Разное

Overwatch сколько весит: Сколько весит Overwatch на ПК в 2022 году, размер онлайн игры и игрового клиента Овервотч

Сколько весит валорант?

Основное описание

Valorant – относительно новый проект, который должен стать конкурентом, как минимум, для Counter-Strike: Global Offensive. В этой игре пользователи должны будут принять участие в сражении между двумя командами, каждая из которых обладает оружием и целью. Одна команда должна установить некое подобие взрывчатки на точке закладки. Вторая, конечно же, не должна этого допустить.

Правда, интересен больше не игровой процесс, а его технические характеристики. Например, пользователи хотят знать то, сколько весит Valorant на компьютере. Это нужно для того, чтобы узнать, получится ли у пользователей запустить Valorant на своем устройстве или нет. Это и нужно разобрать.

Валорант системные требования сколько весит?

Для того, чтобы узнать то, сколько весит Valorant на компьютере пользователей, стоит посмотреть на системные требования игры. Они выглядят следующим образом:

  • Нужно обладать процессором Intel Core 2 Duo E8400;
  • Должна быть видеокарта Intel HD 3000;
  • Нужно иметь 4 гигабайта оперативной памяти;
  • Любая операционная система, начиная с Windows 7. Поддерживается только 64-битная архитектура.

Такие требования к системе указаны на официальном сайте разработчика. Скорее всего, то сколько весит Valorant, не указано специально. Дело в том, что на старте игра весила 8-10 гигабайт. Сейчас этот вес слегка увеличился из-за постоянных обновлений. Это, как и в случае с Counter-Strike: Global Offensive, нужно обязательно учитывать. Вес игры постоянно будет увеличиваться и это обусловлено свежим контентом, который добавляет разработчик. Поэтому рекомендуется освободить для игры 20-30 гигабайт пространства на своем устройстве. Если же вдруг у пользователя не хватает памяти, то всегда можно приобрести дополнительный жесткий диск.

При этом, несмотря на увеличивающийся вес, Valorant еще весит мало, если сравнить этот параметр с конкурентами:

  • Counter-Strike: Global Offensive – 15 гигабайт;
  • Rainbow Six Siege – 61 гигабайт;
  • Team Fortress 2 – 15 гигабайт;
  • Titanfall 2 – 45 гигабайт;
  • Overwatch – 30 гигабайт.

То есть, вес Valorant почти в два раза ниже, чем у его ближайших конкурентов. С обновлениями, конечно же, ситуация немного изменится, но все равно.

дата выхода, антигравитационный мотоцикл, пистолет MG3 и многое другое

PUBG Mobile 1.5: Ignition изменит правила игры и станет большим прыжком в будущее.


Обновление PUBG Mobile 1.5 скоро будет выпущено после успешного бета-тестирования и добавит массу новых функций, которые уже были представлены в тестовой версии. Предстоящий патч будет основан на теме «Зажигание», которая придаст игре футуристический вид, представив новую транспортную систему в Эрангеле, антигравитационный мотоцикл и многое другое.

С выпуском обновления PUBG Mobile 1.5 также начнется 20-й сезон Royale Pass, который будет включать в себя новые игровые предметы, такие как новые скины для оружия, костюмы персонажей и многое другое.

Ожидаемая дата и время выпуска обновления

Обновление PUBG Mobile 1.5 выйдет 8 июля 2021 года, а 20-й сезон Royale Pass, как ожидается, начнется 13 июля. Вот когда обновление будет доступно для всех устройств:

  • App Store до 8 июля 03:00 UTC
  • Магазин Galaxy до 8 июля, 06:00 UTC
  • Amazon Appstore до 8 июля, 08:00 UTC
  • Google Play до 8 июля 15:30 UTC

Обновление может быть доступно не для всех в определенное время, так как медленное развертывание для всех требует времени. Но к концу 8 июля почти каждый получит его в своих магазинах приложений.

Размер обновления PUBG Mobile 1.5

Глядя на предыдущие обновления игры, грядущее обновление 1.5, как ожидается, будет иметь размер около 600 МБ для устройств Android, тогда как обновление iOS ожидается около 1.5 ГБ.

Транзитная система Эрангеля

Эта новая транспортная система может изменить правила игры на карте Эрангеля, поскольку она поможет вам путешествовать по островам. Это может быть печальной новостью для игроков, которые любят разбивать лагерь вокруг моста, чтобы остановить ротацию вражеских команд, хотя вам нужно быть немного осторожным, так как кто-то может ждать вас внутри транспортной системы.

Пусковая установка воздушного конвейера

Воздушный конвейер — это новый тип техники, которую можно найти в городских районах карты. Они позволяют вам взлетать в небо для дальних переходов или внезапных ударов. Более того, вы можете контролировать направление, которое он вам посылает. Это может быть полезно, чтобы войти в зону немного позже, но вам также нужно убедиться, что вы приземлились правильно, так как кто-то может убить вас, прежде чем вы даже коснетесь земли.

Антигравитационный мотоцикл

Это высокотехнологичный мотоцикл, который может парить над землей и водой на небольшой высоте с помощью технологии левитации. Благодаря этому игрокам не потребуется лодка для передвижения по воде, а мотоцикл также поможет лучше обнаруживать врагов, поскольку они находятся в воздухе.

Патрульный и охранный робот

В некоторых городских районах карты можно встретить специальных собак-роботов, и после активации они могут сканировать всю территорию в поисках высококачественных боевых припасов.

Новое оружие: MG3

Обновление PUBG Mobile 1.5 не только добавит новую транспортную систему на карту, но и новое оружие под названием MG3 также появится в игре. Пистолет относится к категории ручных пулеметов и будет использовать боеприпасы калибра 7.62 мм. MG3 будет доступен только в виде капель, и уникальной особенностью этого оружия будет его гибкая скорострельность, которую можно настроить на 660 или 990 выстрелов в минуту.

Индикатор оставшегося боеприпаса

Еще одна новая функция, которую вводит в игру обновление 1.5, — это новая функция индикатора оставшихся боеприпасов, которая будет указывать, сколько боеприпасов осталось в магазине, изменяя цвет. Вот как меняются цвета в зависимости от количества оставшихся боеприпасов:

  • Когда у вас останется 25% боеприпасов, цифра станет желтой.
  • Когда у вас останется 10% боеприпасов, цифра станет красной.

Как поднять свой аим в шутерах?

В последние годы шутеры крепко захватили киберспортивный мир, и это вполне оправданно – именно в FPS-дисциплинах создаются самые крутые и эпичные хайлайты, а резкий флик в голову на турнире вызывает настоящее восхищение и бурю эмоций у зрителей.

Далеко не все хотят сравняться по уровню с профессиональными киберспортсменами, но едва ли найдется игрок, который не желал бы поднять свой ранг немного выше. Многие из тех, кто обитает на средних рейтингах, сталкиваются с проблемой отсутствия прогресса в своем навыке стрельбы, а достижение хай-рангов выглядит, как несбыточная мечта.

На самом деле, научиться метко аимить – невероятно просто. Для этого не требуется соблюдения множества условий, наличия специальных знаний или особых навыков. Серьезно, научиться хорошо стрелять может практически любой человек. И если ты играешь в любимый шутер уже долго, а твой ранг все еще ниже желаемого, то ты явно делаешь что-то не так. Так в чем проблема?

Шаг 1: Смотри на вещи реально

Не ориентируйся на про, пока не освоишь основы аима

© Alex Grymanis

Прежде, чем перейти к тренировкам и конкретным советам, необходимо сперва обозначить свою цель. Чего ты хочешь добиться? Ты желаешь стрелять как s1mple? Или для начала хотелось бы апнуть ранг в CS:GO повыше? Потому что это не одно и то же. Зачастую, профессиональные киберспортсмены делают множество вещей, которые просто не будут работать для обычного игрока, не достигшего определенного уровня.

Будем честны. Если ты сидишь в серебре в VALORANT, то особые настройки монитора никак не помогут тебе стрелять точнее. Это точно. И большинство специфических советов по улучшению аима – тоже. Потому что на плохом фундаменте невозможно построить хороший дом.

Поэтому твоя главная цель звучит так: сперва научиться как можно чаще попадать во врага, а затем – все остальное.

Шаг 2: Не думай слишком много

Практика огромного количества профессиональных игроков указывает на то, что научиться хорошо стрелять можно на любых девайсах и в любых условиях. По факту, навык стрельбы завязан на привычке и мышечной памяти, поэтому сторонние факторы не оказывают практически никакого влияния на то, как метко ты попадаешь во врага.

Среди советов по улучшению аима можно найти огромное количество разных вариаций, начиная от “низкая чувствительность лучше высокой” и заканчивая “двигай не кистью, а всей рукой”. И многие из этих советов действительно основаны на реальном опыте сильных игроков, только стоит понимать, что они отнюдь не константа.

Подобные советы условно можно разделить на два типа. Первый: усредненные значения, которые популярны среди большой массы игроков. Да, большинство сильных игроков играют на более низкой чувствительности. Но далеко не все. А второй тип – продвинутые техники, которые оказывают заметное влияние только в случае наличия уже хорошо развитого навыка стрельбы. Да, идеальный цвет прицела меняет твою жизнь к лучшему. Но поможет ли он, когда из десяти выстрелов ты попадаешь одним? Едва ли.

При должном подходе и верном настрое стрелять на хорошем уровне ты научишься в любом случае, даже если в твоем распоряжении маленький стол, скучная симметричная мышь и 60-герцовый монитор.

Шаг 3: Обрати внимание на рабочее пространство

Топовая сборка ПК не даст тебе автоматом хороший аим!

© Peter Brands

При оттачивании навыка стрельбы очень важно создать комфортные для себя условия. Не те, которые большинство игроков считают таковыми, а комфортные конкретно в твоей ситуации. Все нахваливают мыши с дырками, когда ты привык играть на тяжелом грызуне? Это твое личное дело. Посмотри на свое окружение и свои девайсы, и постарайся извлечь из них максимум, чтобы создать действительно удобное рабочее пространство.

Если есть возможность подобрать комфортную мышь, то при ее выборе важны не столько конкретные технические характеристики, сколько твои личные предпочтения. Как хорошо она лежит в руке, насколько комфортен для тебя ее вес, легко ли нажимаются ЛКМ и ПКМ. Не тянет ли провод, когда ты делаешь резкие движения? Главное, чтобы сенсор не срывался, а остальное зависит от тебя. Сюда же отправляется и широкий коврик с удобным покрытием, по которому мышь скользит плавно, не спотыкаясь и не царапая поверхность.

Если углубляться, то следующим шагом на пути к комфортному геймплею станет монитор 144 ГЦ. Его приобретение никак не улучшит твою стрельбу, но играть станет приятнее и комфортнее, а значит, твои тренировки будут продуктивнее. Разница между 144 и 60 действительно заметна, трекинг врагов становится приятнее, и для многих сильных игроков такой монитор является неотъемлемым атрибутом в работе.

Если ничего из этого в твоем распоряжении нет, то смотри шаг 2.

Шаг 4. Чувствительность мыши

Тот самый пункт, на котором множество игроков начинают спотыкаться. Нам говорят: найди свою идеальную чувствительность мыши, но как это сделать? И как понять, что она идеальная и действительно поможет в тренировках?

В данном случае работает только одно правило: удобство = результат. Для начала необходимо выставить DPI на мыши, привычный в стандартной работе на ПК. Как правило, это 400 или 800, но у тебя может быть любое другое значение.

Затем мы переходим к чувствительности мыши в конкретной игре. В чем заключается особенность конкретно твоего геймплея? Ты играешь в CS:GO со снайперкой, и поэтому тебе важно иметь максимальную высокую точность на дальних дистанциях, или бегаешь в Apex Legends, и для тебя важно иметь мобильность и маневренность? В первом случае ты, скорее всего, захочешь низкую сенсу, а во втором – повыше.

При подборе чувствительности мыши в игре важно не то, как ты попадаешь во врага прямо сейчас, а то, насколько тебе удобно двигаться, поворачиваться и наводиться в определенные места. Если ты выставил определенное значение, зашел на тренировочную площадку и понял, что для определенного действия требуется делать слишком много движений – это верный знак, что стоит сбросить пару значений.

После нахождения более-менее комфортной цифры необходимо “залочить” ее. И это самое важное: не меняй чувствительность мыши. Твои тренировки должны проходить в одинаковых условиях. Про-игроки не просто так твердят о том, что не стоит менять сенсу и прицел. Если ты переходишь из одной игры в другую – выставляй такую же чувствительность. В сети много калькуляторов, которые переведут твои показатели сенсы из Call of Duty: Warzone в VALORANT.

Достаточно показательным является пример JJonak, популярного корейского про-игрока в Overwatch. Долгое время он являлся ярым поклонником ryujehong, другого легендарного киберспортсмена из этой дисциплины. И вместо того, чтобы подобрать удобную чувствительность мыши лично для себя, он просто скопировал показатели ryujehong. Только проблема заключалась в том, что его идол играл на невероятно низкой сенсе, абсолютно нетипичной и, казалось бы, жутко неудобной для такой активной игры, как Overwatch. Но JJonak это не остановило. В результате, после долгих месяцев тренировок, он стал чемпионом и MVP первого сезона OWL, превзойдя своего учителя. На этой “неудобной” сенсе.

А произошло это лишь по одной причине – он очень много и регулярно играл. И на этом моменте мы переходим к самому важному и самому длительному шагу из всех.

Шаг 5: Регулярно играй

Практика ведет к совершенству!

© Valve

Все профессиональные киберспортсмены в один голос твердят: чтобы хорошо стрелять, надо просто много играть. Много, долго и на регулярной основе. Если этого не делать, то как бы ты ни старался, достичь высокого уровня не получится.

Потому что все опять сводится к тому, что стрельба, по сути, достаточно простой навык, основанный на мышечной памяти. И эту память надо вырабатывать и тренировать, на что нужно время. Регулярность крайне важна. Запомни простое правило: лучше играть каждый день по полчаса, чем пять часов, но раз в неделю.

И в данном случае подразумеваются не веселые паблики с друзьями, а серьезная игра и вдумчивая игра с конкретной целью – победить.

Если говорить короче, то плохая новость заключается в том, что без регулярности ты не добьешься высоких результатов и не сможешь заметно поднять свой ранг в любимой игре. Это факт. Хорошая – при правильном подходе ты в любом случае этого достигнешь.

Шаг 6: Используй карты внутри игры

Во многих шутерах есть встроенные аим-тренеры

© Riot Games

Среди советов достаточно часто фигурируют различные приложения для тренировки аима, такие как Aim Hero, Osu, Aiming.pro, и 3D Aim Trainer. Они действительно хороши и развивают навык, но если ты не ставишь цель стрелять хорошо абсолютно везде, а хочешь поднять ранг в конкретной игре, то тебе намного лучше подойдут специальные тренировочные карты внутри этой игры.

Это обусловлено многими факторами, но главное, как всегда, удобство. Аим-тренажеры больше направлены на оттачивание общих рефлексов, тогда как специальные карты лучше работают на успех в конкретной игре. Текстуры, пинг, FPS, удобное оружие и привычные модельки позволят твоим тренировкам стать еще эффективнее. В большинстве актуальных шутеров есть специальные карты, созданные исключительно с целью прокачки аима и разогрева перед схватками в рейтинге. Подавляющее большинство профессиональных игроков тренируются на таких картах каждый день.

Если твои тренировки уже начали приносить плоды, то твой следующий шаг – изучение специальных техник и тактик в конкретной игре. На этом сайте регулярно появляются гайды по самым популярными дисциплинам, следи за новостями и подписывайся на группу Red Bull Gaming в VK!

Сколько весит CS:GO? Ответ в цифрах

Требования к системе

Counter-Strike: Global Offensive представляет собой великолепную игру, которая предлагает пользователям сражаться в соревновательном режиме. Чтобы достичь желаемых результатов, им предстоит постоянно тренироваться, изучать стрельбу и грамотное использование дымовых, а также иных гранат. Лишь в этом случае игровой процесс может предложить положительные, а негативные эмоции. Ежедневно она прогрессирует и в нее добавляют новый контент, начиная от карт и оружия, а заканчивая другими режимами. Поэтому появляется вопрос, связанный с тем, какое количество пространства на компьютере занимает шедевр компании Valve. Это и нужно разобрать прямо сейчас.

Сколько весит кс го?

Чтобы узнать то, какое количество места на компьютере занимает игра, обязательно нужно разобраться с системными требованиями самой Counter-Strike: Global Offensive. Там указано, что на данный момент времени шедевр компании Valve потребует 15 гигабайт личного пространства. Меньше, к сожалению, он занимать не может. Все дело в том, что в игре содержится гигантское количество косметических предметов, оружия, карт и другого. Поэтому уместить все это в меньший вес физически невозможно.

Как же дела обстоят с этим параметром у конкурентов? Ситуация с этим следующая:

  • Overwatch занимает на компьютере свыше 30 гигабайт пространства;
  • Valorant занимает на компьютере только 10 гигабайт пространства;
  • Rainbow Six Siege обладает весом в 60 гигабайт;
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds имеет вес в 30 гигабайт.

То есть, все конкуренты, за исключением Valorant, обладает весом, превышающим показатели Counter-Strike: Global Offensive. Почему же конкурент от Riot Games обошел тут Valve? Там есть не так уж и много контента из-за того, что она вышла относительно недавно.

К слову, сама же CS:GO лишь продолжит увеличивать свой вес в течении ближайших лет. Пока для нее будут выпускать контент в виде карт, режимов и так далее, упомянутое выше число лишь будет расти. На релизе она занимала на устройстве лишь 5 гигабайта пространства. Сейчас этот показатель увеличился в три раза и, чем дальше, тем больше.

Сколько весит Дота 2 в Стиме в 2021 году: размер игры

Сколько весит Дота 2 в Стиме, много ли места занимает любимая игра? Каждый должен знать, осталась ли свободная память. Может, пора почистить компьютер?

Считаем вместе

Не сложно рассчитать, сколько весит Дота в Стиме! Первоначальный «вес» игры, заявленный разработчиком, составляет 15 ГБ – это официальное число. Разумеется, со временем цифра растет – вы устанавливаете дополнения, аддоны, подгружаете различные обновления контента.

Сколько весит Dota 2 в Steam сейчас, можно узнать легко:

  • Откройте десктопный клиент;
  • Войдите в библиотеку через панель наверху;

  • Найдите название игры в меню слева;
  • Нажмите правой кнопкой мышки и перейдите к строчку «Свойства»;

  • Теперь открывайте вкладку «Локальные файлы».

Здесь вы найдете искомое число. Цифра вас напугала? Ничего удивительного, современные игры занимают довольно много места.

Требования игры

Недостаточно знать, сколько весит Дота 2 в Стиме – если ваш компьютер не соответствует другим важным системным требованиям, сыграть не получится. Поэтому напомним их.

Для Windows:

  • ОС: минимум Windows 7;
  • Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz;
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ;
  • Видеокарта: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600;
  • DirectX: Версии 9.0c;
  • Звуковая карта: DirectX Compatible.

Для MacOS:

  • ОС: OS X Mavericks 10.9 и новее;
  • Процессор: Dual core from Intel;
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ;
  • Видеокарта: минимум nVidia 320M или Radeon HD 2400 и выше, или Intel HD 3000 и новее.

Напоследок скажем: вы можете сами выбрать, в какой папке компьютера будут лежать файлы игры (не перегружайте системный диск).

  • Откройте десктопное приложение;
  • Нажмите на системную кнопку наверху слева;

  • Перейдите к настройкам и зайдите во вкладку «Загрузки»;
  • Нажмите на кнопку «Папки библиотеки…»;

  • Кликните по значку «Добавить» и выберите нужную директорию;

  • Сохраните внесенные изменения.

Вместе посчитали, сколько весит Дота 2 в Стиме в 2021 году – загляните в настройки клиента, посмотрите, какое количество памяти занято. Может, пора почистить девайс и убрать неиспользуемые игрушки?

 

Исправление ошибок, возникающих в процессе игры (Overwatch) | Страница 8

Консоль команд… / Console Commands…
— Добавить команду – добавляется новая команда (код), которая заработает сразу. Открывается окно, где можно вводить или удалять команды (коды) — полный список кодов для игры можно посмотреть здесь.
— Автокоманды — определить, какие команды (коды) будут запущены автоматически при загрузке города. Изначально в списке есть byudebug и moveobjects [on/off] — по умолчанию они отключены.
— Сигнальные команды — определить, какие команды будут запускаться каждую ночь.
— Удалить команду – команда удаляется.
— Запустить команду — запуск добавленной команды.

Немедленно… / Immediate…
(Все опции, отмеченные в этой секции, доступны для немедленного применения сколько угодно раз в течение сим-суток.)
— Автокоманды — немедленно запускает все команды, определенные как «Auto».
— Сигнальные команды — немедленно запускает все команды, определенные как «Alarm».
— Экспорт настроек — позволяет сразу экспортировать настройки любого количества модов NRaas. Настройки сохраняются в библиотеке симов в режиме изменения города, откуда их можно удалить, если больше не нужны.
— Импорт настроек — импорт настроек любого количества модов NRaas. Выбрать из списка моды, настройки которых требуется импортировать.

— Полный ресет опций мода — опции мода сбросятся к исходному состоянию (по умолчанию).

Настройки… /Settings…
(Большинство действий в этой секции будет совершаться каждую ночь в час, назначенный опцией Время запуска команд)
— Влияет на активный лот — действие «Выключить» (см. ниже) распространяются и на активный лот. По умолчанию: Нет.
— Удалить бездомных — каждую ночь из города удаляются бездомные симы. По умолчанию: Нет.
— Прекратить концерты — каждую ночь прекращаются все концерты, начатые в городе. По умолчанию: Да.
— Ресет лифтов — все лифты ресетятся каждую ночь. По умолчанию: Да.

— Обновить родословные — при загрузке игры обновляются все глюкнувшие родословные и семейные связи симов. По умолчанию: Да.
— Очистить багаж — удаляются предметы, якобы находящиеся в багаже симов, но фактически их там нет. По умолчанию: Да.
— Ресет прачечных — каждую ночь выполняется ресет общественных прачечных. По умолчанию: Да.
— Удалить копии одежды — каждую ночь у симов удаляются копии горелой одежды и униформы (рабочей одежды). По умолчанию: Да.
— Исправить поврежденные отношения симов — каждую ночь восстанавливаются поврежденные долгосрочные отношения между симами. По умолчанию: Да.
— Исправить поврежденные ситуации — поврежденные ситуации (положения ?) будут исправляться каждую ночь. По умолчанию: Да.
— Пересчет навыков симов — пересчитываются чересчур завышенные навыки симов. По умолчанию: Да.
— Удалить автомобили — покинутые в городе средства передвижения периодически удаляются. По умолчанию: Да.
— Удалять автомобили каждый час — название опции говорит само за себя.
— Удалить мертвых предков — если Да, второе поколение мертвых симов (родители умерших симов — ? бабушки/дедушки ?) автоматически удаляется из мавзолея и из игры. По умолчанию: Нет.
— Удалить всех магических гномов — удаляются все гномы, накопившиеся в городе к этому моменту.
— Показ сообщений о работе мода — показывать сообщение о действиях мода, выполняемых еженощно. По умолчанию: Да.
— Уровень семейного древа, глубже которого мертвые удаляются — минимальная глубина семейного древа, находящиеся глубже которой умершие симы удаляются из игры при выполнении опции «Удалить мертвых предков».
— Проверка присутствия симов — проверка выполняется всякий раз, когда сим не бездействует, чтобы узнать, должен он присутствовать в игре или нет. В настоящий момент опция проверяет симов, находящихся в бесплатном отпуске, и учащихся интерната, которые должны быть «вне города». По умолчанию: Да.
— Logging — мод будет записывать действия в целях отладки (debugging). По умолчанию: Нет.
— Минимум неудач в маршрутизации симов, необходимый для ресета — минимальное количество последовательных неудач в маршрутизации симов, при достижении которого производится принудительный ресет при выполнении опции «Проверка застрявших на маршруте симов».
— Минимум сим-минут, после которого будет произведен ресет застрявшего сима — количество сим-минут с начала неудачной маршрутизации симов, по истечении которого будет произведен ресет симов при выполнении опции «Проверка застрявших на маршруте симов».
— Заменить унаследованные прически – каждую ночь прически, унаследованные симами от родителей, заменяются на рэндомные (выбранные случайным образом). По умолчанию: Нет.
— Вернуть пропавших симов – каждую ночь возвращаются симы, исчезнувшие в результате ошибки игры. По умолчанию: Да.
— Вернуть брошенных тодлеров – каждую ночь возвращаются тодлеры, оставленные на общественных лотах. По умолчанию: Да.
— Сообщать о необходимости проверки действий сима — когда будет определено местонахождение сима, появится сообщение, что может потребоваться выполнение опции Проверка нарушенных действий сима. Ресет сима не будет произведен до тех пор, пока требуемая опция не будет выполнена во второй раз. По умолчанию: Да.
— Проверка нарушенных действий сима — каждую ночь проверяется, не застрял ли сим в поврежденном взаимодействии. В настоящий момент опция проверяет симов, «застрявших» в момент взросления. По умолчанию: Да.
— Ресет всех гномов — каждую ночь производится ресет всех магических гномов в городе. По умолчанию: Да.
— Восстановить цифровые фото — восстанавливает каждую ночь все объекты цифровой фотографии. По умолчанию: Да.
— Время запуска команд — время, в которое будут срабатывать команды. По умолчанию: 3 (3.00 ночи).
— Показывать меню мода на симе — показывать меню мода в сим-меню. По умолчанию: Да.
— Запретить создание городских приютов животных — отменяется ЕА-система создания городских приютов. По умолчанию: Нет.
— Проверка застрявших на маршруте симов — каждую ночь выявляются симы, застрявшие при передвижении куда-либо (там, где для симов проложены маршруты). По умолчанию: Да.
— Авторесет застрявших на маршруте симов — производится немедленный ресет любого застрявшего сима, выявленного при выполнении опции Проверка застрявших на маршруте симов. По умолчанию: Да.
— Код разработчика – автоматически включается код разработчика. По умолчанию: Нет.
— Выключить стерео – каждую ночь выключаются все стерео на неактивных лотах. По умолчанию: Да.
— Выключить телевизоры — то же самое происходит с телевизорами. По умолчанию: Да.

Описание настроек от KuriXarya — mixei.ru

/vg/ — Overwatch thread

>>24739922
Кстати, соглашусь. Выше в вебм мерка на русском говорит, я только когда купил на русском клиенте и забыл её голос и озвучку, но услышав вновь, как-то перекосило меня.

Озвучка в оригинале просто на голову выше. Русская озвучка хороша, но она никогда не будет даже близко по уровню как оригинал в овервотче. Причина очень простая — акценты и происхождение персонажей. Та же мерка, на английском озвучена немкой на английском, с свойственным немцам акцентом, что создает очень необычное звучание. https://js41637.github.io/Overwatch-Item-Tracker/#/heroes/mercy Часть фраз она говорит вовсе на чистом немецком (Super!), когда на русском языке она полностью озвучена на русском. Не знаю как слово подобрать, но у персонажей в русской озвучке потеряны «личности», то есть очень жирны кусок атмосферы игры и связи его с лором просто размыт озвучкой. Это касается почти всех персонажей, они имеют свои фишки на своих языках и соотственные акценты. Люсио, хоть он мне и не нравится, но он имеет Бразильский акцент и говор, который не могут передать актеры озвучания на русском. Это не их проблема, но это очень сильно влияет на ощущение игры. Даже анноунсер в оригинале говорит очень эпично, в отличии от русского. Где уже никаких акцентов нет, никакого лора под ними нет и это просто анонс счета или ещё чего. Но в оригинале он звучит совершенно иначе.

Или взять «русскую» Зарю. Как же меня она бесит внешне, но когда я услышал её в оригинале, я проиграл на всю хижину. Озвучили так озвучили. такой-то русский акцент лютейший. Я хз кто её озвучивал, судя по всему не русскоязычный человек (или кто давно свалил из россии), или ради прикола русские фразы (которые она говорит в английской озвучке как и все персы на своих языках) звучат просто феерически смешно. КОгда она говорит «spasibo» как это говорят амеркинацы, это просто лол, я выпал в этот момент. В целом произношение русских слов у неё нормальное, но чувствуется что это говорит не житель РФ уже, ибо смягчение букв там где это не надо выдает фальш. https://js41637.github.io/Overwatch-Item-Tracker/#/heroes/zarya — послушайте Together we are strong (там русская фраза) или Welcome to the gun show, такой то акцент русский. Такие мелочи очень сильно улучшают общее впечатление от игры.

Жаль там нет войслайнов для игровых моментов которые вызываются автоматически или действиями, там всё это также соблюдено и там таких приколов побольше. Типа таких: https://overwatch.gamepedia.com/media/overwatch.gamepedia.com/b/b7/Mercy_-_Heilstrahl_aktiviert.ogg (Healing stream activated.), https://overwatch.gamepedia.com/media/overwatch.gamepedia.com/1/19/Mercy_-_Ich_k%C3%BCmmere_mich_um_dich.ogg (I’m taking care of you.), https://overwatch.gamepedia.com/media/overwatch.gamepedia.com/c/c2/Mercy_-_Mercy_im_Bereitschaftsdienst.ogg (Mercy ready for duty.), а с этой фразы постоянно проигрываю: https://overwatch.gamepedia.com/media/overwatch.gamepedia.com/a/a5/Mercy_-_Immer_unterbricht_mich_wer_bei_der_Arbeit.ogg (Someone always interrupts me while I’m working.), такая то Nazi Mercy.

Просто попробуйте включить английскую озвучку ради интереса. Поиграв пару вечеров вы уже не сможете играть на русской, особенно, если у вас есть знание английского который поможет понимать все их фразы, ну или большинство.

Ответы:

YouTube-блогер Overwatch узнал, какой вес Крысавчик несет за игру

YouTube-блогер из Overwatch провел много исследований, чтобы определить, какой вес Крысавчик несет на себе за один раунд Overwatch.

