Новости и события

Имперские кулаки warhammer 40000 – Имперские Кулаки | Warhammer 40000 Wiki

Имперские Кулаки | Warhammer 40000 Wiki

«Для других Великий крестовый поход давно закончился. Для нас он не прекратится, пока все миры человечества не будут объединены ещё раз и золотой век Императора вернётся.»
– Дарнат Лисандер, первый капитан Имперских Кулаков

Имперские Кулаки

  • Наплечник
  • Доспех

Боевой клич

Примарх-прародитель! Во славу Твою и во славу Его на земле!

Цвета

жёлтый, окантовка наплечников по Кодексу

Имперские Кулаки — седьмой из 20 изначальных легионов космодесанта, сейчас — орден.

Имперские Кулаки уступают только благородным Ультрамаринам в почестях, обретенных преданностью Империуму и человечеству. С самого начала Эры Империума они непоколебимо сражались со всеми угрозами, оставаясь нерушимыми там, где отступали остальные, и часто в конечном итоге жертвовали собой во имя чести и долга. Непреклонность, стойкость и самоотверженность Имперских Кулаков давно вошла в легенды, а их примарха, могучего Рогала Дорна, почитают во всех уголках Владений Человечества.

Имперские Кулаки несли слово Императора на протяжении всего Великого крестового похода, а когда Дорн вернулся на Терру, ему поручили проектировку и возведение оборонительных сооружений Императорского Дворца. С тех пор Имперские Кулаки носят почётное звание «Защитников Терры» и, хотя возвращаются они туда редко, их родным миром официально считается сама Терра.

Замеченные стратегические предпочтения: корабельные атаки и абордажи, оборонительные и фортификационные операции в экстремальных ситуациях, штурмы укреплений, покорение и силовое принуждение космических цивилизаций.

    История

    Эмблема ордена Имперских Кулаков

    «Я и раньше служил с Легионес Астартес, но Имперские Кулаки отличаются от остальных. Они не ищут похвалы, все эти почести и символы славы ничего не значат для них. Но когда тьма окружает всё сильнее, а когти неизвест

    warhammer40k.fandom.com

    Имперские Кулаки — WarhammerGames.Ru

    Если искать в Империуме образец Астартес, то лучше всего демонстрируют лучшие качества Космических Десантников Warhammer Имперские Кулаки. Еще во времена объединения Терры достоинства 7-го Легиона сделали его одним из наиболее известных и почитаемых в Империуме.

    Странствующие преторианцы

    В отличие от других Легионов Громовых Воинов, как тогда называли будущих космодесантников, основной состав 7-го Легиона набирался не в одном регионе Терры, а по всей планете. Это предопределило многие особенности будущих Имперских Кулаков. Так, у них даже после объединения с Примархом Рогалом Дорном не появилось Родного Мира, с которого Легион, а впоследствии и Орден, набирал бы новобранцев. Официально

    Имперские Кулаки приписаны к Терре, но поиск будущих Астартес ведется по всему Империуму.


    Астартес Имперских Кулаков

    Первой операцией 7-го Легиона стало завоевание Ромы, а впоследствии громовые воины пронеслись по всей Терре как настоящие крестоносцы. Они никогда не останавливались, если что-то требовалось уничтожить. Но всегда вслед за этим воины воссоздавали разрушенное. Так в первое десятилетие Астартес 7-го Легиона возвели более 600 крепостей.

    Имперские кулаки – первые, кто получил вместо номера свое уникальное имя. В отличие от многих других Легионов, название им дал не Примарх, а Император лично, после того, как услышал, что о землях завоеванных 7-м Легионом говорилось:

    «Рука Императора обрушилась на них и сжала в несокрушимом кулаке».

    Также Имперские Кулаки совместно с Ультрамаринами и Лунными Волками стали первыми в полном смысле Космическими Десантниками. 3 Легиона в совместной атаке завоевали Луну для зарождающегося Империума. Во время завоевания Терры, 7-й Легион проявил свое мастерство в осадах и оборонах. А Солнечная Система выявила талант к ведению космических сражений. Особенно после конфликта с пиратами возле Нептуна.

    Эти специализации сохранились и определили особенности боя Астартес Имперских Кулаков

    даже после 2-го Основания. Так даже в 41 тысячелетии они предпочитают использование тяжелого вооружения и артиллерии.

    Рогал Дорн

    Встреча Легиона со своим Примархом произошла в системе Инвит. Рогал Дорн сам встретил Императора на борту огромного корабля Фаланга – реликта Эры Темных Технологий. Гигантская машина, сравнимая по размерам с Искусственными Мирами Эльдар, стала передвижной крепостью-монастырем Warhammer Имперских Кулаков и крупнейшим кораблем космического флота человечества.


    Рогал Дорн

    Обычно объединение Примарха с Легионом означало начало перемен для Астартес. Но в случае с Имперскими Кулаками этого не произошло. Рогал Дорн практически ничего не изменил в жизни Легиона. Единственное, что он потребовал от своих генетических детей – это более высокого уровня мастерства.

    Примарх Дорн считал, что он со своими воинами – это фундамент, на котором покоится Империум. От камней фундамента не требуется красоты и изящества. Только стойкость. Поэтому для себя Рогал Дорн навсегда решил, что его цель – воплощение замыслов Императора, завоевывая новые миры для Империума и защищая их.

    7-й Легион вновь присоединился к Великому Крестовому походу. Подвиги Имперских Кулаков и их Примарха были просто неисчислимы, как и количество завоеванных ими миров. И единственное, что оставляли после себя воины Дорна – крепости, которые служили для охраны миров и набора новых рекрутов для Легиона. Нигде

    Имперские кулаки не стали правителями. И когда братья Примархи спросили у Рогала Дорна об этой особенности, то он ответил, что ему не нужны вассалы, только новобранцы.

    Среди наиболее значимых операций Легиона во время Великого Крестового похода стоит выделить:

    — Умиротворение Шраваана, после которого началась открытая вражда Рогала Дорна и Пертурабо;

    — 2 войны Аранеуса, после которых к Империуму был присоединен практически уничтоженный неизвестными ксеносами мир Аранеус Прайм, переименованный в Некромунду;

    — Защита Некромунды, когда Имперские Кулаки противостояли нашествию Орков на некогда завоеванный ими мир.

    Преторианцы

    Имперские Кулаки и их Примарх проявили себя, как один из лучших Легионов Империума. И многие считали, что именно Дорн будет руководить военной машиной Империума, когда Император решил вернуться на Терру. Но Отец Примархов решил, что Хорус лучше подойдет для этой цели, ведь в отличие от Дорна он был гораздо более искусным политиком, способным добиваться своего не только делом, но и словом.

    Но для Рогала Дорна у Императора также нашлась важнейшая миссия. Он вызвал беловолосого Примарха на Терру, чтобы тот помог выстроить Дворец на склонах Гималайских гор. Также Дорн получил титул Преторианца Терры, а Имперские Кулаки

    должны были стать личной охраной Императора, дополняя силы Легио Кустодес.

    Все бы так и произошло, но по пути на Терру Рогал Дорн узнает о предательстве Хоруса. Он решает разделить силы своего Легиона. Примарх вместе с ветеранами Имперских Кулаков отправился на Терру для укрепления защиты, а часть сил Легиона были отправлены на помощь лоялистам в систему Истваан.

    Хаоситы не могли допустить, чтобы такая мощная военная группировка как треть всего Легиона Имперских Кулаков помешала подготовке атаки на Терру. Навстречу Имперским Кулакам выдвинулся Пертурабо со своими Железными Воинами. После бойни на Истваане 5 он получил свою награду – возможность убить своих заклятых врагов.

    Флот Имперских Кулаков

    был сильно поврежден из-за буйства Варп-штормов. Из 500 кораблей около 200 были уничтожены. Астартес остановились в системе Фол, чтобы перегруппироваться и продолжить свою миссию. И все это время они оставались в состоянии боевой готовности. Только это спасло корабли 7-го Легиона от тотального уничтожения во время внезапной атаки Пертурабо.

    Огромный флот Железных Воинов вторгся в систему Фол. Сотни кораблей вошли в нормальный космос и начали атаку и еще сотни были на подходе. Потери Имперских Кулаков были колоссальны. Но вскоре контратака лоялистов доказала, что 7-й Легион не зря считался одним из лучших в космических сражениях.

    Была применена тактика двигающейся сферы. Боевые баржи и крейсеры Имперских Кулаков открыли ответный огонь, а более мелкие корабли начали кружить вокруг флота хаоситов. Они погибали десятками, но уносили с собой впятеро больше. Несколько кораблей даже прорвались к самому ядру флотилии Железных Воинов, обнаружив флагман Пертурабо Кровь Железа. Капитан Полюкс – командующий Имперских Кулаков отдал приказ на атаку флагмана, в надежде уничтожить Примарха.

    Боги Хаоса испугались возможности потерять Пертурабо и подстроили побег лоялистов. Они пропустили приказ вернуться на Терру. А также чудесным образом открылся проход среди Варп-штормов. Имперские Кулаки никогда не ослушивались приказа и начали отступление. Прежде чем воины Пертурабо что-либо сообразили, часть Имперских Кулаков уже покинула систему Фол, а вскоре за ними последовали и остатки флота.

    Но во время финальной атаки Железных Воинов был уничтожен флагман Имперских Кулаков – Трибуна. Чтобы спастись, капитан Полюкс со своим отрядом захватил крейсер хаоситов Контрадор. Но проход на Терру уже был снова перекрыт Варп-штормами. Поэтому выбравшись из системы Фол остатки Имперских Кулаков попали на родину 13-го Легиона – мир Ультрамар. Тем временем на Терре шла полномасштабная подготовка к атаке Хоруса.

    Поражение

    Лорд Терры Малкадор Сигилит приказал Рогалу Дорну защитить кузницы Марса, в которых ковалась большая часть сверхсовременного вооружения Астартес. К тому времени Красная планета уже практически полностью находилась во власти предателей. Чтобы это исправить на помощь лояльным Адептус Механикус были отправлены 13 кампаний Имперской Армии, 2 полка Джовианских Гренадеров под руководством капитана 7-го Легиона Астартес Камба-Диаза и 4 кампании Имперских Кулаков во главе с Чемпионом Легиона – 1-м Капитаном Сигизмундом.

    Миссия провалилась – кузни Марса были уничтожены из-за мощнейшей атаки Темных Механикусов и 2-х Легионов Титанов, которые находились во власти Хаоса. Лишь тысяча бойцов вернулась обратно. Но благодаря атаке лоялистов и их жертве были спасены десятки тысяч комплектов силовой брони и вооружения Астартес, что пригодилось при защите Терры.

    Вскоре во время финального сражения были проверены стойкость и навыки Имперских Кулаков. Они выстояли, но тем не менее снова проиграли. Император был смертельно ранен на борту флагмана Хоруса и Рогал Дорн обнаружил их тела. Все Имперские Кулаки посчитали это своей ошибкой и отправились в Крестовый Поход Очищения. 7-й Легион во главе со своим Примархом охотился на хаоситов по всей Галактике, пока их не призвал Робаут Жиллиман, чтобы предложить свой Кодекс Астартес.

    Железная Клетка и Второе Основание

    В соответствии с Кодексом всем Легионам предписывалось разделиться на Ордена по 1000 Астартес. Но Имперские Кулаки были чересчур верны Империуму, Своему Примарху и друг другу, чтобы пойти на это. Рогал Дорн выступил категорически против плана Жиллимана, но вскоре понял, что это может привести к новой гражданской войне, которую Империум бы не пережил.

    Поэтому Примарх Имперских Кулаков воспользовался Перчаткой Боли для медитации. Это устройство использовалось Астартес 7-го Легиона как средство для пыток и наказаний, ведь мучения от Перчатки Боли могли сломить волю и даже убить практически любого. Через боль Рогал Дорн увидел путь для очищения своего Легиона от позора поражения на Терре.

    7-й Легион отправился в мир Себастус 4, где Пертурабо построил Вечную Крепость – восьмиконечную твердыню-ловушку для Имперских Кулаков. Несмотря на свой тактический и стратегический гений, Рогал Дорн в этот раз отказался от какого-либо плана и отправил своих генетических детей в лобовую атаку.

    Имперские Кулаки прорывались через многочисленные засады и ловушки. У воинов закончились патроны и сражались они с помощью пиломечей и боевых ножей. Примарх лично отражал атаку за атакой. Но у Железных Воинов так и не хватило мужества и веры, чтобы добить своих врагов. Астартес Дорна были готовы идти на смерть, а хаоситы – нет.

    Остатки Имперских Кулаков были спасены Робаутом Жиллиманом. После этой трагедии они наконец-то разделились. Из-за того, что лишь немногие пережили штурм крепости Пертурабо, 7-й Легион превратился в Ордена Черных Храмовников, Багровых Кулаков и Имперских Кулаков. Они стали одними из наиболее верных Кодексу, полностью соблюдая его требования.
    Примарх Рогал Дорн, оставшись с Имперскими Кулаками, потратил много лет, чтобы довести до совершенства свой Орден. Но в 781.М31, столкнувшись с 1-м Черным Крестовым Походом, он погиб, совершая безумную атаку на Флагман надвигающейся флотилии Хаоситов.

    Особенности Ордена

    Warhammer Имперские Кулаки практически не изменились после превращения в Орден. Их любовь к осадам, ведению боя в городских условиях и в космосе. В соответствии с Кодексом Астартес, Орден делится на 10 кампаний по 100 космодесантников. Каждая кампания – универсальная боевая единица, способная участвовать в любом сражении. Во главе каждой кампании – капитан, который не только руководит своими подчиненными, но также принимает активное участие в жизни Ордена.

    В целом, геносемя Имперских Кулаков отличается удивительной стабильностью и отсутствием отклонений, а также низкой подверженностью Хаосу и мутациям. Единственное,  Астартес Орден потеряли 2 из 19 органов космодесантника: стазис-мембрану и железу Батчера. Но есть упоминание Ордена Испивающих Души, который был отлучен от Церкви Священной Инквизицией, а в 41 тысячелетии полностью уничтожен. Это произошло из-за тяжелейших мутаций и подверженности Хаосу Астартес этого Ордена. Но даже в такой ситуации они сохранили верность Империуму и погибли поголовно, предотвращая совместно с Имперскими Кулаками один из заговоров хаоситов.

    Единственным отклонением, которое можно приписать Ордену Имперских Кулаков – это потребность в резьбе на костях. Эта традиция уходит корнями глубоко в прошлое. Забирая с поля боя останки братьев, Астартес все свободное от службы и тренировок время посвящают гравировке узоров на их костях. Обычно для этого выбираются маленькие кости, например фаланги пальцев. Эта участь постигла даже Рогала Дорна. Его кулаки хранятся в часовнях на Фаланге – космической Крепости-монастыре Ордена – и на них выгравированы имена всех Мастеров Имперских Кулаков.

    Если углубиться в психологию, то можно добавить, что Имперские Кулаки отступают только в крайнем случае. Даже во время самых жестоких сражений, там, где многие бы отступили и перегруппировались, бойцы этого Ордена будут стоять до последнего, не считаясь с потерями. Именно эти стойкость и решительность прославили Легион, а впоследствии и Орден, добыв для него множество побед.

    Также у Имперских Кулаков можно обнаружить необычную тягу к самобичеванию. Если Астартес этого Ордена считают себя виновными в чем-либо, то наказание для себя они выбирают всегда наиболее суровое. Иногда это сказывается на всем Ордене, как это было с Легионом во время событий Крестового Похода Очищения и трагедии Железной Клетки.

    Знаменательные операции Ордена

    — Век Отступничества 378.М36 – осада Дворца Эклезиархии, совместно с Черными Храмовниками, Огненными Ястребами, Испивающими Души и Адептус Механикус, в результате которой был свергнут Гог Вандир и окончилось его Правление Крови.

    — Кровь Каина 585.М40 – капитан Лисандер с 2-й кампанией Имперских Кулаков успешно захватил крейсер Эльдар Кровь Каина.

    — Осада Хаддрак Тора 659.М40 – в течение 3-х лет Имперские Кулаки принимали участие в возвращении мира Хаддрак Тор, порабощенного силами Хаоса. По завершении операции капитан Лисандер принял повышение до 1-го капитана.

    — Затерянные в Варпе 970.М40 – боевой крейсер Щит Валора пропал в Варпе. На его борту находились Лисандер со своими бойцами.

    — Спасители Кадии 777.М41 – крупная группировка Черного Легиона покинула Око Ужаса. Ударные части Имперской Гвардии на Кадии задерживают хаоситов, но только прибывшие Имперские Кулаки смогли изгнать силы Хаоса обратно в Варп.

    — Покорение Утту Прайм М41 – мир Утту Прайм атакован некронами Немезора Зандрека. Несмотря на отчаянное сопротивление Имперской Гвардии и Имперских Кулаков, мир потерян для Империума.

    — Восстание Крандора 853. М41 – силы Альфа Легиона уничтожили Силы Планетарной Обороны Крандора. Совместная контратака Имперских Кулаков, Огненных Лордов и Хулителей помогла сохранить важнейшие имперские артефакты, прежде чем был объявлен Экстерминатус.

    — Возвращение Героя 963-966. М41 – Крейсер Щит Валора возвращается в обычный космос возле демонического мира Малодракс. Капитан Лисандер и его воины попадают в плен к Железным Воинам. Но спустя несколько месяцев пыток им удается бежать и вернуться на Фалангу. Только спустя год проверок Лисандер признан живым и ему возвращен ранг 1-го Капитана.

    — Крестовый Поход на Нимбосу 993. М41 – совместно с Черными Храмовниками, Имперские Кулаки отбили у Империи Тау мир Нимбоса и вернули его в лоно Империума.

    — Защита Мирала II 997. М41 – капитан Лисандер со своей боевой группой успешно защищает мир Мирал 2 от атаки Тиранидов флота Левиафан.

    — 13-й Черный Крестовый Поход 999. М41 – Имперские Кулаки помогают отразить атаку хаоситов на Кадии и в близлежащих мирах, в том числе и на Медузе – родном мире Железных Кулаков. В мире Гидра Кордатус, принадлежащем Адептус Механикус, Орден терпит сокрушительное поражение, в результате которого их геносемя попадает к Железным Воинам.

    warhammergames.ru

    Имперские Кулаки | WarHammer 40k Roleplay вики

    Имперские Кулаки
    Основная информация
    Номер легионаСедьмой
    ПримархРогал Дорн
    Магистр орденаВорн Хаген
    Родной мирТерра
    Крепость-монастырь«Фаланга»
    Дочерние орденыБагровые Кулаки, Железные Кулаки, Железные Рыцари, Железные Чемпионы, Молоты Дорна, Палачи, Покорители, Рыцари Дорна, Сдиратели, Сыны Дорна, Черные Храмовники
    Боевой кличСначала произносится капелланами, а потом повторяется всеми остальными боевыми братьями перед атакой: «Примарх — наш Предок, во славу твою и во славу Того, кто на Земле!»

    Имперские Кулаки уступают только благородным Ультрадесантникам в почестях, обретенных преданностью Империуму и человечеству. С самого начала Эры Империума они непоколебимо сражались со всеми угрозами, оставаясь нерушимыми там, где отступали остальные, и часто в конечном итоге жертвовали собой во имя чести и долга. Непреклонность, стойкость и самоотверженность Имперских Кулаков давно вошла в легенды, а их примарху, могучему Рогалу Дорну, поклоняются во всех уголках Владений Человека.

      Связанные долгом

      История ордена Имперских Кулаков наполнена верностью Императору, которая тянется от славных дней Великого крестового похода, когда их повелитель во главе легионов объединял под своим правлением разбросанные миры человечества. Все это время Имперские Кулаки служили преторианцами Императора, находясь в стратегическом резерве, который их повелитель мог в любой момент послать на помощь тем, кому это было необходимо. Благодаря своевременному прибытию 7-го легиона были захвачены несчетные миры и повержено множество врагов, а благодаря их героизму была отражена не одна контратака врага. Освободив не одну сотню миров, воины легиона стали непревзойденными экспертами во всех аспектах осадной войны: в обороне они непоколебимы, в атаке – непреклонны, а благодаря взвешенному, искусному ведению войны в соединении с абсолютной верностью своему повелителю и его цели они заслужили особое место подле Императора.

      Когда Магистр войны Хорус вместе со своими легионами продался Губительным Силам и разорял зарождающийся Империум в гражданской войне галактического масштаба, Имперские Кулаки находились рядом с Императором, отказываясь отступать и всегда пребывая в первых рядах любого сражения. Во время осады Дворца Императора, Рогал Дорн командовал обороной мощных укреплений, которые он лично спроектировал, и в попытке взять их штурмом полегли бессчетные тысячи предателей и демонов.

      Тем не менее, для Имперских Кулаков Ересь Гора завершилась необычайно горьким поражением. Воины Дорна изо всех сил удерживали дворец, когда примарх телепортировался на боевую баржу Магистра Войны, дабы вместе со своим повелителем сразиться с архипредателем, но прибыл слишком поздно и не успел к последней схватке. Именно Дорн нашел на мостике боевой баржи изорванное и сломленное тело Императора, а также своего брата – примарха Сангвиния.

      Поглощенный печалью, Дорн принес практически безжизненное тело обратно во дворец и повел свой легион в ужасающую искупительную войну, которой он хотел расплатиться за свое воображаемое поражение и покарать предателей, которые почти разрушили все, что создал Император.

      Пока Робаут Жиллиман, примарх легиона Ультрадесанта, отстраивал Империум и обновлял Космический Десант согласно доктринам Кодекса Астартес, Дорн вел крестовый поход среди звезд. Многие Имперские Кулаки воспротивились предписаниям кодекса, не желая разделять свой легион на ордены. Они считали подобное попранием их чести, ибо разве Имперские Кулаки не доказали тысячи раз свою верность и непоколебимость?

      Покаяние Дорна завершилось грандиозной битвой, известной как Железная Клетка. Разозлившись от насмешек соперника, примарха-изменника легиона Железных Воинов, Дорн вместе со своим легионом безрассудно вступил в наиболее суровое испытание. Железная Клетка представляла собою целый мир из дьявольски спроектированных укреплений, которые, по словам их создателя, никому, даже Дорну, не под силу было захватить. Имперские Кулаки ступили на Железную Клетку, поглощенные печалью от воображаемого поражения, но вышли победителями, ибо ради своей цели они были готовы сражаться до смерти, а Железные Воины – нет. Лишь когда Жиллиман направил Ультрадесант, чтобы положить конец прискорбной вражде, Дорн, наконец, узрел свет и занял свое место подле братьев-примархов. Он принял новый порядок и приказал разделить легион на ордены согласно слову брата.

      Многие из более фанатичных, желающих продолжения крестового похода боевых братьев легиона сформировали орден Черных Храмовников и продолжили поход, который их примарх начал после Ереси. Они практически не придерживались Кодекса Астартес и двинулись к звездам, следуя собственной судьбе. Самые молодые из боевых братьев, не так сильно привязанные к старым обычаям, стали орденом Багровых Кулаков и с готовностью приняли заветы Кодекса. Остальные же вступили в орден Имперских Кулаков, истинных сынов и наследников Рогала Дорна, и десять тысячелетий они всегда сражались в первых рядах слуг Императора, придерживаясь ценностей, которые привил им примарх: долг, честь, правдивость и жертвенность.

      Рогал Дорн, преторианец Императора

      Примарх Имперских Кулаков уступает лишь Робауту Жиллиману в почтении, которое ему оказывают жители Империума, и даже другие ордена уважают его. Дорн находился рядом с Императором большую часть Великого крестового похода и также не оставил его в самые темные дни Ереси Гора. По злой прихоти судьбы Рогал Дорн разминулись с отцом во время телепортации на боевую баржу Магистра Войны и нашел тело своего повелителя после поединка, который положил конец Ереси.

      Рогал Дорн был преданным воином, и он известен как самый скромный и честный из всех примархов. Эти черты были настолько сильны, что когда брат примарх спросил его, кто из сынов Императора был лучший в осаде, он со всей честностью и без намека на гордыню ответил, что он, а не Пертурабо, примарх Железных Воинов, первый в этом деле. Пертурабо впал в ярость – инцидент посеял семена вражды, которые пережили Ересь Хоруса, и процветают между последователями обеих легионов даже в сорок первом тысячелетии. Дорн был одним из самых долгоживущих примархов, но после смерти или исчезновения всех оставшихся братьев он впадал во все большую скорбь. Дорн увидел, что люди Империума многих примархов начали считать полубогами, и высказался против подобной практики, ибо лишь Император был достоин подобного поклонения, так как все его сыновья тем или иным образом подвели его.

      Примарх погиб в битве с силами Хаоса, отражая Черный крестовый поход – периодические опустошительные вторжения, которые предпринимали легионы предателей со своих адских миров-убежищ в Глазе Ужаса. Дорн и три роты Имперских Кулаков провели серию искусно выполненных абордажей кораблей крестового похода. Они уничтожали двигатели и системы жизнеобеспечения, а также захватывали целые орудийные батареи и обращали против других судов Хаоса. Тем не менее, в конце враг окружил Дорна и его воинов, когда тот атаковал командный мостик флагмана Хаоса. Никто не выжил, дабы поведать героическую историю о последнем сражении примарха. Главный библиарий ордена нашел тело примарха на мостике, что до ужаса напоминало то, как Дорн обнаружил раненного Императора и вынес его прежде, чем флагман исчез в адских глубинах Глаза Ужаса.

      Наследники Дорна

      О

      ffg.fandom.com

      фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

      Наследники Дорна

      Даже перед разделением на ордены, у Имперских Кулаков никогда не было своего мира. Они — орден космических странников, и их дом – древний уникальный корабль под названием «Фаланга». Большая, как луна, и способная принять более десятка крейсеров, «Фаланга» — вершина мастерства космических кораблестроителей времен, предшествовавших самому Империуму, а тайны ее постройки потеряны за тысячелетия, прошедшие со времен Темной Эры Технологий. Во время Великого крестового похода прибытие «Фаланги» было внушительным зрелищем, ибо она сверкала столь ярко, что жителям потерянных миров казалось, будто на небосводе зажглась новая звезда. На протяжении многих кампаний сам Император называл «Фалангу» своим флагманом, и Имперские Кулаки знают, что он некогда ступал по тем же древним и истертым палубам, по которым они сами ежедневно ходят.
      Будучи орденом космических странников, Имперские Кулаки набирают рекрутов с огромного множества миров. Орден держит свои крепости-капеллы на многих мирах по всему Империуму. В таких местах работают небольшие верные группы ветеранов, иногда это воины, которые получили столь тяжкие увечья, что уже не могут сражаться, но все еще способные служить ордену. Персонал подобных крепостей наблюдает за населением планеты, выискивая потенциальных кандидатов. На некоторых мирах они проводят турниры и состязания, дабы избрать достойнейших, в то время как на других доводят все до настоящего боя, чтобы лично проверить потенциальных рекрутов. На мирах-ульях Имперские Кулаки зачищают подульи, чтобы с позволения планетарного правительства избавить их от недостойных жителей. Часто при этом они возвращаются с пленниками, которых сочли столь достойными бойцами, что им будет позволено пройти испытания. Имперские Кулаки мало что требуют от населения миров, где они проводят набор, кроме как права проверять тех, кто считает себя достойным вступить в ряды боевых братьев. Откуда бы ни пришел рекрут, был ли он из братства воинов-рыцарей или банды психопатов из улья, орден прививает ему свои благородные доктрины, оставляя его первичные боевые качества, но накладывая на них ценности, которые Имперские Кулаки унаследовали от своего примарха и предков. На орден не особо влияют условия и характеры миров, откуда родом его воины, вместо этого он полностью опирается на собственные традиции и ценности, которые оставил им примарх.
      Считается, что одна из таких традиций уходит корнями еще в самые ранние дни старого легиона, прежде чем он покинул Терру. Имперские Кулаки беспрестанно проводили дуэли друг с другом, иногда чтобы уладить вопрос чести, но чаще всего, дабы испытать себя и свои навыки фехтования. Тела самых опытных и старых Имперских Кулаков полностью покрыты многочисленными шрамами от таких поединков, каждый их них – напоминание о полученной тяжким трудом победе или поучительном поражении.
      Еще одной традицией Имперских Кулаков является резьба по костям погибших боевых братьев. Никто не помнит, что положило начало подобной практике, ставшей для многих Имперских Кулаков навязчивой идеей, которой они предаются все свободное от сражения или тренировок время. Кости поверженных братьев покрываются замысловатыми гравировками, на каждую поверхность любовно наносят рядки святых текстов или вырезают сцены с деяниями павших. Даже кости самого примарха, которые являются самой священной реликвией ордена, украшены таким образом.
      Еще одна необычная практика ордена – использование «перчатки боли», натянутого на металлический каркас костюма, в который одевается боевой брат, дабы вынести самую мучительную боль из всех возможных. Вероятно, корни этой практики скрыты во временах, последовавших сразу после Ереси Гора, когда Имперские Кулаки хотели искупить воображаемый грех за то, что не смогли помочь Императору в бою с Гором. Архаичные системы перчатки боли удерживают человека в сознании, пока каждый нерв его тела разрывается от вызывающих агонию стимуляторов. Когда боевой брат лишь вступил в орден, он может пройти через это испытание как в качестве наказания за оплошности и поражения, так и для того, чтобы привыкнуть к телесной боли. И даже будучи уже ветераном, Имперский Кулак периодически надевает перчатку боли, проверяя, наказывая и очищая себя в экзальтированной невральной флагелляции.

      wh.reactor.cc

      фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

      Что не так с Имперскими кулаками?

      На днях начал читать произведение Йена Отсона Инквизиторы космоса. Господа, может быть я чего-то не понимаю, но то ли автор латентный гей, то ли латентные геи имперские кулаки. Приведу Вам цитаты прямо из книги для подтверждения своей точки зрения:

      – Перчатка обтянет все твоё тело, за исключением головы. Эластичная ткань плотно приляжет к ногам, чреслам, корпусу и рукам. Эта сеть из электроволокна посылает болевые сигналы необычной силы ко всем нервным окончаниям на теле, не причиняя при этом организму ни малейшего физического вреда.

      Лукавым голосом Веленс продолжил:
      – Я слышал, что тот, кто покрыт шрамами, достоин уважения. Шрам на щеке, нанесённый братом, подобен божественному укусу, братскому поцелую. Не желаешь ли ты удостоить чести собственные щёчки, подставив их для благословения Биффу? Или в один прекрасный день предпочитаешь благословить аналогичным образом его?

      – Презренные неофиты, – прозвучал голос из динамика, – добро пожаловать в тоннель Ужаса. Это развлекательный вариант нервоперчатки. Туда вы войдёте голыми., Энергетическая мембрана не позволит войти никому, на ком останется хоть одна тряпка. В тоннеле существует несколько весьма скромных по раз меру зон безопасности. Между ними находится зона, в которой вы будете подвергаться разного рода малоприятным воздействиям, таким, например, как: непереносимая жара, абсолютный холод, безвоздушное пространство, болевая стимуляция и тому подобное. Ещё одно, с каждым вашим шагом будет расти гравитация. Интересно будет посмотреть, в каких карманах безопасности окажетесь вы в конце пути. В случае, если один из вас, жалких неофитов, умудрится пройти тоннель до конца, – что, правда, маловероятно, – он будет отмечен почётным клеймом на ягодице.

      Всё же их обтянутым тугой кожей ягодицам предстояло получить клеймо в виде сжатого кулака величиной не более ногтя большого пальца. Только это, вопреки ожиданиям, считалось честью, потому что раскалённым электрокаутером работал сам сержант, когда Лександро, Ереми и Бифф по очереди подставляли под его жало свои мускулистые огузки.

      Чтобы проверить эффективность этого органа, в украшенной знамёнами Трапезной даже устроили специальный пир под председательством командира Владимира Пью и других учителей братства, где к столу подавалась непригодная к употреблению пища. Кадеты, постившиеся до этого на протяжении пяти дней, теперь угощались ядовитыми грибами с планеты смерти, где их выращивали в гидроконтейнерах, хлебали клейкий супчик из разложившейся рыбы с ядовитыми железами, пожирали гнилые трупы, в изобилии приправленные вонючим соусом из экскрементов, а также усиленно жевали заскорузлый пергамент и кожу, в то время как офицеры, боевые братья и старшие кадеты обедали более скромно, наслаждаясь свежими фруктами и овощами. Спустя полчаса после того, как перед каждым из кадетов уже стоял трехлитровый сосуд, наполненный рвотными массами, им было разрешено освежить рот авокадо, манго, яичными растениями и ягодами славы.

      В дальнем углу подвала они обнаружили четвертованного узника. Лишённый рук и ног, его могучий торс был вертикально установлен в массивном бронзовом котле. В эту ёмкость он был вмурован с помощью свинца, который, по всей видимости, был залит в котёл в расплавленном виде, а потом затвердел вокруг ягодиц.

      – Но у других сержантов есть передатчики, – начал было Акбар.
      – Передатчики, которые работают, – буркнул сержант Юрон таким обиженным тоном, словно хотел подчеркнуть, что напоминать ему об этом не следовало. – Если всё-таки мы встретимся с нашими, ты, Акбар, разденешься догола, чтобы у них была возможность узнать своего брата. И пойдёшь к ним.

      Веленс тоже улыбнулся, но его улыбка получилась задумчивой, даже мечтательной. Он смотрел на Лександро с выражением озабоченности, так, как мог бы смотреть на сестру брат, которому предстоит защищать её честь.

      Этого героического десантника всё же удалось спасти, в то время как все скульптуры, увековечивавшие династию Саграмосы, были обращены в прах. Человека-обрубка извлекли из его бронзовой цветочной кадки, освободив от свинцовой формовочной массы. Теперь его торс покоился в чашеобразной коляске, заполненной терапевтическими наполнителями и украшенной кистями доблести. За ним ухаживали два безмолвных обезьяноподобных серва. Один проглатывал отходы его организма и мыл его, второй питал его своей собственной обогащённой кровью и катал его коляску от окна к окну, откуда лейтенант смотрел на небо и молил бога, чтобы мимо пролетело исследовательское судно его Братства.

      – Приветствуем вас, – обратился Лександро к Тесле.
      Один из мартышкоподобных сервов, ухаживавших за ним, облизывал Кровопийцу своим длинным языком.

      Лекс, пока осторожные и проворные карлики снимали с него скафандр, обнажая тело, иронично посмеивался.
      – Щекотно! – игриво кричал он.

      Он медленно опустил цепной клинок на гранитную глыбу с прикованной к ней жертвой. Нервы у сержанта не выдержали, и он закричал. Но вскоре Стоссен затих. Кровь, хлынувшая из живота, тут же сворачивалась, застывая тёмными рубинами. Саграмосо работал мечом до тех пор, пока не рассёк сержанта на две половины.
      У Лекса внутри всё сжалось. В нос ударил запах фекалий, сдобренных знакомым запахом гормонов, – кишечник сержанта, оказавшись без контроля, освободился от своего содержимого.
      Саграмосо погрузил руки в испражнения, потом поднёс измазанную ладонь к лицу и лизнул.

      Рот лица на левой половине груди Саграмосо тем временем вещал:
      – Скорей убей остальных десантников Вселенной! Рассеки их пополам и съешь их экскременты! Мы призовём на помощь орды завывающего ужаса, который поглотит захватчиков и истребит их силой одного лишь страха!

      В пустоту пространства выступал копчик обесцвеченной кости со сфинктером на конце, походившим на гроздь треугольных геморроидальных узлов, гнездящихся вокруг связки живой мышцы. В этом месте пыхтела кислотными испражнениями маленькая дырочка.
      Туда-то и врезался нос торпеды и, заставив ткани расступиться, модуль, влекомый реактивной тягой, начал толчками углубляться. Кулаки держались за опоры.
      Торпеду тряхнуло, когда на её конусообразном носу был произведён направленный взрыв, расчистивший путь. После чего подпружиненный конус раскрылся подобно цветку, упёршись лепестками в стенки прямой кишки на манер хирургического расширителя и обнажив люк.
      – На выход, быстро!
      Прямая кишка инопланетного корабля, наполненная дымящейся жидкостью, поворачивала направо. Внутренние её стенки состояли из ритмично пульсирующей гладкой мускулатуры пурпурного цвета. Высокий пронзительный звук, характерный для выхода газов, перешёл в свист. Мышцы травмированной прямой кишки конвульсивно сократились, плотно сжав пласталевый корпус проникшего в неё транспортного модуля.
      Кишка вскоре разветвилась на многочисленные сочащиеся трубочки, слишком узкие для продвижения. Но боковая стенка была разрезана на толстые хрящеватые ленты. Капитан Хелстром и лейтенант Вонретер взялись за энергетические мечи и с их помощью в повреждённом хряще стенки проделали широкий проход, из которого сочилась клейкая жидкость.

      И так далее, далее, далее…
      Что там такое творится?!

      wh.reactor.cc

      «Гнев Императора». Имперские кулаки (Imperial Fists) — Warhammer 40,000: Dawn of War — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

      Великий Крестовый Поход достиг системы Ледяных Ульев Инвита, когда Рогал Дорн впервые отрекомендовался перед Императором. Он прибыл на борту «Фаланги» (Phalanx), огромной передвижной космической станции, которая впоследствии служила Имперским Кулакам в качестве Крепости-Монастыря. Корабль, представлявший собой произведение искусства, невиданное со времён Тёмной Эры Технологий, был подарен Императору. Он обладал размерами небольшой луны, его борта могли принять множество лёгких крейсеров, а верхняя палуба представляла собой средоточие многочисленных башенок и контрфорсов. Корабль сиял, как звезда, являя собой прекрасное творение рук человеческих времён величайшего Крестового Похода. Император встретил Рогала Дорна со всеми почестями, и назначил его командующим седьмым Легионом Космических Десантников — Имперскими Кулаками, а Фалангу отдал им в качестве Крепости-Монастыря.

      Седьмой Легион формировался на Терре, благодаря чему, он ранее носил имя «Римский», название и керамитовую иконку которого теперь можно найти разве что во Внутреннем Реклюзиуме (Inner Reclusium). Большое подкрепление седьмой Легион получил на Инвите, и с этого момента жители этой планеты составляли в нём около 70 %. Поэтому, чистые Имперские Кулаки составляли там редкое (но уважаемое) меньшинство, к которому, кстати, принадлежал и Примарх Ордена. Именно Примарх и его родной Орден быстро сформировали основной костяк этого Легиона. Выращенные из одного и того же генокода, Примарх и его Легион обладал несокрушимой дисциплиной и безоговорочно исполнял приказы.

      Небольшая часть Боевых Братьев, произошедших родом с Терры, сохранила традиции дуэлей чести, которые вскоре распространились по всему Легиону. В соответствии с правилами чести, Братья до сих пор сражаются мечами. Никто не знает, когда именно в истории человечества возник этот вид ритуального поединка, но именно он сплачивает братьев, давая дополнительную возможность добиться славы, напоминая им об их корнях, в какой бы точке космоса они ни находились.

      Первые столкновения Легиона с противником были весьма успешными; по мере того, как Великий Крестовый Поход продвигался по галактике, Имперские Кулаки играли роль стратегического резерва для войск Императора. Будучи способными быстро высадиться и немедленно вступить в бой, Имперские Кулаки наносили противнику ощутимые повреждения в каждой битве. Их способность к детальному планированию операций позволила им эффективно участвовать во многих осадах, а благодаря своей непоколебимой стойкости, они являлись непревзойдёнными бойцами в городах. Во время проведения всей кампании, они оставались Преторианцами Императора (Emperor’s Praetorians), а когда вернулись на Терру, отстроили столицу, из которой Император правил миллионами миров, и куда он взял с собой Рогала Дорна. Дорн был назначен ответственным за укрепление и охрану Императорского Дворца, честь, которая не осталась незамеченной для остальных Примархов.

      Однако Рогал Дорн не искал особого расположения Императора, и не считал, что своим приказом Император оказал ему какую-то особую честь. И хотя большая часть Примархов продолжала уважать его, некоторые начали завидовать ему. На Макрагге, родине Ультрадесанта, статуя Дорна стоит рядом со статуей Робаута Жиллимана, в Холле Героев, и входит в состав четвёрки величайших статуй. Ягатай Хан, как жест вечного братства, вскоре после победы над Хорусом, подарил ему дюжину отборных скакунов. В то время такие подарки были распространённым явлением. Соперничество Дорна с Пертурабо в счёт не шло, составляя единственное исключение. Одним из качеств Дорна в то время, была его неспособность говорить ложь. На Скраванне, Железные Воины выиграли величайшую битву, когда штурмовали последний оплот Бадуна. Они пробили брешь в обороне и держали позицию до тех пор, пока другие Легионы не захватили город. Во время победного пира, Хорус провозгласил Пертурабо величайшим мастером осадной войны Крестового Похода. Фулгрим, Примарх Детей Императора тогда спросил у Дорна, сможет ли Имперский Дворец выдержать осаду Железных Воинов. Дорн осторожно ответил, что если оборону вести разумно, то она сможет выдержать атаку любого противника. Пертурабо очень разозлился, и излил на Дорна поток желчи, обвиняя его столь яростно, что все, находящиеся в зале, онемели от удивления. После этого случая, эти двое редко разговаривали друг с другом, и ни Легион Железных Воинов, ни Легион Имперских Кулаков не участвовал одновременно в одной кампании. Во времена Ереси Имперские Кулаки сражались на стороне Императора, а Железные Воины примкнули к свите Хоруса.

      После победы Имперских Кулаков в развалинах городов Некромунды над Орками, Лорды Ульев постановили в награду Десантникам поставлять им рекрутов из числа молодёжи.

      «Гнев Императора». Имперские кулаки (Imperial Fists)

      «Гнев Императора». Имперские кулаки (Imperial Fists)

      Битва в развалинах города-улья Некромунда…

      Была даже сооружена Крепость-Часовня, но Имперские Кулаки присутствовали на этой планете не в качестве правителей, а в качестве гостей. Рогал Дорн не требовал ничего с тех миров, которые были удостоены чести поставлять его Ордену новобранцев. В отличие от него, Пертурабо никогда не упускал возможность взимать со своих миров налоги. Широко известно высказывание Дорна: «Я хочу лишь набирать рекрутов, вассалы мне ни к чему», поэтому предпочитал держать Легион на планете сугубо в качестве военного подразделения без гражданской ответственности, которую требует планета-родина.

      www.gamer.ru

      комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

      500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200

      Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода — пишите в комментах, буду рад.

      500 фактов в честь 500 магазинов!

      Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!

      1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!

      2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.

      3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!

      4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!

      5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.

      6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.

      7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.

      8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.

      9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.

      10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.

      11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.

      12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца — генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.

      13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.

      14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.

      15) Красные — быстрее.

      16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.

      17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).

      18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.

      19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!

      20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.

      21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.

      22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.

      23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.

      24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.

      25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.

      26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!

      27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.

      28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.

      29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!

      30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.

      31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.

      32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.

      33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.

      34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!

      35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.

      36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.

      37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.

      38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.

      39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.

      40) Старейший полуживой космодесантник — Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.

      41) Агракса много не бывает.

      42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец. 

      43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!

      44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.

      45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.

      46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.

      47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.

      48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.

      49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.

      50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие. 

      51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.

      52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.

      53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.

      54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.

      55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.

      56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!

      57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.

      58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.

      59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.

      60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.

      61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.

      62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.

      63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.

      64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.

      65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.

      66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.

      67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!

      68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.

      69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».

      70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы». 

      71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.

      72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.

      73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.

      74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.

      75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.

      76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.

      77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.

      78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.

      79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.

      80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.

      81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.

      82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.

      83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает. 

      84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.

      85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.

      86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…

      87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.

      88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.

      89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…

      90) Невинность — Не Оправдание.

      91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.

      92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.

      93) В Горкаморке было две фракции орков — одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие — что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.

      94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.

      95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.

      96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.

      97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.

      98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.

      99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.

      100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.

      101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.

      102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.

      103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.

      104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.

      105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.

      106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.

      107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.

      108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.

      109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.

      110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.

      111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!

      112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.

      113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.

      114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.

      115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.

      116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!

      117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.

      118) Но не Крис Пич.

      119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.

      120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.

      121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.

      122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».

      123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.

      124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.

      125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.

      126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.

      127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…

      128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.

      129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.

      130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…

      131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.

      132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.

      133) У Кхорна это 8…

      134) …у Тзинча 9…

      135) …у Слаанеш 6…

      136) …у Нургла 7…

      137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.

      138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.

      139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.

      140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.

      141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.

      142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.

      143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.

      144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.

      145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.

      146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.

      147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.

      148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.

      149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».

      150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!

      151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.

      152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.

      153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.

      154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.

      155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.

      156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.

      157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.

      158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.

      159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.

      160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.

      161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.

      162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.

      163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.

      164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.

      165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.

      166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».

      167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.

      168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.

      169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…

      170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.

      171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!

      172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)

      173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.

      174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.

      175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.

      176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.

      177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.

      178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.

      179) Всё, что вам говорили — ложь.

      180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.

      181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.

      182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.

      183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.

      184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!

      185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.

      186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.

      187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.

      188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!

      189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью. 

      190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.

      191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.

      192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.

      193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.

      194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.

      195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.

      196) На Фенрисе нет волков.

      197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!

      198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.

      199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…

      200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!


      joyreactor.cc

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *