Новости и события

Паладин свет – Холи Паладин 8.1.5 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Холи Пал 7.3.5 Легион PvE гайд

ЗАКРЫТЬ
  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert
    • Overwatch

www.allmmorpg.ru

Гaйд Пaлaдин Cвeт (xoли, Holу Paladin) ПBE 7.3.5

Приветствуем в гайде для класса Палладин специализация Свет, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS  этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe.  Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa — cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд — вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Интеллект > Рейтинг критического удара (крит) > Искусность > Универсальность > Скорость (хаста)

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: Светоносный увеличивает силу исцеляющих заклятий героя в зависимости от близости к цели.

Также рекомендуем прочитать:

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Распределение весов характеристик

Интеллект (9,07) > Рейтинг критического удара (7,57) > Искусность (6,07) > Универсальность (4,57) > Скорость (3,07)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

В качестве подготовки к исцелению не очень серьезных повреждений лучше использовать Зелье древней войны,  Древнее зелье маны эффективно поможет восстановить манну один раз во время схватки, а Зелье силового потока станет прекрасным универсальным выбором. Ну или можно воспользоваться:

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Паладин Свет, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа — это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Паладин Свет для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание — гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

Следуй этим советам для проведения оптимального исцеления.

Холи паладин должен всегда поддерживать на главной цели Частица Света (или Частица добродетели, если выбрано), использовать Шок небес для получения прока Прилив Света, затем применить Свет небес или Вспышка Света.

Ротация АОЕ

  • См.ротацию по соло-цели
  • Свет зари на восстановлении приоритетно.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации

Прокачка артефакта Серебряная Длань

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).

goldenguidewow.com

Гайд Холи Паладин (Хил) в ПВЕ WOW 3.3.5 Lich King

В этой статье я расскажу о холи паладине — паладине в первой ветке талантов. Эта ветка называется «Свет» и предназначена для отхила союзников. Холи паладина можно сравнивать с хирургом, так как он рассчитан на точный отхил одного из товарищей по команде. Если шаман или друид хилят в основном на ОАЕ (заклятия, которые действуют на несколько игроков или же мобов одновременно), то паладин хилит одного, максимум двух человек, но этот ХПС (количество отхиленых очков) будет очень высоким. Попросту, роль холика состоит в том, чтобы вытаскивать почти визжащих, орущих посетителей респауна с того света. Еще скажу, что холи пал отличный напарник на арене, завалить эту сволочь очень трудно, если игрок знает свое дело.

1. Характеристики Холи Пала 3.3.5

Каждый уважающий себя Холи пал никогда не должен беспокоится о количестве маны, поэтому начну свой рассказ о хилерской характеристике — такой как М5.

  1. «МП5» — можно расшифровать как «Мана каждые 5 секунд» — эта характеристика будет давать вам будет постоянно увеличивать количество маны до 1200 единиц в минуту в независимости от каста или чего-то еще. Конечно это не идеальный показатель, но для СПД-паладина это хороший уровень.
  2. «Интеллект» — для хила пала это важный стат и здесь необходимо выучить обычное правило, что для вас интеллект это важнейшая характеристика. Вам просто необходимо эту характеристику увеличить всеми возможными и невозможными способами. Здесь даже можно выстроить приоритет для хила – это в первую очередь интеллект, следом будет идти хаст, потом крит, спд и м5. Каждая шмотка или камень будут поднимать вам интеллект и за + 100 единиц к интеллекту и я сейчас расскажу, что в результате  получится:
    + 121 единица к вашему интеллекту с бафом «Благословление Королей»  и таким талантом как «Божественный интеллект».
    + 1815 единиц к мане.
    + 37.8 единиц к Мп5, но только тогда, когда вы будете использовать скилл по КД.
    + 90.77 единиц от показателя – Восполнение.
    + 4.5 единиц к Мп5 от таланта «Волшебный поток» если вы играете Эльфом крови.
    + 25.3 единицы к вашей силе заклинания.
    + 0.759 единиц к критическому удару заклинаниями.
    Если подвести итог, то здесь очевидно, что со 100 единицами интеллекта вы получите гораздо больше мп5, чем набирая +100 самого мп5. Если посчитать конкретно, то это выглядит примерно так: к 37.8 прибавить 90.75 и плюс 4.5 сумма будет равна 133 м5. К тому же вы получите большой манапул, спд и крит. Если у холи пала вкачан такой талант как «Свечение», то после каждого выпада крита будет восстановлено 30 процентов маны. Поэтому друзья я просто уверен, что интеллект во многом выигрывает характеристики мп5.
  3. «Сила заклинаний» или как говорят СПД. Является очень важным показателем, ведь основным заклинанием является Флешка, которая хилит совсем дешево, мало, но очень быстро. У Холи паладинов приоритет в прокачке немного отличается от других: на первом мест стоит СПД, затем хаст, но только до капа, потом мп5 и интеллект. Когда достигли уровня хасты, то по приоритету вместо скорости ставим мп5 и крит. Шмотки должны после набора хасты иметь крит и мп5. Тем самым вы обеспечите себя на бесконечное пользование флешкой, и вы никогда не просядете по мане. В итоге могу сказать, что вам просто необходимо так же максимизировать вашу силу заклинаний ведь он является самым важным параметром после достижения капа мп5 и капа хасты.
  4. Рейтинг скорости – этот показатель уменьшает ваше время чтения заклинаний и снижает ваш ГКД. С полными бафами в рейде вам необходимо будет около 20.6% к рейтингу скорости или 676 единиц со шмота. Чтобы вы достигли такого понятия как мягкий кап скорости, то вам необходимо набрать 50 процентов для ГКД в одну секунду.
  5. Рейтинг крита – это тоже у паладина важный стат, ведь при его выпаде восстанавливается больше на 50% здоровья и сокращаются затраты маны на 30 процентов. Со шмоток 100 единиц крита увеличивают ваш шанс на 2.17% критического удара. Крит значительно усиливает заклинание «Свет небес» и «Вспышка света».

2. Способности Холи Паладина 3.3.5

  • Свет небес — является основным кастом для холи паладина, который довольно часто кастуется во время боя. Существует много способов для снижения затрат маны. Это могут быть как символы, так и манускрипты. Заклинание Свет небес часто бывает избыточным, но вы не должны об этом беспокоится. Если количества вашей маны будет хватать до конца боя, то будет не важным – насколько ваше исцеление избыточно.
  • Вспышка света — является альтернативным заклинанием, которое заменяет Свет небес, а так же это основное заклинание у паладинов. С использованием Исцеляющего света, Вспышка света получит + 113% от вашей силы заклинаний.
  • Талант Божественность прибавит к исцелению 5%. Если во время боя вы кастанете на противника, который имеет баф Священный щит, то на противника наложен будет хот, который равняется 100 процентам исцеления от вспышки.
  • Шок небес — совместно с заклинанием Прилив света Шок небес кастуется мгновенно, или увеличивает на 20% критический удар от света небес. Показатель – сила заклинаний увеличит силу шока небес на 90.5%.  Это лучшее заклинание, которое можно использовать в момент движения, или просевших по ХП танков. Используется это заклинание только в экстренном случае.
  • Частица света — это замечательное заклинание так же применяется только в исключительных случаях, когда танк просел по хп, или вы сами. В общем целью частицы света является тот, кто не по-детски отгребает дамаг от босса или другого противника. Существует несколько вариантов для применения этого заклинания:
    — если вы в рейде один, но есть два танка, то можно не хилить рейдеров, а смотреть только за танками. Этот момент самый простой. Берем первого танка в таргет, а на другого, вешаем частицу света.
    — если в рейде присутствует два танка, но один из них еще по шмоту слабоват. В этом случае всегда делаем упор на слабого танка и одновременно подхиливаем весь рейд.
    — если танки одеты просто отлично, то необходимо выбирать у кого маленький самоотхил. Например, если в роли танка выступает Блад ДК, то у него просто отличный самоотхил и бросать на него частицу света нет необходимости, как и на Прото паладина, ведь у него блок от ударов равен 60 процентам.
  • Святая клятва — поможет вернуть огромное количество растраченной маны, но уменьшит силу заклинаний на 50 процентов. Поэтому использовать его необходимо совместно с вашими способностями, которые увеличивают силу заклинания. Чтобы не потерять танка, так же можно снять баф святой клятвы.

В арсенале Холи пала есть множество спасительных заклинаний, о которых я вам расскажу, но уже буду краток.

  • Гнев карателя — используем в тот момент, когда необходим мощнейший отхил.
  • Божественное просветление — снизит затраты маны на 50 процентов.
  • Божественное одобрение — следующий каст хила получит 100% крита. Используется во время движения, чтобы после использования шока, влупить сразу флешку и не останавливаться. Можно бросить на просевшего по ХП танка.
  • Возложение рук — используют, когда требуется экстренное исцеление в огромных количествах. Если у вас есть «Улучшенное возложение рук», то после использования входящий урон уменьшится на 20%.
  • Правосудие света и Правосудие мудрости — необходимо кастовать не реже одного раз в минуту, то есть использовать строго по КД. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse или Spellflash. С ним вы сократите время между использованием ваших способностей, что гораздо увеличит ваш отхил.
  • Длань спасения — снизит угрозу, которая исходит от цели. Вешаем на тех игроков, которые часто норовят сорвать агро. На пуле не стоит вешать, подождите около 15-20 секунд.
  • Длань жертвенности — направит 30 процентов входящего дамага на паладина. Тем самым можно в очередной раз спасти Прото паладина.
  • Длань защиты — старайтесь использовать для миликов, которые норовят сорвать аггро. Зачастую все ДД и РДД не смотрят за аггро и когда происходит срыв, все обвинения падают на танков. Установите аддон Omen, чтобы следить за рьяными ДДшниками.
  • Мастер аур — великолепное заклинание, используйте в бою, где идет огромный магический урон. Оно не снижает манну и не тратит ГКД.