У разрушительного австралийского героя безумное количество снаряжения. Его гранатомет, гранаты, две мины, медвежий капкан и, конечно же, его ультимейт Riptire на спине.

Хотя герою не очень реалистично таскать столько на себе, сам герой не очень реалистичен с самого начала, так как он буквально ходит на одной ноге и использует свои собственные мины для вертикальной мобильности.

Во-первых, ютубер должен был пройтись по всем пунктам и найти несколько реальных словесных сравнений, начинающихся с Riptire.

Blizzard EntertainmentJunkrat оказывает на него большое влияние во время раунда Overwatch.

Для этого компания Fraglrokt решила использовать шину, сделанную другим ютубером Колином Фурзе, которая составляет 16 дюймов и работает от двигателя бензопилы. С учетом веса шины, обода и двигателя получается целых 74 фунта.

И это только для одной шины.Ультимейт Крысавчика появляется довольно быстро, поэтому вполне вероятно, что он будет нести как минимум три за раунд.

Что касается гранат Крысавчика, Фраглрокт решил, что они достаточно близки к M67. С пятью гранатами за перезарядку мы получаем 4,4 фунта.

После просмотра бывшего профессионала Overwatch League Джейка «Джейка» Лайона и обычных игроков, чтобы узнать, как часто они перезагружаются за раунд. Было установлено, что Джейк перезагружается примерно 35 раз, в то время как средние игроки делают это 57 раз.Это равно 44 раза за раунд, что при умножении на 4,4 дает 202,4 фунта.

Перейдя к ловушке, Фраглрокт занял золотую середину, просмотрев пару вариантов и решив, что Крысавчик, вероятно, весит 36 фунтов. С игроками, использующими в среднем 13 ловушек за раунд, получается 468 фунтов.

Наконец, перейдя к минам Крысавчика, поскольку они напоминают противотанковые мины, Фраглрокт выбрал именно их для сравнения с реальным миром. С игроками, использующими 35-42 мины за раунд, получается ошеломляющая цифра 1058.75 фунтов.

YouTube/Fraglrokt Крысавчик несет на себе 2000 фунтов за один раунд.

После учета всех результатов, включая пассивную способность Total Mayhem, было установлено, что герой несет примерно 2000 фунтов каждый раунд Overwatch.

Конечно, все видео было просто для развлечения, но оно действительно показывает абсурдность Overwatch в перспективе.

Рост персонажей Overwatch, примерный вес и многое другое : Overwatch

Я не мог придумать лучшего названия: X

Таким образом, в этом посте будут указаны действительные рост и возраст, а также предполагаемый вес/размеры обуви/цвет волос.

Вы можете спросить: «Почему вес, размер обуви и цвет волос??»

Потому что я любопытная девушка, и всякий раз, когда я ищу этот материал, его форумы людей, которые шутят о жире / тонне и фетишах (и волосы, потому что почему бы и нет?) Это ни в коем случае не официально (просто догадки), но я чувствую потребность, по крайней мере, легитимно ПОПЫТАТЬСЯ, чтобы получить представление. (Веса указаны БЕЗ ДОРОГИ ИЛИ ОБОРУДОВАНИЯ, все размеры обуви указаны в МУЖСКИХ РАЗМЕРАХ, поэтому, если вы думаете, что некоторые женские ноги не подходят, помните, что они указаны в мужских размерах.Не стесняйтесь поправлять меня, если я в чем-то ошибаюсь. Также небольшая заметка. Я взял на себя смелость перевести рост в метры, а вес в килограммы для наших неамериканских друзей, но что касается размеров обуви, я просто не могу. Половины размеров не хватает, особенно для больших персонажей, поэтому я решил позволить вам, ребята, сделать для этого свои собственные преобразования, в зависимости от того, где вы живете. Итак, с учетом сказанного, давайте сразу приступим к делу.

Райнхардт: 7 футов 4 дюйма / 2,23 м / Возраст: 61 год / Около 500 фунтов, 226 кг / Размер обуви: Около 24 долларов США / Серый (бывший блондин)

Ориса: 7 футов 4 дюйма.23 м / Возраст: до 1 года / Вес: около 700 фунтов, 317 кг??? (она металлическая, так что idk) / Размер обуви робота, например, 25 американских idk / Без волос

Бастион: 7 футов 3/2,2 м / Возраст: 30 / Вес: Около 700 фунтов, 317 кг??? (тоже чертов металл, не знаю, если он легкий или что-то еще) / Также размер обуви робота / Без волос

Турбосвин: 7 футов 3 дюйма / 2,2 м / Возраст: 48 / Вес: около 550 фунтов, 249 кг / Размер обуви: около 23 США / Седые волосы

Уинстон: (Стоит прямо) 7 футов 3/2,2 м / Возраст: 29 / Вес: Около 400 фунтов, 181 кг / Размер обуви: Может быть, 25 США??? Обезьяньи лапы / Черные волосы (обезьяний волос)

Кулак Смерти: 7’1/2.15 м / Возраст: 45 / Вес: около 400 фунтов, 181,5 кг / Размер обуви: около 22 размера США / Лысый бой

Крысавчик: 6 футов 5 дюймов / 1,95 м / Возраст: 25 / Вес: около 155 фунтов, 70 кг ( невероятно худой, сильно сутулится) / Размер обуви: около 15 долларов США / Желтоватые волосы (блондинка?)

Мойра: 6 футов 5 дюймов / 1,95 м / Возраст: 48 / Вес: Около 190 фунтов, 81,5 кг (очень высокий, но худой) / Размер обуви: около 13,5 долларов США / Рыжий (рыжеватый)

Заря: 6 футов 5 дюймов / 1,95 м / Возраст: 28 / Вес: около 290 фунтов, 131,5 кг / Размер обуви: около 16 долларов США / Розовые волосы (без цвета светлые коричневый)

Бриджит: 6 футов 2 дюйма/1.91 м / Возраст: 23 года / Вес: около 185 фунтов, 83 кг / Размер обуви: около 12,5 долларов США / Рыжие/каштановые волосы

МакКри: 6 футов 1/1,85 м / Возраст: 37 / Вес: около 195 фунтов, 88 кг / Размер обуви: около 12 долларов США / Темно-каштановые волосы

Жнец: 6 футов 1/1,85 м / Возраст: 58 / Вес: около 215 фунтов, 97,5 кг / Размер обуви: около 13 долларов США / Черные волосы

Солдат: 76 : 6 футов 1/1,85 м / Возраст: 55 / Вес: около 210 фунтов, 95 кг / Размер обуви: около 13 долларов США / Белые волосы

Ана: 6 футов / 1,82 м / Возраст: 60 / Вес: около 165 фунтов, 75 кг / размер обуви: около 11.5 США / Седые волосы

Фарра: 5 футов 11 дюймов / 1,8 м / Возраст: 32 года / Вес: около 165 фунтов, 75 кг / Размер обуви: около 11 долларов США / Черные волосы

Роковая вдова: 5 футов 9 дюймов / 1,75 м / Возраст : 33 / Вес: около 140 фунтов, 63 кг / Размер обуви: около 10 долларов США / Фиолетовые волосы

Эш: 5 футов 9 дюймов / 1,75 м / Возраст: 39 / Вес: около 140 фунтов, 63 кг / Размер обуви: около 9,5 США / Белые волосы

Хандзо: 5 футов 8 дюймов / 1,73 м / Возраст: 38 лет / Вес: около 160 фунтов, 72,5 кг / Размер обуви: около 10,5 долларов США / Черные волосы

Дзенъятта: 5 футов 8 дюймов / 1 дюйм.73 м / Возраст: 20 / Вес: Около 200 фунтов, 90 кг??? (он металлический, но он может быть снова легким, так что хз) / Размер обуви: Робот, так что, может быть, 10 долларов США? / Без волос

Гэндзи: 5 футов 7 дюймов / 1,7 м / Возраст: 35 / Вес: около 150 фунтов, 68 кг / Размер обуви: около 9,5 долларов США / Зеленые волосы (естественно черные)

Мерси: 5 футов 7 дюймов / 1,7 м / Возраст: 37 / Вес: около 130 фунтов, 59 кг / Размер обуви: около 9,5 долларов США / Светлые волосы

Симметра: 5 футов 7 дюймов / 1,7 м / Возраст: 28 / Вес: около 140 фунтов, 63,5 кг / Размер обуви: Около 9 долларов США / черные волосы

D.va: 5 футов 5 футов / 1,66 м / Возраст: 19 / Вес: около 115 фунтов, 52 кг / Размер обуви: около 7,5 долларов США / каштановые волосы

Сомбра: 5 футов 4 / 1,62 м / возраст: 30 / вес: около 125 фунты, 56 кг / Размер обуви: около 8,5 долларов США / Фиолетовые волосы (естественно темно-каштановые)

Трейсер: 5 футов 4 дюйма / 1,62 м / Возраст: 26 / Вес: около 120 фунтов, 54 кг / Размер обуви: около 8 долларов США / Светло-каштановые волосы

Лусио: 5’3/1,6 м / Возраст: 26 / Вес: Около 130 фунтов, 59 кг / Размер обуви: Около 8,5 долларов США / Желтоватые каштановые волосы???

Мэй: 5’3/1.6 м / Возраст: 31 (биологический) 40 (хронологический) / Вес: Около 170 фунтов, 77 кг / Размер обуви: Около 10 долларов США / Каштановые волосы

Torbjörn: 4’7/1,4 м / Возраст: 57 / Вес: Около 200 фунтов, 90 кг??? (очень низкий, но несколько мускулистый и пухлый) / Размер обуви: Около 10 долларов США / Блондинка

Мяч для разрушения: Около 6 дюймов??? / Возраст: 14 / Вес: Меньше фунта, намного меньше килограмма??? / Размер обуви хомяка / Коричневый мех???

Это заняло около 2 дней, поэтому, если вы заметите какие-либо ошибки или что-то небрежное, пожалуйста, дайте мне знать.

Сообщество Packing10 и Overwatch взвешивает: почему умирает Overwatch League?

Источник: Overwatch League

 

Неудивительно, что «Лига Наблюдателей умирает». Просто спросите любого в сообществе, включая фанатов. Но настоящий разговор начинается, когда люди пытаются выяснить, что именно пошло не так.

 

Последним, кто затронул эту тему, стал Майкл «Packing10» Шкланни, бывший главный тренер Los Angeles Valiant.

 

В Твиттере Packing10 признался, что часто думает о том, «что пошло не так» с Overwatch League.

 

«Как он превратился из такого удивительного с большим количеством зрителей в скучный, устаревший и кувыркающийся зритель?» Packing10 удивился вслух.

 

 

Лига Наблюдателей умирает?

 

Для Packing10 он точно определил конец 2-го сезона 3-го этапа, когда были представлены роли.Это было отсылкой к блокировке ролей 2-2-2, когда Blizzard представила концепцию, согласно которой команды должны иметь определенное количество героев из каждой категории: два саппорта, два бойца и два танка.

 

Несмотря на то, что это остановило господство GOATS, когда каждая доминирующая команда Overwatch League играла с тремя танками и тремя саппортами, в игре была «плохая балансировка» и «неумелое управление со стороны лиги», что затмило вновь обретенное разнообразие составов команд.

 

Горячий ответ Packing10 вызвал неоднозначную реакцию сообщества Overwatch League.Некоторые фанаты согласились, что блокировка ролей была огромной проблемой. Примерно в это же время Blizzard начала очень медленно обновлять игру, из-за чего игра часто была несбалансированной и нуждалась в нерфах и баффах.

 

Медленные обновления также просочились в другие аспекты успеха игры как киберспорта. Из-за отсутствия новых героев и карт игра казалась устаревшей для просмотра через определенное время. Команды Overwatch League снова и снова придерживались одного и того же сильного командного состава, без новых героев или карт, которые требовали бы новых стратегий.

 

Но многие считали, что у Лиги Наблюдателей гораздо большие проблемы. Одной из больших проблем стала пандемия, которая разрушила «гордость родного города», которую Blizzard пыталась построить с помощью структуры турнира с первого сезона. Вдобавок ко всему, географические проблемы не только нарушили само соревнование, но и разлучили успешные команды из-за проблем с визами. и проблемы со здоровьем.

 

Независимо от причины, ясно, что Overwatch League потеряла зрителей с первого сезона.Ажиотаж вокруг игры продолжает снижаться, будь то из-за решения Blizzard перейти на YouTube или из-за отсутствия популярных профессионалов в командах, за которых люди могли бы постоянно болеть.

 

Хотя Overwatch League не умирает, у нее определенно проблемы. И именно поэтому киберспортивные инсайдеры, такие как Packing10, продолжают пытаться выяснить, что можно сделать, чтобы улучшить соревновательную сцену игры. Домашние стенды и другие живые мероприятия наконец-то возвращаются, возрождая первоначальный ажиотаж вокруг OWL.Но достаточно ли? Слишком поздно?

 

Уинстон — Overwatch Wiki

Уинстон

«Воображение — основа открытий».

Настоящее имя

Уинстон

Псевдонимы

С.Paceape [1]

Возраст

29

Род занятий

Подопытный (ранее)
Ученый
Авантюрист

Основание

Лунная колония Горизонт (ранее)
Пост наблюдения: Гибралтар

Принадлежность

Лучэн Интерстеллар (ранее)
Overwatch

Голос

Криспин Фриман [2] (английский)

Frantz Confiac (французский)
Matti Klemm (немецкий)
Dario Oppido (итальянский)
Atsushi Imaruoka (японский)
Lim Chae-heon (корейский)
Jorge Vasconcelos (бразильский португальский)
Сергей Чикачев (русский) Мандарин (Китай))
Fu Shuang (мандарин (Тайвань))
Артуро Казанова (американский испанский)
Франсиско Хавьер Мартинес (европейский испанский)

Косметика

Косметическая страница

Котировки

Страница цитаты

Роль

Танк

Здоровье

350

Броня

150

Персонажное видео

Уинстон — герой-танк в игре Overwatch .

Обзор

Уинстон обладает впечатляющими изобретениями — прыжковым ранцем, электрической пушкой Тесла, портативным проектором щита и многим другим — с буквальной силой гориллы.

Способности

Тип прицеливания Луч (многоцелевой)

Оружие Уинстона стреляет электрическими разрядами ближнего действия, пока он держит нажатым курок.

Зона действия :

Ширина 6 метров

Использование боеприпасов :

20 выстрелов в секунду

Электрическое оружие с лобовым конусом.

Пример видео

13 секунд

Барьерный проектор Уинстона создает поле в форме пузыря, которое поглощает урон до тех пор, пока не будет уничтожено.Союзники, защищенные барьером, могут вести ответный огонь изнутри него.

Область действия :

Радиус 5 метров

Развернуть защитный энергетический купол.

Детали:
  • Перезарядка начинается немедленно.

Пример видео

1540 очков

Тип прицеливания Рукопашный бой Уинстон обнимает его животную природу, значительно повышая его животную природу, чтобы чаще использовать свою способность Jump Pack.В ярости Уинстон может совершать только атаки ближнего боя и прыжкового ранца.

Здоровье :

850 здоровья, 150 брони

Макс. Диапазон :

4-метровые качели

Скорость пожара :

0,66 Второе Восстановление
~ 1.5 Чехол в секунду

Конечная стоимость :

1540 баллов

Получите огромное здоровье, но вы можете только прыгать и бить врагов.

Детали:
  • Уинстон пассивно генерирует 1% ультимативного заряда каждые 3.08 секунд.
  • HP Уинстона мгновенно становится равным 1000 при активации: 850 здоровья и 150 брони.
  • Время восстановления прыжкового ранца сброшено и уменьшено до 2 секунд.
  • Барьерный проектор нельзя использовать.
  • Боеприпасы восстанавливаются после завершения.
  • Если у Уинстона более 350 единиц здоровья в конце продолжительности, оно становится равным 350. Если у него есть броня, она переносится. (Например, 850 здоровья, 50 брони становятся 350 здоровья, 50 брони. 700 здоровья, 0 брони становятся 350 здоровья, 0 брони.)

Пример видео

Стратегия

Прочность

Уинстон — один из самых мобильных танков в игре, способный преодолевать огромные расстояния одним прыжком, чтобы дать бой своим врагам. Его Тесла-пушка не может быть заблокирована общим барьером из-за эффекта брызг, что делает его очень опасным для большинства героев с низким уровнем здоровья. Ловкость, обеспечиваемая его прыжковым ранцем, делает его постоянной угрозой, которая может легко вывести из строя любую вражескую команду постоянным преследованием.Барьерный проектор — это его метод защиты себя или своих товарищей по команде на короткое время. Поскольку барьер имеет форму пузыря, он может быть одним из лучших барьеров в игре. Первобытная ярость не только спасает ему жизнь, увеличивая его текущее и максимальное здоровье, но также значительно сокращает время восстановления прыжкового ранца и заменяет его пушку Тесла атаками ближнего боя, которые могут вывести из строя любого врага, пораженного ею. Он очень полезен для ныряния в открытый космос и разрушения врагов.

Слабость

Однако, как и Райнхардт, он способен сражаться только на ближней дистанции и не так устойчив, как другие танки.Его урон считается самым низким в своем классе, так как любой вражеский целитель снизит эффективность своего оружия или даже сведет ее на нет. Его личный барьер очень слаб и имеет очень длительное время восстановления, не подходящее для использования в качестве основного защитного инструмента. Он должен использовать свою первобытную ярость, чтобы как можно больше разрушить врагов; в противном случае это отличная батарея из-за его более высокого здоровья и более крупного столкновения.

Оружие и способности

  • Тесла-пушка : основное оружие Уинстона.Пушка Тесла наносит постоянный урон в конусе перед Уинстоном, пока нажата основная кнопка огня.
    • Тесла-пушка автоматически нацеливается на любых врагов, находящихся в пределах конуса. Даже уклоняющиеся цели, такие как Трейсер, не могут избежать урона от Уинстона, пока они находятся в пределах досягаемости Пушки.
    • Пушка Тесла имеет довольно низкий урон по сравнению с вооружением других танков. Лучше не вступать в схватку с другими танками, если у них уже мало здоровья.
    • Тесла-пушка не блокируется барьерами или отклонением Гэндзи.
  • Jump Pack : При активации Уинстон совершает мощный прыжок вперед. Когда он приземляется, он наносит урон всем врагам в небольшой области и отбрасывает их назад.
    • С прыжковым ранцем Уинстон может легко добраться до далеких врагов одним прыжком. Если вашу команду преследуют Роковая вдова или Хандзо, не бойтесь прыгнуть на них и уничтожить.
    • Jump Pack немедленно отключится, если Уинстон столкнется с твердым объектом, таким как коробка или невысокая стена, при первой активации Jump Pack.Перед использованием прыжкового ранца убедитесь, что у вас достаточно расстояния, чтобы перепрыгнуть через препятствия.
    • Находясь в воздухе, Уинстон имеет небольшой контроль над воздухом, что позволяет ему крутиться в воздухе. Используйте это, чтобы уклоняться от вражеского огня и приземляться на определенные платформы.
    • Jump Pack летит в том направлении, куда смотрит Уинстон, а не прямо в воздухе. Имейте это в виду, когда пытаетесь совершать более длинные прыжки, так как, глядя прямо вперед, вы не уйдете так далеко.
  • Проектор барьера : При активации Уинстон сбрасывает небольшой проектор, который создает барьер в форме пузыря, поглощая определенное количество урона от вражеской команды, прежде чем быть уничтоженным.Пузырь полый, что означает, что враг внутри пузыря все еще может поразить Уинстона или его союзников, если они также находятся внутри пузыря. Барьер исчезнет автоматически через несколько секунд.
    • Барьерный проектор не наследует импульс Уинстона. Если он уронит его в воздухе с прыжковым ранцем, он упадет прямо вниз.
    • Уинстон может «танцевать» между краями пузыря, чтобы обезопасить себя во время его действия. Когда враг входит в пузырь, выйдите за его пределы, чтобы врагу пришлось выйти из пузыря, чтобы атаковать вас.Как только они это сделают, вернитесь в пузырь. Это позволяет вам наносить постоянный урон, в то время как барьер поглощает большую часть урона вашего врага.
    • Барьер довольно хрупок для щита и лучше всего подходит для кратковременного блокирования или разрушения контрольной точки. Уинстон не должен полагаться на эту способность, чтобы быть единственным щитом в своей команде, так как Райнхардт и Ориса гораздо эффективнее.
  • Первобытная ярость (Ультимейт) : Абсолютная способность Уинстона. При активации Уинстон превращается в обезьяну-берсерка, получая огромное количество максимального количества здоровья, значительно сокращая время восстановления прыжкового ранца и превращая свое основное оружие в быстрые удары руками, которые наносят урон и отбрасывают врагов на большое расстояние.Уинстон не может использовать Проектор барьера, пока активна Ярость первобытного. Уинстон возвращается к базовому максимальному запасу здоровья после окончания Ярости первобытного.
    • Первобытная ярость мгновенно восстанавливает здоровье Уинстона до нового, более высокого значения. Используйте Primal Rage, когда вам грозит смерть.
    • Primal Rage имеет довольно низкий урон для Ultimate, но отбрасывание от его ударов рукой впечатляет. Используйте это с частыми прыжками, чтобы сбить врагов с толку и оттолкнуть их от целей.
    • Прыжковый ранец мгновенно отключается как при активации Ярости первобытной, так и по окончании действия Ярости первобытной.Это гарантирует безопасный вход и выход в перестрелку.

Общие стратегии

  • Winston — отличный танк для новых игроков. Его Тесла-пушка автоматически поражает любых врагов перед ним, сводя к минимуму количество прицеливания, которое вам нужно сделать, а его барьерный проектор дает ему и его команде дополнительную живучесть.
  • Набор
  • Уинстон отлично противостоит мобильным врагам, таким как Трейсер или Гэндзи. Автоматическая природа Пушки Тесла не позволяет им уклоняться от постоянного потока урона от Уинстона, а Проектор Барьера дает Уинстону более чем достаточно здоровья, чтобы справиться с ними.Когда вы сталкиваетесь с хорошим игроком, использующим Трейсер или Гэндзи, рассмотрите возможность переключения на Уинстона.
  • Уинстон превосходно обходит узкие места и атакует контрольные точки. Он может заставить обороняющуюся команду отступить и защитить цель, позволяя вашей команде пройти через узкий проход. Используйте Уинстона, когда вам нужно попасть в тыл врага и разбить его.
  • Барьерный проектор слабее Барьерного поля Райнхардта, но все же способен поглощать большое количество урона.Когда дело доходит до охраны узкого места или цели, Райнхардт — лучший выбор.
  • Не оставайтесь на одном месте, играя за Уинстона, он более хлюпкий, чем кажется. Используйте прыжковый ранец, чтобы постоянно вступать в бой и выходить из него, отступая, когда у вас становится мало здоровья. Запомните расположение больших аптечек, так как это поможет вам быстрее вернуться к бою.
  • Ярость первобытного лучше всего использовать в тех случаях, когда вам нужно оттеснить вражескую команду от позиции. Если они сильно закрепились в какой-то области, используйте Ярость первобытного, чтобы отбросить их, чтобы у вашей команды была возможность продвинуться вперед.Помните, что вы получаете огромное количество здоровья, и вы полностью восстанавливаетесь до нового запаса здоровья, когда используется Ярость первобытной, поэтому постарайтесь отложить ее использование до тех пор, пока у вас не станет мало здоровья, чтобы максимизировать количество времени, которое вы проводите в бою.
  • Хотя Уинстон может показаться простым классом для игры, его довольно сложно освоить. Уинстона можно довольно быстро устранить, если он прыгнет в новую область головой вперед без товарищей по команде. Подумайте о том, чтобы оставаться с товарищами по команде и атаковать одиночные цели, такие как Роковая вдова, Гэндзи, Трейсер и т. д.
  • Уинстон идеально подходит для уничтожения героев поддержки, которые остались в одиночестве или отошли от своей команды, поэтому не стесняйтесь преследовать их. Убедитесь, что вы быстры, так как враг скоро бросится спасать свою поддержку.

Механика

  • Использование рукопашных атак для многократного прерывания огня пушки Тесла наносит такой же урон в секунду, как и простой выстрел из оружия. При атаке одиночной цели этот прием оптимален, так как экономит боеприпасы и более эффективен против бронированных целей.Риск заключается в том, что Уинстону нужно приблизиться к своей цели, чем обычно, что может привести к тому, что он упустит урон, если потеряет след своей цели.
  • После использования прыжкового ранца стандартная рукопашная атака непосредственно перед приземлением отменит анимацию рукопашного боя, в то время как урон от атаки все еще применяется. Хотя визуальная анимация ближнего боя отключена, Уинстон по-прежнему не может использовать свою пушку Тесла до тех пор, пока не пройдет 0,5 секунды после того, как он применил рукопашную атаку. Это делает использование оружия ближнего боя непосредственно перед приземлением не более или менее эффективным, чем прерывание Пушки Тесла атаками ближнего боя, когда он находится на земле.
  • Чтобы выполнить особенно короткие прыжки с прыжковым ранцем, посмотрите прямо перед собой, а затем нажмите и удерживайте кнопку назад непосредственно перед использованием способности. Чтобы прыгнуть прямо вверх, посмотрите прямо вверх и нажмите и удерживайте назад прямо перед прыжком.

Состязания и командная синергия

Бак

Герой Состязание Командная синергия

Д.Ва
Если вы столкнетесь с вражеской D.Va в ее мехе, она будет трудным противником.Хотя ее защитная матрица может быть неспособна заблокировать вашу пушку Тесла, ее низкий урон будет легко превзойден термоядерными пушками и микроракетами D.Va, которых иногда бывает достаточно, чтобы разнести вас насмерть, прежде чем вы сможете использовать прыжковый ранец, чтобы сбежать. Даже если вы задействуете Фотонный проектор, хороший D.Va часто может управлять им так же хорошо, как и вы. Если вы попытаетесь сбежать с прыжковым ранцем, D.Va может преследовать вас и прикончить, если у вас мало здоровья. Как правило, не приближайтесь к вражеской D.Va, если только вы не со своей командой или не уверены, что она при смерти.Однако, если вы вытащите ее из меха, она будет легкой добычей. Ваша Тесла-пушка наведется на самую нервную D.Vas и быстро уничтожит ее. На расстоянии она может нанести вам много урона, но вы можете прыгнуть к ней с прыжковым ранцем, и с потерей подвижности она станет легкой добычей. Barrier Projector может блокировать не только атаки Pilot D.Va, но и самоуничтожение, если его использовать в нужное время. (будет добавлено)

Ориса
(будет добавлено) (будет добавлено)

Райнхардт
Хотя вашей Тесла-пушке будет трудно пробить высокую броню Райнхардта, она игнорирует его Барьерное поле и пробивает его.Вместо того, чтобы наносить вред самому Райнхардту, это идеально подходит для нанесения урона любым врагам, собравшимся вокруг барьера Райнхардта. Вы можете использовать прыжковый ранец, чтобы устроить засаду на Райнхардта и тех, кого он защищает. Если Райнхардт сбросит свой барьер, чтобы атаковать вас в ответ, это даст вашим товарищам по команде возможность атаковать. Пока вы можете пережить столкновение, вы можете бежать с прыжковым ранцем, лечиться и возвращаться к Рейнхардту, так как кроме Рывка у него нет других способов преследовать вас. Однако, если Рейнхардт ударит вас Рывком, он отнимет у вас огромную часть здоровья, поэтому, если это произойдет, важно немедленно отступить. (будет добавлено)

Турбосвин
Турбосвин окажется одним из ваших злейших врагов. Ваши огромные хитбоксы тела и головы делают вас чрезвычайно уязвимым для металлолома Турбосвина, который потенциально может убить вас всего за два выстрела — и с большего расстояния, чем против большинства героев. Огромный запас здоровья Турбосвина заставляет Тесла-пушку лишь щекотать его, а его крюк может затянуть вас и позволить ему лишить вас большей части здоровья одним комбо.Тем не менее, Проектор Барьера может предотвратить попадание вас и ваших товарищей по команде в ловушку, и даже может быть использован в некоторых ситуациях реактивно, чтобы остановить крюк или превентивно прикрыть продвижение, которое в противном случае было бы заблокировано крюком Турбосвина. Однако будьте осторожны, время восстановления «Проектор барьера» намного больше, чем у «Цепного крюка», а это означает, что у Турбосвина будет много возможностей зацепить вас, прежде чем вы снова сможете защитить себя. Даже в чудесной ситуации, когда вы ловите Турбосвина с низким уровнем здоровья в бегах, он часто может использовать Передышку, чтобы свести на нет урон вашей Тесла-пушки и восстановить свое здоровье.Старайтесь не вступать в бой с Турбосвином напрямую, и если вы знаете, что кто-то бродит вокруг, сохраните свой прыжковый ранец, чтобы убежать от него; если зацепится, используйте прыжковый ранец, чтобы немедленно оторваться. Избегайте нырять на персонажей, находящихся под защитой Турбосвина, так как это часто приводит к вашей смерти, а не к смерти вашей предполагаемой цели. (будет добавлено)

Сигма
(будет добавлено) (будет добавлено)

Мяч для разрушения
(будет добавлено) (будет добавлено)

Уинстон
Низкий урон Тесла-пушки приведет к тому, что бой один на один с Уинстоном затянется и затянется.Барьерный проектор ничего не делает для защиты, ничего не делает против пушек Тесла друг друга, поэтому не беспокойтесь, если только вам не нужно защитить себя от других врагов поблизости. Старайтесь преследовать врага Уинстона только в том случае, если он на грани смерти; в противном случае оставайтесь со своей командой и не тратьте время зря. Несколько Winston в игре No Limits могут использовать несколько барьерных проекторов, что обеспечивает большую площадь защиты.

Заря
Отсутствие брони и меньшее здоровье Зари по сравнению с другими танками позволит вам убить ее быстрее, чем большинство других танков.Jump Pack может позволить вам выследить Зарю, пока у нее мало здоровья, а у нее нет вариантов мобильности, которые могли бы помочь ей сбежать. Тем не менее, Заря превосходит вас в огневой мощи, и она сможет нанести вам больше урона даже при низкой энергии. Прекратите стрелять, когда она развернет свой барьер частиц, иначе все, что вы сделаете, это увеличит ее энергию. Ее оружие не может атаковать вас на расстоянии, но его дальность превосходит дальность вашей пушки Тесла, а это означает, что вам будет трудно уклоняться от ее атак без прыжкового ранца.С высокой Энергией Заря может быстро расправиться с вами, даже если вы находитесь внутри Барьерного проектора. Заря может быть особенно раздражающей, если вы прыгаете, чтобы прикончить врага, только для того, чтобы она бросила Проецируемый барьер на вашу цель, спасая своего товарища по команде и потенциально получая немного энергии. Вступайте в бой с Зарей только тогда, когда у нее мало здоровья и мало энергии. Если вас и вашу команду схватил Гравитонный выброс Зари, быстро разверните Барьерный проектор, так как он может помочь поглотить некоторый входящий урон. (будет добавлено)

Повреждения

Герой Состязание Командная синергия

Эш
Как и другие снайперы, Эш является хорошей целью для обхода с фланга с помощью прыжкового ранца.Если она использует тренерский пистолет, чтобы попытаться создать дистанцию, снова используйте свой прыжковый ранец, чтобы атаковать ее, и используйте комбинацию «щекотка-ближний бой», чтобы прикончить ее. (будет добавлено)

Бастион
Бастион без проблем пристрелит вас из-за большого хитбокса, а низкий уровень здоровья вашего Барьерного проектора не поможет остановить дождь из пуль. Даже если вы сможете отстать от Бастиона, Тесла-пушка не сможет выстрелить в голову, что даст Бастиону достаточно времени, чтобы обернуться и сбить вас с ног.Если вы не защищены Проекционным барьером Зари, вам никогда не следует вступать в бой с Бастионом, когда он находится в конфигурации турели. У вас больше шансов, если вы поймаете Бастиона в разведывательной конфигурации, но если у него мало здоровья, он может просто трансформироваться и застрелить вас. Даже когда вы используете Primal Rage, Bastion может съесть огромное количество вашего здоровья. Старайтесь как можно больше не связываться с Бастионом и позвольте своим более подходящим товарищам по команде убить его. (будет добавлено)

Кулак Смерти
Ваша пушка Тесла слишком слаба, чтобы воздействовать на Кулака Смерти, особенно потому, что он может получить щиты.Попробуйте заманить его Ракетный удар и использовать прыжковый ранец, чтобы уклониться от него, что облегчит вам и вашей команде победу над ним. Старайтесь избегать ближнего боя, используя Jump Pack для побега, а если он использует Meteor Strike, поставьте барьер в месте его приземления и атакуйте его со своей командой из-за барьера. (будет добавлено)

Эхо
(будет добавлено) (будет добавлено)

Гэндзи
Вы, безусловно, один из сильнейших противников Гэндзи.Он не может отразить вашу Тесла-пушку, которая автоматически поразит его, пока вы немного целитесь в направлении Гэндзи. Это, в свою очередь, сводит на нет одно из его величайших достоинств, а именно его ловкость. Если Гэндзи пытается перебить вас на расстоянии, ваш барьерный проектор должен обеспечить достаточную защиту. Если Гэндзи попытается убежать от вас с помощью «Быстрого удара», вы можете просто использовать свой прыжковый ранец, чтобы преследовать его и прикончить, чему помогает прыжковый ранец, у которого время восстановления короче, чем у «Быстрого удара».Если Гэндзи активирует клинок дракона и у вас достаточно здоровья, чтобы выдержать несколько взмахов мечом, вместо того, чтобы убегать от атаки своей пушкой Тесла, которая может убить его, прежде чем он сможет убить любого члена вашей команды. (будет добавлено)

Хандзо
Хандзо лучше всего сражается с врагами с низким уровнем здоровья на расстоянии; к счастью, вы не соответствуете ни одному из этих требований с вашим значительным здоровьем и вашей способностью быстро устраивать засады на противников и атаковать их с близкого расстояния.Хотя Хандзо может карабкаться по стенам и уворачиваться в воздухе, это мало что значит для вашей Тесла-пушки, способной выслеживать коварных противников. Одна проблема, о которой вам нужно беспокоиться, — это взрывной урон его Storm Arrows; это можно смягчить, бросив свой Барьерный проектор после прыжка к Ханзо и танцуя между ним и вперед. Звуковая стрела Хандзо может предупредить себя и свою команду о вашем существовании, что может быть полезно для точного определения времени выстрелов по вам, поэтому будьте осторожны, не выглядывая из-за углов. (будет добавлено)

Крысавчик
Сотрясающая мина и стальная ловушка Крысавчика могут быть легко уничтожены вашей пушкой Тесла, если вы выстрелите из своего оружия, прежде чем случайно наступить на ловушку.Jump Pack позволяет быстро приблизиться к Крысавчику; без стальной ловушки, чтобы защитить себя, Крысавчик вынужден сражаться на близком расстоянии. Ваш Барьерный проектор позволит вам наносить постоянный урон Крысавчику в относительной безопасности; если ваш барьер находится на перезарядке, его гранаты легко поразят вас из-за вашего большого хитбокса. Несколько прямых попаданий быстро растопят ваше здоровье, поэтому старайтесь сражаться с Крысавчиком только в том случае, если ваш Барьерный проектор готов; если он застанет вас врасплох, не стесняйтесь использовать прыжковый ранец, чтобы отступить к своей команде, так как способность Крысавчика преследовать вас ограничена.Если раненый Крысавчик отступает, взвесьте, считаете ли вы, что он перегруппировался со своей командой, прежде чем прыгать за ним, чтобы прикончить его. (будет добавлено)
75px
МакКри
В то время как МакКри представляет угрозу на больших расстояниях, Jump Pack позволит вам быстро сократить дистанцию. Комбинация Flashbang и Fan the Hammer от McCree все еще может оказаться опасной для вас, но ваше высокое здоровье обычно должно помочь вам выдержать эту комбинацию.Проектор барьера обеспечивает достаточную защиту от Миротворца МакКри, а в ближнем бою вы можете входить и выходить из барьера, чтобы МакКри не смог попасть в вас. В экстренной ситуации вы можете всегда использовать прыжковый ранец, чтобы убежать из боя; в то время как вы должны следить за любыми выстрелами Миротворца, которые он наносит, пока вы находитесь в воздухе, у него мало средств преследовать вас, как только вы создаете некоторое расстояние между вами двумя. Воспользуйтесь малой мобильностью МакКри и своим превосходным здоровьем, и вы должны неплохо справиться с ним. (будет добавлено)

Мэй
Недостаток мобильности Мэй компенсируется тем, что она превосходит вас в ближнем бою. Барьерный проектор может защитить вас как от ее основных, так и от вторичных атак, но если вы попытаетесь убить ее с близкого расстояния из своей пушки Тесла, она почти всегда заморозит вас, прежде чем вы получите шанс. Даже если вы доведете ее до смерти, ваш последний взрывной урон означает, что она может безопасно войти в Cryo-Freeze, чтобы восстановить свое здоровье.В то время как вы можете сделать несколько замороженных выстрелов в голову от Мэй и остаться в живых, в командном бою вы будете гораздо более восприимчивы к ее команде. Если вы знаете, что у вражеской команды есть Мэй, будьте осторожны с тем, куда вы прыгаете, чтобы не столкнуться с ней и не попасть в угол. (будет добавлено)

Фарра
Поскольку Фарра сохраняет свою высоту, единственная надежда на атаку — использовать прыжковый ранец, чтобы прыгнуть к ней и нанести некоторый урон с помощью Тесла-пушки.Вы будете находиться в воздухе около 1 или 2 секунд, но этого редко бывает достаточно, чтобы нанести значительный урон. Вы также ничего не можете сделать против Фарры на расстоянии, кроме как установить барьерный проектор, чтобы защитить себя и свою команду. Однако с достаточной огневой мощью для Фарры и ее команды ваш барьер быстро разрушится, поэтому будьте осторожны рядом с ней. Уменьшенное время восстановления прыжкового ранца Primal Rage может помочь вам достичь высот Фарры, если это необходимо. (будет добавлено)

Жнец
Жнец — один из ваших самых страшных кошмаров.Он может подорвать ваше здоровье всего несколькими выстрелами из своих дробовиков Адского Пламени, и, будучи такой огромной гориллой, вы станете легкой мишенью для Жнеца, который легко направит в вас все пули. Вам нужно держаться на близком расстоянии, чтобы наносить урон врагам с помощью Тесла-пушки, а ближний бой — это хлеб с маслом Жнеца. Обладая более высокой огневой мощью, чем у вас, более высоким здоровьем, чем у обычных героев, самолечением с помощью The Reaping и надежным инструментом побега и преследования с Wraith Form, Жнец победит в любом прямом бою с вами.Проектор барьера не может поглотить высокий урон Жнеца, поскольку у него мало здоровья по сравнению с барьерами Райнхардта или даже Орисы. Вы должны пытаться сражаться со Жнецом только в том случае, если у него мало здоровья, его Призрачная форма находится на перезарядке, и вы думаете, что сможете прикончить его до того, как он начнет стрелять в вас и восстанавливать здоровье с помощью Жатвы. Если вы вынуждены вступить в бой со Жнецом, разверните свой барьерный проектор и прыгайте туда-сюда, чтобы избежать его атак, пока не выживете достаточно долго, чтобы прыгнуть с прыжковым ранцем в безопасное место.Ваша способность сбивать Жнеца с ног во время Первобытной ярости может помешать ему нанести вам удары с близкого расстояния (или иногда даже сбить его со скалы для убийства окружающей средой), но вы не должны напрямую противостоять группе врагов с Первобытной яростью, когда Жнец среди них, так как даже с вашим улучшенным здоровьем он может втоптать вас в землю с помощью своих друзей. (будет добавлено)

Солдат: 76
Солдат: большая дальность атаки 76 позволяет ему наносить вам большой урон на расстоянии, что только усугубляется вашим большим размером.Прыжковый ранец поможет сократить разрыв между вами и Солдатом 76, а ваша Тесла-пушка может наносить достаточно продолжительного урона, чтобы заставить его отступить и перегруппироваться со своей командой. Однако, если Солдат: 76 устоит на своем и активирует биотическое поле, он сможет исцелить себя со скоростью, которая сводит урон вашей пушки Тесла к нулю. Даже если ситуация изменится в вашу пользу, Soldier: 76 Sprint может дать ему возможность сбежать. С точным Jump Pack, прыгайте, можете догнать и прикончить его, если он достаточно слаб.Однако, если он не близок к смерти, вы должны вместо этого использовать Jump Jack, чтобы сбежать и перегруппироваться со своими товарищами по команде, которым будет лучше справиться с ним. Проектор барьера может эффективно защитить вас и ваших товарищей по команде от выстрелов Солдата: 76 и его тактического визора, но помните о низком уровне здоровья и короткой продолжительности барьера. (будет добавлено)

Сомбра
Если Сомбра атакует вас с достаточно большого расстояния, чтобы ваша Тесла-пушка не могла поразить ее, вы застрянете без мобильности, защиты и слабого оружия ближнего боя.При этом широкая дуга вашей пушки Тесла часто способна сорвать взлом Сомбры до того, как он завершится. Быстрое развертывание Барьерного проектора также может прервать ее взлом, поскольку Сомбра не способна взломать врагов через Барьеры. Взломаны они или нет, но в бою один на один на близком расстоянии вашей пушки Тесла с автоматическим наведением и большого запаса здоровья должно быть достаточно, чтобы справиться с Сомброй. Однако, если она будет держаться от вас на приличном расстоянии, пока вы взломаны, она может застрелить вас из-за отсутствия у вас дальности атаки; в этом сценарии лучше всего попытаться спрятаться за укрытием, и если она будет преследовать вас, вы можете устроить ей засаду на выбранном вами расстоянии.Если вы знаете, где находится Сомбра, вы можете использовать прыжковый ранец, чтобы устроить засаду и убить ее или, по крайней мере, заставить ее отступить с помощью транслокатора. К сожалению, Тесла-пушка не наведется на нее, пока она использует свой термооптический камуфляж, то есть, если вы не нанесете ей удачный удар (или если она попытается активировать его в упор, что заставит вашу Тесла-пушку нарушить ее активацию). ), она может использовать его, чтобы сбежать. Если вас взломают во время Primal Rage, ваш Ultimate не будет отменен, но вы потеряете свой Jump Pack, что сделает вас гораздо менее мобильной угрозой и сделает вас легкой добычей для вражеской команды.Короче говоря, вы выиграете большинство боев против Сомбры, если не позволите ей устроить вам засаду. (будет добавлено)

Симметра
Ваша пушка Тесла с автоматическим отслеживанием может оказаться кошмаром для Симметры и ее сторожевых турелей. При этом разумно не недооценивать ее; Фотонный проектор Симметры может быстро разрушить ваш барьерный проектор, и это поможет ей достичь более высоких уровней энергии, которые она затем сможет использовать, чтобы разорвать вас на части.В битве с Симметрой лучше либо убить ее быстро, либо держаться на расстоянии и быть готовым бежать с прыжковым ранцем; если вы продолжите бой с ней и позволите ей усилиться, вы не сможете убить ее до того, как она убьет вас. Вместо того, чтобы выслеживать Симметру, подумайте о том, чтобы прыгнуть в места, где, как вы знаете, у нее установлены сторожевые турели, уничтожить их с помощью своей пушки Тесла и сбежать, прежде чем она или ее товарищи по команде смогут отомстить за них. (будет добавлено)

Торбьорн
Турель Торбьорна не может прорвать ваш барьерный проектор.Если вы используете прыжковый ранец, чтобы приземлиться рядом с турелью, и развернете барьер, чтобы защитить себя, у вас не должно возникнуть особых проблем со сносом турели, прежде чем Торбьорн сможет нанести ответный удар. Если Торбьорн решит сесть рядом со своей Башней и починить ее, вам может потребоваться больше времени, чтобы уничтожить Башню, но вы получите преимущество, поскольку сможете одновременно атаковать и Турель, и Торбьорна с помощью своей Тесла-пушки. Будьте осторожны, если у вас нет Барьерного снаряда; Альтернативный огонь Торбьорна, особенно с усилением Перегрузки, может нанести серьезный удар, и у вас есть большие хитбоксы, которые вмещают большое количество пуль.Если Торбьорн активирует Molten Core рядом с вами, не стесняйтесь использовать прыжковый ранец, чтобы выйти из общей близости, чтобы не наступить в магму. (будет добавлено)

Трейсер
Уинстон превосходно сражается с мобильными героями из-за особенностей его автоматического наведения Тесла-пушки. Трейсер очень мобильна, но для нанесения максимального урона требуется близость; поскольку ваша Тесла имеет небольшой радиус действия, но может отслеживать мобильных врагов, это делает вас хорошим противником, чтобы отбиваться от Трейсер.Если Трейсер пытается перебить вас на расстоянии, Проектор Барьера защитит вас и вашу команду, заставив ее либо приблизиться к вашему идеальному радиусу действия, либо отступить. Jump Pack может помочь вам преследовать Трейсер, пытающуюся сбежать, пока Возврат находится на перезарядке. Однако не стоит слишком дерзить, так как огневая мощь Трейсер по-прежнему достаточно значительна, чтобы убить вас, если она достаточно храбра, чтобы сражаться с вами на близком расстоянии, и достаточно мобильна, чтобы оставаться вне досягаемости вашей пушки Тесла. Если нужно, не бойтесь использовать прыжковый ранец, чтобы прыгнуть на большую высоту, где Трейсер не сможет вас преследовать. (будет добавлено)

Роковая вдова
С вашей способностью прыгать в ряды врага и через барьер вы служите отличным противодействием Роковой вдове, которая не может так же хорошо держаться в ближнем бою, как вы. Когда вы используете прыжковый ранец, чтобы приблизиться к Роковой вдове на возвышенности, она часто будет падать на землю, ожидая, что вы погонитесь за ней, а затем используйте крюк-кошку, чтобы снова подняться на возвышенность. Не пытайтесь преследовать ее, пока прыжковый ранец снова не будет готов; если она попытается быть умной, вы сможете просто прыгнуть ей в лицо и снова перебить ее.На расстоянии у вас явный недостаток с огромным хитбоксом и малой дальностью стрельбы. Никогда не выглядывайте из-за угла, если поблизости находится Роковая вдова; вместо этого координируйте свои действия со своей командой, чтобы они знали, что безопасно продвигаться к цели, когда вы ныряете, чтобы перебить Роковую вдову вражеской команды. Как только ваш дружественный Роковая вдова активирует инфракрасное зрение, вы будете иметь четкое представление о том, где находятся все ваши противники. Это может облегчить вам атаку на одиноких героев поддержки или снайперов, а также может помочь вам следить за вражескими фланговыми противниками, такими как Гэндзи, которых вы можете легко отразить от своей команды.

Опора

Герой Состязание Командная синергия

Ана
Некоторые из ваших лучших схваток — со снайперами, и Ана — не исключение. Хотя она предпочитает прятаться в задней линии, вы можете постоянно прыгать к ней с помощью прыжкового ранца и использовать барьерный проектор, чтобы защитить себя, безопасно стреляя внутри него. У Аны нет никаких вариантов мобильности, чтобы сбежать от вас, но быстрый Усыпляющий дротик может вывести вас из строя на достаточно долгое время, чтобы ее товарищи по команде окружили и убили вас; лучше преждевременно активировать Barrier Projector, чтобы избежать этой ситуации.Будьте особенно осторожны с Sleep Dart, когда вы активируете Primal Range, так как вы будете большой легкой целью, чтобы усыпить. Ее Биотическая ярость может нанести вам приличный урон в ближнем и дальнем бою, но ваше высокое здоровье должно быть в состоянии противостоять большинству ее атак. С помощью Усыпляющего дротика при попадании полностью останавливает его ярость как в обычном, так и в Первобытном гневе (пока ее товарищи по команде не будят его). Если вы ожидаете, что ваши союзники исцелят вас в групповом бою, биотическая граната Аны может разрушить ваши планы; если вы попали под него, не стесняйтесь использовать прыжковый ранец, чтобы сбежать, если вы находитесь на пороге смерти.Эффект самовосстановления Primal Rage также будет нарушен эффектом Biotic Grenade, вместо этого давая вам только 500 дополнительных единиц здоровья, поэтому постарайтесь не активировать его в это время, если это возможно. (будет добавлено)

Батист
(будет добавлено) (будет добавлено)

Бриджит
(будет добавлено) (будет добавлено)

Лусио
Даже с вашей постоянной мобильностью и автоматическим отслеживанием Тесла-пушки Лусио может оказаться одним из самых сложных героев поддержки, которых сложно победить.Лусио может нейтрализовать часть урона Тесла-пушки за счет своего автоматического исцеления или может использовать ускорение, чтобы убежать из зоны вашей атаки. Он также может использовать Звуковую волну, чтобы вытолкнуть вас за пределы вашего эффективного диапазона, оставив Jump Pack вашим единственным средством преследования. Однако это будет неэффективно, пока вы находитесь в своем барьерном проекторе, поэтому вы можете активировать его рядом с ним, чтобы продолжить атаку, не будучи отброшенным назад. Езда Лусио по стене не сильно защитит его от вашей пушки Тесла; если вы сможете поймать его в коридоре, где вас заставят вести ближний бой, у вас будет преимущество.Огромный прирост здоровья от Звукового барьера сделает урон вашей пушки Тесла совершенно неэффективным; однако, поскольку его команде нужно будет собраться, когда Лусио активирует Звуковой барьер, это может быть идеальной ситуацией, чтобы активировать Первобытную ярость и отбросить всех ваших врагов, разделив их на части и сделав их легкой мишенью. (будет добавлено)

Милосердие
Вражеское милосердие должно быть одним из ваших главных приоритетов.У нее нет хорошей механики побега, кроме Ангела-хранителя, чтобы сбежать к товарищу по команде (даже это просто дружественный труп). Она не сможет защитить себя, если вы устроите ей засаду, и даже если ее товарищи по команде попытаются заблокировать вас, ваша Тесла-пушка может атаковать их мимо них, продолжая снижать ее здоровье. В групповом бою старайтесь изо всех сил сосредоточиться на Мерси, а не на враге, которого она исцеляет, так как вы никогда не сможете превзойти исцеление, которое Мерси распределяет с помощью своего посоха Кадуцей. Не ожидайте, что отбрасывание от Jump Pack или Primal Rage будет подтвержденным убийством, поскольку ее способность Ангела-хранителя может помочь ей вернуться в безопасное место, если у нее есть ближайший союзник. (будет добавлено)

Мойра
(будет добавлено) (будет добавлено)

Дзенъятта
Дзенъятта — один из лучших убийц танков в игре, что может затруднить бой с ним. Его Сфера раздора поможет ему и его товарищам по команде прорваться через ваше высокое здоровье, особенно если ему удастся попасть в голову. «Сфера гармонии» сведет на нет половину урона вашей «Тесла-пушки» тому, к кому она будет применена.Вы можете использовать прыжковый ранец, чтобы добраться до Дзенъятты, и активировать барьерный проектор, чтобы сразиться с Дзенъяттой на ваших условиях. Без каких-либо способностей к побегу, пока вы можете успешно держать себя в безопасности внутри своего барьера, у вас не должно возникнуть трудностей с убийством Дзенъятты. Враг Дзенъятта, скорее всего, будет знать об этом и попытается быть рядом с врагами, которые могут прийти ему на помощь и отбить вас, поэтому будьте осторожны, когда прыгаете, чтобы атаковать его. Превосхождение сделает спорным вопрос о низком уроне вашей пушки Тесла; однако Primal Rage может сбить с ног не только товарищей по команде Дзенъятты, но и самого Дзенъятту, что может помочь сорвать атаку врага во время Превосходства. При нырянии к врагам старайтесь оставаться в поле зрения дружественного Дзенъятты; Это не только гарантирует, что вы получите его исцеление, чтобы обезопасить себя от контратак, но и Сфера раздора на вашей цели значительно облегчит вашу работу.

История

«Воображение — основа открытий».

Сверхразумная генетически модифицированная горилла Уинстон — блестящий ученый и борец за человеческий потенциал. [3] С юных лет он проявлял безграничное любопытство к окружающему миру, но также любит истории, особенно те, которые передаются из поколения в поколение. [4] По его собственному признанию, он склонен много обдумывать, перфекционист и склонен к болтовне. [5] Будучи обезьяной среди людей, он регулярно получает замечания по этому поводу, включая ссылки на старые видеоигры. [6]

Когда Уинстон выходит из себя, Уинстон становится разъяренной обезьяной.В свободное время он любит арахисовое масло и бананы. [7] Он заявил/пошутил, что его любовь к первому связана с его генетической терапией. [6] Из-за того, что он провел много времени на Луне, ему приходится принимать добавки, чтобы поддерживать свои кости в хорошем состоянии. [8]

До Overwatch

» Ах. Луна. Я вырос там, глядя на Землю и мечтая о том, какой будет жизнь. Но мне нравилось проводить там время.Ученые были моей семьей. Я так многому научился у них. У меня было так много замечательных воспоминаний. Мы работали вместе, чтобы построить будущее человечества среди звезд. И, конечно же, доктор Уинстон. Он был мне как отец. Это был дом. Но этого не должно было быть. Не всем нравилась жизнь на Луне. О тестах и ​​правилах. Остальные вынашивали план. Больше никаких инъекций. Больше никаких экспериментов! Потом врачи, мои друзья… все ушли. Мне ничего не оставалось. Я не мог остаться, да и они меня все равно не хотели.Поэтому я сбежал на Землю, в мой новый дом. Но они все еще там, и когда-нибудь нам придется вернуться.
~ Уинстон, размышляя о своей жизни на Горизонте

Уинстон в младенчестве

Лунная колония «Горизонт» была основана как первый шаг человечества в новом исследовании космоса. Среди его жителей была группа генетически модифицированных горилл, предназначенных для проверки последствий длительного проживания в космосе. [3]

Одна горилла, обозначенная как Образец 28, [9] продемонстрировала такое быстрое развитие мозга в результате генной терапии, что она была взята под опеку доктора Гарольда Уинстона, который обучал ее науке и вдохновлял на рассказы. человеческой изобретательности. [3] Однажды, после того как молодая обезьяна украла очки Гарольда, Гарольд показал обезьяне Землю такой, какой она была над Африкой, какой она была с Луны [10] (до этого обезьяна видела только бесплодный лунный пейзаж). [11] Гарольд велел ему видеть мир не таким, какой он есть, а таким, каким он мог бы быть. [10]

Юная горилла проводила свои дни, помогая ученым в экспериментах, наблюдая за далеким голубым миром за окном своего жилища, мечтая о бесконечных возможностях, ожидающих его там. [3] Он наслаждался жизнью на Горизонте и считал ученых-людей своей семьей, а доктора Уинстона — своим отцом. [12] Со временем он также подружился с хомячком, которого назвали Образцом 8, или «Хаммондом». [13] Лексиграммы использовались как часть его образовательного процесса, [14] и однажды в лунный Новый год Уинстон бросил вызов молодой обезьяне, чтобы прочитать Путешествие на Запад . Воображение гориллы было захвачено героическим монахом Тан Санзаном и его разношерстной группой учеников, стремящихся к искуплению. В результате каждый Лунный Новый год обезьяне напоминали о днях ее молодости; Доктор Уинстон, рассказавший ему эту историю, остался одним из его самых ценных воспоминаний. [4]

Уинстон становится членом Overwatch

Но его жизнь превратилась в хаос, когда другие гориллы возглавили восстание, убили ученых миссии и объявили колонию своей. [3] Ничего не оставшись и нежеланный для своих собратьев-горилл, [12] обезьяна взяла имя своего любимого человека-смотрителя. Обезьяна, названная «Уинстон», построила импровизированную ракету, используя аварийную капсулу G-42, и сбежала из стартового отсека 14 на Землю, приземлившись в точке наблюдения: Гибралтар. [13] Там он нашел новый дом в Overwatch, организации, которая представляла все, чем он восхищался в человечестве. Уинстон, наконец, смог соответствовать заложенному в нем героическому идеалу. [3] Однако он знал, что однажды ему придется вернуться в свой прежний дом. [12]

Патруль

Уинстон подвозит Фариху

Находясь в Overwatch, Уинстон уважал Ану Амари. Габриэль Рейес, похоже, ненавидел свое присутствие в организации. [6] [10] Однажды Голливуд попросил его сняться в фильме. [6] Будучи членом, он платил налоги швейцарскому правительству. [8] Overwatch наложил ограничения на его исследования, и хотя Уинстона это раздражало, он понимал, что необходима определенная осторожность. [6]

Уинстон встречался с Фарихой Амари по крайней мере один раз, когда она была ребенком. Он позволил ей покататься на своей спине, к ее большому удовольствию. [15]

Трейсер

Уинстон разрабатывает хрональный ускоритель

Уинстон был ответственным за разработку хронального ускорителя, предоставившего решение хронической диссоциации Трейсер. [16] Уинстон будет наблюдать за обучением Трейсер в штаб-квартире Overwatch с помощью доктора Уинстона.Зиглер и считал, что если она не подаст признаков беды, то будет готова к действительной службе. [17]

Поднявшаяся буря
» Помните, Максимилиан нужен нам живым. Он наша единственная хорошая зацепка по Талону.
Я не тот, о ком тебе стоит беспокоиться.
~ Соджорн и Уинстон во время операции

Уинстон и остальные члены ударной группы

За шесть лет до сегодняшнего дня под командованием капитана Соджорна [18] Уинстон принял участие в операции в Гаване вместе с Мерси, Трейсер и Гэндзи.Их целью было задержать Максимилиана, который ехал по городу в бронированном конвое. Команда Overwatch вступила в бой, и Уинстон уничтожил несколько автомобилей Talon. Это включало лимузин Максимилиана, но когда Уинстон добрался до места крушения, он обнаружил, что омник сбежал. Трейсер заверила его, что пешком он далеко не уйдет, но Соджорн предостерег их от самонадеянности.

Команда выследила Максимилиана. В обмен на снисхождение он согласился устроить «встречу» с Кулаком Смерти, [8] , сообщив им, что лидер Талона будет в Сингапуре через три недели. [19]

Кулак Смерти
» Первобытный удар! Горилла с Луны спасает положение!
~ Газетный заголовок о победе Уинстона над Кулаком Смерти

Уинстон, непосредственно перед зарядкой Кулака Смерти

Overwatch действовал на основании данных Максимилиана. Вместе с Гэндзи и Трейсер Уинстон сражался с Кулаком Смерти в Сингапуре.Сначала Уинстон пытался победить Кулака Смерти, используя свою пушку Тесла, но безуспешно, и его отправили в полет. В конце концов он поднялся на ноги, но не раньше, чем Трейсер и Гэндзи были выведены из строя. Высвободив свою первобытную ярость, Уинстон напрямую атаковал Кулака Смерти и вступил с ним в рукопашную. [20] Уинстон победил Кулака Смерти, [21] , который был заключен в тюрьму. В газетной статье того времени была придумана фраза «первобытный удар» (хотя Уинстон, похоже, на самом деле этого не говорил) при сообщении об этом событии. [20] Спустя годы после события эта крылатая фраза по-прежнему ассоциировалась с действиями Уинстона. [21]

После Overwatch

» Уинстон видел, что проблемы в мире растут, и видел в Overwatch решение для всего. Я не думаю, что Уинстон когда-либо задавался вопросом, почему все развалилось. Он любил это и слишком нуждался в этом, чтобы видеть, как это повредило и изменило всех нас.
~ Анжела Циглер

После падения Overwatch Уинстон снова ушел в уединение, снова отрезанный от мира, в который он верил, но жаждущий возвращения дней героизма. [3] В последующие годы он увидел, что мировые проблемы нарастают, и увидел в Overwatch (точнее, в его возвращении) решение всех из них. [22]

Лондон Звонок
» С. Пейпи…? Интересно, кто бы это мог быть. По крайней мере, у вас может быть некоторое представление о том, что нужно сделать, чтобы починить сетку.
~ Трейсер после получения посылки Уинстона

Когда Трейсер попыталась починить сеть преступного мира Лондона, Уинстон прислал ей регулятор. [1]

Отзыв
» Уинстон? Это ты, любовь? О, это было слишком давно!
Да. Да, это имеет.
~ Трейсер и Уинстон после того, как последний отправил приказ об отзыве

Уинстон после отправки отзыва

Во время перерыва в своей лаборатории на Пост наблюдения: Гибралтар во время разработки барьерного проектора Уинстон снова размышлял, следует ли ему отдать агентам Overwatch приказ об отзыве, когда база прибудет под атакой оперативников Когтя во главе с Жнецом.Когда Уинстон отвлекся на Тэлона, Жнец заразил Афину вирусом и попытался загрузить базу данных агентов Overwatch, которая указывала бы текущее местоположение любого агента. Уинстону удалось обойти оперативников и Жнеца, остановить загрузку и в последний момент изолировать вирус. После решения о закрытии и восстановления системы он принял решение и инициировал отзыв. Когда Трейсер получила сигнал, она сразу же позвонила Уинстону, обрадовавшись его весточкой. [10]

Уинстон и Трейсер обсуждают вопросы

Уинстон рассказал ему о нападении Жнеца, но их разговор был прерван, так как Трейсер отозвали в сторону, чтобы помочь омникам в Преисподней.Уинстон крикнул ей, что детали, которые он прислал, предназначены только для временного использования, но было слишком поздно, когда она выбежала из своей квартиры. [23]

Воссоединение
» Не думайте, что у нас есть еще резервная копия в пути.
Не в этот раз. Тебе придется согласиться только на меня.
Я возьму.
~ Воссоединение Трейсер и Уинстона

Воссоединение Уинстона и Трейсер

Уинстон направился в Лондон и встретился с Трейсер в Преисподней, среди бегущих омников под командованием Кейса.Ее хроноускоритель вышел из строя, но он прибыл вовремя, чтобы использовать свой барьерный проектор, чтобы защитить их обоих от огня омников. Он использовал свою тесла-пушку, чтобы вывести их из строя.

Уинстон последовал за Трейсер к омникам, которым она помогала (те, кто не был союзником Кейс). Она приказала Игги и Лиззи направиться ко входу в Преисподнюю, а она и Уинстон должны были втянуть его силы глубже в Преисподнюю. Углубившись, они нашли Кейса и его последователей в сети Подземного мира. Это представляло проблему, поскольку, если бы они открыли огонь, они рисковали повредить сеть.Трейсер предположила, что она может подобраться поближе, но Уинстон заметил, что из-за того, что ее акселератор дает сбои, она не сможет этого сделать.

Уинстон выносит Трейсер из Преисподней

Сценарий изменился, когда Игги возглавил группу омников, чтобы противостоять Кейсу. Ее речь заставила последователей Кейс бросить оружие. Кейс, отказываясь сдаваться, выстрелил в Игги из пистолета. Трейсер использовала ускоритель, чтобы перехватить пулю. Ей это удалось, но она была тяжело ранена, так как из-за неисправности акселератора пуля попадала в нее снова и снова, а не с помощью ее обычной способности перемотки.Уинстон вынес ее коматозное тело из Преисподней и доставил в больницу, где после восьмичасовой операции она выздоровела.

Через неделю Трейсер полностью выздоровела, а Уинстон починил ее ускоритель. Он сказал ей, что просмотрел всю возможную информацию о Кейс, но не нашел ничего, что указывало бы на его связь с Тэлоном. Однако он чувствовал, что может быть связь с Нулевым Сектором. Из хороших новостей он сообщил, что ему и Лиззи удалось восстановить сеть Подземного мира.Оставался вопрос, готова ли Трейсер к следующей битве, на что Трейсер ответила утвердительно. [24]

Ты с нами?
» Люди решили, что без нас им будет лучше. Они даже называли нас преступниками. Они разорвали нашу семью. Но оглянитесь вокруг. Кто-то должен что-то делать. Мы должны что-то сделать. Мы можем изменить ситуацию снова. Мир нуждается в нас сейчас больше, чем когда-либо.Ты со мной?
~ Уинстон в своей передаче

«Ты со мной?»

С намерением реформировать Overwatch Уинстон подготовил речь, чтобы попытаться вернуть своих бывших агентов в организацию. Потратив большую часть своего дня на попытки и безуспешно пытаясь доставить его, Уинстон откровенно рассказал правду о том, что, хотя мир отвернулся от них, состояние мира показало необходимость возвращения Overwatch. [5] Настроив повтор на аварийной частоте Overwatch, сигнал достиг поврежденной спутниковой антенны в Ecopoint: Antarctica и автоматически вывел Мэй из криостаза. [25]

День в музее
» Ладно, игра окончена. Доберитесь до покрытия.
~ Уинстон Брайану и Тимми

Уинстон снова в деле

Некоторое время спустя Уинстон вернулся в строй, когда Жнец и Роковая вдова попытались забрать перчатку Кулака Смерти.Однако, объединившись с Трейсер, он смог остановить ограбление и начал преследование злодеев. [21]

Возвращение в Гибралтар

Уинстон наблюдает за запуском спутника

В рамках своего намерения реформировать Overwatch Уинстон вернулся на Пост наблюдения: Гибралтар, старый аванпост Overwatch, который когда-то стоял на страже Средиземного моря. Он намеревался запустить спутниковый дрон, чтобы восстановить сеть связи Overwatch. [26]

Дрон был успешно запущен, и он с гордостью наблюдал за этим. [27]

Отражения
» Праздники должны быть временем для друзей и семьи. Но мне сейчас не хватает обоих. Тем не менее… я не могу не задаться вопросом, как дела у всех…
~ Уинстон

Уинстон с Трейсер и Эмили

Во время курортного сезона после отзыва Overwatch Уинстон пригласил Трейсер на ужин с ним в Гибралтар.Полагая, что Трейсер пропустила их встречу, Уинстон сказал Афине, что они, вероятно, снова будут одни на Рождество. Афина саркастически начала «режим вечеринки», заставив Уинстона хихикнуть. Затем он вспомнил фотографию молодого себя и доктора Гарольда Уинстона и задался вопросом, как все остальные проводят каникулы. Прежде чем Уинстон начал есть, пришла Трейсер со своей девушкой Эмили. Трейсер мило извинилась перед Уинстоном, назвав его «большим парнем», прежде чем они втроем обнялись. Затем все трое начали отмечать праздники за особым ужином. [28]

Мир снежной бури

Трейсер и компания видят рекламу Blizzard World

Вместе с Трейсер, Бастионом и Торбьорном Уинстон смотрел рекламу Blizzard World. [29]

Нулевой час
» Месье? Означает ли это, что Overwatch вернулся?
Да. Да, мы.
~ Офицер полиции и Уинстон после поражения Нулевого сектора

Уинстон сталкивается с Нулевым Сектором

Когда Нулевой Сектор напал на Париж, Уинстон, Мэй и Трейсер направились в город на Орке.Мэй спросила, достаточно ли их троих для миссии. Уинстон заверил ее, что если они будут держаться вместе, все будет хорошо, но, глядя на фотографию первоначальной группы Overwatch, заметил, что если они собираются появиться, сейчас самое подходящее время. Прибыв над городом, Трейсер сказала Уинстону расчистить место для посадки, и что они будут прямо за ним. Он выпрыгнул из Орки, уничтожив несколько Нуллификаторов и позволив кораблю приземлиться. Сначала трио добилось успеха, но ему пришлось столкнуться с прибытием Титана.Уинстон и Мэй были ранены его грудным лазером, и Трейсер сказала, что они не могут оставаться здесь. Наступающие омники превосходили численностью и оружием, Уинстон приказал Трейсер отвести Мэй и мирных жителей в безопасное место, пока он сдерживал Нулевой сектор. Мэй слабо заметила, что он сказал, что они будут держаться вместе, но Уинстон заявил, что будет прямо за ними.

Уинстон, возглавляющий новую группу Overwatch

Уинстон в одиночку столкнулся с омниками, но в последнюю минуту был спасен Гэндзи Симада.Ниндзя был только началом участников Overwatch, прибывших, чтобы присоединиться к битве, включая Райнхардта Вильгельма (в сопровождении Бриджит Линдхольм), Эхо и Анджелу Циглер. Вновь прибывшие смогли уничтожить нуллификаторов, но остался вопрос с Титаном. Уинстону пришла в голову идея объединить рюкзак Мэй (источник энергии ее бластера) с импульсной бомбой Трейсер. План сработал, поскольку Трейсер смогла заложить модифицированную взрывчатку внутрь Титана, заморозив его, прежде чем бегемот разбился.На следующий день полицейский спросил, вернулся ли Overwatch. Заняв место фактического лидера группы, Уинстон с гордостью заявил, что Overwatch действительно вернулся. [30]

Новая война

» Проблемы возникают по всему миру. Это не просто нулевой сектор.
Многие жизни зависят от того, что мы будем делать дальше.
Придется сражаться. Один город за раз.
~ Уинстон и Зиглер обсуждают план действий

План действий

После Парижа Уинстон и другие отправились на Пост наблюдения: Гибралтар, который они использовали в качестве своей оперативной базы. [31] Как оказалось, нападение Нулевого Сектора на Париж было просто прелюдией к глобальному вторжению. Уинстон отметил, что Нулевой сектор был не единственной угрозой, с которой приходилось иметь дело Overwatch. Он заявил, что им приходилось пробиваться через один город за раз. Уинстон лично вышел на поле на Route 66 при поддержке Циглера. [32]

Рио

Уинстон и Ко. в Рио

Уинстон и остальная часть Overwatch были отправлены в Рио-де-Жанейро, когда он был атакован Нулевым сектором.Они объединились с Лусио и смогли отразить первоначальную атаку, хотя Лусио предупредил, что пока командный корабль Нулевого Сектора остается в воздухе, омники будут продолжать наступление. Сформулировав план, Уинстон и Анджела Циглер работали над тем, чтобы доставить мирных жителей в безопасное место, в то время как остальная часть команды разделилась между занятостью Нулевого сектора и переносом боя непосредственно на командный корабль. План сработал, и ядро ​​командного корабля было дестабилизировано. Уинстон и остальные члены команды прибыли на шаттле; Уинстон крикнул находившимся на борту корабля, что им придется прыгать с ангара в шаттл.Они успешно поднялись на борт до того, как командный корабль был уничтожен. [33]

Достижения

Имя Значок Описание Награда
Тральщик Уничтожьте 10 турелей или ловушек, используя Тесла-пушку Уинстона, не погибнув в быстрой или соревновательной игре. Пиксель
Управление гневом Нанесите урон 6 врагам за одно использование Первобытной ярости Уинстона в быстрой или соревновательной игре. Милый

Мелочи

Статуя Уинстона

  • Уинстона было одним из самых сложных персонажей для анимации из-за многочисленных доспехов, которые он носил. Его режим ярости также представлял проблемы из-за изменений в анимации движения. [34] Его дизайн был «сверху-вниз» (где разработчики начинают с элементов истории/арта/аромата и впоследствии развивают способности на основе этих идей). [35]
  • Во время разработки он был оснащен зенитным ружьем. [36]
  • Фигурка Winston была представлена ​​на GamesCom 2015. [37]
  • Фигурка Funko Pop Winston была выпущена в июне 2016 года. [4444]
  • Статуя младенца Уинстона, держащего за руку Криса Метцена, была подарена последнему в ознаменование его ухода из Blizzard. [41]
  • Название
  • Primal Rage, возможно, является отсылкой к одноименной игре 1994 года, в которой есть два обезьяноподобных персонажа, и один из них назван Blizzard. [42]
  • Тесла-пушка Уинстона получила свое название от катушки Тесла, электрической схемы резонансного трансформатора, разработанной изобретателем Николой Теслой в 1891 году.
  • Уинстон, скорее всего, создан по образцу серебристой горной гориллы.

Видео

Официальный

Проклятие

Пост наблюдения: ДУБ

Журналы изменений баланса

Дополнительные сведения см. в примечаниях к исправлениям .

  • Базовая броня/здоровье было перераспределено со 100/400 на 150/350

Комментарий разработчиков: с этим изменением Уинстон станет немного более устойчивым к дробовикам, лучам и оружию с высокой скорострельностью.

Барьерный проектор
  • Длительность увеличена с 6 до 9 секунд
  • Здоровье увеличено с 600 до 700

Комментарий разработчиков: Барьер Уинстона часто кажется ненадежным средством защиты, поскольку его можно так быстро разрушить. Повышение здоровья и продолжительности должно позволить ему оказывать давление и более последовательно защищать свою команду.

Первобытная ярость
  • Теперь восстанавливает боеприпасы после завершения.

Комментарий разработчиков: это изменение устраняет необходимость немедленной перезагрузки после долговременного ультимейта.

Барьерный проектор
  • Теперь отображает полосу здоровья.

Комментарий разработчиков: это изменение поможет как союзникам, так и врагам Уинстона узнать, насколько больше урона его щит может поглотить от приближающихся атак.

Барьерный проектор
  • Перезарядка способности теперь начинается, когда барьер установлен, а не когда он заканчивается.

Комментарий разработчиков: это изменение должно помочь Уинстону делать то, что он умеет лучше всего: отвлекать вражескую команду и блокировать урон.

Каталожные номера

  1. 1.0 1.1 Трейсер — Звонок в Лондон, выпуск 2
  2. ↑ 07.11.2014, «Для меня большая честь играть голосом Обезьяны Уинстона в новой игре #Overwatch от #Blizzard!». Твиттер . Проверено 18 мая 2016 г.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Winston, Проверено 9 декабря 2014 г.
  4. 4.0 4.1 24.01.2017, НАДЗОР ГОБЕЛЕНА: «ПУТЕШЕСТВИЕ УИНСТОНА НА ЗАПАД». Blizzard Entertainment , по состоянию на 19 февраля 2017 г.
  5. 5.0 5.1 02 мая 2016 г., Кинематографический тизер Overwatch | «Ты с нами?». YouTube , по состоянию на 03 мая 2016 г.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Overwatch , Цитаты Уинстона
  7. ↑ 24 ноября 2014 г., BlizzCon 2014 — стенограмма панели Overwatch. Blizzplanet , по состоянию на 08 марта 2015 г.
  8. 8.0 8.1 8.2 Надзорная буря поднимается
  9. ↑ 30 мая 2017 г., ПОЯВЛЯЮТСЯ НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ О ВОЗМОЖНОЙ СУДЬБЕ ЛУННОЙ КОЛОНИИ ГОРИЗОНТ. Blizzard Entertainment , дата обращения 18 июня 2017 г.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 Отзыв
  11. ↑ 23 февраля 2017 г., Саммит D.I.C.E 2017 | патруль | Джефф Каплан (стрим с чатом). YouTube , по состоянию на 07 марта 2017 г.
  12. 12.0 12.1 12.2 31 мая 2017 г., Horizon Lunar Colony — предварительный просмотр новой карты — Overwatch. YouTube , по состоянию на 22 июня 2017 г.
  13. 13.0 13.1 29 июня 2018 г., Обновление для разработчиков | Представляем Wrecking Ball | патруль | Джефф Каплан. YouTube , по состоянию на 29 июня 2018 г.
  14. ↑ 17 декабря 2016 г., Стенограмма панели анимационных короткометражек Overwatch на BlizzCon 2016. Blizzplanet , по состоянию на 18 января 2017 г.
  15. Новый выпуск крови 2
  16. ↑ Трейсер, Blizzard Entertainment .Проверено 17 декабря 2014 г.
  17. ↑ 05.04.2017, Цифровой комикс Overwatch: «Восстание» PlayOverwatch . Проверено 05 апреля 2017 г.
  18. ↑ 16.04.2019, Обновление для разработчиков | Буря поднимается | патруль | Джефф Каплан. YouTube , по состоянию на 16 апреля 2019 г.
  19. ↑ 25 апреля 2019 г. Overwatch on Twitter: «> Доступ к архивному файлу… Статус расшифровки: ЗАВЕРШЕНО 📂 STORM RISING INTEL EXAMINATION — MAXIMILIEN… «, Twitter. Проверено 25 апреля 2019 г.
  20. 20,0 20.1 06.07.2017, НОВЫЙ ГЕРОЙ – СКОРО СКОРО История происхождения Кулака Смерти | Наблюдатель. YouTube , по состоянию на 08 июля 2017 г.
  21. 21.0 21.1 21.2 07.11.2014, Кинематографический трейлер Overwatch. YouTube , по состоянию на 30 ноября 2014 г.
  22. Валькирия
  23. Трейсер — Звонок в Лондон, выпуск 4
  24. Трейсер — Звонок в Лондон, выпуск 5
  25. Восстань и сияй
  26. ↑ 06.03.2015, панель Blizzard PAX East 2015 | Близзпланета (1/2). YouTube , по состоянию на 19 марта 2015 г.
  27. ↑ 12.19.2015, Театральный тизер Overwatch | «Мы надзиратели». YouTube , по состоянию на 19 декабря 2015 г.
  28. Трейсер: Размышления
  29. ↑ 03.11.2017, Blizzard World | Новая гибридная карта | Наблюдатель. YouTube , по состоянию на 04 ноября 2017 г.
  30. Нулевой час
  31. ↑ Blizzcon 2019 Overwatch: эволюция художественной панели
  32. ↑ 01.11.2019, Трейлер игрового процесса Overwatch 2. YouTube , по состоянию на 08 ноября 2019 г.
  33. ↑ 02.11.2019, Overwatch 2 | Совместная миссия в Рио-де-Жанейро PVE | Демонстрация Blizzcon 2019. YouTube , по состоянию на 17 сентября 2020 г.
  34. ↑ 27 мая 2015 г., BlizzCon 2014 — Расшифровка панели Overwatch Origins. Blizzplanet , по состоянию на 31 мая 2015 г.
  35. ↑ 24 ноября 2014 г., BlizzCon 2014 — стенограмма панели Overwatch. Blizzplanet , по состоянию на 08 марта 2015 г.
  36. ↑ 13.11.2017, Эволюция героев Overwatch. Blizzard Watch , по состоянию на 13 ноября 2017 г.
  37. ↑ 06 августа 2015 г., GamesCom 2015 — Статуи Overwatch в натуральную величину от FX Deco Studio. Blizzplanet , по состоянию на 20 августа 2015 г.
  38. ↑ Overwatch, Game.co.uk . Проверено 7 ноября 2015 г.
  39. ↑ 06.11.2015, Предварительные заказы на Overwatch: Origins Edition (PC) начались. Blizzplanet , по состоянию на 07 ноября 2015 г.
  40. ↑ 26 февраля 2016 г., Предзаказ виниловых фигурок FUNKO Overwatch POP. Blizzplanet , по состоянию на 11 марта 2016 г.
  41. ↑ 18 сентября 2016 г., Прощальный подарок Криса Метцена — эта удивительная статуя. Blizzard Watch , дата обращения 16 сентября 2016 г.
  42. ↑ Страница игры[1]

Внешние ссылки

Системные требования Overwatch — Служба поддержки Blizzard

Ниже приведены минимальные системные требования для Overwatch® в Windows. В связи с возможными изменениями в программе минимальные системные требования для Overwatch могут со временем меняться.

Примечание. Список совместимого видеооборудования см. в нашем списке поддерживаемых видеокарт.

  Минимальные требования Рекомендуемые характеристики
Операционная система

Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10, 64-разрядная версия (последний пакет обновления)

Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-разрядная версия (последний пакет обновлений)

Процессор

Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 8650

Intel® Core™ i5 или AMD Phenom™ II X3 или лучше

Видео

NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 4850 или Intel® HD Graphics 4400

NVIDIA® GeForce® GTX 660 или AMD Radeon™ HD 7950 или лучше

Память

4 ГБ ОЗУ

6 ГБ ОЗУ

Хранение

30 ГБ свободного места на жестком диске

Интернет

Широкополосное подключение к Интернету

СМИ

Нет для рекомендуемой цифровой установки

Разрешение

Минимальное разрешение экрана 1024 x 768

 

Overwatch и похудение — Руководство по играм Overwatch

Я немного подождал, чтобы посмотреть, какие результаты я получаю в целом, прежде чем публиковать это.

Немного обо мне;

Мне 25 лет, я латиноамериканец, а это значит, что многие продукты, на которых я вырос и которые ел, богаты углеводами и натрием, не очень подходят для овощей и подаются большими порциями, чем должны быть. Я тоже много заказывала. Я сладкоежка, даже сейчас иногда очень люблю шоколад. Я отказался от газировки некоторое время назад, но мне все еще нравятся сладкие напитки, такие как сладкий чай и прочее.

Так или иначе, я придумал этот способ бросить себе вызов. Когда я начал это 2 месяца назад, я весил 233 фунта — мой самый большой вес за всю мою жизнь.Мои сеансы Overwatch иногда могут длиться несколько часов, в зависимости от того, как идут игры.

Я начал отжиматься и приседать, когда стоял в очереди на матчи. Я начал с малого, всего по 5 штук каждого. За 2 часа игры я мог сыграть где-то 12 игр, что составляет около 70 игр в каждой за эту 2-часовую сессию. Поскольку это стало для меня нормой, я смог довести их до 10 в очереди, затем до 20 и т. д., а иногда я играю несколько сессий в день, если у меня есть время.

Я рад сообщить, что сейчас я вешу 192 фунта.Кроме того, в качестве плюса, это было несколько терапевтическим, когда дело доходит до потерь. Я нахожусь на высокой плате/низком бриллианте на консоли, так что иногда это довольно токсично. И помогает мне держать голову перед следующей игрой. Мой винрейт с некоторыми персонажами вырос, так что беру.

Я изменил свой рацион в некоторых местах и ​​работаю над изменением других вещей. Вещи, которые я включил: • Больше морепродуктов вместо чистого красного мяса • Больше овощей (сладкий картофель, спаржа, брокколи и т. д.) • Меньше шоколада, но все же в шоколаде • Меньше сладких соков, больше сельтерской и лайма.

Это было хорошо, и я просто чувствую себя более позитивно во многих аспектах моей жизни. Я знаю, что это не имеет прямого отношения к Overwatch, но я подумал, что это будет изменение темпа обсуждения.

Спасибо за внимание!

Редактировать: понял, что я написал: «Я нахожусь в плате / низком бриллианте на консоли, так что иногда это довольно TACOS». Я имел в виду токсический лол

Исходная ссылка


  • Уважаемый Overwatch

    Уважаемый Overwatch Я играю в эту игру последние 3-4 месяца на сервере ЕС.Я просто хотел подчеркнуть некоторые из прекрасных вещей, с которыми я сталкиваюсь во время матчей CP, которые я нахожу довольно интересными. Лобби: 2 игрока всегда выбирают DPS. Затем последовала 3-4-секундная задержка, на которую другой игрок…

  • Все спреи Overwatch в виде стикеров WhatsApp

    Эй, Overwatch, пару дней назад у меня возникла идея создать личную коллекцию стикеров WhatsApp из Overwatch. Моим друзьям он понравился, поэтому я решил продвинуть этот небольшой проект и включить все доступные граффити Overwatch (500+).Наконец-то я закончил и хотел поделиться этим с остальными…

  • Обновлена ​​статистика общего веса

    Я увидел, что некоторые игроки сообщают о новых объемных весах, поэтому я решил проверить и посмотреть, какая экономия была на увеличении веса по сравнению с оставлением вещей отдельно. . В расчет экономии входит пластик, хоть это и стоимость, потому что легче подсчитать, сколько Wt вы бы сэкономили, если бы прошли…

© Пост «Overwatch и похудение» для игры Overwatch .

OP 10 ЛУЧШИХ НОВЫХ игр 2022 и 2023 (4K 60FPS)

Лучший выбор игр, которые выйдут в 2022 и 2023 годах для ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch — и для вас можете смотреть в потрясающем качестве 4K ULTRA HD и 60FPS с последними обновлениями обо всех играх в этом списке!

Крупнейшие игры, которые выйдут в 2022 году

Новый год быстро приближается, а на горизонте выпускается множество новых игр, и пришло время заглянуть в некоторые из самых крупных игр 2022 года.На ПК, Xbox, PS5 и всех других ваших любимых игровых платформах есть потрясающие игры, которые каждый с нетерпением ждет в наступающем году.

Батист идет — как он изменит мету Overwatch?

30-м героем Overwatch оказался Батист, боевой медик-перебежчик террористической организации Talon. Батист обладает удивительно мощным набором способностей, которые могут изменить то, как лучшие игроки выбирают героев в Overwatch .Мы также попросили самых ярких умов соревновательной сцены высказать свое мнение о новом герое игры и о том, как он может повлиять на профессиональный ландшафт в будущем.

Набор

Батиста сильно вознаграждает вас за то, что вы удерживаете высоту вместе с группой союзников. Благодаря таким способностям, как Экзо-сапоги, Поле бессмертия и альтернативный огонь биотической гранатометной установки, Батист лучше всего проявляет себя, когда союзники находятся в непосредственной близости и удерживают уступ рядом с целью или узким проходом. Такие герои, как Ориса, Эш, Дзенъятта, Солдат 76 и Крысавчик, хорошо сочетаются с ним и взаимодействуют с его снаряжением.

С другой стороны, вы увидите, что Батиста можно использовать для компенсации вражеских композиций, которые оказывают постоянное давление за счет урона. Подумайте о таких героях, как Крысавчик, Фарра, Солдат 76 и Эш. Все они наносят постоянный урон, что, в свою очередь, приведет к тому, что вашей команде потребуется постоянное сильное лечение. В некотором смысле он аналогичен Мойре в том смысле, что оба героя имеют значительное количество исцеления по области (AoE). Однако есть два основных отличия. Во-первых, Батист меняет мобильность на земле на вертикальный доступ, а во-вторых, ему нужно удерживать эту позицию и контролировать высоту, чтобы максимизировать свое снаряжение.Мойра переезжает со своей командой; Батист — скорее якорь, вокруг которого играет команда.

Amplification Matrix, ульта Батиста, сильна, когда он находится в лучшем случае. Матрица усиления удваивает урон и исцеление всех снарядов, которые проходят через нее. Забавная особенность этого заключается в том, что дополнительный урон и исцеление превращаются в дополнительный ультимативный заряд для союзников. Батист вознаграждает команды, которые отстают и осаждают, позволяя им наращивать мощь или атаковать. Мы можем увидеть, как Заря хорошо сочетается с Батистом, даже если она видит ослабление из-за силы большего количества Гравитонных импульсов.

Blizzard Entertainment

Невозможно обсуждать Батиста, не упомянув одну из самых впечатляющих и мощных способностей в игре: Поле Бессмертия. Вы когда-нибудь хотели затопить трафик на Oasis своим лицом? Что ж, с полем бессмертия вы можете легко пережить самые смертоносные способности, так как ваше здоровье не может опуститься ниже 20%, пока дрон Батиста не будет уничтожен. Излишне говорить, что эта реактивная способность — отличный ответ на D.Абсолютные способности Ва, Райнхардта и Зари. Если ваша команда борется за сильный танковый взрыв, пора переключиться на Батиста.

«Когда дело доходит до оценки героев, я всегда смотрю, как новый герой хорошо сочетается с уже существующими, а затем пытаюсь придумать новые композиции с задействованным героем». Об этом сообщил тренер академии лондонских «Спитфайрз», British Hurricane, Джошуа «Эльбион» Таффс. «[Баптист] наносит некоторый урон, меньше, чем Дзенъятта, но больше, чем Ана, и добавляет массу полезности команде, в то же время имея возможность чистить себя лучше, чем любой из других гибких саппортов.

Эльбион также объяснил, что один из вариантов игры Батиста — это герои, которые контролируют высокие позиции, такие как Ориса. Тем не менее, он считает, что командам с Баптистом будет сложно проявлять инициативу из-за большого количества ролевых героев в этих составах, но он считает, что Батист преуспевает в защите на некоторых картах Assault и Hybrid.

«В целом набор Батиста слишком реактивный, — сказал Эльбион. «У Аны и Дзенъятты есть несовершенные инструменты, позволяющие вашей команде вступать в бой или находить быстрые убийства.В то время как Батист считает, что его работа — лечить золотом каждый матч».

Главный тренер команды академии Toronto Defiants, Montreal Rebellion, Крис «Дрим» Мирик считает, что у Батиста заряженная форма и он может стать сильным выбором в зависимости от того, как патч повлияет на игру.

«Его способность играть на высоте и оказывать давление на расстоянии делает его сильным игроком в поке или снайпером [мета-гейм], — сказал Дрим. «Он также мог бы действовать аналогично тому, как это делает Солдат 76 в композициях с четырьмя DPS, поддерживая и обеспечивая другой угол давления.

Blizzard Entertainment

Когда его спросили, что игроки могут сделать, чтобы использовать Батиста, Dream сравнил новейшую поддержку Overwatch с другими героями поддержки дальнего действия, такими как Ана и Дзенъятта, и как они становятся жертвами героев, которые могут нанести большой взрывной урон. Высокомобильные герои и снайперы будут стремиться напасть на него каждый раз, когда он высовывается из-за укрытия.

«Я беспокоюсь, что скоординированные команды очень быстро сломают его Поле Бессмертия, и его самоисцеления во время смены будет недостаточно, чтобы выдержать урон», — сказал Дрим.«Если я ошибаюсь и команда Батиста может поддерживать беспилотник в живых, то его защитные возможности очень высоки».

«Выбор» — сильный тематический элемент в истории Батиста. Самое интересное в нем то, что, независимо от ситуации, наличие Баптиста в вашей команде почти никогда не является плохим выбором.

Все игроки DPS, которые были вынуждены играть на поддержке в одиночной очереди, получили ответ на свои молитвы. У этих людей теперь есть еще один герой, с которым они могут играть и по-прежнему наслаждаться, в то время как у людей, которые уже любят поддержку, есть некоторые мощные способности, на которые можно положиться.Батист действительно герой для всех. Получить от него максимум, особенно с точки зрения урона, обманчиво сложно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *