Сезон 24 | Бесплотные воспоминания | Обзор
24-й сезон начнется 23 июля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о теме сезона, а также изменениях баланса, которые вступят в силу в обновлении 2.7.1. Выход обновления ожидается 20 июля.
Содержание
Тема нового сезона
Оглядываясь на богатое прошлое Санктуария, нефалемы пробудили артефакты ушедшей эпохи. Эти бесплотные воспоминания наделят невообразимой мощью тех, кому хватит упорства, чтобы их отыскать. Великие артефакты прошлого станут явью в настоящем, но использовать их нужно с умом — бесплотная сила недолговечна и вскоре вернется на страницы легенд.
У нас остались крайне светлые воспоминания о вышедшей более 20 лет назад оригинальной версии Diablo II, а Diablo® II: ResurrectedTM готовится к выходу уже в сентябре 2021 г., и нам хотелось бы отдать дань уважения классической игре. В качестве темы нового сезона мы попытались воссоздать бесплотные предметы в Diablo III, добавив в игру 21 узнаваемое оружие из Diablo II. В 24-м сезоне бесплотные предметы представляют собой редкие, могущественные и эфемерные воплощения классических артефактов.
Игроки, оформившие предзаказ Diablo II: Resurrected до выхода игры 23 сентября 2021 сразу получат доступ к комплекту для трансмогрификации «Наследие Арреата» в Diablo III — комплекту для класса варвара, созданному в стиле Diablo II. Чтобы узнать подробности, щелкните по этой ссылке.
После выхода обновления 2.7.1 игроки, использующие консоли, получать доступ к питомцу «Мефисто» и крыльям «Хватка ненависти» сразу после оформления предзаказа издания Diablo Prime Evil Collection для Xbox или PlayStation.
В начало
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 24-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 12-м сезоне. Помимо нагрудного доспеха и перчаток эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Небес. Любителям декоративных крыльев также придется по вкусу вернувшийся предмет «Фиакла-Гир» — с этими крыльями ваши герои станут похожи на ангелов.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Заново переживите «Бесплотные воспоминания» и выполните задачи стража сезонного похода 24-го сезона, чтобы получить
В начало
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладки за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить паучью королеву на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
В начало
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову, убивая всех на своем пути? Завоевания
В начало
Дар Хедрига
Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 24-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Монах — «Стратегема Ульяны»
- Охотник на демонов — «Месть Наталии»
- Крестоносец — «Поиски Света»
- Чародей — «Удивительные тайны Выра»
- Варвар — «Призыв бессмертного короля»
- Колдун — «Дух Арахира»
- Некромант — «Аватара Траг’Ула»
В начало
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.1 для Diablo III
Обновление 2.7.1
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.1 для Diablo III.
Сезоны
24-й сезон добавляет в игру бесплотные предметы: оружие нового типа, которое игроки смогут заполучить во время предстоящего сезонного похода. Бестелесные предметы будут обладать мощным набором свойств, случайным
- Бесплотные предметы привязаны к учетной записи, а получить их можно только за победу над монстрами, а также из сундуков и разрушаемых предметов. Бесплотные предметы могут находить герои, еще не достигшие 70-го уровня. Бесплотные предметы нельзя изготовить в кубе Канаи или приобрести у Кадалы.
- Что касается вероятности получения, то бесплотные предметы находятся на уровне между древними и первозданными.
- Для каждого класса добавлено по 3 бесплотных предмета. У каждого бесплотного предмета есть заранее заданный набор свойств, одно случайное легендарное свойство оружия и одно пассивное умение класса.
- Герой может единовременно использовать только один бесплотный предмет.
- Бесплотные предметы не изнашиваются.
- Легендарные свойства и пассивные умения классов, которыми наделены бесплотные предметы, не суммируются с эффектами умений персонажа и теми, что получены с помощью куба Канаи или предметов.
- Бесплотные предметы не подходят для наложения чар, трансмогрификации, покраски, перековки или обмена.
- Бесплотные предметы можно инкрустировать.
- Собрав полный набор из 21 бесплотного предмета в ходе 24-го сезона, игроки выполнят условия великого подвига «Бесплотные воспоминания». Добившиеся его игроки откроют все облики бесплотных предметов для трансмогрификации и смогут пользоваться ими как в будущих сезонах, так и вне их.
- Бесплотные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, а после его окончания предметы не будут переданы несезонным героям.
В начало
Предметы
Разное
- Монах | Изменения умений
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: теперь таинственный союзник превращается в 2 союзников, а не в 5, но каждый из них тоже может разделиться. Радиус поражения немного увеличен, а взрыв наносит не 480%, а 1920% урона от оружия.
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: улучшен ИИ огненного союзника — союзники теперь более стабильно взрываются.
- Таинственный союзник с руной «Земляной союзник»: наносимый урон увеличен с 380% до 4500% урона от оружия.
- Удар безумия: пока активно «Прозрение», умения, телепортирующие монаха и требующие затрат духа, также автоматически бесплатно применяются к находящейся на удалении цели, увеличивая наносимый ей урон на 350-450%.
- Чародей | Изменения умений
- Зеркальное отражение: теперь на значке «Зеркального отражения» отображается счетчик, показывающий число активных иллюзорных копий.
Изменения предметов
- Мантра Инны (бонус от четырех предметов): герой все время находится под воздействием базовых эффектов всех четырех мантр. Получаемый героем урон уменьшается на 5% за каждого активного таинственного союзника. Ваши таинственные союзники больше не получают урон.
- Мантра Инны (бонус от шести предметов): герой получает пассивные эффекты всех пяти рун «Таинственного союзника». Атакуя противника, герой создает таинственного союзника выбранного типа. Союзник существует 15 сек. Максимальное число союзников — 10. Урон, наносимый таинственными союзниками, увеличивается на 3000% за каждого активного таинственного союзника.
- Очень простые сапоги: умение «Таинственный союзник» позволяет призвать на помощь двух таинственных союзников. Они наносят на 150-200% больше урона и могут дольше активно участвовать в бою.
- Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 150-200% больше урона от «Таинственного союзника» монаха. Бонус усиливается в 5 раз для разделенных огненных союзников.
- Эгида Доблести (бонус от двух предметов): атаки «Дланью небес» усиливают вас, на 5 сек. увеличивая урон от «Ярости Небес» на 125%. Эффект суммируется до 3 раз.
- Костюм пылающего карнавала (бонус от шести предметов): «Костяное копье» некроманта и его симулякров наносит на 6000% больше урона.
В начало
Внесенные исправления
- Исправления для класса монаха
- Все таинственные союзники и их способности теперь получают прибавку к урону от соответствующего свойства предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от двух предметов из комплекта «Дух Шэньлуна» не всегда срабатывал при применении «Стремительности урагана».
- Исправление бесплотного предмета колдуна | Гидбинн
- 200% прибавка к урону от всех умений вуду теперь корректно распространяется на льстивые фетиши.
В начало
23-й сезон | Последователи Санктуария | Предварительный обзор
Обновление от 22 марта: новые изменения, введенные в период тестирования на PTR, отмечены КРАСНЫМ текстом.
Комментарий разработчиков: спасибо всем за участие в тестировании на PTR и отзывы, отправленные по сети! Ваш вклад в развитие игры неоценим в процессе разработки.
23-й сезон начнется 2 апреля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о переработанной системе спутников, а также изменениях рейтинговой таблицы и легендарных предметов, которые вступят в силу в обновлении 2.7.0. Выход обновления ожидается 30 марта.
Содержание
Тема нового сезона
Кормак, Линдон и Эйрина долгое время наблюдали за нефалемом и обрели неоценимый опыт в борьбе с силами тьмы. Теперь эти верные соратники готовы занять свое место среди легендарных героев, снарядиться потрясающими предметами и помочь в борьбе с тварями Преисподней, поддерживая других героев аурой своей внутренней силы…
С началом 23-го сезона вступит в силу обновленная система спутников! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки.
Также в игре появится новая особенность спутников «Аура», которая позволит героям получать легендарные свойства предметов и и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на соратников.
В начало
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 23-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 11-м сезоне. Коллекционеров питомцев непременно обрадует возвращение изумрудного дракона. Кроме того, не считая появления поножей и ботинок из комплекта завоевателя, игроки смогут получить рамки для портретов в стиле алчных гоблинов.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Продемонстрируйте свое мастерство бок о бок с последователями Санктуария и выполните задачи стража сезонного похода 23-го сезона, чтобы получить питомца «Малыш лакуни» и рамку для портрета с изображением плахи.
В начало
Награды за сезонный поход
Если вы добросовестно уничтожали демонов и каждый раз выполняли все задачи завоевателя в предыдущих сезонах, у вас, вероятно, уже должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.
- Давным-давно, в далекой…: Убейте штурмового зверя героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание X».
- Деньги — не вопрос: убейте Алчность на сложности «Истязание X». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
- Все выше, выше и выше: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
- Спасти мир за 4 минуты: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание X» менее чем за 4 минуты.
- Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
- Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
В начало
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. Вы любите добывать золото быстрее всех? Тогда завоевания «Стяжательство» и «Стяжатель» — как раз для вас. Любите молниеносно расправляться с монстрами? Обратите внимание на достижения «Демон скорости» и «Жажда скорости». Любите молниеносно расправляться с крупными монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»! Также снова станут доступны завоевания «Божественность» и «Львиное сердце», которые будут интересны любителям великих порталов. Наконец, если вы хотите показать свое мастерство владения различными классовыми комплектами предметов, в игру возвращаются завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».
В начало
Дар Хедрига
Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 23-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Монах — «Одеяния тысячи бурь»
- Охотник на демонов — «Сущность порока»
- Крестоносец — «Наследие Роланда»
- Чародей — «Стихии Тал Раши»
- Варвар — «Гнев Пустошей»
- Колдун — «Перевязь адского зуба»
- Некромант — «Кости Ратмы»
В начало
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III
Обновление 2.7.0
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III.
Сезоны
Изменения системы спутников: система спутников в Diablo III была переработана — эти изменения станут постоянной частью игры, и они будут доступны как в сезоне, так и вне его! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки. В Diablo III будет добавлена новая особенность спутников «Аура», благодаря которой игроки смогут получать легендарные свойства предметов и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на спутников. Сейчас «Аура» работает со следующими предметами:
- Сломанная корона
- Наплечные щитки возвращения
- Наплеч Закары
- Золотая кожа
- Кастерианские накулачники
- Наручи возмездия
- Рукавицы гладиатора
- Перчатки поклонения
- Энергетическая ловушка Дову
- Осколок жизни Ракова
- Кольцо алчности
- Пламя Крида
- Дух времени
- Путь мудреца (бонус от трех предметов из комплекта)
- Рок Декарда Каина (бонус от трех предметов из комплекта)
Изменения умений спутников: система умений спутников была переработана, добавлены новые умения и изменены уже существующие. Ниже вы можете прочитать полное описание обновленных умений спутников.
Негодяй
- Увечащий выстрел
- Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
- Мощный выстрел
- Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
- Истерия
- Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
- Анатомия
- Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,8-4% в зависимости от своей ловкости.
- Залп (пассивный эффект)
- Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50-70% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
- *Изменение умения «Исчезновение»
- Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3-7 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
- *Новое умение «Покров ночи»
- Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на
5-102-4 сек. в зависимости от ловкости негодяя. Находящиеся в облаке противники получают критический урон от всех атак.
- Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на
- *Новое умение «Пронзающий выстрел»
- Атака дальнего боя, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
- *Умения «Грязные приемы» и «Отравленные стрелы» удалены
Храмовник
- «Исцеление» и «Преданность»
- Теперь эффективность этих умений изменяется в зависимости от силы храмовника.
- Устрашение
- Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
- Рывок
- Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
- Вмешательство
- Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
- Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
- *Изменение умения «Страж»
- Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15-25% ед. здоровья в зависимости от силы храмовника и защищая от урона в течение 5 сек.
Заклинательница
- Эрозия
- Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5-7 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
- Сосредоточение
- Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3-6% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
- *Изменение умения «Усиленный доспех» — теперь оно называется «Усиленный щит»
- Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
- *Новое умение «Временной импульс»
- Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия и замедляющую противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
- *Новое умение — «Усиление»
- Повышает ваш самый высокий статичный бонус к урону от стихий на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
- *Новое умение «Пророческая гармония»
- Сокращает время восстановления ваших способностей на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
- *Новое умение «Обман судьбы»
- Когда герой получает смертельный урон, заклинательница на 3-7 сек. в зависимости от своего интеллекта ускоряет поток времени для героя, позволяя спастись от гибели.
- *Умения «Мощный толчок», «Массовый контроль», «Дезориентация» и «Защита от снарядов» удалены
Обновление личных рейтинговых таблиц: добавлены дополнительные фильтры сортировки для личных рейтинговых таблиц великих порталов. В этом обновлении для каждого класса добавлено по 7 новых фильтров.
- Классовые комплекты предметов
- Без классовых комплектов предметов
- Все (фильтр по умолчанию)
В начало
Предметы
Общие изменения
- «Телепортация» — изменена скорость анимации «Телепортации».
- «Царство мертвых» — руна «Упоение» теперь позволяет применять все умения без затрат ресурсов.
- Пассивное умение «Щит Ратмы» теперь срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек.
Изменения предметов
- Кости Ратмы (бонус от двух предметов): каждый раз, когда постоянные прислужники некроманта наносят урон, время восстановления умения «Армия мертвецов» сокращается на
0,250,50 сек. Ваши скелеты-воины появляются чаще, а время существования оживленных прислужников не ограничено. - Кости Ратмы (бонус от четырех предметов): ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда один из прислужников наносит урон, на некроманта накладывается эффект, уменьшающий получаемый им урон на 1% на 15 сек. Эффект суммируется до 75 раз.
- Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умениями «Армия мертвецов» и «Костяной дух», увеличивается на 500% вплоть до
8500%9000%. - Набедренники осквернителя: урон от умения «Костяной дух» увеличивается на 400-500% за каждую секунду существования духа. Кроме того, дух замораживает противников при столкновении. Время действия ограничено до 5 сек.
- Новый предмет* — «Оковы К’Лены»:
урон от «Костяного духа» увеличивается на 300-400%. Каждый раз, когда «Армия мертвецов» поражает противника, урон от «Костяного духа» увеличивается еще на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 500 раз.«Армия мертвецов» наносит на 75-100% больше урона. Этот бонус удваивается против текущей цели умения «Повелитель скелетов». - Убранство огненной птицы (бонус от двух предметов): «Расщепление» поджигает противников, нанося им
7500%3000% урона от оружия каждую секунду, пока они не умрут. Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд. - Убранство огненной птицы (бонус от четырех предметов): при применении «Расщепления» на вас накладывается эффект «Возгорание», сокращающий время восстановления «Телепортации» на
1%2% за каждый наложенный эффект. Эффект суммируется до10050 раз. Пока на вас действует эффект «Возгорание», вы получаете на 80% меньше урона. - Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на
4000%2000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания». - «Шестерни Мертвых земель» (бонус от шести предметов): урон от основных умений увеличивается на 15 000%.
- Девятый ранец Цирри: «Самонаводящаяся стрела» гарантированно пронзает противника насквозь и наносит на 450-600% больше урона. «Самонаводящаяся стрела» пронзает не более
34 целей. - Взгляд смерти: урон от «Призрачного шквала» увеличивается на 100-150%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.
- Турнирные кольчужные штаны Блекторна: одно из второстепенных свойств заменено на случайную прибавку к урону от стихий.
Изменения подземелий для классовых комплектов
- В связи с изменениями комплекта некромантов «Кости Ратмы» мы заменили текущую цель «Оживить 100 скелетов-магов» на «Оживить 100 трупов».
В начало
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой устаревший вариант «Гравированного знака» накладывал непредусмотренные положительные эффекты.
- Исправлена неполадка, в результате которой умения спутников, позволяющие спастись от гибели, срабатывали во время действия «Столпа защиты».
- Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда прекращал следовать за персонажем игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект умения «Оживление» с руной «Личная армия» не действовал вместе с бонусом от четырех предметов из комплекта «Кости Ратмы»
В начало
Обновление 2.7.1 для DIABLO III на PTR | Обзор
Двухнедельный период тестирования обновления 2.7.1 на PTR начнется 17 июня, и мы просим вас помочь нам отразить массированные нападения демонов. Ознакомьтесь с предварительным описанием обновления и начинайте обдумывать варианты развития, максимально эффективно использующие бесплотные предметы и многочисленные изменения баланса. Обновление 2.7.1 выйдет уже скоро!
Содержание
Просим учесть, что это лишь предварительный обзор обновления для PTR, и многое может измениться.
Подробности о PTR
Тестирование обновления 2.7.1 на PTR будет проводиться на протяжении двух недель с 17 июня. В течение этого времени мы, возможно, будем осуществлять технические работы, приостанавливать доступ к тестированию, выпускать исправления или небольшие обновления.
- На PTR будут действовать три уникальных положительных эффекта, которые облегчат участникам тестирования задачу: первый увеличивает вероятность получения легендарных предметов, второй дает прибавку к опыту, а третий удваивает количество получаемых кровавых осколков. Также будет возможность приобрести снаряжение для тестирования у специального продавца по имени Джанк М’аем, который будет вести торговлю только на PTR. У него можно обменять кровавые осколки на сумки, полные классовых легендарных и бесплотных предметов, которые мы хотели бы протестировать.
- Изменения классов и баланса: чтобы наиболее значимым изменениям классов было уделено должное внимание, в ходе тестирования и составления отзывов мы призываем вас сосредоточиться на изменениях комплектов «Мантра Инны» (монах), «Эгида Доблести» (крестоносец) и «Костюм пылающего карнавала» (некромант).
- Тестирование темы нового сезона: нам хотелось бы узнать мнение игроков о тематическом сезонном контенте, в том числе о бестелесных предметах.
Отзывы и сообщения о неполадках следует размещать в соответствующих разделах форума — так мы сможем быстрее с ними ознакомиться.
В начало
Рекомендации по тестированию на PTR
Как и в прошлом, период тестирования будет непродолжительным, так что стоит поторопиться. Даже если вы уже участвовали в тестировании раньше или же собираетесь сделать это впервые, мы подготовили ряд полезных рекомендаций.
- Ввиду ограниченного времени тестирования на PTR мы просим участников сосредоточиться на определенном наборе изменений.
- К примеру, если вы преимущественно играете за чародея, то уделите внимание изменениям, затрагивающим этот класс. Постарайтесь ответить на ряд вопросов. Что вам понравилось? Над чем еще следует поработать? Что еще вам хотелось бы увидеть в будущем (предложенные вами нововведения не обязательно должны быть связаны с текущим обновлением)?
- Перед началом тестирования стоит пополнить запасы предметов — например, колец-головоломок и коровьих бердышей. Если после копирования героя эти предметы будут у вас при себе, это значительно ускорит получение предметов на PTR!
- Испытайте игру на прочность! Рассказывайте нам о том, как вы выявляете уязвимые места и неполадки, и мы сможем создать оптимальные условия игры к выходу обновления.
- Составляя отзывы, уделяйте больше внимания вашим впечатлениям, нежели поискам возможных решений. Как вы восприняли изменения? Показалось ли вам что-нибудь странным? Возможно, какие-то нововведения были неуместны или недостаточны? Мы всегда приветствуем конструктивные предложения, но главная задача тестирования — выявление неполадок.
В начало
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.1 для Diablo III.
Обновление 2.7.1
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PS4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Сезоны
Комментарий разработчиков: у нас остались крайне светлые воспоминания о вышедшей более 20 лет назад оригинальной версии Diablo II, а Diablo® II: ResurrectedTM — уже не за горами, и нам хотелось бы отдать дань уважения классической игре. Работая над тематикой нового сезона, мы попытались воссоздать бесплотные предметы в Diablo III. В 24-м сезоне бесплотные предметы представляют собой редкие, могущественные, эфемерные воплощения 21 узнаваемой разновидности оружия из Diablo II
Тема нового сезона: 24-й сезон добавляет в игру бесплотные предметы, оружие нового типа, которое игроки смогут заполучить во время предстоящего сезонного похода. Бестелесные предметы будут обладать мощным набором свойств, случайным легендарным свойством оружия определенных классов и случайным пассивным умением класса. Мы введем для бесплотного оружия специальные значки, названия, типы предметов и звуки, совсем как в Diablo II. Подробности о бесплотных предметах перечислены ниже.
- Бесплотные предметы привязаны к учетной записи, а получить их можно только за победу над монстрами, а также из сундуков и разрушаемых предметов. Бесплотные предметы могут находить герои, еще не достигшие 70-го уровня. Бесплотные предметы нельзя изготовить в кубе Канаи или приобрести у Кадалы.
- Что касается вероятности получения, то бесплотные предметы находятся на уровне между древними и первозданными.
- Для каждого класса добавлено по 3 бесплотных предмета. У каждого бесплотного предмета есть заранее заданный набор свойств, одно случайное легендарное свойство оружия и одно пассивное умение класса.
- Герой может единовременно использовать только один бесплотный предмет.
- Бесплотные предметы не изнашиваются.
- Легендарные свойства и пассивные умения классов, которыми наделены бесплотные предметы, не суммируются с эффектами умений персонажа и теми, что получены с помощью куба Канаи, предметов.
- Бесплотные предметы не подходят для наложения чар, трансмогрификации, покраски, перековки или обмена.
- Бесплотные предметы можно инкрустировать.
- Собрав полный набор из 21 бесплотного предмета в ходе 24-го сезона, игроки выполнят условия великого подвига «Бесплотные воспоминания». Добившиеся его игроки откроют все облики бесплотных предметов для трансмогрификации и смогут пользоваться ими как в будущих сезонах, так и вне их.
- Бесплотные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, а после его окончания предметы не будут переданы несезонным героям.
Награды сезона: игроки, выполнившие задачи стража сезонного похода 24-го сезона, получат две уникальные новые награды: рамку для портрета и питомца. Просим учесть, что в ходе тестирования обновления 2.7.1 на PTR награды будут недоступны.
В начало
Предметы
Общее
- Монах | Изменения умений
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: теперь таинственный союзник превращается в 2 союзников, а не в 5, но каждый из них тоже может разделиться. Радиус поражения немного увеличен, а взрыв наносит не 480%, а 1920% урона от оружия.
- Таинственный союзник с руной «Земляной союзник»: наносимый урон увеличен с 380% до 4500% урона от оружия.
- Чародей | Изменения умений
- Зеркальное отражение: теперь на значке «Зеркального отражения» отображается счетчик, показывающий число активных иллюзорных копий.
Изменения предметов
- Мантра Инны (бонус от четырех предметов): герой все время находится под воздействием базовых эффектов всех четырех мантр. Получаемый героем урон уменьшается на 5% за каждого активного таинственного союзника. Ваши таинственные союзники больше не получают урон.
- Мантра Инны (бонус от шести предметов): Герой получает пассивные эффекты всех пяти рун «Таинственного союзника». Атакуя противника, герой создает таинственного союзника выбранного типа. Союзник существует 15 сек. Максимальное число союзников — 10. Урон, наносимый таинственными союзниками, увеличивается на 950% за каждого активного таинственного союзника.
- Очень простые сапоги: умение «Таинственный союзник» позволяет призвать на помощь двух таинственных союзников. Они наносят на 300-400% больше урона и могут дольше активно участвовать в бою.
- Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 300-400% больше урона от «Таинственного союзника» монаха. Бонус усиливается в 5 раз для разделенных огненных союзников.
Комментарий разработчиков: комплект «Мантра Инны» по стилю игры не отличался от других комплектов монаха. Мы хотим, чтобы умение «Таинственный союзник» играло более значимую роль, а не использовалось только ради пассивных бонусов.
- Эгида Доблести (бонус от двух предметов): атаки «Дланью небес» усиливают вас, на 5 сек. увеличивая урон от «Ярости Небес» на 125%. Эффект суммируется до 3 раз.
- Костюм пылающего карнавала (бонус от шести предметов): «Костяное копье» некроманта и его симулякров наносит на 6000% больше урона.
Комментарий разработчиков: «Эгида Доблести» и «Костюм пылающего карнавала» уже несколько сезонов слишком хорошо показывают себя в бою. Мы подкорректируем их показатели и улучшим баланс комплектов.
В начало
Внесенные исправления
В начало
Как принять участие в тестировании
Чтобы участвовать в открытом тестировании, к вашей учетной записи Blizzard должна быть прикреплена лицензия Diablo III. Кроме того, ваша учетная запись Blizzard должна быть активной (т. е. она не должна быть заблокирована — временно или постоянно). Необходимо также загрузить и установить приложение Blizzard Battle.net (если у вас его еще нет).
- 1. Перезапустите приложение Battle.net.
- 2. Перейдите на закладку Diablo III в меню слева.
- 3. На экране Diablo III прямо над кнопкой «Играть» (или «Установить», если игра еще не установлена) расположено выпадающее меню. Выберите в нем «PTR: Diablo III».
- 4. Щелкните по кнопке «Установить» и запустите процесс установки.
Учетная запись для PTR будет создана автоматически, если у вас ее еще нет. В тестовом мире поддерживаются все языки игры, участвовать в тестировании можно в любом регионе. Более подробная информация об установке и запуске игры на PTR — в этой статье.
В начало
Копирование персонажей
У вас будет возможность скопировать персонажей со своей обычной записи Diablo III на запись PTR — это делается прямо в клиенте PTR. Но учтите, что для каждой записи можно единовременно переносить персонажей только из одного региона. Иными словами, если вы решите скопировать своих персонажей, созданных в другом регионе, предыдущие копии будут удалены.
- 1. Авторизуйтесь в игре, а затем выйдите из нее.
- 2. Авторизуйтесь в клиенте PTR и создайте героя 1-го уровня. Затем вернитесь в главное меню персонажей.
- 3. Нажмите кнопку «Копировать на PTR» в правом верхнем углу (она появится, когда вы создадите героя 1-го уровня).
- 4. Укажите регион.
- 5. Нажмите «Копировать». Все персонажи из указанного региона будут скопированы на PTR.
- 6. После этого соединение с сервером будет прервано.
- 7. Авторизуйтесь заново. Вы увидите, что скопированные персонажи готовы к игре.
Обратите внимание: единовременно можно копировать только персонажей из одного региона. Если вы решите перенести на PTR персонажей из другого региона, предыдущие копии будут удалены. Кроме того, копировать персонажей на PTR можно не чаще чем раз в 24 часа, в противном случае будет выдаваться сообщение об ошибке.
В начало
Так как речь идет о тестовом сервере, производительность игры может быть нестабильной. Также обращаем ваше внимание на то, что перезагрузка серверов и техническое обслуживание могут проводиться без предварительного уведомления. Спасибо за внимание! С нетерпением ждем ваших отзывов!
25-й сезон | Повелители Преисподней
Обновление от 03.12: недавние изменения обновления 2.7.2 на PTR выделены красным цветом.
25-й сезон начнется 10 декабря в 20:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте эту статью, чтобы узнать больше о теме сезона и изменениях баланса в обновлении 2.7.2. Выход обновления ожидается 7 декабря.
Содержание
Тема нового сезона
Черный камень души был уничтожен, но остаточные частицы некогда заключенных в нем повелителей Преисподней по-прежнему можно найти в Санктуарии. В этих осколках душ хранится невероятная мощь, когда-то принадлежавшая воплощениям Единого Зла и малым воплощениям зла. Находчивые нефалемы, разыскавшие осколки душ и желающие воспользоваться их силой, должны соблюдать осторожность. Стремясь к могуществу, не забывайте — благими намерениями вымощена дорога в Преисподнюю…
В преддверии 25-й годовщины серии Diablo мы решили получше познакомить игроков с темной стороной предыстории нефалемов. В 25-м сезоне игроки получат шанс воспользоваться силой зла, приняв сущности повелителей Преисподней. В сезонном походе игрокам предстоит найти и улучшить демонические осколки душ, основанные на семи повелителях Преисподней. Обретя силы воплощения Единого Зла и малого воплощения зла, вы сможете карать и истреблять демонов Санктуария по-новому. Нам уже не терпится предложить игрокам осколки душ и посмотреть, как они раскроют их истинную силу.
В начало
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 25-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 13-м сезоне. Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Империя. Коллекционеры питомцев также будут обрадованы возвращению мишутки Блейна! Во время путешествий вместе с ним вам наверняка захочется спросить, почему он запачкан кровью, или отнять у него острые предметы, которые мишутка носит с собой. Мы настоятельно рекомендуем этого не делать.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Выживите в «Повелителях Преисподней» и выполните задачи стража сезонного похода 25-го сезона, чтобы получить портрет «Тристрамская панель» и питомца «Темный барчонок».
В начало
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладок за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить Цидею на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 15 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
В начало
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову? Завоевания «Спринтер» и «Наперегонки» вновь станут актуальны. Предпочитаете испытывать свои навыки в великих порталах? Вас снова ждут завоевания «Божественность» и «Львиное сердце». А если вам хочется убить как можно больше противников и открыть проклятые сундуки, то завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» — как раз для вас! Если же вам интересно узнать, на что способен ваш герой без предметов из комплектов, то вам подойдут завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек». Наконец, если вы хотите продемонстрировать свое мастерство в прохождении комплектных подземелий, в игре будут вновь доступны завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».
В начало
Дар Хедрига
И наконец, следует сказать, что, как и раньше, вы сможете получить новый красивый комплект предметов из даров Хедрига, завершая главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!
То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.
Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 25-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Варвар — «Мощь земли».
- Крестоносец — «Шипы призывателя».
- Охотник на демонов — «Мантия тени».
- Монах — «Наряд Короля обезьян».
- Некромант — «Милость Инария».
- Колдун — «Одеяния нефритового жнеца».
- Чародей — «Убранство огненной птицы».
В начало
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.2 для Diablo III
Обновление 2.7.2
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Сезоны
В 25-м сезоне в игру будет добавлен новый тип предметов для гнезд — осколки душ. Нефалемы смогут найти 7 уникальных осколков душ, основанных на повелителях Преисподней и дающих игрокам новые демонические способности. Один из 3 осколков душ воплощений Единого Зла можно вставить в шлем, а один из 4 осколков душ малых воплощений зла — в оружие. Каждый осколок души можно улучшить до трех раз с помощью новых расходуемых предметов, доступных только в этом сезоне — углей Адской кузни.
Осколки душ и угли Адской кузни можно получить в качестве добычи в любой точке Санктуария, за победу над боссами — с повышенной вероятностью. Осколки душ нельзя обменять, но их можно разобрать и использовать в рецепте «Отчаяние Калдесанна». Одновременно можно использовать только один осколок души воплощения Единого Зла и один осколок души малого воплощения зла. И наконец, осколки душ и угли Адской кузни могут получить только герои, участвующие в сезоне, после его окончания предметы не передаются несезонным героям. Ниже приведен подробный обзор возможностей каждого осколка души:
Осколки душ воплощений Единого Зла
Частица Ужаса
- Базовое свойство: время восстановления умений увеличивается на 25%. За каждое восстанавливающееся умение герой получает на 12,5% меньше урона и наносит на
25%12,5% больше урона. - Дополнительные свойства:
- Скорость атаки и вероятность критического удара героя повышаются на
7%5% за каждое восстанавливающееся умение. - После убийства 100 противников герой применяет сокрушительное «Кольцо огня».
- Если хотя бы трем умениям требуется восстановление, урон от умений, использующих молнии и огонь, увеличивается на 50%.
- Скорость атаки и вероятность критического удара героя повышаются на
Осколок Ненависти
- Базовое свойство: герой наносит на 15% меньше урона, если в радиусе 25 м от него находятся не более 3 противников. Если рядом больше 3 противников, герой наносит на
10%5% больше урона за каждого из них вплоть до100%50%). - Дополнительные свойства
- При убийстве особого противника все противники в радиусе 40 м притягиваются к месту его смерти.
- Скорость передвижения героя повышается на 50% и снижается за каждого противника в радиусе 25 м на 10% вплоть до 70%.
- Теперь герой наносит на
15%10% больше урона за каждого ближайшего противника, а не на10%5%, вплоть до150%100%.
Фрагмент Разрушения
- Базовое свойство: герой может беспрепятственно проходить сквозь противников. Пройдя через противника, герой на 7 сек. накладывает на него «Метку Разрушения». За каждого погибшего противника с меткой время восстановления умений сокращается на 1 сек. Если «Метка Разрушения» перестает действовать до смерти противников, герой получает урон в размере 2% максимального запаса здоровья. Герой не накладывает метки, если уровень его здоровья ниже 35%.
- Дополнительные свойства
- Когда противник с «Меткой Разрушения» погибает, герой с вероятностью 25% восполняет 5% здоровья.
- Когда вы применяете «Метку Разрушения» к противнику, вы увеличиваете свою скорость передвижения на 5% на 7 секунд. Эффект суммируется до 10 раз.
- Герой оставляет за собой огненный след, убивающий противников с «Меткой Разрушения», если их уровень здоровья ниже 10%.
Осколки душ малых воплощений зла
Пятно Греха
- Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. При убийстве 50 противников герой на 15 сек. создает лужу крови, которая увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 150%.
- Дополнительные свойства
- Лужа крови нейтрализует свойства особых противников.
- Вы получаете дополнительную сферу прогресса при убийстве группы особых монстров в портале.
- Лужа крови теперь подбирает сферы прогресса портала.
Осадок Лжи
- Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. Ваши питомцы наносят на
50%25% больше урона. - Дополнительные свойства
- Когда герой убивает особого противника, время восстановления умений сокращается на 5 сек.
- При получении смертельного урона герой призывает тень, позволяющую спастись от гибели и восполняющую ему 35% здоровья. Пока существует тень, все виды сопротивления участников группы повышаются на 225. Время существования тени — 15 сек.
- Каждый раз, когда ваш питомец наносит урон противнику, наносимый героем урон увеличивается на
1%0,5% на 5 сек. Эффект суммируется до 100 раз. После достижения максимума число наложенных эффектов быстро уменьшается до 0.
Останки Боли
- Базовое свойство: вероятность критического удара снижается на 15%. Все атаки по обездвиженным противникам становятся критическими.
- Дополнительные свойства
- Урон от холода с вероятностью 50% замораживает противников. Урон от холода, получаемый замороженными целями, увеличивается на 20%.
- Когда скорость передвижения героя увеличивается более чем на 50%, он начинает проходить сквозь противников. Проходя сквозь противников, герой отбрасывает их и оглушает на 2 сек.
- Когда герой наносит противнику критический удар, скорость атаки всех игроков повышается на 5% на 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
Сущность Мучений
- Базовое свойство: каждый раз, когда герой наносит цели урон от яда, время восстановления его способностей сокращается, скорость передвижения повышается на 2,5%, а получаемый урон увеличивается на 5% на 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
- Дополнительные свойства
- При нанесении цели урона от яда герой может уменьшить время восстановления умений и повысить скорость передвижения до 15 раз.
- Когда герой наносит цели урон от яда, она в течение 10 сек. получает на 50% больше урона от яда от любых источников.
- Когда герой убивает противника, урон от смертоносного удара наносится всем целям в радиусе 25 м.
В начало
Предметы
Общее
- Покорители подземных глубин: основные умения наносят на 80-100% больше урона.
Варвар
- Немилосердная булава: пока активны как «Гнев берсерка», так и «Зов Древних», «Молот Древних» наносит на 600-800% больше урона.
Колдун
- Триумф Шукрани: после завершения времени действия «Поступи духа» колдун может использовать это умение вплоть до того, как атакует цель 3 раза или окажется на расстоянии 20 м от особого противника. Атаки, совершенные в мире духов, наносят на 75-100% больше урона.
- Украшение Лакумбы: уменьшает весь получаемый урон на 60%, если у вас не менее (1-3) эффектов «Жатвы душ», и еще на 2% за каждый эффект «Жатвы душ».
- Хватка паучьей королевы: умение «Трупные пауки» наносит на 600-800% больше урона и создает в точке попадания паутину, замедляющую противников на 80%.
- Кровь Араны: умение «Трупные пауки» наносит на 75-100% больше урона, а каждый паучий укус повышает урон, получаемый целью от умения «Трупные пауки», на 1% на 5 сек.
- Дух Арахира (бонус от двух предметов): вы призываете паучью королеву с неограниченным временем существования, связанную с вами зараженной нитью. Противники, запутавшиеся в нити, становятся зараженными. Трупный паук, нападающий на зараженных противников, наносит одинаковый урон всем зараженным противникам. Паучьей королеве можно отдать команду на движение к указанной точке при помощи умения «Трупные пауки». Трупные пауки теперь имеют запас здоровья.
- Дух Арахира (бонус от четырех предметов): паучья королева на 15 сек. оставляет за собой паутину, замедляющую противников. Зараженные противники в паутине остаются зараженными. Колдун получает на 75% меньше урона, пока находится в паутине, а также в течение 4 сек. после того, как выходит из нее.
- Дух Арахира (бонус от шести предметов): урон, наносимый умениями, которые порождают существ, увеличивается на
17500%25000%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
Охотник на демонов
- Кожух мародера (бонус от четырех предметов): Турели дублируют умения героя «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп» и «Разрывная стрела» при их применении, а также автоматически применяют выбранные умения, требующие затрат ненависти.
- Кожух мародера (бонус от шести предметов): за каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец», «Возмездие» и турели наносят на 12000% больше урона.
- Мантия тени (бонус от шести предметов): умение «Бросок кинжала» наносит на 75000% больше урона первому пораженному противнику и на 25000% — дополнительным целям.
- Рюкзак бомбардира: герой может установить 2 дополнительные турели. «Разрывная стрела» наносит на 150-200% больше урона.
Некромант
- Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умением «Армия мертвецов», увеличивается на 1750% вплоть до 31 500%.
Чародей
- Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 5000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания». Питомцы не вызывают срабатывание этого эффекта.
В начало
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, которая мешала питомцам, призванным игроком, активировать эффект перстня-ока, если его использовал спутник.
- Исправлена неполадка, которая могла привести к некорректному наложению эффектов «Импульса» при использовании «Катастрофы» и «Девятого ранца Цирри».
- Исправлена неполадка, в результате которой показатель восстановления здоровья в секунду от «Мантры исцеления» не учитывался при создании щита с помощью желудка дикого жарозверя.
- Исправлена неполадка, в результате которой очень простые сапоги не увеличивали урон от умения «Таинственный союзник» с руной «Земляной союзник».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Таинственный союзник» с руной «Огненный союзник» не атаковал стража портала Перенди.
В начало
Diablo III: обзор и дата начала 24 сезона
Разработчики Diablo III объявили дату старта нового сезона — 24-й сезон, получивший название «Бесплотные воспоминания», начнется 23 июля в 18:00 МСК. С финальным списком изменений обновления 2.7.1, сезонными наградами и завоеваниями можно ознакомиться уже сейчас.
Официальная цитата Blizzard (Источник)Сезон 24 | Бесплотные воспоминания | Обзор
24-й сезон начнется 23 июля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о теме сезона, а также изменениях баланса, которые вступят в силу в обновлении 2.7.1. Выход обновления ожидается 20 июля.
Содержание
Тема нового сезона
Оглядываясь на богатое прошлое Санктуария, нефалемы пробудили артефакты ушедшей эпохи. Эти бесплотные воспоминания наделят невообразимой мощью тех, кому хватит упорства, чтобы их отыскать. Великие артефакты прошлого станут явью в настоящем, но использовать их нужно с умом — бесплотная сила недолговечна и вскоре вернется на страницы легенд.
У нас остались крайне светлые воспоминания о вышедшей более 20 лет назад оригинальной версии Diablo II, а Diablo® II: ResurrectedTM готовится к выходу уже в сентябре 2021 г., и нам хотелось бы отдать дань уважения классической игре. В качестве темы нового сезона мы попытались воссоздать бесплотные предметы в Diablo III, добавив в игру 21 узнаваемое оружие из Diablo II. В 24-м сезоне бесплотные предметы представляют собой редкие, могущественные и эфемерные воплощения классических артефактов.
Игроки, оформившие предзаказ Diablo II: Resurrected до выхода игры 23 сентября 2021 сразу получат доступ к комплекту для трансмогрификации «Наследие Арреата» в Diablo III — комплекту для класса варвара, созданному в стиле Diablo II. Чтобы узнать подробности, щелкните по этой ссылке.
После выхода обновления 2.7.1 игроки, использующие консоли, получать доступ к питомцу «Мефисто» и крыльям «Хватка ненависти» сразу после оформления предзаказа издания Diablo Prime Evil Collection для Xbox или PlayStation.
В начало
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 24-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 12-м сезоне. Помимо нагрудного доспеха и перчаток эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Небес. Любителям декоративных крыльев также придется по вкусу вернувшийся предмет «Фиакла-Гир» — с этими крыльями ваши герои станут похожи на ангелов.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Заново переживите «Бесплотные воспоминания» и выполните задачи стража сезонного похода 24-го сезона, чтобы получить портрет «Воскрешенный ужас» и питомца «Малая мумия».
В начало
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все четыре вкладки за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить паучью королеву на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
В начало
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову, убивая всех на своем пути? Завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры» вновь станут актуальны. Также вас снова ждут завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться». Они придутся по вкусу тем, кто любит улучшать легендарные самоцветы. А если вам хочется убить как можно больше противников и открыть проклятые сундуки, то завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» — как раз для вас! Если же вам интересно узнать, на что способен ваш герой без предметов из комплектов, то вам подойдут завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек». Наконец, если вы хотите доказать свое мастерство владения классовыми комплектами, то вы вновь сможете получить завоевания «Годы войны» и «Династия».
В начало
Дар Хедрига
Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 24-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Монах — «Стратегема Ульяны»
- Охотник на демонов — «Месть Наталии»
- Крестоносец — «Поиски Света»
- Чародей — «Удивительные тайны Выра»
- Варвар — «Призыв бессмертного короля»
- Колдун — «Дух Арахира»
- Некромант — «Аватара Траг’Ула»
В начало
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.1 для Diablo III
Обновление 2.7.1
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.1 для Diablo III.
Сезоны
24-й сезон добавляет в игру бесплотные предметы: оружие нового типа, которое игроки смогут заполучить во время предстоящего сезонного похода. Бестелесные предметы будут обладать мощным набором свойств, случайным легендарным свойством оружия определенных классов и случайным пассивным умением класса. Мы введем для бесплотного оружия специальные значки, названия, типы предметов и звуки, совсем как в Diablo II. Подробности о бесплотных предметах перечислены ниже.
- Бесплотные предметы привязаны к учетной записи, а получить их можно только за победу над монстрами, а также из сундуков и разрушаемых предметов. Бесплотные предметы могут находить герои, еще не достигшие 70-го уровня. Бесплотные предметы нельзя изготовить в кубе Канаи или приобрести у Кадалы.
- Что касается вероятности получения, то бесплотные предметы находятся на уровне между древними и первозданными.
- Для каждого класса добавлено по 3 бесплотных предмета. У каждого бесплотного предмета есть заранее заданный набор свойств, одно случайное легендарное свойство оружия и одно пассивное умение класса.
- Герой может единовременно использовать только один бесплотный предмет.
- Бесплотные предметы не изнашиваются.
- Легендарные свойства и пассивные умения классов, которыми наделены бесплотные предметы, не суммируются с эффектами умений персонажа и теми, что получены с помощью куба Канаи или предметов.
- Бесплотные предметы не подходят для наложения чар, трансмогрификации, покраски, перековки или обмена.
- Бесплотные предметы можно инкрустировать.
- Собрав полный набор из 21 бесплотного предмета в ходе 24-го сезона, игроки выполнят условия великого подвига «Бесплотные воспоминания». Добившиеся его игроки откроют все облики бесплотных предметов для трансмогрификации и смогут пользоваться ими как в будущих сезонах, так и вне их.
- Бесплотные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, а после его окончания предметы не будут переданы несезонным героям.
В начало
Предметы
Разное
- Монах | Изменения умений
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: теперь таинственный союзник превращается в 2 союзников, а не в 5, но каждый из них тоже может разделиться. Радиус поражения немного увеличен, а взрыв наносит не 480%, а 1920% урона от оружия.
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: улучшен ИИ огненного союзника — союзники теперь более стабильно взрываются.
- Таинственный союзник с руной «Земляной союзник»: наносимый урон увеличен с 380% до 4500% урона от оружия.
- Удар безумия: пока активно «Прозрение», умения, телепортирующие монаха и требующие затрат духа, также автоматически бесплатно применяются к находящейся на удалении цели, увеличивая наносимый ей урон на 350-450%.
- Чародей | Изменения умений
- Зеркальное отражение: теперь на значке «Зеркального отражения» отображается счетчик, показывающий число активных иллюзорных копий.
Изменения предметов
- Мантра Инны (бонус от четырех предметов): герой все время находится под воздействием базовых эффектов всех четырех мантр. Получаемый героем урон уменьшается на 5% за каждого активного таинственного союзника. Ваши таинственные союзники больше не получают урон.
- Мантра Инны (бонус от шести предметов): герой получает пассивные эффекты всех пяти рун «Таинственного союзника». Атакуя противника, герой создает таинственного союзника выбранного типа. Союзник существует 15 сек. Максимальное число союзников — 10. Урон, наносимый таинственными союзниками, увеличивается на 3000% за каждого активного таинственного союзника.
- Очень простые сапоги: умение «Таинственный союзник» позволяет призвать на помощь двух таинственных союзников. Они наносят на 150-200% больше урона и могут дольше активно участвовать в бою.
- Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 150-200% больше урона от «Таинственного союзника» монаха. Бонус усиливается в 5 раз для разделенных огненных союзников.
- Эгида Доблести (бонус от двух предметов): атаки «Дланью небес» усиливают вас, на 5 сек. увеличивая урон от «Ярости Небес» на 125%. Эффект суммируется до 3 раз.
- Костюм пылающего карнавала (бонус от шести предметов): «Костяное копье» некроманта и его симулякров наносит на 6000% больше урона.
В начало
Внесенные исправления
- Исправления для класса монаха
- Все таинственные союзники и их способности теперь получают прибавку к урону от соответствующего свойства предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от двух предметов из комплекта «Дух Шэньлуна» не всегда срабатывал при применении «Стремительности урагана».
- Исправление бесплотного предмета колдуна | Гидбинн
- 200% прибавка к урону от всех умений вуду теперь корректно распространяется на льстивые фетиши.
В начало
Официальная цитата Blizzard (Источник)
Воссоздание легенды: о разработке бесплотных предметов для 24-го сезона
«Забавная история, — начинает свой рассказ Фрэнки Ли, один из старших дизайнеров игры Diablo III. — Когда я был маленьким, моя мать считала, что я слишком много времени провожу за компьютерными играми, потому что я часами засиживался в Diablo II. В основном я занимался добычей предметов и пытался выменять Иорданов камень, поэтому я отвечал матери, что развиваю важные деловые навыки, которые пригодятся мне в будущем. А теперь я вообще не пользуюсь никакими деловыми навыками, я работаю дизайнером игры Diablo III».
Одной из новейших задумок Ли, которую он реализовал с помощью своих талантливых коллег-дизайнеров из команды Diablo III, стало введение знаменитых бесплотных предметов из Diablo II в 24-м сезоне Diablo III.
Это могучее оружие — по три штуки на каждый класс, итого 21 предмет — которое значительно повышает вашу боевую мощь в сражениях против исчадий Преисподней. Оно было создано для великих деяний в ходе давно ушедшей эпохи, и недавно его вновь обнаружили в Санктуарии. Оно ждет достойных героев, и его характеризуют три главных качества: редкость, мощь и недолговечность. «Одновременно можно экипировать только одно бесплотное оружие, и оно обладает случайными легендарными свойствами, а также различными сильными [предопределенными] характеристиками», — сообщил Ли.
Закладывая основы для 24-го сезона и его тематики, разработчики хотели вспомнить былые времена и вновь погрузиться в атмосферу Diablo II. По словам Ли, они обдумали несколько разных идей, но «Бесплотные воспоминания» показались им просто идеальными. «Мы хотим, чтобы этот сезон был особенным. Мы хотели воплотить атмосферу Diablo II в предметах нового сезона, и это привело нас к мысли добавить бесплотные предметы в Diablo III». Эта концепция стала не просто данью памяти Diablo II — игры, оказавшей огромное влияние на разработчиков и игроков Diablo III — но и источником вдохновения, который помог переосмыслить и воссоздать знаменитый тип предметов спустя более чем два десятилетия.
Разработчики Diablo III понимали, что воссоздание знаменитых предметов из Diablo II в ее продолжении — дело тонкое. «Одним из главных вопросов, которыми мы задавались, было «Что вообще значит воссоздание предмета из Diablo II в Diablo III?» — рассказал Ли. — Мы постарались вспомнить, что мы чувствовали, когда получали легендарный предмет в Diablo II. Они были редкими, уникальными и очень сильными, у них было так много свойств. Эти предметы ощущались как нечто могущественное».
Как заметил Ли, при обсуждении некоторых легендарных предметов в Diablo II игроки использовали не уникальные названия этих предметов, а их тип. Это было не просто могущественное оружие и броня — это было бесплотное оружие и броня. В Diablo III механика «бесплотности» будет иной. В Diablo II эти предметы имели уменьшенную прочность и их нельзя было починить, и если вы не использовали руну Зод, то есть это было временное, но очень мощное усиление для вашего персонажа. В Diablo III эти предметы можно будет получить и использовать только в течение 24-го сезона. Они по-прежнему будут отличаться уникальными значками, названиями, типами предметов и звуками, которыми обладали в Diablo II, и их можно будет использовать для трансмогрификации после окончания сезона, если вы соберете все бесплотные предметы (21 шт.) в 24-м сезоне.
Выход Diablo II: Resurrected состоится 23 сентября в этом году, а Ли и разработчики Diablo III надеются, что игрокам понравится искать это невообразимо мощное оружие. «Мы надеемся, что игрокам будет интересно найти свой первый бесплотный предмет, прочитать его многочисленные свойства и придумать соответствующий вариант развития, — сказал Ли. — Надеемся, что в этом сезоне бесплотные предметы создадут новые условия мета-игры и подарят всем игрокам массу запоминающихся моментов».
Diablo 3 — Русский cайт игры: билды, гайды, прохождение
Посмотрел сегодня очередной ролик рекордсменов, закрывающих высокий грифт, на этот раз 69-й.
Ребята молодцы, ничего не могу сказать. Но меня печалит, что на более высоких грифтах встаёт проблема ваншотов у любого перса. По сути, резисты, армор и всякая абсорбирующая хрень перестают иметь значение. Игра сводится к ловкости рук, абилкам-воскрешалкам, контролю толп и ДПС. Т.е. больше половины эндгейм-контента Д3 идёт в утиль: билды, вещи, диффенсные камни… Какая по сути разница, какой итоговый урон вас убьёт, 1 миллион, или 100 миллионов?
Я понимаю, что на высоких этапах игры всё превращается в спорт и погоню за рекордами. Но в данный момент сложилась ситуация, что в хай-энде, кроме грифтов и подъёма по ладдеру больше и заняться особо нечем. Для жанра Дьябло это нормально, в той же Д2 всё в итоге сводилось к баал-ранам или коровнику, в зависимости от патча. Но там хоть персы не ваншотились, при должном навыке и билде.
Для софткорщика это ещё не так страшно, а вот на хц эндгейм при нынешнем раскладе заходит в тупик: или на 55+ грифте ты обязательно умрёшь, или перестанешь стремиться к высшей точке и сознательно законсервируешься, почевая на лаврах до следующего сезона.
Да и софткорщику в высокие грифты нужно ходить или одному, или в хорошей команде. Т.е. ниша рандомного мультиплеера в д3 сейчас по сути мертва, туда ходят лишь чтобы поличить и по-быстрому набрать камней для тех же грифтов. В тех же баалранах или коровниках в Д2 такого не было. Да, были элитные пати, но хорошую команду можно было набрать и в опенах.
Какой отсюда вывод? В Д3 сейчас плохо продуман энд-гейм. А именно, он конечен, однообразен и нуден, потому что сводится к убою застаненных неподвижных жирняков, каждый из ударов которых тебя ваншотит. Если разработчики на это внимания не обратят, игра будет оживать лишь в первые недели после запуска новых сезонов, когда, собственно, весь контент и работает на полную. В остальное время жизнь будет теплиться вокруг пары десятков задротов киберспортсменов, ловящих высокие грифты с зомбарями и правильно расставленными пилонами.
Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Diablo 3: Окончание сезона: обзор
— | 18 августа 2016 в 20:00Игрок Grond вдохновился идеями из StarCraft II и представил свой вариант развития, воплотивший мощь авианосца протоссов!
— | 10 августа 2016 в 16:00В этом году крупнейшая в мире интерактивная выставка-ярмарка gamescom в Кельне (в Германии) пройдет с 17 по 21 августа, и компания Blizzard Entertainment будет представлена на ней масштабнее, чем когда бы то ни было.
— | 05 августа 2016 в 18:00В европейском регионе стартовал седьмой сезон Diablo III.
— | 05 августа 2016 в 16:32На этой неделе мы расскажем вам о варианте развития, который предложил игрок Sightless. Его охотник на демонов превращает противников в мелкорубленый фарш.
— | 03 августа 2016 в 02:10Обновление 2.4.2 для Diablo III вышло в Европе для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
— | 27 июля 2016 в 11:15Крупнейшая в мире международная выставка, посвященная играм, пройдет в Кельне с 17 по 21 августа. И если вам не терпится явить миру свою пламенную любовь к играм Blizzard, то вы можете это сделать на наших конкурсах костюмов и танцев.
— | 27 июля 2016 в 01:00Скоро выйдет свежее обновление — с новыми уровнями сложности, предметами, изменениями для экипировки, режима приключений и пользовательского интерфейса.
— | 25 июля 2016 в 19:00Виртуальный билет — ваш персональный пропуск на BlizzCon. Спешите его заказать!
— | 22 июля 2016 в 15:49Колдун от игрока Kingdudman#1375 несет смерть с небес. В буквальном смысле.
— | 21 июля 2016 в 15:55Обновление 2.4.2 уже тестируется на PTR и совсем скоро вступит в силу в игре. Во второй и заключительной части нашего обзора мы расскажем о наградах, которые ждут вас в 7-м сезоне.
Сезон | Диабло Вики | Fandom
«Удачи, нефалем! Пусть боги добычи будут относиться к тебе хорошо, а твои подвиги всегда будут помнить.»
— Описание сезона (источник)
Вводный свиток сезона
Сезоны — особенность Diablo III , аналога Diablo II 10 Ladders из 9 II.017 9.017. Они были добавлены в патче 2.1. Новые сезоны являются крупным событием и обычно выпускаются в тандеме с исправлениями, в которых представлен оригинальный контент, но исправления никогда не применяются в середине сезона.Сезоны считаются эндгеймом Diablo III.
Сезоны были введены в консольную версию игры в марте 2017 года. [1] Сезоны для ПК и консолей совпадают в 10-м сезоне.
Обзор
Флажок «Сезонный герой»
Сезоны доступны только для вновь созданных персонажей, которые после начала сезона должны пройти весь путь от уровня 1. Сезонные персонажи имеют отдельный тайник, золото и другую валюту, ремесленников, опыт Идеала и т. д., начиная с чистого листа и полностью очищаясь, когда начинается сезон. Они также разделены для мягких и хардкорных сезонных персонажей, всего четыре типа на учетную запись. [3] Сезонные персонажи занимают одну из обычных 12 или 15 ячеек для персонажей и остаются в этой ячейке после окончания сезона, просто удаляя свой сезонный статус. [4]
Привилегии участия в сезоне включают эксклюзивные награды и уникальные легендарные предметы, которые доступны только сезонным персонажам.Он также награждает особыми баннерами и вариантами трансмогрификации.
Целью и ключевой особенностью сезонов является возможность подняться в таблице лидеров, выполняя достижения, зарабатывая завоевания или проходя великие порталы. [3] Каждый тип таблицы лидеров разделен по целям, классам и одиночным/групповым режимам, а не по учетным записям. [5] . Внутри однотипной таблицы лидеров идет жесткая конкуренция, но она не влияет на другие доски.
После окончания сезона весь прогресс игрока (опыт Идеала, рецепты крафта, предметы, золото и т.) будут добавлены в основной список, а сезонные эксклюзивные предметы добавлены в обычные таблицы добычи. Другими словами, все сезонные персонажи становятся нормальными, а с началом следующего сезона новые персонажи должны начинать все сначала, соревнуясь за чистые списки лидеров [6] . Каждый новый сезон добавляет новые награды.
Сезонное путешествие
Путешествие — это интерфейс, добавленный в 4-м сезоне как средство отслеживания прогресса игрока. Эта функция разделена на главы, которые включают основные вехи, достижимые для большинства игроков, и уровни, предназначенные для опытных игроков.Начиная с 5-го сезона игроки получают Дар Хедрига в качестве награды за прохождение главы IV сезонного путешествия.
Завоевания
Завоевания — это особые подвиги в рамках сезона, не связанные с сезонным путешествием (однако главы 7, 8 и 9 требуют выполнения 1, 2 и 3 завоеваний соответственно). Это одни из самых труднодостижимых целей. Они меняются с каждым Сезоном. Примеры включают:
- Убить 16 боссов за 30 минут
- Получите серию из 50 миллионов золотых, не заходя в Хранилище
- Завершить Torment X Rift за 2 минуты
- Преодолеть Великий портал до 45-го уровня без предметов из набора
- Завершить все пять актов за 1 час
- Преодолеть Великий портал до 55-го уровня, используя все 24 классовых комплекта из 6+ предметов
- Пройти 8 наборов подземелий с рейтингом мастерства
Любое из завоеваний будет засчитано отдельно для режима Hardcore.
Сезон возрождения
Меню опций «Сезонное возрождение»
«Сезонное возрождение» — это функция, добавленная в 5-м сезоне. Она берет несезонного героя, снижает его уровень до 1 и снимает все его снаряжение. Любое снаряжение, снятое с героя таким образом, автоматически отправляется игроку по почте вне сезона, что дает игроку тридцать дней, чтобы вернуть предметы позже. Уровень идеала, выполненные достижения и другие достижения остаются позади с несезонными героями.Эта функция служит для предотвращения необходимости удалять сезонных персонажей при их переносе в обычный список персонажей. [7]
Хронология предыдущих сезонов
Сезон | Дата начала | Дата окончания | Продолжительность |
---|---|---|---|
1 | 29 августа 2014 г. [8] | 03 февраля 2015 г. [9] | 22 недели, 4 дня |
2 | 13 февраля 2015 г. [10] | 05.04.2015 [11] | 7 недель, 3 дня |
3 | 10 апреля 2015 г. [12] | 23 августа 2015 г. [13] | 19 недель, 2 дня |
4 | 28 августа 2015 г. [14] | 30 декабря 2015 г. [15] | 17 недель, 5 дней |
5 | 15 января 2016 г. [16] | 15 апреля 2016 г. [17] | 13 недель |
6 | 29 апр 2016 [18] | 22 июля 2016 г. [19] | 12 недель |
7 | 05.08.2016 [20] | 14 окт. 2016 г. [21] | 10 недель |
8 | 21 окт. 2016 г. [22] | 30 декабря 2016 г. [23] | 10 недель |
9 | 06 января 2017 г. [24] | 17 марта 2017 г. [25] | 10 недель |
10 | 31 марта 2017 г. [26] | 23 июня 2017 г. [27] | 12 недель |
11 | 20 июля 2017 г. [28] | 20 окт. 2017 г. [29] | 13 недель |
12 | 09 ноя 2017 [30] | 11 февраля 2018 г. [31] | 13 недель, 3 дня |
13 | 23 февраля 2018 г. [32] | 03 июня 2018 г. [33] | 14 недель, 2 дня |
14 | 15 июня 2018 г. [34] | 16 сент. 2018 г. [35] | 13 недель, 2 дня |
15 | 21 сентября 2018 г. [36] | 06 января 2019 [37] | 15 недель, 2 дня |
16 | 18 января 2019 г. [38] | 12 мая 2019 г. [39] | 16 недель, 2 дня |
17 | 17 мая 2019 г. [40] | 18 авг. 2019 [41] | 13 недель, 2 дня |
18 | 23 авг 2019 [42] | 10 ноя 2019 [43] | 11 недель, 2 дня |
19 | 22 ноя 2019 [44] | 01 мар 2020 [45] | 14 недель, 2 дня |
20 | 13 марта 2020 г. [46] | 21 июня 2020 г. [47] | 14 недель, 2 дня |
21 | 03 июл 2020 [48] | 08 ноя 2020 [49] | 18 недель, 2 дня |
22 | 20 ноя 2020 [50] | 28 мар 2021 [51] | 18 недель, 2 дня |
23 | 02 апр 2021 [52] | 18 июля 2021 г. [53] | 15 недель, 2 дня |
24 | 23 июл 2021 [54] | 05 дек. 2021 [55] | 19 недель, 2 дня |
25 | 10 декабря 2021 г. [56] | Подлежит уточнению | Подлежит уточнению |
Список сезонов
Сезон 1
Эксклюзивные награды первого сезона
Первый сезон стартует в пятницу, 29 августа 2014 г., в 18:00 после выхода обновления 2.1. Этот сезон в настоящее время является самым продолжительным на сегодняшний день — 157 дней 22 часа. Он проходил с 18:00 29 августа до 16:00 3 февраля 2015 года.
Временные награды
- Кивер завоевателя и наплечье завоевателя трансмогрификации
- Эксклюзивное знамя: Форма, Узор, Акцент, Символ
Представленные предметы
Сезон 2
Эксклюзивные награды 2-го сезона
2-й сезон стартовал в пятницу, 13 февраля 2015 г., в 18:00, через месяц после обновления 2.1.2. Этот сезон в настоящее время является самым коротким сезоном на сегодняшний день — 51 день 3 часа. Он проходил с 13 февраля по 5 апреля в 21:00.
В этом сезоне вас ждут новые легендарные предметы, завоевания и знамена. [10]
Временные награды
- Набедренники и башмаки завоевателя трансмогрификация
- Эксклюзивное знамя: Форма, Узор, Акцент, Символ
Представленные предметы
3 сезон
Эксклюзивные награды 3-го сезона
3-й сезон стартует в пятницу, 10 апреля 2015 г., в 18:00 после выхода обновления 2.2. Он длился в общей сложности 134 дня 23 часа и закончился 23 августа в 17:00.
Временные награды
- Кираса и рукавицы завоевателя трансмогрификации
- Сезонный вымпел
- Эксклюзивная портретная рамка
Работа из сезона 3
Представленные предметы
Сезон 4
Эксклюзивные награды 4-го сезона
4-й сезон стартовал в пятницу, 28 августа 2015 г., после обновления 2.3. Это первый сезон, в котором время начала и окончания сезона приходится на 17:00 [13] [15] .Это привело к точному дневному диапазону и времени 17:00 для всех последующих сезонов.
Временные награды
- Эксклюзивные портретные рамки
- Морозная гончая
- Шанс повторения трансмогрификации кивера завоевателя и наплечника завоевателя
В этом сезоне в дополнение к сезонным достижениям предыдущих сезонов появилось сезонное путешествие в качестве дополнительной функции для измерения прогресса и получения наград. [14]
Портретные рамки сезона 4
Представленные предметы
Сезон 5
Эксклюзивные награды пятого сезона
Пятый сезон стартует в пятницу, 15 января 2016 г., после выхода обновления 2.4.
Временные награды
- Секция бонусного сундука #1
- Эксклюзивные портретные рамки
- Старый рост (плетеный) питомец
- Шанс повторения трансмогрификации Conqueror’s Legguards & Sabatons
Рамки для портретов 5-го сезона
5-й сезон был первым сезоном, в котором не было временно эксклюзивных легендарных предметов, поскольку новые легендарные предметы в обновлении 2.4 сразу же стали доступны как сезонным, так и несезонным символы.Вместо этого сезонные игроки получат гарантированный бесплатный набор для одного класса в виде «Подарка Хедрига», серии почтовых посылок, полученных по завершении определенных этапов сезонного путешествия вплоть до четвертой главы. Набор, получаемый каждым классом, предопределен и меняется с каждым новым Сезоном. [7]
Новые или переработанные легендарные предметы на момент выхода обновления включают: Клинок племен, Железное сердце, Неуловимое кольцо, Клинок Киоширо, Предел Уилкена, Искривленный меч.Набор колец «Наследие кошмаров» и наборы некоторых классов также претерпели изменения.
В этом сезоне впервые появилась дополнительная вкладка сундука в качестве временной награды.
Эксклюзивные награды 6-го сезона
6-й сезон
Шестой сезон стартовал в пятницу, 29 апреля 2016 г., после обновления 2.4.1.
Портретная рамка 6 сезона.
Временные награды
- Бонусная секция тайника #2
- Сезонный вымпел
- Эксклюзивные портретные рамки
- Шанс повторения трансмогрификации кирасы и перчаток завоевателя
В этом сезоне и в обновлении было представлено множество косметических предметов для трансмогрификации и питомцев, которые не были эксклюзивными сезонными наградами, а вместо этого выпадали из сундуков, из монстров и из нового гоблина Менагериста.
Одновременно с патчем были выпущены новые легендарные предметы, а другие получили новые способности: Ледяной ожог, Магический кулак, Хватка за череп, Цеп вознесшихся, Панацея Августина, Обертывания джунглей Бакули, Ореол Карини, Хрустальный кулак, Воробей, Болотные кулики. Наборы классов и легендарные самоцветы также претерпели изменения.
Сезон 7
Новая портретная рамка 7 сезона.
Сезон 7 стартовал в пятницу, 5 августа 2016 г., после обновления 2.4.2.
Временные награды
- Бонусная секция тайника #3
- Новый питомец: Dream of Piers
- Эксклюзивные портретные рамки
- Шанс повторения трансмогрификации кивера завоевателя и наплечника завоевателя
Обновления предметов в текущем патче
В сезонное путешествие внесены следующие изменения:
- Дар Хедрига больше не выдается за определенные сезонные достижения; сумки теперь выдаются за прохождение глав II, III и IV.
- Достижения, требующие прохождения Nephalem Rift по времени, были перенастроены.
- Общая сложность изменена; более простые и основанные на обучении достижения находятся в главах I-IV, в то время как более сложные задания можно найти в Slayer и далее.
- Все достижения, связанные с Разломом, были обновлены и теперь включают новые уровни сложности «Истязание XI-XIII». [57]
Сезон 8
Сезон 8 стартовал в пятницу, 21 октября 2016 года, и завершился 30 декабря. [58] Это первый раз, когда сезон начался без патча с начала предыдущего сезона.
В то время как сезонные завоевания чередовались, как обычно, не было параллельной партии новых легендарных предметов, изменений баланса или новых игровых функций.
Временные награды
Никто не умрет в твои часы.
- Вкладка бонусного сундука №4 (всего 10, если сыгран каждый сезон)
- Хватка страдания (крылья Андариэль)
- Эксклюзивные портретные рамки
- Повторный шанс трансмогрификации набедренников и башмаков завоевателя
Сезон 9
Сезон 9 стартовал 6 января 2017 года после 2-го обновления.4.3. [23] Закончился 17 марта. [25]
Временные награды
- Портреты на тему Пандемониума
- Рокки (косметический питомец)
- Повторяйте шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига [24]
Обновления предметов в текущем патче
Сезон 10
Награды за 10-й сезон
10-й сезон стартовал 31 марта 2017 г. после обновления 2.5.0.Он закончился 23 июня. [27] Это был первый сезон консольной версии Diablo III. [26] Этот сезон был на 2 недели длиннее, чем 3 предыдущих сезона (7, 8 и 9) из-за выхода Некроманта до 11-го сезона.
Временные награды
- Тематические портреты Черного камня души
- Вымпел Хранителя мудрости, вдохновленный Книгой Каина
- Повторяйте шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига [26]
Сезон 11
Награды за 11-й сезон
11-й сезон выходит 20 июля 2017 г. [27] , после обновления 2.6.0. Это первый сезон с классом Некромант с момента выхода дополнения Diablo III: Rise of the Necromancer . [28] Для других классов не было новых предметов или изменений баланса.
Было отмечено, что личные рекорды из 2-го сезона будут удалены вместе с 11-м сезоном. Эта разница в 9 сезонов сохранится в 12-м сезоне, а затем будет удален 3-й сезон. [28]
Дата премьеры сезона перенесена с пятницы на четверг, чтобы исправить потенциальные проблемы до выходных.Сезон завершился 20 октября. [29]
Временные награды
Сезон 12
Награды за 12-й сезон
12-й сезон стартовал 9 ноября 2017 г. после обновления 2.6.1. [29] Закончился 11 февраля 2018 г. [31]
Временные награды
- Крылья Fiacla-Géar
- Небесный портрет
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Сезон 13
Награды 13-го сезона
13-й сезон стартовал 23 февраля 2018 года. [31] [32] Это второй раз, когда сезон начался без патча с начала предыдущего сезона. Он закончился 3 июня 2018 года. [33]
Временные награды:
Сезон 14
14-й сезон начался 15 июня 2018 г. и продлится до 16 сентября. [33] Он знаменует собой начало тематических сезонов, причем 14-й сезон называется «Сезоном жадности». На протяжении 14-го сезона количество спаунов всех гоблинов-сокровищ было удвоено. Тем не менее, это не влияет на гоблинов, встреченных в бандитских святилищах, наборах портала гоблинов или в царстве жадности.Кроме того, дубликаты порталов Уимсидейла, созданные Радужным гоблином, вошли в один и тот же экземпляр Уимсидейла.
Временные награды
15 сезон
Награды за 15-й сезон
15-й сезон начался 21 сентября 2018 г. и продлится до 6 января 2019 г. [36] Темой этого сезона было «Дар Хорадрим». На протяжении 15-го сезона все хорадрические тайники, полученные от контрактов, были удвоены. Первоначально сезон должен был завершиться 16 декабря 2018 года.
Временные награды
- Питомец Бельфегор
- Портрет на тему Вечного конфликта
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Сезон 16
Награды за 16-й сезон
Тестовое тестовое испытание 16-го сезона началось в среду, 21 ноября 2018 г., и длилось одну неделю. [59] Сезон начался после обновления 2.6.4 от 18 января 2019 года. [38] Первоначально запланированный на 17 марта 2019 года, сезон был продлен на 8 недель и завершился 12 мая 2019 года. [39]
Темой этого сезона стал «Сезон величия». На время 16-го сезона все сезонные игроки получили легендарную силу от Ring of Royal Grandeur. Этот положительный эффект не суммировался с дополнительным Кольцом королевского величия (либо в экипированном, либо в Кубе Канаи) и, в отличие от предыдущих сезонных положительных эффектов, этот положительный эффект не распространялся на несезонных игроков. [59]
При прохождении Великого разлома 70-го уровня в одиночку впервые за сезон из Стража портала гарантированно выпадал Изначальный легендарный предмет. [59]
Временные награды
- Призыв к приключениям (Guardian) портретная рамка
- Крылья Лемпо
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Сезон 17
Награды за 17-й сезон
Тестовое тестовое испытание 17-го сезона было запущено в пятницу, 5 апреля 2019 г. Первоначально планировалось, что оно продлится одну неделю, но продлилось почти три недели. Сезон 17 официально вышел в эфир 17 мая 2019 года.Темой этого сезона был «Сезон кошмаров», посвященный Наследию кошмаров. [60] Сезон завершился в воскресенье, 18 августа 2019 г. [41]
Это был первый сезон, дата окончания которого не была объявлена заранее. В будущем игроки будут уведомлены как минимум за две недели до окончания сезона. [61]
Сезонный бафф
- Наносимый игроком урон увеличивается на 750%, а получаемый урон уменьшается на 4% за каждый экипированный древний предмет, если у него нет активных бонусов набора.
Изменения качества жизни
- В журнале сезонных путешествий теперь отображаются все главы, независимо от текущего прогресса.
Временные награды
Награды за питомца и портрет ранее выдавались за прохождение главы IV в сезоне 5. [16] [62]
- Портретная рамка Greyhollow
- Старый питомец
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезон 18
Награды за 18-й сезон
PTR обновления 2.6.6 был подтвержден 9 июля 2019 г. [63] PTR проходил в течение одной недели, начиная с четверга, 25 июля. «Сезон Триединого», целью которого было изменить игровой процесс от момента к моменту с самого первого уровня. [64] Сезон начался 23 августа 2019 г. [42] и завершился в воскресенье, 10 ноября 2019 г. [43]
Сезонные баффы
- Triune’s Will: Все способности имеют шанс при попадании во врага создать круг, дающий силу.Одновременно может быть активен только один круг на игрока. На полосе баффа появляется значок, указывающий на то, что сила активна.
- Триединство любви (Сила): Игроки в круге получают 100% бонус к урону, пока активны
- Триединство решимости (сокращение ресурсов): Игроки в круге получают скидку 50% на ресурсы, потраченные во время активности
- Триединство Созидания (Уменьшение времени восстановления): Пока вы стоите в активном круге, любые умения, находящиеся в настоящее время на перезарядке, быстрее восстанавливаются
- на PTR, но позже был изменен, чтобы помочь дальтоникам.
- Последние несколько сезонных баффов были ориентированы в основном на конечный игровой контент. В этом сезоне мы хотели попробовать что-то другое с усилением, которое было бы более полезным для игроков, независимо от того, где они могут находиться в своем сезонном походе. Воля Триединого может вступить в игру уже на уровне 1 и продолжать оказывать влияние на ваш игровой опыт с начала и до конца сезона, и мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как игроки будут использовать это постоянно меняющееся усиление в своих приключениях. !
Временные награды
Рамка для портрета и знамя ранее выдавались за прохождение главы IV в 6 сезоне.
- Осколок крови Портретная рамка
- Самайн вымпел
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Сезон 19
Награды за 19-й сезон
PTR для обновления 2.6.7 длился в течение одной недели, начиная с четверга, 17 октября. Темой этого сезона был «Сезон Вечного конфликта», целью которого было наградить игроков баффами по области. за сохранение их серии убийств. [65] Сезон начался 22 ноября 2019 года [44] и закончился 1 марта 2020 года. [45]
Временные награды
Награды за питомца и портрет ранее выдавались за прохождение главы IV в сезоне 7.
- Вечный лес (портретная рамка)
- Мечта Пирса (домашнее животное)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезонные баффы
Следующие баффы основаны на теме Пандемониума, для причудливых сил, которые активируются во время серии убийств.
- В течение всего сезона все игроки будут иметь суммирующийся положительный эффект, который сохраняется, пока вы ударили или убили монстра в течение последних 5 секунд
- Каждый стек дает 0,05% скорости передвижения и 0,1% дополнительного урона. Этот бонус ограничивается 50% движения и 100% урона (1000 стеков)
- Кроме того, после достижения определенного количества убийств подряд высвобождается сила, наносящая урон в зависимости от уровня и сложности игрока или уровня Великого Разлома:
- 15 убийств: выпущено пять массивных вихрей энергии
- 30 убийств: под врагами образуются темные гейзеры
- 50 убийств: взрывающиеся цыплята ищут и уничтожают
- 100 убийств: дождь из трупов с неба
- 150 убийств: широкое кольцо льда замораживает врагов
- 200 убийств: с неба падают сундуки с сокровищами
- 300 убийств: огненное кольцо поглощает все подряд
- 400 убийств: Метеоры падают сверху
- 500 убийств: ангелы спускаются на поле битвы, чтобы сражаться за ваше дело
- 1000 убийств: ??? (Пентаграмма огня) [66]
- Силы отслеживаются на групповом уровне; это означает, что одновременно в игре может быть активна только одна сила, независимо от количества игроков в группе
Введены наборы
- Один из самых больших отзывов от баффа 18-го сезона заключался в том, что бонус Триединого не привязывался к вашему персонажу, пока вы путешествовали.В 19-м сезоне мы изменили курс, а также повысили ставки, экспериментируя с новой механикой, чтобы добавить элемент хаоса и силы на поле боя. Это должно быть немного похоже на Пандемониум, и может возникнуть вопрос, хотите ли вы сбросить общую серию убийств для определенного бонуса серии убийств или постоянно поддерживать общий эффект (тем более, что награды за серию убийств самого высокого уровня будет труднее использовать в ситуации, такие как Великие Разломы). Серии убийств с более высокими требованиями к количеству убийств более эффективны, и мы с нетерпением ждем того, что игроки думают о них и делают с ними!
Сезон 20
PTR для патча 2.6.8 работал в течение двух недель, начиная с четверга, 20 февраля 2020 года. Темой этого сезона был «Сезон запретных архивов», который позволял игрокам выбирать до трех легендарных способностей из любого слота в Кубе Канаи. [67] Сезон начался 13 марта 2020 г. [46] и закончился 21 июня 2020 г. [47]
Временные награды
- Ад (портретная рамка)
- Хватка мучений (крылья)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезонные баффы
- В течение 20-го сезона все слоты в Кубе Канаи смогут выбирать легендарные силы из оружия, доспехов или украшений.
- Это означает, что игроки могут выбрать три силы доспехов, три силы оружия, три силы ювелирных изделий или любую другую их комбинацию во всех категориях
- Предметы не являются самоаддитивными или мультипликативными (это означает, что предметы, кратные силе одного и того же предмета, не суммируются)
Введены наборы
Сезон 21
PTR для патча 2.6.9 работала в течение двух недель, начиная с 28 мая 2020 года. Первоначальная дата начала 21 мая была перенесена после обнаружения неизвестных проблем. [68] Темой этого сезона были «Испытания бурями», которые давали персонажу игрока время от времени направлять стихийную силу, которая высвобождается в окружающую среду в течение ограниченного времени. [69] Сезон начался 3 июля 2020 г. [48] и закончился 8 ноября 2020 г. [49]
Временные награды
- Пандемониум (портретная рамка)
- Рокки (питомец)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезонные баффы
Ваш персонаж время от времени (каждые 90 секунд) направляет стихийную силу, которая в течение ограниченного времени высвобождает окружающую среду:
- Метеоритный дождь с неба вокруг вас.
- Дышите молнией.
- Все поглощает стена пламени.
- Выпустить смерчи из чистой энергии.
- Сокрушайте врагов тяжестью катящихся снежков.
Представленные комплекты
Сезон 22
PTR для патча 2.6.10 изначально планировалось запустить в течение двух недель, начиная с четверга, 1 октября 2020 г., но его продлили на несколько недель. Темой этого сезона были «Тени прошлого», которые порождали теневого клона класса игрока при активации святилища или пилона. Этот клон был выбран случайным образом из трех заранее определенных сборок. Кроме того, в этом сезоне у Kanai’s Cube был четвертый слот. Кроме того, новые наборы классов наконец-то вошли в ротацию Дара Хедрига. [70] Сезон начался 20 ноября 2020 года [50] и закончился 28 марта 2021 года. [51]
Временные награды
- Камень души (портретная рамка)
- Хранитель мудрости (вымпел)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход. [70]
Сезонные баффы
- На время 22-го сезона в Куб Канаи был добавлен четвертый «Универсальный» слот, в котором были доступны все предметы оружия, доспехов или украшений для класса.
- Это означало, что игроки могли выбрать две силы брони, две силы оружия или две силы ювелирных изделий.
- Предметы не являются самоаддитивными или мультипликативными (это означает, что предметы, кратные силе одного и того же предмета, не суммируются)
- На время сезона все святилища или пилоны будут призывать союзных теневых клонов того же класса.
- Проклятые святилища не вызывали клонов, равно как и Колодец благословений.
- Этот клон будет выбран случайным образом из 3 предустановленных билдов с 6 активными навыками и без пассивных.
- Здоровье и сила теневого клона будут увеличиваться в зависимости от характеристик игрока и будут действовать до 1 минуты или до тех пор, пока игрок не умрет.
- Несколько святилищ, активированных одновременно в течение жизни клона, позволят активировать несколько клонов.
Сезон 23
PTR для обновления 2.7.0 началось в четверг, 25 февраля 2021 года. В обновлении была представлена переработанная система соратников, которая будет постоянно доступна для сезонной и внесезонной игры.Игроки теперь могут экипировать последователей в общей сложности 14 различными ячейками для предметов, включая предмет-реликвию последователя, шлем, наплечники, нагрудник, перчатки, наручи, пояс, 2 кольца, шею, штаны, сапоги, основное оружие и снаряжение. -рука. Новый соратник под названием «Emanate» позволяет игроку получить предполагаемый эффект от определенных легендарных способностей и бонусов набора, когда он экипирован на наемном соратнике. [71] Сезон начался 2 апреля 2021 года [52] и закончился 18 июля 2021 года. [53] .
Временные награды
- Treasure Goblin (портретная рамка)
- Изумрудный дракон (питомец)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезон 24
«По мере того, как нефалемы размышляют об истории Санктуария, на поверхность всплывают орудия силы ушедшей эпохи.Эти эфирные воспоминания наделят тех, кто достаточно упорен, чтобы искать их, невообразимую силу. Легенды прошлого снова проявятся в настоящем, и вы должны решить, как лучше всего использовать эти дары, ибо эфирная сила по своей природе мимолетна и вскоре снова станет не более чем мифом».
— Описание сезона (источник)
Сезонный рисунок
PTR обновления 2.7.1 начался в четверг, 17 июня 2021 г. Сезонная тема вернулась с темой «Эфириалы».Эфириалы были новым типом оружия, которое игроки могли приобретать и за которым охотились. Всего было 21 уникальное оружие с мощным набором аффиксов. Эти аффиксы включали случайную легендарную силу классового оружия и случайную пассивную силу классового оружия . [72] Сезон начался 23 июля 2021 года [54] и закончился 5 декабря 2021 года. [55]
Временные награды
- Heaven (портретная рамка)
- Крылья Fiacla-Géar
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Сезон 25
«Несмотря на то, что Черный Камень Души был уничтожен, оставшиеся фрагменты Повелителей Ада, которые когда-то содержались в нем, все еще остаются в Санктуарии. Эти Осколки Души обладают огромной силой — силой, которая когда-то принадлежала Высшему и Меньшему злу. Хитрые нефалемы, которые находят и владеют эти Камни Души должны проявлять осторожность. Сила может быть заманчивой, и дорога в Пылающие Преисподние вымощена благими намерениями…»
— Описание сезона (источник)
Обложка сезона
PTR для обновления 2.Обновление 7.2 началось в четверг, 4 ноября 2021 г. В 25-м сезоне представлен новый тип вставных предметов под названием Осколки души. Нефалем может найти 7 уникальных Осколков Души, основанных на Повелителях Ада, которые дают игрокам новые демонические силы. Один из 3 осколков души Prime Evil можно превратить в шлемы, а один из 4 осколков души Lesser Evil можно использовать в оружие. Каждый осколок души можно улучшить трижды с помощью нового сезонного эксклюзивного расходуемого предмета — угля Адской кузни. [73] Сезон начался 10 декабря 2021 года. [56]
Временные награды
- Империус (портретная рамка)
- Медведь Блейна (домашнее животное)
- Неоднократные шансы получить трансмогрификации Conqueror и секции сундука
- Подарочный набор Хедрига
Награды только для Стража
Следующие предметы можно получить, только пройдя весь сезонный поход.
Разработка
Концепция сезонов в Diablo III существовала еще в предрелизной версии игры. [74]
Джош Москейра впервые анонсировал сезоны как реализацию «лестниц» в марте 2014 года, которые будут включены в первое крупное обновление контента (исправление 2.1) после выпуска Reaper of Souls . [75]
Сезоны изначально не присутствовали в консольной версии Diablo III . [76] На BlizzCon 2016 компания Blizzard объявила, что для консольных игроков наступят сезоны. [1] Это было реализовано при запуске 10-го сезона в марте 2017 года.
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 05.11.2016, обзор BlizzCon: день 2. Blizzard Entertainment , по состоянию на 07.11.2016
- ↑ 04.11.2016, Информационный бюллетень Necromancer Blizzcon Diablo 3. Diablo.net , по состоянию на 07 ноября 2016 г.
- ↑ 3.0 3.1 17 июня 2014 г., ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР ИЗМЕНЕНИЯ 2.1.0. Blizzard Entertainment , по состоянию на 21 июня 2014 г.
- ↑ 26 августа 2014 г., Обзор обновления 2.1 — Сезоны. Diablo Fans.com , по состоянию на 27 августа 2014 г.
- ↑ 19 мая 2014 г., Дополнительная информация из юбилейного потока разработчиков. Diablo Fans.com , по состоянию на 20 мая 2014 г.
- ↑ 24 апреля 2014 г., Болтливые вопросы и ответы: Blizzard рассказывает о Reaper of Souls и будущем Diablo 3.
- ↑ 7.0 7.1 06.11.2015, предварительный просмотр обновления 2.4.0 на PTR. Blizzard Entertainment , по состоянию на 15 ноября 2015 г.
- ↑ Сезон 1 стартует в пятницу, 29 августа.
- ↑ Конец 1 сезона
- ↑ 10.0 10.1 Первый взгляд: сезон 2
- ↑ Сезон 2 скоро закончится
- ↑ Первый взгляд: 3 сезон
- ↑ 13.0 13.1 Сезон 3 скоро закончится
- ↑ 14.0 14.1 Первый взгляд: Сезон 4
- ↑ 15.0 15.1 Сезон 4 скоро закончится
- ↑ 16.0 16.1 Первый взгляд: Сезон 5
- ↑ Сезон 5 скоро закончится
- ↑ Первый взгляд: 6 сезон
- ↑ Сезон 6 скоро закончится
- ↑ Первый взгляд: Сезон 7
- ↑ Сезон 7 скоро закончится
- ↑ Первый взгляд: 8 сезон
- ↑ 23.0 23.1 Сезон 8 скоро заканчивается
- ↑ 24.0 24.1 Первый взгляд: 9 сезон
- ↑ 25.0 25.1 9 сезон скоро закончится
- ↑ 26.0 26.1 26.2 Первый взгляд: 10-й сезон
- ↑ 27.0 27.1 27.2 10 сезон скоро заканчивается
- ↑ 28.0 28.1 28.2 Первый взгляд: 11-й сезон
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Сезон 11 скоро заканчивается
- ↑ Первый взгляд: 12-й сезон
- ↑ 31.0 31.1 31.2 Сезон 12 скоро заканчивается
- ↑ 32.0 32.1 Первый взгляд: 13 сезон
- ↑ 33.0 33.1 33.2 Сезон 13 скоро заканчивается
- ↑ 34.0 34.1 Первый взгляд на 14-й сезон: тематические сезоны. Blizzard Entertainment , по состоянию на 06 июня 2018 г.
- ↑ Сезон 14 скоро закончится
- ↑ 36.0 36.1 Сезон 15: Благо Хорадрима начинается 21 сентября — Diablo III
- ↑ Даты окончания 15 сезона / Даты начала 16 сезона
- ↑ 38.0 38.1 Сезон 16: Сезон величия начинается 1/18 — Diablo III
- ↑ 39.0 39.1 Продление 16-го сезона — Diablo III Forums
- ↑ Сезон 17: Сезон кошмаров начинается 17/5
- ↑ 41.0 41.1 Сезон 17 Заканчивается 18 августа
- ↑ 42.0 42.1 Сезон 18: Сезон Триединого начинается 23 августа
- ↑ 43.0 43.1 Сезон 18 заканчивается 11/10
- ↑ 44.0 44.1 Сезон 19: Сезон вечного конфликта начинается 22 ноября
- ↑ 45.0 45.1 Сезон 19 заканчивается 1 марта
- ↑ 46.0 46.1 Сезон 20 уже в эфире
- ↑ 47.0 47.1 20 сезон подходит к концу
- ↑ 48.0 48.1 Сезон 21 «Испытания бурями» начинается 3 июля
- ↑ 49.0 49.1 21 сезон подходит к концу
- ↑ 50.0 50.1 Сезон 22 — «Тени нефалема» начинается 20 ноября
- ↑ 51.0 51.1 Сезон 22 — Тени Нефалема: Даты окончания
- ↑ 52.0 52.1 Сезон 23 | Последователи Святилища
- ↑ 53,0 53.1 Сезон 23 | Disciples of Sanctuary: даты окончания
- ↑ 54.0 54.1 Сезон 24 | Эфирная память | Предварительный просмотр блога
- ↑ 55.0 55.1 Сезон 24 | Эфирная память — Даты окончания
- ↑ 56.0 56.1 Сезон 25 | Повелители Ада | Предварительный просмотр блога
- ↑ 13 июня 2016 г., Обновление 2.4.2 Целенаправленный отзыв — Сезонное путешествие. Blizzard Entertainment , по состоянию на 03 июля 2016 г.
- ↑ 21-12-2016, Хватайте свои достижения, пока можете, потому что восьмой сезон Diablo 3 подходит к концу. Blizzard Watch , по состоянию на 25 декабря 2016 г.
- ↑ 59.0 59.1 59.2 Патч 2.6.4 Предварительный просмотр PTR
- ↑ Обзор обновления 2.6.5 на PTR
- ↑ Невалистис. (2019, 9 июля). Дата окончания 17 сезона? /р/Диабло . Проверено 17 июля 2019 г.
- ↑ Стэн. (2015, 5 декабря). Обзор пятого сезона Diablo 3. Ледяные вены . Проверено 5 апреля 2019 г.
- ↑ Невалистис. (2019, 9 июля). Дата окончания 17 сезона?/р/Диабло . Проверено 17 июля 2019 г.
- ↑ Невалистис. (2019, 25 июля). Патч 2.6.6. PTR уже доступен. Диабло — Блог . Проверено 25 июля 2019 г.
- ↑ Невалистис. (2019, 14 октября). PTR обновления 2.6.7 начинается 17 октября. Диабло — Блог . Проверено 15 октября 2019 г.
- ↑ 1000 убийств в 19 сезоне!. /р/Diablo3 . Проверено 18 октября 2019 г.
- ↑ (2020, 31 января). Обновление 2.6.8 PTR начинается 2/6 — Diablo III. Диабло — Блог .Проверено 11 февраля 2020 г.
- ↑ PezRadar. (2020, 21 мая). Начало PTR обновления 2.6.9 (неделя от 24 мая)
- ↑ (2020, 15 мая). PTR обновления 2.6.9 начинается 24 мая. Diablo III — Блог . Проверено 21 мая 2020 г. .
- ↑ 70,0 70,1 (2020, 25 сентября). Блог предварительного просмотра PTR 2.6.10. Diablo III — Блог . Проверено 25 сентября 2020 г.
- ↑ (2021, 23 февраля). Diablo 3 PTR 2.7.0 превью. Diablo III — Блог . Проверено 23 февраля 2021 г. .
- ↑ (2021, 10 июня). Diablo 3 PTR 2.7.1 Предварительный просмотр. Diablo III — Блог . Проверено 14 июня 2021 г.
- ↑ (2021, 1 ноября). Diablo 3 PTR 2.7.2 Превью. Diablo III — Блог . Проверено 14 июня 2021 г.
- ↑ 2016-11-29, Джей Уилсон в Твиттере. Твиттер , по состоянию на 01 декабря 2016 г.
- ↑ Blizzard Entertainment 24 марта 2014 г. Diablo III: Вечеринка в честь релиза Reaper of Souls. Diablo Somepage, по состоянию на 02 апреля 2014 г.
- ↑ 27 ноября 2014 г., BlizzCon 2014 — Diablo III: Стенограмма панели «Что дальше». Blizzplanet , по состоянию на 16 марта 2015 г.
Первый взгляд: 3-й сезон — Diablo III
Поскольку 2-й сезон подходит к концу и мы готовимся к выпуску обновления 2.2.0, игроки с нетерпением ждут 3-го сезона. Помимо 10 новых или обновленных наборов, которые будут доступны в обновлении, сезонные игроки вас ждут совершенно новые сезонные эксклюзивные награды.
Как и в прошлые сезоны, нефалемы, которые испытают свои силы в сезоне 3, смогут первыми получить блестящие новые или обновленные легендарные предметы, получат доступ к последним частям набора для трансмогрификации Завоевателя и смогут выполнить новые завоевания.Без лишних слов, давайте покатаемся!
Содержание:
Новые легендарные предметы
Одним из самых захватывающих розыгрышей 3-го сезона станут новые легендарные предметы, которые останутся сезонными эксклюзивами до конца сезона. Вы можете увидеть некоторые из них, изображенные ниже, такие как Legendary Gems Iceblink и Mutilation Guard, а также обновленное Obsidian Ring of the Zodiac и новое легендарное зелье на тему восстановления, которое появится в игре: Bottomless Potion of Amplification.
Кроме того, вот другие новые или переработанные предметы, которые будут доступны первыми для тех, кто играет в сезоне 3, вместе с соответствующими легендарными аффиксами:
- Наследие мертвеца
- Мультивыстрел дважды поражает врагов с уровнем здоровья ниже 50-60%
- Ужасное железо
- Удар по земле вызывает лавину
- Нагельринг
- Призывает Падшего Безумца на вашу сторону каждые 12 секунд
- Обсидиановое кольцо Зодиака
- Ваш первый удар при каждом использовании расходующей ресурсы атаки сокращает оставшееся время восстановления одного из ваших умений на 1 секунду
- Блаженный оф-Холл
- Справедливость порождает благословенный молот, когда он поражает врага
- Безумие Ранслора
- Energy Twister периодически притягивает врагов в радиусе 30 ярдов
- Палец человечка
- Гаргантюа вместо этого вызывает трех меньших Гаргантюа, каждый из которых более могущественный, чем исходный .
- Духовные стражи
- Ваши генераторы духа уменьшают получаемый вами урон на 30-40% на 3 секунды
Новые завоевания и достижения
Conquests также возвращаются в 3-м сезоне.Хотя такие фавориты, как Sprinter / Speed Racer и Avarice / Avaritia , будут возвращаться, мы также добавили несколько новых. Например, В хороший день требует, чтобы вы прокачали шесть легендарных самоцветов до 40-го уровня, при этом выполняя проклятий! требует, чтобы вы убили 300 или более монстров в событии «Проклятый сундук» на уровне 70 на Истязании VI. Как и в случае с завоеваниями в прошлых сезонах, вы сможете увидеть, насколько хорошо вы выполнили эти эпические подвиги по сравнению с другими игроками в списках лидеров.
И это еще не все! Мы также полностью переработали предыдущие сезонные достижения, чтобы больше сосредоточиться на сложных достижениях, которые вы можете получить в течение сезона. Всего доступно 100 новых сезонных достижений в обычном и хардкорном режимах, что дает вам множество новых испытаний в этом сезоне.
Как всегда, наша философия при создании Достижений заключается в том, что для их получения требуется время и усилия. Завоевания и сезонные эксклюзивные достижения, доступные в третьем сезоне, отражают эту идею.В то время как некоторые из них могут быть достигнуты путем обычной игры, вы обнаружите, что некоторые требуют творчества и самоотверженности, если вы хотите их выполнить!
Новые косметические награды
Если вы усердно набираете новые достижения в сезоне 3, вы скоро будете вознаграждены эксклюзивным вымпелом сезона (разблокируется после набора 100 очков сезонных достижений) и новой эксклюзивной портретной рамкой сезона (разблокируется после набора 400 очков сезонных достижений). . Эти награды являются дополнением к финальным элементам внешнего вида набора для трансмогрификации Завоевателя, которые доступны только сезонным игрокам, прокачавшим хотя бы одного сезонного героя до 70-го уровня в 3-м сезоне.
Часто задаваемые вопросы
В: Когда начнется 3-й сезон?
A: Сезон 3 начинается 10 апреля в 18:00. PDT в Северной Америке, 18:00. CEST в Европе и 18:00. KST в Азии.
В: Сколько продлится 3 сезон?
О: Хотя у нас нет конкретных сроков начала 3-го сезона, мы продолжаем собирать отзывы игроков о продолжительности сезона, которые будем учитывать в будущем.
В: Когда стираются таблицы лидеров во втором сезоне?
О: Списки лидеров будут очищены после окончания сезона.Хотя списки лидеров будут очищены, они будут сохранены как в игре, так и здесь, на нашем веб-сайте, если вы захотите просмотреть свои достижения во втором сезоне.
В: Когда стираются несезонные списки лидеров?
A: Несезонные списки лидеров привязаны к тому, что мы называем «эрами». В настоящее время мы ожидаем, что следующий вайп совпадет с переходом к 3-му сезону, хотя это может быть не так для будущих сезонов.
В: Выйдут ли сезоны на консоли?
A: Некоторые функции на консоли лучше всего разработаны для этой платформы, то же самое верно и для ПК-версии игры.Большая часть удовольствия от Seasons заключается в том, что все сообщество одновременно перебирает героев. Автономный и отключенный характер консоли не поддерживает этот стиль игры. В результате в настоящее время у нас нет планов по внедрению Seasons на консоли.
Приготовьтесь к работе!
Мы надеемся, что вам понравился этот предварительный обзор того, что вас ожидает в 3-м сезоне, и мы с нетерпением ждем, когда вы вместе со всеми выбежите из ворот, как только сезон начнется.
Раз уж мы заговорили об этом, нефалемы, какой класс вы будете повышать в начале сезона и какие из новых или переработанных наборов, появившихся в обновлении 2.2.0, вы будете использовать? Вам не терпится заняться новыми завоеваниями и сезонными достижениями, или вы просто хотите присоединиться к своим друзьям и еще раз исследовать игру с новой точки зрения? Мы с нетерпением ждем ваших мыслей ниже!
4 игрока групповая мета в начале сезона (1) | Холодный DH Огненный DH Pull Monk Perma-stun WD | Lightning DH Lightning DH Pull Crusader Perma-stun WD | Lightning DH Lightning DH Pull Crusader Perma-stun WD | Шип HotA Шип HotA Монах EP Исцеляющий монах | DMO wiz LoN crus Impale DH Globes barb | Tal Twister wiz Support WD глобусы монах глобусы шип | HT Garg WD AD ген.монах Исцеляющий монах Тяговый шип | Arachyr FB WD Fire gen монах Исцеляющий монах Тянущий шип | HT FB WD Монах холода Монах исцеления Тяговый шип | Arachyr FB WD Impale DH Исцеляющий монах Тянущий шип | LoN SB WD Инарий-некро Исцеляющий монах Тянущий шип | Arachyr FB WD Некро Ратма Исцеляющий монах Тянущий шип | FB Meteor Wiz Pestilancer Исцеляющий монах Тянущий шип | FB Meteor Wiz Pestilancer Исцеляющий монах Тянущий шип | FB Meteor Wiz Шипы Инария Исцеляющий монах Тянущий шип | FB Meteor Wiz Шипы Инария Исцеляющий монах Тянущий шип | LoN Meteor Wiz LoN Thorns Nec. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoN Meteor Wiz LoN Thorns Nec. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoD метеорный волшебник LoD шипы, не включенные в другие группировки. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoD метеорный волшебник LoD шипы, не включенные в другие группировки. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoD ess. некро AoV Crusader Исцеляющий монах Тянущий шип | LoD-некро Исцеляющий монах Тянущий шип Тяговый шип | LoD-некро Исцеляющий монах Тянущий шип Тяговый шип | Карнавальный некро Firebird wiz Опора DH Тяговый шип | 4 игрока групповая мета в начале сезона (1) | 4 игрока групповая мета в конце сезона (2) | Lightning DH Lightning DH Pull Crusader Perma-stun WD | EP монах Grim Reaper DH Pull Crusader Perma-stun WD | Волшебник гидры Волшебник гидры Потяните крестовину. Perma-stun WD | Монах SC Натяжной шип Опорная ножка. Исцеляющий монах | Twister wiz Support WD глобусы монах глобусы шип | zET Twister wiz Support WD Исцеляющий монах Тяговый шип | Arachyr FB WD Fire gen монах Исцеляющий монах Тянущий шип | HT FB WD Монах холода Монах исцеления Тяговый шип | Arachyr FB WD Монах холода Исцеляющий монах Тянущий шип | LoN SB WD MH wiz Исцеляющий монах Pull barb | LoN SB WD Инарий-некро Исцеляющий монах Тянущий шип | FB метеоритный волшебник Pestilancer Исцеляющий монах Тянущий шип | FB метеоритный волшебник Pestilancer Исцеляющий монах Тянущий шип | FB метеоритный волшебник Шипы Инария Исцеляющий монах Тянущий шип | FB метеоритный волшебник Шипы Инария Исцеляющий монах Тянущий шип | LoN метеорный волшебник LoN шипы, не включенные в другие группировки. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoN метеорный волшебник LoN шипы, не включенные в другие группировки. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoD метеорный волшебник LoD шипы, не включенные в другие группировки. Исцеляющий монах Тяговый шип | LoD neteor wiz Исцеляющий монах Колючка Шип | Мунд. SB WD Супп некро Исцеляющий монах Тянущий шип | LoD-некро Исцеляющий монах Тянущий шип Тяговый шип | Карнавальный некро AoV голень Опора DH Тяговый шип | Карнавальный некро Firebird wiz Опора DH Тяговый шип | ??? | 4 игрока групповая мета в конце сезона (2) |
Дата выхода, осколки душ, награды, завоевания и многое другое
ОБНОВЛЕНИЕ [10 декабря] — 25-й сезон Diablo 3 начинается СЕГОДНЯ.Еще есть время, чтобы подготовиться к новому сезону, и все, что вам нужно знать, чуть ниже. Удачи!
Дата окончания 24-го сезона Diablo 3 прошла, эфирное оружие больше не актуально, а последнее обновление Diablo 3 перенесено с PTR на основные серверы. Уже почти пора начинать Diablo 3 Season 25 .
Поклонникам ролевой игры Blizzard в жанре hack-and-slash может понравиться (или не понравиться) короткая прогулка с Diablo 2 Resurrected, но до тех пор, пока не выйдет Diablo 4 или Blizzard не выпустит Ladder Season 1 для D2R, пришло время Обратите внимание на Diablo 3.Возможно, он не идеален, но спустя почти 10 лет после запуска он все еще остается сильным.
Чтобы помочь собрать все важные детали в одном месте, мы собрали это руководство, чтобы помочь не только отсчитывать время до запуска 25-го сезона, но и объяснять все, что произойдет, когда начнется новый сезон. Без лишних слов прочитайте все, что вам нужно знать перед датой начала сезона 25 Diablo 3 .
Подробнее: Уровневый список Diablo 3 — лучшие сборки, которые вы должны использовать Обратный отсчет времени начала 25-го сезона Diablo 3.
Идет загрузка…
7 декабря 2021 г.
После тщательного тестирования обновление 2.7.2 для Diablo 3 уже доступно на всех платформах перед запуском на этой неделе. Перейдите по ссылке выше, чтобы ознакомиться со всеми актуальными новыми подробностями, изменениями и подтвержденными примечаниями к исправлениям.
3 декабря 2021
Blizzard наконец-то подтвердила все подробности о 25-м сезоне Diablo 3, получившем название «Властелины ада». Эта страница была обновлена и теперь содержит всю необходимую информацию, которая поможет вам быть в курсе нового сезона.
22 ноября 2021
Blizzard наконец подтвердила, что дата окончания 24-го сезона Diablo 3 назначена на 5 декабря 2021 года. пятница) мы ожидаем, что 25-й сезон Diablo 3 начнется в пятницу, 10 декабря 2021 года.
Если повезет, позже на этой неделе мы получим больше информации о множестве других подробностей, таких как подарочные классовые наборы Хедрига для 25-го сезона, сезонные косметические награды. и больше.
19 ноября 2021 г.
Тестирование Diablo 3 Season 25 PTR 2.7.2 завершено.
18 ноября 2021
Итак, мы надеемся, что сегодня мы получим новости о том, что происходит с 25-м сезоном Diablo 3. Тестирование PTR подходит к концу. Все, что мы скажем, это то, что команда, возможно, отложит какие-либо грандиозные новости, пока все происходит с забастовками Activision Blizzard после сообщения Wall Street Journal о том, что генеральный директор Бобби Котик знал о заявлениях о сексуальных домогательствах.В любом случае, мы будем держать вас в курсе.
16 ноября 2021 г.
Двухнедельный тестовый период Blizzard для обновления 25-го сезона Diablo 2 начался 4 ноября. Это означает, что период тестирования должен завершиться на этой неделе, в четверг, 18 ноября. Следите за новостями об окончании 25-го сезона и, надеюсь, о дате начала 15-го сезона.
10 Ноябрь 2021 —
Если вам все еще интересны новые осколки души Diablo 3, то, возможно, посмотрите видео от Rhykker ниже.
Это довольно длинное 20-минутное видео, но опять же, эксперт Diablo 3 должен проверить правило на всех 7 этих новых осколках души, которые сами по себе имеют 3 разных ранга, которые предлагают улучшенные способности и характеристики с каждым уровнем, который вы получаете. . Так что да, информации много, но посмотреть стоит. Особенно пока мы ждем окончания 24-го сезона, поскольку он все еще продолжается. Наслаждаться!
4 ноября 2021 г. —
Обновление 2.7.2 теперь доступно на тестовом игровом мире Diablo 3 вместе с новой функцией «Осколки души».
1 ноября 2021 —
НАКОНЕЦ-ТО! Blizzard объявила, что 25-й сезон Diablo 3 будет выпущен на PTR 4 ноября. После того, как он появится на PTR, нет никаких гарантий, сколько времени может занять завершение тестирования, но обычно мы видим, что период тестирования на PTR занимает минимум две недели. . Имея это в виду, мы подозреваем, что новый сезон может появиться где-то между 19 ноября и 10 декабря. А пока вы можете ознакомиться с последними примечаниями к патчу Diablo 3 перед выходом обновления на PTR.
Когда начнется 25-й сезон Diablo 3?
ОБНОВЛЕНИЕ: 25-й сезон начнется 10 декабря в 17:00 (по тихоокеанскому/центральноевропейскому времени/корейскому времени). запуск новых сезонов Diablo 3 обычно следует той же грубой формуле. Обычно каждый сезон Diablo длится (в среднем) не менее 12 недель. Также довольно привычно, что сезон заканчивается в воскресенье, а новые сезоны всегда начинаются в пятницу.
Мы знаем, что 24-й сезон начался 23 июля, поэтому мы подозреваем, что 24-й сезон закончится через двенадцать недель после этой даты, а это означает, что 24-й сезон может закончиться не раньше 17 октября.
На самом деле, если вы хотите получить действительно технические сведения, вот потенциальное время окончания, которое мы прогнозируем на основе вашего местоположения в мире:
- Северная Америка — 17 октября в 17:00 по тихоокеанскому времени / 20:00 по восточному стандартному времени
- Европа — 17 октября в 16:00 по московскому времени / 17:00 по центральноевропейскому летнему времени
- Азия — 17 октября в 17:00 по корейскому времени
Исторически сложилось так, что Blizzard обычно ждала две недели, прежде чем начать новый сезон, поскольку они начинают тестировать новый сезон на PTR игр.Хотя это не высечено на камне, и были случаи, когда разработчики ждали немного дольше. В некоторых случаях для тонкой настройки существующего обновления на PTR.
Это означает, что мы можем увидеть начало 25 сезона уже 5 ноября . Мы, конечно же, обязательно обновим эту страницу, если что-то изменится или если Blizzard поделится официальным подтверждением.
Что такое осколки души в Diablo 3 — Тема нового сезона
Хотя Черный камень души был уничтожен, оставшиеся фрагменты «Властелинов ада», когда-то содержащиеся в нем, все еще находятся в Санктуарии.Эти осколки души обладают огромной силой — силой, которая когда-то принадлежала Первому и Меньшему злу. Хитрые нефалемы, которые находят и владеют этими камнями души, должны проявлять осторожность. Сила может быть заманчивой, и благими намерениями вымощена дорога в Преисподнюю…
Мы знаем, что с каждым новым сезоном Blizzard любит немного смешивать вещи. В 23-м сезоне система соратников была сильно переработана. В 24 сезоне Blizzard добавила эфирное оружие. За 25 сезон получаем осколков души .
По словам разработчиков, они хотели исследовать «темную сторону прошлого нефалемов», и для этого они позволяют нашим персонажам принять зло, наполняя себя сущностями Повелителей Ада.
Осколки души будут представлены в виде предмета , который можно вставить в гнездо в игре, при этом доступно до семи различных осколков, предназначенных для представления некоторых главных боссов игры. Есть три «осколка души первичного зла» (представляющие Баала, Диабло и Мефисто), а также четыре «осколка души меньшего первичного зла» (представляющие Андариэль, Азмодана, Белиала и Дуриэля).
У нас есть полное руководство Diablo 3 Soul Shards для тех, кто хочет узнать больше, в частности, как их получить, характеристики каждого осколка души и многое другое. Просто перейдите по ссылке, чтобы узнать все, что вам нужно.
Что происходит с эфирными предметами в сезоне 25
Каждый новый сезон обычно вносит одно существенное изменение, чтобы сохранить актуальность. В 24-м сезоне Blizzard добавила Эфириалы, новый тип оружия, отсылающий к эфирным предметам, использовавшимся в Diablo 2.
Однако эфириалы выпадают только в сезонной игре, поэтому они не перейдут к вашему несезонному персонажу по окончании сезона.
Собрав всех 21 эфириала в течение 24-го сезона, игроки получат Подвиг силы, Эфирное воспоминание. Игроки, выполнившие это задание, получат все возможности трансмогрификации эфириала для будущих сезонных и несезонных игр.
Что такое наборы классов 25-го сезона Diablo 3
Как и каждый сезон, поклонники могут ожидать очередную ротацию наград за наборы игровых классов.
Игроки, завершившие определенные главы сезонного путешествия, получат в награду три набора в рамках подарка Хедрига.
В 25-м сезоне поклонники Diablo 3 могут получить следующие наборы классов:
Сезонные косметические награды Diablo 3 25-го сезона
Как и в случае с «Даром Хедрига», для игроков 25-го сезона также есть совершенно новые награды за сезонные путешествия.
Вы’ Полную разбивку Diablo 3 Season 25 Rewards можно найти по ссылке. Но для краткости, вот новые награды, предлагаемые всем, кто завершит Путешествие Стража 25-го сезона, в том числе Панель портрета Тристрама и Темный лорд Питомец (см. ниже).
Сезонные завоевания 25-го сезона
Как и каждый новый сезон, новые сезонные завоевания постоянно появляются в ротации. Вот посмотрите на новые сезонные завоевания в сезоне 25.
СЕЗОННЫЕ ЗАВОЕВАНИЯ | ВЫЗОВ | |||
---|---|---|---|---|
Спринтер | Завершить акты 1 через V на максимальном уровне менее чем за 1 час | Divinity | Reach | Solo |
Lionhearted (Hardcore Mode) | Достичь Большой рифт Уровень 75 соло в жесткоумеренном режиме | |||
Thrill | Достигнуть Большой рифт 45 соло с любых наборных элементов Оборудован | |||
Суперчеловек (хардкорный режим) | Достигните 45-го уровня Великого разлома в одиночку без каких-либо предметов из набора в хардкорном режиме | |||
Проклятия! | Убить 350 или более монстров в событии «Проклятый сундук» на уровне 70 на сложности «Истязание X» или выше | |||
«Звезды сойдутся» (хардкорный режим) | Убить 350 или более монстров в событии «Проклятый сундук» на уровне 70 на сложности «Истязание X» или выше в хардкорном режиме | |||
Мастера Вселенной | Мастер 8 из следующих наборов подземелий | |||
Мастера наборов (хардкорный режим) | Мастер 8 из следующих наборов подземелий в хардкорном режиме | 2 8 904 | 904 Лучшие сборки 25-го сезона