Новости и события

Сова гайд легион – Баланс Друид 7.3.5 Легион PvE гайд

Друид «Баланс» PvE гайд по Сове (Мункину) 7.1.5 (Легион)

Гайд по Мункину «Сове» 7.1.5 (Легион)


Гайд по Друиду в специализации «Баланс» или как в игре его называют Мункин или Сова будет по существу. Мы не будем рассматривать каждый талант или способность, так же не будем писать здесь кучу скучного и порой не воспринимаемого текста. В гайде мы опишем ключевые позиции механики класса и самые необходимые данные, которые нужно знать для успешного освоения класса. Если после прочтения гайда, у вас остались какие либо вопросы, или вы хотите обсудить более тонкие аспекты игры Совой, то вы можете в любой момент воспользоваться разделом форума Друид | Игровой портал 1n-GAME, где более опытные игроки смогут дать вам совет или ответить на ваши вопросы.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Друид Мункин
или Сова в игре выполняет роль РДД, наносит урон врагам на расстоянии. Это достаточно уникальный и интересный класс в игре, он не похож на других классических РДД таких как Маг или Чернокнижник. В нанесении урона он полагается на накопление астральной мощи и Лунное могущество — Заклинание — World of Warcraft с Солнечное могущество — Заклинание — World of Warcraft. На этом и строится основная ротация. В прямых руках

Сова является хорошим дамагером способным наносить урон как в одну таки и нескольким целям.

Как и у всех других классов в игре у Друида «Баланс» есть как свои плюсы так и минусы.
Плюсы:

  • Высокая мобильность.
  • Высокий урон в одну цель.
  • Высокий АоЕ урон.
  • Много различных полезных для всего рейда способностей.
Минусы:
  • АоЕ урон подразумевает под собой мульти дотинг, нужно отслеживать наличие дот на целях и своевременно их обновлять.
  • Для нанесения высокого АоЕ урона нужен разгон.

Изменения в Легионе:
Еще в препатче Легиона у Друидов специализация «Баланс» была сильно изменена. Это ощутимо сказалось на геймплее Совы в целом, он стал намного проще.

Таланты:
У Мункина есть определенная вариативность при выборе талантов, в основном изменяются таланты не влияющие на нанесение урона, а влияющие на геймплей, например таланты 3 тира.
Но бывают ситуации когда изменяются и другие таланты, это зависит от таких вещей как требования текущего энкаунтера или состава рейда. С получением опыта в игре вы сможете самостоятельно выбирать наиболее актуальные таланты под каждую ситуацию. А пока что мы предлагаем вам использовать выше приведенный вариант билда. На момент написания гайда он является наиболее актуальным и используется большинством игроков. Такой билд хорошо подойдет как для рейдовых подземелий высокой сложности, так и для обычных подземелий и соло игры.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов при получении Артефакта он сразу добавляет одну новую способность, у Друида «Баланс» это Новолуние — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая ваш артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.

  1. Коса звезд — Заклинание — World of Warcraft
  2. Ожоги солнечного огня — Заклинание — World of Warcraft
  3. Сумеречное свечение — Заклинание — World of Warcraft
  4. Солнечный удар — Заклинание — World of Warcraft
  5. Темная сторона Луны — Заклинание — World of Warcraft
  6. Падающая звезда — Заклинание — World of Warcraft
  7. Наделение силой — Заклинание — World of Warcraft

Таланты артефакта:
У Совы существует всего один правильный путь развития Артефакта. Первостепенно главной целью является открытие особенности Сила Голдринна — Заклинание — World of Warcraft, далее максимально быстро открыть особенность Артефакта Луна и звезды — Заклинание — World of Warcraft. Дальнейшее исследование Артефакта так же строится на приоритете наиболее важных особенностей артефакта. Мы рекомендуем прокачивать Артефакт согласно выше приведенной схеме, как начинающим игрокам, так и более опытным.

Приоритет характеристик:

У Друида «Баланс» не все так однозначно с приоритетом характеристик как может показаться на первый взгляд. Хоть из игры и был удален так называемый «кап», значимый вес характеристик все равно остался в игре. Но при этом нужно понимать что плохо не только когда набранное количество одной из характеристик достаточно мало, но и перебор ее выше нормы так же. У Совы за этим нужно следить в особенности. Старайтесь придерживаться такого правила, Скорость не должна превышать крит более чем в 2 раза. Крит так же не должен превышать Искусность и Универсальность более чем в 2 раза. Поддержание подобного равновесия поможет показывать гораздо лучшие результаты, нежели вы наберете очень много скорости, а при этом Искусность будет намного ниже.

  1. Скорость
  2. Интеллект
  3. Критический удар
  4. Универсальность >= Искусность

Ротация:

Идеальное начало боя:

Ротация для одной цели:
Ротация для нескольких целей:

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье смертоносной милости — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем :
Жаркое по-сурамарски — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Салат по-азшарски — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Любое использование материалов из гайда

разрешено только с ссылкой на оригинал!

www.1n-game.ru

Баланс друид 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в ПВЕ гайд по баланс друиду. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство — это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа — через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков — как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Скорость > Интеллект > Искусность > Крит > Универсальность

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Интеллект

Увеличивает урон и исцеление ваших заклинаний.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Starlight увеличивает урон Starfall и Starsurge, так же увеличивает эффекты от Lunar Empowerment, Solar Empowerment и Stellar Empowerment.

Крит

Критический удар повышает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Также рекомендуем прочитать:

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для ПВЕ друида баланс основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

В порядке убывания эффективности

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Зелье смертоносной милости считается лучшим зельем, но можно заменить на Зелье длительной силы.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен ПВЕ билд баланс друида на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять билд. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта Коса Элуны

Ниже вы найдете путь развития артефакта баланс друида на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Ротация по одиночной цели

  1. Sunfire и Moonfire поддерживать все время.
  2. Stellar Flare поддерживать все время (если выбран талант).
  3. Blessing of the Ancients поддерживать все время (если выбран талант).
  4. Starsurge тратим астральную мощь и создаем Lunar Empowerment и Solar Empowerment.
  5. New Moon поддерживаем все время.
  6. Solar Wrath если есть Solar Empowerment.
  7. Lunar Strike если есть Lunar Empowerment.
  8. Solar Wrath для генерации астральной мощи. Используйте Lunar Strike если целей 2 или больше.

Если играете через Blessing of the Ancients, то поддерживайте бафф Blessing of Elune все время.

Ротация АОЕ

АоЕ ротация у баланс друида похожа на соло ротацию, генерируйте Астральную мощь Lunar Strike.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для защиты и бурста.

  • Celestial Alignment  используйте для увеличения урона и накопления Астральной мощи.
  • Incarnation: Chosen of Elune используйте для бурста (если выбран талант).
  • Warrior of Elune используйте для бурста (если выбран талант).
  • Astral Communion по кд для бурста (если выбран талант).

goldenguidewow.com

Баланс друид ПВП 7.1.5: гайд сова легион

Добро пожаловать в пвп гайд по баланс друиду World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство баланс друидов выбирают Искусность.

Искусность > Скорость > Универсальность > Крит

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Starlight увеличивает урон Starfall и Starsurge, так же увеличивает эффекты от Lunar Empowerment, Solar Empowerment и Stellar Empowerment.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Камни и чары

Выбор камней и чар для баланс друида пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Ниже представлен основной билд баланс друида ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда баланс друида для 3х3 на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Баланс друида

Фокус Стан:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Мощное оглушение

Фокус Смерч:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Смерч

Снятие порчи по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Снятие порчи

Смерч по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Смерч

goldenguidewow.com

Гайд по Друиду Баланс в ПВЕ 7.2 WOW Легион

Друиды со специализацией «Баланс» имеют довольно интересную и сложную ротацию, благодаря которой они способны наносить высокий урон одной или нескольким целям. Представители этой специализации могут поддерживать негативные эффекты на нескольких целях одновременно и очень мобильны благодаря мгновенным заклинаниям. Баланс-друиды способны наносить сильный АоЕ-урон, однако им требуется некоторое время для «разгона», поэтому другие классы немного опережают их в этом вопросе.

Список изменений гайда (04.04.17):

  • Артефакт: Изменен путь развития артефакта для патча 7.2.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлена рекомендация по использованию пира.
  • Введение: Добавлен список изменений для патча 7.2.
  • Краткий гайд: Обновлен приоритет характеристик.
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в 1, 3, 5 и 6 тирах.
  • Характеристики: Обновлен приоритет характеристик.
  • Макросы: Добавлен макрос на Звездопад.

Гайд по Баланс Друиду актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Изменения в патче 7.2

Изменения в патче 7.1.5

1. Изменения в Легионе

Перед выходом Легиона специализация «Баланс» была существенно изменена, а ее ключевые механики были полностью переработаны.

2. Краткий гайд

Основы

Друиды со специализацией «Баланс» — это заклинатели, способные наносить неплохой урон одной или нескольким целям. Специализация отличается сложной и напряженной ротацией.

Основная цель заключается в рациональном управлении эффектами  Лунное могущество и  Солнечное могущество, а также оптимальном расходовании астральной мощи.

Выбор талантов

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Баланс» таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Базовая ротация

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи.
  5. Используйте  Лунный удар, чтобы избежать потери зарядов  Лунное могущество (т.е. на 3 зарядах).

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

В бою с несколькими целями поддерживайте эффекты периодического урона на тех из них, что будут жить дольше 6 сек. В бою с 3 и более целями используйте  Звездопад вместо  Звездный поток и  Лунный удар вместо  Солнечный гнев (при условии, что они оба усилены). В бою с 4 и более целями всегда используйте Лунный удар вместо Солнечного гнева.

Кулдауны

Единственным кулдауном друида со специализацией «Баланс» является  Воплощение: Избранный Элуны. Старайтесь использовать его как можно чаще, в идеале — в те моменты, когда босс получает повышенный урон.

3. Способности Баланс Друида в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Помимо маны, Баланс Друиды используют астральную мощь, которая требуется для чтения определенных заклинаний (в частности,  Звездный поток). Старайтесь накапливать и расходовать астральную мощь как можно эффективнее.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Лунный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от тайной магии. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели.

Солнечный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от магии природы. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели. При наложении эффект распространяется на все цели в радиусе 5м от основной.

Звездный поток требует затрат астральной мощи и наносит цели урон. При использовании Звездного потока друид получает по одному заряду  Солнечное могущество и  Лунное могущество (см. ниже).

Звездопад требует затрат астральной мощи и создает зону поражения, которая существует в течение 8 сек. Все противники, пораженные Звездопадом, получают эффект  Звездное могущество (см. ниже).

Солнечный гнев наносит одной цели урон от магии природы и восполняет астральную мощь. В бою с 3 и более целями используется в качестве основного инструмента для генерации астральной мощи.

Лунный удар наносит урон от тайной магии основной цели и всем остальным противникам в радиусе 5м от нее, а также восполняет астральную мощь.

Солнечное могущество и  Лунное могущество — это положительные эффекты, которые возникают при использовании  Звездный поток и суммируются до 3 раз. Солнечное могущество усиливает следующий  Солнечный гнев на 20%. Лунное могущество аналогичным образом воздействует на  Лунный удар.

Звездное могущество усиливает урон, получаемый противниками от  Лунный огонь и  Солнечный огонь, на 20%.

Озарение — это эффект, который позволяет использовать заклинания без затрат маны в течение 10 сек. Обычно накладывается на союзных лекарей.

3.3. Кулдауны

Парад планет — это единственный талант, который имеется у баланс-друидов по умолчанию. Это заклинание повышает исходящий урон на 30% и увеличивает количество астральной мощи, генерируемой с помощью  Солнечный гнев и Лунный удар, на 50%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин.

Если вы следуете рекомендациям и используете талант  Воплощение: Избранный Элуны, это заклинание действует 30 сек. и повышает исходящий урон на 35%.

4. Таланты

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Таланты 1 тира (уровень 15)

В этом тире в качестве таланта по умолчанию для рейдов и подземелий мы рекомендуем использовать  Звездный лорд.

Сила Природы может пригодиться для нанесения пикового АоЕ-урона приоритетным целям, а  Воин Элуны — для нанесения сильного и постоянного АоЕ-урона.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Обновление — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун. Можно использовать в любой форме.
  •  Астральный скачок — активная способность, которая телепортирует вперед, активирует  Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия ускорения — 4 сек.
  •  Стремительный рывок — активная способность, не запускающая глобальный кулдаун. Эффект зависит от текущей формы:

В этом тире необходимо выбрать талант, повышающий скорость передвижения или выживаемость. Если вас интересует первый вариант, используйте  Астральный скачок. Этот талант во многом превосходит  Стремительный рывок, несмотря на то, что рывок приносит пользу в специфичных боях.

Если вам приходится много двигаться, используйте  Обновление. Оно поможет вам выживать в трудных ситуациях (например, на освоении). Выбор между Обновлением и Астральным скачком производится на усмотрение игрока.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Родство с силой зверя дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Стремительность кошки, увеличивающим скорость передвижения на 15%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Сила зверя» —  Полоснуть,  Глубокая рана,  Разорвать,  Свирепый укус,  Размах, а скорость восполнения энергии увеличивается на 35%.
  •  Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» —  Увечье,  Взбучка,  Железный мехи  Неистовое восстановление.
  •  Родство с исцелением дает пассивную способность  Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» —  Омоложение,  Целительное прикосновение и  Быстрое восстановление.

По умолчанию мы рекомендуем использовать  Родство со стражем, поскольку  Неистовое восстановление приносит огромную пользу на освоении.  Родство с исцелениемобеспечивает стабильное исцеление и подходит для прокачки и освоения мирового контента.

И наконец, несмотря на всю ценность бонуса к скорости перемещения,  Родство с силой зверя уступает двум другим талантам с точки зрения освоения рейдового контента, где основным приоритетом является выживаемость. Тем не менее, его можно использовать на боссах, которые уже были освоены.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  •  Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек. Приковывает цель к месту на 30 сек., эффект распространяется на всех ближайших к цели противников. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  •  Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Все эти таланты не влияют на исходящий урон, поэтому выбор не принципиален. Возьмите тот, что соответствует вашему стилю игры и особенностям босса. Следует отметить, что в большинстве случаев максимальную пользу приносит  Тайфун.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Выбором по умолчанию в этом тире является  Воплощение: Избранный Элуны. Исключение составляют бои, в которых требуется наносить постоянный сильный АоЕ-урон. В этом случае рекомендуется остановиться на  Душа леса. По сравнению с Воплощением, в бою с одной целью Душа леса ощутимо снижает суммарный урон, будьте к этому готовы.

Звездная вспышка — ситуационный талант, который практически не используется.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Все три таланта могут принести ощутимую пользу.  Благословение Древних подойдет в качестве варианта по умолчанию.  Падающие звезды подходит для нанесения постоянного урона двум и более целям.

Астральное единение не скалируется от рейтинга скорости, а потому уступает двум другим талантам тира, несмотря на большое количество генерируемой астральной мощи. В настоящее время мы не рекомендуем использовать этот талант.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Ярость Элуны — активная способность с кулдауном в 1 мин. Наносит астральный урон в небольшом радиусе раз в сек. Требует 6 ед. астральной мощи для применения и 12 ед. астральной мощи в сек. для поддержания. Длится до тех пор, пока запас мощи не иссякнет. В это время Ярость Элуны можно использовать повторно для смены области действия без затрат ресурсов.
  •  Смещение звезд увеличивает радиус действия  Звездопад на 30% и повышает урон, наносимый этой способностью, на 60%. Оставаясь в области действия Звездопада, друид может произносить заклинания на ходу.
  •  Природное равновесие: использование  Лунный удар увеличивает продолжительность действия  Лунный огонь на 6 сек., а использование  Солнечный гнев увеличивает продолжительность действия  Солнечный огонь на 4 сек.

Природное равновесие рекомендуется использовать в бою с одной целью, а  Смещение звезд — в бою с несколькими целями.  Ярость Элуны в настоящее время практически не используется.

Первый этап развития артефакта для друида со специализацией «Баланс» довольно прост.

  1. Новолуние
  2. Небесный гнев
  3. Падающая звезда
  4. Свет солнца
  5. Прикосновение Луны
  6. Сила Голдринна
  7. Темная сторона Луны
  8. Сумеречное свечение
  9. Ожоги солнечного огня
  10. Луна и звезды
  11. Коса звезд
  12. Слепящее солнце
  13. Быстрое озарение
  14. Солнечный удар
  15. Звездные отголоски
  16. Наделение силой
  17. Острые перья
  18. Ярость Голдринна

После этого рекомендуется распределить очки следующим образом:

  1. Сияние Круга Кенария
  2. Свет вечерней звезды
  3. Лунные циклы
  4. Циркадная молитва
  5. Ожоги солнечного огня
  6. Сумеречное свечение
  7. Коса звезд
  8. Солнечный удар
  9. Падающая звезда
  10. Темная сторона Луны
  11. Наделение силой
  12. Прикосновение Луны
  13. Острые перья
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет (см. подробности ниже).

Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

  • Если разница в уровнях равна 1 ед., не стоит менять реликвию с более высоким уровнем на реликвию с более низким уровнем и предпочтительной характеристикой.
  • Если разница в уровнях равна 3 ед., вы можете заменить реликвию с более высоким уровнем на реликвию с более низким уровнем и предпочтительной характеристикой.
  • Если разница в уровнях равна 5 ед., вы можете заменить реликвию с более низким уровнем на реликвию с более высоким уровнем вне зависимости от таланта, который она улучшает.
Одна цель
  1. Коса звезд
  2. Солнечный удар
  3. Темная сторона Луны
  4. Наделение силой
  5. Ожоги солнечного огня /  Сумеречное свечение
Несколько целей
  1. Падающая звезда
  2. Сумеречное свечение =  Ожоги солнечного огня
  3. Темная сторона Луны
  4. Солнечный удар
  5. Коса звезд

6. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние (любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи.
  5. Используйте  Лунный удар, чтобы избежать потери зарядов  Лунное могущество (т.е. на 3 зарядах).

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

6.1. Ротация в начале боя

Идеальная ротация в начале боя выглядит следующим образом:

  1. Незадолго до начала боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените к цели  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте  Парад планет (или  Воплощение: Избранный Элуны, если у вас есть этот талант).
  5. Используйте  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей незначительно отличается от ротации для одной цели.

Поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь на всех целях, которые будут жить дольше 6 сек., и  Звездная вспышка на целях, которые будут жить дольше 12 сек. Используйте  Новолуние (любую версию) точно так же, как и в бою с одной целью.

Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи. В бою с тремя и более целями Лунный удар, усиленный за счет  Лунное могущество, будет предпочтительнее усиленного Солнечного гнева. В бою с четырьмя и более целями Лунный удар всегда будет лучше Солнечного гнева, даже если второй усилится, а первый — нет.

Для поглощения астральной мощи используйте  Звездопад (против 3 и более целей) или  Звездный поток (во всех остальных случаях).

8. Использование кулдаунов

По умолчанию у Баланс Друида есть всего один основной кулдаун —  Парад планет. Старайтесь использовать его в те моменты, когда вам требуется нанести боссу максимальный урон. В любом случае, Парад планет следует использовать как можно чаще.

9. Дополнительная информация: Как играть Баланс Друидом

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

9.1. Искусность: звездный свет

Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездопад и  Звездный поток, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

9.2. Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Баланс» называется  Новолуние. Она обладает тремя зарядами, время перезарядки каждого из них — 15 сек. Особенность способности заключается в том, что при использовании она меняется на  Полумесяц, а  Полумесяц, в свою очередь, меняется на  Полная луна. При использовании Полной луны она вновь меняется на Новолуние, и цикл повторяется.

Все три версии заклинания обладают одинаковым количеством зарядов и временем перезарядки. Различия в механике заключаются в следующем.  Новолуние наносит умеренный урон одной цели и восполняет 10 ед. астральной мощи.  Полумесяц наносит сильный урон одной цели и восполняет 20 ед. астральной мощи.  Полная луна наносит огромный урон основной цели и дополнительным целям в определенном радиусе от нее, а также восполняет 40 ед. астральной мощи.

В других разделах гайда мы ссылаемся на способность  Новолуние, имея в виду любую из вышеперечисленных форм.

9.3. Лунное, Солнечное и Звездное могущество

При каждом использовании  Звездный поток друид получает по одному эффекту Лунного и Солнечного могущества. Эти эффекты увеличивают урон от следующего  Лунный удар ( Лунное могущество) и  Солнечный гнев ( Солнечное могущество). Конкретный бонус к урону зависит от показателя искусности. Друид может накопить до 3 эффектов, при использовании каждого Лунного удара и Солнечного гнева поглощается только один эффект.

Более того,  Звездопад накладывает на цели отрицательный эффект  Звездное могущество, который увеличивает получаемый ими урон от  Лунный огонь и  Солнечный огонь (и снова, конкретный бонус зависит от показателя искусности).

Иными словами, Звездное могущество просто повышает исходящий урон в бою с несколькими целями.

9.4. Изменения в ротации при наличии Изумрудного ловца снов

Если у вас есть  Изумрудный ловец снов, необходимо помнить, что он ощутимо меняет стиль игры. Подробности описаны в следующих разделах.

9.4.1. Ротация в начале боя

При наличии  Изумрудный ловец снов ротация для начала боя зависит от того, использует ли ваша группа  Героизм/ Жажда крови. Если Героизм/Жажда крови есть, ротация выглядит следующим образом:

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны +  Берсерк (оба заклинания не запускают глобальный кулдаун и могут применяться сразу после второго эффекта периодического урона).
  5. Используйте  Полумесяц.
  6. Используйте  Полная луна.
  7. Используйте  Звездный поток.
  8. Используйте  Солнечный гнев.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев.
  12. Используйте  Лунный удар.
  13. Используйте  Звездный поток четыре раза.
  14. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  15. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  16. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это не понадобится).

Если на вас не действует  Героизм/ Жажда крови, ротация выглядит следующим образом.

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  5. Используйте  Берсерк,  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Используйте  Звездный поток.
  7. Используйте  Солнечный гнев.
  8. Используйте  Звездный поток.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев дважды.
  12. Используйте  Звездный поток трижды.
  13. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  14. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  15. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это, скорее всего, не понадобится, однако при недостаточно высоких показателях скорости  Солнечный огонь иногда рассеивается преждевременно).
9.4.2. Приоритеты для ротации

В бою с одной целью пользуйтесь следующим списком приоритетов.

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Используйте  Звездный поток для поглощения астральной мощи и накопления зарядов  Изумрудный ловец снов.
  3. Чередуйте усиленные  Солнечный гнев и  Лунный удар для накопления астральной мощи.
  4. При наличии двух зарядов  Новолуние ищите возможность применить  Звездный потокдля сброса лишней астральной мощи.
  5. Пополните запас астральной мощи двумя-тремя зарядами  Новолуние и возобновите цикл с заклинаниями для заполнения простоев и  Звездный поток.

В бою с двумя целями применяйте вышеописанную ротацию против приоритетной цели, поддерживая эффекты периодического урона на второстепенной цели, если та будет жить дольше 6 сек.

В бою с тремя и более целями в п.4 сбрасывайте лишнюю мощь за счет  Звездопад а не  Звездный поток, при условии, что цели будут жить достаточно долго.

Конкретное количество заклинаний, которые необходимо применить между двумя  Звездный поток, зависит от показателя скорости.

9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

9.5.1. Таланты 1 тира

Сила Природы необходимо использовать по кулдауну.

Воин Элуны применяется для устранения приоритетных целей. В идеале перед использованием Воина Элуны необходимо накопить 2 эффекта Лунное могущество.

9.5.2. Таланты 5 тира

Воплощение: Избранный Элуны заменяет собой  Парад планет, и его нужно использовать аналогичным образом.

Звездная вспышка необходимо поддерживать на приоритетных целях наравне с двумя другими эффектами периодического урона, но только в том случае, если цель проживет еще минимум 12 сек.

9.5.3. Таланты 6 тира

Астральное единение необходимо применять как можно чаще, стараясь не потратить полученную это него астральную мощь впустую.

Если у вас есть талант  Благословение Древних, всегда выбирайте эффект  Благословение Элуны.

9.5.4. Таланты 7 тира

Перед использованием  Ярость Элуны необходимо тщательно подготовиться.

  1. Убедитесь в том, что в ближайшие несколько секунд вам не придется двигаться.
  2. Накопите два заряда  Новолуние.
  3. Убедитесь, что  Астральное единение доступно.
  4. Накопите как можно больше астральной мощи, избегая переполнения запаса.
  5. Наложите на цель свежие эффекты периодического урона. Помните, что под действием Ярости Элуны вам будет некогда их обновлять.

Используйте Ярость Элуны и генерируйте астральную мощь с помощью  Солнечный гнев, даже если речь идет о нескольких целях.

10. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для баланс-друида таков:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Этот список приоритетов не является обязательным. Не стоит жертвовать уровнем предметов ради хороших характеристик (за исключением колец и амулетов). Кроме того, не стоит зацикливаться на приоритетной характеристике (скорости). Помните, что все характеристики влияют друг на друга. Поначалу скорость дает друиду со специализацией «Баланс» наибольшее преимущество, однако в определенный момент ее ценность падает (ниже интеллекта и искусности). Старайтесь подбирать предметы так, чтобы рейтинг скорости не превышал рейтинг критического удара более, чем в два раза, а рейтинг критического удара не превышал рейтинги искусности и универсальности более, чем в два раза.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Искусность ( Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездный поток и  Звездопад, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

11. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности для всех остальных гнезд.

12. Чары

13. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте  Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости (одна цель) или  Зелье длительной силы (минимум две цели). Ешьте  Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог  Обильное угощение. Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.

14. Макросы для Друида Совы

14.1. Общие макросы для друидов

14.1.1. Возрождение
  • #showtooltip Rebirth
  • /cast [@mouseover,help]Rebirth;Rebirth

Применяет Возрождение по наведению мыши, если цель является дружественной. В противном случае применяет Возрождение к текущей цели.

14.1.2. Снятие порчи
  • #showtooltip Remove Corruption
  • /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] Remove Corruption

Применяет  Снятие порчи по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Снятие порчи к текущей цели.

14.2. Особые макросы для баланс-друидов

14.2.1. Макрос на Звездопад по наведению мыши
  • #showtooltip Starfall
  • /cast [@cursor] Starfall

Этот макрос позволяет размещать зону поражения  Звездопад там, куда указывает курсор, без необходимости нажимать кнопку мыши.

15. Аддоны для Баланс Друида в Легионе

15.1. Общие аддоны для друидов

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

15.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

15.1.3. GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

15.1.4. Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.

15.1.5. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

15.1.6. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

15.1.7. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.

15.1.8. Grid и GridClickSets (не обязательно)

В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать дебафы с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.

15.1.9. TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.

15.2. Особые аддоны для баланс друидов

В настоящее время дополнительные аддоны друидам со специализацией «Баланс» не требуются.

16. BiS-лист

В настоящее время список лучшей экипировки для баланс-друидов отсутствует, однако ниже вы можете ознакомиться с рекомендациями по выбору легендарных предметов и информацией о бонусах от комплекта Т19.

17. Бонусы от комплекта Т19

Бонус от четырех предметов из комплекта Т19 представляет огромную ценность для баланс-друида, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее. При наличии легенарного предмета  Изумрудный ловец снов ценность бонуса возрастает.

18. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (910). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Из всех легендарных предметов, доступных баланс-друидам, отдельного внимания заслуживают лишь три, однако мы перечислим их все в порядке убывания ценности:

  1.  Изумрудный ловец снов превосходит все остальные предметы по целому ряду причин. Он дает максимальную прибавку к урону в бою с одной целью, несмотря на то, что ради него приходится немного менять ротацию. Улучшенная ротация позволяет баланс-друиду наносить самый сильный пиковый урон в игре, что значительно повышает его ценность для рейдовой группы, осваивающей новых боссов. Значительное сокращение стоимости  Звездный поток оказывает существенное влияние на ход боя, особенно когда друид находится под действием  Воплощение: Избранный Элуны и быстро накапливает астральную мощь и заряды могуществ. В этом случае рекомендуется сбрасывать мощь Звездным потоком и «терять» заряды могуществ, поскольку Звездный поток наносит больше всего урона. Также следует отметить, что Изумрудный ловец снов предназначен для опытных игроков, т.к. он практически не прощает ошибок в ротации.
  2.  Интуиция Онефа — еще один любопытный легендарный предмет для баланс-друидов. С учетом того, что представители этого класса активно пользуются эффектами периодического урона, лишний  Звездопад придется как нельзя кстати. То же самое касается  Звездный поток, позволяющего быстро устранить приоритетные цели. Каждое бесплатное заклинание может спровоцировать срабатывание другого бесплатного заклинания, за счет чего исходящий урон существенно повышается. При наличии Интуиции Онефа предпочтительным талантом на 75 уровне становится  Звездная вспышка (для боев с 1-3 целями).
  3.  Безупречная эссенция Скверны работает предельно просто. Она усиливает  Парад планет/ Воплощение: Избранный Элуны, позволяя использовать их примерно в два раза чаще.
  4.  Пылкое желание Кил’джедена — неплохой аксессуар, позволяющий наносить взрывной АоЕ-урон. Несмотря на то, что эта механика компенсирует один из недостатков баланс-друида, сам легендарный предмет нельзя назвать лучшим.
  5.  Синидария, симбионт пригодится в бою с многочисленными целями, во всех остальных ситуациях он уступает вышеприведенным вариантам.
  6.  Дама и Дитя тоже не слишком впечатляет, т.к. дает совсем небольшую прибавку к исходящему урону.
  7.  Секрет Сефуза дает минимальную прибавку к урону, т.к. в большинстве случаев он просто не действует.

Разумеется, в качестве первого легендарного предмета рекомендуется выбрать тот, что дает прибавку к урону, однако поскольку в конечном итоге каждый персонаж сможет носить несколько легендарных предметов, мы сочли необходимым упомянуть варианты с защитными эффектами. Все они примерно равны по ценности, т.е. сбалансированы гораздо лучше, чем предметы с атакующими свойствами.

  1.  Экодух, Творец Миров снижает получаемый урон примерно на 5% (за счет  Родство со стражем).
  2.  Придаз, величайшее творение Ксаварика накладывает на носителя мощный щит при условии, что тот не получал урона в течение 5 сек.
  3.  Обещание Элуны, богини Луны самый слабый защитный вариант, работает реакционно, а не предупредительно.

19. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Куски сетоврыцари смерти, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», маги, разбойники
Кожаная броняохотники на демонов, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», монахи, разбойники
  • Амулеты
  • Плащи
  • Кольца
Все
Аксессуарымаги, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», шаманы со специализацией «Стихии», чернокнижники

addons-wow.ru

Гaйд Дpуид Бaлaнc (сова, Balance Druid) ПBE 7.3.5

Приветствуем в гайде для класса Друид специализация Баланс, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS  этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe.  Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa — cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд — вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Скорость (хаста) > Интеллект > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Универсальность

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Интеллект

Увеличивает урон от твоих заклинаний и ускоряет собственное исцеление.

Также рекомендуем прочитать:

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: звездный свет усиливает урон Звездопад и Звездный поток, так же увеличивает эффект от Лунное могущество, Солнечное могущество и Звездное могущество.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Скорость (12,08) > Интеллект (10,58) > Искусность (9,08) > Рейтинг критического удара (7,58) = Универсальность (6,08)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Зелье смертоносной милости станет лучшим выбором среди зелий, но, как вариант, можно использовать и Зелье длительной силы.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Друид Баланс, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа — это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Друид Баланс для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание — гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Приоритеты DPS: используйте схему для нанесения урона оптимальной эффективности.

Ротация для одиночной цели

  1. Солнечный огонь и Лунный огонь поддерживается все время.
  2. Звездная вспышка поддерживается все время (если выбрано).
  3. Благословение Древних поддерживается все время (если выбрано).
  4. Звездный поток— сбрасываем астральную мощь и создаем Лунное могущество и Солнечное могущество.
  5. Новолуние поддерживается все время.
  6. Солнечный гнев, что использовать Солнечное могущество.
  7. Лунный удар, чтобы использовать Лунное могущество.
  8. Солнечный гнев, чтобы заполнить пробел при восстановлении других заклинаний и для генерации астральной мощи. Или используй вместо него Лунный ударпри 2х и более целях.

Важно: Если используешь Благословение Древних, то нужно все время поддерживать бафф Благословение Элуны.

Ротация АОЕ

АоЕ ротация у баланс друида аналогична соло-ротации, только лишь отдавай предпочтение Лунный удар для накопления астральной мощи.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

Прокачка артефакта Коса Элуны

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

goldenguidewow.com

Гайд по Друиду Баланс в ПВЕ 7.2 WOW Легион

Друиды со специализацией «Баланс» имеют довольно интересную и сложную ротацию, благодаря которой они способны наносить высокий урон одной или нескольким целям. Представители этой специализации могут поддерживать негативные эффекты на нескольких целях одновременно и очень мобильны благодаря мгновенным заклинаниям. Баланс-друиды способны наносить сильный АоЕ-урон, однако им требуется некоторое время для «разгона», поэтому другие классы немного опережают их в этом вопросе.

1. Изменения в Легионе

Перед выходом Легиона специализация «Баланс» была существенно изменена, а ее ключевые механики были полностью переработаны.

2. Краткий гайд

Основы

Друиды со специализацией «Баланс» — это заклинатели, способные наносить неплохой урон одной или нескольким целям. Специализация отличается сложной и напряженной ротацией.

Основная цель заключается в рациональном управлении эффектами  Лунное могущество и  Солнечное могущество, а также оптимальном расходовании астральной мощи.

Выбор талантов

Нижеперечисленные таланты приносят пользу в подавляющем большинстве ситуаций.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Баланс» таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Базовая ротация

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гневво время действия  Солнечное могущество.
  5. Используйте  Лунный ударво время действия  Лунное могущество.
  6. Используйте  Солнечный гневпри отсутствии могущества для генерации астральной мощи.

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

В бою с несколькими целями поддерживайте эффекты периодического урона на тех из них, что будут жить дольше 6 сек. В бою с 3 и более целями используйте  Звездопад вместо  Звездный поток и  Лунный удар вместо  Солнечный гнев (при условии, что они оба усилены). В бою с 4 и более целями всегда используйте Лунный удар вместо Солнечного гнева.

Кулдауны

Единственным кулдауном друида со специализацией «Баланс» является  Воплощение: Избранный Элуны. Старайтесь использовать его как можно чаще, в идеале — в те моменты, когда босс получает повышенный урон.

3. Способности Баланс Друида в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Помимо маны, Баланс Друиды используют астральную мощь, которая требуется для чтения определенных заклинаний (в частности,  Звездный поток). Старайтесь накапливать и расходовать астральную мощь как можно эффективнее.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Лунный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от тайной магии. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели.

Солнечный огонь — это эффект, который наносит периодический урон от магии природы. Рекомендуется постоянно поддерживать его на цели. При наложении эффект распространяется на все цели в радиусе 5м от основной.

Звездный поток требует затрат астральной мощи и наносит цели урон. При использовании Звездного потока друид получает по одному заряду  Солнечное могущество и  Лунное могущество (см. ниже).

Звездопад требует затрат астральной мощи и создает зону поражения, которая существует в течение 8 сек. Все противники, пораженные Звездопадом, получают эффект  Звездное могущество (см. ниже).

Солнечный гнев наносит одной цели урон от магии природы и восполняет астральную мощь. В бою с 3 и более целями используется в качестве основного инструмента для генерации астральной мощи.

Лунный удар наносит урон от тайной магии основной цели и всем остальным противникам в радиусе 5м от нее, а также восполняет астральную мощь.

Солнечное могущество и  Лунное могущество — это положительные эффекты, которые возникают при использовании  Звездный поток и суммируются до 3 раз. Солнечное могущество усиливает следующий  Солнечный гнев на 20%. Лунное могущество аналогичным образом воздействует на  Лунный удар.

Звездное могущество усиливает периодический урон, получаемый противниками от  Лунный огонь и  Солнечный огонь, на 20%.

Озарение — это эффект, который позволяет использовать заклинания без затрат маны в течение 10 сек. Обычно накладывается на союзных лекарей.

3.3. Кулдауны

Парад планет — это единственный талант, который имеется у баланс-друидов по умолчанию. Это заклинание повышает исходящий урон на 30% и увеличивает количество астральной мощи, генерируемой с помощью  Солнечный гнев и Лунный удар, на 50%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин.

Если вы следуете рекомендациям и используете талант  Воплощение: Избранный Элуны, это заклинание действует 30 сек. и повышает исходящий урон на 35%.

4. Таланты

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Звездный лорд используется в качестве таланта по умолчанию для подземелий и рейдов, так как он дает максимальную прибавку к исходящему урону.

Сила Природы подойдет для эпохальных подземелий с модификаторами Некротический и Упрямый.  Воин Элуны не слишком полезен, а потому практически не используется.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Обновление — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун. Можно использовать в любой форме.
  •  Астральный скачок — активная способность, которая телепортирует вперед, активирует  Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия ускорения — 2 сек.
  •  Стремительный рывок — активная способность, не запускающая глобальный кулдаун. Эффект зависит от текущей формы:

Как правило, способность для быстрого передвижения приносит больше пользы, чем способность для самоисцеления, поэтому мы не рекомендуем использовать  Обновление.

С точки зрения передвижения,  Стремительный рывок обычно превосходит  Астральный скачок, так как обладает меньшим кулдауном, и его можно использовать на ходу. Астральный скачок приносит пользу в отдельных боях, где скачки позволяют игнорировать боевые механики.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Родство с силой зверя дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Стремительность кошки, увеличивающим скорость передвижения на 15%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Сила зверя» —  Полоснуть,  Глубокая рана,  Разорвать,  Свирепый укус,  Размах, а скорость восполнения энергии увеличивается на 35%.
  •  Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» —  Увечье,  Взбучка,  Железный мехи  Неистовое восстановление.
  •  Родство с исцелением дает пассивную способность  Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» —  Омоложение,  Целительное прикосновение и  Быстрое восстановление.

По умолчанию для освоения рейдовых боссов мы рекомендуем использовать  Родство со стражем, поскольку  Неистовое восстановление приносит огромную пользу в неизученных условиях.  Родство с исцелением восполняет внушительные объемы здоровья, однако с точки зрения защиты уступает Родству со стражем.

Родство с силой зверя используется в простых боях, где не нужно беспокоиться о выживании, а бонус к скорости перемещения дает возможность нанести побольше урона. На освоении Родство с силой зверя не рекомендуется.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  •  Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек., которая действует в течение 30 сек. и приковывает к месту всех противников в радиусе 15м. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  •  Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Все эти таланты не влияют на исходящий урон, поэтому выбор не принципиален. Возьмите тот, что соответствует вашему стилю игры и особенностям босса. Следует отметить, что в большинстве случаев максимальную пользу приносит  Тайфун. Следует помнить, что при наличии  Секрет Сефуза  Массовое оплетение как нельзя лучше подходит для запуска его эффекта.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Выбором по умолчанию в этом тире является  Воплощение: Избранный Элуны. Исключение составляют бои, в которых требуется наносить сильный АоЕ-урон. В этом случае рекомендуется остановиться на  Душа леса. Использование Души леса в бою с одной целью обычно приводит к снижению исходящего урона (по сравнению с Воплощением), поэтому перед выбором таланта рекомендуем тщательно анализировать механику боя и состав рейда.

Звездная вспышка к использованию не рекомендуется, поскольку ее эффект не стоит затрат времени и астральной мощи.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Благословение Древних по умолчанию используется в боях с одной целью, где активно применяются  Солнечный гнев и  Лунный удар. При наличии этого таланта  Благословение Элуны будет действовать постоянно.

Падающие звезды подходит для нанесения постоянного урона двум и более целям, которые живут достаточно долго.  Астральное единение — не слишком хороший талант, так как он не скалируется от скорости и потому уступает двум другим вариантам.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Ярость Элуны — активная способность с кулдауном в 1 мин. Наносит астральный урон в небольшом радиусе раз в сек. Требует 6 ед. астральной мощи для применения и 12 ед. астральной мощи в сек. для поддержания. Длится до тех пор, пока запас мощи не иссякнет. В это время Ярость Элуны можно использовать повторно для смены области действия без затрат ресурсов.
  •  Смещение звезд увеличивает радиус действия  Звездопад на 30% и повышает урон, наносимый этой способностью, на 50%. Оставаясь в области действия Звездопада, друид может произносить заклинания на ходу.
  •  Природное равновесие: использование  Лунный удар увеличивает продолжительность действия  Лунный огонь на 6 сек., а использование  Солнечный гнев увеличивает продолжительность действия  Солнечный огонь на 4 сек.

Природное равновесие рекомендуется использовать в бою с одной целью, а  Смещение звезд — в бою с несколькими целями. В динамичных боях с одной целью и при наличии  Интуиция Онефа можно использовать  Смещение звезд.  Ярость Элуны в настоящее время практически не используется.

5. Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта для друида со специализацией «Баланс» довольно прост.

  1. Новолуние
  2. Небесный гнев
  3. Падающая звезда
  4. Свет солнца
  5. Прикосновение Луны
  6. Сила Голдринна
  7. Темная сторона Луны
  8. Сумеречное свечение
  9. Ожоги солнечного огня
  10. Луна и звезды
  11. Коса звезд
  12. Слепящее солнце
  13. Быстрое озарение
  14. Солнечный удар
  15. Звездные отголоски
  16. Наделение силой
  17. Острые перья
  18. Ярость Голдринна

После этого рекомендуется распределить очки следующим образом:

  1. Сияние Круга Кенария
  2. Свет вечерней звезды
  3. Лунные циклы
  4. Циркадная молитва
  5. Ожоги солнечного огня
  6. Сумеречное свечение
  7. Коса звезд
  8. Солнечный удар
  9. Падающая звезда
  10. Темная сторона Луны
  11. Наделение силой
  12. Прикосновение Луны
  13. Острые перья
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, помните, что ради некоторых талантов можно пожертвовать уровнем предмета (до 4 ед.) В нижеприведенных списках указан приоритет реликвий с учетом их стоимости в уровнях предмета (цифры в скобках). Учитывайте, что уровень реликвии влияет на уровень артефактного оружия, и оценивайте замену в целом.

Предположим, вы меняете реликвию, которая улучшает  Коса звезд (стоит 4 ед. уровня предметов), на реликвию, которая улучшает  Темная сторона Луны (стоит 2 ед. уровня предмета, но при этом добавляет 3 ед. уровня предмета артефакту). Эту замену можно считать целесообразной, потому что в конечном счете вы получите 2+3-4=1 ед. уровня предмета. Кроме того, эта замена усилит урон по нескольким целям, потому что реликвия на Косу звезд в этом случае будет стоит всего 1 ед. уровня предмета.

Одна цель
  1. Коса звезд (4)
  2. Темная сторона Луны (2)
  3. Солнечный удар (2)
  4. Падающая звезда (2), только при наличии  Интуиция Онефа
  5. Сумеречное свечение (2)
  6. Ожоги солнечного огня (2)
  7. Наделение силой (2)
  8. Свет вечерней звезды (1), только при наличии  Интуиция Онефа
Несколько целей

6. Ротация для одной цели

Ротация друида со специализацией «Баланс» основана на следующих приоритетах:

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огоньи  Солнечный огонь.
  2. Примените  Звездный поток, чтобы израсходовать астральную мощь.
  3. Используйте  Новолуние(любую версию) для генерации астральной мощи. Всегда расходуйте хотя бы один заряд.
  4. Используйте  Солнечный гневво время действия  Солнечное могущество.
  5. Используйте  Лунный ударво время действия  Лунное могущество.
  6. Используйте  Солнечный гневпри отсутствии могущества для генерации астральной мощи.

Также не стоит генерировать астральную мощь, если ее запас полон.

6.1. Ротация в начале боя

Идеальная ротация в начале боя выглядит следующим образом:

  1. Незадолго до начала боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените к цели  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте  Парад планет(или  Воплощение: Избранный Элуны, если у вас есть этот талант).
  5. Используйте  Полумесяци  Полная луна.
  6. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.

7. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей незначительно отличается от ротации для одной цели.

Всегда поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь на целях, которые проживут еще минимум 6 сек. Также используйте  Новолуние (любую версию) точно так же, как и в бою с одной целью.

Используйте  Солнечный гнев для генерации астральной мощи. В бою с тремя и более целями Лунный удар, усиленный за счет  Лунное могущество, будет предпочтительнее усиленного Солнечного гнева. В бою с четырьмя и более целями Лунный удар всегда будет лучше Солнечного гнева, даже если второй усилится, а первый — нет.

Для поглощения астральной мощи используйте  Звездопад (против 2 и более целей) или  Звездный поток (во всех остальных случаях).

Помните, что эффект  Звездопад суммируется, а  Звездное могущество нет, поэтому дополнительный урон от ЗВездопада иногда теряется. Применяйте эту способность для АоЕ.

8. Использование кулдаунов

По умолчанию у друида со специализацией «Баланс» есть всего один основной кулдаун —  Парад планет. Старайтесь использовать его в те моменты, когда вам требуется нанести боссу максимальный урон. В любом случае, Парад планет следует использовать как можно чаще.

Прочие кулдауны, полученные в результате выбора талантов, описываются в соответствующем разделе.

9. Дополнительная информация: Как играть Баланс Друидом

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал друида по максимуму.

9.1. Искусность: звездный свет

Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездопад и  Звездный поток, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

9.2. Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Баланс» называется  Новолуние. Она обладает тремя зарядами, время перезарядки каждого из них — 15 сек. Особенность способности заключается в том, что при использовании она меняется на  Полумесяц, а  Полумесяц, в свою очередь, меняется на  Полная луна. При использовании Полной луны она вновь меняется на Новолуние, и цикл повторяется.

Все три версии заклинания обладают одинаковым количеством зарядов и временем перезарядки. Различия в механике заключаются в следующем.  Новолуние наносит умеренный урон одной цели и восполняет 10 ед. астральной мощи.  Полумесяц наносит сильный урон одной цели и восполняет 20 ед. астральной мощи.  Полная луна наносит огромный урон основной цели и дополнительным целям в определенном радиусе от нее, а также восполняет 40 ед. астральной мощи.

В других разделах гайда мы ссылаемся на способность  Новолуние, имея в виду любую из вышеперечисленных форм.

9.3. Лунное, Солнечное и Звездное могущество

При каждом использовании  Звездный поток друид получает по одному эффекту Лунного и Солнечного могущества. Эти эффекты увеличивают урон от следующего  Лунный удар ( Лунное могущество) и  Солнечный гнев ( Солнечное могущество). Конкретный бонус к урону зависит от показателя искусности. Друид может накопить до 3 эффектов, при использовании каждого Лунного удара и Солнечного гнева поглощается только один эффект.

Более того,  Звездопад накладывает на цели отрицательный эффект  Звездное могущество, который увеличивает получаемый ими урон от  Лунный огонь и  Солнечный огонь (и снова, конкретный бонус зависит от показателя искусности).

Иными словами, Звездное могущество просто повышает исходящий периодический урон в бою с несколькими целями.

9.4. Изменения в ротации при наличии Изумрудного ловца снов

Если у вас есть  Изумрудный ловец снов, необходимо помнить, что он ощутимо меняет стиль игры. Подробности описаны в следующих разделах.

9.4.1. Ротация в начале боя

При наличии  Изумрудный ловец снов ротация для начала боя зависит от того, использует ли ваша группа  Героизм/ Жажда крови. Если Героизм/Жажда крови есть, ротация выглядит следующим образом:

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны +  Берсерк (оба заклинания не запускают глобальный кулдаун и могут применяться сразу после второго эффекта периодического урона).
  5. Используйте  Полумесяц.
  6. Используйте  Полная луна.
  7. Используйте  Звездный поток.
  8. Используйте  Солнечный гнев.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев.
  12. Используйте  Лунный удар.
  13. Используйте  Звездный поток четыре раза.
  14. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  15. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  16. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это не понадобится).

Если на вас не действует  Героизм/ Жажда крови, ротация выглядит следующим образом.

  1. Перед началом боя выпейте зелье и начните читать  Солнечный гнев.
  2. Используйте  Новолуние.
  3. Примените  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  4. Используйте Воплощение: Избранный Элуны.
  5. Используйте  Берсерк,  Полумесяц и  Полная луна.
  6. Используйте  Звездный поток.
  7. Используйте  Солнечный гнев.
  8. Используйте  Звездный поток.
  9. Используйте  Лунный удар.
  10. Используйте  Звездный поток.
  11. Используйте  Солнечный гнев дважды.
  12. Используйте  Звездный поток трижды.
  13. Используйте  Солнечный гнев два раза и  Лунный удар два раза.
  14. Продолжайте использовать  Звездный поток, чередуя его с заклинаниями для генерации астральной мощи и поддержания двух эффектов  Изумрудный ловец снов. Сбрасывайте лишнюю мощь Звездным потоком до того, как заканчивается Воплощение.
  15. Обновите эффекты периодического урона (если вы следовали всем рекомендациям, это, скорее всего, не понадобится, однако при недостаточно высоких показателях скорости  Солнечный огонь иногда рассеивается преждевременно).
9.4.2. Приоритеты для ротации

В бою с одной целью пользуйтесь следующим списком приоритетов.

  1. Примените и поддерживайте  Лунный огонь и  Солнечный огонь.
  2. Используйте  Звездный поток для поглощения астральной мощи и накопления зарядов  Изумрудный ловец снов.
  3. Чередуйте усиленные  Солнечный гнев и  Лунный удар для накопления астральной мощи.
  4. При наличии двух зарядов  Новолуние ищите возможность применить  Звездный потокдля сброса лишней астральной мощи.
  5. Пополните запас астральной мощи двумя-тремя зарядами  Новолуние и возобновите цикл с заклинаниями для заполнения простоев и  Звездный поток.

В бою с двумя целями применяйте вышеописанную ротацию против приоритетной цели, поддерживая эффекты периодического урона на второстепенной цели, если та будет жить дольше 6 сек.

В бою с тремя и более целями в п.4 сбрасывайте лишнюю мощь за счет  Звездопад а не  Звездный поток, при условии, что цели будут жить достаточно долго.

Конкретное количество заклинаний, которые необходимо применить между двумя  Звездный поток, зависит от показателя скорости.

9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

9.5.1. Таланты 1 тира

Сила Природы необходимо использовать по кулдауну.

Воин Элуны применяется для устранения приоритетных целей. В идеале перед использованием Воина Элуны необходимо накопить 2 эффекта Лунное могущество.

9.5.2. Таланты 5 тира

Воплощение: Избранный Элуны заменяет собой  Парад планет, и его нужно использовать аналогичным образом.

Звездная вспышка необходимо поддерживать на приоритетных целях наравне с двумя другими эффектами периодического урона, но только в том случае, если цель проживет еще минимум 12 сек.

9.5.3. Таланты 6 тира

Астральное единение необходимо применять как можно чаще, стараясь не потратить полученную это него астральную мощь впустую.

Если у вас есть талант  Благословение Древних, всегда выбирайте эффект  Благословение Элуны.

9.5.4. Таланты 7 тира

Перед использованием  Ярость Элуны необходимо тщательно подготовиться.

  1. Убедитесь в том, что в ближайшие несколько секунд вам не придется двигаться.
  2. Накопите два заряда  Новолуние.
  3. Убедитесь, что  Астральное единениедоступно.
  4. Накопите как можно больше астральной мощи, избегая переполнения запаса.
  5. Наложите на цель свежие эффекты периодического урона. Помните, что под действием Ярости Элуны вам будет некогда их обновлять.

Используйте Ярость Элуны и генерируйте астральную мощь с помощью  Солнечный гнев, даже если речь идет о нескольких целях.

10. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для баланс-друида таков:

  1. Искусность
  2. Скорость
  3. Интеллект
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Этот список приоритетов не является обязательным. Не стоит жертвовать уровнем предметов ради хороших характеристик (за исключением колец и амулетов). Кроме того, не стоит зацикливаться на приоритетной характеристике (скорости). Помните, что все характеристики влияют друг на друга. Поначалу скорость дает друиду со специализацией «Баланс» наибольшее преимущество, однако в определенный момент ее ценность падает (ниже интеллекта и искусности). Старайтесь подбирать предметы так, чтобы рейтинг скорости не превышал рейтинг критического удара более, чем в два раза, а рейтинг критического удара не превышал рейтинги искусности и универсальности более, чем в два раза.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Искусность ( Искусность: звездный свет увеличивает урон от  Звездный поток и  Звездопад, а также могуществ (Лунного, Солнечного и Звездного).

Скорость позволяет быстрее читать заклинания и генерировать больше астральной мощи.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

11. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Аргулит искусности (или его дешевый аналог  Темный рубин искусности) для всех остальных гнезд.

12. Чары

13. Расходуемые предметы

Настой тайного соглашения и  Зелье длительной силы рекомендуются к использованию в рейдах. Ешьте  Щедрое сурамарское угощение с бонусом к интеллекту или  Деликатесное угощение ночнорожденных с бонусом к искусности (если пира нет). Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях.  Оскверненная руна усиления — одноразовый (дешевый) вариант.  Руна усиления озаренных — многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.

14. Макросы для Друида Совы

14.1. Общие макросы для друидов

14.1.1. Возрождение
  • #showtooltip Rebirth
  • /cast [@mouseover,help]Rebirth;Rebirth

Применяет Возрождение по наведению мыши, если цель является дружественной. В противном случае применяет Возрождение к текущей цели.

14.1.2. Снятие порчи
  • #showtooltip Remove Corruption
  • /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] Remove Corruption

Применяет  Снятие порчи по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Снятие порчи к текущей цели.

14.2. Особые макросы для баланс-друидов

14.2.1. Макрос на Звездопад по наведению мыши
  • #showtooltip Starfall
  • /cast [@cursor] Starfall

Этот макрос позволяет размещать зону поражения  Звездопад там, куда указывает курсор, без необходимости нажимать кнопку мыши.

15. Аддоны для Баланс Друида в Легионе

15.1. Общие аддоны для друидов

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

15.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

15.1.3. GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

15.1.4. Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.

15.1.5. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

15.1.6. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

15.1.7. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter.

15.1.8. Grid и GridClickSets (не обязательно)

В ElvUI входят неплохие рейд-фреймы. Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать дебафы с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.

15.1.9. TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.

15.2. Особые аддоны для баланс друидов

В настоящее время дополнительные аддоны друидам со специализацией «Баланс» не требуются.

16. BiS-лист

В настоящее время список лучшей экипировки для баланс-друидов отсутствует, однако ниже вы можете ознакомиться с рекомендациями по выбору легендарных предметов и информацией о бонусах от комплекта Т20.

17. Бонусы от комплекта Т20

Бонус 2Т20 немного повышает исходящий урон. Его нельзя назвать выдающимся, однако определенного внимания он все же заслуживает. Бонус 4Т20, напротив, очень силен, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее.

В идеале необходимо использовать комбинацию 4Т20 + 2Т19 (при условии, что предметы из Т19 обладают достаточно высоким уровнем, 915-925).

18. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (970). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Из всех легендарных предметов, доступных баланс-друидам, отдельного внимания заслуживают лишь три, однако мы перечислим их все в порядке убывания ценности:

  1. Безупречная эссенция Скверны — очень сильный и гибкий легендарный предмет. При наличии  Воплощение: Избранный Элуны он основательно усиливает кулдауны. Кроме того, он обладает очень выгодными характеристиками.
  2. Дама и Дитя — еще один мощный легендарный предмет, который усиливает АоЕ-урон. Лунный огонь, автоматически применяемый к дополнительной цели, экономит время и дает солидную прибавку к урону.
  3. Интуиция Онефа — один из лучших легендарных предметов для боев с одной целью, поскольку  Звездное могущество сильно зависит от показателя искусности. В бою с несколькими целями предмет не так полезен, однако вы можете придерживать эффект  Звездопад к моменту появления дополнительных целей.
  4. Душа верховного друида подходит для нанесения АоЕ-урона и позволяет использовать  Воплощение: Избранный Элуны в боях с 2-3 целями, одновременно с  Душа леса.
  5. Изумрудный ловец снов — в теории, это лучший легендарный предмет для боев с одной целью, однако его нельзя носить вместе с двумя лучшими предметами из комплекта Т19. Если предметов с бонусом нет, смело надевайте ловец снов.
  6. Сияющий лунный свет — хороший легендарный предмет, дающий дополнительную астральную мощь. Подходит для боев с любым количеством целей.
  7. Секрет Сефуза не слишком полезен в рейдах, однако чрезвычайно хорош в эпохальных подземельях. Мы рекомендуем запускать его эффект с помощью  Массовое оплетение по кулдауну.
  8. Обещание Элуны, богини Луны — не слишком полезный предмет, но если выбора нет, используйте его в боях с одной целью. Он предоставляет эффект  Возложение рук, который можно использовать несколько раз за бой.
  9. Экодух, Творец Миров при наличии таланта  Родство со стражем снижает входящий урон на 5%.
  10. Придаз, величайшее творение Ксаварика раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Очень полезен на освоении.
  11. Синидария, симбионт не слишком полезная для специализации «Баланс», т.к. ее механика не предполагает нанесение взрывного урона.
  12. Пылкое желание Кил’джедена применяется для устранения приоритетных целей с небольшой продолжительностью жизни, в остальных случаях бесполезно.

19. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Куски сетоврыцари смерти, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», маги, разбойники
Кожаная броняохотники на демонов, друиды со специализацией «Сила зверя», «Страж» и «Исцеление», монахи, разбойники
  • Амулеты
  • Плащи
  • Кольца
Все
Аксессуарымаги, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», шаманы со специализацией «Стихии», чернокнижники

addons-wow.ru

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд

Если рассматривать специализацию Баланс друид, то можно смело сказать, что она имеет достаточно сложную и интересную ротацию, за счет которой позволяет Вам наносить весьма неплохой урон по одиночной цели или нескольким целям. Играя за Баланс друида в Легионе 7.0.3 Вы будете с легкостью поддерживать на Ваших целях по несколько негативных эффектов и будете крайне мобильны за счет своих мгновенных способностей. Но есть и обратная сторона данной специализации — она весьма сильно зависима от проков Ваших эффектов.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: Изменения

Баланс друид в Легионе 7.0.3 был полностью переработан — были полностью переработаны игровые механики данной специализации. Давайте поближе рассмотрим основные изменения у данной специализации:

  • Энергия баланса и затмения были полностью удалены. Заместо этого Баланс друид теперь будет использовать очки астральной энергии
  • Большинство Ваших способностей, которые нацелены на хил, теперь можно будет использовать только в рамках таланта [Restoration Affinity]
  • Способности [Wrath] и [Starfire] были заменены способностями [Solar Wrath] и [Lunar Strike]
  • [Incarnation: Chosen of Elune] теперь заменяет [Celestial Alignment], если Вы выберете данную способность в своих талантах
  • Способность [Hurricane] была удалена

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: Таланты

Ниже будут представлены таланты, которые идеально подходят для Баланс друида.

Давайте рассмотрим таланты Баланс друида немного ближе:

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 1, 15 уровень:

  • [Force of Nature] — активная способность, которая позволяет вызвать на свою сторону 3 древней на 10 секунд. Древни будут призваны в указанную точку и будут атаковать всех в радиусе досягаемости.
  • Талант [Warrior of Elune] позволяет использовать мгновенно дважды Вашу способность [Lunar Strike].
  • [Starlord] позволит Вам при использовании способности [Lunar Empowerment], либо [Solar Empowerment] сократить время чтения на 8% Ваших заклинаний [Lunar Strike] и [Solar Wrath]. На наш взгляд данный талант является самым приоритетным, поэтому мы рекомендуем его к изучению.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 2, 30 уровень:

  • Талант [Renewal] будет увеличивать максимальный запас очков здоровья на 30% без использования глобального кулдауна.
  • [Displacer Beast] — активная способность, которая позволит Вам выполнить телепортацию вперед. Помимо этого будет активировать Вашу способность [Cat Form] и увеличит Вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунды.
  • [Wild Charge] — эффект данного таланта будет зависеть от Вашей формы:
    • без формы или [Travel Form] — Вы будете перемещены к союзнику
    • [Moonkin Form] вы прыгаете в обратном направлении
    • [Bear Form] — Вы сделаете рывок к вашей цели и оглушите ее на 4 секунды
    • [Cat Form] — Вы прыгнете за спину Вашей цели и вызовете у нее головокружение на 3 секунды
    • [Aquatic Form] — Ваша скорость плавания повышается на 150% на 15 секунд

При выборе таланта Tier 2, мы советуем Вам сделать выбор между [Renewal] и [Displacer Beast].

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 3, 45 уровень:

  • Талант [Feral Affinity] будет давать Вам возможность воспользоваться пассивным эффектом [Feline Swiftness], который увеличивает скорость передвижения на 15%. Помимо этого Вы получите некоторые способности из специализации «Сила зверя» и увеличите Вашу скорость регенерации энергии на 35%.
  • [Guardian Affinity] позволит получить пассивный эффект [Thick Hide], который снижает получаемый Вами урон на 10%. Ко всему прочему у Вас появятся некоторые способности от специализации «Страж». Мы рекомендуем Вам выбрать именно этот талант, поскольку это единственный талант, который дает Вам хоть какой-то дельный пассивный эффект.
  • [Restoration Affinity] — за счет этого таланта Вы получите пассивную способность [Ysera’s Gift], которая будет хилить Вас на 3% от максимального запаса здоровья в течение 5 секунд. Как и в случае с остальными талантами от Tier 3, Вы получаете доступ к способностям от специализации «Исцеление»

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 4, 60 уровень:

  • Талант [Mighty Bash] будет давать Вам возможность оглушить Вашу цель на 5 секунд.
  • [Mass Entanglement] — благодаря этому таланты Вы сможете приковать все ближайшие к Вам цели к месту на 20 секунд.
  • Талант [Typhoon] представляет из себя активную способность, которая будет отбрасывать все Ваши цели в конусе от Вас и вызовет у них эффект головокружения на 6 секунд. По нашему мнения большую пользу сможет принести именно этот талант, поэтому советуем выбрать Вам именного его.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 5, 75 уровень:

  • [Soul of the Forest] будет увеличивать бонус урона на 15% от способностей [Lunar Empowerment] и [Solar Empowerment], а ко всему прочему снизит затраты на способность [Starfall] на 10 единиц астральной мощи.
  • Талант [Incarnation: Chosen of Elune] заменяет способность [Celestial Alignment]. Будет увеличивать Вашу силу заклинаний на 40%, а так же повышать генерируемое количество астральной мощи на 50% Вашими способностями [Lunar Strike] и [Solar Wrath].
  • [Stellar Flare] — это активная способность, которая будет наносить по Вашей цели периодический урон. Может быть улучшена бонусом от [Stellar Empowerment]. Данный талант может быть пригоден в боях против 1-3 целей.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 6, 90 уровень:

  • Талант [Shooting Stars] с вероятностью 10% на каждом тике Ваших способностей [Moonfire] и [Sunfire] может создать падающую звезду, которая сгенерирует для Вас 5 единиц астральной мощи и нанесет урон по Вашей цели.
  • [Astral Communion] — генерирует 80 очков астральной мощи.
  • [Blessing of the Ancients] — позволяет Вам делать переключение между способностями [Blessing of Elune] и [Blessing of An’she]. Также активирует один из эффектов:
    • [Blessing of Elune] увеличивает количество астральной мощи, которая генерируется способностями [Solar Wrath] и [Lunar Strike] на 40%
    • [Blessing of An’she] будет восстанавливать Вам по 2 единицы астральной мощи раз в 2.5 секунды

Мы настоятельно советуем Вам выбрать последний талант — [Blessing of the Ancients].

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: таланты Tier 7, 100 уровень:

  • [Fury of Elune] — наносит астральный урон в небольшом радиусе 1 раз в секунду, при затратах: 6 единиц на чтение и 12 единиц в секунду астральной мощи на поддержание.
  • Талант [Stellar Drift] увеличивает радиус способности [Starfall] на 30% и увеличивает урон, который будет нанесен Вашей способностью [Starfall] на 20%. Если Вы находитесь в области действия [Starfall], то Вы можете использовать Ваши способности на ходу. По нашему мнению, данный талант будет идеальным выбором для Вас и не важно какой тип боя Вам предстоит.
  • [Nature’s Balance] — позволяет Вам при использовании способности [Lunar Strike] увеличить продолжительность действия способности [Moonfire] на 6 секунд, а при использовании способности [Solar Wrath] увеличить продолжительность эффекта [Sunfire] на 4 секунды.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: Символы

К сожалению, большие символы, а так же некоторые малые символы, подверглись изменениям или были полностью удалены из игры.

  • Панель символов удалена из игры. Некоторые малые символы, обладавшие косметическими эффектами, не изменяющими принцип действия заклинаний, преобразованы в декоративные предметы и действуют так же, как и раньше.
  • Некоторые малые символы, изменяющие внешний вид эффектов заклинаний, теперь привязаны к конкретным заклинаниям и приводятся непосредственно в меню способностей.

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: Ротация

Ротацию для Баланс друида в Легионе 7.0.3 довольно легко понять и освоить. Стоит помнить что любая представленная ротация для Баланс друида в Легионе 7.0.3 не является обязательной к исполнению и все способности, которые нужно применять должны быть использованы Вами по Вашему усмотрению.

Итак, ротация для одиночной цели у Баланс друида в Легионе 7.0.3:

  • Используйте и поддерживайте [Moonfire] и [Sunfire] на своей цели
  • Используйте [Solar Wrath] для генерации астральной мощи
  • Используйте [Starsurge] для расхода Вашей астральной мощи. Только следует помнить тот момент, что при использовании данной способности у Вас будут накапливаться заряды [Lunar Empowerment] и [Solar Empowerment], предел которых 3 и расходуется при помощи [Solar Wrath] или [Lunar Strike]. Постарайтесь избегать накапливания 3х зарядов.

Так же стоит помнить, что необходимо избегать максимального накапливания очков астральной мощи.

Если Вы будете соблюдать данные приоритеты при построении своей ротации, то это поможет Вам добиться высокого уровню ДПС и стать главным ДД.

Если же говорить о ротации для множества целей (АоЕ) у Баланс друида в егионе 7.0.3, то можно сказать, что данная ротация будет очень похожа на ротацию для одиночной цели с небольшими дополнениями.

Вам предстоит поддерживать [Moonfire] и [Sunfire] на целях, которые будут жить больше 4 секунд, а так же придется поддерживать способность [Stellar Flare] на целях, которые смогут прожить ближайшие 12 секунд. Вам придется использоваться способность [Lunar Strike] для того, чтобы генерировать новые очки астральной. А вот для того, чтобы истратить накопленные очки астральной мощи Вам придется использовать способности [Starfall], если Вы ведете бой с 3 и более целями, иначе используйте [Starsurge].

Баланс друид Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд: Приоритет характеристик

Мы хотели бы представить Вам приоритет характеристик, которые будут полезны Вам при игре за Баланс друида в Легионе 7.0.3:

Приоритет характеристик будет зависеть от количества Ваших целей. Например, для одиночной целью рекомендуется выбирать следующий приоритет:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Искусность, Универсальность

А если рассматривать бой с несколькими целями, то мы советуем Вам такой приоритет:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Искусность, Критический удар — тут лучше стараться поддерживать Искусность на большем уровне нежели Критический удар, хотя по важности они примерно одинаково важны
  4. Универсальность

wow-informer.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *