Разное

Сова гайд легион: Баланс Друид 7.3.5 Легион PvE гайд

Гaйд Дpуид Бaлaнc (сова, Balance Druid) ПBE 7.3.5

Приветствуем в гайде для класса Друид специализация Баланс, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS  этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe.  Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa — cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд — вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Скорость (хаста) > Интеллект > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Универсальность

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Интеллект

Увеличивает урон от твоих заклинаний и ускоряет собственное исцеление.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: звездный свет усиливает урон Звездопад и Звездный поток, так же увеличивает эффект от Лунное могущество, Солнечное могущество и Звездное могущество.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Скорость (12,08) > Интеллект (10,58) > Искусность (9,08) > Рейтинг критического удара (7,58) = Универсальность (6,08)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Зелье смертоносной милости станет лучшим выбором среди зелий, но, как вариант, можно использовать и Зелье длительной силы.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Друид Баланс, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Друид Баланс для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Приоритеты DPS: используйте схему для нанесения урона оптимальной эффективности.

Ротация для одиночной цели

  1. Солнечный огонь и Лунный огонь поддерживается все время.
  2. Звездная вспышка поддерживается все время (если выбрано).
  3. Благословение Древних поддерживается все время (если выбрано).
  4. Звездный поток– сбрасываем астральную мощь и создаем Лунное могущество и Солнечное могущество.
  5. Новолуние поддерживается все время.
  6. Солнечный гнев, что использовать Солнечное могущество.
  7. Лунный удар, чтобы использовать Лунное могущество.
  8. Солнечный гнев, чтобы заполнить пробел при восстановлении других заклинаний и для генерации астральной мощи. Или используй вместо него Лунный ударпри 2х и более целях.

Важно: Если используешь Благословение Древних, то нужно все время поддерживать бафф Благословение Элуны.

Ротация АОЕ

АоЕ ротация у баланс друида аналогична соло-ротации, только лишь отдавай предпочтение Лунный удар для накопления астральной мощи.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

Прокачка артефакта Коса Элуны

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

PvP гайд на Друида Баланса 7.3.5 WoW Legion

Контент статьи

Введение

Это руководство проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы сыграть Друид-баланс в среде PvP. Руководство будет охватывать все: выбор талантов, артефакты, игровой процесс и ротацию, а также полезные расовые бонусы. Это наиболее применимо к контенту Арены, но большинство талантов и расовых бонусов будут работать в Рейтинговых битвах и сражениях.

1. Обзор спецификации / место в текущей мета

Баланс Друиды известны сильным давлением распространения и обеспечивают убийство с сильным всплеском одноцелевого давления. Однако это значительно изменилось. Баланс Друиды действительно используют DoTs, но теперь они известны своим сильным ударом с одной целью и могут легко убить врага в оглушении.

2. Экипировка

Что касается экипировки, самым большим изменением в Легионе является то, что больше нет снаряжения PvP. Ваша сила в PvP будет определяться на основе среднего уровня вашего снаряжения (как показано на листе персонажа). Например, уровень базового элемента на уровне 110 равен 800, поэтому ваша статистика в PvP будет соответствующим образом скорректирована. За каждые 10 уровней предметов, которые вы получаете, ваша статистика увеличивается на 1%.

Подразумевается, что не имеет значения, откуда приходит ваше снаряжение, и все, что имеет значение, – это уровень предмета. Передача от квеста или содержимого PvE так же хороша, как и снаряжение, которое вы получаете в качестве вознаграждения от PvP (который, по сути, будет очень похож на PvE-экипировку, больше нет характеристик PvP на передаче).

Практически вы будете просто смотреть на сбор снаряжения с максимально возможными уровнями предметов, а распределение характеристики на снаряжении не имеет значения.

3. Характеристики

Искуссность
Является самым полезным навыком для друида в облике совы.

Скорость
Является 2 наилучшей характеристикой для Друида в Сове и увеличивает ваше исцеление, урон и конечно время каста к DoT и HoT, и уменьшает GCD.

Универсальность
Практически самая актуальная характеристики на всех классах повышает вашу стойкость к урону, увеличивает ваш урон и исцеление.

Крит
Critical Strike увеличивает шанс для ваших заклинаний и атак критически ударить за дополнительный урон и исцеление.

Интеллект
Интеллект увеличивает урон и исцеление, совершаемые вашими заклинаниями.

Выносливость
Выносливость повышает ваше здоровье.

4. Сокеты и Зачарование

Сокеты

Мы рекомендуем эти драгоценные камни, упорядоченные по их расчетному значению.

Универсальный сапфир Водоворота 1,0%
Темный рубин искусности 79,7%
Светозар стремительности 19,2%

Шея наложение чар

Это лучшие 2-3 рекомендуемые шейные энчанты, основанные на приоритете старта PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 466.1%
Дар искусности 144.4%
Дар ускорения 18.2%

Плащ наложение чар

Это верхние 2-3 рекомендуемые заклинания плаща, основанные на приоритете старта PvP в этом гайде.

Дар универсальности 621.5%

Дар искусности 10.0%
Дар ускорения 192.8%

Наложение чар на кольца

Это лучшие 2-3 зачарования, основанные на приоритете старта на основе PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 5%
Дар искусности 398.4%
Дар ускорения 117.2%

5. Таланты

Следующая сборка талантов автоматически генерируется через статистику лучших игроков дружественного баланса в конкурентном PvP, часто обновляется. Используйте это руководство для понимания того, какие таланты в настоящее время используют самые успешные игроки PvP Друид в Балансе.

Таланты Друида в Классе Сова

6. Игровой Стиль

Баланс Друид имеет две роли, когда находится на Арене: использовать свой сильный единый целевой урон, чтобы надавить на врагов и использовать свой контроль мобильности / толпы, чтобы сделать убийства. Баланс Друиды имеют доступ к Смерчу, который, возможно, самый сильный контроль над толпой в игре. В дополнение к Смерчу есть Гнев Деревьев и Мощное оглушение. В идеале вы кидаете в Смерч вражеского целителя и Мощное оглушение в свою цель для убийства.

6.1. Burst Урон

Когда у вас есть вражеский целитель в управлении толпой, и вы пытаетесь убить врага, вы используете свой разрывный урон.

  1. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  2. Если вы троль используйте Берсерк.
  3. Кастуете Полная Луна.
  4. Кастуете Звёздный Поток.
  5. Use Астральное единение.
  6. Use Звёздный Поток.
  7. Use Звёздный Поток
  8. Use Воин Элуны.
  9. Use Лунный удар.
  10. Use Лунный удар.
  11. Use Лунный удар.
  12. Use Звёздный Поток.
  13. На оставшуюся часть Воплощение: Избранный Элуны юзайте скиллы ниже:
  14. Постоянно Поддерживайте Лунный огонь.
  15. Генерируйте астральную силу Новолуние.
  16. Генерируйте астральную силу с помощью Солнечного Гнева или Лунный удар.
  17. Потратьте Астральную Силу на Звёздный Поток.
  18. Кастуете Полная Луна.

6.2. Оборонительная техника

Облик Медведя – ваша основная защитная способность. Когда вы видите входящий урон на вас, рекомендуется использовать Облик Медведя. При использовании таланта Родство с силой зверя вы получаете отличные защитные способности, такие как Неистовое восстановление. Это лучше всего использовать, когда противник использовал свои кулдауны, и ваша команда пытается стабилизировать ваше здоровье.

Гнев Деревьев – отличная способность играть в ближнем бою. Вы можете использовать это, чтобы помочь вам или вашим товарищам по команде получить дистанцию между ними и противником.

Баланс Друиду мобильность также помогает в выживаемости. Порыв может использоваться при запуске после врагов или когда у вас проблемы.

Астральный Скачок поможет вам избежать любого входящего урона, который команда противника может нанести или создать разрыв между вами и игроком в ближнем бою.

[idea]Если гайд оказался полезен поделитесь им или напишите комментарии ![/idea]

0 0 голоса

Рейтинг статьи

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Баланс друид 7.1 PvE гайд

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Представляем вашему вниманию пве гайд по друиду сове 7.1 в WOW Легион. Детально разбираем каждый талант и объясняем почему его стоит или не стоит брать, приводим приоритет стат, рассказываем ключевые особенности артефакта и оптимальную ротацию в боях.

PvE билд / таланты

В этом разделе рассмотрим, какие таланты лучше всего брать пве баланс друиду в WOW Легион 7.1:

Тир 1

В этом тире рекомендуется брать Звездного лорда, который идеально подходит для прохождения подземелий и рейдов.

Сила природы же может быть полезна разве что для одиночной игры и, в некоторых случаях, для подземелий.

Воин Элуны достаточно бесполезный талант, который не стоит использовать в любой ситуации.

Тир 2

Во втором тире придется выбирать между мобильностью и выживаемостью пве друида совы. Для увеличения подвижности лучше взять Астральный скачок, который по всем показателям лучше Стремительного рывка.

В свою очередь, Обновление может сыграть важную роль в боях, в которых по всему рейду идет сильный урон – целители могут просто не успевать лечить всех, так что для выживаемости будет полезно уметь делать это самостоятельно.

Что выбрать в каждом конкретном случае решать, в любом случае, вам.

Тир 3

Для начала, важно отметить, что все таланты в этом тире не особенно хороши для PvE друида ветки Баланс, но лучшим решением из представленного будет Родство со стражем – постоянное снижение входящего урона на 6% может спасти жизнь во многих игровых ситуациях.

Также следует обратить внимание на Родство с исцелением, особенно в рейдах, в которых по вам регулярно будет проходить урон.

Родство с силой зверя – талант для баланс друида неплохой, но ему не сравниться с Родством со стражем в эффективности, поэтому в Легионе 7.1 брать его не стоит.

Тир 4

В данном случае все представленные таланты очень ситуативные, и решать, что выбрать, лучше с пониманием, какие бои ждут вас впереди. Как правило, Тайфун используется PvE баланс друидами в 7.1 чаще всего, в разных игровых ситуациях, так что если у вас нет предпочтений – можете взять его.

Тир 5

Лучший выбор в этом тире – Воплощение: Избранный Элуны, этот талант одинаково эффективен как в одиночной игре, так и в подземельях и рейдах WOW Легион 7.1.

Однако можно использовать Звездную вспышку в случае, если у вас есть легендарный предмет Интуиция Онефа.

Душу леса брать не стоит в любой ситуации.

Тир 6

Все таланты в этом тире одинаково хороши, в качестве стандартного выбора для пве друида совы рекомендуется Благословение Древних. Астральное единение отлично работает в сочетании с Яростью Элуны (талантом из следующего тира), а Падающие звезды будут весьма эффективны в боях с несколькими противниками.

Тир 7

Ярость Элуны отлично подходит для боев с участием нескольких противников, собранных в одной точке, а также для игровых ситуаций, требующих мощного бурста.

Природное равновесие же идеальный талант для боя с одной целью.

Смещение звезд уступает Ярости Элуны в эффективности, но может оказаться достаточно полезным талантом, если противников несколько, но они рассредоточены.

Приоритет стат

В WOW Легион 7.1 друиду сове рекомендуется придерживаться следующего приоритета стат:

Скорость > Интеллект > Критический удар > Универсальность >= Искусность

Прокачка артефакта

В этом разделе гайда расскажем о правильной прокачке артефакта PvE баланс друида – Косе Элуны.

Новолуние — активная способность артефакта, наносящая противнику астральный урон, а также усиливающая заклинание Новолуние, превращая его в Полумесяц.

Золотые таланты артефакта:

На данном изображении показан приоритет прокачки талантов артефакта баланс друида в 7.1:

Выбор реликвий

Артефакт пве баланс друида располагает тремя слотами для вставки реликвий:

  • 1х Жизнь
  • 2х Тайная магия

Используйте реликвии, максимально повышающие уровень артефакта, вне зависимости от бонусов, которые они дают, а также придерживайтесь следующего приоритета талантов:

  1. Коса звезд
  2. Ожоги солнечного огня
  3. Сумеречное свечение
  4. Солнечный удар
  5. Темная сторона Луны
  6. Падающая звезда
  7. Наделение силой

Ротация

Этот раздел пве гайда по баланс друиду поможет понять, как наиболее эффективно вести бой с одним или несколькими противниками.

Один противник

  1. Использовать и поддерживать Лунный огонь и Солнечный огонь на цели
  2. Звездный поток. Учтите, что эта способность увеличивает урон Лунного удара и Солнечного гнева на 20%, всего может быть 3 заряда (суммарное увеличение урона на 60%), поэтому как только заряда станет 3 – сразу же пользуйтесь указанными способностями.
  3. Используйте Новолуние
  4. Солнечный гнев (или, если требуется поразить 2+ цели, Лунный удар)
  5. Используйте Лунный удар, но только для того, чтобы избежать перебора зарядов Лунного могущества или Солнечного могущества

Несколько противников

Против нескольких врагов ротация практически не меняется: поддерживайте Лунный огонь и Солнечный огонь на любой цели, которая будет жить 6 секунд и более, а также Звездную вспышку на тех противниках, которые будут жить 12 и более секунд. Чтобы потратить Астральную мощь, пользуйтесь Звездопадом, если в бою принимают участие 3 и более врагов (если 1-2, то лучше использовать Звездный поток).

Улучшения экипировки

В этой части пве гайда по друиду сове 7.1 собрана полезная информация по различным улучшениям экипировки (камни и чары), а также по предметам, временно повышающим характеристики персонажа (еда, зелья, настои).

На этом все, надеемся, что этот PvE гайд по друиду сове поможет вам проявлять максимальную эффективность в рейдах и одиночной игре в WOW Легион 7.1.

У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Друид

 Темы  Автор  Ответы  Просмотры  Последнее сообщение 
[Гайд] Сова MOP

aski4

121

118662

17 июл 2015, 14:23

Котвася

Друиды в 7.1.5 (Legion)

7wisted

2

8466

03 янв 2017, 11:00

Virtel

Restoration Druid Legion Guide.

VictorofthePistols

16

8766

29 окт 2016, 02:36

Ируру

Restoration Druid MoP Guide

VictorofthePistols

464

83396

19 окт 2016, 22:42

kripton

Макрос на решифт

Noada

10

11056

19 сен 2016, 22:51

kripton

[Guide] Feral druid in 6.х.х

Zallirikz

58

54456

15 мар 2016, 20:04

Bes

Поиск артов по друиду для постера

Kollaider

5

2058

13 июл 2015, 14:50

Lotharx

[Гайд] Мункин в 16 сезоне

Moonkinator

22

13745

23 фев 2015, 15:10

Fearness

[Гайд] Ферал друид. Патч 5.0.5

Fritterus

1724

201765

19 фев 2015, 07:53

heisenberg

Moonkin PVP GUIDE 5.4.7 by Ктотыдемон?

Миоу

41

42208

04 фев 2015, 16:42

Миоу

Список всех изменений ферала в WoD

Zallirikz

186

29535

31 янв 2015, 09:00

Chaser

Druid. Вопросы и ответы. Общая тема

Corbi

45

6522

08 дек 2014, 18:16

Corbi

Макрос на друида

Wellme

2

3919

07 дек 2014, 12:58

Wellme

Знак завоевания необузданного бойца.

Klim

6

4279

25 ноя 2014, 14:27

Sitrix

Будущее ресторов.

Zadornov

17

4266

12 ноя 2014, 23:42

джусифрут

Макрос на наскок для рестора.

Zadornov

5

1971

26 сен 2014, 14:50

Zadornov

[Guide] Feral druid in 5.4

Zallirikz

351

111633

22 сен 2014, 22:28

Паинтер

Фейк или новая форма совы?

NoNameNoSkill

4

5368

20 авг 2014, 17:33

proldje

Макрос для Друида 5.0.4

fkfk

33

22296

02 авг 2014, 13:20

Maba

HOT Таланты друидов на 100lvl HOT

KISS

33

10814

13 июл 2014, 12:28

flawlessvictory

Ротация спеллов для пвп мункина

tonipower

10

3757

16 апр 2014, 15:42

AzhaGG

Fragnance

virus13a

10

2891

10 апр 2014, 17:31

Farmik

Гайд PvP — MoP Ферал на рбг

Watcher

136

28767

05 апр 2014, 01:02

Fritterus

Feral Druids

MARSX

10

3177

28 фев 2014, 20:45

Rrrus

Макросы для ферала новичка

Lolpan

7

9852

06 дек 2013, 15:15

Орфалайнс

Дуэльный гайд по сове. Swifty на русском

havi2307

7

6667

08 ноя 2013, 13:41

Tjom

Мункин друид в 5.4

mdz

7

7955

15 сен 2013, 12:12

flawlessvictory

Посоветуйте макрос

swapxy09

1

2026

02 авг 2013, 21:25

Renox

Обсуждения фералов, патч 5,4

Zallirikz

17

6902

20 июл 2013, 21:01

pustota

Мункин,перековка,гемы.

soldaten

5

3476

08 июл 2013, 17:22

Greeny

Resto Druid. 5.3 PTR

rampagehero

7

6340

06 май 2013, 11:58

AndimbA

что делать, если против тебя дк?

NoNameNoSkill

34

8408

25 апр 2013, 20:51

Пейрат

RDruid 5.2: Размышления и идеи.

drainy

10

4649

12 апр 2013, 22:36

Макс

Медведаны, нужна помощь в течении 30 минут

Ривера

7

3120

18 мар 2013, 16:48

Нолдо

SC. Гайд по агрессивной игре рДруидомна арене от Cottage

havi2307

11

4869

13 мар 2013, 12:16

todonte

Рдру вопросы

milk

59

9210

13 мар 2013, 08:47

AndimbA

PvP mop feral

Fritterus

276

28789

01 мар 2013, 14:49

Rrrus

Поиск персонажа на Страже Смерти.

drainy

51

7192

16 янв 2013, 11:38

kozian

Рестор в двойе, прошу советов

Mouzes

32

6294

15 дек 2012, 08:27

Skyrage

5.1 Патч ноуты (ДЛЯ ДРУИДОВ)

Дройд

12

5317

27 ноя 2012, 17:10

userTim

Гайд по Баланс Друиду 3.3.5 ПвЕ

Неспроста Друиды названы хранителями Мира, а значит это лучшие защитники Азерота. Баланс Друид давно завоевал уважение как лучший рендж ДД для ПвЕ битв. Без Баланс друида не обходится ни один грамотно собранный рейд. Играть за Друида в ветке «Баланс» довольно интересно, так как вся сила природы заключена в формах, которые Друид Баланс может изменять в процессе боя. Мы постараемся научить новичков и не только, грамотной ротации, а так же раскрыть многие секреты данного персонажа. И так, встречаем «Лучший гайд по Баланс Друиду 3.3.5 ПвЕ».

Гайд по Друиду Рестору 3.3.5 ПвЕ                            Гайд по Друиду Танку 3.3.5 ПвЕ

СОДЕРЖАНИЕ ГАЙДА:

Выбор расы для Друида Баланса в 3.3.5 ПвЕ

При выборе расы у каждого из выбранных персонажей будут свои некие бонусы. При этом достигнув максимального уровня, каждый из друидов фактически равен друг другу. Все дальнейшее совершенство будет зависеть не только от билда и изначальных навыков, но и от шмота и других нюансов. Согласно данной таблицы можно ориентироватьтся если вы желаете качать Друида Танка ПвЕ.Каждый аспект игры будет напрямую влиять не только на ваш дамаг, но на ваш ДПС, который прокачивается различными способами и умениями, которые присущи Баланс Друиду. От вас необходимо только научиться всеми моментами грамотно пользоваться.

Лучшие ПвЕ аддоны для Баланс Друида

Quartz
Bartender
Deadly Boss Mods
OmniCC
Recount
Omen Threat Meter
Power Auras Classic

Важные характеристики для Баланс Друида 3.3.5 ПвЕ

Меткость — важная составляющая для Баланс Друида. Для разной фракции есть свой кап меткости. У Орды кап составляет 263 единицы, у Альянса 237 при условии, что в статике или рейде присутствует Дреней.

Скорость — так же очень важна. Учитывая, что Баланс Друид — это рендж ДД, то софткап скорости в 585 единиц собрать необходимо обязательно. Есть еще одно условие: при присутствии в рейде Шамана, имеющего тотем «Гнев воздуха», то кап на скорость для Баланса снижается до 401 единицы.

Смотреть Макросы для Друида

Сила заклинаний — способствует увеличению вашего дамага, поэтому здесь капа нет. Собираем столько — сколько сможем собрать. В отличие от Рестора Друида 3.3.5 ПвЕ, Балансу кап на СПД собрать намного проще.

Критический удар — как только будет собран до капа — 1575 единиц, то Баланс Друид ПвЕ получит возможность стопроцентно критовать «Звездным огнем» в момент когда будет активно солнечное затмение.

Билд для Баланс Друида 3.3.5 ПвЕ

Билд на картинке прокачен не полностью. Мы оставили вам возможность выбирать. Все что здесь вкачено, является основным для Друида Баланса в 3.3.5 — данные таланты являются основополагающими ветки «Баланс». Играя на разных серверах можно встретить разные предположения о не вкаченных талах, но о них чуть ниже. Смотрите билд для Друида Баланса 3.3.5 ПвЕ:

Баланс Друид 3.3.5 ПвП             Рестор Друид 3.3.5 ПвП               Ферал Друид 3.3.5 ПвП

«Тайфун» — по этой способности идут большие споры. Часть игроков играющих за Друида Баланса считают, что этой способности в ПвЕ места нет, так как она может принести для рейда большие сложности. Однако — неужели разработчики игры такие неграмотные? Просто необходимо научиться «Тайфун» правильно применять. Данная способность так же сбивает касты у боссов, поэтому если в рейде вы являетесь единственным Совухом, то «Тайфун» вам будет необходим.

«Сила природы» — хороший талант, который при применении наносит по цели около 50к урона в течение 30 секунд. Довольно неплохо. И поэтому некоторые игроки отдают именно данному таланту свое предпочтение.

«Крепкий ветер» — в принципе для Баланс Друида талант просто бесполезен, особенно в ЦЛК.

Ротация и тактика Баланс Друида 3.3.5 ПвЕ

Главная особенность в ротации у Друида Баланса 3.3.5 — это обновление необходимых дотов в момент их окончания. В процессе этого необходимо прожимать несколько способностей, согласно тактики.
Если же в рейде нет ни одного Ферала, то начинаем после пула с «Волшебного огня», после делаем каст Гнева и здесь важный момент: необходимо подождать, пока на цели появится ваш дебафф «Земля и Луна». Именно после этого момента и начинается главный цикл в ротации для Друида Баланса, который повторяется по своему кругу.

Первым делом на цель необходимо повесить доты: как «Лунный огонь» и обязательно «Рой насекомых». Далее постоянно прожимаем «Гнев» до тех же пор, пока ваше «Лунное затмение» не прокнет. Как только это произошло, постоянно спамим «Звездный огонь». Если крит прокачен до капа, звездный огонь постоянно будет критовать. Если «Ленное затмение» спало, опять прожимаем «Гнев», до новой активации. И так идем по постоянному круговороту. В процессе следите за своими дотами и постоянно их обновляйте.

Лучшие макросы для Друида

ВАЖНО!!! Синие затмение — ОБЛС и Желтое затмение — ОБЖЛ не могут срабатывать одновременно, поэтому используем их поочередно. Каждое затмение имеет свое внутреннее КД до 30 секунд. Обычно Друид Баланс использует затмения в момент начала боя и перед героизмом. Вся система ротации первоочередно направлена на поддержание дот. Именно благодаря им вы будете лучшим в рейде по ДПС. Используйте ля этого макросы или рейдовые аддоны, чтобы вам было более удобно применять свои способности.

Совершенствуем игру и ДПС Баланс Друида 3.3.5 ПвЕ

Баланс Друид имеет так же некоторые способности, которыми так же умело нужно пользоваться и которые не описаны в ротации. Данные способности в основном применяются, как наполнители в моменты КД заклинаний, которые входят в ротацию. Они та же позволяют увеличить ДПС Друиду Балансу.

«Звездопад» — дает превосходный прирост вашего ДПС и используется обычно по КД. Прожимайте «Звездопад» аккуратно, так как вы можете сагрить на себя или на рейд нежелательных мобов.

«Тайфун» — применяется в ЦЛК довольно редко. На Ребраде используется в момент появления шипов. В бою с Саурфангом с помощью Тайфуна можно отбросить аддов от рейда и от себя — это делается только при острой необходимости. В бою с Валитрией тайфуном можно замедлять огромные группы мобов и поглотителей. В бою с Личем можно замедлять Валькирий.

Видео: Баланс Друид и его ДПС в  3.3.5

Bis — шмот для Друида Баланса 3.3.5 ПвЕ

Так же для совы будут актуальны еще две серьги: «Труба мурадина» и, не мало известная «Объект из другого измерения». Данные трини способны вызвать у Друида Баланса прок «Власть мертвых» — который даст просто огромный ДПС.

Символы для Друида Баланса 3.3.5 ПвЕ

Начнем сразу с малых глифов, потому как они не придают Друиду Балансу никаких заметных изменений. Они способны только косметически повлиять на тот или иной факт, поэтому я их описывать не буду. Даже на картинке у меня стоит всего лишь один малый символ.

Среди больших символов для Баланс Друида в ПвЕ будут важны следующие глифы:

Лучшие аддоны для Друида

«Символ звездопада» — при выходе патча 3.3.5, данный глиф стал неотъемлемой часть Друида Баланса.
«Символ лунного огня» — от одноименного заклинания способе поднять весь периодический урон, который способен нанести Баланс Друид. Дает хорошую прибавку к вашему ДПС в бою.
«Символ звездного огня» — действие лунного огня буде значительно увеличено. Это очень удобно, так как в бою вам не нужно будет его обновлять так часто.

Сокеты для Друида Баланса 3.3.5 ПвЕ

При хорошем шмоте, имея приблизительные показатели капа Баланс Друиды делают свою тактическую расстановку камней по шмоту.

Мета — будет «Хаотический алмаз небесного сияния». Данный камень для активации требует наличие двух синих камней. Топовые Совухи так и делают. Вставляют два синих камня, а в остальные отверстия вставляют камни на спд.

Синие — «Очищенный страхолит»

Красные — «Сверкающий багровый рубин». Можно ставить во все отверстия, игнорируя при этому бонусы на шмотках. Баланс Друид тем и славится, что он молниеносно может нанести огромный дамаг, за коротки промежуток времени.

Бывает, что Баланс Друид себя напряженно чувствует в бою, так как ему не хватает ХП, поэтому можно поставить «Светящийся страхолит». ДПС это не навредит, однако вы будете более уверены в себе.

Наложение чар для Друида Баланса 3.3.5 ПвЕ

«Великое начертание бури» — чарим на наплечники;
«Магический знак пылающих тайн» — чарим на каску;
«Скорость II» — чарка для плаща;
«Характеристики + VII» — чарим нагрудник;
«Сила заклинаний III» — чарка для запястий;
«Сила заклинаний II» — чарим перчатки;
«Извечная поясная пряжка» — одеваем на пояс;
«Сверкающая чародейская нить» — для штанов;
«Живучесть Клыкарра» — чарим обувь;

В основном Друид Баланс, или как называют данного персонажа по простому Совух в 3.3.5 не должен АоЕшить, он в основном является мультидотером и должен по КД заливать старфолл. Баланс Друид в каждом рейде играет важную роль. Достигая совершенства в ДПС Совух покоряет все верхние строчки всевозможных счетчиков дамага. Данный гайд ПвЕ по Друиду Балансу 3.3.5 научит вас не только основам игры, но и откроет много технических секретов по нанесению ДПС. Играйте в удовольствие!

Гайд по Друиду «Баланс» (WoW BfA 8.1.5)

Друид «Баланс» пользуется формой лунного совуха для поддержания равновесия в использовании сил Природы и Тайной магии. Пользуясь энергией Солнца и Луны, является грозным противником на расстоянии. О самом важном по этому друиду вы узнаете из нашего ВоВ гайда.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Друид “Баланс”, как и все друиды, имеет возможность принимать различные формы, хотя его основным является облик Лунного совуха. Многие способности привязаны к этому облику. В облике Лунного совуха у вас есть один основной ресурс — Астральная энергия, которая тратится на все основные дпс способности, и один вторичный ресурс — мана, которая требуется для применения различных вспомогательных заклинаний. Без формы и в походной форме друид имеет ману, как основной ресурс, в медведе — ярость, а в в форме кошки — энергию, при взятом Родство с силой зверя будут также доступны комбопоинты.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Очень сильный урон по площади
  • Хороший мультидот
  • Наличие Озарения

Минусы:

  • Скучный геймплей

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони

К оглавлению

Основные способности

Атакующие способности

Солнечный гнев — наносит цели урон от сил природы и создает 8 астральной мощи.

Лунный удар — наносит урон от тайной магии выбранной цели и еще дополнительный урон всем целям вокруг основной в радиусе 5 м. Создает 12 астральной мощи.

Солнечный огонь — мгновенно обжигает выбранную цель и всех противников радиусе 5 м от нее, оставляя на них ДоТ на 18 сек. Наносит урон от сил природы, создает 3 астральной мощи за применение.

Лунный огонь — мгновенно наносит урон выбранной цели от Тайной магии, а также оставляет на ней ДоТ на 22 секунды. Также можно использовать в облике медведя. Создает 3 астральной мощи.

Звездный поток —  поглощает 40 астральной мощи и мгновенно наносит большой астральный (природа + тайная магия) урон. После чего наделяет вас двумя эффектами: Лунное могущество и Солнечное могущество, каждое, в соответствии со своим типом, усиливает применение следующего Солнечного гнева и Лунного удара на 20% + рейтинг искусности. Эффекты максимум существуют в течение 45 сек и стакаются до 3ех раз.

Звездопад — поглощает 50 астральной мощи и позволяет вам наносить астральный урон в течение 8 сек в выбранной области с радиусом в 10м.

Солнечный гнев — наносит цели урон от сил природы и создает 8 астральной мощи.

Лунный удар — наносит урон от тайной магии выбранной цели и еще дополнительный урон всем целям вокруг основной в радиусе 5 м. Создает 12 астральной мощи.

Солнечный огонь — мгновенно обжигает выбранную цель и всех противников радиусе 5 м от нее, оставляя на них ДоТ на 18 сек. Наносит урон от сил природы, создает 3 астральной мощи за применение.

Лунный огонь — мгновенно наносит урон выбранной цели от Тайной магии, а также оставляет на ней ДоТ на 22 секунды. Также можно использовать в облике медведя. Создает 3 астральной мощи.

Звездный поток —  поглощает 40 астральной мощи и мгновенно наносит большой астральный (природа + тайная магия) урон. После чего наделяет вас двумя эффектами: Лунное могущество и Солнечное могущество, каждое, в соответствии со своим типом, усиливает применение следующего Солнечного гнева и Лунного удара на 20% + рейтинг искусности. Эффекты максимум существуют в течение 45 сек и стакаются до 3ех раз.

Звездопад — поглощает 50 астральной мощи и позволяет вам наносить астральный урон в течение 8 сек в выбранной области с радиусом в 10м.

Защитные способности

Дубовая кожа — снижает получаемый урон на 20%, а также предотвращает задержку произнесения заклинаний при получении урона в течение 12 секунд. Можно применять во всех обликах, а также в течение действия оглушения, паралича, страха и сна. Кд 1 минута.

Восстановление — применяется 1,5 секунды, моментально восстанавливает небольшое количество здоровья, и еще немного в течение 12 сек.

Дубовая кожа — снижает получаемый урон на 20%, а также предотвращает задержку произнесения заклинаний при получении урона в течение 12 секунд. Можно применять во всех обликах, а также в течение действия оглушения, паралича, страха и сна. Кд 1 минута.

Восстановление — применяется 1,5 секунды, моментально восстанавливает небольшое количество здоровья, и еще немного в течение 12 сек.

Вспомогательные способности

Возрождение — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).

Гнев деревьев — обездвиживает цель на 30 сек. Урон по этой цели может развеять этот эффект.

Крадущийся зверь — Позволяет принять форму кошки и войти в состояние незаметности. Можно применить только вне боя. Кд 6 сек.

Облик кошки — в этом облике вы передвигаетесь на 30%, невосприимчивы к эффектам превращения и получаете меньше урона при падении. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик лунного совуха — в этом облике наносимый вами урон от Тайной магии и сил Природы увеличен на 10%, а рейтинг брони увеличен на 125%. При получении урона от атак по вам (не АоЕ), с вероятностью 15% вы сможете произнести Лунный удар мгновенно. В этом облике вы невосприимчивы к эффектам превращения. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик медведя — в этом облике броня увеличивается на 220%, выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения и создаете повышенное количество угрозы. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Оживление — воскрешение союзника вне боя.

Озарение — позволяет вам снизить расход маны выбранного лекаря на 100% в течение 12 секунд (работает исключительно на персонажей со специализацией лекарей). Кд 3 минуты.

Порыв — активирует облик кошки и повышает скорость передвижения на 60% в течение 10 сек. КД 2 мин.

Походный облик — принимает один из трех обликов, в зависимости от окружающих условий: для полетов, для наземного перемещения, а также для водной среды. Все облики делают вас невосприимчивым к эффектам превращения, смена обликов снимает с вас эффекты затрудняющие передвижение. Вне боя в этих обликах ваша скорость передвижения увеличена. Эти эффекты не работают на арене или полях боя.

Рык — применим только в облике медведя. Провоцирует цель и заставляет атаковать вас в течение 3 секунд.

Снятие порчи — развеивает эффект проклятия с выбранной дружественной цели. При успешном рассеивании кд составит 8 сек.

Столп солнечного света — позволяет применить к противнику солнечный луч, который прерывает произносимое им заклинание, а также вызывает немоту у всех противников в его области действия. Действует 8 секунд. КД 1 мин.

Телепортация: лунная поляна — позволяет телепортироваться на Лунную поляну. При применении в Лунной поляне вас вернет в изначальную точку, а точнее на ближайшее кладбище или в начало подземелья.

Возрождение — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).

Гнев деревьев — обездвиживает цель на 30 сек. Урон по этой цели может развеять этот эффект.

Крадущийся зверь — Позволяет принять форму кошки и войти в состояние незаметности. Можно применить только вне боя. Кд 6 сек.

Облик кошки — в этом облике вы передвигаетесь на 30%, невосприимчивы к эффектам превращения и получаете меньше урона при падении. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик лунного совуха — в этом облике наносимый вами урон от Тайной магии и сил Природы увеличен на 10%, а рейтинг брони увеличен на 125%. При получении урона от атак по вам (не АоЕ), с вероятностью 15% вы сможете произнести Лунный удар мгновенно. В этом облике вы невосприимчивы к эффектам превращения. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик медведя — в этом облике броня увеличивается на 220%, выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения и создаете повышенное количество угрозы. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Оживление — воскрешение союзника вне боя.

Озарение — позволяет вам снизить расход маны выбранного лекаря на 100% в течение 12 секунд (работает исключительно на персонажей со специализацией лекарей). Кд 3 минуты.

Порыв — активирует облик кошки и повышает скорость передвижения на 60% в течение 10 сек. КД 2 мин.

Походный облик — принимает один из трех обликов, в зависимости от окружающих условий: для полетов, для наземного перемещения, а также для водной среды. Все облики делают вас невосприимчивым к эффектам превращения, смена обликов снимает с вас эффекты затрудняющие передвижение. Вне боя в этих обликах ваша скорость передвижения увеличена. Эти эффекты не работают на арене или полях боя.

Рык — применим только в облике медведя. Провоцирует цель и заставляет атаковать вас в течение 3 секунд.

Снятие порчи — развеивает эффект проклятия с выбранной дружественной цели. При успешном рассеивании кд составит 8 сек.

Столп солнечного света — позволяет применить к противнику солнечный луч, который прерывает произносимое им заклинание, а также вызывает немоту у всех противников в его области действия. Действует 8 секунд. КД 1 мин.

Телепортация: лунная поляна — позволяет телепортироваться на Лунную поляну. При применении в Лунной поляне вас вернет в изначальную точку, а точнее на ближайшее кладбище или в начало подземелья.

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

  • Природное равновесие. Находясь в бою, вы получаете 2 ед. астральной мощи раз в 3 сек. Когда вы находитесь вне боя, запас астральной мощи не исчерпывается, а становится равным 50 ед. Лучший талант для рейда, за счёт постоянного получения астральной мощи.
  • Воин Элуны. Позволяет применить следующие 3 Лунных удара мгновенно. При этом дополнительно дают 40% астральной мощи. Кд 45 сек, запускается только когда вы потратите все 3 заряда.
  • Сила природы. Призвать 3 древней, которые  будут провоцировать противников в выбранной области и атаковать их в течение 10 сек. Даёт 20 астральной мощи. Кд 1 мин. Лучший талант для м+, за счёт того, что помогает танку на сложных пачках, а так же даёт астральную мощь, а так же дополнительный урон.

 

Тир 2. 30 лвл

  • Рывок тигра. Заменяет “Порыв”. Активирует облик кошки и повышает скорость передвижения в этом облике на 200%. Скорость постепенно снижается в течение 5 секунд.
  • Обновление. Мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья. Применяется в любом облике. Кд 1,5 минуты.
  • Стремительный рывок. В зависимости от облика применяет различную способность с кд в 15 сек:
    В обычном облике — перелет к союзнику.
    В облике совуха — отпрыгивание назад.
    В медведе — рывок к противнику, обездвиживающий его на 4 сек.
    В облик кошки — прыжок за спину противника, который вызывает головокружение у него в течение 3 сек.
    В подоходном облике — это прыжок на 20 м вперед.
    В водном облике увеличивает скорость плавания на 150% на 5 сек.

* Выбор за вами, в основном это Стремительный рывок или Рывок тигра. В зависимости от того, что требует энкаунтер.

 

Тир 3. 45 лвл

  • Родство с силой зверя. Пассивно дает 15% скорости бега. Повышает скорость восстановления энергии, открывает доступ к комбопоинтам и следующим способностям в этом облике:
    Полоснуть — только в облике кошки, требует 40 энергии, наносит физический урон противнику, если на цели есть эффекты ваших кровотечений, то атака нанесет на 20% больше урона. При применении из состояния незаметности наносит на 50% больше урона, а шанс критического удара для нее вдвое выше. Создает 1 КП.
    Глубокая рана — за 35 энергии наносит физический урон и оставляет ДоТ на 15 сек. Также на 12 сек замедляет цель на 50%. Если применен из состояния незаметности, то нанесет на 100% больше урона и оглушит цель на 4 сек. Создает 1 КП.
    Разорвать — только в облике кошки, за 30 энергии тратит от 1 до 5 кп и накладывает на цель кровотечение на 24 секунды. Чем больше затрачено кп, тем больше урон.
    Свирепый укус — только в облике кошки, изначально требует 25 энергии и тратит от 1 до 5 кп, наносит физический урон, чем больше кп, тем больше урон. Тратит дополнительно до 25 энергии, увеличивая урон максимум на 100%.
    Размах — за 40 энергии наносит физический урон всем противникам в радиусе 8 м. Даёт 1 кп.
  • Родство со стражем. Пассивно уменьшает получаемый урон на 6%, а также дает вам несколько способностей:
    Увечье — Наносит физический урон цели, создает 5 ярости, кд 6 сек.
    Железный мех — требует 45 ярости, даёт броню на 7 сек.
    Неистовое восстановление — требует 10 ярости, кд 36 секунды. Восстанавливает 24% от максимального здоровья в течении 3 сек.
  • Родство с исцелением. Вы получаете Дар Изеры, который раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровья ближайшему раненому союзнику.
    Омоложение — моментально накладывает на выбранную дружественную цель хот, который будет хилить в течение 15 секунд.
    Восстановление — долгий каст, который восстанавливает среднее количество здоровья дружественной цели мгновенно, а так же вешает хоту на 12 секунд.
    Быстрое восстановление — мгновенно восстанавливает дружественной цели большое количество здоровья. Кд 25 сек.

* Родство с исцелением — лучший выбор выбор и для рейда, и для м+. Хилит себя, позволяет подхилить союзника, отличный талант.

 

Тир 4. 60 лвл

  • Мощное оглушение. Можно применить в любом облике, оглушает противника на 5 сек. Кд 50 сек.
  • Массовое оплетение. В любом облике позволяет обездвижить выбранную цель и всех других противников в радиусе 15 м от нее на 30 сек. Урон по оплетенным противникам может развеять этот эффект.
  • Тайфун. Применяется в любом облике, отбрасывает противников перед вами в радиусе 15 м назад и вызывает у них головокружение на 6 сек.

* Тир предоставляет опции контроля противника, то есть выбор остается полностью за вами.

Мощное оглушение и Тайфун используются наиболее часто. Массовое оплетение ситуативно, если требует энкаунтер.

 

Тир 5. 75 лвл

 

Тир 6. 90 лвл

  • Смещение звезд. Область действия Звездопада увеличена на 20%, а наносимый урон им на 25%. Пока вы находитесь в области действия своего Звездопада, вы можете произносить заклинания на ходу. После нерфа цифр, не используется в данный момент нигде.
  • Луны-близнецы. «Лунный огонь» наносит на 10% больше урона и поражает еще одну враждебную цель в радиусе 15 м от основной цели.. Отличный талант для м+, а так же если есть постоянный клив 2-х целей.
  • Звездная вспышка. За 1.5 секунды наносит цели астральный урон и еще дополнительно оставляет ДоТ на 24 сек. Дает 8 астральной мощи.  Лучший выбор против одиночной цели.

 

Тир 7. 100 лвл

  • Падающие звезды. Каждый раз, когда Лунный огонь или Солнечный огонь наносят периодический урон, с некоторой вероятностью будет призвана падающая звезда, которая нанесет небольшое количество астрального урона и создаст 4 ед астральной мощи. Лучший выбор на клив и одиночную цель.
  • Ярость Элуны. Призвать луч в выбранную точку который будет преследовать основную цель, наносит большое количество астрального урона в секунду. Действует 8 секунд, дает 40 астральной мощи за время действия. Лучший выбор в м+ и на АОЕ.
  • Новолуние. Вы наносите цели урон от тайной магии. «Новолуние» усиливается и превращается в «Полумесяц». Имеет 3 заряда, даёт 10 астральной мощи. Аналог артефакта из Легиона, в данный момент не используется.

 

В итоге можно обрисовать такие билды:

  1. Одиночная цель
    1. Природное равновесие
    2. Стремительный рывок
    3. Родство с исцелением
    4. Тайфун
    5. Воплощение: Избранный Элуны
    6. Звездная вспышка
    7. Ярость Элуны
  2. АоЕ
    1. Сила природы
    2. Стремительный рывок
    3. Родство с исцелением
    4. Тайфун
    5. Воплощение: Избранный Элуны
    6. Луны-близнецы
    7. Ярость Элуны

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Хорошим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет интеллект, но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так как у совы очень мало полезных трейтов на дамаг — этот выглядит довольно неплохо на фоне остальных, и является одним из лучших.
  • Магический пульсар. Увеличивает урон от «Звездного потока«. При каждом 9-м использовании «Звездного потока» вы на 6 сек. получаете эффект «Парад планет«. Отличный трейт, который нужно иметь в количестве 1-й штуки.
  • Стремительные звёзды. Пока активен «Парад планет«, ваши наносящие урон заклинания призывают стремительную звезду, наносящую дополнительный урон, если вы не используете одну и ту же способность повторно. Лучший трейт, который нужно иметь в количестве 3-х штук. Немного меняет нашу ротацию, заставляя НЕ использовать одну и ту же способность дважды, во время бурста. Но это стоит того, прирост ДПС существенный.

*Тут описаны лучшие трейты, остальные значительно хуже, либо ситуативные. Советую пользоваться raidbots.com для оптимизации своего ДПС, и выбора оптимальных трейтов.

Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":11:102: 200=10, 562=5.71, 82=5.55, 522=5.36, 193=5.36, 526=5.29, 505=5.07, 196=4.93, 481=4.85, 504=4.66, 192=4.62, 501=4.61, 483=4.54, 494=4.53, 488=4.53, 157=4.53, 479=4.51, 250=4.37, 495=4.29, 489=4.29, 122=4.28, 194=4.18, 478=4.18, 195=4.17, 485=4.16, 482=4.14, 521=4.01, 561=4.00, 480=3.98, 486=3.94, 492=3.94, 523=3.92, 30=3.86, 173=3.67, 364=3.67, 498=3.59, 487=3.52, 493=3.52, 156=3.31, 500=3.14, 21=3.02, 18=3.02, 22=2.99, 31=2.95, 356=2.93, 459=2.93, 560=2.92, 20=2.76, 499=2.74, 497=2.74, 491=2.74, 38=2.65, 541=2.58, 461=2.55, 462=2.53, 490=2.34, 496=2.34, 357=1.76 )

К оглавлению

Нанесение урона

Базовый приоритет способностей:

  1. Поддерживайте Солнечный огонь на цели (с учетом пандемии Солнечный огонь обновлять не ранее, чем за 5.4 сек до спадения)
  2. Поддерживайте Лунный огонь на цели (с учетом пандемии обновлять не ранее, чем за 6.6 сек до спадения)
  3. Поддерживайте Звездная вспышка на цели
  4. Звездный поток для избежания накопления 100 астральной мощи
  5. Солнечный гнев и Лунный удар, для избежания накопления 3 зарядов Солнечное Могущество и Лунного могуществ
  6. Солнечный гнев в оставшееся время

Во время Парада планет или Воплощение: Избранный Элуны:

  1. Поддерживайте Лунный огонь и Солнечный огонь
  2. Звездный поток, если в наличии 90 или более астральной мощи
  3. Солнечный гнев, если доступно 3 Солнечное Могущество
  4. Лунный удар, если доступно 3 Лунное могущество
  5. Трата оставшихся зарядов Солнечное Могущество и Лунного могущества
  6. Солнечный гнев

АоЕ:

  1. Лунный огонь и Солнечный огонь на все цели
  2. Звездопад, если он заденет 5 целей, иначе Звездный поток
  3. Усиленный Лунный удар с помощью Лунным могуществом, если он заденет как минимум 3 цели, иначе усиленный Солнечный гнев. Если присутствует 4 цели, то Лунный удар используется вне зависимости от наличия усиления

Начало боя:

  1. За 1,5 секунды до начала боя препот + Солнечный гнев
  2. Лунный огонь
  3. Солнечной огонь
  4. Звездная вспышка
  5. Солнечный гнев х2
  6. Воплощение: Избранный Элуны
  7. Далее к обычным приоритетам
  • Используйте свой бурст как можно чаще, стараясь пересекать его использование с различными усилениями в бою, Героизмом / Жаждой кровью, зельями и проками тринькетов
  • Во время движения, не забывайте обновлять ДоТы или использовать Звездный поток или Звездопад

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Скорость > Искусность > Крит = Универсальность > Интеллект

Искусность данной специализации увеличивает урон от Звездопада и Звездный поток, а также усиливает эффект Лунное могущество и Солнечного могущества.

Скорость сокращает время произнесения заклинаний и гкд.

Все характеристики находятся достаточно близко друг к другу по весу, поэтому после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. По умолчанию следует сконцентрироваться на наборе искусности, но если на вашем гире мало скорости, то после симуляций можно увидеть, что Скорость станет самой дорогой характеристикой, и ее придется компенсировать камнями и чантами.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Боевое воскрешение по местоположению курсора

/cast [target=mouseover] Возрождение

Такой же макрос для Озарения

/cast [target=mouseover] Озарение

Макрос для Столба солнечного света

/stopcasting
/cast Столб солнечного света

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Баланс Друид PvE гайд WoW BFA 8.1

Друид специализации «Баланс» имеет довольно сложную и интересную ротацию. Он отлично показывает себя как в бою с одной целью, так и с несколькими. В АОЕ выдают высокий урон благодаря своей способности мульти-дот. Имеют хорошую мобильность, благодаря мгновенным заклинаниям. Тем не менее, совам требуется время для «раскачки» и нанесения высокого урона.

В данном гайде по Баланс Друиду в WoW BFA 8.1.5 мы разберем основные аспекты игры за спек.

Билд

Данные таланты отлично подходят для большинства игровых ситуаций: прокачка, подземелья. В некоторых тирах есть более сильные таланты, но они также требуют более высокого скилла от игрока. Этот билд прощает некоторые ошибки в ротации, позволяя не так сильно терять в ДПС.

Ротация

  1. Тратьте Астральную силу — Не позволяйте ей достигнуть максимального значения. Используйте  Звездный поток на 1-3 цели и Звездопад на 4+ цели.
  2. Всегда произносите заклинания — выстройте приоритет так, чтобы в ротации не было простоев.

Старайтесь придерживаться следующих советов и правил в ротации:

  • Обновляйте доты на 30% времени до конца их действия.

  • Будьте осторожны с передвижением, пытайтесь объединить в ротации способности с Астральной силой, которые обеспечат мобильность.

Азеритовые таланты (трейты)

Чтобы выбрать лучшие азеритовые трейты для вашего персонажа, используйте аддон AzeritePowerWeights и данные с сайта bloodmallet.

Лучшие таланты для Баланс Друида:

Приоритет статов (характеристик)

Первичная характеристика (интеллект) всегда будет на первом месте. После нее можно собирать скорость. Приоритет выглядит примерно так:

  1. Скорость

  2. Искусность

  3. Крит

  4. Верса

Чарки и камни

На этом гайд по Баланс Друиду в WoW 8.1.5 БФА завершен. Понравился? Оставьте комментарий!

 

Похожие посты

Легенда о хранителях: Совы из Га’Хула (2010)

Является ли 2010 год золотым годом компьютерных анимационных фильмов? У нас уже было ДВА отличных фильма, все с компьютерной анимацией и для семейного просмотра. «Как приручить дракона» и особенно «История игрушек 3» потрясают с точки зрения качества и технических характеристик. Даже у «Гадкого Я» было сердце. Я бы добавил к этому списку еще одно: «Легенда о Стражах: Совы Га’Хула».

Жалобы будут, как и на любой другой фильм. Некоторые назовут рассказ неоригинальным.Некоторые скажут, что это по-детски, потому что в нем есть говорящие животные. Некоторые скажут, что это глупо по тем же причинам. Я говорю, ну и что ?! Это семейный фильм, а это значит, что в нем есть что-то для детей и тех, кто в душе дети! Люди ходят в кино, чтобы развлечься, особенно семьи, и с этим фильм отлично справляется.

Во-первых, у нас есть превосходный, выдающийся состав, состоящий из австралийских / британских актеров как молодого, так и самого высокого уровня. Здесь слишком много актеров, поэтому я просто скажу следующее: озвучка потрясающая.Совы говорят с акцентом (по очевидным причинам), заставляя их звучать как можно дальше от «голливудского». В этих персонажах есть глубина, решительность и сердце. Злодеи в фильме действительно грозные, а это подвиг, учитывая, что почти все персонажи в фильме — совы.

По сюжету явно неоригинальна, но рассказана очень хорошо. Это связано с потрясающей анимацией. В фильме очень много деталей, особенно на совах, вы можете видеть каждое перышко, каждое движение, которое они делают, каждый порыв ветра, который касается их перьев.Режиссер Зак Снайдер (наконец применив свои таланты для детей) великолепно применяет здесь свой фирменный стиль, используя технику «нарастания» (безумное замедление и многократное ускорение) из своих «300» и «Хранители» для последовательностей действий. Это заставит забыть о том, что он смотрит анимационный фильм, не говоря уже о фильме с говорящими совами. Просто захватывающе видеть это только в 2D, я смотрел его в 3D и с трудом закрыл глаза на послесловие!

Фильм выглядит как потерянный фильм «Властелин колец».Есть доспехи и мечи (когти), а затем есть большой злой (Металлический Клюв) и молодой герой (Сорен), которому суждено достичь величия. Действие происходит в фантастическом далеком мире, где 3D находит огромное применение. Никогда еще с «Аватара» 3D не использовалось так эффективно и результативно, что делало бы его важной частью истории, а не отвлекающим и бесполезным. Точно так же кинематография и оркестровая партитура великолепны, они еще больше погружают вас в фильм. Совы выглядят тщательно прорисованными и не выглядят слишком шаблонно-мультяшными или пугающе реалистичными.Это правильно. Единственное, что у меня возникло в связи с фильмом, — это вставка песни Owl-City (потому что он практически самый известный сегодня артист со словом «Сова» в его имени) в середине фильма, которая отвлекает. Но в остальном все было отлично.

Одним словом, это один из лучших анимационных фильмов года. Это идеальный фильм, чтобы насладиться им с семьей (а может, и с друзьями). Не беспокойтесь, расслабьтесь и наслаждайтесь поездкой. И видеть это в 3D — это плюс, что бы ни говорили.Финал также намекает на продолжение. Надеюсь, что это возможно, поскольку у Warner Bros. есть потенциальная новая семейная франшиза. И я надеюсь, что Снайдер тоже вернется.

Общая стоимость: 74/100

Пол Раччо — Помощник тренера по софтболу / волейболу — Тренеры по софтболу

Пол Раччо — помощник тренера в программах по софтболу и волейболу Университета Южного Коннектикута. Сейчас он восьмой сезон по программе софтбола и пятый год в волейбольной команде.

В этой роли он помогает с академическим мониторингом и развитием студентов-спортсменов для обеих команд, а также занимается сбором средств и работой с общественностью. Он также занимается набором персонала и инструктажем на местах по программе софтбола.

Раччо накопил значительный административный и тренерский опыт на различных уровнях.

Он проработал шесть лет в качестве спортивного директора в Hyde Leadership School (Нью-Хейвен, Коннектикут) с 1998 по 2004 год. В этой роли он руководил и координировал все направления 10 межшкольных программ.

В целом, Раччо начал сотрудничать с Хайдом в 1994 году, когда он создал школьную программу по бейсболу. Его команды пять раз квалифицировались на турнир штата Коннектикут. Четыре игрока получили стипендии колледжа, а один был выбран на драфте Высшей лиги бейсбола.

Раччо также выполнял несколько других ролей во время своего пребывания в Хайде, в том числе помощник тренера по футболу в университете, помощник декана и координатор программы PM.

С точки зрения коучинга, он приобрел дополнительный опыт работы с несколькими различными программами.С 2000 года он был главным тренером бейсбольной программы AAU Connecticut Bombers. За это время в качестве тренера команд 14U и 16U он привел бомбардировщиков к семи чемпионатам штата.

Раччо также работал помощником тренера в бейсбольной программе американского легиона Hamden Post 88 с 1997 по 2001 год, где он сыграл важную роль в превращении команды в ежегодного претендента на титул чемпиона лиги.

Раччо получил степень бакалавра в Университете Коннектикута и в настоящее время получает степень магистра в штате Южный Коннектикут.

В настоящее время он проживает в Хамдене, штат Коннектикут.

Мистер Хайд (комиксы)

Мистер Хайд ( Кельвин Забо ) — вымышленный персонаж, суперзлодей из комиксов Marvel. Его первое появление было в Journey into Mystery # 99, 1963.

История публикации

«Мистер Хайд» был создан Стэном Ли и Доном Хеком на основе литературного персонажа Роберта Луи Стивенсона. [ необходима ссылка ]

Биография вымышленного персонажа

Кэлвин Забо родился в Трентоне, штат Нью-Джерси.Он был морально жалким, но блестящим ученым-медиком, которого восхищало влияние гормонов на физиологию человека. Одним из его любимых рассказов была классика Стивенсона 1886 года « Странная история доктора Джекила и мистера Хайда ». Он был убежден, что эксперимент, описанный в этой истории, действительно может быть проведен, и стал одержим идеей раскрыть свою полную звериную природу в сверхчеловеческой форме. Однако для этого ему нужны были деньги, поэтому он систематически грабил своих работодателей.Хотя он был слишком умен, чтобы его можно было поймать, медицинское сообщество с подозрением относилось к его склонности всегда работать в организациях, которые впоследствии были ограблены.

Забо в конце концов стал работать хирургом в больнице, где Дональд Блейк был ведущим врачом, но Блейк не разрешил ему работу из-за его истории. Забо был в ярости, что Блейк не уступил ему должность (хотя он действительно намеревался ограбить организацию) и поклялся отомстить. В конце концов ему удалось создать свою формулу, и он превратился в огромное, похожее на Халка существо, которое он назвал «Мистер Хайд» в честь персонажа романа.В этой новой форме он обнаружил, что обладает сверхчеловеческой силой, позволяющей крушить машины и пробивать сталь, как если бы она была сделана из картона. С его новыми сверхчеловеческими способностями он разыскал Блейка, которого он пытался убить, выбросив его из окна, но Блейк превратился в Тора, ударив своей тростью о стену, и выжил, заявив, что он спас Блейка. Хайд, услышав об этом по радио, решил устранить Тора и попытался обвинить его в ограблении банка, используя свою сверхчеловеческую силу, чтобы вскрыть хранилище банка, замаскировавшись под Тора.Пока Дона и Джейн не было, их встретил мистер Хайд и похитил их под дулом пистолета. В роли Дона Блейка Тор был привязан к бомбе, которая взорвалась через 24 часа, если мистер Хайд не обезвредил ее. Однако при попытке украсть подводную лодку Polarios, чтобы бродить по морям, как пират, Хайд потерпел поражение, и власти, увидев его сверхчеловеческую силу, поняли, что он, должно быть, выдал себя за Тора, но Тор был вынужден позволить ему сбежать, как думала Джейн Фостер. Блейк все еще был в опасности. [1]

Хайд начал свой бизнес как профессиональный суперпреступник и стал партнером Кобры, чтобы отомстить Тору, но они оба были побеждены. [2] Вместе с Коброй он был освобожден под залог и нанят Локи, чтобы похитить Джейн Фостер, и они снова сразились с Тором. Локи удвоил свои силы, чтобы попытаться помочь им. Джейн Фостер чуть не погибла в результате взрыва, вызванного Хайдом, но Тор смог победить обоих злодеев. В доме было устроено множество ловушек для Тора, но одна из них поймала мистера Хайда, луч парализовал его. Они оба были заключены в тюрьму, и жизнь Джейн была спасена асгардианской формулой, которую Бальдр послал Тору. [3] Гайд и Кобра затем сразились с Сорвиголовой. [4] Кобра затем объединилась с оригинальным Шутом и Коброй против Сорвиголовы. [5] Затем со Скорпионом Хайд сразился с Капитаном Америкой и Соколом. [6] Снова объединившись с Коброй, Хайд попытался заполучить сыворотку Калиостро. [7] Затем Хайд был нанят Пурпурным Человеком и сражался с Сорвиголовой на арене вместе с Коброй, Шутом и Гладиатором. [8]

Хайд и Кобра часто сражались с Тором, Человеком-пауком и Сорвиголовой, но их партнерство оказалось по сути неуместным.В конце концов, устав от их повторяющихся неудач, Кобра решила разорвать их партнерство, когда он сбежал с Острова Райкера, найдя время, чтобы насмехаться над Хайдом перед уходом. [9] Хайд никогда не простил ему этого пренебрежения. Вместе с Батроком Хайд позже шантажировал Нью-Йорк угнанным супертанкером и попытался уничтожить весь город, чтобы убить Кобру. В конце концов, он был побежден Капитаном Америкой с помощью Батрока. [10] Хайд снова преследовал Кобру в поисках мести, и на этот раз сражался с Человеком-пауком. [11] Он снова был заключен в тюрьму, но сбежал с острова Райкера и сражался с Человеком-пауком и Черной кошкой во время еще одной попытки покушения на Кобру. [12] Позже Хайд снова сразился с Сорвиголовой. [13]

Хайд позже стал членом Мастеров Зла IV и вместе с ними вторгся в Особняк Мстителей, пытая Черного Рыцаря и Эдвина Джарвиса. Вместе с Голиафом и Разрушительной командой он чуть не убил Геракла, но был побежден Мстителями. [14] Позже Хайд попытался сбежать из Убежища вместе с Титанией, Вибро, Грифоном и Армадилло, но был побежден и отброшен капитаном. [15] Позже он сбежал из Убежища вместе с Волшебником и другими. [16] Хайд позже потерпел поражение от «Кобры». [17]

Хайд позже сражался с Серым Халком и получил травму головы, которая ограничила его способность к трансформации, [18] , и впоследствии он был пойман полицией, когда он случайно зарегистрировался в том же отеле, что и тот, где сотрудники Daily Bugle присутствовали на вечеринке по случаю выхода на пенсию Робби Робертсона, что позволило Питеру Паркеру победить его, используя импровизированный костюм. [19] Вскоре после этого у Хайда было несколько стычек с Призрачным гонщиком Дэна Кетча, в которых он потерпел поражение с помощью Penance Stare. [20]

Хайд на короткое время помог привязанному к симбиоту Токсину выследить Кобру после побега из тюрьмы, предоставив кусок кожи для отслеживания симбиота. [21]

Забо содержался в Плоте (тюремный комплекс острова Райкер) через 6 месяцев после событий Мстители разобраны . [22] Когда злодей Электро совершил побег из тюрьмы, Забо появился в образе Хайда, сразился с Сорвиголовой и потерял сознание от Люка Кейджа. [23]

В какой-то момент Молодые Мстители обнаружили, что Забо продавал на улице производную формулы Хайда как одно из различных запрещенных веществ, известных как гормон роста мутантов. [24]

Гражданская война

Забо начал прививать бездомным подросткам способности, подобные способностям Человека-паука. После того, как Человек-паук раскрыл свою личность во время Гражданской войны, Забо попытался воссоздать обстоятельства «рождения» Человека-паука, принимая сирот с улицы, наделив их паучьими способностями и наблюдая, готовы ли подростки дать в их более темные импульсы.Во время последовавшей битвы с Человеком-пауком, Хайд стянул паутину со своего лица, прихватив за собой веки, и получил по лицу соляную кислоту, любезно предоставленную одной из его собственных морских свинок. Человек-паук заявил, что он был ослеплен, и в результате его лицо было испорчено. Доктор Курт Коннорс позже был замечен помогающим Человеку-пауку в лечении Кельвина, одного из подопытных Забо. [25]

Дочь Хайда — Дейзи Джонсон, член Щ.И.Т.а .; ее мать, по-видимому, была проституткой, с которой Кэлвин Забо регулярно имел «бизнес», [26] с девочкой, которую отдавали на усыновление после рождения, впоследствии проявляя сверхспособности из-за передачи ей мутировавшего генетического кода Забо.

Вытяжка

Худ нанял его как часть своей преступной организации, чтобы воспользоваться расколом в сообществе супергероев, вызванным Законом о регистрации сверхлюдей. [27]

Позже он был замечен вместе с Поджигателем, Королевской Коброй и Маулером, которые напали на Желтого Жакета, Констриктора и других сотрудников Инициативы и учеников. [28]

Мистер Хайд работал с Бумерангом, Тигровой Акулой и Вихрем, чтобы манипулировать Веномом III и добиться от Нормана Осборна состояния.Этому помешали Веном и Зеленый Гоблин, когда Норман бросил бомбу в рот мистеру Хайду, заставив его сплюнуть кровь. Затем Норман Осборн предупредил мистера Хайда и злодеев, что если они снова пересекут его, он убьет всех, кого они когда-либо любили, прежде чем они будут замучены до смерти. [29]

Мистер Хайд присоединяется к новому Смертоносному Легиону Мрачного Жнеца, заявляя о смущении из-за того, что Норман взорвал себе рот бомбой. [30]

Мистер Хайд появляется как член преступного синдиката Худа во время нападения на Новых Мстителей. [31]

Thunderbolts

Мистер Хайд был выбран в состав «бета-команды» Thunderbolts, наряду с Boomerang, Shocker, Gunna и Centurius. [32]

Силы и способности

Процесс, который превращает доктора Кэлвина Забо в его персону мистера Хайда, — это гормональная трансформация, вызванная приемом химического состава. [33] По мере того, как его тело приспосабливается к своей новой форме, сила, выносливость, стойкость и устойчивость мистера Хайда к физическим травмам увеличиваются до сверхчеловеческого уровня.Силы Хайда достаточно, чтобы стоять лицом к лицу с такими, как Тор, и выжить. Было показано, как он с легкостью раздирает сталь в банковском хранилище. [34] Благодаря дальнейшим экспериментальным процедурам на протяжении многих лет, его сила была увеличена за пределы своих первоначальных пределов. Мистер Хайд должен периодически принимать свою специальную химическую формулу, чтобы поддерживать свою способность трансформировать себя из одной идентичности в другую по своему желанию; умственная усталость или травма могут повлиять на его способность превратиться в г-наГайд. Он использует устройство, напоминающее наручные часы, которое содержит запас формулы, который он может использовать для доставки его прямо в кровоток, что позволяет ему трансформироваться одним нажатием кнопки.

Из-за характера трансформации кожа Хайда искривлена. Это придает его лицу искаженный вид, напоминающий макияж Лона Чейни-старшего, использованный в Призрак Оперы .

Д-р Кальвин Забо — блестящий ученый-медик, доктор философии. в медицине с обширными познаниями в области биохимии, хотя эти навыки утеряны его личностью Хайда.

Другие версии

Эпоха Апокалипсиса

На временной шкале Age of Apocalypse мистер Хайд (а также Кобра) является почти одичавшим и каннибальным «Мусорщиком». Он известен тем, что крадется по кладбищам и нападает на любого, кто входит на его территорию. [35]

Elseworlds

Мистер Хайд появился в книге о кроссовере Elseworlds, Бэтмен / Сорвиголова. Двуликий сотрудничал с Хайдом в серии технологических ограблений. По правде говоря, Двуликий имплантировал в мозг Хайда материал, необходимый для «выращивания» экспериментального «органического» компьютерного чипа, и кормил Хайда таблетками, чтобы держать его в ярости.После роста чип убьет Хайда, его текущий рост также ослабит силу Хайда, поскольку его энергия направляется на поддержку чипа (Бэтмен отмечает во время боя, что у Хайда обычно должен быть удар, который мог бы сбить Супермена на орбиту). Хайд ругает Двуликого, гордясь тем, что он отказался от своего прошлого как Забо, и оскорбляет Двуликого за то, что тот держится за свою сторону Харви Дента, а также использует монету, чтобы выбрать между добром и злом. Двуликий рад, что этот процесс убьет Хайда. В конце концов, Сорвиголова использует свою прошлую дружбу с Дентом, чтобы уговорить Двуликого предоставить противоядие для чипа, который спасает жизнь Хайду. Новый Thunderbolts # 11

Внешние ссылки

Рейсов в Гайд в WoW Legion

Хотите подняться в воздух в дополнении Legion? Узнайте, как получить достижение «Пионер разделенных островов — часть 2» и разблокируйте флаеры над разделенным берегом для всех своих персонажей.


Достижения

Чтобы подняться в небо, нужно получить три достижения:


  • «Пионер расколотых островов, часть 1»;

  • «Исследуй расколотый берег»;

  • «Командующий армией смерти Легиона.«

В этой статье мы немного расскажем вам о каждом из них и дадим ссылки на полезные руководства.


Пионер расколотых островов, часть 1

Первая часть достижения «Пионер» состоит из пяти достижений.


  • «Детские острова» — Откройте для себя все скрытые области карты мира на разделенных островах. Мы подготовили справочник Чтобы помочь вам добраться до самых труднодоступных мест.

  • «Хранитель мудрости Легиона» — Выполняйте основные сюжетные задания, путешествуя по пяти зонам дополнения Легиона.. Наше гид Поможет вам в приключениях на Сурамаре.

  • «Разнообразие — вот что придает вкус жизни» — Выполните 100 различных локальных заданий. Инструкция В помощь.

  • «Диплом расколотых островов» — Чтобы заслужить почести фракций во всех пяти зонах. Путешествуйте по зонам, выполняйте задания посланников — и достижение будет у вас в кармане.

  • «Хорошая кампания» — Пройдите кампанию своего классного совлота! Сделать крепость по-настоящему великой вам поможет guide .

Исследуйте расколотый берег

Вы должны открыть все области на карте мира в новой игровой зоне на разделенных островах. Скорее в седле! У вас и у вас не будет времени моргать, так как вы разберетесь с этим достижением.

Вот области, которые вам нужно открыть:


  • Вершина избавления;

  • Берег Мертвого Леса;

  • Руины ливня;

  • Сплит-Вэлли;

  • Терраса слезы;

  • Гробница Саргераса;

  • Берег гнева плох;

  • Площадь Огненного ущелья.

Командующий армией Легиона

Теперь вы можете спасти благосклонность новой фракции — армии смерти Легиона. Есть много способов заслужить почитание этих брендов: это выполнение различных заданий (в том числе сюжетные задания разделенного побережья и локальные задания), и строительство зданий на разделенном берегу, и многое другое. Первое задание в обновлении 7.2 «Штурм расколотого берега» принесет вам хорошую репутацию, и вскоре у вас не будет воды из армии Легиона.


В небо!

Получив все достижения, позовите своего любимого летающего зверя, чтобы посмотреть на расколотые острова под новым углом. Потрескавшаяся красота Сурамара, покрытая лесами страны Вал «Балс», каменистые склоны штурмхэма — весь мир как на ладони!

Вы мечтаете о небе над расколотыми островами? Делитесь своими эмоциями в комментариях.

Держите наземные средства передвижения! Полеты станут доступны в обновлении 7.2 — И если вы еще не начали свое путешествие, самое время завершить Следопыт на Расколотых островах, часть первая . Чтобы помочь вам в пути, МЫ РАЗБИРАЕМ ДОСТИЖЕНИЕ В ЧЕТЫРЕ УПРАВЛЯЮЩИХ УКАЗАНИЯ: Добрый Сурамаританин, Исследователь Легиона, Локальные задания и Кампании Зала Порядка классов.

СТАТЬ ХОРОШИМ СУРАМАРИТАНОМ

Доброе сурамаританское достижение потребует немного времени, если вы хотите заработать свои крылья и летать в Азероте. TL; DR: Завершите цепочки заданий Суррамара и заработайте репутацию с Nightfallen Along The Way.Репутация является ключевым фактором и открывает квесты в рамках достижения — одно задание, СМЕНА СЕЗОНОВ , НЕ РАЗБЛОКИРУЕТСЯ, ДО ТОГО, КАК ВЫ 20 000 РЕПУТАЦИЙ В ОБРАЩЕНИИ.

С чего начать.

Я НЕ 110 ЕЩЕ

Не беспокойтесь — если вы еще не достигли максимального уровня, у вас много времени. Отправляйтесь на поиски, бегайте по подземельям, повышайте уровень своей профессии. В конце концов, вы попадете в это волшебное число. Вы всегда можете посмотреть РУКОВОДСТВО ПО ЗОНАМ . Если вам нужны ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВДОХНОВЕНИЯ ИЛИ СОВЕТ.КОГДА ВЫ НАБИРАЕТЕ 110, ЭТО РУКОВОДСТВО БУДЕТ ЖДАТЬ ВАС.

Мне 110 лет, но я еще не начал линию квестов Surramar

  • Древний дар — завершено как часть «Погибшие, но не забытые»
  • Убывающий полумесяц — награда игрушка: бесконечный игрушечный сундук
  • Кровь и вино — rewards A Pet: UnteThered Wyrmling
  • STATECRAFT — РАЗБЛОКИРОВАТЬ ARCWAY И COURT OF STARS
  • A Growing Crisis — требует, чтобы вы убили Ксавия в Изумрудном кошмаре (LFR +)
  • СМЕНА СЕЗОНОВ — РАЗБЛОКИРОВКИ, КОГДА ВЫ ДОСТИГАЕТЕ 20К В ПЕРЕВЕРНУЮ
  • Breaking The Lightbreaker.
  • Крепость Лунной Стражи
  • Приведение в порядок Тел’анора.
  • Eminent Grow-Main — rewards Питомец: котенок скрытой совы
  • Ярл Яндвика — rewards Проект морского плавания

Где найти древнюю ману?

ДРЕВНЯЯ МАНА ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЛЕГКО — САМЫМ ЯВНЫМ И ЭФФЕКТИВНЫМ БЫТЬ УЗЛЫ ДРЕВНЕЙ МАНЫ, КОТОРЫЕ ВОЗНИКАЮТ НА МИНИКАРЕ

  • Собери! Соберите древние узлы маны в зоне.Вам понадобится Mana Diving Квест «Древняя мана», чтобы узлы появлялись на вашей миникарте. «КОТОРЫЕ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ ВО ВРЕМЯ ANCIENT MANA QUEST, ЧТОБЫ УЗЛЫ ПОЯВЛЯЮТСЯ НА ВАШЕЙ МИНИ-КАРТЕ
  • Квест! ПУТЬ В ГОРОД СУРАМАР
  • УБИТЬ! Существа в Сурамаре
  • Бафф! НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОЛУЧИТЬ ДРЕВНУЮ МАНУ БУФФ ОТ! Корм Valtrois
  • Собери! ДРЕВНЯЯ МАНА ТАКЖЕ СОДЕРЖИТСЯ В:
  • ПАКЕТ МАНА-ТИНГ — от чар, накладываемых на плечи; Требует Уважение к темнокожим
  • Живот необычной формы — От профессии снятия шкур
Если вам нужна дополнительная информация, включая видео-пошаговые инструкции, вы можете найти больше на

P.С. Если хотите скидку — пишите перед покупкой у оператора 🙂

Как и в случае с Warlords of Draenor, полетов в Wow Legion Открылись для игроков не сразу, а прямо сейчас (на момент написания статьи — патч 7.1) они недоступны вообще. Тем не менее, достижения, которые необходимо выполнить, чтобы лететь туда, куда вы хотите попасть, где вы можете добраться сейчас. Данное руководство будет полезно тем, кто хочет заранее подготовиться к полетам в Легионе.

Для начала хотелось бы сказать о паре вещей, которые могут заменить вам полеты хоть на какое-то время.

Эта игрушка имеет эффект того, что ручка авиалайнера в драме — подбрасывает высоко в воздух. Это награда за достижение «молодого птенца» — вам нужно найти птицу (32.3, 66.7) в лесном водопаде в Крутогорье и выполнить ее задание.

Можно купить у самого первого инженера или на аукционе. Эта вещь позволит вам без особых происшествий приземлиться, упав с любой высоты, главное вовремя активировать.Сразу могут пригодиться некоторые классовые заклинания, снижающие скорость падения и другие предметы с таким же эффектом.

А теперь перейдем к достижениям и способу их получения. В отличие от Дренора, здесь не нужно везде искать спрятанные сокровища, что заметно облегчает задачу.

Пионер расколотых островов, часть 1

Условием для этого достижения является получение всего, что мы рассмотрим ниже. Учтите, что вам придется бегать и выполнять множество квестов. Купить достижение «Пионер расколотых островов, часть 1» Вы можете на нашем сайте.Это позволит значительно ускорить движение по разделенным островам.

Одно из самых простых достижений, которое можно получить, открыв все основные локации ЛЕГИОНА на карте. За открытие локации вам дадут одно из достижений Азсун, Валь’шара, Крутогорье, Штормхамейм и Сурамар — для достижения «расколотых островов» нужны только они.

Вы откроете большинство этих локаций, просто выполняя там квесты, так что трудностей возникнуть не должно.Остальные области можно найти на некритических частях карты или с помощью надстройки TomTom для поиска скрытых областей.

Помните, что открывать локации нужно одним и тем же персонажем, иначе достижение не засчитывается.

На это достижение потребуется гораздо больше времени, чем на исследование, но в основном это можно сделать при прокачке персонажа. Обязательным условием получения являются достижения «Вушкул Стори, братан!», «Азсун Матата», «Полная Валь’шара», «Коленные горы» и «Добрый Сурамарьян».

Все эти достижения можно получить, выполнив отмеченные в списке этапы развития сюжета. Как правило, доступные задачи, запускающие эти этапы, отмечены прямо на карте, исключение составляет только Сурамар.

Этапы этапов сюжета в Сурамаре не могут пройти сразу, так как некоторые из них жестко привязаны к репутации затуманенных, а иногда требуют съездить в рейд или эпохальное подземелье и что-то оттуда принести.

Купить достижение Хранитель Легиона Мудрость Вы можете у нас на сайте для своего персонажа.

Условием получения этого достижения является выполнение 100 локальных заданий. Локальные задания становятся доступными после выполнения квеста «Союз фракций», для которого необходимо покорить дружелюбие всех пяти основных фракций на разделенных островах. Сделать это довольно просто — вам просто нужно пройти основную сюжетную линию в каждой из основных локаций Lagion, и дружелюбие вам обеспечено (за исключением того, что затемненные немного раздражают).

100 локальных задач все равно рано или поздно, поэтому нет смысла выполнять их специально для достижения.

Это достижение не вызывает особых трудностей, но требует времени. Условие — почитание 6 фракций расколотых островов — Валаряров, Ткачей снов, Славных, племени Крутогор, двора Фардов и Стражей. Подробнее о репутации и ее прокачке вы можете прочитать в нашем гиде по репутации.

Процесс получения этого достижения облегчается тем, что, в отличие от прошлых дополнений, его не нужно получать в нескольких долях.Получите уважение там, где это проще.

Вы можете увеличить количество получаемой репутации, посетив Ярмарку Новолуния и катаясь там на карусели или надев головку Цилиндра Новолуния. Что ж, не забываем про расовую способность людей увеличивать приток репутации на 10%.

Чтобы получить это достижение, вам просто нужно пройти кампанию вашего класса Okloota — В награду вы также получите титул, соответствующий выбранному классу. Кстати, у нас есть гид по классам занятий.

Квесты Class Ocloat Вы вряд ли пропустите, если даже иногда там появляется, однако помните, что вам нужно выполнить все, если вы хотите достичь.

По словам разработчиков, первая часть условий, необходимых для получения

Хотите подняться в воздух в дополнении Legion? Узнайте, как получить достижение «Пионер разделенных островов — часть 2» и разблокируйте флаеры над разделенным берегом для всех своих персонажей.

Достижения

Чтобы подняться в небо, нужно получить три достижения:

  • «Пионер расколотых островов, часть 1»;
  • «Исследуй расколотый берег»;
  • «Командующий армией смерти Легиона.«

В этой статье мы немного расскажем вам о каждом из них и дадим ссылки на полезные руководства.

Пионер расколотых островов, часть 1

Первая часть достижения «Пионер» состоит из пяти достижений.

  • «Детские острова» — Откройте для себя все скрытые области карты мира на разделенных островах. Мы готовы помочь вам добраться до самых труднодоступных мест.
  • «Хранитель Легиона Мудрости» — Выполняйте базовые задания сцены, путешествуя по пяти зонам дополнения Легион.А наши помогут вам в приключениях сурсары.
  • «Разнообразие — вот что придает вкус жизни» — Выполните 100 различных локальных заданий. Чтобы помочь вам.
  • «Диплом расколотых островов» — Чтобы заслужить почести фракций во всех пяти зонах. Путешествуйте по зонам, выполняйте задания посланников — и достижение будет у вас в кармане.
  • «Хорошая кампания» — Пройдите кампанию своего классового совлота! Сделать твердыню по-настоящему великой вам поможет.
Исследуйте расколотый берег

Вы должны открыть все области на карте мира в новой игровой зоне на разделенных островах. Скорее в седле! У вас и у вас не будет времени моргать, так как вы разберетесь с этим достижением.

Вот области, которые вам нужно открыть:

  • Вершина избавления;
  • Побережье Мертвого Леса;
  • Руины ливня;
  • Сплит-Вэлли;
  • Терраса слезы;
  • Гробница Саргераса;
  • Берег гнева плох;
  • Площадь Огненного ущелья.
Командующий армией Легиона

Теперь вы можете спасти благосклонность новой фракции — армии смерти Легиона. Есть много способов заслужить почитание этих брендов: это выполнение различных заданий (в том числе сюжетные задания разделенного побережья и локальные задания), и строительство зданий на разделенном берегу, и многое другое. Первое задание в обновлении 7.2 «Штурм расколотого берега» принесет вам хорошую репутацию, и вскоре у вас не будет воды из армии Легиона.

В небо!

Получив все достижения, позовите своего любимого летающего зверя, чтобы посмотреть на расколотые острова под новым углом. Потрескавшаяся красота Сурамара, покрытая лесами страны Вал «Балс», каменистые склоны штурмхэма — весь мир как на ладони!

Вы мечтаете о небе над расколотыми островами? Делитесь своими эмоциями в комментариях.

Рейсы в Легион 04.12.2016

Как прекрасно кипятят райские просторы на могучем грифоне! Или в ветреную погоду… или о драконе … о коме, который способен поднять нас в воздух и доставить удовольствие свежему ветру и ощущению свободы! Но, увы, пока это неосуществимо. Но! Как и в дополнении WOD, чтобы получить возможность летать, героям придется выполнить достаточное количество условий и заданий. Поэтому лучше не затягивать и приступить к их исполнению сейчас!

Мы сможем летать в локациях Lokia только в обновлении 7.2. Для этого нам нужно будет сделать достижение «» и «трекер разделенных островов, часть 2».Второй части достижения в игре пока нет, оно появится прямо в обновлении 7.2.

Что нужно сделать, чтобы выполнить первую часть достижения?

Этапы достижения:

1. Хорошая кампания — вам нужно закончить кампанию обгона вашего класса. В принципе, его надо доделать в любом случае, чтобы получить третье гнездо для реликвий.

2. Дипломат расколотых островов — требуется для достижения репутации «уважения» у шести фракций дополнения Легион, а именно:

Если вы пройдете все задания во всех локациях, а также будете выполнять локальные задания, этот этап не доставит вам особых хлопот.Главное, остановиться на том, можно ли относиться к респекту 🙂

3. Collapse Islands — требуется полностью изучить локации разделенных островов. В процессе выполнения заданий исследуются практически все зоны, целенаправленно пробегать придется совсем немного. Вот ссылки на списки необходимых зон:

4. Хранитель мудрости LEGION — вам нужно выполнять все задания в дополнительных зонах LEGION, связанных с основной сюжетной линией.Здесь все предельно просто и понятно.

5. Разнообразие — вот что придает жизненный вкус — нужно выполнить 100 разных локальных заданий. Это отличается. Но, учитывая, что локальные задачи нужны везде и везде — вы сами не заметите, как закончите этот этап. Для удобства можно использовать аддоны:

Как видно из описания этапов, все они проходят легко и непринужденно, если просто играть и не стремиться к скорейшему выполнению этого достижения.Что ж, если есть такая цель — то после выполнения всех сюжетных заданий в локациях по ходу прокачки и получения 110 уровней доступ к Сурамару и локальным заданиям — сделать это можно за несколько дней.

В награду вы получите ускорение передвижения при катании по разделенным островам на 20%! Не летайте, но хоть что-нибудь!

Что нужно сделать, чтобы выполнить вторую часть достижения?

Как уже было написано выше, приступить к выполнению второй части можно тогда при обновлении 7.2 выйдет. Этапы будут следующие:

  • Вы должны пройти рейдовую гробницу Саргераса. Однако это произойдет не сразу. Кроме того, для начала вам нужно будет пройти Совет Вечной Ночи, подземелье, состоящее из четырех боссов.

2. Защитник расколотых островов

  • Завершите продолжение цепочки набора класса класса. Это займет какое-то время (пока неизвестно сколько именно), но ничего сложного.

3. Выбор побережья

  • Нам нужно будет изучить зону «раскол банка», простейший этап.

4. Командир «Водопад Легиона»

  • Deculation of the Legion — это фракция, которая появится в обновлении 7.2. Это будет похоже на альянс фракций и орды из джунглей Танана. С ними будут связаны сюжетные задачи. Для «прохождения» этапа нам придется побеждать от превышения.

К какому выводу мы пришли? Выполнить достижение предельно просто, но не быстро.Но проще и интереснее, чем в WOD, хотя бы потому, что получить необходимый уровень репутации в нужных фракциях было сложнее!
Итак, мы производим отслеживание разделенных островов, часть 1, а после — набираемся терпения и ждем обновления 7.2, и вскоре после его установки мы сможем приступить к делу!

Спасибо, что прочитали эту статью! Надеемся, что мы ответили на интересующие вас вопросы, касающиеся полетов в Легионе. А с приходом 7.2 небо потемнеет от наших драконов!

Страница прошлых друзей — Сообщение 8 Baseball Pierre SD

В конце 2013 года Post 8 потерял давнего друга Ширли Рауэ ;

Ширли родилась 29 июня 1935 года в городе Пьер, Южная Дакота, в семье Уоллеса и Мари (Плассшашарт) Хансен.Ширли посещала сельскую школу в Оттемане, Южная Дакота, с первого по восьмой класс и окончила среднюю школу Филипа в 1953 году. Она посещала педагогический колледж Блэк-Хиллз во время летних сессий 1953–1956 годов и окончила колледж Вессингтон-Спрингс со степенью преподавателя в 1960 году. Ширли начал преподавать в деревенской школе вскоре после окончания средней школы и преподавал в Филипп, Пьер и Форт и его окрестностях. Пьер Район уже 11 лет. Она также преподавала в начальной школе Мак-Кинли в Пьере с 1962 по 1966 год.
Ширли вышла замуж за Фреда Рауэ 14 августа 1955 года в Филиппе, Южная Дакота. В этом союзе родилось семеро детей. Эти семь; впрочем, это были не единственные ее дети! Ширли открыла свой бизнес, Центр дневного ухода за детьми в Рауэ, пятьдесят лет назад и имела удовольствие заботиться о тысячах детей. Она заботилась о трех поколениях семей, каждый ребенок занимал особое место в сердце Ширли. Еще она учила детей в детском саду.
Когда она не ухаживала за детьми, ее часто можно было увидеть в концессионном киоске, так как она управляла концессионным стендом Post 8 Baseball с 1988 по 2011 год.Ее стенд был лучшим стендом в штате. Она была наиболее известна своими супер-начо, запеченным картофелем, хот-догами и сосисками весом в четверть фунта. Мы благодарим тебя, Ширли, за все те фунты, которые мы набрали, мы будем скучать по тебе.



В 2013 году Post 8 потерял давнего друга Майло Смит ;

Майло Х. Смит родился 23 июля 1931 года в семье Майло М. Смита и Рут (Фратцке) Смит в городе Пьер, Южная Дакота. Он окончил среднюю школу в 1949 году, посещая школы Пьера все 12 лет.Находясь там, летом он играл в футбол, баскетбол и бейсбол. Майло изучал журналистику в Государственном университете Южной Дакоты в Брукингсе.

Он служил в Национальной гвардии армии Южной Дакоты, включая действительную службу на Аляске во время Корейской войны.

5 октября 1952 года он женился на Пегги Мерсер из Блант. У Майло и Пегги родились трое сыновей: Майкл, Джеймс и Тимоти.

В юности Майло продавал лед для местного ледяного домика возле своего соседнего дома на Генри-стрит, подрабатывал случайными заработками в отеле Locke, установщиком кеглей в боулинге и в Red Owl на Pierre Street.Майло также писал Sports for the Capital Journal и анонсировал бейсбольные матчи Пьера Ковбоя.

Майло работал в штате Южная Дакота директором отдела автотранспортных средств в ведении канцелярии государственного секретаря. Затем он представлял Американскую ассоциацию администраторов автотранспортных средств, курирующую тринадцать штатов и одну канадскую провинцию, а позже снова принял назначение губернатора Южной Дакоты Арчи Губбруда на должность комиссара по автотранспортным средствам. Позже Майло работал комиссаром Управления автотранспортных средств штата Индиана.Уйдя из государственной службы и политики, Майло открыл магазин спортивных товаров в Плейнфилде, штат Индиана. Позже, переехав обратно в Пьер, Майло основал Smith’s Sport Shop, который много лет работал в центре города Пьер. Он продолжал работать в All-Around Graphix Пьера до выхода на пенсию.

Майло служил и в Палате представителей, и в Сенате в свои последние годы в качестве заместителя сержанта по оружию, где он неустанно работал с членами по обе стороны прохода, и он дорожил этими законодательными моментами и дружбой, а также работал с законодательными страницами в обоих дома.

На протяжении многих лет Майло был ярым сторонником Пьера и окружающих его сообществ, спонсируя мужские, женские и молодежные команды и лиги. Он служил сообществу Пьера во многих отношениях, председательствовал и входил в комитеты и правление, чтобы и дальше помогать их усилиям, когда это возможно.

Вам будет не хватать Майло.


Джозеф Кирли
(15 июня 1924 — 26 мая 2006)

Джозеф Кирли, 81 год от Пьера, умер в пятницу, 26 мая 2006 г., в церкви Св.TCU Мэри в Пьере, SD.

Джозеф Кирли родился 15 июня 1924 года в Ft. Пьер, SD Франк и Мюриэль (Sonnenschein) Кирли. Он вырос в Ортон-Флэт-Кантри, а затем переехал в Форт. Пьер в 1936 году. Он посещал школу в Ортон-Флэт и окончил PHS в 1942 году. В 1944 году Джо поступил в армию США и был демобилизован в 1946 году. Джо работал в JC Penney продавцом мужской одежды с 1948 по 1989 год. Филлис Хюбнер 16 июля 1949 года в Пьере, вместе у них родилось шестеро детей, Филлис умерла раньше Джо в 1983 году.9 июля 1989 года он соединился браком с Лией Норум в Пьере. Джо был 60-летним членом Американского легиона, а также пожизненным членом. Он был командиром Поста 8 в 1970 году и 15 лет служил спортивным офицером Легиона. Он также был пожизненным членом VFW и DAV, командуя последними в 1986-87 годах. Он принадлежал к Центру Пьера Старшего, где он был бывшим членом правления, а также был членом Клуба Пьера Атлетика Бустера и бывшим президентом.Он также был бывшим членом организации Pierre Jaycees, служившей ее президентом в 1957-58 годах, и группы 40 и 8, служившей ее шеф-поваром в 1974 году. Джо служил молодежи в Пьере разными способами, он помогал основать Клуба мальчиков и девочек и был в исполнительном совете в течение 40 лет до выхода на пенсию в 1996 году. Он служил два срока в совете отдыха города. Он активно участвовал в игре Legion Ball с 1960-х годов, ему нравилось водить мальчиков на их загородные игры, он также работал на бейсбольной доске Post 8 с момента ее создания до выхода на пенсию в 1997 году.Он был выбран в качестве бейсбольного бустера Легиона года. До своего полного участия в Legion Ball Джо был членом совета директоров Basin League, когда Пьер Ковбойз играл здесь в полупрофессиональной лиге в 50-х и 60-х годах. Самым большим его волнением была возможность выступить в качестве основного судьи в трех играх — дважды с Лаки Кортаном и один раз с Бобом Сейджем. Джо также входил в отборочную комиссию Зала спортивной славы средней школы Пьера. Прежде всего Джо был поклонником всех видов спорта, особенно Близнецов и Викингов.У него осталась жена Лия Пьера; два сына Майкл Кирли (Ким) из Денхэм-Спрингс, Лос-Анджелес, и Билл Кирли (Пэм) из Кастро-Вэлли, Калифорния; четыре дочери Нэнси Логан (Стив) из Шайенна, Вайоминг, Мерри Нельсон (Марк) из Рапид-Сити, SD, Пэтти Нокс (Уэс) из Пьера, SD и Пегги Блэквелл (Кевин) из Пьера; одна сестра Фэйн Веант (Эд) из Ла Меса, Калифорния; 20 внуков, 4 приемных ребенка, 14 правнуков и 8 приемных внуков. Его смерти предшествовала смерть его родителей.

В память о Джо Посте 8 Baseball учредила турнир памяти Джо Кирли 13/14.


Спортивные болельщики из Южной Дакоты были ошеломлены в 1988 году, когда Дуг Кестер из Пьера рухнул и умер во время судейства футбольного матча чемпионата класса 11B в Dakota Dome. Дуг был прекрасным чиновником, преданным мужем, хорошим отцом для своих троих детей, и у него еще было время внести свой вклад в церковную и общественную деятельность.

В память о Даге Посте 8 Baseball учредил турнир памяти Легиона Кестера.

Программы | КАЛКС 90.7FM Беркли

Mr. Bungle — «Яйцо»
Emerson, Lake & Palmer — «Трилогия»
Полина Анна Стром — «Свобода на 45 этаже»
Соня Тофик — «I din famn, u00e4ntligen fri»
Патрисия — «Юлия Сет»
Патрик Коули — «Совершите небольшое путешествие»
КРАСКА — «Летучая лисица»
Катя Йондер — «u041du0430u0432u0435u0440u043du044fu043au0430»
Лома — «Голубая радуга»
The Notwist — «Корабль (версия EP)»
Актриса — «XRAY»
Мать Мавра, Билли Вудс — «Аркеология»
ТАБАК — «Няня (feat.Трент Резнор) «
Madvillain — «Все заглавные буквы»
JJ DOOM — «Борин Конво»
MF DOOM — «ГАЗЦИЛЛИОН EAR»
Кейт Ле Бон — «Грустные обнаженные»
Ана Роксана — Suite Pour L’invisible
Хлоп! Хлопать в ладоши! — «Южный Дуб»
Марпесса Даун — «Маленькая девочка»

Играть в игры с поиском предметов> Скачать игры

Вы здесь: Домашняя страница / Архивы с поиском предметов

Ищите скрытые объекты, разгадывайте тайны и решайте головоломки, играя в игры с поиском предметов.

1 Комментарий

Закончите многовековую войну между Стражами и Кланом Девяти в 9: The Dark Side! Вы последний потомок, о котором предсказывает легенда, тот, кто остановит тьму, преследующую Прагу? Узнайте в этой невероятной приключенческой игре с поиском предметов! Сразитесь с темными врагами и решайте сложные головоломки, исследуя великолепный город Прага. Выполните свои… [Подробнее …] about 9 — The Dark Side Collector’s Edition

1 комментарий

Путешествие в мифическое Снежное Королевство и расследование исчезновения детей в Dark Parables: Rise of the Snow Queen! Легендарная Снежная Королева восстает из пепла снега и терроризирует близлежащие деревни своими сверхъестественными способностями.Спасите пропавших без вести детей и остановите легендарную Снежную Королеву до того, как ее горе обрушит мир на… [Подробнее …] о Темных притчах 3 — Восстание Снежной Королевы. Коллекционное издание [ОБНОВЛЕНО]

2 комментария

Сборщики: Приключения в Ржавчине — настоящая охота за сокровищами! Вы ищете необычные и ценные предметы, чтобы пополнить свой магазин, Ржавое золото. Получайте быструю прибыль или обновляйте свои находки, чтобы заработать большие деньги на аукционе.Собирайте и оценивайте ценные вещи и торгуйтесь с покупателями. Готовы ли вы стать лучшим сборщиком? Pickers: Adventures in Rust — это забавная и уникальная игра Hidden… [Подробнее …] о Pickers — Adventures in Rust [ОБНОВЛЕНО]

12 комментариев

Со степенью журналистики в кармане Лора покидает свой деревенский дом, чтобы откусить от Большого Яблока! Она мечтает стать журналистом-фрилансером в крупном женском журнале Нью-Йорка, но ее путь долог и полон подводных камней.Помогите Лауре осуществить свою мечту — стать успешным журналистом! Системные Требования: ОС: Windows… [Подробнее .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *