Саргерас

Гробница саргераса где находится: Недопустимое название — Warcraft Wiki

История, Тактика прохождения + гайд

С обновлением 7.2 в World of Warcraft игрокам стала доступна Гробница Саргераса, в которой произошло множество ключевых событий. Локация разделена на две части. Верхняя представляет собой подземелье для группы игроков. В ней находится четыре босса. В нижней части предлагается совершить рейд c великими боссами. Ниже вы узнаете краткую историю гробницы, особенностях прохождения, врагах и награде.

История Гробницы Саргераса

Ранее вместо гробницы Саргераса существовал Храм Элуны. Войска Легиона, пока шла Война Древних, стремились открыть в нем второй портал для призыва своих союзников. Но Магистр Элисанда и ее подданные использовали артефакт Столпы Созидания, стремясь защитить Храм и спасти мир от угрозы. В результате Великого Раскола храм оказался погребен в море.

После 820 года произошло сражение Тирисфали Эгвин и Аватара Саргераса в Нордсколе. Хранительница решила захоронить труп в руинах Храма Элуны. По ее мнению, это место могло сдержать любую злую силу из-за наложенных печатей, так как Столпы Созидания являлись артефактами Титанов. Почти тысячу лет труп врага покоился в море, до пришествия орков. Предводитель Гул’дан из Дренора поднял руины храма, надеясь получить силу Темного Титана и украсить мощные артефакты. Однако, орк был повержен демонами, вырвавшимися из гробницы.

Гул’дану не удалось обрести покой после смерти – череп орка стал мощным артефактом, представляющим серьезную угрозу миру. Спустя время это место посетил Нер’зул в поисках Скипетра Саргераса, но его использование раскололо Дренор. Также в руинах храма побывал Иллидиан и завладел другим мощным артефактом – Оком Саргераса.

Благодаря сюжетному повороту, Гул’дану удалось вернуться в Азерот. Он прибыл на север Расколотых островов для повторного осуществления плана. С этого момента и начинается история, добавленная в обновлении 7.2.

Тактики на боссов Гробницы Саргераса

В подземелье вы встретите следующих врагов:

Харджатан – демон, цель которого – убивать все, что движется. Является божеством для мурлоков

Горот — воин, наказанный за грехи. Его терзает чудовищная боль при совершении любых движений

Госпожа Сашж’ин — змееподобное существо, использующее темную магию для подчинения чудовищ морских глубин. Контролирует монстров в потопленной части локации

Сестры Луны. Три сестры – капитан Ята Лунный Удар, охотница Каспария и жрица по прозвищу Лунное Пламя применяют особую тактику для победы над игроками. Внимательно следите за их действиями

Сонм Страданий — машина Душ, установленная Легионом в священных покоях, высасывает энергию из мертвецов, превращая тех в злобных духов

Бдительная Дева. Рожденная титанами, оставленная на охрану Гробницы. Однако, подверглась воздействию энергии скверны. Одинаково владеет магией света и тьмы

Кил’джеден — главный босс подземелья, старый знакомый, с которым игроки уже встречались на просторах мира Warcraft

Режимы прохождения подземелий

С 21 июня 2017 года были доступны только обычный (нормал) и героический (героик) режимы. Позже, 28 июня, открылся эпохальный (мифик) режим. Также стало доступно первое крыло «Врат ада», где игроков ожидала встреча с демонами инквизиторами и боссами Горот и Харджатан. С 12 июля открыто второе крыло под названием «Залы стенаний». Там вы можете встретить трех сестер Луны, госпожу Сашж’ин и Сонм страданий.

Спустя две недели состоялось открытие «Зала аватары». Игрокам в третьем крыле предлагалась сразиться с аватаром Саргераса и Бдительной Девой. С 9 августа стала доступна локация «Падение Искусителя». В четвертом крыле обитает сильный босс Кил’джеден.

В зависимости от режима увеличивается сложность рядовых мобов и, соответственно, награда. Если одолеть боссов, вы получите опыт и редкие артефакты.

Прохождение можно считать частично нелинейным. После победы первого босса (Горота) открывается несколько путей:

  • Харджатан и госпожа Сашж’ин;
  • Сонж Страданий и три Сестры Луны;
  • Инквизиция демонов.

После победы вы встретитесь с другими противника в следующем порядке: Бдительная Дева, Аватар Падшего, Кил’джеден.

Как попасть в Гробницу Саргераса

Локация находится в северной части Расколотых островов. Игрокам, которые управляют летающими персонажами, нужно направиться к Последнему пристанищу Ринна. Там они увидят большой портал, являющийся входом.

Те, кто предпочитает пеший ход, должны отправиться к Вершине Отмщения. Далее двигайтесь на юг. Перейдя через мост, вы увидите тропинку(слева). Следуйте до конца. По пути вы увидите сражение демонов и союзников, но можно не вмешиваться. Вскоре вы увидите подземелье, а слева – камень призыва. Воспользуйтесь им для открытия Гробницы Саргераса.

Награды

За выполнение миссии Слава расхитителя гробниц вы получите Пульт управления Микронаксом» и достижение Расхититель гробниц. Для этого нужно победить финального босса в режиме героик.

Если персонаж является начертателем, ему выпадает Символ тлеющих осколков, элемент техники. При прохождении в режиме мифик выдается достижение Несущий тьму. Одолев Бдительную деву, вы получите Молот Бдительности. Интересный предмет – Червь бездны – остается после сражения с Госпожой Сашж’ин.

Выпадает экипировка одинакового уровня при победе над боссами:

  • С первых 8: при поиске рейда уровень – 885. С увеличением уровня сложности увеличивается на 15;
  • Кил’джеден: при поиске рейда выпадает экипировка 895 уровня. Также увеличивается на 15.

Индивидуально каждый игрок получит предмет в зависимости от специализации. Может выпасть комплект Т20, в котором попадаются элементы брони (плащи, шлемы и другие). Этот набор похож на Т6 из Черного храма.

Используя дополнительные броски, вы можете также раздобыть награду, соответствующую специализации. Монету для броска можно получить в Даларене, обратившись к Верховному магу Лан’далок. Она называется Печать сломанной судьбы

Расходуемые предметы

Расходуемые предметы зависят от профессии игрока. Например, высокоуровневый алхимик (110 и выше), получит полезные зелья и настои. Данные предметы в награду дадут его союзникам. Необходимо выполнить профессиональные миссии.

Чары Легиона можно наложить на плащи, кольца и амулеты.

Игрок, изучивший кулинарию, получит рецепты Легиона за выполнение заданий. Или вы можете обратиться к Номи.

Ювелиры получат новые навыки, позволяющие изготовить редкие камни. Выполнив задание С любовью в Даларан, они смогут создать камни с бонусом +200 к параметрам.

 

Заключение

Гробница Саргераса – отличное масштабное дополнение. На исследование новой локации может уйти несколько часов, и чтобы одолеть боссов, потребуется собрать сильных союзников и продумать тактику. Изучить все уровни предлагается в нескольких режимах, поэтому, если вам понравились задания в этом месте, можете начать проходить заново. Фанаты WoW оценят локацию по достоинству, а у тех, кто перестал играть, появился отличный повод вновь посетить фэнтези мир.

Обзор и расписание открытия рейда «Гробница Саргераса»

Обновление от 25 июля: третье крыло (Зал аватары) будет открыто в режиме поиска рейдов 26 июля.

Обновление от 12 июля: второе крыло (Залы Стенаний) теперь открыто в режиме поиска рейдов.

Обновление от 27 июня: активирован эпохальный режим сложности, а также первое крыло в режиме поиска рейдов.

Обновление от 21 июня: «Гробница Саргераса» теперь открыта в обычном и героическом режимах.

Преодолевая немыслимые опасности и бесчисленные трудности, объединенные силы оплотов классов пробились через Расколотый берег и достигли Гробницы Саргераса. Заполучив оружие великой силы и Столпы Созидания, герои последний раз сразятся с врагами, прежде чем запечатать портал, через который армии Пылающего Легиона проникают в Азерот.

Минимальный уровень: 110
Зона: Расколотый берег
Количество боссов:

9
Сложность: поиск рейда, нормальная, героическая, эпохальная

Когда-то Эгвин заточила аватару поверженного Саргераса в священном храме Элуны. Она надеялась навсегда оградить от него мир, но даже толща земли не могла сдержать его силу, которая притягивала злобных существ. Когда Гул’дан снова посетил гробницу, он разрушил охранные обереги Эгвин и открыл путь Легиону. Теперь воины скверны пытаются пробиться к аватаре, чтобы вернуть силу своему хозяину.

Создавая Гробницу Саргераса, мы старались сделать ее интерьер таким же грандиозным, как и фасад, возвышающийся над Расколотым берегом. В то же время нам хотелось, чтобы игроки постоянно сталкивались с чем-то новым — в том числе с разными типами боссов, которые преградят им путь. Этим мы и руководствовались, планируя рейд и закладывая темп его прохождения от начала до конца.

Комментарий разработчиков
График открытия рейда

21 июня, среда — открытие в обычном и героическом режимах.
28 июня, среда — открытие в эпохальном режиме и открытие первого крыла «Врата ада» (Горот, Харджатан, госпожа Сашж’ин) в системе поиска рейда.
12 июля, среда — открытие второго крыла «Залы стенаний» (демоны-инквизиторы, сестры Луны, Сонм страданий) в системе поиска рейда.
26 июля, среда — открытие третьего крыла «Зал аватары» (Бдительная дева, аватара Саргераса) в системе поиска рейда.

9 августа, среда — открытие четвертого крыла «Падение Искусителя» (Кил’джеден) в системе поиска рейда.

Сражения и боссы

Здесь подробно описан каждый из боссов рейда. Не забудьте заглянуть во внутриигровой путеводитель по приключениям (Shift-J) и прочитать советы для лекарей, бойцов и танков. 

Верхний уровень Гробницы возведен в стиле ее внешних строений. Игроки, проходившие Собор Вечной Ночи, узнают неф, вид на который открывается с входа в это подземелье. Эту территорию полностью занял Пылающий Легион, поэтому, чтобы закрепиться в Гробнице, Армии погибели Легиона придется одержать победу над самыми свирепыми главарями демонов.

Комментарий разработчиков
Горот

За свои неудачи Горот был жестоко наказан: его тело сплошь покрыто ноющими ранами. Скрежет и шипение сопровождают каждый его шаг, доставляя ему жуткую боль. Он с радостью одарит ею и тех, кто дерзнет противостоять ему.

Демоны-инквизиторы

Кил’джеден знал, что армии смертных придут в Гробницу Саргераса. Он приказал своим лучшим тюремщикам Атригану и Белаку отрезать путь незваным гостям, защитить Столпы Созидания и не дать врагам проникнуть еще глубже в Гробницу.

С появлением повелителя инферналов Горота открылся древний проход, ведущий из Гробницы наружу, в пещеры у ее подножия. По этой причине вторая часть рейда существенно отличается. Здесь игроки будут преодолевать естественные пещеры и древние руины, сражаясь с полчищами враждебных наг Королевы Азшары. Эта часть рейда также тесно связана с Приливным камнем Голганнета, одним из Столпов Созидания, без которых не остановить вторжение Легиона в Азерот.

Комментарий разработчиков
Харджатан

С самого рождения Харджатана учили убивать. Он завоевал обширные территории и собрал вокруг себя огромные орды пещерных мурлоков, которые поклоняются ему, как богу. Наге-громиле достаточно лишь отдать приказ — и полчища верных слуг тут же ринутся исполнять его волю.

Госпожа Сашж’ин

Госпожа Сашж’ин положила всю жизнь на то, чтобы подчинить обитателей океана своей злой воле. Теперь она способна призывать из бездонных глубин чудовищ, которые утащат на дно любого, дерзнувшего бросить ей вызов.

Когда игроки оставят позади полузатопленные пещеры под Гробницей, они окажутся на ее нижних уровнях, скрытых от мира с древнейших времен. Эта часть Гробницы демонстрирует ее эльфийское происхождение, поскольку когда-то здесь был храм Элуны. Храм прекрасно сохранился, хотя внутри все и покрылось паутиной. Вы увидите совершенно иную цветовую гамму, чем в начале подземелья, где преобладали мрачные цвета скверны. Однако, разумеется, темные силы, заточенные Эгвин под Гробницей, за века изменили и эти залы…

Комментарий разработчиков
Сестры Луны

Сестры Луны были хранительницами храма задолго до того, как под ним погребли аватару Саргераса. Даже в смерти они продолжают нести свой дозор, но за многие тысячи лет Сестры разучились отличать друзей от врагов. Безумие постепенно охватило их полностью, и теперь всякого, кто войдет в священные покои, ждет смерть.

Сонм страданий

Когда-то здесь находилось священное место погребения ночных эльфов, но Двигатель душ Легиона осквернил его. Это отвратительное устройство питается энергией мертвых, превращая их в омерзительные поганища. Эти оскверненные измученные духи сожрут заживо любого храбреца, который спустится в глубины гробницы.

Наконец, задействовав Столпы Созидания, игроки вернутся ко входу в рейд и отправятся к последней печати, расположенной глубоко под землей, в зале с павшей аватарой Саргераса. И по архитектуре, и по врагам видно влияние титанов: какой бы силой ни обладала Эгвин, она не могла в одиночку возвести тюрьму для могущественного темного титана. Создать зал падшей аватары оказалось непросто, учитывая размер врага, которого игроки в нем встретят. Сражение с аватарой приведет к разрушениям и изменениям в игровом пространстве. Игрокам придется уворачиваться от ударов аватары на поле боя, которое постоянно уменьшается.

Разумеется, сражением с падшей аватарой рейд не закончится. Битва с самим Кил’джеденом перенесет игроков далеко за пределы Гробницы и даже за пределы нашего мира…

Комментарий разработчиков
Бдительная дева

Бдительная дева сотни лет охраняла Гробницу Саргераса по поручению Эгвин. Однако страж не предвидела, что сотворит с титаном энергия скверны, исходящая от усыпленной аватары. Постепенно дева превратилась в злобное создание, которое всех сметает со своего пути.

Аватара Падшего

Эгвин победила аватару Саргераса, но не смогла ее уничтожить. Чтобы оградить мир от этого зла, доспех аватары замуровали глубоко под храмом Элуны, где он должен был храниться вечно. Разрушив стены Гробницы, Кил’джеден получил возможность снова вдохнуть жизнь в доспех и использовать его на погибель Азероту.

Кил’джеден

После сделки, из-за которой дренеям пришлось искать себе новый дом среди звезд, Кил’джеден уверился в непобедимости Легиона. Однако его козни вас не остановили. Владыка демонов так и не одержал победу, обещанную Саргерасом. Полный ярости, он решает лично сразиться с вами. Эта последняя битва и определит дальнейшую судьбу Азерота.


Увидимся в гробнице!

Предварительный просмотр Goroth — Гробница Саргераса — PTR 7.2 | Браслеты, Могила Саргераса

Добро пожаловать в превью Горота, первого босса, с которым мы столкнемся в новом рейде Гробница Саргераса, который откроется с выходом следующего патча 7.2. На данный момент мы смогли протестировать этого босса на сложности поиска рейдов, поэтому мы предлагаем вам это видео с некоторыми базовыми объяснениями навыков и механики.

Goroth

В наказание за свои прошлые ошибки плоть Горота покрыта жгучими ранами. При каждом движении плоть этого чудовища трескается и шипит в бесконечных мучениях — состояние, которое он любит причинять любому, кто осмелится ему противостоять.

Навыки и стратегия

Столкновение с Горотом состоит из одной фазы, в которой нам придется иметь дело с несколькими довольно простыми навыками и механиками, которые мы увидим ниже:

  • Адский шипАдские шипы появляются из-под земли, нанося 1.5 миллиона единиц урона от огня всем, кто находится в области.
    • Это простейший навык из всех, поскольку нам нужно только покинуть территорию, а время, которое у нас есть, более чем разумно. Эти столбы служат для защиты от следующей способности, Infernal Burn.
  • Адский ожогГорот поджигает всех, кого видит, мгновенно нанося 4 миллиона урона от огня и 1.6 миллиона урона каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
    • Это количество урона на нормальной сложности, чтобы вы поняли, даже в поисковике рейдов мы умрем, если не спрячемся за адскими шипами.
  • Разрушительная звезда: Горот выбирает цель и через 6 секунд бросает в нее «Разрушительную звезду», нанося 2.7 миллиона урона от огня всем врагам в радиусе 200 ярдов. Этот урон уменьшается за каждый адский шип, с которым сталкивается Shattering Star.
    • Чтобы уменьшить урон рейду, заблокированная цель должна стоять подальше и пытаться заставить Звезду столкнуться с каким-нибудь Адским Шипом. Мы не знаем, сколько урона осталось после каждого всплеска, поэтому предполагаем, что это будет вопрос проб и ошибок на героической и эпохальной сложности. С другой стороны, остальные игроки в рейде не должны находиться на пути звезды, иначе они получат 832.000 XNUMX очков. Ущерб от огня.
  • Воздушный змейГорот нацеливается этой способностью на 3 игроков, нанося 2 миллиона урона от огня всем врагам в радиусе 10 ярдов и ломая столбы, в которые он попадает.
    • Мы можем воспользоваться этой способностью, чтобы убрать комнату, если у нас накопились столбы, в противном случае его задача — просто стоять в стороне от столбов и ленты.

И последнее, но не менее важное: Горот любит танки.

  • Горящая броня: Наносит 1.2 миллиона урона от огня каждые 2 секунды в течение 6. По истечении срока действия Burning Armor взрывается, нанося 1.6 миллиона урона от огня и накладывая Molten Armor на всех врагов в радиусе 10 ярдов.
    • Расплавленная броня: увеличивает весь получаемый урон на 100%.

Чтобы справиться с этой способностью, танки должны быть отделены друг от друга и, конечно же, в ближнем бою.

Также на героической и мифической сложности дальность действия этой способности увеличена до 25 метров, что значительно затрудняет уклонение от нее.

героический

В героическом режиме Горот получает новую способность — Извержение Скверны. Лава Скверны извергается из краев комнаты, оставляя лужи для 450.000 1 человек. Урон от огня раз в XNUMX сек.

мифический

В эпохальном режиме, когда Адский Шип уничтожен, он взрывается, нанося 300.000 ед. Урона от огня, а Горот получает новую способность — Сероватый дождь.

Серный дождь: Горот вызывает 4 метеора, каждый из которых наносит 15.4 миллиона урона от огня, поровну разделенных между целями. Серный ад появится, если метеорит не поразит цель.

Серный ад — Огонь Скверны: поджигает область вокруг заклинателя, нанося 775.429 1 ед. Урона от огня всем ближайшим противникам раз в 8 секунду в течение XNUMX секунд.

Резюме

Спрячьтесь за адскими шипами, чтобы вас не поразило палящее пламя.
Избегайте уничтожения адских шипов, когда на вас нацелена Smashing Comet.
Направляйте Ravage Star, чтобы она столкнулась с несколькими Hell Spikes, чтобы уменьшить получаемый урон.


История WoW: Гробница Саргераса / World of Warcraft

Почти девять сотен лет назад (848 лет до событий World of Warcraft) чуть не случилось ужасное. Эгвин, Хранитель Тирисфаля, столкнулась с вторжением демонов Пылающего Легиона. Они убивали в Нордсколе драконов, чтобы поглотить их силы. Прогнав демонов с севера Азерота, Эгвин обратила на себя внимание их темного лидера. Небо было разорвано титанической энергией и ужасный лорд Саргерас предстал перед ней. Или по крайней мере так считала Эгвин.

Существо, с которым Хранитель Тирисфаля сражалась в тот день не было падшим титаном, это был его аватар, изначально направленный именно на Эгвин. Эгвин, сама того не зная, помогла Саргерасу пробраться в Азерот, и если бы в тот день она проиграла, мир наверняка узрел бы полномасштабное вторжение Легиона. Но Эгвин удалось победить аватар, и при помощи своих сил Хранителя Тирисфаля она поместила его тело в гробницу.

Появление гробницы


Эгвин опасалась, что огромный труп аватара может привести к непредвиденным последствиям, типа выбрасывания большого количества демонической энергии, если оставить его гнить под солнцем. Поэтому она подняла со дна давно затонувшие строения ночных эльфов и запечатала тело титана в гробнице.

Это само по себе показывало насколько она сильной и мудрой была. Ночные эльфы, которые построили эти руины, хранили тайну Кель’дорая, обучившего человечество магии. Эгвин запечатала гробницу так, чтобы ни одна раса в Азероте не могла её распечатать.

Она надеялась предотвратить использование кем-то трупа аватара ради получения его магической энергии. В конце концов, чтобы его победить понадобились силы Хранителя Тирисфаля и целой стаи драконов. Бесспорно, в его теле содержались огромные силы. Благодаря усилиям Эгвин, ничто родившееся на этой планете не могло туда проникнуть. Удовлетворенная этим, хранительница затопила строения на дне океана снова.

К сожалению, в гробницу могли проникать существа, родившиеся за пределами Азерота.

Ошибка Эгвин

История жизни Эгвин слишком обширна, чтобы рассмотреть её за раз. Уже не говоря про Медива, её сына и следующего Хранителя Тирисфаля. Достаточно сказать, что после победы над аватаром Саргераса высокомерие Эгвин выросло до невиданных высот, ведь она считала что победа над ним — это исключительно её победа, а поэтому и подчиняться Совету она не должна. Тем не менее, ей тогда ещё не было известно, что во время битвы с аватаром падшего титана её тело было инфицировано Саргерасом.

Неизвестно, использовал ли Саргерас следующие 850 с чем-то лет для того, чтобы зародить недоверие Совета к Эгвин. Она всегда относилась к нему скептически, не желая подчиняться воле Совета и идти на компромисс во время сражений с демонами. Когда после тысячелетия опеки он приказал ей вернуть силу Тирисфаля, Эгвин решила, что для неё приказов уже достаточно.

Хранительница подвергалась несправедливому суждению со стороны волшебников из Совета и раньше. Когда она пошла в подмастерья к Скавеллу, предыдущему Хранителю, Совет был против. Тем не менее, чтобы решить свои проблемы с ним, в конце концов, Эгвин просто использовала своего сына. Возможно это результат влияния Саргераса, а может и нет.

Нам известно, что Эгвин родила от Ниласа Арана, назвала сына Медивом и передала ему свои силы Хранителя Тирисфаля. Она не знала, что Саргерас использовал её тело как контейнер, и что это в итоге могло привести к уничтожению Азерота.

Махинации падшего титана наконец принесли плоды, когда Медив связался с Гул’даном через Круговерть Пустоты, и помог ему построить первый Темный портал, который связывал Азерот и Дренор. Смерть Медива на руках друга детства, Андуина Лотара и ученика, Кадгара, не остановила вторжение орков. Во время их сражения Гул’дан пытался пробраться в разум мага, чтобы завладеть секретами, которые он ему обещал. Это не увенчалось успехом: он пережил в своем разуме смерть Медива, и от этого впал в кому.

Медив, Саргерас и Гул’дан


Гробница Саргераса возвращается в историю Warcraft, когда Гул’дан приходит в себя и вспоминает то, что увидел в разуме умирающего Медива. Чтобы гарантировать себе жизнь, а не смерть от рук нового вождя Оргрима, Гул’дан предложил предводителю орков первых рыцарей смерти. Но несмотря на проявления верности, Гул’дан просто выжидал. И когда Орда Молота Рока дошла до Лордерона, Гул’дан предал их, прихватив с собой кланы Сумеречного Молота и Свежевателя Душ искать гробницу.

И они её нашли. Магия Эгвин не защищала гробницу от орков, ведь родились они не в Азероте. Тем не менее, это не особо помогло Гул’дану. Около гробницы собрались десятки демонов, которых влекла сила аватара, а позади немногочисленных приспешников Гул’дана шла Орда, желающая отомстить ему. Правда среди них самого Гул’дана не было. Он наблюдал за происходящим издалека. Гробница осталась позади, вместе с орками, желающими смерти Гул’дану.

В то же время, когда Громмаш гнался за черепом Гул’дана для Нер’зула, Терон Кровожад направил своих прислужников в гробницу, чтобы достать скипетр Саргераса. Один из лейтенантов Терона — Рагнок, в компании Тагара и Фенриса посетил гробницу и достал скипетр. Рагнок пытался заставить других помочь ему найти око Саргераса, даже угрожал их убить, но они отказались, ведь Нер’зул приказывал найти только скипетр и ничего более.

Иллидан и око


Око обнаружил другой. Удивительно, но Иллидан Ярость Бури решился посетить гробницу из-за черепа Гул’дана. Несмотря на то, что он был одним из калдореев, сражающихся в Войне Древних, именно через память Гул’дана Иллидан узнал об оке и его силе. После того как он поглотил энергию из черепа Гул’дана и из-за этого сорвал попытку Легиона захватить Оскверненный лес, Иллидану дали последний шанс прислужить демонам, точней на этот раз непосредственно Кил’джедену.

Чтобы доказать верность новому «хозяину» Иллидан должен был уничтожить Короля-лича, бывшего слугу Легиона, покинувшего его ряды и появившегося из-за Нер’зула, который когда-то послал своих слуг в гробницу найти скипетр. Иллидан использовал вспоминания бывшего ученика Нер’зула, Гул’дана, чтобы найти око. А когда надзиратель Майев Песнь Теней и её смотрители преследовали его, он добрался до места хранения ока и использовал его силу чтобы обрушить гробницу на преследователей, похоронив Майев заживо.

Однако в конце концов Иллидан не смог уничтожить Короля-лича. В основном из-за усилий Майев, Малфуриона и других, а око Саргераса уничтожили в процессе. Но гробница остается на своем месте, а её самые глубокие части ещё предстоит исследовать, очищая от демонов.

На сегодняшний день гробницу не трогали уже многие годы. Но мы знаем, что такое положение дел будет недолгим. Скверна мерцает из глубин гробницы на краю Расколотых Островов. Темные времена грядут в Азерот, ведь демоны, когда-то скрытые в ее глубинах, ждут своих хозяев и возвращения Пылающего Легиона.

Источник: BlizzardWatch. Переведено специально для MMOBoom.


Описание обновления 7.2 «Гробница Саргераса» — World of Warcraft — Новости Blizzard

Новинки
Расколотый берег

Вернитесь на Расколотый берег и нанесите удар в самое сердце войск Легиона, вторгшихся в Азерот. Начните свой путь с нового сценария, а затем поведите Армию погибели Легиона в бой против захватчиков.

Динамически изменяющиеся условия игры на Расколотом берегу постоянно преподносят что-то новое, а новые локальные задания, боссы, сокровища и мощный флагманский корабль демонов «Церберакс» не дадут вам заскучать и позволят каждый день находить для себя интересные занятия.

Объедините усилия с игроками всего региона независимо от их фракций, возводя сооружения, которые помогут получить преимущество в борьбе с Легионом.

Новое подземелье: Собор Вечной Ночи

Верхняя часть гробницы Саргераса когда-то была храмом Элуны. После вторжения Легиона это место осквернили мерзкие пособники демонов, извратив его на свой лад. Теперь здесь должна развернуться битва, способная переломить ход войны. Пока Армия погибели Легиона сражается с демонами, небольшой группе героев предстоит проникнуть в бывший храм в отчаянной попытке вернуть Эгиду Агграмара на ее прежнее место. В новом подземелье вам предстоит сразиться со следующими боссами:

  • Агронокс: этот Древний служил жрицам ночных эльфов в храме Элуны и ухаживал за прекрасными Висячими садами. Но после того как тлетворная сила Легиона проникла в Собор, корни стража впитали в себя энергию Скверны. Теперь оскверненный Агронокс сеет порчу в святилище, которое он когда-то защищал, в уверенности, что только теперь оно обрело идеальный облик.
  • Гневокус Презренный: Гневокусу, мерзкому брату Хмуродроба, было поручено убивать всех смертных, пытающихся проникнуть в огромную библиотеку Собора. Твердолобый мо’арг не проявляет ни малейшего уважения к знаниям и с первобытным восторгом крушит древние реликвии и топчет бесценные книги.
  • Доматракс: когда Эгида Агграмара возвращается на свое место, Доматракс ведет в атаку полчища демонов, чтобы уничтожить реликвию.
  • Мефистрот: объединенные войска Азерота оттеснили демонов, и Мефистрот отступил в Собор Вечной Ночи. Он приложит все усилия для того, чтобы не дать героям установить Эгиду Агграмара на ее законное место.

Новое подземелье можно пройти в героическом и эпохальном режиме, а также открыть с помощью эпохальных ключей.

Кампании классов

Персонажи всех классов, которые захватили плацдарм на Расколотом берегу и выполняют задания Армии погибели Легиона, смогут продолжить кампанию и объединить фракции в общей борьбе. Оплот класса станет вашей базой, откуда вы будете отправляться на выполнение новой цепочки заданий. Вы также сможете заручиться помощью нового соратника и выполнить ряд локальных заданий, созданных специально для вашего класса.

Завершив кампанию класса и Армии погибели Легиона на Расколотом берегу, вы сможете получить эпические классовые средства передвижения. Для этого вам понадобится выполнить определенные задания.

Нападения демонов

Пылающий Легион готовится возобновить атаки на Азерот с новой силой. После того как вы вновь закрепитесь на Расколотом берегу, вам стоит приготовиться к новым нападениям демонов во всех зонах Расколотых островов. Именно вам предстоит дать отпор Легиону и защитить земли своих новых союзников.

Полеты на Расколотых островах

Получите достижение «Землепроходец Расколотых островов, часть 2», чтобы иметь возможность перемещаться по воздуху на Расколотых островах.

Система репутации в дополнении Legion

Добившись превознесения, вы сможете получать новые награды у посланников, повышая свою репутацию у соответствующих фракций Расколотых островов. Из новых сундуков с наградами с небольшой вероятностью можно получить особые фракционные средства передвижения, такие как старорог Крутогорья, дикий сноходец и сотканный силой ковер-самолет.

PvP-потасовки

Вас ждет ряд новых вариаций на тему популярных PvP-боев. В отличие от обычных сражений на полях боя, в PvP-потасовках игрокам будет предлагаться больший набор режимов, правил, а также более разнообразные декорации. Первым шагом в этом направлении станут «Южнобережье против Мельницы Таррен», «Искажение гравитации» и «Разборки Песни Войны». Выберите пункт «Потасовка» в меню поиска групп (по умолчанию — клавиша i) в разделе «Обычные» закладки PvP.

Подземелье для питомцев

Что-то странное творится с вашими боевыми питомцами, и вам непременно стоит во всем разобраться. Если вы развили хотя бы одного питомца до 25-го уровня, поговорите с Бреанни в Даларане, чтобы узнать, как начать новый сценарий.

Обновленные возможности
Усиление персонажей

Ваша связь с артефактным оружием укрепляется, а ваши знания о нем растут. Достигнув 25-го уровня знаний об артефакте, вы получите задание «В поисках утраченного знания», что позволит вам достичь новых уровней знаний. Кроме того, открыв 35 или более особенностей артефакта, вы сможете дополнительно увеличить мощь своего оружия. Откройте новый набор усиленных особенностей, а также новые ранги уже существующих и особую последнюю особенность, выполнив новую цепочку заданий.

Возрастет сила не только вашего оружия. Вы сможете получить экипировку еще более высокого уровня, сражаясь в подземельях, выполняя локальные задания и изготавливая предметы, используя профессиональные навыки своего персонажа. У вас будет все необходимое, чтобы дать отпор Легиону.

Наборы для трансмогрификации

В меню «Внешний вид» появилась новая закладка «Наборы», позволяющая сортировать наборы предметов, полученные в ходе рейдов, PvP-сезонов и т.д.

Изменения боевых возможностей классов

С выходом дополнения Legion в игру были добавлены обновленные звуковые эффекты, анимация и графические эффекты заклинаний. В обновление 7.2 также войдут новые усовершенствования, которые затронут охотников, рыцарей смерти и друидов со специализацией «Баланс».

Профессии
  • Теперь Горном Аннигиляции могут пользоваться все персонажи — независимо от того, какие задания они уже успели выполнить.
  • Уровень предметов, изготавливаемых для персонажей максимального уровня, изменен с 815-го на 835-й.
  • Уровень уже изготовленных предметов 815-830-го уровня не изменится. При первой обработке аннигилятом уровень данных предметов повысится до 840-го, а максимальный уровень предметов, улучшенных с помощью аннигилята, будет составлять 875.
  • Теперь за выполнение некоторых локальных заданий, связанных с развитием профессий, игроки будут получать 1 очко навыков для соответствующей профессии.
  • Выполнение многих локальных заданий в Даларане, связанных с профессиями, теперь засчитывается в качестве выполнения условия задания посланника Кирин-Тора.
  • Все рецепты и эскизы, которые можно получить за победу над финальными боссами в подземельях в эпохальном режиме теперь можно получить из первого сундука за прохождение подземелий, открытых эпохальными ключами.
  • Многие рецепты и эскизы теперь дают большие прибавки к навыкам, в результате чего игрокам будет проще достичь 800-го уровня.
  • Алхимия
    • Зелья маны и омоложения теперь могут использовать персонажи определенных специализаций, для которых мана является вторичным ресурсом.
    • Расход растительных материалов на изготовление зелья древней войны, зелья смертоносной милости, зелья силового потока и зелья непреклонности уменьшен на 50%.
  • Археология
    • Теперь силу артефактов можно получать за счет археологических изысканий.
    • На Расколотых островах обнаружены новые элитные места для раскопок.
    • Теперь противников, появившихся при проведении раскопок, могут убивать любые находящиеся рядом игроки.
  • Кузнечное дело
    • Добавлен новый легендарный предмет для изготовления:
      • Пояс «Бесконечная отвага Рету»
  • Кулинария
    • Теперь Номи выдает подготовленные ингредиенты в соответствии с полученными заказами. Из подготовленных ингредиентов можно создать до 10 порций по случайно выбранному рецепту из известных игроку.
    • Теперь обильные угощения дают прибавку к характеристикам в размере 400 ед. ( а не 150 ед., как ранее), а щедрые сурамарские угощения повышают характеристики не на 200, а на 500 ед.
  • Инженерное дело
    • Количество сланца Скверны, необходимое для установки пилона для обнаружения проблем, уменьшено на 50%.
    • Количество бластеров Хаоса, необходимое для установки пилона, уменьшено с 3 до 2.
    • Теперь пилон для выявления неисправностей можно использовать в подземельях в эпохальном режиме.
    • Зубчатые контейнеры (их могут получить персонажи, использующие чары «Дар конструктора») теперь с вероятностью 100% содержат закаленное стекло Скверны.
  • Начертание
    • Новый символ стража гнева (чернокнижник)
      • Превращает стража Скверны в стража гнева.
    • Новый символ суккуба Тьмы (чернокнижник)
      • Превращает суккуба в суккуба Тьмы.
  • Кожевничество
    • Добавлены новые легендарные предметы для изготовления:
      • «Вечное пристанище часового» (ботинки для охотника на демонов, друида, монаха, разбойника)
      • «Перчатки ловчего» (перчатки для охотника, шамана)
  • Горное дело
    • Теперь начать выполнение задания, позволяющего развить навык добычи инфернальной серы до 2-го и 3-го уровня, станет проще.
    • Теперь горнами на стенах кузни в Даларане могут пользоваться игроки.
  • Портняжное дело
    • Добавлен новый легендарный предмет для изготовления:
      • «Селумбра, Дихотомия Ночи» (наплечники)
    • Прибавка к комфорту от попоны Кровавого Тотема уменьшена на 20%.
Переключение между целями с помощью клавиши Tab

Алгоритм переключения между целями с помощью клавиши Tab переработан и функционирует более предсказуемо. Вы больше не будете случайно переключаться на цели, которые не участвуют в бою с вами. Исключением являются те случаи, когда вы смотрите в сторону новой цели, а противники находятся позади. Кроме того, целями больше не будут выбираться объекты, которые не видите ни вы, ни ваш персонаж.

Пользовательский интерфейс
  • Теперь в PvE мирах имена персонажей из противоположной фракции помечаются оранжевым цветом.
  • Теперь в меню управления экипировкой можно назначать определенные наборы экипировки для той или иной специализации.
  • Теперь у продавца, обменивающего кровь Саргераса на предметы, можно покупать сразу несколько одинаковых предметов (для этого нужно щелкнуть по ним левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift).
  • Во избежание случайных нажатий воспользоваться функцией отказа от возрождения можно только после небольшой задержки.
  • В меню почты добавлена кнопка «Открыть все».
  • Теперь во всплывающих подсказках для достижений, ссылки на которые размещают другие игроки, указывается ваш текущий прогресс.
  • Модели
    • Теперь можно щелкнуть по наряду левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl, чтобы включить предварительный просмотр.
    • Теперь местоположение NPC, предоставляющего услуги по трансмогрификации, можно отслеживать на мини-карте.
    • Теперь поиск предметов в коллекции моделей можно производить по названию подземелья или имени босса.
  • PvP
    • Теперь на арене эффекты контроля, накладываемые талантами чести, отображаются на рамках портретов противников.
    • Внесен ряд усовершенствований, позволивших повысить заметность членов группы на поле боя.
  • Быстрое вступление в группу
    • Автоматическое добавление в группу: теперь можно включить функцию, позволяющую друзьям и членам гильдии мгновенно вставать в очередь вместе с вами (без необходимости подтверждения). Соответствующая опция находится в разделе «Общение» настроек интерфейса.
    • Если данная функция включена, то во всплывающих подсказках для группы будет перечислен список возможных ролей для персонажей.
    • Теперь, щелкнув правой кнопкой мыши по группе, найденной с помощью функции быстрого вступления, вы сможете отправить личное сообщение члену этой группы.
  • Меню способностей
    • Теперь заклинания/способности, которые не были выведены на панель команд, отмечаются в меню способностей.
    • При наведении указателя мыши на заклинание/способность в меню способностей соответствующий значок будет выделяться на панели команд, так что найти его станет проще простого.
    • Теперь заклинания/способности питомцев можно вынести на панель команд.

