Как увеличить производительность компьютера в играх?
Представим следующую ситуацию: любитель компьютерных игр приобретает недавно вышедший шутер, запускает и понимает, что компьютер «не тянет» – страшный сон игромана. Не так обидно столкнуться с лагами и зависаниями, будучи владельцем уже устарелого «железа». Сфера компьютерных технологий постоянно развивается, не проходит и месяца без презентаций ведущими производителями новеньких устройств, комплектующих ПК, гаджетов, софта. На этом фоне совершенствуются и компьютерные игры: они становятся динамичнее, ярче, получают большее количество спецэффектов и анимации. Вполне логично, что современная игрушка выдвигает к «железу» компьютера более серьёзные требования, чем RPG-игра или shooter 5-10 летней давности.
Но даже владельцы современных компьютеров не защищены от нервных срывов и головной боли, вызванной зависаниями, лагами в любимой игре. Нередко происходит так, что игра, в которой еще месяц назад можно было спокойно проводить время, стала резко тормозить. Эксперименты с настройками и попытки переустановки не приносят должных результатов. Проблема очевидна – снизилась производительность компьютера. Произойти это может по разным причинам. Задача пользователя – найти, где именно кроется проблема, и предпринять все необходимые меры для её устранения. Мы же в свою очередь поможем и расскажем, как увеличить производительность компьютера в играх.
Определяем количество FPS в игре
Как оценить производительность ПК в играх? Для этого стоит воспользоваться бесплатной утилитой Fraps. Небольшая программа измерит количество кадров в секунду, другими словами, определит FPS. Играющие в компьютерные игры пользователи знают, чем больше FPS, тем плавнее геймплей, меньше подлагиваний и зависаний. Хорошим показателем считается 60 FPS, но, как правило, для комфортной игры в стратегии или RPG хватает и 40 FPS.
Динамичные игрушки со стрельбой по типу PUBG уже требуют около 100 FPS. В любом случае, стоит приложить все усилия, чтобы выжать из своего «железа» максимум. Благодаря Fraps удастся отследить эффективность выполненных действий, направленных на увеличение производительности. Итак, скачиваем утилиту, устанавливаем, запускаем и заходим в игру. В верхнем углу должна появиться вся необходимая информация, где FPS – именно то, что нам нужно. Запоминаем среднее количество кадров в секунду, после чего приступаем к оптимизации компьютера.
Обновляем драйвер видеокарты
Затратив всего несколько минут на обновление драйверов можно добиться прироста производительности ПК в играх на целых 30%. Конечно, чтобы игрушка стала «летать» можно не обновлять driver звуковой карты или физического накопителя, а вот видеокарта должна быть под управлением свежей и актуальной версии программного обеспечения. Кстати, о лучших утилитах мы рассказывали в статье программы для обновления драйверов. Чтобы обновить «дрова» видеокарты достаточно знать наименование производителя устройства. Владельцам видеоадаптера от Nvidia достаточно скачать специальную утилиту GeForce Experience.
Подобные приложения разработаны и другими компаниями – AMD Driver Autodetect, Intel HD Graphics Driver. Рекомендуется обновлять драйвера сразу же после релиза всеми ожидаемой игры. Зачастую производители видеокарт выпускают специальные сборки, направленные на оптимизацию «железа» под конкретные требования игрового хита. Всё что нужно сделать – открыть приложение, перейти во вкладку «Драйверы» и нажать кнопку «Проверить наличие обновлений». Программа выполнит запрос к официальному сайту изготовителя и проверит, доступны ли новые «дрова».
Программная чистка жесткого диска
Один из лучших способов оптимизировать систему – очистить её от лишних файлов. В эту группу входят копии, отчеты, временные файлы, кэш браузеров. Недостаток свободного места на жестком диске приводит к снижению быстродействия компьютера, и, как следствие, уменьшению его производительности. Машина долго «думает», тормозит работу системы во время серфинга в интернете, просмотра видео, игры в шутеры и стратегии. С задачей полного и безопасного удаления ненужных файлов эффективно справляется небольшая утилита CCleaner. Она бесплатная и максимально удобная в использовании.
После нажатия кнопки «Анализ» программа выслеживает согласно указанным в левом блоке настройкам лишние файлы. Затем достаточно нажать «Очистка» и на этом операция будет полностью завершена. Чем еще хорош CCleaner, так это тем, что позволяет устранять небольшие ошибки в реестре, которые также оказывают отрицательное воздействие на скорость работы ПК.
Для полноты картины стоит воспользоваться так же встроенным инструментом Windows, помогающим освободить немного лишнего места. Зайдите в «Мой компьютер», после правой кнопки мыши нажмите на названии накопителя, выберите «Свойства». Остается нажать «Очистка диска». Система просканирует жесткий диск и выдаст на экран итоговый результат.
С целью углубленной очистки вместо «ОК» нажмите «Очистить системные файлы». Так удастся заполучить несколько сотен мегабайт свободного места, в некоторых случаях освобождаются ГБ памяти.
Дефрагментация диска
Когда жесткий диск очищен от ненужных файлов, устранены ошибки в реестре, его можно дефрагментировать (это относится только к владельцам “классических” жестких дисков, SSD дефрагментировать не нужно). Процесс дефрагментации подразумевает под собой обновление и оптимизацию логической структуры жесткого диска. Когда файлы, хранящиеся в памяти, упорядочены, собраны воедино, система затрачивает гораздо меньшее количество времени во время обращения к ним. Можно сказать, что дефрагментация наводит порядок в системе. Инструмент доступен в служебных программах.
Результатом успешной дефрагментации станет прирост производительности компьютера на 50-60%, что отразится и на играх. Но стоит учитывать, что это непростой процесс, способный занять около 5-6 часов времени для жестких дисков с объёмом 1 терабайт. Пользоваться персональным компьютером в это время не получится. Подобную операцию следует проводить один раз в 1-2 недели.
Освобождаем оперативную память
Перед запуском игры желательно закрыть все фоновые программы, которые в той или иной степени расходуют оперативную память компьютера. Не будет лишним использование такой программы как RAMRush. Она способна завершить все ненужные процессы, которые остаются в оперативной памяти даже после выхода из приложений. Например, после выхода из Skype, Opera, ICQ непосредственно перед запуском игры в компьютере с оперативной памятью 6 ГБ можно дополнительно освободить 700-800 МБ оперативки.
Недостаток оперативной памяти – одна из распространенных причин, почему в играх компьютер подтормаживает. Освободить её можно и без сторонних программ. Для этого нужно обратиться к «Диспетчеру задач», который позволяет закрывать активные и фоновые процессы. Лучше всего закрывать все ненужные приложения, отображающиеся в соответствующей вкладке. Также просмотрите всё, что происходит в процессах. Здесь нужно быть осторожным, так как отключение системного процесса может привести к кратковременному сбою в работе компьютера или ухудшению его производительности. Поэтому по возможности следует отключать только знакомые вам процессы. Например, browser.exe указывает на активность браузера Yandex.
Увеличиваем файл подкачки
Своеобразным дополнением к объёму оперативной памяти служит файл подкачки. Это виртуальная память, в которую из ОЗУ выгружаются некоторые процессы. Размер файла подкачки устанавливается пользователем, и весь его объём берется из жесткого диска. Как известно, скорость передачи данных винчестером намного ниже, чем у ОЗУ. Поэтому полностью заменить оперативную память, установив максимально возможный размер файла подкачки, конечно же, нельзя. Однако за счет простых действий можно оптимизировать систему компьютера и увеличить её производительность в играх.
Чтобы добраться до файла подкачки, нужно проделать следующие действия:
Заходим в «Панель управления».
Переходим в раздел «Система».
После чего выбираем «Дополнительные параметры».
Во вкладке «Дополнительно» под «Быстродействие» жмем на кнопку «Параметры».
Осталось перейти во вкладку «Дополнительно» и нажать кнопку «Изменить».
Категорически не рекомендуется устанавливать слишком большой объём файла подкачки. В противном случае пользователь вместо прироста производительности получит обратный эффект – система начнет тормозить. В идеале следует устанавливать объём в размере 30% от количества оперативной памяти, чтобы в сумме оперативка и файл подкачки имели 6-8 ГБ. Задайте необходимый размер, сохраните внесенные изменения и перезагрузите компьютер.
Еще несколько простых, но эффективных советов:
- размещайте файл подкачки на самом быстром жестком диске;
- установите одинаковую величину исходного и максимального значения файла подкачки;
- отключите визуальные эффекты в соответствующей вкладке, чтобы выбить еще несколько единиц прироста производительности;
За счет этих действий удастся значительно оптимизировать систему и подготовить её к запуску новой игры.
Устанавливаем специальные утилиты
Специально для любителей компьютерных игр разработаны игровые оптимизаторы, предназначенные для увеличения количества кадров в секунду во время геймплея. Еще несколько лет назад существовало с десяток компаний, занимающихся созданием и развитием подобных утилит. Не все программы были полезными, а главное – результативными, поэтому большая часть просто-напросто перестала поддерживаться и обновляться. Из оставшихся утилит стоит отметить Razer Cortex.
Программа освобождает системные ресурсы в автоматическом режиме и направляет их на запущенную пользователем игру. Разработчик уверяет, что Razer Cortex увеличивает производительность ПК в два раза – это, пожалуй, частный случай. Если говорить о приближенных к реальности цифрах, то компьютер ускорится примерно на 20-30%, что также можно считать хорошим показателем. Использование Razer Cortex целесообразно на современном компьютере, а вот на стареньком «железе» эффекта оптимизации можно и не заметить. Чтобы отключить все внутренние компоненты Windows, которые снижают быстродействие ПК, освободить виртуальную память, следует перейти в «Ускоритель игр», нажать на «Оптимизировать» и «Ускорение».
***
Стоит понимать, если «железо» не соответствует необходимому минимуму для успешного запуска игры, то одной оптимизацией не обойтись. Придется апгрейдить компьютер – приобретать современную видеокарту, мощный процесс, материнскую плату. Если у вас уже есть хороший, производительный компьютер – просто поддерживайте его в порядке и тогда проблем с запуском новой игры не будет. Сюда входит не только системная, но и физическая чистка. Скопление пыли на радиаторе нарушает теплообмен процессора с окружающей средой, вследствие чего снижается его мощность. Если комплексно подходить к оптимизации, то можно добиться хороших результатов – FPS подрастет в два раза. Теперь вы знаете, как увеличить производительность компьютера.
Удачной игры!
8 или 16 Гбайт / Процессоры и память
⇡#Эффективность файла подкачки в играх
Мы уже выяснили, что в зависимости от видеокарты современные игры потребляют разное количество оперативной памяти. Вполне очевидно, что пользователи, у которых есть возможность приобрести видеокарту уровня GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1080 Ti, найдут средства для покупки комплекта ОЗУ объемом 16 Гбайт и больше. Вопрос нехватки оперативной памяти актуален для бюджетных игровых систем, а в них используются преимущественно ускорители с 2, 3 или 4 Гбайт видеопамяти. Поэтому для изучения эффективности работы файла подкачки я выбрал два графических адаптера: Radeon RX 480 4 Гбайт и GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Во время тестирования, помимо самих игр, были запущены следующие программы: Steam, Origin, Uplay, «Защитник Windows», FRAPS и MSI Afterburner.
Настройка файла подкачки в Windows 10
Нехватка видеопамяти приводит к тому, что все данные, которые не поместились, «складируются» в оперативную память. А уже при нехватке ОЗУ задействуется файл подкачки — именно он используется для хранения страниц виртуальной памяти. Windows автоматически устанавливает его объем, но для тестирования я увеличил емкость swap-файла до 8 Гбайт.
Файл подкачки в Windows 10 настраивается в меню «Виртуальная память», в которое можно попасть следующим образом: «Панель управления» -> «Дополнительные параметры системы» -> вкладка «Быстродействие» -> вкладка «Дополнительно».
У читателей возникнет вполне резонный вопрос: может, нехватку оперативной памяти хоть как-то компенсирует использование в системе твердотельного накопителя? Мотив простой — SSD заметно быстрее обыкновенных жестких дисков. Для проверки этого предположения я использовал четыре системы: SSD + 8 Гбайт ОЗУ; HDD + 8 Гбайт ОЗУ; SSD + 16 Гбайт ОЗУ; HDD + 16 Гбайт ОЗУ.
Без swap-файла, размещенного на жестком диске или твердотельном накопителе, при использовании в системном блоке 8 Гбайт оперативной памяти и меньше не обойтись. Большинство игр элементарно не запускаются, хотя в рекомендуемых системных требованиях к этим приложениям и указано наличие 8 Гбайт оперативной памяти.
Настройки графики в играх | ||||
---|---|---|---|---|
API | Качество | Полноэкранное сглаживание | ||
1920 × 1080 | ||||
1 | «Ведьмак-3: Дикая охота», Новиград и окрестности | DirectX 11 | Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл | AA |
2 | Mass Effect Andromeda, первое задание | Макс. качество | Временное сглаживание | |
3 | Ghost Recon Wildlands, встроенный бенчмарк | Макс. качество | SMAA + FXAA | |
Очень высокое | Быстрое сглаживание | |||
4 | GTA V, город | Макс. качество | 4 × MSAA + FXAA | |
5 | Макс. качество | SMAA | ||
Очень высокое | Нет | |||
6 | Watch_Dogs 2, город | Ультра, HBAO+ | Временное сглаживание 2 × MSAA | |
Очень высокое | SMAA | |||
7 | HITMAN, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество | SMAA |
8 | Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» | Макс. качество | 2 × MSAA | |
Макс. качество | Нет |
Из пятнадцати игр, в которых производились замеры потребления ОЗУ, я оставил восемь. Во всех, кроме «Ведьмака-3», зафиксировано использование больше 8 Гбайт оперативной памяти при установленной в стенде GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Для некоторых игр применялось два пресета настроек качества графики. Это сделано для того, чтобы нивелировать просадки FPS, связанные с нехваткой быстродействия графического процессора.
Производительность в играх определялась при помощи хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и показатели «0,1% min» и «1% min» (99,9-я и 99-я перцентили) — число FPS, которое ниже измеренного с вероятностью 99,9% и 99%.
Согласно замерам потребления оперативной памяти, системе с GeForce GTX 1060 3 Гбайт в GTA V необходимо больше 9 Гбайт ОЗУ. Действительно, при прогоне встроенного бенчмарка мы видим, что начинаются проблемы. Так, конфигурация «HDD + 8 Гбайт ОЗУ» показала самое высокое среднее количество кадров в секунду. Это связано с тем, что нехватка оперативной памяти спровоцировала не только микрозависания, но и медленную загрузку объектов. В сцене с полетом самолета некоторые объекты (горы, дорога) не прогружались вообще. С применением твердотельного накопителя в качестве файла подкачки система стала вести себя лучше, но просадки FPS никуда не делись.
«Ведьмак-3», как и GTA V, является «песочницей», а для игр с открытым миром характерна частая подгрузка данных с накопителя в оперативную память. Среди систем, в которых использовалось 8 Гбайт оперативной памяти, наиболее эффективно проявила себя конфигурация с SSD. Это касается и стенда с GeForce GTX 1060, и с Radeon RX 480.
Rise of the Tomb Raider на открытых локациях тоже довольно часто обращается к накопителю во время игры. При быстром передвижении загрузка данных совершается каждые 15-20 секунд — это видно по постоянно появляющемуся значку в правом нижнем углу экрана. Благодаря этому даже при наличии 16 Гбайт оперативной памяти мы наблюдаем разный средний FPS на системах с SSD и HDD. Получается, что в RotTR накопитель тоже влияет на общий уровень быстродействия.
Игра запускалась с двумя пресетами качества. В обоих случаях с применением как GeForce GTX 1060, так и Radeon RX 480 играть было некомфортно — Rise of the Tomb Raider необходим ПК с 16 Гбайт оперативной памяти.
Аналогичная ситуация наблюдается и в Watch_Dogs 2. Играть без подтормаживаний на заданных мной настройках качества графики можно только в случае с 16 Гбайт ОЗУ. Очередная «песочница» вообще установила рекорд по «прожорливости» памяти. В случае с GeForce GTX 1060 ей потребовалось почти 13 Гбайт ОЗУ! При использовании 8 Гбайт DDR4 появилось информационное сообщение о том, что оперативной памяти не хватает и необходимо снизить настройки качества графики. Снизил — не помогло!
А вот Mass Effect Andromeda при том, что игра потребляет больше 12 Гбайт оперативной памяти, вела себя относительно стабильно на системах с 8 Гбайт, однако был замечен лаг в конфигурации с GeForce GTX 1060, SSD и 8 Гбайт ОЗУ. Отчетливо видимый не только при анализе времени рендеринга, но и визуально. Правда, при воспроизведении сцены с другими комплектующими подобный сценарий больше не повторился. Предполагаю, что задержки все же возможны в процессе игры на системах с 8 Гбайт оперативной памяти.
Нехватка оперативной памяти чувствуется в Ghost Recon Wildlands, Deus Ex Mankind Divided и HITMAN. Получается, что в семи играх из восьми при заданных нами настройках качества графики комфортный фреймрейт на системах с 8 Гбайт невозможен. Присутствие SSD в качестве файла подкачки выглядит предпочтительнее свопа данных на жесткий диск, но эффект от присутствия 16 Гбайт в системе оказывается более действенным.
Нехватка ОЗУ и видеопамяти в HITMAN приводит не только к задержкам, но и к заметному снижению среднего показателя кадров в секунду.
⇡#Выводы
Давайте подведем главный и, наверное, самый очевидный итог. Оптимальный вариант для игрового производительного компьютера — это наличие 16 Гбайт ОЗУ, хотя в 2017 году вполне реально обходиться и меньшим массивом памяти. Для этого достаточно использовать средние или высокие настройки качества графики. Так что 8 Гбайт ОЗУ — не приговор, но при возможности увеличьте объем памяти в своей системе вдвое. Для большей наглядности я структурировал полученные данные в таблицу.
Необходимый объем оперативной памяти в ресурсоемких играх | ||||
---|---|---|---|---|
Объем памяти у видеокарты | ||||
4 Гбайт и меньше | От 6 до 8 Гбайт | 8 Гбайт и больше | ||
Настройки качества графики в играх | Максимальные | 16 Гбайт | 16 Гбайт | 16 Гбайт |
Очень высокие | 16 Гбайт | 16 Гбайт | 16 Гбайт | |
Высокие | 16 Гбайт | 8 Гбайт | 8 Гбайт | |
Средние | 8 Гбайт | 8 Гбайт | 8 Гбайт | |
Низкие | 8 Гбайт | 8 Гбайт | 8 Гбайт | |
Достаточные настройки качества графики в ресурсоемких играх | ||||
Объем памяти у видеокарты | ||||
4 Гбайт и меньше | От 6 до 8 Гбайт | 8 Гбайт и больше | ||
Объем оперативной памяти | 8 Гбайт | Средние | Высокие | Высокие |
16 Гбайт | Максимальные | Максимальные | Максимальные | |
Больше 16 Гбайт | Максимальные | Максимальные | Максимальные |
Таблица носит условный характер, так как компьютерных игр много, и в ряде случаев потребуется настраивать изображение в индивидуальном порядке. Но в ресурсоемких приложениях, которые требуют больше 4 Гбайт видеопамяти, зачастую придется довольствоваться только высокими или же и вовсе средними режимами качества графики, если в компьютере установлено всего 8 Гбайт ОЗУ. А еще обходить стороной такие «тяжеловесные» опции, как сглаживание.
Применение в геймерских ПК 16 Гбайт уже давно считается обыденностью. Запас прочности имеется, но такие игры, как Watch_Dogs 2, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex Mankind divided и Mass Effect Andromeda, демонстрируют, что, возможно, уже совсем скоро ААА-проектам потребуется больше оперативной памяти, если мы говорим о развлечениях с максимальными настройками качества графики. К тому же тестирование проводилось без дополнительной нагрузки в виде открытого браузера с большим количеством вкладок. Следовательно, покупка 32-гигабайтного комплекта для перестраховки или же просто потому, что есть такая возможность, не видится мне бессмысленной затеей. В любом случае при конфигурировании геймерского ПК подбирайте комплектующие таким образом, чтобы оставалась возможность для последующего апгрейда.
Также тестирование показывает, что файл подкачки при нехватке оперативной памяти выручает далеко не всегда. Особенно при использовании в системе видеокарты с 2, 3 и даже 4 Гбайт памяти. Конфигурации с SSD в целом проявляют себя лучше, чем аналогичные сборки с HDD, однако просадки FPS все равно наблюдаются в обоих случаях. При наличии достаточного объема ОЗУ особой разницы между тем, на каком накопителе установлена игра, нет. Среди рассмотренных приложений исключением является только Rise of the Tomb Raider.
Твердотельный накопитель — это не только более «отзывчивый» swap-файл, но и более быстрая загрузка операционной системы, приложений и, конечно же, самих игр. Поэтому в состав сбалансированного и производительного игрового компьютера должны входить не только 16 Гбайт оперативной памяти, но и SSD.
Выражаем благодарность компьютерному магазину «Регард» за предоставленное для тестирования оборудование.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
для чего он и нужно ли его отключать
В операционных системах Windows для работы используется так называемый файл подкачки pagefile.sys (скрытый и системный, обычно находится на диске C), представляющий своего рода «расширение» оперативной памяти компьютера (иначе — виртуальная память) и обеспечивающий работу программ даже в том случае, когда физической памяти RAM недостаточно.
Содержание
- Что такое файл pagefile.sys и как он работает
- Что за файл swapfile.sys
- Оптимальный размер файла подкачки
- Как увеличить или уменьшить файл подкачки
- Можно ли отключать файл подкачки в Windows 10
- Как отключить или удалить файл подкачки pagefile.sys
- Полезные подсказки, которые точно помогут
- Как отключить или удалить swapfile.sys
- Как переместить файл подкачки на другой диск
Наверняка каждому известно, что в компьютерах используется как энергонезависимая память (жесткий диск, SSD, флешка и так далее), так и оперативная память (также известная как “RAM” или «ОЗУ»). Чем больше памяти, тем лучше. Это высказывание актуально для всех типов памяти.
Неотъемлемой частью оперативной памяти вашего компьютера является так называемый «файл подкачки». Он расположен на системном диске компьютера и по умолчанию скрыт. Когда свободная RAM заканчивается, система переносит часть информации в оперативной памяти на жесткий диск, чтобы избежать вылетов приложения и сохранить стабильную работу. Windows сама умеет работать с файлом подкачки и не требует вмешательства со стороны пользователя.
С файлом подкачки связано много мифов. Некоторые пользователи винят его в медленной работе их компьютеров. Доля правды в этом все-таки есть. Когда приложение переписывается в файл подкачки, его производительность действительно падает, поскольку скорость чтения жесткого диска или SSD в разы меньше, чем скорость чтения оперативной памяти. Но чтобы понять, действительно нужен ли вам файл подкачки, надо понимать принцип работы этой системы. Если говорить коротко, то включенный файл подкачки – это всегда лучше, чем его отсутствие. Эта статья расскажет вам, почему так.
Что такое файл pagefile.sys и как он работает
Давайте более подробно разберёмся во всём. Итак, файл подкачки также известен как “pagefile.sys”, он же “swapfile”. Найти его можно на диске C:\ и только при условии, что вы приказали системе отображать не только скрытые файлы и папки, но и системные. Чтобы увидеть в Проводнике файл подкачки и гибернации, активируйте отображение скрытых файлов и папок в Windows 10.
Ваш компьютер сохраняет разную информацию в оперативной памяти (RAM – random access memory). Она гораздо быстрее жесткого диска. К примеру, при запуске приложения файлы считываются из накопителя и, образно говоря, «переписываются» в оперативную память. Информация в приложениях тоже хранится в оперативной памяти. Открытая страница, загруженное потоковое видео и другая временная информация – все это лежит в оперативной памяти.
Когда количество оперативной памяти заполняется, система сама решает, какую информацию перенести в файл подкачки (pagefile.sys). Это некая «виртуальная память», всегда готовая прийти на выручку оперативной памяти, в которой закончилось место. Файл подкачки – это очень хорошая система, предотвращающая вылеты приложения. Вместо того, чтобы закрыть или перезагрузить приложение, для которого нет свободной памяти, Windows скидывает его в файл подкачки и при необходимости возвращает обратно. Поскольку скорость работы накопителя ниже скорости работы RAM, здесь пользователь и натыкается на падение скорости и производительности. Если вы заметили, что после разворачивания приложение слегка подлагивает и словно просыпается, а индикаторы использования диска активизировались, значит система восстановила приложение из файла подкачки.
Windows сама решает, какие приложения отправлять на откуп файлу подкачки или виртуальной памяти. К примеру, приложение, которое долго находится в свернутом состоянии может быть помечено системой как менее актуальное и при нехватке RAM оно отправится в виртуальную память на жестком диске.
Поскольку в современных компьютерах устанавливается весьма много оперативной памяти, персональный компьютер среднестатистического пользователя зачастую не использует файл подкачки. Если же вы заметили, что в вашем сценарии работы часто используется файл подкачки, значит пора установить немного дополнительной «рамы» или закрыть часть приложений. И да, не стоит отключать файл подкачки.
Что за файл swapfile.sys
Если файл pagefile.sys существует еще с более старых версий Windows, то swapfile.sys — куда более молодой объект. Он появился в Windows 8 и по своей сути является еще одним файлом подкачки, ориентированным на другие задачи. Pagefile.sys используется для обычных приложений, а swepfile.sys для универсальных приложений, которые вы можете найти в магазине Microsoft Store. В отличие от pagefile.sys, swapfile.sys занимает гораздо меньше места на диске. Зачастую его объем не превышает пары десятков мегабайт, тогда как традиционный файл подкачки может достигать десятков гигабайт.
Система записывает в файл swapfile.sys информацию с UWP-приложений и выгружает из памяти, когда у пользователя нет необходимости в этих приложениях. Считайте это своеобразным режимом гибернации для приложений. Когда вы восстанавливаете приложение из режима сна, а объем оперативной памяти сильно ограничен, система сбрасывает другое приложение в swapfile (swap – поменять, англ.), чтобы освободить память под нужное для вас в данный момент приложение.
Swapfile и Pagefile всегда работают в паре. Отключение традиционного файла подкачки отключит аналогичный для UWP-приложений. Без swepfile.sys многие приложения из магазина попросту не запустятся, а другие начнут вылетать уже через несколько минут после старта. Если вы хотите отключить только swapfile без pagefile, эта инструкция расскажет вам, как это сделать. Соответствующий раздел вы найдете немного ниже.
Оптимальный размер файла подкачки
Система сама решает, какой объем файла подкачки ей нужен для адекватной работы. Зачастую стандартного размера более чем достаточно. Если вы хотите вручную установить размер файла подкачки, возьмите на вооружение следующий принцип. Откройте все нужные вам приложения и посмотрите на занятый объем RAM, а затем удвойте объем занятой памяти. К примеру, у вас занято 5 ГБ из 8 ГБ. Удваиваем 5 ГБ и получаем 10 ГБ, из которых надо вычесть 8 ГБ. В результате получается, что оптимальный размер файла подкачки будет равен примерно 2 ГБ. Посмотреть на объем свободной и занятой оперативной памяти можно в Диспетчере задач на вкладке Производительность:
Если у вас получился отрицательный размер, значит вам не надо изменять стандартный объем файла подкачки вовсе. Просто оставьте его как есть – маловероятно, что он вам вовсе понадобится (но не отключайте). Если же осталось несколько гигабайт, значит файл подкачки можно увеличить до полученного объема. При этом учитывайте, что Microsoft не рекомендует увеличивать файл подкачки больше чем в три раза от установленного объема RAM.
Как увеличить или уменьшить файл подкачки
Если все же вы считаете, что объем файла подкачки не такой, как нужен именно вам, то в любое время можете его увеличить или уменьшить. Немного времени и простых шагов — проблема решена. Вот пошаговая инструкция.
- Откройте меню Пуск и начните вводить Настройка представления и производительности системы. Когда поиск выдаст вам соответствующий результат, откройте этот элемент панели управления.
- Перейдите на вкладку Дополнительно и в разделе Виртуальная память щелкните Изменить.
- Снимите отметку возле пункта Автоматически выбирать объем файла подкачки.
- Выделите системный диск из списка, а затем нажмите Указать размер.
- Теперь вам надо изменить два параметра, отвечающих за изначальный объем, который будет зарезервирован всегда (это количество памяти всегда будет занимать файл pagefile.sys и освободить пространство можно будет либо полным отключением файла подкачки, либо его уменьшением), и максимально возможный объем. Если изначального размера файла подкачки оказалось недостаточно для ваших задач, система автоматически его расширит.
- В строке Исходный размер (МБ) укажите объем файла подкачки, который вы хотите установить, а в строку Максимальный размер (МБ) введите максимальный объем, который вы разрешите системе отнять. Можно сделать так, чтобы исходный и максимальный размер были одинаковыми. Значения должны быть указаны в мегабайтах (1 ГБ = 1 024 МБ).
- После ввода новых параметров нажмите Задать, а затем Ок.
Учтите, что Microsoft не рекомендует уменьшать файл подкачки ниже 400 МБ, поэтому оперируйте цифрами в пределах от 400 МБ до тройного размера установленной оперативной памяти (к примеру, если у вас 16 ГБ оперативной памяти, не устанавливайте файл подкачки выше 48 ГБ).
Можно ли отключать файл подкачки в Windows 10
Об этом вопросе уже очень давно все спорят на сайтах и специальных форумах. Выскажу свое субъективное мнение, что можно отключить файл подкачки в Windows 10 , но не нужно. Многие могут «подсказать» вам, что отключение файла подкачки может ускорить ваш компьютер (с таким же самым успехом можно посоветовать покрасить системный блок или ноутбук в красный цвет). Система не записывает приложение на медленный диск и, следовательно, не лагает при его восстановлении.
Хотя технически это утверждение корректно, от отключения файла подкачки будет больше вреда, чем пользы. Прежде всего стоит отметить, что выключенный файл подкачки абсолютно никаким образом не влияет на производительность системы, если в ней есть достаточное количество свободной памяти. Иными словами, система не будет обращаться к виртуальной памяти, если в ее распоряжении еще есть свободная оперативная память. Файл подкачки нужен только при интенсивном потреблении RAM. И если в этот момент виртуальная память отключена, система будет чувствовать себя весьма плохо.
Во-первых, приложения начнут вылетать. Это хорошо известно Android-пользователям. Когда заканчивается оперативная память, приложение просто перезагружается. На Windows вы увидите ошибку о нехватке памяти, а также падения открытых приложений. Во-вторых, некоторые программы вообще не смогут запуститься. К примеру, приложения, требующие большого объема RAM.
Да, отключив файл подкачки вы освободите парочку лишних гигабайт, но когда упретесь в лимит оперативной памяти, вы наверняка пожалеете о своем решении. Лучше потерпеть несколько секунд лагов приложения, которое восстанавливается, нежели мириться с вылетами и потерей информации. Если вы хотите отключить файл подкачки только в целях экономии места на системном диске, лучше воспользуйтесь другими методами, позволяющими выхватить лишнюю парочку гигабайт.
Как отключить или удалить файл подкачки pagefile.sys
Хотя я советую вам не вмешиваться в работу виртуальной памяти, но если очень уж хочется ее отключить (если совсем уж трубы горят и надо срочно освободить место на диске, к примеру), наша обязанность заключается в том, чтобы показать, как это сделать. Но помните, что всё это вы делаете на свой страх и риск.
- Откройте Проводник, нажмите правой кнопкой мыши по Этот Компьютер и выберите Свойства.
- Нажмите в левом меню Дополнительные параметры системы.
- Откроется новое окно, на котором вам надо открыть вкладку Дополнительно. Найдите раздел Быстродействие и нажмите Параметры.
- Снова откроется новое окно. На нем откройте вкладку Дополнительно. В области Виртуальная память нажмите Изменить.
- Вы увидите, что Windows по умолчанию настроена на автоматический подбор объема файла подкачки. Немного ниже будут расположены минимальные и рекомендуемые значения. Рекомендуемый объем виртуальной памяти рассчитывается исходя из объема установленной RAM и накопителя, на котором хранится файл подкачки.
- Чтобы отключить файл подкачки, снимите отметку возле Автоматически выбирать объем файла подкачки. После этого вам будут доступны параметры ручной настройки. Установите отметку в положение Без файла подкачки и кликните Задать. Система предупредит вас, что отключение файла подкачки или установка его объема ниже 400 МБ может привести к нежелательным результатам. Если уверены, то согласитесь, а затем нажмите Ок.
Полезные подсказки, которые точно помогут
Подсказка 1: если вы выключаете файл подкачки из-за необходимости освободить немного места, попробуйте не отключать полностью виртуальную память, а уменьшить ее в разумных пределах. К примеру, на скриншоте выше вы можете увидеть, что файл подкачки равен 3 ГБ. Уменьшение в два раза поможет освободить лишний гигабайт и при этом оставить файл подкачки в более-менее рабочем состоянии (не рекомендуется объем ниже 400 МБ).
Подсказка 2: если в вашем компьютере используется несколько дисков, можно переместить файл подкачки на тот, что используется меньше. За счет этого получится немного улучшить производительность при восстановлении приложения из файла подкачки. О перемещении файла подкачки на другой диск рассказывается немного ниже. Вы только учтите, что речь идет о перемещении файла подкачки на другой физический диск, а не другой раздел. Иными словами, если у вас установлен один жесткий диск с несколькими разделами, перемещение файла подкачки между ними никаким образом не повлияет на производительность (может даже ухудшить ее).
Подсказка 3: SSD и файл подкачки – дело весьма щепетильное. Использование файла подкачки на SSD теоретически может привести к снижению жизненного цикла носителя. Если у вас установлен жесткий диск параллельно с твердотельным накопителем, лучше переместить файл подкачки с SSD на HDD. Мнения разных пользователей расходятся в этом вопросе, но суть заключается в том, что чем меньше циклов перезаписи информации на SSD, тем дольше он прослужит. И да, перенос файла подкачки с быстрого SSD на более медленный HDD может негативно сказаться на производительности и без того не самой быстрой виртуальной памяти.
Как отключить или удалить swapfile.sys
Как было сказано выше в описании файла swapfile.sys, файл подкачки для UWP-приложений отключается вместе с традиционным файлом подкачки, о чем вы только что прочитали. Если по каким-то причинам вы хотите отключить только свап-файл, сделать это можно через редактор реестра.
Предупреждение: отключать swapfile можно только в том случае, если вы – уверенный в своих силах пользователь, который точно знает, зачем надо отключать свап-файл. Если вы не знаете, для чего отключать отдельный файл подкачки, лучше не рискуйте здоровьем своего компьютера. И не забывайте, что твики реестра всегда несут в себе потенциальную угрозу повредить операционную систему.
- Сделайте точку восстановления системы, чтобы оставить себе дорогу назад в случае непредвиденных последствий экспериментов с файлом подкачки.
- Нажмите Win + R и введите regedit. Этой командой вы откроете встроенный в систему редактор реестра.
- Скопируйте в адресную строку редактора реестра следующий адрес: Компьютер\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management. В правой части окна редактора реестра нажмите правую кнопку мыши, выберите Создать – Значение DWORD (32-бита).
- Назовите его SwapfileControl и перезагрузите компьютер.
После этого swapfile будет отключен. Если вы пожелаете активировать его обратно, попросту перейдите по вышеуказанному пути, удалите ключ SwapfileControl и перезагрузите компьютер.
Как переместить файл подкачки на другой диск
- Откройте меню Пуск и начните вводить Настройка представления и производительности системы. Когда поиск выдаст вам соответствующий результат, откройте этот элемент панели управления.
- Перейдите на вкладку Дополнительно и в разделе Виртуальная память щелкните Изменить.
- Снимите отметку возле пункта Автоматически выбирать объем файла подкачки.
- Выделите системный диск из списка, а затем нажмите Без файла подкачки. Нажмите Задать и подтвердите свой выбор.
- Выберите диск, на котором вы хотите хранить файл подкачки. Не забывайте, что хранить его надо на отдельном физическом диске, а не отдельном разделе. Перенос на другой раздел того же диска ни к чему хорошему не приведет.
- Укажите нужный размер файла подкачки в полях Указать размер, а затем нажмите Задать. Как вариант (советуем воспользоваться именно им), нажмите Размер по выбору системы и нажмите Задать. В этом случае Windows сама решит, какой размер файла подкачки ей нужен. Кликните Ок и перезагрузите компьютер, чтобы система применила ваши настройки.
Подведём итоги
Файл подкачки – важная часть Windows, необходимая для ее стабильной работы. Даже если вы не забиваете оперативную память на 100%, порой бывают случаи, когда компьютер интенсивно нагружает доступную память. В таком случае виртуальная память избавит вас от головной боли. И не забывайте, что незадействованный файл подкачки никаким образом не влияет на производительность вашего ПК, если не считать занятой пары гигабайт на системном разделе.
Влияние оперативной памяти на производительность в играх
Опубликовано 24.08.2018 автор Андрей Андреев — 0 комментариев
Приветствую вас, дорогие читатели! Сегодня я расскажу про влияние оперативной памяти на производительность в играх. Вы узнаете, сильно ли влияет тип, частота и прочие параметры оперативки на ФПС и производительность в целом.
Использование ОЗУ компьютером
Как я уже отмечал в одной из предыдущих публикаций, ОЗУ – своеобразный буфер между процессором и жестким диском, который хранит часть исполняемого кода программ и все промежуточные данные. Любая игра, по сути – точно такая же программа, исполняемый EXE-файл, использующий дополнительные графические библиотеки.
Естественно, игра постоянно обрабатывает какие-то данные: текстуры, размещение юнитов на карте, открытость самой карты, положение и состояние разрушаемых объектов. Разница в том, что пользователю эти обработанные видеокартой данные передаются в виде картинки.
Объем ОЗУ и файл подкачки
Не всегда в оперативку помещается вся требуемая информация, поэтому задействуется файл подкачки – часть места на жестком диске. Как мы уже знаем, скорость записи данных хардом существенно ниже, чем у оперативки. По этой причине использование для игры объема ОЗУ меньше рекомендуемого, почти всегда приводит ко всяким глюкам и лагам – например, приходится ждать, пока загрузится локация.
Еще один неприятный момент – тормоза во время важных игровых моментов, когда компьютер не успевает за стремительно меняющейся ситуацией.
В сингл-играх без кооперативного прохождения это не критично: например, сложный участок или босса игрок все-таки пройдет – если не с первой попытки, то со сто первой.В онлайн-играх лаги на стороне одного игрока могут привести к фейлу всей группы – например, сливу рейда в РПГ, особенно если игра тормозит у танка или хила, проигранной катке в Доте или «Танках» и так далее. И даже если юзер играет соло, такие моменты могут стать причиной прогорания стула: например, когда во время фарма на него напал ПК, а отбиться не получилось из-за проклятых лагов.
Кстати, небольшой лайфхак: если вы не в лучшей киберспортивной форме, лаги – отличная отмазка на случай, когда что-то не получается (конечно, если вам не все равно, что по этому поводу думают остальные).
Я-то в игрули почти не играю, но один мой знакомый, большой специалист по онлайн-играм, утверждает, что лаги периодически возникают в ЛЮБОЙ игре независимо от того, насколько мощный у вас компьютер. Конечно же, это заговор разработчиков игр и производителей комплектующих, чтобы заставить пользователей постоянно апгрейдить компы. А вы как думали?
Частота и тайминги
Естественно, от частоты оперативки зависит производительность в игре – чем быстрее она обменяется данными с процессором, тем быстрее они будут обработаны. О том, как соотносятся частота процессора и частота оперативной памяти, вы можете почитать в этой публикации. Логично, что чем выше частота – тем лучше, не так ли?
По поводу таймингов есть отдельная статья в этом блоге. Здесь же скажу только, что чем они ниже, тем шустрее будет работать оперативка. Учитывайте также, что только полное совпадение позволяет задействовать двухканальный режим оперативной памяти. Что это такое и как работает, читайте здесь.
ФПС
Для многих геймеров количество кадров в секунду, то есть FPS – не просто важный критерий, но и тема для измерения размера пуза:) (у кого больше). Как по мне, это не столь уж важный показатель. В спокойном состоянии реакция нервной системы на изображение – примерно 40 миллисекунд, то есть 25 кадров в секунду (да-да, 24 кадра фильма плюс один кадр на зомбирование или рекламу).
В возбужденном состоянии (а многие геймеры так возбуждены) задержка снижается до 10-15 миллисекунд, позволяя мозгу обрабатывать до сотни кадров. Правда, длится такой кураж, как правило, недолго.
Зачем я это рассказываю? Оптимальный ФПС для комфортной игры от 60 до 80 (можно конечно и меньше, но не сильно). А вот почему-то эти же 25 кадров в игре – картина не особо радужная и человеческому глазу заметная, эдакое невеселое слайд-шоу. Поэтому ФПС надо поднимать.
Вот только в случае с оперативкой это не всегда срабатывает: тесты показывают, что в большинстве игр показатель возрастает на 1-2, в лучшем случае 5 пунктов. Исключение – двухканальный режим оперативки: здесь можно выдавить и до десятка ФПС.
На вопрос: увеличивает ли удвоение объема оперативки FPS, ответ прост: да, но не сильно. А стоит ли оно того?
Интегрированная видеопамять
Отдельная история, когда на компе используется не дискретная видеокарта, то есть отдельный модуль, подключенный к слоту PCI-E, а графический ускоритель, интегрированный в материнскую плату или процессор. Такое часто можно наблюдать на офисных компьютерах, а также бюджетных и некоторых средних ноутбуках.
В этом случае видеокарта использует часть оперативки под собственные нужды. Естественно, на максималках современные игры такие компы не потянут, однако пасьянс или теплый ламповый Diablo II на них вполне можно запустить.Однако учитывайте, что объема оперативки может оказаться мало и придется докупить еще одну планку, что, вероятно, повысит производительность в игре. А уж как повысится при этом продуктивность офисного работника – просто фантастика!
Рекомендации
Дабы лишний раз не вдаваться в детальные пояснения, рекомендую ознакомиться с публикацией о типах оперативной памяти DDR3 и DDR4: чем они отличаются и что лучше.
В этой же статье я в очередной раз при сборке компа советую ориентироваться на стандарт DDR4 – ее рабочая частота и прочие характеристики выше, а в играх, как вы поняли, это важно. Что касается объема оперативки (а сейчас у нас 2018 год) необходимый минимум, чтобы комфортно поиграть в современную игру – 8 Гб. Если позволяет бюджет, выделенный на сборку компа, то в расчете на перспективу лучше, конечно, 16 Гб.
На этом у меня все. До встречи в следующих публикациях и отдельное спасибо тем, кто делится статьями в социальных сетях и подписывается на новостную рассылку.
С уважением Андрей Андреев
Друзья, поддержите блог! Поделитесь статьёй в социальных сетях:
Советы по повышению производительности компьютера с Windows
Можно повысить производительность, освободив место на диске ПК.
Проверка места на диске
-
Нажмите кнопку Пуск , а затем выберите Параметры > Система > Память.
Открыть параметры хранилища -
В области «Память» будут перечислены ваши диски. Обратите внимание на объем свободного места и общий размер каждого диска.
Примечание: Если на компьютере достаточно места, перейдите к следующему совету.
С помощью контроля памяти вы можете удалить с устройства ненужные или временные файлы, что также поможет освободить место.
Если включить контроль памяти, Windows будет автоматически освобождать место на диске, удаляя ненужные файлы, в том числе файлы в корзине, при нехватке дискового пространства или через заданные интервалы времени. В приведенных ниже инструкциях показано, как удалить временные файлы, а также как включить и настроить контроль памяти.
Если вам не удается найти контроль памяти на устройстве, выполнив следующие действия, см. раздел «Освобождение места с помощью очистки диска» ниже.
Примечание: Не рекомендуется удалять временные файлы для повышения производительности. Эти файлы могут не использоваться сейчас, но помогают ускорить загрузку и работу приложений.
Удаление временных файлов с помощью контроля памяти
-
Нажмите кнопку Пуск , а затем выберите Параметры > Система > Память.
Открыть параметры хранилища -
Выберите Временные файлы в описании хранилища. Примечание. Если вы не видите элемент «Временные файлы», выберите Показать больше категорий.
-
Windows потребуется несколько минут, чтобы определить, какие файлы и приложения занимают больше всего места на компьютере.
-
Выберите все элементы, которые требуется удалить, а затем нажмите Удалить файлы.
Чтобы просмотреть содержимое корзины перед очисткой, откройте ее на рабочем столе. Если значок корзины не отображается на рабочем столе, в панели поиска на панели задач введите корзина, а затем в списке результатов выберите пункт Корзина.
Примечание: Windows перемещает удаляемые файлы в корзину на тот случай, если вы передумаете и эти файлы снова потребуются вам в будущем. Вы можете освободить значительное пространство, выбрав пункт Корзина, чтобы окончательно удалить файлы, которые уже удалялись ранее.
Включение и настройка контроля памяти
-
Нажмите кнопку Пуск , а затем выберите Параметры > Система > Память.
Открыть параметры хранилища -
В области «Память» включите функцию Контроль памяти.
-
Выберите Настроить контроль памяти или запустить его.
-
В области «Контроль памяти» укажите, как часто вы хотите использовать контроль памяти.
-
В области «Временные файлы» выберите Удалять временные файлы, не используемые в моих приложениях.
-
Выберите файлы, которые вы хотите удалить (это файлы в корзине и в папке «Загрузки»), а затем выберите соответствующие интервалы времени.
-
Прокрутите вниз и нажмите кнопку Очистить сейчас.
-
Windows попытается очистить файлы, а затем появится сообщение о том, сколько места на диске было освобождено.
Если в вашей системе нет контроля памяти, вы можете использовать средство очистки диска, чтобы удалить с устройства временные и системные файлы.
Запуск программы очистки диска
-
В поле поиска на панели задач введите очистка диска, а затем выберите пункт Очистка диска из списка результатов.
-
Установите флажок напротив типа файлов, которые требуется удалить. (Чтобы просмотреть описание того или иного типа файлов, выберите имя.) По умолчанию установлены флажки Загруженные файлы программ, Временные файлы Интернета и Эскизы. Если вы не хотите удалять эти файлы, снимите эти флажки.
-
Чтобы освободить еще больше места, выберите Очистить системные файлы.Программе очистки диска потребуется определенное время, чтобы вычислить объем дискового пространства, которое может быть освобождено.
Примечание: Если с момента перехода на Windows 10 прошло менее 10 дней, предыдущая версия Windows будет указана как системный файл, который можно удалить. Если вам нужно освободить место на диске, вы можете удалить ее, но помните, что вам нужно будет удалить папку Windows.old, содержащую файлы, которые дают возможность вернуться к предыдущей версии Windows. Если вы удалите предыдущую версию Windows, эту операцию невозможно отменить. (Вы не сможете вернуться к предыдущей версии Windows.)
-
Выберите типы файлов, которые требуется удалить, нажмите кнопку ОК, а затем выберите Удалить файлы в окне подтверждения, чтобы начать очистку.
Если компьютер все еще работает медленно, попробуйте удалить приложения, которые больше не используются.
Удаление неиспользуемых приложений
-
Нажмите кнопку Пуск, а затем выберите Параметры > Приложения > Приложения и возможности.
Открыть параметры «Приложения и возможности» -
Выполните поиск конкретного приложения или отсортируйте их, чтобы увидеть, какие из них занимают больше всего места.
-
Когда вы найдете приложение, которое необходимо удалить, выберите его и нажмите кнопку Удалить.
-
Перезагрузите свой компьютер и проверьте, повысилась ли производительность.
Если компьютер все еще работает медленно, попробуйте переместить файлы на другой диск.
Если у вас есть фотографии, музыка или другие файлы, которые вам нужны, но редко используются, рекомендуем сохранить их на съемном носителе, например USB-накопителе. Вы по-прежнему сможете использовать их, подключив этот носитель, но они не будут занимать место на вашем компьютере.
Перемещение файлов на другой диск
-
Подключите съемный носитель к компьютеру.
-
Выберите Проводникна панели задач и найдите файлы, которые нужно переместить.
-
Выберите файлы, перейдите на вкладку Главная и щелкните Переместить в > Выбрать расположение.
-
Выберите ваш съемный носитель из списка расположений и нажмите кнопку Переместить.
-
Перезагрузите свой ПК и проверьте, повысилась ли производительность.
Дополнительные сведения об освобождении места на диске в Windows 10.
Если компьютер все еще работает медленно, попробуйте следующий совет.
На что влияет оперативная память на компьютере и в играх?
При сборке или покупке компьютера стоит обращать внимание даже на незначительные детали, которые, как вам может показаться, не имеют никакого значения. К примеру, в магазине менеджер может утверждать, что чем больше оперативной памяти в компьютере, тем быстрее он будет работать. Так ли это на самом деле или же менеджер просто пытается вытянуть из вас побольше денег?
Оперативная память или ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) — это энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код, а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором. ОЗУ действительно влияет на увеличение быстродействия вашего компьютера при выполнении определенных процессов, а потому является одной из главных составляющих. В ОЗУ хранится часть данных, которые нуждаются в обработке. Чем лучше показатели оперативной памяти, тем быстрее будет выполнена та или иная задача, которую ставит пользователь.
На практике увеличение объема оперативной памяти действительно увеличивает производительность ПК. Например, если вы любите открывать в браузерах по десятку-другому вкладок, то просто не сможете не заметить увеличение быстродействия отклика при увеличении объема оперативной памяти, скажем, с 4 Гб до 8 Гб. Это же можно сказать и про запуск приложений. Правда, увеличение быстродействия может быть не настолько очевидным, к тому же зависит не только от объема памяти, но и ее типа. К примеру, производительность платы DDR3 чуть выше, чем у платы DDR2, но в реальности ощутить эту разницу получается не всегда.
Таким образом, отвечая на вопрос про объем оперативной памяти, можно сказать так: чем больший объем оперативной памяти, тем лучше. Но при этом стоит отметить, что многое зависит от ваших предпочтений. Если вы планируете использовать компьютер только для работы (браузеры, программы типа Word и т.п.), достаточно 4-8 Гб памяти, больше просто нет смысла использовать. Если компьютер игровой, то лучше обзавестись объемом памяти в 8-16 Гб с запасом для мощных игрушек.
Об играх
Выше было написано, что если речь идет об игровом компьютере, то на оперативной памяти не стоит экономить. Почему? Потому, что для полноценной работы игрушки может понадобиться большой объем ОЗУ, о чем вы можете прочитать в характеристиках игрушки.
Допустим, что у вас установлено 2 Гб ОЗУ, а игра требует 3 Гб. Что будет?
При загрузке игрушки все текстуры, локации и прочие данные выгружаются с жесткого диска в оперативную память, а уже затем при необходимости подгружается в память видеокарты, которая эти данные обрабатывает и выводит на экран. Поскольку в нашем случае происходит нехватка объема ОЗУ, то не все данные помещаются в оперативную память, часть из них перемещается в память виртуальную (файл подкачки, о котором я уже рассказывал), откуда и подгружается. Проблема заключается в том, что ОЗУ работает во множество раз быстрее, нежели жесткий диск, а потому при создании новых локаций или уровней пользователя могут ожидать подтормаживания и лаги продолжительностью в несколько секунд, а иногда и более. И все это происходит из-за нехватки оперативной памяти. Следовательно, сама игра загрузится даже при нехватке ОЗУ, но подтормаживания смажут все удовольствие от игрового процесса.
Вот почему на игровом компьютере не стоит экономить на оперативной памяти.
Настройка файла подкачки в Windows 10: как увеличить, изменить, отключить?
Файл подкачки, или виртуальная память — это системный файл на жестком диске компьютера, который Windows использует, чтобы компенсировать нехватку оперативной памяти, если приложениям ее не хватает. Что это за файл, как он работает, что о нем нужно знать, как увеличить файл подкачки в Windows 10, или, наоборот — как отключить файл подкачки в Windows 10, читайте в нашей шпаргалке. В конце статьи — короткое видео, в котором все показано.
Файл подкачки в Windows: зачем он нужен и как работает?
Всем известно, что запущенные приложения на компьютере выполняются в оперативной памяти (ОЗУ, RAM). Выражаясь образно, при запуске приложения считываются с жесткого диска и временно «переписываются» в оперативную память. Вся информация в приложениях тоже хранится в оперативной памяти до тех пор, пока вы их не закроете.
Когда количество оперативной памяти заполняется, в дело вступает так называемый «файл подкачки». Это скрытый системный файл на жестком диске, который может выполнять функции ОЗУ. Вместо того, чтобы закрыть приложение, которому не хватает RAM, Windows скидывает его в файл подкачки и при необходимости возвращает обратно.
Какие приложения отправлять в файл подкачки, система решает сама. К примеру, приложение, которое долго находится в свернутом состоянии, может быть помечено системой как неактуальное. При нехватке RAM оно отправится в файл на жестком диске, чтобы немного почистить память.
В современных компьютерах устанавливается достаточно много ОЗУ, поэтому файл подкачки используется редко. Но если вы замечаете, что приложение при открытии немного «подлагивает», а индикатор жесткого диска на ПК мигает, значит, Windows возвратила его в RAM из файла подкачки. Если это происходит часто, стоит задуматься о том, чтобы докупить немного памяти.
Файл подкачки в Windows 10: что такое pagefile.sys и swapfile.sys?
В Windows 10, в отличии от более старых версий Windows, используются два файла подкачки: pagefile.sys и swapfile.sys. Они хранятся в корне диске C:\ и найти их можно, если включить на своем компьютере отображение скрытых и системных файлов.
В файл pagefile.sys при нехватке памяти отправляются обычные приложения, которые вы устанавливаете из разных источников — браузер, графический редактор, мессенджеры и так далее. А в файл swapfile.sys — встроенные приложения Windows 10 и приложения, установленные из Магазина Windows.
Swapfile и Pagefile всегда работают в паре. Объем swapfile.sys не превышает пары десятков мегабайт, а вот pagefile.sys в процессе работы может «раздуваться» до нескольких гигабайт. Из-за этого некоторые ищут способ, как отключить файл подкачки в Windows 10, чтобы освободить место на диске. Но если сделать это, отключится и swapfile.sys — а без него многие встроенные приложения Windows 10 просто перестанут запускаться.
Файл подкачки Windows 10: оптимальный размер
Вообще-то, ваша «виндовс» сама решает, какой объем файла подкачки ей нужен, и стандартного объема хватает в большинстве случаев. Кроме того, на компьютерах с большим количеством RAM он вообще довольно редко используется.
Но можно высчитать, сколько составляет оптимальный объем файла подкачки в Windows 10 и самостоятельно. Расскажем, как сделать это правильно.
- Откройте все нужные вам приложения. Затем запустите Диспетчер задач (Ctrl+Alt+Delete) и посмотрите на занятый объем RAM на вкладке Производительность.
- Умножьте объем занятой памяти на 2. К примеру, 3 Гбайт из 4 Гбайт занято, значит — 6 Гбайт.
- Вычитаем из полученного значения количество вашей RAM. 6 минус 4 — 2 Гбайт. Это и есть оптимальный размер файла подкачки для вашего ПК. Если у вас получился отрицательный размер, значит вам не надо увеличивать, уменьшать или вообще как-то изменять стандартный объем файла подкачки.
Не рекомендуется поднимать и повышать размер файла подкачки более чем в три раза от актуального объема ОЗУ.
Как увеличить файл подкачки в Windows 10?
Расскажем, как поставить файл подкачки на Windows 10 в оптимальное значение.
- Откройте меню Пуск, найдите и запустите приложение «Настройка представления и производительности системы«.
- Перейдите на вкладку Дополнительно и в разделе Виртуальная память щелкните Изменить.
- Снимите отметку возле пункта Автоматически выбирать объем файла подкачки.
- Выделите системный диск из списка, а затем нажмите Указать размер.
- В строке Исходный размер (МБ) укажите минимальный размер файла подкачки — он не должен быть меньше 800 Мбайт, а в строку Максимальный размер (МБ) введите нужный объем, который вы разрешите системе отнять. Значения должны быть указаны в мегабайтах (1 Гбайт = 1 024 Мбайт).
- После ввода новых параметров нажмите Задать, а затем Ок.
Как отключить файл подкачки в Windows 10?
Вообще-то, отключать файл подкачки не рекомендуется. Во-первых, приложения начнут «вылетать» (самопроизвольно перезагружаться), а некоторые вообще не смогут запуститься. Но если у вас много RAM, а место на жестком диске осталось мало, то отключение файла подкачки позволит освободить пару Гбайт. Главное — потом не пожалеть о своем решении. Может быть, вам поможет очистка диска, или нужно почаще очищать кэш браузера?
Нижеприведенные инструкции можно использовать на свой страх и риск!
Отключаем pagefile.sys
- Откройте Проводник, нажмите правой кнопкой мыши по Этот Компьютер и выберите Свойства.
- Нажмите в левом меню Дополнительные параметры системы.
- На вкладке Дополнительно найдите раздел Быстродействие и нажмите Параметры.
- Снова откроется новое окно. На нем откройте вкладку Дополнительно. В области Виртуальная память нажмите Изменить.
- Снимите отметку возле Автоматически выбирать объем файла подкачки. Установите отметку в положение Без файла подкачки и кликните Задать и ОК.
Отключаем swapfile.sys
- Обязательно сделайте точку восстановления системы.
- Нажмите Win + R и введите regedit, чтобы зайти в редактор реестра.
- Скопируйте в адресную строку редактора реестра следующий адрес: Компьютер\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
- В правой части окна редактора реестра нажмите правую кнопку мыши, выберите Создать – Значение DWORD (32-бита).
- Назовите его SwapfileControl и перезагрузите компьютер.
- После этого swapfile будет отключен. Включить файл подкачки в Windows 10 обратно можно, удалив созданный параметр.
Как переместить файл подкачки?
Есть небольшая хитрость, как настроить файл подкачки на Windows 10. Если в вашем компьютере стоят несколько дисков, можно перенести файл подкачки с системного диска (не раздела!) на другой диск.
- Для этого в уже знакомом приложении Настройка представления и производительности системы > Дополнительно > Виртуальная память нажмите Изменить.
- Снимите отметку возле пункта Автоматически выбирать объем файла подкачки. Затем выделите ваш системный диск и нажмите Без файла подкачки. Нажмите Задать > ОК.
- Выберите в том же списке диск, на котором вы хотите хранить файл подкачки. Нажмите Размер по выбору системы > Задать. Кликните ОК и перезагрузите компьютер, чтобы система применила ваши настройки.
ВАЖНО: не рекомендуется перемещать файл подкачки на накопитель типа SSD, так как это может сократить срок его службы, увеличив число циклов перезаписи.
Вот еще несколько полезных материалов по оптимизации:
Как изменить настройки виртуальной памяти в Windows 10
Хотя вам, вероятно, не нужно настраивать страницу вашего ПК и обмениваться файлами, полезно знать, что это такое, при устранении неполадок или если вы пытаетесь освободить немного места на жестком диске.
Что такое файл подкачки?
Файл подкачки действует как физическое расширение ОЗУ и используется для выгрузки избыточных или незанятых данных из памяти на жесткий диск. Это необходимо, потому что, если основная оперативная память системы перегружена и нет доступного пространства страниц , программа может аварийно завершить работу и потенциально потерять данные.
Что такое файл подкачки?
Файл подкачки и файл подкачки выполняют практически одну и ту же функцию. Файлы подкачки также представляют собой зарезервированный раздел дискового пространства, который используется для выгрузки данных из ОЗУ. Одной из основных функций файла подкачки является предоставление места на странице для приложений Windows из Магазина Windows. Когда приложение Windows переходит в режим ожидания, оно выгружается в файл подкачки до тех пор, пока пользователь снова не активирует его. Это освобождает часть памяти для более важных задач, которые выполняются в данный момент.
Файл подкачки сосуществует вместе с файлом подкачки и намного меньше по размеру, занимая не более нескольких сотен мегабайт. Он тихо работает в фоновом режиме и не требует вмешательства пользователя. Если вы хотите проверить размер вашего файла подкачки, он указан как swafile.sys в дереве файлов Windows.
Помимо использования лишь небольшой части дискового пространства, файл подкачки не влияет на производительность, пока к нему не обращаются постоянно (как и файл подкачки, если на то пошло).Обычно это происходит, когда в системе исчерпана фактическая оперативная память. Если это происходит с вами, рассмотрите возможность установки большего количества оперативной памяти.
С другой стороны, если у вас много оперативной памяти, но вам не хватает места для хранения, вы можете уменьшить размер файла подкачки. Ниже приведены инструкции по изменению файла подкачки и его размера.
Как изменить размер файла подкачки?
Чтобы изменить размер файла подкачки, перейдите в раздел «Система» панели управления Windows.Откройте «Дополнительные параметры системы» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Нажмите кнопку «Настройки» в разделе «Производительность», чтобы открыть другое окно. Нажмите на вкладку «Дополнительно» в новом окне и нажмите «Изменить» в разделе «Виртуальная память».
Невозможно напрямую настроить размер файла подкачки. Если на вашем компьютере включен файл подкачки, что должно быть по умолчанию, Windows динамически изменит его размер.
Насколько большим должен быть мой файл подкачки?
Изначально Windows настраивает размер файла подкачки в зависимости от объема установленной памяти и доступного свободного места на диске.Если вы не запускаете приложения с интенсивным использованием памяти (такие как виртуальные машины и производственное программное обеспечение), кроме игр, вы можете уменьшить файл подкачки до доли от общего объема доступной оперативной памяти.
Лично у меня файл подкачки настроен на 2 ГБ в системе с 16 ГБ ОЗУ без каких-либо проблем. Для пользователей с 8 ГБ ОЗУ или меньше я бы рекомендовал сохранить размер страницы по умолчанию.
Вы также можете полностью отключить пейджинг, тем самым максимально сэкономив место. Я бы настоятельно рекомендовал этого не делать, так как это может привести к сбою вашей системы и программ, когда у вас неожиданно закончится ОЗУ.Некоторые важные функции в старых версиях Windows, такие как полный дамп памяти, не работали даже при отключенном файле подкачки.
Как я наконец решил проблему с заиканием. : PUBATTLEGROUNDS
Введение
Во-первых, я знаю, что это длинный пост, поверьте мне, я его написал. Это исправление сработало для меня, и это приличный объем работы, чтобы исправить заикание, но это цена, которую вы платите за покупку альфа-версии игры. Если вы делаете это в приличном темпе, вам потребуется около 30 минут, чтобы применить все эти решения.
Что ж, после многих часов исследований, включая сообщение на Reddit и приложение, которое включало полное удаление и переустановку Windows, я устранил почти все заикания. Пожалуйста, поймите, это может очень хорошо работать для вас , а не , это просто единственное решение из многих, которые я пробовал, которые действительно работают. Также имейте в виду, что это не устранило отставание на 100%, оно все еще есть, просто намного меньше. И последнее, это решение может работать только в том случае, если у вас есть жесткий диск, а не SSD (хотя оно все еще может работать), я объясню позже.Это будет длинный пост, поэтому не стесняйтесь переходить к заголовкам, если хотите.
Очевидно, что ожидать, что все будут следовать этим длинным инструкциям, немного натянуто, поэтому ниже я приведу несколько общих рекомендаций, которые, возможно, также помогут вам исправить заикание.
Я объясню, если и почему вам следует изменить настройки под каждым решением. Наконец, если вы решите внести какие-либо изменения, пожалуйста, прочитайте все руководство целиком, а не только решение.
О, и попробуйте применить только одно решение за раз, а затем проверьте, не заикаетесь ли вы, это может сэкономить ваше время, если вам нужно применить только одно исправление.
Проблема
Ну, действительно несколько проблем. Причина заикания, по-видимому, связана с дисководом, поэтому я сомневаюсь, что решение будет работать для твердотельных накопителей, поскольку они должны легко справляться с PUBG. В этой замечательной игре есть несколько проблем, из-за которых жесткий диск особенно подвержен заиканию.
Я пришел к выводу, что узким местом был мой жесткий диск, благодаря тщательному тестированию/сравнительному анализу с помощью MSI Afterburner и монитора ресурсов.Заметив, что я заикаюсь только тогда, когда использование диска падает, я понял это.
Когда обновление вышло 06.04.17, до его отката у меня было 0 заиканий, так как они исправили рендеринг зданий на средних расстояниях. Это имеет смысл, поскольку, когда вы смотрите в направлении, которого раньше не видели, оно заикается.
Итак, я сузил вопрос до нескольких настроек. Некоторые из них изменить сложнее, чем другие. Теперь не все эти настройки помогут вам, поэтому я предлагаю вам протестировать несколько комбинаций.
Решение
Первый
Измените файл подкачки на тот, который рекомендует Windows.
Шаги
Открыть проводник.
Щелкните правой кнопкой мыши Этот компьютер и щелкните свойства.
В левой части окна щелкните дополнительные параметры системы .
Нажмите Настройки на вкладке производительность .
Нажмите на расширенный и под виртуальная память нажмите изменить .
Убедитесь, что флажок Автоматически управлять размером файла подкачки для всех дисков не установлен.
Наконец, наведите указатель мыши на жесткий диск. ( Если у вас есть запасной SSD, я настоятельно рекомендую вам убедиться, что ваш файл подкачки находится только на SSD. ) Теперь убедитесь, что установлен нестандартный размер , а в нижней части окна должна быть вкладка с именем Рекомендуется .Измените начальное значение на рекомендуемое значение, а также на максимальное значение.
Наконец, нажмите Установите , затем Хорошо и, наконец, Применить
Объяснение файла страницы
Только если у вас действительно меньше 6.1GB
Если у вас заикание с 16 ГБ оперативной памяти, я рекомендую вам уменьшить размер файлов подкачки до очень небольшого размера (<500 МБ) или даже удалить его. (Да, я знаю, что файл подкачки требуется Windows в очень редких случаях, но его удаление не причинит никакого вреда вашему компьютеру.Действительно, единственное, для чего я видел файл подкачки, необходимый для ведения журнала при сбое Windows) . Если у вас менее 16 ГБ оперативной памяти, следуйте инструкциям выше.
Дело в том, что файл подкачки очень нагружает ваш диск. Если вам не хватает памяти, что, как вы можете поспорить, произойдет, когда у вас всего 8 ГБ оперативной памяти и вы пытаетесь играть в PUGB, Windows придется создать некоторую виртуальную память на жестком диске, чтобы она могла продолжать работу. Он попытается поместить все в ОЗУ (так как это намного быстрее), но если требования ОЗУ переполнятся, ему нужно перейти на диск.
Когда PUBG пытается получить доступ к ресурсу или файлу текстуры, который находится на диске, эта текстура будет загружаться намного медленнее по сравнению с тем же файлом текстуры на физическом ОЗУ. Когда вы измените свой файл подкачки на рекомендуемый размер, который вы видите в нижней части окна, вы, скорее всего, уменьшите размер файла подкачки, тем самым уменьшив вероятность переполнения файла из PUBG на нем.
Измените настройку управления питанием канала AHCI
Здесь особо нечего сказать.Просто следуйте этому руководству. Если у вас нет возможности изменить параметр в параметрах питания , просто прокрутите вниз, чтобы загрузить файл реестра (это безопасно, щелкните его правой кнопкой мыши и нажмите «Изменить», если вы ему не доверяете) .
Как только вы получите возможность изменить настройку, убедитесь, что она установлена на active .
Изменение настройки AHCI Объяснение
Я немного ограничен в знаниях по этой теме, так что поправьте меня, если я ошибаюсь. Этот параметр должен заставить диск оставаться «бодрствующим».Если параметр не установлен в активное состояние, диск может перестать работать, если он не считает, что он простаивает.
Известно, что изменение этого параметра на активное предотвращает постоянное заикание во всем, когда диск находится под высокой нагрузкой.
Установить Intel Rapid Storage Technology
Это также говорит само за себя. Я бы предположил, что вы можете просто загрузить установочный файл с сайта Intel, но на всякий случай я рекомендую, если это возможно, получить его у вашего производителя. Загрузите его только в том случае, если вы смогли изменить / подтвердить, что у вас есть правильная настройка, указанная выше, в отношении AHCI Setting Change .
О, и если вы еще не заметили, это только для процессоров Intel, простите пользователей AMD.
Технология Intel Rapid Storage Объяснение
Короче говоря, это просто более эффективный контроллер системы хранения.
Цитата от Intel:
Технология Intel® Rapid Storage обеспечивает более высокий уровень производительности, скорости отклика и расширяемости, чем когда-либо прежде. Независимо от того, используете ли вы OnePlus или несколько дисков Serial ATA (SATA) или PCIe, вы можете воспользоваться преимуществами повышенной производительности и снижения энергопотребления благодаря новейшим технологиям хранения данных.Кроме того, вы можете быть спокойны, зная, что у вас есть дополнительная защита от потери данных в случае сбоя жесткого диска.
Общие советы Даже если вы следовали приведенным выше советам, я также рекомендую следовать этим советам.
Попробуйте отключить кеш шейдеров в Панели управления Nvidia (без эффекта для меня)
Убедитесь, что у вас установлен режим производительности для одного дисплея и Режим максимальной производительности , установленный в Панель управления Nvidia
3 нужно больше FPS в целом, попробуйте следовать этому руководству.Ну, это все, что у меня есть, я очень надеюсь, что этот пост поможет вам, PUBG действительно неоптимизирован прямо сейчас, но это может помочь вам играть в игру на данный момент.
Пожалуйста, не стесняйтесь исправлять любую информацию в моем сообщении, если я где-то ошибаюсь.
Спасибо за внимание!
windows — Должен ли я отключить файл подкачки, если у меня много оперативной памяти, или я должен переместить его на виртуальный RAM-диск?
Перемещение файла подкачки в ОЗУ — нелепая идея. Просто отключите его и добавьте больше ОЗУ.
Независимо от того, сколько у вас оперативной памяти, вы хотите, чтобы система могла эффективно ее использовать. Отсутствие файла подкачки заставляет операционную систему неэффективно использовать оперативную память по двум причинам. Во-первых, он не может сделать страницы отбрасываемыми, даже если к ним не обращались и не модифицировали в течение очень долгого времени, что приводит к уменьшению дискового кэша. Во-вторых, он должен резервировать физическую оперативную память для резервных выделений, которые вряд ли когда-либо потребуются (например, приватное, изменяемое сопоставление файлов), что приводит к случаю, когда у вас может быть много свободной физической ОЗУ, но при этом отказано в выделении. избегать чрезмерных обязательств.
Рассмотрим, например, если программа создает доступную для записи частную память для файла размером 4 ГБ. ОС должна зарезервировать 4 ГБ ОЗУ для этого сопоставления, потому что программа может изменить каждый байт, и нет другого места, кроме ОЗУ, для его хранения. Так что сразу 4 ГБ оперативной памяти в основном потрачены впустую (можно использовать для кэширования чистых страниц диска, но на этом все).
Управление памятью осуществляется ЦП, и независимо от того, включен файл подкачки или нет, нет ни малейшей разницы в том, как обрабатываются страницы.Это прозрачно для Windows.
Приоритет страницы не меняется, страницы все равно будут отбрасываться. Файлы подкачки используются ЦП в качестве вторичного хранилища, а не ОС. Это не что иное, как кеш второго уровня, когда заканчивается один уровень (ОЗУ).
Быстрый и очень грязный пример: у моей машины 16 ГБ ОЗУ и нет файла подкачки. 5 минут назад с 13 ГБ в режиме ожидания и всего 2 ГБ свободно я загрузил Fallout 4. Страницы с низким приоритетом удалялись при загрузке Fallout.
Между прочим, блог Technet 2008 года о расширении ограничений памяти Windows очень вводит в заблуждение — я бы сказал, на грани обмана.https://i.stack.imgur.com/wXkmi.png Я также сомневаюсь, написал ли это даже Марк, но я надеюсь, что нет, так как это изменит мое отношение к нему…..
Между прочим, в статье есть зияющие дыры, которые, я ошеломлен, никто не заметил, учитывая, как часто на этот блог ссылались
- Файл подкачки и его местоположение обрабатываются Windows, перехват доступа к памяти для местоположений, которые были выгружены на диск, будет перехвачен ЦП, но передан операционной системе для извлечения страницы с диска и ее загрузки.
Во всяком случае, вот одно не такое расплывчатое описание:
Windows не может получить доступ к более высоким адресам, чем ЦП — это невозможно.
Независимо от того, на что способна ОС, она все равно ограничена аппаратным обеспечением, на котором она работает… потому что ОС на самом деле является самим ЦП (внутренними регистрами).
Итак, файл подкачки — это область на жестком диске, которую ЦП использует для расширенного физического адресного пространства, когда он физически или архитектурно не может использовать больше оперативной памяти.
Например, в сегментированной 32-битной архитектуре x86 есть два сегмента ОЗУ по 2 ГБ.
Один выделен ядру. Остальные 2 ГБ предназначены для пользовательского режима.
Это все RAM , которые ЦП может использовать с 32 выводами DRAM, но 32-битный процесс имеет 4 ГБ, так что же делать. К счастью, процессор может использовать дополнительное хранилище, также известное как жесткий диск, для хранения дополнительных 2 ГБ страниц. Поскольку у него есть внутренние регистры
Физические местоположения, в которых виртуальные страницы, на которые ссылается процесс, не должны храниться в ОЗУ. Но они должны быть где-то сохранены процессором.
ЦП не может предоставить приложению все 4 ГБ ОЗУ, но может предоставить ему 4 ГБ адреса, используя жесткий диск в качестве вторичного кэша (в действительности это все, что есть на жестком диске)
Страницы перемещаются в ОЗУ и из него с помощью внутреннего механизма подкачки, но это не то же самое, что файл подкачки.Пейджинг происходит всегда….
Суть не так уж и сложна. За последние 15 или около того лет у многих конечных пользователей создалось впечатление, что файл подкачки является неотъемлемой частью операционной системы, но это не так. Этого никогда не было. Это заблуждение отчасти подпитывают такие корпорации, как Intel и Microsoft.
ОЗУ — это быстрое запоминающее устройство, жесткий диск — более медленное запоминающее устройство, поэтому, по сути, ОЗУ — это кеш 1-го уровня, а жесткий диск — 2-го уровня (без учета кеша ЦП для этой аналогии).К обоим может обращаться ЦП.
Если ЦП недостаточно оперативной памяти для хранения необходимых страниц, жесткий диск может использоваться как переполнение. Если оперативной памяти много, то ПФ избыточен.
Вплоть до Core 2 процессоры Intel имели 32-контактную шину DRAM и 32 регистра, что означало, что ЦП имел доступ к 4 ГБ ОЗУ и 4 ГБ пространства на жестком диске (файл подкачки). Это архитектурное аппаратное ограничение, а не ограничение Windows.
Всего для процессов было доступно 3.охватывает PAE, дополнительные ссылки добавлены ).
http://www.windowsdevcenter.com/pub/a/windows/2004/04/27/pagefile.html
Источник 3-го скриншота: Двоичный интерфейс приложения System V Проект дополнения к процессору архитектуры AMD64, версия 0.99.7
Я намерен продолжать улучшать этот ответ и добавлять исходный материал и соответствующую информацию. Я хотел бы достичь баланса между недостатком информации и избытком технической информации.Предложения приветствуются. Пожалуйста, не минусуйте только потому, что это может быть написано не так хорошо.
Высокий уровень использования SWAP? :: Общие обсуждения Fallout 4
Фоллаут 4
Все Обсуждения Скриншоты Работа Трансляции Ролики Новости Гиды Отзывы
Высокое использование «СВОП»?
Привет всем, Мне просто интересно, могу ли я получить помощь в моей проблеме с высоким так называемым SWAP (видимым с помощью Rainmeter), особенно при запуске Fallout 4.
Процент обычно составляет около 70%, но может достигать 85%. Использование оперативной памяти также оценивается как высокое, обычно около 50-60%. Однако при запуске других игр и программ, независимо от того, находятся ли они в Steam или нет, SWAP и ОЗУ не затрагиваются и спокойно лежат в районе 30%. Я уверен, что это не было какой-либо проблемой, с которой я когда-либо сталкивался, и поэтому сейчас обеспокоен.
Результатом этого является время загрузки в игре и, возможно, общая производительность, которую может предложить компьютер. Однако я полностью уверен, что время загрузки увеличилось, и, несмотря на то, что я пробовал различные более простые решения, такие как удаление старых файлов сохранения и снижение графики, проблема, похоже, не исчезла.Поиск в сети по этому поводу тоже ничего полезного мне не дал.
Подводя итог, можно сказать, что в игру можно играть, но я отчетливо замечаю разницу в производительности, а использование SWAP и RAM стало немного безумным. Я буду благодарен за любую помощь, которую я мог бы получить для этих ребят!
Спасибо.
Дата публикации: 14 июл, 2017 @ 11:16
Сообщений: 4
Пожаловаться на это сообщение
ПРИЧИНА
Примечание. Это можно использовать ТОЛЬКО для сообщения о спаме, рекламе и проблемных сообщениях (оскорблениях, драках или грубости).
Настройка файла подкачки в Windows 10 (как установить правильный размер)
Файл подкачки может значительно повлиять на работу вашей операционной системы Windows. Если вы правильно настроите файл подкачки в Windows 10, вы можете быть уверены, что получаете максимальную производительность, которую могут обеспечить ваш жесткий диск и другие компоненты.
Существуют и другие факторы, которые могут повлиять на производительность вашего компьютера, но файл подкачки также играет важную роль в этом. Это то, что вы не можете игнорировать.
В большинстве случаев настройка по умолчанию, позволяющая Windows обрабатывать это, подходит. Но когда у вас есть более старое оборудование или у вас уникальная конфигурация жесткого диска, вам нужно настроить что-то более конкретное.
Как настроить размер файла подкачки в Windows 10
1. Откройте «Дополнительные параметры системы»
Щелкните правой кнопкой мыши значок «Этот компьютер» на рабочем столе и щелкните левой кнопкой мыши «Свойства». Затем щелкните левой кнопкой мыши «Дополнительные параметры системы».
В качестве альтернативы, если у вас нет значка «Этот компьютер» на рабочем столе, нажмите и удерживайте клавишу Windows на клавиатуре и нажмите клавишу «R».
Затем введите «sysdm.cpl» (без кавычек) в поле «Выполнить» и нажмите кнопку «ОК».
Затем введите «sysdm.cpl» (без кавычек) и нажмите кнопку «ОК».
2. Откройте настройки производительности
Щелкните левой кнопкой мыши вкладку «Дополнительно», затем нажмите кнопку «Настройки» в поле «Производительность». Затем нажмите на вкладку «Дополнительно» и на кнопку «Изменить» в поле «Виртуальная память».
3. Изменить параметры виртуальной памяти
Чтобы изменить размер файла подкачки, необходимо снять флажок «Автоматически управлять размером файла подкачки для всех дисков».
Выберите диск, для которого вы хотите изменить размер подкачки.
Затем у вас есть возможность выбрать «Пользовательский размер», чтобы ввести свою собственную сумму, позволить системе управлять размером или полностью отключить файл подкачки.
Если вы хотите установить пользовательский объем, вам необходимо взять общий объем оперативной памяти и умножить его на 1,5 (при начальном размере). Установите максимальный размер в 3 раза больше общего объема оперативной памяти.
Вы можете увидеть, сколько у вас оперативной памяти, в окне «Свойства системы».(Щелкните правой кнопкой мыши значок «Этот компьютер» и щелкните левой кнопкой мыши «Свойства».)
Связанные вопросы
Какой размер файла подкачки установить?
В полтора раза больше общего объема оперативной памяти для «начального размера (МБ)». И в 3 раза больше объема оперативной памяти для «Максимального размера (МБ)».
Как уменьшить размер файла подкачки?
Выполните шаги, описанные выше, чтобы добавить пользовательскую сумму, которую вы хотите, если автоматические суммы слишком высоки.
Заключение
Из всех различных причин, по которым вы хотите изменить объем файла подкачки, достижение того, что работает хорошо, может потребовать некоторых проб и ошибок.
Но по моему опыту, системные настройки по умолчанию в большинстве случаев работали нормально. Поэтому внимательно подумайте, по какой причине вы можете изменить его.
Повышает ли увеличение объема оперативной памяти производительность в играх?
Введение
И старое правило, которому старается следовать каждый компьютерный энтузиаст, гласит: «Чем больше у вас оперативной памяти, тем лучше». Конечно, больший объем оперативной памяти не повредит, но стоит ли тратить больше на оперативную память при сборке игрового компьютера? Что лучше установить: 4 ГБ, 8 ГБ или даже 16 ГБ? Давайте узнаем в этом игровом тесте производительности.
ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) — это место, где компьютер хранит данные и программы во время их обработки. Теоретически, если объем свободной оперативной памяти на компьютере меньше, чем требует исполняемая программа, она не запустится. Однако в архитектуре ПК есть функция, называемая «виртуальная память», при которой некоторые данные памяти временно переносятся на запоминающее устройство (чаще всего на жесткий диск) для освобождения оперативной памяти. Когда ЦП запрашивает данные, которые были переданы в память хранения, данные должны быть повторно загружены в ОЗУ, а новые, неиспользованные данные теперь переносятся в виртуальную память.Такая подкачка снижает производительность компьютера, потому что производительность жесткого диска (или даже SSD) всегда ниже, чем производительность оперативной памяти.
При наличии свободной памяти большинство операционных систем используют эту «незанятую» память в качестве кэша данных, сохраняя копию последних данных, считанных из памяти хранилища. Из-за этого, когда мы открываем ту же программу во второй раз, она загружается намного быстрее, чем в первый раз: нет необходимости снова читать данные с диска, потому что они уже находятся в неиспользуемой оперативной памяти.
Из-за этих двух особенностей объем ОЗУ может влиять на общую производительность компьютера; низкий объем памяти может привести к замедлению работы компьютера из-за использования виртуальной памяти; большой объем оперативной памяти может повысить производительность хранилища за счет использования кэш-памяти диска.
Вопрос, который мы сегодня проанализируем, заключается в том, повышает ли в реальной жизни больше установленной оперативной памяти игровую производительность компьютеров. Чтобы ответить на этот вопрос, мы запустили восемь современных игр на игровом компьютере (мы использовали конфигурацию, близкую к high-end, чтобы избежать узких мест на видеокарте или процессоре), используя 16 ГиБ, затем 8 ГиБ, а затем 4 ГиБ. .В тестах с 16 ГиБ мы использовали два модуля по 8 ГиБ (в двухканальном режиме), в тесте с 8 ГиБ мы использовали два модуля по 4 ГиБ (также в двухканальном режиме), а в тесте с 4 ГиБ мы использовали один модуль на 4 ГиБ. модуля (очевидно, в одноканальном), потому что в нашей лаборатории не было двух модулей по 2 ГиБ. К тому же мы использовали разные модули памяти, на всех тестах были настроены одинаковые тактовая частота и задержки.
Тот факт, что мы провели два теста с памятью в двухканальной конфигурации, а третий — в одноканальной, не должен влиять на производительность, как мы уже доказали в нашей статье. Влияет ли двухканальная память на игровую производительность?
На рис. 1 показаны используемые нами модули памяти.
Рис. 1. Модули памяти , использованные в тесте
На следующей странице мы перечислим тестовую конфигурацию.
Последнее обновление 05.02.2022 в 18:10 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API
Должен ли я изменить размер файла подкачки Microsoft Windows?
Обновлено: 31.08.2020, автор: Computer Hope
Нет. Мы настоятельно рекомендуем всем пользователям разрешить Microsoft Windows выбирать наилучшие начальные, максимальные и минимальные параметры для их виртуальной памяти (файла подкачки).Отключение или установка слишком маленького размера файла подкачки может снизить производительность системы и вызвать нестабильность и сбои в Windows.
Что делать, если я удвоил или утроил размер файла подкачки?
Увеличение размера файла подкачки может помочь предотвратить нестабильность и сбой в Windows. Однако время чтения/записи жесткого диска намного меньше, чем если бы данные находились в памяти вашего компьютера. Наличие большего файла подкачки добавит дополнительную нагрузку на ваш жесткий диск, в результате чего все остальное будет работать медленнее.
Размер файла подкачки следует увеличивать только при обнаружении ошибок нехватки памяти и только в качестве временного исправления. Лучшее решение — добавить больше памяти на компьютер.
У меня достаточно оперативной памяти, следует ли отключить файл подкачки?
Нет, файл подкачки помогает поддерживать стабильность работы компьютера. Хотя вы можете подумать, что на вашем компьютере достаточно памяти для обработки всех запущенных программ, вы все же можете превысить этот предел, что может привести к программным ошибкам и даже к сбоям системы.Некоторые программы также полагаются на наличие файла подкачки. Если файл подкачки отсутствует или недоступен, компьютер получает случайные ошибки или программы не будут работать.
Должен ли я отключить файл подкачки, чтобы его можно было дефрагментировать?
Многие рекомендуют отключить файл подкачки, чтобы его можно было дефрагментировать. Хотя дефрагментация Windows действительно не будет дефрагментировать используемый файл, существуют утилиты дефрагментации, способные выполнить эту задачу. Для более ранних версий Windows (Windows XP, NT 4.0, 2000 и Server 2003) мы рекомендуем PageDefrag, который выполняет дефрагментацию заблокированных файлов, включая файл подкачки, при загрузке компьютера в Windows.Более поздние версии Windows больше не поддерживают эту утилиту.
Я читал, что размер файла подкачки должен быть в 1,5 или 2 раза больше объема установленной памяти
Существуют сотни онлайн-сайтов и страниц оптимизации, которые утверждают, что размер файла подкачки должен быть 1,5x, 2x или что-то подобное объему памяти, установленной на вашем компьютере. Однако при этом не учитываются другие важные факторы и настройки системы, уникальные для вашего компьютера. Опять же, пусть Windows выбирает, что использовать, вместо того, чтобы полагаться на какую-то произвольную формулу, которая работала на другом компьютере.
Хорошо, но должен ли я поместить файл подкачки в другой раздел или диск?
В другом разделе
Нет. Хранение файла подкачки в другом разделе того же диска, что и Windows, увеличивает время поиска на жестком диске и снижает производительность системы.
На другом диске
Размещение файла подкачки на другом диске или в другом разделе может немного повысить производительность. Если вы планируете разместить файл подкачки на отдельном диске, создайте для него достаточно большой раздел и сохраните файл подкачки только в этом разделе.Почти каждому пользователю Windows мы по-прежнему рекомендуем позволить Windows управлять файлом подкачки на основном диске.
У меня есть SSD, должен ли я использовать не-SSD для файла подкачки?
Есть люди, которые предлагают использовать HDD в качестве второго диска для файла подкачки, уменьшая общее количество операций чтения/записи, выполняемых на SSD, и продлевая срок его службы. Однако современные твердотельные накопители рассчитаны на передачу более 20 ГБ данных в день в течение 5 лет, а среднее время безотказной работы часто составляет 1 000 000 часов. Перемещение файла подкачки на более медленный жесткий диск может привести к тому, что компьютеру придется ждать, пока более медленный жесткий диск не догонит твердотельный накопитель.
Как насчет того, чтобы поместить файл подкачки на USB-накопитель или жесткий диск?
Нет, это снова снижает производительность системы. Хотя время доступа к флэш-памяти действительно может быть быстрее, чем к жесткому диску, скорость передачи через USB намного ниже.
Как узнать, сколько занимает файл подкачки?
Дополнительные сведения о доступе к этой информации см. в разделе Просмотр параметров виртуальной памяти или файла подкачки Windows.
Я все еще хочу изменить настройки файла подкачки
Перед изменением настроек файла подкачки запишите текущие настройки, чтобы вы могли изменить их позже, если ваш компьютер не работает должным образом.
Ха! Я изменил файл подкачки и заметил улучшение производительности
Отлично! Нередко наблюдается повышение производительности системы после изменения размера файла подкачки или отключения файла подкачки. Однако, как упоминалось выше, это может привести к снижению общей стабильности компьютера. Поэтому рекомендуется быть готовым отменить изменения, если это необходимо.
Как изменить, воссоздать, вернуть файл подкачки к настройкам по умолчанию?
Откройте настройки виртуальной памяти и в разделе «Изменить» установите флажок «Автоматически управлять размером файла подкачки для всех дисков» или «Управляемый системой размер» в зависимости от вашей версии Windows.Перезагрузите компьютер после изменения настроек. Если у вас возникли проблемы с запуском Windows, загрузите ее в безопасном режиме.
.