Разное

Классик wow: Начался сезон мастерства в WoW Classic! — World of Warcraft — Новости Blizzard

Скоро начнется сезон мастерства в WoW Classic — World of Warcraft — Новости Blizzard

Приветствуем, искатели приключений! В WoW Classic скоро начнется сезон мастерства, в ходе которого игроки смогут начать заново в равных условиях. На этот раз мы планируем внести немного изменений (#slightlymorechanges).

Для сезона мастерства будут созданы новые игровые миры WoW Classic. В этих мирах новые и текущие игроки классической версии смогут создать героев 1-го уровня и заново пройти весь контент WoW Classic, еще раз вернувшись к истокам саги World of Warcraft.


Что изменится в сезоне мастерства в WoW Classic?

Как и в случае с первой версией WoW Classic, мы планируем выпустить шесть этапов контента. Но в сезоне мастерства WoW Classic этапы будут выходить быстрее. Мы собираемся пройти весь цикл контента за 12 месяцев, и новые этапы будут становиться доступны приблизительно раз в пару месяцев. Далее приведено содержание контента шести этапов.

1-й этап (выход сезона мастерства WoW Classic)

  • Огненные Недра
  • Ониксия
  • Мародон
  • Система очков чести в PvP и на поля боя (в WoW Classic эти функции были добавлены на 3-м и 4-м этапах)

2-й этап

  • Забытый город
  • Азурегос
  • Каззак

3-й этап

  • Логово Крыла Тьмы
  • Ярмарка Новолуния
  • Введение колод карт Новолуния

4-й этап

  • Зул’Гуруб
  • Зеленые драконы

5-й этап

  • Начало кампании в Ан’Кираже
  • Открытие рейдов Ан’Киража по мере развития кампании

6-й этап

  • Наксрамас
  • Вторжение Плети

Обновления боссов в рейдах

В первой версии WoW Classic мы стремились воссоздать испытания обновления 1.12 оригинальной версии World of Warcraft. Хотя мы старались достоверно воплотить ту версию игры, многие рейды оказались проще, чем в первый раз, поскольку игроки стали опытнее и лучше готовились к рейдам, а обновления значительно усиливали их персонажей.

Учитывая это, мы решили ввести несколько изменений, чтобы усилить рейдовых боссов на ранних этапах игры и попытаться вновь сделать битвы с ними испытанием, каким они были в оригинальной версии игры. Вот текущий список изменений (возможно, в дальнейшем появятся и другие).

  • Положительные эффекты открытого мира (включая «Ободряющий клич Драконоборца» и не только) не действуют в рейдовых подземельях.
  • Восстановлены ранее удаленные игровые механики некоторых рейдовых боссов.
  • Количество отрицательных эффектов, действующих на боссов, более не ограничено (в WoW Classic на боссов могло действовать не более 16 эффектов).
  • Запас здоровья боссов увеличен, чтобы компенсировать усиления игроков и снятое ограничение на количество отрицательных эффектов.

Цель этих изменений — сделать рейды немного сложнее, чем они были в WoW Classic в 2019 г.


Поскольку контент в сезоне мастерства будет выходить быстрее, мы также планируем ввести несколько улучшений и изменений, среди которых:

Ускоренное развитие

Мы увеличим количество получаемого опыта по сравнению с первой версией WoW Classic. Сейчас мы планируем привести получаемый опыт ближе к параметрам, использующимся в

Burning Crusade Classic™ при развитии персонажа с 1-го до 60-го уровня. В основном увеличится опыт за выполнение заданий.

Обновления, внесенные для удобства игроков

Кроме того, мы решили добавить улучшения, отсутствовавшие в первой версии WoW Classic. Нам кажется, что эти изменения сделают игровой процесс приятнее. Например:

  • Камни встреч преобразованы в камни призыва.
  • Увеличено количество точек сбора трав и месторождений минералов.

В игровых мирах WoW Classic обычно играет больше людей, чем рассчитывали разработчики в 2005 г. Чтобы стабилизировать внутриигровую экономику, на этот раз мы увеличим количество точек сбора ресурсов.


Открытое бета-тестирование сезона мастерства WoW Classic начнется 5 октября. Мы продолжим работу над этими изменениями и с нетерпением ждем ваших отзывов о них. Следите за публикациями на форуме и на странице https://worldofwarcraft.com/news, чтобы узнавать свежие новости.

Classic для ПК. Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры World of WarCraft: Classic

Системные требования World of WarCraft: Classic отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования World of WarCraft: Classic отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 7 64-bit

Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E6600 или AMD Phenom™ 8750 или лучше

Оперативная память: 2 GB ОЗУ (4 GB для интегрированной графики, такой как Intel HD Graphics)

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8800 GT 512 MB или AMD Radeon™ HD 4850 512 MB или Intel® HD Graphics 4000

Место на диске: 5 GB свободного места

Сеть: Широкополосное интернет-подключение

Дополнительно: Мышь и клавиатура. Другие устройства управления не поддерживаются.

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования World of WarCraft: Classic для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: Windows 10 64-bit

Процессор: Intel® Core™ i7-4770 или AMD FX™-8310 или лучше

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 960 4 GB или AMD™ Radeon™ R9 280 или лучше

Место на диске: 70 GB свободного места на SSD

Сеть: Широкополосное интернет-подключение

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для World of WarCraft: Classic, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Classic — Фотостудия | Москва

Наше оборудование

Базовое оснащение зала

Softbox Strip 30*120

1 шт.

Softbox Strip 30*180

1 шт.

Стойки Kupo 320m

2 шт.

Журавль Avenger 4050CS

1 шт.

синхронизатор Air remote

1 шт.

колонка JBL go

1 шт.

Усиленный рейл

1 шт.

Белый куб 75*75

1 шт.

Белый куб 50*50

1 шт.

Пожалуйста, бронируйте дополнительное оборудование заранее

Дополнительное оборудование

Godox SL200II + Маски Гобо

400 р./час или 1200р. смена (8 ч.)

Godox SL200 II

300 р./час или 900р. смена (8 ч.)

Godox SZ200 Bicolor фокусируемый

400 р./час или 1200р. смена (8 ч.)

GreenBean LedFlow 4х4ft Bicolor

300 р./час или 900р. смена (8 ч.)

Дым машина Falcon eyes 1200 Вт

800р. смена (8 ч.)

Штатиф Velbon DV-7000

300р. смена (8 ч.)

Штатив Manfrotto 504/546GB

500р. смена (8 ч.)

отпариватель Philips

300р. смена (8 ч.)

Цветные фильтры

полный перечень оборудования можно посмотреть здесь —

перейти

Стоит ли играть в WoW Classic в 2021 году? Обзор Burning Crusade

Развитие классической MMORPG от Blizzard Entertainment продолжается в дополнении «Пылающий легион», доступном бесплатно всем владельцам активной подписки. Краткий обзор Burning Crusade базируется на субъективном впечатлении от классики в DLC, считающемся среди фанатов даже лучше, чем ванильная версия. Так стоит ли играть в WoW Classic в 2021 году?

Ворвавшись в Запределье, мы погружаемся в увлекательный геймплей, различающийся в зависимости от выбранного класса. Чувствуется, насколько сбалансированным был тот аддон от «Метелицы». Большой ли онлайн? Да, людей хватает, поскольку Classic-дополнение с архаичной, но приятной графикой пользуется огромной популярностью у аудитории.

После открытия Тёмного Портала погружаемся в ставшие привычными за десятилетия квесты, общаемся с NPC, торгуем с местным населением и великолепно проводим свободное время.

Приготовьтесь к десяткам часов, однако без хорошей компании тяжело. Лучше собрать друзей, набрать вкусной еды и уйти в увлекательное приключение. Возвращаемся в 2008-й без машины времени, World of Warcraft идеально этому способствует.

Стоит ли играть в WoW Classic в 2021 году? Обзор Burning Crusade от Blizzard Entertainment

Важное отличие от «ванильного» варианта заключается в наличии в регионе наставника, упрощающего крафтинг колец и ожерелий. Соответственно, создание полезных аксессуаров становится в разы проще. При этом x1 на прокачку опыта никто не отменял, придётся шинковать кабанчиков пачками, собирать траву, демонстрировать умелые торговые навыки и т. д.

Куда пойдут разработчики дальше? Видимо восстановят Короля Личей и весь контент, связанный с ним. Распределение геймеров по множеству серверов не помешает найти мирок на вечер, неделю или месяц.

Строгое классовое разграничение добавляет романтики происходящему. По итогу любители олдскула получают отлично сбалансированную MMORPG. Особенно если World of Warcraft Shadowlands по каким-либо причинам вам не зашла.

Напишите в комментариях, какие впечатления у вас остались. Интересуют не только ветераны ролевой игры, но и новички, зачем-то решившие посмотреть на воскресшего динозавра. Я же продолжу погружение в удивительное фэнтези.

Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.Дзене и на YouTube! Копирование текстов с сайта GameNewsBlog.ru запрещено.

Потрачено. За что ненавидеть World of Warcraft: Classic?

12 ноября в 21:00 по МСК закончился бета-тест World of Warcraft: Classic. Теперь можно спокойно выдохнуть и удалить клиент — скорее всего, навсегда. Не могу сказать, что игра плохая. В 2004 году она заслуженно получила свои десятки и девятки от критиков. Но в 2018-м в нее играть невозможно. И здесь я расскажу, за что ненавидеть WoW: Classic, а вы уже можете со мной согласиться или поспорить в комментариях!

За скудный выбор

В World of Warcraft: Classic всего восемь рас — по четыре на каждую фракцию — и девять классов. Причем некоторые из них доступны лишь для определенной стороны, что создает заметный дисбаланс. Например, чтобы поиграть за шамана, придется создавать героя за Орду, а паладин есть только у Альянса. Ни о какой вариативности и речи не идет.

Сами по себе классы в «ваниле» заметно отличаются от их современных версий в Battle for Azeroth. В рамках бета-теста я успел поиграть только за два, но и этого хватило сполна. Уже на 15 уровне на панели быстрого доступа куча скиллов, но в ход идут дай бог 4-5 — остальные используются крайне редко или вообще висят мертвым грузом.

А еще у магов постоянно кончается мана в самый неподходящий момент, а разбойников в инвизе довольно просто замечают враги на близком расстоянии!

За бессмысленные квесты

В классической World of Warcraft задания в стартовых локациях, большую часть которых Blizzard переработала в Cataclysm, — не самая сильная сторона, это больше похоже на унылый гринд. Единственная от них польза (не всегда) — немного опыта, золото и зачастую бесполезные шмотки (иногда даже на другой класс!).

В 2018 году квесты, в которых нет хотя бы призрачного намека на серьезный сюжет, ничего кроме раздражения вызывать не могут. Конечно, некоторые могут с этим смириться, но если вы пришли в «Варкрафт» за захватывающими приключениями, то у меня для вас плохая новость: увидите их вы очень не скоро.

Вон там ящеры бродят, они у нас стащили всю провизию. Пойди и принеси мне их головы. Зачем они мне? Принеси и все! А вот здесь, значит, гноллы лагерь разбили — перебей их. И лапы им отрежь. Ах да, у нас же еще почтальон пропал. То еще несчастье, да. Скажи, не мог бы ты доставить письмо?

И так по кругу. Меняются разве что условия, но смысл остается прежним.

Совсем отказаться от них тоже не получится, потому что других вариантов прокачаться нет. Вы можете поднять 60-й уровень, просто вырезая всех мобов на своем пути, но на деле это совсем не так весело, как может прозвучать в голове — опыта дают за это мало, а респавнятся монстры долго. Так что прежде спросите себя: оно вам надо?

Битва с одним противником иной раз становится проблемой, а с двумя заранее обречена на смерть

За отсутствие подсказок

Наверняка кто-то напишет в комментариях, что современные игровые журналисты уже совсем оказуалились. И я даже соглашусь с подобным заявлением, потому что есть в этих словах доля правды. Но без подсказок обычная сессия в World of Warcraft превращается в настоящие пытки, потому что на карте вообще нет каких пометок. Куда идти?

Все, что есть в распоряжении игрока — текст задания, в котором NPC должен рассказать в деталях, куда нужно пойти и что сделать. Окей, безусловно с этим можно работать. В каком-то смысле так даже круче!

Читаем: Братство Справедливости обосновалось неподалеку от рудника Янго. Вроде здесь все понятно. Достаем карту и… возникают первые вопросы, потому что на ней нет рудника Янго. Более того, на ней вообще ничего нет, поскольку эту территорию только еще предстоит исследовать. Ну что поделать? Придется методом тыка искать этих ребят — без ездового животного такое себе удовольствие, надо сказать.

Пока искал звероловов из Братства Справедливости, наткнулся на Дозорного полей и отхватил по полной

Спустя 30 минут бестолковых блужданий и нескольких неудачных стычек с противниками я все-таки обнаружил бандитов, которых мне поручили убить, но совершенно случайно — по пути назад. Оказалось, что они были в минуте ходьбы от места, где я брал это задание… А вот описанный в нем рудник я не нашел даже через несколько часов.

Почему бы просто не объяснить все толком? Вместо этого мне говорят перебить головорезов неподалеку от какой-то фермы Мельсона в Западном крае или собрать грибы для зелий отрекшихся в оазисах, разбросанных по всем Степям. Никаких подробностей о том, где это все вообще находится — идите, значит, и сами разбирайтесь как хотите.

Было обидно, когда с горем пополам завалил всех бандитов, внешне схожих с теми, что мне нужны по заданию, а потом оказалось, что это не те разбойники. Просто у них были точно такие же модельки. Если вы вдруг еще не догадались, в этой игре без изрядного запаса терпения не обойтись.

Можно, конечно, немного покопаться в сети и найти старинные аддоны для World of Warcraft версии 1.12. Но за что я тогда вообще плачу деньги, если мне приходится устанавливать сторонние дополнения, чтобы просто спокойно поиграть? В 2004 году с этим наверняка можно было смириться, но сейчас — простите, нет.

Наконец-то я нашел противников, с котороми точно смогу справиться в одиночку! Один уже валяется, следующий на очереди

За дисбаланс

Пока я бестолково бегал туда-сюда по Западному краю время от времени мне попадались противники, которые были на 2-3 уровня выше моего. В Battle for Azeroth справиться с ними было бы чуть ли не пустяком, поэтому я, избалованный современным геймдизайном World of Warcraft, без задней мысли бросился с ними в драку.

И спустя всего 10-15 секунд мой персонаж оказался на кладбище. А потом еще несколько раз подряд — для закрепления материала, видимо. Урок усвоен.

Поскольку в «ваниле» нет системы скалирования уровней, разница в силах заметна сильно. Разбойник 15 уровня ничего не мог сделать со свирепым гноллом 17-го, мне буквально нечем было ему ответить! Правда, через несколько заходов я все-таки смог его убить, хоть и по чистой случайности. Тем не менее я использовал вообще все способности, до которых только дотянулась моя рука!

Да чего уж там, даже равные по уровню противники умудрялись снести моему персонажу в лучшем случае половину здоровья. Надо ли уточнять, что попытка дерзко ворваться во вражеский лагерь и перебить там всех заранее обречена на провал? Даже сбежать не выйдет!

Здесь нужно быть предельно аккуратным, потому что NPC расположены так, что в любой момент может сагриться целая толпа

Противники нередко собираются в довольно плотные группы по 4-5 существа. И если тех, что с краю, можно методично вырезать, то в одиночку разобраться с остальными не получится, потому что на персонажа бросятся сразу все — в таком случае лучше даже не затевать с ними бой.

Зато в группе из 2-3 человек с ними уже можно справиться. К сожалению, у меня во время беты не было такой возможности, поскольку буквально через пару дней интерес к World of Warcraft: Classic резко упал, так что со мной на сервере было всего пять представителей Альянса. Зачем Blizzard продлевала тестирование еще на несколько дней, для меня до сих пор загадка. Надеюсь, на релизе такого не будет.

В общем, враги в «ваниле» сильнее, чем противники из Battle for Azeroth. Мало того, что они больно бьют простыми автоатаками, так у них в запасе есть еще с десяток других приемов. Так что в любой момент обычный разбойник может парировать удары, уворачиваться, оглушать, выбивать на пару секунд из рук оружие, обездвиживать, отравлять или вовсе сбивать с ног! С магами в этом плане чуть проще: кастуют они себе фаерболы и все. Вот только один такой огненный шар отнимает аж четверть здоровья!

Учитывая, насколько в классике сильные оказались противники, перед каждым заходом приходится ждать, пока откатятся некоторые способности. Например, «Спринт» — незаменимая, между прочим, штука, с помощью которой можно в случае чего дать деру! Самих же мобов приходится на всякий случай отводить куда-нибудь в сторону, чтобы они вдруг не убежали к своим дружкам и не попросили помощи.

Впрочем, если враг хотя бы на уровень ниже, то интерес драться с ним моментально пропадает — слишком просто. И если сперва забавно бегать за такими врагами и с громким хохотом их добивать, то вскоре это наверняка наскучит.

Периодически ты чувствуешь свое превосходство над противником, а иногда — настоящий страх того, что сагришь парочку лишних врагов или не успеешь вовремя прожать способность, из-за чего придется снова брести с кладбища до своего трупа. Между тем и другим в WoW: Classic нет никакого баланса, в то время как в Battle for Azeroth система скалирования постоянно поддерживает напряжение.

И как прикажете мне с ними разбираться? Не продохнуть же!

За старые проблемы

Через пару дней после старта беты Blizzard выпустила обновление, исправляющее, судя по всему, некоторые баги или ошибки. После того, как я его скачал, у меня не получилось запустить игру, потому что вместо привычного экрана подключения к серверу выскочило окошко с сообщением об ошибке: «Файлы установки World of Warcraft повреждены». Погружение в 2004 год!

В самой игре я заметил и другие проблемы — не слишком серьезные, конечно, но закрыть на них глаза тоже не получается. Например, противники замечали моего разбойника даже в режиме «Незаметности» и резко поворачивались к нему лицом, когда я подбирался к ним со спины. Поначалу меня это недурно пугало!

NPC-маги и вовсе не утруждали себя обходить препятствия и не стесняются колдовать через текстуры, показывая настоящее волшебство. В паре с любым другим мобом они и так опасные противники, а с такими финтами и вовсе могут переломить ход битвы явно не в пользу игрока! Была у меня одна такая стычка…

Похожих багов было много. Иногда мобы убегали от меня с неестественной скоростью, а порой вообще бездействовали в течение нескольких секунд.

Все-таки на максимальных настройках графики играть приятнее всего

*

В World of Warcraft: Classic помимо выше перечисленных много других менее значительных проблем. И все они вытекают в одну гигантскую — требовательность ко времени игрока. Спокойно посидеть вечерком часок-другой не получится, потому что вы просто не успеете ничего сделать. В бете к тому же попросту нечем было заняться, кроме выполнения заданий и бесцельных блужданий по единственной доступной локации. Так что если у вас нет времени, то можете смело пропускать возвращение классики. В противном случае придется запастись недюжинным терпением.

Выбор класса в WoW classic 2019

В этом руководстве мы изо всех сил постараемся настроить вас на успех в WoW Classic, помогая вам найти правильный класс для основного, класс, который резонирует с вами не только с точки зрения классовой фантазии, но и выполняет ваши цели в PvE и PvP, а также самое главное, предлагает вам увлекательный и полезный стиль игры, которым вы сможете наслаждаться долгие годы. Мы добьемся этого, предоставив высокоуровневый обзор всех девяти классов в классической игре wow и сравним их с точки зрения их эффективности при повышении уровня, в подземельях и рейдах, на полях сражений и в PvP-среде открытого мира. Надеюсь, если вы поймете наш рейтинг по классам, это поможет вам принять более обоснованное решение. Давайте начнем.

Воин

Доступные расы:  Человек, Гном, Ночной эльф, Гном, Орк, Нежить, Таурен, Тролль.
Воины — феноменальный класс, который можно использовать во всех аспектах группового PvP и группового PvE. Основной упор на группу слов — они борются, когда они соло, и они борются, когда они недостаточно приспособлены. До 60-х годов жизнь воина была сложной, если не сказать больше — у них самая высокая зависимость от экипировки в игре, недостаток сустейна, у вас низкая мобильность, и эти факторы делают воина самым медленным классом для прохождения уровня в классике, особенно в новой среде игрового мира, где вы не можете забрать снаряжение или золото из магистрали; однако вложение того стоит, это, если вы можете сделать это одним из самых крутых аспектов воинов, что все три специализации жизнеспособны в PvE — воины защиты были фактически танками, и все, что было до MC, почти наверняка будет включать воина как основной танк, Fury Warriors, наносит урон 1 уровня и фантастически хорошо масштабируется, особенно переходя в AQ и Naxx; Воины с оружием, будучи часто слабыми в одиночку или без экипировки, неудержимы на полях сражений и в открытом мире, когда их поддерживают развеивание и лечение. В целом, воин — отличный класс для классической игры, многие люди думают, что это была эпоха воинов, это один из самых популярных классов. Если вы ищете вызов, если вы ищете настоящий хардкорный опыт прокачки уровней, чтобы доказать, что вы зверь — играйте воином.

священник

Доступные расы:  Человек, Гном, Ночной эльф, Нежить, Тролль.
На 60-м уровне жрецы обычно лечили в подземельях и рейдах, но в целом они были самыми универсальными целителями в игре. У них сильное исцеление по одной цели, приличное периодическое исцеление заклинаниями, рейдовое исцеление ниже среднего, но также есть мощные щиты, которые могут поглощать урон. Священники обычно превосходили показатели исцеления в рейдах, и многие люди считают их лучшим выбором для целителей в WoW Classic. Что касается опыта прокачки, Shadow Priests увеличивают свой высокий сустейн, в сочетании с очень эффективным ротацией урона и увеличенным уроном от жезла делают их одними из самых плавных и стабильных игроков. Все, что вам нужно сделать, это поставить точку, стереть разум пару раз, взмахнуть палочкой, промыть и повторить до 60. Однако священникам действительно не хватало мобильности и борьбы с несколькими мобами одновременно, поэтому скорость прокачки не такая конкурентоспособная, как у охотника или дикого друида или Чернокнижник. В PvP все спецификации были жизнеспособными, но святые, а диски были довольно мягкими и не обладали подвижностью, чтобы сбежать, когда они сосредоточены; Теневые жрецы были монстрами в PvP, особенно в Орде, так как вам не приходилось иметь дело с Волей Отрекшихся, а классические Теневые Жрецы заработали репутацию плавителей лиц, потому что они наносили безумный урон. Поскольку основная проблема заключалась в управлении угрозой, они не уходили домой, священники были фантастическими дуэлями, обладали очень интересными знаковыми способностями, такими как сжигание маны, контроль разума, психический крик, и были в значительной степени хороши во всех аспектах PvP. Очень рекомендую поиграть в священников.

Маг

Доступные расы:  Человек, Гном, Нежить, Тролль.
Маги были одним из самых уникальных вдохновленных классов в WoW Classic со знаковыми способностями, такими как Превращение, Огненная глыба, Ледяной барьер, Ледяной блок и другими. У магов был более высокий предел навыков, особенно в пвп, предлагая увлекательный, полезный стиль игры и выступая на уровне 1 во всех аспектах игры. В PvE все три спецификации были жизнеспособными, но некоторые из них были более эффективными, чем другие. Маги очень хорошо масштабируются с экипировкой, но, к сожалению, их экипировка визуально выглядит довольно плохо, по крайней мере, на мой взгляд. Маги были приличными левелами, у них было много времени на питье, но поскольку они могли измельчать мобов на более высоких уровнях, их скорость выравнивания была выше средней. В целом гринд AoE не был таким эффективным, как люди могли подумать, и Mage действительно продвигается вперед только как лучший способ прокачки, имея дело с сервером с очень большим населением, и вы не можете выполнять квесты достаточно быстро из-за перегруженности зоны, магов где каждый лучший друг в классике — они могли вызывать еду и воду, которые были дорогими и необходимыми при прокачке и транспортировке своей группы по Азероту через порталы в столицы, в сеттинге подземелий Маги принесли много полезности, у них был надежный CC в форме Превращения, контроль с помощью Frost Nova и Blink и высокий урон по одиночной цели или AoE. В PvP маги и жулики были яркими звездами на полях сражений, опытный маг был предметом кошмаров от рукопашного боя, особенно воинов, и они были великолепны в дуэлях, будучи потенциально способными сразить людей одним выстрелом с помпиром.

охотник

Доступные расы: Гном, Ночной эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотники — это супер-забавный класс, чтобы играть в классической игре wow, особенно в PvP и одиночном PvE контенте. Несмотря на то, что в них легко играть компетентно, ими очень сложно овладеть, поскольку у них один из самых высоких потолков навыков в игре. Это связано с тем, сколькими движущимися частями они должны управлять, например, позиционирование питомца в восьми ярдовой мертвой зоне, использовать ли обрезанную или полную версию их цикла ротации урона, все время переплетая движения и способности своего персонажа между кулдаунами и их автоматический таймер выстрела. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных — их питомцы с высоким уроном, низкая зависимость от снаряжения и высокая мобильность на ранних этапах с помощью Aspect of the Cheetah и Beastial Swiftness предоставляют им практически безграничное время безотказной работы и возможность с легкостью выполнять сложные групповые одиночные квесты — вы не должны не умирают много, и вы не покупаете много как охотник, поэтому довольно легко накопить сотню золота, необходимую для вашего маунта на 40 уровне, а когда вы достигнете 60, у вас будет доступ к лучшему методу фарма золота в игра. До того, как был выпущен Забытый Город, это происходило в виде пробегов принцессы в Мародоне. Если вы очень эффективны, вы можете бегать до пяти в час и быстро фармить эту 1 тысячу золота, необходимую для эпического маунта. В то время как охотники обязательны в рейдовой среде из-за их транкшот и кайтингового потенциала, из всех чистых классов урона они обычно наносят наименьший урон, отставая от чернокнижников, воинов, магов и разбойников, но не волнуйтесь — игра Охотника стиль гладкий, супер ароматный и взрывной! Класс предлагает совершенно другое измерение в игре с различными питомцами, которых вы можете приручить, и разнообразием уникальных способностей, которыми они обладают. Охотники великолепны в PvP, они отличные дуэлянты, великолепны в открытом мире, и они монстры на поле битвы, от которых почти невозможно убежать. Как дилер урона с огромным диапазоном и множеством вариантов контроля на столе, таких как ловушки, Scatter Shot, Intimidation stun и Wind Clip, вы часто выбираете защитника для премейдов флага и Warsong Gulch.

Изгой

Доступные расы:  Человек, Гном, Ночной эльф, Гном, Орк, Нежить, Тролль.
World of roguecraft был мемом того времени, и разбойники, несомненно, были одним из сильнейших классов WoW Classic. они выступали как чемпионы как в PvE, так и в PvP, создавая впечатляющие DPS в подземельях, BG и в открытом мире. Из-за этого они являются одними из самых популярных классов. Если вы выберете разбойник в качестве основного, имейте в виду, что может быть сложно найти группы и снаряжение, потому что, как правило, снаряжение, которое вам нужно, также нужно охотникам, воинам и другим разбойникам. Также разбойники имеют уровень ниже среднего, но все же уровень значительно быстрее, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способностей скорости передвижения, таких как спринт, а также способности скрытно, исчезать и получать эффективное здоровье путем оглушения, блокируя мобов до смерти. У разбойников был надежный CC в виде Sap, который давал им солидную полезность в подземельях, и они наносили один из самых высоких повреждений в игре. Нежить-разбойница была кошмаром для жрецов и чернокнижников, поскольку расовая Воля Отрекшейся нежити в сочетании с комплектом разбойников делала практически невозможным иметь дело с ними. В целом очень солидный класс, и я уверен, что вы хорошо проведете время, если захотите.

друид

Доступные расы:  Ночной эльф, Таурен.
Друиды, возможно, самый недооцененный класс в WoW Classic (Vanilla). Хотя они недостаточно представлены, их недооценивают, но, на мой взгляд, у них есть потенциал для очень хороших результатов как в PvP, так и в PvE. Дикие друиды — очень хорошие левелеры, уступающие только охотникам. У них низкая зависимость от снаряжения, высокая мобильность, высокий урон, высокий сустейн и способность отточить механику скрытности в своих интересах, имея возможность перемещаться по сложным областям и выполнять сложные квесты. На протяжении многих лет мы постоянно наблюдали, как дикие друиды достигают 60 уровня менее чем за четыре дня игры, иногда даже побеждая охотников, а когда они достигают 60, они обычно первыми и могут хорошо танковать подземелья и даже ранние рейды, такие как Расплавленный. Core и BWL. Настоятельно рекомендую играть в Feral, однако друиды действуют в основном как целители на уровне 60. Хотя они не обязательно превосходят показатели исцеления, они предлагают наиболее эффективное исцеление соло-цели в игре в форме ранга для исцеляющего прикосновения. У них также есть фантастическое рейдовое исцеление с помощью множества сверхурочных исцеляющих заклинаний и две лучшие рейдовые утилиты во всей игре, такие как Rebirth и Innervate. Друиды иногда борются как соло-целители в подземельях, поскольку у них не было обычных способностей воскрешения, поэтому их лучше всего использовать вместе с DPS, который мог бы восстанавливать или как танк. В PvP друиды были фантастическими — гибридного друида диких и ресто было чрезвычайно сложно заблокировать и убить, что сделало их популярными носителями флагов в Ущелье Песни Войны; в открытом мире возможность открываться из незаметности и легко убегать помогала вам избежать гангов и делала вас определенно большой угрозой. Настоятельно рекомендую сыграть в друида, они очень быстро настраиваются, ну, ну, здесь не так много конкуренции за снаряжение, и вы определенно можете сделать себе имя.

Чернокнижник

Доступные расы:  Человек, Гном, Орк, Нежить.
Чернокнижники — еще один недостаточно представленный и недооцененный класс, но не дайте себя обмануть — в WoW Classic (Vanilla) они невероятно сильны как в PvE, так и в PvP. Чернокнижники — это класс питомцев, и их уровень доставляет абсолютное удовольствие, они могут сражаться с тремя, четырьмя, даже пятью плюс мобами одновременно, у них высокая устойчивость, низкая зависимость от снаряжения, они могут лечить с помощью камней здоровья и восстанавливать себя с помощью камней души. Вы спросите, почему они не самые быстрые? Что ж, они страдают от низкой мобильности по сравнению с охотниками и друидами, у которых есть заклинания, такие как Аспект гепарда или улучшенная форма кошки, поэтому реже можно увидеть чернокнижника первого уровня 60. В PvE чернокнижники невероятно хорошо масштабируются с экипировкой, особенно начиная с ZG, когда они могут начать накапливать огромный урон от заклинаний, удары и критические удары через набор Bloodvine. Если вы хотите совершить набег в качестве чернокнижника, будьте уверены, вы станете конкурентоспособным бойцом первого уровня. Недостатком игры за чернокнижника в PvE является то, что у них нет никакого снижения угрозы, поэтому, если вы действительно хотите совершить набег, я рекомендую перейти в Альянс, чтобы вы могли получить Blessing of Salvation. Если вы хотите играть в основном в PvP, я рекомендую использовать орды. Чернокнижники лучше подходят для PvP Орды, потому что вам не нужно иметь дело с Отрекшимися, а страх не рассеивается безделушкой. WoW Classic, находясь в открытом мире, щит Бездны, который вы получаете, увольняя своего питомца, дает вам огромную выживаемость, и вас практически невозможно убить 1 на 1. В целом, Warlock — отличный класс для игры, очень весело. Существует действительно несгибаемое сообщество чернокнижников, и вы не пожалеете, что его выбили.

Паладин

Доступные расы:  Человек, гном.
Паладины были классом только для Альянса в WoW Classic, который в основном исцелял на уровне 60. Они предлагали невероятно эффективное исцеление по одной цели, самые сильные баффы в игре, такие как Blessing of Salvation, Blessing of Kings и уникальную рейдовую утилиту в виде Divine Intervention, которая убьет паладина, предотвращающего вайпы. Другие характеристики паладина, Защита и Возмездие, были неуклюжими, но на удивление более прочными, чем люди думают. К сожалению, и у Прота, и у Рета были некоторые серьезные ловушки, которые сдерживали их, например, защитные палли были потрясающими AoE-танками, но у них не было жестких разговоров, а доспехов танка заклинаний не существовало, поэтому у них заканчивалась мана почти после каждого тянуть, у них также не было возможности избавиться от страхов, как у воинов и множества боссов, которых боялись ванили, таких как Ониксия и Нефариан. Паладины Retribution наносили солидный урон в PvE, но создавали слишком много угрозы, однако эта спецификация была довольно прочной в PvP и преуспела в дуэлях и боях 1 на 1 с такими навыками, как пузырь и возложение рук. Священные паладины были в отличной форме, так же как они были лекарями с бронированными пластинами, и вы могли играть их очень сильно, если играли в защите, тогда как жрецы обычно играли в нападении. Повышение уровня как паладина было медленным, устойчивым, последовательным и чертовски скучным. Если честно, у Паладина на самом деле нет никаких активных способностей, поэтому вы просто стоите там, автоматически атакуя мобов до смерти. Вы получаете бесплатное ездовое животное в возрасте 40 и 60 лет, одни из самых крутых наборов брони в игре, и в целом это довольно забавный класс, чтобы играть в него в классике.

шаман

Доступные расы:  Орк, Таурен, Тролль.
Шаманы были ордой только в классике и в сознании многих людей были самыми желанными целителями в набеге орды. Они не были очень эффективными людьми, они вряд ли могли превысить метры до более поздних этапов игры, но тотемы, особенно Неистовство ветра, были просто необходимыми. Не было ничего необычного в том, что в рейде орды было задействовано пять, шесть или более шаманов-восстановителей, так что каждый участник ближнего боя имел доступ к неистовству ветра в 90% случаев. Как шаман, вы будете спамить разные уровни цепного лечения с помощью случайной волны лечения, если люди рассредоточены, но групповое исцеление почти не существовало в классике, а шаманы были уникальны тем, что у них была действительно единственная реальная его форма с цепным лечением. Шаман также является единственным классом, который может сформулировать специализацию, которая достаточно хороша для лечения в PvE, а также имеет очень серьезные наступательные способности в PvP — спецификация гибрида элементаля и восстановления 30/0/21 была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не хотел быть беспомощным целителем в этом мире. Шаманы — это в значительной степени средние уровни, не ужасные, но и не лучшие. Ключ к их выравниванию — эффективность маны, независимо от того, повышаете ли вы уровень, элементаль или восстанавливаете, ваш общий план — сначала нанести урон заклинаниями, а затем добить мобов рукопашным боем, пока вы восстанавливаете ману, подчиняясь этому правилу пяти секунд. Шаманы получают увеличение мобильности в виде Призрачного волка на 20 уровне, что также дает им хорошее увеличение скорости их прокачки, а также помогает им избежать преждевременной смерти от плохой тяги. Одним из недостатков является то, что у них не было мощных кулдаунов по требованию, в отличие от паладина, поэтому было довольно сложно выполнять сложные квесты в одиночку. В целом класс очень интересный для игры, улучшать их с помощью двуручного оружия — это своего рода мечта получить все эти проковы Windfury, но это также может быть очень скучным, но я думаю, вы отлично проведете время, если выберете шамана. [: ru] В этом гайде мы постараемся помочь вам найти подходящий класс для вашего основного персонажа в WoW классик, который будет подходить для всех интересующих вас функцийх игры и что самое важное, будет подходить вам по стилю, чтобы вы могли наслаждаться своим классом в многих лет игры. Мы сделали обзор по всем девяти классам в WoW классик и сравним их эффективность при прокачке, в подземельях и рейдах, на поле боя и PvP в открытом мире. Мы надеемся, что наш гайд по классам в WoW Classic поможет вам принять более обоснованное и грамотное решение при подборе класса. Ведь из-за долгой прокачки и сложного процесса одевания в классик WoW у игроков практически не было дополнительных персонажей. Поэтому мы советуем основательно подойти к выбору вашего класса.

Воин

Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся, Таурен.
Воины — универсальный класс для групповой игры PvP и PvE. Основное внимание уделяется слову «групповой» — воинам трудно играть в одиночку и очень сложно без хорошей экипировки. До 60 уровня им приходится очень не просто, если не сказать больше. У воинов высокая зависимость от экипировки в игре, отсутствие выживаемости и низкой мобильности, все эти факторы делают этот класс самым медленным для прокачки в классик WoW, особенно в новых условиях сервера (когда нет возможности купить хорошую экипировку на классик). Однако эти трудности до 60 уровня стоят того, если вы покачаетесь, вы сможете увидеть весь потенциал воинов в игре. Одним из самых крутых услуг воинов является то, что все три специализации востребованы в PvE. Воины специализации Защиты были главными танками и все классические рейды почти наверняка должны быть минимум одного воина танка, а то и несколько. Воины специализации Неистовство являются одними из лучших дамагерами ближнего боя и хорошо себя показывают на всех рейдовых этапах, особенно ближе к Руинам Ан’Киража и Наксрамасу. В группе их не останавливают. В общем воин — отличный класс, чтобы играть в классике, особенно если вы играете не в одиночку. Многие игроки до сих пор считают, что Ванилла была эпохой воинов, воины были одним из самых популярных классов. Если вы сильны духом и ощутить настоящий хардкор классика, то ваш выбор — воин.

Жрец

Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Тролль, Отрекшийся.
За счет на 60-м уровне от жрецов обычно ожидали исцеления в подземельях и рейдах, и в целом они были самыми универсальными целителями в игре. У жрецов сильные способности исцеления единичной цели, приличное периодическое исцеление, и хоть их рейдовое исцеление чуть ниже среднего, жрецы могут давать мощные щиты, которые поглощают большое количество урона. В условиях рейда жрецы обычно были в топе по исцелению, но и в PvP они тоже не отстают, многие игроки хотели оказаться под щитом жреца во время сражения, именно поэтому жрец считается одним из лучших хилеров в ванилле. Что касается прокачки, жрецы специализации Тьма имеют очень хорошую выносливость и высокий дпс в сочетании с увеличенным уроном от волшебных палочек. Это делает жрецов одним из самых хороших классов для прокачки. Все, что вам нужно сделать — это наложить на цель проклятья (дебафы), применить Иссушение разума пару раз, и добить монстра палочкой. Скорость прокачки не такая же конкурентоспособная, как у охотника, друида или чернокнижника, так можно качаться до 60. В PvP все спецификации были актуальными, но спецификациям были созданы новые версии поддержки, они и не хватало мобильности, чтобы они могли сбежать из-под фокуса, поэтому они идеально подходят для групповых игр. А жрецы Тьмы были монстрами в ПвП, они наносили безумное количество урона. Жрецы были сильнейшими дуэлянтами, особенно если противник использует ману, ведь за считанные секунды можно остаться без ее способности «Выжигание маны» и «Страх». Также можно оказаться сброшенным в пропасть с помощью таланта «Контроль разума». В классике жрец был не только полезным и сильным классом, но и еще очень веселым. Мы очень рекомендуем рассмотреть класс жреца для игры в Ванилле.

Маг

Доступные расы: Человек, Гном, Тролль, Отрекшийся.
Маги были одними из самых уникальных классов в ванилле с уникальными способностями, такими как Полиморф, Пиробласт, Ледяной барьер, Ледяная глыба и многое другое. Для игры за мага в классике требовался высокий уровень «скилла», особенно в PvP, потому что этот класс огромный потенциал. В PvE все три специализации были играбельными. Для магов было много хорошей экипировки, но по мнению многих игроков их сеты визуально выглядят довольно плохо. Они были не плохи в прокачки, но им приходилось много времени тратить на питье (восстановление маны), но при этом они могли убивать несколько машин одновременно, за счет этого они имели среднюю скорость прокачки. Но в целом AoE прокачка была не такая эффективная, как может показаться на первый взгляд, а максимальная скорость убийства мобов магом по одному за счет высокого урона, в АоЕ прокачке вообще не остается смысла. В целом маг считается хорошим классом в прокачке, хотя ему приходится тратить время на восстановление маны, он очень мобильный за счет прыжков, быстро истребляет монстров, создает сам воду и пищу (что значительно экономит золото, которое сложно добывалось в классике), а также может открывать порталы в различные города (а это сильно экономит время на передвижение). В подземельях маги принесли много пользы, они имели отличный контроль в виде Полиморфа (превращение врага в овцу) и заморозки монстров, маги имели высокий показатель атаки как в одну цель, так и АоЕ. В PvP, как и разбойники были звездами сражений, опытный маг был кошмаром для игроков ближнего боя, особенно воинов, и они были хороши во всех поединках. Маг — друг в классике!

Охотник

Доступные расы: Дворф, Темный эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотник — очень веселый класс для игры в классике, отлично подходит для PvP и соло PvE-контента. Охотник одновременно и прост и сложен для новичка. Это связано с тем, сколькими вещами нужно управлять одновременно, например позиционированием питомцев, мертвой зоной на восемь ярдов, использовать ли короткую или полную версию своей ротации урона, все время двигаясь и во время перезарядку способностей. Когда доходит до прокачки, их петы имеют высокий урон и хорошую выживаемость, у охотников низкая зависимость от предметов и высокая мобильность на ранней стадии благодаря заклинаниям «Дух зверя» и «Звериная быстрота». Все это дает возможность выполнять одиночные сложные групповые задания. У охотников очень маленький шанс умереть, им не нужно покупать много вещей и расходников, поэтому довольно легко экономить золото, которое вам пригодится на 40-м и 60-м уровнях для покупки маунтов. Охотники лучшим классом для соло фарма, любимым способом фарма в классике были зачистки Принцессы в Марадоне. С хорошей сноровкой вы можете делать до пяти проходов в час. Хоть охотников и берут в рейды из-за заклинания Усмиряющий урон, их урон среди всех дамагеров самый низкий. Но не переживайте! Стиль игры за Охотника очень крутой, супер аутентичный и за этот класс приятно играть! Класс охотник предлагает совершенно другую игру с разными питомцами, которые вы можете приручить и разнообразить уникальных способностей, которые у них есть. Охотники потрясающие сильны в PvP, они великолепные дуэлянты, отлично чувствуют себя в открытом мире, они монстры на поле боя, от почти невозможно убежать. Дамагер с огромной дистанцией и множеством контроля, таким как ловушки, Scatter Shot и Устрашение охотника часто является лучшим защитником флагоносца на полях боя. Охотник — один из лучших классов для соло игры и PvP в классике.

Разбойник

Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся.
World of Roguecraft (мир разбойника) был одним из самых сильных классов в ванилле. Они были одними из лучших как в PvE, так и в PvP, делая впечатляющие показатели DPS (урона) в подземельях, рейдах, на полях боя и в открытом мире. Из-за этого они являются одним из самых популярных классов. Как правило, необходимая вам экипировка также нужна для охотников, друидов, воинов и других разбойников, крайне много. Кроме того, разбойники достаточно слабо качаются, но все же значительно лучше, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способов таких как спринт, невидимость, исчезновение во время боя. У разбойников был надежный контроль в виде «сапа», который делал их полезными в подземельях и рейдах, а также они выдавали самый высокий урон в игре. Разбойники — нежить были настоящими кошмаром для жрецов и чернокнижников, так как «Воля Отрекшихся» в паре с «скиллсетом» делала их почти неуязвимыми к страху — главному преимуществу этих классов. В целом очень хороший класс, и мы уверены, он вам понравится.

Друид

Доступные расы: Темный эльф, Таурен.
Друиды являются самым недооцененным классом в ванилле. Они могут хорошо себя показать как в PvP, так и в PvE. Ферал друиды — очень хороши в прокачке и по скорости проигрывают только охотникам. Они имеют высокий уровень статики, высокий урон, возможность лечения и способность использовать механику стелса (становиться невидимыми), чтобы перемещаться по опасным областям и выполнять сложные задания. Ферал друиды мог хорошо танковать подземелья и даже ранние рейды, такие как Molten Core и BWL. А становились великолепными целителями, и хотя они не всегда находятся в топе счетчиков исцеления, друиды обладают наиболее эффективным целевым исцелением. Друиды считаются отличными хилерами для рейда благодаря разнообразным исцеляющим заклинаниям и лучшим рейдовым способам во всей игре — Воскрешение в бою и Озарение (любое лекарю в группе использовать заклинания не тратя ману). Друиду хиру иногда приходится не легко в подземельях из-за отсутствия обычного воскрешения («воскрешение в бою» имеет большой откат), поэтому они хорошо совмещаются вместе с дпс классами, которые умеют воскрешать (темный жрец, паладин или шаман). В PvP-друиды были уникальными — гибрид Ферал / Ресто был опасным, его было сложно убить за счет подхила и использования медвежьей, что делало друида лучшего флагоносцем на Ущелье Песни Войны. В открытом мире способствуют возникновению опасности, большой опасности, особенно для классов носящих легкую броню, друид мог в короткий срок нанести много урона. Мы рекомендуем играть друидом по нескольким факторам: быстро одевать хилера из-за малой конкуренции за снаряжение, мобильность как по земле, так и под водой, использование невидимости и хороший дпс в ферале. Вы можете быть хилером, дамагером и танком играет за один класс! А возможно сделать магом, если специализация мункина (совы) будет исправлена.

Чернонижник

Доступные расы: Человек, Гном, Орк, Отрекшийся.
Чернокнижник — еще один недооцененный класс в классике. Хотя это очень странно, ведь в патче 1.12, который работает на всех частных серверов, они невероятно сильны как в PvE, так и в PvP. Чернокнижники являются классом с питомцами и являются очень хорошим классом для прокачки, они могут сражаться четырьмя четырьмя, даже пятью плюс мобами одновременно. У них высокий уровень выживаемости, низкая зависимость от экипировки, они могут исцеляться камнями здоровья и воскрешать себя с помощью камней души. Почему чернокнижник не самый быстрый класс в прокачке, спросите вы? Они обеспечивают низкую мобильность при ускоренном передвижении, поэтому чернокнижника реже достигают 60-го уровня первыми на сервере. В PvE чернокнижник невероятно хороша, благодаря которой они могут начать наносить огромный урон на ранней стадии. Ведь вы хотите рейдить этим классом, то вы можете быть уверенным, что вам не сложно будет найти группу, ведь чернокнижник — тир-1 дамагером. Недостатки игры чернокнижником в PvE состоят в том, что у них нет никакого снижения угроз, поэтому мы рекомендуем играть за Альянс, чтобы вы могли получить Благословение Спасения (бафф паладина на снижение угрозы). Если вы хотите в основном PvPшить, тогда мы рекомендуем Орду и расу Отрекшихся (возможность избежать Страх). Также чернокнижник сильный класс в открытом мире благодаря способности щит Voidwalker, который вы получает, убивая своего питомца. Он дает чернокнижнику огромную живучесть, и вы почти неуязвимы 1v1. В общем Чернокнижник — отличный класс для игры как в PvP, так и в PvE, к тому же он очень веселый. Вы не будете сожалеть о том, что выбрали этот класс.

Паладин

Доступные расы: Человек, Дворф.
Паладины были классом доступным только Альянсу, который в основном использовался как хилер. У них было эффективное точечное исцеление, самые сильные баффы в игре, такие как «Благословение спасения», «Благословение королей» и уникальная способность вмешательство, которое убивало паладина, но предотвращало весь по цели на 3 минуты. Другие специализации паладина Защита и Возмездие были более слабыми слабыми, но они тоже имели место место быть. К сожалению, у этих двух специализаций были некоторые проблемы, которые мешали игре за них. Например, паладины защиты были потрясающими танками в AoE, но у них не было сейвов (сильных защитных заклинаний), экипировка для танка с интелектом не существовала вообще, поэтому у них моментально кончалась мана и танк не мог держать агро. Они также не имели возможности снять с себя заклинание страха (в отличие от воинов), а некоторые боссы, такие как Ониксия и Нефариан применяли страх. Паладины возмездия наносили серьезный урон в PvE, но создавали слишком большую угрозу, чем срывали агро и по их вине происходил вайп. Однако эта специализация была довольно хорошей в PvP и была сильна в поединках 1v1 за счет высокого урона, большой защиты и возможности восполнять жизнь. Холи паладины чувствовали себя великолепно, так как они были целыми носителями латные доспехи. Прокачка паладина была медленной и довольно скучной. Честно говоря, у паладина действительно нет активных способностей, поэтому вы просто стоите на месте, атакуя мобов автоатакой. Но есть и большое преимущество, паладин бесплатно получает маунтов на 40 и 60 уровнях.

Шаман

Доступные расы: Орк, Таурен, Тролль.
Шаманы были доступны только Орде и являлись самыми желанными целителями в рейде. Шаманы практически никогда не были в топе хилметров, но их польза в рейде была огромна. Тотемы, особенно Windfury, были тем, что давало огромное преимущество бойцам ближнего боя. Не редкость для рейда орды было иметь пять или шесть шаманов-хилов. Шаман был отличным групповым хилером, ведь он имел цепное исцеление, а в классике к массовым хилом было достаточно сложно. Шаман также является единственным классом, который может сделать достаточно хороша для лечения в PvE и при этом хорошо наносит урон в PvP, гибридная спецификация 30/2/21 elem / resto была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не Хотели быть беспомощным целителем в сражениях. Благодаря высокой мобильности в форме Призрачного Волка на 20-м уровне и не плохому урону в ближнем бою, этот классно чувствует себя во время прокачки. Один недостаток заключается в том, что у них было мало мощных заклинаний, поэтому довольно трудно выполнить задание в одиночку. В целом класс очень приятный, а главное востребованный для игры в классике. Если вы хотите быть желанным членом любого рейда, то шаман — ваш выбор! [:]

Blizzard составляет расписание киберспортивных мероприятий WoW на 2022 год

Blizzard наметила планы на будущее для WoW Arena и Mythic+ Esports в 2022 году.


Это был сложный год для WoW, как и для всего киберспорта, поскольку ему пришлось вернуться в онлайн. Несмотря на то, что Blizzard далеко не самая популярная киберспортивная дисциплина, она сумела справиться с ситуацией с COVID и провела солидный год мероприятий. Если все пойдет по плану, в 2022 году вернется хотя бы одно событие в локальной сети.

ВоВ Арена

Начиная с серии AWC в марте, мы увидим события в Европе и Северной Америке, которые будут проходить в течение четырех недель с предложением очков и денежных призов (полное расписание ниже). Каждый из четырех выходных, известных как кубки, будет поступать в общий фонд очков перед Гранд-финалом. Затем четыре лучшие команды в каждом регионе будут соревноваться за приз в размере 300,000 2022 долларов. На данный момент дата Гранд-финала не установлена, остальная часть трассы XNUMX года также остается в воздухе.

Blizzard подтвердила, что мы увидим «несколько новых разовых мероприятий для проверки идей дальнейшего развития конкурентного PvP». Мы видели подобные одноразовые события в цепи MDI, поэтому будет интересно посмотреть, что может предложить AWC.

ВоВ МДИ

Что касается гонок на время PvE-сцены MDI, мы вернемся к групповому формату из второго сезона. Команды со всего мира будут соревноваться в гонках на время (регистрация уже открыта), чтобы опубликовать лучшее время для квалификации на групповой этап. Затем 2 лучших команды (за исключением Китая) будут разделены на три группы по восемь команд, при этом две лучшие команды пройдут квалификацию. У Китая будет своя группа, в которую выйдет одна команда. Это также будет турнир Last Stand, где еще одна сторона получит шанс пройти квалификацию. Как и в AWC, в глобальном финале будет разыгран призовой фонд в размере 24 300,000 долларов.

В сезоне 2021 года был представлен формат Great Push, и Blizzard вернет его в 2022 году. В 2022 году мы увидим несколько «мини-сезонов», а новости о датах появятся после первого глобального финала MDI.

Классическая арена

Classic Arena снова вернется в 2022 году, когда европейские и североамериканские команды примут участие в турнире 3v3 Arena. Предлагая общий призовой фонд в размере 100,000 12 долларов США, первое событие начнется 18 февраля в офлайн-сетке. Главное событие пройдет в следующие выходные с пятницы 20 по воскресенье XNUMX.

Все мероприятия AWC и MDI снова будут транслироваться на YouTube; хотя Classic Arena, скорее всего, также появится на Twitch. Blizzard объявит о других мероприятиях позже в 2022 году с возможным возвращением в локальную сеть.

новых серверов WoW Classic предлагают новый старт с более быстрой прокачкой и более сложными рейдами

Важнейшей частью привлекательности World of Warcraft Classic была возможность пережить запуск знаковой MMO, как если бы это была совершенно новая игра. Но теперь, когда WoW Classic перешел на расширение Burning Crusade, этот опыт в значительной степени исчез, поскольку сообщество повзрослело и сосредоточилось больше на контенте для эндгеймов. Для игроков, которые все еще жаждут ощущения «нового старта», Blizzard собирается выпустить совершенно новый набор серверов WoW Classic, для которых потребуется создать совершенно нового персонажа.Однако еще более интересно то, что эти новые серверы также будут иметь более высокую скорость прокачки и более сложных рейдовых боссов, которые появляются чаще.

Судебный процесс Activision Blizzard

(Изображение предоставлено Bloomberg (Getty Images))

Activision Blizzard в настоящее время является объектом многочисленных судебных исков из-за якобы токсичной и дискриминационной культуры на рабочем месте. Чтобы узнать больше обо всем, что произошло с тех пор, как судебный процесс был обнародован, ознакомьтесь с нашей актуальной хронологией событий.

Эти новые серверы, получившие название Season of Mastery , дают сообществу возможность коллективно нажать кнопку сброса и начать WoW Classic с нуля. Все будут спешить достичь 60-го уровня и заняться рейдами эндшпиля — точно так же, как когда Classic впервые был запущен в 2019 году. Но в то время как исходные серверы Classic были нацелены на максимально точное воссоздание оригинального WoW 2004 года, эти новые серверы будут содержать множество изменений. которые делают игру более доступной, новички и более сложными для хардкорных игроков.

В сообщении блога , подробно описывающем Season of Mastery, Blizzard объясняет, что очки опыта, заработанные за квесты, будут увеличиваться, поэтому на этот раз прокачка будет намного быстрее. Также будут некоторые обновления качества жизни, которые сделают классическую работу менее обременительной. Все Камни Совещаний, найденные за пределами подземелий, теперь будут превращены в Камни Призыва, что означает, что вы сможете использовать их, чтобы мгновенно вызывать членов группы ко входу в подземелье из любой точки Азерота.Blizzard также говорит, что узлы майнинга и травничества будут гораздо более распространены, чтобы учесть увеличение количества игроков, наблюдаемое на классических серверах, в отличие от оригинальной игры.

Возможно, самое большое изменение заключается в том, что рейды будут выходить чаще и с боссами, которые предлагают гораздо более сложные задачи. Изначально эндгейм Classic был разбит на шесть фаз, которые подражали обновлению MMO в 2004 году. Blizzard потребовалось около двух лет, чтобы выпустить все шесть фаз, но с Season of Mastery Blizzard ускоряет процесс и стремится выпустить все. шесть фаз в течение года — поэтому прокачка будет намного быстрее.

Решение об увеличении сложности рейдовых боссов было принято после неожиданного наблюдения: то, что было сложно для игроков в середине 2000-х, теперь не так уж сложно. Когда WoW был впервые запущен, его рейды были общеизвестно сложными, и многие из них пришлось понерфить, чтобы больше игроков могли их победить. В WoW Classic Blizzard решили использовать уже ослабленные версии рейдов, но это оказалось слишком простым для игроков в классику, которые с годами стали намного лучше играть в WoW. Так что теперь серверы Season of Mastery будут использовать рейдовых боссов до нерфа, чтобы дать игрокам более приятный вызов.В дополнение к этому Blizzard убирает некоторые полезные инструменты, которые игроки могли бы использовать для борьбы с рейдовыми боссами. Мировые баффы больше не будут работать в рейдовых встречах, а у боссов также будет больше здоровья.

Вы можете ознакомиться с полным списком изменений для Season of Mastery здесь . Даты выхода Season of Mastery пока нет, но 5 октября Blizzard запускает открытое бета-тестирование, чтобы протестировать эти новые изменения. Игроки, вероятно, могут ожидать, что полный запуск состоится в конце этого месяца.

Casually Classic: ванильная эра WoW Classic подошла к концу, и я не буду скучать по ней

С запуском на прошлой неделе World of Warcraft Classic Burning Crusade дверь (в основном) была закрыта для того, что сейчас называют «классической эрой» — или тем, что мы раньше называли просто «ванилью». Конечно, некоторые мультяшки и хардкорные гильдии остались жить в мире, застрявшем во времени, но подавляющее большинство из нас перебралось в Запределье.

Я никогда не оглядываюсь назад.

О, я прекрасно провел время как в ванильный период, так и за последние два года WoW Classic , не поймите меня неправильно. Прокачка уровней казалась настоящим достижением, и я снова влюбился в дизайн старого мира Азерота. Но это также была самая недружелюбная среда WoW для любого случайного игрока, и переход в Burning Crusade — огромное облегчение.

Многое из того, что я заново узнал в WoW Classic , это то, что игра на самом деле не была предназначена для одиночного искателя приключений.В то время на разработчиков сильно повлияла модель старой школы MMO с ожидаемыми группами и фокусом на рейдах, поэтому, хотя ваниль технически позволяла вам достичь максимального уровня и получить так себе снаряжение, вы упирались в твердую стену, после чего никакого прогресса и роста. Если вы не были частью рейдовой гильдии — а я никогда не был — эндгейм был концом игры. Мог бы и переиграть.

На этот раз было много осмотра достопримечательностей, экскурсий по крафту и общего веселья от того, что вы являетесь частью большого ностальгирующего сообщества, возвращающегося для еще одной поездки.Повторюсь, я не жалею об этом. Мне было очень весело, но к началу этого года я был готов полностью покончить с этим.

Вы знаете, как мы говорили о том, что WoW Classic не может точно воспроизвести то, что было раньше? Это не всегда так; в определенных ситуациях это жутко похоже на то, как это было в прошлом. И ванильное, и WoW Classic функционировали почти одинаково (оглядываясь назад) в качестве праймера, чтобы подтолкнуть нас к гораздо более упорядоченному расширению, которое последует.Когда я вошел в Burning Crusade Classic , я почувствовал эту ощутимую радость от того, что «наконец-то» добрался до хороших вещей. Добраться до места, где обычный игрок не находится в таком невыгодном положении.

Разница между Classic и Burning Crusade очень заметна, особенно в дизайне зон. Растянутый, беспорядочный, неорганизованный мир Азерота, имевший свое очарование, заменен более лаконичным и целеустремленным Запредельем. Мы не тратим половину нашего времени на бессмысленные путешествия для выполнения цепочек квестов, поскольку большинство квестов раздаются в хабах и происходят в непосредственной близости от них.Больше траекторий полета и удобно расположенные подземелья, что также сокращает потраченное впустую игровое время.

А добыча… Серьезно, я почувствовал, как слезы наворачиваются в уголках моих глаз, когда я начал получать действительно хорошее снаряжение, чтобы заменить всю квестовую зелень, которая у меня была целую вечность. Конечно, у рейдеров по-прежнему будут лучшие вещи, но теперь я не чувствую себя таким уж отстающим.

Конечно, Burning Crusade — не самое простое дополнение. На самом деле, в розничной версии WoW оно считается одним из худших дополнений, когда вам предоставляется выбор.Я остро чувствую отсутствие инструмента LFG, когда хочу прыгнуть в подземелье. Пока я сижу, рассылая запросы в чат LFG и зональный чат, я цинично задаюсь вопросом, когда же начнется вся эта знаменитая «социализация». заднее сиденье, насколько лучше были бы поездки без этого удобства.

В любом случае, первая неделя Burning Crusade вызвала у меня столько энтузиазма и удовольствия от Classic .Кажется, что большинство людей вокруг меня спешат, спешат за настройками, 70-м уровнем и все такое, но лично я доволен тем, что смакую это дополнение по кусочку за раз. У нас есть предвидение того, что будет в следующие два года, поэтому я не особо тороплюсь покончить с едой на третьей неделе.

Я хотел бы услышать ваши впечатления и наблюдения о Burning Crusade на данный момент! Не молчите в комментариях и дайте нам знать, сколько раз Похититель Скверны растоптал вас.

Вернувшись в ММО-машину времени WoW Classic , Джастин Оливетти предлагает наблюдения и анализ на уровне земли в роли гнома с видом. Casually Classic — это более непринужденный взгляд на этот устаревший набор правил для тех из нас, кто никогда не участвовал в рейдах и не видел более 200 золотых на свое имя.

дешевое золото WoW Classic — золото сезона мастерства в iGVault

Что такое iGVault?

iGVault: Стремление быть № 1 в мире.1 виртуальная игровая платформа. Упростите виртуальные игровые транзакции, быстрее и безопаснее.

Компания iGVault, основанная в 2006 году, быстро расширила свою деятельность по всему миру. Лучший обмен между игроками. Вы можете безопасно и легко покупать и продавать игровые товары с деньгипредложения. Лучший рынок игровых продуктов, 100% безопасность при покупке и продаже WOW Gold, FIFA Coins, Dofus Камас, Учетные записи League of Legends, учетные записи COC в iGVault.

Когда вы просматриваете веб-сайт iGVault, вы можете найти более 150 продуктов на нашем перечень услуг.В течение последних десятилетий мы развиваем нашу команду с более чем 10 000 профессиональных продавцов и завоевываем доверие наших 5 миллионов клиентов по всему миру. Тем временем, мы внесли более 1,5 миллиона транзакций. Только в 2020 году страницу iGVault просматривают до 12 миллионов. Быть твоим выбор, мы готовим все время.

10 тыс.+

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПРОДАВЕЦ

Защита покупателей iGVault

iGVault — это самое безопасное место для покупки и продажи игровой валюты, внутриигровых предметов, игровых учетных записей и Цифровые игры CDKeys.Наш собственный технология безопасности PlayerGuardian защищает вас, ваши платежи и сделки и частный. Приведенные ниже средства защиты предоставляются всем покупателям iGVault.

Купить WoW Classic Gold — Ванильный WoW Gold — iGVault

Для игроков, которые не играли в ванильный WoW, будут такие вопросы, как «Получу ли я удовольствие от wow classic? если я никогда раньше не играл в wow?» или «Могу ли я хорошо начать играть в WoW Classic». может помочь вам быстро получить преимущество в игре, купив wow classic gold с быстрой доставкой, огромный акции, самая дешевая цена и круглосуточный онлайн-чат.

способов получить золото WoW Classic?

Аукционный дом: Внести информацию о предметах в аукционный дом со сроком 48 часов на выкуп и заполните правильную информацию о роли в iGVault

Лицом к лицу: Мы входим в игру, чтобы встретиться с вами в определенном месте встречи, чтобы перейти к доставка.Поэтому,вы должны быть онлайн в то же время, что и он, чтобы получить свой заказ.

Внутриигровая почта: Продавец отправляет золото на имя персонажа, которого вы оформили в заказе через игру Почта.

Что такое WoW Classic?

World of Warcraft Classic — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Blizzard и выпущен во всем мире 26 августа 2019 года. Игроки могут выбирать из восьми оригинальных рас и девяти классов WoW. Классика. Игровой мир возвращается к своему первоначальному состоянию до Катаклизма, а области расширения, такие как Запределье, недоступен. Максимальный уровень игровых персонажей установлен на 60.

Почему стоит выбрать IGVault?

Самые дешевые цены: Являясь лидером на рынке золота WoW на протяжении 10 лет, мы располагаем большим количеством высококачественных продавцы золота, они могут предоставить вам самую низкую цену, профессиональную службу доставки и хорошее послепродажное обслуживание. услуга, вы можете наслаждаться самыми крутыми покупками на iGVault

Гарантия безопасности:  iGVault — это самое профессиональное золото WoW, такое как wow eu gold, wow us gold или wowc. золото .У нас есть хорошая команда, чтобы обеспечить 100% безопасность каждой сделки.

24/7 онлайн-сервис: Наша круглосуточная служба будет готова помочь вам решить любые проблемы ты может столкнуться.

Гарантия возврата:  Мы безоговорочно предоставим полный возврат средств, если вы захотите отменить подписку. классический заказ перед доставкой по любым причинам.

Безопасный и надежный платеж: Мы принимаем более 20 способов оплаты: PaySafeCard, Paypal, Skrill и более. 100% безопасная онлайн-система оплаты может обеспечить защиту покупателя при использовании услуги.

Wrath of the Lich King для классического WoW?

IGg0LnRiLWhlYWRpbmdbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1oZWFkaW5nPSI4NGU4NzNjMWJiMzE3ZTYxNjY1ZDI2Y2ZkYTIxMGYyMyJdIGEgIHsgdGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOiBub25lOyB9IC50Yi1pbWFnZXtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZTt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS53cC1ibG9jay1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UuYWxpZ25jZW50ZXJ7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0b30udGItaW1hZ2UgaW1ne21heC13aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDphdXRvO3dpZHRoOmF1dG87dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdle2Rpc3BsYXk6dGFibGV9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbntkaXNwbGF5OnRhYmxlLWNhcHRpb247Y2FwdGlvbi1zaWRlOmJvdHRvbX0gLnRiLWltYWdlW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtaW1hZ2U9ImU2ZmJiNWJkZTJhZTFkZmFiYmNkNzQzMjkwYjNmNDVjIl0geyBtYXgtd2lkdGg6IDEwMCU7IH0gQG1lZGlhIG9ubHkgc2NyZWVuIGFuZCAobWF4LXdpZHRoOiA3ODFweCkgeyAgLnRiLWltYWdle3Bvc2l0aW9uOnJlbGF0aXZlO3RyYW5zaXRpb246dHJhbnNmb3JtIDAuMjVzIGVhc2V9LndwLWJsb2NrLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS5hbGlnbmNlbnRlcnttYXJnaW4tbGVmdDphdXRvO21hcmd pbi1yaWdodDphdXRvfS50Yi1pbWFnZSBpbWd7bWF4LXdpZHRoOjEwMCU7aGVpZ2h0OmF1dG87d2lkdGg6YXV0bzt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS50Yi1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbi1maXQtdG8taW1hZ2V7ZGlzcGxheTp0YWJsZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9ue2Rpc3BsYXk6dGFibGUtY2FwdGlvbjtjYXB0aW9uLXNpZGU6Ym90dG9tfSB9IEBtZWRpYSBvbmx5IHNjcmVlbiBhbmQgKG1heC13aWR0aDogNTk5cHgpIHsgIC50Yi1pbWFnZXtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZTt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS53cC1ibG9jay1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UuYWxpZ25jZW50ZXJ7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0b30udGItaW1hZ2UgaW1ne21heC13aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDphdXRvO3dpZHRoOmF1dG87dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdle2Rpc3BsYXk6dGFibGV9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbntkaXNwbGF5OnRhYmxlLWNhcHRpb247Y2FwdGlvbi1zaWRlOmJvdHRvbX0gfSA =

IGg0LnRiLWhlYWRpbmdbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1oZWFkaW5nPSI4NGU4NzNjMWJiMzE3ZTYxN jY1ZDI2Y2ZkYTIxMGYyMyJdIGEgIHsgdGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOiBub25lOyB9IC50Yi1pbWFnZXtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZTt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS53cC1ibG9jay1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UuYWxpZ25jZW50ZXJ7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0b30udGItaW1hZ2UgaW1ne21heC13aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDphdXRvO3dpZHRoOmF1dG87dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdle2Rpc3BsYXk6dGFibGV9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbntkaXNwbGF5OnRhYmxlLWNhcHRpb247Y2FwdGlvbi1zaWRlOmJvdHRvbX0gLnRiLWltYWdlW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtaW1hZ2U9ImU2ZmJiNWJkZTJhZTFkZmFiYmNkNzQzMjkwYjNmNDVjIl0geyBtYXgtd2lkdGg6IDEwMCU7IH0gQG1lZGlhIG9ubHkgc2NyZWVuIGFuZCAobWF4LXdpZHRoOiA3ODFweCkgeyAgLnRiLWltYWdle3Bvc2l0aW9uOnJlbGF0aXZlO3RyYW5zaXRpb246dHJhbnNmb3JtIDAuMjVzIGVhc2V9LndwLWJsb2NrLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS5hbGlnbmNlbnRlcnttYXJnaW4tbGVmdDphdXRvO21hcmdpbi1yaWdodDphdXRvfS50Yi1pbWFnZSBpbWd7bWF4LXdpZHRoOjEwMCU7aGVpZ2h0OmF1dG87d2lkdGg6YXV0bzt0cmFuc 2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS50Yi1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbi1maXQtdG8taW1hZ2V7ZGlzcGxheTp0YWJsZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9ue2Rpc3BsYXk6dGFibGUtY2FwdGlvbjtjYXB0aW9uLXNpZGU6Ym90dG9tfSB9IEBtZWRpYSBvbmx5IHNjcmVlbiBhbmQgKG1heC13aWR0aDogNTk5cHgpIHsgIC50Yi1pbWFnZXtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZTt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS53cC1ibG9jay1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UuYWxpZ25jZW50ZXJ7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0b30udGItaW1hZ2UgaW1ne21heC13aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDphdXRvO3dpZHRoOmF1dG87dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdle2Rpc3BsYXk6dGFibGV9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbntkaXNwbGF5OnRhYmxlLWNhcHRpb247Y2FwdGlvbi1zaWRlOmJvdHRvbX0gfSA =

В прошлом году на Blizzcon, Мир Warcraft Исполнительный продюсер Джон Hight был очень осторожен, отвечая на вентилятор, во время сессии Q & A, о классических версиях The Burning Crusa de и Wrath of the Lich King.

Несмотря на осторожность в своем ответе, Хайт в то время казался восприимчивым к идее переиздания обоих дополнений. Однако он был непреклонен в том, чтобы серьезно подумать о том, как подойти к такому начинанию. Конечно, это легко сделать, но Хайт ясно дал понять, что хотел учесть игроков, которые не соглашались ни на что, кроме чисто классического WoW. Он выразил большую заинтересованность в том, чтобы сделать это «правильным путем».

Вот обмен между рассматриваемым вентилятором и Hight:

 

Вопрос

Привет, ребята, мой вопрос, естественно, о Классике.С выпуском Classic я отлично провожу время, мои друзья прекрасно проводят время. Но я знаю, что некоторые люди, возможно, захотят увидеть возможности серверов Burning Crusade или Wrath of the Lich King. Это то, что команда принимает во внимание на будущее?

Ответить

Очевидно, что мы можем это сделать, мы делали это раньше, но мы должны быть очень осторожны в своих действиях, понимаете. Мы создали Classic без каких-либо изменений.

Однако прием от всех вас был настолько невероятным и, я имею в виду, буквально сразил нас, мы понятия не имели. Мы знали, что это будет грандиозно, мы даже не подозревали, что оно будет таким грандиозным.

Мы хотим быть очень вдумчивыми в своем развитии, мы знаем, что некоторые люди, вероятно, не подписались на Burning Crusade или, возможно, не на Lich King. Поэтому мы хотим справиться с этим правильно, но мы можем это сделать. Мы не против того, чтобы делать это, мы просто хотим делать правильные вещи.

Похоже, что в какой-то момент мы получим переиздание Wrath of the Lich King, чего игроки должны с нетерпением ждать.

серверов WoW Classic: население, способы обмена, подробнее

Хотя WoW Classic представляет тысячелетнюю эру World of Warcraft, он остается популярным. Вот все серверы WoW Classic за этот месяц в январе 2022 года.

Несмотря на то, что тысячи игроков решили взять в руки мышь и клавиатуру и окунуться в последнее розничное расширение игры, WoW Shadowlands, миллионы поклонников OG Warcraft по-прежнему путешествуют по равнинам вселенной WoW Classic.

С переизданием культового дополнения Burning Crusade фанаты каждый день стекались в WoW Classic, чтобы попытаться понять, о чем идет речь.

Изначально это повлияло на количество серверов игры (названных в игре «реалмами»), но теперь все стало падать и выравниваться. Итак, без лишних слов, давайте углубимся в количество серверов WoW Classic на январь 2022 года.

Обновлено 13 января 2022 г.


Содержимое


Blizzard EntertainmentДополнение Burning Crusade вводит легендарных дренеев в бой WoW.

Население сервера WoW Classic (январь)

Для всех текущих популяций серверов WoW Classic см. таблицу ниже. Обратите внимание, однако, что это только для серверов ЕС и США .

Сервер Регион Альянс Орда Итого
Амненнар ЕС Французский 1 583 2 173 3 756
Анафема Запад США 0 0 0
Арканитовый жнец Запад США 0 0 0
Аругал США Oceanic 3 187 5 697 8 884
Испепелитель ЕС 2 258 1 379 3 637
Ашканди Восток США 1 455 2 155 3 610
Атеш Запад США 5 868 1 628 7 496
Аубердин ЕС Французский 4 520 2 691 7 211
Песнь Лазури Запад США 1 393 698 2 091
Благословение Восток США 23 630 1 443 25 073
Бигглсворт Запад США 177 1 990 2 167
Бломё Запад США 0 0 0
Кровавый Клык ЕС Английский 0 0 0
Буканьеры Кровавого Паруса Восток США 1 277 332 1 609
Селебрас ЕС Немецкий 201 0 201
Отклонение Восторга Восток США 0 0 0
Зов Дракона ЕС Немецкий 671 1 700 2 371
Драконий Клык ЕС 0 0 0
Сумрачный Туман ЕС Английский 0 0 0
Ярость Земли Восток США 49 2 875 2 924
Землетряс ЕС Английский 4 427 15 4 442
Эверлук ЕС Немецкий 6 171 2 278 8 449
Фаерлина Восток США 168 16 603 16 771
Фэрбенкс Запад США 10 2 951 2 961
Боец Скверны США Oceanic 0 0 0
Финкл ЕС Французский 711 1 363 2 074
Огнечрев ​​ ЕС Английский 15 476 13 299 28 775
Пламенная ресница ЕС Английский 0 0 0
Мандлинг ЕС Английский 0 0 0
Геенны ЕС Английский 1 528 15 551 17 079
Големагг ЕС Английский 2 446 4 378 6 824
Гроббулус Запад США 7 115 4 288 11 403
Искатель сердец Восток США 0 0 0
Сердцеед ЕС Немецкий 0 0 0
Ирод Восток США 4 2 956 2 600
Hydraxian Waterlords ЕС Английский 0 0 0
Поджигатель Восток США 0 0 0
Решение ЕС Английский 0 0 0
Киртонос Восток США 0 0 0
Кромкраш Восток США 0 5 5
Куриннакс Запад США 0 0 0
Лейкшир ЕС Немецкий 2 939 1 638 4 577
Лоатеб Латинский (США) 0 54 54
Люцифрон ЕС Немецкий 25 2 341 2 366
Мандокир ЕС 790 1 434 2 224
Манкрик Запад США 318 9 058 9 371
Гоночная дорожка Mirage ЕС Английский 4 990 2 395 7 385
Могрейн ЕС Английский 119 4 128 4 247
Мизраэль Запад США 1 664 1 031 2 695
Крепость Стражей Пустоты ЕС Английский 3 493 1 725 5 218
Ветер Пустоты Восток США 558 32 590
Ноггенфоггер ЕС Английский 0 435 435
Олд Бланчи Восток США 893 954 1 847
Пагле Запад США 9 105 84 9 189
Лоскутная мастерская ЕС Немецкий 477 2 348 2 825
Деревня Погребального леса ЕС Английский 7 302 2 184 9 486
Гремучая кровь Запад США 0 0 0
Разорфен ЕС Немецкий 2 891 3 010 5 901
Острогор ЕС Английский 48 3 021 3 069
Ремулос США Oceanic 2 649 1020 3 669
Шаззра ЕС Английский 13 1022 1 035
Скерам Восток США 0 45 45
Пламя Черепа ЕС Английский 0 0 0
Тлеющая паутина Запад США 0 0 0
Сталагг Восток США 0 0 0
Каменный хребет ЕС Английский 0 0 0
Сера Восток США 15 4 341 4 356
Сульфурон ЕС Французский 2 094 3 894 5 988
Сультраз США Бразилия 0 0 0
Десять бурь ЕС Английский 0 0 0
Талнос Восток США 0 0 0
Громовая Ярость Запад США 351 1 347 1 698
Превосходство ЕС Немецкий 1 056 2 205 3 261
Веноксис ЕС Немецкий 4 955 5 816 10 771
Западный Край Восток США 4 609 0 4 609
Вайтмейн Запад США 3 941 13 983 17 924
Искатель ветра Восток США 1 666 1 790 3 456
Йоджамба США Oceanic 2 073 3 438 5 511
Племя Зандалар ЕС Английский 1506 356 1 862

Эта информация была получена через IronForge.

Что такое миры в WoW Classic?

Когда вы впервые запускаете WoW, вас, скорее всего, больше интересует подготовка вашего персонажа к бою, чем проверка того, на каком сервере (или игровом мире) вы находитесь.

Область, в которой вы сейчас находитесь, отображается в верхней правой части главного экрана. Вы увидите свой список персонажей, а прямо над ним будет ваше царство.

Blizzard EntertainmentСмена серверов может быть довольно сложной задачей.

Можно ли сменить мир в WoW Classic?

Допустим, вы только что запрыгнули в WoW и поняли, что ваши друзья находятся в другом мире, чем вы.Конечно, вы не хотите потерять все, над чем работали, но смена сервера для многих — палка о двух концах.

Чтобы сменить сервер, вам необходимо приобрести перенос персонажа в магазине Battle.net за 19 фунтов стерлингов/25 долларов США. Обратите внимание, что вы не можете перенести своего классического персонажа в Retail WoW.

Чтобы получить перенос персонажа, вам необходимо выполнить следующие действия:

  1. Войдите в WoW Classic и оставайтесь в главном меню персонажа.
  2. Нажмите кнопку «Магазин» в левом нижнем углу.
  3. Выберите « Услуги », затем « Передача символов ».
  4. Выберите, какого персонажа вы хотите переместить, и ваш текущий мир .
  5. Установите флажок « Transfer Realm ».
  6. Отсюда выберите новую область в раскрывающемся меню справа.
  7. Нажмите « Продолжить ».

Для получения подробной информации о правилах и условиях Blizzard см. здесь.


Вот и все, что вам нужно знать о мирах и количестве серверов в WoW Classic! Убедитесь, что вы проверили все доступные вам серверы, прежде чем сделать окончательный выбор.

Если вы новичок в мире WoW Classic и Retail или немного заржавели, вот все наши руководства, которые помогут вам изучить Burning Crusade и многое другое:

5 лучших дополнений WoW, рейтинг | Как установить дополнения в WoW Burning Crusade Classic | Лучшие места для рыбалки в WoW Classic | Лучшие классы целителей для классических подземелий и рейдов | Классический гид по рыбалке | Как найти аукционный дом каждой фракции | Как наслоить прыжок | Как фармить золото в WoW Burning Crusade Classic | Лучшая раса для каждого класса в Shadowlands | Гайд по башне магов WoW Shadowlands

Крупнейшие изменения от Classic WoW до Classic Burning Crusade

Classic WoW стал для Blizzard огромным успехом, привлекая тысячи новых и вернувшихся поклонников игры! Сейчас мы находимся на этапе 4 из 6 классического WoW и мчимся по столь любимому старому контенту.Это заставило поклонников задаться вопросом: «Что дальше?». Что ж, у нас есть ответ. В конце марта Blizzard разослала опрос избранному числу игроков World of Warcraft Classic. В этом опросе игроков спрашивали, понравятся ли им классические серверы The Burning Crusade (TBC) и как они хотят, чтобы этот переход был осуществлен. Хотя Blizzard не подтвердила, что они будут развертывать серверы Classic TBC, этот опрос является важным намеком на то, что игровой гигант планирует на будущее. Имея это в виду, мы подумали, что рассмотрим самые большие изменения между Classic WoW и TBC, чтобы вы знали, чего ожидать.

Ни для кого не секрет, что в Classic WoW классы не сбалансированы. Хотите играть Паладином Воздаяния или Друидом Баланса? Что ж, удачи в поиске рейдовой гильдии — это будет непросто! Есть масса классов и специализаций на выбор, но не все они жизнеспособны, когда дело доходит до превышения счетчиков урона или убийства боссов в соревновательной гильдии. Если вы хотите быть конкурентоспособным игроком, вам нужно выбрать более сильные классы и спецификации.

Это не идеальный игровой дизайн.В конце концов, Blizzard изобрели эти классы не просто для удовольствия, они хотят, чтобы вы играли в них. The Burning Crusade стремился решить эту проблему. Спецификации, которые ранее были нежизнеспособны, были ненамного сильнее, если не в уроне или исцелении, то в их полезности. Например, жрецы теней не были очень популярны в ванильном WoW, потому что в рейдах они занимали дебаффы, но наносили посредственный урон. Однако в TBC они получили способность Vampiric Touch, которая восстанавливала ману группы.Это привело к тому, что Shadow Priests получили прозвище «батарея маны» и стали популярным дополнением к рейдовым группам. Танки-друиды и паладины возмездия также были намного более жизнеспособными, чем в классике.

арены были важным дополнением к игре в TBC. Фанаты PvP больше не были вынуждены выбирать между мировым PvP или Полями сражений, теперь у них был третий вариант. Арены позволили хардкорным PvP-игрокам по-настоящему продемонстрировать свои навыки и подняться по служебной лестнице, чтобы стать богом PvP! Опытные игроки получали более высокие звания и лучшую экипировку WoW Classic, а также выделялись из толпы.В целом, арены — это очень весело и решают самую большую проблему с PvP в Classic WoW — больше времени на полях сражений может принести вам более высокий ранг, даже если вы не самый опытный игрок. На аренах выживают и процветают только сильнейшие!

TBC представила устойчивость, пробивание брони и мастерство. Стойкость — характеристика экипировки в PvP, которая уменьшала вероятность того, что вы получите критический удар от другого игрока, и уменьшала получаемый вами урон. Опыт уменьшит вероятность того, что противник сможет уклониться или парировать вашу атаку.Пробивание брони позволит вам пробить определенное количество вражеской брони. Новые характеристики сделали игру немного сложнее, но и богаче.

В TBC была представлена ​​профессия Ювелирное дело, позволяющая игрокам еще больше контролировать свои характеристики! Это позволяло игрокам накапливать те характеристики, которые соответствовали их стилю игры, и прокладывать свой собственный уникальный путь для своего персонажа.

Это спорный вопрос! Конечно, в Classic WoW нет полетов. Многие игроки считают это отличной вещью.Вы вынуждены лежать на земле и осматриваться вокруг. Вы должны играть с окружающей средой так же, как окружающая среда играет с вами! Но ни у одного полета нет своих недостатков. Погружаться в Азерот весело, но путешествовать по огромной карте со скоростью улитки не так уж и весело.

TBC впервые представил полеты в World of Warcraft и позволил игрокам летать в новом мире, Запределье. Однако полеты обошлись дорого, поэтому не ожидайте, что полетите в тот момент, когда вы приземлитесь на чужой планете.Стоимость эпического полета составила 5000 золотых WoW. Большинство игроков были в восторге от того, что наконец-то могут летать, даже если их карманы опустеют!

Многие игроки были рады выпуску Classic WoW, потому что хотели попробовать более старую и более сложную версию игры. Теперь, когда Classic WoW существует уже около 8 месяцев, справедливо сказать, что некоторые из этих воображаемых трудностей так и не материализовались. Тогда было трудно, потому что мы все использовали компьютеры, похожие на тостеры, и не знали, как играть в эту игру.Некоторые аспекты игры абсолютно сложнее, чем современный WoW, но рейды в их число не входят.

Так что насчет ТВС? The Burning Crusade также запомнился как сложное дополнение только для самых выносливых игроков. Будем ли мы думать так же, когда он будет выпущен? Несколько рейдовых столкновений действительно были ослаблены, потому что боссы считались непобедимыми. Чтобы достичь вершины в игре, по-прежнему требовалось усердно работать и тратить тысячи классических золотых монет World of Warcraft на экипировку своего персонажа.Это было сложно и весело!

 

Old School Gamer (618 сообщений)

Это аккаунт главного редактора журнала Old School Gamer Magazine. Здесь часто размещаются пресс-релизы и другая общая информация, отправляемая в Old School Gamer.

Связанные

Классическое руководство по прокачке WoW: как быстро повысить уровень в ванильном World of Warcraft

Ищете советы по прокачке Classic WoW? С момента запуска World of Warcraft Classic в 2019 году некоторые из тех, кто поздно присоединился к популярной MMORPG от Blizzard Entertainment , были удивлены тем, насколько медленно развивается игра и насколько высока конкуренция за пометку монстров.

Честно говоря, это основная часть привлекательности WoW Classic. Vanilla WoW — более спокойная и простая MMO, и для некоторых акцент на прокачке, а не на эндгейме, будет основной причиной играть в Classic. Для других, однако, это означает упущенный шанс принять участие в высококлассном PvP или сцене подземелий / рейдов, которые ускользали от многих, когда ванильный WoW фактически запускался более десяти лет назад. Для них в центре внимания достижение 60-го уровня и подготовка к «настоящему» контенту.

Это руководство по прокачке WoW Classic не предназначено для того, чтобы быть истинным набором инструкций по скоростному прохождению — для этой хардкорной сцены доступно множество других.Вместо этого, вот несколько простых шагов, которые вы можете предпринять, чтобы максимально ускорить процесс прокачки WoW в Classic, оставаясь при этом безболезненным.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПРОТИВ ВОПРОСОВ ПРОТИВ ГРИНДИНГА

В современных дополнениях прокачка уровня за счет спама подземелий (или островов в Battle for Azeroth) снова и снова часто является наиболее эффективным способом достижения максимального уровня. Из-за расположения подземелий WoW Classic, сложности с поиском и содержанием групп, а также более строгой блокировки подземелий, это обычно не тот случай, когда речь идет о фарме и быстрой прокачке в WoW Classic.Если у вас есть друзья максимального уровня, желающие нести вас, рассылать спам по подземельям — это, безусловно, путь. Для всех остальных лучший способ — сочетание квестов и периодических подземелий (как правило, когда у вас есть все необходимые квесты для них, к которым мы перейдем через минуту).

Впервые в классической версии? Несколько советов по WoW Classic для начинающих

Хорошей новостью является то, что в классическом WoW полно квестов. В частности, если вы воспользуетесь преимуществом отдохнувшего опыта (одновременное повышение уровня двух персонажей — один из способов помочь в этом), вы можете получить от 1 до 60 без гринда или повторного убийства монстров.Тем не менее, вы можете немного ускорить процесс, убивая монстров, путешествуя из одного квестового центра в другой.

ВЫБЕРИТЕ КЛАСС

Если вы действительно стремитесь быстро достичь 60-го уровня в WoW Classic и вам все равно, во что и как вы играете, выберите класс урона, который не зависит от питомцев. Классические классы WoW с самым высоким уроном в Classic, как правило, наносят «чистый» урон, то есть у них нет доступных специализаций танкования или лечения.Маги и разбойники являются хорошими примерами.

Дополнительные настройки: Наш путеводитель по гонкам WoW Classic

Классы питомцев, такие как чернокнижники и охотники, наносят хороший урон, но страдают от небольшого замедления, как потому, что они не получают наполовину приличных питомцев, по крайней мере, на несколько уровней, так и потому, что они постоянно реззируют, призывают, кормят, или иным образом вынуждены управлять своими домашними животными. И у охотников, и у чернокнижников есть неудобные способности, требующие реагентов, либо стрел или пуль в случае охотника, либо осколков души в случае чернокнижника.Это также увеличивает задержку.

В качестве альтернативы, вы можете попробовать играть классом танка (воин защиты или, для игроков Альянса, паладин — ваш единственный реальный выбор в ваниле) и выполнять стратегию «собери кучу мобов и загрызи их всех до смерти», пока вы прокачка в WoW. По правде говоря, это работает лучше всего, если вы играете с другом, который может нанести реальный урон монстрам, которых вы собираете.

ГРУППА ИЛИ ОДИНОЧНАЯ?

Для дилеров прямого урона почти никогда не имеет смысла группироваться в WoW Classic для скорости для чего-либо, кроме подземелий.Каждый моб, которого вы убиваете с кем-то еще, напрямую разделяет опыт, поэтому, если вы убьете монстра с другом, каждый из вас получит половину опыта.

Если у вас есть полная группа друзей, вы все хотите играть вместе, и вы все еще хотите прокачать уровень скорости до 60, вы можете попытаться оправдать уменьшение количества убийств, отметив, что вы будете получать опыт быстрее, так как вы будете выполнять квесты быстрее и переходить к следующему. На самом деле, у этого плана есть пара проблем: хотя в Classic WoW достаточно квестов, чтобы получить от 1 до 60 без гринда, это только в том случае, если вы получите полный опыт от мобов, которых вы убиваете.Если вы сгруппируетесь, вам почти наверняка придется потрудиться, чтобы пройти оставшуюся часть пути. Поскольку гринд вместе с выполнением квестов дает больше опыта, чем просто гринд в той же области, это снижает эффективность групп.

Исключением из этого правила является случай, когда вы играете гибридным классом, хотите играть за танка или играть за персонажа, который в основном лечит. Прокачка с этими классами и специализациями может быть очень медленной, а объединение с другим гибридным или медленным классом (например, танк плюс целитель) может помочь вам обоим продвинуться вперед.

Выйти из стартовой зоны

Если вы зарегистрировались в сообществе WoW Classic или смотрели стримы, то вы заметили, что в стартовой зоне скапливается масса игроков. Это означает конкуренцию за убийство мобов и, как правило, очень медленный прогресс, поэтому мы предлагаем сделать минимум в этих зонах и двигаться дальше как можно скорее, чтобы вам не приходилось выстраиваться в очередь, чтобы убивать мобов.

ПОДГОТОВЬТЕ МЕСТО, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ СВОИ МАТЕРИАЛЫ

Управление инвентарем, особенно множеством зеленых предметов, которые вы надеетесь продать, или создание материалов, которые вы планируете использовать позже, — это трудоемкая рутинная работа.Продайте все, что можете, любому продавцу, которого найдете, но ценные предметы сохраните, отправив по почте на альтернативный аккаунт и продав или используя позже. Немедленно создайте этого альтернативного персонажа, доставьте его в столицу и припаркуйте там. Затем вы не только сможете отправлять по почте все, что не приколочено каждый раз, когда приезжаете в город (тем самым удаляя это из своего инвентаря и списка дел), но вы также будете накапливать отдохнувший опыт на «банковском» альте.

Дополнительный контент: лучшие дополнения WoW Classic 2019 года

Если вы хотите быстро перейти на 60-й уровень, мы также рекомендуем подождать с созданием классических профессий WoW, пока вы не закончите.Сбор профессий (добыча полезных ископаемых, собирание трав) замедлит вас, но может оказаться полезным, если вы планируете повысить уровень ремесленной профессии позже или если вы хотите продавать материалы на аукционе WoW, чтобы позволить себе эти очень дорогие уровни. 40 и 60 маунтов WoW Classic. Обратите внимание, что в WoW Classic, в отличие от Live, сбор цветка или добыча металлического узла не дает опыта. Их также намного легче перемещать между быстрым максимальным уровнем и использованием одного из этих причудливых маунтов.

Как правило, награды за квесты и выпадение случайных монстров почти, но не совсем, соответствуют стоимости ваших навыков или способностей и мало что еще.Расходы на дополнительные материалы для крафта, включая красители, нитки или что-то еще, съедят дополнительное золото и время.

ВЫБЕРИТЕ ОРУЖИЕ

Оружейные навыки широко используются в ванильном WoW, поэтому вы будете работать с ними в Classic. Это означает, что по мере того, как вы повышаете уровень персонажа, вы также будете повышать его навыки с любым оружием, которое вы выберете. Мы рекомендуем выбрать тип оружия, предпочтительно что-то общедоступное для вашего класса и специализации, и придерживаться его, пока вы фармите XP.Время, потерянное из-за промаха-промаха-промаха, когда вы сражаетесь с монстрами с новым оружием, значительны, и требуется время, чтобы прокачать навык до максимального уровня. Обычно это делает целесообразным подождать, пока вы не получите оружие нужного типа, прежде чем улучшать его.

Больше оружия: Как получить все легендарное оружие WoW Classic

Этот совет также относится к другим изученным/прокачанным небоевым навыкам, таким как взлом замков для разбойников. Ожидание максимального уровня делает их немного более грубыми, но с ними намного легче иметь дело.Вам не придется убивать множество монстров, в которых вы на самом деле не нуждались, потому что вы потерпели неудачу в карманной краже.

ВЫБЕРИТЕ ПВЕ

Если вы хотите повысить уровень на PvP-сервере WoW Classic, обязательно создайте там персонажа. Но если вы не самый быстрый спидраннер по прокачке WoW, игра на PvP-сервере замедлит вас. Если вам действительно все равно, играете ли вы на серверах PvP или PvE, и вы хотите получить 60 как можно быстрее, выберите PvE. Тогда единственными красными именами, которые вы увидите, будут монстры, а не ваши товарищи по игре, которые, откровенно говоря, намного умнее и намного более мстительны, чем любой моб MMO.

ЗНАЙТЕ СВОИ ЗАДАНИЯ

Если вы новичок в ванили, стоит потратить время на просмотр руководств по прокачке и поговорить с вашими более опытными друзьями, чтобы узнать наиболее эффективные маршруты квестов. Для большинства игроков эти маршруты аналогичны уже проложенным Blizzard для вас в игре, поэтому следование внутриигровым цепочкам от одного центра квестов к другому — хороший способ выполнить все. Но знание того, где на самом деле находятся монстры, которых вам нужно убить, — огромная помощь, а планирование ваших квестов так, чтобы вы не слишком много возвращались назад, — это огромная экономия времени на 40 уровнях, прежде чем вы сможете забраться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *