Разное

Кино овервотч: Overwatch – трейлеры, даты премьер – КиноПоиск

Магия кино: разбор анимации и музыки короткометражек Overwatch — Новости

В 2014 г. под напряженную барабанную дробь мир впервые узнал об Overwatch. Затем на экране возникло поле боя в заснеженной России, где воины с оружием наперевес сражались с паукообразными омниками. В этот момент музыкальный мотив подхватили низкие духовые инструменты и тревожные скрипки, а голос за кадром произнес одно единственное слово: «Война».

Мы увидели разрушения, которые устроили по всему миру враждебные роботы. Казалось, эту угрозу уже не остановить. Мир оказался на грани хаоса.

И вдруг мрачная мелодия сменилась торжественным голосом духовых, вернувшим нам надежду. Мы впервые увидели солдат, ученых, авантюристов и других необычных персонажей, входящих в международное спецподразделение, ставшее известным нам под названием Overwatch.

Этот дебютный короткометражный ролик — а также те, что за ним последовали — бесподобно сочетает в себе музыку и визуальные эффекты, созданные исполненными вдохновения художниками и композиторами, чьи произведения вошли в музыкальный альбом и второй том иллюстрированного издания. В книге

The Cinematic Art of Overwatch: Volume 2 и альбоме Overwatch: Animated Shorts собраны работы усердных и талантливых людей, участвовавших в создании роликов к Overwatch. Мы обратились к некоторым из них, чтобы обсудить тонкости проработки картинки и музыкального сопровождения.

Создание графики

От концептуальных набросков и раскадровки до готовой анимации, которая передает живые эмоции и яркий визуальный стиль, ставшие визитной карточкой вселенной Overwatch, — вы сможете проследить за созданием визуальных эффектов к нескольким роликам благодаря иллюстрированной книге

Cinematic Art of Overwatch: Volume 2.

Создавая ролики, творческий директор Джефф Чемберлен и режиссер Джейсон Хилл в первую очередь старались с помощью анимации вызвать у зрителей по всему миру яркие эмоции. «Работая над короткометражками, мы тесно сотрудничали с командой концепт-художников, пытаясь найти подходящие образы персонажей и элементы окружения, — рассказывает Хилл. — Чтобы пробудить нужные эмоции, мы можем всячески дополнять действия персонажей нужной цветовой гаммой или другими особенностями подачи. Моя задача — находить лучший подход к сцене вместе с командой по визуальной разработке. Помогает то, что с нами работают невероятно талантливые художники, у которых рождаются потрясающие идеи».

За короткое время вызвать у зрителей нужные ощущения и одновременно поведать им увлекательную историю — задача, требующая особого подхода. Это умение художники оттачивали годами. Короткометражки по Overwatch длятся всего несколько минут, и детальное развитие сюжета, по словам Хилла, является для команды художников непозволительной роскошью. «Для нас очень важно как можно точнее передать в ролике эмоциональную суть. Все сводится к персонажам, их мировоззрению и отношениям с окружающими. Мы пытаемся выявить потребности и желания героев, которые затем становятся основой сюжета».

Чемберлен утверждает, что «путеводной звездой» для команды всегда было желание поведать близкие зрителям захватывающие истории, в которых главное — мотивация персонажей. Первым делом при создании новых роликов по Overwatch закладываются основы сюжета. Чемберлен признается, что это «самый изнурительный этап работы, приносящий наибольшие плоды». Придумав интересную завязку, сценаристы начинают дополнять ее запоминающимися моментами, не забывая также о развитии художественных образов героев, свойственном каждому такому ролику. «Анимация, освещение, композиция, движение камеры, звуковые и визуальные эффекты… Все это влияет на восприятие ролика зрителем, — утверждает он. — Некоторые сцены заставляют нас на задуматься, сделать небольшой перерыв, прежде чем вернуться к реальности и продолжить обсуждение работы. В такие моменты мы понимаем, что идем верной дорогой».

Чемберлен и Хилл оба отмечают, что важной частью создания короткометражек также является совместная работа с композиторами Overwatch, ведь их музыка делает историю еще более яркой. Чтобы вызвать у зрителей желаемую реакцию, создателям приходится прорабатывать малейшие детали, такие как движения камеры, интонации актеров озвучивания и мелодии, связывающие все это вместе. «Музыка является крайне важной составляющей роликов, ведь с ее помощью можно передать настроение каждой сцены, — говорит Чемберлен. Мы уделяем много времени доработке музыкального сопровождения вместе с невероятно талантливыми — и терпеливыми — композиторами, чтобы добиться нужного эффекта».

Двое из них, а именно руководитель Дерек Дюк и композитор Адам Берджесс, приняли участие в создании нового сборника музыки из анимационных короткометражек Overwatch, сопутствующего выходу новой книги, посвященной этим роликам. Они также согласились поделиться с нами секретами создания этой захватывающей музыки.

Музыкальное сопровождение

В новом музыкальном альбоме Overwatch: Animated Shorts представлены уникальные композиции из каждой короткометражки по Overwatch — от «Общий сбор» до «Встреча старых друзей». Все 11 композиций альбома, использовавшиеся в анимационных короткометражках и роликах с историей героев, были созданы и записаны композиторами и музыкантами, которые с восхищением воспели футуристический мир Overwatch, вдохнув жизнь в каждую ноту.

«Для нас очень важны игры и увлекательные истории, которые можно рассказать с их помощью, — отмечает руководитель Дерек Дюк, возглавивший работу над музыкой к роликам. — Мы работаем над музыкой до тех пор, пока не остаемся довольны ее эффектом. Порой работа над музыкальным сопровождением может длиться год, 18 месяцев или даже два года. Сложности могут возникнуть как на этапе формирования идей и нужного настроения, так и на финальной стадии совмещения звуков, когда мы пытаемся вызвать у слушателей наиболее сильные эмоции и заставить их прослезиться. Мы всегда пытаемся наилучшим образом раскрыть наши произведения».

Создавая музыкальные дорожки, команда звукорежиссеров словно составляет хитроумную историю. Выдающиеся музыканты постоянно взаимодействуют с художниками и аниматорами, вдохнувшими жизнь в мир игры и ее персонажей, стремясь придать разворачивающемуся на экране сюжету новые смыслы и краски. «Музыка, как никакой другой вид искусства, способна влиять на наши эмоции, но она должна повлиять на них правильным образом», — заявляет композитор Адам Берджесс.

Порой команде бывает нелегко так реализовать музыкальное сопровождение, чтобы анимированная сцена вызвала у зрителя нужные эмоции. По словам Дюка, дело усложняет и тот факт, что для этого вопроса не существует универсального решения.

«Мы не можем просто прибавить громкость или, наоборот, сделать музыку мягче, — объясняет он. — Вспомним даже первую короткометражку, а именно сцену, где Трейсер говорит мальчику в музее, что миру нужны новые герои: мы хотели придать новой франшизе уникальное звучание и задействовали в ролике мягкую электронную мелодию. Мы решили, что в конце короткометражки стоит повторить те же ноты. Но что бы мы ни делали, нам не удавалось заставить эту мелодию вызвать желаемые эмоции. Тогда мы сыграли ее на фортепиано. Мы сразу же почувствовали разницу, ведь это —

живой инструмент, имеющий большое значение для нашей культуры. В этот раз музыка получилась по-настоящему сильной».

Чтобы направить эту силу должным образом, необходимо дорабатывать малейшие детали и терпеливо прослушивать одну и ту же мелодию. Постоянное взаимодействие композиторов, продюсеров и руководителей команды Overwatch играет ключевую роль при создании западающих в душу музыкальных композиций. «Зрители лучше всего реагируют на такие сцены, где все элементы ролика идеально сочетаются, — говорит Берджесс. — Именно поэтому мы работаем над ними так долго. Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться идеального результата и повлиять на слушателя. Когда музыка тесно связана с сюжетом, она может значительно усилить его эффект».

Сборник музыки из анимационных короткометражек Overwatch — плод нескольких лет упорного труда, позволяющий проследить, как команда оттачивала свои навыки. Для Дюка, Берджесса, а также других композиторов и звукорежиссеров эта коллекция музыки является вечно развивающейся и неотъемлемой частью их жизни.

«Музыка — это не просто работа, — говорит Дюк. — Для нас это часть реальности, занимающая в жизни очень значимое место. Она сопровождает нас каждый день, став частью нас самих».

Прослушайте музыку из короткометражных роликов по Overwatch и узнайте подробности об их создании с новым музыкальным сборником Overwatch: Animated Shorts и иллюстрированным изданием The Cinematic Art of Overwatch: Volume 2. Образцы некоторых композиций вы найдете в этом списке воспроизведения YouTube, а на сайте playoverwatch.com/ru-ru/music

вы узнаете, где можно будет прослушать полный сборник, когда он появится в вашем регионе.

разбор анимации и музыки короткометражек Overwatch — Overwatch — Новости Blizzard

В 2014 г. под напряженную барабанную дробь мир впервые узнал об Overwatch. Затем на экране возникло поле боя в заснеженной России, где воины с оружием наперевес сражались с паукообразными омниками. В этот момент музыкальный мотив подхватили низкие духовые инструменты и тревожные скрипки, а голос за кадром произнес одно единственное слово: «Война».

Мы увидели разрушения, которые устроили по всему миру враждебные роботы. Казалось, эту угрозу уже не остановить. Мир оказался на грани хаоса.

И вдруг мрачная мелодия сменилась торжественным голосом духовых, вернувшим нам надежду. Мы впервые увидели солдат, ученых, авантюристов и других необычных персонажей, входящих в международное спецподразделение, ставшее известным нам под названием Overwatch.

Этот дебютный короткометражный ролик — а также те, что за ним последовали — бесподобно сочетает в себе музыку и визуальные эффекты, созданные исполненными вдохновения художниками и композиторами, чьи произведения вошли в музыкальный альбом и второй том иллюстрированного издания. В книге The Cinematic Art of Overwatch: Volume 2 и альбоме Overwatch: Animated Shorts собраны работы усердных и талантливых людей, участвовавших в создании роликов к Overwatch. Мы обратились к некоторым из них, чтобы обсудить тонкости проработки картинки и музыкального сопровождения.

Создание графики

От концептуальных набросков и раскадровки до готовой анимации, которая передает живые эмоции и яркий визуальный стиль, ставшие визитной карточкой вселенной Overwatch, — вы сможете проследить за созданием визуальных эффектов к нескольким роликам благодаря иллюстрированной книге Cinematic Art of Overwatch: Volume 2.

Создавая ролики, творческий директор Джефф Чемберлен и режиссер Джейсон Хилл в первую очередь старались с помощью анимации вызвать у зрителей по всему миру яркие эмоции. «Работая над короткометражками, мы тесно сотрудничали с командой концепт-художников, пытаясь найти подходящие образы персонажей и элементы окружения, — рассказывает Хилл. — Чтобы пробудить нужные эмоции, мы можем всячески дополнять действия персонажей нужной цветовой гаммой или другими особенностями подачи. Моя задача — находить лучший подход к сцене вместе с командой по визуальной разработке. Помогает то, что с нами работают невероятно талантливые художники, у которых рождаются потрясающие идеи».

За короткое время вызвать у зрителей нужные ощущения и одновременно поведать им увлекательную историю — задача, требующая особого подхода. Это умение художники оттачивали годами. Короткометражки по Overwatch длятся всего несколько минут, и детальное развитие сюжета, по словам Хилла, является для команды художников непозволительной роскошью. «Для нас очень важно как можно точнее передать в ролике эмоциональную суть. Все сводится к персонажам, их мировоззрению и отношениям с окружающими. Мы пытаемся выявить потребности и желания героев, которые затем становятся основой сюжета».

Чемберлен утверждает, что «путеводной звездой» для команды всегда было желание поведать близкие зрителям захватывающие истории, в которых главное — мотивация персонажей. Первым делом при создании новых роликов по Overwatch закладываются основы сюжета. Чемберлен признается, что это «самый изнурительный этап работы, приносящий наибольшие плоды». Придумав интересную завязку, сценаристы начинают дополнять ее запоминающимися моментами, не забывая также о развитии художественных образов героев, свойственном каждому такому ролику. «Анимация, освещение, композиция, движение камеры, звуковые и визуальные эффекты… Все это влияет на восприятие ролика зрителем, — утверждает он. — Некоторые сцены заставляют нас на задуматься, сделать небольшой перерыв, прежде чем вернуться к реальности и продолжить обсуждение работы. В такие моменты мы понимаем, что идем верной дорогой».

Чемберлен и Хилл оба отмечают, что важной частью создания короткометражек также является совместная работа с композиторами Overwatch, ведь их музыка делает историю еще более яркой. Чтобы вызвать у зрителей желаемую реакцию, создателям приходится прорабатывать малейшие детали, такие как движения камеры, интонации актеров озвучивания и мелодии, связывающие все это вместе. «Музыка является крайне важной составляющей роликов, ведь с ее помощью можно передать настроение каждой сцены, — говорит Чемберлен. Мы уделяем много времени доработке музыкального сопровождения вместе с невероятно талантливыми — и терпеливыми — композиторами, чтобы добиться нужного эффекта».

Двое из них, а именно руководитель Дерек Дюк и композитор Адам Берджесс, приняли участие в создании нового сборника музыки из анимационных короткометражек Overwatch, сопутствующего выходу новой книги, посвященной этим роликам. Они также согласились поделиться с нами секретами создания этой захватывающей музыки.

Музыкальное сопровождение

В новом музыкальном альбоме Overwatch: Animated Shorts представлены уникальные композиции из каждой короткометражки по Overwatch — от «Общий сбор» до «Встреча старых друзей». Все 11 композиций альбома, использовавшиеся в анимационных короткометражках и роликах с историей героев, были созданы и записаны композиторами и музыкантами, которые с восхищением воспели футуристический мир Overwatch, вдохнув жизнь в каждую ноту.

«Для нас очень важны игры и увлекательные истории, которые можно рассказать с их помощью, — отмечает руководитель Дерек Дюк, возглавивший работу над музыкой к роликам. — Мы работаем над музыкой до тех пор, пока не остаемся довольны ее эффектом. Порой работа над музыкальным сопровождением может длиться год, 18 месяцев или даже два года. Сложности могут возникнуть как на этапе формирования идей и нужного настроения, так и на финальной стадии совмещения звуков, когда мы пытаемся вызвать у слушателей наиболее сильные эмоции и заставить их прослезиться. Мы всегда пытаемся наилучшим образом раскрыть наши произведения».

Создавая музыкальные дорожки, команда звукорежиссеров словно составляет хитроумную историю. Выдающиеся музыканты постоянно взаимодействуют с художниками и аниматорами, вдохнувшими жизнь в мир игры и ее персонажей, стремясь придать разворачивающемуся на экране сюжету новые смыслы и краски. «Музыка, как никакой другой вид искусства, способна влиять на наши эмоции, но она должна повлиять на них правильным образом», — заявляет композитор Адам Берджесс.

Порой команде бывает нелегко так реализовать музыкальное сопровождение, чтобы анимированная сцена вызвала у зрителя нужные эмоции. По словам Дюка, дело усложняет и тот факт, что для этого вопроса не существует универсального решения.

«Мы не можем просто прибавить громкость или, наоборот, сделать музыку мягче, — объясняет он. — Вспомним даже первую короткометражку, а именно сцену, где Трейсер говорит мальчику в музее, что миру нужны новые герои: мы хотели придать новой франшизе уникальное звучание и задействовали в ролике мягкую электронную мелодию. Мы решили, что в конце короткометражки стоит повторить те же ноты. Но что бы мы ни делали, нам не удавалось заставить эту мелодию вызвать желаемые эмоции. Тогда мы сыграли ее на фортепиано. Мы сразу же почувствовали разницу, ведь это — живой инструмент, имеющий большое значение для нашей культуры. В этот раз музыка получилась по-настоящему сильной».

Чтобы направить эту силу должным образом, необходимо дорабатывать малейшие детали и терпеливо прослушивать одну и ту же мелодию. Постоянное взаимодействие композиторов, продюсеров и руководителей команды Overwatch играет ключевую роль при создании западающих в душу музыкальных композиций. «Зрители лучше всего реагируют на такие сцены, где все элементы ролика идеально сочетаются, — говорит Берджесс. — Именно поэтому мы работаем над ними так долго. Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться идеального результата и повлиять на слушателя. Когда музыка тесно связана с сюжетом, она может значительно усилить его эффект».

Сборник музыки из анимационных короткометражек Overwatch — плод нескольких лет упорного труда, позволяющий проследить, как команда оттачивала свои навыки. Для Дюка, Берджесса, а также других композиторов и звукорежиссеров эта коллекция музыки является вечно развивающейся и неотъемлемой частью их жизни.

«Музыка — это не просто работа, — говорит Дюк. — Для нас это часть реальности, занимающая в жизни очень значимое место. Она сопровождает нас каждый день, став частью нас самих».

Прослушайте музыку из короткометражных роликов по Overwatch и узнайте подробности об их создании с новым музыкальным сборником Overwatch: Animated Shorts и иллюстрированным изданием The Cinematic Art of Overwatch: Volume 2. Образцы некоторых композиций вы найдете в этом списке воспроизведения YouTube, а на сайте playoverwatch.com/ru-ru/music вы узнаете, где можно будет прослушать полный сборник, когда он появится в вашем регионе.

кино по Minecraft выйдет в 2019-м, Overwatch победила LoL в Корее и прочее

* Игровые экранизации если не достигли высот художественной ценности, то хотя бы начали приносить деньги. Warcraft и Angry Birds их уже заработали, и мало кто сомневается, что Assassin’s Creed тоже не разочарует. А теперь представьте, какую толпу зрителей может собрать экранизация Minecraft? Хотя можете не представлять, а дождаться 24 мая 2019 года и получить точный ответ. Именно на этот день назначен выход в прокат соответствующей киношки. Занимается проектом Warner Bros., режиссером, по слухам, назначили Роба Макеленни (Robert McElhenney), известного по телесериалу «В Филадельфии всегда солнечно».

* Разработчики очень популярной космической стратегии Stellaris выпустили обновление 1.2, которое назвали в честь известного писателя-фантаста Айзека Азимова. Обновление улучшило графику и AI в битвах флотов, внесло изменения в дипломатию, переделало фракции космических кочевников и рабовладельцев, добавило возможность заключения оборонительного союза с другой империей и много чего еще.

* Композитор убойного сериала Ninja Gaiden Кейдзи Ямагиси (Keiji Yamagishi) утверждает, что участвует в разработке очередной части. Правда, прямо сейчас у него нет ничего такого про игру рассказать, но зато в июле сведения могут появиться. Любопытно, если учесть, что основной контрибьютор в серию, студия Team Ninja занимается сейчас разработкой Nioh, собственного клона Dark Souls.

* Battleborne стартовала не очень, однако Gearbox не собирается бросать игру на произвол судьбы. Компания раскрыла планы по выпуску дополнительного контента для этой помеси «мобы» и шутера. Во-первых, будет много бесплатных вещей: пять новых героев, три PvP-карты, зрительский режим, парочка PvP-режимов и много чего еще. А во-вторых, выйдут платные DLC: пять сюжетных историй, эксклюзивные скины и дразнилки (taunts).

* Если неделю назад на сей счет еще были какие-то сомнения, то теперь их не осталось: четыре долгих года League of Legends властвовала в корейских Интернет-кафе, изо дня в день, из недели в неделю и из месяца в месяц с огромным отрывом побеждая другие игры. Но вот вышла Overwatch, и тирании LoL пришел конец. На прошедшей неделе Overwatch захватила более 30% корейских клубов, тогда как League of Legends рулила всего-навсего в 27.9% заведений. Так свергают с престолов былых кумиров. Хотя иногда они снова возвращаются.

Overwatch: Что, если бы сегодня был снят фильм с живым боевиком?

Всегда было простое удовольствие, когда ты прыгаешь в цифровой мир и стреляешь в своих друзей. От Doom, Goldeneye, до Halo, многие из величайших видеоигр, которые когда-либо создавались, позволяют вам выходить на цифровое поле битвы и вести войну против своих товарищей по сражению. Overwatch — последний главный участник этого гордого жанра. Как и другие шутеры, которые были раньше, часть радости Overwatch заключается в возможности доказать свою ценность на конкурентной арене. Однако, в отличие от многих других игр, привлекательность Overwatch исходит от характера его персонажей. Эти напыщенные создания обладают редкой способностью втянуть вас в мир игры и ощутить подлинное чувство привязанности к хаосу.

Именно из-за этих персонажей многие фанаты мечтают о фильме Overwatch. В то время как игра предоставляет игроку несколько проблесков в его мире и персонажах, которые его населяют, тот факт, что большая часть знаний вселенной хранится в тайне, лишь подогревает желание фанатов расширить свой взгляд на нематериальные активы, которые делают Overwatch особенным. Конечно, если фильм Overwatch собирается работать, кастинг должен быть идеальным.

Это наш взгляд на кастинг фильма «Живые боевики» .

21 Бастион — N / A, Зенятта — Федор Чин, Уинстон — Криспин Фриман

Эти три сгруппированы вместе по той простой причине, что в конечном итоге они будут персонажами компьютерной графики в этой адаптации в реальном времени. Бастион легче всего сотворить, поскольку он чисто механическое создание, за исключением своего компаньона-птицы, который говорит гудками и гудками. Нет известных актер требуется играть его. Зенятта и Уинстон немного более интересны тем, что у них действительно есть диалог, и поэтому их могут сыграть талантливые таланты.

Вместо этого мы предпочитаем дать возможность актерам озвучивать Зенятту и Уинстона. С этим подходом немного легче поспорить в случае с Зеняттой, учитывая, что явно измененные тона персонажа-робота не оставляют много места для того, чтобы кто-то мог фактически применить свой собственный стиль действия, но есть аргумент, что кто-то может сделать Уинстона своим, Однако, поскольку Уинстон, не являющийся комиссаром, вероятно, будет довольно неловкой перспективой, вряд ли стоит переоценивать актера, если вспомнить, какую фантастическую работу проделал Криспин Фриман с этой ролью.

20 Торбьерн — Джон Рис-Дэвис

Давайте уберем немного мечты / очевидного отбрасывания, не так ли? Торбьерн, как правило, либо любимый персонаж Overwatch, либо наименее любимый персонаж. Главным образом, это связано с тем, что его боевой стиль предполагает строительство турелей и присмотр за ними на протяжении всего матча. Как персонаж, он полон индивидуальности. Его классические шутки проистекают из его статуса ветерана, а его прямое чувство юмора доставлено с энтузиазмом.

В самом деле, кто мог сыграть его лучше, чем несравненный Джон Рис-Дэвис? Торбьерн, как персонаж, явно имеет некоторые сходства с Гимли Властелина Колец. В частности, он имеет некоторые сходства с изображением Дэвиса Гимли в фильмах Питера Джексона. Они не являются зеркальным отражением, но сходства достаточно очевидны, чтобы сделать Дэвиса очевидным выбором для любого списка исполнителей мечты из «Смотрителя». Он единственный, кто может сделать эту роль запоминающейся независимо от того, сколько времени снимает Торбьерн.

19 Симметра — Приянка Чопра

Пока мы говорим о персонажах, которые предпочитают, чтобы их турели разговаривали, давайте взглянем на Symmetra. В последние недели популярность Симметры как персонажа в игре росла по мере увеличения ее уровня мощности. Однако правда в том, что она все еще немного преуменьшенного характера. Большая часть ее личности связана с ее уникальным арсеналом, который сильно изменился с момента запуска игры. То, что многие не знают, — то, что Symmetra — технологический вундеркинд, который считает себя на спектре аутизма.

Это сложный персонаж, который Приянка Чопра могла бы пригвоздить. У американской аудитории не было возможности увидеть Чопру — ее самая большая зарубежная роль до сих пор была ведущей в серии ABC, Квантико, — но у нее удивительно преуменьшенный стиль, который должен идеально дополнять столь же преуменьшенный стиль Symmetra. Кроме того, она мертвая мелодия для взгляда персонажа, что всегда является плюсом.

18 Лусио — Дональд Гловер

Lucio был любимцем фанатов с момента запуска Overwatch, и на то есть веские причины. С точки зрения игрового процесса, его уникальная способность ускорять скорость передвижения своей команды, в то же время выступая в качестве целителя, делает его идеальным выбором. Однако величайшим достоянием Лусио является его личность. Его непоколебимый энтузиазм и совершенно уникальная способность включать музыку в свой оскорбительный репертуар оправдывают его статус знаменитости в мире игры и усиливают его роль как истинного персонажа поддержки.

Есть несколько хороших кандидатов на роль, но Дональд Гловер выделяется из стаи. Как скажет любой, кто видел Сообщество, Гловер способен заставить зрителя влюбиться в него благодаря его почти детскому энтузиазму. Поклонники, которые следили за недавними усилиями исполнителя (такими как его вклад в серию FX, получившая Золотой глобус, Атланта), знают, что он также может использовать комедию для передачи более серьезного сообщения. Это замечательное качество, когда вы ищете человека, который бы сыграл персонажа, который когда-то подстрекал к восстанию через музыку.

17 Junkrat — Джай Кортни

Junkrat — это чистая карикатура в лучшем виде. С его покрытыми сажей чертами лица, отсутствующей ногой, опаленной одеждой и заостренными волосами даже неосведомленный наблюдатель мог сказать вам, что Джанкрат является экспертом по взрывчатым веществам после всего лишь одного взгляда на маниакального наемника. Вся миссия Junkrat в вашей обычной игре Overwatch — вызвать массовый хаос и разрушить вражескую команду. Его разочаровывающее присутствие сделало его еще более ярым из-за его раздражающей личности и склонности к приступам высокого смеха.

При поиске австралийца, чтобы правильно воплотить Джанкрата в жизнь, выбор должен быть Джай Кортни. На самом деле, если вспомнить об этом, выступление Кортни в «Отряде самоубийцы» в роли капитана Бумеранга можно легко рассматривать как расширенное прослушивание на роль. Этот персонаж, однако, позволил бы магнитному актеру просто изо всех сил и по-настоящему обнять свою расстроенную сторону.

16 Ханзо — Хироюки Санада

Hanzo стал чем-то вроде мема среди сообщества Overwatch. Как персонаж одинокого волка, который требует довольно респектабельной точности от игрока, который его выбирает, он превратился в источник разочарования игроков обеих команд. В «Обзоре надзирателей» Ханзо — мастер убийца, которого поставили на роль лидера клана. Он должен был убить своего брата — больше на него в одно мгновение — чтобы укрепить свое положение, и провел остаток своей жизни, пытаясь поставить как можно больше тел между собой и своими печальными действиями.

Роль требует опытного японского актера, который способен убедительно передать искаженную душу, поэтому Хироюки Санада — это верный выбор. Санада появился как воин, который много раз придерживался древних путей в предыдущих фильмах (47 Ронин, Росомаха), не оставляя сомнений в его способности оживить Ханзо.

15 Генджи — Таданобу Асано

Гэндзи — вышеупомянутый брат Ханзо. В то время как его большой брат предпочитает убирать цели на расстоянии, Генджи придерживается пути ниндзя, который предоставляет ему немного разнообразия с точки зрения методов убийства. Его и без того невероятные навыки были еще больше увеличены благодаря кибернетическим имплантатам, которые Генджи должен был установить после неудачной попытки его брата убить его. Он окончательный воин снаружи и измученная душа внутри.

Учитывая, что Генджи, скорее всего, будет в костюме большую часть времени в фильме «Смотритель» в живом действии, и поэтому подвергается большой нагрузке с участием CG и каскадеров, поэтому наложение его на самом деле довольно сложно. Однако выбор, в конечном счете, принадлежит Таданобу Асано, которого вы, возможно, знаете по его работе в роли Хогуна из фильмов Тора. Асано может убедительно изобразить бойца, но его работа в более драматических фильмах — это то, что действительно продает его способность играть раненого воина.

14 Roadhog — Винни Джонс

Roadhog — самопровозглашенный личный апокалипсис и лучший друг Junkrat. Он был еще сравнительно молод, когда вторгшаяся всевластная армия превратила его дом в пустоши и заставила его надеть противогаз. После этого кризиса Roadhog превратился в преступную жизнь и стал известен как один из самых опасных людей в мире. Он — бык в посудной лавке, которого боятся большинство порядочных людей, и, как правило, является центром какого-то необузданного акта хаоса.

Он также относительно молчал большую часть времени, что означает, что актер, играющий его, должен быть немедленно установлен как истинная угроза, основанная только на их физичности. Именно это качество делает ветеран-актер Винни Джонс очевидным выбором, даже если Джонсу понадобится поработать над протезами, чтобы добиться отличительного телосложения Roadhog. Если Джонс сможет заставить Джаггернаута (в основном) работать, он может сделать Roadhog угрозой.

13 Mei — Bingbing Fan

У большинства людей не проходит много времени, пока они не поймут, что Мэй задумана как проклятие вашего существования. Она способна манипулировать льдом несколькими способами, которые обычно приводят к замораживанию вас там, где вы стоите, или к тому, чтобы сделать его иным образом, чтобы вы больше не могли двигаться по нужному пути. Ее тактика сваливания становится все более разочаровывающей, когда она сочетается с ее непоколебимым оптимизмом и мягким поведением.

Мэй остается немного таинственным и недостаточно развитым персонажем из «Надзирателя», но черты героини в очках, которые мы точно знаем, делают Bingbing Fan отличным выбором для кастинга. Многие, вероятно, узнают ее лучше всего по ее роли Блинк в фильме «Люди Икс: Дни минувшего будущего», но ее карьера в Китае включает в себя многочисленные примеры того, как она стала сердцем боевика. Она способна убедительно удержать себя, когда все это идет вниз, но именно ее сверкающая индивидуальность помогает ей по-настоящему блистать как актер.

12 Д. Ва — Джейми Чунг

D.Va, безусловно, самый мета-член списка Overwatch. Как профессиональный игрок в StarCraft, она превратилась в воина-пилота, она, по сути, лучший герой аниме. В свои 19 лет Д. Ва — он же Хана Сонг — все еще относится к боевому действию, как к видеоигре. Ее призывы «nerf this» и «gg» почти разрушают четвертую стену игры и делают D.VA одним из самых убедительных персонажей в игре.

Так же, как и Генджи, роль Д.А. требует небольшой осторожности, так как большая часть ее времени проводится в пределах костюма. Однако, когда Сонге нужно выйти из костюма и встать самостоятельно, Джейми Чунг — наш выбор, чтобы помочь выделить персонажа. Работа актрисы в «Большом герое 6» в виде резвого, механически одержимого Го Го должна быть довольно хорошим показателем того, какую магию она может принести на экран в этой роли.

11 Жнец — Демиан Бичир

Габриэль Рейес не человек, косплеющий как смерть; он смерть. Ну, по крайней мере, так близко к живому воплощению смерти, как мир когда-либо знает. Двойные ружья Рипера отражают его злые намерения на нескольких полях сражений, в то время как его таинственная природа ставит его ближе к мифу, чем к человеку. Когда-то Рейес был известен как один из самых противоречивых оперативников в мире. Теперь он в основном рассматривается как террорист.

Роль Жнеца намного сложнее, чем у персонажа в стиле игры с вашим лицом, но Демиан Бичир должен играть ее превосходно. Как ты можешь не любить идею человека, считающегося достаточно магнитным, чтобы сыграть Фиделя Кастро в Че, надевающего маску Жнеца? Так много в характере Жнеца происходит благодаря его голосовой работе, что означает, что отчетливые и командные тона Бичира становятся все более ценными.

10 Сомбра — Сандра Эчеверрия

Будучи самым новым участником Overwatch, Сомбра все еще находит свое место в игровом мире. Ее дразнили через «утечки» и «взломы» в течение нескольких месяцев, что сделало ее возможным дебютом в качестве одного из лучших в мире хакеров, который гораздо более уместен. К сожалению, поскольку она такая новая, мы до боли знаем мало о характере. Что извлекли из внешних материалов, тем не менее, так это то, что она когда-то служила своего рода Робин Гудом, хотя она отличалась от классического литературного персонажа своей возможной любовью к тому, чтобы хранить деньги для себя.

Все еще несколько загадочная природа Сомбры, безусловно, является барьером, когда дело доходит до кастинга, но мы чувствуем, что Сандра Эчеверрия может сыграть эту роль независимо от того, к чему она призывает. Echeverría только недавно начала сниматься с ее первыми главными международными ролями, такими как ее появление в «Тайной жизни домашних животных», но она была одной из самых впечатляющих молодых актрис там сегодня.

9 Ана — Шохре Агдашлоо

Ана является вторым новым дополнением к списку Overwatch и недавно стала чем-то вроде фаворита фанатов. Ее способность лечить и убивать издалека благодаря модифицированной снайперской винтовке делает ее смертельным орудием в руках правильного игрока. С точки зрения знаний, Ана — настоящая мать своего члена-члена Оверватора, Фара, и духовная логово матери группы героев в целом. Ее материнская природа проявляется как лидерство на поле боя.

Как отметил загадочный член нашей собственной редакционной команды, ветеран актриса Шоре Агдашлоо — почти идеальный выбор для игры с Аной. Некоторые из вас могут знать ее по ее появлению в Star Trek Beyond в роли коммодора Парижа, в то время как другие узнают ее как голос адмирала Шала’Раана vas Tonbay из Mass Effect 2. Любой, кто знаком с ее работой, оценит ее способность взять на себя любую сцена с ее теплым, но командным присутствием.

8 Фара — Гал Гадо

С ее способностью летать высоко над дракой и дождевой справедливостью — или, как некоторые их называют, ракетами — сверху вниз, Фара известна как один из самых универсальных и разочаровывающих из всех бойцов Оверватч. Будучи дочерью Аны, она выросла с рождения, чтобы стать героем-воином, который нужен миру в самые мрачные моменты. Это означает, что она не только способна в бою, но и как вдохновляющий лидер.

Кто может сыграть одного из самых знаковых участников списка Overwatch, чем все более популярный Гал Гадот? В то время как актриса, вероятно, была бы более жесткой в ​​наши дни, учитывая, что она недавно приземлилась на этот довольно милый концерт Wonder Woman, на самом деле нет другого исполнителя, который бы продемонстрировал, что она делает с точки зрения воспроизведения внешности Фары и доминирующего присутствия. Она является одним из краеугольных камней в этом списке.

7 МакКри — Джон Бернталь

На первый взгляд МакКри — один из самых простых персонажей Overwatch. В мире, полном всемогущих всевозможных революционных революционеров, появление довольно стандартного ковбоя кажется немного странным. МакКри, однако, не просто стрелок. Он невероятно талантливый стрелок в поисках мести, искупления и цели. Он знает, что он отличный убийца, но не знает точно, как применить свои таланты к миру, чтобы сделать его лучше. Его сохранение старых способов, кажется, говорит о его стремлении к более простому времени.

Там нет недостатка в способных актерах, которые могли бы сыграть эту классическую роль, но, поскольку идет самая горячая рука, Джон Бернтал получает поклон. Его легкое южное притяжение и любовь к играющим мужчинам повсюду боялись за их способность превратить оружие в правосудие — а именно, «Каратель» — это означает, что Бернталь мог вдохнуть немного жизни в самого неправильно понятого члена Overwatch.

6 Рейнхардт — Тиль Швайгер

Некоторые мужчины и женщины полагаются на оружие, высокотехнологичные инструменты и дабстеп пушки, чтобы оставить свой след в мире. Рейнхардту нужны только его молот и доспехи. Хорошо, хорошо, у него также есть доступ к мощному бионическому барьеру, который служит защитным щитом его команды, но суть в том, что Рейнхардт — классически представленный рыцарь в футуристическом королевстве Оверватч. Он является центральным звеном практически любого отряда Overwatch и обычно служит непоколебимым оплотом группы для правды и справедливости.

Как свидетельствует его ужасающее выступление в «Бесславных ублюдках», Тиль Швайгер был рожден, чтобы сыграть Рейнхардта. Физически, он находится всего в нескольких килограммах мускулов от способности соответствовать абсурдному телосложению персонажа из комиксов, в то время как его сильный немецкий акцент и способ, которым он так легко запугивает всех, кто осмеливается стоять рядом с ним, соответствуют некоторым из определяющих качеств персонажа. Кто-нибудь, где-нибудь, пожалуйста, сделайте это.

5 Заря — Гвендолин Кристи

Давным-давно Александра Зарянова была одной из самых известных спортсменок России. Считаясь самой сильной женщиной в мире, Заря прославилась как профессиональный конкурент и солдат. Ее жизнь изменилась, когда всеобщая угроза — как она может сказать — превратила ее дом в зону военных действий. Когда атака прервала ее бег по бодибилдингу на чемпионате мира, она была вынуждена сражаться с омиками в лоб. При этом она стала символом стремления русского народа к победе.

Как и танкист Рейнхардт, выбор актрисы Зари очевиден. Многие люди впервые познакомились с Гвендолин Кристи, когда она надела доспехи Бриенн Тарт в «Игре престолов». С тех пор она нашла постоянную работу как амазонское чудо, чье физическое присутствие способно запугать даже самых сильных героев. Кто не хотел бы видеть у Кристи спортивные заостренные розовые волосы и лазерную пушку?

4 Милосердие — Розамунд Пайк

Какой отряд солдат не полагается на своего медика? В то время как в классе поддержки Overwatch присутствуют некоторые из самых запоминающихся персонажей игры, в списке нет никого, похожего на Мерси. Она чистый целитель, который использует свой биотический посох, чтобы генерировать лучи света, которые могут поддержать атаку союзника или залечить его раны. Она редко прибегает к бою, но ее готовность ловко танцевать между опасными точками означает, что ее стойкость и решительность никогда не подвергались сомнению.

Именно это последнее качество делает Розамунд Пайк идеальным кандидатом на милосердие. Как видно в таких фильмах, как «Унесенные девочки» и «Джек Ричер», Пайк способен демонстрировать независимую подлость, гордо заявляющую о своей способности противостоять некоторым реальным ужасам. Между тем ее классически красивая внешность делает ее именно таким ангельским присутствием, которое мечтают увидеть солдаты, пока они лежат ранеными на поле битвы.

3 Tracer — Фелисити Джонс

Для многих людей Tracer стал неофициальным талисманом Overwatch. Ну, в основном неофициально. В конце концов, она на обложке игры. Даже если бы это было не так, многие поклонники, вероятно, стремились бы к уникальной способности Трэйсера пропускать время вокруг поля битвы или ее заразительной личности, акцентированной вспышками оптимизма. Она — один из тех героев, которые очень серьезно относятся к своей работе, но иногда удается скрыть этот факт, демонстрируя явную радость.

Несмотря на то, что в последнее время Фелисити Джонс была во всем, и есть много замечательных кандидатов на эту роль, 33-летняя актриса все еще чувствует себя как лучший вариант. Она — чрезвычайно способная ведущая леди, которая должна иметь возможность сыграть персонажа, который полон позитивной энергии, а не одного из классически драматичных персонажей, которых она так часто выделяет при изображении.

2 Widowmaker — Ева Грин

Если бы кто-то мог пойти в лабораторию и создать идеального убийцу из пробирок и досок, конечным продуктом был бы Widowmaker. В то время как у нее была жизнь до того, как она стала одной из величайших наемных убийц в мире, большинство знают ее — или, точнее, боятся ее — как хладнокровного убийцу, человечество которого оглушено громкими выстрелами из снайперской винтовки. Ее измененные физические черты заставили ее сердце замедлиться, а ее кожа стала синей, но ее стройная форма все еще демонстрирует классическую красоту, которой она когда-то обладала в другой раз.

Французская красавица Ева Грин — это просто идеальный выбор для Widowmaker. На самом деле, Грин должна стать Вдовщиком по той простой причине, что нам не хватает ее роли в ориентированных на действия ролях. Она снялась в таких тяжелых фильмах, как «Казино Рояль», но она так редко получает то внимание, которого заслуживает. Да ладно, Голливуд, соберись.

Overwatch (фильм 2020 г.) | Идея Вики

Это избранный артикул .

Эта статья размещена на главной странице или в этом списке избранных статей. Если вы не согласны с этим, расскажите нам, почему, на странице обсуждения этой статьи. Если произойдет консенсус, этот шаблон можно удалить, а статью можно удалить из списка избранных статей.
С рейтингом PG-13 — родители строго предостерегают

Эта статья имеет рейтинг PG-13, что означает, что она содержит контент, который может быть неприемлемым для читателей младше 13 лет.
Нежелательное содержание включает: действие и некоторые выражения

Overwatch

«Миру нужны герои». Слоган фильма.

Директор

Мартин Скорсезе

Производится

Фрэнк Маршалл

Executive Произведено на

Брайан Грейзер

Автор сценария:

Аарон Соркин

Рассказ

Кристофер Нолан

На основе

Одноименная видеоигра 2016 года

Кинематография

Роджер Дикинс

Редакция Уолтер Марч

Уильям Гольденберг

Производственная компания (а)

Blizzard Entertainment

Распространяется по Универсальные картинки

Легендарные картинки

Дата выпуска

10 июля 2020

Касса

760 долларов.6 миллионов

Прочтите стенограмму • Транскрипты трейлера • Источники • Домашние СМИ • Саундтрек • Производство • Интересные факты • Галерея

Ты со мной?
~ Уинстон

Overwatch — американский анимационный фильм 2020 года от компаний Universal, Legendary Pictures и Blizzard Entertainment. Он основан на видеоигре Overwatch .Он был выпущен 10 июля 2020 года и собрал 346000000 долларов внутри страны, что привело к успеху в прокате, но занял второе место после ROBLOX: The Movie , выпущенного через неделю после этого фильма. Тем не менее, этот фильм превзошел Captain Cole в своем театральном тираже. В этом фильме снимались Эмма Уотсон, Харрисон Форд, Крис Пратт, Луди Лин, Брайан Ти, Идрис Эльба, Бенедикт Камбербэтч, Скарлетт Йоханссон, Шерри Линн и Том Хэнкс. Режиссер фильма — Мартин Скорсезе, продюсер Фрэнк Маршалл, исполнительный продюсер — Брайан Грейзер.

Сводка

Группа, известная как Омник Кризис, сеет разрушения на Земле. Из-за этого бывший лидер Overwatch Уинстон вспоминает, что участники Overwatch снова собрались, чтобы спасти мир от Omnic Crisis.

Участок

Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения «Омнического кризиса». До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий.Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые производились во всем мире на автоматизированных «омниумных» предприятиях и использовались для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда омниумы начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые обратились против человечества. Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с вселенской угрозой и восстановления порядка.

Два солдата-ветерана были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон.Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план ряд талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв, и Моррисон стал лидером Overwatch, в то время как Рейес взял на себя Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch», но раскол между Моррисоном и Рейесом усилился. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию.Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии, якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch.

Overwatch устанавливается через несколько лет после Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Omnic, происходящего в России. Бывшие участники Overwatch решают реформировать Overwatch, несмотря на Закон Петраса, нанимая старых друзей и приобретая новых союзников в своей борьбе.

Литой

  • Эмма Уотсон в роли Трейсер
  • Харрисон Форд в роли солдата 76
  • Крис Пратт в роли Джесси МакКри
  • Люди Лин в роли Гэндзи
  • TBD as Ana
  • Футболка Брайана в роли Ханзо
  • Идрис Эбела в роли Кулака Рока
  • Бенедикт Камбербэтч в роли Жнеца
  • TBD как Мойра
  • Скарлетт Йохансон в роли Роковой вдовы
  • Шерри Линн в роли Сомбры
  • TBD as Mei
  • Том Хэнкс в роли Уинстона
  • Тай Шеридан в роли Брайана

Производство

Съемки

Съемки начались 18 июня 2018 года, через год после анонса фильма, поскольку это была огромная сенсация.

Анимация

Анимация была сделана с помощью Sony Pictures Imageworks.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты создавались с учетом того, как будут выглядеть персонажи.

Постпродакшн

TBD

Выписка

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / стенограмма

Выдача и прием

Версия

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Выпуск

Касса

Этот фильм собрал 346 234 529 долларов в Северной Америке и 414 долларов.4 в других странах на общую сумму 760 634 529 долларов США при бюджете в 101 миллион долларов.

Критический ответ

Этот фильм имеет 42% на «Гнилых помидорах», заявляя о таком консенсусе: « Несмотря на великолепную анимацию, Overwatch борется с общими сюжетными линиями и развитием основных персонажей. » Этот фильм также имеет 54% на Metacritic, что указывает на «в целом неоднозначные отзывы. «. В настоящее время этот фильм соответствует 6.5 баллов из 10 на IMDb.

Авторские права

Авторские права 2020 Blizzard Entertainment.Overwatch, логотип Overwatch и персонажи являются товарными знаками Blizzard Entertainment. Все права защищены.

Акции и мероприятия

Конфеты Hershey (батончики Hershey, чашки с арахисовым маслом Reese’s и т. Д.)

В некоторых пакетах и ​​коробках конфет, принадлежащих Херши, были розыгрыши Overwatch, где, если вы участвовали в соревновании и выиграли, вы получали бесплатные билеты в Overwatch, которые включают бесплатный попкорн и бесплатную газировку, бесплатную копию видеоигры Overwatch и бесплатный Xbox One все в специально маркированных сумках и коробках.

Видеоигры Overwatch Прямая трансляция и подглядывание на YouTube

За неделю до выхода фильма создатели видеоигры Overwatch и актеры фильма будут транслировать их в прямом эфире, играя в видеоигру Overwatch и беглый просмотр фильма, и все это будет транслироваться в прямом эфире на YouTube.

Рейтинг

Этому фильму будет присвоен рейтинг PG-13 по следующим причинам:

Действие

10/10

Многие сцены действий могут быть слишком пугающими для маленьких детей.

Много физического насилия.

Персонажи используют лазеры и мечи для нападения на других персонажей.

Язык

6/10

На протяжении всего фильма звучит умеренная ругань, например «дерьмо» и «сука».

Галерея

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Галерея

Опросы

Overwatch (фильм 2020 г.) | Идея Вики

Это избранный артикул .

Эта статья размещена на главной странице или в этом списке избранных статей.Если вы не согласны с этим, расскажите нам, почему, на странице обсуждения этой статьи. Если произойдет консенсус, этот шаблон можно удалить, а статью можно удалить из списка избранных статей.
С рейтингом PG-13 — родители строго предостерегают

Эта статья имеет рейтинг PG-13, что означает, что она содержит контент, который может быть неприемлемым для читателей младше 13 лет.
Нежелательное содержание включает: действие и некоторые выражения

Overwatch

«Миру нужны герои.Слоган фильма.

Директор

Мартин Скорсезе

Производится

Фрэнк Маршалл

Executive Произведено на

Брайан Грейзер

Автор сценария:

Аарон Соркин

Рассказ

Кристофер Нолан

На основе

Одноименная видеоигра 2016 года

Кинематография

Роджер Дикинс

Редакция Уолтер Марч

Уильям Гольденберг

Производственная компания (а)

Blizzard Entertainment

Распространяется по Универсальные картинки

Легендарные картинки

Дата выпуска

10 июля 2020

Касса

760 долларов.6 миллионов

Прочтите стенограмму • Транскрипты трейлера • Источники • Домашние СМИ • Саундтрек • Производство • Интересные факты • Галерея

Ты со мной?
~ Уинстон

Overwatch — американский анимационный фильм 2020 года от компаний Universal, Legendary Pictures и Blizzard Entertainment. Он основан на видеоигре Overwatch .Он был выпущен 10 июля 2020 года и собрал 346000000 долларов внутри страны, что привело к успеху в прокате, но занял второе место после ROBLOX: The Movie , выпущенного через неделю после этого фильма. Тем не менее, этот фильм превзошел Captain Cole в своем театральном тираже. В этом фильме снимались Эмма Уотсон, Харрисон Форд, Крис Пратт, Луди Лин, Брайан Ти, Идрис Эльба, Бенедикт Камбербэтч, Скарлетт Йоханссон, Шерри Линн и Том Хэнкс. Режиссер фильма — Мартин Скорсезе, продюсер Фрэнк Маршалл, исполнительный продюсер — Брайан Грейзер.

Сводка

Группа, известная как Омник Кризис, сеет разрушения на Земле. Из-за этого бывший лидер Overwatch Уинстон вспоминает, что участники Overwatch снова собрались, чтобы спасти мир от Omnic Crisis.

Участок

Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения «Омнического кризиса». До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий.Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые производились во всем мире на автоматизированных «омниумных» предприятиях и использовались для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда омниумы начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые обратились против человечества. Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с вселенской угрозой и восстановления порядка.

Два солдата-ветерана были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон.Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план ряд талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв, и Моррисон стал лидером Overwatch, в то время как Рейес взял на себя Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch», но раскол между Моррисоном и Рейесом усилился. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию.Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии, якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch.

Overwatch устанавливается через несколько лет после Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Omnic, происходящего в России. Бывшие участники Overwatch решают реформировать Overwatch, несмотря на Закон Петраса, нанимая старых друзей и приобретая новых союзников в своей борьбе.

Литой

  • Эмма Уотсон в роли Трейсер
  • Харрисон Форд в роли солдата 76
  • Крис Пратт в роли Джесси МакКри
  • Люди Лин в роли Гэндзи
  • TBD as Ana
  • Футболка Брайана в роли Ханзо
  • Идрис Эбела в роли Кулака Рока
  • Бенедикт Камбербэтч в роли Жнеца
  • TBD как Мойра
  • Скарлетт Йохансон в роли Роковой вдовы
  • Шерри Линн в роли Сомбры
  • TBD as Mei
  • Том Хэнкс в роли Уинстона
  • Тай Шеридан в роли Брайана

Производство

Съемки

Съемки начались 18 июня 2018 года, через год после анонса фильма, поскольку это была огромная сенсация.

Анимация

Анимация была сделана с помощью Sony Pictures Imageworks.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты создавались с учетом того, как будут выглядеть персонажи.

Постпродакшн

TBD

Выписка

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / стенограмма

Выдача и прием

Версия

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Выпуск

Касса

Этот фильм собрал 346 234 529 долларов в Северной Америке и 414 долларов.4 в других странах на общую сумму 760 634 529 долларов США при бюджете в 101 миллион долларов.

Критический ответ

Этот фильм имеет 42% на «Гнилых помидорах», заявляя о таком консенсусе: « Несмотря на великолепную анимацию, Overwatch борется с общими сюжетными линиями и развитием основных персонажей. » Этот фильм также имеет 54% на Metacritic, что указывает на «в целом неоднозначные отзывы. «. В настоящее время этот фильм соответствует 6.5 баллов из 10 на IMDb.

Авторские права

Авторские права 2020 Blizzard Entertainment.Overwatch, логотип Overwatch и персонажи являются товарными знаками Blizzard Entertainment. Все права защищены.

Акции и мероприятия

Конфеты Hershey (батончики Hershey, чашки с арахисовым маслом Reese’s и т. Д.)

В некоторых пакетах и ​​коробках конфет, принадлежащих Херши, были розыгрыши Overwatch, где, если вы участвовали в соревновании и выиграли, вы получали бесплатные билеты в Overwatch, которые включают бесплатный попкорн и бесплатную газировку, бесплатную копию видеоигры Overwatch и бесплатный Xbox One все в специально маркированных сумках и коробках.

Видеоигры Overwatch Прямая трансляция и подглядывание на YouTube

За неделю до выхода фильма создатели видеоигры Overwatch и актеры фильма будут транслировать их в прямом эфире, играя в видеоигру Overwatch и беглый просмотр фильма, и все это будет транслироваться в прямом эфире на YouTube.

Рейтинг

Этому фильму будет присвоен рейтинг PG-13 по следующим причинам:

Действие

10/10

Многие сцены действий могут быть слишком пугающими для маленьких детей.

Много физического насилия.

Персонажи используют лазеры и мечи для нападения на других персонажей.

Язык

6/10

На протяжении всего фильма звучит умеренная ругань, например «дерьмо» и «сука».

Галерея

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Галерея

Опросы

Overwatch (фильм 2020 г.) | Идея Вики

Это избранный артикул .

Эта статья размещена на главной странице или в этом списке избранных статей.Если вы не согласны с этим, расскажите нам, почему, на странице обсуждения этой статьи. Если произойдет консенсус, этот шаблон можно удалить, а статью можно удалить из списка избранных статей.
С рейтингом PG-13 — родители строго предостерегают

Эта статья имеет рейтинг PG-13, что означает, что она содержит контент, который может быть неприемлемым для читателей младше 13 лет.
Нежелательное содержание включает: действие и некоторые выражения

Overwatch

«Миру нужны герои.Слоган фильма.

Директор

Мартин Скорсезе

Производится

Фрэнк Маршалл

Executive Произведено на

Брайан Грейзер

Автор сценария:

Аарон Соркин

Рассказ

Кристофер Нолан

На основе

Одноименная видеоигра 2016 года

Кинематография

Роджер Дикинс

Редакция Уолтер Марч

Уильям Гольденберг

Производственная компания (а)

Blizzard Entertainment

Распространяется по Универсальные картинки

Легендарные картинки

Дата выпуска

10 июля 2020

Касса

760 долларов.6 миллионов

Прочтите стенограмму • Транскрипты трейлера • Источники • Домашние СМИ • Саундтрек • Производство • Интересные факты • Галерея

Ты со мной?
~ Уинстон

Overwatch — американский анимационный фильм 2020 года от компаний Universal, Legendary Pictures и Blizzard Entertainment. Он основан на видеоигре Overwatch .Он был выпущен 10 июля 2020 года и собрал 346000000 долларов внутри страны, что привело к успеху в прокате, но занял второе место после ROBLOX: The Movie , выпущенного через неделю после этого фильма. Тем не менее, этот фильм превзошел Captain Cole в своем театральном тираже. В этом фильме снимались Эмма Уотсон, Харрисон Форд, Крис Пратт, Луди Лин, Брайан Ти, Идрис Эльба, Бенедикт Камбербэтч, Скарлетт Йоханссон, Шерри Линн и Том Хэнкс. Режиссер фильма — Мартин Скорсезе, продюсер Фрэнк Маршалл, исполнительный продюсер — Брайан Грейзер.

Сводка

Группа, известная как Омник Кризис, сеет разрушения на Земле. Из-за этого бывший лидер Overwatch Уинстон вспоминает, что участники Overwatch снова собрались, чтобы спасти мир от Omnic Crisis.

Участок

Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения «Омнического кризиса». До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий.Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые производились во всем мире на автоматизированных «омниумных» предприятиях и использовались для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда омниумы начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые обратились против человечества. Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с вселенской угрозой и восстановления порядка.

Два солдата-ветерана были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон.Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план ряд талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв, и Моррисон стал лидером Overwatch, в то время как Рейес взял на себя Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch», но раскол между Моррисоном и Рейесом усилился. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию.Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии, якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch.

Overwatch устанавливается через несколько лет после Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Omnic, происходящего в России. Бывшие участники Overwatch решают реформировать Overwatch, несмотря на Закон Петраса, нанимая старых друзей и приобретая новых союзников в своей борьбе.

Литой

  • Эмма Уотсон в роли Трейсер
  • Харрисон Форд в роли солдата 76
  • Крис Пратт в роли Джесси МакКри
  • Люди Лин в роли Гэндзи
  • TBD as Ana
  • Футболка Брайана в роли Ханзо
  • Идрис Эбела в роли Кулака Рока
  • Бенедикт Камбербэтч в роли Жнеца
  • TBD как Мойра
  • Скарлетт Йохансон в роли Роковой вдовы
  • Шерри Линн в роли Сомбры
  • TBD as Mei
  • Том Хэнкс в роли Уинстона
  • Тай Шеридан в роли Брайана

Производство

Съемки

Съемки начались 18 июня 2018 года, через год после анонса фильма, поскольку это была огромная сенсация.

Анимация

Анимация была сделана с помощью Sony Pictures Imageworks.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты создавались с учетом того, как будут выглядеть персонажи.

Постпродакшн

TBD

Выписка

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / стенограмма

Выдача и прием

Версия

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Выпуск

Касса

Этот фильм собрал 346 234 529 долларов в Северной Америке и 414 долларов.4 в других странах на общую сумму 760 634 529 долларов США при бюджете в 101 миллион долларов.

Критический ответ

Этот фильм имеет 42% на «Гнилых помидорах», заявляя о таком консенсусе: « Несмотря на великолепную анимацию, Overwatch борется с общими сюжетными линиями и развитием основных персонажей. » Этот фильм также имеет 54% на Metacritic, что указывает на «в целом неоднозначные отзывы. «. В настоящее время этот фильм соответствует 6.5 баллов из 10 на IMDb.

Авторские права

Авторские права 2020 Blizzard Entertainment.Overwatch, логотип Overwatch и персонажи являются товарными знаками Blizzard Entertainment. Все права защищены.

Акции и мероприятия

Конфеты Hershey (батончики Hershey, чашки с арахисовым маслом Reese’s и т. Д.)

В некоторых пакетах и ​​коробках конфет, принадлежащих Херши, были розыгрыши Overwatch, где, если вы участвовали в соревновании и выиграли, вы получали бесплатные билеты в Overwatch, которые включают бесплатный попкорн и бесплатную газировку, бесплатную копию видеоигры Overwatch и бесплатный Xbox One все в специально маркированных сумках и коробках.

Видеоигры Overwatch Прямая трансляция и подглядывание на YouTube

За неделю до выхода фильма создатели видеоигры Overwatch и актеры фильма будут транслировать их в прямом эфире, играя в видеоигру Overwatch и беглый просмотр фильма, и все это будет транслироваться в прямом эфире на YouTube.

Рейтинг

Этому фильму будет присвоен рейтинг PG-13 по следующим причинам:

Действие

10/10

Многие сцены действий могут быть слишком пугающими для маленьких детей.

Много физического насилия.

Персонажи используют лазеры и мечи для нападения на других персонажей.

Язык

6/10

На протяжении всего фильма звучит умеренная ругань, например «дерьмо» и «сука».

Галерея

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Галерея

Опросы

Overwatch (фильм 2020 г.) | Идея Вики

Это избранный артикул .

Эта статья размещена на главной странице или в этом списке избранных статей.Если вы не согласны с этим, расскажите нам, почему, на странице обсуждения этой статьи. Если произойдет консенсус, этот шаблон можно удалить, а статью можно удалить из списка избранных статей.
С рейтингом PG-13 — родители строго предостерегают

Эта статья имеет рейтинг PG-13, что означает, что она содержит контент, который может быть неприемлемым для читателей младше 13 лет.
Нежелательное содержание включает: действие и некоторые выражения

Overwatch

«Миру нужны герои.Слоган фильма.

Директор

Мартин Скорсезе

Производится

Фрэнк Маршалл

Executive Произведено на

Брайан Грейзер

Автор сценария:

Аарон Соркин

Рассказ

Кристофер Нолан

На основе

Одноименная видеоигра 2016 года

Кинематография

Роджер Дикинс

Редакция Уолтер Марч

Уильям Гольденберг

Производственная компания (а)

Blizzard Entertainment

Распространяется по Универсальные картинки

Легендарные картинки

Дата выпуска

10 июля 2020

Касса

760 долларов.6 миллионов

Прочтите стенограмму • Транскрипты трейлера • Источники • Домашние СМИ • Саундтрек • Производство • Интересные факты • Галерея

Ты со мной?
~ Уинстон

Overwatch — американский анимационный фильм 2020 года от компаний Universal, Legendary Pictures и Blizzard Entertainment. Он основан на видеоигре Overwatch .Он был выпущен 10 июля 2020 года и собрал 346000000 долларов внутри страны, что привело к успеху в прокате, но занял второе место после ROBLOX: The Movie , выпущенного через неделю после этого фильма. Тем не менее, этот фильм превзошел Captain Cole в своем театральном тираже. В этом фильме снимались Эмма Уотсон, Харрисон Форд, Крис Пратт, Луди Лин, Брайан Ти, Идрис Эльба, Бенедикт Камбербэтч, Скарлетт Йоханссон, Шерри Линн и Том Хэнкс. Режиссер фильма — Мартин Скорсезе, продюсер Фрэнк Маршалл, исполнительный продюсер — Брайан Грейзер.

Сводка

Группа, известная как Омник Кризис, сеет разрушения на Земле. Из-за этого бывший лидер Overwatch Уинстон вспоминает, что участники Overwatch снова собрались, чтобы спасти мир от Omnic Crisis.

Участок

Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения «Омнического кризиса». До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий.Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые производились во всем мире на автоматизированных «омниумных» предприятиях и использовались для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда омниумы начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые обратились против человечества. Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с вселенской угрозой и восстановления порядка.

Два солдата-ветерана были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон.Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план ряд талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв, и Моррисон стал лидером Overwatch, в то время как Рейес взял на себя Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch», но раскол между Моррисоном и Рейесом усилился. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию.Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии, якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch.

Overwatch устанавливается через несколько лет после Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Omnic, происходящего в России. Бывшие участники Overwatch решают реформировать Overwatch, несмотря на Закон Петраса, нанимая старых друзей и приобретая новых союзников в своей борьбе.

Литой

  • Эмма Уотсон в роли Трейсер
  • Харрисон Форд в роли солдата 76
  • Крис Пратт в роли Джесси МакКри
  • Люди Лин в роли Гэндзи
  • TBD as Ana
  • Футболка Брайана в роли Ханзо
  • Идрис Эбела в роли Кулака Рока
  • Бенедикт Камбербэтч в роли Жнеца
  • TBD как Мойра
  • Скарлетт Йохансон в роли Роковой вдовы
  • Шерри Линн в роли Сомбры
  • TBD as Mei
  • Том Хэнкс в роли Уинстона
  • Тай Шеридан в роли Брайана

Производство

Съемки

Съемки начались 18 июня 2018 года, через год после анонса фильма, поскольку это была огромная сенсация.

Анимация

Анимация была сделана с помощью Sony Pictures Imageworks.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты создавались с учетом того, как будут выглядеть персонажи.

Постпродакшн

TBD

Выписка

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / стенограмма

Выдача и прием

Версия

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Выпуск

Касса

Этот фильм собрал 346 234 529 долларов в Северной Америке и 414 долларов.4 в других странах на общую сумму 760 634 529 долларов США при бюджете в 101 миллион долларов.

Критический ответ

Этот фильм имеет 42% на «Гнилых помидорах», заявляя о таком консенсусе: « Несмотря на великолепную анимацию, Overwatch борется с общими сюжетными линиями и развитием основных персонажей. » Этот фильм также имеет 54% на Metacritic, что указывает на «в целом неоднозначные отзывы. «. В настоящее время этот фильм соответствует 6.5 баллов из 10 на IMDb.

Авторские права

Авторские права 2020 Blizzard Entertainment.Overwatch, логотип Overwatch и персонажи являются товарными знаками Blizzard Entertainment. Все права защищены.

Акции и мероприятия

Конфеты Hershey (батончики Hershey, чашки с арахисовым маслом Reese’s и т. Д.)

В некоторых пакетах и ​​коробках конфет, принадлежащих Херши, были розыгрыши Overwatch, где, если вы участвовали в соревновании и выиграли, вы получали бесплатные билеты в Overwatch, которые включают бесплатный попкорн и бесплатную газировку, бесплатную копию видеоигры Overwatch и бесплатный Xbox One все в специально маркированных сумках и коробках.

Видеоигры Overwatch Прямая трансляция и подглядывание на YouTube

За неделю до выхода фильма создатели видеоигры Overwatch и актеры фильма будут транслировать их в прямом эфире, играя в видеоигру Overwatch и беглый просмотр фильма, и все это будет транслироваться в прямом эфире на YouTube.

Рейтинг

Этому фильму будет присвоен рейтинг PG-13 по следующим причинам:

Действие

10/10

Многие сцены действий могут быть слишком пугающими для маленьких детей.

Много физического насилия.

Персонажи используют лазеры и мечи для нападения на других персонажей.

Язык

6/10

На протяжении всего фильма звучит умеренная ругань, например «дерьмо» и «сука».

Галерея

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Галерея

Опросы

Overwatch (фильм 2020 г.) | Идея Вики

Это избранный артикул .

Эта статья размещена на главной странице или в этом списке избранных статей.Если вы не согласны с этим, расскажите нам, почему, на странице обсуждения этой статьи. Если произойдет консенсус, этот шаблон можно удалить, а статью можно удалить из списка избранных статей.
С рейтингом PG-13 — родители строго предостерегают

Эта статья имеет рейтинг PG-13, что означает, что она содержит контент, который может быть неприемлемым для читателей младше 13 лет.
Нежелательное содержание включает: действие и некоторые выражения

Overwatch

«Миру нужны герои.Слоган фильма.

Директор

Мартин Скорсезе

Производится

Фрэнк Маршалл

Executive Произведено на

Брайан Грейзер

Автор сценария:

Аарон Соркин

Рассказ

Кристофер Нолан

На основе

Одноименная видеоигра 2016 года

Кинематография

Роджер Дикинс

Редакция Уолтер Марч

Уильям Гольденберг

Производственная компания (а)

Blizzard Entertainment

Распространяется по Универсальные картинки

Легендарные картинки

Дата выпуска

10 июля 2020

Касса

760 долларов.6 миллионов

Прочтите стенограмму • Транскрипты трейлера • Источники • Домашние СМИ • Саундтрек • Производство • Интересные факты • Галерея

Ты со мной?
~ Уинстон

Overwatch — американский анимационный фильм 2020 года от компаний Universal, Legendary Pictures и Blizzard Entertainment. Он основан на видеоигре Overwatch .Он был выпущен 10 июля 2020 года и собрал 346000000 долларов внутри страны, что привело к успеху в прокате, но занял второе место после ROBLOX: The Movie , выпущенного через неделю после этого фильма. Тем не менее, этот фильм превзошел Captain Cole в своем театральном тираже. В этом фильме снимались Эмма Уотсон, Харрисон Форд, Крис Пратт, Луди Лин, Брайан Ти, Идрис Эльба, Бенедикт Камбербэтч, Скарлетт Йоханссон, Шерри Линн и Том Хэнкс. Режиссер фильма — Мартин Скорсезе, продюсер Фрэнк Маршалл, исполнительный продюсер — Брайан Грейзер.

Сводка

Группа, известная как Омник Кризис, сеет разрушения на Земле. Из-за этого бывший лидер Overwatch Уинстон вспоминает, что участники Overwatch снова собрались, чтобы спасти мир от Omnic Crisis.

Участок

Overwatch происходит через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после разрешения «Омнического кризиса». До Омнического кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий.Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые производились во всем мире на автоматизированных «омниумных» предприятиях и использовались для достижения экономического равенства, и к ним начали относиться как к отдельным людям. Кризис Омника начался, когда омниумы начали производить серию смертоносных, враждебных роботов, которые обратились против человечества. Организация Объединенных Наций быстро сформировала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с вселенской угрозой и восстановления порядка.

Два солдата-ветерана были назначены ответственными за Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон.Хотя Overwatch успешно подавил восстание роботов и выдвинул на первый план ряд талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном возник разрыв, и Моррисон стал лидером Overwatch, в то время как Рейес взял на себя Blackwatch, подразделение тайных операций Overwatch. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение нескольких десятилетий в так называемом «поколении Overwatch», но раскол между Моррисоном и Рейесом усилился. В адрес Overwatch было выдвинуто несколько обвинений в правонарушениях и неудачах, что привело к общественному протесту против организации и конфликтам между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию.Во время этого взрыв разрушил штаб-квартиру Overwatch в Швейцарии, якобы убив Моррисона и Рейеса среди других. ООН приняла Закон Петраса, который отменил Overwatch и запретил любую деятельность, подобную Overwatch.

Overwatch устанавливается через несколько лет после Закона Петраса; без Overwatch корпорации начали захватывать власть, в некоторых частях земного шара вспыхнули боевые действия и терроризм, и есть признаки второго кризиса Omnic, происходящего в России. Бывшие участники Overwatch решают реформировать Overwatch, несмотря на Закон Петраса, нанимая старых друзей и приобретая новых союзников в своей борьбе.

Литой

  • Эмма Уотсон в роли Трейсер
  • Харрисон Форд в роли солдата 76
  • Крис Пратт в роли Джесси МакКри
  • Люди Лин в роли Гэндзи
  • TBD as Ana
  • Футболка Брайана в роли Ханзо
  • Идрис Эбела в роли Кулака Рока
  • Бенедикт Камбербэтч в роли Жнеца
  • TBD как Мойра
  • Скарлетт Йохансон в роли Роковой вдовы
  • Шерри Линн в роли Сомбры
  • TBD as Mei
  • Том Хэнкс в роли Уинстона
  • Тай Шеридан в роли Брайана

Производство

Съемки

Съемки начались 18 июня 2018 года, через год после анонса фильма, поскольку это была огромная сенсация.

Анимация

Анимация была сделана с помощью Sony Pictures Imageworks.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты создавались с учетом того, как будут выглядеть персонажи.

Постпродакшн

TBD

Выписка

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / стенограмма

Выдача и прием

Версия

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Выпуск

Касса

Этот фильм собрал 346 234 529 долларов в Северной Америке и 414 долларов.4 в других странах на общую сумму 760 634 529 долларов США при бюджете в 101 миллион долларов.

Критический ответ

Этот фильм имеет 42% на «Гнилых помидорах», заявляя о таком консенсусе: « Несмотря на великолепную анимацию, Overwatch борется с общими сюжетными линиями и развитием основных персонажей. » Этот фильм также имеет 54% на Metacritic, что указывает на «в целом неоднозначные отзывы. «. В настоящее время этот фильм соответствует 6.5 баллов из 10 на IMDb.

Авторские права

Авторские права 2020 Blizzard Entertainment.Overwatch, логотип Overwatch и персонажи являются товарными знаками Blizzard Entertainment. Все права защищены.

Акции и мероприятия

Конфеты Hershey (батончики Hershey, чашки с арахисовым маслом Reese’s и т. Д.)

В некоторых пакетах и ​​коробках конфет, принадлежащих Херши, были розыгрыши Overwatch, где, если вы участвовали в соревновании и выиграли, вы получали бесплатные билеты в Overwatch, которые включают бесплатный попкорн и бесплатную газировку, бесплатную копию видеоигры Overwatch и бесплатный Xbox One все в специально маркированных сумках и коробках.

Видеоигры Overwatch Прямая трансляция и подглядывание на YouTube

За неделю до выхода фильма создатели видеоигры Overwatch и актеры фильма будут транслировать их в прямом эфире, играя в видеоигру Overwatch и беглый просмотр фильма, и все это будет транслироваться в прямом эфире на YouTube.

Рейтинг

Этому фильму будет присвоен рейтинг PG-13 по следующим причинам:

Действие

10/10

Многие сцены действий могут быть слишком пугающими для маленьких детей.

Много физического насилия.

Персонажи используют лазеры и мечи для нападения на других персонажей.

Язык

6/10

На протяжении всего фильма звучит умеренная ругань, например «дерьмо» и «сука».

Галерея

См. Страницу: Overwatch (фильм 2020 г.) / Галерея

Опросы

Марк Уолберг снимается в фильме Overwatch, но это не фильм Overwatch

Скоро появится фильм, в котором элитной секретной группе Overwatch поручено задание, и судьба мира зависит от ее успеха.И все же, что поразительно, в этом фильме нет Трейсер и Солдата: 76 — вместо них вы найдете Марка Уолберга и Ронду Роузи, использующих несколько более современное вооружение в этих тайных усилиях.

Нет, 22-я миля на самом деле не имеет ничего общего со шутерами от Blizzard, но трейлеры, наполненные строками типа «мы Overwatch», все равно кажутся немного сюрреалистичными. Трейлеры рисуют картину довольно солидного боевика — сцены боевых искусств с Ико Увайсом выглядят особенно круто — но немного удивительно, что никто не выполнил поиск в Google, прежде чем назвал организацию, которая стоит в центре всего этого, «Overwatch.«Особенно с планами на полноценную франшизу на подходе.

Не нужно идти в театр — самые большие грядущие компьютерные игры придут к вам.

Но ведь мы живем в мире, где есть прямое продолжение «Миссия невыполнима» под названием Fallout, так что я думаю, что никого в кино или игровой индустрии на данный момент не интересуют. И, честно говоря, может быть, нам следует еще раз одобрить перезагрузку XCOM, прежде чем ставить на пьедестал видение Blizzard о Overwatch.

Посмотрите трейлер «22 мили» здесь.

Настоящий фильм Overwatch был частой темой спекуляций, и все эти прекрасные анимационные короткометражки пробуждали аппетит к более существенной истории, действие которой происходит во вселенной. Activision проявила интерес именно к такому проекту, хотя пока в нем нет ничего конкретного. А пока ваша лучшая надежда на фильм об Overwatch — это современный триллер, который выйдет в августе этого года.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Марк Уолберг снимается в фильме Overwatch, но это не фильм Overwatch», «type»: «новости», «категория «:» overwatch «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Blizzard Entertainment «,» genre «:» FPS «,» title «:» Overwatch «,» жанры «: [» FPS «,» киберспорт «]}}}}

После 66 минут просмотра короткометражек «Overwatch» Blizzard считает фильм

Вероятно, не было лучшей формы продвижения видеоигр и создания шумихи, чем серия короткометражных фильмов Blizzard, посвященная персонажам Overwatch.Анимационные короткометражки уровня Pixar, охватывающие восемь персонажей с одним раскрывающимся трейлером, всегда вызывают одинаковый отклик у фанатов после выхода в эфир.

Почему Blizzard не снимает фильм о Overwatch ?

Кинематографическая составляющая

Blizzard всегда была на шаг выше остальных, от Warcraft до Starcraft , но по их играм снимается мало фильмов, а если и так, как Warcraft , то они не анимационные. Но запрос на Overwatch довольно ясен.Если Blizzard может анимировать 66 минут короткометражек в свободное время за год или два, почему они не могут взяться за дело и не сделать полноценный полнометражный анимационный фильм?

Что ж, они действительно могут это сделать.

Согласно недавнему интервью MCVUK, глава подразделения потребительских товаров Activision Тим Килпин сказал, что они хотят снять фильм Overwatch . «Нам бы это очень хотелось», — сказал он, отвечая на вопрос о фильме OW , прежде чем немного расширить идею.

«Мы платформа и портфолио, эти франшизы существуют на нескольких платформах, так что это не просто игра как движущая сила, а линейный контент [фильмы и ТВ] как способ расширить аудиторию и расширить возможности, а затем киберспорт [тоже], потому что, собрав все это вместе, вы говорите о франшизах, которые откровенно не похожи ни на что другое ».

Следующим крупным проектом

Activision станет фильм Call of Duty , хотя он находится на очень ранней стадии, и никто, похоже, не знает, на какой субфраншизе он будет основан, или кто будет его режиссером / звездой.

Overwatch был бы другим делом как анимационный фильм. С более чем 35 миллионами игроков и растущим, у него есть встроенная аудитория здесь, а также на огромном рынке, таком как Китай, и Blizzard уже показала в этих короткометражках талант как аниматора, так и рассказчика. Помимо этого, весь голосовой состав должен быть уже учтен, и, хотя они талантливы, Blizzard не придется раскошелиться на знаменитостей, чтобы заполнить фильм, хотя студии может потребоваться один или два в качестве продажи. точка.Но на данный момент вы не можете переделывать основных персонажей, особенно в анимационных фильмах.

Однако фильм Overwatch не обязательно станет хитом. Фильмы о видеоиграх, как известно, сложно снимать, и немногие из них, если таковые вообще были, действительно преуспели в этом, несмотря на ряд громких попыток, одна из последних — собственный фильм Blizzard о боевых действиях Warcraft , в котором были задействованы и директор, чтобы заставить его работать, а он просто … не работал.Тот факт, что Blizzard может делать убедительные 6-10-минутные короткометражки, не обязательно означает, что они смогут собрать вместе 20+ персонажей Overwatch для фильма, который несет такой же эмоциональный вес, как и многие из этих мини-фильмов. .

После этого, мне интересно, может ли Overwatch столкнуться с некоторыми проблемами в качестве анимационного фильма со странным рейтингом PG-13, так как таких мало, а большинство анимационных хитов — G или PG, поэтому нет никаких сомнений в том, дети или нет может присутствовать. Может ли Overwatch иметь рейтинг PG? Я в этом сомневаюсь. Хотя в игре мало крови и нет проклятий, игра имеет рейтинг для подростков, и все это основано на перестрелках, не говоря уже о некоторых персонажах, таких как Роковая вдова, которые являются прикосновением… провокационными. Анимационный фильм с рейтингом PG-13 был бы странным местом, хотя я все еще видел, что он работает, и если они смогут сохранить относительно небольшой бюджет для этого жанра, его легко будет стоить его производство в качестве рекламного средства для игра, если не что иное.

Как всегда, я считаю, что фильм Overwatch — отличная идея, и я думаю, что игровым компаниям нужно перестать так долго ждать, чтобы заработать на своем успехе и перейти на другие формы медиа. Фильм Overwatch может быть фильмом League of Legends , который Riot должны были снять много лет назад. И это могло быть здорово.

Следуйте за мной в Twitter и Facebook. Возьмите мою серию научно-фантастических романов «Трилогия землян», которая сейчас находится в печати, в Интернете и в аудиокниге.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *