Разное

Сова гайд легион: Баланс Друид 7.3.5 Легион PvE гайд

Гайд по Друиду Баланс в ПВЕ 7.2 WOW Легион

Друиды со специализацией «Баланс» имеют довольно интересную и сложную ротацию, благодаря которой они способны наносить высокий урон одной или нескольким целям. Представители этой специализации могут поддерживать негативные эффекты на нескольких целях одновременно и очень мобильны благодаря мгновенным заклинаниям. Баланс-друиды способны наносить сильный АоЕ-урон, однако им требуется некоторое время для «разгона», поэтому другие классы немного опережают их в этом вопросе.

Список изменений гайда (04.04.17):

  • Артефакт: Изменен путь развития артефакта для патча 7.2.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлена рекомендация по использованию пира.
  • Введение: Добавлен список изменений для патча 7.2.
  • Краткий гайд: Обновлен приоритет характеристик.
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в 1, 3, 5 и 6 тирах.
  • Характеристики: Обновлен приоритет характеристик.
  • Макросы: Добавлен макрос на Звездопад.

Гайд по Баланс Друиду актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Изменения в патче 7.2

Изменения в патче 7.1.5

1. Изменения в Легионе

Перед выходом Легиона специализация «Баланс» была существенно изменена, а ее ключевые механики были полностью переработаны.

2. Краткий гайд

Основы

Друиды со специализацией «Баланс» — это заклинатели, способные наносить неплохой урон одной или нескольким целям. Специализация отличается сложной и напряженной ротацией.

Основная цель заключается в рациональном управлении эффектами  Лунное могущество и  Солнечное могущество, а также оптимальном расходовании астральной мощи.

Выбор талантов

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Баланс» таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Базовая ротация

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи.
  5. Используйте  Лунный удар, чтобы избежать потери зарядов  Лунное могущество (т.е. на 3 зарядах).

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

В бою с несколькими целями поддерживайте эффекты периодического урона на тех из них, что будут жить дольше 6 сек. В бою с 3 и более целями используйте  Звездопад вместо  Звездный поток и  Лунный удар вместо  Солнечный гнев (при условии, что они оба усилены). В бою с 4 и более целями всегда используйте Лунный удар вместо Солнечного гнева.

Кулдауны

Единственным кулдауном друида со специализацией «Баланс» является  Воплощение: Избранный Элуны. Старайтесь использовать его как можно чаще, в идеале — в те моменты, когда босс получает повышенный урон.

3. Способности Баланс Друида в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Помимо маны, Баланс Друиды используют астральную мощь, которая требуется для чтения определенных заклинаний (в частности,  Звездный поток). Старайтесь накапливать и расходовать астральную мощь как можно эффективнее.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Лунный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от тайной магии. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели.

Солнечный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от магии природы. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели. При наложении эффект распространяется на все цели в радиусе 5м от основной.

Звездный поток требует затрат астральной мощи и наносит цели урон. При использовании Звездного потока друид получает по одному заряду  Солнечное могущество и  Лунное могущество (см. ниже).

Звездопад требует затрат астральной мощи и создает зону поражения, которая существует в течение 8 сек. Все противники, пораженные Звездопадом, получают эффект  Звездное могущество (см. ниже).

Солнечный гнев наносит одной цели урон от магии природы и восполняет астральную мощь. В бою с 3 и более целями используется в качестве основного инструмента для генерации астральной мощи.

Лунный удар наносит урон от тайной магии основной цели и всем остальным противникам в радиусе 5м от нее, а также восполняет астральную мощь.

Солнечное могущество и  Лунное могущество — это положительные эффекты, которые возникают при использовании  Звездный поток и суммируются до 3 раз. Солнечное могущество усиливает следующий  Солнечный гнев на 20%. Лунное могущество аналогичным образом воздействует на  Лунный удар.

Звездное могущество усиливает урон, получаемый противниками от  Лунный огонь и  Солнечный огонь, на 20%.

Озарение — это эффект, который позволяет использовать заклинания без затрат маны в течение 10 сек. Обычно накладывается на союзных лекарей.

3.3. Кулдауны

Парад планет — это единственный талант, который имеется у баланс-друидов по умолчанию. Это заклинание повышает исходящий урон на 30% и увеличивает количество астральной мощи, генерируемой с помощью  Солнечный гнев и Лунный удар, на 50%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин.

Если вы следуете рекомендациям и используете талант  Воплощение: Избранный Элуны, это заклинание действует 30 сек. и повышает исходящий урон на 35%.

4. Таланты

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Таланты 1 тира (уровень 15)

В этом тире в качестве таланта по умолчанию для рейдов и подземелий мы рекомендуем использовать  Звездный лорд.

Сила Природы может пригодиться для нанесения пикового АоЕ-урона приоритетным целям, а  Воин Элуны — для нанесения сильного и постоянного АоЕ-урона.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Обновление — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун. Можно использовать в любой форме.
  •  Астральный скачок — активная способность, которая телепортирует вперед, активирует  Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия ускорения — 4 сек.
  •  Стремительный рывок — активная способность, не запускающая глобальный кулдаун. Эффект зависит от текущей формы:

В этом тире необходимо выбрать талант, повышающий скорость передвижения или выживаемость. Если вас интересует первый вариант, используйте  Астральный скачок. Этот талант во многом превосходит  Стремительный рывок, несмотря на то, что рывок приносит пользу в специфичных боях.

Если вам приходится много двигаться, используйте  Обновление. Оно поможет вам выживать в трудных ситуациях (например, на освоении). Выбор между Обновлением и Астральным скачком производится на усмотрение игрока.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Родство с силой зверя дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Стремительность кошки, увеличивающим скорость передвижения на 15%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Сила зверя» —  Полоснуть,  Глубокая рана,  Разорвать,  Свирепый укус,  Размах, а скорость восполнения энергии увеличивается на 35%.
  •  Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» —  Увечье,  Взбучка,  Железный мехи  Неистовое восстановление.
  •  Родство с исцелением дает пассивную способность  Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» —  Омоложение,  Целительное прикосновение и  Быстрое восстановление.

По умолчанию мы рекомендуем использовать  Родство со стражем, поскольку  Неистовое восстановление приносит огромную пользу на освоении.  Родство с исцелениемобеспечивает стабильное исцеление и подходит для прокачки и освоения мирового контента.

И наконец, несмотря на всю ценность бонуса к скорости перемещения,  Родство с силой зверя уступает двум другим талантам с точки зрения освоения рейдового контента, где основным приоритетом является выживаемость. Тем не менее, его можно использовать на боссах, которые уже были освоены.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  •  Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек. Приковывает цель к месту на 30 сек., эффект распространяется на всех ближайших к цели противников. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  •  Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Все эти таланты не влияют на исходящий урон, поэтому выбор не принципиален. Возьмите тот, что соответствует вашему стилю игры и особенностям босса. Следует отметить, что в большинстве случаев максимальную пользу приносит  Тайфун.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Выбором по умолчанию в этом тире является  Воплощение: Избранный Элуны. Исключение составляют бои, в которых требуется наносить постоянный сильный АоЕ-урон. В этом случае рекомендуется остановиться на  Душа леса. По сравнению с Воплощением, в бою с одной целью Душа леса ощутимо снижает суммарный урон, будьте к этому готовы.

Звездная вспышка — ситуационный талант, который практически не используется.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Все три таланта могут принести ощутимую пользу.  Благословение Древних подойдет в качестве варианта по умолчанию.  Падающие звезды подходит для нанесения постоянного урона двум и более целям.

Астральное единение не скалируется от рейтинга скорости, а потому уступает двум другим талантам тира, несмотря на большое количество генерируемой астральной мощи. В настоящее время мы не рекомендуем использовать этот талант.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Ярость Элуны — активная способность с кулдауном в 1 мин. Наносит астральный урон в небольшом радиусе раз в сек. Требует 6 ед. астральной мощи для применения и 12 ед. астральной мощи в сек. для поддержания. Длится до тех пор, пока запас мощи не иссякнет. В это время Ярость Элуны можно использовать повторно для смены области действия без затрат ресурсов.
  •  Смещение звезд увеличивает радиус действия  Звездопад на 30% и повышает урон, наносимый этой способностью, на 60%. Оставаясь в области действия Звездопада, друид может произносить заклинания на ходу.
  •  Природное равновесие: использование  Лунный удар увеличивает продолжительность действия  Лунный огонь на 6 сек., а использование  Солнечный гнев увеличивает продолжительность действия  Солнечный огонь на 4 сек.

Природное равновесие рекомендуется использовать в бою с одной целью, а  Смещение звезд — в бою с несколькими целями.  Ярость Элуны в настоящее время практически не используется.

Первый этап развития артефакта для друида со специализацией «Баланс» довольно прост.

  1. Новолуние
  2. Небесный гнев
  3. Падающая звезда
  4. Свет солнца
  5. Прикосновение Луны
  6. Сила Голдринна
  7. Темная сторона Луны
  8. Сумеречное свечение
  9. Ожоги солнечного огня
  10. Луна и звезды
  11. Коса звезд
  12. Слепящее солнце
  13. Быстрое озарение
  14. Солнечный удар
  15. Звездные отголоски
  16. Наделение силой
  17. Острые перья
  18. Ярость Голдринна

После этого рекомендуется распределить очки следующим образом:

  1. Сияние Круга Кенария
  2. Свет вечерней звезды
  3. Лунные циклы
  4. Циркадная молитва
  5. Ожоги солнечного огня
  6. Сумеречное свечение
  7. Коса звезд
  8. Солнечный удар
  9. Падающая звезда
  10. Темная сторона Луны
  11. Наделение силой
  12. Прикосновение Луны
  13. Острые перья
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет (см. подробности ниже).

Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

  • Если разница в уровнях равна 1 ед., не стоит менять реликвию с более высоким уровнем на реликвию с более низким уровнем и предпочтительной характеристикой.
  • Если разница в уровнях равна 3 ед., вы можете заменить реликвию с более высоким уровнем на реликвию с более низким уровнем и предпочтительной характеристикой.
  • Если разница в уровнях равна 5 ед., вы можете заменить реликвию с более низким уровнем на реликвию с более высоким уровнем вне зависимости от таланта, который она улучшает.
Одна цель
  1. Коса звезд
  2. Солнечный удар
  3. Темная сторона Луны
  4. Наделение силой
  5. Ожоги солнечного огня /  Сумеречное свечение
Несколько целей
  1. Падающая звезда
  2. Сумеречное свечение =  Ожоги солнечного огня
  3. Темная сторона Луны
  4. Солнечный удар
  5. Коса звезд

6. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние (любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи.
  5. Используйте  Лунный удар, чтобы избежать потери зарядов  Лунное могущество (т.е. на 3 зарядах).

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

6.1. Ротация в начале боя

Идеальная ротация в начале боя выглядит следующим образом:

  1. Незадолго до начала боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените к цели  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте  Парад планет (или  Воплощение: Избранный Элуны, если у вас есть этот талант).
  5. Используйте  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей незначительно отличается от ротации для одной цели.

Поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь на всех целях, которые будут жить дольше 6 сек., и  Звездная вспышка на целях, которые будут жить дольше 12 сек. Используйте  Новолуние (любую версию) точно так же, как и в бою с одной целью.

Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи. В бою с тремя и более целями Лунный удар, усиленный за счет  Лунное могущество, будет предпочтительнее усиленного Солнечного гнева. В бою с четырьмя и более целями Лунный удар всегда будет лучше Солнечного гнева, даже если второй усилится, а первый — нет.

Для поглощения астральной мощи используйте  Звездопад (против 3 и более целей) или  Звездный поток (во всех остальных случаях).

8. Использование кулдаунов

По умолчанию у Баланс Друида есть всего один основной кулдаун —  Парад планет. Старайтесь использовать его в те моменты, когда вам требуется нанести боссу максимальный урон. В любом случае, Парад планет следует использовать как можно чаще.

9. Дополнительная информация: Как играть Баланс Друидом

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

9.1. Искусность: звездный свет

Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездопад и  Звездный поток, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

9.2. Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Баланс» называется  Новолуние. Она обладает тремя зарядами, время перезарядки каждого из них — 15 сек. Особенность способности заключается в том, что при использовании она меняется на  Полумесяц, а  Полумесяц, в свою очередь, меняется на  Полная луна. При использовании Полной луны она вновь меняется на Новолуние, и цикл повторяется.

Все три версии заклинания обладают одинаковым количеством зарядов и временем перезарядки. Различия в механике заключаются в следующем.  Новолуние наносит умеренный урон одной цели и восполняет 10 ед. астральной мощи.  Полумесяц наносит сильный урон одной цели и восполняет 20 ед. астральной мощи.  Полная луна наносит огромный урон основной цели и дополнительным целям в определенном радиусе от нее, а также восполняет 40 ед. астральной мощи.

В других разделах гайда мы ссылаемся на способность  Новолуние, имея в виду любую из вышеперечисленных форм.

9.3. Лунное, Солнечное и Звездное могущество

При каждом использовании  Звездный поток друид получает по одному эффекту Лунного и Солнечного могущества. Эти эффекты увеличивают урон от следующего  Лунный удар ( Лунное могущество) и  Солнечный гнев ( Солнечное могущество). Конкретный бонус к урону зависит от показателя искусности. Друид может накопить до 3 эффектов, при использовании каждого Лунного удара и Солнечного гнева поглощается только один эффект.

Более того,  Звездопад накладывает на цели отрицательный эффект  Звездное могущество, который увеличивает получаемый ими урон от  Лунный огонь и  Солнечный огонь (и снова, конкретный бонус зависит от показателя искусности).

Иными словами, Звездное могущество просто повышает исходящий урон в бою с несколькими целями.

9.4. Изменения в ротации при наличии Изумрудного ловца снов

Если у вас есть  Изумрудный ловец снов, необходимо помнить, что он ощутимо меняет стиль игры. Подробности описаны в следующих разделах.

9.4.1. Ротация в начале боя

При наличии  Изумрудный ловец снов ротация для начала боя зависит от того, использует ли ваша группа  Героизм/ Жажда крови. Если Героизм/Жажда крови есть, ротация выглядит следующим образом:

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны +  Берсерк (оба заклинания не запускают глобальный кулдаун и могут применяться сразу после второго эффекта периодического урона).
  5. Используйте  Полумесяц.
  6. Используйте  Полная луна.
  7. Используйте  Звездный поток.
  8. Используйте  Солнечный гнев.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев.
  12. Используйте  Лунный удар.
  13. Используйте  Звездный поток четыре раза.
  14. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  15. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  16. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это не понадобится).

Если на вас не действует  Героизм/ Жажда крови, ротация выглядит следующим образом.

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  5. Используйте  Берсерк,  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Используйте  Звездный поток.
  7. Используйте  Солнечный гнев.
  8. Используйте  Звездный поток.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев дважды.
  12. Используйте  Звездный поток трижды.
  13. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  14. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  15. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это, скорее всего, не понадобится, однако при недостаточно высоких показателях скорости  Солнечный огонь иногда рассеивается преждевременно).
9.4.2. Приоритеты для ротации

В бою с одной целью пользуйтесь следующим списком приоритетов.

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Используйте  Звездный поток для поглощения астральной мощи и накопления зарядов  Изумрудный ловец снов.
  3. Чередуйте усиленные  Солнечный гнев и  Лунный удар для накопления астральной мощи.
  4. При наличии двух зарядов  Новолуние ищите возможность применить  Звездный потокдля сброса лишней астральной мощи.
  5. Пополните запас астральной мощи двумя-тремя зарядами  Новолуние и возобновите цикл с заклинаниями для заполнения простоев и  Звездный поток.

В бою с двумя целями применяйте вышеописанную ротацию против приоритетной цели, поддерживая эффекты периодического урона на второстепенной цели, если та будет жить дольше 6 сек.

В бою с тремя и более целями в п.4 сбрасывайте лишнюю мощь за счет  Звездопад а не  Звездный поток, при условии, что цели будут жить достаточно долго.

Конкретное количество заклинаний, которые необходимо применить между двумя  Звездный поток, зависит от показателя скорости.

9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

9.5.1. Таланты 1 тира

Сила Природы необходимо использовать по кулдауну.

Воин Элуны применяется для устранения приоритетных целей. В идеале перед использованием Воина Элуны необходимо накопить 2 эффекта Лунное могущество.

9.5.2. Таланты 5 тира

Воплощение: Избранный Элуны заменяет собой  Парад планет, и его нужно использовать аналогичным образом.

Звездная вспышка необходимо поддерживать на приоритетных целях наравне с двумя другими эффектами периодического урона, но только в том случае, если цель проживет еще минимум 12 сек.

9.5.3. Таланты 6 тира

Астральное единение необходимо применять как можно чаще, стараясь не потратить полученную это него астральную мощь впустую.

Если у вас есть талант  Благословение Древних, всегда выбирайте эффект  Благословение Элуны.

9.5.4. Таланты 7 тира

Перед использованием  Ярость Элуны необходимо тщательно подготовиться.

  1. Убедитесь в том, что в ближайшие несколько секунд вам не придется двигаться.
  2. Накопите два заряда  Новолуние.
  3. Убедитесь, что  Астральное единение доступно.
  4. Накопите как можно больше астральной мощи, избегая переполнения запаса.
  5. Наложите на цель свежие эффекты периодического урона. Помните, что под действием Ярости Элуны вам будет некогда их обновлять.

Используйте Ярость Элуны и генерируйте астральную мощь с помощью  Солнечный гнев, даже если речь идет о нескольких целях.

10. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для баланс-друида таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Этот список приоритетов не является обязательным. Не стоит жертвовать уровнем предметов ради хороших характеристик (за исключением колец и амулетов). Кроме того, не стоит зацикливаться на приоритетной характеристике (скорости). Помните, что все характеристики влияют друг на друга. Поначалу скорость дает друиду со специализацией «Баланс» наибольшее преимущество, однако в определенный момент ее ценность падает (ниже интеллекта и искусности). Старайтесь подбирать предметы так, чтобы рейтинг скорости не превышал рейтинг критического удара более, чем в два раза, а рейтинг критического удара не превышал рейтинги искусности и универсальности более, чем в два раза.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Искусность ( Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездный поток и  Звездопад, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

11. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности для всех остальных гнезд.

12. Чары

13. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте  Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости (одна цель) или  Зелье длительной силы (минимум две цели). Ешьте  Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог  Обильное угощение. Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.

14. Макросы для Друида Совы

14.1. Общие макросы для друидов

14.1.1. Возрождение
  • #showtooltip Rebirth
  • /cast [@mouseover,help]Rebirth;Rebirth

Применяет Возрождение по наведению мыши, если цель является дружественной. В противном случае применяет Возрождение к текущей цели.

14.1.2. Снятие порчи
  • #showtooltip Remove Corruption
  • /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] Remove Corruption

Применяет  Снятие порчи по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Снятие порчи к текущей цели.

14.2. Особые макросы для баланс-друидов

14.2.1. Макрос на Звездопад по наведению мыши
  • #showtooltip Starfall
  • /cast [@cursor] Starfall

Этот макрос позволяет размещать зону поражения  Звездопад там, куда указывает курсор, без необходимости нажимать кнопку мыши.

15. Аддоны для Баланс Друида в Легионе

15.1. Общие аддоны для друидов

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

15.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

15.1.3. GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

15.1.4. Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.

15.1.5. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

15.1.6. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

15.1.7. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.

15.1.8. Grid и GridClickSets (не обязательно)

В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать дебафы с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.

15.1.9. TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.

15.2. Особые аддоны для баланс друидов

В настоящее время дополнительные аддоны друидам со специализацией «Баланс» не требуются.

16. BiS-лист

В настоящее время список лучшей экипировки для баланс-друидов отсутствует, однако ниже вы можете ознакомиться с рекомендациями по выбору легендарных предметов и информацией о бонусах от комплекта Т19.

17. Бонусы от комплекта Т19

Бонус от четырех предметов из комплекта Т19 представляет огромную ценность для баланс-друида, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее. При наличии легенарного предмета  Изумрудный ловец снов ценность бонуса возрастает.

18. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (910). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Из всех легендарных предметов, доступных баланс-друидам, отдельного внимания заслуживают лишь три, однако мы перечислим их все в порядке убывания ценности:

  1.  Изумрудный ловец снов превосходит все остальные предметы по целому ряду причин. Он дает максимальную прибавку к урону в бою с одной целью, несмотря на то, что ради него приходится немного менять ротацию. Улучшенная ротация позволяет баланс-друиду наносить самый сильный пиковый урон в игре, что значительно повышает его ценность для рейдовой группы, осваивающей новых боссов. Значительное сокращение стоимости  Звездный поток оказывает существенное влияние на ход боя, особенно когда друид находится под действием  Воплощение: Избранный Элуны и быстро накапливает астральную мощь и заряды могуществ. В этом случае рекомендуется сбрасывать мощь Звездным потоком и «терять» заряды могуществ, поскольку Звездный поток наносит больше всего урона. Также следует отметить, что Изумрудный ловец снов предназначен для опытных игроков, т.к. он практически не прощает ошибок в ротации.
  2.  Интуиция Онефа — еще один любопытный легендарный предмет для баланс-друидов. С учетом того, что представители этого класса активно пользуются эффектами периодического урона, лишний  Звездопад придется как нельзя кстати. То же самое касается  Звездный поток, позволяющего быстро устранить приоритетные цели. Каждое бесплатное заклинание может спровоцировать срабатывание другого бесплатного заклинания, за счет чего исходящий урон существенно повышается. При наличии Интуиции Онефа предпочтительным талантом на 75 уровне становится  Звездная вспышка (для боев с 1-3 целями).
  3.  Безупречная эссенция Скверны работает предельно просто. Она усиливает  Парад планет/ Воплощение: Избранный Элуны, позволяя использовать их примерно в два раза чаще.
  4.  Пылкое желание Кил’джедена — неплохой аксессуар, позволяющий наносить взрывной АоЕ-урон. Несмотря на то, что эта механика компенсирует один из недостатков баланс-друида, сам легендарный предмет нельзя назвать лучшим.
  5.  Синидария, симбионт пригодится в бою с многочисленными целями, во всех остальных ситуациях он уступает вышеприведенным вариантам.
  6.  Дама и Дитя тоже не слишком впечатляет, т.к. дает совсем небольшую прибавку к исходящему урону.
  7.  Секрет Сефуза дает минимальную прибавку к урону, т.к. в большинстве случаев он просто не действует.

Разумеется, в качестве первого легендарного предмета рекомендуется выбрать тот, что дает прибавку к урону, однако поскольку в конечном итоге каждый персонаж сможет носить несколько легендарных предметов, мы сочли необходимым упомянуть варианты с защитными эффектами. Все они примерно равны по ценности, т.е. сбалансированы гораздо лучше, чем предметы с атакующими свойствами.

  1.  Экодух, Творец Миров снижает получаемый урон примерно на 5% (за счет  Родство со стражем).
  2.  Придаз, величайшее творение Ксаварика накладывает на носителя мощный щит при условии, что тот не получал урона в течение 5 сек.
  3.  Обещание Элуны, богини Луны самый слабый защитный вариант, работает реакционно, а не предупредительно.

19. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Куски сетоврыцари смерти, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», маги, разбойники
Кожаная броняохотники на демонов, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», монахи, разбойники
  • Амулеты
  • Плащи
  • Кольца
Все
Аксессуарымаги, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», шаманы со специализацией «Стихии», чернокнижники

PvP гайд на Друида Баланса 7.3.5 WoW Legion

Контент статьи

Введение

Это руководство проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы сыграть Друид-баланс в среде PvP. Руководство будет охватывать все: выбор талантов, артефакты, игровой процесс и ротацию, а также полезные расовые бонусы. Это наиболее применимо к контенту Арены, но большинство талантов и расовых бонусов будут работать в Рейтинговых битвах и сражениях.

1. Обзор спецификации / место в текущей мета

Баланс Друиды известны сильным давлением распространения и обеспечивают убийство с сильным всплеском одноцелевого давления. Однако это значительно изменилось. Баланс Друиды действительно используют DoTs, но теперь они известны своим сильным ударом с одной целью и могут легко убить врага в оглушении.

2. Экипировка

Что касается экипировки, самым большим изменением в Легионе является то, что больше нет снаряжения PvP. Ваша сила в PvP будет определяться на основе среднего уровня вашего снаряжения (как показано на листе персонажа). Например, уровень базового элемента на уровне 110 равен 800, поэтому ваша статистика в PvP будет соответствующим образом скорректирована. За каждые 10 уровней предметов, которые вы получаете, ваша статистика увеличивается на 1%.

druid sova pvpПодразумевается, что не имеет значения, откуда приходит ваше снаряжение, и все, что имеет значение, – это уровень предмета. Передача от квеста или содержимого PvE так же хороша, как и снаряжение, которое вы получаете в качестве вознаграждения от PvP (который, по сути, будет очень похож на PvE-экипировку, больше нет характеристик PvP на передаче).

Практически вы будете просто смотреть на сбор снаряжения с максимально возможными уровнями предметов, а распределение характеристики на снаряжении не имеет значения.

3. Характеристики

Искуссность
Является самым полезным навыком для друида в облике совы.

Скорость
Является 2 наилучшей характеристикой для Друида в Сове и увеличивает ваше исцеление, урон и конечно время каста к DoT и HoT, и уменьшает GCD.

Универсальность
Практически самая актуальная характеристики на всех классах повышает вашу стойкость к урону, увеличивает ваш урон и исцеление.

Крит
Critical Strike увеличивает шанс для ваших заклинаний и атак критически ударить за дополнительный урон и исцеление.

Интеллект
Интеллект увеличивает урон и исцеление, совершаемые вашими заклинаниями.

Выносливость
Выносливость повышает ваше здоровье.

PvP гайд на друида баланс 7.3.5 WoW Legion4. Сокеты и Зачарование

Сокеты

Мы рекомендуем эти драгоценные камни, упорядоченные по их расчетному значению.

Универсальный сапфир Водоворота 1,0%
Темный рубин искусности 79,7%
Светозар стремительности 19,2%

Шея наложение чар

Это лучшие 2-3 рекомендуемые шейные энчанты, основанные на приоритете старта PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 466.1%
Дар искусности 144.4%
Дар ускорения 18.2%

Плащ наложение чар

Это верхние 2-3 рекомендуемые заклинания плаща, основанные на приоритете старта PvP в этом гайде.

Дар универсальности 621.5%
Дар искусности 10.0%
Дар ускорения 192.8%

Наложение чар на кольца

Это лучшие 2-3 зачарования, основанные на приоритете старта на основе PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 5%
Дар искусности 398.4%
Дар ускорения 117.2%

5. Таланты

Следующая сборка талантов автоматически генерируется через статистику лучших игроков дружественного баланса в конкурентном PvP, часто обновляется. Используйте это руководство для понимания того, какие таланты в настоящее время используют самые успешные игроки PvP Друид в Балансе.

PvP таланты Друида

Таланты Друида в Классе Сова

6. Игровой Стиль

Баланс Друид имеет две роли, когда находится на Арене: использовать свой сильный единый целевой урон, чтобы надавить на врагов и использовать свой контроль мобильности / толпы, чтобы сделать убийства. Баланс Друиды имеют доступ к Смерчу, который, возможно, самый сильный контроль над толпой в игре. В дополнение к Смерчу есть Гнев Деревьев и Мощное оглушение. В идеале вы кидаете в Смерч вражеского целителя и Мощное оглушение в свою цель для убийства.

6.1. Burst Урон

Когда у вас есть вражеский целитель в управлении толпой, и вы пытаетесь убить врага, вы используете свой разрывный урон.

  1. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  2. Если вы троль используйте Берсерк.
  3. Кастуете Полная Луна.
  4. Кастуете Звёздный Поток.
  5. Use Астральное единение.
  6. Use Звёздный Поток.
  7. Use Звёздный Поток
  8. Use Воин Элуны.
  9. Use Лунный удар.
  10. Use Лунный удар.
  11. Use Лунный удар.
  12. Use Звёздный Поток.
  13. На оставшуюся часть Воплощение: Избранный Элуны юзайте скиллы ниже:
  14. Постоянно Поддерживайте Лунный огонь.
  15. Генерируйте астральную силу Новолуние.
  16. Генерируйте астральную силу с помощью Солнечного Гнева или Лунный удар.
  17. Потратьте Астральную Силу на Звёздный Поток.
  18. Кастуете Полная Луна.

6.2. Оборонительная техника

Облик Медведя – ваша основная защитная способность. Когда вы видите входящий урон на вас, рекомендуется использовать Облик Медведя. При использовании таланта Родство с силой зверя вы получаете отличные защитные способности, такие как Неистовое восстановление. Это лучше всего использовать, когда противник использовал свои кулдауны, и ваша команда пытается стабилизировать ваше здоровье.

Гнев Деревьев – отличная способность играть в ближнем бою. Вы можете использовать это, чтобы помочь вам или вашим товарищам по команде получить дистанцию между ними и противником.

Баланс Друиду мобильность также помогает в выживаемости. Порыв может использоваться при запуске после врагов или когда у вас проблемы.

Астральный Скачок поможет вам избежать любого входящего урона, который команда противника может нанести или создать разрыв между вами и игроком в ближнем бою.

[idea]Если гайд оказался полезен поделитесь им или напишите комментарии ![/idea]

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Друид «Баланс» PvE гайд по Сове (Мункину) 7.1.5 (Легион)

Гайд по Мункину «Сове» 7.1.5 (Легион)


Гайд по Друиду в специализации «Баланс» или как в игре его называют Мункин или Сова будет по существу. Мы не будем рассматривать каждый талант или способность, так же не будем писать здесь кучу скучного и порой не воспринимаемого текста. В гайде мы опишем ключевые позиции механики класса и самые необходимые данные, которые нужно знать для успешного освоения класса. Если после прочтения гайда, у вас остались какие либо вопросы, или вы хотите обсудить более тонкие аспекты игры Совой, то вы можете в любой момент воспользоваться разделом форума Друид | Игровой портал 1n-GAME, где более опытные игроки смогут дать вам совет или ответить на ваши вопросы.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Друид Мункин
или Сова в игре выполняет роль РДД, наносит урон врагам на расстоянии. Это достаточно уникальный и интересный класс в игре, он не похож на других классических РДД таких как Маг или Чернокнижник. В нанесении урона он полагается на накопление астральной мощи и Лунное могущество — Заклинание — World of Warcraft с Солнечное могущество — Заклинание — World of Warcraft. На этом и строится основная ротация. В прямых руках Сова является хорошим дамагером способным наносить урон как в одну таки и нескольким целям.

Как и у всех других классов в игре у Друида «Баланс» есть как свои плюсы так и минусы.
Плюсы:

  • Высокая мобильность.
  • Высокий урон в одну цель.
  • Высокий АоЕ урон.
  • Много различных полезных для всего рейда способностей.
Минусы:
  • АоЕ урон подразумевает под собой мульти дотинг, нужно отслеживать наличие дот на целях и своевременно их обновлять.
  • Для нанесения высокого АоЕ урона нужен разгон.

Изменения в Легионе:
Еще в препатче Легиона у Друидов специализация «

Баланс» была сильно изменена. Это ощутимо сказалось на геймплее Совы в целом, он стал намного проще.

Таланты:


У Мункина есть определенная вариативность при выборе талантов, в основном изменяются таланты не влияющие на нанесение урона, а влияющие на геймплей, например таланты 3 тира.
Но бывают ситуации когда изменяются и другие таланты, это зависит от таких вещей как требования текущего энкаунтера или состава рейда. С получением опыта в игре вы сможете самостоятельно выбирать наиболее актуальные таланты под каждую ситуацию. А пока что мы предлагаем вам использовать выше приведенный вариант билда. На момент написания гайда он является наиболее актуальным и используется большинством игроков. Такой билд хорошо подойдет как для рейдовых подземелий высокой сложности, так и для обычных подземелий и соло игры.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов при получении Артефакта он сразу добавляет одну новую способность, у Друида «Баланс» это Новолуние — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая ваш артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.

  1. Коса звезд — Заклинание — World of Warcraft
  2. Ожоги солнечного огня — Заклинание — World of Warcraft
  3. Сумеречное свечение — Заклинание — World of Warcraft
  4. Солнечный удар — Заклинание — World of Warcraft
  5. Темная сторона Луны — Заклинание — World of Warcraft
  6. Падающая звезда — Заклинание — World of Warcraft
  7. Наделение силой — Заклинание — World of Warcraft

Таланты артефакта:


У Совы существует всего один правильный путь развития Артефакта. Первостепенно главной целью является открытие особенности Сила Голдринна — Заклинание — World of Warcraft, далее максимально быстро открыть особенность Артефакта Луна и звезды — Заклинание — World of Warcraft. Дальнейшее исследование Артефакта так же строится на приоритете наиболее важных особенностей артефакта. Мы рекомендуем прокачивать Артефакт согласно выше приведенной схеме, как начинающим игрокам, так и более опытным.

Приоритет характеристик:

У Друида «Баланс» не все так однозначно с приоритетом характеристик как может показаться на первый взгляд. Хоть из игры и был удален так называемый «кап», значимый вес характеристик все равно остался в игре. Но при этом нужно понимать что плохо не только когда набранное количество одной из характеристик достаточно мало, но и перебор ее выше нормы так же. У Совы за этим нужно следить в особенности. Старайтесь придерживаться такого правила, Скорость не должна превышать крит более чем в 2 раза. Крит так же не должен превышать Искусность и Универсальность более чем в 2 раза. Поддержание подобного равновесия поможет показывать гораздо лучшие результаты, нежели вы наберете очень много скорости, а при этом Искусность будет намного ниже.

  1. Скорость
  2. Интеллект
  3. Критический удар
  4. Универсальность >= Искусность

Ротация:

Идеальное начало боя:


Ротация для одной цели:

Ротация для нескольких целей:

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье смертоносной милости — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем :
Жаркое по-сурамарски — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Салат по-азшарски — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Любое использование материалов из гайда

разрешено только с ссылкой на оригинал!

Гайд по Друиду Баланс в ПВЕ 7.2 WOW Легион

Друиды со специализацией «Баланс» имеют довольно интересную и сложную ротацию, благодаря которой они способны наносить высокий урон одной или нескольким целям. Представители этой специализации могут поддерживать негативные эффекты на нескольких целях одновременно и очень мобильны благодаря мгновенным заклинаниям. Баланс-друиды способны наносить сильный АоЕ-урон, однако им требуется некоторое время для «разгона», поэтому другие классы немного опережают их в этом вопросе.

1. Изменения в Легионе

Перед выходом Легиона специализация «Баланс» была существенно изменена, а ее ключевые механики были полностью переработаны.

2. Краткий гайд

Основы

Друиды со специализацией «Баланс» — это заклинатели, способные наносить неплохой урон одной или нескольким целям. Специализация отличается сложной и напряженной ротацией.

Основная цель заключается в рациональном управлении эффектами  Лунное могущество и  Солнечное могущество, а также оптимальном расходовании астральной мощи.

Выбор талантов

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Баланс» таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Базовая ротация

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гневво время действия  Солнечное могущество.
  5. Используйте  Лунный ударво время действия  Лунное могущество.
  6. Используйте  Солнечный гневпри отсутствии могущества для генерации астральной мощи.

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

В бою с несколькими целями поддерживайте эффекты периодического урона на тех из них, что будут жить дольше 6 сек. В бою с 3 и более целями используйте  Звездопад вместо  Звездный поток и  Лунный удар вместо  Солнечный гнев (при условии, что они оба усилены). В бою с 4 и более целями всегда используйте Лунный удар вместо Солнечного гнева.

Кулдауны

Единственным кулдауном друида со специализацией «Баланс» является  Воплощение: Избранный Элуны. Старайтесь использовать его как можно чаще, в идеале — в те моменты, когда босс получает повышенный урон.

3. Способности Баланс Друида в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Помимо маны, Баланс Друиды используют астральную мощь, которая требуется для чтения определенных заклинаний (в частности,  Звездный поток). Старайтесь накапливать и расходовать астральную мощь как можно эффективнее.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Лунный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от тайной магии. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели.

Солнечный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от магии природы. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели. При наложении эффект распространяется на все цели в радиусе 5м от основной.

Звездный поток требует затрат астральной мощи и наносит цели урон. При использовании Звездного потока друид получает по одному заряду  Солнечное могущество и  Лунное могущество (см. ниже).

Звездопад требует затрат астральной мощи и создает зону поражения, которая существует в течение 8 сек. Все противники, пораженные Звездопадом, получают эффект  Звездное могущество (см. ниже).

Солнечный гнев наносит одной цели урон от магии природы и восполняет астральную мощь. В бою с 3 и более целями используется в качестве основного инструмента для генерации астральной мощи.

Лунный удар наносит урон от тайной магии основной цели и всем остальным противникам в радиусе 5м от нее, а также восполняет астральную мощь.

Солнечное могущество и  Лунное могущество — это положительные эффекты, которые возникают при использовании  Звездный поток и суммируются до 3 раз. Солнечное могущество усиливает следующий  Солнечный гнев на 20%. Лунное могущество аналогичным образом воздействует на  Лунный удар.

Звездное могущество усиливает периодический урон, получаемый противниками от  Лунный огонь и  Солнечный огонь, на 20%.

Озарение — это эффект, который позволяет использовать заклинания без затрат маны в течение 10 сек. Обычно накладывается на союзных лекарей.

3.3. Кулдауны

Парад планет — это единственный талант, который имеется у баланс-друидов по умолчанию. Это заклинание повышает исходящий урон на 30% и увеличивает количество астральной мощи, генерируемой с помощью  Солнечный гнев и Лунный удар, на 50%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин.

Если вы следуете рекомендациям и используете талант  Воплощение: Избранный Элуны, это заклинание действует 30 сек. и повышает исходящий урон на 35%.

4. Таланты

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Звездный лорд используется в качестве таланта по умолчанию для подземелий и рейдов, так как он дает максимальную прибавку к исходящему урону.

Сила Природы подойдет для эпохальных подземелий с модификаторами Некротический и Упрямый.  Воин Элуны не слишком полезен, а потому практически не используется.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Обновление — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун. Можно использовать в любой форме.
  •  Астральный скачок — активная способность, которая телепортирует вперед, активирует  Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия ускорения — 2 сек.
  •  Стремительный рывок — активная способность, не запускающая глобальный кулдаун. Эффект зависит от текущей формы:

Как правило, способность для быстрого передвижения приносит больше пользы, чем способность для самоисцеления, поэтому мы не рекомендуем использовать  Обновление.

С точки зрения передвижения,  Стремительный рывок обычно превосходит  Астральный скачок, так как обладает меньшим кулдауном, и его можно использовать на ходу. Астральный скачок приносит пользу в отдельных боях, где скачки позволяют игнорировать боевые механики.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Родство с силой зверя дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Стремительность кошки, увеличивающим скорость передвижения на 15%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Сила зверя» —  Полоснуть,  Глубокая рана,  Разорвать,  Свирепый укус,  Размах, а скорость восполнения энергии увеличивается на 35%.
  •  Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» —  Увечье,  Взбучка,  Железный мехи  Неистовое восстановление.
  •  Родство с исцелением дает пассивную способность  Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» —  Омоложение,  Целительное прикосновение и  Быстрое восстановление.

По умолчанию для освоения рейдовых боссов мы рекомендуем использовать  Родство со стражем, поскольку  Неистовое восстановление приносит огромную пользу в неизученных условиях.  Родство с исцелением восполняет внушительные объемы здоровья, однако с точки зрения защиты уступает Родству со стражем.

Родство с силой зверя используется в простых боях, где не нужно беспокоиться о выживании, а бонус к скорости перемещения дает возможность нанести побольше урона. На освоении Родство с силой зверя не рекомендуется.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  •  Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек., которая действует в течение 30 сек. и приковывает к месту всех противников в радиусе 15м. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  •  Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Все эти таланты не влияют на исходящий урон, поэтому выбор не принципиален. Возьмите тот, что соответствует вашему стилю игры и особенностям босса. Следует отметить, что в большинстве случаев максимальную пользу приносит  Тайфун. Следует помнить, что при наличии  Секрет Сефуза  Массовое оплетение как нельзя лучше подходит для запуска его эффекта.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Выбором по умолчанию в этом тире является  Воплощение: Избранный Элуны. Исключение составляют бои, в которых требуется наносить сильный АоЕ-урон. В этом случае рекомендуется остановиться на  Душа леса. Использование Души леса в бою с одной целью обычно приводит к снижению исходящего урона (по сравнению с Воплощением), поэтому перед выбором таланта рекомендуем тщательно анализировать механику боя и состав рейда.

Звездная вспышка к использованию не рекомендуется, поскольку ее эффект не стоит затрат времени и астральной мощи.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Благословение Древних по умолчанию используется в боях с одной целью, где активно применяются  Солнечный гнев и  Лунный удар. При наличии этого таланта  Благословение Элуны будет действовать постоянно.

Падающие звезды подходит для нанесения постоянного урона двум и более целям, которые живут достаточно долго.  Астральное единение — не слишком хороший талант, так как он не скалируется от скорости и потому уступает двум другим вариантам.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Ярость Элуны — активная способность с кулдауном в 1 мин. Наносит астральный урон в небольшом радиусе раз в сек. Требует 6 ед. астральной мощи для применения и 12 ед. астральной мощи в сек. для поддержания. Длится до тех пор, пока запас мощи не иссякнет. В это время Ярость Элуны можно использовать повторно для смены области действия без затрат ресурсов.
  •  Смещение звезд увеличивает радиус действия  Звездопад на 30% и повышает урон, наносимый этой способностью, на 50%. Оставаясь в области действия Звездопада, друид может произносить заклинания на ходу.
  •  Природное равновесие: использование  Лунный удар увеличивает продолжительность действия  Лунный огонь на 6 сек., а использование  Солнечный гнев увеличивает продолжительность действия  Солнечный огонь на 4 сек.

Природное равновесие рекомендуется использовать в бою с одной целью, а  Смещение звезд — в бою с несколькими целями. В динамичных боях с одной целью и при наличии  Интуиция Онефа можно использовать  Смещение звезд.  Ярость Элуны в настоящее время практически не используется.

5. Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта для друида со специализацией «Баланс» довольно прост.

Развитие артефакта баланс друида 7.3 пве

  1. Новолуние
  2. Небесный гнев
  3. Падающая звезда
  4. Свет солнца
  5. Прикосновение Луны
  6. Сила Голдринна
  7. Темная сторона Луны
  8. Сумеречное свечение
  9. Ожоги солнечного огня
  10. Луна и звезды
  11. Коса звезд
  12. Слепящее солнце
  13. Быстрое озарение
  14. Солнечный удар
  15. Звездные отголоски
  16. Наделение силой
  17. Острые перья
  18. Ярость Голдринна

Развитие артефакта баланс друида 7.3 пве

После этого рекомендуется распределить очки следующим образом:

  1. Сияние Круга Кенария
  2. Свет вечерней звезды
  3. Лунные циклы
  4. Циркадная молитва
  5. Ожоги солнечного огня
  6. Сумеречное свечение
  7. Коса звезд
  8. Солнечный удар
  9. Падающая звезда
  10. Темная сторона Луны
  11. Наделение силой
  12. Прикосновение Луны
  13. Острые перья
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, помните, что ради некоторых талантов можно пожертвовать уровнем предмета (до 4 ед.) В нижеприведенных списках указан приоритет реликвий с учетом их стоимости в уровнях предмета (цифры в скобках). Учитывайте, что уровень реликвии влияет на уровень артефактного оружия, и оценивайте замену в целом.

Предположим, вы меняете реликвию, которая улучшает  Коса звезд (стоит 4 ед. уровня предметов), на реликвию, которая улучшает  Темная сторона Луны (стоит 2 ед. уровня предмета, но при этом добавляет 3 ед. уровня предмета артефакту). Эту замену можно считать целесообразной, потому что в конечном счете вы получите 2+3-4=1 ед. уровня предмета. Кроме того, эта замена усилит урон по нескольким целям, потому что реликвия на Косу звезд в этом случае будет стоит всего 1 ед. уровня предмета.

Одна цель
  1. Коса звезд (4)
  2. Темная сторона Луны (2)
  3. Солнечный удар (2)
  4. Падающая звезда (2), только при наличии  Интуиция Онефа
  5. Сумеречное свечение (2)
  6. Ожоги солнечного огня (2)
  7. Наделение силой (2)
  8. Свет вечерней звезды (1), только при наличии  Интуиция Онефа
Несколько целей

6. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гневво время действия  Солнечное могущество.
  5. Используйте  Лунный ударво время действия  Лунное могущество.
  6. Используйте  Солнечный гневпри отсутствии могущества для генерации астральной мощи.

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

6.1. Ротация в начале боя

Идеальная ротация в начале боя выглядит следующим образом:

  1. Незадолго до начала боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените к цели  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте  Парад планет(или  Воплощение: Избранный Элуны, если у вас есть этот талант).
  5. Используйте  Полумесяци  Полная луна.
  6. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей незначительно отличается от ротации для одной цели.

Всегда поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь на целях, которые проживут еще минимум 6 сек. Также используйте  Новолуние (любую версию) точно так же, как и в бою с одной целью.

Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи. В бою с тремя и более целями Лунный удар, усиленный за счет  Лунное могущество, будет предпочтительнее усиленного Солнечного гнева. В бою с четырьмя и более целями Лунный удар всегда будет лучше Солнечного гнева, даже если второй усилится, а первый — нет.

Для поглощения астральной мощи используйте  Звездопад (против 2 и более целей) или  Звездный поток (во всех остальных случаях).

Помните, что эффект  Звездопад суммируется, а  Звездное могущество нет, поэтому дополнительный урон от ЗВездопада иногда теряется. Применяйте эту способность для АоЕ.

8. Использование кулдаунов

По умолчанию у друида со специализацией «Баланс» есть всего один основной кулдаун —  Парад планет. Старайтесь использовать его в те моменты, когда вам требуется нанести боссу максимальный урон. В любом случае, Парад планет следует использовать как можно чаще.

Прочие кулдауны, полученные в результате выбора талантов, описываются в соответствующем разделе.

9. Дополнительная информация: Как играть Баланс Друидом

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

9.1. Искусность: звездный свет

Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездопад и  Звездный поток, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

9.2. Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Баланс» называется  Новолуние. Она обладает тремя зарядами, время перезарядки каждого из них — 15 сек. Особенность способности заключается в том, что при использовании она меняется на  Полумесяц, а  Полумесяц, в свою очередь, меняется на  Полная луна. При использовании Полной луны она вновь меняется на Новолуние, и цикл повторяется.

Все три версии заклинания обладают одинаковым количеством зарядов и временем перезарядки. Различия в механике заключаются в следующем.  Новолуние наносит умеренный урон одной цели и восполняет 10 ед. астральной мощи.  Полумесяц наносит сильный урон одной цели и восполняет 20 ед. астральной мощи.  Полная луна наносит огромный урон основной цели и дополнительным целям в определенном радиусе от нее, а также восполняет 40 ед. астральной мощи.

В других разделах гайда мы ссылаемся на способность  Новолуние, имея в виду любую из вышеперечисленных форм.

9.3. Лунное, Солнечное и Звездное могущество

При каждом использовании  Звездный поток друид получает по одному эффекту Лунного и Солнечного могущества. Эти эффекты увеличивают урон от следующего  Лунный удар ( Лунное могущество) и  Солнечный гнев ( Солнечное могущество). Конкретный бонус к урону зависит от показателя искусности. Друид может накопить до 3 эффектов, при использовании каждого Лунного удара и Солнечного гнева поглощается только один эффект.

Более того,  Звездопад накладывает на цели отрицательный эффект  Звездное могущество, который увеличивает получаемый ими урон от  Лунный огонь и  Солнечный огонь (и снова, конкретный бонус зависит от показателя искусности).

Иными словами, Звездное могущество просто повышает исходящий периодический урон в бою с несколькими целями.

9.4. Изменения в ротации при наличии Изумрудного ловца снов

Если у вас есть  Изумрудный ловец снов, необходимо помнить, что он ощутимо меняет стиль игры. Подробности описаны в следующих разделах.

9.4.1. Ротация в начале боя

При наличии  Изумрудный ловец снов ротация для начала боя зависит от того, использует ли ваша группа  Героизм/ Жажда крови. Если Героизм/Жажда крови есть, ротация выглядит следующим образом:

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны +  Берсерк (оба заклинания не запускают глобальный кулдаун и могут применяться сразу после второго эффекта периодического урона).
  5. Используйте  Полумесяц.
  6. Используйте  Полная луна.
  7. Используйте  Звездный поток.
  8. Используйте  Солнечный гнев.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев.
  12. Используйте  Лунный удар.
  13. Используйте  Звездный поток четыре раза.
  14. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  15. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  16. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это не понадобится).

Если на вас не действует  Героизм/ Жажда крови, ротация выглядит следующим образом.

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  5. Используйте  Берсерк,  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Используйте  Звездный поток.
  7. Используйте  Солнечный гнев.
  8. Используйте  Звездный поток.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев дважды.
  12. Используйте  Звездный поток трижды.
  13. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  14. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  15. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это, скорее всего, не понадобится, однако при недостаточно высоких показателях скорости  Солнечный огонь иногда рассеивается преждевременно).
9.4.2. Приоритеты для ротации

В бою с одной целью пользуйтесь следующим списком приоритетов.

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Используйте  Звездный поток для поглощения астральной мощи и накопления зарядов  Изумрудный ловец снов.
  3. Чередуйте усиленные  Солнечный гнев и  Лунный удар для накопления астральной мощи.
  4. При наличии двух зарядов  Новолуние ищите возможность применить  Звездный потокдля сброса лишней астральной мощи.
  5. Пополните запас астральной мощи двумя-тремя зарядами  Новолуние и возобновите цикл с заклинаниями для заполнения простоев и  Звездный поток.

В бою с двумя целями применяйте вышеописанную ротацию против приоритетной цели, поддерживая эффекты периодического урона на второстепенной цели, если та будет жить дольше 6 сек.

В бою с тремя и более целями в п.4 сбрасывайте лишнюю мощь за счет  Звездопад а не  Звездный поток, при условии, что цели будут жить достаточно долго.

Конкретное количество заклинаний, которые необходимо применить между двумя  Звездный поток, зависит от показателя скорости.

9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

9.5.1. Таланты 1 тира

Сила Природы необходимо использовать по кулдауну.

Воин Элуны применяется для устранения приоритетных целей. В идеале перед использованием Воина Элуны необходимо накопить 2 эффекта Лунное могущество.

9.5.2. Таланты 5 тира

Воплощение: Избранный Элуны заменяет собой  Парад планет, и его нужно использовать аналогичным образом.

Звездная вспышка необходимо поддерживать на приоритетных целях наравне с двумя другими эффектами периодического урона, но только в том случае, если цель проживет еще минимум 12 сек.

9.5.3. Таланты 6 тира

Астральное единение необходимо применять как можно чаще, стараясь не потратить полученную это него астральную мощь впустую.

Если у вас есть талант  Благословение Древних, всегда выбирайте эффект  Благословение Элуны.

9.5.4. Таланты 7 тира

Перед использованием  Ярость Элуны необходимо тщательно подготовиться.

  1. Убедитесь в том, что в ближайшие несколько секунд вам не придется двигаться.
  2. Накопите два заряда  Новолуние.
  3. Убедитесь, что  Астральное единениедоступно.
  4. Накопите как можно больше астральной мощи, избегая переполнения запаса.
  5. Наложите на цель свежие эффекты периодического урона. Помните, что под действием Ярости Элуны вам будет некогда их обновлять.

Используйте Ярость Элуны и генерируйте астральную мощь с помощью  Солнечный гнев, даже если речь идет о нескольких целях.

10. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для баланс-друида таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Этот список приоритетов не является обязательным. Не стоит жертвовать уровнем предметов ради хороших характеристик (за исключением колец и амулетов). Кроме того, не стоит зацикливаться на приоритетной характеристике (скорости). Помните, что все характеристики влияют друг на друга. Поначалу скорость дает друиду со специализацией «Баланс» наибольшее преимущество, однако в определенный момент ее ценность падает (ниже интеллекта и искусности). Старайтесь подбирать предметы так, чтобы рейтинг скорости не превышал рейтинг критического удара более, чем в два раза, а рейтинг критического удара не превышал рейтинги искусности и универсальности более, чем в два раза.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Искусность ( Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездный поток и  Звездопад, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

11. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Аргулит искусности (или его дешевый аналог  Темный рубин искусности) для всех остальных гнезд.

12. Чары

13. Расходуемые предметы

Настой тайного соглашения и  Зелье длительной силы рекомендуются к использованию в рейдах. Ешьте  Щедрое сурамарское угощение с бонусом к интеллекту или  Деликатесное угощение ночнорожденных с бонусом к искусности (если пира нет). Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях.  Оскверненная руна усиления — одноразовый (дешевый) вариант.  Руна усиления озаренных — многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.

14. Макросы для Друида Совы

14.1. Общие макросы для друидов

14.1.1. Возрождение
  • #showtooltip Rebirth
  • /cast [@mouseover,help]Rebirth;Rebirth

Применяет Возрождение по наведению мыши, если цель является дружественной. В противном случае применяет Возрождение к текущей цели.

14.1.2. Снятие порчи
  • #showtooltip Remove Corruption
  • /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] Remove Corruption

Применяет  Снятие порчи по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Снятие порчи к текущей цели.

14.2. Особые макросы для баланс-друидов

14.2.1. Макрос на Звездопад по наведению мыши
  • #showtooltip Starfall
  • /cast [@cursor] Starfall

Этот макрос позволяет размещать зону поражения  Звездопад там, куда указывает курсор, без необходимости нажимать кнопку мыши.

15. Аддоны для Баланс Друида в Легионе

15.1. Общие аддоны для друидов

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

15.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

15.1.3. GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

15.1.4. Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.

15.1.5. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

15.1.6. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

15.1.7. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.

15.1.8. Grid и GridClickSets (не обязательно)

В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать дебафы с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.

15.1.9. TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.

15.2. Особые аддоны для баланс друидов

В настоящее время дополнительные аддоны друидам со специализацией «Баланс» не требуются.

16. BiS-лист

В настоящее время список лучшей экипировки для баланс-друидов отсутствует, однако ниже вы можете ознакомиться с рекомендациями по выбору легендарных предметов и информацией о бонусах от комплекта Т20.

17. Бонусы от комплекта Т20

Бонус 2Т20 немного повышает исходящий урон. Его нельзя назвать выдающимся, однако определенного внимания он все же заслуживает. Бонус 4Т20, напротив, очень силен, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее.

В идеале необходимо использовать комбинацию 4Т20 + 2Т19 (при условии, что предметы из Т19 обладают достаточно высоким уровнем, 915-925).

18. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (970). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Из всех легендарных предметов, доступных баланс-друидам, отдельного внимания заслуживают лишь три, однако мы перечислим их все в порядке убывания ценности:

  1. Безупречная эссенция Скверны — очень сильный и гибкий легендарный предмет. При наличии  Воплощение: Избранный Элуны он основательно усиливает кулдауны. Кроме того, он обладает очень выгодными характеристиками.
  2. Дама и Дитя — еще один мощный легендарный предмет, который усиливает АоЕ-урон. Лунный огонь, автоматически применяемый к дополнительной цели, экономит время и дает солидную прибавку к урону.
  3. Интуиция Онефа — один из лучших легендарных предметов для боев с одной целью, поскольку  Звездное могущество сильно зависит от показателя искусности. В бою с несколькими целями предмет не так полезен, однако вы можете придерживать эффект  Звездопад к моменту появления дополнительных целей.
  4. Душа верховного друида подходит для нанесения АоЕ-урона и позволяет использовать  Воплощение: Избранный Элуны в боях с 2-3 целями, одновременно с  Душа леса.
  5. Изумрудный ловец снов — в теории, это лучший легендарный предмет для боев с одной целью, однако его нельзя носить вместе с двумя лучшими предметами из комплекта Т19. Если предметов с бонусом нет, смело надевайте ловец снов.
  6. Сияющий лунный свет — хороший легендарный предмет, дающий дополнительную астральную мощь. Подходит для боев с любым количеством целей.
  7. Секрет Сефуза не слишком полезен в рейдах, однако чрезвычайно хорош в эпохальных подземельях. Мы рекомендуем запускать его эффект с помощью  Массовое оплетение по кулдауну.
  8. Обещание Элуны, богини Луны — не слишком полезный предмет, но если выбора нет, используйте его в боях с одной целью. Он предоставляет эффект  Возложение рук, который можно использовать несколько раз за бой.
  9. Экодух, Творец Миров при наличии таланта  Родство со стражем снижает входящий урон на 5%.
  10. Придаз, величайшее творение Ксаварика раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Очень полезен на освоении.
  11. Синидария, симбионт не слишком полезная для специализации «Баланс», т.к. ее механика не предполагает нанесение взрывного урона.
  12. Пылкое желание Кил’джедена применяется для устранения приоритетных целей с небольшой продолжительностью жизни, в остальных случаях бесполезно.

19. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Куски сетоврыцари смерти, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», маги, разбойники
Кожаная броняохотники на демонов, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», монахи, разбойники
  • Амулеты
  • Плащи
  • Кольца
Все
Аксессуарымаги, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», шаманы со специализацией «Стихии», чернокнижники

Баланс друид 7.1 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Представляем вашему вниманию пве гайд по друиду сове 7.1 в WOW Легион. Детально разбираем каждый талант и объясняем почему его стоит или не стоит брать, приводим приоритет стат, рассказываем ключевые особенности артефакта и оптимальную ротацию в боях.

PvE билд / таланты

В этом разделе рассмотрим, какие таланты лучше всего брать пве баланс друиду в WOW Легион 7.1:

Тир 1

В этом тире рекомендуется брать Звездного лорда, который идеально подходит для прохождения подземелий и рейдов.

Сила природы же может быть полезна разве что для одиночной игры и, в некоторых случаях, для подземелий.

Воин Элуны достаточно бесполезный талант, который не стоит использовать в любой ситуации.

Тир 2

Во втором тире придется выбирать между мобильностью и выживаемостью пве друида совы. Для увеличения подвижности лучше взять Астральный скачок, который по всем показателям лучше Стремительного рывка.

В свою очередь, Обновление может сыграть важную роль в боях, в которых по всему рейду идет сильный урон – целители могут просто не успевать лечить всех, так что для выживаемости будет полезно уметь делать это самостоятельно.

Что выбрать в каждом конкретном случае решать, в любом случае, вам.

Тир 3

Для начала, важно отметить, что все таланты в этом тире не особенно хороши для PvE друида ветки Баланс, но лучшим решением из представленного будет Родство со стражем – постоянное снижение входящего урона на 6% может спасти жизнь во многих игровых ситуациях.

Также следует обратить внимание на Родство с исцелением, особенно в рейдах, в которых по вам регулярно будет проходить урон.

Родство с силой зверя – талант для баланс друида неплохой, но ему не сравниться с Родством со стражем в эффективности, поэтому в Легионе 7.1 брать его не стоит.

Тир 4

В данном случае все представленные таланты очень ситуативные, и решать, что выбрать, лучше с пониманием, какие бои ждут вас впереди. Как правило, Тайфун используется PvE баланс друидами в 7.1 чаще всего, в разных игровых ситуациях, так что если у вас нет предпочтений – можете взять его.

Тир 5

Лучший выбор в этом тире – Воплощение: Избранный Элуны, этот талант одинаково эффективен как в одиночной игре, так и в подземельях и рейдах WOW Легион 7.1.

Однако можно использовать Звездную вспышку в случае, если у вас есть легендарный предмет Интуиция Онефа.

Душу леса брать не стоит в любой ситуации.

Тир 6

Все таланты в этом тире одинаково хороши, в качестве стандартного выбора для пве друида совы рекомендуется Благословение Древних. Астральное единение отлично работает в сочетании с Яростью Элуны (талантом из следующего тира), а Падающие звезды будут весьма эффективны в боях с несколькими противниками.

Тир 7

Ярость Элуны отлично подходит для боев с участием нескольких противников, собранных в одной точке, а также для игровых ситуаций, требующих мощного бурста.

Природное равновесие же идеальный талант для боя с одной целью.

Смещение звезд уступает Ярости Элуны в эффективности, но может оказаться достаточно полезным талантом, если противников несколько, но они рассредоточены.

Приоритет стат

В WOW Легион 7.1 друиду сове рекомендуется придерживаться следующего приоритета стат:

Скорость > Интеллект > Критический удар > Универсальность >= Искусность

Прокачка артефакта

В этом разделе гайда расскажем о правильной прокачке артефакта PvE баланс друида – Косе Элуны.

Новолуние — активная способность артефакта, наносящая противнику астральный урон, а также усиливающая заклинание Новолуние, превращая его в Полумесяц.

Золотые таланты артефакта:

На данном изображении показан приоритет прокачки талантов артефакта баланс друида в 7.1:

Выбор реликвий

Артефакт пве баланс друида располагает тремя слотами для вставки реликвий:

  • 1х Жизнь
  • 2х Тайная магия

Используйте реликвии, максимально повышающие уровень артефакта, вне зависимости от бонусов, которые они дают, а также придерживайтесь следующего приоритета талантов:

  1. Коса звезд
  2. Ожоги солнечного огня
  3. Сумеречное свечение
  4. Солнечный удар
  5. Темная сторона Луны
  6. Падающая звезда
  7. Наделение силой

Ротация

Этот раздел пве гайда по баланс друиду поможет понять, как наиболее эффективно вести бой с одним или несколькими противниками.

Один противник

  1. Использовать и поддерживать Лунный огонь и Солнечный огонь на цели
  2. Звездный поток. Учтите, что эта способность увеличивает урон Лунного удара и Солнечного гнева на 20%, всего может быть 3 заряда (суммарное увеличение урона на 60%), поэтому как только заряда станет 3 – сразу же пользуйтесь указанными способностями.
  3. Используйте Новолуние
  4. Солнечный гнев (или, если требуется поразить 2+ цели, Лунный удар)
  5. Используйте Лунный удар, но только для того, чтобы избежать перебора зарядов Лунного могущества или Солнечного могущества

Несколько противников

Против нескольких врагов ротация практически не меняется: поддерживайте Лунный огонь и Солнечный огонь на любой цели, которая будет жить 6 секунд и более, а также Звездную вспышку на тех противниках, которые будут жить 12 и более секунд. Чтобы потратить Астральную мощь, пользуйтесь Звездопадом, если в бою принимают участие 3 и более врагов (если 1-2, то лучше использовать Звездный поток).

Улучшения экипировки

В этой части пве гайда по друиду сове 7.1 собрана полезная информация по различным улучшениям экипировки (камни и чары), а также по предметам, временно повышающим характеристики персонажа (еда, зелья, настои).

На этом все, надеемся, что этот PvE гайд по друиду сове поможет вам проявлять максимальную эффективность в рейдах и одиночной игре в WOW Легион 7.1.

Гайд по Друиду Баланс в Легионе 7.0.3, 7.1 ПвЕ

В гайде по Друиду Баланс в Легионе 7.1 мы расскажем какие таланты стоит применять на начальных этапах новичкам, какие ротации по одной или несколькими целями, а также разберём подробно способности в тирах и расскажем, что же лучше взять из еды, чарок или камней.

Содержание:

Основные изменения

Таланты

Ротации

Характеристики

Еда, Камни, Чарки, Поты

 В специализации «Баланс» произошли существенные изменения, а также была полностью переработана ключевая механика.

  • Из игры был удален Ураган.
  • На смену Звездный огонь и Гнев пришли Лунный удар и Солнечный гнев.
  • Теперь большое количество целительных способностей можно применять лишь в пределах таланта Родство с исцелением.
  • Вместо Парад планет теперь используется Воплощение: Избранный Элуны.
  • Из игры была удалена Энергия затмения и баланса. На их смену пришла астральная мощь – довольно простой ресурс, который не требует особых затрат внимание как ранее.

Как видим Друиды в Балансе подверглись значительным изменениям, в принципе в хорошую сторону – на пре-патче данный спек показал плохие результаты, но на 110 уровне все изменилось. К тому же за счет таланта в крайнем тире значительна повышена мобильность, которая не снижает ДПС при перебежках на фазах, способностях, мобах боссов.

Таланты Друида Баланс в Легионе 7.0.3, 7.1

 

В первом тире необходимо взять Звездного Лорда, который значительно сократить Звездный поток.

Во втором тире таланты ДПСа не прибавят, но могут повысить мобильность – берем Астральный скачок, который даст бурст по скорости передвижения на время. Если бой с сильным уроном, то рекомендуем взять Обновление – повысит выживаемость.

Третий тир подразумевает выбор двух способностей: Родство со стражем в рейдах и подземельях, а Родство с исцелением до достижения 110 уровня или же просто в открытом мире.

Четвертый тир остался без изменений и многие берут Тайфун – самый полезный талант в битвах с боссами, который вызывает много адов. Позволяет отбросить противников от себя.

Выбор пятого тира зависит от ситуации. Если аддов мало, но нужно нанести больший ДПС по одной цели, то выбираем Воплощение: Избранный Элуны (заменил Парад планет), если же часто требуется использование Звездопада, то берем Звездную вспышку, которая покажет себя лучше, чем Избранный.

По умолчанию в шестом тире берется Благословление Древних – самый оптимальный выбор для Баланс Друида в Легионе 7.1. В боях с многочисленными аддами можно взять Падающие звезды, которые увеличат АоЕ урон по области.

Самым полезным талантом седьмого тира является Смещение звезд – он значительно увеличивает мобильность (дает каст на ходу) при использовании Звездопада.

Ротация для одной цели

 Баланс Друид имеет следующую ротацию, построенную на приоритетах:

В начале боя или при достижении пика ДПСа необходимо прожимать Воплощение: Избранный Элуны, но рекомендуем тщательно продумать тактику так как КД у таланта 3 минуты.

Ротация для нескольких целей

Данная ротация практически идентична ротации для одной цели.

На всех противниках со временем жизни более 4 секунд необходимо поддерживать Солнечный огонь и Лунный огонь. На противниках со временем жизни более 12 секунд – Звездная вспышка.  Чтобы генерировать астральную мощь, применяйте Лунный удар.

Юзайте Звездопад чтобы поглотить астральную мощь (против 3 и более противников) и Звездный поток (в других ситуациях).

Характеристики Друида Баланс в Легионе 7.1

 Приоритет характеристик на начало патча Легиона следующий:

Основной стат Интеллект, скорость, Искусность и Универсальность.

Камни, Еда, Чарки

 Камни: Безупречный таладит скорости.

Все чарые берем на сокрость: Чары для ожерелья — дар ускорения, Чары для плаща — дар ускорения, Чары для кольца — дар ускорения и на оружие тоже на хаст Чары для оружия — знак Песни Войны.

Бонус от еды на скорость: Лучший вариант Осетр в масле, который даст 125 единиц.

Внимание! С выходом последующих патчей гайд по Друиду Баланс в Легионе может поменяется, а некоторые билды и тиры могут стать не актуальными. Поэтому усмирите свой гнев в комментариях, если нашли ошибки и лучше уведомьте админов, а гуру-друиды подскажите как надо:)
 

 

Гайд по Друиду Баланс в Легионе 7.0.3, 7.1 ПвЕ

В гайде по Друиду Баланс в Легионе 7.1 мы расскажем какие таланты стоит применять на начальных этапах новичкам, какие ротации по одной или несколькими целями, а также разберём подробно способности в тирах и расскажем, что же лучше взять из еды, чарок или камней.

Содержание:

Основные изменения

Таланты

Ротации

Характеристики

Еда, Камни, Чарки, Поты

 В специализации «Баланс» произошли существенные изменения, а также была полностью переработана ключевая механика.

  • Из игры был удален Ураган.
  • На смену Звездный огонь и Гнев пришли Лунный удар и Солнечный гнев.
  • Теперь большое количество целительных способностей можно применять лишь в пределах таланта Родство с исцелением.
  • Вместо Парад планет теперь используется Воплощение: Избранный Элуны.
  • Из игры была удалена Энергия затмения и баланса. На их смену пришла астральная мощь – довольно простой ресурс, который не требует особых затрат внимание как ранее.

Как видим Друиды в Балансе подверглись значительным изменениям, в принципе в хорошую сторону – на пре-патче данный спек показал плохие результаты, но на 110 уровне все изменилось. К тому же за счет таланта в крайнем тире значительна повышена мобильность, которая не снижает ДПС при перебежках на фазах, способностях, мобах боссов.

Таланты Друида Баланс в Легионе 7.0.3, 7.1

 

В первом тире необходимо взять Звездного Лорда, который значительно сократить Звездный поток.

Во втором тире таланты ДПСа не прибавят, но могут повысить мобильность – берем Астральный скачок, который даст бурст по скорости передвижения на время. Если бой с сильным уроном, то рекомендуем взять Обновление – повысит выживаемость.

Третий тир подразумевает выбор двух способностей: Родство со стражем в рейдах и подземельях, а Родство с исцелением до достижения 110 уровня или же просто в открытом мире.

Четвертый тир остался без изменений и многие берут Тайфун – самый полезный талант в битвах с боссами, который вызывает много адов. Позволяет отбросить противников от себя.

Выбор пятого тира зависит от ситуации. Если аддов мало, но нужно нанести больший ДПС по одной цели, то выбираем Воплощение: Избранный Элуны (заменил Парад планет), если же часто требуется использование Звездопада, то берем Звездную вспышку, которая покажет себя лучше, чем Избранный.

По умолчанию в шестом тире берется Благословление Древних – самый оптимальный выбор для Баланс Друида в Легионе 7.1. В боях с многочисленными аддами можно взять Падающие звезды, которые увеличат АоЕ урон по области.

Самым полезным талантом седьмого тира является Смещение звезд – он значительно увеличивает мобильность (дает каст на ходу) при использовании Звездопада.

Ротация для одной цели

 Баланс Друид имеет следующую ротацию, построенную на приоритетах:

В начале боя или при достижении пика ДПСа необходимо прожимать Воплощение: Избранный Элуны, но рекомендуем тщательно продумать тактику так как КД у таланта 3 минуты.

Ротация для нескольких целей

Данная ротация практически идентична ротации для одной цели.

На всех противниках со временем жизни более 4 секунд необходимо поддерживать Солнечный огонь и Лунный огонь. На противниках со временем жизни более 12 секунд – Звездная вспышка.  Чтобы генерировать астральную мощь, применяйте Лунный удар.

Юзайте Звездопад чтобы поглотить астральную мощь (против 3 и более противников) и Звездный поток (в других ситуациях).

Характеристики Друида Баланс в Легионе 7.1

 Приоритет характеристик на начало патча Легиона следующий:

Основной стат Интеллект, скорость, Искусность и Универсальность.

Камни, Еда, Чарки

 Камни: Безупречный таладит скорости.

Все чарые берем на сокрость: Чары для ожерелья — дар ускорения, Чары для плаща — дар ускорения, Чары для кольца — дар ускорения и на оружие тоже на хаст Чары для оружия — знак Песни Войны.

Бонус от еды на скорость: Лучший вариант Осетр в масле, который даст 125 единиц.

Внимание! С выходом последующих патчей гайд по Друиду Баланс в Легионе может поменяется, а некоторые билды и тиры могут стать не актуальными. Поэтому усмирите свой гнев в комментариях, если нашли ошибки и лучше уведомьте админов, а гуру-друиды подскажите как надо:)
 

 

Руководство по нивелированию Легиона 1-100 — (8.3)

Это руководство по нивелированию Легиона покажет вам самый быстрый и простой способ повышения навыка портняжного дела Легиона с 1 до 100.

В пошиве одежды в качестве основных материалов используются ткани, но вам не нужно собирать одежду, так что пошив одежды можно комбинировать с любой профессией. Еще один популярный выбор — это Enchanting, потому что вы можете создать кучу одежды, затем распустить ее и использовать дусты и эссенции, чтобы выровнять ваши чары.Вам понадобятся тысячи тканей, чтобы выровнять портняжное дело, и это будет стоить много золота, чтобы купить все.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей. Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Изучение Легиона Портняжное дело

Сначала, посетите своего тренера по пошиву одежды Танитрия в Даларане.Просто подойдите к охраннику в городе, вы можете спросить его, где находится тренер по пошиву одежды.

После того, как вы изучите портняжное дело, возьмите квест Sew It Begins из Tanithria. Награда за выполнение задания [Портной Легиона].

разблокировка рецептов

Большинство рецептов портняжного дела можно получить, выполнив задания для тренера вашей профессии Танитрия.

Вы должны добраться до уровня 110 и закончить каждый квест Tailoring, прежде чем продолжить это руководство.

Всего 38 квестовых портняжных квестов, они довольно просты, поэтому я не буду записывать детали каждого квеста.Некоторые из квестов ведут вас в подземелья, но вы можете легко завершить каждый квест за 1-2 дня, если начнете их на 110, в противном случае вам придется подождать, потому что у более поздних квестов есть требование уровня.

Один из самых сложных квестов — Путь в город Сурамар (26-й квест). Вам понадобится 1000 Древней Маны для этого квеста, но ограничение по умолчанию составляет 300, поэтому вам придется выполнить кучу квестов Сурамара, чтобы увеличить ваш кеп до 1000. Вы получаете +500 запаса маны ~ 40-50 квестов в основной сюжетной линии Сурамара. и +500 к запасу маны после того, как вы удостоитесь чести с Nightfallen.

Самый важный квест — The Queen’s Grace Loom (примерно 30-й квест в цепочке). После того, как вы закончите этот квест, вы получите две награды: [Наполненные наручи из шелкового полотна] и [Наполненные шелковые ткани]. Вы также разблокируете квестов и продавцов для остальной части набора «Наполненное шелковое полотно». Эти доспехи будут использоваться для прокачки между 90-100.

Рецепт занимает

Большинство рецептов Легиона теперь имеют 3 ранга. Рецепты более высокого ранга позволяют вам изготавливать предметы из меньшего количества материалов, а они остаются оранжевыми намного дольше (дает гарантированные повышения квалификации).Поэтому вы должны использовать только рецепты 3 ранга, когда можете.

Рецепты ранга 3 поступают из разных источников, таких как Продавцы, Мировые Квесты, Репутация, выпадение подземелий и даже номинальная победа на поле боя.

Если вы наводите курсор на маленькие звезды в своей книге заклинаний, вы можете увидеть источник следующего ранга для выбранного рецепта.

Открой мир квесты

Большинство рецептов Silkweave ранга 3 происходит из Мировых Квестов. Вы можете разблокировать их, просто выполнив Объединение островов от верховного мага Кадгара.(требование репутации было удалено)

Если ваш первый персонаж уже выполнил это, вам не нужно перемалывать репутацию на своих альтах.

После того, как вы разблокировали квесты, вы также должны выровнять свой портной Легиона по крайней мере до 25, чтобы разблокировать квесты профессии в мире.

1 — 30

Посмотрите мой путеводитель по Шал’дорайскому шелку, если вы хотите обрабатывать одежду.

Отыщите Доброго Олисарру в Даларане (Легион) и изучите [Бинт из шелковой ткани].

55 x [Повязка из шелкового полотна] — 55 Шалдорайский шелк

30 — 54

Вы получите ранга 1 рецепта, просто выполнив цепочку заданий по подбору, упомянутую выше.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы видите какой-либо из мировых квестов 3-го уровня рецептов для любой из доспехов из шелкового полотна, вы можете выполнить этот квест и просто сделать эту броню вместо тех, которые я рекомендую ниже. Я рекомендую их только потому, что они не связаны с мировыми квестами, и вы можете получить их в любое время по сравнению с мировыми квестами, где они случайны, когда они появляются на вашей карте.

24 x [Кушак из шелкового полотна — ранг 3] — 288 x Шелк шкурея
24 x [Кулоны из шелкового плетения — ранг 3] — 384 x Шелк шалдорай, 48 x Рунический кетгут, 24 x Острый спрайтгорн

Вы можете купить [Острого спрайтхорна] и [Рунический кетгут] у Лаллы Яркая Плеть возле своего тренера по пошиву одежды в Даларане.(Она будет продавать Sharp Spritethorn только после того, как вы выполните квесты Need Need и Meticulous Precision в цепочке заданий по пошиву Легиона)

Ранг 2 мест для рецептов
Место 3 рецепта

54 — 60

6 х [Пропитанное шелковое полотно] — 60 х [Шал’дорайский шелк], 18 х [Архана]

Сохраните их, вы будете использовать их все позже.

60 — 90

Отправляйтесь к Олисарре Доброй в Даларан (Легион) и изучите [Шина из шелкового полотна].

55 x [Шина из шелкового полотна] — 275 x Шал’дорайский шелк, 55 x Руда из лейстоуна

90 — 100

Теперь вам нужно получить рецепт 2-го ранга и 3-го ранга от одного из доспехов из прочного шелкового полотна.

Я рекомендую пояс, потому что это действительно легко получить рецепт 3 ранга. Получите рецепт 3 ранга, прежде чем приступить к их изготовлению!

10 x [Уровень 3 — Клинк из прочного шелкового полотна] — 60 x Наполненный шелковый переплет, 20 кровь Саргераса

Вы можете купить [Острого спрайтхорна] и [Рунический кетгут] у Лаллы Яркая Плеть возле своего тренера по пошиву одежды в Даларане.

Ранг 1 рецептов

Ранг 2 рецептов

Рецепты 2 ранга продаются Лаллой Яркой тканью в Даларане.За исключением [Выкройка: набедренная повязка из шелкового полотна], которую продает Ремешок с пряжкой за 250 [Невидимый глаз] в Даларанской канализации. Посмотрите мое руководство по сельскому хозяйству Sightless Eye, вы можете получить 250 за 10 минут или даже меньше.

Ранг 3 рецептов

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке портного Легиона, поздравляем с достижением 100!

(Вернуться к началу) ,
Руководство по выравниванию скинов Легиона 1 — 100 — (8.3)

Это руководство по выравниванию скинов Легиона покажет вам самый быстрый и простой способ выравнивания скинов Легиона от 1 до 100.

Выравнивание шкуры будет легким, но вам придется бегать и шкурить сотни мобов. Скиннинг лучше всего сочетается с кожевничеством.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей.Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Обучающий легион Скиннинг

Вы можете научиться Скинингу Легиона, просто снимая шкуру с мобов на Сломанном Острове, пока не получите Образец Кожаной Шкуры или Образец Штормовой Чешуи. Это не 100% шанс выпадения, но вы должны получить его после пары мобов.

Награда за эти квесты — [Легион Скиннер]. Вам нужно только получить один из этих квестов, вам не нужны оба.

Не забудьте зачаровать перчатки с помощью [Enchant Gloves — Skinion Skinning]! Этот эффект увеличивает время снятия шкур с 1.От 5 секунд до 0,5 секунд.

Уровень 1 — 100

Имейте в виду! В Легионе несколько человек могут пометить одного и того же моба и получить лута. Так что, если кто-то пометил вашу мафию, но он не разграбил труп, вы не можете снять шкуру.

Я перечислю здесь только несколько зон, если вы хотите найти больше мест для снятия шкуры, посетите мой путеводитель по каменной коже или руководство по земледелию из Штормовой чешуи.

Обратите внимание, что даже если у вас моб красный / оранжевый, это не гарантирует, что вы получите навык.Это более вероятно, но не следует ожидать каждый раз.

Азсуна

Это мобы 110-го уровня, поэтому нижние уровни не могут здесь фармиться.

Молодые Хранители Кровавой Глазницы и Хранители Гнезда Кровавой Глазки имеют очень быструю скорость возрождения, а у Молодых Кровопийц действительно низкий уровень здоровья.

Есть несколько элитных мобов, патрулирующих вокруг этой области, вы должны избегать их, я думаю, что их не стоит убивать.

Когда Bloodgazer Рой! мировой квест активен, там будет много игроков, убивающих этих мобов.Таким образом, вы будете видеть мертвых животных повсюду, но большинство людей не грабят мобов, поэтому иногда на самом деле хуже, когда вы здесь, когда активен мировой квест.

Штормхейм

В отмеченной области вы можете найти много саблезубого ворга.

Крутогорье

Это также отличное место для фермы Big Gamy Ribs. Насыщенный Hillstrider будет постоянно появляться в отмеченной области.

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке Легиона Скиннинга, поздравляем 100!

(Вернуться к началу) ,

Руководство по прокачке Легиона 1-100 — (8.3)

Это руководство по прокачке Легиона покажет вам самый быстрый и простой способ повышения уровня вашего навыка Легиона с 1 до 100.

Инжиниринг лучше всего сочетается с майнингом, потому что вы можете обрабатывать большинство необходимых материалов и сэкономить много золота.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей.Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Изучение Легиона Инженерии

Сначала, посетите вашего технического инженера Тимофея Ощенко в Даларане. Просто подойдите к охраннику в городе, вы можете спросить его, где находится инженерный инструктор.

После того, как вы изучите Инжиниринг, возьмите квест Aww Scrap! (требует 98 уровня) от Хобарта Грэплхаммера.

Награда за выполнение задания [Инженер легиона].

разблокировка рецептов

Большинство инженерных рецептов открываются при выполнении квестов.Эти квесты даются одним из NPC вокруг вашего тренера.

Всего 29 инженерных квестов, они довольно просты, поэтому я не буду описывать детали каждого квеста. Некоторые из квестов ведут вас в подземелья, но вы можете легко завершить каждый квест за несколько часов, если начнете их на 110, в противном случае вам придется подождать, потому что более поздние квесты имеют требования к уровню.

Вам не нужно выполнять каждый инженерный квест, чтобы достичь 100, но вы должны выполнить Все заряжено.(Около 10-го квеста в цепочке)

Рецепт занимает

Большинство рецептов Легиона теперь имеют 3 ранга. Рецепты с более высоким рангом позволяют создавать предмет с меньшим количеством материалов, а рецепты с более высоким рангом дают очки умений дольше . Поэтому вы должны использовать рецепты 3 ранга только тогда, когда можете.

Рецепты ранга 3 поступают из разных источников, таких как Продавцы, Мировые Квесты, Репутация, выпадение подземелий и даже номинальная победа на поле боя.

Если вы наводите курсор на маленькие звезды в своей книге заклинаний, вы можете увидеть источник следующего ранга для выбранного рецепта.

1 — 100

Вы должны сделать следующий рецепт примерно 140 раз:

[Негабаритная взрывная шапка] продается Хобартом Грэплхаммером возле вашего инструктора по инженерному делу.

2800 x Негабаритная взрывная шапка стоит около 3200 золота, но вам, возможно, придется извлечь из этого больше, потому что этот рецепт будет зеленым в диапазоне 90-100. Купить их с помощью Shift + щелчок левой кнопкой мыши.

Гномов персонажей имеют +15 инженерных умений из-за их пассивности [Инженерная специализация].Дополнительные 15 инженерных умений означают, что рецепты остаются оранжевыми еще на 15 очков, поэтому вам нужно сделать их намного меньше.

Ранг 1 рецепт

У вас уже есть ранг 1, если вы завершили каждый инженерный квест. Это была награда от All Charged Up. (вы должны начать выполнять свой инженерный квест, пока не доберетесь до него)

Ранг 2 и 3 рецепт

Ранг 2 и Ранг 3 продаются вдовами за 250 и 500 беззащитного ока в канализации Даларана. Вы можете получить 750 Sightless Eye примерно за 30 минут или даже меньше.Если вы не знаете, как их получить, посетите мой путеводитель по ферме Sightless Eye.

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке Легиона, поздравляем с достижением 100!

(Вернуться к началу) ,
Руководство по прокачке ювелирных изделий Легиона 1-100 — (8.3)

Это руководство по прокачке ювелирных изделий Легиона покажет вам самый быстрый и простой способ повышения уровня вашего навыка LegionJewelcrafting от 1 до 100.

Ювелирное дело лучше всего сочетается с добычей полезных ископаемых, потому что вы можете сэкономить много золота, если соберете материалы вместо того, чтобы покупать их

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей.Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Изучение Легиона Ювелирное дело

Во-первых, посетите своего тренера по ювелирному делу Тимоти Джонса в Даларане. Просто подойдите к охраннику в городе, вы можете спросить его, где находится тренер по ювелирному делу.

После того, как вы научитесь ювелирному ремеслу, возьмите квест Друзья-гранаты от Тиффани Картье.

Награда за выполнение задания [Ювелир Легиона].

разблокировка рецептов

Большинство рецептов ювелирного дела открываются при выполнении квестов.Эти квесты даются одним из NPC вокруг вашего тренера.

Вы должны добраться до уровня 110 и закончить каждый квест Ювелирное дело, прежде чем продолжить это руководство.

Всего есть 24 квеста Jewelcrafting, они довольно просты, поэтому я не буду записывать детали каждого квеста. Некоторые из квестов ведут вас в подземелья, но вы можете легко завершить каждый квест за несколько часов, если начнете их на 110, иначе вам придется подождать, потому что более поздние квесты имеют требование уровня.

Последний квест — A Personal Touch, он научит вас, как сделать ожерелье для вашего класса.

Рецепт занимает

Большинство рецептов Легиона теперь имеют 3 ранга. Рецепты более высокого ранга позволяют вам изготавливать предметы из меньшего количества материалов, и они остаются оранжевыми намного дольше (дает гарантированное повышение квалификации). Поэтому вы должны использовать только рецепты 3 ранга, когда можете.

Рецепты ранга 3 поступают из разных источников, таких как продавцы, мировые квесты, репутация, выпадение подземелий и даже рейтинговые победы на поле боя.

Если вы наводите курсор на маленькие звезды в своей книге заклинаний, вы можете увидеть источник следующего ранга для выбранного рецепта.

Открой мир квесты

Большинство рецептов прокачки ранга 3 происходит от Мировых Квестов. Чтобы получить эти квесты, вы должны сначала выполнить «Объединение островов», достигнув дружеской репутации с каждой фракцией Легиона. Вы можете получить этот квест от верховного мага Кадгара (требуется уровень 110).

Если ваш первый персонаж уже выполнил это, вам не нужно перемалывать репутацию на своих альтах.

После того, как вы разблокировали квесты, вы также должны выровнять ювелирное дело Легиона как минимум до 25, чтобы разблокировать квесты профессии в мире.

1 — 35

Персонажи-дренеи имеют +10 навыка ювелирного дела из-за их пассивности [Сокращение камней]. Дополнительные 10 умений ювелирного дела означают, что рецепты остаются оранжевыми еще на 10 очков, так что вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня еще на 10 очков.

Сделайте около 40-45 из любого из рецептов ниже.За последние несколько очков они будут желтыми, поэтому вы не получите очки навыков за каждое ремесло. Вам не нужно создавать все 20 из одного рецепта, вы можете создавать различные виды, это зависит от того, какие драгоценности дешевле, или какие вы получили от [Поиск].

[Смертельный глубокий янтарь] — 1 х [Глубокий янтарь]
[Опал искусной королевы] — 1 х [Опал королевы]
[Быстрый азсунит] — 1 х [Азсунит]
[Универсальный небесный камень] — 1 х [Небесный камень]
[ Отмычка с драгоценными камнями] — 1 х [Сангрит]

35 — 60

Сделайте 25 из любого из них:

[Ранг 3 — Азсунитовая петля] — 2 х [Азсунит], 1 х [Хаотическая шпинель]
[Ранг 3 — Глубокая янтарная петля] — 2 х [Глубокий янтарь], 1 х [Хаотическая шпинель]
[Ранг 3 — Королева Опаловая петля] — 2 x [Королевский опал], 1 x [Хаотическая шпинель]
[Ранг 3 — Петля небесного камня] — 2 x [Небесный камень], 1 x [Хаотическая шпинель]

Джабрул должен находиться рядом с вашим тренером в Даларане, если Вы завершили каждый квест Ювелирного дела.Он продает вам дизайны для этих колец, но у вас уже должен быть один из квестов.

Вы можете купить дизайн 2 ранга у Тиффани Картье. Она в той же комнате, что и тренер.

Место 3 рецепта:

[Петля Азсунита] — Всемирный квест
[Глубокая янтарная петля] — Мировой квест — Азсуна
[Петля опала королевы] — Мировой квест — Штормовой круг
[Плеть небесного камня] — Племя Крутогорья — Уважение — Продавец Ранса Грейфизер в Тотеме Грома в Крутогорье ,

Мировые квесты, которые вы получаете, генерируются случайным образом, так что вы можете не получить их сразу и ждать несколько дней, пока один из них не появится.

60-95

Эти рецепты будут зелеными за последние 5 баллов, поэтому вам, вероятно, придется делать между 40-45.

Сделайте около 45 из любого из них:

[ранг 3 — кулон небесного камня] — 225 х [небесный камень], 45 х [сангрит]
[ранг 3 — кулон королевского опала] — 225 х [опал королевы], 45 х [сангрит]
[ранг 3 — кулон глубокого янтаря ] — 225 х [Глубокий янтарь], 45 х [Сангрит]
[Ранг 3 — Азсунитовая подвеска] — 225 х [Азсунит], 45 х [Сангрит]

Джабрул должен быть рядом с вашим тренером в Даларане, если вы завершили каждый квест Ювелирного дела.Он продает вам проекты для этих шей, но у вас уже должен быть один из квестов. Вы можете купить дизайн 2 ранга у Тиффани Картье. Она в той же комнате, что и тренер.

Место 3 рецепта:

[Подвеска небесного камня] — Мировой квест — Крутогорье
[Подвеска королевского опала] — Мировой квест — Сурамар
[Подвеска из глубокого янтаря] — Выпадает из любого существа на Сломанных островах.
[Подвеска из азсунита] — World Quest — Азсуна

Мировые квесты, которые вы получаете, генерируются случайным образом, так что вы можете не получить их сразу и ждать несколько дней, пока один из них не появится.

95 — 100

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! На самом деле вы можете выровнять до предыдущих рецептов вплоть до 100, но обычно вы не можете купить столько драгоценных камней низкого уровня. Рецепты будут зелеными между 90-100, так что вам понадобится много этих драгоценных камней, чтобы достичь 100, но все равно было бы дешевле использовать их вместо шеек.

Есть 12 классных шей, которые вы можете создать.

5 x [Любой рецепт шеи 3 ранга по вашему выбору] — 10-20 x Дополнительный самоцвет, 25 x [Кровь Саргераса], 10 x [Адский серный камень], 5 x [Пандемонит], 5 x [Камень ярости]

4 материала одинаковы для каждого рецепта шеи, единственное отличие — дополнительный драгоценный камень.Ниже приведен список рецептов ранга 3, где вы можете увидеть цвет драгоценного камня, необходимого для шеи, чтобы вы могли решить, к какому из них следует стремиться.

Вы уже выучили его для своего класса, когда закончили последний квест Ювелирного дела. Остальные ранга 1 проданы Jabrul.

Ранг 2 рецептов

Большинство из них продано Тиффани Картье.

Остальные можно купить у торговцев в Даларанской канализации. Вам нужно будет фармить Sightless Eye, чтобы купить эти рецепты, поэтому ознакомьтесь с моим руководством по фермерству Sightless Eye, если вы хотите купить любой из этих рецептов ниже.(Вы можете получить 250 Sightless Eye примерно за 10 минут, и каждый из них стоит 250)

[Мстительное пандемонитовое колье] — продано Оксаной Демонслей.
[Twisted Pandemonite Choker] — продается Мэтью Рабисом.
[Тонкий кулон теневого руба] — продается The Widow.
[Подвеска Волшебного Призрачного Короля] — продана Dazzik «Proudmoore».

Ранг 3 рецептов

Все они требуют, по крайней мере, следующие: 5 x [Кровь Саргераса], 2 x [Адский серный камень], 1 x [Пандемонит], 1 x [Камень ярости] и перечисленных дополнительных драгоценных камней .

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке ювелирных изделий, поздравляем с достижением 100!

(Вернуться к началу) ,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *