Разное

Укротители драконов: Книга «Укротители драконов. Домашнее чтение с заданиями по новому ФГОС Айрис-пресс (Комплект с MP3)», Несбит Эдит

Эдит Несбит — Укротители драконов читать онлайн

Эдит Несбит

Укротители драконов

Высился когда-то замок, но с годами стал он таким старым, что его стены, и башни, и башенки, и ворота, и своды — все обратилось в руины и от всего его былого величия остались всего две маленькие комнатки…

В этих-то руинах кузнец Джон и устроил свою кузницу. Он был слишком беден, чтобы поселиться в настоящем доме; за комнаты же в руинах никто не требовал с него квартирной платы, так как все владельцы замка давно умерли.

Итак, здесь Джон раздувал свои мехи, ковал свое железо и исполнял всякую работу, которая только попадалась ему в руки. Занятие это было далеко не прибыльным, потому что большая часть подобной работы доставалась городскому голове, который также имел кузнечную мастерскую обширных размеров и большой завод против городского сквера. У него было двенадцать учеников, стучавших молотками, точно дюжина дятлов, двенадцать мастеров, которые давали приказания ученикам, самодействующий молот, электрические мехи и масса тому подобных премудростей новейшей техники.

Понятно, когда горожанам нужно было подковать лошадь или сварить ось, они отправлялись к голове. Что до кузнеца Джона, то он перебивался, как мог, довольствуясь случайными заказами, получаемыми от путешественников и иностранцев, которые не знали, какую роскошную кузницу имел голова.

Обе комнаты были теплы и не пропускали ни дождя, ни ветра, но они были довольно тесны, и кузнец вынужден был сохранять старое железо и разный хлам, а также щепки и крохотный запас угля в большой сводчатой тюрьме под замком.

Это была очень внушительная тюрьма, с высокой сводчатой крышей и огромными железными кольцами, винты которых были вмурованы в стену, что делало их очень прочными и удобными для привязывания пленников; с одной стороны ее виднелась полуразрушенная широкая лестница, ведущая вниз, Бог весть куда. Даже владельцы замка в доброе старое время никогда не знали, куда вела эта лестница, хотя время от времени сбрасывали с нее какого-нибудь заключенного по своему разудалому нраву, и — о, чудо! — эти бедняги больше не возвращались.

Кузнец никогда не осмеливался спускаться дальше седьмой ступеньки; я также не отваживался на это, поэтому знаю не больше его о том, что находилось ниже.

У кузнеца Джона была жена и маленький ребенок. Когда жена его не исполняла какой-нибудь домашней работы, она имела обыкновение нянчить ребенка и плакать, вспоминая о счастливых днях, когда она жила со своим отцом, который держал семнадцать коров и жил в деревне, а Джон приходил в летние вечера ухаживать за ней, одетый в праздничный костюм и с цветком в петлице. Теперь волосы Джона начали седеть, и они с ним жили постоянно впроголодь.

Что касается ребенка, он много плакал и днем, но в разные, неопределенные часы, зато ночью, когда мать его укладывалась спать, он каждый раз, точно заведенный, закатывался громким плачем, и ей почти ни на минуту не удавалось уснуть. Это, конечно, утомляло бедную женщину. Ребенок мог вознаградить себя за бессонные ночи днем, если ему хотелось, но его несчастная мать не имела возможности этого сделать. Потому, как только выпадала свободная минута, она плакала, измученная работой и горем.

Однажды вечером кузнец работал в своей кузнице. Он делал подкову для козы одной очень богатой дамы, которой пришло в голову посмотреть, не понравится ли козе ходить в подковах, а также — обойдется ли каждая подкова в пятнадцать или двадцать пенсов, прежде чем она закажет весь набор.

Это был единственный заказ, полученный Джоном за всю неделю. Пока он работал, жена его сидела и нянчила ребенка, который, к великому удивлению, на этот раз не плакал.

Прошло таким образом некоторое время, и вдруг сквозь шум, производимый мехами, и стук молота о железо стал прорываться какой-то новый звук. Кузнец и его жена переглянулись.

— Я ничего не слышал, — заявил он.

— И я также, — заявила она.

Но шум все увеличивался, и оба так старались не слышать его, что кузнец принялся бить молотом по подкове сильнее, чем бил когда-либо в жизни, а его жена начала петь ребенку, чего она не делала уже несколько недель.

Но сквозь шум мехов, звон молотка и пение мотора посторонний звук прорывался все громче и громче, и чем сильнее они старались не слышать его, тем яснее он доносился до них. Шум походил на то, будто какое-нибудь огромное животное все мурлыкало, мурлыкало и мурлыкало. А не желали они верить в то, что мурлыканье действительно раздавалось, потому что оно неслось из большой сводчатой тюрьмы, где лежали старые желтые щепки и крохотный запас угля и куда вела полуразрушенная лестница.

— Положительно невозможно, чтобы кто-то забрался в подземную тюрьму, — сказал кузнец, вытирая потное лицо. — Однако мне придется спуститься туда через пару минут за углем.

— Конечно, там никого нет. Как мог кто-нибудь забраться туда? — заметила его жена.

И они так сильно старались поверить, что там никого не могло быть, что под конец почти поверили этому.

Затем кузнец взял в одну руку лопату, в другую молоток, подвесил на мизинец фонарь и спустился вниз за углем.

— Я беру молоток вовсе не потому, что думаю, что там кто-нибудь есть, но им очень удобно разбивать крупные куски угля.

— Я прекрасно понимаю, — сказала его жена, которая принесла уголь в фартуке утром и знала, что это была попросту угольная пыль.

Итак, он спустился по винтовой лестнице в тюрьму и остановился на нижней ступеньке, держа фонарь над головой, только для того, чтобы убедиться, что тюрьма была совершенно пуста, если не считать обломков железа, разного хлама, щепок и угля. Но другая половина ее оказалась полна, и наполняло ее не что иное, как дракон.

— Он, наверно, поднялся по этой гадкой полуразрушенной лестнице, Бог весть откуда, — сообразил кузнец, весь дрожа и пытаясь снова выбраться из тюрьмы по винтовой лестнице. Но дракон оказался проворнее кузнеца: он протянул огромную лапищу, вооруженную когтями, и схватил его за ногу, звеня на ходу, как большая связка ключей или листовое железо, которым изображают гром в театре.

— Нет, вы не уйдете от меня, — сказал дракон голосом, трещащим точно отсыревшая шутиха.

— Боже мой, Боже мой! — взмолился бедный Джон, дрожа сильнее прежнего в когтях дракона, — нечего сказать, симпатичный конец для почтенного кузнеца!

Дракон, похоже, был крайне поражен подобным замечанием.

— Не повторите ли вы ваших слов еще раз? — попросил он очень вежливо.

— Нечего сказать, симпатичный конец для почтенного кузнеца, — повторил смелее Джон.

— А я и не знал этого, — признался дракон. — Представьте себе только! Вы именно тот человек, которого я искал.

Читать дальше

404 Page Not Found — knizka.pl

404 Page Not Found — knizka.pl Этот сайт использует файлы cookie для предоставления услуг в соответствии с Политикой файлов cookie. Условия хранения и доступа к файлам cookies можно задать в настройках браузера.   Новинки Бестселлеры Блог. Интересное. Новости

Shop is in view mode

Просмотр полной версии сайта

Go to the store Customize consents


Necessary for the website to function

Analytical software provider

Cancel Save preferences

Weekend в Казани: гонщики, растаманы и укротители драконов

10 НАИБОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫХ СОБЫТИЙ ИЗ МИРА КУЛЬТУРЫ ПО ВЕРСИИ «БИЗНЕС ONLINE». 13 — 15 ИЮНЯ

В этот weekend в столице Татарстана в клубах, на концертных площадках и на улицах будет звучать клезмер, еврейский джаз и классика. В оперном — редкая постановка «Мадам Баттерфляй». В кино — драконы и юные убийцы. А на площади Тысячелетия — суперводители на сверхмашинах и мегамотоциклах. Что же выбрать? «БИЗНЕС Online» представляет афишу невыносимо жаркого лета.

1. Концерт. III Международный фестиваль еврейской музыки

13 — 15 июня

Семь раз, еще раз, еще сорок-сорок раз

Казань в очередной раз примет международный фестиваль еврейской музыки, который традиционно объединит исполнителей разных стран и разных музыкальных течений. Участие в третьем фестивале примут коллективы из России, Украины, Грузии и Израиля. Как подчеркивают организаторы, сегодня, когда проблема межнациональных конфликтов встает особенно остро, необходимо искать новые пути к взаимопониманию, и ключевым звеном этого процесса должен становиться культурный обмен. За три дня фестиваля казанцы ознакомятся с еврейской музыкой во всем ее многообразии: от клезмера и фольклора до джаза и классики. Форум откроется большим open air, который начнется 13 июня в 16:00 на улице Петербургской. В тот же день в 19:00 музыка переместится в парк Государственного музея изобразительных искусств РТ.

На следующий день в ГБКЗ им. Сайдашева в 19:00 состоится джазовый концерт пианиста Леонида Пташки (видео) и оркестра «Новая музыка» под управлением Анны Гулишамбаровой. Также из гостей фестиваля стоит отметить ансамбль «Мцхета», который представит в Свияжске программу грузинских традиционных песнопений, и украинский ансамбль «Пушкин Клезмер Бэнд» — они исполнят на остров-граде еврейский фольклор. Кроме того, клезмер можно будет послушать в 11:00 в музее истории Свияжска. Завершится фестиваль гала-концертом в КСК КГУ «УНИКС». Кроме того, концерты пройдут в клубах «Перекресток джаза», «Старый рояль».

0+

ГБКЗ им. Сайдашева, Казань, площадь Свободы
Музей истории Свияжска, Свияжск, ул. Успенская, 33
КСК КГУ «УНИКС», Казань, ул. Нужина, 2

2. Театр. «Мадам Баттерфляй» в оперном
14 июня

И гейши чувствовать умеют

Опера Джакомо Пуччини в креативной постановке Михаила Панджавидзе не часто появляется в афише казанского театра , так что ловите момент. На этот раз в спектакле занят отличный состав: в партии Чио-Чио-сан можно будет слышать певицу китайского происхождения, живущую в Германии, Сашенг И. В партии ее неверного возлюбленного Пинкертона — солиста Мариинского театра Ахмета Агади. Любовь без оглядки, измена, предательство и гибель — традиционные сюжетные ходы этой оперы. Помноженные на драматичную музыку Пуччини, они сильнейшим образом воздействуют на слушателей. За дирижерским пульсом — итальянский маэстро Марко Боэми.

16+

Начало — в 18:00
ТГАТ оперы и балета им. Джалиля
Казань, пл. Свободы

3. Кино. «Как приручить дракона-2» в казанских кинотеатрах
С 12 июня

Дружба крепкая, нарисованная

Продолжение мультфильма о мальчике Иккинге и его драконе Беззубике на острове Олух, мультфильм режиссера Дина Деблуа по мотивам серии книг британской детской писательницы Крессиды Коуэлл.

С событий первой картины прошло пять лет, на острове проходят дружеские состязания между драконами и викингами, а эти двое путешествуют. В результате находят тайную ледяную пещеру, где живут летающие дикие твари, а также мама Иккинга. Так что вновь придется биться не на жизнь, а за кассовые сборы. Не менее интересно, что при создании мультфильма использовались новые методы в анимации. Скажем, художники могли сразу же видеть, что у них получится в итоге, а не ждать рендеринга. Рекомендуется внимательно изучать детализированную мимику персонажей. Кстати, над несколькими композициями для саунтрека поработал вокалист группы Sigur Ros Йоун Тоур Биргиссон.

0+

4. Выставка. «8,5 квадратных метров фотографии» в «Смене»
С 10 июня

Второе поколение казанской фотошколы

Автор вошедших в экспозицию снимков Ленар Казанче называет себя фотолюбителем, а свой интерес к «осмысленной фотографии» объясняет тем, что однажды увидел работы Ляли Кузнецовой — представителя легендарной казанской фотошколы. За этим последовало открытие других мировых классиков и увлечение жанровой фотографией, в центре которой, несмотря на внимание автора к визуальной составляющей творчества, всегда находится человек: порой он стеснен своим положением и выражает недовольство, порой и вовсе не замечает фотографа. Именно на эту коммуникацию с объектом съемки обратили внимание кураторы «Смены»: «Создается ощущение, что именно автор проживает на этой площади в 8,5 квадратных метров, постоянно разглядывая сквозь замочную скважину своих сожителей. При виде объектива «соседи» иногда прячут лицо под своей пятерней, иногда приветливо улыбаются или вовсе не обращают внимания на репортерский интерес малознакомого им мужчины». Выставка позволяет присмотреться к быту людей, фотографии которых не попадают в глянцевые журналы и не смотрят на вас с экранов смартфонов.

12+

Центр современной культуры «Смена»
Казань, ул. Бурхана Шахиди, 7

5. Выставки. «С любовью из Стамбула» в галерее «Хазинэ»
С 3 по 15 июня

Восточный абстракционизм

Автор выставки Деврим Эрбиль — знаковая фигура в современном изобразительном искусстве Турции. Он поддерживает и развивает традиции абстрактной живописи. В своих картинах художник воплощает идею динамичности современной жизни: это стаи птиц, напоминающие волны, облака причудливых силуэтов. В творчестве Эрбиля все обретает материальную форму.

Он родился в 1937 году в городе Ушак. В 1955 году поступил на факультет живописи академии художеств в Стамбуле. Совершенствовал свое мастерство в лучших университетах Мадрида, Барселоны, Лондона, Парижа. Экспозиция выставки в галерее «Хазинэ» — это более 30 работ художника, выполненных в техниках шелкографии, графического дизайна, ткачества и маркетри.

12+

Время работы — с 10:00 до 17:00
Галерея «Хазинэ»
Казань, Кремль

6. Кино. «Кайт» в казанских кинотеатрах
С 12 июня

Стреляй, пока молодой

Кайт — это имя дочери полицейского. Ее отца убили, и она начинает мстить. Кайт играет актриса Индия Айсли, более всего известная по сериалу «Тайная жизнь американского подростка» (также она чуть не стала молодой версией Джоли в «Малифисенте», но повезло Элле Пернелл). Ее напарник (бывший товарищ отца) — Карл (авторитетный и устрашающий Сэмюэль Лерой Джексон).

Как водится сейчас, фильм снят по мотивам аниме 1998 года — жестокого, откровенного и вызвавшего немало споров даже в Японии. Прекрасный джапансплотейшн, когда Запад с невероятными усилиями воссоздают покадрово восточные традиции мультфильмов в формате художественного кино.

18+

7. Спорт. Kazan City Racing
15 июня

А в нашем парке правит скорость

Грандиозное автошоу с участием команды «Формулы-1» и известных гоночных серий на площади Тысячелетия, которая в этот день превратится в импровизированную трассу. Демонстрационные заезды спортивных и гоночных автомобилей — это, заметим, абсолютно семейный праздник. К тому же в рамках мероприятия ожидается множество развлекательных событий. К примеру, катание на авто при поддержке школы «Безопасное колесо», сфотографироваться с пилотами. Также GT Academy — совместный проект Nissan и Sony Playstation — проведет свои виртуальные состязания, где любой может оценить легендарные трассы F1 и не только. Главное событие — показательные заезды от команды Caterham F1 Team и его тестового пилота Робин Фряйнс. Британский каскадер и обладатель 15 рекордов «Гиннесса» Терри Грант покажет трюки ретрокаре. Команда российских мотофристайлеров FMX13 с райдером Даниэлем Бодиным продемонстрирует чудеса акробатики. Ожидается дрифт-шоу от питерской команды Evil Empire, фристайл на квадроцикле и трюки на мотоциклах команды PRT Moto. Мотошоу от каскадеров из команды Big Kazan. Заезды команды «КАМАЗ-мастер», 12-кратного победителя ралли «Дакар». Специальный гость мероприятия — Виталий Петров — первый российский гонщик «Формулы-1» и пилот немецкой кузовной серии DTM.

0+

Начало — в 12:00
Казань, площадь Тысячелетия

8. Клуб. «Аддис Абеба» в Rolling Stone Bar
14 июня

Слабая доля Беларуси

Минская реггей-группа «Аддис Абеба» существует уже 12 лет. Проект начинался в Гомеле, но потом вокалист и автор всех текстов Дмитрий Иванов переехал в столицу. Из представителей так называемой белорусской волны независимой музыки «Аддис Абеба», вероятно, одна из старейших. Продвигают корневой реггей, экспериментируют со ска, фанком и раггамафином, все как полагается современному раста-коллективу. При этом поют не только о солнце и позитивных вибрациях, но и птичьем гриппе, Чернобыле и сотрудниках правопорядка. Внимание: могут выступать несколько часов, пока не исполнят весь имеющийся материал.

16+

Начало — в 20:00
Rolling Stone Bar
Казань, ул. Профсоюзная, 26

9. Акция. Павел Крусанов в «Смене»
17 июня

С царем в голове

Петербургский писатель-прозаик, главный редактор издательства «Лимбус-пресс» Павел Крусанов станет участником совместного проекта деловой электронной газеты «БИЗНЕС Online» и центра современной культуры «Смена», посвященного осмыслению культурного ландшафта России. В его рамках уже прошли выступления основателя книжного магазина «Фаланстер» Бориса Куприянова и главного редактора издательства Ad Marginem Михаила Котомина.

В юности Крусанов участвовал в деятельности рок-клубовской группы «Абзац», занимался самиздатом, после чего проработал редактором в множестве издательств, тогда же начал публиковаться. Лауреат премии журнала «Октябрь» за роман «Укус ангела». Финалист литературных премий «Северная Пальмира», «АБС-премия» и «Национальный бестселлер». Переложил в прозе корпус рун «Калевалы». С середины 90-х развивает идеи альтернативного реализма, а за «Укус ангела» получил звание «имперца».

В Казани Крусанов представит новую книгу «Царь головы», которая стала финалистом премии «Национальный бестселлер» 2014 года. Это повести, в которых философские беседы переходят в описание повседневности и обратно. Вульгарное и вечное, потустороннее и низменное автор сочетает так же, как это, собственно, делает любой человек — не заботясь о логике: она сама придет. А в результате получается даже не проза, а музыкальная поэма.

18+

Начало — в 19:00
Центр современной культуры «Смена»
Казань, ул. Бурхана Шахиди, 7

10. Театр. Спектакль «Контрабас» с Константином Хабенским
17 июня

Две руки, две ноги, одна душа, четыре струны

Спектакль-трагифарс Московского художественного театра им. Чехова по Патрику Зюскинду. Как говорит его режисер Глеб Черепанов: «Наш спектакль о гибели таланта и обмельчании души. Самое страшное — это обманывать самого себя, заниматься нелюбимым делом, общаться с людьми, которые не близки, жить не своей жизнью. Порой это приводит к печальным последствиям… И конечно же, спектакль посвящен музыке, выше которой для героя Константина Хабенского ничего нет. Но при этом музыки в нашей постановке почти не будет, зато будет очень много звука — самого разного и неожиданного».

Контрабас является полноправным участником действия, поэтому, несмотря на фамилию Хабенского, это отнюдь не моноспектакль, скорее, трагифарсовые танцы музыканта и его неуклюжего товарища, в котором зритель — непреднамеренный соглядатай.

16+

Начало — в 19:00
ТГАТ им. Камала
Казань, ул. Татарстан, 1

КРОМЕ ТОГО

  • 13 июня в China-Town-Cafe пройдет вечеринка Brit Rock Cafe — казанские группы по-своему переиначат хиты многих команд с Британских островов: от Radiohead и Muse до Franz Ferdinand и Two Door Cinema Club. Не забудут и классику вроде The Beatles, The Who, The Rolling Stones. А затем брит-роковая дискотека до утра. 16+
  • 12 — 14 июня в Свияжске можно посмотреть детско-юношеские соревнования по парусному спорту Кубок Возрождения Renaissance Cup 2014, в которых принимают участие около 100 спортсменов Татарстана и Поволжья в возрасте от 8 до 20 лет. Начало — в 11:00. 0+
  • До 22 июня в «Смене» проходит выставка «Навигация» Ильгизара Хасанова, посвященная попытке переосмысления мифов, стереотипов и симулякров, имеющих отношение к морякам и военно-морскому флоту. В экспозиции живопись, скульптура, инсталляции, фотографии, а также иные объекты, точная классификация которых может представлять известные затруднения. 6+

Если вы узнали об интересном событии в мире культуры, об этом можно сообщить по эл. почте:
[email protected], [email protected]

По вопросам размещения рекламы в рубрике «Афиша» обращайтесь по тел. (843) 2000-48

Книга Укротители драконов (+ MP3) / The Dragon Tamers | Несбит Эдит | ISBN 9785811267187

Пособие для подготовки к обязательному итоговому экзамену по английскому языку в начальной школе. Эта книга — адаптация сказки «Укротители драконов» знаменитой английской детской писательницы Эдит Несбит, известной по романам «Искатели сокровищ» и «Заколдованный замок». Соответствует новым требованиями Федерального государственного образовательного стандарта (ФГОС) и поможет учащимся начальной школы подготовиться к обязательному для каждого ученика итоговому экзамену по английскому языку в новом формате.Переплетение реальности и волшебства, приправленное добрым юмором, делает историю в этой книге неотразимо привлекательной не только для детей, но и для взрослых. Для учащихся 3-4 классов.Пособие можно использовать как на уроках английского языка, так и в качестве увлекательного чтения. Разработано специально для подготовки к итоговому тесту в формате обязательного итогового экзамена за 4 класс.+ Текст адаптирован до уровня Beginner.+ Задания по чтению, грамматике и лексике, аудированию.+ Задания по развитию умений устной речи и письма.+ Перевод трудных слов и выражений и словарь.+ Ответы ко всем заданиям, включая творческие.+ Тест в формате обязательного итогового экзамена по английскому языку за 4-й класс с ключами.Все задания соответствуют требованиям Итоговой Аттестации по английскому языку в начальной школе.+ MP3 диск с текстом книги и заданиями по аудированию. Текст читает профессиональный диктор — носитель английского языка с живыми интонациями и ясным произношением.

Posobie dlja podgotovki k objazatelnomu itogovomu ekzamenu po anglijskomu jazyku v nachalnoj shkole. Eta kniga — adaptatsija skazki «Ukrotiteli drakonov» znamenitoj anglijskoj detskoj pisatelnitsy Edit Nesbit, izvestnoj po romanam «Iskateli sokrovisch» i «Zakoldovannyj zamok». Sootvetstvuet novym trebovanijami Federalnogo gosudarstvennogo obrazovatelnogo standarta (FGOS) i pomozhet uchaschimsja nachalnoj shkoly podgotovitsja k objazatelnomu dlja kazhdogo uchenika itogovomu ekzamenu po anglijskomu jazyku v novom formate.Perepletenie realnosti i volshebstva, pripravlennoe dobrym jumorom, delaet istoriju v etoj knige neotrazimo privlekatelnoj ne tolko dlja detej, no i dlja vzroslykh. Dlja uchaschikhsja 3-4 klassov.Posobie mozhno ispolzovat kak na urokakh anglijskogo jazyka, tak i v kachestve uvlekatelnogo chtenija. Razrabotano spetsialno dlja podgotovki k itogovomu testu v formate objazatelnogo itogovogo ekzamena za 4 klass.+ Tekst adaptirovan do urovnja Beginner.+ Zadanija po chteniju, grammatike i leksike, audirovaniju.+ Zadanija po razvitiju umenij ustnoj rechi i pisma.+ Perevod trudnykh slov i vyrazhenij i slovar.+ Otvety ko vsem zadanijam, vkljuchaja tvorcheskie.+ Test v formate objazatelnogo itogovogo ekzamena po anglijskomu jazyku za 4-j klass s kljuchami.Vse zadanija sootvetstvujut trebovanijam Itogovoj Attestatsii po anglijskomu jazyku v nachalnoj shkole.+ MP3 disk s tekstom knigi i zadanijami po audirovaniju. Tekst chitaet professionalnyj diktor — nositel anglijskogo jazyka s zhivymi intonatsijami i jasnym proiznosheniem.

25. Укротители драконов, В когтях дракона — ориджинал

Всю дорогу до покоев Криста слушала мерный стук сердца супруга, на краткий миг позволяя себе расслабиться и насладиться иллюзией безопасности. Именной иллюзией, потому что не было в замке человека опаснее Яромира Эждера. Но как же хотелось обманывать себя, тешась надеждой, что в постели его величество раскроет себя как заботливый мужчина и любящий супруг. Высшие Силы создали альфу и омегу идеально подходящими друг другу для плотской любви и семейной жизни. Девушки-омеги легко могли принять в себя от природы крупное мужское естество альф, тогда как менее одарённые между ног омеги-мужчины не травмировали своих альфа-партнёрш. Но важнее, что покладистый характер позволял омегам подстроиться под вспыльчивый и агрессивный нрав альф, получая взамен заботу и защиту. Хелена уверяла, что его величество — самый обычный альфа, Криста же душой и телом была типичной омегой. Что может пойти не так? Разве что император посмотрит на грудь Кристы без увеличивающих объём подкладок на лифе и от разочарования сожжёт заживо за подлый обман. Гвардейцы услужливо распахнули двери императорских покоев, и в тот же миг сами собой вспыхнули десятки свечей в люстре и на подставках вдоль стен. Жрецы и церковные учёные дали этой силе название «пирокинез». Стараясь не думать, что с той же лёгкостью император способен поджечь и человеческое тело, Криста украдкой огляделась. Она ожидала увидеть роскошный интерьер с богатой отделкой и дорогой мебелью, но глазам предстала только одиноко стоящая посреди комнаты кровать. Тяжёлая и приземистая, она напоминала неведомое животное — ножки были выполнены в виде тёмных когтистых лап, спинка изображала оскаленную пасть. Его величество усадил Кристу на постель — ладони лизнул прохладный шёлк покрывала. Чёрно-белого с искусно вышитым на нём алым двуглавым драконом. Криста встретила задумчивый взгляд супруга и облизнула пересохшие губы. Кажется, Хелена уверяла, что лучшей тактикой будет притвориться для его величества ласковой самочкой. Замечательный и очень полезный совет. Мог быть. Если бы только старая лисица не забыла объяснить, что она имела в виду. В отличие от неё, Кристе редко доводилось общаться с противоположным полом, а в постели с мужчиной она вовсе никогда не была. Вот и сейчас супруг как будто чего-то от Кристы ждал, но она понятия не имела, как трактовать его поведение и в голову ему заглянуть боялась. Сердце и нутро начали скручивать колючие путы паники. Нахмурившись, он протянул руку, и Криста едва сдержалась, чтобы не отпрянуть. Однако его величество всего лишь принялся нащупывать застёжки на её платье. Уловив, что тот начинает злиться, она поспешила скинуть обувь и развернуться спиной. Снять платье самостоятельно Криста всё равно не могла. Живот свело судорогой, но отнюдь не той сладкой и томной, какую порождали фантазии о близости с Флорианом. Своего супруга Криста попросту боялась. Нехорошо это и неправильно, но что его величество умел в совершенстве, так это наводить ужас. Рыча и фыркая, точно взбешённый дракон, император безуспешно воевал с платьем — многочисленные крючки и застёжки уверенно одерживали верх в этой битве. И тогда под участившееся в испуге сердцебиение Кристы сильные руки рванули платье. С жалобным треском ткань разошлась, скользнув напоследок по коже. Криста выпуталась из обрывков, не дожидаясь, пока её вытряхнут, точно забравшуюся в складки одежды мышь. Огорчённо проводив взглядом полетевшее на пол платье — красивое было, — Криста осторожно коснулась омежьей силой супруга. Ох, Высшие Силы, да он прилично пьян! Исподнее тоже постигла участь свадебного платья. Криста только и успела прикрыться руками. В покоях было хорошо натоплено, но под плотоядным взглядом императора тело тотчас покрылось россыпью мурашек. — Маловато. Мы недовольны, — прокомментировал он, силой отняв руки Кристы от груди. — Они подрастут? — Если так будет угодно Высшим Силам, — процедила Криста, заливаясь гневным румянцем. В сердце вместо привычного страха огненным цветком распустилась жгучая ярость. Криста не заслужила оскорблений от супруга. Не заслужила! У Флориана не было претензий к её груди, да и смотрел он на Кристу с трепетным обожанием и восторгом, как и должно влюблённому альфе. Тогда как в глазах супруга читалась одна только скука. Своим поведением дракон напоминал избалованного мальчишку, которому на день рождения подарили кораблик не той модели и расцветки. От возмущения Криста чуть было не забыла, кто перед ней. Горячая, точно драконье пламя, вспышка чужого раздражения, опалила восприятие. Криста спешно задавила эмоции и притихла. Вот же дура — альфы-драконы слыли телепатами не хуже омег. Не хватало ещё, чтобы его величество прочитал мысли Кристы и прикончил её за так и не вытравленные чувства к другому мужчине. Она поморщилась, когда грубая ладонь вцепилась в её левую грудь, но через силу выдавила улыбку. Криста бесповоротно осознала — его величество Яромир Эждер вовсе не подарок Высших Сил, а личное её проклятие. За внешностью роскошного мужчины скрывался дурной нравом зверь с душой капризного ребенка. Наплевать ему на будущее своего рода и империи, когда у врученной братом невесты грудь не того размера. Даже силу применять нет нужды, чтобы понять — его величество как женщину Кристу не желал, но всё же собирался исполнить свой долг. Наверняка канцлер, а потом и Хелена постарались убедить в необходимости этого долга. Необходимости и неотвратимости. А может, для императора попросту не имело значения, какую женщину покрывать. Криста вздрогнула, когда его пальцы грубо втиснулись промеж её сведённых ног, и закрыла глаза. Канцлер от души подставил её, когда отобрал у любящего жениха и отдал в лапы чудовища, но теперь ничего не поделать. Остаётся только умолять Высшие Силы подарить скорую и успешную беременность. По крайней мере, до рождения детей его величество утратит к Кристе интерес, а потом, если повезёт, грудь у неё станет побольше, что прибавит привлекательности в глазах супруга. Да, надо просто потерпеть немного. Его величество вдруг прекратил тискать Кристу и, сомкнув пальцы на её плечах, ощутимо встряхнул. Она открыла глаза. — Почему вы сухая, леди Криста? — недовольно спросил он. — Мы ласкали вас, как учила нас Гарпия, но требуемого результата не получили. Мы делаем что-то неправильно? Криста скрипнула зубами, в зачатке придушивая гнев. Потому что многое могла ответить на заданный вопрос. Например, что жеребцы флайхорсов с большим пылом и нежностью ухаживают за кобылами, чем его величество за своей супругой. Да у Кристы живого места не осталось от его «ласки», больше похожей на дотошный осмотр неопытным лекарем. Кому, спрашивается, такое понравится? И всё же стоило поблагодарить Хелену — если бы не её советы, наверняка супруг взял бы Кристу сходу, вообще не озаботившись её чувствами. Как это случилось с бедняжкой Розалиндой. С той разницей, что та была в течке, которая немало облегчает близость, а Криста испытала бы все прелести насильного соития сполна. Впрочем, дракон всё равно получит своё. Такие не отступают. — Простите, ваше величество, — с притворным смирением ответила Криста. — Вы нисколько не виноваты, даже думать о таком забудьте. Разве найдётся в империи альфа мужественнее и привлекательнее вас? Да что там в империи, в целом мире! — Она протянула руку и коснулась его груди — точно между алых драконьих голов на чёрном камзоле, который император и не подумал снять. Сердце под рукой Кристы билось ровно и спокойно. Вид её обнажённого тела нисколечко не возбуждал супруга. — Дело в том, ваше величество, что… для меня всё это в новинку. Конечно, я беспокоюсь и, честно признаться, боюсь. Но для омеги нормально трепетать перед своим альфой, вашей вины в этом нет. По окаменевшему лицу императора пробежала тень, глаза недобро сузились. Он отпустил плечи Кристы и выпрямился — устремлённый свысока ледяной взгляд не сулил ей ничего хорошего. Криста прикусила язык и замерла, не смея дышать. Неужели дракон так быстро раскусил её неуклюжую лесть? — Вы обманываете нас, леди Криста, — тихо и грозно произнёс император. — Гарпия говорила, что не должна жена бояться своего мужа. Если жена по каким-то причинам боится — спариваться с ней нельзя. Когда только Хелена успела заслужить уважение дракона? Или виной всему чрезмерное распитие его величеством вина на пиру? — Ваше величество, Дому Эждер необходимы наследники, и чем скорее, тем лучше, — попыталась вразумить Криста. — Боюсь, не существует иного способа зачать детей, кроме как… — Нет. — Нет? — растерянно переспросила Криста. — Но, ваше величество… — Одевайтесь и уходите, леди Криста. Вернётесь, когда перестанете нас бояться. Муж не должен насиловать жену. Молодец, Хелена, постаралась на славу. Надо же было так промыть мозги его величеству, чтобы он отверг Кристу прямо на супружеском ложе. Понятно, что он пьян и мало заинтересован в близости, но едва ли это послужит оправданием перед канцлером, когда он спросит, почему Криста не справилась с женским долгом. А объясниться, без всяких сомнений, придётся. Подумать только, первая в истории Дома Эждер императорская супруга, которую дракон даже пробовать побрезговал. Позор и унижение. Но не домогаться же до него самой — внутренне чутьё подсказывало, что его величество пребывал не в лучшем расположении духа и запросто может взбеситься из-за любой мелочи. Вряд ли его затруднит выпотрошить силой альфы чрезмерно навязчивую жену. Едва сдерживая злые слёзы, Криста начала одеваться, но обрывки платья не держались на теле. И что теперь делать? Если она в таком виде попадётся кому-то на глаза — уже на следующий день обсуждать её женские формы будет весь Блэк Кастл. Она отшвырнула ставшее бесполезным платье и стиснула зубы, тщетно пытаясь сдержать гнев. Высшие Силы точно прокляли её. Знать бы ещё за что и как вымолить у них прощение. — Возьмите, — стоя в одних штанах, его величество протягивал Кристе простую нательную рубаху — размером она как раз могла заменить испорченное платье. — Наша пара не должна разгуливать по замку нагишом. — Спасибо, — скупо улыбнулась Криста и, не удержавшись, прошлась взглядом по рельефному торсу императора — в рыжей поросли на груди блестела золотая подвеска с двуглавым драконом. Красивый мужчина его величество, что толку врать себе, жаль, что рассудком не здоров. — Ваше величество, если я так рано покину ваши покои — пойдут слухи. Боюсь, вам они не понравятся. Он потянулся в одну и другую сторону, разминая мышцы. — Говорите яснее, леди Криста. О каких слухах вы желаете предупредить нас? — Люди начнут шептаться, что вы… — она осеклась и в притворном испуге приложила ладонь к лицу, — слабы как мужчина и не смогли возлечь с женой. Простите, ваше величество. Клянусь Высшими Силами, что я ничего такого о вас не думаю! Перед лицом Кристы с хрустом сжался громадный кулак. Она сухо сглотнула и перевела взгляд на лицо его величества. На губах его играла озорная улыбка. — Мы убьём любого, кто посмеет усомниться в нашей способности к спариванию. — Но люди и надо мной начнут смеяться, если узнают, что между нами не случилось интимной близости, — пыталась дозваться до его рассудка Криста. — Напридумывают себе всяких гадостей вроде тех, где у меня под юбками пахнет плохо или ещё каких. — Нормально от вас пахнет, — без тени иронии заявил его величество и всё тем же пугающе серьёзным тоном добавил: — Мы убьём всякого, кто вздумает оскорблять вас, леди Криста. Мы сильнее всех в империи, и все обязаны нас бояться. О том, что его величество сам расскажет кому-то, как побрезговал женой, Криста не волновалась. Как-то раз его светлость проболтался, что император снисходит до бесед только с ним и замковым палачом. Которая, в свою очередь, болтлива лишь с теми, кого планирует замучить насмерть в пыточной или сжечь на костре. Но в том, что его светлость обвинит одних лишь Кристу с Хеленой, сомнений не было. Розалинда рассказывала, что её дядя регулярно поставляет рабынь в Блэк Кастл, и почти все предназначены для ненасытных постельных аппетитов императора. Кто поверит, что он по собственной прихоти отказался возлечь с законной женой? — Ваше величество, — позвала Криста, когда тот, накинув на плечи камзол, направился к одной из дверей — вероятно, выходившей в запасной коридор. — Могу я спросить у вас разрешение на одно очень важное дело? Он остановился и окинул её скучающим взглядом через плечо. — Спрашивайте. Она помялась, не зная, с чего лучше начать и как понятнее изложить суть проблемы, чтобы его величество правильно понял. В итоге решила не ходить вокруг да около и объяснить напрямую. — Когда девушка впервые ложится с мужчиной, на простынях остаются следы их любовной близости. Не всегда, но достаточно часто. — Криста перевела дыхание, чтобы успокоить часто стучащее сердце, и уже увереннее продолжила: — Когда слуги придут перестилать вашу постель, они сразу догадаются, что ничего у нас не было. Предлагаю их немножко обхитрить. Не волнуйтесь, ваше величество, я всё сделаю сама. Просто хотела спросить вашего разрешения. — Если мы убьём слуг, они никому ничего не расскажут. О, Высшие Силы, он умеет решать проблемы без смертоубийств и насилия? — Пожалуйста, ваше величество, не надо никого убивать. Я испачкаю кровью постель, и слуги подумают, что мы с вами успешно… спарились. К облегчению Кристы, его величество её слова воспринял спокойно и совершенно не удивился. — Понял вас, леди Криста. Он ловко выудил из голенища сапога кинжал — яркие блики пробежали по лезвию — и вернулся обратно к кровати. Криста замерла, точно лань перед виверной. Однако его величество просто сдёрнул покрывало, обнажая простынь. А потом надрезал себе край ладони и невозмутимо вытянул руку. На белой ткани тёмными цветами распустились кровавые пятна. — Достаточно, ваше величество, — выдохнула изумлённая Криста. — Благодарю. Император кивнул и принялся слизывать сползающую по руке кровь. Криста смотрела на него и не могла отвести глаз — было в этом зрелище что-то первобытное, дикое и завораживающее своей неправильностью. Может, потому ничего у них с Кристой не вышло, что происходили они как будто из разных миров? Окинув её напоследок непонятным взглядом, император скрылся в боковой двери покоев. Криста натянула пропахшую мужским потом рубаху и сгорбилась под грузом раздумий. Брачная ночь прошла ещё хуже, чем можно было себе представить, и как бы Криста ни напрягала память — не видела ни единой возможности что-то изменить. И что со всем этим делать? Хелена непостижимым образом нашла подход к дракону, а то стал бы он с таким рвением прислушиваться к её советам. Выходит, что Криста где-то допустила ошибку и тем самым всё испортила, не сумев ничего взрастить на заботливо подготовленной для неё почве. И всё же определённо стоит ещё раз поговорить с Хеленой, вытрясти все подробности её с императором свидания и взять несколько уроков по соблазнению мужчин. Потому что бесполезную и неугодную его величеству омегу Эждеры долго терпеть не станут.

***

После насыщенного событиями и переживания дня Криста ожидала, что крепко проспит до самого утра, однако Высшие Силы решили послать ей очередное видение прошлого. …Чёрной кляксой на серых камнях лежит раненый флайхорс; ветер треплет мокрые от крови перья на распластанных крыльях. Из тяжело вздымающегося бока торчит древко арбалетного болта. Пенистые волны набегают на берег, тянутся к зверю и вновь отступают, облизав напоследок неподвижные задние ноги. Маленький беловолосый мальчик в серых жреческих одеждах подходит к морде зверя, касается её бесстрашно рукой. — Асинкрит, отойди от него! — На берег выходит женщина в серебристой мантии архижреца, и в голосе её слышится неподдельное волнение: — Сейчас же отойди. Это приказ. Мальчик даже не оглядывается. — Всё нормально, Рэйчел, он меня слышит. — Переводит взгляд на пронзённый болтом бок зверя и хмурится. — Мы должны помочь, пока ещё не поздно. Рядом с женщиной останавливается мужчина в чёрно-красном. Высокий рост, острые черты лица, колючий взгляд голубых глаз и блеск рубинов короны в тронутых сединой медно-рыжих волосах. Его величество император Юстиниан Эждер. — Эльфийскую бестию необходимо добить. — Он с лязгом высвобождает из ножен меч и тяжёлой поступью направляется к флайхорсу. — Послушай её святейшество, мальчик, и уходи. Не хочу случайно тебя задеть. — Нет. Император останавливается и удивлённо переспрашивает: — Нет? Ты смеешь мне дерзить, щенок? — Вы ничего мне не сделаете. — Мальчишка в самом деле не выглядит напуганным, снизу вверх глядя в лицо сильнейшего в империи человека. — И ему, — кивает на навострившего уши флайхорса, — тоже вреда не причините. Потому что для этого вам сперва придётся убить меня. Но вы не посмеете. — На бледном лице появляется злая улыбка. — Последний месяц беременности особенно тяжело даётся леди Патриции. Бедняжка так сильно страдает. Вам следует умолять Высшие Силы о милости, а не гневить их. Прискорбно, если леди Патриция подарит вам мёртвых детей и сама умрёт родами. — Я осведомлён, что убийство служителей Церкви карается Высшими Силами, — в голосе императора клокочет гнев, точно дракон рычит. — Но также мне известно, что жрецов клеймят в тринадцать лет. Едва ли Высшим Силам есть дело до не прошедшего посвящение ребёнка. — Желаете проверить, ваше величество? Император каменеет, лишь застывший взгляд и подрагивающий в руке меч выдают его внутреннюю борьбу. Но затем император опускает оружие и делает шаг назад. — Тебе следует уделять больше внимания дрессировке своего щенка, Рэйчел. Он слишком громко тявкает и не на тех скалит зубы. Смотри, как бы ему однажды их не выбили. — Обещаю, что Асинкрит будет жестоко наказан, — бесстрастный тон плохо вяжется с сверкающими гневом глазами и мрачным выражением лица женщины. — Простите его, ваше величество. Ценой неимоверного усилия флайхорс поднимается на ноги. Растопыривает крылья в попытке удержать равновесие и глухо рычит, скалясь поверх головы мальчишки. — Признайся, Рэйчел, где ты его взяла? — Император с подозрением разглядывает ребёнка. — Приручить проклятую эльфийскую скотину способен потомок только одного Дома. — Так и есть, Асинкрит из Нордлэнда, — натянутый голос выдаёт, что тема женщине не нравится. — Комнатная девка понравилась своему лорду, но плод их краткосрочной любви не понравился супруге этого лорда. Обычное дело для благородных Домов — подобных детей они продают Церкви сотнями. Впредь попрошу не поднимать этой темы. Церковь неспроста обрывает родственные связи будущих своих служителей. — Эквинорд, значит, — с презрением в голосе выплёвывает император. — Дом лжецов и предателей. Позорное пятно на карте империи. Досадно, что Высшие Силы послали тебе столь недостойного оказанной ему чести ученика. Возможно, стоит обратить свой взор на более подходящего кандидата. — Эквинорды многие века хранят верность короне и когда-то первыми отказались от независимости и присоединились к Ариссии, — напоминает её святейшество. — Годеливе поступила исключительно глупо, но негоже клеймить позором весь род из-за одной оступившейся девчонки. — Не желаю говорить о ней, — отрубает император и торопится сменить тему: — Пленника я намерен забрать в Блэк Кастл, уверен, наш новый палач сумеет развязать ему язык. Мы несём недопустимо большие потери в боях с тёмными эльфами, возможно, наконец-то нам выпал шанс узнать их слабости. — Не думаю, что это хорошая идея. Симона Боариу, несомненно, для своих юных лет весьма талантлива, по крайней мере, когда дело касается причинения боли обычным людям. Но тёмный эльф по природе своей ближе к демонам. Пленника безопаснее будет передать Церкви. Император неприязненно косится на мальчишку и обнюхивающего его флайхорса. — На сегодня достаточно уступок, Рэйчел. Не забудь преподать своему ученику доходчивый урок вежливости. Если он снова посмеет мне дерзить, клянусь Высшими Силами — я его испепелю… Криста со вздохом перевернулась на другой бок, подложила под щёку ладони. Получается, его святейшество заполучил своего альвастрийского жеребца во время последнего крупного военного столкновения с тёмными эльфами. Подумать только, в таком юном возрасте не побоялся противостоять самому императору, чтобы спасти бедолагу! А вот ненависть его величества Юстиниана к давно погибшей на тот момент неверной супруге немало Кристу расстроила. Наверняка будь его величество жив — ни за что не позволил бы сыну взять женой омегу из Дома Эквинорд. Вдруг нынешний император всё же в курсе этой грязной и позорной истории, потому подсознательно противится близости с Кристой? Этого только не хватало. С трудом она заставила себя уснуть снова, но Высшие Силы оставались неумолимы. …Высокий темноволосый мужчина в чёрных с золотым одеждах стоит, склонившись над столом. Взгляд бесцветных, точно у снулой рыбы, глаз прикован к спелёнатому в серую ткань младенцу. Тонкие губы мужчины растягиваются в зловещей улыбке. — Я правильно понимаю, ваше святейшество, что ребятишек должно быть двое? Предлагаю продать мне и второго тоже. На доплату не поскуплюсь. Немолодая женщина в серебристой мантии архижреца, не отрывая глаз от своего отражения в высоком зеркале, холодно отрезает: — Исключено. Омега представляет интерес для Церкви. Мужчина не выглядит обескураженным, кажется даже, что ответ его развеселил. — Напрасно. Подумайте сами, ваше святейшество, какой из дракона церковник? Подрастёт немного и фьють, — неопределённо взмахивает рукой, не снимая улыбки с лица, — упорхнёт к любимой сестрёнке. Пусть у дракона две головы — сердце у него одно, и принадлежит оно альфе. Так к чему оттягивать неизбежное и ранить себя мучительным разочарованием? Женщина разворачивается к собеседнику и недобро прищуривается. — Очевидно, лорд Ламорте, вы плохо осведомлены, как проходит подготовка жрецов. В их душе не остаётся места для верности кому либо, кроме Церкви и Высших Сил. Поверьте, я сама через это прошла и знаю, о чём говорю. — Боюсь, вы недооцениваете силу связи между драконьими близнецами. — Улыбка на лице лорда Ламорте превращается в хищный оскал. — Но как знаете, ваше святейшество, потом не говорите, что я вас не предупреждал. Желаете и дальше отрицать очевидное — на здоровье. Не удивлюсь, если вы предпочли бы попросту избавиться от такой неудобной для ваших, несомненно, великих планов альфы. Но Высшие Силы… — Не одобряют убийство невинных младенцев, тем более, когда эти младенцы особенные. Избавьте меня от вашей иронии, лорд Ламорте. Я не собиралась никого убивать. — Всё верно, Высшие Силы мудры, и не самому верному их слуге оспаривать их замысел, — скалится лорд Ламорте; голос его сочится фальшивой сладостью. — Не беспокойтесь — вы приняли правильное решение, доверяя девочку мне. По крайней мере, я не продам её Юстиниану, как сделали бы большинство лордов, включая дражайшую тётушку из Дома Эквинорд. Уже неплохо, не так ли, ваше святейшество? Кроме того… — он не скрывает самодовольства в голосе, — у меня подготовлен великолепный подарок для малышки. О-о-о, ей понравится. — Делайте с ней что угодно, лорд Ламорте. — Кажется, архижреца начинает утомлять разговор. — До тех пор, пока ваши планы не идут вразрез с интересами Церкви, меня они не касаются. Но продать вам мальчика более не просите, это абсолютно исключено. На лице лорда Ламорте читается искреннее огорчение, но вслух он ничего не произносит. Когда архижрец и её молчаливые спутники уходят, он подаёт знак, и из темноты угла появляется закутанная в серое фигура. Под капюшоном обнаруживается усыпанное веснушками хмурое лицо молодой женщины; проникающие через узкое окно лучи солнца путаются в ярко-рыжих волосах. — Как ваш замковый жрец, вынуждена уведомить, — начинает жрец, но лорд Ламорте прислоняет палец к её губам. — Ни слова больше, дорогая. Лучше порадуйся за меня. Всё точно так, как ты предсказывала! Да я демонов любимчик Высших Сил! Жрец убирает руку от своего лица и поворачивается к завозившемуся на столе младенцу. — Играете с огнём, милорд. Буквально. Уже сейчас псионической силой она превосходит многих альф. Новорожденный младенец. И вы собираетесь в будущем подарить девчонке… — Разве не для этого Высшие Силы послали её мне? — От благодушного настроения лорда Ламорте не остаётся следа. — Дорогая моя Элли, слово «импринтинг» тебе о чём-то говорит? Давай поясню. Суть его в том, что кого первым увидит детёныш, тот и мама. В данном случае — папа, но сути это не меняет. Главное, что девочка станет моим ключом к Глациеру, а он послужит для меня пропуском на трон. Иным способом упрямую скотину не подчинить. — Лорд Ламорте поворачивается к захныкавшему ребенку и неуверенно берёт его на руки, принимаясь неуклюже баюкать. — Ну-ну, всё, иди к папочке и не плачь. Папочка тоже расстроен, что злая тётя умыкнула твоего братишку. Бессовестная змея. Он должен был усиливать тебя, а теперь Рэйчел превратит его в отмороженного психопата под стать себе, если вовсе не уморит своими живодёрскими практиками. Но ничего, о тебе я хорошо позабочусь. Всё, прекращай реветь. Элли, дорогуша, — обращается он к жрецу, — помоги мне её успокоить. Пожалуйста. Я определённо начинаю нервничать и понятия не имею, что делать. — Мне вырезали матку сразу после посвящения, потому собственного потомства завести не довелось, — ледяным тоном отрезает жрец. — Так что простите, милорд, ничем не могу помочь — навыкам обращения с детьми в скайлендской школе не обучают. Но могу предположить, что нам стоит подыскать опытную кормилицу. — Ты права, займись этим сейчас же. И позаботься, чтобы кормилица не сболтнула лишнего. Его величеству лучше оставаться в счастливом неведении ближайшие лет… двадцать. — Альфы набирают полную силу к тридцати годам, — напоминает жрец, и тон её пронизан недовольством. — Хотите вы того или нет, но спешить я настоятельно не советую. Без поддержки силой взрослого альфы Глациер совершенно бесполезен. Как я уже говорила — для задуманного вами он слишком мал. — Какая удача, что я ещё молод и полон сил, и могу подождать, сколько потребуется, — парирует лорд Ламорте. — Всё, Элли, беги за кормилицей и заодно отправь сюда лекаря. Это совершенно ненормально, что она так громко плачет. Покачав головой, жрец тенью выскальзывает в коридор… Утром Криста проснулась с мыслью, что Высшие Силы послали ей чрезвычайно важное видение, но как бы ни напрягала память — выловить смогла лишь смутные отголоски сна. Запомнила только, что видела в нём лорда Ламорте — жестокого дядю Розалинды. И всё же Криста не осмелилась ничего рассказывать даже отцу. Он непременно передаст всё его светлости, а тот может сходу накрутить себя домыслами и обвинить человека на ровном месте. Нет уж, такого допускать нельзя, даже если этот человек подлец и мерзавец. Не хватало ещё Кристе снова стать невольной виновницей убийства.

Укротители драконов (фильм)

«Укротители драконов» (кит. 女子跆拳群英會, англ. The Dragon Tamers) — гонконгский фильм режиссёра Джона Ву. Премьерный выпуск фильма состоялся в кинопрокате Южной Кореи 28 июня 1974 года, а в гонконгский кинопрокат картина попала 15 марта 1975 года.

Сюжет

Фань Цзунцзе, молодой китайский эксперт по кунг-фу, приезжает в Корею ради дружеского поединка с уважаемым мастером тхэквондо, Шэнь Жунчжэном. По пути Чжунцзе встречает тренера тхэквондо Нань Гуна, они становятся друзьями. Нань Гун — ученик Жунчжэна; ему нравится дочь учителя, Минмэй. Другая ученица, Цзиньди влюблена в Нань Гуна и из-за этого ревнует.

Мастер Юань, с которым столкнулся Цзунцзе, вызывает на бой другого мастера тхэквондо, Бай Му. Юань проигрывает Бай Му. Цзунцзе просит Бай Му обучать его тхэквондо для поединка с Жунчжэном. Шэнь соглашается на поединок. В итоге Цзунцзе одерживает победу. Шэнь Жунчжэн признаёт поражение и выражает своё уважение сопернику. Когда Цзунцзе начинает тренировать Минмэй, оба влюбляются друг в друга, от чего Нань Гун не в восторге.

Тем временем другие городские школы боевых искусств становятся мишенью для захвата: Юань и его младший брат приходят в эти школы и предоставляют им выбор — либо они объединяются со школой Юань, либо братья применят силу. Чтобы подтвердить свои намерения, Юань нанимают сумасшедшего бойца и Байфэн, женщину-чемпиона из-за рубежа. Когда Фань Цзунцзе и Нань Гун узнают о планах шайки, а Бай Му искалечен, они решают отодвинуть свои разногласия в сторону и разобраться с бандой.

В ролях

Съёмочная группа

  • Компания: Golden Harvest
  • Продюсер: Рэймонд Чоу
  • Режиссёр и сценарист: Джон Ву
  • Ассистент режиссёра: Шэнь Вэйцзюнь
  • Постановка боевых сцен: Чань Чхюнь
  • Художник-постановщик: Ли Шоусянь
  • Монтаж: Питер Чён, Ким Чхан Сун
  • Дизайнер по костюмам: Чю Синхэй
  • Оператор: Ли Сон Чхун
  • Композитор: Джозеф Ку

Книга: Укротители драконов (+ MP3) / The Dragon Tamers Эдит Несбит. Аннотация книги

Аннотация книги

Пособие для подготовки к обязательному итоговому экзамену по английскому языку в начальной школе. Эта книга — адаптация сказки «Укротители драконов» знаменитой английской детской писательницы Эдит Несбит, известной по романам «Искатели сокровищ» и «Заколдованный замок». Соответствует новым требованиями Федерального государственного образовательного стандарта (ФГОС) и поможет учащимся начальной школы подготовиться к обязательному для каждого ученика итоговому экзамену по английскому языку в новом формате.Переплетение реальности и волшебства, приправленное добрым юмором, делает историю в этой книге неотразимо привлекательной не только для детей, но и для взрослых. Для учащихся 3-4 классов.Пособие можно использовать как на уроках английского языка, так и в качестве увлекательного чтения. Разработан…

Бумажное издание

Подробная информация о книге

Размеры книги

Количество страниц

96

Язык

Русский,Английский

Автор

Эдит Несбит

Высота упаковки

10

Глубина упаковки

210

Произведение

Укротители драконов / The Dragon Tamers

Тип издания

Отдельное издание

Тип обложки

Мягкая обложка

Ширина упаковки

170

Обзор гайдов и секретов игры 2022

DRAGON TAMER — игра на андроид с датой выхода 03.01.2021 г. от компании BEKKO GAMES. Жанр игры: Симуляторы. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОП игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Wise Geek постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Better Dragon Tamer скачайте на компьютер по этой ссылке и играйте в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса.Просто скачайте эмулятор, войдите в свой аккаунт Google Play, установите игру в появившемся окне и вы станете Самым Мудрым.

Содержимое

  1. Подарочные коды
  2. Руководство для начинающих
  3. Секреты получения драконов
  4. Путеводитель по драконам
  5. Боевые наконечники
  6. ТОП лучших драконов (уровень списка)
  7. Путеводитель по приключениям

Укротитель драконов: подарочные коды

Как ввести подарочный код? Код вводится непосредственно в самой игре.Для этого нужно перейти с главного экрана в Настройки (значок шестеренки в правом верхнем углу). Затем следует выбрать раздел «Поддержка» службы поддержки. В открывшейся вкладке выберите кнопку «Подарочный код». Появится новое окно с активной строкой, именно в нее нужно ввести имеющиеся у вас кодовые символы. После входа подтвердите свое действие, нажав на команду «Активировать».

Где взять промокод? Обычно промокоды распространяются через официальные страницы игры.Вам не нужно заходить в браузер, чтобы получить к ним доступ. Вы можете просто нажать на кнопки мессенджера на внутриигровой странице поддержки. Затем вы будете перенаправлены на необходимый ресурс.

Промокоды вводятся 1 раз, и если вы уже использовали символы кода, то повторно ввести их не получится.

Подарочные коды:

  • Валентин — 200 000 еды, 50 драгоценных камней и 2 красных цветка.
  • Bidw — аватар Bidw.
  • Socks — аватар Socks.
  • DT2021 — 50 000 еды, 100 000 золота, 1 золотая статуя огня будущего, 1 рамка щенка будущего огня, 1 аватар щенка будущего огня.
  • Укротитель драконов — 100 драгоценных камней, 1 билет призыва, 1 случайный эпический дракон.
  • Ивонини — аватар Ивонини.

Если вы не можете получить подарок по какому-то коду, значит срок его действия уже истек.Но мы следим за обновлениями в игре, и будем регулярно писать новые промокоды, как только разработчики будут публиковать новые подарочные коды.

Укротитель драконов: руководство для начинающих

Dragon Tamer, новая мобильная игра от Bekko Games, включает в себя различные боевые режимы, настройку домашней базы, формирование команд и более сотни драконов для сбора и повышения уровня. Игра получилась очень яркой и красочной, много драконов делают игру интересной, можно индивидуально подобрать команду из лучших ящеров.

Хоть игра и на английском языке, а на русский еще не переведена, но управление достаточно понятное, нет множества дополнительных ненужных кнопок и разделов меню. Основная задача игрока — отстроить базу и собрать команду из самых сильных драконов для выполнения игровых действий. Сегодня мы дадим вам несколько советов, которые сделают игру более полезной для вас, и вы сможете развиваться быстрее.

Тратьте драгоценные камни с умом

Это наш первый совет.Поскольку драгоценные камни являются премиальной валютой в игре, и их можно купить только за реальные деньги, вам не следует разбрасываться ими, если вы не готовы вкладывать свои деньги в игру. Самоцветы можно использовать для быстрого выполнения заданий и приобретения различных редких предметов, таких как сертификаты роста, ключи пространства-времени и драконьи билеты для их призыва.

Хотя заманчиво тратить драгоценные камни на такие мелочи, мы не рекомендуем вам этого делать. Потому что во время игры вам нужно будет приобрести некоторые предметы, которые продаются только за камни, а ресурсов вам может не хватить, и вы перестанете развиваться на определенный период.Если вы не можете внести деньги в игру, мы рекомендуем копить драгоценные камни для статуи сокровищ, которая со временем генерирует драгоценные камни и может помочь, когда вам нужна эта премиальная валюта.

Советуем потратить самоцветы на статуи драконов для улучшения вашего острова, модификации инкубатория и дополнительного рабочего для постройки зданий и зачистки острова.

Драгоценные камни:

  1. Выполнение ежедневных заданий.
  2. Прохождение сюжетной линии.
  3. Повышение ранга на Арене.
  4. Прохождение приключений.
  5. достижений.
  6. Участие во временных мероприятиях.
  7. Повышение уровня игрока.
  8. Статуя сокровищ.

Время от времени драгоценные камни можно заработать и в других местах, главное не тратить их впустую. На начальном этапе игры можно вообще обойтись без камней. Поэтому следует копить их на необходимые предметы.

Правильно управляйте игровым временем

Поскольку в игре «Дрессировщик драконов» множество режимов и приключений, вам следует научиться действовать быстро и расставлять приоритеты в игре. Например, перед битвой можно поставить на приготовление пищи для питомцев.

Если вы прокачиваете здание или дракона, и на это действие уйдет более 2-х часов реального времени, то лучше ставить разработку на ночь, пока вы спите. Следует постараться распределить время в игре с занятиями в реальной жизни, чтобы после входа в игру долго не ждать окончания какого-либо процесса.

Важно привлекать работников, которые ускоряют процесс разработки. Например, один работник будет заниматься крупными и долгосрочными проектами, а другой — краткосрочными. Один рабочий может убрать кучу мусора на острове (занимает 2 часа), другого можно отправить строить другое жилище.

Подружитесь и ускорьте процессы

В игре ни один остров не должен быть одиноким. Пополняйте список своих друзей реальными спутниками или заводите новых в игре.Они смогут посетить ваш остров и ускорить любое производство. Вы также можете помочь им ускорить их развитие. Все действия друзей отображаются в специальном журнале. Вы также можете помочь незнакомцам, посетив их острова. Зайти в гости можно через аватарку собеседника в чате.

В игре есть возможность заправиться помощью друзей, чтобы они отдали вам своего дракона за поход и Таинственную гору. Если у друга есть могучая ящерица, то он превратит приключение в легкую прогулку.Вы также можете одолжить своего дракона более слабому другу.

Выполнение любого из вышеперечисленных действий принесет вам очки дружбы, которые можно потратить на различные ресурсы в магазине дружбы. В этом магазине есть драконы, которых нельзя получить иначе. Поэтому вы должны уделить некоторое время, чтобы помочь своим товарищам.

Найти активный союз

Вступив в альянс, вы сможете участвовать в уникальных событиях и испытаниях. Например, босс Альянса или война Альянса.Но выбирать нужно именно активный союз, где постоянно играют согильдийцы. Если вы оказались в альянсе, который совсем не развивается, а его участники давно покинули проект, то смело выходите из этой гильдии и находите себе новую.

Босс Альянса — это испытание на выносливость и силу, где ваша команда столкнется с 1 легендарным драконом. Чем больше очков здоровья вы ему возьмете, тем больше увеличатся показатели его характеристик.За участие в событии вы получите приз — монеты альянса. Но если вы нанесете самый высокий урон боссу из всех членов гильдии, то вы получите доступ к призовому ящику, в котором находятся редкие предметы.

Война Альянсов — битва между гильдиями. Когда вы уничтожаете различных членов вражеского альянса, альянс вознаграждается сундуком. Этот режим требует максимальной командной работы и координации, так как каждому участнику дается ограниченное количество попыток атаки.После окончания войны весь клан получит призы на игровую почту. Среди наград будут Монеты Альянса.

монеты можно потратить в магазине Альянса. Ассортимент зависит от уровня вашего клана. Поэтому, если вы надеетесь разблокировать больше товаров (включая некоторых легендарных драконов), будьте активны и участвуйте в событиях гильдии.

Обновление драконов и среды их обитания

Чтобы ваш остров процветал, у вас постоянно должно быть 2 вещи: золото и еда.Золото можно заработать, занимаясь различными видами деятельности: играя в приключения, сражаясь на Арене, продавая ненужных вам ящериц. Самый быстрый способ заработать золото — собрать золото, накопленное каждым местом обитания дракона. Чем выше его уровень, тем больше драконов вы сможете в нем разместить, а чем больше ящеров, тем больше золота вы сможете с них получить. Если ваши драконы находятся на высоком уровне, количество получаемого золота также увеличивается.

Кроме того, вы можете заработать золото и другие полезные предметы, если на вашем острове есть руины.Они позволяют нескольким драконам исследовать местность и приносить золото, сокровища и редкие предметы. Но ящерицам требуется определенное количество времени, чтобы путешествовать. Руины стоят дорого, поэтому сначала нужно накопить на них денег.

Основным источником пищи являются фермы, установленные на острове. Еду можно заработать почти так же, как и золото. Более дорогая еда доступна после прокрутки меню в меню, но самый быстрый способ заработать еду — использовать скромную технику солнечного растения. Каждые 30 секунд ваши растения будут готовы к сбору урожая.Пока вы играете, вы можете собрать 600 единиц еды, а столько дает только 1 ферма. Это может показаться немного, но если просто поставить на остров несколько ферм, то можно увидеть ощутимый результат.

Периодически требуется сажать качественные культуры. Если вы торопитесь и хотите собрать много урожая за время игры, то можете воспользоваться пятиминутной техникой искусственного размножения. Его можно запустить, например, когда вы идете в бой, так как некоторые бои могут длиться более 5 минут.

Как только вы обновите новые фермы до среднего или продвинутого уровня, мы советуем вам использовать методы тепличного хозяйства. Это дороже, чем солнечная электростанция, но более рентабельна, поскольку дает больше пищи, чем солнечная электростанция и искусственные методы размножения.

Укротитель драконов: секреты получения драконов

Разведение

Есть несколько способов получить драконов в игре. Самый доступный способ — вывести новых драконов путем скрещивания уже существующих.Вам нужно выбрать пару ящериц и поместить их на Каменное место или на Драконье дерево. После этого появится сердце-дерево. На него нужно нажать, и подождать, так как для его окончательного роста требуется время. Время зависит от редкости дракона и элемента яйца, и составляет от 23 секунд (будущий огонь) до 1 дня (Фантом).

Некоторых драконов нельзя получить скрещиванием.

Для разведения нужны специальные места. Место породы находится на острове со старта игры, но Драконово дерево нужно будет купить за 1000 драгоценных монет до 8 уровня аккаунта, а после достижения 8 уровня дерево будет стоить 800 камни.Наличие обоих участков позволит вам проводить 2 сеанса размножения одновременно.

Советы по разведению:

  • Каждый родитель должен иметь как минимум 4 уровня, чтобы иметь возможность размножаться.
  • Возможные результаты укладки отображаются в верхней части экрана. Яйца уже приобретенных драконов показаны цветом. Остальные драконьи яйца темнее.
  • Чем реже яйцо, тем дольше будет время размножения и вылупления.
  • Элементы также влияют на то, как долго дракон размножается и вылупляется.Самый быстрый процесс — в стихиях природы, а самый длительный — во тьме.
  • Драконы, которые в настоящее время размножаются, временно перемещаются из своей среды обитания в место своего размножения. Это значит, что они не будут собирать золото, и они будут недоступны для некоторых действий, таких как жертвоприношение или прокачка. Однако драконы могут сражаться и их можно кормить.
  • Чтобы завершить разведение, нужно нажать на сердечко над зданием. Яйцо дракона будет перенесено в инкубаторий.
  • Обыкновенных драконов можно получить, разведя двух рапторов любой редкости. Оба родителя должны иметь один и тот же элемент. Например, чтобы породить Клинок, должно быть два дракона с природным элементом.
  • Необычных и редких драконов можно получить, выведя двух драконов любой редкости. Оба элемента вылупившегося дракона должны быть в пуле родительских элементов. Например, для появления Мотылька и Бомбы должна быть хотя бы одна природа и один элемент огня.
  • Эпических драконов можно получить путем скрещивания двух более редких драконов.Оба элемента вылупившегося дракона должны быть в пуле родительских элементов. Например, для разведения Красно-Фиолетовых должна быть хотя бы одна природа и одна огненная стихия, а родители не могут быть обычной редкости.

Разведение легендарных драконов. Свет и тьма доступны только легендарным драконам. Чтобы их получить, необходимо соблюдать определенные правила:

  • Легендарных драконов можно получить, только выведя двух эпических драконов.
  • Оба эпических дракона должны иметь один общий элемент.
  • Общий элемент определяет, принадлежит ли легендарный дракон Света или Тьмы.

Чтобы получить яйца стихии тьмы, у родителей должны быть следующие стихии: природа, огонь, вода и психика. Чтобы получить яйца света, необходимо скрестить родителей следующих элементов: электричество, землю и металл.

Выбор. Некоторые драконы могут быть получены только путем размножения во время особых событий сезона размножения.У размножения есть определенный набор пар, что может привести к ограниченному типу драконьих яиц. Например, чтобы получить яйцо ящерицы-призрака, родители должны выбрать Цернуннора и Аммита. Более того, в мероприятии участвует только эта пара.

Ивентовые драконы не отображаются в возможных исходах с другими яйцами. Если пара выбрана правильно, она должна появиться в специальном поле.

Пещера Призывателя

Это специальное место, в которое можно попасть через кнопку в правом нижнем углу с главного экрана игры.Чтобы призвать нового героя, вы должны использовать билеты (свитки) для призыва драконов. Пещера открывается на 10 уровне аккаунта. Билеты можно получить следующими способами:

  1. Каждый 7-й день входа в игру.
  2. Купить в магазине за 100 самоцветов.
  3. Купить в магазине Альянса за 1000 монет.
  4. На особых мероприятиях.
  5. Через покупку игровых пакетов (за реальные деньги).
  6. У Волшебного Фонтана (награда за улучшение дракона).
  7. Призов для Стелы Почета.

У игрока есть на выбор 2 варианта вызова: за 1 билет или за 10 билетов. При этом вызов на 10 свитков не гарантирует получение драконов высокой редкости. В Пещере есть небольшой шанс получить эпических ящеров (после 10 призывов) и легендарных драконов (после 60 призывов). При этом счетчик обнуляется, если вы получаете одного раптора этих двух редкостей. Например, вы получили легендарного дракона 8 раз, после чего счетчики обнуляются.

Некоторых драконов нельзя призвать через Пещеру, так как в их механике нет такого способа получения.

Алтарь Пространства и Времени

Звоните. Это небольшое сооружение, расположенное на одном из парящих островов. Он позволяет призывать, приносить в жертву и улучшать драконов. Для того, чтобы призвать ящера, нужно собрать 100 осколков одного дракона. Призыв занимает время, после чего появится драконье яйцо.

Призыв — единственный способ получить драконов, доступных только в виде осколков (Dark Star и Ruby).

После призыва драконье яйцо должно быть помещено в инкубаторий. Если инкубатор заполнен, яйцо остается в меню появления, и драконы не будут появляться до тех пор, пока не будет свободного места.

Жертва. Принесение в жертву ящерицы принесет вам осколки. После процедуры дезинтеграции драконы исчезают. Количество осколков, получаемых после жертвоприношения, составляет: 20 + уровень дракона + 15 за звезду.Например, дракон 10 уровня даст 3 осколка.

Обновление. Осколки дракона можно использовать для повышения славы хищников. Звезды увеличивают очки атаки, защиты и здоровья ящериц. Каждое обновление потребляет разное количество осколков:

  • 1 звезда — 50 осколков.
  • 2 звезды — 100 осколков.
  • 3 звезды — 150 осколков.
  • 4 звезды — 200 осколков.
  • 5 звезд — 300 осколков.

Универсальные осколки также можно использовать для повышения славы отдельно или в сочетании с обычными осколками. Редкость универсальных осколков должна соответствовать редкости дракона, которому вы поднимаете звезды.

Вы также можете купить драконов по телефону:

  1. Мистическое горе.
  2. В магазине Альянса.
  3. В Лесу Духов.
  4. В магазине Дружбы.
  5. Во временных событиях.

Разнообразие пород драконов позволит вам экспериментировать и следовать стратегиям, в которых вы могли бы заставить своих питомцев блистать. При правильном формировании команды вы даже сможете справиться с противниками или уровнями, немного превышающими ваш общий рейтинг силы.

Укротитель драконов: Путеводитель по драконам

Особенностью игры является ролевая система формирования команды. Но это вовсе не означает, что вы можете использовать своего дракона по прямому назначению.Вам нужно придумать, как лучше использовать ту или иную ящерицу, исходя из их умений. Некоторые драконы могут быть целителями и иметь высокую атаку.

В начале игры вы можете получить несколько драконов эпической редкости. Наличие этих ящериц в вашей команде позволит вам легко проходить сражения (при правильном использовании):

  1. Аурита (вода/электричество) — получаете в Пещере, потратив билет призыва. Это будет ваша первая эпическая ящерица. Аурита способна контролировать врага и ослаблять его.С его помощью можно быстро сбить с толку противника.
  2. Рубин (огонь/земля) — получение Рубина означает прохождение этапов в режиме кампании. Как только вы соберете все его осколки, вы сможете призвать рубиновое яйцо. Руби — смертоносный дракон, способный сражаться с противниками 1 на 1. В дуэли победить его достаточно сложно.
  3. Ядро (Огонь/Вода) — Разведение драконов с элементами огня и воды может дать вам Ядро. Это неуклюжий дракон, атакующий мощными огненными шарами.Если он не атакует, то может защитить себя и своих союзников толстыми ледяными стенами.

После появления яйца нужно освободить место в среде обитания его элементов, чтобы посадить туда новорожденного ящера. Во-первых, нужно обратить внимание на стихию малыша. Если вам не хватает места в домах, вы можете переместить одного из взрослых драконов в другую среду (соответствующую его второму элементу). Например, ваш малыш Лавагон (огонь/экстрасенс) и вам нет места в домах этих стихий.Но у вас есть место и металлический дом. И туда же можно переместить Меркурий (металлический/психический) из числа экстрасенсов, тем самым, вы поместите своего дракончика.

На уровне 50 вы можете построить Додзё Дракона. Это не дает большого дохода в золоте, но у вас будет несколько свободных мест для размещения взрослых драконов.

Помимо предоставления младенцам места в их среде обитания, вам необходимо обеспечивать их едой и повышать уровень. Если у вас есть возможность, то стоит сразу же повысить их уровень до максимума, так как с каждым уровнем ящерицы становятся сильнее.Если вам нужно повысить лимит уровня, то советуем вам строить элементальные башни.

Башни — это постройки, позволяющие драконам повышать свой уровень выше 20. Они доступны для покупки в магазине после достижения определенного уровня игрока. Их можно купить за золото и улучшить за кристаллы стихий, драгоценные камни или и то, и другое. По мере повышения уровня башни вы можете увеличить лимит уровня дракона. Каждая башня принадлежит отдельному элементу, поэтому необходимо поднимать здания, которые у вас есть на данный момент.

Повышение производительности дракона

Усилить характеристики можно с помощью печатей дракона (клеймо). Это своеобразная экипировка для ваших подопечных. Оснащение ваших драконов этими внутриигровыми предметами улучшит их характеристики, а также предоставит некоторые пассивные способности, которые дадут вам преимущество в бою.

Клейма дракона. Каждая фигура имеет свой набор характеристик и помещается в соответствующий слот, отмеченный римскими цифрами (от I до VI).Всего в игре 12 комплектов, каждый из которых дает по 2 бонуса любой ящерице, надевшей их.

Наборы защитных пломб

марки 2-частей эффект 4-частей эффект
Фрилет + 15% Атака + 15% Наращивает Драконь на 10% больше ущерба для каждого 20% снижения очки здоровья цели
Устройство хранения Атаки раптора имеют 15% шанс игнорировать 45% защиты противника
Тур Дракон немедленно использует свою базовую атаку, чтобы поразить врага с наименьшим здоровьем после убийства враг с одним умением
Арес Всякий раз, когда дракон теряет 10% своего здоровья, его бонус к конечному урону увеличивается на 20% перезарядка всех умений дракона на 1 ход
Джамми Дракон имеет 50% шанс вместе с критическим ударом нанести дополнительный урон до 10% от максимального здоровья цели.Это реальный ущерб, который не может быть уменьшен. Имеет ограничение в 120% от уровня атаки
Видар Наносит на 40% больше урона против целей, провоцирующих, оглушающих или замораживающих

Другие наборы кеймов

Марка названия 2-частя эффект 4-частящий эффект
Балдер
+ 15% до максимальных очков здоровья Когда дракон принимает критический удар, он налагает щит на себя (шанс 30% защитить себя и союзников), который поглощает 10% урона.Дается на 1 ход
Хеймдалль + 30% защиты Дракон получает 20% базового исцеления и 50% базового исцеления, если здоровье ниже 50%
Мимир % к эффекту лечения Дракон с вероятностью 15% может вызвать оглушение, заморозку или провокацию противника. Эффект длится 1 ход. Ящер имеет 30% базовый шанс оглушить атакующего противника
Скейд 15% к максимальному количеству очков здоровья Дракон уменьшает 25% урона, получаемого союзником, а сам получает 50% атаки сила как истинный урон (подходит для драконов с высоким здоровьем и регенерацией)
Лазо +30% защиты Дракон восстанавливает себе 10% очков здоровья и снимает все негативные эффекты

Волшебный фонтан. Увеличивает способности ваших воинов, давая им 1 пассивное командное умение и позволяя им использовать магию в бою. Магические бонусы для всей команды становятся мощнее с каждым уровнем Фонтана. После достижения определенных уровней магия становится доступной для использования во время боя. Эта магия также может быть увеличена.

Навыки магического фонтана

Описание
Имя возможности Условия разблокировки Описание
Происхождение Доступно со строительством фонтана Поврежденные союзники имеют шанс 15% на снижение навыков навыки на 1 ход
Защита Открывается на 5 уровне Фонтана В начале боя у всей команды повышается эффект защиты и сопротивления на 3 хода Дракон в отряде восстанавливает 2% очков здоровья в начале каждой атаки
Противодействие Разблокируется на 15-м уровне Фонтан Когда любой дракон получает урон, он имеет 15% шанс отомстить.Несколько попаданий повышают шанс контратаки, но противостоящий даркон все равно атакует 1 раз. Дракон отвечает только своим базовым умением
Проклятие Открывается на уровне 20 Фонтан Эта магия влияет на всю битву. Враг получает урон исходя из 14% атаки дракона вашей команды с самой высокой скоростью атаки. Урон наносится после того, как указанный раптор заканчивает свой ход.
Месть Открывается на 25-м уровне Фонтан С каждым павшим в бою союзником живые союзники получают +12% урона.Эта магия может складываться до 9 раз

Для повышения уровня Волшебного Фонтана вам потребуются магические кристаллы, которые можно получить, повышая звездность драконов. Количество получаемых кристаллов зависит от редкости дракона и полученной звезды.

Укротитель драконов: боевые советы

В этой игре у вас не будет недостатка в противниках. Вы можете собрать команду из 5 своих лучших драконов и даже получить помощь от товарища-дракона (только в Adventure и Mystic Mountain).Схватка в Dragon Trainer — задача, требующая предельной концентрации, так как ваша стратегия и своевременное применение навыков помогут победить практически в любом сражении. Один из способов получить преимущество в бою — понять, как действует элементальный урон.

Стихийный урон. Он играет важную роль в каждой битве. Присутствие драконов, сопротивляющихся элементам, с большей вероятностью выживет в столкновении, чем тех, которые не могут. Если ящер атакует элементом, против которого противник слаб (обозначается зеленым цветом над головой врага в бою), он нанесет на 20% больше урона.И наоборот, если дракон атакует элементом, против которого силен противник (обозначается красным мечом над головой врага в бою), он нанесет на 20% меньше урона.

Элементальный урон

Dragon Release против кого это сильный кто слабый против
Nature Metal, Phyme Огонь
Огонь Природа, психика Вода
Вода Огонь, психика Электричество
Электричество Вода Земля
Земля Электричество Металл
Metal Земля Природа
Темный Электричество, Земля, Металл Свет, Экстрасенс
Светится Природа, Огонь, Вода Тьма
Экстрасенс тьма, Свет Природа, Огонь, Вода

Положительные и отрицательные эффекты. Иногда во время боя вы можете заметить красные значки, которые появляются над головами ваших драконов при получении урона от противника. Их называют дебаффами или дебаффами. Эти эффекты могут сбить игроков с толку.

Список негативных эффектов (не описанных в игре):

Имя эффекта Эффект
Разграничение Несколько цепей Отключает 4 Установленные бафсы и Magic
Modelery Demon Horned Head атакует спровоцировавшего его дракона, используя только основную атаку.Находясь в этом состоянии, им нельзя управлять.
замораживание Снежинка Затронутая дракон пропускает поворот
потрясающий Спираль пострадавшего дракона пропускает поворот
Урон со временем может выглядеть как капля воды, огненный шар или кровоточащий порез в зависимости от типа повреждения Пораженный дракон получает урон в начале каждого хода
Запечатывание Знак отмены Пораженный дракон может выполнять только свой основной навык

2

02 Баффы — это эффекты, которые ваши драконы накладывают на себя или своих союзников.Такие эффекты называются баффами, и используются для увеличения силы ящериц, для лечения, для защиты. Все эффекты, оказывающие благотворное влияние на ваших героев, считаются баффами.

Укротитель драконов: ТОП лучших драконов (уровень списка)

Каноэ

  • Элемент — металл/вода.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — Таинственная гора, Пещера Призывателя.
  • Уплотнения — 2 части Vidar или Schiff, 4 части Аккумулятор.
  • Роль — высокий Рон на 1 цель.

Каноэ может быть довольно мощным хищником, если его правильно загерметизировать. Так как он очень хорошо уничтожает противников своими умениями, набора Аккумулятора должно хватить, так как он может обходить защиту соперника. Но если вы хотите, чтобы он чаще наносил свои ошеломляющие удары, ему нужен набор из двух предметов Шиффа.

Циратопсия

  • Элемент — земля/электричество.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — разведение, Пещера Призывателя.
  • Печати — 4 части Аккумулятора и 2 части Бальдера, Амира или Видара.
  • Роль — высокий урон по 1 цели.

Благодаря присутствию Киратопсии противоборствующие драконы могут быть уничтожены очень быстро. Drive Kit может легко заставить ее бить намного сильнее, чем она сама. Если совместить этот сет с Видаром, то и Циратопсия обрушит на врага шквал критических ударов.К сожалению, ее общее состояние здоровья очень низкое. Вы можете немного изменить положение, используя печати Бальдера или Амира, не жертвуя уроном от Аккумуляторов.

Цернуннос

  • Элемент — металл/натур.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — разведение, Пещера Призывателя, Арена.
  • Печати — 4 части Аккумулятора или Тура и 2 части Джамму или Видара.
  • Роль — высокий урон по 1 цели.

Самое замечательное в драконе — это обладание мечом души. С этой способностью, которая наносит колоссальный урон (начиная с 270% от базовой атаки), набор Аккумуляторов еще больше увеличит урон. Наборы Видара и Джамму дадут ему больше критических ударов.

Вспышка

  • Стихия — электричество/психика.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — Таинственная гора, Пещера Призывателя.
  • Печати — 4 части Аккумулятора или Амира и 2 части Джамму или Видара.
  • Роль — высокий урон по 1 цели.

Флэш — это вид дракона. Так как наличие психической стихии даст преимущество врагам огня, природы и воды. Но если вы хотите усилить слабую защиту Флэша, то дайте ему Амира.Это даст дракону больше шансов на выживание. Однако высокий критический удар обеспечит высокий выход урона, если поставить Аккумулятор.

Джек О’Драк

  • Элемент — огонь/природа.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — события, Пещера Призывателя.
  • Пломбы — 4 части Аккумулятора или Шиффа и 2 части Бальдера или Амира.
  • Роль — высокий урон по 1 цели.

Третий навык Джека игнорирует процент защиты противника, поэтому было бы здорово накопить этот эффект комплектом Аккумуляторов. Но у него очень мало очков здоровья и слабая защита, поэтому для его усиления можно поставить Шиффа. Это также поможет гарантировать, что умение Seed of Jack’s Wrath будет сопровождаться Taunt. Низкую защиту может подтянуть Амир или Бальдр.

Рубин

  • Элемент — огонь/земля.
  • Редкость — эпическая.
  • Способ получения — Кампания, Таинственная гора, Почетная стела.
  • Уплотнения — 4 части Аккумулятор, Тур, Фрейр или Джамми, 2 части Видар или Джамми.
  • Роль — высокий урон по 1 цели.

Руби — один из самых могущественных драконов в игре. Его навыки очень жестоки по отношению к противнику и могут легко вывести противников из строя при правильном использовании. Самый идеальный сет для Руби – это Тур, так как дракон будет получать просто огромный выход урона.Совершив убийство с помощью этого комплекта, он мгновенно убьет более слабых противников. А вот если использовать Аккумулятор, Джамми или Фрейер, то Руби уничтожит практически любого дракона, так как его 3 навык «Опаляющий торнадо» поражает цели несколько раз. Чтобы вы били его еще сильнее (критическими атаками), то рекомендуем поставить Видар или Джамми.

Лучшие драконы с уроном по 1 цели

7
Имя Дракона, метод получения элемент, Rarity наборов
Sword (Summonter Cave, магазин дружбы) Огонь / Земля, Epic 4 части — Амир или аккумулятор , 2 части — Амир или Бальдр
Вальравн (разведение) Огонь/психик, эпик 4 части — Амир или Бальдр, 2 части — Фрейр или Аккумулятор
Магазин Велоцираптора, Велоцираптор Огонь/Электричество, Эпический 4 части — Фрейр или Аккумулятор, 2 части — Джамму, Видар, Бальдер или Хеймдалль
Рождество (Ивенты, Пещера Призывателей) Природа/вода, эпический или 4 части — Аккумулятор Шифф, 2 части — Мимир или Видар
Анубис (разведение, Пещера Призывателя) Вода/Темная Легендарная 4 части — Фрейр, Аккумулятор или Тур, 2 части — Фрейер, Аккумул атор, Джамму или Видар
Асура (разведение, Пещера Призывателя, Магазин Дружбы) Металл/темный, легендарный 4 части — Фрейер, Мимир, Аккумулятор или Тур, 2 части — Фрейер, Видар или Джамму
Бегемот (Ивенты, Пещера Призывателей) Земля/Тьма Легендарный 4 части — Фрейер или Аккумулятор, 2 части — Джамму или Видар
Фенрир (Легендарный Проход) 7 7 7 8 4 части 903 Фрейр, Аккумулятор, Джамми или Тур, 2 части — Амир или Видар

Драконы — защитники. У этих драконов высокий показатель здоровья и очков защиты, они могут защищаться от хрупких ящериц. Обычно они размещаются на 1 строке.

Пещера) 9037um Capphire (Sapphier Sapphire пр) 4 части — Амир Хеймдалль или Скаде, 2 части — Бальдр

4

4 Драконы с огромным уроном. Эти ящерицы хорошо зарекомендовали себя на Арене и в Кампании. Они обладают мощными навыками, которые помогают полностью раскрыть правильные печати.

Имя Дракона, метод получения элемент, Rarity наборов
Aurita (разведение, пещера призывателя) Вода / электричество, Epic 4 части — Мимир, Амир или Бальдр, 2 части — Хеймдалль или Шифф
Вурн (События, Пещера Призывателей) Огонь/металл, эпик 4 части — Амир или Шифф, 2 части — Хеймдалль или Скаде
Земля/металл, эпик 4 части — Шифф или Бальдр, 2 части — Амир или Скаде
Ядро (разведение, Пещера Призывателей) Огонь/вода, эпик или Бальдр 4 части — Амир , 2 части — Heimdall или Skade
Uguay (разведение) Nature/psychic, epic 4 части — Amir, Schiff, Baldr or Skade, 2 части — Heimdall или Skade
Вода/земля, эпик 4 части — Амир, Шифф или Бальдер, 2 части — Хеймдалль или Шифф
Чур (разведение, Пещера Призывателей) Земля/Тьма Легендарный
Саламандра (События, Пещера Призывателей) Огонь/свет, легендарная 4 части — Амир, Шифф, Бальдер или Скаде, 2 части — Бальдр или Амир
90 375 Гидра (Стела Чести),
Имя Дракона, метод получения элемент, Rarity наборов
Злой зверь (мистическая гора, пещера призывателя) Огонь / металл, Epic 4 части — в глубине или Аккумулятор, 2 части — Бальдер, Амир или Скаде
Зубчатое колесо (Арена) Природа/металл, эпик 4 части — Фрейер или Аккумулятор, 2 части — Видар, Джамми или Хулиган
Плуг Пещера , Sprite Forest) Электричество/металл, эпик 4 части — Аккумулятор, 2 части — Видар, Задира или Джамми
Трицератопс (Арена) Земля/псих, эпик или Аккумулятор 4 части, Амир 2 части — Бальдер, Хеймдалль или Фрейер
Гелиос (Спрайтовый лес) Металл/легкий, легендарный 4 части — Аккумулятор, 2 части — Фрейер, Аккумулятор или Тур
Вода/Тьма Легендарная 4 части — Фрейер или Аккумулятор, 2 части — Фрейер или Аккумулятор
Минотавр (Ивенты, Пещера Призывателей) Природа/темная, легендарная 5 4 части — Хеймдалль или Аккумулятор, 2 части — Аккумулятор или Фрейер
Нимфа (Ивенты, Пещера Призывателей) Свет/психик, легендарный 4 части — Фрейер, 2 части — Аккумулятор или Тур (
Eventshantomshantom,Eventshantom) Summoner Cave) Металл/темный, легендарный 4 части — Джамми или Аккумулятор, 2 части — Видар, Задира или Джамми

Поддержка драконов. Эти ящерицы всегда придут на помощь своей команде, накладывая на них положительные эффекты или исцеляя их, а также нанося вред противнику отрицательными эффектами. Очень полезные личности.

7
Имя Дракона, метод получения элемент, Rarity наборов
Аметист (секретный магазин) Земля / экстрасенс, EPIC 4 частей — Schiff или under, 2 части — Heimdall или Lazo
Ammit (Summoner Cave) Природа / земля, Epic 4 части и 2 частей — Schiff
Драрс (почетная сталь) Вода / земля, Epic 4 частей — Шифф или Аккумулятор, 2 части — Шифф
Энки (Таинственная гора, Пещера Призывателей) Природа/вода, эпик 4 части и 2 части Амир или Бальдер
Иннсмут земля, эпик Части 4 и 2 — Аккумулятор или Фрейер
Тёмный Цилинь (Разведение, Зал Альянса, Пещера Призывателя) Тёмный/психический, легендарный 4 части — Ами r, Шифф или Аккумулятор, 2 части — Шифф, Бальдер или Скаде
Лес (ивенты, Пещера Призывателей) Природа/свет, легендарный 4 части — Шифф или Аккумулятор, 2 части — Шифф, Фрейер или Тур
Джинн (разведение, Пещера Призывателя, Магазин Дружбы) Вода/свет, легендарный 4 части — Бальдр или Амир, 2 части — Бальдр или Скейд

Укротитель драконов: Путеводитель по приключениям

Сюжетная линия

Это самый простой боевой режим, в котором вы можете использовать своих драконов и продвигаться по этапам.С каждой новой историей вас будут ждать более сложные противники. Уровни идут один за другим, и если вы не смогли пройти ни один из них, то стоит пересмотреть состав команды или усилить драконов.

После прохождения уровня не стоит нажимать на кнопку «Следующий этап», так как вы будете автоматически перенаправлены на следующую историю без смены своего строя (команды ящериц). Вместо этого мы советуем вам вернуться и изучить построение вашего противника перед атакой, чтобы вы знали, в чем заключается ваше базовое преимущество по уровню.

Прохождение уровней увеличивает количество добычи, которую вы получаете в награду за бездействие в игре (время отдыха). Вы можете получить поощрение, нажав на значок мешочка в правом верхнем углу экрана в меню сцены. Эти награды накапливаются со временем. Из них вы можете получить опыт игрока, золото, кристаллы стихий для создания улучшений и случайных драконов. После прохождения одного уровня сложности вы можете перейти к сюжетной линии более высокой сложности, которая предлагает более ценные награды, но вам придется иметь дело с более сильными противниками.

Режим арены

Это режим игры PvP, в котором вам сначала нужно создать команду защиты. Этот отряд будет сражаться за вас, пока вы отсутствуете или сражаетесь с другими игроками. На Арене 16 уровней рангов (в порядке убывания):

  1. Бессмертный 1.
  2. Бессмертный 2.
  3. Бессмертный 3.
  4. Бессмертный 4.
  5. Бессмертный 5.
  6. Бессмертный 6 — 10.
  7. Бессмертный 11 — 20.
  8. Бессмертный 21 — 50.
  9. Бессмертный 51 — 100.
  10. Божественный.
  11. Алмаз.
  12. Платина.
  13. Золото.
  14. Серебро.
  15. Бронза.
  16. Железо.

Чтобы получить следующий ранг, вы должны победить всех противников в своей категории. Победы в битвах с вашей командой защиты, а также сражения с противниками приносят вам очки, которые продвигают вас вверх по рейтинговой лестнице.Но если вы проигрываете какое-либо сражение, система снимает с вас очки, и вы опускаетесь на предыдущий уровень. Если вы проиграли бой, то есть возможность просмотреть запись боя (в меню записи в главном меню Арены). Это необходимо для анализа ошибок.

Имея определенное количество очков в конце сезона (неделя в реальном времени), вы получаете призы. Также вы можете претендовать на награды, которые периодически становятся вам доступными (за достижения). Жетоны — одна из таких наград.Жетоны можно потратить в магазине Арены, где вам будут доступны драконы, которых нельзя получить путем размножения. Этих драконов можно призвать, собрав определенное количество их фрагментов.

Существует техника «Месть фермера», при которой вы держите слабую команду защиты, чтобы заманить более слабых противников (которые будут атаковать вас). После того, как вы просмотрите меню записи, вы можете атаковать и побеждать своих противников с помощью более сильных ящериц. Так вы получите больше призов и жетонов. Конечно, это не совсем честно по отношению к другим игрокам, но это один из немногих способов быстро получить жетоны.

Пространственно-временной разлом

Это особый режим, в котором вы сражаетесь с определенным отрядом вражеских драконов в каждом разломе. Эти команды не меняют своего состава, вместо этого они становятся сильнее на уровне. Кроме того, в каждом разломе есть особый дракон, управляющий всем отрядом (босс). Это могущественный дракон, который всегда находится в середине строя. На разломах можно получить печати (штампы), соответствующие названию разломов.

Награды

Неисправность Имя Boss Reward
Fiery Core (Огонь, вода) Freyer, Heimdal
Громозные ) Ander, Jammu
Поток
Aurata (вода, электричество) Видар, Mimir
Natural Enki (природа, вода) хулиган, Schiff
Earthen Comet (земля, металл) Аккумулятор, Амир

Для боев в Разломе Пространства-Времени необходимо иметь специальный ключ.Ключи выдаются ежедневно по одному. Вы можете сохранить до 5 ключей. Если вы хотите пополнить свой запас ключей, то вам придется потратить несколько драгоценных камней, но мы настоятельно рекомендуем вам не тратить свои бесценные камни на ключи.

Мистическая гора

Это один из самых сложных режимов в игре, так как драконы, с которыми вы сталкиваетесь, обладают той же силой, что и ваши. После входа в режим вы оказываетесь у подножия горы, на которую нужно взобраться.На каждом этапе (отмечен фишкой) вас ждут противники, сила которых увеличивается с каждым боем. Здесь между раундами нельзя восстанавливать очки здоровья или менять ящериц. Если ваш дракон погибнет, то он останется мертвым до конца восхождения. Гора сбрасывается каждые 2 дня. После этого можно снова войти в полную силу. Вы можете дать 30 драгоценных камней, чтобы оживить умершего. Но делать это не рекомендуется, так как камни нужны для более важных покупок.

Чтобы добиться успеха на Горе, разместите самых слабых драконов в начале кампании.Как только вы встретите действительно сильного соперника, то меняйте состав. Таким образом, у вас будет больше шансов на победу.

Чтобы получить высшую награду за приключение, вы должны достичь вершины горы. За каждые 3 победы вам будет выдаваться промежуточная награда, которая позволит приобрести осколки дракона в магазине Mystic Mountain. С обновлением Горы меняется ассортимент магазина.

Спрайтовый лес

По сравнению с Mystic Mountain этот режим немного проще.За каждый ход вы можете получить привилегии, способные повысить эффективность вашей команды. Как и в Горе, любой павший в бою дракон остается мертвым до тех пор, пока лес не восстановится (это происходит каждую среду). Но здесь вы можете использовать специальное лечебное зелье (работает только в этом режиме), чтобы оживить мертвых ящериц.

В режиме необходимо осмотреть каждый пучок травы. На это тратится 1 балл, на старте за прохождение дается 30 баллов. Очистив территорию от травы, вы можете получить одну из наград:

  1. Еда .
  2. Золото .
  3. Враг — Встреча с противником лишает вас возможности двигаться дальше, пока вы не победите его.
  4. Сокровище .
  5. Лечебный фонтан .
  6. Ловушка — забирает определенное количество очков здоровья у всех членов отряда.
  7. Лечебное зелье — Используется для лечения или оживления ваших драконов.
  8. Захваченный дракон — Освобождение этого хищника позволит вам завербовать его для приключения.Когда Лес обновляется или вы загружаете прохождение, дракон покидает вас. Так что вы можете попробовать разных героев в бою.
  9. Следующий этап — ворота для прохода охраняет красный монстр.

Типы лесных врагов:

  • Зеленый Не сильные враги, эквивалентные вашим персонажам.
  • Синий чуть сильнее вашего юнита.
  • Фиолетовый — следует быть осторожным, так как значительно превосходит вас по силе.Обычно к моменту появления таких соперников у вас уже есть несколько бафов.
  • Оранжевый — сильный противник, в команде есть элитные монстры.
  • Красный — особый босс, охраняющий врата перехода на следующий этап.
  • Блэк — это окончательный босс приключения, победив которого, вы завершите прохождение Леса.

Конечная цель — пройти 10 глав и победить черного босса.Чем дальше вы продвигаетесь по Лесу, тем больше Волшебной руды вы получаете, которую можно потратить в Лавке Дракона. Помимо руды, вы будете вознаграждены другими призами.

Темный тест

Достигнув определенного уровня, вы сможете принять участие в Темном испытании. Здесь вашей команде предстоит столкнуться с самыми злыми и сильными драконами в игре. Некоторые из ваших драконов и их элементы будут иметь приоритет во время приключения. Тест разделен на 3 раздела: внешний, внутренний и основной.Каждая из секций состоит из 9 этажей. Когда вы успешно победите одного из драконов, охраняющих ворота, вы не сможете использовать драконов, которые помогли одержать победу, пока не откроете ворота и не перейдете к следующему участку.

Это сложный режим, но его завершение стоит награды. Вы получите:

  • 1 миллион золота.
  • Легендарный дракон.
  • эпических улучшений дракона.

Автор статьи: Евгения Григорьевич.

Руководство для начинающих укротителей драконов: советы, приемы и стратегии по созданию острова драконов и управлению драконами

Игра

Bekko Games, посвященная жанру пошаговой стратегии по сбору существ, в последние недели произвела фурор в Play Store. Новая мобильная игра компании под названием Dragon Tamer включает в себя различные боевые режимы, настройку домашней базы, формирование команд и более сотни драконов для сбора и выращивания. Игра очень похожа на другие мобильные игры, такие как RAID: Shadow Legends, Monster Super League и Summoners War, и это лишь некоторые из них.Однако, в отличие от этих названий, Dragon Tamer имеет индивидуальный подход: вы можете переименовывать своих драконов!

Путь к тому, чтобы стать великим Укротителем Драконов, долог (поверьте, он действительно долог) и изнурителен. Вы столкнетесь с множеством проблем, разочарований и тяжелой работы. В конце концов, однако, мы заверяем вас, что Dragon Tamer — это одно из самых полезных впечатлений от игры, которое вы когда-либо могли получить.

Если вы недавно начали играть в эту игру, читайте дальше, и мы сможем дать вам достаточно советов, чтобы помочь вам стать мастером-укротителем! Итак, без лишних слов, давайте перейдем к нашему руководству по Укротителю драконов!

1.Тратьте свои драгоценные камни с умом

Давайте сначала разберемся с этим. Поскольку Dragon Tamer — бесплатная игра, разработчики найдут способы заработать на ней. Здесь это в основном за счет их премиальной валюты, называемой драгоценными камнями. Эти драгоценные камни можно использовать для более быстрого выполнения задач или покупки различных других материалов, таких как сертификаты роста, ключи пространства-времени и билеты дракона для вызова.

НЕ тратьте на них все деньги.

Хотя заманчиво потратить свои самоцветы на эти мелочи, общая стоимость этого укусит вас за хвост, когда вам понадобятся самоцветы больше всего.Вместо этого потратьте свои драгоценные камни на статуи, которые помогут улучшить ваш остров, улучшения для зданий, таких как Инкубаторий, и дополнительного рабочего для строительства зданий и очистки острова.

Если вы хотите послать разработчикам немного любви, мы рекомендуем потратиться на копилку, как только она будет заполнена 400 драгоценными камнями. Это не только подарок от самих разработчиков, но и то, что вы потратите меньше, чем на самом деле стоят 400 драгоценных камней, если бы вы купили их напрямую. Самое приятное в этом то, что это предложение возвращается к вам время от времени, и выполнение определенных задач будет добавлять драгоценные камни в копилку.

Если вы не хотите тратить ни цента на Укротителя драконов, рекомендуем накопить на Статую сокровищ. Он пассивно генерирует драгоценные камни с течением времени и может помочь вам, когда вам не хватает этой премиальной валюты.

2. Разнообразьте своих драконов

Получение драконов в этой игре должно доставить вам удовольствие. Заставить двух драконов размножаться и ждать результата — одна из лучших (и самых разочаровывающих) особенностей этой игры. Просто возьмите двух драконов и позвольте любви витать в воздухе.Через определенное время вы получите яйцо… и это яйцо еще нужно вылупить. Это главная «гача» игры.

Дракона можно получить путем размножения, используя Осколки на Алтаре пространства-времени (подробнее об этом позже) и в Пещере Призыва. Большое разнообразие драконов может дать вам преимущество в таких режимах, как «Приключение», «Таинственная гора», «Лес эльфов» и «Арена».

Связанный: Dragon Tamer Dragon Builds Guide: How to Build Your Epic and Legendary Dragons

Разнообразие пород позволит вам экспериментировать и реализовывать стратегии, в которых вы можете заставить своего выбранного дракона сиять.При правильном формировании команды вы даже сможете сразиться с противниками или уровнями, несколько превышающими ваш общий рейтинг мощности.

Функция, которой нет у Укротителя драконов, — это система ролей. Это означает, что игроку придется выяснить, какой дракон подходит его формации, исходя из его навыков. Некоторые драконы могут быть преданными целителями, а другие могут быть преданными ДПС. Однако это не означает, что они ограничены той ролью, в которой они, кажется, преуспевают.

Если вы использовали Осколки или Пещеру Призыва, и вам довелось получить дракона, элемент которого у вас еще отсутствует (например, получив ранее Психическое, Свет или Тьма), используйте их в своих интересах путем размножения.Никогда не угадаешь, каких новых драконов откроешь! Имейте в виду, что чем дольше сеанс разведения, тем выше редкость.

Вначале вы даже сможете разводить (или призывать) несколько драконов эпического уровня. Наличие эпических драконов в вашей команде может позволить вам легко проходить бои (если они используются правильно), поскольку они могут быть довольно мощными. Это следующие:

Аурита (вода/электричество) – Сначала вы можете получить Аурита, призвав ее с помощью Драконьего билета.Это твой первый эпик. Аурита способна контролировать толпу и ослаблять эффекты; простой способ ввести врага в замешательство.

Рубин (Огонь/Земля) – Получение Рубина означает прохождение этапов в режиме приключений. Как только вы получите все его осколки, вы сможете вызвать рубиновое яйцо на Алтаре пространства-времени. Рубин — смертоносный дракон, способный сразиться с противниками один на один. В дуэли победить довольно сложно.

Ядро (Огонь/Вода) – Разведение Редких драконов с элементами огня и воды может дать вам Ядро.Громадное, неуклюжее Ядро — это дракон, который владеет массивными огненными шарами. Если он не играет с огнем, то может защитить себя или своих друзей толстыми ледяными стенами.

Сведение двух эпических драконов вместе может дать вам шанс получить легендарного дракона! Техника здесь заключается в том, чтобы убедиться, что хотя бы один из их элементов одинаков. Просто помните, что вашему острову потребуется больше мест обитания или их улучшенных версий, чтобы вместить все яйца, которые вы принесете.

3. Поднимите драконов хорошо

Поскольку каждое яйцо появляется быстро (или медленно, в зависимости от времени ожидания), важно, чтобы вы всегда освобождали место для дракончика после его рождения.

Сначала обратите внимание на элемент(ы) дракона. От этого зависит, куда вы будете класть ребенка. Если вам не хватает места на любом из элементов малыша, вы можете переместить одного из других ваших драконов, живущих в одной среде обитания, в другую. Например, ваш детеныш дракона будет Лавагоном (Огонь/Психика), а у вас есть психическая среда обитания, населенная Меркурием (Металл/Психика).Вы можете переместить Меркурий в Металлическую среду обитания, в то время как Лавагон помещается в Психическую среду обитания.

На уровне 50 вы сможете построить Драконье Додзё, где сможете разместить драконов, которым негде остановиться. Хотя это здание довольно удобно, оно не приносит дохода, как жилища. Если у вас когда-нибудь закончится место, вы можете купить другие острова рядом с вашим основным.

В дополнение к тому, чтобы у ваших детей был подходящий дом, они должны хорошо питаться и укрепляться.Если вы можете ограничить их уровень, накормив их до максимального уровня, сделайте это. Их сила значительно увеличивается с каждым уровнем. Если вам нужно увеличить максимальный уровень, накопите на Башни.

Поскольку у каждого дракона есть редкость, это не имеет большого значения в игре. Редкость имеет значение только тогда, когда дракон достигает максимального уровня:

.

● Обычный (C) – 60 ур.
● Необычный (UC) – 70 ур.
● Редкий (R) – 80 ур.
● Эпический (E) – 90 ур.
● Легендарный (L) – 100 ур.

Что должно иметь значение, так это то, как вы размещаете свои формирования.Соберите команду, навыки которой дополняют друг друга. В долгосрочной перспективе хорошо сбалансированная команда сможет уничтожить команду, которая полагается исключительно на рейтинг силы. Мы поговорим об этом позже.

4. Еда от количества, деньги от качества

Чтобы ваш остров процветал, вам придется учитывать следующие вещи: золото и еду.

Золото можно заработать, выполняя различные действия, например, играя в приключения, сражаясь на Арене, продавая драконов, которые вам больше не нужны.Однако самый быстрый способ заработать золото — это собрать золото, накопленное в каждом из ваших мест обитания драконов. Чем выше уровень среды обитания, тем больше драконов вы можете иметь в них. Следовательно, чем больше драконов в этой среде обитания, тем больше денег вы заработаете. Если у этих драконов высокий уровень, количество золота, которое вы получите, также увеличится.

Кроме того, вы сможете зарабатывать золото и другие полезные предметы, если на вашем острове есть руины. Эти руины позволяют нескольким драконам исследовать и находить сокровища и различные ценные предметы через определенное время.Они также дают души для улучшения души, о чем мы поговорим позже. Руины дорого строить, так что копите на них, прежде чем строить.

Что касается ферм, то они являются основным источником пищи для ваших драконов. Еду можно заработать так же, как и золото, но давайте поговорим о паре методов ведения сельского хозяйства. Более дорогая еда доступна при прокрутке вниз, но самый быстрый способ заработать еду — использовать скромную технику Sunlight Plant.

Каждые 30 секунд ваш урожай будет готов к уборке.За каждые 30 секунд игры вы будете зарабатывать 600 единиц еды, и это только для одной фермы. Это может показаться маленьким, если это одинокая ферма, но с несколькими фермами вы будете получать еду быстрее и чаще.

Хорошо время от времени сажать высококачественные культуры, но ничто не сравнится с тем, чтобы держать себя в тонусе (или, в данном случае, на пальцах), когда дело доходит до безделья на вашем острове. 5-минутная техника искусственного размножения идеально подходит, когда вы собираетесь в бой, поскольку некоторые из этих боев могут занять более 5 минут, особенно если противник силен.

После того, как вы улучшите свои фермы до средних ферм и продвинутых ферм, техника выращивания в теплицах, хотя и немного дороже, чем солнечное растение, будет более рентабельной, поскольку она дает больше пищи, чем солнечное растение и методы искусственного размножения.

5. Бой! Борьба! Борьба!

Как и во многих играх для коллекционеров героев, Укротитель драконов не имеет недостатков в бою. Вы можете собрать до пяти драконов в одну команду и даже получить помощь дракона друга (только в Adventure и Mystic Mountain).Сражение в Dragon Tamer требует предельной концентрации, поскольку стратегия и своевременность навыков могут выиграть практически в любом бою. Один из способов получить преимущество в бою — понять, как работает элементальный урон.

Элементальный урон

Для начала важно понять элементы. Стихийный урон играет важную роль в любой битве. Имея драконов, которые сопротивляются элементам, больше шансов выжить в столкновении, чем те, которые этого не делают.

Если дракон атакует элементом, против которого противник слаб (обозначается зеленым мечом над головой врага в бою), он нанесет на 20% больше урона.И наоборот, если дракон атакует элементом, против которого противник силен (обозначается красным мечом над головой врага в бою), он нанесет на 20% меньше урона.

Ниже приведен список элементов, а также их сильные и слабые стороны:

Природа
Сильный VS: Металл, Психика
Слабый VS: Огонь

Огонь
Сильный VS: Природа, Психика
Слабый VS: Вода

●  Вода
Сильный VS: Огонь, Психика
Слабый VS: Электрический

●  Электрический
Сильный VS: Вода
Слабый VS: Земля

●  Земля
Сильный VS: Электрический
Слабый VS: Металл

●  Металл
Сильный VS: Земля
Слабый VS: Природа

Темный
Сильный VS: Электрический, Земляной, Металлический
Слабый VS: Светлый, Психический

●  Свет
Сильный VS: Природа, Огонь, Вода
Слабый VS: Темный, Психический

●  Психика
Сильный VS: Тьма, Свет
Слабый VS: Природа, Огонь, Вода

● Хаос
Сильный VS: Тьма, Свет
Слабый VS: Электрический, Земля, Металл

Эффекты/ослабления

Иногда во время боя вы можете заметить красные значки, которые появляются над головами ваших драконов всякий раз, когда они получают урон от вражеского дракона.Они называются дебаффами или эффектами. Хотя баффы так же важны, эти дебаффы могут сбить игроков с толку, как только они будут применены. Ниже приведен краткий список неописуемых дебаффов и того, что они делают:

Снятие с охраны

Иконка выглядит так: Связка цепей
Визуальный эффект: Нет
Что делает: Отключает эффекты 4-Set Dragonbrand и Magic

Насмешка

Иконка выглядит так: Рогатая голова демона
Визуальный эффект: У дракона прожилки гнева аниме по всему телу
Что он делает: Спровоцированный дракон будет автоматически атаковать спровоцировавшего его дракона, используя только свою базовую атаку.В этом состоянии им нельзя управлять.

Заморозить

Иконка выглядит так: Снежинка
Визуальный эффект: Дракон заключен в ледяную тюрьму
Что он делает: Ваш дракон пропускает ход.

Оглушение

Иконка выглядит так: Спираль
Визуальный эффект: Над головой дракона кружится свет, и они выглядят ошеломленными
Что он делает: Ваш дракон пропускает ход.

Урон с течением времени

Иконка выглядит так: В зависимости от элемента атаки это может быть капля воды, огненный шар или кровоточащий порез.
Визуальный эффект: Нет
Что делает: Дракон получает урон каждый ход.

Уплотнение

Иконка выглядит так: Знак отмены
Визуальный эффект: Многоточие, вылетающее изо рта вашего дракона
Что он делает: Дракон может выполнять только свои базовые навыки.

Теперь, когда мы рассмотрели стихийный урон и отрицательные эффекты, давайте поговорим о том, где мы можем применить эти знания.

Режим приключений

Это самый простой боевой режим игры, в котором вы можете взять своих драконов и сражаться на этапах, наполненных все более сильными врагами. По завершении уровня НЕ нажимайте «Следующий этап», так как вы перейдете к следующему этапу без изменения построения. Вместо этого вернитесь и изучите построение врага, прежде чем атаковать, чтобы знать, что у вас есть преимущество в стихийном уроне.

Завершение уровней увеличит количество добычи, которую вы получаете от Idle Rewards (значок мешка в верхней правой части экрана в меню этапа). Эти награды накапливаются через некоторое время, и из них вы сможете получить опыт аккаунта, золото, элементарные кристаллы для улучшения зданий и случайные клейма дракона.

После завершения уровня сложности вы сможете перейти к следующему уровню сложности, предлагающему более качественные награды, но с более сильными противниками.

Режим арены

Это PvP-режим игры, в котором вам сначала нужно создать команду защиты. Эта команда защиты будет сражаться за вас, пока вы сражаетесь с другими игроками.

На арене 16 рангов. Вот они в порядке убывания:

● Бессмертный 1
● Бессмертный 2
● Бессмертный 3
● Бессмертный 4
● Бессмертный 5
● Бессмертный 6-10
● Бессмертный 11-20
● Бессмертный 21-50
● Бессмертный 51-100
● Divine
● Diamond
● Платина
● Золото
● Серебро
● Бронза
● Железо

Чтобы перейти на следующий ранг, вы должны последовательно побеждать противников.Победа в битвах с помощью вашей команды защиты, а также сражение с противниками приносит вам очки, которые поднимают вас вверх по лестнице. Однако проигрыш в любом сражении вычитает ваши очки и вместо этого отправляет вас вниз по лестнице. Если вы проиграли битву, вы можете просмотреть, что могло произойти, посмотрев повтор матча в меню «Запись» в главном меню Арены.

Набрав определенное количество очков в конце сезона (неделя в режиме реального времени), вы получаете призы, на которые можете претендовать. Помимо этого, вы также можете претендовать на награды, которые время от времени становятся доступными для вас.Одной из таких наград являются жетоны арены.

жетона арены можно потратить в магазине арены, где вы получите доступ к различным драконам, которых трудно получить путем разведения. Этих драконов можно призвать с помощью их осколков.

Существует также метод под названием «Фермерство мести», при котором вы держите слабую команду защиты, чтобы заманить более слабых игроков атаковать вас. Как только вы проверите меню «Запись», вы сможете «фармить» жетоны арены, победив тех, кто победил вашу команду защиты.Каким бы бесчестным это ни казалось, месть на ферме может показаться быстрым и простым способом получить жетоны арены. Сезонные награды всегда будут иметь лучшие призы для тех, кто, тем не менее, действительно попытается.

Разлом пространства-времени

Разлом пространства-времени — это особый режим, в котором вы сражаетесь с отрядом вражеских драконов в каждом разломе. Эти драконы не меняются в составе команды. Вместо этого они становятся все более мощными по уровню. Кроме того, у каждого разлома есть главный вражеский дракон, который им правит; могущественный дракон, который всегда находится в центре строя.

Однако за это вы можете заработать набор Драконьих клейм, соответствующий разлому, в который вы вошли. Мы займемся тем, что делают Dragonbrands, позже. Ниже приведены разломы и соответствующие Драконьи клейма, которые они дают:

.

Разлом огня

Главный вражеский дракон: Ядро (Огонь/Вода)
Драконьи клейма Награда: Фрейр, Хеймдалль

Громовой Разлом

Главный вражеский дракон: Плуг (электрический/металлический)
Dragonbrands Rewarded: Baldr, Jammu

Разлом Потопа

Главный вражеский дракон: Аурита (Вода/Электроэнергия)
Драконьи клейма Награда: Видар, Мимир

Разлом природы

Главный вражеский дракон: Энки (природа/вода)
Драконьи клейма Награда: Хулиган, Шифф

Разлом Земли

Главный вражеский дракон: Комета (Земля/Металл)
Награжденные клейма дракона: Хранитель, Амир

● Психический Разлом

Главный вражеский дракон: Кейдора (Металл/психический)
Драконьи клейма Награда: Тир, Скейд, Ясо, Арес

Имейте в виду, что для участия в битве в Разломе пространства-времени потребуется ключ пространства-времени.Регенерация максимум до 5 может занять несколько дней в реальном времени. Для их пополнения также требуется изрядная сумма драгоценных камней, поэтому мы настоятельно рекомендуем подождать.

Таинственная гора

Этот режим на самом деле сложнее, чем другие, поскольку сила вражеских драконов здесь равна вашей силе. В Mystic Mountain ваша команда сражается с восходящей группой команд драконов-претендентов; все они увеличивают мощность с каждым последующим этапом. Загвоздка здесь в том, что если ваши драконы умирают в битве по пути, они остаются мертвыми до тех пор, пока гора не сбрасывается (что происходит каждые 2 дня), или пока вы не заплатите 30 драгоценных камней, чтобы оживить их всех до полного здоровья.

Чтобы добиться успеха в Таинственной горе, выставляйте более слабых драконов на начальных этапах, чтобы, когда вы достигнете более поздних этапов горы, требующих более сильных драконов, у вас было больше шансов на победу. Чтобы закончить свой бег, вы должны достичь вершины горы.

Каждые три победы вы сможете претендовать на награды. Эти награды позволяют вам покупать другие осколки дракона в магазине Таинственной горы, аналогичном магазину арены, за монеты приключений.Но выбор продуктов разный.

Масштабирование силы вражеских драконов основано на ваших пяти самых сильных драконах.

Лес Спрайтов с

По сравнению с Таинственной Горой, Лес Духов может быть немного проще. Он похож на roguelite, где каждый раз, когда вы завершаете столкновение, вы награждаетесь различными привилегиями, которые могут улучшить производительность вашей команды. Как и в случае с Таинственной горой, любой дракон, погибший в бою, останется мертвым до тех пор, пока лес не перезагрузится (каждую среду) или пока вы не воспользуетесь лечебным зельем, чтобы восстановить их всех до полного здоровья.

Лес Духов измеряет ваши движения на 30 пунктов. Каждый пучок травы, который вы убираете, тратит 1 очко из этих 30. Всякий раз, когда вы убираете пучок травы, вот возможные вещи, которые вы можете обнаружить:

● Еда
● Золото
● Враг. При столкновении с врагом вы не сможете двигаться к соседним пучкам травы, если только он не будет побежден.

Враги имеют цветовую маркировку сложности. Вот они в порядке возрастания:

○ Зеленый враг
○ Синий враг
○ Пурпурный враг
○ Оранжевый враг
○ Красный враг — Босс сцены
○ Черный враг — Конечный босс
● Сокровище
● Лечебный фонтан или лечебное зелье
● A драконов до полного здоровья.
● Захваченный дракон. Освобождение захваченного дракона позволит вам завербовать его для прохождения Леса Духов. После окончания забега или если вы его закончите, дракон вас покинет. Это также идеально подходит для вас, чтобы попробовать разных драконов, которых у вас еще нет.
● Следующий этап. Обычно эти ворота охраняет красный враг.

Ваша цель — достичь 10-го уровня, где вы сможете получить еще больше мистической руды и потратить ее в магазине драконьего клейма, где вы сможете найти только драконьи клейма Tyr и Skade.Помимо руд, вы также будете вознаграждены другими призами.

Островная драка

Чувствуешь себя смелым, Укротитель? Починив свое волшебное каноэ (не путать с каноэ драконьей породы), вы можете отправиться на островную потасовку, где вам предстоит соревноваться с другими укротителями за владение шахтами.

В этих шахтах содержится зачарованная руда, необходимая для создания могущественных артефактов, которые могут значительно усилить ваших драконов. Эти артефакты полностью отделены от клейм драконов и душ, и характеристики, которые они дают вашим драконам, складываются друг с другом.Получить эти руды не так просто, поскольку драконы и их Укротители (если они есть), охраняющие шахты, довольно сильны. В отличие от большинства сражений, в которых ваши драконы сражаются в командах по 5 человек, в битвах Island Brawl только 3 на 3. Победит только сильнейший!

Темное испытание

Наконец, темное испытание. Этот режим является окончательным испытанием на прочность и доступен только Укротителям, вошедшим в элиту. После достижения определенного уровня вам откроется этот режим.

The Dark Trial состоит из трех частей: Outer, Inner и Core. Каждая из этих секций имеет 9 этажей. Каждый этаж охраняет пара элитных отрядов драконьих стражей со своими Драконьими клеймами и магией. Имейте в виду, что сражаться с этими командами не так просто, как кажется.

Во-первых, лучший способ справиться с этими командами — играть на слабостях их стихий. Изучите диаграмму элементов (или наше руководство выше), чтобы одержать верх.

Во-вторых, для этого режима вам понадобится несколько команд и несколько драконов.После того, как одна команда победила одного стража, эта же команда не может сразиться с другим стражем. Смешивание и сопоставление ваших драконов — это ключ к успеху, и это также должно быть стимулом для того, чтобы ваши драконы стали намного сильнее.

Прохождение Темного Испытания принесет вам солидные награды: миллионы золотых, Легендарных или Мифических Драконьих клейм и неуловимый Источник Хаоса, который используется исключительно в Храме Хаоса.

Удачи вам.

6. Используйте алтарь пространства-времени в своих интересах

В самой северной части главного острова находится парящая скала с песочными часами и порталом.Это Алтарь пространства-времени. Это мощная часть вашего острова, которая позволяет вам призывать, приносить в жертву и улучшать драконов. Вот как это работает:

Призыв

Как мы упоминали ранее, таких драконов, как Руби, можно призвать на Алтаре пространства-времени. С помощью Осколков вы можете призвать любого дракона в игре при условии, что у вас достаточно их Осколков.

Принесение в жертву

Когда у вас есть дубликаты любого из ваших существующих драконов, их можно принести в жертву на Алтаре пространства-времени.Знайте, что жертвенное время увеличивается в зависимости от количества звезд дракона и их редкости. Например, чтобы легендарный дракон достиг 5 звезд, потребуется 24 часа.

Принеся в жертву выбранного дракона, вы получите его осколки. Эти осколки можно использовать для вызова другого такого же дракона или, что более важно, для повышения их звездного уровня.

Кроме того, вы можете использовать эти Осколки в Пирамиде Спрайтов, где вы будете вознаграждены Таинственными Рудами и Осколками Плуга и Гелиоса, обоих могущественных драконов.

Модернизация

По мере повышения звездного уровня дракона ему будет требоваться все больше и больше осколков, поэтому обычных драконов улучшать проще всего, а легендарных сложнее всего.

Если у вас недостаточно осколков, вы можете собирать необычные, редкие, эпические или легендарные осколки дракона, которые действуют как универсальные осколки. Это означает, что любой дракон может использовать их при условии, что они равны или превышают редкость Осколков.

Улучшенные драконы получат больший прирост характеристик по сравнению с простым повышением уровня.Хотя этот метод расширения их прав и возможностей требует больше времени, он также более эффективен и вознаграждает. Необычный предмет с 3 или 4 звездами может без проблем уничтожить эпический предмет с 1 звездой или легендарный предмет без звезды. Это доказывает, что в Dragon Tamer редкость — это еще не все.

Помимо использования алтаря пространства-времени, чтобы сделать ваших драконов более сильными, есть также использование драконьих клейм.

7. Усильте своих драконов драконьими клеймами, магией и душами

Драконьи клейма или клейма — это снаряжение ваших драконов.Оснащение ваших драконов этими предметами улучшит их характеристики, а также даст им пассивные способности, которые могут дать вам преимущество в бою.

В дополнение к этому есть Волшебный фонтан, который вы можете получить позже в игре. Волшебный фонтан дополнительно увеличивает способности ваших драконов, предоставляя им пассивный навык для всей команды.

Драконьи клейма

Каждая часть драконьего клейма имеет собственный набор характеристик и помещается в соответствующий слот, отмеченный римскими цифрами (I, II, III, IV, V, VI).Однако в игре есть 12 наборов Dragonbrand, каждый из которых дает два бонуса любому носящему их дракону. Вот что каждый из них может сделать:

Фрейр
2 предмета в экипировке: 15% бонус к атаке
4 предмета в экипировке: Дракон наносит на 10% больше урона за каждые 20% снижения здоровья цели

Видар
2 предмета в экипировке: 15% шанс критического удара
4 предмета в экипировке: Дракон наносит на 40% больше урона целям, находящимся под действием Провокации, Оглушения и Замораживания.

Бальдр
2 предмета в экипировке: 15% бонус здоровья
4 предмета в экипировке: 10% от максимального HP. Это длится 1 ход.

Heimdallr
2 предмета в экипировке: 30% бонус к защите
4 предмета в экипировке: Дракон получает 20% базового исцеления и 50% базового исцеления, если его HP ниже 20%.

Мимир
2 предмета в экипировке: 15% сопротивления эффектам
4 предмета в экипировке: Дракон имеет 15-процентный базовый шанс случайно вызвать такие эффекты, как оглушение, замораживание, провокация или печать на 1 ход.

Bully
2 предмета в экипировке: 15% шанс критического удара
4 предмета в экипировке: Каждое убийство сокращает время восстановления всех умений дракона на 1 ход.

Хранитель
2 предмета в экипировке: 15% бонус к атаке
4 предмета в экипировке: Атаки дракона с вероятностью 50 % игнорируют 45 % защиты противника.

Джамму
2 предмета в экипировке: 15% шанс критического удара
4 предмета в экипировке: Дракон имеет 50%-й шанс при каждом критическом ударе нанести дополнительный урон в зависимости от 10% здоровья цели. Это истинный урон, который нельзя уменьшить. Он ограничен 120% атаки.

Амир
2 предмета в экипировке: 15% HP Bonus
4 предмета в экипировке: Дракон имеет 30% шанс отразить 100% нанесенного ему урона.

Шифф
2 предмета в экипировке: 15% эффект попадания
4 предмета в экипировке: Дракон имеет 30% базовый шанс оглушить атакующего врага на 1 ход.

Скейд
2 предмета в экипировке: 15% HP
4 предмета в экипировке: Дракон уменьшает 25% урона, получаемого союзниками, и получает его как 50% истинного урона.

Tyr
2 предмета в экипировке: 15% Атака
4 предмета в экипировке: Дракон сразу же использует свою базовую атаку, чтобы поразить врага с наименьшим здоровьем после убийства врага с помощью умения с одной целью.

Ясо
2 предмета в экипировке: 30% защиты
4 предмета в экипировке: Дракон снимает с себя все эффекты контроля (Печать, Заморозка, Оглушение, Насмешка) и восстанавливает 10% от своего максимального HP.

Арес
2 предмета в экипировке: 15% Атака
4 предмета в экипировке:  За каждые 10% потери здоровья дракон получает 20% атаки.

Волшебный фонтан

Это сооружение строится за 1 день, но обладает могущественной магией, которая усиливает всю вашу команду в бою. Использование этих заклинаний перед боем может дать вам преимущество перед противником. На данный момент существует 6 заклинаний:

Происхождение

Что он делает: Союзники, получившие атаку, имеют 15% шанс уменьшить перезарядку навыка на 1 ход.Это не имеет никакого эффекта, если никакие навыки не находятся в режиме восстановления.

Защита (открывается на уровне магии 5)

Что делает: В начале битвы у всех союзников повышается защита и сопротивление эффектам на 3 хода.

Здоровье (открывается на уровне магии 10)

Что он делает: Каждый дракон в вашей команде восстанавливает 2% своего здоровья в начале своего хода.

Счетчик (открывается на 15 уровне магии)

Что он делает: Когда любой дракон получает урон, он с вероятностью 15% может нанести ответный удар.Многократные удары увеличивают шанс контратаковать, но противодействующий дракон все равно атакует один раз. Атакуемый дракон отвечает только своим базовым умением.

Проклятие (открывается на 20 уровне магии)

Что она делает: Эта магия влияет на всю битву. Враг получает урон, основанный на 14% Атаки дракона-союзника с самой высокой характеристикой Атаки. Урон наносится после того, как указанный дракон заканчивает свой ход.

Месть (открывается на 25 уровне магии)

Что он делает: С каждым союзником, павшим в битве, живые союзники получают на 12% больше урона по врагам.Эта Магия может суммироваться до 9 раз.

Для повышения уровня магии вашего фонтана требуются магические кристаллы, которые можно получить, увеличивая количество звезд ваших драконов. Однако это сработает только в том случае, если это первый раз для этой породы. Количество полученных кристаллов зависит от редкости дракона и количества полученных им звезд.

Обновление души

Если вы просмотрите вкладки вашего дракона, вы увидите там вкладку, которая позволяет вам тратить души, собранные вами при исследовании руин.С каждым улучшением своего дракона уровни его Душ будут повышаться в качестве, а знак их силы будет проявляться в виде значка с номером их уровня.

Чем больше душ вы потратите на дракона, тем красивее будет выглядеть значок (например, крылья и изменение цвета). Если вы хотите знать, на каких драконов потратить свои души, убедитесь, что они являются опорой вашей команды или частью вашего сильнейшего состава. Таким образом, вы сэкономите несколько душ для новых участников, которые могут найти свой путь туда.

8. Как управлять своим временем

Поскольку Укротитель драконов изобилует различными ограничениями по времени почти для всего, разумно будет управлять своим временем. Как мы упоминали ранее, если вы собираетесь какое-то время сражаться с чем-то, вы также можете посадить еду, для выращивания которой требуется 5 минут или больше.

Если вы улучшаете здание или дракона, или разводите двух драконов, и это занимает больше пары часов, вам лучше сделать это перед сном. На следующее утро вам гарантирован сюрприз (или дубликат, если вы размножаетесь).Попробуйте соизмерить количество времени, необходимое в игре, с тем, что вы могли бы сделать в реальной жизни, чтобы, когда вы вернетесь в игру, все было готово.

Один из очень важных способов управлять своим временем, отправляя рабочих-драконов на разные проекты. Один рабочий-дракон будет заниматься большими и длинными проектами, а другой будет использоваться для более мелких и коротких. Например, один рабочий-дракон будет работать над удалением обломков, на что требуется 2 часа, а другой рабочий будет отвечать за строительство еще одного огненного жилища.

9. Подружитесь, ускорьте свою игру

Как говорится: «Ни один человек не является островом», или, по крайней мере, в этом случае ни один остров не должен быть одиноким. Заполнение списка друзей друзьями позволит вам посетить их острова и ускорить все, что у них может быть в производстве. Точно так же они могут сделать то же самое с вами, и они могут даже сделать это, если заглянут в свой социальный журнал, увидев, что вы им помогли. Вы можете помочь незнакомцам в чате, посетив их острова и ускорив их производство.

Вы также можете воспользоваться помощью их драконов в Adventure и Mystic Mountain. В зависимости от их дракона, они могут сделать ваши сражения легкими. Вы также можете сделать это, разрешив своим друзьям брать с собой в поездки любых двух ваших драконов.

Выполнение любого из этих действий принесет вам очки дружбы. Эти очки можно использовать для покупки различных ресурсов в Магазине дружбы. Кроме того, там также есть драконы, которых трудно получить путем разведения.

10. Найдите союз

Ни одна онлайн-игра не обходится без альянса! Присоединившись к гильдии, клану или, как это называется в этой игре, к альянсу, вы сможете участвовать в уникальных испытаниях и событиях, таких как Alliance Boss и Alliance Warfare.

The Alliance Boss — это испытание на выносливость и силу, в котором ваша команда драконов сражается с одним легендарным драконом, характеристики которого увеличиваются по мере того, как вы опускаете его шкалу здоровья. За участие вы получаете приз в виде пары монет альянса, но если вам удастся нанести наибольший урон из всего вашего альянса, вы получите доступ к призовой коробке.

Alliance Warfare включает в себя весь ваш альянс, сражающийся с другим. Уничтожая различных членов вражеского альянса, ваш альянс получает сундук. Этот режим требует предельной командной работы и координации, поскольку каждому участнику дается лишь ограниченное количество шансов для атаки. По окончании войны весь клан получит призы на свою почту.

После того, как вы заработаете эти монеты альянса, их также можно будет потратить в собственном магазине альянса. Товары в этом магазине зависят от уровня Альянса, поэтому, если вы надеетесь разблокировать больше товаров в магазине (особенно некоторых легендарных драконов, которых можно получить только через него), будьте активны и участвуйте в событиях вашего альянса!

И это все, что у нас есть для Укротителя драконов, ребята! Помните, что ключ здесь не в том, чтобы преследовать легендарных или эпических драконов, а в том, чтобы использовать эффективную стратегию практически во всем, что вы делаете в игре.В конце концов вы получите этих блестящих драконов. Как и все в игре, это вопрос терпения. Хотя Укротитель драконов может занять довольно много времени, чем дольше вы играете, тем больше он вознаграждает вас.

Если мы что-то упустили или у вас есть собственные советы, оставьте свои мысли в разделе комментариев ниже!

Связанные

Руководство для начинающих по игре Укротитель драконов

Укротитель драконов поначалу может показаться легким и забавным, но по мере прохождения игры вы заметите, что есть много вещей, которые вам нужно сделать, чтобы перейти к следующему этапу ваших задач.Чтобы обеспечить плавный переход к середине игры, вам необходимо настроить раннюю разработку. В этом руководстве для начинающих мы рассмотрим некоторые из наиболее важных вещей, которые игроки должны усвоить на раннем этапе, чтобы не потеряться, когда придет время.

В игре есть несколько ресурсов, что является стандартом для большинства управленческих игр. Правильное построение ранней игры — это ключ к тому, чтобы начать движение к успешному будущему и убедиться, что у вас есть инструменты, необходимые для выращивания высококачественных драконов.Игроки, которые хотят догнать ветеранов, достигших уровня силы 70 000 и выше, должны убедиться, что они играют в игру с функциональной экономикой, чтобы поддерживать свой рост.

Настройка экономии

В игре есть два основных ресурса — Золото и Еда. Еда используется для улучшения ваших драконов, улучшения их характеристик и предоставления им большей функциональности в бою, развивая их за их пределы. Золото используется практически для всего остального.Покупка драконьих яиц, модернизация зданий, посадка сельскохозяйственных культур и устранение ненужного беспорядка на вашей базе — вот некоторые из вещей, на которые вы обнаружите, что тратите золото.

Вы захотите построить свою экономику, построив как можно больше ферм, чтобы вы могли регулярно производить еду. Золото можно заработать разными способами, но самый надежный способ — через места обитания драконов. Создайте сбалансированный набор мест обитания и обязательно заполните их драконами высокого уровня и высокой редкости, чтобы ваша база всегда производила максимальное количество золота.

Очистить карту

Вокруг вашей базы много мусора, такого как галька, валуны, кусты и деревья. Они снижают потенциал вашей базы, максимально увеличивая пространство, которое можно было бы лучше использовать для строительства большего количества мест обитания или сооружений. Большинство игроков, как правило, игнорируют их, потому что считают, что не стоит тратить деньги на их очистку. Тем не менее, игроки должны перейти к очистке карты, как только они построят приличное количество мест обитания и ферм, чтобы начать расширяться.

Убедитесь, что ваше пространство используется эффективно. Даже если сейчас база выглядит не очень красиво, вы всегда сможете переставить свои здания позже в игре, как только вам удастся убрать весь хлам на карте. Максимальное увеличение вашего пространства гарантирует, что у вас всегда будет максимальное количество ферм и мест обитания, что, в свою очередь, значительно ускорит ваш экономический рост в долгосрочной перспективе.

Разведение драконов

Разведение драконов — важная часть Dragon Tamer.Драконов используют не только для боя; они также производят золото для вас, когда их помещают в среду обитания. Чем выше редкость и уровень дракона, тем больше золота он будет производить для вас, причем с большей скоростью. Всегда старайтесь разводить драконов самой высокой редкости, чтобы получить шанс получить эпические или легендарные яйца, даже если шансы крайне малы.

Кроме того, убедитесь, что ваши драконы всегда находятся на самом высоком уровне, даже если вы не используете их в бою.Это может показаться настоящей тратой; по сути, вы потратите единовременную сумму в золоте и еде, чтобы вырастить дракона, которого не планируете использовать в бою, но это вложение, которое вознаградит вас в будущем. Продолжайте разведение, даже если у вас максимальное количество драконов, так как вы можете продать яйца за хорошее количество золота.

Сила приключений

Приключения — отличный способ получить золото и опыт. На ранних этапах игры у вас не будет большого дохода в золоте из-за того, насколько ограничены производство и ресурсы вашей экономики.Приключения будут вашим основным способом заработать золото, поэтому не забудьте собрать команду из своих самых могущественных драконов, чтобы отправиться в приключения и пройти этапы как можно больше. Приключения на самом деле довольно легкие, поэтому вам не нужно решать какие-либо проблемы, когда вы их бросаете.

Праздные приключения также чрезвычайно полезны. Они пассивно дают вам золото и опыт, даже когда вы не в сети, поэтому стоит пройти более высокие этапы раньше, так как они повлияют на ваш выигрыш в бездействующих приключениях.Вы также получите другие ресурсы, такие как драконьи клейма, которые понадобятся вам, когда вы достигнете 15-го уровня. Серые не представляют ценности, когда экипированы, но используются для кормления драконьим клеймам более высокой редкости после того, как вы разблокируете Пространственно-временной разлом.

Инвестиции в работников

В начале игры вы получаете рабочего. Если вы не являетесь премиум-игроком, вы можете дважды подумать, прежде чем тратить 300 драгоценных камней на покупку хижины рабочего только для увеличения своей работоспособности. Тем не менее, настоятельно рекомендуется инвестировать в дополнительного работника, чтобы удвоить количество объектов, которые вы можете обновить, особенно если вы хотите быстро прогрессировать.

По мере приближения к более поздним стадиям игры обновление может занять несколько часов. Если у вас есть только один рабочий, вам придется подождать столько времени, прежде чем вы сможете снова обновить его. Большинство игроков в конечном итоге тратят свои драгоценные камни, чтобы мгновенно завершить улучшение или строительство. Вместо этого эти драгоценные камни можно было бы использовать для покупки другого рабочего, что принесет им гораздо больше пользы в более широкой картине.

Присоединяйтесь к социальным сетям!

Начните добавлять друзей и вступать в альянсы! Почему? Добавление друзей позволит вам отправлять и получать подарки, которые вознаградят вас монетами дружбы.Эти монеты являются валютой, которую вы можете обменять на осколки дракона, которые необходимы для разблокировки или улучшения драконов более высокого уровня.

Альянсы

также функционируют таким же образом. Они позволяют вам либо запросить осколки дракона, которые вам действительно нужны, либо пожертвовать осколки, которые вы не планируете использовать в будущем. Наличие сообщества, с которым вы можете поговорить, также является хорошим способом обеспечить свое будущее, задавая вопросы, на которые вам нужно найти ответы, вместо того, чтобы лихорадочно искать в Интернете.

Укротитель драконов — ТВ-тропы

Драконы сами по себе считаются довольно крутыми. Что может быть не менее, если не круче?

Выращивание, дрессировка и/или просто получение дракона, чтобы он слушал вас самостоятельно.

Тропа Укротителя Драконов описывает людей, которые выращивают, дружат, командуют и/или обучают драконов по любой причине, включая, помимо прочего, боевые действия или соревнования, экологические цели или даже просто для развлечения. Методы, используемые для того, чтобы заставить упомянутых драконов подчиняться им, могут включать, но не ограничиваться:

  • Какой-то магический инструмент или способность.
  • Близость к драконам, которая делает их более податливыми для обучения или партнерства, чем они могли бы быть в противном случае.
  • Заслужить их лояльность каким-либо образом, например, подружившись с ними или победив их в битвах или других испытаниях.
  • Выращивание с рождения/вылупления или с очень раннего возраста.
  • Обыкновенные приемы дрессировки, которые вы бы использовали для любого другого домашнего или дикого животного, будь то положительное или отрицательное подкрепление. (Это чаще всего наблюдается у драконов, больше склоняющихся к неразумности)

Этот троп в основном имеет дело с не-драконами, которые работают с драконами, независимо от того, не отличаются ли они от обычных животных или в основном наравне с людьми.В то время как часть тропа «укротитель» может подразумевать только отношения типа «хозяин-слуга» или «домашнее животное и владелец», она также может включать партнерские отношения между равными, хотя независимо от характера отношений, как правило, это человек (или другой вид, не относящийся к драконам), который инициирует партнерство. В то время как Укротители Драконов могут специализироваться на работе с драконами, им не обязательно только работать с драконами, чтобы считаться примером тропа.

В тех случаях, когда и субъекты каким-то образом являются драконами, они считаются примером только в том случае, если между рассматриваемыми драконами существует явная разница, будь то в форме, виде или интеллекте. Если это драконы одного типа, это не считается примером тропа.

Подвид Повелителя зверей и Пушистого Укротителя, если драконы имеют репутацию опасных в целом или в чужих руках. Укротители драконов чаще всего также являются всадниками драконов, поскольку драконы часто позволяют своему партнеру кататься на их спине, но это не обязательно считать примером, особенно когда драконы поддаются дрессировке или иным образом желают работать с людьми. но они слишком малы для среднего человека, чтобы ездить.Сравните и сопоставьте Драконоборца, чья основная задача состоит в том, чтобы убить драконов, а не вырастить или обучить их, хотя ничто не мешает кому-то быть и тем, и другим.


Примеры:

    открыть/закрыть все папки 

    Аниме и манга 

  • Айрис в серии Pokémon: Black & White стремится стать мастером-тренером драконьего типа. Ее фирменный мон — похожий на ребенка Аксью, и большинство ее проблем с покемонами связано с попытками обучить мятежного Экскадрилла, который даже не относится к типу драконов.Позже она ловит Драгонита, который оказывается ее самым сильным покемоном и самым тяжелым испытанием ее решимости.

    Комиксы 

  • Люди Икс : У Китти Прайд есть домашний инопланетный дракон размером с кошку по имени Локхид, который достаточно умен, чтобы понимать человеческую речь, и является удивительно грозным бойцом для своего размера. Когда мы смотрим на вещи с точки зрения Локхида, мы обнаруживаем, что он на самом деле чрезвычайно умен и считает Китти своим питомцем.

    Фильмы — Анимация 

  • Франшиза Как приручить дракона сосредоточена вокруг людей Олуха, которые связываются и тренируют драконов всех видов, с яркими примерами, включая:
    • Иккинг, который связывается с Ночной Фурией Беззубиком после того, как вылечил его от травмы хвоста, которую он нанес в их битве, и начинает весь процесс, осознав, что драконы не ужасные монстры, как Олух считал до этого времени.
    • Мать Иккинга, Валка, представленная в Как приручить дракона 2 , работала с драконами более 20 лет после того, как решила покинуть Олух с Клаудджампером, своим личным привязанным драконом.Она и Cloudjumper настолько связаны, что ей даже не нужно давать ему прямые команды, поскольку он просто инстинктивно делает то, что она хочет.
    • Также представленный в Как приручить дракона 2 , Драго Блудвист является оскорбительной версией этого образа. Он порабощает драконов и заставляет их подчиниться своей воле, крича на них, ударяя их крюком, прижимая их к полу своим сапогом и напрямую контролируя их разум с помощью своего собственного пленного Зверя Бьюильдера, Альфа-дракона.Однако подход Драго деконструируется, поскольку его драконы следуют за ним только из-за страха, и как только Беззубик бросает вызов Чудовищу Драго за право командовать драконами, вся армия Драго бросает его и встает на сторону Иккинга.

    Литература 

  • Кэддерли из Квинтет клириков в какой-то момент умудряется использовать заклинание, чтобы промыть мозги дракону и заставить его служить ему.
  • Плоский мир : Леди Сибил — ведущий специалист по уходу за драконами и их разведению, основательница приюта для больных драконов и преданная владелица целого загона драконов.Болотные драконы размером с кошку, если быть точным, нуждаются в особом уходе, чтобы уменьшить их уязвимость к болезням и/или спонтанным взрывам.
  • Академия Драгонар :
    • В титульной Академии люди учатся ездить верхом на драконах и приручать их, поэтому большинство персонажей по умолчанию становятся Укротителями драконов.
    • Отношения Эша с Эко (его драконом) перевернуты, поскольку она является доминирующим партнером, а не им, и большую часть времени обращается с ним как со своим слугой.
  • Dragonriders of Pern — это сериал, который вращается вокруг чужой планеты, где люди, потерпевшие крушение много веков назад, используют экстрасенсорные способности, чтобы установить эмпатические связи с местными драконами, чтобы бороться с инопланетной нитью, которая падает с неба и пожирает всю органическую материю, к которой прикасается каждый раз, когда родственный мир планеты приближается.
  • В Гарри Поттер драконы классифицируются как «неприручаемые» волшебные существа, что означает, что их нельзя приручить. Однако несколько персонажей пытались с разными результатами:
    • В серии «Гарри Поттер и философский камень» Хагрид пытается вырастить Норберта, дракона, чье яйцо он купил в «Кабаньей голове». Акцент на «попытки»; неясно, действительно ли она когда-либо была связана с Хагридом до того, как ее выпустили в дикую природу.
    • Старший брат Рона, Чарли, несмотря на его связь с драконами, на самом деле не один из них.Он биолог, который изучает драконов в их естественной среде обитания и не пытается их приручить. Ближе всего он подходит к этому тропу в Гарри Поттер и Кубок Огня , когда он помогает справиться с драконами, используемыми в первом задании Турнира Трех Волшебников. Даже тогда они по-прежнему рассматриваются как опасные дикие животные и явно приручены , а не , что технически делает его больше похожим на борца с драконами.
    • В «Гарри Поттер и Дары смерти » Гринготтс держит украинского железнобрюхого дракона для охраны своих хранилищ, что является единственным известным случаем в серии, когда взрослый дракон был напрямую «приручен».Однако его дрессировали жестоким образом, приучая ожидать боли всякий раз, когда он слышал звук колокола.
  • Серия книг Как приручить дракона сосредоточена на борьбе Иккинга за сохранение контроля над своим драконом и за то, чтобы стать уважаемым членом племени Волосатых Хулиганов.
  • Невермур : Хоторн умеет кататься на драконах, но когда он попадает в Общество чудес, его классы и спонсор стремятся расширить его набор навыков, чтобы охватить гораздо больше; он также должен брать уроки культуры драконов и их языка.Как отмечает его наставник Нэн, возможность обучить дракона, чтобы позволить вам ездить на нем, — это хорошо, но возможность поговорить с драконом может быть гораздо полезнее в некоторых ситуациях.
  • Песнь Льда и Пламени : Дейенерис Таргариен известна под титулом «Мать драконов» за то, что вырастила последних живых драконов из яиц, а ее благородный дом, Дом Таргариенов, был известен тем, что был ближе к драконам, чем другие люди как они использовали их в своих завоеваниях.
  • Легенды «Звездных войн» : После того, как драконьи василисканцы были побеждены мандалорцами после последней отчаянной попытки, в которой они отравили свою планету, чтобы лишить их победы, мандалорцы превратили их в боевых скакунов вместе со своими боевыми дроидами.В конце концов, они потеряли разум и стали не более чем зверями, которых мандалорцы могли использовать в своих будущих войнах.
  • Vainqueur Дракон : Якобы будучи их слугой, Виктор узнает, как заставить титулованного дракона вписаться в общество.
  • Вселенная Whateley : Всадник Дракона имеет дракона размером с обычное плечо по имени Перн, которым она может управлять, которого она создала, используя свои силы.

    Прямое телевидение 

  • Игра престолов : как и в книгах, Дейенерис Таргариен известна под титулом «Мать драконов» за то, что вырастила последних живых драконов из волшебным образом возрожденных яиц.Ее благородный дом, Дом Таргариенов, был известен тем, что был ближе к драконам, чем другие люди, поскольку они использовали их в своих завоеваниях. Последний пункт поднимается в Доме Дракона .

    Настольные игры 

    Видеоигры 

  • В Пещера Дракона , текст из Энциклопедии Дракона говорит о людях: «Многие смелые (или, возможно, глупые) души выходят из безопасных городов, чтобы охотиться или собирать яйца драконов». Смысл игры состоит в том, чтобы красть, высиживать и выращивать яйца до взрослой жизни, а также создавать родословную путем размножения, так что вы, игрок, являетесь одним из этих смельчаков.Какими бы опасными, вспыльчивыми или непостоянными ни были ваши драконы, они всегда будут вас слушать.
  • В Dwarf Fortress драконов можно поймать и приручить для использования в качестве боевых зверей, охотничьих животных и в качестве источника драконьих яиц, из которых можно получить больше драконов.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim :
    • После того, как Одавинг обманом попал в плен к Драконорожденным, он клянется служить им в обмен на свою свободу и с тех пор становится союзником в бою всякий раз, когда они выкрикивают его имя.
    • После победы над ним в бою, Драколич Дюрневир из DLC Dawnguard позволяет Драконорожденному призвать себя, выкрикивая его имя в качестве боевого вызова, чтобы он мог на короткое время освободиться от своих обязанностей в Каирне душ.
    • Полная версия Bend Will Shout, представленная в DLC Dragonborn , позволяет драконорожденным подчинить своей воле даже драконов в более прямом применении тропа, который они в основном используют, чтобы ездить на них. Сам Мирак делает то же самое, чтобы привлечь драконов к себе на службу.
  • Эмблема Огня: Путь Сияния : В особенно извращенном применении этого тропа, после того, как захваченный принц Раджайон из племени Драконов Лагуз выпил дикий наркотик Изуки, сводя его с ума и оставляя в ловушке в форме дракона. , король Эшнард из Даэйна научил его быть своим личным ездовым животным.
  • Как вырастить дракона : Дракона захватывают при рождении и держат в качестве питомца для хозяина. На этом втором этапе игры дракон слишком силен и вырывается из клетки — при этом обычный побег считается вообще милостивым для хозяина результатом.Другие варианты обращения с мастером варьируются в зависимости от полученного эффекта дыхания.
  • Покемон : Помимо игровых персонажей, которые могут использовать один или несколько типов драконов, что делает их одним по умолчанию, вместе со случайными NPC с типами драконов в их командах:
    • Класс тренера укротителей драконов специализируется на обучении исключительно покемонов драконьего типа или покемонов из группы драконьих яиц, таких как Гьярадос.
    • Некоторые лидеры спортзалов и члены элитной четверки, такие как Клэр и Драсна, специализируются на типах драконов.
    • Город Блэкторн особенно известен количеством специалистов Драконьего типа, прибывающих оттуда из-за того, что в нем есть Тренажерный зал Драконьего типа и находится святилище Логово Дракона.
    • Туз чемпиона Синтии и самый сильный покемон — Гарчомп Драконьего/Земляного типа.
    • В Pokémon Black and White соперник Черен приобретает Хаксоруса драконьего типа для своей команды после игры.
    • И N Harmonia, изображенный выше, имеет Олимпа Мона Драконьего типа в качестве своего туза — в частности, он получает тот, который не является на боксарте выбранной вами игры (в White он получает Реширама, дракон показан на картинке выше, а в Блэк он получает Зекром).
    • Лидер Команды Плазмы Гетсис, главный злодей дилогии Unova, имеет своего аса и самого сильного покемона, Hydreigon типа Dark/Dragon, которого он, как предполагается, также оскорблял, так как в Pokémon Black 2 и White 2 он может используйте Разочарование с максимальной силой, движение, которое становится сильнее, чем больше покемон ненавидит своего тренера.
    • Покемон Омега Рубин и Альфа Сапфир :
      • У Ааруна есть единственный и неповторимый покемон Земляной/Драконий Флагон.
      • Цинния специализируется на типах драконов, и ее козырем является Мега Саламенс.
  • Измельчитель миров : Помощник дракона — милое маленькое существо, которое также появляется у ног вашего советника в знак улучшения «Укротитель драконов».
  • В Super Mario Odyssey Баузеру каким-то образом удается командовать Разрушенным драконом, массивным, дышащим молнией драконом, который служит главным боссом Разрушенного Королевства.
  • Проект Тоухоу : среди многочисленных питомцев Касен Ибараки есть ее дракончик Котей, которого она использует для некоторых своих атак в Urban Legend in Limbo

    Веб-комиксы 

  • Комиссар O из God Of Highschool — самый сильный из комиссаров, и его контракт заключен с огромным красным драконом размером с многоквартирный дом.И он завоевал ее верность, победив ее в бою без помощи дракона. Он приручает еще одного дракона в преддверии Рагнарока, и после таймскипа у него появляется целое семейство детей-драконов.

    Вестерн Анимация 

  • Dragon Booster : Отец Арты Пенн, Коннор, занимается разведением драконов. Он вырастил и вырастил Бо, первого за много лет золотого дракона. Он также вырастил Турбулентность дракона Чута.
  • Sintel : Главный герой — молодая женщина, которая дружит с дракончиком и пытается научить его летать.Когда его похищает взрослый дракон, она отправляется на поиски его спасения.

Альтернативное название(я): Заводчик драконов, коллекционер драконов, мастер драконов, дрессировщик драконов

Аудиокнига недоступна | Audible.com

  • Эвви Дрейк начинает больше

  • Роман
  • От: Линда Холмс
  • Рассказал: Джулия Уилан, Линда Холмс
  • Продолжительность: 9 часов 6 минут
  • Полный

В сонном приморском городке штата Мэн недавно овдовевшая Эвелет «Эвви» Дрейк редко покидает свой большой, мучительно пустой дом спустя почти год после гибели ее мужа в автокатастрофе.Все в городе, даже ее лучший друг Энди, думают, что горе держит ее взаперти, и Эвви не поправляет их. Тем временем в Нью-Йорке Дин Тенни, бывший питчер Высшей лиги и лучший друг детства Энди, борется с тем, что несчастные спортсмены, живущие в своих самых страшных кошмарах, называют «улюлюканьем»: он больше не может бросать прямо и, что еще хуже, он не может понять почему.

  • 3 из 5 звезд
  • Что-то заставило меня продолжать слушать….

  • От Каролина Девушка на 10-12-19

Dragon Tamer Game — захватывающая симуляция разведения драконов

В мире, где свободно бродят драконы, у вас также есть свобода разводить и выращивать их.Приручение драконов никогда не было легкой задачей, но демонстрация своих навыков может принести вам звание лучшего укротителя драконов в мире.
Есть ли у вас талант стать укротителем драконов? Вы эксперт в искусстве владения драконом? Собирайте яйца, выращивайте, обучайте и приручайте драконов в этой игре-симуляторе. Вскоре вы столкнетесь с другими Укротителями Драконов по всему миру.

Овладение искусством дракона

Укротитель драконов — это пошаговая стратегическая игра, в которой драконы бродят по всему миру.Ваша работа в качестве укротителя драконов состоит в том, чтобы разводить лучших и самых редких драконов и создавать особые и высококачественные виды, которые вы можете использовать для борьбы с другими укротителями, такими как вы.

Вы должны собирать яйца дракона, высиживать их, выращивать и приручать. Есть много других проблем и побочных квестов, с которыми вы столкнетесь. Но помимо этого, вы также можете построить свой собственный Драконий рай, где ваши драконы могут свободно бродить. Вы можете собрать более 100 драконов и вывести совершенно новый вид!

Как играть в «Укротитель драконов»

Во-первых, вам нужно украсить свой Драконий рай.Таким образом, вам нужно купить Хабитат в магазине. Среда обитания используется для того, чтобы драконы оставались в ней. Другой — инкубаторий, где яйца должны оставаться до тех пор, пока не придет время вырваться на свободу. Как только яйцо вылупится, пришло время перенести дракона в его среду обитания. Это первые шаги в приручении дракона. Как только вы освоите шаги, вы можете пойти и обучить их, чтобы быть готовыми к будущим битвам.

У вас также есть свобода расширять свою территорию и настраивать ее. Вы можете добавить столько мест обитания и инкубаторов, сколько сможете, пока не получите целевых драконов.Затем вы можете отправить своих драконов в бой и сразиться с другими укротителями в игре.

Особенности игры

  • Создайте идеальный рай для драконов
  • Примите участие в ежедневных событиях и квестах с вашим драконом
  • Соберите 100 драконов
  • Обучите драконов, разблокируйте способности, создайте новый вид
  • Создайте лучший состав
  • Создайте лучший состав
  • Весь мир

Начните выводить, разводить и выращивать драконов уже сегодня в Dragon Tamer! А если вы хотите испытать больше подобных игр-симуляторов драконов, попробуйте World of Dragon Nest (WoD) или Dragon City.

Укротители драконов (2005) — EmmaMaree.com

Дебютной серией Эммы была «Укротители драконов», которая была напечатана, когда ей было всего 13 лет, и была продана внушительным тиражом 35 000+ копий .

Похвала серии:

«По горячим следам JK»
The Mail On Sunday

«Гений за работой»
The Daily Mirror

«Первый в серии успехов»
The Sunday Post

Укротители драконов 1: реальность становится виртуальной
Эмма Мари Уркхарт
Детские книги/фэнтези
Издательство Aultbea, 2004
ISBN-10: 0954934008 | ISBN-13: 978-0954934002

Кэрол была одной из миллионов людей, которые играли в компьютерную игру виртуальной реальности «Укротители драконов».Вместе со своим напарником, драконом по имени Сэм, ей удалось стать сильнейшим игроком в игре.

Когда игры отключаются, она вызывается на помощь вместе со второй по силе игроком Кейрин и новичком по имени Эллен, которого пригласили случайно. Пока странный монстр разрушает области игры, трио людей и их напарников намереваются найти это существо и победить его, тем самым спасая игровой мир.

Вроде все просто, но есть одна загвоздка — если они умирают в игре, то умирают и в реальном мире.

Доступно с подписью на этом сайте или без подписи на Amazon, The Book Depository или в местном независимом книжном магазине.

 

Dragon Tamers 2: Digital Teampest
от EMMA Maree URQUART
Детские книги / фантазии
AULTBEA Издательство, 2005
ISBN-10: 0954934067 | ISBN-13: 978-0954934064

Тьму нельзя уничтожить по-настоящему…

Прибытие персонажа-мошенника в Царства Дракона запускает повторную активацию старой истории.Персонажи пробуждаются, и игра погружается в хаос. Посреди всего этого один бог пытается разрушить Царства, в то время как принцесса из его прошлого борется, чтобы остановить его.

Когда миры сталкиваются, она обращается к Царствам Драконов и вступает в контакт — контакт с этим миром, который может спасти его, но также может и уничтожить.

Ее зовут Опал, принцесса племени кошек, и она сделает все, чтобы история не повторилась…

Но у Укротителей Драконов есть свои проблемы.Темная сила настраивает их друг против друга, манипулирует их мыслями и действиями – и остановится только в том случае, если прольется кровь…

Доступно с подписью на этом сайте или без подписи на Amazon, The Book Depository или в местном независимом книжном магазине.

Вышеупомянутые издания: DT1 на английском языке (также доступно на голландском языке и на голландском языке в аудиокниге, прочитанной победителем National Voorleeswedstrijd 2005 г. Шадией Эль Шафи [Karakter Uitgevers]), DT2 на английском языке, DT1 на датском «Dragetaemmerne» [Rosenkilde], DT1 на финском «Lohikäärmeenkesyttäjät» ( также доступен на шведском языке как «Draktämjarna») [Buster Nordic], DT1 греческий [Minoas], DT1 и DT2 португальский «Os Domadores de Dragões: Perigo no Mundo Virtual» и «Os Domadores de Dragões II — Tempestade Digital» [Difel].

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *