Разное

Возвращение сумерек: Квесты гильдии воров в Skyrim

прохождение Безумного ума, Дома ужасов и Возвращения Сумерек

Сегодня мы приготовили небольшие гайды на три увлекательных квеста из «Скайрима». Их выполнение может вызвать небольшие трудности как у новичков, так и у бывалых игроков, так как никто не застрахован от невнимательности или упущения каких-либо важных деталей. Наши подсказки помогут справиться с любой возникшей сложностью.

Разнообразие квестов

В Skyrim каждый находит что-то себе по душе, будь то бесцельное блуждание по просторам северной провинции или же выполнение какого-нибудь интересного квеста. К радости всех любителей хороших историй, игра действительно радует самыми разнообразными заданиями. Возможно, кому-то понравились поиски древних артефактов, спрятанных в заброшенных двемерских руинах «Скайрима», или прохождение «Безумного ума» и других квестов о Даэдрических принцах — в любом случае здесь всегда есть чем себя занять.

«Дом Ужасов» и Молаг Бал

Для выполнения первого квеста из нашего сегодняшнего списка игрок должен отправиться в город Маркарт. У входа можно заметить заброшенное здание — рядом с ним будет стоять страж, который задает всем мимо проходящим жителям один и тот же вопрос. Отвечаем ему, что хотим, но в конце обязательно предлагаем помощь.

Уже в доме спускаемся в подвал. Как только мы окажемся внизу, страж запаникует и вернется на верхний этаж. В подвале с нами свяжется голос Даэдрического принца Молаг Бала, который прикажет нам убить стражника. Выполняем поручение и тут же получаем еще одно — доставить в дом персонажа по имени Логрольф. Используем карту, чтобы найти пункт назначения и отправляемся за Логрольфом. Когда доставим его обратно к Молаг Балу, то придется вновь поработать личным палачом Даэдра. В конце принц наградит Довакина своей булавой.

Прохождение «Безумного ума»

«Скайрим 5» продолжает радовать игроков целой линейкой заданий о Даэдрических принцах. В конце каждого из них Довакин получает в награду определенный артефакт. Обычно принцы дарят оружие, но некоторые могут одарить игрока броней, ценной книгой и другой уникальной реликвией.

Название очередного квеста «Скайрима» — «Безумный ум». Прохождение знакомит нас, пожалуй, с самым известным Даэдрическим принцем по имени Шеогарат.

Для начала нам необходимо посетить Солитьюд, где рядом с бардовской коллегией на нас выйдет бродяга Дервенин. После небольшого разговора соглашаемся убедить его хозяина взять бедолагу обратно. Ищем покои Пелагия (они находятся в Синем Дворце), пробираемся внутрь и переносимся в другое измерение, вне Скайрима».

Прохождение «Безумного ума» продолжается, и нас встречает Шеогорат, который предлагает отпустить обезумевшего Пелагия при условии, что мы выполним три его задания. Для нашей эффективности принц презентует нам свой Ваббаджек. Каждое задание связано со страхами Пелагия: в первом необходимо сразиться с его ночными кошмарами, во втором — выстрелить в зрителей состязания, а в третьем — уменьшить злого Пелагия и увеличить самолюбивого. Освобождаем Пелагия, говорим с Шеогоратом и вновь оказываемся в «Скайриме». Прохождение «Безумного ума» завершено!

Завершение основного сюжета Гильдии воров

Продолжаем рассказывать о выполнении интересных квестов «Скайрима». Прохождение «Возвращения Сумерек» ставит точку в основной сюжетной цепочке заданий Гильдии воров.

Отправляемся в локацию «Сумеречная гробница», где нас встретит призрак Галаса. Он даст нам несколько полезных советов, которые должны помочь во время путешествия к Черному озеру — порталу, связывающему обитель смертных и мир Ноктюрнал. По дороге Довакину придется разобраться с несколькими обезумевшими призраками-соловьями и пройти через множество ловушек (растяжки, кнопки и прочие хорошо знакомые «сюрпризы»).

Добравшись до темной комнаты, стоит придерживать тени — если выйти на свет, то герой начнет дымиться и терять хп. Далее нас ждет коридор со статуей Ноктюрнал. Позади факелов располагаются два кольца, которые открывают доступ к секретному проходу — заходим внутрь и падаем вниз. Где-то в стенах есть тайная скважина, куда можно вставить наш Скелетный ключ.

В конце задания мы окажемся в святилище самой Ночной Госпожи. Возвращаем ключ туда, где ему самое место, встречаемся с Ноктюрнал «лицом к лицу» и выбираем себе в награду одну из трех соловьиных способностей. Поздравляем, финальный квест Гильдии воров завершен!

Гильдия Воров Скайрима – прохождение всех квестов и описание

Гильдия воров Скайрима – где найти и что из себя представляет

Гильдия воров – это сообщество, члены которого предпочитают брать то, что им нужно отнюдь не грубой силой. Двигаясь бесшумно, сливаясь с окружающим их миром, они, незаметно для глаз простого обывателя практически всегда добиваются своей цели. Не удивительно, что за свои кражи они не отягощают себя угрызениями совести. Ведь своровать и не быть пойманным – это тяжелый и кропотливый труд, проделав который, поневоле считаешь добытую вещицу честно украденной.

Глупо считать, что вы найдете их резиденции в открытом доступе, такое Гильдия могла позволить себе, пожалуй, только в провинции Морровинд. Да и то во времена своей былой славы. Сейчас же лояльность к этой фракции со стороны официальных властей объясняется удобством контроля и наблюдения. Лучше иметь под боком одну Гильдию Воров Скайрима со своей структурой правления, нежели десятки воров не подвластных никому, кроме себя.

Найти Гильдию воров Скайрима можно в городе Рифтен, если быть точнее в таверне под названием “Буйная фляга”. Выбрано это питейное заведение не с проста, поскольку расположено оно в подземелье под городом именуемом как “Крысиная нора”.

Также к законным, если это слово вообще можно применить к сей фракции, территориям Гильдии воров можно отнести “Цистерну” – помещение находящееся там же в подземельях и являющееся главным прибежищем этой гильдии. Попасть в оную можно либо через таверну “Буйная фляга”, либо через склеп расположенный на кладбище, с тыльной стороны храма Мары.

Как вступить в Гильдию воров

Для того, что бы присоединиться к Гильдии воров,

отправляйтесь в Рифтен, этот город расположен в юго-восточной части Скайрима. Там, на рыночной площади в центре города, поговорите с Бриньольфом, который предложит оказать ему небольшую услугу. Выполните ее и Бриньольф любезно пригласит вас наведаться в пристанище Гильдии воров.

Метки Гильдии воров

Не для кого не секрет, что мир Скайрима огромен и опасен, тем более для неопытных путешественников. Дабы новоявленные воры не заходили туда, где можно огрести по первое число, Делвин Меллори придумал обозначать метками те места, где уже побывали другие члены Гильдии воров. Всего существует девять Теневых меток, значение каждой описано в одноименной книге

“Теневые метки”.

“Гильдия”
Этой меткой обозначаются места проживания членов Гильдии воров, если вы увидели подобную метку, значит рядом обязательно встретите кого-нибудь из этой фракции.
“Безопасно”
Такая метка обозначает разведанную членами гильдии местность. Если вы заметили такую, знайте, рядом нет ни ловушек ни каких-либо других “сюрпризов”.
“Опасно”
Метка говорит сама за себя. Увидели такую, держите ухо востро. Скорее всего рядом находится нечто настолько опасное, что может вас погубить.
“Побег”
Если по каким-то неведомым обстоятельствам вы угодили за решетку, то не отчаивайтесь, может еще не все потерянно, найдете рядом такую Теневую метку, значит неподалеку есть выход.
“Под защитой”
Этими метками обозначаются дома тех жителей Скайрима, которым посчастливилось оказаться под защитой Гильдии воров. Так что, во избежание конфликтов с этой организацией, обходите эти места стороной.
“Скупщик”
Увидели такую метку, возрадуйтесь, рядом находится скупщик, который приобретет украденное вами за хорошую цену.
“Воровской тайник”
Своего рода подарок ворам, которым посчастливилось оказаться рядом с этой меткой, поскольку обозначает она то, что рядом есть тайничек с плюшками.
“Добыча”
Обнаружили такую метку, значит неподалеку есть что украсть. Эта метка очень помогает, если не хочется попадать в дом, где нечего взять.
“Пусто”
Название Теневой метки говорит само за себя. Увидев подобную, даже не рассчитывайте чем-либо поживиться.

Тайники Гильдии воров

Пожалуй одной из отличительных черт Гильдии воров, является разбросанные по всем городам Скайрима тайники. Эти специальные контейнеры помечены соответствующей Теневой меткой. Их содержимое генерируется в зависимости от уровня Главного героя. На 40 уровне и выше, вы сможете обнаружить там даэдрические кинжалы и стрелы, а так же разные драгоценности.

Содержимое тайника обновляется через 2-3 дня игрового времени.

Однако, не стоит сломя голову бежать искать халяву, поскольку появится она в городе, только после прохождения определенного задания на повышение влияния Гильдии воров в городах. Исключением является

Рифтен, здесь тайники вы найдете завершив квест “Надежная крыша”.

Тайники в Рифтене (появляются после выполнения задания “Надежная крыша” ) :

  • Четвертая бочка, слева от выхода из локации “Крысиная Нора”
  • В углу, за домом под названием “Медовки” (северо-западная часть города), стоит три бочки. Тайником является бочка посередине.
  • Отправляйтесь в локацию Рифтен > Крепость Миствейл – Казармы, там поднимитесь на второй этаж и выходите в дверь ведущую в город, вы попадете на каменную стену и увидите перед собой три бочки. Та, что посередине и является тайником.

Тайники в Маркарте (появляются только после выполнения задания “Серебряная заготовка” ):

  • Войдя в город через главные ворота, поворачивайте налево и двигайтесь до тех пор, пока не дойдете до водопада, затем спрыгните с него и идите по воде направо, пока не наткнетесь на раздвоенный водопад, справа от него будет находится тайник.
  • На севере от входа в локацию “Подкаменная крепость”. Рядом с каменной колоной.
  • У входа в дом в “Влиндрел-холл” (северная часть города).

Тайники в Солитьюде (появляются только после выполнения задания “Привередливый слоад” ):

  • За таверной «Смеющаяся крыса» справа от входа, под деревцем.
  • За домом Виттории Вичи под небольшим навесом.
  • Сразу справа от вход в дом Эрикура.

Тайники в Вайтране (доступны после выполнения задания “Амнистия вручную” ):

  • За таверной «Гарцующая кобыла», рядом с травкой.
  • За домом Карлотты Валентии (между домом и сточной канавой).
  • В загоне, за домом Серой Гривы. Бочка стоит у корыта.

Тайники в Виндхельме (доступны после выполнения задания “Саммерсетские тени” ):

  • Во дворе дома Нирании, напротив входа.
  • Справа от входа в дом под названием “Хьерим” (северо-западная часть города).
  • Слева от Подержанных товаров Садрит (восточная часть города).

Члены Гильдии воров Скайрима

Отличительной чертой Гильдии воров является то, что после выполнения репутационных квестов, к ней присоединяются новый члены, и не простые полустатические, а выполняющие роль торговцев. Что по сути является не плохой мотивацией для завершения всех, даже побочных, заданий.

Мерсер Фрей (BaseID: 0001B07C RefID: 00022651)
Этот персонаж является главой Гильдии воров в Скайриме. Эту должность он занял после загадочных событий, приведших к смерти предыдущего руководителя воровской гильдии. Мерсер принадлежит к расе бретонцев, обладает средним ростом и телосложением. К сильным сторонам этого персонажа можно отнести отличное владение одноручным оружием, наряду с прекрасным умением парировать атаки противников. Фрей замечательно чувствует себя в легкой броне, которая позволяет ему бесшумно передвигаться скрываясь от нежелательных взоров обывателей Скайрима. Козырем в рукаве этого умелого бойца можно назвать уникальное умение, используя которое он на секунду становится невидимым. Практически все свое время Мерсер проводит в Рифтенской таверне “Буйная фляга”, однако, вас не должна смущать такая нерасторопность, этот персонаж очень хитер и коварен.
Бриньольф (BaseID: 0001B07D RefID: 00020545)
Можно сказать, что сей персонаж является вторым человеком после Мерсера Фрейя в Гильдии воров. Именно Бриньольф может помочь Главному герою присоединиться к гильдии. Данный персонаж принадлежит к расе Нордов и обладает довольно таки серьезным телосложением, что не часто встречается среди представителей воровской профессии. После близкого знакомства с Бриньольфом становится ясно, благодаря чему он так высоко продвинулся по карьерной лестнице в Гильдии воров. Обладая деловой хваткой, он серьезно обеспокоен происходящим с гильдией и пытается всеми силами помочь восстановить ей былую славу. Так же Бриньольф отлично владеет любыми видами оружия и хорош как в ближнем бою, так и в дальнем. Первая встреча с этим персонажем состоится в Рифтене на рыночной площади. В дальнейшем Бриньольф будет проводить время в таверне “Буйная фляга”.
Сапфир (BaseID: 000C19A3 RefID: 000C19A5)
Персонаж женского пола, с очень непростой сюдьбинушкой. Когда Сапфир была еще совсем юнной, на свиноферму, где она проживала, напали бандиты. Убив всю ее семью, они забрали девушку с собой, сделав ее своей рабыней. Трудно представить, через что пришлось пройти Сапфир, однако, она не сдавалась и не хотела мириться с таким поворотом событий. В один прекрасный момент, когда бандиты уже посчитали сломленным дух этой девушки, она прикончила их всех. Оставшись полной сиротой, Сапфир не нашла другого выхода и присоединилась к Гильдии воров. Являясь нордкой по происхождению, девушка выделяется статной фигурой и красивыми чертами лица, как и все женщины этой расы. В Dragonborn можно выяснить настоящее происхождение Сапфир. Для этого необходимо пробраться в подвал Гловера Меллори, представителя Гильдии воров на Солстхейме и прочесть письмо, из которого вы узнаете что последний является отцом Сапфир.
Синрик Энделл (BaseID: 000D4FD8 RefID: 000D4FDA)
Один из членов Гильдии воров, который промышлял подготовкой побегов из тюрьмы. Согласитесь, очень рисковый парень. Однако, удача не всегда улыбалась Синрику, как-то раз ему даже “посчастливилось” оказаться за решеткой одной из тюрем, в которой он провел три года своей жизни. В Гильдию воров Энделл вступил благодаря своему старому знакомому Дельвину Меллори, правда последний вдаваться в подробности их дел не хочет, но, видимо Меллори, что-то нашел в этом бретонце. Синрик Энделл обладает средним ростом и крепким телосложением. По слухам не плохо владеет луками. Так же у этого персонажа отлично развиты навыки скрытного перемещения и владения легкой броней. Синрика почти всегда можно найти в таверне “Буйная фляга”, как в прочем и большинство членов Гильдии воров.
Рун (BaseID: 000D4FDE RefID: 000D4FE0)
Имперец с непростым детсвом, которое практически полностью прошло в лачуге старого рыбака. Дело в том, что корабль, на котором он находился вместе со своей семьей, потерпел крушение у берегов Солитьюда. Единственным, кому в тот день улыбнулась удача, оказался Рун. На его милость неподалеку занимался своим промыслом рыбак, который нашел этого, тогда еще совсем маленького ребенка. Воспитывав Руна как родного сына, он, тем не менее, не уберег его от дурного влияния окружающей их обстановки. В следствии чего Рун вырос не совсем честным молодым человеком и позже присоединился к Гильдии воров. Обладая крепким телосложением и ростом выше среднего, Рун прекрасно владеет одноручным оружием и легкой броней. Не понаслышке знает о скрытности и красноречии, последнее отчего-то присуще всем имперцам. Все свое свободное время Рун проводит в таверне “Буйная фляга”, где вы при желании и можете его найти.
Тринн (BaseID: 000D4FDB RefID: 000D4FDD)
Очень внушительных размеров норд, обладающий крепким телосложением (по правде говоря я еще не встречал маленьких нордов). Тринн очень прямолинеен в своих суждениях. Свою молодость он провел в качестве бандита, совершая набеги на незащищенные деревушки и караваны. Однако, моральная подоплека послужила причиной его ухода из шайки. Случилось это в момент одного из нападений банды, в которой состоял Тринн, на ничем не примечательное поселение. Главарь своры приказал Тринну с товарищами не жалеть ни кого, в том числе женщин и детей. Ослушавшись приказа, Тринн и еще пару ребят, перебили собственную банду. После этих событий норд решил примкнуть к Гильдии воров, в которой и состоит по сей день. Найти Тринна можно в таверне “Буйная фляга”. Поскольку мать природа не обидела эту личность здоровьем, основные услуги, которые он предоставляет, заключаются в выбивании долгов.
Могильщик (BaseID: 0001336D RefID: 00019DFA)
Широкоплечий Имперец принадлежащий к членам Гильдии воров. По все видимости очень давно примкнул к этой фракции, так как выполняет роль вышибалы в их логове. Стоит полагать, что абы кому эту должность не доверят. Свое прозвище получил не с проста. С его слов, все противники, коим не повезло с ним столкнуться отправлялись прямиком в могилу. Этот персонаж отлично владеет одноручным оружием, из многообразия которого предпочитает топоры. Так же хорошо себя чувствует в легкой броне. Стоит отметить, что навыки скрытности и карманной кражи у Могильщика развиты совсем слабо для вора. Хотя ему это и не нужно, с его-то работой. Сего субъекта вы всегда сможете найти в таверне “Буйная фляга”. Забавно, но Могильщик по странным стечениям обстоятельств считает себя братом Кувалды, хотя они и принадлежат к разным расам.
Этьен Рарнис (BaseID: 0003A1D3 RefID: 0003A1D6 )
Сухощавый бретонец со средним ростом, Этьен отлично владеет одноручным оружием, предпочитая меч кинжалу. Его сухопарое телосложение позволило ему прекрасно овладеть техникой скрытного перемещения, что вкупе с врожденной сопротивляемостью магии позволяет ему уверенно чувствовать себя в бою с магами. К сожалению, его таланты сыграли с ним злую шутку, поскольку благодаря своим плюсам, он был выбран в качестве шпиона в талморском посольстве, представители которого отличаются своей любовью к магическим искусствам. По своей неосторожности Этьен был пойман и подвергнут разного рода пыткам. Главному герою же предоставляется возможность спасти его из заточения в ходе квеста “Дипломатическая неприкосновенность”. После спасения Этьена можно повстречать в центральном помещении Гильдии воров под названием “Цистерна”.
Гартар (BaseID: 000B03A3 RefID: 000B4084 )
Один из членов Гильдии воров, который присоединится к данной фракции после выполнения Главным героем трех репутационных заданий от Делвина. Гартар принадлежит к расе нордов и, как все из них, обладает высоким ростом и крепким телосложением. К сильным сторонам Гартара можно отнести умение владеть одноручным оружием и легкой броней. Примечательным является то, что этот норд отдает предпочтение кинжалам, а не мечам и топорам. Даже страшно представить, с какой силой он наносит удары, кажущимся миниатюрным в его руках, кинжалом. После того, как Гартар вступит в гильдию, вы сможете найти его в таверне “Буйная фляга”, где он со своими новыми товарищами обсуждает увлекательные воровские будни.
Рейвин Имиан (BaseID: 000B03A4 RefID: 000B4085)
Сухопарый Темный эльф, или как их еще принято называть Данмер, Рейвин примкнет к Гильдии воров только после того, как Главный герой выполнит четыре репутационных задания. Этот персонаж прибыл в Скайрим из провинции Морровинд, причиной переезда стало извержения вулкана “Красная гора”. Ранее Рейвин состоял в гильдии убийц Морровинда – Мораг Тонг. Думаю не нужно объяснять, почему он является одним из опаснейших бойцов в Гильдии воров. Рейвин прекрасно владеет легкой броней и одноручным оружием, обладает отличными навыками скрытности и стрельбы из лука. Пожалуй, единственным его минусом является врожденная уязвимость к огню, характерная для всех Темных эльфов. После того, как Рейвин присоединиться к Гильдии воров, вы сможете найти его в центральном помещении этой фракции под названием “Цистерна”.

Торговцы и скупщики краденного в Гильдии воров

Не знаете кому продать украденный вещи, тогда вам стоит обратить свой взор на персонажей из этой группы. Помимо скупщиков краденного, здесь так же присутствуют и обычные торговцы Гильдии воров, которые с радостью продадут вам зелья, отмычки, оружие и другие необходимые в ваших похождениях предметы.

Тонилла (BaseID: 000B8827 RefID: 000B882A)
Женщина редгарка, являющая уважаемым членом Гильдии воров. Тонилла занимается скупкой краденных вещей, а так же курирует выдачу снаряжения. Она обладает невысоким ростом и довольно крепким, для женщины, телом. Как и все редгары, прекрасно владеет оружием ближнего боя, однако, из всего многообразия данного вида вооружения, предпочитает кинжалы. После детального знакомства с Тониллой становится ясно, что она испытывает любовные чувства к Векелу Воину, который, похоже, готов ответить ей взаимность, но не как не решается это сделать. Все свое время Тонилла проводит в таверне “Буйная фляга”, которая находится в подземельях города Рифтен и является излюбленным местом всех воров Скайрима, принадлежащих к этой гильдии.
Векел Воин (BaseID: 00013380 RefID: 00019DF9)
Член Гильдии воров, который очень давно состоит в этой фракции. Векел является хозяином главного пристанища воров Скайрима – таверны “Буйная фляга”. Этот персонаж, как и все владельцы трактирами, занимается продажей различных припасов, таких как еда и выпивка. Векел принадлежит к расе нордов и обладает высоким ростом в купе с крепким телосложением. Он хорошо обращается с одноручным оружием отдавая предпочтение топорам. Скрытность и владение легкими доспехами не являются сильными сторонами Векела, однако, ему это и не особо нужно, так как непосредственного участия в делах гильдии он не принимает, а выполняет лишь свою непосредственную роль хозяина заведения. Как следствие, вы всегда можете найти его в своей таверне “Буйная фляга”, где он за небольшую сумму угостит вас выпивкой и пополнит ваши припасы.
Синдус (BaseID: 00029DAA RefID: 000AC9D7)
Этот персонаж появится в Гильдии воров после того, как Главный герой выполнит одно репутационное задание выдаваемое Делвином Меллори. Синдус принадлежит к расе босмеров, или в простонародье Лесных эльфов. И, как все из этой расы, обладает сухощавым телосложением, а так же низким ростом. Поскольку даже самый никудышный босмер отлично владеет луком, Синдус является мастером в использовании этого вида оружия. Так же он отлично справляется с одноручным оружием и прекрасно чувствует себя в легкой броне. В Гильдии воров Синдус занимается продажей оружия и ингредиентов для кузнечного дела, что немного странно. После выполнения одного репутационного задания, вы повстречаете этого Лесного эльфа в трактире “Буйная фляга”.
Эрлан Лотар (BaseID: 00029DAE RefID: 000AC9E8)
Эрлан становится одним из членов Гильдии воров, после того, как Протагонист выполнит два репутационных задания, которые выдает Делвин Меллори. Эрлан Лотар один из полезнейших персонажей в воровской фракции, так как только у него в гильдии вы сможете приобрести различные алхимические ингредиенты и само собой зелья. Бретонец по происхождению, он обладает превосходной сопротивляемостью магии, но не очень хорошо владеет оружием, что в общем-то компенсируется познаниями в алхимии. Что касается его физических показателей, то тут он так же, не выделяется чем-то особенным среди представителей своей расы. После завершения двух репутационных заданий, Эрлана можно найти в таверне “Буйная фляга”.
Арнскар Мастер Янтаря (BaseID: 00029DAD RefID: 000AC9E9)
Данный персонаж станет доступен в Гильдии воров Скайрима только после того, как Главный герой выполнит три репутационных задания выдаваемых Делвином Меллори. По профессии Арнскар является кузнецом, и, как и все кузнецы, живет с девизом: “Я кузнец, я не куя не могу”. У Арнскара вы можете приобрести различные кузнечные принадлежности и материалы для создания доспехов, так же он продает и скупает оружие и броню, но, что странно, не краденые. Принадлежа к расе нордов, этот персонаж обладает внушительными размерами. Из оружия предпочитает одноручные топоры, коими отлично владеет. Воровские навыки у Арнскара развиты слабо, да и не нужны они ему, ведь он кузнец. После вступления в Гильдию воров, он все свое время будет проводить в таверне “Буйная фляга”, где облюбует свою собственную кузницу.
Ванрит Гатариан (BaseID: 00029DAF RefID: 000AC9EA)
Еще один кузнец, который вступит в Гильдию воров лишь после того, как Главный герой выполнит четыре репутационных задания, выдаваемых Делвином Меллори. Ванрит Гатариан обладает крепким телосложением и средним ростом. По всей видимости является очень талантливым кузнецом, поскольку другой член Гильдии воров, так же являющийся кузнецом, упоминает о том, что Ванрит делился с ним своими примудростями бронника и произвел на него большое впечатление своими навыками. Из талантов Ванрита, помимо кузнечного дела, можно отметить красноречие, что не так часто присуще данмерам, особенно кузнецам. После присоединения к Гильдии воров вы сможете найти Ванрита в таверне “Буйная фляга”, где он с радостью продаст вам кузнечные принадлежности, оружие и броню.
Гловер Меллори (BaseID: XX01828E RefID: XX0184C4)
Гловер единственный представитель Гильдии воров на острове Солстхейм (DLC Dragonborn). Персонаж принадлежит к расе бретонцев и обладает довольно крупным телосложением, видимо работа в кузнице дала о себе знать. Ранее Гловер проживал в городе Рифтен, но после того, как он узнал о своей дочери Сапфир, которая как и он принадлежит к Гильдии воров, поспешил убраться подальше из города и, как следствие, переехал на Солстхейм. Причина его поступков проста, Гловер по неведомым обстоятельствам бросил свою жену и дочь, когда та была еще совсем маленькой, а теперь сожалеет об этом. Дабы не терзать свое сердце находясь радом с дочерью он и выбрал столь удаленное от Скайрима место. Найти Гловера можно в локации Воронья Скала, находящейся на острове Солстхейм, там у него есть свой дом и кузница.

Учителя в Гильдии воров

Каждый уважающий себя вор должен хорошо владеть навыками скрытного перемещения, уметь взламывать замки и красть из карманов. Помимо этого, в случае крайней необходимости и постоять за себя так же необходимо. Обучится этим премудростям вам помогут персонажи данной группы.

Делвин Меллори (BaseID: 0001CB78 RefID: 0001DA41)
Этот бретонец является одним из почитаемых членов Гильдии воров и обучает состоящих в ней навыку “Скрытность”. За те долгие годы, что он провел в этой организации, Делвин отточил свое мастерство в этом направлении до таких высот, что сравниться с ним в практически некому. За спокойствие и рассудительность Делвина уважают все без исключения члены Гильдии воров. Так же к заслугам оного можно отнести написание книги “Теневые метки”, которая уберегла от гибели не одного молодого вора. Несмотря на преклонный возраст, Дельвин активно ухлестывает за Векс, как говорится “седина в бороду, бес в ребро”. При желании вы всегда можете найти этого старого вора в таверне “Буйная фляга”.
Векс (BaseID: 0001CD90 RefID: 00028938)
Имперка по рождению, Векс является учителем навыка “Взлом” в Гильдии воров. Наряду с Бриньольфом и Делвином имеет большой вес и уважении в данной фракции. Ее речь так же суха, как и характер, в целом создает впечатление очень жесткого и делового человека. Все свое время эта женщина тратит на развитие и поддержание Гильдии, не забывая при этом и о собственной выгоде. Со слов Бриньольфа эта женщина является самым ответственным из всех членов Гильдии воров. Она отлично владеет оружием ближнего боя предпочитая использовать кинжал, а не меч или другие, более медлительные виды из арсенала данного вида вооружения. Векс почти всегда можно найти в таверне “Буйная фляга”, где она проводит все свое свободное от дел время.
Нируин (BaseID: 0001CD91 RefID: 00049523)
Босмер, занимающийся обучением навыка “Стрельба”. Сразу хотелось бы отметить, что этот Лесной эльф не станет учить своим умениям кого попало. Он обучает только тех, кому посчастливилось стать одним из членов Гильдии воров. Нируин является выходцем из знатной семьи, однако, ему быстро наскучила такого рода жизнь и он, будучи еще молодым, вступил в один из воровских кланов. Прознав о делах сына, отец семейства изгнал Нируина из родового гнезда и из семьи в целом. За время пребывания в шкуре вора Нируин мастерски овладел умением стрельбы из лука. Так же он отлично чувствует себя в легкой броне, при этом неплохо владея навыком Скрытного перемещения. Вы сможете найти Нируина в локации Рифтен > Буйная фляга > Цистерна.
Випир Живчик (BaseID: 0001CD8F RefID: 00049535)
Высокорослый норд, обучающий членов Гильдии воров навыку “Карманные кражи”. Випир обладает на редкость ловкими руками и способен обчистить карманы практически любого жителя Скайрима. В бою, которого он всеми силами старается избегать, Випир предпочитает использовать одноручный меч. Как и любой из Гильдии воров, Випир Живчик облачен в Легкую броню, не стесняющую движений носящего ее. У него не плохо развиты навыки скрытности, что при его профессии не так уж и удивительно. По характеру этот норд очень мягок и дружелюбно относится к Протагонисту, не редко можно услышать от него похвалу и восхищение мастерством Главного героя. При желании вы сможете найти его в локации Рифтен > Буйная фляга > Цистерна.

Коды на персонажей гильдии воров

Для того, что бы создать с помощью кода какого-либо из персонажей Гильдии воров, откройте консоль, затем наберите player.placeatme BaseID или RefID и нажмите клавишу Enter. После того, как вы закроете консоль, персонаж появится перед вами. Стоит упомянуть, что BaseID используется для создания копий NPC, а RefID может призвать к вам оригинального NPC.

Для перемещения к любому персонажу используйте код player.moveto RefId

Преимущества членства в Гильдии воров

  • Возможность получить уникальную броню Гильдии воров и Соловьиные доспехи;
  • Учителя навыков “Карманные кражи”, “Скрытность”, “Стрельба” и “Взлом”;
  • Скупщики краденных вещей;
  • Скелетный ключ, позволяющий открыть любой замок, правда получите вы его во временное пользование;
  • Изучение крика Разоружение (все три уровня) доступно только при прохождении квестов Гильдии воров;
  • Возможность подкупа стражи, даже при низких уровнях навыка “Красноречие”;
  • Море положительных эмоций при прохождение квестов за эту гильдию ; ).

Прохождение основного сюжетного квеста

В ходе выполнения квестов основной сюжетной линии Гильдии воров, вы распутаете таинственный клубок последствий, приведших к гибели предыдущего Главы гильдии. Помимо этого вам представится возможность восстановить связь этой фракции с даэдрической принцессой Ноктюрнал, так же известной как Императрица теней.

Случайная встреча – методы Гильдии воров

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Случайная встречаБриньольфРифтен, Рынок

Во избежание проблем и нежелательных последствий, за выполнение этого задания лучше всего браться в дневное игровое время. Так же необходимо иметь с сбой несколько отмычек, количество зависит от вашего везения и умения взламывать замки.

Отправляйтесь в Рифтен и следуйте на рыночную площадь, она находится в центре города и представляет собой торговые палатки огороженные низким каменным заборчиком формирующим некое подобие круга. Как только вы подойдете к рынку с вами заговорит некий Бриньольф и предложит провернуть небольшую аферу. Все что вам нужно – украсть кольцо у одного торговца и подбросить его другому.

Производить все манипуляции нужно в режиме подкрадывания, клавиша CTR по умолчанию, при этом появившийся в середине экрана глазок должен быть закрыт – это указывает на то, что вас ни кто не видит . Так же рекомендую сохраниться перед выполнением, зачастую кражи не удаются, тем более при низком уровне соответствующего навыка.

  • Украсть кольцо необходимо у Мадезии, ее лавка находится в юго-западной части рынка, рядом с небольшим деревцом.
  • Подбросить кольцо необходимо Бран-Шею в карман, лучше всего делать это из-за ящиков и естественно в тот момент, когда вас ни кто не видит.

После выполнения поставленной задачи, возвращайтесь к Бриньольфу, он как раз закончит отвлекать внимания аудитории, в награду вы получите 100 золотых монет. Так же Бриньольф предложит еще одно дельце, на которое необходимо согласится для завершения этого квеста и начала нового.

Код квестаЭтап
setstage TG00 8Встретиться с Бриньольфом при свете дня
setstage TG00 10Украсть кольцо Мадезии
setstage TG00 20Подкинуть кольцо Мадезии
setstage TG00 200Завершить задание

Надежная крыша – сбор долгов

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Надежная крышаБриньольфРифтен, Рынок

После успешного выполнения задания «Случайная встреча» Бриньольф предложит Главному героя встретиться с ним в Крысиной норе. После чего вам будет необходимо выбить долги из трех незадачливых дебиторов, но обо всем по порядку.

Первым делом нужно добраться до Крысиной норы, а через эту локацию в таверну “Буйная фляга”. Для этого вам необходимо перейти через мост севернее рынка и спуститься по лестнице на нижний ярус Рифтена. Там вы и найдете вход в Крысиную нору. Маркер квеста все покажет и расскажет, поэтому сложностей с поиском пути у вас возникнуть не должно. Единственной неприятностью, которая возникнет у вас на пути могут стать враждебно настроенные личности, обитающие в этом подземелье, всего их четыре, двое рядом со входом и двое немного дальше, в западной и восточной комнатах.

Добравшись до Буйной фляги снова поговорите с Бриньольфом, который предложит вам небольшую работку по сбору долгов. После чего, исходя из его слов, Главного героя примут в Гильдию воров. Задание простое, если не знаете, как надавить на должников, спросите у того же Бриньольфа, он поделится информацией о всех трех задолжниках. В дневнике при этом вы получите соответствующие записи.

Список должников:

  • Хельга. Ее можно убедить украв у нее статую Дибелы (находится справа от входа в “Ночлежку Хельги”).
  • Берси Медовая Рука. Согласится отдать долг после того, как вы разобьете его двемерскую вазу (стоит прямо перед ним в “Заложенной креветке”, просто стукните вазу оружием или магией).
  • Кирава. Поговорите с Тален-Джеем (находится в таверне Киравы “Пчела и жало”), после чего она отдаст свой долг.

Выбив долги с указанных Бриньольфом персонажей, возвращайтесь к квестодателю. Наградой за выполнение задания для вас будет вступление в Гильдию воров Скайрима и три эликсира (Эликсир застрельщика, Снадобье здоровья и Смертельный яд страха). Так же после выполнения этого задания появятся тайники в Рифтене.

Код квестаЭтап
setstage TG01 10Найти Бриньольфа в “Буйной фляге”
setstage TG01 20
  • Выбить долг из Хельги
  • Выбить долг из Берси Медовая Рука
  • Выбить долг из Киравы
setstage TG01 40Выполнено: Забрать долг Киравы
setstage TG01 40Выполнено: Забрать долг Берси Медовая Рука
setstage TG01 45
  • Выполнено: Забрать долг Хельги
  • Начато: Вернуться к Бриньольфу
setstage TG01 200Завершить задание

Ясность – послание для старых клиентов

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
ЯсностьБриньольфТаверна “Буйная фляга”

Не успел еще утихнуть звон золотых монет, отнятых у задолжников и отданных Бриньольфу, как последний преподносит Главному герою еще одно поручение. В ходе этого задания вам необходимо наказать некоего Арингота, который по все видимости чем-то насолил Гильдии воров. Сделать это необходимо по всем канонам бравого воровского товарищества.

Выслушав просьбу Бриньольфа, проследуйте за ним и обсудите детали квеста с Мерсером Фреем, который помимо всего прочего официально примет протагониста в Гильдию воров.

Стоит упомянуть, что после принятия вы можете наведаться к Тонилле и забрать заслуженную Броню Гильдии воров Скайрима (полный комплект). Так же появится прямой вход в Цистерну через кладбище в восточной стороне Рифтена. С наружной стороны плита закрывающая проход открывается нажатием по гербу Гильдии воров, с внутренней активацией весящего на цепи кольца.

Экипировавшись (по желанию конечно) в униформу воровского братства, поговорите с Векс, которая поделиться с вами детальной информацией о том, как можно незаметно пробраться в поместье Арингота через канализацию.

Методы выполнения задания зависят от ваших личных убеждений и настроения. Если душа лежит к кровавым разборкам, то можете просто прикончить всю охрану Арингота, если же в жилах течет кровь разведчика, можете включить стелс режим и пробраться ночью, при этом миновав секьюрити.

В поместье “Златоцвет” необходимо:

  • Обокрасть сейф, который находится в подвале поместья. Опять же, на ваше усмотрение, можете либо украсть ключ у Арингота, либо просто взломать его. Главное заберите из сейфа купчую, необходимую для завершения квеста.
  • Поджечь три улья во дворе. Делается это либо при помощи факела, либо при помощь любого огненного заклинания.
В ходе этого квеста вам будет доступен один из уникальных предметов для Гильдии воров под названием “Статуэтка пчелы”. Вы найдете ее рядом с кроватью Арингота на втором этаже поместья. Такие вещи необходимы для прохождения задания «Редкие предметы для Делвина Меллори».

Выполнив все задачи, возвращайтесь в Цистерну и сдавайте квест Бриньольфу. В награду вы получите приличную сумму золотом.

Код квестаЭтап
setstage TG02 10Следовать за Бриньольфом
setstage TG02 20Выслушать Мерсера Фрея
setstage TG02 30Поговорить с Бриньольфом
setstage TG02 40
  • Сжечь три пчелиных улья
  • Обчистить сейф Арингота
setstage TG02 50Вернуться к Бриньольфу
setstage TG02 200Завершить задание

Неправильный мед – надоедливые конкуренты

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Неправильный медБриньольфЦистерна

Выполняя это задание Гильдии Воров Скайрима, вы будете вынуждены подставить хозяина “медоварни Хоннинга” по имени Сабьорн, а так же выяснить, кто же помог этому питейному заведению раскрутиться в короткие сроки. На пути к достижению цели, вам придется сражаться с зараженными Злокрысами и довольно сильным магом, поэтому рекомендуется запастись зельями лечения обычных болезней и разного рода антимагической всячиной, дающей вам сопротивление холоду, огню, электричеству и, соответственно, магии. В качестве этого могут выступить, как зачарованные на указанные выше эффекты вещи, так и различные зелья.

Подготовившись к очередной афере, отправляйтесь в таверну “Пчела и жало” и найдите там Мавен, которая объяснит вам, что собственно от вас хотят в этом задании. Следующим шагом станет разговор с Маллием Макием, его можно найти в локации Вайтран > таверна “Гарцующая кобыла”. Маллий расскажет вам детально о том, как воплотить в жизнь желание Мавен.

План Маллийя Макия будет следующим. Главным герой, под видом среднестатистического искателя оплачиваемых приключений, должен наняться в медоварню Хоннинга в качестве спасителя оной от надоедливых Злокрысов. Как инструмент геноцида над этим скайримским видом грызунов, протагонисту выдадут специальную отраву. Ей и необходимо отравить Злокрысов и заодно чан с медом.

Помимо гениальной идеи, Маллий поделится информацией о том, как легко можно добраться до чанов, а именно через тоннели вырытые Злокрысами. Вход в них вы найдете в подвале медоварни.

Наконец, после долгих разговоров, настало время действовать. Отправляйтесь в медоварню Хоннинга и поговорите с Сабьорном. Он с радостью примет ваше предложение о помощи. Кстати, если у вас хорошо развит навык красноречия, то можете попытаться вытянуть из Сабьорна 500 золотых, в качестве аванса, так как заплатить потом у него не представится возможности.

Теперь можно смело направляться в тоннели с Злокрысами. Вход туда вы найдете в подвале медоварни. В самом конце пути вы наткнетесь на большой зал, в котором обитает маг Хеймлин. Успокоив его навечно, отравите гнездо Злокрысов.

В комнате с гнездом, на сундуке, находится книга “Три вора”, повышающая навык “Скрытности”.

Разобравшись с грызунами, двигайтесь в варницу. Ваша цель это отдельно стоящий чан. Подбросьте в него яд и отправляйтесь в медоварню. Ключ от двери висит рядом, справа от выхода. В медоварне вы станете свидетелем того, как местный командир опробует отравленный мед и арестует Сабьорна, поставив при этом на его место Маллия Макия.

Разобравшись с грызунами, двигайтесь в варницу. Ваша цель это отдельно стоящий чан справа от входа. Подбросьте в него яд и отправляйтесь в медоварню. Ключ от двери висит рядом, справа от выхода. В медоварне вы станете свидетелем того, как местный командир опробует отравленный мед и арестует Сабьорна, поставив при этом на его место Маллия Макия.

На втором этаже медоварни вы найдете уникальный предмет “Графин с медом Хоннинга”, который по хорошей цене купит Делвин Меллори. Эти предметы необходимы для завершения задания «Редкие предметы для Делвина Меллори».

Теперь поговорите с Маллием о хартии Сабьорна, надо же разузнать, что помогло ему раскрутить медоварню. Маллий отправит вас в кабинет, уже бывшего, заведующего медоварней. Забрав уведомление о расчете, возвращайтесь в таверну “Пчела и жало” и передайте его Мавен, что бы та разобралась наконец, кто же это треклятую медоварню распиарил.

Однако, кроме символа, который уже встречался ранее на купчей из сейфа Арингота, узнать что-то конкретное из бумаг не удастся. Как бы оно там ни было, вы свою задачу выполнили, поэтому ничего не остается, как отправиться к Бриньольфу и рассказать о произошедшем ему. Последний отправит вас к Главе гильдии воров – Мерсеру Фрею. На этом сие задание и завершиться.

На втором этаже, в комнате Сабьорна, вы найдете книгу “Игра за обедом”, повышающую навык “Алхимии”.

Стоит упомянуть, что после назначения Маллия Макия заведующим пивоварней, вы сможете продавать ему краденные вещи.

Код квестаЭтап
setstage TG03 10Поговорить с Мавен Черный Вереск
setstage TG03 20Поговорить с Маллием Макием
setstage TG03 30Поговорить с Сабьорном
setstage TG03 40Начато: Отравить чан с медом Хоннинга
Начато: Отравить гнездо
setstage TG03 45Выполнено: Отравить гнездо
setstage TG03 55Выполнено: Отравить чан с медом Хоннинга
Начато: Вернуться к Сабьорну
setstage TG03 70Присутствовать на дегустации
setstage TG03 80Поговорить с Маллием Макием
setstage TG03 90Выяснить личность тайного партнера Сабьорна
setstage TG03 100Вернуться к Мавен Черный Вереск
setstage TG03 110Вернуться к Бриньольфу
setstage TG03 200Завершить задание

Каприз негодяя – информация от Гулум-Ая

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Каприз негодяяБриньольфЦистерна

В ходе данного квеста вы будете вынуждены выуживать информацию из аргонианина Гулум-Ая. При этом вам придется очень постараться, что бы это сделать, так как простыми разговорами тут дело не ограничиться. Приготовьтесь к убеждению, кражам и слежке. В общем, все в лучших традициях шпионских боевиков.

Начинается действо после того, как вы доложите Бриньольфу о выполнении предыдущего квеста, после чего он отправит вас к Мерсеру Фрею. Глава гильдии воров выдаст на первый взгляд безобидное поручение – поговорить со своим связным. Так же Мерсер укажет на то, что все детали можно обсудить с Бриньольфом. Выслушав наставления этих уважаемых членов Гильдии воров, отправляйтесь в локацию Солитьюд > таверна “Смеющаяся крыса”.

Прибыв на место отыщите аргонианина Гулум-Ая. Далее все зависит от вашего навыка красноречия. Либо вы запугаете ящероподбного гуманоида, либо убедите его, либо придется пробираться в Синий дворец и выкрасть для него ящик огненного вина (находится в коридоре слева от входа), который кстати, ни как не охраняется, поэтому сложностей на данном этапе у вас не возникнет. В любом случае, необходимость этих действий заключается лишь в том, что бы продолжить задание, какой-то ценно информации Гулум-Ай вам не выдаст, на данном этапе разумеется.

После разговора с Главным героем, аргонианин практически сразу отправится на склад, да ни какой-нибудь, а Восточной имперской компании. Начинайте слежку, однако, обратите внимание на то, что внутри склада необходимо быть очень аккуратным, так как стражники при обнаружении протагониста, сразу вступают в бой. Так или иначе, необходимо проследовать за Гулум-Айем в грот “Соленая Вода”, если потеряли цель слежки не отчаивайтесь, вход туда находится в правой, от входа, части склада Восточной имперской компании, сразу за ящиками.

На складе Восточной имперской компании, в здании справа от входа, вы найдете Морскую карту Восточной имперской компании – это особый предмет для Гильдии воров, который за хорошую цену купит Делвин Меллори. Эти редкие вещи необходимы для выполнения задания «Редкие предметы для Делвина Меллори».

Преследование необходимо вести до тех пор, пока Гулум-Ай не доберется до своего убежища внутри грота, который кстати говоря кишит мародерами и бандюгами. Как только он окажется там, берите его за жабры. На проверку аргонианин окажется трусливой ящерицей и расскажет все, что от него хотят услышать. Из уст Гулум-Ая вы узнаете о воровке Карлии, которая якобы убила бывшего главу Гильдии воров – Галла, а теперь ее целью является и нынешний – Мерсер Фрей. Помимо признания, аргонианин отдаст Главному герою свидетельство собственности на поместье “Златоцвет”.

Что делать с самим аргонианином решать конечно вам, однако, если вы оставить его в живых, то он станет вашим скупщиком краденного в Солитьюде. Так что от живого Гулум-Ая проку больше, нежели от мертвого.

Теперь можно смело отправляться к Мерсеру Фрею и доложить об успешном выполнении задания. Ваш обратный путь не обязательно должен лежать через склад Восточной имперской компании, можно выйти и через грот. Для этого потяните средний рычаг за Гулум-Айем и стена закрывающая выход откроется. По прибытию в Гильдию воров Мерсер расскажет вам, кто же такая эта Карлия, а так же отправит к Тонниле, дабы вы смогли получить у нее одну из улучшенных частей брони Гильдии воров. На этом сие задание завершиться.

  • Сапоги – увеличивает вероятность карманной кражи на 25%;
  • Перчатки – взлом +25%;
  • Капюшон – товары дешевле на 15%;
  • Броня – максимально переносимый вес увеличивается на 35 единиц.
Код квестаЭтап
setstage TG04 10Поговорить с Мерсером Фреем
setstage TG04 20Поговорить с Гулум-Аем
(Дополнительно) Поговорить с Бриньольфом
setstage TG04 30Выполнено: (Дополнительно) Поговорить с Бриньольфом
setstage TG04 35Выполнено: Поговорить с Гулум-Аем
Начато: Украсть ящик огненного вина
setstage TG04 36Выполнено: Украсть ящик огненного вина
Начато: Получить информацию у Гулум-Ая
setstage TG04 40Выполнено: Получить информацию у Гулум-Ая
Начато: Проследовать за Гулум-Аем
setstage TG04 50Выполнено: Проследовать за Гулум-Аем
Начато: Разобраться с Гулум-Аем
setstage TG04 60Выполнено: Разобраться с Гулум-Аем
Начато: Вернуться к Мерсеру Фрею
setstage TG04 200Завершить задание

Разговор с тишиной – неожиданный поворот событий

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Разговор с тишинойМерсер ФрейЦистерна

В ходе квеста вы узнаете, что из себя представляет истинная личина Мерсера Фрея, при этом побывав на самом краю гибели.

Получив одну из улучшенных вещей комплекта брони Гильдии воров, отправляйтесь на место встречи, которое указал Мерсер Фрей, а именно в гробницу Снежная завеса; расположена она на юго-востоке от Винтерхолда и на севере от Виндхельма.

В ходе этого задания вы можете обнаружить уникальный предмет “Модель корабля”, который необходим для завершения задания “Редкие предметы для Делвина Меллори” . Находится предмет в локации Снежная завеса > Катакомбы. В противоположной от входа в большую комнату стороне, с четырьмя восстающими из мертвых драуграми, есть лестница на второй этаж; поднявшись туда следуйте по тоннелю до комнаты с постаментом. На нем и расположена нужная вам “Модель корабля”. Как только вы изымите модель с постамента, горящие светильники упадут на пол и огнеопасная жидкость, в изобилие разлитая на нем, вспыхнет. Самое простое – это взять нужное и спрыгнуть на первый этаж.

Войдя внутрь гробницы двигайтесь в направлении маркера, Мерсер будет идти за вами. После того как вы проникните внутрь святилища, а если быть точнее в комнату за каменной дверью с тремя вращающимися кольцами (открывается с помощью когтя), Главного героя сразит стрела, выпущенная Карлией.

“Хорошо, что стрела попала не в колено” – подумает протагонист и свалиться без сил наземь. Однако, сознание героя не покинет и он услышит разговор Мерсера и Карлии, из которого вы узнаете, кто же на самом деле убил предыдущего главу Гильдии воров. После разговора Карлия исчезнет, а Мерсер предательски проколет Главного героя мечом.

В квадратной комнате (локация Снежная завеса – Катакомбы) с четырьмя драургами и весящими на веревках косточками вы найдете книгу “Три вора” повышающую навык “Взлом”. В комнате со словом силы (локация Снежная завеса – Святилище) вы найдете книгу “Лед и пламя” повышающую навык “Легкая броня”.

Каким-то чудом избежав гибели, протагонист очнется и увидит перед собой физиономию Карлии, которая объяснит, что стрела выпущенная ей была обработана ядом паралича. Этот яд не позволил герою истечь кровью и окочуриться. Помимо этого, она сообщит о наглом Иудином поцелуе Мерсера Фрея и отдаст дневник бывшего главы Гильдии воров Скайрима для расшифровки. На этом задание завершится.

Код квестаЭтап
setstage TG05 10Начато: Встретиться с Мерсером Фреем у Снежной завесы
setstage TG05 20Выполнено: Встретиться с Мерсером Фреем у Снежной завесы
Начато: Проникнуть в святилище Снежной завесы
setstage TG05 60Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG05 200Завершить задание

Трудные ответы – работы по дешифровке

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Трудные ответыКарлияЛагерь Карлии у Снежной завесы

Квест представляет собой расшифровку дневника бывшего Главы гильдии воров Галла Дезидения. Выполняя задания вам придется красться, красться и еще раз красться. Все как обычно.

Узнав о предательстве Мерсера Фрея, необходимо открыть глаза всей Гильдии воров. Однако, на слово вам, и тем более Карлии, конечно же ни кто не поверит. Единственный шанс – это дневник Галла Дезидения, который занимал пост главы воровского сообщества до Мерсера Фрея.

Правда, просто пойти и показать всем дневник не получится, поскольку он зашифрован. Что подвигло Галла вести дневник на фалмерском языке – одному Акатошу известно. Единственный кто может помочь в переводе это Энтир (локация Винтерхолд > Замерший очаг). Встретившись с последним вы узнаете, что для перевода ему необходимы рукописи Колсельмо, являющегося придворным магов ярла в Маркарте.

Разбрасываться своими познаниями Кольсемо не станет, поэтому необходимо все делать самому. Ваша задача заключается в том, что бы пробраться в музей и найти там башню вышеупомянутого мага Колсельмо. Но, не все так просто. Музей и лаборатория заперты на ключ и охраняются большим количеством стражников.

Достать ключ от музея в Маркарте можно следующими способами:

  • При помощи навыка “Красноречие” убедить Колсельмо отдать ключ;
  • Выполнить задание “Убить Нимхе в Нчуанд-Зеле”, которое дает Колсельмо. Для того, что бы получить этот квест, сперва придется попробовать убедить Колсельмо, затем, заговорив с ним еще раз, выбрать топик “Я могу попасть на раскопки”;
  • Украсть ключ со стола, рядом с Колсельмо;
  • Взломать музей.

Самый простой способ – это выполнить задание, так как после этого вы получите открытый доступ в музей и вам не придется там красться мимо стражников. Как следствие вы избежите ненужный штрафов. А вот в самой Лаборатории Колсельмо, стражники мага будут атаковать вас когда увидят при любом раскладе. Ну, как говорится: “Нет свидетелей, нет проблем”.

В комнате с магом Айкантаром, можно найти уникальный предмет “Двемерская головоломка”, который необходим для завершения задания «Редкие предметы для Делвина Меллори». Находится головоломка на подставке правее Айкантара. За решеткой у входа в комнату вы увидите вентиль, повернув который можно активировать ловушку и избавится от обитателей этой комнаты.

Войдя в Башню Колсельмо вы увидите большую каменную плиту, вам необходимо скопировать с нее текст. Делается это при помощи угля и рулона бумаги (лежат в кабинете Колсельмо). Проделав необходимые манипуляции вы станете свидетелем того, как в башню ворвутся стражники, подождите пока они пройдут в кабинет Колсельмо и выбирайтесь на балкон. Оттуда прыгайте в водопад и вуаля – вы в Маркарте.

После этого можно возвращаться к Энтиру и отдать заполученные таким трудом записи. Как только он завершит перевод дневника поговорите сперва с ним, а затем с Карлией. На этом задание завершиться, а Энтир станет вашим скупщиком краденного в Винтерхолде. В награду вы получите от Карлии Соловьиный клинок (высасывает 20 единиц здоровья и запаса сил в секунду).

В локации Лаборатория Колсельмо, первая комната слева, вы найдете Жезл управления пауками. В комнате с магом Айкантаром вы найдете книгу “Двойная тайна”, которая увеличивает навык “Зачарование”. В кабинете Колсельмо (его башня) на столе вы найдете книгу “Каймервамидиум”, которая повышает навык “Тяжелая броня”.

Код квестаЭтап
setstage TG06 10Начато: Поговорить с Энтиром
setstage TG06 20Выполнено: Поговорить с Энтиром
Начато: Поговорить с Колсельмо
setstage TG06 25Выполнено: Поговорить с Колсельмо
Начато: (Дополнительно) Найти ключ от музея Колсельмо
Начато: Получить доступ в музей Колсельмо
setstage TG06 30Выполнено: (Дополнительно) Найти ключ от музея Колсельмо
setstage TG06 40Выполнено: Получить доступ в музей Колсельмо
Начато: Скопировать надпись на камне Колсельмо
setstage TG06 50Выполнено: Скопировать надпись на камне Колсельмо
Начато: Вернуться к Энтиру
setstage TG06 60Выполнено: Вернуться к Энтиру
Начато: Поговорить с Энтиром
setstage TG06 70Выполнено: Поговорить с Энтиром
Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG06 200Завершить задание

Преследование – планы Мерсера

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
ПреследованиеКарлияВинтерхолд > подвал “Замершего очага”

В ходе выполнения этого квеста вы откроете глаза членам Гильдии воров на предательство Мерсера Фрея, а так же разузнаете о его дальнейших планах.

После того как Главный герой поможет Карлии расшифровать дневник Галла, она отправится в Гильдию воров Скайрима с уже весомыми доказательствами о вероломстве Мерсера Фрея. Вам необходимо отправиться вслед за ней и убедить Бриньольфа проверить хранилище. Сделав это он воочию убедиться, что Мерсер прибрал к рукам все нажитые непосильным трудом богатства.

Для того, что бы отыскать украденное Мерсером Фреем нужно подробнее разузнать о его дальнейших планах. Сделать это можно в его собственном доме, куда Главного героя и отправят, попутно снабдив информацией о охраннике Вальде, который стережет усадьбу Мерсера.

Решить проблему с Вальдом можно следующими способами:

  • При развитом навыке красноречия солгать Вальду о том, что Мерсер Фрей ждет его в Маркарте. После этого верный охранник отправиться в путь отдав ключ от поместья протагонисту.
  • Поговорить с Векс о Вальде. После чего станет ясно, что последний задолжал Мавен Черный Вереск (задание будет записано в раздел дневника “Дополнительно”). Она согласится простить долг только в том случае, если Главный герой раздобудет для нее Двойственное перо. Находится оно в сейфе, а сейф этот утонул вместе с лодкой. Что бы достать перо, придется изрядно постараться, так как маркер на него не указывает. Если же вы все таки решили его отыскать, то отправляйтесь на запад от конюшен Рифтена и плывите до тех пор, пока не увидите маленький остров с двумя березами. Миновав его продолжайте двигаться на запад, но уже погрузившись в воду, совсем скоро вы наткнетесь на разбитую лодку, рядом с которой находится сейф с искомым Двойственным пером. Отдайте его Мавен, взамен вы получите Документ о задолженности Вальда. Теперь можете смело идти в поместье и разговаривать с Вальдом, только дождитесь пока он подойдет к воротам, так как если вы их взломаете охранник атакует вас.
  • Так же можно прокрасться мимо Вальда. Для начала, находясь за воротами поместья, выстрелите в рычаг опускающий помост ведущий на балкон. Затем дождитесь пока обеспокоенный шумом Вальд осмотрится. После, взламывайте внешние ворота и крадитесь мимо стражника.
  • Самый простой и топорный вариант – прикончить Вальда.

Попав в поместье отыщите “Подозрительный шкаф” (на первом этаже, в комнате слева от лестницы), за ним скрыт проход в тайное убежище Мерсера Фрея. Будьте осторожный, поскольку коридор, ведущий в убежище, снабжен большим количеством ловушек. На столе, в тайной комнате Мерсера Фрея, вы найдете его планы, которые необходимо отнести Бриньольфу в таверну “Буйная фляга”. На этом квест завершиться.

Код квестаЭтап
setstage TG07 10Начато: Встретиться с Карлией в “Буйной фляге”
setstage TG07 20Выполнено: Встретиться с Карлией в “Буйной фляге”
Начато: Следовать за Карлией
setstage TG07 30Выполнено: Следовать за Карлией
Начато: Поговорить с Бриньольфом
setstage TG07 40Выполнено: Поговорить с Бриньольфом
Начато: Проникнуть в дом Мерсера
setstage TG07 42Начато: (Дополнительно) Поговорить с Векс о Вальде
setstage TG07 45Выполнено: (Дополнительно) Поговорить с Векс о Вальде
setstage TG07 50Выполнено: Проникнуть в дом Мерсера
Начато: Найти улики, указывающие на местоположение Мерсера
setstage TG07 60Выполнено: Найти улики, указывающие на местоположение Мерсера
Начато: Поговорить с Бриньольфом
setstage TG07 200Завершить задание

Возрожденная триада – знакомство с Соловьями

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Возрождённая триадаБриньольфЦистерна

В ходе этого квеста вы станете одним из членов триады Соловьев. Не больше и не меньше.

После выполнения предыдущего поручения Бриньольф предложит поговорить с Карлией о дальнейших действиях. Разговор состоится в центре Цистерны, где Данмерка посвятит протагониста и Бриньольфа в свои планы, а так же поинтересуется у последнего, как же поступить с Мерсером Фреем. Немного подумав Бриньольф придет к выводу, что Мерсера пора отправить на свет иной, ибо уж слишком много за ним косяков набралось.

Решив, как поступить с Мерсером, Карлия назначит встречу неподалеку от Камня теней (южнее Рифтена). Отправляйтесь на место, где вас уже будет ожидать двое ваших товарищей. Карлия порадуется вашему прибытию и попросит следовать за ней в Соловьиный зал, где и пройдет ваше посвящение в эту таинственную организацию.

После явления Ноктюрнал в зал посвящения вам необходимо снова поговорить с Карлией. Она расскажет вам о том, что Мерсер Фрей, помимо всего содеянного еще и украл Скелетный ключ. Со слов Карлии этот артефакт очень могущественен, если знать, как им пользоваться. В следствие этого его необходимо вернуть законной хозяйке, коей является даэдрическая принцесса Ноктюрнал.

Последним этапом в этом задании станет разговор с Бриньольфом. Норд поведает о том, что хочет видеть Главного героя на посту главы Гильдии воров Скайрима. Однако, прежде необходимо восстановить былое величие Гильдии (пройти основной сюжет и репутационные побочные квесты в городах). На этом задание завершиться. Наградой для вас станет комплект Соловьиных доспехов.

Код квестаЭтап
setstage TG08A 10Начато: Выслушать Карлию
setstage TG08A 20Выполнено: Выслушать Карлию
Начато: Встретиться с Карлией у стоящего камня
setstage TG08A 30Выполнено: Встретиться с Карлией у стоящего камня
Начато: Следовать за Карлией
setstage TG08A 40Выполнено: Следовать за Карлией
Начато: Активировать Камень брони
setstage TG08A 45Начато: Следовать за Карлией
setstage TG08A 50Выполнено: Следовать за Карлией
Начато: Встать на свободный символ на полу
setstage TG08A 55Выполнено: Встать на свободный символ на полу
Начнется призыв Ноктюрнал
setstage TG08A 60Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG08A 70Выполнено: Поговорить с Карлией
Начато: Поговорить с Бриньольфом
setstage TG08A 200Завершить задание

Ослепление – долгожданная расплата

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
ОслеплениеБриньольфСоловьиный Зал

В этом задании вы наконец-то воздадите Мерсеру Фрею по заслугам.

После посвящения в Соловьи настало время бывшего главу Гильдии Воров Скайрима и помешать ему покинуть заснеженную провинцию с награбленным добром. Для этого вам необходимо отправиться в руины Иркнтанд и встретиться там со своими “коллегами по цеху” – Бриньольфом и Карлией.

Далее ваша троица будет пробиваться сквозь толпы фалмеров, при этом, что и как делать вам будут советовать ваши спутники, поэтому на данной стадии сложностей возникнуть у вас не должно. Тем более ваши соратники будут бессмертны, что позволит вам с легкостью расправиться с атакующими вас неприятелями.

Первая встреча с Мерсером Фреем произойдет в большом зале от которого вы будете ограждены решетками, поэтому достать его не выйдет даже стрелковым оружием. Спуститесь в зал по коридору слева от решеток.

Чтобы продолжить погоню, необходимо активировать два рычага (один в северной, другой в юго-западной части комнаты), причем второй рычаг, нужно дергать в ограниченный промежуток времени после первого. В противном случае копья преграждающие путь далее не откроются.

При выполнении этого задании, на теле Мерсера Фрея вы найдете особые предметы “Глаза фалмера” (отдельно левый и правый), которые необходимы для завершения задания «Редкие предметы для Делвина Меллори».

Добравшись до Святилища со стоящей по середине статуей Снежного эльфа, вы в очередной раз повстречаете Мерсера. На этот раз убегать он не станет, а примет бой. Стоит заметить, что запинать его всей толпой не выйдет. Хитроумная вражина своим колдунством натравить Бриньольфа на Карлию, а сам нападет на Главного героя.

Основной проблемой при сражении с Мерсером Фреем является его умение становиться невидимым. И хоть невидимость длиться совсем не долго, трудности это доставляет не малые, особенно на высоком уровне сложности. Хорошим подспорьем для вас могут стать крики “Замедление времени” и “Ледяная форма”.

Одолев супостата, заберите с его тела Глаза Фалмера (не забудьте, что их два – Левый и Правый) и Скелетный ключ. Далее Святилище начнет заполняться водой. Вам необходимо дождаться пока уровень воды не поднимется до самого потолка. После этого в верхней части стены появиться проход, через который вы и покинете Иркнтанд.

Последнее, что нужно сделать – поговорить с Карлией. Она наградит вас Соловьиным луком и попросит вернуть Скелетный ключ в Сумеречную гробницу, но это уже в следующем задании.

Код квестаЭтап
setstage TG08B 10Начато: Отправится в Иркнтанд
setstage TG08B 20Выполнено: Отправится в Иркнтанд
Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG08B 30Выполнено : Поговорить с Карлией
Начато: Найти Мерсера Фрея
setstage TG08B 40Выполнено : Найти Мерсера Фрея
Начато: Убить Мерсера Фрея
setstage TG08B 45Выполнено : Убить Мерсера Фрея
Начато: Забрать Скелетный ключ
setstage TG08B 50Выполнено : Забрать Скелетный ключ
Начато: Покинуть Иркнтанд
setstage TG08B 60Выполнено: Покинуть Иркнтанд
Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG08B 200Завершить задание

Возвращение сумерек – доверие Ноктюрнал

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Возвращение сумерекКарлияПещера Бронзовая Вода

Настало время завершить основную сюжетную линию и восстановить связь Гильдии воров с даэдрической принцессой Ноктюрнал. Для этого вам необходимо вернуть ей Скелетный ключ. Однако, просто пойти и отдать этот артефакт законной хозяйке не выйдет. Что бы заслужить аудиенцию Ноктюрнал вам необходимо пройти Путь паломника.

Отправляйтесь в Сумеречную гробницу (код для телепортации coc TwilightSepulcher01), находится она на западе от Фолкрита. По прибытию на место вы повстречаете бывшего Главу воровской фракции Галла, который был убит Мерсером Фреем. Оказывается, Галл теперь является Соловьем-стражем и стережет вход в Сумеречную гробницу.

Спросите у Галла, что вас ждет на Пути паломника, на что он посоветует Главному герою забрать дневник Нистрома (этап квеста завершиться после прочтения дневника) и руководствоваться им при прохождении испытания. Все бы ничего, да только прямого указания, как этот путь проходить в дневнике нету. Вместо этого вы увидите на страницах загадки, по одной для каждой из пяти вех.

  • “Тени самих себя, часовые тьмы. Они ходят поныне и несут смерть нечестивым”. Загадка указывает на то, что на первом этапе вам необходимо пробиваться через Стражей-соловьев, которые будут нападать на вас. Однако, при должном развитие навыка скрытности вы сможете прокрасться мимо них.
  • “Превыше всего они стоят, вечно зоркие. Обязанные тьме, но враждебные свету”. Загадка указывает на то, что на втором этапе вам необходимо двигаться только в тех местах, где есть тень. На свету Главный герой может в кротчайшие строки испустить дух. Так же стоит обратить внимание на растяжки, которые активируют спусковые механизмы ловушек, испускающих ядовитые стрелы.
  • “Дай ей то, чего Она больше всего хочет, но отвергни материю. Ибо ее наибольшее желание нельзя ни увидеть, ни почувствовать, ни принести”. Вообще не понятно, какими абстракционными доводами можно притянуть за уши эту загадку, к прохождению третьего этапа. Ведь, что бы пройти дальше, вам всего лишь нужно потянуть за кольца на цепях, находящихся за осветительными приборами, справа и слева от статуи Ноктюрнал. После этого светильники погаснут и двери преграждающие путь откроются.
  • “Прямо, но и не прямо. Путь к спасению, дорога хитрости, где судьба предает глупцов”. На этом этапе вам необходимо пройти коридор с ловушками. Однако, слева от него можно обнаружить второй путь. Дверь туда закрыта на замок уровня Мастер. Поскольку у Главного героя есть с собой Скелетный ключ, который открывает все двери, сложностей с замком у вас не возникнет.
  • “Путь завершен, объятья Императрицы ожидают павших. Не медли, если хочешь даровать ей вечную преданность”. Это загадка для последнего этапа на Пути паломника. Вам необходимо спрыгнуть в колодец в конце локации Сумеречная гробница – Внутренне святилище. Осмотрите скелет Андерса, после чего дно колодца разрушится и вы сможете пройти дальше.

На столике, в зале с небольшой каменной ванной, вы обнаружите книгу “Основы конструирования замков”, которая при прочтении увеличит ваш навык “Взлом”.

Теперь вы можете смело возвратить Скелетный ключ Ноктюрнал, его необходимо вставить в Замок Черного озера, на который вы упадете из колодца. После этого появиться Ноктюрнал и предложит испити водицы из темного озера, что явно придаст вам куртости. Закончив свою речь даэдрическая принцесса исчезнет. В этот момент откуда-то нагрянет Карлия, вам нужно поговорить с ней. Засим появится возможность выбрать один талант из набора умений Соловьев. Делается это посредством перемещения тушки Главного героя на один из символов.

  • Наступите на символ с полной луной – получите талант “Поборник раздора”, который позволит вам поглощать 100 единиц здоровья у цели.
  • Наступите на сивмвол с узким серпом – получите талант “Поборник тени”, который позволит вам один раз в день в режиме подкрадывания становиться невидимым на 120 секунд.
  • Наступите на символ с полумесяцем – получите талант “Поборник обмана”, который позволит натравливать врагов друг на друга в течении 30 секунд.

На этом прохождение основного сюжета Гильдии воров закончится, но, не закончатся квесты. Ведь для того, что бы стать главой воровского братства вам еще необходимо восстановить влияние Гильдии воров в Скайриме. О том, как это сделать, читайте ниже.

Код квестаЭтап
setstage TG09 10Начато: Войти в Сумеречную гробницу
setstage TG09 20Выполнено: Войти в Сумеречную гробницу
Начато: Поговорить с Соловьем-стражем
setstage TG09 30Выполнено: Поговорить с Соловьем-стражем
Начато: Пройти путь паломника
setstage TG09 40Выполнено: Пройти путь паломника
Начато: Вернуть Скелетный ключ в Черное озеро
setstage TG09 50Выполнено : Вернуть Скелетный ключ в Черное озеро
Начато: Выслушать Ноктюрнал
setstage TG09 60Выполнено: Выслушать Ноктюрнал
Начато: Поговорить с Карлией
setstage TG09 70Выполнено: Поговорить с Карлией
Начато: Выбрать одну из ролей Соловья
setstage TG09 200Завершить задание

Восстановление былого величия Гильдии воров Скайрима

Для того, что бы восстановить былое величие Гильдии воров, вам необходимо выполнить четыре специальных задания в Вайтране, Маркарте, Виндхельме и Солитьюде. По одному в каждом городе. Однако, для того, что бы получить эти специальные задания, необходимо выполнить по пять маленьких дополнительных квестов перед каждым из специальных.

Маленькие дополнительные квесты выдают Делвин Меллори и Векс, а специальные только Делвин.

Дополнительные квесты от Векс

  • Уборка. Вам необходимо выкрасть три предмета из соответствующего дома;
  • Грабеж. Вам необходимо украсть одну вещь и соответствующего дома;
  • Подброс. Нужно подложить предмет в сундук в соответствующем доме;
  • Кража. Нужно обокрасть сейф в соответствующем доме.

Задания от Делвина Меллори

  • Рыбалка. Вам необходимо украсть у соответствующего NPC указанный предмет;
  • Чес. Нужно украсть деньги или предметы общей стоимостью в 500 золотых;
  • Цифры. Подделать записи в соответствующей конторской книге.

Задания на повышение влияния Гильдии воров в городах

Как уже упоминалось выше, эти задания вы получите только после выполнения пяти простых поручений, выдаваемых Делвином и Векс.

Саммерсетские тени – конкуренция для Гильдии воров
Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Саммерсетские тениДелвин МеллориБуйная Фляга

Для начала этого квеста вам необходимо выполнить пять простых заданий от Векс или Делвина Меллори в Виндхельме.

В городе Виндхельм появилась новая организация, именующая себя Саммерские тени. Вашей задачей станет их уничтожение.

После получения квеста отправляйтесь в Виндхельм и поговорите с Торстеном. Последний расскажет о произошедших событиях, которые привели к гибели его дочери. Главному герою необходимо наказать виновных и забрать у них фамильный медальон.

Начинать поиски нужно с торговки Нирании. Поговорив с ней вы узнаете, что конкурирующая с Гильдией воров Скайрима организация заставила ее скупать у них краденые вещи. Расспросите бедную женщину о том, где можно найти оборзевших дилетантов. Узнав местонахождение штаба Саммерских теней, отправляйтесь туда и перебейте их всех. Не забудьте забрать с тела главаря их банды Линви фамильный амулет. Так же вам необходимо сжечь их знамя. Сделать это можно при помощи любого огненного заклинания или же факела.

Теперь можно с чистой совестью возвращаться в Виндхельм к Торстену и отдать ему амулет. На этом задание завершится.

После завершения этого квеста Нирания станет скупать ваши краденные вещи. Так же появятся тайники в Виндхельме.

Код квестаЭтап
setstage TGTQ04 10Начато: Поговорить с Торстеном Жестокое Море
setstage TGTQ04 20Выполнено: Поговорить с Торстеном Жестокое Море
Начато: Поговорить с Ниранией
setstage TGTQ04 40Выполнено: Поговорить с Ниранией
Начато: Добраться до пещеры Говорящие Холмы
setstage TGTQ04 50Выполнено: Добраться до пещеры Говорящие Холмы
Начато: Найти серебряный медальон Фьотры
setstage TGTQ04 60Выполнено: Найти серебряный медальон
Начато: Вернуться к Торстену Жестокое Море
setstage TGTQ04 200Завершить задание
Амнистия вручную – фальсификация показаний
Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Амнистия вручнуюДелвин МеллориБуйная Фляга

Для начала этого квеста вам необходимо выполнить пять простых заданий от Векс или Делвина Меллори в Вайтране.

Отправляйтесь в Вайтран и поговорите с Олфридом Сыном Битвы. Он попросит вас вытащить из тюрьмы своего товарища Арна. Что бы сделать это, вам нужно выкрасть письмо с показаниями и исправить записи тюремного реестра. Маркеры указывают местоположения и письма и реестра. Не задание, а легкая прогулка. После выполнения этого задания появятся тайники в Вайтране.

Код квестаЭтап
setstage TGTQ03 10Начато: Поговорить с Олфридом Сыном Битвы
setstage TGTQ03 20Выполнено: Поговорить с Олфридом Сыном Битвы
Начато: Подчистить тюремный реестр
Начато: Украсть письмо, обличающее Арна
setstage TGTQ03 30Выполнено: Украсть письмо, обличающее Арна
setstage TGTQ03 40Выполнено: Подчистить тюремный реестр
setstage TGTQ03 200Завершить задание
Привередливый слоад – привет из Балморы
Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Привередливый слоадДелвин МеллориБуйная Фляга

Для начала этого квеста вам необходимо выполнить пять простых квестов от Векс или Делвина Меллори в Солитьюде. После этого Делвин поручит вам задание, в ходе которого будет необходимо подставить капитана корабля под названием “Привередливый слоад”.

Для начала вам нужно отправиться в Солитьюд и узнать подробности у тана Эрикура. Последний хочет, что бы вы подкинули наркотик “Балморская синь” – редчайший вид скумы, в сундук на вышеупомянутом корабле.

Балморскую синь можно достать на судне под названием “Алая волна” несколькими способами.

  • Купить за 500 золотых у Сабин Нитт. При этом, если вы выберете в диалоге топик: “Можно ли ее отработать другим способом”, Сабин поднимет цену до 1500 золотых.
  • Украсть ключи у Сабины и достать Балморскую синь из сундука, который находится на дне моря, под кораблем.

Как только вы заполучили этот редкий наркотик, отправляйтесь на корабль “Привередливый слоад”. Конечно, правильно, с точки зрения логики, будет прокрасться туда и подложить скуму в помеченный маркером сундук. Но, если душа лежит к сражениям и жажде наживы, можно просто перебить встречающихся членов экипажа.

Подложив Балморскую синь в сундук, возвращайтесь к тану Эрикуру. На этом задание завершится. После выполнения квеста появятся тайники в Солитьюде.

Код квестаЭтап
setstage TGTQ02 10Начато: Поговорить с Эрикуром
setstage TGTQ02 20Выполнено: Поговорить с Эрикуром
Начато: Добыть Балморскую синь
setstage TGTQ02 30Выполнено: Добыть Балморскую синь
Начато: Подкинуть Балморскую синь
setstage TGTQ02 200Завершить задание
Серебряная заготовка – украденная форма для подсвечников
Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Серебряная заготовкаДелвин МеллориБуйная Фляга

После того, как вы выполните пять простых квестов от Делвина Меллори или Векс в Маркарте, Делвин поручит вам сие задание. Вам необходимо вернуть Эндону, украденную во время транспортировки, редкую “Серебряную заготовку”.

Получив задание отправляйтесь в локацию Маркарт > таверна “Серебряная Кровь”. Здесь вам нужно найти Эндона и разузнать у него подробности. Хитрого ничего в квесте нет. Эндон отправит вас на Сосновую Заставу, поскольку именно там расположен вход в пещеру с бандитами, укравшими Серебряную заготовку.

Найдя искомый предмет, верните его Эндону. На этом задание завершится. После выполнения задания появятся тайники в Маркарте

Код квестаЭтап
setstage TGTQ01 10Начато: Поговорить с ювелиром Эндоном
setstage TGTQ01 20Выполнено: Поговорить с ювелиром Эндоном
Начато: Добраться до Сосновой заставы
setstage TGTQ01 30Выполнено: Добраться до Сосновой заставы
Начато: Найти серебряную заготовку Эндона
setstage TGTQ01 40Выполнено: Найти серебряную заготовку Эндона
Начато: Вернуться к Эндону
setstage TGTQ01 200Завершить задание

Как стать Главой гильдии воров Скайрима

Для того, что бы возглавить воровскую Гильдию, вам необходимо выполнить все задания из основного сюжета, а так же восстановить былое величие Гильдии воров. Как только вы выполните все условия, автоматически начнется задание “Смена руководства” . Отправляйтесь к Бриньольфу, он сообщит, что теперь вы достойны звания Главы гильдии воров.

Затем вам нужно пройти в Цистерну и встать в центр, в специальный круг. Далее, после небольшой сценки, в которой Бриньольф произносит речь, вы получите звание Главы воровской гильдии.

Получив долгожданное звание поговорите с Бриньольфом, он наградит вас Амулетом артикуляции (от 5 до 35 процентов бонуса к Красноречию). Стоит упомянуть, что сила зачарования у этого амулета будет случайной. Поэтому, перед его получением, лучше сохраниться, и, если результат вас не удовлетворяет, снова забрать амулет. Помимо этого Бриньольф отдаст ключ от Сундука Главы гильдии воров, содержимое которого (драгоценные камни, золото) обновляется через некоторый промежуток игрового времени. Стоит еще наведаться к Тонниле, она даст вам Доспехи главы Гильдии воров Скайрима.

Код квестаЭтап
setstage TGLeadership 10Начато: Встать в центр Цистерны
setstage TGLeadership 20Выполнено: Встать в центр Цистерны
Начато: Стать главой Гильдии воров
setstage TGLeadership 30Выполнено : Стать главой Гильдии воров
Начато: Узнать у Бриньольфа об обязанностях главы Гильдии
setstage TGLeadership 40Выполнено: Узнать у Бриньольфа об обязанностях главы Гильдии
Начато: Получить у Тониллы доспехи главы Гильдии
setstage TGLeadership 60Выполнено: Получить у Тониллы доспехи главы Гильдии
setstage TGLeadership 200Завершить задание

Побочные задания

Заглянуть под каждый камень

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Заглянуть под каждый каменьВексБуйная фляга

Данный квест можно завершить только в том случае, если вы состоите в Гильдии Воров Скайрима, поэтому решив взяться за выполнение, озадачьтесь вступлением в оную.

Если же первый “Необычный камень” был найден вами тогда, когда в гильдии Главный герой не состоял, то у вас появится задание “Отнести необычный камень оценщику”. Маркер задания в этом случае будет указывать на NPC Кувалда. Однако, последний так и так отправит протагониста к Векс и дальнейшее развитие квеста будет возможно только после вступления в Гильдию воров.

После того, как вы отнесете “Необычный камень” Векс, он и все остальные найденные вами, будут переименованы в “Камень Барензии”. Забирать эти камни по одному Векс откажется, по ее словам ценность представляет вся коллекция, а именно 24 камня.

Хотелось бы заострить внимание и на том, что для нахождения всех “Камней Барензии” вам нужно:

  • Выкупить поместье “Высокий шпиль”, находящееся в Солитьюде. Стоит оно ни много ни мало 25000 золотых.
  • Вступить в Темное Братство, ну или получить задание на его уничтожение.
  • Вступить в Коллегию Магов Винтерхолда и продвинуться в задании “В глубинах Саартала” до того места, где нужно сообщить архимагу Савосу Арену о таинственном артефакте, найденном в Саартале, поскольку до этого момента покои Архимага заперты на ключ.

Только выполнив вышеуказанные требования вы найдете три связанных с ними камня. Доступ к остальным открыт с самого начала игры.

  • Что бы переместиться к любому Камню Барензии используйте код player.moveto RefID.
  • Что бы получить Камень Барензии, используйте код player.additem 9DFBB X, где X число камней.
Местонахождение камняRefIDНа карте
В городе Виндхельм, в локации “Королевский дворец”. Камень лежит на верхнем этаже в комнате Вунферта Неживого.0007F962
В городе Виндхельм. Камень лежит на втором этаже “Дома клана Расколотый Щит”.0007F965
В городе Вайтран, в локации Драконий пределе – Покои ярла. Камень лежит в комнате с большой кроватью на тумбочке.0007F95D
В городе Вайтран, в Катакомбах. Камень лежит у ног скелета на ложе в северо-западной части локации.0007F956
В городе Маркарт, в локации Подкаменная крепость > Музей двемеров. Камень лежит за решеткой на столе в южной комнате.0007F909
В городе Маркарт, в Сокровищнице (центр города). Камень лежит на тумбе в спальне Тонара (северо-западная часть сокровищницы).0007F925
В городе Солитьюд, в Синем дворце. Камень лежит на столе в покоях Ярла (северная часть Синего дворца).0007F926
В городе Солитьюд, в поместье “Высокий шпиль”. Камень лежит на втором этаже в комнате с кроватью. Для того, что бы попасть в поместье, его необходимо купить.0007FB3A
В городе Рифтен, в локации Крепость Миствейл > Чертоги ярла. Камень лежит на тумбочки у кровати в комнате ярла.0007FB55
В Руинах Ансилвулд, в Погребальных чертогах. Руины находятся на севере от Рифтена. Камень лежит на столе в западной комнате, рядом с пентаграммой душ.0007FB5D
На Судне “Привередливый слоад”, который находится на северо-востоке от Солитьюда и на юго-западе от Солитьюдского маяка. Камень лежит на столе, в комнате первого помощника.0007F927
В убежище Темного Братства, на западе от Фолкрита. Камень лежит на столе в комнате Астрид (первая слева от входа). Для того, что бы получить доступ к Темному Братству, необходимо туда вступить, или же получить задание на его уничтожение, поскольку иначе говорящая дверь пошлет вас куда подальше.0007F901
В локации Сосновая застава > Бандитское убежище, на северо-востоке от Фолкрита. Камень находится в логове бандитов, в закрытой комнате (юго-западная часть локации) на книжной полке.0007FB45
В Резиденции “Черный Вереск”, на востоке от Рифтена. Камень лежит на втором этаже в южной комнате, на тумбочке у кровати.0007FB56
В Разделенном ущелье, на северо-западе от Фолкрита. Камень лежит на алтаре в конце локации, рядом со Стеной Слов.0007FB51
В Пещере Хоба, на востоке от Данстара, рядом с Инеевым маяком. Камень лежит на шкафу слева от кровати в комнате с алхимической лаборатории (северо-западная часть локации).0007FB63
В руинах Обитель Раннвейг, за горой на юге от Морфала. Камень лежит на столе в комнате с клетками, туда можно упасть через раздвигающийся пол перед Стеной Слов.0007FB64
В пещере Каменный Ручей, на юго-востоке от Виндхельма. Камень лежит справа от алхимической лаборатории.0007FB65
В Крепости Феллглоу, на северо-востоке от Вайтрана. Камень лежит в комнате с алхимической лабораторией и пентаграммой душ.0007FB58
В Коллегии Винтерхолда. Камень лежит в комнате архимага Савоса Арена на полке слева от кровати. Попасть туда можно только в завершающей стадии квеста “В глубинах Саартала”.0007F908
В городе Вайтра (восточная часть), в Йоррваскре. Камень лежит в локации Йоррваскр > Жилые помещения, комната Кодлага Белая грива.0007F923
В Ингвильде, на востоке от Данстара и на западе от Винтерхолда. Камень лежит в комнате за троном некроманта Арондила.0007FB4A
В Дымящейся пещере, на северо-западе от Солитьюда. Камень лежит в конце пещеры, рядом с костями. Пещера не помечена на карте, что бы ее найти двигайтесь на северо-запад от Талморского посольства вниз с горы и вы найдете вход нужную пещеру.0007FB54
В крепости Изгоев “Старушечья скала” на юго-западе от Маркарта. Камень лежит близ Стены Слов, на алтаре. Камень находится в открытом мире, но пробраться к нему можно только через крепость.0007FB4F

После того, как вы принесете Векс все 24 Камня Барензии, она расскажет о истинном их предназначении. Дело в том, что они нужны для восстановления Короны Барензии, которая необходима Гильдии воров, как парагон. Находясь в гильдии она усилит воровские умения ее членов.

Для того, что бы найти Корону Барензии отправляйтесь в пещеру Толвальда находящуюся на севере от Рифтена. Она состоит из трех зон, которые обильно населены фалмерами. Забрав корону, отнесите ее Векс.

Наградой для Главного героя станет постоянный эффект “Воровская удача”, который увеличивает шанс найти драгоценные камни в контейнерах или на трупах NPC.

Редкие предметы для Делвина Меллори

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Редкие предметы для Делвина МеллориДелвин МеллориБуйная Фляга

В ходе этого задания вам необходимо найти семь уникальных предметов, разбросанных по всему миру игры. Примечательно то, что предметы появятся только после вступления в Гильдию воров Скайрима. Так же стоит упомянуть, что все они попадутся вам при выполнении квестов из основной сюжетной линии воровской гильдии.

  • Статуэтка пчелы – можно получить при выполнении задания “Ясность” ;
  • Графин с медом Хоннинга – можно получить при выполнении задания “Неправильный мед” ;
  • Морская карта Восточной имперской компании – можно получить при выполнении задания “Каприз негодяя” ;
  • Модель корабля – можно получить при выполнении задания “Разговор с тишиной” ;
  • Двемерская головоломка – можно получить при выполнении задания “Трудные ответы” ;
  • Бюст Серого Лиса – можно получить при выполнении задания “Преследование” ;
  • Левый глаз фалмера – можно получить при выполнении задания “Ослепление” .

Все эти уникальные предметы необходимо продавать Делвину Меллори. После чего они появятся на полках, позади стола Главы Гильдии воров в Цистерне.

Доставить лунный сахар Ри’Саду

Название квестаКто дает квестЛокация начала квеста
Доставить лунный сахар Ри’СадуТоннилаБуйная фляга

В этом задании вам необходимо доставить лунный сахар караванщику Ри’саду. Вся сложность заключается в том, что его караван путешествует между городами Скайрима. Вам необходимо либо подождать его у любого города, либо искать в пути.

После того как вы отдадите Ри’саду лунный сахар от Тоннилы, он начнет скупать у вас краденные вещи.

Это все побочные квесты, доступные в Гильдии Воров Скайрима.

Звезда «Сумерек» Келлан Латс и его супруга Бриттани ждут ребенка после трагедии с выкидышем

Кажется, в жизни известного актера  и исполнителя роли Эммета Каллена во франшизе «Сумерки» вновь наступила светлая полоса. К такому выводу можно прийти, глядя на Instagram супруги Келлана Бриттани. Там, в конце этой недели, во время live-мессии с подписчиками девушка объявила радостную новость:  они сожидают пополнения в семействе. «Это не учебная тревога и не возвращение в прошлое…», — начала свое объявление Бриттани, а после Келлан добавил: «Все по-настоящему, мы снова ожидаем ребенка. Сообщаем это тем, кто не знал. Спасибо вам за то, что поддерживали нас и молились за нас. Мы вне себя от радости».

Радостной новостью пара поделилась через 7 месяцев после трагедии, которая случилась в их молодой семье. В начале февраля стало известно, что Бриттани и Келлан потеряли ребенка. По-видимому, общее горе не разобщило, а лишь еще больше сплотило пару. И они не оставили попыток зачать ребенка. В эту пятницу, разговаривая с подписчиками в Instagram, Бриттани также добавила:

Эта новость стала для нас сюрпризом и даже шоком. Как в свое время самым настоящим шоком для нас стала потеря нашей дочери в начале этого года. Это было тяжело, и нам до сих пор трудно, мы все еще переживаем из-за этого. Мы с Келланом прошли через многое, но я все равно хочу поделиться с вами какими-то деталями моего пути.

В первый раз о том, что в семье Келлана Латса ожидается пополнение, стало известно в ноябре 2019 года, в День благодарения. Тогда пара опубликовала фото, на котором оони были одеты в джинсовые куртки и держали еще одну — маленькую — в руках.

Напомним, Келлан Латс и ведущая христианского телеканала Juce TV Бриттани Гонсалес поженились в ноябре 2017 года. На тот момент пара состояла в отношениях около года. Об их помолвке заговорили в сентябре после того, как инсайдеры заметили на безымянном пальце Бриттани обручальное кольцо. Латс и Гонсалес обедали в одном из нью-йоркских ресторанов, где они якобы обсуждали с одним из посетителей заведения, где они хотели бы сыграть свадьбу — в Нью-Йорке или Лос-Анджелесе.

Келлан и Бриттани

Читать «Драконы осенних сумерек» — Уэйс Маргарет, Хикмен Трейси — Страница 26

— Что ты чувствуешь, Рейстлин? — спросил он негромко.

— Колдовство, — прошептал тот. — Сильнейшие чары, некогда наложенные на этот лес…

— Это злые чары? — спросил Танис.

— Только для тех, кто сам приносит сюда зло, — заявил маг.

— Значит, тебе одному из всех нас и следует бояться этого леса, — холодно сообщил ему Стурм.

Лицо Карамона зловеще налилось багровой краской, рука потянулась к ножнам. Стурм тоже взялся за меч, но Танис перехватил его руку, а Рейстлин остановил брата. Маг смотрел на Стурма, поблескивая золотыми глазами.

— Посмотрим… — сказал он, вернее, прошипел сквозь сжатые зубы. — Посмотрим… — И, налегая на посох, Рейстлин повернулся к брату: — Идем?

Карамон напоследок еще раз смерил Стурма взглядом и углубился в лес. Остальные потянулись за ними, и вот лишь Танис с Флинтом остались стоять среди рослой, волнующейся под ветром травы.

— Староват я становлюсь для таких дел, Танис, — вдруг сказал гном.

— Да брось ты, — улыбнулся в ответ полуэльф. — Ты сражался как…

— Нет, я имею в виду не кости с мышцами. — Гном посмотрел на свои натруженные, узловатые руки. — Хотя и они, конечно, не молоденькие… Я о душе, Танис. Когда-то давно, когда этих ребят еще не было на свете, мы с тобой вошли бы в заколдованный лес без малейших раздумий. А теперь…

— Не вешай носа, дружище, — сказал Танис. Он пытался говорить беспечно, хотя на самом деле столь необычная серьезность гнома его сильно встревожила. Он внимательно пригляделся к Флинту — впервые со времени их встречи у окраины Утехи. Гном выглядел старым… но иным, правду сказать, его и не помнили. Лицо — насколько можно было разглядеть сквозь дремучую седую бороду, усы и нависшие белые брови — было коричневым и морщинистым. Флинт ворчал и сетовал, сетовал и ворчал… но иначе он себя и не вел.

Танис понял наконец, что изменилось. Глаза. В глазах гнома не было больше огня.

— Не обращай на Рейстлина слишком много внимания, — сказал Танис. — Вот увидишь, сегодня вечером мы будем сидеть у костра и хохотать над всеми этими сказками о привидениях!

— Охотно верю, — вздохнул Флинт. Он помолчал какое-то время, потом проговорил: — Однажды я стану обузой для тебя, Танис. А я вовсе не хочу, чтобы когда-нибудь ты спросил себя: и зачем, мол, я таскаю с собой этого ворчливого старого гнома…

— Затем, что мне не обойтись без тебя, ворчливый старый гном, — сказал Танис и положил руку на бугрящееся мышцами плечо Флинта. И мотнул головой в сторону леса, где скрылись остальные: — Ты нужен мне, Флинт. Все они… так молоды. А ты — как надежная скала у меня за спиной, когда доходит до схватки…

Польщенный Флинт залился краской. Подергал бороду, потом хрипло прокашлялся.

— Ты всегда был ужасно чувствительным, — буркнул он. — Ладно, пошли, что зря время тянуть. Лично я хочу миновать поскорее этот проклятый лес! — И пробормотал в бороду: — А все-таки хорошо, что солнце еще светит.

10. ОМРАЧЕННЫЙ ЛЕС. РАТЬ МЕРТВЫХ. ВОЛШЕБСТВО РЕЙСТЛИНА

Вступив в лес, Танис не ощутил ничего особенного — разве что облегчение: наконец-то перестало бить в глаза неистовое осеннее солнце. Напрасно вспоминал полуэльф жуткие истории о призраках, звучавшие когда-то по вечерам у огня, и старался не забывать о предупреждении Рейстлина. Покамест Танис чувствовал только, что в этом лесу так и кишела жизнь.

Здесь и в помине не было той мертвой тишины, что окружала их ранее. В подлеске возились и верещали маленькие зверюшки, птицы перепархивали с ветки на ветку, мелькая над головами. Мимо то и дело проносились ярко окрашенные насекомые. И хотя не было ни малейшего ветерка, листья шевелились и шелестели, а цветы покачивали головками, как если бы их переполняла простая радость бытия.

Все члены маленького отряда держали оружие под рукой, каждый настороженно озирался, не веря ничему вокруг и стараясь даже не шуршать палыми листьями По мнению Таса, выглядело это достаточно глупо. Так или иначе, мало-помалу все начали успокаиваться — все, кроме Рейстлина.

Часа два они без лишней спешки, но довольно быстро, шагали утоптанной, явно различимой тропой. Солнце опускалось все ниже, тени становились длинней. Танис поймал себя на том, что почувствовал себя в безопасности в этом лесу. По крайней мере, не надо было опасаться, что ужасные крылатые твари последуют за ними сюда. Нет, навряд ли здесь таилось какое-то зло. Разве что — как там выразился Рейстлин? — кто-нибудь сам явится сюда со злом…

Танис посмотрел на мага. Рейстлин шел один, опустив голову, и там, где он проходил, тени деревьев казались особенно плотными. У Таниса пробежал по спине озноб, но потом он сообразил, что становилось попросту холодно: солнце уже пряталось за вершинами леса. Пожалуй, самое время задуматься о ночевке.

Пока еще не стемнело, Танис снова вытащил карту Тассельхофа. Карта была эльфийская; на ней виднелись каллиграфически выведенные слова: «Омраченный Лес», но сам лес был обозначен весьма приблизительно, и Танис не мог определенно сказать, к чему именно относилась надпись: к тому лесу, где они находились, или к тем, что простирались далее к югу. В конце концов Танис решил, что Рейстлин ошибся. Этот лес никак не мог быть Омраченным. Но если даже и так — его зло существовало скорее всего только в воображении мага.

Друзья шли и шли вперед по тропе.

Потом наступил вечер, и гаснущий свет необычайно рельефно и четко обрисовал каждую мелочь. Усталые путешественники двигались все медленнее. Рейстлин, задыхаясь, едва волочил ноги. Лицо Стурма сделалось совсем пепельным. Полуэльф уже собирался объявить привал, когда, предвосхищая его намерения, тропа привела их к краю обширной зеленой поляны. На поляне, рождая небольшой ручеек, журчал между камешками родник. Кругом росла густая шелковистая трава, так и манившая растянуться в ней и как следует отдохнуть. Могучие деревья, словно безмолвные стражи, высились по сторонам.

Небо налилось закатным багрянцем, потом погасло, и между деревьями залегли туманные сумрачные тени. Беглецы двинулись на поляну, и тут прозвучал голос Рейстлина:

— Не сходите с тропы!

Танис вздохнул.

— Рейстлин, — проговорил он терпеливо. — Ну что с нами может случиться? Тропа в трех шагах, и видно ее отлично. Пошли, тебе надо передохнуть. Нам всем надо передохнуть. Вот смотри, — Танис протянул ему карту. — По-моему, мы вовсе и не в Омраченном Лесу. Согласно этой…

Рейстлин с презрением отвернулся от карты. Все прочие отвернулись от мага и, покинув тропу, принялись разбивать лагерь. Стурм, измученный болью, без сил опустился под деревом и закрыл глаза. Карамон голодными глазами следил за проворными тенями, выдававшими присутствие мелкого зверья. Потом послал Тассельхофа в чащу за хворостом.

Маг молча наблюдал за ними, и язвительная усмешка кривила его губы.

— Дурачье! — сказал он погодя. — Это Омраченный Лес… в чем вы убедитесь прежде, чем кончится ночь. — И пожал плечами: — Однако, как правильно заметил Танис, мне надо передохнуть. Только я, в отличие от вас, с тропы не сойду…

Рейстлин уселся на тропинке и положил свой посох рядом с собой. Остальные украдкой переглянулись: поведение мага их забавляло. Карамон заметил это и смущенно покраснел.

— Слушай, Рейст, иди к нам, — сказал великан. — Тас уже пошел за дровами, а я, может быть, подстрелю кролика…

— Не смей стрелять! — Рейстлин в кои веки раз говорил в полный голос, а не шептал, и слышавшие невольно вздрогнули. — Не трогайте никого и ничего в Омраченном Лесу! Ни травинку, ни дерево, ни зверя, ни птицу!

— Я согласен с Рейстлином, — сказал Танис. — Нам придется провести здесь ночь, и, по-моему, без крайней нужды не следует убивать ни одно животное…

— Уж эти мне эльфы, вечно стараются обойтись без кровопролития, — пробурчал Флинт. — Мало того, что волшебник нагоняет на нас страху, ты хочешь еще и уморить нас голодом! Ладно, если что-нибудь на нас нападет — будем надеяться, оно хоть окажется съедобным!

«Дядя из другого мира» — авторы и сэйю необычного исекая про возвращение в родной мир

Официальный сайт телевизионного аниме «Дядя из другого мира» (IsekaI Ojisan) представил сэйю основных персонажей и команду авторов, работающих над экранизацией. Сериал выйдет в 2022 году.

2017 год. Такафуми навещает в больнице своего дядю, который вышел из комы. 17 лет назад дядю сбил грузовик, и он оказался в больнице. Своему племяннику он рассказывает, что все эти годы провёл в мире меча и магии. Такафуми не верит родственнику, пока тот не показывает свои новые магические способности, которым научился в другом мире. Когда дядя покидает больницу, Такафуми решает помочь ему адаптироваться к жизни в Японии в новом времени. А бывший попаданец, сохранивший магические способности, начинает рассказывать племяннику о своих приключениях в мире меча и магии.

Сэйю

ДядяТакехито КоясуДио Брандо в сериале «Безумные приключения ДжоДжо», Розвааль Л. Мэтерс в сериале «Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире»
ТакафумиДзюн ФукуямаКрафт Лоуренс в сериале «Волчица и пряности», Рикуо Нура в сериале «Внук Нурарихёна»
ФудзимияМикако КомацуСейщиро Цугуми в сериале «Фальшивая любовь», Маки Зенин в сериале «Магическая битва»
ЭльфийкаХарука ТомацуАсуна Юки в сериале «Мастер меча онлайн», Лала Саталин Девилюк в сериале «Горе от любви»
МабелАои ЮкиТаня Дегуршафф в сериале «Колдунья в погонах», Кумоко в сериале «Я паук, и что с того?»
АлисияАки ТоёсакиМомо Белия Девилюк в «Горе от любви», Юи Хирасава в «Кейон!»

Авторы

РежиссёрЩигеки Каваипомощник режиссёра в сериале «Синий экзорцист 2: Цикл Нечистого Короля Киото»
СценаристКента Ихара«Колдунья в погонах», «Этот герой неуязвим, но чересчур осторожен»
Дизайнер персонажейКазухиро Ота«Летняя Аращи», «Пани Пони Дэш!»
СтудияAtelierPontdarc«Постарайся, Доки-тян»

Хотондощиндеиру выпускает комедийную мангу на сайте ComicWalker с июня 2018 года. Шестой том вышел 23 июня. Общий тираж манги составляет 1,5 миллиона копий.

Источник: kg-portal.ru

Роберт Паттинсон выдвинул требования вернуться в «Сумерках»?

Рик Гонсалес | 1 год назад

Мы все знаем, что Роберт Паттинсон отказался от роли сверкающего вампира Эдварда Каллена в «Сумеречной саге ». В течение почти десяти лет, прошедших после финального фильма серии, он пытался отойти как можно дальше от Сумерки , доходя до того, что много раз объяснял, почему он презирал Сумерки . О возвращении к роли не может быть и речи, верно? Ну видимо деньги решают.

По словам инсайдера Дэниела Рихтмана на его странице в Patreon, Роберт Паттинсон рассмотрит возможность возвращения во франшизу, если его финансовые требования будут удовлетворены. Рихтман говорит, что за такой возврат студии пришлось бы «заплатить ему большие деньги». Мы не уверены, во что в итоге выльется «большая сумма денег», поскольку острозубый актер сделал банк своей первой работой в роли Эдварда Каллена.

Этот слух стал большим шоком, поскольку Роберт Паттинсон был печально известен своей откровенностью в отношении своего времени, проведенного в сериале «Сумерки ».Фактически, в начале производства первого фильма Паттинсон рассказал в интервью Говарду Стерну в 2017 году, что его чуть не уволили, потому что он слишком серьезно относился к вещам. Все стало настолько плохо, что продюсерам фильма пришлось привезти агентов Паттинсона на съемочную площадку, чтобы немного его встряхнуть. «Я думал, что я в безопасности. [Мои агенты] прилетели и сказали: «Вы должны делать противоположное тому, что делаете сейчас, иначе вас уволят сегодня», — сказала звезда через Evening Standard. Это сработало, потому что после обеда Паттинсон вернулся на съемочную площадку новым вампиром.«Я буквально вернулся после обеда и сказал: «Привет! Я хочу сохранить свою работу!»

Новый Бэтмен много раз заявлял о себе, объясняя, почему ему так не нравился его персонаж и история. Некоторые из них вращались вокруг автора романов « Сумерек » Стефани Майер. Он сказал E! Новости (снова через Evening Standard), что он «убежден, что Стефани убеждена, что она Белла». Роберт Паттинсон также сказал изданию, что книга читается как нечто, «что не должно было быть опубликовано.

Еще в 2011 году Роберт Паттинсон сказал Vanity Fair: «Странно быть частью этого — своего рода — представлять что-то, что вам не особенно нравится». В том же интервью Паттинсон рассказал о фанатах «Сумерек», которых он считает «сумасшедшими» за то, что они подняли свою одержимость «Сумерками » на новый уровень. «У него есть угол, который связан с чем-то совершенно первобытным в девушках», — сказал он. «Думаю, люди хотят, чтобы это определяло их, например: «Я фанат Сумерек». Для меня это безумие.Я думаю, что людям просто нравится быть частью толпы. Есть что-то невероятно захватывающее в том, чтобы поднять себя до такого уровня».

Хорошо, мы поняли. Роберт Паттинсон не фанат книг, автора или фильмов. Что же тогда могло вернуть Паттинсона к сериалу, который он ненавидел? Цвет зеленый. За свою сделку только по двум последним фильмам «Сумерки », «Сумерки. Сага. Рассвет. Часть 1» и «Сумерки. Сага. Рассвет. потом получил 7.5 процентов от валовой выручки (которая составила около 16 миллионов долларов) при общей сумме выплат в размере 41 миллиона долларов за каждый из двух последних фильмов. Итак, когда Рихтман говорит, что Роберт Паттинсон будет просить много денег, чтобы вернуться в сериал, сколько больше, чем 41 миллион долларов, продюсеры должны будут махать перед его лицом, чтобы Паттинсон снова надел блестящий макияж?

Если вам интересно, есть еще одна история Сумерки . Стефани Майер опубликовала « Полуночное солнце » в августе 2020 года, и это, по сути, пересказ первой истории «Сумерки », только на этот раз она видна глазами Эдварда Каллена.Можно только догадываться, как они сделают Роберта Паттинсона снова таким молодым (эффект омоложения?), но на данный момент это история. Кто знает, к тому времени, когда финансовые вопросы будут урегулированы, возможно, у Мейера появится новая история, в которую Паттинсон сможет вонзить свои зубы. Конечно, эту историю лучше обернуть побольше зелени.

Слишком поздно для сиквела «Сумерек»

Сага «Сумерки» может быть ностальгически любимой, но уже слишком поздно для сериала, чтобы получить новое продолжение благодаря успехам Паттинсона и Стюарт.

Сумерки Сага имела огромный успех, но карьеры ее звезд Кристен Стюарт и Роберта Паттинсона доказывают, что уже слишком поздно снимать еще один фильм Сумерки . Адаптированная из одноименных романов автора Стефани Майер, сага Сумерки  была рассказом о девушке из маленького городка Белле Свон и ее бессмертном парне-вампире Эдварде Каллене. Чрезмерные, искренние и до боли легко пародируемые книги «Сумерки » вскоре превратились в серию фильмов, сохранивших самосерьезный тон исходного материала.

К счастью для своих создателей, фильмы «Сумерки » также сохранили фан-базу франшизы и имели огромный финансовый успех. Несмотря на смешанные — в лучшем случае — отзывы критиков, фильмов «Сумерки » имели огромный успех и в последующие годы сделали своих главных актеров суперзвездами.Однако, несмотря на то, что фильм « Сумерки », возможно, имел большой успех, положивший начало карьере главных героев, все хорошее когда-нибудь заканчивается.

Связанный: Каждый Сумеречный актер, ставший большой звездой

Франшизы

с молодыми фанатами, в частности, могут быть уверены, что их зрители состарятся, не заботясь об Эдварде, Белле и компании, и, конечно же, вскоре после того, как Сумерки вдохновили бесчисленное количество подростковых фильмов, сериал закончился, как только его популярность началась. ослабевать.К выпуску финального фильма, Рассвет, часть 2 , многие перешли к более мрачной франшизе Голодные игры . Однако в последние годы ностальгия по 00-м годам побудила многих фанатов вернуться к «Сумерки » и насладиться банальной, но очаровательной историей. Несмотря на этот факт, уже слишком поздно для сиквела «Сумерки », так как актерский состав стал слишком занят, момент времени франшизы в духе времени прошел, а лучшие режиссеры саги перешли к более важным вещам.

Актеры Сумерек слишком стары, чтобы вернуться

Согласно счастливому финалу фильмов «Сумерки » и их новых аналогов, Белла и Эдвард — бессмертные, нестареющие вампиры, из-за чего вернуть явно более старых Кристен Стюарт и Роберта Паттинсона проблематично.Мейерс работал над этим, пересказывая оригинальные Сумерки с точки зрения Эдварда в Полуночное солнце и меняя пол оригинального романа в Жизнь и смерть . Однако ни одно из этих продолжений не является продолжением « Сумерек » в традиционном смысле, и экранизация любого из них потребовала бы, чтобы Стюарт и Паттисон снова сыграли себя семнадцатилетних. Перспектива дуэта, пытающегося скрыть последнее десятилетие старения в новом Сумерки , несколько смехотворна, и это доказывает, что уже слишком поздно для прямого продолжения Сумерки двигаться вперед сейчас.

Актеры Сумерек слишком заняты, чтобы вернуться

На протяжении всей своей карьеры Кристен Стюарт и Роберт Паттинсон в разное время были звездами боевиков или инди-любимцами.Роль Паттинсона в роли Бэтмена обещает запустить новую франшизу для актера, а получивший признание критиков биографический фильм Стюарт о принцессе Диане Спенсер заслужил признание критиков. В обоих случаях эти впечатляющие заслуги доказывают, что обе главные звезды франшизы « Сумерки » просто слишком заняты, чтобы вернуться к своим ролям в « Сумерки », и, скорее всего, в обозримом будущем все так и останется. Как видно из главной роли Стюарта в фильме «Ангелы Чарли » и захватывающей сцены работы Паттинсона в фильме «Дьявол на все времена », оба актера сохраняют основные и независимые грани своей карьеры открытыми, оставляя мало возможностей для ностальгического возвращения в «Сумерки ». Действие происходит в маленьком городке Форкс.

Возрождение Сумерек не могло сравниться с его первоначальным успехом

Несмотря на то, что «Сумерки » в последние годы пережили нечто вроде возрождения, теплые воспоминания зрителей о сериале не могут сравниться с его первоначальным воздействием.На пике своего развития «Сумерки » были поп-культурным джаггернаутом и уникальным произведением 00-х, чье неожиданное воздействие невозможно воспроизвести или воспроизвести. Вопрос о том, кто был командой Эдварда или командой Джейкоба, был типичным вопросом 2010 года, и любовные треугольники даже успешных франшиз, таких как «Голодные игры » или «Дивергент », не смогли получить уровень массовой известности «Сумерки ». соответствующие высоты их популярности. Однако чем масштабнее успех сериала, тем сложнее его воссоздать.Никакое количество фандомных мемов «Сумерки », таких как « Белла, где ты была на месте? » можно надеяться воссоздать первоначальный ажиотаж франшизы, который был просто слишком велик, чтобы длиться долго (как стремительный взлет и почти мгновенное падение других хитов конца 00-х Glee ).

Связанный: Как Сумерки и Настоящая Кровь добились успеха (несмотря на то, что они так похожи)

Лучшие режиссеры «Сумерек» перешли на новый уровень

Первоначальный режиссер «Сумерек » Кэтрин Хардвик в последний раз была замечена работающей над раскритикованным критиками фильмом «Мисс Бала » 2019 года, и в остальном она не возвращалась к высокобюджетному кинопроизводству со времен «Красная езда» d (выпущенного через год после «Сумерки » и более десять лет назад).Набравшись опыта в небольших фильмах, таких как Тринадцать , Хардвик в основном вернулась на эту территорию в последующие годы с слезоточивым фильмом 2015 года Уже скучаю по тебе . Между тем, режиссер Дэвид Слэйд, который привнес желанную остроту и юмор в выдающийся сериал Сумерки Затмение , еще не вернулся в кино, сосредоточившись на постановке эпизодов для таких сериалов, как Американские боги , Ганнибал и Во все тяжкие. Вместо .Несмотря на то, что у Слэйда была многообещающая карьера до « Сумерки », начиная с резкого инди-триллера « Карамель » и заканчивая кровавым вампирским хоррором с рейтингом R «30 дней ночи », режиссер больше никогда не возвращался к высокобюджетным блокбастерам после «». Затмение . Таким образом, маловероятно, что Слэйд будет заинтересован в том, чтобы возглавить еще одну франшизу «Сумерки » на данном этапе своей карьеры.

Младшие директора Сумерек слишком далеко продвинулись

В то время как надежный блокбастер «Рассвет » Билл Кондон продолжал работать после окончания сериала, его вклад в основном рассматривался как формальное дополнение к франшизе.Между тем, режиссер Крис Вайц, снявший второй фильм серии, так и не вернулся к постановке высокобюджетных релизов. Возможно, ужасная критическая работа Новолуния заставила Вайца уйти в написание сценариев и продюсирование, но на этой арене у Хелмера дела обстоят гораздо лучше, где за последнее десятилетие он помог написать несколько популярных хитов, таких как Изгой-один. . Таким образом, поскольку нет ни лучших, ни меньших режиссеров франшизы, главные звезды стареют из своих ролей, а культурный момент сериала действительно закончился, это прискорбная, но неизбежная реальность, что сейчас слишком поздно для другого Сумерки фильм.

Подробнее: Объяснение всех возможных сиквелов «Сумерек»

«Доктор Стрэндж 2» тайно организовал возвращение идеального Росомахи Хью Джекмана

Об авторе Катал Ганнинг (опубликовано 1478 статей)

Катал Ганнинг пишет о кино и телевидении в Интернете с 2020 года.Его навязчивые идеи включают Симпсонов, Стивена Кинга, сериал «Крик» и жанр ужасов в целом. Он провел больше времени, думая о «Очень странных делах», чем сценаристы «Очень странных дел», и он никогда не видел «Звездных войн».

Другие работы Катала Ганнинга

Сумерки снимают фильм «Солнце полуночи»? Все, что мы знаем

Учитывая успех оригинала, тот факт, что Полуночное солнце — долгожданная Стефани Майер альтернативная версия версия Сумерки, рассказанная с точки зрения сверкающего вампира Эдварда Каллена — продано 1 миллион копий в его Первая неделя публикации никого не должна удивить.Но, учитывая, сколько лет прошло с тех пор, как Рассвет, часть 2 попал в кинотеатры, будет ли фильм Полуночное солнце ? Еще один важный вопрос: будут ли в актерском составе шестого фильма по-прежнему фигурировать Кристен Стюарт и Роберт Паттинсон, также известные как единственные Белла Свон и Эдвард Каллен, которых мы хотим?

Более 100 миллионов экземпляров современных классических книг о вампирах разлетелись по всему миру с момента выхода первой части в 2005 году, породив пять блокбастеров Сумерки Сага.Как и предыдущие записи, некоторые реакции фанатов на Полуночное солнце освещают, возможно, проблематичные аспекты истории любви между поколениями Эдварда и Беллы; вселенная, которую создала Мейер, содержит достаточно сложного материала, чтобы подпитывать целый поджанр академических исследований, посвященных спорам о том, является ли история Беллы феминистской или нет. Как бы то ни было, мифология Мейера остается достаточно убедительной, чтобы превратить даже самого придирчивого критика в Сумерек, и нам нужно увидеть Полуночное солнце , реализованное на большом экране (конечно, речь идет о Форксе, а не о Белле 2018 года). одноимённый автомобиль Thorne).

Истории по теме

Содрогаюсь, как могу, от контролирующего поведения Эдварда или сомнительного жизненного выбора Беллы, когда я пересматриваю их неуверенный первый поцелуй, или ту сцену, где Эдвард *разжевывает живот своей жены*, чтобы родить их ребенка-вампира? Это развлечение. Больше, пожалуйста, даже если это, по сути, пересказ их романа между львом и ягненком. Неожиданный релиз Мейера украсил наш 2020 год, и лично я с нетерпением жду большего.

Вот что мы знаем о шансах нового фильма «Сумерки » и о том, как фанаты относятся к этой перспективе.

Этот контент импортируется из опроса. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Будет ли фильм «Сумерки»

«Солнце полуночи» или нет?

По состоянию на сентябрь 2020 года о планах адаптации Midnight Sun не сообщалось.

Тем не менее, учитывая огромное количество копий, проданных только в первый месяц после выпуска (даже Amazon и Bookshop с трудом удерживали их на складе), можно с уверенностью предположить, что все заинтересованные стороны были завалены запросами, включая Мейерс и ее издатель Little, Brown, and Company.

Тогда возникает вопрос, как ту же самую историю можно пересказать на экране таким образом, чтобы она выглядела с точки зрения Эдварда, чтобы она казалась свежей и новой. Постоянный угрюмый голос за кадром быстро бы надоел.

Роберт Паттинсон теперь Бэтмен… и, как известно, не любит

Сумерки .

Карьеры Стюарт и Паттинсона поднялись на новый уровень после финальной части саги «Сумерки », «Рассвет, часть 2» 2012 года. После признания критиков за роли в фильмах Маяк и Good Time братьев Сафди, Паттинсон надел старый плащ, чтобы сыграть эмо Бэтмена в грядущем фильме Мэтта Ривза Бэтмен. Его карьера сильно отличается от его карьеры до Сумерек дней, когда Седрик Диггори был самой большой ролью в его резюме.

Кроме того, чувства Паттинсона по поводу создания сериала столь же… неоднозначны, как и реакция читателей на « Полуночное солнце». Его комментарии о недостатках Эдварда говорят о том, что он не любил эту роль.Очки поставлены.

«И чем больше я читал сценарий, тем больше я ненавидел этого парня, поэтому я играл его как маниакально-депрессивного человека, который ненавидит себя», — сказал Паттинсон журналу Empire в 2008 году. «Кроме того, он 108-летний девственник, так что у него явно есть проблемы».

Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Десять лет спустя Паттинсон с большей любовью вспоминал свои Сумерки лет, рассказывая E! News: «Это было очень, очень весело.Это был огромный поворотный момент в моей жизни. После этого у меня была совсем другая жизнь. Я не был полностью уверен, что стану актером, пока не вышел этот фильм, так что я всегда буду ценить это». Однако очень сомнительно, сделает ли он это снова.

Кристен Стюарт, вероятно, не вернется,

Когда в 2018 году Стюарт спросили, думает ли она о возрождении Беллы Свон, Стюарт ответила: «Да, конечно. Да, конечно. Давайте… начнем присылать мне сценарии, давайте начнем строить это». Мы упоминали, что ее ответ был пропитан сарказмом? Она даже на секунду одурачила Лору Дерн, которая призналась: «Я была взволнована!», прежде чем поняла, что Стюарт полностью шутя.

Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Вернется ли Кристен Стюарт в «Сумерки»?

Смотреть на

Приготовьтесь к переделке Эдварда и Беллы.

Как и остальные актеры, Паттинсон и Стюарт явно не бессмертны в реальной жизни. Несмотря на то, что в наши дни вы можете вычислить возраст лица любого актера, будет двумя людьми в возрасте 30 лет, играющими вечных подростков, даже если они подписались.

Этот контент импортируется из опроса. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Тем не менее, Питер Фачинелли, изображающий доктора Карлайла Каллена, выглядит фантастически в эти дни, и мы бы увидели, как весь оригинальный актерский состав принял участие в игре в вампирский бейсбол СЕГОДНЯ. После выпуска Midnight Sun Фачинелли сказал People, что он возродит свою роль «в мгновение ока», признав, что все они старше на десять лет.«Мне нравится этот персонаж, — сказал он. «[Его] так весело играть, и этот мир такой веселый».

Стефани Майерс хочет написать еще две книги

«Сумерки ».

После бешеного успеха ее последней книги Мейер заявила на виртуальном мероприятии Books-A-Million, что, в конце концов, может вернуться в Форкс. «Я думаю, что в мире есть еще две книги, которые я хочу написать», сказала она . «Я набросала их и написала главу, я думаю о первой, так что я знаю, что она там.Однако она продолжила: «Я не готова сделать это прямо сейчас. Я хочу сделать что-то совершенно новое».

Related Stories

Помните, Мейер впервые выпустила главы Полуночное солнце в 2008 году, так что приготовьтесь ждать более 12 лет.

Реакция фанатов на фильм

Midnight Sun разделилась.

Жизнь в измученной голове Эдварда делает определенные критические замечания в адрес персонажа труднее отбросить. Он сказал Белле, что он хищник, но теперь мы познакомились с его хищными мыслями.И если вы раньше находили его размышления утомительными, попробуйте прочитать 658 страниц. После прочтения некоторые фанаты очень хотят версию фильма , , в то время как другие довольны тем, что эта идея (не)мертвая и похоронена. А ты?


Чтобы узнать больше подобных историй, подпишитесь на нашу рассылку.

Этот контент импортирован из OpenWeb. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Кинотеатр 5th Avenue представляет возвращение Сумерек

Если вы не спали большую часть начала 2000-х, вы, вероятно, помните серию Twilight . Может быть, вы помните его как единственную тему, занимавшую виноградную лозу коридора средней школы, или как серию все более мелодраматических сцен, разыгрываемых на детской площадке, как некоторые люди исполняют Шекспира в парке. Возможно, он проник в ваш семейный дом, когда родитель или брат или сестра смущенно зарылись лицом в одну из плотных страниц тетралогии.Есть даже хороший шанс, что вы прочтете ее сами, став одним из 12% взрослых американцев, которые ее прочтут.

 

Как и было неизбежно в то время, они сняли фильм. Благодаря звездному актерскому составу в бледном гриме, в том числе Кристен Стюарт и Роберту Паттинсону, адаптация 2008 года подхватила и без того растущую популярность книги и закрепила франшизу в культурном феномене. Люди любили это, люди ненавидели это, но все, казалось, говорили об этом.Пузырь вампиров-подростков расширился на волнах успеха франшизы, поскольку каждый из романов был адаптирован в формате фильма, а общая мировая валовая прибыль составила более 2,5 миллиардов долларов.

 

В конце концов пузырь лопнул, и люди занялись другими делами. Перенесемся в настоящее время, спустя 13 лет после выхода первой части фильма, и Сумерки угрюмо вернулись в наше местное коллективное сознание через кинотеатр 5th Avenue Cinema, где фильм показывали во вторые выходные октября.Для студенческого кинотеатра в ПГУ, который обычно ставит малоизвестные инди-фильмы, показ «Сумерки » является небольшим отклонением от его обычного содержания, и тот факт, что он вообще попал в линейку, представляет собой нечто вроде счастливой случайности. несчастный случай.

 

Когда из-за проблемы с дистрибуцией фильм не был доступен в осенней линейке, сотрудники 5th Avenue остались с зияющей дырой в расписании, которую нужно было заполнить. Во время обсуждения с дистрибьюторами возможности приобрести «Сумерки» для другого кинотеатра, который специализировался на повторах блокбастеров, они сделали неожиданное открытие — «Сумерки», примерно , как утверждали дистрибьюторы, были доступны в 35-миллиметровом формате для распространения.

 

«[Дистрибьюторы] в конце концов сказали нам: «О, у нас есть это на 35», поэтому мы просто решили просто сделать это частью основной программы и заполнить это место», — сказала Найели Наранхо-Роблес, которая помогает контролировать работу театра. программирование. Для сотрудников 5th Avenue ключевая деталь наличия 35 мм для Сумерки позволила ему проскользнуть в программирование наряду с такими фильмами, как Малая ночь и Учитель фортепиано.  

 

К сожалению, из-за дальнейших проблем с распространением и недопонимания при доставке, драгоценные канистры с пленкой, на которых запечатлены образы Эдварда и Беллы, не были вовремя доставлены в кинотеатр.

 

«Мы все ждали и ждали, пока он придет по почте, а потом только вчера утром пришло электронное письмо, и они сказали: «Ну, на самом деле у нас его нет», — сказал Наранхо-Роблес. «Итак… мы показываем это в цифровом формате».

 

Подобные инциденты, хотя и прискорбные, подчеркивают часто упускаемые из виду препятствия, с которыми сталкиваются небольшие независимые кинотеатры. «Мы подчиняемся прихотям дистрибьюторов», — заключил Наранхо-Роблес.

 

«Так оно и есть… но самое главное для меня — шоу, чтобы люди могли увидеть его бесплатно», — добавил Оуэн Петерсон, другой программист мероприятий.

 

35-миллиметровый формат или нет, Сумерки по-прежнему наносят удар в отделе культурной ностальгии. Для некоторых технических специалистов по программированию событий (и для большей части аудитории) Сумерки вызывает насущные воспоминания о лихорадке начала 2000-х годов, охватившей средние и старшие школы США тринадцать лет назад.

 

«Я помню, что люди в моем классе хотели воспроизвести сцены на детской площадке, и это было похоже на грандиозную сделку в течение нескольких месяцев», — сказал Петерсон.

 

«Странно наблюдать за ними, — сказала киномеханик Кэти Годула. «Они относятся к себе так серьезно, что это становится похоже на эту странную псевдокомедию».

 

Зрители кинотеатра, похоже, разделяли впечатления от фильма «

Годула», что вызвало настоящий смех во время ночного просмотра. С попкорном и имбирным пивом в руках, студенческая толпа кудахтала, когда Эдвард Каллен похотливо смотрел через парту биологии на героиню-подростка Беллу Свон, и они практически взревели, когда Эдвард, покрытый белым гримом, произнес монолог шекспировского масштаба, комично свисая с дерева.

 

Помимо дешевого смеха, людям явно нравилось возвращаться в пространство кинотеатра после закрытия из-за пандемии, сделавшего традиционные походы в кино невозможными. По всему залу они с энтузиазмом мяли пакеты из-под попкорна и с особым удовольствием рвали фантики от конфет, а абсурдные диалоги и запутанные сюжетные моменты фильма давали театралам широкие возможности похихикать остротами в уши соседу.

 

К концу ночи, когда Белла Свон танцевала на неживых ногах Эдварда Каллена, рекомендация Петерсона подтвердилась: «Просто приходите с открытым сердцем, — сказал он ранее той ночью, — и вы, вероятно, хорошо проведете время». время… это довольно весело.”

«Сумерки» возвращаются после 12-летнего перерыва с «Полуночным солнцем»

После того, как на официальном сайте автора Стефани Майер и в социальных сетях появился загадочный обратный отсчет, внимание к ней возросло.

Прошло 12 лет с тех пор, как она опубликовала Рассвет , четвертую часть ее вампирской романтической серии Сумерки . 4 мая Мейер объявила о продолжении сериала с помощью предварительно записанного клипа «Доброе утро, Америка».  

Неожиданный релиз: «Солнце полуночи», последняя часть «Сумерек», вышла в августе.4 после 12-летнего перерыва. Он напоминает историю любви Беллы и Эдварда с точки зрения вампира.
ФОТО ПРЕДОСТАВЛЕНО LITTLE, BROWN AND COMPANY

Полуночное солнце Книга вышла 4 августа. Она уже стала самой продаваемой книгой на Amazon.

Сериал «Сумерки » рассказывает о Белле Свон, ученице-неудачнике старшей школы, которая только что переехала в Вашингтон. История рассказывает о том, как Белла влюбилась в Эдварда Каллена, 108-летнего вампира, который не может сдержать свою жажду крови.

Полуночное солнце пересказывает историю любви с точки зрения Каллена. Он исследует сложность его мыслей и чувств на протяжении всего его взаимодействия со Свон, давая читателям возможность лучше понять его и его происхождение.

Ожидается, что эта часть будет такой же популярной, как и остальная часть серии «Сумерки », которая была продана тиражом более 160 миллионов копий по всему миру и переведена на 37 языков. Midnight Sun был первоначальным тиражом 750 000 экземпляров.

12-летний перерыв в сериале не планировался. Выпуск Midnight Sun был отменен после анонимной утечки нескольких глав в 2008 году. Хотя Мейер разместила фрагмент книги на своем веб-сайте, она приостановила проект на неопределенный срок.

Но решив, что Каллен заслуживает того, чтобы рассказать свою версию истории, Мейер вернулся к переписыванию Midnight Sun . Каллен известен тем, что слишком много думает о своих действиях и чувствах, из-за чего книга получается намного длиннее, чем первый том.

Мейер не был уверен, стоит ли выпускать книгу в разгар пандемии. Однако осознание того, что фанаты могут использовать Полуночное солнце , чтобы избежать глобальной неопределенности, заставило ее передумать.

Несмотря на выход книги, экранизация не подтверждена. Но если это произойдет, актеры Роберт Паттерсон и Кристен Стюарт, сыгравшие Каллена и Свон в фильмах «Сумерки », не вернутся, чтобы играть персонажей в шестой раз, заявила режиссер фильма Кэтрин Хардвик в интервью Entertainment Tonight. .

Сумерки Фанаты по-разному относятся к новой книге. В то время как некоторые утверждают, что Полуночное солнце является ненужным продолжением саги, другие считают, что связь фанатов с книгами все еще жива.

Вкратце: воссоединение старшей школы Норт-Хиллз, возвращение Сумеречной ночи и многое другое

Сумеречная ночь возвращается

Сумеречная ночь была традицией Норт-Хиллз в течение последних нескольких лет, и в 2021 году ее очень не хватало, поскольку школы все еще были виртуальными.Но в этом году Церковь в Мемориальном парке снова приветствует студентов-исполнителей на сцене для возвращения «Сумеречная ночь: звездное превью школьных мюзиклов». Джим Люэрс, министр культа и искусств церкви Мемориальный парк, рад приветствовать возвращение этой столь любимой традиции — приглашать музыкальных исполнителей старших классов из школ района Норт-Хиллз для краткого просмотра их весенних мюзиклов. Шоу продлится две ночи — 3 и 4 февраля в 19:00. — когда учащиеся школ Северных холмов устроят захватывающую презентацию, предлагая сообществу возможность предварительно познакомиться с талантливыми исполнителями, которые украсят сцену этой весной.В течение всего вечера будет собираться пожертвование в пользу организации North Hills Community Outreach, которая предоставляет продовольственную и финансовую помощь наиболее нуждающимся в северных общинах округа Аллегейни.

В этом году на мероприятии потребуются маски, за исключением дополнительных масок для исполнителей на сцене. Более подробная информация о вечерних мероприятиях будет доступна на веб-сайте церкви в Мемориальном парке в ближайшие недели по адресу mpcepc.org/Twilight-Night или по телефону Джима Луэрса по телефону 412-364-9492, доб.118.

Пресвитерианская церковь Хэмптона

Помогите молодежи пресвитерианской церкви Хэмптона собрать деньги на их миссионерские поездки, наслаждаясь веселым вечером. Присоединяйтесь к нам в зале общения с 18:00 до 20:00. 6 февраля, олимпийская ночь викторин. Пожалуйста, зарегистрируйте свою команду на стойке информации и сохраните дату. Столы стоят 75 долларов за стол на срок до восьми человек. Будут предоставлены закуски и напитки. Церковь расположена по адресу 2942 E. Hardies Road в Гибсонии. Для получения дополнительной информации позвоните в офис церкви по телефону 724-443-3201 или посетите веб-сайт hamptonpresbyterian.сеть.

Встреча в старшей школе

22 июля в казино Rivers состоится 46-летняя встреча выпускников средней школы

North Hills 1976 года. Мероприятие будет включать в себя час коктейлей с открытым баром, ужин «шведский стол» с кассовым баром, танцы и многое другое. Стоимость составляет 76 долларов США с человека при бронировании до 1 апреля, а после этого — 85 долларов США с человека. Пишите по адресу [email protected] или следите за классом на Facebook в Class of ’76, North Hills High School.

Стипендии Ротари

Программа стипендий Боба Уильямса Ротари Мемориал принимает заявки на 2021-22 учебный год.

За последние годы в рамках программы было выделено как минимум восемь стипендий по 5000 долларов каждая. Право подать заявку имеют старшеклассники, а также учащиеся профессионально-технических училищ, студенты GED и те, кто посещает приходские, чартерные и частные школы.

Учащиеся должны иметь средний балл 2,5 или выше и должны заполнить эссе, в котором освещаются их общественные/школьные услуги, как часть процесса подачи заявления.

Заявление и критерии подачи, включая крайний срок подачи, доступны на веб-сайте Rotary District 7305, Scholarship Link или у районных консультантов старших классов.Для получения дополнительной информации свяжитесь с Робертом Арбаклом по адресу [email protected]

Паттинсон говорит, что может быть слишком стар, чтобы вернуться в «Сумерки» , если автор Стефани Майер решит добавить в серию еще один роман.

Актер Роберт Паттинсон на пресс-конференции, посвященной продвижению фильма «Милый друг» на Международном кинофестивале «Берлинале» в Берлине, 17 февраля 2012 года.REUTERS/Morris Mac Matzen

Статус 25-летнего актера как знаменитости был подчеркнут на Берлинском кинофестивале, где толпы кричащих девушек собрались, чтобы мельком увидеть актера.

Паттинсон, с бритыми волосами, был на фестивале мировой премьеры «Милый друг», костюмированной драмы, действие которой происходит в Париже в конце 19-го века по роману Ги де Мопассана о бедном человеке, который спит и обманывает свой путь к вершине. общества.

Это большой шаг в сторону от мира «Сумерек», который превратил Паттинсона в звезду, и в какой-то мере покажет, насколько он разносторонний актер.

«Мне было бы любопытно, что напишет Стефани, но я просто думаю, что был бы слишком стар», — сказал он журналистам после просмотра фильма «Милый друг», в котором также участвуют Ума Турман и Кристина Риччи. «Я уже слишком стар. Но да, это было бы довольно интересно».

Франшиза из пяти фильмов «Сумерки» основана на бестселлере Мейер из четырех романов. Четыре фильма, выпущенные на данный момент, собрали около 2,5 миллиардов долларов в мировом прокате, а последняя глава должна выйти в кинотеатрах в ноябре.

В «Bel Ami» Паттинсон играет Жоржа Дюруа, бедного бывшего солдата, который использует свою внешность и обаяние, чтобы соблазнять светских красавиц и убеждать своих газетных работодателей дать ему важную работу.

Куда бы он ни повернулся, он везде видит оскорбления, направленные на него, и его безжалостное стремление к мести, власти и богатству означает, что он обращает оскорбления в свою пользу, независимо от последствий.

Эта чувствительность вызвала отклик у Паттинсона, когда он давным-давно читал сценарий, объяснил он.

«Если бы кто-то оскорбил меня, я бы получил за это 10 лет честолюбия… Но я думаю, что теперь я немного вырос. Я не такой ужасный».

Эта роль контрастирует с ролью благородного и верного Каллена, что, по словам Паттинсона, и интересовало его.

«Персонаж Жоржа теперь редко появляется в фильмах, потому что он нераскаявшийся», — сказал он. «Было довольно весело играть его, и я не думаю, что у меня когда-нибудь будет возможность сыграть его снова».

Паттинсон сказал, что его позабавило сходство между обозревателями сплетен 19-го века и сегодняшними СМИ, одержимыми знаменитостями.

Театральный режиссер Деклан Доннеллан, снявший свой первый фильм, нашел темы романа Мопассана актуальными и сегодня: «коррумпированное» правительство, замешанные СМИ и спорное вторжение в арабскую страну.

«Меня интересует сейчас», — сказал он. «Очень хорошо использовать этот мир, чтобы говорить о себе».

Паттинсон надеялся, что сможет взять с собой некоторых из своих яростно преданных фанатов «Сумерек», чтобы увидеть Bel Ami.

«Самая большая медвежья услуга, которую вы можете оказать своей аудитории, — это пытаться повторить одно и то же и заставить их прийти только для того, чтобы получить деньги или что-то еще.

«Но если людям интересно то, что вы делаете, тогда, если вы попытаетесь сделать интересные фильмы на интересные темы, я думаю, это здорово».

На вопрос, что он думает о фанатах, ожидающих его у отеля, где проходила пресс-конференция, он ответил:

«Здесь публика собралась отовсюду, люди приехали из Тайланда и выделяются там на морозе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.