Разное

Саурфанг верховный правитель: Варок Саурфанг — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Варок Саурфанг — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Верховный Правитель Варок Саурфанг (англ. High Overlord Varok Saurfang) — легендарный орк, воин Орды, который был главнокомандующим армией, сражавшейся против Ан’Киража на юге Калимдора, а позже возглавил Кор’крон в битве против Плети в Нордсколе.

Биография

Варок Саурфанг служил Орде с того дня, как испил крови Маннорота вместе с Громом Адским Криком. Варок руководил силами, разорившими Шаттрат и Штормград и участвовавшими во множестве битв тех времен , ни разу не проиграв сражения, пока Орда не была разбита на голову в конце Второй войны. Когда во время Первой войны Оргрим Молот Рока встал во главе Орды, он, назначил умелого тактика Варока Саурфанга своим заместителем. Как и его брат, Броксигар, Варок стал ветераном Первой, Второй и Третьей Войн.

Хотя проклятие крови и привело его к убийству множества невинных, Варок не признает это причиной: как и многие другие, он свободно принял решение выпить кровь демона. Прошлое преследует его по сей день, и он выражает глубокое сожаление, что когда-то участвовал в распитии крови и массовых убийствах. Хотя орки, по слухам, и любят свинину, но звук убиваемой свиньи часто напоминает им об убийствах дренейских детей. Это снова и снова заставляет Варока вспомнить про былые грехи, поэтому он отказался от употребления свинины в пищу.

После того, как Гром Адский Крик, пожертвовав собой, избавил орков от демонической жажды крови, Варок помог многим ветеранам преодолеть обуревавшее их неистовство и таким образом спас жизни многим великим воинам Орды.

Саурфанг никогда не попытается уклониться от войны и не перестанет защищать свой народ и Орду. Вместе с тем он отказывается первым начать войну, и, если это в его власти, Варок будет препятствовать все разжигающим конфликты. Словом или дело, он остановит их, несмотря ни на что.

Его брат Броксигар был орком, который отправился в прошлое во времена Войны Древних и героически погиб в битве против Пылающего Легиона. Жена Варока, по-видимому, умерла примерно тогда, когда был открыт Темный Портал, и похоронена в Награнде. Их сын Дранош тоже жил в Награнде, пока не отправился на север для битвы против Короля-Лича.

Гнев Короля Мёртвых

Источник информации в этой секции – дополнение Wrath of the Lich King к World of Warcraft.

Сам Варок тоже отправился в Нордскол, где первое время был советником Гарроша Адского Крика в Крепости Песни Войны.

  • Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения — в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.

Гаррош рычит.

  • Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
  • Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
  • Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.

  • Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.

  • Саурфанг: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
  • Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
  • Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью — освободив всех нас от проклятья крови — он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
  • Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.

Саурфанг кивает.

  • Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь бывал на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзываеся в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
  • Гаррош: Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!

Саурфанг качает головой.

  • Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
  • Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
  • Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
  • Саурфанг: Я не ем свинину…

Саурфанг сплёвывает.

Саурфанг не слишком доволен грубыми действиями Гарроша, поэтому к Вратам Гнева он отправляет своего сына как командира Кор’крона.

Если ты читаешь это письмо, значит, с тобой все в порядке – во всяком случае, с твоим зрением.

Прошу прощения за секретность, но Агмар установил жесткий контроль за корреспонденцией – слишком уж много тут развелось воров и шпионов, как ясно следует из плакатов «Разыскивается». А я хотел обсудить с тобой крайне деликатные вопросы, которые могли бы быть неверно истолкованы новыми стражниками.

Для солдата Орды потеря – это все. Потеря – это смерть, и ее не избежит никто из нас. Мы можем только надеяться, что покинем мир с честью и достоинством.

Но победа… Победа многозначна. Как ты уже сам мог убедиться, Кор’крон набрал полную силу. Вождь отправил свой элитный отряд воинов, чтобы обеспечить нашу победу в Нордсколе. Вместе с тобой и другими героями они теснят Короля-лича и его войска к неизбежной пропасти поражения. С каждым убитым тобой противником мы еще на шаг приближаемся к достижению нашей цели – избавить мир от Артаса и Плети.

Но здесь кроется сложная дилемма. Видишь ли, наши войска в Нордсколе возглавляет молодой Адский Крик, и его победы воодушевляют войска Орды по всему Азероту. К несчастью, Адский Крик действует слишком грубо. Хотя каждая выигранная битва оправдывает его методы, она так же подводит его все ближе и ближе к тому месту, куда не ступала наша нога уже многие десятки лет: к средоточию тьмы.

Я послал своего сына принять командование нашими войсками у Врат Гнева. Я знаю, что он будет сражаться достойно, и храню в сердце надежду на то, что его смелость не останется незамеченной среди наших войск. Он – моя душа и мой меч, разящий врагов в тех краях, где я быть не могу…Ты же будешь моими глазами и ушами. Вместе мы добьемся победы.

Кровь и гром… Пусть они ознаменуют твое появление.


Когда его сын, Дранош, пал перед Ледяной Скорбью и был убит, Саурфанг взял на себя командование войсками, идущими на Цитадель Ледяной Короны, и возглавил их на Молоте Оргрима, летучем корабле Орды, при осаде Цитадели. Увидев своего сына, ставшего одним из Рыцарей Смерти Плети, Варок сразился с ним и победил, а затем забрал его тело, чтобы похоронить в Награнде.

  • Варок Саурфанг: Кор’крон, вперед! Чемпионы, оглянитесь! Плеть…
  • Саурфанг Смертоносный: Присоединяйся ко мне, отец! Присоединись, и мы сокрушим этот мир во имя Плети! Во славу Короля-Лича!
  • Варок Саурфанг: Мой мальчик погиб у Врат Гнева. Я здесь, чтобы забрать его тело.
  • Саурфанг Смертоносный: Упрямый и старый. Да на что ты надеешься? Я гораздо сильнее, чем любой из встречавшихся тебе.
  • Варок Саурфанг: Мы назвали его Драношем. Это означает — «сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам забрать его. Мой мальчик оставался в безопасности, сокрытый у старейшин Гарадара.
  • Варок Саурфанг: Я дал обещание своего сына матери перед её гибелью. Что через Темный Портал я пойду без него — выживу бы или погибну, мой сын оставался бы в безопасности. Незатронутый всем этим…
  • Варок Саурфанг: Сегодня я исполню это обещание.
  • Варок Саурфанг атакует противника.
  • Саурфанг Смертоносный: Пафосный старый орк. Ну же, герои, нападайте. И встретьте всю силу Плети!

Катаклизм

Источник информации в этой секции – дополнение

Cataclysm к World of Warcraft.

В дополнении «Катаклизм» Варок Саурфанг, уставший от Гарроша, остался в Крепости Песни Войны в качестве командира северных войск Орды и лидера Экспедиции Орды.[2]

  1. ↑ Письмо от Саурфанга
  2. ↑ The Shattering: Prelude to Cataclysm
Великие герои Орды ч.8 Верховный Правитель Варок Саурфанг / Летописи тысячелетий

Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей…
Этого не забыть никогда…


Доброго времени!
Сегодня мы поговорим о живой легенде, о герое с малоизвестной биографией, но не малозначимыми подвигами, о воине, который прошел длинный путь от рядового солдата до верховного главнокомандующего, об орке, который прошел все три войны, и в каждой оставил свой глубокий отпечаток, об отце, сумевшем пересилить боль утраты единственного любимого сына. Варок Саурфанг.


В Далекие времена, когда Азерот не знал, что такое орк, когда дренеи мирно обживали свой прекрасный город Шаттрат, когда земли Дренора цвели и были исполнены разнообразной живностью, когда орки были разрознены на множество кланов в одном из таких кланов, именуемом Клан Черного Камня, родился малыш-орк. Родители нарекли его именем Варок. Варок рос крепким и сильным орчонком, как и свои сверстники с 7 лет учился держать в руках топор, а к 12 годам уже владел им в совершенстве. Охотничьи отряды часто брали на охоту одного-двух молодых орков, которым предоставлялся шанс совершить свое первое убийство. У каждого клана был шаман, который благословлял отряд на удачную охоту, позволяя им убивать определенное количество добычи. Но ничего не пропадало даром, шкура шла на одежды, мясо в пищу, кости на орудия труда. Таков был устав жизни – если природа дает тебе благо, ты должен использовать его с максимальной пользой. На первой же охоте Вароку удалось проявить свое мастерство, тихонько подкравшись, он буквально одним ударом отсек голову косули, доставив ей моментальную смерть без мучений, что очень ценилось среди суеверных орков. Окрепший и подросший Варок к двадцати годам вступил в оборонительные отряды клана. Иногда случались стычки с соседними кланами, и хорошая военная подготовка была очень кстати. В процессе тренировок Варок научился владеть всеми известными видами оружия, однако, топор оставался неизменным боевым товарищем для любого орка. Все шло своим чередом, Варок обзавелся чудесной, по меркам орков, женой, которая родила ему приемника-сына, названного Дранош, что в переводе означало Сердце Дренора. И все бы было хорошо, но начались волнения среди кланов.


Клан Черного Камня был одним из сильнейших кланов орков, его вождь – Чернорук Разрушитель славился безжалостностью и свирепостью, присущей настоящему воину, поэтому он один из первых получил послание от Нер’зула из Клана Призрачной Луны. Дело в том, что Нер’зул призывал кланы к объединению для создания невиданной силы, армии способной покорить весь мир. Крупные кланы вступали добровольно, а вот мелкие и более дикие отказались, за что были уничтожены или призваны вступить силой. Наравне с Кланом Черной Скалы в первых рядах оказался Клан Боевой Песни под руководством небезызвестного Грома Адского Крика. Варок много слышал об этом воине, но ни разу с ним не встречался. В глубине души он всегда надеялся, что пути их кланов не пересекутся на поле боя. Гул’дан, ученик Нер’зула, предложил оркам испить отвар, дарующий неимоверную силу, о которой они не могли и мечтать, как Вы уже поняли речь идет о Крови Маннорота. Первыми испили зелье Гром и Чернорук, затем их кланы. Варок был среди них. Отказались испить зелья лишь Клан Ледяного Волка, возглавляемый Даротаном, за что был изгнан из новой объединенной Орды, и еще одна известная личность Клана Черной Камня — Оргримм Думхаммер. Напиток, обжигающим потоком вливался в организм, наполняя тело невиданной силой, мышцы каменели, казалось, что тело разрывало от энергии, которую срочно нужно было куда-то выплеснуть. Избыток энергии делал орков крайне агрессивными, они сцеплялись в постоянных драках, убивали друг друга, Варок мастерски сражался и проявлял себя отменным воином, Оргримм Думхаммер, занимавший второе положение в клане после Чернорука, лично взялся за тренировку Варока, разглядев в нем огромный потенциал. Но настал день, когда орки обнаружили общего врага.


Гул’дан на очередном общем собрании Орды заверил орков, что дренеи, с которыми они многие годы существовали в мире и согласии, готовят заговор против их общины. Что синекожие двукопытные твари собираются разбить поселения орков, увести их женщин и детей в рабство. Орда воспылала ненавистью и яростью. Оргримм Думхаммер знал, где находится скрытый магией город дренеев Шаттрат, будучи мальчишкой, они с Даротаном бывали там, спасенные отрядом дренеев от разъяренного огра. Под давлением Чернорука, он указал путь. Лавина Орды ворвалась в мирноживущий город дренеев, уничтожая все на своем пути, чем больше они бились со стражами, тем сильнее пульсировала кровь в их жилах, тем больше ярости источал организм. Нападение превратилось в мародерство. Варок сражался в первых рядах, убивая как солдат, так и женщин, его топор разрывал плоть детей и стариков, и ему это нравилось. Кровь, сочащаяся из тел поверженных противников, лишь раззадоривала на новые убийства, глаза были затянуты красной пеленой гнева, ни в чем не повинные дренеи теперь казались кровными врагами, коих было необходимо истребить полностью, уничтожить как вид, стереть с лица земли. Но прозвучал приказ отступать, Оргримм собирал войска и уводил их из города, оповещая, что миссия завершена. С большой неохотой, добивая выживших дренеев, орки убрались из разрушенного и разграбленного города очень довольные собой.
Шли годы, орки претерпели многие изменения. Цвет их кожи из земляного коричневого превратился в грязно-зеленый, глаза обрели красный цвет, они теряли старые традиции и обряды. Шаманы отошли на второй план, уступив дорогу колдунам, способным призывать ужасных существ. Колдуны заставляли расти детей быстрее, тем самым пополняя ряды солдат. Но, не смотря на ускоренный магический рост, орчата так и оставались маленькими детьми, заключенными в огромные мускулистые тела. Варок под попечительством Думхаммера все время обитал среди верхушки Орды. Дренеи к тому времени были практически истреблены, животные истреблялись безо всякой на то нужды. Начинался период застоя и самоликвидации, когда, распираемые от жажды крови, орки начинали снова нападать друг на друга. Но было найдено решение данной проблемы.


Гул’дан объявил об открытии портала в новый мир, по его словам на той стороне энергетической воронки ждут жестокие враги, желающие поработить и уничтожить Орду. Что что, а управлять свирепым стадом Гул’дану удавалось просто отлично. Варок, опасающийся за жизнь и судьбу своего сына Драноша, один из первых вызвался идти на покорение неизвестных врагов. Наряду с Черноруком и Оргриммом, он повел свои отряды через портал. Жажда крови, восполняемая инстинктом сохранения и переживаниями за близких, делали свое дело. Орда смертоносной волной неслась по землям Азерота, сметая все на своем пути. Первая крепость, вставшая на пути Орды, была разрушена. Люди, напуганные появлением неизвестных тварей, не смогли быстро среагировать за что поплатились своими жизнями. И снова кровопролитие, и снова нет пощады ни детям, ни женщинам, ни старикам. К этому времени Оргримм Думхаммер захватил власть в Орде, убив тупоголового Чернорука. Люди были серьезными противниками, они хорошо знали тактику и военное дело, и здесь нужен был четкий расчет. Дикие первобытные методы Чернорука здесь не к месту. Думхаммер назначил Саурфанга вторым командующим армией и своим личным стратегом. Вопросы новой атаки обсуждались, прежде всего, с Вароком и не зря. Ряд успешных атак позволил Орде еще сильнее закрепиться в Азероте. Но успешные действия Первой Войны и не дали оркам искомой победы. В битве у Черной Горы Думхаммер убил главнокомандующего Альянса Андуина Лотара, но был повержен паладином Туралионом, Орда оказалась в растерянности. Потеря лидера. Окружение. Поражение. Плен.


Варок оказался в лагере для интерпретированных. Здесь орков держали подобно скоту, в грязи, в загоне, на прокормлении отходами. Жажда крови отступила, оставив за собой депрессивное состояние немощности. Обида и угрызения совести за совершенные поступки разрывали душу Варока. Его жена и сын, оставшиеся в Дреноре, увидит ли он их когда-нибудь? Часы превращались в дни, а дни в месяцы. Не было желания к сопротивлению, не было планов на будущее. Варок смирился с судьбой. Но… прошла весть о том, что некий орк Тралл, провел ряд набегов на лагеря и освободил плененных орков. Огонек надежды снова запылал в груди Саурфанга, неужели близится свобода, неужели он снова попадет домой, неужели он снова увидит Драноша. Свобода не заставила себя ждать, в одну из летних ночей на лагерь людей было совершено нападение, многочисленный отряд орков ворвался в укрепленное поселение, разрывая людей на части. Варок видел, как сражаются орки, и боевой дух снова возвращался к нему. А когда он услышал до боли знакомый боевой клич Грома Адского Крика – он окончательно понял, что второй шанс на жизнь нужно использовать. К общей радости Варока в новой армии был и Оргримм Думхаммер. Варок присоединился к армии повстанцев и внес значительный вклад в разработку стратегий по нападению на оставшиеся лагеря. Все шло по плану, близилось новое рождение Орды. Однако, пришлось пережить тяжелую потерю. Оргримм был убит в одном из набегов на лагеря, его пронзили копьем, предательский удар в спину. На последнем издохе перед лицом теперь уже свободных орков Оргримм провозгласил Тралла вождем Новой Орды.
Тралл воскресил древние идеалы и обычаи орков Дренора, он вернул их на путь шаманизма, чести и военного долга. Совместно с Громом, ценой жизни которого, они уничтожили Маннорота, сняв с зеленокожих орков проклятие демонической крови. Новой Орде Саурфанг был готов служить до последней минуты своей жизни. Но ошибки прошлого не давали ему покоя, плач и крики дренейских детей все чаще приходили ему во сне. Груз вины нависал огромной тенью, и ничто не могло ее отогнать. Саурфанг даже не мог есть свинину, лишь потому, что визг издаваемый свиньями напоминал ему отчаянные звонкие крики дренейских детишек. Но как бы там ни было, Варок не раскисал и старался держать себя в руках, надеясь искупить вину перед собой новыми подвигами во славу своего народа, во спасение своих детей.
Бок о бок с Траллом, Варок выстраивал город Оргриммар, названный в честь их общего друга Оргримма Думхаммера. Варок бы предан новому вождю и беспрекословно исполнял его приказы, заслужив тем самым безоговорочное доверие со стороны Тралла. Мудрость и отменное искусство войны стареющего воина стало решающим фактором при выборе главнокомандующего для нового военного похода.


Древнее зло, заточенное за Вратами Королевства Ан’Кираж, рвалось наружу. Угроза была как для Орды так и для Альянса. Варок Саурфанг был выбран главнокомандующим Армии Калимдора. Ко всему прочему в армии состояли не только орки, объединенные силы Альянса и дворфов так же были в подчинении у Варока. Пламенная речь Саурфанга навеки закрепилась в сердцах его подопечных войск. Он не вставал на сторону орды, он не делал снисхождения оркам, он вел свои войска: людей, эльфов, дворфов и тауренов наравне с кровными братьями. Целью была победа над киражами. Успешная военная компания сделала Варока ветераном Трех войн, чем навеки впечатала его в историю Орды. Он получил звание Верховного Правителями и стал главнокомандующим всех сил Орды. Совместная работа с Альянсом тоже не осталась без внимания, люди и орки учились действовать вместе, не смотря на лютую ненависть друг к другу. Они следили за тактиками ведения боя, они учились прикрывать спины бывших врагов, переступая через вражду во благо спасения. Саурфанг, наблюдая за силами Альянса, заметил одну особенность, каждый из пришедших воинов был прекрасно обучен своему делу, будь то лучник или мечник, защитник или копейщик. В Орде с малых лет каждого орка обучали военному делу, не смотря на то, кем он станет в будущем, воином или простым кузнецом, поваром или же разведчиком. Но стоило задумать и об отдельной военной касте, специализированной только на боевых искусствах и усиленных тренировках.


После победы над Киражами, Саурфанг уговорил Тралла отпустить его к сыну. Жена Варока умерла еще во времена Второй Войны от болезни и была похоронена в Награнде, а Дранош жил на попечении матери Гайи. К тому времени парень значительно окреп, Драношу уже было около 20 лет, когда отец согласился забрать его в Азерот. Младшему Саурфангу не довелось поучаствовать в войнах, однако, он был отлично подготовлен. В Дреноре он организовал отряд обороны своей деревни, чтобы защищаться от набегов хищников и разбойничьих отрядов.
Подобного знаменитому Седьмому легиону Альянса Саурфанг собрал отряд лучших воинов, названный Кор’Крон. Небольшая часть элитного отряда отправилась в Дренор для поддержки живущих там поселений орков, в том числе не перебравшихся в Дренор женщин и детей. Остальная часть осталась в Оргриммаре как личная охрана Тралла. Кор’Кроны ежедневно тренировались, совершенствуя свои боевые навыки под руководством Верховного правителя Саурфанга, старый воин лично проводил отбор новобранцев и проводил им тренировочные показательные бои. Когда объявился род Черных Драконов, возглавляемые Ониксией и Нефарианом, заключившим союз с братьями Меймом и Рендом Чернорукими, Саурфанг лично провожал героев на выходе из города и награждал храбрецов, сумевших одолеть драконов.


Армии нежити распространялись по Калимдору, уничтожая мелкие деревни и поселения близ Оргриммара. Кор’Кроны Саурфанга встали на защиту ставшего родным города и сумели отразить атаку Плети. Волна за волной они отправляли на тот свет и без того мертвых тварей. Наконец, убедившись, что город в безопасности, Варок вместе с сыном и Гаррошем Адским Криком отправился в Нордскол. Варок занялся тренировкой и организацией армии в Крепости Песни Войны под командованием Гарроша, а Дранош отправился на объединение с силами Альянса у Врат Гнева. Привыкший к рассудительным и мудрым командирам в лице Думхаммера или Тралла Варок с неохотой терпел поведение заносчивого Гарроша. Из одного разговора между ними можно сделать вывод, что старый вояка терпит наглость и безрассудность Адского Крика только из уважения к Траллу и отцу Гарроша:

Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения — в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.

Гаррош рычит.

Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.
Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.
Саурфанг: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью — освободив всех нас от проклятья крови — он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.

Саурфанг кивает.

Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь бывал на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзываеся в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
Гаррош: Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!

Саурфанг качает головой.

Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
Саурфанг: Я не ем свинину…

Саурфанг сплёвывает.

Посвятив себя любимому делу, тренировке Кор’Кронов, Варок не забывал и о сыне. Дранош ежедневно присылал послания с той стороны фронта, но однажды он пропал. Несколько дней не было вестей от сына, Варок жутко переживал, бессонные ночи делали его рассеянным и уставшим, и, наконец, пришла весть.


Объединенные войска Альянса и Орды схлестнулись с армией Короля лича у Врат Гнева, когда Падший Принц лично вышел к войскам, Дранош кинулся в бой, но потерпел поражение. Король Лич убил единственного сына Саурфанга. Собрав всю волю в кулак, Варок не дал эмоциям взять верх над разумом. Чтобы собраться с духом Варок отправился к Траллу, который в это время был крайне обеспокоен действиями Отрекшихся. Как оказалось, оставшиеся войска Орды пали от Чумы, посланной неким Гниллесом. Предстояло разобраться в своих рядах прежде чем вступать в бой с внешним противником. Варок сопровождал Тралла на Штурм Подгорода, захваченного Лордом Ужаса, после успешного возврата подземного города Отрекшимся, Варок вызвался вернуться к операции по штурму Цитадели Ледяной Короны.


Вернувшись в Нордскол Саурфанг принял на себя командование всеми силами Кор’Кронов и занял Летучий Корабль Молот Оргримма. Он лично руководил штурмом Цитадели Ледяной Короны. Но при приближении к Ледяному трону его ждал ужасный сюрприз. Дранош был жив. Ну или точнее воскрешен. Артас вернул к жизни юного орка в виде своей марионетки – рыцаря смерти. Железная воля и полное осознание произошедшего позволило Вароку вступить в схватку с собственным сыном и одержать верх. Варок решил забрать тело Драноша, что бы похоронить его на родной земле в Награнде.

Верховный правитель Саурфанг кричит: Вперед, Кор’Кроны! Бегеритесь, герои! Плеть может скоро…!
Саурфанг Смертоносный кричит: Присоединяйся ко мне, отец. Стань одним из нас, и мы разрушим мир во имя Плети.. и во славу Короля-лича!
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мой мальчик умер у Врат Гнева. Я пришел лишь забрать его тело.
Саурфанг Смертоносный говорит: Старый глупец! На что ты надеешься? Я сильнее и могущественнее, чем когда-либо был ты.
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мы назвали его Дренош. Что значит «Сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам отнять его у меня. Скоро мой мальчик будет в безопасности, далеко отсюда, рядом с предками Гарадара. Я пообещал кое что его матери перед тем, как она умерла. Я сказал, что уйду сквозь Темный Портал один, и что бы со мной ни случилось, мой сын будет в безопасности. Неоскверненный… И теперь я выполню клятву…

Саурфанг схватился с сыном в поединке, и после смерти Дренош Саурфанг стал свободным. И как только его сердце перестало бится, Варок, рыдая, поднял бренное тело сына на руки и отнес к «Молоту Оргримма».

Верховный правитель Саурфанг говорит: Ты будешь похоронен в Награнде, рядом с матертью и предками.
Держитесь с честью, юные герои! Какой бы чудовищной не была битва… сражайтесь до последнего!
В конце концов Артас пал, наступил конец тирании Плети, вновь сплотившиеся войска Орды и Альянса разошлись по своим сторонам, продолжая мимолетные перепалки и стычки.



Когда мир стихий был сведен с ума Нелтарионом, Тралл оставил Орду в руках Гарроша Адского Крика, а сам отправился на поиски причин происходящего. Варок был направлен Гаррошем назад в Нордскол в Крепость Песни Войны, названной в честь клана отца Гарроша. Саурфанг должен был заниматься укреплением позиций Орды в северных землях. С Альянсом, в череде происходящих событий, нужно было сохранять мир.
На самом деле мне очень не понятно, почему Тралл оставил на месте вождя именно Гарроша. Молодой, легкомысленный и упоенный яростью. Возможно, опыт Гарроша в Нордсколе и успешные компании зарекомендовали его как хорошего полководца, но он был при поддержке Варока. Старый орк прошел длинный путь от молодого вояки, охваченного жаждой крови до мудрого и поистине великого полководца. Он как никто иной заслуживал занять место вождя, хотя мне кажется, что Варок и сам бы не согласился занять это пост. Он прежде всего солдат, он привык руководить своими подопечными сынами орды — Кор’Кронами, ставшими для него родными, и груз ответственности перед целым народом был не для него. Хотя, я уверен он бы справился.
Так или иначе, но Саурфанг — легендарный герой, достойный прижизненного памятника. Он научился орудовать не только топором, но и разумом. Его советы и наставления были как нельзя кстати на этапах формирования Новой Орды, после потери Думхаммера Траллу был необходим духовный наставник, и он его получил. Имя Варока не так знаменито и популярно как имена других героев, возможно его заслуги еще не получили должного призвания, пока он жив. Однако, раньше он доставлял кучу проблем игрокам Альянса. Находясь у самых врат старого Оргриммара, он радушно встречал рейды Альянса, размахивая своим огромным топором, и далеко не каждый из пришедших отрядов достигал палаты вождя, многие устав бегать с кладбища предпочитали принять “смерть” у врат города орков.


Честно Вам признаюсь, я дико ненавижу приколы про Чака Норриса, которые были не так давно очень популярны, но раз уж мы говорим о Вароке Саурфанге, то придется поднять и эту тему. Во времена ванилы, в знаменитом “Барренс чате” можно было часто прочесть нелепые шуточки, в которых сравнивался Варок с Чаком. Приведу вам несколько примеров подобных высказываний:

Когда Саурфанг отжимается, он не опускается вниз – он поднимает весь мир наверх.
Саурфанг способен создавать взрывчатые вещества при помощи одной профессии травничества.
Однажды Саурфанг убил одним рассекающим ударом 53,597 зомби.
Говорят, что слезы Саурфанга способны излечить Чуму. Но это никогда не случится, потому что Саурфанг никогда не плачет.
2012 год известен как год, в котором Саурфанг осознает, что он может управлять своей способностью Рассекающий удар.
От Саурфанга невозможно убежать или спрятаться.
Когда Степи были разделены надвое, считается, что это произошло в результате Катаклизма. На самом деле Саурфанг однажды шел по Степям, поскользнулся и выронил топор, который рассек Степи на две части.
Саурфанг может взять в каждую руку по Чаку Норрису.
Если при дележе добычи вы выбираете «Мне это нужно», ваш друг – «Не откажусь», а Саурфанг отказывается от добычи, то ее получает Саурфанг.
Каждую ночь перед тем, как лечь спать, Саргерас проверяет, не спрятался ли у него под кроватью Саурфанг.
Саурфанг выполнил достижение За Орду! даже не заходя в столицы Альянса. Лидеры Альянса повесились сами, когда Саурфанг прокричал их имена, стоя снаружи.
Смертокрыл – небоевой питомец Саурфанга.
Это не возвращение Смертокрыла повлекло за собой Катаклизм. Это Саурфанг нашел свой топор.
Иллидан может точно определить, когда участники рейда не готовы – когда с ними нет Саурфанга.
Саурфанг способен одновременно находиться в пяти местах.
Саурфанг собирает плату со всех, кто использует рассекающий удар.
Саурфанг однажды совершил цепной рассекающий удар, первой целью которого был Экзодар, затем удар отскочил в Дарнассус, Штормград и наконец обрушился на Стальгорн. Он это сделал, потому что захотел выполнить достижение За Орду! в 1337-й раз.
Туннель, через который ходит подземный поезд, появился, когда Саурфанг совершил рывок из Стальгорна в Штормград.
Как-то раз Саурфанг потерял свою зажигалку, поэтому он зашел на огонек к Рагнаросу.
«Большущая» сумка – это мешочек для игральных костей Саурфанга.
Один раз Саурфанг заболел, и в результате появились Чумные земли.
Однажды Саурфанг плюнул, и в результате появилось озеро Дарроумир.
У Саурфанга была маленькая рыбка, ее звали Несси.
Когда она умерла, он спустил ее в унитаз. Так образовался Водоворот.
Если Саурфанг нанесет рассекающий удар по Азероту, он зацепит Запределье.
Саурфанг годами убивал своим рассекающим ударом всех гномских жрецов и паладинов, но потом ему это надоело.
Недавно Саурфанг снова пожелал вспомнить это ощущение, поэтому в Катаклизме будут гномы-жрецы.
Но не гномы-паладины. Саурфанг решил, что они этого недостойны.
Однажды Саурфанг решил подобрать камень и сделать его своим питомцем. Это был Аркавон.
Когда Саурфанг выполняет Очищение Стратхольма, ему не нужно ждать, когда Артас появится по таймеру. Артас сразу бежит к нему так быстро, как только может.
Вы наверняка замечали, что ваш компьютер иногда ведет себя странно. А с тостерами, к примеру, такого не случается. Знаете, почему? Когда Саурфанг наносит свой рассекающий удар, его энергия распространяется по всему Интернету, и это вызывает разнообразные неполадки. А тостеры просто не подключены к Интернету.
Лаги возникают из-за священного трепета, который вызывает Саурфанг.
В середине июня 2009 года Саурфанг решил, что он хочет немного побыть один. В это время все игроки сидели и смотрели на экран с надписью «Установка связи…»
Трым использует Энергоблок как зубочистку. Железный Колосс использует Трыма как боксерскую грушу. Саурфанг использует Энергоблок как комок ваты, Трыма как зубочистку, а Железного Колосса как зубную щетку. Принимая во внимание его размер, точно неизвестно, как он способен все это проделывать. Все, кто об этом начинал задумываться, были сразу же изрублены на куски, точное количество которых может сосчитать только Саурфанг.
Верховный Правитель Саурфанг ходил в рейд в Цитадель Ледяной Короны до выхода патча 3.3.0. Дважды. Единственный, кто осмелился его спросить, где он взял патч, был Гром Адский Крик. Саурфанга этот вопрос взбесил, он превратился в огромного властителя преисподней и убил Грома. Потом он вышел из этого тела, а то, что от него осталось, до сих пор находится в Оргриммаре.
Эта фраза должна была быть смешной, но Саурфанг выбил из нее весь юмор.
Когда Саурфанг был ребенком, кто-то дал ему поиграть деревянными брусочками. Саурфанг сложил из них коробочку и запустил туда живую слизь, которую держал в качестве питомца. Так появился Ульдуар.
У Саурфанга есть таймер на Исступление. Об этом говорится где-то в комиксе Revelations.
Саурфанг наблюдает за Алгалоном.
Однажды Саурфанг пользовался зубочисткой, это было после того, как он съел несколько планет. Теперь мы называем эту зубочистку Ледяная Скорбь.
Саурфанг начинал игру так же, как большинство игроков, — убивая крабов. Только этих крабов звали Везакс.
Саурфанг никогда не бил рассекающим ударом в полную силу. Как-то он ударил вполсилы, и получился водоворот. Саурфанг планирует ударить в полную силу в 2012 году.
С тех пор Саурфанг больше не бьет рассекающим ударом в полную силу. Он считает, что одного Раскола было достаточно.
Когда Саурфанг встретит Непреодолимую Силу, случится парадокс, потому что Саурфанг уже непреодолим.
Саурфанг может заставить Безмолвный Сокрушитель разговаривать. Его не волнует, что это меч.
Жена Манкрика однажды взбесила Саурфанга. С тех пор ее никто не видел.
Саурфанг озвучивал черепаху в ролике «Hat vs Barnaby», но он стесняется это признать.
Автор предыдущей правды лжи был убит рассекающим ударом.
Саурфанг способен приручать друидов.
Торт не был обманом. Он действительно был, но его съел Саурфанг.
Саурфанг создал Огненную Пропасть, впечатав гнома в стену Оргриммара.
Парень, который изобрел атомную бомбу, взял себе прозвище Предвестник Смерти. Он смог его взять только потому, что Саурфангу оно больше не было нужно.
Саурфанг не ест свинину. Он питается душами.
Саурфангу принадлежит world-first-kill Хоггера.


На этом, я думаю, можно поставить многоточие в истории еще одного героя Орды. Почему многоточие? Да потому что он еще жив, и одному Богу или точнее одним Близзард известно проявит ли старый воин себя еще или мирно уйдет на покой, воспеваемый своими прежними заслугами. Как по мне, так было бы прекрасно увидеть его вновь в строю. Глядя на Саурфанга, понимаешь истинную силу орков, он герой Трёх войн, он прошел через всю историю, известную нам, он олицетворение Орды, он – Верховный Правитель Саурфанг!

Истории других не менее выдающихся личностей,а именно Броксигара Саурфанга, Гарроша Адского Крика, Оргримма Думхаммера ниже:






Информация использована с Frostmilk’а, Книг, непосредственно игры, Joystick,Wowhead и некоторые личные наблюдения.
Ошибки есть, что нашел — исправил. Помогите найти другие опечатки, желательно в пм.
Новые идеи, персонажи и события, о которых хотели бы прочесть в моих статьях — пишите в пм.
Спасибо, если осилили!

от автора

от автора

Великие герои Орды ч.8 Верховный Правитель Варок Саурфанг / Летописи тысячелетий

Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей…
Этого не забыть никогда…


Доброго времени!
Сегодня мы поговорим о живой легенде, о герое с малоизвестной биографией, но не малозначимыми подвигами, о воине, который прошел длинный путь от рядового солдата до верховного главнокомандующего, об орке, который прошел все три войны, и в каждой оставил свой глубокий отпечаток, об отце, сумевшем пересилить боль утраты единственного любимого сына. Варок Саурфанг.


В Далекие времена, когда Азерот не знал, что такое орк, когда дренеи мирно обживали свой прекрасный город Шаттрат, когда земли Дренора цвели и были исполнены разнообразной живностью, когда орки были разрознены на множество кланов в одном из таких кланов, именуемом Клан Черного Камня, родился малыш-орк. Родители нарекли его именем Варок. Варок рос крепким и сильным орчонком, как и свои сверстники с 7 лет учился держать в руках топор, а к 12 годам уже владел им в совершенстве. Охотничьи отряды часто брали на охоту одного-двух молодых орков, которым предоставлялся шанс совершить свое первое убийство. У каждого клана был шаман, который благословлял отряд на удачную охоту, позволяя им убивать определенное количество добычи. Но ничего не пропадало даром, шкура шла на одежды, мясо в пищу, кости на орудия труда. Таков был устав жизни – если природа дает тебе благо, ты должен использовать его с максимальной пользой. На первой же охоте Вароку удалось проявить свое мастерство, тихонько подкравшись, он буквально одним ударом отсек голову косули, доставив ей моментальную смерть без мучений, что очень ценилось среди суеверных орков. Окрепший и подросший Варок к двадцати годам вступил в оборонительные отряды клана. Иногда случались стычки с соседними кланами, и хорошая военная подготовка была очень кстати. В процессе тренировок Варок научился владеть всеми известными видами оружия, однако, топор оставался неизменным боевым товарищем для любого орка. Все шло своим чередом, Варок обзавелся чудесной, по меркам орков, женой, которая родила ему приемника-сына, названного Дранош, что в переводе означало Сердце Дренора. И все бы было хорошо, но начались волнения среди кланов.


Клан Черного Камня был одним из сильнейших кланов орков, его вождь – Чернорук Разрушитель славился безжалостностью и свирепостью, присущей настоящему воину, поэтому он один из первых получил послание от Нер’зула из Клана Призрачной Луны. Дело в том, что Нер’зул призывал кланы к объединению для создания невиданной силы, армии способной покорить весь мир. Крупные кланы вступали добровольно, а вот мелкие и более дикие отказались, за что были уничтожены или призваны вступить силой. Наравне с Кланом Черной Скалы в первых рядах оказался Клан Боевой Песни под руководством небезызвестного Грома Адского Крика. Варок много слышал об этом воине, но ни разу с ним не встречался. В глубине души он всегда надеялся, что пути их кланов не пересекутся на поле боя. Гул’дан, ученик Нер’зула, предложил оркам испить отвар, дарующий неимоверную силу, о которой они не могли и мечтать, как Вы уже поняли речь идет о Крови Маннорота. Первыми испили зелье Гром и Чернорук, затем их кланы. Варок был среди них. Отказались испить зелья лишь Клан Ледяного Волка, возглавляемый Даротаном, за что был изгнан из новой объединенной Орды, и еще одна известная личность Клана Черной Камня — Оргримм Думхаммер. Напиток, обжигающим потоком вливался в организм, наполняя тело невиданной силой, мышцы каменели, казалось, что тело разрывало от энергии, которую срочно нужно было куда-то выплеснуть. Избыток энергии делал орков крайне агрессивными, они сцеплялись в постоянных драках, убивали друг друга, Варок мастерски сражался и проявлял себя отменным воином, Оргримм Думхаммер, занимавший второе положение в клане после Чернорука, лично взялся за тренировку Варока, разглядев в нем огромный потенциал. Но настал день, когда орки обнаружили общего врага.


Гул’дан на очередном общем собрании Орды заверил орков, что дренеи, с которыми они многие годы существовали в мире и согласии, готовят заговор против их общины. Что синекожие двукопытные твари собираются разбить поселения орков, увести их женщин и детей в рабство. Орда воспылала ненавистью и яростью. Оргримм Думхаммер знал, где находится скрытый магией город дренеев Шаттрат, будучи мальчишкой, они с Даротаном бывали там, спасенные отрядом дренеев от разъяренного огра. Под давлением Чернорука, он указал путь. Лавина Орды ворвалась в мирноживущий город дренеев, уничтожая все на своем пути, чем больше они бились со стражами, тем сильнее пульсировала кровь в их жилах, тем больше ярости источал организм. Нападение превратилось в мародерство. Варок сражался в первых рядах, убивая как солдат, так и женщин, его топор разрывал плоть детей и стариков, и ему это нравилось. Кровь, сочащаяся из тел поверженных противников, лишь раззадоривала на новые убийства, глаза были затянуты красной пеленой гнева, ни в чем не повинные дренеи теперь казались кровными врагами, коих было необходимо истребить полностью, уничтожить как вид, стереть с лица земли. Но прозвучал приказ отступать, Оргримм собирал войска и уводил их из города, оповещая, что миссия завершена. С большой неохотой, добивая выживших дренеев, орки убрались из разрушенного и разграбленного города очень довольные собой.
Шли годы, орки претерпели многие изменения. Цвет их кожи из земляного коричневого превратился в грязно-зеленый, глаза обрели красный цвет, они теряли старые традиции и обряды. Шаманы отошли на второй план, уступив дорогу колдунам, способным призывать ужасных существ. Колдуны заставляли расти детей быстрее, тем самым пополняя ряды солдат. Но, не смотря на ускоренный магический рост, орчата так и оставались маленькими детьми, заключенными в огромные мускулистые тела. Варок под попечительством Думхаммера все время обитал среди верхушки Орды. Дренеи к тому времени были практически истреблены, животные истреблялись безо всякой на то нужды. Начинался период застоя и самоликвидации, когда, распираемые от жажды крови, орки начинали снова нападать друг на друга. Но было найдено решение данной проблемы.


Гул’дан объявил об открытии портала в новый мир, по его словам на той стороне энергетической воронки ждут жестокие враги, желающие поработить и уничтожить Орду. Что что, а управлять свирепым стадом Гул’дану удавалось просто отлично. Варок, опасающийся за жизнь и судьбу своего сына Драноша, один из первых вызвался идти на покорение неизвестных врагов. Наряду с Черноруком и Оргриммом, он повел свои отряды через портал. Жажда крови, восполняемая инстинктом сохранения и переживаниями за близких, делали свое дело. Орда смертоносной волной неслась по землям Азерота, сметая все на своем пути. Первая крепость, вставшая на пути Орды, была разрушена. Люди, напуганные появлением неизвестных тварей, не смогли быстро среагировать за что поплатились своими жизнями. И снова кровопролитие, и снова нет пощады ни детям, ни женщинам, ни старикам. К этому времени Оргримм Думхаммер захватил власть в Орде, убив тупоголового Чернорука. Люди были серьезными противниками, они хорошо знали тактику и военное дело, и здесь нужен был четкий расчет. Дикие первобытные методы Чернорука здесь не к месту. Думхаммер назначил Саурфанга вторым командующим армией и своим личным стратегом. Вопросы новой атаки обсуждались, прежде всего, с Вароком и не зря. Ряд успешных атак позволил Орде еще сильнее закрепиться в Азероте. Но успешные действия Первой Войны и не дали оркам искомой победы. В битве у Черной Горы Думхаммер убил главнокомандующего Альянса Андуина Лотара, но был повержен паладином Туралионом, Орда оказалась в растерянности. Потеря лидера. Окружение. Поражение. Плен.


Варок оказался в лагере для интерпретированных. Здесь орков держали подобно скоту, в грязи, в загоне, на прокормлении отходами. Жажда крови отступила, оставив за собой депрессивное состояние немощности. Обида и угрызения совести за совершенные поступки разрывали душу Варока. Его жена и сын, оставшиеся в Дреноре, увидит ли он их когда-нибудь? Часы превращались в дни, а дни в месяцы. Не было желания к сопротивлению, не было планов на будущее. Варок смирился с судьбой. Но… прошла весть о том, что некий орк Тралл, провел ряд набегов на лагеря и освободил плененных орков. Огонек надежды снова запылал в груди Саурфанга, неужели близится свобода, неужели он снова попадет домой, неужели он снова увидит Драноша. Свобода не заставила себя ждать, в одну из летних ночей на лагерь людей было совершено нападение, многочисленный отряд орков ворвался в укрепленное поселение, разрывая людей на части. Варок видел, как сражаются орки, и боевой дух снова возвращался к нему. А когда он услышал до боли знакомый боевой клич Грома Адского Крика – он окончательно понял, что второй шанс на жизнь нужно использовать. К общей радости Варока в новой армии был и Оргримм Думхаммер. Варок присоединился к армии повстанцев и внес значительный вклад в разработку стратегий по нападению на оставшиеся лагеря. Все шло по плану, близилось новое рождение Орды. Однако, пришлось пережить тяжелую потерю. Оргримм был убит в одном из набегов на лагеря, его пронзили копьем, предательский удар в спину. На последнем издохе перед лицом теперь уже свободных орков Оргримм провозгласил Тралла вождем Новой Орды.
Тралл воскресил древние идеалы и обычаи орков Дренора, он вернул их на путь шаманизма, чести и военного долга. Совместно с Громом, ценой жизни которого, они уничтожили Маннорота, сняв с зеленокожих орков проклятие демонической крови. Новой Орде Саурфанг был готов служить до последней минуты своей жизни. Но ошибки прошлого не давали ему покоя, плач и крики дренейских детей все чаще приходили ему во сне. Груз вины нависал огромной тенью, и ничто не могло ее отогнать. Саурфанг даже не мог есть свинину, лишь потому, что визг издаваемый свиньями напоминал ему отчаянные звонкие крики дренейских детишек. Но как бы там ни было, Варок не раскисал и старался держать себя в руках, надеясь искупить вину перед собой новыми подвигами во славу своего народа, во спасение своих детей.
Бок о бок с Траллом, Варок выстраивал город Оргриммар, названный в честь их общего друга Оргримма Думхаммера. Варок бы предан новому вождю и беспрекословно исполнял его приказы, заслужив тем самым безоговорочное доверие со стороны Тралла. Мудрость и отменное искусство войны стареющего воина стало решающим фактором при выборе главнокомандующего для нового военного похода.


Древнее зло, заточенное за Вратами Королевства Ан’Кираж, рвалось наружу. Угроза была как для Орды так и для Альянса. Варок Саурфанг был выбран главнокомандующим Армии Калимдора. Ко всему прочему в армии состояли не только орки, объединенные силы Альянса и дворфов так же были в подчинении у Варока. Пламенная речь Саурфанга навеки закрепилась в сердцах его подопечных войск. Он не вставал на сторону орды, он не делал снисхождения оркам, он вел свои войска: людей, эльфов, дворфов и тауренов наравне с кровными братьями. Целью была победа над киражами. Успешная военная компания сделала Варока ветераном Трех войн, чем навеки впечатала его в историю Орды. Он получил звание Верховного Правителями и стал главнокомандующим всех сил Орды. Совместная работа с Альянсом тоже не осталась без внимания, люди и орки учились действовать вместе, не смотря на лютую ненависть друг к другу. Они следили за тактиками ведения боя, они учились прикрывать спины бывших врагов, переступая через вражду во благо спасения. Саурфанг, наблюдая за силами Альянса, заметил одну особенность, каждый из пришедших воинов был прекрасно обучен своему делу, будь то лучник или мечник, защитник или копейщик. В Орде с малых лет каждого орка обучали военному делу, не смотря на то, кем он станет в будущем, воином или простым кузнецом, поваром или же разведчиком. Но стоило задумать и об отдельной военной касте, специализированной только на боевых искусствах и усиленных тренировках.


После победы над Киражами, Саурфанг уговорил Тралла отпустить его к сыну. Жена Варока умерла еще во времена Второй Войны от болезни и была похоронена в Награнде, а Дранош жил на попечении матери Гайи. К тому времени парень значительно окреп, Драношу уже было около 20 лет, когда отец согласился забрать его в Азерот. Младшему Саурфангу не довелось поучаствовать в войнах, однако, он был отлично подготовлен. В Дреноре он организовал отряд обороны своей деревни, чтобы защищаться от набегов хищников и разбойничьих отрядов.
Подобного знаменитому Седьмому легиону Альянса Саурфанг собрал отряд лучших воинов, названный Кор’Крон. Небольшая часть элитного отряда отправилась в Дренор для поддержки живущих там поселений орков, в том числе не перебравшихся в Дренор женщин и детей. Остальная часть осталась в Оргриммаре как личная охрана Тралла. Кор’Кроны ежедневно тренировались, совершенствуя свои боевые навыки под руководством Верховного правителя Саурфанга, старый воин лично проводил отбор новобранцев и проводил им тренировочные показательные бои. Когда объявился род Черных Драконов, возглавляемые Ониксией и Нефарианом, заключившим союз с братьями Меймом и Рендом Чернорукими, Саурфанг лично провожал героев на выходе из города и награждал храбрецов, сумевших одолеть драконов.


Армии нежити распространялись по Калимдору, уничтожая мелкие деревни и поселения близ Оргриммара. Кор’Кроны Саурфанга встали на защиту ставшего родным города и сумели отразить атаку Плети. Волна за волной они отправляли на тот свет и без того мертвых тварей. Наконец, убедившись, что город в безопасности, Варок вместе с сыном и Гаррошем Адским Криком отправился в Нордскол. Варок занялся тренировкой и организацией армии в Крепости Песни Войны под командованием Гарроша, а Дранош отправился на объединение с силами Альянса у Врат Гнева. Привыкший к рассудительным и мудрым командирам в лице Думхаммера или Тралла Варок с неохотой терпел поведение заносчивого Гарроша. Из одного разговора между ними можно сделать вывод, что старый вояка терпит наглость и безрассудность Адского Крика только из уважения к Траллу и отцу Гарроша:

Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения — в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.

Гаррош рычит.

Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.
Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.
Саурфанг: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью — освободив всех нас от проклятья крови — он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.

Саурфанг кивает.

Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь бывал на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзываеся в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
Гаррош: Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!

Саурфанг качает головой.

Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
Саурфанг: Я не ем свинину…

Саурфанг сплёвывает.

Посвятив себя любимому делу, тренировке Кор’Кронов, Варок не забывал и о сыне. Дранош ежедневно присылал послания с той стороны фронта, но однажды он пропал. Несколько дней не было вестей от сына, Варок жутко переживал, бессонные ночи делали его рассеянным и уставшим, и, наконец, пришла весть.


Объединенные войска Альянса и Орды схлестнулись с армией Короля лича у Врат Гнева, когда Падший Принц лично вышел к войскам, Дранош кинулся в бой, но потерпел поражение. Король Лич убил единственного сына Саурфанга. Собрав всю волю в кулак, Варок не дал эмоциям взять верх над разумом. Чтобы собраться с духом Варок отправился к Траллу, который в это время был крайне обеспокоен действиями Отрекшихся. Как оказалось, оставшиеся войска Орды пали от Чумы, посланной неким Гниллесом. Предстояло разобраться в своих рядах прежде чем вступать в бой с внешним противником. Варок сопровождал Тралла на Штурм Подгорода, захваченного Лордом Ужаса, после успешного возврата подземного города Отрекшимся, Варок вызвался вернуться к операции по штурму Цитадели Ледяной Короны.


Вернувшись в Нордскол Саурфанг принял на себя командование всеми силами Кор’Кронов и занял Летучий Корабль Молот Оргримма. Он лично руководил штурмом Цитадели Ледяной Короны. Но при приближении к Ледяному трону его ждал ужасный сюрприз. Дранош был жив. Ну или точнее воскрешен. Артас вернул к жизни юного орка в виде своей марионетки – рыцаря смерти. Железная воля и полное осознание произошедшего позволило Вароку вступить в схватку с собственным сыном и одержать верх. Варок решил забрать тело Драноша, что бы похоронить его на родной земле в Награнде.

Верховный правитель Саурфанг кричит: Вперед, Кор’Кроны! Бегеритесь, герои! Плеть может скоро…!
Саурфанг Смертоносный кричит: Присоединяйся ко мне, отец. Стань одним из нас, и мы разрушим мир во имя Плети.. и во славу Короля-лича!
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мой мальчик умер у Врат Гнева. Я пришел лишь забрать его тело.
Саурфанг Смертоносный говорит: Старый глупец! На что ты надеешься? Я сильнее и могущественнее, чем когда-либо был ты.
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мы назвали его Дренош. Что значит «Сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам отнять его у меня. Скоро мой мальчик будет в безопасности, далеко отсюда, рядом с предками Гарадара. Я пообещал кое что его матери перед тем, как она умерла. Я сказал, что уйду сквозь Темный Портал один, и что бы со мной ни случилось, мой сын будет в безопасности. Неоскверненный… И теперь я выполню клятву…

Саурфанг схватился с сыном в поединке, и после смерти Дренош Саурфанг стал свободным. И как только его сердце перестало бится, Варок, рыдая, поднял бренное тело сына на руки и отнес к «Молоту Оргримма».

Верховный правитель Саурфанг говорит: Ты будешь похоронен в Награнде, рядом с матертью и предками.
Держитесь с честью, юные герои! Какой бы чудовищной не была битва… сражайтесь до последнего!
В конце концов Артас пал, наступил конец тирании Плети, вновь сплотившиеся войска Орды и Альянса разошлись по своим сторонам, продолжая мимолетные перепалки и стычки.



Когда мир стихий был сведен с ума Нелтарионом, Тралл оставил Орду в руках Гарроша Адского Крика, а сам отправился на поиски причин происходящего. Варок был направлен Гаррошем назад в Нордскол в Крепость Песни Войны, названной в честь клана отца Гарроша. Саурфанг должен был заниматься укреплением позиций Орды в северных землях. С Альянсом, в череде происходящих событий, нужно было сохранять мир.
На самом деле мне очень не понятно, почему Тралл оставил на месте вождя именно Гарроша. Молодой, легкомысленный и упоенный яростью. Возможно, опыт Гарроша в Нордсколе и успешные компании зарекомендовали его как хорошего полководца, но он был при поддержке Варока. Старый орк прошел длинный путь от молодого вояки, охваченного жаждой крови до мудрого и поистине великого полководца. Он как никто иной заслуживал занять место вождя, хотя мне кажется, что Варок и сам бы не согласился занять это пост. Он прежде всего солдат, он привык руководить своими подопечными сынами орды — Кор’Кронами, ставшими для него родными, и груз ответственности перед целым народом был не для него. Хотя, я уверен он бы справился.
Так или иначе, но Саурфанг — легендарный герой, достойный прижизненного памятника. Он научился орудовать не только топором, но и разумом. Его советы и наставления были как нельзя кстати на этапах формирования Новой Орды, после потери Думхаммера Траллу был необходим духовный наставник, и он его получил. Имя Варока не так знаменито и популярно как имена других героев, возможно его заслуги еще не получили должного призвания, пока он жив. Однако, раньше он доставлял кучу проблем игрокам Альянса. Находясь у самых врат старого Оргриммара, он радушно встречал рейды Альянса, размахивая своим огромным топором, и далеко не каждый из пришедших отрядов достигал палаты вождя, многие устав бегать с кладбища предпочитали принять “смерть” у врат города орков.


Честно Вам признаюсь, я дико ненавижу приколы про Чака Норриса, которые были не так давно очень популярны, но раз уж мы говорим о Вароке Саурфанге, то придется поднять и эту тему. Во времена ванилы, в знаменитом “Барренс чате” можно было часто прочесть нелепые шуточки, в которых сравнивался Варок с Чаком. Приведу вам несколько примеров подобных высказываний:

Когда Саурфанг отжимается, он не опускается вниз – он поднимает весь мир наверх.
Саурфанг способен создавать взрывчатые вещества при помощи одной профессии травничества.
Однажды Саурфанг убил одним рассекающим ударом 53,597 зомби.
Говорят, что слезы Саурфанга способны излечить Чуму. Но это никогда не случится, потому что Саурфанг никогда не плачет.
2012 год известен как год, в котором Саурфанг осознает, что он может управлять своей способностью Рассекающий удар.
От Саурфанга невозможно убежать или спрятаться.
Когда Степи были разделены надвое, считается, что это произошло в результате Катаклизма. На самом деле Саурфанг однажды шел по Степям, поскользнулся и выронил топор, который рассек Степи на две части.
Саурфанг может взять в каждую руку по Чаку Норрису.
Если при дележе добычи вы выбираете «Мне это нужно», ваш друг – «Не откажусь», а Саурфанг отказывается от добычи, то ее получает Саурфанг.
Каждую ночь перед тем, как лечь спать, Саргерас проверяет, не спрятался ли у него под кроватью Саурфанг.
Саурфанг выполнил достижение За Орду! даже не заходя в столицы Альянса. Лидеры Альянса повесились сами, когда Саурфанг прокричал их имена, стоя снаружи.
Смертокрыл – небоевой питомец Саурфанга.
Это не возвращение Смертокрыла повлекло за собой Катаклизм. Это Саурфанг нашел свой топор.
Иллидан может точно определить, когда участники рейда не готовы – когда с ними нет Саурфанга.
Саурфанг способен одновременно находиться в пяти местах.
Саурфанг собирает плату со всех, кто использует рассекающий удар.
Саурфанг однажды совершил цепной рассекающий удар, первой целью которого был Экзодар, затем удар отскочил в Дарнассус, Штормград и наконец обрушился на Стальгорн. Он это сделал, потому что захотел выполнить достижение За Орду! в 1337-й раз.
Туннель, через который ходит подземный поезд, появился, когда Саурфанг совершил рывок из Стальгорна в Штормград.
Как-то раз Саурфанг потерял свою зажигалку, поэтому он зашел на огонек к Рагнаросу.
«Большущая» сумка – это мешочек для игральных костей Саурфанга.
Один раз Саурфанг заболел, и в результате появились Чумные земли.
Однажды Саурфанг плюнул, и в результате появилось озеро Дарроумир.
У Саурфанга была маленькая рыбка, ее звали Несси.
Когда она умерла, он спустил ее в унитаз. Так образовался Водоворот.
Если Саурфанг нанесет рассекающий удар по Азероту, он зацепит Запределье.
Саурфанг годами убивал своим рассекающим ударом всех гномских жрецов и паладинов, но потом ему это надоело.
Недавно Саурфанг снова пожелал вспомнить это ощущение, поэтому в Катаклизме будут гномы-жрецы.
Но не гномы-паладины. Саурфанг решил, что они этого недостойны.
Однажды Саурфанг решил подобрать камень и сделать его своим питомцем. Это был Аркавон.
Когда Саурфанг выполняет Очищение Стратхольма, ему не нужно ждать, когда Артас появится по таймеру. Артас сразу бежит к нему так быстро, как только может.
Вы наверняка замечали, что ваш компьютер иногда ведет себя странно. А с тостерами, к примеру, такого не случается. Знаете, почему? Когда Саурфанг наносит свой рассекающий удар, его энергия распространяется по всему Интернету, и это вызывает разнообразные неполадки. А тостеры просто не подключены к Интернету.
Лаги возникают из-за священного трепета, который вызывает Саурфанг.
В середине июня 2009 года Саурфанг решил, что он хочет немного побыть один. В это время все игроки сидели и смотрели на экран с надписью «Установка связи…»
Трым использует Энергоблок как зубочистку. Железный Колосс использует Трыма как боксерскую грушу. Саурфанг использует Энергоблок как комок ваты, Трыма как зубочистку, а Железного Колосса как зубную щетку. Принимая во внимание его размер, точно неизвестно, как он способен все это проделывать. Все, кто об этом начинал задумываться, были сразу же изрублены на куски, точное количество которых может сосчитать только Саурфанг.
Верховный Правитель Саурфанг ходил в рейд в Цитадель Ледяной Короны до выхода патча 3.3.0. Дважды. Единственный, кто осмелился его спросить, где он взял патч, был Гром Адский Крик. Саурфанга этот вопрос взбесил, он превратился в огромного властителя преисподней и убил Грома. Потом он вышел из этого тела, а то, что от него осталось, до сих пор находится в Оргриммаре.
Эта фраза должна была быть смешной, но Саурфанг выбил из нее весь юмор.
Когда Саурфанг был ребенком, кто-то дал ему поиграть деревянными брусочками. Саурфанг сложил из них коробочку и запустил туда живую слизь, которую держал в качестве питомца. Так появился Ульдуар.
У Саурфанга есть таймер на Исступление. Об этом говорится где-то в комиксе Revelations.
Саурфанг наблюдает за Алгалоном.
Однажды Саурфанг пользовался зубочисткой, это было после того, как он съел несколько планет. Теперь мы называем эту зубочистку Ледяная Скорбь.
Саурфанг начинал игру так же, как большинство игроков, — убивая крабов. Только этих крабов звали Везакс.
Саурфанг никогда не бил рассекающим ударом в полную силу. Как-то он ударил вполсилы, и получился водоворот. Саурфанг планирует ударить в полную силу в 2012 году.
С тех пор Саурфанг больше не бьет рассекающим ударом в полную силу. Он считает, что одного Раскола было достаточно.
Когда Саурфанг встретит Непреодолимую Силу, случится парадокс, потому что Саурфанг уже непреодолим.
Саурфанг может заставить Безмолвный Сокрушитель разговаривать. Его не волнует, что это меч.
Жена Манкрика однажды взбесила Саурфанга. С тех пор ее никто не видел.
Саурфанг озвучивал черепаху в ролике «Hat vs Barnaby», но он стесняется это признать.
Автор предыдущей правды лжи был убит рассекающим ударом.
Саурфанг способен приручать друидов.
Торт не был обманом. Он действительно был, но его съел Саурфанг.
Саурфанг создал Огненную Пропасть, впечатав гнома в стену Оргриммара.
Парень, который изобрел атомную бомбу, взял себе прозвище Предвестник Смерти. Он смог его взять только потому, что Саурфангу оно больше не было нужно.
Саурфанг не ест свинину. Он питается душами.
Саурфангу принадлежит world-first-kill Хоггера.


На этом, я думаю, можно поставить многоточие в истории еще одного героя Орды. Почему многоточие? Да потому что он еще жив, и одному Богу или точнее одним Близзард известно проявит ли старый воин себя еще или мирно уйдет на покой, воспеваемый своими прежними заслугами. Как по мне, так было бы прекрасно увидеть его вновь в строю. Глядя на Саурфанга, понимаешь истинную силу орков, он герой Трёх войн, он прошел через всю историю, известную нам, он олицетворение Орды, он – Верховный Правитель Саурфанг!

Истории других не менее выдающихся личностей,а именно Броксигара Саурфанга, Гарроша Адского Крика, Оргримма Думхаммера ниже:






Информация использована с Frostmilk’а, Книг, непосредственно игры, Joystick,Wowhead и некоторые личные наблюдения.
Ошибки есть, что нашел — исправил. Помогите найти другие опечатки, желательно в пм.
Новые идеи, персонажи и события, о которых хотели бы прочесть в моих статьях — пишите в пм.
Спасибо, если осилили!

от автора

от автора

Семейство Саурфанг | MMOaddict.ru

«Орк — истинный орк воин — мечтает лишь об одном: умереть в разгаре битвы с ненавистным врагом» — Варок Саурфанг

Каждый, услышавший имя любого из рода Саурфанг, невольно поежится. Легендарные орки воины, отдавшие всецело самих себя службе Орде и вождю. Два брата: Броксигар и Варок, а также его сын — Дранош представлены в истории мира Варкрафт.

Броксигар Саурфанг

Броксигар (Broxigar the Red Ax, Brox) был ветераном Первой, Второй и Третьей войны. Известен за свой подвиг, позволивший удержать важнейший горный перевал, осаждаемый ордами демонов. Когда наконец пришло подкрепление, они увидели лишь одного оставшегося в живых орка — Броксигара.

Однако, несмотря на то, что он был почитаем народом, Брокс не мог простить себя за свою «трусость» — он выжил, когда все его товарищи пали смертью храбрых.

Однажды шаманы засекли странную аномалию в Когтистых горах (Stonetalon mountains) и Броксигар был послан проверить что там творится. В итоге его напарник был убит, а сам он был отправлен на 10000 лет назад в прошлое в разгар Войны Древних. Там он был схвачен ночными эльфами, относились они к нему как к животному, но Тиранда заботилась о нем — давала еду и вылечила его раны. Он звал ее шаманом, думая что она черпает силы от духов.

В конце концов он был освобожден, в результате своих действий и благодаря отличным боевым навыкам заслужил себе хорошую репутацию среди эльфов. Сам Малфурион с помощью Кенария создал зачарованный топор, острый как алмаз, с помощью которого Броксигар устраивал сумашествие на поле боя.

Во время решающей битвы за Колодец Вечности, чтобы выиграть время своим союзникам, он прыгнул в портал и оказался в одном из миров Пылающего Легиона. Там он с яростью накинулся на демонов и отрезал пути поддержки Легиона. Он убил стольких, что в результате оказался один на вершине горы из трупов демонов. В итоге это привлекло внимание самого Саргераса, и он явился уничтожить орка собственноручно.

Но Брокс совершил немыслимое, с помощью этого зачарованного топора он умудрился ранить титана в ногу, что в результате на секунду отвлекло его от поддержки портала и позволило Малфуриону и Иллидану закрыть портал. В итоге жизнь орка была прервана с помощью зазубренного лезвия Горрибала — меча Саргераса.

Этим поступком Броксигар высек свое имя на плите истории, как единственного смертного, который сумел напасть на лидера Пылающего Легиона. Он умер как истинный орк воин, пылая в славе немыслимой битвы.

Варок и Дранош Саурфанг

Варок (High Overlord Varok Saurfang) — легендарный воин Орды, ветеран всех возможных войн, верховный правитель элитного отряда орков Кор’Крон (Kor’Kron Guard), подчиняющийся непосредственно Вождю. Отряд исполняет роли телохранителей и личной гвардии Тралла.

Также он руководил объединенной армией Азерота во время второй войны Зыбучих Песков.

Его сын, Дранош Саурфанг (Dranosh, Saurfang the Younger) — как свой отец и дядя являлся яростным воином Орды до мозга костей. Его родина в Награнде, где он оказался одним из немногочисленных выживших в результате атаки на его заставу Солнечного источника (Sunspring Post). Однако неизвестно кто является его матерью.

Он был поставлен во главе отряда Кор’Крон у врат Гнева. Он очень гордился, что его отец доверил ему столь отвественное задание.

«Мой отец подарил мне свою броню и оружие. Очень скоро я найду им отличное применение».

В результате он был убит и в дальнейшем воскрешен в виде рыцаря смерти лично Артасом. Теперь он поставлен охранять своего нового хозяина в его цитадели.

Сейчас его отец находится на острие атаки на Цитадель Артаса, движимый желанием забрать своего сына из лап Короля-лича.

Великий правитель Лорд Саурфанг — LORE

Верховный правитель

Доброго времени!
Сегодня мы поговорим о живой легенде, о герое с малоизвестной биографией, но не малозначимыми подвигами, о воине, который прошел длинный путь от рядового солдата до верховного главнокомандующего, об орке, который прошел все три войны, и в каждой оставил свой глубокий отпечаток, об отце, сумевшем пересилить боль утраты единственного любимого сына. Варок Саурфанг.


Клан Черного камня


В Далекие времена, когда Азерот не знал, что такое орк, когда дренеи мирно обживали свой прекрасный город Шаттрат, когда земли Дренора цвели и были исполнены разнообразной живностью, когда орки были разрознены на множество кланов в одном из таких кланов, именуемом Клан Черного Камня, родился малыш-орк. Родители нарекли его именем Варок. Варок рос крепким и сильным орчонком, как и свои сверстники с 7 лет учился держать в руках топор, а к 12 годам уже владел им в совершенстве. Охотничьи отряды часто брали на охоту одного-двух молодых орков, которым предоставлялся шанс совершить свое первое убийство. У каждого клана был шаман, который благословлял отряд на удачную охоту, позволяя им убивать определенное количество добычи. Но ничего не пропадало даром, шкура шла на одежды, мясо в пищу, кости на орудия труда. Таков был устав жизни – если природа дает тебе благо, ты должен использовать его с максимальной пользой. На первой же охоте Вароку удалось проявить свое мастерство, тихонько подкравшись, он буквально одним ударом отсек голову косули, доставив ей моментальную смерть без мучений, что очень ценилось среди суеверных орков. Окрепший и подросший Варок к двадцати годам вступил в оборонительные отряды клана. Иногда случались стычки с соседними кланами, и хорошая военная подготовка была очень кстати. В процессе тренировок Варок научился владеть всеми известными видами оружия, однако, топор оставался неизменным боевым товарищем для любого орка. Все шло своим чередом, Варок обзавелся чудесной, по меркам орков, женой, которая родила ему приемника-сына, названного Дранош, что в переводе означало Сердце Дренора. И все бы было хорошо, но начались волнения среди кланов.

Жажда крови


Клан Черного Камня был одним из сильнейших кланов орков, его вождь – Чернорук Разрушитель славился безжалостностью и свирепостью, присущей настоящему воину, поэтому он один из первых получил послание от Нер’зула из Клана Призрачной Луны. Дело в том, что Нер’зул призывал кланы к объединению для создания невиданной силы, армии способной покорить весь мир. Крупные кланы вступали добровольно, а вот мелкие и более дикие отказались, за что были уничтожены или призваны вступить силой. Наравне с Кланом Черной Скалы в первых рядах оказался Клан Боевой Песни под руководством небезызвестного Грома Адского Крика. Варок много слышал об этом воине, но ни разу с ним не встречался. В глубине души он всегда надеялся, что пути их кланов не пересекутся на поле боя. Гул’дан, ученик Нер’зула, предложил оркам испить отвар, дарующий неимоверную силу, о которой они не могли и мечтать, как Вы уже поняли речь идет о Крови Маннорота. Первыми испили зелье Гром и Чернорук, затем их кланы. Варок был среди них. Отказались испить зелья лишь Клан Ледяного Волка, возглавляемый Даротаном, за что был изгнан из новой объединенной Орды, и еще одна известная личность Клана Черной Камня — Оргримм Думхаммер. Напиток, обжигающим потоком вливался в организм, наполняя тело невиданной силой, мышцы каменели, казалось, что тело разрывало от энергии, которую срочно нужно было куда-то выплеснуть. Избыток энергии делал орков крайне агрессивными, они сцеплялись в постоянных драках, убивали друг друга, Варок мастерски сражался и проявлял себя отменным воином, Оргримм Думхаммер, занимавший второе положение в клане после Чернорука, лично взялся за тренировку Варока, разглядев в нем огромный потенциал. Но настал день, когда орки обнаружили общего врага.

Геноцид


Гул’дан на очередном общем собрании Орды заверил орков, что дренеи, с которыми они многие годы существовали в мире и согласии, готовят заговор против их общины. Что синекожие двукопытные твари собираются разбить поселения орков, увести их женщин и детей в рабство. Орда воспылала ненавистью и яростью. Оргримм Думхаммер знал, где находится скрытый магией город дренеев Шаттрат, будучи мальчишкой, они с Даротаном бывали там, спасенные отрядом дренеев от разъяренного огра. Под давлением Чернорука, он указал путь. Лавина Орды ворвалась в мирноживущий город дренеев, уничтожая все на своем пути, чем больше они бились со стражами, тем сильнее пульсировала кровь в их жилах, тем больше ярости источал организм. Нападение превратилось в мародерство. Варок сражался в первых рядах, убивая как солдат, так и женщин, его топор разрывал плоть детей и стариков, и ему это нравилось. Кровь, сочащаяся из тел поверженных противников, лишь раззадоривала на новые убийства, глаза были затянуты красной пеленой гнева, ни в чем не повинные дренеи теперь казались кровными врагами, коих было необходимо истребить полностью, уничтожить как вид, стереть с лица земли. Но прозвучал приказ отступать, Оргримм собирал войска и уводил их из города, оповещая, что миссия завершена. С большой неохотой, добивая выживших дренеев, орки убрались из разрушенного и разграбленного города очень довольные собой.
Шли годы, орки претерпели многие изменения. Цвет их кожи из земляного коричневого превратился в грязно-зеленый, глаза обрели красный цвет, они теряли старые традиции и обряды. Шаманы отошли на второй план, уступив дорогу колдунам, способным призывать ужасных существ. Колдуны заставляли расти детей быстрее, тем самым пополняя ряды солдат. Но, не смотря на ускоренный магический рост, орчата так и оставались маленькими детьми, заключенными в огромные мускулистые тела. Варок под попечительством Думхаммера все время обитал среди верхушки Орды. Дренеи к тому времени были практически истреблены, животные истреблялись безо всякой на то нужды. Начинался период застоя и самоликвидации, когда, распираемые от жажды крови, орки начинали снова нападать друг на друга. Но было найдено решение данной проблемы.

Новый мир


Гул’дан объявил об открытии портала в новый мир, по его словам на той стороне энергетической воронки ждут жестокие враги, желающие поработить и уничтожить Орду. Что что, а управлять свирепым стадом Гул’дану удавалось просто отлично. Варок, опасающийся за жизнь и судьбу своего сына Драноша, один из первых вызвался идти на покорение неизвестных врагов. Наряду с Черноруком и Оргриммом, он повел свои отряды через портал. Жажда крови, восполняемая инстинктом сохранения и переживаниями за близких, делали свое дело. Орда смертоносной волной неслась по землям Азерота, сметая все на своем пути. Первая крепость, вставшая на пути Орды, была разрушена. Люди, напуганные появлением неизвестных тварей, не смогли быстро среагировать за что поплатились своими жизнями. И снова кровопролитие, и снова нет пощады ни детям, ни женщинам, ни старикам. К этому времени Оргримм Думхаммер захватил власть в Орде, убив тупоголового Чернорука. Люди были серьезными противниками, они хорошо знали тактику и военное дело, и здесь нужен был четкий расчет. Дикие первобытные методы Чернорука здесь не к месту. Думхаммер назначил Саурфанга вторым командующим армией и своим личным стратегом. Вопросы новой атаки обсуждались, прежде всего, с Вароком и не зря. Ряд успешных атак позволил Орде еще сильнее закрепиться в Азероте. Но успешные действия Первой Войны и не дали оркам искомой победы. В битве у Черной Горы Думхаммер убил главнокомандующего Альянса Андуина Лотара, но был повержен паладином Туралионом, Орда оказалась в растерянности. Потеря лидера. Окружение. Поражение. Плен.

Рассвет Орды


Варок оказался в лагере для интерпретированных. Здесь орков держали подобно скоту, в грязи, в загоне, на прокормлении отходами. Жажда крови отступила, оставив за собой депрессивное состояние немощности. Обида и угрызения совести за совершенные поступки разрывали душу Варока. Его жена и сын, оставшиеся в Дреноре, увидит ли он их когда-нибудь? Часы превращались в дни, а дни в месяцы. Не было желания к сопротивлению, не было планов на будущее. Варок смирился с судьбой. Но… прошла весть о том, что некий орк Тралл, провел ряд набегов на лагеря и освободил плененных орков. Огонек надежды снова запылал в груди Саурфанга, неужели близится свобода, неужели он снова попадет домой, неужели он снова увидит Драноша. Свобода не заставила себя ждать, в одну из летних ночей на лагерь людей было совершено нападение, многочисленный отряд орков ворвался в укрепленное поселение, разрывая людей на части. Варок видел, как сражаются орки, и боевой дух снова возвращался к нему. А когда он услышал до боли знакомый боевой клич Грома Адского Крика – он окончательно понял, что второй шанс на жизнь нужно использовать. К общей радости Варока в новой армии был и Оргримм Думхаммер. Варок присоединился к армии повстанцев и внес значительный вклад в разработку стратегий по нападению на оставшиеся лагеря. Все шло по плану, близилось новое рождение Орды. Однако, пришлось пережить тяжелую потерю. Оргримм был убит в одном из набегов на лагеря, его пронзили копьем, предательский удар в спину. На последнем издохе перед лицом теперь уже свободных орков Оргримм провозгласил Тралла вождем Новой Орды.
Тралл воскресил древние идеалы и обычаи орков Дренора, он вернул их на путь шаманизма, чести и военного долга. Совместно с Громом, ценой жизни которого, они уничтожили Маннорота, сняв с зеленокожих орков проклятие демонической крови. Новой Орде Саурфанг был готов служить до последней минуты своей жизни. Но ошибки прошлого не давали ему покоя, плач и крики дренейских детей все чаще приходили ему во сне. Груз вины нависал огромной тенью, и ничто не могло ее отогнать. Саурфанг даже не мог есть свинину, лишь потому, что визг издаваемый свиньями напоминал ему отчаянные звонкие крики дренейских детишек. Но как бы там ни было, Варок не раскисал и старался держать себя в руках, надеясь искупить вину перед собой новыми подвигами во славу своего народа, во спасение своих детей.
Бок о бок с Траллом, Варок выстраивал город Оргриммар, названный в честь их общего друга Оргримма Думхаммера. Варок бы предан новому вождю и беспрекословно исполнял его приказы, заслужив тем самым безоговорочное доверие со стороны Тралла. Мудрость и отменное искусство войны стареющего воина стало решающим фактором при выборе главнокомандующего для нового военного похода.

Война Зыбучих Песков


Древнее зло, заточенное за Вратами Королевства Ан’Кираж, рвалось наружу. Угроза была как для Орды так и для Альянса. Варок Саурфанг был выбран главнокомандующим Армии Калимдора. Ко всему прочему в армии состояли не только орки, объединенные силы Альянса и дворфов так же были в подчинении у Варока. Пламенная речь Саурфанга навеки закрепилась в сердцах его подопечных войск. Он не вставал на сторону орды, он не делал снисхождения оркам, он вел свои войска: людей, эльфов, дворфов и тауренов наравне с кровными братьями. Целью была победа над киражами. Успешная военная компания сделала Варока ветераном Трех войн, чем навеки впечатала его в историю Орды. Он получил звание Верховного Правителями и стал главнокомандующим всех сил Орды. Совместная работа с Альянсом тоже не осталась без внимания, люди и орки учились действовать вместе, не смотря на лютую ненависть друг к другу. Они следили за тактиками ведения боя, они учились прикрывать спины бывших врагов, переступая через вражду во благо спасения. Саурфанг, наблюдая за силами Альянса, заметил одну особенность, каждый из пришедших воинов был прекрасно обучен своему делу, будь то лучник или мечник, защитник или копейщик. В Орде с малых лет каждого орка обучали военному делу, не смотря на то, кем он станет в будущем, воином или простым кузнецом, поваром или же разведчиком. Но стоило задумать и об отдельной военной касте, специализированной только на боевых искусствах и усиленных тренировках.

Кор’Крон


После победы над Киражами, Саурфанг уговорил Тралла отпустить его к сыну. Жена Варока умерла еще во времена Второй Войны от болезни и была похоронена в Награнде, а Дранош жил на попечении матери Гайи. К тому времени парень значительно окреп, Драношу уже было около 20 лет, когда отец согласился забрать его в Азерот. Младшему Саурфангу не довелось поучаствовать в войнах, однако, он был отлично подготовлен. В Дреноре он организовал отряд обороны своей деревни, чтобы защищаться от набегов хищников и разбойничьих отрядов.
Подобного знаменитому Седьмому легиону Альянса Саурфанг собрал отряд лучших воинов, названный Кор’Крон. Небольшая часть элитного отряда отправилась в Дренор для поддержки живущих там поселений орков, в том числе не перебравшихся в Дренор женщин и детей. Остальная часть осталась в Оргриммаре как личная охрана Тралла. Кор’Кроны ежедневно тренировались, совершенствуя свои боевые навыки под руководством Верховного правителя Саурфанга, старый воин лично проводил отбор новобранцев и проводил им тренировочные показательные бои. Когда объявился род Черных Драконов, возглавляемые Ониксией и Нефарианом, заключившим союз с братьями Меймом и Рендом Чернорукими, Саурфанг лично провожал героев на выходе из города и награждал храбрецов, сумевших одолеть драконов.

Гнев падшего принца


Армии нежити распространялись по Калимдору, уничтожая мелкие деревни и поселения близ Оргриммара. Кор’Кроны Саурфанга встали на защиту ставшего родным города и сумели отразить атаку Плети. Волна за волной они отправляли на тот свет и без того мертвых тварей. Наконец, убедившись, что город в безопасности, Варок вместе с сыном и Гаррошем Адским Криком отправился в Нордскол. Варок занялся тренировкой и организацией армии в Крепости Песни Войны под командованием Гарроша, а Дранош отправился на объединение с силами Альянса у Врат Гнева. Привыкший к рассудительным и мудрым командирам в лице Думхаммера или Тралла Варок с неохотой терпел поведение заносчивого Гарроша. Из одного разговора между ними можно сделать вывод, что старый вояка терпит наглость и безрассудность Адского Крика только из уважения к Траллу и отцу Гарроша:

Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения — в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.

Гаррош рычит.

Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.
Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.
Саурфанг: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью — освободив всех нас от проклятья крови — он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.

Саурфанг кивает.

Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь бывал на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзываеся в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
Гаррош: Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!

Саурфанг качает головой.

Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
Саурфанг: Я не ем свинину…

Саурфанг сплёвывает.

Посвятив себя любимому делу, тренировке Кор’Кронов, Варок не забывал и о сыне. Дранош ежедневно присылал послания с той стороны фронта, но однажды он пропал. Несколько дней не было вестей от сына, Варок жутко переживал, бессонные ночи делали его рассеянным и уставшим, и, наконец, пришла весть.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zn_Rh3inmxo

Объединенные войска Альянса и Орды схлестнулись с армией Короля лича у Врат Гнева, когда Падший Принц лично вышел к войскам, Дранош кинулся в бой, но потерпел поражение. Король Лич убил единственного сына Саурфанга. Собрав всю волю в кулак, Варок не дал эмоциям взять верх над разумом. Чтобы собраться с духом Варок отправился к Траллу, который в это время был крайне обеспокоен действиями Отрекшихся. Как оказалось, оставшиеся войска Орды пали от Чумы, посланной неким Гниллесом. Предстояло разобраться в своих рядах прежде чем вступать в бой с внешним противником. Варок сопровождал Тралла на Штурм Подгорода, захваченного Лордом Ужаса, после успешного возврата подземного города Отрекшимся, Варок вызвался вернуться к операции по штурму Цитадели Ледяной Короны.

Утрата


Вернувшись в Нордскол Саурфанг принял на себя командование всеми силами Кор’Кронов и занял Летучий Корабль Молот Оргримма. Он лично руководил штурмом Цитадели Ледяной Короны. Но при приближении к Ледяному трону его ждал ужасный сюрприз. Дранош был жив. Ну или точнее воскрешен. Артас вернул к жизни юного орка в виде своей марионетки – рыцаря смерти. Железная воля и полное осознание произошедшего позволило Вароку вступить в схватку с собственным сыном и одержать верх. Варок решил забрать тело Драноша, что бы похоронить его на родной земле в Награнде.

Верховный правитель Саурфанг кричит: Вперед, Кор’Кроны! Бегеритесь, герои! Плеть может скоро…!
Саурфанг Смертоносный кричит: Присоединяйся ко мне, отец. Стань одним из нас, и мы разрушим мир во имя Плети.. и во славу Короля-лича!
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мой мальчик умер у Врат Гнева. Я пришел лишь забрать его тело.
Саурфанг Смертоносный говорит: Старый глупец! На что ты надеешься? Я сильнее и могущественнее, чем когда-либо был ты.
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мы назвали его Дренош. Что значит «Сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам отнять его у меня. Скоро мой мальчик будет в безопасности, далеко отсюда, рядом с предками Гарадара. Я пообещал кое что его матери перед тем, как она умерла. Я сказал, что уйду сквозь Темный Портал один, и что бы со мной ни случилось, мой сын будет в безопасности. Неоскверненный… И теперь я выполню клятву…

Саурфанг схватился с сыном в поединке, и после смерти Дренош Саурфанг стал свободным. И как только его сердце перестало бится, Варок, рыдая, поднял бренное тело сына на руки и отнес к «Молоту Оргримма».

Верховный правитель Саурфанг говорит: Ты будешь похоронен в Награнде, рядом с матертью и предками.
Держитесь с честью, юные герои! Какой бы чудовищной не была битва… сражайтесь до последнего!
В конце концов Артас пал, наступил конец тирании Плети, вновь сплотившиеся войска Орды и Альянса разошлись по своим сторонам, продолжая мимолетные перепалки и стычки.

Катаклизм


Когда мир стихий был сведен с ума Нелтарионом, Тралл оставил Орду в руках Гарроша Адского Крика, а сам отправился на поиски причин происходящего. Варок был направлен Гаррошем назад в Нордскол в Крепость Песни Войны, названной в честь клана отца Гарроша. Саурфанг должен был заниматься укреплением позиций Орды в северных землях. С Альянсом, в череде происходящих событий, нужно было сохранять мир.
На самом деле мне очень не понятно, почему Тралл оставил на месте вождя именно Гарроша. Молодой, легкомысленный и упоенный яростью. Возможно, опыт Гарроша в Нордсколе и успешные компании зарекомендовали его как хорошего полководца, но он был при поддержке Варока. Старый орк прошел длинный путь от молодого вояки, охваченного жаждой крови до мудрого и поистине великого полководца. Он как никто иной заслуживал занять место вождя, хотя мне кажется, что Варок и сам бы не согласился занять это пост. Он прежде всего солдат, он привык руководить своими подопечными сынами орды — Кор’Кронами, ставшими для него родными, и груз ответственности перед целым народом был не для него. Хотя, я уверен он бы справился.
Так или иначе, но Саурфанг — легендарный герой, достойный прижизненного памятника. Он научился орудовать не только топором, но и разумом. Его советы и наставления были как нельзя кстати на этапах формирования Новой Орды, после потери Думхаммера Траллу был необходим духовный наставник, и он его получил. Имя Варока не так знаменито и популярно как имена других героев, возможно его заслуги еще не получили должного призвания, пока он жив. Однако, раньше он доставлял кучу проблем игрокам Альянса. Находясь у самых врат старого Оргриммара, он радушно встречал рейды Альянса, размахивая своим огромным топором, и далеко не каждый из пришедших отрядов достигал палаты вождя, многие устав бегать с кладбища предпочитали принять “смерть” у врат города орков.

Эпилог

На этом, я думаю, можно поставить многоточие в истории еще одного героя Орды. Почему многоточие? Да потому что он еще жив, и одному Богу или точнее одним Близзард известно проявит ли старый воин себя еще или мирно уйдет на покой, воспеваемый своими прежними заслугами. Как по мне, так было бы прекрасно увидеть его вновь в строю. Глядя на Саурфанга, понимаешь истинную силу орков, он герой Трёх войн, он прошел через всю историю, известную нам, он олицетворение Орды, он – Верховный Правитель Саурфанг!


Сообщение отредактировал Ninja23: 09 Июнь 2013 — 00:14

Великий правитель Лорд Саурфанг — LORE

Верховный правитель

Доброго времени!
Сегодня мы поговорим о живой легенде, о герое с малоизвестной биографией, но не малозначимыми подвигами, о воине, который прошел длинный путь от рядового солдата до верховного главнокомандующего, об орке, который прошел все три войны, и в каждой оставил свой глубокий отпечаток, об отце, сумевшем пересилить боль утраты единственного любимого сына. Варок Саурфанг.


Клан Черного камня


В Далекие времена, когда Азерот не знал, что такое орк, когда дренеи мирно обживали свой прекрасный город Шаттрат, когда земли Дренора цвели и были исполнены разнообразной живностью, когда орки были разрознены на множество кланов в одном из таких кланов, именуемом Клан Черного Камня, родился малыш-орк. Родители нарекли его именем Варок. Варок рос крепким и сильным орчонком, как и свои сверстники с 7 лет учился держать в руках топор, а к 12 годам уже владел им в совершенстве. Охотничьи отряды часто брали на охоту одного-двух молодых орков, которым предоставлялся шанс совершить свое первое убийство. У каждого клана был шаман, который благословлял отряд на удачную охоту, позволяя им убивать определенное количество добычи. Но ничего не пропадало даром, шкура шла на одежды, мясо в пищу, кости на орудия труда. Таков был устав жизни – если природа дает тебе благо, ты должен использовать его с максимальной пользой. На первой же охоте Вароку удалось проявить свое мастерство, тихонько подкравшись, он буквально одним ударом отсек голову косули, доставив ей моментальную смерть без мучений, что очень ценилось среди суеверных орков. Окрепший и подросший Варок к двадцати годам вступил в оборонительные отряды клана. Иногда случались стычки с соседними кланами, и хорошая военная подготовка была очень кстати. В процессе тренировок Варок научился владеть всеми известными видами оружия, однако, топор оставался неизменным боевым товарищем для любого орка. Все шло своим чередом, Варок обзавелся чудесной, по меркам орков, женой, которая родила ему приемника-сына, названного Дранош, что в переводе означало Сердце Дренора. И все бы было хорошо, но начались волнения среди кланов.

Жажда крови


Клан Черного Камня был одним из сильнейших кланов орков, его вождь – Чернорук Разрушитель славился безжалостностью и свирепостью, присущей настоящему воину, поэтому он один из первых получил послание от Нер’зула из Клана Призрачной Луны. Дело в том, что Нер’зул призывал кланы к объединению для создания невиданной силы, армии способной покорить весь мир. Крупные кланы вступали добровольно, а вот мелкие и более дикие отказались, за что были уничтожены или призваны вступить силой. Наравне с Кланом Черной Скалы в первых рядах оказался Клан Боевой Песни под руководством небезызвестного Грома Адского Крика. Варок много слышал об этом воине, но ни разу с ним не встречался. В глубине души он всегда надеялся, что пути их кланов не пересекутся на поле боя. Гул’дан, ученик Нер’зула, предложил оркам испить отвар, дарующий неимоверную силу, о которой они не могли и мечтать, как Вы уже поняли речь идет о Крови Маннорота. Первыми испили зелье Гром и Чернорук, затем их кланы. Варок был среди них. Отказались испить зелья лишь Клан Ледяного Волка, возглавляемый Даротаном, за что был изгнан из новой объединенной Орды, и еще одна известная личность Клана Черной Камня — Оргримм Думхаммер. Напиток, обжигающим потоком вливался в организм, наполняя тело невиданной силой, мышцы каменели, казалось, что тело разрывало от энергии, которую срочно нужно было куда-то выплеснуть. Избыток энергии делал орков крайне агрессивными, они сцеплялись в постоянных драках, убивали друг друга, Варок мастерски сражался и проявлял себя отменным воином, Оргримм Думхаммер, занимавший второе положение в клане после Чернорука, лично взялся за тренировку Варока, разглядев в нем огромный потенциал. Но настал день, когда орки обнаружили общего врага.

Геноцид


Гул’дан на очередном общем собрании Орды заверил орков, что дренеи, с которыми они многие годы существовали в мире и согласии, готовят заговор против их общины. Что синекожие двукопытные твари собираются разбить поселения орков, увести их женщин и детей в рабство. Орда воспылала ненавистью и яростью. Оргримм Думхаммер знал, где находится скрытый магией город дренеев Шаттрат, будучи мальчишкой, они с Даротаном бывали там, спасенные отрядом дренеев от разъяренного огра. Под давлением Чернорука, он указал путь. Лавина Орды ворвалась в мирноживущий город дренеев, уничтожая все на своем пути, чем больше они бились со стражами, тем сильнее пульсировала кровь в их жилах, тем больше ярости источал организм. Нападение превратилось в мародерство. Варок сражался в первых рядах, убивая как солдат, так и женщин, его топор разрывал плоть детей и стариков, и ему это нравилось. Кровь, сочащаяся из тел поверженных противников, лишь раззадоривала на новые убийства, глаза были затянуты красной пеленой гнева, ни в чем не повинные дренеи теперь казались кровными врагами, коих было необходимо истребить полностью, уничтожить как вид, стереть с лица земли. Но прозвучал приказ отступать, Оргримм собирал войска и уводил их из города, оповещая, что миссия завершена. С большой неохотой, добивая выживших дренеев, орки убрались из разрушенного и разграбленного города очень довольные собой.
Шли годы, орки претерпели многие изменения. Цвет их кожи из земляного коричневого превратился в грязно-зеленый, глаза обрели красный цвет, они теряли старые традиции и обряды. Шаманы отошли на второй план, уступив дорогу колдунам, способным призывать ужасных существ. Колдуны заставляли расти детей быстрее, тем самым пополняя ряды солдат. Но, не смотря на ускоренный магический рост, орчата так и оставались маленькими детьми, заключенными в огромные мускулистые тела. Варок под попечительством Думхаммера все время обитал среди верхушки Орды. Дренеи к тому времени были практически истреблены, животные истреблялись безо всякой на то нужды. Начинался период застоя и самоликвидации, когда, распираемые от жажды крови, орки начинали снова нападать друг на друга. Но было найдено решение данной проблемы.

Новый мир


Гул’дан объявил об открытии портала в новый мир, по его словам на той стороне энергетической воронки ждут жестокие враги, желающие поработить и уничтожить Орду. Что что, а управлять свирепым стадом Гул’дану удавалось просто отлично. Варок, опасающийся за жизнь и судьбу своего сына Драноша, один из первых вызвался идти на покорение неизвестных врагов. Наряду с Черноруком и Оргриммом, он повел свои отряды через портал. Жажда крови, восполняемая инстинктом сохранения и переживаниями за близких, делали свое дело. Орда смертоносной волной неслась по землям Азерота, сметая все на своем пути. Первая крепость, вставшая на пути Орды, была разрушена. Люди, напуганные появлением неизвестных тварей, не смогли быстро среагировать за что поплатились своими жизнями. И снова кровопролитие, и снова нет пощады ни детям, ни женщинам, ни старикам. К этому времени Оргримм Думхаммер захватил власть в Орде, убив тупоголового Чернорука. Люди были серьезными противниками, они хорошо знали тактику и военное дело, и здесь нужен был четкий расчет. Дикие первобытные методы Чернорука здесь не к месту. Думхаммер назначил Саурфанга вторым командующим армией и своим личным стратегом. Вопросы новой атаки обсуждались, прежде всего, с Вароком и не зря. Ряд успешных атак позволил Орде еще сильнее закрепиться в Азероте. Но успешные действия Первой Войны и не дали оркам искомой победы. В битве у Черной Горы Думхаммер убил главнокомандующего Альянса Андуина Лотара, но был повержен паладином Туралионом, Орда оказалась в растерянности. Потеря лидера. Окружение. Поражение. Плен.

Рассвет Орды


Варок оказался в лагере для интерпретированных. Здесь орков держали подобно скоту, в грязи, в загоне, на прокормлении отходами. Жажда крови отступила, оставив за собой депрессивное состояние немощности. Обида и угрызения совести за совершенные поступки разрывали душу Варока. Его жена и сын, оставшиеся в Дреноре, увидит ли он их когда-нибудь? Часы превращались в дни, а дни в месяцы. Не было желания к сопротивлению, не было планов на будущее. Варок смирился с судьбой. Но… прошла весть о том, что некий орк Тралл, провел ряд набегов на лагеря и освободил плененных орков. Огонек надежды снова запылал в груди Саурфанга, неужели близится свобода, неужели он снова попадет домой, неужели он снова увидит Драноша. Свобода не заставила себя ждать, в одну из летних ночей на лагерь людей было совершено нападение, многочисленный отряд орков ворвался в укрепленное поселение, разрывая людей на части. Варок видел, как сражаются орки, и боевой дух снова возвращался к нему. А когда он услышал до боли знакомый боевой клич Грома Адского Крика – он окончательно понял, что второй шанс на жизнь нужно использовать. К общей радости Варока в новой армии был и Оргримм Думхаммер. Варок присоединился к армии повстанцев и внес значительный вклад в разработку стратегий по нападению на оставшиеся лагеря. Все шло по плану, близилось новое рождение Орды. Однако, пришлось пережить тяжелую потерю. Оргримм был убит в одном из набегов на лагеря, его пронзили копьем, предательский удар в спину. На последнем издохе перед лицом теперь уже свободных орков Оргримм провозгласил Тралла вождем Новой Орды.
Тралл воскресил древние идеалы и обычаи орков Дренора, он вернул их на путь шаманизма, чести и военного долга. Совместно с Громом, ценой жизни которого, они уничтожили Маннорота, сняв с зеленокожих орков проклятие демонической крови. Новой Орде Саурфанг был готов служить до последней минуты своей жизни. Но ошибки прошлого не давали ему покоя, плач и крики дренейских детей все чаще приходили ему во сне. Груз вины нависал огромной тенью, и ничто не могло ее отогнать. Саурфанг даже не мог есть свинину, лишь потому, что визг издаваемый свиньями напоминал ему отчаянные звонкие крики дренейских детишек. Но как бы там ни было, Варок не раскисал и старался держать себя в руках, надеясь искупить вину перед собой новыми подвигами во славу своего народа, во спасение своих детей.
Бок о бок с Траллом, Варок выстраивал город Оргриммар, названный в честь их общего друга Оргримма Думхаммера. Варок бы предан новому вождю и беспрекословно исполнял его приказы, заслужив тем самым безоговорочное доверие со стороны Тралла. Мудрость и отменное искусство войны стареющего воина стало решающим фактором при выборе главнокомандующего для нового военного похода.

Война Зыбучих Песков


Древнее зло, заточенное за Вратами Королевства Ан’Кираж, рвалось наружу. Угроза была как для Орды так и для Альянса. Варок Саурфанг был выбран главнокомандующим Армии Калимдора. Ко всему прочему в армии состояли не только орки, объединенные силы Альянса и дворфов так же были в подчинении у Варока. Пламенная речь Саурфанга навеки закрепилась в сердцах его подопечных войск. Он не вставал на сторону орды, он не делал снисхождения оркам, он вел свои войска: людей, эльфов, дворфов и тауренов наравне с кровными братьями. Целью была победа над киражами. Успешная военная компания сделала Варока ветераном Трех войн, чем навеки впечатала его в историю Орды. Он получил звание Верховного Правителями и стал главнокомандующим всех сил Орды. Совместная работа с Альянсом тоже не осталась без внимания, люди и орки учились действовать вместе, не смотря на лютую ненависть друг к другу. Они следили за тактиками ведения боя, они учились прикрывать спины бывших врагов, переступая через вражду во благо спасения. Саурфанг, наблюдая за силами Альянса, заметил одну особенность, каждый из пришедших воинов был прекрасно обучен своему делу, будь то лучник или мечник, защитник или копейщик. В Орде с малых лет каждого орка обучали военному делу, не смотря на то, кем он станет в будущем, воином или простым кузнецом, поваром или же разведчиком. Но стоило задумать и об отдельной военной касте, специализированной только на боевых искусствах и усиленных тренировках.

Кор’Крон


После победы над Киражами, Саурфанг уговорил Тралла отпустить его к сыну. Жена Варока умерла еще во времена Второй Войны от болезни и была похоронена в Награнде, а Дранош жил на попечении матери Гайи. К тому времени парень значительно окреп, Драношу уже было около 20 лет, когда отец согласился забрать его в Азерот. Младшему Саурфангу не довелось поучаствовать в войнах, однако, он был отлично подготовлен. В Дреноре он организовал отряд обороны своей деревни, чтобы защищаться от набегов хищников и разбойничьих отрядов.
Подобного знаменитому Седьмому легиону Альянса Саурфанг собрал отряд лучших воинов, названный Кор’Крон. Небольшая часть элитного отряда отправилась в Дренор для поддержки живущих там поселений орков, в том числе не перебравшихся в Дренор женщин и детей. Остальная часть осталась в Оргриммаре как личная охрана Тралла. Кор’Кроны ежедневно тренировались, совершенствуя свои боевые навыки под руководством Верховного правителя Саурфанга, старый воин лично проводил отбор новобранцев и проводил им тренировочные показательные бои. Когда объявился род Черных Драконов, возглавляемые Ониксией и Нефарианом, заключившим союз с братьями Меймом и Рендом Чернорукими, Саурфанг лично провожал героев на выходе из города и награждал храбрецов, сумевших одолеть драконов.

Гнев падшего принца


Армии нежити распространялись по Калимдору, уничтожая мелкие деревни и поселения близ Оргриммара. Кор’Кроны Саурфанга встали на защиту ставшего родным города и сумели отразить атаку Плети. Волна за волной они отправляли на тот свет и без того мертвых тварей. Наконец, убедившись, что город в безопасности, Варок вместе с сыном и Гаррошем Адским Криком отправился в Нордскол. Варок занялся тренировкой и организацией армии в Крепости Песни Войны под командованием Гарроша, а Дранош отправился на объединение с силами Альянса у Врат Гнева. Привыкший к рассудительным и мудрым командирам в лице Думхаммера или Тралла Варок с неохотой терпел поведение заносчивого Гарроша. Из одного разговора между ними можно сделать вывод, что старый вояка терпит наглость и безрассудность Адского Крика только из уважения к Траллу и отцу Гарроша:

Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения — в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.

Гаррош рычит.

Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.
Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…

Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.
Саурфанг: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью — освободив всех нас от проклятья крови — он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.

Саурфанг кивает.

Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь бывал на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзываеся в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
Гаррош: Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!

Саурфанг качает головой.

Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
Саурфанг: Я не ем свинину…

Саурфанг сплёвывает.

Посвятив себя любимому делу, тренировке Кор’Кронов, Варок не забывал и о сыне. Дранош ежедневно присылал послания с той стороны фронта, но однажды он пропал. Несколько дней не было вестей от сына, Варок жутко переживал, бессонные ночи делали его рассеянным и уставшим, и, наконец, пришла весть.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zn_Rh3inmxo

Объединенные войска Альянса и Орды схлестнулись с армией Короля лича у Врат Гнева, когда Падший Принц лично вышел к войскам, Дранош кинулся в бой, но потерпел поражение. Король Лич убил единственного сына Саурфанга. Собрав всю волю в кулак, Варок не дал эмоциям взять верх над разумом. Чтобы собраться с духом Варок отправился к Траллу, который в это время был крайне обеспокоен действиями Отрекшихся. Как оказалось, оставшиеся войска Орды пали от Чумы, посланной неким Гниллесом. Предстояло разобраться в своих рядах прежде чем вступать в бой с внешним противником. Варок сопровождал Тралла на Штурм Подгорода, захваченного Лордом Ужаса, после успешного возврата подземного города Отрекшимся, Варок вызвался вернуться к операции по штурму Цитадели Ледяной Короны.

Утрата


Вернувшись в Нордскол Саурфанг принял на себя командование всеми силами Кор’Кронов и занял Летучий Корабль Молот Оргримма. Он лично руководил штурмом Цитадели Ледяной Короны. Но при приближении к Ледяному трону его ждал ужасный сюрприз. Дранош был жив. Ну или точнее воскрешен. Артас вернул к жизни юного орка в виде своей марионетки – рыцаря смерти. Железная воля и полное осознание произошедшего позволило Вароку вступить в схватку с собственным сыном и одержать верх. Варок решил забрать тело Драноша, что бы похоронить его на родной земле в Награнде.

Верховный правитель Саурфанг кричит: Вперед, Кор’Кроны! Бегеритесь, герои! Плеть может скоро…!
Саурфанг Смертоносный кричит: Присоединяйся ко мне, отец. Стань одним из нас, и мы разрушим мир во имя Плети.. и во славу Короля-лича!
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мой мальчик умер у Врат Гнева. Я пришел лишь забрать его тело.
Саурфанг Смертоносный говорит: Старый глупец! На что ты надеешься? Я сильнее и могущественнее, чем когда-либо был ты.
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мы назвали его Дренош. Что значит «Сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам отнять его у меня. Скоро мой мальчик будет в безопасности, далеко отсюда, рядом с предками Гарадара. Я пообещал кое что его матери перед тем, как она умерла. Я сказал, что уйду сквозь Темный Портал один, и что бы со мной ни случилось, мой сын будет в безопасности. Неоскверненный… И теперь я выполню клятву…

Саурфанг схватился с сыном в поединке, и после смерти Дренош Саурфанг стал свободным. И как только его сердце перестало бится, Варок, рыдая, поднял бренное тело сына на руки и отнес к «Молоту Оргримма».

Верховный правитель Саурфанг говорит: Ты будешь похоронен в Награнде, рядом с матертью и предками.
Держитесь с честью, юные герои! Какой бы чудовищной не была битва… сражайтесь до последнего!
В конце концов Артас пал, наступил конец тирании Плети, вновь сплотившиеся войска Орды и Альянса разошлись по своим сторонам, продолжая мимолетные перепалки и стычки.

Катаклизм


Когда мир стихий был сведен с ума Нелтарионом, Тралл оставил Орду в руках Гарроша Адского Крика, а сам отправился на поиски причин происходящего. Варок был направлен Гаррошем назад в Нордскол в Крепость Песни Войны, названной в честь клана отца Гарроша. Саурфанг должен был заниматься укреплением позиций Орды в северных землях. С Альянсом, в череде происходящих событий, нужно было сохранять мир.
На самом деле мне очень не понятно, почему Тралл оставил на месте вождя именно Гарроша. Молодой, легкомысленный и упоенный яростью. Возможно, опыт Гарроша в Нордсколе и успешные компании зарекомендовали его как хорошего полководца, но он был при поддержке Варока. Старый орк прошел длинный путь от молодого вояки, охваченного жаждой крови до мудрого и поистине великого полководца. Он как никто иной заслуживал занять место вождя, хотя мне кажется, что Варок и сам бы не согласился занять это пост. Он прежде всего солдат, он привык руководить своими подопечными сынами орды — Кор’Кронами, ставшими для него родными, и груз ответственности перед целым народом был не для него. Хотя, я уверен он бы справился.
Так или иначе, но Саурфанг — легендарный герой, достойный прижизненного памятника. Он научился орудовать не только топором, но и разумом. Его советы и наставления были как нельзя кстати на этапах формирования Новой Орды, после потери Думхаммера Траллу был необходим духовный наставник, и он его получил. Имя Варока не так знаменито и популярно как имена других героев, возможно его заслуги еще не получили должного призвания, пока он жив. Однако, раньше он доставлял кучу проблем игрокам Альянса. Находясь у самых врат старого Оргриммара, он радушно встречал рейды Альянса, размахивая своим огромным топором, и далеко не каждый из пришедших отрядов достигал палаты вождя, многие устав бегать с кладбища предпочитали принять “смерть” у врат города орков.

Эпилог

На этом, я думаю, можно поставить многоточие в истории еще одного героя Орды. Почему многоточие? Да потому что он еще жив, и одному Богу или точнее одним Близзард известно проявит ли старый воин себя еще или мирно уйдет на покой, воспеваемый своими прежними заслугами. Как по мне, так было бы прекрасно увидеть его вновь в строю. Глядя на Саурфанга, понимаешь истинную силу орков, он герой Трёх войн, он прошел через всю историю, известную нам, он олицетворение Орды, он – Верховный Правитель Саурфанг!


Сообщение отредактировал Ninja23: 09 Июнь 2013 — 00:14

История жизни: Варок Саурфанг — MMOBoom

14:12 04.01.2011
История жизни: Варок Саурфанг

Варок Саурфанг:


Пол:мужской
Раса:орк
Класс:воин
Принадлежность: Орда
Должность:Верховный правитель Кор’Кронской гвардии, полководец, советник Военного Вождя
Статус:жив
Семья:Дренош Саурфанг (сын), Броксигар (брат)
Варок Саурфанг заслужено претендует на звание лучшего полководца Орды за все время ее существования. Хотя его славе далеко до Тралла, его мудрость и осторожность в сочетании с бесстрашностью, присущей каждому орку, а также бесценный опыт делает его незаменимым в жизни Оргриммара.

Внешность:

Убеленный сединами воин, крепкий и могучий, несмотря на возраст. В сочетании с зеленого цвета кожей это легко выдает в нем ветерана Первой и Второй войны. Его глаза повидали много горя, и теперь в них видны уверенность и мудрость — и ни капельки кровожадности. Весь его вид внушает уважение и уверенность, а в жестах и словах скрыто столько духа, что воины готовы пройти за ним любые ужасы за честь во славу Орды.


Характер:

Спокойная рассудительность и уверенность Саурфанга резко контрастирует с грубой порывистостью и безрассудностью молодых орков, но вызывает уважение. Эти качества развились в душе Варока с годами, пришли с мудростью и опытом. В молодости он был одним из тысяч кровожадных воинов, которые, под воздействием проклятия крови, совершали ужасные преступления: убивали невинных, женщин и детей, упивались их криками и наслаждались страстью кровавой резни. Но, в отличии от многих других орков, Саурфанг осознал ужас своих деяний и, когда проклятие отступило, он надолго потерял всякую надежду на искупление. Боевой дух вернулся к нему только после восстания Тралла и восстановления Орды. Но и сейчас его мучает совесть. Воспоминания о криках дренейских детей терзают его душу.
Саурфанг прост в выражениях, в его словах конструктивность и логика, присущая воинам. Он готов сказать мудрое слово, одной фразой вразумить нетерпеливого и безрассудного. Он всегда может взять инициативу в свои руки. Саурфанг — лучший пример орка чести.

Бой:

В боях за цитадель Ледяной Короны Варок Саурфанг показал себя превосходным бойцом. Он не только вел за собою воинов Орды, но сам бросался в гущу сражения, демонстрируя яростное неистовство и все навыки, приобретенные за многие годы непрерывных боев в прошлом и настоящем. Осознавая свою значимость, как полководца Орды, для дальнейшего хода войны и боевого духа воинов, он никогда не подвергал себя излишней опасности, но никогда и не прятался за спинами своих воинов. Несмотря на то, что стиль боя Саурфанга можно охарактеризовать, как истинно-орочий, Саурфанг не теряет голову в поединке и всегда знает, когда стоит отступить или повременить с атакой.

История:

Варок Саурфанг стал воином Орды еще на заре ее существования, и прошел через все ее беды: страшнейшие военные преступления против мирных дренеев и людей, договор крови, летаргия и апатия, заключение в одном из лордеронских лагерей. Война на долгие годы вырвала его из мирной жизни, отняла у семьи, и бросила в резню. Он был одним из немногих орков, кому противила жестокость.
Еще до Первой войны у Варока Саурфанга родился сын, которого назвали «Дренош» — «сердце Дренора». Когда Гул’дан повел орков в Азерот, он пообещал своей жене, что Дренош никогда не станет кровожадным воином на службе у чернокнижников, но останется чистым. Он никогда бы не пожелал своему ребенку судьбы, которой жил
сам.
После Второй войны проклятие крови отступило, и Саурфанг оказался в лагере для интерпретированных. Его мучала совесть за деяния, совершенные во время войны, и он потерял всякую надежду на лучшую жизнь, и так было до тех пор, пока Тралл не освободил орков и не возродил Орду в идеалах чести и шаманизма. Такой Орде Саурфанг готов был служить до последней капли крови.
Славу великого военачальника Саурфанг приобрел во время Второй войны Зыбучих Песков. Он был главнокомандующим Армии Калимдора, в которой объединились лучшие отряды Альянса и Орды чтобы остановить вторжение силитидов.
Спустя несколько лет, Саурфанг стал одним из военачальников Орды в Нордсколе, главным советником вождя наступления Песни Войны Гарроша Адского Крика. Там он командовал гвардией Кор’Крон, элитным войском Орды. Его видение военного дела резко отличалось от грубых, но эффективных методов Гарроша, но войско всецело поддерживало молодого и харизматичного полководца. И все же, Саурфанг действовал в тайне. Он часто подстраховывал Гарроша, обращал внимание на нюансы, которые не видел тот, и работал хитростью там, где не срабатывала грубая сила.
В битве у Врат Гнева погиб единственный сын Варока, Дренош, но несчастливый отец не стал зацикливатся на своей утрате. Для Орды настал переломный момент, и Саурфанг сделал все возможное, чтобы поддержать юного вождя Тралла. Участвовал он и в битве за Подгород в несменной роли командира Кор’Крон.
А вскоре Варок Саурфанг оказался на передовой событий. Он повел Орду в самое сердце цитадели Ледяной Короны, провел ее к самому сердцу Плети — Ледяному Трону. Но у последних врат цитадели он встретился лицом к лицу с сыном, Дреношом, который был обращен Королем-личем в могущественнейшего из рыцарей смерти. Вспомнив клятву, которую дал своей жене еще в Дреноре, о том, что их сын всегда будет неоскверненным и его похоронят не на чужбине, но на полях Награнда, Саурфанг сразил сына, и освободил его от власти повелителя Плети. А после покинул стан Орды и отправился в Дренор, чтобы исполнить последний долг перед родными.
Речь Варока Саурфанга перед Армией Калимдора во время Второй войны Зыбучих Песков:
«Я — Саурфанг. Брат Броксигара. Вы знаете меня, я — главный командующий Армией Калимдора. Орк — если он настоящий воин — мечтает умереть в славном бою с заклятым врагом. Кое-кто тут уже побывал в боях. Мы живем в мире много лет. Много лет мы сидим без дела, но много лет мы сражались. В те годы — годы раздора, когда и Легион, и Плеть разрушали наши дома, убивали наших близких — эти насекомые жили у нас под ногами. Под нашими домами — и ждали. Ждали дня, когда они смогут убить наших детей. Убить все на своем пути. Все это ради их бога. А что ради наших богов? Мы пришли сюда. Мы защитим их. Все, как один. Едины. Мы сломим их. Их бог умрет. Наша смерть сегодня будет значит смерть всех орков. Наша гибель — это гибель наших детей. Наших стариков. Наших… близких и родных. Кому нужна такая смерть? Такая честь?»

Саурфанг и Гаррош в Крепости Песни Войны:

Саурфанг и Гаррош совещаются над картой Нордскола, на которой отмечено местоположение основных войск Альянса, Орды и Плети
Верховный правитель Саурфанг: Страх всегда был нашим лучшим оружием. Целые войны выигрывались и проигрывались на шатких плечах трепета и сомнения. Так как тогда сражаться с врагом, не ведающим страха?
<Саурфанг качает головой>
Мы не просто сражаемся с армией Плети в Нордсколе, мы стремимся получить контроль над нашими чувствами прежде, чем они разорвут нас на части…
Гаррош Адский Крик: Разрушение Оргриммара было направлено не только против орков, это был вызов всей Орде. Атака против самого нашего существования!
Король-лич думал посеять панику и страх.
Это…
<Гаррош указывает пальцем на укрепленные стены, окружающие его.>
Это результат кампании Артаса.
Орда не боится ничего и никого…
Верховный правитель Саурфанг: Мы окружены… Наши враги давят со всех сторон, молодой Адский Крик.
Плеть идет с севера, как саранча.
Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этом регионе, и даже там есть риск потреться в этом наводящем ужас тумане.
Наша единственная возможность пополнить запасы — это порт, который удерживают Отрекшиеся на другом конце этого проклятого континента!
Все, что не могут поднять в воздух наши дирижабли, должно быть доставлено короблями и перевезено через весь Нордскол, чтобы попасть к нам.
<Гаррош Адский Крик ворчит.>
Гаррош Адский Крик: Морские пути… товары… Ты утомил меня до смерти. Нам нужен лишь воинский дух Орды, Саурфанг! Теперь, когда мы накрепко окопались в этих замерзших пустующих землях, ничто нас не остановит!
Верховный правитель Саурфанг: Осадные орудия, амуниция, броня… Как ты предлагаешь сокрушить стены Ледяной Короны без всего этого?
Гаррош Адский Крик: Предлагаю? Я покажу вам, что я предлагаю!
<Гаррош сносит фигурки и флаги, обозначающие на карте крепость Отваги>
Туда… Теперь у нас есть морской путь. И для ровного счета…
<Гаррош сносит фигурки и флаги, обозначающие на карте порт Валгард и крепость Западной Стражи>
Верховный правитель Саурфанг: Итак, блудный сын сказал свое слово!
Кровь твоего отца течет в твоих жилах, Адский Крик. Нетерпелив, как всегда… Нетерпелив и безрассуден.
Вы с головой ринулись в тотальную войну, не задумавшись о последствиях.
Гаррош Адский Крик: Не говори мне о последствиях, старик.
Верховный правитель Саурфанг: Я пил ту же кровь, что и твой отец, Гаррош. Проклятый яд Маннорота течет и в моих венах.
Я погрузил свое оружие в тела и умы моих врагов.
И хотя Гром погиб славной смертью — свободив всех нас от кровавого проклятья — он не смог стереть ужасные воспоминания о нашем прошлом.
Его действия не сотрут воспоминания о пережитых нами ужасах.
<Верховный правитель Саурфанг делает паузу>
Верховный правитель Саурфанг: Зимой, после того, как проклятие было рассеяно, сотни закаленных в боях орков, подобных мне, потеряли всякую надежду.
Наши разумы были, наконец, свободны, да… Свободны, чтобы снова пережить все то немыслимое, что мы совершили под влиянием Легиона.
<Верховынй правитель Саурфанг кивает.>
Я думаю, это было похоже на ребенка дренея, этот звук нервировал большинство из них… Такое никогда не забудешь…
Ты когда-нибудь был на Свиноферме? Когда свиньи вырастают и их пора резать… вот тот звук. Звук визга, когда их режут… он сейчас просто стоит в ушах. ЖЭто тяжелое время для нас, старых ветеранов.
Гаррош Адский Крик: Но ты же не можешь думать, что эти дети были рождены в невинности? Они бы выросли и пошли на нас войной!
<Верховный правитель качает головой.>
Верховный правитель Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
<Верховный правитель Саурфанг делает паузу.>
Я не позволю тебе снова увести нас по этому темному пути, юный Адский Крик. Я раньше сам тебя убью…
Гаррош Адский Крик: Как у тебя получается до сих пор оставаться в живых, Саурфанг? Не пасть жертвой обмана в своих собственных воспоминаниях?
Верховный правитель Саурфанг: Я не ем свинину…
<Верховный правитель Саурфанг плюет.>

Диалог Варока и Дреноша Саурфанга в цитаделе Ледяной Короны:

Гвардия Кор’Крон высадилась из воздушного корабля «Молот Оргримма» перед вратами Цитадели
Верховный правитель Саурфанг кричит: Вперед, Кор’кроны! Бегеритесь, герои! Плеть может скоро…!
Саурфанг Смертоносный кричит: Присоединяйся ко мне, отец. Стань одним из нас, и мы разрушим мир во имя Плети.. и во славу Короля-лича!
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мой мальчик умер у Врат Гнева. Я пришел лишь забрать его тело.
Саурфанг Смертоносный говорит: Старый глупец! На что ты надеешься? Я сильнее и могущественнее, чем когда-либо был ты.
Верховный правитель Саурфанг говорит: Мы назвали его Дренош. Что значит «Сердце Дренора» на орочьем. Я не позволил чернокнижникам отнять его у меня. Скоро мой мальчик будет в безопасности, далеко отсюда, рядом с предками Гарадара. Я пообещал кое что его матери перед тем, как она умерла. Я сказал, что уйду сквозь Темный Портал один, и что бы со мной ни случилось, мой сын будет в безопасности. Неоскверненный… И теперь я выполню клятву…
Саурфанг схватился с сыном в поединке, и после смерти Дренош Саурфанг стал свободным. И как только его сердце перестало бится, Варок, рыдая, поднял бренное тело сына на руки и отнес к «Молоту Оргримма».
Верховный правитель Саурфанг говорит: Ты будешь похоронен в Награнде, рядом с матертью и предками.
Держитесь с честью, юные герои! Какой бы чудовищной не была битва… сражайтесь до последнего!

Популярность Саурфанга среди игроков:

Еще до выхода «The Burning Crusade» Саурфанг приобрел необычаяную популярность среди игроков Орды. Все дело в том, что Верховный правитель Саурфанг, находясь прямо в центре Оргриммара, по своей силе мог сравниться разве что с самыми суровыми рейд-боссами, так что легко обламывал рейды Альянса на ордынский город. К тому же речь, произнесенная им в Силитусе по обращению к Армии Калимдора, заставила зауважать старого воина, и ее не раз обсуждали в «Barrens chat»‘е.
Наследуя юмористические «Факты про Чака Норриса», популярные в то время в интернетах, ордынцы составили список «Фактов о Саурфанге» — набор шуток на тематику «World of Warcraft», понятный, в основном, только игрокам. Вот несколько примеров (всего этих фактов тысячи):
• «Водоворот появился, когда Саурфанг напал на корабль и применил вертушку».
• «Саурфанг сражается бесчестно, потому что кого бы он не убил, очек чести ему не засчитывается».
• «Рейды и инстансы — это места, куда Саурфанг выбрасывают поднадоевшие предметы».
• «Жена Манкрика сделала большую глупость, рассказав Саурфангу, что топоры лучше мечей».
• «Когда Оргриммар только строился, Тралл попросил Саурфанга проверить на прочность врата. В результате его чарджа образовалась Огненная пропасть».
• «Москва не сразу строилась, зато Саурфанг может ее разрушить за минуту».
• «К’тун прячется от Саурфанга, на самом деле».
• «Как-то раз Саурфанг повел рейд на Стальгорн. После рейдеры захотели пойти на Штормград, но Саурфанг не хотел целый день лазить по горам и полям, и пошел прямым путем. Прямой путь, проложенный Саурфангом, после оборудовали гномы и сделали там Подземный поезд».
• «Саурфангу нужно спать всего 6 часов в неделю. Эти шесть часов — это и есть еженедельная проверка серверов по средам».

Спасибо за просмотр!

read more at Mmoboom.ru — Все блоги, все записи

Верховный правитель

Ultimate в Steam

Отзывы

«Мне очень нравится этот титул. Я потратил довольно много часов и вижу, что погружаюсь еще больше ».
7.5 / 10 — Strategy Informer

«Награда за овладение ею — это абсолютная свобода управлять любой страной в мире любым способом, который вы выберете … одним из лучших симуляторов военных игр, которые выйдут в этом году».
4.5 / 5 — Новости игровой индустрии

«Чего не любить — возможности перейти с 1936 по 2070+ годы с одной нацией на уровне батальона, имея при этом десятки новых сценариев и даты начала кампании на выбор ?»
95% — Общее кресло

Об этой игре

BattleGoat Studios рада представить Supreme Ruler Ultimate , вершина шестнадцатилетнего развития серии игр геополитических военных стратегий в реальном времени для Supreme Ruler для ПК и Mac. Supreme Ruler Ultimate включает в себя истории, кампании, сценарии и функции из наших предыдущих выпусков и расширяет их в нашем улучшенном игровом движке. Возьмите под свой контроль любую нацию в мире от Второй мировой войны до холодной войны и в ближайшем будущем, когда наш мир движется от одного кризиса к другому. Играйте в исторические или современные Кампании с конкретными целями, попробуйте один из множества Сценариев Сцен-куска для более короткой игры или настройте свой игровой опыт, выбрав любую нацию в различных песочницах эпохи и выбрав свое предпочтительное Условие Победы.С таким большим выбором опций Supreme Ruler Ultimate обеспечивает практически неограниченное воспроизведение!

— Играйте в Исторические или Футуристические Кампании.
— Возьмите под контроль любую нацию в режиме песочницы и повлияйте на итоги эпохи.
— Испытайте себя с историческими сценариями для ускорения игрового процесса.
— Эффект бабочки … Влияет на график и исход тысяч исторических событий.
— Используйте дипломатию, торговлю, шпионаж и запугивание, чтобы влиять на политику других стран.
— Проведите свою страну через эру беспрецедентного научного прогресса.
— Модернизируйте свою экономику, чтобы поддержать вашу социальную и военную политику.
— Сложный стратегический и тактический контроль в реальном времени ваших вооруженных сил.
— Подробные исторически точные армии до уровня батальона.
— Выберите свой уровень контроля. Принимайте все решения или пользуйтесь вашим кабинетом министров, чтобы помочь.
— Битва за стихию! Полностью интегрированная модель погоды влияет на исход битвы.
— до 16 игроков в мультиплеере по локальной сети или через Интернет (только для ПК)

,

Верховный правитель 1936 на Steam

Верховный правитель

Великая война

Студия BattleGoat рада объявить о выпуске новой версии серии Верховного правителя ! Обязательно ознакомьтесь с Верховный правитель Великая война в Steam: http://store.steampowered.com/app/600280/

Об этой игре

Supreme Ruler 1936 — это геополитическая / военная стратегия в реальном времени для ПК (и скоро для Mac).Возьмите под контроль нацию в эпоху Второй мировой войны и проведите ее через значительную военную кампанию или попробуйте один из множества исторических сценариев. Игроки также могут настроить свой игровой опыт в режиме «Песочница» и играть за любую страну со своими предпочтительными условиями победы.
  • Сыграйте в нескольких кампаниях с точки зрения оси или союзников.
  • Возьмите под свой контроль любую страну в режиме песочницы и повлияйте на итоги эпохи.
  • Испытайте себя с историческими сценариями для ускорения игрового процесса.
  • Эффект бабочки … Влияет на график и исход тысяч исторических событий.
  • Используйте дипломатию, торговлю, шпионаж и запугивание, чтобы влиять на политику других стран.
  • Исследуйте новые технологии, чтобы дать вашей стране значительное военное преимущество.
  • Модернизируйте свою экономику, чтобы поддержать любую социальную и военную политику, которую вы выберете.
  • Сложный стратегический и тактический контроль в реальном времени ваших вооруженных сил.
  • Подробные исторически точные армии до уровня батальона.
  • Выберите свой уровень контроля. Принимайте все решения или пользуйтесь вашим кабинетом министров, чтобы помочь.
  • Битва стихий! Полностью интегрированная модель погоды влияет на исход битвы.
  • Значительные графические улучшения трехмерного рельефа и графического интерфейса пользователя
  • До 16 игроков в многопользовательском режиме по локальной сети или через Интернет
,

Supreme Ruler 2020 Gold в Steam

Отзывы

«Карта мира здесь, вероятно, лучшая глобальная карта, которую мы видели в игре. Она не только использует спутниковые снимки НАСА для создания сверхдетальной географической карты мира с высоким разрешением, но и политическую аспекты так же точны «.

IGN

«Верховный правитель 2020 обратится к хардкорным настольным фанатам».

Gamezone

«Поклонники сложных имперских строителей, таких как Супердержава и Цивилизация, радуйтесь! Эта игра для вас, развивайте и процветайте с ее множеством вариантов!»

Игровой сёгун

Верховный правитель

Великая война

Студия BattleGoat рада объявить о выпуске новейшего выпуска серии Верховного правителя ! Обязательно ознакомьтесь с Верховный правитель Великой войны в Steam: http: // store.steampowered.com/app/600280/

Об этой игре

Supreme Ruler 2020 Gold содержит Supreme Ruler 2020 и расширение Global Crisis:

SUPREME RULER 2020

В одночасье доллар США обрушится и звук разнесется по всему земному шару. Экономический кризис усиливает глобальную нестабильность и региональные споры, разрывая мир на части. Нации распадаются, экономики рушатся, а напряженность нарастает. Анархия царит. Миру нужен лидер.Наконец-то, ваше время пришло.
Ключевые особенности:
  • Сложная система стратегического и тактического военного управления
  • Выбор из сотен реальных военных транспортных средств
  • Подробные дипломатические, экономические и политические модели
  • Играйте за любую из более чем 250 территорий по всему миру
  • Одиночный и многопользовательский режимы
  • Широкие возможности модификации
  • Спутниковые снимки высокого разрешения NASA
  • Режим супер песочницы предлагает неограниченные возможности настройки и воспроизведения

SUPREME RULER 2020 GLOBAL CRISIS

В основе пакета расширения лежит совершенно новый пакет Кампания в стиле «песочницы» рисует новое и гораздо более запутанное изображение мира 2020 года, основанное на многих зловещих событиях из недавних реальных заголовков.Возможности изменить основную сюжетную линию для новых игровых событий безграничны.
Ключевые особенности:
  • 20 новых сценариев, которые более чем удваивают количество сценариев
  • Дополнительные новые многопользовательские сценарии
  • Новая карта кампании / песочницы по новой сюжетной линии, ведущей игроков к Второй мировой войне
  • Новые возможности сценария, включая сценарии и случайные события
  • Улучшенное управление юнитами и группировка
  • Расширенное дерево технологий
  • Новые юниты и новые сетки
  • Дополнительные опции игрового лобби
  • Дополнительные учебные пособия и советы по игре
  • Улучшения графики
,

объектов — официальный верховный правитель Вики

В игре есть два важных типа зданий. Услуги и комплексы (иногда называемые хабами).

В серии Supreme Ruler имеется множество объектов и комплексов с широким спектром применения. Оба требуют промышленных товаров для строительства, в то время как некоторые также требуют военных товаров.

И объекты, и комплексы построены в гексе, который может содержать максимум 1 комплекс и 6 объектов.

Комплексы — это центр или основание гекса, и один должен присутствовать, прежде чем другие объекты могут быть построены на гексе.Различные типы комплексов имеют различное использование. Большинство комплексов позволяют строить подобные типы объектов и не позволяют использовать другие типы объектов. Например, военный комплекс позволит строить военные объекты вокруг него, но не промышленные объекты.

Следует отметить, что из-за наложения категорий для некоторых типов объектов это не универсальное правило. Например, объекты военного назначения могут быть построены как на промышленном, так и на военном комплексе.

Гражданские населенные пункты, города и т. Д. Действуют как комплексные комплексы и могут содержать широкий спектр объектов; Однако следует отметить, что хотя новые промышленные и военные комплексы могут быть построены по мере необходимости на карте, вы не можете заказать строительство новых городов.

Объекты являются основой вашей экономики и варьируются по типу от заводов до электростанций, укреплений до аэродромов. Какие объекты могут быть построены, зависит от того, какой тип комплекса присутствует и какой тип объекта вы хотите построить, а также от доступных ресурсов в гексе.

Промышленные объекты [редактировать | редактировать источник]

Промышленные объекты

предназначены для сбора или создания ресурсов и включают в себя все, от ферм до электростанций. Количество промышленных объектов, которые могут быть размещены в одном гексе, ограничено процентом ресурса, найденного в гексе. Например, гекс с 33% сельского хозяйства (наименьшее количество) может поддерживать 2 объекта сельского хозяйства, где гекс с 66% (среднее количество) может поддерживать 4 объекта сельского хозяйства, а гекс с 100% (наибольшее количество) сельского хозяйства может поддерживать 6 объектов сельского хозяйства. объекты.

гражданских объектов [

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *