Разное

Wow орден пробудившихся репутация: Репутация с Орденом Пробудившихся

Репутация с Орденом Пробудившихся

Автор dexwow Просмотров 2k. Опубликовано

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

   Орден Пробудившихся – нейтральная фракция, добавленная в игру в обновлении 6.2, базируется в Танаанских джунглях. Этот гайд покажет вам, как прокачать репутацию с Орденом Пробудившихся до превознесения.

Репутация с Орденом Пробудившихся

   Прокачка репутации с Орденом происходит исключительно через выполнение ежедневного задания Невидимое влияние в Волмаре / Львином дозоре. За его завершение квест дается +1500 репутации с Пробудившимися.

   Задание потребует от вас собрать 10 Оскверненных апекситовых фрагментов. Эти фрагменты добываются с редких элитных мобов, а также могут стать наградой при нахождении сокровищ в Танаанских джунглях.

С подробным гайдом о сокровищах и рарниках Танаана вы можете ознакомиться на нашем сайте.

   Если делать данный квест ежедневно, на прокачку репутации с Орденом Пробудившихся до превознесения уйдет 4 недели.

Медальон Легиона

   Медальон Легиона при использовании дает +1000 репутации со всеми фракциями Дренора. При этом на количество репутации влияют различные бонусы – например, бонус от расы людей (10%), от карусели Ярмарки новолуния (+10%) или от Торговой лавки 3 уровня (+20%). Таким образом, старайтесь сохранять медальон до Ярмарки Новолуния, а если у вас есть Торговая лавка – используйте медальон в Дреноре (иначе бонус не сработает).

   Медальон легиона может выпасть с 4 элитных монстров в Танаанских джунглях:

   Когда какой-то из этих монстров появляется в Танаанских джунглях, по всей локации проходит оповещение, чтобы игроки знали, что реснулся кто-то из элитных монстров. Время респауна – от 1 до 2 часов.

   Затруднение заключается в том, что как только появится оповещение, эти монстры будут убиты игроками, в данный момент находящимися в одной области с ними – то есть у вас будет крайне мало времени, чтобы добраться до нужного места.

Видео по прокачке репутации

Полезное видео о том, как быстрее прокачать репутацию с фракциями 6.2 в Дреноре:

Награды за репутацию

   Интендант Ордена Пробудившихся – Искатель рассвета Крисек, которого можно найти в Вол’маре (Орда) или в Львином дозоре (Альянс) в Танаанских джунглях.

Дружелюбие

Уважение

Почтение

Превознесение

   Надеемся, этот гайд по репутации с Орденом Пробудившихся поможет вам разобраться, как быстро прокачивать репутацию с новой фракцией и позволит сделать это в кратчайшие сроки.

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Орден Пробудившихся — Фракция — World of Warcraft

Краткая информация
Эти араккоа, вынесшие все ужасы гражданской войны, надеются, что артефакты апекситов помогут вернуть их цивилизации былое величие.
ЗваниеИмяМинКоличество
1Ненависть036000
2Враждебность360003000
3Неприязнь390003000
4Общие420003000
5Дружелюбие450006000
6
Уважение
5100012000
7Почтение6300021000
8Превознесение84000

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.  

Гайд по репутации с Орденом Пробудившихся (WoW 6.2.4)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде по WoW Warlords of Draenor мы расскажем о фракции Орден Пробудившихся, а также о наградах и о способах прокачки репутации с ними. Эта фракция была добавлена в патче 6.2 и располагается в Танаанских джунглях.

Награды

Интенданта зовут Dawn-Seeker Krisek, его можно найти в Танаанских джунглях (Львином дозоре для Альянса и Вол’маре для Орды).

Дружелюбие

  • Order of the Awakened Battle Standard: Разместить боевой штандарт, который снижает получаемый магический урон для всех участников группы в радиусе 45 м от боевого штандарта на 15%. Время действия: 30 сек. (Восстановление: 15 мин.) Стоимость: 50г.
  • Reins of the Corrupted Dreadwing: Новое средство передвижение, похожее на Reins of the Dread Raven. Стоит 150000 апекситовых кристаллов.

Уважение

  • Contract: Solar Priest Vayx: Позволяет нанять соратника Solar Priest Vayx со специальной способностью Apexis Attenuation. Стоит 1000 апекситовых кристаллов.
  • Hunter’s Seeking Crystal: Отыскивает редкого монстра в радиусе 500м и телепортирует заклинателя к его жертве. Работает только в Танаанских джунглях. Стоит 1000г.
  • Gemcutter Module: Multistrike: Обучает огранную установку изготовлению Immaculate Multistrike Taladite (требуется навык Ювелирного дела). Стоит 3000г и 3000 апекситовых кристаллов.

Почтение

Превознесение

Как прокачать репутацию с Орденом Пробудившихся

За выполнение ежедневного задания Unseen Influence можно получить 1500 очков репутации. Задание выдают в Львином дозоре или Вол’маре. Для выполнения необходимо собрать 10 Fel-Corrupted Apexis Fragment.

Fel-Corrupted Apexis Fragment падают с редких элитных мобов и одноразовых сундуков с сокровищами. В гайде по Танаанским джунглям содержатся карты и советы о том, как найти этих мобов.

Кроме того, есть еще одно вводное задание Unknowable Power, для выполнения которого необходимо найти 1 Fel-Corrupted Apexis Fragment, чтобы получить 1500 очков репутации.

Medallion of the Legion также дает 1000 очков репутации. Этот предмет можно получить в награду за выполнение задания гарнизона Eldritch Horrors, а также падает с мобов, необходимых для Hellbane. На количество репутации влияют все бонусы (например, +20% от Торговой лавки 3 уровня).

Орден Возрождения Шторма: Прокачка Репутации

Контент статьи

Орден Возрождения Шторма – это фракция Альянса в WoW BfA, она находится в Долине Штормсонг на континенте Кул Тирас. И борется с тёмной магией из глубин, которая поразила многих жителей и склонила их на свою сторону.

Уважаемые посетители я постарался для расписать более подробно все шаги для получения превознесения у данной стороны. Если вы можете дополнить статью обязательно напишите об этом в комментариях и я внесу изменения.

Данная фракция предлагает множество наград за получение репутации, среди них: предметы экипировки, игрушки, рецепты, схемы и многое другое. Приобрести всё это можно у торговки в Долине Штормсонг, по координатам (59.2, 69.2).

Награды:

Уважение

Почтение

Превознесение

Получение Репутации

Кампания

Львиную долю репутации можно заработать в локации Долина Штормсонг делая квесты. Здесь нам предстоит победить тёмную магию, которая порабощает жителей окрестных городов. При выполнении всех поручении наши отношения с данной стороной изменятся на Уважение. Blizzard специально сделало так, чтобы игроки не смогли выполнить всё сразу и потерять интерес к игре.

Локальные задания

Данный тип квестов, будет основным способом получения хороших отношении после кампании в долине. Для разблокирования локальных задании нам надо иметь 120 уровень, сделать квест Объединение Кул Тираса, и пройти военную компанию в 3 зонах Зандалара.

Контракты

С помощью контрактов мы можем гораздо быстрее добиться почтения у фракции. Для этого нам надо приобрести свиток и мы получим бонус + 10 к репе с каждого локального задания. Единственным требованием является дружелюбие.

Стол с заданиями

Ещё один полезный способ для того чтобы получить превознесение, требующий минимум действии со стороны игрока и дающий хорошую прибавку к опыту в основном +150.

Посланники

При выполнении локальных квестов от посланников определённой фракции мы получаем +1500 к репе и сундук с сокровищами. Для этого нам даётся 3 дня.

0 0 голоса

Рейтинг статьи

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Первопроходец дренора.

Готовимся к взлету в дреноре. Наиболее важные задания

Дренорскому первопроходцу гайд просто необходим. Потому что без гайда это достижение, дающее возможность на дренорских просторах не бегать, а летать, любому первопроходцу кажется очень уж сложным. А вот с гайдом всё выглядит не таким уже страшным. Пойдём по пунктам.

Гайд для дренорского первопроходца: достижение «Дренор»

Поскольку открытие всех областей, районов да райончиков Дренора – первое условие получения «Дренорского первопроходца», гайд наш, конечно же, советует их все открыть. А чтобы узнать, в каких именно дренорских уголках наша нога ещё не ступала, настоятельно рекомендую аддон : он окрашивает неоткрытые места на карте зелёным, поэтому промахнуться становится сложно.

Гайд для дренорского первопроходца: «На страже Дренора»

Эта составляющая «Дренорского первопроходца» гайда особо и не требует, а требует выполнения 12 дренорских дополнительных заданий. Чтобы узнать, какие из них у нас не пройдены, жмём на нижнем баре иконку «Достижения» , слева в меню выбираем «Исследование» , затем «Дренор» , а дальше ищем справа «Дренорского первопроходца» . Там открываем «На страже Дренора» да смотрим, какие допзадания у нас ещё не сделаны. Ну, и выполняем их, взяв со столика у / внутри главной хатки нашего гарнизона. А если нужных там нет, то покупаем на них жетончики за 200 гарнизонных ресурсов (каждый!) у / , которые трутся у входа в неё же.

Гайд для дренорского первопроходца: «Хранитель мудрости Дренора»

«Мудрость Дренора» — это окончание всех основных сюжетных линий Дренора. Существуют разные способы, как это сделать, но наш гайд дренорского первопроходца советует идти путём наипростейшим. То есть снова открыть через нижний бар достижение «Дренорский первопроходец» , найти там «Хранителя мудрости Дренора» да посмотреть, какие локации у нас ещё не закрыты. Дальше открываем карту одной из этих локаций, смотрим, где на ней есть восклицательный или вопросительный знак, да идём, соответственно, этот квест брать или сдавать. И дальше стараемся придерживаться именно этой цепочки квестов, пока не закроем тут все сюжетные линии. Ну, а после, естественно, проделываем тоже самое на следующей локации.

Гайд для дренорского первопроходца: достижение «Танаанский дипломат»

Для своего получения «Дренорский первопроходец» требует 3 почтительных репутаций:

Почтение к дренорскому первопроходцу от Охотников за головами Волджина / Длани пророка

По идее, набивается автоматически по мере выполнения других дренорских задач (построения и т.д.). Если же нет – берём да делаем дейлики Волмара / Львиного дозора.

Почтение к дренорскому первопроходцу от Охотников за саблеронами

Почтение любителей саблеронов первопроходец Дренора может добыть несколькими путями. Пойдём с козырей:

Переполох в джунглях

Раз в неделю приносит сразу 3500 репутации. Этот квест выдаёт, а позже принимает существо с Зтенга Ходок.

Обитает он в Клыкоморье по координатам 55 – 75:

У него же надо купить 3 , которые потом по очереди втыкаются на арене с координатами 54 – 81, дабы этих самых Чёрных клыков вызвать да побить (а потом обязательно полутать!):

Приобретаются тотемы за , которые будут нужны также для выполнения следующего квеста.

Ежедневный, приносит 1500 репутации. Выдают (Волмар) с (Львиный дозор). Лучшими координатами для косьбы зубов считаются 40 – 78, хотя их можно набить и в окрестностях Клыкоморья.

Рарники

(63 – 72), (64 – 81), (52 – 84) и (49 – 73) дают по 500 репы каждый.

Рядовой состав

Любой уничтоженный , или банды Чёрного клыка принесёт 25 репы.

Почтение к дренорскому первопроходцу от Ордена Пробудившихся

Данный орден, несмотря на своё громкое название, состоит из одного-единственного представителя (правда, умудрившегося разделиться надвое для Орды с Альянсом) – . Торчит этот Крисек всё в том же Волмаре / Львином дозоре, выдавая дейлик – единственный способ набить с ним репутацию. Сам квест подразумевает сбор 10 , которые по 1- 2 штуке падают из танаанских рарников и сокровищ. А целых 3 штуки можно сразу получить с помощью уже упоминавшихся . Но только самого большого. И только раз в день.

Гайд для дренорского первопроходца: «Охотник (мастерский) за сокровищами»

Тут наш гайд дренорского первопроходца снова рекомендует путь самый простой – скачать аддон : он показывает на карте все дренорские сокровища плюс указывает стрелочкой наиближайшее. Стоит заметить, кстати, что это достижение не засчитывает танаанские сокровища.

Ну, вот как бы и весь гайд дренорского первопроходца. Единственное, что наш гайд ещё может первопроходцу посоветовать – это объединять разные дренорские достижения. Например, исследование Дренора, прохождение его сюжетных линий и поиск сокровищ вполне можно делать одновременно. А уж качать все репутации сразу прямо сам Бог велел. Главное – не робеть, мои смелые первопроходцы!

Игроки, которые только установили новый патч 6.2.3 в игре World of Warcraft, в первую очередь задаются вопросом: как летать в Дреноре? Это новый континент, где в древние времена жили орки еще до встречи с людьми. Разработчики дали возможность пользователям заново окунуться в глубины повествования. Теперь всех ждет сражение с вождями орочьих кланов, которые не отличаются дружелюбностью. Транспортировка играет ключевую роль в прокачке и одевании персонажа.

Описание дополнения

Чтобы понять, как летать в Дреноре, необходимо изучить весь контент, который принесло дополнение. На новых территориях проходит прокачка с 90 до 100-го уровня. Именно здесь расположены новые актуальные рейды под названием «Цитадель Адского Пламени», «Литейная Клана Чёрной горы» и прочие. Кроме того, локация Ашран предназначена только для игроков, которые любят схватки с геймерами противоположной фракции. Одним из главных новшеств стал Гарнизон — уникальный оплот каждого пользователя на землях континента. Чтобы научиться летать в каждой локации, необходимо выполнить поочередно четыре условия.

Исследования

Самым легким этапом на пути обучения тому, как летать в Дреноре, будут исследования. Именно так называется открытие каждой отдельной земли в локациях. Материк включает в себя семь отдельных регионов. Самым легким считается Хребет Ледяного Огня, а сложностью отличается Горгронд. Танаанские Джунгли не учитываются, и путешествия по ним не нужны.

После открытия всех территорий локации игроку засчитается достижение. Таких ачив необходимо шесть, дабы зачлась главная, под названием «Дренор». Стоит обратить внимание на некоторые скрытые места, которые придется обнаружить на пути исследований.

В Таладоре есть Путь Славы — там, где переход к Горгронду. Остров Теней возле Плато Сокретара в Долине Призрачной Луны также придется найти. Кроме того, следует идти по краю этого же региона, чтобы добраться до пруда, который носит название Затерянное Гнездовье Анзу. Стоит быть внимательным, и тогда достижение не доставит проблем пользователю.

Прохождение миссий

Если на этапе получения знаний о том, как научиться летать в Дреноре, исследования были самым простым этапом, то прохождение миссий станет, наоборот, максимально сложным. Все дело в том, что придется выполнить каждую сюжетную миссию во всех локациях. За это дадутся шесть достижений, одинаковых для двух фракций, кроме одного — «Если я пойду и долиною Призрачной Луны» для Альянса и «Вас охватит… Ледяной огонь!» для Орды. За это игроку дадут ачиву «Хранитель мудрости Дренора».

Вторая ачива «На страже Дренора» предусматривает выполнение двенадцати разных ежедневных квестов ради получения Апекситовых кристаллов. Делать это можно даже в собственном гарнизоне с помощью соратников.

Сокровища

По всему новому континенту расположены тайники, и необходимо найти их в количестве ста штук, если хотите знать о том, в ВоВ как летать в Дреноре. В процессе исследований территорий внимательные игроки будут иногда находить тайники, но этого недостаточно. После достижения звания «Хранитель мудрости Дренора» карты сокровищ станут доступными не только как приз за задания в гарнизоне, но и откроются для покупки. Ими торгует Гракис в локации Преграда Ветров для Альянса и Шрикка на территории Копья Войны с воинами Орды. Цена одного приобретения — сто золотых монет.

На этом этапе можно схитрить с помощью двух дополнений к игре, дабы быстрее узнать, как летать в Дреноре. Первая модификация HandyNotes показывает все сокровища мира, а с дополнительным плагином DraenorTreasures открываются секреты и данного континента. После правильной установки (читать при скачивании) на карте мира появятся небольшие пометки. Стоит на них навести курсор, и игроку откроется описание этого места. Остается только бежать туда, при нужде вступить в краткий бой и забрать сокровище из тайника.

Репутация

Последним этапом обучения в WoW, как летать в Дреноре, станет прокачка репутации с тремя фракциями. При этом для двух фракций перечень народов разный. Отличается он по одному пункту — Охотники за головами Волджина и Длань Пророка. Первая относится к Орде, а вторая к Альянсу. При этом способ прокачки не меняется.

Следует в локации Танаанские джунгли проходить гарнизонную кампанию. Каждая новая миссия будет добавлять очки, и постепенно прокачиваться станет сама репутация. Репутация со вторым народом под названием Саблероны-ловцы повышается автоматически. Стоит просто убивать монстров во всех локациях. Последней фракцией, которую требует рейтинг, станет Орден Пробудившихся. Повысить количество очков у этих существ можно убийствами элитных монстров, нахождением сокровищ и ежедневными миссиями.

Когда же все условия будут выполнены, то откроется главное достижение, а с ним и доступ к полетам. Этот трудный путь смогут пройти только самые ярые поклонники игры. Сделать это стоит хотя бы ради того, чтобы в дальнейшем сильно экономить свое время.

Сегодня мы рассмотрим важный вопрос, касающийся игры WOW, — как летать в Дреноре. Когда вышло дополнение Warlords of Draenor, возможность полетов на новом континенте была покрыта тайной, что стало причиной многочисленных споров. Игроки просили разработчиков реализовать такую способность. Компания Blizzard в свою очередь считала, что подобный подход неуместен, и что он отрицательно скажется на сюжете. Однако решение было принято в пользу игроков. Специальное дополнение добавляет возможность полетов, однако для того, чтобы ее применить, необходимо заработать достижение под названием «Дренорский первопроходец». Сделать это непросто.

Основные сведения

Если вас интересует вопрос «Как научиться летать в Дреноре?», следует знать, что данное дополнение разительно отличается от прочих. В распоряжении пользователей — лишь одно единственное средство, которое способно подняться к небу на указанном континенте.

Итак, чтобы обучиться летать в Дреноре, необходим «Парящий ужас небес» — награда за описанное выше достижение. Указанные возможности доступны в обновлении 6.2.х. Зарабатывать достижение для каждого персонажа отдельно нет надобности, оно будет доступно для всех героев, перешагнувших за 90 уровень.

Условия

Чтобы решить вопрос о том, как летать в Дреноре, необходим «Первопроходец». Поэтому об этом достижении мы сейчас поговорим подробнее. Он требует 5 ачивов. Последние 3 зависят от фракции. Итак, нам предстоит стать «Мастерским охотником за сокровищами». Далее следует достижение «Хранитель мудрости Дренора». Далее получаем отличия «На страже» и «Танаанский дипломат».

Навыки

Чтобы решить вопрос «Как летать в Дреноре?», необходимо подробно рассмотреть достижения и способы их получения. Исследовательское отличие «Дренор» не слишком сложное. Его можно заработать в процессе развития персонажа или при исследовании новых зон. Чтобы получить такое достижение, необходимо изучить все территории каждого участка Дренора, а также получить соответствующие награды.

Далее рассмотрим достижение «Пики Арака». Для его получения посещаем каждое из пустых пятен на карте. Над этим могут работать абсолютно все персонажи. В данном случае речь идет об общем типе достижения. Учитываются только зоны, без отдельных областей. Теперь обсудим, как получить статус «Мастерского охотника за сокровищами». Мир Дренора предлагает примерно две сотни различных сундуков, тайников, кошелей и забытого оружия. Указанные объекты разбросаны по территории всех зон. Это достижение создано специально для тех игроков, которые любят собирать и искать сокровища. С учетом общего количества спрятанных предметов отыскать 100 можно без особых трудностей. При выполнении данного задания не учитываются Сокровища Танаанских джунглей. Существенно облегчить задачу могут особые карты. На них отмечены сокровища каждой зоны Дренора. Карту определенного участка может продать Гракис или Шрикка, исходя из фракции игрока. Однако для приобретения необходимо завершить цепочку заданий на данной территории и получить соответствующее достижение. К примеру, у Вендора можно купить карту сокровищ Награнда.

Наиболее важные задания

Чтобы решить вопрос «Как летать в Дреноре?» нам также предстоит стать «Хранителем мудрости». Нам предстоит завершить каждый из этапов развития сюжета во всех упомянутых в задании зонах. Очень полезным будет, если это было сделано в период развития персонажа до сотого уровня и выполнения миссий. В таком случае большая часть необходимых этапов уже будет пройдена. Засчитаны будут лишь полные достижения в зоне. Учтены они не будут, если не закрыты сюжетные этапы. Очень удобно несколько достижений выполнять одновременно, например «Хранитель мудрости», а также «Исследование Дренора». Далее выполняем задание «На страже». Для этого предстоит справиться с 12 различными ежедневными миссиями. Задания появляются каждый день на столе у командира в основном здании Гарнизона. Особенность в том, что засчитываются выполнения миссий только одним персонажем. Благодаря патчу 6.2 получать достижения стало легче, поскольку появилась возможность приобретать специальное донесение по цене 200 Ресурсов Гарнизона. Вот мы и разобрались, как летать в Дреноре и что для этого нужно.

К Warlords of Draenor вышло новое дополнение, которое позволит игрокам летать по просторам дренора на своих маунтах. Однако не так все просто, ведь к полету еще необходимо тщательно подготовится. Как это сделать мы попробуем с вами разобраться, чтобы в кратчайшие сроки вы смогли взмыть в небо Дренора.

Первым делом вы должны выполнить основное достижение: «Дренорский первопроходец». Делается достижение в несколько этапов и уйдет у вас на это не мало времени. Поэтому, чтобы не отстать от своих соплечников, начните выполнять «Дренорский первопроходец» незамедлительно. Само достижение будет состоять из нескольких частей, о которых мы вам расскажем: что и как необходимо делать для выполнения всех условий достижения.

«Несметные сокровища» — часть первая

Во всех локациях Дренора вам будет дана возможность найти утерянные сокровища, которых насчитывается более 200 единиц. Среди которых можно найти множество изысканных игрушек, а так же вам необходимо отыскать пять боевых могучих питомцев. Их имена следующие: «Фруктоед», «Багровая сфера», «Спора Тенетопи», «Измельчитель гальки», и «Птенец Страхоклюва».
В результате вы должны отыскать не менее ста единиц сокровищ в таких локациях как: «Награнд», «Таладор», Пики Арата», «Долина призрачной луны». Как только вы выполните и все найдете, то у вас появится достижение «Мастерский охотник за сокровищами», как первая часть грандиозного плана.

«Щелкайте квесты как орешки» — вторая часть

В этот раз от вас потребуется усидчивость и внимательность, так как придется пройти в заданиях через целую сюжетную линию. Все задания будут выстроены в определенную цепчку в которой вам придется сразится с различными владыками войны, исследовать множество мест в Дреноре, Не дать владыкам осуществить планы. В вашем журнале вы сможете видеть, на каком этапе вы находитесь в выполнении того или иного достижения.

Чтобы вы смогли получить «Дренорский первопроходец» вы должны обязательно закончить все главы к каждой локации. Как только вы это сделаете у вас появится еще одно достижение из серии «Хранитель мудрости Дренора». Поможет вам все пройти ваша карта, взглянув на которую вы поймете, что путаницы нет и все достаточно просто. Восклицательными знаками будут отмечены те персонажи, у которых вам необходимо получить следующее задание. Знайте, что пока вы не выполните предыдущее, восклицательного знака вы не увидите.

«Безопасность превыше всего» — третья часть

Вам необходимо получить «На страже Дренора». Вам необходимо в пати собрать пять человек, но не более того и выполнить группу заданий, которые мы вам назовем, и которые будут в игре:

— «Нападение на яму», «Атака на Скетис»
— «Атака на гнездовье темного прилива»
— «Атака на плато Сокретара»
— «Атака зарослей вечного цветения»
— «Атака на Магнарок», «Штурм лагеря железной орды»
— «Атака разбитого берега», «Атаковать гавань Шаттрата» и другие.

Данные задание являются еженедельными, которые можно взять у командирского стола в своих гарнизонах до третьего уровня. Любое из этих заданий вы так же можете получить из многочисленных донесений гарнизонной разведки, кроме «Нападения на яму».

«Всеобщее почтение» — четвертая часть

Здесь вам будет непросто выдержать это испытание. Вы должны завоевать почтение у трех главных фракций, которые находятся в Танаанских джунглях. В общем, это «Орден пробудившихся» и фракция «Саблеронов ловцов». Третья фракция для Альянса – это «Длань порока», а для Орды – это «Охотники за головами Волджина».

Все представленные фракции имеют свои могущественные силы в непроходимых Танаанских тропических джунглях. Чтобы завоевать почтение, вам необходимо пройти не только ежедневные, но и сюжетные задания. Когда вы закончите с выполнением вы сразу же получите «Танаанский дипломат» — это новое достижение из общей сюжетной линии.

«Себя показать и на других посмотреть» — пятая часть

В процессе вы естественно будете исследовать земли Дренора и за это получать так же достижения. Вы не поверите, что даже в самых отдаленных уголках каждой из локаций, вам будут рады все местные жители.

{youtube}imR-fKWqfQY{/youtube}

В общем, получить достижение «Дренорский первопроходец» для вас не составит труда, просто необходимо на это потратить немного времени. Это, по моему мнению, ничто по сравнению с возможностью летать в Дреноре. В общем, все как всегда в ваших руках, и даже «Дренорский первопроходец».

Комментарий от

Ilaya Если кому поможет, при выполнении гарнизонной кампании, Вас тоже посылают в те же зоны и заполняется синяя полоса, но если это не дейлик, то зачёта критерия в текущее достижение нет. Это достижение относится ТОЛЬКО к дейликам (синим заданиям).

При выполнении гарнизонной кампании, где тоже заполняется синяя полоса, зачёт идёт в достижение . Пример такой кампании .

/Редакция: правописание.

Комментарий от

lexthor Кто-нибудь получал это достижение? Уже давно остается последний Вызов в Кольце Крови , который никак не хочет появляться. Похоже, что это очередной баг.

Комментарий от

EllaNF А если выполнены почти все задания гарнизонной компаний (11/12), то как понять в какой из зон проходит дейлик? (Помимо того что бы бегать на каждую зону)

Комментарий от

ivo1ga В буржуйских комментах написано, что этот квест на данный момент прокает только у альянса. Имеет место игровая ошибка, пишем тикеты в сообщения об ошибках и ждем фикса. Может в 6.1 починят….

Комментарий от

niffu Если выпало сразу два задания, которые вы еще не делали, спокойно можете отменить одно из них после выполнения и зачета критерия и взять оставшееся.

Комментарий от

danirkin2012 В патче 6.1 критерий наличия выполнения квеста Вызов в Кольце Крови будет убран.

Если в настоящее время у Вас остался только он один из всего списка, то в патче 6.1 вы получите его сразу же после входа в игру.

Комментарий от

Buter Это достижение будет нужно для того, чтобы Ваши персонажи смогли использовать персонально полёты в Дреноре.
«В обновлении 6.2, вам понадобится изучить земли Дренора — разведать все зоны, собрать 100 дренорских сокровищ, получить достижения «Хранитель мудрости Дренора» и «На страже Дренора» и добиться, чтобы вас почитали все три новые фракции в Танаанских джунглях. Всем получившим данное достижение будет вручен летающий рилак «Гроза небес» — местное животное, способное летать в небесах Дренора. Некоторое время игроки будут передвигаться в Дреноре только по земле, но в мини-обновлении 6.2.x все персонажи 90-го уровня у игроков, заслужившие это достижение, смогут свободно передвигаться по воздуху над Дренором.»
Всем терпения!)

Вов дренор полеты гайд. Гайд по полетам полеты в WoW Legion. Как летать в Легионе


В грядущем патче вы, наконец-то, сможете летать по Дренору, и для этого мы полностью распишем процедуру получения этой возможности прямо здесь!

Игрок может взять сокровища всего один раз, после этого они исчезают. Сокровища индивидуальные, поэтому вам не нужно переживать, что другие игроки украдут их.

Сокровища в Танаанских Джунглях, которые введут в патче 6.2, не будут засчитываться в . Также возникли сомнения насчет названий достижений. До 6.2 Мастерский охотник за сокровищами требует 50 сокровищ. В 6.2 достижение переименовано в Умелый охотник за сокровищами , а для Мастерский охотник за сокровищами уже нужно 100 сокровищ.

Карта сокровищ


Когда вы выполните все достижения для Хранителя Мудрости и пройдете сюжетные линии в каждой локации (прогресс не привязан к учетной записи), то сможете приобрести Карту Сокровищ (которые еще не найдены) для каждой зоны. Если вы еще не занимались дейликами, то вам может быть интересно их выполнять из-за полезной добычи, репутации и запусков Нападений на гарнизон .

Почтение у 3-х фракций в 6.2


Последняя часть Дренорский первопроходец , которую не получится начать, пока не запустится патч 6.2. Нужно достичь Почтения у трех новых фракций Танаанских Джунглей. Достижения:

[Гайд] Дренорский первопроходец 14.08.2015

Вскоре, каждый из игроков сможет подняться ввысь, к небесам, на своем летающем ездовом животном и, при помощи данного гайда, Вы сможете это сделать как можно быстрее!

Инструменты для мета-достижения

Не уверены какую часть мета-достижения Вам осталось выполнить?

Для выполнения этого достижения, Вам нужно будет исследовать все шесть зон Дренора:

Прогресс по данному достижению доступен всем персонажам на аккаунте, поэтому Вы с легкостью сможете открывать новые зоны различными героями.

Несмотря на то, что это достижение кажется довольно простым, здесь есть несколько интересных моментов:

  • Железная Путевая станция в Хребте Ледяного Огня находится ближе к юго-востоку Волчьей заставы
  • Если Вы играете за Альянс и прежде не были в Хребте Ледяного Огня, то учтите, что туда можно попасть сквозь огромную стену скал из лагеря Железной Орды сквозь тоннель.
  • Ухмылка Смерти находится рядом с Ключами Вечного Рассвета в Горгонде.
  • Затерянное Гнездовье Анзу является основной водного раздела Пика Арака и Долины Призрачной Луны. Проще всего добраться к Затерянному Гнездовью Анзу можно пустившись вплавь вдоль западного побережья Долины Призрачной Луны.
  • Путь Славы находится где-то около того места, где Таладор плавно переходит в Горгонд.
  • Остров Теней в Долине Призрачной Луны находится к юго-западу Плато Сокретара.

Сбор 100 сокровищ

В Warlords of Draenor существует более 200 сокровищ, которые спрятаны по различных зонах. Из них Вам нужно всего лишь 100 для достижения .

Сокровища можно будет получить только раз одним игроком, после чего они исчезают. Сокровище видно отдельно каждому игроку, поэтому Вам не стоит беспокоиться о том, что кто-то другой опередит Вас.

Сокровища Танаанских джунглей не включаются в достижение Мастерский охотник за сокровищами .

Карта Сокровищ

После того как Вы справитесь со всеми составляющими достижения Хранителя мудрости / основными сюжетными линиями для конкретной зоны (прогресс закрепляется за каждым персонажем на Вашем аккаунте отдельно), у Вас появится возможность приобрести Карту Сокровищ для конкретной зоны, она покажет все сокровища, которые еще не были обнаружены.

У Вас есть возможность приобрести Записную книжку Исследователя у Гракиса , который находится в Преграде Ветров или у Шрикки из Копья Войны и отправить соратников на одну из вышеупомянутых миссий.

Добыча

Находясь в поиске сокровищ для выполнения своего мета-достижения, у Вас есть возможность найти несколько игрушек:

  • Существует 8-м игрушек, которые можно получить из Дренорских сокровищ еще с обновления 6.0: Angry Beehive , Arena Master»s War Horn , Deceptia»s Smoldering Boots , Giant Deathweb Egg , Goren Garb , Pretty Draenor Pearl , Vindicator»s Armor Polish Kit , Star Chart .
  • В обновлении 6.2 добавилось еще 5 игрушек, которые можно добыть с Танаанских сокровищ: Dazzling Rod , Accursed Tome of the Sargerei , The Perfect Blossom , Jewel of Hellfire , Podling Camouflage .

К тому же, из сокровищ можно добыть и несколько питомцев:

Хранитель мудрости Дренора

Донесения разведки

Если Вы не хотите ждать выпадения нужного ежедневного задания, можно ускорить процесс при помощи Донесений разведки .

  • Стоимость таких предметов составляет 200 ресурсов Гарнизона, а найти донесения можно у интендантов Гарнизона — Сержант Зловещая Утроба и Сержант Зловещая Утроба .
  • Выполнение таких донесений позволит Вам завершить ежедневные задания, которые нужны для достижений На страже Дренора (Альянс) / На страже Дренора (Орда)

Если Вы новичок и еще не выполняли Апекситовые ежедневные задания тогда, может быть, Вам будет интересно убить редких монстров, чтобы заполучить интересную добычу с них, а также заработать репутацию в Дреноре.

Почтение с тремя фракциями обновления 6.2

Последней частью мета-достижения Дренорский первопроходец , являются достижения Танаанский дипломат (Альянс) / Танаанский дипломат (Орда), которые игроки не могли выполнить до официального релиза обновления 6.2.

Фракции, у которых нужно получить Почтение:

Как достигнуть нужного уровня репутации?

В принципе, все как обычно, выполняем ежедневные задания связанные с убийством монстров в различных зонах:

  • Орден Пробудившихся: 1500 единиц репутации за задание Незримое влияние — убиваем элитных монстров и собираем сокровища.
  • Саблероны-ловцы: убивайте элитных монстров для получения репутации, а также призовите несколько элитных монстров для еженедельного задания Переполох в Джунглях (3500 единиц репутации), а также для получения шанса выполнить ежедневное задание Зубы и когти , за которое можно получить дополнительных 1500 единиц репутации.
  • Длань пророка (Альянс) / Охотники за головами Вол»джина (Орда): завершите короткую вступительную цепочку заданий, которая откроет доступ к трем ежедневным заданиям, что, в конечном итоге, даст Вам 1000 единиц репутации. Выполнение четвертого ежедневного задания дает шанс получить дополнительных 250 единиц репутации.

Для того чтобы достигнуть уровня Почтение у каждой из фракций, нужно достигнуть 21000 единиц репутации.

Игроки, которые только установили новый патч 6.2.3 в игре World of Warcraft, в первую очередь задаются вопросом: как летать в Дреноре? Это новый континент, где в древние времена жили орки еще до встречи с людьми. Разработчики дали возможность пользователям заново окунуться в глубины повествования. Теперь всех ждет сражение с вождями орочьих кланов, которые не отличаются дружелюбностью. Транспортировка играет ключевую роль в прокачке и одевании персонажа.

Описание дополнения

Чтобы понять, как летать в Дреноре, необходимо изучить весь контент, который принесло дополнение. На новых территориях проходит прокачка с 90 до 100-го уровня. Именно здесь расположены новые актуальные рейды под названием «Цитадель Адского Пламени», «Литейная Клана Чёрной горы» и прочие. Кроме того, локация Ашран предназначена только для игроков, которые любят схватки с геймерами противоположной фракции. Одним из главных новшеств стал Гарнизон — уникальный оплот каждого пользователя на землях континента. Чтобы научиться летать в каждой локации, необходимо выполнить поочередно четыре условия.

Исследования

Самым легким этапом на пути обучения тому, как летать в Дреноре, будут исследования. Именно так называется открытие каждой отдельной земли в локациях. Материк включает в себя семь отдельных регионов. Самым легким считается Хребет Ледяного Огня, а сложностью отличается Горгронд. Танаанские Джунгли не учитываются, и путешествия по ним не нужны.

После открытия всех территорий локации игроку засчитается достижение. Таких ачив необходимо шесть, дабы зачлась главная, под названием «Дренор». Стоит обратить внимание на некоторые скрытые места, которые придется обнаружить на пути исследований.

В Таладоре есть Путь Славы — там, где переход к Горгронду. Остров Теней возле Плато Сокретара в Долине Призрачной Луны также придется найти. Кроме того, следует идти по краю этого же региона, чтобы добраться до пруда, который носит название Затерянное Гнездовье Анзу. Стоит быть внимательным, и тогда достижение не доставит проблем пользователю.

Прохождение миссий

Если на этапе получения знаний о том, как научиться летать в Дреноре, исследования были самым простым этапом, то прохождение миссий станет, наоборот, максимально сложным. Все дело в том, что придется выполнить каждую сюжетную миссию во всех локациях. За это дадутся шесть достижений, одинаковых для двух фракций, кроме одного — «Если я пойду и долиною Призрачной Луны» для Альянса и «Вас охватит… Ледяной огонь!» для Орды. За это игроку дадут ачиву «Хранитель мудрости Дренора».

Вторая ачива «На страже Дренора» предусматривает выполнение двенадцати разных ежедневных квестов ради получения Апекситовых кристаллов. Делать это можно даже в собственном гарнизоне с помощью соратников.

Сокровища

По всему новому континенту расположены тайники, и необходимо найти их в количестве ста штук, если хотите знать о том, в ВоВ как летать в Дреноре. В процессе исследований территорий внимательные игроки будут иногда находить тайники, но этого недостаточно. После достижения звания «Хранитель мудрости Дренора» карты сокровищ станут доступными не только как приз за задания в гарнизоне, но и откроются для покупки. Ими торгует Гракис в локации Преграда Ветров для Альянса и Шрикка на территории Копья Войны с воинами Орды. Цена одного приобретения — сто золотых монет.

На этом этапе можно схитрить с помощью двух дополнений к игре, дабы быстрее узнать, как летать в Дреноре. Первая модификация HandyNotes показывает все сокровища мира, а с дополнительным плагином DraenorTreasures открываются секреты и данного континента. После правильной установки (читать при скачивании) на карте мира появятся небольшие пометки. Стоит на них навести курсор, и игроку откроется описание этого места. Остается только бежать туда, при нужде вступить в краткий бой и забрать сокровище из тайника.

Репутация

Последним этапом обучения в WoW, как летать в Дреноре, станет прокачка репутации с тремя фракциями. При этом для двух фракций перечень народов разный. Отличается он по одному пункту — Охотники за головами Волджина и Длань Пророка. Первая относится к Орде, а вторая к Альянсу. При этом способ прокачки не меняется.

Следует в локации Танаанские джунгли проходить гарнизонную кампанию. Каждая новая миссия будет добавлять очки, и постепенно прокачиваться станет сама репутация. Репутация со вторым народом под названием Саблероны-ловцы повышается автоматически. Стоит просто убивать монстров во всех локациях. Последней фракцией, которую требует рейтинг, станет Орден Пробудившихся. Повысить количество очков у этих существ можно убийствами элитных монстров, нахождением сокровищ и ежедневными миссиями.

Когда же все условия будут выполнены, то откроется главное достижение, а с ним и доступ к полетам. Этот трудный путь смогут пройти только самые ярые поклонники игры. Сделать это стоит хотя бы ради того, чтобы в дальнейшем сильно экономить свое время.

Если вы тепло приняли ввод полетов в Дреноре (Flying in Draenor) в патче 6.2 (6.2.2) и планируете скорее получить доступ к ним, то уже прямо сейчас вы можете приступать к выполнению специального достижения Дренорский первопроходец, которое необходимо, чтобы обучиться полетам в Дреноре.

Этот гайд предоставит вам информацию о том, что нужно сделать, чтобы летать над Дренором.

Для тех, кто желает сэкономить время, существует несколько проверенных сервисов . Вы можете купить получение достижения «Дренорский первопроходец « на сайте Night-money . Вместе с достижением и возможностью летать в Дренора вы получите маунта Парящий ужас небес .

Критерии для получения достижения Дренорский первопроходец (это достижение требуется, чтобы изучить полеты в Дреноре):

  1. Исследовать все Дренорские локации (достижение Дренор)
  2. Найти 100 сокровищ в Дреноре (следите за прогрессом в Великом охотнике за сокровищами)
  3. Выполнить Хранителя мудрости Дренора и На страже Дренора (учтите, что ссылки ведут на достижения для Альянса. Критерии ордынского достижения могут отличаться)
  4. Достигнуть почтения с тремя новыми фракциями патча 6.2: , (для Орды) и (для Альянса)

Первые 3 критерия вы можете получить еще до выхода патча 6.2!

Кстати, на сайте wowhead был добавлен удобный инструмент, который позволяет проверить ваш текущий прогресс в выполнении необходимых критериев для того, чтобы летать в Дреноре – Draenor Flying Tool .

Как открыть полеты в Дреноре (Дренорский первопроходец)

Исследовать Дренор

Простейшее достижение из требующихся для открытия полетов. Просто удостоверьтесь в том, что вы полностью исследовали все доступные локации Дренора. Если что-то упустили, вернитесь и пробегитесь по всем неизведанным уголкам местности.

Собрать 100 сокровищ

Этот критерий можно выполнить двумя способами:

  • Выполнить Хранителя мудрости Дренора и купить карты локаций с сокровищами у Гракиса или Шрикки . Это наиболее простой путь для людей, выполнивших все основные задания в Дреноре.
  • Скачать модификацию HandyNotes и плагин DraenorTreasures. По ходу прокачки и выполнения заданий вы сможете открыть нужное вам количество спрятанных тайников.

Хранитель мудрости и На страже Дренора

Ничего сверхъестественного. Вам просто нужно сделать все сюжетные задания и ежедневные апекситовые квесты. Если вы еще не приступили к их выполнению, то, возможно, именно сейчас стоит приступить к ним. Следить за прогрессом их выполнения можно в достижении

Сегодня мы рассмотрим важный вопрос, касающийся игры WOW, — как летать в Дреноре. Когда вышло дополнение Warlords of Draenor, возможность полетов на новом континенте была покрыта тайной, что стало причиной многочисленных споров. Игроки просили разработчиков реализовать такую способность. Компания Blizzard в свою очередь считала, что подобный подход неуместен, и что он отрицательно скажется на сюжете. Однако решение было принято в пользу игроков. Специальное дополнение добавляет возможность полетов, однако для того, чтобы ее применить, необходимо заработать достижение под названием «Дренорский первопроходец». Сделать это непросто.

Основные сведения

Если вас интересует вопрос «Как научиться летать в Дреноре?», следует знать, что данное дополнение разительно отличается от прочих. В распоряжении пользователей — лишь одно единственное средство, которое способно подняться к небу на указанном континенте.

Итак, чтобы обучиться летать в Дреноре, необходим «Парящий ужас небес» — награда за описанное выше достижение. Указанные возможности доступны в обновлении 6.2.х. Зарабатывать достижение для каждого персонажа отдельно нет надобности, оно будет доступно для всех героев, перешагнувших за 90 уровень.

Условия

Чтобы решить вопрос о том, как летать в Дреноре, необходим «Первопроходец». Поэтому об этом достижении мы сейчас поговорим подробнее. Он требует 5 ачивов. Последние 3 зависят от фракции. Итак, нам предстоит стать «Мастерским охотником за сокровищами». Далее следует достижение «Хранитель мудрости Дренора». Далее получаем отличия «На страже» и «Танаанский дипломат».

Навыки

Чтобы решить вопрос «Как летать в Дреноре?», необходимо подробно рассмотреть достижения и способы их получения. Исследовательское отличие «Дренор» не слишком сложное. Его можно заработать в процессе развития персонажа или при исследовании новых зон. Чтобы получить такое достижение, необходимо изучить все территории каждого участка Дренора, а также получить соответствующие награды.

Далее рассмотрим достижение «Пики Арака». Для его получения посещаем каждое из пустых пятен на карте. Над этим могут работать абсолютно все персонажи. В данном случае речь идет об общем типе достижения. Учитываются только зоны, без отдельных областей. Теперь обсудим, как получить статус «Мастерского охотника за сокровищами». Мир Дренора предлагает примерно две сотни различных сундуков, тайников, кошелей и забытого оружия. Указанные объекты разбросаны по территории всех зон. Это достижение создано специально для тех игроков, которые любят собирать и искать сокровища. С учетом общего количества спрятанных предметов отыскать 100 можно без особых трудностей. При выполнении данного задания не учитываются Сокровища Танаанских джунглей. Существенно облегчить задачу могут особые карты. На них отмечены сокровища каждой зоны Дренора. Карту определенного участка может продать Гракис или Шрикка, исходя из фракции игрока. Однако для приобретения необходимо завершить цепочку заданий на данной территории и получить соответствующее достижение. К примеру, у Вендора можно купить карту сокровищ Награнда.

Наиболее важные задания

Чтобы решить вопрос «Как летать в Дреноре?» нам также предстоит стать «Хранителем мудрости». Нам предстоит завершить каждый из этапов развития сюжета во всех упомянутых в задании зонах. Очень полезным будет, если это было сделано в период развития персонажа до сотого уровня и выполнения миссий. В таком случае большая часть необходимых этапов уже будет пройдена. Засчитаны будут лишь полные достижения в зоне. Учтены они не будут, если не закрыты сюжетные этапы. Очень удобно несколько достижений выполнять одновременно, например «Хранитель мудрости», а также «Исследование Дренора». Далее выполняем задание «На страже». Для этого предстоит справиться с 12 различными ежедневными миссиями. Задания появляются каждый день на столе у командира в основном здании Гарнизона. Особенность в том, что засчитываются выполнения миссий только одним персонажем. Благодаря патчу 6.2 получать достижения стало легче, поскольку появилась возможность приобретать специальное донесение по цене 200 Ресурсов Гарнизона. Вот мы и разобрались, как летать в Дреноре и что для этого нужно.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

04.09.2020

Медицина и здоровье

Самое интересное:

Гайд по новым маунтам Дренора — Все о World of Warcraft

В самом последнем патче, появилась целая куча новых, крутых маунтов. Сейчас для уточнения их насчитывается девятнадцать. Получить их возможно не только за какие то достижения, но и за другие действия о которых мы и поговорим. Маунты в 6.2  из за своего обличия, которое выполнено с оттенками скверны, выглядят достаточно круто. В общем мы расскажем как получить новых маунтов в Дреноре.

Как только запустилось обновление 6.2 — Дренор, маунты, а именно их большинство, уже игрокам было известно, но в игре они совершенно недавно появились, поэтому го-го всем за новыми ездовыми животными Дренора.

Маунты Дренора за достижения

«Парящий ужас небес» — вы получите в награду выполнив такое достижение, как  «Дренорский Первопроходец». Причем это достижение обязательное, так как без него в Дреноре вы совершенно не сможете летать.

«Инфернальный лютый волк» — дается за выполнение достижения «Слава рейдору Цитадели адского пламени». В этом подземелье вы должны получить все существующие там достижения.

Маунты Дренора в Гарнизонах

«Малый гронн клана Черного кулака» — маунта вы получите при выполнении достаточно редкой миссии, которая называется «Разрушительная пара». Нужно будет в Горгронде свалить несколько разрушителей.

«Грязноспинное речное чудище» — в гарнизоне вы должны отыскать так же редкую «Морскую миссию» и искать ее необходимо там, где пристани вашего гарнизона.  Сама миссия достаточно простая.

«Толстошкурый утесопотам» — вы сможете его купить за голд в гарнизоне у торговца маунтами. Стоит будет Утесопотам 20000 голды.

«Камнеклыкий боевой вепрь» — вы найдете так же у одного из торговцев вашего гарнизона. Он уже подешевле — 10000 голда.

Маунты Дренора за Репутацию

«Скверносвин — смертоклык» — доступен, как в Альянсе, так и у Орды. Стоит он достаточно недорого — всего 1600 голда и продает его «Воздаятель Кретос», который стоит в Танаанских джунглях. Однако ваша репутация, если вы Альянс — «Длань пророка» или Орда «Охотники за головами Волджина» должна быть в пределах превознесения.

«Щетинистый зловепрь» — продается так же в Танаанских джунглях у торговца и стоит пять тысяч Черных когтей. У Фракции «Саблероны ловцы» у вас должно быть репутация на уровне превознесения.

«Оскверненный грознокрыл» — для его получения вам необходимо собирать Апекситовые кристаллы в количестве 150 тысяч штук. По репутации, вам достаточно достигнуть дружелюбия с фракцией «Орден пробудившихся». Продает Грознокрыла Крисек — искатель зари.

«Дикий кровоклык» — приобретается у интенданта фракции «Саблероны ловцы». По репутации вам достаточно достигнуть всего то почтения и при себе вы должны иметь одну тысячу Когтей саблерона.

Маунты Дренора падающие с боссов и монстров

«Анигилятор из оскверненной стали» — вам необходимо будет завалить Архимонда, которого вы найдете в ЦАП — Цитадели адского пламени. Сложность должна быть — эпохального уровня.

Совершенно новые маунты появились в Танаанских джунглях, а это «Лютоклык», «Тундровый копытень», «Бронированный кабан». Выбить их можно с нескольких элитных и достаточно редких монстров, которые бегают в джунглях. Эти маунты выпадают из любого монстра, однако о процентах выпадения — до сей поры неизвестно. Имена монстров следующие: «Коготь смерти», «Отмщение», «Пушка смерти», «Кулак страха».

Маунты Дренора за ПвП достижения

«Малый Гронн осквернённой крови необузданного гладиатора» — этого маунта вы получите, как только достигните звания «Гладиатор», которое дается за первый сезон на Арене Дренора. Так же, совершенно недавно, были добавлены еще несколько подобных маунтов: «Гронн дикого гладиатора» и «Гронн воинственного гладиатора». Их в награду можно получить выиграв второй и третий сезоны на арене Дренора.

За участие в рейтинговых боях в Дреноре предусмотрено получение еще двух маунтов, которые будут представлять такие расы, как: Таурены и расу Гномов. Зовут их «Яростный боевой кодо» и второй «Яростный боевой механодолгоног».

Мы сегодня рассмотрели возможности получения новых маунтов в обновлении 6.2 Дренор. Понятно, что просто так маунта не получить. Необходимо добиваться расположения фракции, делать какие то специальные задания-квесты, участвовать в различных рейтинговых боях. Все маунты просто шикарно смотрятся, поэтому дерзайте и вы будете передвигаться и летать на лучших ездовых животных Дренора.

Обычно просматривают еще и эти статьи:

Руководство по фарму для Ордена Пробужденной Репутации (WoD 6.2) — World of Warcraft

Содержание

Орден Пробужденных — нейтральная фракция в Танаанских джунглях. Репутация фермеров с ними вы получаете в награду обычные предметы (питомцы, маунты и т. д.) и предметы, которые вы понадобится для вашей верфи. Достижение почитаемого с этой фракцией требуется для Танаанского дипломата и достижения Tanaan Diplomat.

Кроме того, NPC из этой фракции позволяет вам обмен ваш Апекситовый кристалл для снаряжения 695-го уровня.

1.

Репутация фарма

Репутация у Ордена Пробужденных создается почти исключительно с Незримым влиянием, ежедневное задание, которое предлагается в Львиный дозор или Вол’мар. Это вознаграждает 1500 репутации. Для получения дополнительной информации об этом ежедневном квесте, пожалуйста, обратитесь к нашему руководству, посвященному Ежедневные квесты в Танаанских джунглях.

Дополнительно можно фармить Медальон Легиона, но это очень скучный.

1.1.

Медальон Легиона

Medallion of the Legion повышает вашу репутацию на все фракций Дренора на 1000.Повышение репутации зависит от репутации баффы, такие как Дипломатия (человеческая раса, + 10%), WHEE! (из карусель ярмарки Новолуния, + 10%), или + 20% бонус от вашей торговли Сообщение, уровень 3. Так что постарайтесь сохранить медальоны на время Ярмарки Новолуния. работает, и если у вас есть Торговый пост 3-го уровня, обязательно используйте их на Дреноре (в противном случае бонус репутации не применяется).

Medallion of the Legion может выпасть из 4 мини-боссов, которых вы можете найти в Танаанские джунгли:

  • Коготь Смерти, которого можно найти в юго-западной части Руин Кра’нара;
  • Повелитель судьбы, которого можно найти у входа в Цитадель Адского Пламени;
  • Кулак Террора, который находится на пути, ведущем к убежищу Рангари с Железного фронта;
  • Месть, которая находится на самой верхней террасе Храма Ша’наар.

Когда эти мобы появляются в Танаане (время возрождения варьируется от 1 до 2 часов), вы получаете предупреждения для всей зоны:

  • для Когтя Смерти, Повелитель теней Искар кричит За завесой ты находишь только смерть! ;
  • для Doomroller, осадный мастер Мар’так кричит Ха-ха! Попирайте их трупы! ;
  • для Кулака террора, Фроган кричит Огромный гронлинг направляется к убежищу Рангари! Нам понадобится помощь! ;
  • for Vengeance, тиран Велхари кричит Насекомые заслуживают того, чтобы их сокрушили! .

Проблема с этими мини-боссами в том, что как только появляется предупреждение, игроки в зоне убьет их очень быстро, у вас останется очень мало времени, чтобы добраться до них и иметь шанс ограбить труп.

1.2.

Хронология

Если просто выполнять Незримое влияние каждый день, это займет 4 недели. достичь высокой репутации в Ордене Пробужденных.

2.

Награды

Интендант Ордена Пробужденных — Искатель Зари Крисек, который находится в Lion’s Watch и Vol’mar.В В таблице ниже вы найдете награды, которые он продает.

Ашран — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft

Версию для основной вселенной см. Логово Смертокрыла.

Капитал (а) Warspear
Stormshield
Расы Орк
Человек
Тролль
Огр
Араккоа
Стручок
Горен
Саберон
Гроннлинг
Грибной гигант
Гронн
Магнарон
Правитель (и) Верховный полководец Волрат
Верховный маршал Тремблейд
Крупные поселения Крепость Грозового Щита
Застава Копья Войны
Могильник Ашмаула
Возвышение Брута
Кольцо Завоеваний
Горианский водопад
Незначительные поселения Crestfall Rise
Раскопки Грозового Щита
Часы Угасания
Копья Войны
Трон Кор’лока
Амфитеатр Уничтожения
Коренное логово
Шахта Огров
Принадлежность Копье Вол’джина, Орда, Авангард Ринна, Альянс, Клан Ашмаул, Клан Гор’вош, Племя Острого Когтя, Пантранское племя, Разрушители, Формирователи
Местоположение Барьерное море, Дренор (к востоку от Танаанских джунглей)
PvP-статус Зона боя

Ашран — это инстанс 100 уровня [1] кросс-игровая зона [2] «конец игры» мир PvP-зона на альтернативном Дреноре. [3] Название также относится к большей зоне Ашрана, включая столицы Альянса и Орды, которые расположены за пределами самой зоны PvP.

Зона ограничена 40 игроками на сторону, с несколькими экземплярами Ашрана для каждого сервера. [4] Когда игрок входит в зону, его либо приглашают присоединиться к битве, либо, если все экземпляры зоны уже достигли предела для его фракции, помещаются в очередь для присоединения. Игроки, которые в данный момент не участвуют в битве, будут телепортированы обратно в плацдарм своей фракции через несколько секунд.Игроки, стоящие в очереди, будут приглашены присоединиться к битве через призыв, который телепортирует их в инстанс зоны. При входе в Ашран игроки будут автоматически отмечены для PvP-боя, независимо от типа сервера, и игроки будут оставаться отмеченными PvP, пока они находятся в зоне. [5]

Найденный у северо-восточного побережья Танаанских джунглей Дренора, Ашран — тот же остров, на котором находилось Логово Смертокрыла вскоре после Второй войны в основной вселенной. [6]

С патчем 8.0.1 поле битвы было временно удалено, [7] оставив зону доступной, но лишенной всех бывших NPCS поля битвы. В патче 8.2.0 Ашран был повторно добавлен как поле битвы, хотя его открытый мир по-прежнему полностью пуст.

История

Остров Ашран когда-то был домом для могущественной империи огров, [8] , по-видимому, когда-то правил Кор’локом. Судя по всему, теперь остров находится в руинах, но на нем есть признаки некогда великого поселения, включая башни, арены и обширные шахты.Учитывая доминирующее присутствие клана огров Ашмаула, можно сделать вывод, что Ашмаул либо управлял силой огров на острове до того, как он пришел в упадок, либо спустился с этой силы. В качестве альтернативы Ашмаул мог завоевать остров совсем недавно, когда более ранние империи правили до прихода клана к власти. Культура Ашмола, кажется, вращается вокруг магии огня, в ряды клана входят пироманты, говорящие с пламенем и заклинатели магмы, а также поддержка множества призванных элементалей огня.

Меньший клан Гор’вошских огров, обитающий только на юго-востоке острова, кажется менее доминирующим кланом. Поселив свой дом в Могильнике Ашмаула, эти огры практикуют некромантические искусства и подняли множество нежити-огров из останков в этой области, предположительно принадлежащих ограм из клана Ашмаул, учитывая название области. Два клана, похоже, ведут ожесточенное соперничество. [9]

Остров имеет большое значение как для Альянса, так и для Орды из-за наличия древних артефактов, обладающих большой силой.Фрагменты артефактов, найденные разбросанными по острову, ценятся обеими фракциями, а также кланом огров Верховного Молота, [10] , в то время как такие организации, как Реликварий, активно ищут более крупные и более неповрежденные образцы, чтобы получить понимание и силу с замечательными эффектами, которые можно наблюдать в нетронутых древних артефактах, которые время от времени находят на острове и требуют дальнейшего исследования. Расследование Альянса возглавляет Харрисон Джонс, а Беллок Яркий Клинок возглавляет усилия Орды. [11] [12] [13]

Альянс ищет особый большой артефакт, [11] [14] [15] , по предположению Харрисона Джонса, соперничество по силам технология титанов. [12] Артефакт, кажется, имеет военное применение, с возможностью использовать его или полученные от него знания против Орды. [16] Орда осведомлена о поисках Альянса, [11] [17] и пытается сначала найти его, чтобы защитить себя, [11] нарушает договор с другой фракцией и нападая на него в процессе. [18] Артефакт находится в Убежище Рукмаза.

Реликварий заявляет, что желает изучить артефакты, чтобы дать Орде преимущество в войне, в ходе которой они вступили в конфликт с Картелем Хитрой Шестеренки, который завладел большим количеством артефактов для своей собственной коммерции. интересов, и имеют совсем другое представление об истинном значении слова «бесценный». [19] Очевидно, гоблины начали продавать Ашранские «сувениры», собирая воедино фрагменты артефактов и продавая их как украшения. [11]

С момента прибытия на остров каждая фракция установила контроль над входом в основные шахты под островом, впоследствии заблокировав доступ даже для почитаемых авантюристов из-за «работы», происходящей внутри, и выставила охрану у входа. забаррикадированные подъезды. Харрисон Джонс считает, что артефакт, который искали обе фракции, должен находиться внутри шахт, [15] , и, согласно шпионам Орды, Альянс в настоящее время строит механизмы, используемые для бурения скал. [13] Не желая отставать, эльфы крови уже обнаружили «что-то большое» в шахтах, предположительно часть артефакта, который искал Альянс. [17]

Описание

У берегов Танаанских джунглей находится остров, на котором проживала древняя цивилизация огров. Ходят слухи, что где-то в пределах Ашрана находится древний артефакт. Если заявлено, будет разрушительным оружием, которое нужно поддерживать.

Как добраться

Доступ к Ашрану достигается главным образом через летных мастеров, которые доставят игроков Альянса и Орды в столицы своих фракций Грозовой Щит и Копье Войны, соответственно, находящиеся за пределами зоны PvP.В самой зоне PvP нет траекторий полета, но к ней можно легко получить доступ по земле из столиц.

Океан, окружающий остров, недостаточно глубок, чтобы вызывать усталость, и поэтому вполне возможно добраться до Ашрана с материкового Дренора и наоборот.

География

Остров расположен в Барьерном море, недалеко от восточного побережья Танаанских джунглей.

Карты и регионы

Карта шахт под Ашраном.

Соседние регионы

Обзор PvP-зоны

  • Масштабная битва с огромным количеством игроков.
  • Содержит множество боевых NPC и вызываемых существ.
  • Отличается балансом элементов PvP и PvE, от стычек в стиле PvP и огромных зергов до рейдов в стиле PvE с боссами и фарма мобов, аналогичных ежедневным квестам.
  • Позволяет собрать ресурсы, которые можно использовать по-разному.
  • Содержит несколько целей, а также специальные ограниченные по времени события.
  • У каждой фракции есть крепость, а также пять точек захвата на главной полосе зоны.
  • Зона представляет собой большую центральную битву, продвигающуюся к базе противостоящей фракции.
  • На внешних границах зоны есть редкости и активности, похожие на Вневременный остров. [20]
  • Ашран — это зона между игровыми мирами, привлекающая игроков из разных миров. [2]
  • Когда в Ашране более 5 игроков, зона использует балансировку фракций, чтобы предотвратить увеличение населения любой из фракций. Игроки не могут войти в зону, если их не уравновесит другой игрок противоположной фракции. [21]
  • Каждое царство будет указывать на один экземпляр Ашрана, но несколько миров могут указывать на любой данный экземпляр Ашрана. [22] Цель состоит в том, чтобы как можно больше сопоставить области в одном центре обработки данных. [23]
  • Поскольку это зона реального мира, в Ашране нет ограничений, присущих другим областям PvP, таким как поля битвы или арены. Следовательно, почти любой предмет, который работает в более широком мире, будет работать в Ашране. Сюда входят особые предметы гарнизона, например осадные машины. [24]
  • Как и в других зонах, игроки могут приводить друзей из других миров в свой инстанс Ашрана, приглашая их в свою группу. [25]
  • Вдохновленный «теми ранними битвами в Альтеракской долине», [26] Ashran «спроектирован как эпическая битва в стиле перетягивания каната, где вы можете либо принять участие в битве на передовой, либо работать в направлении различные другие цели, которые поддержат вашу фракцию в главном рывке ». [3]
  • Временная область, использующая «некоторую новую технологию» без экрана загрузки, так что игроки «не почувствуют перехода». [1]
  • Ашран больше Альтеракской долины, имеет сопоставимую длину, но большую ширину. [27]
  • Ашран имеет собственные боевые стандарты. [28]

Геймплей

Ашран — это крупномасштабная всемирная зона PvP, которая сочетает в себе напряженные сражения в формате PvP на 200 человек со стратегическими элементами, такими как захватываемые базы и нанимаемые неигровые персонажи, а также элементы PvE, включающие сбор ресурсов у мобов, убийство вражеских капитанов и борьбу с массивными стражами фракций в стиле рейдовых боссов. и генералы.В результате в зоне представлены возможности PvP и PvE из обоих спектров, начиная от PvP в периферийном мире и заканчивая зергингом в стиле поля боя, а также от встреч PvE в стиле рейдов до фарма мобов, аналогичных завершению ежедневных заданий. С помощью различных механизмов все эти элементы способствуют достижению единой цели: разгрому вражеской фракции.

Битва в Ашране проходит в виде обычных «этапов» или мини-сражений. После того, как каждый этап завершен — либо Альянс, либо Орда — победители — есть короткий перерыв, обычно 30–60 секунд, перед началом следующего сражения.В это время сбрасываются точки захвата и некоторые другие функции, что позволяет сделать новую попытку в следующем сражении. Однако такие функции, как Король огров, магазины [Фрагмент артефакта] и сами игроки никоим образом не сбрасываются, что позволяет успеху в одной битве в некоторой степени переходить в следующую.

Хотя в конечном итоге Ашран является зоной, ориентированной на PvP, он представляет собой значительную часть PvE, включая сбор [фрагмента артефакта] у мобов во второстепенных областях; постоянное взаимодействие с неигровыми персонажами меньшей фракции; частые столкновения со сложными NPC уровня выше игрока; и регулярное взаимодействие с неигровыми персонажами уровня рейдовых боссов, такими как стражи фракций и генералы.Чтобы завербовать Кор’лока или побеждать редкую элиту во второстепенных областях, нужна небольшая группа, похожая на подземелье. Сбор фрагментов артефактов дает больше опыта, чем выполнение квестов или выполнение ежедневных заданий, а также дает возможность для встреч в стиле PvP в мире.

Регулярное взаимодействие не только с игроками, но и с неигровыми персонажами дает награду за тех, кто специализируется на танковании, с их способностями к поглощению урона и насмешкам, чрезвычайно полезными для предотвращения того, чтобы эти неигровые персонажи убивали других игроков одним выстрелом.

Разнообразие возможных действий в зоне дает возможность для серьезной стратегии, но также позволяет игрокам использовать свой собственный подход к участию в битве. Некоторые могут предпочесть подпитывать военные усилия фармом неигровых персонажей и вызывать стражей, в то время как другие могут захотеть просто нырнуть прямо в центральных зергов, не заботясь об общих стратегиях. Наиболее стратегические игроки захотят поменять свою роль, чтобы реагировать на потребности ситуации: в один момент сражаются на центральной полосе, чтобы захватить контроль над следующей Башней, а в следующий момент они отправляются во второстепенные области, чтобы фармить Фрагменты, чтобы призвать опекун фракции до оппонента может отогнать игроков до их собственных ворот.Универсальные игроки будут готовы перейти от нанесения урона в секунду, чтобы продвигать атаку и побеждать вражеских игроков, к танкованию генерала уровня босса, прежде чем он сможет уничтожить команду игрока, к лечению, чтобы поддерживать больного стража в живых. Истинное владение стратегическими вариантами зоны требует, чтобы игроки взяли на себя каждую из этих ролей, причем необходимость каждой из них менялась по мере того, как битва набирала обороты.

Цели

В отличие от полей боя или зон PvP, Ашран не имеет ограничения по времени или окончательного решения, а также не имеет единственной цели или способа навсегда «выиграть» битву.В то время как победа в текущем сражении достигается за счет сокращения подкреплений противника до нуля, за каждым завершенным сражением вскоре следует начало следующего, что позволяет противнику сплотиться и отомстить своим противникам.

Вместо этого Ашран предлагает широкий спектр личных и фракционных целей, включая как PvP, так и PvE действия. Каждый игрок волен сам решать, куда он будет направлять свои действия, и комбинировать разные типы игры по своему усмотрению.

В то время как многие цели могут быть достигнуты за одну битву, некоторые, например, вторжение на базу противника, требуют постоянных усилий в нескольких битвах, а также согласованных усилий команды.

Башни и Дорога славы
  • Игроки могут стремиться получить контроль над вражескими Башнями и продвигаться вперед по центральной полосе.
Вторжение на базу
  • Каждая база фракции может быть атакована игроками и их союзниками. убийство жизненно важных неигровых персонажей и вражеских генералов
Лидеры фракций
  • Возможно конечная цель, игроки могут атаковать базу противника, чтобы убить лидера вражеской фракции, предоставляя особые награды и сбрасывая зону.
Башни магов
  • Страж Башни каждой фракции предлагает особое испытание и бонусную добычу
Мировой PvP
  • С игроками в отдаленных областях можно столкнуться в битвах, совершенно отличных от основной схватки. на Дороге славы
Честь, завоевание и получение репутации
Сбор [фрагмента артефакта]
  • Игроки могут добывать фрагменты артефакта у различных мобов в зоне, а также у других игроков
Призыв НПС фракции / открытие порталов магов и шлюзов чернокнижников
  • Игроки могут тратить фрагменты артефактов, чтобы вызывать могущественных неигровых персонажей и полезный транспорт для своей фракции в зоне. чтобы получить его помощь в битве
Вызов капитанов
  • Заполнение текущей квоты Убитых врагов вызовет случайного капитана, чтобы помочь фракции в битве
Редкие, виньетки и события
  • По всей зоне можно найти десятки редких, событий и виньеток. завоеванные и соревнующиеся в
Получение новых мощных способностей
  • Специальные дропы могут дать игрокам уникальные классовые способности или временные новые способности, такие как способность парить над ландшафтом
Разграбление сундуков с припасами и освобождение заключенных фракции
  • Найденные вокруг вражеских башен и заключенные в клетки во вражеских подземельях, сундуки с припасами могут быть разграблены, а заключенные фракции освобождены — как только вы найдете правильный ключ
Квесты
  • За выполнение ряда квестов предлагаются награды различные виды деятельности в Ашране

Лидеры фракций

Возможно, конечная цель зоны, лидер каждой фракции — верховный маршал Тремблейд от Альянса, верховный полководец Волрат от Орды — ждет вражеских игроков в самом сердце своей крепости.Для их победы необходимо вторгнуться на базу врага и либо убить, либо хотя бы пережить натиск десятков окружающих охранников и NPC.

Поскольку вторжение на базу возможно только после завоевания всех остальных Башен, это представляет собой кульминацию полного господства над зоной. Соответственно, победа над лидером вражеской фракции сбросит зону. После того, как лидер вражеской фракции был побежден, есть небольшой интервал для грабежа, завершения стычек и освобождения пленников.На базе фракции-завоевателя появится временный НИП-пилот, который позволит игрокам вернуться на свою базу до сброса настроек. Через 10 минут зона будет сброшена. [29]

Лидеры фракций получают существенные награды в виде [Сияющего ларца Пепельного Молота], в котором всегда есть часть боевого снаряжения или экипировки гладиатора. [30] Однако они не сбрасывают очки завоевания — для этих игроков следует искать события второстепенной области.

Лидеры фракций также служат в качестве элитных продавцов снаряжения для завоеваний, а также предоставляют Enchant Illusion — Glorious Tyranny и Enchant Illusion — Primal Victory для игроков с рейтингом 2400 или выше на рейтинговых полях боя и на аренах 3 на 3 или 5 на 5. [29]

Убито врагов

Захваченная база Альянса горит

В дополнение к основной силе самого боя PvP, во время основного сражения каждая фракция имеет квоту на убитых врагов. Квота может быть заполнена за счет убийства вражеских игроков и NPC, при этом более крупные цели обеспечивают больший выигрыш. Заполнение текущей квоты приведет к тому, что фракция создаст случайного капитана фракции (см. Ниже).

Квоты, требуемые каждой фракцией, различаются в зависимости от различных факторов.Если фракция теряет Башню на своей стороне Дороги Славы, их квота будет сброшена до 50. Каждый раз, когда фракция успешно выполняет свою квоту и вызывает капитана, их общее количество будет сброшено, а их текущая квота будет удвоена. . [31] Текущая квота отображается в верхней части экрана, пока вы находитесь на Дороге славы или в настоящее время оспариваемой базе.

Капитаны

Капитан — это элитные неигровые персонажи, относящиеся к определенной фракции, которые появляются, чтобы сражаться за свою фракцию, в ответ на заполнение текущей квоты убитых врагов.У каждой фракции есть несколько возможных капитанов, каждый из которых отдает дань уважения известной личности из культуры World of Warcraft , такой как Джон Свифти от Альянса и Повелитель разума Талбадар от Орды.

Каждый капитан имеет класс и специализацию и использует соответствующий набор способностей. У капитанов большое количество здоровья, и они довольно сильно бьют.

Список возможных капитанов см. Ниже.

Фрагменты артефакта

[Фрагмент артефакта] — это форма валюты, которую можно получить в Ашране, в основном за счет грабежа мобов и трупов вражеских игроков, которые ими владели.Фрагменты можно сдавать через специальных NPC на базе фракции, чтобы активировать специальные функции для фракции игрока, такие как отправка могущественных NPC для атаки врага или активация специальных шлюзов чернокнижников, чтобы мгновенно перемещать игроков между областями Ашрана.

Превращение фрагментов артефакта для этих целей является целью ряда повторяемых квестов, в результате которых вы получаете 3 [Очка чести] и 5 репутации с соответствующей фракцией за каждый сданный 1 фрагмент артефакта. [32] Однако главная цель — способствовать прогрессу фракции в текущем сражении.

Хотя количество фрагментов артефакта складывается до 100 000, может быть неразумно удерживать их слишком долго. Если игрок умрет, он потеряет половину всех своих текущих фрагментов артефакта, а вражеские игроки смогут забрать потерянные фрагменты со своих трупов. Это удерживает игроков от накопления осколков и заставляет их сбалансировать время, потраченное впустую на бег от второстепенных областей к базе своей фракции, при фарме с постоянным риском быть убитым врагом.

Источники
  • Убитые вражеские игроки могут быть разграблены, чтобы собрать половину фрагментов, которыми они владели до смерти
  • Из редких существ и NPC выпадает 40-50 фрагментов артефактов [29]
  • Стражи в Ring of Conquest drop 6-8 фрагментов артефакта [29]
  • Различные объекты можно найти и собрать по несколько фрагментов каждый

События

В каждой дополнительной зоне разыгрывается особое событие с произвольными интервалами.Соревнование в этих событиях требует, чтобы фракция выполнила конкретную задачу перед противоположной фракцией и предложила награды участвующим игрокам. Фракция, проигравшая событие, получит суммирующийся бафф, увеличивающий их урон и исцеление. Для получения дополнительной информации см. События вторичной области.

Особые предметы и баффы

Ашран содержит множество специальных предметов для использования в зоне. Они поступают из нескольких источников. Многие из них можно купить у квартирмейстеров на базе каждой фракции, в то время как другие можно получить, грабя определенных мобов или даже взаимодействуя со специальными объектами, найденными в зоне.Различные второстепенные области предлагают свои особые баффы и предметы для тех, кто знает, где искать. Другие выпадают случайным образом, например, фолианты для конкретных классов, которые предоставляют игрокам особые способности на 1 час.

Предметы квартирмейстера

Эти предметы можно приобрести у Даззериана (Орда) или Крафтикуса Повелителя разума (Альянс) на базах соответствующих фракций. Некоторые предметы требуют достижения определенной репутации с Авангардом Ринна или Копьем Вол’джина.

Предметы алхимика

Игроки могут сдать 10 [фрагментов артефакта] алхимику своей фракции — Гимлету Гинфиззу для Альянса, Тайре Серебряной Крови для Орды — в обмен на следующие зелья:

Классные фолианты

Классовые фолианты — это расходные материалы для конкретных классов, которые изменяют существующие способности или в некоторых случаях предоставляют совершенно новые.Фолианты классов могут выпадать с редких элитных мобов во второстепенных областях зоны.

Свитки и жезлы

Эти предметы можно получить в случайной зоне. Некоторые из них предназначены для одноразового использования, а другие имеют по 3 заряда. Игроки обычно могут носить до 5 единиц каждого одноразового предмета одновременно, но только по одному предмету, несущему заряд. Для использования свитков требуется несколько секунд, в то время как жезлы работают мгновенно.

Особо следует отметить [Свиток призыва Юй-лун, Нефритового змея], используемый для вызова Нефритового змея Юй-лун.Подобно [Яйцу ледяного змея] и [Потерянному рогу Нэсингвари], он призывает Ю’лона лететь по Дороге славы, исцеляя всех дружественных целей до полного здоровья и снимая с них все эффекты магии, яда и болезни. Юйлон едет от своей базы по дороге в сторону базы противника.

Баффы и предметы дополнительной области

Каждый из этих баффов и предметов можно получить с помощью объектов или мобов, найденных в определенной вторичной области.

  • Бафф Power Geode (Расплавленный карьер) — Увеличивает урон и исцеление на 100% на 20 секунд.
  • Бафф [Leaping Gorger Residue] (Расплавленный карьер) — регулярные срабатывания дают возможность тройного прыжка высоко в воздух, продолжительность 20 мин.
  • Бафф скользкой слизи — регулярные срабатывания дают временное увеличение скорости на 150%, продолжительность 20 мин.
  • [Цветочная серенада песни] (Темный лес) — 15% бафф ко всем характеристикам, сохраняется до смерти, продолжительность 1 час
  • [Клубень звездного корня] (Горианский водопад) — восстанавливает здоровье и снижает получаемый урон на 40% в течение 10 секунд.
Древний артефакт
Игрок, владеющий Древним Артефактом
Основная статья: Древний артефакт

[Древний артефакт] — это 30-минутный бафф, получаемый в Ашране посредством взаимодействия с объектом Древний артефакт, который время от времени появляется в различных местах по всей зоне.Это, пожалуй, самый мощный бафф в зоне, который дает игроку заметное увеличение урона или исцеления на 200% и дополнительные 100% максимального здоровья. Игрок, владеющий мячом, обозначается поразительным визуальным эффектом, выделяя его другим игрокам, часто находящимся в другой зоне.

Взаимодействие с объектом занимает несколько секунд, после чего объект исчезает, давая игроку положительный эффект. Смерть теряет бафф и по истечении заданного периода возрождает объект, позволяя другому игроку получить бафф на оставшееся время.

После исправлений от 20 июля Древний Артефакт появляется только тогда, когда в каждой команде более 20 игроков, и теперь у него есть таймер возрождения.

Яйцо ледяного змея

[Яйцо ледяного змея] — предмет, который можно использовать в случайной зоне в Ашране. Он вызывает большого ледяного змея, который летит по Дороге славы к базе противника, используя свою способность «Глубокое дыхание», чтобы замораживать всех врагов, когда он проходит, оглушая цели на 8 секунд.

Потерянный рог Эсингвари

[Потерянный рог Эзингвари] — предмет, который можно использовать, побеждая редких животных во второстепенных областях зоны.Его использование вызывает стадо «питомцев» Хемета Несингвари, которые в панике покидают базу дружественной фракции через зону, прежде чем врезаться прямо в базу вражеской фракции. Эти топчущиеся существа будут наносить небольшой урон ближайшим враждебным игрокам и подбрасывать их высоко в воздух. Их дальность стрельбы довольно велика и затронет любого враждебного игрока поблизости. Такие способности, как [Левитация] и [Медленное падение], можно использовать для предотвращения повреждений от падения на землю, хотя это меньше, чем обычно.

Особые предметы и добыча

Сундук с припасами Альянса.

Во время боя фракции Ашрана можно добыть ряд особых объектов, в том числе ряд ключей. Эти объекты могут быть украдены с трупов вражеских игроков.

Ключи от тюрьмы

Ключи от тюрьмы можно использовать для отпирания клеток заключенных на вражеской базе.

Ключи от сундуков с припасами

Ключи от сундуков с припасами можно использовать для открытия сундуков с припасами фракции, которые находятся в контролируемых фракцией узлах захвата на Дороге славы.

Макет

Зона сосредоточена вокруг Дороги Славы, главной дороги между базами Альянса и Орды — Крепостью Грозового Щита и Заставой Копья Войны, которые находятся на юге и севере зоны соответственно. Между двумя базами лежат пять Башен, на которые каждая фракция может претендовать, чтобы подтолкнуть битву к вражеским воротам. Вокруг центральной полосы расположены четыре уникальные второстепенные области, каждая со своим собственным набором элитных и неэлитных мобов. Центральное рыночное кладбище также можно захватить в течение 15 минут за раз.

Защитные баффы

Игроки, расположенные ближе к базе своей фракции, получают баффы к нанесенному ими урону и выполненному исцелению, что затрудняет продвижение через зону. Эти баффы можно получить только в пределах локальной территории базы или Башни.

  • База фракции: 30% бафф к нанесению урона и исцелению
  • Башня, ближайшая к базе фракции: 20% бафф к нанесению урона и исцелению
  • Башня вторая ближайшая к фракции: 10% бафф на нанесение урона и исцеление.

Башни

Пять башен на Дороге Славы, каждая из которых защищена постоянно пополняющимся пулом неигровых персонажей фракций. В начале каждой битвы два ближайших к каждой базе принадлежат этой фракции, в то время как центральная Башня немедленно оспаривается. Термин «Башня» относится к «играм в жанре Tower Defense», поджанру MOBA, на котором, как считается, основан Ашран — «Башни» Ашрана на самом деле представляют собой небольшие группы зданий, через которые проходит Дорога Славы. Каждая башня отмечена на карте вместе с указанием, какая фракция в настоящее время контролирует их.

Каждая Башня может принадлежать либо Альянсу, либо Орде, либо может быть оспорена. Одновременно можно оспаривать только одну Башню. Чтобы продвигаться по зоне, игроки могут захватить оспариваемую Башню своей фракции. Через мгновение будет оспариваться следующая наиболее продвинутая Башня, и игроки смогут по очереди захватить эту Башню. Боевые NPC, такие как стража и гораздо более крупный Фанграал, Кронус и Кор’лок, также будут автоматически продвигаться (или отступать) к оспариваемой Башне.

Только оспариваемая Башня может быть отобрана у врага — принадлежащие ни к одной из фракций не могут быть захвачены напрямую, без предварительного захвата оспариваемой Башни и, в свою очередь, оспаривания следующей Башни. Текущая точка конфликта отображается в верхней части экрана внутри зоны.

После того, как все башни будут захвачены данной фракцией, после короткого интервала сама база вражеской фракции станет оспариваемой. Кроме того, Часовые или Охотники за головами доминирующей фракции уничтожат вражеских гладиаторов, сделав базу противника уязвимой.Затем у атакующих игроков есть 10-минутное окно, в течение которого можно атаковать базу и победить лидера вражеской фракции, после чего неигровые персонажи базы возродятся, а предыдущая Башня станет нейтральной; затем атакующим игрокам нужно будет снова захватить его, чтобы сделать еще один выстрел для нападения на базу противника. Если атакующей фракции удастся убить лидера вражеской фракции, битва будет выиграна, и после умеренного интервала грабежа зона будет сброшена, а контроль над Башнями вернется к исходной конфигурации.Также появляется специальный NPC, позволяющий атакующим игрокам возвращаться на свою базу до возрождения стражников.

Игроки могут получить контроль над Башней с помощью механизма присутствия игрока в режиме перетягивания каната, аналогичного тому, который используется на базах в Eye of the Storm. Как только Башня будет захвачена, там начнут появляться NPC контролирующей фракции, а вражеские NPC исчезнут, усиливая натиск фракции на базу врага. Вдобавок Кор’лок, Фанграал и Кронус автоматически сосредотачиваются вокруг оспариваемой Башни.

Захват башен важен для обеспечения возможности штурма базы противника; защитить собственную базу от нападения; и открывать области на карте, чтобы ваша фракция могла путешествовать в относительной безопасности. Поскольку игроки должны оставаться в Башне в течение определенного периода времени, чтобы захватить ее, часто необходимо вернуться в Башню, чтобы захватить ее, позволяя открыть следующую Башню для нападения. Это особенно важно, когда стражи фракции или Кор’лок активны, так как оставление последней Башни не захваченной приведет к потере их присутствия, а титаны останутся далеко за линией фронта.

Башни с севера на юг:

Башни магов
Джерон Эмберфолл призывает феникса, чтобы бомбить вторгшиеся силы Альянса

Расположенные с видом на вторую и четвертую башни зоны, башни магов Орды и Альянса являются домом для особых неигровых персонажей Tower Guardian, могущественных «мини-боссов», которые действуют как дополнительные препятствия для продвижения по зоне. В настоящее время Стражи бомбардируют вражеских игроков в соседних Башнях своей магией, но их не нужно побеждать для продвижения в зоне.Однако их воздушные атаки наносят чрезвычайно сильный урон и могут нацеливаться на игроков на значительном расстоянии в любом направлении от Башни, достигая почти Перекрестка. Игроки могут искать убежище, оставаясь очень близко к самой Башне, или же должны выходить далеко за пределы области, чтобы избежать повреждений.

Сами Стражи расположены на вершинах физических башен первой и пятой областей Башен — Дозора Орды Падшая Тлеющая и Горы Альянса — и попасть в них можно, поднявшись на эти башни, хотя борьба с ними не является чем-то легкомысленным. .За победу над Стражем башни противоположной фракции предлагаются особые второстепенные цели и награды.

Стражей также могут поговорить дружественные игроки, которым они предоставят бесконечный запас [Сотворенных оладьев маны].

  • Джерон Эмберфол <Страж Башни Копья Войны>
    • Эльф крови, который призывает блестящих фениксов взорваться над головами врагов, атакующих Башню внизу. Две лавовые фурии служат его стражами.
  • Рилай Крестфол <Страж башни Грозового Щита>
    • Человек-маг, которому нравится замораживать ордынских захватчиков своей магией льда.

Базы фракций

Мост, ведущий к ордынской базе Копья Войны.

На севере и юге зоны находятся базы фракций: Застава Копья Войны Орды и Крепость Грозового Щита Альянса. На каждой базе, отделенной от главного острова небольшим мостом, есть кладбище и множество NPC, в том числе несколько хорошо защищенных генералов и несколько специальных NPC, которые могут помочь игроку активировать особенности в битве. Каждая база хорошо защищена элитной стражей 100 уровня.За базой каждой фракции находится вход в плацдарм и столицу этой фракции, за пределами самой зоны PvP. При входе в плацдарм игрок покидает битву.

Генералы

На каждой базе есть три маршала или военачальника, выполняющих функции интендантов чести, завоевания и элитного завоевания. Они могут быть убиты противником, что лишает игроков возможности приобретать снаряжение для PvP. Генералы находятся внутри главного здания фракции в окружении стражи.

Боевые NPC

На каждой базе есть четыре NPC, которые в обмен на [Фрагмент артефакта] предоставят особые возможности, чтобы помочь фракции в битве. Для каждого требуется определенное количество фрагментов, чтобы активировать их особую функцию. Однако эта сумма может быть предоставлена ​​кумулятивно с течением времени и несколькими игроками, при этом каждый NPC информирует игрока о количестве, собранном на данный момент.

Есть четыре типа боевых NPC:

  • Патрули (Альянс: Доблестный Верный Сиянию, Орда: Калган): вызывает НИП-рыцарь Грозового Щита / Наездник-ящер Копья войны для патрулирования Ашрана.Патрули появляются с одним всадником и двумя сопровождающими NPC Авангарда Грозового Щита / Кровавого Стража Копья и блуждают по занятым участкам центральной полосы, сражаясь с персонажами противоположной фракции всякий раз, когда они встречаются с ними. Несколько патрулей могут быть активны в любое время. Требуется 600 фрагментов артефакта.
  • Порталы магов (Альянс: Эсилам, Орда: Фура): открывает портал магов недалеко от центра Ашрана, который игроки контролирующей фракции могут использовать для телепортации обратно на базу своей фракции. Портал имеет неигрового персонажа-хранителя и является односторонним.Портал магов Альянса появляется к северо-западу от центра, а Портал магов Орды — к юго-западу, в обоих случаях немного ближе к базе противника. Активные порталы магов отмечены на карте. Требуется 400 фрагментов артефакта.
  • Врата чернокнижников (Альянс: Маркет, Орда: Нисстир): открывает ворота чернокнижников в Ашране, телепортируя игроков контролирующей фракции между Амфитеатром Уничтожения (северо-запад) и Огненным карьером (юго-восток). У каждой фракции есть своя пара шлюзов, и у каждого шлюза есть свой NPC-хранитель, которого можно победить, чтобы уничтожить шлюз.Шлюзы можно использовать только тогда, когда оба активны. Активные врата чернокнижника отмечены на карте. Требуется 400 фрагментов артефакта.
  • Стражи фракции (Альянс: Аненга, Орда: Атомик): вызывает одного элитного NPC 102-го уровня, похожего на босса, для охраны базы фракции. Альянс призывает Фанграала, Древнего Войны, а Орда призывает Кронуса, Земную Ярость. Требуется 3000 фрагментов артефакта.
Ордынский патруль Всадников на волках в сопровождении двух кровавых стражей Копья Войны
Лидеры шаманов
  • (Альянс: Провидец Киланда, Орда: Кобыла Дикие Бегуны): в каждой фракции есть Лидер Шамана, который позволяет игрокам просматривать каждую из второстепенных областей Ашрана из своей базы фракции.Игроки должны сначала выполнить квест, требующий посещения каждой основной области, прежде чем лидеры шаманов предоставят свои услуги игроку.
Продавцы
  • Ракетные ракеты (Альянс: Бикси Ракетосет, Орда: Фриззо Ракета): На каждой базе есть один торговец Ракетами, продающий [S.O.S. Relief Flare] за 50. Эту сигнальную ракету можно использовать, чтобы предупредить фракцию о присутствии злоумышленника, объявляя местоположение с помощью / yell и временного маркера на карте всех игроков этой фракции.
  • Ашранские интенданты (Альянс: Крафтикус Повелитель разума, Орда: Дацзериан): Расположенный рядом с Генералами, квартирмейстер каждой фракции предлагает ряд уникальных предметов, предназначенных только для Ашрана, в обмен на небольшое количество [Фрагмент артефакта]. Для некоторых предметов требуется уважение или уважение фракции Ашрана Альянса или Орды. Предметы включают эффекты невидимости, эффекты анти-невидимости, усыпление вражеских игроков, уменьшение аггро-диапазона мобов, мгновенное верховое животное и просмотр коллекций фрагментов артефакта игроков и других специальных предметов.
  • Поставщики стандартных ремонтных и горных работ.
Заключенные

На каждой базе есть несколько заключенных из противоположной фракции. Запертые в клетках, их можно освободить с помощью [Тюремного ключа Грозового Щита] или [Тюремного ключа Копья Войны], которые могут быть украдены с трупов вражеских игроков. Еще не реализовано, освобождение заключенных даст игрокам особые награды.

Заключенных можно найти в определенных местах на заставе Копья Войны и Крепости Грозового Щита.Основное местоположение заключенных — тюрьма противостоящей фракции, подземная камера, которую охраняет тюремная охрана. На каждой базе есть три освобожденных заключенных, расположенных в основной камере, а также один или два, которые, похоже, немного меньше обеспокоены своим заключением, находясь внутри свободно открываемых камер.

Тюрьмы также служат целями для паладинов, владеющих [Весами тюремщика].

Застава Копья Войны

Узников Орды в основном можно найти в тюрьме Заставы Копья Войны, расположенной под хижиной помощи слева от входа на базу.Чтобы добраться до самих клеток, придется сразиться с одинокой тюремной стражей. Фельдмаршала Кервина и командира Джобби Короткого взгляда можно освободить из клеток здесь, в то время как Мию Спрингблум и Хельду Громокосу можно найти, расхаживая взад и вперед внутри клеток, очевидно, счастливых оставаться на месте на некоторое время. Маршала Андреа ДеСуза можно найти над землей, справа от входа в хижину помощи.

Крепость Грозового Щита

Все заключенные Альянса находятся в тюрьме Крепости Грозового Щита, под центральной комнатой, в которой находятся генералы Альянса.Тюремная охрана охраняет тюрьму, где можно найти освобожденного полководца Джугана, маршала Лирдреи Дайбрейкер и генерала Лиззи Хартбейн. Эска Шарпхорн стоит в отдельной камере, видимо, смирившись с этой судьбой.

Доступ к пленным обычно происходит при одном из двух обстоятельств: когда база противника населена ее защитниками; или когда вражеская база находится под атакой, а ее защитники либо вовлечены в бой, либо убиты. В последнем случае игроки могут относительно легко получить доступ к заключенным, хотя тюремная стража может быть еще жив.В первом случае игрокам нужно будет найти путь мимо многочисленных элитных и редких элитных NPC, которые стоят между противоборствующей фракцией и их пленниками.

Для этого существует два основных варианта: бой или уклонение. Первый требует победы над десятками элитных неигровых персонажей или взаимодействия с ними и обычно совпадает с захватом базы в целом. Второй вариант возможен только для классов со скрытными способностями или игроков с доступом к особым предметам, таким как [Призрачное зелье].

Книгу Закона Тюремщика также можно найти и прочитать здесь.

Священная земля

Кладбище каждой фракции дает бафф «Священная земля» всем персонажам этой фракции, находящимся в пределах обозначенной области. Бафф делает игрока невосприимчивым ко всем повреждениям.

Цель баффа — обеспечить безопасное убежище для игроков, воскрешающихся во время вторжения на их базу. Он также служит удобным безопасным местом для игроков, желающих отвлечься на минутку от компьютера, не опасаясь нападения. Однако, несмотря на то, что они предназначены для защиты, игроки с баффом «Священная земля» могут свободно атаковать, применять баффы и дебаффы и иным образом использовать свои способности.Любой игрок правильной фракции также может входить и повторно входить в область так часто, как ему нравится, каждый раз становясь невосприимчивым ко всем повреждениям. Из-за этого игроки могут выбрать вход в область, чтобы избежать атаки; или оставаться в пределах области, атакуя ближайших врагов. Игроки не могут получить положительный эффект, занимая кладбище врагов.

Трон короля огров

Трон Короля огров ждет

К востоку от центра зоны ждет Кор’лок, Король огров, вместе с двумя его телохранителями.По-видимому, дух могущественного огра, этот NPC готов вступить в бой как могущественный союзник фракции, завоевавшей его неохотное уважение, и грозный враг для другой.

Помощь Короля огров должна быть достигнута, победив одного из его телохранителей в бою. Галл Дун Фирок и Мук’Мар Раз — чемпионы Альянса и Орды, соответственно, и чемпион противоположной фракции должен быть побежден, чтобы завербовать его. После того, как Кор’лок будет принят на работу, он будет / кричать о своем одобрении усилий фракции и вступает в бой как босс-персонаж 102-го уровня, который будет сражаться за эту фракцию.

После того, как Кор’лок будет завербован, он прыгнет высоко в небо, рухнув в самой дальней точке захвата, к которой продвинулась фракция, где он начнет атаковать любых враждебных персонажей, включая NPC. Тем не менее, по умолчанию он неподвижен и с относительно небольшим радиусом аггро может быть окружен игроками, не желающими вступать с ним в бой. После атаки он будет следовать за своим противником, и при желании его можно легко оторвать от точки возрождения. Однако, если его потянуть слишком далеко, он уклонится и вернется к своей точке появления, хотя его здоровье, похоже, не сбрасывается.

Кор’лок наносит урон в ближнем бою и использует атаки воинского типа, включая Bladestorm, Shockwave и своего рода Heroic Leap, ориентированный на урон, с длительным временем применения. Некоторые его способности, похоже, предназначены для нанесения урона по области, хотя его урон по одной цели огромен.

Кор’лок доступен для нацеливания, усиления и исцеления дружественными игроками. Оставить его в живых, вероятно, стоит, учитывая его потенциал для нанесения значительного урона. Чем дольше Король огров остается непобежденным, тем более уязвимым он становится из-за накладывающегося дебаффа Проклятие Кор’лока.

Победа над Кор’локом вызывает крик по всей зоне, объявляющий, что Король огров снова дремлет. Через некоторое время другой / yell объявит, что он проснулся, что означает, что он снова доступен для вербовки.

Мук’Мар Раз, чемпион Орды короля огров Галл Дун Фирок, защитник Альянса Короля огров
Телохранители

Gaul Dun Firok и Muk’Mar Raz — чемпионы Альянса и Орды соответственно, и только чемпион противоположной фракции может быть атакован игроками.Чемпионы обладают теми же способностями, что и Кор’лок, а именно Bladestorm, Shockwave и своего рода Героический прыжок, ориентированный на урон, с длительным временем применения. Однако они также обладают особыми способностями, такими как [Frost Nova], [Death Grip] и [Psychic Scream], из-за чего классам дальнего боя сложнее кайтить их. Если все атакующие персонажи умрут, чемпион уклонится и вернется в исходное положение, хотя его здоровье не будет сброшено.

Победа над чемпионом одной из фракций приведет к исчезновению другого, не позволяя другой фракции быстро повторно завербовать Короля огров.После поражения Кор’лока и последующего пробуждения оба чемпиона возродятся с полным здоровьем.

Обладая примерно 3,3 миллионами здоровья и огромными способностями, чемпионам обычно требуется группа игроков, чтобы победить их в самых лучших обстоятельствах, но когда участвуют игроки обеих фракций, все может стать немного сложнее. Та фракция, которая первой победит своего телохранителя, получит благосклонность Кор’лока, в то время как другой телохранитель исчезнет, ​​не позволяя оппозиции вернуть себе контроль.Результатом является гонка между фракциями, каждая из которых стремится победить своего телохранителя до того, как вражеская фракция сможет сделать то же самое. Хотя этого можно достичь, просто победив сначала собственного телохранителя, игроки могут использовать более коварный подход. Дружественная фракция исцеляет каждого телохранителя, что делает их отличными целями для лечения и полезных баффов, подрывая усилия вражеской фракции. Контроль толпы также может быть полезен для групп вражеских игроков, чтобы просто замедлить их нападение на своего телохранителя или, при правильном выборе времени, не дать игрокам ускользнуть от атак по области действия их телохранителей с высоким уроном.

Вторичные участки

Вокруг центральной полосы разбросано несколько уникальных второстепенных областей с элитными и неэлитными мобами и особыми взаимодействующими элементами, такими как валуны, которые можно бросать во врагов, и крюки для захвата, уменьшающиеся до пляжа внизу. Это основные места сбора [фрагмента артефакта], получаемого при убийстве мобов в этой области. В каждой области также проходят особые второстепенные события (см. Ниже) и проходят испытания уникальных редких мобов, за которые выпадают дополнительные награды с шансом получения классных фолиантов.

При первом входе во второстепенную область игроку будет представлен список дополнительных целей, в основном связанных с убийством различных мобов в этой области. Выполнение этих задач принесет игроку фрагменты артефакта и другие бонусные награды, в том числе 150 [очков чести]. [33] Игроки могут выполнять эти задачи в течение нескольких посещений области без потери прогресса. Игроки могут выполнять бонусные задания один раз в день. [33]

Помимо предоставления фрагментов артефактов, каждая дополнительная область имеет уникальный коллекционный предмет, бафф или другую особую возможность.Эти эффекты обычно довольно мощные, и однажды их можно использовать для усиления способностей игрока, когда он возвращается в основное сражение. Это побуждает игроков собирать эти ресурсы, чтобы укрепить свою мощь на поле битвы, вознаграждая подготовку и исследование второстепенных областей.

По часовой стрелке с севера второстепенные зоны:

  • Возвышение Брута (северо-восток) — Событие: Огры Огры!
    • В этой области обитают говорящие с пламенем огры Ашмаула, здесь есть огненные элементали и элитные гроннлинги, а также метательные валуны и крюки для захвата, которые можно масштабировать до пляжа внизу, где можно разграбить Жемчуг Ашмаула.
  • Темный лес (восток-северо-восток)
  • Горианский водопад (восток-юго-восток)
    • Сырая извилистая зона с мародерствующими саберонами, стаями стручков и некоторыми очень большими летающими насекомыми, а также рядом пещер. [Звездный клубень] можно найти здесь.
  • Расплавленный карьер (юго-восток) — Событие: сбор усиленной руды
  • Могильник Ашмаула (юго-запад) — Событие: Risen Spirits
    • Обитель гор’вошских огров, духов и воскресших мертвецов, созданных их темной магией.Здесь можно найти закутанных в паутину солдат, которые будут освобождены, чтобы помочь игроку в битве.
  • Кольцо Завоеваний (запад) — Событие: Сфера силы!
    • Жестко контролируемая область высокой сложности, заполненная закаленными элитными ограми, некоторые из которых владеют основанными на камнях стихийными силами. Не для слабонервных: Харрисон Джонс назвал этот район «слишком опасным для случайных исследователей. Действуйте с особой осторожностью».
  • Kings ‘Rest (запад)
    • К западу от центра зоны находится Покой королей, небольшая территория, связанная с близлежащими второстепенными районами.Эта область примечательна тем, что здесь находится Рыночное кладбище, кладбище, которое можно захватить, и единственная точка воскрешения за пределами баз фракций. Кладбище может быть захвачено аналогично базам в Оке Бури, позволяя фракции захватить его на 15 минут, после чего оно вернется в нейтральное состояние. Во время захвата игроки контролирующей фракции смогут там возродиться. Чтобы захватить кладбище, полосу захвата нужно переместить в дальний конец.
  • Амфитеатр Уничтожения (северо-запад) — Событие: Гонка!
  • Раскопки Ашрана (под землей, выход на север и юг) — Событие: Апекситовые метки
    • Открыто с патчем 6.2, эти древние рудники огров являются домом для духов павших араккоа.

В результате давних междоусобиц между жителями зон на северо-западе (Амфитеатр Уничтожения) и юго-востоке (Расплавленный карьер), а также на северо-востоке (Возвышение Брутов) и юго-западе (Могильники Ашмаула) , убийство мобов, дающих осколки, в каждой из этих областей дает 30-минутный накопительный бафф, который увеличивает урон, наносимый мобам в противоположной области, а также увеличивает количество получаемых от них фрагментов.Баффы улучшают обе фигуры на 20% за стек и могут суммироваться как минимум 5 раз.

Хотя эти баффы предлагают бонусы за переключение с базы на базу, расположение этих зон означает, что одна из каждой пары будет близко к базе вражеской фракции, что делает фарм фрагментов там особенно рискованным делом.

Фермерство в этих областях, когда они находятся за линией фронта врага, дает бафф «Благоприятная удача» «Смелость», увеличивающий количество собираемых фрагментов на 100%.

События вторичной зоны

В отдаленных районах Ашрана проходят семь уникальных событий.Это специальные ограниченные по времени события, которые происходят через случайные промежутки времени, предлагая награды в виде репутации, PvP-снаряжения, 100 [очков завоевания], [29] и, возможно, [очков чести] для первой фракции, которая завершит определенное второстепенная цель. Награды предоставляются в виде ларцов различного содержания.

События могут быть завершены любым игроком в области. События могут происходить во время основного сражения или в перерывах между боями. Через равные промежутки времени событие выбирается случайным образом для наступления, и о предстоящем событии объявляется для всей зоны.События отображаются на карте аналогично виньеткам со значком скрещенных мечей и могут быть выполнены только во время активности.

По часовой стрелке с севера, события:

  • Огр пожаров! (Возвышение Брута)
    • Игроки должны спешить, чтобы захватить Огрские Огни на северо-востоке зоны. Во время события один из многочисленных огров в области будет отмечен как Огр Огр, и его можно будет захватить с помощью панели перетягивания каната, аналогичной базам в Оке Бури. Как только фракция полностью захватила огонь, ее счет увеличивается на 1, и назначается новый огонь огров.Фракция, первая заявившая 3 пожара, побеждает в событии.
  • Собрать усиленную руду (Расплавленный карьер)
    • Вокруг Расплавленного карьера разбросаны куски руды. Игроки могут щелкнуть кусок, чтобы подобрать его, а затем могут перейти к карте шахты своей фракции, чтобы положить ее. Фракция, первой собравшая 10 кусков руды, побеждает в событии. Игроки могут нести за раз только один кусок руды, и при этом их скорость передвижения снижается.
  • Risen Spirits (Могильник Ашмаула)
    • Поймайте 10 призрачных воскресших духов, обитающих в кладбище Ашмаула.Первая фракция, захватившая 10 побед.
  • Сфера силы! (Кольцо завоеваний)
  • Раса (Амфитеатр Уничтожения)
    • Вокруг центра области проплывают два могучих всадника — всадник Орды на гигантском копытне, всадник Альянса на могучем элекке — медленно делают круги по Амфитеатру. Всадники двигаются очень медленно, но для каждого игрока их фракции, находящейся поблизости, их скорость увеличивается на 30%, что позволяет им опередить своего конкурента.Фракция, которая первой завершит 3 круга, побеждает в событии. Сопровождение всадников осложняется присутствием в этой местности мобов, из-за чего гонщики часто навлекают на себя гнев местных жителей. Всадников нельзя атаковать.
  • Апекситовых знаков (Раскопки Ашрана)
    • «Иногда духи павших араккоа посещают Раскопки Ашрана. Победите их и принесите доказательства их гибели Рукмазу, призрачному смотрителю хранилища Апекситов. Первая команда, которая покажет Рукмазу 50 марок, побеждает.»
Усиления потери событий

С патчем 6.2, если фракция неоднократно проигрывает в событии Ашрана, она получит бафф, который увеличивает их урон, исцеление и поглощение урона на 5% за стек, суммируясь до 10 раз. Стек баффа будет сниматься каждый раз, когда проигравшая фракция выигрывает событие. Победа над лидером противоположной фракции также считается победой в событии.

Бафф в настоящее время невидим, но видимый эффект баффа может быть добавлен в будущем патче. [36]

НПС фракции

Гладиатор из боевого копья, готовый бросить вызов любым нападающим.

У каждой фракции есть ряд NPC, которые появляются в различных областях зоны, обеспечивая как наступательные, так и защитные преимущества. Победа над ними внесет вклад в квоту убитых врагов.

В дополнение к определенным боевым NPC, все базовые NPC, включая продавцов и NPC фрагментов артефакта, также присоединятся к битве, если их спровоцировать.

Присутствие такого количества NPC в битве добавляет существенный элемент PvE к процессу.Танки очень полезны для борьбы с более сильными NPC; они часто способны стрелять одним выстрелом по игрокам в легкой броне и будут реагировать на генерацию угрозы от целителей, а также от самих нападающих. Таким образом, танки могут значительно улучшить шансы против этих NPC и ускорить продвижение по зоне. Другие специализации могут и должны использовать способности насмешки, чтобы предотвратить уничтожение целителей.

Стражи фракции
Страж Орды Кронус до своего посвящения Страж Альянса Фанграал, уполномоченный друидами сражаться в Ашране.

Фанграал и Кронус — Стражи Альянса и Орды, могущественные неигровые персонажи, похожие на боссов, которых можно вызвать, потратив [Фрагмент артефакта] на соответствующих боевых персонажей.После вызова они появятся в оспариваемой Башне или базе, атакуя любых враждебных персонажей, с которыми они столкнутся. Когда в настоящее время оспариваемая башня или база меняются, эти NPC немедленно перемещаются в это место, даже если в этой области еще нет дружественных игроков.

Эти NPC — серьезные противники, со здоровьем рейдовых боссов и мощными рукопашными атаками. У них также есть некоторые специальные способности, такие как дебафф Кронуса «Stone Empowerment», дарованный всем ближайшим противникам, который заставляет убитых врагов давать ему бафф снижения урона на 3%, суммирующийся до 30 раз.Фанграал обездвиживает ближайших нападающих.

Хотя эти NPC не нужны для нападения на вражескую базу, их присутствие является огромным преимуществом в противостоянии как вражеским игрокам, так и вражеским NPC. В текущей сборке обычно рекомендуется держать стража фракции активным постоянно. Как только у одной фракции активен страж, противостоящей фракции, как правило, очень трудно восстановить контроль над зоной, не вызвав своего собственного. Вызов стража может легко переломить ход битвы, даже если противник собирался штурмовать базу.Фанграал или Кронус могут легко в одиночку отбивать целые набеги игроков, особенно с помощью игроков и других NPC.

Когда оба стража активны, они могут и будут сражаться друг с другом. Однако их огромные запасы здоровья означают, что это обычно долгая, медленная война на истощение. Даже с сорока игроками может потребоваться несколько минут непрерывного и согласованного нанесения урона, чтобы победить стража.

Крайне важно, стражи могут быть исцелены и усилены. Любой целитель должен приложить усилия, чтобы обеспечить хорошее здоровье стража, и снять любые мощные дебаффы.Регулярно исцеляя, хранитель может стать почти непобедимым. Затем противники должны сначала разобраться с целителями, пытаясь избежать удара стража. В этом случае единственный хороший вариант — вызвать собственного опекуна.

Пока активен, текущая позиция стража фракции игрока отмечается на карте.

Фракции

Награды

Игроки, участвующие в Ашране, смогут заработать:

Ашран имеет дополнительное ограничение на 200 очков завоевания, что позволяет игрокам зарабатывать дополнительно 200 очков в неделю от Ашрана сверх того, что они могут зарабатывать из других источников.Игроки могут получить полный лимит только через Ашран, если захотят. [37]

Известные NPC

Список мобов, найденных во второстепенных областях, см. На отдельных страницах.

Гладиатор Грозового Щита, готовый дать отпор любым захватчикам. Пехотинцы Грозового Щита и пехотинцы Боевого Копья вступили в бой
Стражи Башни
Капитаны
Генералы
Руководители классов
Квестодатели
Продавцы
Временные командиры полета
Другое (Альянс)
Тина Фанг в конюшнях Крепости Грозового Щита
Другие (Орда)
Тюрьмы
Входы в шахты
Нейтраль
Толпы основной зоны

Достижения

Развитие

Ранняя карта зоны, показывающая немного другое расположение

Список изменений и изменений в Ашране в ходе бета-версии Warlords of Draenor см. В хронологии бета-версии Warlords of Draenor.

Одной из причин отсутствия зоны, подобной Ашрану до Warlords of Draenor , были технологические ограничения, а другой — нехватка проектных ресурсов, необходимых для ее создания. [38]

Боевые NPC, такие как Фанграал, Кронус, Кор’лок и капитаны, были частично введены, чтобы добавить разнообразия в битву на центральной полосе зоны, разделив чисто игрока на зергов-игроков, которые обычно встречаются в этой области. Ашрана. [31]

Почти до двух месяцев после выхода зоны в Ашране не было никакой формы балансировки фракций.Игроки могли войти независимо от фракции, пока не было достигнуто максимальное количество населения этой фракции. [39] Ниже предела баланс фракций должен был быть достигнут за счет конкретного сопоставления серверов с противоположными соотношениями фракций. [40] Однако, отчасти из-за длительных проблем с сопоставлением серверов и ошибок, не позволяющих игрокам войти в зону, в конечном итоге была введена «принудительная» балансировка фракций. [21]

Некоторые из осадных машин, изначально запланированных для зоны

В дизайне Ашрана, представленного на BlizzCon 2013, говорилось, что игроки смогут «строить и захватывать осадные машины», некоторые из которых могут быть построены в течение нескольких дней. [41] Игроки смогут строить их, собирая материалы, а когда машина будет закончена, смогут взять ее в бой, чтобы «неистовствовать». [41] Они также были разработаны, чтобы взаимодействовать с запланированными разрушаемыми зданиями зоны, с транспортными средствами, способными «превратить базу противника в руины». [41] Планировалось, что будет доступен целый ряд транспортных средств, и игроки также смогут получить контроль над транспортными средствами Железной Орды в этом районе. [41] Среди транспортных средств были «Мусоросжигатель» и «Лезвийный миномет», который обрушивал «старое оружие» и другие смертоносные осколки.

Сама зона претерпела существенные изменения и разработки в ходе альфа- и бета-тестирования. Трон Кор’лока, первоначально называвшийся Троном Короля огров, когда-то располагался под огромным скелетом гиганта, в то время как Амфитеатр Уничтожения, первоначально называвшийся Стадионом, когда-то был домом для того, что, похоже, было курганом огров. Города игроков также претерпели существенное развитие.

Рекламные изображения из первоначальной презентации зоны и повторяющиеся изменения ее макета во время альфа-тестирования см. В Галерее ниже.Скриншоты зоны во время ее бета-тестирования и более поздней разработки см. В хронологии бета-версии Warlords of Draenor.

Предотвращение конфликтов

Ранняя визуализация Грозового Щита с пушками и дирижаблем.
«Ашран — это не место для перемирия. Ашран — это место для убийства». — Брайан Холинка [30]

В течение нескольких недель после появления Ашрана в игре игроков в зоне возникла закономерность: вместо того, чтобы искать конфликт с противоположной фракцией и бороться за контроль над центральной полосой, возникло «неявное перемирие», которое позволило игрокам максимизировать свои очки завоевания и экипировку, избегая при этом любых столкновений с другими игроками. [30] Съезд привел к тому, что все игроки Альянса собрались, чтобы протолкнуть центральную полосу и неоднократно побеждать лидера противоположной фракции; в то время как все игроки Орды собирались в бродячую группу, посещая каждую второстепенную область по очереди, чтобы выиграть события, которые там происходили. [42] Несмотря на то, что это позволяло игрокам набирать очки завоевания и как можно быстрее улучшать свое снаряжение, это позволяло избежать большей части игрового потенциала в зоне и не позволяло игрокам, которые хотели по-настоящему испытать зону, сделать это ; так как каждая фракция оставалась собранной в единую группу, поиск конфликта с противоположной фракцией означал отважиться на одиночку или в небольшой группе, чтобы схватить всю противоположную фракцию сразу, что обычно приводило к почти мгновенной смерти.

В конце января разработчики попытались решить эту проблему, увеличив время после убийства лидера фракции до сброса зоны до 30 минут. Зархим объяснил, что за этим изменением стояло намерение побудить фракцию, которая победила лидера фракции (по соглашению, Альянс), рискнуть в течение этих 30 минут в другие области зоны. В результате игроки Альянса могут соревноваться за события второстепенной зоны, что, в свою очередь, может привести к возвращению игроков Орды на центральную полосу.Таким образом, была надежда, что в результате будет больше прямых столкновений в PvP, что приведет к выравниванию присутствия фракции в зоне. [42]

Однако к концу февраля стало ясно, что это изменение не дало желаемых результатов. В сообщении на форумах Брайан Холинка объяснил, что проблемы зоны частично связаны с дизайном системы вознаграждений; игроки могли получать равные награды двумя основными и совершенно разными способами: лидерами фракций и второстепенными событиями в области.В результате игроки быстро обнаружили, что они могут гораздо легче и надежнее заработать свои награды, избегая конфликта, чем стремясь к нему. Холинка назвал это ошибкой конструкции, заявив: «Такая установка не способствует конкуренции. Она способствует сговору».

Чтобы расторгнуть это перемирие и побудить жителей зоны вернуться к менее мирным отношениям, в обновлении 6.1.0 Очки завоевания были удалены у лидеров фракций. В результате дизайнеры надеются, что для получения очков завоевания игроки Альянса снова будут добиваться успеха во второстепенных событиях; в свою очередь, заставляя Орду вернуться на центральную полосу, где у них будет шанс сравнять счет за награды, украденные у них вернувшимися игроками Альянса.Промежуточный период с 30 минут был также сокращен до 10 минут, что стимулировало участие в центральной полосе.

Менее критично, патч внес в зону уточнения и ряд упрощений. Несколько свитков и жезлов были удалены из игры, а также [Жемчужина Ашмаула] и Призрачные трюфели, которые ранее были найдены в определенных областях зоны, зелья алхимиков, которые когда-то выдавались в обмен на их коллекцию, теперь доступны для фрагментов артефактов. Что еще более важно, 6.1 также были замечены изменения в проблемах с очередями, которые преследовали зону с момента ее запуска на действующих серверах, с целью существенного сокращения времени ожидания.

Новая территория, новые баффы, новые квесты

В обновлении

6.2 произошли существенные изменения в зоне, наиболее очевидно в виде первого расширения зоны с добавлением вторичной области «Ашранские раскопки». До этого вход в шахту каждой фракции был заколочен, «пока внутри идут работы», а NPC-охранники размещены снаружи.Обсуждения NPC также намекали на расширение шахт. [13]

Патч также претерпел некоторые более фундаментальные изменения: емкость зоны была уменьшена до 40, с добавлением дополнительных экземпляров для компенсации; и были добавлены новые баффы, дающие увеличивающиеся преимущества всякий раз, когда фракция постоянно проигрывает в событии. Кроме того, игроки впервые автоматически попадали в рейдовую группу при присоединении к области. Это было заметным изменением, последовавшим за неоднократными намерениями разработчиков, начиная с бета-версии дополнения, чтобы игроки могли исследовать зону более свободным, менее структурированным способом, и без давления для достижения общей цели, которая, по их мнению, была бы результатом автоматической группы рейдов. .До этого патча игроки обычно запрашивали приглашения в / 1, при этом необходимо было много общаться и отвлекаться, чтобы управлять членством в группе, и многие игроки участвовали в битвах, не являясь частью группы. В зоне также часто было несколько групп для каждой фракции.

Другие изменения произошли в виде связанных квестов, как часть постоянных усилий по поощрению более прямого взаимодействия между двумя фракциями внутри зоны. В сообщении на форуме Брайан Холинка признал, что «в Ашране было недостаточно боев», объяснив, что наличие одних и тех же наград различными способами в сочетании со стремлением найти самый быстрый и легкий путь к награде заставило побуждали игроков участвовать в PvE-действиях вместо более сложных альтернатив PvP.Чтобы противостоять этому, очки завоевания стали доступны только через два новых квеста — один для убийства лидера вражеской фракции и завершения четырех событий, другой для убийства 200 игроков — оба действия вынуждают игроков вступать в довольно прямой конфликт с противоположной фракцией.

Новые баффы также были нацелены на поощрение сражения, в частности, на то, чтобы противостоять тенденции фракции после поражения отказаться от битвы и «разойтись», избегая столкновения с противоположной фракцией.Баффы были призваны помочь восстановить уверенность в себе после неоднократных поражений, а также увеличить количество игроков, необходимое для участия в более крупных битвах.

Ссылаясь на общее восприятие игроками Орды численного превосходства, Холинка указала, что зона строго сбалансирована по фракциям, с точно совпадающим количеством игроков от каждой фракции в зоне в любое время, но отметил, что по состоянию на июнь 2015 года, у входа в Ашран стояло «намного больше» игроков Альянса.

В июле 2015 г. Древний артефакт исправлен, и теперь он появляется только тогда, когда в каждой команде более 20 игроков.Он также получил таймер возрождения вместо того, чтобы немедленно появляться снова. Первое изменение специально касалось непропорциональной важности Артефакта в небольших группах, причем владение им часто считалось определяющим для контроля над зоной, особенно в случаях, когда на каждой стороне всего по 5 игроков.

Удаленные элементы

Зона падения

Следующие ниже зоны были удалены с обновлением 6.1.0.

Ингредиенты алхимиков

до обновления 6.1.0 игроки не могли напрямую покупать [Винтажное зелье свободного действия] и [Призрачное зелье], вместо этого им приходилось собирать особые ингредиенты со всего Ашрана, которые затем можно было обменять у алхимика каждой фракции — Гимлета Гинфизза для Альянса, Тайры Серебряной Крови для Орды — в обмен на зелья.

[Жемчужина Ашмаула] — найдена на пляжах к северу от Возвышения Брутов.
[Призрачный трюфель] — найдена по отдельности в различных местах по всей зоне

Общая информация

  • Каждая база фракции состоит из нескольких «лидеров классов», NPC, представляющих свой класс в зоне.Лидеры классов чернокнижников и магов обеих фракций служат для открытия ворот и порталов соответственно, в то время как лидер паладинов Альянса и лидер воинов Орды служат для вызова неигровых персонажей патруля. Лидеры шаманов и друидов служат для усиления неигровых персонажей-боссов Орды и Альянса соответственно. Другие лидеры классов патрулируют базу с питомцами или зачарованными клинками. Все лидеры классов представлены для обеих фракций, за исключением лидера воинов Альянса и лидера разбойников, которые отсутствуют.Исключение составляют лидеры монахов, которые во время бета-тестирования, похоже, были удалены из игры. Расположенные рядом с кладбищами фракций, эти NPC служили для телепортации игроков к их лидерам групп.
  • Старший PvP-дизайнер
  • Брайан Холинка заявил, что после расширения Warlords of Draenor , он ожидает, что значимость Ашрана уменьшится, как и в случае со старыми рейдами. Однако, если зона будет успешной, разработчики, вероятно, учтут уроки, извлеченные из зоны, в будущие функции. [43]
  • Первоначально
  • Горгронд был задуман под названием Ашранд . [44] Вполне вероятно, что это название позже использовалось для острова Ашран.

Галерея

  • Ранняя версия Кольца Завоеваний.

  • Ранняя версия Трона Короля огров — обратите внимание на скелет на троне.

  • Концепт-арт светлых участков зоны

  • Вход в то, что похоже на курган огров, расположенный там, где позже будет построен Амфитеатр Уничтожения.

  • Составное изображение, показывающее раннюю версию зоны.Обратите внимание на крошечные города, скелет над Троном Короля огров и существенно разные второстепенные области.

  • Составное изображение, показывающее повторяющиеся изменения зоны, включая появление горного хребта на востоке острова.

  • Составное изображение от мая 2014 г., демонстрирующее существенные изменения по сравнению с предыдущим изображением. Однако зона по-прежнему значительно отличается от своего окончательного дизайна.

  • Внутриигровая карта из бета-версии игры.Хотя большая часть зоны обрела окончательный вид, обратите внимание на два острова Грозовой Щит и более ранние названия зон второго дня.

Патчи и исправления

  • Патч 8.2.0 (25.06.2019): Повторно добавлено как эпическое поле битвы.
  • Патч 8.0.1 (17.07.2018): Временно недоступен.
  • Патч 7.0.3 (19.07.2016): Мобы обновлены до максимального уровня.
  • Hotfix (2016-10-28): Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было использовать некоторые предметы из Ашрана, Тол Барада и полей боя.
  • , Hotfix (2016-07-28): Стражи для врат чернокнижников больше не могут контролироваться разумом.
  • Исправление (2016-07-25): Рейдовые лидеры Ашрана больше не могут стоять в очереди для прохождения подземелий или рейдов.
  • Hotfix (2016-07-21): Персонажи 100-го уровня должны иметь возможность стоять в очереди для Ашрана через поиск группы.
  • Hotfix (2016-07-19): (Работа в процессе) Игроки снова должны иметь доступ к заданиям Ашрана и Ашрана на уровне 100.
  • , Hotfix (03.03.2016): Исправлена ​​ошибка, из-за которой кредит за победу в событии Ашрана мог неправильно отслеживаться.
  • Hotfix (2015-12-14): Снаряжение выше 725 уровня больше не уменьшается в пределах Ашрана.
  • Hotfix (2015-11-20): Игроки, входящие в Ашран на летающем маунте, больше не должны воспроизводить звук Похитителя Скверны.
  • , Патч 6.2.2. (01.09.2015): Ашран теперь имеет механику дезертирства. При входе игроки получают 10-минутный бафф под названием «Дежурный Ашран». Если игрок покидает матч Ашрана до истечения этого баффа, будет применен 15-минутный дебафф под названием Recreant, который предотвращает вход в другой матч Ашрана.
  • , Hotfix (2015-07-22): За победы в событиях в Ашране теперь всегда должен выдаваться помятый ларчик Ашмола.
  • Hotfix (2015-07-16): Увеличена область, в которой игроки могут получить кредит за выполнение бонусной задачи: кладбище Ашмаула.
  • Исправление (2015-07-20): Древний артефакт теперь должен появляться только тогда, когда в битве участвует более 20 игроков в команде, и у предмета теперь есть таймер возрождения.
  • Исправление (2015-07-06):
    • Событие «Могильники Ашмаула»: увеличена скорость появления воскресших духов.
    • Сейф Пепельного Молота, который выпадает после победы над гранд-маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом, теперь имеет редкое (синее) качество, чтобы избежать путаницы в отношении качества его содержимого. Содержимое самого сейфа не изменилось.
    • Прогрессивный бафф, реализованный с 25 июня, теперь также засчитывает победу над гранд-маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом.
    • Гранд-маршал Тремблейд и верховный полководец Волрат теперь награждают сейфом Ашмола, только если они побеждены, когда их база находится под атакой.
  • Исправление (25.06.2015):
    • Уменьшено максимальное количество игроков в каждой фракции до 40. Чтобы компенсировать это изменение, мы также увеличили количество экземпляров Ашрана.
    • Если фракция неоднократно проигрывает в событии Ашрана, теперь она получит невидимый прогрессивный бафф, который увеличивает их урон, исцеление и поглощение урона на 5% за стек. Эффект суммируется до 10 раз. Стек баффа будет сниматься каждый раз, когда проигравшая фракция выигрывает событие.
  • Patch 6.2.0 (2015-06-23):
    • Новая область: Раскопки Ашрана и новое событие: Знаки Апексита
      • Иногда духи падших араккоа посещают Раскопки Ашрана. Победите их и принесите доказательства их гибели Рукмазу, призрачному смотрителю хранилища Апекситов. Побеждает первая команда, показавшая Рулмазу 50 баллов.
    • Изменения награды
      • За победу в событии теперь выдается честь, а не завоевание.
      • Победа над гранд-маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом больше не дает [сияющий ларец Пепельного Молота].
      • Новое еженедельное задание: убей их всех!
        • Победите 200 вражеских игроков. Награды Conquest.
      • Новое еженедельное задание: Доминирование Ашрана
        • Выиграйте каждое событие в Ашране и победите лидера вражеской фракции. Вручает завоевание и сияющий ларчик Пепельного Молота.
      • Новый повторяемый квест: Продолжить господство
        • Выиграйте каждое событие в Ашране и победите лидера вражеской фракции.Награды Conquest.
    • Общие изменения Ашрана
      • Игроки теперь автоматически попадают в рейд при входе в Ашран.
      • События теперь происходят чаще.
      • Событие
      • : для сбора усиленной руды теперь требуется 20 руды для победы (вместо 10).
      • Событие: Risen Spirits теперь требует 20 захваченных духов для победы (вместо 10).
      • Событие
      • : «Гонка на стадионе» теперь требует 5 кругов для победы в гонке (было 3), а максимальная скорость, которую может достичь гонщик, составляет 300% (было 500%).
  • Hotfix (2015-03-19): События в Ашране больше не зависят от индивидуальных таймеров. События теперь выбираются случайным образом через равные промежутки времени.
  • Исправление (25.02.2015): Сверкающий ларец Пепельного Молота больше не содержит снаряжения первобытного претендента (уровень предмета 600). В сияющем ларце Пепельного Молота теперь есть только экипировка Primal Combatant (уровень предмета 620) с небольшим шансом получить экипировку Primal Gladiator (уровень предмета 660) и Flask of Conquest.
  • Патч 6.1.0 (2015-02-24):
  • Исправление (27.01.2015):
    • Теперь после победы над гранд-маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом между боями есть 30-минутная задержка.
    • Гладиаторы Грозового Щита и Гладиаторы Копья Войны теперь возрождаются через 3 минуты после победы над верховным маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом.
  • Hotfix (2015-01-21): Игроки, покидающие Ашран по мини-карте, теперь телепортируются в локацию за пределами Ашрана, а не обратно в привязанную локацию Hearthstone.
  • Исправление (13.01.2015): Амфитеатр уничтожения: способность «Плодородный плевок» мандрагорастера теперь действует на 6 ближайших целей.
  • Исправление (09.01.2015): Гранд-маршал Тремблейд и Верховный полководец Волрат больше не могут быть протянуты через боковые ворота.
  • Исправление (2015-01-08): Бонусные цели в Ашране теперь перезапускаются каждые 30-40 минут после завершения (было 20-30 минут).
  • Исправление (07.01.2015):
    • Фанграал больше не использует способность «Душа леса».
    • У поставщиков PvP Альянса Брегга Медного литья и Ингрид Блэнгот теперь есть блоки столкновения.
    • Ордынские PvP-торговцы, лейтенант Акселаш и лейтенант Сломанный Кулак, переместились ближе к дороге, ведущей в Ашран, и теперь у них есть блоки столкновений.
  • Hotfix (2015-01-06): Теперь у игроков есть 60 секунд, чтобы принять приглашение войти в Ашран (было 20 секунд).
  • Исправление (2014-12-19): Фанграал и Кронус теперь стоит 3000 фрагментов артефакта для вызова (было 1000).
  • , исправление (15 декабря 2014 г.):
    • Игроки теперь удаляются из группы поиска подземелий или рейдов после принятия очереди на вход в Ашран.
    • События в Ашране теперь должны происходить чаще.
  • , Hotfix (2014-12-11): Fangraal и Kronus больше не масштабируют свое здоровье в зависимости от количества игроков, с которыми они сражаются.Здоровье каждого стража фракции теперь зависит от количества вражеских игроков, активных в момент их вызова.
  • , исправление (10 декабря 2014 г.):
    • Бонусные цели в Ашране теперь имеют ежедневный таймер сброса.
    • Fortune Favors the Bold больше не дает бонуса к получению очков чести.
  • , исправление (08.12.2014):
    • Повышение чести и репутации за сдачу фрагментов артефакта, впервые отмеченное 3 декабря, сейчас не тестируется и уже реализовано.
    • Отключена регенерация здоровья для Кронуса, Фанграала, главнокомандующего Тремблейда и верховного полководца Волрата, когда они выходят на привязи или выходят из боя.
  • Hotfix (2014-12-05): Для решения потенциальной проблемы с путями Фанграал, Кронус и капитаны фракций теперь непрерывно продвигаются к базе вражеской фракции.
  • Исправление (03.12.2014):
    • Баланс фракций теперь действует, если в Ашране более 5 игроков от каждой фракции.
    • Fortune Favors the Bold был увеличен до 100% дополнительных очков чести и фрагментов артефактов (было 25%).
    • Награда за фрагмент артефакта от стражей Огров Кольца Завоеваний или раритетов Ашрана больше не должна уменьшаться в зависимости от количества игроков, вступивших с ними в бой.
    • За превращение фрагмента артефакта теперь начисляется 3 очка чести за каждый фрагмент (вместо 1 очка чести).
    • Повышение репутации с Авангардом Ринна и Копьем Вол’джина.
      • За превращение фрагмента артефакта теперь начисляется 5 очков репутации за каждый фрагмент (было 1 очко репутации).
      • За сдачу жетонов, восстановленных у побежденного игрока, теперь начисляется 2500 очков репутации при сдаче (было 350 очков репутации).
      • За выполнение бонусной задачи теперь начисляется 500 очков репутации.
      • За победу над гранд-маршалом Тремблейдом или верховным полководцем Волратом теперь начисляется 2500 очков репутации.
  • , Hotfix (2014-12-02): Межсферные группы теперь могут входить в Ашран вместе.
  • Исправление (25 ноября 2014 г.):
    • У Фанграала и Кронуса теперь на 25% меньше здоровья.
    • Гранд-маршал Тремблейд и верховный полководец Волрат теперь масштабируют свое здоровье в зависимости от количества игроков в зоне.
  • Hotfix (2014-11-21): Увеличено количество игроков, которые могут находиться в Ашране, до 150.
  • Исправление
  • , (17.11.2014): в Ашран добавлено интендантов чести. Остин Фини (Альянс) и Темный охотник Гар’ант (Орда) теперь продают экипировку Чести.
  • Патч 6.Файл: Draenor Early layout.jpg
  • Внешние ссылки

    Вся репутация WOD Exalted (Horde) на продажу дешево

    Вся репутация WOD Exalted (Орда)

    • 1.Вы получите Медальон Легиона * 42.
    • 2. Вся репутация WOD Exalted (Орда), включая:
    • Орден Пробужденных.
    • Охотники за саблезубами.
    • Общество сохранения Хитрой Шестеренки.
    • Араккоа-изгои.
    • Охотники за головами Вол’джина.
    • Орки Северного Волка.
    • Орки Веселого Черепа.
    • Примечание. Чтобы разблокировать репутацию Орков Веселого Черепа, у вас должен быть Торговый пост 2 уровня.
    • 3. Когда вы получаете статус превознесения, вы можете обменять некоторых средств передвижения, питомцев, соратников или другие предметы у квартирмейстера.
    • 4.ETA: 1 день.
    долл. США 119,99

    Введения

    Warlords of Draenor включает в себя 8 новых репутаций, которые можно заработать, убивая относительных монстров и выполняя ежедневные задания.У каждой фракции есть соответствующие питомцы, игрушки, соратники и маунты, которые можно купить за wow gold, Апекситовый кристалл и Коготь Черного Клыка .
    Все три репутации: Орден Пробужденных, Охотники за саблезубами и Рука Пророка (Охотники за головами Вол’джина) должны иметь статус уважения, чтобы разблокировать Draenor Flying .
    Защита Ша’тари — это репутация, созданная Торговым постом. Уровень 3 увеличит скорость получения репутации на 20%.
    Авангард Ринна (Копье Вол’джина) можно получить, выполняя квесты и задачи или обменивая фрагменты артефактов.
    Другие фракции зарабатываются убийством монстров.
    репутации присуждается за каждого монстра, убитого вами в подземельях эпохального и героического режимов во время события подземелья Дренора. Различные подземелья дают репутацию определенным фракциям.
    Медальон Легиона был добавлен при освобождении Талианских джунглей. Он увеличивает на 1000 очков репутацию всей фракции WOD, и нет ограничений на использование. Вы можете купить Медальон Легиона за wow gold в AH, чтобы получить эти 8 повторений до превознесения.
    Вся репутация WOD Exalted готова для многих игроков, которым некогда играть. WoW Маунты с репутацией и летающая разблокировка — все это стоит для нас.

    5 из 5 (190+ отзывов)

    Любезное напоминание: возможное закрытие аккаунта при использовании незаконного прокачки или незаконно полученного золота.

    Flying in Draenor — Руководство по достижениям

    Очень хорошо и добро пожаловать в руководство, в котором мы поможем вам выполнить необходимые требования для полета на Дреноре.

    Мы недавно узнали, что наконец-то можно будет летать на Дреноре . В ответ на сотни обсуждений, просьб и просьб игроков, Blizzard решила предоставить нам право летать по Дренору, да, мы должны сначала выполнить мета-достижение Pathfinder of Draenor (Следопыт Дренора).

    Достижение Следопыт Дренора (Pathfinder of Draenor) будет разблокировано после выхода патча 6.2, в качестве награды мы сможем летать со всеми персонажами учетной записи, которые выше 90 уровня, и мы также будем новыми владельцами. из Soaring Skyterror ( Flying Sky Terror).

    Полет на Дренор

    Достижение «Следопыт Дренора» (Pathfinder of Draenor) состоит из еще одной серии достижений, некоторые из которых можно выполнить, а некоторые уверены, что они у вас уже есть.

    Исследуйте Дренор: это достижение просит нас исследовать области, упомянутые ниже, все они активны, поэтому его можно завершить до выпуска патча, если у вас его еще нет.

    Мастер культуры Дренора: завершите квестовые достижения Дренора, перечисленные ниже. Если вы выровняли хотя бы одного персонажа, наслаждаясь сюжетом, у вас уже будут эти достижения. В остальном история этих карт лично того стоит.

    Охрана Дренора: выполните перечисленные ниже дополнительные задания на Дреноре.Проверьте, не пропали ли вы, в этом случае вы можете заполнить их, добыв исследовательские послания в сержанте Краулере.

    Мастер-охотник за сокровищами (Мастер-охотник за сокровищами): откройте 100 сокровищ Дренора (кроме Танаанских джунглей). Это достижение появится с выпуском патча, но вы можете увидеть количество обнаруженных вами достижений, посмотрев на достижение 200 сокровищ.

    Танаанский дипломат (Танаанский дипломат): Повысьте репутацию до уровня уважения у трех фракций Танаанских джунглей.

    Это последнее достижение может быть выполнено только после того, как выйдет патч и мы войдем в Танаан, поскольку оно заключается в достижении ранга Почтения с тремя новыми репутациями . Два из них являются общими для обеих фракций, а третий будет эксклюзивным, в зависимости от того, принадлежим ли мы Орде или Альянсу.

    Репутация

    Орден Пробужденных

    Мы найдем квартирмейстера этой фракции на заставе Леона для Альянса и в Волмаре для Орды .Мы будем повышать репутацию Ордена Пробужденных, выполняя ежедневные миссии, которые мы найдем на форпосте нашей фракции в Танаанских джунглях.

    Первая миссия начнёт нас в этой фракции и даст нам 1500 очков репутации; состоит из поиска 1 зараженного Скверной апекситового фрагмента (мерзкие апекситовые фрагменты). Эти фрагменты легко получить, поскольку мы можем получить их, убивая редких животных в джунглях или грабя одноразовые сокровища. Как только мы выполним миссию, она станет ежедневной, с такой же репутацией, но потребует 10 осколков.

    Saberstalkers

    Мы найдем квартирмейстера этой фракции в Фанг’рила, он даст нам первую еженедельную миссию, в которой он попросит нас вызвать и победить трех элитных на арене чемпионов . За выполнение миссии вы заработаете 3.500 репутации. Мы также найдем ежедневную миссию в новом форпосте соответствующей фракции, которая просит нас собрать 100 зубов Танаанских джунглей, мы получим их, убивая практически любое существо в джунглях.

    В дополнение к миссиям, мы можем получить очки репутации, убивая мобов на всей территории Фанг’рилы. Хороший способ поднять свою репутацию — пойти группой вокруг этой области, убивая все, что движется.

    Охотник за головами Вол’джина (Орда)

    Мы найдем интенданта этой фракции в Волмаре, и именно Драка будет начинать миссии с этой фракцией. Мы также можем выполнять до четырех миссий в день в различных бонусных зонах джунглей и получать репутацию для их.Эта ежедневная миссия будет доступна на карте военных планов, а также на карте нашей Цитадели, и помимо того, что поможет нам с репутацией этой фракции, она предоставит нам ряд кристаллов Апексита и Нефть, валюту, которая нам нужна. работают на верфи.

    Каждая завершенная бонусная зона даст нам дополнительные 500 очков репутации с фракцией Охотников за головами Вол’джина . После того, как мы завершим достижение, которое требует завершения каждой из семи зон штурма, где будут выполняться вышеупомянутые миссии, мы разблокируем две новые ежедневные миссии.

    Один из них просит нас пройти две штурмовые зоны , в основном две ежедневные миссии Apexis, дающие 250 очков репутации.

    Другая миссия случайна. Чтобы выбрать один из шести возможных вариантов, все они попросят нас найти количество x объектов в обмен на 250 очков репутации и хорошее количество Apexis.

    Также миссии «Кампании Цитадели», которые мы будем выполнять по мере нашего продвижения в истории, помогут нам повысить репутацию с этой фракцией .

    Рука Пророка (Альянс)

    Мы найдем мэра этой фракции на заставе Льва, и именно Ирель будет начинать миссии с этой фракцией. Мы также можем выполнять до четырех миссий в день в различных бонусных областях Джунглей. и заработать для них репутацию. Эта ежедневная миссия будет доступна на карте военных планов, а также на карте нашей Цитадели, и помимо того, что поможет нам с репутацией этой фракции, она предоставит нам ряд кристаллов Апексита и Нефть, валюту, которая нам нужна. работают на верфи.

    Каждая завершенная бонусная зона даст нам дополнительные 500 очков репутации с Дланью пророка фракции . После того, как мы завершим достижение, которое требует завершения каждой из семи зон штурма, где будут выполняться вышеупомянутые миссии, мы разблокируем две новые ежедневные миссии.

    Один из них просит нас пройти две штурмовые зоны , в основном две ежедневные миссии Apexis, дающие 250 очков репутации.

    Другая миссия случайна. Чтобы выбрать один из шести возможных вариантов, все они попросят нас найти количество x объектов в обмен на 250 очков репутации и хорошее количество Apexis.

    Также миссии «Кампании Цитадели», которые мы будем выполнять по мере нашего продвижения в истории, помогут нам повысить репутацию с этой фракцией .

    Итак, это краткое изложение необходимых требований для получения лицензии на полеты на Дреноре, мы надеемся, что это поможет вам. Помните, что любые комментарии или предложения приветствуются.

    С уважением!


    EU + US — Подробное руководство по репутации 20 уровня

    Классический — 20
    Альянс — Дарнас, Экзодар, Гилнеас, Гномреган, Стальгорн, Штормград, Тушуи
    Купите соответствующую гербовую накидку и бегите в подземелья

    Силы Альянса — Стражи Среброкрылых, Страж Грозовой Вершины, Лига Аратора
    Войдите в соответствующие bgs
    Среброкрыл — WSG
    Грозовая Вершина — AV
    Аратор — AB

    Круг Кенария
    Убить Сумерки в Силитусе

    Ярмарка Новолуния
    Завершение многочисленных квестов в DMF

    Гильдия
    Завершение любого квеста, подземелья или bg с двумя другими товарищами по гильдии

    2xian Убийца воды

    2xian Dust Stormer / Desert Rumbler в Силитусе до достижения максимума Достойности, а затем Гарра до превознесения

    Крепость Бездробья
    Убить мобов Деа в Оскверненном лесу

    Пираты Кровавого Паруса
    * Сделайте перед паровой шестерней на мультяшном персонаже 50+ с вашим 20 уровнем, припаркованным в Пиратской бухте *
    Поговорите с «Морским волком» МакКинли и завершите цепочку заданий
    Поговорите с Первым помощником Крэззом и завершите цепочку заданий
    Head o Вернитесь к картам капитана Силлуотера вплоть до Doublerum.НЕ ЗАПОЛНЯЙТЕ DOUBLERUM.
    Убивайте до возвышения

    Картель Хитрой Шестеренки — Пиратская бухта, Взгляд, Рэтчет, Прибамбасск
    * предполагается, что вас уже ненавидят после прохождения фермы Кровавого Паруса *
    Убейте мобов Со в Танарисе
    Отправляйтесь на остров Боя и убейте последних пираты для Прибамбасска rep

    Burning Crusade — 9/10
    Кенарийская экспедиция
    Убивайте мобов B, пока Дружелюбие не достигнет максимума, а затем Dreghood Drudge до максимума Уважение.
    Сдать ключ от тюрьмы Эфириума до превознесения
    Благодарность Кенарийской экспедиции за 50 значков путешествия во времени

    Крепость чести
    Убивайте любого моба Изувеченной Длани, пока Дружелюбие не достигнет максимума.
    Почётная грамота за 50 жетонов путешествия во времени

    Хранители времени
    Движение к старым предгорьям Хилсбрада до возвышения
    Сдать ключ от тюрьмы Эфириума до превознесения
    Благодарность Хранителей времени за 50 жетонов путешествия во времени

    Куренай
    Убить любого бандита Боевого Молота

    Sporeggar
    Убейте любого болотного моба до превознесения.
    Сверните ключ от тюрьмы Эфириума до превознесения.
    Фестиваль световых шапок — это мировое событие, которое начинается 27 мая. Просто лечите Фшу, пока он не даст репутации

    Консорциум
    Сдайте ключ от тюрьмы Эфириума до превознесения
    Благодарность Консорциума за 50 значков путешествия во времени

    Нижний город
    Сдайте ключ от тюрьмы Эфириума до превознесения
    Благодарность Нижнего города за 50 значков путешествия во времени

    Небесный страж Ша’тари
    Убейте любого скеттисовского моба до возвышения

    Ша’тар
    Сдайте ключ от тюрьмы Эфириума до возвышения
    Знак признания Ша’Тара за 50 значков путешествия во времени

    Спокойствие (только Орда)
    Выполните квесты в Призрачных землях

    Wrath of the Lich King — 1/10
    Авангард Альянса — Лига исследователей, Морозорожденные, Серебряный союз, Экспедиция доблести
    Благодарность Авангарда Альянса за 50 значков путешествия во времени

    Серебряный Авангард
    Убить Ходока по склепу в Восточных Чумных землях
    до Знак признания WoD Argent Crusade за 16 очков справедливости
    Post WoD Commendation of the Argent Crusade за 50 Знаки путешествия во времени

    Кирин-Тор
    До WoD Благодарственный знак Кирин-Тора за 16 очков справедливости
    Post WoD Благодарность Кирин-Тора за 50 значков путешествия во времени

    Рыцари Черного Клинка
    Pre WoD Благодарственный знак за 16 очков справедливости
    Post WoD Благодарность Черного клинка за 50 значков путешествия во времени

    Пепельный приговор Больше нельзя получить
    Бег Цитадель Ледяной Короны

    Сыны Ходира
    Признательный знак Сынов Ходира до WoD за 16 очков справедливости
    Почтение за 50 после WoD Сыновей Ходира Знаки путешествия во времени

    Соглашение Драконьего Покоя
    Благодарность Соглашения Драконьего Покоя за 50 знаков путешествия во времени

    Катакализм — 5/1
    Хиджальские Мстители Больше нельзя получить
    Беги по Огненным Просторам

    Стражи Хиджала
    Благодарность Стражам Хиджала

    Рамкахен
    Благодарность Рамкахен за 50 значков путешествия во времени

    90 004 The Earthen Ring
    Награда Земляного Кольца за 50 значков путешествия во времени

    Теразан
    Благодарность Теразана за 50 значков путешествия во времени

    Клан Громового Молота
    Благодарность клана Громового Молота за 50 значков путешествия во времени

    Шао 82
    Призвать Архиера Пламени (требуется Свиток испытания)
    Благодарность императора Шаохао за 50 значков путешествия во времени

    Золотой лотос
    Убить редких или шао-тяньских монстров в Вечноцветущем доле
    Признание Золотого лотоса за 50 значков путешествия во времени
    украдено Знак Золотого Лотоса
    Еженедельное прохождение подземелья «Бонусная репутация»

    Operation: Shieldwall
    Благодарность за операцию: Shieldwall за 50 значков путешествия во времени

    Орден Облачного змея
    Признание ордена Облачного змея за 50 значков путешествия во времени

    Shado- Pan
    Благодарность Шадо-Пан за 50 значков путешествия во времени
    Украденный знак отличия Шадо-Пан
    Еженедельное прохождение подземелья «Бонусная репутация»

    Августовские небожители
    Благодарность Августовских небожителей за 50 значков путешествия во времени
    Похищенные небесные знаки отличия
    Еженедельный прохождение подземелья «Бонус репутации»

    Черный принц
    Если вы прошли легендарная цепочка заданий MoP, затем убить Анимированного воина на Острове Грома
    Если вы не выполнили цепочку заданий, то единственный способ — одно Небесное убийство в неделю

    Наступление Кирин-Тора
    Благодарность за наступление Кирин-Тора за 50 значков путешествия во времени
    Получить замок порт на Остров Грома.Поговорите с квартирмейстером, чтобы получить репутацию и разблокировать еженедельное прохождение подземелья «Бонус репутации»
    K, содержащееся в A

    Клакси
    Благодарность Клакси за 50 значков путешествия во времени
    Украденный знак Клакси
    Еженедельный прохождение подземелья «Бонус репутации»

    Хранители истории
    Посещение всех упомянутых здесь достопримечательностей
    Еженедельное прохождение подземелья «Бонус репутации»

    Рыболовы
    Благодарность рыболовов за 50 значков путешествия во времени
    Еженедельное прохождение подземелья «Бонусная репутация»

    Нападение Шадо-Пан
    Благодарность Шадо -Pan Assault за 50 значков путешествия во времени
    Знак отличия нападения Шадо-Пан, содержащийся в A

    Земледельцы
    Благодарность земледельцев за 50 значков путешествия во времени
    Еженедельный пробег подземелья «Дополнительная репутация»

    Warlords of Draenor — 8
    Некоторые изгнанники араккоа
    K монстры в Пиках Арака
    Медальон Легиона

    Совет экзархов
    Убить саргерайских монстров в Ша Долина Дауун
    Медальон Легиона

    Длань Пророка
    Медальон Легиона

    Орден Пробужденных
    Медальон Легиона

    Оборона Ша’тари
    Убейте определенных мобов в Таладоре
    Медальон Легиона

    Сохранение Хитрой Шестеренки Общество
    Убить редких животных в Награнде
    Медальон Легиона

    Охотники за саблями
    Убить определенных мобов в Танаанских джунглях
    Медальон Легиона

    Авангард Ринна
    Медальон Легиона

    Легион — нет

    64

    Всего доступно

    64

    Всего доступно 65
    Всего возможно: 66/67

    Гербовые накидки
    Превознесение
    Дарнас
    Штормград
    Экзодар
    Тушуи
    Гилнеас
    Стальгорн
    Гномерган
    Битва Среброкрылов
    Битва Штормовой Вершины
    Битва Аратора
    Кенарийская экспедиция
    Крепость Чести Кунггар
    Хранители Времени
    Консорциум
    Нижний Город
    Ша’тар
    Золотой Лотос
    Орден Облачного Змея
    Небесный Август
    Клакси
    Хранители истории
    Рыболов
    Нападение Шадо-Пан
    Земледельцы
    Орден Пробужденных
    Охотники за саблезубами
    Авангард Вирнна
    Заслуженный
    Прославленная гильдия
    Дружелюбие
    Прославленная гильдия Кирирус 82 Эвентрирус Гильдия Аргентины
    Больше нельзя получить
    Соглашение Драконьего Покоя
    Стражи Хиджала
    Рамкахен
    Кольцо Земли
    Теразан
    Клан Громового Молота

    Игрушки
    Возвышенный
    Посох из меха и когтя
    Набор ножей Джин-Джи
    Почтение
    Медальон небесного защитника
    Облачное кольцо рыболова
    Облачное кольцо
    Пандаренское пугало
    Священное воспоминание Рукмара
    Почтение
    Постоянный пузырь времени
    Кристалл эвакуации души

    Питомцы
    Превознесение
    Крошечный споробат
    Скат Пустоты
    Пылающий Огненный Ястреб
    Почтение
    Гармоничный дикобраз
    Сын Небесного защитника
    Драконий защитник
    Forest Sp routling
    Речной теленок-альбинос с отступом
    Дикий детеныш
    Почтенный
    Маленькая золотая рыбка

    Разное
    Превознесение
    Боевой штандарт Грозовой Вершины
    Траурная слава
    Рецепт: Пряный лосось
    Рецепт: Пряные овощные чипсы
    Почтение
    Заостренный клыкарр
    Копье Дракона Рыбалка Берг (только для магов)
    Кристалл поиска мастера-охотника
    Почитание
    Мешочек с лекарством от фурболгов
    Кристалл поиска охотника
    Дружелюбный
    Рецепт: красарангские оладьи
    Рецепт: суп Висекогтя
    Гильдия

    Руководство по открытию полета на Дреноре (World of Warcraft: Legion)

    Если вы хотите использовать летающих маунтов на Дреноре, вам нужно выполнить определенный набор достижений, чтобы получить мета-достижение « Draenor Pathfinder ».Это может быть выполнено на нескольких разных персонажах, если вы разблокируете одно достижение для одного персонажа, оно будет перенесено в мета-достижение.

    Обратите внимание, что следующее руководство было написано во время Legion, поэтому оно предназначено для соло на 110 уровне, но я уверен, что его можно будет использовать и в будущих расширениях.

    Итак, зачем тратить время на то, чтобы разблокировать это сейчас, когда мы в основном на Расколотых островах? Во-первых, с этим будет намного быстрее повышать уровень альтов. Достижение распространяется на всю учетную запись, поэтому все персонажи уровня 90+ могут летать на Дреноре, как только вы разблокируете его в своей битве.чистый счет. Другие награды включают в себя забавные игрушки (всего 13 из сокровищ), несколько домашних животных и трансмогрификации из сундуков с сокровищами и награды за репутацию, а также ездовое животное Soaring Skyterror , которое вы получите за выполнение достижения Pathfiender.

    Требования к дренорским следопытам

    Чтобы открыть полет на Дреноре, вам необходимо выполнить следующие требования:
    1) Исследуйте все зоны Дранора, чтобы получить достижения Исследователя.
    2) Соберите 100 сокровищ в нетанаанских зонах.
    3) Завершите все основные задания, чтобы получить достижение «Хранитель мудрости Дренора».
    4) Завершите 12 ежедневных заданий Apexis.
    5) Почтите 3 фракции Танаанских джунглей.

    Итак, это не так уж и сложно, но для новых персонажей потребуется время, чтобы все это сделать.

    Несколько советов перед началом

    Вскоре мы подробно рассмотрим, как разблокировать его как можно быстрее и проще, но сначала мы дадим несколько небольших советов, которые следует учитывать при работе над достижением.

    — Репутация Ордена Пробужденных требует не менее 14 дней ежедневных квестов, в то время как Длань Пророка / Охотники за головами Вол’джина имеет минимум 19 дней, так что вам следует приступить к этому прямо сейчас. Оба они находятся в Танаанских джунглях.
    — Достижения хранителя истории основаны на учетной записи, поэтому не тратьте много времени на переделку нового персонажа, если у вас уже есть достижение зоны.
    — Некоторые люди думают, что Альянс не может добраться до хребта Ледяного Огня из-за массивного валуна, преграждающего путь, но на самом деле через него ведет небольшой туннель.
    — Торговый пост уровня 3 дает +20% дополнительной репутации, так что вы можете построить его как можно скорее.
    — Также не забудьте забрать бафф на репутацию с Ярмарки Новолуния, если он доступен.

    Изучение Дренора

    Итак, первая часть — исследовать все зоны Дренора. Это довольно очевидно, и вам просто нужно открыть все области на карте, пока вы не получите достижение, привязанное к зоне. Как только у вас будут все достижения для всех зон, будет разблокировано мета-достижение Draenor Explorer, и вы закончите с этой частью.

    Опять же, помните, что это касается всей учетной записи, поэтому вы можете пропустить любые зоны, которые вы уже полностью исследовали на другом персонаже.

    Завершение всех основных цепочек квестов

    Эта часть требует, чтобы вы выполнили все основные квестовые линии в каждой из зон Дренора. Вы можете отслеживать свой прогресс в журнале квестов, где будет указано, как далеко вы находитесь от каждой зоны. Вам нужно выполнить достижение «Хранитель мудрости» для каждой зоны, чтобы получить достижение «Хранитель мудрости Дренора» , необходимое для разблокировки полета.

    Обратите внимание, что Альянс не может получить достижение Хребет Ледяного Огня, в то время как Орда не может получить достижение Долины Призрачной Луны, поэтому вам нужно только достижение фракции, за которую вы играете.

    Вы должны сделать этот шаг перед работой с сокровищами (шаг ниже), потому что это достижение откроет карту сундука с сокровищами для той же зоны.

    Коллекционирование сокровищ

    Для этой части вам нужно собрать 100 сокровищ из нетанаанских зон. Это не должно быть слишком сложно, учитывая, что у вас есть карты для большинства зон и доступно более 200 сокровищ, поэтому вам понадобится только половина из них.

    Карты сокровищ открываются после выполнения квестовых цепочек в той же зоне, что также необходимо для вышеуказанного шага. Каждая карта стоит 100 з. Каждая и продается у продавца по имени Гракис, расположенного в Грозовом Щите для Альянса, и у Срикки в Копье Войны для Орды.

    Если вы не собираетесь выполнять основные квестовые линии, вы также можете получить карты из миссий гарнизона. Чтобы получить эти миссии, вам нужно собрать 5 восстановленных артефактов из археологии и купить их у того же продавца, что и карты.Каждые 5 Артефактов дают одну миссию, которая дает вам новую карту. Это также единственный способ для Альянса получить карту хребта Ледяного Огня, а для Орды — получить карту для Долины Призрачной Луны.

    Сокровища — это личная добыча, поэтому вам не нужно беспокоиться о таймерах возрождения или о чем-то подобном. Просто бегайте и поднимайте их, и вы получите достижение довольно легко.

    Эта часть достижения довольно хороша, потому что вы получите много игрушек, домашних животных и некоторых других интересных вещей.

    Выполните 12 особых ежедневных заданий

    Пришло время выполнить несколько ежедневных квестов. Раньше вам приходилось ждать, пока они органически не появятся в вашем гарнизоне, но теперь это проще, потому что вы можете купить квест за 200 ресурсов гарнизона у квартирмейстеров гарнизона рядом с вашим главным зданием гарнизона.

    Я рекомендую покупать их все, чтобы сделать это проще, а для этого потребуется в общей сложности 2200 ресурсов гарнизона, которые у вас должны быть сейчас, потому что вы сделали все квесты и сокровища, которые вы нашли.

    Все квесты требуют, чтобы вы заполнили индикатор выполнения, поэтому просто убивайте врагов и грабите цели, чтобы завершить его. На каждый из них потребуется всего несколько минут на уровне 110.

    На уровне 110 все должно быть очень легко соло, поэтому больше не нужно искать группу для кого-либо из них.

    Необходимы следующие ежедневные квесты:
    1) Нападение на дебри Вечного Цветения (Горгронд)
    2) Нападение на яму (Горгронд)
    3) Нападение на Расколотую пропасть (Награнд)
    4) Нападение на сторожевой пост Мок’гол (Награнд)
    5) Нападение на Скеттис (Пики Арака)
    6) Нападение на гавань Шаттрата (Таладор)
    7) Нападение на Железные осадные сооружения (Хребет Ледяного Огня)
    8) Нападение на Магнарок (Хребет Ледяного Огня)
    9) Нападение на утесы Каменного Неистовства (Хребет Ледяного Огня)
    10) Нападение на Логово Темного Прилива (Долина Новолуния)
    11) Нападение на Столпы Судьбы (Долина Новолуния )
    12) Нападение на Возвышение Сокретара (Долина Призрачной Луны)

    Это все ежедневные квесты, которые необходимы, и вам нужно выполнять их только один раз.Не беспокойтесь о выполнении каких-либо других ежедневных заданий (кроме перечисленных ниже репутационных).

    Получение танаанских фракций до уровня почтения

    Это последний шаг к открытию полетов на Дреноре, но, к сожалению, он занимает намного больше времени, чем все вышеперечисленное. Это связано с тем, что две из этих фракций связаны с ежедневными квестами и требуют 14 и 19 дней, чтобы получить уважение. Вот почему я рекомендовал начать это прямо сейчас, одновременно выполняя другие задачи достижения, пока вы работаете над этим.

    Если вы очень богаты, идите в аукционный дом и купите несколько «Медальонов Легиона». Этот предмет можно использовать, чтобы повысить вашу репутацию на Дреноре на 1000. Это означает, что вам понадобится 21 из этих предметов, чтобы фракции стали почитаемыми, и это хороший способ сделать это, если вы слишком богаты.

    Ниже приведена общая стратегия получения репутации во всех трех необходимых фракциях без использования Медальона Легиона.

    Saberstalkers
    Фракция охотников за саблями — единственная фракция, которую вы можете измельчить, поэтому вам следует поработать над этим, когда у вас будет свободное время.Получение его почтения может занять некоторое время, если вы находитесь на сервере, где люди сражаются за мобов, но вы должны иметь возможность завершить его в течение игрового сеанса.

    Раньше эта репутация была довольно сложной, потому что с мобами было сложно играть в одиночку, но на 110 уровне это несложно, и у вас не должно возникнуть никаких проблем с этим.

    Основной способ заработать репутацию — убить любых мобов Черного Клыка, находящихся рядом с фракцией. Все это дает 25 репутации (без баффов) каждый, поэтому вам понадобится 840 мобов, если вы сделаете это таким образом.

    В этой области также есть четыре редких спауна, каждый из которых дает 500 репутации, поэтому убивайте их, когда они появляются.

    Каждую неделю вы будете получать еженедельный квест, в котором вам нужно убить 3 вызываемых боссов. Боссы вызываются с помощью предметов, продаваемых торговцем фракции. Этот квест легко пройти в одиночку и дает 3500 репутации каждую неделю.

    В некоторые дни одно из ежедневных квестов в главном хабе также будет предлагать одно ежедневное задание Sabelstalker-а под названием « Tooth and Claw », и это даст вам 1500 репутации с ними.

    Hand of the Prophet / Охотники за головами Вол’джина
    Во-первых, вам нужно выполнить вводные квесты в Танаанских джунглях, которые принесут вам 2200 репутации. Это также откроет три ежедневных квеста, которые ежедневно будут давать в общей сложности 1000 репутации. Это означает, что вам нужно делать это в течение 19 дней, чтобы получить уважение.

    Существует небольшая вероятность появления четвертого ежедневного квеста, который даст вам дополнительно 250 репутации на этот день, поэтому, если вам повезет, вам может понадобиться на несколько дней меньше.

    Орден Пробужденных
    Без каких-либо баффов репутации для этого потребуется 14 дней ежедневных заданий. На базе вашей основной фракции вы можете взять ежедневный квест « Unseen Influence », в котором вам нужно добыть 10 Оскверненных Скверной апекситовых фрагментов . Они выпадают из любой редкой элиты в Танаане, поэтому лучший способ сделать это — просто бегать и искать их. Одноразовые сундуки с сокровищами также выпадают из них, но их можно выпустить только один раз за каждый сундук.

    Каждый день этот квест будет давать вам 1500 репутации без каких-либо баффов.

    Я действительно рекомендую вам не бегать и сразу же грабить все сундуки в Танаане, потому что выследить элиту иногда бывает сложно, а когда вы спешите, вы можете скорее просто броситься в несколько сундуков и получить ежедневная работа.

    Полеты на Дреноре разблокированы!

    На этом все готово, и достижение откроется. Теперь все ваши персонажи могут летать на Дреноре, а в вашем игровом почтовом ящике вас ждет новое средство передвижения Soaring Skyterror .Обновление

    Dugi Patch 6.2 — Руководства по Dugi — World of Warcraft

    Patch 6.2 уже здесь, и теперь доступно обновление для Dugi Guides.

    Обновите Dugi до версии 7.300 с помощью установщика, доступного по ссылке ниже
    https://www.dugiguides.com/dgmembers/

    Если у вас уже есть персонаж 100 уровня с гарнизоном 3 уровня, то вы готовы к новой зоне Танаанских джунглей. Загрузите путеводитель по Танаанским джунглям из раздела ежедневных квестов, чтобы начать свое путешествие…

    После того, как вы закончите это руководство, вы можете начать повышать свою репутацию с помощью достижения, необходимого для достижения Танаанский дипломат, и получить достижение Дренорский следопыт за полет на Дреноре.

    Патч 6.2 также добавил новых питомцев, ездовых животных, соратников, редких NPC, сокровищ и набег на Цитадель Адского Пламени, а также у нас есть руководства, доступные для них, с Журналом NPC и Дополнительными модулями отслеживания, которые вы можете приобрести в зоне для членов.

    Полный список изменений и дополнений ниже для Dugi patch 6.2 update

    Дуги Аддон

    • Обновлены данные TaxiData для патча 6.2
    • Исправлена ​​проблема совместимости с аддоном WorldFlightMap
    • Увеличить время загрузки

    Ежедневные справочники

    • Предварительный квест в Танаанских джунглях
    • Легендарный питомец ежедневно
    • Ежедневные газеты о танаанских джунглях

    Руководства по достижениям

    • Обеспечение достижения Дренора
    • Гарнизонная кампания в Танаанских джунглях
    • Рука пророка Репутации
    • Орден Пробужденной Репутации
    • Репутация охотников за саблезубами
    • Репутация волжинских охотников за головами
    • Крошечные ужасы Танаана Достижение

    Журнал NPC

    • Руководства теперь включены в подкатегории
    • , патч 6.2 домашних животных
    • , патч 6.2, крепления
    • Подписчики обновления 6.2
    • Руководства боссов Цитадели Адского Пламени

    Дополнительный модуль слежения

    • Отслеживание редких NPC в Танаанских джунглях
    • Отслеживание достижений в Танаанских джунглях
    • Поиск сокровищ в Танаанских джунглях
    • Локации диких питомцев для Танаанских джунглей

    Наслаждайтесь патчем 6.2!
    — Дуги

    .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *