Разное

Хаотик нейтрал: Хаотичный нейтральный — Posmotre.li

Хаотичный нейтральный — Posmotre.li

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Chaotic Neutral. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Эх! дайте душе простор — разгуляться хочет!»
— Митя из пьесы А. Н. Островского «Бедность не порок»

«Что хочу — то и ворочу!» — вот основа мировоззрения хаотично-нейтрального персонажа. Он не добр и не зол — он нейтрален. Но нейтралитет для него — не святыня какая, чтоб его по жизни держаться. Он всегда готов присоединиться к любой фракции… и покинуть её, как только запахнет жареным.

Законы и обычаи — это для него скорее общие указания. Нейтральный хаосит вполне может соблюдать их, пока это не слишком обременительно — но и запреты нарушать из чистой вредности не станет.

Верить хаотично-нейтральному персонажу — чистое самоубийство. В лучшем случае — идиотизм. Он всегда преследует только свои цели и, не задумываясь, бросит подельников. Хотя, не будучи злодеем, он вряд ли станет резать глотки спящим — скорее тихо смоется посреди ночи со всеми трофеями.

Десять Заповедей хаотичного нейтрала:

  1. Если нужно соврать — ври!
  2. Не убивай невинных.
  3. И вообще не убивай; не твоё это дело, пусть другие пачкаются. Разве что позарез надо — тогда испачкайся сам. После убийства не стоит сильно переживать по этому поводу (не бери в голову, а то заболит; ты же не законопослушный добрый и даже не хаотичный добрый, в конце концов!)… но лучше бы таких случаев было поменьше. Тупо: так будет меньше последствий, а значит, и меньше беспокойства. А твоё личное спокойствие и удовлетворение — это самое-самое главное!
  4. Хочешь помочь кому-то? Помогай, это твоё право. Не хочешь помогать? Ну и пошло оно нафиг. Всем не поможешь; а если это и возможно, то это уж точно не твоя личная задача. Ты — не мать Тереза.
  5. Не верь, что закон превыше всего.
  6. Хочешь нарушить закон? Нарушай! Если тебе приятно и/или выгодно его соблюсти — так почему бы и не соблюсти его… Но ты не обязан этого делать. Ты вообще никому ничего не обязан.
  7. Не предавай без необходимости.
  8. Не помогай законникам и занудам. По возможности. А то ещё, чего доброго, примут за своего… тебе оно надо?
  9. Живи кайфово!
  10. Твоя свобода — превыше всего!

Где встречаются[править]

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Мифология и фольклор[править]

  • Локи из скандинавской мифологии.

Литература[править]

  • «Путешествие на Запад» — Сунь Укун до того, как его Будда слегка придавил. Художества обезьяна с божественными возможностями и вообще без тормозов можно перечислять долго, но основной мотив их — «потому что я могу».
  • И. Ильф и Е. Петров — Остап Бендер. Не зол — на его совести нет ни одного трупа и даже ни одного разорённого достойного человека. Не добр — никому не помогает, старается только для себя. Хаотичность умеренная, на словах «чтит Уголовный кодекс» и аферы старается проворачивать без явного криминала. Но на самом деле за этим видно не почитание законов, а разумную осторожность: тут вам не фэнтези и не Нуар-Сити, ещё не хватало попасть в розыск в бдительной Советской России!
  • М. Булгаков, «Мастер и Маргарита» — Воланд и особенно его подручные хоть и являются сатаной и демонами, но выступают именно как лихая хаотично-нейтральная компания.
    • У Воланда всё-таки есть стандарты, в чём-то он даже законопослушно-злой, а вот Коровьев и Бегемот — да-а!
  • Астрид Линдгрен — Карлсон. Прилетает к Малышу, которого считает своим другом, бесплатно поесть и приятно провести время, расплачивается за все пятиэревыми монетками (в то время уже почти ничего не стоившими из-за инфляции), способен на благородный поступок (прогнать воров, свести дядюшку и фрекен Бок), но тогда, когда это выгодно лично ему.
  • «Песнь льда и огня» — почти все наёмники-одиночки и наёмные отряды, кроме Кровавых Скоморохов.
    • Туда же дотракийцев и одичалых.
    • И большинство трикстеров, включая Тириона и Мизинца. Тирион начинает с уклоном в добро, но постоянные обломы делают из него перегоревшего нейтрала, разочарованного в людях и их правилах. А Мизинец с самого начала кладёт на правила и старается только для себя любимого.
      • Насчет Мизинца можно поспорить — в книге его цели и мотивы неясны, и он специально в них напускает тумана, чтобы никто не знал, чего от него ожидать. В сериале он откровенно злой, актер явно играет психопата.
  • Н. Стивенсон, «Лавина» — Хиро Протагонист и И. В.[1] Да и вообще, в киберпанке образ циника-вольнолюбца довольно популярен[2].
  • «Сварог» — герцог Орк. В сочетании с моральным вертихвостом и кармическим Гудини.
  • Макс Штирнер, «Единственный и его собственность» — собственно, единственный похож на хаотичного нейтрала, хотя Штирнер и не любил, когда эгоиста пытаются подогнать под статью
    [3]
    .
  • «Умирающая Земля» Джека Вэнса — Кугель. Просто Кугель — откровенное воплощение тропа.
  • Метавселенная Рудазова — Креол. Образец, можно сказать, архетипический. Хотя по совести сказать, он хаотичный добрый, который в том, что он добрый, не признаётся даже себе, а тем, что он хаотичный, напротив, гордится и охотно это демонстрирует. Но чтобы это понять, надо очень близко узнать архимага — а многим ли он это позволит? Хотя эта доброта не мешает ему убивать людей за то, что они шумят под окном.
  • «Вокзал потерянных снов» Чайна Мьевиля — Ткач. Просто ткач. Да, выступил в роли союзника главных героев. Но тот факт, что администрация Нью Корбюзона при возникновении сложной ситуации предпочла сперва обратиться к адским демонам, и лишь при их отказе пошли на поклон к Ткачу весьма симптоматично.

Кино[править]

  • «Пираты Карибского моря» — Джек Воробе… КАПИТАН Джек Воробей продавливает педаль в палубу. Хаотичен настолько, что предал бы сам себя, если бы это было технически возможно. Кладёт с пробором на законы, кодексы и зачастую даже просто человеческие отношения. Не добр, но и ни в коем случае не зол — убитых им можно пересчитать по пальцам, и все для самозащиты; от садизма тем более далёк. Просто любит пошалить и обмануть ради самого процесса.
  • Магн(е/и)то из Людей Икс. В первом и втором фильме он преподносится как хаотично-злой персонаж, а уже дальше он продавливает педаль в земную кору, становясь хаотично-нейтральным.
  • The Gamers: Dorkness Rising — Обыграно шутки ради — Ластер, персонаж Гэри, и её коронная фраза «I’m not evil , I’m chaotic neutral!».

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

  • «Симпсоны» — Гомер и Барт Симпсоны, живущие исключительно импульсами.
  • «Рик и Морти» — собственно, сам Рик. Кристально чистый образец хаотично-нейтрального персонажа.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Fate/Zero — Гильгамеш. Убеждён, что мир УЖЕ принадлежит ему, и он может делать с ним что захочет. И делает.
    • К Stay Night он подвергся порче Грааля и потому уже вряд ли может считаться нейтралом. Что и подтверждают идеи вроде «В этом мире много лишних людей, надо бы подсократить».
    • Хотя в Fate используется система D&D мировозрения, где Гильгамеш указан как… Хаотично Добрый. Такие дела.
  • Нага Белая Змея и Лина Инверс.
  • Yuru Yuri — Кёко Тосино и Сакурако Омуро.
  • Хроники Эвиллиоса — Сет Твайрайт.

Комиксы[править]

  • Дэдпул!
    • Джаггернаут (Кейн Марко), воплощение неодолимой силы.
    • И про Халка не забываем.
  • Hellblazer — Джон Константин. Заядлый курильщик и трикстер, на протяжении комикса успевает выбесить всех, начиная от людей, заканчивая слугами Небес и владыками Ада.
  • Top Cow Universe — Том Джадж, изрядный копиркин Константина.

Видеоигры[править]

  • Порядочный манчкин либо это, либо по ту сторону добра и зла.
  • Gothic — Безымянный.
  • Heroes of Might and Magic IV — маг Козусс из первого аддона и король Спазз Матикус из второго. Один хаосит-порядочник, другой хаосит-лорд (т. е. оба со скиллом самого враждебного замка).
    • В оригинальных кампаниях — пиратка Тони Балфор и её дружок Пит Гирли (второй даже больше, ибо киданул командиршу).
  • Thief: Вор Гаррет. Ему наплевать на законы и религию, его волнует только целость собственной шкуры и тяжесть собственного кошелька. Но и мир можно спасти, а то ведь некого грабить будет.
  • Grand Theft Auto V — Майкл. Всё, что его интересует 90 % времени — как бы в любой ситуации выйти сухим из воды, даже если ради этого придётся предать всех, кого он только знал.
  • r/madlads — здесь будто собрались все хаотик-нейтралы Реддита.
  • Assassin’s Creed — Ассасины, недаром их идеальный мир это тот, где каждый поступает как считает нужным, невзирая на законы и авторитеты, но при этот за все последствия отвечает сам.

Визуальные романы[править]

Музыка[править]

  • Таков лирический герой песен «Арии» «Рабство иллюзий» и «Ночь короче дня», который «в краю предков слыл чужаком и не чтил ни святых, ни чертей», презирал порядки и традиции и не выбирал между добром и злом.
    • Да и в принципе такое мировоззрение одобряется во многих металлических песнях.
  1. ↑ Главный женский персонаж, сокращение от Искренне Ваша.
  2. ↑ Ныне мгновенно ассоциирующаяся со словом «киберпанк» «Матрица» сдвинула образ в сторону хаотично-доброго бунтаря, от чего прожжённые киберпанки недолюбливают «эту попсу».
  3. ↑ «Я имею, конечно, известное сходство с другими, но это имеет значение только для сравнения или рассуждения; в действительности же я — несравним, я — единственный. Мое тело — не их тело, мой дух — не их дух. Если же вы захотите подвести мое тело, мой дух под общее понятие „плоти, духа“, то это будут ваши мысли, которые с моим телом, моим духом ничего общего не имеют и во всяком случае не сделают из них моего „призвания“».

Alignment — Lurkmore

Анонимус!
На данную тематику можно пообщаться с копипастой.
К вашему сведению!
В этой статье мы описываем само явление элаймента, а не составляем списки типичных представителей. Ваше мнение о тех или иных вымышленных персонажах здесь никому не интересно, поэтому все правки с упоминанием имён из любимых компьютерных игр, фильмов, комиксов и аниме будут откачены, а их авторы — расстреляны на месте из реактивного говномёта, for great justice!
«

Что там говорить о добром, о злом? Я — сам своё дело, а я не добрый и не злой. И то, и другое не имеют для меня смысла.

»
— Макс Штирнер

Alignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интернетов.

[править] Какие они бывают

В AD&D мировоззрение персонажа определяется по двум шкалам — законопослушности (Lawful↔Neutral↔Chaotic, порядок↔нейтрал↔хаос) и этики (Good↔Neutral↔Evil, добро↔нейтрал↔зло). В результате получается девять стереотипных моделей:

  • Lawful Good — добрый и справедливый, полагающий, что Высшее Благо — это следование правильным законам. См. FGJ. Озабочен вопросами морали, чести и порядка. Частенько олицетворяет Бобро, которое с кулаками. Типичный паладин, который сначала выстроит моральную систему, а после будет по ней строго следовать, спотыкаясь и образуя Двойное Добро, от простого добряка так же отличается тем, что либо громче орёт, либо больше вкалывает.
  • Neutral Good — руководствуется в поступках принципами добра и альтруизма, помогает всем, кому может, но без фанатизма. Не слишком озабочен вопросом, насколько его действия соответствуют общественной морали и законодательству. Склонен к убиванию меньше всех остальных элайнментов, кроме тру нейтрала. Из реально существовавших людей к NG можно отнести Далай Ламу.
  • Chaotic Good — ещё один представитель «добра-с-кулаками», но не фанатик как LG, а весёлый распиздяй. Помогает ближнему не по заслугам, а по своей прихоти и состраданию. Ненавидит тиранов, любит всех остальных и очень сильно страдает, если не вписывается в общественный строй. Ориентирован на то, чтобы «помочь хорошим и набить морду злу», не гнушаясь при этом никакими средствами. Паникует и непредсказуем в ситуациях «либо сейчас умрут сто, либо завтра более 9000 тысяч». Зато душевный. Chaotic-good’у его общая доброта никоим образом не мешает при случае отомстить за обиды так, что у какого-нибудь Lawful-evil’a волосы встанут дыбом. Как и любой хаотик, движимый сиюминутными порывами и часто не видит ничего дальше собственного носа, поэтому если после его действий окажется, что через некоторое время всем его подзащитным стало ещё хуже, чем было, и в итоге доломалось все, что только можно — упс, и как же так получилось? Но это он не со зла. Стоит помнить, что не каждый хаотик — лишённый разума псих, к которому опасно приближаться, многие достаточно осознанно встают на путь хаоса с целью именно таки добра.
  • Lawful Neutral — любитель порядка, организованности и правильности любой ценой. Чтит законы и устои, а на остальное ему — насрать. Озабочен вопросами чести, закона и порядка вообще в глобальных масштабах при полном наплевательстве на личности. Иногда — включая себя, хотя остальным пострадавшим от этого не легче. Ради торжества справедливости способен выпиливать людей тысячами без малейших угрызений совести. Типичный солдат большинства армий мира — должен быть именно LN, как и инквизитор несколько веков назад. Интересен тот факт, что к LN так же относятся большинство нынешних «продвинутых» воров — тех самых, что сидят за решёткой, ибо в отличие от посадивших их ментов (LE или NE) свой собственный закон (воровской) чтят как христиане Библию, при этом далеко не всегда являются откровенными бандитами и убиваками — чаще всего просто попавшимися под горячую руку (а звучит же дико — Lawful и «вор»).
  • True Neutral — несмотря на «серый окрас» достаточно разнообразная категория, просто потому что в неё сваливают всех кто не уместился в рамках остальных восьми стереотипов. Здесь может быть и идейный поборник нейтралитета, стремящийся к сохранению баланса и беспристрастности в мире, и душевный растаман, и унылый пофигист, которому пофиг даже на собственные дела и интересы. Вышедший на покой супергерой или банальное фентези-быдло. Проездом из Neutral-evil в Neutral-good эгоист не лишённый доброты, или персонаж с переломанной судьбой, плавно плывущий к безумию Chaotic Neutral’а. TN делает хорошо друзьям и плохо врагам, как и остальные алигнменты, основная разница состоит в том, что для ивила любой человек априори — говно, но может доказать обратное, а для гуда скорее наоборот. И даже хтонические ктулхи из дальнего космоса, потому что находятся вообще за гранью понимания, хотя тут вопрос спорный, так как начиная с некоторого момента в дышле ввели понятие «отсутствие мировоззрения» как раз для таких вот интересных личностей.
    True Neutral вообще является типовым равнением для существ с альтернативной, «свободной» или «серой» моралью: звери, роботы, инопланетяне, астральные сущности, проявления Природы (а в четвёрке ещё и скелеты с зомбями) — все они причисляются к тру нейтралам.
  • Chaotic Neutral — приколист и раздолбай, действующий по желанию левой пятки. Не любит ограничений, выставляемых законами и обычаями, некоторые отдельные представители могут совершенно спокойно отреагировать, если им воткнуть нож в глаз, но сделать то же самое с человеком, который посягнул на их свободу. Хайлевельный CN-персонаж чаще всего является обычным трикстером. Но в отличие от Chaotic Good’a озабочен лишь собственной свободой и благополучием собственной задницы. Сюда относятся как обычные искатели приключений на свою голову, так и разного рода сумасшедшие. Не замечает последствий того, что делает, пока перед ним не встанет в полный рост тот самый толстый пушной зверь. Из-за ментальной нестабильности может ВНЕЗАПНО стать одержимым какой-либо идеей и начать выпиливать/спасать ради неё миллионы и в таком состоянии от Lawful Neutral’а внешне неотличим. Так же может начать подчиняться законам и правилам если ему покажется, что он таким образом играет в какую-то игру и отыгрывает какую-то роль. Стоит отметить, что чаще всего хаотиками становятся по причине сломленной судьбы и какой-то потери — Минск, Тазок и Аномен тому примеры. И кун, проебавший свою любовь, имеет хорошие такие шансы начать названивать всем знакомым подругам и трахать их, навсегда покинув идею честных отношений.
  • Lawful Evil — системообразующий циник, злодей «в законе». Стремится максимально использовать законы и социум к своей пользе. Зачастую обладает неким кодексом правил, и если заключил договор, всегда его придерживается (договор, разумеется, заведомо составлен в его пользу). К этой категории относят тиранов, эпических злодеев, сатану и прочих милых персонажей. Любит рядиться, особенно в начале пути к успеху, в одежды Chaotic или Neutral Good-а, отыгрывая лютого моралфага, обещая положить жизнь за всех бедных и обездоленных, и получается это у него очень удачно. Ментально стабилен, спокоен, но к остальным относится с презрением, однако избегает заведомо проигранных битв, ибо его не подталкивает движение мира к идеалу баланса и/или добра. Первое, что отличает LE от остальных мировоззрений — это готовность лечь костьми за идею/человека, но при наличии огромной суммы денег он никогда не поделится с обездоленными даже десятой частью того, что имеет, учитывая, что это не входит ни в обязанности, ни в запреты общества.
  • Neutral Evil — эгоист обыкновенный. Частенько оценивает вещи с точки зрения «а што мне за это будет». Всегда ищет разумный компромисс между возможным PROFIT’ом и возможными последствиями, тщательно планирует все, обязательно в свою пользу, старается не терять рассудок как Chaotic’и. Но может и творить злодеяния ради лулзов, при условии что это сойдёт ему с рук, хотя и не будет сильно доставлять. Тем не менее, в принципе ничто не мешает совершать добрые дела — если они обещают принести выгоду (или хотя бы избежать пиздюлей; о своей заднице заботится не хуже Chaotic Neutral’a). Не заморачивается по поводу морали и правильности поступка, но может пробить на добро, чаще всего в ситуациях с родными и близкими. Neutral Evil’ы это множество разнообразнейших «злодеев-одиночек», которые просто совершают зло в повседневной жизни. Зачастую малоотличим от Chaotic Neutral’a, но в отличие от него начинает творить добро не потому, что «внезапно так захотелось», а только в случае если это, как уже говорилось выше, обещает выгоду, так же CN, несмотря на всю свою «свободу», вряд ли заимеет именно желание причинять запредельную боль окружающим, поэтому и не будет этого делать. Как правило, NE из-за своей прагматичности куда успешнее остальных мировоззрений. Основную часть составляют: разбойники, наемники, шпионы, ассасины, темные ученые или колдуны.
  • Chaotic Evil — разрушитель, способный на что угодно ради лулзов и собственных интересов. Носитель немотивированной агрессии — стремится всех нагибать исключительно ради связанного с этим удовольствия. Это не всегда значит, что он моментально вступит в заведомо проигранную схватку из-за переполняющей ненависти и желания разрушать всё вокруг — но обязательно запишет имена, адреса и в один прекрасный день подойдёт со спины и отрежет обидчику яйца садовыми ножницами. Да-да. Из всех аргументов признает только «палкой по жопе», да и то не всегда. Любимый alignment манчкинов, если только мастер разрешит. Алсо, неоднократно замечено и даже отражено в некоторых AD&D модулях, что по своему отношению к окружающим CE и LG нередко ведут себя, как близнецы-братья. Действительно, тому, кого люто сношают, совершенно не утешительно знать, что сношают его не ради лулзов, а ради Высокой Идеи; так что различить их можно зачастую только при помощи заклинания Detect Alignment. Но скорее всего дело в том, что манчкины за все элайнменты играют одинаково, чем бы при этом ни назывались.

Небольшое примечание: выше названы самые распространенные типы персонажей того или иного элайнмента. На самом деле, временами два персонажа одного мировоззрения вполне могут быть не похожи друг на друга по поступкам и действиям. Даже паладины, лол. Помимо этого, рамки между мировоззрениями довольно размыты, и элайнментосрач — обычное дело в интернетах. Есть даже продвинутая 5х5 колонка, применить которую под силу не каждому. В считающейся самой худшей в мире TRPG «F.A.T.A.L.» так вообще есть колонка 5×5 с определением двух темпераментов и персональным отношением к каждой расе. В обсуждении этой статьи можно найти несколько примеров, но в сравнении с тем, что иногда творится, это даже не капля в море, а ещё меньше. Порой и сами разработчики сеттингов, ролевых систем и компьютерных игр не до конца уверены в элайнменте того или иного персонажа (в том же Planescape: Torment немало персонажей, ведущих себя вразрез с мировоззрением |p), и начинается веселье. Так что авторов четвертой редакции с их желанием прекратить это безобразие можно понять. Хотя получилось у них более чем хуево, так LN, ведущие народы к светлому будущему и не считающиеся с потерями ради какого-то будущего счастья (ну вы понели кого мы подразумеваем), теперь LG-персонажи (иногда просто N (TN), то есть без мировоззрения), ну вот как это так?

А разгадка одна: все эти срачи устраивает, в основном, школота и недалеко ушедшие от них взрослые, которые видят мир исключительно в черно-белом цвете — в том числе и по эту сторону монитора. Если брать современную фантастику, где персонажи и их действия давно уже ушли от примитивной дихотомии «святой добрый — эталонный злой», то срачи порой могут растягиваться на сотни постов, чего уж говорить о совсем неоднозначных вселенных, по типу той же Вахи, от которой элаймент-задроты либо рвутся на тряпки, либо выдают поистине гениальные заключения, наподобие «там все злые, нечего и обсуждать!11». А ведь действия персонажей — это лишь вершина айсберга, и в особенности если говорить о реальной жизни, и произведениях, приближенных к ней. Для примера: любой, кто имеет дело с властью и хоть какой-то ответственностью, понимает, что, вне зависимости от своих намерений, он банально не сможет идти напролом против огромной машины человеческого социума, которая сформировалась еще задолго до его рождения. Или сможет, но закончится это для него плачевно. Равно как и невозможно угодить всем — поэтому даже самым паладинистым правителям, если они хотели хоть как-то удержаться в этом больном, безумном мире, приходилось устраивать массовые казни и тихонько выпиливать своих конкурентов. Скрепя сердце, потому что иногда другого выхода не было, но искренне FTGJ. Равно как и ивылы — кто сталкивался с ними хоть раз, понимает, насколько изощренным может быть Homo Sapiens, чтобы добиваться своих целей, и под личиной добрейшей души человека, помогающего бабушкам и подающего бомжам, может оказываться как просто властолюбивый мудак, который все это делает лишь чтобы поднять себя в чужих или своих глазах (наиболее приближенный к RL случай), так и лютый маньяк, у которого в глубинах мозга лишь одна цель в жизни — устраивать бойни по ночам just for lulz. В мозгу одного лишь человека могут порой ветвиться ТАКИЕ просчеты и вычисления, столько видов действий и масок для отыгрыша, что порой одного такого персонажа можно подвести сразу под все элайменты одновременно — что и происходит.

Иными словами, если подытожить все вышесказанное, то все элайментосрачи срубаются к ебеням одним взмахом знаменитой бритвы в виде простой формулы: (спойлер: Не важно, что персонаж делает или какой у него характер — а важно, во имя чего он это делает. Узнаешь мотив, жизненные цели персонажа (впрочем, не факт, что он сам может о них знать) — определишь элаймент.) Той же бритвой срезаются сути элайнментов. Гуды альтруистичны, стараются помогать остальным, не чураются временами жертвовать собой. Ивилы — без задней мысли юзать людишек во имя собственного блага (как правило, материального или для потехи ЧСВ), ибо самый легкий способ же. Нейтралам же на окружающих строго похуй (а иной раз и на самих себя): Идея важнее! Хаотик не играет по правилам и действует интуитивно, лавфул дисциплинирован, каждое свое решение может обосновать от А до Я, дополнив чертежами. Собственно, все. Никто не обязывает хаотика быть психом, а лафула — фанатиком. По действиям персонажа можно с натяжкой узнать его «законную» часть мировоззрения, но «моральную» — нет. Действуя по этим простым правилам, можно с приличной точностью вмазать элайнмент тому или иному персонажу. Ну и напоследок можно сообщить одно нехитрое правило, о котором очень часто забывают когда создают своих персонажей. Не элайнмент должен определять персонажа, а персонаж элайнмент. Такие дела.

[править] Немного истории

Alignment знаменует собой целый период в истории фэнтези-литературы. Сначала, в «высоком» фэнтези, наподобие книжек доброго Профессора, действовали две четко выделенные силы, Добро и Зло (хотя среди персонажей можно найти личности и на прочие типажи, представленные выше). Такая идиллия со временем наскучила, и новая волна наравне с другими нововведениями предложила другой эпический концепт — Хаос против Порядка, вспомним, например, творчество Муркока и Желязны. Муркоковские герои воюют то за Хаос, то за Порядок с глубинной целью установления нарушенного Равновесия, а вопросы добра и зла им обычно довольно-таки побоку. Создатели D&D решили запихнуть и то, и другое в свое детище, дабы жадно охватить как можно больше фэнтезятины. Какбэ изначально, в первой редакции правил, было всего три расположенных нейтрально варианта мировоззрения: Порядок-Бобро — Нейтральность — Хаос-Козло. То есть Добро и Порядок считались одним и тем же, как и Хаос со Злом. И уже позднее, во второй редакции, идею развили до каноничной девятки.

Одно из первых применений такой классификации чаров (в компьютерных играх) было в EOB (Eye Of The Beholder), что закономерно — D&D же.

Ещё стоит отметить, что в D&D 3.5 и играм по мотивам Добро, Зло, Хаос и Порядок — это не морально-этические категории, а объективные силы. То есть Бобро есть независимо от того, что про него думают всякие жалкие хьюманы, существуют жрецы и паладины, которые поклоняются этому самому Бобру и получают за это сверхъестественные силы, есть заклинания, защищающие от Козла, или наносящие Порядок приверженцам Хаоса.

В четвёртой редакции D&D сильно Alignment упростили. Теперь элайментов всего пять: Lawful Good, Good, Unaligned, Evil, Chaotic Evil. Суть различий между LG и G, E и CE — в идеологической подоплёке. LG — полудин, G — обычный добрый человек. Отличие простого ивила от CE в том, что последний не просто злой, но и его поведение более непредсказуемо, нерационально и отличается немотивированной жестокостью — прийти к совершенно левому человеку в дом и убить его собаку. Короче говоря, двух шкал больше нет (уже вернули в свежевышедшей пятой). По этой причине, в частности, «четвёрка» считается еретическим говном, созданным в угоду быдлу и казуалам. Соответствующие холивары прилагаются.

Аргументы сторонников эпического нововведения сводятся к:

  • Проблемы с головой не позволяли некоторым игрокам понять, в чём смысл двух шкал, поэтому элаймент для них превращался в жёсткий кодекс поведения. Это правда кого-то волновало?
  • Большинство людей IRL не имеют чёткого мировоззрения, сиречь unaligned. По идее, новый подход должен был привести к массовым разрывам шаблонов и предоставить «свободу» и «неограниченные возможности по созданию уникальных персонажей» (будто раньше что-то мешало), на деле же — просто упрощает жизнь школоте и манчам, лишая надобности в принципе как-то задумываться о побудительных мотивах своих чаров.
  • Система элайментов была важной составной частью игровой космологии, которую всё равно выпилили.
  • Нейтралы якобы никому не были нужны, ибо адекватно играть за них умело чуть менее, чем полтора человека. Chaotic Neutral вообще был легальным способом троллить всех подряд и называть это отыгрышем. Впрочем, в четвёрке играть за мудака кагбе в 9000 проще, см. выше. Алсо, любители трунейтральных друидов в негодовании.
  • Вроде бы теперь надо меньше думать. А ещё научно обосновано удаление «мусорного» спелла Detect Alignment. В общем, ты понял.

В пятой редакции вернулась традиционная матрица мировоззрений 3×3, но теперь они практически не имеют игромеханических последствий и влияют только на отыгрыш. Заодно убрали все ограничения на alignment классов — даже паладины теперь не обязаны быть Lawful Good. Это нашло отражение ещё и в том, что теперь паладин определяется верностью данной клятве, которая может быть разной — от стандартного кодекса борца за добро и справедливость до клятвы отомстить каким-то конкретным врагам, не считаясь со средствами и жертвами.

На бордах элайнмент обычно используют в демотиваторах, на которых любого персонажа — реального или вымышленного — причисляют к какой-либо категории.

Ещё более распространено расписывание по табличке-девятке характерных персонажей какого-либо сеттинга или произведения:

Как уже было сказано выше, алайнмент-срач является хорошей, годной едой. Например — «Какой alignment был у Иисуса Христа?»

  • Alignment в дизайне — это выравнивание графических элементов по краям, содержащего их контейнера. Например, в HTML можно выравнивать любой элемент гипертекста по горизонтали и некоторые элементы по вертикали.
  • Alignment в программировании — выравнивание данных по адресам. Например, чтобы процессор семейства x86 мог прочитать 32-битное слово без остановки на энное количество тактов, оно должно быть размещено по адресу, кратному 4. Многие микроконтроллеры и сигнальные процессоры вообще не способны восстанавливать выравнивание и прочитают неверные данные в случае его нарушения. Примите к сведению, быдлокодеры.
Alignment имеет отношение к ролевым играм. ALL HAIL /BG/!
Alignment играет важную роль в мире Меча и Магии, о Элберет!

Хаотичный нейтральный — AERIE Wiki

Хаотичный нейтральный Chaotic Neutral — совершенно непредсказуемые и необъяснимые персонажи. Они могут быть и добрыми, и злыми, ведомыми неведомыми силами. Характерным примером могут быть безумцы и лунатики. «Зачем решать что либо долгими спорами если можно бросить монетку?» Хаотические нейтральные персонажи считают, что порядка ни в чём нет, в том числе и в их действиях. Следуя этому принципу, они стремятся потакать любой своей причуде, которая взбредёт в голову. Добро и зло неуместны при принятии решения… Такие персонажи могут охотно и без видимой причины поставить всё, что у них есть, на один бросок кубика. Душевнобольные и сумасшедшие склонны к хаотическому нейтральному поведению.

Тенденции поведения:

  1. Может сдержать свое слово.
  2. Лжет и мошенничает только если чувствует необходимость этого.
  3. Никогда не убьет безоружного врага, но может избить.
  4. Никогда не убьет невинного, но может похитить или покалечить.
  5. Будет пытать для получения информации, но не ради удовольствия.
  6. Редко убивает для удовольствия.
  7. Вряд ли будет помогать без соответствующей мотивации.
  8. Не признает авторитетов.
  9. Плохо работает в группе — поступает как хочет, назло приказам.
  10. Скорее всего возьмет «грязные» деньги.
  11. Вряд ли предаст друга.

«Типичный представитель» данного мировоззрения в D&D3[править]

«Свободный духом»: Хаотично-нейтральный персонаж следует своим капризам. Он законченный индивидуалист. Он ценит свою свободу, но не считает себя обязанным защищать свободу других. Он не любит подчиняться или ограничивать себя в чём-либо, не чтит традиции. Хаотично нейтральные персонажи хоть и могут разрушать общественные организации, но если и делают это, то не для установления общемировой анархии. Для этого нужна мотивация – либо добрая (чтобы все жили свободно) либо злая (разделить людей и посеять между ними вражду). Дэвис, странствующий бард, зарабатывающий себе на жизнь своим остроумием, хаотично-нейтрален.

Доминирующая черта хаотично-нейтрального персонажа — хаотичность.

Помните, что хотя хаотично-нейтральный персонаж порой непредсказуем, но всё же не станет переплывать бурную реку, если можно безопасно перейти её по мосту.

Привлекательные стороны хаотично-нейтрального мировоззрения в том, что оно предоставляет полную свободу как от подчинения старшим, так и от фанатичной преданности добру.

Хаотичный добрый — Posmotre.li

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Chaotic Good. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
«  — И как по-вашему, за что он [министр полиции] хотел вас повесить?
— У нас с ним разные взгляды на жизнь, ваше величество, — без малейшей заминки сообщил Гаржак. — На слишком многое смотрим по-разному. Он полагает, что все вовлечённые в особого рода деятельность должны стать чем-то вроде часовых механизмов — исполнять приказы, не рассуждая и не обсуждая. Ну, а я… Такой уж у меня дурной характер, ваше величество. Я ему не внесённый в списки штатный подчинённый на твёрдом жалованьи. Я всегда пытался сохранить столько свободы, сколько возможно. Не за всё подряд брался, оставлял за собой право и отказаться иногда, и вступить в спор. Ему это крайне не нравилось…
»
— А. Бушков, «Сварог». Том четвертый — «Железные паруса»

Если Законопослушный добрый и Нейтральный добрый признают власть закона (нейтрально-добрый — при условии, что закон справедлив), то Хаотичный добрый чихать хотел на законы в любом случае. Он руководствуется только и исключительно собственными представлениями о добре, включающими, в особо радикальных случаях, такое убеждение, что любой закон в принципе вреден. Хаотичный добрый стоит за свободу и личные блага для каждого отдельного человека, в противовес системе. Свою свободу он тоже очень ценит и вряд ли согласится отказаться от неё во имя стабильности. Никаких благородных принципов он не исповедует и кривится от пафосных речей. Часто он по собственной воле становится изгоем или авантюристом. Тем не менее, у него доброе сострадательное сердце (даже если он не хочет в этом признаваться), и он всегда вступится за тех, кто ему дорог — а тех, кто их обидел, закопает прямо на месте.

Мимо того, кому плохо (особенно — по вине некоего обидчика), хаотичный добрый не пройдёт — как правило, он всегда ему поможет, если видит к тому возможность. Но не потому, что так положено (чихал он на это!), и не потому, что его за это одобрят (что ему чьё-то мнение?), а исключительно потому, что ему неизменно и искренне этого хочется. Ему всегда приятен именно такой поступок — и этого, право же, достаточно.

Из всех представителей доброго мировоззрения Хаотичный добрый менее всего склонен быть частью какой-то организации. В самом лучшем случае он станет Полицейским-ковбоем с полным пренебрежением к правилам, но гораздо чаще предпочтёт остаться вне системы. И уж подавно он никогда не присоединится к организации мучителей, угнетателей, поработителей и т. п. И непременно покинет её ряды, если формально числился в ней, но потом понял, что она именно такова. И уж точно он будет ей последовательно противостоять — в любом случае.

Хаотичному доброму вообще не нравится, когда принуждают — но особенно ему не нравится, когда кого-то (не обязательно лично его) принуждают к тому, что хаотичный добрый рассматривает как злое и дурное.

Героические анархисты, авантюристы, трикстеры, рыцари в ржавых доспехах, благородные разбойники, герои-прагматики, герои-варвары и вигиланты часто являются Хаотичными добрыми.

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Традиция[править]

  • Если Робин Гуд представлен не Нейтральным добрым, то он Хаотичный добрый.

Литература[править]

  • В. Гюго, «Человек, который смеётся» — Урсус.
  • А. Конан Дойл, «Затерянный мир» — Джон Рокстон. Разумеется, в Ю. Америке — в Англии он законопослушный джентльмен!
  • Л. В. Соловьёв, «Повесть о Ходже Насреддине» — заглавный герой.
  • Сага о Форкосиганах — немало:
    • «Осколки чести». Эйрел Форкосиган в одиночку мог бы пройти путь за 2 дня. Но он не прикончил Корделию и не бросил её умирать, а целую неделю шёл вместе с ней, и к тому же они оба вели ещё поражённого в голову нейробластером её товарища.
    • Там же — Константин Ботари прикончил своего начальника, когда тот пытался изнасиловать Корделию.
    • «Ученик воина». Майлз решил спасти пилота, списанного в утиль вместе с кораблём.
    • Он же во время службы на острове Кайрил разделся на холоде после того, как командир заставил раздеться солдат. Он хотел прекратить это.
    • Клон Марк воспитывался совсем в других условиях. Он полетел спасть других клонов, предназначенных для убийства. Глупо, но благородно.
  • «Гарри Поттер»: прежде всего — А. П. В. Б. Дамблдор(все же нейтрально?). Затем Сириус Блэк, близнецы Уизли, Луна Лавгуд.
  • «Сварог» — граф Гаржак (см. эпиграф).
  • Дриззт До’Урден. Тот редкий случай, когда это не догадка, а официальный элаймент.
  • Метавселенная Рудазова — Олег Бритва, эталон из палаты мымр и бесов мер и весов. Рыцари, магнаты, короли, императоры, чародеи и князья Церкви пытались заставить его работать на себя, и у некоторых даже получалось — но думает яцхен неизменно по-своему, всегда защищает беззащитных и карает их обидчиков, а на противоречащие этому приказы и установления плюёт. И даже на службе у своей возлюбленной богини любви продолжает исповедовать католицизм.
    • С фитильком — Ванесса. Когда ей приспичивает подвергать милосердию, причинять добро и наносить пользу, даже её личный архимаг поджимает хвост.
    • С ещё сильнее прикрученным фитильком — сам оный архимаг. Потому что в том, что он добрый, не признаётся даже себе, а тем, что он хаотичный, напротив, гордится и охотно это демонстрирует. Ну и представления о доброте он впитал с молоком далеко не современные…

Кино[править]

  • Хан Соло.
  • Индиана Джонс.
  • Грязный Гарри.
  • V for Vendetta — V.
    • Ага, ага… Куча убитых, вообщем-то невиновных в преступлениях системы, полицейских (просто выполнявших, в телецентре, свой долг), равно как и заложники V, в том же телецентре, могут подтвердить: V — действительно добряк. Вообщем, мои тапочки, попрошу не смешить. В лучшем случае, V — благонамеренный экстремист.
  • «Алиса в Стране чудес» Бёртона — Шляпник, Мартовский Заяц, Чеширский кот. Трудно ожидать от жителей Страны чудес какого-то порядка.
  • Излюбленное мировоззрение героев Стивена Сигала, который играет хороших полицейских, твердо придерживающихся идеи добра, но при этом недисциплинированных и имеющих серьезные конфликты с начальством, например, Нико Тоскани («Над законом») или Джек Коул («Мерцающий»).
  • «Последний бойскаут» — Джозеф «Джо» Хэлленбек — бывший агент секретной службы США, а ныне — частный детектив и по совместительству неудачник, телефонный хулиган, острослов, заядлый курильщик и пьяница, но при этом очень добрый и честный мужик.

Телесериалы[править]

  • «Бруклин 9-9» — Джейк Перальта. Фактически эталон. Талантливый детектив, который доводит дела до конца, даже получив многочисленные травмы, включая сломанные ребра. Однако при этом форменный раздолбай, постоянно вступающий в конфликты с начальством. «Кому нужны указания, если можно выбросить их в окно?».
  • «Менталист» — Патрик Джейн.
  • «Секретные материалы» — Фокс Малдер.
  • «Чёртова служба в госпитале МЭШ» — Бенджамин Франклин Пирс по прозвищу Ястребиный глаз.
  • «Скорая помощь» — доктор Даг Росс.
  • «Звёздный путь» — доктор Леонард МакКойю.
  • «Firefly» — капитан Мэл Рейнольдс. Да и в целом его команда, кроме разве что Джейна, которого добрым не назовёшь. Бывшие мятежники, вынужденные преступники, закон и порядок, как его тут представляют, в гробу видали. Но люди определённо добрые и даже готовые порой рискнуть шеей за невинного.
  • «Игра Престолов» — Арья Старк, Тирион Ланнистер, Джендри Баратеон, Дейнерис Таргариен (до последнего сезона), Бриена Тарт.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Fate/Zero — Эмия Кирицугу. Прагматичный герой из палаты мер и весов. Свое отношение к законам высказал в монологе «Почему честь и справедливость такой отстой».
  • One Piece — Луффи и его товарищи.
    • Впрочем, таковы главные герои большинства сёненов.
  • «Легенда о героях Галактики»: Вальтер фон Шёнкопф, командир полка Розенриттеров. При первом же появлении в кадре вступается за девушку, на которую кричит другой союзный офицер, и откровенно провоцирует того на драку. В дальнейшем послужном списке, помимо неоднократного подстрекательства начальства к мятежу, присутствует, как минимум, взятие в заложники действующего руководителя Союза и фактический бунт против действующих же властей (потому что означенные власти попытались убить любимое непутёвое начальство). И да, приказам Яна он подчиняется, даже когда с ними не согласен — но потому, что уважает лично Яна, а не по какой-либо другой причине; взаимодействие же Шёнкопфа с командиром, которого он не уважает, лучше всего показано в ОВА «Сто миллионов звёзд, сто миллионов светил». И это просто надо видеть.
  • TTGL — без комментариев…
  • Berserk — Пак и Исидоро (хотя этот начинал как хаотичный нейтральный).
  • «Основатель Тёмного пути» — бесспорно, Вэй Усянь. Хотя в первой жизни это его угробило.

Мультфильмы[править]

  • «Хранители Снов» — Ледяной Джек. Трикстер и весельчак с пренебрежением правилами. Вызывает метели и снегопады, чтобы повеселиться и развеселить детей. Большинство хороших поступков совершает потому, что может и хочет (хотя изначально ему вообще не было дела до занятий Хранителей).
  • «Охотники на драконов» — насмешливый и лёгкий на подъём дракончик Гектор; позже уровень «хаотичной» доброты поднимает и Гвиздо под влиянием Зои.

Мультсериалы[править]

  • «Звёздные войны: Повстанцы» — джедай-партизан Кейнан Джаррус (он же Калеб Дьюм). Наладив постоянную связь с Союзом Повстанцев и оказавшись в рядах его армии, начал ругаться: ему, мол, неприятно «воевать в строю». Захотел опять «на свободу».

Веб-комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • Devil May Cry — Данте.
    • В перезапуске до раскрытия ему правды о его природе своим демонстративным желанием, чтобы его оставили в покое, больше походит на хаотично-нейтрального, а то и истинно нейтрального.
  • Mass Effect — Гаррус. Редкий случай хаотичного доброго, принадлежащего к в целом законопослушно-доброй расе. Впрочем, он сам признаётся, что он не очень хороший турианин, потому что плевать хотел на всякие кодексы и правила.
  • Warcraft III — повелитель зверей Рексар, одиночка и герой-варвар, помогающий Траллу и Джайне сокрушить расиста Даэлина Праудмура.
    • Иллидан — большую часть жизни сражался с Пылающим легионом — армией безжалостных демонов, это, а также спасение Тиранды и уважительное отношение к союзникам — Келю и Вайши определяет его как доброго. Использование демонической магии, создание второго Колодца Вечности, и в целом следование принципу «цель оправдывает средства» — явные признаки хаотичного мировоззрения.
  • Джеймс Рейнор. Тайкус Финдли — с уклоном в хаотично-нейтрального, ибо тот ещё рыцарь крови.

Визуальные романы[править]

Хаотичный злой — Posmotre.li

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Chaotic Evil. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Ненавижу добрые дела,
А навижу тёмные делишки!
Если налечу из-за угла —
Вам не запереться на задвижки.
Что бы такого
Сделать плохого?
Ах, как я зол!
Ух, как я зол!
»
— Песенка злого-презлого пирата из мультфильма «Голубой щенок»
« Я похож на человека, у которого есть план? Я знаешь кто? Я — пёс, бегущий за машиной! Я бы не знал, что делал, если бы догнал!

<…>

Планировщики пытаются контролировать свои тесные мирки. Я не планировщик. Я пытаюсь показать им, насколько жалки их попытки всё контролировать.

»
— Джокер

Хаотичный злодей творит зло просто потому, что может и хочет. Ему плевать на добро, порядок, чужие чувства, законы, модные тенденции и вообще на всё! Зачастую ему даже на зло плевать. Он творит то, что ему нравится.

И вот ему-то как раз приносит кайф то, что он делает. Именно среди таких личностей встречаются маньяки-садисты, которые мучают других ради удовольствия. Но не только они: хаотично-злой персонаж может мучать, обездоливать и унижать других ради самоутверждения, обогащения, по приказу «голосов в голове» и по тысяче других причин, ведомых одному только ему. И никому больше: хаотично-злой не любит выполнять приказы; даже когда приказывают угонять скот и жечь амбары — он может из чувства противоречия пойти угонять не тот скот и жечь не те амбары. Такое мировозрение практически всегда встречается у персонажей, подходящих под троп полное чудовище.

Скорее всего, он не пойдёт под власть Тёмного властелина, а предпочтёт болтаться сам по себе. А если и согласится чисто формально записаться в злую организацию — то только в том случае, если ему оставят достаточно свободы, а также если Злой Начальник хочет именно тех событий, которые хаотично-злой готов устраивать чисто для оттяга (впрочем, не факт, что его вообще примут даже в такую организацию). Если же хаотично-злой является от рождения членом злой организации или фракции — то он, скорее всего, причиняет начальству проблем не меньше, чем приносит пользы.

Не любя подчиняться, иной хаотичный злой может желать, чтобы подчинялись ему. Но — при условии, чтобы от него не требовали скрупулёзного выполнения обязательств, которые лежат на нём как на начальнике (хозяине, владельце, правителе, работодателе, старшем родственнике). Захочет — выполнит, захочет — нарушит, он же не законопослушный злой, в самом-то деле!

На уличном жаргоне хаотичный злой называется попросту — отморозок. Так в лихие девяностые называли неуправляемых бандитов, которые не хотели встраиваться в «понятия» и иерархию авторитетов. С тем подтекстом, что они от мороза, наверное, перенесли менингит и с тех пор у них «не все вальты в колоде».

  • В последующие десятилетия значение термина несколько расширилось, и «отморозком» стали называть любого злодея, творящего безумное зло: учиняющего насильственные действия (опционально — летальные), не думая о последствиях, не зная никаких рамок, не считаясь ни с какими правилами и законами.

Где встречаются[править]

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Театр[править]

  • Великий драматург А. Н. Островский любил изображать в пьесах этот троп. Потому что оный часто встречался IRL среди купцов и мещан 19 века, а Островский вырос именно в этой среде и имел случай лично наблюдать таких с предельно близкого расстояния — и получать от таких моральные унижения, а в детстве и оплеухи.
    • Савёл Прокофьевич Дико́й в «Грозе» — это именно оно. Нет, «Дикой» — это не прозвище. Это паспортная фамилия. Но — говорящая.
    • Тарах (sic) Тарасыч Хлынов в «Горячем сердце» — тоже, но уже с прикрученным фитильком: в основном он воинствующий козёл тройной отгонки, и только отчасти злодей. Куражиться (в том числе над людьми) любит, надеясь оторваться за унижения, которые сам претерпел в детстве и юности… Но иногда способен уняться и ПОЧТИ устыдиться — если приключилось что-то совсем серьёзное и если устыжающие слова произнесёт тот, кого Хлынов в глубине души уважает, как бы ни хамил ему на людях.
  • Своего рода игра с тропом: Ермил Зотыч Ахов у Островского («Не всё коту масленица») — хаотичный злой, старательно косплеящий законопослушного злого. «Для человека важнее всего страх иметь! — А вы страх имеете? — Да мне перед кем?! Я и так умён… Мужчине страх на пользу, когда он подначальный; а бабе — всякой и всегда!».
    • Окружающие характеризуют его так: «Человек своего должного не понимает… И всё у него основано на одном только буйстве и необразовании — значит, он как во сне…»
    • От окружающих он требует «почтения к обычаям». То есть — добровольного унижения лично перед ним и покорности лично ему. А когда отказываются — начинает горько сетовать: «Родства народ не уважает! Богатству грубить смеет! Где они — старые порядки, хорошие, крепкие, когда все в ногах валялись?!»
    • А доброго он даже не пытается откосплеить — только называет себя «добрым» на словах, чисто голословно; эти его высказывания создают комический эффект именно потому, что входят в резкое противоречие с его поведением и поступками.
  • Субверсия (Островский вообще славился ими, только в те времена субверсии не назывались этим термином). В «Волках и овцах» молодой гопник Клавдий Горецкий — на самом деле истинно нейтральный, но ради пьяной удали (или ещё и понтов перед красивой женщиной) то и дело косплеит хаотичного нейтрального или даже хаотичного злого.

Литература[править]

Русскоязычная[править]
  • Ф. М. Достоевский, «Преступление и наказание» — Аркадий Свидригайлов. Убийства, изнасилования, доведения до самоубийств, отравления и прочие злодеяния наскучили даже ему самому, но другого способа получить удовольствие или радость у этого морального урода просто не предусмотрено. Из-за этого он и покончил с собой, по заветам маркиза де Сада.
  • А. Волков, цикл «Волшебник Изумрудного города»  — Гингема, Арахна и Бастинда, три злые ведьмы Волшебной страны.
    • У Арахны вообще день без сотворения зла считался плохим.
      • Сложный вопрос, так как прислуживающий ей народец гномов она не гнобила, а очень даже защищала.
    • Сущность Бастинды описана в её песенке в тематическом мультике: «Только всё это не в счёт, Что-то требует ещё Буйная фантазия моя».
    • Гингема вообще хотела убить всех человеков только за то, что они осушают болота.
  • Цикл «Тина Хэдис» Антона Орлова — Саймон Клисс, человек, начисто лишённый всего человеческого. В первой книге цикла («Гонщик») он работал эксцессером: устраивал скандалы и несчастные случаи с известными людьми и снимал на камеру с издевательскими комментариями. Как и все остальные эксцессеры, крепко сидел на наркотиках. В дальнейшем творил «эксцессы» по велению души, как правило — себе во вред, но ещё больше во вред своему нанимателю. Его пытались привлечь к работе и великолепный мерзавец Лиргисо, и террористическая организация «Контора Игрек» — но он своими действиями неизменно приводил любое предприятие со своим участием к краху.
  • Н. Перумов, С. Логинов, «Чёрная кровь». Оказавшийся главгадом мангас, сын йоги с кровью хтонических существ. Слабоумный, по-звериному сильный психопат от природы. Сдвинул «силовые линии» всей планеты, чтобы наслаждаться убийством насекомых.
    • А разве не мучением лягух?
  • Метавселенная Рудазова — демоны Лэнга как нация. Низшая когорта и младшие архидемоны при этом часто съезжают в соседний троп, а вот высшие эшелоны живут уже слишком долго, и тривиальные злодейства им давно наскучили, поэтому для интересу они даже законно-злых косплеить могут.
На других языках[править]
  • Орки Толкина, особенно не уруки, а мелкие. Уруки (урук-хай), особенно их командиры, скорее lawful evil. Сам Саурон и Мелькор? Сеяли хаос и разрушение.
    • Но сауронов урук Горбаг — именно chaotic evil. Который всего лишь принародно косплеит законопослушного злого, чтобы не запытали, не казнили и позволили делать командирскую карьеру. Зато в доверительных беседах с приятелем-единомышленником отрывается вовсю, ругая власть, и даже мечтает «сдёрнуть куда-нибудь на волю, сколотить шайку и отвести душеньку».
  • «Молчание ягнят» представляет все три типа Evil. Главврач сумасшедшего дома без медицинского образования Чилтон — Lawful Evil, злой психиатр-каннибал Ганнибал Лектер — Neutral Evil, почти утративший связь с реальностью трап, устроивший дома кожевенное производство, Джейм Гамб — Chaotic Evil. Неудивительно, что, пообщавшись со всеми троими, главная героиня получила нервный срыв.
  • Эталонный Chaotic Evil — Рамси Болтон из ПЛиО. Но если быть evil среди Болтонов более-менее нормально, то своей хаотичностью Рамси порой вынуждает отца сделать фейспалм. Например, высказывает идейку пустить на сапоги ключевую фигуру болтоновского коллаборационизма — леди Дастин. А чтобы не хамила ему любимому! Поэтому Русе Болтон окружил сына стукачами и шпионами — чтобы не слишком дурил.
  • «Собака Баскервилей» — Хьюго Баскервиль. Согласно фамильной легенде, «необузданный, нечестивый и безбожный». Жестокие шутки сделали его «притчей во языцех», а несовместимая с жизнью похоть привела к закономерному финалу.
  • Дж. Роулинг, «Случайная вакансия» — Стюарт Уолл. Творил зло ещё до того, как придумал себе теорию «аутентичности» — ещё в начальной школе подсунул Энди Прайсу маршмеллоу с арахисом внутри, прекрасно зная, что у того сильнейшая аллергия, и чуть не отправил вроде бы друга на тот свет.

Кино[править]

  • Фильм-сказка «Иванко и царь Поганин»: царь Поганин. Правда, тут ещё и клиническая шизофрения поучаствовала. Педаль в пол: засечь (насмерть, судя по количеству плетей) мастера-повара за то, что тот ему угодил, приготовив великолепные блюда для пира! Причём только потому, что каприз такой нашёл; только потому, что непосредственно перед этим царь назначил некоему преступнику именно такую казнь, и ему понравилось, как звучат слова этого приговора!! Немудрено, что в конце концов такого царя начинают демонстративно покидать преданные защитники, видевшие до того честь в верном служении.
  • «Heartless» — главгад-дьявол бесподобно описывает свою философию:
« Капля хлорки в рот младенцу или посадка самолёта на ядерный реактор. Человечеству нужна жестокость. Подумай об этом, сынок. Что заставляет человечество двигаться вперёд? Насилие! Это двигатель прогресса. Вот что станет началом новой эпохи. И чем более хаотично и ужасно, тем лучше. Джек Потрошитель предвещал начало 20-го века, а не какая-то долбаная Флоренс Найтингейл! Именно жестокость ознаменовала начало новой эры! Газовые камеры. Хиросима. 11-е сентября. И моё скромное участие в этом процессе. Я — ангел-хранитель хаотичного насилия.»
— Papa B.

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

  • Картман же! Эпичнейший Chaotic Evil, настоящий маленький Гитлер (иногда, к слову, сознательно его косплеит; при том, что реальный Гитлер был бы Lawful), причём злодействует зачастую просто из ненависти к евреям (рыжим, хиппи etc). Вдобавок он ещё прирождённый лидер и манипулятор… ой-ёй-ёй.
  • Чёрная Вдова из Трансформеров.
  • «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — чужеродное чудовище Нибиру.
  • RWBY — часть злодеев истории. Особо выделяются отмороженный террорист, домашний тиран и педофил Адам Таурус и злобный психопат Роман Торчвик (хотя, их жестокая и безумная начальница Синдер Фолл — скорее соседний троп). Остальные злодеи тут более вменяемы, хотя Тириан, громила на службе у начальницы самой Синдер, имеет все замашки амплуа, но отличается искренней верностью своей повелительнице.
  • Sonic the Hedgehog SatAm — Роботник-Эггман в здешней интерпретации.
  • Арктос из «Табалуги» — несмотря на то, что он чрезвычайно комичен, это не отменяет, что снеговик-диктатор — на редкость бездушная, подлая и лицемерная скотина без малейших добрых чувств и положительных качеств, тиранящая и терроризирующая окружающих просто ради удовлетворения своих сиюминутных хотелок. Тут, как говорится, бодливой корове Господь рогов не дал: будь у Арктоса реальная воля, ум и трезвый рассудок, он бы был как минимум нешуточно страшен. Впрочем, во втором сезоне чуть подобрел, да и до этого порой объединялся с Табалугой.
  • Лорд Злыдень из «С приветом по планетам» кажется таким — он даже планеты захватывает просто ради процесса. Но оказывается, что не такой уж он и злодей…
    • Тогда уж Доминатор. Вот он воистину Chaotic Evil. Хотя, если разобраться… Не такой уж он и ОН…

Комиксы[править]

  • Джокер в комиксах от DC и мультимедийной франшизе, основанной на них.
    • Инверсия с Анархией, другим антагонистом DC. Он также как и Джокер сеет хаос, но цели у него благие — освободить Готэм от власти коррумпированной элиты, высасывающей из города все соки.
  • Эталонный пример от Marvel — Карнаж. Если Веном — вполне себе злодей со стандартами, то Карнаж творит зло ради самого зла и считает мир априори хаотичным.
  • Педаль в пол, насколько это возможно — вселенная Crossed, а точнее сами Крестоносцы. Комментарии излишни.
Веб-комиксы[править]
  • Order of the Stick — лич Зикон.

Аниме[править]

  • The Vision of Escaflowne — Диландау Альбато, который, формально состоя в армии злого властелина, ненавидит приказы, зато обожает всё вокруг жечь, крушить и убивать. Правда, у него сильно не в порядке крыша — по вполне уважительной причине (ибо жертва лабораторных опытов…).
  • Hellsing — Штурмбаннфюрер же. Великолепный злодей, командующий существами, во много раз опаснее его самого и устроивший не одну мясорубку просто потому, что ему нравилось само зрелище.
    • С Штурмбаннфюрером вопрос, всё-таки, очень сложен. Да, по тому хаосу и кровавому угару, что оставляют его войска, очень легко и просто поверить, что у данного человека нет никаких принципов и моральных ориентиров. Действительно, его единственная услада — война… Однако он верен своему принципу оставаться человеком, а не становиться чудовищем типа Алукарда. Пусть даже от человека в нём остался лишь мозг. Он устроил бойню в Лондоне не только ради Великой Войны, хоть это и было для него в кайф, но и для того, чтобы повергнуть Алукарда с помощью своего козыря. Много десятков лет идти к этой цели не отвлекаясь и не сворачивая с выбранного пути(есть мнение что «Майор Криг» пытался уничтожить Дракулу, а «войнушкой» мозги подчинённым пудрил). Всё это даёт повод считать майора минимум нейтрально-злым персонажем.
      • Другое дело что его солдаты, кроме, наверное, Ганса и Шрёдингера, чисто хаотично злые персонажи (одна Зорин Блитц чего стоит!).
  • One Punch Man: все монстры, ведь процесс превращения в монстра искажает их мораль, делая злыми от природы.
    • Несмотря на то, что Ассоциация Монстров предстаёт перед нами организованной группой монстров, у которой даже есть собственная иерархия, по факту она также подходит под определения хаотичного зла. Ведь как таковой организованности у них нет, так называемые руководители Ассоциации и её Король совершенно ни чего не делают до момента атаки героев, как и низшие монстры, которые по большей части нужны в лучшем случае для массовки и масштабности, и как пушечное мясо. И единственная её цель существования — это убить героев, которые мешают им бесчинствовать.

Видеоигры[править]

  • Франшиза Mortal Kombat: Кано в начале своего пути. Потом Шао Кан подержит его в цепях, поучит, помучит, повыбьет дурь — и Кано эволюционирует до нейтрального злого и даже дослужится до полковника в шаокановской армии.
    • В «старом» ходе истории Кано впоследствии и до генерала дослужился — но уже при фальшивом Шао Кане.
      • Эд Бун и Джон Фогель любят этот троп. Потому что сюда же относится и злой падший бог Шиннок — по крайней мере, в «старом» ходе истории. Тоже не мастер держать своё слово; не любитель играть по правилам (пусть и злодейским) и выполнять обязательства.
  • Neverwinter Nights 2 — спутник главного/главной героя/героини Бишоп (или Епископ). Типичный представитель. Хамит, огрызается, а в конце ещё и предаёт.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — дроиды серии HK-50. Искренне ловят кайф от того, что могут убивать кого угодно и когда угодно. И ведь могут же. И в этом их ключевое отличие от HK-47, который пытается сделать каждое убийство уникальным в рамках поставленной ему задачи.
  • Baldur’s Gate: Кзар (безумный некромант, цитирующий доктора Лектера), Тиакс (еще более сумасшедший гном, одержимый мировым господством), Шар-Тил (воительница-мужененавистница), Баэлот из дополнения… и это только возможные сопартийцы!
  • Baldur’s Gate 2: дварф-берсерк Корган, также возможный спутник. Если классический дварф — это грубый воин, любящий выпить и подраться, с большим топором и золотым сердцем, то Корган — классический, за вычетом золотого сердца. Кровожаден, любит угрожать другим спутникам, но предательством не грешит. Зачем, если в компании ГГ и золота в достатке, и всегда найдётся, кого порубить?
    • Впрочем этот парень не любит работорговцев и тех, кто бьёт детей. Юную эльфийку Аэри он, очевидно, к таковым не относит, потому что в ответ на очередную ее жалобу обещает перегнуть ее через колено и выпороть.
    • Персонаж-спойлер Саревок, главгад первой части и возможный напарник в аддоне ко второй. Вместе с Корганом они выглядят, как вполне здравомыслящие социопаты на фоне своих предшественников. Причем Саревока можно убедить перейти в хаотичное добро: лишенный бессмертия, он уже не так прется по темной стороне, хотя и утверждает обратное.
  • Мир WarCraft — демоны в целом и вампироподобные манипуляторы Натрезим в частности.
    • Демоны-то скорее законопослушные, поскольку честно выполняют приказы сверху. А вот культисты Древних Богов творят зло, ради самого Зла.
    • До появления Легиона демоны были чисто хаотично-злыми, да и сейчас их характер не изменился. Другое дело в том, что их могут прибить за невыполнение приказа.
  • Undertale — Протагонист на пути Геноцида. Жестокий и беспринципный отморозок, не имеющий ни одного оправдания своим преступлениям.
    • Имеющий. Автор предыдущей правки, видимо, забыл, что монстры и Homo Sapiens неопределённое время назад всерьёз воевали друг с другом, и официальная политика короля Азгора гласит, что любой человек — это враг. Добавляем к этому то, что главный герой может быть намеренно убит любым атакующим его монстром (За исключением Ториэль, Папируса и МК) и получим, что в таком разе убийство всех монстров не большее зло, чем убийство на войне вражеского солдата. Соответственно, Фриск здесь является не хаотичным злым, а хаотичным нейтралом или, в крайнем случае, законопослушным злым.
      • Не имеющий. Путь Геноцида требует сознательного убийства всех монстров, даже невинных. Включая нападения на Монстрёнка и убийсто Папируса. Если в нейтрал-рутах Санс еще рассуждает о том, что не будь человек «аномалией» его действия можно было бы списать на самозащиту, то в Геноцциде у протагониста нет оправданий.

Что касается «Войны Всерьёз» — люди напали на монстров, истребили бесчисленное множество их и запечатали под горой магическим барьером. Сами люди, при этом, не потеряли никого. Так что никакой «войны всерьёз» не было. Возможно то как излагают эту историю монстры — не вся правда, но другой версии у нас нет, и согласно этой версии — монстры просто жертвы чудовищной жестокости. Они не заслуживают полного истребления, ни в коей мере.

    • Также и Чара, уничтоживший/-ая всех монстров в прохождении пути геноцида. Пожалуй, в отличии от Фриск, это — действительно наш троп.

Хотя и тут не всё так однозначно. Во первых Чара не просто «замахнулся» а именно уничтожил мир, стёр его, а потом вернул назад, по просьбе игрока. При этом, получив права на душу Чара никогда не будет никого принуждать к прохождению пацифиста и не будет протестовать против сброса после получения бездушного пацифиста. Очевидно его мотивы куда сложнее чем «уничтожение».

  • GTA V — Тревор Филлипс. Пожалуй, единственный хаотично-злой главный герой в серии, остальные без исключения нейтрально-злые
  • Minecraft: Story Mode — больше половины злодеев! Айден с его приспешниками, Белая Тыква (он же Кесси Роуз), Адриан с Мевией и Админ. Изначально таковым также представал Айвор, но оказалось, что он не собирался уничтожать половину Вселенной, а решил отомстить членам старого Ордена Камня за их обман и показать, что на самом деле они ни на что не способны, но слегка напортачил.
  • Saints Row — Босс Святых, Джонни Гэт и Профессор Генки. Расставлены в порядке возрастания хаотичности. Босс, конечно, не дурак устроить посреди улицы кроваво-огненный концерт, по желанию на танке, но всё-таки он ещё кое-как руководит бандой, пусть это руководство и сводится к поиску тех, кто разбирается во всяких занудствах, собиранию доходов и призыву братков на очередную разборку. Джонни Гэт просто отморозок, которому нравится убивать и творить бесчинства. Ещё в начале умудрился получить обвинения в более трёхста убийствах (знаем, что персы GTA убивают и побольше, но чтобы в сюжете). Генки же не просто обожает убийства и разрушения, он обожает убийства и разрушения с веселухой. Разрушения, например, он предлагает устраивать находясь внутри гигантского клубка ниток.

Настольные игры[править]

  • Вселенная Warhammer:
  • Dungeons & Dragons — демоны-танар’ри. Почти поголовно вероломные убийцы и мясники. Особенно начиная с 4-й редакции, когда суккубы перешли на сторону их заклятых врагов, законопослушно-злых (в четвёрке, правда, просто злых из-за отсутствия там законопослушно-злого, законопослушно-нейтрального, хаотично-нейтрального и хаотично-доброго мировоззрения) дьяволов-баатезу.
    • А также многие злые гуманоиды (и не только). Например, гоблиноиды (орки, гоблины, хобгоблины и багберы), гноллы, дроу.

Нейтральный скучный — Posmotre.li

Быть золотой серединой — это же круто?

Как сказать…

Что делать с персонажем, у которого нет вселенских амбиций, нет оригинальных интересов, нет странностей, нет острых неразрешённых вопросов? Он не будет геройствовать, козлить, ставить что-то выше своей жизни, служить идеалам, участвовать в грязных делишках, спасать или уничтожать мир.

Он — нормальный.

Этот герой — вязкая жижа, в которой гаснет любой конфликт.

А это уже плохо для любого произведения. Персонаж книги, который сводит на нет весь драйв произведения. Герой фильма, который только тратит экранное время. Участник настольной игры, который не даёт гейммастеру зацепок — потому что идеально держится позиции True Neutral.

При правильном использовании один такой персонаж может быть единственным нормальным человеком. При неправильном — получаем Нейтрального Скучного.

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература[править]

  • Илья Ильич Обломов! И тут больше нечего сказать. Правда, глубоко внутри он не так-то и нейтрален, но ему до того лень…
    • Обломов — ситуация более сложная. Он в книге скорее рыба, которую выбросило на берег. Его бездействие вызвано больше неподготовленностью к стремительному XIX в., непониманием, что здесь вообще делать и зачем, чем собственно ленью. Уж кто там действительно скучный нейтрал, так это Алексеев, о чём прямо говорит сам автор.
  • М. Е. Салтыков-Щедрин:
    • «Господа Головлёвы» — младший сын, Павел Владимирович. Человек, полностью лишённый поступков.
    • «Пошехонская старина» — отец протагониста, подкаблучник.

Мультсериалы[править]

  • «Футурама» — целая планета, населённая такими вот товарищами. Её пытался уничтожить Запп Бренниган.
  • «Гадкие американцы» — главный герой, что подсвечено другими персонажами.

Нейтральный добрый — Posmotre.li

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Neutral Good. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« У меня не было времени принять обет Служения Коалиции… Но как насчёт этого? Я клянусь не останавливаться, пока АТКООН не освободится от тебя и других испорченных бюрократов, извративших её цели и задачи.»
— Дентон. Джей-Си Дентон
TVTropes.png Джей-Си, например

В отличие от законопослушного доброго, особой приверженностью к законам и излишней дисциплиной этот персонаж не страдает. Его кредо — «Делай что должно, и будь что будет». Уважать церковь или государство он будет, только если их действительно есть за что уважать, а законы считать достойными исполнения, только если они правильны и справедливы. В таком случае он будет их блюсти, не вопрос. Но если законы начинают заносить в сторону неправедного притеснения, а государство принимается любой ценой грести деньги в собственную казну и обижать простой народ — Нейтральный добрый первым плюнет на эти законы и будет защищать невинных, даже рискуя навлечь на себя гнев сильных мира сего. Поэтому — опять-таки, в отличие от законопослушного доброго — нейтральный добрый не рискует превратиться в законопослушного дурака.

В каком-то смысле именно нейтральный добрый — наиболее героический из всех героев, потому что руководствуется только принципами добра и лишён ограничений, часто присущих законопослушному доброму и хаотичному доброму.

Как правило, именно этим мировоззрением отличаются Мессия, героический вигилант, Полицейский-ковбой, Крутой пацифист и Рыцарь в ржавых доспехах. Но таковыми могут быть и некоторые паладины, и рыцари в сияющих доспехах, если для них дух закона превыше его буквы.

См. также К чёрту закон, я делаю добро!

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Традиция[править]

  • Робин Гуд. Внимание: образ легендарный, знаковый, а потому за много веков претерпел различные трактовки; некоторые авторы трактуют Робина Гуда не как нейтрального доброго, а как хаотичного доброго.
    • А где-то как и не особо-то доброго.

Литература[править]

  • Шерлок Холмс — классический пример.
  • Р. Сабатини, капитан Питер Блад.
  • Гэндальф.
  • Сага о Гарри Поттере — Гермиона и Гарри. Только Гермиона тщетно косплеит «законопослушную добрую». Она искренне хотела бы быть законопослушной (душа-то у неё больше к этому лежит), но — никак не получается, во имя дружбы, добра и спасения невинных. Молли Уизли, Флер де Дакур, Тонкс, Римус Люпин, профессор Филтвик, Хагрид.
  • Большинство положительных персонажей Терри Пратчетта, например, Матушка Ветровоск и Сэмюэль Ваймс.
  • «Сага о ведьмаке» — Тиссая де Врие, действительно очень добрая и мудрая женщина, искренне сочувствующая и угнетаемым нелюдям, и людям, которых короли ежедневно бросают в мясорубку ненавистной ей войны. К сожалению, забыла, что «благими намерениями выложена дорога в ад», и слишком верила в здравомыслие чародеев, большинство которых оказались ничуть не лучше королей, за что и поплатилась.
    • Там же — Золтан Хивай — неисправимый альтруист, добрый к себе и своему непосредственному окружению.
  • «Гарри Дрезден» — со своим нейтрально-добрым мировоззрением он нажил немало проблем, особенно среди Совета Магов.
  • Цикл «Тина Хэдис» Антона Орлова — Стив Баталов, существо из многомерной вселенной в теле человека. Там же — раса силарцев в полном составе.
  • «Песнь Льда и Пламени» — Джон Сноу.Сэмвелл Тарли, Мисандея, Серый червь, Лили, мейстер Лювин.
    • А также Давос Сиворт (законопослушный в рез-те?). Он в прошлом был контрабандистом, и сейчас если нужно, может преступить закон. Но это очень храбрый и преданный человек, и вообще мужик хороший.
  • Многотомная фэнтези-эпопея «Колесо Времени» — Ранд ал’Тор (откровенный «мессианский» архетип).
  • Китнисс Эвердин.
Сетевая литература[править]
  • «Сталь и Пламя» Ильи Гутмана, книга, вдохновлённая серией игры Quest for Glory (см. ниже Видеоигры). Паладины там такие же.

Кино[править]

Телесериалы[править]

  • «Скорая помощь» — таковы большинство героев-врачей.
  • «Удивительные странствия Геракла» — Геракл с Иолаем.
  • «Зорро» — Диего и Бернардо.
  • «Звёздный крейсер „Галактика“» — Карл Агафон «Хело». Пойдёт на прямое нарушение приказа, если сочтёт, что так благороднее и правильнее.
  • «В поле зрения» — Гарольд Финч.

Мультсериалы[править]

Комиксы[править]

  • Tintin из комиксов великого Эрже.
Веб-комиксы[править]

Аниме и манга[править]

Видеоигры[править]

  • Quest for Glory — тамошний герой именно нейтральный добрый, а не законопослушный добрый, даже если играть паладином. Особенно если играть паладином. Тамошний кодекс паладинов прямым текстом заявляет, что они должны творить добро, даже если это будет вопреки закону.
  • Deus Ex — JC Denton, протагонист игры.
  • Mass Effect — героический Шепард. Даже если игроку очень захочется отыграть Законопослушного доброго, всё равно не выйдет — во второй части Шепард по сюжету идёт против системы во имя добра.
  • Undertale — протагонист на пути Пацифиста.
  • Life is Strange — Макс Колфилд, главная героиня. Неизменно стремится к добру и законности, но когда ситуация вынуждает, то легко может пойти на кражу со взломом — исключительно чтобы добыть улики из комнаты подозреваемого.
  • Самус Аран из серии Metroid, собственно потому она и охотник за головами, потому что не хочет подчиняться приказам.

Визуальные романы[править]

  • Огромное количество второстепенных и не очень персонажей у Key. И даже парочка главных героев есть — Рики Наоэ из Little Busters! и Рэй из Harmonia.
  • Monster Girl Quest — главный герой Лука. Он ведёт себя прилично и относится с уважением к власть имущим, но если кто-то идёт против мира и сосуществования без веской на то причины, то Лука плюёт на местные законы и идёт наводить справедливость.

Система выравнивания — хаотично-нейтральный


Хаотичный нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он индивидуалист в первую очередь и в последнюю очередь. Он ценит свою свободу, но не стремится защитить свободу других. Он избегает авторитетов, обижается на ограничения и бросает вызов традициям. Хаотичный нейтральный персонаж не намеренно разрушает организации в рамках кампании анархии. Для этого он должен быть мотивирован добром (и желанием освободить других) или злом (и желанием причинить страдания тем, кто отличается от него).Хаотичный нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не является полностью случайным. Он не так склонен прыгать с моста, как переходить его.

Хаотично-нейтральный — лучшее мировоззрение, которым вы можете быть, потому что оно представляет настоящую свободу как от ограничений общества, так и от рвения добрых людей.

Хаотично-нейтральный может быть опасным мировоззрением, когда он стремится уничтожить всю власть, гармонию и порядок в обществе.


Выше уважения к жизни и добру или пренебрежения к жизни и пропаганды зла хаотичное нейтральное ставит хаотичность и беспорядок.Добро и зло дополняют друг друга. Ни один из них не является предпочтительным, и ни один из них не должен преобладать, иначе пострадает абсолютный хаос. Этот взгляд на космос утверждает, что необходима абсолютная свобода. Не имеет значения, выбирает ли человек, пользующийся такой свободой, добро или зло. В конце концов, сама жизнь — это закон и порядок, поэтому смерть — желанный конец. Следовательно, жизнь может быть оправдана только как средство борьбы с порядком, и в конце концов она тоже перейдет в энтропию. (1)

Хаотично-нейтральные персонажи считают, что нет порядка ни в чем, в том числе в их собственных действиях.Руководствуясь этим принципом, они склонны следовать любой прихоти, которая им приходит в голову в данный момент. При принятии решения добро и зло не имеют значения. С хаотично-нейтральными персонажами справиться крайне сложно. Такие персонажи, как известно, весело и без видимой цели проигрывают все, что у них есть при броске одного кубика. Они почти полностью ненадежны. Фактически, единственная надежная вещь в них — это то, что на них нельзя положиться! (2)

Хаотичные нейтральные персонажи любят развлекаться во всем.Это мятежник, аферист, игрок и крупный игрок; незаинтересованный флибустьер не ищет ничего, кроме самоудовлетворения. Этот тип персонажей, по крайней мере, рассмотрит возможность сделать что-нибудь, если сможет найти удовольствие или развлечение. У жизни есть смысл, но у них есть величайший смысл. По мнению хаотичных нейтралов, законы и правила ущемляют личную свободу и должны были нарушаться. Этот персонаж всегда ищет лучшее предложение и будет работать с добром, нейтральным или злым, чтобы его получить; до тех пор, пока он выходит из ситуации на вершине.Хаотичный нейтралитет постоянно колеблется между добром и злом, восстает и нарушает закон в соответствии со своими потребностями. (3)

Хаотичные нейтралы также могут быть совершенно случайными и непредсказуемыми. Они могут мгновенно изменить свою приверженность или оставаться с лидером в течение многих лет. Хаотично-нейтральный персонаж чувствует, что для вселенной нет никакого плана. Просто вещи случаются. Они склонны верить в удачу и случай, а не в судьбу или судьбу. Их не волнует, что происходит с другими, но они не обязательно будут стараться изо всех сил причинять вред другим.Если кто-то стоит на пути их счастья, он может убить этого человека или перейти к чему-то другому. Их приоритеты имеют тенденцию меняться по мере того, как они сталкиваются с новыми вещами в жизни. Они могут даже казаться придерживающимися другого мировоззрения в течение некоторого времени, только чтобы переключиться в неподходящий момент. Они могут быть худшими обманщиками, обманывающими людей не ради выгоды, а ради развлечения. Хаотично-нейтральный может быть движим не славой или богатством, но может действовать только для того, чтобы увидеть, что происходит.

В противоположность законному нейтральному существу, этот персонаж считает высшую свободу и беспорядок наиболее желательными. Он видит добро и зло во второстепенной роли, и ни одно из них не должно вмешиваться в чистый хаос. Не имеет значения, делает ли человек добро или зло. Насилие — это не хаотическая нейтральная черта, но приверженцы часто без колебаний прибегают к запугиванию и несмертельному насилию для достижения своих целей. Эти персонажи почти всегда будут преследовать какую-то эгоистичную цель (например, получение богатства) в дополнение к продвижению всеобщего беспорядка, и поэтому другие считают их «жадными».Естественно, хаотичное нейтральное существо не будет рассматривать это как жадность, а скорее как «самореализацию». Таким образом, уважение к другим не мешает стремлению к индивидуальности. Поскольку смерть в любом случае неизбежна, хаотичное нейтральное существо не прочь ускорить движение определенных существ, если это будет сочтено необходимым, хотя он не будет изо всех сил причинять боль и страдания, как это сделали бы злые существа. Жизнь может быть оправдана только как инструмент борьбы с порядком. (4)

Хаотичный нейтральный персонаж сдержит свое слово, если это послужит его интересам.Он может атаковать невооруженного врага, если считает это необходимым. Он не убьет, но может навредить невиновному. Он может использовать пытки для получения информации, но никогда для удовольствия. Он может убивать ради удовольствия, но вряд ли сделает это. Хаотичный нейтральный персонаж может использовать яд. Он может помочь тем, кто в ней нуждается, и предпочитает работать в одиночку, так как ценит свою свободу. Он плохо реагирует на высшие органы власти, не доверяет организациям и будет игнорировать закон, преследуя свои интересы. Он может предать члена семьи, товарища или друга, но только в самых ужасных ситуациях.Хаотично-нейтральные персонажи не уважают концепции самодисциплины и чести, потому что они считают, что такие концепции ограничивают свободу продвижения их собственных интересов. (5)

Вот несколько возможных прилагательных, описывающих хаотических нейтральных персонажей: ненадежный, независимый, жадный, непоследовательный, непредсказуемый, эгоистичный, беспорядочный, анархический, эгоцентричный, сбивающий с толку, неограниченный, свободный и индивидуалистический.

К хорошо известным хаотично-нейтральным персонажам из фильмов или литературы относятся: капитан Джек Воробей (Пираты Карибского моря), Q (Звездный путь), Пивз Полтергейст (Гарри Поттер) и Конан-варвар.

Эквивалентное выравнивание в других игровых системах: Анархист (Палладиум), Дорога Парадокса (Вампир), Хаос (Боевой молот), Анти-авторитет и Эгоизм (Альтернативность).


Десять хаотических нейтральных заповедей

Список десяти заповедей хаотично-нейтральной религии может выглядеть так:

1. Вы будете лгать, чтобы продвигать свою свободу.

2. Вы не должны убивать невиновных.

3.Вы не должны убивать.

4. Вы должны помочь нуждающимся, если такие действия будут способствовать вашей свободе.

5. Вы не должны уважать власть выше себя.

6. Вы должны нарушать закон, когда это удобно.

7. Вы не должны предавать других, если ваша жизнь не находится в опасности.

8. Вы не должны помогать врагам свободы или тем, кто продвигает закон.

9. Вы должны стремиться к удовольствиям.

10. Вы должны способствовать неограниченной свободе для себя.


Десять хаотических нейтральных грехов

Точно так же хаотическая нейтральная религия может перечислить следующие грехи. Этот список приведен в порядке от наименее серьезного нарушения к наиболее серьезному.

1. Проявлять уважение к самодисциплине, авторитету или общественным институтам, за исключением случаев обмана.

2. Неспособность преследовать удовольствие.

3.Ставить страх перед законом или долгом выше личного желания.

4. Если вы сдержите слово перед товарищем, когда нарушите свое слово, это убережет вас от опасности или развлечет.

5. Отказ проявлять власть над другими или активно сеять раздор, когда это необходимо.

6. Следование закону, когда появляется возможность причинить вред, наживу или развлечься.

7. Отказ от возможности обмануть, обмануть или солгать существу ради личной выгоды или развлечения.

8. Активное присоединение или поддержание существующего правительства, структуры власти или другого учреждения по причинам, отличным от обмана, разрушения или хаоса.

9. Активно мешают переменам.

10. Активно вызывать скуку. Помощь силам закона и порядка.


Хаотический нейтральный искатель приключений

В следующих двух списках подробно описаны общие действия, предпринимаемые во время «приключений», которые считаются благородными и бесчестными для хаотического нейтрального мировоззрения.Благородное действие — это действие, соответствующее духу этого мировоззрения, в то время как бесчестные действия, как правило, вызывают позор персонажу в глазах его или ее сверстников. Обратите внимание, что действие, которое считается благородным для одного мировоззрения, может считаться бесчестным для другого мировоззрения, и наоборот.

Следующие действия являются почетными для этого мировоззрения:

Грязные драки

Спасаясь от битвы, которая явно идет плохо

Злорадство над победой

Унизительно шалость над врагом

Отказ от честного конкурса / вызова

Вовлечение врага в бой

Уходя от проблемы

Следующие действия бесчестны для этого мировоззрения:

Позволить обезоруженному противнику забрать свое оружие

Позволить врагу атаковать первым

Взят в плен

Убить хозяина, который предоставил вам пищу или кров

Отказ от лечения во благо партии

Покорность

измена


Хаотично-нейтральный и общество

Хаотичное нейтральное существо…

Не заботится о желаниях членов семьи.

Ценит гибкие отношения с романтическими партнерами.

Считает себя выше закона.

Считает большинство людей ограниченными и негибкими.

Считает, что те, кто стремится управлять другими, по своей природе коррумпированы.

Стремится подорвать авторитет своей общины или нации.

Находит коррумпированным юридические процедуры своей страны.

Считает, что удача определяет богатство.

Разорвет любой контракт, когда захочет.

Не предаст члена семьи, если только обстоятельства не будут тяжелыми.

У него мало близких друзей, и он никогда не предаст тех, кто у него есть, если только не будут обстоятельства.

Обычно его любят в своем сообществе, но обычно он не стремится улучшить сообщество.

Будет поддерживать свою нацию, когда это выгодно, но не будет действовать против своей нации, если это будет выгодно.

Считает, что люди заслуживают лечения, которое они готовы терпеть.

Не заботится о тех, кому повезло меньше.

Не причинит вреда другим ради прибыли.

Хаотичное нейтральное правительство непредсказуемо, по-разному влияя на сообщество в разное время. В действительно хаотическом нейтральном обществе нет правительства. Анархия — это правило. Постороннему в таком городе может показаться, что он попал в город полного беззакония.


Хаотично-нейтральный и другие мировоззрения

Хаотично-нейтральный vs. хаотично-добрый

Хаотично-хорошие персонажи чувствуют, что каждый должен найти свой собственный путь и должен иметь полную свободу действовать любым способом, который они выберут, до тех пор, пока они никому не причинят вреда в процессе. Хаотично-нейтральные персонажи верят, что каждый должен делать то, что хочет, независимо от того, хороши ли эти действия или вредят другим. Оба будут лгать и жульничать. Хаотично-добрый персонаж обманывает и лжет другим только тогда, когда от него исходит добро или чтобы обмануть зло.Хаотичный нейтральный персонаж будет лгать, обманывать и обманывать любого для достижения своих целей, будь то развлечение, власть или богатство. Хаотично-хорошие персонажи ценят индивидуальную свободу всех существ, в то время как хаотично-нейтральный персонаж ценит свою свободу и не заботится о свободе других. Хаотично-нейтральные персонажи не обязательно хотят, чтобы другие пострадали в результате их действий, но их не волнует, страдают ли другие. Они склонны вести себя хорошо по отношению к друзьям и союзникам, если только их друзья и союзники не согласны с ними.Хаотично-добрые персонажи никогда не хотят, чтобы другие страдали из-за их действий, кроме тех, кто злы или заслуживает страдания в их глазах. Хаотично-нейтральные персонажи не понимают, почему хаотические товары так обеспокоены другими, в то время как хаотично-хорошие персонажи считают, что хаотично-нейтральные персонажи лицемерны, веря в свою собственную свободу, но не обязательно в право других иметь такую ​​же свободу.

Хаотический нейтральный против Хаотического зла

Хаотично-нейтральные и хаотично-злые персонажи будут расходиться во мнениях о природе свободы.Оба ценят свою свободу выше свободы других существ, но хаотичный нейтральный персонаж чувствует, что все существа должны быть свободны для достижения своих целей, добро или зло. Они не считают, что другие имеют право ограничивать их свободу, но хаотичный нейтральный характер может ограничивать других. Хаотичный нейтральный персонаж не может быть злым в своих вольностях. Обычно он оставляет других в покое, любое зло, которое они терпят из-за его действий, является случайным. Хаотические злые персонажи верят, что свобода должна существовать только для тех существ, которые достаточно сильны, чтобы удержать ее.Они сделают все возможное, чтобы развратить добро и разрушить свои дела. Они не видят никакой ценности в жизни любого человека, кроме той ценности, которую она имеет для удовлетворения этого конкретного хаотичного злого персонажа. Хаотично-нейтральные персонажи не озабочены жизнью, но не чувствуют, что другие существуют для их эксплуатации.

Хаотично-нейтральный vs. истинно нейтральный

Хаотично-нейтральные и истинно нейтральные персонажи имеют схожие моральные взгляды. Они склонны следовать морали взаимности, альтруистично относясь к благотворителям и эгоистично по отношению к злоумышленникам.Их различие связано с их взглядами на законы и общество. Истинно нейтральный персонаж хочет работать в рамках закона и будет соблюдать большинство обычаев и нравов, потому что это в их интересах. Истинно нейтральные персонажи не хотят «раскачивать лодку», но иногда будут, если их личным интересам в подавляющем большинстве соответствует нарушение закона или пренебрежение обычаями. Хаотичный нейтральный персонаж не видит ценности в законах, обычаях или обычаях. Может показаться, что хаотично-нейтральный персонаж подчиняется многим законам, но не делает этого, потому что верят в какую-то внутреннюю ценность таких систем.Хаотично-нейтральный персонаж верит в чистую свободу преследовать свои собственные интересы (и для других преследовать свои собственные интересы таким же образом). Хотя истинно нейтральный персонаж не считает, что закон должен соблюдаться все время, он также не считает, что законы полностью бесполезны. Они считают, что хаотично-нейтральные персонажи фактически ограничивают себя, отказываясь учитывать, что иногда корыстным интересам лучше всего служит порядок в обществе. Хаотично-нейтральные персонажи чувствуют, что истинно нейтральные персонажи ограничивают себя, на словах признавая законы и обычаи, которые они не обязательно поддерживают.

Хаотично-нейтральный, Хаотический добро и Хаотическое зло

Свобода означает другое для персонажей этих трех мировоззрений. Для хаотичного нейтрального персонажа свобода означает свободу всех существ преследовать свои собственные интересы без вмешательства властей. Хаотично-нейтральный персонаж понимает, что будут шансы как для конфликта, так и для сотрудничества, но он всегда будет стремиться продвигать свои собственные интересы. Они верят в право всех существ делать то, что они делают сами (а именно, преследовать собственные интересы).Если другие продвигаются вперед, в то время как хаотичный нейтральный персонаж продвигается вперед, это нормально. Если другие принижены, когда он преследует свои собственные интересы, пусть будет так. Он будет помогать людям, которые ему помогают, и причинять вред людям, которые причиняют ему вред. Хаотичный добрый персонаж считает, что свобода означает свободу для каждого человека найти свой собственный путь к счастью и процветанию в мире. Он считает, что лучший способ способствовать добру и благу для всех — это предоставить максимальную свободу. Хаотично-добрый персонаж хочет, чтобы все пользовались одинаковым правом стремиться к счастью как можно более свободно.Хаотические злые персонажи верят, что свобода означает свободу предпринимать любые действия, необходимые для продвижения себя. В глазах хаотичного злого персонажа важным способом максимизации личной свободы является минимизация возможности других преследовать свои собственные интересы. Таким образом, хаотический злой персонаж хочет максимальной свободы для себя, но минимума свободы и власти для всех остальных. Хаотично-нейтральный персонаж хочет максимальной свободы для каждого для достижения своих целей (хороших или плохих).Хаотично-добрый персонаж хочет, чтобы каждый смог найти счастье и процветание.

Как хаотично-нейтральный смотрит на другие мировоззрения

На диаграмме ниже показано, как Chaotic Neutral рассматривает себя и другие восемь мировоззрений.

Законное благо

Догматическое и идеалистическое

Нейтрально-хорошее

Конформистское и идеалистическое

Хаотично Хорошо

Независимый, но идеалистичный

Законный нейтральный

Реалистичный, но догматичный

Истинный
Нейтральный

Реалистичный, но конформистский

Хаотично нейтральный

Независимый и реалистичный

Законное зло

Догматические и эгоистические

Нейтральное зло

Конформист и эгоист

Хаотическое зло

Независимый, но эгоистичный

Хаотики склонны рассматривать действия как мотивированные независимостью или догмами.Они считают себя независимыми от какого-либо жесткого кодекса, в то время как законники считаются создателями и проводниками непреклонного догматизма. Считается, что этически нейтральные люди слишком подвержены влиянию философии законных и по большей части считаются конформистами.

Морально нейтральные персонажи считают себя реалистами. Так называемое «добро» в их глазах на самом деле является идеалистической и наивной философией. Морально-нейтральные сторонники также избегают того, что они считают радикальным эгоизмом более мрачных, «злых» философий.


Философия хаотического нейтралитета

Хаотично-нейтральный — это философия, согласно которой стремление к свободе и свободе является желанной самоцелью. Это философия чистого равноправного индивидуализма. Эта философия утверждает, что лучший способ для всех существ преследовать рациональные личные интересы — это общество, лишенное социального порядка. Ставя потребности индивида выше потребностей государственного или общественного порядка, каждое существо может продвигать свои собственные интересы с минимальным вмешательством со стороны других.Хаотично-нейтральный может также ассоциироваться с этическим равноправием, этическим гедонизмом и различными формами экзистенциализма. Как философское «среднее» альтруизма и эгоизма, эквитизм считает, что вред другим должен быть минимизирован при продвижении себя и что вред себе должен быть минимизирован при продвижении других.

Хаотично-нейтральные философы обычно утверждают, что в мультивселенной существует метафизический хаос, и поэтому могут поддерживать доктрины индетерминизма, казуализма, тихизма и / или акциденализма.Они могут полагать, что удача или случай определяют все исходы. Они склонны быть моральными субъективистами, считая, что ценности являются выражением эмоций, отношений, реакций, чувств, мыслей, желаний и желаний и не имеют независимой объективной или внешней реальности или ссылки в реальном мире.

Идеальное правительство для этого мировоззрения — минималистское государство или анархия, поддерживающая социальный порядок, при котором им предоставляется максимальная свобода. Поддерживает ли социальный порядок альтруистические действия или эгоистические действия, последователей этого мировоззрения не волнует.Хаотично-нейтральные существа хотят, чтобы власть государства была как можно слабее или, желательно, вовсе не существовала. Хаотично-нейтральные сторонники обычно поддерживают системы правосудия, которые предоставляют людям максимальную свободу для реализации своих личных интересов.


(1) Гайгакс, Гэри. Advanced Dungeons and Dragons Руководство мастера подземелий . TSR: 1979. и Гайгакс, Гэри. Справочник игрока по продвинутым подземельям и драконам . TSR: 1978.

(2) Кук, Дэвид «Зеб» и др. Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition Player’s Handbook . TSR: 1989.

(3) Вуйчик, Эрик. Ниндзя и супершпионы . Книги Палладия: 1994.

(4) Рено, Дж. Р. «Создание закона из хаоса». Дракон (№ 163). Ноябрь 1990: 74-78.

(5) Парлагреко, Карл. «Другой взгляд на схему девятиточечного выравнивания». Дракон (№ 26). Июнь 1979 г .: 23. и Вуйчик, Эрик. Ниндзя и супершпионы .Книги Палладия: 1994.

,

Хаотично-нейтральное мировоззрение + Как играть + Примеры персонажей

Хотите узнать все о Хаотично-нейтральном мировоззрении? Вы попали в нужное место! В этой статье объясняется, как играть в хаотично-нейтральный характер персонажа, и приводятся примеры персонажей.

Читайте дальше, чтобы узнать о чертах Хаотично-Нейтрального, идеях фона персонажей, о том, как Хаотично-нейтральный сравнивается с другими мировоззрениями, какими могут быть их любимые цитаты и многое другое! Познакомьтесь с мировоззрением Хаотично-Нейтральный!


Привет! Этот пост может содержать ссылку на интернет-магазины.Если вы перейдете по ссылке и купите что-нибудь, я могу получить комиссию без дополнительных затрат для вас. Для получения более подробной информации см. «Раскрытие информации о партнерстве».


Хаотичный нейтральный характер

Хаотичный нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он индивидуалист в первую очередь и в последнюю очередь. Он ценит свою свободу, но не стремится защитить свободу других. Он избегает авторитетов, обижается на ограничения и бросает вызов традициям. Хаотичный нейтральный персонаж не намеренно разрушает организации в рамках кампании анархии.Для этого он должен быть мотивирован добром (и желанием освободить других) или злом (и желанием причинить страдания тем, кто отличается от него). Хаотичный нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не является полностью случайным. Он не так склонен прыгать с моста, как переходить его. Хаотично-нейтральный — лучшее мировоззрение, которым вы можете быть, потому что оно представляет собой настоящую свободу как от ограничений общества, так и от рвения добрых людей.

Dungeons & Dragons Справочник игрока, издание 3.5

«Хаотично» и «Нейтрально»

Хаотично-нейтральное мировосприятие имеет два аспекта — «Хаотический» и «Нейтральный». «Хаотичность» не означает, что персонаж непредсказуем и случайен в своих решениях! Вместо этого он описывает точку зрения участников на то, как, по их мнению, должно функционировать общество. «Нейтральная» часть мировоззрения относится к их морали и стремлению творить добро или зло.

Хаотичность

Хаотичные персонажи живут по своим собственным правилам, а не по правилам, установленным обществом.Они считают, что это единственный способ стать по-настоящему свободным и полностью реализовать свой потенциал.

Хаотические персонажи возмущены властью и не доверяют ей, не любят выполнять приказы и живут своей жизнью. Они могут быть гибкими и адаптируемыми и делать то, что соответствует ситуации и их собственным планам.

Персонажи с хаотическим мировоззрением могут восстать против правил, чтобы попытаться изменить или просто создать анархию. Они могут действовать, полностью игнорируя последствия.

Нейтрально

Персонаж с нейтральной моралью не имеет естественной мотивации причинять вред невиновным, как персонаж зла, и при этом он не чувствует необходимости ставить нужды других выше себя, как это делают хорошие персонажи.

Напротив, моральные поступки Нейтральных персонажей определяются их лояльностью к другим и к себе. Если действие отвечает их интересам или интересам тех, кому они наиболее лояльны, они примут его.

В то время как все персонажи могут естественным образом менять мировоззрение в процессе развития персонажа, для нейтральных персонажей особенно характерно переходить в мировоззрение Добра или Зла, если большинство их действий предпочитают одно моральное мировоззрение другому.

Хаотический нейтральный

Хаотический нейтральный персонаж — это свободные духи. Они делают то, что хотят, но не стремятся нарушить нормы и законы общества.

Эти люди не любят, когда им говорят, что им делать, следуют традициям или контролируются. Тем не менее, они не будут работать над изменением этих ограничений, вместо этого они просто попытаются их избежать. Их потребность быть свободными — это самое главное.

Хаотично-нейтральные персонажи делают то, что с наибольшей вероятностью гарантирует их свободу, защищают их свободу воли и добиваются желаемого результата.Это может быть Хорошее действие, например, помощь кому-то, или Зло, например, введение кого-то в заблуждение. Тем не менее, Хаотический Хороший персонаж с большей вероятностью совершит Хорошее действие, чем Злой, потому что это обычно приводит к лучшему результату и облегчению для него времени.

Хаотично Нейтральные персонажи могут быть в одном шаге от того, чтобы их поймали за проступок в один момент, а затем искупить себя хорошим действием в следующий момент. Они могут легко скатиться в Хаотическое Добро или Хаотическое Зло, если совершат слишком много Добра или Зла подряд.

Поскольку хаотично-нейтральные персонажи делают то, что лучше всего для себя, они могут быть невероятно неприятными союзниками в группе D&D! Например, они могут забрать себе всю добычу и отказаться от нее. Хуже того, если они не особенно лояльны к кому-либо в группе и схватка идет плохо, они могут просто сбежать и бросить всех!

Некоторые мастера подземелий не позволяют игрокам иметь в группе персонажей Добра и Зла. В этом случае Chaotic Neutral — интересная альтернатива, если вы хотите сыграть за злого персонажа.

Примеры хаотично-нейтральных персонажей

В D&D Player’s Handbook 3.5 Edition репутация Хаотично-нейтрального обозначается как «Свободный дух».

Персонажи с хаотично-нейтральным мировоззрением — это те люди, которые делают все, что хотят в данный момент, и не заботятся о последствиях, большую часть времени принимают эгоистичные решения, но иногда делают что-то хорошее для других и меняют свою приверженность. когда новые союзники служат им лучше.

Вот несколько примеров хаотично-нейтральных персонажей.

Хаотические нейтральные женские персонажи

  • Харли Куинн (DC Comics)
  • Женщина-кошка (DC Comics)
  • Рита Скитер (Гарри Поттер)

Хаотические нейтральные мужские персонажи

  • Капитан Джек Воробей (Пираты Карибского моря) )
  • Ракета (Стражи Галактики)
  • Гайбраш Трипвуд (Остров обезьян)

Хаотично-нейтральные черты

Точные черты характера меняются от персонажа к персонажу, но есть некоторые черты, которые обычно ассоциируются с Хаотично-нейтральными персонажами ,

Нравится то, что вы читаете?


Получите Meeple ежемесячно! Мой бесплатный ежемесячный информационный бюллетень с описанием: моих последних игровых стратегий, подборок с Kickstarter, во что я играю и специальных дополнений!

  • Непредсказуемый
  • Эгоистичный
  • Наглый
  • Мятежный
  • Свободолюбивый
  • Независимый
  • Импульсивный
  • Непостоянный
  • Ненадежный
  • Гедонистический

Хаотичный Нейтральный моральный кодекс

Бытие Нейтральное Нейтральные персонажи сознательно не придерживаются большей части фиксированного кода, но их поведение может привести к действиям в этом направлении.

  • Я всегда приму лучшее решение за себя.
  • Я не буду следовать властям, если они мне не служат.
  • Я буду работать, чтобы сохранить свою свободу.
  • Я помогу другим, если это будет для меня выгодно.
  • Я буду делать плохие поступки и нарушать закон, если мне это сойдет с рук.
  • Я не буду помогать людям, которые хотят ограничить личные свободы.
  • Всегда буду искать в свое удовольствие.
  • Я не причиню вреда невинным людям.
  • Я не буду использовать свою власть над другими.
  • Я буду преследовать все, что у меня есть.

Идеальный мир хаотично-нейтрального персонажа

Идеальный мир для хаотично-нейтрального персонажа может выглядеть так.

  • Каждый принимает лучшее решение для себя.
  • Нет правительства, контролирующего общество.
  • Люди свободны преследовать свои интересы.
  • Люди продвигают свою жизнь, причиняя минимальный вред другим.
  • Есть много мест, где можно развлечься.
  • Нет никаких законов.
  • Люди могут вершить правосудие так, как они считают нужным.
  • Контракты расторгнуты без последствий.
  • Люди нарушат обещания тем, кому они верны, только если их жизнь окажется под угрозой.
  • Каждый работает против кого-либо или всего, кто пытается ограничить их свободу.

Хаотично-нейтральные цитаты

Если у хаотично-нейтрального персонажа есть какие-то любимые цитаты, они могут быть такими.

Никто не может сказать мне, что я могу, а что не могу.

Амна Аль Хаддад

Свобода — это наше право ставить под сомнение все.

Ай Вэйвэй

Свобода — ходить свободно и не иметь превосходства.

Уолт Уитмен

Добро и зло лежали бок о бок.

Джимми Хендрикс

Каждый использованный шанс — это еще один шанс на победу.

Неизвестно

Хаотично-нейтральные решения

Поскольку Хаотично-нейтральный персонаж находится в приключениях, ему придется принять несколько трудных решений.Должны ли они разыграть все свое золото, чтобы потенциально удвоить свои деньги? Предлагают ли они свое единственное зелье здоровья, чтобы спасти союзника?

Другие мировоззрения, такие как «Законное добро» (подробнее см. В моей статье), столкнутся с ситуациями, когда две части их мировоззрения расходятся. Например, будут ли они следовать приказам местных властей, чтобы привести невиновного человека?

Для хаотично-нейтральных персонажей дела обстоят немного иначе. Все, что их волнует, — это делать то, что лучше для них самих, и они часто делают то, что им хочется в данный момент.Невозможно сказать, нарушат ли они правила или будут им следовать, или даже предпримут добрые или злые действия. Это одна из причин, почему хаотично-нейтральный настрой часто рассматривается как самый непредсказуемый мировоззрение!

Например, поместите хаотично-нейтрального персонажа в одну и ту же ситуацию в два разных дня, и они могут принимать очень разные решения в зависимости от своего настроения. Однажды они бросились в бой, чтобы поддержать жителей деревни в защите их города. В другой день они воспользуются возможностью забрать немного добычи из домов жителей, пока они отвлечены!

Как играть Хаотично Нейтральное мировоззрение

Ваше мировоззрение — полезное руководство для того, как разыграть своего персонажа.Когда вы стоите перед выбором, ваше мировоззрение может помочь вам подумать о том, что будет делать ваш персонаж. Например, вы делитесь едой с бедными и голодными? Вы даете союзнику последнее зелье здоровья?

Есть некоторые действия, которые вы можете предпринять, которые больше соответствуют вашему мировоззрению, чем другие.

Вы можете делать вещи, не соответствующие мировоззрению вашего персонажа, но при этом ваш персонаж может почувствовать угрызения совести или действие может быть частью преднамеренного развития персонажа.

Например, как Хаотично-нейтральный персонаж, если вы регулярно принимаете решения, чтобы помогать другим, защищать людей и в целом делать мир лучше, ваш персонаж может стать Хаотично-добрым. (См. Мою статью о Chaotic Good для получения более подробной информации об этом мировоззрении).

Действия, соответствующие Хаотично-Нейтральному персонажу

  • Потратьте все оставшееся золото, чтобы купить члену группы вечер с дамой ночи.
  • Использование честного продавца в торговле просто для удовольствия.
  • Заставить двух людей с противоположными взглядами спорить.
  • Не делить добычу поровну со своими союзниками.
  • Начинаем аргумент в шутку.
  • Тратить все свое оставшееся золото на одну карточную игру.
  • Умышленное опорочение вашей семьи и друзей.
  • Убегает, когда проигрывает.
  • Отбросить меч плохого парня, если он его уронит.
  • Использование яда.

Действия, не соответствующие хаотично-нейтральному характеру

  • Получение чести и присутствие на церемонии в традиционной одежде.
  • Успокоение драки в баре.
  • Оставаться верным союзнику, если нарушение верности спасет вам жизнь.
  • Беспрекословно следует приказам знатного.
  • Выдача союзника властям, если они нарушили закон.
  • Выступать за свою нацию, когда вас намного меньше.
  • Уничтожьте орду гоблинов ради развлечения.
  • Идти мирно и охотно с охранниками, которые считают, что вы поступили неправильно.
  • Позволить кому-нибудь нанести первый удар по вам.
  • Исцеление больных, если вы тоже можете заболеть.

Хаотично-нейтральные оскорбления

Как хаотично-нейтральный персонаж, вы не особо заботитесь о социальном этикете, поэтому вам нравится подавать хорошее оскорбление.

  • «Ты такой маленький, чтобы так сильно раздражать».
  • «Жизнь полна разочарований, спросите своих родителей».
  • «Я лучше вырву собственные глаза, чем посмотрю на тебя снова».
  • «Ты не смешной, но твоя жизнь — шутка».
  • «Я хочу помочь вам, откуда вы пришли?»
  • «Недостаток силы компенсируется слабостью.
  • «Если бы вы высказали свое мнение, вы бы потеряли дар речи».
  • «Конечно, я говорю просто, как еще вы меня поймете?»
  • «Ты не совсем бесполезен, ты всегда можешь служить плохим примером».
  • «Меньше всего я хочу сделать тебе больно. Но он все еще в списке ».

Хаотические нейтральные фоновые идеи

Что-то заставило вашего персонажа стать тем человеком, которым он является сегодня, и вы можете проявить творческий подход к своему фону, насколько захотите (доказывая, что они имеют смысл для вас и вашего DM!).Легко увидеть, как фоны ниже приведут к появлению персонажа с хаотично-нейтральным мировоззрением.

Шарлатан

Вы всегда хорошо разбираетесь в людях. Вы знаете, что их движет, вы можете дразнить их сердечные желания после нескольких минут разговора и, задав несколько наводящих вопросов, можете читать их, как детские книги. Это полезный талант, и вы готовы использовать его в своих интересах. Вы знаете, чего хотят люди, и вы выполняете, или, вернее, обещаете выполнить.Здравый смысл должен уводить людей от вещей, которые кажутся слишком хорошими, чтобы быть правдой, но здравого смысла, кажется, не хватает, когда вы рядом.

Dungeons & Dragons Руководство игрока, 5-е издание, стр. 128.

Outlander

Вы выросли в дикой природе, вдали от цивилизации, удобств города и технологий. Вы были свидетелями миграции стад, превышающих размеры леса, пережили погоду, более суровую, чем мог представить любой городской житель, и наслаждались одиночеством, будучи единственным мыслящим существом на многие мили в любом направлении.Дикие земли у вас в крови, будь вы кочевником, исследователем, отшельником, охотником-собирателем или даже мародером. Даже в тех местах, где вы не знакомы с особенностями ландшафта, вы знаете пути дикой природы.

Dungeons & Dragons Руководство игрока, 5-е издание, стр. 136.

Матрос

Вы много лет ходили на морском судне. За это время вы столкнулись с могучими штормами, чудовищами бездны и теми, кто хотел погрузить ваше судно на бездонную глубину.Ваша первая любовь — далекая линия горизонта, но пришло время попробовать свои силы в чем-то новом.

Dungeons & Dragons Руководство игрока, 5-е издание, стр. 139.

Хаотический нейтральный против других мировоззрений

Хаотический нейтральный против законного блага

Основное различие между законным добром и хаотично-нейтральным — это их взгляд на закон и порядок в обществе. Персонажи Законного Блага поддерживают Закон, потому что верят, что он защищает людей и приносит пользу обществу.Хаотично-нейтральный персонаж считает, что законы ограничивают индивидуальную свободу, и ему не нравятся традиции, иерархия и организационная власть.

Персонаж «Законное добро» будет стремиться творить добро в обществе, но хаотично-нейтральный персонаж руководствуется другой моралью. Они заинтересованы только в том, чтобы делать то, что лучше для них самих. Если это означает, что другие получают от этого выгоду, тогда отлично. Если другие люди будут затронуты негативно, но персонаж Хаотично-нейтральный выйдет лучше без каких-либо негативных последствий для себя, тоже отлично.

Чтобы узнать больше о законном добре, см. Мою статью о соответствии законам.

Хаотично-нейтральный vs нейтрально-хороший

Эти два мировоззрения персонажей не совпадают ни этически, ни морально.

Нейтрально-добрый персонаж обычно следует закону и порядку, если он не считает, что закон не способствует большему благу. Хаотично-нейтральный персонаж считает, что законное общество открыто для людей, использующих свою силу во зло, и что оно ограничивает индивидуальные свободы. В результате они восстанут против закона и порядка, если это будет способствовать их собственным интересам.

Хаотично-нейтральный персонаж заинтересован только в том, чтобы делать то, что лучше для себя. Их не волнует, считается ли это в обществе добром или злом. В то время как персонаж Нейтрально-Хорошего всегда будет предпринимать действия, способствующие Благу.

Если вам нужна дополнительная информация о выравнивании «Нейтрально-хорошее», см. Мою статью.

Хаотический нейтральный vs Хаотический добро

Хаотично-добрый и Хаотический нейтральный персонажи согласны в одном — что Закон и Порядок не защищают свободы людей в обществе.Однако они подходят к этому с разных точек зрения.

Персонаж «Хаотическое добро» считает, что в более хаотичном обществе люди могут делать больше Добра, и, когда им предоставляется шанс, люди будут делать добро. Персонаж Chaotic Neutral считает, что люди должны быть свободны делать все, что они хотят, будь то добро или зло.

В любой ситуации персонаж Хаотично-Доброго будет искать способы творить добро, в то время как персонаж Хаотично-Нейтрального будет искать, как они как индивидуумы могут получить наибольшую выгоду.Хаотично-нейтральный персонаж не заботится о влиянии своих действий на других людей.

Если другим выгодны их действия, тогда отлично. Если другие люди будут затронуты негативно, но персонаж Хаотично-нейтральный выйдет лучше без каких-либо негативных последствий для себя, тоже отлично.

Чтобы глубже погрузиться в мировоззрение Chaotic Good, ознакомьтесь с моей статьей.

Хаотично-нейтральный vs законно-нейтральный

Есть одна вещь, с которой могут согласиться Хаотично-нейтральный и законно-нейтральный — оба видят добро и зло как нечто, чем им не следует заниматься.Хотя они отличаются друг от друга, это причина, по которой они так думают.

Законный нейтральный персонаж не заботится о Добре и Зле, потому что ему это не нужно. Все, что им нужно сделать, — это соблюдать законы, кодексы и традиции любого личного или внешнего порядка, которым они следуют. Если они так поступят, то освобождаются от любых моральных решений. Они просто следуют приказам, мораль здесь не учитывается.

Хаотично-нейтральные они ненавидят законы и традиции, потому что они ограничивают индивидуальные свободы, и это все, что они хотят — быть свободными.Для хаотично-нейтрального персонажа единственный способ быть по-настоящему свободным и всегда преследовать свои собственные интересы — это оставаться морально нейтральным.

Узнайте больше о законном нейтральном положении в моей статье.

Хаотический нейтральный против истинного нейтрального

Истинные нейтральные не предпочитают Закон хаосу или добро злу, вместо этого они видят их всех как крайние позиции, которые приводят к негативным последствиям для людей. Некоторые Истинно Нейтральные персонажи хотят баланса и не изменяют свои этические и моральные решения.Другие нерешительны и безразличны к происходящему.

Как правило, Истинный Нейтрал будет следовать правилам и предпочитать Добро Злу, но потому что это обычно наиболее разумное решение.

Напротив, Хаотично-нейтральный персонаж не любит закон и порядок в обществе, потому что власть имущие могут использовать его в своих интересах для ограничения индивидуальных свобод. Люди имеют право быть свободными. Хаотично-нейтральный персонаж будет активно восставать против любого закона, с которым он не согласен, если он того захочет.Что касается морали, единственный способ стать по-настоящему свободными — это принимать решения, которые приносят им наибольшую пользу. Некоторые будут считаться хорошими, а некоторые — злыми. Как правило, хаотично-нейтральный персонаж будет принимать больше Правильных решений, чем Злых, потому что они приводят к лучшим результатам для него.

Узнайте больше об истинной нейтральности в моей статье.

Хаотический нейтральный против законного зла

Этим двум мировоззрениям не о чем договариваться! Хаотично-нейтральный персонаж не любит законы, традиции и кодексы, потому что те, кто у власти, могут ими манипулировать, чтобы ограничить свободы.Персонажи Lawful Evil — это часто те, с которыми Хаотично-Нейтральные персонажи не ладят!

Персонаж Законного Зла следует своим законам и традициям превыше всего, даже если это означает уничтожение людей. Персонаж Законного Зла мог создать свой собственный кодекс Зла, или он мог следовать за лидером Зла, или быть лидером Зла. Они могут осознавать, что творят зло, или даже думать, что поступают правильно. В любом случае, они не испытывают угрызений совести из-за того, что совершили Зло, потому что это то, что их кодекс говорит делать.

Chaotic Neutral, с другой стороны, никогда не будет следовать такому упорядоченному набору кодексов и традиций, потому что это не сделает их свободными. Фактически, они восстанут против всего, что ограничивает их свободу. С моральной точки зрения они просто стремятся к себе. Как правило, они делают хорошие дела, потому что они лучше работают для них. Но если они окажутся в ситуации, когда они могут отнять у кого-то вещи и избежать наказания, они это сделают.

Подробнее о мировоззрении «Законное зло» читайте в моей статье.

Хаотический нейтральный против нейтрального зла

Эти мировоззрения не совпадают ни этически, ни морально, но оба мировоззрения, как правило, довольно эгоистичны!

Персонаж Нейтрального Зла заботится только о себе, и им все равно, кому они больно, чтобы получить то, что они хотят. Они не заботятся о соблюдении законов и не заинтересованы в восстании против них. Они будут следовать общественному порядку, если он им поможет, но они так же легко пойдут против них, когда они этого не сделают. Персонажи Нейтрального Зла будут использовать законы как инструмент, чтобы манипулировать поведением других людей, чтобы получить то, что они хотят.

Некоторые персонажи Нейтрального Зла распространяют Зло ради Зла, и, не имея личного кода, которому можно было бы следовать или восставать против, они могут быть невероятно бессердечными.

Хаотично Нейтральные персонажи одинаково эгоистичны. Они хотят заниматься тем, чего хотят больше всего, однако обычно они не причиняют вреда людям, чтобы это получить. Обычно это происходит потому, что это приведет к негативным последствиям, с которыми они не хотят иметь дело, и они не движимы внутренней мотивацией распространять добро или зло.

Я подробно расскажу о мировоззрении Нейтрального Зла в моей статье.

Хаотично-нейтральный против хаотического зла

Хаотично-нейтральный и хаотический злой ненавидят установление и порядок в обществе. Однако они различаются тем, что Хаотично-нейтральный персонаж не будет восставать против закона и порядка, чтобы способствовать делу Добра или Зла. Они сделают это, если их личная свобода будет ограничена законом.

Персонаж Хаотического Зла, однако, восстанет против общественного порядка, чтобы способствовать распространению Зла или просто для развлечения. Из всех мировоззрений Chaotic Evil — самый ужасающий.Персонажи с таким мировоззрением будут устранять других и разрушать все, что захотят, не задумываясь о последствиях.

Взгляните поближе на мировоззрение Хаотического Зла в моей статье.

Как хаотично-нейтральный персонаж рассматривает другие мировоззрения

Хаотично-нейтральный персонаж в основном заинтересован в свободе принимать решения независимо, без ссылки на социальные нормы. Они также считают, что Добро и Зло — это просто идеалы, которые меняются в зависимости от точки зрения ситуации.

Вопрос, который хаотично-нейтральный персонаж может подсознательно задать другим, звучит так: «Свободомыслие ли они и реалистичны ли они при принятии решений?»

2
Правдивое, но наивное

2

Злое Хаотическое
Законное добро
Авторитарное и наивное
Нейтральное добро
Жалоба и наивность
Хаотическое добро
Свободомыслящее, но наивное
Правильное
Жалоба, но реалистичная
Хаотично Нейтральная
Свободомыслящая и реалистичная
Законное зло
Авторитарное и иррациональное
Нейтральное зло
Жалоба и иррациональное

Часто задаваемые вопросы о Хаотично-нейтральном мировоззрении

Может ли паладин быть Хаотично-нейтральным?

До Dungeons and Dragons 3-го издания паладины должны были иметь мировоззрение «Законное добро».Теперь они могут быть любым раскладом.

Если вы хотите сыграть за хаотично-нейтрального паладина, вы можете создать для него интересную предысторию, объясняющую, почему они не являются законно-добрыми.

Возможно, ваш паладин начал свою карьеру в качестве наемного служащего, но обнаружил, что дворяне, которые наняли его, использовали свое богатство и статус, чтобы контролировать людей в своих поместьях. Это разозлило вашего персонажа, и он поклялся никогда больше не поддерживать цели истеблишмента. Эти дворяне предположительно творили добро в мире, давая крепостным пищу и работу, но на самом деле они творили много зла.Ваш персонаж решил, что с моралью не все ясно.

Хаотично кошки нейтральны?

Большинство существ, лишенных способности к рациональному мышлению, не имеют мировоззрения — они не имеют мировоззрения. Такое существо неспособно сделать моральный или этический выбор и действует в соответствии со своей природой.

Dungeons & Dragons Справочник игрока, 5-е издание, стр. 122.

Даже если кажется, что кошки создают хаос для развлечения, они делают это не для этических или моральных заявлений, потому что не могут понять закон и порядок. , ни добро, ни зло.Они просто кошки.

Заключение — Мировоззрение Хаотично-Нейтральное

Мировоззрение Хаотично-Нейтральное — забавное выравнивание, за которое можно играть. Вы можете делать все, что хотите, в каждой ситуации и следовать своим личным интересам, при этом не причиняя другим вреда. Как правило, вы будете Хорошим человеком, потому что вы не делаете зла, а хорошие решения часто приводят к лучшим результатам.

Chaotic Neutral может быть очень неприятным для ваших товарищей по приключениям, потому что ваши действия могут быть непредсказуемыми и часто эгоистичными!

Мировоззрение Хаотично-Нейтральное — отличный выбор для мореплавателя, который присоединяется к разным командам в соответствии со своими прихотями, для путешествующего торговца, который всегда ищет лучшее предложение, и для рейнджера, который живет в пустыне и берет на себя оплачиваемую работу только за что-нибудь веселое.

Двуручный разбойник табакси на изображении для этой статьи кажется мне таким хаотичным! В недавней кампании D&D его звали Туман или Туман? В любом случае, посмотрите эту потрясающую миниатюру Tabaxi Rogue на Amazon.

Если вам нужны классные вещи из D&D, которые заставят вас чувствовать себя эпично во время игры, ознакомьтесь с моими 13 любимыми аксессуарами для игроков!

Вам также могут понравиться эти статьи

emily sargeantson profile pic emily sargeantson profile pic

Эмили
Привет, я Эмили, настольный игрок, стоящий за My Kind of Meeple.Если эта статья вам помогла, для меня будет честью, если вы скажете: «Спасибо!» с кофе за 3 фунта на Ко-фи.

Buy me a coffee at Ko-fi Buy me a coffee at Ko-fi

Получите Meeple ежемесячно!


Мой ежемесячный информационный бюллетень включает:
— Мои последние стратегии
— Kickstarter выбирает
— Во что я играю
— Особые дополнения!

.

Система мировоззрения — Хаотическое добро


Хаотичный добрый персонаж действует так, как его совесть направляет его, не обращая внимания на то, чего от него ждут другие. Он идет своим путем, но он добр и великодушен. Он верит в добро и справедливость, но мало использует законы и постановления. Он ненавидит, когда люди пытаются запугать других и говорят им, что делать. Он следует своему собственному моральному компасу, который, хотя и хорош, может не совпадать с общественным.

Хаотическое добро — лучшее, чем вы можете быть, потому что оно сочетает в себе доброе сердце со свободным духом.

Хаотическое добро может быть опасным, если оно нарушает порядок в обществе и наказывает тех, кто хорошо себя чувствует.


В то время как существа этого мировоззрения рассматривают свободу и случайность действий как истину в последней инстанции, они также придают большое значение жизни и благополучию каждого человека. Уважение к индивидуализму тоже велико. Продвигая философию хаотического добра, персонажи этого мировоззрения стремятся распространить свои ценности по всему миру.Для хаотичного хорошего человека свобода и независимость так же важны для жизни и счастья. Этос рассматривает эту свободу как единственное средство, с помощью которого каждое существо может достичь истинного удовлетворения и счастья. Закон, порядок, социальные формы и все остальное, что ограничивает или ограничивает индивидуальную свободу, неверно, и каждый человек способен достичь самореализации и процветания через себя, себя или себя. (1)

Хаотично-добрые персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные добротой и доброжелательностью.Они верят во все добродетели и правду, но мало нуждаются в законах и постановлениях. Им не нужны люди, которые «пытаются подтолкнуть людей и сказать им, что делать». Их действия руководствуются их собственным моральным компасом, который, хотя и хорош, не всегда может полностью согласовываться с остальным обществом. (2)

Эти персонажи в основном хорошие, но имеют тенденцию быть эгоистичными и, возможно, немного жадными. Они склонны ставить личную свободу и благополучие превыше всего.Хаотическое добро не любит ограничивающие законы, самодисциплину и не доверяет власти. (3)

Хаотические товары считают, что свобода — единственное средство, с помощью которого каждое существо может достичь истинного удовлетворения и счастья. Закон, порядок, социальные формы и все остальное, что ограничивает индивидуальную свободу, неверно, и каждый человек способен достичь самореализации и процветания через себя. Эти персонажи верят, что у жизни нет грандиозного плана, но дух каждого существа по сути благороден и хорош.Каждое существо должно следовать своей совести. Совершая хорошие поступки, человек может надеяться облегчить страдания и страдания других, вызванные случайными или структурированными действиями. (4)

Хаотично-добрый персонаж имеет «блаженное» отношение к существованию. По мнению этого персонажа, любые законы, социальные структуры или другие подобные иерархии, ограничивающие его свободу, отвратительны и должны быть устранены. Нерушимое право человека искать свои удовольствия — один из краеугольных камней общества; но, будучи хорошим, хаотическое доброе существо не будет наступать на других, чтобы добиться своего, поскольку он чувствует, что любое другое существо также имеет право на погоню за удовольствиями.Друзья хаотичного хорошего характера найдут его ненадежным в когтях, только если он поставит собственное благополучие выше благополучия своих товарищей. Очевидно, что почти у всех есть эта склонность, но это зависит от человека, ценит ли он дружбу настолько, чтобы рисковать самопожертвованием. Однако хаотическое доброе существо не будет предпринимать действий, которые могли бы без необходимости подвергать опасности жизни других людей или существ. Жизнь ценна, но без достаточной личной свободы ее унижают.Жизнь и свобода — основа Вселенной. (5)

Хаотично-добрый персонаж сдержит слово перед тем, кто не злой, и будет лгать только злодеям. Он никогда не нападет на безоружного врага и никогда не причинит вреда невиновному. Он не будет использовать пытки для извлечения информации или для удовольствия, но он может «избить» кого-то, чтобы получить информацию. Он никогда не будет убивать ради удовольствия, только в целях самозащиты или защиты других. Хаотичный добрый персонаж никогда не будет использовать яд.Он поможет нуждающимся и предпочитает работать один, так как ценит свою свободу. Он плохо реагирует на высшие органы власти, не доверяет организациям и игнорирует закон в своей борьбе со злом. Он никогда не предаст члена семьи, товарища или друга. Хаотично-добрые персонажи не уважают концепции самодисциплины и чести, потому что считают, что такие концепции ограничивают свободу действий. (6)

Вот несколько возможных прилагательных, описывающих хаотических хороших персонажей: непредсказуемый, независимый, свободный духом, веселый, оптимистичный, спокойный, беззаботный, отзывчивый, добрый, милосердный, уважающий личные свободы и анархичный.

Хорошо известные хаотично-хорошие персонажи из фильмов или литературы: Хан Соло (Звездные войны), Бэтмен (DC Comics), Фред и Джордж Уизли (Гарри Поттер) и Робин Гуд.

Эквивалентное мировоззрение в других игровых системах: Беспринципность (Палладий), Светлая сторона (Звездные войны), Хорошая (Боевой молот), Галантность (Альтернатива).


Десять хаотических добрых заповедей

Список Десяти Заповедей хаотической доброй религии может выглядеть так:

1.Вы будете лгать в поисках добра.

2. Не причиняйте вреда невиновным.

3. Не убивай.

4. Помогите нуждающимся.

5. Вы должны почитать тех, кто продвигает свободу и добро.

6. Вы должны нарушать закон в погоне за добром.

7. Вы не должны предавать других.

8. Вы должны отомстить за злодеев и врагов свободы.

9. Вы не должны ставить долг выше личного желания творить добро.

10. Вы должны искать безграничного добра для других и свободы в обществе.


Десять хаотических добрых грехов

Точно так же хаотическая добрая религия может перечислить следующие грехи. Этот список приведен в порядке от наименее серьезного нарушения к наиболее серьезному.

1. Неспособность совершить случайный акт доброты, когда это необходимо.

2.Неспособность преследовать новую форму удовольствия.

3. Ставить долг выше личного желания.

4. Неспособность помочь союзникам или нуждающимся добрым существам.

5. Причинение вреда существенно хорошему существу.

6. Следование закону, когда вы чувствуете, что он излишне ограничивает вашу свободу.

7. Отказ от возможности обмануть, обмануть или нанести вред злому существу в личных целях.

8.Предательство союзника или друга по злой причине.

9. Убийство невиновного.

10. Помощь слугам Порядка и Зла.


Хаотичный добрый искатель приключений

В следующих двух списках подробно описаны общие действия, предпринятые во время «приключений», которые считаются благородными и бесчестными для хаотичного доброго мировоззрения. Благородное действие — это действие, соответствующее духу этого мировоззрения, в то время как бесчестные действия, как правило, вызывают позор персонажу в глазах его или ее сверстников.Обратите внимание, что действие, которое считается благородным для одного мировоззрения, может считаться бесчестным для другого мировоззрения, и наоборот.

Следующие действия являются почетными для этого мировоззрения:

Позволить обезоруженному противнику забрать свое оружие

Злорадство над победой

Унизительно шалость над врагом

Взять на себя расходы на похороны того, кого вы убили в бою

Спасение жизни другого человека с большим риском для самого себя

Взять стрелу или ударить кого-нибудь

Взятие пленных

Следующие действия бесчестны для этого мировоззрения:

Обвиняется в преступлении хорошими или нейтральными властями (невиновными или нет)

Взят в плен

Осужден за преступление хорошими или нейтральными властями

Нанесение смертельного удара беспомощному противнику

Осквернение трупа врага

Ложное заявление о «правах на хвастовство», принадлежащих другому лицу, или откровенная ложь

Спасаясь от битвы, которая явно идет плохо

Спасение от боя с равным противником

Убить хозяина, который предоставил вам пищу или кров

Пренебрежение похоронами представителя своей расы.

Сообщение властям о незаконных действиях добрых людей

Покорность

Вовлечение врага в бой

измена

Несправедливое убийство заключенного или невооруженного противника, который сдался


Хаотическое добро и общество

Хаотичное хорошее существо…

Не заботится о желаниях членов семьи.

Ценит гибкие отношения с романтическими партнерами.

Считает себя выше закона.

Считает большинство людей ограниченными и негибкими.

Считает, что те, кто стремится управлять другими, по своей природе коррумпированы.

Стремится подорвать авторитет своей общины или нации.

Находит коррумпированным юридические процедуры своей страны.

Считает, что удача определяет богатство.

Разорвет любой контракт, когда захочет.

Не захочется разочаровывать свою семью.

Поддержит семью, даже если это будет означать личный дискомфорт.

Никогда не предаст друга и любит иметь близких друзей.

Учитывает потребности общества в личной жизни.

Отдам свою жизнь за защиту своей общины.

Примет меры, чтобы помочь другим во время кризиса, даже если это невыгодно.

Считает, что со всеми следует обращаться справедливо и по-доброму.

Чувствует вину, когда совершает проступок, и будет стремиться исправить свою ошибку.

Использует богатство, чтобы помочь другим, кому повезло меньше.

Хаотичное хорошее правительство влияет на сообщество, помогая нуждающимся и выступая против ограничений свободы.В хаотическом хорошем обществе люди имеют хорошие намерения и стараются поступать правильно, но им мешает естественная неприязнь к большому правительству. Хотя может быть и один правитель, большинству сообществ разрешено управлять собой при условии, что их налоги уплачены и они подчиняются нескольким широким указам. В таких областях обычно слабые правоохранительные органы. Местный шериф, барон или совет могут нанять авантюристов, чтобы восполнить пробел. Сообщества часто берут закон в свои руки, когда это кажется необходимым. Земли на окраинах обширных империй вдали от столицы, как правило, имеют такое мировоззрение.


Хаотическое добро и другие мировоззрения

Хаотическое добро vs. Хаотическое нейтральное

Хаотично-хорошие персонажи чувствуют, что каждый должен найти свой собственный путь и должен иметь полную свободу действовать любым способом, который они выберут, до тех пор, пока они никому не причинят вреда в процессе. Хаотично-нейтральные персонажи верят, что каждый должен делать то, что хочет, независимо от того, хороши ли эти действия или вредят другим. Оба будут лгать и жульничать. Хаотично-добрый персонаж обманывает и лжет другим только тогда, когда от него исходит добро или чтобы обмануть зло.Хаотичный нейтральный персонаж будет лгать, обманывать и обманывать любого для достижения своих целей, будь то развлечение, власть или богатство. Хаотично-хорошие персонажи ценят индивидуальную свободу всех существ, в то время как хаотично-нейтральный персонаж ценит свою свободу и не заботится о свободе других. Хаотично-нейтральные персонажи не обязательно хотят, чтобы другие пострадали в результате их действий, но их не волнует, страдают ли другие. Они склонны вести себя хорошо по отношению к друзьям и союзникам, если только их друзья и союзники не согласны с ними.Хаотично-добрые персонажи никогда не хотят, чтобы другие страдали из-за их действий, кроме тех, кто злы или заслуживает страдания в их глазах. Хаотично-нейтральные персонажи не понимают, почему хаотические товары так обеспокоены другими, в то время как хаотично-хорошие персонажи считают, что хаотично-нейтральные персонажи лицемерны, веря в свою собственную свободу, но не обязательно в право других иметь такую ​​же свободу.

Хаотическое хорошее vs. нейтральное хорошее

Нейтрально-хорошие персонажи всегда будут пытаться действовать в рамках закона, но иногда признают необходимость нарушать законы для общего блага.Хаотично-добрые персонажи никогда не будут учитывать закон в своих решениях. Если они работают в рамках закона, это не потому, что они приняли такое решение. Хаотично-хорошие персонажи чувствуют, что знают, что такое хорошее, поэтому им не нужны законы, чтобы заставить себя быть хорошими. Хаотично-добрые персонажи тоже индивидуалисты. Они найдут свой собственный путь в мире и будут жить так, как хотят. Нейтрально-хорошие персонажи будут избегать лжи, но хаотично-добрый персонаж не испытывает отвращения. Нейтрально-хороший персонаж будет стараться сдержать свое однажды данное слово, но хаотично-добрый персонаж откажется от клятвы, когда она больше не будет полезна для него в поступках правильно.Хаотично-добрый персонаж в первую очередь не заботится о том, чтобы принести наибольшее благо наибольшему количеству существ. Он всегда будет вести себя хорошо, но он может интересоваться только избранной группой существ или совершать добрые дела, когда его поражает настроение. Вы никогда не знаете, когда за дело возьмется хаотично-хороший персонаж, но вы можете быть вполне уверены, когда это сделает нейтральный хороший персонаж.

Хаотическое добро, Хаотично-нейтральный и Хаотическое зло

Свобода означает другое для персонажей этих трех мировоззрений.Для хаотичного нейтрального персонажа свобода означает свободу всех существ преследовать свои собственные интересы без вмешательства властей. Хаотично-нейтральный персонаж понимает, что будут шансы как для конфликта, так и для сотрудничества, но он всегда будет стремиться продвигать свои собственные интересы. Они верят в право всех существ делать то, что они делают сами (а именно, преследовать собственные интересы). Если другие продвигаются вперед, в то время как хаотичный нейтральный персонаж продвигается вперед, это нормально.Если другие принижены, когда он преследует свои собственные интересы, пусть будет так. Он будет помогать людям, которые ему помогают, и причинять вред людям, которые причиняют ему вред. Хаотичный добрый персонаж считает, что свобода означает свободу для каждого человека найти свой собственный путь к счастью и процветанию в мире. Он считает, что лучший способ способствовать добру и благу для всех — это предоставить максимальную свободу. Хаотично-добрый персонаж хочет, чтобы все пользовались одинаковым правом стремиться к счастью как можно более свободно.Хаотические злые персонажи верят, что свобода означает свободу предпринимать любые действия, необходимые для продвижения себя. В глазах хаотичного злого персонажа важным способом максимизации личной свободы является минимизация возможности других преследовать свои собственные интересы. Таким образом, хаотический злой персонаж хочет максимальной свободы для себя, но минимума свободы и власти для всех остальных. Хаотично-нейтральный персонаж хочет максимальной свободы для каждого для достижения своих целей (хороших или плохих).Хаотично-добрый персонаж хочет, чтобы каждый смог найти счастье и процветание.

Хаотическое добро, нейтральное добро и законное добро

В ситуациях, когда в обществе необходимо развивать добро, именно так могут реагировать персонажи этих разных мировоззрений. Законный добрый характер будет способствовать благосостоянию всего общества через усиление законодательства или более сильное правительство. Они будут работать над созданием законов и процедур для защиты населения от всех предсказуемых болезней в обществе.Они защитят граждан от злоупотреблений со стороны недобросовестных лиц. Они будут защищать и строить структуры власти и экономические системы, которые принесут наибольшую пользу населению в целом. Законно-добрые персонажи обеспечат равенство результата. Хаотично-добрый персонаж будет способствовать счастью в обществе, увеличивая свободу и позволяя его гражданам выбирать лучший способ увеличения благосостояния для всех. Они будут продвигать системы, дающие гражданам максимальную свободу и возможность увеличивать свое счастье и счастье других.Они обеспечат защиту населения от всех возможных злоупотреблений со стороны системы управления. Хаотичные хорошие персонажи дадут равенство возможностей. Нейтрально-хороший характер создаст систему, которая способствует гармонии и свободе. Они будут пытаться сбалансировать возможности и результаты. Они будут использовать лишь достаточно законов и порядка, чтобы защитить свободу своих граждан, чтобы способствовать процветанию и счастью для всех. Они будут охранять население от злоупотреблений внутри властных структур, а также от злоупотреблений со стороны отдельных лиц.Нейтрально-хорошие персонажи построят гибкий социальный порядок, который позволяет как общественным, так и частным действиям увеличивать добро в обществе.

Как хаотично хорошее смотрит на другие мировоззрения

На диаграмме ниже показано, как Chaotic Good рассматривает себя и другие восемь выравниваний.

Законно Хорошо

Гуманно, но догматично

Нейтрально Хорошо

Гуманный, но конформистский

Хаотическое добро

Независимое и гуманное

Законный нейтралитет

Догматический и апатичный

Истинный
Нейтральный

Конформистский и апатичный

Хаотично Нейтральный

Независимый, но апатичный

Законное зло

Догматик и безжалостность

Нейтральное зло

Конформисты и безжалостные

Хаотическое зло

Независимый, но безжалостный

Хаотики склонны рассматривать действия как мотивированные независимостью или догмами.Они считают себя независимыми от какого-либо жесткого кодекса, в то время как законники считаются создателями и проводниками непреклонного догматизма. Считается, что этически нейтральные люди слишком подвержены влиянию философии законных и по большей части считаются конформистами.

Персонажи хорошего мировоззрения стремятся развивать альтруизм, сострадание и милосердие. Они считают себя гуманными. На противоположном конце этого спектра находится безжалостность, в то время как морально нейтральные люди считаются безразличными и апатичными.


Философия хаотического добра

Хаотическое добро — это философия, согласно которой добро лучше всего достигается через свободу индивидуумов действовать независимо. Это философия альтруистического индивидуализма. Эта философия утверждает, что люди должны вести себя альтруистично и что общество существует ради своих отдельных членов. Хаотическое благо также может быть связано с утилитаризмом предпочтений, этическим альтруизмом, альтруистическим гедонизмом и различными формами экзистенциализма.

Хаотические добрые философы обычно утверждают, что в мультивселенной существует метафизический хаос, и поэтому могут поддерживать доктрины индетерминизма, казуализма, тихизма и / или акциденализма. Они могут полагать, что удача или случай определяют все исходы. Они склонны быть моральными субъективистами, считая, что ценности являются выражением эмоций, отношений, реакций, чувств, мыслей, желаний и желаний и не имеют независимой объективной или внешней реальности или ссылки в реальном мире.

Идеальное правительство для этого мировоззрения — минималистское государство, поддерживающее социальный порядок, в котором альтруизм вознаграждается, а радикальный эгоизм наказывается. Хаотические добрые существа верят, что лучший способ принести пользу всем — это предоставить максимальную возможную свободу. Реабилитационное правосудие используется для исправления преступников и злодеев.


(1) Гайгакс, Гэри. Advanced Dungeons and Dragons Руководство мастера подземелий . TSR: 1979. и Гайгакс, Гэри. Руководство игрока по продвинутым подземельям и драконам . TSR: 1978.

(2) Кук, Дэвид «Зеб» и др. Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition Player’s Handbook . TSR: 1989.

(3) Вуйчик, Эрик. Ниндзя и супершпионы . Книги Палладия: 1994.

(4) Гайгакс, Гэри и др. Восточные приключения . TSR: 1985.

(5) Рено, Дж. Р. «Создание закона из хаоса». Дракон (№ 163).Ноябрь 1990: 74-78.

(6) Парлагреко, Карл. «Другой взгляд на схему девятиточечного выравнивания». Дракон (№ 26). Июнь 1979 г .: 23. и Вуйчик, Эрик. Ниндзя и супершпионы . Книги Палладия: 1994.

,

Система выравнивания — законный нейтральный


Законно нейтральный персонаж действует так, как ей руководит закон, традиция или личный кодекс. Порядок и организованность для нее превыше всего. Она может верить в личный порядок и жить по кодексу или стандарту, или она может верить в порядок для всех и поддерживать сильное, организованное правительство.

Законный нейтралитет — лучшее мировоззрение, которым вы можете быть, потому что это означает, что вы надежны и благородны, не будучи фанатиком.

Законный нейтралитет может быть опасным мировоззрением, когда он стремится уничтожить всякую свободу, выбор и разнообразие в обществе.


Сторонники этого мировоззрения считают регулирование исключительно важным, занимая золотую середину между злом и добром. Это потому, что абсолютная гармония мира — и всей вселенной — считается законно нейтральными созданиями единственной надеждой на закон и порядок. Зло или добро нематериальны, если не считать определенной цели — привести все к предсказуемости и регулированию. С точки зрения этого выравнивания закон и порядок придают всему смысл и смысл.Без регламентации и строгого определения в космосе не было бы цели. Следовательно, добрый или злой закон не имеет значения, пока он приносит порядок и смысл. (1)

Законные нейтральные существа верят в сильное, хорошо управляемое правительство, будь то правительство тирании или доброжелательной демократии. Преимущества организации и регламентации перевешивают любые моральные вопросы, поднятые их действиями. Законные нейтральные существа будут соблюдать закон независимо от того, считается он справедливым или нет.Если большинство населения не соглашается с практикой правительства, то они должны использовать законные средства для изменения этих законов. Мятеж — преступление независимо от цели восстания. В своих повседневных делах законные нейтралы будут придерживаться законов области, в которой они находятся, а также будут поддерживать свое чувство чести. (2)

Они уважают как своих лидеров, так и своих коллег. С подчиненными будут обращаться в соответствии с их положением в обществе.Эти персонажи будут соблюдать письменные контракты и устные договоренности. Они не нарушат свое слово или договор, если нет законного способа сделать это. Законные нейтральные существа заботятся о букве закона, но редко о его духе. Эти персонажи также уважают идею жизненного положения. Они будут действовать так, как должны, учитывая их положение.

Законное нейтральное существо обычно считает закон и порядок первостепенной важностью, при этом благополучие группы почти в каждом случае ставится выше индивидуума.Такие люди считают добро и зло нематериальными и неважными для построения вселенной совершенного порядка и гармонии, в которых заключается единственная надежда общества на выживание. Добрый или злой закон не имеет значения, пока он приносит порядок и смысл. Таким образом, личное удовлетворение потребностей и желаний — это хорошо, пока это не мешает окончательному упорядочению космоса; все остальные соображения второстепенны. Жизнь для законно нейтрального существа не имеет смысла без порядка и, таким образом, расходуется, когда сталкивается с выбором между ней и гармонией.(3)

Законно нейтральный персонаж сдержит слово, если даст его, и никогда не солгает. Он может атаковать невооруженного врага, если считает это необходимым. Он никогда не причинит вреда невиновным. Он может использовать пытки для получения информации, но никогда для удовольствия. Он никогда не будет убивать ради удовольствия, только в целях самозащиты или защиты других. Законно нейтральный персонаж может использовать яд, если использование яда не является незаконным. Он будет помогать нуждающимся только для продвижения общественного порядка. Он предпочитает работать с другими.Он хорошо реагирует на высшие органы, доверяет организациям и всегда будет следовать закону. Он никогда не предаст члена семьи, товарища или друга. Законно-нейтральные персонажи уважают принципы самодисциплины и чести. (4)

Вот несколько возможных прилагательных, описывающих законных нейтральных персонажей: надежный, ответственный, правдивый, упорядоченный, верный, уважающий власть, регулярный, структурированный, жесткий, аккуратный, методичный и точный.

К хорошо известным законно нейтральным персонажам из фильмов или литературы относятся: судья Дредд (комиксы), сержант Фрайдей (телешоу Драгнета), Перси Уизли (Гарри Поттер) и Корнелиус Фадж (Гарри Поттер).

Эквивалентное мировоззрение в других игровых системах: Road of Chivalry (Vampire), Law (Warhammer), Just and Honorable (Alternity).


Десять законных нейтральных заповедей

Список Десяти Заповедей законной нейтральной религии может выглядеть так:

1. Не лгите.

2. Вы не должны убивать невиновных.

3. Не убивай.

4. Вы должны помочь нуждающимся, если такие действия будут способствовать укреплению закона и порядка.

5. Вы должны уважать законную власть.

6. Вы должны соблюдать закон.

7. Вы не должны предавать других.

8. Не помогайте преступникам.

9. Вы должны соблюдать все клятвы.

10. Вы должны способствовать безграничному порядку в обществе.


Десять законных нейтральных грехов

Точно так же законно нейтральная религия может перечислить следующие грехи.Этот список приведен в порядке от наименее серьезного нарушения к наиболее серьезному.

1. Отсутствие предупреждения властей о преступлении.

2. Неуважительное отношение к сверстникам.

3. Ставить личное желание выше соблюдения закона.

4. Нарушение своего слова коллеге или союзнику.

5. Неспособность помочь нуждающимся союзникам.

6. Нарушение основного закона.

7.Неспособность помочь своему начальнику в случае необходимости.

8. Неуважение к начальнику.

9. Нарушить слово своему начальнику.

10. Нарушение священной клятвы или письменного договора. Помощь силам Хаоса и Беспорядка.


Законный нейтральный авантюрист

В следующих двух списках подробно описаны общие действия, предпринятые во время «приключений», которые считаются благородными и бесчестными для законного нейтрального мировоззрения.Благородное действие — это действие, соответствующее духу этого мировоззрения, в то время как бесчестные действия, как правило, вызывают позор персонажу в глазах его или ее сверстников. Обратите внимание, что действие, которое считается благородным для одного мировоззрения, может считаться бесчестным для другого мировоззрения, и наоборот.

Следующие действия являются почетными для этого расклада:

Позволить обезоруженному противнику забрать свое оружие

Позволить врагу атаковать первым

Разрешение противнику убирать своих убитых / раненых с поля боя

Победа над превосходящим противником

Отказ от лечения во благо партии

Сообщение властям о незаконных действиях

Взятие пленных

Следующие действия бесчестны для этого расклада:

Обвиняемый в преступлении (невиновен или нет)

Взят в плен

Осужден за преступление

Побежден более слабым противником

Грязные бои

Спасаясь от битвы, которая явно идет плохо

Спасение от боя с превосходящим противником

Спасение от боя с равным противником

Убить хозяина, который предоставил вам пищу или кров

Сыпь или неправильное социальное поведение

Отказ от честного конкурса / вызова

Спасение жизни другого человека с большим риском для самого себя

Покорность

Взять стрелу или ударить кого-нибудь

измена

Уходя от проблемы


Законный нейтралитет и общество

Законное нейтральное существо…

Уважает авторитетных лиц в своей семье и подчиняется их требованиям.

Ценит пожизненную приверженность романтическому партнеру.

Выполняет все личные контракты.

Уважает законы и авторитетные лица общества и нации.

Считает за честь государственную службу в роли лидера.

Поддерживает юридические процедуры нации, невзирая на собственный дискомфорт.

Ищет стабильную работу, веря, что тяжелый труд в конце концов окупится.

Не будет помогать нуждающимся членам семьи, если требуется личный дискомфорт.

Не предаст члена семьи.

У него мало близких друзей, и он никогда не предаст тех, что у него есть.

Обычно его любят в своем сообществе, но обычно он не стремится улучшить сообщество.

Будет поддерживать свою нацию, когда это выгодно, но не будет действовать против своей нации, если это будет выгодно.

Считает, что люди заслуживают лечения, которое они готовы терпеть.

Не заботится о тех, кому повезло меньше.

Не причинит вреда другим ради прибыли.

Сообщество с законно нейтральным правительством имеет кодифицированный свод законов, которые строго соблюдаются. Власть обычно настаивает на том, чтобы посетители (а также жители) соблюдали все местные правила и нормы. В законном нейтральном обществе люди не только законопослушны, они являются страстными создателями тайной бюрократии.Тенденция все организовывать и регулировать легко выходит из-под контроля. В больших империях есть министерства, советы, комиссии, департаменты, офисы и кабинеты для всего. Если регион привлекает много авантюристов, для решения этой проблемы существуют специальные министерства со своими особыми налогами и лицензиями. Людей не слишком заботит эффективность правительства, пока оно функционирует.


Законное нейтральное и другие сопоставления

Законный нейтральный vs.Законно Хорошо

Конфликт между законно нейтральными и законно-добрыми персонажами будет происходить вокруг природы законов. Законно-хорошие персонажи хотят, чтобы законы защищали слабых и наказывали нечестивых, в то время как законно-нейтральные персонажи заинтересованы только в сохранении или расширении законов, чтобы покрыть все предсказуемые проблемы в обществе без сострадания или морального осуждения. Законные нейтральные персонажи будут строго применять законы, не беспокоясь о том, соблюдается ли дух закона.Для них важна именно буква. Все, что их интересует, — это язык социального договора и формулировки законов, поскольку это все, что видно из письменных документов. Законно-добрый персонаж будет так же оскорблен, что законно-нейтральный персонаж предпочтет букву над духом, как он презирает настойчивое утверждение нейтрального доброго персонажа о важности духа. Законный добрый персонаж ставит под сомнение полезность законов, которые не принимают во внимание все обстоятельства, для обеспечения справедливого и равноправного урегулирования, которое соответствует их моральным убеждениям.Законно нейтральный персонаж не учитывает мораль при применении законов, а только эффективность закона для поддержания стабильности в обществе.

Законный нейтральный против законного зла

Законные злые и законно нейтральные персонажи будут конфликтовать из-за природы законов. Законные злые персонажи будут поддерживать законы, которые продвигают их собственное дело, обычно означающее получение богатства и власти. Им нужны законы, которые гарантируют, что их режим возьмет верх в обществе. Никакие законы, угнетающие слабых, их не коснутся, если они не получат выгоды от этого угнетения.Законно нейтральный персонаж будет возмущен попыткой законно злого персонажа контролировать законы в интересах своей группы. Законные нейтральные персонажи хотят, чтобы все законы одинаково применялись ко всем, будь то хорошее или плохое. У них также будет презрение к тому, как законные злые персонажи используют законы, чтобы причинять вред или беспокоить своих врагов. Для законных нейтральных персонажей законы существуют для обеспечения порядка и стабильности в обществе. Для законных злых персонажей законы существуют, чтобы возвышать сильных и хитрых до положения власти над другими.

Законный нейтральный против истинного нейтрального

Законно-нейтральные и истинно нейтральные персонажи похожи по своей морали. Оба эти типа будут иметь тенденцию возвращать лечение, которое они получают от других. У них разные взгляды на законную власть и структуру общества. Истинно нейтральные персонажи считают, что законы нужно соблюдать, пока закон приносит им пользу. Они также будут следовать законам из страха перед наказанием. Если они могут нарушить закон, который не поддерживает их интересы, и есть хороший шанс, что их не поймают за нарушение закона, истинно нейтральные персонажи могут нарушать законы.Однако истинно нейтральные персонажи предпочитают следовать закону, потому что, как правило, соблюдение законов в их интересах. Законные нейтральные персонажи следуют законам не только из собственных интересов, но и потому, что они верят, что нужно всегда следовать закону, даже если законы противоречат корыстным интересам. Законно нейтральный персонаж не согласен с истинно нейтральным, потому что истинно нейтральный персонаж с готовностью признает, что он больше всего выигрывает от закона, но он не будет изо всех сил поддерживать закон.Истинно нейтральные персонажи чувствуют, что законные нейтральные персонажи слишком одержимы установленными законами и обычаями, чтобы понять, что они могут лучше поддерживать свои интересы, продвигая личную свободу, а также закон и порядок.

Законное нейтральное, законное добро и законное зло

Действуя в качестве лидеров в обществе, персонажи этих трех мировоззрений могут вести себя именно так. Законно нейтральный характер будет способствовать достижению целей общества и беспристрастно применять закон ко всем гражданам.Он будет следовать законам и бороться за то, чтобы все граждане соблюдали законы. Он будет использовать законные средства для изменения общественного порядка, если государство получит больше выгоды от этого изменения. Он будет продвигать справедливость, используя закон, чтобы вознаграждать тех, кто действует в соответствии с общественным порядком, и наказывать тех, кто действует в ущерб государству. Он будет терпеть коррупцию до тех пор, пока не будет поставлена ​​под угрозу сила государства. Законно нейтральный персонаж будет наслаждаться своим положением и привилегиями, но не будет злоупотреблять своим авторитетом.Законно добрый персонаж будет рассматривать свое положение как возможность бескорыстно служить своим согражданам. Он будет работать над увеличением благосостояния всего общества через государственный аппарат. Он будет неустанно бороться с коррупцией и работать над устранением социальных недугов, таких как бедность, неравномерное распределение богатства, злоупотребления со стороны государства и другие проблемы. Законно злой персонаж будет использовать свое положение власти над другими, чтобы безжалостно преследовать свои собственные цели, используя аппарат государства. Он будет следовать законам и побуждать всех граждан соблюдать законы, строго наказывая преступников.Он будет увеличивать свое богатство и власть за счет населения, пока он сможет использовать законные средства. Законно-злой персонаж рассматривает свое положение как доказательство своего превосходства над простой чернью.

Насколько законно нейтралы относятся к другим мировоззрениям

На диаграмме ниже показано, как Lawful Neutral рассматривает себя и другие восемь мировоззрений.

Законно Хорошо

Благородно, но идеалистично

Нейтрально Хорошо

Ненадежно и Идеалистично

Хаотическое хорошее

Бесчестное и идеалистическое

Законный нейтральный

Почетный и реалистичный

True
Neutral

Реалистично, но ненадежно

Хаотично нейтральный

Реалистично, но бесчестно

Законное зло

Благородный, но эгоистичный

Нейтральное зло

Ненадежное и эгоистичное

Хаотическое зло

Бесчестный и эгоистичный

Законники склонны оценивать действия по шкале от благородных до бесчестных.Они считают себя благородными, в то время как хаос в их глазах считается позорным. Законники считают этически нейтральных сторонников ненадежными, поскольку иногда они озабочены тем, чтобы поступать правильно, тогда как в других случаях они, кажется, игнорируют ожидания общества.

Морально нейтральные персонажи считают себя реалистами. Так называемое «добро» в их глазах на самом деле является идеалистической и наивной философией. Морально-нейтральные сторонники также избегают того, что они считают радикальным эгоизмом более мрачных, «злых» философий.


Философия законного нейтралитета

Законно-нейтральный — это философия, согласно которой закон и порядок являются желательными целями сами по себе. Это философия чистого равноправного коллективизма. Эта философия утверждает, что лучший способ для всех существ преследовать рациональные личные интересы — это в рамках сильного социального порядка. Ставя потребности государства или общественного порядка выше индивидуальных желаний, каждое существо может продвигать корыстные интересы коллектива в целом.Законный нейтралитет также может быть связан с этическим равноправием и философией естественного права. Как философское «среднее» альтруизма и эгоизма, эквитизм считает, что вред другим должен быть минимизирован при продвижении себя и что вред себе должен быть минимизирован при продвижении других.

Законные нейтральные философы обычно утверждают, что в мультивселенной существует метафизический порядок, и поэтому могут поддерживать доктрины жесткого детерминизма, предопределения, фатализма, предопределения и / или необходимости.Они могут верить в судьбу или судьбу. Они склонны быть моральными объективистами, считающими, что ценности существуют во внешнем мире независимо и вне нашего понимания их; что их можно найти и узнать; и что они должны использоваться в качестве принципов для человеческих суждений и поведения.

Идеальное правительство для этого расклада — авторитарное государство с кодифицированными законами, поддерживающими социальный порядок. Поддерживает ли социальный порядок альтруистические действия или эгоистические действия, последователей этого мировоззрения не волнует.Законные нейтральные существа хотят, чтобы власть государства использовалась для поддержания общественного порядка. Желательна любая форма справедливости, поддерживающая общественный порядок.


(1) Гайгакс, Гэри. Advanced Dungeons and Dragons Руководство мастера подземелий . TSR: 1979. и Гайгакс, Гэри. Справочник игрока по продвинутым подземельям и драконам . TSR: 1978.

(2) Кук, Дэвид «Зеб» и др. Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition Player’s Handbook .TSR: 1989.

(3) Рено, Дж. Р. «Создание закона из хаоса». Дракон (№ 163). Ноябрь 1990: 74-78.

(4) Парлагреко, Карл. «Другой взгляд на схему девятиточечного выравнивания». Дракон (№ 26). Июнь 1979: 23.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *