Blizzard анонсировала крупный патч для Warcraft III | Warcraft III
На тестовом сервере Warcraft III: Reforged состоялся релиз обновления 1.32.10. На официальном форуме представители Blizzard отметили, что продолжают работать над игрой, но на частоту выхода патчей серьезно повлияла пандемия коронавируса.
В следующем патче будут исправлены несколько критических ошибок. Blizzard также переработает параметры некоторых героев, юнитов и строений.
Blizzard:«Команда Warcraft стремится предоставить вам функции [рейтинговых игр, списка лидеров и профили игроков], однако из-за особенностей современного мира это займет больше времени, чем мы планировали. Мы благодарим комьюнити за понимание и поддержку Warcraft III.
Мы начали публичное тестирование патча 1.32.10, в котором будет исправлена критическая ошибка, позволявшая игрокам получать информацию о соперниках, используя шахты в тумане войны. Спасибо всем игрокам, которые сообщали нам об этой проблеме. Кроме того, в связи с завершением ESL Pro League 2020 мы решили поработать над балансом и учесть некоторые ключевые отзывы комьюнити о предметах, ценах и некоторых уязвимостях у людей и нежити».
Люди:
- изменены и уменьшены требования для добычи леса;
- у рыцарей теперь по умолчанию есть Sundering Blades;
- дальность рассеивания жрецов увеличена с 600 до 700;
- увеличена скорость ремонта некоторых башен;
- количество опыта, получаемого за уничтожение танка, уменьшено с 85 до 60.
Ночные эльфы:
- Начальная мана Друида Когтя увеличена со 100 до 125.
Нежить:
- регенерация здоровья послушника под действием Скверны снижена с 4 до 3 единиц здоровья в секунду;
- перезарядка «Жезла некромантии» уменьшена с 26 до 24 секунд;
- стоимость «Ритуального кинжала» снижена со 125 до 100.
- длительность ледяной брони теперь масштабируется в зависимости от уровня.
Ознакомиться с полным списком изменений нового патча можно на официальном форуме Warcraft III.
Выход Warcraft III: Reforged состоялся 28 января 2020 года. Ранее фанаты игры раскритиковали Blizzard за отсутствие информации о будущем тайтла на BlizzCon 2021.
Не забудь поделиться с друзьями:Список официальных патчей для Warcraft 3 — Статьи — WarCraft 3 / Моддинг
- Некоторые кастомные карты не работают на новых версиях
- Реплеи нужно смотреть на том патче, на котором играли игроки
- В старых патчах другой баланс
- В старых патчах некоторые другие модели и эффекты
- В старых патчах другие версии встроенных карт от Blizzard
- А также близы выключили ftp сервер с патчами и некоторые старые патчи вообще не достать, если только с рук у коллекционеров
Как расшифровать версию?
_English для английской версии варкрафта
_Russian для русской версии варкрафта
War3ROC — патч для ROC, для TFT не подойдет
War3TFT — патч для TFT, для ROC не подойдет
_124c_124d_ — если два номера, то патч накопительный, где первая цифра это номер версии игры, на которую нужно ставить, вторая цифра это номер патча который станет после пропатчивания
War3ROC_124b_124c_English — патч для ROC, накопительный патч 1.24c, ставить на 1.24b, английский язык
War3TFT_121b_Russian — патч для TFT, полный патч 1.21b, ставить на любую версию с 1.07 по 1.20a, русский язык
1.24(версия).0(a),1(b),2(c),3(d).6378(билд)
Чем отличаются v1 и v2?
По-разному патчат, но результат одиинаковый.
- установленная версия варкрафта выше версии запускаемого патча
- язык варкрафта и язык патча не соответствуют
- аддон не соответствует (запуск ROC патча при установленном аддоне TFT и наоборот)
- папка с файлами варкрафта находится не по тому пути, который прописан в реестре
- не хватает прав, нужно обновлять в безопасном режиме
- установлен модифицированный варкрафт, либо модифицированы какие-то отдельные файлы
Почему некоторые патчи маленького размера?
Существуют полные патчи большого размера, которые можно поставить на любую прошлую версию.
А существуют накопительные патчи малого размера, которые можно ставить только на одну определенную версию.
Чем отличаются полные и накопительные патчи?
По разному патчат, но результат одинаковый.
Нужно ли соблюдать язык установленного варкрафта и патча?
Нужно, патчи с другим языком не установятся.
Можно ли изменить язык варкрафта установкой патча с другим языком?
Нет, нельзя. Нужно устанавливать с нуля варкрафт с нужным языком, а потом его патчить.
Нужно ли ставить оба патча ROC и TFT?
Нет, если у вас версия ROC, то нужно ставить только ROC.
Если у вас версия TFT, то нужно ставить только TFT
Нужно ли ставить все старые патчи по порядку?
Нет, не обязательно, достаточно поставить самый последний. (War3TFT_127b_Russian или War3TFT_127b_English)
Если у меня стоит 1.18 патч, то я смогу сразу поставить 1.24с? Или надо по порядку ставить?
Достаточно запустить один из четырёх файлов в зависимости от установленной версии:
War3ROC_124c_English.exe
War3ROC_124c_Russian.exe
War3TFT_124c_English.exe
War3TFT_124c_Russian.exe
Что нужно сделать, чтобы пропатчить?
Установить версию ROC 1.0 + по желанию TFT 1.07, запустить выбранный патч.
Откуда патч знает, куда установлен варкрафт?
Из реестра (строковый параметр)
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
«InstallPath»=»C:\Program Files\Warcraft III»
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III] (имеет преимущество)
«InstallPath»=»C:\Program Files\Warcraft III»
«InstallPathX»=»C:\Program Files\Warcraft III»
Почему после патча варкрафт не запускается и просит диск?
Потому что в версиях 1.00-1.21a требуется диск
Начиная с версии 1.21b диск не требуется
Где указано, в каком CD-приводе Warcraft проверяет наличие диска перед запуском игры? (Буква диска)
Из реестра (строковый параметр)
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
«War3CD»=»E:\»
Пять способов:
- Вручную удалить данные из реестра и переустановить Warcraft с оригинальных дисков
- Прописать вручную новый путь в реестре (regedit.exe)
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
«InstallPath»=»C:\Games\Warcraft3»
«InstallPathX»=»C:\Games\Warcraft3»
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III] (имеет преимущество)
«InstallPath»=»C:\Games\Warcraft3»«InstallPathX»=»C:\Games\Warcraft3»
- Через программу WarRun
- Сгенерировать reg файл на сайте auct.eu/wc3rf и запустить его
- Создать bat файл, скопировать его в любую папку с Warcraft и запустить:
@echo by Firstrun70 reg delete "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPath /f reg delete "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPathX /f reg delete "HKLM\Software\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPath /f reg delete "HKLM\Software\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPathX /f reg add "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPath /t REG_SZ /d "%CD%" reg add "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v InstallPathX /t REG_SZ /d "%CD%" pause
Можно ли играть на Battle.net?
Нет, для игры на Battle.net требуется купленный ключ игры Warcraft 3: Reign of Chaos, Frozen Throne или Reforged
Все ключи, которые находятся в открытом доступе или генерируются через кряк — не работают для Battle.net, а работают только для установки варкрафта.
Можно ли купить ключ ROC или TFT?
В официальном магазине продаются только Reforged ключи.
Ключи ROC и TFT действуют только ранее купленные, когда они были в продаже.
Как узнать какой аддон у меня установлен?
1.00 — 1.28.5.7680 — Если есть файл Frozen Throne.exe, то TFT, иначе ROC
1.29.0.9055 — 1.32 — TFT
Как узнать какая версия у меня установлена?
1.00-1.28.5.7680 Файл War3.exe или Game.dll — ПКМ — Свойства — Подробно — Версия файла
Можно:
- Удалить ветки реестра
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
- Установить варкрафт в новую папку
- Пропатчить до 1.23
Как изменить CD Key?
Удалить ветки реестра:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
Переустановить Warcraft, указать новый ключ во время установки
Либо использовать «Warcraft 3 CD Key Changer»
1.00-1.27a
Папка \Maps\
BNUpdate.exe
bnupdate.log
CustomKeyInfo.txt
CustomKeysSample.txt
Frozen Throne.exe
game.dll
License.txt
LicenseUK.txt
Microsoft.VC80.CRT.manifest
msvcm80.dll
msvcp80.dll
msvcr80.dll
Patch.txt
replays.ico
Storm.dll
war3.exe
War3Patch.mpq
Warcraft III.exe
worldedit.exe
+ 1.27b
Папка \Movies\
Папка \redist\miles\
blizzard.ax
BlizzardError.exe
ijl15.dll
MoviePatcher.exe
Mss32.dll
msvcp120.dll
msvcr120.dll
SystemSurvey.exe
- Смена патча между 1.00 и 1.27b происходит заменой нескольких небольших по размеру файлов, а также возможен обратный откат через копирование этих файлов (см. патч folder), в то время как, начиная с 1.28 каждый билд (каждый патч) меняется содержимое основных mpq файлов игры (War3.mpq War3Local.mpq War3x.mpq War3xLocal.mpq), которые занимают более 1 Гб. Таким образом, смена патча почти ничем не отличается от смены самого клиента целиком. Ситуацию осложняет небольшое распространение в сети версий с 1.28.0.7205 по 1.29.2.9231 и отсутствие официальных патчей.
Как включить запуск вступительного видеоролика?
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Misc]
«seenintromovie»=dword:00000000
Как посмотреть лицензионное соглашение в World Editor?
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\WorldEdit]
«Has Been Run»=dword:00000000
Почему варкрафт предлагает перенести игровые файлы из каталога игры в \User\Documents\ ?
Начиная с версии 1.28.0.7205 Warcraft хранит все данные в папке %USERPROFILE%\Documents\Warcraft III или в %PUBLIC%\Documents\Warcraft III
При первом запуске перемещает туда все папки из каталога игры.
Перемещает такие папки как — Maps, Replays, Campaigns, AI Scripts, Errors, Logs, Screenshots, Scripts.
Как отключить перенос файлов в \User\Documents\ ?
Для предотвращения переноса папок нужно добавить ключ в реестре
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
«Migration Complete»=dword:00000001
Warcraft не видит папку Maps, как сделать, чтобы можно было копировать карты в папку варкрафта?
Для того, чтобы Warcraft работал в локальной директории (как это было в старых версиях), нужно добавить ключ в реестре
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
«Allow Local Files»=dword:00000001
Столько разных версий, не могу разобраться.В народе существуют три названия варкрафта:
- «Старый» Warcraft — 1.00 — 1.27b
- «Новый» Warcraft — 1.28 — 1.31
- Warcraft Reforged — 1.32
Где найти патчи новее чем 1.27b?
Нигде, официально они не распространяются, т.к. клиент обновляется онлайн.
Как мне поиграть в старые версии варкрафта выше версии 1.27b ?
Только качать полный клиент. Искать в гугле клиент по таким запросам:
Warcraft 1.29.0.9055
Warcraft 1.29.0
WarCraft 3 PvPgn for Bnet и Patch v1.28a
Warcraft III Expansion Set 1.28f
Warcraft III Expansion Set 1.29
Warcraft III Expansion Set 1.29.2
Warcraft III Expansion Set 1.30.2
Warcraft III Expansion Set 1.30.4
Warcraft III Expansion Set 1.31.1
Почему при запуске он начинает обновляться?
После 1.27b нужно запускать через Warcraft III.exe, а не через Warcraft III Launcher.exe
А также нельзя соглашаться на предложение обновиться до самой последней версии после запуска через Warcraft III.exe
Чем отличается Warcraft III Launcher.exe от Warcraft III.exe ?
Warcraft III Launcher.exe — Обновляет варкрафт
Warcraft III.exe — Запускает варкрафт
Где хранятся CD-ключи?
1.00-1.27b «War3.mpq»(ROC) и «War3X.mpq»(TFT). Ключи находятся в MPQ архивах, в папке «font» (в зашифрованом виде)
1.28.0.7205-1.29.2.9231 roc.w3k tft.w3k в папке Warcraft
1.30.0.9900-1.32.0.14722 roc.w3k tft.w3k в папке C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Warcraft III
Нужно ли иметь оба ключа ROC и TFT?
1.00-1.06 — только ROC ключ + диск
1.07-1.21a — ROC или ROC+TFT ключи + диск
1.21b-1.27b — ROC или ROC+TFT ключи
1.28.0.7205-1.30.4.11274 — ROC или ROC+TFT ключи
1.31.0.12071-1.31.1.12164 — только ROC ключ
1.32.0.14481-1.32.1.14722 — REF ключ для HD, ROC ключ для SD
Что такое SD и HD в Reforged?
SD — старая графика, модельки и озвучка
HD — новая графика, модельки и озвучка
Где хранятся официальные карты?
Начиная с патчей ROC 1.11 TFT 1.12, файл (listfile) хранится не в War3Patch.mpq, а в patch.exe файле и скармливается во время установки.
1.00-1.27b:
Blizzard Maps хранятся в exe патче (копируются в \Maps\ во время патча, заменяя старые)
Blizzard Campaign хранятся в war3.mpq(ROC)+War3xlocal.mpq(TFT)+War3Patch.mpq(TFT_OrcX2)
1.28 — 1.29.2.9231:
Blizzard Maps хранятся на серверах Blizzard (копируются в \Maps\ во время онлайн патча, заменяя старые)
Blizzard Campaign хранятся в war3.mpq(ROC)+War3xlocal.mpq(TFT+TFT_OrcX2)
1.30.0.9900 — 1.32:
Blizzard Maps хранятся в CASC
Blizzard Campaign хранятся в CASC
Как открыть MPQ?
Ladik’s MPQ Editor
WinMPQ
Как открыть CASC?
Ladik’s Casc Viewer (CascView)
CASC Explorer
Где хранятся настройки?
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
%USERPROFILE%\Documents\Warcraft III\War3Preferences.txt
%USERPROFILE%\Documents\Warcraft III\WorldEditPreferences.txt
Warcraft раньше был переносной (portable), а сейчас ставится в Program Files, его уже нельзя переносить?
Любую версию с 1.00 по 1.32 по прежнему можно перенести в любую папку и запускать её из этой папки. Также можно установить разные версии (>50 штук) одновременно в разные папки и запускать любую из них без дополнительных манипуляций.
Как узнать, какой номер патча нужен для каждой конкретной карты?
Нужно из файла war3map.w3i спарсить номер World Editor, в котором создана карта. Из номера будет понятен патч.
1.00 — 1.27b:
- удалить:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
- Скачать оригинальный диск
- Установить ROC 1.00 / TFT 1.07
- Установить нужный патч
Искать уже установленную версию в интернете
1.32:
- Скачать ланчер Battle.net
- Удалить
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
C:\ProgramData\Battle.net\C:\Users\Admin\AppData\Local\Blizzard Entertainment\Telemetry
C:\Users\Admin\AppData\Local\Battle.net\
C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Battle.net\
по желанию удалить %USERPROFILE%\Documents\Warcraft III и %PUBLIC%\Documents\Warcraft III
- Запустить установку
Почему у меня чёрный экран при запуске? (актуально для версий 1.30.0.9900-1.32)
Не соответствует язык клиента и язык в реестре, нужно изменить в реестре язык на тот, который в клиенте.
(w3 — Retail, w3t — Test PTR, w3b — Beta)
(enUS ruRU deDE esES frFR itIT koKR plPL zhCN zhTW — ROC TFT)
(enUS ruRU deDE esES frFR itIT koKR plPL zhCN zhTW enGB esMX jaJP ptBR thTH — Reforged)
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3] «Locale»=»ruRU» / «Locale»=»enUS»
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3t] «Locale»=»ruRU» / «Locale»=»enUS»
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3b] «Locale»=»ruRU» / «Locale»=»enUS»
Как заново выбрать язык при установке игры с ланчера?
Удалить:
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3]
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3t]
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Classic Launcher\w3b]
Как скачать последнюю версию Warcraft?
По ссылкам:
Что такое CDN Build ID?
Идентификатор для скачивания клиента через BlizzGet или CascView.exe /online «%CD%\11111:w3:us:cc2dbb838eb5156585bc71cf9951ee65»
Что такое патч и как пропатчить свой Warcraft 3 ?
Какие виды патчей для Warcraft 3 существуют и для чего они?
Данная статья о патчах в Варике о том где их скачать как установить. И еще о многих проблемах с патчами.
Что такое патч Warcraft 3?
Патч Warcraft 3 это не что другое как обновления для Warcraft. В который вносятся некоторые изменения, фиксятся баги и многое другое что дает возможность сбалансировать саму игру.
Blizzard поддерживает Warcraft 3 как и все свои игры и на сегодняшний момент патчы выходят где то раз на пол года — год, бывало и реже через месяц.
В общем на момент написания статьи последний патч для Warcraft 3 это Patch Warcraft 3 1.25.0.6394 (Узнать версию вашего патча можно запустивши игру посмотреть в правый угол внизу ,смотрим скриншот).
Какие виды патчей Warcraft 3 существуют и какой мне выбрать?
Существует два вида патчей для Warcraft 3 это полный патч и официальный патч.
Что такое полный патч для Warcraft3?
Это патч который включает в себя файлы (Примерно размером 15 мб — 40 мб) нужные для полной работы Warcraft 3 под новой версией. Патч идет под все версии ,чтоб его установить достаточно заменить файлы Warcraft3. Такое примерно содержание полного патча (Пример патча 1.24е)
Что такое официальный патч Warcraft3?
Это обновления которое (Размером 1 мб-5 мб) ,иногда встречаются и оф.патчы под любую версию которое обновляет ваш Warcraft к версии до версии то есть например от версии Warcraft Patch 1.24d к Warcraft Patch 1.24e ,при установке такого патча будет проверен в реестре ключ в разе его не будет найдено или он будет представлен не в той форме вы не сможете пропатчить свой Warcraft 3.
Пример иконки оф.патча.
На каком мне патче играть?
Наиболее всего у людей полный патч, а из этого следуют чт вы не сможете играть на официальных сереврах.
Если у моего друга не такой патч как у меня сможем ли мы играть между собой?
- Ответ отрицателен скорее всего вы не сможете увидеть друг друг в игре.
- Вы сможете увидеть друга но не сможете к нему вступить в игру.
- Вы вступаете в игру и при старте или загрузке карты вас кикает из варика (Fatal Error Warcraft).
- Если патчы поддерживают друг друга (А это бывает редко) то вы сможете спокойно играть.
Какая разница между русской и английской версией Warcraft? Зависит это от патча?
Полностью, патч может быть как на русском так и на английском языку, разница в них только в языках как вы уже догадались
Я не могу запустить Warcraft 3, патч не помогает или не ставится что делать?
Советую вам скачать полный уже пропатченый Warcraft 3 под необходимый вам патч или скачать нормальный патч и отдельно игру и пропатчить.
С друзьями я играю на одном патче а в гарене на другом что мне делать?
Существует два способа решения этой проблемы это иметь два Варкрафта на компютере и держать их в отдельной папке (Уже пропатченые под версии которые нам нужны). Или более лучший способ это скачать Свичер для Warcraft 3 программа которая меняет версии за несколько секунд.
Данный способ более экономный в плане памяти на вашем компютере.
[War3 Patch] Warcraft 3 1.26a patch RUS
Warcraft 3 1.26a (Русская версия)
Сегодня вышел новый патч Warcraft 3, начавший новую линейку патчей Warcraft 3 1.26. Близарды выпустили патч Warcraft 3 1.26a в догонку Warcraft 3 1.25b. Встречайте — Warcraft 3 1.26a (Warcraft 3 1.26.0.6401).
Измений в новом патче не много, новый патч Warcraft 3 1.26a исправляет ошибки предыдущего патча и ничего нового в игру не вносит. Для тех кто не в курсе, список изменений Warcraft 3 1.26:
Warcraft 3 1.26 Changelog:
Доработки и фиксы ошибок (багов):
- Hex больше не будет давать увеличение скорости героя, если накладывается в конце действия эффекта Metamorphosis или Chemical Rage.
- Отмена нововедения предыдущего патча Warcraft 3 1.25b: “Hex больше не продлевает время действия Metamorphosis”
- Исправлена критическая ошибка, приводящая к разрыву соединения при игре на серверах battle.net у пользователей компьютеров фирмы Mac.
Скачать патч Warcraft 3 1.26a для лицензионной версии Warcraft III:
Скачать Warcraft 3 1.26a с сервера 1, сервера 2
Скачать патч Warcraft 3 1.26a для пиратской версии Warcraft III:
Патч содержит пропатченные файлы и подходит для обновления любой версии Warcraft 3 до версии Warcraft 3 1.26a. Данным патчем можно патчить и лицензионную версию Warcraft 3. Для установки данного патча вам необходимо распаковать архив и скопировать пропатченные файлы в папку, где у вас установлен Warcraft 3.
Скачать Warcraft 1.26a с сервера 1, сервера 2
Альтернативный вариант пиратского патча Warcraft 3 1.26a:
Скачать Warcraft 3 1.26a patch с сервера 1, сервера 2
Английский патч Warcraft 3 1.26a, а так же changelog Warcraft 3 1.26a на английском.
Решение проблемы с InstallPath
Отдельный Warcraft 3 Loader 1.26 (w3l.exe для 1.26, лоадер 1.26) не нужен, w3l.exe 1.25 (лоадер 1.25) подходит для патча 1.26a. Скачать Warcraft 3 Loader for 1.25b (w3l.exe 1.25)
Стоит отметить, что реплеи предыдущих версии Warcraft 3 не совместимы с Warcraft 3 1.26.
Похожие материалы:Патч 1.25 — Warcraft III: The Frozen Throne — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Патч 1.25
Патч 1.25Вышел, наконец.
Мольбы многих фанатов были услышаны и Blizzard наконец то решили ещё немного сбалансировать всеми нами любимую игру. Патч 1.25 на Warcraft III стал доступен на тестовом сервере. Если вы хотите помочь в обкатке патча, то в главном меню игры, напротив кнопки «Battle.net» выберите сервер «Westfall» и заходите на него, в это время начнётся скачивание патча. Когда он загрузится и установится — перезапустите клиент варкрафта и можете начать тестировать. (Для того, чтобы поиграть на live серверах, выберите тот, на котором вы обычно играете и вам будет возвращена прошлая версия игры).
Далее, собственно, сам список изменений грядущего 1.25 патча:
Изменения в балансе
Патч 1.25
Патч 1.25Альянс:- — Тип брони Сторожевой Башни изменен на Укрепленный
— Уровень Самоходной мортиры изменен со 2 на 3
— Здоровье Стрелка увеличено с 505 до 535
Патч 1.25
Патч 1.25Ночные эльфы:- — Отравленный нож Смотрящей в Ночь стоит теперь 75 маны (было 65)
— Продолжительность действия заклинания Волшебный огонь Друидов-Воронов уменьшена со 120 сек до 90 сек
Патч 1.25
Патч 1.25Орда:- — Продолжительность Стремительности Мастера Клинка уменьшена с 20/40/60 до 20/35/50
— Длительность перезарядки способности Ловчий Волчьих всадников увеличена с 12 до 16 сек
— Уровень Духов Волка (Ранг 1) уменьшен с 3 до 2
Патч 1.25
Патч 1.25 Предметы:- — Цена Игрушечной башни увеличена с 30 золота до 40
— Книга Опыта теперь дает 100 опыта (было 150)
— Длительность действия Сферы Яда уменьшена с 8 сек до 6 сек
Исправления:
- — Warcraft III не будет записывать ключи в реестр при запуске
— Широкоэкранное разрешение экрана теперь доступно в настройках
— Теперь вы можете покупать вещи в магазине, если на вашего героя наложен Сглаз
— Свиток Телепортации больше не будет пропадать, если в момент его применения заклинания было сбито посредством наложения Сглаза
— Сглаз больше не будет продлевать время действия Перевоплощения
— Сглаз больше не будет останавливать регенерацию маны и здоровья у героев
— Самопожертвование Светлячков больше не будет сжигать ману у героев под действием Зелья Неуязвимости.
— Исправлена ошибка, когда игроки могли давать управление боевыми единицами противнику («share hack»)
— Исправлена ошибка, позволяющая получать золото нечестным способом, производя починку зданий («gold hack»)
Warcraft 3 Patch 1.27b — Download Free and update
File: Warcraft III: The Frozen Throne 1.27b PatchVersion: 1.27b (1.27.1.7085)
Author: Blizzard Entertainment
Date: December 14th, 2016
Size: 80 MB
Filename: War3TFT_127b_English.exe
Language: English, and Deutsch, Spanish, Français, Italian, 한국어, Polski, Русский, 繁體中文.
Blizzard Entertainment release the new warcraft 3 patch 1.27b (1.27.1.7085) for The Frozen Throne.
Requirements
If you want to update your WarCraft 3 Game, you need the following requirements…
– Warcraft III The Frozen Throne any version.
Changelog
For the complete list of changes, please refer to the changelog…
Specific Changes & Improvements
– Bug fixes and General Maintenance
– Raised file size limit from 8mb to 128mb.
– Added Script Verify to World Editor
– Custom blp files will no longer crash on Mac
Download warcraft 3 patch 1.27b
Please, click on the link to download the patch 1.27b (War3TFT_127b_English.exe) for Warcraft 3 (English)…
Installation
I.- Download the War3TFT_127b_English.exe file, and Run the downloaded file to install it.
NOTE: You need to install the patch as an administrator, you can right-click on the War3TFT_127b_English.exe file and select Run as administrator.
*For more details, please read this manual How to Update Warcraft III
Warcraft 3 Patch 1.27b in Other languages
If you have warcraft 3 in another language, download the language patch here:
frequent errors and solutions
I.- DotA Map is not Working? You need Download latest dota map DotA 6.83d, DotA 6.88v3, DotA 6.85k for RGC.2.- DotA Ai Map is not Working, Download the latest dota ai map DotA 6.83d Ai or DotA 6.88 Ai, 6.88 ai doesn’t work with 1.27a or before version (Show the error message “the map file is too big. Please choose a diferent map”).
3.- ERROR: Registry error loading key ‘Warcraft III\InstallPath’
The system cannot find the file specified.
RESULT: Prepatch failed
Download Warcraft III Setup or WC3Fixer and fix, please read the instructions.
4.- Error with loader PvPGN (w3l.exe): patch error (wc3lh.dll) Could not find location to patch.
If you play Warcraft III or DotA on PvPGN Server (Private Server), Download: PvPGN Loader 1.27b.
Good luck!
Вышел патч 1.25 для Warcraft 3
Наконец-то обновление за номером 1.25 добралось до клиентов всех оставшихся любителей игры Warcraft 3. Изменения в игру были внесены ровно те, что и были обещаны Blizzard Entertainment и обкатаны на тестовом сервере.
1.25:
Исправления
- Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack). - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
- В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
- Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
в результате наложения на героя заклинания «Сглаз». - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
- «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
- «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
- Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
находящихся под действием зелья Неуязвимости. - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
Баланс
Альянс
- При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
- Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
- Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
Орда
- Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
сокращено с 20/40/60 до 20/35/50. - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
- Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
Ночные эльфы
- Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
- Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
Предметы
- Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
- Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
- Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
Прмечание : ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
Что ж, похоже Blizzard все-таки успела выпустить обновление до старта CEPL, что не может не радовать, ведь теперь у игроков появится время оценить новый баланс рас на практике.
Описание обновленияWarcraft III: Reforged — Версия 1.32.6 — Warcraft III: Reforged — Новости Blizzard
Этот патч баланса преследует несколько различных целей. Что касается героев в целом, мы смотрим на стоимость, а иногда и на функциональность ультимативных способностей героев, чтобы сделать их более конкурентоспособными по сравнению с базовыми способностями героя и запасом маны.
Предметы — еще одна важная часть этого патча. Заряженные уровни 5 и 6 получают встряску, чтобы увидеть, можем ли мы поощрять более широкое использование этих категорий в будущем.
Кроме того, мы хотим поддержать будущие начинания картографов, выполнив балансировку юнитов, предоставленных Mercenary Camps. Наконец, в матчах 1 на 1 мы хотим решить проблему пушек в Human vs. Night Elf и немного изменить раннюю игру в Human vs. Undead.
В этом патче также будет ротация пула карт. Одна карта для каждого игрового режима будет заменена на новую. На этот раз все карты созданы нашим замечательным сообществом разработчиков карт.
Арт.
- Еноты больше не исчезают неестественно во время анимации смерти в режиме Reforged.
- Исправлена ошибка, из-за которой на миникарте они отображались белым цветом на стене Дерева Нордскола.
Кампания
- Решена проблема со скоростью анимации ходьбы на некоторых картах кампании.
Пользовательские игры
- Исправлена рассинхронизация, вызванная таймером скрипта, период которого меньше игрового FPS.
Редактор
- Исправлена устаревшая проблема, когда поле данных Summoned Damage для способностей Feedback было ограничено 10.Это не повлияло на конкурентный мультиплеер, но было неудобно для создателей пользовательских карт.
Пользовательский интерфейс
- Полосы здоровья, окрашенные в цвет команды, больше не включены по умолчанию для новых пользователей.
–
Человек
Горный король
- Перезарядка Thunderclap увеличена с 6 до 7 секунд на всех уровнях.
- Замечания разработчиков: за последний год Mountain King’s Thunderclap был немного лучше.В то время как мета-изменения в режиме 1 на 1 уменьшили его использование, он остается очень сильной способностью в командных играх. Мы хотим сократить его время безотказной работы, что также должно позволить игрокам лучше играть против Горного короля, давая им больше времени для изменения положения между кастами.
Стрелок
- Задержка атаки увеличена с 1,35 до 1,4.
- Замечания разработчиков: это изменение касается атаки стрелков «Человек против ночных эльфов».По сути, мы не хотим, чтобы толчок винтовки полностью исчез, или чтобы стрелки падали слишком далеко в силе, а, скорее, чтобы толчок был немного более равным между атакующим и защищающимся. Мы корректируем силу с обеих сторон, причем это человеческая сторона изменения.
Паладин
- Стоимость Resurrection уменьшена с 200 до 150.
- Примечания разработчиков: В «Воскресении» уже есть ограничение на ожидание смерти армии игрока перед применением.В то же время паладины часто тратят большую часть своей маны на заклинание Holy Light, чтобы в первую очередь поддерживать жизнь юнитов. Уменьшение стоимости маны должно помочь повысить желательность этого ульта за счет снижения напряжения маны.
Орк
Теневой охотник
- Стоимость Big Bad Voodoo уменьшена с 200 до 150.
- Заметки разработчиков: Мы снижаем затраты маны, чтобы помочь с напряжением маны.Сам ультимейт не был изменен в это время, так как мы хотим сохранить уникальную идентичность того, как он работает, и вместо этого посмотреть, сможем ли мы подтолкнуть его к более высокому уровню выбора за счет увеличения доступности заклинания.
Дальний провидец
- Длительность землетрясения уменьшена с 25 до 20 секунд. Урон зданиям в секунду увеличен с 50 до 60. Затраты маны уменьшены со 150 до 125. Землетрясение больше не влияет на дружественные юниты / строения.
- Заметки разработчиков: поскольку «Землетрясение» больше не влияет на дружественные отряды, игроки Far Seer теперь должны иметь новую возможность замедления для боевого использования. Уменьшение длительности при сохранении примерно одинакового общего урона делает ответ на заклинание Землетрясение Дальновидящим более важным и дает немного больше согласованности в том, сколько урона оно может нанести.
Вождь тауренов
- Время перезарядки War Stomp увеличено с 6/6/6 до 7/7/7 за каждый уровень.
- Замечания разработчиков: В последние месяцы War Stomp показал себя довольно мощным. Мы считаем, что это больше связано со способностью вождя тауренов более стабильно оглушать, чем с увеличением урона от War Stomp. Простое уменьшение его урона с меньшей вероятностью снизит мощность War Stomp. Это изменение удваивает время простоя способности на уровне 3, давая противникам больше времени для противодействия микро. Кроме того, это ослабляет раннюю игру Tauren Chieftain, позволяя противникам лучше добиваться контроля над картой.
Знахарь
- Задержка активации Stasis Trap уменьшена с 10 до 9 секунд. Радиус обнаружения уменьшен с 250 до 175. Время активации уменьшено с 1.0 до 0.5.
- Новая переменная данных в редакторе карт: Detonation Delay.
- Заметки разработчиков: Знахари все еще довольно редки в игре высокого уровня. Мы хотим настроить его способность «Стазисная ловушка», и для этого мы изучили, как она может захватить больше юнитов.Меньшее детонационное кольцо в сочетании с более короткой задержкой означает, что у юнитов будет меньше времени, чтобы пройти через область действия, прежде чем они попадут в ловушку, и у них будет меньше времени для атаки тотема, когда он обнаружится.
Ночной эльф
Хранитель рощи
- Дальность применения Entangling Roots на 3 уровне увеличена с 600 до 800.
- Заметки разработчиков: хотя нам нравится, где сила Хранителя рощи в начале игры, мы хотим немного усилить эту способность в поздней игре.Поскольку армии растут в размерах, особенно в командных играх, восстановление их старого диапазона должно дать Хранителю немного больше простоты использования в поздних игровых сценариях.
- Tranquility: Время неуязвимости удалено. Длительность уменьшена с 15 до 12. Исцеление увеличено с 40 до 48.
- Заметки разработчиков: В прошлом мы пытались провести эксперимент с Tranquility, в котором мы делали неуязвимость для героев при использовании ченнелинговых заклинаний. После тестирования мы отходим от этого, поскольку чувствуем, что это ослабляет индивидуальность передаваемых способностей.В идеале направляемая способность является очень мощной с недостатком прерываемости. Эта слабость — это то, что наделяет персонажа способностями, так как поиск подходящего времени и места, чтобы максимизировать его силу, является основным игровым процессом их использования. Добавление неуязвимости затуманивает это, поскольку теперь оно больше похоже на обычное заклинание «сотвори и забыл», но с небольшим дополнительным бонусом в конце. Он также действовал как механизм защиты от дебаффов, что было нежелательно. Хотя можно сделать так, чтобы дебаффы не удалялись, это могло бы действовать как новый особый случай, отличный от обычной неуязвимости, и добавлял бы новую сложность для запоминания игроками.Вместо этого мы хотим еще больше сократить длительность заклинания, но увеличить его силу эффекта, давая большую выгоду даже при отключении противниками, но также побуждая противников быстро реагировать на направляемую способность.
Друид Когтя
- Базовый урон в облике медведя увеличен с 23 до 24.
- Примечания разработчиков: мы думаем, что медведи могли бы использовать немного больше силы в средней и поздней игре в целом, особенно против нежити.Вдобавок, поскольку толчки винтовки «Человек против ночных эльфов» часто происходят именно тогда, когда выбрано лишь несколько медведей, мы чувствовали, что легкий медвежий бафф поможет защитникам еще немного удержать их в игре.
Друид Когтя
- Стоимость уменьшена со 145 до 135.
- Заметки разработчиков: раньше стоимость золота у друидов Когтя была увеличена из-за проблем с балансом в игре Orc vs.Матч с ночными эльфами. С тех пор мета сильно изменилась, и поэтому мы хотели бы снизить их стоимость до прежнего значения, чтобы лучше стимулировать их использование.
Нежить
Повелитель склепа
- Прокол больше нельзя прервать. Подброшенные в воздух отряды теперь могут получать урон и подвергаться атаке.
- Две новые переменные данных в редакторе карт: Airborne Units Vulnerable, Uninterruptible.
- Время применения Crypt Lord увеличено с 0.От 4 до 0,5
- Стоимость маны Carrion Beetles увеличена с 30 до 45. Теперь вызывает 2 жуков за раз, а не 1. Максимальное количество жуков увеличено с 5 до 6. Время восстановления увеличено с 6 до 9 секунд.
- Примечания разработчиков: Существо, чьи возможности не могут быть сопоставлены, получает настройку в этом патче. Раньше способность «Прокол» была жестко запрограммирована так, чтобы ее можно было прервать и чтобы пораженные ею юниты становились неуязвимыми в воздухе. В отличие от других ченнелинговых способностей, отдавая команду на движение группе команд, содержащей Лорда Склепа, использующего Пронзание, он переместится и отменит способность.Это изменение устраняет это раздражение. Кроме того, из-за того, что воздушно-десантные юниты становятся уязвимыми, юниты больше не теряют фокус автоатаки на пораженных юнитами. Однако воздушно-десантные юниты по-прежнему не могут быть поражены заклинаниями. Это было оставлено на месте из-за предосторожности, связанной с внесением непреднамеренных ошибок.
- Дополнительные примечания разработчиков: Говоря об ошибках, наш бафф для Carrion Beetles должен во многом способствовать новым экспериментам с этой довольно редко используемой способностью. Теперь Повелитель Склепа может вызвать рой призывов намного раньше и с меньшими затратами маны либо на разведку противников, либо на продвижение в начале игры.Мы будем следить за тем, окажется ли это слишком серьезной проблемой в начале игры, но мы чувствуем, что в целом эти изменения придают способности гораздо более сильную личность.
Рыцарь смерти
- Стоимость Animate Dead уменьшена со 175 до 125.
- Замечания разработчиков: мы довольно часто слышим отзывы о том, что эта способность является одной из низкоуровневых. Прямое усиление его слишком большого количества в то время казалось неразумным, поскольку сам Рыцарь Смерти является ключевым элементом лучших стратегий Нежити, и дальнейшее усиление его усилило бы это.Однако мы действительно думаем, что его мана-стоимость может быть уменьшена, по крайней мере, чтобы соответствовать его предполагаемому уровню мощности.
Скелет Воин
- Базовое здоровье уменьшено со 190 до 180.
- Замечания разработчиков: это в первую очередь нацелено на экстремальную раннюю игру Human vs. Undead. В этом случае на самых высоких уровнях каждый крестьянин, убитый во время быстрого расширения, чрезвычайно ценен, и битвы вокруг этого часто выигрываются сантиметрами, а не милями.Возвращение воинов-скелетов к их предыдущему состоянию здоровья должно помочь людям (и в некоторой степени другим расам) лучше стабилизироваться в начале игры.
Ритуальный кинжал
- Общее количество здоровья, восстанавливаемого за заряд, увеличено со 125 до 175.
- Заметки разработчиков: Ritual Dagger еще не нашел своего места в приказах сборки нежити высокого уровня. Увеличение регенерированного здоровья должно помочь ему лучше конкурировать с такими предметами, как Свиток регенерации, тем более что при 175 хит-поинтах и двух зарядах на предмет он восстановит 350 хитов.С точки зрения более высокого уровня, это изменение в дополнение к усилению для Carrion Beetles может сделать этот предмет интересным выбором для первых игроков Crypt Lord.
Нейтраль
Повелитель зверей
- Стоимость Summon Bear уменьшена со 125 до 100.
- Замечания разработчиков: на самом высоком уровне игры Beastmaster со временем упал в использовании. Хотя мы считаем, что это в первую очередь связано с изменениями в мете, мы хотим усилить способность, которая использовалась недостаточно, даже когда Повелители зверей свободно бродили.В частности, Beastmaster 2-го уровня, начинающий с полной маной, который постоянно использует свои способности вызова, когда время восстановления не перезаряжается, теперь сможет вызвать дополнительного Quilbeast в паре с Summon Quilbeast или дополнительного медведя в паре с Summon Hawk.
Пит Лорд
- Теперь скорость передвижения юнита, пораженного Doom, снижена на 50%.
- В редактор карт добавлены две новые переменные данных: коэффициент скорости движения, максимальный уровень ползучести.
- Заметки разработчиков: Pitlord за последнее время довольно далеко зашла, став чем-то большим, чем просто супер-нишевый выбор для стилизации противников. Рассматривая ультимативные способности, мы хотим дать этому немного больше бонуса, чтобы уменьшить способность противника убегать от пораженного юнита в более уединенное или даже благоприятное место. Мы также обнаружили давно скрытую переменную, которая контролирует максимальный уровень крипов, на которых может воздействовать Doom. Хотя это не влияет на конкурентную многопользовательскую игру, это должно быть полезно для создателей пользовательских игр.
Firelord
- Волны извержения вулкана уменьшены с 8 до 5. Интервал волн уменьшен с 5 секунд до 3 секунд. Увеличен коэффициент повреждения зданий с 2 до 3. Больше не действует на дружественные юниты / строения.
- Примечания разработчиков: мы считаем, что основная проблема Volcano заключается в том, что он слишком ненадежен и слишком сбалансирован в отношении максимального урона, что нереально для ченнелингового ульта. Эти изменения уменьшают общий потенциал повреждения Вулкана в обмен на то, что он намного более надежен и поражает намного быстрее.Удаление способности влиять на дружественные юниты также должно сделать Volcano более жизнеспособным в бою. Больше не нужно молиться Рагнаросу, чтобы пылающие валуны пропустили собственные отряды!
Морская ведьма нага
- Торнадо Удалено случайное блуждание. Стоимость уменьшена с 200 до 125. Продолжительность уменьшена с 40 до 20 секунд. Урон близким зданиям в секунду увеличен с 50 до 100. Урон дальним зданиям в секунду увеличен с 7 до 14.
- Примечания разработчиков: как и в случае с другими направляемыми ультимейтами в этом обновлении, мы считаем, что основная проблема этой способности заключалась в том, что получение ценности от заклинания занимало слишком много времени по сравнению с его альтернативной стоимостью. Итак, урон был увеличен, а продолжительность уменьшена в целом. Стоимость маны также была уменьшена, так как Морская Ведьма может быть одним из наиболее интенсивных пользователей маны, что может значительно ограничить возможность сотворения этого окончательного заклинания. В общем, игроки всегда должны чувствовать ответственность за свои отряды и что их отряды будут строго выполнять приказы.Случайное блуждание, хотя визуально довольно круто, противоречит этому принципу и, как правило, заставляет заклинание требовать слишком большого микроменеджмента по сравнению с той отдачей, которую оно дает.
Дракончик синего дракона, Синий дракон и Синий дракон
- Добавлен пассивный значок, указывающий, что у юнита есть атака, замедляющая цели.
- Всплывающая подсказка юнита обновлена, чтобы упомянуть, что у этих юнитов есть морозная атака.
- Примечание разработчиков: это изменение качества жизни.Мы хотим уточнить, что у этих юнитов действительно есть морозная атака.
Дыхание холода
- Размер и форма способности изменены в соответствии с «Дыханием огня».
- Примечание разработчиков: эта способность используется исключительно Смотрителем порождения синего дракона. Раньше визуально эта способность выглядела как конус, как Breath of Fire, но на самом деле использовала размер и форму Shockwave. Теперь он был изменен, чтобы использовать тот же размер и форму, что и «Дыхание огня».
Товаров
- Potion of Greater Mana Восстановление маны уменьшено с 300 до 250.
- Potion of Mana Восстанавливаемая мана уменьшена со 150 до 125. Стоимость уменьшена с 200 до 150.
- Заметки разработчиков: мы хотим управлять силой зелья большой маны и в то же время немного поэкспериментировать с обычным зельем маны. Это изменение, которое в настоящее время рассматривается как аварийный предмет, делает его немного более эффективным по золоту и выравнивает его цену в золоте с ценой на Зелье исцеления, что делает их больше похожими на прямое сравнение.
- Pendant of Energy, количество предоставляемой маны уменьшено со 150 до 100.
- Заметки разработчиков: Наряду с Большим зельем маны, Кулон энергии часто получает отзывы о том, что он дает слишком много маны для того места, где предмет появляется в таблице выпадения предметов. Уменьшение предоставляемой маны должно привести ее в соответствие с другими предметами в таблице выпадения.
- Яйцо красного дракона Удалено из выпадающего списка заряженных предметов 5 уровня по умолчанию.
- Яйцо синего дракона — это новый заряженный предмет 5 уровня, который вызывает синего дракона на 180 секунд с 1 зарядом.
- Talisman of the Wild удален из выпадающего списка заряженных предметов 5 уровня по умолчанию.
- Идол дикой природы — это новый заряженный предмет 5 уровня, который вызывает следопыт фурболгов на 180 секунд с 1 зарядом.
- Примечание разработчиков: среди заряженных предметов 5 уровня явно есть два менее востребованных предмета, Талисман и Яйцо Красного Дракона.В обоих случаях призванные юниты наносят лишь небольшой урон и некоторую способность танкования, но при этом дают оппоненту опыт для их уничтожения. Мы хотим сохранить прохладу, имея предметы, которые вызывают существ, но изменяют то, что было принесено. С Синим Дрейком, обеспечивающим атаку ледяным дыханием, и Следопыт Фурболга, приносящим Огонь Фей, эти два юнита теперь выровнены с Каменным Големом и Сталкером Скверны. Предоставляя полезность в дополнение к урону и танкованию.
- Свиток восстановления: количество восстановленных здоровья уменьшено с 300 до 150.
- Примечание разработчиков: хотя Талисман и Яйцо Красного Дракона, возможно, считались самыми слабыми из заряженных предметов 5 уровня, Свиток восстановления, несомненно, является самым сильным. Особенно это актуально для командных игр. Уменьшение исцеления, которое он обеспечивает, до уровня, равного Свитку исцеления, должно помочь снизить его уровень до уровня других предметов этого уровня.
- Свиток Animate Dead удален из выпадающего списка 6 уровня по умолчанию.
- Scepter of Mastery — это заряженный предмет 6 уровня, который берет на себя постоянный контроль над вражеским отрядом, с диапазоном 600 и 1 зарядом. Нельзя использовать с героями или крипами выше 5 уровня.
- Свиток воскрешения удален из выпадающего списка 6 уровня по умолчанию.
- Скипетр алчности — это новый заряженный предмет 6 уровня, который мгновенно убивает вражеский отряд с дальностью 600 и 1 зарядом. Получите золото, равное 75% его стоимости. Нельзя использовать с героями или крипами выше 5 уровня.
- Заметки разработчиков: Как и в случае заряженных предметов 5 уровня, было два, которые казались слабее других для заряженных предметов 6 уровня. Эти свитки действительно работали только тогда, когда битва шла полным ходом, а потери росли. Это означает, что их ценность было трудно измерить, в то время как предметы призыва обладают гораздо большей гибкостью. Сохраняя тему заряженных предметов на этом уровне как предельных способностей, мы решили ввести аналог для трансмутации и очарования, которые должны быть более прямо сопоставимы с вызовом вызванного юнита путем мгновенного отказа от одного из юнитов вашего оппонента.
- Уровень дропа Inferno Stone увеличен с уровня 6 заряженного до уровня артефакта 7.
- Гравированная чешуя — это новый заряженный предмет 6 уровня, который вызывает Смотрителя синих драконов на 180 секунд с 1 зарядом.
- Заметки разработчиков: часто упоминается как один из самых мощных предметов в игре, и часто основной причиной того, что заряженные предметы 6 уровня слишком несбалансированы для 1 на 1, является Камень Ада. Мы хотим попробовать переместить его на уровень выше, заменив его новым предметом для призыва, чтобы увидеть, можем ли мы поощрять более широкое использование этой категории предметов при создании карт, одновременно балансируя текущую команду и бесплатно для всех карт, которые ее используют.Смотритель порождения синего дракона действует как своего рода защита, параллельно с воином-фурболгом-медведицей, обеспечивая ауру преданности и встроенную пассивную способность уклонения. Дыхание холода также дает ему хорошую опцию действия по области, как и у других призывов этого уровня.
Без лестницы
Транспортное судно
- Больше не выгружается мгновенно. Теперь имеет задержку 0,5 секунды, как у цеппелинов.
- Уровень снижен с 2 до 1.
- Здоровье уменьшено с 1500 до 900.
- Тип брони изменен с тяжелой на легкую.
- Максимальные заряды на верфи уменьшены с 3 до 2.
- Начальная задержка запаса увеличена с 0 до 120.
- Интервал пополнения запасов уменьшен со 110 до 30, как и у цеппелинов.
- Время ремонта увеличено с 25 до 30, как у цеппелинов.
- Замечания разработчиков: хотя он не используется ни в каких текущих лестничных картах, мы хотим обновить его для создателей карт, ориентированных на мореходство.В ряде турниров сообщества было многообещающее использование Кораблей в качестве функции карты, но они могли бы нуждаться в некоторой настройке. Текущая статистика транспортного корабля ориентирована на использование в однопользовательских режимах, что делает его слишком перевернутым для конкурентного многопользовательского режима. Основное изменение здесь, однако, заключается в том, что юниты будут выгружаться по одному, а не все сразу, что давало пользователям корабля слишком большое преимущество в выполнении агрессивных маневров, особенно для приземления возле базы противника с юнитами, наносящими осадный урон.
Обновления лагеря наемников
Еще одна область, которую мы хотим затронуть в этом патче баланса, — это открытие немного большего количества вариантов дизайна карты для сообщества разработчиков карт. Лагеря наемников позволяют как настраивать ход матчей, так и обеспечивать дополнительное разнообразие карт. Однако только Летний лагерь Лордерона получил широкое распространение на соревновательной арене. Мы изучили все лагеря наемников и скорректировали предложения отрядов, чтобы они больше соответствовали летнему лагерю наемников в Лордероне, а также предложили различные варианты предоставляемых отрядов и способностей.Кроме того, для многих единиц была скорректирована стоимость и время доступности. Мы пробуем иметь два времени доступности, чтобы немного объединить лагеря наемников, уменьшив количество чисел, которые нужно запомнить игрокам: короткое (120 секунд), среднее (220 секунд) и длинное (440 секунд). Вероятно, что потребуются дальнейшие корректировки предложений юнитов или их стоимости / доступности, поэтому мы заинтересованы в мнениях игроков и создателей карт по поводу этих изменений.
Состав лагеря наемников
Лордерон Лето
Городской пейзаж / Даларан
Подземелье / Подземелье
- Старое: Кобольд-геомант, Пылающий лучник, Дикий совух
- Новинка: кобольд-геомант, Пылающий лучник, Дикий совух, Ледяной призрак
Ясеневый лес
- Старое: Сатир Теневой танцор, Фурболг-шаман, Громовая ящерица
- Новинка: сатир теневой танцор, темный тролль-берсерк, темный тролль-теневой жрец, гигантский волк
Степи
- Старое: Кентавр-всадник, Гарпия-разбойница, Колючий лекарь, Гарпия-ветрокрылая
- Новинка: Кентавр-всадник, Охотник на Квилл-вепря, Кентавр-лучник, Гарпия-ветрокрылая
Черная Цитадель / Запределье
- Старое: Зверь Скверны, Дренейский ученик, Бездна, Дреней Истребитель тьмы
- Новое: Bloodfiend, Draenei Disciple, Voidwalker, Skeletal Orc Grunt
Оскверненный лес
- Old: Мурлок Flesheater, Sludge Flinger, Satyr Soulstealer
- Новое: мурлок Flesheater, Sludge Monstrosity, Satyr Shadowdancer, Spitting Spider
Ледник Ледяной Короны
- Старое: Колючий арахнатид, Захватчик синих драконов, Воин-магнатавр, Шаман полярных фурболгов
- Новинка: Ледяной тролль-берсерк, Воин из порождений синего дракона, Целитель клыкарров, Несломленный ткач тьмы
Лордерон Фолс
Лордерон Зима
- Старое: гнолл-надзиратель, Ледяной тролль-берсекер, Ледяной тролль-ловец, Грязевой голем
- Новинка: Огр Маулер, Ледяной тролль-берсерк, Ледяной тролль-жрец, Грязевой голем
Нордскол
- Старое: Нерубский воин, Ледяной тролль-берсерк, Ледяной призрак, Нерубский паутиной прядильщик
- Новое: Нерубский воин, Ледяной тролль-берсерк, Ледяной призрак, Нерубский провидец
Затонувшие руины
- Старое: Мур’гул-ловкач, Макрурский окунь, Макрура-глубоководник, Гигантская морская черепаха
- Новое: Мур’гул-ловкач, Мур’гул Кровавый Жабр, Похититель бурь-отшельник, Скелетный орк-ворчание
Деревня / Деревня Осень
- Старое: Кобольд, Мурклок-охотник, Убийца, Кобольд-геомант
- Новинка: кобольд-туннельщик, кобольд-надсмотрщик, убийца, кобольд-геомант
Подразделения лагерей наемников
Убийца
- Начальная задержка приклада увеличена со 110 до 220 секунд
- Стоимость увеличена с 250 до 260 золота.
Bloodfiend
- Начальная задержка приклада увеличена с 0 до 220 секунд
- Максимальный запас уменьшен с 3 до 1
- Стоимость увеличена со 170 до 240 золота.
Воин Синего Дракона
- Стоимость увеличена с 255 до 300 золота.
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 30 до 0
Пылающий лучник
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 220 секунд
Кентавр Лучник
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
Centaur Outrunner
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 220 секунд
Темный тролль-берсерк
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 220 секунд
- Стоимость уменьшена с 255 до 245 золота.
Темный тролль Shadow Priest
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
- Стоимость уменьшена с 195 до 175 золота.
Дренайский ученик
- Начальная задержка приклада уменьшена со 135 секунд до 120 секунд
- Задержка пополнения запасов увеличена с 90 секунд до 110
- Стоимость увеличена со 155 до 195 золота.
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 15 до 10
Гигантский волк
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 220 секунд
- Стоимость уменьшена с 255 до 215 золота.
- Стоимость пиломатериалов снижена с 30 до 0 .
Гнолл Брут
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 120 секунд
- Стоимость уменьшена с 215 до 140 золота.
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 20 до 0
Хранитель гноллов
- Начальная задержка приклада увеличена с 180 до 220 секунд
- Стоимость уменьшена с 215 до 180 золота.
Ветровая гарпия
- Начальная задержка приклада уменьшена с 640 секунд до 440 секунд
Ледяной тролль-жрец
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
- Стоимость уменьшена с 195 до 175 золота.
Кобольд Геомансер
- Стоимость уменьшена с 255 до 215 золота.
Kobold Tunneler
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
- Стоимость уменьшена с 215 до 150 золота.
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 20 до 0
Мур’гульский кровавый жабр
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
- Стоимость увеличена со 105 до 195 золота.
- Стоимость пиломатериалов увеличена с 0 до 10
Мур’гульский Snarecaster
- Стоимость увеличена с 215 до 265 золота.
- Стоимость пиломатериалов увеличена с 20 до 30
Мурлок Флешхитер
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 120 секунд
Нерубский воин
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 120 секунд
- Стоимость уменьшена с 215 до 205 золота.
Quillboar Hunter
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 220 секунд
Разбойник
- Начальная задержка приклада увеличена с 60 до 120 секунд
Satyr Shadowdancer
- Начальная задержка приклада увеличена с 330 до 440 секунд
- Стоимость уменьшена с 255 до 200 золота.
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 30 до 20
Плеватель
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 220 секунд
- Стоимость увеличена с 215 до 235 золота.
- Стоимость пиломатериалов увеличена с 20 до 30
Штормовой отшельник
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 220 секунд
- Стоимость увеличена со 180 до 190 золота.
Целитель клыкарров
- Начальная задержка приклада уменьшена с 440 секунд до 120 секунд
- Стоимость пиломатериалов уменьшена с 20 до 10
Непрерывный Темный Ткач
- Стоимость увеличена с 255 до 320 золота.
- Стоимость пиломатериалов увеличена с 30 до 50
Бездна
- Стоимость увеличена со 155 до 245 золота.
- Стоимость пиломатериалов увеличена с 15 до 30
Исправления, связанные с балансом
- Крипы Makrura Deepseer больше не перестают иногда реагировать на вражеские отряды, когда их атакует один отряд или герой.
- Примечание разработчиков: что интересно, эта ошибка возникает из-за способности Summon Prawns. Как и многие способности, Summon Prawns регулирует поведение юнита, которому он назначен. Обычно это делается для того, чтобы решить, когда использовать способность или на кого нацеливаться. Хотя эта ошибка влияет только на Murkura Deepseer в многопользовательской игре, это исправление также должно устранить некоторые странности ИИ для юнитов, использующих его в пользовательских играх.
- Предметы больше не могут быть уничтожены снарядами, находясь в инвентаре героя.
- Примечание разработчиков: хотя мы хотим сохранить возможность встречной игры, заключающуюся в убийстве предметов в качестве средства отрицания, мы хотим исправить это специфическое странное поведение. В настоящее время, если снаряд находится в полете, он всегда наносит урон предмету, независимо от того, был ли он поднят. Это было особенно странно, когда высокоскоростной герой брал предмет, уходил прочь, а затем внезапно терял предмет из-за медленных снарядов, падающих в предыдущее местоположение предмета.Кроме того, это поведение теперь соответствует тому, как работают юниты, поднятые цеппелином.
- Дыхание огня (Хмелевар)
- Начальный размер снаряда увеличен со 120 до 125 на уровне 2, что соответствует начальному размеру снаряда 1 и 3.
- Примечание разработчиков: эта устаревшая ошибка не вызвала каких-либо наблюдаемых проблем, однако мы хотели устранить несоответствие между уровнями.
Карты
Ротация пула карт
1 к1
- Удалено: Даларан
- Добавлено: Оазис Светлой воды
- Примечание разработчиков: Brightwater Oasis содержит новую интересную функцию карты.На каждой стороне этой карты будет 1 гоблин-торговец и 1 гоблинская лаборатория, но каждая из них появится в одном из двух мест. Это добавляет интересную сложность в корректировку маршрутов подкрадывания и атаки в зависимости от условий карты. Эти места связаны и симметричны, поэтому не должно быть проблем с балансом, когда один игрок находится на меньшем расстоянии от магазина, чем противник.
2v2
- Удалено: Phantom Grove LV .
- Добавлено: Круг павших героев
3v3
- Удалено: Rolling Hills
- Добавлено: Guardians
4v4
- Удалено: Banewood Bog LV
- Добавлено: Северный Оскверненный лес
Бесплатно Для всех
- Удалено: Mur’gul Oasis LV .
- Добавлен: Greenville Woods
Обновления карты
Стенд Terenas LV
- Существа добавлены на карту
Twisted Meadows
- В лагерях зеленых гноллов рядом с местами старта игроков теперь есть дополнительный гнолл 1-го уровня, а из гнолла-брута выпадает элемент усиления 1-го уровня.
- Примечание разработчиков: мы хотим, чтобы захват лагеря гноллов казался более полезным. Он также попадает в точку останова, где один герой может достичь уровня 3, пробравшись через лагерь гноллов и два желтых лагеря за пределами «фронта» каждой стартовой локации. Раньше это можно было сделать в двух стартовых локациях, но в двух других героям чуть ниже 3-го уровня.
Острова Эха
- Добавлены дополнительные деревья и декорации позади расширения на юго-запад, чтобы устранить случаи застревания юнитов игрока в недоступных для доступа местах после использования Свитка городского портала.
- Заполнены различные отверстия для навигации по внешним краям карты.
- Примечание разработчиков: несмотря на то, что игроки редко застревали за локацией расширения на юго-западе, а застрявшие юниты могли быть освобождены путем уничтожения деревьев, мы хотим решить эту проблему напрямую.
Святилище LV
- Существа добавлены на карту
- Удалены 2 ученика волшебника из северного и южного красных лагерей.Уменьшен выпадение предмета из Ogre Magi с уровня 6 Charged до уровня 5 Charged.
- Примечание разработчиков: были отзывы, что Ogre Magi в северных и южных средних красных лагерях было слишком легко оторваться и убить в ранней игре. Это приведет к тому, что на раннем этапе выпадет мощный Заряженный предмет 6 уровня, что может сделать стратегии спешки слишком сильными. Чтобы решить эту проблему, мы снизили уровень предмета, в то же время сделав лагерь немного проще в целом, чтобы отразить более низкий уровень выпадающего предмета.
Сумеречные руины LV
- Удалено скелетное ворчание и заменено двумя Пылающими лучниками в каждом из средних лагерей красных крипов.
- Примечание разработчиков: ранее в этих лагерях крипов отсутствовали какие-либо противовоздушные элементы, кроме Death Coil. Это давало игрокам, бросившимся к воздушным юнитам, особенно нежити, слишком большое преимущество при ползании. Это изменение должно привести к тому, что для сноса лагерей потребуется больше времени и инвестиций.
WarCraft III: Reforged — Патч 1.32.9
|
После тщательного тестирования и внимательного наблюдения за множеством турниров мы рады выпустить эту версию 1.32.9 Обновление баланса. В этом обновлении баланса основное внимание уделяется изменениям, направленным на улучшение матчей между людьми и нежитью и орками против ночных эльфов, с некоторыми изменениями качества жизни и некоторыми давно невыполненными запросами сообщества.
Большое спасибо вам, сообщество. Вы сыграли важную роль в управлении этими изменениями. Мы очень ценим отзывы, которые мы получали в виде сообщений, видео и турниров.
Мы также хотели бы поблагодарить Back2Warcaft, Dreamhack, ESL, WCG, WGL и всех участников сообщества, которые в это время создавали потрясающие игры и контент.Ваш отзыв был бесценен.
Обновления баланса [править]
Человек [править]
- Стоимость исследования замка уменьшена с 360 до 320 золота.
- Примечания разработчиков: Цель состоит в том, чтобы повысить заинтересованность человека в посещении Castle, а также продвигать некоторые варианты с одной базой.
- Крестьянам Здоровье увеличено с 220 до 230.
- Примечания разработчиков: Небольшое повышение уровня здоровья должно помочь игрокам справиться с преследованием в начале игры.
- Mountain King Thunder Clap: урон уменьшен с 60/115/160 до 60/110/150.
- Задержка атаки стрелка уменьшена с 1,4 до 1,35.
- Примечания разработчиков: С дополнительными изменениями в Human мы почувствовали, что это предыдущее изменение необходимо отменить.
- Броня Spell Breaker уменьшена с 3 до 2.
- Примечания разработчиков: Цель состоит в том, чтобы попытаться уйти от массовых разрушителей заклинаний в Human Mirror.
- Sorceress: скорость замедления уменьшена с 60% до 55%.
- Примечания разработчиков: Небольшое снижение скорости передвижения до Медленной. Это сделано для того, чтобы улучшить матч Орков против Человека и немного улучшить матч Человека против Ночного Эльфа, чтобы компенсировать отсутствие развеивания.
Награда за опыт - Siege Engine увеличена с 60 до 85.
- Примечания разработчиков: Недавние изменения в скорости ремонта нежити потенциально могут повысить жизнеспособность осадных машин, поэтому мы увеличиваем вознаграждение за опыт, которое, на наш взгляд, слишком мало.
Орк [править]
- Количество припасов в Большой зал увеличено с 10 до 11.
- Примечания разработчиков: Это должно помочь предоставить возможность ранней разведки в матче Орков против Ночных Эльфов.
- Стоимость Blademaster Mirror Image уменьшена со 100 до 80.
- Примечания разработчиков: Мы начинаем видеть новый игровой процесс от игроков-орков, использующих Mirror Image с Lighting Shield, что очень увлекательно, увлекательно и соответствует тематике их фракции.Однако мы заметили, что основным сдерживающим фактором этой стратегии является высокая мана-стоимость Mirror Image. Мы считаем, что помимо изменения детонации огонька это должно еще больше способствовать использованию этого навыка.
- Tauren Chieftain War Stomp Длительность оглушения героев уменьшена с 2/3/4 до 2 / 2,5 / 3 секунд, а затраты маны на Shockwave уменьшены со 100 до 90.
- Примечания разработчиков: War Stomp — чрезвычайно мощный навык, который довольно хорошо работает против вражеских сил, однако его «оглушающий потенциал героя» необходимо немного ограничить, а снижение маны-стоимости Shockwave до 90 может сделать это. жизнеспособная альтернатива.
Нежить [править]
- Башня духа / Нерубская башня Скорость ремонта увеличена с 35 до 45.
- Примечания разработчиков: Скорость ремонта измеряет, сколько времени требуется для ремонта здания, поэтому чем больше число, тем больше времени потребуется. Недавние изменения позволили Нежити более легко расширяться, поэтому мы считаем, что скорость ремонта их башен должна быть приведена в соответствие с другими расами. 45 на 5 меньше, чем норка орков, и, учитывая, что обычно ее ремонтируют не более 5 помощников, мы считаем, что это имеет наибольший смысл.
- Death Knight Unholy Aura: скорость передвижения изменена с 10/20/30 на 10 / 17,5 / 25.
- Примечания разработчиков: Мы заметили, что как только Рыцарь Смерти достигает 2-го уровня Нечестивой Ауры, он может вступать в драки, в которых обычно не мог бы участвовать из-за своей повышенной мобильности и кайтингового потенциала.
- Повелитель склепа 2 и 3 уровня жуки-падальщики:
- Здоровье увеличено с 275/410 до 300/440.
- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 280 (все уровни).
- Способность Burrow требует улучшения Burrow.
- Жук-падальщик Размер столкновения 2-го уровня увеличен с 16 до 32.
- Примечания разработчиков: Нам нравится видеть больше использования Crypt Lord. Однако необходимо было решить несколько проблем. Высокая мобильность и свободная нора были основными факторами, вызывающими нежелательные ощущения в борьбе с жуками-падальщиками. Мы решили уменьшить их мобильность и ограничить их способность рыть норы путем улучшения, но мы также компенсируем здоровье жукам-падальщикам, так что Лорд склепа по-прежнему будет жизнеспособным выбором.
- Время каста Destroyer уменьшено с 0,83 до 0,66.
- Примечание разработчиков: Это изменение призвано повысить удобство использования Разрушителя при использовании Devour Magic.
- Gargoyle теперь имеет новую способность переключения «Prioritize», которая позволяет Gargoyle отдавать предпочтение летающим юнитам над наземными юнитами.
- Примечания разработчиков: Это было запрошено сообществом для повышения удобства использования этого модуля.Когда способность включена, Горгулья будет отдавать приоритет воздушным юнитам над наземными, но все равно будет атаковать наземные юниты, если игрок атакует их силой.
- Necromancer Unholy Frenzy Уменьшено потребление HP с 3 до 2 единиц в секунду.
- Примечания разработчиков: Небольшое изменение, чтобы попытаться продвинуть использование Undead кастеров поддержки.
- Перезарядка «Жезла некромантии» увеличена с 22 до 26 секунд.
- Примечания разработчиков: Это целевое изменение, чтобы помочь людям справиться с харассом скелетов в начале игры.С увеличенным временем восстановления «Жезл некромантии» дает игроку-человеку немного больше времени, чтобы среагировать и подышать перед следующим набором скелетов. Это также окажет небольшое влияние на несколько одиночных ползучих маршрутов Рыцаря Смерти, но мы считаем это приемлемым.
Ночной эльф [править]
- Wisp Расход маны на Detonate уменьшен с 50 до 40.
- Примечания разработчиков: Взрыв стал слишком мощным, особенно против орков, из-за отсутствия у них возможностей восстановления маны для заклинателей.
- Здоровье лучника уменьшено с 260 до 255.
- Примечания разработчиков: Это небольшая калибровка по сравнению с предыдущим изменением лучников, поскольку они слишком долговечны, особенно с учетом пассивной способности Elune’s Grace.
- Druid of the Claw (Облик медведя): базовый урон увеличен с 24 до 25.
- Примечания разработчиков: Night Elf в последнее время сильно зависит от юнитов 1-го уровня, поэтому мы надеемся, что изменение Wisp Detonate, наряду с небольшим усилением урона от Druid of the Claw (Bear Form), может способствовать большему. стратегическое разнообразие.
- Дружественный огонь химер удален.
- Примечания разработчиков: Между Ледяным Змеем, Всадником на грифоне и Химерой только Химера ведет огонь по своим. Мы считаем, что это разочаровывающий компонент устройства.
Нейтраль [править]
- Pitlord Level 1: Дальность Rain of Fire уменьшена с 800 до 700.
- Примечания разработчиков: Это изменение специально нацелено на натиск Undead Pitlord на человека.
Предметы [править]
- Увеличение характеристик «Шлем доблести», «Медальон отваги» и «Капюшон хитрости» изменено с +4 на +5 за каждый предоставляемый стат.
- Примечания разработчиков: У этих элементов было меньше возможностей по сравнению с другими элементами того же уровня.
- Когти атаки +6 заменены на Когти атаки +5.
- Примечания разработчиков: Мы уменьшаем количество атак, потому что при +6 колебание силы для героев дальнего боя, особенно в начале игры, было слишком большим.
- Стоимость Tome of Retraining уменьшена с 300 до 200.
- Примечания разработчиков: Очень востребовано сообществом. Мы надеемся поощрять некоторые новые сборки и потенциально создавать большее разнообразие способностей на разных этапах игры.
- Wand of the Wind: зарядов уменьшено с 3 до 2.
- Примечания разработчиков: При трех зарядах «Жезл ветра» обеспечивает слишком сильный контроль над толпой для одного Героя.
Исправления ошибок [править]
Искусство [править]
- Добавлен эффект свечения сигаре инженера Газлоу в режиме Reforged.
- Заполнены недостающие текстуры в куче мусора в режиме Reforged.
- Исправлена ошибка с упорядочиванием брони полярного фурболга-воина-медведя в режиме Reforged, чтобы она больше не проникала в его лицо.
- Убран командный цвет из глаз воина синих драконов в режиме Reforged.
- Заполнены недостающие текстуры на наплечных пластинах воина синих драконов в режиме Reforged.
- Исправлена анимация волос на лице у сатира и лорда Гаритоса во время их разговоров в режиме Reforged.
- Скорректированы цвета на установленном и не оседлом Тралле так, чтобы они совпадали в режиме Reforged.
- Добавлен эффект свечения для глаз для портретов Faceless One Trickster и Wraith в режиме Reforged.
- Добавлен эффект свечения для глаз модели и портрета детеныша саламандры в режиме Reforged.
- Скорректированы лицевые анимации Морского гиганта в режиме Reforged, чтобы они лучше соответствовали их вокализации.
- Размер следов для цыпленка изменен, чтобы они лучше соответствовали модели в режиме Reforged.
В сравнении [править]
Пользовательские игры [править]
- Добавлены всплывающие подсказки для дополнительных параметров в пользовательских играх.
- Исправлена ошибка с пользовательскими юнитами в классическом режиме, из-за которой тени не отображались.
Кампания [править]
- Добавлена всплывающая подсказка для баффа «Сохранение души», используемого Мал’Ганисом.
Редактор [править]
- Исправлена проблема с функцией SetMapMusic, из-за которой плейлисты не воспроизводили музыку.
- Исправлена проблема с функцией установки имен игроков, которая препятствовала правильному применению этих изменений имени в игре.
- Отключение использования фиксированного случайного семени теперь правильно рандомизирует семя.
Внешние ссылки [править]
Грядут обновления для Warcraft 3: Reforged, но будущее омрачено
BlizzCon 2021 уже позади, и одним из самых очевидных MIA стал Warcraft III: Reforged. Злополучный ремастер легенды стратегии в реальном времени Reforged имел до смешного плохой запуск.Менее чем оптимальное общение породило нереалистичные ожидания, и когда долгожданная стратегическая игра была выпущена без многих основных многопользовательских функций, которые были в классической версии, Интернет отреагировал плохо.
Не говоря уже о том, что визуальные эффекты не соответствовали тому, что многие ожидали. Что еще хуже, Blizzard удалила классическую версию Warcraft III из продажи и сделала ее доступной для игроков. Возможно, неудивительно, что игра RTS находится на нуле.6/10 баллов Metacritic с более чем 30 000 оценок. По мере того, как приближался BlizzCon 2021, много говорилось о ремастере Diablo 2 и уроках, извлеченных из провального запуска Reforged, но как насчет самого Warcraft 3? Что с этим происходит?
На основе того, что нам удалось почерпнуть, немного. В интервью VentureBeat 22 февраля президент Blizzard Дж. Аллен Брэк подтвердил, что команда работает над обновлением для Warcraft 3: Reforged, заявив, что «будет больше обновлений … У нас есть команда, которая продолжает работать над Reforged.”
В январском репортаже Джейсона Шрайера из Bloomberg говорилось о том, что в Blizzard произошли серьезные внутренние перестановки, и исходная команда, работавшая над Reforged, отказалась. Это отчасти подтверждается недавним заявлением известного деятеля сообщества FollowGrubby.
В обновлении на своем канале YouTube Грабби рассказывает, как Blizzard на самом деле не рассказывала о проекте Reforged на BlizzCon, а также повторяет негласные изменения в разработке. Затем он продолжает говорить о том, какая часть недавнего прогресса в Reforged принадлежит команде разработчиков модов Warcraft3Champions, также известной как «W3C».
Недавно мы более подробно рассмотрели влияние этой команды на возрождение многопользовательской сцены Warcraft 3, особенно с учетом того, что многие ключевые функции, необходимые сообществу, все еще отсутствуют. В настоящее время неизвестно, над чем работает команда Blizzard, хотя во время интервью VentureBeat Брэк прямо упоминает особенности турнира, а также заявил, что «есть дополнительные функции, о которых мы хотим продолжать думать и добавлять».
Тогда вполне вероятно, что Blizzard в конечном итоге добавит по крайней мере некоторые из недостающих многопользовательских функций.Профили игроков и формальная рейтинговая система упоминались в обновлении для разработчиков в августе 2020 года, но с тех пор ничего не было слышно.
Официальная активность на форумах Blizzard в настоящее время отсутствует, самое последнее уведомление — это примечания к патчу для обновления 1.32.9 в октябре 2020 года. Сообщество хочет еще много чего, например кланы, автоматические турниры, а также различные Battle.net имеет такие функции, как статистика.
Узнайте больше: Прочтите наш обзор Warcraft 3: Reforged
А пока все, что мы можем делать, это ждать и надеяться.Мы обратились в Blizzard за комментариями о расписании выпуска новых патчей, но не получили ответа до публикации этой статьи.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Обновления для Warcraft 3: Reforged идут, но будущее туманно», «type»: «news», «category»: «warcraft-3-reforged»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «», «genre»: «Strategy Gamer», «title»: «Warcraft III: Reforged «,» genres «: [» Strategy Gamer «]}}}}
Список официальных патчей для Warcraft 3
Зачем нам старые версии патчей, если есть самые новые самые последние?— Некоторые кастомные карты не работают на новых версиях
— Повторы нужно смотреть на том патче, на котором играли игроки
— В старых патчах другой баланс
— В старых патчах некоторые другие модели и эффекты
— В старых патчах другие версии встроенных карт от Blizzard
— А еще Blizzard отключила ftp сервер с патчами и некоторые старые патчи вообще не могли достучаться, хоть с рук коллекционеров
Как расшифровать версию?
_Английский для английской версии warcraft
War3PatchXXX и War3Patches_XXX — патч для ROC, не подходит для TFT
War3ROC — патч для ROC, не подходит для TFT
War3TFT — патч для TFT, не подходит для ROC
_124c_124d_ если есть два числа, то патч является кумулятивным, где первая цифра — это номер версии игры, на которую нужно установить, вторая цифра — это номер патча, который станет после установки патча
War3ROC_124b_124c_English — патч для ROC, накопительный патч 1.24c, установлен на 1.24b, английский язык
War3TFT_121b_English — патч для TFT, полный патч 1.21b, ставится на любую версию от 1.07 до 1.20a, английский язык
1.24 (версия) .0 (a), 1 (b), 2 (c), 3 (d) .6378 (build)
В чем разница между v1 и v2?
Патчи разные, но результат тот же.
У меня при установке патча возникает ошибка, из-за чего?
— установленная версия Warcraft выше, чем версия запускаемого патча
— язык Warcraft и язык патча не совпадают
— аддон не совпадает (запуск патча ROC при установленном аддоне TFT и наоборот)
— папка с файлами Warcraft находится не по тому пути, который прописан в реестре
— недостаточно прав, нужно обновлять в безопасном режиме
— установлен модифицированный Warcraft или некоторые отдельные файлы изменены
Почему какие-то патчи небольшого размера?
Есть полные патчи большого размера, которые можно поставить на любую предыдущую версию.
Есть небольшие накопительные исправления, которые можно установить только на одну конкретную версию.
В чем разница между полными и кумулятивными исправлениями?
Патчи разные, но результат тот же.
Нужно ли мне следить за языком установленного Warcraft и патча?
Надо, патчи с другим языком не установятся.
Можно ли изменить язык Warcraft, установив патч с другим языком?
№Вам нужно установить с нуля Warcraft с нужным языком, а затем пропатчить его.
Нужно ли мне устанавливать патчи ROC и TFT?
Нет, если у вас версия ROC, то нужно устанавливать только ROC.
Если у вас версия TFT, то нужно устанавливать только TFT
Нужно ли устанавливать все старые патчи по порядку?
Нет, не обязательно, просто поставь самую последнюю. (War3TFT_127b_English или War3ROC_127b_English)
Если у меня 1.18 патч, можно сразу установить 1.24c? Или стоит установить по порядку с 1.01?
Достаточно запустить один из двух файлов, в зависимости от установленной версии:
War3ROC_124c_English.exe
War3TFT_124c_English.exe
Что нужно сделать для установки патча?
Установите версию ROC 1.0 + опционально TFT 1.07, запустите выбранный патч.
Как патч узнает, где установлен Warcraft?
Из реестра (строковый параметр)
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
«InstallPath» = «C: \ Program Files \ Warcraft III»
«InstallPathX» = «C: \ Program Files \ Warcraft III «
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III] (имеет приоритет)
» InstallPath «=» C: \ Program Files \ Warcraft III «
» InstallPathX «=» C: \ Program Files \ Warcraft III «
Почему Warcraft не запускается после патча и не просит диск?
Т.к. в версиях 1.00-1.21a требуется диск
Начиная с версии 1.21b диск не требуется
Где указано, какой дисковод компакт-дисков Warcraft проверяет наличие диска перед запуском игры? (Буква диска)
Из реестра (строковый параметр)
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
«War3CD» = «E: \»
«War3XCD» = «E: \»
Как можно Меняю папку установки в реестре на патч?
Пять способов:
1. Вручную удалите данные из реестра и переустановите Warcraft с исходного компакт-диска
2.Вручную зарегистрируйте новый путь в реестре (regedit.exe)
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
«InstallPath» = «C: \ Games \ Warcraft3»
«InstallPathX» = «C: \ Games \ Warcraft3 «
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III] (имеет приоритет)
» InstallPath «=» C: \ Games \ Warcraft3 «
» InstallPathX «=» C: \ Games \ Warcraft3 «
3. Через Программа WarRun
4. Сгенерируйте reg-файл на сайте WarCraft III Registry Fixer и запустите его
5.Создайте bat-файл, скопируйте его в любую папку с Warcraft и запустите:
War3_CurrentDir_InstallPath.bat
Код:
@echo, автор Firstrun70
reg удалить "HKCU \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v Путь установки / f
reg удалить "HKCU \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v InstallPathX / f
reg удалить "HKLM \ Software \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v InstallPath / f
reg удалить "HKLM \ Software \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v InstallPathX / f
reg add "HKCU \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v InstallPath / t REG_SZ / d "% CD%"
reg add "HKCU \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III" / v InstallPathX / t REG_SZ / d "% CD%"
пауза
Могу ли я играть в Battle.сеть?
Для игры на Battle.net требуется купленный ключ игры Warcraft 3: Reign of Chaos, Frozen Throne или Reforged
Могу ли я купить ключ ROC или TFT?
В официальном магазине продаются только ключи Reforged.
Ключи ROC и TFT действительны только ранее купленные, когда они были в продаже.
Как узнать, какой аддон я установил?
1.00 — 1.28.5.7680 — Если есть файл Frozen Throne.exe, то TFT, иначе ROC
1.29.0.9055 — 1.32 — TFT
Как узнать, какая версия у меня установлена?
1.00-1.28.5.7680 Файл War3.exe или Game.dll — ПКМ — Свойства — Подробности — Версия файла
1.28.5.7680-1.32 Файл Warcraft III.exe — ПКМ — Свойства — Подробности — Версия файла
А можете ли вы как-нибудь понизить версию с 1.24 до 1.23?
Да, вы можете:
1. Удалить ветки реестра
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
2.Установить Warcraft в новую папку
3. Патч на 1.23
Или 4. Есть несколько папок с разными версиями установленного Warcraft. Тогда вы сможете запускать разные версии в любое время. Абсолютно для всех версий 1.00-1.27b требуется 60 Гб (ROC + TFT), каждая версия имеет размер 1 Гб.
Или 5. Имейте разные файлы для всех версий и скопируйте их перед запуском. Копия папки (9 Гб) или переключатель версий Warcraft 3 (7 Гб) или Warcraft Assistant
Как поменять ключ компакт-диска?
Удалить ветки реестра:
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
Переустановите Warcraft, укажите новый ключ во время установки
или используйте «Warcraft 3» Key Changer »
Какие файлы меняются во время патча?
1.00-1.27a
Папка \ Maps \
BNUpdate.exe
bnupdate.log
CustomKeyInfo.txt
CustomKeysSample.txt
Frozen Throne.exe
game.dll
License.txt
LicenseUK.txt
Microsoft.VC manifest
msvcm80.dll
msvcp80.dll
msvcr80.dll
Patch.txt
replays.ico
Storm.dll
war3.exe
War3Patch.mpq
Warcraft III.exe
worldedit.exe
+ 1.27b
\ Фильмы \
Папка \ redist \ miles \
метель.ax
BlizzardError.exe
ijl15.dll
MoviePatcher.exe
Mss32.dll
msvcp120.dll
msvcr120.dll
SystemSurvey.exe
— патч изменяется между 1.00 и 1.27b путем замены нескольких небольших файлов, а также возможен откат копированием этих файлов, при этом начиная с 1.28 каждая сборка (каждый патч) изменяет содержимое основных mpq файлов игры (War3.mpq War3Local.mpq War3x.mpq War3xLocal.mpq), занимающих более 1 ГБ. Таким образом, смена патча практически не отличается от смены всего клиента.Ситуация осложняется небольшим распространением в сети версий с 1.28.0.7205 до 1.29.2.9231 и отсутствием официальных патчей.
Как включить запуск вступительного видео?
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III \ Misc]
«seenintromovie» = dword: 00000000
Как увидеть лицензионное соглашение в World Editor?
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ WorldEdit]
«Был запущен» = dword: 00000000
Почему Warcraft предлагает перенести файлы игры из каталога игры в \ User \ Documents \?
Начиная с версии 1.28.0.7205, Warcraft хранит все данные в папке% USERPROFILE% \ Documents \ Warcraft III или в папке% PUBLIC% \ Documents \ Warcraft III
При первом запуске перемещает туда все папки из каталога игры.
Перемещает такие папки, как карты, повторы, кампании, сценарии AI, ошибки, журналы, снимки экрана, сценарии.
Как отключить передачу файлов в \ User \ Documents \?
Для предотвращения переноса папок нужно добавить ключ в реестр
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
«Migration Complete» = dword: 00000001
Warcraft не видит папку Maps, как сделать возможным копирование карт в папку Warcraft?
Чтобы Warcraft работал в локальном каталоге (как это было в старых версиях), вам необходимо добавить ключ реестра
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
«Разрешить локальные файлы» = dword: 00000001
Так много разных версий, я не могу понять.
Люди используют три названия Warcraft:
1. «Старый» Warcraft — 1.00 — 1.27b
2. «Новый» Warcraft — 1.28 — 1.31
3. Warcraft Reforged — 1.32
Где найти патчи новее 1.27b ?
Нигде они официально не распространяются, т.к. клиент обновляется онлайн.
Как я могу играть в старые версии warcraft выше 1.27b?
Загрузите только полную версию клиента.
Почему при запуске начинает обновляться?
После 1.27b нужно запускать через Warcraft III.exe, а не через Warcraft III Launcher.exe
И вы не можете принять предложение обновиться до последней версии после запуска через Warcraft III.exe
Чем отличается Warcraft III Launcher.exe и Warcraft III.exe?
Warcraft III Launcher.exe — Обновления Warcraft
Warcraft III.exe — Запускает Warcraft
Где хранятся ключи компакт-дисков?
1.00-1.27b «War3.mpq» (ROC) и «War3X.mpq» (TFT).Ключи находятся в архивах MPQ, в папке «font» (в зашифрованном виде)
1.28.0.7205-1.29.2.9231 roc.w3k tft.w3k в папке Warcraft
1.30.0.9900-1.32.0.14722 roc.w3k tft. w3k в папке C: \ ProgramData \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III
Нужны ли мне ключи ROC и TFT?
1.00-1.06 — только ключ ROC + CD
1.07-1.21a — ROC или ROC + ключи TFT + CD
1.21b-1.27b — ROC или ROC + ключи TFT
1.28.0.7205-1.30.4.11274 — ROC или ROC + Клавиши TFT
1.31.0.12071-1.31.1.12164 — только ключ ROC
1.32.0.14481-1.32.1.14722 — ключ REF для HD, ключ ROC для SD
Что такое SD и HD в Reforged?
SD — старая графика, модели и озвучка
HD — новая графика, модели и озвучка
Где хранятся официальные карты?
Начиная с патчей ROC 1.11 TFT 1.12, файл (listfile) хранится не в War3Patch.mpq, а в файле patch.exe и загружается во время установки.
1.00–1.27b:
Карты Blizzard хранятся в exe патче (копируются в \ Maps \ во время патча, заменяя старые)
Кампания Blizzard хранится в war3.mpq (ROC) + War3xlocal.mpq (TFT) + War3Patch.mpq (TFT_OrcX2)
1.28 — 1.29.2.9231:
Карты Blizzard хранятся на серверах Blizzard (копируются в \ Maps \ во время онлайн-патча, заменяя старые)
Кампания Blizzard хранится в файлах war3.mpq (ROC) + War3xlocal.mpq (TFT + TFT_OrcX2)
1.30.0.9900 — 1.32:
Карты Blizzard хранятся в CASC
Кампания Blizzard хранится в CASC
Как открыть MPQ?
Ladik’s MPQ Editor
WinMPQ
Как открыть CASC?
Ladik’s Casc Viewer (CascView)
CASC Explorer
Где хранятся настройки?
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
% ПРОФИЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ% \ Documents \ Warcraft III \ War3Preferences.txt
% USERPROFILE% \ Documents \ Warcraft III \ WorldEditPreferences.txt
Warcraft раньше был переносимым, а теперь он помещен в Program Files, нельзя ли его больше переносить?
Любую версию от 1.00 до 1.32 по-прежнему можно перенести в любую папку и запустить ее из этой папки. Так же можно одновременно устанавливать разные версии (> 50 штук) в разные папки и запускать любую из них без дополнительных манипуляций.
Как узнать, какой номер патча нужен для каждой конкретной карты?
Вам нужно разобрать номер редактора мира, в котором создается карта из файла war3map.w3i. По номеру можно узнать патч.
Как переустановить Warcraft с нуля?
1.00 — 1.27b:
1. Удалите:
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
2. Установите ROC7 1.0 / TFT. CD
3. Установите нужный патч
1.28 — 1.31:
Найдите уже установленную версию
1.32:
1. Скачайте Battle.net Launcher
2. Удалите
[HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Blizzard Entertainment \ Warcraft III]
C: \ ProgramData \ Battle.net \ Users \
C: \ Admin AppData \ Local \ Blizzard Entertainment \ Telemetry
C: \ Users \ Admin \ AppData \ Local \ Battle.net \
C: \ Users \ Admin \ AppData \ Roaming \ Battle.net \
при желании удалить% USERPROFILE% \ Documents \ Warcraft III и% PUBLIC% \ Documents \ Warcraft III
3. Запускаем установку
Почему у меня черный экран при запуске? (актуально для версий 1.30.0.9900-1.32)
Язык клиента и язык в реестре не совпадают, вам нужно изменить язык в реестре на язык клиента.
(w3 — Retail, w3t — Test PTR, w3b — Beta)
(enUS ruRU deDE esES frFR itIT koKR plPL zhCN zhTW — ROC TFT) )
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Classic Launcher \ w3] «Locale» = «enUS»
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Classic Launcher \ w3t] «Locale» = «enUS» Развлечения \ Классический лаунчер \ w3b] «Locale» = «enUS»
Как заново выбрать язык при установке игры из лаунчера?
Удалить:
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Classic Launcher \ w3]
[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Blizzard Entertainment \ Classic Launcher \ w3t]
[HKEY_CURRENT_USE_CURRENT_WARRENT_USER \
По ссылкам:
https: // eu.battle.net/download/getInstaller?os=win&installer=Warcraft-III-Setup.exe
https://battle.net/download/getInstallerForGame?os=win&version=LIVE&gameProgram=WARCRAFT_3
Что такое идентификатор сборки CDN?
Идентификатор
Warcraft III Reforged PTR 1.32.10 Примечания к патчу
Blizzard Entertainment продвигает балансировку Warcraft III: Reforged PTR, чтобы протестировать изменения стоимости и способностей для Human и Undead на основе отзывов. Также были внесены некоторые изменения в технические требования.
Несколько предметов были немного ослаблены, поэтому они не так эффективны для юнитов, как герой.
Warcraft III Reforged PTR 1.32.10 Описание обновления
Лок’Тар всем!
Во-первых, мы хотели бы сообщить вам, где мы находимся в рейтинге, списках лидеров и профилях игроков. Команда Warcraft стремится предоставить вам эти функции, однако из-за особенностей современного мира это занимает больше времени, чем мы планировали. Мы благодарим вас, наше преданное сообщество, за ваше понимание и продолжение поддержки Warcraft III.
Сегодня мы начали публичное тестирование патча 1.32.10, в котором исправлена критическая ошибка, которая позволяла игрокам использовать информацию от соперников, используя точки сбора в тумане войны. Спасибо всем игрокам, которые обратились к нам и сообщили об этой проблеме. Кроме того, в связи с завершением ESL Pro League на 2020 год мы решили внести некоторые изменения в баланс, чтобы учесть некоторые ключевые отзывы сообщества о балансе предметов, их ценах и некоторых болевых точках как для людей, так и для нежити.Мы также пересмотрели предыдущие изменения.
Еще раз благодарим всех участников сообщества, которые продолжают выпускать контент и присылают нам отличные отзывы. Пожалуйста, протестируйте эти изменения с помощью PTR, так как мы будем отслеживать их и калибровать на протяжении фазы PTR. Помните, что эти изменения находятся в стадии разработки и могут быть изменены, поэтому продолжайте оставлять отзывы. Мы надеемся выпустить этот патч где-то в середине апреля, в зависимости от отзывов и результатов тестирования.
Остаток
Человек
- Техническое требование «Улучшенная древесина» удалено.
- Требования к технологиям Advanced Lumber изменены с Castle на Keep.
- Примечания разработчиков: в матче «Человек против Нежити» обычно ожидается, что игрок-человек потеряет некоторых крестьян в начале и в середине игры. Игрок-человек также должен вкладывать много дерева для ранней защиты и довольно часто использовать ополчение для защиты, что приводит к дисбалансу рациона золота и дерева. Это изменение должно помочь игрокам-людям сбалансировать свою экономику и немного упростить переход к более поздней части игры и разблокировать ключевые юниты против нежити.
У - рыцарей теперь по умолчанию есть Sundering Blades.
- Замечания разработчиков: с добавлением пассивного навыка Sundering Blade мы действительно увидели намного больше использования Knight, и нам это очень нравится. Однако рыцарям требуется много времени, чтобы выйти в онлайн со своими многочисленными обновлениями. Мы считаем, что разрешение Sundering Blades по умолчанию на рыцарей позволяет им сразу же оказывать влияние при постройке, в то же время придавая им некоторую уникальность как тяжелого юнита в поздней игре.
- Priest: дальность развеивания увеличена с 600 до 700.
- Примечания разработчиков: изменения в общей мете побудили игроков отдавать предпочтение юнитам дальнего боя в определенных матчах. Мы заметили, что всякий раз, когда жрец пытался применить развеивание, он немедленно фокусировался, проникая в цель, и сразу же погибал. Это небольшое увеличение диапазона должно улучшить удобство использования и качество жизни священника.
- Башня разведчика / Башня стражи / Башня пушки / Башня чародейства Скорость ремонта теперь на 5 секунд быстрее.
- Замечания разработчиков: это изменение мы тестировали на предыдущем PTR, но отказались от него, чтобы посмотреть, как работает предыдущий патч. С тех пор мы видели, как игроки переходят на более дальние отряды, и мы чувствуем, что это изменение необходимо, чтобы помочь людям защищаться от определенных атак. В настоящее время, даже если человек немедленно реагирует на угрозу с помощью горстки крестьян, этого все равно недостаточно, чтобы предотвратить падение их башен.
Награда за опыт танка - Siege Engine уменьшена с 85 до 60.
- Замечания разработчиков: хотя мы хотели снизить общую эффективность некоторых стратегий осадных машин, мы поняли, что из-за негибкости нашей системы прокачки опыта установка награды на уровне 85 была слишком высокой. В сообществе постоянно было мнение, что танки раньше были в хорошем состоянии, поэтому мы снизили награду за опыт. Мы продолжим следить за этим и, возможно, протестируем дополнительные изменения вместо этого.
Ночной эльф
- Druid of the Claw: стартовая мана увеличена со 100 до 125.
- Примечания разработчиков: небольшое изменение качества жизни, запрошенное сообществом, которое также помогает хозяевам медведей сразу же получить немного больше пользы.
- Druid of the Claw: стартовая мана увеличена со 100 до 125.
Нежить
- Здоровье послушника Регенерация здоровья во время действия Скверны снижена с 4 до 3 единиц здоровья в секунду.
- Примечание разработчиков: в предыдущем патче мы видели, что скорость регенерации Blight удвоилась. Это было сделано для устранения уязвимости устройства, находящегося в открытом состоянии при добыче золота.Поскольку общий дух изменения движется в правильном направлении, мы немного уменьшаем это число, чтобы дать больше возможностей для преследований со стороны оппонента.
- Перезарядка «Жезла некромантии» уменьшена с 26 до 24 секунд.
- Примечания разработчиков: Небольшая калибровка предыдущего изменения. Мы заметили, что это изменение больше влияет на расползание UD, чем предполагалось, поэтому мы немного уменьшили это число.
- Стоимость Ritual Dagger снижена со 125 до 100.
- Примечания разработчиков. Мы снижаем стоимость ритуального кинжала, чтобы больше способствовать его использованию и привести его стоимость в соответствие с его лечебной эффективностью.
- Cryptlord impale Длительность оглушения героя уменьшена с 1/2/3 до 1 / 1,5 / 2, а урон Cryptlord уменьшен с 75/120/165 до 60/110/150.
- Примечание разработчиков. Мы приводим общую длительность оглушения героя в соответствие с другими оглушающими способностями героя. Обратите внимание — его общая длительность оглушения юнитов не изменилась.Глядя на прокол и потенциально замену других юнитов в других фракциях, мы заметили, что угроза нанесения урона проколом является основной причиной того, что определенные стратегии нежизнеспособны против игрока-нежити, который первым идет к Cryptlord и быстро выравнивается.
- Длительность Frost Armor теперь масштабируется в зависимости от уровня.
- Уровень 1: Длительность заморозки 2 секунды.
- Уровень 2: Длительность замораживания 4 секунды.
- Уровень 3: Продолжительность заморозки 6 секунд.
- Заметки разработчиков: это было то, о чем сообщество просило в течение некоторого времени, и оно касается раннего всплеска мощности против юнитов ближнего боя, при этом позволяя возможности расширяться по мере повышения уровня Лича.Эта настройка делает способность немного хуже на уровне 1, такой же, как сейчас на уровне 2, и лучше на уровне 3.
- Boneyard больше не требует жертвенной ямы.
- Примечания разработчиков. В настоящее время мы считаем, что Frost Worms слишком долго выходит в игру. Это изменение должно позволить игрокам найти стратегии использования ледяных червей, а также должно помочь в связи с изменением рыцаря в этом патче.
- Здоровье послушника Регенерация здоровья во время действия Скверны снижена с 4 до 3 единиц здоровья в секунду.
Товаров
- Флейта меткости Аллерии уменьшена с 0.От 1 до 0,075.
- Ancient Janggo of Endurance: бонусы уменьшены с 0,05 / 0,1 до 0,03 / 0,075.
- Бонус от «Трубы проницательности» Кадгара уменьшен с 0,75 до 0,5.
- Legion Doom-Horn: бонусы уменьшены с 0,5 / 1,0 до 0,3 / 0,75.
- Бонус к костяным колокольчикам Плети уменьшен с 0,2 до 0,15.
- Бонус к боевым барабанам Песни Войны уменьшен с 0,1 до 0,075.
- Бонус от Lion Horn of Stormwind уменьшен с 2 до 1,5.
- Процент перепродажи всех предметов увеличен с 50% до 75% от первоначальной стоимости предмета.
- Примечания разработчиков: это, вероятно, самые большие изменения в этом патче. Мы вносим некоторые изменения во все предметы Ауры, чтобы снизить их эффективность. Мы считаем, что эти предметы ауры имеют место в игре, но не должны иметь равного по силе с фактическими способностями героя. Кроме того, из-за того, что одни предметы более эффективны, чем другие, мы увеличиваем скорость продажи предметов, чтобы снизить вероятность «неудач», с которыми могут столкнуться игроки, что в конечном итоге может повлиять на исход некоторых игр.
Исправление ошибки
- Исправлена ошибка неправильного поведения флага ралли на золотых рудниках, из-за которой можно было обнаружить местоположение игроков в тумане войны.
Warcraft III Reforged 1.32.10 — Раса и баланс предметов
Warcraft III Reforged
Версия 1.32.10 PTR Примечания к патчу Lok’Tar всем! Во-первых, мы хотели бы дать вам быстрое обновление где мы находимся в рейтинговой игре, списках лидеров и профилях игроков.Команда Warcraft стремится предоставить вам эти функции, однако из-за особенностей современного мира это занимает больше времени, чем мы планировали. Мы благодарим вас, наше страстное сообщество, за ваше понимание и продолжение поддержки Warcraft III. Сегодня мы начали публичное тестирование патча 1.32.10, в котором исправлена критическая ошибка, которая позволяла игрокам использовать информацию от противников, используя очки сбора в туман войны. Спасибо всем игрокам, которые обратились к нам и сообщили об этой проблеме.Кроме того, в связи с завершением ESL Pro League на 2020 год мы решили внести некоторые изменения в баланс, чтобы учесть некоторые ключевые отзывы сообщества о балансе предметов, их ценах и некоторых болевых точках как для людей, так и для нежити. Мы также пересмотрели предыдущие изменения. Еще раз благодарим всех участников сообщества, которые продолжают публиковать контент и присылают нам отличные отзывы. Пожалуйста, протестируйте эти изменения с помощью PTR, так как мы будем отслеживать их и калибровать на протяжении фазы PTR. Помните, что эти изменения находятся в стадии разработки и могут быть изменены, поэтому продолжайте оставлять отзывы.Мы надеемся выпустить этот патч где-то в середине апреля, в зависимости от отзывов и результатов тестирования. — Команда Warcraft III Баланс
- Человек
Технические требования «Улучшенные пиломатериалы» удалены.
- Технологические требования Advanced Lumber изменены с Castle на Keep.
Примечание разработчиков: в матче Человек против Нежити обычно ожидается, что игрок за Человек потеряет некоторых крестьян в начале и в середине игры. Игрок-человек также должен вкладывать много дерева для ранней защиты и довольно часто использовать ополчение для защиты, что приводит к дисбалансу рациона золота и дерева.Это изменение должно помочь игрокам-людям сбалансировать свою экономику и немного упростить переход к более поздней части игры и разблокировать ключевые юниты против нежити.
Рыцари теперь по умолчанию имеют Раскалывающие клинки.
- Замечания разработчиков: с добавлением пассивного навыка Sundering Blade мы действительно увидели намного больше использования Knight, и нам это очень нравится. Однако рыцарям требуется много времени, чтобы выйти в онлайн со своими многочисленными обновлениями.Мы считаем, что разрешение Sundering Blades по умолчанию на рыцарей позволяет им сразу же оказывать влияние при постройке, в то же время придавая им некоторую уникальность как тяжелого юнита в поздней игре.
Дальность развеивания Priest увеличена с 600 до 700.
- Замечания разработчиков: изменения в общей мете побудили игроков отдавать предпочтение дальнобойным юнитам в определенных матчах. Мы заметили, что всякий раз, когда жрец пытался применить развеивание, он немедленно фокусировался, проникая в цель, и сразу же погибал.Это небольшое увеличение диапазона должно улучшить удобство использования и качество жизни священника.
Скаутская башня / Сторожевая башня / Пушечная башня / Чародейская башня Скорость ремонта теперь на 5 секунд быстрее.
- Замечания разработчиков: это изменение мы тестировали на предыдущем PTR, но отказались от него, чтобы посмотреть, как работает предыдущий патч. С тех пор мы видели, как игроки переходят на более дальние отряды, и мы чувствуем, что это изменение необходимо, чтобы помочь людям защищаться от определенных атак.В настоящее время, даже если человек немедленно реагирует на угрозу с помощью горстки крестьян, этого все равно недостаточно, чтобы предотвратить падение их башен.
Награда за опыт танка с осадной машиной уменьшена с 85 до 60.
- Примечание разработчиков: хотя мы хотели снизить общую эффективность некоторых стратегий осадных машин, мы поняли, что из-за негибкости нашей системы повышения уровня опыта установка награды в 85 была слишком высокой. В сообществе постоянно было мнение, что танки раньше были в хорошем состоянии, поэтому мы снизили награду за опыт.Мы продолжим следить за этим и, возможно, протестируем дополнительные изменения вместо этого.
Ночной эльф
Нежить
- Здоровье послушника Регенерация здоровья во время действия Скверны снижена с 4 до 3 единиц здоровья в секунду.
Примечание разработчиков: в предыдущем патче мы видели, что скорость регенерации Blight удвоилась. Это было сделано для устранения уязвимости устройства, находящегося в открытом состоянии при добыче золота. Поскольку общий дух изменения движется в правильном направлении, мы немного уменьшаем это число, чтобы дать больше возможностей для преследований со стороны оппонента.
Перезарядка «Жезла некромантии» уменьшена с 26 до 24 секунд.
- Примечание разработчиков: Небольшая калибровка предыдущего изменения. Мы заметили, что это изменение больше влияет на расползание UD, чем предполагалось, поэтому мы немного уменьшили это число.
Стоимость Ритуального кинжала снижена со 125 до 100.
- Примечания разработчиков: Мы снижаем стоимость Ритуального кинжала, чтобы повысить его использование и привести его стоимость в соответствие с его лечебной эффективностью.
Cryptlord impale Длительность оглушения героя уменьшена с 1/2/3 до 1 / 1.5 / 2, а урон Cryptlord уменьшен с 75/120/165 до 60/110/150.
- Примечание разработчиков. Мы приводим общую продолжительность оглушения героя в соответствие с другими оглушающими способностями героя. Обратите внимание — его общая длительность оглушения юнитов не изменилась. Глядя на прокол и потенциально замену других юнитов в других фракциях, мы заметили, что угроза нанесения урона проколом является основной причиной того, что определенные стратегии нежизнеспособны против игрока-нежити, который первым идет к Cryptlord и быстро выравнивается.
Длительность Frost Armor теперь масштабируется в зависимости от уровня.
- Уровень 1: Длительность заморозки 2 секунды.
- Уровень 2: Длительность заморозки 4 секунды.
- Уровень 3: Длительность заморозки 6 секунд.
- Замечания разработчиков: это было то, о чем сообщество просило в течение некоторого времени, и оно касается раннего всплеска мощности против юнитов ближнего боя, при этом позволяя возможности расширяться по мере повышения уровня Лича. Эта настройка делает способность немного хуже на уровне 1, такой же, как сейчас на уровне 2, и лучше на уровне 3.
Boneyard больше не требует жертвенной ямы.
- Примечания разработчиков. В настоящее время мы считаем, что Frost Worms слишком долго выходит в игру. Это изменение должно позволить игрокам найти стратегии использования ледяных червей, а также должно помочь в связи с изменением рыцаря в этом патче.
Items
- Бонус меткости «Флейта Аллерии» уменьшен с 0,1 до 0,075.
- Древний Джангго выносливости: бонусы уменьшены с 0.От 05 / 0,1 до 0,03 / 0,075.
- Бонус от «Трубы проницательности» Кадгара уменьшен с 0,75 до 0,5.
- Бонус Legion Doom-Horn уменьшен с 0,5 / 1,0 до 0,3 / 0,75.
- Бонус к колокольчикам Scourge Bone уменьшен с 0,2 до 0,15.
- Бонус боевых барабанов Песни Войны уменьшен с 0,1 до 0,075.
- Бонус от Lion Horn of Stormwind уменьшен с 2 до 1,5.
- Процент перепродажи всех предметов увеличен с 50% до 75% от первоначальной стоимости предмета.
Примечание разработчиков: это, вероятно, самые большие изменения в этом патче.Мы вносим некоторые изменения во все предметы Ауры, чтобы снизить их эффективность. Мы считаем, что эти предметы ауры имеют место в игре, но не должны иметь равного по силе с фактическими способностями героя. Кроме того, из-за того, что одни предметы более эффективны, чем другие, мы увеличиваем скорость продажи предметов, чтобы снизить вероятность «неудач», с которыми могут столкнуться игроки, что в конечном итоге может повлиять на исход некоторых игр.
Исправление ошибки
- Исправлена проблема с некорректным поведением флага ралли на Золотых рудниках, которое могло выявить местоположение игроков в тумане войны.
Warcraft III: The Frozen Throne GAME PATCH v.1.30.2 — скачать
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
Установкатеперь поддерживает проверку ключей предварительной покупки Reforged или устаревших ключей
Добавлен фильтр по названию лобби
Добавлен фильтр по названию карты (префикс с @)
Карты будут загружены и загружены из облака
Все пользовательские игры со всех шлюзов теперь видны в браузере лобби
Перенаправление портов больше не требуется для размещения вашей любимой карты для пользовательских игр
Сетевой трафик зашифрован
Обновлен список пользовательских игр, чтобы в нем были все игры (для фильтрации), но в списке по-прежнему отображаются первые 100 игр
Добавлен региональный фильтр в пользовательский игровой фильтр
Добавлено автоматическое обновление информации об игре, если в списке менее 100 игр.
Пользовательские игры, которые заполнены или не могут быть присоединены, выделены серым цветом в списке игр (обновите, чтобы удалить)
Добавлен кик и бан в меню игрока
Ограниченное цветовое меню для выбора цветов
Для организованных войск изменение цвета игрока изменит слот игрока в списке игр
Хосты имеют * рядом с их именем
Задержка отображается справа от списка игроков
Улучшена одноранговая передача карт для увеличения скорости загрузки
Игровое лобби размещается в облаке в ближайшем поддерживаемом центре обработки данных, в котором размещается
Уход хоста не завершает игру
КОМАНДЫ ХОЗЯИНА
! Бан [имя | слот]
! Разблокировать [имя | слот]
! Закрыть все
! Openall
! Hold [имя]
! Держит [имя] [слот]
! Своп [x] [y]
! Прервать
! Kick [имя | слот]
КОМАНДЫ ИГРОКА
! Mute [имя | слот]
! Включить звук [имя | слот]
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Рассинхронизация с некоторыми пользовательскими картами разрешена
API наблюдателя, выдающий точную информацию
Пользовательские звуковые файлы с метаданными снова воспроизводятся
Дыхание огня переведено на итальянский
Идентификаторы событий мыши JASS возвращены к предыдущим 1.30.0 заказ
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Хост, покидающий игру в локальной сети, иногда удаляет других игроков
Custom Hero Survival имеет рассинхронизацию со случайной способностью, связанной с устаревшим кодом
. Команда! Ban не работает при вводе, но работает из раскрывающегося меню
Мгновенное присоединение к пользовательской игре после ее создания вызовет ошибки и предотвратит появление игры в списке в течение определенного периода времени
Если хост покидает игру в локальной сети, все оставшиеся игроки мгновенно переходят на экран счета
Выход из лобби с полными наблюдателями и повторное присоединение к нему может вызвать сбой, если хотя бы один игрок использует Mac
Игроки могут рассинхронизироваться при запуске пользовательской игры с использованием The Third War Reborn
ОБНОВЛЕНИЕ БАЛАНСА
Изменения баланса героев
Верховный маг
Brilliance Aura
Регенерация маны 3 уровня увеличена с 1.От 75 до 2,00 в секунду
Маг крови
Огненный столб
Уменьшена задержка каста с 1,33 до 0,9 на всех уровнях
Хранитель рощи
Сила природы
Урон Treant уменьшен с 16 до 15
Запутанные корни
Уровень 2: Длительность уменьшена с 5 до 4 секунд
Уровень 3: Длительность уменьшена с 7 до 6 секунд
Надзиратель
Базовая статистика
+1 Интеллект
Повелитель преисподней
Базовая статистика
+1 Ловкость
Изменения баланса орков
Тотем тауренов
Базовая статистика
HP уменьшено с 1200 до 900
Изменения баланса человека
Священник
Базовая статистика
Регенерация маны увеличена с.67 к .72
Разрушитель заклинаний
Дерево исследований
Control Magic теперь требует Keep вместо Castle
Control Magic
Control Magic Требование маны уменьшено с 45% от HP врага до 35% от HP
Пушечная башня
Базовая статистика
Время постройки уменьшено с 75 до 65
Стоимость уменьшена с 200 до 150
Изменения баланса ночных эльфов
Охотница
Базовая статистика
Базовый урон уменьшен с 16 до 15 (с 17-19 до 16-18)
Страж
Это опять апгрейд.Стоимость 100/100, 20-секундное исследование, на Ancient of War, требует Hunters Hall, больше не требуется Tree of Ages
Длительность увеличена с 3 до 5 минут
Друид Когтя
Базовая статистика
Стоимость уменьшена со 150 до 145
Метатель глефы
Базовая статистика
Базовый урон уменьшен с 50 до 44
Изменения баланса нежити
Послушник
Базовая статистика
Скорость передвижения уменьшена с 250 до 235
шт.
Жезл щита молний
Длительность уменьшена с 20 до 10 секунд
Это уменьшает общий урон с 400 до 200
- Последнее обновление: 4 декабря 2018 г., вторник
- Жанр: Стратегии
- Размер файла: 1.8 МБ