Пророчества в Path of Exile
Пророчество в Path of Exile – это одна из техник, которые могут сильно повлиять на игровой процесс, встретившихся врагов и приобретенные сокровища, и от которых также можно полностью отказаться. Итак, как вы используете систему пророчеств и что игрок получит от нее?
Чтобы использовать систему пророчеств, вам сначала понадобится валюта – Серебряная монета (1). Этот предмет сбрасывается убитыми врагами – шанс небольшой, но достаточный, чтобы игроку хватало его все время.
Как только вы получите серебряные монеты, вы должны перейти к независимой форме, Навали. Вы можете найти ее в любом городе, вы также можете пригласить ее в свое укрытие. Взаимодействуйте с ней и выберите Просмотр ваших пророчеств (2).
Это откроет окно пророчества, разделенное на несколько разделов. Здесь вы можете найти пустые гнезда для пророчеств (3). Нажатие кнопки Поиск (4) в нижней части экрана откроет одно пророчество, которое появится вместо пустого гнезда. Пророчества являются случайными, и разблокировка каждого из них всегда стоит 1 Серебряная монета.
Рядом с каждым обнаруженным пророчеством находится кнопка Печать (5). Нажатие на него приведет к запечатыванию пророчества и попаданию к игроку в форме валюты предмета. Запечатанное пророчество (6) можно активировать, щелкнув по нему правой кнопкой мыши, чтобы например закончить его позже. Вы также можете использовать его для торговли с другими игроками.
Чтобы получить информацию о пророчестве, просто наведите на него курсор мыши. Будут показаны детали его выполнения – устранение конкретного врага, использование определенного предмета для этой цели или продажа 5 уникальных предметов любому покупателю, чтобы получить новый, случайный уникальный предмет
В игре более 200 прогнозов, каждый из которых выбирается случайным образом. Эту механику стоит использовать с самого начала игры, поскольку она часто позволяет вам получить ценный предмет или значительно упростить игру – например путем повышения параметра качества брони до 20% с использованием только одного предмета из лома оружейника.
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Пророчество Акила — Path of Exile Wiki
3Судьбоносный уникальный предметХатанго знают много ответов на один и тот же вопрос,
ибо само время — это запутанная сеть.
Уровень: 1
1x Обрывок свитка
Класс предмета: Гадальные карты
ID: Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardAkilsProphecy
Пророчество Акила — это гадальная карта. Полную колоду можно обменять на случайное ПророчествоНажмите ПКМ, чтобы добавить это пророчество вашему персонажу.
ОЗ | PoE. Пророчества
- Главная
- Новости и гайды
- Diablo
- HearthStone
- Heroes of the Storm
- Legends of Runeterra
- Overwatch
- Warcraft III Reforged
- World of Warcraft
- Гайды
- WoW Classic
- Аукцион. Гайд для новичков.
- WoW Classic: Жрец
- Колоды и карты Новолуния в WoW Classic
- WoW Classic: Маг
- Репутация Зандалар
- Чернокнижник
- Руководство по прокачке первой помощи в WoW: Classic
- Подробное руководство по Альтеракской долине в WoW Classic
- Эффективная прокачка до 20 уровня в WoW Classic
- Apex Legends
- Все герои Apex Legends
- Ревенант в Apex Legends
- Системные требования Apex Legends
- Black Desert Online
- Алхимия
- Гигант (Берсерк)
- Кулинария
- Новичкам
- Обработка
- Опыт и его баффы в Black Desert Online
- Рыбалка
- Call of Duty
- Destiny 2
- Где взять Лик Калуса?
- Как получить Последний Штрих в D2
- Личная Нотка. Как получить?
- Прохождение “Проклятие Осириса”
- Экзотическая винтовка Тысяча голосов
- Diablo
- Doom Eternal
- Fortnite
- Half-Life
- HearthStone
- Heroes of the Storm
- Legends of Runeterra
- Nioh 2
- Path of Exile
- Path of Exile – Начало
- Path of Exile. Гнёзда в предметах
- Path of Exile. Дерево талантов, пассивные способности
- Path of Exile. Как сбросить навыки и восстановить очки
- Path of Exile. Негативные эффекты и ослабление врагов
- Path of Exile. Флаконы и их свойства
- Path of Exile. Охотница: билд Снайпер
- Overwatch
- The Elder Scrolls Online (TESO)
- Tower of Time
- Warcraft III: Reforged
- Герои Людей: Паладин, Архимаг, Горный Король, Чародей Крови
- Ночные Эльфы: Дриада, Друид медведь и Друид ворон
- Ночные эльфы: Гиппогриф, Лесной Дракончик, Химера
- Warcraft 3: Золото и дерево
- Здания людей
- Warcraft 3: Еда и лимит юнитов
- World of Warcraft
- Жуткие видения Н’Зота. Восстанавливаем здравомыслие.
- «Мифик», что это такое и с чем его едят.
- Операция “Мехагон”. Гайд.
- Все гайды, обзоры и коды
- WoW Classic
- Roblox
- Мобильные игры
- AFK arena
- State of Survival
- Dragon Raja
- Idle Heroes
- Все игры
- Главная
- Новости и гайды
- Diablo
- HearthStone
- Heroes of the Storm
- Legends of Runeterra
- Overwatch
- Warcraft III Reforged
- World of Warcraft
- Гайды
- WoW Classic
- Аукцион. Гайд для новичков.
- WoW Classic: Жрец
- Колоды и карты Новолуния в WoW Classic
- WoW Classic: Маг
- Репутация Зандалар
- Чернокнижник
- Руководство по прокачке первой помощи в WoW: Classic
- Подробное руководство по Альтеракской долине в WoW Classic
- Эффективная прокачка до 20 уровня в WoW Classic
- Apex Legends
- Все герои Apex Legends
- Ревенант в Apex Legends
- Системные требования Apex Legends
- Black Desert Online
- Алхимия
- Гигант (Берсерк)
- Кулинария
- Новичкам
- Обработка
- Опыт и его баффы в Black Desert Online
- Рыбалка
- Call of Duty
- Destiny 2
- Где взять Лик Калуса?
- Как получить Последний Штрих в D2
- Личная Нотка. Как получить?
- Прохождение “Проклятие Осириса”
- Экзотическая винтовка Тысяча голосов
- Diablo
- Doom Eternal
- Fortnite
- Half-Life
- HearthStone
- Heroes of the Storm
- Legends of Runeterra
- Nioh 2
- Path of Exile
- Path of Exile – Начало
- Path of Exile. Гнёзда в предметах
- Path of Exile. Дерево талантов, пассивные способности
- Path of Exile. Как сбросить навыки и восстановить очки
- Path of Exile. Негативные эффекты и ослабление врагов
- Path of Exile. Флаконы и их свойства
- Path of Exile. Охотница: билд Снайпер
- Overwatch
- The Elder Scrolls Online (TESO)
Tower of Time- Warcraft III: Reforged
- Герои Людей: Паладин, Архимаг, Горный Король, Чародей Крови
- Ночные Эльфы: Дриада, Друид медведь и Друид ворон
- Ночные эльфы: Гиппогриф, Лесной Дракончик, Химера
- Warcraft 3: Золото и дерево
- Здания людей
- Warcraft 3: Еда и лимит юнитов
- World of Warcraft
- Жуткие видения Н’Зота. Восстанавливаем здравомыслие.
- «Мифик», что это такое и с чем его едят.
- Операция “Мехагон”. Гайд.
- Все гайды, обзоры и коды
- WoW Classic
- Roblox
- Мобильные игры
- AFK arena
- State of Survival
- Dragon Raja
- Все игры
Гайд для начинающих Path of Exile [2019]
Контент статьи
Поскольку игра была запущена в формате free-to-play, было огромное увеличение количества игроков Path of Exile, что также означает много новичков. Если вы еще не играли ARPG, Path of Exile – это довольно сложная задача, поэтому мы решили сделать гайд для новичков Path of Exile – он будет содержать объяснения игровой механики, немного о классах, навыках, боссах и вещей, которые были введены в прошлом с лимитами соревнований.
Path of Exile система умении драгоценных камней
Одной из уникальных вещей, которые выделяют Path of Exile, является его блестяще разработанная система навыков – навыки приходят в формы драгоценных камней, которые содержатся в предметах экипировки. В начале игры многие навыки можно было получить только через капли, однако теперь вы можете купить практически все камни у NPC, за исключением немногих.
Драгоценные камни навыка делятся на два типа: активные камни умении и камни поддержки. Активные умения дают игроку умение, такое как заклинание, ловушка, мина, аура, проклятие. У камней поддержки есть несколько действии, которые многие новички упускают, ниже я добавил изображение с тремя различными активными навыками и их тегами. Когда активные драгоценные камни связаны с драгоценными камнями поддержки, они увеличивают стоимость маны на активное умение.
Эти теги являются очень важными указателями для всех, даже самых опытных игроков – они в основном говорят нам, что это за навык и какие камни поддержки будут работать с указанным навыком.
Первый – Взрыв пламени. Как вы можете видеть, у него есть несколько тегов – заклинание, AoE, Огонь, Изменение, которые говорят нам, какие сокровища поддержки будут работать с навыком. Например, мы могли бы связать Взрыв пламени с поддержкой Быстрое Произнесение, которая работает со всеми активными навыками, которые имеют тег Заклинание, мы могли бы также связать его с расширенной поддержкой области или поддержки концентрированного эффекта из-за тега AoE. Если бы мы попытались связать Взрыв Пламени с поддержкой меньших множественных снарядов или поддержкой большего количества снарядов, эти драгоценные камни поддержки не повлияли бы на умение, потому что у него нет тега Метательный, однако они повлияют на такие навыки, как Ледяное копье, который имеет тег снаряда.
3-й навык – Прислужники – как вы видите, у него есть метка Прислужник, что означает, что на нее будут влиять такие умения, как Увеличение урона от прислужников или Увеличение жизни прислужников;У этого специфического навыка есть скрытый модификатор атаки – некоторые из умственных умений-прислужников(в том числе), которые используют атаки, когда они убивают врагов, а это значит, что он также может поддерживаться поддержкой Размашистых Ударов, однако не использует оружие Стихийный урон, потому что они не атакуют оружием. Не все написано на камне, и вы будете изучать эти скрытые комбинации во время игры, но много информации можно найти, просто взглянув на теги, которые находятся на драгоценных камнях.
Сокеты (Дырки)
В Path of Exile вы используете навыки, помещая их в сокеты вашей экипировки. Есть 4 цвета гнезд – Красный – ассоциирован с Силой, Зеленый – связан с Ловкостью, Синий – связан с Интеллектом и Белый. Вы можете изменить цвет сокетов на элементе с помощью Хроматической сферы на нем. Красный, Зеленый и Синий – это цвета гнезд, которые вы будете встречать все время, но белые сокеты можно найти на некоторых уникальных предметах.
Позвольте мне заметить, что основной цвет сокетов на предметах смещен по отношению к его базовому типу, а требование атрибута для оснащения предметов – предметов брони (связанных с требованиями прочности) скорее всего скачет красные сокеты, предметы уклонения (связанные с требованиями ловкости) – зеленые разъёмы и элементы энергетического щита (связанные с требованиями интеллекта) – синие разъёмы.
Это также относится к оружию, например, когти – это интеллект и ловкость, поэтому они чаще всего будут содержать зеленые и синие сокеты, окрашенные хроматическими шарами. Если у кого-то есть 50 требований к ловкости и 70 требований к интеллекту, синие сокеты будут появляться чаще.
Тот же принцип применяется ко всему оружию, и чтобы увидеть, какие цветовые сокеты вы будете использовать большую часть времени, вам просто нужно проверить требования к атрибуту оружия.
Драгоценные камни навыка могут быть в сокетах соответствующего цвета – например, вы можете наносить зеленые драгоценные камни только в зеленых и белых гнездах (белые сокеты могут иметь драгоценный камень любого цвета, вложенного в них). Максимальное количество гнезд, которое может иметь один предмет, равно 6 (только двуручное оружие и доспехи для тела могут иметь 6 гнезд), поэтому, естественно, 1 активный камень навыка может поддерживаться 5 драгоценными камнями поддержки. Тем не менее, для того, чтобы активный камень навыка поддерживался при помощи драгоценного камня поддержки, сокеты, в которых они находятся, должны быть связаны друг с другом. Ниже вы можете увидеть 3-связанный предмет с 1 активным камнем навыка и 1 драгоценным камнем, связанным вместе.
И ниже вы можете увидеть элемент с 3 гнездами, где 2 из них связаны друг с другом – активный камень умений не поддерживается поддержкой, потому что они не связаны друг с другом.
Общие комбинации умений
Ниже вы можете увидеть некоторые комбинации драгоценных камней и их эффекты.
Активные Умения Камней | Камень поддержки | Эффекты камней поддержки на активные умения |
Спектральный Удар | Поддержка большого количества снарядов | Вместо 1 снаряда Спектральный Удар теперь будет иметь 5 снарядов. |
Взрыв пламени | Поддержка концентрированного эффекта | Взрыв пламени, будет иметь меньшую площадь эффекта, но значительно больший урон. |
Взрыв пламени | Поддержка тотема заклинаний | Теперь вы разместите тотем, который произведет Взрыв пламени вместо того, чтобы кастовать навык самостоятельно. |
Каустическая стрела | Поддержка медленных снарядов | Ваши снаряды с каустической стрелой будут медленнее, но нанесут гораздо больший урон. |
Лезвие вихря | Эхо поддержки заклинаний | Заклинание «Лезвие вихря» будет длится больше. |
Расплавленный удар | Поддержка множественных ударов | Расплавленный удар, ударит еще 2 раза после первого удара. |
Уровень предметов и гнезда
Каждый элемент в Path of Exile имеет уровень предмета, который скрыт от глаз, пока вы не нажмете клавишу ALT во время зависания над элементом. Уровень предмета – это не требование уровня для использования предмета, а скорее игровой способ поместить предметы в уровни.
Уровень предмета может быть очень важным по нескольким причинам:
- Магические или редкие предметы имеют аффиксы (префиксы и суффиксы), которые делятся на ярусы – например, чтобы получить премиальный предел физического повреждения от Merciless% на оружие, он должен иметь хотя бы уровень предмета 83. Все редкие и магические предметы, которые вы можете экипировка может иметь аффиксы, в том числе колбы, украшения, доспехи и оружие – единственное исключение – драгоценности, а их аффиксы не влияют на уровень предмета.
- Сокеты – количество сокетов, которые элемент может иметь, определяется его уровнем элемента – например, элемент с уровнем элемента 15 не может иметь более 3 сокетов. Это однако, можно переопределить. Я также хотел бы отметить, что не все предметы могут иметь такое же количество гнезд даже с уровнем предмета выше 50 – только нагрудники и двуручное оружие могут иметь 6 гнезд, перчатки, шлемы и ботинки могут иметь максимум 4 гнезда , Одноручное оружие и щиты могут иметь максимум 3 гнезда, кольца могут иметь 1 гнедо.
Ниже вы можете увидеть таблицу с минимальными уровнями элементов для количества сокетов на элементах:
Количество дырок на предмете | Минимальный уровень предмета |
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 25 |
5 | 35 |
6 | 50 |
Path of Exile игровые классы
В настоящее время существует 7 классов персонажей на выбор: гладиатор, охотница, ведьма, дворянка, дикарь, жрец и разбойник. В Path of Exile наибольшая разница между классами была их отправной точкой в дереве навыков, но после расширения были введены классы могущественное влияние. После завершения лабиринта Изаро вы разблокируете класс господства для вашего класса персонажа, который берет ваше построение в более конкретное направление и дает ему больше силы.
Чтобы получить доступ к лабиринту Изаро, вы должны пройти испытания по господству. В каждом классе есть 3 класса Влияния на выбор.
Еще одна вещь, которая разделяет классы, – это их начальные атрибуты, которые вы можете увидеть в таблице ниже:
Класс | Интеллект | Ловкость | Сила |
Ведьма | 32 | 14 | 14 |
Лучник | 14 | 32 | 14 |
Разбойник | 23 | 23 | 14 |
Жрец | 20 | 20 | 20 |
Дуэлянт | 14 | 23 | 23 |
Мародёр | 14 | 14 | 32 |
Жрец | 23 | 14 | 23 |
При планировании сборки и навыков, которые вы собираетесь использовать, самое главное – посмотреть классы Могущественного Влияния, потому что они оказывают большее влияние, чем просто начальная точка на дереве навыков. Сначала проверьте список драгоценных камней с активным навыком, если вы не знаете, какие навыки у него есть, выбирайте и проверяйте их в игре, и если хотите, проверьте также сборки, которые вращаются вокруг данного навыка YouTube.
Атрибуты
Есть 3 основных атрибута в пути изгнания – сила, интеллект и ловкость. У предметов, такого как оружие и доспехи / умения, есть определенные требования к атрибутам, которые необходимо использовать, – если навык драгоценного камня требует 100 интеллекта для использования, вам нужно будет иметь не менее 100 очков, чтобы использовать этот навык.
Каждый класс персонажей начинается с разных атрибутов, которые я ранее перечислял в таблице. Атрибуты полезны не только для удовлетворения требований, но и для разных бонусов:
Каждые 10 очков силы дают вам +5 до максимальной продолжительности жизни и 2% увеличенного физического урона
Каждые 10 интеллектов дают вам +5 до максимальной маны и 2% увеличенного максимального энергетического щита
Каждые 10 ловкости дают +20 к рейтингу точности и 2% увеличенному уровню уклонения.
При прокачке вашего персонажа иногда бывает сложно удовлетворить требования к определенным драгоценным камням – есть простое решение: покупайте украшения с атрибутами от продавца. Есть амулеты, которые дают вам хороший стимул к атрибутам – амулет Лаписа для интеллекта, амулет Эмбера для силы и амулет Нефрита для ловкости, а также есть гибридные амулеты, которые дают 2 атрибута, но немного ниже. Я почти всегда использую их при прокачке, чтобы иметь возможность использовать навыки, которые я хочу, и рекомендую вам делать это, если вам нужны некоторые атрибуты. Даже в поздней игре лучший способ удовлетворить требования атрибутов для большинства билдов – это использовать украшения, поэтому имейте это в виду, если их когда-либо не хватает.
Path of Exile Пассивное дерево навыков
Еще одна вещь, которая устанавливает POE отдельно от большинства ARPG, – это огромное дерево навыков. Состоит из более чем 1000 узлов, он выглядит чрезвычайно сложным, если вы смотрите на него в первый раз, но не беспокойтесь – создание вашего персонажа с помощью дерева навыков не так сложно, как кажется.
Как я уже упоминал ранее, все классы используют это дерево, но каждый класс символов начинается с другой области. После прокачки вы получаете 1 пассивную точку умения, которую вы можете выделить в дереве навыков.
В дереве есть несколько видов очков умения – регулярные пассивные очки умения, заметные очки пассивного умения и очки навыка краеугольного камня. Значительные пассивные навыки отличаются от обычных, будучи более крупными и имеют более сильные эффекты, однако очки навыка Keystone оказывают большее влияние – они меняют способ воспроизведения вашего персонажа. Как правило, очки навыка Keystone имеют положительный эффект + недостаток, например, точка навыка Прямая Наводка делает атаки на близком расстоянии наносят гораздо больший урон и уменьшают урон для дальних боевых снарядов. Другим примером может служить трассировка Решающая техника – ваши удары никогда не промахиваются, но вы не можете критически ударить.
Есть также очки навыков, которые выглядят как сокеты – когда вы их распределяете, вы разблокируете слоты для драгоценностей. Существует множество уникальных драгоценностей, которые вы можете использовать в своем дереве навыков, некоторые из которых являются обязательными для нескольких сборок, таких как Искра Ваала или Владыка Големов. Большую часть времени стоит разблокировать слоты для драгоценностей, потому что вы можете покупать / находить большие редкие драгоценности, которые повышают ваш урон или возможности выживания. Ниже вы можете увидеть, как выглядит слот для драгоценностей.
Если вы ранее назначили точку умения и хотите ее вернуть, для этого есть валюта – Орб сожаления. Другой способ перераспределения очков умения – получить ответные очки из квестов (позвольте мне заметить, что существует конечное количество квестов, которые могут вам это дать).
Если вы новичок в игре и не хотите испортить свою первую сборку (что, вероятно, еще произойдет), следуйте гайду по сборке с нашего сайта. Другой вариант – просто повредить себя и посмотреть, как все работает, но иногда это может расстраивать, если вы не можете убивать монстров / прогресс дальше, поэтому будьте осторожны с ним.
Рецепты Торговцев Path of Exile
Система рецептов поставщиков позволяет игрокам продавать предметы с определенными модами, свойствами или комбинациями предметов для продавцов в каждом городе за какой-то наградой.
Жизнь / Мана / Энергетический щит
В начале вашего путешествия каждый созданный вами персонаж будет иметь два основных ресурса – жизнь и ману. Это два довольно простых ресурса – жизнь представляет, сколько урона вы можете предпринять, прежде чем умереть, а мана используется для заклинаний и использования ауры. Вы увеличиваете количество жизни на мане, используя предметы с такими модами, как (+ x до максимальной жизни / + x, максимальная мана или% увеличенная максимальная продолжительность жизни / мана и т. д.) И использование пассивного дерева навыков, упомянутого ранее. Есть еще один вариант – энергетический щит.
Энергетический щит подобен барьеру, который поглощает урон до того, как он доберется до жизни – например, если у вас было 1000 жизней и щит энергии 2000, монстры должны были наносить вам 2000 урона, прежде чем они доберутся до вашей жизни, так что у вас будет 3000 HP в общем. Но есть одна важная вещь, о которой вы должны опасаться, когда используете щит Энергии без каких-либо уникальных предметов или трапецеидального искажения – по умолчанию хаос может непосредственно обходить его и атаковать вашу жизнь, игнорируя ваш энергетический щит – вот почему большинство блоков Энергетического щита используют Прививку хаоса ( широко известный как CI), который превращает вашу сборку в чистый символ энергетического щита (недостатком краеугольного камня является то, что у вас максимальный срок службы 1, но вы невосприимчивы к хаосу).
Говоря о жизни, я также дам небольшое объяснение о флягах в этой игре. Есть две большие категории колб: фляги-накопители и колбы-утилиты. Первые из них дают вам возможность восстанавливать здоровье и ману (или и то, и другое при использовании гибридной жизни + мана-колбы), и колбы-утилиты дают вам различные другие баффы, такие как скорость передвижения, сопротивления, урон, защита и так далее. Способ работы колб в этой игре состоит в том, что у них есть сборы, которые потребляются при использовании колбы. Они восстанавливаются, когда вы убиваете монстров, поэтому вам не нужно покупать флаконы, как в других играх (например, Diablo 2).
Когда вы играете в сборке энергетического щита, у вас нет возможности использовать спасательные круги для быстрого восстановления здоровья, как когда вы играете в жизнь. Как и другие предметы, есть уникальные версии фляг, некоторые из них очень сильные и могут значительно увеличить мощность вашей сборки.
Защитные механизмы
Эта игра очень неумолима, когда дело доходит до плохой защиты персонажа, поэтому возможность выжить – важная часть опыта. Оборона, возможно, гораздо важнее, чем преступление на пути изгнания, и каждый персонаж должен иметь способ выжить.
В вашей жизни есть 3 основные защиты: броня, уклонение и энергетический щит. Кроме того, у вас также есть 3 элементарных сопротивления (огонь, молния и холод) и сопротивление Хаоса. Сопротивление элементалам начинается с 0%, и по мере того, как вы прогрессируете, для них необходимо усилить сопротивление (например, ваши сопротивления будут -60%, когда вы попадёте в позднюю игру и не будете иметь +% к x сопротивления на вашей экипировке). Опорные сопротивления являются обязательными для каждого персонажа, который входит в позднюю игру (кроме сопротивления хаосу, которое даже при -60% является смертельным).
Немного больше об обороне – Броня заставит вас получить уменьшенный физический урон от ударов, уклонение даст вам шанс полностью избежать повреждения, а энергетический щит даст вам более эффективный hp.
Броня (связанная с силой) – у многих рукопашников есть броня в качестве основного источника смягчения урона – некоторые сочетают ее с вероятностью блока, что является еще одним способом избежать урона, но требует щита или Двуручное оружие. Кроме того, гранитные колбы и базальтовые колбы чрезвычайно полезны при использовании в сочетании с броней. С точки зрения надежности, броня будет самым последовательным защитным механизмом.
Уклонение (связанное с ловкостью) – еще один способ избежать урона – он в основном используется персонажами дальнего боя, которые не ожидают, что их сильно ударят. В сочетании с заклинанием Акробатизм в пассивном дереве навыков уклонение дает вам довольно высокий шанс избежать какого-либо ущерба вообще, но это одна из самых ненадежных оборонительных механик (потому что немногие неудачные удары могут вытащить вас мгновенно) – вот почему это не так популярно в хардкоре.
Энергетический щит (связанный с интеллектом) – это защитный механизм, который был мета до 3,0. Персонажи, которые использовали Энергетический щит в качестве своей формы защиты, полагались на него. Объедините это с гранитными колбами и базальтовыми колбами, и у вас все еще есть хорошее количество брони с чрезвычайно высокой эффективностью hp. Вдобавок к этому, множество сборок использовало ключевой камень Vaal Pact в сочетании с жизненным вампиризмом, который заставлял этих персонажей замаскировать даже самые большие удары и восстановить полный hp за очень короткий промежуток времени.
Есть больше способов избежать повреждения – блокировать (ваш персонаж блокирует входящую атаку и не получает урон от нее), уклонение / заклинание уклонения (позволяет уклоняться от атак и заклинаний аналогично уклонению) – они обычно используются в качестве дополнительных уровней защиты поверх одного из ранее упомянутых защитных механизмов.
Наступательная и оборонительная статистика
Когда вы открываете панель персонажа, есть много разных характеристик; давайте подробнее рассмотрим некоторые из них.
Оборонительная статистика
Уменьшение физического урона – связанное с брони, этот стат сообщает вам, сколько физического урона вы смягчаете. Стат может быть усилен определенными уникальными предметами, базальтовыми и гранитными колбами, повышением выносливости и несколькими другими вариантами.
Сопротивление огню / холоду / молнии / хаоса – элементарные сопротивления уменьшают урон, получаемый при нападении с элементарным повреждением. Когда вы приближаетесь к конечной игре (не менее 60-65 %), убедитесь, что у вас есть все сопротивления, кроме хаоса, ограниченного на 75%, потому что с непокрытыми сопротивлениями вы будете умирать часто.
Шанс блокировать – этот стат говорит нам, насколько вероятно мы собираемся блокировать атаки монстров, используя щит, двуручное оружие. Когда вы блокируете атаку, вы не получаете никакого урона от заблокированного удара. Определенные уникальные предметы или узлы на пассивном дереве навыков делают ваш шанс блокировать применительно к заклинаниям, поэтому, позволяя вам блокировать не только атаки, но и заклинания. Вероятность блокировки атак и заклинаний составляет 75%.
Шанс уклониться от атак / урона от заклинаний – этот показатель показывает ваш шанс уклониться от атаки или заклинания. Когда вы уклоняетесь от урона, вы полностью избегаете его. Это совершенно другой стат от уклонения, и они могут использоваться вместе очень эффективно.
Наступательная статистика
Урон в секунду – этот показатель показывает общий комбинированный урон для данного навыка с учетом всех разных модификаторов при его вычислении. Помните о том, что для некоторых сборок или навыков этот стат не показан правильно из-за того, как работает данный навык – одним из примеров будет сбор ядов, которые содержат несколько экземпляров яда на цели, и только начальный урон при ударе отображается как подсказка.
Точность – это стат, который определяет ваш шанс ударить монстров, используя навыки атаки.
Шанс критического удара – этот показатель показывает, насколько вероятным может быть заклинание или атака.
Множитель критического удара – этот показатель показывает, сколько дополнительного урона вы нанесете на цель, когда будете критически атаковать.
Атака и скорость броска – эта статистика показывает, как быстро вы повторяете атаки или заклинания.
Баффы / Дебаффы
Баффы и дебаффы – это временные эффекты на вашего персонажа, которые могут изменить свою наступательную или защитную статистику. Вы можете отличать баффы от дебаффов по их границе (у баффов есть зеленая граница, а у дебаффов – красная).
Некоторые из самых популярных баффов в этих играх:
Ауры – они могут усилить ваше наступление и защиту ваших союзников (например, добавленная броня, скорость атаки, дополнительный элементный урон и т. д.).
Кровавая Ярость – активное умение, которое при броске временно дает вам скорость атаки, вампиризм и шанс получить бешенство при убийстве, тем не менее, это заставляет вас нанести физический урон 4% от вашего максимального жизненного или энергетического щита. Вы можете продлить продолжительность Кровавой Ярости, убив врагов.
Укрепление- этот бафф дает вам 20% уменьшенный урон от хитов.
Натиск – этот бафф дает вам 20% увеличенную скорость атаки, скорость броска и скорость передвижения.
Тогда есть дебаффы, которые негативно влияют на вашего персонажа. Некоторые из самых популярных дебаффов:
Проклятия – некоторые монстры или боссы используют проклятия, которые уменьшают ваш урон, сопротивления, заставляют вас брать увеличенный урон и т. д. Лучший способ противостоять проклятиям – иметь на нем флягу с удалением проклятия. Игроки также могут использовать проклятия, есть множество сборок, для которых проклятия являются краеугольным камнем, вокруг которого создается сборка.
Слепота – когда на вас влияет слепота, ваш шанс попасть ударом уменьшается вдвое, а радиус света уменьшается до минимального значения.
Калечение- когда вы затронуты калечением, ваша скорость передвижения уменьшается на 30%, что может повредить в некоторых ситуациях, но не так много монстров, которые применяют этот дебафф.
Гниение крови – это может убить вас очень быстро, если вы не будете осторожны и не имеете с собой флакон для удаления крови. Когда вы ударяете монстра с помощью Гниения Крови, вы получаете один стак дебаффа за каждый удар, и он складывается максимум до 20 зарядов.
Заряды
Еще одна важная механика, о которой вы должны знать, – это временные стекируемые баффы, которые ваш персонаж может генерировать несколькими способами. Они визуально рассматриваются как маленькие светящиеся шары разных цветов вокруг вашего персонажа или монстров.
Существует три разных типа сборок:
Заряд выносливости – связанные с силой,
Заряд мощности – связанные с интеллектом,
Заряд бешенства – связанный с ловкостью.
Каждый тип заряда предоставляет разные бонусы, и по умолчанию каждый символ может иметь максимум 3 заряда каждого типа. Чтобы увеличить максимальное количество зарядов, которое вы можете получить, вы можете получить определенные узлы на пассивном дереве навыков или оборудовать определенные уникальные предметы. Обычно, это хорошая идея, чтобы включить некоторые сбои в ваши сборки, потому что бонусы могут дать вам хороший импульс в урон или живучесть.
Каждый тип заряда дает вам дополнительный бонус:
Заряд выносливости: 4% уменьшения физического урона на выносливость и 4% всех элементарных сопротивлений на выносливость,
Заряд Мощности: 40% увеличили вероятность глобального критического удара на один заряд,
Заряд безумия: 4% увеличили атаку и скорость броска за один заряд и 4% больше урона за пламя.
Болезни
Болезни очень похожи на дебаффы, но в основном они связаны с типами повреждений – физическими, хаосом, холодом, молнией и огнем. Каждый тип повреждения может нанести один или несколько недомоганий.
Воспламенение (связанный с повреждением огня) – при воздействии воспламенения персонаж получает урон от огня со временем.
Удар (связанный с повреждением молнии) – при поражении от удара цель получает увеличенный урон от всех источников.
Охлаждение (связанное с холодным повреждением) – при воздействии холода цель уменьшает скорость передвижения, атаки и скорости броска.
Замораживание (связанное с холодным повреждением) – при воздействии заморозки цель не может выполнять никаких действий. У вас всегда должен быть способ противостоять замораживанию, потому что это может быть чрезвычайно опасно. Если вы не используете уникальные предметы Фрагменты мечты или другие предметы, которые мешают вам замораживаться, иметь фляги с моделями снятия замораживания – лучший вариант для борьбы с этим недугом.
Кровотечение (связанное с физическим повреждением) – это довольно неприятный недуг, который могут нанести вам некоторые монстры. Пока вы находитесь под действием кровотечения, вы получаете значительно больший урон при движении, и многие герои умирают таким образом. Лучший способ справиться с кровотечением для большинства сборок – это колба, которая удаляет кровотечение в сочетании с наличием ума, чтобы стоять на месте, пока дебафф на вас (если колба пуста).
Яд (связанный с физическим и хаосомным повреждением) – это недуг заставляет вас наносить урон хаосом с течением времени. Ядовитый недуг – это укладка, что означает, что на вас может быть более одного экземпляра яда. Чтобы противостоять этому, возьмите с собой колбу с удалением яда, но, по моему опыту, это заболевание не опасно если иметь специальную колбу.
Валюта в Path of Exile
Валюта в этой игре имеет интересную концепцию – не только она служит средством обмена, но и как инструмент для создания. Каждый тип валюты служит своей цели, например, Высшая сфера при использовании на не поврежденном редком предмете с менее чем 6 модами, добавит случайный мод к этому предмету, однако Орб аннулирования можно использовать для удаления одного случайного мода от редкого предмета.
Мы создали справочник валют, в котором объясняется, для чего используются каждый тип валюты, а также некоторые советы и рекомендации.
Зоны и экземпляры
Каждая область в PoE основана на экземпляре. Когда вы вводите область, создается новый экземпляр. Он остается открытым, пока вы в нем, кроме того, он остается открытым в течение более или менее 15 минут после того, как вы его покинули.
Вы можете принудительно создать столько экземпляров области, сколько хотите – полезно, если вы хотите многократно запускать одну и ту же зону для целей прохождения или деления карты, потому что создание нового экземпляра означает повторное заполнение его монстрами. Чтобы создать новый экземпляр, наведите указатель мыши на вход, нажмите клавишу CTRL и щелкните левой кнопкой мыши по нему. Это приведет к созданию меню создания экземпляра, в котором вы должны выбрать опцию «Новый». Ниже я добавил изображение меню. Просто примечание: вы также можете создать новый экземпляр зоны, нажав CTRL на пут
Тюремные помещения — Path of Exile Wiki
Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.
Материал из Path of Exile Wiki
Спертый воздух отчаяния и безнадежности.
Тюремные помещения — это одна из областей
Path of Exile: Пророчество — новая лига Path of Exile
RSS | ru | 21 августа 2020 в 07:01Организованное сообществом гоночное мероприятие начнется менее чем через день! Мы надеемся, что все, кто хотел присоединиться, смогли подать заявку вовремя. Удачи! Также на этих выходных мы проводим большую распродажу следов, порталов и эффектов
RSS | ru | 20 августа 2020 в 02:00Хотя мы пока не можем рассказать о нашем грядущем сентябрьском дополнении 3.12, есть небольшое объявление, которое мы готовы сделать: одновременно с дополнением Path of Exile выйдет на macOS! Подробнее.
RSS | ru | 19 августа 2020 в 01:20Мы вновь возвращаемся к статистике лиги Жатва в четвёртой и последней посвящённой ей статье. Сегодня мы увидим, какие уникальные предметы чаще всего используются игроками в рамках различных уровней и игровых режимов, а также какие карты наиболее
RSS | ru | 18 августа 2020 в 00:54На прошлой неделе мы рассказали вам об обновлении 3.11.1f, над которым мы работали. После дальнейшего изучения и тестирования команда решила включить в это обновление некоторые усовершенствования технологии свечения. Мы ожидаем, что это обновление
RSS | ru | 17 августа 2020 в 01:46В прошлую пятницу мы объявили результаты нашего недавнего творческого конкурса на тему Жатвы. Как обычно, наше сообщество превзошло само себя, и мы получили множество заявок с удивительными образцами фанатского искусства, вдохновлённого новейшим
RSS | ru | 14 августа 2020 в 07:00Мы проводим распродажу всех косметических микротранзакций, добавленных в Загадочной коробке Техноманта. Более 50 микротранзакций доступны по сниженным ценам, включая недавно выпущенное убежище техноманта. Ознакомьтесь с ассортиментом здесь.
RSS | ru | 14 августа 2020 в 00:46Несколько дней назад мы завершили прием заявок на творческий конкурс на тему Жатвы, в котором мы попросили наше сообщество создать художественные работы, вдохновленные любым контентом, представленным в дополнении Жатва, включая Ошаби со Священной
RSS | ru | 13 августа 2020 в 01:11До конца Жатвы осталось пять недель, а значит, близится запуск нашего сентябрьского дополнения 3.12. Но пока этого не произошло, вас может волновать будущее текущей лиги. Мы готовы поделиться с вами своими планами! Подробнее.
RSS | ru | 12 августа 2020 в 05:35Колдовские рога для шлема добавляют в игру ещё один вариант изменения внешнего вида ваших изгнанников, позволяя вам водрузить им на голову пару светящихся синих рогов. Колдовские рога отлично смотрятся с другими колдовскими или синими косметическими
RSS | ru | 12 августа 2020 в 01:34Снова настало то самое время! Сегодня мы разберем классы Восхождения, которые предпочитали игроки лиг Жатва на всех платформах. Подробнее.
Official Path of Exile Wiki
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить это пророчество вашему персонажу.
Уровень: 1
1x Scroll Fragment
Класс предмета: Стекируемая валюта
ID метаданных: Метаданные / Предметы / Валюта / CurrencyItemisedProphecy
Пророчества — это видения будущего персонажа, предоставленные Навали. Их можно приобрести за одну серебряную монету Размер стопки: 30 Крест ладонь Навали с серебром, чтобы получить пророчество.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. и хранятся на экране пророчеств. Эти пророчества влияют на будущее того, что происходит с персонажем игрока. Некоторые могут менять области, чтобы генерировать различные столкновения или вызывать разные результаты. Другие срабатывают при возникновении условия и изменяют результат.
За дополнительную плату в размере
.Path of Exile Prophecy: фарм. Руководство
PoeCurrencyКупить Дата: 16/18 июля 08:13:34 Просмотров: 1250Навали может раскрыть будущее игрока, которое называется Prophecy в Path of Exile. Итак, знаете ли вы, как запечатать пророчество и какое пророчество является лучшим? И есть ли у вас идеи попросить помощи у Навали и как насчет земледелия в пророчестве? Вы попали в нужное место, братан, вы узнаете больше о пророчестве Path of Exile после того, как внимательно прочтете эту статью.
Раздел для начинающих
Пророчества — это механизм в PoE, который может изменить область, в которой вы играете, изменить уникальный предмет, предоставить вам специальный эффект, гарантировать конкретное уникальное падение в области или изменить ваш игровой процесс в различных стилях.
Вы получаете пророчества, разговаривая с Навали, ее можно найти в акте 1 Область подъема прямо перед нижней тюрьмой, после того как вы ее спасете, вы можете поговорить с ней в городе или пригласить ее в свое убежище. Она будет давать вам пророчества (искать пророчество) в обмен на серебряные монеты, которые выпадают случайным мобам. Она также позволит вам сохранить свои пророчества на потом или избавиться от них в обмен на несколько монет (печать пророчества).
Серебряные монеты — это валюта, которая может выпасть в любой области.Количество серебряных монет в среднем составляет около 1, если вы убиваете каждого моба. Этого количества монет обычно недостаточно для фарма, но люди обычно продают их, поэтому обменять на них будет легко.
Пророчества, которые вы можете получить, меняются в зависимости от уровня вашего персонажа, и на них совершенно не влияет то, где вы разговариваете с Навали и просите пророчества.
Методика ведения сельского хозяйства:
Цель выращивания пророчеств — продать как можно больше дорогих пророчеств, таких как прикосновение ювелира, предопределенная связь и т. Д.Это требует, чтобы вы увеличили свое пророчество в минуту, сохраняя при этом ваши затраты серебра в минуту как можно меньше, так как при завершении наибольшего количества пророчеств запечатайте наименьшее возможное количество и выполняйте их как можно быстрее.
Вы также можете попытаться максимизировать количество хороших пророчеств на каждую серебряную монету, игнорируя фактор времени, но это крайне неэффективно для фарма валюты .
Пророчества не следует использовать, пока вы не достигнете достаточно высокого уровня (нет точных данных по этому поводу, я бы сказал, что 70 уровень — хорошая веха), принятие пророчеств на низком уровне может дать вам ужасные, которые дадут вам практически без прибыли и только зря трать время.
Некоторые пророчества можно запечатать и накопить, а затем активировать на картах высокого уровня для получения дополнительной добычи. Ярким примером являются пророчества «Прекращение мучений» и «Силовое изгнание нечистой силы», чтобы убедиться, что каждый редкий моб !!! в этой области падает куча валюты, уникальный, саквояж и другие вкусности. Эти настройки обычно требуют огромной подготовки и планирования и имеют смысл только в том случае, если вы к этому подготовлены должным образом.
Другими хорошими, чтобы сохранить несколько пророчеств, могут быть:
Близнецы для валютного секстанта
Ожидание в Засаде массового появления их из засады / обильных ловушек 15, если у вас высокий MF и вы пытаетесь получить Skyforth или 84 стальное кольцо в бездне (хотя цена печати может быть дорогостоящей и, вероятно, не стоит)
Мечта мечтателя У этого есть шанс сработать на каждом боссе на картах с несколькими боссами, хотя вам лучше использовать это в t16.
Обильные ловушки для ваших хороших карт
Богатый изгнанник может быть действительно хорош для случайного фарма сфер, если вы объедините его с зеркальным изгнанником, выпадающим лиги
.Разведчика можно снова использовать для фарма предметов 84 уровня
Deadly Twins можно использовать, если вы фармите коррумпированные карты с 3 боссами, так как это дает шанс на дополнительные фраги для мешков и т. Д., Фарм пророчеств может легко включать в себя рывки с боссом карты в любом случае и приносить много валюты PoE , что сделает вас богатым парнем.
Мастер миссии, особенно Зана.
Самый быстрый способ делать пророчества, который я нашел, — это запускать каждое пророчество области, которое я получаю, заполнять пророчествами, которые находятся на убийстве, и если одно из них требует фарма определенного редкого или чего-то подобного, постарайтесь, чтобы как можно больше из них срабатывали в области как можно в пути. Вы можете легко закончить 3-4 пророчества в области, а затем попросить Навали о большем.
Пробежки Apex особенно хороши для опустошения вкладки пророчеств, она заполнена монстрами для универсального пророчества об убийстве, исправленные типы монстров заканчивают Бездушный зверь и День жертвоприношения I.В нем есть несколько уникальных монстров для Erased from Memory, королева заканчивает A Regal Death и The Queen’s Vaults. И вообще ферма королевы — хорошее развлечение с некоторой возможной добычей gg. Кроме того, в области вершины есть множество выпадений карты, которые можно использовать интересным образом, описанным ниже.
Избавление от пророчеств, не покидая области:
Возьмите картографическое устройство, добавьте случайную карту и посмотрите вкладку пророчества, любой, кто находится в этой области или на карте, может быть завершен, просто запустив карту, без необходимости входить в указанную область.Будьте осторожны, чтобы при этом не получить дорогостоящие пророчества, так как это может потерять чудовищное сокровище.
У каждого пророчества триггера в области есть набор областей, в которых оно может быть использовано, например, если ваше Чудовищное сокровище не сработало, пока это было единственное пророчество, доступное при входе в область, или даже если их было несколько, но ни один из они продолжат, и вы узнаете, что чудовищное сокровище не будет использовано в указанной области, пока вы не сбросите пророчество (описанное ниже)
Сброс областей пророчества:
Если вы хотите использовать пророчество в определенной области, но указанная область не была выбрана пророчеством, вы можете запечатать пророчество и использовать его снова, это сбросит пророчество и является базовой частью принципа создания Чудовищного сокровища. обязательно сработает в области.
Цепи пророчеств:
Они требуют, чтобы вы совершили много пророчеств, чтобы получить вознаграждение один раз в конце, некоторые из них могут быть действительно раздражающими, и первая часть цепочки встречается реже, чем последующие пророчества, это верно для всех, за исключением требуемой цепочки из четырех пророчеств. для получения набора советов, который является обычным, и если вы их не выполняете, они требуют определенной настройки, чтобы можно было быстро избавиться от него.
Обратите внимание, что вы не можете получить новые цепочки пророчеств того же типа, пока у вас есть область с тем же открытым пророчеством, иначе.вы не можете получить «Не дышащую королеву III» от Навали, пока у вас есть открытая и незаконченная область «Бездыханная королева III». Если вы можете настроить 4-5 клиентов PoE, чтобы области оставались открытыми для вас, вы можете игнорировать до пяти цепочек пророчеств от Навали, установив альтернативные символы, чтобы они оставались открытыми навсегда. Хотя наличие такого количества клиентов PoE может быть против ToS, я не совсем уверен в этом, но определенно стоит иметь в виду.
Некоторые цепочки лучше запускать и оставлять невыполненными, это удалит их из ваших «начатых» цепочек, и у вас будет меньше шансов получить еще одну цепочку пророчества I, чем если бы вы завершили ее и получили бы часть цепочки II.
Список цепочек пророчеств и как быстро от них избавиться:
The Unbreathing Queen III (На уступе WP вы можете активировать и покинуть зону)
Невыносимый шепот I (Библиотека wp enter leave)
Чумная Пасть II (вход в склеп wp)
Дикий лорд I (Южный WP вступает в отпуск)
Честолюбивый бандит I (найдите триггер области в акте 2, затем покиньте область)
Смертельное соперничество легко сделать, и вы можете сделать это во время составления карты, так что вы можете просто оставить его
Поджигателя войны можно сделать при отображении
За пределами видимости можно сделать при отображении
Тауматургическая история I (откройте фолиант в верхней тюрьме, затем выйдите, прежде чем убить мобов, чтобы убедиться, что вы сбросили эту цепочку в незадействованное состояние и не получите ее в ближайшее время)
Ancient Rivalries I (лучше всего просто запечатать)
Конец анархии I (можно выполнить во время составления карты, объединить его с некоторыми камнями лиги для получения дополнительной добычи изгнанников)
Day of Sacrifice I (запустить апекс, если ваал упал, испортить редкую коробку, запустить сторону, и тогда у вас есть 2 варианта)
Wp на уступ или какую-нибудь легкую для поиска боковую область ваал запустите его, затем сделайте поврежденную карту для завершения цепочки
Используйте wp для срабатывания пророчества и либо отдайте его кому-нибудь, либо просто уходите, и каждый раз, когда вы получаете это пророчество, повторяйте это и никогда не заканчивайте цепочку
Некоторые пророчества являются частями цепей, некоторые из них могут быть использованы непреднамеренно (ферма арканистов Чумной Пасти IV), если вы не выполните задание самостоятельно, войдете в область, вызвав пророчество, уйдя и позволив кому-то другому забрать добычу.Обычно они того не стоят, если у вас нет преданных делу людей, с которыми вы можете быстро это сделать.
Список пророчеств, от которых можно избавиться, войдя в такую область, как wp или что-то подобное:
Буря
Мастер миссий
Пророчества, содержащие текст «при входе в область», являются хорошей базой
Бог неудач
Пророчества, содержащие «при входе на карту», могут быть активированы только в
.Лига пророчеств — Официальный Path of Exile Wiki
Версия выпуска | 2.3.0 |
---|---|
Дата выпуска | 2016-06-03 |
Дата окончания | 29.08.2016 |
Скрестите ладонь Навали с серебром, и она расскажет ваше будущее, предсказывая Пророчество, которое вы должны исполнить. Эти Пророчества перенесут вас в самые далекие уголки континента, пока вы стремитесь достичь своей судьбы.
Описание на официальном сайте Path of Exile [1]
Лига Prophecy и Hardcore Prophecy лига была парой лиг испытаний. Лиги начались в {{#show: Prophecy league |? Имеет дату выпуска}} вместе с выпуском Версии 2.3.0 и закончились {{#show: Prophecy league |? Имеет дату окончания}}. [2] Было 40 дополнительных испытаний. За выполнение испытаний игрок получает уникальный
.1 | Хранилища королевы | Уникальный | Убежища Ацири | Атзири, королева ваал | Вы убьете Атзири, королеву ваал, и получите доступ к ее Убежищам. | 1 | SC HC STD HC STD | ||
2 | Сингулярный дух | Уникальный | Изубитого мучимого духа выпадет уникальный предмет. | Вы сразите измученного духа, у которого есть уникальный предмет. | 1 | SC HC STD HC STD | |||
3 | Немезида жадности | Уникальный | Из монстра выпадет второй уникальный предмет. | Вы убьете редкого, но сильного врага, который затем уронит два уникальных предмета вместо одного. | 1 | SC HC STD HC STD | |||
4 | Таинственный дар | Уникальный | Продавец дает вам загадочную коробку, которая превращается в случайный уникальный предмет. | Вы обменяетесь с продавцом пятью уникальными предметами. | 1 | SC HC STD HC STD | |||
5 | Прогулочная гора | Уникальный | Clayshaper | Старые поля | Разрушенный титан | Вы будете выслеживать могущественного разрушенного титана, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
6 | Тюремная охрана | Уникальный | Штормовая тюрьма | Верхняя тюрьма Обитель грехов Уровень 2 | Громовой страж Аксиомы | Вы будете выслеживать могущественного Громового Стража Аксиомы, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
7 | Страсть короля мечей | Уникальный | Страсть Дарессо | Большая арена | Безумный гладиатор | Вам предстоит выследить могущественного Безумного гладиатора, который уронит уникальный предмет после смерти. | 2 | SC HC STD HC STD | |
8 | Крик орла | Уникальный | Кричащий орел | Кладбище кораблей Пещера Кладбище кораблей Пещеры | Темный бегун | Вы будете выслеживать могущественного Мрачного бегуна, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
9 | Из Источников Смерти Жизни | Уникальный | Lifesprig | Грязь Зловонная лужа Затопленный проход Затопленные глубины | Dripping Dead | Вы будете выслеживать могущественного Dripping Dead, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
10 | Буря на горизонте | Уникальный | Грозовое облако | Нижняя тюрьма Верхняя тюрьма | Хрупкий браконьер | Вы выследите могущественного хрупкого браконьера, который уронит уникальный предмет, когда его убьют. | 2 | SC HC STD HC STD | |
11 | Твердый плацдарм | Уникальный | Wanderlust | Кладбище кораблей Кладбище кораблей Пещера Пещера гнева Пещера гнева | Бурлящий рассол | Вам предстоит выследить могущественного Бурлящего рассола, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
12 | Палата опеки | Уникальный | Район Каруи | Prisoner’s Gate Перекресток | Бородатый шаман | Вы будете выслеживать могущественного Бородатого Шамана, который уронит уникальный предмет после смерти. | 2 | SC HC STD HC STD | |
13 | Широкий охват страха | Уникальный | Ширококрыл | Северный лес Пещеры Императорские сады Северный лес Императорские поля | Пожиратель | Вам предстоит выследить могущественного Пожирателя, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
14 | Ключ от тюрьмы | Уникальный | Axiom Perpetuum | Ворота заключенных | Бородатый дьявол | Вы будете выслеживать могущественного Бородатого Дьявола, который уронит уникальный предмет после смерти. | 2 | SC HC STD HC STD | |
15 | Наследие Рота | Уникальный | Предел Рота | Болота | Посвященный дубу | Вы найдете могущественного Посланника Дуба, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
16 | Бездушный зверь | Уникальный | Причина Атцири | Руины ваал | Древнее сооружение | Вам предстоит выследить могущественного древнего сооружения, после смерти которого выпадет уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
17 | Камень грешника | Уникальный | Камень Лазвара | Обитель грехов Уровень 2 | Повелитель грехов | Вы будете выслеживать могущественного Лорда Греха, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
18 | Крещение смертью | Уникальный | Крещение Геофри | Пещеры Древняя пирамида Катакомбы | Епископ Смерти | Вы будете выслеживать могущественного епископа Смерти, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
19 | Дама в черном | Уникальный | Стержень реверберации | Казармы из черного дерева | Черный страж Аркмаж | Вам предстоит выследить могущественного аркмажа Черного стража, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
20 | Против течения | Уникальный | Предел Рота | Доки Акведук | Dockhand Wraith | Вам предстоит выследить могущественного Dockhand Wraith, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
21 | Жестокий Enforcer | Уникальный | Facebreaker | Крематорий Фронт битвы Казармы из черного дерева Храм Лунарис Уровень 1 | Блэкгард Элит | Вы будете выслеживать могущественную элитную черную стражу, которая после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
22 | Изящное пламя | Уникальный | Голдрим | Храм Солярис, уровень 1 Храм Солярис, уровень 2 | Страж пламени | Вам предстоит выследить могущественного Стража Пламени, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
23 | Буря на рифе | Уникальный | Крыло заклинателя луны | Риф Морского царя | Морской вассал | Вам предстоит выследить могущественного Морского Вассала, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
24 | Окаменевшие | Уникальный | Twyzel | Шахты Уровень 1 Шахты Уровень 2 | Карманный фонарь | Вы выследите могущественного Pocked Lanternbearer, который уронит уникальный предмет, когда будет убит. | 2 | SC HC STD HC STD | |
25 | Авангард | Уникальный | Арфа смерти | Высохшее озеро | Авангард Волля | Вы будете выслеживать могущественного авангарда Волла, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
26 | Очищающее средство от грехов | Уникальный | Tabula Rasa | Скипетр Бога Высший Скипетр Бога | Бессмертный евангелист | Вы найдете могущественного Бессмертного евангелиста, который уронит уникальный предмет после смерти. | 2 | SC HC STD HC STD | |
27 | Сильный как бык | Уникальный | Ремень Мегинорда | Большая арена | Боевой бык | Вам предстоит выследить могущественного Боевого Быка, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
28 | Затерянное бессмертие | Уникальный | Ветры перемен | Корпус домена | Скрытый житель | Вы будете выслеживать могущественного скрывающегося жителя, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
29 | Молитва шепотом | Уникальный | Шепчущий лед | Склеп, уровень 1 | Морозный проповедник | Вы будете выслеживать могущественного Морозного проповедника, который уронит уникальный предмет после смерти. | 2 | SC HC STD HC STD | |
30 | Последние часы | Уникальный | Шея бурильная | Побережье Уступ The Fellshrine Ruins | Древний лучник | Вы будете выслеживать могущественного древнего лучника, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
31 | Удивительная рука | Уникальный | Виртуозность Малигаро | Обитель грехов Уровень 1 | Шовная аберрация | Вы будете выслеживать могущественную Sutured Aberration, которая уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
32 | Наблюдатель Наблюдателя | Уникальный | Глаз Чаюлы | Урожай | Чрево зверя, уровень 1 Чрево зверя, уровень 2 | Блуждающий глаз | Вы будете выслеживать могущественного Блуждающего Глаза, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD |
33 | Кровь преданных | Уникальный | Кровожадность Хезмана | Избранные Каома | Вы найдете на карте могущественного Избранника Каома, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
34 | Сердце огня | Уникальный | Отец осколков | Зал Солярис Храм Солярис Уровень 1 Храм Солярис Уровень 2 Мост через гавань | Солнечная охрана | Вы будете выслеживать могущественного Солнечного Стража, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
35 | Мясо с зубцами | Уникальный | Инфрактем | Туннель Карьер | Рогатый шахтер | Вы будете выслеживать могущественного Pocked Mason, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
36 | Хранители молчания | Уникальный | Слеза чистоты | Фронт битвы Храм Солярис, уровень 1 Храм Солярис, уровень 2 | Штурмовая лента | Вы будете выслеживать мощную штурмовую ленту, из которой выпадет уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD | |
37 | Плоть зверя | Уникальный | Живот зверя | Урожай | Чрево зверя, уровень 1 Чрево зверя, уровень 2 | Костяной воин | Вы будете выслеживать могущественного воина с костяной повязкой, который уронит уникальный предмет при убийстве. | 2 | SC HC STD HC STD |
38 | Огонь, дерево и камень | Уникальный | Марохи Эрки | Крематорий | Пылающий элементаль | Вы найдете на карте могущественного пепельного элементаля, который после смерти выпадет уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
39 | Аномальное сияние | Уникальный | Сингулярность | Шахты Уровень 1 Шахты Уровень 2 Кристальные жилы | Страж хаоса | Вы будете выслеживать на карте могущественного Стража Хаоса, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
40 | Ветер и гром | Уникальный | Windripper | Гальваническая лента | Вы найдете на карте мощную гальваническую ленту, из которой при убийстве выпадет уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
41 | Затерянный на страницах | Уникальный | Астраментис | Катакомбы Библиотека Архив | Бессмертный архивист | Вы будете выслеживать на карте могущественного Бессмертного Архивариуса, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
42 | Плачущая смерть | Уникальный | Rainbowstride | Грязь Зловонная лужа Затопленный проход Затопленные глубины | Dripping Dead | Вы будете выслеживать на карте могущественного Dripping Dead, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
43 | Человек с содранной кожей | Уникальный | Кухонный нож Бино | Живодер | Вы будете выслеживать на карте могущественного живодера, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
44 | Пустой залог | Уникальный | Залог рук | Карьер | Tunneler | Вы будете выслеживать на карте могущественного туннелера, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | |
45 | Зов в пустоту | Уникальный | Вольтаксический рифт | Когтистый лучник | Вы будете выслеживать на карте могучего Когтистого Лучника, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
46 | Кровь в глазах | Уникальный | Несущий дождь | Безумный гладиатор | Вы выследите могущественного Безумного гладиатора на карте, который уронит уникальный предмет, когда будет убит. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
47 | Гнездо | Уникальный | Крысиное гнездо | Ядовитый тарантул | Вы будете выслеживать на карте могучего Ядовитого Тарантула, который после смерти уронит уникальный предмет. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
48 | Огонь с неба | Буря | В областях с активным пророчеством количество и редкость предметов увеличены на 30%. | Вы откроете для себя область с Адской бурей | 2 | SC HC STD HC STD | |||
49 | Лед сверху | Буря | В областях с активным пророчеством количество и редкость предметов увеличены на 30%. | Вы откроете для себя область с Arctic Tempest | .2 | SC HC STD HC STD | |||
50 | Падение Молнии | Буря | В областях с активным пророчеством количество и редкость предметов увеличены на 30%. | Вы откроете для себя область, где находится электрическая буря | .2 | SC HC STD HC STD | |||
51 | Буря нежити | Буря | В областях с активным пророчеством количество и редкость предметов увеличены на 30%. | Вы откроете для себя область с Morbid Tempest | .2 | SC HC STD HC STD | |||
52 | Сокрушительный шквал | Буря | В областях с активным пророчеством количество и редкость предметов увеличены на 30%. | Вы откроете для себя область с Сокрушающей бурей | 2 | SC HC STD HC STD | |||
53 | Ветры ваал | Буря | Пророчество завершается при входе в область. Область будет содержать Corrupting Tempest. | Вы обнаружите область с Corrupting Tempest | .2 | SC HC STD HC STD | |||
54 | Ожидание в засаде | Пророчество | Откройте сейф.В нем будет случайный Rogue Exile. | При открытии ларца на вас нападет изгнанник. | 2 | SC HC STD HC STD | |||
55 | Силовой экзорцизм | Пророчество | Убить одержимого монстра. Измученный дух возродится. | Вы убьете врага, одержимого Измученным Духом, освободив его. | 1 | SC HC STD HC STD | |||
56 | Сон мечтателя | Пророчество | С босса карты выпадет редкая карта. | Вы войдете на определенную карту, и когда вы убьете очень сильного врага, который сделал ее своим домом, с него выпадет редкая карта. | 3 | SC HC STD HC STD | |||
57 | Эхо колдовства | Пророчество | Уничтожьте Эхо Доэдре Темного Языка в Западном лесу (Акт 2). | Западный лес | Вы отправитесь к каменному кругу в Западном лесу и уничтожите Эхо Доэдре Темного Языка, которое ждет там. | 3 | SC HC STD HC STD | ||
58 | Скрытые пути ваал | Пророчество | Создает зараженную зону в подходящей зоне, в которую вы вошли. | Вы войдете в скрытую область ваал, в которой обитают могущественные враги. | 2 | SC HC STD HC STD | |||
59 | Нежить-скоты | Пророчество | Группа из 7 редких зомби появляется вместе в | Вам предстоит найти и уничтожить группу из семи могущественных мертвецов. | 2 | SC HC STD HC STD | |||
60 | Четыре диких изгнанника | Пророчество | Введите область карты.Он будет заполнен четырьмя случайными Rogue Exiles. | Вы попадете на карту с четырьмя дополнительными Rogue Exiles. | 2 | SC HC STD HC STD | |||
61 | Восставшая кровь | Пророчество | После победы над редким противником появится Fated Coagulate. Он имеет такой же эффект, как и «Живая кровь». | Вы убьете могущественного монстра, кровь которого принимает новую форму. | 3 | SC HC STD HC STD | |||
62 | Братья Некромантии | Пророчество | Убейте четырех некромантов и их стаю миньонов нежити | Грязевые равнины | Вы встретите четырех некромантов со своими приспешниками-нежитью и убьете их всех. | 2 | SC HC STD HC STD | ||
63 | Перекованные облигации | Пророчество | 5x Сфера плавления | Вы закончите Родословную. | 2 | SC HC STD HC STD | |||
64 | Незримая опасность | Пророчество | Откройте сейф. Все нормальные монстры становятся магическими. |