3. Ротация Холи Пала 3.3.5

Перед тем как вступить в бой, развесим все бафы, это вам поможет профессионально сделать аддон PallyPower. Бой всегда начинаем с правосудия, оно даст паладину такой  бафф как безупречное правосудие, и его необходимо постоянно поддерживать по КД. Я для этого использую аддон OmniCC. Правосудие света повесит на босса такой дебаф, что все игроки, которые будут его бить, будут самопроизвольно отхиливаться. Так же можно использовать правосудие мудрости, если у рейда и в частности у вас проблемы с маной. Потом начинаем спамить хил следя за фреймом, который показывает ХП у рейда если, конечно же, у вас стоит аддон HealBot. Ниже я описал, как и в каких ситуациях использовать те или иные способности. Так же, чтобы вам было гораздо проще и удобнее развешивать бафы, скачайте аддон PallyPower, и одним кликом вы забафаете весь рейд. Паладин хил является постоянным гостем в рейдах по Цитдели Ледяной Короны. Поэтому, читатели, изучите тактику ЦЛК, чтобы не выглядеть неопытным воином в глазах других геймеров.

4. Таланты Холи Пала 3.3.5

Здесь можно предложить вам несколько вариантов билда, и каждый из вас может выбрать наиболее подходящий для себя. Если в вашем статике на 25 человек есть еще один пал в хилее, то улучшенную ауру сосредоточенности, если она у него есть, то вам можно не вкачивать. А вообще она повышает кастерам ДПС на большинстве боссов. Хочу еще заметить, что вам как хилу в обязательном порядке необходим такой аддон как HealBot, он поможет вам хилить весь рейд при помощи одного лишь клика.

Второй вариант раскладки талантов называется среди геймеров Крит билд. Из названия понятно, что делаем раскладку талантов таким образом, чтобы немного увеличить ваш крит. Вы получите + 3 процента крита, но всему исцелению нанесете ущерб тоже на 3 процента. Так что здесь выбирать вам – какой билд использовать.
Следующий вариант билда так же является распространенным среди геймеров и встречается он наиболее часто. Единственное, что его отличает от остальных, так это то, что у него вкачена концентрация. Потому, что крит билд с наличием концентрации так же очень эффективен в боях против элитных противников.
Единственное, что отличает билд Холи паладина от всех остальных, так это отсутствие такого таланта как «Благоволение света», который снижает холилайт на 0.5 секунд. Так что, как говориться, выбирайте и не стесняйтесь.

5. Символы

Большие символы:

Малые:

6. Bis лист Холи Пала 3.3.5

7. Чары для Холи Пала

Однозначно у многих возникнет вопрос, почему на пуху чарим инту, когда есть Чары для оружия — сила заклинаний III. Если вы холилайтер, то нет смысла разгонять спд. Опытным путем выяснено, что увеличивая спд, увеличивается оверхил. А у холипаладина он и без того не маленький.

8. Камни для Холи Пала

9. Бонусы от профессий

Лучший выбор, позволяющий лучше всего максимизировать именно интеллект — юва+бс. другие профы, не дадут столько +интеллекта.

10. Еда и Химия

Химия:

Эликсир молниеносности + мощный эликсир разума: хороший выбор для холи пала,
для маньяков есть настой чистой мудрости, но ее умаешься фармить, а так отличная фласка, =)
Настой ледяного змея: если жалко эликов,

Еда:

Стейк из королевского ската или пережаренное мясо ворга: это ем я, так как пока не добрала достаточно для себя скорости, если с хастом проблем нет, то рыбный пир или лосось с дымком.

11. Макросы для Холи Паладина

Холи палы не такие уж многокнопочные, чтоб как-то упрощать жизнь им макросами. Что приходит мне на ум, может только макрос на Валитрию. Выделяет Валитрию и вешает на нее Частицу света.

#showtooltip
/ц Валитрия
/cast Частица света

Есть другой макрос, который бы вешал бы на Валитрию частицу, а затем выделял бы игрока, для спама хила. Для палодинов, которые любят хилить «от себя», чтобы аое от Света небес попадало бы на Валитрию.

#showtooltip
/ц Валитрия
/cast Частица света
/ц Player

Кроме того, на той же Валитрии понадобиться макрос, чтобы периодически обновлять безупречное правосудие. На Валитрии у меня много времени уходило на выделение моба, чтобы долбануть его правосудием, поэтому оказался полезен макрос, который будет выбирать ближайшего моба и бить по нему правосудием.

Действует этот макрос как «Tab» + Правосудие. Он теперь у меня используется везде, а не только на Валитрии, очень удобно.

#showtooltip
/targetenemy
/cast Правосудие Света

addons-wow.ru

Паладин Свет (PvE-гайд) / Архив | MMOBoom.ru

Существует ряд обязательных талантов, которые следует брать холи паладину в любом случае. В дополнении к ним у вас остаётся ещё 4 очка, которые можно вложить в опциональные таланты.

На картинке ниже основные таланты подсвечены зелёным цветом, в то время как опциональные – красным.

Варианты билдов

Когда вы прокачаете обязательные таланты, у вас останется 4 свободных очка, которые можно вложить в:

Существует несколько вариаций билдов для холи паладина. Вот некоторые из них:





Разъяснение обязательных талантов

3/3 Защитник добра: дополнительное исцеление себя при исцелении других целей заклинаниями прямого действия.
3/3 Безупречное правосудие: 9% скорости за 2 очка таланта с учётом полезности скорости для паладина – отличный выбор. Также талант увеличивает регенерацию маны от духа на 30% в течение 60 секунд после удара правосудием.

3/3 Светлые намерения: сокращение времени применения трёх наиболее используемых наших заклинаний. Очевидный выбор.
1/2 Последнее слово: пользы от этого таланта не так уж и много, но нам его нужно взять, чтобы открыть третий тир талантов. В некоторых ситуациях талант действительно будет полезным.
1/1 Божественное одобрение: даёт вам отличный кулдаун, преимущества которого неоспоримы.
2/2 Прилив Света: данный талант имеет 2 преимущества: во-первых, увеличенный шанс крита Шока небес; во-вторых, сокращение времени каста на 1.5 секунд вашего следующего Света небес, Вспышки Света, Божественного света или Святого сияния после критического эффекта Шока небес.
2/2 Рассвет: с вероятностью 20% после произнесения заклинаний «Вспышка Света», «Свет небес» и «Божественный свет» на вас накладывается положительный эффект на 12 сек. После произнесения заклинания «Шок небес» во время действия этого эффекта следующее произнесение такого заклинания не потребует времени на восстановление.
1/2 Просветленное суждение: талант имеет ряд преимуществ: он даёт рейтинг меткости основанный на вашем духе, увеличивает дальность правосудий и немного исцеляет паладина при применении правосудия.
1/1 Частица Света: ключевой талант для исцеления в рейдах, который позволяет хилить одновременно 2 цели, а также генерирует энергию Света с помощью исцеления цели под Частицей Света Вспышкой Света и Божественным светом.
3/3 Скорость Света: талант увеличивает скорость произнесения заклинаний на 3%, а скорость передвижения – на 60% на 4 секунды после использования Божественной защиты.
1/1 Священное очищение: данный талант даёт холи палам возможность диспелить магические эффекты.
3/3 Твердая вера: данный талант накладывает на игрока суммирующийся бафф, который увеличивает исцеление на 3% за стак. Максимум стаков – 3 штуки. Бафф активируется каждый раз, когда вы ваше исцеление имеет критический эффект.
1/1 Мастер аур: крайне полезный рейдовый кулдаун на уменьшение урона, если совместить его с Аурой сопротивления.
2/2 Образец добродетели: сокращает кулдауны трёх ваших важных способностей.
3/3 Средоточие света: наряду с Шоком небес этот талант является источником генерации энергии Света. При лечении носителя «Частицы Света» заклинанием «Вспышка Света» или «Божественный свет» паладин с вероятностью 100% накапливает заряд энергии Света. Кроме того, заряд энергии Света накапливается каждый раз при применении способности «Святое сияние».
1/1 Свет зари: конусное АоЕ-исцеление, которое расходует энергию Света.
3/3 Божественность: увеличение исцеления на 6%. Сложно пройти мимо.
3/3 Священная война: увеличивает эффективность заклинания «Шок небес» – на 30%.

Разъяснение опциональных талантов

2/2 Вечная слава: дает солидный шанс вернуть энергию Света при использовании Торжества. Имеет 15-секундный внутренний кулдаун.
1/2 или 2/2 Улучшенное правосудие: увеличивает дальность применения Правосудия.
1/2 или 2/2 Благоверная жизнь: несмотря на PvP направленность, данный талант может быть очень полезен на многих PvE энкаунтерах, пассивно регенерируя энергию Света при входящем уроне (активируется даже от АоЕ-атак).
2/2 Погоня за справедливостью: увеличивает скорость передвижения на 15%.

Основные символы


Символ божественного одобрения (обязательный): Божественное одобрение – наш самый сильный кулдаун, а его продление до 30 секунд будет очень полезным вложением.
Символ печати прозрения (обязательный): Печать прозрения – выбор холи пала, поэтому символ просто необходим.
Символ шока небес (опциональный) – увеличивает шанс крита Шока небес, а также увеличивает аптайм Твердой веры и Прилива Света.
Символ торжества (опциональный): увеличивает исцеление от Торжества на 10%.

Большие символы

Обязательных больших символов для холи пала нет, поэтому можно выбирать среди большого разнообразия:
Символ света зари: количество целей, на которые действует способность Свет зари, уменьшается на 2; при этом количество здоровья, восстанавливаемого каждой цели, увеличивается на 25%.

Символ божественности: глиф для регенерации маны, который восполняет 10% от вашей максимальной маны при применении Возложения рук.
Символ святой клятвы: ещё один символ для регенерации маны, который повышает эффективность Святой клятвы.
Символ божественной защиты: изменяет Божественную защиту так, что вместо уменьшения физического и магического урона на 20%, снижается лишь входящий магический урон, но аж на 40%.
Символ частицы Света: заклинание Частица Света не требует затрат маны.
Символ возложения рук: сокращает КД Возложения рук на 3 минуты, делая возможным использования этого заклинания дважды за бой.
Символ очищения: сокращает затраты маны для заклинания Очищение на 20%.
Символ гнева небес: Гнев небес будет оглушать элементалей и драконов. Ситуационный символ.

Малые символы

Тремя наиболее полезными малыми символами для холи пала будут:
Символ проницательности
Символ благословения королей
Символ благословения могущества

В данной секции вы узнаете о различных аспектах игры холи палом, его способностях и заклинаниях, а также об их эффективном использовании.

Важные заклинания и кулдауны

Частица Света – каноническое заклинание холи паладинов. Заклинания «Торжество», «Шок небес», «Вспышка Света», «Божественный Свет» и «Свет зари» восстанавливают наделенному Светом персонажу 50% от объема восстановленного с помощью этого заклинания здоровья. «Свет небес» восстанавливает 100% от объема. Частицей Света может стать только один персонаж. Время действия – 5 мин. Также с помощью частицы мы восстанавливаем энергию Света благодаря таланту Средоточие света.

Шок небес – мгновенное заклинание, ваш главный источник генерации энергии Света. Оно является основным вашим заклинанием, которое стоит применять по КД. Также при его применении существует шанс прока Прилива Света.

Свет небес – наиболее используемое заклинание холи пала. Требует мало маны, исцеляет немного и долго кастуется. Вызывает прок Рассвета.

Вспышка Света — экстренное исцеляющее заклинание. Требует много маны, но очень быстро произносится, а также генерирует энергию Света, если на цели есть частица света. Вызвает прок Рассвета.

Божественный свет – отличное заклинание для исцеления танка. Требует много маны, исцеляет много урона и долго кастуется. Генерирует энергию Света под частичкой и вызывает прок Рассвета.

Торжество – мгновенное заклинание, не требующее затрат маны и не имеющее КД, но поглощающее все заряды энергии Света. Является одним из вариантов использования энергии Света. Исцеляет довольно неплохо, особенно со взятым талантом Вечная слава.

Свет зари – ещё один вариант расходования энергии Света. Конусное АоЕ-заклинание, которое исцеляет 6 целей в радиусе 30 метров перед вами. Мгновенное произносится, не требует затрат маны и не имеет КД, но поглощает все заряды энергии Света.

Святое сияние – АоЕ-исцеление с эффектом периодического исцеления. Довольно долго произносится, не имеет кулдауна и требует много маны.

Возложение рук – очень мощное заклинание с КД в 10 минут, которое можно использовать максимум 2 раза за бой (с символом и длинной длительностью боя). Использовать только в крайнем случае, чтобы вытянуть игрока почти с того света.

Божественное одобрение – один из трёх ваших полезных кулдаунов. Даёт 20% скорости каста и 20% крита на 30 секунд (с символом). Очень полезно в ситуациях, когда вам нужно срочно повысить свою производительность.

Гнев карателя – традиционный паладинский кулдаун. Во время него ваше исцеление повышается на 20%.

Защитник древних королей, в его холи версии, вызывает защитника древних королей, который исцеляет цели пяти ваших следующих заклинаний лечения, действующих на одну цель. Также восстанавливает находящимся рядом с ней союзникам здоровье в объеме 10% от восстановленного вами здоровья. Это заклинание нужно использовать, когда по танку проходит очень большой урон, или если рейд стоит кучно и проходит большой АоЕ-урон.

Пару слов о выборе ауры и Частице Света

Перед началом боя вы должны понимать какой тип урона будет идти во время боя, и быть готовым к нему. Это означает, что нужно использовать Ауру сопротивления в боях, где много урона от огня, льда и тьмы. В ином случае стоит использовать Ауру благочестия. Иногда будет полезно включить Аура сосредоточенности.

Частицу Света нужно использовать на цель, которая больше всего нуждается в ней. Обычно её используют на одного из танков или на кого-то в рейде, кто будет получать постоянный урон во время энкаунтера. Какому танку отдать частицу – не всегда легкий выбор. Стоит помнить, что если вы будете исцелять цель под частицей, то с помощью таланта Средоточие света вы будете генерировать энергию Света заклинаниями Вспышка Света и Божественный свет. Так на кого кидать частичку? Если один танк получает урон, то кидайте на него и исцеляйте рейд, а также исцеляйте этого танка, если потребуется. Если оба танка получают урон, то используйте частицу на того, кто получает более легкий урон, и исцеляйте его Божественным светом и Вспышкой Света.

Важные проки

Рассвет имеет 20% шанс прокнуть при использовании заклинаний Свет небес, Вспышка Света и Божественный свет. Эффект прост: в течение 12 секунд ваш следующий Шок небес не потребует время на восстановления, что означает использование двух Шоков подряд. Также вы получите 2 заряда энергии Света. Очень важно быстро использовать этот прок и никогда его не пропускать.

Прилив Света активируется критами Шока небес, и сокращает время произнесения вашего следующего Света небес, Вспышки Света, Божественного света или Святого сияния на 1.5 секунд. Прок очень важен, и его нужно использовать с Божественным светом или Святым сиянием. И только в крайнем случае используйте его с Светом небес, только если совсем нечего исцелять.

Ротация

В качестве холи паладина у вас есть ряд заклинаний, которые нужно использовать регулярно во время любого энкаунтера.

Данные действия предоставят вам необходимую ману и энергию Света, а также не принесут никакого исцеления, за исключением Шока небес. Их нужно совершать между вашими исцеляющими заклинаниями или во время периодов низкого урона. Что касается правосудия, его нужно использовать раз в минуту для поддержания баффа.

Во время периодов низкого или среднего урона используйте Свет небес. Он покроет часть урона и вызовет проки Рассвета. Также использование Шока небес и Торжества (или Света зари в зависимости от типа урона) позволит вам исцелять урон практически без затрат маны.

Во время периодов повышенного урона, когда есть большая вероятность смерти ваших целей, нужно начинать использовать ваши мощные заклинания: Божественный свет – когда идёт высокий урон по танку или по определенным членам рейда; Святое сияние – когда наносится урон всему рейду. Помните, что Святое сияние имеет эффект периодического исцеления, поэтому во время его действия вы можете кастовать другие заклинания, такие как Свет зари, Шок небес или Божественный свет.

Если по танку проходит непрерывный высокий урон, который требует Божественный свет, то в этот период лучше отказаться от использования Света небес, из-за его неэффективности в данной ситуации.

Постоянный высокий урон по рейду нужно сглаживать активным использованием Святого сияния и Света зари.

В экстренных ситуациях используйте Вспышка Света. Учитывая то, что это заклинание очень быстро произносится, но затраты маны на него очень велики, стоит его использовать только в самых крайних случаях, когда вы чувствуете, что не успеете произнести Божественный свет и цель умрёт. Это является общим правилом, но из него есть несколько исключений. Например, если во время перебежек вам нужно полечить танка, то Вспышка Света будет хорошим вариантом.

Следует отметить ещё несколько моментов.

Все исцеление от Света зари направляется на цель с частицей света. Это означает, что вам не обязательно разворачиваться лицом к танку с частицей, если вы хилите рейд.

Использование таких КД как Гнев карателя и Божественное одобрение полностью зависит от ваших предпочтений и особенностей энкаунтеров. При использовании Защитника древних королей важно немного задерживать последующие заклинания, чтобы ваш защитник не оверхилил цель, и в итоге вы не потратили его зря. Нужно использовать его с сильными заклинаниями — Божественный свет или Торжество.

Другие заклинания и способности

В дополнении к исцеляющим заклинаниям и кулдаунам у холи пала есть ещё множество полезных способностей в его арсенале.

Святая клятва – заклинание для регенерации маны, которые пополняет 12% (18% с глифом) от вашей максимальной маны за 9 секунд. Во время его действия эффективность вашего исцеления снижается на 50%.

Божественная защита – персональный КД паладинов, сейв-абилка, которая снижает получаемый урон на 20% в течение 10 секунд.

Божественный щит – главная спасительная способность, которая даёт вам полный иммунитет ко всем источникам урона на 8 секунд. С помощью этой способности можно пережить атаки босса, от которых вы с большой вероятностью можете умереть, или чтобы исправить ситуацию, если вы допустили ошибку.

Мастер аур – способность, которая в два раза увеличивает эффективность ваших Ауры благочестия, Ауры воздаяния или Ауры сопротивления, а также даёт вам иммунитет к немоте и эффектам прерывания при использовании Ауры сосредоточенности. Длиться 6 секунд и имеет 2 минуты КД. Является очень полезной штукой в рейдах при использовании с Аурой сопротивления.

Способности из рязряда «Длань» можно использовать на любого члена рейда, и они имеют различные эффекты. Длани делают паладина очень гибким классом, а правильное их использование характеризует вас как умелого игрока.

Длань свободы делает союзника невосприимчивым к затрудняющим передвижение эффектам на 6 сек. Данная способность не особо полезна в PvE, но в некоторых ситуациях ей найдется применение.

Длань спасения на 10 секунд накладывает на участника группы или рейда эффект, уменьшающий создаваемую им угрозу на 2% раз в 1 секунду. Иногда крайне полезно уменьшить аггро класса, который не имеет возможности сам это сделать.

Длань жертвенности – очень полезное заклинание, для уменьшения урона, особенно с увеличением запаса здоровья всех классов в Катаклизме. Оно накладывает на участника группы или рейда эффект, перенаправляющий 30% получаемого им урона заклинателю. Длится 12 сек. или до тех пор, пока заклинатель не передаст 100% от своего запаса здоровья.

Длань защиты – урезанная версия Божественного щита. Её можно наложить на любого члена рейда, чтобы он получил иммунитет к физическим атакам на 10 секунд. Во время действия заклинания цель не может атаковать и использовать физические способности, но может двигаться, хилить и кастовать заклинания.

Гнев небес – АоЕ-способность, которая оглушает демонов и нежить в радиусе 10 метров от вас на 3 секунды (с символом оглушает также элементалей и драконов).

Молот правосудия – оглушает одиночную цель на 6 секунд. КД – 1 минута.

Укор – способность для сбивания каста, которая не имеет глобального КД.

Печать прозрения – единственная печать, которую нужно использовать холи палу. Имеет шанс восстановить 4% от вашей базовой маны при нанесении урона в ближнем бою. Также увеличивает эффективность исцеления на 5% при использовании соответствующего символа.

Очищение очищает дружественную цель, снимая 1 эффект яда и 1 эффект болезни.

Баффы

Благословение королей благословляет дружественную цель, увеличивая ее силу, ловкость, выносливость и интеллект на 5%, а сопротивление всем школам магии персонажу 85 уровня на 65.
Благословение могущества дарует дружественной цели благословение, повышающее силу атаки ближнего боя на 20%, силу атаки дальнего боя – на 10% и восполняющее 326 ед. маны раз в 5 сек. в течение 1 ч.
Аура благочестия увеличивает показатель брони всех находящихся в радиусе 40 м участников группы и рейда на 4075.
Аура воздаяния наносит 121 ед. урона от светлой магии любому противнику, атаковавшему участника вашей группы или рейда в радиусе 40 м в ближнем бою.
Аура сопротивления повышает сопротивление огню, магии льда и темной магии всех участников группы и рейда в радиусе 40 м на 195.
Аура сосредоточенности сокращает задержку произнесения заклинаний при получении урона участниками группы или рейда в радиусе 40 м на 35%.
Аура воина Света повышает на 20% скорость передвижения верхом всех участников группы и рейда в радиусе 40 м.

1. Используйте Шок небес и Вспышка Света на цель с частицей света перед пулом, чтобы начать с 3 зарядами энергии Света.
2. Используйте Свет небес перед пулом, чтобы получить прок Рассвета.
3. Используйте Торжество даже если у вас 1 заряд энергии Света, чтобы сгенерировать больше само исцеления и исцеления частицей с помощью Защитника добра (это не общая рекомендуемая стратегия, но она становится полезной когда вам и вашей цели под частицей требуется много быстрых и небольших хилов).
4. Используйте Божественный щит, чтобы обходить механику энкаунтера, экономить время или хилить в рейд в ситуациях, когда вы должны двигаться от какой-либо угрозы.
5. Используйте Защитника древних королей, чтобы сэкономить ману в ситуациях, когда танк периодически получает строго определенно количество урона. В таком случае опускайте его до низкого уровня ХП, используйте Божественный свет, подождите пока ХП снова опустится, повторяйте.

Приоритеты характеристик для холи пала следующие:
Интеллект > Дух > Рейтинг скорости > Рейтинг крита > Искусность

Интеллект – самая важная характеристика, которая наиболее полезна для вас. Он даёт нам силу заклинаний, запас маны, улучшает регенерацию маны с помощью эффектов Восполнение и Святая клятва.

Дух и рейтинг скорости – два довольно важных стата для холика. Какой из них имеет более высокий приоритет, зависит от вашего уровня экипировки и других источников регенерации маны.

Дух – характеристика для хилеров и отличный источник регенерации маны. Вам нужно всегда собирать экипировку с духом.

Рейтинг скорости важен, так как он сокращает время произнесения ваших исцеляющих заклинаний и сокращает их глобальный КД. Это особенно важно для таких заклинаний как Божественный свет и Свет небес.

Рейтинг крита также полезен, но не так как дух и рейтинг скорости. Его стоит брать только, если выбор стоит между критом и искусностью.

Искусность (Озаряющее исцеление) – наша самая плохая вторичная характеристика. Патч 4.2 повысил её ценность, позволяя щитам стакаться (максимум – 30% вашего ХП), но она всё ещё является наихудшей альтернативой среди второстепенных характеристик.

Итак, что это означает? А значит это то, что вам нужно выбирать экипировку с интеллектом и духом. Если на ней есть выбор между рейтингом крита и скорости, то выбирайте скорость. На идеальной шмотке должны быть выносливость, интеллект, дух и рейтинг скорости. Если дух на ней нет, то рейтинг крита и скорости будут лучшим вариантом, с учётом того, что вы перекуёте рейтинг крита в дух.

Существует 6 возможных комбинаций характеристик, которые потребуют от вас перековки:

  • Если на шмотке есть дух и рейтинг крита, то прековывайие рейтинг крита в скорость.
  • Если на шмотке есть рейтинг скорости и дух, ничего не делайте с ней.
  • Если на шмотке есть дух и искусность, то перековывайте искусность в скорость.
  • Если на шмотке есть рейтинг крита и скорости, то перековывайте рейтинг крита в дух.
  • Если на шмотке есть рейтинг крита и искусность, то перековывайте искусность в рейтинг скорости или дух.
  • Если на шмотке есть рейтинг скорости и искусность, то перековывайте искусность в дух.

Камни

Чары

Еда и химия

mmoboom.ru

Свет

Паладин, холипал, холипаладин, паладин света, хил, гид по паладину, лечение, ротация паладина, справочник паладина, кап, статы, билд, таланты

Содержание

1. Статы
2. Способности
3. Камни
4. Сетовые бонусы
5. Манускрипты
6. Аксессуары
7. Символы
8. Еда/зелья
9. Энчанты
10. Таланты
11. Свет небес или Вспышка света?

 

1. Cтаты

Для каждой характеристики я попробую продемонстрировать, что дают 100 баллов с вещей (эквивалент 5 эпик-камням). Для каждого стата 1 балл с вещей дает 1 балл к стату, за исключением силы заклинаний (1 балл с вещи = 1.166 силы заклинаний), Мп5 (1 балл = 0.5 Мп5) и выносливости (1 балл = 1.5 выносливости).

Интеллект — интеллект был значительно улучшен в WotLK, и теперь является лучшим статом для холи-паладинов.

Вот что дают 100 интеллекта с вещей:<;/p>

  • 121 к интеллекту, с Благословлением Королей и талантом Божественный Интеллект.
  • 1815 к мане.
  • 39.5 к мп5 от Святой Клятвы, если скилл используется по кд.
  • 18.1 к мп5 от Восполнения.
  • 4.7 к мп5 от Волшебного Потока, если вы эльф крови.
  • 25.3 к силе заклинаний.
  • 0.759% к криту заклинаниями.

Это дает вам много маны, что позволяет вам дольше кастовать Свет Небес и более свободно использовать это заклинание. Если вы выберете этот стат, как основной, вы сможете кастовать свет небес на протяжении большинства битв.

Сила заклинаний — увеличивает исцеление и урон от ваших заклинаний на величину, посмотреть которую можно в секции «магия» ваших характеристик. Отлично подходит для заклинания Вспышка Света, потому, что заклинание стоит довольно мало маны, но получает больше пользы от силы заклинаний, чем остальные заклинания с кд в 1.5сек. Когда вы оденетесь в топ-вещи, небольшое количество исцеления от самой вспышки не будет иметь значения, так как 75% исцеления от нее будут от силы заклинаний. 100 баллов с вещей дают 120 к силе заклинаний, что увеличивает исцеление с каждой вспышки на 134, а с каждого света небес на 223.

Рейтинг скорости — увеличивает скорость каста заклинаний, оставляя неизменным расход маны на каст. Важно заметить, что все эффекты ускорения, такие как Тотем Гнева Воздуха, Скорое возмездие, Безупречное Правосудие, эффект жажды крови/героизма и сам рейтинг скорости, накладываются друг на друга. Таким образом, со всеми рейд-бафами вам понадобится примерно 20.6% рейтинга скорости с вещей (676 рейтинга скорости), чтобы достичь «мягкого» капа скорости (50% для гкд в 1 секунду). Дальнейшее ускорение повышает шансы того, что свет небес будет докастован вовремя и, таким образом, рейтинг скорости — один из лучших статов для паладинов, специализирующихся на свете небес.

Рейтинг критического удара — критическое исцеление восстанавливает на 50% больше здоровья и стоит на 30% маны меньше. 100 крита с вещей — это +2.17% крита на 80 уровне. Обычно, крит не настолько предпочтителен, как остальные исцеляющие статы (интеллект/сила заклинаний, рейтинг скорости), поскольку, зачастую, большинство критических исцелений являются избыточными (оверхил). Тем не менее, иногда рейтинг крита может значительно усилить исцеление от Символа Света небес и хот’а (периодического исцеления) от вспышки света, а так же является критичным для Прилива света. Стоит отметить, что 100 интеллекта с вещей дают примерно 1/3 (0.76%) от 100 рейтинга крита с вещей (2.17%), в то же время, предоставляя упомянутые ранее бонусы.

100 рейтинга крита с вещей = 31.12 мп5, при условии, что вы безостановочно спамите свет небес (что, на практике, не всегда верно).

Мана в 5 секунд (мп5) — дает вам определенное количество маны раз в 5 секунд, вне зависимости от того, кастуете ли вы что-либо, или нет. Этот стат не настолько хорош, в отличии от интеллекта, в плане возврата маны. 100 баллов мп5 с вещей дадут вам 50 мп5, это 3600 маны за 6 минут.

Так какие же статы с вещей предпочтительнее? Раз уж речь зашла о статах, было бы хорошо сразу же, не уходя далеко, определиться с извечным вопросом — «какие вещи следует собирать?». Эта тема вызывает жесточайшие дебаты на форумах, но, учитывая статы на вещах в ЦЛК, можно увидеть две основные тенденции — некоторые паладины продолжают собирать все вещи на скорость даже после достижения «мягкого» капа (676 скорости), другие же, напротив, после достижения 676 скорости остальные вещи подбирают на восстановление маны (мп5).

Итак, примерные варианты предпочтения статов для паладинов, использующих свет небес:
1) Интеллект > Рейтинг скорости > Рейтинг критического удара — в этом случае делаются все камни и чанты на интеллект и собираются вещи с характеристиками на скорость + рейтинг критического удара. Мп5 в этом случае игнорируется (за исключением аксессуаров на восстановление) — большинство паладинов, использующих этот вариант, чувствуют себя комфортно с значением мп5 в районе 200.
2) Интеллект > Рейтинг скорости (до 676)/Мп5 > Рейтинг критического удара — здесь, в отличии от предыдущего варианта, накопление рейтинга скорости прекращается в районе ~700 очков скорости. После этого же, все вещи подбираются с характеристиками на мп5 + рейтинг критического удара. Камни/чанты так же, как и в предыдущем варианте, на интеллект.

Паладины же, использующие вспышку света в качестве основного заклинания, вместо интеллекта максимизируют силу заклинаний. В этом случае, оба варианта выше работают так же, достаточно только поменять в обоих случаях интеллект на силу заклинаний (включая камни/чанты).

 

2. Способности

Свет Небес — выбор многих паладинов. С доступным вам количеством маны от интеллекта и Святой Клятвы, это ваш основной спелл, который вы можете кастовать на протяжении всей битвы. С Исцеляющим светом, скастованный свет небес получает 188.5% от силы заклинаний. Есть множество эффектов, понижающих затраты маны (таких как манускрипт и символ), с ними исцеление в минуту от света небес будет сравнимо с исцелением от вспышки света. Исцеление от света небес довольно часто будет избыточным, учитывая, как часто мы можем его кастовать, но не стоит беспокоиться об этом. До тех пор, пока у вас хватает маны до конца битвы, не имеет значения, сколько исцеления было избыточным.

Вспышка Света — альтернатива свету небес, является основным заклинанием многих паладинов. Так же, используется, когда маны недостаточно, либо нет потребности в больших количествах исцеления. С Исцеляющим светом, скастованная вспышка получает 113% от силы заклинаний. Божественность увеличивает количество исцеления на 5% — любое усиление исцеления критично для вспышки. Если вы скастуете вспышку на цель с бафом Священный Щит (с талантом Прилив Света), на цель будет наложен хот (исцеление за время), равный 100% исцеления вспышки. Этот хот удваивает выгоду с таких усилителей исцеления, как Улучшенная аура благочестия и Символ печати Света.

Шок небес — с приливом света ваш шок небес делает каст последующей вспышки мгновенным, либо увеличивают на 20% шанс крита светом небес. Заклинание усиливается от силы заклинаний на 90.5%. Отличное заклинание для использования во время движения, или «вытаскивания» внезапно просевших танков, чтобы не умерли, пока вы кастуете долгий свет небес. Шок значительно хуже света/вспышки в плане исцеления в минуту, так что использовать по причинам, отличным от описанных выше, смысла довольно мало.

Частица света — это заклинание, с помощью которого мы можем справиться с задачей исцеления нескольких целей. Оно может быть лучше или хуже АоЕ-исцелений других хилеров, в зависимости от ситуации. Частица дублирует все исцеление, из-за чего является очень полезной. Работает только с исцеляющими способностями паладина (игнорируя символ и аксессуары). Довольно частой практикой является наложение частицы на танка и исцеление рейда. Поддерживание бафа стоит довольно много маны, но это того действительно стоит. В то же время, не старайтесь дожидаться конца бафа, иногда танк может умереть, пока вы его обновляете — иногда лучше обновить чуть раньше. На одну и ту же цель могут накладывать частицу несколько паладинов, а радиус дублирования хила составляет 60 метров.

Вот несколько примеров использования частицы в различных ситуациях:

Два танка стоят рядом друг с другом и оба получают постоянный урон: это одна из наиболее эффективных ситуаций для использования частицы. Наложите частицу на танка, которого вы не лечите и продолжайте лечить вашего танка дальше, предоставляя второму танку бесплатные исцеления.

Один танк в радиусе исцеления и большой урон по рейду: обычно достаточно наложить частицу на танка и просто лечить рейд (или самого танка, если по рейду не идет урон). Следите как можно тщательнее за здоровьем танка — иногда может потребоваться прямое исцеление из-за небольшого лага дублирования с частицы.

Один танк в радиусе и незначительный урон по рейду: одна из немногих ситуаций, когда не стоит кидать частицу. Такие бои происходят довольно редко, так что, не стоит уделять им внимания.

Священный Щит — сперва, я попробую прояснить, как работает священный щит — когда вы кастуете щит на кого-либо, они получают 30-секундный (60сек с Божественным стражем) баф. Ничего не будет происходить, пока цель не получит урон — получив полное количество урона, цель обретает 6-секундный (12сек с божественным стражем) баф. Этот новый баф поглотит следующий урон на 500 + 75% от вашей силы заклинания, а так же увеличит вероятность крита вспышкой на 50%. Этот второй баф может накладываться раз в 6 секунд. Так же священный щит используется для наложения хот’а с вспышки света (талант Прилив Света).

Божественный страж был добавлен в 3.1 и делает щит более полезным, но стоит запомнить, что на одной цели может быть только один щит, так что, если в рейде несколько холи-паладинов, лучше накладывать щиты на разных танков.

Гнев карателя — на 20% увеличивает исцеление, но, в то же время становится невозможным использовать божественный щит в течении 30сек. Может быть использовано совместно с Святой Клятвой, чтобы сгладить уменьшение исцеления на 50%.

Святая Клятва — это заклинание возвращает нам безумное количество маны и делает интеллект изумительным статом. В 3.0.9 было добавлено уменьшение исцеления на 50% и из-за этого святая клятва должна использоваться с осторожностью. В основном, вы будете использовать клятву в периоды малого урона по танкам, вместо использования по кд. Для лучших результатов используйте клятву совместно с способностями танка, уменьшающими урон, либо вашими способностями, увеличивающими исцеление (крылья, аксессуары и т.д.). Так же, порой важно вовремя снять баф клятвы, чтобы не уронить танка.

Божественное одобрение — обычно полезно оставлять на ситуации, когда важен крит шоком небес, чтобы вытащить просевшего танка. Не стоит особо волноваться, если вы забыли использовать это заклинание.

Божественное просветление — стоит использовать перед тем, как вы начнете спамить свет небес/обновлять частицу. Не стоит оставлять без кд надолго, используйте чаще.

Возложение рук — может быть использовано, когда танку требуется немедленное исцеление в больших количествах, либо можно скастовать на себя — с символом божественности вы получите 7800 маны, однако, в то же время, получите Воздержанность. При использовании совместно с Улучшенным возложением рук на небольшое время уменьшает входящий урон цели на 20%.

Правосудие Мудрости/Правосудие Света — холи-паладинам требуется кастовать правосудие минимум раз в минуту. Есть две основных стратегии каста правосудия — вы либо пытаетесь поддерживать минутный баф на скорость с Безупречного правосудия (1 гкд в минуту), либо поддерживаете 15-секундный дебаф правосудия (4 гкд в минуту). В любом из случаев, повышение скорости на 15% даст гораздо больше исцеления, даже после использования этих гкд.

Правосудие света вполне достойно того, чтобы его поддерживать, так как оно восстанавливает 2% здоровья атакующего (2.1% с Божественностью). Так как паладины-танки/дд кастуют правосудия чаще и более постоянно, а вы иногда просто не можете выделить гкд на каст, лучше, если они будут поддерживать правосудие мудрости — оно даст больше дпс рейду, в то время, как вы будете поддерживать правосудие света.

Священная жертва — обычно можно свободно использовать без божественного щита, так как эффект прекращается на 20% здоровья. Этот спелл является слабым для помощи рейда, так как защитит максимум 4 людей кроме вас, но в комбинации с Божественным стражем становится довольно полезным. Длится 10 секунд, если не отменено.

Божественный страж — божественный страж поможет избежать 20% от общего урона рейду на 6 секунд. Если священная жертва заканчивается рано, то этот эффект остается (можно избежать урона от жертвы, отменяя ее сразу после каста).

Длань спасения — уменьшает уровень угрозы на 20% за время действия заклинания. Используйте на дд, близких к срыву аггро.

Длань жертвенности — неплохое заклинание, чтобы помочь вашим танкам/дд остаться в живых. Тем не менее, будьте осторожны, цель может получить много урона, который будет перенаправлен вам и может оказаться смертельным, если вы не использовали божественный щит, либо не получили исцеление.

Длань защиты — неплохо использовать на членов рейда, срывающих аггро с танка. Так же, может быть использовано на танках, когда необходимо насильно переключить босса на другого танка, либо снять тикающий дебаф, например на Саурфанге, либо Гормоке Прокалывателе.

Мастер аур — отличное заклинание, требующее одно очко талантов. Лучше использовать в боях с большим количеством магического урона (например, на близнецах-валькирах во время воронки). Не использует гкд и не уменьшает ману, так что, является  бесплатным увеличением резистов/брони (600 брони с аурой благочестия) на шесть секунд. Стоит учесть, что усиления талантов (например, Улучшенная аура благочестия) не учитываются.

Улучшенное праведное неистовство — хоть и предназначается для танков, уменьшение урона на 6% — отличный баф, неплохой талант по пути к Божественному стражу. В любом случае, если вы получаете аггро, это вина танков (за исключением появления аддов вдали от танка).

 

Особые:

[Провидческий алмаз землеправителя] (21 интеллекта + 5% шанс получить 600 маны с внутренним кд в 15сек) — с прока получается примерно 70 мп5, варьируется в зависимости от частоты света небес/вспышки. Это лучший особый камень, который вы можете использовать.

[Угасающий алмаз небесного сияния] — хоть и выглядит хорошо в теории, на практике вы никогда не получите достаточно интеллекта (5725), чтобы сравниться с предыдущим камнем. Тем не менее, бонус к силе заклинаний и требование наличия 3-х красных сокетов делают этот камень неплохим вариантом для паладинов, использующих вспышку света (с упором на силу заклинаний).

Желтые:

[Сверкающий царский янтарь] для света небес, [Тревожный аметрин] для игроков, использующих вспышку света.

Красные:

[Рунический багровый рубин] для вспышки света, в то время, как паладины, использующие свет небес должны использовать [Светоносный аметрин], если необходимо активировать сокет-бонус/особый камень.

Синие:

[Ослепительное око зула] — активатор сокета/меты для паладинов с светом небес, паладины же со вспышкой света вставляют [Королевский страхолит].

Радужные:

[Слеза кошмаров] — уникальный радужный камень, считается камнем всех цветов одновременно и дает +10 ко всем статам. Отличная альтернатива, если вы предпочитаете вставлять все камни на интеллект — оставьте один сокет под слезу и она активирует ваш мета-камень.

3. Камни

Игроки, фокусирующиеся на свете небес, в большинстве случаев используют во всех слотах камни на интеллект + слезу кошмаров, а игроки, использующие вспышку света стараются соответствовать цвету сокета для получения бонуса.

Особые

Провидческий алмаз землеправителя (21 интеллекта + 5% шанс получить 600 маны с внутренним кд в 15сек) — с прока получается примерно 70 мп5, варьируется в зависимости от частоты света небес/вспышки. Это лучший особый камень, который вы можете использовать.
Угасающий алмаз небесного сияния — хоть и выглядит хорошо в теории, на практике вы никогда не получите достаточно интеллекта (5725), чтобы сравниться с предыдущим камнем. Тем не менее, бонус к силе заклинаний и требование наличия 3-х красных сокетов делают этот камень неплохим вариантом для паладинов, использующих вспышку света (с упором на силу заклинаний).

Желтые 
Сверкающий царский янтарь для света небес, Тревожный аметрин для игроков, использующих вспышку света.

Красные
 Рунический багровый рубин для Вспышки света, в то время, как паладины, использующие Свет небес должны использовать Светоносный аметрин, если необходимо активировать сокет-бонус/особый камень.

Синие
 Ослепительное око зула — активатор сокета/меты для паладинов с Свет небес, паладины же со Вспышкой света вставляют Королевский страхолит.

Радужные 
Слеза кошмаров — уникальный радужный камень, считается камнем всех цветов одновременно и дает +10 ко всем статам. Отличная альтернатива, если вы предпочитаете вставлять все камни на интеллект — оставьте один сокет под слезу и она активирует ваш мета-камень.

 

4. Сетовые бонусы

Две части Т9 — довольно средний бонус, выгода с него будет, разве что, в ситуациях, когда ваша группа использует ваши правосудия и вы не кастуете их каждые 20 секунд.

Четыре части Т9 — отличный бонус для паладинов, кастующих вспышку света, для остальных же — довольно средний.

Две части Т10 — превращает божественное просветление в отличный увеличитель исцеления. Можно совмещать с святой клятвой, чтобы пережить штраф к исцелению. Очень хороший бонус.

Четыре части Т10 — бонус, полезный в зависимости от ситуации. Если вам приходится много двигаться и часто использовать шок, этот бонус поможет быстрее вернуться к спаму света небес.

 

5. Манускрипты

Манускрипт обновления — огромное увеличение исцеления, из-за количества сохраненной маны. Уменьшает затраты на свет небес на, практически, 10%, таким образом являясь лучшим манускриптом в игре для паладинов, использующих свет небес. Свечение возвращает процент от базовой стоимости заклинания, так что вы будете получать прежнее количество маны с критов.

Манускрипт правосудия гневного гладиатора — отличный манускрипт для усиления вспышки света, получаемый за pvp-награды.

Манускрипт правдивости — довольно-таки зависящий от ситуаций манускрипт — если вы часто используете свет небес, но сила исцеления для вас важней сохраненной маны, используйте этот манускрипт.

Манускрипт слепящего света — может быть полезным для pvp-паладинов, так как усиливает больше заклинаний, чем обычный pvp-манускрипт.

 

6. Аксессуары

Ниже перечислены достойные внимания аксессуары, по убыванию полезности для паладинов, использующих свет небес. Многие паладины могут не согласиться с некоторыми позициями, в связи с чем были добавлены небольшие описания аксессуаров — выберите наиболее подходящий вам.

Метеоритный кристалл — имеет используемый эффект, который можно прикрепить макросом к одному из ваших заклинаний, для более частого использования. В целом, лучший аксессуар в игре для паладинов, использующих свет небес. Согласно wowhead, аксессуар дает, приблизительно, порядка 160мп5, если используется по кд, при времени каста в 1 секунду.

Талисман восстановления — хоть многие паладины могут и не согласиться с этим выбором, лучший вторичный (для использования совместно с метеоритным кристаллом/картой величия/и т.д.) аксессуар, если вы пытаетесь максимизировать количество интеллекта. Помимо маны с интеллекта, предоставляет примерно 68мп5, если регулярно использовать святую клятву. Помимо этого, талисман даст вам 0.93%крита и 30.72сп. Кроме того, предоставляет отличный бонус при использовании — 600сп помогут вам удержать танка во время использования клятвы и усилят ваш святой щит.

Утешение побежденных(героич.) или Утешение павших(героич.) — замечательно усиливает ваши исцеления и дает приличный возврат маны — 144мп5, не требующих использования (в отличии от следующего аксессуара).

Осколок чистейшего льда(героич.) — дает вам 152мп5, если используется каждую минуту. Не-героическая версия является куда более худшим вариантом. Возвращает немного больше маны, в отличии от предыдущего аксессуара — осколок предоставляет вам ману «по первому требованию», утешение же — плавную регенерацию. Выбирайте по вашим предпочтениям. [Upd: после тестирования был выявлен внутренний кулдаун в две минуты (вместо предполагаемой на ptr одной минуты), таким образом, вместо 152 дает порядка 76мп5 — это делает аксессуар не самым лучшим выбором.]

Утешение поверженных или Утешение павших — 128мп5 и неплохое усиление исцеления — не самый худший вариант.

Эфемерная снежинка — срабатывает от частицы света, хот’а вспышки небес и от символа света небес. Это порядка 150мп5, если вы поддерживаете хот и частицу все время, плюс неплохое ускорение при использовании. Вполне хороший аксессуар, если вы не против потери интеллекта.

Карта новолуния: величие — если у вас не получилось добыть метеоритный кристалл, это ваш лучший выбор. Предоставляет более 60мп5. При использовании святой клятвы совместно с срабатыванием карты, дает отличные результаты. Помимо этого, при срабатывании предоставляет 2%крита и неплохое количество силы заклинаний.

Мольба пандоры — можно использовать в сочетании с метеоритным кристаллом, учитывая усиление исцеления при срабатывании. Хоть и не имеет, помимо интеллекта, механизма восполнения маны, остальные бонусы делают аксессуар довольно неплохим. Может сравниться с картой, но карта предоставляет значительно большее восполнение. Не забывайте обновлять ваш святой щит при срабатывании.

 

7. Cимволы

Символ печати мудрости/Символ печати света
Символ печати мудрости в большинстве случаев является лучшим, так как вы получаете ману от правосудий и все ваши заклинания используют на 5% меньше маны. Так же, печать мудрости возвращает ману от атак ближнего боя. Если же вам требуется увеличение исцеления, вам следует выбрать символ печати света. Один из этих двух символов должен быть всегда активным.

Символ света небес
Исцеляет пять произвольных целей в радиусе 8 метров. Может быть очень эффективным в боях, где идет много урона по рейду. Может значительно усилить ваше исцеление, так что является одним из необходимых символов (за исключением, разве что, последней фазы Ануба, где излишнее исцеление может только навредить).

Символ частицы света
Этот символ позволяет экономить один каст частицы каждые три минуты. Польза от него состоит в сохранении гкд каждые три минуты и уменьшение шанса того, что частица спадет в самый неудобный момент. Так же, порой бывает довольно опасно одновременно обновлять частицу и щит, отвлекаясь на 2-3 секунды от танка.

Символ божественности
Если вы используете возложение на себя, с этим символом вы удвоите количество полученной маны. Отличный символ для боев, где вам не хватает маны и не требуется внезапно вытаскивать танков. Тем не менее, в некоторых случаях вы захотите оставить возложение на критические ситуации, вместо восстановления маны. Стоит отметить, что используя на себя возложение, вы получаете Воздержанность.

Символ вспышки света
Уменьшает среднюю стоимость вспышки света на 1.5% и увеличивает среднее количество исцеления на 2.5%. Сильный символ для pvp и отличный символ для паладинов, использующих вспышку света.

Символ шока небес — хоть шок небес и неплохое заклинание, вы навряд ли его используете на каждом кулдауне. В боях с большим количеством перемещения, тем не менее, этот символ может оказаться полезным, но полезность слишком зависит от ситуации для того, чтобы постоянно его использовать.

Малые символы

Символ возложения рук 
Единственный полезный малый символ для холи-паладинов.

Символ благословления королей
Порой приходится ребафать людей, воскрешенных во время боя, этот символ позволит сэкономить немного маны.

Символ благословления мудрости
Если вам приходится кастовать не-групповое благословление мудрости на себя.

 

8. Еда/Зелья

Зелья

Зелья: хоть вы и можете использовать одно за весь бой, вы можете выбрать одно из следующих:

Рунический флакон с зельем маны — старый добрый пузырек маны.

Бездонный флакон с зельем маны — пузырек маны, который никогда не кончается (только для алхимиков).

Зелье ночных кошмаров — дополнительные 1200 маны по сравнению с руническим зельем, но выводит вас из боя на 6 секунд.

Зелье быстроты — может оказаться полезным в некоторых боях, где вы точно знаете, что от вас потребуется максимальное исцеление.

Еда

Есть 4 различных бафа от еды, выбирайте наиболее подходящий вам эффект.

Лосось с дымком

Стейк из королевского ската

Сочные сосиски из люторога

Котлета из змея с пряностями

Фласки

Настой чистой мудрости — отличный фласк, несмотря на то, что он еще с оригинального WoW.

Смесь чистого колдунства — хороший вариант для восстановления маны.

Настой ледяного змея — единственный вариант для увеличения исцеления.

Эликсиры

Эликсир гуру в сочетании с Мощным эликсиром разума дают больше, чем Настой чистой мудрости, но по цене не всегда дешевле (в зависимости от количества вайпов).

Эликсир молниеносности — еще один полезный боевой эликсир.

 

9. Энчанты

Подбирайте себе чанты в соответствии вашему билду — примерные описания статов можно найти в начале гайда, в секции «Статы».

Голова — 50сп (силы заклинаний) и 10 мп5, либо 50cп и 20 крита

Плечи — 24cп и 8мп5, либо 24сп и 15крита

Спина — 23 скорости

Грудь — 10 ко всем статам, либо 250 маны

Наручи — 16 интеллекта, либо 30сп

Перчатки — 28сп

Ноги — 50сп

Щит — 25 интеллекта

Оружие — 30 интеллекта, либо 63сп

Ботинки — скорость бега очень помогает, либо 12крита/меткости

 

10. Таланты

Ниже приведено несколько примерных PvE-билдов, которые ни в коем случае не должны считаться безоговорочными и единственно приемлемыми.

Основные таланты в холи-ветке (51/0/0) 
Cтоит заметить, что в большинстве случаев вы захотите взять мастер аур, пожертвовав одним очком с одного из следующих талантов —  улучшенное возложение рук (наиболее часто — именно отсюда), улучшенное благословление мудрости, либо просветленное суждение. Адаптируйте билды ниже в соответствии с этим нюансом.

Куда же деть остальные 20 очков?

Классический билд холи/воздаяние — (51/0/20)
Итак, 8% дополнительного крита, ускорение бега, более дешевые мгновенные касты, улучшенный баф и потенциальное улучшение дпс рейда — все это звучит очень заманчиво. Но давайте рассмотрим альтернативы.

А стоит ли гоняться за справедливостью? — (51/2/18)
Этот билд отказывается от погони за справедливостью, за счет увеличения исцеления на 2%. Можно аргументировать, что 15% скорости бега увеличивают исцеление и уменьшают урон, но если вы действительно хотите быстро бегать, можете, пожертвовав 0.26%крита, получить ускорение на 8%. В любом случае, дополнительные 2% исцеления  — стабильное усиление вашего исцеления в любом бою, в сравнении с классическим билдом воздаяния.

Еще 3% исцеления вместо 3% крита? — (51/5/15)
Чтобы проанализировать этот билд, следовало бы решить, что выгодней — на 3% более сильное исцеление, либо 3% критического удара. Божественность, по сравнению с предыдущим билдом, даст увеличение исцеления еще на 3% — более стабильный и постоянный бонус. Освящение печатей, в свою очередь дает с 3% крита примерно следующее — увеличение исцеления на 1.5%, на 0.9% более дешевое исцеление, больше проков прилива света. Если раньше, из-за бонуса Т8 3% крита давали больше преимуществ, то теперь сложно сказать наверняка, какой билд лучше — выбирайте, тестируйте.

Как насчет всех очков в защиту? — (51/20/0)
С первого взгляда кажется, что вы получите 11% к исцелению, но на самом деле, очки на 6% с улучшенной ауры благочестия оказываются потраченными впустую, если в рейде есть танк-паладин, либо друид-дерево. В связи с изменениями в патче 3.3 связки священная жертва+божественный страж, многие считают, что этот билд потерял свою популярность — но, опять же, это дело предпочтений. 

Примерный вариант билда с уклоном в защиту, для рейда с паладином-танком, либо деревом — (54/17/0).

Ну и, опять же, не забывайте кинуть одно очко в «мастер аур».

 

11. Свет небес или Вспышка света?

Напоследок, хотелось бы немного остановиться на основном вопросе многих холи-паладинов — какое же из исцеляющих заклинаний выбрать в качестве основного. Нельзя сказать, что какой-то из методов значительно лучше, или значительно хуже — они просто немного разные. Попробуем рассмотреть основные плюсы и минусы обоих методов — с упором на свет небес и с упором на вспышку света.

Вспышка света

+ Очень сильные исцеления.

+ Священный щит поглощает намного больше (сп*.75+500).

+ Быстрые вспышки света позволяют исцелять более эффективно и, как правило, получается меньше избыточного исцеления.

— До 10+к меньше маны, в сравнении с билдом света небес.

— Вы можете быстро остаться без маны, если ситуация вынудит вас начать спамить свет небес.

— Святая клятва будет восстанавливать значительно меньше маны.

Свет небес

+ Огромный манапул, 40к маны и больше в топ-вещах.

+ Можно спамить исключительно свет небес на протяжении 1-4 минут, в зависимости от вещей.

+ Святая клятва возвращает тонны маны (10к+ в топ-вещах).

— Медленные и ленивые исцеления, основывающиеся на низкой мобильности.

— Священный щит поглощает меньше, хот с вспышки исцеляет меньше.

— Все ваши исцеления слабее, в сравнении с билдом на вспышку света.

Как видно, в первом варианте мы лечим быстрыми и мощными вспышками, но рискуем остаться без маны, а во втором — ковровая бомбардировка светом небес, с огромным оверхилом и аое-исцелением по рейду, но взамен — меньшая мобильность и более медленная реакция на урон. Что именно вы будете использовать — решайте, основываясь на личном предпочтении и стиле игры — какие-либо споры тут не особо нужны.

Тем не менее, если в рейде два холи-паладина, удобнее всего, если у них разные билды — чтобы один прикрывал другого.

 

Источник: http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1951.0http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1951.0

Перевод: Pinge (огромная благодарность ему за проделанную работу)

www.wowexpert.ru

Паладин «Свет» PvE гайд по Холи Палу 7.1.5 (Легион)

Гайд по Холи Паладину 7.1.5 Легион

Гайд по Холи Палу будет достаточно кратким, он будет содержать в себе основы механики и другие наиболее важные данные, которые необходимо знать для успешного освоения класса. Мы не будем останавливаться на подробном описании талантов и способностей, а так же других вещах не требующих пристального рассмотрения, дабы гайд оказался максимально удобным для восприятия приведенной в нем информации. Если после изучения гайда у вас остались какие либо вопросы, или вы хотите обсудить более подробно тонкости игры, вы всегда можете воспользоваться разделом форума Паладин | Игровой портал 1n-GAME, где более опытные игроки смогут ответить на ваши вопросы или дать дельный совет.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Паладин
в специализации «Свет» всегда специализировался на исцеление одной цели. Он несомненно может так же лечить и большее количество целей, но в игре достаточно много так называемых рейд хилеров, таких как Рестор Друид или Рестор Шаман. Но ни один класс в игре не может сравниться с Холи Палом в отхиле танков, благодаря своим уникальным способностям таким как Частица Света — Заклинание — World of Warcraft он делает это лучше всех остальных. По этому он всегда является желанным участником в рейде.

Изменения в Легионе:
С выходом Легиона Холи Паладин подвергся весомым изменениям, в основном была изменена механика класса, что привело к некоторому упрощению геймплея.
Из игры были убраны — Обличение и Святое сияние.
Энергия света и все печати так же были убраны из игры.
Искусность была полностью переработана, теперь это Искусность: Светоносный — Заклинание — World of Warcraft.
Была добавлена новая способность Свет мученика — Заклинание — World of Warcraft.

Таланты:


Выше мы привели вариант билда который на момент написания гайда является наиболее актуальным и его использует большинство игроков. Он прекрасно подходит как для прохождения рейдовых подземелий повышенной сложности, так и для прохождения обычных подземелий. У Холи Пала возможна определенная вариативность в выборе талантов для определенных ситуаций и когда вы освоите класс для вас не составит труда самостоятельно подобрать нужные таланты. Тем более, что изменять таланты можно в любое время используя Фолиант безмятежного разума — Предмет — World of Warcraft или Кодекс безмятежного разума — Предмет — World of Warcraft.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов в игре при получении Артефактного оружия оно сразу же добавляет нам одну новую способность. У Холи Паладина это Избавление Тира — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая свой Артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.

  1. Шоковая терапия — Заклинание — World of Warcraft
  2. Воля Света — Заклинание — World of Warcraft
  3. Изгнание тьмы — Заклинание — World of Warcraft
  4. Второй рассвет — Заклинание — World of Warcraft
  5. Жертвенное правосудие — Заклинание — World of Warcraft
  6. Благословения Серебряной Длани — Заклинание — World of Warcraft
  7. Направленное исцеление — Заклинание — World of Warcraft
  8. Общее бремя — Заклинание — World of Warcraft
  9. Рыцарь ордена Серебряной Длани — Заклинание — World of Warcraft

Таланты артефакта:


У Холи Пала нет строгого приоритета прокачки Артефакта, вы можете использовать любой другой путь исходя из наиболее необходимых для вас особенностей Артефакта. Предложенный выше путь позволяет игроку спокойно прокачать свой Артефакт в то время пока он получает максимальный уровень персонажа и необходимый уровень экипировки для прохождения рейдовых подземелий.

Приоритет характеристик:

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Искусность
  5. Скорость

Ротация:
Приоритет используемых способностей у Холи Паладина весьма предсказуем и достаточно прост и не должен вызвать трудностей в освоении.

Отхил одной цели:

Отхил нескольких целей:

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Смертоносный глаз Пророчества — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье силового потока — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем — Энергетические ребрышки — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Голодный магистр — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!

www.1n-game.ru

Гайд для Холи паладина 3.3.5 ПвЕ (PvE). Паладин света-Гайд по Паладину

Холи паладин всегда способен точечно отхилить даже в том случае, когда это уже практически невозможно. Также холи пал постоянно востребован в рейдовых походах.

Характеристики Холи паладина
Каждый уважающий себя Холи пал никогда не должен беспокоится о количестве маны, поэтому начну свой рассказ о хилерской характеристике — такой как М5.

«МП5» — можно расшифровать как «Мана каждые 5 секунд» — эта характеристика будет давать вам будет постоянно увеличивать количество маны до 1200 единиц в минуту в независимости от каста или чего-то еще. Конечно это не идеальный показатель, но для СПД-паладина это хороший уровень.

«Интеллект» — для хила пала это важный стат и здесь необходимо выучить обычное правило, что для вас интеллект это важнейшая характеристика. Вам просто необходимо эту характеристику увеличить всеми возможными и невозможными способами. Здесь даже можно выстроить приоритет для хила – это в первую очередь интеллект, следом будет идти хаст, потом крит, спд и м5. Каждая шмотка или камень будут поднимать вам интеллект и за + 100 единиц к интеллекту и я сейчас расскажу, что в результате  получится:
+ 121 единица к вашему интеллекту с бафом «Благословление Королей»  и таким талантом как «Божественный интеллект».
+ 1815 единиц к мане.
+ 37.8 единиц к Мп5, но только тогда, когда вы будете использовать скилл по КД.
+ 90.77 единиц от показателя – Восполнение.
+ 4.5 единиц к Мп5 от таланта «Волшебный поток» если вы играете Эльфом крови.
+ 25.3 единицы к вашей силе заклинания.
+ 0.759 единиц к критическому удару заклинаниями.
Если подвести итог, то здесь очевидно, что со 100 единицами интеллекта вы получите гораздо больше мп5, чем набирая +100 самого мп5. Если посчитать конкретно, то это выглядит примерно так: к 37.8 прибавить 90.75 и плюс 4.5 сумма будет равна 133 м5. К тому же вы получите большой манапул, спд и крит. Если у холи пала вкачан такой талант как «Свечение», то после каждого выпада крита будет восстановлено 30 процентов маны. Поэтому друзья я просто уверен, что интеллект во многом выигрывает характеристики мп5.

«Сила заклинаний» или как говорят СПД. Является очень важным показателем, ведь основным заклинанием является Флешка, которая хилит совсем дешево, мало, но очень быстро. У Холи паладинов приоритет в прокачке немного отличается от других: на первом мест стоит СПД, затем хаст, но только до капа, потом мп5 и интеллект. Когда достигли уровня хасты, то по приоритету вместо скорости ставим мп5 и крит. Шмотки должны после набора хасты иметь крит и мп5. Тем самым вы обеспечите себя на бесконечное пользование флешкой, и вы никогда не просядете по мане. В итоге могу сказать, что вам просто необходимо так же максимизировать вашу силу заклинаний ведь он является самым важным параметром после достижения капа мп5 и капа хасты.

Рейтинг скорости – этот показатель уменьшает ваше время чтения заклинаний и снижает ваш ГКД. С полными бафами в рейде вам необходимо будет около 20.6% к рейтингу скорости или 676 единиц со шмота. Чтобы вы достигли такого понятия как мягкий кап скорости, то вам необходимо набрать 50 процентов для ГКД в одну секунду.

Рейтинг крита – это тоже у паладина важный стат, ведь при его выпаде восстанавливается больше на 50% здоровья и сокращаются затраты маны на 30 процентов. Со шмоток 100 единиц крита увеличивают ваш шанс на 2.17% критического удара. Крит значительно усиливает заклинание «Свет небес» и «Вспышка света».

Таланты и билд для Холи паладина 3.3.5 ПвЕ
Здесь можно предложить вам несколько вариантов билда, и каждый из вас может выбрать наиболее подходящий для себя. Если в вашем статике на 25 человек есть еще один пал в хилее, то улучшенную ауру сосредоточенности, если она у него есть, то вам можно не вкачивать. А вообще она повышает кастерам ДПС на большинстве боссов. Хочу еще заметить, что вам как хилу в обязательном порядке необходим такой аддон как HealBot, он поможет вам хилить весь рейд при помощи одного лишь клика.

Второй вариант раскладки талантов называется среди геймеров Крит билд. Из названия понятно, что делаем раскладку талантов таким образом, чтобы немного увеличить ваш крит. Вы получите + 3 процента крита, но всему исцелению нанесете ущерб тоже на 3 процента. Так что здесь выбирать вам – какой билд использовать.

Следующий вариант билда так же является распространенным среди геймеров и встречается он наиболее часто. Единственное, что его отличает от остальных, так это то, что у него вкачена концентрация. Потому, что крит билд с наличием концентрации так же очень эффективен в боях против элитных противников.

Единственное, что отличает билд Холи паладина от всех остальных, так это отсутствие такого таланта как «Благоволение света», который снижает холилайт на 0.5 секунд. Так что, как говориться, выбирайте и не стесняйтесь. Если вы хотите прокачать вторую специализацию наПрото паладина или Ретро паладина, то кликнув на эти ссылочки, вы можете посмотреть профессиональную раскладку их талантов. Для профессионального использования талантов, пользуйтесь Макросами для Паладина. Если вы не можете жить без Арены или ПвП, то Гайд для Холи Паладина 3.3.5 ПвП только для вас.


Ротация Холи паладина 3.3.5 ПвЕ
Перед тем как вступить в бой, развесим все бафы, это вам поможет профессионально сделать аддон PallyPower. Бой всегда начинаем с правосудия, оно даст паладину такой  бафф как безупречное правосудие, и его необходимо постоянно поддерживать по КД. Я для этого использую аддон OmniCC. Правосудие света повесит на босса такой дебаф, что все игроки, которые будут его бить, будут самопроизвольно отхиливаться. Так же можно использовать правосудие мудрости, если у рейда и в частности у вас проблемы с маной. Потом начинаем спамить хил следя за фреймом, который показывает ХП у рейда если, конечно же, у вас стоит аддон HealBot. Ниже я описал, как и в каких ситуациях использовать те или иные способности. Так же, чтобы вам было гораздо проще и удобнее развешивать бафы, скачайте аддон PallyPower, и одним кликом вы забафаете весь рейд. Паладин хил является постоянным гостем в рейдах по Цитдели Ледяной Короны. Поэтому, читатели, изучите тактику ЦЛК, чтобы не выглядеть неопытным воином в глазах других геймеров.

Способности Холи паладина 3.3.5 ПвЕ
«Свет небес» — является основным кастом для холи паладина, который довольно часто кастуется во время боя. Существует много способов для снижения затрат маны. Это могут быть как символы, так и манускрипты. Заклинание «Свет небес» часто бывает избыточным, но вы не должны об этом беспокоится. Если количества вашей маны будет хватать до конца боя, то будет не важным – насколько ваше исцеление избыточно.

«Вспышка света» — является альтернативным заклинанием, которое заменяет «Свет небес», а так же это основное заклинание у паладинов. С использованием Исцеляющего света,  «Вспышка света» получит + 113% от вашей силы заклинаний.

Талант «Божественность» прибавит к исцелению 5%. Если во время боя вы кастанете на противника, который имеет баф «Священный щит», то на противника наложен будет хот, который равняется 100 процентам исцеления от вспышки.

«Шок небес» — совместно с заклинанием «Прилив света» «Шок небес» кастуется мгновенно, или увеличивает на 20% критический удар от света небес. Показатель – сила заклинаний увеличит силу шока небес на 90.5%.  Это лучшее заклинание, которое можно использовать в момент движения, или просевших по ХП танков. Используется это заклинание только в экстренном случае.

«Частица света» — это замечательное заклинание так же применяется только в исключительных случаях, когда танк просел по хп, или вы сами. В общем целью частицы света является тот, кто не по-детски отгребает дамаг от босса или другого противника. Существует несколько вариантов для применения этого заклинания:
— если вы в рейде один, но есть два танка, то можно не хилить рейдеров, а смотреть только за танками. Этот момент самый простой. Берем первого танка в таргет, а на другого, вешаем частицу света.
— если в рейде присутствует два танка, но один из них еще по шмоту слабоват. В этом случае всегда делаем упор на слабого танка и одновременно подхиливаем весь рейд.
— если танки одеты просто отлично, то необходимо выбирать у кого маленький самоотхил. Например, если в роли танка выступает Блад ДК, то у него просто отличный самоотхил и бросать на него частицу света нет необходимости, как и на Прото паладина, ведь у него блок от ударов равен 60 процентам.

«Святая клятва» — поможет вернуть огромное количество растраченной маны, но уменьшит силу заклинаний на 50 процентов. Поэтому использовать его необходимо совместно с вашими способностями, которые увеличивают силу заклинания. Чтобы не потерять танка, так же можно снять баф святой клятвы.

В арсенале Холи пала есть множество спасительных заклинаний, о которых я вам расскажу, но уже буду краток.
«Гнев карателя» — используем в тот момент, когда необходим мощнейший отхил.
«Божественное просветление» — снизит затраты маны на 50 процентов.
«Божественное одобрение» — следующий каст хила получит 100% крита. Используется во время движения, чтобы после использования шока, влупить сразу флешку и не останавливаться. Можно бросить на просевшего по ХП танка.
«Возложение рук» — используют, когда требуется экстренное исцеление в огромных количествах. Если у вас есть «Улучшенное возложение рук», то после использования входящий урон уменьшится на 20%.
«Правосудие света» и Правосудие мудрости» — необходимо кастовать не реже одного раз в минуту, то есть использовать строго по КД. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse или Spellflash. С ним вы сократите время между использованием ваших способностей, что гораздо увеличит ваш отхил.
«Длань спасения» — снизит угрозу, которая исходит от цели. Вешаем на тех игроков, которые часто норовят сорвать аггро. На пуле не стоит вешать, подождите около 15-20 секунд.
«Длань жертвенности» — направит 30 процентов входящего дамага на паладина. Тем самым можно в очередной раз спасти Прото паладина.
«Длань защиты» — старайтесь использовать для миликов, которые норовят сорвать аггро. Зачастую все ДД и РДД не смотрят за аггро и когда происходит срыв, все обвинения падают на танков. Установите аддон Omen, чтобы следить за рьяными ДДшниками.
«Мастер аур» — великолепное заклинание, используйте в бою, где идет огромный магический урон. Оно не снижает манну и не тратит ГКД.

Сокеты для Паладина хила 3.3.5 ПвЕ
Мета-сокет – «Лучащийся алмаз землеправителя» — этот камень даст вам огромный прирост к манапулу. Активировать его можно при помощи оранжевых сокетов на 12спд и + 10 единиц интеллекта.
Если у вас отличный гир — +264 единицы, то можно ставить все камни на СПД.
Красные камни — ставим на + 23 к СПД.
Желтые камни — +12 к СПД и + 10 к скорости. Если хасты хватает, то ставим на крит.
Синие камни — +12 к СПД и + 5 к мп5.

Манускрипты для Холи паладина 3.3.5
«Манускрипт обновления» — поможет намного поднять ваш исцеление, в соответствии с количеством сохраненной маны. На 10% снизит затраты маны на заклинание «Свет небес». Он является наиболее распространенным манускриптом среди Холи паладинов.
«Манускрипт правосудия разгневанного гладиатора» — усилит действие Вспышки света. Можно получить за награды в боях PvP.
«Манускрипт правдивости» — его действие зависит от разный ситуаций. Если вы используете Свет небес и вам важнее сила заклинания больше чем количество оставшейся маны, то смело его используйте. Эффективен протии босса Валитрия на 10 и 25, но только в нормальном режиме.
«Манускрипт слепящего света» — Это лучший манускрипт для Холи пала, так как поднимает у вас силу заклинаний гораздо больше чем любой другой. Часто его используют в боях на арене. Он необходим для босса Валитрия на любом уровне сложности подземелья ЦЛК.

Символы для Паладина хила 3.3.5 ПвЕ
В этом разделе я расскажу о том, какие символы наиболее подойдут для Холи пала. Расскажу только о больших, так как из малых символов конкретно необходимых нет и ставьте их на свой вкус и предпочтение.
«Символ вспышки света» — увеличит на 5 процентов крит на основную абилку.
«Символ печати света» — мп5 вы наберете с бафов и шмота, а 5% получите к вашей флешке.
«Символ шока небес» — снижает на 1 секунду КД. Думаю, для вас будет очень полезно.
Чанты для холи паладина 3.3.5 ПвЕ (PvE)
Голову будем чарить на СПД и крит.
Плечи так же чарим на СПД и крит.
На плащ наносим + 23 единицы к рейтингу скорости.
Нагрудник чарим на + 250 единиц к манне (10 единиц инты даст вам небольшой манапул, но добавит с другой стороны крит и СПД).
Наручи чарим на интеллект +16.
Оружие, так же чарим на интеллект + 30. (Не чарьте на СПД ни в коем случае).
На щит чарим + 25 единиц к интеллекту.
На перчатки наносим + 28 единиц к силе заклинаний.
В поясе делаем дырку для камня.
На штаны наносим зачарку на СПД и дух.
На ботинки, если вы подвижны, чарим Ледопроходец, если нет, то наносим Клыкар.

Химия и еда для Холи паладина 3.3.5 ПвЕ
Химия:

«Настой ледяного змея» — повысит силу заклинания на 125 единиц, повысится ваш исходящий дамаг или ваше лечение.
«Настой чистого колдунства» — повысит у вас МР5 на + 38 единиц. Адресован в основном кастерам и мало будет полезен потому, что хил и дпс он не повысит. Используется теми классами, которые очень проседают на ману.
Еда:
«Рыбный пир» — наиболее распространенная еда в рейдах. Рыбка даст вам + 80 к АП, + 40 единиц выносливости и + 46 единиц к силе заклинаний. К тому же накормит сразу всю толпу.
«Пережаренное мясо Ворга» — в том случае если возникают проблемы со скоростью.






wowglobal.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *