Разное

Скрытность 100 лвл: Прокачка навыка скрытности. | Fandom

Читы коды Скайрим на навыки и перки для игры Skyrim Скайрим

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

 

advskill N X – поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.

player.setav N X – установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.

player.setlevel N – установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 – поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 – установить 50 уровень навыка «Блок»

 

  1. Alchemy – алхимия
  2. Alteration – изменение
  3. Conjuration – колдовство
  4. Destruction – разрушение
  5. Enchanting – зачарование
  6. Illusion – Иллюзия
  7. Restoration – восстановление
  8. Marksman – стрельба
  9. Block – блок
  10. HeavyArmor – тяжелая броня
  11. LightArmor – легкая броня
  12. Lockpicking – взлом
  13. Onehanded – одноручное оружие
  14. Twohanded -двуручное оружие
  15. Pickpocket – карманная кража
  16. Smithing – кузнеческое дело.
  17. Sneak – скрытность
  18. Speechcraft – красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка.

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

 

Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100

 

Скачайте этот архив (1 Kb)

 

поместите содержимое архива (2 текстовых файла) в главную папку с игрой (не Data)

запустите игру

откройте консоли

  1. введите bat allskills – прокачаете все навыки к 100
  2. введите bat allperks – откроете все перки в Skyrim

 

Внимание! Когда вы введёте bat allskills то дальнейшее прокачивание вашего ГГ станет не доступно что скажется на игровом процессе! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills под конец или по завершению игры (если вы не собираетесь качаться дальше)

 

Для поднятия уровня вашего главного героя введите:

 

player. setlevel 50 – установить 50 уровень главного героя.

Вместо 50 можете ввести любое число.

 

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

  1. player.setav Health X – установить макс. количество жизней в X единиц
  2. player.setav Magicka X – установить макс. количество магии в X единиц
  3. player.setav Stamina X – установить макс. количество запаса в X единиц.

Путь Тени — Развитие персонажа — Механика — The Elder Scrolls 5: Skyrim

Путь тени, на мой взгляд, самый интересный путь развития персонажа в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Если вас всегда манила таинственность, жажда наживы и манящая сторона тени, завлекающая вас своей неизведанностью и темнотой, то добро пожаловать в наш гайд.   Авторы — Witke и Ind.уз РаджКапур

.

Если вы выбрали путь тени, то начальными и необходимыми в первую очередь для вас навыками являются: скрытность, стрельба и одноручное оружие. До 10 уровня предлагаю заострить внимание исключительно на этих навыках, вне зависимости от того, какую более узкую специализацию по пути тени вы выбрали. Так как на этих первых уровнях противники не представляют особой опасности, то прокачивание легкой брони в данном случае нецелесообразно. Поднимайте из характеристик до 10 уровня только здоровье и недостаток в броне сам собой испарится (правда можно все-таки до 2-х навыков вкачать в характеристику выносливости, так, на будущее). На первых уровнях не советую гнаться по самым темным подземельям, проходите начальные этапы квестов различных гильдий (в нашем случае- Темное Братство, Гильдия воров), набирайтесь опыта. Для тех, кто хочет прокачаться быстрее, советую как можно быстрее встретить седобородых. Это весьма нечестный способ в прокачке, т.к. основан на неубиваемости квестовых персонажей. Но факт остается фактом: за час с небольшим методом заликиваний можно прокачать соответствующие навыки до 100 уровня. Как получите 10 уровень, вам стоит определиться в более узкой специальности по выбранной вами ветке, если она вам не понравилась, то вы спокойно можете переквалифицироваться в воина.

В данном случае предлагаю следующие пути развития «разбойничего» дела, опираясь на выдаваемые гильдийские сеты брони и способ прохождения: Ассассин-убийца, вор, разбойник, лучник. 

Выбор расы:

 

Про пол я ничего писать не буду, решайте сами. Вряд ли пол персонажа оказывает хоть сколько-нибудь заметное влияние на игру. 

Так что начну, пожалуй, с расы. Есть мнение, что выбор расы в The Elder Scrolls 5: Skyrim слабо влияет на процесс игры. Позвольте не согласиться! Выбор расы оказывает определяющее влияние. Внешний вид перса немаловажен в процессе отыгрыша той или иной роли (игра то у нас ролевая!), да и подбор талантов у каждой расы уникален. Не забывайте, что поменять расу вы потом уже не сможете.

 

Для лучника-ассасина подходит следующая раса:
 

Лесной эльф (Босмер) 

  • Бонус к навыкам: Стрельба (+10), Скрытность, Взлом, Карманные Кражи, Легкая Броня, Алхимия (+5) 
  • Способность: Сопротивление ядам и болезням 50% 
  • Талант: Приказ животным (животное становится союзником на 60 сек.

Отличный набор навыков для отыгрыша ассасина, вооружённого луком. А вот манчкина способности Босмеров вряд ли заинтересуют с учётом стоимости и веса бутылочек с соответствующими зельями.

 

Камни созвездий:

 

Камень созвездия Воина 

  • Эффект: Стрельба, Одноручное и Двуручное oружие, Тяжелая броня, Блокирование, Кузнечное дело растут на 20% быстрее 
  • Местоположение камня: рядом с дорогой, ведущей из Хелгена в Ривервуд 


Камень созвездия Вора 

 

  • Эффект: Скрытность, Взлом, Карманные кражи, Легкая броня, Алхимия, Красноречие растут на 20% быстрее 
  • Местоположение камня: рядом с дорогой, ведущей из Хелгена в Ривервуд

 

Книги разные нужны, книги разные важны..

 

Действительно. В TES V, читать не только полезно. Сколько нужно. Приведу пример, книг необходимых для прокачки навыков:

 

Скрытность

  • Три вора
  •  2920, Месяц Последнего зерна (т. 8)
  •  Неопровержимый свидетель 
  •  Легенда Дома Крейтли 
  •  Почитатель красной кухни 

 

Кузнечное дело

  • Соревнование оружейников 
  •  Последние ножны Акраша 
  •  Изготовление легкой брони  
  •  Сердце Черима 
  •  Изготовление тяжелой брони 

 

Одноручное оружие

  • О важности места 
  •  2920, Месяц Утренней звезды (т. 1)  
  •  Огонь и Тьма 
  •  Ночь приходит в Сентинель
  •  Этикет булавы 

 

Стрельба

  • Золотая Лента
  •  Урок меткой стрельбы 
  •  Вернаккус и Бурлор
  •  Отец Нибена 
  •  Черная стрела, т. 2 

 

Легкая броня

  •  Арьергард 
  •  Лед и хитин 
  •  Последний танец Джорнибрета 
  •  Беженцы 
  •  Рислав Праведный 

 

Алхимия

  •  Игра за обедом 
  •  Маннимарко, Король Червей
  •  Песня алхимиков
  •  Де Рерум Диреннис 
  •  Путеводитель по растениям Скайрима 

 

Зачарование

  •  Руководство по зачарованию 
  •  Трагедия в черных тонах  
  •  Двойная тайна  
  •  Полный каталог чар для оружия 
  •  Полный каталог чар для доспехов

 

Кстати, о компаньоне.  

 

Компаньон (кем бы он ни был) часто мешает лучнику-ассасину, подставляя под стрелы свою широкую спину. И хотя компаньоны в Skyrim сами по себе не гибнут, бессмертны они лишь отчасти. Если засадить компаньону в спину стрелу, он обязательно отбросит копыта. Чтобы этого не происходило, у компаньона можно забрать оружие ближнего боя и дать ему лук. И выдавать меч только тогда, когда вам действительно необходим компаньон-мечник. В большинстве же случаев Вору-лучнику нужен именно компаньон лучник (или маг школы Разрушения). Та же Лидия (ваш хускарл из Вайтрана) с луком представляет собой серьёзную угрозу.

 

 

 Эффективный Ассасин… 

 

…в Skyrim — это умелый Лучник!, облачённый в Лёгкую броню и использующий навык Скрытности для получения бонусов при отстреле противников с безопасного расстояния. В качестве дополнительных навыков используется Кузнечное дело для улучшения лука и брони, Взлом для облегчения взлома замков, магия Разрушения для ближнего боя при случайных встречах и установки ловушек, магия Восстановления для лечения во время и после боя и Зачаровывания для перезарядки оружия и создания зачарованных предметов и брони.  

 

Поскольку ни Магия, ни Запас сил нашему Вору особо не нужны, все получаемые очки при повышении уровня тратятся на увеличение Здоровья. Это делает нашего персонажа удивительно здоровым и совершенно немагическим существом. Да, у него будут быстро заканчиваться силы, но в целом это будет вполне дееспособный персонаж.  (Для не особо метких, можно тратить очки по ровну т.е 50 на жизни, и 50 на выносливость)

 

Навыки

 

Навыки Стрельбы

 Стрельба – очень большая ветка с 16 навыками. Причём если вы собрались играть лучником-ассасином, придётся прокачивать Стрельбу целиком и полностью. Все навыки чрезвычайно полезны. По мере прокачки Стрельбы вам всё меньше будет хотеться пользоваться каким-либо другим оружием.

 

Стрельба из лука позволяет наносить огромный урон с бонусом за скрытность. Плюс вы будете получать бонус не только за первый выстрел – дело в том, что каждая атака будет делать вас лишь немногим более заметным для врагов. К тому же, вы всегда можете спрятаться и дождаться, пока уляжется шум и затем продолжить отстрел врагов. На мой взгляд, Стрельбу можно смело брать любому персонажу, настолько этот навык хорош. Однако со Стрельбой надо быть аккуратным – с ней любой персонаж быстро превращается в Лучника, а прокачка навыков обращения с оружием ближнего боя, школы Разрушения и ношения брони резко замедляется

 

Навык Скрытность

Так что если вы решили сосредоточиться на Стрельбе, вполне достаточно потратить на прокачку навыков 9 перков: качнуть до конца собственно Скрытность, правую ветку до навыка Верный прицел и левую ветку до Приглушённых шагов.

 

 

Навыки Кузнечного дела

В Кузнечном деле 10 перков, однако, здесь есть своя хитрость. Данное созвездие представляет собой замкнутый круг, так что вам совершенно необязательно качать все навыки. Чтобы изготавливать и улучшать лёгкую броню достаточно выбрать только левую ветку плюс навык Кузнец-волшебник (для улучшения зачарованных доспехов). А это всего 6 перков.

 

 

Навыки Зачаровывания

 

Если вы хотите сами создавать магические предметы и броню – придётся качать Зачаровывание. И поверьте, зачарованное оружие и доспехи того стоят! В ветке Зачаровывания можно как потратить все 13 перков, так и немного сэкономить. Тому же Лучнику выгодно качнуть навык накладывать Огненные чары и на этом остановиться – так вы сможете поджигать врагов своими стрелами. Но, скажем, против вражеских магов выгоднее пользоваться Грозовыми чарами, отнимающими Магию.

 

Навыки школы Разрушения

 

 Единственное, зачем лучнику-ассасину может понадобиться прокачивать ветку магии Разрушения, это ближний бой и установка магических ловушек. В Skyrim для школы Разрушения отведено целых 17 (!) навыков. Так что качать Разрушение полностью имеет смысл только Магу-дамагеру. Вору тратить столько перков на какую-то там магию-шмагию просто глупо.

 

Алсо: На мой взгляд, кроме навыка Новичка магии Разрушения достаточно качнуть правую ветку (Двойное разрушение и Ударная волна), «морозную ветку», Ученика (а если прокачка пойдёт хорошо, то и Адепта) школы Разрушения, а также Мастера Рун. Т.е. максимум 9 перков, что тоже немало. Так вы сможете обезопасить себя от случайных встреч с монстрами на поверхности. Однако целесообразность прокачки Разрушения лично я готов поставить под сомнение – кнопки быстрого сохранения и загрузки ещё никто не отменял.

 

Крики-

 

Такая палочка выручалочка, в TES V. И как всегда, список криков, которые помогали мне, и наверное помогут вам при прохождении игры:

 

Голосовой бросок  (Все три слова вы узнаете, посетив «Двуглавый пик», в районе Башни Валтейн, в горах). 

 

  •  Слово: Зуль  Значение: Голос
  •  Слово: Мей   Значение: Глупец
  •  Слово: Гут   Значение: Далеко

 

Грозовой зов ( Первое слово ждет вас в Форелхосте, второе — Руины Высоких Врат, третье — Скулдафн, куда вы попадете по главному квесту ) 

 

  • Слово: Струн Значение: Буря
  • Слово: Ба Значение: Гнев 
  • Слово: Кво Значение: Молния  

 

Смертный приговор (Первое слово вы узнаете, посетив «Осеннюю Сторожевую Башню» на юге от поселка Айварстед. Второе слово крика в «Забытой пещере». А третье слово ждет вас в Святилище Темного Братства близ Фолкрита) 
  • Слово: Кри  Значение: Убийство  
  • Слово: Лун  Значение: Высасывание  
  • Слово: Аус  Значение: Страдание  

 

Драконобой  (Этот крик вы узнаете в ходе выполнения главного квеста) 

  • Слово: Джор  Значение: Смертный  
  • Слово: За  Значение: Ограниченный  
  • Слово: Фруль  Значение: Временный

 

 

Морозное дыхание  (Первое слово ищите в «Алтаре Рожденного Небом», что в восточных горах города Морфал. Второе слово находится в пещере Фолгунтур на северо востоке от города Солитьюд. Недостающее слово находится в драконьем логове на Скелетном гребне в Истмарке)

  • Слово: Фо Значение: Мороз
  • Слово: Кра Значение: Холод
  • Слово: Дин Значение: Заморозка

 

Эксперты

 

Хорошая альтернатива книгам. Если есть деньги в кармане, можно пойти к ним и поучиться.

Как всегда, краткий список нужных нам спецов:

 

Одноручное оружие

  • Специалист: Амрен — Вайтран, Дом Амрена
  • Эксперт: Атис — Вайтран, Йоррваскр
  • Мастер: Вождь Бургук — Душник-Йал

 

 

Стрельба

  • Специалист: Фендал — Ривервуд, Дом Фендала
  • Эксперт: Эйла Охотница — Вайтран, Йоррваскр 
  • Мастер: Нируин — Рифтен, Гильдия воров

 

 

Кузнечное дело

  • Специалист: Горза гра-Багол  — Маркарт, Подкаменная крепость или кузница неподалеку
  • Эксперт: Балимунд  — Рифтен, «Обожженный молот» 
  • Мастер: Йорлунд Серая Грива  — Вайтран, Небесная кузница или Дом Серой Гривы

 

 

Зачарование

  • Эксперт: Сергий Турриан  — Коллегия Винтерхолда 
  • Мастер: Хамал — Маркарт, храм Дибеллы 

 

Скрытность

  • Специалист: Кейла  — Караван неподалеку от фермы Салвиев 
  • Эксперт: Гарви  — Маркарт, «Муравейник»
  • Мастер: Делвин Меллори — Рифтен, Гильдия воров 

 

Легкая броня

  • Специалист: Хорошо-Знает-Болота — Виндхельм, Аргонианский блок 
  • Эксперт: Грелха — Рифтен, Ночлежка Хельги или рынок 
  • Мастер: Назир  — Убежище Темного Братства

 

Итого по прокачке Ассасина Лучника в The Elder Scrolls 5: Skyrim

 

Итого на прокачку Ассасина в игре Skyrim вам потребуется 67 перков! А если отказаться от прокачки двух последних веток навыков (Лёгкой брони и магии Разрушения), освободится ещё 18 «лишних» перков. При желании можно немного сэкономить на прокачке Зачаровывания (там есть две независимые ветки, одну из которых можно при желании не качать), и ещё больше ограничить прокачку веток Скрытности и Взлома. 
 

Чтобы стать настоящим мастером втыкать кинжалы в спину нужно не только качнуть навык Клинок Ассасина, но и прокачать ветку Скрытности целиком. Что, на мой взгляд, неэкономично. 

Остальные навыки не представляют для Вора-лучника особой ценности. Так, Вору абсолютно не нужны Двуручное оружие, Тяжёлая броня, Блокирование, а также все школы магии, исключая разве что уже упомянутую школу Разрушения и начальные навыки школы Восстановления. Такие ветки навыков, как Алхимия, Красноречие и Карманные кражи (в основном для любителей отыгрывать роль классического Вора) представляют сомнительную пользу. Перков для их серьёзной прокачки всё равно не хватит.

Ассасин в первую очередь делает ставку на мощные, скрытные атаки кинжалом или с помощью стрелы и лука. Главная слабость — неспособность открытого боя со множеством врагов. Ассассин, ошибившись однажды, привлекает на себя внимание врагов, что подобно смерти для вас. Поэтому, все ваши действия должны быть четкими, а ваш урон, наносимый из режима скрытности, максимальным. Если вы делаете больший акцент на стрельбу, то вы всегда должны иметь при себе пару-тройку склянок с зельем повышения навыка стрельбы и мощнейшими ядами для сильных противников. Алхимия для ассассина, предпочитающего короткие клинки, должна состоять, в первую очередь, из зелий невидимости (для подкрадывания и моментального побега в случае рассекречивания), если же вы все-таки решитесь на открытую битву, то вам так же, как и ассассину-лучнику, понадобятся различные формы ядов, но в первую очередь не на урон, а на парализование и отъем сил. Альтернатива всего выше сказанного — магия иллюзии.

 

Добравшись тернистыми путями до заветного 10 уровня, советую обратить внимание на прокачку следующих навыков:

Легкая броня, Стрельба, Одноручное оружие, Алхимия, Скрытность.

 

Стрельба

Из стрельбы вам следует прокачать, помимо банального избыточного натяжения, способности, связанные с критическим выстрелом: Орлиный взор (приближение цели), Твердая рука (замедление времени при стрельбе). Остальное — по вкусу.

 

Легкая броня

Не могу дать никаких советов, там практически все навыки сводятся к увеличению статов легкой брони, качайте, что душе вздумается.

 

Алхимия

Качайте в первую очередь повышение характеристик ядов и лечилок. Не качайте сопротивление ядам!!! Оно вам не пригодится, во-первых, изначально броня теней имеет 50% стат защиты от ядов, во-вторых, не так много встречается на просторах Skyrim существ, которые могут вас отравить.

 

Скрытность 

Качайте всю ветку по возможности, бесполезных перков для ассассина здесь нет, все сгодится. Верный прицел и Клинок ассассина -обязательно

 

Одноручное оружие

Никаких топоров и булав! Только одноручные мечи. Лучше всего прокачать навык на ношение оружия в каждой руке для достижения максимальнейшего урона при самой высокой скорости атаки.

 

Наилучшая экипировка, применимая к ассассину:

 


1. Одежда.

Все стандартно, за нас уже все решили разработчики, создав гильдейские сеты брони: Броня теней, Древняя броня теней. Хотя, если вы прокачали зачарование, то ничего постыдного нет в том, чтобы зачаровать другую броню на более полезные навыки для ассассина (урон одноручным оружием, стрельба), нежели включенные в эту броню статы к защите от яда. Сапоги теней, перчатки теней и капюшон — вещи необходимые, менять их на что-то свое нецелесообразно. Маска Кросиса (+ 20 к скрытности, стрельбе и алхимии)

 

2. Оружие.

Хороший одноручный меч (сойдет Соловьиный из гильдии воров или собственный, зачарованный на паралич, лед, высасывание жизни, страх). Кинжалы: один простой, зачарованный на высасывание и заполнение камней душ (хоть вы и не маг, но зачарование вам может очень пригодиться. Даже если вы его не прокачивали, спасут алхимические зелья, созданные на улучшение зачарования), Клинок Горя (его статы: высасывает 20 ед. здоровья из цели; правда, придется до конца пройти линейку Темного Братства) и третий кинжал, зачарованный на высасывание сил из противника (вместе с клинком горя — убийственная вещь)

 

 

3. Драконьи крики —

Смертный приговор (для боссов, постепенно убивает отмеченную этим криком цель) 

  • Слово: Кри  Значение: Убийство  
  • Слово: Лун  Значение: Высасывание  
  • Слово: Аус  Значение: Страдание  

 

Безжалостная сила (откидывает врагов, меж тем мы можем выпить зелье невидимости и убежать куда подальше)

Слово: Фус Значение: Сила  

Слово: Ро  Значение: Равновесие  

Слово: Да  Значение: Толчок  

 

Шепот ауры (показывает всех живых существ в большом радиусе) 
 

Испуг (заставляет врагов впасть в бегство)

(Первое слово вы найдете на Старушечьей скале в Пределе. Второе слово ждет вас в Лабиринтиане. А третье слово Откушенный Язык, логово дракона, Рифт.) 

 

  • Слово: Фас Значение: Страх 
  • Слово: Ру Значение: Побег 
  • Слово: Мар 50 Значение: Ужас 

 

Замедление времени (для ближнего боя) (Первое слово находится в пещере Корваньюд, куда вас отправят по квесту от Имперцев / Братьев Бури. Второе слово вас ждет в «Ведьмином гнезде», на запад от Драконьего моста. А последнее слово вы узнаете, посетив Лабиринтиан.)

  • Слово: Тид  Значение: Время Time  
  • Слово: Кло  Значение: Песок Sand  
  • Слово: Уль  Значение: Вечность

 

4. Амулеты, кольца, обереги.

 

Обереги на скрытность, быстрое восстановление здоровья, амулеты, обручи на стрельбу, улучшение качество зелий.

Также для увеличения в силе вашего персонажа следует задуматься о становлении вампиром. Но прежде подумайте, взвесьте все «за» и «против» (имеется очень много нежелательных эффектов).

 

5. Алхимия.

 

Необходимые зелья и навыки в алхимии были написаны в самом начале.

 

 

 

6. Магии:

 

Иллюзия. Пользуемся способностью «Вызов спектрального ассассина», вызываю себе на подмогу немногословного полупрозрачного собрата из Братства.

 

 

~ Учебные книги ~

 

Прочитав книгу-учебник, вы на единицу повысите соответствующий навык. 

 

Алхимия

  • Игра за обедом
  • Маннимарко, Король Червей 
  • Песня алхимиков 
  • Де Рерум Диреннис 
  • Путеводитель по растениям Скайрима

 

Скрытность

  • Три вора 
  • 2920, Месяц Последнего зерна (т. 8) 
  • Неопровержимый свидетель 
  • Легенда Дома Крейтли
  • Почитатель красной кухни

 

Камни на дороге, не валяются!

 

В Skyrim герой может по своему желанию получать благословения созвездий и менять одно благословение на другое. Для этого достаточно подойти к стоящему камню и дотронуться до него.

 

Звезды капризны: некоторые камни дают возможность быстрее развивать героя, другие приносят уникальные постоянные способности, третьи всего лишь позволяют раз в день воспользоваться не слишком эффективным «бесплатным» заклинанием.

 

Ну, и список, конечно, наиболее подходящих ассасину:
 

Камень Любовника (Все навыки растут на 15% быстрее.)

Месторасположение: На северо-восток от Маркарта, чуть севернее шахты Колcкеггр. На карте.

 

 

Камень Воина (Все боевые навыки растут на 20% быстрее.)

Месторасположение: По дороге на юго-запад от Ривервуда

 

 

Камень Лорда (50 единиц сопротивления урону, 25% сопротивления магии.)

Месторасположение: На восток от Морфала и юго-запад от Данстара.

 

 

Камень Вора (Все воровские навыки растут на 20% быстрее.)

Месторасположение: По дороге на юго-запад от Ривервуда.

 

Пить или не пить??

 

И так, краткий список эликов, которые помогут вашему ассасину:

 

Невидимость

Невидимость на некоторое время.

  • Алый корень Нирна
  • Зубы ледяного привидения 
  • Корень Нирна 
  • Крыло лунного мотылька
  • Прах вампира
  • Яйцо коруса 


Повышение здоровья 

Запас здоровья увеличен на определенное число единиц, продолжительное действие.

 

  • Бородатый мох 
  • Голубой горноцвет
  • Медвежьи когти
  • Палец великана 
  • Пшеница 
  • Светящийся гриб
     

Повышение навыка: иллюзия

Заклинания иллюзии сильнее, имеют продолжительное действие.  

 

  • Двемерское масло 
  • Мора тапинелла 
  • Стержневой корень 
  • Чешуйчатка 
  • Язык дракона 


Повышение навыка: легкая броня

Навык ношения легкой брони увеличивается на определенное число единиц, продолжительное действие.  

 

  • Крыло лунного мотылька 
  • Медовые соты
  • Перья ястреба
  • Пчелиное гнездо
  • Хвост злокрыса 


Повышение навыка: одноручное оружие

Одноручное оружие наносит больше урона, продолжительное действие.

 

  • Бородатый мох 
  • Маленькая жемчужина
  • Медвежьи когти
  • Перья ястреба
  • Собачий корень
  • Яйцо оригмы


Класс. Не дай промаха с выбором.

 

Для игры ассасином, я выбрал аргонианца. 

У него расовая способность — Кожа Хиста, восстанавливает здоровье в 10 раз быстрей, плюс имуна к ядам и дыхание под водой, а дохлому убийце способность так восстанавливать здоровье очень нужна.

 

Аргониане 

Эти разумные рептилии, отлично приспособленные к жизни в опасных болотах своего родного Чернотопья, обладают врожденной сопротивляемостью болезням и способны дышать под водой. Они обладают способностью «Кора хиста», позволяющей быстро восстановить здоровье. 

 

Начальные прибавки к навыкам: взлом, карманные кражи, скрытность, легкая броня, изменение, восстановление. 

 

  • Сопротивление болезням 50% — способность 
  • Водное дыхание — способность 
  • Кора хиста — особая способность 
  • Аргонианин взывает к Хисту, чтобы в течение минуты здоровье восстанавливалось в 10 раз быстрее.

 

Данный класс целиком выстроен на характеристике Соловьиного сета брони, который выдают вам в ходе прохождения Гильдии воров, при поступлении на служение принцессы даэдра Ноктюрнал. Итак, данный класс, который мы условно назовем классом соловья-разбойника, характеризуется тем, что в отличие от похожего класса ассассина, соловей не боится прямых лобовых атак и не столь зависим от навыка скрытности. Соловей — одновременно и мастер меча и стрельбы, не брезгующий пользоваться магией иллюзии, которую он использует для увеличения скрытности, а также избежания борьбы со множеством противников.

 

Планирование развития данного класса должно проходить задолго до того, как вы станете полноправным соловьем. После навязанной мной вам отметки в 10 уровень, вам следует качать следующее:

 

Легкая броня, Стрельба, Одноручное оружие, Магия Иллюзии, Скрытность.

 

Стрельба: Критический выстрел, Орлиный взор, Твердая рука, в общем прокачка лука у соловья не отличается от прокачки лука у ассасина.

 

Скрытность — как я уже сказал, здесь она не так нужна, но способности – Смертельная цель и общие навыки скрытности обязательны.

 

Легкая броня — здесь вам следует прокачать возможность добавочной защите к единому сету брони (перк Полный комплект) помимо всего остального.

 

Одноручное оружие —  прокачиваем перки Мечник, Безжалостный удар, Рывок. Во вторую руку мы можем взять либо кинжал (при должном навыке прокачки оружия в каждой руке), либо магию иллюзии.

 

Магия Иллюзии — для нас очень полезная ветка, можно прокачивать целиком и полностью. Особо важные для нас перки и способности- Обман людских глаз, Наука Страха, Бесшумные заклинания, Неистовство.

 

Наилучшая экипировка, применимая к соловью:


1. Одежда — Соловьиный доспех, тут без вариантов, вы его сможете получить, проходя Гильдию Воров. Если вам не по душе магия иллюзии, можете заменить Соловьиный Капюшон на Маску лича Кросиса. Не брезгуем кольцами и амулетами восстановления здоровья, уменьшения времени между драконьими криками.

 

2. Оружие. Соловьиный меч (если у вас более старая версия игры, то лучше брать сложные задания гильдия под конец игры, в зависимости от того, когда вы возьмете данный меч, вы увидите на нем разные статы. От +5 поглощения здоровья и выносливости на первых уровнях до +25 в поздних версиях игры этот дизбаланс учли и теперь уровень доп. урона растет вместе с уровнем). Соловьиный лук — та же история, что и с мечом. Если вы прокачивали своего соловья под оружие в каждой руке, то во вторую руку можно взять Бритву Мехрунеса (полезная вещь, если и даже бьем другой рукой, то зачарование на мгновенное убийство работает и на другом оружии), либо Клинок Горя (аналог Соловьиного меча, только в виде кинжала, ОЧЕНЬ ХОРОШО улучшается в кузнице).

 

3. Драконьи крики. Применяем такие же, как и у ассассина.

 

4. Алхимия. У соловья сводится к зельям восстановления, увеличения урона от стрельбы, одноручного оружия. Ничего нового, с той лишь разницей, что алхимия может вам и не пригодиться вообще.

 

5. Магия — иллюзия. По завершению квестов Гильдии Воров умело пользуемся дарованными от Ноктюрнал способностями (пишу их отличительные особенности, т.к. многим слова типа «Плащ Ноктюрнал» не говорят ни о чем). Невидимость при приседании, Моментальный урон в 100 ед, Способность «стравливания» врагов между собой. Данные способности можно использовать только раз в день.

Гайд по прокачке и билдам в Cyberpunk 2077 (2020), прокачка персонажа, билды, как сбросить навыки

В Cyberpunk 2077 вас ждет не только большой открытый мир, но и куча опасностей и проблем, из-за которых порой не продохнуть. К счастью, вы можете помочь Ви разобраться со всеми этими опасностями, создав такой билд, что все противники будут обходить вас за километр, неистово крестясь и молясь всем известным богам. Ну так, на всякий случай.

Лучшие моды для Cyberpunk 2077 — на оптимизацию, изменение внешности, физику авто и 18+

В плане билдов персонажа Cyberpunk 2077 игра довольно гибкая. Скажем, даже если вы вкачаетесь в хакинг и крафт, то все равно сможете довольно эффективно укладывать врагов ударами бейсбольной биты или отстреливать им конечности из огнестрельного оружия. Конечно, никто не помешает вам довести персонажа до специализации в какой-то конкретной ветке навыков, сделав его, например, гениальным нетраннером или же силачом-культуристом. Но зачем ограничивать себя?

Общие моменты

Есть кое-какие вещи, которые стоит проговорить заранее. Со стороны может показаться, что это мелочи, но почти все они относятся к разряду часто задаваемых вопросов, поэтому уделим им внимание.

  • Максимальный уровень персонажа — 50-й. Как и уровень репутации — его вы прокачаете куда быстрее, чем уровень персонажа.
  • За каждый уровень вы получаете одно очко характеристик (синего цвета) и одно очко способностей (желтого цвета).
  • Очков способностей в игре гораздо больше, чем очков характеристик. В моем прохождении я смог распределить 86 очков способностей — в основном благодаря тому, что их дают еще за повышение уровней отдельных навыков, плюс иногда в открытом мире вы будете натыкаться на особые чипы, которые дают очки способностей.
  • Очков характеристик хватает на то, чтобы прокачать две ветки характеристик до 20/20, а остальные три оставить на уровне 10/20. Этого хватит, чтобы создать гибкого и разностороннего персонажа с навыками на любой случай.
  • Способности привязаны не к уровням конкретных навыков, а к соответствующей характеристике. Скажем, уровень навыка «Взлом протокола» может быть на 10 уровне, а уровень вашего интеллекта — равняться 20. В таком случае вы сможете изучить все способности из категории «Взлом протокола» — кроме той одной способности, которая требует двадцати очков именно в конкретном навыке.
  • Навыки прокачиваются в том случае, если вы их используете. Создаете предметы — получаете очки навыка «создание». Убиваете клинковым оружием — прокачиваете «клинки». Если вы находитесь в бою, то опыт соответствующим навыкам начислят после его окончания.
  • Прокачать навык выше соответствующей характеристики невозможно. Скажем, если ваша реакция равна девяти, то владение клинками, винтовками и пистолетами выше девятого уровня тоже не поднимутся.

Сброс прокачки

Отдельным пунктом про сброс вашего прогресса. Да, в «Киберпанке» вы можете перераспределить ваши способности — но только их. Набранные характеристики останутся на месте, да и навыки останутся на прежнем уровне прокачки. Опять же, стоит это удовольствие безумные 100 тысяч евродолларов — огромная сумма, если подумать, потому что по цене двух с половиной сбросов вы можете приобрести самый дорогой автомобиль в игре.

Имеет ли смысл сбрасывать способности? Вопрос сложный, но я все-таки склоняюсь к ответу «нет, не стоит». Очков способностей в игре достаточно, а с учетом того, что сброс не касается характеристик и навыков, то и распределить способности вы сможете только в тех же категориях, где они уже были. Возможно, это имеет смысл делать в том случае, если вы пользовались одним видом оружия, а потом переключились на другое — и вам теперь позарез нужны очки способностей. Или если вы скрафтили все, что хотели, и теперь крафт вам не нужен — но это все еще очень сомнительные ситуации.

Если что, купить чип на сброс способностей можно у любого рипера.

Что к чему привязано и за счет чего прокачивается

Есть пять основных характеристик. Привязка навыков выглядит следующим образом:

  • Сила отвечает за «атлетику», «уничтожение» и «уличный бой».
  • Реакция — это «короткоствол» (пистолеты и револьверы), «винтовки» и «клинки».
  • Техника связана с «инженерным делом» и «созданием».
  • К интеллекту привязаны «взлом протокола» и «быстрый взлом».
  • Хладнокровие нужно для «скрытности» и «невозмутимости».

Соответственно, каждый из этих навыков можно — и нужно — прокачивать, чтобы улучшать свою эффективность. К тому же на каждом уровне прокачки навыка вас ждет небольшой бонус — улучшение ваших показателей, связанных с навыком, или же очко способностей. Прокачивается это все следующим образом:

  • Атлетика повышается за счет бега, прыжков, подкатов и карабканья.
  • Уничтожение получает опыт за убийство из дробовиков и пулеметов.
  • Уличный бой можно улучшать, используя ударное оружие ближнего боя (кулаки, бейсбольные биты, гаечные ключи).
  • Винтовки прокачиваются за счет использования автоматов, пистолет-пулеметов и снайперских винтовок.
  • Короткоствол — он и в Найт-Сити короткоствол, качается за счет пистолетов и револьверов.
  • Клинки— клинковое оружие. Катаны, ножи, клинки богомола — все это.
  • Создание повышается при крафте и улучшении предметов.
  • Инженерное дело — за обезвреживание мин и использование электромагнитного оружия.
  • Взлом протокола улучшается при взломе компьютеров, терминалов и прочей техники.
  • Быстрый взлом прокачивается в том случае, если вы взламываете врагов с помощью кибердеки.
  • Скрытность — за «тихие» убийства или оглушения, а также за внезапные атаки.
  • Хладнокровие— за использование навыка «Хладнокровие» (для этого в него нужно вложить как минимум одно очко способностей).

Советы по прокачке

Универсальных навыков, которые подойдут вам при любом стиле игры, немного. Но они все-таки есть — да, возможно, они не дадут вам какого-то нереального преимущества или практически читерских способностей (это уже удел специализации), но в целом повысить качество жизни они в состоянии.

  • В «атлетике» не поскупитесь на запас здоровья, дополнительную грузоподъемность и возможность восстанавливать здоровье в бою и вне боя. Это обойдется вам в 8 очков способностей.
  • В «создании» возьмите «Утилизацию», чтобы автоматически разбирать мусор, и «Конструктора», чтобы получать больше ресурсов. Общая стоимость — два очка способностей. Для более поздней игры стоит взять «Запасливость» (возможность вытаскивать модификации из вещей при разборе), «Мастера» и «Изобретателя», чтобы крафтить лучшие вещи, а также «Трансмутацию» — чтобы перегонять низкоуровневые компоненты в высокоуровневые. Еще может пригодиться «Оптимизация затрат», снижающая цену крафта на 30%. Учтите, правда, что крафт легендарных предметов потребует 18 очков в «Технике» — но без этого вы не сможете создавать легендарки и будете серьезно стеснены в средствах.
  • В «инженерном деле» могут пригодиться «Неприкосновенность» и «Гренадер» — чтобы не подрываться на своих же гранатах и видеть область поражения чужих. Это еще два очка способностей.
  • В «быстром взломе» стоит разориться на «Биосинергию» и «Шпион, выйди вон». Первая способность будет пополнять память кибердеки прямо в бою, вторая будет отмечать направление к нетраннерам, которые пытаются вас взломать. Суммарно это отнимет у вас еще четыре очка.

Навыков, которые определенно не стоит качать, тоже мало. Что-то может пригодиться при отыгрыше определенного класса, что-то может дать определенную синергию с другими навыками. Но парочка советов не тему того, чего брать точно не стоит, у нас тоже есть.

  • Скрытность в Cyberpunk 2077 — вещь противоречивая. С одной стороны, стелс — штука хорошая, а с другой — вы можете пройти игру полностью в стелсе, вообще не вкладываясь в скрытность. Для взлома камер нужен интеллект, для удушения противников — сила, поэтому скрытность нужна разве что ради навыков… только вот особо полезных там буквально пара штук, остальные же в лучшем случае средние. К примеру, самая бесполезная способность в игре — «Дом тысячи стилетов», позволяющий метать ножи — находится именно в этой ветке. Туда же — «Морской десант», который не позволяет вас заметить когда вы плаваете под водой. В общем, в «Скрытности» вы можете взять «Смертоносность» и «Крадущегося тигра» — и забыть про этот навык.
  • Невозмутимость не стоит брать в том случае, если вы не собираетесь сражаться в открытую, влетая в толпы врагов с воплем «КРОВЬ БОГУ КРОВИ!». Там очень много эффектов, завязанных на открытое столкновение, но все они требуют, чтобы вы устраняли врагов, да и для того, чтобы добиться всех необходимых эффектов, нужно очень серьезно вложиться в эту ветку. Если вы отыгрываете какую-то роль, то качать ее смысл есть, в противном же случае и думать забудьте.
  • Не стоит сильно заморачиваться с оружейными навыками. Любая хорошая пушка переработает врага в фарш за пару секунд без особых проблем даже в том случае, если ваш навык владения этим оружием удручающе низок. К примеру, я не брал навыков на усиление винтовок — но при этом снайперские винтовки у меня выбивают по 20-80 тысяч урона выстрелом в голову, да и электромагнитная винтовка (обычная, не снайперская) способна ваншотить даже в тело. То есть вкачать можно, да, но серьезной разницы не ожидайте.
  • Пожалуй, единственное исключение — прокачка «Инженерного дела» ради электромагнитных пушек. Ускорение накопления заряда, усиление заряженных выстрелов, возможность «удерживать» накопленный выстрел — в этой ветке есть весьма приятные навыки, которые заметно улучшат ваши впечатления от электромагнитных пушек.

Все о Cyberpunk 2077 и сеттинге киберпанка — обзор новой RPG, «эволюция» Киану Ривза в играх и гайды

Игровой блог GamesLog » Прокачка навыков и уровней в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Приветствую читателей GamesLog!

Давайте сегодня поговорим от такой части игры как навыки и их прокачка. Всего в игре 18 навыков, каждый из которых можно апнуть специальными действиями. Порой игроки не знают, как получить достаточно опыта, чтобы прокачать нужную ветку. Давайте разберемся в этом вопросе подробнее.

Способы прокачки

Повысить свой уровень в Скайриме можно разными способами, одни из них «легальные» другие нет. Начнем со стандартных:

  • Книги. По миру можно найти или купить специальные книги, после прочтения которых, персонаж повышает определенный навык.
  • Обучение. Апнуть некоторые виды созвездий можно после разговоров с НПС, которые за определенную плату научат вас нужным навыкам.
  • Действие. Прокачка практически всех навыков основана на однообразном повторении одного и того же действия, короче говоря, на безумии. Вам придется сломать 1000 отмычек, получить 100 ударов или выковать 500 кинжалов, чтобы, наконец-то апнуть нужную ветку.

Получить желаемый уровень также можно, воспользовавшись более простыми путями:

  • Баги. Некоторые виды багов и определенных фич позволяют быстро прокачаться, но также требуют повторения определенных действий.
  • Читы. Апнут нужный уровень всего за пару кликов.
  • Моды. Как вариант, тоже могут ускорить процесс прокачки.

Сегодня я расскажу, как прокачаться с помощью определенных действий и багов, которые есть в игре. Скачивать дополнительный контент или вводить читы не придется. Если хотите быстро получить уровень, читаем дальше.

Одноручное, двуручное оружие и скрытность

Три перечисленных навыка можно быстро вкачать с самого начала игры. Сразу, как только нам удалось свалить от дракона, на нас нападет медведь. В этот момент, ваш спутник забагует и будет просто стоять, за что его можно беспощадно избивать и получать опыт. Проводник не будет получать урона, поэтому такое действие можно повторять пока не получите желаемый уровень владения оружием и незаметности.

Легкая, тяжелая броня, блоки

Качаем свою защиту, получая по лицу. Дело в том, что чем больше вы получите урона, тем быстрее апнитесь. Формула проста, находим великана или другое чудище, которое может влупить посильнее и получаем урон.

Важно! Тщательно подбирайте врага, чтобы не упасть с одной плюхи.

Скрытность

Навык прокачивается каждый раз, когда вы крадетесь возле НПС, даже союзных. Выбираем охранника или другого стоящего юнита, подходим к нему со спины и зажимаем кнопку движения вперед, упираясь в какой ни будь предмет. Таким образом, герой двигается, остается незамеченным, навык прокачивается. Можно вообще зажать кнопку и уйти чай пить. Главное помните, чем больше людей вас не видят, тем быстрее идет прокачка.

Изменение, восстановление

Как прокачать сразу два магических навыка? Да очень просто, берем «Эквилибриум» в одну руку, а заклинание восстановления в другую. Эквилибриум будет переводить ХП в ману, а хил наоборот. Таким образом можно прокачивать оба направления юзая всего 2 кнопки.

Кузнечное дело

Не считая читов, нелегального способа я не нашел, поэтому придется по старинке. Находим самый удобный и простой для себя рецепт и повторяем создание вещей, пока не достигнем нужного уровня. Качество не влияет на прокачку, только количество.

Взлом

Здесь необходимо накопить оооочень много отмычек, желательно около 1000. Такое количество можно купить в пристанище Гильдии Воров, но необходимо постоянно перезаходить в игру, чтобы ассортимент у продавца пополнялся.

Находим любой сундук или дверь и просто ломаем эти отмычки, зажав одну кнопку. Персонаж таким образом получает немного меньше опыта, чем при успешном вскрытии, но это значительно экономит время на поиске новых объектов для вскрытия.

Зачарование

Как и в случае с кузнечеством, лучшим способом станет зачарование любого оружия. Накупаем самых дешевых вещей, покупаем заполненные камни душ у магов в Вайтране и зачаровываем как можно больше предметов.

Алхимия

Аналогичная схема с зачарованием. Затариваемся ингредиентами в Вайтране, готовим разные зелья и повторяем это по кругу.

Красноречие

Ничего не прокачивает красноречие так, как сделка с торговцем. Запомните, не важно, сколько предметов за раз вы ему продадите, важно сколько раз вы это сделаете. Самым лучшим способом станет создание и продажа предметов, например, зелий, брони или оружия. Выбирайте навык, который хотите прокачать и вперед создавать вещи, а потом путем продажи повышаем красноречие и денег зарабатываем.

Карманная кража

Прокачивается до жути просто. Находим Випира в Цистерне и обучаемся у него краже, после чего крадем свои деньги и обучаемся снова. Такой способ позволяет и быстро и просто получить желаемый навык.

Стрельба из лука

Чтобы поднять навык дальнего боя нам нужно много стрелять по целям. В идеале, для этой задачи подойдет конь Виндмер, который выдается в качестве награды за прохождение квестов у Темного Братства. Эта лошадь обладает чрезвычайной регенерацией и легко впитывает уро от стрел.

Теперь решайте, что вам больше хочется, прокачать стрельбу из лука или сохранить в целостности коня.

Иллюзия

Покупаем «Приглушение шагов» и юзаем его пока мана не закончиться. Теперь, пополняем запас магии и юзаем опять. Повторите такую схему несколько раз и навык значительно прокачается.

Колдовство

Выбираем самое дешевое заклинание из ветки и начинаем его постоянно использовать. Для этой цели хорошо подходит ловушка душ, на которой можно быстро прокачать колдовство, без лишних проблем.

Разрушение

Работает по тому же принципу, что и другие навыки на заклинания. Выбираем цель пожирнее и как можно больше урона наносим ей скилами.

Да, к сожалению, почти все навыки прокачиваются путем обычного задротства. Лучше играйте спокойно и постепенно, получая удовольствие от мира Скайрим, а если хотите быстро получить уровень или навык, чтобы прокачать скилл или одеть вещь, воспользуйтесь читами и будет вам счастье.

На этом все, дорогие друзья. Пишите в комментариях свои способы быстрой прокачки и не забывайте подписываться на блог. До скорой встречи!

Коды на навыки Скайрима

LGN / Скайрим / Коды / Навыки

Эти коды позволят вам развить либо выставить значение любого навыка, а также изучить необходимые умения.

Пример

  1. Нажмите клавишу ~ – откроется консоль.
  2. Введите в консоли Player.SetAV Enchanting 100 и нажмите Enter – чит-код активируется.
  3. Нажмите клавишу ~ – консоль закроется.

Код из примера сделает навык «Зачарование» равным 100.

Развитие навыков

КодОписание
AdvSkill HeavyArmor XДобавит навыку “Тяжела броня” Х опыта
AdvSkill LightArmor XДобавит навыку “Легкая броня” Х опыта
AdvSkill Onehanded XДобавит навыку “Одноручное оружие” Х опыта
AdvSkill Twohanded XДобавит навыку “Двуручное оружие” Х опыта
AdvSkill Marksman XДобавит навыку “Стрельба” Х опыта
AdvSkill Sneak XДобавит навыку “Скрытность” Х опыта
AdvSkill Block XДобавит навыку “Блок” Х опыта
AdvSkill Smithing XДобавит навыку “Кузнечное дело” Х опыта
AdvSkill Pickpocket XДобавит навыку “Карманная кража” Х опыта
AdvSkill Lockpicking XДобавит навыку “Взлом” Х опыта
AdvSkill Speechcraft XДобавит навыку “Красноречие” Х опыта
AdvSkill Alchemy XДобавит навыку “Алхимия” Х опыта
AdvSkill Enchanting XДобавит навыку “Зачарование” Х опыта
AdvSkill Restoration XДобавит навыку “Восстановление” Х опыта
AdvSkill Illusion XДобавит навыку “Иллюзия” Х опыта
AdvSkill Destruction XДобавит навыку “Разрушение” X опыта
AdvSkill Conjuration XДобавит навыку “Колдовство” Х опыта
AdvSkill Alteration XДобавит навыку “Изменение” Х опыта

Выставление значения уровня навыков

КодОписание
Player.SetAV HeavyArmor XСделает уровень навыка “Тяжелая броня” равный Х
Player.SetAV LightArmor XСделает уровень навыка “Легкая броня” равный Х
Player.SetAV Onehanded XСделает уровень навыка “Одноручное оружие” равный Х
Player.SetAV Twohanded XСделает уровень навыка “Двуручное оружие” равный Х
Player.SetAV Sneak XСделает уровень навыка “Скрытность” равный Х
Player.SetAV Marksman XСделает уровень навыка “Стрельба” равный Х
Player.SetAV Block XСделает уровень навыка “Блок” равный Х
Player.SetAV Smithing XСделает уровень навыка “Кузнечное дело” равный Х
Player.SetAV Pickpocket XСделает уровень навыка “Карманная кража” равный Х
Player.SetAV Lockpicking XСделает уровень навыка “Взлом” равный Х
Player.SetAV Speechcraft XСделает уровень навыка “Красноречие” равный Х
Player.SetAV Enchanting XСделает уровень навыка “Зачарование” равный Х
Player.SetAV Restoration XСделает уровень навыка “Восстановление” равный Х
Player.SetAV Illusion XСделает уровень навыка “Иллюзия” равный Х
Player.SetAV Destruction XСделает уровень навыка “Разрушение” равный Х
Player.SetAV Conjuration XСделает уровень навыка “Колдовство” равный Х
Player.SetAV Alteration XСделает уровень навыка “Изменение” равный Х
Player.SetAV Alchemy XСделает уровень навыка “Алхимия” равный Х

Получение перков с помощью кодов

К сожалению, в Скайриме напрямую увеличить количество перков нельзя, однако, можно пойти на некоторую хитрость. Поднимая уровень навыков кодом AdvSkill, вы так же будете повышать и свой уровень, при этом получая за это перки. Как только вы поднимите соответствующий навык до 100, можно снова выставить его значение равным 0 при помощи чита Player.SetAV. Если при этом вас не устраивает высокий уровень Главного героя, можно выставить кодом и его Player.SetLevel.

Пример

  • Player.SetLevel 1 – вы выставили первый уровень Главному герою.
  • Player.SetAV Destruction 1 – вы выставили первый уровень навыка «Разрушение».
  • AdvSkill Destruction 1000000 – вы добавили навыку “Разрушение” один миллион опыта. При этом его уровень вырастет до 100, а уровень Главного героя аж до 17 – это добавит персонажу 16 перков.

Повторять пока не надоест.

Увеличение эффективности навыков

Коды в Скайриме позволяют настраивать эффективность любого из навыков. При этом у боевых навыков, таких как «»Разрушение» или «Двуручное оружие» будет увеличиваться урон. Увеличив эффективность навыка “Алхимия”, вы будете создавать более мощные зелья и так далее.

КодОписание
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Тяжелая броня” на Х%
Player.SetAV LightArmorPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Легкая броня” на Х%
Player.SetAV OneHandedPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Одноручное оружие” на Х%
Player.SetAV TwoHandedPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Двуручное оружие” на Х%
Player.SetAV SneakPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Скрытность” на Х%
Player.SetAV MarksmanPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Стрельба” на Х%
Player.SetAV BlockPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Блок” на Х%
Player.SetAV SmithingPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Кузнечное дело” на Х%
Player.SetAV PickPocketPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Карманная кража” на Х%
Player.SetAV LockpickingPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Взлом” на Х%
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Красноречие” на Х%
Player.SetAV EnchantingPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Зачарование” на Х%
Player.SetAV RestorationPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Восстановление” на Х%
Player.SetAV IllusionPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Иллюзия” на Х%
Player.SetAV DestructionPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Разрушение” на Х%
Player.SetAV ConjurationPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Колдовство” на Х%
Player.SetAV AlterationPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Изменение” на Х%
Player.SetAV AlchemyPowerMod XУвеличивает эффективность навыка “Алхимия” на Х%

Если у вас возникли какие-либо проблемы с консолью, например, не меняется язык ввода или вместо букв вводятся квадраты, то решение вы наверняка найдете в этой статье.

Гайд Valheim — как полностью прокачать навыки (оружие, блокирование и не только)

В Valheim ваш персонаж по мере сражения с врагами и исследования игры будет автоматически прокачиваться. Таким образом, будут улучшаться его навыки. Мы опубликовали гайд, в котором расскажем, как ускорить процесс прокачки.

В игре вы можете прокачать множество различных вещей, в том числе следующие:

  • Дубины;
  • Блокирование;
  • Бег;
  • Без оружия;
  • Топоры;
  • Прыжок;
  • Рубка древесины;
  • Луки;
  • Ножи;
  • Плавание;
  • Копья;
  • Скрытность;
  • Кирки;
  • Древковое оружие;
  • Мечи.

Как быстро прокачать мечи, дубины, лук и другое оружие в Вальхейм

Для начала хорошенько поешьте, чтобы иметь максимальный уровень выносливости. Обратите внимание, что вам потребуется то оружие, навык владения которым вы хотите прокачать. Далее найдите огромный камень, который не будет получать урон. Также запаситесь зельем для восстановления выносливости. Затем просто подойдите к камню и начните его бить тем или иным оружием для прокачки желаемого навыка. Когда шкала выносливости персонажа опустится, выпейте зелье и продолжайте бить камень.

Чтобы полностью прокачать один навык, придется потратить несколько часов, но это гораздо быстрее, чем если бы вы развивали навык в бою с врагами. В случае прокачки лука изготовьте как можно больше дешевых деревянных стрел и стреляйте в камень. Чем выше будет уровень навыка, тем дольше он будет прокачиваться, но в целом если потратить несколько часов вы можете существенно улучшить своего персонажа.

Как прокачать бег, плавание, прыжок и блокирование

В случае прокачки навыка бега вам придется просто бегать по локации. Желательно, чтобы у вас были зелья для восстановления выносливости, чтобы ускорить процесс. С плаванием тоже самое. Выберите место, где будет безопасно, и просто плавайте пока не прокачаете навык до максимального значения. Ну а с прыжками еще легче. Достаточно просто нажимать кнопку прыжка и ждать, пока герой не прокачается. В случае с блокированием все немного сложнее. Для этого вам желательно нужен щит. Далее найдите слабого врага и просто блокируйте его атаки с помощью щита. Навык, тем временем, будет автоматически прокачиваться.

Улучшения остальных навыков происходит по той же схеме. Просто совершайте действия навыка как можно чаще и они будут быстрее улучшатся.


Рекомендуем вам также ознакомиться с другими гайдами по Valheim:

Гайд по прокачке уровня и получению навыков

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Система прокачки и развития персонажа в Skyrim намного проще, чем в других играх серии TES, однако по-прежнему игроку предлагается множество вариантов настройки параметров главного героя. Благодаря упрощенной системе прокачки больше не нужно беспокоиться о том, как правильно распределить очки талантов и сделать своего Довакина максимально эффективным в бою. Если же вы все равно испытываете трудности с настройкой характеристик персонажа, вам стоит прочитать этот небольшой гайд.

Особенности распределения перков и повышения уровня

Чтобы повысить уровень персонажа, игрок должен выбрать, какую характеристику нужно улучшить на данный момент – увеличение запаса здоровья, магии или выносливости на 10 единиц. Кроме того, он получит дополнительное очко перков, которое можно вложить в любую ветку талантов, тем самым улучшив определенный навык главного героя. Но если выбор между увеличением запаса магии, здоровья или выносливости – обязательный шаг для повышения уровня главного героя, то очки перков вкладывать в дерево талантов сразу не обязательно. Можно накопить достаточное количество очков, а после распределить их так, как нужно, ориентируясь на то, какой стиль игры вам больше интересен.

Если же вы уже распределили таланты, но со временем пожалели о своем выборе, сбросьте их с помощью консоли. Для этого нажимаем на клавиатуре клавишу ~/Ё (должна стоять английская раскладка) и вводим код навыка, который надо обнулить.

Название навыкаКонсольная команда для сброса навыка
Алхимияadvskill Alchemy 0
Изменениеadvskill Alteration 0
Колдовствоadvskill Conjuration 0
Разрушениеadvskill Destruction 0
Зачарованиеadvskill Enchanting 0
Иллюзииadvskill Illusion 0
Восстановлениеadvskill Restoration 0
Стрельба из лукаadvskill Marksman 0
Блокadvskill Block 0
Тяжелая броняadvskill HeavyArmor 0
Легкая броняadvskill LightArmor 0
Взломadvskill Lockpicking 0
Одноручное оружиеadvskill Onehanded 0
Двуручное оружиеadvskill Twohanded 0
Карманные кражиadvskill Pickpocket 0
Кузнечное делоadvskill Smithing 0
Скрытностьadvskill Sneak 0
Красноречиеadvskill Speechcraft 0

К сожалению, сброс навыков через консоль работает только на ПК-версии игры. Для обладателей Skyrim на XBOX 360 и PS3 он не подходит.

Опыт персонажа

При улучшении навыка ваш персонаж получает опыт. Его количество определяется уровнем этого навыка. Чем выше уровень способности, тем больше опыта получает Довакин. Например, если главный герой имеет 30 ур. и повышает блокирование с 55 на 56 ур., то он получает больше прибавки ЕХР, чем если бы он прокачал алхимию или красноречие с 20 по 21 ур.

Повышение навыков низкого уровня требую меньше затрат и времени, именно поэтому они практически не влияют на общий уровень персонажа. Прокачивая способности 1+ уровня, имея при этом общий уровень главного героя 30-40+, вы вообще не заметите изменений. Шкала ЕХР в этом случае не будет визуально увеличиваться.

Опыт навыков

Так как опыт навыков напрямую влияет на общий уровень Драконорожденного, нужно узнать, как их прокачивать. Однако вначале обратите внимание, что навык владения оружием не учитывает урон от чар. Система фиксирует только базовый урон. При прокачке магических способностей вам следует знать, что опыт набирается только в том случае, если вы используете заклинание на цель. Например, при прокачке «Изменения» многие игроки предпочитают пользоваться заклинанием «Обнаружение жизни». Чтобы навык прокачивался, рядом с вами должны быть НПС. Если никого поблизости нет, то опыт не набирается.

Итак, рассмотрим основные способы быстрой прокачки навыков в игре:

  • Алхимия. Нужно крафтить как можно больше ценных зелий, так как именно они влияют на получение большого количества опыта. Чтобы приготовить зелья, приобретайте нужные ингредиенты у торговцев, а после продавайте скрафченные предметы за неплохую сумму;
  • Изменение. Как говорилось выше, лучше всего качать этот навык с помощью заклинания «Обнаружение жизни». Также можно использовать способности улучшения брони в бою или трансмутации железа и серебра. Чем больше вы потратите запаса магии, тем больше опыта получите;
  • Колдовство. Заклинания школы «Колдовство» нужно использовать непосредственно на врагов. Подойдет навык «Захват душ». Убивайте животных, поглощайте их души и получайте ЕХР. Количество опыта напрямую зависит от того, сколько магии вы потратили;
  • Разрушение. Прокачка навыка основывается на нанесении урона заклинаниями школы «Разрушение»;
  • Зачарование. Для развития навыка наложения чар вам нужно зачаровывать любые элементы брони. Лучше всего использовать редкие зачарования, которые снимаются на пентаграмме душ с добытых предметов;
  • Иллюзии. Как и в случае с Изменением, вам нужно использовать навыки школы «Иллюзии» на любых целях. Больше потраченной магии – больше полученного опыта;
  • Восстановление. При успешном лечении себя/союзника или блокировании заклинаний врагов с помощью оберегов вы прокачиваете навык;
  • Стрельба. Чтобы прокачать навык, найдите сильного противника (подойдет мамонт или великан) и стреляйте в него из лука с большой дистанции. Чем больше вы нанесете ему урона, тем быстрее прокачается соответствующая способность;
  • Блок. В этом случае вам нужно найти врагов и блокировать их атаки. Каждый удачный блок дает вам опыт;
  • Тяжелая броня и Легкая броня. Для прокачки этих навыков вам нужно надеть соответствующую экипировку и получать урон. Падение не работает. Самый простой метод – войти в несложное подземелье, собрать кучу монстров и просто лечить себя. Этот вариант поможет прокачать не только нужный тип брони, но и навык Восстановления;
  • Взлом. Вскрывайте все замки, которые попадутся вам на пути;
  • Одноручное оружие и Двуручное оружие. Экипируйте персонажа одноручным или двуручным мечом/топором и бейте противников. Чем больше урона, тем быстрее прокачивается навык:
  • Карманные кражи. Для повышения навыка обшаривайте чужие карманы, собирайте золото и другие предметы. Скорость набора опыта зависит от ценности добываемых предметов;
  • Кузнечное дело. Крафтите любые предметы с помощью кузнечного дела. Чем ценнее предмет, тем быстрее набирается ЕХР;
  • Скрытность. Используйте способность «Скрытность» и крадитесь за любым НПС. Таким образом вы прокачаете нужный навык и получите опыт;
  • Красноречие. Все, что вам нужно – продавать и покупать предметы у торговцев. Количество получаемого опыта зависит от стоимости товара. Чем дороже, тем лучше.

Максимальный уровень

При прокачке абсолютно всех навыков в игре уровень персонажа будет немного выше 81. В общей сложности герой получит 80 очков перков для дерева талантов и 800 очков для улучшения базовых характеристик (запас здоровья, магии и выносливости).

Однако будьте готовы к тому, что для достижения этой цели вам понадобится много времени. Прокачка последних уровней каждого навыка длится невероятно долго.

Масштабирование монстров

С каждым повышением уровня Довакина монстры становятся сильнее. Вполне вероятно, что у многих из них будет такой же запас здоровья, как и у главного героя, меж тем они носят улучшенную экипировку. Благодаря такой системе все монстры в игре остаются актуальными в течение всего времени прохождения сюжета. В связи с этим игрок должен постоянно улучшать свою броню и развивать способности.

Масштабирование добычи

По мере увеличения уровня главного героя растет не только уровень врагов, но и ценность добычи. Чем выше ваш уровень, тем больше вы будете находить хорошей брони, зелий, материалов, оружия и прочего в сундуках. Также уровень Драконорожденного влияет на количество получаемого золота из добычи.

Отличие подземелий по уровню

В игре есть несколько типов подземелий. Одни из них предназначены для низкоуровневых персонажей, другие – для средне прокачанных героев, а третьи – для самых одетых и сильных. Ценность добычи зависит от степени сложности подземелий. Однако вы не сможете пойти в тяжелое подземелье, пока не прокачаете уровень Довакина.

Навык скрытности Valheim — Как использовать скрытность, повышение уровня и какие максимальные бонусы уровня

Valheim — последняя игра, взорвавшаяся в Интернете. Это ролевая игра про викингов, созданная разработчиками Iron Gate. Игра уже доступна в Steam через ранний доступ и уже работает на удивление хорошо. В течение первых двух недель игра собрала более двух миллионов игроков и охватила более 300 тысяч одновременных игроков, а через неделю Iron Gate подтвердила, что они побили отметку в три миллиона игроков.

Хотя игра находится в раннем доступе, игрокам еще есть чем заняться. Есть множество боссов, разные биомы для исследования, широкий выбор оружия и предметов для создания, а также множество навыков. В этом руководстве мы рассмотрим навык скрытности Valheim , включая его использование и лучшие способы его повышения.

Как использовать скрытность в Valheim

Скрытность привязана к ключу приседания в Valheim . Игроки могут приседать, используя левую кнопку Ctrl на клавиатуре.Изначально приседание требует много выносливости, поэтому определенно стоит повысить уровень этого навыка. Навык позволяет игрокам путешествовать незамеченными в игре.

Как повысить уровень навыка скрытности в Вальхейме и как узнать, заметили ли вас

Повышение уровня навыка скрытности снижает затраты выносливости при подкрадывании, а также затрудняет врагам обнаружение вас. Как только вы достигнете максимального уровня скрытности, истощение выносливости упадет до 66% от того, что было на первом уровне, и вы должны быть в состоянии подойти к врагам незамеченными.

Повысить уровень навыка скрытности легко, и игрокам нужно просто красться. Вы можете сделать это с врагами или другими дикими существами, такими как Олень или Кабан. Самый простой способ повысить его уровень на ранней стадии — красться, охотясь на оленей за их материалами или когда вы приручаете кабана.

Игроки также могут получить повышение скрытности, создав набор троллей. Этот набор предлагает игрокам 25% бонус к навыку скрытности.

Вы можете определить, заметили ли вас, по символу над головами врага.Красный восклицательный знак означает, что они знают, что вы там, желтый символ означает, что они подозревают, что вы там, а отсутствие символа означает, что вы в безопасности.

Вы можете проверить свой уровень мастерства, нажав клавишу табуляции и выбрав вторую опцию под именем вашего персонажа.

Другие руководства Valheim

Здесь, в DualShockers , мы создаем множество руководств для Valheim . К ним относятся руководства по изготовлению, руководства по предметам, руководства по оружию и многое другое. Добавьте эту ссылку в закладки, чтобы следить за всей предоставляемой нами поддержки!

Есть что рассказать об этой статье?

Сэм — управляющий редактор DualShockers.Он играет в видеоигры столько, сколько себя помнит, и вы регулярно можете найти его на его Nintendo Switch. Когда он не играет в игры, он, несомненно, будет страдать, наблюдая за своим любимым городом Ипсвич.

Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)

Эта статья про умение. О группе умений, к которой принадлежит Скрытность, см. Скрытность.

Навык Sneak управляет вашей способностью избегать обнаружения другими за счет уменьшения вашей видимости и шума.Это в первую очередь полезно для совершения преступлений без свидетелей, для уклонения от столкновения с врагами и для выполнения внезапных атак, которые наносят критический урон. «Скрытность» и «Скрытность» иногда используются как синонимы, что может вызвать путаницу. Как определено здесь, скрытность — это группа (более или менее свободно) концептуально связанных навыков, одним из которых является скрытность. Перки в дереве навыков скрытности увеличивают ваши шансы избежать обнаружения, увеличивают урон, который вы наносите с помощью скрытных атак, и позволяют избежать установки ловушек с помощью спусковых механизмов нажимной пластины.Они также могут дать вам возможность делать перекат вперед во время подкрадывания и даже ненадолго исчезать из поля зрения посреди боя. Дерево навыков скрытности имеет в общей сложности 9 перков, требующих в общей сложности 13 очков перков для заполнения.

Описание в игре: Скрытность — это искусство передвижения невидимого и неслыханного. Высококвалифицированные подлоги могут даже спрятаться на виду.

Перки навыков [править]

Перк Рейтинг Описание ID Треб. Навыка. Perk Req.
Стелс 1 Вас на 20% труднее обнаружить, когда вы крадетесь. 000be126
2 Вас на 25% труднее обнаружить, когда вы крадетесь. 000c07c6 20 Скрытность
3 Вас на 30% труднее обнаружить, когда вы крадетесь. 000c07c7 40 Скрытность
4 Вас на 35% сложнее обнаружить, когда вы крадетесь. 000c07c8 60 Скрытность
5 Вас на 40% труднее обнаружить, когда вы крадетесь. 000c07c9 80 Скрытность
Удар в спину Скрытные атаки одноручным оружием теперь наносят в шесть раз урон. 00058210 30 Скрытность Стелс
Смертельная цель Скрытные атаки луками теперь наносят в три раза урон. 001036f0 40 Скрытность Удар в спину
Клинок убийцы Скрытные атаки кинжалами теперь наносят в пятнадцать раз больше обычного урона. 00058211 50 Скрытность Смертельная цель
Механизм с заглушкой Ношение брони при движении издает вдвое меньше шума (см. Муфель). 00058213 30 Скрытность Стелс
Легкая опора Вы не активируете нажимные пластины. 0005820c 40 Скрытность Механизм с заглушкой
Бесшумный ролик Спринт с подкрадыванием выполняет бесшумный перекат вперед. 00105f23 50 Скрытность Легкая опора
Тишина Ходьба и бег не влияют на обнаружение. 00105f24 70 Скрытность Сайлент Ролл
Воин тени Приседание на мгновение останавливает бой и заставляет удаленных противников искать цель. 00058214 100 Скрытность Тишина

Использование навыков [править]

Переключение контроля скрытности заставляет вашего персонажа приседать или вставать, указывая на то, что вы вошли в режим скрытности или вышли из него.

При подкрадывании перекрестие становится специальной сеткой, обозначающей следующие статусы:

  • Плоская горизонтальная линия означает, что вы полностью скрыты.
  • Приоткрытый глаз означает, что враг думает, что цель может быть рядом.
  • Полуоткрытый глаз означает, что враг активно ищет вас.
  • Открытый глаз означает, что враг знает, где вы находитесь, или может вас видеть.

« ОБНАРУЖЕН, » будет мигать под сеткой, если враг заметил вас и собирается атаковать вас, в то время как слово « HIDDEN » мигает, когда все противники, которые ранее были предупреждены, больше не знают о вашем присутствии.

Остается необнаруженным [править]

Оставаться незамеченным полезно для того, чтобы занять позицию, чтобы инициировать скрытую атаку или совершить преступление незамеченным.У вас есть «значение обнаружения»; то, как это используется, очень сложно — есть целая система очков скрытности, таких как очки жизни, но для скрытности — но вы можете думать об этом как о том, насколько легко вас обнаружить: чем выше, тем легче.

Значение обнаружения = fSneakBaseValue + (Фактор звука * Затухание на расстоянии) + (Фактор зрения * Затухание на расстоянии) + (Фактор навыка Noticer * Затухание на расстоянии) + (Фактор навыка Noticer — фактор навыка Sneaker)

Замена на константы, используемые в немодифицированной игре:

  • fSneakBaseValue = -15
  • Distance Attenuation = ((fSneakMaxDistance — distance) / fSneakMaxDistance) fSneakDistanceAttenuationExponent
    • fSneakMaxDistance = 2500
    • fSneakDistanceAttenuationExponent = 2
      • Затухание на расстоянии = ((2500 — расстояние) / 2500) 2
      • Затухание на расстоянии = (1 — расстояние / 2500) 2

Значение обнаружения = -15 + (Фактор звука + Фактор зрения + Фактор навыка Noticer) * (1 — расстояние / 2500) 2 + (Фактор навыка Noticer — Фактор навыка Sneaker)

Как видите, навык Sneak — и, следовательно, его перки Stealth не уменьшают ваш звуковой или визуальный фактор; это снижает фактор квалификации Noticer’а.

Уровень вашего навыка Скрытности определяет ваш базовый шанс остаться незамеченным, хотя этот шанс значительно изменяется рядом других факторов, потенциально до такой степени, что вы полностью не обнаруживаете:

  • Перк Скрытность, и несколько других перков в дереве умений Скрытности.
  • Факторы, влияющие на видимость:
    • Линия обзора: Все видящие существа и NPC имеют определенный конус обзора; если вы попадете в нее, вас наверняка заметят.
    • Свет: вы более заметны в более ярком свете; этот модификатор оказывает существенное влияние на весь диапазон уровней освещенности.
      • Свечение света над вашими руками, когда у вас есть заклинание, облегчает вас обнаружение, но аура от чар — нет.
    • Невидимость: невидимость, очевидно, является мощным средством подкрадывания, но не влияет на способность врагов слышать вас.
  • Уровень шума. Факторы, влияющие на количество издаваемого вами шума:
    • Скорость передвижения: бег шумнее, чем ходьба.При очень медленном движении обычно мало шума. Дополнительный шум от бега нейтрализуется перком Тишина.
    • Броня: движение в броне вызывает больше шума; общий вес всей экипированной брони соотносится с ее объемом.
    • Muffle: Магический эффект, уменьшающий или устраняющий шум.
    • Заклинания: произнесение заклинания издает шум, если у вас нет перка Тихое сотворение . Заклинания призыва и большинство драконьих криков особенно громкие.
    • Оружие: при взмахе оружия размером больше кинжала возникает шум.
      • Шум, который вы слышите при обнажении оружия, не слышат враги.
  • Предыдущее обнаружение: враг, который ранее был предупрежден о вашем присутствии (даже если ваша сетка показывала только слегка открытый глаз), запомнит это и с большей вероятностью заметит вас снова, чем враг, который еще не был предупрежден о вашем присутствии. .
Sound Factor [править]

Это fSneakSoundsMult * (Движение + Действие) = (Движение + Действие), так как fSneakSoundsMult равен 1 в немодифицированной игре.Если Sneaker не имеет прямой видимости (LoS) для Noticer, это умножается на fSneakSoundLosMult, что составляет 0,3:

.

Фактор звука = (Движение + Действие) * (1, если у кроссовок есть LoS to Noticer, 0,3, если нет)

  • Механизм:
    • (fSneakEquippedWeightBase + fSneakEquippedWeightMult * вес брони) * (fSneakRunningMult, если работает)
    • fSneakEquippedWeightBase = 12 (каждый считается носящим 12 гирь перед тем, как что-то надеть)
    • fSneakEquippedWeightMult = 0.5
    • fSneakRunningMult = 2 (вас вдвое легче услышать во время бега)
      • Движение = (12 + (вес брони) / 2) * (2, если работает) * Заглушить
      • Это значение просто устанавливается на 0, когда не движется, и эффект приглушения применяется ко всему значению, если оно у вас откуда-то — например, перк Приглушенное движение обеспечивает приглушение на 50% (0,5), а перк Безмолвие обеспечивает 100%. муфель (0,0).
  • Действие:
    • ActionSound * fSneakActionMult
    • fSneakActionMult = 2
    • ActionSound зависит от действия, но различные звуки включают в себя заклинания и крики (если у вас нет Quiet Casting ) и атаку (, а не , вытаскивая или вкладывая в ножны) любым оружием, кроме кинжала.
      • Action = ActionSound * 2,

Итого: Фактор звука = ((12 + (вес брони) / 2) * (2, если работает) * Muffle + 2 * ActionSound) * (1, если Sneaker имеет LoS для Noticer, 0,3, если нет)

Скрытые атаки [править]

Вы совершаете скрытую атаку, когда наносите физический удар кому-то, кто не подозревает о вашем присутствии. Количество урона, которое вы наносите с помощью скрытой атаки, обычно увеличивается на фактор, который зависит от типа оружия и от того, разблокированы ли вы определенными перками.

Тип оружия Множитель урона
(без перка)
Применимые перки Множитель урона
(с перком)
Без оружия (кулаки) x2 НЕТ x2
Лук x2 Смертельная цель x3
Двуручный x2 НЕТ x2
Меч / Булава / Топор x3 Удар в спину x6
Кинжал x3 Удар в спину x6
Клинок убийцы x15
  • Если вы экипируете Shrouded Gloves, Shrouded Hand Wrap, Jester’s Gloves или Cicero’s Gloves (из квестовой линии Темного Братства), бонус скрытой атаки для перков Backstab и Assassin’s Blade удваивается (x12 и x30 ).
  • Множитель скрытности применяется только к физическому урону, нанесенному оружием, то есть к урону, указанному для оружия в вашем инвентаре.
    • Увеличение урона от улучшений кузнечного дела действительно выигрывает от множителей скрытой атаки.
    • Улучшения урона, связанного с ядом и зачарованием, добавляются к урону, нанесенному силовыми атаками, их эффекты не усиливаются при выполнении скрытых атак
  • Урон от лука и стрел умножается.
  • Двуручное оружие и силовые атаки умножаются.
  • Стремительные силовые атаки (удерживание атаки при нажатии вперед) в режиме подкрадывания особенно мощны, хотя, если их не вовремя, они могут предупредить врага до того, как он нанесет удар (и, таким образом, потеряет бонусный урон).

Сами действия, связанные с подготовкой и атакой, могут привести к тому, что враги обнаружат вас, и когда это произойдет, нанесенный вами урон не получит бонуса к скрытой атаке. Одна из причин этого в том, что сама атака оружием (кроме кинжалов) создает шум.Чтобы свести к минимуму это, максимизируйте все другие факторы, которые увеличивают вашу вероятность остаться незамеченным: атака сзади, пребывание в тени и обеспечение того, чтобы прицельная сетка была плоской (вы спрятаны) и т. Д.

Если скрытая атака не убивает врага, вас будет легче обнаружить, и ваша жертва обычно начнет искать вас. Однако, если вы не обнаружены сразу (если скрытый «глаз» еще не полностью открыт), иногда вы можете быстро провести вторую успешную скрытую атаку.Враги, которые становятся свидетелями атаки (визуально или по звуку), также могут быть предупреждены о вашем присутствии, даже если жертва была убита. При использовании лука для скрытых атак по нескольким врагам, расположитесь так, чтобы после убийства одного из них вы могли незаметно переместиться за близлежащее укрытие. Если вас не обнаруживают или вы снова не обнаруживаете, но снова скрываетесь, вы можете продолжить другую скрытую атаку.

подписчиков [править]

последователя NPC будут автоматически переходить в режим скрытности, когда вы это сделаете.Тем не менее, вам может быть лучше, если любой соратник будет ждать вне зоны видимости и слуха врагов: вы будете более скрытными и лучше контролируете себя, действуя в одиночку, как боец ​​скрытого стиля. Шансы соратников на обнаружение рассчитываются отдельно от ваших, в зависимости от их навыков скрытности и брони. Даже последователи, которые имеют относительно более высокий уровень навыков скрытности, как правило, будут обнаружены с большей вероятностью, чем вы.

Кроме того, при обнаружении последователей очень вероятно, что они ворвутся и атакуют, снижая ваш тактический контроль над ситуацией.

Если вы крадетесь со спутником ночью, убедитесь, что он не несет никаких факелов, так как они надежно экипируют и зажигают их во время подкрадывания, что, очевидно, в целом является плохой идеей.

Собаки лают, что делает их очень плохими последователями, если вы хотите быть хитрым.

Есть много квестов, которые дают вам временных последователей, которые — в отличие от обычных последователей — делают ваш статус «видимым» (открытыми глазами), если они могут вас видеть, что может испортить ваш бонус скрытой атаки против врагов. Кроме того, активация их во время подкрадывания приведет к попытке кражи, а не к разговору.Наконец, они могут нервничать, если вы подкрадываетесь к ним, например «Мне показалось, что я что-то слышал», как если бы они были враждебными NPC.

Повышение навыка [править]

Создание персонажа [править]

Следующие расы имеют начальный бонус к умению Скрытность:

кроссовки [править]

Книги навыков

[править]

бесплатных повышений навыков [править]

Получение опыта навыка [править]

  • Успешные скрытые атаки дают наибольший прирост навыка. Скрытые атаки ближнего боя дают в 12 раз больше, чем атаки дальнего боя.Сумма фиксирована за каждую скрытую атаку и не зависит от нанесенного ущерба.
  • Освобождение заклинания «Успокоение» в левой руке сразу же после скрытой атаки правой рукой позволит вам быстро получить XP. Использование оружия с низким уроном или удара сохранит здоровье цели. Тролли — хорошие цели из-за восстановления их здоровья. В противном случае вам нужно исцелить цель заклинанием или подождать, пока она не восстановит свое здоровье.
  • При использовании парного оружия атака скрытой мощностью потенциально может дать в три раза больше опыта, поскольку каждый из трех ее ударов считается отдельной скрытой атакой.Это предполагает, что все три атаки приземляются, оставаясь незамеченными, и что цель не убита первым или вторым ударом. Таким образом, это относится только к более мощным целям.
  • Хорошие «манекены» для обучения скрытным атакам: Балгруф Великий (после того, как вы вернете Камень Дракона, но перед тем, как отправиться в Западную Сторожевую Башню), Сумеречный Погром, Хадвар / Ралоф во время Освобождения, заколдованные существа, особенно Лорды Дремора, поскольку они всегда появляются лицом к лицу. прочь от вас и не обернется без длительной провокации, и Седобородые во время молитвы.Спящих врагов также легко подкрасться и нанести удар в спину.
  • Простое нахождение в режиме невидимости рядом с любым NPC очень медленно увеличивает навык Скрытности. Однако это несколько быстрее, когда NPC враждебен или владеет предметами поблизости (например, лавочники). Болезненный солдат в Храме Кинарет в Вайтране — легкая цель, поскольку он не двигается. Мертвый раб тоже может быть эффективным. Прирост опыта пропорционален количеству NPC поблизости. Окрестности Поместья Золотого Света предлагают отличную возможность повысить скрытность.Целых 9 NPC, все активно враждебно настроенные, находятся в одной области. Осторожное ползание вперед и назад может повышать уровень подкрадывания каждые несколько минут.
  • Некоторые различия Обливиона и Скайрима с точки зрения навыка скрытности:
    • Карманник выделен в отдельный навык от Скрытности.
    • В Skyrim, в отличие от Oblivion, ваш навык Sneak может увеличиваться, даже если вы неподвижны. Если противник знает о вас (глаз частично открыт), вы повысите уровень навыка быстрее, когда они потеряют вас из виду (скрыто).
    • Простой способ тренировать навык Скрытности — это автозапуск / ходьба по стене пещеры рядом со спящим медведем в учебнике. Таким образом, вы можете тренировать свой навык скрытности до любого уровня до 100, находясь вдали от клавиатуры. (Можно использовать резинку для приставок)
  • Ваше оружие вращается медленнее в режиме скрытности. Обязательно встаньте после того, как вас обнаружат, так как оставаться в режиме скрытности к этому моменту — это только ответственность.
  • Похоже, что получение перка «Блок» «Бегущий по блоку» позволяет вам двигаться с нормальной скоростью при подкрадывании и блокировании.Неясно, планировалось ли это в разработке.
    • Точно так же быстрое переключение заклинаний на горячие клавиши (1-8) увеличивает вашу скорость передвижения при подкрадывании.
  • Перк скрытности 100 уровня делает пользователя невидимым на короткое время после активации. Он отменяет и отменяет любые текущие эффекты невидимости, такие как способность Shadowcloak of Nocturnal, делая пользователя видимым почти сразу после того, как он подкрадывается. Однако это не отменяет заклинание «Иллюзия-невидимость».Поскольку он делает вас невидимым на долю секунды, на самом деле можно присесть перед врагом, который уже видел вас, и нанести скрытую атаку.
  • Способность Silent Roll может быть полезна не только для скрытности. В некоторых случаях можно использовать перекат для подъема по склонам, по которым сложно или невозможно подняться другими способами. (Лошади могут подниматься по более крутым склонам, но там, где вы не можете или не хотите их иметь, это жизнеспособная альтернатива.)
  • Можно выполнять несколько рулонов несколькими способами:
    • При виде от третьего лица просто работает правильно.
    • При виде от первого лица в обеих руках должно быть оружие или щит, включая двуручное оружие и луки.
    • В противном случае, то есть если у вас есть заклинание в левой руке, если вы экипируете свое оружие после полного броска, оно заставит вас бросить снова. Укладка оружия в ножны после следующего полного броска заставит вас снова бросить.
  • Можно очень легко получить опыт навыка Скрытности, подкрадываясь, нападая на людей и существ, которые не станут сразу же враждебными.Однако обратите внимание, что многие из этих людей станут враждебными, если вы попытаетесь обокрасть их одновременно и потерпите неудачу. Хорошие цели включают, но не ограничиваются:
    • Любой из Седобородых во время обучения Неумолимой силе. Они не станут враждебными, а также будут иметь огромное количество здоровья.
    • Либо Хадвар, либо Ралоф во время начального квеста «Освобожденный».
    • Анкано в Коллегии Винтерхолда, до завершения «Раскрытие невидимого», так как он будет стоять один перед Оком Магнуса и не станет враждебным.Обратите внимание, что если вы попытаетесь обокрасть Анкано и потерпите неудачу, он, скорее всего, станет враждебным.
    • Последователи, которым можно приказать подождать, прежде чем напасть на них. Вне боя их здоровье восстанавливается очень быстро, и они не станут враждебными, пока они будут вашим последователем, но они покинут вашу службу, если вы будете атаковать слишком много раз подряд. Подождите, пока они закончат отчитывать вас, прежде чем выполнять еще одну атаку.
    • Использование заклинаний заклинания. Это особенно эффективно при использовании Raise Zombie на сильном мертвом NPC.Обратите внимание, что, как и последователи, они станут враждебными при достаточном количестве атак в быстрой последовательности.
    • Кроме того, используя этот метод с одноручным оружием и Целительными руками, можно одновременно повысить уровень как Одноручного оружия, так и Восстановления, постоянно исцеляя цель и нанося ей удары всякий раз, когда они не замечают вашего присутствия.
  • Охранники отреагируют отрицательно, если у вас высокий навык скрытности, и скажут: «Руки себе, крадущийся вор».
  • Можно сделать бросок до того, как перк будет разблокирован.Просто прыгайте (двигаясь вперед), и когда вы падаете, нажмите и удерживайте кнопку спринта.
  • Эффекты умиротворения, такие как заклинание «Спокойствие», в случае успеха позволят вам снова красться после того, как вас заметят.
  • Когда вы крадетесь, если вы вкладываете в ножны или обнажаете свое оружие и нажимаете кнопку спринта в нужное время, вы выполняете способность проверки Скрытности, которую вы получаете с перком Скрытность на уровне 50. Количество раз, когда вы выполняете бросок, может зависеть на какие заклинания или оружие вы экипированы.
    • Это также можно сделать, активировав что-то, что запускает режим от третьего лица (например, Ore Vein, Grindstone) в режиме Sneak. Когда игрок вернется в режим от первого лица, он сможет выполнить кувырок вперед, несмотря на то, что прицельная сетка указывает, что он не находится в режиме скрытности. Этот глюк устраняется переключением обратно в режим скрытности или вид от третьего лица.
    • Это может произойти при прыжке в скрытном положении, а затем при удерживании нажатой клавиши спринта и клавиши движения вперед при приземлении; при приземлении вы выполните одиночный боевой бросок.
  • Если у вас есть перк проверки скрытности и вы от первого лица, выход из режима скрытности в середине проверки приведет к тому, что вы будете катиться до тех пор, пока у вас не закончится выносливость или вы не упадете с чего-то.
  • Эффект перка Shadow Warrior может быть поглощен и, следовательно, не работает надежно, если у вас есть Spell Absorption (например, со способностью The Atronach Stone Shadow Warrior будет работать только в половине случаев).
  • Вы можете застрять в позиции Скрытности. Если это произойдет, это можно исправить, выполнив все, что вынуждает вас выйти из режима подкрадывания, например, сидя в кресле, плавая или меняя форму.
  • При подкрадывании, если загружена новая область, прицельная сетка будет сопровождаться обычной сеткой «компас роза». Это исправляется выходом из режима скрытности.
    • Это также происходит при активации любого ремесленного устройства (Кузница, Алхимический стол, Чародейский чародей, Кухонный горшок) во время подкрадывания. После выхода в режиме от первого лица обзор вашего персонажа будет ниже, как будто он крадется, и вы будете двигаться медленнее. Тем не менее, прицельная сетка не появляется, и вы не можете обыскивать карман (даже без перка можно сделать бесшумный бросок; однако это довольно неудобно и не всегда работает).В режиме от третьего лица вы будете стоять и можете бежать. Это исправляется так же, как указано выше.
  • Отклонение во время броска позволяет игроку вводить больше команд броска во время броска, каждая из которых перезапускает анимацию броска.
  • Muffled Movement обеспечивает полное снижение шума при движении вместо 50%, если в момент, когда вы берете перк, у вас есть Kindred Mage и вы не вампир. Это длится до тех пор, пока не будет снято приглушенное движение.

    Mod Notes : Это вызвано магическим эффектом PerkMuffleConstantSelf со значением Magic Skill, установленным на Illusion, что в сочетании с игроком, не являющимся нежитью, позволяет перку ​​KindredMage применить свой бонус +10 к начальному 0.Величина 5 указана в заклинании PerkMuffledMovement.

  • Величина подавления шума движения приглушенного движения масштабируется любым алхимическим эффектом «Укрепление иллюзий» на вас в тот момент, когда вы берете перк. Новая величина сохраняется до тех пор, пока не будет удалено приглушенное движение.

    Mod Notes : Это вызвано магическим эффектом PerkMuffleConstantSelf со значением Magic Skill, установленным на Illusion, что позволяет перку ​​AlchemySkillBoosts применять бонус IllusionPowerMod к заклинанию PerkMuffledMovement.

Skyrim Руководство по скрытным навыкам

Скрытность, скрытые атаки и информация о перке навыков

Навык «Скрытность» () Skyrim позволяет вам приблизиться к врагам, не будучи обнаруженным, позволяя вашему драконорожденному выполнять скрытые атаки, такие как этот удар в спину.

Навык Скрытности Skyrim позволяет вашему Драконорожденному проскальзывать мимо врагов незамеченным, карманником, чтобы грабить ценные вещи, и красться атаковать врагов с помощью атак ближнего и дальнего боя. Это руководство по скрытности научит вас повышать уровень навыка, выбирать свои перки и стать мастером скрытности или убийства, нанося удары врагам в спину.

Скрытый Ищу Обнаружено

Объяснение скрытности
Когда вы нажмете кнопку, чтобы скрыться, прицел Skyrim в центре экрана изменится на глаз. Когда этот глаз закрыт, вы скрыты. Когда враги узнают о вашем присутствии, глаза откроются. Они будут искать вас, и по мере приближения глаз откроется, пока не заявит, что вас заметили. Расстояние, освещение и наличие чего-либо между вами и противником (линия обзора) определяют визуальное обнаружение.Враги также могут слышать вас во время движения. Количество создаваемого вами шума зависит от веса вашей брони, при этом лучшая броня не является лучшей, за ней следует легкая или тяжелая броня, хотя вес более важен, чем тип. Умения скрытности могут снизить вероятность обнаружения различными способами.

Ношение обуви с эффектом приглушения, которое также можно изучить как чары, снизит эффективный вес вашей брони. Это также заклинание школы магии иллюзий. Другое заклинание Иллюзии, Невидимость, действует как Скрытность, хотя и без визуального компонента — вас все еще можно услышать, а это означает, что лучше двигаться медленно и не приближаться к кому-либо.Использование скрытности в этой ситуации еще больше поможет вам избежать обнаружения, одновременно повышая навык. Fortify Sneak можно надеть на ботинки, рукавицы, кольца и амулеты, и он поможет снизить вероятность обнаружения, повысив ваш навык Sneak.

Спрятаться на виду — в силах мастера подлости.

Тренеры повышения скрытности и навыков
Скрытность будет увеличиваться до тех пор, пока вас не обнаружат чем-то, способным обнаружить вас поблизости, вам не нужно двигаться, хотя это, кажется, помогает.Если вы найдете легкое место, чтобы зайти в стену и подкрасться к врагу, это может быстро поднять навык Скрытности, хотя вы, скорее всего, получите удовольствие, используя этот навык естественным образом. Скрытые атаки дают больше опыта, а атаки ближнего боя дают больше, чем атаки с луком или арбалетом.

Делвин Мэллори из гильдии воров в Рифтене — главный тренер скрытности в Скайриме, хотя вы должны присоединиться к нему, чтобы использовать его. Тренер-эксперт, к которому может получить доступ любой, — это Гарви в Ущелье Маркарта. Ни в одном из этих парней нет особой необходимости, учитывая, насколько легко прокачивать Скрытность.Монеты лучше всего тратить на обучение более сложным навыкам, таким как Одноручное оружие или Магия разрушения.

Выполнение скрытой атаки из лука

Скрытые атаки
Скрытый Драконорожденный может выполнять скрытые атаки ближним, парным оружием, дальнобойными атаками и атаками без оружия. Вы не можете засчитать скрытую атаку магическим заклинанием. Скрытые атаки луками, двуручным оружием и безоружным оружием (кулаками) наносят двойной урон, в то время как мечи, булавы и кинжалы наносят тройной урон. Различные перки могут увеличить наносимый урон.Пока вас не обнаруживают, будет наноситься дополнительный урон — поэтому, пока враги ищут вас, вы все равно можете нанести урон. В основном это относится к луку, так как убийство врага в ближнем бою может предупредить окружающих, если только ваш навык Скрытности не очень высок. Вы можете использовать заклинания иллюзий, чтобы увеличить это. Обратите внимание, что сами по себе кинжалы бесшумны, и взмах любого другого оружия сообщит ближайшим противникам, что что-то не так.

Чтобы нанести удар в спину или использовать перк Assassin’s Blade с кинжалом, вы должны двигаться медленно, приближаясь к своей цели, и стараться оставаться позади нее или держать что-то между вами, чтобы скрыть их поле зрения.Всегда помогают тени — там меньше шансов быть обнаруженным. Когда вы находитесь позади своей цели (или даже впереди нее, если вы настолько хороши), используйте мощную атаку, чтобы нанести огромный урон. Это всегда работает, если вы еще не были обнаружены. Использование перков может помочь в этом — уменьшение обнаружения, шума движения и предоставление вам Silent Roll, позволяющего вам занять позицию для смертельного удара.

Скрытная атака из лука — дело несложное. Вы уже находитесь на расстоянии, поэтому противник не может вас обнаружить.Вам также не придется какое-то время двигаться, если вы выберете хорошее место. Сначала стреляйте по ближайшим противникам, которые атакуют вас. Если вы хитрый, вы можете выстрелить, а затем переместиться, чтобы они обыскали вашу исходную позицию, только чтобы попасть стрелой в спину.

Skyrim Умения скрытности

Скрытность (5 уровней, на 20/25/30/35/40% сложнее обнаружить при скрытности)
(требуется уровень 0/20/40/60/80 навыка скрытности)
Действует точно так, как написано. Если вы используете Скрытность в качестве лучника, рекомендуется взять одно очко независимо от того, что еще вы делаете со своей сборкой, так как это позволит вам сделать больше выстрелов до обнаружения.

Backstab
(требуется навык скрытности 30 уровня)
Скрытые атаки с одноручным оружием наносят в шесть раз больше обычного урона. Это относится к двуручному оружию, это просто означает, что это влияет на кинжалы, мечи, булавы и топоры 1H.

Deadly Aim
(требуется уровень навыка скрытности 40)
Повышает урон от атаки скрытным луком с 2x до 3x. Это большой прирост мощности, учитывая, что вы обычно делаете больше одного выстрела, а иногда и несколько.

Assassin’s Blade
(требуется навык скрытности 50 уровня)
Скрытые атаки кинжалами наносят 15-кратный урон.Невероятно мощный, что делает кинжалы самым опасным оружием для скрытой атаки. Вам понадобится легкая броня или глушитель, чтобы подобраться к врагу достаточно близко, чтобы нанести такой удар в спину.

Приглушенное движение
(требуется навык скрытности 30 уровня)
Уменьшает шум вашей брони на 50%, то есть ваш эффективный вес уменьшается вдвое, что затрудняет обнаружение во время движения.

Light Foot
(требуется навык скрытности 40 уровня)
Вы больше не будете запускать нажимные пластины на земле во время подкрадывания, что делает вас невосприимчивыми к этим типам ловушек в подземельях.

Silent Roll
(требуется уровень навыка скрытности 50)
Спринт во время подкрадывания заставляет вас бесшумно катиться вперед. Это поможет вам сократить расстояние и даже пройти через освещенные участки, чтобы остаться незамеченным.

Безмолвие
(требуется уровень навыка скрытности 70)
Ходьба и бег больше не влияют на обнаружение, а это означает, что вес вашей брони больше не имеет значения. Муфель вам не понадобится.

Shadow Warrior
(требуется навык скрытности 100 уровня)
Позволяет вам скрытно во время боя, если между вашим драконорожденным и врагом есть некоторое расстояние.Просто присядьте, и вы можете ускользнуть в тень … Это невероятно мощный навык, который подойдет любому уважающему себя наемному убийце.

Вы уверены, что хотите сообщить об этом?

Наш форум Sims — это место, где можно быстрее получить ответы на вопросы и обсудить игру. Используйте форму ниже, чтобы поделиться своим опытом и дать полезные советы другим читателям.

Присоединиться

Oblivion Stealth 100 Ватин | Грей-Николлс

Описание

Ватин Oblivion Stealth 100 — идеальный продукт начального уровня, идеально подходящий для взрослых игроков в крикет, играющих время от времени в крикет.

Обладая тем же шестиугольным рисунком, что и во всей линейке Oblivion Stealth, эти пэды отличаются высоким классом и производительностью.

Пэд обеспечивает отличную защиту от игры в боулинг на средней и средней скорости. Он поставляется с усиленной спинкой из семи тростников, которая с легкостью отталкивает начинающего боулера соперника.

Трехсекционное колено с диффузором из пеноматериала полностью защищает болезненную область колена, но из легкого материала, чтобы не мешать движению в складке.

Пенопластовый диффузор с боковыми крыльями защищает часто открытую область ноги, которая может быть очень болезненной при ударе, в то время как подъёмник из кашмиллиона и поролона диффузора защищает лодыжку и верхнюю часть стопы от болезненных ударов.

Характеристики:

  • Усилитель для семи тростниковых удилищ
  • Трехсекционное колено с диффузором из пеноматериала
  • Диффузор бокового поролона
  • Подъем для поролона Cashmillon и диффузора

Сведения о доставке

Каждый заказ из Великобритании получает БЕСПЛАТНУЮ доставку.

Клиенты из Великобритании получают БЫСТРУЮ И БЕСПЛАТНУЮ доставку через UPS или DPD — обычно с вами в течение 2 рабочих дней.

Украшенные товары, такие как клубная командная одежда, производятся на заказ, и на их изготовление уходит несколько дней перед отправкой. См. Сообщение под кнопкой «добавить в корзину» для оценки.

Тарифы на международные перевозки зависят от страны. Смотрите нашу страницу доставки для получения дополнительной информации

Возвращает

Мы предлагаем БЕСПЛАТНЫЙ возврат для клиентов из Великобритании.Просто воспользуйтесь нашим инструментом самообслуживания, чтобы создать этикетку возврата и отправить ее в местном пункте выдачи UPS (тысячи по всей Великобритании)

Мы предлагаем 30-дневный интервал для возврата вашего продукта.

Покупатели из других стран — дополнительную информацию см. На нашей странице возврата.

См. Полную информацию о возврате

Stealth-RO100 ™ ПРЕКРАЩЕННЫЙ

Q: Система совершенно новая, почему поток очищенной воды такой медленный?

A: Пропускная способность системы по GPD достигается при следующих условиях для исходной воды: 77 ° F, 500 PPM, 60 PSI.Если ваша исходная вода холоднее, чем это, или ваше давление на входе ниже, или ваши PPM значительно выше, тогда вы испытаете меньше, чем номинальный расход GPD. HydroLogic предлагает решения для этих менее чем желательных условий исходной воды. Например, у нас есть подкачивающий насос для низкого давления на квадратный дюйм, предварительная фильтрация для высоких PPM и специальные мембраны для холодной воды. Для получения информации позвоните нам по телефону (888) 426-5644.

В: Почему расход очищенной воды со временем замедляется?

A: Это может быть связано с несколькими факторами, такими как засорение осадка или угольного фильтра предварительной очистки, засорение или загрязнение мембраны или изменение условий исходной воды.Качество воды, частота использования и своевременность замены фильтра предварительной очистки будут определять, как долго ваша система будет работать с максимальной производительностью.

Q: Почему PPM очищенной воды со временем увеличиваются?

A: Обычно это происходит из-за разрушения мембраны в результате воздействия хлора. Угольный фильтр предназначен для удаления хлора из воды. Если его не изменить по графику, хлор пройдет через мембрану и разрушит ее, в результате чего больше воды будет вытекать из очищенной линии и увеличится количество PPM.

Q: Почему сливная линия работает быстрее, чем линия очищенной воды?

A: Если вы используете ограничитель потока 2: 1, это означает, что система будет производить 2 части сточной воды на одну часть очищенной воды. Если вы используете соотношение 1: 1, у вас должно быть равное количество отходов очищенной воды.

В: Почему сливной трубопровод продолжает работать, когда трубопровод очищенной воды перекрыт?

A: Со временем в автоматическом запорном клапане (ASOV) может накапливаться накипь и он забивается, что приводит к его неисправности.Если после закрытия линии очищенной воды у вас продолжает работать сливная линия, позвоните нам.

Q: Почему система протекает?

A: Это может быть связано с различными причинами, включая тефлоновую ленту на резьбовых фитингах, отсутствие проталкивания трубки до быстроразъемных фитингов (QC) или неправильную посадку уплотнительных колец в предварительном фильтре и мембранные корпуса. Также важно убедиться, что концы трубок имеют чистый срез, прежде чем вставлять их в фитинги QC (см. Стр. 10 в Руководстве по Stealth-RO100 ™). Если у вас возникли проблемы, позвоните нам по телефону (888) 426-5644. любые утечки.

Q: Почему треснул прозрачный корпус предварительного фильтра?

A: Это может быть связано с морозом, резкими скачками давления или длительным воздействием освещения высокой интенсивности.

Q: Почему pH очищенной воды выше / ниже, чем у исходной воды?

A: pH очищенной воды полностью зависит от химического состава исходной воды. Клиенты могут испытывать немного более низкий или более высокий pH из-за воды из источника. Это совершенно нормально для технологии обратного осмоса.Поскольку вода обратного осмоса представляет собой почти чистую h3O и не имеет способности буферизовать pH, фактическое значение pH не будет точным, пока вы не добавите минералы обратно.

В: Почему в комплект входят ограничители потока 1: 1 и 2: 1?

A: Ограничитель потока определяет соотношение отходов и очищенной воды. HydroLogic всегда предлагала два варианта соотношения отходов и очищенной воды, потому что водные условия сильно различаются по всему миру; одно фиксированное соотношение не будет работать для каждого состояния воды.Пожалуйста, смотрите страницу 6 в Руководстве Stealth-RO100 ™ для получения более подробной информации.

Q: У меня есть колодезная вода, какие проблемы я могу ожидать?

A: Вот наиболее распространенные проблемы при фильтрации колодезной воды:

  • Обычно холоднее, что снижает скорость потока, потому что холодная вода течет медленнее через мембрану обратного осмоса
  • Часто имеет более высокие уровни PPM / TDS ( жесткость), который может снизить срок службы мембраны
  • Может содержать высокий уровень осадка, который может легко забить угольный или предварительный фильтр
  • Может иметь высокий уровень железа, марганца и сероводорода (запах тухлых яиц)
  • Иногда содержит железобактерии, которые трудно удалить
  • Обычно они имеют низкое давление воды
В: Как обрабатывать воду, содержащую железо?

A: Существуют разные методы обработки железа в зависимости от того, сколько железа присутствует в исходной воде.Самый простой способ узнать, сколько у вас железа, — это проверить воду в NTL.

  • Для анализа воды в городе используйте код продукта: 9001
  • Для анализа воды в колодце используйте код продукта: 9003
После анализа воды, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону (888) 426-5644, чтобы сообщить отчет о воде, и мы может помочь вам выбрать подходящий метод предварительной фильтрации.
В. Как узнать, есть ли в моей воде железо?

A: Если угольный или осадочный фильтр красного, бордового, оранжевого или коричневого цвета, значит, в вашей воде присутствует железо.Вы также можете заметить, что ваши раковины и / или унитазы тоже обесцвечиваются. См. Ниже пример изображения системы, которая использовалась для фильтрации воды с повышенным содержанием железа.

PAYDAY 2 — Быстрый уровень скрытности от 0 до 100 за 4 часа

PAYDAY 2 — Быстрый уровень скрытности от 0 до 100 за 4 часа 1 — steamlists.com

Это руководство дает быстрые советы о том, как можно эффективно получить больше XP, и сравнение между главными скрытными ограблениями
Личное ограбление, позволяющее достичь 100 уровня с 0 за 3-4 часа, выполняя только скрытые ограбления.


Введение


Это руководство призвано предоставить некоторые общие идеи для быстрого достижения уровней от 0 до 100, наслаждаясь различными ограблениями и стилями игры. Так что это не самый быстрый или лучший способ укрепить XP. Но это лучший способ увеличить дурную репутацию, не чувствуя себя снова и снова в одних и тех же ограблениях.

Важные примечания относительно XP

  1. Каждый живой игрок (не BOT) дает на 10% больше опыта, поэтому потенциально вы можете получить на 30% больше опыта, играя в лобби для 4 игроков.Так что, если в последний момент к вам присоединится новый человек, позвольте ему присоединиться, по крайней мере, у вас будет на 10% больше опыта.
  2. Если игрок находится под стражей при побеге, он вычитает 30% опыта, что составляет почти треть вашего общего опыта. Так что, если товарищ по команде находится под стражей, лучше дождаться окончания волны штурма. Assaullt обычно длится от 1 до 3 минут. (Используйте индикатор Advanced Assault Mod)
  3. За любое ограбление взимается штраф за уровень, иначе вы столкнетесь со штрафом за опыт. Например, в казино Golden Grin требуется 70 уровень.Таким образом, игра на 30 уровне даст вам 40% штрафа в XP. Так что ищите ценности JC ограбления и играйте соответственно.
  4. Добыча не всегда дает опыт (например: сумки с золотыми деньгами казино, большое нефтяное оружие и кокс, артефакты ограбления яхт, аукцион шаклатронов)
  5. Большинство ограблений рассчитывают ваш опыт в соответствии с целями, выполненными в вашем присутствии на это ограбление. Так что, если вы присоединитесь к ограблению почти в конце, вы получите почти ноль опыта. Хотя есть несколько исключений, таких как ДЕНЬ КРЫСЫ 1, ограбление банка, где вы получите почти такой же опыт, даже если присоединитесь к моменту игры до побега.
  6. Выборы DAY 1 и Firestarter DAY 2 имеют трижды базовый опыт за их прохождение через 3 минуты. Так что, если вы выполняете ECM Rush, подождите немного в точке появления.
  7. каждое скрытое ограбление имеет бонус скрытности (5% -25%) независимо от сложности, на которой вы играете, который применяется при следующем ограблении. Так что всегда выбирайте бонусное ограбление с высоким уровнем скрытности, прежде чем начинать ограбление с высоким уровнем опыта. Большой банк и ограбление алессо.
  8. Бонус 5% опыта за сбор всех пакетов датчиков. Он рассчитывается линейно с каждым получением посылки, поэтому вы не потеряете весь бонус, если не соберете их все.


Ссылка:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267214370

Соображения

  1. Сумма опыта, указанная ниже, включает 205% бонуса дурной репутации и 45% «смешивания» бонус от колоды перков, поэтому игрок ниже XXV потеряет большую сумму.
  2. Все ограбления проходят в одиночку, чтобы обеспечить стабильный результат. Опыт и время будут автоматически изменены в соответствии с вашими игроками в лобби.
  3. 5% бонус к показателю не учитывается, так как не стоит тратить время на то, чтобы всегда их собирать.
  4. Поскольку он больше предназначен для одиночных игроков, я исключил рамку (1,7 млн ​​опыта) и ограбление транспортного поезда (1,9 млн опыта), поскольку они занимают более 30 минут для завершения в одиночку.
  5. Алмазный магазин, теневой рейд, огнестрельное оружие, например ограбления, можно сделать быстро с помощью ECM rush за хорошее количество опыта, если у вас команда из 4 игроков.
  6. Пожалуйста, прокомментируйте, если у вас есть какие-либо предложения относительно публикации, мы будем очень признательны.



Список ограблений для скрытного бега

Sl. Ограбления Сложность XP с пред. бонус скрытности (в миллионах) опыта без бонуса скрытности (в миллионах) Примененный бонус скрытности уровень достиг раз (в минутах) дополнительных лотов за опыт
1 Украинское задание ОЧЕНЬ ЖЕСТКИЙ 0,075 0,075 X 20 1 X
2 Магазин алмазов DS 1.05 1,05 5 50 9 ВСЕ
3 Завтрак в Тихуане DS 1,21 1 5 59 10 X
4 Станция Мерки DS 2 1,8 15 68 15 ALL
5 Первый Всемирный банк DS 1.7 1,4 15 73 13 ВСЕ
6 Золотая ухмылка Казино DS 2,36 2 15 79 10 X
7 Dragon Heist DS 1,58 1,4 10 82 17 ВСЕ
8 Алмазный DS 2.05 1,8 15 86 20 ВСЕ
9 Верфь по взрывам DS 1,1 1 15 87 10 X
10 Биг Ойл DS 2,16 1,9 15 90 15 X
11 День выборов DS 1.2 1 15 92 10 X
12 Большой банк DS 3,96 3,3 20 97 35 ВСЕ
13 Alesso Heist DS 3,13 2,7 15 100 15 ВСЕ


Автор Soum aXetuirk ™

Надеюсь, вам понравится Руководство — о PAYDAY уровень скрытности от 0 до 100 за 4 часа, если вы считаете, что мы должны добавить дополнительную информацию или что-то забыть, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы исправить или обновить как можно скорее!




SA255 | Стелс Акустика

Монуральный сабвуфер-усилитель

Stealth Acoustics SA255 MKII — это интегрированная монофоническая система усилителя / кроссовера сабвуфера, разработанная как источник питания с низким уровнем искажений для невидимых панелей сабвуфера Stealth Acoustics или других сабвуферов без питания.SA255 MKII также может использоваться для широкополосных динамиков, когда фильтр нижних частот отключен. SA255 MKII, предназначенный для воспроизведения звука в доме или домашних кинотеатров, может складываться с другими компонентами или монтироваться в стандартную 19-дюймовую стойку для оборудования, требующую двух пространств RU (3-1 / 2 дюйма) с прилагаемыми съемными ушками для монтажа в стойку. SA255 MKII выдает 250 Вт при нагрузке 8 Ом и 350 Вт при 4 Ом. Регулируемый фильтр нижних частот, 18 дБ на октаву, обеспечивает бесконечное количество точек кроссовера от 50 Гц до 100 Гц.

SA255 MKII с полным набором входных и выходных разъемов легко интегрируется в любую аудиосистему. Входы включают линейный уровень RCA, сбалансированный линейный уровень XLR и уровень динамиков с разъемом Phoenix, все с возможностью сквозного подключения. Входные / сквозные соединения уровня динамиков позволяют SA255 MKII напрямую подключаться к широкополосным линиям динамиков в любом месте системы. Выходное соединение усилителя SA255 MKII осуществляется через 5-стороннюю клеммную колодку, предназначенную для подключения проводов громкоговорителей большого сечения.Выбираемая функция автоматического включения активирует усилитель только при наличии аудиосигналов. Другие функции включают внутренний бесшумный 8-ступенчатый вентилятор охлаждения, который автоматически включается при необходимости.

Элементы управления на передней панели включают регулятор громкости, регулируемый фильтр нижних частот, регулятор фазы, переключатель питания и шесть светодиодных индикаторов выходной мощности. Регуляторы мощности на задней панели состоят из переключателя обхода фильтра для работы в полном диапазоне, переключателя отключения звука и 3-позиционного переключателя управления графикой на панели. Входное линейное напряжение 115 В переменного тока и 230 В переменного тока выбирается переключателем на задней панели.

На сабвуферный усилитель Stealth Acoustics SA255 MKII предоставляется 2-летняя гарантия производителя.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *