Награнд локация в Запределье WoW
Контент статьи
Награнд является последним неизведанным регионом в Запределье. Это прародина орков и сердце раннего их шаманизма. Сегодня это плодотворное отступление, где элементали общаются со смертными на регулярной основе. Мародерствующие огры из Острогорья, то есть претендующие на эту территорию как на свою, в настоящее время представляют наибольшую угрозу для этого нетронутого заповедника.
Данную статью я делал очень долго, надеюсь она вам понравится. Поделитесь ею с помощью социальных сетей, это даёт стимул к развитию нашего сайта.
История Награнда
Награнд был страной, чрезвычайно священной для орков, местом встречи орков, где празднование Кош’харга проводилось дважды в год. Кланы собирались у подножия своей священной горы Ошу’гун и благодарили духов.
Эта земля была домом для клана Песни Войны, одного из самых жестоких кланов орков, они загнали своих волков в бой и говорили на языке топоров и ярости битвы. Они делили область с Кланом Пылающего Клинка и смертельным врагом орков; ограми империи гориан. Фактически, империя вела битвы с кланом Верховного Молота на западе области.
Награнд в своей красе
Во время войны против дренеев Пророк Велен и свита священников направились к Ошу’гуну судну, которое доставило их в Дренор, где они были взяты в плен Дуротаном и кланом Северного Волка и в конце концов освобождены (по мнению Дуротана, дренеи позволили себе попасть в плен, поэтому не было чести держать их). Когда элементали покинули орков в тени Ошу’гуна, Гул’дан представил орков, чтобы колдовать свою магию. Сегодня маг’хары, орки, которые не отделили кровь Маннорота и отрезали себя от других испорченных кланов, обосновались здесь, как и Куренай, разбитые дренеи, стремящиеся найти свою судьбу.
Награнд был одним из первых мест, где были видны признаки осквернения от выпущенной магии скверны, включая высыхание в результате длительной засухи, плодородную почву превращенную в пыль и песок, которая не будет удерживать травы или зерновые культуры, и едкий запах, похожий на что-то горящее. Однако в значительной степени избежав тяжести осквернения, наблюдаемой в других частях мира, земля осталась чиста. Награнд оставался одним из немногих мест в мире (наряду с Фаралоном и частями Тероккарского леса), которые выглядели в основном так же, как и до разрушения мира.
В Warcraft III: Ледяной Трон, Иллидан Ярость Бури, Кель’тас Солнечный Странник и Леди Вашдж сумели захватить Черный Храм у Магтеридона, закрыв несколько пространственных ворот, используемых Магтеридоном, чтобы вывести демонов из Скрученной Пустоты. В World of Warcraft выясняется, что врата были фактически расположены в Награнде.
Ко времени Кровавой войны Тралл, Аггра и их дети уже переехали в Награнд и обосновались возле Ошу’гуна. Поскольку война на Азероте обострилась, и Варок Саурфанг сбежал из Штормграда, старый орк прибыл в Награнд в поисках Тралла, надеясь убедить его вернуться в Азерот. Следуя за двумя Отрекшимися убийцами, Варок нашел Тралла в своем новом доме. Когда они воссоединились и кратко рассказали о положении Орды, два Отрекшихся напали на них, но оркам удалось победить их. С этим Тралл был убежден вернуться в Азерот и помочь восстановить порядок в Орде.
Карта Награнда
Карта награнда в Запределье
Зеленые и желтые травянистые равнины, немного напоминающие Мулгор и Степи. Розовое небо. Несмотря на то, что рельеф степи похожий, Награнд более зеленый и местами имеет небольшое количество водно-болотных угодий, а также общее присутствие воды. Фоновая музыка зоны подразумевает настроение почтения, торжественности, и определенное количество печали в ней теперь несколько нарушено. Музыка содержит прямую цитату из речитативной части арии “O Zittre Nicht” из оперы Вольфганга Амадея Моцарта Волшебная флейта.
Награнд был покрыт снегом во время зимы Дренора (хотя неясно, есть ли в Запределье регулярные сезоны).
В Награнде нет подземелий и полей сражений. Тем не менее существует множество возможностей для боя: город Халаа постоянно находится в осаде одной или другой фракции, а арена круг испытаний часто встречает горячие гладиаторские бои. Также в руинах весёлого черепа есть арена, где игроки могут получить много опыта и крутые награды.
Фракции Награнда
Здесь вы можете найти всего главные три фракции: Куренаи, Консорциум и Маг’хары. Все они обладают уникальными квестами и при прокачке с ними репутации вы можете получить особые награды.
Музыка Награнда
Изображения Награнда
Видео
Внешние ссылки
WoWHead
WoWDB
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Обзор зон Warlords of Draenor: Награнд
Наша новая статья посвящена раздольному холмогорью Награнда. Этот зеленый край расположен к западу от Таладора и к югу от Хребта Ледяного Огня. Огромные звери сотрясают здесь землю своей поступью, а всадники на волках из легендарного клана Песни Войны, возглавляемого самим Громмашем Адским Криком, рыщут в поисках добычи. Разумеется, в этих цветущих землях вам встретятся и другие их обитатели! Мы встретились со старшим разработчиком Эриком Малуфом и помощником дизайнера Куртом Шпаркулем, чтобы узнать больше об этой зоне.
В: Чем Награнд времен расцвета Дренора отличается от того, что мы видели в Запределье? Какова история этой зоны?
Эрик Малуф: Я думаю, игроки сразу обратят внимание на то, что «дренорский» Награнд и знакомая всем зона Запределья очень близки по духу. Разумеется, облик зоны немного изменился. К примеру, в воздухе больше не парят отдельные островки земли: вы обнаружите, что они вновь стали частью ландшафта. Мы хотели отдать дань уважения полюбившейся всем зоне из дополнения The Burning Crusade и сохранить ее уникальные черты, при этом дополнив их новыми особенностями.
Вы прибудете в Награнд в ходе выполнения цепочки заданий, берущей начало в гарнизоне и связанной с доставкой новых припасов на фронт. Герои Альянса и Орды — разумеется, каждый сам по себе — пытаются захватить плацдарм в этой зоне, чтобы начать наступление на позиции клана Песни Войны. В былые времена орки из клана Песни Войны не особо ладили с ограми, но сейчас этот союз является доминирующей силой в зоне.
В ходе сюжетных заданий героям Альянса предстоит взаимодействовать с такими персонажами, как воздаятельница Ирель, рангари Д’каан, Телин Темная Наковальня и Ханзел Бауэр. Герои Орды в свою очередь будут сражаться плечом к плечу с Траллом, Дуротаром, Дрекой и Дрек’Таром (а еще Тралла ждет неожиданная встреча с Аггрой).
Курт Шпаркуль: У игроков также будет возможность вернуться к Трону стихий. Не хотелось бы раскрывать слишком много подробностей о сюжете, поэтому скажу лишь, что равновесие стихий было нарушено, и плоскогорье наводнили нестабильные элементали. Игрокам предстоит открыть истинные причины катастрофы, пока не стало слишком поздно.
А еще Награнд отличается от других зон невероятным количеством различных сюжетных линий, связанных с теми или иными персонажами. Эта зона буквально под завязку набита интересными историями. Помимо основной сюжетной линии, посвященной Трону стихий, мы добавили сюда множество «пасхалок» и эпизодов с полюбившимися игрокам героями. Рекомендуем исследовать эту зону очень внимательно! Кроме того, здесь вы повстречаете новую фракцию.
В: Как бы вы описали атмосферу, царящую в этой зоне? На что она похожа?
Курт Шпаркуль: Эта зона очень напоминает старый Награнд. Из всех зон в новом дополнении именно она должна показаться игрокам наиболее знакомой и привычной. Когда Дренор превратился в Запределье, Награнд меньше всего пострадал от раскола планеты. Увидев большие ущелья и образования горных пород, возвышающиеся над поверхностью земли, вы сразу поймете, откуда взялись те парящие в воздухе островки, образовавшиеся после уничтожения Дренора и превращения его в Запределье. Мы намеренно старались сделать эту зону привычной для игроков, но при этом попытались добавить в нее что-то новое.
Эрик Малуф: В этой версии Награнда вас ждет много новых достопримечательностей. Кое-чего, впрочем, будет не хватать: Халаа и Гарадар, например, в этом мире еще не существуют. Они появились после того, как образовалось Запределье. Земли клана Верховного Молота занимают значительную часть территории зоны. Кроме того, в этой области игроков ждет новый рейд. Он просто колоссален.
В: Какие области новой зоны нравятся вам больше всего и почему?
Эрик Малуф: Сложный вопрос. Здесь так много классных мест. Лично мне очень нравится Лок’рат. Он расположен неподалеку от основной базы клана Песни Войны, там сосредоточены основные силы клана. Мне нравится то, какие события развернутся в этом месте, и то, как отличаются задания, которые можно выполнить в этой области, от того, чем игрокам приходилось заниматься раньше. Кроме того, это очень красивое место, настоящий оплот клана Песни Войны.
Мне также очень нравятся Леса Духов. Они напоминают Поля Духов в Запределье. В Warlords of Draenor Леса Духов окружают Ошу’гун. Разумеется, у вас будет возможность узнать, какие силы здесь сосредоточены и каковы их планы. Мы обо всем вам расскажем по ходу дела.
Курт Шпаркуль: А мне вот больше всего нравятся Галлвалор и Круг Испытаний. Галлвалор, которому в Запределье суждено стать Руинами Пылающего Клинка, кишащими ограми, — очень классное место. Мы узнаем предысторию клана Пылающего Клинка, подробности которой нам не были известны ранее. Нам предстоит выяснить, как жил этот клан в прошлом, какие чтил традиции. Вы увидите здесь пару знакомых лиц (одно из них — ну очень знакомое) и узнаете о судьбе многих персонажей.
Замечательная особенность Круга Испытаний заключается в том, что игроки смогут посмотреть на него в его первозданном виде и узнать, как он появился и зачем он нужен. Круг Испытаний — нейтральная область, в которой игроки смогут встретить самых разных NPC со всего Азерота и Дренора. Это очень классное место, но я не хочу рассказывать о нем раньше времени.
Гайд по рарникам, сокровищам и планерам Награнда
В этом гайде собрана информация о рарных мобах и сокровищах, а также о транспортной системе Награнда. Кроме того, здесь Вы найдете таблицы лута, карты с редкими мобами, сокровищами и планерами в Награнде.
Для поиска рарников советуем воспользоваться аддоном NPCScan.
HandyNotes_DraenorTreasures — аддон, показывающий расположение рарников и сундуков на карте. Найти и скачать можно тут.
1 Рарники
1.1 Интересный лут
- [Captain Ironbeard] — Шляпа Железного Буканьера, превращает заклинателя в пирата Железной Орды.
- Гар’луа — Зов волчицы, аксессуар, призывающий стража-волка.
- Порождение Пустоты — Порождение Пустоты, порождение Порождения Пустоты, боевой пет Порождение Пустоты, порождение Порождения Пустоты.
- Опфис — Веселые кюлоты, накладывает на персонажа эффект Кураж.
- [Gorepetal] — Нежная хватка Хищноцвета, ускоряет сбор трав на Дреноре.
- [Mr. Pinchy Sr.] — Пустая ловушка для речного рака, аксессуар, призывает стражей-крабов.
- [Hunter Blacktooth] — Ребролом Охотника Чернозуба, напоминает Челюсть из Наксрамаса.
- Разведчик Покхар очень любит топоры: Восьмой топор Покхара и Тринадцатый топор Покхара.
- Малрок Камнекрушитель — Посох властности Малрока, уникальный реколор Посох необузданного бойца (цвет — коричневый).
- Дарг Хребтолом — Тяжелая кувалда Дурга, перевернутое дерево.
1.2 Рарники для достижения «Песня Тишины»
Чтобы получить достижение Песня тишины, вам потребуется убить четырех элиток на сторожевом посту Мок`гол (область на северо-западе Награнда с мобами 100 уровня). Обычно там выполняется групповой квест Нападение на сторожевой пост Мок’гол.
1.3 Лут для достижения «А сумка могла бы быть и побольше»
С рарников, которые нужны для прокачки репутации с Археологическим обществом Хитрая Шестеренка, пожно получить Полупереваренная сумка.
В соответствии с комментариями пользователей, в сумке могут содержаться предметы для достижения А сумка могла бы быть и побольше, например, Старый предупредительный знак и Эликсир древнего знания.
Список рарников: [Aogexon], [Bergruu], [Dekorhan], Злобнорог, [Gagrog theBrutal], [Mu’gra], Тек’ког, Зелганаг.
1.4 Карта
- Чтобы увидеть карту, на которой отмечено местоположение всех рарников, нажмите на картинку выше.
- Чтобы увидеть имена мобов и их координаты, наведите курсор на маркер или нажмите на него, чтобы перейти на страницу НПЦ.
- Как узнать, кто уже был убит? На странице каждого моба есть удобный макрос. Скопируйте его в чат игры, чтобы узнать необходимую информацию.
1.5 Список лута
2 Планеры
Предприимчивые гоблины раскинули по всему Награнду транспортную сеть планеров и ракет. Вы можете использовать эти устройства, чтобы добраться в самые труднодоступные места и получить дополнительные награды.
Припасы Хитрой Шестеренки:
2.1 Карта
НПЦ с планерами помечены красными маркерами, сундуки с сокровищами помечены голубыми маркерами.
3 Сундуки с сокровищами
3.1 Интересный лут
3.2 Карта
- Чтобы увидеть карту, на которой отмечено местоположение всех объектов, нажмите на картинку выше.
- Чтобы увидеть названия объектов и их координаты, наведите курсор на маркер или нажмите на него, чтобы перейти на страницу с описанием.
- Как узнать, какие объекты уже были открыты? На странице каждого объекта есть удобный макрос. Скопируйте его в чат игры, чтобы получить нужную информацию.
3.3 Список лута
Источник
Рарники Награнда. Гайд, карта и лут
Пожалуй, одной из самых интересных игровых зон для рарников является Награнд. Локация содержит множество интересного лута, а главное – он, в большинстве случаев, предназначен для персонажей сотого уровня.
Содержание:
Интересный лут
Капитан Железнобород дает Шляпа Железного Буканьера, которая превращает в орка Железной Орды.
Гарлуа дропает Зов волчицы – тринкет, который когда прокает призывает волка за нашу сторону.
Порождение пустоты – возможность получить питомца Порождение Пустоты, порождение Порождения Пустоты.
Опфис дает Веселые кюлоты вешающие баф Кураж.
Для травников очень полезной шмоткой будет Нежная хватка Хищноцвета – значительно ускоряет сбор травы. Падает с Охотник Чернозуб.
Аналогично выше описанному тринкету можно получить Пустая ловушка для речного рака с моба Мистер Пинчи-старший.
Маунты Награнда
За победу над некоторыми редкими мобами можно получить два маунта:
Пятнистыйлугопотам дропается с Лук’хок
Самец-кровокопыт дропается с Накк Громогласный
У обоих ездовых шанс дропа 100% вероятность.
Карта рарников
С помощью этой карты, можно посмотреть расположение всех редких мобов:
Таблица лута
Макросы для аддонов
{adselite}
Мобы:
/way 87, 55 Hyperious (Smoldering Heart of Hyperious)
/way 82.6, 76.2 Warmaster Blugthol (Blug’thol’s Bloody Bracers)
/way 34.6, 77 Captain Ironbeard (Iron Buccaneer’s Hat, Ironbeard’s Blunderbuss)
/way 75.6, 65 Soulfang (Soul Fang)
/way 89, 41 Explorer Nozzand (Goblin Emergency Continuance Kit)
/way 73.6, 58 Redclaw the Feral (Redclaw’s Gutripper)
/way 67, 51 Greatfeather (Greatfeather’s Down Robe)
/way 52, 56 Gar’lua (Call of the Wolfmother)
/way 66.6, 56.6 Gnarlhoof the Rabid (Rabid Talbuk Horn)
/way 84.6, 53.4 Ancient Blademaster (Garrison Resources)
/way 87, 72.5 Grizzlemaw (Grizzled Wolfskin Cloak)
/way 75, 12 Fangler (Tangle of Fishing Hooks)
/way 47.6, 70.8 Netherspawn (Netherspawn, Spawn of Netherspawn)
/way 41.5, 49 Ophiis (Positive Pantaloons)
/way 70.6, 29.4 Windcaller Korast (Whirlwind’s Harvest)
/way 70, 42 Flinthide (Flinthide’s Impenetrable Crest)
/way 93, 28 Gorepetal (Gorepetal’s Gentle Grasp)
/way 58, 84 Ru’klaa (Garrison Resources)
/way 62, 47 Sean Whitesea (Garrison Resources)
/way 65, 39 Tura’aka (Tura’aka’s Clipped Wing)
/way 80.6, 30.4 Hunter Blacktooth (Hunter Blacktooth’s Ribcruncher)
/way 55, 61 Scout Pokhar (Pokhar’s Eighth Axe)
/way 81, 60 Malroc Stonesunder (Malroc’s Staff of Command)
/way 62, 69 Outrider Duretha (Duretha’s Trail Boots)
/way 84.6, 36.6 Graveltooth (Graveltooth’s Manacles)
/way 45.6, 14.7 Mr. Pinchy Sr. (Empty Crawdad Trap)
/way 64, 18 Bergruu (Bergruu’s Horn)
/way 50, 41 Dekorhan (Dekorhan’s Tusk)
/way 63.4, 29.6 Thek’talon (Thek’talon’s Talon)
/way 48, 22 Gagrog the Brutal (Gagrog’s Skull)
/way 29.2, 44.4 Xelganak (Xelganak’s Stinger)
/way 45.9, 35.3 Karosh Blackwind (Leggings of Howling Winds)
/way 42.8, 36.4 Brutag Grimblade (Brutag’s Iron Toe Boots)
/way 37.2, 22.4 Durg Spinecrusher (Durg’s Heavy Maul)
/way 58.2, 18 Pit Beast (Apexis Crystal)
Аппекситовые кристаллы:
/way 58.2, 18 Pit Beast (Apexis Crystal)
Ресурсы гарнизона:
/way 84.6, 53.4 Ancient Blademaster (Garrison Resources)
/way 58, 84 Ru’klaa (Garrison Resources)
/way 62, 47 Sean Whitesea (Garrison Resources)
/way 64.6 17.6 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 70.6 18.6 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 70.5 13.9 Mountain Climber’s Pack (Garrison Resources)
/way 73 11 A Pile of Dirt (Garrison Resources)
/way 87.6 20.3 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 88.9 18.2 Fungus-Covered Chest (Garrison Resources)
/way 89.1 33.1 Smuggler’s Cache (Garrison Resources)
/way 88.2 42.6 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 87.5 45 Hidden Stash (Garrison Resources)
/way 89.4 65.8 Warsong Supplies (Garrison Resources)
/way 73.1 75.5 Appropriated Warsong Supplies (Garrison Resources)
/way 73 70.4 Warsong Lockbox (Garrison Resources)
/way 80.6 60.6 Warsong Spoils (Garrison Resources)
/way 73.0 62.2 Goblin Pack (Garrison Resources)
/way 77.8 51.9 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 43.3 57.5 Genedar Debris (Garrison Resources)
/way 40.4 68.6 Spirit Coffer (Garrison Resources)
/way 37.7 70.6 Treasure of Kull’krosh (Garrison Resources)
/way 48.0 60.1 Genedar Debris (Garrison Resources)
/way 51.7 60.3 Warsong Cache (Garrison Resources)
/way 50.1 82.2 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 52.7 80.1 Steamwheedle Supplies (Garrison Resources)
/way 47.2 74.3 Goblin Pack (Garrison Resources)
/way 48.6 72.7 Genedar Debris (Garrison Resources)
/way 44.6 67.5 Genedar Debris (Garrison Resources)
/way 56.6 72.9 Adventurer’s Pouch (Garrison Resources)
/way 55.3 68.2 Genedar Debris (Garrison Resources)
/way 77.1 16.6 Bounty of the Elements (Garrison Resources)
Другие статьи:
Гайд по сундукам Награнда
Ачивы Награнда и их выполнение
Полеты в Дреноре, как нам уже известно, будут, и если вы одни из тех, кто хочет как можно быстрее взлететь, то этот гайд именно для вас. Однако даже и не думайте, что вам это достанется легкой ценой: чтобы получить возможность летать, потребуется заработать целый ряд непростых достижений.
«Дренорский первопроходец» — совершенно новое достижение, которое, в свою очередь, состоит из 5 других достижений. По его выполнению, игрок получит Парящий ужас небес, а также, после выхода мини-обновления 6.2.X, сможет летать на окресностях Дренора всеми персонажами 90+ уровня на аккаунте.
Однако далеко не каждый будет носить гордое звание Дренорского Первопроходца. Для этого вам нужно будет доказать, что вы достойны, добившись указанных ниже достижений на Дреноре:
Получить достижение будет довольно-таки сложно, поэтому советуем начать работать над его выполнением прямо сейчас: все критерии, кроме Танаанский дипломат, могут быть выполнены до выхода обновления 6.2. Как говорится, раньше сядешь, раньше выйдешь.
Исследование: Дренор
Пожалуй, самое легкое достижение. Для его получения вам потребуется исследовать все местности Дренора:
Стоит заметить, что над выполнением этого достижения можно работать сразу несколькими персонажами. Например, исследовав Долину Призрачной Луны одним персонажем, достижение получат и другие герои на вашем аккаунте. Но будьте внимательны: переносятся только уже выполненные достижения, а не отдельно открытые области. В то время как большинство локаций не вызовут у вас каких-либо затруднений, некоторые могут представить определенную трудность. Для вашего удобства ниже представлены координаты всех областей, которые входят в соответствующие достижения.
Долина Призрачной Луны
| Пики Арака
|
Награнд
| Хребет Ледяного Огня
|
Горгронд
| Таладор
|
Мастерский охотник за сокровищами
Для получения этого достижения необходимо найти 100 сокровищ Дренора. На данный момент аж 200 сокровищ разбросаны по всему континенту, что делает поиск чуть легче. Каждое сокровище может быть добыто одним игроком только один раз, после вы просто напросто перестанете его видеть. А это означает, что нельзя «украсть» чье-то сокровище, для каждого игрока оно индивидуально. Сокровища, собранные в Танаанских Джунглях, засчитаны НЕ будут.
Карты сокровищ
Если вы не можете найти оставшиеся сокровища, возможно, настало время купить Карту Сокровищ. Доступ к карте можно получить только в том случае, если у вас есть достижение Хранитель мудрости (выполнены основные задания) нужной вам зоны. Например, получив Награндиозно, вы сможете приобрести карту сокровищ Награнда. Сами карты можно найти у Шрикка в Копье Войны и у Гракис в Преграда Ветров. Стоимость одной штуки составляет 100 золотых. После применения на карте становятся видны все несобранные сокровища в этой зоне.
Стоит заметить, что представители орды не могут приобрести карту Долины Призрачной Луны, ровно как и Альянс не может купить карту Хребета Ледяного Огня. Их можно получить только выполнив определенные задания Гарнизона, связанные с исследованием. Полезным предметом будет Записная книжка исследователя: Она дает вашим соратникам возможность выполнить задание, связанное с исследованием. Прибрести книжку можно у Шрикка или Гракис.
Хранитель мудрости Дренора (Орда)
Для получения этого достижения вам предстоит выполнить много заданий. И под много я имею в виду очень много. К счастью, если вы качались на квестах, многие из них будут уже сделаны. Тем не менее, заданий осталось намного больше, чем вы себе можете представить.
Над этим достижением можно работать несколькими персонажами. То есть, если вы выполните какие-то критерии одним персонажем, а оставшиеся – другим, это зачтется, и вы получите ачив. Однако нельзя сделать первую часть Награндиозно (выступает в качестве критерия) одним персонажем, а вторую — другим.
Для На страже Дренора (Орда) вам предстоит выполнить 12 ежедневных апекситовых заданий. Каждый день на Командирский стол вас будет ждать два квеста на выбор, каждый из которых отправит вас в ту или иную зону Дренора. Стоит заметить, что это достижение, в отличие от других, НЕЛЬЗЯ выполнить несколькими персонажами (т.е прогресс не распространяется между персонажами). Это значит, что оно должно быть выполнено полностью одним персонажем. Для получения достижения необходимо выполнить следующие задания:
Не можете дождаться нужного вам задания? Ускорьте процесс, купив Донесения разведки у Интенданта гарнизона. Пример: Донесения разведки. Донесения позволяют вам получить определенное задание с Командирского Стола. Единственное задание, которое должно появиться само, это Нападение на Яму (т.е его нельзя «купить»). Донесения разведки стоят 200 ресурсов гарнизона.
Танаанский дипломат (Орда)
Для выполнения этой части Дренорского Первопроходца вам потребуется заработать репутацию у трех фракций Дренора. Ведь кто не любит фармить репутацию, правда? А, вот еще: вы не сможете начать работать над выполнением этого достижения до выхода 6.2. Сами фракции:
- Орден Пробудившихся
- Саблероны-ловцы
- Охотники за головами Вол’джина (Орда) / Длань Пророка для (Альянс).
2
гайд, руководство, полеты, Дренор, достижение, Дренорский первопроходец
World of WearableArt — Конкурс 2021 Награды
О конкурсе
Прежде чем вы начнете свое путешествие в конкурсе World of WearableArt, посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о том, что значит быть частью сообщества World of WearableArt от некоторых дизайнеров-финалистов 2019 года!
Конкурс всемирно известен и привлекает участников из более чем 40 стран. Независимо от того, планируете ли вы заняться дизайном без коммерческих ограничений, чтобы пополнить свой портфель учеников или раздвинуть границы своего воображения, конкурс World of WearableArt Awards предлагает вам действительно уникальный творческий выход.
Эти веб-страницы были созданы как руководство о том, «как к WOW»! Вы ознакомитесь с тем, что вам нужно знать о создании произведения изнашиваемого искусства и участии в конкурсе. На всех страницах вы узнаете больше о темах раздела 2021, ключевых датах и сроках, а также о вещах, которые следует учитывать при изготовлении одежды.
Кто может войти?
Конкурс World of WearableArt Awards открыт для всех, кто старше 18 900 лет (по состоянию на 26 марта 2021 года), из любой точки мира.
Дизайнеры выходят из мира моды, текстиля или промышленного дизайна, ювелирных украшений, архитектуры, машиностроения, скульптуры и живописи или домашнего хозяйства. Мы видим, как дизайнеры реализуют креативные идеи, которые у них были долгое время, иногда годы, и другие используют темы раздела, чтобы зажечь новое видение.
Все, что можно носить, может найти место на сцене, если оно оригинально, инновационно и хорошо выполнено.
Lady Ethereal, Dawn Mostow & Snow Winters, Соединенные Штаты (2018)
Зачем входить?
Помимо общего призового фонда в размере более 185 000 долларов США, конкурс дает вам возможность получить эксклюзивные места жительства и стажировки в глобальных креативных компаниях, экспериментировать с новыми технологиями и технологиями и опираться на профессиональные портфолио дизайнерских работ.
Когда вы участвуете в конкурсе, вы становитесь частью международного сообщества дизайнеров и имеете возможность выставлять свои работы вместе с дизайнерами и художниками со всего мира!
World of WearableArt гордится тем, что представляет и продвигает наше дизайнерское сообщество и его захватывающие произведения носимого искусства через наши социальные каналы, через национальные и международные средства массовой информации, а также путем организации эксклюзивных выставок и фотосессий.
В 2021 году было получено 33 награды и призы, включая заветную награду Supreme WOW.
Узнайте больше о каждой из наград и премий, доступных в рамках конкурса World of WearableArt Awards 2021 года.
Mind the Synaptic Gap, Grace DuVal, Соединенные Штаты | Аксминстресс, Кейт МакКензи, Новая Зеландия (2018)
,Победители WOW Award 2018 | WOW
Запущенный Дамой Сьюзи в 1987 году, WOW снимает искусство со стены и превращает его в человеческий облик. За последние три десятилетия WOW привлекла самых передовых креативных дизайнеров со всего мира. В этом году на сцену претендовали участники из 44 стран и регионов. На выставке были представлены рекордные 17 стран и регионов, демонстрирующие дизайны профессионалов из индустрии моды, искусства, дизайна, костюма и театра, а также студенты и начинающие энтузиасты.WOW предоставляет этим креативщикам возможность экспериментировать, расширять границы и исследовать дизайн, материалы и методы.
Награда World of WearableArt 2018 года была открыта для заявок еще в сентябре прошлого года, и одежда победителей прошла три тура судейства (в Нельсоне и Веллингтоне), прежде чем сегодня были вручены последние 39 наград.
Судейская коллегия 2018 года состояла из основателя WOW дамы Сьюзи Монкрифф; Маргарита Робертсон, креативный директор легендарного модного бренда NOM * d; Сэм Гао, арт-директор Weta Workshop и менеджер по развитию бизнеса; Соучредитель и генеральный директор Weta Workshop сэр Ричард Тейлор; Натали Бушар из Cirque du Soleil и международный гость судья Мэри Винг То.Процесс судейства состоит из трех этапов, с предметами одежды, которые оцениваются в деталях, а также для их производительности на сцене.
лауреатов премии WOW
ВОЙНА ИСТОРИЯ
Наташа Инглиш и Татьяна Мехарри, Новая Зеландия
Высшая награда WOW, занявшая второе место
Невеста Эрнста Геккеля
Ника Даниэльска, Польша
Премия Дамы Сьюзи Монкрифф
Mind the Synaptic Gap
Грейс Дюваль, Соединенные Штаты
Второе место:
Женский ад
Ся Тянь, Ян Мэнтун и Хэ Фанъю, Университет Донхуа, Китай
Открытая секция
Underling
Джиллиан Сондерс, Новая Зеландия
Секунда:
WOW Инструменты торговли
Шелли Скотт, Новая Зеландия
Третье:
Аджо Иаманом
Дэвид Уокер, Соединенные Штаты
Aotearoa Раздел
ВОЙНА ИСТОРИЯ
Наташа Инглиш и Татьяна Мехарри, Новая Зеландия
Секунда:
Древний Dreamscape
Кайла Кристенсен, Новая Зеландия
Третье:
Tar’White
Али Мидлтон, Новая Зеландия
Под секцией микроскопа
Невеста Эрнста Геккеля
Ника Даниэльска, Польша
Второй:
Иностранные тела
Дон Мостов и Бен Гулд, Соединенные Штаты
Третье:
Coccinelle
Свенья, Австралия
Авангардный участок
Echoplex — Богиня Реверберации
Натали Хаттон, Австралия
Секунда:
Axminstress
Кейт МакКензи, Новая Зеландия
Третье:
Tangka
Qiongwen Zhang, Лондонский колледж моды, Великобритания
Светоотражающие поверхности Раздел
Мудрая Афина
Лау Сиу Сан и Кэти, Син Вей Чоу, Гонконг, Китай
Второй:
Хиландера
Хулио Мануэль Кампос Лопес, Испания
Третье:
Lady Ethereal
Dawn Mostow & Snow Winters, Соединенные Штаты
Причудливый Бюстгальтер Секция
Поднятие духа
Дэвид Киркпатрик, Новая Зеландия
Второй:
Le Spectacle!
Эрна Ван Дер Ват и Карл Ван Дер Ват, Новая Зеландия
Третье:
В курсе времени
Дженис Эллиотт, Новая Зеландия
Награда для новичков
Прятки
Mingzhang Sun, Лондонский колледж моды, Великобритания
Второе место:
Баронесса Вортекс 6
Лаура Таптхимкуна, Стивен Ионс и Патрик Делорей, Соединенные Штаты
Студенческая премия за инновации
Shell
Чжан Цияо, Университет Донхуа, Китай
Второе место:
Under the Skin
Луиза Байфорд, Лондонский колледж моды, Великобритания
Что-то подозрительное: двойник людоеда
Венди Мойер, Мексика
Второе место:
Axminstress
Кейт МакКензи, Новая Зеландия
236 Maiden Lane
Линн Кристиансен, Соединенные Штаты
Второе место:
Tangible Duality
Ханна Смит, Технологический университет, Сидней, Австралия
: абсолютный победитель
Иностранные тела
Dawn Mostow & Ben Gould, Соединенные Штаты
: Америка
Иностранные тела
Dawn Mostow & Ben Gould, Соединенные Штаты
Международная премия: Азия
Мудрая Афина
Лау Сиу Сан и Кэти, Син Вей Чоу, Гонконг, Китай
: Австралия и южная часть Тихого океана
Абсентий
р.Р. Паско, Австралия
: Великобритания и Европа
Blue Star
Adam McAlavey, Великобритания
Премия Новой Зеландии за дизайн
Eye See You Fluffy Kōwhai
Тина Хатчисон-Томас, Новая Зеландия
Cirque du Soleil Приглашенный Artisan Award
Quantum
Аннабель Видманн, Испания
Премия дизайнера Weta Workshop Award
Spirit Bone
Сяотун Го, Китай
Второе место:
Kākāpō Queen
Стефани Коссен, Новая Зеландия