Изменения
Классы
  • Теперь провокации игроков увеличивают наносимый цели урон не на 200%, а на 400% в течение 3 сек.
  • Расовые бонусы тауренов и дворфов «Грубая сила» и «Мощь гор» корректно увеличивают эффективность исцеления не на 1%, а на 2%.
  • Прибавки к показателю дополнительной брони от экипировки больше не снижаются для специализаций, не являющихся танками.
  • Прибавка к наносимому урону, которую танки и лекари получают за каждую потраченную единицу силы артефакта, увеличена до 0,65% для всех танков и жрецов со специализацией «Послушание» (ранее было 0,5%) и до 1,3% для других лекарей (ранее она составляла 1%).
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • Способность «Демонические обереги» теперь уменьшает получаемый урон не на 10%, а на 20%, а также повышает показатель брони на 75% (а не на 120%, как ранее).
  • Друид
    • Бонусы к скорости передвижения транспорта, полученные за счет достижения «Следопыт Расколотых островов», теперь распространяются на походный облик и облик птицы (пока друид находится на земле).
    • Показатель скорости больше не влияет на время действия и продолжительность тактов «Звездопада».
    • Способности «Глубокая рана», «Полоснуть», «Размах», «Взбучка», «Разорвать», «Лунный огонь» и «Свирепый укус», талант «Жестокий удар когтями» и особенность артефакта «Бешенство Пеплошкурой» друидов со специализацией «Сила зверя» теперь наносят на 4% больше урона.
    • Страж
      • Теперь «Устрашающий рев» обездвиживает цели (ранее цели замедлялись на 50%).
      • Урон от «Увечья» увеличен на 15%.
      • Прямой урон, наносимый способностью «Взбучка» (в облике медведя), увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах» (в облике медведя), уменьшен на 25%.
        • Комментарий разработчиков: в результате этих изменений урон, наносимый друидами со специализацией «Страж», останется на прежнем уровне, а возможно, даже немного возрастет. Но теперь эти персонажи будут эффективнее создавать угрозу и наносить больший урон за короткий промежуток времени напрямую.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Теперь при применении таланта «Ужасное бешенство» питомец совершает рывок к цели, преодолевая до 25 м.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Периодический и конечный урон, наносимый особенностью артефакта «Знак Алунета», увеличен на 33%.
  • Монах
    • Талант «Странник туманов» заменен на «Волну ци».
      • Волна энергии ци накрывает противников и союзников, нанося урон от сил природы и исцеляя соответственно. Способность «Волна ци» отражается до 7 раз и переходит на цели в радиусе 25 м.
    • Теперь по достижении 55-го уровня монахи со специализацией «Ткач туманов» могут изготавливать укрепляющий отвар (ранее они могли изготавливать укрепляющий эликсир по достижении 22-го уровня чести).
    • Теперь монахи со специализацией «Ткач туманов» разучивают заклинание «Купель сущности» 2-го уровня на 58-м уровне.
    • Теперь способности «Лапа тигра», «Нокаутирующий удар» и «Удар восходящего солнца» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» наносят на 8% больше урона.
  • Паладин
    • Теперь исцеляющий эффект «Правосудия Света» восполняет здоровье нескольким целям без задержек между срабатываниями.
  • Жрец
    • Тьма
      • Щит, накладываемый особенностью артефакта «Сила разума», не может поглощать урон в объеме, превышающем 4% (а не 8%, как ранее) от запаса здоровья персонажа. Теперь данный эффект корректно взаимодействует с эффектом исцеления способности «Прикосновения вампира».
  • Разбойник
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании таланта «Предчувствие» талант «Смерть с небес» расходовал до 5 приемов в серии, но при этом его урон увеличивался так, как если бы было израсходовано 10 приемов.
    • Ликвидация
      • Вероятность срабатывания особенности артефакта «Набор хитростей» уменьшена до 2,5% за каждый прием в серии, использовавший «Отравление» и «Рваную рану».
      • Теперь при использовании особенности артефакта «Стремление убивать» способность «Вендетта» восполняет 60 ед. энергии сразу и еще 60 — в течение 2 сек.
    • Головорез
      • Теперь особенность артефакта «Проклятие Клинков Ужаса» корректно взаимодействует с талантом «Призрачный удар».
      • Теперь особенность артефакта «Вестник судьбы» уменьшает затраты энергии на использование завершающих приемов на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
      • Урон от перечисленных заклинаний и способностей увеличен на 3,5%: «Внезапный удар», «Промеж глаз», «Обстрел ядрами», «Смерть с небес», «Призрачный удар», «Череда убийств», «Выстрел из пистоли», «Круговая атака», «Удар саблей».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь при обновлении эффекта «Жатва душ» его оставшееся время действия не исчезает и не заменяется. Теперь время действия наложенного повторно эффекта суммируется с оставшимся, а максимальная продолжительность действия эффекта составляет 60 сек.
      • Теперь особенности артефакта «Жатва душ» требуется 5 сек. на восстановление.
        • Комментарий разработчиков: если раньше игрок повторно применял «Жатву душ», расходуя 5 замученных душ (тем самым увеличивая время действия эффекта до 25 сек.), оставшееся время действия наложенного до этого эффекта (например, 20 сек.) не учитывалось. Таким образом, время действия обновленного эффекта составляло 25 сек. Теперь же в подобном случае время действия эффекта будет увеличено до 45 сек.
      • Теперь в начале боя число накопленных замученных душ равно 0. Также действие наложенного ранее эффекта «Жатвы душ» прекращается в начале боя. Вероятность того, что «Ултхалеш» позволит накопить три замученные души в начале боя в рейде, значительно увеличилась.
        • Комментарий разработчиков: необходимо помнить, что души — это ресурс. Существует определенный свод правил относительно того, что должно происходить с накопленными ресурсами и суммировавшимися эффектами до начала боя. Игроки должны вступать в бой в одинаковых условиях. Начинать сражение с рейдовым боссом с запасом замученных душ — это здорово, однако повторные попытки уже не будут казаться столь динамичными, если вы эти души израсходуете.
  • Воин
  • Способность «Рывок» (и «Перехват») теперь наносит урон и накладывает эффект замедления при столкновении с целью.
Оплоты классов
  • Теперь у исследователей артефакта появятся новые поясняющие реплики в диалогах, после того как все их заказы будут выполнены.
Подземелья
  • Повышен уровень экипировки, которую можно получить в подземельях дополнения Legion.
  • Увеличен урон и запас здоровья всех противников в героических и эпохальных подземельях (включая те, что были открыты с помощью эпохальных ключей).
  • Теперь герои смогут попасть в случайные подземелья в героическом режиме лишь в том случае, если их уровень экипировки не ниже 825-го.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены нижняя и верхняя части Каражана.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд.
  • Подземелья, открытые с помощью эпохального ключа
    • Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей вплоть до 10-го уровня, можно получить экипировку, максимально возможный уровень которой равен 890. Из тайников претендента, которыми игроки награждаются за прохождение подземелий, открытых ключом 10-го уровня, можно получить предметы вплоть до 905-го уровня.
    • Теперь в награду за прохождение подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, а также из тайников претендента игроки смогут получать силу артефакта.
    • Время, отведенное на прохождение подземелья «Крепость Черной Ладьи», увеличено на 60 сек.
    • Теперь в рейде «Утроба душ» на верхней палубе корабля будет появляться моряк Ночного Дозора, если игрок использовал ключ со свойством «Кишащий».
    • Теперь убийство чаек фиксируется при подсчете уничтоженных войск противника.
    • Новое свойство: «Взрывной» (4-й уровень)
      • Убитые противники, не являющиеся боссами, взрываются, нанося игрокам в течение 4 сек. урон, равный 10% от их максимального запаса здоровья. Эффект суммируется.
    • Новое свойство: «Взрывчатка Скверны» (7-й уровень)
      • С некоторой вероятностью существа могут создать поблизости взрывоопасную сферу, которая детонирует, нанося игрокам урон в размере 50% от их максимального запаса здоровья.
    • Новое свойство: «Сотрясающий» (7-й уровень)
      • Периодически на игроков накладывается эффект «Землетрясение», наносящий им урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья. Также данный эффект прерывает произнесение заклинаний как самим игроком, так и его ближайшими союзниками.
    • Новое свойство: «Мучительный» (7-й уровень)
      • Если у игроков остается менее 90% здоровья, на них накладывается эффект «Тяжкая рана».
    • Свойство «Переполняющий» удалено.
    • Дальность действия последнего клича противников, который те совершают за счет свойства «Усиливающий», уменьшена с 45 м до 30 м.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано предоставить игрокам дополнительные возможности для контроля.
    • Теперь эффект «Некротическое гниение» рассеивается, если персонаж выходит из боя. Время действия эффекта уменьшено с 10 до 9 сек.
      • Комментарий разработчиков: это изменение позволит игрокам не терять понапрасну время, дожидаясь окончания действия эффекта «Некротическое гниение» после убийства противников. Так у танков появится возможность чаще сбрасывать с себя отрицательные эффекты в ходе боя.
    • Теперь эффективность создания угрозы в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», уменьшается не на 80%, а на 75%.
    • Прибавка к урону от атак обычных противников в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Укрепленный», уменьшена с 40% до 30%.
    • Прибавка к урону от атак боссов в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Тиранический», уменьшена с 20% до 15%.
    • Радиус лужи крови, которую противники, не являющиеся боссами, оставляют после гибели в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», увеличен до 8 м.
    • Теперь с помощью ключей можно попасть в нижнюю и верхнюю части подземелья «Каражан», а также в «Собор Вечной Ночи».
    • Изменено количество силы артефакта, которую можно получить при прохождении подземелий в эпохальном режиме.
      • В крупных подземельях, таких как «Чертоги Доблести», можно получить больше силы артефакта.
      • В малых подземельях, таких как «Утроба душ», соответственно, можно получить меньше силы артефакта.
      • Бонусы к силе артефакта добавлены в список наград, которые игроки получают из еженедельных сундуков. Качество наград соответствует максимальной сложности подземелья в эпохальном режиме, пройденного на предыдущей неделе.
Предметы
  • Максимальный уровень экипировки, которую можно получить за выполнение локальных заданий на Расколотых островах, увеличен с 845-го до 860-го.
  • Обновлены жетоны для получения комплектов доспехов, которые игроки могут добыть в рейдах, начиная со «Змеиного святилища» и заканчивая «Осадой Оргриммара». Теперь, как и в случае с жетонами из новых рейдов, подходящую для вашей специализации экипировку можно получить, щелкнув по жетону правой кнопкой мыши. При взаимодействии с продавцами старые жетоны можно использовать так же, как и раньше.
  • Ряд предметов из PvP-комплектов дополнений The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, которые больше нельзя получить обычным способом, теперь можно приобрести у продавцов.
  • Благодаря особым предметам, получаемым в награду за локальные задания на Расколотом берегу, вы сможете повысить уровень предметов из комплекта доспехов своего оплота класса до 870-го.
  • Пелерина стыда: теперь увеличивает показатель критического исцеления на 5%, а не на 10%.
  • Охотник
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от двух предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от четырех предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.
Легендарные предметы
  • Теперь легендарные предметы из дополнения Legion могут использовать персонажи, достигшие 101-го уровня (а не 110-го, как ранее).
    • Различные классы
      • Поступь Агграмара: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 617 ед. Также повышает скорость передвижения на 75% от вашего показателя скорости, критического удара, искусности или универсальности (выбирается наибольший показатель).
      • Предвидение Норганнона: теперь персонаж получает эффект «Предвидение», позволяющий произносить заклинания на ходу в течение 4 сек. (а не 5 сек., как ранее), простояв на месте в течение 6 сек. (а не 8 сек., как ранее). Введен новый индикатор, позволяющий определить, когда персонаж получает возможность произносить заклинания на ходу. Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
      • Секрет Сефуза: теперь всегда повышает скорость передвижения на 10%, а показатель скорости — на 2%. При наложении эффекта контроля скорость передвижения повышается на 70%, а показатель скорости — на 25%. Теперь 10-процентная прибавка к скорости передвижения суммируется с другими бонусами.
      • Корни Шаладрассила: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 658 ед.
    • Рыцарь смерти
      • Пелерина Акеруса: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 771 ед.
      • Кровь
        • Поножи из костей Громоклина: теперь дополнительно увеличивает количество урона, снижаемого за счет «Костяного щита», на 2%.
        • Клятва Кровожада: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель самоисцеления на 1233 ед.
      • Лед
        • Стойкость черного мученика: способность «Воющий ветер» теперь наносит не на 40%, а на 20% больше урона противникам, которым недавно был нанесен урон «Беспощадностью зимы».
      • Нечестивость
        • Марш мертвых: теперь на 10% увеличивает урон, наносимый способностями «Удар смерти» и «Лик смерти».
        • Наплечные пластины Так’теритрикс: время действия прибавки к урону увеличено с 20 до 30 сек.
    • Охотник на демонов
      • Истребление
        • Ахор, Неутолимый Голод: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед.
        • Ярость исполинов: эффект «Демонические клинки» создает дополнительно 1-6 ед. гнева (а не 1-8, как ранее).
        • Жертва Лорама Многонога: теперь прибавка к урону дается при поражении первой же цели (ранее урон увеличивался с поражения второй цели).
        • Бионические стабилизаторы мо’арга: теперь прибавка к урону дается при поражении первой же цели (ранее урон увеличивался с поражения второй цели).
      • Месть
        • Потерянные тяжелые наручи Осквернителя: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель уклонения на 539 ед.
    • Друид
      • Все специализации
        • Экодух, Творец Миров: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 658 ед.
      • Баланс
        • Обещание Элуны, богини Луны: теперь также увеличивает урон, наносимый «Солнечным гневом» и «Лунным ударом», на 8%.
      • Сила зверя
        • Переливающаяся печатка: теперь дополнительно ускоряет восполнение энергии на 5%.
        • Красные штаны калечения: теперь позволяет применять «Калечение» без затрат ресурсов после использования «Бешенства Пеплошкурой».
      • Страж
        • Кора ярости Дубосерда: «Дубовая кожа» мгновенно восстанавливает 45 ед. ярости и дополнительно восстанавливает 30 ед. ярости (а не 15) в течение 3 сек.
      • Исцеление
        • Совет Темного титана: теперь с вероятностью 5% вызывает срабатывание мгновенного эффекта исцеления, которым завершается действие заклинания «Жизнецвет».
        • Окаменевшая слеза Элуны: союзники, исцеленные вашей способностью «Буйный рост», с вероятностью 15% (а не 20%, как ранее) также получат эффект «Омоложение».
        • Прикосновение Кс’они: теперь уменьшает время восстановления «Железной коры» на 20%.
        • Сущность насыщения: «Спокойствие» теперь восстанавливает не на 50%, а на 60% больше здоровья целям, чей уровень здоровья ниже 60% от максимального (а не 50%, как ранее).
        • Мудрость Аман’тула: когда вы применяете «Омоложение» к цели с полным запасом здоровья, длительность действия «Омоложения» будет увеличиваться на 3 сек. (вплоть до 15 сек.).
    • Охотник
      • Все специализации
        • Маска вуду темного охотника: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 658 ед.
    • Маг
      • Тайная магия
        • Шнурованный ремень бесконечности: каждый раз когда «Чародейские стрелы» поражают противника, урон от вашего следующего «Знака Алунета» увеличивается на 1%. Эффект суммируется.
      • Огонь
        • Диадема пламени дракона Даркли: теперь при произнесении заклинания «Дыхание дракона» отображается новый графический эффект.
    • Монах
      • Ткач туманов
        • Глаз стража портала Коллидуса: каждый раз, когда «Успокаивающий туман» восполняет здоровье, объем урона, поглощаемого вашим следующим «Исцеляющим коконом», увеличивается не на 1%, а на 3%. Эффект суммируется до 50 раз (а не до 100, как ранее). Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Наплеча согласия» исцеление второй цели «Успокаивающим туманом» не накладывало эффект.
        • Зимняя повязка Овида: всякий раз когда «Окутывающий туман» исцеляет цель, целительный эффект с вероятностью 50% распространяется на еще одного раненого союзника в радиусе 30 м.
        • Эй’тас, лунные башмаки Эрамаса: «Воодушевляющий транс» увеличивает эффективность исцеления заклинания «Оживить» на 10% и позволяет восполнить здоровье 1 дополнительной цели.
      • Танцующий с ветром
        • Чехол от рога для питья: время действия способности «Буря, земля и огонь» увеличивается на 0,4 сек. за каждую потраченную единицу энергии ци (а не на 0,6 сек., как ранее). Время действия «Безмятежности» продлевается на 0,3 сек. каждый раз, когда вы применяете способность, расходующую энергию ци.
        • Императорский конденсатор: прибавка к урону за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 50% до 100%.
        • Запретное касание тайного мастера: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Смертельным касанием», на 40%.
        • Затмение Кацуо: снижает затраты энергии ци на применение «Неистовых кулаков» на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
        • Марш Легиона: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 1068 ед. Прибавка к скорости немного уменьшена.
    • Паладин
      • Защита/Свет
        • Стражи Утера: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 617 ед.
      • Свет
        • Длань веры Тира: теперь уменьшает время восстановления способности «Возложение рук» на 70% (а не на 60%, как ранее).
      • Защита
        • Тайелка, сила Феррена Маркуса: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Щитом мстителя», на 20%.
      • Воздаяние
        • Эгида Джалмара, боевые наручи благоговения: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
        • Взор правосудия: теперь при применении способности «Молот правосудия» против целей, у которых остается более 75% здоровья, паладин накапливает 1 ед. энергии Света. Прибавка к искусности на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю скорости увеличена на 412 ед.
  • Жрец
    • Послушание
      • Скьольдр, святыня Ивагонта: теперь увеличивает объем урона, поглощаемого «Словом силы: Щит», на 15%.
    • Свет
      • Непоколебимая воля Музы: Теперь эффект распространяется и на «Быстрое исцеление».
      • Тайный мотив Раммала: бонус к исцелению увеличен с 15% до 20%.
    • Тьма
      • Дзенк’арам, анадема Ириди: теперь дополнительно увеличивает урон от темной магии, наносимый в облике Бездны, на 3%.
      • Опаленные оковы Анунда: теперь каждый раз, когда «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, жрец получает прибавку к урону следующей «Стрелы Бездны» в размере 3% (а не 4%). Эффект суммируется до 50 раз.
  • Разбойник
    • Все специализации
      • Оплечье искусного убийцы: исправлена неполадка, в результате которой прибавки к времени действия способностей и эффектов, полученные за счет сочетания таланта «Увертка» и способности «Исчезновение», оказывались на 3 сек. больше, чем предполагалось.
      • Воля Валиры: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед.  Прибавка к скорости на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю критического удара увеличена на 412 ед.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Абсолютная справедливость Акайну: «Вскипание лавы» наносит на 50% больше урона (а не на 30%), если ваше оружие усилено и «Языком пламени», и «Ледяным клеймом».
  • Чернокнижник
    • Все специализации
      • Столпы Темного портала: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 658 ед.
    • Колдовство
      • Темный удар Сакролаш: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый заклинанием «Порча», на 15%.
      • Демонология
      • Горечь син’дорай: теперь появляется особый визуальный эффект, показывающий, как долго будет восстанавливаться свойство предмета (время восстановления — 3 минуты), если чернокнижник использует «Гримуар верховной власти».
  • Воин
    • Все специализации
      • Нестареющая уловка: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 717 ед.
      • Кровавые оковы Маннорота: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 771 ед.
    • Защита
      • Несокрушимая стена: теперь увеличивает количество ярости, накапливаемое при применении «Мощного удара щитом», на 2 ед.
      • Неутомимость громовержца: за каждую цель, пораженную «Ударом грома», оставшееся время восстановления «Деморализующего крика» сокращается на 3 сек. (а не на 1 сек., как ранее).
PvP
  • Снижены требования к количеству очков чести, которые необходимо накопить для перехода на следующий уровень.
    • Количество очков чести, которые необходимо накопить для повышения уровня с 1-го до 50-го (если уровень престижа персонажа — 0), уменьшено на 50%.
  • Теперь игроки будут получать на 50% больше опыта за счет конвертации очков чести.
  • Теперь артефакты дают всем игрокам минимальные прибавки к выносливости в режиме PvP (на аренах, полях боя и в Ашране). Минимальная прибавка равна той, что вы получаете, потратив 36 очков на развитие артефакта (и открыв особенность, повышающую выносливость на 10%).
  • 20-процентная прибавка к мастерству, которую игроки получают в PvP, больше не учитывается при расчете вероятности попадания, если цель использует способности вроде «Ускользания» или «Боя насмерть», повышающие вероятность парирования и уклонения до 100%.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски битвы.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку элитного гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски торжества.
  • В анклаве Седогрива и прибежище Ветрокрылой появились продавцы, торгующие жетонами для получения экипировки, которые можно приобрести за отголоски битвы или торжества.
  • Для значка очереди на мини-карте на арене добавлена функция, позволяющая игрокам сдаться. Игроки получают возможность сдаться, после того как один из членов их группы погибает.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Время действия таланта «Заклятый враг» уменьшено до 15 сек. в PvP.
      • Урон, наносимый «Ударом Хаоса» и «Аннигиляцией» в PvP-боях, уменьшен на 15%.
    • Месть
      • Урон, наносимый охотниками на демонов со специализацией «Месть» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
  • Друид
    • Теперь «Облик медведя» увеличивает показатель брони в PvP не на 200%, а на 150%.
    • Баланс
      • Теперь противники будут видеть радиус действия «Звездопада».
      • Теперь «Лунный огонь», «Солнечный огонь» и «Звездопад» наносят на 50% меньше периодического урона другим игрокам.
      • Теперь «Солнечный гнев» наносит на 40% больше урона игрокам.
      • Теперь при использовании против других игроков «Падающие звезды» восполняют не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Теперь талант чести «Гибель звезд» восполняет не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Показатель интеллекта увеличен на 15%.
    • Сила зверя
      • Теперь «Ослабляющее кровопускание» увеличивает урон, наносимый цели в PvP, на 15%.
    • Исцеление
      • Теперь «Буйный рост», срабатывание которого вызывает талант чести «Буйство природы», накладывает эффект только на первоначально выбранную цель.
  • Охотник
    • Выживание
      • «Алмазный лед» больше не препятствует использованию заклинания «Ледяная глыба» и способности «Божественный щит».
  • Маг
    • Тайная магия
      • Показатель интеллекта уменьшен на 5%.
    • Лед
      • Теперь «Средоточие холода» увеличивает урон от «Ледяного шара» на 225% (а не на 250%, как ранее).
  • Монах
    • Хмелевар
      • Урон, наносимый монахами со специализацией «Хмелевар» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
    • Ткач туманов
      • Укрепляющий эликсир, изготавливаемый монахами со специализацией «Ткач туманов», переименован в «укрепляющий отвар».
      • Затраты маны на применение заклинания «Успокаивающий туман» под воздействием таланта чести «Искусство древнего ткача туманов» уменьшены на 25%.
      • Скорость восполнения маны увеличена на 5%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Талант чести «Законник» больше не наносит урон целям, находящимся под действием эффектов контроля, которые рассеиваются при получении урона.
  • Жрец
    • Тьма
      • Показатель интеллекта увеличен на 5%.
      • Теперь «Грань безумия» увеличивает наносимый жрецом урон на 20%, если у того накоплено 100 ед. безумия и он не находится в облике Бездны
      • Теперь талант «Наследие Бездны» позволяет применять «Извержение Бездны», если у жреца накоплено 65 ед. безумия
      • Теперь ментального демона нельзя выбрать в качестве цели с помощью специальных макросов.
  • Воин
    • Защита
      • Теперь урон от заклинаний уменьшается на 30%, пока действует талант чести «Массовое отражение заклинания».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Показатель интеллекта для шаблона характеристик в PvP повышен на 5%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый заклинанием «Рок», уменьшен на 15% в PvP-боях.
    • Разрушение
      • Время действия эффекта таланта чести «Разлом Скверны» уменьшено с 15 до 6 сек.

Рейд

  • Цитадель Ночи
    • Звездный авгур Этрей
      • Время действия отрицательных эффектов, накладываемых за счет звездных знаков, увеличено на 15 сек.

Анонсирован новый аддон к World of Warcraft / Новости / Overclockers.ua

В рамках выставки Gamescom 2015 компания Blizzard Entertainment представила Legion — следующее дополнение к многопользовательской ролевой игре World of Warcraft. В шестом по счёту аддоне орду и альянс ждёт столкновение с демоническим Пылающим Легионом, чьё появление грозит уничтожить весь мир.
Чтобы Азерот полностью не поглотил хаос, его защитникам предстоит отыскать ключ к спасению на Расколотых островах — проклятой колыбели древней цивилизации ночных эльфов и месте, где находится гробница Саргераса, которая теперь стала вратами для бесчисленных армий Легиона.

Также для победы над столь могучим соперником потребуется великая сила, которую можно будет обрести с помощью мощных артефактов — уникального классового оружия, выкованного в пламени легенд Warcraft. Оно получает собственный опыт, который можно потратить на «прокачку» новых особенностей. На данный момент известно о пяти легендарных видах оружия для разных классов: меч «Испепелитель» для паладина, топор «Пасть проклятых» для рыцаря смерти, «Большой посох Алоди» для мага, посох «Шейлун» для монаха и лук «Тас’Дора» для охотника.


С релизом Legion в World of Warcraft появится новый героический класс — мстительный охотник на демонов. В отличие от других классов, у него будет лишь две специализации — танк и атакующий боец. Отмечается, что данные персонажи обладают превосходной мобильностью и способностью перевоплощаться в демоническую форму.

Кроме того, новый аддон добавит еще 10 уровней прокачки и позволит игрокам мгновенно повысить уровень одного из своих персонажей до 100, чтобы каждый смог участвовать в битве против Легиона вместе со своими друзьями. Появится новая система чести для развития персонажа в PvP, уникальные для вашего класса Оплот и соратники, новые подземелья и рейды, усовершенствованная система трансмогрификации, новые боссы вне подземелий, дополнительные социальные возможности и многое другое. С подробной информацией о всех изменениях, содержащихся в World of Warcraft: Legion, можно прочитать на официальном сайте проекта.


Дата релиза пока не раскрывается, однако прямо сейчас можно записаться на бета-тестирование аддона, которое начнется до конца этого года.

Обзор и расписание открытия рейда «Гробница Саргераса. Обзор и расписание открытия рейда «Гробница Саргераса Выход гробницы саргераса

Концепт-арт Гробницы Саргераса

Гробница Саргераса (англ. Tomb of Sargeras) когда-то была величественным Храмом Элуны, построенном на территории Сурамара . Во время Войны Древних демоны попытались открыть здесь портал для призыва подкреплений и подготовили огромное количество энергии, но их планы были разрушены вмешательством Элисанды и её союзников. Энергия была сокрыта при помощи пяти печатей, созданных при помощи Столпов Созидания , и эти печати продолжали функционировать, когда Храм Элуны оказался на океанском дне после Великого Раскола , завершившего войну.

После войны на альтернативном Дреноре к Гробнице Саргераса прибыл местный Гул»дан, который уничтожил всю магическую защиту, включая печати, и открыл портал. Демоны начали новое вторжение на Азерот, ставшее самым масштабным за всю историю мира. Территория вокруг гробницы теперь называется Расколотым берегом .

Война Древних

В далеком прошлом местность, которую называют сейчас Расколотым берегом, была частью Сурамара – крупного города ночных эльфов. Здесь был построен Храм Элуны, где своей лунной богине служили множество жриц. Когда началась Война Древних , Элисанда , возглавлявшая высокорожденных Сурамара, обнаружила, что Пылающий Легион собирается открыть внутри Храма Элуны портал для призыва новых демонов на Азерот. Слуги Легиона собрали огромное количество энергии, чтобы пробить границу между мирами.

Элисанда понимала, какой угрозой для Сурамара станет портал, и вместе со своими последователями обратилась к реликвиям, известным как Столпы Созидания . Неожиданно для последователей Легиона высокорожденные использовали Столпы, чтобы закрыть портал, и сотворили пять могущественных печатей, которые нейтрализовывали энергии Скверны и не позволяли демоном снова открыть разлом в линии реальности. Территория вокруг храма, впрочем, не была закрыта магическим барьером, при помощи которого высокорожденные защитили свои районы Сурамара. Когда Война Древних завершилась Великим Расколом , храм вместе с окружающими землями провалился на дно океана.

Эгвин и захоронение Саргераса

Легион

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Смертные народы собрали войска и отправились на Расколотый берег , желая подавить вторжение демонов в зародыше, но они недооценили Легион. Хотя Серебряный Авангард сумел тайно проникнуть в ряды Совета Теней и притвориться союзником Легиона. Ему позволили направлять силу Скипетра, пока Гул»дан стабилизирует портал со стороны Аргуса . Герой устроил переполох и сорвал ритуал, после чего покинул Расколотый берег со скипетром.

  • Гробница Саргераса появлялась в нескольких играх, и её внешний вид изменялся со временем. В видеоролике Warcraft II: Tides of Darkness она и близко не была похожа на дворец или храм: это была примитивная каменная усыпальница, находившаяся под землей. В Warcraft III: The Frozen Throne гробница уже возвышалась над руинами Сурамара и действительно напоминала храм своей архитектурой.

Patch 7.2: The Tomb of Sargeras brings with it a variety of new content and updates. Demon Assaults rise within the Broken Isles and a return to the Broken Shore is imperative for the Class Orders. This time, they assault the shore as a more prepared force wielding great weapons of power. But, will it be enough to carve a way to the Tomb of Sargeras?

Catch-up on the story so far with Illidan in Sacrifice
Watch The Deceiver Returns Opening Cinematic
Patch Previews, Survival Guide, and Patch Notes

With the launch of patch 7.2, we wanted to share a bit more information on the release of the various pieces of in-game content and the pacing as we tell the ongoing story of the fight against the Burning Legion.

  • Week One: (Now Live) Return to the Broken Shore Scenario, New World Quests Open on the Broken Shore, Class Hall Campaign Continuation (for those who have completed the first part and have enabled all 35 of their Artifact Weapon Traits).
  • Week Two: Legion Assaults Begin and the first PvP Brawl becomes available (Frozen Arathi Basin).
  • Week Three: Chapter 5 of the Class Order Hall campaign unlocks. This will open access to new followers, new Order Hall upgrades, and class-specific World Quests.
  • Week Four- Eleven: Ongoing story lines unlock which will lead up to the eventual opening of the Tomb of Sargeras Raid dungeon and the ability to earn Class Mounts.

Correction: Please Note the Cathedral of Eternal Night dungeon will be available in Heroic, Mythic, and Mythic plus difficulties.

Patch 7.2: The Tomb of Sargeras Patch Notes

Learn more about all the changes and additions for Patch 7.2: The Tomb of Sargeras.

Return to the Broken Shore

For the heroes of Azeroth, the Broken Shore represents pain, sorrow . . . and an opportunity for vengeance. It is the source of the Burning Legion’s seemingly unending incursion, and an ever-present reminder of the defeat suffered at their hands by both the Horde and the Alliance. But now it’s time to return to where the invasion began-this time as a more prepared force.

Dungeon Preview: Cathedral of Eternal Night

Something sinister lurks in the upper chamber of Sargeras’ tomb. Once a peaceful place of worship, corruption has turned protector into poisoner, with Mephistroth at the helm — and the powerful dreadlord has one aim: to annihilate those who seek to return the Aegis of Aggramar to its resting place.

Legion Assaults on the Broken Isles

H the release of patch 7.2: The Tomb of Sargeras, the Burning Legion will renew their assault on Azeroth within the Broken Isles. Heroes of the Horde and Alliance will be asked to repel this incursion once more through a variety of encounters that we’re calling ‘Legion Assaults’.

A Call From the Caverns: Pet Battle Dungeon Preview

Marshal your menagerie and stock up on stones-in Patch 7.2: The Tomb of Sargeras, we»re calling you back to the Wailing Caverns to delve into the depths of a pet battle dungeon! This all-new pet battling experience comes complete with a weekly challenge quest, a chance to grab three new pets, and a shadowy figure who warns of more to come.

Shake Up the Battlegrounds with PvP Brawls

With the release of patch 7.2: The Tomb of Sargeras, you can experience some of your favorite player-vs-player Battlegrounds with a little extra twist.Every other week a new PvP Brawl will be available to players looking for something just a little different. Each Brawl will offer a variety of modes, rules, and scenic changes to the usual Battleground gameplay.

Patch 7.2 Preview: A Challenging Appearance

Artifact Weapons have been proven to be powerful tools against the Burning Legion. With the release of patch 7.2, we are not only adding an Artifact questline to unlock new traits, but we’re also adding a new Artifact challenge appearance. But, you’re going to have to earn it — the hard way.

Transmogrification Sets Are Coming!

Patch 7.2 will help you take your collection just a little further by adding a new way to track your Transmogrication options with the addition of a Sets tab within the Appearances interface.

Broken Isles Pathfinder, Part One

Flying in the Broken Isles is closer than ever and soon, players will be able to work on the final steps toward taking wing with Pathfinder Part II. If you»ve yet to finish Pathfinder Part I, don»t worry. We»ve put together a series of four blogs to help guide you through some of the more difficult parts.


Unlocking Flying: Pathfinder Part One

The Good Suramaritan achievement will take a little time investment if you want to earn your wings and fly in Azeroth. The TL;DR: complete the Suramar quest lines and earning reputation with the Nightfallen along the way.

Unlocking Flying: Class Order Campaign

This installment takes you through the achievement A Glorious Campaign-part of Broken Isles Pathfinder, Part One.

Обновление 7.2 «Гробница Саргераса» привнесло в игру множество новых материалов и изменений. На Расколотые острова вновь нападают демоны, а для продолжения кампании оплотов классов игрокам просто необходимо вернуться на Расколотый берег. В этот раз вам предстоит вступить в борьбу в составе более подготовленной армии, обладая оружием огромной мощи. Но хватит ли вам сил пробиться к гробнице Саргераса?

Ролик «Жертва»
Вступительный ролик «Гробница Саргераса»
Обзоры, руководство по выживанию и описание обновления
  • 1-я неделя: (уже в игре) возвращение к сценарию на Расколотых островах, там же появятся новые игровые события и задания, продолжение кампании оплотов класса (для тех, кто завершил первую часть и активировал все 35 особенностей своего артефактного оружия).
  • 2-я неделя: начинается нападение Легиона, появляется первая PvP-потасовка (замороженная Низина Арати).
  • 3-я неделя: открывается 5-я глава кампании оплотов класса. У вас появится доступ к новым соратникам, новым улучшениям оплота и особым классовым заданиям.
  • 4-11 недели: дальнейшее развитие сюжета приведет к открытию рейда «Гробница Саргераса» и возможности получить классовые средства передвижения.

Подземелье «Собор Вечной Ночи» можно будет пройти в героическом, эпохальном и более высоких режимах.

Предварительные обзоры обновления и

Обновление 7.2: «Гробница Саргераса»

Узнайте обо всех изменениях и новых материалах в обновлении 7.2 «Гробница Саргераса».

Возвращение на Расколотый берег

Для героев Азерота Расколотый берег стал символом скорби, боли… и жажды мести. Именно здесь сосредоточены бессчетные войска Пылающего Легиона. Здесь все напоминает Орде и Альянсу о сокрушительном поражении, которое они некогда понесли в битве с демонами. Но теперь пора вернуться туда, где началось вторжение, — и в этот раз вы будете готовы к бою!

Обзор подземелья: Собор Вечной Ночи

Здесь нашла свое последнее пристанище аватара Саргераса. Когда это произошло, стражи, оберегавшие это некогда священное место, поддались порче и начали сами распространять ее — во главе с Мефистротом. Могучий повелитель ужаса считает своим долгом уничтожать каждого, кто захочет вернуть Эгиду Агграмара на место.

Атаки Легиона на Расколотых островах

С выходом дополнения 7.2 «Гробница Саргераса» Пылающий Легион возобновит атаки на позиции защитников Азерота на Расколотых островах. Герои Орды и Альянса вновь должны отбросить наступающие силы неприятеля, одолев противников в ряде сражений, которые мы называем «атаками Легиона».

Зов из пещер: обзор подземелья для питомцев

Ведите в бой своих питомцев и запасайтесь камнями! В обновлении 7.2 «Гробница Саргераса» вам вновь предстоит вернуться в Пещеры Стенаний и достичь самого сердца подземелья для питомцев! Вместе с подземельем в игру будет добавлено еженедельное задание, три новых питомца и таинственная особа — зловещий предвестник… чего? Скоро узнаете сами.

Жаркие PvP-потасовки на полях боя

С выходом дополнения 7.2 «Гробница Саргераса» у вас появится возможность испытать на любимых полях боя для PvP кое-что новенькое! Каждые две недели любители свежих впечатлений смогут поучаствовать в новой PvP-потасовке. Привычные поля боя преобразятся: каждая потасовка добавит свои разнообразные режимы и правила и даже изменит внешний вид поля.

Предварительный обзор обновления 7.2: модный приговор!

Артефактное оружие — мощное подспорье в борьбе с Пылающим Легионом. В обновлении 7.2 мы добавим не только цепочку заданий, позволяющую открыть новые особенности артефактов, но и новые облики артефактов, которые можно будет получить за испытания. Чтобы заслужить их, вам придется изрядно постараться.

Наборы для трансмогрификации на подходе

В обновлении 7.2 в меню «Модели» появится вкладка «Наборы» с полной информацией о возможностях трансмогрификации.

Землепроходец Расколотых островов, часть 1

Начать летать на Расколотых островах вы сможете совсем скоро. Чтобы наконец получить возможность перемещаться по воздуху, вам предстоит получить достижение «Землепроходец Расколотых островов, часть 2». Если вы еще не получили достижение «Землепроходец Расколотых островов, часть 1», то вот несколько статей, которые помогут вам преодолеть самые трудные испытания.


Учимся летать: «Землепроходец Расколотых островов, часть 1»

Вам потребуется совсем немного времени, чтобы заработать достижение «Добрый сурамаритянин», если вы всерьез задумали летать над Расколотыми островами. Если коротко, то вам придется пройти цепочку заданий в Сурамаре, попутно зарабатывая репутацию среди фракции помраченных.

Учимся летать: кампания оплота класса

В этом выпуске цикла «Учимся летать» мы расскажем, как получить достижение «Славная кампания», которое входит в список условий для достижения «Землепроходец Расколотых островов, часть 1».

Комментарий от

Reignac The Tomb of Sargeras was originally the Temple of Elune in Suramar, basically the night elf Vatican. In the War of the Ancients the Legion tried to open a portal at the temple, but the night elves stopped them by using the Pillars of Creation to seal the portal and put seals that neutralize fel on it. During the Sundering at the end of the war, it sank to the bottom of the sea. 800 years ago (give or take a few decades), Medivh»s mother Aegwynn chose the underwater temple as the site of the tomb for the Avatar of Sargeras because of the anti-fel seals the night elves placed on the building, giving it the name the Tomb of Sargeras. Aegwynn enchanted the tomb so that no race from Azeroth could enter it.

Комментарий от

Nynaeve Tomb of Sargeras is raid number four for Legion, and its tier gear is known as Tier 20.
This raid will also have the token-style creation for tier pieces, Helm , Chest , Shoulder , Gloves , Legs , Cloak .
This raid uses the same bonus roll currency (Печать сломанной судьбы) as the previous tier.

The Tomb of Sargeras raid has nine boss encounters in four «Wings».

С обновлением 7.2 в World of Warcraft игрокам стала доступна Гробница Саргераса, в которой произошло множество ключевых событий. Локация разделена на две части. Верхняя представляет собой подземелье для группы игроков. В ней находится четыре босса. В нижней части предлагается совершить рейд c великими боссами. Ниже вы узнаете краткую историю гробницы, особенностях прохождения, врагах и награде.

Ранее вместо гробницы Саргераса существовал Храм Элуны. Войска Легиона, пока шла Война Древних, стремились открыть в нем второй портал для призыва своих союзников. Но Магистр Элисанда и ее подданные использовали артефакт Столпы Созидания, стремясь защитить Храм и спасти мир от угрозы. В результате Великого Раскола храм оказался погребен в море.

После 820 года произошло сражение Тирисфали Эгвин и Аватара Саргераса в Нордсколе. Хранительница решила захоронить труп в руинах Храма Элуны. По ее мнению, это место могло сдержать любую злую силу из-за наложенных печатей, так как Столпы Созидания являлись артефактами Титанов. Почти тысячу лет труп врага покоился в море, до пришествия орков. Предводитель Гул’дан из Дренора поднял руины храма, надеясь получить силу Темного Титана и украсить мощные артефакты. Однако, орк был повержен демонами, вырвавшимися из гробницы.

Гул’дану не удалось обрести покой после смерти – череп орка стал мощным артефактом, представляющим серьезную угрозу миру. Спустя время это место посетил Нер’зул в поисках Скипетра Саргераса, но его использование раскололо Дренор. Также в руинах храма побывал Иллидиан и завладел другим мощным артефактом – Оком Саргераса.

Благодаря сюжетному повороту, Гул’дану удалось вернуться в Азерот. Он прибыл на север Расколотых островов для повторного осуществления плана. С этого момента и начинается история, добавленная в обновлении 7.2.

Тактики на боссов Гробницы Саргераса

В подземелье вы встретите следующих врагов:

Расходуемые предметы

Расходуемые предметы зависят от профессии игрока. Например, высокоуровневый алхимик (110 и выше), получит полезные зелья и настои. Данные предметы в награду дадут его союзникам. Необходимо выполнить профессиональные миссии.

Чары Легиона можно наложить на плащи, кольца и амулеты.

Игрок, изучивший кулинарию, получит рецепты Легиона за выполнение заданий. Или вы можете обратиться к Номи.

Ювелиры получат новые навыки, позволяющие изготовить редкие камни. Выполнив задание С любовью в Даларан , они смогут создать камни с бонусом +200 к параметрам.

Заключение

Гробница Саргераса – отличное масштабное дополнение. На исследование новой локации может уйти несколько часов, и чтобы одолеть боссов, потребуется собрать сильных союзников и продумать тактику. Изучить все уровни предлагается в нескольких режимах, поэтому, если вам понравились задания в этом месте, можете начать проходить заново. Фанаты WoW оценят локацию по достоинству, а у тех, кто перестал играть, появился отличный повод вновь посетить фэнтези мир.

Рейд Гробницы Саргераса (боссы, скакуны, локация и вход)

Введение

Гробница Саргераса — это рейд, вход которого находится в Расколотом берегу на континенте Расколотые острова в игре World of Warcraft. Минимальный уровень для этого подземелья — 110+. Экземпляр выпущен в дополнении Legion. В рейде 9 боссов. Конечный босс Гробницы Саргераса неизвестен.

В этот рейд можно играть на нормальном, героическом и мифическом уровнях. Этот рейд можно было испытать с помощью инструмента Look For Raid, когда он был на максимальном уровне для расширения.Когда вы достигнете следующего уровня, когда выйдет следующее расширение, вы не сможете использовать это средство.

Гробница Саргераса, как ожидается, станет третьим рейдом расширения Легиона. Ожидается, что рейд будет открыт в начале 2017 года. Информация о рейде еще не опубликована, однако информация о рейде для Nighthold уже опубликована. Это будет многосекционный рейдовый инстанс, подобный тем, которые были выпущены в прошлом с версией LFR, выпущенной через несколько недель после нормального и героического.

Если вы выполняли сценарий до Расколотых островов, вы видели вход в Гробницу Саргераса, где Гул’дан и его Пылающий Легион не позволили вам продвинуться дальше. Доступ к гробнице невозможен, так как пока нет четкого пути к подземелью.

В Гробнице находится Аватар Саргераса, павшего титана, который был побежден Эгвинн в битве тысячи лет назад на пустошах Драконьего Погоста. Дух Саргераса все еще живет в пустошах Пустоты.Аватара поместили в Гробницу и отправили на дно воды. Однако со временем и с помощью Гул’данов Гробница возродилась. И Орда, и Альянс должны отправиться в Гробницу и убить Кил’Джадина, Эрадара, который был убит ранее на Плато Солнечного Колодца в конце Burning Crusade.

Вам, наверное, интересно, почему вы снова сражаетесь с Кил’джеденом, потому что время изменилось, когда вы вернулись во времени на Дренор в последнем патче. Это испортило время, и поэтому Плато Солнечного Колодца так и не произошло, и, надеюсь, последнее, в следующий раз у них будет другой босс.

Список рейдовых боссов Гробницы Саргераса

Местоположение Гробницы Саргераса



Вход в Гробницу Саргераса




Список средств передвижения, которые можно получить в Гробнице Саргераса


Тип горы Достижение / выпадение босса
Червь бездны Червь Госпожа Сасс’ин

Как попасть в Гробницу Саргераса. Вход в рейд

Как попасть в Гробницу Саргераса. Вход

В четвертом рейде World of Warcraft: Legion, Гробнице Саргераса, игроки хотят помешать Легиону открыть портал, который позволит Саргерасу получить доступ к Азероту.Чтобы остановить портал, игрокам нужно будет пробиться через нескольких боссов и в конечном итоге сразиться с самим Кил’Джеденом — но как туда попасть? Чтобы добраться до входа в рейд Гробница Саргераса, следуйте любой из приведенных ниже инструкций.




Маршрут полета точки возмездия (самый быстрый)

  1. Перелет из Даларана на Расколотый берег, приземление в точке возмездия.
  2. Достигнув точки возмездия, направляйтесь на юг через большой мост.
  3. Перейдя мост, поверните налево сразу за зеленой лужей Скверны на новую дорогу.
  4. Продолжайте движение по дороге на северо-восток, направляясь к большому строению.
  5. Поднимитесь на холм, продолжая движение к гробнице Саргераса.
  6. Достигнув гробницы Саргераса, вы можете войти в рейд на гробницу Саргераса через передний большой зеленый портал.




Путь полета точки Освобождения (самый медленный)
  1. Перелет из Даларана на Расколотый берег, приземление в точке Освобождения.
  2. Направляйтесь на северо-восток от Точки Избавления, пересекая Адскую дорогу.Это похоже на большой мост на большую территорию Расколотого берега.
  3. Следуйте вниз по холму и продолжайте движение по дороге на северо-восток через середину зоны Расколотого берега.
  4. Как только вы доберетесь до Гарнизона Скверны, поверните немного налево и продолжайте следовать по дороге, которая разветвляется на север.
  5. Продолжайте движение прямо, когда дойдете до Twisted Grounds, а затем поверните направо, когда дойдете до большого холма у края суши Broken Shore.
  6. Поднимитесь на холм, продолжая движение к гробнице Саргераса.
  7. Достигнув гробницы Саргераса, вы можете войти в рейд на гробницу Саргераса через передний большой зеленый портал.




Нет пути полета

Имейте в виду, как только вы выполните обе части достижения «Следопыт на Расколотых островах» (часть первая и вторая), вы сможете полететь в рейд Гробница Саргераса. вход самостоятельно, без траекторий полета.

Территория вокруг входа в рейд охраняется множеством могущественных элит, включая потенциальных еженедельных мировых боссов, таких как Бруталл.Будьте особенно осторожны, путешествуя по гробнице Саргераса, так как несколько элитных разрушителей из клинков Скверны могут быстро сокрушить вас. Снаружи Гробницы также скрывается вход в Собор Вечной Ночи, надежно спрятанный на противоположной стороне от входа в рейд.


Гробница Саргераса Боссов: полный список для предстоящего рейда World of Warcraft — блоги

Гробница Саргераса, предстоящий рейд World of Warcraft , почти здесь, и пришло время положить конец вторжению Легиона раз и навсегда .Но вы не можете топтать рожи, если ничего не знаете о лицах, которые собираетесь топтать. Итак, в дополнение к этому удобному руководству, вот полный список боссов, который дает вам небольшую предысторию, чтобы вы могли принимать осознанные решения о том, чтобы топать лицо.

Горот

Немногое известно о Гороте, кроме того, что он расстроил некоторых людей, у которых была сила заставить его страдать за это. Его мучители превратили его в неповоротливого, извергающегося пламенем бегемота, приговорив его к вечным мучениям за его неудачи.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Демоническая инквизиция

Никто не ожидает, что Демоническая Инквизиция, Атриган и Белак, остановят вторжение в гробницу Саргераса. Однако у них есть способы заставить вас говорить, причиняя Мучения своим противникам и заставляя их признаться в своих преступлениях против Легиона.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Харджатан Бладжер

Эта нага-зверюга стремится вернуть Приливный камень Голганнета королеве Азшаре, давнему союзнику Легиона.Жестокость Харджатана принесла ему последователей мурлоков, которые поклоняются ему как богу, и они сделают все возможное, чтобы угодить своему хозяину.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Госпожа Сасзине

Если Харджатан потерпит неудачу, наги-ведьма госпожа Сасс’ин придет, чтобы забрать Камень Приливов вместо него. У нее есть сила управлять Десятью тысячами клыков, Ужасами глубин и необъятными океанами гнева.Она призовет их всех победить своих врагов.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Сестры Луны

Охотница Каспарян, капитан Ятаэ Мунстрайк и Жрица Лунаспайр когда-то были защитниками Храма Элуны и продолжали выполнять свой долг еще долгое время после смерти. Однако злоба Аватара Саргераса осквернила Сестер Луны, свела их с ума и отвратила от их первоначальной цели.Теперь они не могут отличить друга от врага и будут защищать свою священную комнату от всех злоумышленников.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Пустынное войско

Пустынное войско — чудовищное существо, созданное, когда Двигатель душ собирал духов ночных эльфов с того, что когда-то было священным храмом. Созданный Легионом, Двигатель душ использует энергию мертвых и превращает их в мерзости, жаждущие полакомиться живой плотью.Машину поддерживает извращенная душа верховной жрицы Дежаны, бывшей верховной жрицы Элуны и предшественницы нынешней жрицы Тиранды Шелест Ветра.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Бдительная дева

Подобно Сестрам Луны, Бдительной Деве когда-то была поручена защита Гробницы Саргераса, которую поручила сама Хранительница Эгвинн. И так же, как Сестры Луны, злая энергия ее пленницы, Аватары Саргераса, испортила ее замысел, настроив ее против всех, кто пересекает ее.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Аватар падшего

Аватар Саргераса содержит только фрагмент души Темного Титана, но сила аватара была настолько велика, что даже смерть не смогла его уничтожить. После его поражения Аэгивнн, Страж Тирисфаля, запер его там, где он лежал веками, ожидая возможности подняться, победить и явить всю силу Саргераса в Азерот, наконец, .

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide

Кил’джеден Обманщик

Кил’джеден — верховный главнокомандующий Пылающего Легиона, ответственный за разрушение бесчисленных миров, включая его собственный. После неудачи Гул’дана повелитель демонов прибыл в Гробницу Саргераса в надежде пробудить Падшего Аватара и обрушить силу своего хозяина на силы Азерота.

См. Руководство MMO-Champion Boss Guide


Эшли Пэрриш

@tokenblackchick

Эш — ​​писатель по совместительству / игрок, занятый полный рабочий день, и сумел успешно объединить два хобби в одну профессию. Она любит ролевые игры всех мастей и мечтает стать конкурентоспособным игроком Тройной триады.


Купить рейдовый керри Tomb of Sargeras ToS по низкой цене

WoW Vendor предлагает героические керри WoW ToS, чтобы вы могли получить всю добычу и достижения из этого рейда Legion до того, как 14 августа начнется следующее приключение в World of Warcraft.В наши услуги входят все рейды Легиона. Поэтому здесь каждый может найти то, что ему нужно. Мы предлагаем отличное обслуживание клиентов, безопасную оплату и разумные цены.

Транспортные средства ToS, координируемые нашими рейдовыми группами, идут быстро и без происшествий. Вы не столкнетесь с драмами гильдий или некомпетентностью LFR, когда будете запускать Гробницу Саргераса вместе с нами. Члены нашей команды провели много успешных мифических прогонов ToS, поэтому они знают, как бороться со всеми девятью боссами. Наличие в команде лучших бойцов, танков и лекарей исключает возможность вайпа.Мы не будем просить вас выполнять какую-либо роль или выполнять какую-либо задачу, если вы этого не хотите. В отличие от групп, сформированных с помощью средства поиска групп WoW, наши группы организованы, быстры, просты и надежны. И нам все равно, есть у вас достижения AOTC или нет!

Купите ToS и соберите коллекцию трансмогрификации уже сегодня!

Рейды WoW — это больше, чем просто место для снаряжения. Каждый рейд рассказывает часть истории и имеет дропы, которые всегда будут востребованы из-за их ценности для трансмогрификации. Купите Гробницу Саргераса, бегите у нас, чтобы собрать комплект брони 20 уровня.Опция системы добычи установлена ​​на личную добычу. Мы проводим рейд на героическом уровне, поэтому у вас будет шанс получить некоторые из достижений, необходимых для мета-достижения Glory of the Tomb Raider. Вы даже можете получить этого редкого маунта Бездного червя у госпожи Сасз’ин.

Победите Кил’джедена с помощью одного из самых быстрых героев Гробницы Саргераса сегодня!

Если вы энтузиаст истории WoW, то Гробница Саргераса — один из рейдов, который вы просто не можете пропустить. Несмотря на то, что Кил’джеден злодей, он является ключевым персонажем WoW.Его действия привели в движение события, которые сформировали историю WoW. Мы предлагаем возможность отомстить Кил’джедену и сделать еще один шаг к победе над Легионом. У наших рейдеров есть опыт запуска мифических ToS WoW, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что вайпы испортят ваш рейд. Наша команда поможет вам победить Кил’джедена и всех остальных восьми боссов из Гробницы Саргераса. Мы предлагаем вариант самостоятельной игры, так что вы будете присутствовать на всех встречах. Вы можете испытать рейд с точки зрения каждой фракции, поскольку у нас есть рейдовые команды для обеих фракций, Альянса и Орды.

Героический керри ToS включает:

  • Полный героический опыт Гробницы Саргераса, поскольку мы убьем всех девяти боссов.
  • Все снаряжение 195-205 + ilvl, которое выпадает с боссов.

  • Четыре достижения — Врата ада, Залы Плача, Зал Аватара и Падение Обманщика. Эти достижения также можно получить при обычном усилении Гробницы Саргераса, поскольку они не связаны по сложности. Вы также можете получить некоторые из достижений, необходимых для мета-достижения Glory of the Tomb Raider, за которое вознаграждается — титул Tomb Raider и питомца Micronax.

  • Выстрел в маунта Abyss Worm — это средство передвижения выпадает из редкости с госпожи Сасз’ин (вероятность выпадения низкая, и если некоторые из наших рейдеров получат его, мы сможем заключить сделку и обменять его на вас).

У WowVendor есть решение для всех ваших рейдовых потребностей WoW Legion. Мы также организуем запуски Emerald Nightmare (EN), Trial of Valor (ToV), Nighthold (NH) и Antorus the Burning Throne (AtBT). Мы проводим рейды на всех уровнях сложности: нормальном, героическом и мифическом. Неважно, на каком сервере вы играете, так как все наши заезды являются кросс-игровыми.Проверьте обратный отсчет на нашем сайте, чтобы узнать, когда состоится следующий рейд, и выберите тот, который подходит вашему расписанию!

Итак, все, что вам нужно сделать, это выбрать время, выбрать фракцию, разместить заказ, и вы получите это снаряжение для трансмогрификации, достижения и силу артефакта в кратчайшие сроки!

10 вещей, которые нужно сделать в World of Warcraft’s Tomb of Sargeras patch

Legion , Шестое дополнение для World of Warcraft, с момента его выпуска прошлой осенью, было довольно загружено игроками.Патч 7.2 является третьим значительным обновлением для Legion , и Blizzard заявила в недавних вопросах и ответах, что патч, получивший название The Tomb of Sargeras , является крупнейшим из всех, что WoW когда-либо получал за пределами нового расширения.

С огромным количеством добавляемого контента было бы довольно легко потеряться. Что ж, не бойтесь. В преддверии выхода The Tomb of Sargeras мы составили краткий список того, что вам нужно сделать в версии 7.2. (Мы бы назвали этот список сжигания Кил’джедена, но мы все еще слишком измучены тем, что у нас нет легендарной карты… нам очень жаль).

Присоединяйтесь к битве на Расколотом берегу

Вероятно, неудивительно, что первое, что вы делаете при входе в систему, — это разговариваете с Кадгаром в Даларане. С прибытием новых сил Легиона он попросит вас вернуться на Расколотый берег и принести битву демонам. Это запустит начальную цепочку заданий для создания плацдарма в новой зоне.

The Broken Shore, вероятно, будет выглядеть довольно знакомо для запуска игроков Legion.Именно здесь произошел сценарий до Легиона, где мы впервые сразились с Кросусом и где погиб легендарный паладин Тирион Фордринг. Эта вводная миссия Кадгара станет вашим повторным знакомством с этой областью, которая в конечном итоге станет центральным местом для большей части нового контента в 7.2.

Исследуйте новую зону и познакомьтесь с неигровыми персонажами

Как только вы попадете в новую зону, вам предстоит много работы. Найдите время, чтобы осмотреться и оценить местность. Возьмите все доступные вам квесты и начните с 11-недельной цепочки квестов, чтобы открыть Гробницу Саргераса.

Думайте об этом месте как о Сурамар 2.0, зоне квестов максимального уровня с крутыми наградами и длинными цепочками квестов. Это также будет отличным источником репутации для новой фракции и их особой валюты.

Улучшите свое артефактное оружие

Если в вашем текущем оружии разблокировано не менее 35 характеристик, вы должны получить квест на улучшение вашего артефакта. Завершение этой короткой цепочки заданий вернет вам любые AP, которые вы вложили в свое оружие после 35, а также откроет новое дерево, в которое вы можете инвестировать.

Старая черта масштабирования, которая могла увеличиваться до 20, теперь представляет собой единственное вложение, которое дает 5 процентов дополнительного урона, исцеления и т. Д., В зависимости от вашей роли. После того, как эта черта разблокирована в The Tomb of Sargeras , вы теперь можете перейти к другой черте с фиксированным процентным соотношением, которая принесет вам 10% дополнительного урона и выносливости, что должно компенсировать Blizzard, убирающую способность масштабирования черты 20. Это одинаково для всех специализаций и любого оружия.

Все будет по-другому, в зависимости от вашего оружия

После того, как 10-процентная черта будет разблокирована, все будет по-другому в зависимости от вашего оружия.Каждый получает новую черту, которую можно купить четыре раза, новую черту, которую можно купить один раз, и нового золотого дракона. Все три старые покупные особенности вашего артефакта также можно приобрести в дополнительное время, что дает им четыре очка. Как только все это будет разблокировано, Blizzard добавила черту, которую можно купить 50 раз. Эта черта возникает случайно, когда вы используете атаку, которая дает вам дополнительные основные характеристики (сила, ловкость, интеллект) на 10 секунд. Чем выше ранг, тем больше основных характеристик он вам дает.

На данном этапе расширения многие люди увеличили свои знания об артефактах до 25. Эти новые черты дороги, поэтому, чтобы сделать их более доступными, Blizzard увеличила максимальное знание об артефактах до 50. Чтобы продолжить, вам нужно выполнить короткий квест. ваше исследование артефактов увеличено с 25 до 26 и так далее. Вы не хотите тратить на это время зря. Для исследования знаний об артефактах по-прежнему требуется реальное время, и значительный скачок от уровня знаний об артефактах с 25 до 26 является значительным. Если вы хотите быстро освоить новые черты характера, начните исследовать свои знания как можно скорее.

Начать измельчение на Расколотом берегу Blizzard Entertainment

В новой зоне появляются новые вещи для измельчения. В Nethershards есть новая валюта (которая использовалась в предыдущих дополнениях), новые локальные квесты, новые строительные работы для конкретного региона и, конечно же, новая фракция.

Новая фракция — Армии погибели Легиона, группа, ведущая битву против Легиона на Расколотом берегу.Есть много интересных вещей, которые вы можете купить у них, подняв их репутацию. Однако, возможно, вы захотите поднять репутацию с ними, даже если вас не интересуют забавные игрушки или косметика. Если это будет что-то вроде Сурамара, репутация, вероятно, будет зависеть от последующих квестов. Не говоря уже о том, что супер крутые маунты нового класса не будут доступны, пока вы не достигнете превознесения с новой фракцией. Поэтому убедитесь, что вы начали выполнять все их квесты, а также регулярно выполнять все локальные квесты на Расколотом берегу.

Что касается строительства, то есть три здания, в которые все серверы в данном регионе могут внести свой вклад. Выполняя локальные задания, вы сможете получить боевые припасы Падения Легиона, которые затем сможете внести в несколько новых зданий: Башню магов, Командный центр или Разрушитель Пустоты. Эти здания предлагают различные баффы со всего мира после возведения и имеют полоски здоровья. Поскольку Легион атакует их в течение нескольких дней, они теряют здоровье, и в конечном итоге их необходимо восстанавливать.

Проверьте новые подземелья

В 7.2 добавлено одно новое подземелье: Собор Вечной Ночи. Это означает новые локальные квесты, новое снаряжение и, самое главное, новый ключевой камень эпохального +. Хотя вы можете быть слишком настроены, чтобы иметь какую-либо причину запускать подземелье без краеугольного камня, тем не менее подумайте о том, чтобы ознакомиться с ним. Если вы хотите идти быстро, когда у вас есть ключ, вы должны вести бои. Вы должны знать план подземелья.

Вы и ваши маленькие друзья можете кататься по замкнутой области и сражаться с самыми разными врагами

Возвращение в Каражан, подземелье, превращенное в рейд, выпущенное в 7.1, также делится на два отдельных крыла: Верхний и Нижний Каражан. Любое из этих крыльев теперь также может быть эпохальным + замковым камнем, а их снаряжение было добавлено в тайник конца недели. Если вы не ознакомились с боями или схемой, вы можете попробовать поработать или две перед тем, как принять участие в испытании на скорость.

Blizzard также добавила первое подземелье для битв питомцев в World of Warcraft , где вы и ваши маленькие друзья можете кататься по замкнутой области и сражаться со всеми видами врагов.Так что, если вам нравятся такие вещи, попробуйте сами. Blizzard будет внимательно следить за отзывами и участием сообщества, решая, продолжат ли они создавать подземелья для битв питомцев.

Научитесь летать

Если вы уже выполнили требования для Первой части Первопроходца Расколотых островов, вы так близки к тому, чтобы научиться летать на Легионе . С добавлением Гробница Саргераса стала доступна вторая часть Первопроходца Расколотых островов.

Управляйте всеми своими персонажами в любую точку Расколотых островов

Как только вы разблокируете это достижение, вы сможете летать на всех ваших персонажах в любой точке Расколотых островов. Вторая часть требует завершения первой части, завершения вторжения Легиона в каждой зоне (они станут доступны через неделю после запуска 7.2), открытия всех областей на Расколотом берегу и попадания в почтение Армий погибели Легиона. Достижение уважения займет больше всего времени, так что начните копить репутацию как можно скорее.Остальные довольно просты и должны происходить почти естественно.

Если вы еще не закончили первую часть, это довольно легко сделать (хотя и требует много времени). Чтобы разблокировать первую часть, вам нужно исследовать все зоны на Расколотых островах, завершить сюжетную линию в каждой зоне (включая Сурамар), выполнить 100 различных локальных заданий, завершить кампанию по порядку классов и достичь почитания на всех основных Расколотых островах. фракции.

Попытайтесь решить новую задачу, связанную с классом

Вы устали от внешнего вида вашего артефакта? Что ж, с Гробница Саргераса каждый артефакт получит свой собственный «Испытательный вид».”

Как только на Расколотом берегу возведется здание Башни магов, вы сможете попытаться выполнить классовое испытание. В зависимости от вашей специализации вам будет назначен один из семи различных соло-сценариев. Эти сценарии недоступны для тестирования, но Blizzard пообещали, что они будут сложными. Если вы добьетесь успеха, вы получите новый сияющий вид для своего оружия. Если вы потерпите неудачу, вы можете попробовать еще раз и получить Осколки Пустоты. Blizzard пообещала, что эти сценарии трудны, поэтому, если вы хотите новый облик, будьте готовы ко всему.Возмездие Паладину, возможно, придется использовать Благословение жертвоприношения на кого-то, или Улучшенному Шаману, возможно, придется проклясть врага. Думайте нестандартно и постарайтесь запомнить все инструменты, которые вам дала Blizzard.

Blizzard Entertainment

Повысьте уровень iLvl еще проще

За многие старые действия, такие как обычные, героические и мифические подземелья базового уровня, были увеличены награды.Локальные квесты теперь также имеют более высокий максимальный ilvl (уровень предмета).

Вы можете использовать осколки Пустоты для покупки жетонов Бесстрашия и Выброшенных жетонов. Жетоны Бесстрашия могут стать 850 предметами, тогда как Выброшенные жетоны имеют гораздо более высокий потенциал. Они могут стать предметами подземелий, рейдов или даже легендарными предметами. Они покупаются для определенного слота, поэтому вам больше не нужно беспокоиться о том, что вы застряли с этими ботинками 780 на всем пути к Nighthold.

Со всеми этими новыми источниками снаряжения у вас не должно возникнуть проблем с тем, чтобы вывести вашего любимого персонажа в более конкурентную ситуацию.

Поддержите свою альтернативную конюшню

Альт может легко вступить в игру с увеличением легкодоступного снаряжения. Теперь, когда локальные квесты и подземелья предоставляют более высокие илвлы, повысить уровень еще одного персонажа до полезного уровня стало проще, чем когда-либо. Точно так же, как только начнутся вторжения, могут играть персонажи, которые еще не достигли 110-го уровня. Эти вторжения дают вам массу опыта, позволяя вам пропустить некоторые квесты на пути к максимальному уровню.

Также стало легко достичь более высокого уровня знаний об артефактах на альтах.На главном герое вы по-прежнему можете покупать книги знаний об артефактах на пять уровней ниже, чем у вас. Это означает, что с новым пределом в 50 вы можете быстро повысить альтов до 45. Если вы присматривались к Шаману своей гильдии и подумывали создать своего собственного перебрасывающего магму персонажа, вы могли бы оказаться в Цитадели Ночи всего за несколько дней.

Приготовьтесь к рейду на гробницу Саргераса Blizzard Entertainment

Несмотря на то, что этот патч называется Гробница Саргераса , рейд не начнется в течение нескольких недель.Итак, что вы можете сделать, чтобы подготовиться к следующему рейду? Что ж, продолжайте делать это старое содержание.

Со всеми замечательными новыми функциями, выпущенными в версии 7.2, может быть легко не хватить времени на еженедельные ритуалы снаряжения. Продолжайте прорабатывать подземелья эпохального + режима, рейды и тайники эмиссаров. Чем больше снаряжения и легендарных предметов вы получите в течение следующих нескольких недель, тем более подготовленными вы будете, когда гробница откроется.

Гробница Саргераса (Орки)

Назад в Warcraft 2: Приливы тьмы

Могила Саргераса

Задачи: Уничтожить клан Похитителя Бури и Сумеречного Молота

Самая сложная часть этой миссии — обеспечить безопасность ваших нефтяных скважин и взять под контроль море.Вы начинаете с армии в юго-западном углу. Вы можете отправить их на транспорте на маленький остров с Золотым рудником, средний остров с небольшой армией орков или большой остров с двумя базами.

Отправка вашей армии на средний остров кажется наиболее последовательной, хотя вам нужно будет победить небольшую армию орков, как только вы туда доберетесь. Постарайтесь привлечь вражеских орков поближе к своим кораблям, чтобы быстро их уничтожить.

На данный момент вам совсем не нужно беспокоиться о сухопутных войсках.После того, как вы освоите основы и начнете работу, постройте верфь на среднем острове, а затем нефтеперерабатывающий завод на маленьком острове. Отсюда вы можете установить буровую платформу на нефтяном пятне к западу. Постройте вторую верфь и литейный завод, чтобы как можно быстрее избавиться от Джаггернаутов.

Как только нефтяная платформа будет защищена, отправьте свои корабли на север, чтобы уничтожить верфи противника. Возьмите с собой дирижабль, потому что у вражеских орков для этой миссии будут черепахи.

Теперь, когда у вас есть контроль над морем, вы можете не торопиться, создавая армию и отправляя ее на север, чтобы уничтожить две базы орков.Вам понадобятся гоблины-саперы, чтобы разрушить скалы, блокирующие центральную часть острова. Убедитесь, что у вас есть тролльские топорщики, потому что у орков есть небольшая группа летающих демонов в центре острова.

Как только карта будет очищена от двух кланов орков, миссия будет завершена.

Назад: Восстание мертвецов Далее: Осада Даларана

Гробница Службы Саргераса | Трансмогрификация проходит

Купить гробницу саргераса буст

7.2 патч World of Warcraft принес нам много нового и самое главное, о чем стоит рассказать — возможность купить tomb of sargeras carry . Этот рейд в конечном итоге станет концом последовательности, которая начинается с вторжения на Расколотый берег и ведет нас через всю новую часть лора WoW. Вы всегда можете прийти в Лепрестор и купить Tomb of Sargeras boost на серверах в США по самой разумной и эффективной цене для максимального обслуживания с максимальным качеством.Не забывайте, этот рейд не будет последним, но, тем не менее, самым крупным среди всех предыдущих, которые мы видели в Legion.

Наследие Ледяного Трона

Каждый новый патч всегда приносит много радости фанатам World of Warcraft , а новый весенний патч представляет нам услугу warcraft sargeras boost , которую мы так долго ждали. Вспомните, как вы играли в Warcraft 3: Frozen Throne и охотились после «того времени-мы-еще не знали» Иллидана Предателя, который привел нас к Расколотым островам и самой Гробнице Саргераса.Эти воспоминания были бы одной из самых главных причин для покупки wow tomb of sargeras boost , чтобы наконец увидеть, что скрывалось внутри так долго и насколько испорченным оно выглядит сейчас. Что ж, игроки из США и ЕС были знакомы с WoW давным-давно и ждут, когда этот экземпляр станет легеном… подождите… черт возьми! Легендарный!

Вы не готовы… Еще

ToS Carry , безусловно, сейчас является наиболее ожидаемым продуктом в условиях ускоренного роста.Патч 7.2 в конечном итоге приводит нас в это темное и опасное место, но прежде чем вам позволят вступить в бой, сначала вам нужно завершить кампанию Падения Легиона, которую планируется завершить в середине июня. Фактически, вы можете купить рейда в любое время, но до тех пор, пока у игроков не будет доступа к инстансу, это считается предварительным заказом. Система заказов перед запуском остается прежней. Если вы купите рейдовый керри tomb of sargeras на первую неделю, вы будете одними из первых на us / oceanic серверах, которые пройдут этот новый рейд на героической сложности.Цена для этого немного выше, чем в последующие недели после релиза. Tomb of Sargeras WoW Boost на US / Oceanic — наша главная цель прямо сейчас, поэтому мы все настроены на завоевание и вторжение, не оставляя вам шанса тратить свое время на бесконечные попытки мопса. Это не означает, что европейский веб-сайт будет отставать, мы просто хотим приложить больше усилий для US , чтобы службы на обоих серверах выполнялись одинаково.

Какие-то предания

Повышение ToS расскажет вам историю матери Медива, Эгвинн.Она была сосудом с Аватаром Саргераса внутри, медленно теряя контроль над своим разумом и телом, давая больше силы демоническому повелителю. Чтобы предотвратить разрушение Азерота маршем Легиона, Эгвинн решила запечатать древний храм эльфийской богини Элуны и остаться внутри, не имея возможности войти в это загадочное место. Во время рейда Tomb of Sargeras, несущего , вы узнаете все ловушки и защитные уловки, которые были созданы Эгвинн для защиты храма тысячи лет назад.Что касается эпической и масштабной сюжетной линии, вы не найдете там никаких знакомых имен, кроме последнего босса древнего инстанса — Кил’Джедена. Этот демон был побежден силами Азерота в прошлом, во время битвы на плато Солнечного Колодца. Старые игроки до сих пор помнят, насколько трудной и почти невозможной была сложность финального рейда Burning Crusade. Всем до сих пор любопытно, полностью ли Кил’Джеден выздоровел после путешествия в Круговерть Пустоты или он слабее? Мифическая сложность покажет нам его истинные способности.

Кто эти Хранители?

Так как Гробница — это место, где до сих пор жива древняя тайна, мы встречаем новые имена, поэтому система очень похожа на Цитадель Ночи.Неизвестные боссы, элегантные существа… из более цивилизованной эпохи вместе с демонами из армий Легиона. Тем не менее, у нас наконец-то есть несколько новых боссов Наг, которых мы так скучали со времен Burning Crusade. Двое из них — госпожа Сасзин и Харджатар — были захвачены в этих стенах со времен третьей войны. Огромный морской зверь сокрушит своих врагов ордами мурлоков, а древние наги-маги проведут нас через настоящие кошмары вечности. Некоторые боссы были бы старыми древними гвадрианами, оставленными Эгвинн, но теперь испорченными или мертвыми и ищущими мести.Это Сестры Луны, древние надзиратели, которые все еще защищают гробницу даже после собственной смерти до своего последнего конца; Бдительная дева, давний защитник храма; Горот — огромный безжалостный опустошитель, сокрушающий все на своем пути; Падший Аватар — зеркало Саргераса, запертого внутри Гробницы.

Другие боссы — демоны, возглавляемые Кил’джеденом, который теперь пытается урегулировать разрушение Азерота и поддерживается своим братом-повелителем и другими демоническими миньонами. Пустынное войско и демоническая инквизиция — это демонические существа, наделенные скверной и яростью.

Что в итоге?

Гробница Саргераса в двух словах:
Новый эпический рейд из старых времен Warcraft 3;
Возвращение самых мощных угроз Азерота всех времен;
Мрачная атмосфера, напоминающая цитадель Адского Пламени;
Новые бонусные наборы, средства передвижения и многое другое;
Продолжение долгой кампании Падения Легиона;
Последний шаг перед путешествием на Аргус.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *