Разное

Волшебник гайд bdo: Страница не найдена | ALLMMORPG.RU

Black Desert. Гайд по классу Волшебник (Wizard) и Волшебница (Witch).

Долгое время в Black Desert явно не хватало персонажей с магическими способностями. Все любители чародейских «кастов» вынуждены были довольствоваться колдуньей и дополнительными навыками у «милишных» классов. Но разработчики решили исправить этот недочет, добавив в одном из обновлений сразу двух новых персонажей – волшебника и волшебницу.

Что собой представляет?

Сразу следует оговориться, что Wizard и Witch, по большому счету, являются персонажами одного класса. И волшебник, и волшебница – это типичные стихийные маги. Просто разных полов. В остальном же различия между ними, за исключением нескольких умений и древа их развития, минимальны.

В управлении визард (или, как его часто называют из-за внешнего сходства с одним знаменитым персонажем Толкиена русскоязычные геймеры, Гендальф) и ведьма едва ли не самые простые классы наравне с гигантом. И это несмотря на обилие заклинаний, которые следует применять для любого мало-мальски удачного действия. Благодаря высокому урону, который стихийные маги наносят на расстоянии, они подойдут и для «фарма», и для массового PvP. Несложно догадаться, что их основной источник силы – это мана.

                

Преимущества и недостатки классов

Волшебник и ведьма отлично выглядят и при «гринде» в одиночку, и в групповых зарубах. Вот только, равно как и в случае с лучницей, полностью потенциал данных классов раскрывается на высоких уровнях прокачки и при наличии хорошей экипировки.

Главный минус стихийных магов – низкие показатели защиты и небольшое количество очков жизни, что делает их легкой добычей в PvP 1х1. А в некоторых случаях, и в массовых схватках. Та же колдунья с удовольствием расправится с волшебником за считанные секунды.

А главными преимуществами стихийных магов опытные пользователи называют простоту в управлении, высокий урон и большое количество АоЕ-заклинаний, которые помогают и при сражениях с монстрами, и при осадах или других масштабных схватках. Еще один плюс магов – возможность использовать свои навыки верхом, что существенно увеличивает мобильность классов.

Ключевые умения

Магам любой направленности, будь то PvE или PvP, желательно прокачать следующие навыки:

  1. Стрела. Это умение, «разогнанное» до отметки Град стрел, будет едва ли не основным в сражениях с другими пользователями.

  2. Огненный шар. Прокачать необходимо полностью, вплоть до Падения метеорита

    , так как это главное оружие магов.

  3. Жало. Наносит увеличенный урон при использовании кинжала. Качать имеет смысл только тем, кто предпочитает PvE.

  4. Магия уклонения. Наряду с телепортацией позволяет уворачиваться от атак противников.

  5. Щит власти. Увеличивает «резисты». Следует качать по максимуму.

  6. Энергия исцеления. Нужна для восстановления очков жизни.

Спецы по данным классам также советуют максимально прокачать магию воздуха, то есть всю ветку Молнии и «грозовых» навыков. По урону они не уступают огненным заклинаниям.

                

Оружие и экипировка

В том случае, если вы собираетесь играть за волшебника или ведьму на протяжении длительного отрезка времени, а не просто опробовать один из данных классов, желательно сразу приступить к сбору хорошего снаряжения. Обойдется оно довольно дорого, но поможет полностью раскрыть потенциал «стихийщиков».

Из оружия берем посох Юриа и затачиваем минимум на +15. Из «эквипа» не обращаем внимания на самые простые сэты, а сразу приступаем к сбору Грунила. «Заточенный» фиолетовый сэт прослужит вам основным видом экипировки до топ-уровня, когда вы накопите на комплект Боссов. Посох же со временем следует поменять сразу на Кзарку, минуя Либерто и другое оружие. А вот в качестве «оффхэнда» желательно использовать стальной кинжал, увеличивающий атаку. Такое же дополнительное оружие использует лучница.

«Заточки» и «пробуждение»

Прокачивать визарду и ведьме желательно меткость, скорость использования навыков, а также очки жизни, немного выносливости и резистов. Также по максимуму старайтесь «заточить» шанс на критический удар, увеличение урона и резисты. Такой подход может не раз спасти вашему Гендальфу жизнь на поле боя.

«Пробуждать» у волшебников следует те навыки, которые вы задействуете чаще всего. К примеру, что-то из магии воздуха или огня. Также этим способом можно немного уменьшить скорость использования навыков или увеличить шанс на критический удар.

                

Что в итоге?

Визард и ведьма – одни из самых простых в управлении классов с высоким уровнем урона. За счет своей мобильности и массовых навыков станут хорошими помощниками при осадах. Да и «гриндить» ими относительно просто. Вот только полностью оценить все прелести стихийных магов получится лишь на высоких уровнях и с топовым снаряжением.

 

 

Во всем мире поклонники MMORPG сходят с ума от Black Desert. И в этом нет абсолютно ничего удивительного –  =>>

Одной из самых важных вещей в игре Black Desert, равно как и в других ММОРПГ, является выбор манеры прохождения,  =>>

Как и во многих других ММОРПГ, в Black Desert нет определенных целей, позволяющих по их достижению говорить о том,  =>>

Варвар был одним из первых доступных классов в игре Black Desert, как на корейских, так и российских серверах, и  =>>

Воин стал одним из первых классов, которые появились на корейских, а затем и российских официальных серверах Black Desert. Отчасти  =>>

Долгое время лучница на корейских и японских серверах «Блэк Десерт» была топовым классом в PvP. Связано это с тем,  =>>

Колдунью, которую русскоязычные геймеры часто называют «соркой» или «магичкой», многие любят за проворность, неплохой урон и хорошие показатели выживаемости.  =>>

Мистик, или «тамер», как его часто называют завсегдатаи русскоязычных серверов Black Desert, по праву считается одним из самых противоречивых  =>>

Мастер меча (в русской версии BDO), который изначально был известен, как ронин, или блейдер, является одним из самых интересных  =>>

Одна из главных особенностей Black Desert заключается в том, что пол персонажа строго привязан к классу. То есть варвар  =>>

Волшебник в Black Desert: подробное описание класса

Когда в редакторе персонажей впервые появляется стандартный образ волшебника, хочется набрать в грудь побольше воздуха и крикнуть — «Ты не пройдешь!». Сходство с достопочтенным Гендальфом просто уникальное. А вот к женской модели этого персонажа создатели подошли не прибегая к фольклорным аналогиям (злобных бабулек народ не поймет) — студентка первого курса Высшей школы магии 🙂 Так как до пробуждения оружия разницы в механике женского и мужского персонажей никакой нет, здесь они рассматриваются как один класс.

Что же из себя представляет волшебник/волшебница в Black Desert?

  • Первое: это дамагер, причем очень хороший дамагер, который может с расстояния вливать килотонны урона как в одиночную цель, так и по площади.
  • Второе: присутствие в арсенале волшебника умений для поддержки и усиления союзников может позиционировать его как саппорта в патийном фарме или в масс-ПвП. Выбор стези зависит от игрока и он же будет влиять на стратегию прокачки.

Достоинства и недостатки

На первых порах волшебник достаточно прост в управлении несмотря на разнообразие умений. С развитием персонажа могут начаться сложности, но они решаются выбором индивидуальной тактики и тренировками (мобы и арена в помощь).

Первое, что нужно помнить — каст! Почти все атакующие умения имеют относительно низкую скорость применения, что естественно отражается на мобильности и выживаемости персонажа. Поэтому основная проблема волшебников и волшебниц: где ж урвать еще бонус на скорость каста. Так же всегда стоит с умом использовать особенности местности в бою.

Имея запредельные показатели атаки, волшебник «картонный», т.е. защита практически никакая. В этом он чем-то похож на лучницу. И если сравнивать два этих класса, то получится следующая картина. Имея более выгодные показатели урона по площади (АоЕ-скилы), что очень полезно в массовом фарме или масс-ПвП, представители магической школы проигрывают в мобильности и скорости выходцам из народа «перворожденных», несмотря на наличие в арсенале волшебников блинков и умения телепортации.

И последнее, использование персонажа как полноценного саппорта нецелесообразно, что бы не утверждали оппоненты этого мнения. Если в групповом фарме еще оправдано использование умений поддержки и воскрешения, то в массовом замесе на это вряд ли будет время. Выгодней будет использовать пару-тройку убойных скилов, чтоб добить противника.

Умения волшебника

Правильная раскачка умений это половина залога удачного развития любого персонажа и волшебник — не исключение. Опытные игроки советуют развивать сначала боевые способности, а потом уже обращать внимание на умения поддержки. Ниже предоставлены описания скилов волшебника/волшебницы и их полезность в билде с учетом вышесказанного.

Основные умения

  1. Атака посохом. Использовать ее имеет такой же смысл, как стучать битой по броне бронетранспортера. В описании указано, что умение восстанавливает ману, но это такой мизерный показатель, что обращать на него внимание не стоит.
  2. Память мудреца. Очень полезный скил — позволяет в течение 15 секунд использовать любые умения мгновенно и засыпать врага заклинаниями со скоростью пулемета. Откат в 3,5 минуты никак не умаляет достоинство этого скила. Учить в обязательном порядке.
  3. Волшебная стрела. Ну куда же без этого умения магам в любой RPG. Классический заряд магической энергии летящий во врага. Небольшой урон уравновешивается мгновенным кастом (можно использовать на бегу) и массовым уроном, а так же приятной плюшкой на последнем уровне умения (см. ниже). Один из самых используемых скилов в фарме. Качать в максимум.
  4. Град стрел. Та самая плюшка финального развития Волшебной стрелы. Существенное повышение урона и 100% шанс критического удара говорят об одном: очки умений вкладывать обязательно!
  5. Точный выстрел. Рой волшебных стрел, несущихся к противнику. Низкий показатель урона при очень долгом касте делает это умение бесполезным. Совет: не обращать внимание.
  6. Огненный шар. Тоже каноническое умение для всевозможных волшебников, грубо говоря, файерболл. Умение не пользуется популярностью из-за небольшого урона и долгой анимации (есть фишка: чтобы скинуть анимацию, нужно нажать ПКМ — полезно в комбо). Но развивать его стоит до предела для получения следующего скила.
  7. Направленный взрыв. Становится доступным после изучения последнего уровня Огненного шара. Высокий дамаг и вешающийся на противника ДОТ (периодический урон) в 175 урона за 15 секунд, делают этот скил одним из самых полезных в раскачке персонажа. Однозначно качать.
  8. Падение метеорита. Это грандиознейший скил как по анимации, так и по дамагу. Огромный метеорит врезается на огромной скорости в землю, а потом еще и взрывается, заволакивая экран поднятой в воздух землей и пылью. Кстати, после этого нередко волшебник выслушивает матерные гневные высказывания милишников, которые теряют противника из вида в этой вакханалии:) Требует 200% гнева черного духа, что и обуславливает такую анимацию и бешеный урон, который дополняется еще и дотом в 300 ХП за 18 секунд. Развитие умения не только повышает дамаг, но и снижает откат. Учить и еще раз учить.
  9. Жало. Наверное единственное умение ближнего боя волшебника, от которого есть хоть какая-то польза. Причина этого, естественно, не урон (ну не серьезно это), а высокая вероятность загнать противника в стан на время, нужное, чтобы отпрыгнуть в сторону. Поэтому развивать его дальше первого уровня смысла нет.
  10. Магия уклонения. Тот самый блинк. Одно из умений позволяющее волшебнику жить в бою. Имеет много уровней развития и на максимуме позволяет скакать по полю боя, аки кузнечик. Вердикт один: качать до предела.
  11. Телепортация. Это второе умение повышающее живучесть персонажа. Позволяет телепортироваться в сторону направления взгляда волшебника на достаточно приличное расстояние и, что очень важно, делает его во время каста неуязвимым. Так что примененный вовремя скил не раз может спасти от отправки на перерождение. На последнем уровне умение имеет откат в 7 секунд, поэтому до последнего и учить.
  12. Магический щит. Полезный скил, который повышает на 30 секунд все виды сопротивления на 15%, правда берет 40% маны взамен того же количества урона на то же время. При использовании в нужный момент не раз может спасти жизнь персонажу. На начальных этапах не представляет особой важности, но в дальнейшем очень полезен. Учить когда будут свободные скилпоинты.
  13. Возрождение. Одно из умений, которое и говорит о саппортовой составляющей волшебника — оно воскрешает союзников. Развитие умения уменьшает откат и повышает в процентном соотношении количество здоровья у воскрешенного соратника. Как откроется, можно выучить 1-й уровень, повышать уровень умения следует при наличии свободных очков умений.
  14. Поглощение МП. Название говорит само за себя: позволяет восстанавливать ману за счет здоровья противника. Урон наносит небольшой, но помимо него вешает на противника дебаф в виде сниженной вполовину скорости на 4 секунды. Первого, максимум второго уровня достаточно, чтоб стабильно восстанавливать запасы маны.
  15. Цепь молний. Основной скил для одиночных ПвП схваток, в фарме и масс-ПвП бесполезен. Его основными фишками являются: 100% попадание в цель, независимо от уворотливости противника, и снижение скорости передвижения противника до 60%. Если есть желание опровергнуть все высказывания по поводу несостоятельности волшебника в соло-ПвП, скил рекомендуется к изучению до максимального уровня.
  16. Грозовая буря. Умение выступающее завершением комбо с предыдущим скилом.
  17. Удар молнии. Имеет ответвление «Остаточный заряд». Ульта в соединении со 100% гнева черного духа. Однозначно качать обе ветки до предела, т.к. скил просто незаменим в фарме, да и в масс-ПвП может преподнести немало сюрпризов противнику, особенно в качестве ульты. Помимо отличного урона и высокого шанса критического удара, дает дебаф на скорость передвижения в 60%.
  18. Заморозка. Представляет собой ледяной сгусток, который замораживает одиночную цель. Используется редко, поэтому учить дальше первого уровня нецелесообразно.
  19. Облако мороза. Отличается от предыдущего скила только массовостью. Учитать только 1 уровень.
  20. Ледяная буря. Накрывает огромную площадь больно бьющими ледяными осколками. Идеален для масс-ПвП. Учить в максимум как можно быстрее.
  21. Ускорение. Сапорт-навык, который на последнем уровне развития повышает на 20% всем союзникам скорость передвижения, атаки и применения навыков в течение 30 секунд, при откате в 50. В принципе, волшебника можно брать в группу только из-за этого умения:) Естественно, качать до предела.
  22. Землетрясение. Больше контролящий скил, он опрокидывает всех врагов в радиусе действия и при этом может нанести немаленький урон. Серьезно развивать это умение следует уже после 55 левела, до этого 2-х уровней вполне достаточно.
  23. Земляной удар. Прыжок в сторону с последующим нанесением урона. По сути скил ближнего боя. Вкладываться, если некуда девать очки умений.
  24. Аура защиты. Еще одно сапорт-умение. Существенно увеличивает (на последнем уровне) всей группе на 8 секунд все резисты, кроме захвата. Развивать нужно, но после прокачки всех основных боевых умений.
  25. Энергия исцеления. На максимальном уровне мгновенный отхил на 20% себя и всей группы при откате в 10 секунд. Полезность переоценить сложно. Учить в максимум.
  26. Свет исцеления. Периодическое восстановление своего здоровья (до 30%) и здоровья союзников (до 20%), а также своей маны (до 150 пунктов) за волну. Всего волн три. Минус: волшебник кастует все три волны и при этом уязвим. Качать до предела.
  27. Сердце силы. Умение призывает шар, который регенерирует ману. 200 маны за 10 минут на последнем уровне — это ни о чем. Единственный плюс это 10% увеличение скорости передвижения на время действия шара. Учить, если уже все выучено 🙂
  28. Проекция. Еще один бесполезный шар, который может подманивать мобов.
  29. Духовная стойкость. Пассивка, которая, внимание, увеличивает скорость применения навыков (скорость каста, Карл, скорость каста!). Учить всегда, как только возможно.

Пробуждение

Если говорить о пробуждении, то главной задачей станет ловля на основных боевых умениях бонуса к скорости каста. Восстановление маны и здоровья за каждое попадание, тоже неплохой вариант, но каст в приоритете.

Экипировка

Второй половиной успеха, естественно, является правильно подобранная экипировка. Ниже представлены рекомендации по ее подбору.

Оружие

В начале пути выбор основного оружия для волшебника ограничивается двумя вариантами: Юриа и Асвол. Но Юрия все таки в приоритете, за счет большей базовой атаки, Асвол больше позиционируется как оружие для ПвП. Следующим этапом станет Либерта, потом Кзарка, ну а дальше как получится. Если говорить о дополнительном оружии, то здесь нужно решить что нужнее: меткость или дамаг. В первом случае это будет Бронзовый кинжал, во втором — стальной. В дальнейшем нужно приобрести или выбить кинжал Нубэра.

Броня

На начальном этапе, в качестве варианта «дешево и сердито», можно использовать наборы Аджери + Джерес или Аджери + Таритас. Три вещи Аджери (шлем, тело и перчатки) дадут увеличение здоровья +100, скорость атаки +2 и, что особенно важно, скорость навыков +2. Сапоги Джерес или Таритас повысят стамину или уворот соответственно. Не стоит увлекаться ее точкой, потому что ее следует сменить при первой возможности на Грунил. Сет Грунил повысит атаку и уровень здоровья ( +5 к атаке и + 150 к ХП), даст возможность вставлять уже по два камня инкрустации в каждый элемент сета. Ну и, конечно, далее следует всеми доступными способами добывать босс-сет.

Бижутерия

На выбор бижутерии влияет необходимость поднять ту или иную характеристику. Но в начале не слишком развернешься: ожерелье, пояс, серьги и кольца Парес — это дает приличную прибавку к атаке. После 50 левела бижутерию следует обновить:

  • ожерелье предшественников или огров;
  • элитный пояс ратамов или пояс духа древня;
  • серьги опечатанных чар, украшение ведьмы или серьги красного коралла;
  • кольца опечатанных чар, признак тени, кольцо предшественников или кольца красного коралла.

Камни инкрустации

Выбирая камни инкрустации, следует помнить что волшебнику важны скорость каста, шанс критического удара и количество маны. Исходя из этого выбор камней должен быть следующим:

  • Шлем: два Аметиста (Скор. навыков).
  • Тело: два Эолита (Энергия).
  • Перчатки: два Янтаря (Крит. удар).
  • Сапоги: Малахит (Выносливость) и/или Малахит (Скорость).
  • Основное оружие: Гранат (Сила атаки).
  • Дополнительное оружие: Гранат людей (Урон).

Чем выше грейд камня? тем ощутимей будет прибавка. Например, Гранат I (Сила атаки) дает +1 к атаке, вот Ценный гранат III (Сила атаки) уже +5.

Итог

Волшебник он и в Африке волшебник: жутко дамажный и жутко картонный. В Black Desert класс получился многогранным и очень интересным. Если нравится магия, а от скорости колдуньи начинает рябить в глазах — волшебник лучший выбор. И пусть дуэли это далеко не конек этого класса, он прекрасно чувствует себя в фарме, как одиночном, так и в групповом, и в массовых замесах, насылая на головы врагов большую часть библейских кар.

Гайд на волшебника Black Desert online | Sined News

Волшебник в пробуде

Волшебник в пробуде

Гайд особенно актуален кто хочет начать играть за волша на пс4(ps4)

Итак гайд о великом и могучем волшебнике, чей святой кирпич обрушивается на врагов карой своей земной. Наверно один из самых полезных классов на осадах. По поводу сложности у каждого свои взгляды. В пвп 1на1 также могут быть споры, но играя за волша могу сказать что при грамотной игре волшебник очень серьезный соперник.

Среди пассивных навыков у волша:

Увеличение сопротивления захвату 20%

Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%

Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 20%

Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке 30%

Несколько фактов о волшебнике:

— В пвп до пробуждения вы будете получать по щам

— Когда получите пробуждение в пвп по щам будете раздавать уже вы

— Введут страйкеров и фурий вы будете получать от них по щам

— Довольно медлительный класс. Всего один блинк на сближение, пусть и двойной

— Очень мощные бафы, есть отхил

— Может одним скилом забрать сразу 5 соперников

— Не требует банок при фарме на ману

— Отлично воюет в первой стойке на коне

СКИЛЫ кому лень все читать вот билд до 51 лвл 

ПРОБУЖДЕНИЕ

Сразу хочу сказать что в пробужденной стойке вам понадобится ВСЕ навыки

Немного о PVP за волшебника.

В масс PVP задача волша под куполом ( аура защиты) влететь в толпу используя телепорт ( откат 7 сек) и раздать урон в противника. Я бы рекомендовал «Очаг пожара» и «Пламя разрушения». Далее у нас откатывается телепорт и мы быстренько портируемся на безопасное расстояние. В масс пвп так же не забываем юзать хил. Также стоит отметить, что Купол в рейде вы вешаете не когда ВЫ захотите, а когда поступает команда РЛа на врыв в противника, иначе ваши соклановцы не получат защиту на момент врыва. Более подробно я расскажу на своих стримах, ровно как и PVP 1на1 и ротацию скилов.

Ш

ШМОТ

В идеале босс шмот. Но пока там вы его выбьете) С выходом Медии выбираем себе фулл сет Грунил (Grunil)

Вы должны понять что нам необходимо разогнать до 5 наши статы:

-Критический Урон

-Скорость навыков

-Скорость передвижения

На тело я бы выбрал Аджери.

Во первых при эквипе в сета мы получаем Скорость каста ( навыков) + 2. Уже неплохо. Камушек я бы вставил Иолит Уклонение ( уклон от особых атак +10%)

Перчатки тоже Аджери ( нам нужно их три для фулл сета). Главное вставить сюда камень Янтарь 2 на шанс крита +2

Обувь я решил выбрать «Таритас» потому как он дает «Уклонение»

Можете конечно выбрать «Здравия» тогда у вас будет два камушка инкрустации на выбор. Камушек я выбрал Малахит Стойкость Сопротивление отталкиванию/подбрасыванию: +10 %. Вы же можете выбрать на скорость передвижения, кому как угодно.

И шлем тоже Аджери, который нам дает Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +15%. Камушек вставляем на Аметист II (Скор. навыков). Можете также выбрать шлем «Здравия» и получить вместо сопротивления +250 хп, и вставить уже два камня на скорость навыков.

Оружие «Посох Юрия». Голдовый посох дает нам скорость навыков +1 и шанс крит. удара +1. Вставляем Ценный гранат III [Крит. удар].

В офхенд вставляем «Пэрринг». По крайней мере в первой стойке, где урона у вас толком не будет нормального, я бы порекомендовал быть чисто саппортом. Контроль-купол-хил вот ваша роль до пробуждения. На фарме можете использовать Стальной Кинжал (Steel Dagger), ну или если вы совсем со мной не согласны, то используйте Бронзовый Кинжал ( Bronze Dagger) . Камень вставляем Гранат (Крит. атака)

Увеличение сопротивления захвату 20%

Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию +30%

Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 20%

Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +45%Макс. НР +250

Скорость атаки -4

Скорость навыков +5

Уклонение +16

Уклонение(Скрытое) +48

Снижение урона +67

Снижение урона(Скрытое) +9

Уклонение от особых атак: +10 %

Все уклонение увеличивается

Шанс крит. удара +4

Меткость +16

Доп. урон (Люди) +5

Крит. урон +1 Level

По бижутерии до синей бижи точите зеленую на урон. Собственно мы видим что разогнали скорость навыков +5, и Крит на 4, что довольно неплохо для старта. Разумеется, с выходом нового контента придется менять и сет, и камни, но для начала вполне возможно бегать с этим. В дальнейшем я буду дополнять эту статью по мере актуальности. На стартовом контенте не будет того же грунила и крутых камней, поэтому решил не забивать вашу голову пока лишней инфой.

гайд на волшебника black desert для новичков — Ники для игр — Символы для ников

Паспорт культурного гражданина, абонемент, билеты, Voxxter, музеи, выставки, галереи Данный обзор поможет вам определиться, какой класс в игре Neverwinter Online вам по душе, какой

Единый билет продается в активированном состоянии. После покупки можно сразу идти в музеи и на выставки и предъявлять единый билет. Активация не требуется.

Едва ли не самый нужный персонаж в любой группе. В соло прокачивается достаточно просто за счет наносящих урон способностей и самолечения, но наиболее быстрая прокачка осуществляется в группе, в различных подземельях. Неплох и в ПвП, так как не только сложно убиваем, но и весьма неплохо усиливает союзников.

Музей обладает одним из значительных собраний произведений — основоположника «московской школы» живописи, любимого портретиста Москвы 6-й половины XIX века.

Москва, Маяковская, ул. Большая Садовая, дом 65
Как добраться: От метро «Маяковская» идти мимо театра Сатиры, театра Моссовета, повернуть налево в арку и снова налево, музей находится на 6 этаже.

Поэт и его современники, рукописи и личные вещи, культура и быт пушкинского времени. Для детей интерактивная экспозиция «Чудный остров Буян» по мотивам «Сказок Пушкина».

Крупнейшая сокровищница памятников музыкальной культуры, не имеющая аналогов в мире. Здесь хранятся нотные и литературные рукописи, исследования по истории культуры, редкие книги, нотные издания.

Как уже было сказано – лучший класс для новичка – это праведный паладин. Либо бесстрашный воин, который и урон наносит, и весьма живуч. Для любителей ПвП подойдут плут-ловкач или охотник-следопыт.

Оригинальный подарок, самой он достался на День Рождения, теперь рассматриваю возможность покупки его для родных и друзей, особенно понравилось название «Паспорт культурного гражданина«!

Не понимаю, почему еще не все знают про существование Voxx-pass и продолжают переплачивать за обычные входные билеты, действующие один день. Отмечу также высокое качество нового пластикового Voxx-pass, с оперативной доставкой.

Старинная московская усадьба, тайна сожженной рукописи, странствия памятников, загадки жизни и смерти Гоголя, ответы и новые вопросы – в Музее Гоголя!

Похожие статьи
  • Royal Quest

    Оригинальный подарок, самой он достался на День Рождения, теперь рассматриваю возможность покупки его для родных и друзей, особенно понравилось название…

Заточка и сокеты (Медия) Где найти доспехи тусклых чар black desert

Оружие в Black Desert – важная, хотя и не обязательная часть экипировки. Предпочитающие мирный стиль игры могут обойтись вообще без него: игра позволяет заниматься различными ремеслами, не используя его.

Гринд в этой ММОРПГ – самый быстрый, но не единственный способ прокачки персонажа. Также это один из наиболее выгодных способов заработка. Поэтому, если вы хотите быстро прокачать вашего чара, заработав при этом серебро, понадобится мощное оружие: больше урона – более быстрые смерть мобов и прокачка.

Основное и дополнительное оружие в БДО

Основное оружие позволяет использовать большинство навыков из арсенала персонажа, а также различные комбинации. Оно дублируется у некоторых классов. В BDO используют:

Меч – Воин, Валькирия;
Лук – Лучница;
Талисман – Колдунья;
Топор – Варвар;
Клинок – Мистик, Ниндзя, Куноичи;
Катана – Маэва, Мастер меча;
Посох – Волшебник, Волшебница;
Крейг-мессер – Темный рыцарь;
Боевые перчатки – Страйкер.

Без основного оружия персонаж не сможет использовать ни одно из боевых умений. Дополнительное оружие:

Щит – Воин, Валькирия;
Кинжал – Лучница, Волшебница, Волшебник;
Амулет – Колдунья;
Темляк – Варвар, Темный рыцарь;
Брелок – Мистик;
Роговой лук – Маэва, Мастер меча;
Кунай, Сюрикен – Куноичи, Ниндзя;
Браслеты – Страйкер.

Всем дополнительное оружие дает повышение параметров в зависимости от особенностей: увеличение атаки, защиты и т.д. Некоторые классы используют и дополнительное оружие в бою: к примеру, Куноичи или Ниндзя бросают сюрикены и кунаи, а Волшебник или Волшебница может пырнуть кинжалом близко подобравшегося неприятеля.

Пробужденное оружие в Black Desert

На 56 уровне, пройдя цепочку квестов, персонаж может использовать пробужденное оружие. Оно не заменяет основное: остаются доступны обе стойки. Усиление параметров, даваемое основным и дополнительным оружием, а также камнями инкрустации, действует и во время использования пробужденного оружия. Пробужденных навыков меньше, однако, множитель их урона выше, поэтому большинство игроков, достигнув 56-го уровня, основное оружие в Black Desert используют уже реже. Стиль игры при этом меняется кардинально.

Пробужденное оружие по классам:

Двуручный меч – Воин;
Коса – Колдунья;
Ручная Пушка – Варвар;
Стихийный клинок – Лучница;
Чанбон – Мистик;
Копье – Валькирия;
Глефа – Мастер меча;
Змеиное копье – Маэва;
Клинки Асуры – Ниндзя;
Чакрам – Куноичи;
Сферы природы – Волшебница;
Сферы стихий – Волшебник;
Ведиант – Темный рыцарь;
Боевые наручи – Страйкер.

Одинаковое оружие у разных обладает одинаковым уроном и дополнительными параметрами. К примеру, любое оружие Кзарки, усиленное до +19, имеет урон 114-118, скорость атаки +3 и увеличение всей меткости. Это же справедливо по отношению к броне, поэтому в PVP различные классы с одинаковой экипировкой имеют равные шансы на победу.

Где брать оружие

В Black Desert существует градация оружия по качеству:

Серое – оружие ополченца, ржавое дополнительное оружие;
Зеленое – именное основное и дополнительное оружие (например, Юриа, Креи или Рошар), покупное пробужденное оружие;
Синее – квестовое пробужденное оружие, именное оружие искр, соблазна или разгрома, основное оружие Либерто;
Золотое – оружие предела, основное оружие Кзарки, дополнительное оружие Нубэра и Кутума, пробужденное оружие Каранды.

Серое оружие дропается с низкоуровневых мобов. Всерьез его рассматривать не стоит: это – промежуточный вариант для использования на самом старте игры, пока ваш персонаж не подберет что-то получше. Это же касается оружия, которое можно получить за выполнение некоторых квестов: Экстра Стид, Бастио, дополнитльное оружие тусклых чар.

Зеленое оружие можно получить в качестве дропа с мобов: лишь с некоторых на территории Баленоса и абсолютно со всех в остальных областях. Учитывайте, что с определенного вида монстров можно получить определенные типы оружия.

Также почти все виды оружия зеленого качества можно скрафтить в мастерских:

Ремесленная мастерская – талисманы, амулеты, посохи, темляки, брелки, боевые перчатки, тяжелые браслеты;
Плотницкая – луки, роговые луки, щиты;
Оружейная – мечи, топоры, клинки, катаны, крейг-мессеры, кинжалы, сюрикены, кунаи.

Существует шанс создания основного и дополнительного оружия синего или золотого качества, который зависит от уровня и удачи отправленного на задание рабочего.

Оружие Либерто и пробужденное оружие синего качества можно получить при убийстве мировых боссов: Красного Носа, Древня, Трусливого Бхега, Грязевого Монстра, призывных ежедневных и еженедельных и гильдийных боссов. Существует шанс получить топовое оружие при убийстве соответствующего босса.

Синее пробужденное оружие вы получите за прохождения квеста на пробуждение. Такое же оружие зеленого качества продается у оружейника в Алтинове.

Все вышеперечисленное оружие можно также найти на аукционе. Учитывайте, что заполучить топовое оружие в Black Desert хочет множество желающих, поэтому оно не всегда доступно, а цены откровенно «кусаются»

Мы предоставим вам полный (почти) список одежды, брони, сетов в Black Desert. Статья выполнена по типу: сначала идет название сета, потом описание бонусов каждой части сета и эффект от сбора предметов сета. Также в статье представлены примерные дроп листы на большинство предметов. Если в дроп листе попадаются два одинаковых монстра — значит один элитный, второй простой.

Сразу же начнем с логичных объяснений на вопрос «Где достать ту или иную вещь». Итак, все части брони в Black Desert можно достать таким образом:

  • Купить на аукционе;
  • Выбить из мобов;
  • Развести школодотера ;
  • Скрафтить.

Сет Аджери (белый)

Основной плюс этого сета – его стоимость. В остальном, довольно средний сета, хотя и дает приятные бонусы.

Наименование

Ремонт

Доспехи Аджери

Броня: 7; Эффект: +50 максимального запаса здоровья

Броня: 2; Эффект: Скорость атаки +1, Скорость применения навыка +1

Броня: 2; Эффект: Скорость перемещения +1

Броня: 4; Эффект: Сопротивление ошеломлению/оглушению

Максимальное HP +100

Скорость атаки +2, скорость применения навыков +2

Скрыть Показать — Стоимость частей сета Аджери на аукционе

Название

Стоимость

Доспехи Аджери

Скрыть Показать — Крафт брони Аджери в Black Desert

Перчатки

Кусок железа

Мягкая кожа

Порошок черного камня

Чистый кристалл

Скрыть Показать — Дроп сета Аджери

Название существа (уровень)

Перчатки

Маскан (28)

Аль Рунди (22)

Сектант-воин (31)

Гигантский воин-сектант (29)

Красный орк-воин (29)

Алтарный имп-воин (18)

Пугало (23)

Слот (41)

Красный орк (28)

Алтарный имп-драчун (19)

Телохранитель (23)

Солдат эскорта (23)

Сет Таритас (черный)

Очень распространенный сет за счет меткости +7, что делает его невероятно полезным.

Каждый предмет брони имеет один слот под камни.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Доспехи Таритас

Броня: 8; Эффект: максимальное HP +20, максимальное MP/FP +20

Перчатки Таритас

Броня: 3; Эффект: Меткость +2

Ботинки Таритас

Броня: 4; Эффект: Уворот

Шлем Таритас

Броня: 5; Эффект: Сопротивление толчку/полету

Максимальное MP/FP +100

Меткость +5

Скрыть Показать — Стоимость сета Таритас на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Таритас

Доспехи Таритас

Перчатки Таритас

Обувь Таритас

Скрыть Показать — Дроп сета Таритас

Название существа (уровень)

Перчатки

Старший солдат (49)

Одержимый тьмой гигант (40)

Элитный воин (49)

Зараженная женщина (37)

Рекрут (48)

Зараженный мужчина (37)

Зараженный мясник (39)

Сет Джерес (синий)

Неплохой сет. Добавляет много выносливости и дополнительного урона.

Каждый предмет брони имеет один слот под камни.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Доспехи Джерес

Броня: 8; Эффект: Восстановление HP +5, максимальная грузоподъемность +50

Перчатки Джерес

Броня: 3; Эффект: Дополнительный урон +2 (Все расы)

Обувь Джерес

Броня: 3; Эффект:

Шлем Джерес

Броня: 5; Эффект предмета: Сопротивлению нокдауну/связыванию

Максимальная выносливость +200

Дополнительный урон (все расы) +5

Скрыть Показать — Стоимость сета Джерес на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Джерес

Доспехи Джерес

Перчатки Джерес

Обувь Джерес

Скрыть Показать — Крафт брони Джерес в Black Desert

Скрыть Показать — Дроп сета Джерес

Название существа (уровень)

Перчатки

Элитный маг клана Лутум (5)

Воин с булавой из клана Тугу (53)

Элитный боец Ратамов (50)

Командир из клана Суин (50)

Воин из клана Суин (50)

Укрепленный воин из клана Суин (50)

Толстый гоблин железного рудника (51)

Высокий гоблин железного рудника (51)

Гоблин железного рудника (50)

Боец-сектант из Медии (53)

Сет Таллис (красный)

Хороший сет, добавляющий очень много скорости бега.

Каждый предмет брони имеет один слот под камни.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Доспехи Таллис

Броня: 6; Эффект: Восстановление MP/FP +5

Перчатки Таллис

Броня: 1; Эффект: Шанс критического урона +1

Ботинки Таллис

Броня: 1; Эффект: Скорость перемещения +2

Шлем Таллис

Броня: 3; Эффект: Сопротивление захвату

Скорость перемещения +1, увеличение высоты прыжка

Скорость перемещения +2

Скрыть Показать — Стоимость сета Таллис на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Таллис

Доспехи Таллис

Перчатки Таллис

Обувь Таллис

Скрыть Показать — Крафт брони Таллис в Black Desert

Скрыть Показать — Дроп сета Таллис

Название существа (уровень)

Перчатки

Помощник сумасшедшего ученого (43)

Дракон (50)

Главный офицер Сонила (48)

Монстр руин (41)

Главный офицер Сонила (45)

Гигант-драчун (47)

Рудокоп клана Тугу (51)

Метатель Саунил (47)

Окаменевший бешеный рудокоп (45)

Гигант (46)

Окаменевший рудокоп (43)

Окаменевший рабочий (44)

Гигант-боец (48)

Гигант-воин (48)

Сет Грунил (фиолетовый)

Достаточно весомый сет, работающий на макс. мощность только при 4-х предметах. +150 хп и +7 ко всем атакам – не так и плохо.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Доспех Грунил

Броня: 6; Эффект: Максимальное HP +150 (Эффект для обуви + доспехов)

Перчатки Грунил

Броня: 1; Эффект: Вся атака +5

Обувь Грунил

Броня: 1; Эффект: Максимальное HP +150 (Эффект для обуви + доспехов)

Шлем Грунил

Броня: 3; Эффект: Вся атака +5
(Эффект для перчаток и шлема)

Все атаки +2

Скрыть Показать — Стоимость сета Грунил на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Грунил

Доспехи Грунил

Перчатки Грунил

Обувь Грунил

Сет Рохава (Зеленый)

Достаточно сильный и эффективный сет на уклонистов (привет, военкомат ). +7 ко всему увороту, при относительно низкой стоимость – таки неплохо. Но, на данный момент у нас нет дроплиста.

Каждый предмет брони имеет два слота под камни.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Доспех Рохава

Броня:6; Эффект: Максимальное HP +75, Максимальное MP/FP +75 (Эффект для обуви + доспехов)

Перчатки Рохава

Броня:1; Эффект: весь уворот +5 (Эффект для перчаток и шлема)

Обувь Рохава

Броня:1; Эффект: Максимальное HP +75, Максимальное MP/FP +75 (Эффект для обуви + доспехов)

Шлем Рохава

Броня:3; Эффект: весь уворот +5 (Эффект для перчаток и шлема)

Весь уворот +2

Скрыть Показать — Стоимость сета Рохава на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Рохава

Доспехи Рохава

Перчатки Рохава

Обувь Рохава

В Black Desert у сетов Аджери, Таритаса, Джерес, Таллис, Грунил, Рохава есть разделение по таки критериям, как:

  • Гордость;
  • Ловкость;
  • Покорность;
  • Предел;
  • Разгром;
  • Жертва.

Все эти критерии отличаются от простого сета только дополнительными эффектами и повышенной стоимостью починки (Ну и соответственно номинальной стоимостью). Таблица снизу покажет дополнительные характеристики каждой вещи с соответствующей приставкой. Стоимость ремонта приводить не будем, так как это не особо существенно.

Повторюсь, дополнительный эффект висит на каждой вещи. Будь то доспехи, перчатки, шлем или обувь.

Таблица начальной брони в сетах предела

Сет босса

Это лучший сет в Black Desert (на данный момент), хотя и стоит соответственно. В сете есть два варианта доспехов, поэтому в таблице вы увидите пять предметов.

Каждый предмет брони имеет два слота под камни.

Эффект от усиления — значит то, что когда вы точите предмет, начальный показатель эффекта растет.

Наименование

Эффект предмета и начальная броня

Ремонт

Шлем Гиаса

Броня: 4; Эффект: Максимальное HP +100

Доспех Красного носа

Броня: 6; Эффект: Ускоряет восстановление HP, максимальное MP/FP +100

Наручи Бхега

Броня: 2; Эффект: Вся меткость.

Обувь Маскана

Броня: 4; Эффект: Уворот.
Эффект от усиления: Усиление действий эффекта

Доспехи гигантского древня

Броня: 6; Эффект: Максимальное HP +100, максимальное MP/FP +100

Максимальная выносливость +200

Скорость атаки +1, скорость применения навыков +1

Скрыть Показать — Стоимость сета босса на аукционе

Название

Стоимость

Шлем Гиаса

Доспехи Красного носа

Доспехи гигантского древня

Перчатки Бхега

Обувь Маскана

От 7200000 до 9000000

Скрыть Показать — Дроп сета Босса

Название существа (уровень)

Доспехи
(красного носа)

(гигантского древня)

Перчатки

Джиат (Гиас) (40)

Красный нос (40)

Предводитель бесов (40)

Гигантский древень (50)

Сет силы Хэвэ, Удачи, силы Геракла

Есть также 3 сета доспехов, которые гораздо реже применяют в бою. Они дают + к характеристикам только при одевание определенного кол-ва предметов, то есть каждая отдельная часть не дает доп. эффектов.

В Black Desert часто сет силы Хэвэ (здравия) одевают на лучницу, так как он достаточно дешевый, легкий и эффективный.

Каждый из сетов имеет по два слота под камни.

Показатель брони

Название сета

Силы Хэвэ (здравия)

Силы Геракла

Эффект от 2 вещей сета

Максимальное HP +250

Максимальная грузоподъемность +150

Эффект от 3 вещей сета

Максимальное HP +50

Скорость перемещения +3

Максимальная грузоподъемность +50

Скрыть Показать — Стоимость сета силы Хэвэ (здравия) на аукционе

Название

Стоимость

Шлем силы Хэвэ

Доспехи силы Хэвэ

Перчатки силы Хэвэ

Обувь силы Хэвэ

Скрыть Показать — Стоимость сета удачи на аукционе

Название

Стоимость

Шлем удачи

Доспехи удачи

Перчатки удачи

Обувь удачи

Скрыть Показать — Стоимость сета силы Геракла на аукционе

Название

Стоимость

Шлем силы Геракла

Доспехи силы Геракла

Перчатки силы Геракла

Обувь силы Геракла

Скрыть Показать — Дроп сета Хэвэ (здравия)

Название существа (уровень)

Перчатки

Красный нос (40)

Трус (5)

Трусливый бхег (50)

Пираги (35)

Привидение из тыквы (36)

Воин с железной булавой из клана Тугу (53)

Джиат (Гиас) (40)

Титий (50)

Гигантский капитан стрелков (35)

Глупый древесный дух (50)

Разбойник-воин (34)

Маскан (50)

Зверолюд-воин (34)

Скрыть Показать — Дроп сета Удачи

Название существа (уровень)

Перчатки

Красный нос (40)

Трус (5)

Трусливый бхег (50)

Орк (32)

Привидение из тыквы (36)

Воин с тупым оружием из клана Тугу (52)

Воин с молотом клана Тугу (54)

Джиат (Гиас) (40)

Титий (50)

Тучный водяной (50)

Элитный рыбак водяных (50)

Тучный водяной (50)

Старейшина Сонила (45)

Глупый древесный дух (50)

Огромный грязевой монстр (50)

Выдра-охотник (50)

Водяной-рыбак (50)

Трус (5)

Трусливый бхег (50)

Маскан (28)

Болотный фоган-воин (28)

Воин с топором клана Тугу (54)

Парные воины клана Тугу (53)

Глупый древесный дух (50)

Огромный грязевой монстр (50)

Разбойник-лучник (33)

Ратам-драчун (50)

Джиат (Гиас) (40)

Элитный боец ратамов (50)

Титий (50)

Сектант-воин (31)

Гигантский капитан гарнизона (50)

Элитный боец ратамов (50)

Зараженный капитан бесов (40)

Маскан (50)

Black Desert


Одежда

Название

Необходимый уровень

Стоимость

Одежда алхимика

Опыт алхимии +10%

Одежда ремесленника

Опыт работы +10%

Одежда повара

Опыт кулинарии +10%

Одежда укротителя

Опыт укрощения +10%

Одежда охотника

Опыт охоты +10%

Одежда торговца-новичка

Одежда торговца-специалиста

Удача +1, Опыт торговли +5%

Одежда торговца-профессионала

Удача +1, Опыт торговли +10%

Особая одежда повара

Скорость перемещения +1, время кулинарии -1 сек

Особая одежда рыбака

Скорость перемещения +1, рыбалка +1

Особая одежда торговца

Скорость перемещения +1, максимальная грузоподъемность +100

Особая одежда собирателя

Скорость перемещения +1, сбор +1

Особая одежда укротителя

Скорость перемещения +1, опыт укрощения +5%

Особая одежда охотника

Скорость перемещения +1

Особая одежда алхимика

Скорость перемещения +1, время алхимии -1 сек

Особая одежда ремесленника

Скорость перемещения +1, опыт работы +5%, шанс успеха при производстве +1

Одежда укротителя-профессионала

Скорость перемещения +1, опыт укрощения +7%

Одежда собирателя-новичка

Одежда собирателя-специалиста

Сбор +1, опыт сбора +5%

Одежда собирателя-профессионала

Сбор +1, опыт сбора +10%

Скорость сбора +1

Просторные одежды

Скорость сбора +1

Одежда рыбака-новичка

Рыбалка +1

Одежда рыбака-специалиста

Рыбалка +1, опыт рыбалки +5%

Одежда рыбака-профессионала

Рыбалка +1, опыт рыбалки +10%

В списке отсутствуют костюмы дворян, потому что их много, а смысл один — +15% к дружбе. Большинство одежд в Black Desert можно получить только по квестам (либо купить в аукционе), иногда дают в качестве призов на ивентах.

Если у вас остались вопросы или пожелания, вы можете оставить их в специальном поле снизу.

Высокая степень защиты делает вашего персонажа более жизнеспособным при фарме высокоуровневых мобов, наносящих солидный урон. Не менее важна защита и в PVP, особенно во время осады.

В Black Desert броня не имеет привязки к , в отличие от . Так как экипировка передается между персонажами на аккаунте, броню и бижутерию основного персонажа можно использовать при прокачке твина. При этом один и тот же комплект брони на разных классах выглядит совершенно по-разному, так же как и разная броня на одном и том же классе. влияет на внешний вид брони: например, у воина она всегда будет выглядеть как латы, а у мага как длинная мантия (за исключения босс-сета). Возможностей для кастомизации персонажа при использовании комплекта брони, кроме , нет. Поэтому, если вы хотите придать неповторимый вид вашему чару, придется приобрести костюм для изменения внешнего вида.

Виды брони

Комплект состоит из четырех предметов: доспех, шлем, перчатки, обувь. Условно все используемые игроками виды брони можно разделить на четыре категории:

Старые комплекты

Присутствуют в игре со старта ОБТ. Повышают боевые характеристики персонажа – броня Аджери, Таллис, Джерес, Таритас. При ношении двух или трех частей комплекта действует сетовый бонус. Каждый из предметов также дает дополнительные бонусы. Все предметы из этих комплектов имеют по одному слоту для камней инкрустации.

Комплекты, повышающие небоевые параметры персонажа

К ним относятся: броня здравия, удачи или силы. Сетовый бонус действует от двух или трех частей комплекта. Предметы имеют по два слота для инкрустации камнями.

Новые комплекты

Появились после добавления территорий Медия и Валенсия. Они повышают боевые характеристики – Грунил и Рохава. Сетовые бонусы действуют от пар предметов шлем-перчатки и доспех-обувь. Также есть дополнительный бонус от четырех частей комплекта. Все предметы обладают двумя слотами для камней инкрустации.

Босс-сет

Доспехи Древня и Красного носа, перчатки Бхега, шлем Гиаса и Грифона, обувь Маскана. Бонус действует от ношения трех и четырех частей брони, а также от каждого предмета по отдельности. Предметы имеют по два слота для камней инкрустации.

Обилие дополнительных параметров позволяет даже на начальном этапе подобрать комплект брони, наиболее подходящий для вашего . Комбинируя предметы из разных наборов и усиливая их действие камнями инкрустации, вы получите вполне жизнеспособного персонажа.

Где взять броню

Почти все виды брони дропаются с мобов на всех территориях игрового мира Black Desert. Исключение составляет броня Грунил, которую можно добыть только в Медии. На территории Валенсии дропается исключительно броня Рохава, и то редко.

Поэтому, если вам необходимо большое количество брони определенного вида (например, для восстановления максимальной прочности при неудачном усилении), арендуйте кузницу в городе. В зависимости от уровня производственного помещения можно скрафтить такие виды брони:

1) Реплас;
2) Аджери;
3) Таритас;
4) Таллис;
5) Джерес, Грунил;

Обратите внимание, что броню Рохава скрафтить невозможно – только слутать с мобов. В зависимости от уровня рабочего и его удачи можно создать броню синего или золотого качества. При крафте брони Таритас есть шанс получить крепкую броню Таритас, которая обладает теми же параметрами, но весит меньше.

Все комплекты брони в Black Desert также можно купить у кузнецов (разные наборы – у разных NPC). К примеру, в Хиделе продается броня Таритас, а в Алтинове броня Грунил. Для возможности приобретения интересующего предмета придется прокачать дружбу с NPC, потратив очки энергии, однако это не самое эффективное их применение. Броню Реплас, которую многие игроки используют для набора фейлов при усилении экипировки, можно купить только в Велии.

Усиление брони

Для усиления брони до +15 используются черные камни, от +15 до +20 черные камни чар, которые стоят дороже. Усиление до +5 безопасно и выполняется со стопроцентной вероятностью, дальше возможны неудачи. Каждый уровень заточки увеличивает защиту персонажа, которую он получает благодаря броне, а также дополнительные бонусы у некоторых предметов. Более подробно о том, как точить экипировку, вы можете прочитать в .

Улучшение брони

Перечисленные выше виды предметы экипировки бывают зеленого, синего и золотого качества. Исключение составляет броня Реплас серого качества и босс-сет (который является золотым и топовым в игре). Качество предмета можно повысить с помощью печатей брони 2-го уровня (до синего) и предела (до золотого). Предмет синего качества дает дополнительную защиту от ближних, дальних или магических атак, золотого – от всех типов атак сразу. Учитывайте, что разноименные предметы синего качества, например доспех ловкости Аджери и доспех доблести Аджери принадлежат к разным сетам, поэтому их использование не дает дополнительного бонуса.

Где взять босс-сет

Некоторую экипировку можно слутать при убийстве мировых боссов – Красного носа, Древня и Трусливого Бхега. Прочие предметы существует шанс получить в качестве награды при фарме призывных боссов – Гиаса (ежедневный), Маскана и Грифона (еженедельные).

Однако, шанс заполучить экипировку таким способом крайне низок, поэтому в качестве подстраховки нужно пользоваться услугами ночного торговца. Этот NPC работает только ночью и предлагает, в основном, разный хлам: черные камни и бижутерию и синее пробужденное . Однако, изредка можно наролить и вещи из босс-сета, в том числе оружие. Смена товара, если он вам не подходит, стоит 50 очков энергии.
И, конечно же, не забывайте про аукцион. К примеру, доспех Красного Носа там можно купить практически всегда, остальные предметы, в том числе уже усиленные, вы можете попытаться выкупить по ставке.

Износ, ремонт и максимальная прочность

Любой предмет брони изначально имеет 100 пунктов максимальной прочности. При получении персонажем урона прочность брони снижается, а при достижении нулевого показателя эффекты от предмета и вставленных камней инкрустации не действуют. Восстановить прочность можно у кузнеца или оружейника, заплатив ему серебро. При ремонте брони с неполной шкалой максимальной прочности есть шанс восстановить один ее пункт.
Максимальная прочность снижается при неудачной попытке усиления предмета. Восстановить ее (10 пунктов) можно у кузнеца при помощи аналогичного предмета зеленого качества (для дешевых предметов) или обрывков воспоминаний (для босс-сета). Один обрывок восстанавливает один пункт максимальной прочности.

Камни инкрустации

Для инкрустации каждого предмета бронив Black Desert существуют собственные камни инкрустации, и в другой предмет их вставить невозможно. Исключение составляют гранаты людей, зверей и Айн, Фианит (Защита) и Фианит (Удача), которые вставляются в любой предмет экипировки. Чем дороже стоит камень, тем больше бонусов он дает персонажу. Чаще всего в качестве инкрустации используются камни, повышающие максимальное здоровье, уклонение, защиту, меткость, а также сопротивление эффектам контроля. Если вы предпочитаете PVE-контент и стараетесь избегать схваток с другими игроками, подойдут также камни на увеличение грузоподъемности и скорости передвижения.

Какую броню носить

Конечная цель – заполучить босс-сет и усилить его по максимуму. При этом предпочтительнее доспех Древня, а не Красного носа, так как он дает дополнительные 200 очков здоровья персонажа. Однако на начальном этапе игры достать босс-сет сложно. Оптимальный вариант для новичка – сет Грунил. При использовании четырех предметов максимальное здоровье персонажа увеличится на 150, а вся атака на 7. Дешевле обойдется купить комплект зеленых предметов, усиленных на +15, заточить самостоятельно до +17 и перекрафтить их в предметы золотого качества. Это позволит фармить мобов в Медии уже с 50-го уровня, получая незначительный урон и чувствую себя комфортно.

Рекомендуем также

Обзор классов в БДО: кого выбрать новичку

Просмотры: 13 162

Игровых классов в Black Desert к середине 2021 года добавлено аж 23, и разработчики не собираются на этом останавливаться. Вопрос, за кого играть и какой класс выбрать, возникает не только у новичков, но и у ветеранов, забросивших игру пару лет назад и внезапно решивших вернуться в эту революционную ММОРПГ. В этом кратком гайде по классам я постараюсь дать максимально точную характеристику каждому и помогу определиться с выбором.

UPD: Каждый игрок теперь может создать премиального персонажа, чтобы оценить возможности класса. Вы получите чара 60-го уровня со специальным снаряжением, однако он не сможет выйти за пределы Арены. 

Видео

Обзор классов БДО

Воин

Мужик, экипированный щитом и мечом. Не блещет оригинальностью его название, вызывая ассоциацию с какой-нибудь дешевой браузеркой с автопрокачкой и беспощадным донатом. Однако не паникуйте: в Блек Дезерт все иначе, честное слово. Боец, незаслуженно обиженный, причем не так разработчиками, сколько большинством игроков и воннаби копирайтерами, пишущими обзоры, ни разу не заходив в игру.

Вам могут рассказать, что это ни рыба, ни мясо, для полноценного танка маловато агроскилов, для ДД маловато дамага. Что ситуация немного улучшается после получения в качестве пробужденного оружия двуручного меча, но несмотря на множественные ребалансы, к сожалению Воин так и не стал топом, и тащемта никогда им не был.

На самом деле, это один из самых сильных классов, особенно когда за Воина играет пряморукий чел, у которого хватило усидчивости достать топ эквип и по-взрослому его заточить. Не верьте тем, кто безапеляционно называет класс донным — они просто ровного Воина не встречали, на их же счастье. Впрочем, это же справедливо по отношению к любому из классов: в умелых руках и щит — колюще-режущее. В плане внешности Воин — самое то для любителей средневекового антуража: из костюмов, в основном, всякие латы и прочая рыцарская экипировка. 

В Наследии, то есть при усилении основной стойки, Воин становится еще сильнее. Рекомендую этот класс любителям рыцарей.

Варвар

Здоровенный бугай с двумя страшными боевыми топорами. Могуч. Стремителен. Брутален. На две головы выше всех прочих персонажей, причем во всех отношениях сразу. Может выступать в качестве танка, так как имеет приличный запас хит-поинтов. Однако если сравнивать с другими играми, то это скорее берсерк, так как для применения самых дамажных скилов требуется накопить ярость.

Именно для этого Варвары на фарме бьют топорами по земле — дурку накапливают. У этого класса есть самоотхил, мощный вампирик на вертушке и сразу несколько абилок для захвата противника. В пробуждении становится немного РДД, так как получает пушку, которой может не только бить, но и пустить пару ядер.

Неплохой класс для новичков, которые руководствуются предположением, что раз Варвар такой здоровый, то и без проблем наваляет всем остальным, что отчасти правда. Класс неплох в драке один на один, а также в ПВЕ, но увы, вряд ли его можно считать имбой в любом из этих направлений. Зато в массовом ПВП — очень полезный союзник, за широкой спиной которого может спрятаться небольшая группа РДД.

Колдунья

Она же Сорка. Не совсем подходит новичкам, точнее вообще не подходит, так как считается одним из самых сложных классов. В умелых руках творит чудеса и жжет напалмом. Альтернативное мнение: за Сорку играют те, кто не умеет Воином или Варваром.

В основной стойке это персонаж со средним радиусом поражения, в пробужденной милишник, вооруженный косой. К сожалению, ролеплеить Смертушку не выйдет, так как фансервис предлагает всякие кожаные куртки и облегающие штаны и тому подобное, но вот классического савана банально нет.

У этого класса есть самоотхил, а еще она может накопить несколько порций темной энергии, чтобы ударить побольнее. Во время блинка становится неуязвимой, поэтому попасть по ней невозможно. Игру за Колдунью в существенной мере усложняет необходимость постоянно переключаться между стойками, а также разучивать гаммы для рояля. Новичкам рекомендую пробовать играть за Сорку только тогда, когда вы уже немного освоитесь в игре и поймете, как тут устроена система прокачки и как правильно собирать паровоз из мобов.

А кто уже разобрался, с прискорбием отмечают, что Колдунья не подходит для фарма Анакреона, одного из топовых спотов. Ее вертушка, самый эффективный скилл из пробужденной стойки, раскидывает мобов, которых, наоборот, необходимо собрать в одном месте и убить парой мощных ударов. 

Лучница

Внезапно эльфийка, живущая в лесу. На мой взгляд, Лучница — один и самых странных классов Блэк Десерт в плане геймлея. До 56 уровня, как и положено, стреляет из лука, исполняя всякие акробатические трюки, но при пробуждении получает клинок, который использует в связке с кинжалом, своим дополнительным оружием.

Впрочем, это не будет неожиданностью, например, для тех, кто играл за лука в Neverwinter Online. При правильной раскачке фактически все то же самое, только вместо топоров ножи. В отличие от нормального милишника, у эльфийки нет привычного блока, активируемого кнопкой. У нее есть только так называемый «ракоход», то есть блок срабатывает только если персонаж пятится, что не всегда удобно. Есть захват с броском и крутой ускоритель, благодаря которому можно догнать почти любого противника.

При активированных умениях Абсолюта, то есть самых дамажных навыках из основной стойки, лучка универсальна: режет тех, кто ближе и стреляет по тем, кто дальше. При этом эффективность персонажа во много зависит от того, где именно он находится по отношению к противнику. На мой взгляд, это один из лучших классов для верхового боя — эдакий монгольский легкий всадник, сбить которого с коня крайне проблематично.  Лучница очень хороша в Пробуждении в ПВП формата 2х2 и в Наследии в массовых замесах, а также при фарме фаст спотов в любой стойке.

Мистик

Она же Тамер. Мелкая пигалица, которую многие ошибочно не воспринимают всерьез, полагая, что девчонка-подросток опасности представлять не может.

Возраст персонажа накладывает отпечаток на сопутствующий стаф: все эти платьица с рюшами и белье с зайчиками не дают сделать брутальку, и как бы вы не старались, все равно получается кавайная няка, едва достающая до пупа представителям всех прочих классов. Однако пускай этот милый внешний вид не вводит вас в заблуждение: эта милаха гораздо опаснее, чем кажется со стороны, и навалять умеет неиллюзорно. В основной стойке использует клинок и в этом плане лично я не вижу ничего интересного, кроме нескольких бафов. А вот в пробуде Мистик получает чанбон — длинную палку, которой может махать по-всякому, нанося дополнительный урон стихиями. Реализовано неплохо — не всем же драться на мечах.

Главная фича класса в том, что Мистик умеет призывать спутника, Черного льва, который не только помогает истреблять противников, но и может использоваться как средство передвижения, начиная с 50 уровня. Это единственный класс, который все еще используется для автоматического фарма, дав команду атаковать льву и закольцевав маршрут передвижения персонажа на споте с мобами. Увы, в редакторе персонажа мистику невозможно добавить морщин, поэтому не получится поиграть шустрой мелкой бабкой, если вдруг возникнет такое желание. В целом, один из самых быстрых классов в игре, хотя немного «стеклянный». И, как ни странно, это один из самых сильных классов в ПВП что на лоу, что на овергире.

Валькирия

Воин света и добра, святая дева, разящая длань Эллиан. По всем признакам соответствует паладину из прочих ММОРПГ: кидает бафы, исцеляет себя и соратников, агрит мобов. В основной стойке пользуется мечом и щитом, в пробуде получает копье. В отличие от Воина, в пробужденной стойке не прячет щит.

Копье — оружие мощное, но выглядит уныло, какой бы скин вы на него не одели. Это один из самых полезных и востребованных классов в массовом ПВП, хотя Валька и не самая сильная один на один и не очень в истреблении фаст спотов с мобами. Так как за этот класс сейчас играют мало, считается, что достать экипировку на нее проще, так как почти нет конкуренции: те, кто изначально верны Валькирии, давно одеты и заточены, а новички незаслуженно обходят ее вниманием, выбирая всяких нагибаторов. Очень неплохой класс для фарма топовых спотов (в частности, Гистрии): пробить защиту сложно, отхиляться успевает. 

Волшебник и Волшебница

Или, как их иногда называют по старой памяти, Дед и Внучка. На момент появления Волшебника в игре базовый скин на этот класс очень напоминал Гендальфа из трилогии «Властелин колец», а молодым его сделать было невозможно. Холивары на тему, кто из этих двух классов более сильный, ведутся с момента их появления и еще не скоро утихнут. Как и положено магам, дико дамажные, однако в сольном ПВП могут огребать от некоторых классов из-за долгого каста заклинаний. 

В замесах стенка на стенку дают соратникам всякие бафы и отхиливают, а также воскрешают павших. В забое мобов, как по мне, Волшебница одна из лучших, эдакая машина для фарма. По поводу Визарда ничего умного сказать не могу, разве только то что это единственный класс, хватающий звезды с неба.

В основной стойке оба класса похожи: кроме отхила и бафов, наносят мощный урон по области, используя четыре стихии, а также могут заморозить противника, а на близком расстоянии приложить посохом или пырнуть ножом. В пробуждении, кроме всего прочего, каждый может призвать одного из двух видов големов. И в пробуждении уже идет разделение по стихиям: Дед использует огонь и лед, а Внучка мечет молнии и швыряет землю. Оба — неплохие классы для новичка: вовремя юзая необходимые скилы, можно вообще не париться по поводу зелий.

Мастер меча и Маэва

Самурай и его гейша, которые зачем-то приперлись на старый континент из-за океана, аж из самого Эйлата. Как и положено самураю и гейше, используют катану в качестве основного оружия и роговой лук в качестве дополнительного. Им они могут дамажить на расстоянии, накладывая станы. Катаной же бьют по-всякому, чаще всего больно. В плане управления до пробуждения оружия почти не отличаются.

На 56 уровне Ронин получает глефу, меч на длинной палке, а Мойва змеиное копье — на таком же древке клинок с зазубренным лезвием. Многие игроки уверены, что Мастер меча — один из наиболее перекошенных классов: слаб в сольном ПВП, особенно при малом уровне атаки, но при этом считается одним из лучших для фарма быстрых спотов. 

Маэва же, хотя и несколько получше в сольном ПВП, особенно при атаке от 265, в эффективности гринда уступает Ронину. На мой взгляд, в пробужденной стойке у нее не самое удобное управление, так что приходится пользоваться хотбаром. Из антуража у обеих классов — всякие костюмы в японском стиле.

Ниндзя и Куноичи

Парочка ассасинов. Как и во многих играх, инвиз далает их почти имбами: сложно убить того, кого не видишь. Скорость передвижения в таком режиме снижена, но можно вдамажить больнее, особенно неожиданно подкравшись со спины. Основное оружие клинок, дополнительное кунай или сюрикен, то есть метательное, причем скорость атаки довольно высокая. Считается, что как и в предыдущем случае, после пробуждения Ниндзя, экипированный кучей клинков, выигрывает у Куноичи, да и вообще это чуть ли не самый мощный класс в сольном ПВП.

Девушка же использует чакрам: остро отточенный металлический хула-хуп. Играя за Куноичи, будьте готовы к шуткам со стороны других игроков, называющих чакрам крышкой от унитаза. Очень смешно, если слышишь это в первый раз, и уже не так сильно смешно, если в сотый. По эффективности уступает братцу, хотя и не намного. 

Страйкер и Фурия

Некоторые ошибочно считают их каратистами, однако на самом деле это корейская разновидность боевого хип-хопа. Рукопашники, причем сразу в обеих стойках. Подойдут тем, кто привык полагаться на собственные кулаки, а не на кривые мечи и прочее холодное оружие. На текущий момент Страйкер один из самых сильных классов: при равном гире ломает лица пяткой почти всем без исключения, используя всего пару комбинаций. Силен как в сольном, так и массовом ПВП, несмотря на некоторую двухкнопочность. Похоже, нерфить этого чувака разработчики вообще не собираются. 

Самое сложное при игре за Страйкера — поймать противника в захват, а там уже можно жать все лицом кнопки подряд — никуда не денется. Особенно комично выглядит, когда два Страйкера, задорно прыгая по кочкам, пытаются поймать в захват друг друга. 

Фурию же, которая на старте почти не уступала Страйкеру, добрые разработчики пару раз уже понерфили. С этой тонущей лодки с пробитым днищем ринулись убегать все корабельные крысы, распродавая экипировку. Не стоит начинать играть за этот класс, если вы решили всех ненапряжно нагибать: Фурия больше не умеет этого делать. 

Темный рыцарь

Темная эльфийка, орудующая двуручным мечом, классический милишник. В пробуждении призывает пару летающих кинжалов, которые режут все живое и наносят дополнительный урон магией на среднем расстоянии. Класс, обиженный рукопашниками: после их ввода ДК, имбовавших на тот момент, немножко понерфили, что не очень хорошо. Кроме того, у каратистов врожденные иммунитеты против урона магией, что делает Темного рыцаря против них неэффективной. При применении некоторых умений, убив противника, эльфийка злобно хохочет, что по-своему доставляет.

Класс сложно назвать самым сильным, но при этом он один из наиболее сбалансированных, а по эффективности выше среднего уровня во всех игровых активностях. Не советую играть в пробужденной стойке, если вы любитель берсов и двуручных мечей: в пробуде впечатление от ДК резко портится, хотя и в этом режиме темная эльфийка весьма неплоха. После ввода механики Наследия (отказ от пробужденного оружия, зато взамен неистово усиленная основная стойка) эта прекрасная леди столь же хороша, как и на старте.

Многие игроки считают ДК наиболее привлекательными из всех персонажей женского пола. Даже не знаю, почему: баба как баба.

Лан

Порхай как бабочка, жаль как оса! Пока что единственный класс в БДО, умеющий летать. Хотя и недалеко, зато быстро, поэтому от нее не убежит вообще никто и, соответственно, никто и не догонит. По местному ЛОРу это какая-то принцесса, что отражается во всем и сразу. По сравнению с прочими, часто деревянными, классами, двигается весьма грациозно. Может неплохо прописать в жбан в сольном ПВП, а мобов вырезает быстро. В текущей мете один из лучших классов для многочасового гринда: не надоедает. Единственное, что мне не нравится в Лан — она медленнее Мистика или Лучницы. Я этого не люблю.

В плане костюмов разрабы постарались: самая дешевая броня, которая дропает с низкоуровневых мобов еще на старте, выглядит модно и молодежно. Чаще всего это длинное платье с завлекающими вырезами на бедрах. В плане внешек из шопа дизигнеры откровенно схалтурили: все костюмы какие-то однотипные — те же вечерние платья, только расцветки другие. Бронелифчиков мало и, похоже, больше уже не будет.

Боевка весьма интересная. Основное оружие — маятник, нож специфической формы на длинной веревке, которым Лан бьет на среднее расстояние, а также может сделать захват одиночной цели (немного по читерски, да). В пробуде орудует двумя кривыми саблями, немного теряя в радиусе поражения, однако выигрывая в скорости. Если надоели гринд и огороды, играя за Лан, можно развлечь себя паркуром, прыгая по крышам домов или где-нибудь по скалам.

Лучник

Противный эльф. Очень, очень противный: как не старайся, делай его хоть лысым арабом, хоть индейцем, он все равно остается слишком красивым. В редакторе персонажа лучнику невозможно добавить бороду. Если же вам параллельно на внешность персонажа, эльф определенно понравится поклонникам рейнджа: радиус поражения превосходит все остальные классы. При умении кайтить становится имбой в в прямых руках, пока не попадет в захват какому-нибудь Страйкеру, Варвару или Воину.

По этой причине лучник отлично подходит для ганка, троллинга и всяких пранков: стрельнул издали, спрятался за камушек — и пускай тебя ищут. В плане акробатики несколько проигрывает Лучнице, однако тоже много скачет и перекатывается, а также елозит задницей по траве. Как у любого труъ рейнджера, у него нет ни захвата, ни блока, хотя эффектов контроля хватает. А еще этот перец умеет бросать токсичную соплю, которая отсвечивает зеленым.

Это пока единственный класс, который уже на старте может использовать пробужденное оружие — всем останым нужно качать 56 уровень и делать отдельный квест. Не советую брать этот класс впечатлительным игрокам, которые обращают внимание на мнение окружающих: несмотря на солидный дамаг и высокую эффективность, Лучник постоянно становится объектом насмешек со стороны гомофобов.

Шай

Пока что единственный класс в Black Desert, который более саппорт, чем ДД — круто хиляет, обеспечивает защиту группы и некоторые полезные бафы, агрит мобов, при этом имеет огромный запас здоровья и неплохую грузоподъемность. На старте получает навыки сбора и алхимии уровня Эксперт 1, что позволяет сразу же начать фармить ресурсы с помощью качественных инструментов и варить из них любые зелья.

Как основное оружие использует Флоранг (бумеранг, сконструированный в деревне Флорин), которым может как бить на ближней дистанции, так и бросать на дальнее расстояние. Как дополнительное оружие Шай получила Витклар — нечто среднее между алхимической ретортой и бульбулятором для раскуривания трав. В пробужденной стойке Шай, которая у нее называется Талант, это классический бард: лабает на дудке, барабане или укулеле, немного нанося дамаг, но в основном бафая и исцеляя соратников. 

Фармит мобов чуть хуже остальных классов, так как боевых скилов всего несколько, а множителей у них мало. По этой же причине вряд ли убъет кого-то в ПВП, но и саму Шай одолеть сложно — она слишком толстая и быстро отхиливается. Хитрая мышь может притвориться мертвой, на что ведутся некоторые игроки, но никак не мобы. Несмотря на эти особенности, при высоком уровне атаки прокачать Шай гриндом (а не квестами, как теперь делают все продвинутые игроки) не сложнее прочих классов — главное найти правильный спот (например, от 200 атаки кагумы в Дригане падают пачками от пары скилов). В овергире этим классом комфортно фармить топовые споты — мобы ее попросту не пробивают. 

Внешне это ребенок в фазе раннего пубертата с соответствующим поведением и звуковым оформлением, а в целом персонажи это класса — самые милые и позитивные. Из-за небольшого роста Шая тонет в любой мелкой луже, по которой свободно ходят все остальные классы.

Персонаж один из лучших для новичка, так как он реально однокнопочный, что позволит быстрее освоиться в игре. Высокий уровень сбора поможет быстро нафармить много ресурсов, в том числе во время гильдийных квестов — а соответственно, и получить большее вознаграждение. Не рекомендую играть за Шай тем, кто недолюбливает детей или пришел в БДО нагибать, как только появится доступ к режиму свободного ПВП — скорее всего, не получится.

Страж

Слухи об их существовании ходили еще со старта ОБТ. Информация была скудной: гиганты крайне скрытно живут в своих горах, а как и с кем, так вообще непонятно.

Но наконец-то появилась она: девушка-варвар, вооруженная щитом и секирой. Раса накладывает отпечаток на внешность этого персонажа: она на полторы головы выше прочих представительний прекрасного пола, имеет низкий голос и очень крепкое телосложение. Не как у фитоняши, которая ходит в спортзал клеить спонсоров — это именно культуристка, которая вполне бы могла победить в конкурсе «Мисс Олимпия». Такая на скаку остановит не только коня, но и гильдийного слона или тяжелый бульдозер.

Боевка у Стража напоминает маятник: медленно раскачавается, но если пошла крушить, то сносит все и вся. Бъет щитом, в том числе с разгона, а также секирой — с одной или двух рук. Половина навыков наносят АОЕ урон. Пассивки и бафы на увеличение критического урона. Учитывая приличный запас HP, умение ставить блок и немного читерский захват, достающий слишком далеко, сложный противник в ПВП. Рекомендую новичкам, которые только пришли в игру в 2021 году: имбовать Страж будет еще долго, и нерфить ее пока не собираются.

В пробужденной стойке использует Йордун — разновидность двуручной боевой секиры. По статистике, предоставленной разработчиками, подавляющее большинство на этом классе используют именно Пробуждение. В этой стойке тоже есть блок, а захват выглядит весьма пафосно: персонаж надевает противника на навершие Йордуна и швыряет через себя.

В целом, на данный момент один из эффективных и популярных классов для осад, а также гринда нон-стоп: медлительный, но дико дамажный критовик — специально для господ эстетов, которые отдают предпочтения крепким барышням.

Хассашин

Вращающийся дервиш смерти, получающий приказы напрямую от самого Ааля. Довольно крепкий восточный мужчина — ростом не уступает Воину и куда массивнее разной мелюзги типа Ронина или Ниндзи. Это пустынный воин, который не теряет скорости на песке и имеет повышенные резисты к переохлаждению и перегреву. Не факт, что разработчики обратно активируют пустынные дебафы по окончанию коронавирусного ивента, но сама идея неплохая.

В основной стойке и Наследии использует Шамшир (кривую персидскую саблю) и Халади (кривой индийский кинжал). Да и вообще, все у него как то вкривь: много вертится и заходит с фланга, где можно ударить с фронта, пускает вращающиеся песчаные вихри и умеет оставить маркер, чтобы с небольшого расстояния телепортироваться обратно.

Скользкий и довольно мерзкий тип, если это ваш противник в PVP: есть пассивки на увеличение уклонения и меткости, а также блинки с минимальным кулдауном, из-за чего сложно нормально по нему прицелиться. Немного выручает то, что в основной стойке у этого класса нет захвата, хотя и есть блок, несмотря на отсутствие щита как такового.

Если в Пробуждении геймплей за определенный класс меняется кардинальным образом, то у Хассашина это выражено, на мой взгляд, очень ярко. Парень получает Двойную глефу, которой вертит не менее активно, чем вертится сам. Герой довольно удобен в плане управления для фарма фаст спотов, хотя и потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть. Такой режим хорош в ПВЕ, но для избиения других игроков папки и мамки Black Desert рекомендуют все-таки Наследие.

Нова

Еще один экспериментальный класс, при создании которого креалклы, работающие над героями Black Desert, скурили не один мешок грибов. По ЛОРу игры это Франческа Серик, наследная принцесса Кальфеона. Да, сейчас там демократия, но статую последнего короля все еще можно увидеть в здании Парламента.

Класс без какой-то явно выраженной концепции: взяли ото всех понемногу и попытались слепить в одну кучу. Получилось неоднозначно: в основной стойке и Наследии Нова — дико медлительный танк-саммонер, в Пробуждении шустрая фехтовальщица.

В основной стойке играть не просто, а очень просто: можно спрятаться за большим щитом, который называется Кратум, и отдавать приказы гвардейцам, которые будут уничтожать движущие мишени вместо вас. В этой же стойке у героини есть захват на средней дистанции с помощью основного оружия Моргенштерн и заморозка противников на ряде навыков, а также пассивки на увеличение защиты и НР. Для применения навыков нужно накопить достаточно ярости: изначально шкала пустая и заполняется уничтожение монстров или банками на DP.

В пробуждении Нова использует Стинг — шип священного дерева Ктрана, который может принимать форму шпаги или летающей двухсторонней косы. В этой же стойке почти все умения придают персонажу устойчивость и неуязвимость.

В Наследии к чертям из гвардии присоединяется летающая горгулья — владыка мертвых Аксиан. Он появляется только при отдаче приказов и наносит дополнительный урон противникам.

В целом, Нова — класс на любителя и у многих игроков эта благородная дама вызывает приступы ярости. Особенно, если это ваш противник в ПВП: сажает на бутылку иногда даже Страйкера.

Мудрец

Еще один долбанный колдун, но всяко лучше, чем очередная баба с мечом или саблей. Мощь этого персонажа базируется на использовании технологии Древних — расы, некогда создавшей Кутума, Футурума и прочие замечательные полезные механизмы. Впрочем, Древним является и сам Мудрец, один из немногих оставшихся в живых на момент начала его истории.

По сюжету, прототип Мудреца схоронился в секретном убежище, заключив свою силу в Каив — высокотехнологичный куб, используемый персонажем в том числе и как оружие.  Прототип погиб, но спустя 50 лет были клонированы остальные Мудрецы, каждый из которых получил силу изначального. Как дополнительное оружие выступает Амулет, который по совместительству использует и Колдунья, что кагбе явно намекает. Хотели Сорку в штанах? Получите, распишитесь!

На старте этот класс может показаться медлительным, но при правильной раскачке он становится подвижным в необходимой степени. Почти все его навыки наносят урон на средней и дальней дистанции. Пассивка увеличивает скорость каста заклинаний. На Шифте персонаж блинкует, получая невредимость и устойчивость. Может удерживать магический блок, но захвата у него нет.

В пробужденной стойке Мудрец использует Кибелус — магическое копье для каста электрических разрядов. Стилистически не самый приятный класс — яркое визуальное оформление навыков в форме энергетических призм и прочей блестящей мишуры у неподготовленного игрока может спровоцировать неконтролируемый приступ фотосенситивной эпилепсии. Звуковое оформление напоминает стенания несчастного десептикона, на которого наехала банда автоботов. Однако в бою Мудрец достаточно хорош, чтобы перетянуть на себя положенный процент игроков в размере допустимой статистической погрешности. Согласно отзывам, на момент последней редактуры обзора это чуть ли не самый сильный класс, который шатает всех в ПВП.

Еще одна фишка героя — бесплатный проход в Кратуку, Анакреон, Гистрию и на второй этаж Сикрайи. Туда, где остальные классы используют пропуск, Мудрец вламывается как с себе домой, аккуратно постучав ногой в дверь.

Корсар

Девушка предположительно человеческой расы, однако тут не все так однозначно. Согласно ЛОРу, капитан, коим и является этот персонаж, вместе с командой слямзили жутко древний и крутой артефакт, из-за чего героиня превратилась в русалку. И кого в ней теперь больше — человеческого дитя или мерзкой амфибии, вопрос открытый.

Вооружена Корсар Сэренакой — абордажной саблей гротескно увеличенного размера. Как дополнительное оружие использует Мареку — непонятный плоский ящичек, который героиня носит на поясе. Что она там прячет, никто не знает. Возможно, даже сердце Велла, за которым ты уже который месяц безуспешно охотишься.

Корсар — очень подвижный и мобильный персонаж. На Shift она скользит по ландшафту любой степени неровности, нанося урон противникам, на которых натыкается по пути. С непривычки это вызывает некоторые сложности с перемещением между разрозненными группами мобов. Да и в целом с попаданием по противнику у героини есть определенные проблемы. Зато нет никаких проблем с уклонением, которые прокачивается у Корсара как пассивный навык.

Кроме того, что героиня рубит шашкой не хуже Котовского, при активации некоторых навыков на короткое время она превращается в русалку — то ударится оземь подобно киту, раздавив брюхом подвернувшегося моба, то затащит в водоворот сразу нескольких. Есть кривенький захват с помощью кнута, но как он работает и работает ли вообще, сразу не так то просто разобраться, так как цепляется этот кнут преимущественно за грунт. Активного блока нет, но есть «ракоход» — героиня блокирует атаки противника, когда пятится назад.

В образе русалки Корсар перемещается под водой при активированном ускорении — то превратится в нее, то примет свой привычный облик. Героиня имеет бонус к скорости плавания и может заниматься сбором морских ресурсов без костюма рыбы или акулы. А так как это не абы кто, а целый капитан команды славных выдрочек, то она получает бонус: +1% ко всем параметрам большого судна, начиная с бригантины или корвета и заканчивая галеонами.

В пробужденной стойке Корсар использует Патраку — полуторный меч с подствольным гарпунометом, который может достать противника на средней дистанции. На помощь капитану приходят выдры из ее команды, дебафающие и дамажащие мобов и других игроков в ПВП и дающие некоторые бафы. В пробуде двигаться по-прежнему резво нет необходимости, так как часть навыков приходится на выстрелы гарпуном и призыв выдр.

В целом, интересный и очень шустрый персонаж, но немного неудобный в плане управления. Если планируете заняться бартером или фармом морских чудищ и еще не определились, кого из твинов туда отправить, однозначно качайте под это занятие Корсара — и бонусы получите, и по духу целиком и полностью соответствует.

И еще. Опять же, согласно, ЛОРу, отец Корсара сам Патрицио — богатейший Кащей, который чахнет над своим златом в Гнезде Ворон. Кто ее мать, пока остается загадкой. Ходят слухи, что это морская корова, которую перебравший рома Патрицио принял за русалку.

Что учитывать при выборе класса новичку

  1. В БДО почти нет привычного и уже традиционного разделения на ДД и сапортов: все персонажи тут, кроме Шай, в первую очередь, дамаг-дилеры и уже потом некоторые уже немного баферы. При правильном подборе экипировки любой может выполнять и вовсе нехарактерную роль: например, мага, упоротого в защиту, можно использовать в качестве танка.
  2. ПВЕ здесь больше заточено на сольный гринд и всякие «огороды». Нет особого смысла фармить мобов в группе или рейде и, соответственно, подбирать востребованный в групповом данже класс, потому что нет здесь никаких данжей. Однако это не касается ПВП формата «стенка на стенку» — разделение по ролям тут присутствует, и всякие бафы с вашей стороны приветствуются.
  3. Каждый класс имеет привязку к расе и полу. Поначалу якобы парные классы, то есть мужчина и женщина с одинаковым основным и дополнительным оружием и похожими навыками, после прохождения соответствующего квеста и получения пробужденного оружия на 56 уровне становятся совсем разными. Это справедливо на начало 2020 года, но разработчики собираются внедрить возможность пробужденного оружия начиная с первого уровня, что они и сделали в случае с Лучником. Учитывайте этот момент, так как после пробуды геймплей меняется, иногда вовсе кардинально. Не факт, что выбранный класс вам будет по-прежнему нравиться. А те, кому не понравилась пробужденная стойка, могут использовать наследие с более привычным оружием.
  4. В полной мере оценить все возможности конкретного класса можно не раньше 58 уровня — именно тогда при наличии необходимого количества очков навыков можно активировать самые дамажные абилки и некоторые комбинации из пробужденной стойки. Полностью же свой потенциал персонаж раскрывает на 60 уровне — при условии, что у него на тот момент есть хотя бы 1500 скилл-поинтов.
  5. Наблюдается небольшой перекос в пропорциях разделения по гендерному признаку: персонажей женского пола традиционно больше. При этом самые лютые в сольном ПВП как раз парни — Страйкер, Ниндзя и Лучник.

Какой класс самый сильный

Итак, кто же из них самый сильный? Не берусь утверждать однозначно. Во многих играх, в том числе в этом вашем БДО, класс решает мало, как и прямота рук: все упирается в шмот. Даже играя самым нагибучим классом, не следует забывать, что всегда найдется рыба толще, особенно если вы недавно пришли в игру. Высока вероятность даже на нубских спотах в Кальфеоне встретить перекаченных и переточенных игроков, которые проходят там гильдийные или какие-нибудь ивентовые квесты. Поэтому, каким бы злым не был злым ваш визард или страйкер, ему будет сложно противопоставить что то серьезное хрупкой лучцине, у которой в два раза больше атаки.

Любая имба обычно прекращает имбовать при вводе нового класса. Кто не в курсе, почему так, поясняю: папки, которым жизненно важно гнуть всех и сразу, тестят новичка и некоторые пересаживаются на него, донатя на костюмы, дополнительный вес, расширение инвентаря и прочие полезные плюхи. То, что F2P проекты почти всегда обходятся игрокам дороже B2P, уже давно стало привычным и почти никого не шокирует.

Сколько игроков, столько и мнений. Что нравится одному, может вызывать отвращение у другого. Поэтому не слушайте советов мудрых, в том числе моих: у меня тоже может быть предвзятое отношение ко всем классам — кроме того, которым играю я. Выбирайте того персонажа, который нравится лично вам, и не парьтесь, кто что думает по этому поводу. Поднимайте уровень, усиливайте экипировку и оттачивайте мастерство: лучше уметь играть классом, который по кайфу, чем раковать временной имбой, которую рано или поздно понерфят.

Гайд по классам Black Desert Mobile — какой лучше выбрать

Николай Дудник

08 January 2020

Какой класс в Black Desert Mobile лучше выбрать новичку, а какой опытному геймеру — читайте в статье.

Недавно Black Desert Mobile стала доступна для скачивания во всем мире, в том числе и в России. Прямо сейчас любители мобильных MMORPG могут выбрать один из пяти классов — Воина, Лучницу, Волшебницу, Варвара или Валькирию и отправиться навстречу приключениям. Каждый персонаж наделен уникальными умениями и подходит под тот или иной стиль игры. Далее об этом подробнее.

Воин

Воин использует в бою разнообразные щиты и одноручные мечи. Он наделен большой выносливостью и способен выдерживать множество вражеских ударов. Этот класс лучше всего подходит для новичков. Во время соло игры он справляется почти со всеми мобами, а в пати полезен в роли танка.

Лучница

Лучница наделена слабой защитой и низким запасом здоровья, но зато способна наносить смертоносный урон. Она быстро перемещается по полю боя и выпускает во врагов стрелы. В умелых руках эта героиня превращается в смертельное оружие. Она подойдет геймерам, которым нравится быстрый темп игры.

Варвар

Варвар мастерски владеет двуручными топорами. Этот класс эффективен как в одиночных PVP сражениях так и в боях против многочисленных мобов. Минус этого персонажа — медленный бег, он теряет много здоровья, пока добирается до противников, которые наносят урон с дальней дистанции.

Волшебница

Волшебница наносит огромный магический урон с дальней дистанции. Она, как и лучница наделена слабой защитой, но бегает гораздо медленнее. Во время игры этому классу придется постараться уничтожать врагов еще до того, как они подойдут к вам вплотную. Иначе рискуете погибнуть. А еще вы можете объединиться с Воином, чтобы тот принимал весь урон на себя.

Валькирия

Валькирия — на наш взгляд самый полезный персонаж в команде. Она способна не только бафать союзников, но и наносить небольшой урон противникам. Минус этой героини в том, что она плохо подходит для соло игры. Если выберите ее, то придется найти хорошую пати.

Какой персонаж в Black Desert Mobile нравится вам больше всего и почему? Расскажите об этом в комментариях.

 

Руководство BDO: Основы пробуждения волшебника

В ожидании грядущего Пробуждения Ведьмы и Волшебника на серверах Black Desert Online в Северной и Европе компания Inven Global решила предоставить подробное руководство по пробуждению Волшебника в качестве нашего первого шага к волне руководств, созданных пользователями от сообщества Inven KR BDO. Прошло два года с тех пор, как BDO начал свою работу в Корее, и у нас есть огромное количество знаний от игроков на сервере KR, полученных в результате многочисленных экспериментов и процесса проб и ошибок.Хотя мы не можем полностью гарантировать, что такие знания с сервера KR являются идеальной библией, которая обеспечивает полностью точное руководство для других игроков BDO по всему миру, они дают нам представление о том, как разворачивается игра, наряду с множеством игрового контента, который предлагает BDO. нас.


В будущем мы представим больше руководств, от фарма серебра до руководств по PvP, пока не запустим официальный веб-сайт сообщества Inven Global BDO. Тогда у нас будет наш официальный картографический инструмент, база данных предметов и еще больше путеводителей из Кореи и других стран.

 


  

 

Примечание переводчика


— Следующее руководство было написано 장의상 (Jangeuisang) из Inven KR, чей персонаж показан выше.
— Различные типы ресурсов навыков, которые использует каждый персонаж (например, WP Маэвы), в этом руководстве объединены общим термином «Мана».
 — Волшебник получил небольшие изменения в своих навыках с момента написания этого руководства, и такие изменения, возможно, не были применены полностью.Некоторые детали могут не полностью совпадать с клиентом из Северной Америки/Европы.
— Некоторые имена и термины могут не совпадать с официальным клиентом для Северной Америки/ЕС.

 

Список квестов для Пробуждения


Воспоминания о прошлом
— Дано Черным духом / Выполнено Эдвардом в лагере Сонил
— Награда: 50 очков вклада, знание: Память волшебника, Год-Айед, уровень 1

Воспоминания об обещании
— Дано/выполнено Эдвардом в лагере Сонил
— Награда: 50 очков вклада, знание: Память волшебника, Год-Айед, уровень 2

В поисках Ане
— Дано Эдвардом в Лагере Сонил / Выполнено Ане в Пушке Руа
— Награда: 50 очков вклада, знание: Память Волшебника, Год-Айед Уровень 3

Причастие
— Дано/Выполнено Ане в пне Руа
— Награда: 10 очков навыков

Волшебник, лучший маг
— Завершено выполнением всех трех квестов «Исследования», «Баланс» и «Разведка»
— Награда: 5 очков умений, Lord Spectre Gode, Навык «Пробуждение: Lord Red’s Spectre Gode»

Добродетель волшебника: исследование
— Завершено уничтожением 100 древних орудий в древних руинах Хасры
— Награда: знание «Добродетель волшебника: исследование»

Wizard’s Virtue: Balance
— Завершено победой над 3 Wilderness Golems
— Награда: Знание «Wizard’s Virtue: Balance»

Добродетель волшебника: Интеллект
— Завершено
Получение 2 неповрежденных предмета из обсидиана после победы над мутировавшим обсидиановым монстром
Получение 3 предметов взрывного устройства после победы над неполными испытуемыми орками
— Награда: Знание «Добродетель волшебника: Интеллект»

Призрачный Бог Лорда Рэда: Связь
— Завершено переключением в Призрачный Бог после использования Удара Молнии
— Награда: 5 очков навыков

Lord Red’s Spectre Gode: Actual Combat
— Завершено с помощью Freeze, переключения в Spectre Gode, а затем с помощью Water Barrier Explosion
— Награда: 5 очков навыков, 2 предмета Perfume of Courage и титул: Gode-Ayed Tier

 

Предметы Spectre Gode

 

▲ Тати Спектр Годе (зеленый) ▲ Лорд Спектр Год (синий) ▲ Одуванчик Spectre Gode (желтый)

 

Пробуждение навыков


Пробуждение: Призрачный Бог Лорда Рэда [привязка клавиш: C]

 — Вы можете нажать C, чтобы переключиться между Посохом и Призраком Бога.Движение переключателя вызывает задержку, если оно инициировано стоя. Вы можете переключаться пешком, чтобы устранить задержку.


Spectre Gode Training [привязка клавиш: левый/правый щелчок]
 

 – Вы можете инициировать обычные атаки стоя или в движении. Каждая атака восстанавливает ману, и скорость восстановления увеличивается вместе с уровнем навыка. Каждая атака расходует выносливость.


Пламенный узел [привязка клавиш: Q]
 

 -Волшебник теперь может хватать своих врагов.Этот навык имеет 10-секундное время восстановления и делает Волшебника неуязвимым во время движения инициации. Этот навык эффективен в PvP, поскольку он бросает врага на землю, но довольно сложно успешно поразить цель навыком.


Контролируемое безумие [привязка клавиш: Shift + E]
 

— усиливает всех союзников, включая самого Волшебника. Скорость произнесения заклинаний, шанс критического удара, защита и уклонение Волшебника увеличены, и он мгновенно восстанавливает 700 маны.Точность и урон увеличены до 10 союзников и самого Волшебника.


Оковы Waterdrop [привязка клавиш: Shift + Q]
 

— Помещает одного врага в большой водяной шар, снижая скорость всех типов на 50%. Этот навык довольно сложно использовать, и он используется не так часто.


Причастие: Звонок [активируется через быстрый слот]

— Ваш миньон перестает сражаться и возвращается к вам.


Причастие: Атака  [активируется через быстрый слот]

— Ваш миньон начинает бой.


Призыв: Guardian Ane [привязка клавиш: F]
 

— Волшебник призывает своего миньона, Ане. Она наносит дальние атаки врагам и остается на 30 минут. Нажатие F вызывает цепочку миньонов, начиная с Ане, и вы можете поместить этот навык в быстрый слот и нажать его, чтобы отправить ее обратно.


Призыв: Хранитель Марг [привязка клавиш: F]
 

— Волшебник призывает своего миньона Марг. Он атакует в ближнем бою и остается на 30 минут.Вы можете нажать F, чтобы вызвать его, пока Ане все еще присутствует, или вы можете использовать быстрые слоты, чтобы вызвать его сразу. Нажатие назначенного быстрого слота отправляет Марг обратно.


Lava Land [привязка клавиш: E]
 

— Волшебник создает область, заполненную лавой, которая наносит урон врагам и вызывает ожоги на 36 секунд. Монстры атакуют лаву, а не персонажа, что делает этот навык эффективным в PvE. Использование этого навыка с Magic Lighthouse делает его еще более эффективным.


Взрыв водной преграды [привязка клавиш: Shift + щелчок левой кнопкой мыши]
 

— Этот навык создает большую область воды для атаки врагов. Это напоминает стиральную машину; он застывает и замедляет врагов. Этот навык не может быть отменен после его активации, и Волшебник переводится в режим суперброни, пока он использует навык. Эффект навыка остается постоянным, но вы можете использовать курсор мыши, чтобы изменить направление взгляда вашего персонажа, поскольку урон наносится в том направлении, в котором он смотрит.Поскольку навык нельзя отменить после применения, Волшебник может быть уязвим для вражеских атак, если ему не удастся правильно применить навык. Этот навык также можно улучшить после зарядки счетчика Черного духа.


Поток: водный поток Анэ [получается на уровне 57]
 

— Этот навык представляет собой цепочку комбо, которая появляется автоматически после Взрыва водной преграды. Ане временно появляется, чтобы нанести дополнительный урон.


Водяной шар [привязка клавиш: Shift + правый клик]
 

— Это единственный навык Волшебника, у которого нет времени восстановления.Этот навык сбивает врага с ног при успешном приземлении и может использоваться непрерывно без перезарядки.


Поток: Водяная бомба [привязка клавиш: удерживать правый клик после водяного шара]
 

— это комбо сразу после Waterball. Это умение имеет 8-секундный кулдаун и наносит значительный урон противнику.


Chilling Wave [привязка клавиш: S + левый/правый клик]
 

— Отталкивает самого переднего врага.Несмотря на то, что скорость атаки относительно низкая, этот навык замедляет врага, а удерживание кнопки мыши нажатой позволяет вам использовать дополнительные навыки Chilling Wave. Волна блокирует атаки, идущие впереди вас, и хотя вы можете изменить направление с помощью курсора мыши, на самом деле ее трудно использовать в бою из-за встроенной привязки клавиш этой комбинации.


Поток: руководство Ане [приобретается на уровне 59]
 

— это цепочка комбо, которая появляется автоматически после использования Chilling Wave.Ане временно появляется, чтобы нанести дополнительный урон.


Огненный шар разрушения [привязка клавиш: S + F]
 

— Бросает перед вами огромный огненный шар, чтобы инициировать атаки по низу. Волшебник переходит в состояние суперброни, пока активируется этот навык. Вы должны остерегаться, потому что у него длинная анимация каста. Этот навык также можно улучшить с помощью счетчика Черного духа, и навык может не подключаться из-за разницы в высоте или других проблем с местностью.Кроме того, если рядом с персонажем есть враг, огонь падает на голову врага, а не в исходном направлении.


Адский огонь [привязка клавиш: W + F]
 

— Бросается вперед и бросает огонь, который взрывается и распространяется в форме треугольника. Навык защищает вас от входящих атак спереди, а если вы не можете нанести удар по врагу, есть пост-задержка. Каждый удар восстанавливает определенное количество маны.


Flow: Fire Fist Marg [получается на уровне 58]
 

— это цепочка комбо, которая появляется автоматически после Адского Пламени.Появляется Марг и при удачном ударе бьет врага вместе с персонажем. Это умение добавляет дополнительный урон.


Массовое уничтожение [привязка клавиш: Shift + F]
 

— Это умение наносит урон в полукруглой области. Умение дает немного восстановленной маны и бафф скорости, а также бросает врага на землю при успешном попадании. Этот навык имеет большую область действия и очень эффективен, когда вы хотите уничтожить группу монстров, уязвимых для контроля.Однако сам урон кажется относительно слабым, пока вы не изучите цепной навык, указанный ниже.


Поток: Огнедышащая Марг [получается на уровне 60]
 

— это сильно меняет игру, так как увеличивает не столь разрушительный DPS Mass Destruction. Это цепное комбо происходит автоматически после Mass Destruction, но с меньшим радиусом. Умение, однако, наносит сильный урон и полезно как для PvE, так и для PvP.

 

Пробуждение специализации навыка

Вы можете специализировать 6 навыков ниже:

Адский огонь
— Увеличивает урон в PvP на 5 на 5 секунд
— Увеличивает шанс критического удара на 10% на 9 секунд
— Увеличивает скорость произнесения заклинаний на 4% на 5 секунд
— Уменьшает скорость передвижения противника на 4% на 7 секунд
— Наносит противнику 40 урона ядом каждые 3 секунды в течение 18 секунд
— 3% шанс, что умение заморозит врага

Огненный шар разрушения
— Увеличивает урон в PvE на 20 на 8 секунд
— Повышает точность на 3% на 12 секунд
— Снижает скорость атаки противника на 4% на 7 секунд
— Снижает скорость произнесения заклинаний противником на 4% на 7 секунды
— Наносит 50 урона от горения противнику каждые 3 секунды в течение 9 секунд
— Восстанавливает 3 единицы здоровья за каждую пораженную цель

Водяной шар
— Увеличивает защиту на 10 на 10 секунд
— Увеличивает уклонение на 3% на 10 секунд
— Увеличивает скорость передвижения на 7% на 10 секунд
— Уменьшает скорость передвижения противника на 4% на 7 секунд
— Восстановление 3 маны за каждую пораженную цель
— Уменьшает вражескую ману на 5 каждые 3 секунды в течение 15 секунд

Массовое уничтожение
— Увеличить защиту на 10 на 10 секунд
— Увеличить уклонение на 5% на 10 секунд
— Уменьшить скорость передвижения врага на 4% на 7 секунд
— Нанести 42 урона от кровотечения противнику каждые 3 секунды в течение 15 секунд
— Восстанавливает 3 маны за каждую пораженную цель
— Немедленно уменьшает вражескую ману на 5

Взрыв водной преграды
— Увеличение урона в PvE на 20 на 8 секунд
— Снижение скорости атаки противника на 4% на 7 секунд
— Снижение скорости произнесения заклинаний противника на 4% на 7 секунд
— Снижение скорости передвижения врага на 4% на 7 секунд
— Наносит врагу 42 урона от кровотечения каждые 3 секунды в течение 15 секунд
— Немедленно уменьшает ману врага на 10

Chilling Wave
— Увеличение урона в PvP на 5 на 5 секунд
— Увеличение скорости произнесения заклинаний на 4% на 5 секунд
— Увеличение скорости передвижения на 4% на 10 секунд
— Снижение скорости атаки противника на 4% на 7 секунд
— Уменьшить скорость произнесения заклинаний противника на 4% на 7 секунд
— Нанести 42 урона от кровотечения врагу каждые 3 секунды в течение 15 секунд

Вы можете расставить приоритеты по нанесению урона в PvE, скорости произнесения заклинаний и восстановлению для PvE.
Скорость произнесения заклинаний, дебаффы скорости передвижения и урон в PvP рекомендуются для PvP.
Окончательной настройки специализации нет, так что решать вам.

 

Навыки перед пробуждением, которые все еще можно использовать при использовании Spectre Gode


Магическое уклонение

Телепорт

Исцеляющая аура

 

Навыки, которые переключаются непосредственно на Посох при использовании с Spectre Gode


Память мудреца, Волшебная стрела, Концентрированная магическая стрела, Огненный шар, Молния, Метеоритный дождь, Метель, Удар кинжалом, Магический щит, Поглощение маны, Воскрешение, Заморозка, Холодный туман, Заклинание скорости, Землетрясение, Исцеляющий маяк, Зачарованное сердце, Волшебный маяк

 

Навыки, которые напрямую переключаются на Spectre Gode при использовании с посохом

 


Водяной шар

 

Комбинированные насадки


Память Мудреца не влияет на пробуждающие умения.

Вы обнаружите, что не будете использовать Массовое уничтожение так часто, пока не изучите «Комбо: Огнедышащий Марг». Пока вы не изучите этот навык на уровне 60, вы можете использовать комбинацию «Лавовая земля — Огненный шар разрушения — Взрыв водной преграды — Водяной шар — Водяная бомба». Вы можете заменить «Огненный шар разрушения» на «Массовое уничтожение», если чувствуете, что навык стал достаточно сильным.

Леденящая волна охраняет ваш фронт. Хотя это может быть не очень эффективным, пока вы не встретите василисков, охрана пригодится, когда вы сражаетесь с монстрами, которые имеют высокий DPS или требуют много времени для уничтожения.

Важно по-прежнему использовать навыки посоха, потому что они дают вам положительные эффекты и исцеление. Тем не менее, вы можете отдавать приоритет навыкам пробуждения, когда речь идет о навыках атаки.

 

Новый вариант настройки

 

Как также объяснялось в истории Wizard’s Awakening, теперь вы можете настроить своего персонажа так, чтобы он был молодым человеком, а не старым дедушкой. Хотя обретение Волшебником юности связано с историей Пробуждения, вы все же можете с самого начала создать молодого персонажа Волшебника.

 

Боевые видеоролики

 


Руины Кадри

 


Храм Полумесяца

 


Логово Василиска

 


Тюрьма Пила Ку

 


Храм Акмана (Соло)

 


Храм Акмана (Рейд)

 


Руины Хистрии

 

Руководство для начинающих BDO (Советы новичкам в Black Desert Online)

Смертные казни в PVP и PVE

Персонажи 49-го уровня и ниже защищены от PVP, но боя между игроками нельзя избежать на уровне 50 и выше (Вы можете бежать, но не можете спрятаться.) После того, как вы завершите квест, который позволит вам пройти уровень выше 49, другой игрок может «пометить» и атаковать вас в любое время, за исключением безопасных районов, таких как города и поселки. Квест Черного духа, [До уровня 50!] Breaking New Ground, должен быть выполнен, чтобы повысить уровень с Lv. 49 до ур. 50.

Нежелательный PVP возникает чаще всего из-за дрязг на охотничьих территориях. Если вам не нравится PVP, держитесь подальше от «ротаций» других игроков в популярных местах гринда. Вы по-прежнему будете получать PVP во время гриндинга, когда кто-то захочет занять ваше место для прокачки, но это происходит не каждый день, если вы выберете менее популярные места для гриндинга.Переключайте каналы, когда места для гринда заполнены.

У персонажей с флажком PVP над головой светятся красные имена.

Некоторым игрокам просто нравится играть в плохих парней и убивать других ради развлечения. Этим игрокам нравится иметь отрицательную карму (также известную как красная карма). Отрицательная карма возникает, когда вы «отмечаете» и продолжаете убивать игроков, которые не отмечены для PVP (у которых нет красного имени), а ваши очки кармы опускаются ниже 0,

.

Смертная казнь в PVP и PVE зависит от кармы:

  • PvE Смерть (у вас 0+ Карма): Шанс потерять кристаллы + гарантированная потеря опыта
  • PvE Смерть (у вас отрицательная карма) Гарантированная потеря опыта/кристаллов + шанс потерять 1 уровень улучшения снаряжения.
  • Смерть в PvP (у вас 0+ кармы): ничего не происходит
  • Смерть в PvP (у вас отрицательная карма): гарантированная потеря кристаллов (обычно максимум 5) + гарантированная потеря опыта (больше, чем может восстановить Слеза Эллион) + шанс потерять 1 снаряжение Уровень улучшения
  • PVP Смерть в пустыне (у вас отрицательная карма): Только тюремное заключение: приговорен в соответствии с кармой (30/50/60 минут) Область пустыни находится в Валенсии, когда вы не можете видеть себя на карте мира. Вы увидите значок пустыни на мини-карте.

Игроки с отрицательной кармой будут атакованы охранниками NPC, за исключением города преступников в Валенсии. Чрезвычайно негативная карма может даже уничтожить снаряжение, которое вы носите, после смерти.

Штрафы PVP не применяются во время войны узлов, RBF (Red Battlefield), объявлений войны гильдий, дуэлей или арены.
Штрафы PVE не применяются к смерти некоторых боссов. (Боссы Dark Rift не имеют смертной казни. Мировые боссы дают смертную казнь.)
Арша — это специальный PVP-сервер, который снимает любые штрафы за карму, а также увеличивает выпадение добычи для игроков 50+ уровня.

 

Преимущества гильдии

Вступление в гильдию дает ощутимые преимущества помимо общения и групповой деятельности. Гильдии могут зарабатывать очки с помощью квестов гильдии и продвижения игроков, которые они могут потратить на пассивные баффы для таких характеристик, как сбор, рыбалка и AP. Существует также ежедневная сумма выплат по контракту, которая начинается с малого и увеличивается со временем.

Когда-то вступление в среднюю или крупную гильдию давало дополнительную ежедневную награду за посещаемость. Это может повториться в будущем.

ПРИМЕЧАНИЕ. Выплаты гильдии в сочетании с активной охотой на морских монстров — это один из способов заработать серебро для гильдий, которые вместе борются с морскими ужасами!

Руководство мастера Diablo Immortal — обзор Maxroll.gg Class Build


Содержание

Идентификатор класса

Волшебники — это чистый класс заклинателей, владеющих стихийной магией с высокой областью действия (AoE) и контролем толпы (CC), чтобы остановить своих врагов.Этот класс предназначен для стратегических игроков, которым нравятся синергетические комбинации заклинаний, контроль над противниками, меткие выстрелы и разрушительный урон. Если вы решите продолжить, это руководство поможет вам узнать, как стать Величайшим Волшебником в Мире TM . Наденьте шляпу и мантию волшебника, и начнем!

Сильные стороны

Волшебниками можно играть с заклинаниями дальнего боя, чтобы безопасно наносить урон издалека, или в стиле боевого мага вблизи. Их культовый навык передвижения, Телепорт, используется для мгновенного изменения положения во время боя или быстрого перемещения на большие расстояния.Черная дыра собирает орды врагов вместе, чтобы их всех можно было поразить арсеналом заклинаний Волшебника, использующих область действия. Синергия навыков увеличивает возможности Волшебника. Голодный ветер (Чародейский ветер) на горящей земле создает Огненный шторм, который наносит на 50% больше урона. Ледяной кристалл отражает лучи мороза и дезинтеграции всем врагам поблизости, увеличивая охват и дальность действия.

В игре «Игрок против игрока» (PvP) волшебники — это гибкий класс с различными стилями игры и вариантами навыков. Билды управления меняют ход битвы за победу.У них есть арсенал навыков контроля, которые оглушают, замораживают, охлаждают и отбрасывают. Продолжительность AoE-навыки, такие как Метеоритный дождь (Метеор) и Ненасытный ветер (Чародейский ветер), используются для отстранения противников от целей. Сборки боевого мага можно использовать для увеличения количества убийств, если вы предпочитаете действовать агрессивно. Пылающие сферы (Ожог) и Ледяной шторм (Ледяная броня) могут быть предварительно применены перед телепортацией к противнику с помощью Шага Танцора Разлома, чтобы нанести безумный взрывной урон. Ваши противники даже не узнают, что их убило!

Слабые стороны

Навыки волшебника, как правило, имеют длительное время восстановления.Стратегическое использование этих кулдаунов важно, особенно для навыков, которые выигрывают от совместного использования. Это класс, основанный на интеллекте, поэтому вам нужно играть соответственно.

Волшебникам не хватает групповых баффов. Единственное преимущество, которое они могут дать товарищам по команде, — это 10% дополнительного урона от «Расщепления». Их классовый расходный свиток Вестмарка бесполезен, в то время как другие расходные материалы класса дают положительные эффекты товарищам по команде.

В PvP волшебники довольно хлипкие и полагаются на тактику «бей-беги» с телепортом, чтобы выжить.Большинство их заклинаний — это скиллшоты (требующие точного прицеливания). Плохая цель или исполнение, приводящее к пропущенной атаке, могут легко убить вас. Вам нужно быстро и точно реагировать в битвах, чтобы быть великим Волшебником.

✔ Тонны AoE и CC
✔ Удовлетворение синергии навыков
✔ Вознаграждение за тактическую игру в PvP
✔ Бои на расстоянии или вблизи
✔ Хорошие навыки передвижения

❌ Долгая перезарядка умений
❌ Полагается на комбо
❌ Требует прицеливания навыком
❌ Получает значительный урон
❌ Не хватает групповых баффов


Начало работы в качестве мастера

Правильное начало своего Волшебника является ключевым моментом для того, чтобы сделать вашего персонажа максимально сильным.Прочтите наше полное прохождение игры, чтобы получить исчерпывающее руководство для начинающих.

  • Найдите лучшее снаряжение для своего персонажа. Ваша сумка мигает, когда вы берете лучшее снаряжение.
  • Обновите свое снаряжение у кузнеца. Включите в настройках автозабор для всех типов предметов и периодически возвращайтесь в город за утилизацией.
  • Комбо Чародейский ветер после Ожога на уровне 1. Сначала подожгите врагов Ожогом, чтобы Чародейский ветер наносил на 50% больше урона.
  • Получите легендарный предмет боевого пропуска. Это дает вам ранний легендарный предмет, который увеличивает силу вашего персонажа. Выбирай с умом!
  • Охота на легендарные предметы. Особое внимание обратите на The Siphon, Unrepentant Gale и Windshaper.
  • Найдите обычные и легендарные самоцветы. Из скрытых логовищ могут выпасть обычные самоцветы, а если вы используете герб, то из разломов Древних могут выпасть легендарные самоцветы.
  • Разблокируйте Helliquary на уровне 41. Разблокируйте Helliquary как можно скорее, чтобы вы всегда могли получать Scoria из своих ежедневных наград.

Мастер сборки

Боевой маг «Огненный шторм» — одиночная и групповая скорость

Боевой маг «Огненный шторм» — одиночная и групповая скоростная сборка

создано Lexyu

Для скоростного фарма мы максимизируем скорость передвижения, что для Волшебника означает, что мы берем Телепорт и Кольцо молнии с Сифоном. Эти навыки помогают нам прыгать между стаями мобов и быстрее пересекать области. Телепорт получает урон как от «Шагового шага» Riftdancer, так и от «Resonant Wisdom» Лиана, что позволяет вам атаковать врагов.Метеор и Чародейский ветер используются вместе для синергии Огненной бури.

Навыки и предметы

Метеор — основной навык волшебника из-за его мощного воздействия по области и умеренного времени восстановления. Научитесь прицеливаться и определять время задержки, перетаскивая врагов.

Чародейский ветер — надпись Hungering Wind наносит наибольший общий урон с течением времени. Бросьте его на горящую землю, оставленную Метеором, чтобы создать Огненный шторм, наносящий на 50% больше урона.

Телепорт — Наш самый сильный навык передвижения, который может перепрыгивать через препятствия.Телепортируйтесь поверх врагов, чтобы вступить в бой и мгновенно нанести большой урон. Хорошо управляйте своими зарядами, используя одного для сражения с врагами, а остальные для перемещения между группами.

Кольцо молний — навык двойного назначения с низким временем восстановления. Используйте как для быстрого урона в бою, так и для скорости передвижения при перемещении. Используйте поверх врагов, чтобы нанести больше ударов.

Magic Missile (основной) — Дополнительный урон по одной цели необходим для боссов и любых оставшихся врагов, переживших ваши заклинания AoE. Старайтесь встать рядом с врагом с самым высоким здоровьем в группе, чтобы ваши ракеты попали в него.

Легендарные предметы
Главная Windshaper — Arcane Wind теперь вызывает торнадо, который следует за врагами и постоянно повреждает всех врагов на своем пути.
Левая рука Вытягивание — Применение «Кольца молнии» временно повышает вашу скорость передвижения на 20%.
Helm Lyan’s Resonant Wisdom — Телепорт теперь создает молниеносное облако в точке назначения, нанося урон всем ближайшим противникам в течение 2.5 секунд.
Плечо Плечи Катаклизма — Урон от метеорита увеличен на 10%.
Сундук Драпировка Зовущего Звезду — Радиус действия Метеора увеличен на 20%.
Штаны Поступь танцора разлома. Телепорт теперь выбирает место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.

Геймплей

Билды для скоростного фарма созданы для того, чтобы быстро двигаться и быстро уничтожать группы врагов.Стиль игры боевого мага включает в себя атакующее использование Телепорта, чтобы прыгать прямо на ваших врагов и сражаться на близком расстоянии. Механика для управления:

  1. Телепортируйтесь к врагам, чтобы вступить в бой и нанести им урон. Не используйте чрезмерно. Сэкономьте немного заряда для более быстрого путешествия.
  2. Кольцо молний — самое короткое время восстановления — 6 секунд. Обильно используйте как для урона, так и для более быстрого передвижения. Применяется после телепортации на врагов, чтобы максимизировать количество попаданий.
  3. Бросьте Метеор, а затем Чародейский Ветер на горящую землю, чтобы создать Огненный шторм.Это ваша самая разрушительная комбинация навыков. Несмотря на то, что это сборка боевого мага, вы все равно можете использовать эти навыки на расстоянии, если это необходимо.
  4. Волшебная стрела имеет приличный урон по одиночной цели. Спамите его, чтобы прикончить отставших и врагов с высоким уровнем здоровья.

Другие настройки
  • Ожог с мантией феникса может заменить Метеор и по-прежнему обеспечивать горящую землю для Огненного шторма.
  • Unrepentant Gale полезен для одновременного создания 2 Firestorms за счет потери скорости передвижения от Siphon.Хороший обмен на увеличение урона за убийство босса.
  • Для групповой игры Кольцо молний можно сбросить в Черную дыру для групповой полезности. Не идеальный обмен, если вы часто остаетесь позади.

Огненный шторм — Разлом испытаний

Огненный шторм «Черная дыра» — сборка Challenge Rift

создано Lexyu

Для проталкивания разломов испытаний мы отдаем приоритет группированию врагов и нанесению урона по области. Хорошо, что у Волшебника есть одна из лучших групповых способностей в игре — Черная дыра.Подобно билду скорости боевого мага Огненного шторма, Метеор и Чародейский ветер используются вместе для синергии Огненного шторма.

Навыки и предметы

Black Hole — удивительный навык AoE, который группирует и контролирует толпу врагов.

Метеор — основной навык волшебника из-за его мощного воздействия по области и умеренного времени восстановления. Научитесь прицеливаться и определять время задержки, перетаскивая врагов.

Чародейский ветер — надпись Hungering Wind наносит наибольший общий урон с течением времени.Бросьте его на горящую землю, оставленную Метеором, чтобы создать Огненный шторм, наносящий на 50% больше урона.

Телепорт — Наш самый сильный навык передвижения, который может перепрыгивать через препятствия. Управляйте своими зарядами хорошо, используя некоторые из них для быстрого перемещения, но всегда сохраняйте один на случай, если вы застрянете.

Волшебная стрела (основная) — Дополнительный урон по одной цели необходим для Стражей Разлома.

Легендарные предметы
Главная Windshaper — Arcane Wind теперь вызывает торнадо, который следует за врагами и постоянно повреждает всех врагов на своем пути.
Off-Hand Unrepentant Gale — максимальное количество зарядов Arcane Wind увеличено на 1.
Helm Cowl of the Abyss — радиус черной дыры увеличен на 20%.
Плечо Плечи Катаклизма — Урон от метеорита увеличен на 10%.
Сундук Драпировка Зовущего Звезду — Радиус действия Метеора увеличен на 20%.
Штаны Поножи Галебрингера — Увеличивает урон от Чародейского ветра на 10%.

Геймплей

В разломах испытаний высокого уровня врагов нужно тащить группами и убивать вместе с AoE-навыками. Механика для управления:

  1. Продолжайте двигаться вперед, перетаскивая врагов. Сохраняйте телепорты на случай, если вы застряли на врагах или на местности.
  2. Когда у вас есть большая группа врагов, используйте Черную дыру, чтобы поглотить их. Следуйте за Метеором для дополнительного контроля и урона. Наконец, бросьте 2 Hungering Winds на горящую землю.
  3. Повторяйте шаги 1 и 2, перетаскивая врагов, пока время восстановления «Черной дыры» (20 секунд) снова не будет готово.
  4. Используй все свои навыки в Rift Guardian. Обязательно спамьте Magic Missile, когда другие ваши умения находятся на перезарядке, для дополнительного урона по одиночной цели.

Другие настройки
  • Телепорт может быть сброшен для другого наносящего урон AoE-умения, такого как Scorch или Ice Crystal. В эту настройку чрезвычайно сложно играть, не застревая и не умирая, но ваш DPS выше.Только пытайтесь протолкнуть максимально возможные разломы испытаний.

Управление холодом — PvP

Chill Control — сборка для PvP

создано Lexyu

Этот билд для PvP предназначен для контроля противников и целей в качестве вспомогательной роли для вашей команды. Он безопасно играется на расстоянии, в идеале позади ваших товарищей по команде. Чтобы усовершенствовать этот билд, нужна практика, так как ваши навыки требуют точного прицеливания и тайминга. Этот билд может хорошо работать, даже если ваш рейтинг атаки и рейтинг защиты (ORDR) ниже, чем у противников.Вы станете ценным активом для своей команды, переломив ход битвы.

Навыки и предметы

Black Hole — удивительный навык AoE, который группирует и контролирует толпу врагов.

Ледяной метеор — приземляется быстрее, чем обычный метеор, и накладывает калечащий холод. Повторите это после «Черной дыры», чтобы сделать его гарантированным попаданием (при условии, что вы правильно прицелились).

Телепорт — Наш самый сильный навык передвижения, который может перепрыгивать через препятствия. Сохраняйте заряды телепорта, чтобы создать дистанцию ​​от наступающих противников.

Луч мороза — еще один массивный, калечащий холод.

Magic Missile (основной) — Дополнительный урон по одной цели, который можно наносить спамом, в то время как другие навыки контролируют толпу противников.

90%.
Слот Легендарные предметы
Увеличивает урон основной руки на 10656 Сил
Левая рука Любой
Шлем Капюшон Бездны — Радиус черной дыры увеличен на 20%.
Плечо Плечи Катаклизма — Урон от метеорита увеличен на 10%.
Сундук Киромантия Кина — Ледяной луч теперь выпускает более сильный мгновенный луч после короткой задержки, нанося урон и замораживая всех врагов на своем пути.
Штаны Frostwalkers — Метеор теперь вызывает ледяной метеор, наносящий урон и покрывающий область ледяной землей, которая наносит дополнительный урон и охлаждает врагов.

Геймплей Стиль игры

Chill Control включает в себя стратегическое использование навыков контроля толпы.Механика для управления:

  1. Не забудьте сохранить заряды телепорта, чтобы уйти от наступающих врагов.
  2. Сначала используйте Черную дыру, так как это самый простой навык для попадания в противников. Приземлите Ледяной Метеор до того, как закончится Черная дыра, а затем Ледяной луч.
  3. Играйте со своими товарищами по команде и ждите их, если это необходимо. Вы наиболее эффективно поддерживаете группу.

Другие настройки
  • Капюшон Бездны можно обменять на Маску Иллюзий для скрытных игр и облегчения выхода из боя.Требуется более точное использование Black Hole без увеличения радиуса.
  • Видение Ледяного Пути и Отталкивающая Бремя Ангмара вместе создают Ледяную Сферу, которая быстро активирует Отбрасывание при каждом ударе. Заменяет Морозный луч.

Боевой маг — PvP

Боевой маг — сборка PvP

создано Lexyu

Это самая агрессивная сборка Волшебника в PvP, предназначенная для увеличения количества убийств. Он фокусируется на прыжках в драку и нанесении урона с близкого расстояния.Несколько отбрасываний объединены в цепочку, чтобы заблокировать противников, в то время как наносящие урон умения быстро наносят удар одновременно. Ваш урон может мгновенно расплавить противников, но вы также хлипкий. Нужны быстрые реакции. Этот билд не сработает, если ваш рейтинг атаки и рейтинг защиты (OR&DR) значительно ниже, чем у ваших противников.

Навыки и предметы

Ожог — все четыре пылающих шара из Памяти Сяоюй вызывают отбрасывание в сочетании с Отталкивающим бременем Ангмара.Отбрасывание — самая мощная механика контроля толпы в PvP. Научитесь перемещаться вокруг противников, чтобы поражать их пылающими сферами.

Ледяной шторм — пассивный урон, который можно предварительно применить перед боем. Также охлаждает ближайших противников.

Телепорт — Наш самый сильный навык передвижения, который может перепрыгивать через препятствия. Телепортируйтесь поверх противников, чтобы вступить в бой и мгновенно нанести большой урон. Хорошо управляйте своими зарядами, позволяя им перезарядиться, прежде чем прыгать в бой.

Кольцо молний — можно использовать перед телепортацией на противников.Шары будут бить их, когда они будут следовать за вами в новое место.

Magic Missile (основной) — дополнительный урон по одной цели наносится спамом, в то время как другие ваши навыки пассивно наносят урон.

90%.
Слот Легендарные предметы
Увеличивает урон основной руки на 10656 Сил
Левая рука Око зимы — Ледяная броня больше не поглощает урон, вместо этого вызывает ледяную бурю вокруг вас, которая постоянно наносит урон ближайшим врагам и вызывает у них озноб.
Шлем Память о Сяоюй — Ожог теперь создает четыре пылающих шара, которые вращаются вокруг вас и взрываются при попадании в врагов, нанося урон и поджигая всех ближайших противников.
Плечо Отталкивающее бремя Ангмара — Ожог теперь отбрасывает врагов.
Сундук Регалии архимага — Кольцо молнии теперь бросает шары обездвиживающей тайной энергии.
Штаны Поступь танцора разлома. Телепорт теперь выбирает место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.

Геймплей

Стиль игры боевого мага включает в себя атакующее использование Телепорта, чтобы прыгать прямо на ваших противников, быстро применяя все свои навыки. Механика для управления:

  1. Перед боем убедитесь, что у вас есть 3 заряда телепорта.
  2. Готовые пылающие сферы, ледяная буря и кольцо молний, ​​когда придет время вступить в бой. Эти навыки будут пассивно наносить урон, пока вы находитесь в бою. Научитесь использовать хорошую ситуационную осведомленность, чтобы определить подходящее время для прыжка.
  3. Телепортируйтесь к противникам, чтобы вступить в бой и нанести им урон. Не используйте чрезмерно. Сохраните некоторые расходы на погоню или выход из боя.
  4. Оставайтесь на вершине своих противников, чтобы позволить вашему пассивному урону поразить вас во время применения Магических стрел. Легендарные самоцветы, такие как Зов Ревуна и Ядро молнии, могут срабатывать от ваших Волшебных стрел, нанося дополнительный урон. Пылающие сферы можно использовать снова после того, как будут использованы первые 4 отбрасывания. Используйте дополнительные телепорты, если они уходят от вас.

Другие настройки
  • Кольцо молний можно заменить на Черную дыру или Морозный луч на Криомантию Кина для большего контроля.
  • Storm Armor with Heart of the Storm имеет больший радиус действия, чем Ice Storm, но не охлаждает. Вместо этого можно использовать Zann Esu Elemental Weave, чтобы обеспечить охлаждение с помощью Lightning Nova.

Навыки волшебника

Вы можете одновременно использовать 1 основную атаку и 4 навыка. Основные атаки не имеют времени восстановления и при использовании заполняют шкалу Ultimate. Когда шкала Ultimate заполнена, вы можете применить способность Ultimate. Навыки автоматически получают ранги по мере повышения уровня, и их можно переключать в любое время вне боя.Специальные предметы эндшпиля, называемые Charms, добавляют дополнительные ранги навыков, которые повышают их силу. Есть также легендарные предметы, которые изменяют силу навыка. Давайте подробно рассмотрим навыки Волшебника, чтобы понять, как они работают:

У каждого класса есть свой расходуемый предмет, который выпадает при переворачивании страницы Бестиария, а также при убийстве боссов зональных событий. У Волшебника есть Свиток Вестмарша, который открывает портал в Вестмарш, который может использовать любой член группы.

Разблокировано: Уровень 1
Перезарядка: Нет
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы): Нет

Описание: Запуск ракеты магической энергии, наносящей урон.

Ультимейт:  Ледяная стрела — усиливает Волшебную стрелу морозом на 12 секунд, увеличивая ее урон и замедляя движение пораженных врагов.

Лучшее использование: Это лучшая основная атака Волшебника для нанесения урона одной цели. Спамите его, когда другие ваши навыки находятся на перезарядке.

10660 Сила магии.
Слот Легендарный предмет
Основная рука

Разблокировано: Уровень 34
Перезарядка: Нет
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы): Нет

Описание: Дуговая молния от кончиков ваших пальцев, наносящая урон первому пораженному врагу, а затем прыгающая к 3 дополнительным врагам, наносящая 30% урона.

Лучшее использование: По сравнению с Magic Missile, это умение жертвует начальным уроном, чтобы поразить дополнительных врагов.Урон от прыжка слишком низок, а другие навыки волшебника уже преуспевают в AoE-уроне, что делает Magic Missile лучшим основным умением.

Слот Легендарный предмет
Основная рука Электрошип ??? дополнительные враги.

Разблокировано: Уровень 1
Перезарядка: 9 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Выпустить порыв ветра в указанном направлении, нанося урон и отбрасывая врагов.Зарядка дольше увеличивает дальность, расстояние отбрасывания и урон. Наносит на 50% больше урона горящим врагам.

Лучшее использование: Время зарядки делает немодифицированный Чародейский ветер бесполезным. Тем не менее, Hungering Wind от Windshaper наносит большой общий урон за каждое применение. Торнадо на горящей земле от Метеора или Ожога вызывает Огненный шторм, наносящий на 50% больше урона.

8
Легендарный пункт
Главная рука Devastation — Arcane Wind теперь вызывает торнадо, который повреждает врагов в очереди.Также увеличивает максимальное количество зарядов «Чародейский ветер» на 1.
Windshaper — «Чародейский ветер» теперь призывает «Торнадо», который следует за врагами и постоянно наносит урон всем врагам на своем пути.
Off Hand Unrepentant Gale — Максимальное количество зарядов Arcane Wind увеличено на 1.
Ноги Поножи Galebringer’s — Увеличивает урон от Arcane Wind на 10%.

Разблокировано: Уровень 38
Перезарядка: 20 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Создает в точке на 3 секунды черную дыру, которая притягивает всех ближайших врагов и наносит урон в течение 3 секунд.

Лучшее использование: Это умение не наносит большого урона, но способность группировать и контролировать толпу врагов делает его очень полезным. Используйте его, чтобы собрать врагов, прежде чем использовать свои более разрушительные навыки AoE.

Слот Легендарный предмет
Основная рука Черные клинки поглощают врага.
Левая рука Пожирающая пустота — Черная дыра движется вперед на небольшое расстояние, притягивая врагов и нанося им урон.
Голова Капюшон Бездны — Радиус черной дыры увеличен на 20%.

Разблокировано: Уровень 29
Перезарядка: 0,5 секунды
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Направляет луч чистой энергии в определенном направлении, постоянно нанося урон всем находящимся рядом врагам, попавшим в луч, и заставляя их получать на 2% больше урона в течение 1.5 секунд, суммируется до 5 раз. Использование Disintegrate медленно расходует его энергию, которая восстанавливается, пока Disintegrate не используется.

Лучшее использование: Вы должны стоять на месте, чтобы использовать это умение, что делает вас уязвимым для атак. Урон слишком мал для времени, необходимого для его направления. Использование мгновенных заклинаний во время переплетения основных атак лучше наносит урон в секунду. Мгновенный луч от Arcane Intensifiers имеет приличный урон и накладывает полный 10%-ный дебафф увеличения получаемого урона, что делает его полезным для групп.

Урон от энтропии увеличен на 10 659
Слот Легендарный предмет
Основная рука Энтропия.
Наплечники Arcane Intensifiers — Disintegrate выпускает более сильный мгновенный луч после небольшой задержки.
Pads of Protection — Дезинтеграция теперь превращается в конус ближнего действия.
Жгучее правосудие — «Расщепление» теперь направляет огонь, поджигая врагов, нанося дополнительный постепенный урон.
Ноги Нексус Хаоса — Направляет до 3 дополнительных лучей на ближайших врагов, каждый из которых постоянно наносит урон.
Великое откровение Кавила — враги, убитые дезинтеграцией, взрываются, нанося урон всем ближайшим врагам.

Разблокировано: Уровень 44
Перезарядка: 20 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Окружите себя ледяным барьером на 8 секунд, который поглощает урон.Когда барьер истечет, он разрушится, нанося урон всем ближайшим врагам и вызывая охлаждение на 40% на 4 секунды. Активируйте снова, чтобы немедленно разрушить барьер.

Лучшее использование: Это умение бесполезно в PvE из-за его долгой перезарядки и малого урона. В сборках боевого мага PvP его можно использовать с Heart of the Storm или Winter’s Eye для одновременного нанесения урона с другими навыками.

9060
Icon of Synchronicity: Ледяная броня теперь также поглощает урон ближайшим союзникам.
Око зимы — Ледяная броня больше не поглощает урон, а вместо этого создает вокруг вас ледяную бурю, которая постоянно наносит урон ближайшим врагам и вызывает у них озноб.
Слот Легендарный предмет
Off Hand

Разблокировано: Уровень 24
Перезарядка: 30 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Создайте гигантский ледяной кристалл в ближайшем месте, где он нанесет урон всем ближайшим врагам в течение 12 секунд и наложит 30% Охлаждение.Когда срок действия кристалла истекает, он разбивается, нанося урон всем ближайшим врагам и вызывая охлаждение на 80% на 4 секунды. Активируйте снова, чтобы немедленно разрушить кристалл.

Лучшее использование: Общий урон этого умения высок, но ограничен его длительностью и перезарядкой. Попадание в кристалл с помощью «Расщепления» или «Ледяного луча» отражает лучи всем ближайшим врагам. Это полезно только при перетаскивании большого количества монстров во время толчков Challenge Rift.

слот легендарный пункт

8
сундук одежда Frostreaver — Ice Crystal теперь вызывает морозильный кристалл, который наносит больший ущерб со временем и укладкой, но больше не может быть порвался рано.

Разблокировано: Уровень 3
Перезарядка: 6 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Бросьте 10 шаров молнии от себя во всех направлениях, нанося урон, когда они проходят наружу, и снова, когда они возвращаются на новое место. Ограничение 6 попаданий в цель. Попадания 2 и более по цели наносят только 30% урона.

Лучшее использование: Сифон превращает Кольцо Молнии в умение передвижения, что делает его полезным для билдов на скорость.Телепортируйтесь поверх целей, чтобы максимизировать количество попаданий.

Слот Легендарный предмет
Off Hand Урон увеличен с помощью Lightning No.
Сифон — Применение «Кольца молний» временно повышает вашу скорость передвижения на 20%.
Сундук Жара Эллоры — Кольцо молний теперь бросает огненные шары.
Регалии архимага — Кольцо молний теперь бросает шары обездвиживающей тайной энергии.
Zann Esu Elemental Weave — Lighting Nova теперь швыряет ледяные шары.

Разблокировано: Уровень 41
Перезарядка: 9 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Призывает огромный метеор, который падает с неба, нанося урон и оглушая всех врагов в зоне падения на 3 секунды. Земля, на которую он попадает, выжжена, поджигая врагов и нанося им урон в течение 6 секунд.

Лучшее использование: У этого навыка есть задержка перед приземлением, и его нужно правильно нацелить/рассчитать по времени. Используйте Black Hole перед Meteor, чтобы было легче приземлиться. Огромный урон с одного удара и горящая земля для Огненных бурь делают этот навык мощным.

Слот Легендарный предмет
Наплечники — Наплечники — Наплечники —
Сундук Драпировка Зовущего Звезду — Радиус действия Метеора увеличен на 20%.
Штаны Frostwalkers — Метеор теперь вызывает ледяной метеор, наносящий урон и покрывающий область ледяной землей, которая наносит дополнительный урон и охлаждает врагов.
Штаны призывателя звезд. Метеор теперь постоянно наносит урон врагам в области, но больше не оглушает их.

Разблокировано: Уровень 8
Перезарядка: 0,5 секунды
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Направляет ледяной луч в определенном направлении, непрерывно нанося урон всем врагам, попавшим в луч, и накладывая 12% Охлаждение на 1.5 секунд, суммируется до 6 раз. Использование «Ледяного луча» медленно расходует его энергию, которая восстанавливается, пока «Ледяной луч» не используется.

Лучшее использование: Вы должны стоять на месте, чтобы использовать это умение, что делает вас уязвимым для атак. Урон слишком мал для времени, необходимого для его направления. Использование мгновенных заклинаний во время переплетения основных атак лучше наносит урон в секунду. Мгновенный луч Киромантли Кина наносит приличный урон, а замораживание полезно в PvP.

9 Легендарный элемент
Сундук Кина Кирантл — луч Мороза теперь высвобождает более сильный мгновенный луч после короткой задержки, повреждения и замораживания всех врагов на его пути.
Одеяния лавины: «Ледяной луч» теперь направляет вокруг вас снежную бурю, постоянно нанося урон ближайшим врагам и охлаждая их.
Наплечники Инейная мантия — Враги, убитые Ледяным лучом, разбиваются на части, нанося урон всем ближайшим противникам и вызывая Озноб.

Разблокировано: Уровень 1
Перезарядка: 9 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Запустить пылающий шар, который наносит урон и отбрасывает врагов, оставляя за собой горящий след, наносящий урон в течение 6 секунд.

Лучшее использование: Это умение наносит приличный урон, а горящую землю можно использовать для Огненных бурь. Frozen Orb с Vision of the Frozen Path имеет самый низкий общий урон, в то время как Flaming Orbs с Memory of Xiaoyu имеет самый высокий общий урон. Каждый отдельный удар Отталкивающей ношей Ангмара вызывает отбрасывание, что делает его невероятно мощным для PvP.

Аз или Аз или
Слот Легендарный предмет
Off Hand урон от огня%.
Голова Капюшон чародейских истин — теперь Скорч выпускает чародейскую сферу, которая взрывается при повторной активации или по истечении срока действия, нанося урон всем ближайшим врагам. Урон и радиус взрыва растут по мере движения.
Память о Сяоюй: Ожог теперь создает четыре пылающих шара, которые вращаются вокруг вас и взрываются при попадании в врагов, нанося урон и поджигая всех ближайших противников.
Vision of the Frozen Path — Scorch теперь запускает ледяную сферу, которая постоянно наносит урон ближайшим врагам и охлаждает их.
Наплечники Отталкивающее бремя Ангмара — Ожог теперь отбрасывает врагов.
Оплечье феникса — дальность ожога увеличена на 20%.

Разблокировано: Уровень 18
Перезарядка: 12 секунд
Чары : 1% / 2% / 3% урона
Тип(ы):

Описание: Телепорт вперед. Максимум 3 заряда.

Лучшее использование: Вы должны всегда иметь этот навык, если только вы не хотите ползать по содержимому, как улитка.Шаг Танцора Разлома наносит огромный мгновенный урон, что позволяет использовать Телепорт в нападении (Боевой маг).


5
Легендарный пункт
RESONDOM HELM Resonant Weisdom — Teleport теперь вызывают ущерб молнии в вашем пункте назначения, наносит урон всем близлежащим врагам более 2,5 секунды.
Маска Иллюзий — Телепорт теперь делает вас невидимым и оставляет после себя зеркальное отражение.
Штаны Поступь танцора разлома. Телепорт теперь выбирает место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.
Искаженная временем ткань. Телепорт теперь можно использовать повторно, перемещая вас обратно в исходное место.

Приоритеты статистики волшебника

Атрибуты

Рейтинг атаки и Рейтинг защиты (ORDR) — две самые важные характеристики для всех классов в Diablo Immortal. Чтобы максимизировать ORDR, отдайте приоритет общему количеству атрибутов вашего снаряжения.Вы получаете 1 очко ORDR от каждого очка атрибута ( Сила, Стойкость, Живучесть, Сила Воли, Интеллект ).

Основная характеристика волшебника Интеллект , что дает +4 к урону за единицу. При прочих равных условиях используйте снаряжение с интеллектом, чтобы максимизировать наносимый вами урон. Стойкость также важна на раннем этапе, потому что она дает вам пробивание брони (и, следовательно, шанс критического удара), но становится менее важной позже из-за уменьшения отдачи от того, сколько шанса критического удара вы можете получить.

Худшая характеристика Волшебника — Сила , потому что она дает только +1 ORDR. Если возможно, не используйте его.

  1. Интеллект — +1 ORDR и +4 урона.
  2. Стойкость — +1 ORDR, +6 Броня и +6 Пробивание Брони. Броня увеличивает ваш шанс блока, который уменьшает на 20% входящий урон. Это хорошее усиление защиты, особенно при прохождении боссов Challenge Rifts или Helliquary. Пробивание брони дает шанс критического удара, но имеет убывающую отдачу при более высоких значениях.
  3. Живучесть — +1 ORDR и +40 жизни. Никогда не помешает иметь больше жизней, особенно для пушей в конце игры и PvP. Живучесть — лучшая характеристика после наносящих урон.
  4. Сила Воли — +1 ORDR, +1 Эффективность и +1 Сопротивление. Потенциал увеличивает продолжительность вредоносного воздействия на врагов, а Сопротивление снижает продолжительность вредоносного воздействия врагов на вас. Возможно, когда-нибудь в Diablo Immortal эти длительности будут играть большую роль, но в настоящее время они не имеют большого значения и никогда не расставляются в приоритете.
  5. Сила — +1 ПОРЯДОК. Не дает ничего лишнего и поэтому является худшим статом.

Магические аффиксы

Поскольку общее количество атрибутов очень важно, мы редко отдаем предпочтение магическим модификациям снаряжения. Тем не менее, некоторые магические аффиксы могут иметь значение, в том числе шанс критического удара, урон критического удара, урон игрокам (для PvP) или увеличение всего урона. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим полным руководством по атрибутам и магическим аффиксам!


Обычные самоцветы

Слоты вторичного снаряжения позволяют использовать обычные самоцветы.Максимальное увеличение этих слотов может помочь повысить силу вашего персонажа, но не должно быть приоритетом над общим количеством атрибутов.

Красный: Турмалин > Рубин. Поскольку турмалин наносит урон, обычно это ваш самый важный обычный камень.

Синий: Сапфир > Аквамарин. Когда вы начинаете получать убывающую отдачу с шансом критического удара от пробивания брони, Аквамарин лучше.

Желтый: Цитрин ИЛИ Топаз. Это наименее полезный цвет драгоценного камня.Потенция может быть полезна, если у вас есть навыки длительности, в противном случае получите все сопротивления.

Легендарные самоцветы

легендарных драгоценных камня можно найти в качестве награды после активации Легендарного герба в Разломе Древних и убийства босса в конце. Многие из них также могут быть изготовлены с использованием рун и платины у ювелира в Вестмарке, что позволяет вам выбрать одну из них, чтобы повысить ее ранг. С возможностью повышения рейтинга до 10 уровня, эти драгоценные камни увеличивают силу с каждым уровнем и дают безумные бонусы на высоких рангах.Некоторые из этих драгоценных камней дают более мощные бонусы к характеристикам и эффекты, чем другие, но, к счастью, у волшебников есть много хороших вариантов на выбор. Если вы хотите узнать больше о том, как они работают, ознакомьтесь с нашим руководством по легендарным самоцветам.

При сражении с монстрами следующие самоцветы дают волшебникам мощные эффекты и повышают характеристики, которые помогут уничтожить большие группы врагов. Многие из этих драгоценных камней ориентированы на урон, в то время как некоторые могут помочь улучшить вашу выживаемость, взяв несколько из них, вы получите всесторонне развитого персонажа.

  1. Зов Ревуна : +70 — 120% базового атрибута. Первичные атаки имеют 30%-й шанс призвать атакующего волка-призрака, который наносит 100% урона всем противникам на своем пути. 10-секундный кулдаун.
    • Этот самоцвет наносит огромный урон перед вашим персонажем и может уничтожить целую комнату врагов, если они сгруппируются вместе. Это невероятно мощно, и вы хотите этого, по-крупному.
  2. Сочащаяся желчь : +70 — 120% базового атрибута.Атаки имеют 5% шанс отравить врагов, нанося 25% + 303 урона каждую секунду в течение 3 секунд. Этот яд распространяется на ближайших врагов, если жертва умирает. Не может воздействовать на одну и ту же цель чаще, чем раз в 6 секунд.
  3. Благословение достойных : +70 — 120% базового атрибута. Когда вы получаете урон, у вас есть 20% шанс обрушить возмездие на всех ближайших врагов, нанося урон, равный 10% от вашего максимального запаса здоровья. 15-секундный кулдаун.
    • Хотя волшебники не всегда находятся в ближнем бою, когда враги приближаются и бьют вас, ответный сокрушительный удар, который может стереть с лица земли всю комнату, иногда является именно тем, что вам нужно (и то, что приятно).По мере усиления вы можете просто стоять посреди монстров, чтобы получить полную стоимость драгоценного камня. Кто-то сказал боевой маг?!
  4. Ядро молнии : +40 — 50% базового атрибута. Ваши атаки с вероятностью 10% вызывают цепную молнию, наносящую 60% + 729 дополнительного урона всем противникам рядом с целью. Это не может происходить чаще, чем раз в 15 секунд.
    • Цепная молния наносит существенный свободный урон с высокой плотностью, что делает ее мощным вариантом.
  5. Пылкий Клык : +40 — 50% базового атрибута.Каждая атака, которую вы совершаете против врага, увеличивает урон, который он получает от ваших атак, на 0,75%, максимум до 7,5% при 10 стеках.
    • Это один из лучших одноцелевых самоцветов в игре, и он всегда должен иметь место в любой сборке PvE. По мере того, как враги становятся сильнее и их уничтожение занимает больше времени, этот драгоценный камень становится еще более ценным.
  6. Сила и командование : +40 — 50% базового атрибута. Power и Command чередуют состояния каждые 9 секунд. Сила увеличивает урон от основной атаки на 7.5%. Команда увеличивает урон всех других умений на 7,5%.
    • Этот драгоценный камень хорошо работает для волшебников, потому что мы вплетаем основные атаки между перезарядками навыков, поэтому мы всегда так или иначе получаем дополнительный урон.
  7. Кровавый простор : +40 — 50% базового атрибута. Увеличивает весь наносимый вами урон на 1,50% за каждые 2 ярда между вами и пораженным врагом. Максимальное увеличение 6% на 8 ярдах.
    • Вокруг довольно солидный драгоценный камень, если вы атакуете на расстоянии.
  8. Глаз берсерка : +20 — 25% базового атрибута.Увеличивает весь наносимый вами урон на 5,00%, но увеличивает весь получаемый вами урон на 6%.
    • В целом неплохой прирост ДПС, но получение большего урона и низкое повышение базовых атрибутов делают другие камни лучшим выбором.
  9. Ослабление Селед : +20 — 25% базового атрибута. Получите на 6,00% больше урона в течение 60 секунд после убийства элитного монстра.
    • Неплохой самоцвет для начала, но есть варианты и получше.
  10. Оживление Каарсена : +20 — 25% базового атрибута.Увеличивает скорость вашей основной атаки на 6,00%.
    • Неплохо для волшебников, потому что им нужно спамить Magic Missile для дополнительного урона по одиночной цели.
  11. Цепная смерть : +20 — 25% базового атрибута. Увеличивает урон, наносимый вашими атаками, на 1,50% за каждую пораженную цель, вплоть до максимума в 4,5% с 3 целями.
    • Неплохая синергия с AoE-навыками волшебника, но не лучший самоцвет.

Эти драгоценные камни должны быть заменены, как только вы получите что-то из списка выше: Ухмылка головорезов , Сосредоточенный взгляд Ло, Насмешливый смех, Кошмарный венок, Боль подчинения , Драгоценный камень Trickshot, Кристалл единства, Камень Зода .

Следующие самоцветы прекрасно подходят для PvP-контента. Все эти драгоценные камни похожи тем, что они обеспечивают мощный защитный эффект для вашего персонажа. Используя приведенный выше список PvE, бросьте свои наименее мощные легендарные самоцветы, чтобы подобрать 2-3 из них при входе в PvP.

  1. Пепел Феникса : +70 — 120% базового атрибута. Предотвращает смертельный урон, а затем дает щит на 6 секунд, который поглощает 100% урона от вашего здоровья. По истечении срока действия щита лечится на 0% от оставшегося значения.300 секунд перезарядки.
    • В настоящее время этот самоцвет содержит ошибки и почти не обеспечивает никакого щита, но как только это будет исправлено, он, вероятно, станет лучшим PvP-камнем в игре.
  2. Обломок обдолбанной плоти : +70 — 120% базового атрибута. Ваши атаки имеют 5% шанс окаменеть вашу цель, оглушая ее на 1 секунду. Не может воздействовать на одну и ту же цель чаще, чем раз в 20 секунд.
    • Окаменение цели в нужный момент может спасти вам жизнь, а огромное повышение характеристик делает ее еще сильнее.В настоящее время это не работает должным образом в PvP.
  3. Ледяное сердце : +70 — 120% базового атрибута. Снижает весь урон, получаемый вами от врагов, находящихся на расстоянии более 3 м, на 10%.
    • Уменьшение урона и повышение базовых характеристик этого самоцвета делают его идеальным для PvP.
  4. Battleguard : +40 — 50% базового атрибута. Снижает весь урон, получаемый вами от врагов в радиусе 3 м от вас, на 6,00%.
    • Не так хорош, как Frozen Heart, потому что характеристики по всем направлениям ниже.Еще не поспоришь с уменьшением урона в PvP. Это более полезно в сборке Battlemage.
  5. Черная роза : +20 — 25% базового атрибута. Каждый раз, когда вас атакуют, у вас есть 10% шанс призвать лианы, которые обездвиживают атаку на 1,5 секунды. На каждого врага это действует не чаще, чем раз в 12 секунд.
    • Хотя это и не самый лучший самоцвет в игре, корень может спасти вам жизнь, если вам нужно избежать опасной ситуации. При повышении ранга продолжительность обездвиживания также увеличивается, достигая суровых 4.5 секунд на 10-м уровне.

Очки парагона

Для очков совершенствования мы всегда отдаем приоритет урону, где это возможно. Вы можете выбрать один из двух маршрутов в зависимости от того, предпочитаете ли вы PvE или PvP.

  1. Уровни 1-74: Дерево покорителя.
    • Нижний путь: 5 очков урона -> 1 очко рвения -> 25 очков урона -> 1 очко гнева -> 25 очков пробивания брони.
    • Верхний путь: 10 очков Сила -> 1 очко Правосудие -> 5 очков Глубокие карманы -> 1 очко Сердце гнева.
  2. Уровни 75-111: дерево охотников за сокровищами.
    • Средний путь: 5 очков брони -> 1 очко Быстрого ученика -> 15 очков урона -> 1 очко Жадности -> 15 очков пробивания брони.
  3. Уровни 112-116: Гладиаторское дерево.
  4. PvE-маршрут, уровни 117–174: дерево выживших.
    • 5 очков Жизнь -> 1 очко Непреклонность -> 10 очков Броня -> 1 очко Мастер побега -> 15 очков Жизнь -> 1 очко Стойкость -> 25 очков Урон.
  5. PvP-маршрут, уровни 117–174: дерево гладиаторов.
    • 1 очко Неуправляемость -> 10 ед. жизни -> 1 очко Быстрое восстановление -> 10 ед. брони -> 10 ед. в жизнь -> 1 очко Обман смерти -> 25 ед. урона.
  6. Уровни 175-221: Солдатское дерево.
    • 1 очко Построение удержания -> 10 ед. брони -> 15 ед. урона -> 1 очко боевого духа -> 20 ед. пробивания брони.
  7. Уровни 222+: Отсюда вы можете размещать очки в любых узлах, которые пожелаете.

Видеоруководство

Скоро.


Сводка мастера

  • Волшебник — тактический класс, который эффективен во всех режимах игры.
  • У них есть одни из самых мощных AoE-заклинаний с Black Hole, Arcane Wind и Meteor.
  • Может либо контролировать противников, либо испарять их в PvP.
  • Имеет доступ ко многим комбинациям навыков и сборок, что позволяет игрокам использовать разные стили игры.
  • Мощный класс для игроков, которые любят стратегический геймплей с высоким пределом навыков.

Кредиты

Руководство от Lexyu
Отзыв от Dredscythe , Роб



Wizard & Witch PvP Оборудование в BDO

Стартовая передача целей

Agerian Hearmet

Agerian Armor

Agerian Gloves

Agerian Shoes

MP. И точность Gear

Taritas Helmet

Taritas Armer

Taritas Gloves

Taritas The Taritas

Аксессуары

Аксессуары

Kalis Ream

Kalis Ожерелье

BARES RING X2

Баров X2

Оружие

Посох Юрии

Стальной кинжал

Цели 2-й фазы передач

Если вы не хардкорный игрок, не обращайте внимания на улучшения Ливерто и Пояс древесного духа.

Пояс Духа Древа

Посох Ливерто

Знак Тени x2

Серьга Ведьмы x2

Но одно должно быть ясно, даже GS выше 500 недостаточно для участия в T1 Node-War. Многие подумают, какого черта?! 501 ?? И все же недостаточно для узла T1?!

Правда в том, что сейчас (2019 г.) полный тет — это минимальная ставка — да, вполне реально.

Но начиная с 501 GS и приличной гильдии и отличных товарищей можно начать получать удовольствие от атаки Т1.Единственная проблема: очень сложно вступить в гильдию, способную сражаться даже с узлами T1. А с некачественной экипировкой шанс вступить в такую ​​гильдию еще ниже.. Я не говорю, что не стоит пытаться! Попробуйте и посмотрите. Развлекайся, не беспокойся о проигрыше.

Вот несколько советов, если вы действительно хотите попасть в PVP:

— Не тратьте деньги на предметы, не связанные с боссами. Лучше всего накопить и купить снаряжение босса с самого начала.
— Всегда исследуйте и выбирайте лучшие аксессуары с точки зрения AP / стоимости — я говорю о колье Seraps Duo или Tri, серьгах TRI Blue Coral и получении 61 за капотию.
3. Когда вы наберете 200-210+ AP и действительно захотите повеселиться в Node-Wars, прежде чем достигнете софткапа (полный тет + три аксессуара), вы должны выбрать либо сосредоточиться на полезности, либо на нанесении урона. Урон — более общая сборка, полезная и веселая.
Но полезность — это чертовски весело, и она все еще может причинять мучения и разрушения, оставаясь при этом почти бессмертной.
Повреждения идут по https://bdoplanner.com/s/cBcxJfwD
Полезные идут по https://bdoplanner.com/s/Mt3GfDYo

Теперь поверьте мне на это — полезность — самое интересное в T1 Node-wars.Запустив 380DP и примерно 200-210 AP, вы станете кошмаром для всех! Но сначала сосредоточьтесь на AP, чтобы максимизировать эффективность измельчения.

Black Desert Online: Witch Guide

Наиболее важными моментами в игре, которые заслуживают внимания, являются перекосы приоритета для легкой прокачки, перекосы PVP и групповая поддержка. Приоритетные перекосы для легкого выравнивания идут первыми, за которыми следуют два других пункта.

Волшебная стрела

Вы автоматически выучите этот наклон в начале игры, и на первых нескольких уровнях он будет вашим основным навыком ДПС.Он используется в основном для добивания монстров, а также для оттягивания или добивания целей с низкой помощью. Мой совет: если вы хотите сэкономить немного маны, держите этот перекос на первом месте, пока другие важные навыки не достигнут максимума.

Способность Реакция скульптора

Это один из многих навыков, которым вы научитесь в начале игры, а с течением времени и по мере продвижения в игре он станет одним из ваши самые сильные навыки в игре. Дизайн, стоящий за реакцией земли, может быть использован, чтобы вызвать или сбить способность человека перед вами.Опять же, мой совет для этого навыка: продолжайте использовать его, пока, наконец, не получите лучший.

Прочие базовые навыки

К вашей клавише действия привязан ваш посох на случай, если вы почувствуете необходимость ударить по предмету тростью сутенера. Основная функция этого умения не нанесение урона, а регенерация маны. К вашей клавише F привязан посох кинжала, но если вы не перекатываете волшебника только к тюремным хвостовикам, этот навык также не находит большого применения. Навык уклонения по умолчанию для волшебника — избегать.Единственное, что он использует, это выносливость, но стоимость выносливости также может быть снижена на более высоких рангах.

Второй навык мобильности

Ваш второй навык мобильности — пространственное перемещение, ускорение телепортации на короткие расстояния, которое обеспечивает ускорение движения после использования. Более высокий ранг увеличивает его дальность и ставит на кулдаун. Это кажется довольно низким, но имейте в виду, что из-за этого умения время каста может быть прервано. К вашей правой клавише привязана волшебная стрелка. Поскольку это самый эффективный навык, который вы можете использовать в игре, он дает вам дополнительное преимущество атаки во время движения.

Благодаря этому вы сможете двигаться во всех направлениях, и это будет тренировать вашу выносливость. У него также есть дополнительная способность, например, его можно использовать для стрельбы силовыми шарами по врагу.

Это также позволяет вам выпускать кучу стрел вместе, нанося тонну урона противнику, но для использования его нужно поместить на панель горячих клавиш.

Wizard Farming Build — RagnaMobileGuide.com

Это руководство научит вас правильной статистике, навыкам и экипировке для сборки волшебника в Ragnarok Mobile, а также тому, где прокачивать и фармить.С помощью этого руководства вы сможете в кратчайшие сроки создать безумного фермерского персонажа, который позволит вам зарабатывать сотни тысяч зени в день!

Один из лучших классов, который стоит выбрать в первую очередь при запуске Ragnarok M: Eternal Love is the Wizard. Их высокий магический урон и навыки области действия делают их идеальным классом для фарма материалов в начале игры.

Статистика сборки

Статистика для волшебника очень проста:

  1. Насос INT до 99
  2. Затем начните прокачку DEX

На ранних уровнях вам не нужен DEX для более быстрого произнесения заклинаний.Хитрость заключается в использовании быстрых умений, таких как Soul Strike и Magic Crasher.

Кроме того, на такие умения, как «Небесный драйв» и «Штормовой порыв», ставьте только 1 очко умений. Эти навыки увеличивают время каста по мере того, как у них больше уровней, поэтому, имея их на уровне 1, вы сможете использовать их практически мгновенно.

Как только вы максимизируете свой INT, только тогда вы должны ставить очки на DEX.

Реклама

Сборка навыков

Маг (по порядку)

  • Удар души 5
  • Увеличение восстановления SP 10
  • Огненный болт 5
  • Кольцо Огня (Огненная Стена) 10
  • Максимальный удар души
  • 2-3 очка на Cold Bolt и Lightning Bolt

В роли Мага вашими основными навыками будут Удар души и Стена огня .Soul Strike — лучший универсальный атакующий навык благодаря почти мгновенному времени применения. Ring of Fire (Огненная стена) используется как защитный навык, чтобы защитить вас от мобов, которые бьют, как грузовик. Другие Болты пригодятся для вашего боевого испытания, когда вы смените работу на Волшебника, так как вы будете сражаться с мобами с разными элементами.

Мастер (по порядку)

  • Небесный проезд 1
  • Волшебный Крушитель 5
  • Похищение души 10
  • Энергетическое покрытие 5
  • Штормовой порыв 1
  • и т.д…

В роли волшебника вашими основными навыками для фарма будут Heaven’s Drive и Magic Crasher .Heaven’s Drive отлично подходит против врагов типа Wind (Hornets, Menblatts, Dustiness), в то время как Magic Crasher теперь является вашим универсальным умением с одной целью, поскольку оно наносит урон от нейтральных элементов. Оба навыка быстрые и мгновенные, соответственно, с небольшим временем восстановления, что делает их лучшими навыками для гринда.

Maxing Soul Drain отлично подходит для устойчивости SP при использовании в тандеме с Magic Crasher. Энергетическое пальто даст вам больше защиты и магического урона, чтобы максимизировать фермерский потенциал вашего волшебника.Storm Gust в основном используется как полезное заклинание AoE для замораживания мобов и отлично подходит в качестве навыка поддержки в группе.

После этого вам решать, какие навыки получить. Вероятно, Jupitel Thunder и максимизация Lord of Vermillion.

Высший Волшебник

  • Магическая сила 10
  • Напалм Вулкан 6–10 (в зависимости от вашей экипировки)
  • Огненный болт 10
  • Холодный болт 10
  • Увеличение восстановления SP 10
  • Противопожарная стена 10

Вы получите максимальную силу фарма, когда станете Высшим Волшебником.Используя Magic Power и Napalm Vulcan, вы можете убивать Эггираса одним выстрелом и фармить зени как сумасшедший. (Полное руководство: как одним ударом по Эггире получить много зени)

На этом этапе вы также можете сбросить свои навыки и максимально использовать следующие навыки мага: Огненная стрела, Холодная стрела, Восстановление SP и Стена огня. На этом этапе вам больше не понадобится Soul Strike.

Наконец, получите монумент асов и проработайте путь рун, чтобы получить Метеоритный шторм. (См. также: Руководство по системе рун). Это позволит вам фармить Жала, которые слабы к элементу Огня.Метеоритный шторм также не имеет фиксированного времени каста, что позволяет вам использовать его быстро или мгновенно, уменьшая задержку каста.

Фермерские места

Вот несколько распространенных мест для добычи материалов, необходимых для создания предметов. Я рекомендую использовать Heaven’s Drive, Magic Crasher и Play Dead в слотах Auto Skill. (См. также: Руководство по Play Dead)

Помните, ключ в том, чтобы убить как можно больше мобов как можно быстрее. Обычно это означает, что вы должны идти на мобов, которые на несколько уровней ниже, чем вы, чтобы вы могли мгновенно убить их за 1-3 применения умений.Просто обратите внимание на штраф за разницу в уровне: если монстр более чем на 10 уровней ниже или выше вас, вероятность выпадения будет немного снижена.

Пронтера Вест / Канализация

  • Рокер и Уиллоу — Джеллопи
  • Чон-Чон — Железо
  • Йойо — Перья
  • Спора, жук-вор — Джеллопи
  • Самец жука-вора — железо
  • Самка жука-фамильяра и вора — Гнилая повязка

Лес Лабиринт

Лес гоблинов (40+)

Мьёльнир (40+)

Северная Пронтера (50-70+)

  • Дастинесс, Металлер, Богомол (очень низкий уровень здоровья, отлично подходит для фарма и повышения уровня)

Пещера Пайон (60-80+)

70-80+

  • Жало — Метеоритный шторм
  • Анолиан — Лорд Вермиллиона
  • Деревня Орков — Огненная стрела
  • Стекло Хайм
  • Кобольды

 

Реклама

Оборудование

(рекомендуемые предметы для финальной игры выделены жирным шрифтом )

  • Головной убор:
    • Шляпа волшебника / Шляпа волшебника / Волшебные глаза
    • Эльфийские уши
    • Злой рык
  •  Оружие:
    • Больше MAtk, меньше регенерации SP: Пронзающий посох -> Волшебный посох (комбо Глаз Дуллахана)
    • Больше регенерации SP, меньше MAtk: Healing Staff -> Croce Staff
  • Левая рука
    • Цветочный браслет (только для Magic Crasher)
    • Статуя Правосудия (для регенерации SP)
    • Волшебная Библия
    • Сервер Орлеана (комбо Орлеанская перчатка)
  • Броня: Плащ мага -> Литая мантия
  • Одежда: Стойкая мантия (комбо с крепкими ботинками)
  • Обувь: Прочные ботинки (комбо с стойкой робой)
  • Аксессуары:
    • INT Серьга
    • Ожерелье Орлеана
    • Перчатки Орлеана (комбо с сервером Орлеана)
    • Око Дуллахана (комбо с Посохом волшебника)

Как максимизировать магический урон (MAtk)

Полное руководство: 13+ способов увеличить урон от магической атаки

Как уменьшить время каста (CT)

  • ЛВК (поздняя игра)
  • Блюдо DEX
  • Благословение и Суфражия (баффы жреца)
  • Перчатки Орлеана + Сервер Орлеана = -20% CT Переменная
  • Платье Орлеана + Ожерелье Орлеана = -15% CT Исправлено
  • Одеяние литья = -10% CT Переменная
  • Стойкие сапоги + Стойкая мантия = -10% CT Переменная
  • Злой рык = -10% CT Переменная
  • Волшебные глаза = -10% CT Переменная
  • Питомец Исиды = -5% CT Переменная

 

Заключение

Волшебники — один из лучших классов для фарма.Инвестируйте в достойное оборудование для своего фермера Wiz, и, прежде чем вы это узнаете, вы увидите, как окупаются ваши инвестиции!

Какое твое любимое место для фарма? Какое оборудование и карты вы предпочитаете? Прокомментируйте их внизу!

Удачной шлифовки!

Опубликовано

Лучшие классы PvP в Black Desert Online

Участие в прямом бою один на один с другими игроками в Black Desert Online может быть либо долгожданным перерывом для квестов, либо единственной причиной, по которой вы играете в BDO.Вы не уйдете далеко, не зная, какие классы лучше всего использовать для PvP, поэтому ознакомьтесь с некоторыми из приведенных ниже вариантов, чтобы узнать, кого вы должны взять с собой в PvP-матч.

Ниндзя

Давайте разберемся с этим: никакой другой класс в BDO не лучше подходит для PvP, чем ниндзя. Они не имеют себе равных по наносимому урону, простоте управления и общей мобильности. Да, класс ниндзя особенно слаб против АоЕ-атак, а комбо потенциально могут сорвать любые ваши планы, но в одиночном матче это не будет иметь значения.Когда вы сражаетесь с кем-то с равным снаряжением и оборудованием, вы не найдете лучшего для PvP-матчей, чем ниндзя.

Ведьма

Взяв с собой боевого питомца в PvP-матч, вы сможете максимально использовать классовые способности ведьмы. Чрезвычайно высокий потенциал урона от колдовских заклинаний может подкрасться к противнику, который не вступил в бой с правильной настройкой снаряжения. Ведьмы очень восприимчивы к контролю толпы, но вы можете использовать свои блоки, чтобы компенсировать этот недостаток.Научитесь правильно использовать ведьму, и вы можете оказаться вовлеченным во множество различных групп.

Связано: Лучшие PvE-классы в Black Desert Online

Страйкер

Никогда не поворачивайтесь спиной к страйкеру. Их способность создавать клонов самих себя делает их бесценными в группе и потенциально смертельными в PvP-матчах. С этим отвлечением в игре вы можете использовать нападающего, чтобы окружить своего противника и развязать злобное комбо. Страйкеры также имеют высокое сопротивление магии, что является еще одной причиной для того, чтобы вы могли атаковать близко и лично.Их единственный недостаток — скорость, поэтому не позволяйте противнику создавать слишком большую дистанцию.

Мистик

Мистик так же силен в магии, как ниндзя в рукопашных атаках. Вы можете заставить противников гадать с помощью широкого спектра заклинаний, а высокая мобильность является огромным преимуществом во время напряженных PvP-столкновений. Тем не менее, когда мистиков сбивают с ног, им очень трудно восстановить равновесие из-за легких оглушений в ближнем бою. Помните об этом, когда смотрите на потенциальных противников в своем списке.

Волшебник

Волшебники в BDO не просто мужской эквивалент ведьмы, они смертельны для неподготовленных противников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *