Разное

World of warcraft новое дополнение 2018: Представлено крупное обновление World of Warcraft: Shadowlands — «Цепи Господства»

World of Warcraft после скандала с Activision Blizzard быстро теряет аудиторию

Activision Blizzard находится в центре внимания всей игровой индустрии из-за судебного иска штата Калифорния, связанного с сексуальными домогательствами, сексизмом и дискриминацией на рабочем месте.

История стала достоянием общественности и реакция игроков в популярной MMORPG World of Warcraft неизбежна.

Британская газета BBC недавно опубликовала статью, посвященную Blizzard, с интервью со Скоттом Джонсоном, ведущим популярного подкаста, посвященного MMO, The Instance. Обозревателя спросили о недавних проблемах World of Warcraft и о том, нашли ли бурные события отражение внутри игры.

«Это была прекрасная возможность для многих игроков навсегда отказаться от своего снаряжения в Азероте и поискать новое место для игры».

Согласно сообщению BBC, похоже, что количество потерянных игроков в World of Warcraft исчисляется миллионами, и число продолжит расти в ближайшие месяцы.

«Нереально увидеть точные цифры. Однако, судя по тому, что я слышал внутри компании и за ее пределами, это, возможно, самый резкий спад, за время существования игры. Базовые системы постоянно повторяются, и игроки достигают точки, когда «был там, сделал это». И это могло получить большее распространение, чем в прошлые годы».

Несколько недель назад говорилось о резком сокращении пользовательской базы WoW после релиза дополнения Shadowlands, что побудило многих игроков подключиться к прямому конкуренту Final Fantasy XIV, который демонстрировал ошеломляющие показатели. Теперь игроки нашли новые причины не поддерживать популярную онлайн-игру.

Скотт добавил:

«Я за всю свою профессиональную карьеру никогда не испытывал такого разочарования и гнева, как сейчас, в свете этих обвинений. Моральный дух игроков действительно находится на историческом минимуме. Полная остановка. У Blizzard и в прошлом были проблемы, но такой, как эта, — никогда».

Что ждет World of Warcraft в 2021 году? | «Назарик»


Азерот из космоса. Автор: SinanDira​
​Не самый приятный 2020 год остался позади, и пусть 1 января 2021 все не наладилось в один миг, мы можем надеяться, что следующие 365 дней во всем мире будут чуть более сносными. Что до World of Warcraft, грядущие месяцы обещают быть довольно захватывающими и интересными, ведь в календаре можно обнаружить немало событий, и это не только свежие обновления для Shadowlands. В феврале состоится BlizzConline, а позднее могут быть запущены сервера The Burning Crusade Classic, но возможны и иные сюрпризы:cut:

Обновления

Время летит очень быстро, и с момента запуска Shadowlands прошло уже почти полтора месяца. Многим игрокам еще есть чем заняться, но у некоторых уже возникает вопрос, а что же будет дальше. Когда выйдет обновление 9.1? Какие новинки разработчики готовят для дополнения? В предыдущих интервью не раз упоминалось, что создателей игры в целом устраивает взятый в последние годы темп выпуска новинок, поэтому мы можем предполагать, что крупные обновления вновь будут выходить примерно раз в 6 месяцев, а между ними станут появляться обновления поменьше. Таким образом, распорядок выхода обновлений для Shadowlands может быть следующим:

  • Обновление 9.1.0 – февраль-март 2021 г.
  • Обновление 9.1.5 – май-июнь 2021 г.
  • Обновление 9.2.0 – август-сентябрь 2021 г.
  • Обновление 9.2.5 – ноябрь-декабрь 2021 г.
  • Обновление 9.3.0 – февраль-март 2022 г.
Это, конечно, очень примерное расписание и на даты выхода может повлиять очень многие моменты, но лучше, чем ничего.

Обновление 9.1

Первое крупное обновление, 9.1, выпадает из обычного цикла, поскольку в основном патчи такого рода выходят через несколько месяцев после запуска дополнения. Если взглянуть в прошлое, то можно увидеть, что 7.1 для Legion появился на тестовых игровых мирах всего через 3 недели, а установлен на живые миры был еще через 4 недели (правда в итоге разработчики признались, что с этим они слишком поторопились и обновление стоило отложить). В дни Battle for Azeroth 8.1 был добавлен на тестовые игровых миры через 5 недель после запуска дополнения, однако на живых серверах появился только спустя почти 3 месяца, да еще и в двух частях (это в свою очередь оказалось слишком большим сроком).

В случае с Shadowlands, 3 и 5 недель уже прошли, и поскольку сейчас на дворе праздничные дни, то 9.1 на PTR появится немного позднее – есть смысл ожидать его примерно в середине января. Разработчики вряд ли станут дожидаться BlizzConline, чтобы объявить о нем там, ведь это будет очень большой срок, а к этому моменту работа над обновлением, если учесть его предположительный запуск в конце февраля — середине марта, уже должна быть почти завершена. Кстати, достичь последнего 40 уровня известности удастся к 10 марта, что хорошо вписывается в сроки: так у игроков будет время, чтобы успеть закончить со всем начальным контентом Shadowlands и сразу же приступить к новому.

BlizzConline

19-20 февраля состоится BlizzConline , бесплатное онлайн-мероприятие, которое станет заменой полноценному BlizzCon, что пришлось отменить из-за нездоровой обстановки в мире. Что расскажут на нем о World of Warcraft ответить достаточно просто. К тому моменту многое о 9.1 уже должно быть известно и на выставке разработчики смогут лишь упомянуть о его основных новшествах, чтобы поведать о них тем, кто не следит за новостями, и подогреть интерес более сведущих зрителей. Возможно будет объявлена дата его выхода. Создатели игры наверняка будут в деталях рассказывать о патче 9.1.5 и делиться первыми подробностями об основных особенностях 9.2.

The Burning Crusade Classic

Запуск и развитие WoW Classic оказалось успешным и события игры подходят к концу, ведь в начале декабря было выпущено последнее обновление, что сделало доступным весь возможный контент. С большой уверенностью можно сказать, что разработчики возьмутся за дальнейший выпуск контента для классической версии, так что нас ожидает The Burning Crusade, благо по этому поводу прошло уже несколько официальных опросов . Согласно недавним слухам , дополнение будет запущено даже раньше, чем ожидает большинство игроков, – в мае 2021 года. Но если это не окажется правдой, то The Burning Crusade Classic наверняка выйдет в течение лета, чтобы не дать заскучать фанатам старого мира.

В целом, неплохим вариантом мог бы стать август, ведь тогда исполнится ровно два года с момента запуска WoW Classic. Срок в 9 месяцев без новинок является вполне терпимым для промежутка между дополнениями. Это также даст игрокам достаточно времени, чтобы освоить Наксрамас и вынести из него все желаемые награды.

Появятся ли новые сервера? Или будут обновлены уже текущие? Придется играть новыми персонажами? Или удастся продолжить старыми? И будет ли The Burning Crusade Classic вообще? Ответы на многие из этих вопросов мы наверняка получим на BlizzConline в феврале.

Gamescom 2021

Во второй половине года может состояться крупный игровой фестиваль Gamescom, если его вновь не отменят и не переведут в более скромный цифровой формат. Сложно сказать, какие анонсы по World of Warcraft на нем могут сделать разработчики. Если придерживаться графика выше, то к Gamescom, что обычно проводится в августе, будет приурочен запуск обновления 9.2, а значит много о нем там рассказывать не будут. Возможно, разработчики немного поведают о 9.2.5 и покажут сюжетные ролики или синематики, как это было раньше. Правда есть шансы, что больше внимания Blizzard уделят другим своим играм, например Diablo IV и Diablo Immortal или Overwatch 2, а WoW останется без крупных новостей.

BlizzCon 2021

Один из самых сложных вопросов касается BlizzCon. Состоится ли он? И если так, то как быть с двумя BlizzCon в один год? С одной стороны, BlizzConline наверняка будет скромнее своей полноценной версии, а между ней и обычным BlizzCon, традиционно проводящимся в начале ноября, может пройти 9 месяцев, что довольно большой срок. С другой стороны, BlizzConline – это все-таки BlizzCon, и если сейчас разработчики раскроют много деталей, то, возможно, в следующий раз поводов для крупных новостей будет уже меньше. Но если BlizzCon 2021 в том виде, в котором мы его знаем и любим, все же состоится, то это будет отличным временем для информации об обновлении 9.3.

Мобильный Warcraft

Начиная с BlizzCon 2018, тема мобильных игр Blizzard обсуждается довольно часто, в основном благодаря Diablo Immortal, ведь это первая игра компании, разрабатывающаяся полностью и только для мобильных устройств. И это только начало, ведь, как мы знаем, сейчас разработчики трудятся сразу над несколькими мобильными проектами. Если верить слухам, то уже довольно давно Blizzard занимаются мобильным проектом в духе Pokemon GO во вселенной Warcraft. Пока об этом и других проектах ничего не известно и в этом году вряд ли выйдет любой из них, но разработчики могли бы представить тизер, чтобы подогреть интерес фанатов.

Следующее дополнение

Возможно, размышлять о следующем дополнении, когда только что вышло предыдущее, рано и немного странно, однако есть все шансы, что оно будет объявлено уже в этом году, на потенциальном BlizzCon 2021. Так пройдет почти год с момента запуска Shadowlands, что, кстати, не станет рекордно коротким сроком, ведь Legion был объявлен всего через 10 месяцев после выхода Warlords of Draenor, а Mists of Pandaria – примерно через 11 после Cataclysm, и не окажется особо удивительным.

Если BlizzCon в этом году не будет, то другим событием, на котором можно объявить дополнение, станет Gamescom, но тогда срок, пожалуй, окажется по-настоящему ранним, или BlizzCon 2022, что будет более хорошим временем для объявления World of Warcraft 10.0.

Маленькая проблема анонса в этом году заключается в том, что к тому времени еще не будет объявлено обновление 9.3, и тогда разработчикам придется представлять следующую главу истории игры еще до полноценного окончания предыдущей и, возможно, даже до начала тестирования ее финала на PTR. В первую очередь это повлияет на впечатления от кульминации сюжета Shadowlands, ведь следующее дополнение станет для него большим спойлером. Ситуация неприятная, но терпимая, к тому же в прошлом так уже один раз было.

Книги

И, напоследок, немного интересного для любителей сюжета. Уже сейчас известно, что в 2021 году выйдет как минимум 4 книги по вселенной Warcraft. Видимо, подобная литература пользуется успехом у игроков, так что Blizzard не собираются останавливаться и готовят своим фанатам занимательное чтение на будущее.

  • Folk & Fairy Tales of Azeroth – 14 апреля
  • New Flavors of Azeroth: The Official Cookbook – 18 мая
  • Grimoire of the Shadowlands and Beyond – 14 июля
  • Exploring Azeroth: Kalimdor – 15 октября
В общем, год ожидается весьма насыщенным. Ждем с нетерпением!

World of Warcraft: Shadowlands

Описание игры и системные требования

Что лежит за пределами мира вы знаете? Страны Теней, место отдыха для каждой смертной души — добродетельной или мерзкой — когда-либо жившей. Отправляйтесь в путешествие через миры страданий и заточения в царства вечного возрождения и радости. Вам необходимо раскрыть заговор, грозящий уничтожением Вселенной, и помочь легендарным героям всех эпох Warcraft вернуться в Азерот.

В дополнении Shadowlands игрокам становится доступна улучшенная система уровней, и теперь они смогут быстрее подготовиться к новым испытаниям. Также появились новые параметры внешнего вида персонажа, куда входят разнообразные цвета кожи, варианты лиц, татуировки, прически, серьги и многое другое. Если вы желаете сменить имидж, то стоит обратиться к теургу-визажисту в Орибосе или в любую парикмахерскую в Азероте.

Минимальные требования

Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i5-760 / AMD FX-8100
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 560 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ / Intel HD Graphics 530 (45W)
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное

Рекомендуемые требования

Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4770 / AMD FX-8310
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное

Во что поиграть в феврале. Игровые релизы месяца

После спокойного в плане игровых релизов января, список игр в феврале выглядит таким, будто игровая индустрия решила отдуваться не только за весь прошлый месяц, но и за половину прошлого года. Как минимум две игры из списка могут претендовать на звание «Игры Года». Так во что поиграть в феврале?

Dying Light 2 Stay Human

Дата выхода: 04 февраля

Платформы: PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Долгожданное продолжение зомби-экшена от польской студии Techland. Действие сиквела разворачивается спустя 20 лет после событий оригинальной игры. Место действия тоже изменилось, теперь это европейский городок Вилледор, который в четыре раза больше города из первой части.

Город поделен на 7 условных районов, при этом в зависимости от действий и выбора игрока Вилледор будет менять свой облик. Также, это будет иметь влияние на повествование и отношение персонажей к главному герою. В игре остался кооператив, а вот огнестрельное оружие убрали. Зато сразу можно будет воспользоваться транспортом, в оригинальной игре его добавили только в дополнении The Following.

Разработчики обещают поддерживать игру на протяжении 5 лет, и по опыту первой части, к которой до сегодняшнего дня выходили разные обновления, охотно им веришь.

Игру анонсировал Крис Авеллон во время E3 еще в 2018 году. Амбициозный проект несколько раз откладывался и наконец доберется до релиза 4 февраля на ПК, консолях прошлого и текущего поколения, а также Switch.

Sifu

Дата выхода: 08 февраля

Платформы: PC, PS4, PS5

Beat ’em up по всем законам жанра гонконгских боевиков. Сюжет соответствующий: главный герой мстит за смерть семьи и для торжества справедливости нужно выследить и уничтожить пятерых убийц.

В мире игры существует магия, главный герой носит медальон, который возрождает его после каждой смерти. При этом герой стареет на несколько лет, его удары становится сильнее, а вот здоровья становится меньше. Что будет, если герой умрет окончательно, узнаем уже в самой игре.

Самое важное, настоящие мастера кунг-фу дали свое благословение игре, а значит как минимум дух настоящих восточных единоборств разработчикам удалось перенести в игровые условности.

OlliOlli World

Дата выхода: 08 февраля

Платформы: PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

OlliOlli изменился внешне, теперь визуально игра вдохновлялась Jet Set Radio и вся рисовка в игре сделана «от руки». В душе это все тот же старый добрый OlliOlli с флипами, тейлслайдами, олли и другими мало кому известными трюками за границами фанатов скейтбординга.

Игра отличается от Tony Hawks Pro Skater своей несерьезностью и по-настоящему уникальным визуальным стилем. А еще здесь есть полноценные квесты.

CrossfireX

Дата выхода: 10 февраля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X/S

Первый эксклюзив Xbox в этом году. В первую очередь мы ждем сюжетную кампанию CrossfireX, которой занимаются финские разработчики из студии Remedy – авторы Control и Alan Wake. В центре сюжета две военные мега-корпорации, за них мы и будем поочередно играть. Сюжетный режим будет платным, а вот мультиплеерная часть — бесплатной для всех желающих. Она больше всего похожа на CS:GO.

Получилось ли у Remedy создать ураганный шутер с интересной историей, узнаем уже 10 февраля.

Total War: Warhammer III

Дата выхода: 17 февраля

Платформы: PC (также будет в Game Pass)

Если вы играли в какую-то из исторических частей Total War, то с механикой Total War: Warhammer III вы уже знакомы. В игре на глобальной карте мы перемещаемся и управляем войсками в формате пошаговой стратегии, а битвы происходят в реальном времени.

С играми по вселенной Warhammer (любой вселенной Warhammer) всё очень сложно. Большинство выходят в лучшем случае просто нормальными. Везет только стратегиям, уже были хорошие две части «Warhammer 40,000: Dawn of War» от Relic, неплохой «Warhammer: Mark of Chaos» по Fantasy Battle и вот «Total War: Warhammer» добрался до своего триквела. Главное, чтобы он не повторил «успех» Dawn of War 3, который мало кому понравился.

P.S.: надеемся, никого из фанатов Warhammer мы не обидели, но на всякий случай: За перерожденного бога Нагаша!

Horizon Forbidden West

Дата выхода: 18 февраля

Платформы: PS4, PS5

Приключения Эллой обещают быть еще более невероятными, чем мы ожидали. Коллеги из IGN уже успели поиграть, и делятся впечатлениями, что сиквел сделал огромный качественный шаг по сравнению с оригиналом. Не все удалось исправить, но эти недочеты никак не влияют на получение удовольствия от игрового процесса. Отдельно отмечают более живой мир и увеличенное количество активностей.

В итоге проделанную работу Guerrilla Games сравнивают с эволюцией Assassins Creed от первой части к сиквелу. Правда ли это, узнаем уже 18 февраля или даже раньше, когда спадет эмбарго и мы опубликуем свой обзор.

GRID Legends

Дата выхода: 25 февраля

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Разработчики обещают самую масштабную кампанию в истории серии. Более 130 треков, более сотни разнообразных автомобилей, и без тюнинга тоже не обошлось. Будет даже кроссплей между ПК и консолями, а ваши друзья смогут врываться в вашу сюжетную кампанию.

Перезапуск серии Race Driver получился более чем удачным. Race Driver: Grid умело балансировала между симулятором и аркадой, и даже имела образцовую систему повреждений автомобиля. Впоследствии подзаголовок Race Driver убрали, и стали делать продолжение под новым брендом — «Grid». К сожалению, все последующие части серии становились только хуже от игры к игре, получится ли у Grid Legends прервать череду неудач, узнаем в конце февраля.

Elden Ring

Дата выхода: 25 февраля

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Дважды самая ожидаемая игра года по версии The Game Awards, и наверное еще нескольких миллионов фанатов по всему миру, в том числе и у нас. Недавно разработчики заявили, что планировали сделать игру менее раздражающей, но всё такой же… вознаграждающей за усилия игрока.

Новая игра FromSoftware переехала в полноценный открытый мир с подземельями, мировыми боссами и еще более навороченной исследовательской частью. Ждем с нетерпением и надеемся, что Джордж Мартин по-настоящему помог разработчикам в создании мрачного мира игры, а не выступал бесполезным маркетинговым элементом.

Evil Dead: The Game

Дата выхода: февраль 2022

Платформы: PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Игра во вселенной «Зловещих мертвецов». Разработчики предлагают два режима: кооперативный и PvP. Репрессировать нечисть будем на разных локациях, в том числе в окраинах той самой хижины. При желании, можно взять под контроль даже демона и пакостить другим игрокам.

Главные герои тоже на месте, включая Эша, в исполнении Брюса Кэмпбелла, и его бензопилы. Про игру давно ничего не было слышно и запланированный на февраль релиз вполне может переехать на другую дату.

Life is Strange Remastered Collection

Дата выхода: 01 февраля

Metacritic: LiS — 85/100; LiS BtS — 77/100

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Stadia

Сборник из улучшенных версий оригинальной Life is Strange и приквела Life is Strange: Before the Storm. Основным улучшениям подверглись модели персонажей, их анимация и освещение.

В оригинальной Life is Strange мы играем за школьницу Макс Колфилд, у которой появляется способность поворачивать время вспять. В один момент она спасает девушку Хлою и вместе они расследуют исчезновение некой Рэйчел Эмбер. В приквеле Before the Storm мы уже играем за Хлою и пытаемся разобраться в проблемах семьи Рэйчел Эмбер, которую искали в первой части.

Кстати, если у вас куплены оригиналы этих игр, то обновиться бесплатно или за дополнительную плату не получится. Так же как и купить ремастер по скидке.

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Дата выхода: 03 февраля

Metacritic: 77/100 

Платформы: Switch (ранее выходила на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4)

Переиздание квеста для Nintendo Switch. Sherlock Holmes: Crimes and Punishments от украинских разработчиков Frogwares, которые прославились играми о знаменитом сыщике Шерлоке Холмсе и его напарнике докторе Ватсоне. 

В игре предстоит раскрыть шесть преступлений, никак не связанных между собой. Часть из них придумана разработчиками, другая — полностью основана на произведениях Артура Конан Дойля.

Backbone

Дата выхода: 09 февраля

Metacritic: 72/100

Платформы: Switch (ранее выходила на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

Нуарный детектив с пиксельной графикой. События происходят в мире антропоморфных животных, играем за частного детектива-енота, который берется за самое сложное дело в своей карьере.

Dynasty Warriors 9 Empires

Дата выхода: 15 февраля

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

Самостоятельное расширение для оригинальной Dynasty Warriors 9, которое привносит в игру стратегическую систему с политикой и захватом замков. Добавляет кастомизацию офицеров, возможность заключать союзы и все то, чего точно не ожидаешь от жанра мусоу екшн, в котором герой воюет против тысячной армии — прим. ред..

Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Дата выхода: 17 февраля

Metacritic: 72/100

Платформы: Switch (ранее выходил на PS4, Xbox One)

Сборник трилогии про ассассина эпохи Возрождения получился спорным по качеству, многие персонажи изменились до неузнаваемости и не всегда в лучшую сторону. Но сами игры стали классикой, а вторая часть до сих пор считается лучшей в серии. Выход коллекции на Switch — идеальный способ напомнить себе, какими были игры серии еще 10 лет назад.

Destiny 2: The Witch Queen

Дата выхода: 22 февраля

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

Новое дополнение для Destiny 2 пережило несколько переносов и все таки должно выйти во второй половине февраля. Сложно в это поверить, но The Witch Queen начинает уже пятый год поддержки Destiny 2. Если вы играете в Destiny, то что-то вам объяснять уже нет смысла, а если вы никогда не играли в Destiny, то что-то вам объяснять еще нет смысла.

Это, без преувеличения, самое ожидаемое сюжетное дополнение со времен сюжета оригинальной Destiny, а нескончаемая Сага Света и Тьмы как никогда близка к своей развязке.

Пишите в комментариях, во что будете играть в феврале.

Рейтинг дополнений World Of Warcraft (согласно Metacritic)

Со времен 2004 года World of Warcraft был значительно расширен дополнениями. Но какое из них больше всего понравилось фанатам? Чтобы это выяснить, мы составили рейтинг.

Как игре остаться актуальной в сознании поклонников и в сфере поп-культуры? Еще до распространения интернета, когда игры выходили отдельно, а по LAN устраивались турниры, разработчики радовали игроков сиквелами, создавая тем самым франшизы. А затем массовые онлайн-игры стали обычным явлением. Хотя одиночные игры модифицируются фанатами и дополняются другими способами, именно в MMO появляется много нового контента, и все нити огромного мира MMO ведут к World of Warcraft.

Релиз основной игры состоялся в 2004 году, и за 16 лет для нее вышло семь дополнений, а в будущем планируется выпустить еще. Много шумихи связано с Shadowlands, бета-версия которой уже доступна. По иронии эта игра является конкурентом переиздания классической WoW.

Ее основной особенностью было отсутствие дополнений, и за последнее время это самый успешный проект Blizzard. Если игра 15-летней давности способна тягаться с новым тайтлом, для которого вышло много обновлений, было бы полезно пересмотреть всю маркетинговую стратегию.

Battle For Azeroth (2018), Metascore 79

Выпущенная в 2018 году Battle for Azeroth – самое последнее обновление, получившее смешанные отзывы как от игроков, так и от критиков. Похоже, что разработчики пытались следовать моде, и поэтому вернули игру к истокам. Как и в RTS-играх 1990-х, игроки проходят сюжетные кампании Азеротов.

Но после многих лет, посвященных созданию уникального персонажа, мало кто был рад такому дополнению. Игроки оценили возрождение борьбы Орды с Альянсом, однако для любителей ностальгии всегда есть классический WoW.

Mists Of Pandaria (2012), Metascore 82

Мнения об этом дополнении разнятся. Одни назвали его успешным и креативным, а другие заявили о полном провале и упадке World of Warcraft. Новый континент и персонажи выглядят потрясающе, и у игроков наконец-то появилась возможность сыграть за нейтральную расу.

Однако в этом дополнении было несколько тематических проблем. Неужели в игре о войне и предательстве должны быть такие яркие краски? К неоднозначным нововведениям также относятся бои питомцев и оптимизация системы поиска групп (LFG). Именно по этим причинам обновление не слишком полюбилось фанатам.

Warlords Of Draenor (2014), Metascore 87

Это дополнение тоже не сильно понравилось игрокам и критикам. Что еще хуже, его никто не просил. Ведь и так уже было много игр-стратегий о древних временах.

Если не считать увеличение максимального уровня, а также добавление новых предметов и способностей, обновление вышло неудачным, если только вы не интересуетесь старой тематикой Орков или не любите социальные аспекты игры. Судьба “Грома” Адского Крика почти никого не волновала, и потому это дополнение не стало популярным.

Legion (2016), Metascore 88

Еще одно обновление, вызвавшее много шумихи, но в этот раз отзывы игроков и критиков были теплыми. Некоторые нововведения оказались довольно впечатляющими. Большая часть сюжета была посвящена Иллидану и Пылающему Легиону. Игрокам подарили новую карту, а также класс героя – Охотника в маске.

Грандиозные квесты и локации прекрасны. Примером экзотичного и таинственного мира является Изумрудный сон. Неприятные изменения стали следствием предыдущих новшеств, в основном – введения опции, позволяющей подписчикам за дополнительную плату мгновенно улучшить персонажа до 100 уровня.

Cataclysm (2010), Metascore 90

Все помнят момент, когда явился Смертокрыл. На данный момент это самое крупное обновление. Помимо стандартных изменений вроде новых подземелий, квестов, способностей и увеличения максимального уровня, мир Азерот был кардинальным образом изменен. Дополнение породило множество слухов, а игроки готовились к важным событиям.

Когда пыль улеглась, геймеры получили доступ к поиску рейда, наследуемым предметам и некоторым другим возможностям, но не всё было так радужно. После выхода этого обновления количество подписок начало снижаться впервые за несколько лет.

The Burning Crusade (2007), Metascore 91

Первое официальное дополнение, задавшее планку для всех последующих. Игроки классического WoW поддерживали идею серверов TBC: по их мнению, это единственное обновление в духе оригинальной игры. Что касается технических аспектов, были исправлены определённые баги и ошибки, а еще максимальный уровень повышен до 70.

Если говорить о сюжете, то была завершена сага об Эльфах Крови, а также расширена история Сестер Ветрокрылых. Есть только одно дополнение, подобное этому, и поэтому неудивительно, что они набрали одинаковое количество баллов.

Wrath Of The Lich King (2008), Metascore 91

Высокая оценка этого обновления таит в себе горькую подробность. Фанаты остались довольны невероятной графикой, завораживающим саундтреком и внятным сюжетом, который был продолжен сразу после RTS-игр 1990-х. К сожалению, в этом дополнении появился Рыцарь смерти (класс, открываемый на высоком уровне), а также были добавлены рейды на 25 человек.

Данное нововведение затронуло строение гильдий и социальные аспекты игры – способом, который скорее всего не задумывался Blizzard. Игроки жалуются на долгосрочные изменения, вызванные этим обновлением, но большинство согласится с тем, что в целом это одно из лучших дополнений от Blizzard.

Blizzard выпускает эпичную рекламу к новому дополнению World of Warcraft

Накануне выхода дополнения «Битва за Азерот» (Battle for Azeroth) для World of Warcraft студия Blizzard восстала из небытия и начала мощную кампанию по его продвижению. Выпускает и изящные рекламные ролики, и глубокие по смыслу синематики. А одна из героинь вселенной теперь даже поёт голосом Хелависы из группы «Мельница».

Студия Blizzard анонсировала седьмое дополнение к культовой MMORPG World of Warcraft, получившее название «Битва за Азерот» ещё в ноябре 2017 года. Теперь же, незадолго до выхода аддона, Blizzard начала его активную пиар-кампанию.

На канале студии появилось сразу несколько рекламных сюжетов, повествующих о противостоянии Орды и Альянса в нашей повседневной жизни.

Неловкий и нескладный парень заходит в автобус, но единственное свободное место лишь рядом с огромным лысым мужиком, делающим себе татуировку прямо в общественном транспорте. Парень с трудом втискивается на свободное место, но тут недовольный здоровяк замечает, что на сумке его нового соседа значок Орды. Он показывает такой же, только вытатуированный на своей коже, и да, эта парочка уже готова к идеальному бромансу.

Другая сценка — дождливый вечер. Парень с зонтом и девушка без него случайно встречаются на пешеходном переходе. Оба улыбаются и уже готовы к знакомству, но на красном зонте — эмблема Орды. Обжёгшись, словно от огня, девушка выскакивает обратно под проливной дождь и поднимает на головой свою кожаную куртку. На ней — Альянс.

Последнее на эту секунду видео — синематик «Старый солдат», в шести трогательных минутах рассказывающий об ужасах и страданиях войны и ломающихся судьбах.

В то же самое время компания запустила новую серию роликов под общим именем «Лики войны». Они приурочены не к «Битве за Азерот», а к текущему внутриигровому ивенту «Война шипов», но не упомянуть о них нельзя.

Первое видео музыкальное и посвящено Джайне Прадмур. Но главное — для русскоязычных фанатов песнь Джайны исполняет Наталья Хелависа О’Шей из группы «Мельница». Как итог, сообщество в комментариях под роликом в полном восторге, а у ролика уже миллион просмотров.

Второй ролик серии о вожде Орды Сильване, правда, был воспринят комьюнити менее однозначно.

Слишком уж многим фанатам странной показалась мотивационная составляющая.

Громкий хлопок дверью — это мотивация Сильваны ушла из вселенной ВоВ.

Как сделать из одного из лучших антигероев с отличной мотивацией и драмой обычного злодея с мотивацией «Я злой и крушить, потому что я злой»? Звоните Blizzard.

Какие-то комплексы у сотрудников Blizzard. Почти каждое дополнение начинается с того, что у вождя Орды кукушка подтекает и он творит какой-то адский капец. После продуманного варкрафта смотреть невозможно.

Дополнение «Битва за Азерот» выходит уже 14 августа, но в запасе у Blizzard наверняка есть ещё пара вещей, которые понравятся фанатам.

Впрочем, не стоит забывать, что видеоигры, как и всё остальное, хороши в меру. В Британии Fortnite довёл подростка до наркомании и суицида. Точнее, так трагично преподнёс эту историю журналист, её рассказавший. Но оказалось, что в этом деле всё даже ещё более интересно.

Однако иногда игры не только влияют на жизнь человека, но и становятся её частью. Буквально. Вы когда-нибудь представляли себе, что было бы, если бы мы жили внутри видеоигры? Спойлер: была бы куча багов.

маркетинговая битва за внимание пользователей

World of Wacraft (WoW) – это огромный игровой мир, известный не только своей богатой историей, но и крутыми рекламными кампаниями. 14 августа вышло новое дополнение WoW, в рамках промокампании которого Blizzard выпустил серию впечатляющих трейлеров (синематиков).

Но видеоистории персонажей – не единственное, до чего додумались маркетологи компании в стремлении привлечь новую аудиторию. Какие механики применяет игровой гигант для продвижения одного из главных своих продуктов и какие результаты они приносят, расскажем в этой статье.

ТВ-реклама и соцсети

Недавно состоялся релиз Battle for Azeroth – седьмого дополнения к WoW. Поэтому разработчики игры совместно с ВКонтакте выпустили приложение, доступное в социальной сети. С его помощью игроки до 29 августа могут указать в своем профиле, за какую фракцию World of Warcraft они сражаются – за Альянс или Орду. Кроме того, приложение предлагает пользователям сделать несколько заданий. Выполнив условия первого из них, они могут получить подарок и отправить его своим друзьям.

Чтобы подогреть интерес игроков к новому аддону, компания-разработчик WoW Blizzard запустила серию короткометражек «Лики войны». Они рассказывают о судьбе ключевых на текущий момент персонажей. Это не первый подобный проект компании – ранее они уже радовали фанатов серией роликов «Предвестники».

Перед релизом нового дополнения была запущена также серия рекламных роликов, в которых демонстрируется вечное противостояние двух основных игровых фракций.




В 2016 году в преддверии выхода нового дополнения Legion телеканал РБК интегрировал в новостную программу промоматериалы о World of Warcraft. Ведущие и журналисты канала рассказали о главных событиях игровой вселенной в формате новостных выпусков. Также в ролики добавили объемные изображения персонажей игры.

Вышедшее в 2012 году дополнение Mists of Pandaria сопровождалось забавным рекламным роликом, созданным компанией Smetana. Видео демонстрировало, что может стать с заядлыми игроками 30-40 лет спустя. Кроме того, в названии видео обыгрывается сокращенное название игры WoW, которое созвучно общепринятому сокращению Великой Отечественной Войны:


Вскоре после выхода дополнения Wrath of The LichKing в рекламном ролике WoW снялся сам Оззи Осборн. Он поспорил с главным героем ролика – принцем Артасом, что тот на самом деле является Принцем Тьмы:


А еще эту игру одобряет Чак Норрис!


Офлайн

Перед выходом аддона Warlords of Draenor представители Blizzard разместили на центральной площади Манхэттена в Нью-Йорке такси, из крыши которого торчал огромный топор Gorehowl, известный всем поклонникам игры.

Еще одно интересное решение – коллаборация с ресторанами и кафе. Сейчас, к примеру, все желающие могут проголосовать за Орду или Альянс, посетив бургерную Burgers By Josh в Аннандейле, Австралия. Ресторан запустил совместную с Blizzard акцию в поддержку выхода Battle for Azeroth и предлагает тематичные бургеры:

Vote for your favourite faction – with your taste buds!

Head down to Burgers by Josh outlets at The Annandale Hotel or The Raby Tavern from tomorrow and tuck into a mouth-watering Horde or Alliance themed burger. pic.twitter.com/5kIzMecUYl

— Blizzard ANZ (@Blizzard_ANZ) 12 июля 2018 г.

Кроме того, в прошлом году компания Blizzard выпустила книгу с рецептами блюд из игры. Уже сейчас можно найти в сети много роликов с адаптированными вариантами этих блюд:

В прошлом году Blizzard попала в Книгу рекордов Гиннеса, показав самую большую в мире диораму во время выставки Blizzcon:


Стоит отметить, что оценить отдачу от рекламных кампаний в офлайне бывает довольно сложно. Однако у WoW есть огромное преимущество – традиционные синематики, анонсирующие выход нового дополнения. Для многих игроков знакомство с миром игры началось именно с них.

Синематики

Говоря о WoW, невозможно не вспомнить и синематики – трейлеры, которые компания выпускает с анонсом каждого нового дополнения. Можно сказать, что они уже стали фишкой компании – игроки ждут их с нетерпением, чтобы затем пересматривать снова и снова. И это неудивительно, ведь по качеству они обычно не уступают полнометражным голливудским блокбастерам.

1. World of Warcraft Cinematic (2004)


2,9 млн просмотров

Релиз игры состоялся 23 ноября с США, а до Европы WoW добрался только в начале 2005 года.

Несмотря на то, что на момент выхода World of Warcraft жанр MMO считался нишевым, проект ждал оглушительный успех. Спрос был так велик, что у команды Blizzard возникли проблемы с серверами, которые не были рассчитаны на огромный объем игроков. В 2008 году игра вошла в Книгу рекордов Гиннеса как самая популярная MMORPG в мире. К тому моменту она насчитывала более 10 млн подписчиков.

2. The Burning Crusade (2007)


5,3 млн просмотров

Первое дополнение к World of Warcraft вышло 16 января 2007 года. В первый день было продано 2,4 млн копий игры – на тот момент это был рекорд. Количество игроков в начале 2007 года составляло порядка 8,5 млн человек.

3. Wrath of the Lich King (2008)


14, 7 млн просмотров

Второе дополнение вышло 13 ноября 2008. Wrath of the Lich King разошелся тиражом в 2,8 млн копий за 24 часа со дня релиза. Это автоматически сделало аддон самой продаваемой PC-игрой в истории. Кроме того, дата релиза была единой для всех стран, включая Россию.

2008 год примечателен еще и тем, что тогда была выпущена русскоязычная версия World of Warcraft – до этого россиянам приходилось довольствоваться только европейскими серверами.

4. Cataclysm (2010)


1,7 млн просмотров

Дополнение Cataclysm вышло 7 декабря 2010 года. И в очередной раз игра побила собственный рекорд, разойдясь тиражом в 3,3 млн экземпляров в первые сутки. Сразу после релиза число подписчиков игры выросло до 12 млн человек, но уже в марте 2011 года количество игроков начинает снижаться – сначала до 11,4 млн, а затем и 10,3 млн человек в ноябре того же года. К моменту релиза следующего аддона в WoW играли порядка 9,1 млн человек.

5. Mists of Pandaria (2012)


3,3 млн просмотров

Аддон вышел 25 сентября 2012 года. За первую неделю с момента релиза было продано 2,7 млн копий игры – дополнение сильно отстало по темпам продаж от своих предшественников. Однако сразу после запуска количество игроков снова выросло – на этот раз до 10 млн.

6. Warlords of Draenor (2014)


24,6 млн просмотров

Релиз пятого дополнения состоялся 13 ноября 2014 года. За первые 24 часа было продано 3,3 млн копий игры – аддону удалось повторить успех Cataclysm. Количество игроков сразу после запуска составляло 10 млн человек, однако уже в 2015 году их число резко снизилось – до 5,6 млн. А после 2015 компания-разработчик WoW Blizzard Entertainment не раскрывала данные о количестве игроков – тогда руководство решило переключиться на такую характеристику, как вовлеченность.

В этом году игра отметила десятилетний юбилей. Тогда же представители Blizzard сообщили, что число зарегистрированных аккаунтов в WoW составляет 100 млн.

7. Legion (2016)


11 млн просмотров

Дополнение Legion увидело свет 30 августа 2016 года. Ему удалось удержать рекорд своего предшественника – продажи в первый день составили 3,3 млн копий.

К выходу нового дополнения также был подготовлен анимационный мини-сериал «Предвестники», раскрывающий некоторые подробности истории ключевых персонажей серии.

Первый ролик был посвящен орку Гул’дану – антагонисту серии игр.


2 млн просмотров

Второй ролик рассказал о судьбе мага Кадгара.


2,1 млн просмотров

Третье видео проливает свет на историю охотников за демонами – нового игрового класса.


1,2 млн просмотров

8. Battle for Azeroth (2018)


16,9 млн просмотров

Дополнение вышло 14 августа 2018 года. И здесь WoW снова побил свой рекорд по продажам в первые сутки после релиза – на этот раз игра разошлась тиражом в 3,4 млн копий. Такой повышенный спрос во многом обеспечили многочисленные изменения в игровом процессе. Однако о точном количестве игроков мы по-прежнему можем только гадать.

Кстати, на этот раз игроков порадовали не одним, а двумя синематиками. Второй ролик рассказывает о судьбе орка Саурфанга и об ужасах войны.


1,5 млн просмотров

Как и в случае с Legion, запуск аддона сопровождался серией анимационных роликов, раскрывающих подробности из жизни основных действующих персонажей. Они приурочены не к Battle for Azeroth, а к текущему внутриигровому событию «Война шипов». Однако не упомянуть их было бы неправильно.

Первое видео посвящено героине Альянса – Джайне Праудмур. Озвучивала ролик российская певица Наталья О’Шей, известная под псевдонимом Хелависа:


1,6 млн просмотров

Второе видео рассказывает о судьбе Сильваны Ветрокрылой – главы противоборствующей Альянсу игровой фракции – Орды.


900 тыс. просмотров

В третьем ролике показана королева эльфов Азшара – популярный персонаж, появления которого игроки ждут довольно давно:


569 тыс. просмотров

Вместо заключения

World of Warcraft вышел в далеком 2004 году, но до сих пор чувствует себя отлично. И во многом это заслуга разработчиков – с каждым из новых дополнений они внедряют новые механики, контент и т.д., при этом не забывая об огромной фанатской базе и прислушиваясь к мнению аудитории. Одним из ярчайших примеров такой заботы может послужить анонс «ванилы» – оригинальной игры. Игроки много лет просили разработчиков дать им возможность вернуться в знакомые места и вспомнить, «как это было».

Но нельзя преуменьшать и заслуги маркетинговой команды – ведь о самом крутом продукте на свете никто не узнает, если его не будут правильно продвигать, верно?

В этом году в World of Warcraft 2018

Это был напряженный год! 2018 год ознаменовался концом Пылающего Легиона, открытием новой сверхдержавы, возрождением старых враждебных действий, объединением старых и новых союзников и знаменует собой путь к гораздо большему, поскольку Битва за Азерот обостряется по всему Азероту. За последний год произошло огромное количество событий, праздников и даже несколько трагедий; сегодня мы вспоминаем их всех, с нетерпением ожидая нового года.Конечно, невозможно включить все до последней части информации без значительного увеличения и без того длинного списка, но мы просмотрели 173 страницы новостей, чтобы выделить некоторые из наиболее важных игровых событий, обновлений контента, открытий и объявлений за год. .

Имейте в виду, что это не включает большинство незначительных исправлений, исправлений ошибок, изменений в настройке, обновлений руководства, ожидаемых открытий PTR или других новостей, не связанных с World of Warcraft. Это уже достаточно долго!

Битва за Азерот


Декабрь


23 декабря : Был найден пропитанный кровью фолиант, позволяющий Охотникам приручать кровавых зверей вместе с несколькими буйными жуками.
20 декабря : Набор See Ya Later поступил в магазин Blizzard, впервые из магазина Blizzard было удалено так много предметов WoW одновременно.
19 декабря : Приостановлены действия игроков, использующих ошибочную таблицу лута мирового босса Ивуса.
18 декабря : Запущена линейка заданий «Судьба Саурфанга», позволяющая игрокам Орды формально выбирать, встать на сторону Верховного Повелителя или своего Вождя.
18 декабря : Найден секретный скакун Коллективного разума.Первоначально дразнили во время Legion, но не добавляли в игру до патча 8.1, и это первый секрет, который требует и приносит пользу всей группе.
16 декабря : Праздник Зимнего Покрова вернулся в Азерот, принеся новые подарки всем хорошим (и плохим) членам Альянса и Орды.
13 декабря : Уникальная беседа вопросов и ответов греческого сообщества с гейм-директором World of Warcraft Ионом Хаззикостасом, ознаменовавшая собой первую работу с «субсообществом» и выразившая намерение делать больше.
11 декабря : Выпущено первое обновление Battle for Azeroth, 8.1 Tides of Vengeance. Вместе с ним появился новый фронт, полностью переработанный Темный берег, кастомизация ночного эльфа, ночного воина, несколько обновлений островных экспедиций, расширение военной кампании, несколько обновлений DirectX 12, улучшения репутации и уровней, фракционные нападения, осадок титанов, улучшения GCD и длинный список. незадокументированных изменений.
5 декабря : Первое в мире эпохальное подземелье +22 было вовремя пройдено Дивайнфилдом, Мистиглу, Ашайном, Асмондом и Драджеем.

Ноябрь


28 Ноября : Реддитор Лорнек создал реалистичную визуализацию города Сурамара.
19 ноября : Pilgrim’s Bounty 2018.
16 ноября : World of Warcraft отпраздновал свое 14-летие, превратив всех в корги.
15 ноября : Форумы World of Warcraft были обновлены, чтобы соответствовать форумам Overwatch и Heroes of the Storm.
13 ноября : Эпохальная Хелия в Испытаниях Доблести прошла соло Охотником Дурендилем.
9 ноября : Мифический Талок в Ульдире был танкован и побежден с помощью миниатюрного портативного ПК GPD Win2 от Farrailgun.
7 ноября : Blizzard объявила, что несколько мобильных игр находятся в разработке для всех их игровых IP-адресов, включая, вероятно, World of Warcraft.
7 ноября : Первое в мире эпохальное подземелье +21 было вовремя завершено Лепаном, Готио, Асмондом, Джинджи и Спидофлайфом.
5 ноября : 100 гильдий Альянса победили Эпохального Г’ууна, закрыли Зал славы Ульдира и открыли Эпохальный уровень сложности для всех игроков.
3 ноября : День 2 BlizzCon 2018, включающий множество интервью, классических панелей разработчиков и вопросов и ответов в прямом эфире.
2 ноября : В первый день BlizzCon 2018 появилось много информации об обновлениях 8.1.5 и 8.2, Warcraft III: Reforged, новом ролике «Потерянная честь» и многом другом.
1 ноября : День мертвых 2018 и нулевой день BlizzCon включали в себя несколько предварительных прогнозов, просочившееся расширение Hearthstone, основанное на Зандалари, начало благотворительного аукциона BlizzCon и вечеринку Wowhead BlizzCon!

Октябрь


31 Октября : Мы узнали, что новый аффикс эпохального+ подземелья, Жатва, заменит Зараженный в начале 2-го сезона.
27 октября : DoubleAgent, нейтральный пандарен, проявил невероятное терпение, достигнув 120-го уровня, ни разу не покинув стартовую зону Скитающегося острова и присягнув на верность Альянсу или Орде.
26 октября : Мы узнали, что фракционные сражения Битвы за Дазар’алор будут доступны для прохождения обеими фракциями через сюжетное событие, которое изменит вашу расу и расовые бонусы на расовые бонусы противоположной фракции.
22 октября : Blizzard предоставила нам несколько подробностей о домашней демо-версии WoW Classic.
22 октября : Blizzard совместно с Bellular опубликовали серию новых видеороликов, предназначенных для новых и постоянных игроков, на своем канале YouTube.
20 октября : Брайан Холинка, бывший ведущий разработчик PvP (2012–2017), вернулся в команду WoW в качестве ведущего дизайнера боевой системы.
20 октября : Ульдир в эпохальном режиме отсутствовал месяц, и мы посмотрели на преобладание группировки классов среди расовых гильдий по уровням.
19 октября : Мы узнали, что получение азеритовой брони в эпохальных+ подземельях будет значительно изменено в обновлении 8.1.
18 октября : В Азерот пришло праздничное событие Хэллоуина «Конец Пустоты 2018». Интересно, что в новых зонах явно отсутствовали украшения, но они были на PTR.
18 октября : В преддверии выхода Classic WoW мы сделали новый веб-сайт, на котором также были восстановлены все старые комментарии Thottbot из оригинальной игры!
17 октября : Мы получили первый взгляд на традиционные доспехи эльфов крови, любезно предоставленные датамайнером PTR.
17 октября : Первое в мире эпохальное подземелье +19 было пройдено вовремя, а ключи +11 и +12 были пройдены группами, полностью состоящими из кровавых рыцарей смерти.
16 октября : Верфь Streamer Vale Yard перестроила Крепость Штормграда в Minecraft.
15 октября : Сабреддит WoW начал недельную сборку мегапотоков отзывов классов.
15 октября : Method выпустили видео о гонке Mythic Uldir World First.
15 октября : Мы впервые увидели подземелье боевых питомцев Гномрегана, которое появится в обновлении 8.1.
14 октября : 100 гильдий Орды победили Мифического Г’ууна, закрепив за собой титулы и закрыв половину Зала Славы Ульдира за Орду.
14 октября : Blizzard объявили о своих планах провести Марш мурлоков на BlizzCon 2018. исследования рака молочной железы.
12 октября : Мы впервые увидели фронт «Битва за Темные берега» во время события «Играй с блюзом» в патче 8.1 PTR.
12 октября : Blizzard объявила о своем графике добавления нескольких новых вторжений в островные экспедиции, увеличив количество доступных косметических наград.
10 октября : Forbes опубликовал интервью с гейм-директором World of Warcraft Ионом Хаззикостасом, в котором рассказывается о запуске и первых месяцах Battle for Azeroth.
9 октября : Мы впервые познакомились с рейдом Осада Зулдазара, который появится в обновлении 8.1 (позже переименованном в Битву за Дазар’алор).
7 октября : Мал’Ганис был объявлен новым персонажем в Heroes of the Storm.
5 октября : Начался осенний финал Arena World Championship, и Method Orange занял место в Зале славы.
3 октября : Бывший вице-президент Blizzard Entertainment и исполнительный продюсер World of Warcraft Дж. Аллен Брэк был объявлен новым президентом Blizzard Entertainment, сменив Майка Морхейма.
3 октября : Началось тестирование рейда 8.1 (Битва за Дазар’алор).
3 октября : Blizzard объявила о серии улучшений азеритовой брони, которые появятся в обновлении 8.1/сезоне 2, включая добавление 5-го круга особенностей.

Сентябрь


28 Сентября : Мы впервые увидели броню Наследия Гномов в обновлении 8.1 PTR датамайнинг.
25 сентября : Впервые мы услышали теорию об уникальном способе работы косметических предметов в Island Expeditions от пользователя Reddit Flak_Knight, и она была подтверждена тестированием Sangheilios и несколькими другими независимыми игроками.
26 сентября : Heroes of the Storm представили World of Warcraft в хэллоуинском событии Fall of King’s Crest.
25 сентября : Blizzard и MSI удивили создателя модов Deadly Boss большим пакетом помощи после открытого письма от популярного сопровождающего дополнения, распространенного среди сообщества World of Warcraft.
24 сентября : Дневник WoW Джона Стаатса на Kickstarter закрылся на 598 999 долларов, что сделало его документальной книгой №1, когда-либо финансируемой на Kickstarter.
22 сентября : Мы впервые увидели новую рейдовую броню, появившуюся в патче 8.1, благодаря сбору данных PTR.
21 сентября : началось PTR обновления 8.1, и мы собрали огромное количество данных, включая наш первый взгляд на новые формы друидов, модели Тиранды и Малфуриона, настройку Ночного воина для игроков за ночных эльфов, традиционную броню Кул-Тираса, Battle for Darkshore Warfront Броня.
21 сентября : Blizzard прояснила свои первоначальные изменения «Седла ярости» в Battle for Azeroth.
21 сентября : 93-летняя актриса озвучивания Марианн Стросснер, также известная как Бабушка Марл из Валь’шары и Хранительница свитков Нола из печально известного локального квеста Тортолланский плацдарм, дебютировала в Твиттере в видео, поблагодарив своих поклонников за высокую оценку ее работы. .
20 сентября : Хмельной фестиваль 2018 посетил Азерот.
Сентябрь, 20 : Мы рассказали об аналитическом влиянии первого в истории Mythic рейда World Race, который транслировался в прямом эфире.
19 сентября : Метод обеспечил первое в мире убийство Мифического Г’ууна в Ульдире, завершив первую мировую гонку в прямом эфире после 8 изнурительных дней и пика в 263 000 одновременных зрителей.
19 сентября : Pirates Day in Azeroth принес в магазин Blizzard два новых предмета: боевого питомца Cap’n Crackers и средство передвижения Dreadwake в рамках набора «180 дней игрового времени».
18 сентября : Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас объявил о первом контентном обновлении Battle for Azeroth, 8.1: «Волны возмездия», включая второй «Фронт: Битва за Темные берега» и требования для открытия союзных рас кул-тирасцев и зандаларов-троллей.
18 сентября : Праздник урожая 2018 года устроил праздники по всему Азероту и обновил Гробницу Утера.
17 сентября : Blizzard опубликовала краткий обзор осенних кубков чемпионата мира по аренам в Европе и Северной Америке.
17 сентября : Паладин Защиты Рекстрой солировал Мифическую МАТЬ и Вектиса, воспользовавшись оплошностью в таланте Последний Защитник.Талант был быстро исправлен, и Rextroy изначально был забанен за свои действия, хотя в тот же день он был перенастроен.
14 сентября : Команда Method NA Team вовремя завершила первое в мире эпохальное подземелье +16.
13 сентября : Мы спросили бывшего ведущего системного дизайнера World of Warcraft и морского биолога Грега Стрита о последствиях того, что Черепаха добралась до воды.
13 сентября : Redditor TopherAU обнаружил некоторые потенциальные новые локации Warfront на основе внутриигровых командных сценариев.
12 сентября : После нескольких недель теоретического анализа данных Blizzard подтвердили действие особого эффекта азерита Reorigination Array в Ульдире.
11 сентября : Эпохальный Ульдир выпущен, с началом Мировой Гонки. Тем временем открылось 1-е крыло LFR, и первые группы рейдеров «Слава Ульдира» завершили свои достижения, в том числе малоизвестное использование «Головоломки Йогг-Сарона», и получили своих маунтов «Напитавшихся кровью крогов».
10 сентября : Мы получили краткий обзор подарочной сумки BlizzCon 2018.
10 сентября : Художественная команда World of Warcraft и Artstation провели недельную презентацию искусства Battle for Azeroth, посвященную окружению подземелий, рисунку персонажей, анимации и спецэффектам, реквизиту и дизайну уровней, а также визуальному развитию окружения.
10 сентября : Первое в мире эпохальное подземелье +15 было вовремя завершено Ангелами Кьелла.
6 сентября : World Race Mythic рейдовая гильдия Method объявила о своем намерении провести прямую трансляцию первой в мире Mythic расы Uldir и выпустила интервью перед гонкой с комментариями нескольких своих членов.
4 сентября : Начался 1-й сезон Battle for Azeroth, открывающий Ульдир, Эпохальный+, мировых боссов, первый фронт и рейтинговое PvP.
2 сентября : Первые игроки начали набирать 100 превознесенных репутаций и разблокировать своих скакунов Чистосердечного скакуна благодаря помощи усилителя репутации Ярмарки Новолуния.
2 сентября : Игровой директор World of Warcraft Ион Хаззикостас выступил с основным докладом на открытии PAX West 2018.

августа


31 августа : Начался 3-й сезон самого модного праздника в Азероте, Испытания стиля.
30 августа : Честная игра Трейлеры, пародирующие Battle for Azeroth.
30 августа : The Video Games Live на выставке Gamescom в Германии состоялся концерт, посвященный World of Warcraft.
28 августа : Дневник Джона Стаатса по World of Warcraft Начался Kickstarter вместе с AMA на Reddit.
28 августа : Знание артефактов начало увеличиваться на действующих серверах.
24 августа : Директор игры World of Warcraft Ион Хаззикостас опубликовал несколько объяснений того, как и почему существует масштабирование мобов в открытом мире и как оно взаимодействует с прогрессом силы игрока.
24 августа : На Gamescom был показан ролик The Warbringers: Azshara, подчеркивающий влияние Старого Золота в Battle for Azeroth, на что намекает линия квестов Champions of Azeroth.
24 августа : Трансмогрификация Waist of Time была обнаружена в конце Baa’l’s Secret.
24 августа : USgamer опубликовал впечатляющую статью о 20-летней истории разработки World of Warcraft.
23 августа : Битва за Азерот была объявлена ​​самым быстро продаваемым дополнением к World of Warcraft.
22 августа : Тайный боевой питомец Баал был обнаружен.
19 августа : Саундтрек Битвы за Азерот был выпущен на Spotify.
18 августа : Carbot Animations выпустила пародию на вступительный ролик Battle for Azeroth.
17 августа : Канал Game Theorists на YouTube выпустил видео о науке World of Warcraft и о том, какой ущерб на самом деле нанесет меч Саргераса Азероту.
17 августа : Яйцо терродактиля Куа’фона было найдено на живых серверах, что положило начало месячной цепочке квестов «Приручить терродактиля».
15 августа : После завершения сюжетной линии Джайны был обнаружен неожиданный ролик «Гордость Кул-Тираса».
14 августа : Game Informer провел интервью с несколькими членами команды разработчиков о процессе, связанном с сохранением лора в World of Warcraft на протяжении нескольких десятилетий повествования.
14 августа : Эпохальные подземелья 0 (базовая сложность) разблокированы.
13 августа : Gingi of Method впервые в мире достиг 120-го уровня менее чем через 5 часов после релиза, играя вместе с Meeres и Deepshades, которые вскоре после этого добились успеха.
13 августа : Битва за Азерот стартовала из-за сбоев на нескольких загруженных серверах.

Легион


Август


7 августа : Война Шипов завершена, и Сценарий Битвы за Лордерон стал доступен на живых серверах, включая изменения зон и уничтожение Брилла.
6 августа : Цифровые копии новелл коллекционного издания Battle for Azeroth, Elegy и A Good War, стали доступны на веб-сайте Blizzard.
4 августа : Выпущен кинематографический фильм Old Soldier, посвященный Саурфангу и Заппи Бой.
2 августа : Blizzard выпустила официальную предварительную версию артефакта Сердце Азерот.
, 2 августа, : Geek & Sundry организовали специальный тематический эпизод Celebrity D&D, организованный знаменитым актером озвучивания и онлайн-мастером подземелий Мэтью Мерсером, в котором участвуют Терри Крюс, Эшли Берч, Мариша Рэй, Трой Бейкер, Джессика Чобот и Талиесин Джаффе. Альянса и Орды.Листы персонажей, использованные в шоу, также были доступны для фанатов.
1 августа : Первое в мире эпохальное +31 подземелье было завершено вовремя.

Июль


31 июля : Война шипов началась Глава 2, кульминацией которой стало сожжение Тельдрассила.
31 июля : Blizzard опубликовала официальный календарь релизов Battle for Azeroth, подтверждающий даты многих крупных событий первого месяца Battle for Azeroth.
28 июля : Blizzard обратились к Youtube, Instagram и Twitter, чтобы объяснить новичкам основы World of Warcraft и прорекламировать конфликт между Андуином и Сильваной.
26 июля : Blizzard выпустила тизер «Подготовка к войне», посвященный подготовке лидеров фракций Альянса и Орды к войне.
26 июля : Lore и WatcherDev обратились на форумы, чтобы обсудить изменения уровня и масштабирования перед патчем.
25 июля : Некоторые функции режима войны активированы в Темных берегах перед выходом системы Battle for Azeroth.
24 июля : На Темных берегах началось предпатчевое событие «Война шипов», глава 1.
24 июля : В эфир вышли четыре новых рекламных ролика Battle for Azeroth.
23 июля : Команда Mythic Dungeon Invitational All-Stars Gulch Trotters была заменена на Free Marsy из-за того, что ее участники нарушили Условия использования.
23 июля : Вышел кинематографический ролик The Warbringers: Jaina с песней Daughter of the Sea, исполненной актрисой озвучивания Лорой Бейли.
22 июля : Аукционные дома убрали полы и устроили буги всю ночь напролет во время микро-праздника Аукционного дома Танцевальная вечеринка.
21 июля : Blizzard спонсировала рестлинг-матч между Wrestlers of Lucha Libre Elite, представляющими Альянс, и AAA, представляющими Орду.
20 июля: Blizzard обновила свою политику дисквалификации PvP.
20 июля : Максимальное количество передаваемого золота было увеличено до 1 миллиона золота на персонажа по сравнению со старым ограничением в 250 тысяч.
19 июля : Сообщества включены в ЕС.
19 июля : Охотники повелителей зверей радуются известию о возвращении Хати.
18 июля : Хроматический меч, которого не видели со времен Катаклизма, снова стал доступен в пре-патче Battle for Azeroth.
18 июля : Версия трофейных гербовых накидок Иллидари в высоком разрешении была добавлена ​​в Зал Ордена Охотника на Демонов.
17 июля : Blizzard опубликовала заявление о нестабильности игрового мира, и функция сообщества была отключена для устранения проблемы.
17 июля : Боевой сундук Blizzard был удален, а подписка теперь включает в себя все дополнения вплоть до Battle for Azeroth.
17 июля : Пробуждающая эссенция стала основной наградой за различное содержимое, включая локальные задания и миссии оплота порядка, что значительно упростило покупку легендарных предметов Legion.
17 июля : Нормальная сложность Аргус Порабощенный (Анторус) побежден в рейде, полном жрецов дисциплины.
17 июля : Вышло обновление 8.0.1, предварительное обновление Battle for Azeroth, и артефактное оружие превратилось в обычное оружие.
16 июля : Blizzard выпустила трейлер новых анимационных короткометражек Warbringers, которые появятся в дополнении Battle for Azeroth.
12 июля : Героический Анторус Пылающий Трон был пройден с группой специализации «Все танки».
11 июля : Blizzard выпустила предварительную версию функции сообщества перед выпуском предварительного обновления Battle for Azeroth.
9 июля : Игроки на PTR впервые увидели новое сезонное свойство Battle for Azeroth для эпохального+ — «Зараженные».
6 июля : Эпохальный Аргус Порабощенный соло, исцеленный жрецом.
4 июля : Первое в мире эпохальное подземелье +30 было завершено вовремя.
3 июля : Героический Агграмар и Аргус Порабощенный потерпели поражение от группы из пяти игроков.
2 июля : Обычный Аргус Порабощенный побежден группой из трех игроков.
2 июля : Blizzard объявила об изменении политики в отношении рекламных услуг и переноса рекламы через средство поиска групп.

Июнь


29 Июня : Мы узнали, как Престиж Легиона будет преобразован в Честь Battle for Azeroth, чтобы разблокировать многоуровневые PvP-награды в Battle for Azeroth.
29 июня : Артефактное оружие стало еще более нестабильным, еще больше подняв Concordance of the Legionfall до 76 ранга.
29 июня : Blizzard и WIRED сняли видео, в котором подробно рассказывается об истории разработки World of Warcraft.
28 июня : Blizzard опубликовала обзор обновлений Battle for Azeroth PvP и режима войны, а также блог с советами по прохождению материалов, предшествующих Battle for Azeroth, до завершения Legion.
27 июня : Forbes взял интервью у игрового директора Иона Хаззикостаса о решении и последствиях отключения смены снаряжения в Эпохальном+, генераторе случайных чисел, о том, что будет делать в Battle for Azeroth, и мы узнали, что Битва за Лордерон будет доступна впереди. запуска расширения.
27 июня : Башня магов стала постоянно активной на оставшуюся часть Legion, позволяя игрокам выполнять ее испытания, прежде чем они станут недоступны навсегда.
26 июня : Стало доступно новое задание, из-за которого артефактное оружие раздувалось от мощности и было нестабильным, максимальное значение достигалось на 126-м уровне и 76-м ранге в Concordance of the Legionfall. Любые оставшиеся жетоны силы артефакта затем можно было продать за золото.
21 июня : World of Warcraft отпраздновал выходные «Добро пожаловать обратно», предоставив 25% скидку на услуги для персонажей, а также обновив неактивные учетные записи до Warlords of Draenor и временно сделав игру бесплатной.
21 июня : Фестиваль летнего солнцестояния посетил Азерот, чтобы отпраздновать самый жаркий сезон 2018 года.
19 июня : Мы впервые увидели экран входа в Battle for Azeroth.
19 июня : Друиды получили ответ о том, как их превращения в артефакты будут работать в Battle for Azeroth.
15 июня : Blizzard сообщила нам первые новости о World of Warcraft Classic, патч 1.12: Drums of War станет базовым уровнем контента для обновленной игры.
14 июня : Blizzard представила заглавную музыку для Battle for Azeroth, Before the Storm.
14 июня : Обновление 8.0 попало на PTR для предварительного тестирования.
14 июня : Игроки бета-версии сделали тревожное открытие, что смена снаряжения была отключена в подземельях Эпохального+!
13 июня : Blizzard провела специальную панель World of Warcraft Storytelling на E3.
12 июня : Последний роман Кристи Голден по World of Warcraft, «Перед бурей», стал доступен в книжных магазинах по всему миру после того, как на прошлой неделе появилось несколько исключений.
12 июня : Blizzard пояснила, что тролли крови не планировались как союзная раса, несмотря на надежды и предположения некоторых игроков.
7 июня : Blizzard объявила, что Battle for Azeroth выйдет в одно и то же относительное время по всему миру.
6 июня : Микро-праздник The Thousand Boat Bash позволил игрокам в Тысяче Игл построить свой собственный корабль и отпраздновать лодочные забавы.
5 июня : Blizzard объявила о планах сделать Башню магов доступной для оставшейся части дополнения Legion, чтобы игроки могли завершить получение обликов испытаний.
5 июня : Blizzard опубликовала комикс «Три сестры», комикс «Битва за Азерот», рассказывающий о воссоединении сестер Ветрокрылых, а также третий из трех выпусков комиксов.
4 июня : Blizzard запустила версию Gear Store для ЕС, чтобы снизить стоимость доставки, импортные пошлины и ускорить доставку.
4 июня : Heroes of the Storm объявили об Ирель, карте Альтеракской долины и новом событии Echoes of Alterac.
4 июня : Blizzard объявила о прекращении поддержки 32-битного клиента World of Warcraft летом и рекомендовала перейти на 64-битный клиент до 1 июля.
1 июня : Blizzard сообщила о некоторых изменениях в правилах глобального финала Mythic Dungeon Invitational, касающихся наборов карт и ремейков, а также объявила о проведении All-Stars BlizzCon.

май


29 мая : Blizzard попросила дать конкретный отзыв о системах Mythic+ в Legion.
29 мая : Второй из трех запланированных дополнительных комиксов Battle for Azeroth, «Говорящий», был опубликован и посвящен Магни Бронзобороду.
28 мая : Бета-тестирование выявило значительное ослабление множителя генерации угроз.
27 мая : В Запределье прошел микропраздник «Фестиваль светлячков».
25 мая : Известный игровой критик Джон Бейн, также известный как TotalBiscuit, скончался в возрасте 33 лет после четырехлетней борьбы с раком кишечника.
25 мая : Аукцион фильмов Warcraft закрыт, продано более 500 реквизитов почти за 1,5 миллиона долларов.
24 мая : Blizzard рассказала об изменениях валюты боевых питомцев в Battle for Azeroth.
23 мая : Blizzard объяснила, какие облики артефактов будут/не будут доступны в Battle for Azeroth.
22 мая : Вышел первый из трех комиксов, связанных с Battle for Azeroth, «Воссоединение», посвященный Джайне Праудмур.
21 мая : Blizzard показала нам Друствар, одну из шести новых зон, добавленных в Battle for Azeroth.
18 мая : Твиттер WarcraftDevs подтвердил, что лимит персонажей в Battle for Azeroth увеличится до 18 на игровой мир.
18 мая : Ян Бейтс из BlizzPlanet заметил, что дополнительные миссии в бета-версии Battle for Azeroth содержат элементы предыстории, подробно описывающие влияние войн на остальную часть Азерота.
15 мая : Blizzard объявили, что будут на выставке Gamescom перед запуском Battle for Azeroth и проведут конкурс косплея, главным призом которого станет артефактное оружие Алунет.
11 мая : Иван Кузькин создал фанатскую инсценировку события «Рана в мире» под названием World of Warcraft: Extinction.
10 мая : Первое в мире эпохальное +29 подземелье было завершено вовремя.
10 мая : Микро-праздник «Весенний фестиваль воздушных шаров» приглашал игроков на расслабляющую прогулку в небесах Азерота.
9 мая : В продажу поступили билеты на первый из трех раундов BlizzCon 2018.
8 мая : Blizzard поделилась подробностями об изменениях в PvP-предметах и ​​о том, как эти предметы будут вознаграждаться в Battle for Azeroth.
8 мая : BBC сообщила, что гражданин Румынии Калин Матейас был экстрадирован в Соединенные Штаты и в конечном итоге приговорен к одному году федеральной тюрьмы за атаки распределенного отказа в обслуживании (DDoS) против Blizzard в 2010 году.
4 мая : Blizzard Korea и Pinkfong создали видео о детеныше мурлока.
1 мая : Победитель конкурса талантов на BlizzCon 2017 Джей Бард из таверны был найден увековеченным в бета-версии Battle for Azeroth.

Апрель


30 апреля : Blizzard показала, как таланты чести будут работать с изменениями режима войны Battle for Azeroth.
30 апреля : Бета-анализ данных дал нам первый намек на рейд Битва за Дазар’алор.
30 апреля : Даже сироты отдыхают в Азероте во время Детской недели 2018. В остальное время они делают обувь.
28 апреля : Игроки отметили микро-праздник Дня добровольной охраны, играя в полицейских и грабителей.
27 апреля : Blizzard опубликовала анонс предстоящих союзных рас маг’харов и дворфов Черного Железа.
27 апреля : Blizzard объявила о переносе даты проведения Mythic Dungeon Invitational в Азиатско-Тихоокеанском регионе после задержек из-за проблем с интернетом в Австралии.
26 апреля : Blizzard подтвердила, что Strand of the Ancients будет удалена из Battle for Azeroth.
25 апреля : Blizzard опубликовала обзор обновлений битв питомцев, которые появятся в Battle for Azeroth.
24 апреля : Battle for Azeroth официально вышла из альфа-тестирования и начала бета-тестирование, отправив первую волну ключей.
20 апреля : Игровой директор Hearthstone и бывший QA-тестер World of Warcraft Бен Броуд объявил, что покидает Blizzard.
19 апреля : в магазине Blizzard появилась возможность дарить кошельки Blizzard другим.
19 апреля : Альфа-версия Battle for Azeroth добавила новую категорию «Возможности расширения» на панель достижений, разделенную расширением.
18 апреля : Победитель конкурса костюмов на BlizzCon 2017, Kazplay, был отмечен наградами в альфа-версии Battle for Azeroth.
18 апреля : удаленный аукционный дом закрыт.
13 апреля : Тестирование рейда Ульдир началось в Battle for Azeroth Alpha.
11 апреля : На PAX East было проведено несколько интервью Battle for Azeroth.
9 апреля : BlizzCon 2018 был объявлен 2 и 3 ноября, билеты поступили в продажу 9 и 12 мая.
6 апреля : Blizzard заключила специальные предложения для Battle for Azeroth, предложив Легион и другие дополнения бесплатно при покупке.
6 апреля : Зоротианские культисты снова начали ченнелинг, начав очередной раунд диких спекуляций.
5 апреля : В штаб-квартире Blizzard состоялось специальное мероприятие для СМИ Battle for Azeroth.
5 апреля : Было подтверждено, что Battle for Azeroth выйдет 14 августа, и было раскрыто содержание коллекционного издания.
5 апреля : В Борейской тундре отметили микропраздник «Марш головастиков».
3 апреля : Элитные ансамбли 6-го сезона стали доступны для игроков 5-го или 6-го сезона с рейтингом 2k+.
3 апреля : Blizzard объявила победителей 7-го ежегодного студенческого художественного конкурса Blizzard.
2 апреля : Охотник на демонов Миони вовремя прошла эпохальный +15 Собор Вечной Ночи в одиночку на сервере MDI, просто потому, что могла.
2 апреля : В воздухе витает весна, и игроки охотятся за яйцами в Саду чудес.
1 апреля : Гриффины наполнились Лироем.Ты никогда не будешь полным, Лирой.
1 апреля : Blizzard опубликовала примечания к патчу, касающиеся новых полей сражений, систем добычи, предстоящих микропраздников и параметров настройки.

март


30 марта : Starcraft отпраздновала 20-летие салютом Starcraft, позволив игрокам World of Warcraft заработать особый Великий подвиг.
29 марта : Первый кикстартер Джона Стаатса по WoW Diary был запущен и был отменен всего через 5 дней.
28 марта : Blizzard анонсировала демонстрационные версии World of Warcraft для PAX East.
27 марта : Начался этап испытаний на время Mythic Dungeon Invitational.
27 марта : Альфа-версия Battle for Azeroth представила наш первый взгляд на 100 лучших достижений Зала славы.
27 марта : Вышел третий том World of Warcraft Chronicle с новыми знаниями и ретконами.
23 марта : Ксирев был первым игроком в мире, выполнившим все достижения в игре во время Legion.
21 марта : Blizzard подтвердила, что первая помощь будет удалена из Battle for Azeroth.
20 марта : Blizzard сотрудничала с художником-графиком Ким Чон Ги для создания арта, изображающего осаду Лордерона.
20 марта : В Мифический Анторус, Пылающий Трон добавлена ​​возможность пересечения миров.
20 марта : Шестой сезон PvP Legion завершен.
17 марта : В Кратере Ун’Горо прошел микропраздник Безумия Ун’Горо. Мы все здесь сумасшедшие.
14 марта : Blizzard отметила достижения сообщества за 2017 год, сославшись на более чем 1 доллар США.8 миллионов собрано на благотворительность и совместные усилия по поиску секретов.
6 марта : Blizzard четвертый год подряд вошла в список 100 лучших компаний для работы по версии журнала Fortune, заняв 84-е место. .
2 марта : The Lost Codex выпустили уникальную версию истории рейдов для Анторуса, Пылающего Трона.

Февраль


28 Февраля : Охотник на Демонов Миони прошел соло Эпохальный +22 Суд Звезд, потому что группы — это костыль.
27 февраля : Бурлящий берег был добавлен как потасовка, а неделей позже помещен в ротацию поля боя.
27 февраля : Начался этап испытаний Mythic Dungeon Invitational Proving Grounds, где команды прошли +23 подземелья, чтобы пройти квалификацию.
25 февраля : Мы впервые увидели Боралус, центр Альянса в Battle for Azeroth Alpha.
23 февраля : Мы разобрали изменения уровня предметов и масштабирования характеристик, вызванные сжатием Battle for Azeroth.
23 февраля : Первое в мире эпохальное +28 подземелье было завершено вовремя.
23 февраля : Микро-праздник «Вылупление гиппогрифов» позволил игрокам подружиться с новорожденными, которые не знают ничего лучшего.
23 февраля : Мы впервые взглянули на Зулдазар и центр Орды, известный как Королевские палаты, в Battle for Azeroth Alpha.
22 февраля : Мы обнаружили несколько новых предметов, которые, по-видимому, позволяли настраивать ключи эпохального+ режима, хотя система так и не попала в живую игру.
22 февраля : Твиттер сообщества Warcraft Korea рассказал о нескольких совместных проектах Battle for Azeroth и Allied Race с художницей Наён Ву.
20 февраля : 28 новых значков героев World of Warcraft были добавлены в программу запуска Battle.net, 35% из которых мертвы.
20 февраля : Объявлено о предварительных изменениях лута, которые помогут в охоте на трансмогрификацию в Битве за Азерот.
20 февраля : The Affliction Warlock Lockoclock в одиночку сыграл обычного Ксавия в Изумрудном Кошмаре.
20 февраля : Стример Ianxplosion, казалось бы, не знающий сатиры, последовал примеру Южного Парка и достиг 60-го уровня, убив 19 801 кабана. А вы думали, что спасать черепах скучно.
17 февраля : Лунный фестиваль обновлен новыми косметическими цветочными коронами.
15 февраля : Blizzard объявила об изменениях в своей программе форума MVP, включая набор на основе приложений.
15 февраля : Разработчики SimulationCraft обнаружили новую формулу урона способностей для специализаций ближнего боя и охотника в альфа-версии Battle for Azeroth, а также увеличение скорости кровотечения и отравления.
13 февраля : Blizzard прокомментировала несколько изменений в специализациях питомцев охотников в Battle for Azeroth.
13 февраля : Впервые стал доступен рейд Ульдуар с путешествиями во времени.
12 февраля : Зоротианские культисты снова начали ченнелинг, несмотря на заговоры и споры.
12 февраля : Шу-дзэн, Божественный Страж, был добавлен в магазин Blizzard после раннего появления в Китае.
7 февраля : Началась фаза альфа-тестирования Battle for Azeroth, доступная только по приглашениям, вместе с первым раундом заметок о разработке.
4 февраля : Союзные расы Орды очень не любят Посла Орды.
2 февраля : Любовь витает в воздухе, и вы можете доказать это, убивая вещи ради призов.
1 февраля : Blizzard выпустила блог с подробным описанием некоторых способов заработать репутацию у союзных рас.

Январь


31 Января : Ко всем учетным записям добавлено четыре дополнительных слота для персонажей на сервер.
31 января : Было проведено несколько интервью в связи с предварительным приобретением Battle for Azeroth и появлением союзных рас.
30 января : Обнаружена секретная игрушка «Одеяния Вестника рока».
30 января : «Битва за Азерот» стала доступна для предзаказа, открывая доступ к первым четырем союзным расам.
29 января : гербы союзных рас эльфов Бездны и ночнорожденных обновлены.
25 января : Мы начали сбор данных Battle for Azeroth, обнаружив огромное количество элементов базы данных, музыки, историй, достижений, моделей и многого другого.
24 января : Появились питомцы и средства передвижения из коллекционного издания Battle for Azeroth.
24 января : Разработчики прокомментировали изменения классов и их дизайнерский замысел в Battle for Azeroth.
24 января : Blizzard рассказала о том, как была сделана их культовая статуя всадника на орке-волке.
22 января : В патче 7.3.5 уменьшен бонус к получению опыта от программы «Пригласи друга». Встретившись с большим протестом, Blizzard ответила, чтобы объяснить свои рассуждения на следующий день.
22 января : Blizzard выпустила несколько блогов с советами по арене.
21 января : Микро-праздник Зов Скарабея праздновал открытие врат Ан’Киража, энтомофобию и расовую напряженность.
19 января : Были исправлены непреднамеренные проблемы масштабирования, в результате чего здоровье рейдовых мобов MoP уменьшилось примерно на 66%.
17 января : Ограничения по уровням трансмогрификации были уменьшены, что позволяет игрокам трансмогрифицировать внешний вид до максимального уровня расширения.
16 января : Горстка оставшихся лордов-скарабеев получила новую версию своего уникального ездового животного.
16 января : Обновление 7.3.5 попало на живые серверы с официальными примечаниями к патчу, неофициальными примечаниями к патчу, некоторыми непреднамеренными проблемами масштабирования, значительными улучшениями уровней, легендарными изменениями и четырьмя дополнительными слотами для рюкзаков для учетных записей, использующих аутентификаторы.
6 января : Еще два соло-первых в мире, с Разрушителем миров Гароти в одиночку с Паладином Рекстроем и столкновением с Эонаром в одиночку с Чернокнижником Криглоком.
2 января : Патрик «Vanion» Михальчак, основатель немецкого фан-сайта Vanion.ес скончался.

World of Warcraft на BlizzCon® 2018

BlizzCon 2018 подошел к концу! Узнайте больше о том, что ждет World of Warcraft.

Восстановление истории: создание WoW Classic

Узнайте больше о пути разработчиков World of Warcraft к воссозданию классического WoW в нашей панели.


World of Warcraft: что дальше

Узнайте больше о том, что ждет вас в World of Warcraft: Battle for Azeroth, из нашего репортажа.


Заключенный в центре власти Альянса, Варок Саурфанг сталкивается не только с королем Андуином Ринном, но и с выбором, который стоит перед ним.
Новый питомец и плюшевая игрушка: познакомьтесь с Вомпером

Представляем нового предприимчивого питомца с особенно любопытным характером — детеныша йети Вомпера! Когда вы примете его в игре или в его плюшевой форме, вы поможете Code.org ® повысить его миссию по распространению образования в области компьютерных наук во всем мире.Выучить больше.

Когда Вомпер захочет поиграть, он сообщит вам об этом игривым ударом головой.
Warcraft III: перекованная

Приготовьтесь вновь пережить приключение, которое легло в основу самых эпических историй Азерота. Сегодня на BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала Warcraft III: Reforged, дотошный ремейк новаторской классической стратегии в реальном времени 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos и его дополнения Warcraft III: The Frozen Throne.Узнайте больше на PlayWarcraft3.com.

Те, кто хочет заново пережить историю Азерота, могут сделать предварительный заказ игры сегодня за 29,99 долларов США за стандартное издание и 39,99 долларов США за издание Spoils of War Edition, которое включает в себя уникальные скины для четырех героев игры, а также хозяина. внутриигровых бонусов для ряда других игр Blizzard, таких как жуткое ездовое животное Meat Wagon для World of Warcraft®, рубашка для карт «Третья война» для Hearthstone® и многое другое.


Смотрите чемпионат мира по арене World of Warcraft

В прямом эфире с BlizzCon 2018 в Анахайме, штат Калифорния, турнир продолжается первым раундом нижней сетки сразу после церемонии открытия.Посетите страницу расписания BlizzCon , чтобы получить дополнительную информацию, и не упустите момент действия с новым мобильным приложением для киберспорта.


Приглашение в мифическое подземелье: все звезды будут сиять

MDI All-Stars начнется в субботу, 3 ноября, в 9:30 утра по тихоокеанскому времени с игры «Ангелы из Excel» против «Свободного Марси». За этим последует состязание Method NA против Method PogChamp, которое приведет к финалу. Это день гонок в подземельях подряд! Ознакомьтесь с руководством для зрителей, чтобы узнать больше.


Попробуйте демоверсию World of Warcraft Classic с виртуальным билетом

BlizzCon® 2018 пройдет 2–3 ноября. Присоединяйтесь к празднованию с виртуальным билетом BlizzCon 2018, который уже можно заказать в магазине Blizzard! Обсудите демо на форуме.

World of Warcraft на BlizzCon® 2018

BlizzCon 2018 подошел к концу, но вы все еще можете пережить события и узнать все новости World of Warcraft с мероприятия прямо здесь!

Восстановление истории: создание WoW Classic

Узнайте больше о пути разработчиков World of Warcraft к воссозданию классического WoW в нашей панели.


World of Warcraft: что дальше

Узнайте больше о том, что ждет вас в World of Warcraft: Battle for Azeroth, из нашего репортажа.


Заключенный в центре власти Альянса, Варок Саурфанг сталкивается не только с королем Андуином Ринном, но и с выбором, который стоит перед ним.
Новый питомец и плюшевая игрушка: познакомьтесь с Вомпером

Представляем нового предприимчивого питомца с особенно любопытным характером — детеныша йети Вомпера! Приняв его в игре или в его плюшевой форме, вы поможете Коду.org ® расширяет свою миссию по расширению образования в области информатики во всем мире. Выучить больше.

Когда Вомпер захочет поиграть, он сообщит вам об этом игривым ударом головой.
Warcraft III: перекованная

Приготовьтесь вновь пережить приключение, которое легло в основу самых эпических историй Азерота. Сегодня на BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала Warcraft III: Reforged, дотошный ремейк новаторской классической стратегии в реальном времени 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos и его дополнения Warcraft III: The Frozen Throne.Узнайте больше на PlayWarcraft3.com.

Те, кто хочет заново пережить историю Азерота, могут сделать предварительный заказ игры сегодня за 29,99 долларов США за стандартное издание и 39,99 долларов США за издание Spoils of War Edition, которое включает в себя уникальные скины для четырех героев игры, а также хозяина. внутриигровых бонусов для ряда других игр Blizzard, таких как жуткое ездовое животное Meat Wagon для World of Warcraft®, рубашка для карт «Третья война» для Hearthstone® и многое другое.


Попробуйте демоверсию World of Warcraft Classic с виртуальным билетом

BlizzCon® 2018 пройдет 2–3 ноября.Присоединяйтесь к празднованию с виртуальным билетом BlizzCon 2018, который уже можно заказать в магазине Blizzard! Обсудите демо на форуме.

Чего ждать от World of Warcraft в 2018 году

Прошлый год был одним из лучших в World of Warcraft. В то время как Легион появился в конце 2016 года и быстро завоевал наши сердца своими великолепными зонами и превосходными новыми системами, такими как подземелья «Эпохальный+», 2017 год стал годом, когда расширение действительно вступило в свои права. С двумя крупными обновлениями, добавляющими новые квесты, зоны, рейды и подземелья, в Азероте всегда было чем заняться или чем заняться.Но в 2018 году битва с Пылающим Легионом, наконец, подходит к концу — , хотя и не без серьезной борьбы .

Это оставляет нас с серьезным вопросом о том, что будет дальше с основополагающей MMO от Blizzard. Во время BlizzCon еще в ноябре Blizzard анонсировала не только новое дополнение Battle for Azeroth, но и World of Warcraft: Classic — официальные ванильные серверы, которых фанаты ждали уже много лет. Тем не менее, 2018 год, скорее всего, будет странным для World of Warcraft.

В отличие от своих объявлений о расширении, Blizzard даже не объявила примерное окно выпуска Battle for Azeroth. Вполне вероятно, что дополнение не выйдет до конца 2018 года. Учитывая, что анонсировано только одно незначительное обновление, завершающее Legion (и обычное обновление перед дополнением, которое выйдет перед Battle for Azeroth), первая половина 2018 года может стать чуточку скучно. Однако это не значит, что нечему радоваться. Хотя не будет кучи новых квестов или сложных рейдов, вот что вас ждет в 2018 году в хронологическом порядке.

Повышение уровня для всего Азерота

Следующие несколько месяцев станут отличным временем для прокачки нового персонажа. Патч 7.3.5, который, как ожидается, станет последним патчем Legion, уже находится на PTR и, надеюсь, выйдет в ближайшие пару месяцев. Одна из его самых больших особенностей, наконец, даст нам хороший повод вернуться и прокачать нового персонажа или двух, поскольку каждая зона и предыдущее расширение теперь будут иметь динамического масштабирования уровня .

Раньше прокачка в World of Warcraft разочаровывала.В то время как скорость, с которой вы получали опыт, была быстрой, уловка-22 заключалась в том, что вы часто слишком быстро преодолевали уровни зон и соответствующих квестовых линий. Было трудно оценить качество повествования, которое было представлено в дополнении Cataclysm. Это должно измениться благодаря этой новой системе масштабирования уровней, которая позволит вам исследовать Азерот в своем собственном темпе.

Когда выйдет патч 7.3.5, квесты и монстры будут динамически масштабироваться, чтобы всегда соответствовать вашему уровню, но только в пределах определенного диапазона.Начальные зоны, такие как Элвиннский лес, будут масштабироваться до 10-го уровня. После этого для каждой из исходных зон будет установлен минимальный уровень, а затем масштабироваться до 60-го уровня. Расширения также будут масштабироваться по уровню, и вы даже можете выбрать, какие из них вы хочу разобраться в первую очередь. Например, как в The Burning Crusade, так и в Wrath of the Lich King области будут масштабироваться от 58 до 80. На сайте сообщества Wowhead есть удобная разбивка диапазонов 90 870 из 90 871 для каждой отдельной зоны.

Новое поле боя и рейд путешествия во времени 

Патч 7.3.5 — это не только новое масштабирование уровней. Ожидается, что он завершит сюжетную линию Legion и подведет итоги событий, последовавших за поражением Аргуса и Саргераса, главных злодеев всего этого дополнения. Один из способов, которым Blizzard делает это, — это новое поле боя, расположенное в старой зоне Силитуса. Это поле боя, которое называется «Бурлящий берег», будет аналогично классическому «Низине Арати», но будет включать в себя битву за ресурс под названием азерит, который станет базовой системой для улучшений после запуска Battle for Azeroth.Не совсем ясно, будет ли «Бурлящий берег» доступен в версии 7.3.5, поскольку Blizzard только заявила, что будет «предварительная версия». Что это означает, можно только догадываться, но, скорее всего, это будет доступно с патчем перед расширением самое позднее.

В обновлении 7.3.5 определенно появится новый рейд «Путешествие во времени в Ульдуаре» . Путешествие во времени — это система, которая обновляет старые подземелья и рейды, чтобы сделать их снова актуальными для игроков максимального уровня. Давние фанаты помнят Ульдуар как печально известный рейд из Wrath of the Lich King с действительно классной концепцией для открытия более сложных уровней сложности.Вместо того, чтобы просто выбирать желаемую сложность, как в обычных подземельях и рейдах, игрокам приходилось выполнять дополнительные скрытые цели во время боя, чтобы усложнить столкновение и открыть лучшие награды за добычу.

Пока это неясно, но мы надеемся, что в 7.3.5 должны появиться некоторые сюжетные квесты, которые помогут навести мост между финальным роликом Анторуса, рейдом Пылающий Трон (который вы можете посмотреть здесь , если хотите испортить себе) и конфликт между Альянсом и Ордой, который должен разгореться до выхода Битвы за Азерот.

Масштабные изменения в работе PVP

В попытке оживить PVP с открытым миром Blizzard полностью отказывается от серверов PVP.

Одним из самых интересных анонсов BlizzCon были глобальные изменения в устаревшей системе PVP World of Warcraft. С момента запуска World of Warcraft в 2004 году серверы были разделены на версии PVP и PVE. Если вы хотите убивать других, выполняя квесты в открытом мире, PVP-серверы позволят вам нести смерть без ограничений.Проблема с этой системой заключается в том, что если ваш сервер сильно поддерживает ту или иную фракцию, честный (и веселый) бой невероятно редок. В попытке оживить PVP в открытом мире Blizzard полностью отказывается от серверов PVP.

Вместо этого новая система позволит игрокам отправиться в свою столицу и пометить PVP. Когда они выходят в мир, они встретят только других игроков, которые также отмечены для PVP. Если вы в настоящее время застряли на PVP-сервере, который предпочитает вражескую фракцию, и просто хотите выполнить несколько квестов, это отличные новости.Пока не установлено окно, когда эти изменения будут реализованы, но я ожидаю, что это произойдет либо с предрелизным патчем Battle for Azeroth, либо вскоре после этого.

Battle for Azeroth 

Вопросы и ответы

После BlizzCon мы встретились с игровым директором Ионом Хаззикостасом и креативным директором Алексом Афрасиаби, чтобы поговорить об островных экспедициях Battle for Azeroth и новых азеритовых доспехах. Полное интервью читайте здесь.

Как я уже сказал, я предполагаю, что Battle for Azeroth выйдет не раньше осени 2018 года.Это долгое ожидание, когда вышел последний рейд Legion, но, надеюсь, оно, как и Legion, того стоит. Теперь, когда Пылающий Легион находится в руинах, это новое дополнение призвано возродить конфликт, который всегда был в центре Warcraft: могущественный Альянс против варварской Орды. Игроки отправятся на острова Зандалар и Кул’Тирас, помогая своей фракции в военных действиях.

Часть нового видения Blizzard в отношении дополнений заключается в отказе от необходимости рассматривать каждую систему как неотъемлемую часть игры.Например, в Battle for Azeroth будет удалено артефактное оружие, которое игроки использовали на протяжении всего Legion. Однако Battle for Azeroth вводит чертовски много новых систем, чтобы заменить ее. Мы уже подробно рассмотрели их в , нашей функции по расширению .

Пожалуй, самое захватывающее — это новые экспедиции на острова. Здесь команды до трех игроков могут отправиться исследовать динамически генерируемые острова, которые Blizzard хочет сделать похожими на мини-кампанию Dungeons & Dragons.Вам предстоит решать головоломки и убивать монстров, и каждый раз, когда вы посещаете остров, кампания может полностью отличаться от предыдущей. Интересным дополнением является присутствие трех вражеских игроков (либо ИИ, либо игроков противоположной фракции), которые будут работать над тем, чтобы подорвать вашу команду, эффективно превращая островные экспедиции в своего рода гибридную гонку PVP.

Артефактное оружие уступает место динозаврам. Battle for Azeroth представляет новую систему азеритовой брони.Каждая часть азеритовой брони имеет свои уровни перков, которые можно разблокировать, собирая азерит и добавляя его в волшебное ожерелье, которое получит каждый игрок. Вы можете выбрать только один перк из каждого уровня, но, к счастью, они не генерируются случайным образом, поэтому вы не будете выбрасывать снаряжение в надежде на хороший набор перков для использования. Азеритовая броня, хотя и духовный преемник артефактного оружия, к счастью, меньше похожа на изматывающую бесконечную молотьбу, чем последняя.

World of Warcraft: Classic 

Как Blizzard возвращают WoW Vanilla

По поводу World of Warcraft: Classic возникает много вопросов.Blizzard пока не говорит никаких конкретных подробностей, но они рассказали об одном крупном прорыве, который сделал все это возможным в нашем эксклюзивном интервью.

Учитывая то, как Blizzard отозвались об объявлении о том, что они работают над официальными ванильными серверами, было бы безумием ожидать WoW: Classic в следующем году. На самом деле, я предполагаю, что мы не увидим его еще несколько лет , по крайней мере, . Чего я действительно ожидаю, так это того, что в 2018 году может появиться больше информации о том, как именно Blizzard планирует реализовать возвращение в World of Warcraft, как это было в 2004 году.У игроков есть много проблем, и будет интересно посмотреть, насколько Blizzard привержены воссозданию подлинного классического опыта.

Впрочем, до этого еще далеко. Если вы преданный игрок, есть гораздо более насущные проблемы — в конце концов, Анторус, Пылающий Трон был открыт всего месяц на данный момент. Затишье между дополнениями всегда является засухой для хардкорных игроков, но новое масштабирование уровней, мы надеемся, даст вам повод вернуться и начать играть тем классом, которым вы всегда мечтали.Однако до запуска Battle for Azeroth 2018 год, вероятно, будет более спокойным для World of Warcraft. Я только надеюсь, что это закончится затишьем перед бурей.

BlizzCon 2018: World of Warcraft — Блог «Что дальше»

Итак, что дальше для World of Warcraft ? Основываясь на текущем восприятии дополнения к игре, мой личный прогноз таков: еще несколько месяцев попыток спасти вещи, годичная засуха контента и отчаянная попытка полностью изменить все, что было представлено с Battle for Azeroth .Звуковой эффект покраснения и грустный тромбон не требуются, но предположительно предлагаются в любом случае.

Извините, мой язык почему-то как бы застрял в щеке. Конечно, вам не нужно просить меня предсказать, что будет дальше; сейчас есть панель, посвященная этому, и мы собираемся вести прямую трансляцию в комментариях внизу, а также следить за более крупными объявлениями в основном посте, если вы не хотите просеивать комментарии. Итак, давайте все соберемся и узнаем, что будет дальше.

6:30 – Ион Хаззикостас на сцене. Черепашки шутят, эй. Клянусь, что в следующих нескольких главах будет много истории и контента. Подводя итоги Tides of Vengeance и заглядывая вперед, обещая обновления «наград и систем». Много приветствий за традиционную броню для несоюзных рас, а также разблокировку для всей учетной записи.

6:38 — Tides of Vengeance выйдет 11 декабря, а рейд состоится после Нового года.

6:40 – Новый ролик.Ужасный.

6:43 – Переходим к обновлениям .5. Подтверждение новых комбинаций союзной расы/класса уже размещено на официальном сайте.

И маунты и друидские формы!

6:48 — Обновление 8.1.5 к Детской неделе. Больше на пути.

Портальные комнаты происходят в двух ключевых городах.

Новые цепочки заданий для всех ремесленных профессий.

Теперь обновления для PvP, включая графические обновления для полей сражений в великолепном видео.

PvP-потасовки — игроки против ИИ — грядут.

6:56 — В версии 8.2.5 появятся новые режимы персонажей для гобосов и воргенов. Уии!

7:00 – Следующее обновление после этого? Она называется Rise of Azshara и YAY NAGA. Мы отправляемся в зону Назжатар и штурмуем Дворец Азшары, главный рейд, с восемью боссами.

Судя по всему, нас также ожидает приключение гномов и гоббо в Мехагоне с «мегаподземельем», похожим на Каражан. Только миф. *пожал плечами*

Традиционная броня гномов и тауренов тоже появится в ROA.

Запланировано больше островных экспедиций, включая Crestfall и Snowblossom.

Героические фронты тоже происходят, плюс новая арена и возвращение полета.

Вот и все. Расчетного времени прибытия нет.

Объявление

World of Warcraft на BlizzCon® 2018 — World of Warcraft — Новости Blizzard

BlizzCon 2018 подошел к концу! Узнайте больше о том, что ждет World of Warcraft.

Восстановление истории: создание WoW Classic

Узнайте больше о пути разработчиков World of Warcraft к воссозданию классического WoW в нашей панели.


World of Warcraft: что дальше

Узнайте больше о том, что ждет вас в World of Warcraft: Battle for Azeroth, из нашего репортажа.


Заключенный в центре власти Альянса, Варок Саурфанг сталкивается не только с королем Андуином Ринном, но и с выбором, который стоит перед ним.
Новый питомец и плюшевая игрушка: познакомьтесь с Вомпером

Представляем нового предприимчивого питомца с особенно любопытным характером — детеныша йети Вомпера! Приняв его в игре или в его плюшевой форме, вы поможете Коду.org ® расширяет свою миссию по расширению образования в области информатики во всем мире. Выучить больше.

Когда Вомпер захочет поиграть, он сообщит вам об этом игривым ударом головой.
Warcraft III: перекованная

Приготовьтесь вновь пережить приключение, которое легло в основу самых эпических историй Азерота. Сегодня на BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала Warcraft III: Reforged, дотошный ремейк новаторской классической стратегии в реальном времени 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos и его дополнения Warcraft III: The Frozen Throne.Узнайте больше на PlayWarcraft3.com.

Те, кто хочет заново пережить историю Азерота, могут сделать предварительный заказ игры сегодня за 29,99 долларов США за стандартное издание и 39,99 долларов США за издание Spoils of War Edition, которое включает в себя уникальные скины для четырех героев игры, а также хозяина. внутриигровых бонусов для ряда других игр Blizzard, таких как жуткое ездовое животное Meat Wagon для World of Warcraft®, рубашка для карт «Третья война» для Hearthstone® и многое другое.


Смотрите чемпионат мира по арене World of Warcraft

В прямом эфире с BlizzCon 2018 в Анахайме, штат Калифорния, турнир продолжается первым раундом нижней сетки сразу после церемонии открытия.Посетите страницу расписания BlizzCon , чтобы получить дополнительную информацию, и не упустите момент действия с новым мобильным приложением для киберспорта.


Приглашение в мифическое подземелье: все звезды будут сиять

MDI All-Stars начнется в субботу, 3 ноября, в 9:30 утра по тихоокеанскому времени с игры «Ангелы из Excel» против «Свободного Марси». За этим последует состязание Method NA против Method PogChamp, которое приведет к финалу. Это день гонок в подземельях подряд! Ознакомьтесь с руководством для зрителей, чтобы узнать больше.


Попробуйте демоверсию World of Warcraft Classic с виртуальным билетом

BlizzCon® 2018 пройдет 2–3 ноября. Присоединяйтесь к празднованию с виртуальным билетом BlizzCon 2018, который уже можно заказать в магазине Blizzard! Обсудите демо на форуме.

Активижн Близзард | Battle for Azeroth™ становится самым быстро продаваемым дополнением World of Warcraft®

Герои Орды и Альянса по всему миру отвечают на вопросы своей фракции призыв к оружию в качестве последнего релиза Blizzard Entertainment превосходит 3.4 миллиона продаж в первый день по всему миру

ИРВАЙН, Калифорния – (BUSINESS WIRE) – авг. 23, 2018— Когда разразилась Битва за Азерот по всему миру на прошлой неделе, чемпионы Альянса и Орды по всему миру земного шара были призваны сражаться за свою фракцию. Герои повсюду оказалось в силе, и сегодня Blizzard Entertainment объявила, что как Битва за Азерот Первый полный день запуска 14 августа, более 3.4 миллиона единиц последней версии World of Warcraft ® расширение было продано по всему миру, установив новый рекорд продаж за первый день для франшизы и сделав ее одной из самых быстро продаваемых компьютерных игр все время. *

Этот пресс-релиз содержит мультимедиа. Полный выпуск смотрите здесь: https://www.businesswire.com/news/home/20180823005255/en/

(Графика: Business Wire)

« Battle for Azeroth — это завершающая глава в истории Орды и Конфликт альянсов лежит в основе Warcraft, и это было захватывающе увидеть игроков, представляющих свои фракции в рекордном количестве и отправляющихся в их военных кампаниях — не говоря уже о том, чтобы присоединиться к нам самим, — сказал Майк Морхейм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment.«Но запуск это только начало этого конфликта. В World появится еще больше эпического контента Warcraft в ближайшие недели, и мы не можем дождаться, когда игроки испытайте полную историю, поскольку она разворачивается в течение расширение.»

Пока защитники Азерота продолжают исследовать новые регионы в поисках союзников и ресурсов, идет подготовка к следующему великому противостояние в продолжающейся войне:

  • В ближайшие недели игроки смогут принять участие в Битве за Азерот — первый фронт , Стромгард — , совместная игра на 20 игроков. битва за контроль над ключевой стратегической крепостью в Арати Хайлендс.
  • 4 сентября откроются врата Battle for Azeroth . рейд — Ульдир , древний комплекс титанов, в котором обитает ужасающий Древний Бог. эксперименты пошли наперекосяк.
  • Также 4 сентября состоится первый PvP-сезон дополнения и первый Начинается -й сезон подземелий с эпохальным ключом. Мифический краеугольный камень Подземелье будет иметь уникальный «сезонный аффикс» — Infested — который вводит новые испытания, основанные на испорченных обитателях, обитающих в рейд Ульдир.
  • Кроме того, в разработке находятся дополнительные обновления, которые обеспечат еще больше контента для игроков на постоянной основе, включая способность вербовать людей Кул-Тираса и троллей Зандалари в качестве играбельные союзные расы. Более подробная информация о будущих обновлениях будет поделился позже.

О World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Battle for Azeroth — седьмое дополнение для популярной многопользовательской онлайн-игры Blizzard Entertainment. ролевая игра.По мере того, как наступает новая эра войн между Альянсом и Орды, герои Азерота должны отправиться в путешествие к потерянным королевства Кул Тирас и Зандалар в поисках новых союзники; соревнуйтесь с соперниками за ресурсы на динамичном острове Экспедиции ; привнесите новые игровые союзных рас в свои сгиб фракции; разблокировать силу своего снаряжения, используя новый Heart of Артефакт Азерот ; и многое другое.

World of Warcraft: Battle for Azeroth доступен в физическом и цифровые стандартные издания (рекомендованная розничная цена 49 долларов США).99), а также Digital Deluxe. Издание (рекомендованная розничная цена 69,99 долларов США). Последний содержит целый арсенал внутриигровых бонусов. для различных игр Blizzard, в том числе для маунта Seabraid Stallion (Альянс), Позолоченный ездовой равазавр (Орда) и Малыш Тортоллан питомец для World of Warcraft ; рубашка для карт «Азерот горит» для Hearthstone ® ; маунт Primal Flamesaber в Heroes of the Storm ® ; Граффити Орды и Альянса для StarCraft ® II ; и набор косметических предметов на тему фракций для Overwatch ® .

Battle for Azeroth также доступен в эксклюзивной розничной упаковке. Коллекционное издание (рекомендованная розничная цена 99,99 долларов США). В дополнение к внутриигровым предметам из Digital Deluxe Edition, коллекционное издание содержит кэш фракционная добыча, включая коллекционные предметы Орды и Альянса Двусторонний знак верности; ограниченное издание в твердом переплете новеллы Элегия и Хорошая война , с участием эксклюзивное произведение искусства; и цифровой саундтрек Battle for Azeroth .

Чтобы узнать больше о World of Warcraft: Battle for Azeroth , а для получения дополнительной информации о различных доступных изданиях посетите официальный сайт дополнения по адресу www.worldofwarcraft.com/battle-for-azeroth.

О Blizzard Entertainment, Inc.

Наиболее известен блокбастерами, включая World of Warcraft ® , Hearthstone ® , Overwatch ® , франшизы Warcraft ® , StarCraft ® и Diablo ® , и мультифраншиза Heroes of the Storm ® , Близзард Энтертейнмент, Инк.(www.blizzard.com), подразделение Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), ведущий разработчик и издатель развлекательного программного обеспечения, известный созданием некоторых из самые популярные игры в индустрии. Blizzard Entertainment послужной список включает двадцать две игры №1 * и несколько игр премии года. Игровой онлайн-сервис компании Blizzard Battle.net ® — один из крупнейших в мире, с миллионы активных игроков.

* Продажи и/или загрузки, на основе внутренних данных компании записи и отчеты от ключевых партнеров по сбыту.

Предупреждение о перспективах Заявления: Информация в этом пресс-релизе, касающаяся Ожидания, планы, намерения или стратегии Blizzard Entertainment относительно будущего, включая заявления о датах выпуска и особенности предстоящего контента для World of Warcraft: Битва за Азерот, , являются прогнозными заявлениями, которые не являются фактами и связаны с рядом рисков и неопределенностей.Факторы, которые могут вызвать Фактические будущие результаты Blizzard Entertainment будут существенно отличаться от те, которые выражены в прогнозных заявлениях, изложенных в настоящем релиз включает непредвиденные задержки продукта и другие факторы идентифицированы в разделах факторов риска большинства Activision Blizzard. последний годовой отчет по форме 10-K и любые последующие квартальные отчеты по форме 10-Q. Прогнозные заявления в этом выпуске основаны по информации, доступной Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент выпуска этого выпуска, и ни Blizzard, ни Entertainment и Activision Blizzard не берут на себя никаких обязательств по обновлению любые такие прогнозные заявления.Прогностическим заявлениям верят быть правдой, когда сделано, может в конечном итоге оказаться неверным. Эти заявления не являются гарантией будущей работы Blizzard. Entertainment или Activision Blizzard и подвержены рискам, неопределенности и другие факторы, некоторые из которых находятся вне его контроля и могут привести к тому, что фактические результаты будут существенно отличаться от текущих ожидания.

Посмотреть исходную версию на сайте businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20180823005255/en/

Источник: Blizzard Entertainment, Inc.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *