Warp master: ‎App Store: Warp Master

Мастер конфигурирования WARP – Gravitonus

Открыть галерею дизайнов

  • Дизайн
  • SmartChair
  • Удобство
  • Персонализация
  • hidden
  • Готово

Базовые функции

Активная вентиляция







Накладки на подлокотники

Цветная вставка в 3D подлокотники


Вставка в воздухозаборник

Натуральная кожа (Германия)

500 р.


Центральная часть

Натуральная кожа (перфорированная)

2000 р.


Верхние боковины

Поясница спинки

Натуральная кожа (перфорированная)

2500 р.



Натуральная кожа (перфорированная)

1500 р.


Оборотные (боковые) стороны

Натуральная кожа (Германия)

2500 р.


Материал задника

Дизайн задника

Ушки верхних боковин

Натуральная кожа (Германия)

2500 р.


Декор боковин спинки

Натуральная кожа (Германия)

3500 р.



Центральная часть сиденья

Боковины сиденья

Оборотки сиденья

Декор обороток сиденья


Декоративная прострочка

Вышивка на подголовнике

Подложка под логотипом WARP

Выбор цвета вставки в подлокотники

Вышивка на спинке

Кастомизация на оборотках сиденья

Вышивка справа от подголовника

Вышивка слева от подголовника


Материал накладки подлокотников


Центральная часть

Натуральная кожа (Россия) перфорация

1000 р.


Натуральная кожа (Германия) перфорация

2000 р.


Дизайн раскроя

Воздухозаборник (тени)

Zangeki Warp — трофеи (ачивки, достижения) для PC

53 достижения 

Warp Master

Upgrade the warp recovery to the max level.

You’ve Warped… Poorly

Died for the first time.

Mortal After All

Got your first Game Over.

Suspiciously On Purpose

Died five times.

Straight Through The Core

Defeat the first mid-boss.

Miscalculated Exit

Found a new grave by warping inside of an enemy.

Persistence Feeding

Continued for the first time.

Wasting Valuable Resources

Died ten times.


Collect at least half the heart items on any given stage.

Low Time Executor

Destroy 500 enemies.


Defeat the first boss.


Fell to a nasty, rusty sword trap.

Just A Couple More Warps

Continued twice in the same run.

No Time For This!

Defeat the second stage mid-boss 1.

Walled In

Mistakengly warped inside a wall or obstacle.

Priceless Debt

Already ruined twenty ships. Seriously, Practice Mode is right there!

Brought Swords To A Warp Fight

Defeat the second stage mid-boss 2.

Decoy Master

Upgrade the decoy option to its maximum level.


Defeat the second boss.

Third Time’s The Charm

Use continues three times in the same run.


Destroy 1,500 enemies.

Double Kill

Defeat the third boss.

Motion Sickness

Defeat the third stage mid-boss.

Widespread Doombringer

Destroy 3,000 enemies.


Obliterated by a certain dysfunctional space tick.

Short Tempered

Destroy 5 or more enemies at the same time using the Omega Crash explosion.


Defeat the fourth mid-boss.

A Multitude Of Blinks

Defeat the fourth boss.


Upgrade the default shot to its maximum level.

Sequence Break

Loaded a saved game for the first time.

A Thorny Path

Defeat the fifth mid-boss.

Cyclops Down

Defeat the fifth boss.


Upgrade the slash option to its maximum level.

S Is For Superb

Clear a stage on any difficulty mode achieving Rank S.

Warping Test Drive

Practice a stage in Practice Mode.


Defeat the ProtoZanfighter.

Thief And Usurper

Defeat the sixth boss.


Upgrade the shockwave option to its maximum level.

Shield Master

Upgrade the shield recovery to its maximum level.

Returning The Favor

Obtained the good ending.

Saved The Actium! (секретное)

Grave Digger

Defeat the sixth mid-boss.

Delivering The Pain

Cleared a stage in Hard mode.

Watch And Learn

Watch and Learn: view a replay.

Ascended Hell

Cleared a stage on Insane mode.

We Burn Together

Obtained the bad ending.

Omega Crashed

Upgrade the Omega Crash option to its maximum level.

Through Hell And Back

Cleared Zangeki Warp in 1 credit on any difficulty mode. Good luck!

High Scorer

Clear the game on any difficulty mode with a score of at least 3,000,000.


Became space meat.

Drill Buster

Defeat the True Last Boss.


Processed by a nightmarish wall of organic matter.

The Sting

Violently pierced by certain wicked space stingers.

warp-sport.com — вся информация о сайте и компании

Vanguard Arabian Sport Horses — Breaking NEWS! VA Rico Suave wins 2019 Arabian Sport Horse National Champion half-Arabian Stallion Open and ILAHA Sport Horse National Champion ATH and Open half-Andalusian stallion. VANGUARD ARABIANS WELCOMS TROFARTH ANTUR TO OUR LINE UP OF SPORT HORSE STALLIONS. ANTUR IS A 14 YEAR OLD INTERNATIONAL CHAMPION BLACK WELSH COB STALLION. ANTUR SHOULD CROSS WELL WITH ARABIAN, AQHA, OR ANDALUSIAN MARES. HE IS 15.2 HANDS TALL WITH A BEAUTIFUL HEAD, WELL SHAPED NECK AND HUGE BONE AND LOTS OF SUBSTANCE.Please click on link to view Trofarth Antur’s newest promotional video!Standing at stud for the 2020 breeding season. $500.00 breeding fee, collection and shipping extra. Https://www.youtube.com/watch?v=ptApOGJ_x_I Bob Langrish visits Vanguard Arabians! Photos below: VANGUARD MORDECHAI+ WINS 2 NATIONAL CHAMPIONSHIPS, A RES. CHAMPIONSHIP AND TOP TEN AT THE 2016 U.S. SPORT HORSE NATIONALS! VANGUARD MORDECHAI WINS THREE REGIONAL TITLES!2016RES. CHAMPION SHUSTOP FOUR OPEN DRESSAGE TRAINING LEVELTOP FIVE SHIH STALLIONS ATH VA Ralvon Crusader named National Champion inSport In Hand Stallions Open Hunter andin Sport in Hand Stallions ATH Dressage along with TWO National Top Fours in Sport In Hand Stallions ATH Hunter and Sport In Hand Stallions Open Dressage at the 2015 SHN Championships in Raleigh, NC!Official show photos will follow soon! Breaking News! !NEWS FLASH! VA Ralvon Crusader wins big at 2015 Region 9 Sport Horse Championships taking 9 Regional wins in SHIH, SHUS, 1st and training level Dressage, and Show Hack! Tarim TZ wins big at Region 3 Sport Horse Championships taking three titles in SHIH and Dressage. VA Lil Annie Oakley at Glenrose, TX show in November 2014. VA Wyatt Earp at the Canadian Nationals in August of 2014. Vanguard Arabians make the cover of two calendars this year! VA Tinkerbelle, gorgeous Pinto filly top right and VA Doc Holiday, handsome Palomino gelding bottom right! Our beautiful senior stallion, Cavu Paragon graces the cover of this calendar, upper right corner!! 2014 already in full swing and horses from Vanguard Arabians bringing in the blues!!Silver Gent wins Region 7 Open SHUS Champion! VA Diamond Harlequin wins 2013 Sport Horse Nationals TOP TEN HA/AA Green Working Hunter!! VA Diamond Harlequin wins 8 Regional Titles in Regions 11 & 13, SHIH Res. Ch. & TOP 3, Green Working Hunter Res. Ch. & TOP 3, Modified Working Hunter AT TOP 4, Green Working Hunter TOP3, Regular Working Hunter TOP 4, Hunter Hack TOP 3. VA Wyatt Earp wins 3 Regional Titles in Region 17, SHIH Res. Ch., SHUS and Western Pleasure Jr. Horse TOP Five.To see video of Wyatt under saddle click HERE *Vanguard Arabians in the 2014 365 Days of Horses calendar!* *VANGUARD MORDECHAI WINS THE OPEN & ATH 2012 REGION 9 SPORT HORSE IN HAND STALLION CHAMPIONSHIPS! This beautiful photo of Mordechai was taken by world renowned European photographer, Mr. Bob Langrish! *VA RALVON CRUSADER WINS THE CHAMPION SHUS & RES. CHAMPION SHOW HACK AT 2012 REGION 9 CHAMPIONSHIPS! VA Jesse James is featured on the cover of the April issue of EQUUS magazine!  Check out what our horses are doing on the «News» page! *Updates on sales pages*

Кувалда мастера деформации — Вещи — WoWDB

Минимальный патч —4.3.2 или ранее4.3.2 или ранее4.3.2 или ранее4. . . .

Сортировать по РейтингСначала новыеСначала старые


Страница не найдена — Texcoms Worldwide

Ой! Страница не может быть найдена.

Страница, которую вы ищете, недоступна.Попробуйте выполнить поиск.

Сообщений в блоге
  • Приготовьтесь к прослеживаемости в цепочке поставок: правильный подход к устойчивому развитию
  • Как цифровизация поможет увеличить производство
  • Дружелюбное сосуществование: быстрая мода и экологичная мода будут сосуществовать
  • Как цифровизация поможет увеличить производство
  • Rieter – прием заказов, продажи, прибыль
  • Хлопок и продукты Обновление
  • Помимо спроса, экспортеры одежды столкнулись с кредитным риском контрагента
  • Инвестиционные преимущества СЭЗ / СЭЗ / ЗСТ Турция
  • Возможности публикации в The Textile Institute
  • Процессы очистки и различные машины, используемые в уборочной машине
  • Услуги по сборке-эксплуатации-передаче по TTS
  • Тенденции роста сегмента текстиля и одежды (2019-2020 гг.)
  • СИЗ на текстильной основе – Экспорт в 2019 г. по сравнению с 2020 г.
  • Текстурированная пряжа Draw (DTY) — промышленный уровень
  • Содержание короткого волокна в хлопке Является ли это следующей большой проблемой для прядильщиков? Продолжение Часть 2
  • Содержание короткого волокна в хлопке Является ли это следующей большой проблемой для прядильщиков?
  • COVID-19: влияние на текстильную экономику и стратегические приоритеты во время и после блокировки
  • Профилактическое обслуживание ваших ткацких станков
  • Стандарты производительности полиэфирной промышленности
  • Стандарты производительности прядильной промышленности для пряжи 10s Ne (открытый конец) – смесь 100% переработанных хлопковых отходов (ручные операции)
  • Стандарты производительности прядильной промышленности для пряжи 20s Ne (открытый конец) — 100% хлопок, полностью — автоматизированная фабрика
  • Стандарты производительности ткацкого производства для 200-сантиметрового хлопчатобумажного листа (до 72 PPI — выборки на дюйм)
  • Стандарты производительности прядильной промышленности для NE 30S CH (ЧУЛОЧНО-ЧУСОЧНЫЕ ИЗДЕЛИЯ) ХЛОПКОВАЯ ПРЯЖА
  • Галерея ITME AFRICA 2020
  • Разработка регрессионной модели для демонстрации взаимосвязи между механическим растяжением нити (%) при калибровке и обрывом нити основы (CMPX) в ткацких станках с использованием модели Anova
  • Путешествие г.Сивакумар — текстильный технолог в качестве генерального директора.
  • Дефицит текстиля в Африке
  • TTS: помощь в возрождении африканской текстильной промышленности
  • «Африканская текстильная промышленность: стратегия и операционное превосходство» на ITME AFRICA
  • Армированный джутом биокомпозит PLA для производства лопастей потолочных вентиляторов
  • Сессии знаний в ITME Africa
  • TTS @ ITME AFRICA 2020
  • Глобальная хлопковая текстильная промышленность – аналитическая презентация TTS на Индийской хлопковой конференции
  • г.Эксклюзивное интервью Boobalan для The Textile Magazine
  • Калибровка автовыравнивателя для ленточной рамы
  • Управление тюками для прядильного производства
  • TTS помогает возродить нигерийскую текстильную промышленность
  • Texcoms Textile Solutions: Повышение производительности – The Indian Textile Journal | Июнь 2019
  • Индийский текстильный технолог признан в Латинской Америке
  • Система управления хлопком и управление технологическим процессом: пример из практики
  • Карта карьеры в текстильной промышленности и как стать мировым текстильным промышленником
  • Ключевые показатели эффективности ткацкого производства
  • Texcoms и Sercomatex – отличный опыт в Испании
  • Ключевые показатели эффективности прядильного производства
  • Прыжок на крупнейшую в мире международную выставку текстильных и швейных технологий — ITMA 2019
  • Собрание индонезийского отделения текстильного института
  • Повышение производительности прядильной фабрики
  • ITMA 2019 Выставка текстильных и швейных технологий
  • Индо Интертекс 2018 | Ведущая международная выставка текстиля и одежды в Индонезии
  • Узбекистан и Казахстан расширят кооператив в текстильной промышленности
  • Заинтересованные стороны в текстильной промышленности Индонезии хотят заключения соглашения о свободной торговле между ЕС и Индонезией
  • Мельница KPR перешла на технологию KMS PURON MBR
  • Arkema на выставке JEC World 2018
  • ANDRITZ На выставке HIGHTEX 2018
  • Хотите экологичную одежду? Пришло время познакомиться с регенеративным волокном
  • PolyOne обеспечивает устойчивость и инновации в текстильной промышленности с помощью технологии окрашивания волокон
  • Smithers Pira объявляет о проведении конференции по цифровой текстильной печати 2018
  • DiloGroup на выставке ITM + Hightex 2018
  • Обязательное тестирование штапельной и филаментной пряжи
  • Цифровая текстильная печать: взрывной рост продолжается
  • Кроссовки с морскими водорослями выглядят летящими и могут помочь сохранить окружающую среду
  • Программа AgriConnect раскрывает достижения в области производства хлопка
  • INDO INTERTEX 2018 с итальянскими текстильными машинами
  • 8-я Международная выставка текстиля, Египет
  • Красители для текстильного рынка: доля мирового рынка, размер, отраслевые подходы, стратегии и прогноз на 2017-2025 гг., острые отчеты о рынке
  • Textile India Exhibition 2017 – Гуджарат, Индия
  • Приглашение Mr.Аде Судраджат для ITMF 2017 на Бали, Индонезия
  • ITMF Conference 2016 Джайпур, Индия
  • Индийская текстильная промышленность удовлетворяет изменяющийся мировой спрос
  • ITME Индия 2016

Салливан, Мартин С.: 9780471131717: Amazon.com: Books

Эта книга, написанная членом команды разработчиков OS/2, представляет взгляд изнутри на разработку приложений в OS/2 и Presentation Manager. Вы найдете десятки комбинаций клавиш, секретов и советов по OS/2, никогда ранее не публиковавшихся. Среди затронутых здесь тем — многопоточность, программирование с графикой OS/2, новый GRADD (драйвер устройства графического адаптера) и программирование Windows под OS/2.

С Secrets of the OS/2 Warp Masters вы получаете инструменты, позволяющие разрабатывать профессиональные приложения с минимальными усилиями.

Станьте мастером OS/2(r) Warp — недокументированные функции, советы и рекомендации, а также полезные инструменты программирования от инсайдера OS/2.

Этот набор книг/дисков содержит уникальную точку зрения инсайдера на разработку приложений в OS/2 и Presentation Manager. Опираясь на свой обширный опыт программирования, Мартин Салливан и его помощники вооружают программистов десятками ярлыков, секретов и советов по программированию OS/2 и PM, которых больше нигде не найти. Предлагаются практические решения всех ваших проблем с программированием OS/2 и множество поучительных примеров из реальной жизни, которые ясно демонстрируют, что делать и чего не делать.

Разработанный для опытных разработчиков OS/2, которые хотят расширить свои знания и навыки программирования, Secrets of the OS/2 Warp Masters охватывает широкий спектр основных и дополнительных тем, представляющих жизненно важный интерес, таких как работа с потоками, программирование с помощью OS/ 2, связь между OS/2 и WinOS/2 и многое другое. Эта книга также предоставляет вам арсенал полезных инструментов для повседневного использования, включая обширную библиотеку готовых к использованию функций, расширяющих ваши знания и навыки по OS/2 PM, код профессионального качества для использования в ваших приложениях OS/2, и диск, на котором вы найдете золотую жилу исполняемых функций и весь код, найденный в книге, готовый для импорта в ваши приложения.

Об авторе

МАРТИН С. САЛЛИВАН является президентом M.C.S. Software Inc., расположенная в Бока-Ратон, Флорида. Его обширный опыт работы в компьютерной индустрии охватывает все аспекты спектра программирования от мэйнфреймов до ПК. Ранее он работал консультантом в IBM, работая в команде разработчиков OS/2.

Цены, торговля и статистика для Team Fortress 2

Цены, торговля и статистика для Team Fortress 2 — рюкзак.тф
  • ~45 ключей


    Украшенное оружие Holy Mackerel Isotope Alpine
  • ~2400 ключей


    Необычные рога, вращающиеся вокруг сердца
  • ~22 клавиши


    Необычная голова, полная фиолетового вихря горячего воздуха
  • ~15–17 ключей


    Необычный Sky High Fly Guy Vicious Vortex
  • ~300 ключей


    Необычный Blighted Beak Electrostatic
  • ~700 ключей


    Необычный бомбардировщик Knight Burning Flames
  • ~135 ключей

    замороженный ледопад

    Необычный прикольный капуцин Frozen Icefall
  • ~417 ключей

    вентум марис

    Необычный Патриот Пик Вентум Марис
  • ~82 клавиши

    фантомная корона

    Необычная шапка Outta Hell Phantom Crown
  • ~76 ключей


    Украшенное оружие Powerjack Hot Polter-Guised
  • ~82 клавиши


    Украшенная боевая краска для оружия Hot Frosty Delivery
  • ~43 клавиши


    Украшенный дробовик Hot Neo Tokyo
  • ~55–63 клавиши


    Украшенная военная краска для оружия с изотопом Swashbuckled
  • ~30 ключей


    Украшенное оружие Loch-n-Load Горячая подарочная упаковка
  • ~17–22 клавиши


    Необычная сверхмощная тряпичная обжигающая плазма
  • ~7–8 клавиш

    проклятое заточение

    Необычная насмешка: Square Dance Cursed Confinement
  • ~6.5–7 ключей


    Необычная насмешка: Square Dance Midnight Whirlwind
  • ~6–7 ключей


    Необычная насмешка: Luxury Lounge Screaming Tiger
  • ~3,33–3,44 исх.

    Уникальные считыватели гробниц
  • ~ 7–7.5 ключей


    Необычная насмешка: Zoomin ‘Broom ’72


Необычная шляпа с катушкой, вращающаяся вокруг знака мира

цветение малины

Необычная закуска Стопка с малиновым цветком

призраки младший

Необычная Катюша Ghastly Ghosts Jr.

~5.5 ключей


Необычная насмешка: Box Trot ’72

закаленные шипы

Необычная пухлая полярная шапка с закаленными шипами

~8.5 ключей


Необычная голова, полная субатомного горячего воздуха

~1,5 исх.

Уникальный бараний манн

~254 ключа


Необычный бронированный авторитет Knifestorm

~675 клавиш

солнечные лучи

Необычная изысканная стойка Sunbeams

~4.89 реф.

Уникальные праздничные рамки

warp-master — warp-master-cheats 2.9.1 | MyGet

Warp Master Hack Mod APK Получить неограниченное количество монет Генератор читов IOS Android

Warp Master Hack [2021 РАБОТАЕТ] Неограниченное количество монет Android | iOS! 100% Работа Сегодня к вашим услугам взлом Warp Master. Это действительно взлом Warp Master ONLINE, который может генерировать неограниченное количество монет на ваш игровой счет.Это единственное место в сети, где можно получить работающие читы для Warp Master и стать самым эффективным игроком в этой замечательной игре. Если вы хотите поднять свою игру на новый уровень и улучшить свои шансы на победу, вам нужно бесплатно использовать наш удивительный чит-инструмент Warp Master Hack Online. Инструмент Warp Master Cheat Tool можно приобрести для вашего устройства Android или iOS, он имеет удобный интерфейс и прост в управлении.

➡ ➡ ➡ ПОЛУЧИТЕ ЭТО ЗДЕСЬ: http://tinybit.cc/579b61f8

Этот онлайн-генератор взлома Warp Master невозможно обнаружить из-за прокси-соединения и нашей системы безопасности.Это 128-битный SSL, чтобы сделать вашу учетную запись максимально безопасной, поэтому не беспокойтесь о запретах. Наш Warp Master Hack имеет очень простой интерфейс, чтобы сделать его простым в использовании. Наши хаки всегда актуальны и созданы для всех устройств iOS и Android. Имея неограниченное количество монет, вы будете доминировать в игре Warp Master и побеждать во всех испытаниях. Это действительно основная причина, по которой многие лучшие игроки в в целом игра использует наш инструмент. Скриншот генератора взлома Warp Master!!! Используйте онлайн-генератор читов Warp Master Hack, чтобы игроки могли получать монеты Warp Master Hack Tool доступен для браузера, Android и IOS, он позволит вам получить неограниченное количество монет, прост в использовании и без загрузки.Этот чит Generator Warp Master был создан известной командой «UNV Cheat Games» и позволит вам добавить столько монет, сколько вы хотите, без подключения и удаленно прямо в Интернете, потому что наш Генератор отправляет обработанные данные для получения информации от официального игровые серверы. Так что, если вы где-то застряли, или просто для развлечения, или хотите выйти за пределы уровня, на котором вы боретесь, или стать одним из лучших игроков, используйте наш Генератор и получите то, что хотите. Наш Генератор Шифрует Данные, чтобы обеспечить максимальную защиту и минимальный риск.Вы предпочли не покупать монеты, а получить их бесплатно? Или вам нужен обновленный Warp Master Hack, который работал на их текущей версии? Ну, это настолько просто, что справится даже 10-летний ребенок! И это правда, взлом на монеты может помочь вам в этой игре. Но есть несколько проблем, с которыми сталкивалось большинство людей, устаревшие читы Warp Master Hack — одна из них. Эта новая версия нашего Warp Master Hack Tool никогда больше не заставит вас исчерпать монеты. наши разработчики позаботились о том, чтобы наши читы Warp Master позволили вам насладиться потенциалом этой первоклассной экшн-игры в Warp Master. Фанаты знают, что каждый игрок хочет лучшего снаряжения или игроков.

➡ ➡ ➡ ПОЛУЧИТЕ ЭТО ЗДЕСЬ: http://tinybit.cc/579b61f8

PM>Установка-Пакет warp-master-cheats-Версия 2.9.1-Источник https://www.myget.org/F/warp-master/api/v3/index.json

Скопировать в буфер обмена

> нагет.exe установить warp-master-cheats — Версия 2.9.1 — Источник https://www.myget.org/F/warp-master/api/v3/index.json

Скопировать в буфер обмена

> dotnet добавить пакет warp-master-cheats —version 2.9.1 —source https://www.myget.org/F/warp-master/api/v3/index.json

Скопировать в буфер обмена
  источник https://www.myget.org/F/warp-master/api/v3/index.json

nuget warp-master-cheats ~> 2.9.1  
Скопировать в буфер обмена

> choco install warp-master-cheats —version 2.9.1 —источник https://www.myget.org/F/warp-master/api/v2

Скопировать в буфер обмена
  Импорт модуля PowerShellGet
Register-PSRepository-Name "warp-master"-SourceLocation "https://www.myget.org/F/warp-master/api/v2"
Install-Module -Name "warp-master-cheats" -RequiredVersion "2.9.1" -Repository "warp-master"  
Скопировать в буфер обмена

Audio Clips, Tempo и Warping — Справочное руководство Ableton, версия 11

В отличие от музыки, хранящейся на пленке или на традиционной цифровой звуковой рабочей станции, музыка в Live всегда остается «эластичной».Live способен выполнять 90 363 искажения времени для 90 364 семплов при потоковой передаче их с диска, чтобы синхронизировать их с темпом текущего Live Set. Это происходит без влияния на высоту тона, которую можно изменить самостоятельно. Таким образом, микширование и сопоставление аудио из разных источников чрезвычайно просто.

9.1 Темп

9.1.1 Установка темпа

Поле темпа панели управления.

Поле «Темп» на панели управления позволяет вам изменять темп воспроизведения вашего живого сета в любое время в режиме реального времени.Вы даже можете автоматизировать темп (см. 21.5.8), чтобы создать плавные или внезапные изменения темпа на временной шкале песни. Для максимального контроля темпа во время выступления вы можете назначить отдельные контроллеры MIDI (см. главу 29) на поле Tempo по обе стороны от десятичной точки. Установка одной ручки для управления грубым темпом в BPM, а другой — для управления точным темпом в сотых долях BPM позволяет с достаточной точностью подстраиваться под живых исполнителей или другие несинхронизированные источники.

Вы можете использовать внешний секвенсор (или драм-машину) вместе с Live или Live Play вместе с секвенсором.Соответствующие настройки выполняются в настройках Link/Tempo/MIDI. Подробности см. в главе о синхронизации (см. главу 32).

9.1.2 Нажатие темпа

Кнопка касания.

Вы можете использовать функцию Tap Tempo Live для установки темпа в любое время. Когда вы нажимаете кнопку Tap Tempo на панели управления каждый такт, темп Live Set будет следовать за вашим постукиванием.

Переключатель режима карты клавиш.

Вы также можете назначить кнопку Tap клавише компьютера вместо использования мыши.Нажмите на переключатель KEY на панели управления, чтобы войти в режим карты клавиш; затем нажмите кнопку Tap; нажмите клавишу, которую вы хотите использовать для постукивания; щелкните переключатель KEY еще раз, чтобы выйти из режима карты клавиш. Назначение вступит в силу немедленно. Кнопка Tap также может быть назначена MIDI-ноте или контроллеру, например, ножному переключателю, аналогичным образом. Хотя Live немедленно реагирует на ваше нажатие, он применяет некоторую степень инерции, чтобы предотвратить вялое поведение программного обеспечения. Чем больше нажатий Live получает подряд, тем точнее он сможет заключить нужный темп.

Если кнопка «Начать воспроизведение с Tap Tempo» включена в настройках записи/деформации/запуска Live, вы также можете использовать постукивание для подсчета: если вы работаете в сигнатуре 4:4, требуется четыре нажатия, чтобы начать отстукивающийся темп. Запуск воспроизведения транспорта Live нажатием темпа автоматически отрегулирует положение воспроизведения любых приложений, подключенных через Ableton Link (см. 32.1.1). Это гарантирует, что эти приложения останутся синхронизированными по темпу, а также в правильной позиции в музыкальной фразе.

9.1.3 Изменение темпа

Кнопки фазового смещения вверх/вниз.

Хотя Live можно легко синхронизировать через Link или с внешними MIDI-устройствами (см. главу 32), вы можете оказаться в ситуации, когда вам нужно настроиться на источники, которые не привязаны к одному темпу, такие как живые музыканты или вертушки. Пока темп вашего сета в основном такой же, как у несинхронизированного материала, вы можете использовать кнопки Phase Nudge Up/Down, чтобы временно ускорить или замедлить воспроизведение Live в соответствии с тем, что вы слышите.Как и в случае с кнопкой Tap, эти кнопки намного проще использовать, если они сопоставлены с MIDI-контроллерами.

9.2 Образцы искажения времени

Возможность Live воспроизводить любой семпл синхронно с выбранным темпом — уникальная и важная функция. Кроме того, вы можете «искажать» ритмический поток произведения, изменяя его «ощущение», или даже перемещать ноты в другие позиции метра.

Свойства деформации аудиоклипа задаются на вкладке «Образец» (см. 8.2), которая является подразделом представления клипа.

Элементы управления деформацией вкладки Sample.

Наиболее важным элементом управления здесь является переключатель Warp , который включает или выключает деформацию аудиоклипа. Раздел «Деформация» в настройках Live будет определять параметры деформации по умолчанию для новых клипов, но их всегда можно переопределить здесь для каждого клипа.

Когда переключатель Warp выключен, Live воспроизводит сэмпл в его исходном, «нормальном» темпе, независимо от темпа текущего Live Set. Это полезно для сэмплов, которые не имеют встроенной ритмической структуры: удары перкуссии, атмосферы, звуковые эффекты, произнесенное слово и тому подобное.Включите переключатель Warp, чтобы воспроизводить ритмически структурированные сэмплы (такие как лупы семплов, музыкальные записи, полные музыкальные произведения и т. д.) синхронно с текущим темпом песни.

Чтобы направить предположения Live о новых сэмплах, используйте вкладку Record/Warp/Launch в настройках Live. Если параметр Auto-Warp Long Samples включен, Live предполагает, что длинные сэмплы содержат музыку, которая должна воспроизводиться синхронно с темпом Live Set. Если вы предпочитаете, чтобы Live по умолчанию воспроизводил длинные сэмплы такими, какие они есть, отключите эту настройку.

9.2.1 Лидер темпа/ведомый

Все деформированные клипы в представлении аранжировки имеют еще одну опцию: их можно определить как темповых лидеров путем переключения их переключателей Лидер/Ведомый. Любое количество клипов может быть установлено как лидера темпа , но только один клип за раз может быть фактически лидером темпа. Это отличие всегда предоставляется самому нижнему воспроизводимому в данный момент клипу в представлении аранжировки.

Клип, который является текущим лидером темпа, будет воспроизводиться так, как если бы деформация была по сравнению с , но с одним важным отличием — остальная часть Live Set будет деформирована, чтобы воспроизводиться синхронно с текущим лидером темпа.

Это достигается добавлением автоматизации темпа к мастер-треку на время клипа лидера темпа. Вы заметите, что в этом состоянии поле «Темп» на панели управления Live отключается; это связано с тем, что все управление темпом передается клипу-лидеру темпа.

При переключении переключателя «лидер/ведомый» клипа или при удалении клипа, который был установлен в качестве лидера темпа, автоматизация темпа основной дорожки снова удаляется, восстанавливая правильный темп региона.Если вы хотите вместо этого сохранить сгенерированную автоматизацию темпа, чтобы продолжить работу с ней, то щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) в поле «Темп» на панели управления и выберите «Отменить темп». Команда автоматизации. После этого все клипы будут установлены на Follower, но автоматизация темпа останется на месте.

Обратите внимание, что когда переключатель EXT в Live включен (см. 32.3.1), переключатель ведущий/ведомый не действует и отображается отключенным).

9.2.2 Маркеры деформации

Думайте о семпле как о резиновой ленте, которую вы хотите приколоть к линейке (музыкального времени). В Live булавки называются Warp Markers . Маркер деформации привязывает определенную точку семпла к определенному месту такта. Вы можете использовать любое количество маркеров деформации для создания произвольного сопоставления внутреннего ритма пьесы с музыкальным размером.

Деформационные маркеры устанавливаются на дисплее образца клипа двойным щелчком в верхней половине образца.Затем их можно перетаскивать или перемещать с помощью клавиш со стрелками в разные моменты времени. Деформационные маркеры также можно удалить, дважды щелкнув их или нажав клавишу Backspace или Delete на клавиатуре компьютера после их выбора.

Двойной щелчок в образце создает маркер деформации.

При работе с клипом вы можете использовать функцию Live scroll Display Sample Display, чтобы следить за воспроизведением. Используйте переключатель Follow на панели управления, чтобы активировать эту функцию. (Обратите внимание, что Follow приостанавливается, если вы вносите изменения в редакторе семплов.Отслеживание начнется снова, как только вы остановите или перезапустите воспроизведение или щелкните в области аранжировки или прокрутки клипа.)

Также может быть полезно изменить размер окна Sample Display по вертикали, перетащив линию разделения между областью дорожек Clip View и Session View.

Переключатель Follow на панели управления.
Переходные процессы и маркеры псевдодеформации

Когда вы впервые загружаете семпл в Live, Live автоматически анализирует звук и находит его 90 363 транзиентов 90 364 .Это точки в аудио, где начинаются ноты или события, и обычно это хорошие места для размещения маркеров деформации. Переходные процессы отображаются в виде небольших маркеров в верхней части дисплея образца после увеличения.

Переходные маркеры.

Когда вы наводите курсор мыши на переходные процессы, появляются временные «псевдо» маркеры деформации. Они имеют ту же форму, что и обычные маркеры деформации, но они серого цвета. Двойной щелчок или перетаскивание псевдомаркера деформации создает фактический маркер деформации или, если позже в клипе нет маркеров деформации, изменяет темп сегмента клипа.Удержание модификатора CTRL (ПК) / CMD (Mac) при создании маркера деформации на переходном процессе также создает маркеры деформации на соседних переходных процессах. Удерживая модификатор Shift при нажатии на маркер псевдодеформации, вы можете перетащить переходный процесс в новое положение. После создания маркера деформации удержание Shift при перетаскивании маркера деформации приведет к перемещению волны под маркером, а не самим маркером.

Вы также можете выбрать диапазон времени и создать маркеры деформации во всех переходных процессах в пределах диапазона с помощью команды «Вставить маркеры деформации» в меню «Создать».Если в вашем временном выделении нет переходных процессов, в конце выделения будет создан маркер деформации.

Хотя Live обычно хорошо размещает переходные процессы в нужных местах, вы также можете удалять и создавать переходные процессы с помощью соответствующих команд в меню «Создать».

Ваши маркеры деформации будут автоматически сохранены вместе с Live Set, но вы также можете сохранить их вместе с самим файлом сэмпла, чтобы они реконструировались каждый раз, когда вы перетаскиваете файл в Live.Для этого нажмите кнопку «Сохранить» в клипе (см. 8.1.6).

Обратите внимание, что если сэмпл имеет сохраненный набор маркеров деформации (см. 5.2.2), авто-варп не будет иметь никакого эффекта. В этом случае вы можете использовать любую из команд контекстного меню щелчка правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелчка (Mac), описанных в этом разделе, для запуска автоматического искажения.

9.2.3 Использование маркеров деформации

В следующих разделах мы рассмотрим несколько приложений для образцов с искажением времени.Деформация, конечно же, является необязательным свойством клипов.

Когда вы импортируете сэмпл, который представляет собой хорошо нарезанный музыкальный луп длиной 1, 2, 4 или 8 тактов, Live обычно делает правильные предположения для воспроизведения лупа синхронно с выбранным темпом. Он создает два маркера деформации, один в начале семпла и один в конце.

Двухтактовая петля, как она выглядит в клипе по умолчанию.

Сегмент В поле BPM отображается предположение Live о темпе лупа; если вам известен темп лупа, вы можете ввести его здесь.Иногда предположение Live об исходном темпе неверно наполовину или в два раза. Если это так, исправьте это, нажав на кнопки с надписью ×2 и ÷2 соответственно. Сэмпл воспроизводится с удвоенной скоростью, когда вы нажимаете ÷2, потому что вы меняете интерпретацию Live темпа семпла, который служит точкой отсчета для определения требуемого коэффициента растяжения во времени.

Обратите внимание, что можно точно настроить Seg. Значение BPM по:

  • настройка ползунка на вкладке Sample
  • или, в аранжировке, удерживая Shift при перетаскивании края клипа

При импорте лупа, который не был отредактирован, в хорошо нарезанный луп, Live будет воспроизводить его несинхронно.Предположим, что в начале семпла, перед первой долей, есть тишина. Вы можете легко исправить это, поместив маркер деформации в начало аудио и перетащив его так, чтобы он совпал с началом первого такта на временной шкале. Точно так же вы можете устранить тишину после фактического окончания цикла, поместив маркер деформации на правый край семпла.

Установка маркеров деформации для плохо обрезанного лупа.

Если вы импортируете семпл, содержащий луп из семи тактов, Live первоначально предполагает, что луп имеет длину восемь тактов (или четыре, в зависимости от его длины) и воспроизводит его не синхронно.Для правильного воспроизведения маркер в конце семпла должен быть в начале восьмого, а не девятого такта. Чтобы исправить это, просто перетащите конечный маркер в правильное положение.

Если первоначальным предположением Live была петля из четырех тактов, восьмой такт может быть изначально не виден. В этом случае вы можете перетаскивать маркер деформации в конце вправо, пока восьмерка не станет видимой.

Теперь вы можете создать любое количество маркеров деформации, дважды щелкнув внутри клипа или в переходных местах.Перетащите «прямой» зацикленный семпл, установите несколько маркеров деформации и перемещайте их, чтобы посмотреть, что произойдет. Деформационные маркеры действительно служат двум целям:

  1. для обеспечения «правильной» интерпретации течения музыкального времени в образце;
  2. , чтобы испортить ход времени в образце.

Если одно событие в перкуссионном звуковом цикле происходит с опозданием, просто прикрепите к нему маркер деформации и перетащите маркер в правильное положение доли. Вы также можете закрепить соседние события, чтобы не затрагивать соседние области в образце.

Использование маркеров деформации для управления грувом.

«Удаление» естественной канавки семпла с помощью маркеров деформации — интересный творческий метод, особенно в сочетании с возможностью Live накладывать искусственную канавку на клипы в реальном времени (см. главу 13).

Алгоритм Live Auto-Warp делает более длинные сэмплы и целые песни легко доступными для интеграции в ваш проект. Вы можете использовать браузер или пункт «Импорт аудиофайла» в меню «Создать».. команда для импорта длинных сэмплов или файлов MP3, AAC, Ogg Vorbis, Ogg FLAC и FLAC. (Обратите внимание, что не все эти форматы файлов можно воспроизводить в версиях Intro и Lite.)

Обратите внимание, что при использовании команды «Импорт аудиофайла…» в окне «Аранжировка» файл будет вставлен в позицию «Вставить маркер». При использовании команды в представлении сеанса файл будет вставлен в текущий выбранный слот клипа.

Когда вы перетаскиваете в Live аудиофайл, который слишком длинный, чтобы оправдать предположение, что это луп или одиночный выстрел, Live автоматически деформирует клип по умолчанию (хотя это можно изменить в настройках записи/деформации/запуска). ).

Обратите внимание, что для работы механизма автодеформации файлы, которые импортируются в программу в первый раз, должны пройти процесс первого анализа и не будут немедленно доступны для воспроизведения или редактирования.

Результаты Auto-Warp в виде клипа.

Пока Auto-Warp делает правильный набор обоснованных предположений, клип будет готов к воспроизведению в идеальной синхронизации с темпом Live Set. Однако, если Auto-Warp не совсем делает то, что вам нужно, вы можете контролировать его результаты.Оставшаяся часть этого раздела будет посвящена различным способам управления автоварпингом Live. Помните, что метроном на панели управления, вероятно, пригодится, когда вы деформируете более длинные фрагменты.

Переключатель метронома.

Может случиться так, что Auto-Warp правильно угадывает темп, но неверно определяет сильную долю. Чтобы исправить это, вы можете сделать одно из следующих действий:

  • Удерживайте клавишу Shift при перетаскивании первого маркера деформации. Это позволит вам отрегулировать положение сигнала под маркером деформации.
  • Увеличьте масштаб и создайте маркер деформации на сильной доле. Затем перетащите его в начало такта 1 на временной шкале;
  • Щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL (ПК) / щелкните контекстное меню (Mac), чтобы выбрать команду Установить 1.1.1 Здесь .
Использование контекстного меню для прямого автоматического искажения.

Направлять Auto-Warp также относительно просто, если вы импортировали идеально вырезанную петлю. Вы можете указать Auto-Warp работать соответствующим образом, используя Warp Sample As.Команда ..-Bar/Beat Loop . Live предложит длину лупа, наиболее подходящую для текущего темпа Live Set. Уменьшение темпа Live Set может, например, привести к тому, что Live предположит, что луп состоит из 8 тактов при 90 BPM вместо 16 тактов при 180 BPM.

Вы также можете настроить Auto-Warp для работы с выбранной частью сэмпла. Это полезно, если, например, вы хотите деформировать и зациклить отдельный брейкбит из полной песни. Для этого сначала перетащите на фоне редактора сэмплов, чтобы выбрать часть семпла, которую вы хотите деформировать.Затем используйте команду Warp Selection As ...-Bar/Beat Loop . Live сделает свое лучшее предположение о правильной длине цикла, установит маркеры цикла, чтобы они совпадали, а затем деформирует выделение, чтобы оно соответствовало этому времени.

Деформация выбранной части семпла.

Иногда необходим более точный контроль Auto-Warp. Лучший способ деформировать клип, требующий более детального внимания, — это разделы, работающие постепенно слева направо. Вы можете установить маркер деформации, дважды щелкнув образец справа от каждого правильно деформированного участка, «закрепив» его на месте.Ярлыки для работы с фигурной скобкой клипа и маркерами начала/конца могут значительно ускорить этот процесс (см. 8.2.5).

Вам также может быть полезно выбрать несколько маркеров деформации для перемещения, выбрав их с нажатыми модификаторами Shift или CTRL (ПК) / CMD (Mac).

Четыре команды «Деформация отсюда» предоставляют различные способы сброса маркеров деформации справа от выбранного маркера сетки или маркера деформации, оставляя маркеры деформации слева нетронутыми.Эти команды также доступны из начального маркера.

  • Деформация отсюда запускает алгоритм автоматической деформации на материале справа от выбранного маркера.
  • Деформация отсюда (Начало в ...) указывает Auto-Warp использовать текущий темп Live Set в качестве отправной точки для отслеживания темпа. Стратегия здесь следующая:
  1. Деактивируйте переключатель Warp для клипа, чтобы он воспроизводился без деформации;
  2. Используйте кнопку Tap Tempo на панели управления, чтобы отстукивать, тем самым устанавливая темп Live Set в соответствии с темпом клипа;

Включите деформацию снова и используйте деформацию отсюда (начать с ...) команда, чтобы Auto-Warp использовал ваш отстукивающий темп в качестве эталона.

  • Деформация отсюда (прямая) сообщает Auto-Warp, что это клип без вариаций темпа (обычно для произведений, созданных в электронном виде). Затем Auto-Warp установит один маркер деформации, основанный на предположении исходного темпа файла.
  • Деформация ... BPM From Here также установит один маркер деформации, но в этом случае Auto-Warp вынужден интерпретировать клип как точно соответствующий темпу Live Set.Это полезно в тех случаях, когда вы знаете точное значение BPM для произведения, созданного в электронном виде, и можете ввести его в панель управления перед деформацией.

Когда клипы одинаковой длины выбраны несколько раз, добавление или изменение маркеров деформации для одного клипа приведет к применению одинаковых маркеров деформации ко всем клипам. Это удобно в любой ситуации, когда несколько дорожек имеют одинаковый ритм, и вы хотите изменить синхронизацию каждой записи одинаковым образом. Распространенным сценарием может быть многодорожечное выступление группы, когда все музыканты играют в такт друг другу, но само время в некотором роде ошибочно.

9.2.4 Квантизация звука

В предыдущем разделе вы узнали, как настроить синхронизацию событий в аудиофайлах, вручную перетаскивая маркеры деформации вдоль временной шкалы. Но также возможно автоматически сразу привязать весь семпл к сетке с помощью команды Quantize. Для этого щелкните фон редактора семплов и выберите команду Quantize в меню Edit или используйте горячую клавишу CTRL (ПК) / CMD (Mac). Это будет квантизировать с использованием настроек по умолчанию или настроек, которые вы применяли ранее.

Чтобы настроить параметры квантования, откройте диалоговое окно Quantization Settings из меню Edit.

Квантование аудиосэмплов.

Используя представленные здесь параметры, вы можете выбрать либо текущий размер сетки, либо конкретное значение счетчика для квантования. Вы также можете выполнить квантизацию без этого «квантованного» ощущения, настроив регулятор Amount, который будет перемещать маркеры деформации на процент от установленного значения квантования.

9.3 Настройка для получения хорошего качества растяжения

Live предлагает ряд режимов растяжения по времени для размещения всех видов аудиоматериалов.Режим растяжения времени каждого клипа и связанные с ним параметры задаются на вкладке Sample View .

Режимы деформации представляют собой различные разновидности методов гранулярного ресинтеза. Гранулированный ресинтез обеспечивает сжатие и расширение времени за счет повторения и пропуска частей семпла («зерен»). Режимы деформации отличаются выбором зерен, а также деталями перекрытия и перекрестного затухания между зернами.

Давайте рассмотрим, какие режимы деформации лучше всего подходят для разных типов сигналов и как настроить элементы управления деформации для «чистого» растяжения.Также интересно «неправильное использование» этих элементов управления для получения интересных артефактов вместо точного растяжения.

9.3.1 Режим ударов

Режим Beats лучше всего подходит для материала, в котором преобладает ритм (например, барабанные лупы, а также большинство фрагментов электронной танцевальной музыки). Процесс грануляции оптимизирован для сохранения переходных процессов в аудиоматериале.

Используйте элемент управления Сохранить , чтобы сохранить деления образца в качестве границ при деформации. Для наиболее точных результатов, особенно с перкуссионным материалом, выберите Transients.Этот параметр использует положения проанализированных (или созданных пользователем) переходных процессов для определения поведения деформации. Чтобы сохранить определенные доли долей независимо от содержания семпла, выберите одно из фиксированных значений нот. Для некоторых интересных ритмических артефактов выбирайте большие длительности нот в сочетании с транспозицией высоты тона.

Селектор Transient Loop Mode устанавливает свойства цикла для переходных процессов клипа:

Loop Off — Каждый сегмент аудио между переходными процессами воспроизводится до конца, а затем останавливается.Любое оставшееся время между концом сегмента и следующим переходным процессом будет тихим.

Loop Forward — Каждый сегмент аудио между переходными процессами воспроизводится до конца. Затем воспроизведение возвращается к точке пересечения нуля около середины сегмента и продолжает повторяться до тех пор, пока не произойдет следующий переходный процесс.

Петля вперед-назад — Каждый сегмент аудио между переходными процессами воспроизводится до конца. Затем воспроизведение реверсируется до тех пор, пока не будет достигнуто пересечение нуля около середины сегмента, а затем снова продолжается к концу сегмента.Этот шаблон продолжается до тех пор, пока не произойдет следующий переходный процесс. Этот режим в сочетании с выбором Preserve Transients часто может привести к очень хорошему качеству в более медленных темпах.

Ползунок Transient Envelope применяет затухание громкости к каждому сегменту аудио. На 100 затухания нет. При 0 каждый сегмент очень быстро затухает. Длительное время огибающей может помочь сгладить щелчки в конце сегментов, а короткое время можно использовать для применения эффектов ритмического стробирования.

9.3.2 Тональный режим

Режим Tones хорошо подходит для растягивания материала с более или менее четкой структурой высоты тона, такого как вокал, монофонические инструменты и басовые партии.

Размер зерна обеспечивает грубый контроль над средним используемым размером зерна. Фактический размер зерна определяется в зависимости от сигнала. Для сигналов с четким ощущением контура основного тона лучше всего подходит небольшой размер зерна. Крупный размер зерна помогает избежать артефактов, которые могут возникнуть, когда контур основного тона нечеткий, но компромиссом могут быть слышимые повторения.

9.3.3 Режим текстуры

Режим текстуры хорошо работает для звуковых текстур с неоднозначным контуром высоты тона (например, полифоническая оркестровая музыка, шум, атмосферные пэды и т. д.). Он также предлагает богатый потенциал для творческого управления всеми видами звуков.

Элемент управления Grain Size определяет используемый размер зерна, но, в отличие от Tones Mode, это параметр, который Live будет использовать без изменений, без учета характеристик сигнала.

Флуктуация вносит случайность в процесс.Большие значения дают больше случайности.

9.3.4 Режим повторного шага

В режиме Re-Pitch Live не растягивает и не сжимает музыку во времени; вместо этого он регулирует скорость воспроизведения, чтобы создать желаемое растяжение. Другими словами, чтобы ускорить воспроизведение в 2 раза, он транспонируется на октаву вверх. Это похоже на «метод диджейской растяжки» с использованием проигрывателей с переменной скоростью для синхронизации двух записей или на то, что происходит с семплами в традиционных сэмплерах при их транспонировании.

Элементы управления Transpose и Detune не действуют в режиме Re-Pitch.

9.3.5 Комплексный режим

Комплексный режим — это метод деформации, специально разработанный для работы с составными сигналами, которые сочетают в себе характеристики других режимов деформации; он хорошо работает для деформации целых песен, которые обычно содержат биты, тона и текстуры.

Сложный режим — это довольно ресурсоемкая функция, использующая примерно в десять раз больше ресурсов ЦП, чем другие режимы деформации. Таким образом, вы можете захотеть заморозить дорожки (см. 33.1.3), где используется сложный режим, или записать (см. главу 17) результаты в виде нового клипа для использования в качестве замены.

9.3.6 Сложный профессиональный режим

В режиме Complex Pro используется разновидность алгоритма режима Complex, и он может давать даже лучшие результаты (хотя и с увеличением загрузки ЦП). Как и режим Complex, режим Complex Pro особенно хорошо работает с полифоническими текстурами или целыми песнями.

Ползунок Formants регулирует степень компенсации формант семпла при транспонировании. При значении 100% исходные форманты будут сохранены, что позволяет вносить большие изменения в транспозицию при сохранении исходного тонального качества семпла.Обратите внимание, что этот ползунок не действует, если семпл воспроизводится без транспонирования.

Ползунок Envelope также влияет на спектральные характеристики материала. Значение по умолчанию 128 должно хорошо работать для большинства звуков. Для очень высоких сэмплов у вас могут быть лучшие результаты с более низкими значениями Envelope. Аналогично, низкочастотный материал может звучать лучше при более высоких значениях.

9.3.7 Режим REX

Режим REX несколько отличается от других режимов Warp.В частности, он недоступен в качестве опции на вкладке «Образец» в представлении клипа, но вместо этого включается автоматически при загрузке файла в формате REX. Файлы REX, связанные с программой ReCycle от Propellerhead Software, содержат встроенную информацию о темпе и времени и будут синхронизироваться с темпом вашего сета, как и любой другой аудиофайл.

Хотя REX-файлы являются аудиофайлами, их можно быстро преобразовать в воспроизводимые инструменты с помощью команды Slice to New MIDI Track (см.1), который доступен в меню «Создать» или в контекстном меню (ПК) / CTRL щелкните правой кнопкой мыши (Mac) для клипа.

Маркеры/параметры деформации, огибающие клипа (см. главу 22), влияющие на свойства деформации, и элементы управления смещением клипа (см. 14.6) недоступны для файлов REX.

Обратите внимание, что поддержка файлов REX недоступна в версиях Intro и Lite.

Скачать файл The Harvesters — Master of the Warp • Модель для 3D печати ・ Культы


Качество создания: 3.5/5 (2 голоса)

Оценка членов на пригодность для печати, полезность, уровень детализации и т.д.

Ваш рейтинг: 0/5 Удалить

Ваш рейтинг: 0/5

  • 👁 5,6к взгляды
  • 40 нравится
  • 40 загрузки

Описание 3D модели

Повелители варпа — печально известные колдуны Хаоса, обученные в запретных культах использовать живую плоть для вызова демонических духов.

Модель поставляется с уникальной и потрясающей базой/полетом. Модель разделена на части для лучшей печати. Все полностью предварительно поддерживается!

Просто вставьте в свой принтер и получайте удовольствие!

Информация о файле 3D-принтера

  • Формат 3D-дизайна : ZIP Сведения о папке Закрывать
    • Мастер ченнелинга_переработано.почтовый индекс
    • Master of the Warp_ Supported.zip

    Подробнее о форматах

  • Дата публикации : 04.10.2021, 10:57

авторское право




Бестселлеры категории Игры

Хотели бы вы поддержать культы?

Вам нравятся культы и вы хотите помочь нам продолжить приключение самостоятельно ? Обратите внимание, что мы небольшая команда из 3 человек , поэтому очень просто поддержать нас поддерживать деятельность и создавать будущие разработки .Вот 4 решения, доступные всем:

  • РЕКЛАМА: Отключите блокировщик баннеров AdBlock и нажмите на наши рекламные баннеры.

  • ПРИСОЕДИНЕНИЕ: Совершайте покупки в Интернете, нажав на наши партнерские ссылки здесь Amazon или Aliexpress.

  • ПОЖЕРТВОВАТЬ: Если вы хотите, вы можете сделать пожертвование через PayPal здесь.

  • СВОБОДНАЯ СВЯЗЬ: Пригласите своих друзей, откройте для себя платформу и великолепные 3D-файлы, которыми делится сообщество!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *