Разное

Убить уруков с краю как: Механика — Middle-earth: Shadow of Mordor

Механика — Middle-earth: Shadow of Mordor

 

Благодаря духу эльфа, герой может переходить в мир тени (мир духов) в этом режиме подсвечиваются все важные объекты: враги, растения, животные, интерактивные объекты, артефакты и следы уникальных жителей Средиземья. Подсветку врагов можно разделить на три вида, 1) синий, обычные враги 2) зелёный, черви (т.е стукач), их можно допросить и узнать информацию о капитанах и вождях 3)жёлтый, враги важные для выполнения задания. Все растения подсвечиваются зелёным. Если кольцо всевластия надевал добрый персонаж, то он переносился именно в этот мир, тем самым становясь невидимым для мира настоящего.

Контратака

Когда видите подсказку над врагом, нажмите [ПКМ], чтобы контратаковать.

Советы:

  • Бывает, что два врага одновременно наносят вам удар. Дважды нажмите [ПКМ], чтобы контратаковать обоих!
  • При отравлении не отображаются подсказки в бою, но контратаковать вы по-прежнему можете.
  • Красные атаки нельзя блокировать. Зато от них можно уклоняться, нажимая [ПРОБЕЛ].

Казнь

Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [ЛКМ], чтобы провести казнь на земле.

Советы:

  • Некоторые руны дают преимущество за казни на земле.
  • Сбитого с ног врага нельзя поразить обычной атакой. Чтобы добить лежачего, проведите казнь на земле (удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ]).
  • Чтобы убить лежащего на земле карагора, также удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ].

Призрачная вспышка

Когда индикатор серии ударов заполнится, нажмите [R], чтобы применить способность призрачная вспышка. После 8 последовательных попаданий счетчик серии ударов покраснеет, а ваш меч засияет. Это означает, что счетчик заряжен.

Советы:

  • Призрачная вспышка очень эффективна в сочетании с призрачным ожогом.
  • При заполнении индикатора серии ударов повышается наносимый урон.

Атаки карагора

Верхом на карагоре вы можете:

  • Атаковать врагов (это сбивает их с ног) [ПКМ].
  • Дать команду кусать (это убивает сбитых с ног или застигнутых врасплох врагов, частично восстанавливая здоровье зверя) [ЛКМ].
  • Перейти в режим стрельбы: удерживать [ЛКМ].
  • Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л. SHIFT] нажать [ЛКМ].

Советы:

  • Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских, истощая оседланного зверя.
  • Удерживая [ПРОБЕЛ], вы совершите наскок на врагов сбивая их с ног.

Стрельба из лука верхом

Режим стрельбы можно использовать верхом на карагоре или грауге. Чтобы прицелиться, удерживайте [ЛКМ], чтобы усилить выстрел, удерживайте [ПКМ].

Советы:

  • В режиме стрельбы вы можете включать и выключать замедление времени нажатием [ПРОБЕЛ].

Атаки грауга

Грауги могут атаковать [ЛКМ] находящихся поблизости врагов. Они также могут хватать [ПКМ] и пожирать уруков, чтобы восстановить здоровье.

Советы:

  • Чтобы перейти в режим стрельбы при езде верхом, удерживайте [ЛКМ].
  • Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских выстрелов, истощая оседланного зверя. При этом зверю будет нанесен урон.
  • Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л.SHIFT] нажать [ЛКМ].

Настороженность

Значок над головой урука обозначает его настороженность.

  • желтый — урук ищет источник шума.
  • красный — урук знает о вашем присутствии.

Чтобы красться, не создавая лишнего шума, удерживайте [Л.SHIFT].

Приманивание

Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [G], чтобы приманить врагов.

Советы:

  • Приманивайте уруков и убивайте их, пока они пытаются найти источник звука.
  • Приманиванием можно заставить червя отделиться от группы уруков, после чего добыть у него сведения.

Отвлечение внимания

Нажмите [G] в режиме стрельбы [ПКМ], чтобы заманить врагов в то или иное место.

Совет:

  • Отвлечение внимания не расходует эльфийские выстрелы.

Убийство с краю

Когда висите, удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ], чтобы провести убийство с краю.

Совет:

  • Подманите врага к краю, используя приманивание.

Истощение

Удерживайте [Е], чтобы истощить врага и восполнить запас эльфийских выстрелов.

Советы:

  • Истощив врага, вы также напугаете его и нанесете ему урон.
  • После того как вы откроете способность клеймо, истощенные враги будут становиться вашими сторонниками.
  • Используйте усиленные выстрелы (удерживайте [ЛКМ]) и цельтесь в голову, чтобы нанести максимальный урон.
  • Вы можете увеличить вместимость колчана для эльфийских выстрелов, приобретая улучшения .
  • Способность боевое истощение позволит вам легко восполнить запас эльфийских выстрелов по ходу боя.

Быстрый бросок

Нажмите [Q], чтобы сделать быстрый бросок.

Совет:

  • Быстрые броски удобны, чтобы убивать пулов и увеличивать серию ударов.

Удар из тени

Удар из тени (удерживая [ЛКМ] , нажмите [Z]) это мгновенно переносит вас к тому месту, где стоит цель. Данная способность поглощает 2 эльфийских выстрела.

Советы:

  • Эта способность поможет вам сбегать из опасных ситуаций, быстро перемещаться по заставам, догонять убегающих врагов и начинать бой с некоторого расстояния.
  • Серия ударов из тени позволяет быстро расправиться с несколькими врагами сразу. Чтобы воспользоваться этой нажмите [X] или [Z] при нанесении «Удара из тени».

Яд (отравление грога)

Нажмите [Л. CTRL], чтобы отравить бочку с грогом. Те из уруков, что выпьют из отравленной бочки и выживут, заподозрят товарищей и начнут грызню между собой.

Совет:

  • Способность взрыв позволяет выстрелами взрывать костры и бочки с грогом, нанося огромный урон находящимся рядом врагам.

Клетки с карагорами

Стреляйте по клеткам, чтобы выпустить карагоров. Прицельтесь (удерживать [ПКМ] ) и нажмите [ЛКМ], чтобы выполнить быстрый выстрел.

Советы:

  • Клетку с карагором также можно открыть с помощью холодного оружия.
  • Вы можете ослабить капитана, выпустив на него карагора из клетки либо подманив диких карагоров.

Казнь с воздуха

Удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ], чтобы прыгнуть на урука. Работает, даже если вы верхом на звере.

Советы:

  • Используйте приманивание, чтобы подманить врага на расстояние удара.
  • Используйте, чтобы выбрать цель в группе противников. Цель будет подсвечена.

Клеймо

Когда вы применяете истощение, на врагов также будет накладываться клеймо, что сделает их вашими сторонниками.

Чтобы заклеймить врагов:

  • Заклеймить: удерживайте [Е].
  • Заклеймить скрытно: удерживайте [Л. SHIFT] + [Е].
  • Заклеймить в бою (способность): нажмите -[С] при заряженном счетчике серии ударов.

Советы:

  • Вы также можете заклеймить схваченного урука, удерживая [Е]. 
  • Нажмите [L], чтобы натравить клейменых уруков на своих собратьев.
  • Если отпустить капитана после допроса, на нем останется клеймо.

Охота на карагоров

Используйте [ЛКМ], чтобы контратаковать атакующего в прыжке карагора, заодно оглушая зверя. Используйте [Л. CTRL], чтобы сесть верхом на оглушенного карагора.

Советы:

  • Сломленные звери не нападают на героя, когда он спешивается.
  • Верхом на карагоре вы быстрее догоните убегающих врагов.
  • Нажмите [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь перешел на бег или вскарабкался куда-либо.

Охота на граугов

Чтобы оглушить грауга, дважды попадите ему в голову усиленным выстрелом. Чтобы оседлать оглушенного грауга, подойдите к нему и нажмите [Л.CTRL], вы также можете оседлать его, нажав [Л.CTRL], и спрыгнув сверху.

Советы:

  • Сломленные звери не нападают на героя, когда он спешивается.
  • Сидя верхом, используйте [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь на бегу вскарабкался куда-либо.

Собирайте травы, чтобы восполнить запас здоровья.

Советы:

  • На карте [М] отображаются испытания на выживание, позволяющие заработать .
  • Открыв башню-кузницу , вы также узнаете, какие травы растут в окрестностях, — они отобразятся на карте [М].
  • Вы можете повысить свой максимальный запас здоровья, приобретая улучшения.
  • После боя ваше здоровье восстанавливается лишь частично. Восполнить его до максимума помогут травы и некоторые руны.

Средиземье™: Тени Мордора™ — руководство

Силы Призрака

Бессмертие

Призрак обитает в мире между светом и тьмой. С помощью своего бессмертия он помог Талиону обмануть саму смерть. Пока с вами Призрак, вас нельзя убить окончательно.

Погибнув, вы воскреснете в ближайшей башне-кузнице. Пока вы ждете воскрешения, время продолжает идти: армия Саурона крепнет, а ваши заклятые враги становятся сильнее. Когда ваши пути снова пересекутся, их будет труднее победить.

Призрачное оглушение

Призрачное оглушение временно ослепляет врагов и не позволяет им давать отпор. Когда враг оглушен, на него можно обрушить град ударов (см. раздел «Град ударов» ниже).

Чтобы выполнить призрачное оглушение, нажмите клавишу «E», находясь рядом с врагом.

Град ударов

Чтобы обрушить на врага град ударов, несколько раз щелкните левой кнопкой мыши после призрачного оглушения. Чем быстрее вы будете щелкать, тем больше ударов нанесете.

Мир призраков

Связь Талиона с Призраком наделила его способностью переходить в мир призраков, в котором видны секреты, скрытые от глаз смертных.

Чтобы войти в мир призраков или покинуть его, нажмите клавишу «V».

Когда вы находитесь в мире призраков, враги светятся, и вы можете смотреть сквозь физические объекты, например стены. Обычные уруки светятся синим цветом, ваши заклятые враги — красным, а черви (см. раздел «Допрос врагов» ниже) — зеленым.

Допрос врагов

Допрос врагов позволяет получить сведения о заклятых врагах — узнать их личность, силы, преимущества и слабости.

Чтобы допросить врага, сначала удерживайте левую клавишу «Control» (ctrl) для захвата, затем нажмите клавишу «Пробел». Ваши силы Призрака позволяют проникнуть в мозг врага, и вы сможете либо получить сведения, либо просто убить его. Если вы решите получить сведения, то отобразится страница армии Саурона, на которой можно выбрать заклятого врага, чтобы получить сведения о нем.

Любой урук может раскрыть личность заклятого врага-капитана. Но чтобы узнать его преимущества и слабости, потребуется допросить капитана или червя. Черви — это уруки, обладающие особыми сведениями о заклятых врагах. Их можно отличить по зеленому значку над головой и зеленому свечению в мире призраков.

Сведения также можно получить, отыскивая документы во вражеских лагерях.

Прохождение | GameMAG

Пролог

Пролог встречает нас обучением и флэшбеками. Нас научат атаковать, контратаковать и наносить скрытые удары. Также нас вкратце введут в суть игры.

Бьем по наковальне и открываем первую башню – призрак с воспоминаниями. После этого спрыгиваем вниз следуя инструкциям. Спрыгнув с башни, начинаем драться с урками. Убиваем большую часть из лука, а с остальными разбираемся с помощью меча.

Допрашиваем урка следуя инструкциям. Допросив, узнаем личность первого капитана в игре – Гимуба Работорговца, а также его ранг и уровень силы. Задание на этом завершится.

 

Дух Мордора

Идем в район западного Дурхтанга и говорим с орком в цепях. Его зовут Крысарий. Пробираемся в его голову и собираем сведения о Гороте.

Следуем за Крысарием. По пути он расскажет о иерархической системе в этих землях. На место убитого орка приходит другой орк. Мы поможем Крысарию, а взамен он поможет нам, когда станет капитаном.

Мы попадаем в засаду. Оберегайте Крысария и старайтесь, чтобы урки атаковали только вас. После победы над врагами, Крысарий станет капитаном, а вы завершите задание.

Дополнительная задача: Крысарий должен получить менее 50% урона.

 

Работорговец

У Работорговца есть нужный нам пленник с важными сведениями о Черных полководцах. Нужно найти этого работорговца и отбить у него пленника. Приходим к Черным вратам и начинаем задание.

Сначала желательно избавиться от четырех лучников, чтобы было меньше проблем в открытом бою. Переходим в оболочку призрака и убиваем желтые цели наверху. Убив последнего лучника, нападайте на Гимуба сверху. Надеюсь, вы прокачали навык «Удар сверху». Если нет, то ничего страшного, но в этом и дальнейших боях этот навык даст ощутимый перевес в начале боя.

После убийства Гимбуа подберите руну. Вы получите руну «Жуткие голоса» легендарного класса (при убийстве вождя или капитана сосредоточение и здоровье полностью восстанавливается).

Нужным нам человеком оказался наш знакомый из стана рейнджеров. Он предлагает навестить его в лагере. Задание на этом завершится.

 

Подозрительный попутчик

Нужно узнать, что за странное существо следило за нами. Идем по следам, которые приведут в пещеру Карагора. Там же будет амулет, который пробудит воспоминания призрака. После этого появится Голлум, который создаст шум и приманит карагора. Стреляем в него из лука и бежим за Голлумом. Выходим из пещеры и сражаемся с отрядом орков, а также с карагором, прибежавшим на шум. После этого подходим к пещере, смотрим ролик и завершаем задание.

Дополнительная задача: освободить четырех рабов. Легко выполнить. Пока будете идти по следам, встретите нужных рабов для освобождения.

 

Путь к власти

Возвращаемся к нашему старому знакомому – Крысарию. Нам нужно предотвратить его казнь. Сначала убиваем четырех лучников на возвышенностях, а потом щитоносцев на земле выстрелом в голову. Теперь спрыгиваем и начинаем драться с Броггом и оставшимся урками. Убиваем рядовых и доводим капитана до состояния, в котором его можно допросить и делаем это.

После допроса нам становятся доступны вожди и телохранители. Теперь мы знаем все о иерархиях в Мордоре. Пришло время действовать.

Теперь нам стали доступны четыре задания по убийству вождей. Первого мы можем убить сразу, а для убийства остальных нужно пособирать сведения и разобраться с телохранителями. Задание на этом завершится.

 

Вождь

План Крысария не сработал и придется действовать самому. Сначала нужно убить двух берсерков. Запрыгиваем на арену и убиваем их. Заметьте, что сначала их нужно оглушить, а только потом бить, иначе вы можете нарваться на контратаку.

После берсерков спрыгнет вождь и прибегут орки. Сосредоточьтесь на вожде, используя блоки и боевое добивание. Как только вождь умрет, его прислужники разбегутся и появится Крысарий, который станет вождем и сможет помочь нам в дальнейшем. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: убить берсерка с краю. Забираемся на арену, но не залазим туда, а с края приманиваем одного из берсерков и убиваем.

 

Фрагменты воспоминаний

Нужно больше воспоминаний о прошлом призрака. В этом нам поможет Голлум. Следуем за ним и сбрасываем на патруль улей с мухами, чтобы Голлум повел нас дальше. Разбираемся с лучниками и доходим до развалин. В развалинах переходите в призрачную форму и идите по следам. В конце следов вы найдете очередную выемку с предметом и вас захлестнут воспоминания.

Очнувшись, вы подвергнетесь атаке гхулов. Набивайте 8 ударов и после этого бейте призрачной вспышкой по земле. Повторять до тех пор пока не убьете всех гхулов. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: убить двух лучников выстрелом в голову.

 

Главная правда

Очередное задание по поиску артефакта для призрака. Идите по следам Голлума, пока не придете к пещере, которую охраняет Грауг. Стреляйте в подвешенное мясо, чтобы привлечь карагоров и Грауга заодно. Пока они там разбираются, пробирайтесь в пещеру.  Времени у вас мало, так что поспешите.

В пещере окажутся гхулы, но они будут прятаться в норы. Идем по следам и находим третий артефакт, который пробудит новые воспоминания.

Теперь нужно бежать из пещеры от ярости Грауга. Используйте новый навык, чтобы быстро перемещаться к врагу. С помощью этого вы сумеете сбежать из пещеры. Задание на этом завершится.

 

Изгои

Нужно помочь Хиргону в освобождении изгоев и тем самым привлечь внимание Черных полководцев. Следуем за Хилгорном до развалин и там собираем ядовитые травы. Для этого становимся призраком и ищем зеленые травы. Тут же будут орки. Убивайте их, чтобы не мешали сбору трав.

Снова следуем за нашим другом к следующей локации сбора трав. Там будет карагор. Убейте его и соберите травы.

Опять идем за Хиргоном и собираем травы, а после этого отправляемся в Уручий лог. В логе нужно отравить 5 бочек с грогом, чтобы проредить ряды врага. Сделать это нужно скрытно, иначе задание провалится. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: скрытно убить 5 уруков.

Внимание! Чтобы продвинуться дальше по сюжету, нужно убить четырёх вождей. Одного вождя мы убили, когда помогали Крысарию, так что осталось ещё три вождя.

 

Грублик Калечащий (убийство вождей)

Перед встречей с вождями лучше убить их телохранителей, чтобы легче было драться. Этого вождя нужно выманить. Убьем его трех соратников скрытно сверху (золотые цели) и он выйдет для драки. С этим вождем лучше не драться в открытую. Подождите пока урки разбегутся и выманите его куда-нибудь подальше от их скопления. А после этого убивайте скрытным ударом. Задание на этом завершится.

 

Хура Пожиратель Жизни (убийство вождей)

Перед встречей с вождями лучше убить их телохранителей, чтобы легче было драться. Этого вождя нужно выманить. Истощите его пятерых соратников (золотые цели) и он выйдет для драки. Натравите на него карагора и он умрет. Задание на этом завершится.

 

Ског Бесконечный (убийство вождей)

Перед встречей с вождями лучше убить их телохранителей, чтобы легче было драться. Этого вождя нужно выманить. Нужно убить пять его солдат за 45 секунд (отсчет начинается после убийства первого солдата), убивать лучше скрытно, чтобы не тратить время для драки. После этого, вождь выйдет для драки. Задание на этом завершится.

 

Темный монолит

После убийства вождей вы сможете продолжить основную сюжетную линию. Возвращаемся к нашему другу, Хиргону. Теперь нам нужно разрушить Гортхаур, чтобы выманить Черных полководцев. Для нашего плана нам понадобится повозка.

Следуем за следопытом и приходим к логову врагов. Зачищаем его. Сначала стреляем в клетку с карагором, чтобы он проредил ряды урков, а потом добиваем выживших.

Снова следуем за следопытом и по пути отбиваемся от гхулов. После этого зачищаем очередной лагерь, чтобы повозку смогли провезти дальше без затруднений. Идем дальше и снова отбиваемся от гхулов и касагора. Теперь мы оказываемся на большой заставе, которую нужно зачистить.

Зачистив заставу, обороняйте повозку от урков. После этого отстреливайте лучников, которые хотят уничтожить повозку огненными стрелами. Отстреляв лучников, становитесь сзади повозки и толкайте её до ворот. Как только появляются лучники, переключайтесь на них. Повторять до победного. В итоге монумент рухнет. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: убить трех лучников выстрелами в голову.

 

Черный полководец

Теперь мы привлекли внимание Черных полководцев. Точнее, одного из них и зовут его – Молот. Выходим на битву с ним. Советую прокачать «Мастер клинка», чтобы снизить порог ударов с 8 до 5 для использования казни и других способностей. Набиваем комбо на орках и Молоте и применяем казнь на Молоте. Так мы сможем нанести ему ощутимый урон.

Потеряв половину здоровья, Молот начнет бить по земле. Уворачивайтесь и продолжайте прошлую тактику.

После победы над Молотом, перед нами появится Литариэль и предложит отправиться в Нурн для разговора с её королевой. Задание на этом завершится.

Дополнительное задание: 10 раз пырнуть урка в захвате. Захватываем урука с помощью удерживания RB и начинаем лупить его кинжалом с помощью A. Кстати, если развернуть его к уркам, то его можно будет использовать, как живой щит и безнаказанно лупить кинжалом.

 

Посланник

Во время выполнения этого задания мы перенесёмся в другую область. Нам нужно найти караван, который уничтожили гхулы. Около каравана все убиты. Переходим в форму призрака и идем по следам гхулов, которые приведут нас к ним в пещеру.

В пещере действуем скрытно, не привлекая внимания гхулов. Входим в режим скрытности и идем по следам, тем самым вы обойдете всех гхулов и не привлечете их внимания. В конце пещеры будет очередной артефакт, пробуждающий очередные воспоминания о эльфах и Сауроне.

Очнувшись, вы будете драться с гхулом — матриархом. Осторожно, он плюется ядом, который отключает подсказки о перепрыгивании и блоке. Тактика убийства такова: перепрыгнули – удар и так пока не наберется 5 ударов, а потом используйте казнь и так до победного. Потеряв половину здоровья, он вызовет гхулов поменьше. Сосредоточьтесь на нем. После победы над матриархом, бегите из пещеры, по пути взрывая костры, чтобы спугнуть гхулов. На выходе из пещеры нам поможет гном, про которого говорила королева Марвен. Задание на этом завершится.

 

Королева Побережья

Нужно вернуться к королеве и узнать, что ей известно о силе призрака. Марвен расскажет, что сила призрака помогает подчинять орков и нам нужно добраться до морского форта, избегая обнаружения.

В форте подчиняем 6 лучников своей воле, избегая обнаружения. После подчинения 6 лучников, натравливайте их на урков. В награду за помощь, освобожденные солдаты дадут нам артефакт, связанный с призраком, который пробуждает очередные воспоминания.

Убиваем подкрепление и завершаем задание.

Дополнительная задача: подчинить лучников менее чем за 3 минуты.

 

Сила Призрака

Для победы над черными полководцами вам понадобится армия. Королева Марвен знает, как её заполучить. Нам нужно найти капитана урков по имени Грублик и подчинить его своей воле. С ним будет очень много солдат. Постарайтесь подчинить своей воле часть его солдат и нападите на него. После того, как он потеряет большую часть здоровья, захватите его и отдайте ему приказ.

Теперь идите на место сражения и помогите Грублику победить другого капитана, чтобы стать телохранителем вождя. Вам нужно победить три группы противников. Уничтожайте только золотые цели, остальные урки будут за нашего капитана.

Навестим вождя. Сначала нужно добраться до башни, не поднимая тревоги. Добравшись до башни, натравливаем Грублика на Тарца и начинаем битву. У вождя нету шансов, даже сам капитан со своими орками смогут его убить. Так что занимайте выгодное место и наслаждайтесь предательством. После победы над вождем, наш капитан займет его место.

Возвращаемся к Марвен, которая решит нас предать и отделить от призрака. Благо, вовремя подоспевшая Литариэль разрушает посох и спасает свою мать от его влияния. Угадайте, кто виноват в пагубном влиянии посоха на Марвен? Правильно. Саруман. В благодарность за помощь, Марвен рассказывает, где находятся два Черных полководца и рекомендует собрать армию для борьбы с ними. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: сверху помочь Грублику победить соперников. Стреляйте из лука по головам урков и вы выполните эту задачу. Ни в коем случае не спрыгивайте на землю, иначе провалите задачу. Запас стрел можно будет пополнить. Они будут на каждой точке сражения.

 

Заклеймить вождей

Теперь нам нужно заклеймить пять вождей, чтобы они потом помогли нам в битве с Черными полководцами. Использую похожую схему, как в задании «Сила Призрака». Сначала захватываем капитана и потом помогаем занять ему место телохранителя. После этого он поможет нам в бою с вождем и займет его место, если тот умрет. Если же вы сможете заклеймить вождя, то наш помощник останется его телохранителем. Задание на этом завершится.

 

Лекарство

Отправляемся на поиска лекарства для королевы Марвен. Нам нужно зачистить три зоны поиска, не поднимая тревоги, чтобы Литариэль и её люди смогли проникнуть в лагерь. В одной зоне будет капитан маленького уровня, который не представляет угрозы; во второй зоне можете выпустить из клетки карагора, а потом добить выживших; в третьей зоне взрывайте костер и добивайте остальных. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: скрытно заклеймить 5 урков. Подходите в режиме стелса к любому урку и используйте способность «Заклеймить скрытно».

 

Спасение

Литариэль решила пробраться в крепость урков, а вот назад уже не вернулась. Нужно спасти её из плена. Сначала клеймим шестерых урков, не поднимая тревоги. Закончив с клеймлением, идите к местоположению казни Литариэль. Убейте или заклеймите урков, которые окажутся там. Поднимайте её и ведите к воротам на своем плече. С каждой пройденной точкой на вас будут нападать урки. Постарайтесь заклеймить большую часть, чтобы на последней точке было легче сражаться. После того, как отведете Литариэль за ворота – задание завершится.

 

Охота на крупную дичь

Помните гнома, который спас нас в пещере с гхулами. Он знает, где находятся остальные артефакты из прошлого Келебримбора. Следуем за Торвином, который приведет нас к стае карагоров, а также научит оглушать их, давая возможность оседлать карагора. Оседлав карагора, следуйте за Торвином и атакуйте орков. По пути убейте пару лучников из лука, сидя на карагоре, а потом уничтожьте большой патруль. В конце убивайте орка, который пытается сбежать и вызвать подмогу. Возвращайтесь к Торвину, который пропал. Идите по следам в форме призрака и вызволяйте гнома из плена. Задание на этом завершится.

Дополнительная задача: убить больше урков, чем Торвин. Сначала атакуйте урка, а потом кусайте. Так вы убьете больше урков, чем Торвин.

 

Напарники

Нам нужно научиться у Торвина кое-чему ещё, прежде чем нападать на белого грауга. Подкрадывайтесь к граугу в режиме скрытности и пускаем ему кровь (RT + X). Дождитесь пока он убьет урков и не начнет перекусывать одним из них. Подкрадывайтесь и пускайте кровь. Этим вы привлечете внимание карагоров. Седлайте карагора и приманивайте грауга к Торвину. После этого стреляйте граугу в голову усиленными стрелами. Торвин будет удерживать грауга в цепях, а вы должны подчинить его своей воле. Подходите к граугу и нажимайте RB. После QTE сценки вы сможете кататься на грауге. На шум сбегутся орки. Опробуйте нового «питомца» на них, а после избавьтесь от него (RT + B). Задание на этом завершится.

 

Великий белый грауг

Мы готовы убить великого белого грауга. Седлаем карагора и следуем за Торвином к пещере грауга. В пещере будет артефакт, который пробудит воспоминания. Очнувшись, мы увидим, как прибывший в пещеру грауг атакует Торвина и вырубает его. Теперь мы должны сами сразиться с ним. Отойдите от него подальше и как только он разгонится для тарана (камера сфокусируется на нем в этот момент) – стреляйте в голову и уклоняйтесь, а потом подходите и нажимайте RB. После этого вылезут гхулы, которых он будет есть и восстанавливать здоровье. Стреляйте в голову или руку, чтобы он не восстановил здоровье. Стрелы можно найти в пещере. После гхулов, он опять побежит на вас. Стреляйте в голову, подходите и нажимайте RB. Повторяйте до победного. После победы над граугом задание завершится.

Дополнительная задача: выбить трех гхулов из руки грауга. Стреляйте ему в руку, когда он схватит гхула и захочет его съесть.

 

Властелин Мордора

После вербовки вождей и остальных заданий вы можете напасть на Черную Руку. Около ворот будет стоять вождь с урками. Советую клеймить этих урков, чтобы было легче драться с самим вождем. По сути они его сами и убьют. Теперь можно и Черную руку поискать.

Вместо Черной руки нас встречает Башня и куда-то телепортируется. Нам нужно его скрытно истощить. Истощать нужно иллюзии. Если иллюзия вас заметит, то она снимает вам четверть здоровья и исчезнет, так что будьте аккуратнее.

Истощив иллюзии, идите к Иорет, которая является иллюзией и добивайте Башню. Задание на этом завершится.

 

Мордор в огне

Совет: клеймите как можно больше капитанов и оставьте вождей в живых. Они вам пригодятся.

Пока мы дрались с Башней, Черная рука навестил Нурн и успел предать огню владения королевы Марвен. Внутри будет одно пепелище, там же будет Голлум, который отдаст артефакт, пробуждающий очередные воспоминания.

После ролика штурмуем Черные врата. Около ворот будет пять капитанов Черной руки. Если вы послушались совета ниже, то без проблем справитесь с ними. В сражении клеймите урков, чтобы быстрее расправиться с врагом.

Поднимаемся на верхнюю часть Черных врат и получаем последние воспоминания. После QTE сцены, смотрите ролик и радуйтесь завершению игры.

Перевод — mchammer. Редактирование — Madnfs

Прохождение Middle-Earth: Shadow War

Подробное прохождение экшена по мотивам «Властелина Колец».

Пролог в Middle Earth: Shadow of War начинается с серии видеороликов, описывающих детали сюжета игры. Впоследствии к вам перейдет управление Талионом, который должен отыскать Келебримора, выковавшего кольца Власти. Двигайтесь к путевому маркеру. Войдя в режим скрытности, подкрадитесь к первому уруку, которого увидите на пути. Убейте этого урука и прыгните вниз, чтобы убить второго противника.

После этого можете двигаться по главному пути или вдоль левой стены, скрываясь от врагов и убивая каждого на своем пути. Имейте в виду, что если отправитесь к правой стене, то за платформой появится страж орков, который может вас заметить. Убейте всех противников и пройдите по канатной дорожке. Прежде, чем спрыгнуть вниз, разберитесь с последним уруком. Этот район патрулирует отдельная группа орков.

Уничтожьте противников прежде, чем перейти к расположенной поблизости точке. Бегите вперед, убивая всех пауков на пути прежде, чем воспользоваться узким лазом между скал. Запустится продолжительная кат-сцена, завершающая пролог.

Братство

Награда:

  • 100 мириан.
  • Очков навыков.

Когда к вам вернется управление, то нужно будет отыскать информацию о командире уруков. Спрыгните на скалу впереди и перейдите к ближайшему червю, которого видите перед собой (все черви отмечены зелеными маркерами на карте). Следуйте подсказкам, чтобы допросить его (зажмите и удерживайте клавишу E), благодаря чему появится путевой маркер и другая полезная информация. Для начала допроса совершенно необязательно быть незамеченным – можно подбежать в лоб и зажать клавишу E.

Вы сможете выбрать определенного капитана, чтобы раскрыть о нем информацию. Это позволит узнать сильные качества слабости противника, которые можно использовать в ходе сражения. Есть 19 разных капитанов, о которых вы можете узнать при допросе червей. Но при допросе первого вы узнаете о главном командире.

Как только у вас появится цель (желтый маркер), то начните движение по области. По мере продвижения через лагерь можно найти других червей. Будьте осторожны при сближении, поскольку на локации малое количество укрытий, что делает вас легко обнаруживаемой целью. Воспользуйтесь своей картой, расположенной в левом нижнем углу экрана, чтобы найти других червей, допросить их и узнать о расположении враждебных орков. Пройдите через лагерь, допрашивая червей и убивая врагов, оставаясь незаметным. Чем больше у вас информации обо всех целях, тем легче их будет уничтожить впоследствии. Убивать всех капитанов необязательно, но так вы сможете получить новое снаряжение, опыт и многое другое.

Когда вы следуете вперед к путевому маркеру, то увидите группу противников. Смело сближайтесь с ними, поскольку здесь запустится обучающая система и вам расскажут о луке. Воспользуйтесь луком, чтобы в замедленном режиме перестрелять всех уруков. Как только они погибнут, то изучите следы командира на земле, около шлема. Примените кнопки мыши и клавиши передвижения, чтобы сфокусироваться на нужном маршруте, а затем следуйте по подсвеченной на земле дорожке. Этот процесс не такой очевидный, как кажется, несмотря на наличие подсказок. Лучше всего сначала зажать ЛКМ и переместить мышку так, чтобы сделать следы более сфокусированными. Далее нажмите W, S, A или D, чтобы еще больше сфокусировать следы. Как только вы настроитесь на них, то игра автоматически выберет следующий маршрут. Прежде чем продолжить путь, придется справиться с небольшой группой орков.

Как только вы достигнете путевого маркера впереди, то примените призрачное видение (клавиши V и X для отметки), чтобы пометить капитана в качестве приоритетной цели.

Затем нужно будет пройти через город, чтобы добраться до цели и убить ее. По мере того, как вы двигаетесь вперед, изучайте окружение и старайтесь избегать обнаружения. Зажимая клавишу «Пробел», вы можете взбираться на любые стены.

Избегайте столкновений с большими группами уруков. Когда приблизитесь к цели, то попробуйте спрыгнуть на нее сверху, поскольку именно к таким атакам враг и уязвим. Его сильная сторона – защита в дальнем бою. Это значит, что атаковать капитана из лука бессмысленно Двигайтесь поверху и постарайтесь напасть в скрытном режиме. Напав таким образом, вы ошеломите цель и сможете быстренько атаковать его яростными ударами прежде, чем тот сумеет прийти в себя. Периодически нужно ставить блок. В бою будет помогать Идриль.

Как только убьете капитана, то сможете забрать его снаряжение – подойдите и нажмите на левый CTRL. Экипируйте его на себя (откройте меню на B) и запустится кат-сцена. Когда восстановите управление, то следуйте за Идриль. Время от времени нужно будет останавливаться, чтобы сразиться с группами уруков прежде, чем продолжить путь дальше. Продолжайте следовать за Идриль, перемещаясь по городу, пока не доберетесь до другого района, где запустится кат-сцена (около ворот). Затем вы узнаете, как использовать тяжелые атаки (копья). Зажмите и удерживайте ЛКМ, пока не увидите знак заряженной атаки. Здесь придется сразиться с большим количеством уруков. Как только перебьете их всех, то увидите очередную кат-сцену и завершите миссию.

С этого момента можно выбрать сюжетные квесты, которые появятся на карте, или изучить Минас-Итиль в свободном режиме, убивая капитанов и выполняя другие действия. Воспользуйтесь своей картой, чтобы отыскать ближайшие миссии и пометить их маркером. Двигайтесь по маркеру к башне и следуйте подсказкам, позволяющим очистить ее.

Глаза Саурона

Это простое задание, связанное с очисткой башен Хэдир, отмеченных на карте. Правда отметить их нужно будет вручную. Направляйтесь к указанному месту, а когда достигнете вершины башни, то нажмите на отмеченные в подсказке клавиши, чтобы очистить ее. Вы увидите большой глаз Саурона. Осмотрите область вокруг и отметьте разные точки, где можно отыскать важные предметы коллекционирования.

Вы увидите кружок, а ваш геймпад (если используете его) завибрирует в тот момент, когда нужная точка будет рядом и ее можно будет отметить. Перемещайте курсор так, чтобы круг уменьшился, пока не увидите подсказку о нажатии клавиши X. На каждом Хэдире нужно будет отыскать определенное количество предметов. Отметьте все, что можете, и выйдите из приближения на Esc.

Тени прошлого

Перейдите к указанному путевому маркеру, чтобы запустить миссию. Вам нужно будет открыть старинное могильное место Келебримбора. Прибыв к точке, войдите в мир призраков, чтобы открыть вход и активировать кат-сцену.

Впоследствии вы будете контролировать Келебримбора, чтобы разблокировать способность «Эльфийская ярость». Когда полностью зарядите свою ярость, то получите существенное усиление к атаке. Сражайтесь с врагами, пока не накопите достаточный гнев, после чего используйте «Эльфийскую ярость», нажав на клавишу «5» (сражайтесь до тех пор, пока не увидите подсказку о необходимости нажать на клавишу). Зажмите ЛКМ, выбирайте цели и казните их. Чтобы получить высшую награду, нужно казнить в этом режиме не менее десяти врагов. После этого запустится еще одну кат-сцена, приводящая к завершению миссии.

Видящий камень

В начале миссии вы увидите видеоролик, после чего нужно будет следовать за Идриль. Вы должны защищать ворота, отмеченные маркером. Когда двигаетесь, то не забывайте о случайных выстрелах, которые производит катапульта. Вы будете видеть на земле красные кольца, которые указывают на место падения снаряда. Убейте всех уруков на пути, следуйте за Идриль и отыщите еще больше солдат, которым нужно помочь.

Идите вперед, пока не увидите на башне осадного зверя. Нужно уничтожить его, чтобы приостановить атаку на город. Спуститесь чуть ниже и воспользуйтесь призрачным зрением, чтобы прицелиться в выделенные серым цветом области по обе стороны от осадного зверя (напоминают какие-то сумки или ящики).

Когда будете стрелять по ним из лука, то после двух точных попаданий сможете оседлать зверя и контролировать его (приблизьтесь и зажмите клавишу E). На осадном звере есть катапульта. Стреляйте из нее, чтобы уничтожить расположенных внизу уруков, а также других осадных зверей, появляющихся на локации. Как только убьете достаточное количество противников, то следуйте подсказкам на экране, чтобы прикончить осадного зверя, на котором вы находитесь в данный момент. Для этого нужно будет зажать левый CTRL.

Отправляйтесь к следующему маркеру на карте, где находится другой осадной зверь. Повторите тот же процесс, чтобы оседлать его, а затем атакуйте другую вражескую группу уруков и двух осадных зверей. Спрыгните с него и убейте, что вызовет кат-сцену и завершение миссии.

Нож во тьме

Эта миссия начнется после вашего первого визита в область Кирит-Унгол. Вы увидите кат-сцену и должны будете сразиться с боевым троллем. Бейтесь с ним, нажимая на нужные клавиши из подсказок, наносите урон, а как только он погибнет, то запустится очередная кат-сцена, в которой появится Голлум. Очень хорошо в бою против тролля помогают контратаки (всплывают подсказки с клавишей E), но для начала придется разблокировать соответствующий навык.

Следуйте за Голлумом по вражеской территории, пока не достигнете области, где начнется очередная кат-сцена. Когда восстановите контроль, то продолжайте идти за Голлумом, пока не заметите группу уруков под гнездом моргайских мух. Выстрелите из лука в это гнездо прежде, чем вновь последовать за Голлумом.

Когда будет предложено, то осмотрите мертвое тело, которое увидите на земле, а затем идите за Голлумом дальше. Вам нужно будет войти в призрачный режим, чтобы увидеть следы на земле, сфокусироваться на них и преследовать убийцу. Возможно, вы пойдете по неправильному пути. В таком случае просто вернитесь к Голлуму. По мере движения, возможно, придется сразиться с уруками, блокирующими путь. Не забывайте, что можно действовать скрытно! Двигайтесь по пути, пока не обнаружите еще одно мертвое тело, которое нужно осмотреть. Вернитесь туда, где был Голлум, и последуйте за ним.

Продолжайте идти за Голлумом, пока не доберетесь до патруля уруков, которых нужно уничтожить. С ними также будет боевой тролль. Если успели накопить «Эльфийскую ярость», то обязательно активируйте ее, чтобы легко разобраться со всей группой. Разберитесь с уруками и двигайтесь за Голлумом, пока тот не остановится. Примените призрачное видение, чтобы разглядеть путь, ведущий к раненному уруку, которого вы должны допросить (зажмите E). Воспользуйтесь все тем же призрачным зрением, чтобы отыскать и идентифицировать свою цель прежде, чем последовать за ней.

Перейдите к тому месту, где видите убийцу, и разберитесь с ним. Вы легко сможете расправиться с ним, выстрелив в гнездо моргайских мух, висящее над целью. Так вы избавитесь от всех иммунитетов противника и сможете нанести ему огромный урон. После того, как цель будет мертва, запустится кат-сцена, подводящая итог заданию.

Ничейная земля

Двигайтесь по тропе и доберитесь до путевого маркера, отмеченного на карте. Вы можете использовать команду «Убить», чтобы приказать своему союзнику Баранору прикончить любую цель на пути (нажмите на клавишу «2»). Используйте эту возможность в своих интересах как можно чаще, поскольку это позволит уменьшить количество вражеских уруков, с которыми предстоит сразиться во время движения. Если врагов двое, то прикажите Баранору убить одного, а сами убивайте другого.

Осмотрите следы, которые увидите на земле, сфокусируйтесь и настройтесь на них. Идите по следам до нужного места. Двигайтесь по тропе, убивая уруков, которых встретите на пути. В конце концов, вы доберетесь до месторасположения телохранителя вождя. С ним нужно сразиться и убить, чтобы завершить миссию. Вы разблокируете возможность направлять союзников на помощь. К слову, постарайтесь сначала убить зверя, используя стрелы, а затем и самого телохранителя (он также уязвим к дальним атакам).

Ливень стрел

Направляйтесь к маркеру, чтобы перегруппироваться с Баранором и его людьми. Вам нужно будет убить десять лучников, используя скрытное передвижение, не поднимая тревогу. Вы можете избавиться от первого лучника прямо в самом начале миссии, на башне, но придется после этого придется аккуратно пройти через площадь, бесшумно разбираясь с каждым врагом. Вы можете использовать стрелы, чтобы с расстояния убивать лучников в тех случаях, когда к ним не получается подобраться вплотную. Но делать это нужно только тогда, когда вы полностью уверены, что такое действие никто не обнаружит.

Лучший маршрут – двигаться по часовой стрелке от первого урука, встреченного в начале локации. Вы можете разбираться с лучниками на более высоких объектах, после чего без угрызения совести уничтожать тех, которые расположены внизу. Как только все лучники погибнут, отправляйтесь к появившейся точке обзора, избегая оставшихся уруков. Как только будете на месте, то вызовите союзников и просмотрите кат-сцену.

Вам придется убить всех телохранителей и вождя в закрытой области внизу. Прежде, чем спрыгнуть, нужно воспользоваться моментом и провести несколько дальних атак, убив точными выстрелами нескольких уруков. Старайтесь попадать точно в голову, чтобы убивать врагов одной стрелой.

Когда будете готовы, то прыгайте вниз, где начнется сражение с вождем. Если у вас есть «Эльфийская ярость», то вы сможете убить вождя несколькими ударами, а также уничтожить остальных противников поблизости. Когда враг будет повержен, то запустится кат-сцена, завершающая миссию.

Врата предателя

Когда начнется миссия, следуйте за Голлумом, который приведет вас в гнездо паука – выстрелите в него. Продолжайте идти за персонажем и убивайте уруков на пути. Вы должны действовать осторожно, поскольку на земле есть несколько пауков. Вновь двигайтесь за Голлумом и заметите урука, которого нужно выследить.

Нужно делать это, не поднимая тревогу, поэтому двигайтесь вдоль левого края по внешней стороне области. Вам придется избегать и убивать некоторых патрульных, но так можно будет подняться на стену слева и незаметно пробраться в район.

Когда будет хорошая точка обзора цели, то дождитесь, пока она не начнет беседовать с другим врагом прежде, чем продолжить движение. Перейдите к следующему месту, в направлении которого движется цель, пересекая верхнюю область. Ваша цель остановится и поговорит с еще одним противником прежде, чем продолжить следование. Оставайтесь наверху и используйте платформы и кабели, чтобы передвигаться вглубь локации. Ваша цель пойдет в сторону больших ворот.

После небольшой кат-сцены вам придется сражаться с вождем и группой орков. Вождь может быть ошеломлен выстрелами в голову из лука, но нужно будет обратить внимание на остальных противников поблизости. Отбивайтесь от большой группы, а затем сосредоточьтесь на вожде, которого нужно допросить после того, как снимите у него достаточное количество ХП. После этого вы увидите еще одну кат-сцену, завершающую миссию.

Арена

После кат-сцены в начале миссии нужно будет победить чемпиона Олога, который набросится на вас. Атакуйте Олога и нажимайте на всплывающие на экране клавиши, чтобы избегать атак. На то, чтобы уменьшить здоровье, уйдет немного времени, но, в конечном счете, вы сможете оседлать Олога и контролировать его движение, нанося еще больше урона.

Когда уменьшите запас ХП, то он атакует вас вторым ветром и придет в ярость, что превратит его атаки в более разрушительные. Повторите тот же процесс, чтобы вновь оседлать Олога.

Перейдите к маркеру в центре и нажмите на всплывающие клавиши, чтобы насмехаться над толпой. Затем появится вражеская группа с капитанами, которые атакуют вас. Вы должны будете уничтожить всех врагов вокруг, что может быть довольно-таки трудно, если вы позволите им окружить вас. Там будут два капитана-лучника и один ближнего боя. Последний капитан, к слову, можно стать вашим Немезисом, если вы загрузили данные из Shadow of Mordor.

Постарайтесь сосредоточиться на капитане с меньшей группой орков, иначе те будут мешать вашим атакам. Вам не нужно убивать всех мелких противников, чтобы продвинуться вперед. Как только все три капитана будут уничтожены, то запустится кат-сцена, завершающая задание.

Перед рассветом

После видеоролика придется пробраться в лагерь уруков. Начните движение к маркеру на карте и прикажите своему союзнику убивать различные цели. По мере вашего прогресса придется спасать солдат Гондора, убивая уруков, охраняющих их.

Двигайтесь по маршруту, освобождая солдат и убивая всех противников. В конечном счете, вы окажетесь на большой территории с несколькими солдатами, захваченными орками, патрулирующими район. Осторожно убейте нескольких врагов, находясь в кустах, а также используйте своего союзника, чтобы зачищать территорию.

Когда все солдаты будут освобождены, то убейте оставшихся охранников на локации, а затем идите по маркеру, где начнется кат-сцена. Прокрадитесь мимо уруков и вернитесь к мосту. Вам нужно будет убить охранников этого моста, блокирующих путь вперед, и вернуться в город. После того как сделаете это со всеми врагами, доберитесь до путевой отметки на карте, просмотрите кат-сцену и завершите прохождение миссии.

Падение

Вначале вам придется сразиться с вражескими группами, а уже чуть позже в этом районе появится больше подкреплений. В конце концов, вам придется воевать с Дрейками, появляющимися около уруков. Справиться с ними не так-то просто! Если вы стреляете из лука в голову, то можете нанести большой урон. Продолжайте атаковать противников. С каждой секундой их будет все больше и больше. Уклоняйтесь от атак, не забывая, что вас окружает большое количество врагов. Как только убьете достаточное количество уруков, то запустится кат-сцена. Когда к вам вернется управлением Талионом, то придется сразиться с Назгулами. У Назгулов будет множество версий, поэтому и атаки будут разными. Но все, что вам нужно делать – атаковать их собственным мечом и стрелами столько, сколько потребуется для уничтожения.

Назгулы двигаются медленно, но могут моментально телепортироваться к вам и сразу же атаковать. Следите за подсказками и блокируйте различные атаки. Когда видите магическую атаку, то обязательно уклоняйтесь в сторону.

Наберитесь терпения и ждите, пока не заблокируете или не уклонитесь от всех входящих атак противника, после чего перейдите в наступление. Вы можете использовать заклинания, чтобы наносить большой урон. Когда видите, что тень сломана, то быстро подбегите к ней и нажмите на указанную клавишу, чтобы изгнать из мира. Чем меньше врагов, тем легче становится битва.

Продолжайте изгонять каждого Назгула, после чего запустится продолжительная кат-сцена. Когда вы вновь получите контроль, то следуйте за Элтариэлью в логово Шелоб и посмотрите еще один видеоролик.

Нурнен

Когда начнете следующую часть этой миссии, то нужно будет использовать свою силу, чтобы получить контроль над десятью лучниками, не давая себя обнаружить. Прокрадитесь через локацию и завладейте разумом каждого лучника, отмеченного на карте. Двигаясь по левой тропе, постепенно переходя от структуры к структуре, вы сможете набрать десять нужных лучников.

Как только сделаете это, то вам предложат активировать уруков и заставить их атаковать своих союзников. Остальных врагов можно убить привычным способом, либо взять под контроль еще больше противников и заставить тех сражаться на вашей стороне.

Кольцо Власти

Вы увидите короткую кат-сцену со сражением двух уруков против более могущественного монстра. В этой миссии нужно будет сразиться и получить под контроль победителя. Будет большая вражеская группа, которая начнет сражаться друг с другом. Спрыгните вниз и начните атаковать свою цель, чтобы сломать ее и поглотить разум. Уклоняйтесь от атак, когда всплывают соответствующие подсказки, затем продолжайте бить противника и в конечном счете сможете взять его под контроль.

Будьте осторожны с меньшими врагами, окружившими вас, иначе те помешают атаковать нужную цель. Прежде чем пытаться поглотить разум противника, убедитесь, что рядом с вами нет других врагов. Любая атака прекратит процедуру поглощения, из-за чего вам придется начинать все заново. Когда захватите разум цели, то увидите кат-сцену и завершите миссию.

Неистовая природа

Как только начнется задание, то воспользуйтесь призрачным видением, чтобы отыскать следы, ведущие через лес Карнан. Вы увидите застрявшего в корнях деревья орка, которого нужно допросить – подойдите и нажмите на E. После короткой кат-сцены продолжайте идти через лес, следуя по останкам мертвых тел, благодаря чему доберетесь до нового схваченного орка. Допросите его, вновь воспользуйтесь призрачным видением и осмотрите очередной маркер, который приведет к третьему застрявшему в корнях уруку. Проведите последний допрос.

Затем вы должны будете осмотреть огромное дерево в центре леса. Подойдите к нему и смотрите кат-сцену. Вам придется сразиться с духом Карнан, который будет вселяться в различных зверей и монстров, включая «тигра», грауга и дракона. Нажмите на нужные клавиши, чтобы выстрелить в зверя из лука. Как только нанесете достаточный урон «тигру», то появится другой враг – грауг.

Вам нужно стрелять граугу в голову, чтобы временно оглушить оппонента, а затем атаковать и сбить с ног. Ошеломленный грауг позволит вам нанести куда больше ударов, нежели монстр в нормальном состоянии. После того как убьете грауга, вам придется сразиться с Дрейком, драконом. Используйте заряженный выстрел из лука, чтобы нанести урон парящему в воздухе существу.

Воспользуйтесь фокусировкой, чтобы замедлять время в тот момент, когда Дрейк находится прямо над вами или где-то вблизи. Уклоняйтесь от огненного пламени и, в конце концов, монстр будет повержен, что вызовет кат-сцену, завершающую миссию.

Глаза короля-чародея

Осмотрите тело, лежащее на земле, и начните двигаться по следам, оставленным Элтариэль. Вскоре вы обнаружите девушку-эльфийку. Нужно будет допросить пятерых червей на локации, которые отмечены желтыми маркерами, чтобы собрать информацию о визгунах и назгулах.

Доберитесь до каждого из червей, действуя скрытно, и допросите их. Сделав это со всеми пятерыми, вернитесь обратно к месту встречи с Элтариэль и завершите задание.

Три башни

Чтобы начать эту миссию, нужно будет на определенной локации захватить все хэдеры. После начала бегите к маркеру на карте за отведенное время, чтобы как можно скорее добраться до первого хэдера. Как только вы будете рядом, то обратный отсчет прекратится. Убейте всех орков, расположенных около хэдера, в том числе одного капитана.

Пока вы сражаетесь, таймера не будет, но как только убьете последнего урука, то он вновь появится на экране, и нужно будет срочно добежать до второго хэдера, отмеченного на карте. Вы можете запрыгнуть на зверя поблизости, чтобы ускорить свое передвижение.

Повторите процесс и уничтожьте всех уруков. Если вы запрыгнули на зверя, то с его помощью сможете убить всех куда быстрее. Тем временем, придется разобраться и с одним капитаном. Как только со всеми будет покончено, то устремитесь к маркеру, не забывая об обратном отсчете. Не отвлекайтесь на кого-либо, иначе миссия будет провалена.

Убейте всех орков в третий раз, рядом с хэдером. Появится назгул, и атакует вас. Будьте внимательны и нажимайте на те клавиши, которые появляются на экране – для парирования, контратаки или уклонения. Одновременно с этим вам придется обратить внимание на помогающих в бою орков. Попытайтесь разобраться сначала именно с ними, а уже после сосредоточить свое внимание непосредственно на назгуле. Это существенно упростит бой, а ваш союзник также сможет сосредоточиться на главном противнике.

Когда вы, наконец, нанесете достаточное количество урона, то сможете изгнать назгула, зажав клавишу E.

Эттен

Эта миссия связана с осадой крепости. В рамках задания вам придется атаковать защищенную крепость на территории Нурнена. На каждой локации есть одна основная крепость, которую вы можете захватить. Эта является сюжетной. Прежде, чем атаковать крепость, придется подчинить несколько капитанов – буквально трех-четырех штук. После начала миссии бегите вперед и перепрыгните через стену крепости, чтобы добраться до первой точки захвата. Вам придется сразиться с капитанами и вождями этого района, а также их телохранителями (но в том случае, если вы не перебили их ранее).

Если же они уже убиты, то как только вы появитесь на точке захвата, то начнется обратный отсчет. Стойте в выделенном желтом круге до тех пор, пока шкала не будет заполнена. Нажмите на клавишу «4» для захвата точки. Вы можете позорить капитанов или даже подчинять их, втягивая в свою армию, тем самым увеличивая ее размеры.

После захвата первой точки перейдите к следующему маркеру на карте. Повторите тот же процесс со всеми остальными пунктами, чтобы можно было войти в бастион крепости. Когда все точки будут под контролем, то подойдите к отмеченной двери и нажмите на левый CTRL. Начнется кат-сцена, в результате чего вы получите свою первую крепость.

Завоевание

Эта миссия, по сути, быстрое объяснение сетевых завоеваний и осадных миссий. Следуйте инструкциям, чтобы завершить ее.

Бойцовские ямы

В этом задании вам также объяснят, что такое бойцовские ямы и для чего они нужны. Вы сможете выбрать орков из армии, чтобы те проникли в крепость противника и подняли свой ранг. Просмотрите сражение двух орков, чтобы завершить миссию.

Ритуал

Двигайтесь к тому месту, где вы видите лучников – в самом начале миссии. Вы можете либо убить их всех, либо подчинить своей силе, после чего спрыгнуть к месту проведения ритуала и прервать его. Воспользуйтесь атаками в скрытном режиме и нападите на противников, спрыгнув сверху. Это

Вам нужно будет убить назгула и трех командиров уруков. Воспользуйтесь окружением, стреляя по взрывоопасным бочкам и уничтожая сразу нескольких врагов. После того, как с основными противниками будет покончено, переключитесь на назгула. Вы можете подчинять капитанов, превращая их в союзников прямо во время боя, а затем приказывая тем остаться и помочь.

Назгул атакует издалека быстрыми выстрелами и ударами мечом. От обеих атак можно уклониться или отбежать. Остерегайтесь его выпадов, пока убиваете других врагов на локации, и продолжайте атаковать при каждом удобном случае. Когда нанесете назгулу достаточное количество урона, то прогоните его и завершите миссию.

Союзники

Вам нужно будет освободить трех гондорианцев, которые пленили в этом регионе. Они отмечены на карте желтыми маркерами. Аккуратно перемещайтесь по локации, убивайте уруков и подберитесь к каждому солдату, чтобы освободить его. Начните с солдата, расположенного на ближайшей конструкции. Как только его спасете, идите по ближайшей рампе, чтобы внизу увидеть противника. Выстрелите во взрывоопасную бочку, чтобы убить сразу нескольких уруков прежде, чем спасти второго пленника неподалеку. Из-за взрыва все остальные уруки на локации будут предупреждены. Но если вы успеете освободить солдата и спрятаться, то останетесь незаметны.

Третий пленник расположен на вершине скалы, на которую можно подняться обычным способом или при помощи прыжка из тени. Как только освободите союзника, то идите в пещеру, отмеченную на карту. Вы увидите кат-сцену, а затем сможете попасть внутрь пещеры, в которой находится еще больше пленных солдат.

На этот раз пленников будет пятеро. Убейте группу уруков впереди и спасите двух первых солдат. Продолжайте идти вглубь пещеры, чтобы отыскать двух следующих пленников, окруженных уруками. Убейте врагов и освободите союзников.

Последнего солдата охраняет сам капитан. Вам нужно его победить. Также придется уничтожить помогающих ему уруков прежде, чем спасти последнего союзника. Воспользуйтесь своим снаряжением, чтобы разобраться с врагами и спасти солдата. Когда все это будет сделано, то перейдите к следующему маркеру и увидите кат-сцену, завершающую миссию.

Кровавые игрища

Когда начнете прохождение миссии, то идите к маркеру на карте, чтобы отыскать солдат, сражающихся со зверем. Убейте или поработите зверя, после чего появятся два тролля, которых нужно убить. Во время боя вам будет помогать Идриль. Появится еще больше уруков, на которых обязательно следует обратить внимание.

Убейте всех мелких противников, чтобы пришел капитан. Разберитесь и с ним, чтобы запустить кат-сцену и завершить квест.

Незваный гость

Вы должны будете отравить бочки, разбросанные по всей локации. Таких бочек с грогом намного больше, чем то количество, в которое следует подсыпать яд (пять штук). Когда начнете задание, то двигайтесь вперед и отравите первую бочку грога. Выберите еще четыре, к которому проще всего подобраться. Передвигайтесь по лагерю, отравляя бочки и избегая врагов.

Когда вы, наконец, завершите задачу, то спрячьтесь в ближайших кустах и ждите появление капитана (автоматически запустится кат-сцена после того, как вы пройдете в кусты). Вы можете либо подкрасться к капитану сзади, либо броситься на него в лобовой атаке. В любом случае нужно будет уничтожить капитана и некоторых уруков.

Используйте бочки и огонь, чтобы убивать нескольких врагов за раз. После этого сосредоточьтесь на капитане, а когда тот погибнет, то вы завершите миссию.

Тяготы войны

Вам нужно спасти четырех пленных солдат, охраняемых уруками. Двигайтесь вперед и убейте всех противников перед собой, чтобы спасти первого пленника. Вы можете выстрелить в огненную яму, чтобы быстрее убить нескольких врагов. Второго солдата можно отыскать с левой стороны за зданиями неподалеку.

Два последних пленника находятся рядом друг с другом и охраняются большой группой уруков. Если вы приблизитесь к нужному месту по вершинам зданий, то можете посмотреть вниз и выстрелить стрелой по бочкам или огненной яме. Когда спасете всех солдат, то появятся два капитана. Нужно победить обоих, чтобы завершить миссию.

Избранные

Двигайтесь к Элтариэль и начните следовать за эльфийкой. Она проведет вас в лагерь, где придется уничтожить девять орков, патрулирующих окрестности. Подкрадывайтесь к ним сзади, атакуйте самостоятельно или приказывайте это сделать Элтариэль. Вместе с ней вы можете убивать сразу двух противников, оставаясь незамеченными. Победив всех девятерых уруков, отправляйтесь к появившемуся маркеру.

Начнется небольшое соревнование с Элтариэль – вам нужно убить больше противников чем она. Противники будут сами бежать через ваш район. Используйте заряженный выстрел из лука, чтобы быстро убивать нескольких уруков и набрать в сумме больше смертей. После того, как убьете достаточное количество уруков, то увидите еще одну группу орков. Одного из них, отмеченного маркером, придется допросить. Будьте осторожны и случайно не убейте его! После этого появятся три капитана – вы можете даже побежать к ним на встречу. Либо убейте врагов, либо поработите их, чтобы завершить квест.

Башня чародейства

Двигайтесь за Элтариэль, которое проведет вас через город. Вы должны будете обойти несколько групп патрулирующих уруков. Можете либо избегать их, либо убивать или порабощать. Пройдя через большую часть города, вы окажетесь около ступеней башни. Появится главный назгул, который сразится с вами.

Во время боя, как только увидите, что Элтариэль создала сферу света, то бегите под нее, чтобы защититься от магических атак противника. Он может сильно навредить вам, если вы не спрячетесь под сферой. Атакуйте назгула и противодействуйте его ударам при помощи всплывающих подсказок. Появится еще больше уруков, которые будут атаковать вас параллельно назгулу.

Вам нужно уклоняться от нападений противника, нажимая на клавиши, всплывающие на экране, иначе каждая его атака нанесет много урона. Когда, наконец, назгул будет сломлен и запустится кат-сцена.

В Горгорот

В начале миссии двигайтесь по маркеру на карте. Вам нужно спасти Баранора и группу его солдат, плененных уруками. Вы можете либо прыгнуть прямо в бой, либо аккуратно избить нескольких врагов, используя невидимость. В группе появятся два капитана, которых можно убить или подчинить. В конце концов, на помощь придет Идриль. Освобожденный Баранор и завершение миссии позволит вам разблокировать новое умение призыва сильных воинов.

Проклятье Карнан

После просмотра видеоролика вам нужно будет убить десять помощников и капитана. Есть два помощника, стоящих на двух высоких башнях, наблюдающих за территорией, в то время как остальные вместе с капитаном патрулируют землю. Сначала проберитесь к ближайшей башне и убейте первого помощника. Затем вы можете пробраться к другой башне, чтобы расправиться со вторым врагом. Двигайтесь по внешней области, оставаясь незамеченными для врагов снизу.

Когда оба первых помощника будут мертвы, спуститесь вниз. Вы можете использовать скрытность против нескольких врагов, чтобы уменьшить количество противников в финальной схватке. В конце концов, вас заметят и придется сразиться с оставшимися врагами. Вы можете заранее выстрелить в костер, чтобы поджечь сразу нескольких уруков и ошеломить капитана. Это даст вам прекрасный шанс убить капитана и разобраться с помощниками уже после него. Уничтожьте всех врагов, а затем прыгайте в яму.

После видеоролика вам придется сразиться с Тар-Горотом, которого, в свою очередь, атакует дух Карнан. Когда начнется сражение, то выстрелите из лука заряженной стрелой по спине Тар-Горота (будут отмечены светящиеся области). Когда он повернется к вам, то уклонитесь от атак и падающих сверху обломков. Вам нужно продолжать двигаться по локации до тех пор, пока дух Карнан не набросится на демона. После этого вновь подойдите к нему со спины и выстрелите по светящимся точкам. Повторите все эти действия четыре-пять раз, после чего Тар-Горот убежит. Вам нужно оседлать дух Карнан, подойдя вплотную и зажав левый CTRL. После этого вместе с ним поднимайтесь наверх, чтобы догнать монстра.

Когда доберетесь до вершины, то придется вновь противостоять атака Тар-Горота и начать с ним сражение. После этого нужно будет спрыгнуть с духа Карнан и выстрелить в открытую область на груди Тар-Горота. Вернитесь к духу Карнан и вновь поднимитесь на скалу. Перед завершением миссии вы увидите кат-сцену.

Замерзшее пламя

Когда начнется задание, то заберитесь на Карнан и следуйте по маршруту, который приведет вас к Тар-Гороту. Когда доберетесь до небольшой пещеры, где дорога раздваивается, то придется убегать от Тар-Горота, преследующего вас. Нужно стрелять по сталактитам на потолке, чтобы замедлять Горота. В конце концов, погоня выведет вас из пещеры, и вы окажетесь на большом замерзшем озере. Придется сразиться с Тар-Горотом. Уклоняйтесь от его атак и убегайте как можно дальше. Вы не можете нанести Гороту урон обычными атаками!

Спустя некоторое время запустится кат-сцена, на локации появится дух Карнан в виде дракона и вам придется его оседлать. Нужно стрелять по монстру ледяным дыханием и нанести урон. Вы также можете использовать ледяной взрыв, когда накопится достаточно энергии (мощи). Когда увидите соответствующую подсказку, то зажмите левый CTRL, чтобы наброситься на монстра и сбить его в озеро. Нужно будет повторить действия несколько раз, причем на третий или четвертый запустится QTE-последовательность – нужно нажать на всплывающие клавиши, чтобы Горот не утопил дракона.

Повторите действия несколько раз и, в конце концов, уничтожите Тар-Горота, вызвав появление кат-сцены.

Бич

Когда увидите большую вражескую волну, то спрыгните на землю. Перед вами будет назгул, около которого стоят взрывные бочки – выстрелите по одной из них, чтобы вызвать большой взрыв и уничтожить сразу несколько противников. Начните сражение против Назгула, не забывая о других атакующих, расположенных вокруг. В конце концов, когда вы нанесете достаточное количество урона, назгул прыгнет на летящего в воздухе дракона и разрушит главные ворота.

Забегайте внутрь и двигайтесь к маркеру. Вы обнаружите назгула около других взрывных бочек и еще одной вражеской группы. Выстрелите в бочку, чтобы нанести урон противникам, а затем добейте их. Нужно будет много уклоняться и парировать удары, поскольку враги окружат героя буквально со всех сторон. Не забывайте о своей главной цели – назгуле. Если вы не выстрелите в бочки, то наверняка вас возьмут количеством.

Вы увидите, как на локацию проникнет большой тролль. Вы можете запрыгнуть на него после того, как нанесете достаточное количество урона. Когда вы нанесете много повреждений, назгул перебежит в другое здание. Двигайтесь за ним и повторите этот процесс. Когда вы повергнете назгула и изгоните его из мира, запустится кат-сцена и завершится глава.

Пламя и ярость

Вначале придется сражаться с драконом, парящим в воздухе. Используйте свой лук, чтобы нанести достаточное количество повреждений. Вы не сможете подчинить себе дракона. После его уничтожения Элтариэль отправится в другое место, где предстоит сразиться одновременно с двумя огнедышащими хищниками. Также появятся и обычные уруки, которые раз за разом будут отвлекать вас.

Повторите все то же самое, что делали с первым драконом, чтобы последовательно уничтожить обоих существ. Стреляйте в взрывные бочки, зачищая территорию от нескольких противников за раз. Как только оба дракона будут повержены, следуйте за Элтариэль в новое место, где предстоит сразиться с грозным назгулом.

Осторожно приблизьтесь к нему. Попытайтесь нанести урон в ближнем бою и уклоняйтесь от его атак, когда появятся сообщения. В качестве вашего союзника на время боя к вам присоединится Элтариэль, которая поможет с другими уруками. Возрождайте ее, если она вдруг опустится на колени, но не забывайте уклоняться от вражеских наскоков. После того, как нанесете достаточно урона, в воздухе появятся два дракона, которые начнут атаковать вас. В то же время ваш основной противник еще будет жив. Используйте ту же стратегию, что и раньше, но продолжайте перемещаться и ищите возможности атаковать назгула.

Продолжайте сражение, уклоняйтесь от атак и, в конце концов, повергните назгула. Вам не нужно побеждать драконов, чтобы расправиться с основным лидером! Изгоните его и смотрите кат-сцену, завершающую миссию.

Лучшая оборона

Вам нужно защитить крепость от вторжения вражеской армии. Когда начнется миссия, то вы увидите капитана, ведущего за собой врагов. Спрыгните вниз и сразитесь с ними, а затем сосредоточьтесь на атаках капитана. Как только они умрут, то вы столкнетесь с другой вражеской волной, спешащими в форт.

Убейте их и займитесь другими капитанами, которых видите поблизости. Как только они будут повержены, то вы столкнетесь с другой вражеской группой и еще тремя капитанами. Повторите тот же процесс и убейте всех противников, которые появятся на локации. Затем вернитесь внутрь крепости и увидите кат-сцену, завершающую миссию.

Побитый

Вам нужно будет спасти трех заключенных, помеченных маркерами на карте. Они появятся с самого начала миссии. Пройдите по дороге до места их заточения и освободите каждого, убивая охранников поблизости. Когда сделаете это, то запустится кат-сцена, после которой нужно будет сразить целую группу врагов. Вам нужно убить 30 уруков и нанести достаточное количество урона Брузу, чтобы прогнать того из крепости.

Уклоняйтесь как можно чаще. Многие капитаны вражеской группы будут воевать вместе и пытаться нанести тяжелые удары. Продолжайте сражение и убивайте врагов, использую союзных уруков. В конце концов, вы сможете сосредоточить большую часть своих атак на Брузе. Когда нанесете много урона, то Бруз убежит, а миссия будет завершена.

Пропажа

Направляйтесь к маркеру, отмеченное на вашей карте. Вы увидите кат-сцену, в рамках которой нужно будет сразиться с небольшой группой противников. Когда зачистите локацию, то запустится кат-сцена, а миссия будет завершена.

Гнилостный ветер

Переместитесь к маркеру на карте, который появится сразу после начала миссии. Вы обнаружите орка, стоящего одного – убейте его, после чего двигайтесь до следующего контрольного пункта, чтобы найти уже трех стоящих вместе противников. Убейте их всех и продолжите движение.

Вам нужно будет очистить тотем, вокруг которого столпилась нежить. Там вы впервые встретите Зога – урука-некроманта, который атакует вас вместе со своими подчиненными. Очистите тотем как можно скорее, а затем добейте оставшихся врагов, чтобы завершить миссию.

Лучники Моргота

Оседлайте Карнан в начале миссии и двигайтесь в направлении маркера. Вам необходимо очистить три тотема, разбросанные по локации, а также убить несколько лучников. Помимо лучников будут и другие противники. Я рекомендую пролететь по всей локации и использовать ледяное дыхание, чтобы уничтожить 40 лучников.

Продолжайте летать и стрелять, не отпуская ЛКМ, поскольку в противном случае лучники быстро уничтожат вас. После этого можете спрыгнуть и очистить каждый тотем на территории вражеского лагеря. Можете возвращаться на Карнан в форме дракона, чтобы перелетать от одного тотема до другого.

Когда все тотемы будут зачищены, то уничтожьте оставшихся лучников (если такие есть), а затем завершите миссию.

Отравленная дорога

Следуйте за Крысарием через вражеский лагерь, где будет множество плененных уруков, которых нужно освободить. Вы можете либо подняться на верхние точки области и так добраться до каждого пленника, либо использовать удар из тени, чтобы быстрее разобраться со всеми. Использование теневого удара позволит убивать противников, расположенных на пути к маркерам с пленниками. Некоторые враги будут передвигаться по территории, включая зверей.

Когда спасете всех уруков, то нужно будет победить Бруза, расположенного внизу. Вам будут помогать те самые союзники. Как только Бруз скроется, миссия завершится.

Гули и грауги

Оседлайте Карнан, которая появится в виде грауга, и переместитесь к каждому путевому маркеру на карте. Нужно будет очистить в общей сложности три тотема, также уничтожая и вражескую нежить. Используйте ядовитое дыхание Карнан, чтобы разбираться с врагами, но, чтобы очистить тотемы, нужно спешиться и подойти к ним вплотную.

Удостоверьтесь, что убиваете всех противников на земле, иначе они повредят вам, пока вы будете пытаться очистить тотемы. Бросок камня Карнан наносит большой урон, но это более целенаправленная и медленная атака, а вот ядовитое дыхание позволит вам моментально зачистить область. Как только будет уничтожен последний тотем, то миссия завершится.

Выходцы из могил

Вначале перейдите к маркеру, чтобы изучить район и отыскать Элтариэль. Следуйте за ней через локацию и окажетесь на открытой площадке. Наблюдайте кат-сцену, а затем вам придется сразиться с чародеями. Эти духи могут быть повреждены после заморозки. Победите всех четырех противников, а затем перейдите к маркеру. Вы увидите, что на карте появится еще больше маркеров. Пройдите по области и уничтожьте всех врагов.

Когда они будут мертвы, то вновь следуйте за Элтариэль на другую открытую площадку. Затем вы начнете битву против Исильдура, которого сопровождают призраки. Попытайтесь сначала уничтожить именно их, а уже после сосредоточиться на Исильдуре. Используйте подсказки на экране, чтобы вовремя уклоняться от врага и парировать его атаки. Когда Элтариэль создаст барьер света, то забегите внутрь него, чтобы защититься от магических атак Исильдура.

В какой-то момент запустится кат-сцена и вам придется столкнуться с еще большим количеством мертвецов. Один из них, однако, будет сильнее остальных – он действует приблизительно так же, как и капитан уруков. Постарайтесь избавиться от остальных призраков, а уже после заняться именно им. Зачистив область от врагов, вы завершите задание.

Горящий лес

Вы должны будете очистить четыре тотема, разбросанные по лесу. Перемещайтесь к каждому из них и очищайте от черной магии. Вокруг тотемов будут противники-нежить, поэтому будьте внимательны и для начала уничтожайте их, а уже после очищайте тотем. Когда разберетесь со всеми четырьмя тотемами, то вернитесь к основанию большого дерева, указанного на карте.

Вы должны убивать врагов-нежить, пытающихся сжечь дерево. Противники разделятся на маленькие волны, и их нужно будет убить. Помимо уруков с факелами будут и простые орки. Убейте их как можно скорее, поскольку, пытаясь спалить дерево. они не будут обращать на вас особого внимания.

Отвлекать вас будут другие враги, но старайтесь не тратить на них время, иначе запас ХП великого древа быстренько истощится. Чем на большее количество врагов вы отвлекаетесь, тем быстрее провалите миссию. Убейте их всех и сможете увидеть кат-сцену, завершающую миссию.

Обнаружение

Следуйте за Крысарием, пока тот не приведет вас к входу в пещеру. Войдите внутрь и доберитесь до маркера, чтоб ы отыскать Бруза. Затем вам понадобится ускориться в более глубокую часть пещеры и добежать туда за 30 секунд. Как только достигнете маркера, то повернитесь назад и выйдите из пещеры, пытаясь догнать Бруза.

Вы увидите взрывные бочки, которые будут активироваться, когда вы пробегаете мимо. Продолжайте движение к выходу из пещеры и увидите группу уруков. Победите противников в засаде и завершите задание.

Огонь изо льда

Спрыгните вниз и ускорьтесь к локации впереди, куда указывает маркер. Вам нужно опять очистить четыре тотема нежити, разбросанные по локации. Их окружают враги. После придется сразиться с Зогом и его армией. Если есть возможность вызвать союзников или зверей, то воспользуйтесь ею, когда начнется сражение.

Это поможет вам контролировать большую толпу, но также обеспечит отвлекающий маневр, пока вы очищаете тотем. Зог атакует вас, но не нужно на нем сосредотачиваться в данный момент. По крайней мере, до тех пор, пока не уничтожите четыре тотема, подпитывающие его силы. Тотемы также формируют проклятую ауру на поле сражения, которая вредит вам и союзникам. Если позволите тотемам просуществовать слишком долго, то вскоре будете убиты.

Как только тотемы будут уничтожены, то останется победить Зога. Используйте различные атаки и навыки уклонения, чтобы сбить с ног противника. Когда снизите запас его ХП до минимального уровня, то он придет в ярость и станет наносить еще больше урона, а также проклинать своими атаками. Продолжайте уклоняться, парировать и атаковать Зога, пока тот не будет убит.

Хуже смерти

Встретьтесь с Крысарием, который находится на контрольной точке, затем двигайтесь за ним до лагеря Бруза. Нужно проникнуть на территорию лагеря, никого не предупреждая об этом. Пройдите внутрь и убейте каждого противника, которого видите впереди, одного за другим. Если атакуете в обычном режиме, то поднимется тревога и все уруки узнают о вашем прибытии. Тем не менее, вы можете успеть убить противника, пытающегося активировать тревогу. Когда убьете всех врагов в лагере, то сможете продвинуться еще глубже.

Вы окажетесь на большой площади, охраняемой противниками. Если сражаетесь с ними, то другой противник поднимет тревогу, причем его будет сложнее остановить. Ваша цель находится в самом конце локации, поэтому двигайтесь вдоль левого или правого края, чтобы обойти патрули. Используйте высокие конструкции, чтобы обойти противников. Вам будет легче перемещаться поверху, особенно если есть удар из тени. Когда будете в конце лагеря, то активируется кат-сцена.

Следуйте за спасенным уруком туда, где вас ожидает Бруз и другие противники. Придется сразиться со всеми, но зато в бою будет помогать спасенный урук. Используйте взрывные бочки, чтобы очистить локацию от меньших врагов, продолжая атаковать Бруза. Уклоняйтесь от атак и продолжайте сражение, пока не сломите Бруза. Сделав это, используйте поглощение и выберите вариант «Опозорить». Просмотрите кат-сцену, завершающую прохождение.

Армия мертвых

Двигайтесь в указанное место, уничтожьте шесть тотемов. Каждый тотем будет охраняться обычной нежитью и капитанами, которых вы успели убить раньше. Центральный тотем защищен оживленным Зогом. По вполне понятным причинам никого из нежити подчинить нельзя, поэтому придется всех убить. Сделав это и очистив тотемы, вы завершите цепочку квестов.

Превратности судьбы

Встретьтесь с Элтариэль, ожидающей впереди. Вы должны будете освободить своих союзников, после чего прервать ритуал, в котором их собираются убить. Двигайтесь через локацию и освобождайте пленников, избегая центральной части, где находится назгул.

Вы можете использовать Элтариэль, чтобы скрытно убивать врагов. Нужно убить как можно больше уруков сейчас, чтобы в бою они уже не принимали участие. Когда все союзники будут освобождены, то идите в центр к назгулу. Появится группа капитанов, с которыми также придется воевать. сосредоточьте внимание на назгуле и нанесите ему достаточный урон, чтобы изгнать из мира. Сразу же появится еще один назгул, но придется также уничтожить и капитанов уруков.

Сражаясь с большой вражеской группой, призывайте союзников и используйте все свои способности, чтобы контролировать битву. Когда зачистите локацию, убейте второго назгула и изгоните его. Смотрите кат-сцену, которая завершает сюжетные квесты второго акта.

Светлый Властелин

Перед началом задания «Светлый Властелин» вам необходимо убедиться в том, что вы выполнили все остальные миссии в других регионах. Если выполняете эту миссию, не проходя остальные, то уже не сможете вернуться к ним и завершить до конца сюжета. Когда начнется задание, то вам предстоит сразиться с большой группой уруков. Призовите союзников и сражайтесь с противниками, используя массовые атаки. Вам придется убить двух капитанов.

Как только разберетесь с ними, двигайтесь вперед и уничтожьте следующую волну противников под руководством еще одного капитана. Если будете их подчинять, то сможете использовать в качестве союзников, чтобы сразить большую армию на своем пути. Продолжайте идти к следующей вражеской волне, которая проходит через большое количество противников. Повторите действия еще раз, после чего с вами сразится назгул. Призывайте союзников, но не забывайте о назгуле. Продолжите сражение, пока не сможете изгнать врага. Вы увидите кат-сцену, которая завершает миссию.

Когда закончится продолжительная кат-сцена, то вы вновь будете управлять Талионом. Идите вперед и захватите первую точку крепости. Теперь вы можете призывать солдат-нежить, нажимая на клавишу T. Вам нужно будет убить группы уруков и назгулов, чтобы захватить район. Продолжайте биться, пока не получите подсказку о возможности захвата точки – клавиша «4» (по умолчанию). Затем перейдите ко второй точке.

Повторите тот же процесс и захватите область. Вы будете сражаться с другим назгулом, но в сценарии практически ничего не меняется. Продолжайте путь вперед и захватите третью точку, используя те же действия, и, в конечном счете, нужно будет сделать все то же самое с четвертой. Как только это будет сделано, отправляйтесь в верхнюю часть города, перебравшись через забор, и захватите точку во внутреннем дворе.

Вы увидите короткую кат-сцену, а затем придется сражаться с Королем-чародеем. Атакуйте его, уклоняясь от мощных ударов. В конце концов, после получения достаточного урона король-чародей призовет назгула, который будет стрелять в вас в случайное время. Уклоняйтесь от атак, а затем продолжайте битву против короля-чародея. В ходе сражения атакуйте короля, который в итоге призовет еще двух назгулов.

Повторите тот же процесс, и сможете изгнать короля-чародея. Запустится кат-сцена, после чего вы будете контролировать Келебримбора, сражающегося против Саурона. Первая часть боя проста – нападите на Саурона, противодействуя его ударам при помощи всплывающих на экране клавиш. Вам будет помогать Элтариэль, которая постоянно отвлекает противника.

В конце концов, Саурон сменит форму и превратится в огромного рыцаря, имеющего более сильные удары и тяжелую атаку, отбрасывающую вас назад. Атакуйте Саурона, но нажимайте на всплывающие клавиши, чтобы уклоняться от могучих ударов. Затем он подтолкнет вас магией. Повторите процесс вновь и вновь, чтобы сражаться с ним вплоть до последней фазы.

Когда нанесете достаточное количество урона, то Саурон пошатнется и вам будет предложено изгнать злодея. Сделайте это, после чего Саурон ненадолго отступит. Он вернется к своей первоначальной форме, но будет наносить еще более разрушительные удары и начнет телепортироваться по всему полю боя. Избегайте наземных атак, уклоняясь в стороны. Когда будет предложено, то атакуйте Саурона, повторяя процесс вновь и вновь. Когда сможете окончательно изгнать злодея, то используйте прием. Смотрите заключительную кат-сцену.

Войны теней

Когда закончите миссию «Светлый Властелин», то откроете новые навыки, новые случайные задания и получите достойное снаряжение для своего персонажа. Вы можете продолжить захват областей и подчинение уруков, чтобы те присоединились к вашей армии. Также появится возможность захватывать и защищать новые крепости через осадные миссии. Они называются «Войны теней» и делятся на несколько этапов.

В «Войнах теней» есть десять этапов, при завершении которых вы откроете дополнительный эпизод с кат-сценой (эпилог), который непосредственно связан с событиями, произошедшими в миссии «Светлый Властелин».

Примечание. Если вы проиграете в миссии осады, вам нужно будет вернуть крепость, чтобы продолжить прохождение. Когда вернетесь на локацию, то перейдете на следующий этап «Войн теней».

Shadow of Mordor. Прохождение игры

.
Область Нурнен: 12. Посланник , 13. Королева Побережья , 14. Сила призрака , 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Общая информация

Сюжет


Shadow of Mordor. Прохождение игры

Выясните всю правду о том, кто стремится подчинить вас своей воле. Разузнайте о кольцах власти и бросьте вызов Саурону в новой главе летописи Средиземья.

Системные требования


Middle-earth: Shadow of Mordor
Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i5-750, 2.67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
AMD FX-8350, 4.0 GHz
Оперативная память 3 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 Гб 40 Гб
Операционная система Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Прохождение миссий

1. Пролог


Герой Талион осматривает убитых близких людей. Глядя на сломанный меч, он вспоминает, как обучал ратному делу своего сына по имени Дираэль. В этом воспоминании изучаем основное управление в игре:

Левая кнопка мыши (ЛКМ) – удар мечом,

Правая кнопка мыши (ПКМ) – блокирование удара врага,

Shift+ЛКМ – добить упавшего врага,

Пробел – бег,

Пробел + Ctrl – сбить врага с ног.

В следующем воспоминании, связанном с женой героя — Иорет, изучаем скрытное перемещение. Зажимаем Shift и идём, чтобы подкрасться к жене. После этого так же подкрадываемся к трём врагам и убиваем их.

В конце концов, герой вспоминает, как убили его семью и его самого. Герой умер не до конца, а застрял между светом и тьмой в мире духов. Здесь встречаем дух убитого эльфа. Вместе с ним нам предстоит отомстить за нашу смерть одному из высших колдунов Мордора по прозвищу Черная Рука.

2. Поиск работорговца


Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение

В форме эльфа перековываем клинок героя (клавиша «Ctrl»). Подходим к краю башни и спрыгиваем вниз. Достаём лук и быстро убиваем стрелами сразу четырёх уруков (зажимаем ПКМ, зажимаем ЛКМ для усиления выстрела, отпускаем ЛКМ для выстрела).

Сзади к нам подкрадывается урук-убийца, но герой вовремя его обезвреживает. Допрашиваем убийцу: захватываем врага (зажимаем «Ctrl», нажимаем «пробел»), начинаем допрос (не отпуская «Ctrl», ещё раз нажимаем «пробел»). Получаем информацию об одном капитане армии Саурона – его имя Гимуб Работорговец. Наше следующее основное задание – убить этого капитана.

Система выбора героев

После объединения, мы стали с эльфом одним целым. Мы управляем человеком, который орудует мечом. Но мы можем превратиться в духа (клавиша «V»), и тогда появляется эльф с луком. Выстрелы эльфа могут убить врагов издалека, но количество стрел ограничено (количество указано в виде синих делений в левом нижнем углу под картой), так что тратить их нужно с умом.

Миникарта, глобальная карта

На игровой миникарте (в левом нижнем углу экрана) видны все ближайшие враги и бонусы типа лечебных трав. Включаем глобальную карту (клавиша «М»). Здесь указано расположение всех заданий и артефактов. Вся карта разделена на отдельные районы. Сейчас мы находимся в теневой крепости в районе «Предгорья Удуна», а нам нужно на север – в район «Черные врата».

Спрыгиваем с утёса, замечаем множество орков вокруг, среди них есть даже несколько капитанов. Но не стоит сразу бежать в толпу врагов, лучше использовать скрытность.

Добравшись до цели, подходим вплотную к золотому знаку, включаем основное задание.

Убийство работорговца

Задача: Опознать Гимуба

Переходим в мир духов (клавиша «V»), находим красный силуэт впереди, это босс, осматриваем его (клавиша «X»).

Дополнительная задача: убить 4 лучника . От начала уровня идём влево, забираемся на башню, сзади незаметно убиваем первого лучника. На стене собираем пару стрел. Отсюда можем расстрелять 3 оставшихся лучников.

Задача: Убить Гимуба

Перед боем так же можно убить обычных воинов, чтобы они не помогали боссу во время битвы.

Забираемся на верхний этаж, незаметно напрыгиваем на босса сверху, так мы отбавим ему 50 — 75% здоровья. В ближнем бою добиваем босса.

В награду получаем +600 опыта, +50 за дополнительную миссию, а так же легендарную руну для кинжала – Жуткие голоса (при убийстве капитана или вождя сосредоточение и здоровье полностью восстанавливается).

3. Подозрительный попутчик


Shadow of Mordor. Советы, подсказки

Задача: Идти по следу

Во время разговора с освобожденным рабом, замечаем вдалеке странное существо. Идём по его следам. Переходим в мир духов, чтобы видеть след существа.

Дополнительная задача: освободить 4 рабов .

Убиваем первого врага на пути, и освобождаем первого раба.

Впереди будет группа из нескольких орков. Когда убьём их, освободим ещё 3 раба.

По пути замечаем призрачную башню. Превращаемся в эльфа, забираемся на башню, там используем наковальню. После этого откроется быстрый доступ ещё к четырём областям карты.

Задача: Осмотреть пещеру

Существо забегает в пещеру, следуем за ним. Забираемся на второй этаж.

(Если вы уже выполнили первое испытание на выживание, то здесь найдёте растение Лотронд, необходимое для второго испытания).

Входим в мир призраков, осматриваем светящуюся платформу на полу, находим медальон эльфа. Сразу после этого существо выбегает из пещеры, а на нас нападает хищное животное Карагор. Стреляем зверю в голову (зажимаем «ПКМ», нажимаем «пробел», чтобы замедлить время, зажимаем «ЛКМ»).

Задача: Покинуть пещеру, следуя за странным существом

Дополнительная задача: ликвидировать 7 врагов . Снаружи на нас нападает отряд орков, но теперь среди них есть урук-охотники, метающие копья. Выстрелами из лука убиваем дальнобойных врагов, добиваем остальных. Подбираем стрелы на земле, и расстреливаем второго выбежавшего зверя Крагора.

Задача: Отыскать существо

Находим существо в расщелине пещеры. Узнаём, что существо по имени Голлум может видеть дух эльфа. Его задача провести эльфа к его сокровищам.

Здание выполнено. +600 опыта, +50 опыта за доп. задачу.

4. Дух Мордора


Средиземье: Тени Мордора. Советы, подсказки

Подходим к золотому квесту, расположенному в левой части глобальной карты. Находим орка, привязанного к столбу. Его зовут Крысарий. Он обещает нам помочь в разборках с капитанами орков. Первая цель – его заклятый враг – Горот Укротитель Карагоров (сила 6).

Задача: Следовать за Крысарием

Дополнительная задача: здоровье Крысария должно остаться выше 50%

Идём по лагерю орков, вступаем в битву с отрядом. Во время боя нужно защищать Крысария от вражеских атак. Один из врагов держит щит, поэтому нужно атаковать его только сзади, для этого перепрыгиваем его (клавиша «пробел» при приближении к врагу).

Задача: Найти Горота, не поднимая тревоги

Идём по правой стороне, вдоль скалы. Забираемся на стенку башни, переползаем на правую стену, идём дальше по земле, держась правой стороны.

По пути можем активировать башню духа в районе «Перевал Удуна».

Подходим к нужному лагерю, превращаемся в духа, осматриваем босса. После этого целимся в ворота клетки со зверем и стреляем. Пока Горот напуган карагорами и убегает, можем спокойно догнать его, допросить (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел», жмем «пробел»), а потом убить.

Награда: +700 опыта, +50 опыта за доп. миссию, руна Мрачная решимость ур. 8 (защита от дистанционных атак: 8%) для меча. После победы наш союзник становится капитаном и получает прозвище – Крысарий Трус ур.4.

5. Изгои


Middle-earth: Shadow of Mordor. Советы, подсказки

Подходим в штаб квартиру Хиргона (на севере района «Могильники Удуна»). У него есть план отравить орков. Вместе с Хиргоном идём на поляну за ядовитыми растениями.


Убиваем на поляне трёх врагов, после этого начинаем сбор. Эти растения не показаны на карте, и по цвету они мало выделяются от обычной травы, поэтому искать их очень сложно. Расположение трав:

1 трава. Перед сундуком, на котором стоит лампа.

2 трава. Перед каменной колонной, на которой висит лампа.

3 трава. Перед каменной колонной, восточней предыдущей колонны.

Задача: Собрать 2 ядовитые травы

1 трава. В центре зоны поиска, около трёх тюков сена.

2 трава. Сзади большого шатра уруков.

Задача: Собрать 3 ядовитые травы

1 трава. Перед северной стеной.

2 трава. У западной стены, южнее повозки с лампой.

3 трава. Внизу за южной стеной.

Задача: бросить яд в бочки с грогом, оставаясь незамеченным.

Доп. задача: скрытно убить 5 уруков.

Проще всего скрытно убивать одиноких лучников на вершинах домов. Проходим по крышам южных домов, по верёвкам скатываемся в северную часть лагеря. Здесь задание разделяется на пять точек. Незаметно подходим к каждому котлу, подбрасываем туда яд. Сразу после этого отбегаем и прячемся в ближайшем укрытии, так как к котлу начнут собираться уруки. Отравив всех, выполняем задание.

6. Фрагменты воспоминаний


Властелин колец. Средиземье: Тени Мордора. Прохождение

В районе «Южная Черная дорога» вновь находим Голлума. Он ведёт нас к следующему сокровищу.

Задача: Следовать за Голлумом

Доп. задача: убить 2 лучников выстрелами в голову

На пути пережидаем, пока пройдёт группа орков, затем пробегаем, впереди убиваем двух лучников.

Задача: Найти Артефакт Видений

Голлум приводит нас на поляну с разрушенными стенами. Здесь входим в мир духов, по следам находим панель на полу с артефактом (находится около юго-восточной угловой стены). Узнаём очередную часть истории.

Приходим в сознание. Из земли начинают вылезать новые монстры – Гхулы. Они слабы, но их очень много. Бегаем от них, уворачиваемся, стреляем в бочки с порохом. Через какое-то время получаем способность «Призрачная вспышка» (клавиша «R») – сотрясающий удар по земле. Для восстановления способности нужно нанести какое-то количество обычных ударов. Способность идеально подходит против слабых, но многочисленных врагов.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

7. Главная правда


Shadow of Mordor. Прохождение

В районе «Могильники Удуна» догоняем убежавшего Голлума.

Задача: Найти Голлума

Переходим в мир духов, и просто идём по следам.

Задача: Отогнать грауга от пещеры

В итоге, добираемся до входа в пещеру. На входе стоит гигантский зверь – грауг. Смотрим в правую сторону, недалеко под аркой замечаем висящую тушу мяса, стреляем в неё из лука. Монстр бежит к мясу, а мы в это время пробегаем в пещеру.

Задача: Найти логово грауга, Найти Артефакт Видений

В пещере в самом дальнем зале забираемся на южную стену, на полу находим артефакт.

Из видения узнаём, что эльф, помогающий нам, это величайший мастер Второй Эпохи – Келебримбор, выковавший все кольца власти.

Задача: Покинуть пещеру

Доп. задача: выбраться наружу менее чем за минуту

В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере. Нам нужно покинуть это место за 3 минуты. После видения эльф получает новую способность «Удар из тени», необходимую для быстрого перемещения. Прицеливаемся луком в самого дальнего врага, но не стреляем, а используем новую способность (зажимаем «ПКМ»,нажимаем клавишу «Z»), от этого мы мгновенно перенесёмся к врагу. Таким способом быстро перемещаемся вперёд от врага к врагу. Нижний путь заблокирован гейзерами, поэтому постоянно идём поверху.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

8. Путь к власти


Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение

В районе «Перевал Удуна» продолжаем помогать Крысарию. Он попал в плен к капитану Брогг Близнец. Нужно успеть за 4 минуты освободить пленника.

Задача: не дать казнить Крысария

Доп. задача: Скрытно убить 4 лучников, оставаясь незамеченным.

Убийство выстрелом издалека не считается скрытным убийством, поэтому к каждому лучнику придётся забираться наверх и там нападать на них сзади.

Чтобы вступить в бой, лучше спрыгнуть сверху на солдата с щитом. Сам босс неуязвим для скрытых и дистанционных атак. Во время боя подбегаем поближе к костру на восточном обрыве. Стреляем в костёр, когда босс окажется рядом, от этого он потеряет большую часть здоровья. После этого его можно допросить и убить.

Во время допроса получаем информацию о первом вожде – Могг Второй Близнец. (Вожди имеют гораздо больше власти, чем капитаны. Узнать что-то о вождях можно только убивая их капитанов-телохранителей).

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию. Руна – Гнев природы ур.11 (Вероятность восстановить 2 эльфийских выстрела при любом убийстве верхом на звере: 21%).

9. Вождь


Прохождение Средиземье: Тени Мордора

Идём к месту, куда отправился Крысарий. Его опять поймали и связали его сородичи. Спасаем его, а затем принимаемся за врагов.

Задача: победить 2 проходящих подготовку берсерков

Доп. задача: убить берсерка с краю

Поднимаемся на высокую башню. Повиснув на верхнем этаже, приманиваем к себе одного берсерка (клавиша «G»), а когда он подойдёт – скидываем его вниз. Второго убиваем со спины.

Задача: убить Могга

На арену выходит сам вождь Могг. Рядом висит кусок мяса, если выстрелить в него, то прибегут звери. Но лучше этого не делать, от этого босс будет разъярен, и станет сильнее. Лучше взорвать стоящие рядом бочки. Могга можно лучше расстреливать издалека стрелами. В ближнем бою у него преимущество из-за огненного меча.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию.

Мы убили одного вождя по сюжетному заданию, теперь нам предстоит убить любых трех оставшихся вождей самостоятельно. Для этого сначала ищем капитанов, снижаем им здоровье, допрашиваем, открываем личности и информацию о вождях. У каждого вождя есть несколько телохранителей, поэтому лучше перед боем с вождём устранить по отдельности его капитанов — телохранителей.

Серия убийств

В районе «Лагерь военнопленных» находим вождя Могг Шептун.

Задача: убить 5 уруков за 45 секунд

Встаём на высокую вышку, издалека расстреливаем 5 уруков. Только после этого появится вождь.

Если вождь появился без своих телохранителей, то убить его не составит труда. Награда. Руна – Холодное сердце ур.14 (Вероятность восстановить 50 ед. сосредоточения за каждое убийство со взрывом головы: 67%).

Открывается доступ к дополнительному заданию типа «Вендетта».

Его прелесть

В районе «Восточный гарнизон» находим вождя Кримп Хмурый.

Задача: изуверски убейте любимца урука

Изуверское убийство (зажимаем «Shift», нажимаем «ПКМ»). Сделать это нужно незаметно, что бы потом спрятаться в кусты.

Киримпа Хмурого можно убить скрытным или боевым добиванием. У него есть способность «Закаленный в боях», поэтому просто так его не убить, последний удар ему нужно нанести в режиме QTE: быстро навести мышку на него и нажать появившуюся на экране кнопку.

Бесчестье

В районе «Западный гарнизон» находим вождя Тука Темный.

Задача: заставить 5 сторонников бежать в ужасе

Используем истощение (клавиша «Е»), чтобы воины убегали от нас.

Тука Темный – это лучник с взрывными стрелами. Его проще всего убить, подводя близко к кострам, и взрывая их. За победу получаем руну Предвидение (легендарная) (Радиус отвлечения лука увеличивается на 50%).

10. Темный монумент


Миддл-эрс: Шадоу оф Мордор. Прохождение

У Хиргона новый план – уничтожить статую Саурона у южных ворот глобальной карты. Для этого нам понадобится много взрывчатки. С Хиргоном идём на юг, по дороге зачищаем лагеря.

Задача: 0/9 Зачистить территорию от врагов и захватить повозку с грогом

Лучше всего убивать врагов по одному, стрелять в костры, разрушать клетки. После победы люди начинают тащить захваченную повозку вперёд.

Задача: 0/8 Перебить весь лагерь и расчистить путь для повозки с грогом

Действуем точно так же. Во время боя начинают появляться подземные монстры. После лагеря сражаемся с монстрами на мосту.

Задача: 0/17 Убить стражей

Проходим по правым верхним башням, убиваем ближайших лучников, собираем стрелы, расстреливаем лучников на другой стороне. На врагов снизу можно скидывать куски мяса, взрывать костры и бочки. Набираем стрелы для следующей задачи.

Задача: Защитить повозку с грогом, Убить лучников

Доп. задача: Убить 3 лучников выстрелами в голову

Мы уже вплотную подошли к южным вратам. Здесь нужно в ближнем бою уничтожать врагов вокруг повозки.

Задача: Толкать повозку с грогом

В какой-то момент рабочих у повозки убивают, и нам нужно самолично толкать повозку (клавиша «Ctrl»), но при этом придётся несколько раз отвлекаться, чтобы убивать врагов. Лучше быстро стрелять в костры, ульи, бочки, уничтожая таким образом целые группы врагов.

В итоге, разрушаем статую. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

11. Черный полководец


Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение

После разрушения статуи за нами начинает охотится предводитель вождей. Вступаем с ним в открытый бой.

Доп. задача: 0/10 Пырнуть урука в захвате

Выполняется на обычных врагах. Захватываем урука (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел»), после этого наносим обычные удары (нажимаем «ЛКМ»). 10 ударов можно выполнить за три захвата.

Задача: Победить Черного полководца

Полководец вооружен палицей, поэтому мы не можем блокировать его удары, только уклоняться от них. Игра подсказывает нам набирать комбо на обычных воинах так, чтобы наш меч начал светиться, после этого наносим суперудар боссу-полководцу (нажимаем клавишу «F»). Повторяем так 5-6 раз, и враг будет повержен.

После победы нас посещает девушка Литариэль с побережья моря Нурнен. Она приглашает нас в другие земли – к королеве Побережья – Владычице Марвен.

Награда: +800 опыта, +150 М за доп. задачу.

Следующая миссия перенесёт нас в другие земли (на другую глобальную карту). Но мы в любой момент сможем вернуться на предыдущую карту.

, 4. Дух Мордора , 5. Изгои . 6. Фрагменты воспоминаний . 7. Главная правда . 8. Путь к власти , 9. Вождь , 10. Темный монумент , 11. Черный полководец .
Область Нурнен: 12. Посланник , 13. Королева Побережья , 14. Сила призрака , 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Прохождение миссий

12. Посланник

Встретившись с Литариэль, вместе с ней переходим в другие земли. Приходим в лагерь Владычицы Марвен, она предлагает отыскать артефакты эльфов в её землях.

Задача: Найти разграбленный караван уруков. Идти по следу гхулов

Доходим до повозки, переключаемся на мир духов, идём по следам. Добираемся до большой пещеры, наполненной монстрами.

Задача: Добраться до артефакта видений, не привлекая внимания выводка гхулов

В пещере нужно передвигаться незаметно. Если будем идти точно по следам, то никто нас не заметит. В конце пути находим ювелирный молоток, которым были выкованы кольца всевластья.

Задача: Убить гхула-матриарха

После взятия артефакта на нас нападает громадный гхул. В ближнем бою с ним сложно бороться. Приманиваем монстра поближе к кострам, а затем взрываем костры стрелами. От двух взрывов гхул погибнет.

Задача: Выбраться из пещеры

У нас 2 минуты, чтобы выбежать отсюда. Можем активно пользоваться быстрым перемещением (зажимаем «ПКМ», выбираем врага, нажимаем «Z»). По пути стреляем в костры для выполнения дополнительного задания.

На поверхности нас встречает гном-охотнк, и предлагает новое задание.

Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

13. Королева Побережья


Прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor

Возвращаемся с молотком к королеве. Она рассказывает, где мы можем узнать о новой способности духа эльфа, полученной от молотка.

Задача: Как можно быстрее добраться до морского форта, избегая обнаружения

У нас есть 1:30 минуты, за это время бежим вперёд, прижимаясь к правой скале, избегаем встречи с врагами.

Задача: Заклеймить 6 лучников, оставаясь незамеченным

Доп. задача: Заклеймить лучников менее чем за 3 минуты

И вот новая способность – «Клеймо». Теперь мы, делая иссушение врага (клавиша «E»), так же накладываем на него клеймо. От этого враг переходит на нашу сторону. Он нас не трогает и не замечает, но и своих не атакует, пока мы ему не прикажем (клавиша «I»). Забираемся на крепостную стену, незаметно обходим все башни, ставим клеймо на всех лучников.

Задача: Натравить клейменых лучников, уничтожить 13 врагов

Вместе с лучниками расстреливаем врагов, получаем венец эльфа.

Задача: 0/20 Уничтожить подкрепление

Добиваем вновь прибывших врагов, и миссия выполнена. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

14. Сила призрака


Средиземье: Тень Мордора 2014. Прохождение

От найденного венца эльфа получаем способность «Отдать приказ». С новой способностью мы можем клеймить не только обычных воинов, но и капитанов. Таким образом можно поставить своего предводителя-марионетку во главе вражеской армии.

Задача: Найти Грублика

Находим вражеского капитана по имени Грублик Любитель Порки. Снижаем его здоровье до зеленого уровня, затем ставим на него клеймо (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел», нажимаем «пробел»). Приказываем ему стать телохранителем вождя Тарц Нож, но для этого сначала нужно повысить силу капитана.

Задача: Убить соперников Грублика (три группы)

Грублик для повышения идёт собирать новых воинов, помогаем ему с этим, вовремя убивая несогласных уруков. Забираемся на верхние этажи, и оттуда расстреливаем помеченных врагов.

Задача: Добраться до выгодной позиции, не поднимая тревоги

Бежим по правой стенке. Дойдя до моста, спрыгиваем в самый низ, перебираемся на крепость. Снова забираемся на самый верх, по пути можем ставит клеймо на лучников. Забираемся на самую высокую башню.

Задача: Помочь Грублику одолеет вождя

Приказываем Грублику напасть на вождя. Помогаем ему сверху: стреляем в обычных уруков, в костры, в клетки. (В самого вождя стрелять бесполезно). В крайнем случае спрыгиваем вниз и врукопашную добиваем вождя. Получаем руну Сигнальный огонь (легендарная) (При убийстве со взрывом головы восстанавливается 2 эльфийских выстрела).

Поставив своего вождя, возвращаемся к королеве. Её уже полностью одолела болезнь, и поэтому в неё смог вселиться Саурон. Но после уничтожения посоха болезнь бесследно проходит. Награда: +1400 опыта.

15. Лекарство


Прохождение игры Shadow of Mordor

Нам нужно помочь Литариэль забрать эликсир из захваченного лагеря, чтобы вылечить больную королеву.

Задача: Зачистить все три зоны поиска, не поднимая тревоги

Доп. задача: Скрытно заклеймить 5 уруков

В каждой зоне сначала убиваем лучников наверху, а лучше – ставим на них клеймо. Внизу взрываем различные ловушки, а затем врукопашную добиваем оставшихся. Хоть миссия и скрытная, но врагам можно показываться на глаза, главное – чтобы никто из врагов не смог добежать до сигнального устройства. В одной из зон предстоит сразиться с капитаном.

Награда: +400 опыта, +50 М за доп. задачу.

16. Спасение


Middle-earth: Shadow of Mordor. Вики

Литариэль пробралась во вражескую крепость, но там её схватили. Нам необходимо спасти её. На всё даётся 8 минут.

Задача: Заклеймить 6 врагов, не поднимая тревоги

Идём, прижимаясь к левой стене, там больше одиночных врагов. В большие скопления врагов не лезем.

Задача: Найти Литариэль

Находим плененную девушку, убиваем 5 уруков около неё, а лучше клеймим их, так как дальше понадобятся воины поддержки.

Задача: Отнести Литариэль в безопасное место

У девушки повреждена нога, поэтому придётся нести её на себе (зажимаем клавишу «Ctrl» и идём вперёд). Впереди на нас нападут три группы врагов, нужно временно оставлять девушку и вступать в бой. Используем клейменных уруков (клавиша «I»). Клеймение можно использовать прямо в бою, для этого набираем комбо, чтобы меч начал светиться, после этого нажимаем клавишу «С». Выносим девушку и передаём её солдатам помощникам. Награда: +600 опыта.

17. Охота на крупную дичь


Middle-earth: Shadow of Mordor. Советы, подсказки

Посещаем гнома в западном районе. Он предлагает поохотится на самого большого грауга, чтобы добыть артефакт, но для начала необходимо пройти обучение навыкам охоты.

Задача: Сломить волю карагора

Получаем способность «Охотник на карагоров» — когда на нас напрыгивает зверь, мы можем оглушить его (вовремя нажимаем клавишу «ПКМ»). После этого подходим к упавшему зверю и садимся на него верхом (клавиша «Ctrl», затем вовремя двигаем мышкой и нажимаем указанную кнопку, пока не заполнился круг на экране).

Задача: Убить стражей уруков

Доп. задача: Убить больше уруков, чем Торвин

Верхом на звере следуем за гномом. По пути убиваем всех встречных врагов. На карагоре можно ударять мечом, стрелять, упавших врагов можно кусать зверем (клавиша «ПКМ»), можно истощать зверя, чтобы получить заряд стрел (от этого у животного убавится 20% здоровья).

Задача: Остановить убегающего, Встретиться с Торвином

Гонимся за одним убегающим врагом, издалека убиваем его стрелой. Возвращаемся к гному, а его за это время выбили из седла, и теперь хотят добить два урука. Спасаем напарника. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

18. Напарники


Прохождение игры Тень Мордора

Следующее охотничье задание – убить обычного грауга.

Задача: Пустить кровь граугу

Пока огромный монстр доедает пойманных уруков, подкрадываемся к нему сзади и бьём по ногам (зажимаем «Shift», нажимаем «ЛКМ»).

Задача: Оседлать карагора

Забираемся на ближайшую возвышенность, ждём когда мимо пробежит карагор, спрыгиваем на него и садимся верхом (клавиша «Ctrl»).

Задача: Приманить грауга к Торвину

Верхом на звере скачем в сторону гнома, грауг погонится за нами. Когда гном подаст нам знак, нужно со всей силы выстрелить граугу в лицо, после этого гном свяжет зверя. Подходим к граугу и пытаемся сесть на него верхом (клавиша «Ctrl»). Грауг начнёт отбиваться, нам нужно уклоняться от его ударов, для этого быстро нажимаем клавиши, которые появляются на экране.

Задача: Убить уруков с помощью грауга

Доп. задача: Сожрать трех уруков

Верхом на гигантском звере убиваем подошедший отряд уруков. Затем добиваем зверя. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

19. Великий белый грауг


Средиземье: Тени Мордора прохождение

Задача: Следовать за Торвином к пещере грауга

Вместе с гномом Торвином садимся на карагоров, едем в пещеру гигантского зверя. Пещера оказывается пустой. Там мы находим последний эльфийский артефакт – ювелирное зубило. В видении наблюдаем, как эльф Келебримбор, околдованный магией молодого Сарумана, создал главное кольцо всевластия.

Задача: Победить легендарного грауга

Доп. задача: Выбить 3 гхулов из лапы грауга

Приходим в сознание. На нас напал гигантский зверь, а гном без сознания. Вступаем в бой. У зверя два режима поведения:

1. Отходим от босса подальше, тогда он решит протаранить нас. Перед разгоном зверь издаст вопль, в этот момент выпускаем стрелу в пасть зверю. От такого попадания зверь побежит быстрее и не будет останавливаться. Уворачиваемся, отпрыгнув в сторону. Зверь врежется в стенку, подходим к нему и наносим удар по уязвимому месту.

2. После каждого ранения на грауга начинают нападать стаи подземных монстров. А грауг хватает их и съедает, восполняя своё здоровья. Нам нужно стрелять в левую руку грауга в режиме замедления, чтобы не давать боссу восстанавливаться.

Когда все подземные монстры будут перебиты, босс снова перейдёт в первую фазу поведения. Повторяем те же самые действия ещё три раза, и босс будет повержен. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

20. Властелин Мордора


Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение

Для того, чтобы напасть на Черную руку, нужно заклеймить всех вождей. Это довольно долгий процесс. (Если особо сильных вождей не удаётся убить, то нужно клеймить его телохранителей и устраивать бунт против вождя).

Собрав пять вождей под своим руководством, начинаем миссию. На северном пирсе садимся на корабли и плывём к крепости Черной руки – в землю Эред-Гламхот.

Задача: Убить заклятого врага

На вражеском берегу встречаем заклятого врага (случайный урук-капитан) с огромной армией.

Задача: Скрытно истощить Черного полководца

Внутри крепости встречаем вражеского полководца. Он не намерен сражаться с нами, вместо этого он устраивает на нас охоту. По крепости бродит множество копий Черного полководца, нам нужно скрываться от них. Для победы нам необходимо скрытно убить истощением 4 копии врага. На это даётся 8 минут.

Задача: Идти к Иорет

Выдержав испытание, идём в главный зал, видим иллюзию жены Иорет. В этот момент на нас нападает Черный полководец. Нажимаем кнопки, указанные на экране, и враг повержен. Но убит лишь Черный полководец, а некромант Черная рука – ещё жив.

Мордор в огне


Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение

Вернувшись в Нурн, обнаруживаем, что в Мордоре активизировался вулкан, значит Черная рука где-то здесь. Посещаем разбитый лагерь, там Горлум вручает нам эльфийский артефакт.

В очередном видении наблюдаем, как Келебримбор ковал кольцо власти под присмотром Сарумана. Выбив на кольце красную надпись, дающую злодеям безграничную власть, эльф так же смог тайно выковать секретную синюю надпись, дающую эффект невидимости добрым персонажам. С помощью этой уловки ему удалось бежать из плена Сарумана.

Задача: Штурмовать Черные ворота

Со своей командой вождей сражаемся с обычными уруками. Затем появляется пять вражеских вождей в красной броне – Пять когтей Черной руки. Начинается командное побоище 5 на 5, не считая нас.

Задача: Добраться до верхней точки Черных врат

После всех этих сражений можем войти в крепость, для этого забираемся на верхний этаж врат. Внутри нас ожидает одинокий некромант. Внезапно он убивает себя, втягивает в своё тело дух эльфа, и тем самым превращается в ожившего Саурона.

Смотрим последнее видение о Второй эпохе Средиземья, как Келебримбор после побега собрал свою армию и выступил против Саурона, но проиграл, не удержав кольцо власти.

Дух эльфа начал сопротивляться внутри Саурона, что дало нам шанс уничтожить врага. Нажимаем кнопки, появляющиеся на экране, и отправляем Саурона обратно в мир духов.

Поздравляем! Вся игра пройдена!!!

После завершения всех сюжетных миссий можно продолжать играть в открытом мире Мордора.

В начале прохождения игры Middle-earth: Shadow of Mordor смотрим вступительный ролик, который знакомит нас с историей главного героя, а так же в процессе просмотра участвуем в нескольких кат сценах знакомясь с управлением. Далее вам необходимо добраться до капитана – ищите его по желтой метке на карте. Причем помните: несмотря на то, что эту игру можно проходить разными способами, проще и удобнее всего действовать скрытно. Это поможет вашему герою экономить силы, избегая бесконечных схваток с толпами врагов.

Оказавшись в лагере работорговца, поднимитесь на сторожевые вышки и поочередно убейте четверку лучников. И вообще уничтожьте всех врагов, которые могут помешать вам в схватке с капитаном. Когда закончите, отправляйтесь к работорговцу, и нападите на него сзади или сверху (в зависимости от того, какие умения вы уже успели прокачать). После гибели орка вы должны будете подобрать руну и вставить ее в свой меч (лук или кинжал).

При просмотре видео прохождения игры Middle-earth: Shadow of Mordor для переключения между роликами используем вкладку “плейлист”…

Подозрительный попутчик

Вам будет продемонстрирован видеоролик с участием Голлума. Посмотрите его и идите к месту, отмеченному на карте желтым, чтобы приступить к прохождению квеста. С помощью клавиши V включив особое зрение, двигайтесь по следу Голлума. Причем по дороге вам будет предложена дополнительная миссия – нужно освободить четверых рабов, убив их надзирателя.

По следу вы придете в пещеру, где сможете найти старинный медальон. Посмотрите видеоролик и, в тот момент, когда хищник карагор будет находиться в прыжке, из лука выстрелите ему голову. Покинув пещеру, вы должны пуститься в погоню за Голлумом, но толпа орков и раненный зверь остановят вас. Перебейте врагов и дважды выстрелите в карагора. Снова найдите Голлума, и вам будет показан видеоролик.

Духи прошлого

Пройдите до еще одного основного здания, отмеченного желтым. Посмотрите видеоролик и идите за Крысарием – это орк, который сможет помочь вашему герою, если вы убьете одного из капитанов. Когда в установленном месте вы расстанетесь с провожатым, направляйтесь прямо к лагерю орков. Разберитесь со стражей и по стене, распложенной справа, ползите к желтой отметке.

Достигнув цели, вы сможете установить местоположение Горота. Возле входа в город вы увидите клетку с карагором и нескольких орков, охраняющих ее. Чтобы пройти дополнительный квест, разберитесь со стражей и выпустите на свободу зверя. К тому же, если сделаете это, вашему герою будет проще справиться с капитаном. Одержав победу, возьмите очередную руну и сразу же приступайте к прохождению нового задания.

Путь к власти

Вы должны спасти Крысария от казни. Правда, прежде чем помешать палачу, неплохо бы выполнить дополнительное задание. Поднимитесь на стену, расположенную справа, убейте находящегося здесь лучника, а потом прямо по натянутой веревке переберитесь на противоположную стену, чтобы расправиться с еще тремя врагами. В завершение, убейте палача и, посмотрев видеоролик, заберите руну.

Фрагменты воспоминаний

На следующем этапе прохождения игры вам снова придется заняться поисками Голлума. Отыскав его, сопровождайте на пути, защищая от врагов и убивая лучников, расположившихся наверху, выстрелами в голову. В конце концов, Голлум приведет вашего героя к артефакту, коснувшись которого, тот сможет наблюдать очень красочные видения.

После просмотра видеоролика вас атакует целая толпа нежити. Чтобы убить ее, воспользуйтесь вспышкой света (нужно нажать кнопку R) или взрывами от огня. Когда с врагами будет покончено, посмотрите еще один ролик и можете приступать к очередному заданию.

Вождь

Далее ваша задача будет состоять в том, чтобы убить четырех вождей. Доберитесь до желтой метки, и вы узнаете, что первого из них зовут Могг Второй Близнец. Сначала убейте двух берсеркеров, которые как раз тренируются. Причем двигайтесь очень осторожно, поскольку в лагере много врагов.

Убить берсеркеров можно по-тихому, а можно действовать таким образом, чтобы одновременно выполнить дополнительное задание. Во втором случае вы должны повиснуть на уступе и сбросить вниз первого врага, а потом подняться на стену и напасть на второго сверху. Когда закончите, поспешите к желтой метке, чтобы вступить в бой с самим вождем.

Непосредственно в месте встречи драться с врагом не стоит – здесь у вас нет шансов. Позади себя, на платформе, вы увидите бочку с горючим – приманите врагов поближе и выстрелите в бочку, чтобы взорвать ее, перебив всех одновременно. Быстро спрыгните вниз и сделайте все то же самое, оказавшись возле костра. Когда других противников поблизости не останется, одолейте Могга и подберите руну.

Караул

Второго босса зовут Блорг Палач, и он следующий на очереди. Сразу вступить в схватку не удастся, так что сначала поднимите тревогу. Чтобы это сделать, нужно немного побегать перед глазами орков и дождаться, пока какой-нибудь из них не начнет звонить в колокола. Когда это произойдет, вашему герою нужно будет убить тридцать пять врагов – заманивайте их к бочкам с порохом и взрывайте сразу по несколько воинов. Оставшихся противников добейте вручную, а потом против вас выступит Блорг Палач. Его слабым местом является уязвимость к казням – воспользуйтесь этим.

Из клетки на волю

Третьего вождя зовут Пугриш Мясорубка, и сразиться с ним вы должны будете на этом этапе прохождения игры. Только прежде чем приступить к боевым действиям, осторожно, не поднимая тревоги, выпустите их клеток трех карагоров. Что же касается вашего способа передвижения, то идти нужно лишь по крышам и башням (главное, не забывайте своевременно отстреливать лучников).

Чтобы открыть клетки, нужно метко стрелять по ним из лука. А когда справитесь с этой задачей, пред вами появится сам босс. Подберитесь к нему поближе и, дождавшись, пока вождь с охраной подойдет к костру, взорвите их. Оставшихся перебейте вручную, причем не забудьте и о телохранителе вождя.

Серия убийств

Итак, вам осталось убить всего одного вождя. Выманить его непросто – для этого придется за 45 секунд убить пятерых противников. Сделайте это, выбрав наиболее удобный для вас способ, а потом начинайте приближаться к врагу.

Тут же на вас бросится целая толпа противников. Не спешите атаковать – лучше повисните на балконе у самого входа и, выпустив из клетки карагора, оседлайте его. Верхом сражаться против босса намного удобнее.

Главная правда

На данном этапе прохождения игры вам снова придется иметь дело с Голлумом. Его нет на установленном месте, а значит, нужно по следам существа идти к пещере, вход в которую охраняет крупный грауг. Выстрелите из лука по цели, находящейся справа, и быстрее бегите к пещере – у вас 20 секунд.

Когда попадете внутрь, идите вперед, пока не достигнете желтой метки. Прямо перед вам расположен уступ – поднимитесь по нему и, активировав зрение следопыта, отыщите артефакт. Посмотрите ролик о том, как были созданы кольца Всевластия, и появится грауг. Теперь нужно выбраться из пещеры, потратив на это не более трех минут – используйте свою новую способность «Удар из тени».

Изгои

Далее идите вслед за Хиргоном к крепости орков, чтобы освободить изгоев. Практически сразу же вы наткнетесь на вражеский отряд. Быстро, но бесшумно перебейте всех, а потом соберите полезные травы. Закончив, снова идите за провожатым, и в следующем лагере вас будет ожидать то же самое.

Ваш герой попадет в Уручий лог, где ему нужно будет освободить рабов. Идите вперед, ориентируясь на желтую метку, а если вам хочется пройти дополнительное задание, то не забудьте по дороге скрытно расправиться с пятью орками. Добравшись до места, осторожно отравите все вражеские «колодцы» и дождитесь, пока орки заснут.

Черный монумент

Доберитесь до строящегося монумента, чтобы организовать здесь мятеж, и тем сам пошатнуть авторитет Саурона. Снова идите вслед за Хиргоном, тщательно расчищая путь перед своим проводником. Захватите повозку, чтобы проще было двигаться дальше, и не забывайте постоянно убивать орков на своем пути. Как только явится подкрепление, используйте сильные выстрелы, чтобы расправиться с лучниками, и катите повозку вперед самостоятельно.

Черный полководец

Своими действиями вы привлекли внимание Молота. Теперь на следующем этапе прохождения игры вашего героя ожидает масштабное сражение с серьезным противником. Чтобы одолеть его, вы должны постоянно находиться в активной зоне и использовать все попадающиеся на глаза элементы окружения, костры, а также травы, с помощью которых можно укрепить здоровье. Кроме того, помните, что сражаться вам придется одновременно с несколькими противниками – защитники Молота будут появляться постоянно, и всех их вы просто не перебьете.

Посланник

Далее в процессе прохождения игры ваш герой окажется в новой области, где сразу же нужно будет заняться поисками разграбленной повозки. С помощью своего зрения следопыта, вы сможете установить, что ограбление совершили гхулы. По следу этих существ доберитесь до их пещеры и, не привлекая к себе внимания, отыщите артефакт. Когда ваш герой завладеет артефактом, ему придется встретиться с очередным боссом. Прямо в помещении вы найдете множество стрел и лечебные растения, которые можно будет использовать. А справиться с большим количеством врагов одновременно вашему герою удастся, если он заманит их к огню и взорвет. Когда закончите с боссом, нужно будет в течение трех минут выбраться из пещеры, а также, если вам хочется пройти дополнительное задание, сжечь огнем пятнадцать гхулов.

Королева побережья

От королевы вам станет известно, что, прибыв в крепость, можно стать обладателем новой способности. Чтобы добраться туда, двигайтесь сначала поверху, а потом просто проявляйте осторожность, старательно обходя вражеские патрули. Когда окажетесь на месте, скрытно заклеймите шестерых лучников (причем, если хотите пройти дополнительное задание, справиться с этим нужно за три минуты). Воспользовавшись услугами новоиспеченных прислужников, одолейте отряд орков и посмотрите видеоролик. Ваш герой окунется в прошлое, а потом ему придется отразить атаку врагов (обязательно используйте для этого свою мини-армию).

Сила призрака

Проходить игру дальше, обладая столь ограниченными резервами, сложно, а значит, вам нужен заклейменный капитан. Подчините себе Грублика, предварительно перебив всю его охрану. После этого заклейменный капитан должен будет заявить о себе, чтобы он смог подобраться к интересующему вас вождю.

Доберитесь до желтой метки и останьтесь там. Используйте лук, чтобы оказать помощь своему подручному и одновременно пройти дополнительное задание. Затем поддержите Грублика, когда он будет сражаться с другим, более крепким, врагом. Осторожно, не попадаясь никому на глаза, доберитесь по забору до башни, после чего поднимитесь на нее, и вы окажетесь рядом с желтой меткой.

Одолейте вождя, с которым сражается Грублик. Для этого нужно спуститься вниз, но, в принципе, сама схватка будет несложной.

Заклеймите еще четверых вождей. В этих случаях, как и в предыдущем, вы можете сражаться с врагами самостоятельно или с помощью армий союзников. Причем, чтобы вам было проще справиться со своей задачей, постоянно держите в памяти информацию о преимуществах и недостатках каждого из боссов. Кроме того, в некоторых случаях целесообразно сначала убить телохранителя босса, и только потом начать сражаться непосредственно с ним самим.

Лекарство

Чтобы спасти королеву, отряд Литариэль должен отправиться к оркам на поиски противоядия. Осторожно, не поднимая шума, зачистите лагерь – кстати, для этого можно заклеймить десяток или даже больше орков, и выполнить всю грязную работу их руками. К тому же вы можете активно использовать карагоров, освобождая их из клеток, и взрывать костры, рядом с которыми собираются орки. Когда зачистите все зоны, посмотрите видеоролик.

Спасение

На следующем отрезке прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы спасти Литариэль, которая не вернулась из последнего похода. Причем вам не стоит подходить к главному входу – лучше воспользуйтесь брешью, расположенной справа от него. Пробравшись в лагерь врагов, заклеймите пятерых из них и поспешите к месту казни Литариэль. Отбейте ее у палачей и отведите в безопасное место, защищая по дороге. Причем помочь вам в этом могут ваши новые союзники.

Охота на крупную дичь

Гном скажет вашему герою, что ему известно, где находится недостающая часть артефакта. Двигайтесь вслед за ним до тех пор, пока союзник не предложит вам оседлать карагора. Чтобы справиться с рассматриваемой задачей, нужно провести контратаку, а потом поочередно нажимать кнопки, появляющиеся на экране. Когда справитесь со зверем, вместе с гномом поезжайте на «охоту» за орками и постарайтесь перебить их как можно больше (одновременно пройдете и дополнительное задание).

Когда один из орков попытается от вас сбежать, остановите его и тут же возвращайтесь обратно к гному. Союзнику необходима ваша помощь – спасите его из беды и переходите к просмотру видеоролика.

Напарники

Теперь гном предложит вашему герою одолеть гигантского грауга. Чтобы справиться с этой задачей, подойдите к монстру вплотную и нанесите ему рану. Когда, привлеченные запахом крови, отовсюду сбегутся карагоры, нужно забраться одному из них на спину. После этого ваша задача будет состоять в том, чтобы довести чудовище до желтой метки, а здесь гном поможет добить зверя. Можно спешиться – ведь вы должны подчинить себе гиганта и расправиться с целой толпой орков. Только не забывайте периодически подлечивать своего грауга.

Великий белый грауг

На следующем этапе прохождения игры вы должны будете вступить в битву с противником, за которым гном охотится уже долгие годы. Однако не стоит волноваться – победить этого босса несложно. Самое главное, периодически отходить подальше и, дождавшись момента разбега, пускать усиленную стрелу прямо в лоб грауга. Оглушив его, вы сможете подбежать ближе и начать наносить удары. Причем эту схему придется повторить три или четыре раза.

Важно иметь в виду, что в перерывах между вашими атаками, из пещер будут выбегать разные существа, за счет поедания которых грауг способен эффективно восстановить здоровье. Используйте колчаны со стрелами, чтобы убивать обитателей пещер, а потом снова переключайтесь на босса.

Властелин Мордора

Вот и пришло время для финальной схватки. Сразу же после высадки с корабля вы столкнетесь с целой толпой орков. Правда, справиться с врагами будет несложно – ведь вам на помощь придут заклейменные вожди. Одолев всех, идите к Башне. Посмотрите видеоролик и поспешите на встречу с Владыкой. Несколько раз воспользуйтесь клавишей истощения («Е»), и он умрет. Затем, ориентируясь на желтую метку, возвращайтесь к своей жене.

Мордор в огне

У ворот вашего героя ожидают «помощники». А противостоит вам пятеро телохранителей Черной Руки. Разберитесь с мелкими орками и можете смело вступать в схватку с боссами. Причем заклейменные орки в данном случае могут оказать вам немалую помощь. Когда закончите, поднимитесь к Черной руке и добейте ее серией ударов. Вот и все, прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor завершено.

Для начала несколько базовых советов.

Развитие персонажа

Игра построена таким образом, что при правильной прокачке умений вы облегчите себе жизнь как в выживании, так и в схватках с боссами и врагами в целом. На скриншоте ниже красным выделены скиллы, которые стоит прокачивать в первую очередь, так как их полезность практически не поддается сомнениям.

Как допросить капитана

За смерть капитанов вы получаете полезные руны и драгоценные очки силы, с помощью которых открываете новые умения. Перед нападением на врага стоит поискать его приспешников с зелеными маркировками и допросить их. Такой разговор поможет узнать о слабостях и преимуществах капитана — они могут помочь в его убийстве. Если орк боится огня, то можно просто завести его к костру и направить огонь на него, но при этом другой капитан лишь придет в ярость от ожогов и будет сражаться еще свирепее. Поэтому будьте внимательны с этим. Убийство любого капитана сводится к истреблению стражи вокруг него (желательно скрытно) и схватки с самим боссом, в которой нам как раз поможет знание достоинств и недостатков.

Дополнительные очки

Если вам не хватает очков для прокачки какого-либо умения, то обратите внимание на задания по нахождению легендарного меча/кинжала/лука. За одно такое задание дают в среднем по 400 очков, при этом если пройдете всю цепочку, то разблокируете легендарное оружие.

Руны к оружию

В игре бесчисленное число капитанов и вождей, с каждого выпадает руна на определенное оружие, которая поможет нам в бою. Не стоит смотреть только на легендарные руны. Порой руны с мелких сошек полезнее тех, что выпали с крупных боссов. Выбирайте улучшения только в зависимости от своего стиля игры. Если вы проходите игру скрытно, вам помогут руны на восстановление концентрации; если любите воевать в полный рост — без регенерации здоровья за каждое убийство вам не обойтись.

Вступление

После просмотра вступительного ролика нам предлагают пройти нечто похожее на обучение. Узнав об основных методах ведения боя, мы попадаем в самую гущу сражения. Перебив всех орков, смотрим следующий ролик, а затем выковываем меч и спрыгиваем вниз. На четырех противников выдается лук с 4 волшебными стрелами. Если стрелы закончатся, всегда под рукой меч. После боя узнаем о том, что у нас есть новая цель — капитан-работорговец, который удерживает нужного нам пленника.

Работорговец

Теперь нам нужно добраться до этого капитана. Для этого откройте карту и найдите желтую метку. Middle-earth: Shadow of Mordor хороша тем, что пройти одну и ту же миссию можно несколькими способами. Удобнее всего проходить игру скрытно, так вы избавите себя от изнурительных боев и встреч с полчищами противников.

Добравшись до лагеря работорговца, заберитесь на сторожевые вышки и убейте четырех лучников (лишнее внимание нам ни к чему). Перед нападением на капитана вы должны убедиться, что вокруг него не осталось врагов, которые могут нам помешать в бою. После этого прокрадитесь к работорговцу и нападите на него сзади (а если вы прокачали умение «убийство сверху», то можете использовать его). Погибнув, орк оставит руну, которую можно подобрать и вставить в легендарный меч/лук/кинжал.

Подозрительный попутчик

Смотрим видеоролик, где кроме прочего появляется Голлум. Идем к месту, где мы его видели (желтая метка) и начинаем квест. Включите особенное зрение (кнопка V по умолчанию) и идите по следу Голлума. Попутно вы можете выполнить дополнительную миссию, перебив надзирателей и освободив четырех рабов.

След приведет нас в пещеру, но там же и оборвется, оставив на своем месте старинный медальон. Смотрим видеоролик, в момент прыжка хищника карагора стреляем ему из лука прямо в голову. Выбегаем из пещеры и гонимся за Голлумом. Нас останавливает толпа врагов и раненый зверь. Постарайтесь как можно быстрее перебить всех орков, после чего двумя точными выстрелами в голову убить ужасного карагора. Затем отыщите Голлума и смотрите ролик.

Проект не обошелся без побочных заданий, в которых нужно собирать всякие предметы. В игре по всей карте расположены два вида предметов: если вы соберете все артефакты и все итильдины, то в первом случае узнаете таинственную историю, а во втором — увидите древнее изображение.

​Как собрать все итильдины и артефакты?

Для того, чтобы собрать все итильдины и артефакты, необходимо исследовать все области в игре и посетить все точки синхронизации. Как только вы открываете новую территорию, на карте тут же появляются соответствующие значки.

Духи прошлого

Отправляйтесь к следующему основному заданию, обозначенному желтой меткой. После небольшого видеоролика следуйте за орком Крысарием Трусом, который может нам помочь, если мы убьем одного из капитанов. Дойдя до места, оставьте нашего сопровождающего и идите к лагерю орков. Незаметно перебейте стражу и поднимайтесь по стене справа к желтой отметке. Добравшись до нее, вы узнаете местоположение Горота — как раз туда вам и нужно. Недалеко от входа в его лагерь несколько орков охраняют клетку с карагором. Перебейте стражу и выпускайте хищника, тем самым выполнив побочный квест. Помимо этого, карагор может сильно облегчить убийство капитана, т.к. у последний неравнодушен к зверю. Расправившись с капитаном, забирайте руну и отправляйтесь к следующему заданию.

Создание великого лука ч.1

Для создания древнего лука требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

Быстрое избавление . Местоположение: Могильники Удуна.

Цель: убить 15 орков за 30 секунд без натягивания тетивы. Вокруг будет множество раненых орков, которые умирают от одного выстрела из лука. Поэтому быстро расстреляйте врагов. Запасы стрел неограниченны.

Элберт Гилтониэль . Местоположение: Черная дорога

Цель: убить вражеских лучников выстрелами в голову. Используйте способность «сосредоточение», так как в замедленном времени попасть в голову намного проще.

Тьма в осаде. Местоположение: Окрестности Дуртханга

Цель: убить 10 уруков, не покидая область. На карте зеленым цветом будет отмечена область, в которой нужно оставаться на протяжении всего задания. Не всегда врагов можно будет убить прямыми выстрелами, поэтому стреляйте по бочкам, кострам и другим предметам окружения.

Буря войны. Местоположение: Южная Черная дорога

Цель: убить 10 орков, оседлав карагора. Для этого задания нужно продвинуться по сюжету и научиться управлять карагорами. Находясь верхом на звере, убейте десятерых врагов.

Глаз мстителя. Местоположение: Южный перевал Удуна

Цель: убить 5 орков с близкого расстояния. Либо подкрадываетесь сзади, либо быстро подбегаете к врагам и всаживаете стрелу в голову. Стрелять нужно с расстояния не более 10 метров.

Стальные челюсти. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: убить стражников, оставаясь за пределами крепости. В этом задании также могут возникнуть проблемы с поисков врагов, тем более зона ограничена. Поэтому стреляйте по бочкам, кострам и ульям.

Путь к власти

Теперь же нам нужно помочь нашему «другу» Крысарию, предотвратив его казнь. Прежде чем помешать палачу, вы можете выполнить дополнительное задание. Для этого лезем на стену справа и убиваем первого лучника, далее по натянутой веревке перебегаем на противоположную сторону и убиваем еще троих бойцов. Теперь осталось дело за малым — убейте палача, смотрите ролик и забирайте драгоценную руну.

Фрагменты воспоминаний

Теперь стоит сделать небольшой перерыв в погоне за орками и отправиться на поиски Голлума. После встречи с оным сопровождайте его, зачищая перед ним путь и снимая лучников с вышек, для выполнения дополнительного задания убивайте их выстрелами в голову. Голлум приведет нас к некоему артефакту, дотронувшись до которого у нас начнутся видения.

После небольшого видеоролика на нас двинутся полчища нежити. Ее очень много, но всю эту толпу можно легко убить с одного удара, а также с помощью взрывов от огня или вспышкой света (по умолчанию клавиша «R»). Смотрим видеоролик и отправляемся к следующему заданию.

Создание великого лука ч.2

Дух огня. Местоположение: Утес Каб-гванад

Цель: убить 5 орков огненными стрелами. Для создания огненной стрелы нужно выполнить серию ударов мечом (8 или 6, зависит от умений). Как только он засветится — достаньте лук и выпустите стрелу во врага.

Никто не уйдет. Местоположение: Окрестности Мерна

Цель: оставаясь на месте, не допустить побега пятерых орков. Для выполнения этого задания стреляйте по ногам. Не забывайте использовать концентрацию, так как враги убегают довольно быстро.

Тьма и пламя. Местоположение: Окрестности Мерна

Цель: убить 30 орков, взрывая бочки.

Тайный огонь. Местоположение: Танг талат

Цель: заманить гхулов и убить 50 из них с помощью взрывов. Зайдите в пещеру и привлеките внимание врагов. Как только те начнут вас окружать, то подойдите к костру и взорвите его (персонажу урон не наносится).

Вождь

Теперь, чтобы заявить о себе, нам необходимо убить четырех вождей. В принципе, они те же самые капитаны, но опытнее, мощнее и опаснее. Отправляемся к желтой метке и узнаем имя первого вождя — Могг Второй Близнец. Для начала нужно убить двух берсеркеров, проходящих тренировку. Весь лагерь кишит врагами, поэтому напролом идти крайне рискованно.

Можно сделать все по-тихому, поэтому скрытно пробираемся к берсеркерам и убиваем их. Первого можно убить, повиснув на уступе и скинув врага вниз (при этом вы также выполните дополнительное задание). Для убийства второго заберитесь на стену и выполните удар сверху. После убийства обоих берсеркеров бегите к желтой метке — там начнется схватка с самим вождем.

Драться в месте встречи практически бесполезно — орки возьмут количеством. Позади вас на платформе есть бочка с горючим. Подведите туда врагов, стрелой взорвите бочку, понаблюдайте за горящими врагами. Далее прыгайте вниз и около костра сделайте то же самое. Разобравшись с оставшимися, убейте Могга и забирайте его руну.

Караул

Отправляйтесь к следующему боссу по имени Блорг Палач. Сразиться сразу с ним не выйдет, сначала нужно вызвать тревогу. Для этого в полный рост побегайте вокруг орков: один из них непременно забьет колокола. После этого нам нужно убить 35 врагов. Вокруг вас стоят бочки с порохом: заманите к ним как можно больше орков и стреляйте из лука — это убьет как минимум 7-10. Повторите данный трюк еще несколько раз, оставшихся добивайте с помощью меча. Затем придет сам Блорг Палач. Его слабое место — уязвимость к казням (требуется серия из 8-ми ударов и соответствующее умение).

Из клетки на волю

Нас ждет третий босс по имени Пугриш Мясорубка. Прежде чем убивать самого босса, нужно выпустить на волю трех карагоров и при этом не поднять тревогу. Передвигайтесь исключительно по крышам и башням, не забывая снимать лучников. Сами клетки можно открыть также дистанционно — просто стрельнув по ним из лука. Как только откроете все три клетки, появится сам вождь. Идите к нему, но пока не нападайте. Дождитесь пока он и его свора подойдут к костру, взорвите его, а уже потом уничтожайте оставшихся. Если у босса будет телохранитель, то с помощью приманивания заведите его в ближайшее укромное местечко и расправьтесь с ним.

Создание великого меча ч.1

Для создания древнего меча требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

В яме. Местоположение: Боевая арена уруков

Цель: победить 50 врагов. На вас будут идти толпы врагов, поэтому не забывайте маневрировать и не стоять на одном месте. Не забывайте про концентрацию — в критические моменты она может выручить.

Рейд по тылам. Местоположение: Западный Дуртханг

Цель: уничтожить 50 орков. Проберитесь в лагерь и уничтожьте всех противников. На территории в большом количества расставлены бочки и костры, поэтому не забывайте их использовать.

Безымянные твари. Местоположение: Перевал Удуна

Цель: уничтожить три лагеря гхулов. В пещере будет несколько ответвлений, а в них 3 лагеря врагов. Поочередно зачистите каждый из них.

Серия убийств

Остался последний, четвертый босс. Для того, чтобы его выманить, нам необходимо убить пятерых врагов за 45 секунд. Вариантов выполнения множество, все зависит от вашей сноровки. За отведенное время вполне возможно убить орков скрытно, но если вы не успеваете, то всегда можно прийти и разнести лагерь в пух и прах.

Когда вы пойдете на вождя, на вас тут же ринутся толпы врагов, поэтому не спешите атаковать. Гораздо умнее будет повиснуть на балконе у входа, открыть клетку с карагором и оседлать его. Верхом вы убьете босса гораздо быстрее.

Главная правда

Продолжаем сюжетную линию, связанную с Голлумом. На обозначенном месте встречи его не оказалось, поэтому придется снова идти по его следам. Они ведут к пещере, которую охраняет огромный грауг. Метните стрелу из лука в цель правее вас, тогда у вас будет 20 секунд добежать до пещеры.

Оказавшись внутри, продвигайтесь вперед к желтой метке. Далее забирайтесь по уступу перед вами, включайте зрение следопыта и забирайте артефакт. После видеоролика о создании колец Всевластия появится тот самый грауг. У нас будет 3 минуты на то, чтобы покинуть пещеру. С помощью новой способности «Удар из тени» продвигайтесь к выходу и выходите из норы.

Изгои

Теперь нужно пробраться в крепость орков и освободить изгоев. Следуем за Хиргоном и натыкаемся на небольшой лагерь врагов. По-тихому расправляемся с ними и собираем нужные нам травы. Снова отправляемся за нашим товарищем — в следующем лагере нас ждет тоже самое (помните про травы). Далее идем за Хиргоном в Уручий лог, в котором нужно освободить рабов. Следуйте желтой метке — а если хотите выполнить дополнительное задание, по пути скрытно убейте пятерых орков. После этого незаметно отравите «колодцы» орков и дождитесь, пока они все заснут.

Создание великого меча ч.2

Красный прилив. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: убить пять отрядов стражников. Найдите группы врагов и по очереди расправьтесь с ними.

Они не пройдут. Местоположение: Тол-кроссинг

Цель: охранять мост от орков. Не дайте врагам пересечь перевал.

Погибель тьмы. Местоположение: Утес Каб-гванад

Цель: убить трех элитных бойцов. Чтобы убить главного помощника, используйте сосредоточение. Можно также попробовать завести стражника к бочке или костру и взорвать его.

Темный всадник. Местоположение: Келон-Порос

Цель: оседлав карагора, уничтожить три вражеских лагеря. Для этого задания требуется прохождение определенной сюжетной отметки и умение езды на карагоре. Оседлав зверя, отправляйтесь во вражеские лагеря и зачистите их.

Черный монумент

Нужно пробраться к строящемуся монументу, чтобы устроить саботаж и подорвать авторитет Саурона. Следуем за Хиргоном и расчищаем путь перед ним. Захватив повозку, двигайтесь с ней дальше, убивая по пути орков. Когда прибудет подкрепление, расправьтесь с помощью сильных выстрелов с лучниками и двигайте повозку сами.

Черный полководец

Запятнав честь Саурона, мы заслужили внимание его Молота. Отправляйтесь на задание — вас ожидает прямая схватка с врагом. Босс довольно сложен, но не забывайте пользоваться растениями для восстановление здоровья, кострами и различными элементами окружения, не покидая при этом активную зону. Приспешники Молота будут появляться бесконечно, поэтому бессмысленно пытаться расчистить путь перед самим боссом — придется воевать сразу со всеми.

Посланник

Отправляемся в новую область, в которой нашим первым заданием станет поиск разграбленной повозки. На месте преступления включаем зрение следопыта; становится ясно, что повозку ограбили гхулы. Идите по их следу, который приведет прямо в пещеру. Нужно добраться до артефакта, не привлекая внимания. Для этого идите либо поверху, либо же просто вдалеке от этих тварей. Когда получите артефакт, вас ждет очередной босс. В комнате раскиданы лечебные растения, а также множество стрел. Набегающих монстров можно заманить к огню и взорвать. После расправы с боссом у вас есть 3 минуты на то, чтобы покинуть пещеру, а также выполнить дополнительное задание, уничтожив 15 гхулов огнем.

Создание великого кинжала ч.1

Для создания древнего кинжала требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

Мифриловый клинок. Местоположение: Черные врата

Цель: убить десятерых работорговцев за 10 минуты. Особенность этого задания заключается в том, что все устранить противников нужно скрытно.

Демонстрация силы. Местоположение: Лагерь военнопленных

Цель: изуверски убить врага. Для этого задания должна быть активно нужное умение. Подкрадываемся к врагу сзади и выполняем изуверское убийство.

Чистое небо. Местоположение: Западный Дуртханг

Цель: скрытно убить десятерых лучников. Аккуратно передвигайтесь по базе врага, не поднимая тревоги. Затем с помощью кинжала убейте 10 лучников.

Призрак. Местоположение: Западный гарнизон

Цель: незаметно убить 5 орков.

Опасный шепот. Местоположение: Восточный гарнизон

Цель: убить пять врагов, которые находятся под воздействием зова Призрака. Для таких убийств нужно повиснуть на уступе и подозвать к себе врага. Как только тот подойдет к самому краю, с помощью кинжала скиньте его с обрыва.

Тень и сталь. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: скрытное убийство щитоносцев. Подойдите к врагам со спины, либо же выполните убийство в прыжке. Главное не поднимайте тревогу.

Тьма внутри. Местоположение: Утес Каб-гванад
Цель: достигнуть отметки, оставаясь незамеченным. Направляйтесь к крепости, не поднимая тревоги. Убивайте врагов скрытно. Чтобы пройти мимо лучников, можно заклеймить некоторых, чтобы заставить воевать друг с другом.

Королева побережья

Королева рассказала нам о новой способности, которую можно получить в крепости. Пройти туда можно поверху, а затем огибая патрули орков. Так вы избежите ненужного внимания и уложитесь в отведенное время. Добравшись до крепости, скрытно заклеймите шестерых лучников, для дополнительного задания это нужно сделать за 3 минуты. С помощью новоиспеченных прислужников перебейте отряд врага, затем смотрите видеоролик. Окунувшись на время в прошлое, отразите атаку врагов, не забывая при этом использовать вашу мини-армию.

Сила призрака

Такой армии нам мало, поэтому теперь нужен заклейменный капитан. Поможет нам в этом один работорговец. Перебейте всю стражу вокруг Грублика, затем подчините его себе. Теперь нашему капитану нужно заявить о себе, чтобы подобраться ближе к нужному вождю.

Отправляйтесь к желтой метке и оставайтесь на ней. Нашему подручному лучше всего помогать незаметно, с помощью лука (заодно выполните дополнительное задание). Затем нужно поспособствовать Грублику в схватке с врагом посильнее. Незаметно пробирайтесь по забору к башне, а затем залезайте на нее к желтой метке.

Нужно убить вождя, с которым дерется наш Грублик. На этот раз отсидеться где-нибудь наверху не получится, придется спускаться и участвовать в драке собственной персоной. Вождь не очень силен, плюс нам помогают подчиненные войска, поэтому справиться с ним вы должны без проблем.

Итак, нам осталось заклеймить еще четырех вождей.. Их убийства также ничем не отличаются от вышеописанных: вы можете одолеть их как в одиночку, так и с помощью призванных армий. Если у вас не получается убить вождя, попробуйте сначала разобраться с его телохранителями, а затем с главарем. Помните про преимущества и недостатки каждого босса.

Создание великого кинжала ч.2

Опасные тайны. Местоположение: Келон-Порос

Цель: уничтожить четырех «червей». Следуйте за союзником и с помощью навыка «Удар из тени» уничтожьте противников. Посланник будет указывать на цели, которые вы должны поразить.

Изгнание тьмы. Местоположение: Форт Морн

Цель: скрытно убить 3 уруков. В этом задании необходимо бесшумно убить орков с факелами, которые находятся около гнезд гхулов.

Нож во тьме. Местоположение: Танг талат

Цель: зачистить лагерь, не поднимая тревоги. Убейте всех противников, оставаясь в тени. Для этого используйте убийства в прыжке и с уступа.

Лекарство

Королева больна, нужно провести отряд Литариэль к оркам и найти противоядие. Отправляйтесь на зачистку лагеря, не поднимая шума. Можно выполнить миссию, заклеймив дюжину орков и отправив их воевать со своими собратьями. Также не забывайте про карагоров в клетках, они очень помогут. Во всех зонах орки собираются в основном около костров, которые можно взорвать, а оставшихся врагов уничтожить из лука. Зачистите все зоны и смотрите видеоролик.

Спасение

Из последнего похода Литариэль не вернулась: ее нужно спасти. К главному ходу идти бесполезно, поэтому пробирайтесь дальше через небольшую брешь в стене справа. Оказавшись внутри лагеря, заклеймите 5 орков, а затем идите к месту казни Литариэль. Убив ее палачей, помогите ей дойти до безопасного места, попутно зачищая ее от врагов. В этом вам должны помочь ваши приспешники.

Охота на крупную дичь

Некий гном утверждает, что знает, где добыть оставшуюся часть артефакта. Следуем за ним, пока он не предложит оседлать карагора. Делается эти путем проведения контратаки и нажатия нужных кнопок, появляющихся на экране. Далее едем с гномом на «охоту» и стараемся убить как можно больше орков, если вы хотите выполнить дополнительное задание. Во время одной из схваток орк попытается сбежать, остановите его. Затем возвращайтесь к гному, у которого, похоже, возникли проблемы. Спасите его и смотрите видеоролик.

Напарники

На этот раз гном предложит нам убить огромного грауга. Подходим вплотную к монстру и пускаем ему кровь. На запах свежего мяса прибегут карагоры, нужно оседлать одного из них. Далее подводим чудовище к желтой метке, гном должен помочь добить зверя. После этого спешиваемся и подчиняем гиганта себе, а затем можете совершить изуверское убийство и заставить орков бежать. Не забывайте подлечивать грауга, пожирая врагов.

Великий белый грауг

Теперь вас ждет битва с легендарным граугом, за которым гном охотился всю жизнь. На самом деле, босс довольно простой. Нужно иногда отходить подальше, а в момент разбега всаживать граугу промеж глаз усиленную стрелу. Как только он будет оглушен, подбегайте к нему и бейте. Повторите эту схему 3-4 раза. В перерывах между этим будут прибегать обитатели пещеры, которыми грауг может неплохо восстановить здоровье. По пещере расставлены колчаны со стрелами, так что просто расстреливайте эти скопища, а затем добивайте основного босса.

Властелин Мордора

Настало время финальной схватки. После высадки с корабля нас тут же встречает орда орков. К счастью, у нас есть очень мощные сопровождающие, так что с помощью заклейменных вождей битва покажется легкой прогулкой. Расправившись со всеми враждебными орками, отправляйтесь к Башне. После окончания видеоролика подойдите к Владыке, нажмите на кнопку истощения («E» по умолчанию) несколько раз, пока он не умрет. После этого направляйтесь к своей жене по желтой метке.

Мордор в огне

Отправляемся к воротам, где нас ожидают наши «помощники». Нам противостоят пять телохранителей Черной Руки. Для начала, перебейте всех мелких орков, чтобы в бою с боссами вам никто не мешал. Заклейменные орки также наносят очень неплохой урон, так что весь бой могут выиграть и без вас. После этого поднимайтесь к Черной руке и нанесите серию добивающих ударов.

Итак, игра вышла, ведущие игровые издания не скупятся на похвалы, а несогласные критиканы злобствуют по поводу того, что в игре не хватает сюжета и вообще весь геймплей чрезвычайно однообразен, однако это не так. Средиземье заставит игрока учиться и адаптироваться к не совсем простому игровому процессу. В рамках данного материала будет произведена попытка обобщить некоторые явные и скрытые нюансы в игре, а также дать насколько это возможно, несколько полезных советов, поскольку, стоит ещё повториться, игра не так проста, как кажется на первый взгляд.

Итак, поехали.

Средиземье: Тени Мордора – типичный экшен с боями в стиле Assasins Creed. Кроме боёв тут, по сути, более ничего и нет, поэтому мы будем учиться воевать, прокачиваться и устраивать внезапные и смертельно опасные стелс-вылазки.

Первое, что нужно сделать – настроить пальцы на ключевые клавиши. В нашем случае мы имеем дело с ПК-версией, поэтому все дальнейшее советы будут привязаны к традиционной клавиатуре. Нам понадобятся Ctrl, левый Shift и пробел. Это в первую очередь. Во вторую – клавиши V, F, E и M. В данной игре одни и те же клавишные команды выполняют разные функции в разных ситуациях. Зажатый пробел пускает героя в бег, при подходе к стене или иному препятствию, нажимая на пробел, залезаем наверх, а в бою данная клавиша позволяет уворачиваться и попросту отпрыгивать. Shift, вместо стандартного бега, заставляет героя красться, что очень востребовано. При должном умении путём скрытых убийств можно нейтрализовать до половины орков на карте. Нажимая Ctrl в мирное время, герой будет собирать всевозможные объекты, а в бою он будет отвечать за захват врага, что с нажатием пробела позволит допросить почти добитого орка. Также полезна клавиша Е. Если её зажать, то из побитого, но живого врага можно будет вытянуть немного жизней.

Ну и мышь, само собой. При помощи ПКМ можно и блокировать удары и входить в режим выстрела из лука. Немного неудобно, поскольку достаточно немного передержать ПКМ и вместо блока герой достаёт лук. Это основные нюансы управления. Более детально о них расскажет сама игровая система во всплывающих периодически подсказках.

Сила притяжения в игре есть, но влияет она только на орков, наш же герой может прыгать с любой высоты абсолютно без последствий. Однако если нужно тихо спуститься, то подходим к краю, нажимаем на E и потихоньку спускаемся вниз. Также не забудем о режиме призрака. В этом режиме мы сможем чётко отслеживать передвижения противника, а также узнавать некоторые подробности о капитанах.

Аптечек в игре нет, но жизни понемногу восстанавливаются. Данное обстоятельство уже в первый же день выхода игры в свет повлекло массу курьёзов, когда игроки выжидали, пока здоровье восстановится, просто отдыхая в укромном уголке, теряя время, поскольку не знали, как лечиться в Middle-earth: Shadow of Mordor . Внимательно посмотрев на карту, вы увидите разноцветные, но чаще зелёные крестики. Это растения. Подбегайте к цветку, кусту или грибу и нажимайте Ctrl. Герой подкрепится и полностью выздоровеет. Количество растений ограничено, но их вполне хватает.

Коль уж мы коснулись карты, то давайте остановимся на ней более подробно. Красные треугольники – враги. Острый угол треугольника – сторона, в которую обращён орк. Очень удобно забегать сзади для мгновенного убийства. Также, помимо главных и второстепенных квестов, у вас на карте будет иногда появляться иконка черепа. Она обозначает направление последнего капитана, которого вы отметили для грядущей встречи. Нюанс в том, что иногда данная метка исчезает. Это происходит потому, что отмеченная цель покинула поле зрения и удалилась слишком далеко. Перейдя в режим большой карты, нажав на M, вы сможете мгновенно телепортироваться в определённые участки локации.

Теперь о боях.

Не стоит недооценивать мгновенные стелс-убийства. Это крайне эффективный метод по расчистке территории. Сразу же есть смысл убрать лучников, стоящих, как правило, наверху. На карте они отображены немного отличными треугольниками. Лучники в большинстве случаев стоят не двигаясь, поэтому к ним очень легко подбираться сзади. Вместо скрытной ходьбы пользуйтесь скрытным бегом. Он также бесшумен, зато вы доберётесь до цели гораздо быстрее. Дело облегчается тем, что бодрости как таковой у героя нет и бегать можно хоть всё время, оперативно оббегая повозки, камни и прочие препятствия, чтобы забежать орку за спину.

Очень часто вам придётся биться в плотном окружении. Конечно, лучше вырваться из кольца, нажав несколько раз на пробел, но если не удаётся, то не забывайте парировать удары, иначе вас надолго не хватит. Самые неприятные бои – бои с капитанами в окружении их подчинённых. Так уж получается, что вам редко удастся повоевать с капитаном один на один. Чаще всего ему на помощь тут же прибегут сородичи. Связь у орков налажена, не стоит её недооценивать. Если, к примеру, вы не добьёте орка, то он в страхе может убежать от вас. Побежит он прямиком к своему капитану и нажалуется на вас, поэтому будьте готовы быстро отступить с места, где вас последний раз заметили, иначе если прибежит с десяток орков, то сделать с ними что-то будет тяжело.

На первых стадиях игры враги, в том числе и капитаны, будут делиться на бойцов ближнего боя и дистанционщиков. Со вторыми биться гораздо легче, но когда арбалетом вооружен не рядовой орк, а капитан, то не дайте ему опомниться и отойти на несколько шагов, ибо попадание из арбалета снимет львиную долю здоровья с вашего персонажа.

Часто орки бегают толпой по 10-15 особей. Если вам не повезло, и вы нарвались на такой отряд, то лучше сразу ретироваться и залезть на ближайшую отвесную стену. Орки не смогут догнать вас и тем более не полезут на стену, только если там нет лестницы или тому подобных специальных приспособлений.

Воевать, кстати, можно не только самому, но и за счёт друзей наших младших. Приручив и оседлав какое-нибудь чудище, вы сможете с большей эффективностью зачищать просторы Мордора.

В игре есть артефакты. Они приносят особые баллы, называемые Мирианы, а также пробуждают воспоминания. Вращайте артефакт мышью, пока не услышите изменение в звуке, а также не увидите свечение. Тогда нажимайте X и активируйте воспоминание.

Первая особенность прокачки, с которой вы столкнётесь – руны, которые выпадают из поверженных капитанов. Убив капитана, нажимайте Ctrl и берите выпавшую руну. Они бывают трёх видов: для меча, лука и кинжала. Важнее всего меч, потом идёт кинжал, а лук замыкает тройку. Однако, тем не менее, игра будет развиваться так, что для всех видов оружия руны будут даваться практически в равных дозах. На первом этапе игры вы сможете активировать только одну руну. Позже сможете добавлять по нескольку избранных рун. Для меча подойдут руны, увеличивающие урон. Для кинжала – руны, увеличивающие эффект от процесса под названием «казнь».

Что касается плановой прокачки умений героя, то берите их на свой вкус. Игровой процесс построен таким образом, что вы сможете прокачать практически всё, что пожелаете, хотя вначале желательно не тратить очки прокачки до тех пор, пока не откроется второй, а после и третий ряд умений. Прокачивать придётся два разных направления: Призрака и Следопыта. Прокачав одно умение, второе также не утратит актуальности. При этом нельзя сказать, какое из умений важнее и эффективнее. Можно лишь отметить, что умения из половины Призрака больше боевые, чем умения Следопыта.

Не брезгуйте дополнительными заданиями. Во-первых, проходить их достаточно интересно, а во-вторых, они добавят вам больше очков опыта и Мирианов.

Чтобы подойти к точке взятия одного из основных главных заданий, придётся сначала расчистить территорию от орков, ибо если сразу влезть в самую гущу, то вам придётся драться сразу с десятком-другим врагов. Поэтому постарайтесь отсекать противника по периметру, как делают волки, окружаю отару. Убивайте по одиночке наименее осторожных, повернувшихся к вам спиной. Если дождётесь темноты, то первыми мишенями должны стать те орки, которые ходят с факелами. Заходим к ним со спины и ликвидируем. Также в первую очередь нужно ликвидировать отдельно стоящих работорговцев и бегающих за людьми орков. В самую последнюю очередь следует подбегать к костру и вызывать врагов на бой. Если уже решились на подобное, то делать это нужно так: подбежали к одному из них со спины, прирезали и, отбиваясь, ретируйтесь на какую-нибудь возвышенность. Орки, как правило, отстанут, хотя иногда могут решить карабкаться вслед за вами. Тогда убивать их по одному будет достаточно легко.

Вот, пожалуй, и всё. Вначале освоиться на новых открытых просторах и управлять героем, нажимая на множество клавиш, в разные моменты, отвечающие за разные функции, может показаться сложным, однако, спустя пару часов, у вас не останется практически никакого дискомфорта, и вы сможете полноценно вступить в борьбу против Саурона.

Гайд и советы по прохождению Middle-earth: Shadow of Mordor. Дополнительные очки прокачки. Никто не уйдет. Местоположение: Окрестности Мерна

Игра Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главный герой данной игры является следопытом по имени Талион. Он был возрожден из мертвых благодаря вмешательству загадочного духа мести. При игре перед вами сразу будет открыто три меню. Вот тут вы сможете выбрать какой-то костюм из предложенных вариантов. В начале игры у вас будет возможность выбирать стандартное одеяние, либо костюм Темного следопыта. В данном прохождении выбор пал на второй одежде. Поэтому, советуем сделать это и вам.

Вступление и обучение

Когда закончится просмотра ролика, начинайте процедуру стандартного обучения правилами ведения боя. Это вам пригодится при прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor. Поэтому отнеситесь к этому внимательно. Обучение будете проходить с человеком, которого зовут Дариэль. Итак, ПКМ – контратака. ЛКМ – атака.

Потом появляются орки. Они на самом деле – уруки. Чтобы произвести казнь на земле, надо просто удерживать Shift, одновременно нажимая ЛКМ. Для того, чтобы бежать, жмите пробел. Чтобы производить атаку в броске, удерживайте при беге Ctrl. Для убийства врагов, которые сбиты, жмите Shift и одновременно ЛКМ. При броске и захвате также можно использовать Ctrl.

Итак, Талион отправляет сына на защиту своей жены. Он понимает, что сын погиб. Тут появляется жена. Вам нужно держать Shift. Тогда сможете действовать в скрытном режиме. Потом жмите ЛКМ для осуществления поцелуя. Вам необходимо в скрытном режиме пробраться до уруков, тихонько замочить всех, нажимая ЛКМ. Потом смотрите ролик. Там со всей семьей Талиона будет расправа и весьма жесткая. Побеседуйте после этого с призраком. Тот вам расскажет про том, что вы были прокляты. Потом для вас откроется быстрое перемещение. Так вот, совместно с башенными кузнями вы будете опутаны парой новых воспоминаний этого же призрака, новенькие квесты, а также ряд расположений предметов, что помечены на карте.

Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора продолжается. Вам надо прыгнуть с башни и пристрелись четырех уруков, воспользовавшись луком. Потом подойдите до раненого врага и допросите его. Совершите ему захват, потом жмите пробел. Когда вы завершите допрос, то появится новое окно. Там будут видны теневые капитаны, принадлежащие армии Владыки Саурона. Всего их будет пять. Ну, вам еще предстоит с ними познакомиться. Проведите допросы и вы узнаете много чего полезного и интересного. Вам все это пригодится в дальнейшем. В настоящий момент вы прознаете про капитанов, если кликните на среднего. Так вы узнаете, что это ветеран Гимуб Работорговец. Также узнаете, как можно найти его.


Как закончите свой короткий допрос, то откроются два дополнительных задания. Итак, первое из них – Работорговец. А вот второе – Дух Мордора. Если будете собирать растения, то сможете восстанавливать здоровье. Прыгайте со скалы, разберитесь внизу с уруком. Он как раз хотел убить ни в чем не повинного человека. После расправы у вас появятся очки способностей. Если нажмете Enter, то сможете познакомиться со способностями, что доступны вам. Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor продолжается.

An Interested Party

Теперь надо пройти до ближайшей точки, взять тут же задания. Оно будет связано со знакомым Голумом. Разберитесь с тремя орками. Вы сможете выбрать себе новые умения, потому что появятся доступные очки умений. Если решите перейти в режим эльфа-призрака, то получите возможность передвигаться по маршруту из белого дыма, непосредственно до указанного задания. По дороге не забывайте собирать растения, что будут улучшать состояние вашего здоровья. Продвигайтесь по тропе синего цвета на другую сторону. На пути вам повстречается множество разных врагов. Вы должны расправиться с ними. В итоге дойдете до пещеры. Внимательно ее обследуйте. Когда поднимитесь по уступу, то сможете отыскать медальон. Потом смотрите ролик.


После окончания ролика увидите необычного монстра. Придется сразиться с ним и победить. Затем догоните Голума, что захотел скрыться. Во время погони необходимо расправиться с семью противниками. Это охотники. Пройдите к пещере, просмотрите очередную кат-сцену, завершайте данный квест.

Идите к следующей точки, познакомьтесь с дополнительной информацией насчет Голума.

The Spirit of Mordor

При дальнейшем прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor надо взять новый квест. Вам необходимо выбрать указанного командира, после этого узнать его имя. Это — Goroth Caragor Tamer. Следуйте за Ротбэргом. В обязательном порядке сохраните его жизнь. Разберитесь со всеми врагами, продвигайтесь далее уже совместно. Теперь вы должны отыскать Горота, но при этом не поднять тревоги в среде орков. Можно взобраться по стенкам и так далее. Так вы не встретите врагов, и не будет тревоги. Убивайте только тех, кто будет стоять в одиночестве. Да и само убийство проводите в режиме «стелса». Когда замочите указанную цель, прознаете, что тот выступает как приближенный Горота. Всякий раз, как заходите в разум очередного орка, узнаете его имя. Все это, однако, капитанов не касается.

Вам нужно продвигаться в лагерь, в котором находится Горот. Одолейте его как можно скорее, потом займитесь капитаном охотников Рэтбэгом. Все, данный квест можно считать завершенным.

The Outcast

Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора – вы должны продвигаться до маркера, что изображен в виде «кулака». Двигайтесь за Иргоном. Необходимо собрать три растения, что будут указаны. Они нужны, чтобы приготовить яд. По дороге разберитесь со всеми охотниками. Когда будут собраны все нужные вещи, продолжайте продвигаться за Иргоном. После того, как окажитесь в новой локации, надо опять заняться сбором необходимых растений. В этот раз вы должны взять растения по два. Потом снова пройдите за Иргоном, соберите очередные три указанные растения. Ну вот, можете двигаться к тайному убежищу Урюка. Яд стоит разместить на пяти бочках грога. Важно, чтобы не было поднято тревоги. Поэтому все делайте осторожно. Кроме того, вы можете получить бонус-вознаграждение. Но это при условии, что замочите пять врагов в режиме «стелс». Ну а после орки попьют грога и уже не придут в себя. Смотрите ролик, квест можно считать завершенным.

Путь к власти


Продвигайтесь до самого перевала. Его название «Удун». Чтобы можно было взять квест «Пусть к власти» данный перевал вам просто необходим. Перед тем, как помогать Крысарию, надо разобраться с лучниками. Лучше всего стрелять по ним из лука. Не стоит сразу же вступать в бой с капитаном, которого зовут Брогг Близнец. Сначала постарайтесь убить ряд уруков сзади. Ну и затем тех, кто заметит вас. Когда все сделаете, бросайтесь в бой с Броггом. Бейте его до тех пор, пока у него на шкале здоровья не появится череп зеленого цвета. Продолжайте прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor. Вот в этот самый момент вы можете вести его допрос. Во время допроса узнаете, что от выступает в роли личного телохранителя вождя-ветерана, имя которому Могг. Он же является Вторым Близнецом. Так как Брогг убит, то на его место будет воздвигнуть новый охранник вождя – Крысарий.

Общая информация:

Сложность достижений: 5/10

Оффлайн: 50 (990 )

Онлайн: 1 (10 )

Примерноевремянаполучение 1000 : 35 часов

Минимальное количество прохождений: 1 (игра с открытым миром)

Влияет ли сложность на получение достижение: Нет выбора сложности.

Не выбиваемы / глючные достижение: Нет

Дополнительное оборудование: Нет

Онлайн пропуск: Нет

Введение

Тени Мордора – это игра от третьего лица, с открытым миром, действие которой происходит в Средиземье (франшиза «Властелин Колец»). Вы играете за рейнджера, которому помогает призрак эльфа в бою и даёт советы. Игра не умеет уровней сложности. Советую сразу идти по сюжетным заданиям, чтобы получше прокачать способности, связанные с орками и проникнуться сюжетом. В игре есть предметы коллекционирования и они появляются на карте после активации Башни – кузницы. Также, башни выступают в качестве точки быстрого перемещения. В игре существует только одно онлайн – достижение, связанное с местью за товарища. Когда капитан убивает вашего друга из списка друзей, игра вас об этом оповещает и предлагает отомстить за друга. За успешную месть вы получите достижение.

Шаг 1: Прохождение сюжетных и побочных миссий

Проходя сюжетные задания вы будете получать за них разные достижения. Делая миссии, связанные с легендарными оружиями, вы будете получать опыт, а также интересные награды. Коллекционирование дает немного опыта, так что вы можете не зацикливать на нем. Просто собирайте то, что окажется у вас на пути. В режиме карты есть испытания, они очень легкие и вы без труда их одолеете.

Шаг 2: Зачистка

После завершения игры вы можете собрать оставшиеся предметы коллекционирования и получить за это достижения, которые не успели получить в “Шаге 1”.

Заключение

Достижения довольно легкие в получении, но есть несколько раздражающих. В игре несколько трудных моментов, связанные с вождями. После разблокирования все способностей вы сможете добить достижения связанные с Вождями и капитанами, а также получить остальные достижения.


The Hand is Severed / Отсеченная рука

50

Убить Черную Руку.



Ratbag the Great and Powerful / Крысарий, Великий и Ужасный

30

Помочь Крысарию стать вождем.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Вождь».


Gorthaur the Cruel / Гортхаур Безжалостный

30

Разрушить ворота монумента и опрокинуть статую Саурона.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Темный монумент».


The Hammer Falls / Крах Молота

30

Убить Молота.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Черный капитан».

Заметка : после этой миссии вы откроете вторую область Мордора и завершите половину сюжетной части игры.


Beyond Hope / Когда надежды не осталось

30

Спасти жизнь Литариэль.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


The White Wizard / Белый маг

30

Избавить владычицу Марвен от проклятия.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


For My Brother / Брат за брата
30

Убить большого белого грауга.


Получите это достижение после завершения миссии «Большой Белый Грауг». Сражение с ним может оказаться утомительным, но вы должны все время уклоняться от его атак.


The Tower Crumbles / Падение Башни
30

Убить Башню.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


To Rule them All / Одно Кольцо покорит их

30

Увидеть, как создавались Кольца Власти.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


Legend of Vengeance / Легенда о возмездии

15

Начать создание легенды меча Урфаэля, выполнив одно из ее заданий.

См. “ Fire of Justice / Пламя справедливости .


Fire of Justice / Пламя справедливости

30

Выполнить все задания “Легенды Урфаэля”.

Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого меча. Всего в игре десять заданий, связанных с этим мечом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки бойца и умение набивать комбо. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Legend of Shadow / Легенда о тени

15

Начать создание легенды кинжала Ахарна, выполнив одно из ее заданий.


См. The Last Shadow / Последняя тень”


The Last Shadow / Последняя тень

30

Выполнить все задания “Легенды Ахарна”.

Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого кинжала. Всего в игре десять заданий, связанных с этим кинжалом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки следопыта (скрытность). Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Legend of the Maker / Легенда о создателе

10

Начать создание легенды лука Азкара, выполнив одно из ее заданий.


См. “The Maker»s Bow / Лук создателя” для более подробной информации.


The Maker»s Bow / Лук создателя
30

Выполнить все задания “Легенды Азкара”.


Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого лука. Всего в игре десять заданий, связанных с этим луком, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки следопыта. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Crowned with Living Light / Осененный живым светом

10

Собрать 50% итильдинов.

См. Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда” для более подробной информации.


Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда

20

Собрать 100% итильдинов.


В игре 32 скрытых итильдина, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете).


Paths of the Dead / Тропы мертвых

20

Собрать 25% артефактов.

См. Shadows of the Ancient Past / Тени древности” для более подробной информации.


Shadows of the Ancient Past / Тени древности

30

Собрать 100% артефактов и прослушать хранимые ими воспоминания.


В игре 42 скрытых артефакта, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете).

Эти древние артефакты вы сможете увидеть и забрать артефакт только в форме призрака. Эти артефакты разбросаны по всему Мордору: крепости, разрушенные строения и так далее. Не забудьте прослушать сведения, которые скрывает этот артефакт.


Scout of the Morannon / Разведчик из Мораннона

20

Успешно пройти испытание на выживание.

См. Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена” для более подробной информации.


Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена

20

Пройти все испытания на выживание.


Для получения этого достижения нужно пройти все испытания. В игре всего десять испытаний на выживание и они включают в себя сбор разных трав. На карте эти травы не отображаются. Так что читайте в меню карты, какие травы вам нужно собрать и вперед.


The Free Folk / Вольный народ

15

Выполнить задание по спасению изгоев.


См. “Liberator / Освободитель” для более подробной информации.


Liberator / Освободитель

30

Выполнить все задания по спасению изгоев.


Для получения этого достижения нужно выполнить все задания по спасению изгоев. Миссии по спасению изгоев будут проходить в два акта. В первом акте вы помогаете кучке изгоев (белый кулак на мини – карте) спастись от орков, а во втором акте вы идете спасать большую группу изгоев от урков (большой белый кулак внутри черного щита на мини – карте). Эти миссии довольно просты и таких миссий – 24.


Thrill of the Hunt / Азарт охоты

20

Успешно пройти 4 охотничьи испытания.


См. Master of the Wilds / Знаток дикой природы” для более подробной информации.


Master of the Wilds / Знаток дикой природы

20

Пройти все охотничьи испытания.

В игре всего десять охотничьих испытаний и они включают в себя охоту на животных Мордора: пауки, птицы, карагоры и так далее. На карте эти испытания не отображаются. Так что читайте в меню карты, кого вам нужно убить и вперед.


Burning Vengeance / Пылающее возмездие

15

Казнить горящего берсерка.


Берсерки ходят с двумя топорами. Его нужно будет кинуть в огонь, а потом быстро казнить его +, не обращаявнимания на других орков.


And it Burns, Burns, Burns / Гори-гори ясно!

15

Сжечь 50 уруков, используя способность “взрыв”.


Способность «взрыв» вы получите на самых ранних этапах игры. Теперь ищите скопления орков рядом с кострами или бочками и стреляйте из лука в это место. Сделаете это достижение по ходу прохождения игры.


Iron of Death / Железная смерть
10

Пригрозить врагу смертью, а затем убить.


Для начала вам нужно далеко продвинуться по сюжету, пока не разблокируется четвертый ярус способностей в дереве навыков Следопыта. После этого качайте навык «Угроза смерти», ищите капитана или вождя и применяйте эту способность.

Но знайте, что «Угроза Смерти» повысит уровень вашей цели и она будет лучше защищена. Теперь вам нужно прийти к вашей цели и убить её. Угроза Смерти намного увеличивает вероятность получения руны от легендарных вождей и на 40% повышает шанс на неё от капитанов.

Видео-гид вы можете посмотреть .


A New Master / Новый хозяин

15

Заклеймить капитана во время боя.


Сначала нужно продвинуться по сюжету и получить доступ к навыку «Боевое Истощение». Эта способность позволяет Талиону заклеймить врагов в бою.

Видео-гид вы можете посмотреть .


No Power in Numbers / Сила не в числе

10

Помочь капитану с вербовкой в борьбе за власть, а затем убить его и всех его новобранцев.

Сначала открываем миссии по борьбе за власть (нужно продвинуться по сюжету). После этого защищаем капитана от врагов. Иногда это трудно сделать. После успешного завершения миссии и помощи капитану в наборе рекрутов, убивайте его и всех новобранцев для разблокирования достижения.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Black Celebration / Незабываемый праздник

15

Отравить капитана на устроенном им пиру.


Вам нужно продвинуться по сюжету и разблокировать навык «Яд». Что касается праздников, то их можно увидеть во время выполнения побочных заданий по борьбе за власть. Если вы несколько раз обошли карту и не увидели праздник, то идите к Башне и перематывайте время. За это время может появиться праздник.

Как только найдете праздник, направляйтесь туда и начинайте миссию. Вам нужно определить местонахождение пойла в этой области. Капитаны на празднике двигаются от одного грогового пойла к другому. Так что вам нужно будет отравить пойло и ждать пока Капитан выпьет оттуда. Все это нужно сделать незаметно. Иначе, начнется драка и капитан никогда не выпьет пойло, а нам придется ретироваться с позором.


Stinking Rebels / Вонючие бунтовщики

20

Заклеймить 5 телохранителей одного вождя и приказать им обратить оружие против хозяина.

Нужно иметь способности подчинения и командования Уруками. Эти способности открываются по мере прохождения сюжета.

Теперь выслеживаем пять капитанов и подчиняем их себе. После этого, для каждого из пяти капитанов проходим задания по борьбе за власть.

После выполнения всех миссий, переходим на вкладку «Армия Саурона» и выбираем нужного вам вождя в качестве цели; наши пять капитаны пойдут к нему в телохранители. Идем в к вождю и начинаем с ним драться. В бою приказывайте вашим капитанам напасть на вождя и наслаждайтесь полученным достижением.

Видео-гид вы можете посмотреть .


A Graug»s Heel / Граугова пята

10

Воспользоваться страхами вождя.


Как и любой враг в игре, Вождь имеет достоинства и недостатки. У нас есть три способа узнать слабые стороны противника.

Первый – собрать документы, которые могут быть в крепостях Уруков и узнать из них всю информацию о враге. Второй – допросить Языка и узнать от него всю информацию о враге. Третий – допросить Капитана и узнать от него всю информацию о враге. Документы и Язык на карте отображаются зеленым треугольным значком.

Слабые стороны бывают разные: от уязвимости к огню до боязни карагоров. Используйте страх вождя на нем (игра оповестит об успешном применении уязвимости), а потом убивайте его. Достижение ваше.


Divide and Conquer / Разделяй и властвуй

15

Убить телохранителей двух вождей, а затем выманить и убить обоих.


После миссии «Вождь» вам нужно будет убить трех вождей в Мордоре. Открываем вкладку «Армия Саурона» и ищем двух вождей, который имеют хотя бы двух телохранителей.

После этого убиваем телохранителей, а потом вождей и достижение будет вашим.


Lord and Master / Хозяин и властелин

10

Заклеймить всех пятерых вождей.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


Power Vacuum / Кризис власти
10

Убить всех пятерых вождей раньше, чем какой-нибудь урук займет освободившееся место.


Самый легкий метод – это продвижение по сюжету и открытие вождей, как врагов. Убивайте сразу пять вождей (придется побродить по карте и поискать вождей) и вы получите достижение. Главное, не умирайте и не перематывайте время во время выполнения этого достижения, иначе на место одного из мертвых вождей придет кто-то из капитанов и вам придется начинать заново.


Rise and Fall / Взлет и падение

20

Когда убивший вас урук станет капитаном, помочь ему стать вождем, а затем убить его.


Сначала нужно получить способность «Клеймо». Как ты вы получили эту способность, позвольте любому случайному уруку убить вас. После вашей смерти этот урук станет капитаном. Теперь вам нужно разыскать его, исследуя регионы Мордора. После того как вы найдете его, ослабьте и заклеймите.

Теперь продвигайте его в Вожди с помощью борьбы за власть. Сначала сделайте его телохранителем одного из вождей, а потом убейте всех телохранителей которые есть у вождя и самого вождя. Если он останется единственным телохранителем после смерти вождя, то он сможет занять его место.

Если у вас есть навык «Расправа», то используйте его и клеймённый Вождь умрет, а вы получите достижение. Если же у вас нет такого навыка, то не расстраивайтесь. Он все равно не будет вас атаковать, так что вы просто можете забить его до смерти.


The Spirit of Mordor / Обычаи Мордора

20

Начать бунт, приказав вождю напасть на другого вождя.


Уже знакомы со способностью «Клеймо»? Клеймим одного вождя и натравливаем его на другого. Достижение ваше.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The White Rider / Белый всадник

15

Освободить 30 рабов за 180 секунд, действуя верхом на карагоре.


Делается в начальной локации. Качаем навык «Оседлание карагора», оседлаем его и начинаем отстреливать охрану и освобождать рабов. Рабы становятся свободными после того, как они побежали. Рабов не хватило? Бегите к Черным Вратам, там очень много рабов.


Unleashed / С цепи сорвались

10

Выпустить из клеток 5 карагоров.


Все просто. Ищем клетку с карагором, разбиваем её с помощью лука и наслаждаемся зрелищем. Повторить пять раз.


Jaws of Death / Смертоносные челюсти

10

5 раз привлечь карагоров с помощью приманки.


Сбивайте куски мяса и карагор прибегут на это место, почувствовав запах мяса. Повторить пять раз.


Fly you fools! / Бегите, глупцы!

10

Сыграть на страхах 20 капитанов перед тем, как казнить их.


Увидели гнездо и уруков? Стреляйте по гнезду и уруки убегут в ужасе. Получите по ходу прохождения игры.


Repaid in Blood / Кровавая расплата

10

Выполнить задание-вендетту.


Нам понадобятся друзья у которых есть эта игра и они в неё уже играли / играют. После смерти вашего друга, игра оповестит вас об этом и предложит отомстить. Идите на место вендетты и убивайте противника.


Paid in Blood / Оплачено кровью

20

Открыть 4 выемки для рун на кинжале.


См. “The Cold Light / Холодный свет ” для более подробной информации.


The Cold Light / Холодный свет 20

Открыть 3 выемки для рун на мече.


В начале игры вы сможете использовать руну только для одного оружия: луч, кинжал или меч. Для того, чтобы приобрести дополнительные слоты под руны вам придется потратить местную валюту – Мириан. Учтите, что дальнейший слот под руну возрастает в цене, так что копите и тратьте с умом. Мирианы могут быть получены за выполнение побочных заданий и коллекционирование предметов в Мордоре.


A Mighty Doom / Роковая мощь

10

Получить руну 25-го уровня.


Ищем вождя с уровнем силы 20 со страхами. Находим его и умираем от его руки. Возвращаемся и пугаем его своим возвращением. Бегите быстрее, а то он может скрыться. После этого клеймим и убиваем. В итоге получаем нужную нам руну:

20 силы вождя + 2 за убийство вождя + 1 за месть + 1 за страх + 1 за слабость (клеймо) = 25 уровень руны.


Memories of Eregion / Воспоминания об Эрегионе

20

Привести в действие все башни-кузницы.


Башня – кузница полностью открывает обзор для поиска предметов коллекционирования, позволяет перемотать время или совершить быстрое путешествие. Так что я вам советую активировать её сразу, как только окажетесь в регионе без активированной башни.

После активации всех Башен вы получите достижение.

Перевод — mchammer. Редактирование — Madnfs

Middle-Earth: Shadow of Mordor представляет собой песочницу, где игроку дается возможность самому выбирать последовательность миссий, как главных, так и побочных. Так же, что свойственно для открытых миров, тут есть масса коллекционных предметов и мини-квестов. Этот гайд будет содержать советы по прохождению игры и постепенно будет дополняться.

  1. Основные задания помечены на карте желтыми иконками. Только выполняя их вы будете продвигаться по сюжету. Иногда, чтобы открыть какое-то место или сторонний квест нужно продвинуться по сюжету. Со временем для основных заданий понадобятся навыки, так что придется переключиться на сайд-квесты, если проходить игру без побочных заданий, благодаря которым можно прокачать важные навыки боя и получить руны на оружие, то вы почувствуете сложность уже на первых этапах и будете часто умирать. Частая смерть увеличивает мощь командиров, так что будет все сложнее и сложнее.
  2. Получайте информацию о командирах, она действительно полезна. Информацию можно получить у врагов с зеленым квадратом над ними, так же этот зеленый квадрат иногда висит над рабами, которые вам все расскажут, если вы их освободите и над столами с бумагами, к ним нужно просто подкрасться и прочитать. Информация о командирах не просто красивая плюшка игры — это важный аспект. Некоторые главари могут регенерировать здоровье, некоторые умирают только при определенном виде атак, так что без нужных знаний вы или потратите много времени, это в лучшем случае, или умрете.

3. Больший упор делайте на навыки Следопыта , старайтесь как можно скорее прокачать «Быстрое Добивание», «Оглушающий Прыжок», «Угроза смерти» и «Двойной Натиск». Благодаря этим навыкам ваш следопыт будет крайне смертоносной машиной. Чтобы удвоить эффект уделите внимание луку. Для лука качайте «Быстрый Выстрел» и «Серия Ударов Из Тени». Все теперь вы почти непобедимы. Естественно, чтобы прокачать эти навыки вам следует как можно чаще участвовать в побочных квестах (Борьба за власть) помеченных красной иконкой. За завершение вы будете получить очки силы. Набрав нужное кол-во очков силы вы сможете открыть необходимые навыки.

  1. Если вы не хотите зря терять время, то не обращайте внимания на коллекционные предметы. Они дают мало опыта и кроме информации по лору (от разработчиков) ничего не дают. Берите их, только когда они совсем рядом.
  2. Прокачивайте оружие. Навык «Угроза смерти» поможет при допросе капитанов (40%) и вождей (100%) получить Легендарную руну для оружия. Она, что очевидно, увеличит мощь оружия. Проходите челленджи завязанные на оружии. Это белые иконки с видом того оружия, которое будет прокачиваться — меч, кинжал, лук. Челленджи немного занудные, вроде убейте столько-то за такое время или предложенным способом. Однако, если завершить все челленджи вы получите легендарное оружие. Они в разы мощнее того, что есть по умолчания. Не забывайте про прокачку пассивных параметров.

    Делайте упор на прокачку здоровью и энергии. Орки тут лупят не слабо, особенно копейщики и с щитами, но с ними можно быстро расправится с помощью лука. Лук вообще замечательная вещь — овладейте навыком стрельбы из лука в голову, вставьте руну на восполнение энергии при попадание в голову и сможете отстреливать толпы уруков, что сильно вам облегчит бой, особенно с капитанами.

    Не бойтесь покинуть поле боя, особенно, если вы в крепости. В крепостях могут поднимать тревогу. На неё орки будут сбегаться бесконечно и даже привести с собой командира. Выйти из боя победителем не всегда удастся. Так что лучше ретироваться и спрятаться. Ждите, когда все успокоятся и идите туда по новой, соблюдая осторожность. Если вас убьют, то командир крепости получит повышение и станет сильнее. Может так оказаться, что один из рядовых орков также получит повышение и станет командиром. Его определят на вакантное место в отряде уруков.

8. Животные хорошие помощники. Выпустите зверя из клетки и он нападет на врага, только сами стойте подальше. Стреляйте по клетке с животным с безопасного расстояния. Не пренебрегайте кострами и бочками, они тоже наносят хороший массовый урон противнику. В скрытном режиме можно отравлять грог, орчье пойло, это тоже подкосит их ряды.

  1. Пользуйтесь комбо ударами. Как только счетчик станет красным используйте комбинацию — это поможет справиться с врагом быстрее. К тому же такие комбо наносят значительный урон командирам, если у них нет иммунитета к ним.
  2. Как убить нетопырей и где они обитают? На самом деле испытания охотника могут заставить нас побегать лишние пару часов. Особенно, если вы пропустили нетопырей и пройдя игру решили закончить испытание. Так вот сами нетопыри — летучие мыши, которые обитают в основном около входа в пещеры. Убивайте трех маленьких летучих мышонка и испытание пройдено.

    Как получить руну 25 уровня. Для этого нам понадобиться сделать несколько очень важных шагов. Находим урука 20 уровня или помогаем ему прокачаться до 20 уровня. Потом добираем ещё по уровню за каждое действие в отношении его. Этих 5 уровней отображаться не будет, потому следуем инструкции.
    +1 уровень за то, что делаем его целью для мести. (то есть умираем от его руки)
    +1 уровень за полученные знания о нем от Червя.
    +1 уровень за использование его страхов.
    +1 уровень за смерть урука от его слабости.
    +2 уровня, если он Вождь.
    ВАЖНО! Не угрожайте смертью выбранному уруку, в противном случае вы получите легендарную руну, а не руну с уровнем.

Подробнее:

  • Ищем Червя. Урук с зеленым квадратом над головой. Узнаем слабости выбранного нами урука. Лучше чтобы это был вождь. Обратите внимание на то, чтобы у выбранного урука были явные слабости и страхи. Например, боится Карагоров или Мух.
  • Теперь умираем от его руки столько раз, чтобы он стал 20 уровня, если он не набрал ещё этот уровень. Если выбранный урук уже 20 уровня, то просто умрите от его руки 1 раз. Как только он вас прикончит, он станет вашей целью для мести.
  • Если выбранный урук не вождь, то помогаем ему стать вождем. Если уже вождь, то идем дальше.
  • Убиваем вождя. Прежде чем драться проверяем его уровень, его страхи и слабости. У меня попался урук с боязнью Карагоров и я просто сидя на питомце заспамил его мечом. Как только убиваем выпадаем руна. Есть шанс, что будет легендарная, тогда придется все повторить заново. У меня получилось с первого раза.

, 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Достижения


Сюжетные достижения

Достижения заработаются сами по себе во время прохождения одиночной компании, независимо от того, как хорошо вы играете.


Повинуйся мне (You Will Obey)
Подчинить урука.
(Завершить 4 миссию)
Светлый хозяин (The Bright Master)
Узнать кое-что из прошлого Призрака.
(Завершить 7 миссию)
Одно Кольцо покорит их (To Rule them All)
Увидеть, как создавались Кольца Власти.
(Завершить 8 миссию)
Крысарий, Великий и Ужасный (Ratbag the Great and Powerful)
Помочь Крысарию стать вождем.
(Завершить 9 миссию)
Гортхаур Безжалостный (Gorthaur the Cruel)
Разрушить ворота монумента и опрокинуть статую Саурона.
(Завершить 10 миссию)
Крах Молота (The Hammer Falls)
Убить Молота.
(Завершить 11 миссию)
Новый хозяин (A New Master)
Заклеймить капитана во время боя.
(Завершить 14 миссию)
Белый маг (The White Wizard)
Избавить владычицу Марвен от проклятия.
(Завершить 15 миссию)
Брат за брата (For My Brother)
Убить большого белого грауга.
(Завершить 19 миссию)
Хозяин и властелин (Lord and Master)
Заклеймить всех пятерых вождей.
(Перед выполнением 20 миссии)
Когда надежды не осталось (Beyond Hope)
Спасти жизнь Литариэль.
Падение Башни (The Tower Crumbles)
Убить Башню.
(Завершить 20 миссию)
Отсеченная рука (The Hand is Severed)
Убить Черную Руку.
(Завершить последнюю миссию)

Middle-earth: Shadow of Mordor


Достижения за дополнительные миссии
Разведчик из Мораннона (Scout of the Morannon)
Успешно пройти испытание на выживание.
Выполнение испытаний на выживание
Следопыт из Итилиена (Ranger of Ithilien)
Пройти все испытания на выживание.
Выполнение испытаний на выживание (10 миссий)
Азарт охоты (Thrill of the Hunt)
Успешно пройти 4 охотничьи испытания.
Выполнение охотничьих испытаний
Знаток дикой природы (Master of the Wilds)
Пройти все охотничьи испытания.
Выполнение охотничьих испытаний (10 миссий)
Вольный народ (The Free Folk)
Выполнить задание по спасению изгоев.
Выполнение миссий сопротивления
Освободитель (Liberator)
Выполнить все задания по спасению изгоев.
Выполнение миссий сопротивления (24 миссии)
Легенда о возмездии (Legend of Vengeance)
Начать создание легенды меча Урфаэля, выполнив одно из ее заданий.
Нахождение дополнительных вещей (задания меча)
Пламя справедливости (Fire of Justice)
Выполнить все задания «»Легенды Урфаэля»».
Нахождение дополнительных вещей (задания меча)
Легенда о создателе (Legend of the Maker)
Начать создание легенды лука Азкара, выполнив одно из ее заданий.
Нахождение дополнительных вещей (задания лука)
Лук создателя (The Maker»s Bow)
Выполнить все задания «»Легенды Азкара»».
Нахождение дополнительных вещей (задания лука)
Легенда о тени (Legend of Shadow)
Начать создание легенды кинжала Ахарна, выполнив одно из ее заданий.
Нахождение дополнительных вещей (задания клинка)
Последняя тень (The Last Shadow)
Выполнить все задания «»Легенды Ахарна»».
Нахождение дополнительных вещей (задания клинка)

Middle-earth: Shadow of Mordor


Достижения за сбор предметов
Воспоминания об Эрегионе (Memories of Eregion)
Привести в действие все башни-кузницы.
Необходимо активировать 12 призрачных башен (по 6 на каждой глобальной карте)
Тропы мертвых (Paths of the Dead)
Собрать 25% артефактов.
Тени древности (Shadows of the Ancient Past)
Собрать 100% артефактов и прослушать хранимые ими воспоминания.
Нахождение дополнительных вещей (артефакты)
Осененный живым светом (Crowned with Living Light)
Собрать 50% итильдинов.
Путеводная звезда (Bearer of the Shining Lamp)
Собрать 100% итильдинов.
Нахождение дополнительных вещей (итильдины)

Middle-earth: Shadow of Mordor


Достижения за улучшение персонажа
Холодный свет (The Cold Light)
Открыть 3 выемки для рун на мече.
После получения уровня персонажа, тратим очки на развитие меча
Верный выстрел (Strike True)
Открыть две выемки для рун на луке.
После получения уровня персонажа, тратим очки на развитие лука
Оплачено кровью (Paid in Blood)
Открыть 4 выемки для рун на кинжале.
После получения уровня персонажа, тратим очки на развитие кинжала

Middle-earth: Shadow of Mordor


Достижения в борьбе за власть
Кровавая расплата (Repaid in Blood)
Выполнить задание-вендетту.
На карте иногда появляются миссии, в которых мы можем отомстить уруку-капитану за убийство другого игрока, с которым мы вообще никак не связаны (миссии распределяются сервером случайным образом по всем игрокам)
Разделяй и властвуй (Divide and Conquer)
Убить телохранителей двух вождей, а затем выманить и убить обоих.
Убить по отдельности телохранителя, а потом вождя. Повторить 2 раза
Железная смерть (Iron of Death)
Пригрозить врагу смертью, а затем убить.
Для начала, необходимо открыть эту способность в меню навыков. После этого ловим любого урука, приказываем ему сообщить капитану, что мы его убьём (сила и уровень капитана от этого усилится). Затем нападаем на этого капитана.
Кризис власти (Power Vacuum)
Убить всех пятерых вождей раньше, чем какой-нибудь урук займет освободившееся место.
Лучше выполнять на начальной стадии игры (на последних миссиях новые капитаны будут появляться гораздо чаще). Каждого вождя нужно убивать сразу со всеми его телохранителями, иначе после смерти вождя кто-то из его телохранителей сразу же займёт место вождя
Граугова пята (A Graug»s Heel)
Воспользоваться страхами вождя.
Захватываем урука — носителя информации (выделяются зеленым символом на карте), допрашиваем его, узнаём все способности и слабости капитана. Затем во время нападения на капитана используем его страх. Это может быть: огонь (взрыв костра), ездовое животное (выпускаем их из клеток), мухи (стреляем в улей), предательство (в бою ставим клеймо на обычного воина)
Обычаи Мордора (The Spirit of Mordor)
Начать бунт, приказав вождю напасть на другого вождя.
Ставим клеймо на одного из вождей. После этого приказываем ему напасть на другого вождя. Участвуем в появившейся миссии.Ставим клеймо на одного из вождей. После этого приказываем ему напасть на другого вождя. Участвуем в появившейся миссии
Незабываемый праздник (Black Celebration)
Отравить капитана на устроенном им пиру.
Такие дополнительные миссии появляются случайным образом. Если их нет, идём в башню и перематываем игровое время (клавиша Z на глобальной карте). В самой миссии незаметно подкрадываемся к одному из красных котлов и подсыпаем туда яд, затем отбегаем и ждём результат
Взлет и падение (Rise and Fall)
Когда убивший вас урук станет капитаном, помочь ему стать вождем, а затем убить его.
Поддаёмся любому уруку, чтобы он нас убил. В боевой сводке запоминаем его имя. Находим его, клеймим. Приказываем ему занять место вождя, выполняем эту миссию. После этого можем убить его клавишей «K».
Вонючие бунтовщики (Stinking Rebels)
Заклеймить 5 телохранителей одного вождя и приказать им обратить оружие против хозяина.
Клеймим телохранителя, приказываем ему напасть на вождя, но сами не участвуем в миссии. Ждём, пока у того же вождя появятся новые телохранители, клеймим их
Роковая мощь (A Mighty Doom)
Получить руну 25-го уровня.
Уровень руны зависит от уровня врага, плюс надбавки за различные статусы, действия. Максимальный уровень урука – 20. За звание вождя +3. За знание слабостей врага +1. За использование страха врага +1. В итоге, нам нужно убить вождя 20 уровня, всё узнав о нём, и применив его слабости. Но при этом понадобится несколько попыток, потому что вместо руны 25 уровня чаще могут выпадать легендарные руны
Сила не в числе (No Power in Numbers)
Помочь капитану с вербовкой в борьбе за власть, а затем убить его и всех его новобранцев.
Клеймим урука. После этого появляется миссия по вербовке. Участвуем в миссии, помогаем уруку. После завершения миссии просто нажимаем клавишу «K», чтобы уничтожить всю армию этого капитана

Middle-earth: Shadow of Mordor


Боевые достижения
Гори-гори ясно! (And it Burns, Burns, Burns)
Сжечь 50 уруков, используя способность «»взрыв»».
Можно выполнять, стреляя в бочки. Но лучше изучить способность «взрыв костров», и стрелять по кострам, уруки часто скапливаются вокруг них
С цепи сорвались (Unleashed)
Выпустить из клеток 5 карагоров.
Стреляем из лука по передней части клеток с карагорами
Бегите, глупцы! (Fly you fools!)
Обратить 20 уруков в бегство, скидывая гнезда моргайских мух.
Стреляем из лука в подвешенные ульи
Смертоносные челюсти (Jaws of Death)
5 раз привлечь карагоров с помощью приманки.
Стреляем из лука в подвешенные большие куски мяса
Отчаянная высота (Height of Despair)
Применить удар сверху, будучи не менее чем в 60 футах над целью.
На второй глобальной карте есть несколько высоких башен в крепостях уруков. Спрыгиваем с них
Пылающее возмездие (Burning Vengeance)
Казнить горящего берсерка.
Бересерки – это уруки с двумя топорами. В бою около костра наносим 5-8 ударов, чтобы наш меч засветился синим цветом. После этого стреляем в костёр, чтобы он взорвался. Обычные уруки сразу погибнут, а берсерки выживут. Применяем боевое добивание на берсеркера (клавиша «F», когда светится меч)
Белый всадник (The White Rider)
Освободить 30 рабов за 180 секунд, действуя верхом на карагоре.
Перед этим лучше выполнить все 24 миссии по освобождению, чтобы рабы убегали более охотно, и увеличить количество стрел до максимума. Оседлываем карагора, едем на север к Черным вратам, оттуда едем с севера на юг по узкому ущелью (в этом месте больше всего рабов). Пока едем, стреляем в тех уруков, которые сторожат рабов. (Чтобы пополнить запас стрел, можно ослабить карагора)

Итак, игра вышла, ведущие игровые издания не скупятся на похвалы, а несогласные критиканы злобствуют по поводу того, что в игре не хватает сюжета и вообще весь геймплей чрезвычайно однообразен, однако это не так. Средиземье заставит игрока учиться и адаптироваться к не совсем простому игровому процессу. В рамках данного материала будет произведена попытка обобщить некоторые явные и скрытые нюансы в игре, а также дать насколько это возможно, несколько полезных советов, поскольку, стоит ещё повториться, игра не так проста, как кажется на первый взгляд.

Итак, поехали.

Средиземье: Тени Мордора – типичный экшен с боями в стиле Assasins Creed. Кроме боёв тут, по сути, более ничего и нет, поэтому мы будем учиться воевать, прокачиваться и устраивать внезапные и смертельно опасные стелс-вылазки.

Первое, что нужно сделать – настроить пальцы на ключевые клавиши. В нашем случае мы имеем дело с ПК-версией, поэтому все дальнейшее советы будут привязаны к традиционной клавиатуре. Нам понадобятся Ctrl, левый Shift и пробел. Это в первую очередь. Во вторую – клавиши V, F, E и M. В данной игре одни и те же клавишные команды выполняют разные функции в разных ситуациях. Зажатый пробел пускает героя в бег, при подходе к стене или иному препятствию, нажимая на пробел, залезаем наверх, а в бою данная клавиша позволяет уворачиваться и попросту отпрыгивать. Shift, вместо стандартного бега, заставляет героя красться, что очень востребовано. При должном умении путём скрытых убийств можно нейтрализовать до половины орков на карте. Нажимая Ctrl в мирное время, герой будет собирать всевозможные объекты, а в бою он будет отвечать за захват врага, что с нажатием пробела позволит допросить почти добитого орка. Также полезна клавиша Е. Если её зажать, то из побитого, но живого врага можно будет вытянуть немного жизней.

Ну и мышь, само собой. При помощи ПКМ можно и блокировать удары и входить в режим выстрела из лука. Немного неудобно, поскольку достаточно немного передержать ПКМ и вместо блока герой достаёт лук. Это основные нюансы управления. Более детально о них расскажет сама игровая система во всплывающих периодически подсказках.

Сила притяжения в игре есть, но влияет она только на орков, наш же герой может прыгать с любой высоты абсолютно без последствий. Однако если нужно тихо спуститься, то подходим к краю, нажимаем на E и потихоньку спускаемся вниз. Также не забудем о режиме призрака. В этом режиме мы сможем чётко отслеживать передвижения противника, а также узнавать некоторые подробности о капитанах.

Аптечек в игре нет, но жизни понемногу восстанавливаются. Данное обстоятельство уже в первый же день выхода игры в свет повлекло массу курьёзов, когда игроки выжидали, пока здоровье восстановится, просто отдыхая в укромном уголке, теряя время, поскольку не знали, как лечиться в Middle-earth: Shadow of Mordor . Внимательно посмотрев на карту, вы увидите разноцветные, но чаще зелёные крестики. Это растения. Подбегайте к цветку, кусту или грибу и нажимайте Ctrl. Герой подкрепится и полностью выздоровеет. Количество растений ограничено, но их вполне хватает.

Коль уж мы коснулись карты, то давайте остановимся на ней более подробно. Красные треугольники – враги. Острый угол треугольника – сторона, в которую обращён орк. Очень удобно забегать сзади для мгновенного убийства. Также, помимо главных и второстепенных квестов, у вас на карте будет иногда появляться иконка черепа. Она обозначает направление последнего капитана, которого вы отметили для грядущей встречи. Нюанс в том, что иногда данная метка исчезает. Это происходит потому, что отмеченная цель покинула поле зрения и удалилась слишком далеко. Перейдя в режим большой карты, нажав на M, вы сможете мгновенно телепортироваться в определённые участки локации.

Теперь о боях.

Не стоит недооценивать мгновенные стелс-убийства. Это крайне эффективный метод по расчистке территории. Сразу же есть смысл убрать лучников, стоящих, как правило, наверху. На карте они отображены немного отличными треугольниками. Лучники в большинстве случаев стоят не двигаясь, поэтому к ним очень легко подбираться сзади. Вместо скрытной ходьбы пользуйтесь скрытным бегом. Он также бесшумен, зато вы доберётесь до цели гораздо быстрее. Дело облегчается тем, что бодрости как таковой у героя нет и бегать можно хоть всё время, оперативно оббегая повозки, камни и прочие препятствия, чтобы забежать орку за спину.

Очень часто вам придётся биться в плотном окружении. Конечно, лучше вырваться из кольца, нажав несколько раз на пробел, но если не удаётся, то не забывайте парировать удары, иначе вас надолго не хватит. Самые неприятные бои – бои с капитанами в окружении их подчинённых. Так уж получается, что вам редко удастся повоевать с капитаном один на один. Чаще всего ему на помощь тут же прибегут сородичи. Связь у орков налажена, не стоит её недооценивать. Если, к примеру, вы не добьёте орка, то он в страхе может убежать от вас. Побежит он прямиком к своему капитану и нажалуется на вас, поэтому будьте готовы быстро отступить с места, где вас последний раз заметили, иначе если прибежит с десяток орков, то сделать с ними что-то будет тяжело.

На первых стадиях игры враги, в том числе и капитаны, будут делиться на бойцов ближнего боя и дистанционщиков. Со вторыми биться гораздо легче, но когда арбалетом вооружен не рядовой орк, а капитан, то не дайте ему опомниться и отойти на несколько шагов, ибо попадание из арбалета снимет львиную долю здоровья с вашего персонажа.

Часто орки бегают толпой по 10-15 особей. Если вам не повезло, и вы нарвались на такой отряд, то лучше сразу ретироваться и залезть на ближайшую отвесную стену. Орки не смогут догнать вас и тем более не полезут на стену, только если там нет лестницы или тому подобных специальных приспособлений.

Воевать, кстати, можно не только самому, но и за счёт друзей наших младших. Приручив и оседлав какое-нибудь чудище, вы сможете с большей эффективностью зачищать просторы Мордора.

В игре есть артефакты. Они приносят особые баллы, называемые Мирианы, а также пробуждают воспоминания. Вращайте артефакт мышью, пока не услышите изменение в звуке, а также не увидите свечение. Тогда нажимайте X и активируйте воспоминание.

Первая особенность прокачки, с которой вы столкнётесь – руны, которые выпадают из поверженных капитанов. Убив капитана, нажимайте Ctrl и берите выпавшую руну. Они бывают трёх видов: для меча, лука и кинжала. Важнее всего меч, потом идёт кинжал, а лук замыкает тройку. Однако, тем не менее, игра будет развиваться так, что для всех видов оружия руны будут даваться практически в равных дозах. На первом этапе игры вы сможете активировать только одну руну. Позже сможете добавлять по нескольку избранных рун. Для меча подойдут руны, увеличивающие урон. Для кинжала – руны, увеличивающие эффект от процесса под названием «казнь».

Что касается плановой прокачки умений героя, то берите их на свой вкус. Игровой процесс построен таким образом, что вы сможете прокачать практически всё, что пожелаете, хотя вначале желательно не тратить очки прокачки до тех пор, пока не откроется второй, а после и третий ряд умений. Прокачивать придётся два разных направления: Призрака и Следопыта. Прокачав одно умение, второе также не утратит актуальности. При этом нельзя сказать, какое из умений важнее и эффективнее. Можно лишь отметить, что умения из половины Призрака больше боевые, чем умения Следопыта.

Не брезгуйте дополнительными заданиями. Во-первых, проходить их достаточно интересно, а во-вторых, они добавят вам больше очков опыта и Мирианов.

Чтобы подойти к точке взятия одного из основных главных заданий, придётся сначала расчистить территорию от орков, ибо если сразу влезть в самую гущу, то вам придётся драться сразу с десятком-другим врагов. Поэтому постарайтесь отсекать противника по периметру, как делают волки, окружаю отару. Убивайте по одиночке наименее осторожных, повернувшихся к вам спиной. Если дождётесь темноты, то первыми мишенями должны стать те орки, которые ходят с факелами. Заходим к ним со спины и ликвидируем. Также в первую очередь нужно ликвидировать отдельно стоящих работорговцев и бегающих за людьми орков. В самую последнюю очередь следует подбегать к костру и вызывать врагов на бой. Если уже решились на подобное, то делать это нужно так: подбежали к одному из них со спины, прирезали и, отбиваясь, ретируйтесь на какую-нибудь возвышенность. Орки, как правило, отстанут, хотя иногда могут решить карабкаться вслед за вами. Тогда убивать их по одному будет достаточно легко.

Вот, пожалуй, и всё. Вначале освоиться на новых открытых просторах и управлять героем, нажимая на множество клавиш, в разные моменты, отвечающие за разные функции, может показаться сложным, однако, спустя пару часов, у вас не останется практически никакого дискомфорта, и вы сможете полноценно вступить в борьбу против Саурона.

Средиземье тени мордора секреты прохождения. Из клетки на волю

Введение

Приветствую, друзья! Представляю вам свой гайд, в котором содержатся советы и подсказки по выполнению достижений в игре Middle-earth: Shadow of Mordor. Если есть что добавить к руководству пишите в комментарии.

  • Количество достижений — 74 достижения.
  • Оффлайновые достижения — 74 достижения.
  • Минимальное кол-во прохождений для 100% — 1 прохождение.
  • Сложность достижений — 7 / 10 (зависит от мастерства).
  • Примерное время получения 100% — 30 — 50 часов (зависит от мастерства).
  • Достижения с уровнями сложности — Отсутствуют.
  • Достижения, которые легко пропустить — Присутствуют.
  • Глючные достижения — Присутствуют.
  • Читы отключают достижения? — Читы отсутствуют.
Хотите отблагодарить автора — ставьте палец вверх!

Сюжетные

Думаю описания будут лишние, т.к. получаются во время прохождения сюжетной линии.

Испытание на выживание

Охотничьи испытание

  • Испытание 1: Убейте 3 пауков.
    Пауки бегают по всей карте так, что особого труда найти их не составит. Но, если вы все же затрудняетесь, то воспользуйтесь режимом Призрака.
  • Испытание 2: Убить 5 адских ястребов.
    Поднимите взгляд на небо. Видите летают птички? Это они! Если все же не увидели, вернитесь в район откуда началась игра. Они там точно есть.
  • Испытание 3: Убить 3 карагора.
    Найти карагора можно 3 способами: в клетках(в лагерях уруков), приманка(кусок мяса свисающий в некоторых лагерях), либо просто бегая по карте. Убиваются двумя прицельными выстрелами в голову.
  • Испытание 4: Убить 4 Мордорские крысы.
    Ищите их возле лагерей Уруков. Воспользуйтесь режимом Призрака.
  • Испытание 5: Убейте 8 гхулов.
    На гхулов надо охотиться в темное время суток!
    Легче всего их найти в пещерах, но на карте они тоже встречаются.Появляются всегда толпой, но и умирают от 1 удара.
  • Испытание 6: Убить 3 моргульских нетопыря.
    Этих летучих мышей можно найти возле входа в пещеры. Убивать лучше с расстояния, иначе при приближении они разлетятся.
  • Испытание 7: Убить грауга.
    Грауг самое большое и опасное существо в Мордоре и может легко вас убить если вы не будете осторожны. Граугов надо бить пока они оглушены(два прицельных выстрела в голову). Но проще всего убить грауга после получения способности «наездник из тени» , вы сможете мгновенно подчинить, а после и убить нажав пару клавиш.
  • Испытание 8: Убить 1 ужасного карагора.
    Ужасный карагор имеет белый окрас, шипы и полоску жизней как у грауга. Чаще всего встречается в море Нурнен.
  • Испытание 9: Убить 1 гхула-матриарха.
    Гхул-матриарх больше обычного гхула и такой же сильный как капитаны. Чтобы найти гхула-матриарха вам надо найти обычных гхулов и убить их, оставив в живых только парочку. Они убегут за подмогой. Если матриарх не появился, то повторите все еще раз до тех пор пока не появится.
    гхул-матриарх появляется только в ночное время
  • Испытание 10: Убить 1 рогатого грауга.
    Такой же как обычный грауг, но более сильный и с рогами. Можно найти в море Нурнен в пещере в левой части карты и в Удуне там же(см.скрин). Если вы пришли, а его нет, то ускорьте время с помощью башни-кузницы и вернитесь еще(проделать пока не появится).

    Итильдины

    Артефакты

    На глазах призрака разворачивалась тысячелетняя история Мордора. Отыскав артефакты вы можете увидеть прошлое — благодаря воспоминаниям которые они хранят.

    Капитаны и Вожди

    DLC Великая охота

    Обратите внимания, что 4 ачивки лучше всего выполнять во время заданий!
    • Вспышки пламени
    • Матушка, где же ты?
    • Гхулы разбушевались
    • Коллекционер

    Краткое введение

    Начать новую охоту с Торвином.

    Выполните первое задание.

    Самая опасная игра

    Победить всех вождей-укротителей.

    DLC Испытание дикой природой

    В игре заходите в «Испытания боем» и там «Проверка дикой природой» .

    Охота — вот дама моего сердца

    Выполнить все задания в испытании дикой природой.

    В этом испытании необходимо:

    • Убить 5 вождей и 20 капитанов;
    • Убить 10 капитанов с помощью животных;
    • набрать 13000 очков;
    • выполнить задание быстрее чем за 40 минут (+1000 очков).
    Советы:
    • Не обращайте внимания на выпадающие руны! Вы сможете собрать их после игры в кампании.
    • Не обращайте внимания на очки! Скорей всего вы их наберете по мере прохождения испытания. Если не наберете у вас останется время это исправить.
    • Если вам пришлось передвигаться по карте пешком, делайте это на карагате — он замедляет время(перепрыгнуть через препятствие и нажать высветившуюся кнопку).
    • В верхней правой крепости на грауге вы сможете зайти только в часть после моста, дальше он не пролезет. Так что капитанов внутри крепости придется убивать вручную. Конечно, есть еще карагаты, но их обычно убивают, если только нет страха карагатов.
    • Если все-же один из телохранителей вождя сбежал, просто постарайтесь заклеймить вождя, тогда на его место не придет новый а его вы можете убить позже (оставьте его на потом, вдруг не будет хватать очков и это даст вам время, а с ним справится можно просто стрелкой вниз(изгаю на ps)).
    Приготовление: Для начала зайдите в испытание и пробегитесь по карте, вам важно узнать местоположение приманок для грауга.

    Вот местоположения тех, что нашел я:

Вы должны расправиться с вождем. Тогда о вас будут знать даже Темный Властелин и его окружение. Надо отправиться на базу тренировок, где обитают орки-берсерки. Замочите там двоих. Потом появится Могг Второй Близнец. Одолейте его. После виктории задание можно считать завершенным.

Фрагменты воспоминаний

Продвигайтесь до Южной Черной Дороги. Там вы сможете взять квест «Фрагменты воспоминаний». Посмотрите маленький ролик, потом идите за Голумом. Когда тот остановится, можете немного подождать, пока не проследуют мимо орки. Кстати, вы можете просто их замочить. Решение принимать вам. Далее убейте двух лучников-орков. Воспользуйтесь луком. Даже если вы допустите промах, то ничего худого не произойдет. Перейдите в режим призрака, отыщите артефакт Видений. Когда закончится ролик, тогда необходимо разобраться с подошедшими гхулами. При прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor при старте боя вы получите умение, которое называется «Призрачная вспышка». После совершения серии ударов ваше оружие вдруг начнет ярко светиться. Надо сразу жать клавишу R. Благодаря этого все гхулы будут убиты. Почаще пользуйтесь данной вспышкой. Если же будете игнорировать ей, то рискуете погибнуть.

Главная правда

Район «Могильники Удуна». Здесь надо как можно быстрее догнать убегающего Голума. Вы должны отправиться мир духов, просто передвигаться по следам. В итоге дойдете до входа в пещеру. На входе сразу увидите громадного монстра. Это Грауг. Быстро смотрите вправо. Вы заметите рядышком висящую тушку мяса. Надо в нее выстрелить. Монстр тут же отправится за этим мясом. Вы же проследуете в пещеру. Внутри надо дойти до дальнего зала. Там вы увидите артефакт. Потом у вас начнется видение. В нем узнаете, что вас направляет не кто иной, как великий эльф Второй Эпохи. Тут же появляется Грауг и начинает громить все в пещере. Вы получите три минуты для того, чтобы поскорее отсюда убраться. Дальше у вас появится очередное умение – «Удар из тени». С его помощью можно преодолевать препятствия, что будут попадаться. Так вы закончите квест. Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора продолжается.

Темный монумент

Хиргон придумал какой-то план. Согласно ему можно снести статую Саурону, что стоит рядом с воротами на юге. Для реализации данного плана необходимо много-много взрывчатки. Продвигайтесь за Хиргоном, по дороге уничтожая неприятеля. Скоро вам нужно будет зачистить местность. Делайте это, убивая неприятелей через клетки и костры. После выполнения всех требований люди станут везти вперед повозку. Потом вам нужно будет зачищать дорогу для повозки. Вам лучше всего воспользоваться предыдущей тактикой. Но стоит учитывать, что совсем скоро на полях битвы будут объявляться подземные чудища. После зачистки указанного лагеря сразитесь с чудищами на мосту.


Затем настанет время замочить стражей. Сначала убейте стрелков. Продвигайтесь по башням, имея запас стрел. Так вы практически доберетесь до южных ворот. По этой причине вам нужно будет защищать повозку от неприятелей. А они будут на вас нападать. Во время тяжелого сражения те, что тащили повозку, будут уничтожены. Поэтому дальше вы потащите взрывчатку сами. Стоит учесть, что время от времени на вас будут совершать нападения неприятели. Вам нужно будет их уничтожать. В итоге вы все-таки разрушите статую и получите награду, которая вам нужна. Продолжайте прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor.

Черный полководец

Итак, вы разобрались со статуей. За вами теперь охотится лидер вождей. Не вздумайте бегать от него. Лучше сразу вступайте в схватку. У вас будет новый дополнительный квест – пырнуть его с десяток раз в спину. Данное задание выполняйте привычным способом, который уже отработан с другими противниками.

Ну что, пришло время грохнуть Полководца. Он имеет при себе громадную палицу. Поэтому вы не сможете никак блокировать удары. Выход один – уворачиваться. Потом будет подсказка – для победы над этим боссом сначала надо набить комбо на обычных солдатах, после чего меч начнет светиться. Вот тогда и нанесите мощнейший удар по Полководцу. Вам нужно повторить эту тактику примерно пять раз. После чего можно говорить о победе.

После схватки вас посетит Литариэль. Эта девушка пригласит пройти в совершенно другие земли. Если быть точным – пройти к королеве Побережья – Владычицы Марвен. В следующем задании вы окажитесь в новых для вас территориях. Не стоит думать, чтобы вы обратно уже не вернетесь. Продолжайте прохождение игры Средиземье: Тени Мордора.

Посланник

Когда встретитесь с девушкой, которую зовут Литариэль, перейдете на другую территорию. Здесь вам необходимо дойти до убежища Владичицы Марвен. Она предложит отыскать артефакты эльфов, что когда-то были утрачены.

Продвигайтесь к повозке. Потом надо перейти в мир духов и пройти за светящимися следами. Скоро вы окажитесь у пещеры. В ней очень много чудищ. Вам нужно продвигаться как можно более скрытно. Если сможете идти прямо по следам, то вас никто не увидит. В итоге вы найдете весьма примечательный артефакт. Берите его. Тогда сразу же появится Гхул, чтобы напасть на вас. Его стоит заманить поближе к костру. Ну а затем просто поджарьте его. Это надо сделать два раза.

Ну а затем у вас будет порядка двух минут, чтобы убраться из пещеры. После того, как выберитесь, то повстречаетесь с охотником гномов. Он предложит пройти очередной квест.

Королева Побережья

Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor продолжается. Возвращайтесь снова к Марвен. Помните, что у вас есть артефакт. Она теперь расскажет о том, что позволит узнать кое-что из умений эльфийского духа. Вам будет дано полторы минуты. За это время необходимо добежать до места встречи. Поэтому продвигайтесь как можно быстрее, по пути обходя всех врагов.

На месте вам будет дано очередное умение «Клеймо». Благодаря нему вы сможете подчинять своей воле недругов. Они при этом становятся и не будут без команды кого-либо атаковать. Вы должны заклеймить пару лучников орков, после при их помощи расстрелять всех недругов и взять венец эльфов. Затем придет подкрепление. Вы его уничтожаете, ну а сам квест подходит к концу.

Сила призрака

Итак, вы получаете с венца эльфа одно весьма полезное и уникальное умение. Теперь вам позволено клеймить и капитанов в том числе. То есть, вы сможете подчинить своей воле даже главу армии.

При дальнейшем прохождении игры Средиземье: Тени Мордора надо отыскать Капитана Грублика Любителя Порки. Ну и заклеймить его. Потом дайте приказ, чтобы тот стал охранником Вождя Тарца Ножа. Однако предварительно надо обязательно повысить ему силу. Без вашего вмешательства Грублик не сможет повысить свою силу. Заберитесь на верхний этаж, оттуда убивайте всех противников, которые помечены.


Теперь вам придется поменять позицию. Продвигайтесь к маркеру. Кстати, ни в коем случае не допускайте поднятия тревоги. Итак, вы отдаете приказ Грублику на то, чтобы тот атаковал вождя. Вам осталось только уничтожить сверху простых уруков. Лучше всего вести стрельбу в клетки и костры. Ну а в вождя бесполезно стрелять. Если по каким-то причинам план не будет реализовываться, то спускайтесь вниз и замочите вождя. Как итог, вы сможете поставить своего захваченного вождя в качестве предводителя. Возвращайтесь снова до Владычицы. Оказывается, ей стало очень плохо. Ее одолела болезнь и теперь в нее вселен Саурон. Но вы должны разнести посох. Тогда болезнь уходит.

Из чего состоит эта самая прокачка? Она состоит из улучшения оружия и улучшения навыков самого героя. Из оружия у нас обломок меча, используемый, как кинжал, лук и, собственно, меч. Так уж получилось, но в данной игре умения владеть всеми тремя видами оружий практически одинаково важно. Единственное, что немного отстаёт – лук, но и это до тех пор, пока «луковое» направление не прокачается. Кроме того, забрасывать развитие лучного дела совершенно, нельзя, ибо для выполнения некоторых квестов лук сыграет очень важную роль, не говоря уже о заданиях, где лук вообще будет главным оружием.

Далее по важности можно выделить кинжал. В принципе, в игре нет настройки сложности, поэтому нельзя сказать, что вот тут, на маленькой сложности кинжалом орудовать легко, а на высокой сложно. Всё совершенно одинаково. При этом разработчикам нужно отвесить вторую благодарность за то, что в этом зверском экшене они организовали возможность прокачиваться и вполне комфортно перемещаться по Мордору в стелс-режиме. Забегайте за спину и режьте, колите, кромсайте. Всё это было сказано к тому, что не нужно тратить все очки способностей и мирианы на один лишь меч. Залог успеха в гармоничном, всестороннем развитии.

Итак, сначала давайте определимся с тем, что нам нужно добывать. Добывать нам нужно очки способностей, которые позволяют открывать новые умения в разделе «Способности», особую единицу под названием мирианы, для развития умений в разделе «Особенности», а также руны, которые мы будем выжигать на нашем оружии.

Разобрались. Теперь давайте разберёмся с местами, где все эти вещи мы будем зарабатывать. Проще всего прокачиваться в режиме свободного путешествия, периодически выполняя второстепенные задания. Если силы позволяют, то отправляйтесь в любую крепость и деритесь там столько, сколько сможете выстоять, ибо, если вы не знали, в крепости орки возрождаются бесконечно. Вот где простор для добычи очков способностей. Мирианы же дают за более специфическую работу. Тут вам придётся перемещаться по карте и брать задания. Для начала это должны быть не ключевые задания, отмеченные жёлтым цветом. Оставьте их на потом. Во-первых, растяните удовольствие от этой великолепной игры, во-вторых, лучше подготовитесь к серьёзным битвам. По сложности задания условно можно разделить на те, которые отмечены чёрно-белыми значками с изображением одного из трёх видов вашего оружия. Тут вам предложат управляться исключительно тем оружием, которое было изображено на иконке. Более сложные – задания, отмечены оранжево-красным цветом. Тут, скорее всего, дело придётся иметь с капитанами. В обоих случаях за успешное выполнение, а также за выполнение дополнительных заданий, вы получите мирианы.

Сложнее всего добывать руны. Они выпадают исключительно из капитанов. Чем больше у капитана сила, тем ценнее руна из него выпадет. На капитанов нужно охотиться и их нужно выращивать. Выберите себе пару капитанов, которые не обладают сильными особенностями типа «боец» или «невосприимчивость к дистанционным атакам» и дайте им прокачать силу. В первую очередь, если капитаны будут участвовать во внутренних конфликтах, всегда становитесь на стороне «выращиваемого». Потом, когда капитан созреет, приходите к нему в гости и решайте с ним все насущные проблемы.

Убийство слабых капитанов – занятие весёлое, но не слишком полезное. Руны с таких ребят будут выпадать не самые ценные. Со временем у вас их накопится приличное количество. При этом большинство будут иметь одинаковый эффект, но разную эффективность. Поэтому обязательно избавляйтесь от ненужных рун. За простую вам дадут 25 мирианов, а за легендарную 50. Это тоже неплохой способ заработка.

В общем, охота на капитанов – отличный вариант прокачки. Но при этом лучше ловить их вне крепостей, где можно перебить всю охрану. Искать капитанов нужно так: зажимаете Esc, выбираете капитана, отмечаете его как цель, и смотрите на область, где он ошивается. Отправляйтесь туда, по пути убивайте орков, особенно если они конвоируют или наблюдают за людьми. За освобождённых пленников вам зачтётся больше опыта. Итак, бегите в нужную зону. Время от времени на карте будет то появляться, то исчезать иконка с черепом. Когда вы подбежите к капитану достаточно близко, иконка исчезнет, а система вам предложит самостоятельно найти капитана. Переходите в призрачный режим, нажав «V» и вертите головой. Капитан будет светиться красным. Нажимайте на «X» и он у вас на виду. Иногда, таким образом вы сможете найти совершенно ничего не подозревающих капитанов. Нападайте на них, как только получите такую возможность.

Самые сложные капитаны те, которые имеют неуязвимость к дистанционным атакам, мало чувствительны к ударам меча, а также не дают вам через них перепрыгнуть, оглушить или добить. Это, как правило, капитаны с силой за 15. Справиться с ними, особенно в начале, будет непросто. Если капитан лучник, то ни в коем случае не позволяйте ему выстрелить в вас, пропустите лучше несколько ударов от его охраны, но не дайте ему зарядить арбалет, иначе можете потерять сразу большую часть здоровья плюс получить отравление. Кстати, некоторые орки, а иногда, даже люди, помечены специальным зелёным значком. Они и в призрачном режиме также подсвечиваются зелёным. Это информированные персонажи. Их лучше не убивать не допросив. Они расскажут вам о капитанах гораздо больше, чем обычный орк. Люди, кстати, сделают это ещё и с охотой, и пытать их будет не нужно.

Ещё в игре есть возможность находить артефакты и особые рисунки на стенах, которые видны только в призрачном режиме. Называются они итильдины. С каждой новой находкой у вас справа в соответствующем меню будет выстраиваться особый рисунок, который потом раскроется в сюжете.

Теперь давайте разбираться со Способностями. Что прокачивать в первую очередь, чтобы комфортно чувствовать себя на опасных просторах Мордора. Чтобы раскрыть следующую способность не обязательно изучать предыдущую. Можно перепрыгивать по мере развития персонажа. За это спасибо разработчикам, ибо часто бывает так, что идут три унылые, не нужные способности, а после них нечто весьма полезное. Так вот, качать всю ветку нет нужды. Способности делятся на направления Следопыта и Призрака. Разделили их чисто условно. Качать нужно всё. Способности первого уровня нужны все. Далее уже начинаются вопросы. Кстати, не поленитесь и потратьте очко на «Оседлание Калагора». Весьма полезное животное. Воевать, сидя верхом нужно приспособиться, но в целом очень неплохое и недооценённое многими умение. Естественно, когда появится возможность, качайте «Охотника на Граугров». Это здоровенные великаны, кидающиеся камнями. «Наездник из тени» – не самое полезное умение. «Истощение» тоже достаточно слабый навык, однако потом, когда вы прокачаете его до «Клейма», картина сильно поменяется. Обязательно качайте «Призрачное добивание» и «Призрачную вспышку» – очень и очень полезная вещь, особенно в комплексе с умением оглушать врага при перепрыгивании через него. Это основа вашего выживания, равно как и умение проводить казни. «Взрыв» и «Обездвиживание» слабые, мало полезные умения. «Эльфийская ловкость» позволит быстро убежать или просто ускориться при путешествии. Экономит время, не более.

Теперь погнали по «призрачным» способностям. «Удар сверху» – малополезное умение по причине того, что спрыгнуть точно на врага получается редко, да и случаев таких мало, откровенно говоря. А вот идущее за ним «Изуверство» нужно качать. Полезное умение, на которое будут завязаны некоторые квесты. «Метательные кинжалы» – не интересное умение, но зато «Угроза смерти» – отличное умение, позволяющее выбивать из капитанов легендарки. «Яд» – ерунда, а «Оглушающий прыжок» – обязательно к изучению. Также изучайте все виды добиваний и критические удары, тоже очень полезные штуки.

Далее у нас идут особенности. Тут всё просто: в первую очередь качаем меч. Докачиваем минимум до трёх рун. После качаем кинжал. Ему нужно хотя бы две руны. То же самое и для лука. После того, как прокачались, добавьте хотя бы один уровень здоровья, если мирианов хватит, то два. Прокачивать количество стрел можно, но неспешно. В первые несколько часов, а то и дней, толстый колчан вам не понадобится. То же самое касается и сосредоточения. Если не планируете часто стрелять из лука, то тратиться на него не надо. Можно пол игры пройти, довольствовавшись тем, что есть у героя изначально.

Что касается рун, то тут тоже нет ничего сложного. Старайтесь использовать только легендарные руны, однако бывает так, что легендарка будет заточена, скажем, на повышение сосредоточения, которое вам пока не нужно совершенно, поэтому беспроигрышным вариантом будет ставить руны, повышающие общий урон, или урон какого-то конкретного оружия, а также те, которые восстанавливают здоровье после серии ударов, «взрыва головы» орка и тому подобных спецэффектов. При этом ориентируйтесь на уровень руны. Чем уровень выше, тем руна круче. Если видите несколько однотипных рун, то смело продавайте все, оставив самую пресамую.

Вот, пожалуй и всё, что нужно знать начинающему охотнику на отвратительных орков. Исследуйте карту, активируйте башни, чтобы быстро перемещаться между локациями, ищите артефакты и истребляйте армию капитанов – защитников Саурона. На этом всё.

Благодаря духу эльфа, герой может переходить в мир тени (мир духов) в этом режиме подсвечиваются все важные объекты: враги, растения, животные, интерактивные объекты, артефакты и следы уникальных жителей Средиземья. Подсветку врагов можно разделить на три вида, 1) синий, обычные враги 2) зелёный, черви (т.е стукач), их можно допросить и узнать информацию о капитанах и вождях 3)жёлтый, враги важные для выполнения задания. Все растения подсвечиваются зелёным. Если кольцо всевластия надевал добрый персонаж, то он переносился именно в этот мир, тем самым становясь невидимым для мира настоящего.

Контратака

Когда видите подсказку над врагом, нажмите [ПКМ], чтобы контратаковать.

  • Бывает, что два врага одновременно наносят вам удар. Дважды нажмите [ПКМ], чтобы контратаковать обоих!
  • При отравлении не отображаются подсказки в бою, но контратаковать вы по-прежнему можете.
  • Красные атаки нельзя блокировать. Зато от них можно уклоняться, нажимая [ПРОБЕЛ].

Казнь

Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [ЛКМ], чтобы провести казнь на земле.

  • Некоторые руны дают преимущество за казни на земле.
  • Сбитого с ног врага нельзя поразить обычной атакой. Чтобы добить лежачего, проведите казнь на земле (удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ]).
  • Чтобы убить лежащего на земле карагора, также удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ].

Призрачная вспышка

Когда индикатор серии ударов заполнится, нажмите [R], чтобы применить способность призрачная вспышка. После 8 последовательных попаданий счетчик серии ударов покраснеет, а ваш меч засияет. Это означает, что счетчик заряжен.

  • Призрачная вспышка очень эффективна в сочетании с призрачным ожогом.
  • При заполнении индикатора серии ударов повышается наносимый урон.

Атаки карагора

Верхом на карагоре вы можете:

  • Атаковать врагов (это сбивает их с ног) [ПКМ].
  • Дать команду кусать (это убивает сбитых с ног или застигнутых врасплох врагов, частично восстанавливая здоровье зверя) [ЛКМ].
  • Перейти в режим стрельбы: удерживать [ЛКМ].
  • Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л. SHIFT] нажать [ЛКМ].
  • Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских, истощая оседланного зверя.
  • Удерживая [ПРОБЕЛ], вы совершите наскок на врагов сбивая их с ног.

Стрельба из лука верхом

Режим стрельбы можно использовать верхом на карагоре или грауге. Чтобы прицелиться, удерживайте [ЛКМ], чтобы усилить выстрел, удерживайте [ПКМ].

  • В режиме стрельбы вы можете включать и выключать замедление времени нажатием [ПРОБЕЛ].

Атаки грауга

Грауги могут атаковать [ЛКМ] находящихся поблизости врагов. Они также могут хватать [ПКМ] и пожирать уруков, чтобы восстановить здоровье.

  • Чтобы перейти в режим стрельбы при езде верхом, удерживайте [ЛКМ].
  • Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских выстрелов, истощая оседланного зверя. При этом зверю будет нанесен урон.
  • Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л.SHIFT] нажать [ЛКМ].

Стелс

Настороженность

Значок над головой урука обозначает его настороженность.

  • желтый — урук ищет источник шума.
  • красный — урук знает о вашем присутствии.

Чтобы красться, не создавая лишнего шума, удерживайте [Л.SHIFT].

Приманивание

Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [G], чтобы приманить врагов.

  • Приманивайте уруков и убивайте их, пока они пытаются найти источник звука.
  • Приманиванием можно заставить червя отделиться от группы уруков, после чего добыть у него сведения.

Отвлечение внимания

Нажмите [G] в режиме стрельбы [ПКМ], чтобы заманить врагов в то или иное место.

  • Отвлечение внимания не расходует эльфийские выстрелы.

Убийство с краю

Когда висите, удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ] , чтобы провести убийство с краю.

  • Подманите врага к краю, используя приманивание.

Истощение

Удерживайте [Е], чтобы истощить врага и восполнить запас эльфийских выстрелов.

  • Истощив врага, вы также напугаете его и нанесете ему урон.
  • После того как вы откроете способность клеймо, истощенные враги будут становиться вашими сторонниками.
  • Используйте усиленные выстрелы (удерживайте [ЛКМ] ) и цельтесь в голову, чтобы нанести максимальный урон.
  • Вы можете увеличить вместимость колчана для эльфийских выстрелов, приобретая улучшения.
  • Способность боевое истощение позволит вам легко восполнить запас эльфийских выстрелов по ходу боя.

Быстрый бросок

Нажмите [Q], чтобы сделать быстрый бросок.

  • Быстрые броски удобны, чтобы убивать пулов и увеличивать серию ударов.

Удар из тени

Удар из тени (удерживая [ЛКМ] , нажмите [Z]) это мгновенно переносит вас к тому месту, где стоит цель. Данная способность поглощает 2 эльфийских выстрела.

  • Эта способность поможет вам сбегать из опасных ситуаций, быстро перемещаться по заставам, догонять убегающих врагов и начинать бой с некоторого расстояния.
  • Серия ударов из тени позволяет быстро расправиться с несколькими врагами сразу. Чтобы воспользоваться этой нажмите [X] или [Z] при нанесении «Удара из тени».

Яд (отравление грога)

Нажмите [Л. CTRL], чтобы отравить бочку с грогом. Те из уруков, что выпьют из отравленной бочки и выживут, заподозрят товарищей и начнут грызню между собой.

  • Способность взрыв позволяет выстрелами взрывать костры и бочки с грогом, нанося огромный урон находящимся рядом врагам.

Клетки с карагорами

Стреляйте по клеткам, чтобы выпустить карагоров. Прицельтесь (удерживать [ПКМ] ) и нажмите [ЛКМ] , чтобы выполнить быстрый выстрел.

  • Клетку с карагором также можно открыть с помощью холодного оружия.
  • Вы можете ослабить капитана, выпустив на него карагора из клетки либо подманив диких карагоров.

Казнь с воздуха

Удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ] , чтобы прыгнуть на урука. Работает, даже если вы верхом на звере.

  • Используйте приманивание, чтобы подманить врага на расстояние удара.
  • Используйте, чтобы выбрать цель в группе противников. Цель будет подсвечена.

Клеймо

Когда вы применяете истощение, на врагов также будет накладываться клеймо, что сделает их вашими сторонниками.

Чтобы заклеймить врагов:

  • Заклеймить: удерживайте [Е].
  • Заклеймить скрытно: удерживайте [Л. SHIFT] + [Е].
  • Заклеймить в бою (способность): нажмите -[С] при заряженном счетчике серии ударов.
  • Вы также можете заклеймить схваченного урука, удерживая [Е].
  • Нажмите [L], чтобы натравить клейменых уруков на своих собратьев.
  • Если отпустить капитана после допроса, на нем останется клеймо.

Охота

Охота на карагоров

Используйте [ЛКМ], чтобы контратаковать атакующего в прыжке карагора, заодно оглушая зверя. Используйте [Л. CTRL], чтобы сесть верхом на оглушенного карагора.

  • Верхом на карагоре вы быстрее догоните убегающих врагов.
  • Нажмите [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь перешел на бег или вскарабкался куда-либо.

Охот а на граугов

Чтобы оглушить грауга, дважды попадите ему в голову усиленным выстрелом. Чтобы оседлать оглушенного грауга, подойдите к нему и нажмите [Л.CTRL], вы также можете оседлать его, нажав [Л.CTRL], и спрыгнув сверху.

Советы:

  • Сломленные звери не нападают на героя, когда он спешивается.
  • Сидя верхом, используйте [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь на бегу вскарабкался куда-либо.

Травы

Собирайте травы, чтобы восполнить запас здоровья.

  • На карте [М] отображаются испытания на выживание, позволяющие заработать.
  • Открыв башню-кузницу, вы также узнаете, какие травы растут в окрестностях, — они отобразятся на карте [М].
  • Вы можете повысить свой максимальный запас здоровья, приобретая улучшения.
  • После боя ваше здоровье восстанавливается лишь частично. Восполнить его до максимума помогут травы и некоторые руны.

История моя берет свое начало в 2015 году. Тогда недавно вышедшие Тени Мордора заняли большую часть моего свободного времени, ибо к вселенной Толкиена я испытываю лютую симпатию. Как заявляли разработчики, главной особенностью была система Nemesis, которая давала каждому уруку (это элитные орки) свои черты и даже память о прошлых встречах с главным героем.Подобная концепция буквально вынесла мне мозги, потому что подобное — редкость. Поэтому, каждый запуск игры привносил что-то новое в мою систему партизанских войн с уруками. Помните взлом игры mortal kombat x — смысл игры сразу преображался. Вся тактика заключалась в изучении особенностей того или иного соперника, после чего было нетрудно убить его, используя его слабости. Спустя десяток часов в игре, я думал, что мог устранить любого врага. Я никогда так не ошибался.

Заклятый враг

Бороздя просторы игрового Средиземья и попутно рубя направо и налево, я чувствовал себя тем, кто рулит балом. Появился новый вождь у уруков? Он отлетает, ибо мне он не нравится. Кто-то сражается с моими подчиненными (да, там есть собственные войны, которых можно протолкнуть до вождя)? Он летит на корм свиньям. Но даже на меня нашлось копье.

И оно прибило меня в самый неожиданный момент. Появился Он. Туман войны и время, замазали его имя в глубинах моего сознания, но отчетливый образ до сих пор стоит перед моими глазами. Идеальная машина для убийств, не боится ровным счетом ничего и ждет от моего персонажа все что угодно. Впервые за долгое время игры, я чувствовал действительно животный страх при появлении этого ублюдка.

Каждый раз, мне приходилось бежать с поля боя, ибо моя смерть сделает его буквально сильнее и тогда я окончательно потеряю надежду. При моем появлении, он кричал, что помнит каждый мой побег. Самое обидное, что мне пришлось снова уйти от битвы. И именно тогда я решил заканчивать с ним.

Я станцую на твоей могиле

Я помню этот момент, как будто это произошло вчера. Равнина, а возле неё руины некогда стоявшего там здания. Враг рядом, и я готов. Рубикон перейден. И вот появляется Он. Вокруг него около 6 солдат. У меня преимущество в высоте и в факторе неожиданности. Скрытый удар в прыжке и начинается истинная битва. Полная концентрация на том бессмертном ублюдке, из-за которого я сжег тонну нервных клеток и около 5 часов реального времени.

Филигранно уворачиваясь от атак его подчиненных, пытаюсь отправить его к праотцам. Но сражение явно не закончится моей победой, потому что у меня осталось категорически мало здоровья. До этого момента, я не верил в удачу, пока не посмотрел наверх. Там улей с местными осами. На последнем издыхании стреляю в него.

Насекомые, обузданные благородным гневом, напали на моих врагов. И Он бежит со страхом в глазах. Момент истины настал. Мой персонаж ещё никогда так быстро не бежал. Один удар в спину. Второй. Третий. Враг повержен. Чувство, которое я испытал, смотря на его мертвое тело, нельзя передать словами. После него у меня уже не было никаких проблем.


Sword Missions (Udun) — Легендарное оружие — Побочные квесты | Средиземье: Тень Мордора

Восстань¶

Combat Drains полезны для быстрого пополнения вашего Elf-Shot (слева), и в этой миссии, в частности, стрельба по взрывоопасным бочкам с грогом с помощью Fire Arrow может привести к большому количеству мертвых уруков (справа).

Местонахождение: Удун, Южный Удунский перевал

Награда: 400 XP, 250 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Отбить засаду уруков

Бонусная цель: Боевой вынос 5 уруков

«Он был окружен со всех сторон превосходящими силами.Стоя на своем, он сражался с каждым врагом, пока воля нападавших не была сломлена».

Еще одна миссия «отбить орду уруков», за исключением того, что в отличие от «Перерезать линии» и «В яму», на этот раз вы столкнетесь с более разнообразной группой уруков. Учитывая это и то, насколько полезен «Эльфийский выстрел» для избавления от неприятных противников, настоятельно рекомендуется выполнять «Боевое высасывание»… тем более, что выполнение его пять раз является бонусной целью. У вас есть костер и несколько взрывоопасных бочек, которые вы можете использовать, чтобы убить несколько уруков (особенно удобно, если вы используете Огненную стрелу), что, честно говоря, делает все это слишком легким.

Разрезание линий¶

Местонахождение: Удун, Дуртанг Вест

Награда: 400 XP, 150 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Убить всех стажеров

Бонусная цель: Казнить 5 уруков в ближнем бою

«Спустившись на вражеский лагерь, он перекрыл Темному Лорду поставку новых рекрутов. В тот день стажеры узнали только о смерти».

Еще одна простая миссия, просто идите в указанное место и убейте уруков.Это в значительной степени то, чем вы занимались всю эту игру. Обязательно выполните несколько, чтобы выполнить бонусную задачу… как будто это даже необязательное задание. Это все равно, что просить стрелять в голову во время стрельбы из лука… это не дополнительная цель, это просто просьба сделать что-то, что ускорит задачу по убийству уруков. Вам было бы труднее НЕ выполнить пять казней.

В яму¶

В яму даст вам ценный боевой опыт.Научиться противостоять нескольким атакующим одновременно (слева) необходимо для достижения высоких серий попаданий. Сражайтесь с умом, и у вас не должно возникнуть проблем с преодолением трехзначного знака (справа).

Местонахождение: Удун, Урукский испытательный полигон

Награда: 400 XP, 250 Мириан (+50 Мириан)

Цель: Победить орду воинов (50 уруков)

Бонусная цель: Достигнуть серии из 100 попаданий

«Захваченный и брошенный в яму Темным Лордом, он должен был быть зарублен, чтобы показать, что он не бессмертен.Он убивал каждого врага, посланного на него, включая своих похитителей».

Достаточно просто. Убейте 50 уруков и попытайтесь получить серию попаданий из 100. Если у вас есть способность «Казнь» и вы хорошо ведете бой в этой игре, с первым не должно возникнуть проблем. Последнее может быть сложнее, но если вы будете следовать общим правилам боя в Shadow of Mordor; методично, не затирая, можно. Просто атакуйте один или два раза, подождите и отразите неизбежные атаки уруков с фланга, и когда вы сможете выполнить Казнь, сделайте это.Единственное, на что вам нужно обратить внимание, — это одновременные атаки, которым можно противостоять, снова нажав (треугольник).

Безымянные вещи¶

Увеличьте свою серию попаданий и выполните Призрачную вспышку, чтобы быстро уничтожить несколько гулей — магическое число в этой миссии — десять (слева). Упыри-матроны требуют комбо атаки/уклонения, чтобы зарядить серию ударов, после чего казни наносят приличный урон.

Местонахождение: Удун, Удунский перекресток

Награда: 400 XP, 150 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Очистить 3 гнезда гулей

Дополнительная задача: Убить 10 гулей одной Призрачной вспышкой

«Когда наступила ночь, его войска были захвачены Гулами.В одиночку он спустился в их самый отвратительный улей и убил всех зверей, включая их матрону.

В этой миссии вам нужно отправиться в несколько пещер и убить группу гулей. Не слишком сильно, вы знаете упражнение; бейте несколько гулей, пока ваша полоса ударов не будет заряжена, затем используйте Wraith Flash (квадрат + X). Когда ваша полоса попаданий заряжена, сверните в концентрированную группу гулей и используйте Wraith Flash, и вы должны выполнить бонусную цель. После того, как вы убьете большую часть последней группы, вам придется сразиться с Матроной Гулей, которая является более раздражающим противником, чем обычные Гули, поскольку они автоматически противодействуют любым атакам неблокируемой атакой.Используйте Elf-Shot, чтобы уничтожить их, и будьте готовы к атаке, затем уклоняйтесь назад и повторяйте, пока не сможете выполнить Execution, который нанесет им хороший урон.

Падший зверь¶

Местонахождение: Удун, Курганы Удуна

Награда: 400 XP, 150 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Убить патрулирующих охранников до того, как они достигнут своих крепостей

Бонусная цель: Убить 5 уруков атаками укуса карагора

«Он проскакал сквозь их ряды верхом на чудовищном звере, рассекая их, как клинок, и сея ужас, куда бы он ни пошел.

Еще одна миссия Карагора, очень похожая на Миссию Лука «Буря войны» . Покатайтесь вокруг и убейте три группы патрулирующих уруков. Ваш карагор глупо уязвим для атак уруков, и вам, вероятно, следует просто спешиться, когда вы найдете группу, и сражаться пешком. Это позволит карагору растерзать уруков самостоятельно, не делая его единственной целью для агрессии уруков. Стрелять в Урука со щитом с помощью Elf-Shot также может быть хорошей идеей.

Bow Missions (Udun) — Легендарное оружие — Побочные квесты | Средиземье: Тень Мордора

Убийство лучников выстрелами в голову — цель задания «Эльберет Гитониэль» (слева).Используйте дружественный валун к югу от палатки, в которой вы начинаете, чтобы защитить себя от некоторых лучников (справа).

Эльберет Гитониэль¶

Местоположение: Удун, Черная дорога

Награда: 400 XP, 200 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Убить всех лучников

Дополнительная задача: Убить 10 уруков выстрелами в голову

«Он пел гимн, когда пришла засада. Это была последняя ошибка его врагов.

Ваша цель в этой миссии — убить всех лучников, которые появятся. Они появятся на возвышенности к северу от палатки, в которой начинается эта миссия, и вдоль низменности к югу. Палатка обеспечивает некоторое — но вряд ли адекватное — укрытие от этих врагов. В палатке у вас есть два колчана Elf-Shot. Вы действительно можете провалить эту миссию, только если умрете. Начните с убийства двух лучников на севере, затем убейте двоих на юге. Когда закончите, возьмите Elf-Shot и покиньте палатку, направляясь вокруг скалы на юг.Теперь просто сиди здесь и убивай всех лучников на юге, как только они прибудут. Им приходится бежать на приличное расстояние, чтобы выстрелить в вас, что дает вам достаточно времени, чтобы убить их. Конечно, старайтесь делать выстрелы в голову, так как это экономит Elf-Shot и выполняет бонусную задачу по убийству десяти уруков выстрелами в голову. Со временем с обоих направлений появятся шесть лучников. После того, как вы убьете шестерых на юге (а также двоих, которых мы убили на севере в начале), развернитесь и используйте скалу в качестве укрытия, чтобы убить четырех лучников, собравшихся на севере.Очень просто.

Тень в осаде¶

Стреляйте во взрывоопасные бочки с грогом, чтобы поджечь ближайших уруков (слева), что удовлетворяет бонусной цели этой миссии. После этого закрепите необходимое количество убийств по старинке (справа).

Местоположение: Удун, окраина Дуртанга

Награда: 400 XP, 200 Мириан (+50 Мириан)

Цель: Убить 10 уруков, не входя в Дуртанг

Бонусная цель: Поджечь 5 уруков

«Он выжидал за железными стенами, используя в качестве мишени любого, кто был достаточно глуп, чтобы заглянуть за крепостной вал.

Вы застряли на небольшом участке вдоль восточной окраины крепости Дуртанг. Ваша цель — стоять в своем ограниченном пространстве и стрелять из Урука в Дуртанге. Следите за взрывоопасными бочками, чтобы стрелять, чтобы получить бонусную цель, а после этого просто наберитесь терпения и стреляйте в любых уруков, которых вы видите… ну, не в ЛЮБЫХ уруков. Считаются только те, у кого на голове маркеры цели.

Быстрое милосердие¶

Местонахождение: Удун, Курганы Удуна

Награда: 400 XP, 250 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Убейте 15 уруков быстрыми выстрелами за 30 секунд

Бонусная задача: Убить 4 уруков, не выходя из режима фокусировки

«Прокляв своих врагов, его стрелы быстро положили конец их страданиям.

Под вами появится орда умирающих уруков, и вам предстоит избавить их от страданий. Уруки не будут атаковать, пока вы этого не сделаете, и таймер не запустится. На этот раз цель состоит в том, чтобы как можно быстрее выстрелить в как можно больше из них, а натягивание лука для дополнительной мощности — пустая трата усилий. Что касается дополнительной цели… просто убейте четырех из них, не выходя из режима дальнего боя, прежде чем у вас закончится фокус, что легко сделать, так как удар по ним чем-либо убьет их. Когда у вас закончится Elf-Shot, поблизости есть еще много других.Трудно представить, насколько плохи вы должны быть, чтобы провалить эту миссию.

Око возмездия¶

Местонахождение: Удун, Южный Удунский перевал

Награда: 400 XP, 200 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Убить 5 уруков стрелами с близкого расстояния

Бонусная цель: Завершить за одну минуту

«Пламя его глаз было последним, что увидят слуги тени, прежде чем полетят его стрелы.

Эта миссия до глупости проста, просто подойдите к пяти урукам и выстрелите им в лицо. Сама природа испытания способствует скорости, поэтому кажется, что потерпеть неудачу очень сложно. Elf-Shot в изобилии, и улучшения Focus помогут, но ни в коем случае не необходимы.

Буря войны¶

Доминируйте над предоставленным вам карагором (слева), затем оседлайте своего скакуна, чтобы найти различные патрули уруков и сбить их (справа).

Местонахождение: Удун, Южная Черная дорога

Награда: 400 XP, 150 Мириан (+50 Мириан)

Задача: Найдите разведывательный патруль уруков, убейте 10 разведчиков-уруков верхом на лошади

Бонусная цель: Выполнить за 5 минут

«Слуги Темного Лорда были разбросаны по всему Удуну.Верхом на своем звере он быстро двигался среди них и бил со скоростью молнии».

Ваша цель в этой миссии, проще говоря, подъехать к урукам на своем карагоре (который игра щедро предоставляет вам) и выстрелить им в лицо. Вам придется отправиться на север на большое расстояние, чтобы найти первую группу разведчиков-уруков. На самом деле, много времени будет потрачено на переход от одной группы к другой. Есть три группы по четыре урука-скаута, из которых вам нужно убить десять стрелами. Не подходите слишком близко к своему карагору, чтобы сохранить его в безопасности — сохранить его живым несложно, но это одна из немногих вещей, которые могут пойти не так в этой миссии.Используйте свой Фокус и сбивайте Уруков. Если у вас заканчивается Elf-Shot, слейте свой Caragor, чтобы пополнить запасы.

Руководство

Scars для Shadow of War: shadowofmordor

Последнее обновление: 28 августа 2019 г.

Привет и добро пожаловать! Сегодня я (наконец-то) представляю вам мой гайд по шрамам для Shadow of War. Я работаю над этим проектом практически с момента выхода этой игры, и я счастлив наконец представить ее вам!

Пожалуйста, посетите мой видеогид, если вы хотите поддержать мой канал на Youtube.Это действительно очень помогает!


Когда вышла Shadow of Mordor, игроки были удивлены тем, что капитаны восстали из мертвых, желая отомстить за то, что их чуть не убили. Эти встречи привнесли в игру новый уровень погружения с шестью различными шрамами, особыми диалогами и многим другим.

Shadow of War возвращает эту систему и значительно расширяет ее.

Последние 3 месяца я экспериментировал с этой функцией, чтобы найти каждый шрам в игре.

Большое спасибо профессору Куки в Discord за помощь в подтверждении существования некоторых из этих

Также я хочу поблагодарить Forthog Orc-Slayer за то, что он постоянно убивает капитанов, ради которых я пытался умереть, и усложняет жизнь. , хотя я его удалил!


Как заставить капитанов обмануть смерть

Если вы когда-нибудь делали это в Shadow of Mordor, это работает почти точно так же.У всех капитанов, вождей и повелителей есть шанс обмануть смерть, если они не были обезглавлены, расколоты или взорваны (за исключением легендарных шрамов, которые позволяют некоторые из них). Игроки из сюжетных миссий также могут обмануть смерть.

В начале игры капитаны чаще обманывают смерть. Кроме того, мы можем увеличить их шансы, взаимодействуя с ними. Взаимодействия увеличивают скрытую черту, которую я называю «Оценка возмездия». Почти все, что вы можете сделать с капитаном, увеличивает его.

Итак, вот самый простой способ заставить вернуться:

  • Шаг 1: Найдите капитана, которому вы хотели бы дать шрам. Это может быть Капитан, Вождь или Повелитель.

  • Шаг 2: Позвольте капитану убить или унизить вас дважды.

  • Шаг 3: Убейте капитана шрамом, который вы хотите ему дать.

  • Шаг 4: Переждите «Перезарядку». Это 25-минутный таймер, в течение которого ваш капитан будет «мертв». Это время нужно было переждать в реальном игровом времени.Меню паузы или прохождение сюжетных миссий не работает.

  • Шаг 5: Прогуляйтесь по небезопасной области, чтобы активировать засаду возвращающихся. Это области, где вы можете найти ИИ. Примерами безопасных зон, где вы не можете попасть в засаду, являются башни Хадир и крыши крепостей.

ПРИМЕЧАНИЯ

  • Капитаны могут получать черты в зависимости от того, как они обманывают смерть. Капитан, убитый Граугом, может получить черты, связанные со Зверем, или Ужас, Страх или Разъяренность Граугами.

  • Вы не можете использовать триггер вечно. Как и в Shadow of Mordor, он перестает работать после того, как вы форсируете много (обычно около 5) или если у вас уже было несколько читерских смертей Капитана.

  • Вернувшись в Shadow of Mordor, если у вас есть Active Returner (капитан со шрамами, который жив), вам потребуется дополнительная смерть для следующего капитана, которого вы хотите заставить вернуться в тот же регион. В Shadow of War это уже не так, и вам нужно всего две смерти на всех.

  • Остерегайтесь Спасителей. Они появятся, чтобы «помочь» вам, если вас вот-вот казнят с близкого расстояния. Однако если вас вот-вот убьют издалека (метнутые топоры, копья, стрелы), вы не спасетесь. Вне зависимости от всего этого, я рекомендую отключить спасителей в настройках игры.

  • Быть убитым — не единственный способ добиться возвращения. Вы можете просто столкнуться с капитанами, убежать от них, позволить им убежать от вас или даже ускорить время, чтобы увеличить их счет Немезиды, среди многих других взаимодействий.В конце концов, они будут иметь равные очки до двух смертей и будут готовы обмануть смерть.

  • Предательство союзником дает очень похожий показатель Немезиды на две смерти. Вы можете атаковать последователя до тех пор, пока он не насытится вами и не предаст вас. Однако это добавит им Железную волю. Если вы хотите завербовать их обратно, когда они получат шрам, не позоря их, просто Опознать/ капитана, пока происходит диалог ПРЕДАТЕЛЬСТВА, а затем закройте игру, находясь на экране характеристик капитана.Это заблокирует Железную волю, но все равно снова сделает вашего капитана врагом и добавит очки Немезиды. Если после этого вы решите завербовать их обратно, они могут обмануть смерть как союзники.

  • Вы можете возродить Последователя несколько раз, чтобы повысить его шансы сохранить верность, если он умрет и вернется. Кажется, что более высокие сложности повышают вероятность того, что они предадут вас, если обманут смерть. Если они предают вас, они также получают Железную волю.

  • Некоторые способы убийства капитанов не оставляют шрамов.Убийство Уруков с помощью Зверей, сжигание Ологов, убийство Ологов другим ИИ и анимация казни, которая отрубает конечность, на которой нет шрама. Кроме того, если капитан получит шрам, который уже существует в регионе, очень вероятно, что он вернется без изменений.

  • Некоторые шрамы получить намного сложнее по нескольким причинам. Ологов нельзя сбросить с уступов, поэтому шрамы от падения для них запрещены, если только мы не заставим их умереть от нестихийных взрывов других капитанов (потому что в этом есть смысл…).Так же довольно сложно получить Олога с колючей ногой, так как двойная смерть им блокирует жестокие казни, отрубающие ноги.

  • Если капитана выбрали обмануть смерть, в то время как другой находится в кулдауне, у него могут возникнуть сбои, и он никогда не устроит вам засаду.

  • По какой-то причине, если в кулдауне есть статус капитана легендарного, это не позволит капитанам легендарных шрамов обмануть смерть.

  • Вы можете выйти из игры, когда возвращающийся нападет на вас из засады и начнет говорить.Когда вы вернетесь, все будет так, как будто засады не было, и он может получить другой шрам, если тип шрама, который он получил, имеет варианты. Однако, чтобы это работало, вам уже нужно иметь Active Returner.

  • Убийство капитанов областью действия молота навсегда убивает их. Если вы хотите перетащить триггеры возврата как можно дальше в историю, сделайте это. Драгоценные камни воинов очень помогают. Мне удалось пройти весь путь до Shadow Wars с 0 Returners.

  • Незаметные атаки карагора также могут навсегда убить вашего капитана.Только некоторые анимации делают это. Не делайте этого, если вы пытаетесь получить Beast Olog.


Типы шрамов

Шрамы в Shadow of War работают так же, как и в Shadow of Mordor. Однако есть некоторые, которые не следуют тем же правилам, к которым мы привыкли. Из-за этого мне нравится сортировать все шрамы по трем категориям:

  • Обычные шрамы: Эти шрамы не должны изменять титул или личность вашего капитана, чтобы появиться, и они наиболее близки к тому, как шрамы работали в Shadow of Mordor.

  • Специальные шрамы: Эти шрамы имеют определенные требования. Каждый капитан может получить только несколько из них, а не все. Они меняют личность, титул и иногда дают капитану новое снаряжение и черты, которые могут не соответствовать его племени или классу.

  • Легендарные шрамы: Эти шрамы полностью меняют личность капитана, титул, экипировку, а иногда даже все его тело, делая его неузнаваемым. Они улучшают Капитана до Легендарного. Также для каждого из них есть специальные засады.Их может получить почти каждый капитан.


Для обычных и легендарных шрамов я «нанял» Урука и Олога, чтобы они страдали во имя науки.


Обычные шрамы

Причины (Урук): Атаки в ближнем бою, Скрытые атаки, Падение, Предательство, Кровотечение.

Вариант Урука 1

Uruk Variant 2

Урук Вариант 2

Variant 3

ООЛКУ ООЛОВ 2

OLOL VARIATE 2

OLOL VARIANT 3

OLOL VARIANT 4

VARIATE OL 1

OLOL VARIANT 2

VARIAND

Олог Вариант 4

Этот шрам полностью прослушивается для уруков, и убийство их зверями заставляет их возвращаться без шрамов

Ологи также получают несколько массивных порезов на туловище и левой руке.Иногда они скрыты броней

Причины (Урук): Падение, нестихийные взрывы.

Урук Вариант 1

Урук Вариант 2

Олог Вариант 1

Олог Вариант 2

Невозможно сбросить капитанов Ологов с уступов. Единственный способ получить этот шрам — заставить его умереть от неэлементарной взрывчатки других капитанов. Это считается «падением»

Причины (Урук): Брошен во время спасательной операции.

Урук Вариант 1

Урук Вариант 2

Олог Вариант 1

Причины (Урук): Атаки в ближнем бою, Скрытые атаки, Предательство, Падение.

Урук, вариант 1

Урук, вариант 2

Олог, вариант 1

Олог, вариант 2

**Этот шрам может появиться, когда капитан становится ненормальным, если он получает ненормальную личность «Знающий».

Причины: (Урук): Атаки в ближнем бою, Скрытые атаки, Предательство, Падение.

Урук, вариант 1

Олог, вариант 1

Примечание. Этот шрам начал появляться после обновления от 6 февраля 2018 г.

Причины (Урук): Эльф-выстрел.

Урук Вариант 1

Олог Вариант 1

Причины (Урук): Предательство.

Урук Вариант 1

Урук Вариант 2

Первый вариант происходит, когда смертельный удар является рукопашной атакой. Второй вариант для дальних атак

Эти шрамы не существуют для Ологов. Ологи, убитые ИИ, часто возвращаются без шрамов

Причины (Урук): Огонь, Бейлфайр.

Урук, вариант 1

Урук, вариант 2

Урук, вариант 3

Ошибка: ожоги тела не всегда отображаются, когда капитан устраивает засаду, когда они возвращаются

вернуться без шрамов

Причины (Урук): Яд, Бейлфайр.

Uruk Variant 1

Урук Вариант 2

Variant 2

Оол Variant 2

OLOL VARIANT 2

Ошибка: деформации тела приходят и проходят между встречами

    • WRAITH: Captain’s Skeence — , черные вены торчат по всему телу.

    Причины (Урук): Призрачные силы, Проклятие.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Причины (Урук): Жестокие казни.

    Урук Вариант 1

    Урук Вариант 2

    Урук Вариант 3

    Олог Вариант 1

    Ошибка: Капитан может вернуться с совершенно целыми руками, но с протезом внутри одной из них

    8

    9 анимация убийства отсекает конечность, на которой нет шрама, капитан вернется без шрамов

    Причины (Урук): Жестокие казни.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Ошибка: Капитан может вернуться со своей коленной ногой, покрытой броней

    Невозможно заставить Олога вернуться с этим шрамом, т. до «Последнего шанса», когда вы его казните. Для этого существует только три анимации казни, и ни одна из них не отрезает ногу.

    Причины (Урук): Наложение двух шрамов.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Жук: Два глаза на одной видимой стороне.Это видно, когда Капитан говорит

    Причины (Урук): Наложение двух шрамов.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Причины (Урук): Захвачен в миссии Немезида.

    Урук Вариант 1

    Этот шрам не существует для Ологов. Захваченные Ологи не получают отметки

    Захваченные Повелители во время Войн Теней не получают эту отметку

    Этот шрам считается суммируемым

    Причины: Стыд, Изгнание.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Этот шрам считается суммируемым

    Причины: Выращен с помощью некромантии.

    Урук Вариант 1

    Олог Вариант 1

    Ошибка: Известно, что этот «шрам» мешает другим и приводит к некоторым интересным результатам. Это может привести к уменьшению шрамов от порезов на лице и показать меньше ран или снять металлическую маску, чтобы показать, что находится под ней

    У капитана, поднятого на месте, нет черных вен, и их глаза светятся гораздо сильнее.В дальнейших встречах свечение в их глазах уменьшится и появятся черные вены

    Если капитан был выбран, чтобы обмануть смерть и воскрес, он получит дополнительные шрамы в зависимости от того, как он умер

    Примечание. Капитаны могут получить титул «Выживший» после обмана смерти или, альтернативно, «Крюк», если они потеряли руку. их снаряжение тоже.Также кажется, что это может произойти только с капитанами, у которых уже был тот же голос, что и у особой личности, или похожий в некоторых случаях. Это означает, что каждый капитан может получить только несколько из них.

    Урук:

    • Призрак / Тронутый Призраком: Капитан получает шрам Призрака. Его мотивацией становится спасение всех орков от «Эльфийской чертовщины» Могильщика, и он называет Талиона «Нечистым». Spectre также получает краску для лица, как и Reaper.

    Причины: Эльфийский свет, Удар когтя, Завершающий удар ледяной бури, Проклятие.

    • Воспаленный / Обожженный: Капитан получает любой вариант обожженного шрама. Его мотивацией становится месть после того, как он потерял способность чувствовать боль из-за ожогов, и называет Талиона «Дьяволом».

    Причины: Пожар, Balefire.

    Требования: Пламя Войны Легендарного Шрама, должно быть, уже произошло.

    • Lock-Jaw / Razor-Jaw / Jaws: Капитан получает шрам от Челюсти. Его мотивацией становится месть за то, что Талион испортил ему челюсть.В отличие от других Особых Шрамов, этот не называет Талиона уникальной фразой в начале диалога.

    Причины: Атаки в ближнем бою, скрытые атаки.

    • Дефейс: Капитан получает один из двух отравленных шрамов. Его мотивацией становится стремление отомстить после того, как Талион испортил все свое существо ядами и назвал Талиона «Развратителем».

    Причины: Яд.

    Требования: Легендарные шрамы Отравление / Скверна / Разносчик чумы, должно быть, произошли недавно.

    • Неубиваемый: Капитан получает любой шрам в зависимости от того, как он умер. Его мотивацией становится хвастовство тем, что он не может умереть. В отличие от других Особых Шрамов, этот не называет Талиона уникальной фразой в начале диалога.

    Причины: любые, кроме перманентных убийств.

    Требования: Если убийство происходит с помощью огня или яда, соответствующие легендарные шрамы уже должны быть нанесены.

    • Коготь: Капитан получает вариант ампутации руки с металлическим крюком или даже железную руку, с которой появляются некоторые капитаны, но она недоступна в качестве шрама для других.Его мотивацией становится ненависть к Талиону за то, что он отрезал ему руку. В отличие от других Особых Шрамов, этот не называет Талиона уникальной фразой в начале диалога.

    Причины: Жестокие казни, Финишеры Немезиды.

    Требования: Анимации, которые могут создать Коготь, также создают Машину. Получить Машину в первую очередь.

    Ошибка: Капитан может вернуться с полностью неповрежденными руками, но с протезом внутри руки. крючок.Урук также получит черный клинок, темную броню и несколько черт проклятия. Его мотивацией становится попытка убедить Талиона присоединиться к Королю-Чародею и заставить его понять, что его связь с Келебримбором бессмысленна. Они называют Талиона «братом».

Причины: Жестокие казни, Финишеры Немезиды.

Требования: Анимации, которые могут создать Громовержца, также создают Машину. Получить Машину в первую очередь.

Если капитан получит крюк или колышек, Проклятая рука не будет получена

После обновления «Пустошь Мордора» получить этот шрам практически невозможно.Капитаны, которые легко стали бы Громовержцами, теперь почти никогда не делают этого. Его мотивацией становится причинение вреда другим, чтобы приглушить постоянную головную боль, которую вызвал Талион. Они кричат ​​«Стоп», когда рядом Талион.

Причины: Атаки в ближнем бою, скрытые атаки.

Причины: Наложение двух шрамов.

Требования: У вас должен быть капитан с титулом «Выживший», чтобы Урук, которого вы хотите сделать Мешкоголовым, не получил этого титула.

Если вы используете Огонь или Яд, у вас уже должны быть соответствующие легендарные шрамы.

Рубец «мешкоголовый» очень непостоянен. Капитан может не получить никаких шрамов по возвращении или вместо этого получить Железную Маску. Вам должно очень повезти с этим, если вы хотите один

  • Сломанный Щит: Капитан получает любой неэлементарный шрам. Также он получает уникальный «Сломанный щит» и настенный шлем. Его мотивацией становится хвастовство тем, что его щит был сломан, но не он.Они называют Талиона «Разрушителем Щита».

Причины: Все, кроме стихий и перманентных убийств.

Требования: Капитан должен быть Защитником.

  • Бескожий / Безголовый / Вечнораненый: Капитан получает шрам Безликого, а также может наносить удары сверху. Его мотивацией становится желание отомстить Талиону за то, что он бросил его и позволил мучителям содрать с него кожу. Они называют Талиона «Кожа».

Причины: Брошен во время спасательной операции.

Этот особый шрам включает в себя множество ГСЧ. От получения капитана с нужным голосом до того, что его захватили, а не убили, до того, что он действительно выжил после баша

Олог:

Причины: Атаки в ближнем бою, скрытые атаки.


Легендарные шрамы

Эти шрамы полностью изменят вашего капитана, превратив его тело в личность и многое другое. У них также есть специальные засады, когда вы делаете то, чем убили их, с другими (пример: Зараженные устраивают засаду на вас, когда вы бросаете гнездо моргайских мух)

Любой капитан, получивший это, также становится легендарным.Это отличная возможность получить легендарное снаряжение или соратника выше среднего.

Урук:

  • Пламя войны: ожоги лица и туловища, меч палача, снаряжение для ног машины, многочисленные черты огня. Воины получают меч Палача, а Дикари — топоры Чемпиона.

Причины: Первый Урук, обманувший смерть огнем или огнем.

Мотивация капитана состоит в том, чтобы разжигать огонь войны на своих врагах. Он называет Талиона «Маленьким Мотыльком».

Причины: Убит ядом.

Мотивы капитана заключаются в том, чтобы распространять разложение, данное ему Талионом. Они называют Талиона «мешком с плотью».

Этот шрам может появиться несколько раз за прохождение, но предыдущий уже должен быть мертв.

Причины: Раскол.

Мотивацией капитана становится желание отомстить Талиону за то, что с ним стало, и похвалиться тем, что его состояние — будущее Мордора. Он называет Талиона «Плотью» или «Плотью».

Ошибка: это также может произойти случайным образом с Brutal Executions, кроме раскалывающего. Кроме того, если Олог отрывает руки Урука, он может стать Машиной

Причины: Убит моргайскими мухами или находится под их воздействием.

Мотивы капитана становятся ульем для Могайских мух. В отличие от других легендарных шрамов, у них нет уникального обращения к Талиону.

Урук должен иметь Ужас или Страх перед Моргайскими мухами, чтобы этот шрам работал мухи тоже превращают их в гнездо.Однако это не сделает их кожу белой и не повысит их до легендарного уровня. Знаки Белой Руки по всему телу, а также одежда Белой Руки. Обожжено правое плечо. Десятки металлических пирсингов в правой руке и голове.

Причины: стыд.

Мотивацией капитана становится хвастовство тем, что он не стыдится своей цели. Он обращается к Тлайону как к «Позору».

  • Отрекшийся / Безымянный: Капитан получает любой вариант порезов на лице (в настоящее время неизвестно, могут ли быть другие шрамы).Он потеряет все снаряжение для туловища и получит рогатый шлем. Воины также получают меч Палача.

Причины: кровотечение.

Мотивы капитана заключаются в том, чтобы защитить своих братьев от жестокости Могильного бродяги и отомстить за тех, кого оставили умирать. Он называет Талиона «Обманщиком».

На эту личность влияет ошибка. Последователям не разрешается автоматически повышаться до Легендарного, и капитан, который становится Отрекшимся, все еще остается Последователем на долю секунды, прежде чем предать Талиона.Однако, если они снова обманут смерть после обретения этой личности, они получат нормальное улучшение.

Мотивацией капитана становится желание отомстить Могильному бродяге за то, что тот оставил его умирать в глуши. Он называет Талиона «Добычей» и «Моей добычей».

  • Стежок: Олог снова сшит. Кожа становится белой. Получает уникальное железное снаряжение и меховой наплечник.Имеет аномально высокий шанс снова обмануть смерть, даже если его обезглавили во второй раз.

Причины: Обезглавливание.

Мотивация капитана становится преследователем Талиона, поскольку они оба не могут умереть. Он называет Талиона «Убийцей».

Похоже, трое других капитанов должны обмануть смерть, прежде чем Стежок станет возможным. Хорошей охоты!

TL:DR, я собирал это несколько месяцев.РИП меня.

Средиземье: Тень того места, где много уруков

Вы Талион, человек, слившийся с призраком. Вас нельзя убить навсегда. Вы застряли в землях Мордора. Но хорошо это или плохо? Вот о чем я здесь, чтобы поговорить. Начнем.

Геймплей:8/10

Позвольте мне начать с боя. Это очень похоже на Assassin’s Creed или серию Batman: Arkham . Ты много контратакуешь и рубишь.Анимации, которые это делают, фантастические и плавные — определенно лучшая версия этой боевой системы, в которую я играл. Также помогает то, что почти каждый раз, когда вы получаете новый навык, он меняет способ убийства уруков.

Я начал с энтузиазмом, просто бросившись жестоко убивать существ. Но по мере того, как я продвигался вперед, я обнаружил, что скрытность, смешанная с молниеносной способностью убивать, творит чудеса, чтобы пройти через крепости в игре. Я бы хотел, чтобы брендинг произошел раньше, чем это происходит, но они дают вам совершенно новую область для исследования с собственным набором капитанов уруков, которых нужно завоевать, так что не все так плохо.Подъем иногда может быть немного неуклюжим, как и боевые финишеры, которые не всегда нацелены на Урука, на которого направлен джойстик.

 

Единственная другая претензия к игровому процессу снова связана с боем. Среди врагов нет разнообразия. Хотя я понимаю, что пребывание в Мордоре означает, что вам действительно нужно убить только Урука, есть только четыре типа Урука.

  • Щитоносец — перепрыгните через него, и вы получите серию быстрых атак (звучит знакомо, потому что это взято прямо из стиха Arkham ).
  • Двуручный — действует почти так же, как владеющий ножом из игр Arkham . Быстрое оглушение позволяет вам попасть туда и атаковать.
  • Пеон — на этом простаке сработает что угодно.
  • Рейнджер — технически их два типа, лучник из арбалета и метатель копья, но ведут себя они совершенно одинаково.

Звери в игре: гули, карагоры и грауги довольно редки, и сражаться с ними скучно. К тому времени, как вы столкнетесь с граугом, вы будете очень близки к тому, чтобы телепортироваться ему на спину и подчинить своей воле.Гули — это, по сути, поток игры, большие группы сверхслабых монстров, которые сильны около минуты, пока вы не освоитесь, а затем они становятся просто еще одним кормом для вашего клинка. Наконец, карагоры в основном собаки. Иногда они могут вызывать проблемы в начале игры, но в середине игры вы используете их только потому, что это бонусные очки за квесты, если они убивают Урука для вас.

Давайте поговорим о системе, которая всем (включая меня) не нравится: системе возмездия.Мы начнем с примера. Вот этот Урук без имени. Он крадет убийство. Это повышает его уровень, обычно либо с первого, либо с десятого уровня, в зависимости от того, как далеко вы продвинулись в игре. Таким образом, этот безымянный Урук переходит с первого уровня «никто» на второй уровень «кто-то», и он даже получает полууникальное имя, такое как Граку, Заклинатель с собаками (не настоящий пример, но вы поняли идею). Как правило, имя связано с какой-то его чертой.

У каждого капитана уруков есть различные черты, и по мере того, как они повышают свой уровень, убивая вас, убивая друг друга, поедая, охотясь или убивая карагора, они получают больше черт.Они могут стать телохранителями одного из пяти военачальников или сами стать военачальниками. Эта система на самом деле заставляет вас хотеть убить их или контролировать их (более вероятный выбор, когда вы получите возможность сделать это). Это определенно система, и мне интересно посмотреть, как другие разработчики, а также Monolith, улучшат ее в будущем. В своей текущей итерации это довольно круто. Но я думаю, что у этого есть реальный потенциал для добавления во многие другие игры, особенно в жанре RPG.

HUD: 10/10

Теперь HUD.Это будет коротко и мило. Это хорошо сделано и минималистично. Быстрые события, которые вы получаете дважды за жизнь или в особые моменты истории, хорошо интегрированы в сцену, поэтому вы не пропустите действие, а подсказки не мешают. Очень хорошо сделано.

История: 6/10

Ладно, мне нравится Властелин колец . Это хорошие фильмы. И нет, я не читал книги. При этом я собираюсь оценить эту историю, основываясь на том, что она является отдельной сущностью, а не связана с LOTR.

Все начинается хорошо. Вступление заставляет задуматься о том, что уже произошло и что произойдет. По мере продвижения вы получаете больше симпатии к Талиону и Келебримбору. Вы втягиваетесь в историю о том, почему. Однако примерно на полпути вы встречаете дварфа, который буквально только для того, чтобы научить вас, как приручить грауга. Вы также встретите принцессу, которая на самом деле плаксивая маленькая девочка. У ее царственной матери интригующая предыстория, которую я не буду спойлерить.

Как вы думаете, ах да, давайте завершим эту историю и убьем нас какой-нибудь Черной Рукой,  получишь удар прямо под дых.И не в , вау, я не могу поверить, что только что произошло что-то вроде концовки , а в , что это, черт возьми, было?! вид концовки. Финальную битву с боссом даже нельзя назвать битвой с боссом. Это был плохо сделанный интерактивный ролик. Серьезно, это эпическая заключительная битва, и главный злодей игры повержен тремя суперлегкими ударами и четырьмя быстрыми подсказками. Ты шутишь, что ли? Одному базовому Уруку требуется четыре удара, чтобы убить его к эндшпилю. По этой логике финальный босс занимает место где-то между базовым уруком и щитоносцем, который получает около десяти ударов (не считая боевых казней).Все, что я могу сказать об этом финальном бою: чушь собачья.

Игра даже не заканчивается на приятной сюжетной ноте. Это оставляет сюжет висящим, и не захватывающим образом. Больше похоже на , это будет продолжаться вечно, как та игра, которую вы украли у .

Воспроизводимость: 5/10 

Вероятность того, что я больше никогда не буду играть в эту игру, составляет примерно 50%. Остальные 50% связаны с тем, что до следующей покупки игры мне может надоесть более 80 игр, которыми я владею, и мне захочется бездумно убить какого-нибудь урука.

Shadows of the Sand Достижение — Middle-Earth: Shadow of War

Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно заработать золотой рейтинг во всех шести миссиях Shadows прошлых миссий. Вы получаете к ним доступ, загрузив основное сохранение игры и перейдя в новый регион Литлад в крайнем правом углу карты мира. Каждая из миссий имеет две бонусные цели, которые вам нужно выполнить, чтобы заработать золото. Ниже я подробно опишу миссию и ее цели, а также любые советы, которые могут понадобиться.

  • Дартад
    • Бронза: Убить 20 уруков атаками глефами
    • Серебро: Заморозить 3 врагов одним ледяным дождем
    • Золото: Подожгите 9 замороженных уруков

Вы окажетесь на крыше Крепости, и в непосредственной близости от вас будет несколько бочек с грогом, которые вы можете выстрелить, чтобы взорвать их, но не тратьте их зря. Сначала наращивайте свою серию попаданий, атакуя врагов обычными атаками, затем, когда будет около пятнадцати-двадцати, попробуйте выстроить несколько врагов в линию и нажмите, чтобы использовать Ледяной душ, и надейтесь, что трое или более врагов будут заморожены им.Продолжайте повторять это, пока не получите три. Затем вы захотите использовать ту же тактику, но в непосредственной близости от бочек с грогом, а затем, когда у вас будет от трех до четырех замороженных врагов рядом с одним, выстрелите в него, чтобы вызвать взрыв и поджечь замороженных врагов. После того, как вы выполнили эти две задачи, приступайте к выполнению основной задачи.

  • Дерт
    • Бронза: Очистить лагерь
    • Серебро: Ударить 8 уруков выстрелом в голову
    • Золото: Избегайте ударов

Для этого вам нужно очистить лагерь от врагов, включая капитана.Держитесь на расстоянии, оставаясь незамеченным, и убейте каждого врага выстрелом в голову, чтобы убедиться, что вы получили требуемые восемь, затем, когда вы только что остались с капитаном, снова выстрелите в него с расстояния два-три раза, после чего он телепортируется, так что спрыгните на край здания, где он вас не видит, и позвольте своему фокусу восстановиться, затем подпрыгните и снова быстро выстрелите в него два-три раза, пока он не телепортируется. Повторяйте, пока он не умрет.

  • Индрет
    • Бронза: Боевая казнь капитана без обнаружения
    • Серебро: Убить 4 уруков одной призрачной цепью, 3 раза
    • Золото: Незаметно убить 3 карагора

Когда вы начнете, прыгайте прямо вперед и убейте первого единственного врага, затем сразу же идите вперед, чтобы найти четырех врагов, на которых вы можете получить свою первую призрачную цепь.Затем идите немного назад, чтобы найти карагора, пьющего воду, и скрытно убейте его, затем еще дальше оттуда еще один единственный враг и карагор, который пройдет мимо него, постарайтесь добраться до высокой травы рядом с этим врагом, как только сможете , затем подождите, пока Карагор пройдет мимо него, убейте его, а затем убейте Карагора. Теперь идите дальше в лагерь сразу за первыми четырьмя врагами, чтобы найти еще одну группу из четырех человек и заковать их в призрачные цепи, затем прямо рядом с ними рядом с высокой травой бродит еще один Карагор, так что убейте его, чтобы получить последнего Карагора.Теперь используйте свое Призрачное зрение, чтобы найти линию из четырех врагов, которые патрулируют на краю лагеря, и в подходящий момент скрытно атакуйте того, кто сзади, и Призрак цепляет их для вашей последней цепочки Призрачных убийств, теперь идите к капитану и нажмите и для боя выполните его и закончите миссию.

  • Брегед
    • Бронза: Добраться до вершины Мезы
    • Серебро: Активировать менее 5 мин
    • Золото: Не попасть под удар

Это самая сложная миссия для получения золота, но она выполнима.Сначала вы хотите схватить стрелы на старте, затем выстрелите в первую мину, иначе вы не сможете ее пройти. Для остальной части миссии вы должны подождать и наблюдать за тем, как валуны падают, и когда вы выясняете, как они движутся мимо них. Используйте призрачное зрение, чтобы увидеть контуры мин, чтобы избежать их, и вы также можете нацеливать свой лук и управлять замедленным движением игры, чтобы перемещаться по областям, где падают валуны.

  • Тур
    • Бронза: Победить двух капитанов
    • Серебро: Убить 7 орков в Хищной птице после использования Орлиного гнезда
    • Золото: Поразите 5 орков одним ударом когтя

Вы просто окажетесь в маленьком лагере, окруженном врагами, и я бы посоветовал сначала нанести пять ударов Ударом Когтя.Вы захотите, чтобы вас заметили, чтобы все гонялись за вами, затем попытайтесь кайтить как минимум пять врагов вместе, затем взберитесь на что-нибудь, спрыгните и нажмите в воздухе, затем прицельтесь в пол посреди как минимум пяти врагов и нажмите, чтобы Талон Страйк. После этого вам нужно перепрыгнуть через врага, затем быстро нажать, чтобы использовать навык «Хищная птица», и быстро убить орков, пока вы не убьете семерых из них, а затем просто победить двух капитанов, как вы считаете нужным, чтобы завершить миссию.

  • Тортад
    • Бронза: Зачистить лагерь, не получив урона Келебримбора
    • Серебро: Отстрелить 8 приманок
    • Золото: Убить 20 орков верхом

Вы начинаете эту миссию верхом на карагоре и должны очистить лагерь от врагов, выполняя второстепенные задачи.Вы не можете быть поражены, если вы слезете со своего Карагора или если он будет убит под вами, вы должны немедленно сесть на что-то еще, иначе просто не получите удар. Что я сделал, так это держался на расстоянии и пытался убить как можно больше врагов из своего лука, не привлекая внимание лагеря. Если вы попадете в окружение, ваш карагор умрет очень быстро, поэтому постарайтесь совершить как минимум пятнадцать из двадцати необходимых убийств с вашего карагора. Как только вы совершите двадцать убийств, активируйте Призрачное зрение и найдите восемь разных приманок, чтобы выстрелить.Теперь вам нужно уничтожить оставшихся врагов, однако теперь в лагере будет множество зверей, которые будут атаковать вас, включая Грауга и Дрейка. Вы можете вернуться к началу лагеря и подождать там, а Дрейк и другие звери добьют оставшихся врагов, завершив миссию.

Shadow of Mordor™ Общие обсуждения

Позвольте мне рассказать вам историю капитана охотников по имени Маку Злой.

Однажды я крался и убивал, пробираясь через Нюрненский рыбный промысел.Я разыскал поблизости пару капитанов, среди которых был и Маку. Судя по сведениям, которые я собрал ранее, Маку мог быть поврежден скрытными атаками, но не обязательно мгновенно умирал от них. Среди других его черт были «Страх горения» и «Захват горла». В этот момент я узнал, что уруки, по-видимому, не умеют плавать, так как если сбросить их со скалы или пристани в воду, они мгновенно погибнут. Планируя, как убить Маку, я вспомнил, что для скрытного убийства урука с уступа нужно нанести ему удар в живот, а затем стащить его с края.Я рассудил, что если ударю Маку скрытой атакой с уступа, нависшего над водой, то смогу прикончить его, утащив в пропасть.

Я решил убить Маку с выступа восьмиугольной платформы рядом с самой северной точкой промысла. Я тщательно совместил свою способность «Привлечение» с своевременными убийствами с уступа, чтобы убрать ближайших солдат, которые могли стать свидетелями убийства. Затем я продолжил делать то же самое с Маку. Как только он оказался достаточно близко к краю, я протянул руку и вонзил свой кинжал ему в живот.Как раз в тот момент, когда я подумал, что вот-вот затащу его в водяную могилу, он сделал то, чего я никак не ожидал. С моим кинжалом, все еще вонзенным в его живот, он протянул одну руку и поднял меня за горло, так что моя голова оказалась на уровне его головы. Секунду или две я боролась с его хваткой, прежде чем он театрально швырнул меня в море внизу. Именно в этот момент я узнал, что Талион так же водорастворим, как и уруки. Итак, одним движением Маку убил меня и поднялся в строю.

Так уж получилось, что возможность отомстить мне представилась в виде пира, который он устроил со своими последователями, предположительно, чтобы отпраздновать мое поражение и свое повышение. Прибыв на пир, я поспешил найти и отравить бочку грога, едва избежав обнаружения. Из-под прикрытия ближайшего куста я с садистским ликованием наблюдал, как Маку и его прислужники собрались и от души отхлебнули то, что я связал. Маку был первым, кто ощутил эффект, так как он и другие начали яростно срыгивать.Яд повредил его, но он остался жив, чтобы участвовать в драке, которая последовала, когда уруки обвиняли друг друга в моей выходке. Не желая, чтобы мою добычу украли, я выстрелил стрелой в отравленный грог, высадив Маку и его войска в результате взрыва. Из-за своего страха быть сожженным заживо, Маку в ужасе немедленно бежал, прорезая лагерь сбитых с толку уруков. К несчастью для него, он по ошибке подбежал к одному из костров, который я с радостью взорвал, чтобы замедлить его. Усилий оказалось недостаточно, так как Маку продолжал бежать и спрыгнул с ближайшего уступа прямо рядом с еще одним костром, чтобы я поджег его.Я так и сделал и наконец смог поймать свою добычу. Я решил воспользоваться возможностью использовать Маку, чтобы получить информацию об одном из других капитанов, которые появились, пока я был занят смертью, поэтому я доминировал над Маку, узнал то, что хотел, и решил убить его.

Однако это еще не конец. В то время у меня еще не было способности «Клеймо», и выбор убийства капитана, находящегося под контролем, не взорвет его голову, как у солдата. Таким образом, несмотря на то, что его три раза подряд ранили, отравили, подожгли и он подвергся принудительному открытию разума с помощью призрачной магии, Маку все же удалось выжить.Вскоре после инцидента на пиру я был на улице, небрежно сражаясь с уруками, когда одна из моих атак была внезапно и неожиданно заблокирована копьем Маку. Его когда-то темно-серая кожа теперь стала бледной, покрытой серо-белыми пятнами. Он приветствовал меня, шипя о том, что его ожоги все еще болят, и намекая на то, что он с нетерпением ждет возможности оправдать свой титул «Злой». К сожалению, эта история подошла к концу, так как последовавшая за этим короткая потасовка закончилась тем, что голова Маку покатилась по грязи.

Не то чтобы дело о заклятом враге, но история, которую, как мне кажется, стоит рассказать.

Монолит раскрывает впечатляющую инфографику «Средиземье: Тень Мордора»; Убито 11,8 миллиардов уруков

Двух лет более чем достаточно, чтобы убить миллиарды и миллиарды уруков.

Middle-Earth: Shadow of Mordor был выпущен два года назад и получил положительные отзывы в нескольких изданиях. Лично это одна из моих любимых игр всех времен и одна из немногих, в которые я играю каждый день.

Monolith решил поделиться некоторыми воспоминаниями сотрудников о разработке игры и препятствиях, которые им приходилось преодолевать.

«Во время разработки было так много проб и ошибок, чтобы заставить капитанские разборки работать. И когда мы, наконец, увидели первые примеры, мы поняли, что эти моменты будут великолепными! Правильное кадрирование камеры, глаза уруков, смотрящие прямо в камеру, их губы синхронизированы, и правильно подобранный диалог сделали разборки намного более эмоциональными, чем я, по общему признанию, думал».
– Крис Хоге, ведущий дизайнер систем

«У меня особенно приятные воспоминания о выставке E3 2014… Мы недавно объявили.и E3 был первым разом, когда публика получила возможность действительно проверить это. Майк Форги и Райан Ладин раз за разом демонстрировали насыщенные демоверсии геймплея, и зрителей были в восторге от этого. Я был на дежурстве, и уровень волнения и ожидания толпы был потрясающим! Было так здорово услышать все положительные комментарии от людей, терпеливо ожидающих своего шанса увидеть демоверсию.

В довершение всего, постоянный поток наград, прибывающих на стенд, был сумасшедшим ! Было ошеломляюще видеть и чувствовать всю любовь, сфокусированную на игре — со стороны критиков, представителей прессы и публики! Майк терял голос от безостановочных демо-комментариев, линии постоянно были забиты.Я почти уверен, что носил пару туфель во время мероприятия, но оно того стоило. Я чувствовал себя очень привилегированным быть частью такого крутого проекта».
— Дайна Смит, заместитель продюсера

«Из всех вещей, которые я реализовал, чтобы заставить работать верховое движение, кажущееся простым действие по спешиванию проклятых Зверей было той частью, которую повторяли больше всего, потому что она больше всего ломалась. Был период во время разработки, когда казалось, что каждую неделю QA находили новый способ ужасно сломать демонтаж, и мне приходилось переделывать огромные куски логики, чтобы учесть новый пограничный случай, из-за которого игрок проваливался мир или что-то в этом роде.Пожалуйста!»
— Ян Маккой, старший дизайнер

«Помимо всего прочего, я сделал все ошибки в Shadow of Mordor ! Вернее, я сделал из всех насекомых . Обычно людям не нравится слышать о глючных играх».
— Мэтт Рапелье, старший технический художник

В конце поста также была прикреплена инфографика с впечатляющей статистикой. Игроки убили 11,8 миллиарда уруков, доминировали 457 миллионов уруков, 18.4 миллиона граугов под контролем и более. Проверьте это ниже:

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.