Разное

Wow гайд по профессиям: Гайды по профессиям World of Warcraft (обзор и прокачка)

Профессии в WOW Легион: полный гайд

Автор dexwow Просмотров 5.7к. Опубликовано

Рассказываем абсолютно все про профессии в Легионе – изменения, нововведения, интересные крафты (маунты, питомцы, игрушки), новые материалы и реагенты.

На заметку: почитайте про изменения профессий, которые внес в игру патч 7.1.

Первая часть статьи посвящена общим изменения системы профессий в World of Warcraft Legion. Вторая часть рассматривает нововведения и изменения в каждой из 14 профессий игры (11 основных + археология, рыбалка, кулинария). Первая помощь какая-то неинтересная, про нее мы не написали.

Чуть позже здесь будут и ссылки на гайды по прокачке всех профессий в WOW Легион.

Видео обзор всех профессий в Легионе:

Изменения профессий в Легионе: обзор

Новый интерфейс

Интерфейса окна крафта получил множество доработок:

  • Окно профессий стало больше.
  • В верхней части окна отображается текущий навык профессии, кнопка для отправки ссылки на профессию в чат, окно поиска и переключатель между изученными / неизученными рецептами.
  • Рецепты теперь можно фильтровать по категориям, источникам получения, слотам + отдельно можно отобразить те рецепты, которые повышают навык или для которых у вас есть материалы.
  • Добавлены новые категории рецептов. Например, для Кулинарии появились такие категории как Закуски, Полноценные блюда, Деликатесы и т.д.
  • Рецепты профессий в Легионе имеют ранги, которые отображаются звездочками рядом с названием.

Ранги профессий в WOW Легионе

Все рецепты Легиона имеют 3 уровня (ранга):

  • Собирательные профессии имеют несколько бонусных рангов на сбор дополнительных материалов.
  • Для крафтовых профессий более высокие ранги позволяют создавать предметы эффективнее: для одних рецептов уменьшают количество требуемых для крафта материалов, для других – увеличивают количество создаваемых вещей.

Кровь Саргераса

Это новый предмет, необходимый для создания крутых вещей в профессиях и повышения уровня предметов. Персональный при поднятии.

  • 2 шт. Крови Саргераса нужно для повышения уровня предмета с помощью Аннигилята.
  • Игроки с собирательными профессиями 2 ранга с некоторой вероятностью могут получить Кровь Саргераса во время поиска цветов / копания жил / снятия шкур.
  • Другие пути получить Кровь Саргераса:

Рекомендуем посмотреть подробный гайд по получению Крови Саргераса.

Аннигилят

Большую роль в профессиях Легиона играет так называемый Аннигилят.

Аннигилят – это новый предмет, который в дополнении World of Warcraft Legion позволит игрокам повышать уровень предметов на 5

. Улучшение можно применить несколько раз – повысив таким образом уровень крафтовых предметов с 815 до 850.

Смена профессии

В WOW Легион сменить профессию стало гораздо проще: вам нужно просто купить специальную книгу, которая откроет все ранее изученные рецепты профессии. Стоимость книги – 1000 золотых.

Наложение чар в Легионе

Основные изменения Наложения чар в Легионе:

  • Энчанты на оружие убраны из игры
  • Эффекты свечения на оружии теперь называются иллюзиями и могут быть трансмогрифицированы (смотрите наш гайд по трансмогрификации в Легионе). С помощью Наложения чар можно создать несколько иллюзий для оружия.

Где обучиться Наложению чар в Легионе:

Чтобы изучить Наложение чар, выполните задание Один зачарованный вечер – в награду вы получите способность Зачаровыватель (Legion) и возможность прокачивать профессию до 800.

Задание простое, нужно просто поговорить с учителем профессии в Даларане.

Материалы Наложения чар в WOW Легион

Добавлено три новых реагента для Энчантинга. Вы можете получать их Распылением с уровня навыка 1:

Интересные предметы Наложения чар

Иллюзии для оружия

Иллюзии для трансмогрификации в Легионе можно получить разными путями. Часть иллюзий изготавливается с помощью Наложения чар.

Вот таблица со всеми такими иллюзиями:

Для создания иллюзий понадобятся материалы, соответствующие дополнению, к которому относится иллюзия – рекомендуем купить их заранее, пока цены не выросли.

Мы также написали детальный гайд по иллюзиям в World of Warcraft. В нем написано, какие существуют иллюзии и как их получить.

Реликвии Наложения чар

В Легионе энчантеры могут создавать две реликвии:

Чары на перчатки

В Легионе появилось 4 энчанта на перчатки для собирательных профессий. Все они работают по одному принципу – повышают скорость копания руды / сбора цветов / снятия шкур / проведения археологических раскопок:

Чары на плечи

На плечи можно повесить чары Дар мародера. Рецепт дается в награду за задание Гламур исчез.

Когда наплечники с такими чарами надеты на персонаже, с монстров Легиона может выпасть Трофейная ткань – сумка, в которой содержится Шал’дорайский шелк. Этот энчант будет полезен для портных.

Видео обзор профессии Наложение чар в WOW Легион:

Ювелирное дело в Легионе

Основные изменения Ювелирного дела в WOW Легион:

  • Все создаваемые кольца и ожерелья имеют 1 особое гнездо;
  • Повышение ранга рецептов уменьшает количество необходимых для крафта ресурсов.

Где научиться Ювелирному делу в Легионе?

Вам нужно выполнить задание Facet-nating Friends, чтобы обучить навыку Ювелир Легиона – он позволяет прокачивать Ювелирное дело до 800.

Если вы скидывали Ювелирное дело, а потом снова решили взять его – рецептам, которые вы выучили в ходе выполнения заданий, можно опять обучиться с помощью Забытых эскизов Расколотых островов.

После того, как вы изучите Ювелирное дело, вы сможете создавать почти все рецепты – навык не играет роли. Исключение – камни на +600 характеристик: для их изготовления необходим навык Ювелирного дела 800.

Материалы Ювелирного дела в Легионе

Камни для Ювелирного дела можно получить, просеивая руду Легиона: Руда силового камня и Сланец Скверны.

Есть по 6 видов необычных и редких камней:

  • Редкие: Камень ярости, Светозар, Пандемонит, Сапфир Водоворота, Темный рубин, Глаз Пророчества.
  • Необычные: Кровавик, Темный янтарь, Азсунит, Шпинель Хаоса, Небесный камень, Королевский опал.

Просеивая руду. ювелиры могут с некоторым шансом выучить Массовое просеивание сланца Скверны и Массовое просеивание силового камня, что позволит ускорить получение камней для профессии.

Интересные предметы Ювелирного дела

В Легионе ювелиры могут создать 3 забавных гаджета:

Видео про Ювелирку в WOW Легион:

Начертание в Легионе

Главные изменения профессии Начертания в Легионе:

  • Из игры полностью убраны большие символы, а некоторые малые символы превратились в игрушки, добавляющие косметические эффекты в способностям классов.
  • Косметические символы применяются прямо к способностям и заклинаниям, а сам интерфейс символов убран из игры. Просто нажмите на предмет символ, а затем на способность в книге заклинаний.
  • Вместо символов начертатели теперь могут создавать специальные руны, которые дают преимущество против определенных боссов.
  • Помимо этого с помощью Начертания в Легионе можно создавать некоторые реликвии для артефактов, Набор скабрезных любовных романов, звуковые свитки для Усилителя звукового окружения и Успокоение разума, который позволяет менять таланты за пределами городов.

Где выучить Начертание в Легионе?

Чтобы изучить профессию Начертание в WOW Легион, обратитесь к учителю профессии – профессору Паллину – в здании начертателей в Даларане. После этого выполните квест Подпиши это, и вы сможете прокачивать Начертание до 800.

Для изготовления большинства рецептов Начертания не требуется какой-либо навык профессии, но:

Чернила и измельчение в Легионе

В WOW Легион два вида новых чернил: Розовый краситель (обычный) и Землистый краситель (редкий). Все цветы Легиона могут быть измельчены для получения чернил.

На 108 уровне начертатели могут взять задание Техники массового измельчения, которое обучит навыку Массовое измельчение семян Изеры. После этого при измельчении цветов будет небольшой шанс открыть навык массового измельчения определенного вида травы.

Список цветов Легиона смотрите в разделе «Травничество в Легионе».

Символы в Легионе

Для каждого класса появятся несколько новых косметических символов, а также останутся косметические символы из предыдущих дополнений. Старые рецепты не нужно будет собирать заново – они получаются тем же образом, что и раньше.

Нет никаких ограничений по количеству используемых символов, но можно применить не более одного косметического эффекта (символа) к каждой способности.

Видео про символы в Легионе:

Реликвии Начертания

С помощью Начертания можно сделать следующие реликвии:

Свитки песен

С помощью Инженерии в Легионе можно создать Усилитель звукового окружения, а с помощью Начертания – сделать свитки с музыкой для этого усилителя, чтобы менять песни.

Для создания каждого свитка требуется 1 пергамент, 1 Землистый краситель и 1 розовый краситель. Рецепты можно выучить у разных учителей Начертания за 37,5 золотых.

Все свитки песен, которые можно сделать Начертанием в Легионе:

Интересные предметы Начертания

Аксессуары / тринкеты

Дополнительный низкоуровневый тринкет, добавленный в Легионе — Карта Таро Пророчества. Первый два ранга рецептов получаются за квесты, третий ранг – на ярмарке новолуния.

Для дополнения World of Warcraft Легион предусмотрено 4 колоды Новолуния. С помощью Аннигилята уровень аксессуаров с этих колод можно повысить с 815 до 850.

Как обычно, для создания колоды нужно сложить 8 карт. Складывать карты может любой персонаж, но создавать их могут только начертатели.

Список аксессуаров / тринкетов Начертания в Легионе:

Алхимия в Легионе

В отличие от других профессий, в Алхимии практически ничего не изменилось.

Как обучиться Алхимии в Легионе?

Чтобы изучить Алхимию, поговорите в Даларане с тренером по имени Деус Валдера и выполните задание Сделай свой собственный микс. В награду вы получите способность Алхимик Легиона, которая позволит прокачивать профессию до 800.

Список материалов и реагентов Алхимии

Для создания зелий и настоев алхимики в Легионе используют следующие материалы:

  • Семя Изеры – можно получить при сборе любых цветов Легиона.
  • Зверобой Скверны — можно получить из цветов, но с низким шансом.
  • Цветы и травы Легиона (по одному виду для каждой локации; список цветов смотрите в разделе «Травничество»)

Трансмутации Алхимии в Легионе

На 106 уровне алхимики могут купить Рецепт: дикая трансмутация (ранг 1). Для этого также нужно завершить несколько заданий.

Выполняя трасмутации, вы можете изучить новые ранги рецепта, а также открыть новые трансмутации, такие как Трансмутация: кровь Саргераса и Трансмутация: мясо в питомца.

Случайные трасмутации:

Редкие трансмутации:

Последняя трансмутация позволяет через семь дней получить боевого питомца Трасмутанта, которого можно посадить в клетку и продать другим игрокам.

Алхимический тринкет

Алхимики могут создать аксессуар 815 уровня: Инфернальный алхимический камень. Этот тринкет можно улучшить до 850 уровня, семь раз использовав Аннигилят (каждое использование требует 1 Инфернальную серу).

Первый ранг рецепта можно получить за задание Демоническая желчь (квестовая цепочка, по которой нужно отправиться в подземелье Казематы Стражей). Остальные ранги рецепта открываются через Открытия.

Видео про Алхимию в Легионе:

Археология в WOW Легион

Основные изменения Археологии в Легионе:

  • Места раскопок стали компактнее – не нужно будет много бегать.
  • Когда вы окажетесь в месте раскопок, над головой появится маленькая лопатка.
  • Места раскопок на Расколотых островах появляются по одному, а не четыре за раз, как прежде.
  • В Даларане есть специальное здание для археологов – там можно обучиться профессии, взять задания и показать найденные на раскопках артефакты.

Где выучить Археологию в Легионе?

Поговорите с Даринесс Сведущей в Даларане. Держите при себе Записную книжку археолога, пока совершаете раскопки на Расколотых островах – она позволяет повышать навык профессии до 800.

Новые расы Археологии в WOW Легион

В Легионе археологи могут раскопать артефакты трех новых рас:

  • Высокорожденные
  • Демоны
  • Таурены Крутогорья

Интересные предметы Археологии в Легионе

Как обычно, Археология порадует любителей копаться в земле крутыми предметами. Самые интересные из них:

Видео маунта Археологии – призрачного лося:

Задания на редкие раскопки

В Легионе нельзя получить редкий артефакт Археологии за раскопки. Единственный способ – выполнить специальный квест.

На 110 уровне вы можете взять раз в две недели у Даринесс Сведущей в Даларане специальное задание. Для его выполнения нужно будет копать несколько часов, а в награду вам будет открыт редкие проект для Археологии.

Достижения Археологии

Есть несколько достижений за раскопки на Расколотых островах, за них можно получить звание «Землекоп»:

Другие достижения связаны с поиском всех обычных и «безупречных» археологических артефактов Легиона:

Несколько достижений можно получить за сбор редких находок: Уроки краеведения, Этой стороной вверх, Острый глаз. Достижение Этой стороной вверх открывает доступ к одному из стилей внешнего вида артефактов (подробнее про это читайте в гайде по артефактам WOW Легион).

Наконец, есть достижение Мечта дворфа, для которого нужно помочь Бранну Бронзобороду собрать все части его реликвии.

Кулинария в WOW Легион

Главные изменения Кулирании в Легионе:

  • Новые ранги для рецептов открываются за выполнение рабочих заказов.
  • В отличие от других профессии, для изучения Кулинарии Легиона нужно быть 98+ уровня и иметь навык профессии 700.

Как изучить Кулинарию Легиона?

Чтобы обучить профессии, обратитесь к кулинарному учителю на кухне вашей фракции в Даларане – Катарине Ли (Альянс) или Авило Лон’гомба (Орда).

Получение рецептов Кулинарии

Когда вы изучите несколько кулинарных рецептов рецепта, вы привлечете к себе внимание Номи – выросшего и повзрослевшего со времен Пандарии. В задании Слишком много блюд вас отправят в Даларан, чтобы найти там Номи.

В задании Хороший список рецептов вам нужно будет выучить 6 рецептов Легиона. Все они даются в награду за квесты в разных локациях, и выполнить их будет не сложно.

После 6 заданий вам нужно будет выполнить квест Открытие пробной кухни. Возьмите Серебристую скумбрию Номи из ближайшей бочки, кликните на Номи и затем выберите опцию «начать рабочий заказ». Заказ будет выполнен быстро, а в награду вы получите Рецепт: нарезка из сушеной скумбрии.

Теперь вы можете начинать рабочие заказы для любого мяса или рыбы Легиона. Каждый заказ выполняется 3 часа, при этом есть шанс выучить новый рецепт Кулинарии.

По завершении заказа есть шанс получить Сильно подгоревшую еду, поэтому лучше не выставлять заказы на все реагенты разом, а делить их на небольшие партии.

Бекон

Новое блюдо – Хрустящий бекон – продлевает действие уже наложенных эффектов от еды на 1 час, вплоть до 6 часов.

Все ранги этого рецепта изучаются через открытия, а Кусок бекона для рецепта можно получить в награду за локальные задания по Куланарии. Для выполнения заданий нужно будет убить какой-то животное. Бой достаточно легкий, за исключение последней фазы, когда зверь входит в исступление (используйте кулдауны в конце боя).

Для приготовления бекона на всех рангах требуется 5 Кусков бекона и 5 Перцев далапеньо.

Материалы для кулинарии

Повара и кулинары в Легионе будут обходиться такими реагентами.

  • Кусок бекона – награда за кулинарные локальные задания.
  • Мясо: Яйцо дикой птицы, Кровь силы, Крупные ароматные ребрышки, Жирный медвежий стейк, Постная рулька.
  • Рыба: Мохножабрый окунь, Лосось Крутогорья, Штормовой скат, Руночешуйный кои, Черная барракуда, Проклятая ставрида, Серебристая скумбрия.
  • Для некоторых блюд нужна трава и овощи, добываемые через Травничество: Салат по-азшарски, Деликатесное угощение ночнорожденных, Ассорти из рыбы в панировке.
  • Некоторые дополнительные ингредиенты для готовки (вроде соли) продаются у тренеров Кулинарии в Даларане.

Видео про Кулинарию в ВоВ Легион:

Кузнечное дело в Легионе

Что интересного будет у кузнецов в WOW Легион:

Кузнечное дело в World of Warcraft Legion: видео обзор професии

Инженерное дело в WOW Легион

Как обычно, инженерия будет самой крутой профессией и в Легионе. Инженеры смогут создавать много интересных предметов:

Видео про нововведения Инженерного дела в ВоВ Легион:

Рыбалка в Легионе

Какие нововведения ждут Рыбную ловлю в World of Warcraft Легион:

  • Много новый рыбы в локациях Легиона, в том числе и редкой – например, Нар’таласcкий краб-отшельник, которого можно бросить обратно в воду, чтобы прокачать рыбалку на 5 единиц.
  • Чтобы поймать некоторых редких рыб, нужно сначала получить предметы, которые позволяют видеть косяки этой рыбы – например, Ржавая брошь в форме ставриды.
  • В Даларане есть рыбак Кудесник Маргосс, с которым можно повышать репутацию, сдавая предмет Утопленная мана. (посмотрите подробную статью: Где взять Утопленную ману в WOW). Повысив репутацию до нужного уровня, у него можно будет купить крутые предметы:
  • За выполнение локальных задания Рыбной ловли предусмотрено достижение Островная рыбалка. Для его выполнения нужно поймать рыбу в каждой локации Расколотых островов, а в награду вы получите Силу артефакта.
  • Сделав новый Даларан, разработчики не забыли обновить и знаменитый фонтан. Теперь за ловлю монеток в нем можно получить достижение Сбор желаний. Некоторые предметы, такие как Капля суперклея, помогают выловить монеты из фонтана Даларана.
  • Похоже, Рыбная ловля будет единственной профессией в Легионе, для которой существует артефакт. Его можно посмотреть на этом видео:

Кожевничество в Легионе

Что ждет кожевников в новом дополнении:

Видео обзор Кожевничества в WOW Легион:

Портняжное дело

Что интересного смогут сделать потртные в Легионе:

Видео гайд по Портняжному делу в WOW Легион:

Снятие шкур в Легионе

Основное изменение Снятия шкур в WOW Легион – игроки больше не будут получать шкурки при низком уровне навыка профессии.

Где обучиться профессии Снятие шкур в Легионе?

Поговорите с Дериком Марксом в Даларане и выполните задание Образец каменно-твердой кожи – вы изучите навык Шкуродер Легиона и сможете прокачивать Снятие шкур до 800.

Прокачка Снятия шкур

Как только вы выучите Снятие шкур, отправляйтесь в любую локацию Легиона, и начинается свежевать зверей – навык будет повышаться на 1 за каждого зверя.

Все зоны Легиона (Азсуна, Штормхейм, Вальшара и Крутогорье) динамически масштабируются под уровень игрока, поэтому вы всегда будете свежевать зверей, которые подходят вам по уровню.

Сурамар – зона для игроков максимального уровня, поэтому заниматься там Снятие шкур (среди зверей 110 уровня) может быть тяжело.

Кожа и шкуры Легиона

Все типы кожи могут быть нарезаны в любой локации Легиона:

Дополнительные задания Снятия шкур

Вы можете получить задание Шкуры Крутогорья на свежевание различных животных в Крутогорье: медведей, кошек, лосей. В награду дается Монокль меткого стрелка, которые можно трансмогрифицировать в любой тип брони.

Задание Сеймор и Агнес отправит вас в Штормхейм, где нужно будет найти семью шкурников. После небольшой цепочки квестов вы получите в награду Мамин нож для снятия шкур, который позволяет свежевать животных на расстоянии до 40 метров.

Горное дело в WOW Легион

Основные изменения Горное дела в Легионе:

  • Игроки низкого уровня больше не будут получать всякий хлам при добывании руды.
  • Залежи руды теперь могут быть добыты несколькими игроками: если кто-то выкопал жилу прямо у вас под носом – вы тоже сможете добыть из нее свою часть материалов.

Где выучить Горное дело в Легионе

Поговорите с Мамой Копс на втором этаже кузнечного здания в Даларане. После этого вы сможете прокачивать профессию Горное дело до 800.

Руда Легиона

Все виды руды могут быть найдены в любой локации WOW Легион:

Травничество в Легионе

Где изучить Травничество?

Поговорите с учителем профессии – Кухюне Мягкая походка – в Даларане. После этого вы сможете прокачивать Травничество до 800.

Цветы Легиона

Вот список всех трав и цветов, которые можно собрать на Расколотых островах с помощью Травничества:

  • Семя Изеры: может выпасть из любого цветка в Легионе.
  • Зверобой Скверны: редкий цветок, можно найти с небольшим шансом при сборе любой травы.
  • Звездная роза: собирается в Сурамаре. Иногда вместо цветка выпадает Пыльца звездной розы.
  • Фьярнскаггл: растет в локации Штормхейм.
  • Лисоцвет: собирается в Крутогорье. При сборе цветка может появится лиса, с которой выпадает дополнительные материалыц.
  • Грезолист: растет в Вальшаре. Помимо обычных версий, встречаются зараженные, при сборе которых появляется монстр.
  • Айтрил: произрастает в локации Азсуна. При сборе могут появляться существа, с которых можно получить дополнительные цветы.

Интересный факт: травники могут украсить Даларан, сажая цветы в горшки, расставленные по всему городу.

В Легионе помощью профессии Травничество можно даже выращивать цветы. Для этого посадите семена (например, Семя айтрила) в специальную почву около воды.

Профессии в Легионе: видео от Наура:

Помимо нашего обзора, вы также можете посмотреть официальное превью профессий Легиона от Blizzard. Оно доступно на официальном сайте игры.

Надеемся, этот огромный обзор по изменения профессий в Легионе поможет вам не потеряться в разнообразии нововведений World of Warcraft Legion!

Больше полезной информации по Легиону:

И да, нам не терпится узнать ваше мнение об изменениях профессий в новом дополнении. Ждем ваших отзывов в комментариях!

У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Профессии в WoW Shadowlands — Гайд, обзор изменений

Последнее обновление: 02.09.2021

Подготовили общий гайд по профессиям в WoW: Shadowlands. Что изменилось в системе профессий, какие новые механики были добавлены, подробные изменения каждой из профессий в сравнении с WoW BFA.

Изменение профессий в Shadowlands

В новом аддоне профессии подверглись достаточно серьезным изменениям, смешивая старое и новое с отсылками в прошлое. От возврата комплектов брони и точильных камней, до возможности крафтить легендарки и новой системы опциональных реагентов.

NPC в Орибосе будут вашими проводниками по профессиям. Они же будут и наставниками, обучая создавать новые предметы и помогая освоиться в новой системе, которая появится в Shadowlands.

Тренеры профессий

Новая система: дополнительные реагенты

Дополнительные (необязательные) реагенты — это ингредиенты, которые вы сможете использовать при создании брони и аксессуаров. Это относится к таким профессиям, как Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Начертание, Ювелирное дело, Кожевничество и Портняжное дело.

Вы сможете выбрать, какие две из четырех вторичных характеристик применить к созданной броне, что даст вам больше контроля над тем, что вы создаете. Вы должны выбрать 2 разные характеристики. То есть, вы не сможете выбрать два реагента и удвоить Силу. Некоторые рецепты также дают бонусы к увеличению времени действия баффа от еды или зелий.

Такие реагенты будут применяться только к броне и оружию.

Прокачка профессий в Shadowlands

Начиная с билда Alpha 34972 обнаружена интересная механика, позволяющая прокачать навык профессий на +5 очков раз в неделю. Это поможет тем, кто не смог со старта прокачать профу.

Список предметов (отдельный на каждую профессию):

Создание легендарных рун в Shadowlands

Теперь вы сами можете создавать легендарную броню в Зале резчика рун, месте исключительной силы в Торгасте. Для этого вампридется пройти вступительную цепочку заданий у Резчика рун, а затем собрать воспоминания резчика о легендарных силах, и скрафтить рунические сосуды для создание легендарного снаряжения с уникальными свойствами. Подробнее о системекрафта легендарных предметов вы можете прочитать в нашем гайде.

Обзор изменений каждой профессии

Изменения Алхимии с BFA в Shadowlands

Познакомимся с новинками алхимии в Shadowlands:

  • Добавлены новые типы зелий:
    • Экстракты — измельченные травы, использующиеся при дальнейшем крафте
    • Масла — для придания оружия временных баффов и для улучшения зелий
  • Дополнительные реагенты алхимии могут быть добавлены к доспехам для получения временных положительных эффектов
  • Появилось больше зелий с полезными боевыми эффектами как, например, Зелье неукротимой ярости
  • Несколько новых утилити зелий. Например, одно из зелий повышает вашу скорость в состоянии духа
  • Ранги звездных рецептов были убраны.
  • Боевые и утилити зелья имеют общее КД.
  • Боевые зелья больше не имеют ограничение на 1 использование, но имеют 5 минут КД.

Подробнее узнать об алхимии Темных земель вы можете в нашем гайде по данной ссылке.

Изменения Кузнечного дела с BFA в Shadowlands
  • Теперь кузнецы могут создавать рунические доспехи, необходимые для создания легендарок.
  • Четыре группы брони/оружия разработаны в соответствии с эстетикой каждой из четырех зон ковенанта, и, похоже, используют ингредиенты, которые можно найти только в этих зонах.
  • Снова вернулись точильные камни, дающие увеличение урона от оружия на 1 час. 
  • Теперь кузнецы могут создавать боевые клинки.
  • Ранги звездных рецептов были убраны.

Подробнее о кузнечном деле Темных земель вы можете прочитать здесь.

Изменения Наложения чар с BFA в Shadowlands
  • Вернулись чарки для брони, добавлено больше слотов для зачаровывания
  • Реагенты для профессий также вернулись, на этот раз новые реагенты для ткани, кожи и руды.
  • Теперь вы можете комбинировать реагенты для создания улучшенной версии реагента.
  • Ранги звездных рецептов были убраны.
Изменения Инженерного дело с BFA в Shadowlands
  • Инженеры достигли «техно-магического прорыва», который делает многие устройства более мощными, но сложными в управлении. Возгорание может повлечь за собой серьезные последствия, однако уровень профессии снижает вероятность возгорания.
  • Глайдеры вернулись!
  • Инженерные доп. реагенты добавляют полезные эффекты, вроде увеличения скорости плавания или повышения основной характеристики для выполнения локалок.
  • Новые инженерные очки смогут добавить вам +20 к навыку профессии.
  • Новые забавные устройства с опасными и убийственными эффектами от лучших механиков среди гоблинов и гномов Азерота.
  • Как и в BFA, в Shadowlands в Орибосе также появился аукционист Фотонный торгомат, доступный только инженерам.

Больше информации об этой профессии вы можете узнать в нашем гайде.

Изменения Начертания с BFA в Shadowlands
  • С помощью профессии вы можете создавать новые доп. реагенты, позволяющие усилять любые доспехи, созданные другими профессиями.
  • Теперь вы можете создавать определенные карты для колоды Ярмарки Новолуния.
  • Темный пергамент — новый добавленный пергамент в Shadowlands.
  • Ранги звездных рецептов были убраны.
Изменения Ювелирного дела с BFA в Shadowlands
  • Ювелиры могут создавать рунические ожерелья и кольца, необходимые для создания легендарной экипировки, обладающей уникальными эффектами.
  • Два новых типа драгоценных камней: Ободряющий дублет и Широкий дублет.
  • Теперь в ювелирке используются только три основных камня.
  • Самоцветы редкого качества теперь создаются путем объединения обычных самоцветов.
  • Самоцветы редкого кач-ва можно использовать как доп. реагент для легендарного снаряжения
  • Ранги звездных рецептов были убраны.

Если вы заинтересованы в данной профессии, предлагаем вам ознакомиться с нашим гайдом по Ювелирному делу в Shadowlands.

Изменения Кожевничества с BFA в Shadowlands
  • Кожевники смогут создавать как кожаные, так и кольчужные рунические доспехи, необходимые для создания легендарной брони.
  • Вернулись накладки для доспехов, позволяющие повысить показатели защиты.
  • Ранги звездных рецептов были убраны.

Больше информации о Кожевничестве вы найдете в нашем гайде по этой ссылке.

Изменения Портняжного дела с BFA в Shadowlands
  • Портные смогут создавать рунические части экипировки, необходимые для создания могущественных легендарок.
  • Портняжные изделия совместимы с новыми дополнительными реагентами в Shadowlands
  • Новые крафтовые комплекты доспехов для каждого Ковенанта и легендарный сет.
  • Ранги звездных рецептов были убраны.

Вся информация по Портняжному делу Темных земель собрана в нашем гайде по этой профессии.

Выбираем профессию в World of Warcraft

Алхимия – уникальная профессия, которую смогут постичь только достойные ученики. Алхимики создают множество магических зелий, которые способны исцелить или наделить силой. Великие мастера могут создавать редчайшие ингредиенты, которые стоят огромных денег на аукционах.

Горное дело – позволяет извлекать из глубоких недр земли руду и драгоценные камни. Руда переплавляется в металлические слитки не только для продажи, но и для создания уникальных вещей. С помощью драгоценных камней можно создавать превосходные колечки и ожерелья, а так же с их помощью можно стать богатым человеком на просторах всего Азерота.

Инженерное дело – уникальная профессия, которая предназначена для изобретательных людей и для тех, которые способны сутками возится с разными предметами, чтобы максимально улучшить их характеристики. Инженеры способны создавать разные диковинные предметы, механических зверушек, уникальное оружие и ездовых животных.

Кожевничество – это профессия, обладая которой кожевники способны делать из различных видов шкур превосходную одежду, которая способна иметь не только поражающие, но и защитные свойства. Кожевники превосходно освоили пошив различных сумок, которые пользуются огромным спросом на аукционе.

Кузнечное дело – дает возможность кузнецам из любого металла ковать мечи, топоры, а так же латную одежду. Каждый кузнец способен сделать для себя такие вещи и оружие, которые не купишь за деньги и не нейдешь на аукционах. Все изделия кузнецов профессионалов пользуются большим спросом среди всех классов персонажей World of Warcraft.

Наложение чар – это магическая профессия, которая способна зачаровать предметы на множество уникальных магических эффектов. Зачарователи способны распылять множество предметов на части, получая из них ингредиенты для создания новых магических чар. Для совершенного владения данной профессией необходимо изучить множество формул, которые способны превращать вещи в уникальные предметы.

Начертание – это создание символов, которые улучшают способности героя и которые способны дать новые уникальные возможности. Начертатели постоянно должны совершенствоваться и вкладывать все полученные знания в магические чернила, с помощью которых и создаются различные символы на волшебной бумаге.

Портняжное дело – помогает создавать из обычных тканей настоящие произведения искусства. Портные способны создавать сумки, рубашки, мантии и различные доспехи. В совершенстве овладев знаниями в профессии портного, каждый сможет создавать множество магических накладок, за которые многие готовы расплачиваться только золотом.

Снятие шкур – профессия не для слабонервных. Убивая всех стоящих на пути противников, можно снимать с них шкуры, которые пользуются огромным успехом на аукционах Азерота. Эта профессия предназначена именно для любителей охоты, для тех кто все время проводит в лесах в поисках уникальных зверей с ценным мехом.

Травничество – дает возможность собирать в полях и лугах полезные и целебные травы, которые широко применяются в алхимии. С помощью трав можно создавать множество реагентов, которые необходимы в боевых походах. Редкие травы стоят огромные деньги на аукционе. Все растения используются другими мастерами для совершенствования своих профессий или для создания необычных вещей и зелий.

Ювелирное дело – является самой благородной профессией, так как кольца и ожерелья необходимы не только девушкам, но и мужчинам. Ювелирка способна дать возможность обладателю профессии сделать уникальные камни для себя или предметы. Все ювелиры постоянно имеют при себе специальный набор инструментов, чтобы в любом месте можно было создать великолепный камень для своего заказчика.

Второстепенные профессии World of Warcraft

Археология – появилась впервые с выходом дополнения Cataclysm и сразу стала набирать популярность. Археологи постоянно исследуют мир Азерота, чтобы найти в недрах древнейшие артефакты или вещи. Тот археолог, который достиг совершенства, может действительно отыскать могущественные реликвии прошлого, которые с истечением веков стали еще могущественнее, чем прежде.

Кулинария – создана для любителей покушать экзотических блюд. Кулинары мастера постоянно пробуют экспериментировать с различными ингредиентами, создавая все новые и новые блюда. Те кушанья, которые приготовлены профессионалом, способны не только исцелить, но и увеличить множество способностей. А так же плотно покушав, можно наложить уникальные долгосрочные улучшения.

Первая помощь – способна молниеносно исцелять глубокие раны и нейтрализовать мощнейшие яды. Обладатели этой профессией могу создавать волшебные бинты, которые спасают при предсмертных судорогах не только себя, но и раненого товарища.

Рыбная ловля – конечно же для любителей рыбалки. Если вы устали от утомительных походов и решили остановиться отдохнуть у прекрасного водоема, то лучшим отдыхом будет для вас рыбалка.Запаситесь терпением и редкие экземпляры рыбки будут сидеть на вашем крючке. Из филе рыбы опытный рыбак сможет приготовить кушанья, которые восстановят не только силы, но и поднимут множественные характеристики на длительное время.  

World of Warcraft – это уникальный волшебный мир в котором вы сможете совершенствоваться не только в боевых искусствах, но и в выбранных профессиях. Красота окружающей природы, уникальная графика, прорисовка персонажей, детализация боев, превосходные эффекты, завораживающий геймплей увлекает игрока на долгие годы.

Профессии в World of Warcraft для начинающих — Профессии — World of Warcraft — Пособия

Продолжаем цикл гайдов для новичков. На этот раз обзорный гайд по профессиям в World of Warcraft. Персонаж в World of Warcraft: Катаклизм может изучить четыре вспомогательных профессии и две основных. Если вспомогательных в игре всего три, то основных гораздо больше, и придется сделать выбор в пользу двух из них.


Изучить профессию можно у тренера за небольшую плату. В любой столице есть все тренеры профессий, узнать к ним дорогу можно у спросив у охранника. Также тренеры профессий есть и в стартовых локациях, но не все.

Уже к 10 лвл рекомендуется выбрать, изучить и начать прокачивать профессии. Лучше это делать по мере роста персонажа, так будет просто, дешево, не затратно по времени, а кое-что принесет деньги.

Вспомогательные профессии: рыбалка, кулинария, первая помощь и археология.

Кулинария на первый взгляд кажется бесполезной, но это далеко не так. Очень быстро вы научитесь делать еду, которая будет подымать характеристики персонажа, что облегчит выполнение квестов. А уж в рейдовых инстах без еды делать нечего. Также с кулинарией связано много достижений и есть ежедневно повторяющиеся задания (дэйли-квесты).

Рыбалка позволит вам ловить полезную рыбу в водоемах. Рыда используется в кулинарии, и прокачивая рыбалку вам будет легко качать кулинарию. Также рыба используется во многих топовых кулинарных рецептах и неплохо идет с аукциона. Ну и достижения с дэйли-квестами.

Первая помощь позволяет делать бинты и противоядия. Также на низких уровнях кажется бесполезной, но на практике бинты нередко спасают жизнь. Дело в том что алхимические зелья лечения можно использовать только раз за бой и бинты могут стать последней надеждой.

Археология добавлена в последнем дополнении и позволяет проводить археологические исследования. За исследования дают опыт, немного полдезностей и вы будете узнавать историю расс, населяющих мир World of Warcraft. Подробно ее рассмотрим в гайдах чуть позже.

Основных профессий может быть только две. Профессию можно будет сменить, но при этом все ваши старания по прокачке будут потеряны. По этой причине рекомендуется хорошо обдумать ваш выбор.

Профессии бывают:

  • Добывающие: горное дело, травничество, снятие шкур.
  • Крафтовые: портняжное дело, ювелирное дело, кузнечное дело, наложение чар, кожевничесвто, инженерное дело, алхимия, начертание

Добывающие профессии позволяют добывать материалы для крафтовых профессий. По этой причине если вы качаете своего первого персонажа, и поддержки у вас нет, то рекомендуется брать связку добывающая+крафтовая профессия.

Также при выборе профессий желательно учитывать бонусы, которые дает профессия на высоких уровнях. Бонусы будут расти с ростом добывающих профессий. Для крафтовых профессий бонусы будут на уровнях ближе к мксимальному. Абсолютно бесполезных бонусов нету, но есть такие, которые лучше подойдут вашему персонажу.

Добывающие профессии за добычу позволяют получить немного опыта.

Горное дело позволяет копать руду, которая часто встречается на просторах Азерота. Руда используется ювилирами, кузнецами и инженерами. Руда неплохо продается с аукциона. Бонус профессии — прибавка к выносливости (полезно для танков).

Травничесвто позволяет все на тех же просторах Азерота собирать траву, которую используют начертатели и алхимики. Трава также отлично идет с аукциона, потребность в ней всегда велика. Бонус — повышение рейтинга скорости.

Снятие шкур позволяет снимать шкурки с убитых врагов которые очень нужны кожевникам. Шкурки идут с аукциона. Бонус к критическому удару, не очень полезный в рейдах.

Портняжное дело позволяет шить тканевые доспехи. Материалом является ткань, которая падает с монстров-гуманоидов, т.е. добывающей профессии не нужно. Бонус — специальная заплатка на плащ. Хорошо подходит магам, чернокнижникам, жрецам.

Ювелирное дело позволяет создавать аксессуары и камни (камни вставляются в броню и улучшают характеристики). В качестве материала в огромных количествах используется руда, поэтому рекомендуется в паре с горным делом. Бонус — специальные, улучшенные камни. Камни бывают любыми поэтому бонус подойдет любому персонажу. Профессия весьма прибыльна, но и конкуренция высока.

Кузнечное дело позволяет создавать кольчужные (низкого уровня) и латные доспехи а также оружие. Требует несметного количества руды. В качестве бонуса возможность сделать дополнительные сокеты под камни, поэтому бонус универсален.

Наложение чар позволяет зачаровывать предметы для улучшения их характеристик. Материалом являются реагенты, полученные после распыления вещей качества зеленого и выше. Пылят также энчантеры. Отлично сочетается с портняжным делом (кузнечным, кожевничеством, но для портняжного дела ткань вы будете добывать сами) потому что можно пылить зеленку, полученную от крафта. Бонус — возможность наложить чары на кольца, что другим недоступно. Бонус универчален, профессия прибыльна, но конкурентов также много.

Кожевничество — искусство создавать кожаные и кольчужные доспехи. Требует много кожи для прокачки и немного металла, поэтому хороша в паре со снятием шкур. Бонус — специализированные заплатки на наручи.

Инженерное дело позволяет создавать массу нелепых и сумасшедших изобретений, которые будоражат воображение. Самая фановая профессия. Позволяет делать бомбы и мины, которые особенно хороши на начальных лвл. Хороша в паре с горным делом, т.к. требует много металла и камня. Бонусы в катаклизме весьма занятны, но их нужно испытать на практике.

Алхимия позволит вам создавать зелья, эликсиры и настои. Использует в качестве реагентов траву, хорошо качать с травничеством. Продукты деятельности всегда востребованны. Также есть трансмутации, которые позволят дополнительно заработать. Бонус в виде продления действия элексиров и настоев а также усиления действия настоев.

Начертание позволит создавать символы (которые нужны всем), свитки улучшающие характеристики (как эликсиры алхимиков) и немного вещей в левую руку для кастеров (магов, жрецов и т.д.). А еще они рисуют карты новолуния (нужны для получения отличных аксессуаров) и материалы для свитков, полезных в наложении чар. Также нужна трава, много, очень много травы. Бонус в виде шикарного зачарования на плечи, лучшего в игре.

Источник: http://cataclysmguide.ru/?p=304

Выбор профессии в WoW — Профессии — Каталог статей

Выбор профессии в WoW — одно из сложнейших решений, которое необходимо принять, играя в World of Warcraft. Данное решение должно быть основано на ваших предпочтениях в игре, будь это PvP, PvE, фарм или заработок на крафте.

Классификация профессий

Крафтовые профессии

  • Наложение чар
  • Ювелирное дело
  • Портняжное дело
  • Кожевенное дело
  • Начертание
  • Инженерное дело
  • Алхимия

Крафтовые профессии используются для производства ценных вещей, для личного использования или продажи.

Добывающие профессии

  • Снятие шкур
  • Горное дело
  • Травничество

Добывающие профессии используются для того, чтобы получать ингредиенты, необходимые для других профессий, использовать их в дальнейшем в производстве ценных вещей или для продажи.

Вторичные профессии

  • Первая помощь
  • Рыбная ловля
  • Кулинария

Цели профессий

Существует 4 основных задачи профессий:

  • PvP
  • PvE
  • Фарм (заработок или использование)
  • Заработок на крафте

PvP-профессии

Для PvP следует выбирать профессию, имеющую хорошие бонусы.

  1. Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.
  2. Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости.
  3. Инженерное дело. Бонус чары для перчаток (ракета http://ru.wowhead.com/spell=54998 ).
  4. Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости.
  5. Первая помощь. Возможность восстанавливать уровень жизни во время боя. Данная профессия является вторичной!

Так же есть и другие профессии, дающие подобные бонусы, но они гораздо меньше подходят для PvP.

PvE-профессии

Для PvE следует так же, как и в PvP выбирать профессию имеющую хорошие бонусы, и, которая будет полезной в рейде.

  1. Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга защиты / Рейтинга мастерства / Рейтинга парирования / Рейтинга пробивания брони / Рейтинга уклонения/ Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.
  2. Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости.
  3. Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости.
  4. Начертание. Бонус чары для плеч + 70 силы заклинаний и 15 рейтинга критического удара / + 60 рейтинга уклонения и 15 рейтинга защиты / + 120 силы атаки и 15 рейтинга критического удара / + 70 силы заклинаний и 8ед. манны раз в 5 секунд.
  5. Кузнечное дело. Дает возможность вставить дополнительно 3 сокета.
  6. Портняжное дело. Бонус чар для плаща: http://ru.wowhead.com/spell=55777 / http://ru.wowhead.com/spell=55769 / http://ru.wowhead.com/spell=55642.
  7. Алхимия. Производство эликсиров, дающих различные бонусы.
  8. Кулинария. Производство еды дающей различные бонусы.

Профессии для PvE подбираются так же из учета вашего класса и билда. Вам следует грамотно рассчитать от какой профессии будет лучший бонус для вашего персонажа. Хочу заметить, что универсальной связкой является Наложение чар + Ювелирное дело. В данной связки отличные бонусы, неплохая возможность заработка, и при приобретении новой экипировки вам не придется тратиться на ювелирные камни и чары.

Фарм-профессии

Для фарма берутся добывающие профессии. Они приносят отличный заработок, но вам необходимо тратить на них очень большое количество времени.

  1. Горное дело. Собирание различной руды, самая прибыльная профессия.
  2. Снятие шкур. Снятие шкуры с трупов убитых зверей.
  3. Травничество. Собирательство гербариев на просторах азерота, в данной профессии самая маленькая конкуренция.

Смысл этих профессий в том, что при наибольшей трате времени вы сможете получить наибольших доход от фарма определенных ингредиентов. Подобные профессии обычно берут вторым персонажам (фарм персонажам) для заработка золота.

Крафтовые-профессии

  1. Портняжное дело. Создание тканевых изделий.
  2. Кожевенное дело. Создание кожаных изделий.
  3. Кузнечное дело. Создание латных изделий.
  4. Ювелирное дело. Создание камней и ювелирных украшений (кольца, ожерелья).
  5. Наложение чар. Улучшение характеристики вещей.
  6. Алхимия. Создание различных зелий и эликсиров, самая прибыльная профессия.

С помощью приведенных выше профессий можно отлично заработать, зная определенные промежутке времени во время, которых спрос на подобные крафты велик. Например RT (raid time) у гильдий, обычно в это время сильно возрастает спрос на Алхимию. Игроки закупают зелье, эликсиры в промышленных масштабах или же после RT, когда многие игроки приобрели новую экипировку и им требуются ювелирные камни или чары. Также, на такие профессии ростет спрос после выхода в свет новых патчей.

Наиболее удачные связки профессий

  • Кузнечное дело и Горное дело. Добываемая руда используются в производстве латных доспехов и др.
  • Кожевенное дело и Снятие шкур. Снятая шкура с убитых зверей используется для производства различных заплаток и кожаной экипировки.
  • Ювелирное дело и Горное дело. С помощью добытой руды производство ювелирных камней и украшений.
  • Инженерное дело и Горное дело. Для производства различных механических штучек инженерам требуется руда.
  • Алхимия и Травничество. Позволяет собирать различные травы и в дальнейшем варить из них зелья и эликсиры.
  • Наложение чар и Ювелирное дело. Дает отличный бонус, подходящий как для PvE, так и для PvP.
  • Ювелирное дело и Инженерное дело. Наилучшее сочетание для PvP.

Так же вы можете связывать и другие профессии, но эти связки будут гораздо менее удачными, что принесет вам море хлопот.

  • Маг. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Разбойник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар.
  • Воин. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
  • Друид. PvP – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Начертание/Наложение чар.
  • Шаман. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело/Алхимия, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар/Начертание.
  • Паладин. PvP – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар/Начертание.
  • Чернокнижник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Жрец. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Рыцарь смерти. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело/Инженерное дело, PvE — Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
  • Охотник. PvP – Ювелирное дело/Наложение чар/Кожевенное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар.

Уровни и профессии

Для прокачки каждой связки профессий есть свои оптимальные уровни, когда следует заняться прокачкой.

  1. Профессии вида «крафт профессия и добывающая профессия” следует начинать с 1-го по 80-ый уровень, таким образом вы в течении всего времени прокачки персонажа будете всегда при золоте и уровень профессий будет расти.
  2. Профессии для фарма так же следует начинать качать с 1-го уровня. Таким образом, вам в дальнейшем не придется бегать по низкоуровневым локациям и набирать уровень профессии. Удачным является объединение крафтовых профессий с добывающими на этом этапе.
  3. Профессии для PvE/PvP сочетающие две крафтовые профессии следует качать уже на 80-ом уровне так, как для их прокачки требуются вложения, которых у вас на начальных уровнях не будет. Исключения составляет только связка Портняжное дело и Наложение чар, тут для производства нужна ткань, которая падает с мобов, а затем крафтовые вещи можно разложить на ингредиенты для наложения чар.

Желаю удачи вам в выборе профессии!

Профессии в World of Warcraft – Обзор, что дают, какие профессии лучше

Профессии в WOW очень важны любому персонажу, и совершенно неважно, в PVP игрок собирается участвовать большую часть времени, или в PVE. Но новичку очень трудно будет выбрать наиболее подходящую профессию, ведь их в игре очень много, а взять персонаж может лишь ограниченное количество профессий.

Основные и дополнительные профессии

Все профессии в World of Warcraft, независимо от дополнения, подразделяются на основные и дополнительные. В Burning Crusade присутствует 10 основных профессий, но персонажу доступно лишь 2 основные профессии, поэтому к выбору необходимо подходить с максимальной ответственностью.

Помимо основных в игре присутствуют 3 дополнительные профессии, с дополнительными профессиями всё проще, на них отсутствуют какие-либо ограничения, что избавляет игроков от лишних проблем с непростым выбором.

Основные профессии в Burning Crusade

Все основные профессии также подразделяются на два типа: добывающие и создающие. Наиболее популярными комбинациями основных профессий у игроков становятся одна создающая, а одна добывающая. Но необходимо соблюдать одно условие – профессии должны дополнять друг друга (добывающая профессия должна приносить ресурсы, необходимые для вашей создающей профессии).

Добывающие профессии

К добывающим профессиям относятся:

  • Снятие шкур,
  • Горное дело,
  • Травничество.

Хоть перечисленные профессии и являются добывающими, в них всё-таки присутствует минимальная возможность создания различных игровых предметов.

Снятие шкур

Как можно понять из названия профессии, она позволит персонажу снимать шкуры с различных монстров в игре. Но у данной профессии есть ряд ограничений, она позволяет снимать шкуры только с животных и драконов, с монстров других типов снять шкуру невозможно.

В паре к снятию шкур обычно берут профессию “Кожевничество”, поскольку другие профессии никак не сочетаются со “Снятием шкур”. Профессия снятия шкур также позволяет создавать более качественные виды шкур из менее качественных, но другие виды создания предметов в ней недоступны.

Для использования снятия шкур в рюкзаке персонажа должен присутствовать соответствующий нож для снятия шкур. В противном случае снять шкуру не получится. Нож можно найти у торговца, находящегося рядом с тренером профессии.

Травничество

Профессия алхимиков, поскольку с другими профессиями она никак не сочетается. Травничество позволяет собирать травы и растения, растущие как в открытом мире, так и в подземельях с рейдами. В “Классических” локациях травнику доступны лишь растения, в локациях дополнения “Burning Crusade” персонаж травник сможет собирать растения с монстров древесного или растительного типа.

Увы, но травничество является единственной добывающей профессией, в которой отсутствует возможность создавать хоть какие-нибудь предметы, можно лишь собирать траву. Для сбора растений персонажу необходим специальный нож, продающийся у соответствующего торговца, находящегося рядом с тренером профессии.

Горное дело

Горное дело позволит добывать игрокам руду, находящуюся в открытом мире и подземельях. Горное дело отлично подходит для кузнечного дела, инженерного дела, а также для ювелирного дела, во всех этих создающий профессий потребуется руда и другие предметы, добываемые горным делом.

Горное дело позволяет из найденной руды создавать слитки, так необходимые для кузнечного дела. Для добычи руды потребуется кирка, но она продаётся рядом со всеми тренерами горного дела.

Создающие профессии

С создающими профессиями всё намного сложнее, нежели с добывающими. Во-первых, их в игре значительно больше. Во-вторых, они сильно различаются по создаваемым предметам экипировки и усилению персонажа.

Кузнечное дело

Данная профессия направлена на создание кольчужных и латных элементов брони, а также на создание оружия ближнего боя. Кузнечное дело в паре с горным делом – частый выбор воинов и паладинов, несколько реже их берут разбойники и шаманы ближнего боя для получения хорошего оружия, но для данных классов есть более полезные варианты профессий. Особо полезным кузнечное дело будет именно для воина, поскольку воин очень сильно зависим от качества экипировки, и профессия, позволяющая создавать кольчужную и латную броню, сильно поможет воину во время прокачки.

Кузнечное дело разделяется специализации, каждая из которых позволяет создавать уникальные предметы, недоступные для других специализаций. Предметы, создаваемые специализацией, практически все нельзя передавать другим игрокам. Всего кузнецам доступны такие специализации, как бронник или оружейник. Бронник позволяет создавать более крутую латную броню, оружейник же специализируется на оружии ближнего боя.

Оружейник также подразделяется еще на несколько специализаций. Кователь топоров позволит создавать уникальные эпические топоры и секиры. Кователь молотов специализируется на создании дробящих типов оружия. Кователь мечей даст доступ к созданию уникальных мечей и кинжалов.

Ювелирное дело

Профессия, добавленное в игру с выходом дополнения The Burning Crusade. Ювелирное дело очень востребовано, поскольку оно позволяет создавать бижутерию (кольца, амулеты и аксессуары) для абсолютно всех классов, поэтому профессия подойдёт абсолютно любому персонажу.

Помимо бижутерии ювелирное дело позволит создавать камни усиления для соответствующих слотов в экипировке. Данные слоты присутствуют в огромном количестве высокоуровневой брони, поэтому ювелирное дело будет востребованным на протяжении всего дополнения.

В качестве сырья для ювелирного дела используется руда и драгоценные камни, добываемые с помощью горного дела. Именно поэтому к ювелирному делу очень часто берут горное дело.

Инженерное дело

Уникальная в своём роде создающая профессия. Инженерное дело позволяет создавать многочисленные инженерные приспособления: ружья, бомбы, различные предметы экипировки, а также уникальные расходные предметы, отсутствующие для других профессий. Инженерное дело часто берут охотники ради ружей и более мощных патронов, не продающихся у обычных торговцев. Тем не менее, профессия широко полюбилась PVP игроками, оглушающая граната или обездвиживающая инженерская сеть могут сильно повлиять на исход сражения.

Инженерное дело также подразделяется на специализации. Гоблинская инженерия славится более мощными созданными предметами, но у них есть ощутимый дефект – нестабильность. Предметы, создаваемые гоблинской инженерией, могут взорваться прямо в руках игрока, что в неподходящий момент может плохо повлиять на исход сражения. Гномская инженерия более стабильна и в ней практически отсутствуют опасные для персонажа предметы. Но изделия данного направления инженерии менее мощны.

В дополнении Burning Crusade инженеры сильно выделяются на фоне представителей других профессий. Только они могут создавать вертолёты и управлять ими. В пару к инженерии чаще всего берут горное дело, поскольку руда и различные драгоценные камни очень нужны для создания инженерных приспособлений.

Кожевничество

Данная профессия позволяет создавать сначала кожаные, а ближе к 40 уровню и кольчужные предметы экипировки, а также подсумки для патронов и колчаны для стрел. Именно оп этим причинам кожевничество получило широкую популярность среди охотников, хотя друиды, разбойники и шаманы также нередко берут такую профессию. В паре к кожевничеству желательно брать снятие шкур, чтобы у персонажа всегда было необходимое сырьё. Помимо шкур для создания некоторых вещей может потребоваться ткань, но она падает с обычных монстров.

Кожевничество, как и другие создающие профессии, имеет свои специализации с уникальными рецептами экипировки. Специализации у кожевничества следующие:

  1. Сила стихий. Данный тип кожевничества подойдёт для разбойников, охотников, друидов танков или котов, а также для шаманов совершенствования. Экипировка силы стихий даёт бонус к ловкости и урону физических атак, а вот бонус к заклинаниям у них практически отсутствует.
  2. Чешуя драконов. Тип кожевничества, позволяющая создавать кольчужные доспехи из драконьих шкур. Отлично подойдёт шаману или охотнику, но совершенно бесполезна для разбойника, охотника и друида, поскольку они не могут носить кольчугу.
  3. Традиции предков. Тип кожевничества для заклинателей, поскольку вещи данной специализации дают бонус к урону и лечению от заклинаний. Хотя небольшое количество экипировки с бонусом к физическому урону всё же присутствует.
Алхимия

Одна из немногих профессий, которая будет полезной для любого существующего класса в игре. Как можно понять из названия, алхимия – профессия, специализирующаяся на зельях. Она может создавать зелья лечения и маны, эликсиры и настойки, дающие временный бонус к характеристиками, а также различные жидкости для других профессий (например масла для инженерии).

В пару к алхимии берут травничество, поскольку зелья и настои делаются по большей части именно из растений (хотя бывают исключения). Ближе к 40 уровню алхимики могут обучиться искусству трансмутации, позволяющие из одного предмета сделать другой, но с длительным кулдауном. Одной из сильных сторон алхимии является возможность создать уникальный аксессуар, дающий бонус от всех выпиваемых зелий, а также увеличивающий различные характеристики.

Алхимия разделяется на 2 специализации:

  1. Мастер эликсиров. Персонажи, взявшие данную специализацию, имеют шанс получить дополнительное зелье при каждой варке эликсиров.
  2. Мастер трансмутации. Алхимики данной специализации имеют шанс получить дополнительный предмет при каждой проведённой трансмутации.
Портняжное дело

Частый выбор большинства персонажей, которые могут носить только ткань. Профессия позволит создавать не только тканевые предметы экипировки, но и сумки, без которых выполнять задания, ходить в подземелья и заниматься другими делами в World of Warcraft очень тяжело, поскольку многочисленные игровые предметы надо куда-то складывать.

Портняжное дело является уникальным в игре, поскольку для него не нужна добывающая профессия. Вся необходимая ткань падает с монстров гуманоидов и нежити, в этом портные значительно выигрывают у представителей других профессий. Поэтому портные нередко в качестве второй профессии берут «Зачарование«.

Если в WOW Classic портняжное дело не имело своих специализаций, то в дополнении Burning Crusade специализации для портных появились. В зависимости от специализации персонаж сможет создавать кардинально отличающиеся по характеристикам предметы экипировки.

Специализации портняжного дела:

  1. Шитье из луноткани. Данная специализация отлично подойдёт жрецам света, и практически бесполезна для других классов и специализаций. Шитье из луноткани позволит создавать уникальные предметы экипировки на бонус к лечению.
  2. Шитье из тенеткани. Отличная специализация для чернокнижников, магов льда и жрецов тьмы. Данная специализация откроет доступ к созданию экипировки на бонус к урону от магии тьмы и льда.
  3. Шитьё из чароткани подойдет магам огня, а также чернокнижникам, предпочитающим наносить урон огненными заклинаниями. Специализация откроет рецепты на предметы, дающие бонус к урону от любой магии.
Зачарование

Уникальная в своём роде профессия, являющаяся одновременно и добывающей, и создающей. Данная профессия позволяет накладывать различные зачарования на предметы экипировки, добавляя характеристики и другие эффекты на них. Для зачарования необходима специальная пыль и другие ресурсы, получаемые за распыления экипировки “зеленого” качества или выше. По этой причине многие к зачарованию берут портняжное дело. Это позволяет создавать предметы из ткани и сразу же разбирать их на ресурсы для зачарования.

Также зачарование позволит создавать магические жезлы, масла для оружия, а также некоторые другие полезные предметы. Зачарование является одно из немногих профессий, не имеющей своих специализаций.

Дополнительные профессии Burning Crusade

Помимо основных профессий в игре присутствуют дополнительные: рыбная ловля, кулинария и первая помощь. Дополнительные профессии не имеют ограничений по одновременному взятию, поэтому игроки часто берут их все.

Рыбная ловля

Полезная, но очень долгая в прокачке и нудная профессия. Помимо непосредственной рыбы профессия позволяет вылавливать ящики с ресурсами. Для использования профессии необходимо наличие удочки, а также желательно наличие очень качественной наживки.

Кулинария

Незаменимая дополнительная профессия, позволяющая готовить еду из мяса, рыбы, а также других кулинарных ингредиентов. На максимальном уровне кулинария нужна, поскольку усиливающая еда часто требуется в рейдах.

Первая помощь

Профессия для создания бинтов из различной ткани, а также противоядий из ядовитых желез монстров. Профессия незаменима для классов, не имеющих собственного исцеления, а для лекарей её польза сомнительна.

Автор гайда: gameupgrade

Прокачка персонажей, питомцев, фарм репутации, хонора, завоевания, доблести в WoW!

Как и в обычном ‘реальном’ мире, в мире WarCraft существует своя экономика. Купля/продажа чего бы то ни было, обычное дело для любого игрока. Торговый чат, аукцион, вендоры скупающие весь хлам и продающие что-то полезное, все это немалая часть игры. Но без товаров, которые бы игроки смогли производить самостоятельно, благодаря своим знаниям (которым еще нужно и обучится) и возможностям (как результат обучения) игровой мир (как и реальный) не были бы так насыщены разнообразием спроса и предложений.

Профессии WarCraft. Мини-гайд.

Большинство профессий были в игре с самого начала, некоторые появились чуть позже с выходом дополнений BC и LK. Катаклизм обещает еще одну новую профессию, но об этом мы поговорим позже. Сегодня же немного о профессиях, которые доступны для обучения в данный момент, и главное об их пользе для себя и других.

Профессии в мире WoW делятся на два типа – добывающие и производящие. При помощи первых вы соответственно можете что-то добывать, при помощи вторых производить (обычно из того, что добыто вами или кем-то еще, но есть и некоторые исключения).

Каждый персонаж может выбрать себе две ЛЮБЫЕ профессии, кроме тех, которые являются стандартными для всех и каждого. Выбирать стандартные профессии не нужно. Все, что понадобится найти ближайшего учителя, получить первые навыки и… учиться дальше..

Данная заметка не полноценный гайд по прокачке профессий WoW, а лишь краткое описание тех или иных возможностей для того, что бы вы смогли более просто, быстрее и правильней выбрать профессии для своего персонажа. Хорошие гайды по прокачке всех профессий WarCraft’a без исключений во всех мыслимых и не мыслимых подробностях, вы сможете найти на этом сайте в самое ближайшее время!!! Следите за новостями!

Если хотите получить гайд по прокачке одним из первых! Рекомендую подписаться на этот пост или RSS ленту этого блога.

Стандартные профессии, которые доступны всем без выбора (в принципе можно их не качать, но лучше от этого явно не будет, а вот хуже… скорее всего.) – это Рыбалка, Кулинария и Первая помощь.

Рыбалка. Профессия которую бы я даже не стал называть профессией, скорее развлечение с пользой. А пользы не мало. Выловленную рыбу можно использовать по прямому назначению — съесть, если она съедобная, или же приготовить из нее что-то более вкусное (и полезное) при помощи кулинарии.

Некоторые виды рыб требуются для некоторых других профессий. Плюс при ловле рыбы всегда существует вероятность выловить что-то кроме самой рыбы, к примеру ящики с сокровищами (чаще всего зелья маны, здоровья, куски кожи и тканей, но может быть и много чего еще). Для ловли рыбы обязательно иметь удочку в руках (оружие при этом откладывается в пустые ячейки ваших сумок) + при желании можно повысить навык рыбалки на некоторое время при помощи специальных рыболовных насадок.

Польза для себя – куча рыбы для прокачки кулинарии и различных случайно выловленных бонусов. Десятки несложных достижений в соответствующей категории (что равносильно нескольким сотен очкам).

Польза для других – возможность продавать/раздавать лишнею выловленную вами рыбу и то, что попадается кроме нее.

Кулинария. Самая богатая на рецепты профессия. Рецептов сотни. Некоторые не принесут вообще никакой пользы, и так и останутся висеть в списке лишь для кол-ва. Другие же могут использоваться вами чуть ли не постоянно, в зависимости от основных и дополнительных эффектов, которые дает та или иная приготовленная вами еда.

А еды поверьте мне будет много.. Приготавливается она у любого источника огня (разведение костра вам пригодится не один раз) из различных ингредиентов, в основном это – различные рыба и мясо, но и многие другие (смотрите по рецептам которые у вас уже есть) ингредиенты возможно тоже вам пригодятся.

На средних уровнях профессии и выше, появляется много рецептов, при помощи которых можно готовить более полезную еду, дающую весомый плюс к некоторым характеристикам вашего персонажа. К примеру как вам почти ‘халявные’ + 300 здоровья и столько же маны на 25-30 лвл?

Качать кулинарию рекомендуется (так как оптимальней варианта просто нет!) впаре с рыбалкой. Принцип простой. Выловил – приготовил, что осталось продал/раздал/выбросил.

Польза для себя – возможность самому себе готовить еду восстанавливающую здоровье и маны, плюс к этому добавляющее что-то еще полезное к цифрам вашего персонажа. Несколько десятков несложных достижений в разделе – профессии – кулинария.

Польза для всех – возможность угощать друзей собственноручно приготовленными полезными и просто прикольными штучками.

Первая помощь. Главные и основные продукты этой профессии – бинты. До 60-ого уровня персонаж может также изучить, создать и использовать противоядия. Выше 60-ого толку от них уже не будет. А вот от бинтов толк будет всегда, и даже если вы выбрали класс способный лечить сам себя хоть по семь раз в бою (паладин?), восьмого может и не быть, так как еще до этого у вас закончится мана. А бинты маны не требуют..

От уровня навыка первой помощи зависит тип бинтов, из какой ткани (а кроме ткани на них ничего больше не нужно) их можно делать, и насколько выносливости способен поправить больного бинт (а больным можете выступать как и вы сами наложив бинт на самого себя, так и другие дружественные игроки и даже многие NPC персонажи (может не раз выручить на квестах типа – проводи меня туда я маленький, пристают…).

Первые виды бинтов лечат по сотне другой здоровья, последние почти по 5 тысяч. Бинты можно накладывать в момент боя. После наложения бинта на больного вешается дебафф – ‘повторная перевязка невозможна’ на 1 одну минуты, при неудачном или прерванном наложении бинта, процесс прерывается не закончившись, дебафф же все равно вешается, так что необходимо научится правильно выбирать момент.

Польза для себя – без комментариев. Забыл упомянуть, что охотники могут лечить бинтами также и своих питомцев.

Польза для других – смотря как вы будете и сможете ею пользоваться, но лично мне не раз удавалось спасать жизнь напарнику бинтом играя не лечащим классом (к примеру чернокнижником), просто пуская врага в страх и за эти несколько секунд успевая наложить бинт как на напарника по группе, так и на себя.

Дополнительные профессии.

Те самые профессии, из которых вам нужно будет выбрать всего две!

Добывающие профессии.

Горное дело (шахтерство). По всему миру ВарКрафта можно найти залежи различной руды. Положив в свой инвентарь шахтёрскую кирку, вы можете копать руду, после чего выплавить из нее слитки. Первые навыки вы можете разработать, не отходя далеко от своего родного города на залежах медной руды, которой достаточно много на таких территориях.

Более дорогая руда требующая большего навыка находится на более высокоуровневых локациях, самая же редкая – Титан появляется в случайных залежах Саронитовой руды и добыча ее обычно всегда сопровождается битвами как с монстрами окружающими такие залежи, так и с другими игроками-конкурентами. Спрос на титановую руду и титановые слитки очень высок, как и цена, поэтому без конкуренции не обойтись, но такое же есть и в любой другой добывающей профессии на высоких уровнях. Руда и слитки требуются для некоторых других производящих профессий, таких как Инженерия, Кузнечное и Ювелирное дело, поэтому при выборе второй профессии оптимально брать одну из них.

Польза для себя – бесплатная (время трудозатрат упускаем) руда и слитки. При определённом навыке ваш персонаж получает пассивный постоянный баф ‘Стальная Кровь’ + к выносливости.

Польза для других – в наличии у вашего персонажа всегда имеется какое-то кол-во руды и слитков.

Снятие шкур. В процессе прокачки персонажа любой фракции, расы и класса вам придется убивать много различных животных, с которых можно было бы без проблем стянуть шкуру, если бы вы взяли в качестве одной из профессий – снятие шкур. Если не взяли – шкуры снимет кто-нибудь, кто выбрал эту профессию и успел добраться до убитых вами зверей, пока они не исчезли. К тому же вы можете снимать шкуры даже с тех зверей, которых убили не вы.

Шкуры и кожа товар всегда ценный, хотя конечно же цены и спрос зависят как от конкретного сервера, так и от типа этой самой шкурки, которых существует около десятка. С повышением навыка и уровня персонажа появляется возможность снимать шкуры с более высокоуровневых животных. А требуются шкуры практически всем. В почти любой профессии на каком-то этапе нужны какие-нибудь виды шкур, но особенно больше всех они нужны кожевникам, так что в паре с кожевничеством эта профессия идеальна.

Польза для себя – бесплатные шкура и кожа. При определённом навыке ваш персонаж получает пассивный постоянный баф “мастер анатомии” прибавляющий + % к критическому удару.

Польза для других — в наличии у вашего персонажа всегда имеется какое-то кол-во шкур.

Травничество. Собирание трав. Травы растут по всему миру WoW, на всех континентах и даже в некоторых подземельях и под водой. Чем дальше по уровням локаций, тем более дорогую и редкую траву вы сможете найти. Травы – основной ингредиент для таких профессий как – Алхимия и Начертание, но и многие другие на некоторых уровнях и/или для некоторых рецептов требуют той или иной травы.

Первые виды трав, такие как Мироцвет и Сребролист доступны в самых начальных локациях, самые же редкие виды только в определённых местах с определённым шансом появления, к примеру всегда нужные многим и редкие для добычи – всевозможные виды Лотуса.

Плюс для себя – бесплатные травы. При определённом навыке ваш персонаж получает возможность использовать дар живой природы, позволяющий восстановить некоторое кол-во здоровья за несколько секунд, один раз в три минуты. Довольно не плохое дополнение, особенно полезное на начальных уровнях персонажа.

Польза для других — травы!!! Много, и много трав. =)

Из-за большого размера получившейся статьи разделил ее на две части. Ссылка на продолжение Профессии мира WoW — мини гайд. Часть 2.

Shadowlands Alchemy Leveling Guide 1-175

Это руководство по прокачке Shadowlands Alchemy покажет вам самый быстрый способ повысить уровень вашего навыка Shadowlands Alchemy с 1 до 175 с минимальными затратами.

Основное внимание в этом руководстве уделяется прокачке алхимии, но вы можете посетить мое руководство по алхимии Shadowlands, если хотите узнать больше о новых изменениях, бонусах алхимии и рецептах.

Алхимия лучше всего сочетается с Травничеством. Вы можете сэкономить много золота, если объедините эти две профессии, потому что вы можете выращивать все необходимые травы.Ознакомьтесь с моим руководством по прокачке травничества, если вы хотите прокачать травничество. Если у вас нет Травничества, убедитесь, что у вас достаточно золота, чтобы купить травы, потому что вам понадобится их много.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только что создали нового альта, я рекомендую использовать руководство Zygor’s 1-60 Leveling Guide. И если у вас мало золота, я рекомендую попробовать это Руководство по изготовлению золота.

Местоположение тренера по алхимии Shadowlands

Вы можете изучить алхимию Shadowlands у Эликсира Ау’пира в Орибосе в Зале форм.(Координаты: 39.6, 40.2)

Орибос — новый городской центр Shadowlands для обеих фракций. Вы прибудете туда после того, как закончите вступительные квесты Shadowlands, чтобы вы могли изучить рецепты новых профессий, прежде чем отправиться на поиски.

Эликсирист Ау’пир

Приблизительное количество необходимых материалов

В некоторых местах есть несколько зелий, которые можно создать для повышения уровня алхимии. Поэтому я не могу перечислить точное количество трав, необходимых для достижения 175.

Ниже вы найдете список, в котором обычно самый дешевый способ прокачки, но цена на травы варьируется от мира к миру.

Ознакомьтесь с моими руководствами по фермерству, если вы хотите выращивать какие-либо из этих трав:

Прокачка алхимии Shadowlands

Гоблин персонажей имеют +15 к навыку алхимии из-за их пассивного навыка «Лучшая жизнь благодаря химии», а кул-тирасцев персонажей имеют +5 от черты «Мастер на все руки».

Дополнительный навык алхимии означает, что рецепты остаются оранжевыми для большего количества очков.Вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня для получения большего количества очков.

1 — 20

Сделайте по 8 из каждого из них:

Последние несколько очков этих рецептов отмечены желтым цветом, поэтому вы можете не набрать 20.

20 — 30

12 x Наземный цветок смерти — 26 Цветок смерти

Вы также можете сделать Восходящую славу, если Восходящая слава дешевле, чем Цветок смерти.

30 — 45

15 x Зелье скрытого духа — 30 Цветок смерти, 45 Восходящая слава

45 — 55

10 x Молотый кабачок — 20 кабачок

55 — 60

5 x Зелье чистоты души — 10 Цветок смерти, 15 Факел бдения

60 — 80

28 x Зелье призрачной стремительности — 56 Цветок смерти, 84 Резиновый корень

Желтый за последние 10 очков.

80 — 97

22 x Факел наземного бдения — 44 Факел бдения

Рецепт будет желтым для последних 7 очков.

97 — 100

3 x Зелье скорости Психопомпа — 9 Восходящая слава, 9 Факел бдения

100 — 110

10 x Зелье затвердевших теней — 30 Факел бдения, 30 Восходящая слава

Вы также можете сделать Зелье духовной ясности, если Факел Бдения дешевле (или если у вас их больше), но я думаю, что Восходящая слава будет дешевле в начале Shadowlands, так как вы можете собрать ее в первой зоне.

110 — 120

14 x Наземный вдовоцвет — 28 вдовоцвет

Рецепты будут желтыми для последних 5 пунктов.

Альтернативный рецепт:

10x Crafter’s Mark II — 150 Цветок смерти, 50 Флакон с выгравированными рунами, 50 Дистиллированный экстракт смерти

Crafter’s Mark II — действительно хорошая альтернатива, если у вас сердечная репутация с Венари. Вы можете приобрести этот предмет у Венари даже с вашими альтами, потому что репутация Венари распространяется на всю учетную запись .

Если вы никогда не фармили репутацию венари, просто пропустите эту часть. Просто чтобы достичь репутации Кордиала с Вен’нари, нужно слишком много времени, если вы только начинаете, и не стоит поднимать репутацию только для прокачки этой профессии.

Рецепт: Crafter’s Mark II продается у Венари за 300x Стигия.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы получить доступ к покупке предметов для всех персонажей вашей учетной записи, вы должны войти в систему персонажем с самой высокой репутацией Венари.

120 — 125

7 x Зелье жертвенной анимы — 42 Вдовоцвет

Причина, по которой я рекомендую переключиться на Зелье Жертвенной Анимы на уровне 120, заключается в том, что Земляная Вдовоцвет становится зеленой на уровне 122, а Зелье Жертвенной Анимы остается желтым до уровня 137, поэтому у него гораздо больше шансов дать вам очки навыков, даже если оно стоит в 3 раза больше. столько.

Альтернативный рецепт:

5x Crafter’s Mark II — 75 Цветок смерти, 25 Флакон с гравировкой рун, 25 Дистиллированный экстракт смерти

Прочитайте 110-120 в части как получить этот рецепт.

125 — 157

Вы можете купить дистиллированный экстракт смерти у дистрибьютора Ау’наси. Он рядом с вашим тренером.

38 x Crafter’s Mark I — 190 Цветок смерти, 38 Флакон с гравировкой рун, 114 Дистиллированный экстракт смерти

157 — 170

Сделайте 17 из одного из этих:

Последние несколько очков этих рецептов будут желтыми, поэтому вам, возможно, придется сделать еще несколько.

Альтернативный рецепт:

Вы все еще можете сделать Crafter’s Mark II, но поскольку зелья очень полезны и хорошо продаются на аукционе, я бы остановился на зельях.Вы можете вернуть большую часть своего золота, если продадите их.

13x Crafter’s Mark II — 195 Цветок смерти, 65 Флакон с гравировкой рун, 65 Дистиллированный экстракт смерти

170 — 175

Я рекомендую просто выполнить последние 5 пунктов с помощью локальных заданий. На этом этапе вы можете создать все, поэтому не нужно спешить с 175. Единственное, что вы не можете создать, это Рецепт: Вечный котел, но вам понадобится почтенная репутация, чтобы купить рецепт, так что у вас будет много пора выполнить 5 мировых квестов.

Мировые задания по алхимии появляются каждые несколько дней в одной из зон Shadowlands. Просто найдите маленькую иконку Алхимии на карте мира. Все они дают вам +1 очко навыка Алхимия Shadowlands. (требуется 60 уровень)

Альтернативный рецепт:

5x Crafter’s Mark II — 75 Цветок смерти, 25 Флакон с гравировкой рун, 25 Дистиллированный экстракт смерти

Прочитайте 110-120 в части как получить этот рецепт.


Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке Алхимии Shadowlands, поздравляю с достижением 100 уровня! Пожалуйста, отправьте отзыв о руководстве, если вы считаете, что есть части, которые я мог бы улучшить, или вы нашли опечатки, ошибки, неправильные номера материалов!

(Вернуться к началу)

Shadowlands Tailoring Leveling Guide 1-100

Это руководство по прокачке портняжного дела в Shadowlands покажет вам самый быстрый и простой способ повысить свой навык портняжного дела Shadowlands с 1 до 100.Основное внимание в руководстве уделяется тому, чтобы показать вам, как повысить уровень этой профессии, поэтому, если вы ищете более подробную информацию о портняжном деле Shadowlands, ознакомьтесь с моим Руководством по портняжному делу Shadowlands.

Портняжное дело использует ткань в качестве основного материала, но вам не нужна какая-либо собирательная профессия, чтобы собирать ткани, поэтому портняжное дело можно совмещать с любой собирательной профессией. Еще одним популярным вариантом является Наложение чар, потому что вы можете изготовить кучу тканей, затем расколдовать их и использовать пыль и эссенции для повышения уровня чар.

Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа, я рекомендую воспользоваться Руководством по прокачке Zygor’s 1-60, которое поможет вам быстрее достичь максимального уровня. А если у вас мало золота, вы также можете воспользоваться его Руководством по изготовлению золота.

Местоположение тренера по портняжному делу Shadowlands

Вы можете научиться портняжному делу Shadowlands у Сшивателя Ау’феса в Орибосе в Зале форм. (Координаты: 45.2, 31.6)

Орибос — новый городской центр Shadowlands для обеих фракций. Вы прибудете туда после того, как закончите вступительные квесты Shadowlands, чтобы вы могли изучить рецепты новых профессий, прежде чем отправиться на поиски.

Сшиватель Au’phes

Приблизительное количество необходимых материалов

Приблизительное количество материалов, необходимых для прокачки Shadowlands Tailoring до 100.

Нить полутени продается у Дистрибьютор Ау’тем. Он позади вас с другой стороны, если вы смотрите на тренера.

Прокачка Shadowlands Портняжное дело

1 — 65

Ярмарка Новолуния бесплатно +5 очков навыков

Проверьте свой календарь в игре, чтобы узнать, открыта ли Ярмарка Новолуния. Вы можете найти внутриигровой календарь в правом верхнем углу мини-карты.Ярмарка Новолуния начинается в 00:01 в первое воскресенье каждого игрового календарного месяца .

Вы можете получить +5 очков навыков , выполнив одно задание. Ознакомьтесь с моим Руководством по заданиям профессий на Ярмарке Новолуния, чтобы узнать больше о заданиях.

65 — 100


Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке Shadowlands Tailoring, поздравляю с достижением 100 уровня! Пожалуйста, отправьте отзыв о руководстве, если вы считаете, что есть части, которые я мог бы улучшить, или вы нашли опечатки, ошибки, неправильные номера материалов!

(Вернуться к началу)

Руководство по прокачке кожевенного дела в Shadowlands 1-100

Это руководство по прокачке кожевничества в Shadowlands покажет вам самый быстрый и дешевый способ повысить уровень навыка кожевничества в Shadowlands с 1 до 100.Основное внимание в руководстве уделяется тому, чтобы показать вам, как повысить уровень этой профессии, поэтому, если вы ищете более подробную информацию о кожевничестве Shadowlands, ознакомьтесь с моим руководством по кожевничеству Shadowlands.

Кожевничество лучше всего сочетается со снятием шкур, и я настоятельно рекомендую выровнять эти профессии вместе, потому что получить необходимые материалы будет намного проще, если у вас есть шкурки. Итак, ознакомьтесь с моим Руководством по прокачке скинов, если вы хотите прокачать скины. Вы также можете просто купить кожу на аукционе, но тогда вам понадобится много золота.

Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа, я рекомендую воспользоваться Руководством по прокачке Zygor’s 1-60, которое поможет вам быстрее достичь максимального уровня. А если у вас мало золота, вы также можете воспользоваться его Руководством по изготовлению золота.

Местонахождение тренера по кожевничеству Shadowlands

Вы можете научиться кожевенному делу Shadowlands у Таннера Ау’кила в Орибосе в Зале форм. (Координаты: 42.6, 26.8)

Орибос — новый городской центр Shadowlands для обеих фракций. Вы прибудете туда после того, как закончите вступительные квесты Shadowlands, чтобы вы могли изучить рецепты новых профессий, прежде чем отправиться на поиски.

Таннер Аукил

Прокачка Shadowlands Кожевничество

Ознакомьтесь с моим Руководством по выращиванию кожи в Пустыне, если вы хотите выращивать кожу! Со всех мобов, на которых можно сделать скины, можно получить 5 новых материалов для снятия шкур, так что вы сможете фармить одних и тех же мобов для каждой кожи.

Приблизительные материалы, необходимые для 1-100

Лечебная соль и Нить полутени продаются у Distributor Au’tem. (он стоит в нескольких ярдах к востоку от вашего тренера) Они не указаны в руководстве по большинству рецептов, так как вы можете просто купить их у продавца.

1 — 51

51 — 60

15 x Марка мастера I — 75 Пустынная кожа

Этот рецепт будет желтым для последних 5 пунктов, поэтому вам, возможно, придется сделать больше или меньше.

60 — 70

5 x Воинский пояс скованных тьмой — 150 Пустынная кожа, 5 Бессердечная шкура

70 — 85

24 x Толстая кожа пустыни — 240 Кожа пустыни

Последние несколько точек будут зелеными, но вы все равно будете их использовать, так что лучше сделать их сейчас.

85 — 89

4 x Толстая бездушная шкура — 40 Бессердечная шкура

Вы будете использовать все это в следующих шагах, так что в основном бесплатные очки умений.

Ярмарка Новолуния бесплатно +5 очков навыков

Проверьте свой календарь в игре, чтобы узнать, открыта ли Ярмарка Новолуния. Вы можете найти внутриигровой календарь в правом верхнем углу мини-карты. Ярмарка Новолуния начинается в 00:01 в первое воскресенье каждого игрового календарного месяца .

Вы можете получить +5 очков навыков , выполнив одно задание.Ознакомьтесь с моим Руководством по заданиям профессий на Ярмарке Новолуния, чтобы узнать больше о заданиях.

89 — 92

1 x Жилет из сумрачной чешуи — 1 Толстая бездушная шкура, 7 Бледная кость, 6 Толстая пустынная кожа

92 — 100

3 x Поножи из сумрачной чешуи — 3 Толстая бездушная шкура, 21 Бледная кость, 18 Толстая пустынная кожа

Во всплывающей подсказке есть ошибка, поэтому рецепт на самом деле называется Наголенники из чешуи тени у вашего тренера, но как только вы узнаете рецепт, он отобразится как Поножи из чешуи тени в вашем окне крафта.


Поздравляем со 100-летием! Пожалуйста, отправьте отзыв о руководстве, если вы считаете, что есть части, которые я мог бы улучшить, или вы нашли опечатки, ошибки, неправильные номера материалов!

(Вернуться к началу)

Профессия — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Профессия — это ориентированный на торговлю набор навыков, которые игровые персонажи могут изучать и постепенно развивать, чтобы собирать, создавать или улучшать предметы, которые можно использовать в игровом процессе World of Warcraft .По сути, профессии — это «работы», которые могут быть у персонажей. Профессии изучаются и улучшаются с помощью тренера за символическую плату, а иногда и с помощью специальных рецептов. Любую профессию можно изучить независимо от фракции, расы или класса персонажа, хотя некоторые расовые черты дают бонусы к конкретной профессии. Например, у гномов есть [Инженерная специализация], которая может помочь им при выборе инженерной профессии.

Определенные торговые навыки в рамках профессии позволяют вам делать определенные вещи, такие как создание или экипировка определенных предметов.Изготовлению таких предметов учатся непосредственно у учителей профессий, по рецептам, найденным по всему миру, или иногда преподаются в качестве награды за квесты. Каждая ремесленная профессия начинается с нескольких конкретных торговых навыков, которые можно использовать для повышения уровня навыков; по мере того, как игрок продвигает свою профессию на более высокий уровень, он открывает возможность изучать новые, более полезные торговые навыки, которые, в свою очередь, используются для повышения уровня навыков (вплоть до текущего максимума). Собирательские профессии, с другой стороны, не нуждаются в особых торговых навыках: игрок повышает свой уровень навыков, просто собирая соответствующее сырье из узлов ресурсов по всему миру.

Обратите внимание на различие: торговые навыки — это способности в рамках профессии, такие как ковка определенной части брони, тогда как уровень навыка — это показатель прогресса, который выступает в качестве предварительного условия для изучения более сложных торговых навыков (в случае ремесленной профессии). или сбор большего количества сырья (в случае профессии собирателя).

Вкладка «Профессии» содержит список профессий персонажа и обеспечивает легкий доступ ко всем соответствующим способностям и интерфейсам крафта.

Профессии

Существуют три класса профессий: первичные, вторичные и так называемые «псевдо»-профессии.

Основные профессии

Количество основных профессий ограничено двумя на персонажа, хотя одна из них вообще не обязательна. Вы можете отказаться от основной профессии, чтобы освободить слот профессии и изучить что-то новое, но вы навсегда потеряете все полученные знания и опыт в этой профессии; если вы выучите это снова позже, вам придется начинать с нуля.

Профессия Категория Описание

Травничество
Сбор Собирайте травы, найденные по всему миру и с тел некоторых существ. Вы можете обнаружить близлежащие травы на мини-карте.

Горнодобывающая промышленность
Сбор Добывайте руду, камни и необработанные драгоценные камни из выступающих жил или месторождений. Также обучает подпрофессии плавильщика, которая позволяет использовать горн для плавки руды в слитки металла.Вы можете обнаружить близлежащие залежи руды на мини-карте.

Снятие шкур
Сбор Освежевать трупы определенных существ, чтобы получить их шкуры, кожу и чешую.

Алхимия
Производство Смешивайте зелья, эликсиры, флаконы, масла и другие алхимические вещества во флаконах, используя травы и другие реагенты. Ваши отвары могут восстанавливать здоровье и ману, улучшать атрибуты или давать множество других полезных (или не очень) эффектов.Алхимики высокого уровня также могут превращать сущности и металлы в другие сущности и металлы. Алхимики могут специализироваться как Мастер Зелий, Мастер Эликсиров или Мастер Трансмутации.

Кузнечное дело
Производство Изготовьте различное оружие ближнего боя, кольчужные и пластинчатые доспехи, а также другие полезные торговые товары, такие как ключи от скелета, шипы для щитов и оружейные цепи, чтобы предотвратить обезоруживание. Кузнецы также могут изготавливать различные камни для временного физического усиления оружия.

Зачарование
Сервис, Производство Наделите всевозможные надеваемые предметы магическими свойствами и улучшениями, используя пыль, эссенции и осколки, полученные при распылении (разрушении) магических предметов, которые больше не нужны. Чародеи также могут сделать несколько жезлов низкого уровня, а также масла, которые можно наносить на оружие, обеспечивая временный магический эффект.

Машиностроение
Производство Создавайте широкий спектр механических устройств, включая безделушки, пистолеты, очки, взрывчатку и механических питомцев, используя металл, минералы и камень.Поскольку большинство инженерных продуктов могут использовать только опытные инженеры, это не так выгодно, как другие профессии; однако его часто считают одним из самых занимательных, предоставляя своим приверженцам множество нетрадиционных и ситуационно полезных способностей. Инженеры могут специализироваться как гоблинские или гномские инженеры.

Надпись
Сервис, Производство Нанесение глифов, изменяющих существующие заклинания и способности для всех классов, в дополнение к различным свиткам, посохам, игральным картам и предметам для левой руки.Писец также может создавать пергаменты для хранения заклинаний чародея и свитки только для писцов, используемые для телепортации по всему миру (хотя и немного случайным образом). Также обучает способности [Измельчение], которая измельчает травы в различные пигменты, используемые, в свою очередь, для чернил писца.

Ювелирное дело
Производство Огранка и полировка мощных драгоценных камней, которые можно вставлять в доспехи и оружие, улучшая их характеристики, или превращать в кольца, ожерелья, безделушки и украшенные драгоценными камнями головные уборы.Также учит вас способности [Разведка], которая просеивает необработанные руды, чтобы найти драгоценные камни, необходимые для вашего ремесла.

Кожевничество
Производство Обработайте кожу и шкуры в такие товары, как кожаные и кольчужные доспехи, комплекты доспехов и некоторые плащи. Кожевники также могут производить ряд полезных предметов, включая большие профессиональные сумки, барабаны, увеличивающие способности, и хлысты для увеличения скорости передвижения.

Пошив одежды
Производство Сшейте тканевые доспехи и множество видов сумок, используя краску, нитки и ткань, собранные у врагов-гуманоидов во время ваших путешествий.Портные также могут создавать сети для замедления врагов, ковры-самолеты, на которых можно ездить, и волшебные нити, усиливающие предметы, в которые они вшиты. Начиная с патча 8.0.1 также можно создавать бинты.

Дополнительные профессии

Второстепенные профессии могут быть изучены любым персонажем, независимо от их выбора основных профессий, и могут предоставить игроку ряд преимуществ, ресурсов и побочных действий. В отличие от основных профессий, второстепенные профессии нельзя разучить: поскольку нет ограничений на количество профессий, которые вы можете иметь одновременно, просто нет смысла отказываться от них.

Профессия Категория Описание

Первая помощь
Сервис, Производство Сплетите и наложите тканевые бинты и противоядия, очищающие от яда. Считается обязательной профессией для всех классов, которые не могут лечить себя магическими средствами.

Псевдопрофессии

Псевдопрофессии отличаются от первичных и вторичных профессий тем, что их либо изучают, либо повышают уровень необычными способами; некоторые автоматически доступны для определенных классов — аналогично способностям — в то время как другие приобретаются сразу, не требуя взаимодействия с игроком для увеличения.

Профессия Категория Описание

Взлом
Служба Позволяет мошеннику открывать запертые сундуки, двери и сейфы. Первоначально взлом замков требовал ручного повышения уровня, как и профессия, но в дополнении Cataclysm он был изменен, чтобы просто повышаться постепенно по мере повышения уровня Разбойника. Как и профессия в сфере обслуживания, навыки взлома замков часто пользуются спросом, и их продают и запрашивают в торговом канале системы чата.

Верховая езда
н/д Катайтесь на наземных, летающих и плавающих средствах передвижения всех форм и размеров. Верховая езда преподается как профессия, но каждый основной уровень мастерства просто улучшает вашу способность ездить на дополнительных типах животных или на более высоких скоростях. Она требует гораздо более высокого уровня и требует гораздо более высоких затрат, чем обычная профессия, и, хотя она, очевидно, не занимается ни сбором, ни производством, есть некоторые средства передвижения, которые позволяют перевозить пассажиров и предположительно могут использоваться для перевозки в качестве услуги.

Ковка рун
н/д Позволяет рыцарю смерти украшать свое оружие усиливающими рунами, как при наложении чар.
Профессия Категория Описание

Яды
н/д Позволяет разбойнику создавать яды, которые можно применять к их оружию, добавляя шанс при попадании вызвать дополнительные эффекты или урон.

Категории профессий

Каждая профессия относится как минимум к одной из трех категорий: собирательство, производство и обслуживание.Часто встречаются пересечения между этими категориями, и профессия одного типа часто имеет некоторые функции другого типа.

Сбор

Профессии собирателя позволяют персонажу собирать или собирать предметы из узлов ресурсов по всему игровому миру, чтобы поставлять ингредиенты (или коврики ) для ремесленных профессий. Иногда эти собранные предметы будут непосредственно полезны и пригодны для использования. Любые собранные материалы, которые не связываются при получении, могут быть проданы в аукционном доме, часто с приличной прибылью за потраченное время.

Производство

Производственные профессии изготавливают предметы из других ингредиентов, таких как травы, слитки и мясо. Хотя Blizzard когда-то называла их профессиями «Производство», [1] большинство игроков называют их просто созданием в игре. Большинство произведенных предметов будут непосредственно полезны, но некоторые из них будут ингредиентами для более сложных или сложных предметов. Созданные товары, которые не привязаны к моменту получения, могут быть проданы на аукционе, а более мощные или новые предметы будут продаваться по более высокой цене.

  • Первые рецепты, которые вы получите, полезны для снаряжения персонажей низкого уровня (при условии, что персонаж более высокого уровня не помогает вам поддерживать). Некоторые утверждают, что как только вы начнете запускать инстансы, дроп обычно будет лучше, чем у большинства созданных предметов того же уровня, но это не всегда так; созданные предметы часто дают сопоставимые характеристики или полезные преимущества, которые полезны для персонажей всех уровней.
  • Высококачественные крафты, включая специализации, могут быть чрезвычайно полезными и прибыльными, особенно при использовании рецептов, заработанных за счет репутации фракций в конце игры или выпадения инстансов (некоторые из них привязываются к подбору, повышая их редкость).Есть также несколько квестов, для выполнения которых требуются созданные предметы.

Служба

Служебные профессии приносят пользу игрокам, предоставляя такие услуги, как улучшение предметов, а не сосредотачиваясь на производстве самих предметов. Персонажам, которые хотят зарабатывать деньги с помощью профессии обслуживания, часто приходится активно привлекать клиентов, хотя улучшения качества жизни, такие как добавление Enchanting Vellums, со временем значительно уменьшили эту потребность.

Смежные профессии

Хотя вполне допустимо выбрать любые две основные профессии, которые вам нравятся, некоторые профессии дополняют другие таким образом, что они становятся естественными компаньонами.Лучший пример этого — самый типичный: сочетание профессии ремесленника с профессией собирателя, которая обеспечивает большую часть материалов, необходимых для продвижения в этой профессии ремесла.

Эффективное сочетание взаимодополняющих ремесленных и собирательских профессий значительно снижает зависимость персонажа от материалов аукциона. Хотя это может быть полезно для игроков, у которых нет большой суммы золота или постоянного дохода, имейте в виду, что сбор может занять много времени и все же может не дать всех реагентов, необходимых для вашего ремесла.Поэтому приверженцы старой поговорки «время-деньги, друг!» должны определить, что для них более ценно: золото, сэкономленное за счет ваших собственных материалов, или время, сэкономленное за счет покупки материалов, собранных другими.

Ниже приведена таблица ремесленных профессий, а также основных и второстепенных сопутствующих профессий, наиболее дополняющих их. Если у вас нет реального интереса к ремеслу, подумайте о том, чтобы вместо этого взять два навыка собирательства, чтобы зарабатывать деньги, путешествуя по миру.

Алхимия

Лучшим компаньоном для этой профессии является Травничество, так как ранняя алхимия полагалась почти исключительно на травы для смешивания любого зелья. Второстепенная профессия «Рыбалка» также настоятельно рекомендуется, так как она дает ряд масел, используемых в ремесле, и ее можно брать одновременно с травничеством. На более высоких уровнях горное дело можно использовать для получения материалов для некоторых зелий, а также для трансмутации.

Для продвинутых игроков может быть полезно проверить цены аукционного дома вашего сервера на травы и минералы, выбрав то или иное, в зависимости от того, что имеет наибольшую прибыль.Затем вы можете продать лишние материалы и использовать прибыль для покупки материалов, которые вы не можете получить для себя. Новым игрокам следует придерживаться Травничества и Рыболовства, пока они не привыкнут иметь дело с аукционным домом.

Кузнечное дело

Лучшим компаньоном для этой профессии является горное дело, так как руда, используемая почти во всех кузнечных проектах, обычно пользуется большим спросом, и поэтому покупать ее на аукционе дорого. Хотя в кузнечном деле используются компоненты других профессий (в основном, кожа от снятия шкур), их количество недостаточно, чтобы оправдать любую другую собирательную профессию.Кроме того, предметы кузнечного дела низкого уровня редко продаются дороже, чем стоимость их материалов, а дополнительный доход от продажи избыточной руды может помочь компенсировать эту стоимость, пока вы не сможете производить редкое и пользующееся спросом оружие и доспехи.

Кулинария

Хотя Кулинария является второстепенной профессией и использует много мяса, выпавшего из существ в игре, ее естественным компаньоном является Рыбалка. Его можно прокачать без использования рыбалки (заметное отклонение от того, когда он был первоначально представлен в игре), но ловля и приготовление рыбы — очень эффективный метод повышения вашего мастерства.Не забывайте, что, поскольку кулинария и рыбалка являются второстепенными навыками, вы можете иметь их оба в дополнение к двум основным навыкам.

Зачарование

Зачарование на самом деле предоставляет свой собственный псевдо-собирательный навык, известный как распыление, который используется для разрушения предметов необычного качества или, что еще лучше, для производства материалов, необходимых для зачарования других предметов. Поэтому обычной практикой является сочетание наложения чар с портняжным делом, которое также не требует навыков собирательства и может производить множество предметов, которые можно распылить.Если вам не нравится фармить ткань и стоимость кожи дешевле на аукционе, Кожевничество также может производить предметы, пригодные для распыления. Эта комбинация, хотя и не неслыханная, не является распространенной, поскольку любой может выращивать ткань, в то время как только тот, у кого есть профессия Снятие шкур, может получить кожу, необходимую кожевникам.

Обратите внимание, что чародеи также обычно добывают расходуемые предметы в инстансовых подземельях и скупают дешевые расходуемые предметы на аукционе, чтобы получить материалы, необходимые для их создания.Из-за этого наложение чар давно заработало репутацию одной из самых сложных и дорогих профессий для повышения уровня — репутация, которая увеличила его редкость, а, следовательно, и размер прибыли.

Машиностроение

Лучший сопутствующий навык для этой профессии — горное дело, так как руда обычно пользуется большим спросом и, следовательно, ее дорого покупать на аукционе, а, как и кузнечное дело, инженерное дело требует больших затрат руды. Однако, в отличие от кузнечного дела, оно требует большого количества камней и изрядного количества драгоценных камней, которые также дает горное дело.Хотя эта профессия также использует предметы, предоставляемые снятием шкур (опять же, как и кузнечное дело), ​​их недостаточно в достаточном количестве, чтобы оправдать отказ от добычи полезных ископаемых.

Надпись

Единственным по-настоящему полезным сопутствующим навыком для Начертания является Травничество. Используя соответствующий навык [Измельчение], писцы собирают травы, которые затем превращаются в различные пасты (известные как пигменты), которые позже используются в качестве основы для чернил для их профессии.

Ювелирное дело

Лучший сопутствующий навык для этой профессии — Горное дело, так как руда обычно пользуется большим спросом и поэтому дорого стоит на аукционе.Подобно кузнечному делу и инженерному делу, ювелирное дело требует больших затрат руды и камня. Кроме того, для Ювелирного дела нужны драгоценные камни, которые добываются либо непосредственно при добыче, либо при [Разведке] добытой руды. Ювелирное дело так мало использует от других профессий, что нецелесообразно совмещать его с чем-либо, кроме горного дела.

Кожевничество

Лучший сопутствующий навык для этой профессии — Снятие шкур, так как он производит почти все сырье, необходимое для обработки кожи. Кроме того, вам не нужно убивать врага самостоятельно, чтобы снять с него шкуру; с любого убитого и разграбленного существа, с которого можно снять кожу, можно снять кожу, шкуру или обрезки, которые кожевник может превратить в пригодные для использования куски кожи или предметы.Как и многие профессии, Кожевничество иногда использует материалы, созданные другими профессиями или собранные ими. Однако их недостаточно, чтобы оправдать отказ от снятия шкур.

Пошив одежды

В отличие от большинства основных профессий, портняжное дело не связано с профессией собирателя, так как большая часть сырья добывается путем выращивания ткани у гуманоидов в игре. Тем не менее, его по-прежнему часто сочетают с собирательным навыком — снятием шкур, травничеством или горным делом — или с наложением чар, которое аналогичным образом обеспечивает собственное сырье.Однако, за исключением незначительного снятия шкур, ни одно из них не предназначено для помощи в портняжном деле. Скорее, все они предназначены либо для зарабатывания денег на аукционе за счет продажи необработанных товаров другим профессиям, либо для предоставления необычных качественных или лучших предметов, которые нужно распылить.

Портные, не желающие заниматься профессией наложения чар, должны рассмотреть возможность снятия шкур. Причина этого двояка: во-первых, снятие шкур предоставляет несколько предметов, необходимых портным (например, кожу для сшитых на заказ ботинок или сумок).Во-вторых, и снятие шкур, и портняжное дело — это профессии, основанные на сборе предметов с мобов, которых вы все равно будете убивать. Другими словами, если вы убьете гуманоида, с него, скорее всего, выпадет ткань для вашего пошива; Между тем, если вы убьете зверя или дракона, вы можете снять с него шкуру, чтобы получить полезные материалы. Наличие портняжного дела и снятия шкур — отличный способ сэкономить и заработать на аукционе.

Повышение уровня профессионального мастерства

Уровень навыка повышается за счет практики навыка.Для разных профессий это работает по-разному.

Для большинства профессий у вас есть шанс повысить уровень мастерства, когда вы создаете предметы, выполняете свои обязанности или собираете ресурсы. По мере повышения навыка больше рецептов и ресурсов достигают 0% шанса повысить навык (в этот момент рецепт будет отображаться серым в окне профессии). Когда рецепт становится зеленым, повышение навыка происходит редко. Желтый рецепт повысит навык на 1 очко примерно в 60% случаев. Апельсиновый рецепт всегда повышает навык на 1 очко.

Вероятность повышения навыка также меняется в пределах цветовой полосы. Например, если конкретный предмет меняется с оранжевого на желтый на уровне 240 и с желтого на зеленый на уровне 255, вероятность повышения навыка будет почти такой же, как у оранжевого на уровне 240-245, в среднем на уровне 245-250 и чуть выше, чем у зеленого. от 250-255. Часто бывает выгодно делать желтые предметы с высоким уровнем мастерства более рентабельными, чем оранжевые предметы, но предметы с низким желтым цветом следует использовать только в том случае, если они недорогие (или прибыльные!).

Формула, описывающая шанс получить уровень навыка, учитывая ваш текущий уровень навыка, уровень, на котором используемый шаблон становится «желтым», и уровень, на котором он становится «серым», выглядит как [2] :

 шанс = (greySkill - ваш навык) / (greySkill - желтый навык)
 

Это означает, что рецепт, который только что стал желтым, по-прежнему будет гарантированно давать очко навыка для его следующего крафта (в приведенной выше формуле, если yourSkill и yellowSkill совпадают, результат равен 1).Можно заметить, что уровень, на котором рецепты становятся зелеными, является точкой, где шанс повышения навыка составляет 0,5. Таким образом, желтые рецепты имеют шанс повышения навыка от 1 до 0,5 по мере того, как рецепт приближается к зеленому. Количество крафтов по рецепту, необходимое для получения 1 повышения навыка, распределено геометрически, поэтому ожидаемое количество крафтов равно 1/шанс. Это может помочь в том, какой рецепт является «самым дешевым», чтобы использовать его для повышения уровня стоимости материалов.

Единственным исключением из этого правила является снятие шкур, при котором снятие кожи с трупа, который кажется оранжевым, не гарантирует повышения навыка, и часто для повышения навыка необходимо снять кожу со многих таких трупов).

Рыбалка тоже работает по-другому. Каждый выловленный предмет способствует повышению вашего рыболовного навыка, независимо от уровня выловленного предмета или места вылова. Повышение вашего навыка рыбной ловли требует постепенного увеличения улова, но не имеет значения, где вы ловите рыбу и что вы ловите (кроме того, что вы пропустите больше рыбы в более сложных местах, где у вас есть шанс пропустить какую-то рыбу, поэтому это займет больше времени) поэтому повышение навыка рыбалки может быть обратно пропорционально сложности рыбалки.)

Создание базового костра может повысить навык кулинарии. Это имеет 5-минутное время восстановления, поэтому оно не так полезно.

Уровни квалификации

Существует девять уровней мастерства, которые ограничивают количество навыков, которые игроки могут приобрести в рамках своих профессий. Ученик, Подмастерье, Эксперт и Ремесленник больше не появляются в игре и объединены в Классике. Подмастерье и Эксперт упоминаются только в профессиональных достижениях.

Бонус к навыку профессии

Вы также можете повысить уровень своего профессионального мастерства с помощью определенных расовых способностей, предметов и чар.В основном шанс повышения навыка зависит от базового уровня навыка персонажа, то есть от уровня навыка до бонуса расы или предмета. Это значительно упрощает повышение уровня навыка. Бонус к навыку ювелирного дела дренеев, равный 5, например, означает, что рецепт, который превращался из оранжевого в желтый на 30-м уровне для других рас, не станет желтым до 35-го уровня для дренейского ювелира.

Вы должны пройти обучение по профессии (не менее одного очка навыка), чтобы использовать бонус навыка в этой профессии. Без обучения бонус навыка не применяется — поэтому вы не можете использовать бонус навыка вместо обучения профессии.

Расовая профессия

Некоторые расы получают бонус к профессиональным навыкам в качестве расовой черты.

Чары

Определенные чары создают постоянный бонус навыка профессии на предмете одежды, который затем надевается для применения бонуса навыка профессии. В настоящее время все они работают в перчатках.

Наложение этих чар на не связывающую белую или серую тканевую перчатку очень низкого уровня позволяет носить эту перчатку любому персонажу. Это также предотвратит случайное распыление перчаток кем-либо.(Материалы для чар никогда не могут быть восстановлены в любом случае.)
(Некоторые люди могут предпочесть чары на перчатке Bind on Equip, которую они не могут случайно отдать.)

Зачарование травничества можно наложить на [Перчатки травника] для общего бонуса +7 или +10 к навыку травничества. Это единственный способ получить оба бонуса одновременно, поскольку отдельные бонусные предметы навыка травничества будут занимать один и тот же слот снаряжения.

Оборудование

Некоторые предметы дают бонусы к профессиональным навыкам при ношении или ношении.

  •  [Свежеватель Пипа] добавляет +10 к навыку снятия шкур.
  •  [Зульский резак] добавляет +10 к навыку снятия шкур.
  • Кольчуга [Гоблинский Шахтерский Шлем] добавляет +5 к навыку Горного дела.
    • Изготавливается инженерами, специализирующимися на инженерном деле гоблинов.
    • Могут носить паладины и воины, а также шаманы и охотники выше 40-го уровня, обученные носить кольчужные доспехи.
    • Поскольку он привязывается при поднятии, его могут создать и носить только инженеры со специализацией «Гоблинское инженерное дело»; вы можете продолжать носить его, если смените специализацию, пока остаетесь инженером.
    • Обратите внимание, что этот предмет недоступен шахтерам, у которых другой профессией является не инженерное дело.
    • С горными чарами на перчатках общий бонус к навыку добычи составляет +7 или +10.
  • Кожа [Перчатки травника] добавляет +5 к навыку травничества.
  • См. «Предметы, повышающие навык рыбной ловли» или «Рыболовское снаряжение», где приведена таблица многих предметов, улучшающих навык рыбной ловли.

Бонусы, которые вы получаете только с определенной профессией

Каждая основная профессия дает определенные преимущества, уникальные для практикующих эту профессию.Бонусы ремесленных профессий по замыслу примерно сопоставимы: около 40 очков бюджета предмета (т. е. 40 очков к статистике, отличной от выносливости, 60 очков выносливости или 80 очков силы атаки). Пробелов всего несколько — например, нет бонуса к пошиву, полезного для танка.

С момента выпуска Wrath of the Lich King ни одна профессия не имела привязки к особо ценным предметам. У некоторых профессий есть предметы синего качества, которые будут полезны новичкам 80-го уровня, но их быстро заменят на лучшее снаряжение.

Каждая из ремесленных профессий имеет рецепты предметов, требующих навыков этой профессии.

Алхимия

Алхимики могут создавать и экипировать уникальные безделушки, начиная от [Философского камня] (200) и заканчивая набором версий для максимального уровня, таких как [Яркий алхимический камень]. Помимо того, что эти безделушки являются обязательным инструментом для трансмутаций, они дают существенное количество основных и вторичных характеристик, а также увеличивают эффект, который зелья лечения и маны оказывают на владельца на 40%.

Кроме того, на полпути к уровню ученика (50 навык) алхимики получают пассивную способность [Миксология], которая удваивает время действия любого эликсира (или фляги), который они используют, при условии, что это тот, который они могут сделать сами . Эта способность также увеличивает эффект эликсира, но степень увеличения варьируется от предмета к предмету.

Алхимики также могут создавать небольшую коллекцию зелий, от которых только они могут получить пользу. На уровне Великого Мастера (400) алхимики могут создавать [Бесконечное зелье маны] и [Бесконечное лечебное зелье], которые не расходуются при использовании.Они могут обеспечить регулярный и бесконечный запас маны или здоровья, хотя их вклад (2000 и 2400 соответственно) гораздо менее значителен на максимальном уровне. Великий магистр также приносит  [Настой Севера], который дает небольшой положительный эффект к основной характеристике алхимика, который фактически заменяется на уровне навыка Прославленный великий мастер (500) его эквивалентом Cataclysm,  [Настой улучшения]. Хотя эти фляги дают гораздо меньший бонус, чем другие фляги того же уровня мастерства, они не только не расходуются при использовании, но и имеют то преимущество, что их можно использовать на аренах.

См. также Предметы, используемые только алхимиками

Кузнечное дело

Наиболее заметным эксклюзивным преимуществом, которое получают кузнецы, является возможность добавлять гнездо к наручам и перчаткам, для чего требуется 400 навык кузнечного дела, чтобы оставаться активным. (Это делает кузнечное дело привлекательным дополнением к ювелирному делу для игроков, которые не беспокоятся о получении необходимых материалов.)

Кузнецы также могут создавать ключи-отмычки для открывания запертых дверей и сундуков, предоставляя ограниченную альтернативу услугам мошенников по взлому замков.

Кроме того, кузнецы могут создавать снаряжение, которое могут носить только они сами, в зависимости от выбранной ими специализации: оружие или доспехи. Эти предметы становятся доступными в нескольких точках:

Персонаж
уровень
Уровень мастерства
47 260
65 330
70 350
78 415
См. также Чертежи изготовления доспехов, Чертежи изготовления оружия, Скелетные ключи

Наложение чар

Чародеи могут зачаровывать свои кольца с эффектами, примерно сравнимыми с дополнительной огранкой драгоценного камня.

Машиностроение

Почти каждый предмет, который делает инженер, может использоваться только другими инженерами, что затрудняет сравнение с другими профессиями. У них есть изготовленные на заказ предметы, которые делают все, от ловушки или контроля над разумом противников до получения доступа к почтовому ящику или банковскому пространству посреди дикой природы.

Как и кузнецы, они могут сделать небольшой набор предметов (головные уборы) исключительно для инженеров.

Как и большинство других ремесленных профессий, они могут улучшать отдельные предметы своего снаряжения.Хотя большинство этих изменений связаны с гаджетами (увеличение скорости передвижения, ракеты, парашюты), многие также дают бонусы к боевым характеристикам (значение брони, рейтинг критического удара, рейтинг скорости и т. д.).

Общие только с Портняжным делом, есть два средства передвижения, которые могут создавать и использовать только инженеры. (Есть еще два средства передвижения — мотоциклы — для создания которых требуется инженерное мастерство, но ими может воспользоваться любой.)

Надпись

Писцы уровня гроссмейстера (400) могут накладывать мощные чары (начертания) на свои наплечники.Это также избавляет игроков от необходимости улучшать репутацию Sons of Hodir.

Кроме того, они могут использовать Свитки Возврата, которые действуют так же, как способность Шамана [Астральный Возврат], с почти таким же периодом восстановления.

Ювелирное дело

Начиная с 35-го уровня и продолжая, по крайней мере, до 75-го уровня, ювелиры могут создавать безделушки, которые могут использовать только они (BoP).

Более важным, чем эти безделушки, является способность ювелиров создавать и вставлять более мощные драгоценные камни эпического качества.Эти драгоценные камни (до трех одновременно) на 40% мощнее, чем лучшие драгоценные камни, которые могут получить не ювелиры. Подобно кузнечному делу и наложению чар, это дает преимущества, примерно равные двум дополнительным драгоценным камням, установленным в вашем снаряжении.

См. также дизайны только для ювелиров

Кожевничество

Кожевничество позволяет практикующему улучшать свои наручи (замена обычных чар) и предметы для ног.(В любом случае, чары для ног обычно делаются с помощью кожевничества; версии только для кожевников намного дешевле, но равны по силе.)

Как и кузнецы, кожевники могут создавать доспехи, которые могут использовать только они, почти на том же уровне, что и кузнецы, но без рецептов на 415 навыке/78 уровне.

См. также Меховая подкладка и усиление штанин

Пошив одежды

Портняжное дело, как и Кожевничество, обеспечивает дешевые чары высшего уровня для ног, хотя и для силы заклинаний, а не для способностей ближнего боя.Это также позволяет портному накладывать превосходные чары на плащи (предоставляя один из нескольких вариантов положительного эффекта «прока».

В портняжном деле, как и в машиностроении, есть пара уникальных летающих ездовых животных, на которых могут ездить только портные.

Наконец, портные получают пассивную способность Сбор мусора, которая позволяет им собирать дополнительную ткань с гуманоидов Нордскола.

См. также Вышивание

Легкий заработок

Основная статья: Руководство по зарабатыванию денег

Каждая профессия предлагает возможности для заработка.Профессии собирателя предлагают очевидный путь: продать то, что было собрано. У некоторых ремесленных профессий также есть «услуги с добавленной стоимостью». Стоимость этих услуг зависит от рыночных цен на исходные и завершенные предметы или от цены, которую игроки готовы предложить за «перезарядку».

Репутация

Стоимость обучения всех навыков снижена в зависимости от вашей репутации во фракции, к которой принадлежит тренер. Так как обычно вы можете иметь хотя бы одну репутацию в Уважение к 20-му уровню, выбор места для обучения сэкономит вам 2 50 (5% по сравнению со стоимостью при Дружелюбии).Это также верно для всех рецептов строительных профессий.

Кроссовки

Фракции

Многие хорошие высокоуровневые рецепты продаются фракциями. Гринд фракций занимает многих ремесленников в течение нескольких недель и часто может быть очень дорогим, если вас не поддерживает гильдия. Нередко ремесленник начинает с двух профессий собирателя (обычно Снятие шкур/Горное дело или Снятие шкур/Травничество), позже изучает первое производственное ремесло и, в конце концов, изучает второе производственное ремесло, чтобы максимизировать выгоду от фракции.

Отучиться от профессии

Значок отказа от профессии

Вы можете отказаться от профессии и начать новую, но при этом выбранная профессия удаляется. Если бы вы выучили его снова, вам пришлось бы снова начинать прокачку с уровня навыка 1. Вы также забудете все рецепты, которые вы, возможно, приобрели в своей старой профессии, поэтому их нужно будет получить заново, если вы снова возьметесь за нее. Заметьте, однако, что вы , а не отучите свою специальность, если она у вас есть.Если позже вы снова приобретете неизвестную профессию, по которой у вас была специальность, эта специальность останется у вас. Новая профессия, которую вы решите заменить, также начинается с уровня навыка 1. Вы можете отменить изучение профессии на вкладке навыков (горячая клавиша k). Для этого нажмите на соответствующую профессию, и в нижней части панели появится крошечный значок, который при наведении курсора сообщит вам, что он позволяет вам забыть о своей профессии. Убедитесь, что вы действительно хотите разучиться профессии; Blizzard не отменит его, если вы передумаете!

Один из способов использовать это — взглянуть на основные профессии с другой точки зрения.У вас может быть только два. Но они не «залиты бетоном», вы можете отказаться от основной профессии и заменить ее. И они очень дешевы — обучение основной профессии на уровне ученика стоит 9 медяков в вашей стартовой зоне. Когда вы только начинаете, вам может быть полезно сменить профессию для достижения цели. Вы можете использовать это, чтобы получить справедливое обновление своего стартового снаряжения по дешевке и запастись некоторыми расходными материалами низкого уровня.

Недостатком является то, что вы теряете все накопленные навыки и знания рецептов.На некоторых профессиональных маунтах нельзя будет ездить, пока вы снова не выполните требования, но они по-прежнему будут присутствовать в вашем списке маунтов и учитываться при достижении.

История

Новые профессии добавлены в дополнения и исправления.

Ювелирное дело изначально можно было изучить только на аккаунтах, на которых было включено расширение Burning Crusade, поскольку преподаватели этой профессии располагались в областях, недоступных для расширения. Эти тренеры были добавлены в города старого мира в дополнении Cataclysm, что сделало Ювелирное дело доступным для классических аккаунтов.

В отличие от первоначальной эксклюзивности Ювелирного дела, инструкторы по профессии Начертание были введены непосредственно в города Старого Света с предварительным патчем для Wrath of the Lich King, что сделало его немедленно доступным для всех игроков.

Археология изначально была доступна владельцам дополнения Cataclysm ; это расширение было интегрировано в базовый пакет World of Warcraft в октябре 2013 года.

Битва за Азерот

  • Каждая профессия теперь будет разделена на расширения и прокачиваться отдельно друг от друга.Однако археология не пострадала.
  • Каждое дополнение будет иметь свой собственный путь повышения уровня предметов из этого дополнения, аналогично способам приготовления Mists of Pandaria .
  • Вы можете вернуться и прокачать старое дополнение или просто прокачать текущее дополнение.
  • Это позволяет вам создавать предметы с текущими материалами для расширения, не нуждаясь в более старых материалах для повышения уровня.
  • Вы все еще можете вернуться и прокачать старые навыки создания дополнений.
  • Чтобы уточнить, пример этого означает, что вы можете повысить уровень своего «Портняжного дела Cataclysm», создав выкройки Cataclysm , но это не помешает вам продвинуться в «Кул-тирасском / зандаларском портняжном деле» с помощью выкроек нового дополнения.
  • «Первая помощь» была удалена, а ее модели были перераспределены в «Портняжное дело» и «Алхимия». Большинству ремесел первой помощи придется заново учиться в соответствующей новой профессии.

Исправления

См. также

Каталожные номера

Внешние ссылки

Руководства по выравниванию см. в руководствах по выравниванию Tradeskill

Classic WoW — Руководство по прокачке профессии

На WowIsClassic вы найдете лучшие руководства по профессиям для Vanilla / Classic WoW.

Гайды типа «Повышение уровня профессии 1-300» помогут вам быстро прокачать любую профессию от 1 до 300: Горное дело, инженерное дело, алхимия, портняжное дело и т. д.

Вы также найдете руководства, в которых перечислены лучшие образцы/рецепты для кузнечного дела, кожевенного дела и зачарования, а также места их выпадения.

Эти рецепты — настоящая золотая жила, и вы можете очень разбогатеть, если быстро получите их в WoW Classic.

Мы сделаем все возможное, чтобы в WoW Classic было как можно больше контента для каждой профессии, а также всевозможные советы по оптимизации вашего персонажа.


Обзор классических профессий WoW

В Classic WoW есть несколько типов профессий:

Производственные профессии  — Игроки собирают рецепты, что дает им возможность создавать мощное снаряжение, которое можно экипировать или продать. Некоторые профессии предлагают дополнительные льготы в виде мощных предметов BoP. Алхимия, кузнечное дело, кулинария, инженерное дело, кожевенное дело и портняжное дело являются производственными профессиями.

Служебные профессии  — Эти профессии не генерируют товары, которые можно экипировать, но позволяют игроку создавать предметы, которые приносят пользу игрокам.Наложение чар и Первая помощь относятся к служебным профессиям.

Профессии собирателя  — Эти профессии дополняют производственные профессии, позволяя игрокам приобретать материалы, необходимые для создания мощных товаров для торговли. Травничество, добыча полезных ископаемых, снятие шкур и рыболовство — собирательные профессии.

Прочее  — Эти навыки мы не считаем традиционными ремесленными или собирательскими, например Верховая езда, Яды и Карманные кражи.

Игроки также должны выбирать между двумя основными профессиями: алхимией, кузнечным делом, наложением чар, инженерным делом, травничеством, кожевничеством, горным делом, снятием шкур и портняжным делом.Другие профессии классифицируются как второстепенные (кулинария, рыбалка и первая помощь), и все они могут быть изучены.

профессий в World of Warcraft (WoW) [Руководство для начинающих]

Часть 7 руководства для новых, начинающих или вернувшихся игроков в World of Warcraft Shadowlands .

В нашем прошлом гайде мы говорили о том, как добывать, продавать и хранить предметы. Хотя это все допустимые способы использования предметов, мы еще не говорили об одном из основных применений предметов… профессиях.Следовательно, в этом руководстве мы поговорим о профессиях в World of Warcraft, включая то, что они из себя представляют, как вы их изучаете и что они позволяют вам делать. Итак, сначала давайте ответим на основной вопрос… Что такое профессия в WoW?

Профессия — это ремесло или навык, которому вы можете научиться и который принесет пользу вам или другим игрокам. Некоторые профессии позволяют вам собирать ресурсы со всего мира, в то время как другие позволяют вам создавать все, от расходных зелий до ездовых животных.

Обратите внимание, мы сказали, что вы « можете освоить» профессию. Вы не обязаны изучать профессии, если вы этого не хотите. Однако при этом не обязательно осваивать профессию; это настоятельно рекомендуется. Помимо предоставления вашему персонажу преимуществ, вы можете создавать предметы, которые другие игроки могут покупать у вас за золото.

Обучение и повышение квалификации

Чтобы освоить новую профессию, вам нужно посетить большой город и найти тренера по этой профессии.Иногда найти тренера может быть сложно, но если вы подойдете и нажмете на охранника, у него будет возможность найти тренера по профессии. Как только вы найдете тренера, вы сможете изучить профессию за небольшую начальную сумму золота.

Вы можете получить доступ к окну профессии через книгу заклинаний (сочетание клавиш «P»).

По мере того, как вы будете собирать ресурсы или создавать предметы, ваше мастерство в этой профессии будет расти, и вы будете получать уровни. Более высокие уровни в профессии позволяют вам узнать больше рецептов от своего учителя профессии.Изучение этих новых рецептов стоит дополнительного золота и может быстро увеличиться в цене, если вы выучите каждый из них. Кроме того, больше рецептов может выпасть из монстров, которых вы побеждаете по всему миру.

Профессии в World of Warcraft: Battle for Azeroth можно повысить до 175-го уровня. Хотя это звучит как большое число, достичь этого уровня очень легко, но это может стоить вам приличного количества золота. Wow-professions.com предоставляет полезные и простые руководства по прокачке основных профессий, если вы заинтересованы.

Типы профессий WoW и отучивание профессии

Вообще существует две категории профессий — начальные и второстепенные. Каждый персонаж может изучить до 2 основных профессий и может изучить все второстепенные профессии, включая рыбалку, кулинарию и археологию.

Поскольку вы ограничены двумя основными профессиями, вам следует подумать о том, какие из них лучше всего соответствуют вашему стилю игры и потребностям.

Кроме того, у вас могут быть моменты, когда вы захотите отказаться от одного из существующих навыков, чтобы выучить новый.Это можно сделать легко. Однако, когда вы откажетесь от профессии, вы потеряете опыт и уровни, полученные в этом навыке. К счастью, Blizzard представила Тома Забытых Техник для повторного изучения утраченных навыков.

Чтобы отказаться от существующей профессии, просто откройте меню «Книга заклинаний и профессий» (клавиша «P» на клавиатуре). Оттуда переключите вкладки в нижней части окна на «Профессии». Наконец, нажмите на красный перечеркнутый кружок и подтвердите, что вы хотите забыть об этом навыке.Теперь вы можете отправиться в большой город и вместо него освоить другую профессию.

Вы можете отучиться от профессии, открыв окно профессии и нажав на красный кружок.

Обзор профессий в World of Warcraft

Вообще есть два вида профессий — собирательство и крафт/сервис.

Сбор профессий

Профессии собирателя позволяют собирать новые ресурсы по всему миру.Вы используете эти профессии, взаимодействуя с объектами по всему миру. В эту категорию входят пять профессий.

  • Гербаланс (первичный)
  • Maining (первичный)
  • Shinknation
  • Skinning (первичный)
  • археология (вторичный)
  • Рыбная ловля (вторичный)

Teralism профессия используется для сбора трав (растения) мир. Эти травы можно использовать для создания зелий или чернил, используемых для создания свитков, увеличивающих силу.

Горное дело , как вы можете себе представить, позволяет добывать руду из горных пород по всему миру World of Warcraft. Эти руды могут содержать драгоценные камни, использоваться для создания снаряжения или других полезных предметов.

Снятие шкур с другой стороны, дает вам возможность получить мясо, мех или другую кожу с поверженных врагов. Мясо можно использовать для приготовления пищи для вашего персонажа, а меха и шкуры позволяют создавать снаряжение и другие полезные предметы.

Археология интересная профессия.Короче говоря, это позволяет вам находить места раскопок по всему миру и искать потерянные предметы или сокровища. Некоторые игрушки и снаряжение можно получить только через эту профессию.

Наконец, рыбалка дает вам возможность получать рыбу, которая в основном используется для приготовления пищи.

Ремесла/сервисные профессии

Напротив, ремесленные/обслуживающие или производственные профессии сосредоточены на добыче сырья и создании новых предметов или улучшении существующих предметов.Вы можете использовать эти профессии, открыв Книгу заклинаний (сочетание клавиш «P»), перейдя на вкладку профессий и щелкнув значок профессии. Вы также можете перетащить эти значки на панель действий для быстрого доступа. К производственным профессиям относятся:

  • Alchemy (первичный)
  • BlacksMithing (Primary)
  • ClanksMithing (Primary)
  • Cooking (вторичный)
  • Enchanting (Primare)
  • Engineering (Primare)
  • Engineering (Primare)
  • Надпись (первичная)
  • Надпись (первичный)
  • JewelCrafting (Primare)
  • (первичный)
  • (первичный)
  • Tailoring (Primary)

Alchemy дает вам возможность превращать травы и другие ингредиенты в полезные зелья.

Навык кузнечное дело использует руду, которая была преобразована в очищенные слитки для создания доспехов и ключей.

Кулинария дает возможность использовать ингредиенты для приготовления еды, которая восстанавливает здоровье, ресурсы или усиливает ваши характеристики.

Профессия Наложение чар может быть использована для разрушения снаряжения или «распыления» снаряжения. Распыление снаряжения дает вам материалы, которые затем можно использовать для добавления заклинаний или эффектов к другому снаряжению, чтобы усилить его.

Инженерное дело позволяет создавать различное оружие и гаджеты, которые, например, возвращают к жизни павшего члена группы в бою.

Inscription Профессия использует пигмент и чернила, полученные из трав, для создания свитков, которые усиливают вашу силу или изменяют внешний вид ваших заклинаний и персонажа.

Если вы изучите Ювелирное дело , вы сможете «искать» руду, чтобы находить драгоценные камни и вырезать из них узоры, которые можно добавлять в снаряжение.Основные преимущества, получаемые от добавления драгоценных камней к вашему снаряжению, — это повышение характеристик вашего персонажа. Чтобы добавить драгоценный камень к предмету снаряжения, он должен иметь гнездо для размещения драгоценного камня.

Кожевничество позволяет использовать обрезки кожи, полученные при снятии шкур с существ, для создания кожаных доспехов и таких вещей, как барабаны, которые увеличивают скорость атаки.

Профессия портняжное дело использует ткань, сброшенную гуманоидами, для создания сумок и тканевой брони.Они также могут делать такие вещи, как крепление для ковра-самолета.

Какую профессию выбрать?

Выбор профессии зависит только от вас. Некоторые игроки клянутся одной или несколькими профессиями, но всегда есть крутые вещи, которые вы можете делать независимо от того, что вы выберете.

Однако при принятии решения полезно подумать о взаимодействии между профессиями. Например, для кожевенного дела требуются обрезки, полученные от профессии кожевника.Хотя вы можете купить эти отходы на аукционе, вы можете самостоятельно получить навык снятия шкур, чтобы собрать эти материалы.

Чтобы помочь вам увидеть взаимодействие между профессиями, мы включили шпаргалку со всеми профессиями и их вкладами (если есть) ниже.

TLDR : Профессии в World of Warcraft

Профессии в World of Warcraft используются для сбора или изготовления предметов для вашего персонажа или для продажи другим.Вы можете иметь только 2 основные профессии. Профессии можно изучать в крупных городах на протяжении всей игры. Некоторые сосредоточены на сборе материалов, в то время как другие используются для создания новых предметов. Полезно рассмотреть взаимодействие между профессиями.

Спасибо, что прочитали наш гайд по профессиям в World of Warcraft. В следующий раз мы рассмотрим подземелья и рейды в World of Warcraft. Не стесняйтесь прыгать, если другая тема вас больше интересует ниже:

  1. Введение в WoW для новых игроков
  2. Создание персонажа
  3. Пользовательский интерфейс WoW
  4. Поиски, бой и передвижение
  5. Введение в снаряжение в WoW
  6. Предметы в World of Warcraft
  7. 3 Подземелья и рейды в World of Warcraft
  8. Player vs.Игрок (PvP) в мире Warcraft
  9. Мира Warcraft (WoW) аддонов (для начинающих)

WoW Классической Профессии Guides — Warcraft Таверна

LnRiLWhlYWRpbmcuaGFzLWJhY2tncm91bmR7cGFkZGluZzowfQ ==

LnRiLWdyaWQsLnRiLWdyaWQ + LmJsb2NrLWVkaXRvci1pbm5lci1ibG9ja3M + LmJsb2NrLWVkaXRvci1ibG9jay1saXN0X19sYXlvdXR7ZGlzcGxheTpncmlkO2dyaWQtcm93LWdhcDoyNXB4O2dyaWQtY29sdW1uLWdhcDoyNXB4fS50Yi1ncmlkLWl0ZW17YmFja2dyb3VuZDojZDM4YTAzO3BhZGRpbmc6MzBweH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW57ZmxleC13cmFwOndyYXB9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uPip7d2lkdGg6MTAwJX0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi10b3B7d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LXN0YXJ0fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWNlbnRlcnt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmNlbnRlcn0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1ib3R0b217d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LWVuZH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtdmlld3Mtd3BhLWVkaXRvciA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgzbiArIDEpIHsgZ3JpZC1jb2x 1bW46IDEgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC12aWV3cy13cGEtZWRpdG9yID4gLnRiLWdyaWQtY29sdW1uOm50aC1vZi10eXBlKDNuICsgMikgeyBncmlkLWNvbHVtbjogMiB9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LXZpZXdzLXdwYS1lZGl0b3IgPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoM24gKyAzKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAzIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtdmlld3Mtd3BhLWVkaXRvciAuanMtd3B2LWxvb3Atd3JhcHBlciA + IC50Yi1ncmlkIHsgZ3JpZC10ZW1wbGF0ZS1jb2x1bW5zOiBtaW5tYXgoMCwgMC4zMzMzZnIpIG1pbm1heCgwLCAwLjMzMzNmcikgbWlubWF4KDAsIDAuMzMzM2ZyKTtncmlkLWF1dG8tZmxvdzogcm93IH0gLndwdi1wYWdpbmF0aW9uLW5hdi1saW5rc1tkYXRhLXRvb2xzZXQtdmlld3Mtdmlldy1wYWdpbmF0aW9uLWJsb2NrPSJjZGZkNGM0NzM3YjI4OThlYmE0NDQzZGQ1OWExYmY1MCJdIHsgdGV4dC1hbGlnbjogbGVmdDtqdXN0aWZ5LWNvbnRlbnQ6IGZsZXgtc3RhcnQ7IH0gLnRiLWdyaWQsLnRiLWdyaWQ + LmJsb2NrLWVkaXRvci1pbm5lci1ibG9ja3M + LmJsb2NrLWVkaXRvci1ibG9jay1saXN0X19sYXlvdXR7ZGlzcGxheTpncmlkO2dyaWQtcm93LWdhcDoyNXB4O2dyaWQtY29sdW1uLWdhcDoyNXB4fS50Yi1ncmlkLWl0ZW17YmFja2dyb3VuZDojZDM4YTAzO3BhZGRpbmc6MzBweH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW57ZmxleC13cmFwOndyYXB9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uPip7d2lkdGg 6MTAwJX0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi10b3B7d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LXN0YXJ0fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWNlbnRlcnt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmNlbnRlcn0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1ib3R0b217d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LWVuZH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNjYTcwM2E1NjkyMzI1NjA3ZjRjYjQ5Y2E0OWVlMTVjIl0geyBncmlkLXRlbXBsYXRlLWNvbHVtbnM6IG1pbm1heCgwLCAwLjI1NWZyKSBtaW5tYXgoMCwgMC43NDVmcik7Z3JpZC1jb2x1bW4tZ2FwOiAyMHB4O2dyaWQtcm93LWdhcDogMjBweDtncmlkLWF1dG8tZmxvdzogcm93IH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNjYTcwM2E1NjkyMzI1NjA3ZjRjYjQ5Y2E0OWVlMTVjIl0gPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoMm4gKyAxKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAxIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNjYTcwM2E1NjkyMzI1NjA3ZjRjYjQ5Y2E0OWVlMTVjIl0gPiAudGItZ3JpZC1jb2x 1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoMm4gKyAyKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAyIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtY29sdW1uW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW49ImQ4OGM2YjUxMGM3ZmJhNDdkMWVlZGY3MjJlYzIxYWI4Il0geyBkaXNwbGF5OiBmbGV4OyB9ICBoNC50Yi1oZWFkaW5nW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtaGVhZGluZz0iNGVmNjZjNjE5YjY4ODA3MDYwYzg2MjhmNDcxMDFjMDciXSBhICB7IHRleHQtZGVjb3JhdGlvbjogbm9uZTsgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1jb2x1bW5bZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbj0iNmVhMjQxYWY4NzExODU2ODhkMGFkMjZmZjBiOWY3ZDUiXSB7IGRpc3BsYXk6IGZsZXg7IH0gQG1lZGlhIG9ubHkgc2NyZWVuIGFuZCAobWF4LXdpZHRoOiA3ODFweCkgeyAudGItZ3JpZCwudGItZ3JpZD4uYmxvY2stZWRpdG9yLWlubmVyLWJsb2Nrcz4uYmxvY2stZWRpdG9yLWJsb2NrLWxpc3RfX2xheW91dHtkaXNwbGF5OmdyaWQ7Z3JpZC1yb3ctZ2FwOjI1cHg7Z3JpZC1jb2x1bW4tZ2FwOjI1cHh9LnRiLWdyaWQtaXRlbXtiYWNrZ3JvdW5kOiNkMzhhMDM7cGFkZGluZzozMHB4fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbntmbGV4LXdyYXA6d3JhcH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4 + Knt3aWR0aDoxMDAlfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLXRvcHt3aWR0aDo xMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtc3RhcnR9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tY2VudGVye3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6Y2VudGVyfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWJvdHRvbXt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtZW5kfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC12aWV3cy13cGEtZWRpdG9yID4gLnRiLWdyaWQtY29sdW1uOm50aC1vZi10eXBlKDNuICsgMSkgeyBncmlkLWNvbHVtbjogMSB9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LXZpZXdzLXdwYS1lZGl0b3IgPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoM24gKyAyKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAyIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtdmlld3Mtd3BhLWVkaXRvciA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgzbiArIDMpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDMgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC12aWV3cy13cGEtZWRpdG9yIC5qcy13cHYtbG9vcC13cmFwcGVyID4gLnRiLWdyaWQgeyBncmlkLXRlbXBsYXRlLWNvbHVtbnM6IG1pbm1heCgwLCAwLjMzMzNmcikgbWlubWF4KDAsIDAuMzMzM2ZyKSBtaW5tYXgoMCwgMC4zMzMzZnIpO2dyaWQtYXV0by1mbG93OiByb3cgfSAudGItZ3JpZCwudGItZ3JpZD4uYmxvY2stZWRpdG9yLWlubmVyLWJsb2Nrcz4uYmxvY2stZWRpdG9yLWJsb2NrLWxpc3RfX2xheW91dHtkaXNwbGF5OmdyaWQ 7Z3JpZC1yb3ctZ2FwOjI1cHg7Z3JpZC1jb2x1bW4tZ2FwOjI1cHh9LnRiLWdyaWQtaXRlbXtiYWNrZ3JvdW5kOiNkMzhhMDM7cGFkZGluZzozMHB4fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbntmbGV4LXdyYXA6d3JhcH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4 + Knt3aWR0aDoxMDAlfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLXRvcHt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtc3RhcnR9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tY2VudGVye3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6Y2VudGVyfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWJvdHRvbXt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtZW5kfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2NhNzAzYTU2OTIzMjU2MDdmNGNiNDljYTQ5ZWUxNWMiXSB7IGdyaWQtdGVtcGxhdGUtY29sdW1uczogbWlubWF4KDAsIDAuNWZyKSBtaW5tYXgoMCwgMC41ZnIpO2dyaWQtYXV0by1mbG93OiByb3cgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2NhNzAzYTU2OTIzMjU2MDdmNGNiNDljYTQ5ZWUxNWMiXSA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgybiArIDEpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDEgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1 ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2NhNzAzYTU2OTIzMjU2MDdmNGNiNDljYTQ5ZWUxNWMiXSA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgybiArIDIpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDIgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1jb2x1bW5bZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbj0iZDg4YzZiNTEwYzdmYmE0N2QxZWVkZjcyMmVjMjFhYjgiXSB7IGRpc3BsYXk6IGZsZXg7IH0gIC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWNvbHVtbltkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uPSI2ZWEyNDFhZjg3MTE4NTY4OGQwYWQyNmZmMGI5ZjdkNSJdIHsgZGlzcGxheTogZmxleDsgfSAgfSBAbWVkaWEgb25seSBzY3JlZW4gYW5kIChtYXgtd2lkdGg6IDU5OXB4KSB7IC50Yi1ncmlkLC50Yi1ncmlkPi5ibG9jay1lZGl0b3ItaW5uZXItYmxvY2tzPi5ibG9jay1lZGl0b3ItYmxvY2stbGlzdF9fbGF5b3V0e2Rpc3BsYXk6Z3JpZDtncmlkLXJvdy1nYXA6MjVweDtncmlkLWNvbHVtbi1nYXA6MjVweH0udGItZ3JpZC1pdGVte2JhY2tncm91bmQ6I2QzOGEwMztwYWRkaW5nOjMwcHh9LnRiLWdyaWQtY29sdW1ue2ZsZXgtd3JhcDp3cmFwfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbj4qe3dpZHRoOjEwMCV9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tdG9we3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGx heTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6ZmxleC1zdGFydH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1jZW50ZXJ7d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpjZW50ZXJ9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tYm90dG9te3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6ZmxleC1lbmR9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LXZpZXdzLXdwYS1lZGl0b3IgID4gLnRiLWdyaWQtY29sdW1uOm50aC1vZi10eXBlKDFuKzEpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDEgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC12aWV3cy13cGEtZWRpdG9yIC5qcy13cHYtbG9vcC13cmFwcGVyID4gLnRiLWdyaWQgeyBncmlkLXRlbXBsYXRlLWNvbHVtbnM6IG1pbm1heCgwLCAxZnIpO2dyaWQtYXV0by1mbG93OiByb3cgfSAudGItZ3JpZCwudGItZ3JpZD4uYmxvY2stZWRpdG9yLWlubmVyLWJsb2Nrcz4uYmxvY2stZWRpdG9yLWJsb2NrLWxpc3RfX2xheW91dHtkaXNwbGF5OmdyaWQ7Z3JpZC1yb3ctZ2FwOjI1cHg7Z3JpZC1jb2x1bW4tZ2FwOjI1cHh9LnRiLWdyaWQtaXRlbXtiYWNrZ3JvdW5kOiNkMzhhMDM7cGFkZGluZzozMHB4fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbntmbGV4LXdyYXA6d3JhcH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4 + Knt3aWR0aDoxMDAlfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLXRvcHt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtc3RhcnR9LnRiLWdyaWQtY29 sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tY2VudGVye3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6Y2VudGVyfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWJvdHRvbXt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmZsZXgtZW5kfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2NhNzAzYTU2OTIzMjU2MDdmNGNiNDljYTQ5ZWUxNWMiXSB7IGdyaWQtdGVtcGxhdGUtY29sdW1uczogbWlubWF4KDAsIDFmcik7Z3JpZC1hdXRvLWZsb3c6IHJvdyB9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLnRiLWdyaWRbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkPSIzY2E3MDNhNTY5MjMyNTYwN2Y0Y2I0OWNhNDllZTE1YyJdICA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgxbisxKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAxIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtY29sdW1uW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW49ImQ4OGM2YjUxMGM3ZmJhNDdkMWVlZGY3MjJlYzIxYWI4Il0geyBkaXNwbGF5OiBmbGV4OyB9ICAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1jb2x1bW5bZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbj0iNmVhMjQxYWY4NzExODU2ODhkMGFkMjZmZjBiOWY3ZDUiXSB7IGRpc3BsYXk6IGZsZXg7IH0 gIH0g

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *