкретному персонажу, проведите для него симуляцию.
Сравнение азеритовых талантов для боя с одной целью
Таланты внешних уровней
Таланты внешних уровней открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Первый внешний уровень содержит общие таланты для паладинов и уникальные таланты для специализации «Воздаяние». Второй внешний уровень содержит общие таланты для всех классов, общие таланты для паладинов и уникальные таланты для специализации «Воздаяние».
Ниже указан приоритет талантов внешних уровней, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с одной целью. Для краткости мы ограничились первыми 25 талантами.
Ссылка
Таланты среднего уровня
Таланты среднего уровня для конкретного азеритового предмета выбираются случайным образом из списка, общего для всех классов и специализаций. Если вы играете в специализации «Воздаяние», вам следует выбирать таланты для бойцов, игнорируя защитные таланты и таланты для лекарей.
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон.
Ссылка
Сравнение азеритовых талантов для боя с 2-3 целями и АоЕ
Таланты внешних уровней
Ниже представлен приоритет талантов внешних уровней, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями. Для краткости мы ограничились первыми 25 талантами.
Ссылка
Средний уровень талантов для боя с несколькими целями
Ниже представлен приоритет талантов среднего уровня, обеспечивающий максимальный исходящий урон в бою с несколькими целями.
Ссылка
Внутренний уровень талантов
На внутреннем уровне располагаются защитные таланты, которые не влияют на исходящий урон, а также таланты, повышающие мобильность, поэтому вы можете делать выбор, основываясь на своих предпочтениях.
Таланты внутреннего уровня для рейдов
Величавый скакун и Быстроход — единственные таланты, которые косвенно влияют на исходящий урон, так как позволяют быстрее добегать до цели и выбегать из опасных зон. Если вы рейдите, всегда выбирайте эти таланты, чтобы снизить нагрузку на лекарей. Следует отметить, что при наличии нескольких копий Величавый скакун эффект, уменьшающий кулдаун, срабатывает только один раз.
- Величавый скакун (максимум один талант)
- Быстроход
- Портативный поглощатор
- Отстраненный лик
- Автосамоприжигатель
- Резонирующий щит
Таланты внутреннего уровня для рейдов для эпохальных подземелий
- Портативный поглощатор
- Отстраненный лик
- Тяжелый щит
- Автосамоприжигатель
- Резонирующий щит
- Драгоценная шкура
Сравнение азеритовой брони для паладина со специализацией «Воздаяние»
Ниже представлены результаты сравнения азеритовых предметов для разных игровых ситуаций.
Ссылка
6. Азеритовые сущности для Ретри Паладина
Гайд по сущностям содержит всю необходимую информацию о сущностях, а также подробное описание механики каждой из них.
Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».
ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент.
Рекомендуемые азеритовые сущности для паладина со специализацией «Воздаяние»
Одна цель — ссылка.
Несколько целей — ссылка.
7. Ротация для Ретри Паладина в Битве за Азерот 8.3
7.1. Ротация для одной цели для паладина со специализацией «Воздаяние»
Ротация для одной цели основана на чередовании заклинаний, генерирующих энергию Света, и заклинаний, расходующих энергию Света.
Ротация начинается с генерации 5 ед. энергии, то есть вы используете заклинания, позволяющие накапливать энергию, до того момента, когда накопите 5 ед. или когда следующее заклинание сгенерирует больше энергии, чем нужно.
- Используйте Испепеляющий след.
- Используйте Клинок справедливости.
- Используйте Правосудие.
- Используйте Молот гнева.
- Используйте Освящение.
- Используйте Удар воина Света при наличии 2 зарядов.
- Используйте Удар воина Света при наличии 1 заряда.
- Используйте Волшебный поток, если вы играете эльфом крови.
Чтобы потратить энергию Света, воспользуйтесь следующим списком приоритетов:
- Используйте Дознание при наличии минимум 2 ед. энергии Света.
- Используйте Смертный приговор.
- Используйте Вердикт храмовника.
- Используйте Божественная буря( Небесная мощь).
Если в процессе генерации энергии Света у вас есть только один заряд Удар воина Света, необходимо немедленно перейти к заклинаниям, расходующим энергию Света. Два заряда Удар воина Света можно накапливать только при наличии таланта Молот гнева и при соблюдении одного из двух условий:
Всегда используйте Гнев карателя по кулдауну.
Дополнительные замечания
Применяйте заклинания, расходующие энергию Света, при наличии 5 ед. энергии или в том случае, если ваше следующее заклинание, генерирующее энергию, приведет к переполнению запаса этого ресурса. Исключение составляют ситуации, в которых вам приходится тратить энергию перед использованием Удар воина Света с одним зарядом. Если у вас есть талант Молот гнева, расходуйте энергию перед Удар воина Света с двумя зарядами под действием Гнев карателя или если у цели осталось менее 20% здоровья.
7.2. Ротация для нескольких целей для Паладина Воздаяние
В бою с двумя и более целями следуйте описанной выше ротации, заменив Вердикт храмовника на Божественная буря.
Если у вас есть талант Справедливый приговор, используйте Божественная буря в бою с 3 и более противниками.
7.3. Кулдауны Паладина Воздаяние
По умолчанию у паладина со специализацией «Воздаяние» есть всего один основной кулдаун, Гнев карателя. Во время боя его следует использовать как можно чаще —
Кроме того, вы можете использовать Гнев карателя в ключевые моменты боя (в начале, на фазе повышенного урона по боссу или при появлении дополнительных целей). Гнев карателя хорошо сочетается с Героизм/ Жажда крови/ Искажение времени.
Некоторые таланты предоставляют паладину со специализацией «Воздаяние» очень важные способности. Мы рассматриваем их в соответствующем разделе.
Помимо этого, у паладина есть способность Щит возмездия. Она накладывает на паладина щит, который действует в течение 15 сек. и поглощает входящий урон в объеме 30% от максимального запаса здоровья. При рассеивании (от урона или после окончания времени действия) щит взрывается. Взрыв наносит противникам в радиусе 8м урон от магии Света. Урон поровну делится между всеми доступными целями. Эту способность можно использовать как для защиты от урона, так и для нападения, т.е. отражения получаемого урона на противников. В некоторых случаях для этого требуется получать урон специально.
7.4. Великие благословения
Великое благословение королей необходимо накладывать на себя или на танка, а Великое благословение мудрости — на лекаря. Перед тем, как воспользоваться заклинанием, уточните, кому из лекарей этот эффект требуется больше всего.
7.5. Ротация в начале боя
Приведенные ниже ротации используются в начале боя с боссом. Выбор ротации зависит от наличия тех или иных талантов.
Дознание
С Божественным правосудием
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Удар воина Света;
- Дознание;
- Гнев карателя;
- Молот гнева или Удар воина Света;
- Удар воина Света;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Освящением
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Освящение;
- Удар воина Света;
- Дознание;
- Гнев карателя;
- Молот гнева или Удар воина Света;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Испепеляющим следом
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Дознание;
- Гнев карателя;
- Испепеляющий след;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Молот гнева или Удар воина Света;
- Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
Священная война
С Божественным правосудием
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Удар воина Света;
- Священная война;
- Молот гнева;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Освящением
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Освящение;
- Священная война;
- Молот гнева
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Испепеляющим следом
- Выпейте зелье.
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Священная война;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника.
- Испепеляющий след;
- Вердикт храмовника;
- Молот гнева или Удар воина Света;
- Вердикт храмовника.
Божественный замысел
С Божественным правосудием
- Выпейте зелье.
- Гнев карателя;
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Молот гнева;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Освящением
- Выпейте зелье.
- Гнев карателя;
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Молот гнева;
- Освящение;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
С Испепеляющим следом
- Выпейте зелье.
- Гнев карателя;
- Испепеляющий след;
- Смертный приговор или Вердикт храмовника;
- Клинок справедливости;
- Правосудие;
- Вердикт храмовника;
- Молот гнева или Удар воина Света;
- Вердикт храмовника;
- Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.
7.6. Способности и кулдауны от талантов
Уровень 15
Если у вас есть талант Смертный приговор, используйте его как можно чаще. При отсутствии задержек каждый четвертый Смертный приговор удается совмещать с Гнев карателя.
Уровень 30
Если у вас есть Молот гнева, используйте эту способность для генерации энергии Света во время действия Гнев карателя или Священная война, а также если запас здоровья вашей цели не превышает 20%. Вы можете применять Молот гнева к противникам в радиусе 30м, поэтому следите за ближайшими целями с небольшим уровнем здоровья и не упускайте возможность получить лишнюю энергию.
Уровень 60
Если у вас есть талант Освящение, используйте его как можно чаще. При необходимости способность можно придержать (например, если босс скоро призовет прислужников). Перед применением способности убедитесь, что все цели будут стоять на месте в течение 6 сек.
Если у вас есть талант Испепеляющий след, используйте его как можно чаще. При необходимости способность можно придержать (например, если босс скоро призовет прислужников).
Уровень 100
Если у вас есть талант Священная война, используйте его как можно чаще.
Если у вас есть талант Дознание, всегда проверяйте наличие одноименного эффекта перед использованием Гнев карателя. Для обновления Дознания необходимо применять эту способность при наличии минимум 2 ед. энергии Света за 13 и менее сек. до рассеивания эффекта.
8. Приоритет характеристик для Ретри Паладина
Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Воздаяние» таков:
- Скорость = Критический удар = Универсальность = Искусность
- Сила
При наличии нескольких копий азеритового таланта Огонь очищения приоритет меняется:
- Критический удар
- Скорость = Универсальность = Искусность
- Сила
Как выбрать экипировку
Выбирая один из двух предметов, всегда полагайтесь на приоритет характеристик. Для паладина со специализацией «Воздаяние» приоритет зависит от имеющегося распределения характеристик, имеющихся аксессуаров, выбранных талантов, расы, чар, азеритовых талантов и сущностей. Любое изменение может спровоцировать смену приоритета. Также следует помнить, что предмет более высокого уровня в сумме дает больше характеристик и может быть лучше низкоуровневого предмета с идеальными характеристиками.
Если вы затрудняетесь с выбором, воспользуйтесь инструментом для сравнения Raidbots Top Gear. Введите данные из аддона Simcraft и выберите предметы для сравнения. Программа учтет все переменные и предложит вам наилучший вариант.
Предельные значения
В настоящее время предельных значений для характеристик паладина со специализацией «Воздаяние» не существует.
Характеристики
Сила — это первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, которая определяет объем урона, наносимого способностями.
Скорость увеличивает скорость атаки и уменьшает глобальные кулдауны всех способностей. Бонус к скорости 50% уменьшает глобальный кулдаун на 0,5 сек. Бонус к скорости 100% — до 0,75 сек. Также скорость сокращает кулдауны способностей, генерирующих энергию Света — Клинок справедливости, Правосудие, Молот гнева и Удар воина Света.
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Искусность ( Искусность: Длань Света увеличивает урон от магии Света для всех способностей, перечисленных ниже. Исключение составляют Щит возмездия, расовые способности и эффекты аксессуаров.
Искусность влияет на следующие базовые способности:
Искусность влияет на следующие базовые таланты:
Искусность влияет на следующие PvP-таланты:
Искусность влияет на следующие азеритовые таланты:
9. Камни в экипировку
Используйте Смертоносный лавурит для всех гнезд.
10. Чары на экипировку
Как выбрать камни и чары для паладина со специализацией «Воздаяние»
Поскольку для паладина со специализацией «Воздаяние» все чары и камни приблизительно равны по эффективности, вы можете воспользоваться вышеприведенными усредненными рекомендациями, не принимая во внимание имеющееся распределение характеристик. Если вы хотите максимизировать эффективность чар и камней, воспользуйтесь инструментом для сравнения Raidbots Top Gear. Введите данные, полученные от аддона Simcraft, обозначьте предметы для сравнения, и сервис покажет вам оптимальный результат.
11. Расходуемые предметы
Настои и зелья
Сильный настой силы прибоя обычно используется в рейдах в комбинации с одним из следующих зелий: Зелье упорной сосредоточенности для одной цели, Превосходное боевое зелье силы для 2-3 целей, Зелье усиливающего окружения для 4 и более целей.
Для экстренного восполнения здоровья в бою можно воспользоваться Глубоководное лечебное зелье и Камень здоровья (эти предметы не обладают разными кулдаунами).
Еда
Ешьте еду с бонусом к критическому удару, «Биг Мех» от Мехдолотс.
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.
12. Макросы для Паладина Воздаяние в БФА
Общие макросы для паладинов
Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.
Макросы на благословения по наведению мыши
- #showtooltip Blessing of Protection
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Protection
- #showtooltip Blessing of Freedom
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Freedom
Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки.
Возложение рук по наведению мыши
- #showtooltip Lay on Hands
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Lay on Hands
Применяет к цели Возложение рук по наведению мыши.
Очищение от токсинов по наведению мыши
- #showtooltip Cleanse Toxins
- /cast [@mouseover] Cleanse Toxins
Применяет к цели Очищение от токсинов по наведению мыши.
Божественный щит
- #showtooltip Divine Shield
- /stopcasting
- /cast Divine Shield
Прерывает текущее заклинание и накладывает Божественный щит, без каких бы то ни было задержек.
Укор
- #showtooltip Rebuke
- /stopcasting
- /cast [@focus,exists][] Rebuke
Прерывает текущее заклинание и применяет Укор к цели в фокусе, если он есть. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.
Особые макросы для паладинов со специализацией «Воздаяние»
Освящение + Испепеляющий след
- #showtooltip
- /cast [talent:4/2] Consecration
- /cast [talent:4/3] Wake of Ashes
Этот макрос применяет Освящение или Испепеляющий след, в зависимости от выбранного таланта.
Молот гнева по фокусу
- #showtooltip Hammer of Wrath
- /stopcasting
- /cast [@focus,exists][] Hammer of Wrath
Прерывает текущее заклинание и применяет Молот гнева к цели в фокусе, если он есть. В противном случае применяет Молот гнева к текущей цели.
Макросы для режима войны
Молот возмездия по фокусу
- #showtooltip Hammer of Reckoning
- /stopcasting
- /cast [@focus,exists][] Hammer of Reckoning
Прерывает текущее заклинание и применяет Молот возмездия к цели в фокусе, если он есть. В противном случае применяет Молот возмездия к текущей цели.
Благословение святилища по наведению мыши
- #showtooltip Blessing of Sanctuary
- /stopcasting
- /cast [@mouseover] Blessing of Sanctuary
Применяет Благословение святилища к цели, на которую указывает курсор мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.
13. Аддоны для Ретрика в БФА 8.3
Большинство нужных аддонов вы можете скачать тут — ссылка.
Общие аддоны для паладинов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
TellMeWhen
TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.
Omen Threat Meter
Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.
Grid и GridClickSets (не обязательно)
В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets пригодятся вам лишь в том случае, если вы хотите использовать накладывать благословения по наведению мыши. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.
Особые аддоны для паладинов со специализацией «Воздаяние»
Hekili
Hekili — это полезный аддон, который помогает выполнять ротацию.
14. Экипировка
Оценка улучшений
Если вам необходимо оценить недавно полученный предмет, воспользуйтесь инструментом Raidbots Top Gear. Введите данные, полученные от аддона Simcraft, обозначьте предметы для сравнения, и сервис выдаст вам результат.
Азеритовая броня
Шлемы — ссылка
Наплечники — ссылка
Нагрудники — ссылка
Аксессуары
Поскольку в эпохальных подземельях и PvP-боях можно добыть улучшенные (закаленные титанами) предметы, выбор достойных аксессуаров для паладина со специализацией «Воздаяние» довольно велик. Для определения оптимального варианта мы рекомендуем воспользоваться сервисом Raidbots Top Gear.
Список топовых аксессуаров для боя с одной целью:
Ссылка
Список топовых аксессуаров для боя с двумя-тремя целями:
Ссылка
С появлением таких инструментов, как RaidBots, любой, даже начинающий игрок может самостоятельно провести симуляцию и определить, какие таланты и предметы экипировки подходят ему лучше всего.
15. Тонкости игры за Ретри Паладина в WoW 8.3
Расходуйте все глобальные кулдауны до единого
Вступив в бой, не стойте без дела. Пользуйтесь глобальными кулдаунами и генерируйте как можно больше энергии Света. Простоев в ротации быть не должно.
Стойте за спиной у цели
Если вы будете стоять перед противником, он сможет заблокировать ваш удар (-30% к урону) или парировать его (-100% к урону). Это правило касается автоатак, Удар воина Света, Вердикт храмовника и Фанатизм (компонент урона от магии Света). Всегда стойте за спиной у цели.
Грамотно накапливайте энергию Света
Пристально следите за уровнем энергии Света и применяйте способности, расходующие энергию, перед способностями, накапливающими энергию. Не пытайтесь накопить энергию, если ее запас и так полон. Изучите подсказки и запомните, сколько энергии можно восстановить той или иной способностью. Планируйте свои действия заранее и не забывайте о приоритетах.
Вовремя используйте Удар воина Света
Не используйте Удар воина Света с двумя зарядами, если вам доступны другие способности для генерации энергии Света. Помните, что Удар воина Света стоит в списке приоритетов последним.
Пользуйтесь Щитом возмездия
Щит возмездия считается защитным кулдауном, однако мы рекомендуем использовать его как можно чаще (при условии, что вы получаете урон). В этом случае вы получите солидную прибавку к исходящему урону (в бою с одной целью — до 4% в зависимости от уровня экипировки). Если какая-то механика боя требует пользоваться Щит возмездия для защиты, вы можете придержать эту способность (в разумных пределах).
Пользуйтесь кулдаунами
Такие кулдауны, как Гнев карателя, Испепеляющий след, Освящение и Смертный приговор, ни в коем случае не должны простаивать. Изучите приоритет кулдаунов и придерживайте их только в том случае, если они понадобятся вам в ближайшее время для отражения опасных механик.
Используйте по кулдауну Смертный приговор
Некоторым игрокам кажется, что Смертный приговор непременно нужно использовать вместе с Испепеляющий след или Освящение или после накопления энергии Света, но это не так. Никогда не задерживайте Смертный приговор. В этом случае он естественным образом совместится с Гнев карателя (как, в общем-то, и задумывалось). Если вы по какой-то причине замешкались со Смертным приговором ранее, дождитесь следующего Гнева карателя.
Своевременно пользуйтесь Правосудием
Некоторые игроки сознательно задерживают Правосудие, дожидаясь набора зарядов Божественное правосудие. В этом вообще нет смысла. Если вы примените Правосудие с небольшим количеством зарядов Божественного правосудия, Правосудие скоро откатится, и вы сможете применить его повторно со всеми накопленными за это время зарядами. Бонус к урону будет тем же, но при этом вы не потеряете возможность лишний раз применить Правосудие, которое наносит урон само по себе, и грамотно распорядитесь энергией Света. Используйте Правосудие по кулдауну.
Максимизируйте время действия Дознания
Талант Дознание подходит не всем, но если вы все решили с ним играть, старайтесь поддерживать на себе эффект Дознание как можно дольше (в идеале — 99% времени). Если у вас это не получается, выберите другой талант.
Научитесь проводить симуляцию
Если вы хотите играть в специализации «Воздаяние» на достойном уровне, научитесь пользоваться Raidbots и проводить полную симуляцию. Не стоит доверять интуиции в вопросах выбора экипировки и улучшений. Симуляция поможет вам решить любые вопросы, которые кажутся неразрешимыми.
На данном этапе для проведения симуляции игроку не требуются специфичные знания и навыки — достаточно лишь установить аддон SimulationCraft AddOn и посетить сайт Raidbots. Ниже представлен обучающий ролик о том, как пользоваться сайтом.
Анализируйте ошибки
Если вы хотите узнать свои ошибки и поработать над ними, запишите лог боя и зайдите на сайт WoWAnalyzer. Сервис наглядно продемонстрирует вам все имеющиеся проблемы.
16. Часто задаваемые вопросы
Какой предмет лучше, А или Б?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для к
Гайд на Ретри паладина (Воздаяние) в WoW Classic 1.13
Контент статьи
Добро пожаловать в классическое руководство для начинающих класса паладин воздаяние, в котором рассматриваются основы, необходимые для начала игры на паладине в WoW Classic 1.13 с высоким уровнем мастерства, без всякой суеты. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в классе или вернувшимся игроком, желающим заново познакомиться с паладином в ванилле, эти простые рекомендации помогут вам сделать это проще.
Пожалуйста, имейте в виду что эта страница предназначена для быстрого начала игроков и содержит объяснения, механику, конкурентные опции, экипировку и другие интересные вещи.
Наш гайд для Паладина всегда обновляется с использованием новейшей информации об игровом опыте, теоретических разработках и журналах; не забудьте проверить наш список изменений на этой странице, просмотрев список изменений в верхней части страницы.
Расы
Как Паладин, вы играте за альянс. Ваш единственный выбор приходит в виде расы, где вы можете быть Людьми или Дворфом. Как ретри паладин, Человек обеспечивает превосходные преимущества ДПС со Специализациями на ударном оружии и Специализацией на владение мечами, давая вам дополнительные очки навыка оружия, используя мечи или булавы. Дворф – хороший выбор для PvP из-за Каменная форма, но обычно Человек лучше благодаря силе дополнительного навыка оружия.
К сожалению, Паладин не может быть Ордой и является классом, уникальным для Альянса. Для Орды есть Шаман.
<h3 “professions” style=”text-align: center;”>Профессии
Профессии, по большей части, сводятся к личным предпочтениям. При выборе и прокачке профессий важно учитывать, как вы планируете добывать золото. Золото чрезвычайно важно в WoW Classic 1.13 и будет использоваться для многих критических и полезных вещей, таких как получение верхового животного, расходных материалов, брони и оружия. Однако есть одно исключение, и это Инженерное дело.
Инженерное дело настоятельно рекомендуется для паладина воздаяние, получая доступ к полезным элементам, таким как Концентрированный динамит и Гоблинский саперный заряд, чистое увеличение урона, позволяющее вам работать в ротациях, из-за его короткого времени восстановления только одна минута. Еще одно существенное преимущество инженерной профессии мысли для паладинов, которые играю за гномов, что позволяет им создавать Боевого цыпленка гномов. Gnomish Battle Chicken автоматически атакует ближайшую цель, часто вызывая бафф Area of Effect, Воинственный вопль, который увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 5% для всех членов группы. Цыпленок является настолько сильным предметом, что некоторым гильдиям действительно нужно, чтобы все их ДПС ближнего боя отправились в Гномскую Инженерию, чтобы получить его.
<h3 “talents” style=”text-align: center;”>Таланты ретри паладина PvE
Это основная сборка PvE, которую вы будете использовать как ретри паладин. Сборка основана на подборе всех основных талантов в Дереве Возмездия, в частности Отмщение, Аура святости и Печать повиновения, которые являются существенными DPS, увеличивающимися силу пала. Печать повиновения имеет решающее значение для поворота вашего урона и дает вам максимальный выход урона, когда у вас есть медленное оружие, которое может полностью использовать процесс. В рейдах это особенно важно, поскольку позволяет наносить урон, не занимая слота дебаффа, который ограничен врагами.
Билд благославление королей Ретри Паладин PvE
Стандартный PvE Билд для ретри паладина
В дереве защиты вы подбираете Точность за дополнительные 3% вероятности попадания. Вы можете пропустить это, если у вас уже есть 9% -ый удар, необходимый для ограничения, то есть вы никогда не пропустите заклинания.
В дереве талантов Божественная сила предлагает хорошее увеличение вашей Силы, в то время как Освящение – хорошая способность AoE-урона, которая также может быть использована на одну цель, если у вас есть дополнительная мана.
PvP Билд Расплата ретри паладина
Приносящий пользу PvP билд паладина
<h3 “overview-of-talents-for-ret-paladins” style=”text-align: center;”>Обзор талантов для паладинов
<h4 “holy”>Холи
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
<h4 “protection”>Защита
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
Ретри Паладин PvP гайд (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть паладином в PvP версии WoW Classic. Мы оценим все расы и профессии, доступные паладинам, изучим важные способности и билды для PvP, а также определим подходящие характеристики и экипировку. Паладины в WoW Classic — это очень сильные и живучие лекари. Они могут носить латную броню и имеют доступ к мощным кулдаунам. В арсенале паладинов присутствуют заклинания для лечения одной цели и поддержки союзников, которые сражаются в ближнем бою.
Гайды по Паладину в WoW Classic
Содержание:
1. Выбор расы для Ретрика в ПвП
Альянс
Паладин — это уникальный класс для Альянса. Для игрока, который хочет играть паладином, проблемы выбора фракции не существует. Паладины из Альянса могут принадлежать к расе Человек или Дворф.
Человек
Люди обладают способностями Специализация на ударном оружии и Специализация на владении мечами, что делает их лучшей расой для PvP-паладина. Дополнительные очки навыка владения оружием снижают вероятность промаха или скользящего удара, а также уклонения от удара со стороны цели. Благодаря этим способностям люди наносят больше урона, чем дворфы. У людей также есть Внимательность, которая позволяет видеть разбойников и друидов до того, как они вступят в бой. Тем не менее, Внимательность нужно активировать вручную, а потому способность считается ситуационной.
Дворф
Дворфы тоже неплохо чувствуют себя в PvP, так как у них есть Каменная форма. Тем не менее, у них нет специализации на оружии, а потому они уступают людям. Каменная форма — это мощная способность, которая может переломить ход боя с разбойником или воином (эти противники часто накладывают на врагов кровотечения и яды, в том числе Ослепление).
Лучшие расы для Альянса:
PvP: Человек
Орда
В WoW Classic в Орде нет паладинов. Уникальным классом для этой фракции является шаман.
2. Профессии
Если вы хотите участвовать только в PvP, вам потребуются специфичные профессии. Некоторые профессии позволяют игрокам изготавливать экипировку и расходуемые предметы, которые приносят пользу в PvP, но большую часть из них можно купить на аукционе. Если вы не хотите заниматься профессиями, найдите себе способ заработка по душе.
Инженерное дело
Инженерное дело — это одна из немногих профессий, которые дают персонажу преимущество в бою. Инженеры могут изготавливать бомбы и различные хитрые механизмы, в том числе аксессуары (например, Гипер-излучающий отражатель пламени, Гирозамораживающий ледяной отражатель и Ультра-вспышечный отражатель тьмы отражают заклинания соответствующих типов и могут повлиять на исход битвы). Бомбы вроде Железная граната позволяют оглушать противников издалека, прерывать их заклинания или останавливать преследователей. Также у инженеров есть доступ к Гоблинский реактивный шлем, который приносит пользу в самых разных ситуациях. Инженерное дело — это одна из самых популярных профессий в WoW Classic, особенно у PvP-игроков, которые хотят получить преимущество над остальными. Самые популярные инженерные предметы перечислены ниже.
Алхимия
Алхимия не так популярна, как инженерное дело, потому что предметы, создаваемые с помощью этой профессии, можно купить на аукционе и использовать, не будучи алхимиком. Тем не менее, стоит помнить, что алхимические зелья стоят очень дорого, и изготавливать их самостоятельно куда выгоднее.
Ниже перечислены самые популярные зелья, которые используются в PvP:
- Зелье свободы действий дает невосприимчивость к оглушению и другим эффектам, ограничивающим скорость передвижения. Действует целых 30 сек.
- Зелье неудержимости также дает невосприимчивость к оглушению и другим эффектам, ограничивающим скорость передвижения. Действует всего 5 сек., но при этом избавляет от уже действующих эффектов.
- Слабое зелье неуязвимости дает неуязвимость к физическим атакам на 6 сек., хорошо работает в боях с разбойниками и воинами.
- Приводящее в сознание зелье избавляет от одной болезни, проклятия, яда или магического эффекта раз в 5 сек. в течение 30 сек.
3. Способности
Усиления
Усиления паладина — это едва ли не самые важные способности в его арсенале. У каждого паладина есть доступ к шести разным усилениям. На одну цель можно наложить только один из этих эффектов. Усиления зовутся «благословениями», однако стоит помнить, что слово «благословение» присутствует в названии других способностей паладина, не являющихся усилениями.
У каждого благословения есть обычная и улучшенная (великая) версия. В рамках рейда улучшенная версия распространяется на всех игроков выбранного класса. Обычная версия воздействует только на одну цель. Великое благословение действует 15 мин., а обычное — 5 мин.
- Великое благословение могущества: повышает силу атаки цели. Если вы планируете пользоваться этим благословением, вам понадобится талант Улучшенное благословение могущества, который усиливает эффект.
- Великое благословение мудрости: повышает скорость восполнения маны. Подходит любому заклинателю, позволяет цели дольше участвовать в бою.
- Великое благословение королей: повышает все первичные характеристики цели на 10%. К первичным характеристика относятся сила, ловкость, интеллект, дух и выносливость. Это благословение подходит любому персонажу, независимо от класса и специализации, так как им всем требуется хотя бы одна первичная характеристика. На более поздних фазах WoW Classic Благословение королей хорошо скалируется, так как дает процентный, а не фиксированный бонус. Великое благословение королей берется талантом, и рейду из 40 игроков требуется минимум 8 паладинов с этим талантом (по одному на группу).
- Великое благословение неприкосновенности: снижает урон, получаемый целью. При блокировании ударов цель наносит атакующему урон от светлой магии. В PvP это благословение обычно не используется.
- Великое благословение Света: увеличивает объем исцеления, получаемого целью от Вспышка Света и Свет небес. Эффект распространяется на заклинания всех паладинов в рейде.
- Великое благословение спасения: Снижает объем угрозы, генерируемой целью, на 30%. В PvP благословение бесполезно.
Ауры
У паладинов есть доступ к различным аурам. Один паладин может дать своей группе только одну ауру. Каждая аура усиливает паладина и его союзников и действует в радиусе 30м. Аура распространяется на группу, а не на рейд, то есть в каждой группе рейда должен быть свой паладин.
Печати
Печати — это положительные эффекты для самого паладина. Вы можете выбрать одну из печатей, подходящих для вашей роли. При использовании другой печати предыдущий эффект исчезает. Каждый эффект печати состоит из двух компонентов — пассивного и активного (высвобожденного). Чтобы воспользоваться высвобожденным эффектом, нужно наложить на себя печать и применить к противнику Правосудие. Вы получите новый непродолжительный эффект в зависимости от типа имеющейся печати.
- Печать справедливости: атаки паладина с некоторой вероятностью оглушают цель на 2 сек. При применении Правосудия цель не может бежать в страхе в течение 10 сек. Повторные атаки продлевают эффект.
- Печать воина Cвета: повышает силу и скорость атаки, но снижает урон от каждой атаки. При высвобождении повышает получаемый целью урон от светлой магии.
- Печать праведности: наносит дополнительный урон от светлой магии при каждой атаке. При высвобождении наносит цели мгновенный урон от светлой магии. Печать праведности — это более слабая версия Печать повиновения.
- Печать мудрости: с некоторой вероятностью восстанавливает ману при атаке в ближнем бою. При высвобождении с некоторой вероятностью восстанавливает ману всем, кто атакует цель.
- Печать Cвета: при каждой атаке ближнего боя с некоторой вероятностью восполняет паладину здоровье. При высвобождении печати эффект распространяется на всех союзников, атакующих ту же цель.
- Печать повиновения: с некоторой вероятностью наносит дополнительный урон при атаке в ближнем бою. Печать повиновения — это основная печать для специализации «Воздаяние», так как она наносит больше урона, чем все остальные печати.
Целительные заклинания
- Свет небес: сильное заклинание, которое восполняет здоровье. Расходует много маны, читается 2,5 сек.
- Вспышка Света: слабое заклинание, которое восполняет здоровье. Расходует немного маны, читается 1,5 сек.
Кулдауны
- Благословение cвободы: дает цели невосприимчивость к эффектам, ограничивающим скорость передвижения, на 10 сек. В PvP используется для избавления от преследователей.
- Божественная защита: дает невосприимчивость к физическим атакам на 8 сек. Запускает эффект продолжительностью 1 мин., который не позволяет пользоваться Божественная защита, Благословение защиты и Божественный щит.
- Благословение защиты: дает невосприимчивость к физическим атакам и эффектам на 10 сек. Это один из самых мощных кулдаунов, которые можно применить к союзникам. Запускает эффект продолжительностью 1 мин., который не позволяет пользоваться Божественная защита, Благословение защиты и Божественный щит.
- Божественное вмешательство: паладин жертвует собой и накладывает на дружественную цель абсолютно непробиваемый щит. Щит действует 2 мин. или до отмены. Это заклинание обычно используется в рейдах для быстрого восстановления после вайпов.
- Божественный щит: самый известный кулдаун паладина, представляет собой щит, который дает персонажу неуязвимость к урону и любым эффектам на 10 сек. Запускает эффект продолжительностью 1 мин., который не позволяет пользоваться Божественная защита, Благословение защиты и Божественный щит.
- Возложение рук: мгновенно восполняет цели все здоровье и расходует всю ману паладина. При наличии таланта Улучшенное наложение рук является великолепным инструментом для экстренного исцеления и спасения танков от верной смерти. Сразу после Возложения рук необходимо выпить зелье маны.
- Благословение жертвенности: накладывается на союзника и перенаправляет часть получаемого им урона на паладина. Время действия — 30 сек. С точки зрения защиты в PvE, Благословение жертвенности считается не слишком эффективным инструментом. В PvP обычно используется для избавления от контроля за счет перенаправляемого урона.
Прочие способности
- Правосудие: высвобождает энергию активной печати (см. выше). Правосудие — это основная способность для нанесения урона в специализации «Воздаяние».
- Очищение: простейшая версия очистительного заклинания, снимает с цели эффект отравления или болезнь.
- Праведное неистовство: увеличивает объем создаваемой угрозы.
- Чутье на нежить: показывает на мини-карте ближайшую нежить.
- Очищение: Улучшенная версия Очищение, избавляет цель от болезней, ядов и магических эффектов.
- Изгнание нежити: накладывает на нежить эффект страха на 20 сек.
- Молот правосудия: Оглушает цель на 6 сек. Это самый популярный и мощный эффект контроля в игре.
- Освящение: талант из ветки «Свет». Представляет собой участок на земле, который наносит урон всем попавшим в нее противникам. Используется в PvP для обнаружения незаметных целей.
- Экзорцизм: наносит нежити или демону сильный урон от светлой магии.
- Молот гнева: наносит цели сильный урон от светлой магии. Применяется против целей, у которых осталось не более 20% здоровья. Используется для добивания целей с низким уровнем здоровья.
- Щит небес: последний талант ветки «Защита», в PvP используется очень редко. Представляет собой защитный кулдаун для танкования нескольких целей.
- Гнев небес: способность с небольшим кулдауном, которая наносит урон всем ближайшим демонам и нежити.
- Искупление: возвращает дружественную цель к жизни. Нельзя использовать в бою. Чтобы получить доступ к заклинанию, необходимо выполнить классовое задание. Аналогичные заклинания есть только у лекарей, и они активно используются в подземельях и рейдах.
- Вызов боевого коня: бесплатный транспорт для 40 уровня. Экономит золото, изучается у классового тренера.
- Призыв скакуна: эпический транспорт для паладина. Приобретается после выполнения длинной цепочки заданий, требует дорогостоящих материалов (но при этом все равно обходится дешевле, чем обычный эпический транспорт от торговца).
4. ПвП Билды Ретри Паладина в ВоВ Классик
Стандартный PvP-билд для специализации «Воздаяние»
Расплата (Реконинг Паладин)
В PvP бои, как правило, длятся меньше, чем в PvE, поэтому вам вряд ли потребуется Улучшенная печать воина Света. Лишние очки можно вложить в Помощь стража. Этот талант улучшает такие важные PvP-способности, как Благословение защиты и Благословение cвободы.
В основе второго билда лежит талант Расплата, который отлично работает в PvP. Расплата накапливается до 5 раз, заряды генерируются при получении критических ударов. Каждый заряд добавляет урон следующей атаке. В PvP Расплата используется для нанесения взрывного урона и обычно работает эффективнее, чем другие таланты с бонусами к урону. Недостаток таланта заключается в том, что он находится слишком глубоко в ветке «Защита», и для его получения требуется потратить 25 очков.
5. PvP-характеристики
Паладин со специализацией «Воздаяние» может участвовать в PvP в стандартной экипировке из рейдов, но в этом случае ему почти всегда не хватает выносливости. Основная цель персонажа в рейдах — наносить максимальный урон. В PvP же основная цель заключается в том, чтобы жить как можно дольше. Также в PvP не требуется быстрое восполнение маны, так как бои длятся недолго, и после победы всегда можно присесть и попить.
Меткость
В PvP цели выше 60 уровня отсутствуют, а потому предельное значение меткости равняется 5%. Как правило, набрать его нетрудно.
Выносливость
Выносливость определяет максимальный запас здоровья персонажа. Она нужна всем, независимо от класса. Персонажам, предназначенным для того, чтобы получать урон (например, воины и паладины), требуется больше выносливости, друидам и разбойникам выносливость важна в меньшей степени, а у заклинателей (например, магов) — совсем другие приоритеты. — Руководство по World of Warcraft, 2004
Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Выносливость не влияет на исходящий урон, однако является важной защитной характеристикой. Персонаж с большим запасом здоровья живет дольше (например, может пережить оглушение или другой контроль).
Сила
Сила определяет физическую мощь персонажа. Сила влияет на силу атаки и количество урона, блокируемого щитом. Помимо паладинов, сила также полезна разбойникам и охотникам, но в меньшей степени. — Руководство по World of Warcraft, 2004
Сила влияет на атаки ближнего боя. Каждая единица силы дает персонажу две едицины силы атаки. Сила — это приоритетная характеристика для нанесения урона. Паладин может повысить эффективность этой характеристики, воспользовавшись талантом Божественная сила или усилением Благословение королей. Если у вас есть выбор, всегда выбирайте предметы с силой.
Ловкость или критический удар
Ловкость повышает показатель брони, вероятность уклонения от атаки и нанесения критического удара в ближнем или дальнем бою. Помимо паладинов, ловкость также полезна разбойникам и охотникам. — Руководство по World of Warcraft, 2004
Критический удар отлично взаимодействует с талантом Отмщение из ветки «Воздаяние». Критический удар можно получить за счет ловкости, так что эти характеристики считаются для паладина равнозначными. За каждые 20 ед. ловкости паладин получает 1% рейтинга критического удара.
Сила атаки
Сила атаки увеличивает объем урона от автоатак и способностей. Силу атаки можно получить за счет силы, которая присутствует на большинстве латных предметов. Если у вас есть выбор между силой и силой атаки, всегда выбирайте первый вариант, так как сила лучше скалируется от положительных эффектов и талантов.
Интеллект
Интеллект определяет максимальный запас маны. Для классов, которые не пользуются заклинаниями, эта характеристика бесполезна. — Руководство по World of Warcraft, 2004
Каждая единица интеллекта повышает максимальный запас маны персонажа на 15 ед. Чем больше ваш запас маны, тем больше заклинаний вы можете прочитать. Для специализации «Воздаяние» мана не так важна, как, к примеру, для паладина-лекаря. Само собой, лишний интеллект вам не помешает, но копить его специально не стоит.
6. Приоритет характеристик для PvP-паладина
- Меткость (до 5%)
- Выносливость
- Сила
- Ловкость или критический удар
- Сила атаки
- Интеллект
7. PvP-экипировка
По своей природе паладины очень живучи, и «Воздаяние» — это единственная специализация бойцов, которые могут позволить себе участвовать в PvP-боях в PvE-экипировке. По возможности, всегда надевайте латную экипировку, чтобы она давала вам бонус к броне. На первой фазе вы можете носить Доспехи Светлой стали или Доспехи Судии. Эти комплекты дают приличное количество выносливости и обладают другими подходящими характеристиками.
Конечная цель PvP-паладина в WoW Classic — это Эгида фельдмаршала.
Оружие
Паладинам со специализацией «Воздаяние» подходит медленное двуручное оружие, которое наносит как можно больше урона за один взмах. PvP-бои отличаются высокой динамикой, противники двигаются очень быстро, и паладинам редко удается находиться с ними рядом в течение двух взмахов и более. Примером подходящего оружия может служить Арканитовый жнец. Он обладает отменными характеристиками и скоростью 3,8. Если у вас есть выбор, всегда выбирайте оружие с максимальным показателем урона. Арканитовый жнец становится персональным при надевании, и его можно купить на аукционе. Если у вас есть возможность получать добычу из Огненных недр, обратите внимание на Клинок с обсидиановым лезвием, Кромка костяного разорителя, Землетрясущий и Сальфарас, Рука Рагнароса. Для получения такого оружия (особенно Руки Рагнароса) вам потребуется определенная доля везения.
8. Расходуемые предметы для PvP
Инженерные приспособления
Гранаты активно используются в PvP для оглушения противников и нанесения урона. Бросив гранату в убегающего врага, вы получите возможность сократить расстояние. Если вас атакует кто-то назойливый, бросьте в него гранату и убегите или примените целительное заклинание. | |
Гоблинский саперный заряд | Гоблинский саперный заряд наносит мгновенный урон всем противникам вокруг заклинателя. Если взрывчатка есть не только у вас, но и у ваших союзников, вы можете применять ее с небольшими интервалами, не позволяя противникам выйти из контроля. Помните, что Гоблинский саперный заряд наносит урон носителю, и пользуйтесь им с осторожностью. |
Зелья
Зелье свободы действий | Зелье свободы действий — это великолепный расходник для PvP, особенно для паладинов. Паладины очень уязвимы к контролю, а зелье в полном соответствии со своим названием дает им полную свободу действий. Необходимо помнить, что на персонажей с зельем продолжают действовать некоторые формы контроля (например, Превращение и Страх). |
Зелье неудержимости | Зелье неудержимости хорошо работает против Разбойник. Разбойники обычно начинают ротацию с Подлый трюк, Если вы выпьете зелье после трюка, вы полностью нейтрализуете последующий Удар по почкам, Зелье даст вам время на реабилитацию и спасет от неминуемой гибели. |
Слабое зелье неуязвимости | Слабое зелье неуязвимости хорошо работает против Разбойников и воинов. Зелье дает полную неуязвимость к физическим атакам на 6 сек. За это время паладин может восполнить себе здоровье с помощью Плотные бинты из рунной ткани! |
Приводящее в сознание зелье | Слабое зелье неуязвимости хорошо работает против Разбойников и воинов. Зелье дает полную неуязвимость к физическим атакам на 6 сек. За это время паладин может восполнить себе здоровье с помощью Плотные бинты из рунной ткани! |
Общие расходники
Плотные бинты из рунной ткани | Плотные бинты из рунной ткани незаменимы в PvP. Если ваша цель находится под продолжительным контролем — например, в Превращение — воспользуйтесь моментом и примените бинт! Преимущество бинтов заключается в том, что они не расходуют ману, но при этом восполняют здоровье, подобно целительным заклинаниям. |
Альтеракский бисквит из манны | бисквит из манны Альтеракский бисквит из манны — это полезный расходник, о котором почему-то не все знают. Он заменяет собой магическую еду и воду. К тому же, бисквит можно купить самостоятельно и воспользоваться им в любой момент, не опасаясь, что он исчезнет. Вопреки распространенному мнению, бисквит работает не только в Альтеракской долине (в отличие от Хорошее исцеляющее зелье и Хорошее зелье возврата маны, которые продаются у того же торговца). |
9. Макросы для Паладина
Использование заклинаний низкого ранга
- #showtooltip Освящение
- /cast Освящение(ранг 2)
- /cast [mod:shift] Освящение(ранг 1)
Понижение ранга заклинаний обычно используется для экономии маны. Этот макрос позволяет применить разные ранги одного и того же заклинания по одной кнопке. Вы можете назначить несколько разных модификаторов для нескольких рангов.
Молот правосудия
- #showtooltip Молот правосудия
- /stopcasting
- /cast Молот правосудия
Молот правосудия — это очень важная способность для PvP, которая требует от игрока быстроты реакции. Если вы воспользуетесь Молотом правосудия во время чтения другого заклинания (например, Свет небес), персонаж применит молот сразу после завершения этого заклинания. Макрос прерывает чтение заклинаний и применяет Молот правосудия незамедлительно, в момент нажатия на соответствующую кнопку.
Исцеление по наведению курсора
- #showtooltip Свет небес
- /cast [@mouseover,exists,help][@player] Свет небес (ранг 4)
Некоторые лекари предпочитают читать заклинания, перемещая курсор мыши по индикаторам игроков в интерфейсе рейда (вместо того, чтобы непосредственно брать в цель каждого игрока). Этот метод экономит время, так как позволяет лечить союзников, не теряя из вида основную цель (например, босса).
Если Вам понравился ПвП гайд по Паладину Воздаяние в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
90000 Retribution Paladin DPS Guide — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 Retribution Paladin Overview 90004 90005 90002 In single-target DPS, the Retribution specialization is currently performing great, compared to most other classes. The AoE performance is very good. 90005 90002 2. 90003 Shadowlands Changes for Paladins 90004 90005 90002 We are maintaining a list of changes for Paladins for Shadowlands, the upcoming World of Warcraft expansion, which you can access using the link below.We also have pages for the new Covenant abilities and Anima Powers. 90005 90002 3. 90003 Patch 8.3 Changes for Retribution Paladins 90004 90005 90002 There are no Retribution Paladin specific changes in Patch 8.3. However, we do have: 90005 90002 4. 90003 Strengths of Retribution Paladins 90004 90005 90002 5. 90003 Weaknesses of Retribution Paladins 90004 90005 90028 90029 Low mobility 90030 90029 Uptime-reliant 90030 90033 90002 6.90003 Retribution Paladin Viability in the Current Patch 90004 90005 90002 With Patch 8.3, Retribution did not receive any direct balancing changes, but with the addition of the new corrupted system and the new and rebalanced essences, Retribution gameplay and performance changes positivly in almost every scenario. The only scenario where we continue to struggle are encounter where enemies are spread across the room. 90005 90002 7. 90003 Changelog 90004 90005 90028 90029 90046 24 May 2020 (mythic + page): 90047 Added non Empyrean Power build based on Mastery corruptions.90030 90029 90046 20 May 2020 (Corruption page): 90047 Updated for Gushing Wounds nerf and corruption vendor. 90030 90029 90046 20 May 2020 (enchants page): 90047 Updated for corruptions vendor / Masterful stacking build. 90030 90029 90046 02 May 2020 (gear page): 90047 Updated Corruption section. 90030 90029 90046 02 May 2020 (Corruption page): 90047 Added Corruption Page. 90030 90029 90046 11 Apr. 2020 (easy mode page): 90047 Updated recommendations. 90030 90029 90046 11 Apr.2020 (The Eternal Palace page): 90047 Updated talent and essence recommendations. 90030 90029 90046 11 Apr. 2020 (talents page): 90047 Updated talent recommendations. 90030 90029 90046 11 Apr. 2020 (gear page): 90047 Updated BiS note. 90030 90029 90046 11 Apr. 2020 (mythic + page): 90047 Updated talent and essence recommendations. 90030 90029 90046 11 Apr. 2020 (Ny’alotha page): 90047 Updated talents and essences and added Mythic tips. 90030 90029 90046 27 Jan. 2020 (Ny’alotha page): 90047 Page added.90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (talents page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (azerite traits and gear page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (FAQ page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (Essences page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (rotation page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (how to improve page): 90047 Updated for Patch 8.3.Added high Corruption vs uptime note. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (mythic + page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (The Eternal Palace page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (this page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (stats page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (easy mode page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (simulations page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (enchants page): 90047 Removed strength food and gem recommendation because they are no longer worth using starting with 8.3 LFR gear. Added new augment rune. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (addons page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.3 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (gear page): 90047 Updated for Patch 8.3. 90030 90029 90046 14 Jan. 2020 (spells page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.3 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 05 Aug. 2019 (The Eternal Palace page): 90047 Updated for Mythic. 90030 90029 90046 18 Jul. 2019 (stats page): 90047 Updated base stat priority. 90030 90029 90046 18 Jul. 2019 (gear page): 90047 Made further updates for Eternal Palace. 90030 90029 90046 17 Jul. 2019 (easy mode page): 90047 Added Expurgation, Azerite, and Essences recommendations. 90030 90029 90046 17 Jul. 2019 (this page): 90047 Reworded viability section. 90030 90029 90046 17 Jul.2019 (mythic + page): 90047 Added Essence recommendations and Beguiling notes. 90030 90029 90046 17 Jul. 2019 (talents page): 90047 Updated for The Eternal Palace. 90030 90029 90046 17 Jul. 2019 (azerite traits and gear page): 90047 Added new Azerite note and Undulating Tides warning. 90030 90029 90046 10 Jul. 2019 (stats page): 90047 Added Expurgation stat priority. 90030 90029 90046 10 Jul. 2019 (Essences page): 90047 Added sims for powers. 90030 90029 90046 10 Jul. 2019 (easy mode page): 90047 Added Essences.90030 90029 90046 10 Jul. 2019 (gear page): 90047 Updated for The Eternal Palace raid opening. 90030 90029 90046 10 Jul. 2019 (talents page): 90047 Added Execution Sentence as viable option with Expurgation note. 90030 90029 90046 09 Jul. 2019 (The Eternal Palace page): 90047 Page added. 90030 90029 90046 01 Jul. 2019 (gear page): 90047 Updated Benthic gear section. 90030 90029 90046 29 Jun. 2019 (gear page): 90047 Added Benthic gear. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (FAQ page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (how to improve page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (simulations page): 90047 Removed obsolete sims from CoS, while we wait for the Patch 8.2 sims. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (gear page): 90047 Removed Crucible of Storm gear while we work on Patch 8.2 gear lists. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (addons page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (enchants page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (stats page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (Battle of Dazar’alor page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (Crucible of Storms page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary.90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (mythic + page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (rotation page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (Essences page): 90047 Created the page. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (azerite traits and gear page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (talents page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun.2019 (spells page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (easy mode page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (this page): 90047 Updated for Patch 8.2. 90030 90029 90046 24 Jun. 2019 (Uldir page): 90047 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 13 May 2019 (Crucible of Storms page): 90047 Added Mythic notes.90030 90029 90046 19 Apr. 2019 (simulations page): 90047 Updated for Legplates of Unbound Anguish. 90030 90029 90046 19 Apr. 2019 (gear page): 90047 Added Legplates of Unbound Anguish. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (talents page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (gear page): 90047 Updated for Crucible of Storms. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (Uldir page): 90047 Inquisition has been added as a viable Talent.90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (simulations page): 90047 Updated for for Crucible of Storms. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (stats page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (easy mode page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (mythic + page): 90047 Inquisition has been added as a viable Talent. 90030 90029 90046 15 Apr.2019 (azerite traits and gear page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (addons page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (how to improve page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (enchants page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary.90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (FAQ page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (this page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (spells page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (rotation page): 90047 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary.90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (Crucible of Storms page): 90047 Guide added. 90030 90029 90046 15 Apr. 2019 (Battle of Dazar’alor page): 90047 Inquisition has been added as a viable Talent. 90030 90029 90046 13 Mar. 2019 (simulations page): 90047 Updated for Inquisition change affecting auto attacks. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (addons page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (gear page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (easy mode page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (enchants page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (spells page): 90047 Updated for 8.1.5. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (stats page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary.90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (this page): 90047 Updated for 8.1.5. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (simulations page): 90047 Updated for 8.1.5. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (Battle of Dazar’alor page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (azerite traits and gear page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (how to improve page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (mythic + page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (rotation page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 11 Mar. 2019 (FAQ page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 20 Feb. 2019 (stats page): 90047 Added Indomitable Justice and Empyrean Power to whitelist to clarify that the additional damage indeed buffs the base dmg of the abilities and therefore is affected by Mastery.90030 90029 90046 17 Feb. 2 019 (stats page): 90047 Removed Stat Weights note and added Top Gear. Added Haste GCD reduction caps. Added Mastery whitelist. 90030 90029 90046 17 Feb. 2019 (rotation page): 90047 Updated Divine Purpose — Wake of Ashes opener. Added Blade of Justice encounter pull note. 90030 90029 90046 17 Feb. 2019 (enchants page): 90047 Added Raidbots gems and enchants disclaimer. 90030 90029 90046 17 Feb. 2019 (Battle of Dazar’alor page): 90047 Added Mythic recommendations.90030 90029 90046 21 Jan. 2 019 (enchants page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (rotation page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (azerite traits and gear page): 90047 Updated for the opening of Battle of Dazar’alor and M + Season 2. 90030 90029 90046 21 Jan. 2 019 (how to improve page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary.90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (addons page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (FAQ page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (spells page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (gear page): 90047 Updated for the opening of Battle of Dazar’alor.90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (Battle of Dazar’alor page): 90047 Page added. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (talents page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (stats page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (easy mode page): 90047 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary.90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (simulations page): 90047 Updated for the opening of Battle of Dazar’alor. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (this page): 90047 Updated for the opening of Battle of Dazar’alor. 90030 90029 90046 21 Jan. 2019 (mythic + page): 90047 Updated for the opening of Battle of Dazar’alor and M + Season 2. 90030 90029 90046 17 Dec. 2018 (simulations page): 90047 Added Food simulations. 90030 90029 90046 17 Dec. 2018 (gear page): 90047 Added Geti’ikku once again for 8.1. 90030 90029 90046 17 Dec. 2018 (FAQ page): 90047 Added racials and Haste cap questions. 90030 90029 90046 16 Dec. 2018 (enchants page): 90047 Added 85 Strength food, Boralus Blood Sausage. 90030 90029 90046 11 Dec. 2018 (Uldir page): 90047 Adjustments to talent advice for N’Zoth and Zul. 90030 90029 90046 11 Dec. 2018 (mythic + page): 90047 Necrotic now is a physical bleed, so you can use Blessing of Protection to remove it. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (rotation page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (easy mode page): 90047 Updated Divine Storm target requirements for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (stats page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (simulations page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (gear page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (enchants page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary.90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (Uldir page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (talents page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (how to improve page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (addons page): 90047 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary. 90030 90029 90046 10 Dec.2018 (this page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (mythic + page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (spells page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 10 Dec. 2018 (FAQ page): 90047 Updated for 8.1. 90030 90029 90046 22 Nov. 2018 (this page): 90047 Added viability section. 90030 90029 90046 12 Nov. 2018 (Uldir page): 90047 Added Uldir Mythic talent recommendations and tips. Updated a few Normal / Heroic boss talent recommendations.90030 90029 90046 12 Nov. 2018 (simulations page): 90047 Updated all simulation results. 90030 90029 90046 12 Nov. 2018 (FAQ page): 90047 Updated all simulation results. 90030 90029 90046 12 Nov. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Added Azerite Gear piece rankings for head, shoulders, and chest. 90030 90029 90046 21 Oct. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Reconstructed the page and updated Divine Right duration. 90030 90029 90046 19 Sep. 2018 (gear page): 90047 Updated to adjust Geti’ikku value.90030 90029 90046 19 Sep. 2018 (simulations page): 90047 Updated all simulation results for the recent tuning pass. 90030 90029 90046 19 Sep. 2018 (FAQ page): 90047 Updated all simulation results for the recent tuning pass. 90030 90029 90046 12 Sep. 2018 (simulations page): 90047 Updated all simulation results for Uldir Mythic opening. 90030 90029 90046 12 Sep. 2018 (FAQ page): 90047 Updated all simulation results for Uldir Mythic opening. 90030 90029 90046 07 Sep. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Increased Relentless Inquisitor duration after hotfix.90030 90029 90046 06 Sep. 2018 (gear page): 90047 Updated for Geti’ikku change. 90030 90029 90046 06 Sep. 2018 (simulations page): 90047 Updated for Geti’ikku change. 90030 90029 90046 05 Sep. 2018 (simulations page): 90047 Updated all simulation results for Uldir. 90030 90029 90046 05 Sep. 2018 (easy mode page): 90047 Updated talents for Uldir. 90030 90029 90046 05 Sep. 2018 (talents page): 90047 Updated tier 1, 2, 4, and 5 talent sections slightly. 90030 90029 90046 05 Sep.2018 (FAQ page): 90047 Updated all simulation results for Uldir. 90030 90029 90046 05 Sep. 2018 (enchants page): 90047 Updated potion for Uldir. 90030 90029 90046 04 Sep. 2018 (mythic + page): 90047 Major update to the page. 90030 90029 90046 03 Sep. 2018 (Uldir page): 90047 Added content for Uldir release. 90030 90029 90046 27 Aug. 2018 (FAQ page): 90047 Updated all simulation results. 90030 90029 90046 27 Aug. 2018 (simulations page): 90047 Updated all simulation results. 90030 90029 90046 27 Aug.2018 (gear page): 90047 Added Azerite Gear rankings. 90030 90029 90046 27 Aug. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Updated rankings. 90030 90029 90046 26 Aug. 2018 (enchants page): 90047 Added Battle Potion of Strength recommendation for cleave. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (azerite traits and gear page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (spells page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (this page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch.90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (gear page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (easy mode page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (rotation page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (FAQ page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (enchants page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug.2018 (simulations page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 13 Aug. 2018 (talents page): 90047 Updated for Battle for Azeroth launch. 90030 90029 90046 02 Aug. 2018 (rotation page): 90047 Updated Wake of Ashes + Divine Purpose opener. 90030 90029 90046 25 Jul. 2018 (talents page): 90047 Fixed Divine Punisher description. 90030 90029 90046 25 Jul. 2018 (talents page): 90047 Removed Blade of Wrath note. 90030 90029 90046 23 Jul. 2018 (enchants page): 90047 Updated Haste food.90030 90029 90046 21 Jul. 2018 (easy mode page): 90047 Changed recommended targets for Divine Storm to 3. 90030 90029 90046 21 Jul. 2018 (talents page): 90047 Removed Divine Storm at 2 targets recommendation with Divine Judgment. 90030 90029 90046 21 Jul. 2018 (rotation page): 90047 Updated Wake of Ashes + Inquisition and Wake of Ashes + Crusade opener. 90030 90029 90046 20 Jul. 2018 (addons page): 90047 Added War Mode talent macros. 90030 90029 90046 19 Jul. 2018 (addons page): 90047 Added Consecration + Wake of Ashes macro.90030 90029 90046 18 Jul. 2018 (rotation page): 90047 Fixed some typos. 90030 90029 90046 18 Jul. 2018 (enchants page): 90047 Removed Strength gem. 90030 90029 90046 17 Jul. 2018 (talents page): 90047 Updated for the Battle for Azeroth pre-patch. 90030 90029 90046 17 Jul. 2018 (this page): 90047 Updated for the Battle for Azeroth pre-patch. 90030 90029 90046 17 Jul. 2018 (enchants page): 90047 Updated for the Battle for Azeroth pre-patch. 90030 90033 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .90000 Retribution Paladin DPS Spec, Builds, and Talents — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 Talent Choices for Retribution Paladin 90004 90005 90002 Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area (Such as an inn or a capital city). Moreover, 90007 Tome of the Tranquil Mind and 90008 Codex of the Tranquil Mind can be used to temporarily allow players to change talents anywhere, as long as they are out of combat.90005 90002 2. 90003 Tier 1 (Level 15) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90002 90015 Execution Sentence is currently the recommended choice for single-target. 90005 90002 90018 Zeal currently is the recommended choice for dungeons and AoE in general, when facing 2 or more enemies. 90005 90002 90021 Righteous Verdict is a viable choice for single-target. When playing with 90021 Righteous Verdict, only use 90023 Divine Storm for AoE damage against 3 (instead of 2) or more enemies.90005 90002 3. 90003 Tier 2 (Level 30) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90002 90030 Hammer of Wrath is currently the recommended choice in this tier, because the damage is shifted towards your burst and execute phases, which is generally preferred. It excels at encounters where the boss takes additional damage at low Health. Additionally, you can build extra Holy Power from casting 90030 Hammer of Wrath on adds that are up to 30 yards away while they have less than 20% Health.90005 90002 If you play with the level 100 talent 90034 Crusade, then it is recommended to pick 90030 Hammer of Wrath for all situations. 90005 90002 90038 Blade of Wrath is a viable choice if more sustained damage outside of 90039 Avenging Wrath is required. 90005 90002 4. 90003 Tier 3 (Level 45) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90045 90046 90047 Fist of Justice causes each Holy Power spent to reduce the remaining cooldown of 90048 Hammer of Justice by 2 seconds.90049 90046 90051 Repentance is an active ability with an 15-second cooldown. It is a form of crowd-control that incapacitates the target for up to 1 minute. Damage done will break the effect. Repentance can only be used against Humanoids, Demons, Undead, Dragonkin, and Giants. 90049 90046 90054 Blinding Light is an active ability with an 90-second cooldown. It disorients all enemies within a 10-yard radius around you for 6 seconds. Non-holy damage done to them will break the disorient effect.90049 90056 90002 The talents in this tier are situational and have no effect on your DPS. 90054 Blinding Light is currently the recommended choice in this tier, due to its use as an AoE interrupt. In raids, you should choose based on the requirements of the encounter. 90005 90002 5. 90003 Tier 4 (Level 60) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90045 90046 90066 Divine Judgment builds one stack per enemy hit by your Holy Power spenders, stacking up to 15 times.Each stack increases the damage of your next 90067 Judgment by 20%. 90049 90046 90070 Consecration is an active ability with a 20-second cooldown. You consecrate the land beneath you within 8 yards, dealing a moderate amount of Holy damage over 6 seconds to enemies who enter the area. It generates 1 Holy Power. 90049 90046 90073 Wake of Ashes is an active ability with a 45-second cooldown. It does a massive amount of Radiant damage to all enemies in a frontal cone within 12 yards and reduces their movement speed by 50%.Demons and Undead are also stunned for 5 seconds. It generates 5 Holy Power. 90049 90056 90002 In this tier you have to choose between 90073 Wake of Ashes and 90070 Consecration. 90005 90002 90073 Wake of Ashes currently is the recommended choice for this tier. 90005 90002 90070 Consecration is a viable alternative choice if you require AoE damage on shorter cooldown for more consistent AoE damage over multiple add spawns or packs. This does not apply if the enemies constantly move away from your consecrated zone.90005 90002 6. 90003 Tier 5 (Level 75) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90002 In raids, we recommend 90091 Unbreakable Spirit as the default choice, mainly allowing you to use 90092 Shield of Vengeance more frequently, which slightly increases your damage dealt. You can switch to 90093 Eye for an Eye for Physical damage heavy encounters. Lastly, if you absolutely need additional mobility, you use 90094 Cavalier. 90005 90002 For dungeons, we recommend 90094 Cavalier as the default choice.90093 Eye for an Eye can be used to reduce damage taken while off-tanking if your got aggro (for example with the 90099 Skittish Mythic + Affix). 90005 90002 7. 90003 Tier 6 (Level 90) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90045 90046 90107 Selfless Healer causes Holy Power spenders to reduce the cast time of your next 90108 Flash of Light by 25% and increase its healing done by 10%. It stacks up to 4 times. 90049 90046 90111 Justicar’s Vengeance is an active ability that has no cooldown but costs 5 Holy Power.It deals a moderate amount of Holy damage to the target, healing you equal to the damage dealt. Against stunned targets, the damage and healing are increased by 50%. 90049 90046 90114 Word of Glory is an active ability with 2 charges and a 1-minute recharge time. It heals a friendly target in 40 yards range and the 2 most injured friendly targets within 30 yards. 90049 90056 90002 For raids, we recommend choosing either 90107 Selfless Healer or 90114 Word of Glory. Between the two, the choice up to your preference.90005 90002 For dungeons, we recommend 90114 Word of Glory. 90005 90002 8. 90003 Tier 7 (Level 100) Talents for Retribution Paladins 90004 90005 90045 90046 90130 Divine Purpose causes your Holy Power spenders to have a 15% chance to make your next Holy Power spender free and deal 20% increased damage and healing. 90049 90046 90034 Crusade replaces 90039 Avenging Wrath. It increases your damage and Haste by 3% for 25 seconds and each Holy Power spent during Crusade increases your damage and Haste by an additional 3%, up to a maximum of 10 stacks (so a 30% increase to both damage and Haste).90049 90046 90137 Inquisition is an active ability that has no cooldown but costs 1-3 Holy Power. It is a buff that increases your damage and Haste by 7%. The buff lasts 15 seconds per Holy Power spend. 90049 90056 90002 In this tier, you have to choose between 90034 Crusade and 90137 Inquisition. Both talents are viable in most situations and their value can vary for each individual character. You have to simulate to find the correct choice for your own character. 90005 90002 90034 Crusade is the cooldown-dependent burst-heavy choice, while 90137 Inquisition is the consistent choice, but one that requires maintenance.90005 90002 While using the Major Essence 90149 Vision of Perfection, 90034 Crusade becomes the recommended choice for all situations, except while stacking 90151 Expurgation Azerite Traits. 90005 90002 While stacking 90151 Expurgation Azerite Traits, 90137 Inquisition becomes the recommended choice for single-target. 90005 90002 9. 90003 PvP Talents (War Mode) 90004 90005 90002 In Battle for Azeroth, there will be the option to go into «War Mode». Enabling War Mode provides the following benefits: 90005 90045 90046 PvP talents enabled in the outdoor world.90049 90046 10% increase in World Quest rewards at maximum level. 90049 90046 10% more experience gained while leveling. 90049 90046 Earn Conquest Points which can reward gear every week. 90049 90056 90002 With the benefits of enabling War Mode for leveling and PvE content, it is recommended to enable the feature to maximize your leveling and rewards at maximum level. However, you will make yourself available for open world PvP, and the possibility to be «ganked» while leveling or doing World Quests exists.90005 90002 9.1. 90176 Retribution Paladin War Mode Talents 90177 90005 90002 In this section we will rank the PvP talents best for leveling and doing solo / small group PvE content. Below is a ranking of both General PvP Talents and Retribution Paladin-specific PvE talents. 90005 90002 90182 Conflict and Strife is an Essence allowing you to use the PvP talent 90183 Unbound Freedom in PvE content. This PvP Talent is only very situationally useful, so we do not recommend this Essence.90005 90002 9.1.1. 90186 General PvP Talents 90187 90005 90189 90046 90191 Adaptation is likely your most passive choice, since it will automatically remove loss of control effects over 5 seconds. It is recommended for leveling to take this PvP talent. 90049 90046 90194 Relentless is a passive ability, but it does not automatically remove crowd control abilities, but instead reduces the duration. 90049 90046 90197 Gladiator’s Medallion is an on-use ability that removes all movement impairing effects and all loss of control effects.90049 90199 90002 9.1.2. 90186 Retribution Paladin PvP Talents 90187 90005 90189 90046 90206 Hammer of Reckoning is an active ability with 30 yards range and a 48-second cooldown. When you or allies with your Greater Blessings take damage, your gain Reckoning. Consume 50 stacks of Reckoning to deal a massive amount of Holy damage and gain 90039 Avenging Wrath for 6 seconds. 90049 90046 90210 Divine Punisher causes two consecutive 90067 Judgments on the same enemy to generate 3 additional Holy Power.90049 90046 90214 Lawbringer causes your 90067 Judgment to apply Lawbringer to initial targets hit for 45 seconds. Casting Judgment causes all enemies with your Lawbringer effect to suffer up to 5% of their maximum Health in Holy damage. 90049 90199 90002 90183 Unbound Freedom, 90220 Luminescence, 90221 Blessing of Sanctuary, 90222 Vengeance Aura, 90223 Ultimate Retribution, 90224 Cleansing Light, and 90225 Law and Order have limited use for PvE content in terms of increasing your damage in the open world in a small group setting.For the purpose of leveling and World Quests in Battle for Azeroth, the choices above are better options. 90005 90002 10. 90003 Changelog 90004 90005 90045 90046 90233 11 Apr. 2020: 90234 Updated talent recommendations. 90049 90046 90233 14 Jan. 2020: 90234 Updated for Patch 8.3. 90049 90046 90233 17 Jul. 2019: 90234 Updated for The Eternal Palace. 90049 90046 90233 10 Jul. 2019: 90234 Added Execution Sentence as viable option with Expurgation note. 90049 90046 90233 24 Jun.2019: 90234 Updated for Patch 8.2. 90049 90046 90233 15 Apr. 2019: 90234 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90049 90046 90233 21 Jan. 2019: 90234 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90049 90046 90233 10 Dec. 2018: 90234 Updated for 8.1. 90049 90046 90233 05 Sep. 2018: 90234 Updated tier 1, 2, 4, and 5 talent sections slightly. 90049 90046 90233 13 Aug. 2018: 90234 Updated for Battle for Azeroth launch.90049 90046 90233 25 Jul. 2018: 90234 Fixed Divine Punisher description. 90049 90046 90233 25 Jul. 2018: 90234 Removed Blade of Wrath note. 90049 90046 90233 21 Jul. 2018: 90234 Removed Divine Storm at 2 targets recommendation with Divine Judgment. 90049 90046 90233 17 Jul. 2018: 90234 Updated for the Battle for Azeroth pre-patch. 90049 90056 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .90000 Retribution Paladin DPS Stat Priority — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 The Basics of Stats for Retribution Paladin 90004 90005 90002 The generic stat priority is as follows: 90005 90008 90009 Haste ~ = Critical Strike ~ = Versatility ~ = Mastery; 90010 90009 Strength. 90010 90013 90002 Stacking the 90015 Expurgation Azerite Trait shifts the stat priority as follows: 90005 90008 90009 Critical Strike; 90010 90009 Haste ~ = Versatility ~ = Mastery; 90010 90009 Strength.90010 90013 90002 These statistics have been obtained by combining common sense, in-game testing, and simulations using SimulationCraft. 90005 90002 2. 90003 How to Choose Gear for Retribution Paladins 90004 90005 90002 To choose between 2 items, you should not rely on stat priority. For Retribution Paladin, stat priority heavily depends on your own character’s stat distribution, corrupted effects, trinkets, talents selected, race, enchants, Azerite Traits, and Essences used.Any changes to your character can change your stat priority. Additionally, a higher item level piece of gear provides more stats, which in some cases will be better than equipping a lower item level piece with perfect stats. 90005 90002 This is why we recommend to use Raidbots Top Gear to find the best gear. Here you can input an export from the Simcraft AddOn, select the items to compare, and it will take all of the variables into account to find the best gear for you. 90005 90002 3.90003 Getting a Better Understanding of Retribution Paladin Stats 90004 90005 90002 3.1. 90040 Important Stat Caps 90041 90005 90002 There are currently no stat soft or hard caps worth chasing for any stat right now. 90005 90002 3.2. 90040 Statistics Priority 90041 90005 90002 90050 Strength 90051 is your primary statistic. You should look for it in all of your upgrades. It provides you with Attack Power, which determines the damage your abilities do. 90005 90002 90050 Haste 90051 increases your attack speed and lowers the global cooldown of all abilities.At 50% Haste, the global cooldown is reduced by 0.5 seconds and at 100% Haste the reduction is hard capped at 0.75 seconds. Haste also reduces the cooldown of your Holy Power generators 90056 Blade of Justice, 90057 Judgment, 90058 Hammer of Wrath, and 90059 Crusader Strike. 90005 90002 90050 Critical Strike 90051 increases your chance to critically hit with all spells and abilities. 90005 90002 90050 Versatility 90051 increases all your damage and healing done, and decreases all damage taken.90005 90002 90050 Mastery 90051 (90072 Mastery: Hand of Light) increases all Holy damage done by the abilities listed below. 90050 Notable exclusions are 90074 Shield of Vengeance, Racial Traits, and trinket effects 90051. 90005 90002 The following baseline abilities are affected by Mastery: 90005 90002 The following talents are affected by Mastery: 90005 90002 The following PvP talents are affected by Mastery: 90005 90002 The following Azerite Traits are affected by Mastery: 90005 90002 4.90003 Changelog 90004 90005 90089 90009 90050 14 Jan. 2020: 90051 Updated for Patch 8.3. 90010 90009 90050 18 Jul. 2019: 90051 Updated base stat priority. 90010 90009 90050 10 Jul. 2019: 90051 Added Expurgation stat priority. 90010 90009 90050 24 Jun. 2019: 90051 Updated for Patch 8.2. 90010 90009 90050 15 Apr. 2019: 90051 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90010 90009 90050 11 Mar. 2019: 90051 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90010 90009 90050 20 Feb. 2019: 90051 Added Indomitable Justice and Empyrean Power to whitelist to clarify that the additional damage indeed buffs the base dmg of the abilities and therefore is affected by Mastery. 90010 90009 90050 17 Feb. 2019: 90051 Removed Stat Weights note and added Top Gear. Added Haste GCD reduction caps. Added Mastery whitelist. 90010 90009 90050 21 Jan. 2019: 90051 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary.90010 90009 90050 10 Dec. 2018: 90051 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary. 90010 90130 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .90000 Retribution Paladin DPS Rotation, Cooldowns, and Abilities — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 Single Target Rotation for Retribution Paladins 90004 90005 90002 Please check the additional Holy Power Generators and Spenders which are to be considered on this page. 90005 90002 The single target rotation consists of alternating Holy Power generation and Holy Power expenditure. 90005 90002 We begin with the priority of Holy Power generation, which you should utilize until you are either at 5 Holy Power, or until the next generator you use would put you over 5 Holy Power (thus wasting the excess).90005 90012 90013 Cast 90014 Wake of Ashes. 90015 90013 Cast 90017 Blade of Justice. 90015 90013 Cast 90020 Judgment. 90015 90013 Cast 90023 Hammer of Wrath. 90015 90013 Cast 90026 Consecration. 90015 90013 Cast 90029 Crusader Strike at 2 charges. 90015 90013 Cast 90029 Crusader Strike at 1 charge. 90015 90013 Cast 90035 Arcane Torrent. 90015 90037 90002 To spend your Holy Power, use the following priority. 90005 90012 90013 Cast 90042 Inquisition with at least 2 Holy Power.90015 90013 Cast 90045 Execution Sentence. 90015 90013 Cast 90048 Justicar’s Vengeance 90049 Templar’s Verdict anyways, dont use this talent for PvE to deal damage. 90015 90013 Cast 90049 Templar’s Verdict. 90015 90013 Cast 90055 Divine Storm (90056 Empyrean Power). 90015 90037 90002 It is important to note that, when generating Holy Power, if you have only 1 90029 Crusader Strike charge available, you should immediately stop generating Holy Power and go to the Holy Power-spending priority.90005 90002 Stop immediately if you have 2 90029 Crusader Strike charges available and you are using the 90023 Hammer of Wrath talent, and one of the following two conditions is true: 90005 90002 Always cast 90067 Avenging Wrath on cooldown. 90005 90002 1.1. 90070 Additional Notes 90071 90005 90002 Spend Holy Power once you are either at the 5 Holy Power cap or when there are only Holy Power generators left that would over-cap your Holy Power. The exception is that you should spend Holy Power before using 90029 Crusader Strike at 1 charge.90005 90002 With 90023 Hammer of Wrath talented, you spend Holy Power before using 90029 Crusader Strike at 2 charges during 90067 Avenging Wrath, and while your target has less than 20% Health. 90005 90002 2. 90003 Multiple Target Rotation for Retribution Paladins 90004 90005 90002 When facing multiple enemies, you will be using mostly the same rotation as above, except that you should replace 90049 Templar’s Verdict with 90055 Divine Storm against 2 or more enemies.90005 90002 When using the talent 90090 Righteous Verdict, then use 90055 Divine Storm against 3 or more enemies. 90005 90002 3. 90003 Cooldown Usage for Retribution Paladins 90004 90005 90002 As a Retribution Paladin, you only have one DPS cooldown by default, 90067 Avenging Wrath. It should be used as many times as possible during the encounter. 90005 90002 It is also worth attempting to time it so that it is up during key points of the fight (when you require burst damage) such as on the pull, when the boss is taking increased damage, or when adds are spawning.You should also attempt to stack 90067 Avenging Wrath with 90102 Heroism / 90103 Bloodlust / 90104 Time Warp. 90005 90002 Your talents can provide you with a few other important abilities. We cover them in a subsequent section. 90005 90002 In addition to this, you have an ability called 90109 Shield of Vengeance. This grants you a 15-second damage absorption shield (which absorbs up to 30% of your maximum Health), which explodes when it expires or is consumed by damage. This explosion deals Holy damage divided between all enemies within 8 yards.You can use this ability both defensively (to protect yourself from damage) and offensively (to reflect damage taken on to your enemies, even by sometimes standing in harmful effects to proc the shield). 90005 90002 4. 90003 Optional Read: Mastering Your Retribution Paladin 90004 90005 90002 In this section, we will give you more details about how to execute your rotation based on the priorities mentioned above. 90005 90002 4.1. 90070 Greater Blessings 90071 90005 90002 90122 Greater Blessing of Kings should be placed either on a tank or on yourself, while 90123 Greater Blessing of Wisdom should be placed on a healer.It makes no real difference which healer you place Greater Blessing of Wisdom on, although you could check with your raid to see who needs the Mana regeneration most. 90005 90002 5. 90003 Opening Rotations for Retribution Paladins 90004 90005 90002 These are the lists of sequences of abilities you should use at the start of the encounter. This depends on which talents you are using. 90005 90002 90132 Note that, if you enter combat with a Raid encounter, it will set your Holy Power to 1.If you engage as the very first player with 90017 Blade of Justice, it will only generate 1 Holy Power, because it was not cast during combat. To avoid this issue, use 90020 Judgment as your first ability instead. 90135 90005 90002 5.1. 90070 Inquisition 90071 90005 90002 5.1.1. 90142 With Divine Judgment 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90042 Inquisition; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath or 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.1.2. 90142 With Consecration 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90026 Consecration; 90015 90013 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90042 Inquisition; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath or 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.1.3. 90142 With Wake of Ashes 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90042 Inquisition; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90014 Wake of Ashes; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath or 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.2. 90070 Crusade 90071 90005 90002 5.2.1. 90142 With Divine Judgment 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90278 Crusade; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation. 90015 90037 90002 5.2.2. 90142 With Consecration 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90026 Consecration; 90015 90013 90278 Crusade; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.2.3. 90142 With Wake of Ashes 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90278 Crusade; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict. 90015 90013 90014 Wake of Ashes; 90015 90013 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath or 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90049 Templar’s Verdict. 90015 90037 90002 5.3. 90070 Divine Purpose 90071 90005 90002 5.3.1. 90142 With Divine Judgment 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation. 90015 90037 90002 5.3.2. 90142 With Consecration 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath; 90015 90013 90026 Consecration; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.3.3. 90142 With Wake of Ashes 90143 90005 90012 90013 90147 Prepot 90148; 90015 90013 90067 Avenging Wrath; 90015 90013 90017 Blade of Justice; 90015 90013 90020 Judgment; 90015 90013 90045 Execution Sentence or 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 90014 Wake of Ashes; 90015 90013 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 90023 Hammer of Wrath or 90029 Crusader Strike; 90015 90013 90049 Templar’s Verdict; 90015 90013 Continue your normal rotation.90015 90037 90002 5.4. 90070 Abilities and Cooldowns from Talents 90071 90005 90002 5.4.1. 90142 Level 15 Talents 90143 90005 90002 If you have taken 90045 Execution Sentence, then you should use this ability as often as possible throughout the fight. If you do never delay it, every 4. 90045 Execution Sentence will align with 90067 Avenging Wrath. 90005 90002 5.4.2. 90142 Level 30 Talents 90143 90005 90002 If you have taken 90023 Hammer of Wrath, then you should use this ability to generate Holy Power during 90067 Avenging Wrath or 90278 Crusade, and while your target has less than 20% Health.You can use 90023 Hammer of Wrath on enemies up to 30 yards away from you that have less than 20% Health to build additional Holy Power while fighting somewhere else. 90005 90002 5.4.3. 90142 Level 60 Talents 90143 90005 90002 If you have taken 90026 Consecration, then use this ability as often as possible throughout the fight. You can delay it if you know there will be adds spawning soon. Make sure you use it when enemies are standing in one place for 6 seconds. 90005 90002 If you have taken 90014 Wake of Ashes, then use this ability as often as possible throughout the fight.You can delay it if you know there will be adds spawning soon. 90005 90002 5.4.4. 90142 Level 100 Talents 90143 90005 90002 If you have taken 90278 Crusade, then you should use this ability as often as possible throughout the fight. 90005 90002 If you have taken 90042 Inquisition, then you have to make sure that the buff is up for another 20 seconds before using 90067 Avenging Wrath. To refresh Inquisition, you want to use at least 2 Holy Power at 13 or less seconds left.90005 90002 6. 90003 Changelog 90004 90005 90506 90013 90132 14 Jan. 2020: 90135 Updated for Patch 8.3. 90015 90013 90132 24 Jun. 2019: 90135 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90015 90013 90132 15 Apr. 2019: 90135 This page has been reviewed for Crucible of Storms and no changes are necessary. 90015 90013 90132 11 Mar. 2019: 90135 This page has been reviewed for Patch 8.1.5 and no changes are necessary. 90015 90013 90132 17 Feb.2019: 90135 Updated Divine Purpose — Wake of Ashes opener. Added Blade of Justice encounter pull note. 90015 90013 90132 21 Jan. 2019: 90135 This page has been reviewed for the opening of Battle of Dazar’alor and no changes are necessary. 90015 90013 90132 10 Dec. 2018: 90135 Updated for 8.1. 90015 90013 90132 13 Aug. 2018: 90135 Updated for Battle for Azeroth launch. 90015 90013 90132 02 Aug. 2018: 90135 Updated Wake of Ashes + Divine Purpose opener. 90015 90013 90132 21 Jul.2018: 90135 Updated Wake of Ashes + Inquisition and Wake of Ashes + Crusade opener. 90015 90013 90132 18 Jul. 2018: 90135 Fixed some typos. 90015 90551 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .