Разное

Трофеи погибели легиона: Трофеи Армии погибели Легиона — Предмет

Готовый перевод Rebirth of the Thief Who Roаmed The World / Возрождение известного на всю поднебесную вора: Глава 576 – Военные трофеи. :: Tl.Rulate.ru

Столкнувшись с подавляющей мощью Ледяных Катапульт, даже могучие летающие маунты оказались в невыгодном положении. Они легко уклонялись от снарядов на большой дистанции, но на расстоянии двадцати метров даже самые могучие летающие звери погибали после шести-семи прямых попаданий.

Ангу Тианши бросил взгляд на вражеские позиции. По приказу Смоук Стаба повреждённые Ледяные Катапульты были полностью уничтожены, а оставшиеся машины снова были собраны вместе и уже приготовились к стрельбе.

Вспомнив недавний град снарядов, Рок Сплиттер и остальные всадники испытали запоздалый страх, который буквально пропитал из сердца. Всего за несколько секунд погибло шесть летающих маунтов… Что за безумная огневая мощь!

У них больше не было желания атаковать Ледяные Катапульты.

«Что делаем дальше, босс?»

Ангу Тианши снова осмотрел поле битвы. Поражение Альянса Магов было неминуемо. Племя Невероятных Людей медленно, но верно перемалывали огромную армию, оставив едва ли не треть от семисот тысяч игроков. Когда стало ясно, что сражение проиграно, многие игроки Альянса начали незаметно покидать поле боя.

Очень скоро бегство Альянса Магов стало массовым. У Крейзи Мэджика не было возможности преследовать и отомстить каждому из них. В этот момент те, кто подвергался притеснениям и унижениям с его стороны, также начали покидать гильдию. Беглецы понимали, что Альянс Магов падёт вместе с крепостью Эдгартон. Они не собирались сидеть в гильдии без будущего и спешили найти место в другой могущественной гильдии.

Проигранная война была тяжёлым ударом, но не более. Убитый игрок может возродиться, а потерянное оружие можно заменить. Пока люди остаются в гильдии, она сможет восстать даже из пепла. Но как только игроки начинают уходить, ситуация становится по-настоящему опасной. Когда фундамент гильдии превращается в песок, её падение становится просто вопросом времени.

Многие игроки Альянса уже утратили желание сражаться. Целые отряды покидали общее построение и бежали кто куда. Те, кто остался стоять до конца, не могли выстоять против организованной армии противника и были уничтожены атакующими силами Племени.

Бесчисленные игроки Племени поднялись на стены Эдгартона и сметали отряды защитников, словно огромной дорожный каток. В это же время, тридцать элитных Воинов возглавили прорыв к цитадели крепости. Сопротивление Альянса было отчаянным. В крепости собрались самые верные игроки, которым некуда было отступать. Словно дикие звери, они снова и снова бросались в бой, стремясь забрать с собой как можно больше вражеских игроков. В этом бою Племя Невероятных Людей понесло очень тяжёлые потери.

«Благословение Духовного Света!»

В небе появился блестящий свет. Он быстро опустился вниз и окутал более трёхсот игроков Племени, заметно усилив их способности. Будь то здоровье, мана или характеристики персонажей – всё получило заметный прирост.

«Ох бля… Мои статы выросли на семьдесят процентов!»

«Какое удивительно благословение!»

Осознав силу этого благословения, Игроков Племени моментально пришли в восторг.

В этот момент небо внезапно потемнело, а воздух задрожал от порывов холодного ветра.

«Дьявольское Проклятие!»

Примерно в десяти метрах от земли появился силуэт огромного демона. Он зловеще рассмеялся, но его смех быстро перерос в пронзительный вопль. Игроки Альянса Магов с тревогой уставились на этого демона.

Через десять секунд демон внезапно исчез, а игрокам Альянса показалось, словно всю их силу внезапно высосали.

Один из игроков проверил статус своего персонажа и ужаснулся. Их характеристики упали на семьдесят процентов!

«Всем Жрецам, быстро кастуйте Рассеивание!»

«Мы не можем! У этого проклятия слишком высокий уровень! Мы можем только ждать, пока его эффект закончится!»

Характеристики одной стороны выросли на семьдесят процентов, а вторая, наоборот, потеряла те же семьдесят процентов. Разница в силе моментально стала подавляющей. Воины Племени убивали каждого противника единственной атакой. Игроки Альянса ещё ни разу не попадали в такую ужасающую ситуацию.

«Обалдеть, как же это круто!»

Воины Племени яростно бросились в бой и устроили одностороннюю резню.

Впечатлённые этими могущественными заклинаниями, Маги и Жрецы Племени с восторгом уставились на двух игроков. Благословения и проклятия этих двоих достигли божественного уровня.

Этими двумя оказались Блэк Хевен и Блэк Хелл. Комбинация их навыков была поистине непревзойдённой.

Когда игроки Альянса были практически истреблены, Блэк Хелл опустил свой посох и обратился к Блэк Хевену:

«Давай немного осмотримся».

Они направились к ближайшей лестнице, и все игроки Племени тут же уступили им дорогу.

Вскоре последние игроки Альянса были убиты или изгнаны за стены крепости. Крейзи Мэджик и Дивайн Флэйм куда-то пропали.

В этот момент чат гильдии взорвался победными сообщениями – Крепость Эдгартон пала! Все игроки Племени разразились торжественным рёвом. После этой победы в Империи Виридиан осталась всего одна гильдия, которая может хоть что-то им противопоставить. Божественные Защитники остались одни.

Те игроки, что до самого конца сражались за Альянс Магов, понуро покидали поле боя.

Ангу Тианши и другие наездники сделали ещё несколько кругов над полем боя и скрылись в небесах.

Блейдлайт и остальные лидеры гильдии стояли на стене и смотрели вперёд. От стен Эдгартона и до линии горизонта протянулось бесконечное поле трупов. Команды Племени ходили между телами и собирали выпавшее снаряжение. Продав всё это добро в аукционных домах, они смогут заработать миллионы золотых.

[ Мы взяли Эдгартон. Что будем делать с этой крепостью? ] – Спросил Блейдлайт, снова связавшись с Не Яном.

У Племени Невероятных Людей было два пути. Первый – разрушить крепость Эдгартон, как и другие крепости Альянса, и немедленно вернуться в Калор. Второй путь – разместить часть своей армии в крепости и превратить Эдгартон в опорную базу Племени Невероятных Людей на территории Города Лунного Света.

Не Ян ненадолго задумался. Оставив часть войск на территории крепости, они распылят силы своей гильдии, но полностью разрушать Эдгартон было слишком накладно. В конце концов, это всё ещё Средняя Крепость. Если Всемирное Объединение сможет развить это место, они получат огромную прибыль. Это станет отличным подспорьем для будущего компании.

[ Восстановите крепость Эдгартон. Увеличьте высоту и прочность стен, разместите на них несколько Ледяных Катапульт и требушетов. После этого другие гильдии подумают дважды, перед тем как атаковать нас! ] – приказал Не Ян.

Взвесив все за и против, он решил не оставлять крепость Эдгартон. Племя Невероятных Людей обладает подавляющим технологическим превосходством, поэтому защита ещё одной средней крепости не должна вызвать проблем.

[ Боюсь, что даже этого будет мало. Нам придётся разместить здесь очень большой гарнизон. Гильдии Города Лунного Света не обрадуются, если мы решим оставить крепость за собой. Они определённо будут сопротивляться, ] – хмуро ответил Блейдлайт.

Он был согласен с предложением Не Яна, но ситуация всё равно оставалась сложной.

[ Распределите пять крепостей вокруг Эдгартона между Сияющим Священны Пламенем, Племенем Бога Войны, Священной Империей, Сапфировым Храмом и Альянсом Безумного Сражения

. Пускай создают свои филиалы и начинают набирать новых людей. Что же до Эдгартона, разместите там несколько отрядов из основной гильдии и пяти основных ветвей. Не нужно оставлять слишком много – тридцати пяти тысяч должно быть более чем достаточно. Установите во всех крепостях точки телепортации и свяжите их между собой. Если на Эдгартон нападут, игроки из пяти крепостей смогут быстро прийти на помощь.]

Не Ян быстро обдумал ситуацию. На данный момент, Племя Невероятных Людей и его союзники могут удержать только шесть новых крепостей. Только создав надёжную базу и укрепив свои позиции в районе Города Лунного Света, они смогут продолжить своё расширение.

[ Хороший План, ] – одобрительно кивнул Блейдлайт.

Не Ян всё продумал, поэтому он не собирался ничего добавлять.

Через некоторое время в Эдгартон прибыл Гу Хуай. Он одобрил проекты инженерной команды, и процесс реконструкции немедленно начался. Стены были отремонтированы и укреплены, а магазины и остальные здания построены заново. Это был очень затратный проект, но Племя Невероятных Людей не испытывало проблем с деньгами.

Их первоначальный бюджет на войну составлял пять миллионов золотых. После завершения войны они выплатили компенсации и награды своим игрокам, потратив семь миллионов золотых, но получили больше пяти миллионов в виде снаряжения. Таким образом, их реальные потери составили всего два миллиона монет. У Племени осталось достаточно золота, чтобы восстановить и продолжить развитие Эдгартона.

Одно за другим, все разрушенные здания были быстро восстановлены, а сама крепость претерпела удивительную трансформацию. На вершине выросших стен расположились катапульты и грозные требушеты. Без более совершенных осадных машин, даже армия из нескольких миллионов игроков не сможет прорвать эту оборону.

Выполняя распоряжения Не Яна, Гу Хуай передал контроль над реальным деловым районом Эдгартона Ах Чену. Вскоре после завершения реконструкции некоторые торговцы вернулись в крепость. Многие магазины были разрушены во время войны, но, когда Племя Невероятных Людей взялось за их восстановление, торговцы немедленно начали переговоры о будущем сотрудничестве. Излишне говорить, что крепость Эдгартон была идеальным местом для ведения бизнеса. Хотя их магазины были разрушены, торговцы успели заработать неплохие деньги, и не хотели бросать насиженное место.

Как владелец крепости, Племя Невероятных Людей могло ввести собственные налоги. Таким образом, все потраченные деньги очень скоро вернутся к ним сторицей.

Все игроки Племени получили солидные компенсации и награды, поэтому в гильдии царило приподнятое настроение. В этот момент многие члены Племени, которые всерьёз рассматривали предложения Финансовой Группы Век, начали пересматривать своё решение. Какое будущее может предложить им Век, если они не смогли спасти Альянс Магов?

Пускай Финансовая Группа Век предлагает им очень щедрые деньги – в несколько раз больше, чем им платят в Племени Невероятных Людей, плюс, множество разнообразных бонусов – но Племя показывает куда лучшие перспективы. Кроме того, после захвата крепости Эдгартон, Не Ян повысил зарплату всем своим подчинённым. Если Племя Невероятных Людей продолжит расти, в будущем они обязательно получат ещё больше наград.

Как результат, все волнения в Племени Невероятных Людей быстро сошли на нет. Цао Сю удалось переманить больше шестисот человек. Одновременный уход такой большой группы игроков мог стать серьёзным ударом для любой гильдии, но после битвы за Эдгартон дезертирство прекратилось.

Если Век хочет и дальше переманивать игроков Племени, им придется увеличить предложенные награды как минимум в пять раз, но сделав это, они просто выстрелят себе в ногу. Ни один завербованный игрок не сможет окупить такие затраты.

Таким образом, коварный план Цао Сю был сорван.

Убедившись, что Племени Невероятных Людей ничего не грозит, Не Ян наконец-то смог расслабиться и снова сосредоточился на развитии навыков.

http://tl.rulate.ru/book/4003/639024

Сергей Рыжиков: Оспаривать позиции Акинфеева в сборной очень тяжело

По статистике, у третьих вратарей почти нулевые шансы выйтина поле в матче ЧМ. Однако наш третий номер не унывает. 33-летний вратарь«Рубина» рассказал «ССФ» о своей роли в сборной Капелло и конкуренции с ИгоремАкинфеевым.

— Наверняка в последние месяцы появлялись мысли: чтобыпопасть на чемпионат мира, надо отыграть лучше… Лучше кого?

— Соперников хватало. Но я не забивал голову, не сравнивал.Сыграл матч и настраивался на то, чтобы в следующем сыграть еще лучше.

— А потом смотрели обзор тура и потирали руки: «Отлично,Беленов ошибся», «Супер, Габулов пропустил три». Было?

— Если честно, я российский футбол вообще не смотрю. Мненравится телевизионная картинка, которую дают в Англии, Испании, Германии. А запремьер-лигой не слежу, даже центральные матчи пропускаю. Просто захожу вИнтернет и нажимаю видеоссылку на гол, условно, Халка или Могилевца. Узналсчет, посмотрел составы: кто в воротах стоял, выходили ли на поледрузья-знакомые… И все. А кто в итоге не попал на чемпионат мира – не моязабота. Я посмотрел на список и увидел три вратарские фамилии – Акинфеев,Лодыгин, Рыжиков. Отлично! Взглянул еще, вызвали ли новичков или кого-то из«Рубина». Есть? Здорово. Нет? Значит, ребята будут работать дальше. А мне пораготовиться к сборной.

— Быть третьим вратарем в сборной – это почти нулевые шансывыйти на поле. Каков ваш стимул?

— Стимул – поехать на чемпионат мира и помочь команде своейработой, присутствием. До «Рубина» я и третьим вратарем бывал, и шестым. Носборная – совсем другое. Тут собраны лучшие в своем амплуа игроки, и факт, чтоты второй или третий, легче переносится. Если не сыграю в Бразилии, сделаю все,чтобы принести как можно больше пользы вне футбольного поля – на тренировочномполе, на стадионе, в гостинице.

— В гостинице?..

— Ну поддержать компанию, создать настроение, подбодритьчеловека. Всякое бывает. Считаю, все 23 игрока, которые поедут в Бразилию,пригодятся команде. Не зря нас тренеры берут. Потому что сборная — как семья.

Понятно, Игорь Акинфеев – основной вратарь команды, лучший встране на данный момент. Это адекватная оценка. На протяжении многих лет онстабильно играет, берет трофеи. Что еще нужно? Сделаю все, чтобы Игорю былокомфортно и он смог спокойно готовиться к матчам. Надо будет конкуренциюустроить – устроим. Понадобится успокоить – успокоим. По ситуации. Оспариватьпозиции Игоря в сборной очень тяжело.

— В общении с журналистами Акинфеев почти всегда хмурый ираздраженный. Как он ведет себя с партнерами?

— Значит, вы ему чем-то насолили. С партнерами он отлично общается.Не могу сказать, что мы закадычные друзья и переписываемся после каждого матча.Но Игорь – общительный, адекватный, веселый парень. Поприкалываться может. И ужточно не злой. Нормальный российский парень!

Полную версию интервью читайте в свежем номере еженедельника«Советский спорт – Футбол»

Купить PDF-версию свежего номера еженедельника «Советскийспорт — Футбол» можно здесь

Напомним, что сегодня Фабио Капелло назвал состав сборной России по футболу на чемпионат мира в Бразилии.

Да, идеальный выбор 221 (10.64%)
А разве было из кого выбирать? 900 (43.31%)
Не хватает … (указать в комментариях) 131 (6.30%)
А как же Дзюба! 826 (39.75%)

Всего голосов: 2078

Раздел о ЧМ-2014 на SOVSPORT.RU

Кино против реальности: куда исчез римский Девятый легион? » E-News.su

Девятый легион погибает в Каледонии, и римский офицер отправляется на поиски его штандарта. Реальность или киновыдумка? И то и другое. Фильм «Орёл девятого легиона» сняли, опираясь на исторические события. Но отражает ли кино настоящие события прошлого? Мы разобрались.
В поисках орла

Фильм «Орёл девятого легиона» (The Eagle, 2011) рассказывает о молодом римском офицере Марке Аквиле (Aquilla — орёл на латыни). Он покинул службу, так как получил тяжёлое ранение. И решил найти «орла» — пропавший штандарт Девятого Испанского легиона. В роли Марка Аквилы — Ченнинг Татум.


Фильм снят по мотивам книги Розмари Сатклифф (The Eagle of the Ninth, 1954). По версии писательницы, этот легион в 117 году н. э. уничтожили местные дикие племена в Каледонии (ныне — Шотландия).

Вообще, кинематограф и ранее обращался к сюжету гибели Девятого Испанского. Об этом же рассказывается в историческом триллере Нила Маршалла «Центурион» (2009).

Девятый легендарный

Такой легион действительно существовал. Его славный боевой путь начался в I веке до нашей эры. Битвы с варварскими племенами в Галлии и Испании — за Кантабрийскую войну ему и присвоили «Испанский». Тяжёлые бои в Британии, где погибли несколько когорт. Поход в Германию. Возвращение на остров, битва в горах Каледонии — там варваров полностью разгромили.

Два века боёв. Никакие велиты из 82-й и 101-й и рядом не стояли.

Хватило бы на большой музей воинской славы.


В музей водили бы школьников, и они, затаив дыхание, с восхищением бы слушали о битвах Девятого… И, пока экскурсовод не видит, трогали бы трофеи, заполнившие стенды в нескольких залах. Портреты центурионов и трибунов, павших смертью храбрых, занимали бы огромную галерею. На мраморной стеле был бы выбит список погибших легионеров. «Навеки в рядах…». У «орла» стоял бы почётный караул.
Рассказ о гибели легиона в Каледонии — не выдумка писательницы. Такая гипотеза в те годы существовала. Историк Теодор Моммзен в XIX веке предположил, что легион погиб в Британии, поскольку его следы после 108 года там теряются.

В списках не значится

Действительно, нет свидетельств дальнейшего пребывания легиона в Британии. Впрочем, как нет и каких-либо доказательств его разгрома. Однако позже следы обнаружились на материке. В 120-е годы легион находился в районе Неймегена (ныне — Нидерланды), на Нижнем Рейне.

Более поздние свидетельства обнаружили на Ближнем Востоке. Так, ветеран этого легиона Луций Эмилий Кар в 142-143 годах был пропретором — то есть наместником — пограничной провинции Аравия, а завершил карьеру в Каппадокии (в Малой Азии).

Видимо, легион уже не существовал во времена Марка Аврелия (161-180), поскольку не упоминается в полном перечне войск. И его точно уже не было во времена императора Септимия Севера (193-211), поскольку он отсутствует в двух списках легионов того времени.

Справка. Римляне тогда писали цифру «девять» не привычным нам образом — IX, а так — VIIII. Легион был VIIII Hispana.


Где девятый пропал без вести — неизвестно. Сейчас считается, что легион погиб во время восстания Бар-Кохбы в Иудее (132-136) либо в битве с парфянами в Армении в 161 году. В это же время со страниц истории так же молча исчез ещё один легион — XXII Дейотаров. Но в легенды он не вошёл.
Отлитый в бронзе

В фильме «Орёл девятого легиона» экранизирован ещё один миф — колесницы островитян были оснащены боевыми косами.

Справка. Первое упоминание серпоносных колесниц в военной истории относится к битве при Кунаксе (401 г. до н. э.), последнее — к битве при Зеле (47 г. до н. э.) в Малой Азии. Потом конноприводные мясорубки сошли со сцены. Более поздних достоверных свидетельств применения этого оружия не существует.


Устройство и тактика эссед — кельтских колесниц — хорошо известны. На повозке находились два человека — возничий и воин, основным оружием были метательные копья. В случае необходимости воины спрыгивали на землю и сражались как пехотинцы.

Римские полководцы, которые завоевали Галлию и Британию, дошли до гор Каледонии и высаживались в Ирландии, не упоминают о косах на кельтских колесницах. Да и тактика использования эссед не предполагала таранного удара. И нет археологических находок, подтверждающих наличие боевых кос.


Откуда же они взялись в фильме? Нет, это не креатив режиссёра.

О косах на колесницах написал один римский географ, видимо, начитавшийся Ксенофонта, который упоминал такие смертоносные машины в «Анабасисе». И географа можно понять — боевые колесницы для I века н. э. были словно попаданцы из далёкого прошлого. Как эти повозки воюют, если не рубят пехоту на куски, он не мог представить. Да и нам тяжело.

В центре Лондона есть памятник Боудикке, установленный в начале XX века. Это жена вождя одного британского племени, которая возглавила восстание против римлян в 61 году. Девятый легион его, кстати, подавлял — и понёс большие потери.

Миф запечатлели в бронзе: Боудикка несётся на колеснице, оснащённой боевыми косами. Впрочем, этот памятник туристы почему-то редко замечают.


Ведь лучше, чем бронза и гранит, мифы в реальность превращает кино. Но не стоит забывать о подлинной истории — и порой сравнивать увиденное с древней истиной.

Михаил Поликарпов

Новостной сайт E-News.su | E-News.pro. Используя материалы, размещайте обратную ссылку.

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter (не выделяйте 1 знак)

Warhammer — Достопримечательности СИ / Warha.ru

Аббатство Свиты ГрааляКуронн Честь: +50
 Усиление натиска: +10 для всадников (все армии)
 Запас сил: -10% для всадников (все армии)
 Ранг новых героев: +2 для паладинов
 Защита в ближ. бою: +5 для отрядов, давших обет Грааля (все армии)
Имена тринадцати могучих рыцарей, одержавших двенадцать великих побед и создавших Бретонию, никогда не будут забыты.
Алтарь Великой тьмыЖелезные горы/Алтарь Великой тьмы
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)
 Налоговая ставка: +5% (вся фракция)

 Ранг новых героев: +1 для чародеек (все провинции)

 Ранг новых героев: +1 для некромантов (все провинции)
 Ранг новых героев: +1 для вампиров (все провинции)

Чистая первозданная тьма, струящаяся из-под этого алтаря, способна остановить даже самого могучего друхия.
Альтдорфская коллегия магов/Альтдорфский конклав боевых магов
Боевые маги
Рейкланд/Альтдорф
 Возможность найма героя: боевой маг
 Численность героев: +3 для боевых магов
 Ранг новых героев: +7 для боевых магов
 Даёт гарнизон: Сияющий маг
 Позволяет нанимать отряд: Светоковчег Хиша

 Скорость исследований: +12%
 Возможность найма героя: некромант
 Численность героев: +3 для некромантов
 Ранг новых героев: +3 для некромантов
 Ранг новых героев: +3 для вампиров

В Альтдорфских коллегиях одарённые студенты со всего Старого Света изучают боевую магию.

Вокруг коллегий существует множество конклавов, союзов и обществ, в которых маги делятся знаниями и секретами.

Архэкклезиастий Мирмидии
Культ Мирмидии
Эсталия/Магритта
 Общ. порядок: +1 (вся фракция)
 Общ. порядок: +8
 Незапятнанность: +8

 Возможность найма героя: воин-жрец
 Ранг новых героев: +2 для воинов-жрецов

 Ранг новых героев: +1 для паладинов (вся фракция)
 Стоимость найма: -20% для толпы крестьян, ополченцев, воинов-пилигримов и пеших оруженосцев
 Содержание: -5% для толпы крестьян, ополченцев, воинов-пилигримов и пеших оруженосцев (все армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для толпы крестьян, ополченцев, воинов-пилигримов и пеших оруженосцев (вся фракция)

Архэкклезиастий — это правящий совет культа Мирмидии, но в народе так же называют и главный храм этой богини.
Аттрактор варп-камня/Варп-телескоп
Варп-аттрактор
Скверноскавен Доход: 150
 Производство пищи: 2
 Сила Ветров Магии: +2 (все армии)
 Скорость исследований: +10% (вся фракция)
 Ранг новых отрядов: +1 для артиллерии (все персонажи)
 Скверна скавенов: +5
 Позволяет нанимать отряд: Кланокрысы с копьями, Кланокрысы с копьями (щиты), Кланокрысы, Кланокрысы (щиты), Пушки Крыслинга, Стрелки с варп-джузайлами, Метатели варп-огня
Для того чтобы обрушить на землю небесное тело, нужно быть безрассудным… Таким, как Икита Клешня.

Тайны Тёмной луны будут раскрыты…

Аэродром Караз-а-Карака
База автожиров
Серебряный путь/Караз-а-Карак Дальность перемещения по карте кампании: +5% (все армии)
 Содержание: -10% для автожиров и бомбовозов (все армии)
 Стоимость найма: -30% для автожиров и бомбовозов
 Скорость: +5% для автожиров и бомбовозов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +5 для автожиров и бомбовозов
В огромных ангарах Караз-а-Карака базируется знаменитый авиакорпус гномов.
Башни чёрных стражей
Штаб чёрных стражей
Железные горы/Наггаронд Содержание: -5% для чёрных стражей Наггаронда (все армии)
 Стоимость найма: -30% для чёрных стражей Наггаронда
 Ранг новых отрядов: +3 для чёрных стражей Наггаронда
 Ранг новых отрядов: +2 для чёрных стражей Наггаронда (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для чёрных стражей Наггаронда в этой провинции
 Позволяет нанимать отряд: Чёрные стражи Наггаронда
Возвышаясь над пустошами Наггарота, эта зловещая башня держит в узде многочисленных местных разбойников.
Башня заклинательницы
Башня феи
Каркассон/Замок Каркассон Честь: +50
 Сила Ветров Магии: +20 (все армии)
 Ранг новых героев: +2 для фрейлин (все провинции)
 Незапятнанность: +2 (все регионы)
»Почему фея-заклинательница сидит за этими каменными стенами? Чем она там занимается? Мы имеем право знать…»
Башня Кровозуба
Проклятые руины
Равнина костей/Крепость ВорагаВсе Доход: 300
 Стоимость строительства: -15% для всех построек (эта провинция)
 Скверна вампиров: +1

 Даёт гарнизон: 2 Белые львы Крейса, Солнечный дракон

 Доход: 300
Скверна вампиров: +5
 Содержание: -15% для упырей и ужасов из склепа (все армии)
 Сила оружия: +10% для упырей и ужасов из склепа (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Упыри из склепа, Терроргейст
 Позволяет нанимать отряд: Упыри из склепа, Ужасы из склепа

В этих неуютных развалинах полно сокровищ и годных строительных материалов, хоть и подпорченных. Главное — не глядеть на обглоданные кости…

Вораг Кровозуб был первым из Королей упырей. Его разрушенная башня смердит вампирской магией в её самой грубой и животной форме.

Башня Стража
Достопримечательность Иврессе
Иврессе/Тор Иврессе
 Общ. порядок: +10

 Дисциплина: +10 при обороне (эта провинция)
 Способность армии: «Конец света» (эта провинция)
 Даёт гарнизон: Болтомёты «Орлиный коготь», Великий орёл, 2 Лучники (лёгкая броня)

 Стоимость найма: -30% для эльфийских ведьм и сестёр резни
 Ранг новых отрядов: +3 для эльфийских ведьм и сестёр резни
 Доход на 100 рабов в провинции: 50
 Скорость вымирания рабов: +10%
 Даёт гарнизон: 2 Эльфийские ведьмы, Жнец

Башня Стража вздымается высоко над зубчатыми стенами Иврессе и упирается в небеса. Внутри неё мерно гудит сторожевой камень Тор Иврессе, способный утихомирить Ветра в час нужды!
Белая башня Хоэта/Разграбленная Белая башня Хоэта/Библиотека Хоэта
Достопримечательность Сафери
Сафери/Белая башня ХоэтаВсе Сила Ветров Магии: +6 (все армии)
 Скорость исследований: +12%

 Стоимость строительства: -10% для всех построек (вся фракция)
 Возможность найма героя: Хранитель знаний Хоэта
 Возможность найма героя: маг
 Численность героев: +2 для Хранителей знаний Хоэта
 Численность героев: +2 для магов
 Ранг новых героев: +7 для Хранителей знаний Хоэта
 Ранг новых героев: +5 для магов
 Ранг новых отрядов: +2 для мастеров меча (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для мастеров меча
 Позволяет нанимать отряд: Мастера меча
 Даёт гарнизон: 3 Мастера меча

Возможность найма героя: боевой маг
Численность героев: +2 для боевых магов
 Ранг новых героев: +5 для боевых магов
 Позволяет нанимать отряд: Люминарк Хиша

 Возможность найма героя: чародейка
 Численность героев: +2 для чародеек
 Ранг новых героев: +5 для чародеек
 Даёт гарнизон: Чародейка
 Позволяет нанимать отряд: Кровавая медуза, Кровавое святилище

Белая башня, видимая издалека, является величайшей сокровищницей знаний в мире.

Эльфийские Хранители знаний гордятся своими обширными коллекциями свитков.

Берлога страшных дел
Штаб клана
Страна Гнобларов/Ободранная скала Доход: 400
 Производство пищи: 3
 Общ. порядок: +4
 Рост: +13
Всем ассасинам нужны тёмные и сырые закутки, в которых приятно жить. Это лишь одно из таких мест, обжитых ксылолюдами клана Эшин.
Библиотека замка Драхенфельс/Катакомбы замка ДрахенфельсСев. Серые горы/Застава Чёрного Камня Возможность найма героя: некромант
 Общ. порядок: +8
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Скорость исследований: +10%
 Численность героев: +3 для некромантов
 Ранг новых героев: +2 для некромантов (все провинции)
 Скверна вампиров: +5
 Даёт гарнизон: 2 Курганные духи, Колесница смерти
 Позволяет нанимать отряд: Колесница смерти, Скелеты-копейщики, Проклятые нетопыри
Констант Драхенфельс прожил более десяти тысячи лет и собрал огромную библиотеку из древних томов и жутких гримуаров.

Когда-то Великий некромант Констант Драхенфельс держал в этих гробницах своих жертв, чтобы пытать их на досуге.

Благословенный инкубаторЛюстрийский перешеек/Гексоатль Производство диковинных зверей: 100
 Содержание: -25% для всадников на террадонах и риппердактилях, охотничьих стай саламандр и разордонов, хладнокровных, древних саламандр, стегадонов, бастиладонов, карнозавров и жутких завров
В благословенном инкубаторе ждут своего часа дикие создание Гексоатля, готовые принять знак Древнего Ицля.
Болотная верфь Свиноторга/Трущобы гнобларовСтрана Гнобларов/Свиноторг
 Доход: 200

 Дисциплина: +5 в битвах против зеленокожих (все армии)
 Доход от торговли: +5% (вся фракция)

 Численность героев: +2 для вожаков гоблинов
 Ранг новых героев: +2 для вожаков гоблинов
 Ранг новых отрядов: +2 для гоблинов и ночных гоблинов
 Стоимость найма: -20% для гоблинов и ночных гоблинов

Каждую ночь город беспокойно вглядывается в туман под Свиноторгом. Жители вечно опасаются нападений гнобларов на торговые пристани.

В Свиноторге живёт немало гнобларов. Они обосновались в неказистых трущобах, сплошь состоящих из обломков, которые упали с верхних ярусов построек.

Большой котёл чумы/Люлька котла чумыНижняя Империя После завершения строительства начнётся бессрочная чума на всей поверхности над подземным городом, пока его не разрушат.
 Скверна скавенов в соседних провинциях: +20
 Потребление пищи: -1

 Скверна скавенов в соседних провинциях: +5
 Стоимость обслуживания: -100
 Потребление пищи: -5

Когда содержимое котла польётся через край, из его моровых глубин на мир обрушатся болезни и кое-что похуже.

В ходе разнузданной церемонии сей болезнетворный котёл будет помещён под фанатичные завывания толпы.

Большой форт
Штаб чёрных орков
Перевал Смерти/Чёрный утёс Содержание: -5% для чёрных орков и чётких пацанов (все армии)
 Стоимость найма: -30% для чёрных орков
 Ранг новых отрядов: +2 для чёрных орков (все провинции)
 Ранг новых отрядов: +3 для чёрных орков
 Длительность найма: -1 х. для чёрных орков
 Позволяет нанимать отряд: Чёрные орки
Зеленокожим нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом.
Бронзовый город
Древние плавильни
Зыбучие Пески/Ка-СабарВсе Доход: 300
 Длительность найма: -1 х. для всех отрядов (эта провинция)
 Стоимость найма: -10% (местные армии)

 Даёт гарнизон: Болтомёты «Орлиный коготь», 2 Мастера меча, 2 Лучники (лёгкая броня)
 Позволяет нанимать отряд: Колесницы Тиранока

 Доход: 100
 Численность отряда: +1 ушебти
 Позволяет нанимать отряд: Ушебти

В случае войны старые кузни и занесённые песком горнила можно почистить и снова запустить.

Ка-Сабар был промышленным центром древней Нехекары и местом, где жил легендарный львиноголовый ушебти из Бронзового легиона.

Вековой дуб (могучий)/Вековой дуб (усмиренный)Вековой дубВсе Общ. порядок: +5 (вся фракция)
 Спасбросок: 10% в лесу (все армии)
 Боеприпасы: +100% в лесу (все армии)
 Рост: +160 (все провинции)
 Незапятнанность: +12 (все регионы)
 Свойство: передовое развёртывание в лесных битвах (все армии)
 Даёт гарнизон: 4 Всадники полян (стрелы ведьминой погибели), 2 Сёстры терновника, 3 Дикие всадники (щиты), 6 Древень, 2 Древолюд, 2 Стража полян (стрелы звёздного огня), Стражи пути
 Вероятность обнаружения подземных городов скавенов: +90

 Производство древесины: 100
 Рост: +5 (все провинции)
 Невосприимчивость к небоевым потерям в Атель Лорене и Пробудившемся лесу (все армии)
 Доход от всех построек: +100% (все регионы сопредельных провинций)

Листья и ветви Векового дуба дарят защиту всем жителям Атель Лорена.

Новые ветви прорываются сквозь лесную крону и касаются неба.

Весной возрождённый Орион вновь покидает объятия дуба.

От этого дуба зависит не только благополучие леса, но и судьба эльфийской расы.

С наступлением зимы, когда Орион восходит на костёр, дуб впадает в спячку, даруя защиту Ариэли.

Великая пирамида СеттрыСтрана Мёртвых/Хемри Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Опыт за ход: +200 (местные армии)
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Местный резерв найма: +1
Пирамида Бессмертных вызывает уважение и ужас у всех, кто её видит.
Великая свалка костей/Большущие кости
Древние руины
Южн. Бесплодные Земли/Галбараз

 Сила оружия: +8% для зомби, скелетов, стражей могил и курганных духов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для всех войск
 Сопротивление магии: 15% для зомби, скелетов, стражей могил и курганных духов (все армии)

 Возможность найма героя: орочий шаман
 Сила Ветров Магии: +10 (все армии)
 Численность героев: +2 для шаманов

 Доход:25
 Сопротивление выстрелам:10% для воинов Нехекары, воинов-скелетов, скелетов-копейщиков и стражи гробниц
 Доспехи:+15 для воинов Нехекары, воинов-скелетов, скелетов-копейщиков и стражи гробниц
 Ранг новых отрядов: +1 для всех войск

Большинство смертных придут в ужас от вида открытой братской могилы, но для сведущих в некромантии это лишь место набора войск.
/

»Чтоб меня! Во здоровенная горища костей!»

Великие чертоги Нагашиззара
Запретные залы
Сломанные зубы/НагашиззарВсе Доход: 200
 Защита от вампирических небоевых потерь (все армии)
 Дисциплина: +10 в битвах против Графов Вампиров, Берега Вампиров и Царей Гробниц (все армии)
 Удвоение опыта отрядов в битвах против Графов Вампиров, Берега Вампиров и Царей Гробниц (все армии)
 Скверна вампиров: +50

 Доход: 450
 Сопротивление физическому урону: 5%
 Восстановление: -20% для всех заклинаний (все армии)
 Скверна вампиров: +50
 Стоимость оживление мёртвых: -20%
/

Доход:450
 Дип. отношения: +50 с графами вампиров и Арханом Чёрным
 Восстановление:-20% для заклинаний школы Смерти (все армии)
 Покорность. Штраф из-за наличия или отсутствия скверны: -100% (все провинции)
 Защита от вампирических небоевых потерь (все армии)
 Скверна вампиров:+50

 Численность отряда:+100 для отрядов графов вампиров
 Сопротивление физическому урону: 5%
 Восстановление: -20% для всех заклинаний (все армии)
 Скверна вампиров:+50
 Общая длительность найма: -5 х. для графов вампиров (все армии)

Тело Нагаша восседает в своих мрачных залах. Осторожно изучив его, можно узнать новые способы борьбы с нежитью.

Тело Нагаша подобно сосуду, в котором плещется энергия некромантии. Вобрав эту энергию, даже самый хрупкий скелет становится твёрже стали.
/

»Так, Железная шапка, мы тут. Что теперь?»

Архан в одиночестве вошёл в зал, чтобы посмотреть на тело Нагаша…

Великий котёлМутланд/Вече Производство пряностей: 24
 Производство вина: 24
 Общ. порядок: +4
 Рост: +5 (все провинции)
 Незапятнанность: +4
 Даёт гарнизон: 2 Арбалетчики
Полурослики — крошечные, но чрезвычайно прожорливые существа: у них сильно развиты кулинарные навыки, а их котлы варят еду день и ночь напролёт!
Великий чертог ЛостерикссонаЛюстрийский перешеек/Скегги Производство вина: 30
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Скорость восполнения потерь: +10%
 Ранг новых отрядов: +4 для всех войск
 Местный резерв найма: +4
 Даёт гарнизон: 2 Грабители-воины
 Позволяет нанимать отряд: Грабители-берсерки, Грабители-воины, Грабители, Грабители-охотники, Грабители-охотники (дротики)
Основатель пламени Скегги построил этот великолепный храм в начале своей второй экспедиции в Люстрию и назвал в честь дочери.
Великое святилище Мстителей Карак Кадрина/Монумент Гримнира в Карак Кадрине/Святилище Мстителей Карак Кадрина
Центр культа Мстителей
Перевал Вершин/Карак Кадрин Ранг новых отрядов: +2 для Мстителей (все провинции)
 Незапятнанность: +10
 Незапятнанность в соседних провинциях: +3
 Ранг новых отрядов: +2 для пехоты
 Содержание: -5% для Мстителей (все армии)
 Стоимость найма: -35% для Мстителей
 Даёт гарнизон: 4 Убийцы великанов, 4 Мстители
Позволяет нанимать отряд: Убийцы великанов, Мстители
В Карак Кадрине находится величайшее святилище Гримнира — божественного предка, ставшего первым Мстителем.

Чем больше крепость, тем грандиознее в ней святилища Богов Предков — например, бога воинов Гримнира, покровительствующего Мстителям.

В перерывах между поисками славной смерти Мстители молятся в ближайшем святилище.

Вершины Парравона
Достопримечательность Парравона
Парравон

 Содержание: -5% для рыцарей на пегасах, королевских пегасах и королевских гиппогрифах (все армии)
 Стоимость найма: -30% для рыцарей на пегасах, королевских пегасах и королевских гиппогрифах
 Ранг новых отрядов: +2 для рыцарей на пегасах, королевских пегасах и королевских гиппогрифах
 Ранг новых отрядов: +1 для рыцарей на пегасах, королевских пегасах и королевских гиппогрифах (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для рыцарей на пегасах, королевских пегасах и королевских гиппогрифах

 Содержание: -5% для великих орлов и ястребиных наездников (все армии)
 Стоимость найма: -30% для великих орлов и ястребиных наездников
 Ранг новых отрядов: +3 великих орлов и ястребиных наездников
 Даёт гарнизон: 3 Ястребиные наездники, 3 Великий орёл
 Позволяет нанимать отряд: Ястребиные наездники, Великий орёл

 Содержание: -5% для великих орлов (все армии)
 Стоимость найма: -30% для великих орлов
 Ранг новых отрядов: +3 великих орлов
 Даёт гарнизон: 2 Великий орёл
 Позволяет нанимать отряд: Великий орёл

Горы Парравона славятся обширными птичьими гнездовьями, но ещё больше — своими пегасами.
Винный рынок Бордело/Винная лавка долины Морсо/Винодельни долины Морсо/Сады долины Морсо
Виноградники Бордело
Бордело

 Производство вина: 144
 Контроль: +8
 Рост: +50
Шумный винный рынок привлекает воров и разбойников: стоимость особо ценных сортов может доходить до нескольких сотен золотых за бочонок.

Работники винодельни превращают благословлённый Леди виноград в вино для будущих поколений.

Лучшие бретонские вина делаются в герцогстве Бордело из винограда, выращенного в долине Морсо.

Леди самолично благословила долину Морсо, омыв её кристально чистой водой из Грааля.

Винный рынок ПфайльдорфаЗооланд/Пфайльдорф Доход: 300
 Производство вина: 40
 Доход от всех построек: +15% (все регионы этой провинции)
 Доход от всех построек: +5% (все регионы сопредельных провинций)
Пфайльдорф расположен рядом с одним из горных перевалов, за которыми начинается Империя. Именно на рынке Пфайльдорфа путники могут впервые увидеть товары из Империи.
Глубокие магмовые пещеры
Особые шахты
Перевал Смерти/Железная Скала
 Доход: 400
 Производство обсидиановых изделий: 100

 Даёт гарнизон: 2 Горняки (подрывные заряды)

Глубоко под Железной Скалой лежат бескрайние озёра магмы — результат чудовищных землетрясений прошлого.
Глубины Адской Дыры/Нижние ярусы Адской Дыры
Девять кругов
Адская Дыра Производство пищи: 5
 Общ. порядок: +5
 Содержание: -5% для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры (все армии)
 Стоимость найма: -30% для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры
 Ранг новых отрядов: +3 для крысоогров, крысоогров-мутантов и мерзостей из Адской Дыры
 Ранг новых отрядов: +2 для крысоогров, крысоогров-мутантов и мерзостей из Адской Дыры (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры
 Скверна скавенов: +2(!) Сок роста: +20 за ход
В глубоких подземельях под Адской Дырой клан Моулдер прячет своих самых перспективных и мерзких подопытных.

Невообразимые ужасы творятся даже на такой небольшой глубине: стоны, крики и вопли сливаются в жуткую какофонию, а воздух отравлен ядовитыми испарениями.

Гробницы Предков/Возвращённые подземелья/Укреплённая цитадель
Достопримечательность Восьми пиков Карака
Вост. Бесплодные Земли/Восемь пиков Карака Общ. порядок: +10
 Общ. порядок: +2 в соседних провинциях
 Незапятнанность: +4
 Ранг новых отрядов: +4 для пехоты
 Защита в ближ. бою: +15 в осаде (местные армии)
 Оружие Предков: доступ к магическим атакам для всех отрядов (все армии в этой и соседних провинциях)
 Даёт гарнизон: Молотобойцы
В потаённых гробницах легендарных гномов хранится древнее оружие великой силы.

Великий труд строителей подземных чертогов сравним лишь с кровью, пролитой их освободителями.

Теперь, когда Восемь Пиков Карака снов принадлежат гномам, вопрос их неприступности приобрёл решающее значение.

Двор Вечной королевы/Разрушенный Двор Вечной королевы
Достопримечательность Авелорна
Авелорн/Долина Геан
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)

 Скорость восполнения потерь: +10%
 Рост: +5 (вся фракция)
 Незапятнанность: +5
 Незапятнанность в соседних провинциях: +2
 Стоимость найма: -10% (местные армии)
 Даёт гарнизон: 2 Великий орёл, Солнечный дракон

 Скорость восполнения потерь: +10%
 Рост: +5 (вся фракция)
 Незапятнанность: +5
 Незапятнанность в соседних провинциях: +2
 Стоимость найма: -10% (местные армии)
 Даёт гарнизон: 2 Древолюд, Солнечный дракон

 Рост: +5 (вся фракция)
 Незапятнанность: +5
 Незапятнанность в соседних провинциях: +2
 Даёт гарнизон: Чёрный дракон, Боевая гидра

Авелорнский двор подобен пышному карнавалу. В его шёлковых шатрах благородные эльфы состязаются в воинском искусстве и читают шедевры поэзии.
/

С приходом жестоких друхиев некогда величественный двор Авелорна оказался разграблен и разрушен.

Двор Короля-феникса
Достопримечательность Лотерна
Эатайн/Лотерн Стоимость в очках влияния: -10% для придворных интриг
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2  (вся фракция)
 Численность героев: +1 для аристократов
 Ранг новых героев: +2 для аристократов (вся фракция)
При дворе Короля-феникса всегда кипит жизнь. Асуры приходят сюда, чтобы обратиться с просьбой к Финубару или разыграть очередную интригу.
Дворец Бохи
Кислевский дворец
Южная область/Кислев

 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Дворец Бохи является резиденцией кислевских царей. Один из его флигелей сделан целиком изо льда.
Дворец Тиранока/Зал колесничих
Достопримечательность Тиранока
Тиранок/Тор Анрок
 Общ. порядок: +10
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)

 Содержание: -5% для колесниц (все армии)
 Ранг  новых отрядов: +3 для колесниц
 Ранг  новых отрядов: +2 для колесниц (все провинции)
 Позволяет нанимать отряд: Итильмаровые колесницы, Колесницы Тиранока
 Даёт гарнизон: Итильмаровые колесницы, 2 Колесницы Тиранока

 Содержание: -5% для рыцарей на хладнокровных, рыцарей ужаса на хладнокровных и колесниц с хладнокровными (все армии)
 Ранг  новых отрядов: +3 для рыцарей на хладнокровных, рыцарей ужаса на хладнокровных и колесниц с хладнокровными

Тиранок подобен алмазу: вызывающе роскошный и достаточно твёрдый, чтобы выдержать любую угрозу.

Зал колесничих в затонувшем дворце Тор Анрока вечно хранит память о величайших сынах Тиранока.

Дворец Хеллеброн/Захваченный Дворец Хеллеброн
Легендарный дворец
Дорога Черепов/Хар Ганет
 Общ. порядок: +10
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)

 Численность: +1 для смертоведьм
 Содержание: -5% для эльфийских ведьм и Сестёр резни (все армии)
 Стоимость найма: -30% для эльфийских ведьм и Сестёр резни
 Ранг новых отрядов: +4 для эльфийских ведьм и Сестёр резни
 Даёт гарнизон: 4 Эльфийские ведьмы

 Численность: +1 для служанок
 Ранг новых героев: +3 для служанок
 Даёт гарнизон: Лунный дракон

Здесь Кровавая королева изобретает новые методы жестокого убийства.

Этот дворец — символ ненависти и жестокости. Теперь он стал частью владений высших эльфов, и его наполнила сила кадаев.

Дворцы работорговцевРасколотые земли/Каронд Кар Доход: +30% от загонов для рабов и рынков рабов (все регионы этой провинции)
 Скорость вымирания рабов: -5% (все провинции)
 Штраф к общ. порядку: -10% из-за рабов (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Пираты Чёрного ковчега, 2 Пираты Чёрного ковчега (шнепперы)
»Этот дворец — результат многолетнего тяжёлого труда. Разумеется, не моего.»
Деллиандра
Атель Лорен
Аргвилон/Водопадный чертог Стоимость строительства: -5% для всех построек (вся фракция)
 Стоимость найма: -20% для древней (все армии)
Под сенью вечно золотых листьев этого могучего стража лес растёт и процветает.
Древний подземный дворец
Достопримечательность Тор Коруали
Кофик/Тор Коруали Возможность найма героя: аристократ
 Общ. порядок: +5
 Численность героев: +1 для аристократов
 Ранг новых героев: +1 для аристократов (вся фракция)
 Доход: +5% от развлекательных построек (все регионы)
 Доход от портов: +25% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: Аристократ
Эльфийские мореходы Кофика превращают прибрежные скалы в величественные подземные дворцы.
Древняя сокровищница/Обвалившаяся пещераБерег Вампиров/Пробуждение Шанс получить магический предмет: +20% (все персонажи)
 Сила Ветров Магии: +10 (все армии)
 Сопротивление магии: 10% (все армии)
 Доход от всех построек: +2% (вся фракция)
 Способность армии: «Призрачный шторм» (все армии)

 Базовый шанс магической ошибки: +50% (все персонажи)
 Сила Ветров Магии: -10 (все армии)
 Сопротивление магии: -10% (все армии)

Сознание Лютора Гаркона расколото, и он уверен, что где-то спрятано средство, способное его исцелить…

Гаркон пойдёт на любую подлость, лишь бы восстановить своё расколотое сознание.

Зал Великого клана Риктус
Штаб клана
Волчьи земли/Горбатая гора Доход: 350
 Производство пищи: 3
 Доход от торговли: +15% (вся фракция)
 Доп. ресурсы для торговли: +10% (вся фракция)
 Стоимость найма: -20% для штормокрыс
 Ранг новых отрядов: +2 для штормокрыс
 Свойство: невосприимчивость к психологии для штормокрыс (все армии)
В Горбатой горе живут скавены клана Риктус, известного своими полчищами отборных штормокрыс и железной хваткой, которой он держится за Подземные пути!
Зал Совета ТринадцатиСкверноскавен Общ. порядок: +1 (вся фракция)
 Общ. порядок: +13
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Налоговая ставка: +6% (вся фракция)
 Незапятнанность: +1 (все регионы)
 Общий резерв найма: +1 (вся фракция)
Скверноскавен являет собой средоточие мощи крысолюдов. Повелители разложения собираются здесь, чтобы решать судьбы мира.
Замок Рейксгард
Штаб Рейксгвардии
Рейкланд/Альтдорф Содержание: -5% для рейксгвардии (все армии)
 Стоимость найма: -30% для рейксгвардии
 Ранг новых отрядов: +3 для рейксгвардии
 Ранг новых отрядов: +2 для рейксгвардии (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для рейксгвардии (в этой провинции)
 Позволяет нанимать отряд: Рейксгвардия
Столичный Рейксфорт является главным оплотом имперского ордена Рейксгвардий.
Затерянный некрополь Муркейна
Древние руины
Топи безумия/Моргхайм
 Местный резерв найма: +1

 Доход: 500
 Возможность найма героя: некромант
 Скорость исследований: +10%
 Ранг новых героев: +1 для некромантов (все провинции)
 Содержание: -5% для упырей и ужасов из склепа (все армии)
 Ранг новых отрядов: +4 для упырей и ужасов из склепа
 Даёт гарнизон: 3 Упыри из склепа, Ужасы из склепа
 Позволяет нанимать отряд: Ужасы из склепа

 Доход: 200
 Численность отряда: +8 упыри из склепа
 Созданные канопы: 2

Большинство смертных придут в ужас от вида открытой братской могилы, но для сведущих в некромантии это лишь место набора войск.
Звёздные пирамиды Южных небес
Достопримечательность Гексоатля
Люстрийский перешеек/ГексоатльВсе Сила Ветров Магии: +10 (все армии)
 Ранг нанимаемых лордов: +1  (вся фракция)
 Скорость исследований: +12%
Над южным горизонтом Гексоатля в канун равноденствия поднимаются огромные звёздные пирамиды.
Зловещий конвент чародеев/Очищенный конвент чародеев/Разграбленный конвент чародеев/Башня прорицания
Достопримечательность Гронда
Ледяная дорога/ГрондВсе Сила Ветров Магии: +6 (все армии)
 Скорость исследований: +12%
 Доход от всех построек: +6% (все герионы этой провинции)

 Возможность найма героя: чародейка
 Численность героев: +3 для чародеек
 Ранг новых героев: +6 для чародеек
 Даёт гарнизон: 2 Тёмные всадники (щиты), 2 Тёмные всадники (многозарядные арбалеты)

 Возможность найма героя: маг
 Численность героев: +3 для магов
 Ранг новых героев: +4 для магов

 Возможность найма героя: боевой маг
 Численность героев: +3 для боевых магов
 Ранг новых героев: +4 для боевых магов
 Позволяет нанимать отряд: Люминарк Хиша

 Возможность найма героя: некромант
 Численность героев: +3 для некромантов
 Ранг новых героев: +4 для некромантов

Зловещие заклятия из мрачных гримуаров, изучаемых здесь, способны потрясти самые основы мироздания.

Почитатели тьмы, проходящие здесь долгое и изнурительное обучение, утверждают, что способны видеть будущее.

Змеиная яма для жертвоприношений СотекуСевер джунглей Пауалаксы/Святилище Сотеку Дисциплина: +5 для сцинков, хамелеоновых сцинков и красногребневых сцинков (все армии)
 Дисциплина противника: -4 для всех скавенов (местные вражеские армии)
 Атака в ближ. бою: +4 для сцинков, хамелеоновых сцинков и красногребневых сцинков (все армии)
»О, благословенная ползучая тварь, живущая в яме! Прими этот дар во имя Змеиного бога и его Вещего Языка!»
Золотая башня БоговДжунгли Южных Земель/Золотая БашняВсе Общ. порядок: +5
 Скорость исследований: +8%
 Доход: 450
 Доход от всех построек: +25% (все регионы этой провинции)

 Доход: 600
 Незапятнанность: +5
 Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
 Доход от всех построек: +10% (все регионы сопредельных провинций)
 Даёт гарнизон: 2 Храмовая стража

 Доход: 225
 Доход от всех построек: +15% (все регионы этой провинции)
 Созданные канопы: 2

Древняя башня, выложенная изнутри золотом. Построена людоящерами по приказу Древних в давно ушедшую эпоху.
Изумрудные пруды
Достопримечательность Ицы
Юг Великих джунглей/ИцаВсе Производство лекарственных растений: 100
 Рост: +10 (все провинции)
 Скорость восполнения потерь: +5% (все армии)
Целительная гладь Изумрудных прудов Ицы поражает своей красотой даже холодные взгляды рептилий.
Императорский дворец/Оккупированный Императорский дворец
Достопримечательность Альтдорфа
Рейкланд/Альтдорф

 Общ. порядок: +2 (вся фракция)
 Общ. порядок: +10

 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Налоговая ставка: +5% (вся фракция)
 Ранг новых героев: +2 для имперских капитанов (вся фракция)

 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
 Ранг новых героев: +2 для паладинов (вся фракция)
 Дип. отношения: +15 с империей

 Возможность найма героя: вампир
 Дип. отношения: +30 с Империей
 Скверна вампиров: +20
 Скверна вампиров в соседних провинциях: +2
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
 Позволяет нанимать отряд: Рыцари Крови

Императорский дворец, принадлежащий князьям Альтдорфа с незапамятных времён, является самым величественным сооружением в столице Империи.

Дворец Вечного императора, престол фон Карштайнов — отныне и навсегда.

Камень ЗигмараОстермарк/Мордхайм Незапятнанность: +3
 Незапятнанность в соседних провинциях: +2
 Незапятнанность: +1 (все регионы)
Орден Милосердных сестёр Зигмара ищет варп-камень по всему миру, а все найденные варп-камни приносит к Камню Зигмара, где они будут в безопасности.
Капитул Пылающего солнца
Рыцарский орден
Талабекланд/Талабхайм Общ. порядок: +4
 Ранг новых отрядов: +1 для рыцарей Империи, Рейксгвардии, рыцарей Пылающего солнца и демигрифов (все провинции)
 Незапятнанность: +3
 Даёт гарнизон: 3 Рыцари Империи
 Позволяет нанимать отряд: Рыцари Пылающего солнца, Рыцари Империи
Рыцари Пылающего солнца поклоняются Мирмидии, поэтому здание их капитула украшено её изображениями.
Капитул рыцарей Пантеры
Рыцарский орден
Мидденланд/Карробург Общ. порядок: +4
 Стоимость найма: -35% для рыцарей Империи
 Ранг новых отрядов: +4 для рыцарей Империи
 Даёт гарнизон: 3 Рыцари Империи
 Позволяет нанимать отряд: Рыцари Империи
Хотя капитул ордена Пантеры находится в мидденландской глубинке, отряды его рыцарей можно встретить по всей Империи.
Карьер каменных троллей
Особый карьер
Массив Оркал Доход: 300
 Рост: +40
 Ранг новых отрядов: +2 для троллей
 Позволяет нанимать отряд: Каменные тролли
Эта каменоломня появилась исключительно из-за непомерного аппетита местного племени каменных троллей. Может, в этой популярной диете «камнеедов» и правда что-то есть?!
Конкуата
Новый засев
Альбион/Конкуата Доход: 200
 Рост: +30
 Невосприимчивость к небоевым потерям в снегу (все армии)
Конкуата — место великого засеа и рождения новых джунглей, которые кормят Альбион.
Королевские эллирионские конюшни
Достопримечательность Эллириона
Эллирион/Тор Элир Доход: 500
 Содержание: -5% для эллирийских разбойников и Среброшлемов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +2 для эллирийских разбойников и Среброшлемов (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Эллирийские разбойники, 2 Эллирийские разбойники с луками
Лучшим эльфам достаются лучшие скакуны. Так было, так есть и так будет всегда.
Крепость Меровея
Достопримечательность Музильона
Лионесс/Музильон Возможность найма героя: король-мертвец
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)
 Строительство стен вокруг поселения
 Численность героев: +2 для королей-мертвецов
 Ранг новых героев: +3 для королей-мертвецов (вся фракция)
 Скверна вампиров: +5
 Содержание: -5% для стражей могил и чёрных рыцарей (все армии)
 Ранг новых отрядов: +2 для стражей могил и чёрных рыцарей (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Чёрные рыцари (пики и броня), 2 Стражи могил, 2 Стражи могил (тяжёлое оружие)
 Позволяет нанимать отряд: Чёрные рыцари
Некогда прекрасная крепость Музильон давно превратилась в зловещие руины, но по-прежнему остаётся неприступной для живых.
Лаборатория колдунаНижняя Империя Опыт за ход: +50 для инженеров-колдунов (вся фракция)
 Скорость исследований: +10%
 Скверна скавенов в соседних провинциях: +0.25

 Численность героев: +1 для инженеров-колдунов

Здесь безумные инженеры-колдуны скавенов разрабатывают всё новый реквизит для конца света.
Лаурелорнский лес
Эльфийский анклав
Лаурелорнский лес



 Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Производство лекарственных растений: 20
 Производство древесины: 20
 Доход от торговли: +30%
 Ранг новых героев: +2 для следопытов (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Всадники полян, 2 Древень, 2 Стражи пути
 Позволяет нанимать отряд: Чащобные разведчики, Чащобные разведчики (разрывные стрелы), Стражи пути

 Производство лекарственных растений: 20
 Производство эльфийских украшений: 10
 Местный резерв найма: +1

 Стоимость найма: -30% для лучников (местные армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для лучников (вся фракция)
 Содержание: -5% для лучников (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Лучники (лёгкая броня), Белые львы Крейса
Позволяет нанимать отряд: Лучники, Лучники (лёгкая броня)

 Стоимость найма: -30% для тёмных панцирей (местные армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для тёмных панцирей (вся фракция)
 Содержание: -5% для тёмных панцирей (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Тёмные панцири (щиты), Тени (тяжёлое оружие)
 Позволяет нанимать отряд: Тёмные панцири, Тёмные панцири (щиты)

 Незапятнанность: +4
 Дип. отношения: +15 с лесными эльфами
/

В Лаурелорнском лесу находится процветающий анклав эльфов, которые отказались покинуть Старый Свет после окончания Войны бороды.
Логова Клар Каронда
Достопримечательность Клар Каронда
Обсидиановые горы/Клар КарондВсе Производство диковинных зверей: 100

 Ранг новых героев: +2 (вся фракция)
 Ранг новых лордов: +2 (вся фракция)
 Содержание: -25% для гарпий, боевых гидр и харибд (все армии)
 Даёт гарнизон: 3 Боевая гидра
 Позволяет нанимать отряд: Боевая гидра

 Ранг новых героев: +2 (вся фракция)
 Ранг новых лордов: +2 (вся фракция)
 Производство пищи: 5
 Даёт гарнизон: Мерзость из Адской Дыры
 
Позволяет нанимать отряд: Мерзость из Адской Дыры

 Ранг новых героев: +2 (вся фракция)
 Ранг новых лордов: +2 (вся фракция)

 Содержание: -25% для рыцарей на демигрифах (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Рыцари на демигрифах

 Содержание: -25% для терроргейстов
 Даёт гарнизон: Терроргейст
 Позволяет нанимать отряд: Терроргейст

 Содержание: -25% для великанов
 Даёт гарнизон: 3 Великан
 Позволяет нанимать отряд: Великан

Глубокие подземелья под Башней Рока полны всевозможных зверей, которых… исследуют ради достижения ещё большего могущества.
Логово маткиЮжные горы Края Света/Гора Арахнос Доход: 150
 Урон оружием сквозь доспехи: +3 для паучат (все армии)
 Атака в ближ. бою: +8 для паучат (все армии)
 Защита в ближ. бою: +8 для паучат (все армии)
 Доспехи: +15 для паучат (все армии)
 Позволяет нанимать отряд: Паучата
В темноте таится нечто огромное и стремительное. Лесные гоблины часто уходят туда в безумном стремлении найти ездовых пауков.
Логово троллей Хаоса
Чудовища
Страна Троллей/Эренгард Скверна хаоса: +2
 Стоимость найма: -50% для троллей
 Ранг новых отрядов: +5 для троллей
 Даёт гарнизон: 3 Тролли
 Позволяет нанимать отряд: Тролли
Логова троллей зловонны и отвратительны. Чем дальше на север, тем чудовищнее становятся тролли.
Ломбард на Хромой улицеСартозаВсе Производство золотых идолов: 3
 Производство диковинных зверей: 2
 Производство гномьего пива: 2
 Производство пряностей: 2
 Производство эльфийских украшений: 3
Здесь попадаются самые разные товары сомнительного происхождения. Покупателям следует соблюдать осторожность: местные карманники могут мгновенно опустошить ваш кошелёк.
Мавзолей безумного графа
Поцелуй крови
Восточная Сильвания/Замок Дракенгоф Возможность найма героя: вампир
 Численность героев: +2 для вампиров
 Ранг новых героев: +3 для вампиров
 Стоимость найма героев: -70% для вампиров
Чтите отца в смерти, как чтили его при жизни…
Маяк «Зуб дракона»Сартоза Все морские регионы видимы вашей фракцииЭто маяк из зуба могучего дракона позволяет своему владельцу лучше видеть окрестности.
Медная гора
Особые шахты
Подземелья/Карак Изор
 Рост: +30
 Общий резер найма: +1
 Местный резерв найма: +1

 Доход: 500
 Ранг новых отрядов: +4 для горняков
 Даёт гарнизон: 2 Железоломы

 Доход: 150
 Незапятнанность: +2
 Содержание: -5% для скавенских оружейных расчётов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +3 для скавенских оружейных расчётов (вся фракция)
 Даёт гарнизон: 2 Бомбардиры со смертосферами

Ледники Карак-Изор скрывает громадные залежи медной руды, которым эта гномья крепость обязана своим названием.

Под заснеженными вершинами Карак Изора скавены ведут разработку богатых залежей меди, пополняя свой арсенал мерзейшими видами оружия.

Мидденхаймский великий храм Ульрика
Культ Ульрика
Мидденланд/Мидденхайм Возможность найма героя: воин-жрец
 Возможность найма героя: охотник на ведьм (вся фракция)
 Общ. порядок: +4
 Ранг новых героев: +6 для воинов-жрецов
 Ранг новых героев: +6 для охотников на ведьм
 Незапятнанность: +15
 Незапятнанность в соседних провинциях: +4
 Даёт гарнизон: 2 Тяжёлые мечники
В самом центре Мидденхайма, на вершине горы Ульриксберг, стоит крепость-храм Волчьего бога.
Награбленные сокровища гномов/Разорённые гробницы гномов/Разграбленные сокровищницы гномов
Достопримечательность Восьми пиков Карака
Вост. Бесплодные Земли/Восемь пиков Карака Доход: 800
 Дип. отношения: +15 со скавенами
 Незапятнанность: +3
 Содержание: -10% для скавенских рабов, кланокрыс, Бегущих ночью, Бегущих по канавам и скавенских оружейных расчётов (все армии)
 Доход от разорения и грабежа поселений: +15% (все персонажи)
Величайшие богатства Вала-Азрил-Унгола находятся в сокровищнице — огромном зале, где некогда хранились сокровища и ценности гномов. До недавнего времени попасть в неё было практически невозможно.

Гробницы славных гномьих королей Восьми пиков расположены глубже сокровищниц. Если Клан Морс вломится в их склепы, то будет навечно записан в Книгу обид!

Сколь бы ни был великолепен город Восьми пиков Карака, в подземных залах с колоннами сокрыто ещё большее богатство, которое только и ждёт, когда Клан Морс его присвоит!

Огненные жертвенные ямы/Жаровни ВойныДорога Черепов/Хар Ганет
 Доход от трофеев после битв: +10% (вся фракция)
 Незапятнанность: +1 (все регионы)

 Ранг новых героев: +1 для смертоведьм (все провинции)
 Ранг новых героев: +1 ассасинов Кейна (все провинции)
 Содержание: -5% для палачей Хар Ганета
 Стоимость найма: -30% для палачей Хар Ганета
 Ранг новых отрядов: +4 для палачей Хар Ганета
 Даёт гарнизон: 2 Палачи Хар Ганета

Среди всех богов друхии более сего чтят Кейна, возводя в его честь бесчисленные храмы агонии.
Оперный театр КилострыЭатайн/Лотерн Общ. порядок: +1 (вся фракция)
 Общ. порядок: +8
 Сила Ветров Магии: +6 (все армии)
 Шанс успеха действий героев: +5% (все персонажи)
 Скверна вампиров: +1 (все регионы)
Поднимается занавес, и публика падёт ниц перед Сиреной Шторма.
Осквернённые гробницы Предков/Разграбленные сокровищницы/Глубокие тоннели
Достопримечательность Восьми пиков Карака
Вост. Бесплодные Земли/Восемь пиков Карака Покорность: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +3 (вся фракция)
 Дисциплина: +20 для гоблинов и ночных гоблинов (все армии)
 Небоевые потери: -50% в осаде (местные армии)
 Время сопротивления осаде: +10
 Ранг новых отрядов: +4 для гоблинов и ночных гоблинов (все персонажи)
 Опыт за ход: +50 (вся фракция)
 Даёт гарнизон: Гоблины
 Позволяет нанимать отряд: Чёрные орки, Чёткие пацаны орков, Пацаны, Стрелячие пацаны орков
Чтобы окончательно унизить и обесчестить гномов, зеленокожие разрушают и оскверняют могилы их предков.

Богатые трофеи, добытые в многочисленных битвах за Восемь Пиков, стали своего рода вишенкой на кровавом торте зеленокожих.

Чтобы захватить Восемь Пиков, зеленокожие воспользовались тайными подземными ходами. Такие ходы до сих пор остаются угрозой благополучию гномов.

Осквернённый пруд рождения
Скверна
Джунгли Охотников за Головами/Оиксль Доход: 300
 Производство пищи: 5
 Рост: +13
 Доход от всех построек: +75% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: Чумные монахи с кадилами
Недоразвитые создания из прудов рождения, осквернённых кланом Пестиленс, являют собой лёгкую добычу.
Остов «Хельденхаммер»Кладбище галеонов Ранг новых отрядов: +4 для артиллерии (все персонажи)
 Стоимость найма: -15% для артиллерии (все армии)
 Урон от выстрелов: +10% для карронад, мортир и «Королевы Бесс» (все армии)
 Позволяет нанимать отряд: Колосс-некрофекс
На остове флагмана Великого теогониста уцелели мощные переборки и несколько сотен пушек. Всё это ещё послужит великой цели.
Очищенные усыпальницы драконов/Усыпальницы драконов
Кладбище драконов
Равнина костей/Тёмная крепость


 Доход: 450
 Общ. порядок: +5
 Незапятнанность: +5
 Содержание: -15% для драконов и принцев-драконов (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Принцы-драконы, Звёздный дракон
 Позволяет нанимать отряд: Принцы-драконы

 Доход: 500
 Производство золотых идолов: 6
 Производство самоцветов: 6
 Производство клятвенного золота: 1 за ход
 Дип. отношения: -10 с высшими эльфами

 Сила Ветров Магии: +10 (все армии)
 Скверна вампиров: +5
 Ранг новых лордов: +3 (вся фракция)
 Даёт гарнизон: Терроргейст
/

С правильными обрядами и при должном почтении можно получить древние богатства и восстановить броню павших драконов.

Равнина костей — место, куда приходят умирать драконы. Для эльфов это место великой печали, но и великой святости.

Редкий гном устоит перед искушением хапнуть сверкающие богатства дракона, особенно если сам дракон давно мёртв.

Равнина костей усеяна скелетами давно умерших драконов и укрыта смрадным облаком тёмной магии.
/

Пещера Каменного тронаСтрана Троллей/Эренгард Скверна хаоса: +3
 Стоимость найма: -20% для всех норскийских троллей, ледяных троллей и воинов фимиров (вся фракция)
 Ранг новых отрядов: +3 для норскийских троллей, ледяных троллей (вся фракция)
 Позволяет нанимать отряд: Воины фимиров, Тролли Норски
В сердце ледяного лабиринта, усыпанного обглоданными трупами некогда могучих героев, стоит каменный трон Короля троллей.
Пивоварня Багмана
Пивоварение
Жуфбар/Караг Дромар Производство гномьего пива: 100
 Общ. порядок: +10
 Ранг новых отрядов: +4 для егерей
 Содержание: -5% для егерей (все армии)
 Стоимость найма: -30% для егерей
 Стоимость строительства: -25% для казарм егерей и питейных заведений (все регионы)
 Срок строительства: -1 для казарм егерей и питейных заведений (все регионы)
 Даёт гарнизон: 2 Егеря Багмана
 Позволяет нанимать отряд: Егеря Багмана, Егеря, Егеря (тяжёлое оружие)
Крепость со знаменитой пивоварней стоит того, чтобы защищать её любой ценой.
Пирамида принца ТутанханутаПепельная река/Нумас Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Рост: +5 (все провинции)
 Скорость восполнения потерь: +5%
Вечный принц сулит изобилие и процветание — разумеется, в обмен на поклонение.
Пирамида царя АлкадизаараЗыбучие Пески/Бхагар Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Доход от трофеев после битв: +10% (вся фракция)
Пирамида Алкадизаара — вечное свидетельство той жертвы, на которую он пошёл, чтобы сорвать гнусные планы Нагаша.
Пирамида царя АменемхетумаСтрана Мёртвых/Зандри Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Доход от торговли: +5% (вся фракция)
 Дополнительные ресурсы для торговли: +5% (вся фракция)
Царя Гавани навеки запомнят благодаря его огромной пирамиде.
Пирамида царя ФараПепельная река/Катар Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Доход от всех построек: +5% (вся фракция)
Этот монумент, совсем как человек, непокорно возвышается на пути армий Сеттры, которых не мог остановить никто, кроме него.
Пирамида царя ХатепаЗыбучие Пески/Ка-Сабар Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +2
 Общ. порядок: +1 в соседних провинциях
 Сила Ветров Магии: +3 (все армии)
 Стоимость строительства: -5% для всех построек (вся фракция)
 Срок строительства: -20% для всех построек (все регионы)
Повелитель личей приказал построить эту пирамиду, чтобы и в этом мире, и в следующем, все знали о его стойкости и преданности.
Плато Рухнувших Врат
Достопримечательность Рухнувших Врат
Люстрийский перешеек/Рухнувшие Врата Ранг новых отрядов: +2 для храмовой стражи (все провинции)
 Содержание: -5% для храмовой стражи (все армии)
 Ранг новых героев: +1 для шрам-ветеранов завров (все провинции)
 Ранг новых героев: +1 для жрецов сцинков (все провинции)
 Даёт гарнизон: 3 Храмовая стража
В недрах этого огромного плато сокрыта звёздная машина Древних, секреты которой тщательно охраняются.
Подземелья Древних
Достопримечательность Ицы
Юг Великих джунглей/Ица Дип. отношения: +10 с высшими эльфами и людоящерами
 Дисциплина: +20 сражаясь против скавенов (все армии)
 Дисциплина: +20 в битвах против боевых стад зверолюдов (все армии)
 Дисциплина: +20 в битвах против воинов Хаоса и Норски (все армии)
 Дисциплина: +10 (все армии)
 Незапятнанность: +5 (все персонажи)
Глубоко в подземельях Ицы находятся сокровищницы Древних, которые хранят многочисленные тайны Древнего врага и даже, по слухам, секрет окончательной победы над ним.
Подземные святилища/Сокровищницы подземелья
Захваченные рудники Гронда
Ледяная дорога/Гронд Производство пищи: 5
 Общ. порядок: +5
 Содержание: -5% для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры (все армии)
 Стоимость найма: -30% для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры
 Ранг новых отрядов: +3 для крысоогров, крысоогров-мутантов и мерзостей из Адской Дыры
 Ранг новых отрядов: +2 для крысоогров, крысоогров-мутантов и мерзостей из Адской Дыры (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для крысоогров и мерзостей из Адской Дыры
 Скверна скавенов: +2(!) Сок роста: +20 за ход
Крики эльфов, которых пытали для удовольствия верховной Ведьмы, теперь сменились воем, рычанием и воплями мерзостей-мутантов.

Роскошь башни Гронда мало интересует скавенов, но за её внешним упадком можно обнаружить жильё, считающееся гораздо более подходящим.

Проход к корням мираАвелорн/Долина Геан Рост: +10
 Содержание: -10% для лесных духов
 Незапятнанность: +6
 Позволяет нанимать отряд: Дриады, Древень, Древолюд
Этот древний портал соединяет между собой лесные пути. Он ожил и черпает силу из древней корневой системы.
Путевые камни диколесья
Атель Лорен
Талсин/Королевская поляна Общ. порядок: +4 (эта провинция)
 Атака в ближ. бою: +5 для егерей диколесья (все армии)
 Защита в бл. бою: +5 для егерей диколесья (все армии)
Тех, кто не хочет жить в гармонии с остальным лесом, приходится сдерживать и изолировать.
Разграбленный Лотернский дворецЭатайн/Лотерн
 Доход: 500
 Производство эльфийских украшений: 40
Общ. порядок: +10
 Рост: +30

 Даёт гарнизон: 2 Воины фимиров
 Позволяет нанимать отряд: Грабители, Грабители-охотники

 Даёт гарнизон: 2 Молотобойцы

По твёрдому убеждению норскийцев тот, кто не в состоянии защитить свои ценности, не заслуживает права ими владеть.

Мы будем грабить эльфийский дворец до тех пор, пока не получим сполна за все обиды, занесённые в Даммаз Крон.

Рассветный маякЛюстрийский перешеек/Рассветный ЗиккуратВсе Опыт за ход: +200 (местные армии)
 Незапятнанность: +10
 Ранг новых отрядов: +1 для всех войск

 Скверна хаоса: +10

 Скверна вампиров: +10

С первыми лучами зари он взывает к Древним, моля их о защите и просветлении.
Рудник с клятвенным золотом/Болотная шахта
Достопримечательность Галбараза
Южн. Бесплодные Земли/Галбараз


 Доход: 1000
 Возможность найма героя: аристократ
 Численность героев: +1 для аристократов
 Ранг новых героев: +1 для аристократов (вся фракция)
 Даёт гарнизон: Солнечный дракон

 Численность героев: +1 для инженер-колдуна
 Возможность найма героя: инженер-колдун
 Ранг новых героев: +1 для инженер-колдунов и колдунов клана Эшин (вся фракция)
 Доход: 300
 Общ. порядок: +5
 Незапятнанность: +3
 Даёт гарнизон: 2 Бегущие ночью (пращи)

 Доход: 1000
 Производство клятвенного золота: 5 за ход
 Возможность найма героя: кователь рун
 Общ. порядок: +5
 Численность героев: +1 для кователей рун
 Ранг новых героев: +1 для кователей рун (вся фракция)
 Содержание: -5% для горняков и молотобойцев (все армии)
 Ранг новых отрядов: +4 для горняков
 Даёт гарнизон: Железоломы, 2 Горняки (подрывные заряды)

 Доход: 1000
 Возможность найма героя: вожак гоблинов
 Покорность: +5
 Численность героев: +1 для вожаков гоблинов
 Ранг новых героев: +1 для вожаков гоблинов (вся фракция)
 Даёт гарнизон: 2 Ночные гоблины-лучники

Клятвенное золото «галбараз» — это чистейшее золото, которое добывают в самых глубоких шахтах. Его месторождения малы и обычно встречаются в самых удалённых уголках мира.
Серебряный залГоры Великанов/Крака Драк Возможность найма героя: тан
 Общ. порядок: +10
 Скорость восполнения потерь: +10%
 Численность героев: +2 для танов
 Ранг новых героев: +2 для танов (все провинции)
 Незапятнанность: +5
Местный резерв найма: +2
 Даёт гарнизон: Тан
Крака-Драк настолько богат залежами серебра и драгоценных камней, что его главный зал полностью выложен толстыми листами серебра.
Светокаменная шахта
Особые шахты
Рёберные горы/Гора Гунбад
 Доход от торговли: +10% (вся фракция)

 Доход: 1500
 Производство золотых идолов: 8
 Ранг новых отрядов: +6 для артиллерии
 Содержание: -5% для артиллерии (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Железоломы

 Доход: 300
 Незапятнанность: +2
 Ранг новых отрядов: +6 для катапульты чумокогтя, пушки варп-молний, свежевателя рока и колеса рока
 Содержание: -5% для катапульты чумокогтя, пушки варп-молний, свежевателя рока и колеса рока (все армии)
 Даёт гарнизон: Пушка варп-молний

Светокамень очень дорог. К сожалению, его месторождения в горе Гунбад захвачены ночными гоблинами.
Святилище Душегуба/Заброшенное святилище Душегуба
Культ Кейна
Нагарит/Святилище КейнаВсе Ранг новых отрядов: +1 для всех войск (все провинции)
 Доход от трофеев после битв: +15% (вся фракция)
 Незапятнанность: +15

 Открывает владельцу доступ к мечу Кейна
 Ранг новых героев: +1 для смертоведьм (все провинции)
 Ранг новых героев: +1 для ассасинов Кейна (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Палачи Хар Ганета, 2 Тени (тяжёлые мечники)

 Открывает владельцу доступ к мечу Кейна
 Даёт гарнизон: 2 Стражи Феникса, 2 Белые львы Крейса

 Открывает владельцу доступ к мечу Кейна
 Даёт гарнизон: 2 Вечные стражи (щиты), 2 Стражи пути

 Скверна вампиров: +15
 Даёт гарнизон: 2 Стражи могил, 2 Ужасы из склепа

Владыка войны вознаграждает своих почитателей силой праведного гнева.

Бывшая святыня, от которой остались лишь обугленные руины.

Святилище Квинтекса/Подземелья Квинтекса/Катакомбы КвинтексаПики Титана/Древний город КвинтексВсе Доход: 800
 Рост: +40
 Скорость исследований: +10%
 Общ. порядок. Штраф из-за наличия или отсутствия скверны: -50% (все провинции)
 Доход от всех построек: +100% (все регионы этой провинции)

 Доход: 450
 Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
 Созданные канопы: 3

В самых глубоких подземельях Квинтекса сокрыты несметные богатства, знания о прошлом и пророчества о будущем.

Квинтекс стоял ещё в доисторические времена. Сокровища, накопленные в нём, поистине несметны.

В катакомбах этого невероятного древнего города хранятся сокровища иных миров.

Святилище МананнаБордело Незапятнанность: +4
 Незапятнанность в соседних провинциях: +3
 Даёт гарнизон: 2 Пешие оруженосцы
 Позволяет нанимать отряд: Пешие оруженосцы
Бретонцы, которые поклоняются морскому богу, должны делать это втайне, ведь кое-где с ними могут расправиться за простое упоминание его имени.
Святилище птицДжунгли Охотников за Головами/Оиксль Содержание: -15% для всадников на террадонах и риппердактилях (все провинции)
 Ранг новых отрядов: +2 для всадников на террадонах и риппердактилях (все провинции)
 Боеприпасы: +20% для всадников на террадонах (все армии)
 Даёт гарнизон: 3 Всадники на террадонах (огненные бола)
Древний, чья сущность пребывает в святилище птиц, благословляет всех живых существ, способных летать.
Святилище ХамелеонаЮг Великих джунглей/Акслотль Возможность найма героя: вождь сцинков (все провинции)
 Ранг новых героев: +2 для вождей сцинков (все провинции)
 Ранг новых отрядов: +1 для сцинков и хамелеоновых сцинков (все провинции)
 Даёт гарнизон: 4 Хамелеоновые сцинки
В святилище Коналксы хамелеоновые сцинки возносят хвалу Древнему, который улучшил и защитил их народ.
Святой монастырь божественного Ориго
Святой монастырь
Берег Аравии/Фирус Честь: +20
 Молитва: на каждом ходу даётся +20% к шансу избавления любого лорда, находящегося в поселении, от отрицательных особенностей
 Доход: 500
 Ранг новых героев: +4 для фрейлин (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Рыцари Грааля
Этот монастырь — духовный маяк вдали от дома. Бретонцы приходят сюда вознести молитвы и почувствовать милость светлой Леди.
Священное пламя Асуриана/Проклятое пламя Асуриана
Культ Асуриана
Эатайн/Святилище АсурианаВсе Общ. порядок: +5
 Основная скверна контролирующей фракции: +2 (все регионы)
 Ранг новых лордов: +1 (вся фракция)

 Стоимость строительства: -45% для культовых сооружений (все регионы этой провинции)
 Стоимость строительства: -5% для культовых сооружений (все регионы)
 Содержание: -5% для стражей Феникса (все армии)
 Ранг новых отрядов: +2 для стражей Феникса (все провинции)
 Длительность найма: -1 х. для стражей Феникса
 Даёт гарнизон: 3 Стражи Феникса, Огненный феникс

 Дип. отношения: +50 с тёмными эльфами
 Дип. отношения: +100 с высшими эльфами
 Даёт гарнизон: 2 Рыцари на хладнокровных, 2 Чёрные стражи Наггаронда

 Скверна вампиров: +15
 Скверна вампиров в соседних провинциях: +5

Здесь высшие эльфы могут вознести хвалу своему верховному богу Асуриану.
Священные пруды ИшиСвященные пруды Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Защита от небоевых потерь в болотах (все армии)
 Невосприимчивость к небоевым потерям от чумы скавенов (все армии)
 Срок лечения ран: -2 (все персонажи)
 Ранг новых лордов и героев: +3 для магов школы Жизни (все провинции)
 Даёт гарнизон: 4 Сёстры терновника, 2 Древень, 2 Древолюд
 Позволяет нанимать отряд: Сёстры терновника, Зоаты
Должно быть, эти бурные живительные воды — подарок самой богини плодородия.
Скала ДоркаПеревал Смерти/Чёрный утёс Покорность: +2 (вся фракция)
 Дип. отношения: +10 с зеленокожими
 Покорность: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Общий резерв найма: +1 (вся фракция)
Самые лучшие места — те, которые вы отобрали у других рас, а затем сделали по-настоящему своими, накидав везде кучи дерьма и блестяшек.
Скальные чертоги
Атель Лорен
Видриот/Скальные чертоги Финдола Дальность перемещения по карте кампании: -15% для вражеских армий, начинающих ход в этом регионе (местные вражеские армии)
 Ускорение перезарядки: +20% для ястребиных наездников (все армии)
Случайные гости владений Финдола попадают в лесной лабиринт и вынуждены скитаться по нему до тех пор, пока смерть не обрушится на них прямо с небес.
Склеп Нагаша
Пирамида
Дельта Великой Мортис/Чёрная пирамида НагашаВсе Сила Ветров Магии: +30 (все армии)
 Ранг нанимаемых лордов: +3 (вся фракция)
 Сопротивление магии: 10% (все армии)
 Ранг новых героев: +3 (все провинции)
 Скверна вампиров: +20

 Доход: 2000
 Скверна вампиров: +50
 Скверна вампиров в соседних провинциях: +25
 Даёт гарнизон: 2 Стражи могил, 2 Стражи могил (тяжёлое оружие), Терроргейст
/

По слухам, в глубине Пирамиды Нагаша находится склеп, на который наложил чары сам великий некромант. Мало кто знает, что именно находится в этом склепе.
Сокрушённая башняСкверноскавен Восстановление после расширения Нижней Империи: -5 х.
 Скверна скавенов: +13
 Скверна скавенов в соседних провинциях: +6 (все провинции)
Основание этой огромной башни покоится глубоко под землёй, а вершина, увенчанная колоколом Рогатой крысы, пронзает небосвод.
Статуя ГромаРёберные горы/Гора Гром Покорность: +10
 Дисциплина: +5 для гоблинов и ночных гоблинов (все армии)
Там, где раньше была гигантская статуя бога гномов Грунгни, теперь возвышается ещё большая — и куда более толстая — статуя Грома Пузана!
Стрелковая школа Нульна/Пушечный завод Нульна
Особые мастерские
Виссенланд/Нульн Ранг новых отрядов: +4 для артиллерии
 Содержание: -10% для артиллерии (все армии)
 Стоимость найма: -15% для артиллерии (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Великие пушки, Залповые пушки «Адострел»
 Позволяет нанимать отряд: Великие пушки, Батарея огненных ракет, Мортиры, Залповые пушки «Адострел», Боевые повозки (мортиры), Паровой танк
Из стен знаменитой Стрелковой школы выходят лучшие артиллеристы Империи.

Литейные кварталы Нульна окутаны удушливым дымом: местные заводы днём и ночью укрепляют мощь имперской артиллерии.

Сфера Рока/Импровизированная мастерская
Машина Судного дня
Нижняя Империя После возведения постройки поселение будет разрушено.
 После возведения постройки подземный город будет уничтожен.

 Скверна скавенов в соседних провинциях: +0.25
 Потребление пищи: -2
 Стоимость обслуживания: -500

Мощь, способная повергать в прах цивилизации, — стоит лишь нажать на кнопку и выпустить её из прочного стального кокона…

В этой грязной подземной пещере начинается разработка варп-оружия массового уничтожения…

Таверна «Кровавая Луна»Рейкланд/Юбершрайк Доход: 50
 Общ. порядок: +2
 Строительство стен вокруг поселения
 Незапятнанность: +1
 Даёт гарнизон: Тан, Имперский капитан, Следопыт, Охотник на ведьм, Сияющий маг
Тайны, о которых ничего не известно трактирщику Францу Лонеру, возможно, и не следует знать.
Таверна СмиттиСартозаВсе Доход: 300
 Общ. порядок: +10
 Ранг новых героев: +3
 Скорость восполнения потерь: +5%
 Местный резерв найма: +2

Даёт гарнизон: 2 Свободный отряд ополченцев, Великая пушка

Бывший имперский моряк Смитти, уволенный из флота за пьянство и воровство, выиграл в кости самую шумную таверну в Сартозе.
Тенистые рощи ЛоэкаСумрачный лес Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Шанс успеха действий героев: +10% (все персонажи)
 Ранг новых лордов и героев: +3 для магов школы Тени (все провинции)
 Ранг новых отрядов: +3 для танцоров войны и поющих клинков (вся фракция)
 Даёт гарнизон: 4 Танцоры войны, 4 Танцоры войны (азрайские копья)
 Позволяет нанимать отряд: Поющие клинки, Танцоры войны, Танцоры войны (азрайские копья)
Тенистая чаща Сумрачного леса — это идеальное место, чтобы поклоняться Танцору Теней.
Тёмный утёс/Копи Хаг Грефа/Око Хаг Грефа/Лик Хаг ГрефаЧёрная пойма/Хаг ГрефВсе Доход: 1200
 Производство железа: 96
 Производство мрамора: 96

 Содержание: -60% для всех войск (эта провинция)
 Содержание: -5% для рыцарей на хладнокровных, рыцарей ужаса на хладнокровных и колесниц с хладнокровными (все армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для рыцарей на хладнокровных, рыцарей ужаса на хладнокровных и колесниц с хладнокровными (все провинции)
Ранг новых отрядов: +3 для рыцарей на хладнокровных, рыцарей ужаса на хладнокровных и колесниц с хладнокровными

 Доход: 400
 Производство железа: 20
 Производство мрамора: 20

В Наггароте не бывает безопасных мест. Среди его коварных утёсов очень легко лишиться имущества и жизни.

Эти шахты протянулись на многие мили. Их бесчисленные штреки и тоннели скрывают несметные богатства и смертельные опасности.

Драгоценные минералы, столь любимые друхиями, добываются чёрными окровавленными руками.

Глубоко под Хаг Грефом бесчисленные рабы днём и ночью создают богатство своих господ.

Треллок
Атель Лорен
Торгованн/Наковальня ваула Шанс успеха действий героев: +15% для духов ветвей (все персонажи)
 Шанс уклонения: +20% при использовании Корней Мира (все персонажи)
Ветви Треллока раскачиваются в такт всему Атель Лорену.
Тронный зал Верховного короля
Оплот власти
Серебряный путь/Караз-а-Карак Общ. порядок: +2 (вся фракция)
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Налоговая ставка: +5% (вся фракция)
 Ранг новых отрядов: +1 для молотобойцев (все персонажи)
Здесь стоит Трон Мощи. Здесь Верховный король листает страницы Даммаз Крона.
Тронный зал фон Карштайнов
Достопримечательность Дракенгофа
Восточная Сильвания/Замок Дракенгоф Общ. порядок: +2 (вся фракция)
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)
 Ранг новых героев: +2 для вампиров (вся фракция)
 Скверна вампиров: +1 (все регионы)
В этих чертогах полуночные аристократы и их живые рабы плетут свои запутанные интриги.
Турнирное поле Куронна
Бретонская культура
Куронн
 Доход: 1000
 Контроль: +10
 Ранг новых отрядов: +2 для всадников (все персонажи)

 Честь: +20

Люди обожают устраивать турниры. Особенно этим славятся бретонские рыцари, не упускающие шанса показать своё мастерство простолюдинам.
Угодья белых львов
Достопримечательность Тол Ашары
Крейс/Тол Ашара Производство диковинных зверей: 20
 Содержание: -5% для белых львов Крейса, боевых львов и львиных колесниц (все армии)
 Ранг новых отрядов: +2 для белых львов Крейса
 Даёт гарнизон: 2 Белые львы Крейса
Белые львы, гордые хищники северных лесов, сами становятся добычей отважных воинов Крейса.
Уличная скаковая дорога/Гром-При НульнаВиссенланд/Нульн Доход: 100
 Покорность: +4
 Дип. отношения: -25 с Империей
 Ранг новых отрядов: +3 для колесниц и помповых фургонов снотлингов (эта провинция)
Нульн снова стал местом проведения неожиданных гонок на вихляющих колесницах. Зеленокожие с грохотом мчат меж построек по улицам на кое-как сколоченных повозках!

Приходя в Нульн, Гром с удовольствием сочетает приятное с полезным. Он ест, валяется на кучах собранной добычи и смотрит на мчащиеся колесницы!

Усиленные Огхемские камни/Огхемские камни/Разрушенные Огхемские камниАльбион/КонкуатаВсе Общ. порядок: +9
 Основная скверна контролирующей фракции: +12
 Сила Ветров Магии: +20 (вся фракция)
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)

 Даёт гарнизон: 2 Воины фимиров (тяжёлое оружие), Норскийский великан
 Позволяет нанимать отряд: Воины фимиров, Воины фимиров (тяжёлое оружие), Норскийский великан

Огхемские камни, наконец-то очищенные и восстановленные, передают вам всю накопленную ими энергию.

За долгую историю Альбиона многие народы поклонялись этим зачарованным с помощью рун путевым камням.

Эти странные камни давно оберегают Альбион, хотя уже никто не помнит — зачем.

Храм Анат Раэмы/Священные земли Анат Раэмы
Эльфийские боги
Бересклет Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Защита от небоевых потерь в горах (все армии)
 Невосприимчивость к небоевым потерям в снегу (все армии)
 Урон от выстрелов: +10% для всех отрядов дальнего боя (все армии)
 Ранг новых лордов и героев: +3 для магов школы Зверей (все провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Ястребиные наездники, Лесной дракон, 2 Дриады
 Позволяет нанимать отряд: Ястребиные наездники
После восстановления леса земля напитывается новой энергией.

Неудивительно, что богиня дикой охоты пользуется большим уважением в этих холодных и мрачных краях.

Храм ВаулаРоковые поляны/Наковальня Ваула
 Производство железа: 100
 Содержание: -10% для всех войск(все армии)
Друхии поклоняются Богу кузнецов в надежде, что он осчастливит их своими легендарными творениями.
Храм ЗатменияПолзучие джунгли/Тлакстлан Скорость исследований: +10%
 Численность героев: +2 для жрецов сцинков
 Ранг новых героев: +2 для жрецов сцинков (все провинции)
 Незапятнанность: +1 (все регионы)
Сила храма Затмения, стоящего в Лунном городе, возрастает всякий раз, когда две луны встречаются в небе.
Храм Иши
Достопримечательность Авелорна
Авелорн/Долина Геан Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Защита от небоевых потерь, связанных с Хаосом (все армии)
 Стартовый объём Ветров Магии: +5 для всех армий (все армии)
 Сопротивление физическому урону: 5% (все армии)
 Даёт гарнизон: 2 Сёстры терновника, 4 Древень, Древолюд
 Позволяет нанимать отряд: Дриады, Древень, Древолюд
Мать опекает всех своих детей.
Храм Курнуса
Эльфийские боги
Сердце джунглей/Стоянка Ореона Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
Невосприимчивость к небоевым потерям в пустыне (все армии)
 Невосприимчивость к небоевым потерям в Бесплодных пустошах (все армии)
 Сила оружия: +10% для всех войск (все армии)
 Ранг новых героев: +2 для капитанов полян (все провинции)
 Даёт гарнизон: 4 Дикие всадники (щиты), 4 Егеря диколесья, Стражи пути
 Позволяет нанимать отряд: Рыцари Великого оленя, Дикие всадники, Дикие всадники (щиты)
Настоящий охотник способен добыть пропитание даже в самых суровых краях.
Храм ТумановСевер Великих джунглей/Кслануапек Дальность перемещения по карте кампании: -20% для вражеских армий, начинающих ход в этом регионе (местные вражеские армии)
 Дисциплина: -20 при осаде (местные вражеские армии)
 Защита в ближ. бою: +5 в осаде (местные армии)
 Способность армии: «Храм Туманов» (местные армии)
Храм Туманов окружён магической дымкой, оберегающей всех обитателей Кслануапека.
Храм Эрет Хиаль
Эльфийские боги
Лес Грифонов Вызывает небоевые потери из-за пробуждения леса (местные вражеские армии)
 Защита от вампирических небоевых потерь (все армии)
 Общ. порядок. Штраф из-за наличия или отсутствия скверны: -30% (все провинции)
 Ранг новых героев: +3 для духов ветвей (все провинции)
 Даёт гарнизон: 4 Вечные стражи (щиты), 4 Егеря диколесья, 2 Стражи пути
 Позволяет нанимать отряд: Егеря диколесья
Всякому божеству полагаются владения. А что может подойти Бледной Королеве лучше, чем место у безжизненных земель вампиров?
Центр города с колоннами/Большая развилка подземных путей
Центр подземных путей
Вост. Бесплодные Земли/Восемь пиков Карака
 Дальность перемещения по карте кампании: +20% для своих армий, начинающих ход в этом регионе
 Рост: +5 (все провинции)
 Доход от торговли: +10% (вся фракция)
 Скорость восполнения потерь: +15%

 Доход: 200
 Производство пищи: 3

 Содержание: -5% для железоломов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +3 для железоломов
 Доход от всех построек: +10% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Железоломы

Под Восемью Пиками сходятся все туннели региона. Захвативший эту стратегическую точку предводитель скавенов сможет попасть в горы Края Света, а его клан будет диктовать свои условия всей Нижней Империи.

Одной из причин, по которой Восемь Пиков соперничали с Вечным пиков в величии, являлся украшенный колоннами Центр Подземных путей. Это ключевая точка, благодаря которой через Караз Анкор шли товары и войска.

Цитадель Крови
Вампирский орден
Виссенланд/Нульн Возможность найма героя: вампир
 Общ. порядок: +8
 Дисциплина: +10 для рыцарей Крови (все армии)
 Ранг новых героев: +1 для вампиров (вся фракция)
 Содержание: -5% для рыцарей Крови (все армии)
 Стоимость найма: -30% для рыцарей Крови
 Ранг новых отрядов: +3 для рыцарей Крови
 Длительность найма: -1 х. для рыцарей Крови в этой провинции
 Доход от всех построек: +25% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Рыцари Крови
 Позволяет нанимать отряд: Рыцари Крови
Древний оплот ордена Драконов крови, который до пришествия Валаха Гаркона являл собой славное братство воинов.
Чертог виденийПустыня Уауан/Чертог ВиденийВсе Шанс получить магический предмет: +5% (все персонажи)
 Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)
 Шанс успеха действий героев: +3% (все персонажи)
 Шанс избежать засады: +5% (все армии)
Посетители Чертога Видений способны узреть то, что видели Древние: бесчисленные нити будущего.
Чертог драконов
Достопримечательность Каледора
Каледор/Наковальня Ваула
 Производство диковинных зверей: 20
 Содержание: -25% для драконов (все армии)
 Стоимость найма: -25% для драконов (все армии)
 Ранг новых отрядов: +4 для драконов

 Даёт гарнизон: Лунный дракон, Звёздный дракон

 Даёт гарнизон: 2 Чёрный дракон

Вид этих величественных древних созданий напомнит вам о вашем истинном месте в мире.
Чертог ПредковЮжные горы Края Света/Карак Зорн Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)
 Содержание: -10% для долгобородов (все армии)
 Стоимость найма: -33% для долгобородов
 Ранг новых отрядов: +2 для долгобородов (все провинции)
 Местный резерв найма: +2
 Даёт гарнизон: 2 Долгобороды (тяжёлое оружие)
Карак Зорн — первый город гномов, от которого они ведут свою историю. В его чертогах стоит множество позабытых памятников Предкам.
Чёрная башня АрханаВеликая пустыня Аравии/Чёрная башня Архана Созданные канопы: 2
 Общ. порядок: +5
 Доход от всех построек: +10% (все регионы этой провинции)
 Способность армии: «Залп легионы» (местные армии)
 Даёт гарнизон: Воины-скелеты, 2 Стража гробниц, Некросфинкс, Ушебти, 2 Лучники-скелеты

 Созданные канопы: 10
 Общ. порядок: +2 (вся фракция)
 Общ. порядок: +10
 Налоговая ставка: +5% (вся фракция)
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: 2 Стража гробниц, 3 Стража гробниц (алебарды), 2 Проклятые нетопыри, Некросфинкс, Ушебти, 2 Лучники-скелеты

Царь-лич поклонялся своему господину Нагашу. Его Чёрная башня уходит в небеса — как символ жутких и жестоких намерений.
Чёрная башня Малекита/Оккупированная Чёрная башня Малекита
Легендарный дворец
Железные горы/Наггаронд
 Общ. порядок: +10
 Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)

 Общ. порядок: +2 (вся фракция)
 Налоговая ставка: +5% (вся фракция)
 Местный резерв найма: +2

 Дип. отношения: +30 с тёмными эльфами
 Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)

Эта цитадель служит мрачным напоминанием всем, кто смеет сомневаться во власти Малекита.
Чёрная цитадель Анлека
Достопримечательность Нагарита
Нагарит/Тор Анлек
 Общ. порядок: +10
 Дисциплина: -10 при осаде (местные вражеские армии)
 Боеприпасы: +50% при обороне в осаде (местные армии)
 Доход от всех построек: +25% (все регионы этой провинции)

 Даёт гарнизон: 2 Чёрные стражи Наггаронда, Боевая гидра, 2 Тени (тяжёлые мечники)

 Даёт гарнизон: 2 Принцы-драконы, 3 Стража врат

На троне Тор Анлека однажды восседал сам Аэнарион. Сейчас этот город является ключевым центром обороны Асуров.
Штаб клана МорсДолина Смерти/Караг Орруд Доход: 300
 Производство пищи: 3
 Рост: +13
 Стоимость найма: -30% для скавенских рабов и кланокрысов (местные армии)
 Ранг новых отрядов: +1 для кланокрысов
 Доход от всех построек: +75% (все регионы этой провинции)
 Даёт гарнизон: Штормокрысы (алебарды)
 Позволяет нанимать отряд: Кланокрысы
Место сбора и главный оплот клана Морс. Именно здесь предводители клана отдают распоряжения младшим лордам.
Druthandor?/???
Talrennic?/???

Читать онлайн электронную книгу Возрождение известного на всю поднебесную вора Rebirth of the Thief Who Roamed The World — Глава 114. Калека. бесплатно и без регистрации!

Не Ян спрыгнул с выступа, на котором стоял, и направился собирать трофеи.

Из Кобольдов класса Лидер, он получил пять предметов Серебряного качества, по одному на каждую профессию, Воин, Вор, Маг, Паладин, Священник, но они все были для двадцатых уровней. К тому времени как он достигнет такого уровня, будет ли он вообще обращать внимание на Серебряные вещи?

Он закинул снаряжение в его сумку, перед тем как начал собирать деньги, выпавшие с Кобольдов. Осмотревшись, и убедившись, что ничего не упустил, он подсчитал добычу – двенадцать серебряных монет, что было вполне хорошей суммой.

Но всё же, главной целью этого было получение и увеличение уровня. Когда он этого достиг, он одел свои обычные вещи и положил вещи, дающие Интеллект, назад в сумку, а потом достал Свиток Возвращения.

Двадцать секунд спустя, яркий свет окутал его, и он переместился назад в город. Перед тем, чтобы что-либо делать, он проверил рейтинг игроков. В настоящий момент, игрок на первой строчке рейтинга был также 9 Уровень, такой же, как у него.

Основная часть игроков всё еще не могла достигнуть 5 Уровень. Видя это, Не Яну больше не было нужды спешить в поднятии уровня. По крайней мере, в этот момент, главной задачей станет получение второй главы из Книги Мира.

Неожиданно он получил звонок…

 — Босс, Я-я… 

 — Что? Говори. 

 — Материалы, что ты дал мне, я потратил их все на преобразование, только… — нервно запинаясь, сказал Бёрд.

 — О-о? Так какие результаты? 

 — Ты сможешь окупить 3 серебра… Я извиняюсь… это всё из-за того, что мой шанс успеха на преобразование слишком маленький… — ответил Бёрд в смущении. Он понимал, что предоставленные алхимические элементы, Не Яном, стоили не меньше десяти серебра. После усердной практики, он умудрился спалить все запасы меньше чем за день. Тем не менее, несмотря на его искренние усилия, он не смог даже окупить и треть от того, что ему предоставил Не Ян. Не важно, как был богат его босс, Бёрд боялся, что это он ему этого не простит.

 — Направляйся в Гильдию Алхимиков. Я тебя там встречу. 

Не Ян вдохнул холодного воздуха после слов Бёрда. Даже неумелость имела свои лимиты… Не был ли шанс успеха этого парня слишком мал? Если бы он дал тоже количество материалов любому другому Алхимику, то, даже если бы он не сделал на этом больших денег, то он хотя бы вышел в ноль! Почему эти материалы просто испарились, когда попали в руки Бёрда?

 — Хорошо… 

Тревожность, перерастающая в полное отчаяние, нависла на Бёрдом. Казалось, что сейчас и Не Ян вышвырнет его.

Бёрд с нетерпением ходил туда-сюда у входа в Гильдию Алхимиков. Не Ян попросил его встретить его, но он уже пришел к печальным выводам. Он определённо будет побит.

Разные Алхимики входили в Гильдию Алхимиков. Хоть их внешность и отличалась, основная часть имела значки серебряной луны на их груди, символ, подтверждающий статус Молодого Алхимика. Иногда, бывало, проходили один или два Ученика Алхимика с значком золотой луны на груди. Когда один из этих игроков проходил, выражение зависти можно было увидеть на лице Бёрда.

В этот момент времени, золотой значок на груди показывал статус. В гильдиях, эти Алхимики хорошо ценились из-за изготовляемых ими пилюль, тоников, зелий, и других микстур которые они давали гильдии и продвигали её рост!

В целом, большое количество алхимических материалов предоставлялось Молодому Алхимику, когда он вступал в гильдию, взамен, тот не получал никакой выгоды от своих изготовлений. По существу, они ничем не отличались от рабов. С другой стороны, когда они продвигались в Алхимии и получали ранг Ученика Алхимика, их статус начинал расти огромными шагами. После того, как такой талант проявлялся, его начинали лелеять, и те в свою очередь начинали получать заработок, и начиная с того, что им не платили, они заканчивали как белые воротнички.

Прошло не так много времени с тех пор, как Бёрд также мечтал стать значимым Алхимиком в одной из Гильдий. Однако в настоящий момент, он уже успел отказаться от такой несбыточной мечты.

Тёмный Герой, гильдия в которой изначально находился Бёрд, была довольно таки известна. В преддверии релиза Conviction, они держали высокие строчки рейтинга в нескольких других играх. Хоть они и не могли похвастать большой базой игроков в Conviction, но они были гораздо более сплочены, нежели среднестатистическая гильдия.

Единственная причина, почему они сделали исключение и позволили Бёрду вступить к ним, была из-за того, что он обладал скрытым умением. И всё же, через несколько дней, его вышвырнули оттуда из-за его невероятно маленького шанса на успех. Они быстро поняли, что, если они захотят содержать такого Алхимика, лишенного какого-либо таланта, им бы потребовалось слишком большое количество материалов и ресурсов на это. Даже если они и небыли бедными, деньги им в карман, с неба не падали.

Почему он не мог продвинуться дальше, пока остальные начинали становиться богаче?

У него оставались деньги только на несколько месяцев жизни, из-за этого Бёрд чувствовал острую необходимость в деньгах. И как раз тогда, когда его условия стали немного лучше, после того как он нашел человека, который протянул ему руку помощи, он закончил всё тем, что снова налажал. Разумно говоря, каждый Молодой Алхимик должен был иметь одинаковый шанс на изготовление алхимических элементов, но почему его был так мал?

Когда Бёрд ходил взад-вперёд, недалеко от входа, он поднял свою голову и заметил, как Не Ян уже подошел к зданию.

 — Б-босс…! — Неловко воскликнул Бёрд, не зная, что сказать.

 — Оставь приветствия на потом, идём внутрь. У тебя еще нету своей мастерской? — спросил Не Ян.

Гильдия Алхимиков имела много приватных мастерских, за использование которых игроки тратят по 30 медных монет в день, позволяя им свободно работать, не беспокоясь о том, что их могут потревожить. А что до тех, кто не мог позволить себе приватную комнату, то у них не оставалось выбора кроме как изготовлять предметы в холе Гильдии Алхимиков, где шум и гам нисколько им не помогали.

 — Нет, у меня нет таковой. Аренда слишком высока…- ответил Бёрд. У него не было столько денег, чтобы тратить их на то, чтобы находиться в тихой комнате.

Не Ян направился к приёмной, за которой работала девушка. Стол, за которым она работала, был из сосны, и покрыт узорной рябью, придавая ей антикварный вид и лаконичность. Прекрасную NPC, что носила голубое цветочное платье, звали Салания. Её брови напоминали полумесяцы, в то время как её глаза были чисты, как голубые сапфиры. У неё был прямой нос, и две пряди волос свисали на плечи с рубином на каждом конце. Во всех смыслах, она прекрасно отражала сущность Виридийкой красоты, и игровая технология позволяла передать всю эту чистую и уникальную красоту.

 — Здравствуйте, чем я могу вам помочь? — спросила Салания. Её голос был сродни соловью, который было чрезвычайно приятно слушать.

Такая красота заставила бы сердце любого мужчины забиться быстрее.

Но Не Ян уже давно привык к такому облику NPC. Ни секунды не мешкая, он сказал:

 — Я хочу арендовать приватную мастерскую.

 — Какого уровня мастерскую вы хотите арендовать? У нас есть обычная, хорошая, и богатая мастерская которые стоят тридцать медных монет в день, пять серебра в день, и 60 серебра в день соответственно, — ответила Салания.

 — Обычную мастерскую, пожалуйста, — сказал Не Ян. На данный момент в игре, обычного уровня мастерской было достаточно для любого Алхимика.

 — Не слишком ли это расточительно? — встревожился Бёрд. Это были очередные тридцать медяков, которые будут тратиться каждый день! Не Ян уже потратил слишком много денег на него, но он так и не показал результатов, и этот факт давал ему чувство глубокого стыда.

 — Это всего лишь тридцать медных монет.

Не Ян выбрал мастерскую и заплатил депозит, перед тем как повернулся к Бёрду и сказал:

 — Хорошо, пошли.

Бёрд последовал за Не Яном в приватную мастерскую.

Не Ян осмотрел это место. Мастерская не была большой, всего пять на пять метров. Однако, из-за того, что это была ранняя стадия игры, материалы для изготовления предметов, всё еще были слишком редки, поэтому этой комнаты было достаточно. Два стеклянных шкафа стоящих с левой стороны комнаты, были заполнены разными зельями. Изящные кристальные бутылочки содержали красные, синие, зелёные и других цветов жидкости. Каждая бутылочка имела своё наименование и цену. Все они предоставлялись Гильдией Алхимиков, но естественно, были не бесплатны. Перед выходом из мастерской, если кто-то их использовал, они должны были заплатить за аренду комнаты и за эти бутыльки.

В центре комнаты стоял большой прямоугольный стол с разными алхимическими изделиями на нём.

 — Ты, когда занимаешься алхимией, тебе тяжело сосредоточиться? — Спросил Не Ян Бёрда посмотрев на него.

Бёрд вспомнил то время, когда он пытался смешивать ингредиенты. Он понял, что действительно, его мысли были, как будто затуманены, не позволяя ему двигаться дальше. Его рвение достичь хоть что-нибудь в Алхимии негативно повлияло на его разум, что привело к тому, что его успех на создание чего-либо еле достигал трёх десятых от среднего Алхимика.

 — Да, есть такое.

 — Во время создания алхимических элементов, лучше иметь спокойный разум. Забудь обо всех проблемах, и посвяти своё сердце Алхимии. Только так ты сможешь поднять свой шанс на успех до шестидесяти процентов, до того стандарта которым обладают средние Алхимики. В то же самое время, качество инструментов и изделий также будет влиять на твой успех, выкинь всё из головы и сосредоточься только на преобразовании элементов. Давай попробуй, — указал Не Ян.

Хоть на данный момент и не было высококлассных Алхимиков кто мог бы поделиться опытом с Бёрдом, но Не Ян мог помочь ему со своими знаниями из будущего. Его совет был основан на опыте множества Алхимиков из его прошлого, и он не стеснялся делиться этими знаниями.

Не Ян положил несколько алхимических материалов на стол.

 — Да! — кивнул Бёрд, взял бутылёк, и начал смешивать материалы принимая во внимания слова Не Яна.

Возможно из-за того, что Не Ян стоял прямо позади него, но Бёрд чувствовал себя немного нервным и его руки немного дрожали, и когда он держал материалы это выглядело довольно неуклюже.

«И это Король Алхимиков из моей прошлой жизни…?» — Не Ян опустил брови.

«Это не имеет никакого смысла! Нету никаких сомнений, что Короля Алхимии звали Бёрд Ливз Ноу Эггс! С другой стороны… Я думаю это вполне в порядке вещей. Никто не становиться Королём Алхимии за одну ночь. Он должен приложить немало усилий, чтобы достигнуть этого уровня.»

 — Любое занятие требует спокойного ума. Не позволяй окружению влиять на тебя. Если ты будешь неуклюжим каждый раз при замешивании элементов передо мной, тогда преодолей себя. Прекрати делать из себя дурака. — Отчитал его Не Ян.

Он дал Бёрду шанс; теперь всё зависело от него самого. Если Бёрд не сможет показать и намёка на улучшение, тогда у него не останется другого выбора кроме как вышвырнуть его за дверь. Не важно, сколько денег у него было, он не хотел тратить их на бесполезного Алхимика.

Бёрд чувствовал, как будто его сердце пронзили острым ножом от этих слов. Была ли у Не Яна причина для того, чтобы предоставлять ему материалы для практики в Алхимии? Совершенно точно не было! Если он продолжит показывать скверные результаты, то также как гильдия Тёмного Героя, Не Ян просто выкинет его на улицу без каких-либо сожалений. Даже если Не Ян бы не выкинул его, он бы ушел сам. Это был исключительный шанс, и он не хотел тратить его понапрасну!

Глубоко вздохнув, Бёрд медленно успокоил свой ум и сфокусировался на бутылке в своих руках. Когда медицинская жидкость в бутылке начала медленно двигаться, взад-вперёд, глубокий цвет начал появляться. Видя это, он напрягся, перед тем как приступать к следующему шагу, и из-за этого цвет быстро потемнел.

Система: Преобразование не удалось…

«Опять неудача…»

Бёрд не поднял своей головы, чтобы не видеть реакцию Не Яна. Вместо этого, он рассеяно смотрел на рабочий стол, на котором всё еще было десять порций алхимических материалов. У него оставалось только 10 шансов…. Если он не сможет поднять свой шанс успеха на преобразование, тогда после того как материалы закончатся, он действительно будет побит и снова вышвырнут.

«Если я провалюсь еще раз, тогда мне точно не стоит быть Алхимиков. Может быть, я должен удалить этого персонажа и начать заново, взяв боевую профессию.»

Достигнув этой мысли, Бёрд взял следующую порцию алхимических материалов. Ему уже нечего было терять.

 — Держи горлышко бутылки и вращай содержимое с одинаковой скоростью. Тебе не нужно прикладывать слишком много силы…

Не Ян никогда не практиковал Алхимию, и он полагался только на ту информацию, которую он получил из предыдущей жизни.

Бёрд понимал, что это его последний шанс и наконец, полностью сконцентрировался на преобразовании. Он полностью от всего отстранился, и перед ним находилась только бутылочка, с жидкостью которую он двигал взад и вперёд.

Система: Вы успешно создали Базовое Зелье Анти-паралича!

«У меня получилось!»

Бёрд дрожал от волнения, и в тоже время вздохнул с облегчением. Огромное давление, которое он ощущал, быстро исчезло, когда у него, наконец, получилось создать это зелье, и он тут же приступил к следующей порции материалов.

Похоже, что он избавился от всех посторонних мыслей, даже отстранился от присутствия Не Яна. Уставившись на бутыльку перед ним, он начал повторять каждый шаг. Сфокусированное лицо Бёрда удивило Не Яна, и он наконец удостоверился, что это всё же тот самый знаменитый Король Алхимиков из его прошлой жизни.

Бёрд повторил процесс с еще несколькими порциями, его успешный шанс улучшился до пятидесяти процентов. Хоть это всё еще был довольно низкий процент по сравнению со средним Алхимиком, но это был огромный шаг для него.

Кажется, он всё-таки нашел свой путь в Алхимии.

После того, как он, наконец, ступил на этот путь, стать Королём Алхимии уже был вопросом времени. Не Ян тихо покинул мастерскую и позволил Бёрду погрузиться в преобразование. Естественно тот был слишком увлечен, чтобы заметить уход Не Яна.

После того как у него больше не осталось алхимических материалов, он с гордостью посмотрел на 5 бутыльков которые он преобразовал. Это достижение оставило его довольным. Когда он повернулся посмотреть на реакцию Не Яна, он обнаружил, что он уже покинул мастерскую.

 —  Босс, я создал пять бутыльков! — Написал Бёрд Не Яну. Он желал и дальше постигать то состояние, которому обучил его Не Ян. Его предыдущие провалы заставляли его быть на грани отчаяния, но сейчас, он наконец мог увидеть слабый лучик света в конце туннеля.

 — Хорошо, неплохо. Но это всё еще пятьдесят процентов. Тебе всё еще многому стоит научиться, так что продолжай практиковаться, — ответил Не Ян. В зависимости от профессии, когда кто-либо вступает на верный путь, то те вершины, которых он достигнет, зависели только от того, как много усилий прилагалось.

 — Да, я понял! — Довольно сказал Бёрд. Он был в нетерпении продвигаться дальше. Ранее, он мог рассчитывать лишь на то, что он успешно сможет преобразовать только 2 из 11 бутыльков. И пока Не Ян не уволит его навсегда, он верил, что сможет достичь гораздо лучших результатов.

 — Я направляюсь к аукционному дому, для того, чтобы купить несколько алхимических материалов. Я отправлю их тебе по почте. Поторопись и продвинься до Ученика Алхимика. Что до тех преобразований, которые у тебя получились, и будут получаться, то не продавай их. Я планирую открыть магазин. Когда придёт время, ты будешь в нём управляющим. — сказал Не Ян.

Сейчас, когда у него было так много купленных земель, открытие одного или двух магазинов было бы разумным шагом. Кроме того, так как его здания располагались в отдалённом месте, то цена на открытие и улучшение была гораздо ниже. Он определил, что ему потребуется только два или три золота для превращения его в первоклассный магазин. Если он будет ждать, когда трущобы заполняться людьми, то цена на улучшение поднимется до небес. Сейчас, его план был превратить одну из этих построек в первоклассный магазин.

 — Управляющий, я…? — Эмоционально спросил Бёрд. Обладать своим магазином всегда было его мечтой, но он никогда на это не надеялся. Ему больше не придётся беспокоиться о деньгах, так как зарплата у них не была низкой.

 — Верно, продолжай практиковаться. Я вознаграждаю тех, кто хорошо трудиться. 

 — Да, я определённо постараюсь изо всех сил! 

В настоящий момент, Бёрд был неописуемо рад. Еще недавно, он был готов полностью сдаться. Кто знал, что ответ на все его проблемы придёт так скоро. Это как тёмные тучи разошлись для того, чтобы показать свет луны, всё неожиданно, стало предельно ясно. Он глубоко вдохнул и попытался сдержать это волнение, но он не смог сдержать свои руки от дрожи.

Система: Преобразование не удалось…

«Черт!»

* * *

Не Ян подумал немного. С тех пор как он решился открыть магазин зелий, он больше не нуждался в скорой продаже Черного Фенола. Вместо этого, он мог бы увеличить посещаемость магазина, которому еще предстоит открыться!

Если он начнёт продавать Черный Фенол, когда он всем так необходим, то насколько сильно увеличится посещаемость его магазина?

Он мог только догадываться о популярности своего магазина, когда он начнёт продавать Черный Фенол, предмет которого категорически не хватает на рынке.

Думая об этом, Не Ян построил план. Он направился в аукционный дом и купил алхимических материалов на десять серебра, а потом отправил их Бёрду по почте, смягчая тем самым его беспокойство о том, что его запасы закончатся и это позволит ему полностью сконцентрироваться на преобразовании. Потом он продал немного Черного Фенола и материалов для его изготовления, это дало ему возможность поднять три золотых монеты. После этого, он направился в восточный регион города, для того, чтобы проверить несколько строений, которые он прикупил ранее.

В настоящий момент, восточный регион Калора всё еще были трущобами. NPC которые ходили там, носили старую и потёртую одежду, а дома были настолько старыми и прогнившими, что того и гляди, что разваляться.

То как он выглядит сейчас, было тяжело представить, как это гетто превратиться в район жизни и процветания.

Не Ян купил все важные постройки в этом месте, для того, чтобы помочь бизнесу его отца. В его прошлой жизни, эти места принадлежали Цао Сю, но теперь, с перерождением Не Яна, эта “легенда бизнеса” должна будет искать другое место для покупки земель!

Со знаниями о будущем, лучшее место для открытия магазина зелий находилось в определённом пересечении дорог. Он быстро прошел к нужному ему строению.

Система: Вы действительно хотите улучшить строение? Улучшение будет стоить 2 золотых.

Да!

Система: Строение успешно улучшено.

Обновленное здание выросло из-под земли в том месте где указал Не Ян. Это было одноэтажное здание, построенное из белого мраморного кирпича, который придавал детальный и эстетически приятный вид. Внутри, была столешница и ряды полок. Были даже изысканные рунические рисунки на углах, в результате чего, чувствовалась атмосфера Виридийской Империи.

Система: Вы хотите нанять помощника?

Не Ян начал осматривать возможных работников. Имена, ряды за рядами пролетали по страницам, каждая страница также имела информацию об NPC, стоимости найма, и других вещей.

NPC работники могли представлять игрока, работая за него в магазине, и которому доверялась продажа вещей. Однако они могли продавать только по тем ценам, которые указал владелец магазина. Они не имели своих решений, так как их интеллект не был запрограммирован на это.

Имя: Карад

Пол: Мужской

Возраст: 30

Доверие: 30

Способность: Быстро Бегать

Стоимость Найма: 20 серебра/месяц

Имя: Тесла

Пол: Мужской

Возраст: 26

Доверие: 28

Способность: Увеличенная Сила

Стоимость Найма: 18 серебра/месяц

Не Ян продолжал листать, ища более подходящего кандидата. Все из них имели разные и необычные способности: некоторые обладали способностями к Бегу, некоторые к Интеллекту, некоторые основывались на Силе… С разницей в способностях была и разница в их цене.

«Как было имя того работника из Магазина Зелий Золотого Века…? Хмм…»

Воспоминания об этом определённом NPC, у Не Яна были туманными.

«Это был калека, я помню это. Его имя было… Райс?»

Не Ян продолжил листать, и наконец, когда он перешел к последним строкам в листе, он заметил знакомое имя.

Имя: Калека Инсей Райс

Пол: Мужской

Возраст: 56

Доверие: 37

Способность: ???

Стоимость Найма: 50 серебра/месяц

«Я вспомнил! Это он!»

Хоть цена и была довольно высокой, но у него не было никаких сомнений, когда он подтвердил, что это был тот, кого он искал.

NPC который обладал неизвестной способностью – и в дополнение еще и калека! – стоил пятьдесят серебряных монет за месяц найма. В нём определённо было что-то странное. Со времён его прошлой жизни, Не Ян помнил, что в Магазине Зелий Золотого Века всегда витала загадочность вокруг этого калеки. Однако кто-то всё-таки определил его способность: это была способность Дипломатии, то, что было очень редким. Эта способность позволяла ему легко общаться с другими NPC и даже могла создавать определённые благоприятные впечатления о нём!

Книга вторая, О жизни блаженного василевса Константина

Глава 1. Тайное гонение Лициния, умерщвляющего епископов Амасии.


Этот-то вышеупомянутый (Лициний) низвергся в бездну богоборцев и, соревнуясь с собственным бедствием с теми, коих погибель за нечестие видел своими глазами, снова, как некое уже погасшее пламя, возжег гонение на христиан, и произвел пожар нечестия ужаснее прежних. Впрочем, изворачиваясь, подобно какому-нибудь страшному зверю или лукавому змею, дышащему гневом и богоборческой угрозой, он, из страха к Константину, еще не дерзал явно восставать на подвластные ему Церкви Божьи, но, скрывая яд злобы, устраивал тайные и частные козни епископам, из которых славнейшие умерщвлены им по навету областных начальников. И способ убийства их был каким-то странным, до того времени неизвестным. То, что делал он тогда в Амасии Понтийской138, превышает всякую меру жестокости.

Глава 2. Разрушение церквей и убийство епископов.


Там одни из церквей были разрушены сверху донизу, и это, после первого разрушения139, уже во второй раз, другие заперты местными правителями (τοπος ηγεμονες), чтобы никто из обыкновенных поклонников не входил туда и не приносил Богу подобающего служения, ибо издававший такие повеления, умствуя по внушению нечистой совести, не думал, что то служение совершается за него, но будучи уверен, что мы все делаем для Константина и за него молим Бога. А единомышленники и льстецы Лициния, решившись совершать угодное преступнику, известнейших церковных предстоятелей предавали смертной казни. Таким образом, безвинно уводились и, подобно убийцам, казнимы были люди, не сделавшие ничего несправедливого, некоторые же из них претерпели даже и нового рода кончину: тела их рассекали мечом на множество частей и, вслед за такой казнью, которая бесчеловечнее и ужаснее всякого трагического рассказа, повергали их в глубины моря на пожирание рыбам140. После этого опять, как не задолго перед тем, началось бегство благочестивых мужей, и снова поля, снова пустыни приняли к себе служителей божьих. Заметив успех от такого образа действия, тиран задумал было, наконец, воздвигнуть гонение на всех141, и конечно, исполнил бы свою мысль, ибо ничто не мешало ему перейти к самому делу, если бы защитник рабов своих (Бог) не предупредил этого намерения и не возжег, так сказать, среди тьмы и самой мрачной ночи великого светильника, если бы не привел туда слугу своего, Константина142.

Глава 3. О том, как Константин склонился на сторону христиан, когда готовилось гонение.


Молву о том, что сказали мы выше, находя невыносимой, Константин принял мудрое решение и, к врожденному человеколюбию присоединив твердость характера, поспешил на помощь угнетаемым. Он почитал благочестивым и святым делом, низвергнув одного человека, спасти целый род людей, ибо действовать с великим человеколюбием и миловать недостойного милости означало, с одной стороны, не оказать ему самому никакой пользы, так как он отнюдь не оставит наклонности к злу, но еще более увеличит ярость против подданных, – с другой, не даровать бедствующим под его властью никакой надежды на спасение. Рассудив так, василевс решился немедленно подать спасительную десницу людям, доведенным до крайней степени зла. И вот он сделал обыкновенные распоряжения к вооружению войска: собрались к нему все фаланги и конные тагмы143 (ιππικου ταγματος), и перед всеми ними приказано нести знаки доброй надежды на Бога144, оправдываемые тем символом, о котором говорено прежде.

Глава 4. О том, что Константин готовился к войне, молясь, а Лициний – гадая.


Хорошо зная, что именно теперь особенно нужны ему молитвы, он взял с собой священников Божьих, которые, как добрые стражи души, по его убеждению, должны непрестанно беседовать и быть с ним. По этому поводу, тиран, вероятно, получил сведения, что Константин обещает себе победу над врагами не иначе, как при содействии Божьем, что те, о которых сказано, постоянно беседуют и находятся с ним, и что как ему, так и всему войску предшествует символ спасительного страдания. Все это, считая достойным смеха, он издевался над Константином и поносил его хульными словами. Между тем сам окружил себя прорицателями и египетскими гадателями, составителями волшебных снадобий (φαρμακετς) и шарлатанами (γοητας), жрецами и пророками чтимых ими богов, потом умилостивляя жертвами тех, кого признавал богами, вопрошал, каковым будет конец его войны. Прорицатели согласно отвечали, что он, бесспорно, останется победителем врагов и одержит верх в войне, излагали свои обещания в длинных красивых стихах, от имени всех оракулов145. Столь же благоприятны были для него предсказания толкователей снов по полету птиц146. Подобное тому открывали и жрецы, предсказывавшие по движению внутренностей147. Превозносясь обольстительными обещаниями таких успехов, он с великой уверенностью отправился в лагерь и готов был к битве.

Глава 5. О том, что говорил Лициний об идолах и о Христе, когда приносил жертву в роще.


Перед началом сражения, он созвал избранных своих щитоносцев (υπασπιστων)148 и титулованных друзей в одно из заповедных и священных, по их верованию, мест. То была влажная и тенистая роща, в которой стояли различные, высеченные из камня статуи чтимых (язычниками) богов. Зажигая перед ними восковые свечи и принеся обычную жертву, Лициний произнес, говорят, следующую речь: «Любезные друзья и соратники! Вот отеческие боги, которых мы чтим, приняв издавна, от предков (наставление) благоговеть перед ними. Напротив, начальник враждебного нам войска, отвергнув отеческие обычаи, принял безбожное мнение149, и находясь в заблуждении, прославляет какого-то чужеземного, неизвестно откуда взятого Бога. Постыдным его знаменем он срамит свое войско. Доверившись Ему, он поднимает оружие не против нас, а более против оставленных им богов. Настоящее время откроет, кто заблуждается в своем мнении, оно отдаст преимущество либо нашим богам, либо (богам) стороны противной, ибо если увенчает победой нас, то со всей справедливостью докажет, что спасители и истинные помощники суть наши боги, а когда над нашими, которых там много и которые числом доныне имеют преимущество, одержит верх какой-то, не знаю, откуда взявшийся Бог Константина, то пусть уже никто не остается в сомнении, кого почитать Богом, пусть всякий обратится к сильнейшему и отдаст ему пальму победы. В самом деле, если сильнейшим окажется этот, нами теперь осмеиваемый, Бог чужестранный, то и нам нужно будет признать его и чтить, и надолго распрощаться с теми, которым попусту возжигаем свечи, а если победят наши, – что несомненно; то, после теперешней победы устремимся войной на безбожников». Вот что высказал он присутствовавшим, а нам для записи, не много спустя, передали сведение об этом лично слушавшие речь150. Окончив ее, Лициний повелел войску вступить в сражение.

Глава 6. Призраки войск Константина, проходивших будто бы по городам Лициния.


Во время этих событий, по подвластным тирану городам видели, говорят, неизъяснимое какое-то явление: казалось, будто в самый полдень через города переходил строй гоплитов Константина, как бы уже одержавших победу. И это видели тогда, когда на самом деле нигде и ничего подобного не было. Сим зрелищем божественная и высшая сила указывала на будущее. Как скоро войска сблизились, расторгнувший дружеские договоры первым начал сражение151. Тогда Константин призвал Спасителя всех, Бога и, этим дав знак своим гоплитам, выиграл первое сражение. Потом, немного спустя, одержал он верх и во втором152, и получил уже большую победу, потому что теперь153 символ спасения двигался впереди его фаланг.

Глава 7. О том, что во время сражения там, где показывался символ креста, там одерживалась победа.


В самом деле, где он показывался, там враги обращались в бегство, а победители преследовали их. Когда василевс узнал об этом, то символ спасения, как действительнейшее средство победы, повелел переносить туда, где видел какой-либо свой отряд ослабевшим. Победа с ним тотчас восстанавливалась, потому что сражавшихся при нем укрепляли бодрость и сила, посылаемые свыше.

Глава 8. О том, что для ношения креста избрано было пятьдесят человек.


Посему тем из своих щитоносцев, которые отличались крепостью тела, силой души и благочестивым нравом, Константин повелел состоять единственно при служении этому знамени. Таких мужей числом было не меньше пятидесяти, и они не имели другой обязанности, как либо стоять вокруг знамени, либо следовать за ним в качестве стражи, когда каждый из них попеременно нес его на своих плечах. Писателю настоящей истории, спустя много времени после сих событий, рассказывал об этом на досуге сам василевс, и комментируя свой рассказ, присоединил следующее достопамятное происшествие.

Глава 9. О том, что один из крестоносцев убежал и был убит, а другой пребыл в вере и спасся.


Однажды в самом пылу сражения, говорил он, в войске произошел шум, и распространилось великое смятение. В это время некто, носивший на плечах знамя, сильно страдал от робости и потом передал свою ношу другому, чтобы убежать с поля битвы. Когда же один принял, а другой удалился и находился уже вне охраны знамени, пущенная стрела в сего последнего пронзила ему чрево и лишила его жизни. Принимая наказание за боязливость и неверие, он упал и умер. Напротив, для того, кто взял спасительное знамя, оно сделалась охраной его жизни, так что, сколько ни пускали в него стрел, – он оставался невредим. Все удары их принимало на себя копье знамени. Тут было что-то выше всякого чуда: как могли стрелы врагов, бросаемые в самое небольшое по объему копье, вонзаться в него и пронизывать его насквозь, а того, кем было оно носимо, избавлять от смерти, так что к людям, назначенным для сего служения, ничто не прикасалось. Это сказание не наше, кроме других сведений, и оно передано нашему слуху также василевсом. Силою Божьей одержав первые победы, он двинул войско в боевом порядке и пошел далее.

Глава 10. Различные битвы и победы Константина.


Передовые отряды (Προκταρχοντες) вражеского войска, не выдержав первого его натиска, побросали оружие и поверглись к ногам василевса, и он сохранил их всех невредимыми, находя удовольствие в спасении людей. Другие же, не выпуская из рук оружия, решились сражаться. Узнав, что дружеского призыва они не слушают, василевс послал против них войско. Неприятели тотчас же дали хребты154 и обратились в бегство. После сего одни из них пойманы и по закону войны побиты, а другие, падая друг на друга, погибли от собственных мечей (ξιφεσιν)155 (Мф. 26, 52), во-вторых, возможно, что это вообще расхожее выражение, означающее гибель по собственной вине (подобное выражение встречается у Апулея – «Метаморфозы», 7, 13)..

Глава 11. Бегство и волхвование Лициния.


После сего, начальник их, видя, что ему нет более помощи от рабов, что множество собравшихся к нему воинов и союзников156 (συμμαχιας) исчезло, и что надежда на мнимых богов на деле оказалась ничтожной, предался постыдному бегству. Беглец действительно ушел и находился в безопасности, потому что боголюбивый василевс, желая доставить ему спасение, не велел слугам своим преследовать его по пятам. Он надеялся, что, сознавая размеры своих бедствий, Лициний когда-нибудь оставит свое дерзкое неистовство и направит ум к лучшему образу мыслей. Думая так по избытку своего человеколюбия, Константин не хотел помнить зла и намеревался даровать недостойному прощение. Но тот не оставлял своей порочности, прибавлял зло ко злу и устремился еще к большим дерзостям, даже снова и с новой надменностью обратился к злодейским средствам волхвов. О нем можно сказать почти тоже, что сказано о древнем тиране: «Бог ожесточил его сердце» (Исх. VII, 3).

Глава 12. О том, как Константин молился в палатке (σκινη) и побеждал.


Но запутав себя в такие (преступления), Лициний стремился к бездне погибели. Напротив василевс, видя, что ему нужно будет вторично вступить в сражение, посвятил досуг своему Спасителю. Вне ограды (σταυρου)157 и на весьма далеком от него расстоянии поставил он палатку кресту и, держась там непорочного и чистого образа жизни, возносил молитвы к Богу, по примеру того древнего пророка божьего, который, как уверяет божественное слово, поставил свою скинию также вне войска (Исх. 33, 7). При Константине находились тогда немногие верные, известные ему своим расположением к благочестию. Это было обыкновенным его занятием и в других случаях, когда он намеревался вступить в сражение, потому что, радея о безопасности, действовал медленно и любил все делать по совету Божьему. В свободное время, вознося молитвы своему Богу, он, вероятно, сподоблялся богоявления, потом, как бы подвигнутый божественным вдохновением, выбегал из палатки и вдруг приказывал тотчас же двинуться войскам и немедленно обнажить мечи. Устремившись массами, войска его рубились отважно и, мгновенным натиском одержав победу, воздвигали победные трофеи над врагами.

Глава 13. Человеколюбие (Константина) к пленным воинам.


Вести так себя и свое войско среди военных подвигов василевс привык задолго прежде. Своего Бога всегда ставя выше своей души, он старался все делать согласно с Его волей, и осмотрительно решался на смерть многих. Поэтому не более думал о спасении своих подданных, как и о спасении врагов, и когда его слуги одерживали победу в сражении, убеждал их щадить пленных, чтобы, то есть, будучи людьми, они не забывали о родственной природе людей. Если же иногда видел, что ярость его воинов неукротима, то укрощал ее деньгами, повелев каждого неприятельского воина, взятого живым, оценивать определенной мерой золота. Такая – то приманка спасать людей изобретена мудростью василевса, и тысячи даже варваров, выкупленные золотом василевса, были спасены.

Глава 14. Еще о его молитвах в палатке.


Это и много подобного тому приятно было василевсу совершать и в другое время: тогда, как и теперь, по обычаю, перед началом сражения, он уходил в свою скинию и посвящал свободные часы молитвам к Богу, чуждаясь всякого самоугождения и всякой роскоши, обуздывая свое тело постом и лишениями и умилостивляя Бога прошениями и мольбами, да явит ему свое благоволение и помощь, и за тем старался исполнить все, что Бог полагал ему на ум. Он имел также неусыпное попечение обо всех и молился за спасение своих не более чем за спасение врагов.

Глава 15. Коварная дружба и идолопоклонничество Лициния.


Так как недавний беглец, прикрывшись притворством, начал опять предлагать (Константину) дружеский союз, то последний соглашался принять его, и постановил выгодные и полезные условия союза158. Вышеупомянутый (Лициний) притворился, что охотно подчиняется этим условиям, и скрепил свое согласие клятвой, а между тем в тайне снова снаряжал гоплитов, опять начинал войну, вступил в сражение и призвал себе в союзники варваров159. Повсюду также отыскивал он новых богов, под тем предлогом, что прежние обманули его, недавней же беседы о них нисколько не сохранил в памяти и не захотел признать непреоборимого Бога Константинова но, что достойно смеха, отыскивал себе новых и в большем количестве.

Глава 16. О том, как Лициний увещевал своих воинов не сражаться против креста.


Потом, узнав на деле, какова божественная и неизреченная сила спасительного знамени, посредством которого войско Константина умело обращать врагов в бегство, Лициний уговаривал своих воинов отнюдь не выходить ей на встречу и, как часто случалось не заглядываться на нее, ибо она страшна своей силой, враждебна ему и неприязненна, посему надобно остерегаться борьбы с ней. Распорядившись таким образом, он устремился в сражение с тем, кто, по человеколюбию, медлил и откладывал смерть его. Неприятели, возбуждая в себе смелость мыслью о множестве богов, вступили в дело с великой военной силой и несли перед собой в виде воздушных статуй (νεκρον ειδολα θανουτων ευ αφυχοις αγαλμασι προβεβλημενοι), изображения мертвых160. (Константин же), облекшись в броню благочестия, противопоставил толпе противников спасительное и животворящее чудо (знамя), как некий устрашающий, или охраняющий от зол памятник, и сперва удерживался, щадил врагов, чтобы, сохраняя заключенный договор, не начать первому.

Глава 17. Победа Константина.


Когда же увидел, что противники тверды в своем намерении и уже взялись за мечи, тогда, придя в негодование, одним криком и ударом прогнал всю силу неприятелей, и в одно и то же время одержал победу над врагами и демонами161.

Глава 18. Смерть Лициния и торжество над ним.


После того, отдав самого богоненавистника и его приверженцев по окончании войны, (Константин) предал их должной казни162. Вместе с тираном взяты были, подвергнуты суду и погибли советники богоборчества, а другие незадолго надмевавшиеся надеждой на суетное, теперь самим делом приняли Бога Константина и согласились признавать его Богом истинным и единым.

Глава 19. Празднества и торжества.


Итак, теперь, по низложении людей нечестивых, лучи солнца не озаряли уже тиранического владычества: все части римской империи соединились в одно, все народы востока слились с другой половиной государства, и целое украсилось единовластием, как бы единой главой, и все начало жить под владычеством монархии. Светозарное сияние благочестия сидевшим прежде во тьме и сени смертной доставило дни радостные, не было больше и памяти о минувших бедствиях; все и всюду прославляли победителя и соглашались признавать Богом только Того, кто доставил ему спасение. А славный во всяком роде благочестия василевс-победитель163, ибо за победы, дарованные ему над всеми врагами и противниками, такое получил он собственное титулование, принял Восток и, как было в древности, соединил в себе власть над всей римской империей164. Первый проповедав всем монархию Бога, он и сам царствовал над римлянами и держал в узде все живое. Исчез всякий страх бедствий, которые перед тем всех удручали, и люди, до того времени с поникшим взором, теперь смотрели друг на друга светлыми глазами и на лицах были улыбки. В хорах и гимнах неудержимыми возгласами прославляли они сперва Всецаря – Бога, как научились, потом славного победителя и благонравнейших, боголюбивых детей его – кесарей. Забыли они о минувших бедствиях, о всяком нечестии и, наслаждаясь настоящими благами, ожидая будущих.

Глава 20. О том, какие Константин издал законы касательно исповедников веры.


Человеколюбивейшие указы василевса распространялись и на нас, как прежде на другую часть света165. Законы, дышащие благочестием к Богу, обещали различные блага: эпархам приносили они в дар выгоды и пользу, а Церквям Божьим давали то, что было им свойственно, а именно: прежде всего, вызвали людей, областными правителями166 осужденных на изгнание и переселение за то, что не служили идолам, потом освободили от общественного служения167 находившихся за ту же вину под судом, а потерявших имение через конфискацию приглашали снова принять его. Равным образом лиц, во время борьбы, при помощи Божьей, прославившиеся твердостью души, и по той причине сосланных на мучения в шахты, или осужденных жить на островах168, или обязанных служить при местах общественных, – этих лиц вдруг освобождались от всех подобных наказаний. Милость василевса избавила от обиды и тех, которые, за постоянство в благочестии, изгнаны были из воинского сословия169, василевс оставил им на выбор – или вернуться к своим обязанностям и отличаться прежним достоинством, или, если им нравится жизнь спокойная, оставаться в ней, ни мало не стесняясь общественной службой. Подобно прочим, освободил он и тех, которые, в знак унижения и бесчестия, осуждены были на работы в гинекеях170.

Глава 21. О том, что тоже постановил он касательно мучеников и церковных имений.


Это-то предписывал указ василевса касательно людей, терпевших подобные мучения. Но закон обстоятельно говорил и об их имуществе, он повелевал: имение святых божьих мучеников, положивших свою жизнь за исповедание веры, получать ближайшим в роду171, если же таких не окажется, – вступать в наследство церквям172. Дарственная грамота предписывала также возвратить прежним владельцам все, что перед тем передано было казной другим лицам173, посредством продажи ли, или в виде дара, и что осталось в казне. Вот сколькими благами осыпали Божью Церковь разосланные василевсом грамоты.

Глава 22. О том, как улучшил он состояние черни.


А черни вне христианства и всем народам великодушие василевса даровало в чрезвычайном количестве иные блага174. Еще прежде, узнав по слуху о состоянии дел в другой части Рима, все наши соотечественники ублажали тамошних жителей и молились, чтобы им самим даровано было когда-нибудь наслаждаться подобными благами. Теперь, исполнение своих желаний увидев собственными глазами, они начали и себя называть счастливыми и признавались, что их василевс воссиял для рода смертных, как некое славное сокровище, какого от века не знали под солнцем. Так-то мыслили они.

Глава 23. О том, что виновником благ называл он Бога, и о списках его указов.


Между тем, так как все покорилось василевсу силой Бога Спасителя, то сего Подателя благ он проповедовал перед всеми, и свидетельствовал, что виновником побед признает Его, а не себя. Это обнародовал он на латинском и на греческом175 языках, посредством письменных распоряжений, посланных к каждому племени. Силу его слова узнаем, читая подлинные его грамоты. Их было две: одна к божьим Церквям, другая к жителям городов вне христианства. Последнюю, мне кажется, прилично будет видеть и в настоящем сочинении – частью для того, чтобы ее изложение осталось в истории и перешло к потомству, а частью и для того, чтобы ею подтвердить истинность наших повествований. Она списана с подлинного, хранящегося у нас закона василевса, на котором собственноручная подпись (василевса) скрепляет, как бы печатью, свидетельство об истине наших слов.

Глава 24. Закон Константина о благочестии к Богу и христианстве.


Победитель Константин, Великий Август176 правителям Палестины177.

«Для людей, верно и мудро мыслящих о Существе Высочайшем, искони, давно уже явно не подлежит никакому сомнению различие, отделяющее усердных исполнителей досточтимого служения христианству от тех, которые вооружаются против него и смотрят на него с презрением. А ныне еще более ясными событиями и славными подвигами доказано, как неразумие всякого в этом деле сомнения, так и величие силы великого Бога, потому что у тех, которые верно блюдут достойный благоговения закон и не дерзают нарушать ни одной его заповеди, блага изобильны, твердость в предприятиях превосходна, надежды хороши, – напротив, с теми которые руководствуются мыслями нечестивыми, все идет соответственно их намерениям. Ибо кто может получить какое-нибудь благо, не признавая виновника благ Бога и не желая чтить досточтимое? Слова наши подтверждаются и делами.

Глава 25. Пример из древних времен.


В самом деле, пусть кто-нибудь окинет умом время от древних до настоящих дней и всмотрится внимательно в совершавшиеся некогда события, он найдет, что все, полагавшие для своих дел справедливое и благое основание, достигали блага, и как бы от сладкого некоего корня, получали сладкий плод, а отваживавшиеся на дела несправедливые и безумно восстававшие против Существа Высочайшего, либо не имевшие никакого благочестивого чувства к человеческому роду, но дерзновенно предписывавшие только ссылку, бесчестие, конфискацию имущества, убийство и многое тому подобное, и никогда не раскаивавшиеся, никогда не обращавшиеся умом на лучшее, получали такое же и возмездие. И это ни невероятно, ни не согласно с разумом.

Глава 26. О гонимых и гонителях.


Ибо те, которые к известным делам приступают с чувством правды и постоянно имеют в уме страх к Существу Высочайшему, – те, соблюдая твердую веру в Него, настоящих угроз и опасностей не ставят выше будущих надежд и, если иногда испытывают какие-либо неприятности, все, однако же, верят, что им положены большие почести, а потому без труда переносят несчастья и тем блистательнейшей сподобляются славы, чем сильнейшим подвергались бедствиям. Напротив, те, которые презирали правду, или не признавали Существа Высочайшего, и верных Его служителей осмеливались подвергать невыносимым оскорблениям и наказаниям, которые не считали себя несчастными, произнося надменные приговоры, сохранившим веру в Существо Высочайшее даже при таких обстоятельствах – счастливыми и блаженными, и с великими своими полчищами частью падали, частью обращались в бегство, и в каждой битве совершенно были поражены.

Глава 27. О том, как гонение стало причиной бедствий для противников.


Из-за них-то происходили тяжкие войны, из-за них-то губительные опустошения. Отсюда – уменьшение необходимых потребностей и умножение грозных бедствий, отсюда предводители такого нечестия или доходили до крайности, и подвергались губительной смерти, или проводили жизнь постыдную, и, почитая ее тягостнее смерти, получали наказания, соответствующие преступлениям; ибо каждый встречал несчастье в той мере, в какой, по своему безумию, думал бороться с божественным законом, так что они мучились не только бедствиями настоящей жизни, но и величайшим страхом подземных наказаний.

Глава 28. О том, что орудием благ Бог избрал Константина.


Во время столь великого и столь тяжкого, овладевшего человечеством, несчастья, когда все государство подвергалось опасности совершенного уничтожения, как бы от некой заразительной болезни, и нуждалось в долговременном и спасительном врачевании, какое облегчение, какое средство к избавлению от зол придумал Бог? А под именем Бога надобно разуметь Бытие единое, истинно сущее и могущественное во всякое время178. Не будет, конечно, никакой гордости хвалиться тому, кто сознает, что благодеяния получил он от Существа Высочайшего. Мое служение Бог нашел и судил годным для исполнения Его воли. Начав от того британского моря и от тех мест, где, по некой необходимости, определено заходить солнцу, я, при помощи какой-то высочайшей силы, гнал перед собой и рассеивал все встречавшиеся ужасы, чтобы воспитываемый под моим влиянием род человеческий призвать на служение священнейшему закону и, под руководством Высочайшего Существа, взрастить блаженнейшую веру.

Глава 29. Благочестивые слова Константина о Боге и похвала исповедникам.


Я никогда не бывал неблагодарным к оказанной мне милости и, на это высокое служение смотря как на ниспосланный мне дар, дошел до стран восточных. Обремененные тяжкими бедствиями, они тем громче взывали к нам о помощи. Между тем я твердо веровал, что всю душу свою, все чем дышу, все, что только обращается в глубине моего ума, мы обязаны принести великому Богу. Правда, мне хорошо известно, что люди, верно стремящиеся к небесной надежде, к этой избранной царице, и твердо основавшие ее в жилище божьем, нисколько не нуждаются в человеческой благосклонности, потому что наслаждаются и большими почестями, чем больше удалились от земных потерь и бедствий; однако же, думаю, что на нас лежит обязанность: как можно далее отстранять теперь от невинных и во всем безукоризненных людей стеснительные обстоятельства и незаслуженные мучения, которые по временам тяготеют и над ними. Иначе было бы нелепо, если бы, тогда как сами ревностные гонители этих людей, за служение Богу, достаточно признают постоянство и твердость души их, – служитель Божий не захотел придать их славе большего блеска и блаженства.

Глава 30. Закон, освобождающий заточенных, отданных под суд и лишенных имения.


Итак, пусть все, по жестокому приговору судей, в какое бы то ни было время, переменили жизнь в своей семье на жизнь в чужой – за то что не презрели почтения к Богу и не оставили веры, которой посвятили всю свою душу, также внесенные в каталоги подсудимых, не будучи прежде в них, пусть все они возвратятся на землю своих отцов, к привычному образу жизни, принося благодарения Освободителю всех – Богу. Много также было лишенных имущества, от потери всего благосостояния страдавших и проводивших доселе жизнь самую печальную: пусть и они идут в прежние свои жилища, соединятся со своими семействами, получают свое имущество и с радостью наслаждаются благодеяниями Существа Высочайшего.

Глава 31. О сосланных на острова.


Такой же милостью повелеваем воспользоваться и тем, которые, против воли содержатся на островах. Доселе запертые теснинами гор и окруженные морем, пусть они освободятся от этого мрачного и бесчеловечного уединения и возвратятся к своим возлюбленным, удовлетворяя таким образом самое прямое их желание. Равно и те, которые долго проводили жизнь скудную, в отвратительной нечистоте, могут теперь, как добычей, воспользоваться правом возвращения и, оставив всякую заботу, жить с нами без страха, потому что проводить жизнь под нашим правлением и бояться, когда мы считаем себя слугами божьими и хвалимся этим, было бы нелепостью не только неслыханной, но и не невероятной, мы и поставлены для исправления чужих погрешностей.

Глава 32. Об осужденных на труд в рудных шахтах и на публичные работы.


Равным образом и осужденные на тяжкие труды в рудных шахтах (μεταλλειας), либо несущие службу при общественных работах, пусть тяжелое свое бремя усладят покоем, проводят жизнь легкую и свободную, и скуку неумеренных трудов закончат сладким отдохновением. Если же найдутся лишившиеся общего уважения и подвергшиеся бесчестию, то представляя, что от прежнего общественного положения отвлекало их долговременное странствование, пусть теперь поспешат они с надлежащей радостью на свою родину.

Глава 33. Об исповедниках из военного звания.


Даже и те, которые некогда украшались воинским званием, но переданные следствию под жестоким, и несправедливым предлогом, за предпочтение т.е. исповедания Высочайшего Существа собственному достоинству, исключены из военной службы, даже и тем отдается на произвол или по любви к военному званию, оставаться в прежних чинах, или, после честной отставки, проводить жизнь на свободе ибо, кто показал столько великодушия и постоянства при встрече с опасностями, тому прилично и естественно или наслаждаться, если хочет, отдыхом, или пользоваться, если угодно, честью.

Глава 34. Отпущение свободных лиц, отданных в гинекеи, или рабство.


Равным образом, люди, насильственно лишенные чести179 и подвергшиеся такому приговору судей, по которому засажены были в гинекеи или прядильни (λινουριας), где, несмотря на прежнее свое происхождение, несли трудную и низкую работу и считались рабами180 эпарха, пусть и они познают цену почестей и свободы, какими прежде владели, пусть и они будут призваны к обычным своим достоинствам и живут, наконец, со всяким, весельем. И тот, кто свободу переменил на рабство, кто вследствие преступного и подлинно несвойственного человеку безумия, так часто оплакивал непривычное себе служение, сознавая внезапное преобразование свое в раба из свободного, – и тот, по нашему определению, получив прежнюю свободу, пусть возвратится к родителям и возьмется за труды приличные человеку свободному, а те несвойственные ему работы, в которых прежде мучился, выбросит из памяти.

Глава 35. О наследовании имущества, принадлежавшего мученикам, исповедникам и подвергшимся конфискации имущества.


Нельзя забыть и об имуществе, которого по различным причинам, лишились частные лица. Кто потерял их, проходя неустрашимо и бестрепетно славное и божественное поприще мученичества, или сделавшись исповедником и стяжав себе вечные надежды, кто утратил их, будучи принужден к переселению, потому что не соглашался уступить гонителям, требовавшим предательства веры, кто должен был лишиться их, хотя и не выслушал приговора к смерти – имущество всех этих лиц повелеваем отдавать в наследство их родственникам. И так как законы вообще определяют близость родства, то и легко распознать, кому принадлежит право наследства. Справедливость требует, чтобы, в случае естественной смерти упомянутых лиц, имение их переходило к родственникам ближайшим.

Глава 36. О том, что, если у них нет родственников, – наследство получает церковь, и что подаренное ими остается неприкосновенным.


А когда после вышеупомянутых лиц, то есть мучеников, исповедников, изгнанников, переселенцев, по этой самой причине, не остается ни одного законного наследника из ближайших родственников, тогда в наследство должна быть вводиться местная Церковь181; ибо, конечно, не будет тяжело для умерших иметь наследницей ту, для которой они предприняли все свои труды. К этому, однако же, необходимо прибавить следующее: если кто из вышеупомянутых лиц подарил что-нибудь из своего имения, кому хотел, то обладание подарком, по справедливости должно оставаться неприкосновенным.

Глава 37. О возврате владельцам их земель, садов и домов, за исключением полученной от этого имущества пользы.


А чтобы в нашем повелении не было места никакому недоразумению, и чтобы каждый тотчас видел, в чем состоит справедливость, то да будет известно всем, что, кто владеет землей, домом, садом или иной собственностью вышеупомянутых лиц, тому хорошо и полезно будет признаться в этом и отказаться от подобных владений со всей быстротой. Впрочем, хотя некоторые от неправедного обладания ими получили, по-видимому, и много пользы, требовать этого, однако считаем несправедливым.

Глава 38. О том, каким образом выдавать крепости на эти предметы.


Только они должны сами признаться, сколько и из чего извлекли себе выгоды, и просить у нас прощения за свой грех, чтобы таким исправлением загладить прежнее любостяжание, и чтобы великий Бог, приняв это за раскаяние, сделался милостив к согрешившим. Но господа подобных имуществ, если только к ним подходит такое название, может быть, скажут в свою защиту, что им невозможно было удержаться, когда представилось многообразное зрелище всяких ужасов: лица жестоко гонимые, беспощадно умерщвляемые, без цели блуждающие, имущество постоянно и без причины отписываемое в казну, ненасытное преследование, продажа имений!.. Кто будет упорствовать в таких речах и удерживаться в корыстных своих правилах, тот увидит, что его упорство не останется без наказания, особенно, когда таким образом мы служим великому Богу. Итак, что прежде гибельная необходимость принудила взять, то теперь опасно удерживать, притом ненасытность желаний, во всяком случае, нужно обуздывать размышлением и примерами.

Глава 39. О возвращении церквям из казны земель, садов и домов.


Если же что-либо вышеупомянутое отошло в казну, то и казне настойчиво удерживать взятое не позволяется, не дерзая ни одного слова произносить против святых церквей, она по справедливости возвратит им то, что некогда несправедливо удержала. Итак, повелеваем возвратить церквям все, что прямо окажется их собственностью, будут ли то дома, или какие-то поля и сады, либо иные стяжания, – возвратить, ни мало не уменьшая пределов их владения, но оставляя все в целости.

Глава 40. О возвращении, церквям усыпальниц и мест, в которых скончались мученики.


Сверх того, кто усомнился бы, кто даже не повелел бы считать собственностью церквей и те места, которые почтены телами мучеников и служат памятниками славного их исхода, когда нет ни дара лучшего, ни труда более приятного и полезного, как по внушению Духа Божьего, прилагать попечение об этих местах и, через справедливое возвращение их, сохранить для святых церквей то, что под худыми предлогами было у них отнято людьми несправедливыми и развратными?

Глава 41. О возвращении церквям вещей, купленных или полученных ими в дар.


Так как всесторонняя попечительность не позволяет нам прейти молчанием и тех, которые приобрели что-нибудь от казны либо по праву купли, либо безвозмездно, в виде дара, и делали это в угоду ненасытной своей страсти, то такие люди пусть узнают, что через подобную покупку, хотя подвергались они великой опасности удалить от себя наше человеколюбие, однако же, этого, сколько будет возможно и прилично, с ними не случится. Здесь остановимся.

Глава 42. Ревностное увещевание к почитанию Бога.


Теперь, когда обнаружено самыми очевидными и ясными доказательствами, что частью сила всемогущего Бога, частью те увещевания и пособия, к каким благоволил Он всегда возбуждать меня, изгнали уже изо всей Ойкумены прежние затруднительные обстоятельства человеческой жизни, – теперь рассудите ревностнее все и каждый, какова должна быть сила и милость, отвергшая и уничтожившая это, так сказать, семя лукавых и беззаконных, а добрых оживившая благодушием, и это благодушие щедро распространившая по всем странам. Та сила и милость снова дали всем возможность служить со всяким благоговением, как должно, божественному закону, а мужей, посвятивших себя ему, обеспечили в образе почитателя сего закона. Возникнув как бы из глубины мрака и получив ясное знание вещей, эти люди будут, наконец, служить ему надлежащим образом и чтить его благочестиво и согласно. Да обнародуется это в восточных областях наших».

Глава 43. О том, как законы Константина исполнялись на деле.


Это-то повелевала первая, посланная к нам, грамота василевса. Определения закона скоро приведены были в исполнение, все делалось вопреки недавним дерзостям тиранской жестокости, дары василевса изливались на всех, на кого простирался закон его.

Глава 44. О том, что в начальники возводил он христиан, если же начальниками были и язычники, то запрещал им приносить жертвы.


После сего василевс деятельно принялся за управление. И, во-первых, к народам, разделенным на эпархии182, послал таких игемонов, которые большей частью посвятили себя спасительной Вере, а кто казался язычником, тому запрещал приносить жертвы. Этот же закон простирался и на лиц, занимавших степени выше должности игемона, и на самую высокую власть эпархов, если, то есть, они были христиане, внушал им вести себя соответственно своему имени, а когда находились в ином расположении, повелевал оставить идолопоклонничество.

Глава 45. О законах, которыми запрещалось приносить жертвы и предписывалось строить церкви.


Вслед за этим присланы были вдруг два закона. Один возбранял отвратительные обряды идольского служения, совершавшегося никогда в городах и селах, чтобы, то есть, никто не дерзал воздвигать статуй, заниматься предсказаниями и иными пустыми делами, – вообще, чтобы никто не приносил жертв. Другой предписывал возводить выше молитвенные дома, также распространять церкви Божьи в ширину и длину, чтобы в то время, когда, можно сказать, почти все люди будут приходить к Богу, безумие многобожия было изгнано совершенно. Чувствовать и писать это к местным правителям, побуждало василевса благочестие его перед Богом. Равным образом, закон повелевал не щадить денег и все, нужное для постройки, приготовлять на счет сокровищ василевса. То же писано было и к каждому местному предстоятелю Церкви; то же благоволил он написать и нам, прислав на наше имя первое послание следующего содержания:

Глава 46. Послание Константина к Евсевию и прочим епископам о постройке церквей, чтобы то есть, при помощи правителей, возобновлять старые и созидать обширнейшие.


Победитель Константин, Великий Август Евсевию.

«Так как нечестивая воля и тирания преследовали слуг Спасителя даже до настоящего времени, то я верно и твердо убежден, любезнейший брат, что все церковные здания либо от нерадения разрушились, либо от страха грозной несправедливости содержатся в неприличном виде. Ныне же, когда свобода возвращена, и тот змей провидением великого Бога и нашим служением удален от управления государством, я думаю, что для всех сделалась явной божественная сила, и что, следовательно, по страху или неверию, впавшие в какие-нибудь прегрешения, узнав, в чем истина, обратятся к истинному и правильному состоянию жизни. Поэтому и сам ты, как предстоятель многих Церквей183, знай, и другим, известным тебе местным предстоятелям – епископам, пресвитерам и дьяконам напомни, чтобы они усердно занимались созиданием церквей, либо исправляя, какие сохранились, либо, увеличивая их, либо, по требованию необходимости, строя новые. В чем же встретится надобность, того для себя, а через себя и для прочих, испрашивай от игемонов и эпархов, ибо им предписано со всем усердием исполнять все, что будет сказано твоим преподобием. Бог да сохранит тебя, возлюбленный брат!»

Это-то писано было к предстоятелям Церквей в каждой провинции, и согласно с этим приказано действовать народным правителям184, а посему постановления закона приходили в исполнение с великой скоростью.

Глава 47. О том, что он писал против идолопоклонничества.


Простирая благочестие к Богу еще далее, василевс разослал ко всем областным правителям поучение об идолопоклонническом заблуждении, в котором находились предшествовавшие ему василевсы. В сем поучении он красноречиво увещевает подданных признать Бога всяческих и совершенно присоединиться к Христу Его, Спасителю. Это собственноручное его писание необходимо переложить с латинского языка и поместить в настоящем сочинении, чтобы казалось, будто мы слушаем самого василевса, когда, он, к слуху всех людей взывает следующим образом:

Глава 48. Послание Константина областям касательно заблуждения язычников. Выступление о добродетели и пороке.


Победитель Константин, Великий Август, восточным правителям.

«Все, определяемое главнейшими законами природы, дает каждому достаточно чувствовать попечение и промысел Божьих распоряжений. И для тех, ум которых идет прямым путем ведения к известной цели, чтобы, то есть, ясные понятия здравого смысла и самого зрения, при нераздельном стремлении к истинной добродетели, посвятить познанию Бога, для тех в этом не остается никакого сомнения. От того благоразумный человек никогда не придет в смущение, видя, что чернь увлекается противоположными мнениями185. Благотворность добродетели оставалась бы для нас бесполезно сокрытой, если бы порок не противопоставлял ей жизни развращенного безумия. Посему на добродетели лежит венец, а на суде владычествует всевышний Бог. Я постараюсь, сколько можно яснее, исповедать мои надежды перед всеми вами.

Глава 49. Об отце боголюбивого Константина, и о гонителях Диоклетиане и Максимине.


Я чуждался бывших перед этим автократоров, потому что видел дикость их нравов. Только мой отец, во всех делах с удивительным благоговением призывавший Бога Отца, держался правил кротости, а все прочие, не имея здравого смысла, заботились более о делах жестоких, нежели о милосердии, и, извращая истинное учение, эту жестокость питали в свое время весьма щедро. Сила их лукавства воспламенилась до того, что между тем как все дела и божеские, и человеческие шли мирно, в их областях возникали междоусобные (εμφυλιος) войны.

Глава 50. О том, что из-за оракула Аполлона, когда он не мог пророчествовать в присутствии праведников, воздвигнуто было гонение.


Тогда говорили, будто предсказания Аполлона исходят не из уст человека, а из какой-то пещеры, или темного ущелья, и будто живущие на земле праведники препятствуют ему прорицать истину, а посему прорицания треножника бывают ложны186, от этого, волны его дыма расстилаются по земле и оплакивают бедствие людей, происходящее от гонения оракулов. Но посмотрим, чем все это кончилось.

Глава 51. О том, что Константин, еще в молодых летах, услышал от человека, подписывавшего указ касательно гонения, что христиане праведники.


Теперь призываю (в свидетели) Тебя, всевышний Бог! Будучи еще в раннем детстве, я слыхал, как один, занимавший в то время первую степень между римскими автократорами187, жалкий, истинно жалкий и душевно заблуждавшийся человек заботливо расспрашивал своих дорифоров, кто таковы на земле праведники, и как некто из окружавших его совершителей жертв отвечал, что это, без сомнения, – христиане. Выслушав такой ответ, будто вкусив меду, он устремился на безукоризненную святость с теми мечами, которые изобретены для наказания преступлений. Тотчас же убийственным, так сказать, острием подписал он кровавые указы и приказал судьям употребить все возможное остроумие для изобретения самых страшных казней188.

Глава 52. О том, какие роды пыток и казней придуманы были для христиан.


Тогда можно было видеть, с какой свободой это величие благочестия ежедневно подвергалось необыкновенным оскорблениям неутомимой жестокости. Целомудрие, которого никогда не оскорбляли и самые неприятели, для неистовствовавших граждан казалось тогда делом маловажным. Какому огню, каким пыткам, какому колесованию не подвергали всякого тела, без различия возраста! В то время и земля действительно плакала, и всеобъемлющее небо, оскверняемое кровью, испускало стоны, и самый даже день от такого дива облачился в одежду скорби.

Глава 53. О том, что христиан принимали варвары.


Но что говорить об этом? Теперь торжествуют над ними и варвары, которые в то время принимали наших беглецов и сохраняли их в самом человеколюбивом плену, даруя им не только жизнь, но и безопасность в делах веры189. Таким образом, ныне римский народ носит всегдашнее пятно, каким тогда заклеймили его христиане, изгнанные из римского мира и убежавшие к варварам.

Глава 54. О том, какой суд постиг тех, которые из-за оракула сделались гонителями.


Впрочем, для чего много говорить о скорбях и плаче всей Ойкумены? Нашли постыдный свой конец, низверглись в бездну Ахерона190 для вечного мучения они, предписавшие эти ненавистные действия, запутавшись в междоусобных войнах, они не оставили после себя ни имени, ни рода. Этого, конечно, не случилось бы с ними, если бы нечестивое предсказание дельфийского оракула191 не покорило их обольстительной своей силой.

Глава 55. Славословие Константина Богу, исповедание крестного знамения и молитва о церквях и народах.


Теперь молю Тебя, великой Боже! Будь милостив и благосклонен к твоим живущим на востоке народам, и через меня, твоего служителя, даруй исцеление всем эпархам, так пострадавшим от долговременных бедствий. Не без причины прошу этого, Владыка всех, святой Боже! Под Твоим руководством и начал я, и окончил дела спасения: везде нося перед собой твое (знамя), я вел победоносное войско и, куда призывала меня какая-нибудь общественная необходимость, следовал за теми же знаками (συνθημασιν) Твоей силы и шел на врагов. Потому-то и предал я Тебе свою, хорошо испытанную в любви и страхе душу, ибо искренно люблю Твое имя и благоговею пред силой, которую явил Ты многими опытами и которой укрепил мою веру. Теперь, подставляя собственные свои рамена, я приступаю к возобновлению святейшего Твоего дома, разрушенного опустошительным безумием тех гибельных и нечестивейших властителей.

Глава 56. О том, что он желает всем быть христианами, но не принуждает к тому.


Хочу, чтобы, для общей пользы и безмятежности всех людей, народ твой наслаждался спокойствием и безмятежностью, хочу, чтобы, подобно верующим, приятности мира и тишины радостно вкушали и заблуждающиеся, ибо такое восстановление общения может вывести на путь истины. Пусть никто не беспокоит другого, пусть каждый делает то, чего хочет душа. Люди здравомыслящие должны знать, что только те будут жить свято и чисто, кого Ты Сам призовешь почить под святыми Твоими законами, а отвращающиеся пусть, если угодно, владеют жребием своего лжеучения. У нас есть святейший храм Твоей истины, дарованный нам Тобой по естеству, этого желаем и им, чтобы, то есть, приходя к общему единомыслию, и они наслаждались сердечными удовольствиями.

Глава 57. Хвала Богу за Сына, посвятившего заблуждающихся.


Впрочем, наша вера не есть нечто новое и небывалое, мы убеждены, что Ты повелел с подобающим благоговением питать эту веру еще тогда, как произошло и установилось устройство Ойкумены. Увлекшись всякого рода заблуждениями, род человеческий пал, но чтобы зло не отяготило еще более, Ты через Сына своего послал чистый свет, ты напомнил о Себе всем.

Глава 58. Еще славословие Богу за служение мира.


В этом уверяют и дела. Твоя власть избавляет нас от виновности и делает верными. Солнце и луна совершают определенное течение, не беспорядочно описываются мировые круги и звездами, правильно сменяются времена года, Твоим Словом твердо стоит земля, и в указанное время приходит в движение ветер, силой неудержимого потока быстро несутся стремительные воды, а море содержится в неподвижных пределах. И что ни встречается на земле и океане, все приспособлено к самому удивительному и полезному употреблению. Если бы это совершалось не по суду Твоей воли, то столь великое разнообразие, такая многочисленность разных действующих сил, без сомнения, были бы гибельны для всего света и для наших действий, потому что, борясь между собой, они боролись бы и с человеческим родом тем более жестоко, что враждебная их деятельность невидима.

Глава 59. Славословие Богу, за то, что Он всегда учит доброму.


Премного благодарю Тебя, Владыка всех, великий Боже, за то, что чем более познается, при помощи различных опытов, человеческая природа, тем более между людьми здравомыслящими и искренне пекущимися о добродетели утверждается учение Божественного Слова. А кто препятствует врачевать себя, тот пусть не винит в этом другого, потому что лечебница болезней – перед глазами и открыта для всех, только не вреди тому средству, за чистоту которого ручаются дела. Итак, удаляя совесть от всего противного, воспользуемся все жребием дарованного блага, то есть благом мира.

Глава 60. Под конец указа, увещевание никому никого не оскорблять.


Впрочем, питаясь известными мыслями сам никто, да не вредит ими другому: что один узнал и понял, то пусть употребит, если возможно, в пользу ближнего, а когда это невозможно, должен оставить его. Ибо одно дело – добровольно принять борьбу за бессмертие, а иное быть вынужденным к ней посредством казни. Говоря об этом, я распространился гораздо более, нежели, сколько требовала цель моего снисхождения, потому что не хотел скрывать веры в истину, а особенно потому, что некоторые, слышу, утверждают, будто обряды (языческих) храмов и владычество мрака разрушены. Этому я охотно верил бы вместе со всеми, если бы сильное противоборство гибельного заблуждения, ко вреду всеобщего восстановления, в душах некоторых людей не укоренилось слишком глубоко».

Глава 61. О том, как, по поводу мыслей Ария, в Александрии возникли споры.


Так точно, уподобляясь громогласному вестнику Божьему, взывал василевс посредством своей грамоты ко всем эпархам и, отклоняя подданных от демонского заблуждения, побуждал их к принятию истинной веры. Но тогда как он радовался этому, молва возвестила ему о немаловажном, возникшем в церквях беспокойстве: пораженный таким известием, он начал придумывать врачевание. Дело состояло в следующем: Украшаясь прекрасной жизнью, народ Божий пользовался уважением, извне не возмущал его никакой страх, так что торжественный и глубочайший мир, по благодати Божьей, повсюду ограждал Церковь. Но зависть не упускала из виду наших благ: она проникла в недра Церкви и бродила среди самых собраний святых, она-то поссорила епископов и, под предлогом (защиты) божественных догматов, возбудила между ними несогласие и раздоры192. Вслед за этим, будто от искры, воспламенился великий пожар и, начавшись, как бы с главы, с Церкви александрийской, распространился по всему Египту, Ливии и за пределы Фиваиды193. Этот пожар истреблял уже и прочие эпархии и города, так что не одни предстоятели Церквей, как видно было, вступали друг с другом в словесные прения, но и народ разделялся: одни уклонялись к одной стороне, другие к другой194. Вид этих событий доведен был до такого неприличия, что божественное досточтимое учение подверглось самым оскорбительным насмешкам даже на языческих зрелищах195.

Глава 62. О том же, и о мелетианах.


Итак, одни в возвышеннейших предметах упорно состязались в самой Александрии, другие, по поводу возникшего прежде вопроса196, ссорились во всем Египте и верхней Фиваиде, так что Церкви везде разделились, а вместе с ними, подобно расстроенному телу, впала в недуг и вся Ливия, заразились болезнью и прочие части пограничных областей, потому что, когда александрийцы отправляли послов к областным епископам, державшиеся другой стороны, старались сделать их также сообщниками собственного сопротивления.

Глава 63. О том, как со своим послом Константин прислал письмо (александрийцам) о мире.


Узнав об этом, василевс болел душой и, почитая сие дело собственным несчастьем, тотчас из окружавших себя благочестивых мужей избрал одного197, которого хорошо знал, как человека, отличавшегося целомудренной добродетелью веры и в прежние времена прославившегося исповеданием благочестия, и, отправив его в Александрию с повеление водворить там мир между враждовавшими, дал ему весьма нужную грамоту на имя виновников раздора. Эту грамоту, заключающую в себе свидетельство заботливости (Константина) о народе Божьем, хорошо поместить в повествовании о Константине. Она состоит в следующем:

Глава 64. Послание Константина к епископу Александру и пресвитеру Арию.


Победитель Константин, Великий Август, Александру и Арию:

«Свидетельствуюсь самим помощником в моих предприятиях и Спасителем всех – Богом, что две причины побуждали меня к совершению предпринятых мной дел.

Глава 65. О том, что он обыкновенно заботился о мире.


Во-первых, я сильно желал учения всех народов о божестве, по существу дела, привести как бы в один состав, во-вторых, телу всей Ойкумены, как страждущему тяжкой некой болезнью, возвратить прежнее здравие. Предположив эту цель, иное рассматривал я внутренним оком ума, а иное старался совершить силой воинской руки, и знал, что если я служу, всеми служителями Божьими, согласно с моими молитвами, восстановлено будет единомыслие, то ход общественных дел получит изменение, соответствующее благочестивым намерениям каждого.

Глава 66. О том, что он примирил возникшие в Африке споры.


Поэтому, когда всю Африку объяло истинно невыносимое безумие, и некоторые люди с безрассудным легкомыслием дерзнули разделять народное богопочтение на различные толки, я, для остановки болезни, не находил другого удовлетворительного в этом случае врачевания, как уничтожить общего врага Ойкумены, священным вашим соборам198 противопоставлявшего беззаконное свое мнение, и отправить некоторых из вас на помощь общему делу, чтобы через них восстановить единомыслие между враждующими.

Глава 67. О том, что благочестие началось с Востока.


Ибо, как сила света и закон священного богослужения, по благодеянию Всеблагого, вышли будто из недр Востока и священным сиянием озарили всю Ойкумену, то я не без основания старался разузнать вас и чувством души, и действием зрения, – я верил, что вы будете вождями народов к их спасению. Поэтому, тотчас после великой победы и истинного торжества над врагами, я решился исследовать, прежде всего, то, что считал делом первым и важнейшим из всех.

Глава 68. О том, что, огорченный раздором, Константин внушает мир.


Но, о благое и божественное провидение! Как жестоко поразила мой слух, или лучше, самое сердце весть, что между вами возникли разногласия более тяжкие, нежели какие были там прежде, и что вы, через которых я надеялся доставить исцеление другим, сами имеете нужду в гораздо большем врачевании! Когда же я рассуждал о начале и предмете этих споров, то повод к ним мне показался весьма незначительным и вовсе не стоящим такого прения. Посему, вынужденный к настоящему посланию пишу единодушной вашей прозорливости и, призвав на помощь божественное провидение, объявляю свое право быть посредником в вашем недоумении и как бы покровителем мира между вами, ибо, если при содействии Всеблагого, не трудно было бы мне, и по поводу более важного разногласия, предложить свое слово благочестивому уму слушателей и каждого обратить к полезному; то почему не мог бы я обещать себе удобнейшего и легчайшего восстановления дела, когда преграду ему полагает случай столь маловажный и ничтожный?199

Глава 69. С чего начался спор между Александром и Арием, и о том, что спорить им не следовало.


Знаю, что настоящий спор начался таким образом: Когда ты, Александр, спрашивал у пресвитеров, что каждый из них думает о каком-либо месте закона, или лучше сказать представлял на обозрение бесполезную200 сторону вопроса, тогда ты, Арий, неосмотрительно предлагал то, о чем сперва не следовало и думать, или подумав, надлежало молчать – вот откуда родилось между вами разногласие201, расторгалось общение202, и святейший народ, разделившийся на партии, удалился от единомыслия с общим телом Церкви203. Итак, пусть каждый из вас с равной искренностью простит другому и примет то, что справедливо советует вам ваш сослужитель. А что именно? О том в прежние времена не прилично было ни вопрошать, ни отвечать на вопросы, потому что подобные вопросы, не вынуждаются каким-нибудь законом, а предлагаются для увлечения бесполезной праздности в спорах204, хотя и являются иногда, как средства естественного упражнения, но мы должны держать их в уме, а не вносить легкомысленно в общественные собрания и не вверять необдуманно слуху черни. Ибо кто может обстоятельно узнать, или по надлежащему истолковать силу столь великих и столь трудных предметов? Если же иной и счел бы это легким, то многих ли убедит он среди народа? Сверх того, при тщательном исследовании подобных вопросов, кто устоит против опасности подвергнуться205 заблуждению? Итак, в изысканиях этого рода надобно удерживаться от многословия, чтобы, или по слабости своего естества, не имея силы истолковать предложенный вопрос, или по тупости слушателей, не сумев сообщить им ясного понятия о высказанном учении, тем или другим образом не довести народа либо до богохульства, либо до раскола.

Глава 70. Увещевание к единомыслию.


Итак, пусть и неосторожный вопрос, и необдуманный ответ прикроются в каждом из вас взаимным прощением, ибо повод к вашему спору не касается какого-либо главного учения в законе, вы не вносите какой-либо новой ереси в свое богослужение, образ мыслей у вас один и тот же, поэтому вы легко можете снова прийти в общение206.

Глава 71. Но по поводу не многих выражений не надлежало вдаваться в спор о том же самом предмете.


Когда вы состязаетесь друг с другом касательно маловажных и весьма незначительных предметов, тогда самое несогласие ваших мыслей не позволяет вам управлять таким множеством народа Божьего и не только не позволяет, даже делает это противозаконным207. А чтобы представить вашему благоразумию небольшой пример, скажу следующее: знайте, что и самые философы, следуя одному учению, живут в союзе, если же нередко в рассуждении208 какого-нибудь частного мнения и разногласят между собой, то, разделяясь степенью209 знания, по однородности своей науки, тем не менее, сходятся друг с другом. А когда так, то не гораздо ли справедливее вам210, поставленным на служение великому Богу, проходить это поприще211 со взаимным единодушием? Подвергнем сказанные нами слова большему обсуждению и особенному вниманию: хорошо ли будет, если, по поводу мелочного и суетного словопрения между нами212, брат восстанет на брата213 и собрание почтенных лиц214 разделится нечестивым разномыслием? Хорошо ли будет, если это произойдет через нас, поскольку мы будем спорить друг с другом о мелких215 и вовсе ненужных предметах? Подобные споры – дело черни, и более приличны детскому неразумию, нежели вниманию216 мужей священных и разумных217. Отдалимся же добровольно от дьявольских искушений. Великий Бог, общий Спаситель наш, излил для каждого218 один и тот же свет. Позвольте же мне, служителю Всеблагого, довести под его Промыслом ревность мою до конца, чтобы посредством воззваний, пособий и непрестанных внушений, привести его народы в состояние соборного общения219. Если у вас, как я сказал, одна вера и одинаково разумение нашей220 веры, если также заповедь закона общими своими частями обязывает душу к совершенно одинаковому расположению, то мысль, возбудившая вас к мелочному спору и не касающаяся сущности всей веры, пусть ни под каким видом не производит между вами разделения и ссоры. Говорю это не с тем, что хотел бы принудить вас совершенно согласиться касательно того маловажного или какого бы то ни было другого вопроса221, потому что достоинство вашего служения222 может сохраниться неприкосновенным, общение ваше во всем может быть соблюдено ненарушимым, хотя бы между вами и оставалось какое-нибудь разногласие в отношении к частному и неважному предмету223. Так как все мы хотим от всех не одного и того же, то и вы управляетесь не одной и той же природой или мыслью. Итак, в рассуждении божественного Провидения, да будет у вас одна вера, одно разумение, одно понятие о Существе Всеблагом224. А что касается до вопросов маловажных, рассмотрение которых приводит вас не к одинаковому мнению, то эти несогласные мнения должны оставаться в вашем уме и храниться в тайнике души225. Да пребывает же между вами непоколебимо226 превосходство общей дружбы, вера в истину, почтение к Богу и законному богослужению. Возвратитесь ко взаимной дружбе227 и любви, прострите свои объятия ко всему народу, очистите свои души, потом снова узнайте228 друг друга; ибо, по отложении229 вражды и по примирении230, дружба часто бывает тем приятнее.

Глава 72. О том, что, питая в душе великую скорбь, он принужден был проливать слезы, и, вознамерившись идти на восток, по этой причине, оставил свое намерение.


Итак231, возвратите мне мирные232 дни и спокойные233 ночи, чтобы и я, наконец, нашел утешение в чистом свете и отраду в безмятежной жизни234. В противном случае, мне ничего не останется, кроме необходимости стенать, всему обливаться слезами и проводить свой век без всякого спокойствия, потому что доколе Божьи люди, говорю о моих сослужителях, взаимно разделяются столь несправедливой и гибельной распрей, могу ли я быть спокоен в душе своей?235 А чтобы дать вам почувствовать236 чрезмерность моей скорби, скажу237, что недавно, прибыв в город Никомидию, я тотчас возымел, было намерение отправиться на восток238, но, поспешая к вам и уже большей частью находясь с вами, получил239 весть о событии240, изложенном в этой грамоте241, и удержался от своего намерения, чтобы не поставить себя в необходимость смотреть глазами на то, что, по моему мнению242, и для ушей невыносимо. Отворите же, наконец,243 мне врата на восток посредством вашего единомыслия244, врата которые вы заперли своими прениями245. Позвольте мне скорее увидеть вас и вместе насладиться радостью всех других народов, а потом, за общее единомыслие и свободу, в хвалебных речах вознести должное благодарение Всеблагому!

Глава 73. О том, что и после этой грамоты шум прений продолжался.


Так боголюбивый василевс, отправляя это писание, заботился о мире Божьей Церкви! Слугой же его заботливости, не только по смыслу послания, но и в отношении к особым наставлениям пославшего, был человек отличный, муж, как сказано, вполне благочестивый. Но дело зашло так далеко, что его нельзя уже было остановить одним посланием246, и ссора враждующих чрезвычайно усилилась, и поток зла разлился по всем областям востока. Таково было действие зависти и демона, завидовавшего благосостоянию Церкви.

Dark Souls III — Кольца

Dark Souls III — Кольца (Rings)


 

 

Кольца являются важным элементом обмундирования игроков. Они позволяют повышать, как различные показатели персонажа, так и усиливать заклинания. Одновременно можно экипировать до 4-х колец каждое из которых будет иметь уникальный эффект, однако одевать идентичные кольца нельзя. В этой статье представлен полный перечень колец, состоящий из 107 вариантов, 70 из них можно найти при первом прохождении, а остальные при втором и третьем. Список сформирован в очерёдности, которая отображается в инвентаре игры.

В игре присутствуют более мощные аналоги колец с суффиксами +1, +2 или +3, которые перекочевали из Dark Souls II. Эти усиленные виды колец можно найти только в новой игре+ или новой игре++.

Стоит отметить, что разработчики игры убрали из раздела колец показатель «Прочность», поэтому кольца теперь не ломаются. Однако это правило не распространяется на кольцо жертвенности, которое после смерти неизбежно сломается.

 

Кольцо жизни (Life Ring)

0,3
Описание:

Этот набор колец с маленьким красным драгоценным камнем пережил уже несколько поколений. Повышает максимальное количество ОЗ.

Кольца наделены уникальными силами, подобная находка облегчит тяготы изнурительного путешествия.

Продавцы:

 

Местонахождение:

Кольцо жизни

  • В начале игры при редактировании персонажа во вкладке «Погребальный дар» можно выбрать это кольцо в качестве подарка. Во время игры оно будет лежать в инвентаре.

Кольцо жизни +1

Кольцо жизни +2

  • Новая игра+ — кольцо находится в замке Лотрика. Дойдите до костра «Драконьи казармы», пройдите мимо драконов и заходите в здание справа. Поднимитесь на верхний уровень и выйдите на площадку, что возле дракона. От лапы дракона идите влево и вы увидите свисающий труп. В этом месте спрыгните на площадку ниже и вы обнаружите кольцо.

Кольцо жизни +3

  • Новая игра++ — кольцо находится в Заброшенных могилах. В этой локации зайдите в Храм огня и двигайтесь до трона Святого Короля Лотрика за которым лежит кольцо.

 

Особенности:
  • Кольцо жизни — увеличение на 7% максимального количества ОЗ (здоровья).
  • Кольцо жизни +1 — увеличение на 8% максимального количества ОЗ (здоровья).
  • Кольцо жизни +2 — увеличение на 9% максимального количества ОЗ (здоровья).
  • Кольцо жизни +3 — увеличение на 10% максимального количества ОЗ (здоровья).
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо принцессы Солнца (Sun Princess Ring)

0,6
Описание:

Это кольцо связывает с Гвиневер, принцессой Солнца, старшей дочерью первого повелителя Гвина.

Кольцо неуловимо теплое на ощупь, словно луч света. Оно постепенно восстанавливает ОЗ.

Гвиневер покинула родной дом с множеством других божеств, стала женой и матерью и вырастила несколько небесных детей.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Восстанавливает 2 единицы ОЗ в секунду.
  • Игроки используют кольцо довольно редко, поскольку регенерация происходит не быстро. Чтобы эффект регенерации протекал быстрее используйте предметы с аналогичным эффектом.
  • В Dark Souls присутствует кольцо с идентичным названием, но имеющее другой эффект.
  • В Dark Souls II присутствует кольцо с идентичным названием и эффектом.

 

 

Кольцо эстуса (Estus Ring)

0,8
Описание:

Зелёное кольцо из осколков. Увеличивает восстанавливаемые эстусом ОЗ.

Это кольцо когда-то вручили одной хранительнице огня, но она так и не встретила своего чемпиона. Последовавший трагифарс стал притчей во языцех.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Прежде всего в Храме огня купите у Служанки при храме ключ от башни за 20000 душ. Откройте запертую дверь и двигайтесь до лифта. В этом месте вам потребуется упасть вниз башни, где и находится кольцо. Если у вас отсутствует Кольцо серебряной кошки, то сперва потребуется прыгнуть на уступ слева, а затем только упасть в самый низ башни.

 

Особенности:
  • Фляга с эстусом восстанавливает на 20% больше ОЗ.
  • Изображение кольца, за исключением цвета, соответствует Кольцу смещения, вырезанному из Dark Souls.

 

 

Пепельное кольцо эстуса (Ashen Estus Ring)

0,8
Описание:

Серое прозрачное кольцо из осколков. Увеличивает восстанавливаемые эстусом ОК.

Когда сокровище доставили королеве Лотрика, она приказала хранить его, как святыню, среди заброшенных могил, чтобы однажды негорящий смог им воспользоваться.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:

 

 

Кольцо с зеленоцветом (Chloranthy Ring)

0,7
Описание:

Кольцо получило свое название из-за украшения в виде зеленоцвета, чей блеск уже давно угас.

Ускоряет восстановление выносливости.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с зеленоцветом

  • Поселение нежити — дойдите до заброшенной церкви возле которой сидит Эйгон, рыцарь из Карима. Опустите лифт вниз, а на другом поднимайтесь наверх и спрыгните между этажами на площадку. В этой части локации зайдите в здание, а затем поднимитесь на его крышу с которой вы увидите рядом стоящую башню. Перепрыгните с крыши на башню и по балкам спуститесь в самый её низ, где и лежит кольцо.

Кольцо с зеленоцветом+1

Кольцо с зеленоцветом+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации Путь жертв. От одноимённого костра двигайтесь вперёд мимо двух карет и далее слева вам потребуется упасть вниз, где и лежит кольцо.

 

Особенности:
  • Кольцо с зеленоцветом — ускоряет восстановление выносливости на 7 единиц.
  • Кольцо с зеленоцветом+1 — ускоряет восстановление выносливости на 8 единиц.
  • Кольцо с зеленоцветом+2 — ускоряет восстановление выносливости на 9 единиц.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо Хавела (Havel’s Ring)

1,5
Описание:

Кольцо для рыцарей, которые обожают тяжелое снаряжение. Увеличивает максимальный вес, который можно поднять.

Кольцо названо в честь Хавела Скалы, боевого товарища Гвина, первого повелителя.

Искусство войны с тех времен не поменялось, и последователей Хавела сейчас не меньше, чем было тогда.

Продавцы:

 

Местонахождение:

Кольцо Хавела+1

Кольцо Хавела+2

 

Особенности:
  • Кольцо Хавела — увеличивает предел веса снаряжения на 15 пунктов.
  • Кольцо Хавела+1 — увеличивает предел веса снаряжения на 17 пунктов
  • Кольцо Хавела+2 — увеличивает предел веса снаряжения на 18 пунктов
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls.
  • В Demon’s Souls присутствует Кольцо Великой Силы, имеющее аналогичный эффект.

 

 

Кольцо благосклонности (Ring of Favor)

1,5
Описание:

Кольцо, символизирующее милость богини Фины, о чьей роковой красоте слагают легенды.

В соответствии с изменчивым характером Фины, её кольцо увеличивает максимальное здоровье, выносливость и вес снаряжения, которое может носить владелец.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо благосклонности

Кольцо благосклонности+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Иритилл Холодной долины. Победите понтифика Саливана и поднимитесь на верхний ярус храма. Сделать это можно либо при помощи лифта, либо выйдя из здания, и обойдя его по левой стороне.

Кольцо благосклонности+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации Храм глубин. От костра Часовня очищения двигайтесь через левую дверь и поднимайтесь на лифте. Далее по лестнице идите на самый верх здания и спрыгивайте на крышу. Поднимайтесь к проходу и поворачивайте налево и двигайтесь до конца прохода. Справа в засаде вас поджидает большой прихожанин глубин, а рядом с ним кольцо.

 

Особенности:
  • Кольцо благосклонности — увеличивает максимальный запас здоровья на 3%, выносливости на 10% и максимальный предел веса снаряжения на 5%.
  • Кольцо благосклонности+1 — увеличивает максимальный запас здоровья на 4%, выносливости на 11% и максимальный предел веса снаряжения на 5%.
  • Кольцо благосклонности+2 — увеличивает максимальный запас здоровья на 5%, выносливости на 12% и максимальный предел веса снаряжения на 7%.
  • Кольцо поднимает показатель выносливости свыше 170 единиц, который является максимальным. Однако сделать это можно только лишь после увеличения показателя стойкости свыше 40 пунктов.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls, однако оно при снятии ломается.

 

 

Цепь заключённого (Prisoner’s Chain)

0,8
Описание:

Кусочек стальной цепи, которой был скован Гундир. Придает жизненную силу, стойкость и физическую мощь, но владелец получает дополнительный урон.

Пленник поставил всё на свою веру. Это качество присуще самым великим чемпионам.

Продавцы:

 

Особенности:
  • Увеличивает на 5 пунктов показатели жизненной силы, стойкости и физической мощи.
  • Увеличивает получаемый персонажем урон на 10%.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls II: Crown of the Old Iron King.

 

 

Кольцо стальной защиты (Ring of Steel Protection)

0,8
Описание:

Кольцо Короля-рыцаря, о котором говорится в древних легендах. Усиливает поглощение физического урона.

Говорят, король-рыцарь был стальным внутри, и даже драконьи когти не могли его покалечить.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо стальной защиты

  • Пик Древних Драконов — сперва победите босса Древняя виверна. Затем от входа к боссу пройдите прямо до площадки с колоколом, а затем поверните направо и двигайтесь до обрыва. После чего вновь поверните направо, обойдите перила и двигайтесь по краю до колонн, за одной из которых лежит кольцо.

Кольцо стальной защиты+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Заброшенные могилы. Зайдите в Храм огня и выйдите через проход чуть выше, этот путь приведёт вас к Дереву гигантов, а кольцо лежит позади него.

Кольцо стальной защиты+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации Катакомбы Картуса. Войдите в эту локацию, двигайтесь прямо, затем налево и повернув направо, вы попадёте на мост. С левой стороны есть колонна на которой находится искомое кольцо. Вам остаётся только осторожно на неё упасть с моста.

 

Особенности:
  • Кольцо стальной защиты — увеличение поглощения физического урона на 10%.
  • Кольцо стальной защиты+1 — увеличение поглощения физического урона на 13%.
  • Кольцо стальной защиты+2 — увеличение поглощения физического урона на 15%.

 

 

Кольцо с магическим камнем (Magic Stoneplate Ring)

0,6
Описание:

Каменные таблички предназначены для истинных рыцарей, а голубые каменные таблички даются стражам королевского дворца.

Усиливает поглощение магического урона.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с магическим камнем

Кольцо с магическим камнем+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Цитадель Фаррона. Выйдите из помещения, где находится одноименный костёр и идите вправо до стены, а затем двигайтесь по этой стороне в глубь локации до группы василисков. Кольцо лежит в этой области под деревом.

Кольцо с магическим камнем+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации Осквернённая столица. От одноимённого костра спуститесь внутри здания по лестнице вниз и выйдите из него, спрыгнув с уступа. Налево путь ведёт в здание через которое можно попасть в отравленную топь. Вам нужно идти направо к обрыву и слева увидите мёртвое тело с кольцом, которое лежит возле уступа.

 

Особенности:
  • Кольцо с магическим камнем — увеличение поглощения магического урона на 13%.
  • Кольцо с магическим камнем+1 — увеличение поглощения магического урона на 17%.
  • Кольцо с магическим камнем+2 — увеличение поглощения магического урона на 20%.

 

 

Кольцо с огненным камнем (Flame Stoneplate Ring)

0,6
Описание:

Каменные таблички предназначены для истинных рыцарей, а красные каменные таблички даются тем, кто храбро борется с хаосом.

Усиливает поглощение огненного урона.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с огненным камнем

  • Поселение нежити — от одноименного костра пройдите на площадь от которой двигайтесь вправо и через мост до здания. Перед ним поверните направо и двигайтесь по тропинке до лестницы по которой поднимитесь на крышу. По ней двигайтесь вверх и вправо, где увидите полого слугу с клеткой на спине. Рядом со зданием, над обрывом, висит мёртвое тело с кольцом. Сбивать тело необходимо осторожно, поскольку оно может упасть вниз и тогда вам придётся перезагрузить локацию, чтобы тело вновь появилось на дереве. Чтобы легче было сбить тело — сначала раскачайте его.

Кольцо с огненным камнем +1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Осквернённая столица. От одноимённого костра двигайтесь вправо, заходите в строение через которое упадите в отравленную топь. В этом месте поднимитесь по лестнице на здание. Не доходя до придворного чародея спрыгните на козырёк, который над входом в комнату с тремя грешными чудовищами.

Кольцо с огненным камнем +2

 

Особенности:
  • Кольцо с огненным камнем — увеличение на 10% сопротивления огню.
  • Кольцо с огненным камнем +1 — увеличение на 17% сопротивления огню.
  • Кольцо с огненным камнем +2 — увеличение на 20% сопротивления огню.

 

 

Кольцо с громовым камнем (Thunder Stoneplate Ring)

0,6
Описание:

Каменные таблички предназначены для истинных рыцарей, а жёлтые каменные таблички даются тем, кто станет драконом.

Усиливает поглощение урона от молнии.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с громовым камнем

Кольцо с громовым камнем+1

Кольцо с громовым камнем+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации замок Лотрика. Дойдите босса доспехи драконоборца. Справа от входа находится помещение в котором знак призыва Эйгона из Карима. В левой части помещения имеется разлом через который можно спрыгнуть чуть ниже на крышу. В этом месте искомое кольцо.

 

Особенности:
  • Кольцо с громовым камнем — увеличение защиты от молнии на 13%.
  • Кольцо с громовым камнем+1 — увеличение защиты от молнии на 17%.
  • Кольцо с громовым камнем+2 — увеличение защиты от молнии на 20%.

 

 

Кольцо с тёмным камнем (Dark Stoneplate Ring)

0,6
Описание:

Каменные таблички предназначены для истинных рыцарей, а тёмно-фиолетовые каменные таблички даются рыцарям нежити.

Усиливает поглощение урона от тьмы.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с темным камнем

Кольцо с темным камнем+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации замок Лотрика. Если вы двигались от костра Драконьи казармы, то видели две виверны, кольцо лежит под левой. Чтобы его подобрать проследуйте до входа к Алтарю Света и далее идите направо и в угол к лестнице, около неё сломанные перила через которые вам необходимо упасть ниже и в этом месте кольцо.

Кольцо с темным камнем+2

 

Особенности:
  • Кольцо с темным камнем — увеличение на 13% поглощения урона от тьмы.
  • Кольцо с темным камнем+1 — увеличение на 17% поглощения урона от тьмы.
  • Кольцо с темным камнем+2 — увеличение на 20% поглощения урона от тьмы.

 

 

Кольцо с пёстрым камнем (Speckled Stoneplate Ring)

0,9
Описание:

Каменные таблички предназначены для истинных рыцарей, а пёстрые каменные таблички даются тем, кто отправляется в бесконечное странствие.

Немного усиливает поглощение урона от магии, молнии, огня и тьмы.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с пестрым камнем

Кольцо с пестрым камнем+1

 

Особенности:
  • Кольцо с пестрым камнем — увеличение на 5% поглощения урона от магии, молнии, огня и тьмы.
  • Кольцо с пестрым камнем+1 — увеличение на 7% поглощения урона от магии, молнии, огня и тьмы.

 

 

Кольцо кровавого укуса (Bloodbite Ring)

0,6
Описание:

Одно из каримских колец укуса. Повышает сопротивляемость кровотечению.

Производство таких колец запрещено, возможно, из-за страха перед ковким камнем. Впрочем, клирики регулярно практикуются в их ковке.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо кровавого укуса

Кольцо кровавого укуса+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Катакомбы Картуса. Необходимо добраться до Тлеющего озера, где по вам с огромной баллисты будут вести огонь. Кольцо лежит возле баллисты.

 

Особенности:
  • Кольцо кровавого укуса — увеличение на 90 пунктов сопротивления кровотечению.
  • Кольцо кровавого укуса+1- увеличение на 140 пунктов сопротивления кровотечению.

 

 

Кольцо ядовитого укуса (Poisonbite Ring)

0,6
Описание:

Одно из каримских колец укуса. Повышает сопротивляемость яду.

Производство таких колец запрещено, возможно, из-за страха перед ковким камнем. Впрочем, клирики регулярно практикуются в их ковке.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо ядовитого укуса

Кольцо ядовитого укуса+1

 

Особенности:
  • Кольцо ядовитого укуса — увеличение на 90 пунктов сопротивления яду.
  • Кольцо ядовитого укуса+1 — увеличение на 140 пунктов сопротивления яду.

 

 

Кольцо проклятого укуса (Cursebite Ring)

0,6
Описание:

Одно из каримских колец укуса. Повышает сопротивляемость проклятию.

Производство таких колец запрещено, возможно, из-за страха перед ковким камнем. Впрочем, клирики регулярно практикуются в их ковке.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Осквернённая столица — от одноимённого костра спуститесь вниз по лестнице внутрь башни и выйдите через правый выход. Этот путь вас приведёт в здание в котором имеются проломы в полу, ведущие в отравленную топь. Упадите в топь и исследуйте её, кольцо неподалёку от одной из канализационных многоножек.

 

Особенности:
  • Увеличение на 150 пунктов сопротивления статусу проклятие.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо глубокого укуса (Fleshbite Ring)

0,9
Описание:

Одно из каримских колец укуса. Повышает сопротивляемость яду, кровотечению, морозу и проклятиям.

Производство таких колец запрещено, возможно, из-за страха перед ковким камнем. Впрочем, клирики регулярно практикуются в их ковке.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо глубокого укуса

  • Великий архив — доберитесь до выхода на крышу и справа вы увидите мёртвое тело с кольцом.

Кольцо глубокого укуса+1

 

Особенности:
  • Кольцо глубокого укуса — увеличение на 40 пунктов сопротивления яду, кровотечению, морозу и проклятиям.
  • Кольцо глубокого укуса+1 — увеличение на 60 пунктов сопротивления яду, кровотечению, морозу и проклятиям.

 

 

Кольцо рыцаря (Knight’s Ring)

0,8
Описание:

Кольцо с выгравированным портретом рыцаря. Повышает силу.

В Лотрике рыцари долгое время считались одним из Трёх столпов королевского правления, поэтому им позволялось растить драконов.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Замок Лотрика — доберитесь до входа к боссу доспехи драконоборца, не доходя до него, идите влево и в тупик. В этом месте имеется пролом в перилах и лестница наверх по которой необходимо подняться. Далее пройдите по крыше и зайдите в здание, где спуститесь в помещение по лестнице. Здесь искомое кольцо.

 

Особенности:
  • Увеличение на 5 пунктов показателя силы.

 

 

Кольцо охотника (Hunter’s Ring)

0,8
Описание:

Кольцо с выгравированным портретом охотника. Повышает ловкость.

Охотники служили Лотрику на границах и в тенях. Поколениями правители Лотрика особо полагались на черноруков, способных покарать врагов способами, недоступными Трём столпам короля.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Увеличивает на 5 пунктов показатель ловкости.
  • Описание к кольцу поясняет, что на нём изображён портрет охотника. Само же изображение похоже на охотников из Bloodborne.

 

 

Кольцо учёного (Scholar Ring)

0,6
Описание:

Кольцо с выгравированным портретом учёного. Повышает интеллект.

В Лотрике ученые долгое время считались одним из Трёх столпов королевской власти, поэтому они управляли Великим архивом.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Великий архив — поднимитесь на третий этаж архива и активируйте рычаг, благодаря которому отъедет стеллаж с книгами, открыв короткий путь и резервуар с воском. В этом же месте кольцо.

 

Особенности:
  • Увеличивает на 5 пунктов показатель интеллекта.

 

 

Кольцо молитвы (Priestess Ring)

0,6
Описание:

Кольцо с выгравированным портретом верховной жрицы. Повышает веру.

В Лотрике верховные жрицы долгое время считались одним из Трёх столпов королевского правления. Верховная жрица была и кормилицей принца.

Продавцы:

 

Местонахождение:
  •  В других локациях кольцо не встречается.

 

Особенности:
  • Увеличивает на 5 пунктов показатель веры.
  • Если вы не хотите тратить души, то убейте Служанку при храме и на месте её гибели появится кольцо.
  • Priestess Ring с английского дословно переводится как»Кольцо жрицы».
  • Возможно на кольце изображена Эмма, верховная жрица Лотрика.

 

 

Золотое кольцо жадного змея (Covetous Gold Serpent Ring)

1,2
Описание:

Золотое кольцо, изображающее змею, которая могла бы быть, но никогда не была драконом. Повышает шанс найти что-то ценное после смерти врагов.

Змеи — существа, известные своей алчностью, они даже поглощают добычу больше их самих, проглатывая ее целиком.

Впрочем, если кому-то кажется, что это слишком, можно ограничиться традиционной жадностью.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Золотое кольцо жадного змея

  • Осквернённая столица — от одноимённого костра проследуйте в здание в котором две дыры в полу, ведущие в отравленную топь. Упадите и двигайтесь к зданию, далее заберитесь на самый верх и отыщите окно в здании напротив. Используя разбег, перепрыгните лестничный марш, где откройте дверь и кольцо справа за углом. Если вы следовали по истории Сигварда из Катарины, то в этом месте вы будете его выручать из плена.

Золотое кольцо жадного змея+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Иритилл Холодной долины. От костра Церковь Йоршки двигайтесь в глубь локации через кладбище, как только выйдите из тёмного дома поверните направо и спрыгните на уступ ниже, где найдёте кольцо.

Золотое кольцо жадного змея+2

  • Новая игра++ — кольцо находится в локации Пик Древних Драконов. Прежде всего вам потребуется победить безымянного короля после чего откроется длинная аллея. Кольцо лежит с правой стороны на лестнице.

 

Особенности:
  • Золотое кольцо жадного змея — увеличение на 50 пунктов показателя поиска предметов.
  • Золотое кольцо жадного змея+1 — увеличение на 75 пунктов показателя поиска предметов.
  • Золотое кольцо жадного змея+2 — увеличение на 100 пунктов показателя поиска предметов.

 

 

Серебряное кольцо жадного змея (Covetous Silver Serpent Ring)

1,2
Описание:

Серебряное кольцо, изображающее змею, которая могла бы быть, но никогда не была драконом. Павшие враги приносят больше душ.

Змеи — существа, известные своей алчностью, они даже поглощают добычу больше их самих, проглатывая ее целиком.

Впрочем, если кому-то кажется, что это слишком, можно ограничиться традиционной жадностью.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Серебряное кольцо жадного змея

  • Храм огня — у Служанки при храме купите Ключ от башни за 20000 душ. Затем откройте дверь и пройдите в башню, где спрыгните на крышу храма и спереди него зайдите в проход, ведущий на его верхний ярус. Пройдите по балке мимо гнезда Птенца и в тупике будет иллюзорная стена за которой упадите на площадку ниже и в сундуке кольцо.

Серебряное кольцо жадного змея+1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации подземелье Иритилла. От одноимённого костра идите по короткому пути. При спуске вниз на лифте спрыгните на площадку между этажами и на ней кольцо.

Серебряное кольцо жадного змея+2

 

Особенности:
  • Серебряное кольцо жадного змея — павшие враги приносят на 10% больше душ.
  • Серебряное кольцо жадного змея+1 — павшие враги приносят на 20% больше душ.
  • Серебряное кольцо жадного змея+2 — павшие враги приносят на 30% больше душ.
  • Имеется возможность получить кольцо в начале игры, не покупая Ключ от башни. Чтобы забраться на верхний уровень храма используйте ствол дерева белого цвета, находящийся возле закрытой двери в башню. Он позволит с разбега запрыгнуть на крышу.
  • Если вы не нашли кольцо в Храме огня, то оно будет лежать на том же месте в храме, что находится в Заброшенных могилах.
  • Если вы используете другие вещи увеличивающие количество душ, то будете их получать больше, поскольку процент суммируется.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо святого (Saint’s Ring)

0,5
Описание:

Кольцо, переданное каримскому святому. Добавляет ячейки для дополнительных заклинаний.

В Кариме древние сказания звучали голосами святых. Те учили наизусть бесчисленные священные книги и звучно читали их, за что и стали широко известны.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Увеличивает на 1 слот количество ячеек для заклинаний.
  • Кольца с аналогичным эффектом присутствуют в Dark Souls — это белое кольцо духов и в Dark Souls II — это южное ритуальное кольцо.

 

 

Кольцо глубин (Deep Ring)

0,5
Описание:

Кольцо переданное дьяконам Храма глубин. Добавляет ячейки для дополнительных заклинаний.

В храме дремлют самые чудовищные кошмары, потому дьяконам требуется великая легенда, дабы не отступить пред своим долгом. Философия, призванная отогнать безумие, которое притягивают обитающие здесь ужасы.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Увеличивает на 1 слот количество ячеек для заклинаний.

 

 

Кольцо Тёмной луны (Darkmoon Ring)

0,8
Описание:

Кольцо лунного божества Гвиндолина, младшего сына Гвина, первого повелителя.

Добавляет много ячеек для заклинаний.

Гвиндолин, известный также как Тёмное Солнце, командует Рыцарями Тёмной луны, лучшим из которых он выдаёт такие кольцо.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Добавляет 2 ячейки для заклинаний.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls.
  • Не исключено, что Гвиндолин передал это кольцо Йоршке, которая на тот момент была лучшей из рыцарей Темной луны.

 

 

Кольцо с молодым драконом (Young Dragon Ring)

0,7
Описание:

Такие кольца выдают в Винхейме, когда новичок посвящается в чародеи.

Усиливает чары.

Как и пристало школе Драконов, печатка изображает присносущего дракона. Молодой дракон символизирует длительный путь к мастерству.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Если в начале игры выбрать класс персонажа Чародей, то кольцо дадут в качестве погребального дара.
  • Орбек из Винхейма подарит вам это кольцо если приобрести у него три заклинания и отдать ему любой свиток. Однако если вы играете за чародея, то кольцо он не даст.

 

Особенности:

 

 

Кольцо с яростным драконом (Bellowing Dragoncrest Ring)

1,0
Описание:

Особенное кольцо, которое получают те, кто считаются способными пройти путь открытий в Винхейме, родине чар.

Значительно усиливает чары.

Как и пристало школе Драконов, печатка изображает присносущего дракона. Яростный дракон символизирует истинную природу виртуозного чародея.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Подземелье Иритилла — от одноимённого костра проследуйте прямо, а в коридоре поверните направо и двигайтесь до его конца. В этом месте закрытая дверь, которую необходимо отпереть ключом беглого преступника. За ней, ниже на камнях искомое кольцо.

 

Особенности:

 

 

Кольцо Великой топи (Great Swamp Ring)

0,7
Описание:

Считается, что это кольцо вырезали из кости пламенной саламандры сраженные болезнью пироманты, которые жили в Великой топи.

Усиливает пиромантию.

О саламандрах говорят, что это потомки демонов, родившиеся в пламени хаоса, из которого произошла и пиромантия.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Если в начале игры выбрать класс персонажа Пиромант, то кольцо дадут в качестве погребального дара.
  • Путь жертв — справа от костра Лес мучений в топи бегают два больших краба за победу над дальним крабом дадут кольцо.

 

Особенности:
  • Усиливает на 15% силу пиромантии.
  • При экипированном кольце силу пиромантии дополнительно можно усилить с помощью кольца ведьмы и кольца власти над огнем.
  • Является самым слабым кольцом, усиливающим силу пиромантии.
  • Вероятно в описании идёт речь о саламандрах из Dark Souls II, которые находились в Лесу гигантов.

 

 

Кольцо ведьмы (Witch’s Ring)

1,0
Описание:

Ведьма из Изалита и её дочери, обожженные пламенем хаоса, научили людей искусству пиромантии и передали им это кольцо.

Значительно усиливает пироманитю.

Каждому пироманту известна притча о ведьмах, которые поддерживали страх пламени и учили людей искусству пиромантии в надежде, что они научатся её контролировать.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиливает на 25% силу пиромантии.
  • Является самым сильным кольцом, увеличивающим силу пиромантии.
  • Визуально напоминает оранжевое кольцо из Dark Souls.

 

 

Кольцо Морна (Morne’s Ring)

0,7
Описание:

Уродливое кольцо из тех, какие получали каримские рыцари.

Усиливает чудеса.

Морн служил богине Каифе и позднее стал апостолом архиепископа. Вдвоём они трудились над тем, чтобы смягчить страдания.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиливает на 12% силу чудес.
  • Поскольку в игре присутствует всего лишь один каримский рыцарь — это Эйгон из Карима, то вероятно кольцо могло принадлежать ему.

 

 

Кольцо первенца Солнца (Ring of the Sun’s First Born)

1,0
Описание:

Кольцо солнечного первенца, унаследовавшего свет Гвина, первого повелителя.

Значительно усиливает чудеса.

Первенец Солнца прежде был богом войны до тех пор, пока его не лишили физической мощи в наказание за глупость. Неудивительно, что его имя кануло в лету.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиливает на 20% силу чудес.
  • Не производит никакого эффекта на лечащие чудеса и заклинания усиливающие силу чудес.
  • При экипированном кольце силу чудес дополнительно можно усилить с помощью кольца Морна.
  • Кольцо с аналогичным эффектом присутствует в Dark Souls.

 

 

Кольцо с медлящим драконом (Lingering Dragoncrest Ring)

0,5
Описание:

Особенное кольцо, которое получают те, кто считаются способными пройти путь открытий в Винхейме, родине чар.

Увеличивает продолжительность действия заклинаний.

Как и пристало школе Драконов, печатка изображает присносущего дракона. Витающий дракон символизирует истинную природу виртуозного чародея.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с медлящим драконом

Кольцо с медлящим драконом+1

Кольцо с медлящим драконом+2

 

Особенности:
  • Кольцо с медлящим драконом — увеличение на 30% продолжительности действия заклинаний.
  • Кольцо с медлящим драконом+1 — увеличение на 35% продолжительности действия заклинаний.
  • Кольцо с медлящим драконом+2 — увеличение на 40% продолжительности действия заклинаний.

 

 

Кольцо мудреца (Sage Ring)

0,7
Описание:

Кольцо из тех, что выдавали Легиону нежити Фаррона священники-близнецы, более известные как знатоки кристальных чар.

Ускоряет использование заклинаний.

Чародеи из Хранителей Бездны Фаррона были известными воинами-одиночками, доверявшими лишь наиболее практичным заклинаниям.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо мудреца

  • Путь жертв — от костра Лес мучений двигайтесь по топи влево к разрушенной крепости. При входе в строение имеется подвальное помещение в котором лежит кольцо. В это место можно попасть либо со стороны топи, либо упав в дыру в помещении, ведущем к боссу Знаток кристальных чар.

Кольцо мудреца +1

  • Новая игра+ — кольцо находится в локации Великий архив. Поднимитесь и перед длинным лестничным маршем, ведущим к боссу принцы-близнецы, поверните налево. Этот путь по крыше приведёт вас к зданию на котором три вознесённых крылатых рыцаря. Войдите в помещение с люком в полу и прыгните в него, далее спуститесь через клетку на балки и на одной из них кольцо.

Кольцо мудреца +2

 

Особенности:
  • Кольцо мудреца — ускорение на 30 использования заклинаний.
  • Кольцо мудреца +1 — ускорение на 35 использования заклинаний.
  • Кольцо мудреца +2 — ускорение на 40 использования заклинаний.
  • Кольцо ускоряет использование заклинаний на такое число пунктов, которое должно быть при показателе ловкости в 30 пунктов. При показателе ловкости в 50 пунктов ускорение заклинаний не будет происходить, поэтому кольцо становится бесполезным.

 

 

Кольцо «Корона Зари» (Dusk Crown Ring)

0,6
Описание:

Кольцо в форме короны цвета листьев получила принцесса Олачиля, древней страны золотых чар.

Снижает потребление ОК, но при этом снижает и количество ОЗ.

Олачиль известен благодаря утерянным чарам, изучению которых посвящали себя чародеи Иеремии. Это кольцо в форме короны — редкий образчик великого магического наследия.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Снижение на 25% потребление ОК при использовании чар, пиромантии и чудес.
  • Одновременно с этим уменьшает на 20% количество здоровья.
  • Согласно описанию кольцо принадлежало принцессе Олачиля и звали её Заря Олачиля.
  • Кольцо с аналогичным эффектом и изображением присутствует в Dark Souls.

 

 

Кольцо со львом (Leo Ring)

0,5
Описание:

Это кольцо связывают с драконоборцем Орнштейном, одним из Четырёх рыцарей Гвина, первого повелителя.

Усиливает контратаку колющим оружием.

Орнштейн был первым рыцарем первенца Солнца. Говорят, его крестообразное копьё могло пробить каменную броню.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиливает на 15% контратаку колющим оружием.
  • Контратака происходит в тот момент когда во время удара противника вы наносите ему ответный удар, тем самым сбивая его атаку. Эффективно лишь для оружия, имеющего колющий удар.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо с волком (Wolf Ring)

0,5
Описание:

Это кольцо связывают с Путником Бездны Арториасом, одним из Четырёх рыцарей Гвина, первого повелителя.

Улучшает баланс.

Арториас обладал несгибаемой стальной волей, а во владении двуручным мечом ему не было равных.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с волком

Кольцо с волком+1

Кольцо с волком+2

 

Особенности:
  • Кольцо с волком — увеличение на 4 пункта показателя баланс.
  • Кольцо с волком+1 — увеличение на 6 пунктов показателя баланс.
  • Кольцо с волком+2 — увеличение на 8 пунктов показателя баланс.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls.

 

 

Кольцо с ястребом (Hawk Ring)

0,7
Описание:

Это кольцо связывают с Гохом Соколиный Глаз, одним из Четырёх рыцарей Гвина, первого повелителя.

Увеличивает дальность полета стрел.

В старшем возрасте великана Гоха ослепили, впрочем, это не помешало ему повергнуть несущего бедствия дракона выстрелом из своего большого лука.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Увеличение дальности полёта стрел, но помимо этого кольцо оказывает различные эффекты на другие типы предметов.
  • Уменьшение штрафа урона связанного с дальностью полёта стрел и метательных ножей.
  • Не влияет на дальность броска метательных ножей.
  • Увеличивает дальности броска бомб, при этом изменяя их траекторию полёта.
  • Увеличивает максимальное приближение у бинокля, луков и арбалетов.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо с шершнем (Hornet Ring)

1,1
Описание:

Это кольцо связывают с Сиаран Клинок Повелителя, одной из Четырёх рыцарей Гвина, первого повелителя.

Усиливает критические атаки.

Скрывавшаяся за маской Сиаран была единственной женщиной из четырёх рыцарей Гвина, ее изогнутый меч сулил скорую смерть всем врагам трона.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиливает на 30% критические атаки.
  • Если персонаж с данным кольцом делает удар в спину или рипост на человекоподобных противниках, то игроку показывают более мощную анимацию, похожую на анимацию из Demon’s Souls.
  • Кольцо появится возле могилы только после победы над Хранителями Бездны. К надгробному камню прислонён меч Фаррона, что, вероятно, является отсылкой к Dark Souls, где подобное кольцо лежало за поддельной могилой Арториаса.
  • Описание к кольцу рассказывает о том, что оно принадлежало Сиаран.

 

 

Кольцо убийцы рыцарей (Knight Slayer’s Ring)

0,9
Описание:

Кольцо варвара Цорига, более известного как «Убийца рыцарей».

Враги тратят больше выносливости, блокируя атаки.

Когда-то давно Цориг вступил в кровавую схватку с защитниками древнего города, вернулся он с кольцами, которые забрал в качестве награды, отрезав их вместе с холодными пальцами.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Противники тратят на 10% больше выносливости, блокируя атаки.

 

 

Кольцо злого глаза (Ring of the Evil Eye)

1,0
Описание:

Кольцо, захватившее дурной дух злого глаза, существа, разрушившего Астору. Поглощает здоровье каждого побежденного врага.

Наводящий ужас дух практически уничтожил Астору, но, в конце концов, был повержен «мечем самого доблестного».

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо злого глаза

Кольцо злого глаза +1

Кольцо злого глаза +2

 

Особенности:
  • Кольцо злого глаза — поглощение 30 единиц здоровья каждого побежденного врага.
  • Кольцо злого глаза +1 — поглощение 33 единиц здоровья каждого побежденного врага.
  • Кольцо злого глаза +2 — поглощение 35 единиц здоровья каждого побежденного врага.

 

 

Кольцо Фаррона (Farron Ring)

0,8
Описание:

Кольцо, которое дают воинам Легиона нежити Фаррона. Снижает потребление ОК навыками.

Хранителям Бездны для их охоты была нужна техника владения мечом, которая далеко выходила бы за пределы возможного. Волчья кровь дала им такую возможность, а эти кольца усилили эффект.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Снижение потребление на 30% ОК при использовании навыков.
  • При использовании заклинаний расход ОК становится прежним.

 

 

Кольцо с чешуйкой дракона (Dragonscale Ring)

1,1
Описание:

Кольцо Оцейроса, бывшего короля Лотрика. Снижает урон от ударов сзади.

В конце жизни Оцейрос увлекался драконами. Он потерял рассудок и прославился как «Снедаемый король». Многие убийцы отправлялись к нему, но ни один не вернулся.

Сам Снедаемый король приписывал свою невероятную живучесть божественной защите драконьей чешуйки.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Снижение на 30% урона от ударов сзади.
  • Довольно эффективное средство во время игры в PvP, поскольку полностью нивелирует эффект от кольца с шершнем.

 

 

Кольцо с копытом (Horsehoof Ring)

0,6
Описание:

Старое кольцо с печаткой в форме лошадиного копыта. Усиливает пинок.

Неразрывный Лоскутик обожал это кольцо за то, что оно позволяло уходить не пойманным из самых опасных передряг. Правда, это сделало его предметом частых насмешек со стороны союзников: слишком уж он доверял этому трюку.

Но кто будет смеяться последним? Лошадь, которая только и умеет, что пинать, или дурак, бездумно идущий на старого зверя?

Продавцы:

 

Местонахождение:

 

Особенности:

 

 

Кольцо с древесным узором (Wood Grain Ring)

0,5
Описание:

Особое кольцо из восточных земель, сделано из металла, но его поверхность покрыта тиснением под дерево. Замедляет поломку снаряжения.

Владельцы мечей с востока следуют традиции нанесения особых слов на клинки своих мечей, и их, естественно, привлекают подобные кольца.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

Кольцо с древесным узором

Кольцо с древесным узором+1

Кольцо с древесным узором+2

 

Особенности:
  • Кольцо с древесным узором — замедление на 20% износа снаряжения.
  • Кольцо с древесным узором+1 — замедление на 30% износа снаряжения.
  • Кольцо с древесным узором+2 — замедление на 40% износа снаряжения.

 

 

Кольцо Флинна (Flynn’s Ring)

0,9
Описание:

Кольцо Флинна, прославленного вора. Чем ниже вес снаряжения у обладателя этого кольца, тем выше сила его атаки.

На стороне Флинна сражался сам ветер; Флинн был героем для слабых и бедных. Впрочем, даже его почитателям известно, что всё это не более, чем красивые сказки.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:

Чем меньший на игроке вес снаряжения, тем больший урон он наносит. В зависимости от атаки персонажа и его минимальной загрузки снаряжения кольцо позволяет дополнительно на 17 — 26% причинять урон. При показателе в атаке 100 пунктов и в зависимости от загрузки дополнительный урон будет следующим:

  • 0% — +29 пунктов к урону
  • 20% — +21 пунктов к урону
  • 30% — +17 пунктов к урону
  • 40% — +11 пунктов к урону
  • 50% — +7 пунктов к урону
  • 60% — +4 пункта к урону
  • 70% — +1 пункт к урону

Прибавляет физический урон при использовании заклинаний, к примеру чудес — Гнев богов и Божественные столпы света.

Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls II: Crown of the Ivory King, оно увеличивало силу атаки в зависимости от физической мощи.

 

 

Кольцо власти над магией (Magic Clutch Ring)

0,8
Описание:

Кольцо в форме руки, схватившей синий камень. Усиливает атаку магией, но ослабляет поглощение урона.

Старая лондорская легенда гласит, что зов колец власти всегда достигал ушей трусов, которые иначе просто сдались бы под тяжестью отчаяния.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиление на 15% магических атак и одновременно с этим ослабление на 10% поглощения физического урона.

 

 

Кольцо власти над молнией (Lightning Clutch Ring)

0,8
Описание:

Кольцо в форме руки, схватившей жёлтый камень. Усиливает атаку молнией, но ослабляет поглощение урона.

Старая лондорская легенда гласит, что зов колец власти всегда достигал ушей трусов, которые иначе просто сдались бы под тяжестью отчаяния.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Пик Древних Драконов — от одноимённого костра пройдите вперёд ко входу к боссу Древняя виверна и сверните налево, пробегите под аркой, а затем по тропинке прямо, где в тупике найдёте кольцо.

 

Особенности:
  • Усиление на 15% атаки молнией и одновременно с этим ослабление на 10% поглощения физического урона.

 

 

Кольцо власти над огнём (Fire Clutch Ring)

0,8
Описание:

Кольцо в форме руки, схватившей красный камень. Усиливает атаку огнём, но ослабляет поглощение урона.

Старая лондорская легенда гласит, что зов колец власти всегда достигал ушей трусов, которые иначе просто сдались бы под тяжестью отчаяния.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиление на 15% атаки огнём и одновременно с этим ослабление на 10% поглощения физического урона.
  • Усиление огненной атаки на 1-2% ниже, чем у кольца Великой топи.
  • Чтобы дополнительно усилить огненную атаку необходимо дополнительно экипировать кольцо Великой топи и кольцом ведьмы, поскольку эффект от их применения суммируется.

 

 

Кольцо власти над тьмой (Dark Clutch Ring)

0,8
Описание:

Кольцо в форме руки, схватившей фиолетовый камень. Усиливает атаку тьмой, но ослабляет поглощение урона.

Старая лондорская легенда гласит, что зов колец власти всегда достигал ушей трусов, которые иначе просто сдались бы под тяжестью отчаяния.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Усиление на 15% атаки тьмой и одновременно с этим ослабление на 10% поглощения физического урона.

 

 

Кольцо с красным слёзным камнем (Red Tearstone Ring)

1,4
Описание:

Кольцо с редким драгоценным слёзным камнем. Временно усиливает атаку при низком уровне здоровья.

Считается, что такие камни — слёзы скорби богини Каифы, а слезы всегда красивее перед смертью.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Замок Лотрика — от костра Доспехи драконоборца возвратитесь к фонтану и далее дойдите до лифта от которого поверните налево и дойдите до следующего лифта. От него вновь поверните налево и выходите на балкон, где справа лежит кольцо.

 

Особенности:
  • При уровне здоровья ниже 20% кольцо усиливает на 20% силу атаки.
  • В Bloodborne также присутствует предмет под название слёзный камень.

 

 

Кольцо с синим слёзным камнем (Blue Tearstone Ring)

1,1
Описание:

Кольцо с редким драгоценным слёзным камнем. Временно усиливает поглощение урона при низком уровне здоровья.

Считается, что такие камни — слезы горя богини Каифы, а слезы всегда красивее перед смертью.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • При уровне здоровья ниже 20% кольцо усиливает на 20% поглощение урона.
  • В Bloodborne также присутствует предмет под название слёзный камень.

 

 

Кольцо меча Ллойда (Lloyd’s Sword Ring)

0,9
Описание:

Такие кольца дают рыцарям Белого пути. На них изображён Меч Закона, принадлежавший Всеотцу Ллойду.

Повышает силу атаки при полном здоровье.

Много воды утекло с тех пор, как Белый путь поклонялся Ллойду. Клирики Карима всегда утверждали, что Ллойд был всего лишь мошенником, присвоившим титул Всеотца.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • При полном здоровье повышает на 10% силу атаки.
  • Довольно эффективно сочетать с чудесами, восстанавливающими здоровье, поскольку это позволяет иметь продолжительный промежуток времени полную шкалу ОЗ.

 

 

Кольцо щита Ллойда (Lloyd’s Shield Ring)

0,9
Описание:

Такие кольца дают рыцарям Белого пути. На них изображен Щит Касты, принадлежавшей Всеотцу Ллойду.

Усиливает поглощение урона при полном здоровье.

Много воды утекло с тех пор, как Белый путь поклонялся Ллойду. Клирики Карима всегда утверждали, что Ллойд был всего лишь мошенником, присвоившим титул Всеотца.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • При полном здоровье усиливает на 20% поглощение всех типов урона.

 

 

Молочное кольцо Картуса (Carthus Milkring)

0,8
Описание:

Кольцо из тех, что носили воины песчаного королевства Картус. Слегка повышает ловкость и затеняет владельца во время переката.

Картусская техника боя позволяет совершать плавные движения изогнутым мечом. Говорят, что мастера этой техники сбивали противников с толку, перемещаясь с легкостью песчинки. Они готовы были отдать жизнь за верховного повелителя Вольнира, покровителя большинства известных королевств.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Катакомбы Картуса — спуститесь по длинному лестничному маршу на котором вас преследовал первый шар из костей, далее проследуйте по коридору мимо кнопки, активирующей ловушку и поверните направо, где множество кувшинов. Среди них кольцо. Недалеко от места, где находится кольцо через решётку можно увидеть одноимённый костёр.

 

Особенности:
  • Повышает на 3 пункта показатель ловкости и затеняет персонажа во время переката.
  • Кольцо с аналогичным эффектом присутствует в Dark Souls II и называется оно кольцо простака.

 

 

Кровавое кольцо Картуса (Carthus Bloodring)

0,8
Описание:

Кольцо какие носят картусские воины. Повышает неуязвимость при перекатах, но понижает защиту.

Картусская техника боя позволяет совершать плавные движения изогнутым мечом. Говорят, что мастера этой техники сбивали противников с толку, перемещаясь с легкостью песчинки. Они готовы были отдать жизнь за верховного повелителя Вольнира, покровителя большинства известных королевств.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Катакомбы Картуса — от одноимённого костра двигайтесь налево по проходу, где катается шар из костей, после выхода поверните направо, а затем вновь направо и в конце этого коридора, в тупике лежит кольцо.

 

Особенности:
  • Повышает неуязвимость при перекатах, но понижает на 15% защиту и снижает на 50% сопротивление различным статусам.
  • Довольно эффективно для класса игроков, использующих лёгкую броню.

 

 

Правый глаз понтифика (Pontiff’s Right Eye)

1,4
Описание:

Колдовское кольцо, которым понтифик Саливан награждал своих рыцарей.

Усиливает атаку, пока она продолжается.

Рыцарей, заглянувших в чёрное око, тянет в смертельную битву, они превращаются в разъяренных зверей. Неудивительно, что понтифик давал такие кольца только тем, кто отправлялся в иные земли.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Иритилл Холодной долины — от одноимённого костра пройдите вперёд и зайдите на мост, где на вас нападёт Саливанское чудище за победу над которым дадут кольцо. Если вы не убили чудище на мосту, то как только вы доберётесь до заболоченной местности снизу, оно вновь на вас нападёт.

 

Особенности:
  • Усиливает атаку, пока она продолжается.
  • Чтобы произошло усиление атаки необходимо нанести серию из трёх ударов по противнику, после чего вы услышите специальный звук.
  • Эффект от кольца присутствует длительное время и его продолжительность зависит от количества нанесённых ударов, т.е. чтобы эффект не исчезал вам потребуется продолжать наносить удары.
  • Попадание по противнику во время переката, попадание по щиту, критические удары в спину и рипосты так же считаются последним ударом необходимым для серии из 3 ударов.
  • Эффект отсутствует при использовании луков, арбалетов и метательного вооружения.

 

 

Левый глаз понтифика (Pontiff’s Left Eye)

0,9
Описание:

Колдовское кольцо, которым понтифик Саливан награждал своих рыцарей.

Восстанавливает ОЗ во время последовательных атак.

Рыцарей, заглянувших в чёрное око, тянет в смертельную битву, они превращаются в разъяренных зверей. Неудивительно, что понтифик давал такие кольца только тем, кто отправлялся в иные земли.

Продавцы:

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Восстанавливает 30 единиц ОЗ во время последовательных атак.
  • Чтобы кольцо пополняло здоровье необходимо, чтобы время между ударами было минимальным, поэтому подходит только лёгкое и быстрое оружие, к примеру кинжалы разбойника.
  • Помимо этого эффективным будет парное оружие, к примеру скимитары наемника или зачарованные мечи танцовщицы, поскольку это оружие наносит удары двумя клинками.
  • Если вы атакуете группу врагов, то восполнение здоровья начнётся только после 2-3 ударов, поскольку каждый удар для серии будет считаться отдельно.
  • Малоэффективно для игроков, использующих тяжёлые двуручные мечи, поскольку этим оружием крайне сложно провести длинную серию из ударов.

 

 

Рубин Олдрика (Aldrich’s Rubin)

0,8
Описание:

Уродливое кольцо, оставшееся от Олдрика, святого покровителя глубин. Восстанавливает ОЗ при критических ударах.

Олдрик, печально известный своей любовью к свежей плоти, очевидно, хотел разделить с другими упоение, которое испытывал слушая вопли умирающих жертв.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Восстанавливает 85 единиц ОЗ при критических ударах — парирование, удар в спину.

 

 

Сапфир Олдрика (Aldrich’s Sapphire)

0,8
Описание:

Уродливое кольцо, оставшееся от Олдрика, святого покровителя глубин. Восстанавливает ОК при критических ударах.

Олдрик, печально известный своей любовью к свежей плоти, очевидно, хотел разделить с другими упокоение, которое испытывал, слушая вопли умирающих жертв.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Восстанавливает 15 единиц ОК при критических ударах — парирование, удар в спину.

 

 

Кольцо серебряной кошки (Silvercat Ring)

0,6
Описание:

Серебряное кольцо изображает похожее на кошку существо в прыжке. Предотвращает урон от падения.

В век богов или, возможно, сразу после него, говорили о мифической бессмертной кошке, говорящей человеческим языком голосом старухи.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Кольцо предотвращает получения урона от падения, однако не спасает от падения с огромных высот.
  • Подобный эффект накладывают чары шпион.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls II.
  • Возможно, в описании речь идёт об Альвине из Dark Souls, поскольку она имела голос старухи. В Dark Souls II Шалкуар имела голос молодой девушки.

 

 

Кольцо с дремлющим драконом (Slumbering Dragoncrest Ring)

0,7
Описание:

Кольцо тайной гильдии чародеев, расположенной в Винхейме, родине чар.

Скрывает звуки, производимые владельцем.

Школа Драконов удерживала власть над Винхеймом, и в её распоряжении было много адептов-убийц.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Скрывает звуки шагов и постукивание брони, производимые владельцем. Однако если подойти к противнику слишком близко или случайно до него дотронуться, то он вас заметит.
  • Если вы дополнительно используете чары невидимое тело, то это позволит скрытно передвигаться по локациям.
  • Кольцо скрывает анимацию от чуда слезы отрицания.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и Dark Souls II.

 

 

Кольцо тумана (Obscuring Ring)

0,9
Описание:

Кольцо из тех, какие выдавались Пальцам Розарии, захватчикам, добывавшим языки для своей богини.

Скрывает присутствие владельца на большом расстоянии.

Говорят, Розарию, мать перерождения, лишил языка её первенец, и с тех пор она мечтает вернуть потерю.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Скрывает присутствие игрока на большом расстоянии, т.е. на дальних дистанциях вас не видно.
  • Кольцо довольно эффективно во время игры в PvP.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls и оно имеет значительно больший эффект.

 

 

Тёмное кольцо лжи (Untrue Dark Ring)

0,7
Описание:

Одно из иллюзорных колец из тех, что носили опустошенные в Лондоре.

Позволяет опустошенному принять облик человека.

Опустошенные Лондора, обезображенные старостью, хитры и жутко скрытны. Неудивительно, что их глубоко презирают.

Продавцы:

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Кольцо позволяет опустошённому принять облик человека. Действует также в обличье фантома, после использовании белого или красного мелков.
  • Помогает во время игры в PvP, поскольку позволяет визуально иметь несколько хозяев углей, что вводит в замешательство захватчиков, поскольку всегда приоритетная цель — это хост.

 

 

Белое кольцо лжи (Untrue White Ring)

0,7
Описание:

Одной из иллюзорных колец, какие носили опустошенные в Лондоре.

Позволяет принять облик фантома.

Опустошенные Лондора, обезображенные старостью, хитры и жутко скрытны. Неудивительно, что их глубоко презирают.

Продавцы:

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Находясь в своём мире, позволяет принять облик фантома.
  • Довольно эффективно во время игры в PvP, поскольку хозяина углей можно замаскировать под фантома, а приоритетная цель всегда хост.
  • После использовании чар невидимое тело персонаж имеет еле видимый призрачный силуэт.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls II.

 

 

Кольцо перемен (Reversal Ring)

0,5
Описание:

Божественное кольцо, полученное Гвиндолином, богом Тёмной луны, в юности.

Благодаря ему мужчины могут совершать женские действия и наоборот.

Гвиндолина растили, как дочь, под влиянием ауры луны, и говорят, что он вёл себя, словно угрюмая задумчивая богиня.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • Анор Лондо — от одноименного костра идите назад на винтовую лестницу и активируйте рычаг, который опустит конструкцию вниз. После этого, зайдите в круговое помещение, где огромная статуя Гвина. Ударьте по ней и она исчезнет, открыв проход в Гробницу Тёмной луны. Справа от алтаря сундук с кольцом.

 

Особенности:
  • Кольцо меняет женскую походку на мужскую и наоборот.

 

 

Кольцо с черепом (Skull Ring)

0,6
Описание:

Одно из курлядских транспозиционных чудес. Получено из души Пожирателя душ.

Врагам проще вас заметить.

Пожиратель душ был чудовищем, ненасытно поглощавшим души ради собственной мощи. Даже после того, как его проклятое тело сожгли, говорят, едкое зловоние души продолжало отравлять воздух.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:
  • После того, как вы возложите пепел повелителей на четыре трона Лудлет Курляндский сгорит, а на его месте будет лежать кольцо.

 

Особенности:
  • Кольцо позволяет акцентировать атаки врагов на его носителе.
  • Эффективно во время игры в PvE, поскольку позволяет более слабым игрокам выживать.
  • Кольцо с аналогичным эффектом присутствует в Dark Souls II, но имеет название кольцо красного глаза.

 

 

Кольцо бедствий (Calamity Ring)

0,8
Описание:

Кольцо, сделанное из оранжевого глаза несущего бедствия дракона. Владелец получает удвоенный урон.

У этого кольца нет каких-либо полезных свойств — это лишь символ поклонения дракону, который передавали друг другу самые ярые последователи культа, уверенные, что хранить кольцо — это их священная миссия.

Продавцы:
  • Кольцо не продаётся.

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Если экипировать кольцо, то противники будут наносить вам удвоенный урон.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls: Artorias of the Abyss.
  • Кольцо для настоящих профессионалов, которые хотят отточить движения до автоматизма.

 

 

Кольцо жертвенности (Ring of Sacrifice)

1,0
Описание:

Это таинственное кольцо создано во время жертвенного обряда в честь Велки, богини греха.

Обладатель кольца ничего не потеряет после смерти, но само оно сломается.

Жертва оправдана, если она спасает жизнь.

Продавцы:

 

Местонахождение:

 

Особенности:
  • Кольцо не позволяет после смерти терять накопленные души.
  • После смерти кольцо безвозвратно ломается и исчезает из инвентаря.
  • Аналогичное кольцо присутствует в Dark Souls.

 

RIP Legionfall Recompense — Страница 6

Первоначально Послано Найз Неправильный. Этот уровень на самом деле является отличным примером того, как рейдеры в эпохальном режиме должны были поменяться местами, в частности, более слабые бойцы ближнего боя на разбойников.

Кроме того, вдобавок к этому вы предполагаете, что случайные игроки приравниваются к людям, которые не заботятся о своей производительности. Не каждому случайному игроку нравится, когда его тянут за собой и несут через гильдии. Им нравится вносить свой вклад. Знание серьезного ограничения, такого как игра в течение полугода, если вам не повезет, может удержать (и отпугнуло от людей, которых я знаю) этих людей от игры.

Что? Я сказал, что некоторые мифические рейдеры были единственными, кто действительно нуждался в своих легендарках BiS. И затем вы не соглашаетесь, говоря, что группа мифических рейдеров должна поменяться сетями? LOL Как правило, если вы хотите поспорить, у вас будет больше успеха, если вы скажете что-то другое, чем человек, с которым вы спорите.

— — — Обновлено — — —

Первоначально Послано Нурасу

Я говорю, что для каждого аспекта игры предусмотрена механика наверстывания , кроме для легендарных предметов, чтобы люди могли играть в актуальный, актуальный контент, а не были привязаны к запуску EN с четырьмя другими людьми, которые все еще хотят.Также глупо говорить, что рейдеры в героическом или обычном режиме не хотят соревноваться, что рейдеры в мифическом режиме не меняют персонажей или специализации или что в игру не приходят новые игроки. Это то, что ты пытаешься сказать? Я действительно не понимаю.

1) В течение многих месяцев вокруг легендарных предметов существовала механика наверстывания, так что ваша основная предпосылка неверна. Не уверен, где вы были, но любой, кто серьезно относится к игре, очень быстро получает 2 легендарки.

2) Вся ваша история выдумана.Обсуждение было вокруг легенд BiS, а теперь ты говоришь о застревании в EN? Втф дружище? Вы можете набрать 110, почти ничего не делать, чтобы подняться до 860 уровня, запустить ToS LFG на несколько недель, и вы готовы без проблем проходить обычный ToS. Уровень 900 сейчас настолько абсурдно прост, что этот глупый сценарий, который вы предлагаете, не является реальностью абсолютно ни для кого. Единственные, кто занимается EN, делают это не для общего улучшения экипировки.

Что касается ваших мыслей о конкурентоспособности, я предполагаю, что вы либо вообще не участвуете в рейдах, либо вы плохой игрок, который думает, что ваш плохой дпс связан с отсутствием легендарных предметов.Быть конкурентоспособным и максимизировать — две разные вещи. Вы можете пройти все героические ToS без минимизации. Вы можете потерять 5% урона в секунду, вы можете выбрать неоптимальные спеки, вы можете использовать одну и ту же специализацию для каждого боя, даже если ее изменение поможет, и т. д. и т. д. Героический режим не так уж сложен, и любой нормальный рейд будет иметь огромный диапазон разборов никто не заметит. Конечно, каждый хотел бы иметь все свои лучшие вещи и они хотят нанести как можно больше урона, но пропавшая легендарка BiS ничем не отличается от пропавшей безделушки или чего-то еще.Такова природа MMO.

А вы про мифического рейдера, к которому я уже обращался. Да, им нужен мин-макс, и им важнее иметь свои лучшие легендарки. Тем не менее, вознаграждение за смерть легиона также будет составлять гораздо меньший процент от общего BLP, который они создают, поэтому это изменение для них самое незначительное.

Руководство

: как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО подготовиться к обновлению 7.3

 


 

Сила артефакта


 

Сила артефакта будет безумно высока в следующем патче, потому что она будет повышаться на 1 уровень знания артефакта в неделю, вплоть до уровня 50.И в день выхода патча 7.3 у вас будет 41 уровень знаний об артефактах.

Вот как вы будете готовиться к силе артефакта:

Миссия зала элитного класса Strike

Когда приближается дата выхода и миссии Elite Strike заканчиваются, отправьте своих чемпионов за наградами за военные поставки Legionfall и наградой Champion’s Trophy (сила артефакта). Не выполняйте эти миссии до дня релиза. Увеличение AP, которое вы получите:

 

Патч 7.2

Обновление 7.3 (день первый)

 Чемпионский трофей 125 миллионов AP

500 миллионов AP

Военные припасы Армии погибели Легиона 500 = 80 миллионов AP

320 миллионов AP

 

1000 военных припасов

Максимальное количество военных припасов, которое вы можете иметь при себе, составляет 1000.Итак, измельчите до 1000 военных припасов и в день патча 7.3 сдайте их все. Вот сколько вы получите по сравнению с 7.2:

 

Патч 7.2

Исправление 7.3 (день первый)

1000 Военные припасы -> 160 миллионов

1000 военных припасов -> 640 миллионов

  


 

Артефактное оружие


 

Это зависит от того, насколько вы заботитесь и сколько усилий вы вложили в прокачку артефактного оружия.

В патче 7.3 у вас появится новое дерево талантов для ваших реликвий. Дерево талантов состоит из 3 уровней.
Уровень 1 улучшает ваше артефактное оружие на 5 (всего 15 уровней для всех 3 реликвий).
Уровень 2 связан с вашими вторичными характеристиками, уроном, поглощением урона и исцелением.
Уровень 3 улучшает характеристики вашего артефактного оружия.
В зависимости от того, какой тип реликвии у вас есть, а также от класса/специфики результаты уровней различаются.

Вам нужно повысить уровень оружия Артефакта, чтобы разблокировать черты:

Реликвия

Уровень

Требование

Реликвия 1

Уровень 2

60 лвл

Реликвия 2

Уровень 2

63 лвл

Реликвия 3

Уровень 2

66 лвл

Реликвия 1

Уровень 3

лвл 69

Реликвия 2

Уровень 3

72 уровень

Реликвия 3

Уровень 3

75 лвл

 

Проверьте, на каком уровне вы сейчас находитесь, и если у вас есть время и усилия, вы уже сейчас можете подняться до определенного уровня, чтобы разблокировать некоторые вещи непосредственно, когда у вас есть доступ к этому.


 

Сохраните свои осколки Пустоты


 

В патче 7.3 появится торговец, который продает предмет стоимостью 2500 осколков Пустоты и повышает чемпиона оплота порядка на 6000 XP.

Проверьте своих чемпионов оплота класса и узнайте, нужны ли они вам, и если да, то в каком количестве. Так что сохраняйте Nethershards, если это необходимо, и шлифуйте больше, если это необходимо.

  • Путешествие на Расколотый берег
  • Поговорите с Военным магом Кэтлин, продавцом осколков Пустоты напротив строительного стола Армии погибели Легиона.
  • Она продает предмет под названием «Гримуар утраченных знаний», который дает 6000 XP непосредственно чемпиону.

Итак, не тратьте осколки Пустоты на вещи, которые вам не нужны, и если вы хотите купить XP для чемпионов.


 

Зал заказов Ресурсы


 

В обновлении 7.3 будет длинная цепочка заданий, связанная с вашими миссиями в Оплоте Ордена. Вы получите последователей, которые действительно сильны. Они будут стоить до 900 Ресурсов Ордена за соратника, которых вы можете использовать только в одной (возможно, двух) миссии, и у вас может быть 6 активных (по 2 из каждой зоны Аргуса).Это означает, что вы можете купить / арендовать мощных последователей за ресурсы Зала Ордена.

По сути, Blizzard нашли способ, на который мы можем тратить Ресурсы Ордена, и если вы отстаете от этого, то я рекомендую начать следовать.

У меня есть руководство, которое охватывает всю цепочку квестов Class Hall, следуйте здесь:
https://www.worldofmoudi.com/7-3-guide-and-walkthrough-champions-troops-equipment


Эпохальный плюс еженедельный сундук

У вас есть лучший мифик плюс, что вы можете, так вы получите еженедельный сундук.Сила артефакта, которую вы получите из сундука, также будет учитываться для артефактного оружия 41-го уровня.


 Ресурсы для заказа измельчения


 

Вам понадобится много Ресурсов для заказа на 2 вещи:

* Миссии, связанные с Аргусом, стоят намного дороже, чем сейчас, и вам потребуются ресурсы для большой квестовой линии Зала Ордена.

* Вы можете сдать Ресурсы Ордена позже, чтобы купить войска в Аргусе для Заданий Зала Ордена. Это также наградит вас репутацией, так что вы также можете купить много репутации с помощью ресурсов заказа.


 

Руководство и дорожная карта Watch Dogs Legion Trophy

Завершитель
Получить все остальные трофеи
Заработайте все остальные трофеи в Watch Dogs Legion, чтобы разблокировать Платину (DLC не требуется).
О дивный новый мир
Завершить операцию «Вестминстер»
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Открывается после пролога.
Яркое будущее
Завершите сюжетную линию 404
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Открывается после основной миссии «В пустоту».
Да здравствует королева
Завершите сюжетную линию Келли
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после основной миссии «Falling From Grace».
Хакер, Портной, Солдат, Шпион
Завершите сюжетную линию SIRS
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить.Открывается после основной миссии «Варвары у ворот».
Когда хорошие люди ничего не делают
Завершите сюжетную линию Альбиона
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Открывается после основной миссии «Защитники Лондона».
Разделенные, мы падаем
Завершите сюжетную линию DedSec
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после основной миссии «Hard Reset».Это последняя миссия в основной истории Watch Dogs Legion. После этого вы разблокируете побочные миссии.
Тот, кто ушел
Завершить «В поисках Бэгли»
Побочный квест «В поисках Бэгли» открывается после прохождения сюжета. Вы можете запустить его в своем убежище DedSec, взаимодействуя со столом там. Это требует от вас найти несколько фотографий, смотрите руководство ниже для всех их местонахождений.

» Прохождение Watch Dogs Legion Finding Bagley (фотографии мест)

В самый последний момент
Завершить «Перемену сердца»
Изменение сердца — побочный квест.

побочных квеста открываются по мере прохождения сюжета, и их можно начать в вашем убежище DedSec (отмечено на карте в городе Вестминстер). После сюжета у вас будет доступ ко всем побочным квестам, и ни один из них нельзя пропустить. Смотрите следующую локацию для начала цепочки квестов и квестодателя:

 

Перемена сердца — шестой квест в квестовой цепочке Кейтлин. Некоторые побочные квесты запускаются мгновенно при выполнении предыдущего из цепочки квестов, для других вы должны вернуться в убежище и снова поговорить с квестодателем.Если следующий квест недоступен, выполняйте квесты для кого-то другого в Убежище, пока не появятся новые квесты (или выйдите в Главное меню и вернитесь). После того, как вы приняли квест, обязательно отследите его в меню миссий, чтобы увидеть путевые точки на карте.

Вот побочные квесты цепочки квестов Кейтлин, ведущие к этому трофею:

  1. Кейтлин – нет в наличии
  2. Катилин – Разрушитель сделок
  3. Кейтлин – Звонили 2 Аккаунт
  4. Кейтлин – Отнеси в банк
  5. Кейтлин – Скажи сыр
  6. Кейтлин – Перемена сердца
Крыша над головой
Завершить «Королевское лечение»
Побочный квест «Королевское лечение» является частью цепочки квестов Ноута.Это 6-й побочный квест, который вам дал Nowt. Вы найдете ее в убежище DedSec, ее побочные квесты станут доступны по мере продвижения по сюжету (их все еще можно выполнить после сюжета). Квест «Королевское лечение» требует от вас найти 3 заброшенных особняка. Все их местонахождение см. в руководстве ниже.

» Watch Dogs Legion Royal Treatment: прохождение (локации заброшенных особняков)

Англия для всех
Завершить «Парки и рекультивация»
Парки и мелиорация — побочный квест.

побочных квеста открываются по мере прохождения сюжета, и их можно начать в вашем убежище DedSec (отмечено на карте в городе Вестминстер). После сюжета у вас будет доступ ко всем побочным квестам, и ни один из них нельзя пропустить. См. следующее место для начала цепочки квестов и квестодателя (взломайте Табличку в Убежище DedSec):

 

Парки и мелиорация — это второй квест из цепочки квестов Хэмиша. После того, как вы приняли квест, обязательно отследите его в меню миссий, чтобы увидеть путевые точки на карте.

Вот побочные квесты линии квестов Хэмиша, ведущие к этому трофею:

  1. Хэмиш – ожоги третьей степени
  2. Хэмиш – Парки и мелиорация
Блюдо, которое лучше всего подавать холодным
Завершить миссию мести

В ходе игры некоторые члены вашей команды будут случайно похищены. Это открывает «Миссию мести», чтобы освободить их. Чтобы заставить людей похищать ваших оперативников, они должны ненавидеть DedSec, о чем свидетельствуют два красных знака «большой палец вниз» в профиле человека.Один из способов вызвать это — просканировать случайных людей на улице и найти кого-то, кто не любит DedSec (один красный палец вниз). Используйте Deep Profiler (разблокируемый навык), чтобы найти их расписание. В их расписании вы должны увидеть некоторых людей, которые важны для них / с которыми они часто общаются, например, «встречается со своим братом в 8:00». Выследите их, найдите их друга в указанное время и убейте друга. Когда вы убьете их друга, это понизит их от 1 пальца вниз (неприязнь) до 2 пальцев вниз (ненависть), и у них будет гораздо больше шансов похитить ваших оперативников.Это занимает некоторое время и не происходит мгновенно. Просто заставьте несколько человек ненавидеть DedSec и сыграйте еще несколько миссий. Также может помочь наличие большой команды из 20 оперативников. Теория заключается в том, что чем больше людей в вашей команде, тем больше вероятность того, что в какой-то момент кого-то похитят.

После запуска миссии «Месть» на экране появляется сообщение «Миссия начата». Он также будет отображаться в разделе «Миссии» > «Побочные миссии». Эти миссии остаются навсегда и не зависят от времени.Просто отследите квест в меню миссий и выполните его.

Подружиться
Нанять оперативника после выполнения «Отчетность по долгу службы»
«Отчетность по долгу службы» — одна из первых основных миссий после Пролога. Это миссия, которая заставляет вас нанимать строителя для сюжетных целей. После того, как вы закончите этот квест, наймите любого случайного человека, чтобы разблокировать этот трофей.

Для найма новых людей:

  1. Подойдите к человеку и удерживайте, чтобы отсканировать его
  2. Удерживайте, чтобы сохранить их для новобранцев
  3. Откройте меню команды, прокрутите список рекрутов и нажмите   , чтобы начать их миссию по вербовке
  4. Завершите миссию по вербовке, и они присоединятся к вашей команде, став игровыми персонажами
  5. Для людей, которым не нравится DedSec (Альбион / Келли / Королевская гвардия), вам необходимо купить обновление Deep Profiler в Техническом меню.Это позволяет вам видеть подсказки после сохранения этих людей для новобранцев, выполнение подсказок откроет их квест по вербовке.

Кроме того, вы автоматически получаете рекрутов, превращая районы в непокорные (выполняя испытания непокорности, отмеченные красным на карте).

Поднимитесь
Превратите один район в государство Дефайент
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Открывается в самом начале игры после миссии «Clarion Call», когда вы сделали район Кэмден непокорным.См. трофей «Верните Лондон» для получения дополнительной информации о других районах.
Вернуть Лондон
Превратить все районы в штат Дефайент
Есть 8 районов: Вестминстерский Сити, Камден, Лондонский Сити, Ислингтон и Хакни, Тауэр-Хамлетс, Саутварк, Ламбет, Найн-Эльмс.

Вы сделаете их непокорными, выполнив 3-4 испытания на неповиновение угнетению (деятельность района), отмеченные красным на карте. Выполнив все это в одном районе, вы откроете уникальную миссию района.Выполнение этой миссии сделает район непокорным. Чтобы узнать обо всех испытаниях и миссиях неповиновения, обратитесь к руководству ниже:

.

» Watch Dogs Legion – руководство по всем испытаниям в борьбе против угнетения (красные значки)

И оставайтесь на месте
Победите противника DedSec

Позвольте врагу убить одного из ваших оперативников. Ваш убийца станет «Противником» вашей команды. Немедленно вернитесь на место смерти с любым членом команды, и ваш убийца должен показать красный текст «Противник» рядом со своей полосой здоровья.Убейте этого врага, и трофей откроется. Посмотрите на изображение ниже, как выглядит Противник. Если Противник не появится, убейте еще несколько своих оперативников и продолжайте возвращаться к месту смерти, пока не появится Противник.

Каждая профессия
Соберите команду из 20 оперативников разных профессий
Когда вы подходите к человеку и держите его, вы видите его род занятий. Набрать 20 человек разных профессий.Отслеживание этого трофея может работать неправильно, и вам может потребоваться набрать более 20 человек. Убедитесь, что вы выбираете каждого нового рекрута в меню команды, чтобы поговорить с ним. Это помогает правильно их считать. Также убедитесь, что у них действительно разные профессии. Если трофей не разблокируется на 20-м уровне, просто продолжайте набирать еще несколько человек, пока он не разблокируется (когда ваша команда заполнена, просто выбросьте кого-нибудь и наймите нового).

Как набирать людей:

  1. Подойдите к человеку и удерживайте, чтобы отсканировать его
  2. Удерживайте, чтобы сохранить их для новобранцев
  3. Откройте меню команды, выберите рекрута и нажмите , чтобы начать его миссию по вербовке
  4. Завершите миссию по вербовке, и они присоединятся к вашей команде, став игровыми персонажами
  5. Для людей, которым не нравится DedSec (Альбион / Келли / Королевская гвардия), вам необходимо купить обновление Deep Profiler в Техническом меню.Это позволяет вам видеть подсказки после сохранения этих людей для новобранцев, выполнение подсказок откроет их квест по вербовке.

Кроме того, вы автоматически получаете рекрутов, превращая районы в непокорные (выполняя испытания неповиновения, отмеченные красным на карте). Сделайте это в первую очередь, чтобы вам не нужно было выполнять столько миссий по набору.

Meta-Gaming
Нанять дизайнера видеоигр

дизайнера видеоигр случайным образом встречаются в открытом мире.Нерестятся чаще днем. Прогуляйтесь по городу и просканируйте всех, чтобы увидеть их род занятий. Это довольно случайно, и может потребоваться некоторое время, чтобы найти его. Это просто удача.

Также может помочь игра в качестве разработчика видеоигр, чтобы улучшить их скорость появления. Это не подтверждено на 100%, но у некоторых это сработало (впрочем, может быть совпадением). Поэтому, если вы видите разработчика видеоигр, наймите его и переключитесь на этого персонажа.

Есть несколько мест, где дизайнеры видеоигр имеют фиксированные спавны, но они не появляются там каждый день.Ниже приведены два места, где они могут появиться. Лучший способ — проверять эти места каждый день в игре в указанное время (время дня очень важно, потому что они перемещаются и идут на работу в другое время).

Возможное местоположение № 1: на севере Ламбета один дизайнер видеоигр может появиться здесь с 7:00 до 8:00 (я нашел его здесь в 7:45, но не появляется каждый день):

Возможное местоположение № 2: на севере Камдена, на углу улицы за пределами вокзала Кингс-Кросс, между двумя входами в подземку, отмеченными на карте.Может появиться с 15:00 до 16:00 (я нашел его здесь в 15:38, но не появляется каждый день):

Когда вы проверяете оба места каждый игровой день (в идеале также играя в качестве разработчика видеоигр), вам должно повезти, или просто ходите по городу, сканируя всех, кого вы видите в дневное время, пока вам не повезет.

Если вам повезет, вы даже можете получить дизайнер видеоигр на начальном экране выбора персонажа после пролога, поэтому будьте осторожны при выборе своего первого персонажа.

Вниз по проводам
Совершите 5 скрытных убийств с помощью профессионального киллера

Для этого требуется кто-то с профессией «Профессиональный киллер». Самый простой способ — сделать район «Девять вязов» непокорным (выполнить 3 действия красного района). Это всегда даст вам профессионального киллера. Теперь отправляйтесь в закрытую (красную) зону, где есть враги из Альбиона. Подкрадитесь к ним сзади и совершите скрытный удар в ближнем бою.Что делает его уникальным, так это то, что Hitman использует провод, чтобы душить врагов, которых нет у других агентов.

Смерть с небес
Убить 5 охранников Альбиона с помощью пикирующей бомбы

Люди с профессией «Эксперт по дронам» обладают навыком «Ныряющая бомба». Самый простой способ — превратить район «Ламбет» в дерзкий (выполните 3 действия красного района). Он всегда будет давать вам рекрута с навыком Dive Bomb.Выберите навык Dive Bomb в колесе предметов и нажмите, чтобы использовать его против врагов фракции Альбион. Либо отправляйтесь в запретную (красную) зону, где есть враги из Альбиона, либо просто начните полицейскую погоню и победите с ее помощью полицейских.

НЕТ, НЕ ПЧЕЛЫ
Нейтрализовать 10 охранников Альбиона с помощью пчелиного роя

У людей с профессией «Пчеловод» есть навык «Пчелиный рой». Самый простой способ — сделать район «Лондонский Сити» вызывающим (выполните 3 действия красного района).Он всегда даст вам рекрута с навыком Пчелиный рой. Выберите навык Пчелиный рой в колесе предметов, удерживайте, чтобы прицелиться в 3 врагов, и отпустите кнопку, чтобы выпустить пчел. Некоторых из более сильных врагов он не убьет сразу, но вы можете заранее их ослабить. Просто убейте этим умением 10 врагов фракции Альбион. Либо отправляйтесь в запретную (красную) зону, где есть враги из Альбиона, либо просто начните полицейскую погоню и победите с ее помощью полицейских.

Взломать планету
Распространить взлом на 8 целей одновременно

Люди с профессией «Хакер» обладают навыком «Вирусный взлом», который делает этот трофей возможным.Вы автоматически разблокируете хакера после основной миссии «Clarion Call». Это одна из первых основных миссий в самом начале игры (та, которая заставляет вас освободить город Камден). Выберите этого хакера из своей команды.

Способ 1: Днем отправляйтесь на Трафальгарскую площадь в Вестминстере (см. скриншот ниже). Почти всегда на лестнице посреди Трафальгарской площади стоят близко друг к другу 8+ протестующих. Конечно, подойдет и любая другая группа из 8+ человек, которые идут близко друг к другу по тротуару.Теперь удерживайте (продолжайте удерживать), а затем удерживайте (одновременно удерживайте +). Это сделает «Отвлечение». Поскольку у вашего хакера есть навык «Вирусный взлом», он будет распространяться на всех поблизости, а не только на одного человека! Если он распространится на 8 человек, вы получите трофей. Просто убедитесь, что вы держите кнопки, а не просто нажимаете их. Быстрое нажатие на них повлияет только на одного человека. Удерживая кнопки, вы активируете навык «Вирусный взлом», который повлияет на всех. Это то, что открывает трофей.

Метод 2. Альтернативная стратегия — одновременно взломать 8 машин.Беда только в том, что угнанные машины сами уезжают через короткое время. Одним из способов было бы создать пробку (перекрыть улицу), чтобы собрать достаточное количество автомобилей близко друг к другу. Но еще более простой способ — отправиться на стоянку за Букингемским дворцом (юго-западнее Вестминстера). Там всегда припарковано 8+ машин. Просто припаркуйте 8 из них близко друг к другу, они не уедут самостоятельно, потому что были в режиме парковки. Удерживайте, а затем удерживайте одну из отображаемых кнопок (например, ), чтобы все автомобили двигались одновременно.Если у вас недостаточно людей для появления, это хорошая альтернатива. Вы даже можете загнать автомобили в запретную зону с воротами и припарковать их там (открыть/закрыть ворота), чтобы они не могли самостоятельно уехать.

Shaken Not Stirred
Вывести из строя оружие 5 охранников Альбиона одновременно с помощью гаджета Spy Watch

У людей с профессией «Шпион» есть навык «Наблюдение за шпионом». Самый простой способ — превратить район «Вестминстер» в дерзкий (выполните 3 действия красного района).Он всегда даст вам рекрута с навыком Spy Watch. Выберите шпиона из своей команды и начните полицейскую погоню. Хорошее место для этого — паб за пределами вашего убежища DedSec. Просто поднимите уровень розыска и дождитесь прибытия большого количества полиции. Вы можете спрятаться внутри паба для укрытия. Когда прибыло много полицейских и они собрались близко друг к другу за пределами паба, вы выбираете Шпионские часы в колесе предметов и нажимаете, чтобы использовать его. Если достаточное количество полицейских находится достаточно близко к вам, это откроет трофей.Если у вас не получилось с первой попытки, просто поднимите уровень розыска еще немного и подождите, пока Шпионские часы остынут. Вы можете использовать его снова через короткий промежуток времени.

Власть народу
Пусть ваши последователи нейтрализуют в общей сложности 3 охранников Альбиона

У людей с профессией «Футбольный хулиган» есть навык «Ралли Крик». Самый простой способ — превратить район «Ислингтон и Хакни» в дерзкий (выполните 3 действия красного района).Он всегда даст вам рекрута с навыком Rally Cry. Выберите Футбольного хулигана из своей команды и отправляйтесь в закрытую (красную) зону, где есть враги Альбиона. Прежде чем войти в запретную зону, откройте колесо предметов и выберите способность Rally Cry (вы не можете создавать их, находясь внутри запретной зоны). Это вызовет 3 хулиганов, которые последуют за вами. Просто подойдите к некоторым врагам Альбиона и позвольте своим последователям победить их. Легкий трюк — отвлечь врага, нажав на него, это позволит вашим последователям совершить мгновенный тейкдаун.Вы также можете самостоятельно ослабить врагов, ударив их несколько раз. Старайтесь не стрелять из своего оружия, иначе ваши последователи убегут! Если начнется стрельба, они убегут, так что избегайте этого. Подсчет этого трофея может быть немного неправильным, или он не считает каждого врага Альбиона «стражами Альбиона». Мне потребовалось чуть больше 3, чтобы разблокировать трофей. Я сделал это в зоне ограниченного доступа «Королевские суды» в городе Вестминстер, но подойдет любая зона ограниченного доступа, которая показывает доступ в униформе для Альбиона.

Раскрась меня как одного из своих…
Оглуши членов клана Келли 5 раз выстрелами в голову из пейнтбольного ружья

Для этого трофея вам нужно нанять человека с профессиями Уличный художник / Художник / Иллюстратор / Муралист. У этих людей в инвентаре есть пейнтбольное ружье. Просто ходите вокруг, пока не найдете одного из них. Они появляются случайным образом, поэтому требуется немного удачи и терпения.

После того, как вы наняли персонажа с пейнтбольным ружьем, отправляйтесь в одну из областей, обведенных красным, в Islington & Hackney. Все эти области заняты членами клана Келли (при прокрутке этих красных областей также написано «Неформальный доступ для: клана Келли»). Выстрелите им в голову из пейнтбольного ружья, всего 5 раз.

В приведенной ниже области есть хорошие шансы появления уличных художников (видимых ночью с 23:00 до 5:00, распыляющих граффити на стены) и художников (бродящих случайным образом).Но они также могут появляться где угодно.

 

Бросьте в них книгу
Проведите 5 арестов

Для этого вам нужен Подрядчик Альбиона или Полицейский, у которых в колесе предметов есть «Наручники». Самый простой способ завербовать одного из них — завершить основную миссию «Внутри Альбиона». Эта сюжетная миссия (первая глава Альбиона) заставляет вас автоматически нанимать подрядчика Альбиона.У него должен быть навык «Наручники» в колесе предметов.

Если вы хотите сделать это раньше или если по какой-то причине у вашего стража Альбиона, связанного с сюжетом, нет наручников, вы можете завербовать их в открытом мире (они ездят на полицейских машинах, но также встречаются во враждебных областях, обозначенных красным на карте). Удерживайте, чтобы просмотреть Подрядчика/Полицейского Альбиона и сохранить его в Новобранцах. Чтобы начать набор, у вас должно быть обновление «Глубокий профилировщик» в Техническом меню. Затем вы можете прокрутить полицейского в меню команды и нажать, чтобы отсканировать его в поисках подсказок, чтобы разблокировать его миссию по вербовке.Поскольку Полицейские и Альбионские Подрядчики не любят DedSec, их нельзя завербовать сразу, поэтому у вас должен быть Глубокий Профилировщик, чтобы разблокировать их Подсказки Вербовки (тот же процесс, что и для получения трофея «Королевский Тур»).

Когда у вас появится навык «Полицейский с наручниками», включите наручники в колесе предметов и подойдите к людям сзади. Вы увидите кнопку с предложением арестовать их. Это не работает, если подойти к ним спереди.

Королевский тур
Войти в запретную зону Букингемского дворца под видом королевской гвардии

Шаг 1: Купите обновление Deep Profiler в Техническом меню (стоимость 25 технических очков).

Шаг 2: Отправляйтесь в Букингемский дворец в западном районе Вестминстер. Отсканируйте Королевскую гвардию (красные мундиры) в запретной зоне Букингемского дворца и сохраните ее для новобранцев.

Шаг 3: В меню команды используйте Deep Profiler на Королевской гвардии (нажмите на него).

Шаг 4: Появится меню с подсказками для потенциальных клиентов. Выберите один из потенциальных клиентов. Это автоматически отметит его на карте с помощью синего значка увеличительного стекла.

Шаг 5: завершите вербовку.Обычно это просто быстрый взлом чьего-то телефона или получение/удаление какого-либо другого типа данных путем его взлома. После этого на экране появится сообщение «Миссия по вербовке началась».

Шаг 6: завершите миссию по вербовке в Королевскую гвардию. Вы можете либо прокрутить его в меню команды и нажать, чтобы просмотреть задание, либо найти его в меню заданий. Убедитесь, что вы активно отслеживаете его, чтобы получить золотой маркер квеста на карте. После выполнения этой миссии Королевская гвардия присоединится к вашей команде и станет игровым персонажем.Просто выберите его в меню команды.

Шаг 7: Вернитесь в Букингемский дворец в Вестминстере и войдите в закрытую (красную) зону, играя за Королевскую гвардию.

Ты меня не видишь!
Побег от погони 5-го уровня с помощью эмоции статуи

Для этого трофея вам нужно завербовать кого-то с профессией Живая статуя. Чаще всего они нерестятся в дневное время (с 10:00 до 16:00) в популярных туристических зонах и на набережной.Хотя это случайно, где именно они появляются, есть некоторые области, которые имеют больше шансов на их появление:

Возможный спавн №1: Millenium Wheel (большое колесо обозрения), с 10:00 до 16:00.

Возможный спаун № 2: на прогулке по гавани на западной границе Ламбета (набережная гавани вдоль воды). Они, как правило, появляются здесь довольно часто с 10:00 до 16:00.

 

Просто проверяйте эти области каждый игровой день, пока не появится один из этих парней.Каждый день они спавнятся в другом месте. Помните, что это должно быть дневное время, с 10:00 до 16:00. Они не появляются после 16:00, потому что в это время заканчивается их рабочая смена (как видно при их анализе).

После найма Человека-статуи выберите его в командном меню, устройте хаос, чтобы устроить 5-звездочную полицейскую погоню, а затем используйте эмоцию статуи, чтобы избавиться от полиции.

Мог бы сделать национальным
Завершить промежуточное испытание с подъёмом 1

Сначала вы должны пойти в одну из локаций Kick-Up (отмечена синим значком футбольного мяча).См. 2 снимка экрана ниже, чтобы увидеть локацию Kick-Up на юго-востоке района лондонского Сити.

Вы должны пройти 6 начальных раундов, а затем первый промежуточный раунд. Kick-Up — это мини-игра QTE, в которой вы должны нажимать кнопки, отображаемые на экране. Задержите нажатие кнопки, пока она не окажется в зеленой или фиолетовой зоне (вы увидите кружок вокруг кнопки — нажмите, когда она окажется в зеленой/фиолетовой зоне, чтобы получить больше очков).

 

Яблочко
Завершить игру в дартс в каждой локации дартс
» Легион Watch Dogs — Все местоположения дартс
Часть сопротивления
Завершите вставку в каждой точке вставки
» Watch Dogs Legion — все места вставки
Bottom’s Up
Выпейте по крайней мере один раз в каждой точке выпивки
» Легион Watch Dogs — все питейные заведения
Доставка DedSec
Выполните 20 миссий по доставке посылок Fox
Миссии по доставке посылок отмечены на карте значком синей лисы .Они отмечаются автоматически, когда вы очищаете карту.

Это очень простые доставки посылок, когда вы везете посылку из точки А в точку Б. Их бесконечное количество, поскольку они постоянно возрождаются и никогда не заканчиваются.

Есть 3 типа: Timed (доставка может истечь) / Fragile (посылка уничтожается, если она получает слишком много повреждений) / Contraband (посылка привлекает внимание полиции). Просто купите действительно быструю спортивную машину, прежде чем начать доставку, чтобы сэкономить время. Каждый раз, когда вы взаимодействуете с коробкой доставки, поставки меняются, поэтому, если вам не нравится то, что вы получаете, просто взаимодействуйте с коробкой доставки несколько раз подряд.

Все об эстетике
Купить скин для оружия

Откройте меню команды > нажмите «Редактировать» на любом персонаже > прокрутите любое оружие и нажмите «Редактировать» > нажмите «Скины» > нажмите, чтобы купить любой скин. Выбирайте самый дешевый, на одежду для «Свежих тем» нужно будет потратить 100 000 денег, так что не тратьте ничего на дорогие скины.

Re-Wrap My Whip
Купить автомобильную краску

Сначала вы должны нанять того, у кого есть собственное транспортное средство.Не беспокойтесь об этом, вы автоматически получите несколько человек с автомобилями при освобождении всех районов.

Теперь откройте меню команды > нажмите «Редактировать» на любом персонаже > пролистайте любую машину и нажмите «Редактировать» > нажмите «Сменить покраску» > нажмите, чтобы купить любой скин. Выбирайте самый дешевый, вам нужно будет потратить 100 000 денег на одежду для «Свежих тем», поэтому не тратьте ничего на дорогую краску.

Fresh Threads
Потратьте 100 000 ETO на одежду в магазинах
Магазины отмечены на карте синими значками.Они отмечаются автоматически, когда вы очищаете карту. ETO — это валюта в Watch Dogs Legion.

100 000 ETO на самом деле довольно много. Вы должны получить 100 000, выполняя все остальные трофеи. Настоятельно рекомендуется не тратить деньги, пока у вас не будет 100 000. Это облегчает отслеживание. Лучше всего потратить 100 000 за один раз, используя одного и того же персонажа. Некоторые трофеи имеют проблемы с отслеживанием при выполнении их для разных персонажей, поэтому не рискуйте. Также не тратьте слишком много денег на скины для оружия или автомобильные краски! Когда вы тратите деньги на одежду, учитываются аксессуары, такие как шляпы, очки, маска для лица, сумки.

Вы получаете около 35 000 по сюжету. Примерно 30 000 приходятся на побочные квесты. За время работы над всеми играми Drinks & Darts Games за трофеи «Bottom’s Up» и «Bullseye» вы посетите 25 пабов. У них есть красные сейфы, в каждом из которых около 1000 штук, то есть еще 25 000 или около того. Это приводит нас к 90 000. В остальном вы можете собирать предметы коллекционирования ETO, отмеченные на карте серыми значками (карта должна быть полностью увеличена). Они автоматически отмечаются, когда вы очищаете карту. Вы также можете найти больше красных сейфов в большинстве враждебных областей (обведены красным на карте).

Еще одна хитрость — играть за хакера (вы получаете его автоматически по ходу сюжета). У хакеров есть перк «Вирусный взлом». Прогуляйтесь по городу и используйте вирусный взлом на людях. Держите и держите одновременно. Удерживая кнопки с перком «Вирусный взлом», вы сможете взломать всех, кто находится рядом с вами, а не только одного человека! Это переводит некоторое количество ETO с их банковского счета на ваш. Если вокруг вас достаточно людей, он может давать около 60 ETO каждые несколько секунд. Это повторяемый метод, который позволяет вам получить столько денег, сколько вы хотите.Но выполнение этого в одиночку займет много времени, поэтому вам следует сначала выполнить все остальные трофеи, чтобы получить достаточно денег.

Вот еще один простой метод AFK: наймите кого-нибудь с эмоцией «Живая статуя» (см. трофей «Ты меня не видишь!»), припаркуйте машину скорой помощи (или другой высокий автомобиль, где люди не могут вас толкнуть), заберитесь на него и используйте эмоцию Живая статуя в месте, где проходит много людей. Вы получаете 5 ETO за каждого, кто проходит мимо. Причина, по которой стоит стоять на высокой машине, заключается в том, что пешеходы иногда будут толкать вас (потому что им не нравится DedSec или они случайно наткнутся на вас), что разрушит эмоцию «Живая статуя».Стоя на транспортном средстве, они не смогут добраться до вас, поэтому вы можете использовать эмоцию бесконечно. Я получал около 2000 ETO в час, делая это. Вы можете просто оставить свою консоль на ночь, хорошо отдохнуть 8 часов и проснуться с на 16 000 ETO больше, чем раньше.

Примечание. Перед тем, как потратить все деньги, рекомендуется сделать резервную копию вручную. Настройки PS4 > Управление сохраненными данными приложений > Копировать на USB или PS Plus. На тот случай, если трофей по какой-то причине не разблокируется, это дает вам возможность скопировать свое сохранение (таким образом, восстановив ваши деньги).

Полный комплект
Разблокировать все улучшения
Улучшения можно разблокировать в меню «Технологии». Вы должны купить все улучшения для всех перечисленных там навыков (все 3 улучшения для всех 24 навыков). Это включает в себя все гаджеты, обновления, оружие.

Для покупки улучшений нужны очки навыков. Вам нужно чуть более 1300 очков навыков для всех улучшений. В открытом мире 130 очков технологий, каждое из которых дает вам 10 очков навыков. Всего 1300 очков навыков.Но вы также автоматически получаете 300 очков навыков из истории (награды, которые нельзя пропустить).

Лучше всего сначала пройти сюжет. Это позволяет вам пропустить 30 локаций технических точек в открытом мире, поэтому, если вы застряли на одной, вы можете перейти к следующей (необходимо примерно 100/130). Места технических точек будут отмечены на вашей карте после того, как районы станут непокорными. Посмотрите трофей «Верни Лондон», чтобы узнать, как сделать их всех непокорными.

Добраться до некоторых технических точек может быть сложно.Ознакомьтесь с полным руководством ниже для всех их местоположений и решений:

» Легион сторожевых псов — Расположение всех технических точек

Locked And Loaded
Купите все улучшения для каждого оружия
Вы разблокируете это автоматически во время работы над «Полностью укомплектован». Для этого трофея вам нужны только улучшения, связанные с оружием (пистолет LT 68P DedSec, MP9 DedSec SMG, LTL SG, гранатомет DedSec).
Устная история
Собрать 50 аудиозаписей
Вы получаете около 35 аудиозаписей автоматически из сюжетных и побочных квестов (автоматические награды).Остальное вы можете найти в открытом мире. Есть намного больше, чем вам нужно для этого трофея. Нужно всего 50, включая сюжетные и побочные квесты.

На карте мира они отмечены серым значком динамика (необходимо полностью увеличить карту). Они отмечаются автоматически, когда вы очищаете карту. Вы можете отслеживать, сколько вы нашли через меню данных.

Просто получите 35+ в сюжетных и побочных квестах, а затем продолжайте собирать их в открытом мире, пока не выпадет трофей.Поскольку все они помечаются автоматически, просто открывая карту, их легко найти.

* Этот трофей вызывал ошибку у некоторых игроков до патча 1.05, но, как сообщается, он был исправлен в патче 1.05.

Сорока
Собрать 15 реликвий
Вы автоматически получаете 12 реликвий по сюжету (обязательно для продвижения по сюжету, нельзя пропустить). После сюжета просто получите еще 3 Реликвии в открытом мире. Он учитывает только «полные реликвии», а не отдельные части реликвии.Некоторые реликвии состоят из 4-5 частей, которые образуют 1 полноценную реликвию. Только те полные реликвии засчитываются для получения трофея.

На карте мира они отмечены серым значком сундука (необходимо полностью увеличить карту). Они отмечаются автоматически, когда вы очищаете карту.

Поскольку все они помечаются автоматически, просто открывая карту, их очень легко найти.

Вот 3 цельных реликвии, которые вы можете быстро взять после прохождения сюжета, чтобы открыть трофей:

Местонахождение реликвии № 1 — внутри убежища DedSec

Место реликвии № 2 — используйте робота-паука на крыше, чтобы проползти через некоторые вентиляционные отверстия (подлететь туда с помощью грузового дрона)

Местонахождение реликвии №3 — легко добраться через переулок, просто перелезьте через забор

«World of Warcraft 7.2′ Гробница Саргераса появится в середине июня

«World Of Warcraft» , несомненно, является самым большим успехом AAA во всей игровой индустрии. Игра была выпущена в ноябре 2004 года и до сих пор остается одной из самых любимых среди игроков.

Этот золотой гусь принес команде в 2016 году общий доход за всю жизнь, который оценивается в 9,3 миллиарда долларов. Инновации команды и постоянная поддержка популярной игры стали определяющими факторами ее головокружительного успеха.

Дата выхода рейда «Гробница Саргераса»

Большинство игроков, играющих в «WOW», с нетерпением ждут очередного обновления. Гробница Саргераса Рейд была раскручена в течение нескольких недель, и игроки задаются вопросом, когда же она, наконец, будет доступна.

В недавних вопросах и ответах с командой WOW на Blizzard, был дан исчерпывающий ответ для тех, кто ждал этого события.

По словам директора «WOW» Иона Хаззикостаса, точной даты выхода пока нет.Однако он сказал, что команда опубликует полный график разблокировки к маю. Он добавил, что, как и в Nighthold, для большого рейда требуется пять месяцев, и пошутил, что рейд, скорее всего, выйдет в середине июня.

Обновление 7.2

Обновление 7.2: Гробница Саргераса — одно из крупнейших обновлений контента World of Warcraft, когда-либо выпущенных. В этом обновлении игроки объединятся с Иллиданом, чтобы положить конец вторжению легиона на Расколотом берегу . Кроме того, эта новая команда станет частью Армии погибшего Легиона с усиленными орденами Артефакта и Объединенного класса.

Кампания Падения Легиона будет разблокирована в течение 11 недель . Кроме того, есть здания по всему региону, которые прокладывают путь к дополнительному контенту и бонусам. Также есть новое подземелье под названием Собор Вечной Ночи . Кроме того, в зонах Расколотых островов появились новые нападения демонов. Расколотые острова завершатся в ситуации с участием 3 человек, чтобы уничтожить командные корабли Легиона.

Кроме того, патч 7.2 принесет множество обновлений подземелий, включая Arcway, Court of Stars, а также Верхний и Нижний Каражан, в систему Dungeon Finder .Награды и сложности эпохального, героического и эпохального ключей также будут изменены.

Также будет представлено первое в истории подземелье Pet Battle Dungeon . Также будет PvP-потасовки с захватывающими поворотами на полях сражений.

Игроки также могут ожидать обновлений профессии, а также легендарных предметов. Кроме того, обновлены новые уровни силы артефактного оружия и финальные достижения для игроков, которые смогут летать на Расколотых островах.Этого грядущего обновления в «World of Warcraft» действительно стоит ждать с нетерпением.

© ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ

Revere отмечает 2-й ежегодный марокканский фестиваль на Ширли-авеню 30 июня

Revere празднует 2-й ежегодный марокканский фестиваль на Ширли-авеню 30 июня — Advocate News Online Департамент здравоохранения Восточного Бостона всегда присутствует, Эвелин Орти и Нери Кастро дежурили в информационном киоске. Офицер RPD Юнесс Элалам и сержант.Дэйв Прессли с советником Стивеном Морабито и членами школьного комитета Revere Кэрол Тай и Сьюзан Гравеллесс. Вессал Далал в праздничном наряде. Раджид Мухабир приветствует всех на фестивале Советник прихода 2 Ира Новосельски передает приветствие города Ревир и мэра Брайана Арриго. В знак уважения к другу из марокканского сообщества Рашид Мукабир подарил Хуаните Хаас портрет ее покойного мужа, советника Боба Хааса, работы марокканского художника. Стипендия в размере 1000 долларов была вручена школьному факультету Revere.от марокканского сообщества на имя советника Боба Хааса, чек представляют Рашид Мухабир и Билл Джексон, принимающие чек, советники Ира Новосельски, Стив Морабито, члены школьного комитета Кэрол Тай и Сьюзан Гравеллесс, Хуанита Хаас и советник Энтони Замбуто. Шеннон Маколифф (слева), кандидат в окружные прокуроры, с Димпл Рана. Хуанита Хаас вручает чемпионский футбольный трофей победителю турнира.Сальме Эзиат показывают несколько трюков Бонапарта Великого на стенде Торговой палаты Преподобного. Хабиб Ачоер приготовил на гриле лучшие марокканские чизбургеры. Адам Эльбабор, София Чогри, Адам Эльхаддад, Давина Гибидауи и Эван Лиен прекрасно проводят время. Марокканские футболки продавал Том Кейн. Мохаммед Агиуак наслаждается мороженым. Revere CARES, Кларалис Сандовал, Бритни Сао, Дебора Гимарайнш и Моника Гонсалес Медицинские службы MGH были готовы предоставить много информации, Асмар Сахрев и Лейла Тагзин были доступны для всех вопросов. Комиссар по выборам Revere Дайан Колелла зарегистрировала новых избирателей для предстоящих выборов.Ноа Уаход и Хичен Кубиди с клоуном мероприятия

World of Warcraft исправляет проблему с контентом с помощью небольших исправлений

Есть новости?

Есть ли что-то, о чем, по вашему мнению, мы должны сообщить? Электронная почта [email protected]

Одна из основных проблем, с которыми Blizzard сталкивалась в последних двух дополнениях, — отсутствие регулярных выпусков контента.Промежуток между последним патчем Warlords of Draenor и предварительным патчем Legion составил 13 месяцев: это долгий срок без чего-то нового в ММО. Сегодня во время Blizzcon 2016 компания Blizzard рассказала о грядущих обновлениях для World of Warcraft.

Патч 7.1.5 — Маленький, но значимый

Первым обновлением является исправление 7.1.5, первое из многих небольших исправлений, предназначенных для обеспечения постоянного притока нового контента. Разработчики Blizzard заявили, что они собираются сосредоточиться на этих небольших обновлениях между основными исправлениями, а исправления теперь разбиваются на более мелкие части, чтобы Blizzard могла выпускать их, если какая-то функция не работает.

Обновление

7.1.5 добавит возможность путешествия во времени во всех шести подземельях Mists of Pandaria. Blizzard заявила, что эта частота выпуска подземелий для путешествий во времени, вероятно, сохранится; сейчас никто не хочет бегать по подземельям Warlords. Бойцовская гильдия вернется с новыми боссами, в том числе с новыми битвами Rumble, которые превращают арену в встречи в стиле рейда, в которых каждый может участвовать. Будет новая валюта, заработанная в потасовках.

Патч также будет содержать ряд небольших дополнений.Будут микро-праздники, короткие мероприятия, дающие праздничные привилегии, но в более короткие сроки. День памяти Ан’Киража отмечается 22 января, в память о том дне, когда были открыты врата в Ан’Кираж. Blizzard также рассказала о Дне стражи добровольцев, когда игроки могут патрулировать свои города, и о Дне лодок, мероприятии в стиле весенних каникул для Азерота.

Наконец, в патче 7.1.5 будут внесены общие изменения баланса. Таланты будут переработаны, чтобы сделать их более полезными, а те таланты, которые берут все игроки, станут частью их специализации.Blizzard также проверит вторичную статистику, чтобы сделать ее более полезной. Серьезные изменения также ожидаются, например, ловушки охотников. Blizzard решили, что сохранение их в качестве механики, предназначенной только для выживания, отвлекает от класса, поэтому они могут вернуться к Повелительству зверей и Стрельбе. Обновление 7.1.5 выйдет в ближайшее время и будет запущено в публичном тестовом игровом мире сразу после Blizzcon.

Патч 7.2 — Гробница Саргераса

Это следующее крупное обновление, продвигающее общую сюжетную линию Legion вперед.В версии 7.2 будет продолжена кампания «Оплот порядка» и добавлены новые локальные задания. Игроки вернутся на Расколотый берег, где впервые появился Легион, и все 12 классовых Залов Ордена создадут новую фракцию: Армии погибели Легиона. Игрокам нужно будет построить плацдарм на Расколотых берегах и со временем улучшать эту базу. Blizzard объяснила, что это должно работать как остров Кель’данас, где игроки присоединились к наступлению Расколотого Солнца в качестве прелюдии к рейду Плато Солнечного Колодца.

За пределами Расколотого берега Blizzard вернет Вторжения Легиона из предварительного обновления в виде Нападений Легиона.В некоторых зонах небо потемнеет, и Легион нападет. Эти штурмы будут проходить локальные локальные задания, пока они активны, становясь де-факто локальными заданиями для своих зон. Как только игроки закончат наземную атаку, они смогут присоединиться к сценариям для трех игроков, чтобы уничтожить корабли Легиона.

Blizzard подтвердила, что полеты вернутся в Легион в патче 7.2 и будут разблокированы для всей учетной записи. Будет добавлена ​​вторая часть достижения Pathfinder, позволяющая игрокам зарабатывать полеты, исследуя природу.Игроки смогут заработать эпических ездовых животных для каждого класса!

Что касается подземелий и рейдов, то есть новое подземелье, Собор Вечной Ночи. В Соборе будет 4 подземелья с боссами и все четыре уровня сложности, поднимающиеся в той же области, что и Гробница Саргераса. Текущие эпохальные подземелья получат героические режимы для большего количества случайных игроков, а героические подземелья и эпохальные+ подземелья перенастраиваются. Каражан будет разбит на Верхний и Нижний фрагменты и будет стоять в очереди в случайном Героическом режиме.

После предстоящего рейда Цитадели Ночи в патче 7.2 появится Гробница Саргераса, как следует из названия патча. Сама Гробница когда-то была Храмом Элуны, но теперь стоит испорченной. Игроки спускаются в Гробницу, встречая по пути девять боссов. Кульминацией Гробницы станет Падший Аватар Саргераса и сам Кил’джеден.

Артефактное оружие будет получать больше улучшений, с новыми чертами и возможностью покупать новые улучшения для существующих черт. Blizzard также добавит шестой внешний вид для артефактного оружия, который будет означать мастерство в выбранной вами специализации.

Для PVP в патче 7.2 будут добавлены потасовки, вдохновленные предыдущими режимами потасовок в Hearthstone и Overwatch. Это будут недельные мероприятия, которые позволят разработчикам Blizzard немного поэкспериментировать с PVP. Есть переполненный дом, арена 15 на 15, Южнобережье против Мельницы Таррен и версия Низины Арати, застрявшая в зимней погоде с плохой видимостью.

Патч 7.2 будет доступен для публичного тестирования после запуска патча 7.1.5 на основных серверах.

Исправления

: 15 февраля 2022 г. // World of Warcraft

Исправления: 15 февраля 2022 г.


Среда, 16 февраля 2022 г.

Здесь вы найдете список исправлений, которые решают различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic.Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу в момент их реализации, в то время как для вступления в силу других может потребоваться запланированный перезапуск игрового мира. Имейте в виду, что некоторые проблемы не могут быть решены без обновления исправления на стороне клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.

Исправления
15 февраля 2022 г.

Квесты

  • Мини-игра Apexis Relic для подбора цветов в Blade’s Edge Mountains снова должна работать правильно.

Сезон Мастерства

  • Аура «Ждет приключений», приносящая пользу всем игрокам «Сезона мастерства» ниже 60-го уровня, теперь также дает +100% дополнительного золота за выполнение заданий.
    • Примечание разработчиков: это не относится к повторяющимся квестам и не относится к игрокам 60-го уровня, поскольку у них нет ауры. Это должно соответствовать недавнему увеличению до +100% опыта, предоставляемого аурой, чтобы игроки, повышающие уровень, не чувствовали себя неспособными приобрести свои самые важные заклинания.

11 февраля 2022 г.

Сезон мастерства

  • Логово Крыла Тьмы
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой решетка на входе в Логово Крыла Тьмы не закрывалась и не открывалась должным образом, когда боссы входят и выходят из боя.
      • Примечание разработчиков: возможно, игроки все еще могут испытывать это, и если ворота в настоящее время застряли для вас закрытыми, они должны исчезнуть, если все члены вашей рейдовой группы покинут подземелье как минимум на 30 минут.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Чернокнижник
    • Исправлена ​​ошибка с заданием «Что такое любовь?» линия квестов.

10 февраля 2022 г.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой орки-чернокнижники не могли поговорить с Магаром во время задания «Любовь причиняет боль».

8 февраля 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мать Шахраз в Черном храме и Ал’ар в Крепости Бурь: Око качались быстрее после парирования.
    • Примечание разработчиков: это поведение не соответствует действительности, и теперь они должны вести себя после парирования так же, как в оригинальной версии Burning Crusade.

31 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Черный храм
    • [ При перезапуске игрового мира ] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Иллидан Ярость Бури использовал определенные способности, такие как Исступление, слишком рано в бою.
  • Исправлена ​​ошибка анимации Неболома Драконьей Пасти во время задания «Самая смертоносная ловушка из когда-либо расставленных».

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Глубины Черной горы
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли собирать трофеи арены из-за сияющего присутствия старейшины Морндип.

28 января 2022 г.

Классы

  • Шаман
    • Расширение
      • Исправлено несколько проблем с бонусом «Цепная молния» от «Поездки на молнии» (PvP-талант):
        • Урон «Цепной молнии» теперь правильно увеличивается за счет мастерства, дальность ее отскока была правильно увеличена до 10 ярдов, и она наносит на 27% больше урона.Безмолвие больше не будет препятствовать возникновению этой Цепной молнии.
        • Бонус «Поездка на молнии» «Цепная молния» больше не увеличивает урон, наносимый за каждую дополнительную цель, которую она поражает, и больше не получает преимущества от способностей, влияющих на «Цепную молнию», таких как «Оружие водоворота» или «Хранитель бурь».

Классика Burning Crusade

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой журналы банка гильдии не отображались.

27 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Игрок против Игрока
    • Предметы фракций PvP теперь требуют уважения к репутации (вместо почтения).
    • Стоимость меток поля боя для снаряжения 1-го сезона была удалена.
    • Стоимость меток поля боя для предметов «Виндикатор» снижена наполовину.
    • Увеличено количество бонусной чести, присуждаемой за повторяющееся задание «Отметки к чести».
    • Ежедневное задание «Призыв к оружию» теперь дает 3 знака поля боя, а дополнительная награда за честь увеличена.
    • Значительно увеличена дополнительная награда в виде чести за ежедневное PvP-событие «Халаа» и «Тероккар».
    • Ежедневное PvP-укрепление «Адское пламя» теперь дает дополнительную награду в виде чести.
    • Жетоны 4-го и 5-го уровня теперь можно обменять на снаряжение 1-го и 2-го сезонов у продавцов уровня.

26 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Змеиное святилище
    • Враги во время столкновений с Hydross the Unstable и Leotheras the Blind больше не должны время от времени застревать в окружении.

21 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Чернокнижник
    • Набор уровней «Черная книга» и «Сердце Скверны» теперь усиливает Инкуба.

12 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • После длительного отпуска Фиора Лонгирс вернулась в доки Аубердина, а посол Рассветной Сингер вернулась на свой пост в Крепости Громмаш.

5 января 2022 г.

Игрок против Игрока

  • Разбойник
    • Преступник
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Slice and Dice вызывал эффект Take Your Cut (PvP-талант).

4 января 2022 г.

Классика Burning Crusade

  • Смерть Заводного ракетобота больше не активирует такие таланты, как «Отвод духа» или «Быстрое убийство».

3 января 2022 г.

Ярмарка Новолуния

  • Из-за ошибки Ярмарка Новолуния начнется в ближайшие выходные.

17 декабря 2021 г.

Существа и NPC

  • Бейна Кровавое Копыто снова можно найти в Громовом Утесе.

Праздник Зимнего Покрова

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Бейна Кровавое Копыто нельзя было бросать снежки.

16 декабря 2021 г.

Предметы и награды

  • Ау’Дара в Орибосе теперь продает благовония бесконечности за 500 золотых. Воспользуйтесь благовониями в своей кузнице уз, чтобы изучить все проводники и повысить уровень предмета всех проводников в вашей коллекции до 200. Этот предмет привязан к учетной записи, и его можно приобрести, как только вы получите 80 очков славы для любого персонажа. Примечание: ваш персонаж должен быть 60-го уровня, чтобы использовать благовония, так как до этого система проводников недоступна.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • В мирах Season of Mastery Невидимые духи в Сумеречном лесу теперь проявляют себя, когда кто-то достаточно смел, чтобы побеспокоить их.

15 декабря 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Башня магов
      • Возвращение верховного лорда
        • Рыцарь смерти Крови, Охотник на демонов мести и Друид-хранитель
          • Буря Пустоты больше не повторяется сразу же после того, как на нее наложили безмолвие или прервали ее.
        • Друид-хранитель
          • Уменьшен размер Ауры разложения инквизитора Варисс на 0,5 м.
      • Помешать близнецам
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли выйти из зоны действия заклинаний Raest Magespear. Бонус к урону от Raest Magespear, когда Карам Magespear побежден первым, был уменьшен, чтобы компенсировать это изменение.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги, призванные во время боя, преждевременно исчезали.

Игрок против игрока

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Военные трофеи (увеличение очков чести и завоеваний) удалялись у игрока после смерти.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Священную жаровню снова можно приобрести на игровых мирах классической эры.

14 декабря 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Путешествие во времени в Легионе (включая еженедельное задание, очередь в подземелья, Эпохальный+ и Башню магов) теперь будет действовать еще две недели и закончится 4 января (в Северной Америке).
  • Залы Искупления
    • Халкиас
      • Иммунитет игрока больше не должен делать игрока восприимчивым к Sinlight Visions.

Игрок против игрока

  • Военные трофеи теперь увеличивают количество получаемой чести на 40%, а также увеличивают количество завоеваний на 25%.
    • Примечание разработчиков: получение чести отставало от получения снаряжения «Завоевание» после включения «Военных трофеев».Это изменение соответствует 25-процентному приросту в режиме «Завоевание» с небольшим дополнением, позволяющим облегчить доступ к снаряжению только начинающим игрокам в конце сезона.

Классика Burning Crusade

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сохранялись в Крепости Бурь перед победой над боссами.
  • Крепость Бури и Змеиное святилище теперь находятся в состоянии после нерфа (исходная версия Burning Crusade 2.4.3).
    • Для входа в Крепость Бурь и Змеиное святилище больше не требуются настройки.
    • Консоль мостика леди Вайш в пещере Змеиное святилище теперь можно активировать без необходимости побеждать других боссов.
    • Дверь в комнату Кеал’таса Солнечного Скитальца теперь открыта сразу, без необходимости побеждать других боссов.

13 декабря 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Башня магов
      • Друид-хранитель
        • Отменено изменение способности Ужаса Пустоты кастоваться во время движения.
          • Примечание разработчиков: когда мы рассматривали уровень сложности «Страж-друид», мы подумали, что, заставив Ужасов Пустоты прекращать произносить заклинания, мы немного облегчим задачу, создав больше времени для реакции на них; но оказалось, что мы были неправы и усложнили задачу. Итак, мы возвращаем это изменение к тому, как оно было (что снова идентично тому, как это было в Легионе).
      • Святой Жрец
        • Corrupted Risen Soldier Урон уменьшен на 30%.
    • Ветхий эпохальный+
      • Око Азшары
        • Игроки теперь могут прерывать заклинание связывания магии Связывателя Ашиои.
      • Убежище Стражей
        • Тиратон Салтерил
          • Урон от ударов тьмы уменьшен на 25%.

Предметы и награды

  • [ При перезапуске игрового мира ] Различные безделушки из подземелий Legion теперь распределяют свой урон между всеми пораженными врагами и наносят увеличенный урон за каждого пораженного врага, до 5 врагов.Кроме того, их урон также был увеличен. Всплывающие подсказки будут обновлены в будущем патче, чтобы отразить новую функциональность.
    • Урон следующих безделушек увеличен на 50%:
      • Точильный камень Windscar
      • Гигантская декоративная жемчужина
      • Оскверненный звездный свет
      • Ужас в клетке
    • Урон следующего аксессуара увеличен на 500%:
  • [ При перезапуске игрового мира ] Самоцветы, найденные в подземельях Burning Crusade Heroic, теперь правильно масштабируются в зависимости от уровня персонажа.
  • [ При перезапуске игрового мира ] Исправлена ​​проблема с масштабированием некоторых модификаций оружия из наследия (точильные камни, утяжелители и чары, такие как Major Striking), которые добавляли к оружию фиксированный урон, в результате чего эти модификации были намного более мощными, чем предполагалось.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Thrash Blade, Carrot on a Stick и Rune of the Guard Captain теперь являются уникальными предметами.
    • Примечание разработчиков: возможность для игроков получить еще одну копию Trash Blade, Carrot on a Stick или Rune of the Guard Captain должна была существовать только как средство для восстановления потерянной или удаленной культовой награды за задание без обращения к Заказчику. Поддерживать.Использование двух копий предмета было непреднамеренным.
      Если у вас было две копии этих предметов, вторая копия должна быть помещена в ваш инвентарь. Если во время этого изменения у вас был полный инвентарь, а предмет отсутствует, если вы освободите слот инвентаря и войдете в игру и выйдете из нее, то недостающий предмет снова появится в открытом слоте.

10 декабря 2021 г.

Классы

  • Чернокнижник
    • Демонология
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Осколок уничтожения» (сила вырезания рун) также влиял на вероятность критического удара и урон от «Стрелы Тьмы».

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Башня магов
      • Конец столкновения с возродившейся угрозой
        • Оскверненные восставшие маги теперь ждут от 1 до 2 секунд, прежде чем они смогут начать применять заклинание «Чародейский блиц».
        • Бонус к урону
        • «Чародейская молния» теперь составляет 40% за стак (было 50%).
        • Время произнесения заклинания «Чародейский блиц» теперь увеличивается на 0,5 секунды и увеличивается еще на 0.5 секунд за каждый стек дополнительного урона заклинателя. Длительность баффа урона была увеличена на 1 секунду, чтобы компенсировать это.
        • В набор
        • «Чародейская вспышка» добавлен новый визуальный эффект, который делает его еще «громче».
      • Встреча в Ксилеме
        • Comet Storm теперь ждет 3 секунды, прежде чем наносить урон игрокам (было 2 секунды).
      • Кровавый рыцарь смерти
        • Здоровье круулов уменьшено на 10%.
      • Ледяной рыцарь смерти
        • Запас здоровья верховного мага Ксилема «Порчащие тени» уменьшен на 3%.
        • Запас здоровья ледяной бритвы верховного мага Ксилема уменьшен на 10%.
      • Опустошитель Охотник на демонов
        • Урон от «Чародейского залпа» и «Ледяной стрелы» верховного мага Ксилема уменьшен на 5%.
        • Урон от «Кометного шторма» верховного мага Ксилема уменьшен на 14%.
      • Друид-хранитель
        • Здоровье круулов уменьшено на 10%.
        • Запас здоровья Ужаса Пустоты уменьшен на 10%.
        • Ужас Пустоты Теперь Буря Пустоты прерывает движение и рукопашный бой.
      • Паладин защиты
        • Здоровье круулов уменьшено на 10%.
        • Мучительный глаз Запас здоровья уменьшен на 10%.
        • Тлеющие инферналы теперь применяют способность «Удар» каждые 6 секунд (было 5 секунд).
      • Святой Жрец
        • Оскверненный восставший маг Запас здоровья уменьшен на 10%.
        • Оскверненный танец ножей восставшего солдата: урон уменьшен на 10%.
      • Шаман Восстановления
        • Corrupted Risen Soldier Урон уменьшен на 10%.
        • Оскверненный танец ножей восставшего солдата: урон уменьшен на 10%.
        • Оскверненный восставший маг: урон уменьшен на 10%.

Предметы и награды

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой средство передвижения «Парящий том заклинаний» удалялось из учетных записей при входе в систему. Для тех, кто пострадал, крепление будет восстановлено при входе в систему после выхода из системы в течение нескольких часов.

9 декабря 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Башня магов
      • Положительный эффект «Командир погибшего Легиона» больше не применяется внутри башни.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аксессуар «Бесконечная настойка обновленного боя» давал значительно больше исцеления, чем предполагалось, при победе над несколькими врагами.
        • Примечание разработчиков: хотя мы хотим быть максимально снисходительными к выбору снаряжения в испытании «Башня магов», этот аксессуар был слишком мощным, чтобы оставить его без изменений.
      • Исправлена ​​ошибка масштабирования зачарования оружия Крестоносца, теперь оно должно масштабироваться, как и другие подобные зачарования.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Карам Волшебное Копье не мог призвать Руки из-за пределов во время столкновения с Близнецами.

8 декабря 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Путешествие во времени
    • Башня магов
      • «Смерть и разложение» больше не будет накладывать эффекты «Должной смерти» на рыцарей смерти ночных народцев.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Охотники за выживанием упрощали встречу с Ксилемом.
  • Эпохальные+ модификаторы
    • Адский (Ветхий эпохальный+)
      • Игроки теперь могут иметь более одного активного экземпляра Infernal Core.

Предметы и награды

  • Снаряжение Легиона, продаваемое во время путешествий во времени, больше не требует для покупки 60-го уровня.

6 декабря 2021 г.

Предметы и награды

  • Положительный эффект «Суровая опека» от Джейти, «Тюремный клинок» теперь продлевает свою продолжительность, если он снова срабатывает на том же уровне мощности, пока он уже активен, до максимальной продолжительности 9 секунд.

Игрок против игрока

  • Паладин
    • Защита
      • [ При перезапуске игрового мира ] Дополнительное исцеление Word of Glory дружественных целей от Hand of the Protector (талант) было уменьшено на 80% в PvP-бою.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гномский аксессуар «Луч смерти» не выпускал гигантский луч смерти.
  • Расплавленные ядра
    • Магмадар
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лавовые бомбы и гончие недра не исчезали должным образом после сброса или завершения боя.

3 декабря 2021 г.

Классы

  • Друид
    • Шипы (PvP-талант) теперь правильно наносят урон и замедляют скорость передвижения атакующих при применении к союзнику.

Подземелья и рейды

  • Святилище господства
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс схватки с Глазом Тюремщика мог сохраняться при переходе к схватке с Кел’Тузадом и Сильваной Ветрокрылой.

Предметы и награды

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Shard of Tel часто не мог найти дружественную цель, чтобы применить к ней щит, если он срабатывал от наносящей урон способности.

Классика Burning Crusade

  • Игрок против Игрока
    • Большая и малая руны защиты больше не активируются на арене, если применяются перед входом.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Подземелья и рейды
    • Затонувший храм
      • Элитные враги, не являющиеся боссами, теперь со временем получают пыл Свежеватель душ, что дает иммунитет к замедлению, иммунитет к обездвиживанию и увеличивает скорость передвижения.Способности контроля толпы, такие как оглушение, страхи, оковы, полиморфы и т. д., сбрасывают рвение Свежеватель душ.

1 декабря 2021 г.

Классы

  • Священник
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бледная команда (сила вырезания рун) не срабатывала при попадании, а вместо этого срабатывала при применении.
    • Тень
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой два грохочущих мага, вызванные с помощью бледного командования (сила вырезания рун), могли появиться непреднамеренно.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отмене ауры Бледного приказа Громыхающий маг не исчезал.

30 ноября 2021 г.

Классы

  • Маг
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты поглощения Барьера не уменьшались до их предполагаемых значений при использовании Triune Ward (сила вырезания рун) в PvP-бою. Значения поглощения теперь должны соответствовать текущему значению эффективности 35% во всплывающей подсказке.
  • Воин
    • Сокрушительный бросок больше не наносит дополнительный урон за пределами поглощающего щита при разрушении больших поглощающих щитов.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Всемогущий Ниби теперь правильно обучает чернокнижников заклинанию Инферно.

19 ноября 2021 г.

Празднование 17-й годовщины

  • В подсказке о награде за задание «Месть Коррака» теперь указано «Выполнено» после завершения задания.
  • На вход добавлены знамена вульпер и механогномов.

Достижения

  • [ С перезапуском игрового мира ] Explorer of the Shadowlands переименован в Shadowlands Voyager , чтобы отразить требуемые инвестиции.
  • [ С перезапуском игрового мира ] Добавлено новое достижение Исследователь Shadowlands , отражающее достижения исследования предыдущего расширения

Соглашения

  • Святилища
    • Анима Дирижер
      • Улучшения Проводника Анимы больше не должны повторно применяться в некоторых случаях.

Подземелья и рейды

  • Змеиное святилище
    • Скрывающийся внизу
      • Скрытень внизу теперь будет давать правильную личную добычу.

Предметы и награды

  • [ С перезапуском игрового мира ] Карта разведки: в Shadowlands теперь для покупки требуется новое достижение «Исследователь Shadowlands».
    • Примечание разработчиков: это связано с тем, что в версии 9 были добавлены карты полета Семейной реликвии.1.5 имеют те же требования, что и карты полета наследуемой реликвии из других дополнений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панцири ранцевых снарядов детеныша мурлока не скрывались в бою.

Кортия и Утроба

  • Удалено требование выполнения задания «Начало сбора», чтобы принять или выполнить квесты архивариуса на Кортии.

Битвы питомцев

  • Вневременная атака механического дракончика с помощью бомбы замедленного действия теперь работает.

Эпоха WoW Classic и сезон мастерства

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возможность выйти из очереди на поле боя была недоступна.
  • Некоторые шлемы, такие как шлем опытного золотоискателя и корона ветра Пустоты, снова будут отображаться правильно.
  • [ При перезапуске игрового мира ] Исправлена ​​ошибка, из-за которой квесты ниже вашего уровня имели больший штраф к получению репутации, чем предполагалось.
  • [ При перезапуске игрового мира ] Текст внутриигровых часов больше не должен смещаться при определенных разрешениях.
  • [ При перезапуске игрового мира ] Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Карта мира» на мини-карте перекрывалась индикатором заклинания «Отслеживание».

16 ноября 2021 г.

Празднование 17-й годовщины

  • Теперь с шансом 100 % из Странника Судьбы выпадает игрушка Стенд для Трофея Странника Судьбы и средство передвижения Иллидари Ястреб Судьбы.
  • Смещенные во времени версии Джорека Железнобокого и Танталдиса Снежного Света теперь появляются в Альтеракских горах у входа в Альтеракскую долину, предлагая снаряжение для путешествий во времени «Месть Коррака» за пределами поля боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой одноразовые награды за задание «Месть Коррака» были ниже уровня предмета.

Символы

  • Отсутствующая функция настройки ожерелья была добавлена ​​для тауренов Крутогорья женского пола. Отправляйтесь в парикмахерскую или создайте нового персонажа, чтобы получить доступ к опции.

Классы

  • Разбойник
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Deathly Shadows (Runecarving Power) оставались активными после удаления легендарки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вдохновляющая темная пыль» (сила вырезания рун) снижала время восстановления «Клинок ужаса» больше, чем предполагалось.

Подземелья и рейды

  • Око Азшары
    • Змеевик
      • Токсичная лужа больше не может навсегда застрять на игроках.

Профессии

  • Зачарование
    • Урон от эффекта Eternal Skirmish больше нельзя отразить.

Торгаст, Башня Проклятых

  • Сила Анимы
    • Монах
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке нефильтрованного костного бульона не отображался правильный урон от отвара из костяной пыли (способность некролорда) и вероятность срабатывания его эффекта.

WoW Classic

  • Преподаватели Альянса Разбойников теперь будут обучать способности «Яды», если вы не получили ее при выполнении задания «Башня Клавена».

15 ноября 2021 г.

Символы

  • При создании пробного персонажа в учетной записи без дополнения Shadowlands персонаж теперь будет корректно размещаться на обучающем дирижабле.

Классы

  • Охотник
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шакрам смерти» (способность некролорда) не создавал концентрацию или не увеличивал урон за отскок.
    • Выживание
      • Намордник больше не требует использования оружия ближнего боя.
  • Чернокнижник
    • Несчастье
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Мерзкая порча» (талант) замедляла врагов, невосприимчивых к эффектам замедления.

Соглашения

  • Связи душ
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Fatal Flaw (Nadjia the Mistblade) не давала должного критического удара.

Предметы и награды

  • Кортианский аксессуар теперь будет чаще содержать безделушки.

Кортия и Утроба

  • Боссы Мучителей Торгаста Алгел Призрак, Страж Шакорзет и Зул’гат Живодер теперь могут появляться, когда силы Морт’регара атакуют Тремакулум.

Квесты

  • Для открытия потрепанного ящика с припасами для задания «Легкая камера» больше не требуется уровень.
  • Удалено требование к уровню для сбора товаров для питомцев в миссии «Побережье чистое».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки Орды не могли надежно пропустить «Битву за Расколотый берег».

11 ноября 2021 г.

Классы

  • Монах
    • Пивовар
      • Особая доставка (талант) больше не нацеливается на врагов, контролируемых толпой.

Подземелья и рейды

  • Святилище господства
    • Сильвана Ветрокрылая
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сильвана могла прыгнуть в недопустимое место во время применения «Цепей господства».

Предметы и награды

  • Привязываемый к учетной записи предмет «Энциклопедия восстановления фрагментов камня греха» теперь требует только превознесения с признанными для его покупки, но его можно использовать на альтернативных персонажах с более низкими уровнями репутации.
  • Исправлена ​​ошибка со звуковым эффектом Нечестивой ауры Осколка Зеда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы больше нельзя было улучшать после однократного улучшения.

10 ноября 2021 г.

Предметы и награды

  • Предметы с рейтингом PvP, полученные в Великом Хранилище, теперь будут корректно генерировать случайные второстепенные атрибуты или гнезда.Кроме того, рейтинговые PvP-предметы, которые ранее были получены из Великого Хранилища в 9.1.5, теперь являются подходящими целями для предметов, добавляющих сокеты.
    • Примечание разработчиков. При устранении первой проблемы мы обнаружили и исправили дополнительную ошибку, из-за которой затронутые элементы версии 9.1.5 нельзя было обновить.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли делать пожертвования на стол для строительства на Расколотом берегу.

Нити судьбы

  • Исправлена ​​неполадка, из-за которой в подземельях Shadowlands не начислялась слава для игроков, повышающих уровень и уже выбравших Ковенант через Нити судьбы.

Классика Burning Crusade

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не попадали на кладбище Руины Двойных Шпилей в Зангартопи, если они взяли его под свой контроль до входа в подземелье Резервуара Кривого Клыка.

9 ноября 2021 г.

Классы

  • Друид
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой форма полета неожиданно менялась на наземную форму путешествия при входе в зону Shadowlands.

Соглашения

  • Таблица команд
    • Приключение «В поисках тайника предателя» теперь будет доступно в новом ковенанте игрока, если он изменит ковенант до завершения задания. Игроки, которые в настоящее время застряли, могут сбросить его доступность, снова изменив ковенанты.
  • Связи душ
    • Слизняк Кевина (изобретатель чумы Марилет) теперь классифицируется как второстепенный враг.

Подземелья и рейды

  • Святилище господства
    • Сильвана Ветрокрылая
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой завеса тьмы оставалась на игроках после завершения боя.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Crushing Dread оставался, даже когда заклинателя больше не было рядом.
      • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой Сильвана могла использовать Стенающую стрелу после применения Разрушения, прежде чем вернуться на арену боя.
  • Эпохальный+
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пройденные подземелья, не уложившиеся в таймер, не учитывались при подсчете рейтинга «Эпохальный+» «Выполняется в этом сезоне».
  • Операция: Мехагон
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Legacy Loot выпадало больше перфокарт, чем предполагалось.
    • Король Мехагон
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в сложном режиме выпадало более одного средства передвижения независимо от статуса устаревшей добычи.
  • Возвращение в Каражан
    • Образ Медива больше не умирает от Образа Арканагоса, предотвращая призыв Ночной Погибели.

Предметы и награды

  • Плащи персонажей-нежити с типом кожи «Свежий» снова больше не рвутся.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сохранить наряд с жезлом и левой рукой.
  • Rae’shalare, Death’s Whisper больше не показывает, что его можно улучшить в пользовательском интерфейсе Upgrade Item.
  • Скрытый разломом тайник в Громитовой лощине больше не должен застревать под землей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наследуемые безделушки Warlords of Draenor не масштабировались правильно на втором этапе улучшения.

Нити судьбы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой локальные задания Threads of Fate не отображались на карте мира для персонажей ниже 50-го уровня.

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Призвать любимого скакуна» иногда не работала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые значки на мини-карте отображались некорректно в форме духа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок непрочитанной почты на экране выбора персонажа и на мини-карте появлялся до того, как купленные предметы аукционного дома были отправлены в почтовый ящик.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фильтры режима дальтоников не работали должным образом на более новых видеокартах с DirectX12.

Классика Burning Crusade

  • Для входа в подземелья Ботаника, Механар и Аркатрас теперь требуется навык верховой езды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько зрителей не могли встать в очередь на матч для зрителей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой очищающие от яда тотемы шамана Орды мгновенно рассеивали 2 заряда яда при использовании вместо предполагаемого 1 заряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок, подвергшийся нападению разбойника, который сразу после этого исчезал, иногда выбывал из боя намного быстрее, чем предполагалось.

WoW Classic

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фильтры режима дальтоников не работали должным образом на более новых видеокартах с DirectX12.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда исчезал внешний вид пояса при удалении Гербовой накидки гильдии.

5 ноября 2021 г.

Подземелья и рейды

  • Гробница Саргераса
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было перейти к Кил’Джедену после слишком быстрой победы над Аватаром Падшего.

Предметы и награды

  • Некоторые безделушки Shadowlands, используемые при использовании, с временем восстановления более 2 минут были обновлены, и теперь их время восстановления сбрасывается после окончания боя с рейдовым боссом.
  • Тайник с анимой путешественника больше не может быть использован игроками, которые еще не выбрали ковенант, вызывающий отправку анимы в эфир.

Квесты

  • Требуемый уровень, чтобы пропустить знакомство с Утробой, теперь составляет 50 (было 48).
    • Примечание разработчиков: мы внесли это изменение в требования к уровню, потому что персонажи, пропустившие введение в Утробу на уровне 48, в конечном итоге оказались на уровень ниже требований к уровню вступительного квеста Бастион, таким образом оставив их в неловком состоянии, куда идти. следующий.

4 ноября 2021 г.

Классы

  • Перезарядка следующих способностей сбрасывается после окончания боя с рейдовым боссом:
    • Благословение жертвоприношения (паладин)
    • Умереть от меча (Воин с оружием)
    • Разъяренная регенерация (Воин ярости)
  • Перезарядка следующих способностей Ковенанта сбрасывается после окончания боя с рейдовым боссом:
    • Мастерство Плоти (Некролорд)
    • Созыв духов (Ночной народец)
  • Некоторые расовые способности с перезарядкой более 2 минут были обновлены, и теперь их перезарядка сбрасывается по окончании встречи с рейдовым боссом.
  • Разбойник
    • Тонкость
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Теневые клинки продолжали атаковать врага после того, как Разбойник находился под эффектом контроля толпы.

Предметы и награды

  • Катализаторы Королевской консерватории теперь складываются до 200 (было 20).
  • Забытое перо в Корфии снова можно разграбить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой осколок управления вратами можно было использовать, находясь под действием определенных эффектов, таких как оглушение, и не выводил персонажей из невидимости.

Игрок против игрока

  • Монах
    • Ветроход
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой радиус действия Wind Waker (PvP-талант) был больше, чем предполагалось, а также убирались эффекты, затрудняющие передвижение, с монаха до двух стеков.

Профессии

  • Надпись
    • Для изучения рецепта «Знак полуночи» рунический жетон больше не требуется «Почтение Дикой Охоты».

Квесты

  • «Наблюдение за победой» теперь отображает место сдачи на карте Орибоса.
  • Подземные жизни во время задания «Тайны подбрюшья» теперь наносят соответствующее количество урона.

Торгаст, Башня Проклятых

  • Способности анимы Power Infusion, Time Warp, Mystic Touch и Demonic Gateway больше не предлагаются персонажам, которые еще не изучили эти способности.
  • Длиннохвостые динараты, полученные из хаотических отваров, теперь наносят соответствующее количество урона, указанное в подсказке, и только один из них может быть использован на цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки с более медленным подключением могли пропустить Anima Cell на первом этаже. Игроки из разных игровых миров с большей вероятностью замечали эту проблему.

Приложение-компаньон WoW

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи Android 12 не могли установить приложение.

3 ноября 2021 г.

Классы

  • Паладин
    • Возмездие
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Божественная буря» не поражала всех ближайших врагов, если ваша основная цель была поражена «Правосудием».

Существа и NPC

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наблюдатель Йорик возрождался слишком быстро.

Предметы и награды

  • Временно удалено ограничение по завоеванию и доблести до начала следующего сезона.
    • Примечание разработчиков: в начале сезона полезно ускорять получение снаряжения, добавляя максимальное количество очков Завоевания и Доблести, которое можно заработать еженедельно, чтобы не получить доминирующее преимущество, играя слишком много часов в PvP и Эпохальном+.По мере того, как проходят недели, и ограничение увеличивается, мы достигаем точки, когда больше нет доминирующего преимущества в получении снаряжения с помощью завоевания и доблести, и удобнее просто полностью снять ограничение для тех, кто догоняет или экипирует альтернативы до следующего начинается сезон. Мы достигли этого момента и убрали ограничения по Завоеванию и Доблести до конца 2-го сезона. Когда начнется следующий сезон, все Завоевание и Доблесть будут конвертированы в золото и отправлены на почту персонажа.

Игрок против игрока

  • Паладин
    • Праведная мощь (Проводник некролордов) Урон и исцеление уменьшены на 50% в бою PvP.
      • Примечание разработчиков: изначально мы настроили проводник Праведной мощи для паладинов-некролордов с учетом как PvE-паладинов, так и паладинов возмездия, но благодаря сочетанию синергии и множителей, специфичных для защиты, паладины-защиты смогли почти удвоить эффект уже усиленный проводник, чтобы создать смертоносный выброс в начале раунда в матчах PvP. Мы снижаем его эффективность в PvP, пока следим за влиянием канала в PvE, чтобы увидеть, необходима ли дополнительная настройка в ближайшие дни.

Квесты

  • Игроки, пропустившие вводную часть Утробы во время кампании путешествий во времени, больше не должны быть отправлены обратно в Штормград или Оргриммар по достижении 50-го уровня.
  • Кампании Ковенанта, заблокированные из-за обучающего квеста «Призвания», теперь должны быть правильно помечены, чтобы продолжить их в следующий раз, когда они посетят Орибос или их Зал Святилища.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые персонажи, перешедшие на ковенант некролордов, не могли видеть Эмени во время квеста «Никогда не было такого друга, как я».

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рейтинг Mythic+ неправильно отображался в системе поиска групп.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки для некоторых спутников Adventures отображались на сером фоне.

Классика Burning Crusade

  • Теперь вы можете пожаловаться на игроков из меню /who.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при входе в военную игру появлялось дополнительное всплывающее окно с подтверждением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сочетания клавиш неправильно загружались для пользовательского интерфейса комментатора военных игр.

2 ноября 2021 г.

Предметы и награды

  • Сундук с высвобожденным снаряжением не содержит PvP-предметов, содержащих сокеты или третичные характеристики.
    • Примечание разработчиков: это ошибка настройки предмета на PTR версии 9.1.5. Мы не собираемся создавать ситуации, в которых лучший способ играть в PvP — это передать снаряжение от ваших альтов к вашему главному герою.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.