Монах Танцующий с ветром (ДД) в WOW 7.3 ПВЕ Гайд
Монах со специализацией «Танцующий с ветром» способен наносить сильный урон одной или нескольким целям и обладает плавной ротацией. С точки зрения эффективности он может сравниться с любым другим бойцом ближнего боя. Кроме того, такие монахи показывают себя с наилучшей стороны при прохождении подземелий.
1. Изменения в Легионе
По сравнению с Warlords of Draenor, специализация «Танцующий с ветром» частично изменилась.
- Стойка разъяренного тигра была удалена из игры.
- Дзуки был удален из игры.
- Отвар тигриной силы был удален из игры.
- Неожиданный прием был удален из игры.
- Прежняя искусность превратилась в Искусность: серия ударов.
- Устранение вреда было удалено из игры.
- Укрепляющий отвар и Дзен-медитация были удалены из игры.
2. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.
В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.
Выбор талантов
Эти таланты позволяют без лишних усилий играть на приемлемом уровне и лишь немного уступают оптимальным вариантам.
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость
В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.
Базовая ротация
Одна цель
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для одной цели основана на следующем списке приоритетов:
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра
- Используйте Удар крутящегося дракона.
- Используйте Лапа тигра
- Если вы накопили максимум энергии и не более 4 ед. энергии ци:
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
Несколько целей
В бою с несколькими целями рекомендуется использовать Буря, земля и огонь в начале боя, а затем в сочетании с Неистовые кулаки. После этого Неистовые кулаки применяются по кулдауну, а Буря, земля и огонь — по мере восстановления зарядов.
Лапа тигра, Нокаутирующий удар, Удар восходящего солнца и Порыв нефритового ветра накладывают на цели эффект Знак журавля, который длится 15 сек. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 50% (по любым целям). Таким образом, необходимо попеременно применять Лапу тигра и Нокаутирующий удар к разным противникам, чтобы поддерживать Знак журавля на максимальном количестве целей.
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Против 2-3 целей
Против 4 и более целей
Кулдауны
У монаха со специализацией «Танцующий с ветром» есть два основных кулдауна — Смертельное касание и Буря, земля и огонь.
- Смертельное касание необходимо использовать как можно чаще. При этом следует помнить, что это заклинание наносит урон в течение 8 сек. Не стоит применять его к целям, которые живут недостаточно долго.
- Буря, земля и огонь также используется по кулдауну. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления. Не допускайте простоя лишних зарядов.
3. Способности
Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.
3.1. Основные ресурсы
Основными ресурсами для Танцующего с ветром являются энергия и энергия ци.
Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения зависит от показателя скорости. Максимальный запас энергии равен 100 ед., текущий запас никогда не угасает, т.е. вне боя запас энергии всегда полон. Если запас энергии полон, вся получаемая энергия тратится впустую.
Энергия ци восполняется при использовании Лапа тигра. Максимальный запас энергии ци равен 5 ед., она быстро угасает вне боя и не угасает в бою. При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды тратятся впустую.
Энергия ци расходуется при применении различных способностей, Лапа тигра требует затрат энергии. Эффективное управление этими ресурсами обеспечивает нанесение максимального урона.
3.2. Базовые способности
Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.
Лапа тигра — это способность для генерации энергии ци. Лапа тигра не имеет кулдауна, наносит цели урон, стоит 50 ед. энергии и восполняет 2 ед. энергии ци. Лапа тигра используется для заполнения простоев в ротации, регулирования уровня энергии и восполнения энергии ци, необходимой для применения других способностей.
Неистовые кулаки — это поддерживаемое заклинание с кулдауном в 24 сек. Оно стоит 3 ед. энергии ци и наносит урон всем противникам перед монахом. Эта способность обладает очень высоким приоритетом.
Удар восходящего солнца наносит сильный урон одной цели и стоит 2 ед. энергии ци. Кулдаун — 10 сек.
Нокаутирующий удар наносит урон одной цели и стоит 1 ед. энергии ци
Танцующий журавль наносит урон всем противникам в радиусе 8м в течение 1,5 сек. Стоит 3 ед. энергии ци, не имеет кулдауна. Эта способность используется в бою с несколькими целями. Необходимо учитывать, что урон от нее увеличивается на 40% за каждую цель, пораженную Лапа тигра, Нокаутирующий удар или Удар восходящего солнца в течение последних 15 сек.
3.3. Движение
Кувырок — это ключевое заклинание монахов. Оно позволяет быстро переместиться на 15м вперед, применяется для быстрого перемещения из одной точки в другую. Способность имеет 2 заряда, время перезарядки — 20 сек. (можно изменить талантами).
Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).
3.4. Выживание
Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.
3.5. Важные эффекты
При использовании Лапа тигра следующий Нокаутирующий удар с вероятностью 8% не требует затрат энергии ци.
Жизнь после смерти — это пассивная способность, позволяющая призывать Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить. Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.
3.6. Кулдауны
Смертельное касание имеет кулдаун в 2 мин. и накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 8 сек. Когда эффект рассеивается, цель получает урон в объеме 100% от максимального запаса здоровья монаха. Используйте Смертельное касание по кулдауну.
Буря, земля и огонь имеет 2 заряда, каждый из которых восстанавливается в течение 90 сек. Под действием этого заклинания монах разделяется на три духа стихий и может контролировать одного из них. Духи наносят 45% от обычного урона монаха. Духи, оставшиеся без контроля, копируют атаки персонажа, применяя их к ближайшим противникам, при повторном использовании способности они сосредотачиваются на его текущей цели.
4. Таланты
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.
Таланты 1 тира (уровень 15)
- Выброс ци — активная способность с кулдауном в 30 сек. Исцеляет все дружественные цели и наносит урон всем противникам в конусе с радиусом 40м перед заклинателем.
- Глаз тигра: Лапа тигра накладывает на монаха и его цель эффект Глаз тигра. Эффект исцеляет заклинателя и наносит его противнику урон от сил природы в течение 8 сек.
- Волна ци — активная способность с кулдауном в 15 сек. Представляет собой заклинание для цепного исцеления и нанесения урона, которого скачет между 7 целями в радиусе 25м. Целью может стать как противник, так и союзник. Каждая цель получает исцеление или урон от сил природы. Волна в первую очередь выбирает цели, получившие самые сильные повреждения.
В бою с одной целью мы рекомендуем пользоваться Волна ци. Следует отметить, что Выброс ци наносит одной цели больше урона, чем Волна ци, однако последняя не требует затрат ресурсов и обладает меньшим кулдауном. Если в качестве таланта 7 тира вы используете Безмятежность, и при этом у вас есть Императорский конденсатор и Чехол от рога для питья, вы можете сделать выбор в пользу Глаз тигра. Это пассивный талант, который сэкономит вам глобальные кулдауны.
В бою с несколькими целями рекомендуется пользоваться Выброс ци.
Таланты 2 тира (уровень 30)
- Ци-полет заменяет собой Кувырок. Позволяет переместиться вперед (дальше, чем Кувырок) и повышает скорость передвижения на 30%. Время действия — 10 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
- Тигриное рвение — активная способность с кулдауном в 30 сек. Снимает с цели все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и повышает скорость передвижения на 70%. Время действия — 6 сек. Можно применять как к себе, так и к союзникам.
- Подвижность — пассивная способность, которая увеличивает количество зарядов Кувырок на 1 и уменьшает его кулдаун на 5 сек.
Таланты этого тира напрямую влияют на скорость передвижения, поэтому выбор одного из них зависит от особенностей боя.
Тигриное рвение — отличное ускорение, не привязанное к Кувырок. Мы рекомендуем использовать его по умолчанию. Подвижность — неплохой выбор, если вам требуется сильное и недолгое ускорение. Если же ускорение должно быть долгим, следует остановиться на Ци-полет.
Таланты 3 тира (уровень 45)
- Будоражащий отвар — активная способность с кулдауном в 1 мин. Мгновенно восполняет всю энергию и энергию ци.
- Величие духа увеличивает максимальный запас энергии ци на 1 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.
- Усиливающие удары восполняют 1 ед. энергии ци при использовании Лапа тигра. Может срабатывать не чаще одного раза в 15 сек.
Будоражащий отвар подходит для любой ситуации, т.к. он восполняет больше энергии и энергии ци, чем другие таланты. Кроме того, его можно использовать в самые нужные моменты. Усиливающие удары пригодится тем, кому по каким-то причинам не нравится Будоражащий отвар, однако стоит помнить, что эффективность Усиливающих ударов не слишком высока.
Величие духа использовать не стоит.
Таланты 4 тира (уровень 60)
- Круг мира — активная способность с кулдауном в 45 сек. Образует в указанной области кольцо, которое существует в течение 8 сек. Пока кольцо существует, оно отталкивает всех наступивших в него противников.
- Призыв статуи Черного Быка — активная способность с кулдауном в 10 сек. Размешает на земле статую, которая существует в течение 15 мин. (или до тех пор, пока не будет разрушена) и провоцирует всех противников в радиусе 30м. Применяя Вызов к статуе, хмелевар может перетянуть атакующих на себя. Таким образом, вы получаете АоЕ-таунт.
- Круговой удар ногой — активная способность с кулдауном в 45 сек. Оглушает всех противников в радиусе 5м на 5 сек.
Эти таланты не оказывают влияния на стиль игры и производительность действий, поэтому выбор основывается на личных предпочтениях и особенностях боя.
Вероятнее всего, на большинстве боссов вам пригодится Круговой удар ногой. Призыв статуи Черного Быка можно использовать для сбора противников, особенно если в вашей группе нет рыцаря смерти с Хватка Кровожада. Круг мира — специфичный талант, который позволяет держать противников подальше от стратегически важных объектов.
Таланты 5 тира (уровень 75)
- Целебный эликсир — активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки — 30 сек. Восполняет 15% от максимального запаса здоровья. При наличии минимум одного заряда срабатывает автоматически, если запас здоровья падает ниже 35%.
- Распыление магии — активная способность с кулдауном в 90 сек. Перенаправляет все отрицательные магические эффекты обратно на заклинателя, если это возможно. Кроме того, уменьшает весь входящий магический урон на 60%. Время действия — 6 сек.
- Смягчение удара — активная способность с кулдауном в 2 мин. В течение 10 сек. Смягчение удара снижает получаемый урон на 20-50%, причем сильные удары смягчаются больше, чем слабые.
Выбор таланта в этом тире зависит от тира боя.
В боях со слабым, непредсказуемым и постоянным уроном рекомендуется использовать Целебный эликсир.
Смягчение удара подходит для боев с предсказуемыми сильными вспышками физического урона, а Распыление магии — для боев с сильным магическим уроном.
Таланты 6 тира (уровень 90)
- Порыв нефритового ветра — активная способность с кулдауном в 6 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Наносит урон противникам в радиусе 8м в течение 6 сек. Время действия также уменьшается за счет рейтинга скорости. Знак журавля накладывается максимум на 3 целей. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 50% (по любым целям).
- Призыв Сюэня, Белого Тигра — активная способность с кулдауном в 3 мин. Призывает питомца, Сюэня. Действует 45 сек. Питомцем можно управлять с помощью специальной панели, однако по умолчанию он атакует вашу цель и раз в сек. наносит урон трем противникам в радиусе 10м с помощью Сверкающая тигриная молния.
- Длинная серия: каждая успешная атака, вызвавшая срабатывание Искусность: серия ударов, увеличивает наносимый урон на 2%. Эффект суммируется до 6 раз и длится 10 сек. Каждое последующее применение эффекта обновляет время действия. Если серия ударов не вызывает срабатывание искусности, действие эффекта мгновенно прерывается.
Используйте Длинная серия по умолчанию.
Порыв нефритового ветра пригодится в бою с 5 и более противниками в сочетании с талантом 7 тира Безмятежность. Кроме того, его можно использовать для ускорения Буря, земля и огонь, но такая возможность представляется редко.
Призыв Сюэня, Белого Тигра подходит для быстрого устранения приоритетных целей, которые появляются с периодичностью, соответствующей кулдауну способности.
Таланты 7 тира (уровень 100)
- Сгусток ци пассивно создает энергетические сферы раз в 5 сек. Сферы двигаются вокруг монаха до тех пор, пока не соприкоснутся с противником. При столкновении сферы взрываются и наносят урон всем ближайшим целям. Вы не можете создать более 4 сфер одновременно.
- Удар крутящегося дракона — активная способность с кулдауном в 24 сек. Наносит урон всем ближайшим противникам. Можно использовать только в том случае, если Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца недоступны.
- Безмятежность — активная способность с кулдауном в 90 сек. Повышает исходящий урон и исцеление на 40%. Время действия — 10 сек. При этом способности не требуют затрат энергии ци, а их кулдаун сокращается вдвое.
Безмятежность безоговорочно выигрывает в любой ситуации. Удар крутящегося дракона подходит для масштабного или продолжительного АоЕ, но такая необходимость возникает очень редко. Сгусток ци подходит ленивым игрокам, которые не любят совершать лишние телодвижения, а также для АоЕ по очень большому количеству целей.
5. Развитие артефакта
Монаху со специализацией «Танцующий с ветром» рекомендуется распределить первые 35 очков следующим образом:
Двигайтесь против часовой стрелки, поочередно забирая все таланты, за исключением Порыв бури, пока не достигнете Встречный ветер.
- Удар Владыки Ветра
- Темные небеса
- Усиливающийся ветер
- Искусство смерти
- Легкие шаги
- Кулаки ветра
- Духовное сосредоточение
- Внутренняя гармония
- Удары торнадо
- Передача силы
- Тигриные когти
- Встречный ветер
- Порыв бури
- Сила тысячи журавлей
- Сила Сюэня
- Исцеляющие ветры и Хорошая карма (в любом порядке)
- Удары ветра
Все оставшиеся очки необходимо распределить так:
- Свирепость ордена Павшего Храма
- Расслоение личности
- Великий комбинатор
- Громовой кулак
- Кулаки ветра
- Усиливающийся ветер
- Внутренняя гармония, Тигриные когти, Сила Сюэня и Сила тысячи журавлей, в любом порядке
- Искусство смерти, Легкие шаги и Исцеляющие ветры, в любом порядке
- Согласованность Армии погибели Легиона
Выбор реликвий
Монаху со специализацией «Танцующий с ветром» стоит обращать внимание не только на уровень предмета, но и на талант, который улучшает реликвия. Каждый талант имеет «стоимость» в уровнях предмета, то есть ради него можно пожертвовать соответствующим количеством единиц уровня. Сравнивая реликвии, высчитывайте ценность каждой из них в соответствии с нижеприведенной таблицей:
Одна цель
- Усиливающийся ветер (+15 ед.)
- Кулаки ветра (+9 ед.)
- Внутренняя гармония (+4 ед.)
- Тигриные когти (+3 ед.)
- Сила Сюэня (+2 ед.)
- Все прочие реликвии (+0 ед.)
АоЕ
- Кулаки ветра (+15 ед.)
- Усиливающийся ветер (+9 ед.)
- Внутренняя гармония (+4 ед.)
- Сила тысячи журавлей (+4 ед.)
- Тигриные когти (+3 ед.)
- Сила Сюэня (+2 ед.)
- Все прочие реликвии (+0 ед.)
Сила тысячи журавлей повышается в цене по мере увеличения количества целей, по аналогии с Кулаки ветра.
Расслоение личности отсутствует в списке, потому что его значимость напрямую определяется возможностью лишний раз использовать Буря, земля и огонь или Безмятежность, т.е. зависит от продолжительности боя. Если возможность есть, безоговорочно улучшайте Расслоение личности. Если возможности нет, улучшение будет бесполезно. Поскольку при замене реликвии старая уничтожается, мы рекомендуем использовать более универсальные варианты.
Тигель Света Пустоты
Общие советы по оптимизации
Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта.
Выбирая один из путей, сравните сумму уровней предмета для каждого из них (см. значения ниже) и выберите путь с наибольшим значением.
Приоритет улучшений талантов 2 тира
Приоритет улучшений талантов 3 тира
Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:
Одна цель
- Усиливающийся ветер (+15 ед.)
- Кулаки ветра (+9 ед.)
- Внутренняя гармония (+4 ед.)
- Тигриные когти (+3 ед.)
- Сила Сюэня (+2 ед.)
- Все прочие реликвии (+0 ед.)
AоЕ
- Кулаки ветра (+15 ед.)
- Усиливающийся ветер (+9 ед.)
- Внутренняя гармония (+4 ед.)
- Сила тысячи журавлей (+4 ед.)
- Тигриные когти (+3 ед.)
- Сила Сюэня (+2 ед.)
- Все прочие реликвии (+0 ед.)
6. Ротация для одной цели
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» основана на следующем списке приоритетов:
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра
- Используйте Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
- Используйте Лапа тигра
- Если вы накопили максимум энергии и не более 4 ед. энергии ци:
- Используйте Волна ци, если у вас есть этот талант.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
7. Ротация для нескольких целей
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Помните, что Лапа тигра, Нокаутирующий удар, Удар восходящего солнца и Порыв нефритового ветра накладывают на цели негативный эффект Знак журавля, который длится 15 сек. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 40% (по любым целям). Таким образом, необходимо попеременно применять Лапу тигра и Нокаутирующий удар к разным противникам, чтобы поддерживать Знак журавля на максимальном количестве целей.
Более того, рекомендуется использовать Буря, земля и огонь в начале боя, а затем в сочетании с Неистовые кулаки. После этого Неистовые кулаки применяются по кулдауну, а Буря, земля и огонь — по мере восстановления зарядов. Используйте Неистовые кулаки перед Безмятежность, так чтобы до окончания кулдауна оставалось максимум 15 сек. То же самое касается Удар Владыки Ветра (максимум 12 сек.) Используйте Удар Владыки Ветра под действием Безмятежности и старайтесь вписать еще одни Неистовые кулаки на последней секунде эффекта.
7.1. Против 2-3 целей
7.2. Против 4 и более целей
8. Кулдауны
У монаха со специализацией «Танцующий с ветром» есть два основных кулдауна — Смертельное касание и Буря, земля и огонь.
- Смертельное касание необходимо использовать как можно чаще. При этом следует помнить, что это заклинание наносит урон в течение 8 сек. Не стоит применять его к целям, которые живут недостаточно долго.
- Буря, земля и огонь также используется по кулдауну. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления. Не допускайте простоя лишних зарядов.
Действие других способностей, полученных в результате выбора талантов, описано в соответствующем разделе.
9. Дополнительная информация: Как играть Танцующим с ветром
Представленная в предыдущих разделах информация позволит вам выдавать конкурентоспособный урон, играя Танцующим с ветром. Тем не менее, существует еще несколько моментов, о которых требуется упомянуть.
9.1. Энергия и энергия ци
9.1.1. Энергия
Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:
- Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
- Максимальный запас энергии — 100 ед.
- Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
- Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.
9.1.2. Энергия ци
Энергия ци — ресурс, свойственный лишь монахам. Что нужно знать об энергии ци:
- Энергия ци восполняется при использовании Лапа тигра.
- Энергия ци расходуется на применение важных способностей, являющихся частью ротации.
- Максимальное количество зарядов энергии ци — 5 (6 с талантом Величие духа).
- Вне боя энергия ци постепенно угасает, но не угасает в бою. В начале боя у вас не будет энергии ци.
- При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды будут потрачены впустую.
9.2. Искусность: Серия ударов
Искусность ( Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удари Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.
9.3. Способность артефакта
Удар Владыки Ветра — способность артефакта, которая наносит урон всем противникам перед монахом. Удар Владыки Ветра стоит 2 ед. энергии ци и имеет кулдаун в 40 сек. Удар Владыки ветра используется в ротации, как указано в соответствующем разделе.
9.4. Срабатывание Жизни после смерти
Жизнь после смерти — это пассивная способность, позволяющая призывать Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить.
Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.
9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов
9.5.1. Закон кармы
Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.
9.5.2. Таланты 1 тира
Волна ци используется против одной цели так, как указано в соответствующем пункте раздела «Ротация».
Выброс ци используется против нескольких целей так, как указано в соответствующем пункте раздела «Ротация».
9.5.3. Таланты 3 тира
Будоражащий отвар необходимо использовать как можно чаще в течение всего боя, стараясь не тратить получаемую энергию и энергию ци впустую. Это означает, что перед применением Будоражащего отвара необходимо израсходовать все имеющиеся ресурсы. Если в определенный момент боя вам потребуется нанести сильный взрывной урон, вы можете приберечь Будоражащий отвар, чтобы он был доступен по требованию.
9.5.4. Таланты 7 тира
Удар крутящегося дракона необходимо использовать в ротации для одной цели, как указано в соответствующем разделе этого гайда. Чтобы эта способность была доступна, необходимо применять Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца по кулдауну.
Безмятежность необходимо использовать по кулдауну и стараться расходовать эффект на один Удар Владыки Ветра, два Удар восходящего солнца и одни Неистовые кулаки. Это касается боев с любым количеством целей.
9.6. Кувырок и Трансцендентность
9.6.1. Кувырок
Кувырок — способность, позволяющая быстро переместиться на 15м вперед. Повышает мобильность, следует использовать как можно чаще для преодоления небольших расстояний. Несколько полезных фактов о Кувырке:
- Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
- Талант Подвижность повышает количество зарядов до 3 и уменьшает время перезарядки до 15 сек.
- Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
- Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит на месте, кувырок выполняется в направлении взгляда.
- Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
- Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.
9.6.2. Трансцендентность
Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).
10. Приоритет характеристик
Приоритет характеристик для монаха со специализацией «Танцующий с ветром» зависит от количества целей в бою.
Одна цель
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Несколько целей
- Ловкость
- Искусность
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
Ловкость — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии, а также сокращает кулдауны Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца.
Искусность ( Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удари Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.
11. Камни
Используйте Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и Аргулит искусности (или его дешевый аналог Темный рубин искусности) для всех остальных гнезд.
12. Чары
13. Расходуемые предметы
Находясь в рейде, используйте Настой седьмого демона и Зелье длительной силы. Ешьте Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог Обильное угощение (оба дают бонус к ловкости). Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях. Оскверненная руна усиления — одноразовый (дешевый) вариант. Руна усиления озаренных — многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.
14. Макросы
14.1. Общие макросы для монахов
14.1.1. Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox
Применяет Детоксикация по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае используется на текущую цель.
14.1.2. Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast [@mouseover,help,nodead] Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Применяет Тигриное рвение по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Тигриное рвение к текущей цели.
14.1.3. Круг мира по наведению мыши
- #showtooltip Ring of Peace
- /cast [@mouseover,help,nodead] Ring of Peace;Ring of Peace
Применяет Круг мира по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Круг мира к текущей цели.
14.2. Особые макросы для Танцующих с ветром
В настоящее время дополнительные макросы монахам со специализацией «Танцующий с ветром» не требуются.
15. Аддоны
Рекомендуем посетить Нашу коллекцию аддонов, где собраны только самы нужные аддоны для WoW Легион.
15.1 Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
15.2. GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
15.3. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
15.4. Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
15.5. Recount / Skada
Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs.
Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков.
15.6. Grid и GridClickSets (не обязательно)
Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать отрицательные эффекта с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.
15.7. Omen Threat Meter
Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Мы рекомендуем использовать этот аддон для контроля уровня угрозы.
16. Бонусы от комплекта Т20
В настоящее время ценность бонусов от комплектов неочевидна, однако бонус от 2Т20 выглядит очень привлекательно.
17. Легендарные предметы
Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (970). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.
В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.
Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.
Выстроить четкий рейтинг не представляется возможным, поэтому очередность указана приблизительно.
Чехол от рога для питья — великолепный легендарный предмет, который приносит пользу в любых ситуациях, если у вас есть талант Безмятежность.
Императорский конденсатор — это лучший легендарный предмет для боя с одной целью, особенно в сочетании с Чехол от рога для питья и талантом Безмятежность. Для боя с несколькими целями будет лучше отказаться от него в пользу других предметов.
Синидария, симбионт усиливает урон по целям, запас здоровья которых превышает 90%, на 30%, поэтому его можно использовать в боях, где требуется наносить сильный урон в самом начале. Хорошо сочетается с Порыв бури. Тем не менее, по мере увеличения суммарного уровня предметов ценность Синидарии падает, так как здоровье противников отбавляется быстрее.
Затмение Кацуо дает ощутимую прибавку к урону и подходит для любой ситуации.
Запретное касание тайного мастера приносит пользу в боях с несколькими целями, поскольку требует использовать Смертельное касаниес интервалом в несколько секунд, чтобы не терять бонус от Искусность: серия ударов и Длинная серия.
Сенедрил, Отражатель Ненависти — один из лучших легендарных предметов для боев с одной целью. Он прост в использовании и дает ощутимую прибавку к исходящему урону. В бою с несколькими целями предмет откровенно слаб.
Завывание ветра — неплохой предмет, который больше подходит для боев с одной целью.
Душа великого мастера подходит для боев с несколькими целями. Тем не менее, Душа великого мастера и Завывание ветра считаются сравнительно слабыми легендарными предметами, поэтому если у вас есть выбор, лучше их не использовать.
Секрет Сефуза дает ощутимую прибавку к скорости, которая приносит пользу в боях с несколькими целями. Работает только в том случае, если у вас есть возможность оглушать противников, прерывать чтение вражеских заклинаний и/или рассеивать магические эффекты. Активно используется в подземельях. Если вам не удается регулярно пользоваться эффектом, Секрет Сефуза откровенно слаб.
Придаз, величайшее творение Ксаварика позволяет переживать сильные атаки и снижает нагрузку для лекарей. Также обладает внушительными характеристиками. Подходит для освоения, где умение выживать ценится выше, чем исходящий урон.
Марш Легиона не влияет на исходящий урон напрямую, но дает возможность быстрее добегать до цели и выбегать из опасных зон, и этот эффект нельзя недооценивать.
18. Конкуренты при разделе добычи
Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:
Предметы из наборов | охотники, монахи со специализациями «Хмелевар» и «Ткач туманов», шаманы, воины |
Кожаная броня | охотники на демонов, друиды, монахи со специализациями «Хмелевар» и «Ткач туманов» и разбойники |
| Все |
Аксессуары | охотники на демонов со специализацией «Разрушение», друиды со специализациями «Страж» и «Сила зверя», охотники, монахи со специализацией «Хмелевар», разбойники и шаманы со специализацией «Совершенствование» |
addons-wow.ru
[PvE] Гайд по монаху в Warlords of Draenor: танцующий с ветром / Cold is the Void
«Танцующий с ветром» — специализация, которая обладает хорошей мобильностью и отличным уроном, но при этом требующая внимательности от игрока. В руководстве рассказано как правильно выбрать оружие, способности и стратегию во время боя, таланты и символы, аддоны и многое другое.
Список сокращений используемых в гайде
- DPS (англ. damage per second) — урон в секунду.
- Адд (англ. add, additional monster) — дополнительные цели в бою.
- DoT (англ. damage over time) — нанесение урона с течением времени.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Хорошая мобильность.
- Хорошая выживаемость благодаря защитным способностям.
- Отличный урон.
- Можно легко освободиться от многих эффектов контроля.
Минусы
- Требует хороший уровень отслеживания перезарядки способностей, поддержания положительных эффектов на себе и отрицательных на враждебных целях.
- Слабое самоисцеление.
- Очень низкий урон по целям находящимся на расстоянии.
Выбор оружия
Танцующие с ветром могут использовать как двуручное оружие (посохи и древковое), так и одноручное в каждой руке (мечи, топоры, кистевое и дробящее). Одноручное дает лучший прирост к урону, но в большинстве случаев если уровень двуручного выше среднего уровня одноручных на 20 единиц и более, то следует выбирать именно его.
Например:
- У вас есть двуручное оружие 655 уровня, а также два одноручных 640 уровня. Выбирайте одноручное.
- У вас есть двуручное оружие 655 уровня, а также два одноручных 640 и 630 уровней. Выбирайте двуручное.
Но для правильного выбора следует смотреть на характеристики, урон, наличие гнезд для камней и учитывать действие улучшений, так как они могут срабатывать одновременно на оружии в каждой руке.
Энергия
Является основным ресурсом в стойке разъяренного тигра и требуется для использования способностей. Заметьте, что способности требующие энергию не требуют ци и наоборот.
Регенерация энергии в секунду = 10 * (1 + Скорость / 100)
Ци и отвар тигриной силы
Ци является аналогом силы света паладинов и на использование способностей требуется определенное количество единиц, затраты которых не влияют на урон.
Используя некоторые способности, требующие энергию, танцующий с ветром будет получать до 2 ци. Позже их можно затратить на другие способности, требующие ци. Вне боя монах теряет накопленные заряды ци с периодичностью 1 единица в 10 секунд.
С выходом Warlords of Draenor разница между «лучшей» и «худшей» расой, для нашей специализации, стала минимальной и не составляет более 1% DPS. Однако, если вы хотите выжать максимум из своего персонажа, то выбирайте расу по данным спискам, составленным в порядке убывания:
Альянс | Орда |
Гном | Таурен |
Дворф | Орк |
Дреней | Эльф крови |
Ночной эльф | Тролль |
Человек | Пандарен |
Пандарен | Отрекшийся |
Пандарены обгоняют отрекшихся только благодаря способности эпикуреизм и без еды они являются худшим выбором. Также не стоит забывать, что при смерти персонажа эффекты еды спадают.
Стойка
Танцующие с ветром имеют только одну стойку — разъяренного тигра, которую нельзя отключить.
Способности генерирующие ци
Дзуки
Устранение вреда
- Используйте как альтернативный ци генератор при значении здоровья 90% и меньше от максимального.
- В стойке разъяренного тигра генерирует 2 единицы ци.
- При использовании наносит урон, равный 33% от исцеленного здоровья, ближайшему противнику в радиусе 10 метров. Избыточное исцеление не учитывается.
Танцующий журавль
- Генерирует ци, если в радиусе действия находится от 3 и более противников.
Способности требующие ци
Лапа тигра
- При использовании накладывает на вас временный эффект сила тигра позволяющий игнорировать 30% брони противников.
Нокаутирующий удар
Удар восходящего солнца
- При использовании накладывает на цель и противников в радиусе 8 метров от нее негативный эффект, который повышает получаемый ими урон на 10% от ваших способностей в течение 15 сек. Заметьте, что в описании способности ошибка и урон увеличивается на 10%, а не на 20.
Неистовые кулаки
- Требует поддержания.
- Основная наносящая урон способность.
- Наносит урон всем враждебным целям в конусе перед лицом монаха.
- Для использования требуется цель.
- Если ваша цель уйдет с линии атаки, но останется в радиусе 5 метров, то вы можете повернуться к ней лицом не прерывая действия способности.
- Основная цель получает полный урон, в то время как дополнительные делят его между собой.
- Скорость снижает время поддержания способности в 2 раза при 100% значении.
Смертельное касание
- Используйте, как можно чаще за бой.
- Старайтесь использовать только в те цели, чье максимальное количество здоровья превышает ваше.
- Также хорошо справляется с уничтожением дополнительных целей (прим. мыслегрибы в бою с Бурогрибом).
Защитные кулдауны
Дзен-медитация
- Используйте для личной защиты от любого входящего урона.
- Также поможет снизить урон от 1 авто-атаки противника, после которой действие эффекта прервется.
Закон кармы
- Весь полученный урон перенаправляется в виде DoT за последние 6 секунд действия способности.
- Старайтесь как можно чаще перенаправлять урон, который нельзя избежать (напр. тектонический разлом в бою с Тектоником).
- Также, находясь под действием эффекта, можно специально получать лишний урон, в сумме не превышающий 50% от вашего максимального запаса здоровья.
Укрепляющий отвар
Боевые кулдауны
Отвар тигриной силы
- Способность подсвечивается на панели задач, при 10 или более зарядах.
- Всегда накапливайте заряды к моментам боя, когда от вас потребуется прирост урона.
- Используйте при срабатывании эффектов увеличивающих ваши характеристики, но не менее 7 зарядов за раз.
- Используйте способность сразу, если у вас накопилось 16 или более зарядов.
Будоражащий отвар
- Эффективнее всего использовать эту способность при значении энергии близком к нулю.
- Используйте только, если неистовые кулаки находятся на перезарядке.
Благотворные способности
Наследие Белого Тигра
Другие активные способности
Благотворный туман
Буря, земля и огонь
- Копия может быть атакована противником и убита.
- Если копия атакует одну цель с монахом, то способности не дублируются.
- Эффект отменится при попытке использования двух копий в одну и туже цель.
- При смене цели сначала убедитесь, что вашу новую цель не атакует копия. Иначе отменяйте действие эффекта.
Удар летящего змея
Кувырок
Вызов
Детоксикация
- Можно облегчить жизнь лекарям снимая яды и болезни с себя и других членов рейда.
- Перезарядка начинается только если детоксикация сняла эффект или была использована на цель одновременно с другой способностью очищения, которая и сняла эффект.
Вывести из строя
Отвар проворства
Рука-копье
Сверкающая нефритовая молния
- Требует поддержания.
- Используйте в те моменты, когда вы не можете подойти к цели на расстояние авто-атаки.
- Скорость снижает время поддержания способности в 2 раза при 100% значении.
Паралич
Трансцендентность: перенос
- Используйте для быстрого перемещения, например, от босса и обратно.
- Копия исчезает если удалиться от нее на 100 и более метров.
Пассивные способности
Боевые рефлексы
- При обновлении новый DoT суммируется со старым, а это значит, что способность нанесет к концу боя примерно 20% от общего урона нокаутирующего удара.
Неожиданный прием
- При срабатывании «бесплатная» способность подсвечивается на панели задач. Также в центре экрана, слева и справа от персонажа, появляется предупреждения для лапы тигра и нокаутирующего удара соответственно.
- Может сработать как для обеих способностей сразу, так и для каждой отдельно.
Искусность: покоренная ярость
Удары тигра
Хмелеварение: Отвар тигриной силы
- Вступая в бой с боссом монах теряет все накопленные ранее заряды.
- Каждый неожиданный прием также засчитывает единицы ци.
Путь монаха
Упоение боем / Ветры и вихри
Жизнь после смерти
Таланты 15 уровня
- Используйте тигриное рвение, если однуму из членов группы или рейда (включая вас) необходим контролируемый прирост скорости или снятие эффектов замедления.
Таланты 30 уровня
Таланты 45 уровня
- Величие духа является лучшим выбором для всех типов боя.
- На данном этапе отвар ци немного проигрывает величию духа в среднем уроне за весь бой, однако он пригодится, для уничтожения слабых целей за короткий промежуток времени.
Таланты 60 уровня
Таланты 75 уровня
Таланты 90 уровня
Таланты 100 уровня
Большие символы
Ротируйте следующие символы в зависимости от типа боя:
Малые символы
Символы данной группы более никак не влияют на урон и выбор зависит полностью от вас. Однако, я не советую использовать символ удара летящего змея.
Выбор ци генератора
Основным ци генератором во всех боях с одиночной целью является дзуки.
Альтернативой ему служит устранение вреда, которое стоит меньше энергии и наносит куда больший урон, если ваше значение здоровья ниже 90% от максимального, поэтому старайтесь использовать его как можно чаще.
Если вы ведете бой против трех и более находящих рядом противников, то следует переключиться на танцующего журавля.
Подготовка к бою
- Проверьте наличие эффектов еды и настоя.
- Примерно за одну минуту до начала боя начните использовать устранение вреда по перезарядке. Это даст вам максимальное количество ци на старте.
- Не позднее, чем на первой секунде боя используйте дренорское зелье ловкости, чтобы выпить еще одно зелье во время боя.
Нанесение урона по одиночной цели
Приоритет способностей: → → → → → → → → →
Небольшой видео-пример:
Нанесение урона по двум и более целям стоящим разрозненно
Отличается от прошлого пункта лишь тем, что вам надо использовать буря, земля и огонь во второстепенные цели.
Нанесение урона по трем и более целям стоящим рядом
Используйте буря, земля и огонь на две цели, а сами начните атаковать третью.
Приоритет способностей: → → → → → → → →
Нанесение урона с расстояния
Если во время боя есть моменты, когда вы не можете атаковать цель основными способностями (напр. переходные фазы Императора Мар’гока), то следует прибегать к данному стилю боя.
Приоритет способностей: , →
Урон одноручного оружия в каждой руке
Хоть монахи и используют оружие только для дзуки, но урон от него также влияет и на расчет урона авто-атак и многих способностей. Главное всегда помнить, что оружие в левой руке наносит на 50% меньше урона, чем оружие в правой. А значит, в левую руку стоит брать одноручное оружие с меньшим суммарным уроном.
Ловкость и сила атаки
Основная характеристика повышающая урон способностей это сила атаки. На нее линейно влияет ловкость.
- 1 единица ловкости = 1 единица силы атаки
- 35 единиц силы атаки = 10 единиц DPS авто-атак
Скорость
Влияет на скорость регенерации энергии, скорость произнесения заклинаний, длительность поддерживаемых заклинаний, а также сокращает время между авто-атаками.
- 1% скорости = 100 единиц рейтинга скорости
- 1% скорости = регенерация 0,1 единиц энергии в секунду
Критический эффект
Увеличивает шанс двукратного урона.
- 1% критического эффекта = 110 единиц рейтинга критического эффекта
Искусность
Увеличивает шанс создания двух зарядов отвара тигриной силы, вместо одного.
- 1% искусности = 44 единиц рейтинга искусности
Универсальность
Увеличивает наносимый урон и уменьшает получаемый.
- 1% универсальности = 130 единиц рейтинга универсальности
Заметьте, что значение уменьшаемого урона равно только половине значения универсальности. Например, при 30% универсальности ваш урон будет увеличен на 30%, а входящий по вам урон снижен на 15%.
Многократная атака
Вероятность произвести дополнительную атаку в размере 30% от обычного объема, обсчитывается 2 раза.
Предположим, показатель многократной атаки равен 55%. Вы используете нокаутирующий удар, который наносит 2000 единиц урона. При этом автоматически вы повторите эту способность 2 раза, с вероятностью 55% для каждого, и оба раза нанесете по 600 единиц урона.
Также стоит учитывать, что если основная атака прошла без критического эффекта, то каждая из многократных может иметь его и наоборот.
- 1% многократной атаки = 66 единиц рейтинга многократной атаки
Приоритет характеристик
Ловкость > Многократная атака > Скорость >= Универсальность > Критический эффект > Искусность
Примерный вес характеристик выглядит так:
Ловкость | 5.55 |
Многократная атака | 3.16 |
Скорость | 2.91 |
Универсальность | 2.90 |
Критический эффект | 2.80 |
Искусность | 1.02 |
Камни
Во все доступные слоты вставляйте мощный таладит многократной атаки или альтернативный вариант (хуже, но дешевле) — таладит многократной атаки.
Улучшения
Зелья
Дренорское зелье ловкости
Если в вашем рейде нет чернокнижников, то стоит запастись лечебным снадобьем (вариант для алхимиков — дренорское зелье омоложения), ведь «мертвые не дамажат» ©.
Настои
Сильный дренорский настой ловкости или альтернативный вариант (хуже, но дешевле) — дренорский настой ловкости.
Персональная еда
Блинчики с аммонитами или альтернативные варианты (хуже, но дешевле) — блинчики из яиц рилака и огненные аммониты.
Пиры
В Warlords of Draenor пиры повышают второстепенную характеристику с максимальным рейтингом, так что их следует использовать только в тех случаях, когда ваш рейтинг многократной атаки выше рейтинга других второстепенных характеристик.
Аддоны
Выбор аддонов полностью зависит от вашего предпочтения, я рекомендую лишь приглядеться к следующим:
ElvUI
WeakAuras 2
BigWigs Bossmods
Skada Damage Meter
Broker_TimeToDie
Макросы
- Использование способности буря, земля и огонь по указателю мыши, иначе в текущую цель
#showtooltip
/закл [@mouseover,exists,nohelp,nodead][@target,exists,nohelp,nodead] Буря, земля и огонь - Отмена способности буря, земля и огонь
#showtooltip Буря, земля и огонь
/cancelaura Буря, земля и огонь - Использование способности детоксикация в следующем приоритете: по указателю мыши, текущая цель, игрок
#showtooltip
/закл [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@player] Детоксикация - Использование способности вызов по указателю мыши, иначе в текущую цель
#showtooltip
/закл [@mouseover,exists,nohelp,nodead][@target,exists,nohelp,nodead] Вызов - Использование способности благотворный туман в следующем приоритете: по указателю мыши, текущая цель, игрок
#showtooltip
/закл [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@player] Благотворный туман - Использование таланта тигриное рвение в следующем приоритете: по указателю мыши, текущая цель, игрок
#showtooltip
/закл [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@player] Тигриное рвение - Также желательно написать макросы следующего содержания для каждой атакующей способности:
#showtooltip
/startattack
/закл Название_способности
Например:#showtooltip
/startattack
/закл Удар восходящего солнца
На этом все. Любые вопросы вы можете задавать в комментариях, либо мне в личном сообщении на сайте.
mmoboom.ru
Монах Танцующий с ветров 5.4.8 ПВЕ Гайд
Добро пожаловать в PvE гайд по Монаху «Танцующий с ветром». Этот гайд предназначен для быстрого освоения этой специализации монаха. Гайд содержит актуальную информацию и будет постоянно обновляться по мере появления изменений в игре.
1. Приоритет характеристик
Двуручное оружие: Ловкость > Меткость (7.5%) > Мастерство (7.5%) > Крит > Скорость > Искусность
Одноручные оружия: Ловкость > Меткость (7.5%) > Мастерство (7.5%) > Крит > Скорость > Искусность
Ловкость — увеличивает урон от ваших способностей и незначительно повышает шанс критического удара.
Меткость (7.5%) — кап меткости (7.5% или 2550 рейтинга) устранит вероятность промаха по цели любой вашей способностью. Этот кап не зависит от типа оружия. Промахи специальными способностями — это большая потеря ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап меткости. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Меткость.
Мастерство (7.5%) — кап мастерства (7.5% или 2550 рейтинга) позволит устранить шанс уклонения цели от Вашей атаки. Имея кап мастерства, Вы сможете предотвратить больше потери ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап мастерства. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Мастерство.
Крит — повышает шанс критического удара.
Скорость — увеличивает скорость атак ближнего боя и скорость регенерации энергии.
Искусность — Искусность: покоренная ярость (если Вы видите ссылку на старый вариант искусности, значит еще не обновилась подсказка от вовхеда, скоро этот недочет исправится автоматически)- при каждом накоплении заряда эффекта «Отвар тигриной силы» вы с вероятностью 20% можете накопить дополнительный заряд.
2. Таланты
PvE билд Монаха Танцующего с ветром:
Это базовый ДПС спек для Монаха Танцующего с ветром. Импульс, Круговой удар ногой и Распыление магии обеспечивают наибольшую полезность, однако могут быть заменены на другие таланты в зависимости от механики конкретного боя или ваших предпочтений. Волна ци и Призыв Сюэня, Белого Тигра дают неплохой прирост ДПС. Величие духа увеличивает запас Ци и скорость восстановления энергии.
3. Символы
Большие символы:
- Символ танцующего журавля — рекомендуется. Улучшение мобильности во время АОЕ ДПС.
- Символ детоксикации — опционально. Немного увеличивают Вашу полезность и подхиливает цель.
- Символ отступления — опционально. Немного увеличивает выживаемость, за счет подхила.
- Символ смертельного касания — опционально. Способность Смертельное касание не требует энергии ЦИ.
- Символ закона кармы — опционально. Улушение выживаемости, за счет перенаправления урона.
- Символ трансцендентности — опционально. Повышает мобильность и полезность в боях.
Малые символы:
- Символ нокаутирующего удара — опционально. Полезно если Вы располагаетесь лицом к цели.
- Символ удара летящего змея — опционально.
4. Ротация и кулдауны
Ротация для одной цели
Стойка:
Вы должны находиться в Стойка разъяренного тигра.
Чи генераторы:
Используйте этот приоритет для генерации Чи, когда Чи <= 3:
- Устранение вреда когда у Вас меньше 80% здоровья.
- Дзуки генератор Чи по умолчанию.
Чи финишеры:
Следуйте этому приоритету для использования Чи:
- Лапа тигра для поддержания Сила тигра.
- Нокаутирующий удар при проках Неожиданный прием: нокаутирующий удар.
- Удар восходящего солнца по кд. Накладывает Смертельное ранение.
- Неистовые кулаки при малом количестве энергии (<= 30).
- Лапа тигра при проке Неожиданный прием: Лапа тигра.
- Волна ци при умеренном количестве энергии (>= 60).
- Нокаутирующий удар для слива лишней Чи.
ДПС приоритет способностей для Монаха Танцующего с ветром использует способности для генерации и использования Чи. Во первых, Вы должны использовать Чи генераторы только тогда, когда Чи <= 3. Если у Вас >= 4 Чи, используйте Чи финишеры перед дальнейшим набором Чи. Для набора Чи используйте Устранение вреда, когда у Вас неполное здоровье и Дзуки в остальных случаях.
При расходовании Чи, наиболее важно использовать Удар восходящего солнца по КД и поддерживать баф Сила тигра , который накладывает Лапа тигра. Используйте Неистовые кулаки когда у Вас мало энергии (<= 30) и только тогда, когда Сила тигра wне спала. Следите за проком Неожиданный прием и используйте Нокаутирующий удар и Лапа тигра. Наконец, используйте Нокаутирующий удар для слива лишнего Чи.
АОЕ ротация
Когда целей <= 4, продолжайте использовать ротацию по одной цели на одной из целей. Если целей >= 4, используйте Удар восходящего солнца для поддержания повышенного урона по целиям и Танцующий журавль.
Кулдауны:
Кулдауны, которые Вы можете взять в качестве одного из талантов:
Кулдауны, которые Вы должны стараться использовать во всех боях:
5. Камни
6. Зачарование вещей
7. Бонусы профессий
Наибольшую эффективность дают бонусы от Инженерного дела. Другие профессии дают чуть меньший прирост ДПС, за исключением Портняжного дела, которое наименее эффективно для Танцующего с ветром. Всегда используйте бонусы от профессий, когда они доступны.
8. Аддоны для Монаха Танцующего с Ветром
Recount — отобразит на сколько вы эффективны
Omen — подскажет вам о смене танка, а также насколько вы близки к срыву агро
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
ClassTimer или Quartz — поможет отследить ваши дебаффы.
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие.
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
EnergyWatch Reborn — отобразит полоску энегрии в любом удобном для вас месте
SpellFlash — поможет новичкам с ротацией
addons-wow.ru
Гайд по Монаху Танцующий с ветром (ДД) в ПВЕ WOW 7.2 Легион
Монах со специализацией «Танцующий с ветром» способен наносить сильный урон одной или нескольким целям и обладает плавной ротацией. С точки зрения эффективности он может сравниться с любым другим бойцом ближнего боя. Кроме того, такие монахи показывают себя с наилучшей стороны при прохождении подземелий.
Список изменений гайда (07.04.17):
- Таланты: Исправлена опечатка, согласно которой Чехол от рога для питья значился как аксессуар.
- Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлена рекомендация по использованию пира.
- Экипировка: Изменено описание Чехол от рога для питья в соответствии с реалиями патча 7.2.
- Артефакт: Добавлен путь развития артефакта для патча 7.2.
- Введение: Добавлен список изменений для патча 7.2.
Гайд по монаху со специализацией «Танцующий с ветром» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.
Изменения в патче 7.2
Изменения в патче 7.1.5:
1. Изменения в Легионе
По сравнению с Warlords of Draenor, специализация «Танцующий с ветром» частично изменилась.
- Стойка разъяренного тигра была удалена из игры.
- Дзуки был удален из игры.
- Отвар тигриной силы был удален из игры.
- Неожиданный прием был удален из игры.
- Прежняя искусность превратилась в Искусность: серия ударов.
- Устранение вреда было удалено из игры.
- Укрепляющий отвар и Дзен-медитация были удалены из игры.
2. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть монахом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Монахи со специализацией «Танцующий с ветром» — это универсальные бойцы, способные наносить урон одной или нескольким целям и обладающие сравнительно простой и плавной ротацией.
В бою они используют два ресурса — энергию и энергию ци. Эти ресурсы расходуются при применении некоторых способностей и усиливают их. Старайтесь не тратить ресурсы впустую и не позволяйте им простаивать без дела, т.к. он этого напрямую зависит исходящий урон.
Выбор талантов
Эти таланты позволяют без лишних усилий играть на приемлемом уровне и лишь немного уступают оптимальным вариантам.
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Танцующий с ветром» таков:
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость
В бою с несколькими целями скорость обладает большим приоритетом, чем искусность.
Базовая ротация
Одна цель
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» для одной цели основана на следующем списке приоритетов:
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра
- Используйте Удар крутящегося дракона.
- Используйте Лапа тигра
- Если вы накопили максимум энергии и не более 4 ед. энергии ци:
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
Несколько целей
В бою с несколькими целями рекомендуется использовать Буря, земля и огонь в начале боя, а затем в сочетании с Неистовые кулаки. После этого Неистовые кулаки применяются по кулдауну, а Буря, земля и огонь — по мере восстановления зарядов.
Лапа тигра, Нокаутирующий удар, Удар восходящего солнца и Порыв нефритового ветра накладывают на цели эффект Знак журавля, который длится 15 сек. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 50% (по любым целям). Таким образом, необходимо попеременно применять Лапу тигра и Нокаутирующий удар к разным противникам, чтобы поддерживать Знак журавля на максимальном количестве целей.
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Против 2-3 целей
- Используйте Удар крутящегося дракона.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра.
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Танцующий журавль.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
Против 4 и более целей
- Используйте Удар крутящегося дракона.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра.
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Танцующий журавль.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
Кулдауны
У монаха со специализацией «Танцующий с ветром» есть два основных кулдауна — Смертельное касание и Буря, земля и огонь.
- Смертельное касание необходимо использовать как можно чаще. При этом следует помнить, что это заклинание наносит урон в течение 8 сек. Не стоит применять его к целям, которые живут недостаточно долго.
- Буря, земля и огонь также используется по кулдауну. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления. Не допускайте простоя лишних зарядов.
3. Способности
Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.
3.1. Основные ресурсы
Основными ресурсами для Танцующего с ветром являются энергия и энергия ци.
Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения зависит от показателя скорости. Максимальный запас энергии равен 100 ед., текущий запас никогда не угасает, т.е. вне боя запас энергии всегда полон. Если запас энергии полон, вся получаемая энергия тратится впустую.
Энергия ци восполняется при использовании Лапа тигра. Максимальный запас энергии ци равен 5 ед., она быстро угасает вне боя и не угасает в бою. При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды тратятся впустую.
Энергия ци расходуется при применении различных способностей, Лапа тигра требует затрат энергии. Эффективное управление этими ресурсами обеспечивает нанесение максимального урона.
3.2. Базовые способности
Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.
Лапа тигра — это способность для генерации энергии ци. Лапа тигра не имеет кулдауна, наносит цели урон, стоит 50 ед. энергии и восполняет 2 ед. энергии ци. Лапа тигра используется для заполнения простоев в ротации, регулирования уровня энергии и восполнения энергии ци, необходимой для применения других способностей.
Неистовые кулаки — это поддерживаемое заклинание с кулдауном в 24 сек. Оно стоит 3 ед. энергии ци и наносит урон всем противникам перед монахом. Эта способность обладает очень высоким приоритетом.
Удар восходящего солнца наносит сильный урон одной цели и стоит 2 ед. энергии ци. Кулдаун — 10 сек.
Нокаутирующий удар наносит урон одной цели и стоит 1 ед. энергии ци
Танцующий журавль наносит урон всем противникам в радиусе 8м в течение 1,5 сек. Стоит 3 ед. энергии ци, не имеет кулдауна. Эта способность используется в бою с несколькими целями. Необходимо учитывать, что урон от нее увеличивается за каждую цель, пораженную Лапа тигра, Нокаутирующий удар или Удар восходящего солнца в течение последних 15 сек.
3.3. Движение
Кувырок — это ключевое заклинание монахов. Оно позволяет быстро переместиться на 15м вперед, применяется для быстрого перемещения из одной точки в другую. Способность имеет 2 заряда, время перезарядки — 20 сек. (можно изменить талантами).
Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).
3.4. Выживание
Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.
3.5. Важные эффекты
При использовании Лапа тигра следующий Нокаутирующий удар с вероятностью 8% не требует затрат энергии ци.
Жизнь после смерти — это пассивная способность, позволяющая призывать Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить. Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.
3.6. Кулдауны
Смертельное касание имеет кулдаун в 2 мин. и накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 8 сек. Когда эффект рассеивается, цель получает урон в объеме 100% от максимального запаса здоровья монаха. Используйте Смертельное касание по кулдауну.
Буря, земля и огонь имеет 2 заряда, каждый из которых восстанавливается в течение 90 сек. Под действием этого заклинания монах разделяется на три духа стихий и может контролировать одного из них. Духи наносят 45% от обычного урона монаха. Духи, оставшиеся без контроля, копируют атаки персонажа, применяя их к ближайшим противникам, при повторном использовании способности они сосредотачиваются на его текущей цели.
4. Таланты
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.
Таланты 1 тира (уровень 15)
- Выброс ци — активная способность с кулдауном в 30 сек. Исцеляет все дружественные цели и наносит урон всем противникам в конусе с радиусом 40м перед заклинателем.
- Глаз тигра: Лапа тигра накладывает на монаха и его цель эффект Глаз тигра. Эффект исцеляет заклинателя и наносит его противнику урон от сил природы в течение 8 сек.
- Волна ци — активная способность с кулдауном в 15 сек. Представляет собой заклинание для цепного исцеления и нанесения урона, которого скачет между 7 целями в радиусе 25м. Целью может стать как противник, так и союзник. Каждая цель получает исцеление или урон от сил природы. Волна в первую очередь выбирает цели, получившие самые сильные повреждения.
В этом тире мы рекомендуем остановиться на Волна ци (для боя с одной целью) или Выброс ци (для боя с несколькими целями). Глаз тигра немного уступает Волне ци, однако его эффект срабатывает пассивно, что может быть удобно для новых игроков. Если вы не хотите добавлять на панель лишние кнопки, воспользуйтесь этим талантом.
Таланты 2 тира (уровень 30)
- Ци-полет заменяет собой Кувырок. Позволяет переместиться вперед (дальше, чем Кувырок) и повышает скорость передвижения на 30%. Время действия — 10 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
- Тигриное рвение — активная способность с кулдауном в 30 сек. Снимает с цели все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и повышает скорость передвижения на 70%. Время действия — 6 сек. Можно применять как к себе, так и к союзникам.
- Подвижность — пассивная способность, которая увеличивает количество зарядов Кувырок на 1 и уменьшает его кулдаун на 5 сек.
Таланты этого тира напрямую влияют на скорость передвижения, поэтому выбор одного из них зависит от особенностей боя.
Тигриное рвение — отличное ускорение, не привязанное к Кувырок. Мы рекомендуем использовать его по умолчанию. Подвижность — неплохой выбор, если вам требуется сильное и недолгое ускорение. Если же ускорение должно быть долгим, следует остановиться на Ци-полет.
Таланты 3 тира (уровень 45)
- Будоражащий отвар — активная способность с кулдауном в 1 мин. Мгновенно восполняет всю энергию и энергию ци.
- Величие духа увеличивает максимальный запас энергии ци на 1 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.
- Усиливающие удары восполняют 1 ед. энергии ци при использовании Лапа тигра. Может срабатывать не чаще одного раза в 15 сек.
Будоражащий отвар подходит для любой ситуации, т.к. он восполняет больше энергии и энергии ци, чем другие таланты. Кроме того, его можно использовать в самые нужные моменты. Усиливающие удары по эффективности совсем немного уступают Будоражащему отвару, и их можно использовать, если отвар по каким-то причинам вам не подходит.
Величие духа использовать не стоит.
Таланты 4 тира (уровень 60)
- Круг мира — активная способность с кулдауном в 45 сек. Образует вокруг цели кольцо, которое существует 8 сек. Пока кольцо существует, оно отталкивает всех наступивших в него противников.
- Призыв статуи Черного Быка — активная способность с кулдауном в 10 сек. Размешает на земле статую, которая существует в течение 15 мин. (или до тех пор, пока не будет разрушена) и провоцирует всех противников в радиусе 30м. Применяя Вызов к статуе, хмелевар может перетянуть атакующих на себя. Таким образом, вы получаете АоЕ-таунт.
- Круговой удар ногой — активная способность с кулдауном в 45 сек. Оглушает всех противников в радиусе 5м на 5 сек.
Эти таланты не оказывают влияния на стиль игры и производительность действий, поэтому выбор основывается на личных предпочтениях и особенностях боя.
Вероятнее всего, на большинстве боссов вам пригодится Круговой удар ногой. Призыв статуи Черного Быка можно использовать для сбора противников, особенно если в вашей группе нет рыцаря смерти с Хватка Кровожада. Круг мира — специфичный талант, который позволяет держать противников подальше от стратегически важных объектов.
Таланты 5 тира (уровень 75)
- Целебный эликсир — активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки — 30 сек. Восполняет 15% от максимального запаса здоровья. При наличии минимум одного заряда срабатывает автоматически, если запас здоровья падает ниже 35%.
- Распыление магии — активная способность с кулдауном в 90 сек. Перенаправляет все отрицательные магические эффекты обратно на заклинателя, если это возможно. Кроме того, уменьшает весь входящий магический урон на 60%. Время действия — 6 сек.
- Смягчение удара — активная способность с кулдауном в 2 мин. В течение 10 сек. Смягчение удара снижает получаемый урон на 20-50%, причем сильные удары смягчаются больше, чем слабые.
Выбор таланта в этом тире зависит от тира боя.
В боях со слабым, непредсказуемым и постоянным уроном рекомендуется использовать Целебный эликсир.
Смягчение удара подходит для боев с предсказуемыми сильными вспышками физического урона, а Распыление магии — для боев с сильным магическим уроном.
Таланты 6 тира (уровень 90)
- Порыв нефритового ветра — активная способность с кулдауном в 6 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Наносит урон противникам в радиусе 8м в течение 6 сек. Время действия также уменьшается за счет рейтинга скорости. Знак журавля накладывается максимум на 5 целей. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 50% (по любым целям).
- Призыв Сюэня, Белого Тигра — активная способность с кулдауном в 3 мин. Призывает питомца, Сюэня. Действует 45 сек. Питомцем можно управлять с помощью специальной панели, однако по умолчанию он атакует вашу цель и раз в сек. наносит урон трем противникам в радиусе 10м с помощью Сверкающая тигриная молния.
- Длинная серия: каждая успешная атака, вызвавшая срабатывание Искусность: серия ударов, увеличивает наносимый урон на 2%. Эффект суммируется до 8 раз и длится 10 сек. Каждое последующее применение эффекта обновляет время действия. Если серия ударов не вызывает срабатывание искусности, действие эффекта мгновенно прерывается.
По умолчанию мы рекомендуем использовать Длинная серия, с двумя небольшими исключениями. Если вам требуется быстро набирать заряды Знак журавля и активно поддерживать их на цели, используйте Порыв нефритового ветра. Если бой длится менее 4-5 мин., Призыв Сюэня, Белого Тигра будет эффективнее Длинной серии.
Таланты 7 тира (уровень 100)
- Сгусток ци пассивно создает энергетические сферы раз в 5 сек. Сферы двигаются вокруг монаха до тех пор, пока не соприкоснутся с противником. При столкновении сферы взрываются и наносят урон всем ближайшим целям. Вы не можете создать более 4 сфер одновременно.
- Удар крутящегося дракона — активная способность с кулдауном в 24 сек. Наносит урон всем ближайшим противникам. Можно использовать только в том случае, если Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца недоступны.
- Безмятежность — активная способность с кулдауном в 90 сек. Повышает исходящий урон и исцеление на 40%. Время действия — 10 сек. При этом способности не требуют затрат энергии ци, а их кулдаун сокращается вдвое.
В этом тире мы рекомендуем использовать Удар крутящегося дракона, если у вас есть Чехол от рога для питья или вы сражаетесь с 4 и менее противниками (без наручей). Если вы сражаетесь с 5 и более противниками, используйте Безмятежность. Если вы предпочитаете упрощенный стиль игры, возьмите Сгусток ци.
5. Развитие артефакта
Монаху со специализацией «Танцующий с ветром» рекомендуется распределить первые 35 очков следующим образом:
Двигайтесь против часовой стрелки, поочередно забирая все таланты, за исключением Порыв бури, пока не достигнете Встречный ветер.
- Удар Владыки Ветра
- Темные небеса
- Усиливающийся ветер
- Искусство смерти
- Легкие шаги
- Кулаки ветра
- Духовное сосредоточение
- Внутренняя гармония
- Удары торнадо
- Передача силы
- Тигриные когти
- Встречный ветер
- Порыв бури
- Сила тысячи журавлей
- Сила Сюэня
- Исцеляющие ветры и Хорошая карма (в любом порядке)
- Удары ветра
Все оставшиеся очки необходимо распределить так:
- Свирепость ордена Павшего Храма
- Расслоение личности
- Великий комбинатор
- Громовой кулак
- Кулаки ветра
- Усиливающийся ветер
- Искусство смерти, Легкие шаги, Внутренняя гармония, Тигриные когти, Исцеляющие ветры, Сила Сюэня и Сила тысячи журавлей (в любом порядке)
- Согласованность Армии погибели Легиона
Выбор реликвий
Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Тем не менее, лучшими считаются реликвии, улучшающие Кулаки ветра. Ниже представлен список других полезных реликвий с указанием разницы в уровнях, которой необходимо достичь, чтобы рассматриваемая реликвия была лучше реликвии, улучшающей Кулаки ветра.
Одна цель
- Кулаки ветра
- Усиливающийся ветер (+1 ед.)
- Внутренняя гармония (+2 ед.)
- Тигриные когти (+4 ед.)
- Сила Сюэня (+5 ед.)
- Все прочие реликвии (+6 ед.)
Необходимо отметить, что при наличии бонуса 2Т19 лучшим талантом для улучшения становится Усиливающийся ветер.
АоЕ
- Кулаки ветра
- Внутренняя гармония (+6 ед.)
- Усиливающийся ветер (+7 ед.)
- Сила тысячи журавлей (+7 ед.)
- Сила Сюэня (+9 ед.)
- Тигриные когти (+10 ед.)
- Все прочие реликвии (+11 ед.)
6. Ротация для одной цели
Ротация монаха со специализацией «Танцующий с ветром» основана на следующем списке приоритетов:
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра
- Используйте Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
- Используйте Лапа тигра
- Если вы накопили максимум энергии и не более 4 ед. энергии ци:
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Волна ци, если у вас есть этот талант.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
7. Ротация для нескольких целей
В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.
Помните, что Лапа тигра, Нокаутирующий удар, Удар восходящего солнца и Порыв нефритового ветра накладывают на цели негативный эффект Знак журавля, который длится 15 сек. Этот эффект повышает урон от Танцующий журавль на 50% (по любым целям). Таким образом, необходимо попеременно применять Лапу тигра и Нокаутирующий удар к разным противникам, чтобы поддерживать Знак журавля на максимальном количестве целей.
Более того, рекомендуется использовать Буря, земля и огонь в начале боя, а затем в сочетании с Неистовые кулаки. После этого Неистовые кулаки применяются по кулдауну, а Буря, земля и огонь — по мере восстановления зарядов. Используйте Неистовые кулаки перед Безмятежность, так чтобы до окончания кулдауна оставалось максимум 15 сек. То же самое касается Удар Владыки Ветра (максимум 12 сек.) Используйте Удар Владыки Ветра под действием Безмятежности и старайтесь вписать еще одни Неистовые кулаки на последней секунде эффекта.
7.1. Против 2-3 целей
- Используйте Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра.
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Порыв нефритового ветра, если у вас есть этот талант.
- Используйте Выброс ци, если у вас есть этот талант.
- Используйте Танцующий журавль.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
7.2. Против 4 и более целей
- Используйте Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
- Используйте Неистовые кулаки.
- Используйте Удар Владыки Ветра.
- Используйте Удар восходящего солнца.
- Используйте Порыв нефритового ветра (если у вас есть этот талант) только против 7 и менее целей.
- Используйте Танцующий журавль.
- Используйте Выброс ци, если у вас есть этот талант.
- Используйте Нокаутирующий удар.
- Используйте Лапа тигра.
8. Кулдауны
У монаха со специализацией «Танцующий с ветром» есть два основных кулдауна — Смертельное касание и Буря, земля и огонь.
- Смертельное касание необходимо использовать как можно чаще. При этом следует помнить, что это заклинание наносит урон в течение 8 сек. Не стоит применять его к целям, которые живут недостаточно долго.
- Буря, земля и огонь также используется по кулдауну. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления. Не допускайте простоя лишних зарядов.
Действие других способностей, полученных в результате выбора талантов, описано в соответствующем разделе.
9. Дополнительная информация: Как играть Танцующим с ветром
Представленная в предыдущих разделах информация позволит вам выдавать конкурентоспособный урон, играя Танцующим с ветром. Тем не менее, существует еще несколько моментов, о которых требуется упомянуть.
9.1. Энергия и энергия ци
9.1.1. Энергия
Энергия — ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:
- Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
- Максимальный запас энергии — 100 ед.
- Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
- Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.
9.1.2. Энергия ци
Энергия ци — ресурс, свойственный лишь монахам. Что нужно знать об энергии ци:
- Энергия ци восполняется при использовании Лапа тигра.
- Энергия ци расходуется на применение важных способностей, являющихся частью ротации.
- Максимальное количество зарядов энергии ци — 5 (6 с талантом Величие духа).
- Вне боя энергия ци постепенно угасает, но не угасает в бою. В начале боя у вас не будет энергии ци.
- При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды будут потрачены впустую.
9.2. Искусность: Серия ударов
Искусность ( Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удари Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.
9.3. Способность артефакта
Удар Владыки Ветра — способность артефакта, которая наносит урон всем противникам перед монахом. Удар Владыки Ветра стоит 2 ед. энергии ци и имеет кулдаун в 40 сек. Удар Владыки ветра используется в ротации, как указано в соответствующем разделе.
9.4. Срабатывание Жизни после смерти
Жизнь после смерти — это пассивная способность, позволяющая призывать Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить.
Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.
9.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов
9.5.1. Закон кармы
Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.
9.5.2. Таланты 1 тира
Волна ци используется против одной цели так, как указано в соответствующем пункте раздела «Ротация».
Выброс ци используется против нескольких целей так, как указано в соответствующем пункте раздела «Ротация».
9.5.3. Таланты 3 тира
Будоражащий отвар необходимо использовать как можно чаще в течение всего боя, стараясь не тратить получаемую энергию и энергию ци впустую. Это означает, что перед применением Будоражащего отвара необходимо израсходовать все имеющиеся ресурсы. Если в определенный момент боя вам потребуется нанести сильный взрывной урон, вы можете приберечь Будоражащий отвар, чтобы он был доступен по требованию.
9.5.4. Таланты 7 тира
Удар крутящегося дракона необходимо использовать в ротации для одной цели, как указано в соответствующем разделе этого гайда. Чтобы эта способность была доступна, необходимо применять Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца по кулдауну.
Безмятежность необходимо использовать по кулдауну и стараться расходовать эффект на один Удар Владыки Ветра, два Удар восходящего солнца и одни Неистовые кулаки. Это касается боев с любым количеством целей.
9.6. Кувырок и Трансцендентность
9.6.1. Кувырок
Кувырок — способность, позволяющая быстро переместиться на 15м вперед. Повышает мобильность, следует использовать как можно чаще для преодоления небольших расстояний. Несколько полезных фактов о Кувырке:
- Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов — 2, время перезарядки — 20 сек.
- Талант Подвижность повышает количество зарядов до 3 и уменьшает время перезарядки до 15 сек.
- Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
- Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит на месте, кувырок выполняется в направлении взгляда.
- Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
- Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.
9.6.2. Трансцендентность
Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).
10. Приоритет характеристик
Приоритет характеристик для монаха со специализацией «Танцующий с ветром» зависит от количества целей в бою.
Одна цель
- Ловкость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
- Скорость
Несколько целей
- Ловкость
- Искусность
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
Ловкость — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.
Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии, а также сокращает кулдауны Неистовые кулаки и Удар восходящего солнца.
Искусность ( Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удари Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.
11. Камни
Используйте Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и Темный рубин искусности для всех остальных гнезд.
12. Чары
13. Расходуемые предметы
Находясь в рейде, используйте Настой седьмого демона и Зелье древней войны (при наличии таланта Безмятежность) или Зелье длительной силы (при наличии таланта Удар крутящегося дракона). Ешьте Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог Обильное угощение (оба дают бонус к ловкости). Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.
14. Макросы
14.1. Общие макросы для монахов
14.1.1. Детоксикация по наведению мыши
- #showtooltip Detox
- /cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox
Применяет Детоксикация по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае используется на текущую цель.
14.1.2. Тигриное рвение по наведению мыши
- #showtooltip Tiger’s Lust
- /cast [@mouseover,help,nodead] Tiger’s Lust;Tiger’s Lust
Применяет Тигриное рвение по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Тигриное рвение к текущей цели.
14.1.3. Круг мира по наведению мыши
- #showtooltip Ring of Peace
- /cast [@mouseover,help,nodead] Ring of Peace;Ring of Peace
Применяет Круг мира по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Круг мира к текущей цели.
14.2. Особые макросы для Танцующих с ветром
В настоящее время дополнительные макросы монахам со специализацией «Танцующий с ветром» не требуются.
15. Аддоны
Рекомендуем посетить Нашу коллекцию аддонов, где собраны только самы нужные аддоны для WoW Легион.
15.1 Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
15.2. GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
15.3. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
15.4. Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
15.5. Recount / Skada
Skada — это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs.
Recount, пожалуй, один из самый популярных аддонов среди игроков. Он наглядно демонстрирует подробную статистику в течение любого боя, будь то нанесённый урон, отхил или же полученный урон от различных источников. Вся статистика оформлена в виде таблиц и графиков. Интерфейс очень гибкий и удобный в использовании даже для новичков.
15.6. Grid и GridClickSets (не обязательно)
Grid и GridClickSets используются только в том случае, если вы хотите снимать отрицательные эффекта с членов рейда или группы правым щелчком мыши по портрету игрока в рейд-фреймах. Если вы поставите Grid, не забудьте о GridStatusRaidDebuff.
15.7. Omen Threat Meter
Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Мы рекомендуем использовать этот аддон для контроля уровня угрозы.
16. Бонусы от комплекта Т19
Бонус от четырех предметов из комплекта Т19 представляет огромную ценность для монаха-бойца, и мы рекомендуем получить его как можно быстрее.
17. Легендарные предметы
Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (910). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.
В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.
Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.
Выбор легендарных предметов для монахов со специализацией «Танцующий с ветром» неочевиден, и этот раздел будет обновлен, как только у нас появится новая информация.
Запретное касание тайного мастера приносит пользу в боях с несколькими целями, поскольку требует использовать Смертельное касаниес интервалом в несколько секунд, чтобы не терять бонус от Искусность: серия ударов и Длинная серия.
Чехол от рога для питья — великолепный легендарный предмет, который приносит пользу в любых ситуациях, если у вас есть талант Безмятежность.
Затмение Кацуо дает максимальную прибавку к исходящему урону.
Сенедрил, Отражатель Ненависти — один из лучших легендарных предметов для боев с одной целью. Он прост в использовании и дает ощутимую прибавку к исходящему урону.
Синидария, симбионт усиливает урон по целям, запас здоровья которых превышает 90%, на 30%, поэтому его можно использовать в боях, где требуется наносить сильный урон в самом начале. Хорошо сочетается с Порыв бури.
Секрет Сефуза дает ощутимую прибавку к скорости, которая приносит пользу в боях с несколькими целями. Работает только в том случае, если у вас есть возможность оглушать противников, прерывать чтение вражеских заклинаний и/или рассеивать магические эффекты. Активно используется в подземельях.
Императорский конденсатор усиливает урон в одну цель. При наличии этого предмета рекомендуется применять Сверкающая нефритовая молния на 20 зарядах (или менее, если вы хотите избежать переизбытка энергии).
Марш Легиона не влияет на исходящий урон напрямую, но дает возможность быстрее добегать до цели и выбегать из опасных зон, и этот эффект нельзя недооценивать.
Придаз, величайшее творение Ксаварика позволяет переживать сильные атаки и снижает нагрузку для лекарей. Также обладает внушительными характеристиками.
18. Конкуренты при разделе добычи
Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:
Предметы из наборов | охотники, монахи со специализациями «Хмелевар» и «Ткач туманов», шаманы, воины |
Кожаная броня | охотники на демонов, друиды, монахи со специализациями «Хмелевар» и «Ткач туманов» и разбойники |
| Все |
Аксессуары | охотники на демонов со специализацией «Разрушение», друиды со специализациями «Страж» и «Сила зверя», охотники, монахи со специализацией «Хмелевар», разбойники и шаманы со специализацией «Совершенствование» |
addons-wow.ru
Гайд по Монаху – Танцующий с ветром 5.4.8 ПвЕ
Сразу оговорим несколько моментов: очень приятно писать Гайд по танцующему с ветром, так как это нечто новенькое, ведь персонаж Монах 5.4 был введен впервые в Mists of Pandariya. Всегда интересно начинать с неизведанного. ПвЕ Монах, танцующий с ветром ведь является единственным среди остальных специализаций, который предназначен исключительно для нанесения дамага. Интересно то, что Монах превосходно конкурирует по ДПС как с разбойником, так и с шаманом. При этом ПвЕ Монах танцующий с ветром дает для рейда превосходные баффы.
Гайд по Монаху Танку 5.4.8 ПвЕ Гайд по Монаху Хилу 5.4.8 ПвЕ
СОДЕРЖАНИЕ ГАЙДА:
Для начала хотелось бы сказать, что Монах Танцующий с ветром 5.4.8 ПвЕ может носить две одноручки и естественно одну двуручку. Сейчас более выгодным в плане ДПС является исключительно одноручное оружие. На этом и будет построен весь ПвЕ гайд по Монаху 5.4.8 специализации – «Танцующий с ветром».
Характеристики Монаха Танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
У Монаха, так же как и у любого другого класса есть свой приоритет, который распространяется не только на характеристики, но и на все аспекты прокачки. Рассмотрим все по степени важности для Танцующего с ветром Монаха.
Ловкость – так как Монах, Танцующий с ветром является ДД, поэтому и ловкость будет основным статом, который будет влиять на силу атаки и, естественно, на крит. Собирайте ловкости как можно больше. Она должна быть в качестве бонуса на всех шмотках из вашей экипировки.
Меткость – имеет кап, который в Mists of Pandaria у Монаха равен 7.5 процентов. Эта характеристика будет влиять на шанс попасть в цель. В WoW есть несколько рас, у которых имеется изначально бонус меткости, который снижает показатель капа до 2210 единиц. Это:
— Орки – с оружием: топоры.
— Люди с дробящим, или с мечами.
— Дворфы с дробящим оружием.
— Гномы с одноручными мечами.
Мастерство — кап точно такой же как у меткости и механика немного похожа. Работает на то, чтобы противник не увернулся от атак Монаха.
Скорость – восстанавливает не только энергию, но и увеличивает скорость всех атак. Позволяет снизить у Монаха 5.4.8 ПвЕ ГКД до предела в 1 секунду.
Критический удар – дает шанс на вероятность срабатывания критического эффекта, который увеличивает урон от примененного заклинания ориентировочно в два раза.
Искусность – влияет на «Покоренную ярость», которая в свою очередь дает дополнительный заряд, если Монах получил заряд от «Отвара тигриной силы».
Билд для Монаха Танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
Система талантов в Mists of Pandaria полностью переработана. Их стало меньше, изменить раскладку стало проще, таланты разработаны под конкретную механику боя, поэтому они все сейчас ситуационные. Несмотря на это билд можно назвать стандартизированным, так как большинство талантов все таки будут лучше подходить под разную механику боя, нежели выбирать нечто конкретное.
«Импульс» — можно взять талант, так как после кувырка или же Ци-полета, ваша скорость передвижения возрастет до 25 процентов. Сам эффект может до двух раз суммироваться и действует не менее 10 секунд.
«Волна Ци» — позволит немного подлечить ваших союзников стоящих на достаточно большом расстоянии друг от друга. Кром е этого талант повышает ваш дамаг и во втором тире должен быть определенно выбран.
«Величие духа» — запас Ци не только будет увеличен, но и ускоряется восстановление данной энергии причем на всем протяжении боя. Это позволит применить больше способностей и соответственно нанести больше урона. В третьем тире еще можно обратить внимание на талант «Отвар Ци» — он исключительно необходим в моменты бурста и работает короткое время.
«Круговой удар ногой» — в сражениях Т15 этот талант нельзя ничем заменить. Да и не только в Т15. В любом подземелье вам данный тал будет полезен, так как останавливает много противников и в течении 5 секунд они будут оглушены.
«Распыление магии» — в серьезных рейдах по подземельям Пандарии, большую часть урона вы будете получать в качестве магического. Данный талант до 90 процентов снижает получаемый урон, что очень даже неплохо. Особенно в те моменты, когда босс начинает свои мощнейшие проводки.
«Призыв Сюэня – белого тигра» — вы получите самый большой ДПС прирост. Этот талант работает в любой механике боя, поэтому он и является для Монаха 5.4.8 ПвЕ танцующего с ветром стандартным.
Камни для Монаха Танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
Перековка для Монаха Танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
Есть определенное правило, которого должен придерживаться Танцующий с ветром Монах. Так как есть определенный приоритет в характеристиках, то согласно его вы должны худшие статы перековывать в лучшие.
В первую очередь для Монаха главным статом является Ловкость. Здесь не стоит сильно усердствовать, так как ловкости достаточно много в каждом шмоте для Монаха.
Больше внимания стоит уделить меткости и мастерству. Найдите баланс между статами.
Символы для Монаха Танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
Здесь хороший момент в том, что Танцующий с ветром Монах 5.4 ПвЕ имеет конкретные символы, которые являются в ПвЕ более полезными для увеличения ДПС.
«Символ отступления» — после того, как вы совершили Кувырок или же Полет ЦИ, угроза будет снижена в течение 10 секунд, что достаточно полезно во многих ПвЕ моментах.
«Символ закона кармы» — работает совместно с кулдауном и позволяет его применять даже в те моменты, когда в ближнем бою у вас совершенно нет врагов.
«Символ Дзен — медитации» — вы сможете заклинание поддерживать в процессе перебежек.
«Символ смертельного касания» — в конце боя вы сможете применить «Смертельное касание» без всяких затрат, которые необходимы для применения данного заклинания.
«Символ танцующего журавля» — нанести АоЕ урон для вас будет намного комфортнее, так как у вас не будет снижения скорости в момент использования одноименного заклинания.
Малые символы для Танцующего с ветром 5.4 ПвЕ
«Символ удара летящего с ветром» — вы спокойно можете применять заклинание, и не беспокоится о том, что ведь необходимо как то приземлиться.
«Символ нокаутирующего удара» — когда в бою у вас не получается зайти со спины или это вообще невозможно сделать, то данный глиф будет очень полезен в таких моментах.
Ротация Танцующего с ветром Монаха 5.4.8 ПвЕ
Основным элементом в ротации будет ваша энергия Ци. Вам придется постоянно е набирать и при этом очень грамотно данную энергию расходовать. И сразу отмечу, что главной стойкой для Танцующего с ветром Монаха в 5.4.8 является «Стойка разъяренного тигра».
«Устранение вреда» — применяется всегда в те моменты, когда у вас ХП не полное. По механике у вас должно не хватать ХП ровно в двое, чем идет дамаг от Дзуки. Именно Дзуки является основным источником для того, чтобы накапливать энергию Ци.
«Удар восходящего солнца» — применяется всегда по КД. Удар имеет свой дебафф, который так же все время будет обновляться.
«Лапа тигра» прожимается в самом начале, в результате появляется эффект «Сила тигра». Перед тем, как данный эффект спадет его опять необходимо обновить.
«Неистовые кулаки» — всегда можно применять по КД, но есть некоторые ограничения, или даже определенные условия для использования:
— на КД находится «Удар восходящего солнца».
— Энергия не восполнится полностью в момент использования.
— «Сила тигра» будет работать не мене пяти секунд.
— В ближайший момент вам не потребуется перебегать с одного места в другое.
«Неожиданный прием» — это прок Монаха при котором обязательно прожмите «Лапу тигра» и «Нокаутирующий удар».
«Волна Ци» — используется по истечению КД для того, чтобы запас энергии не был полным.
«Нокаутирующий удар» — используется в тех моментах, когда необходимо слить излишки Энергии Ци.
Когда энергии не достаточно чтобы применить какое либо заклинание, можно прожать в этот момент «Удар летящего змея».
ВАЖНО!!! Когда вы сражаетесь с противниками, численность которых превышает трех, то сосредоточьтесь на «Силе тигра», а так же на поддержании на всех противниках именно дебаффа от «Удара восходящего солнца». Обязательно включается в ротацию Монаха 5.4 ПвЕ «Танцующий журавль».
Наложение чар для Монаха 5.4.8 ПвЕ
Совершенствуем ДПС Монаха танцующего с ветром 5.4.8 ПвЕ
В ротации мы перечислили приоритет заклинаний, которые должен использовать Монах 5.4 в ПвЕ. Однако применение может привести не к росту ДПС, а к его упадку. Чтобы этого не допустить, необходимо понимать механику заклинаний, и то, как правильно они работают, и что дает повышение ДПС при их применении.
Применение «Удара восходящего солнца» и «Силы тигра»
— «Удар восходящего солнца» накладывает дебафф аптайм которого стопроцентный. Причем, круто то, что данный удар – мощнейший в арсенале Монаха. Именно это говорит о том, что его применяем постоянно не только для урона, но и для поддержания дебаффа. Причем дебафф будет висеть на каждом из противников, которые стоят от цели не далее восьми метров.
— «Сила тигра» — это эффект, который имеет стопроцентный аптайм и накладывается от удара «Лапа тигра». Применяется удар только для обновления дебаффа, но ни как в качестве расхода Ци. Так же он может накладывать свои проки.
Применение «Устранение вреда»
Обычно, Монах Танцующий с ветром должен применять «Устранение вреда» для того, чтобы набирать энергию Ци. Но можно получить от применения, как максимальную выгоду, так и наоборот. Все будет зависеть от правильности применения.
Как и «Дзуки», ваше «Устранение вреда» — при использовании будет тратить 40 единиц своей энергии, но при этом восстанавливать 2 Ци, но сходство на этом заканчивается:
— КД у устранения вреда – 15 секунд.
— Эффект, который получает Монах – это лечение, которое будет зависеть от силы атаки монаха и от силы его оружия. Второстепенный эффект – это нанесение урона, которое зависит от количества восстановленного здоровья, но не оверхил.
— Заклинание способно наносить урон той цели, которая будет в диапазоне 10 метров. Поэтом рядом с боссом стоять не обязательно.
Никогда не используйте «Устранение вреда» вместо применения «Дзуки» в те моменты, когда ХП еще не настолько низкое. Если говорить точнее, то ХП у вас должно быть вдвое меньше, чем наносит урон способность «Дзуки».
«Устранение вреда» позволит вам выжить в моменты, когда босс наносит продолжительный урон, поэтому в такие моменты не смотрите на заклинание, которое спасает только в критические моменты.
Применение кулдаунов
«Будоражащий отвар» — при применении восстановит до 60 единиц энергии в течении шести секунд. Чтобы извлечь максимум, используйте кулдаун как можно чаще, но если энергии у вас достаточно, то кулдаун этот не стоит использовать.
«Отвар тигриной силы» — на вас будет появляться каждый раз, когда вы тратите 4 Ци. Сам эффект может до 20 раз суммироваться. Как только вы применили, какую либо способность, то это растратит до 10 зарядов, однако ДПС возрастет до 6 процентов, причем все это суммируется и может дорасти до 60 процентов – это уже достаточно круто. Лучше всего использовать способность в моменты проков, когда вы выпиваете какое либо зелье на увеличение урона, в момент, когда прокают аксессуары.
«Смертельное касание» — этим ударом вы способны добить свою цель в тот момент, когда ХП противника меньше чем ваше ХП. Урон заклинание наносит огромный, но чтобы заклинание применить против босса – придется попотеть. Так как ХП у босса убывает достаточно быстро, то у вас есть все 1 – 2 секунды, чтобы применить этот удар в момент, когда ХП босса будет находиться в периоде от 0 и до 400 000 ХП. Чаще применяйте кулдаун против Аддов.
«Целительная сфера» — расходует достаточно много энергии, однако достаточно эффективный кулдаун. На полу будут размещены сферы и если через них пробежать, то игрок будет исцеляться.
«Закон кармы» — тот урон, который летит в Монаха, будет перенаправлен в противника, но не тот урон, который больше чем ХП Монаха. В качестве дополнительного урона работает превосходно.
«Дзен медитация» — способно приносить пользу только в определенных механиках боя. Достаточно специфичная способность. Позволяет снизить урон до 90 процентов, что неплохо в моменты мощных ударов босса.
В результате вы получили довольно исчерпывающую информацию о том, как играть Монахом 5.4.8 ПвЕ. Специализация Танцующий с ветром, уникальна и Монахом играть совершенно не скучно. Я верю, что этот персонаж займет свое место в WoW и полюбится многим игрокам. А мы будет рады, что этот Гайд по Монаху – танцующему с ветром 5.4.8 ПвЕ, кому то стал полезен, и кого-то научил играть этим классом.
wow-helper.com
“Танцующий с ветром” WoW Legion 7.3.5 — ДПС, Легкий режим (Легион 7.3.5) | Гайды по классам WoW Legion 7.3.2
Главная информация
Этот гайд предназначен для игроков, которые не знакомы с игрой или классом, не имеют намерений совершать набеги на мифические подземелья или просто хотят найти более простой способ игры за свою специализацию, не будучи ошеломленными многочисленными тонкостями и активными способностями, которые необходимо принять во внимание для оптимальной игры.
1. Основы
Монах-Танцующий с ветром — это специализация ДПСа в ближнем бою, которая жизнеспособна во всех ситуациях, обеспечивая высокий приоритет и повреждение AoE, а также обеспечивая плавное и относительно простое выполнение поворотов.
На протяжении всего боя вам нужно будет управлять энергией и ци, вашими двумя ресурсами, чтобы максимально использовать ваши возможности. Вам нужно будет не закрывать и не тратить ни один из этих ресурсов, одновременно сохраняя достаточный запас, чтобы немедленно использовать ваши способности, так как отсрочка некоторых способностей может стоить вам значительного урона.
2. Выбор талантов
Следующие варианты талантов приведут к выходу урона, который близок к оптимальному набору талантов, рекомендации приведенные здесь, значительно облегчат вам игру за данную специализацию.
Уровень 15: Глаз тигра;
Уровень 30: Тигриное рвение;
Уровень 45: Удар ящера;
Уровень 60: Круговой удар ногой;
Уровень 75: Ситуационный / Целебный эликсир;
Уровень 90: Длинная серия;
Уровень 100: Удар крутящегося дракона.
3. Выбор стат
В настоящее время, вы захотите определить приоритеты вторичной статистики следующим образом.
- Искусность;
- Критический удар;
- Универсальность;
- Скорость.
Против нескольких целей вам следует установить приоритет «Скорость стоит после Искусности».
4. Основной стиль игры
4.1. Одиночные цели
- Использовать Удар восходящего солнца.
- Использовать Неистовые кулаки.
- Использовать Удар владыки Ветра.
- Использовать Лапа тигра.
- Если у вас меньше 4 Ци, вы достигнете максимальной энергии.
- Использовать Нокаутирующий удар.
- Имейте в виду, что Лапа тигра имеет шанс вызвать следующий Нокаутирующий удар без стоимости ни одного Ци.
- Использовать Лапа тигра.
4.2. Несколько целей
Против нескольких целей вы должны использовать Буря, земля и огонь используя его один раз в начале боя, а затем используя следующий заряд, когда Неистовые кулаки снова становится доступным. С этого момента просто используйте его с Неистовые кулаки, убедившись, что вы никогда не позволите оставаться доступными 2-м заклинаниям.
Лапа тигра, Нокаутирующий удар, Удар восходящего солнца и Порыв нефритового ветра применять 15-секундный дебафф на своей цели, называемым Знак журавля. Каждый случай этого дебаффа, увеличивает урон вашего Танцующий журавль (против любой цели) на 50%. Поэтому вы должны распределять и использовать эти заклинания на своих врагах как можно чаще.
Против нескольких врагов, ваша ротация основана на приоритетной системе, и это немного зависит от количества врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
4.2.1. Против 2-3 врагов
- Использовать Неистовые кулаки.
- Использовать Удар владыки Ветра.
- Использовать Танцующий журавль.
- Использовать Нокаутирующий удар.
- Использовать Лапа тигра.
4.3. Против 4+ противников
- Использовать Неистовые кулаки.
- Использовать Удар владыки Ветра.
- Использовать Танцующий журавль.
- Использовать Нокаутирующий удар.
- Использовать Лапа тигра.
5. Кулдауны
За Монаха-Танцующий с ветром, у вас есть 2 ДПС кулдауна по умолчанию, Смертельное касание и Буря, земля и огонь.
- Смертельное касание — следует использовать как можно чаще во время боя, по сути, во время восстановления. Имейте в виду, что он наносит свой урон через 8 секунд после вашего броска, поэтому не ставьте его на цели, которые умрут до этого времени.
- Буря, земля и огонь — следует использовать как можно чаще, пытаясь уложить его с другими периодами увеличенного урона. Удостоверьтесь, что у вас всегда есть хотя бы один из этих зарядов при кулдауне.
wow-xportal.net
гайд по монаху «танцующий с ветром», «хмелевар» и «ткач туманов»
Добрый день. Это гайд по монаху «танцующий с ветром». В простонародье этот класс называется «монк». Монах — это достаточно неприятный противник (и хороший друг если он на вашей стороне), который в схватке создает множество проблем. Вот сведения о нем в общих чертах.
Носят монахи тканевую или кожаную броню (большего и не надо), а вот оружие у них довольно разнообразное. Двуручное, одноручное, кистевое и др. Используют они два вида ресурса, которые используют в бою: Ци и энергия. Теперь поговорим о способах прокачки «плюшевого друга».
Танцующий с ветром
Для начала мы разберем монка как дамагера. Основная характеристика — ловкость. На втором месте стоит меткости, а на третьем мастерство.
Способностей целая туча, вот самые полезные, которые есть у монаха:
1.Дзуки — бьем противников по их наглым щам, пополняя при этом Ци.
2.Нокаутирующий удар — опять же бьем больно, а если ударим из-за спины, то нанесем 20% дополнительного урона. За удар пополняется здоровье.
3.Воскрешение – тут все понятно, но скил нельзя использовать во время боя.
4.Кувырок – совершается некое телодвижение и панда перемещается на небольшое расстояние.
5.Детоксикация — снимает с товарищей все болезни.
6.Вывести из строя — замедляет противника на 50%. Противник в таком случае становится медленным как улитка, далеко не убежит.
7.Рука-копье — самое сладкое, что имеется. Этот приемом не дает врагу использовать заклинания в течении 5 секунд (считается, что 5 секунд это слишком долго и за такой период времени оппонента можно легко опрокинуть, воскресить и еще раз отправить на тот свет).
Разумеется, это не все способности монаха и не эксклюзивные для “танцующего с ветром”, они есть и у танка, и у лекаря.
Таланты монаха:
На 15 уровне необходимо взять Подвижность. На вопрос “почему”, ответ кроется в самом названии таланта.
На 30 “апаем” Сферу Дзен. Этим даем здоровье себе и отнимаем его у противника.
На 45 качаем Усиливающие отвары — дополнительное Ци от Дзуки не помешает.
На 60 возьмем Круговой удар ногой. Оглушение на 5 секунд вместе с приемом Рука-копье сделают свое дело.
На 75 берем Распыление магии. На 6 секунд обезопасим себя от магического урона.
И наконец, на 90 — Призыв белого тигра. Теперь монах становится машиной для убийств.
Какие символы необходимо использовать?
Сразу перечислим, их немного:
1.Укрепляющий отвар
2.Защита
3.Глаз быка
4.Смертельное касание
Хороших профессий на монка много, но обязательно нужно научится наложению чар, а сверху добавить какую нибудь собирательную профессию. В целом, все склоняются к “танцующему с ветром”, ибо это самый лучший монк. Он быстро разбирается как с мобами, так и с недругами.
Хмелевар
Настало время для танкующего монаха, как смешно бы это не звучало. Основная характеристика всея танков — выносливость, и только на втором месте стоит ловкость.
Так как о способностях было рассказано ранее, то сейчас сразу приступим к ветке раскачки. Да и о ней тут мало что можно сказать, разве что на 75 уровне берем не Распыление магии, а Смягчение удара. Пойдем далее. Танк, это персонаж которому нужны баффы. Что имеется в наличии:
1.Паралич — обездвиживает соперника.
2.Выхватить оружие — оставляем нашу жертву без единого колюще режущего предмета.
3.Наследие императора — увеличиваем себе (и друзьям) силу, ловкость и интеллект не более чем на 5%.
4.Детоксикация — обламываем всяких алхимиков, снимая с себя все болячки.
5.Отведение урона — именно этот бафф делает нас Танком с большой буквы. Весь урон, который получают союзники отводится на вас. По этому запасаемся лечилками и здоровьем.
Что по профессии? Тут, пожалуй, можно посоветовать горное дело, которое дает нам навык Прочность.
Ткач туманов
Первое отличие монаха — ткача в том, что используем вместе с Ци мы не энергию, а ману. Чем мы будем лечить? Вот список умений:
1.Заживляющий туман — массовое лечение
- Духовный подъем – дополнение к предыдущему скилу. Будем восстанавливать больше здоровья
3.Благотворный туман – исцеляет единичную цель
4.Успокаивающий туман — в течении 8 секунд регенерируем здоровье.
5.Целительная сфера – персонаж создает сферу, через которую союзник должен пройти для восстановления здоровья
Бафы:
1.Стойка мудрой змеи — увеличивает количество восстанавливаемого вами здоровья на 20%
2.Стойка разъяренного тигра — увеличивает наносимый урон на 20% и увеличивает количество энергии Ци
3.Наследие императора — увеличиваем силу, ловкость и интеллект на 5%
4.Путь монаха — в зависимости от используемого оружия у монахов появляются новые способности
Используем вот такие символы:
1.Устранения вреда
2.Духовный подъем
3.Дзен-медитации
4.Маначай
5.Танцующий журавль.
Это основные символы, которые нужны монаху ткачу. А вот профессия не играет большой роли, разве что можно взять алхимию. Далее сам бой – основное предназначение это лечить всех подряд.
Таланты берем такие:
На 15 уровне прожимаем Подвижность
На 30 Волну Ци
На 45 Отвар Ци
На 60 Круговой удар ногой
На 75 Распыление магии
И на 90 берем Порыв нефритового ветра.
Вот в принципе и все, это все что нужно. Остальное зависит от предпочтений игрока и от ситуации. Полностью доверяться гайдам не стоит, ведь это только пример того, как надо качаться. На этом у меня все. Это был гайд по монаху WOW, монк один из самых лучших классов на данный момент.
(Visited 254 times, 1 visits today)
lostgamer.ru