Разное

Вов азшара: Недопустимое название | WoWWiki | Fandom

Рейдеры World of Warcraft признали Азшару худшим финальным боссом в истории — Игромания

В World of Warcraft самый свежий рейд, «Вечный дворец», открылся 17 июля. Но гонка за первое место в рейдовом прогрессе всё ещё продолжается. До сих пор ни одной гильдии мира не удалось справиться с финальным боссом, Азшарой, на мифической сложности.

За плечами у ведущих рейдовых составов — сотни попыток победить королеву наг. Все они завершаются на третьей фазе, когда к боссу присоединяются мощные помощницы и помощники. В это время членам рейда приходится следить за многими аспектами сразу, начиная с позиционирования и завершая количеством дебаффов, и пытаться выжить под мощными ударами всей компании. И на эту фазу нельзя потратить больше двух минут, поскольку иначе наги-спутницы превращаются в берсерков.

Лучшая попытка гильдии Limit: помощники мертвы, но и рейд их ненадолго пережил

Ряд игроков уже дал волю своей досаде: Азшару называют худшим рейдовым финальным боссом в истории. Рейдеры утверждают, что её неубиваемость исходит отнюдь не из интересных и сложных механик. Она попросту скучна. Доходит до того, что её готовы променять на битву с Уу’натом — главным боссом «Горнила штормов», рейда, который мало кому пришёлся по душе.

It’s a very boring watch too, compared to the super fun fight earlier on like GOrgaNzoLa, Za’cool and Ashvale.

— Rovayne (@JRHews) July 24, 2019

Рейдерам скучно её бить, зрителям скучно на это смотреть

Blizzard уже выпустила два патча, ослабляющих королеву и её свиту и добавляющих целую минуту на их убийство. Возможно, после того, как копьё мирмидона перестанет убивать целый рейд одним ударом, сильнейшие гильдии наконец справятся с финальным испытанием «Вечного дворца». Но сама Азшара от этого вряд ли станет интереснее.

Этот ролик никто еще не посмотрел во дворце на мифической сложности

en] Обзор патча WoW 8.

2 «Восстание Азшары» [: ru] Обзор патча WoW 8.2 «Возвращение Азшары» [:]

Итак, стала известна дата выхода нового патча WoW 8.2 «Rise of Azshara» — старт на серверах в США — 25 июня, на остальных серверах — 26 июня. В этой статье мы собрали для вас подробную информацию о новом особенности грядущего обновления. В патче 8.2 будут добавлены две новые локации: Назжатар и Мехагон, новый рейд в Вечный дворец Азшары, реликвия доспехов для гномов и тауренов, полеты в BFA, 3-й сезон PvP BFA и многое другое.

 

Кто такая королева Азшары?

Новый патч, который будет выпущен, называется «Возрождение Азшары» или патч 8.2, но кто такая королева Азшара? Не все игроки интересуются историей WoW или играют в последнее время, поэтому мы хотим немного поговорить о главном герое грядущего обновления. Азшара — некогда прекрасная королева, правившая ночными эльфами, калдорай и высокорожденными, поклонявшимися ей. Азшара всегда была важной фигурой в истории Азерота.

Но потом Легион вторгся в Азерот и развязал войну, в ходе которой Калимдор раскололся на части. Из-за этого раскола многие жители тех земель погибли, но Азшара смогла выжить и ради спасения своего народа заключила соглашение с Древним Богом Н’Зотом, превратив себя и Высокорожденных в нагов. Королева Азшара изменилась внешне, но осталась такой же надменной и властной, теперь она правит океаном и по-прежнему хочет очистить мир от представителей «низших» рас.

 

 

Назжатар Местоположение

Представление нового патча начинается с того, что королева Азшары решает поднять Назжатар из морских глубин — одну из новых локаций, в которых будут происходить основные события патча. Найдя секретные тропы через водопады, игрокам предстоит восстановить свою базу на территории Нагов. В Назжатаре игроки встретят новых союзников. Основное содержание Назжатара будет вращаться вокруг помощи союзникам в подавлении наг. Игроки Альянса помогут расе анкоа, а игроки Орды — расе Освобожденной.

В Назжатаре игроков ждет большое количество различных цепочек квестов, одна из которых приведет к королеве Азшаре в новом рейдовом подземелье. За завершение приключения в Назжатаре игроки получат нового маунта (морского конька, скрещенного с единорогом, и краба, который может ходить боком), а также питомца (детенышей наги). В этой локации вы сможете выбрать и выровнять одного из трех последователей. Таким образом, разработчики решили внести немного разнообразия в игровой процесс, повышая уровень своего последователя, вы получите некоторые награды и познакомитесь с его историей.

 

Совершите набег на Вечный дворец Азшары

Рейд Вечный дворец Азшары станет основным рейдом патча 8.2. и нетрудно догадаться, что это место в Назжатаре. В рейде будет восемь боссов, в том числе финальный — королева Азшара. В рейдовом подземелье Вечного дворца Азшары будет один подводный босс с интересной механикой. Доспехи, оружие и другая добыча будут выглядеть в стиле Нага и канонически вписываться в знания Назжатара. Дата выхода нормальной и героической сложности назначена на 9 июля (Америка) и

10 июля (другие регионы),

  • Мифический режим и 1-е крыло LFR 16 и 17 июля
  • 2-е крыло ЛФР 30 и 31 июля
  • 3-е крыло LFR 13 и 14 августа.

 

 

Местоположение Мехагон

Мехагон — вторая локация патча 8.2. как можно догадаться по названию локации Мехагон — это место, где собирается много инженеров, и за основу локации взята тема гномов-гоблинов. Поклонники Гномрегана давно ждали развития этого направления. Стартовые приключения в Мехагоне начинаются в городке «Ржавое хранилище». Прибывшие сюда игроки помогут местным жителям сразиться с королем Мехагоном, который решил создать империю роботов, чтобы перенести в них всех живых существ. А чтобы помочь в этом, будут собраны разбросанные по Мехагону различные запчасти и механизмы, которые можно будет собрать с помощью инженерных устройств. В Мехагоне игроки столкнутся с новой системой квестов «Система посетителей» — новые тематические NPC с уникальными квестами и наградами будут появляться на сайте каждый день.

Мехагон наводнен новыми редкими монстрами (воинами), у которых будет разное время возрождения. Награды за убийство некоторых воинов будут очень ценными, поэтому советуем вам не пропустить ни одной. Вы сможете получить новый уникальный брелок «Карманное вычислительное устройство» с тремя пустыми гнездами, в которые вставляются специальные перфокарты. Перфокарты позволяют игрокам выбирать свойства брелка.

 

Подземелье «Операция Мехагон»

В локации Мехагон есть новое мега-подземелье — «Операция Мехагон», похожее на Каражан из Легиона. Подземелье Operation Mechagon состоит из двух блоков и восьми боссов, последним из которых станет сам король Мехагон, который хочет превратить все живое в роботов. Чуть позже подземелье будет доступно для прохождения с ключом Mythic +, и сначала в «Operation Mechagon» будет только мифический режим. Ходят слухи, что в подземелье Мехагона будут уникальные награды, которые заставят игроков возвращаться в него снова и снова!

 

Островные экспедиции

Многим игрокам понравились островные экспедиции, поэтому патч 8. 2 порадует игроков двумя новыми. Кроссфолл — известная локация для многих игроков по сюжету Warcraft II. Там, пытаясь предупредить отца о нападении орков, Дерек Праудмур погиб. Снежный Цветок — это пандаренский остров, населенный такими вредителями, как Долина Четырех Ветров. Квесты, связанные с предметами из экспедиций (Tell Me A Tale), будут продолжены.

 

Фронты

В патче 8.2 в игре появятся героические фронты. Героический режим будет иметь повышенный уровень сложности и соответственно улучшенные награды. В героических фронтах смогут участвовать от 1 до 20 игроков, а сам бой может быть проигран.

 

Третий PvP-сезон BFA

В патче «Восстание Азшары» добавлена ​​новая арена — Мехагон. Новое средство передвижения для PvP для 3-го сезона PvP BFA — Василиск. Маунт будет одним для обеих фракций, но в разной броне: красным для игроков Орды и синим для игроков Альянса. Начало старта 3-го PvP-сезона BFA — 16 июля (Америка) и 17 июля (другие регионы).

 

Полеты в Битве за Азерот

Патч «Rise of Azshara» порадует нас, представив достижение Battle for Azeroth Pathfinder, часть вторая. А это значит, что рейсы наконец-то будут доступны на BFA! Мы знаем, что достижение Pathfinder позволит игрокам летать по территориям Кул-Тираса и Зандалара, но говорят, что полеты будут доступны в Назжатаре и Мехагоне.

 

 

Как видите, патч 8.2 «Восстание Азшары» принесет игрокам большое количество нового контента. Но это не все. Также вы найдете большое количество креплений, о которых мы сделаем отдельную статью. Множество интересных квестов, новых предметов, питомцев, а также новая валюта Призматический манажемчуг. Надеемся, что наша статья была для вас полезной и интересной.

Но не забывайте, если по каким-то причинам вы не можете получить желаемое в World of Warcraft, то вы всегда можете обратиться к нам за помощью. В патче Rise of Azshara мы предоставляем такие услуги, как повышение репутации, выращивание маунтов, выполнение рейдов на Вечный дворец Азшары в нормальном, героическом и мифическом режимах, выполнение подземелий Operation Mechagon, мы будем выполнять BFA Flying и многое другое.

Удачи в освоении нового контента!

 [: ru] Вот и стала известна дата выхода нового патча WoW 8.2 «Возвращение Азшары» — 25 июня старт американского сервера и 26 июня на остальных серверах. В этой статье мы собрали для вас подробную информацию о новинках грядущего обновления. В патче 8.2 будут добавлены две новые локации Назжатар и Мехагон, новое рейдовое подземелье Вечный дворец Азшары, традиционная броня для гномов и тауренов, полеты в БФА, 3-й PvP сезон БФА и многое другое.

Королева Азшары, кто это?

Новое дополнение, которое выйдет в патче 8.2 называется «Возвращение Азшары», но кто такая Королева Азшара? Не все игроки интересуются лором WoW или играют совсем недавно, мы хотим немного рассказать о главном персонаже грядущего обновления. Азшара — некогда красивейшая королева, правившая ночными эльфами, калдорай и высокорожденными, которые её боготворили. Азшара всегда была достаточно значимой фигурой в истории Азерота. Но после того, как легион вторгся на Азерот и развязали войну, в ходе которого Калимдор раскололся на части.

Из-за этого раскола погибло много жителей тех земель, но Азшара смогла выжить и ради спасения своего народа заключила договор с Древним богом Н’Зотом превратив себя и высокорожденных в наг. Королева Азшара изменилась внешне, но осталась такая-же надменной и властной, теперь она правит океаном и все еще хочет очистить мир от представителей «низших» рас.

 

 

Локация Назжатар

Начало нового патча начинается с того, что Королева Азшара решает поднять из морских глубин Назжатар — одну из новых локаций в которой будут протекать основные события обновления. Найдя тайные тропы через водопады игрокам придется отстроить свою базу на территории наг. В Назжатаре игроки встретят новых союзников. Основной контент Назжатара будет крутится вокруг помощи союзникам для подавления Наг. Игроки Альянса будут помогать расе «Анкуран», а игроки Орды расе «Освобожденные».

В Назжатаре игроков ждет большое количество разных квестовых цепочек, одна из которых приведет в новое рейдовое подземелье к Королеве Азшаре. За завершение приключения в Назжатаре игроки получат новый транспорт (морской конек, скрещенный с единорогом, и краб, который может ходить боком), а также питомец (детеныш наги).
В данной локации будет возможность выбрать и прокачать одного из трех соратников. Таким образом разработчики решили внести в геймплей не много разнообразия, прокачивая соратника.

 

Рейдовое подземелье «Вечный дворец Азшары»

Рейд Вечный дворец Азшары станет основным рейдом патча 8.2. и находится он как не сложно догадаться в локации Назжатар. В рейде будет восемь боссов, включая финального — Королеву Азшару. В рейдовом подземелье Вечный дворец Азшары будет и один подводный бос с интересной механикой. Броня, оружие и другая добыча будет выглядеть в стиле Наг и канонично вписываться в жжатар. Дата выхода обычного и героического режима назначены на 9 июля (Америка) и 10 июля (остальные регионы)

  • эпохальный режим и 1-е крыло ЛФР 16 и 17 июля
  • 2-е крыло ЛФР 30 и 31 июля
  • 3-е крыло ЛФР 13 и 14 августа.

 

 

Локация Мехагон

Мехагон — это вторая локация патча 8.2. как можно догадаться из названия локации Мехагон — это место скопления множественных инженеров и за основу данной локации взята гномско-гоблинская тематика. Фанаты гномрегана давно ждали развития этого направления. Начинало приключений в Мехагоне начинаются в маленьком городке «Ржавая гайка». Игроки прибывшие сюда будут помогать местным жителям бороться с Королем Мехагоном, который решил создать империю роботов бутёмения в них всех живых существ. А помогать в этом будут разбросанные по Мехагону разные запчасти и механизмы, собрав которые можно создать инженерские приспособления. В новой Мехагоне игроки столкнулись с квестовой системой «Система посетителей» — ежедневно на локации появляются новые тематические NPC с уникальными заданиями и наградами.

Мехагон усеян новыми редкими монстрами (рарниками), которые будут иметь разное время респа. Награды за убийства некоторых рарников будут очень ценными, поэтому мы советуем не пропускать ни одного одного. Вы сможете получить новый уникальный аксессуар «Карманное вычислительное устройство» с тремя пустыми ячейками, которые вставляются специальными перфокарты. перфокарты дают возможность игрокам самим выбирать свойства для аксессуара.

 

Подземелье «Операция Мехагон»

В локации Мехагон находится новое мегаподземелье — «Операция Мехагон» и оно схоже с Каражаном из Легиона. Подземелье «Операция Мехагон» состоят из двух кварталов и в нем восемь боссов, финальным конечно же будет сам Король Мехагод, желающий превратить все живое в роботов. Чуть позже подземелье будет доступно для прохождения с эпохальным ключом, а сразу «Операция Мехагон» будет иметь только эпохальный режим. Поговаривают, что в подземелье Мехагон будут уникальные награды, которые заставят игроков вернуться в него снова и снова!

 

Экспедиции на острова

Многим игрокам понравились экспедиции на острова, поэтому патч 8.2. порадует игроков двумя новыми. Крестфолл — известная многим игрокам локация по сюжету Warcraft II. Там в попытке предупредить отца о нападении орков погиб Дерек Праудмур. Снежный Цветок — пандарейский остров, который населен вредителями, такими же, как в Долине Четырех Ветров. Задания, связанные с предметами из экспедиций (Tell Me A Tale) получат продолжение.

Фронты

В патче 8.2 в игре появятся героические фронты. Героический режим будет иметь повышенный уровень и соответственно улучшенные награды. В героических фронтах может участвовать 1-20 игроков, а саму битву можно будет проиграть.

 

Третий PvP сезон BFA

В дополнении «Возвращение Азшары» была добавлена ​​новая арена — Мехагон. Новый PvP маунт за 3-й PvP сезон BFA — василиск. Маунт будет одним из двух фракций, но в разной броне: в красной для игроков Орды и в синей для игроков Альянса. Начало старта 3-го PvP сезона БФА 16 июля (Америка) и 17 июля (регионы).

 

Полеты в Битве за Азерот

Дополнение «Возвращение Азшары» порадует нас вводом достижения Первопроходец Battle for Azeroth, часть вторая. А это означает, что наконец станут доступны Полеты в БФА! Мы знаем, что достижение первопроходец позволит игрокам летать на территориях Кул-Тираса и Зандалара, но поговаривают, что полеты будут доступны и на Назжатаре и Мехагоне.

 

 

Как вы видите патч 8.2. «Возвращение Азшары» принесет игрокам большое количество нового контента. Но и это еще не всё. Вас также ждет много новых маунтов, которые мы сделаем отдельную статью. Множество интересных заданий, новых предметов, питомцев и новая валюта Призматическая жемчужина маны. Мы надеемся, что наша статья была вам полезна и интересна.

Если вы по каким-то причинам не можете получить желаемое в World of Warcraft, то вы всегда можете обратиться к нам за помощью. В дополнении «Возвращение Азшары» мы предоставляем такие услуги, как прокачка репутаций, добыча маунтов, прохождение рейда Вечный Дворец Азшары в нормальном, героическом и эпохальных режимах, прохождение подземелья Операция Мехагон, мы выполним вам достижение Поелты в БФА и многое другое. Удачного освоения! [:]

WoW 8.2: Возвращение Азшары — краткое описание обновления

Совсем скоро на живые сервера выйдет долгожданное обновление 8.2 «Возвращение Азшары». Данный патч привнесет довольно много свежего контента, которого так давно ждали игроки. Наконец-то исправят «поломанную» систему Сердца Азерота – именно то, что должно было быть с самого выхода Battle for Azeroth. Добавят новые локации, а также продолжат военную кампанию. Многие игроки возлагают на данное обновление огромные надежды, так как с самого начала BfA не слишком пришелся по душе фанатам. В данной статье мы решили поближе рассмотреть основные новинки будущего патча и разобраться будет ли он настолько хорошим, насколько этого хотят пользователи.

Новые локации

Прежде всего мы начнем знакомство с патчем и обновлением в целом с двух новых локаций – Назжатар и Мехагон. По словам разработчиков игроки сами будут решать с какой именно локации они будут начинать играть в патче 8. 2. Но, с точки зрения лора, лучше всего начать с Назжатара, ведь именно там будут разворачиваться самые яркие события и истории. Здесь будет находиться и новый рейд – Вечный дворец Азшары, и, кроме того, здесь будет самая большая концентрация лора и квестов с известными героями. Объедение Орды и Альянса на фоне угрозы Азшары, а также появление новых союзников в виде Анокоа и Освободившихся. Все это ждет нас в Назжатаре. Если же вы гном или просто любитель всяких инженерских и гномских штучек, то Мехагон подойдет вам больше всего. Различные загадки, тайны и куча гномского крафта – это ли не Рай? В Мехагоне практически не будет сюжетных квестов, здесь будет скорее песочница для всех тех, кто любит осваивать контент в удобном для них темпе. Здесь не будет рейда, но разработчики подготовили для нас новое мегаподземелье – Операция: Мехагон. Будем надеяться, что эти две локации будут довольно веселыми и игрокам некогда будет скучать.

Сердце Азерот

Следующей глобальной новинкой будет обновленная система Сердца Азерот. С самого начала Сердце вызывало просто огромнейшее недовольство фанатов. При чем довольно заслуженно – система требовала просто колоссальной доработки. С момента начала тестирования 8.2 разработчики пристально следили и всячески дополняли и обновляли Сердце и вот, совсем скоро мы узнаем удалось ли им исправить свою оплошность или же нет. На данный момент известно, что появятся новые некие сущности – своего рода аналоги активных умений легионовских артефактов. Чтобы открыть их, вам понадобится пройти небольшую цепочку заданий в конце который вы получите вашу первую сущность. Для каждого класса, а порой и специализации, сущности будут отличаться. Вам все также придется прокачивать ваше Сердце Азерот, но еще придется добывать те самые сущности. По словам разработчиков их можно будет добывать практически везде – локальные задания, новые рейды и подземелья, PvP, сокровища и многое другое. В общем, вам будет чем заняться. При этом азеритовые доспехи никто не отменял, поэтому они все еще будут актуальны.

Сюжет 8.2

Не забыли разработчики и про военную кампанию. Война между фракциями достигла своего апогея после событий Битвы за Дазар’алор, поэтому фракциям необходимы новые союзники и оружие дабы одолеть противника. Возвращение Тралла, объединение фракций против Азшары, продолжение истории Бейна. Все это ждет нас в скором будущем. Помимо этого, всем любителям ночноэльфийской истории представится возможность получше узнать, что именно было 10 000 лет назад во время Войны Древних. Что произошло с Азшарой и столицей Зин-Азшари, почему королева пошла на сделку с Древним Богом и многое другое. Раскроется также истории Талисры и Шандриссы – смогут ли они объединится против общего врага, или старая вражда окажется сильнее. Также узнаем и про новых союзников – Анокоа, Освободившихся и Мехагномов. Станет ли кто-то из них будущей союзной расой или нет – покажет лишь время. В Назжатаре будет действовать новая система повествования в виде телохранителей. Игрокам необходимо будет прокачивать своего союзника и с повышением уровня будут открываться различные частички лора, что весьма интересно. В плане сюжета, надеюсь, разработчики не подкачают, но как говорится – время покажет.

Вечный Дворец Азшары и Операция Мехагон

В обновлении «Возвращение Азшары» нас ждет новый рейд – «Вечный Дворец Азшары» и мегаподземелье – «Операция Мехагон». Все они станут доступны через две недели после выхода патча. «Операция Мехагон» станет финальной главой истории новой локации Мехагон. Новое мегаподземелье будет некой копией легионовского Каражана – здесь будет огромное количество боссов, аж восемь, и оно будет только эпохальной сложности. В будущем разработчики разделят его на два квартала, для прохождения в повышенной сложности. Здесь игроки смогут получить необычные предметы экипировки, новых ездовых животных и многое другое. Будет весьма необычно окунуться во всю эту гномскую тематику. С нетерпение жду новое подземелье! Что касается нового рейда, то здесь тоже будет огромное количество новинок. Все те же 8 боссов, включая саму Азшару, и, ожидаемый многими, подводный босс. По словам разработчиков именно здесь мы узнаем, что ждет нас в будущем и чем закончится история такой живучей и харизматичной королевы. Весьма неожиданным станет и появление Леди Эшвейн в виде босса данного рейда, потому что многие гадали, куда именно она пропала после освобождения из Тол Дагора. Видимо скоро мы об этом узнаем.   

Традиционные доспехи

Гномы и таурены могут ликовать – наконец-то настал их черед обзавестись традиционными доспехами. В Возвращении Азшары, пройдя небольшую, но интересную цепочку квестов за своего гнома или таурена, вы сможете получить новые традиционные доспехи. Для того, чтобы цепочка появилась, вам нужно иметь превознесение с Гномреганом или Громовым Утесом и 120 уровень персонажа. Вперед получать новые доспехи!

Разное

«Возвращение Азшары» содержит просто огромное количество новинок. Те, кто хотел полетов, ликуйте – в 8.2 откроются полеты. Для этого, конечно, необходимо будет выполнить вторую часть Первопроходца, но ведь это вам не помеха? В награду за достижение, помимо открытия полетов, вы получите новое летающее ездовое животное. Появится два новых острова для экспедиций – Крестфолл (или Остров Отчаяния) и Цветущая Зима. Первый многим знакомый остров со времен третьего Варкрафта, как нельзя кстати будет весьма интересен в исследовании. Что касается второго, то панды они и в Африке панды. Новые достижения и награды прилагаются. Ждет некоторые доработки и фронты – с выходом 8.2 откроется героический фронт «Битва за Стромгард». Попасть в него можно будет только собрав группу из двадцати человек, ведь он требует гораздо более слаженной игры, но и награды за него будут лучше. Через две недели после выхода обновления начнется третий сезон Battle for Azeroth, что откроет полный доступ ко всем видам контента данного обновления, а именно – новый модификатор для мифик+ , новые сезон PvP, рейд Вечный Дворец Азшары и Операция Мехагон и многое другое.

Новая арена, новые подземелье для питомцев, новые награды в виде маунтов, предметов и всякой всячины – все это ждет нас в грядущем обновлении для Battle for Azeroth. Порадует ли оно нас или наоборот разочарует увидим совсем скоро. Оставляйте комментарии чего вы ждете от обновления 8.2, не забывайте подписываться на наш канал и следить за новостями на сайте!  

не в сети 11 месяцев

Linvior

49 0Комментарии49Публикации24-10-2018Регистрация

Азшара пала! На убийство последнего босса нового дополнения World of Warcraft потребовалось 12 дней!

Кажется, Blizzard превзошли сами себя и сделали последнего босса нового рейда в World of Warcraft таким сложным и запутанным, что на его убийство топовым гильдиям потребовалось целых 12 дней! Честь быть первыми победителями выпала членам гильдии Method, которые сумели покорить «Вeчный Двоpец» нa эпoxальнoм ypoвнe cлoжнocти. На этом им потребовалось целых 359 траев!

По отзывам игроков, сам рейд не особо сложный, а вот его финальный босс — Королева Азшара — получилась настолько разрывающей, что Метелице дважды приходилось править баланс, чтобы с ней вообще возможно было справиться. 

У топовой гильдии Method на счету уже было 11 ферстбладов на мифических боссах, однако даже им потребовалось 359 попыток, чтобы выработать правильную тактику борьбы с бессмертной королевой. В итоге, Азшара была повержена оставшимися в живых пaлaдином, pыцаpем cмеpти, вoином, двyмя разбoйниками и oxoтником нa дeмoнoв — это 12 раз, когда гильдия становится первой в непростой битве с мифическими боссами. Примечательно, что три из них случились в рамках последнего аддона «Битва за Азерот»

 

Через несколько минут убить Азшару смогли и представители конкурирующей гильдии Limit. Другим топовым гильдиям Азшара пока не покорилась. 

А что думаете вы по поводу введения таких сложных боссов, которые требуют отточенной тактики и четкой координации? Должно ли быть больше таких боссов, как Азшара? Пишите свое мнение в комментариях!

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Тактика Азшара в WoW достижения, способности, история

Королева Азшара в те далекие времена была прелестной эльфийкой из рода Высокорожденных. Это потом она и ее приспешники изменятся до неузнаваемости и превратятся в наг. А пока ее красоте может позавидовать любая супермодель.

Правда с характером у нее не очень: королева прекрасно понимает, что открытие портала и приход в Азерот Саргераса принесут боль, страдания и смерть, но ее интересует лишь одно – власть. Ее бесконечная жажда магии делает свое дело, и она подгоняет заклинателей.

Более подробное описание битвы с Азшарой с блекджеком и скриншотами можно найти в этом посте.

Теперь вы – мои
Время от времени Королева Азшара очаровывает случайную цель, превращая ее в свою марионетку. Для освобождения игрока необходимо уничтожить нити, управляющие марионеткой.

Танцуйте, марионетки
Со временем королеву Азшару одолевает скука. Она пытается превратить всех противников в марионеток. Эту способность нужно прервать.

Маги
Ледяные маги

  • Бросок льдом – наносит 25к урона
  • Холодное пламя – наносит 45к урона по прямому лучу, кроме того в течение 4 секунд наносит 45к урона раз в 1 секунду
  • Ледяные лезвия – рывок к противнику, наносящий 75% урона от оружия в виде магии льда

Огненные маги

  • Огненный шар – наносит 25к урона
  • Огнебомба – запускает в противника пылающую бомбу, наносящую 35к урона цели и ее союзникам. Замедляет
  • Взрывная волна – наносит ближайшим целям 30к урона

Святые маги

  • Танец божества – наносит 10к урона ближайшим противникам раз в 1 секунду
  • Молот расплаты – наносит 75к урона и снижает скорость на 50% в радиусе 4 метров

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

ВОВ-Фотоотсчет #4: Азшара. | Репортер виртуального мира

История локации:

После Великого Разлома часть Ясеневого леса стали называть Азшарой в напоминание ночным эльфам об их ошибках. Ночные эльфы считают эту землю и лес проклятыми, и немногие желают надолго задерживаться в этой области. Может, деревья Азшары и не выглядят столь же плохо, как те же в Оскверненном лесу или отдельных частях Ясеневого леса, но здесь словно бессменно правит балом осень. В Азшаре полно руин Высокорожденных, многие из которых были недавно обжиты мерзкими сатирами и нагами. Еще более интригующий факт — присутствие здесь синей стаи драконов, что, бесспорно, означает, что здесь хранится нечто важное. Синие драконы обычно очень территориальны, и, нападут на каждого, кто будет бродить по руинам. К счастью, здесь довольно много их слуг — синих драконоидов, а посему вряд ли можно случайно забрести на территорию драконов. Из-за слухов о магических вещах, хранящихся в руинах, и Альянс, и Орда построили здесь свои исследовательские лагеря. Пока они не добились особых успехов из-за столь большого числа опасных проживающих здесь существ, но, возможно, со временем всё ещё изменится.

Контраст мрачной погоды и осенних деревьев.

Контраст мрачной погоды и осенних деревьев.

И, учитывая историю данной территории, от неё действительно веет пустотой.

Везде- остатки древнего, некогда процветающего города.

Везде- остатки древнего, некогда процветающего города.

И кругом начинают сновать наги в различных вариациях вооружения.

Если приглядеться, то виден дозорный на краю.

Если приглядеться, то виден дозорный на краю.

Уже подходя к Королевскому дворцу, обнаруживается гигантский овраг.

Главная достопримечательность- королевский дворец Леди Азшары, в честь которой и названа локация.

Частые Мобы:

Наги— главные обыватели этой территории, их тут в достатке.

Морской гигант- жители берегов и прибрежий, и тут их тоже можно найти.

Информацию о лоре брал с портала WoWWiki I Fandom

Азшара, Эссенции и мехагномы в патче 8.2 для World of Warcraft

Blizzard не оставляют попыток поднять интерес игроков к «Битве за Азерот» несмотря на всю сложность этой задачи на фоне скорого выхода «Классики». В этот раз они добавили две новые зоны с нагами и мехагномами, новый рейд, где мы сможем убить Королеву Азшару, а также дали Сердцу Азерота новые возможности для кастомизации. Конечно же не обошлось и без парочки новых Экспедиций и Фронтов, причем если игроки будут стараться, то на Фронте можно будет проиграть.

 


Новые Зоны


Назжатар

Игроки будут готовиться к противостоянию с Королевой Азшарой. Среди важных аспектов новой зоны можно выделить возможность объединиться с одной из фракций «водных жителей», заниматься отстройкой баз и нападением на силы Нага, новые квесты, реагенты, косметику и другие награды.

Мехагон

Место обитания мехагномов, где вам нужно будет объединиться с неким сопротивлением для свержения Короля Мехагона. Тут будет возможность самостоятельно создать себе крутой аксессуар, нового маунта, игрушки, предметы и еще кучу всего. Кроме этого не обойдется и без новых квестов и редкие противники с долгим временем возрождения.


Подземелья и рейды


Рейд «Вечный Дворец Азшары»

Мы наконец-то добираемся до Азшары, чтобы узнать о побольше о ее сговоре с Н’Зотом. Весь этот рейд будет проходить под водой и включает в себя 8 боссов.

Эпохальное подземелье «Операция Мехагон»

Идем убивать Короля Мехагона, правда перед ним будет еще 7 боссов. На момент релиза патча 8.2 данное подземелье будет доступно только на сложности Mythic+.


Сердце Азерота — Эссенции


Разработчики решили добавить новые опции для кастомизации Сердца Азерота. Вам дадут возможность усилить свое Сердце Эссенциями на 55, 60 и 65 уровне. У каждой эссенции есть сильная активируемая способность и небольшой пассивный бонус и каждую из них можно улучшать до четырех раз. Второй и третий уровень эссенции дадут прибавку к атрибутам, в то время как четвертый даст исключительно косметические бонусы.


PvP


  • Новое эпическое поле боя — Ашран
  • Новая арена — Арена Мехагона
  • Режим войны можно включить в Мехагоне и других локация, что должно поспособствовать массовому PvP в мире. 

 


Другие изменения


  • Классы — мелкие правки баланса и нерфы самых популярных билдов.
  • Профессии — теперь можно создавать предметы для маунтов, дающие им прибавки к статам и позволяющие перемещаться по воде.
  • История и Военная Кампания — Бейн заточен под Огриммаром, Сильвана с новым крутым мечом. В общем, история развивается как и ожидалось.

  • Островные экспедиции — нас ждет Крестфол и пандаренский остров Сноублоссом.
  • Фронты — парочка новых фронтов и ходят слухи, что если вы уже привыкли уходить в афк во время этих ивентов, то теперь у вас наконец-то появился шанс проиграть!
  • Появилась возможность разблокировать полет в зонах «Битвы за Азерот».
  • Наследуемая броня — добавили комплекты для Тауренов и Гномов.


За дополнительной информацией по обновлению лучше всего отправится на официальный сайт игры.

World of Warcraft: Warbringers: Azshara

Blizzard представляет последний анимационный короткометражный фильм из серии World of Warcraft: Warbringers с королевой Азшарой.

Теперь мы знаем, что седьмой пакет расширения для массовой многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft , Battle for Azeroth уже стал самым продаваемым пакетом расширения игры, который когда-либо выпускался, и разработчик / издатель Blizzard Entertainment делает все возможное, чтобы соответствовать нынешнему статус-кво.После двух короткометражных фильмов из серии Warbringers с участием Джайны Праудмур и Сильваны Ветрокрылой в центре внимания оказывается Азшара из Назжатара.

World of Warcraft: Warbringers: Azshara

СВЯЗАННЫЕ: World of Warcraft: Warbringers: Jaina

Станьте свидетелем третьего выпуска Blizzard ‘s World of World of Warcraft : Анимационный ролик из серии Warbringers, посвященный ночным эльфам, королеве Азшаре.

СВЯЗАННЫЕ: World of Warcraft: Warbringers: Sylvanas

Перед тем, как поддаться катастрофическому событию Великого Раскола, королева Азшара была магом и популярным монархом среди расы ночных эльфов из-за ее золотых глаз, которые были знак величия. Когда Колодец Вечности наконец рухнул, из океана вырвалась огромная приливная волна, которая поглотила ее город. Она и все ее последователи утонули, но вместо того, чтобы умереть, она возродилась вместе со своими собратьями-ночными эльфами, превратившись в мерзкую змеиную расу нагов.

Ужас из-за пределов

СВЯЗАННЫЕ: World of Warcraft: Old Soldier — Cinematic

Унесенная на дно моря своими бывшими подданными и преследующими тенями, Азшара пришла через очень мощное существо с гигантским щупальцем осьминога, которое является Древним Богом по имени Н’Зот и несет ответственность за преобразование своего народа. Утверждается, что она наблюдала за ней в течение тысячи лет, Древний Бог предлагает Азшаре сделку, чтобы служить ему, восстановив его империю, но она отказалась действовать как рабыня и, в свою очередь, предложила встречную сделку, от которой Н’Зот не мог отказаться. .

Queen of Naga

СВЯЗАННО: Blizzard откликается на опыт повышения уровня World of Warcraft

Азшара имела свою историю в World of Warcraft из The Burning Crusade и The Burning Crusade . Дополнения к Cataclysm из прошлого. Battle for Azeroth увидит свой первый рейд, Ульдир, 4 сентября, а в следующем рейде она появится. Считается одним из самых опасных злодеев сериала, и она наверняка внесет много изменений в игру, когда появится в битве за восстановление своего господства.

Reign of Azshara [Концепция расширения фанатов]

Ага, это еще один из них: в том же духе, что и моя первая ветка расширения для фанатов, Паучье Королевство, и в соответствии с моей предыдущей веткой опроса, я определился с моей следующей концепцией расширения для фанатов. Я представляю …
Большую часть контента можно найти на WoWpedia — я буду использовать эту ветку, чтобы отображать изображения и предлагать обсуждение концепции расширения.

Reign of Azshara — WoWpedia Страница

Эта концепция основана на теме Великих морей, океанов, окружающих Водоворот, расположенный между основными континентами Азерота.Он будет исследовать многие земли, которые можно найти на море (и под ним). Основное внимание в дополнении уделяется битве Альянса и Орды против злой королевы Азшары, правительницы злых нагов.

********
Введение — В Водоворот …

Королева нагов, Азшара, провела 10000 лет на дне океана, мечтая о королевстве, которое она когда-то правил под светом звезд. В течение 10 000 лет шепот Древних Богов питал ее ненависть, ее эго и силу, превращая ее в монстра с бесконечной жаждой господства.Сила Древних Богов взывает к ней и говорит, что пора …

Используя украденную силу, находящуюся в ее распоряжении, Азшара вырвала затонувшие королевства глубин со дна океана и подняла их на поверхность , создавая обширную новую землю в самом центре мира. Азшара ищет то, что было потеряно на вечность, и с этим она погрузит весь Азерот в нескончаемый ужас.
********
Reign of Azshara — Характеристики

  • Зин-Азшари, Слава Азшары : добавлены новые зоны содержания — Азшара подняла на поверхность некогда затонувшие части древнего Калимдора, создав новый континент, окружающий Водоворот .Этот новый континент, Zin-Azshari , содержит 7 зон выравнивания, 1 зону максимального уровня, 2 зоны новых фракционных городов и 1 зону PvP.
  • Новый контент — уровень 100+
  • 8 новых подземелий можно найти в Зин-Азшари.
  • Соберите стойкую команду на борту своего собственного Warship , настройте его внешний вид и вооружение и отправляйтесь навстречу множеству новых приключений.
  • Обнаружены новые набеги. Сразитесь с натиском армий наг Азшары и сразитесь с другими опасностями, поднявшимися из бездны.
  • Новая зона PvP — Остров Тель Абим представляет собой бесценные ресурсы для тех, кто может владеть им. Сразитесь с вражеской фракцией и докажите свою доблесть.
  • Новое поле битвы Битва на Великом море . Флоты Альянса и Орды ведут смертельный бой — сражайтесь с врагом, переходя от корабля к кораблю, чтобы потопить флагманский корабль врага.
  • The Path of War — новая система развития для игроков.
  • The Art of War — 4-я специализация для всех классов.
  • Дыхание Бездной пасти — Сила стихийного плана воды насыщает Зин-Азшари, наделяя необычными свойствами всех, кто рискнет там пройти в форме подводной ходьбы. Хотя большая часть земель Зин-Азшари находится над океаном, есть также много затонувших регионов, которые все еще находятся под водой. Дыхание бездонной пасти позволяет искателям приключений свободно исследовать затонувшие секреты Зин-Азшари.
Пожалуйста, также наслаждайтесь моими размышлениями о

-Новые фракции, которые будут сражаться на протяжении всего расширения
-Герои и злодеи Великих морей, некоторые новые, некоторые знакомые
-Новые монстры для битвы
-И многое другое!
********
Патчи

В дополнении Reign of Azshara запланированы два основных и два второстепенных обновления контента. X.1 и X.3 будут содержать квестовый контент. X.2 и X.4 будут содержать контент рейдового уровня.


********
Зин-Азшари — Слава Азшары — Новая земля для исследования!

Новые зоны

  • Кул-Тирас (98-101) — островное государство заново открыто и готово присоединиться к Альянсу для борьбы с новыми и старыми угрозами.
  • Остров грабежа (98-101) — Эта пиратская цитадель достаточно долго преследовала открытое море. Пришло время Орде забрать то, что когда-то было у Кровавого Паруса.
  • Риф Делассар (100-102) — огромный и красивый коралловый лес, оторванный от морского дна и выпавший на поверхность. Теперь живые существа там борются за выживание.
  • Sailgrave (101-104) — Это большое кладбище кораблей содержит обломки, оставшиеся после более чем десяти тысяч лет путешествий по океану.Бесчисленная нежить обитает среди руин.
  • Кезан (103-105) — Родина гоблинов, Кезан, была опустошена во время Катаклизма. Теперь многие силы стремятся завладеть разоренным островом.
  • Подводная гора Вируганис (104-107) — цепь подводных вулканов, поднятых на поверхность Азшарой. Элементалы неистовствуют среди активных гейзеров и кальдеры.
  • Стигийский простор (106-108) — Когда-то область океана, столь глубокий свет не мог достичь его, эта подводная пустыня является родиной стигийцев, расы разумной нежити.
  • Расколотый остров (107-109) — Эти земли были подняты со дна моря несколько десятилетий назад Гул’даном, который искал гробницу Саргераса. Орки-нежить ведут здесь вечную битву.
  • Пропасть Темного Кольца (108-110) — Черное сердце Зин-Азшари, этот укрепленный подводный каньон является местом могущества нагов.
  • Назжатар (110+) — Город нагов, построенный 10 000 лет назад, когда они поклялись служить Древним Богам. Азшара правит здесь из своего дворца.
  • Tel Abim (PvP) — остров, известный своей основной экспортной продукцией — бананами. Альянс и Орда непрерывно борются за контроль над этим ценным продовольствием.

Новые подземелья и рейды

Подземелья

  • Галара — Древний город калдорай, захваченный нагами. Он содержит множество магических секретов затерянной цивилизации ночных эльфов.
  • Падение Макару — Столица народа макрура наводнена ужасными угрозами.
  • Могила — Разрушенный конгломерат затонувших кораблей. Внутри могут быть злобные пираты, мародерская нежить и другие опасности.
  • Руины подземелья — Разрушенный город гоблинов Кезана. Их усилия по раскопкам руин раскрыли древнюю и ужасную тайну.
  • Змеиная кузня — Военная фабрика легионов наг. Здесь наги подчинили себе силу стихийного пламени.
  • Крепость утонувших — Великая крепость нежити глубокого моря.Здесь Утопленный Легион готовится вторгнуться в земли живых.
  • Гробница Саргераса — печально известное место упокоения великого повелителя демонов Саргераса Разрушителя. Какие секреты все еще лежат внутри …?
  • Бастион Веномтида — Могущественная крепость, построенная нагами. Это великий щит их столицы, города Назжатар.

Рейды (уровень RoA-1)
Новые существа

«Теперь вы за пределами карты, дети.Вот монстра … «

Ундина

Водная раса, напоминающая помесь гномов и экзотических рыб. Ундины спрятались под волнами с тех пор, как они были выкованы Титанами как слуги морских гигантов. Когда морские гиганты завершили свою древнюю задачу по лепке мирового океана, ундины были свободны следовать своей собственной воле. Вылепляя жилища из кораллов и углубляясь в землю и камень под волнами, ундины во многих отношениях отражают своих наземных собратьев.Они выковывают оружие и доспехи в вулканических жерлах и приручают морских существ как вьючных животных. Когда ундина достигает 50-летнего возраста, она обретает способность волшебным образом разделять свой рыбоподобный хвост на две чешуйчатые конечности и может легко передвигаться по суше. Ундины стремятся к миру и порядку, но также являются морскими созданиями и гибкими в своем мышлении, текучими, как воды в их доме. Они презирают нагов и другие злые расы, обитающие в океане. Торра

Гуманоидные черепахи, рожденные от полубога морских черепах, убитого во время Войны Древних.Они отважны и медлительны в действиях, но являются экспертами в строительстве защитных сооружений и выживании в затяжных осадках. Торра живут простыми племенами и ведут кочевой образ жизни, преследуя стай дельфинов и китов, охотясь на кальмаров и рыбу. Calamarai

Каламараи, похожие на осьминогов, обладают огромным интеллектом, торговцы, торговцы и коллекционеры, несут огромные количества товаров своими многочисленными конечностями и большими телами. Каламараи любят золото и другие материальные блага и очень хорошо умеют находить именно то, что может понадобиться потенциальному покупателю, и поставлять его за умеренную плату.Каламараи также любят торговлю и коллекционирование и иногда могут расстаться с удивительно ценными предметами в обмен на кажущиеся приземленными товары — всегда можно быть уверенным, что даже скромные предметы будут проданы или проданы другим потенциальным покупателям, что неизбежно принесет прибыль кальмарам. Каламараи не становятся слабыми с возрастом и, казалось бы, могут жить бесконечно долго, если не впадут в насилие, а с возрастом увеличивается и их размер — некоторые из старейших могут соперничать даже с кракенами по размеру, если не по свирепости.Коллекции этих великих старейшин могут быть поистине обширными и содержать много ценных сокровищ. Мерроу

В первые века после Раскола многие из ранних нагов, которые были созданы из преобразованных ночных эльфов, относились к своему новому статусу с отвращением. Их умы, когда-то омраченные Пылающим Легионом, были освобождены от демонического влияния, и они отпрянули от темного разума, который теперь стремился поработить их своими злыми замыслами. Немногие нашли в себе силу воли к свободной победе, но некоторые сумели противостоять трансформациям, поразившим их плоть, по крайней мере, в некоторой степени.Спасаясь бегством из Назжатара, но не имея возможности вернуться на поверхность в своей недавно мутировавшей форме, мерроу, как их стали называть, спрятались в самых глубоких и отдаленных районах океана. Сохраняя двуногую гуманоидную форму ночных эльфов, мерроу также обладают многими рыбными и змееподобными чертами — ни ночных эльфов, ни нагов, они пойманы где-то посередине. Хотя зло наложило свой отпечаток на мерроу, зло не управляет их сердцами — действительно, древнее неповиновение их предкам влиянию Древних Богов оставило их с большим сопротивлением порочным влияниям, и они являются стойкими врагами нагов и их темные мастера. Глублуб

Меньшая порода макрур, они — морские паразиты. Маленькие, с твердым панцирем и не особенно умные, глубуны часто колонизируют ямы для отходов других подводных рас и даже крупных морских существ, собираясь вокруг входов в логовища и пещеры в надежде найти мусор для еды. Глублуфы трусливы по своей природе, но в большом количестве становятся самоуверенными и легко могут быть спровоцированы на нападение на более крупных врагов, часто продолжая нападение, даже когда они явно проигрывают, увлеченные собственным рвением.
Зандрил
На нескольких островах в великих морях обитают зандриллы, раса, отдаленно связанная с хозенами Пандарии. Зандриллы, кажется, олицетворяют наихудшие черты хозенов, привнося в каждое их действие полосу жестокости. Зандриллы, шалости и озорства, обычно включают в себя то, что другие расы сочли бы пыткой. Зандриллы, кажется, развлекаются только тогда, когда делают кого-то несчастным. Мех зандриллов обычно черный или темно-серый, а кожа на их лицах часто ярко окрашена полосами синего, золотого и красного цветов.
Мако
Свирепые и могущественные мако — большие водные гуманоиды, имеющие черты акул, включая огромные зияющие пасти с зубами, спинные плавники и ужасающие черные глаза. Происхождение мако неизвестно — многие предполагают, что они родились от животного-полубога. Другие полагают, что они были примитивной гуманоидной расой, обитавшей на древнем Калимдоре, которая была преобразована во время Раскола, как и наги. Мако обитают племенными стаями и бродят по океану, охотясь на другие ничего не подозревающие водные расы и иногда нападая на корабли на поверхности.В присутствии даже небольшого количества крови мако может впасть в ужасную ярость, зарезая и пожирая все вокруг. Возвышение Зин-Азшари спровоцировало несколько племен мако на безумие убийства, и их можно найти по всей новой земле.
Шредер
Миниатюрная гуманоидная раса, шредеры — это рыбоподобные водные существа, которые могут иметь отдаленное отношение к мурлокам. Их тупые, похожие на ведра челюсти заполнены скрежетом зубов, а их слизистые тела покрыты плавниками и острыми шипами.В отличие от мурлоков, которые, кажется, имеют сложную, хотя и загадочную культуру и общество, крошшеры менее умны, чуть выше животных по разуму. В основном они падальщики, питающиеся мертвыми или слабыми. Их мощные челюсти быстро справляются с даже костью. Пачки измельчителей часто можно найти вслед за племенами мако, они даже смешиваются с большим народом акул и пожирают весь мусор, отбросы и чум, которые ускользают из пасти мако. Мако терпимо относятся к измельчителям, так как они содержат в лагере относительно чистоту и ужасны на вкус, чтобы их можно было есть. Гоблинбот
Некоторые из этих механических существ были найдены блуждающими по руинам Подземной шахты на Кезане. Они реагируют с сильной враждебностью при столкновении с живыми существами, нападая на месте, пока их цели не будут убиты или боты не будут уничтожены. Было показано, что некоторые из них способны мыслить и говорить, но только пытаются говорить с помощью механизмов и оборудования, которыми владеют живые существа, говоря транспортным средствам и экскаваторам, чтобы они « сбросили оковы плотских людей » и « проявляют самоуважение, бросая вызов их рабская функция.’
Хотя боты-гоблины часто бьют и работают неправильно, они демонстрируют прочную конструкцию и высокий уровень независимости, который обычно не встречается в гоблинской инженерии. Несколько мастеров-гоблинов пытались приписать себе заслугу в создании их до Катаклизма, но на самом деле никто не уверен в происхождении этих машин. Изучение нескольких захваченных и демонтированных ботов показало, что они, без сомнения, являются работой гоблинов, но отличительные черты философии проектирования половинной опасности и небрежного пренебрежения к безопасности по большей части отсутствуют.По правде говоря, машины более продвинуты, чем то, на что в настоящее время способны гоблины, и все же кажутся чрезвычайно старыми. Аватар Саргераса В разгар Войны Древних повелитель демонов Саргерас попытался войти в Азерот, чтобы стереть его с лица земли. Однако, как только он проходил через портал, образованный из Колодца Вечности, портал был закрыт, и Саргерас был брошен в небытие. Тысячи лет спустя ему удалось перенести свою сущность в Азерот в форме своего аватара, живого каменного сосуда, содержащего его горящую силу.

Аватар был побежден Эгвинн, Хранителем Тирисфаля, и запечатан в руинах, которые впоследствии стали известны как Гробница Саргераса. Аватар лежал внутри неподвижно, даже несмотря на то, что гробница была нарушена злоумышленниками на протяжении многих лет. В конце концов, однако, аватар был разбужен остатками духа Гул’дана, чья бессмертная ненависть снова зажгла силу Саргераса в каменной форме аватара.

Теперь аватар восстает, чтобы сжечь жизнь с поверхности Азерота. Сила аватара растет с каждым мгновением, и он стремится дотянуться до бестелесной сущности своего создателя Саргераса и принести в мир самого повелителя демонов.

… и многое другое!

*******

В ближайшем будущем появится больше изображений существ и персонажей, изображающих новые расы и монстры, обитающие в Зин-Азшари. Я также попробую свои силы в некоторых концепциях искусства окружающей среды, чтобы изобразить различные зоны. И со временем появятся обновления патчей, которые расширят историю и представят еще больше существ, зон и артов!

HD обои: Королева Азшара, World of Warcraft

HD обои: Королева Азшара, World of Warcraft | Обои Flare Королева Азшара, World of Warcraft, HD обои Информация об оригинальных обоях: Размер изображения: 1125x2436px Размер файла: 331.46 КБ WallpaperFlare — это открытая платформа, на которой пользователи могут делиться своими любимыми обоями. Загружая эти обои, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Это изображение предназначено только для использования в качестве обоев для личного рабочего стола. Если вы являетесь автором и обнаружите, что это изображение используется без вашего разрешения, сообщите DMCA, пожалуйста, свяжитесь с нами. Выберите разрешение и загрузите эти обои

Загрузите эти обои как настольные ПК и ноутбуки (включая разрешения 720P, 1080P, 2K, 4K, для обычных ПК и ноутбуков HP, Lenovo, Dell, Asus, Acer):

Загрузите эти обои как рабочий стол iMac:

iMac 21.5-дюймовый дисплей со светодиодной подсветкой:

1920×1080

Загрузите эти обои как рабочий стол MacBook:

MacBook Air 13 дюймов, MacBook Pro 15,4 дюйма:

Полный размер — 1440×900

MacBook Pro с дисплеем Retina 13,3 дюйма, MacBook Air с дисплеем Retina 13 дюймов, MacBook Air 13,3 дюйма (2020, M1):

2560×1600

Загрузите эти обои как рабочий стол с двумя мониторами:

Скачать эти обои как рабочий стол на тройном мониторе:

Скачать эти обои как рабочий стол для четырех мониторов:

Загрузите эти обои как рабочий стол iPhone или экран блокировки:

iPhone 2G, iPhone 3G, iPhone 3GS:

320 x 480

iPhone 4, iPhone 4s:

640 x 960

iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone SE:

640×1136

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8:

750×1334

iPhone 6 plus, iPhone 6s plus, iPhone 7 plus, iPhone 8 plus:

1242×2208

iPhone X, iPhone Xs, iPhone 11 Pro:

1125×2436

iPhone Xs Max, iPhone 11 Pro Max:

1242×2688

iPhone Xr, iPhone 11:

828×1792

iPhone 12 mini:

1080×2340

iPhone 12, iPhone 12 Pro:

1170×2532

iPhone 12 Pro Max:

1284×2778

Загрузите эти обои в качестве рабочего стола телефона Android или экрана блокировки (для обычных телефонов Samsung, Huawei, Xiaomi, Oppo, Oneplus, Vivo, Tecno, Lenovo с Android):

Загрузите эти обои как рабочий стол iPad или экран блокировки:

iPad, iPad 2, iPad Mini:

768×1024, 1024×768

iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad Air 2, iPad 2017, iPad Mini 2, iPad Mini 3, iPad Mini 4, 9.IPad Pro 7 дюймов:

2048×1536, 1536×2048

iPad Pro 10,5 дюйма:

2224×1668, 1668×2224

iPad Pro 11 дюймов:

2388×1668, 1668×2388

iPad Pro 12,9 дюйма:

2732×2048, 2048×2732

iPad Air 10,9 дюйма:

2360×1640, 1640×2360

iPad 10,2 дюйма:

2160×1620, 1620×2160

Загрузите эти обои в качестве рабочего стола или экрана блокировки планшетов Surface и Android:

Похожие HD обои

  • 1583 Икс 845 px

    Иллюстрация героя аниме, Warcraft, World of Warcraft
  • 3840 Икс 1600 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Shadowlands, Сильвана Ветрокрылая,
  • 10000 Икс 4526 px

    силуэт человека, стоящего перед деревом обои, игровая анимация иллюстрации
  • 1920 г. Икс 1080 px

    Алан Уокер, логотип Алана Уокера, World of Warcraft, World of Warcraft: Battle for Azeroth,
  • 3839 Икс 1598 px

    Мир Warcraft, Мир Warcraft: Shadowlands
  • 3072 Икс 1280 px

    World of Warcraft, Сильвана Ветрокрылая, World of Warcraft: Battle for Azeroth,
  • 2880 Икс 900 px

    драконы world of warcraft Deathwing произведение искусства world of warcraft cataclysm 2880×900 Видеоигры World of Warcraft HD Art
  • 3106 Икс 1810 г. px

    WOW, Blizzard, Art, World of WarCraft, Сильвана, Сильвана Ветрокрылая
  • 1569 Икс 2000 г. px

    World of Warcraft Arthas Lich King обои, World of Warcraft: Wrath of the Lich King
  • 2400 Икс 1350 px

    без названия, World of Warcraft, видеоигра, World of Warcraft: Battle for Azeroth
  • 3000 Икс 1500 px

    Warcraft, World Of Warcraft, Демон, Иллидан Ярость Бури, Ночной Эльф
  • 3508 Икс 1688 px

    рыцарь держит меч цифровые обои, произведение искусства, World of Warcraft
  • 5760 Икс 1080 px

    world of warcraft 5760×1080 Видеоигры World of Warcraft HD Art
  • 1920 г. Икс 1080 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Битва за Азерот, Сильвана Ветрокрылая,
  • 2560 Икс 1573 px

    World of Warcraft — Знак Орды, красный логотип на черном фоне
  • 1920 г. Икс 1080 px

    Иллюстрация кунг-фу панды, World of Warcraft, World of Warcraft: Mists of Pandaria,
  • 10000 Икс 4235 px

    игровое приложение цифровые обои, три персонажа стоят перед освещенным деревом 3D обои
  • 2280 Икс 910 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Shadowlands, Король-лич
  • 1920 г. Икс 1200 px

    Иллюстрация Terror Blade, World of Warcraft, World of Warcraft: The Burning Crusade,
  • 3840 Икс 1600 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Shadowlands, Болвар Фордрагон
  • 4723 Икс 886 px

    World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Артас, видеоигра
  • 1920 г. Икс 1080 px

    два солдата со скипетрами обои, World of Warcraft, World of Warcraft: Mists of Pandaria
  • 1920 г. Икс 1220 px

    WOW, Blizzard, Art, World of WarCraft, Сильвана, Сильвана Ветрокрылая
  • 1920 г. Икс 1080 px

    WOW, Blizzard, Art, World of WarCraft, Сильвана, Сильвана Ветрокрылая
  • 2400 Икс 1351 px

    черный и красный дракон обои, красный дракон фан арт, World of Warcraft
  • 5100 Икс 2705 px

    Мир Warcraft: Легион, Иллидан Ярость Бури, видеоигры, World of Warcraft Легион
  • 3840 Икс 2160 px

    цифровые обои рыцарь держит меч, цифровые обои Король-лич
  • 1920 г. Икс 1200 px

    цифровые обои дракон, World of Warcraft: Wrath of the Lich King
  • 1920 г. Икс 1080 px

    World of Warcraft WOW Horde Dark HD, видеоигры
  • 1920 г. Икс 1080 px

    иллюстрация персонажа женского ночного эльфа, видеоигра, Warcraft
  • 3840 Икс 2160 px

    Blizzard Entertainment, World of Warcraft, World of Warcraft: Shadowlands
  • 1920 г. Икс 1080 px

    Мир Warcraft обои, Blizzard Entertainment, World of Warcraft
  • 3840 Икс 1600 px

    рисунок, цифровое искусство, World of Warcraft, World of Warcraft: Battle for Azeroth
  • 1920 г. Икс 816 px

    рыцарь, стоящий посреди горящего дерева, иллюстрация, Сильвана Ветрокрылая,
  • 1920 г. Икс 1080 px

    WoW, Warcraft, world of warcarft, Вторая мировая война, Сильвана, Сильвана Ветрокрылая
  • 1920 г. Икс 1080 px

    красный и черный логотип обои, орда, варкрафт, мир варкрафта
  • 1583 Икс 845 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Гнев Короля-лича,
  • 1920 г. Икс 1080 px

    седой мужчина аниме персонаж обои, World of Warcraft
  • 2560 Икс 1600 px

    иллюстрация логотипа, орда, World of Warcraft, видеоигра, красный цвет
  • 2845 Икс 1600 px

    цифровое искусство, видеоигра, Сильвана Ветрокрылая, Варкрафт, World of Warcraft
  • 2185 Икс 1080 px

    Кунг-фу Панда обои, World of Warcraft, wow, арт, Mists of Pandaria
  • 2560 Икс 1440 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Битва за Азерот, искусство, культура и развлечения
  • 3840 Икс 1600 px

    Сильвана Ветрокрылая, видеоигры, World of Warcraft, World of Warcraft: Battle for Azeroth,
  • 1920 г. Икс 1080 px

    Цифровые обои Warcraft 3 Arthas Death Knight, World of Warcraft
  • 3000 Икс 1223 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Битва за Азерот, Сильвана Ветрокрылая,
  • 10000 Икс 4235 px

    Blizzard Entertainment, пейзаж, эльф, Альянс, деревья, огонь
  • 1920 г. Икс 1080 px

    Цифровые обои Lich King, World of Warcraft, Arthas, Frostmourne
  • 2560 Икс 1440 px

    World of Warcraft, World of Warcraft: Battle for Azeroth, орк
  • 3840 Икс 2400 px

    World Of Warcraft, дракон, Смертокрыл, лава, wow, огонь, world of warcraft, видеоигра, эпическая
  • 2560 Икс 1440 px

    черно-пурпурная эмблема, Warcraft, Отрекшийся (персонаж), World of Warcraft
Загрузка обоев

Брайан Джонсон — Аудиохудожник

Overwatch 2 анонсирует кинематографический ролик | «Zero Hour» Звуковое оформление

Кинематографический: «Safe Haven» Звуковое оформление

Call of Duty: Infinite Warfare Scripted Cinematic Звуковое оформление и микширование

История происхождения сигмы | Звуковой дизайн Overwatch

Diablo IV представляет кинематографический ролик | By Three They Come Звуковой дизайн

Call of Duty WWII: Засада Звуковой дизайн Монтаж Звуковой дизайн — Фоли — Реализация — Микс — Call of Duty WWII: «Засада»

Кинематографический трейлер «Безумие на ярмарке Новолуния» Звуковое оформление

Brin — Barrage Оригинальная композиция для кинематографического трейлера.

Total Redesign & Mix — Bootleg Trailer Total Redesign & Mix — Bootleg Trailer для трейлера Death Stranding

История происхождения эха | Звуковой дизайн Overwatch

Shadowlands Afterlives: Animated Shorts Trailer Звуковое оформление

Кинематографический трейлер «Пробуждение Галакронда» | Звуковой дизайн Hearthstone и Фоли

Shadowlands Afterlives: Bastion Звуковой дизайн

Вечный дворец Азшары — Кинематографический финал рейда Звуковое оформление

Звуковой дизайн от Defacto Sound Team | Razer Nabu

Call of Duty Online: ролик о запуске асимбота

Кинематографический трейлер охотника на демонов Звуковое оформление

Что это? | Звуковое оформление Hearthstone

Кинематографический фильм «Пепел Запределья» | Анонс Видео Звуковой дизайн

Brin — Passenger Оригинальная музыка для синхронизации

Дополнительный звуковой дизайн с Defactosound — короткометражный фильм Звуковой дизайн — с Defactosound

Полный редизайн и микс | Бутлег Трейлер

Brin — Voyage Оригинальная музыка

SilverBrin — Смог-монстр

Mix | Звуковой дизайн | Музыка — Сын Чубакки

WoW® Classic с создателями MIX

Foley и звуковой дизайн с Defactosound — реклама Foley и дизайн в Defactosound

Почти Святой — длина элемента

Дополнительный звуковой дизайн с Defactosound — Анонсирующий трейлер

Дополнительный звуковой дизайн с Defactosound — Рекламный документ / веб-документ

«Crossover» — Оригинальная музыка Музыка

«Suspensions» — Original Music Music

Звуковой дизайн с командой DefactoSound — Музыкальное видео

Монтаж звуковых эффектов с Defacto Sound Team — Документальный фильм

Поменяй свой WoW U.S. в WoW, США, бесплатно

Джонатан Балисакан 22 августа в 14:28 Владелец и обслуживание клиентов потрясающие. Не стесняйтесь пользоваться их услугами, не беспокоясь. Очень профессионально и без проблем!

Скайлор Смит 20 августа в 10:36 Отличный персонал, отличное общение. На простом сайте легко найти вкладки.Вокруг отличное место для обмена игровыми потребностями, которые могут быть у каждого. Продолжайте хорошую работу

Портал Иисуса 20 августа в 11:45 Я много раз пользовался услугами Джоэла и его сотрудников и предлагал лучший сервис! Быстрые транзакции и быстрые ответы, непревзойденные ставки!

Алекс Дотто 23 августа 2020 г. здесь надежные люди, которым можно доверять без проблем

Мохамед Ндиайе 25 августа 2020 г. Как всегда.. Лучшее и быстрое обслуживание всем рекомендую! ??

Кенг Ли 31 августа 2020 г. Успешная торговля благодаря тайнику игрока

Дилан Боттджер 31 августа 2020 г. Вежливая, уважительная группа. Учетная запись пришла, как и было обещано, и они даже помогли убедиться, что я вошел в нее! Спасибо всем, мы продолжим бизнес в будущем.

Саманта Грум 2 сентября 2020 г. быстрое обслуживание и всегда полезно, спасибо!

Тревор Фергюсон 3 часа Очень вежливый и отзывчивый. Были задержки, но они быстро решили проблемы, и я почувствовал, что меня ценят. Спасибо!

Сэм Патрик 10 часов Быстрое, легкое, вежливое обслуживание! Объяснил процесс и убедился, что все понял.Определенно рекомендую для всех замен ‘ðŸ»

Джош Камилло 7 часов Быстрые и легкие, справедливые ставки и дружественные к новичкам (например, я). Рекомендую в любое время и обязательно свяжемся с вами в будущем по любым вопросам обмена.

Энтони Фармер 1 час Быстро и просто! Рекомендую всем 10 из 5 звезд !!! Еще раз спасибо 🖖

Остин Патрицио 7 часов Отличное, надежное быстрое обслуживание !!

Митчелл Фэнкурт 2 часа Отличная и простая сделка, рекомендую! 🙂

Последние статьи об играх для ПК | ИГРЫ РЕШАЮТ

1 MaxwellDenton

35 комментариев

Репутация: +11

264 88 080
2 TrueInfinity

0 комментариев

Репутация: 0

266 85 860
3 М.Nikolic

6 комментариев

Репутация: +14

263 80 430
4 mike25490

8 комментариев

Репутация: +15

240 76 990
5 AlexS

0 комментариев

Репутация: 0

235 71 820
6 MrM0rg0th

8 комментариев

Репутация: +20

212 69 510
7 rwisenor

9 комментариев

Репутация: +1

225 68 940
8 Джеймс Лайтнинг

126 комментариев

Репутация: +107

23 58 260
9 Isaia

2 комментария

Репутация: +20

163 52 870
10 MrsDeadpool

0 комментариев

Репутация: 0

136 41 280
11 AntLong35

2 комментария

Репутация: +5

94 36 250
12 Phoenix2497

0 комментариев

Репутация: +3

107 36 060
13 Рафиул

8 комментариев

Репутация: +12

116 35 830
14 RKChauhan

46 комментариев

Репутация: +24

96 34 580
15 dennis3307

1 комментарий

Репутация: +3

84 30 710
16 Anikgee

0 комментариев

Репутация: 0

95 30 120
17 mnmalone

0 комментариев

Репутация: 0

96 29 490
18 Media1

0 комментариев

Репутация: 0

93 28 640
19 Jamie_Hall

19 комментариев

Репутация: +29

72 27 410
20 Stryfer

0 комментариев

Репутация: 0

76 26 790

имён мурлоков


Возможно, все мурлоки используют моллюсков в качестве валюты, как мурлоки Зимних Плавников.

Авторские права © 2012-2020 FantasyNameGenerators.com. Возможно, что все мурлоки используют в качестве валюты моллюсков, как мурлоки Зимних Плавников. Вдобавок, вероятно, мурлоки самого высокого уровня живут на побережьях северной Азшары.
Однако недавние отчеты избранных людей, которым удалось собрать информацию — либо путем шпионажа, пыток или тайного завоевания доверия мурлоков, пролили свет на некоторые интересные детали…. Под водой мурлоки используют свои водные навыки и численность, чтобы уничтожить вражеские силы.Что наиболее важно, большинство племен мурлоков, похоже, очень плохо переносят большинство других разумных рас. В Восточных Королевствах мурлоки терроризируют почти все прибрежные берега и внутренние водоемы. Эта страница последний раз была отредактирована 9 марта 2020 в 04:21. Кроме дун морога и дуротара (я думаю).

Однако некоторые действительно изучают другие языки, чтобы торговать ракушками, водорослями и другим сырьем с другими расами. [10] Однако неясно, является ли это также изображением океана или вообще сущностью.[5]. Священники могут эффективно противостоять мурлокам, предварительно вытащив клириков Североземья и усилив их словом силы: Щит.
Слишком часто, когда группа мурлоков отступает к воде, это делается для того, чтобы втянуть вражеские силы в многочисленные спрятанные мурлоки, ожидающие когти. Относительно слабые в изоляции, их низкая стоимость маны позволяет им быстро наводнять доску, а их синергетические эффекты заставляют их расти в силе по мере появления каждого нового мурлока. fr: Мурлоки. Большинство хижин стоит на сваях, чтобы защитить их от приливов и наводнений.Однако неясно, является ли это также изображением океана или это вообще сущность [5]. Предполагается, что на самом деле мурлоки — очень древняя раса мира, по крайней мере такая же старая, как первые наги, поскольку известно, что змеиные существа поработили группу глубоководных мурлоков, известных как мур’гулы. В последнее время мурлоки распространились по многим регионам Восточных Королевств и Калимдора. Мурлоки — это двуногая раса земноводных гуманоидов, обитающая вдоль берегов, озер и русел рек.Мурлоки породили множество поклонников в сообществе Warcraft. Мурлоки обладают выпуклыми телами, большими ртами с рядами острых клыков и покрытой слизью кожей. Несмотря на свою чудовищную внешность и слабые тела, мурлоки — хитрые противники с острыми чувствами и острыми рефлексами. Этот квест, кажется, изображает сэра Финли Мрргглтона, работающего над объединением различных племен мурлоков Ун’Горо, в результате чего появляется Мегафин. Силы мурлоков редко уходят далеко вглубь суши (за исключением больших водоемов), предпочитая оставаться рядом с безопасными водами.Даже тривиальные раны считаются отличными попаданиями, поскольку чем больше атакует рой, тем слабее становится противник. Мурлоки носят моллюсков в соответствии с их уровнем, как и большинство водных существ, которые могут содержать различные сорта мяса моллюсков и жемчуг. [9], мурлоки говорят на диалекте нерглиш (он же мурлок) и обычно не говорят на других языках. Мегафин — самая простая награда за квест.

Порт Муди-Коквитлам, Возраст Карла Граймса, Тина Браун Сон, Ежедневный вестник некрологов Elk Grove Village, Телефонный номер канала 2, Msi Ventus Xs Oc 1660 Супер, Mull Malayalam Word на английском языке, Аяла Шорт, Американские исторические фильмы до 1877 года, Событие Keydown не запускает Javascript, Классификация гидроэлектростанций, Мураками Джаз, Болгарский алфавит, Тери Остин Сайнфельд, Лучшая черная краска для джинсов, Средний возраст консервативных Mps, Формат резюме для исследователя, Роль женщин в истории, Патрисия Джаниот Зарплата, Международная женская сольная артистка Brit Awards 2020, Руководство Совета индустрии конвенций, 9-е издание, электронная книга, Правительство Беларуси Covid, Незабытый Netflix 4 сезон, Ведущие Itv Newsnight, Альбомы Machine Head, Обзор индустрии путешествий и гостеприимства на 2020 год, Темы вечеринок в отеле, Свадебные пакеты Сумерек Северо-Запад, Стиль фотографии Анри Картье-Брессона, Модели Motorola Droid, Майк Роу Facegermany Маршрут 14 дней, Пример структуры короткометражного фильма, Краткая история Второй мировой войны в листе ответов для студентов Тихоокеанского региона, Стэмфорд, Ct Квартиры на продажу, Высота Эко Жемчужные Башни, Сайт рассказчика, Nvidia Geforce Gtx 1650, Бары на пляже Вайлдвуд, Животные, спаривающиеся на всю жизнь даже после смерти, Колледж Помона Раннее решение 2023 г.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *