Разное

Starcraft 2 уничтожить или защитить колонию: Прохождение StarCraft 2: Wings of Liberty — StarCraft 2: Wings of Liberty

Прохождение StarCraft 2: Wings of Liberty — StarCraft 2: Wings of Liberty

Основная задача: уничтожить центр снабжения, Рейнор должен уцелеть.
Дополнительно: уничтожить 6 голографических стендов.
Достижения:

  • День независимости — Выполните все задачи в задании «День независимости»
  • Рейнор снова в деле! — Рейнор должен убить 5 противников в задании «День независимости» на уровне сложности «Боец»
  • К черту Менгска! — Убейте всех противников в задании «День независимости» на уровне сложности «Ветеран»

Достаточно простая, обучающая миссия. Просмотрев вступительную порцию роликов, под ваш контроль перейдет 5 бойцов во главе с Джимом Рейнором.

Идем вперед по дороге, встречаем небольшую группу оппозиции. За ней будет эдакий голографический стенд:

Вам предстоит развандалить его и еще 5 таких же голограмм. Найти их не сложно, вот скриншоты каждой из них: 

В итоге выясняется, что мирных жителей ссылают на работу против их воли.

Уничтожаем охрану и транспорт, слушаем диалог благодарности, и мирные жители будут следовать за вами. Управлять ими нельзя, но огневую поддержку они осуществляют качественно. Добравшись до заветной цели, отмеченной на карте, разрушаем строение. Все, первая миссия завершена.

Основная задача:  уничтожить базу Доминиона.
Достижения:

  • Вне закона — Выполните все задачи в задании «Вне закона»
  • Денежное вознаграждение — найдите все контейнеры с минералами и газом в задании «Вне закона» на сложности «Боец», не понеся потерь
  • Промедление смерти подобно — выполните задание «Вне закона» на уровне сложности «Ветеран» менее чем за 10 минут

Итак, как оказывается, силы Доминиона раскопали инопланетный артефакт. Цель этой миссии – завладеть им, попутно разбив станцию.
Получив управление, начинаем штамповать бойцов и КСМ. КСМ отправляем на рудники, а бойцам предстоит подождать, пока с вами не свяжутся повстанцы и не попросят о помощи – как оказывается, рядом расположена их база, и на них нападают силы доминиона. Оказав помощь, они присоединятся к вашему отряду, что будет совсем не лишним, и все полезные строения на их базе перейдут под ваш контроль. Сотворив еще пару бойцов, отправляемся разрушать базу доминиона – особо сильного сопротивления они не окажут, 15-20 бойцов хватит для того, чтобы разрушить на базе все, что есть.

После того как все вражеские здания будут разрушены, вы сможете увидеть сценку, где кран вытащит заветный артефакт.

Основная задача: продержаться до эвакуации (20 минут) .
Дополнительно: добраться до повстанцев (3)
Достижения:

  • Время «Ч» — выполните все задачи в задании «Время Ч»
  • Ни шагу назад — выполните задание «Время Ч» на сложности «Боец», не демонтировав и не потеряв ни одного строения.
  • Лучшая защита — это … — уничтожьте 4 инкубатора в задании «Время Ч» на сложности «Ветеран»

Так просто уйти с планеты с захваченным минералом вам никто не даст – дожидаясь корабля, на котором можно будет улететь с планеты, вам предстоит отбиваться от атак, в этом и заключается третья миссия.
На вашу базу ведут 2 моста, которые и будут атаковать зерги. 


С самого начала миссии у каждого моста будут ждать 8 бойцов и один бункер – стоит сразу построить еще один бункер, дабы бойцы не стояли просто так. 2-3 бункера хватит для обороны, но стоит сразу начать штамповать солдат для другого отряда – через некоторое время вам придет сообщение с просьбой помочь окруженным повстанцам – всего их будет три.

Повстанцы присоединятся к вашему отряду, и можно попробовать напасть на базу зергов, которая расположена на севере, либо отправить их на охрану базы.


Основная задача: добраться до базы и сопроводить 50 колонистов.
Дополнительно: собрать 3 образца ДНК
Достижения:

  • Эвакуация — выполните все задачи в задании «Эвакуация»
  • Бережное обращение — выполните задание Эвакуация на уровне сложности «Боец», не потеряв ни одного бронетранспортера
  • Без жертв — выполните задание Эвакуация на сложности Ветеран, не потеряв и не демонтировав ни одного строения

 На сей раз вас забросят на планету Агрия. Местная колония почти уничтожена под натиском Зергов, и вам предстоит эвакуировать ее остатки.

Оказавшись в начале игры на юге карты, вы получите небольшой отряд, которому предстоит пробиться к колонии доктора Хэнсона, добраться до которой можно, двигаясь по дороге на запад.
После того как вы достигните блокпоста, под ваше управление перейдет сама колония. Развиваем базу и подготавливаем отряд для сопровождения поселенцев. Добраться до спасительных кораблей – не просто, по пути будет 3 точки, которые будут особо сильно атаковать Зерги. Первая точка расположена у брошенного бункера, по левую сторону дороги. Стоит построить там еще несколько бункеров, чтобы надежно занять позицию.
Следующая точка находится по правую сторону дороги, место ничем не обозначено кроме небольшого входа в лес. Предстоит построить еще несколько бункеров и там.
Наконец, третья точка расположена на левой стороне дороги, и рядом с ней есть еще один брошенный бункер. Закрепляемся на позиции. Зерги будут нападать каждый раз, когда вы будете сопровождать колонистов, на протяжении всей дороги – к колонистам необходимо приставлять отряд, который охранял бы их.
Дополнительное задание – собрать 3 образца ДНК из Хризалид зергов. Одна из них находится рядом с точкой, куда вы сопровождаете поселенцев колонии, вторая – немного западнее того места, где вы найдете первый брошенный бункер, а третья – севернее входа в лес. 

Основная задача:

 исследовать очаг заражения (разрушить 144 здания зергов)
Достижения:

  • Эпидемия — выполните все задачи в задании
  • 28 минут спустя — выполнить задание на уровне сложности Боец до начала пятой ночи
  • Армия тьмы — уничтожить 15 зараженных строений ночью, на уровне сложности Ветеран.


  В центре внимания планета Майнхофф, а главный враг – вновь Зерги.
Цель миссии заключается в том, чтобы выбить Зергов с планеты, разрушив все их здания.
Одной из особенностей этой миссии является ускоренная циклическая смена дня и ночи на планете. Нападать лучше всего днем, в этот момент Зерги слабее. Соответственно, необходимо быть готовым к ночной обороне вашей базы.

Есть 3 входа на вашу базу, каждый из которых необходимо защитить – построить бункеры и затолкать туда пехотинцев.
Строения Зергов находятся по всей карте, но начинать лучше с базы расположенной севернее вашей базы.
Для нападения используйте быстрые Гелионы – новый юнит, доступный в этой миссии.
Дополнительной целью этой миссии будет являться убийство двух Заразителей. Они появляются только ночью, поэтому удобней всего будет сначала разбить здания Зергов, оставив одно, после – дождаться ночи и заняться Заразителями.

Основная задача: уничтожить 3 протосских нексуса и корабль Воздаятель или уничтожить 4 очага заражения (в зависимости от выбора)

Достижения (Тихая гавань):

  • Тихая гавань — выполните все задачи в задании
  • Ты не пройдешь! — спасите 3 поселения на уровне сложности Боец
  • Моя прелесть! — спасите 2 поселения на уровне сложности Ветеран

Достижения (Шторм в гавани):

  • Шторм в гавани — выполните все задачи в задании
  • Врачи прилетели — защитите 3 поселения от заражения зергами на уровне сложности Боец
  • Вызов на дом — защитите 5 поселений от заражения на уровне сложности ветеран

 В этой миссии на планете под названием Гавань вам предстоит вновь спасать колонистов. Новый юнит под названием Викинг сыграет не слабую роль – он способен трансформироваться между летающей и наземной формой.

Тут вам впервые предстоит сделать выбор. Колония заражена спорами Зергов, и флот Протосов собирается ее уничтожить. Вы можете встать на сторону колонии и соответственно воевать с Протосами. Доктор Хэнсон попробует найти вакцину для спасения колонии.

Либо вы можете выступить на стороне Протосов и уничтожить колонию – но тогда доктор Хэнсон сочтет это предательством.  

Если вы выберете вариант с уничтожением зараженной колонии, то вам предстоит подавить активность Зергов по меньшей мере в трех очагах. Если не успеете – Зерги постепенно будут заражать остальные поселения, и вам придется уничтожать еще и их.

Для штурма колоний очень полезны Викинги.

После миссии вы узнаете, что доктор Хэнсон немного превратилась в Зерга и застрелите ее в лаборатории.

Если же выберете сражение с Протосами, то готовьтесь – вам предстоит уничтожить 3 Протоских нексуса, для того чтобы пробить защиту корабля Воздаятель – он будет перемещаться между поселениями и уничтожать их. В этом случае с доктором Хэнсон всё будет в порядке.

Основная задача: добыть 7000 минералов.
Дополнительно: убить бруталиска, спасти шахтеров.
Достижения:

  • Песочница дьявола — выполнить все задачи в задании «Песочница дьявола»
  • Вареный омар — убить бруталиска с помощью лавы на уровне сложности Боец
  • Головорез — найти всех шахтеров Тоша на уровне сложности «Ветеран»

 Итак, место действия – планета Редстоун 3, мешать на которой вам будут лава и вездесущие Зерги. Целью этой миссии будет являться сбор минералов. Помимо выработки минералов КСМами собираем отряд, который собирал бы ресурсы, разбросанные по карте – это один из залогов успеха в этой миссии. Новый юнит под названием головорез придется как нельзя кстати в этой миссии – быстрый, способный запрыгивать на более высокие слои карты, он позволит быстро собирать минералы. Основные запасы минералов, которые можно собрать отрядом, расположены севернее и восточнее вашей базы – там же вы встретите Зергов. Кстати, нападая на них и разрушая их здания, тоже можно получить минералы.
Дополнительными целями будут являться спасение шахтеров – они расположены севернее твоей базы, и убийство Бруталиска – он будет поджидать тебя на юге.
Лава наводняет планету в несколько этапов – соответственно, чтобы сохранить свои войска, их необходимо перемещать в более высокие места на карте. 

Основная задача: добыть 7 единиц терразина и не дать запечатать 7 алтарей.
Дополнительно: добыть 3 реликвии Протоссов.
Достижения: 

  • Зов джунглей — выполните все задачи в задании
  • Раз — и готово! — не дать протоссам уничтожить ни один КСМ на сложности Боец
  • Это так просто — не дайте протоссам запечатать ни один алтарь на сложности Ветеран.

 Добро пожаловать на планету Бел-Шир. Тут вам предстоит собрать 7 единиц терразина, а мешать этому будут Протосы, пытаясь запечатать алтари, в которых они расположены – так что в этой миссии вам предстоит пошевелиться.
На вашу базу в этой миссии есть 2 входа, через которые и будут лезть Протосы, используя юнитов, передвигающихся по воздуху – лучшая защита от них — это турели и бункеры.
Итак, есть 12 алтарей, 7 из которых вам предстоит посетить. Извлечь нужный итем из алтаря может только КСМ, которого будет необходимо прикрывать – Протосы будут нападать на него. Немного ослабить атаки на КСМ можно, разбив базу Протосов, но необходимости в этом нет.
Дополнительной задачей является сбор 3 реликвий Протосов, первая из них расположена перед вашей базой, вторая на северо-востоке, а третья на западе. Две из этих реликвий будут защищены.

Основная задача: разрушить вход в тюрьму (Тош должен уцелеть) или уничтожить склад джория, бак с терразином и пси-излучатель (Нова должна уцелеть) (в зависимости от выбора в начале миссии)
Дополнительные задачи: убить охранников тюремных блоков А и Б или убить фантомов (10)
Достижения: 
  • Побег — выполнить все задачи в задании
  • Хладнокровный Тош — запас здоровья тоша не должен опуститься ниже 100 на сложности боец
  • Тюремный бунт — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
либо
  • Призрачный шанс — выполнить все задачи в задании
  • Безоговорочное послушание — уничтожить 15 врагов на сложности Боец с помощью подчиненных войск
  • Полная реверсия протонов! — уничтожить всех противников на уровне сложности ветеран.
В этой миссии вам предстоит вновь сделать свой выбор — на сей раз между Тошем и Новой.
В этой миссии, вне зависимости от выбора, вы не сможете ничего построить. В зависимости от выбора вы сможете управлять Тошем или Новой, каждый из которых невидим и обладает особыми способностями.
Например, Тош может массово убивать юнитов (способность Взрыв мозга), а Нова подчинять себе вражеских юнитов. Эти способности и станут основным ключом к успеху в этой миссии.

Основная задача: разрушить 8 поездов.
Дополнительно: найти брошенные Аспиды(6), собрать 3 кости осквернителя.
Достижения: 

  • Большое ограбление поезда — выполнить все задачи в задании
  • Хулитель хулиганов — уничтожить особый отряд мародеров на уровне сложности Боец
  • Серебряная стрела — выполнить задание на сложности Ветеран, не пропустив ни одного поезда

 Место действия – планета Тарсонис. Тебе предстоит разрушить 8 Доминионских поездов, пропустить из которых можно только 3. Достаточно сложная миссия, так как поезда перемещаются с высокой скоростью, а их до кучи еще и будут охранять. Помочь в прохождении этой миссии должен новый юнит Аспид, способный перемещаться и стрелять в одно и тоже время.
Кстати, вторичная цель будет заключаться в поиске этих юнитов – всего их 6 штук, местоположение 3х будет отмечено, а еще 3 вам предстоит найти самим.



На сей раз база расположена в середине карты, и на нее имеются 2 входа – силы Доминиона будут нападать воздушными юнитами, поэтому комбинация бункеров и турелей будет лучшей.
Второй дополнительной целью является сбор костей осквернителя, всего их три. Одна из них расположена рядом с центром карты, вторая южнее твоей базы, а третья на востоке.

Основная цель: заключить контракт с наемниками раньше Орлана (необходимо добыть 6000 минералов) и уничтожить форпост наемников Орлана.
Дополнительно: собрать 3 реликвии протоссов.
Достижения:

  • С ножом у горла — выполнить все задачи в задании.
  • Сапер — уничтожить 25 врагов паучьими минами Стервятников на сложности Боец
  • Пасьянс — на сложности Ветеран не строить КСМ до заключения контракта.

На сей раз нас отправляют в место под названием Мертвецкий порт. Целью будет являться заключение контракта с Мирой Хан раньше, чем это сделает Орлан.

Еще одна миссия, в которой попусту терять время нельзя. Новым юнитом в этой миссии будет Стервятник, который отлично поможет своими минами в обороне базы.

В целом есть два метода прохождения этой миссии.

Первый заключается в сборе минералов. Тут все предельно понятно – добываем минералы и собираем Промышленный Мусор. Он разбросан по карте в нескольких местах и периодически респаунится с разной скоростью. Самые быстрые точки отмечены летающими шатлами. Если размещать в точке только один юнит, то сбор пойдет еще быстрее.

Другой вариант – разбить вражеские силы, однако сделать это не очень просто – вражеская база расположена на другом конце карты и неплохо защищена.

После того как будет собрано необходимое количество минералов, войска Миры перейдут под ваш контроль, и после этого самое время разбить вражескую базу.

И наконец дополнительная цель – собрать 3 реликвии Протоссов.

Первая из них расположена недалеко от базы Орлана, на севере.

Вторая – около южного выхода с нашей базы.

Третью можно найти на юге после пересечения токсичной реки.   

 Основная задача: сопроводить Тайкуса к Одину, затем уничтожить все базы доминиона (5). Тайкус и Один должны уцелеть.
Дополнительно: найти образцы ткани пожирателя (3), найти и уничтожить Локи.
Достижения:

  • Машина войны — выполнить все задачи в задании
  • Асы против Локи — уничтожить Локи на уровне сложности Боец
  • Рагнарок-н-ролл — на сложности Ветеран прочность Одина не должна упасть ниже 30%

Итак, в этой миссии вам предстоит прикрывать Тайкуса. Сначала вам предстоит помочь ему добраться до Одина — здорового робота (тут здорово пригодятся санитары), а затем прикрывать его на протяжении остальной миссии.
Как только доступ к строениям будет получен, выстраиваем оборону из бункеров и турелей и штампуем отряд для поддержки Тайкуса, в которой стоит включить пару КСМ — они смогут чинить робота. 

 Основная задача: убить как можно больше доминионцев во время внезапной атаки, затем захватить 3 телестанции.
Достижения: 

  • Звезда экрана — выполнить все задачи в задании
  • Найти и уничтожить — уничтожить во время атаки Одина вражеские казармы, завод и космопорт на сложности Боец
  • Блицкриг — выполнить задание на уровне сложности Ветеран не менее чем за 20 минут

Замечательная миссия, в которой вам дадут поиграться с роботом Один. Первая часть миссии состоит из неожиданного нападения — во время парада с демонстрацией Одина вы нападете на вражеские войска. На карте будут отмечены три базы — нападайте на ту, у которой самая слабая защита. Неожиданное нападение длится всего несколько минут, после чего миссия перейдет во вторую фазу — вы получите доступ к постройке, и вам предстоит захватить 3 телестанции. Сделать это просто — достаточно постоять в отмеченной зоне определенное время. Лучшим штурмовым юнитом в этой миссии будет, разумеется, Один, но и Торы — новые юниты — в этой миссии будут весьма неплохи. В подкреплении Одину стоит выдать пару КСМ — они смогут его чинить.
Во время прохождения этой миссии можно открыть секретную миссию! Для этого вам нужно разрушить нейтральное строение — лабораторию, и из нее выпадут секретные документы — это и есть ключ к секретной миссии.

 Основная задача: исследовать лабораторию Доминиона, затем вывести из строя ядерный реактор, затем убежать от гибрида.
Дополнительно: убить бруталиска, найти 4 реликвии протоссов.
Достижения:

  • Сердце тьмы — выполнить все задачи в задании
  • Демон поверженный — выполнить задание на сложности Боец, не понеся потерь в битве с бруталиском.
  • Заслуженный оружейник — найти все 13 единиц оружия в задании на сложности Ветеран.

Итак, секретная миссия. Вы оказываетесь на секретной базе Доминиона, на которой, как выясняется, строят гибридов Зергов с Протоссами. Аккуратно продвигаемся по базе, используя особенности Рейнора, взламываем камеры наблюдения и используем их. Как только вы доберетесь до точки с Бруталиском, задание обновится — вам предстоит разрушить ядерный реактор. Разрушив реактор, вы ослабите энергетическое поле, охраняющее самый злой гибрид — он почти неуязвим, поэтому вам предстоит от него убегать. По пути вам будет попадаться оружие, способное замедлять его — используйте его, чтобы успешно убежать от зверюги. Как только вы доберетесь до отмеченной точки на карте, там окажется Доминионский корабль, на котором и можно будет свалить с планеты.

 Основная задача: добраться до трех частей пророчества, затем добраться до корабля раньше, чем его разрушат.
Дополнительно: уничтожить 3 инкубатора.
Достижения:

  • Шепот судьбы — выполнить все задачи в задании
  • Пикник на Улаане — выполнить задание на уровне сложности Боец, сохранив при этом более 2х сталкеров.
  • Мне не больно — выполнить задание на сложности Ветеран, Зератул не должен терять здоровье.

Миссия, доступная через кристалл. В начале миссии вы сможете управлять только одним юнитом — Зератулом. Вам предстоит добраться до 3х частей пророчества, раскиданных по всей карте, а мешать в этом вам будут Зерги. Используя способность «прыжок», добираемся до пророчеств, а по пути встречаем группу сталкеров, которая к вам присоединится. По пути к третьему пророчеству вы столкнетесь с войсками союзников, которые помогут проложить путь к третьему. Как только вы посетите третье пророчество, заработает таймер — ваш корабль попытаются уничтожить. Используя все тот же прыжок, добираемся до корабля и сваливаем.

 Основная задача: восстановить энергоснабжение заброшенной базы (6), затем освободить Хранителей (3)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение заброшенных строений (3)
Достижения:

  • Страшная правда — Выполнить все задачи в задании
  • Во имя справедливости — уничтожить всех протоссов на уровне сложности Боец
  • Дыхание смерти — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.

В этой миссии вы получите доступ к строениям протоссов. Половина базы окажется обесточенной, вам предстоит построить несколько башен, для того чтобы здания начали свою работу. Затем, как станет ясно, на карте расположены еще три брошенных здания — целью дополнительной задачи будет завладеть ими. Как только соберете войско, нападайте на вражеские базы на востоке и севере, после чего появится мост. Пробивайтесь через него к Хранителям.

 Основная задача: добраться до нексуса, затем привести Зератула к каждому из нервных узлов Сверхразума (Зератул должен выжить)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение обелисков(2)
Достижения:

  • Отголоски будущего — выполнить все задачи в задании
  • И один в поле воин — выполнить задание на уровне сложности Боец, при этом Зератул должен убить 50 зергов
  • Сон Сверхразума — выполните задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 20 минут.

Достаточно сложная миссия. В начале миссии под вашем контролем окажется Зератул, и вы не сможете ничего построить. Двигаемся к Нексусу, встречающихся по пути Зергов можно и не трогать. Как только добрались до нексуса, восстанавливаем питание энергией у зданий, после чего строим оборону — через несколько минут на вас состоится плотная атака. Затем, подготовив отряд, двигаемся в одном направлении к щупальцам сверхразума.

 Основная задача: убить 1500 юнитов, затем погибнуть.
Дополнительно: защитить архив протоссов.
Достижения:

  • В кромешной тьме — выполнить все задачи в задании
  • По трупам врагов — убить 250 зергов сверх необходимого на сложности Боец
  • Славная смерть — убить 750 зергов сверх необходимого на сложности Боец


Достаточно сложная миссия, в которой вам предстоит выстроить глухую оборону — на вас будут нападать массированные атаки Зергов, как на замле, так и над землей и под землей. На базу будут иметься 3 основных входа — их и предстоит защищать на протяжении достаточно долгого времени. Как только вы убьете 1500 зергов, можете смело прекращать обороняться, и ждать, пока вражеские войска разнесут всю вашу базу до последнего строения.

Основная задача: захватить артефакт пришельцев (добраться до него)
Дополнительно: разрушить 3 исследовательских центра Протоссов.
Достижения:

  • Хватай и беги — Выполните все задачи в задании «Хватай и беги»
  • Камень преткновения — Выполните задание «Хватай и беги» на сложности Боец, не понеся потерь в битве с протосскими каменными стражами
  • Раз — и готово! — выполните это задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 15 минут

 После третьей миссии вы оказываетесь на корабле с Капитаном Хорнером. Вместе с этим откроется возможность воспользоваться Арсеналом – местом, где можно просадить заработанные в предыдущих миссиях деньги. Их можно тратить на модернизацию войск.
В четвертой миссии вам предстоит сосредоточиться на добыче другого артефакта, расположенного восточней вашей базы. Противостоять вам будут на этот раз и Протосы, и Зерги. Дополнительная цель миссии будет состоять в том, чтобы разрушить исследовательские центры Протосов – их всего три, расположены они к северу, западу и востоку от твоей базы.
Собрав достаточно сильный отряд из пехотинцев, медиков и мародеров (новый юнит, доступный в этой миссии), пробиваем себе дорогу к артефакту. Как только вы доберетесь до него, три каменных статуи оживут и будут долго пытаться прибить ваш отряд – не дайте им этого сделать.

Основная задача: найти лазерную установку, разрушить врата храма зел-нага (лазерная установка должна уцелеть).
Дополнительно: собрать 3 реликвии Протоссов.

Достижения:

  • Большие раскопки — выполнить все задачи в задании.
  • Прямой наводкой — уничтожить 20 врагов с помощью лазерной установки на сложности Боец
  • Выкопать с корнем — уничтожить 50 строений протоссов на сложности Ветеран.

 Итак, в этой миссии мы оказываемся на планете Ксил. Основной целью будет являться охрана Лазерной Установки.

В начале миссии вы не сможете заниматься постройкой – сначала вам предстоит дойти до заброшенной базы, и только после этого сможем взять управление на себя. По пути к базе вы получите несколько Осадных Танков и сможете их опробовать в деле. В роли врагов в этой миссии выступят защитники Тал-Дарима. После того как база перейдет под твой контроль, тебе предстоит оборонять установку, пока она будет сверлить вход в храм.

Протосы в этой миссии имеют две базы. Для лучшей обороны в этой миссии стоит комбинировать бункеры с пехотинцами, турели и Осадные Танки. 

Чуть позже установка перейдет под твой контроль – ее можно будет использовать для обороны и дальних атак.

Ну, а дополнительной целью в этой миссии будет являться захват 3х реликвий Протоссов. Для захвата необходимо разрушить 3 храма, каждый из которых будет помечен на карте. Разрушить их можно с помощью установки, но использовать ее нельзя, пока объект покрыт туманом, так что сначала предстоит провести разведку. 

Каждый храм защищен по меньшей мере тремя юнитами и защитными сооружениями.

 Основная задача: уничтожить хранилища данных (3), Керриган не должна добраться до хранилищ.
Дополнительно: Убить бруталиска.
Достижения:

  • Фактор Мебиуса — выполнить все задачи в задании
  • Здесь живые! — найти всех выживших на уровне сложности Боец
  • Мучительный поиск — выполнить задание на сложности Ветеран, прежде чем Керриган уничтожит 6 покинутых строений 

Итак, в этой миссии вы познакомитесь с Керриган. Вам предстоит уничтожить 3 дата-центра ДО того, как любое из них посетит милашка Керриган. Новый юнит в этой миссии позволит вам транспортировать войска и подлечивать их — в этой миссии это жизненно необходимо, т.к. добраться до дата-центров достаточно тяжело. Не забывайте и об обороне базы — Зерги будут использовать червей, для того чтобы проникнуть к вам на базу.

 Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище с артефактом.
Дополнительно: найти 4 реликвии протоссов
Достижения:

  • Сверхновая — выполнить все задачи в задании
  • Легкая пробежка — выполнить задание на уровне сложности Боец, не понеся потерь от огненного фронта
  • Шок и трепет — выполнить задание на сложности Ветеран, уничтожив 75 единиц или строений с помощью замаскированных Банши.

Очередная гонка с временем. Изначально все выглядит просто — тебя посылают на планету за очередным артефактом, но, как выясняется, планета вот-вот превратится в сверхновую звезду.
В этой миссии новым юнитом будет Банши — самолет, способный атаковать наземные строения и способный маскироваться. В этой миссии это будет чрезвычайно полезно. 
Как только ты расчистишь площадку для посадки, прилетят строения и ты получишь доступ к базе. На западе карты появится огненная волна, которая будет достаточно быстро двигаться в твоем направлении — если миссия затянется, то тебе предстоит несколько раз переносить всю свою базу в другое место — стоит разведать окрестности на наличие рудников. Затем, прокачав Банши до максимума, нападай на базу защитников Тал-Дарима, где и хранится артефакт.

Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище зел-нага.
Дополнительно: спасти пленных.
Достижения:

  • Лоно пустоты — выполнить все задачи в задании
  • Я всесилен! — уничтожить все генераторы гравитонного поля на сложности Боец
  • Повелитель Вселенной — выполнить задание на сложности Ветеран, не понеся потерь от гравитонного поля.

В этой миссии вам предстоит добыть последний артефакт. Расположен он на заброшенном космическом корабле, который в свою очередь охраняют защитники Тал-Дарима. Почти всю карту покрывает гравитонное поле, попав в которое жизни ваших юнитов будут стремительно уменьшаться. Для того, чтобы предотвратить это, вам предстоит разрушить гравитонные установки, каждая из которых находится в центре поля. Как только с ними будет покончено — можно атаковать хранилище артефакта, разбираясь по пути с вражескими войсками.

 Основная задача: собрать войско (100 юнитов), затем уничтожить 3 червя.
Достижения: 

  • Врата ада — выполнить все задачи в задании
  • Дело спорится — уничтожить все споровые пушки в задании на уровне сложности Боец
  • Весь Доминион в сборе — спасти 10 десантных капсул Доминиона на уровне сложности Ветеран

В этой миссии твои силы и силы Доминиона будут объединены. На твою базу будут иметься 2 входа, каждый из которых должен быть защищен. 
Тебе предстоит собрать большую армию для начала вторжения. Силы Доминиона будут прибывать в капсулах, и тебе предстоит пробиться к ним раньше, чем это сделают Зерги. Как только войско будет собрано, станет известно, что основная база Доминиона расположилась за основной базой Зергов, и их могут быстро прикончить 3 червя, поэтому выдвигай войско к ним на встречу и перебей червей.

Основная задача: уничтожить охладительные башни (4), либо заложить взрывчатку у каждого разлома (3), в зависимости от выбора.
Дополнительно: убить левиафана зергов
Достижения:

  • Силы небесные — выполнить все задачи в задании
  • Не стой под стрелой — выполнить задание на сложности боец, не понеся потерь от взрывов платформ
  • Небо становится ближе — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.

либо

  • Чрево чудовища — выполнить все задачи в задании
  • Встань и сражайся — выполнить задание на сложности Боец, не позволив нейтрализовать ни одного героя
  • Одним махом — уничтожить 50 Зергов одним выстрелом Игла на сложности ветеран.

Итак, если ты выбрал разобраться с воздушным войском Зергов, то тебе предстоит уничтожить 4 башни, каждая из которых охлаждает реактор. Как только ты разрушишь охладительную башню, появится таймер, который будет отсчитывать время до взрыва реактора — нужно успеть убраться с платформы, т.к. взрыв уничтожит ее целиком. 
Базу в этом задании предстоит охранять преимущественно от воздушных налетов, так что турели и бункеры будут особенно нужны.
Во время атаки башни не стоит отвлекаться на остальные строения — взрыв платформы снесет их.
Если же ты выбрал разобраться с червями — тебе предстоит, управляя группой из четырех героев во главе с Джимом Рейнором, прогуляться под землей в местах обитания червей. Почти все герои обладают уникальными способностями — как раз их и стоит использовать в этой миссии на полную катушку. По пути вам будут встречаться группы Доминионских войск в окружении — все их стоит освободить, т.к. огневой силы в этой миссии будет не хватать. Как только заряд заложен, вам предстоит охранять его в течение трех минут — после вы перейдете в соседнее подземелье. Как только все три заряда будут взорваны, вам предстоит добраться до точки эвакуации.

 Основная задача: защитить артефакт.
Достижения:

  • Ставки сделаны — выполните все задачи в задании.
  • Жарься, мяско — выполнить задание, убив 150 зергов с помощью артефакта на сложности Боец
  • Настоящий ас — выполнить задание на сложности Ветеран, использовав артефакт не более 1 раза.

Целью последней миссии будет является защита артефакта. Зерги в этой миссии будут особо плотно атаковать, поэтому не стоит экономить на обороне. Строить ее нужно в соответствии с ранее сделанным выбором — если вы уничтожили червей, то сконцентрируйтесь на ПВО и наоборот. 
Время от времени вас будет проведывать Королева Клинков — для нее стоит подготовить отдельное войско, т.к. вынести ее особо тяжело.
Артефакт обладает защитным свойством и может сделать не слабый взрыв, который будет массово выносить зергов, однако это будет вас сильно замедлять.

В школьную программу в России предложили включить видеоигры. Какие и зачем?

Автор фото, Mikhail Japaridze/TASS

Институт развития интернета (ИРИ) предложил министерству просвещения включить в факультативную программу для школьников видеоигры.

Об этом сообщают ТАСС и РБК со ссылкой на письмо ИРИ в министерство. В ИРИ считают, что наличие таких факультативов поспособствует развитию у детей стратегического и логического мышления, умения принимать быстрые решения, навыков командной работы.

В письме говорится, что важными критериями отбора игр стали соответствие возрастной маркировке 14+, а также соответствие «отечественным критериям киберспорта». В список, однако, попали не только те игры, которые относятся к киберспорту.

В самом министерстве агентству Интерфакс сообщили, что не поддерживают эту идею. В пресс-службе ведомства отметили, что школьная программа уже рассчитана на допустимую нагрузку детей, и добавление новых предметов приведет к переутомлению школьников. В то же время в министерстве приветствуют развивающие соревнования.

Русская служба Би-би-си изучила игры, которые ИРИ предлагал включить в школьную программу.

CodinGame

Что развивает (по оценке ИРИ и Федерации компьютерного спорта России): навыки программирования, математические навыки и логику.

Это платформа для изучения программирования в игровой форме. Управление сценарием игры осуществляется посредством кода.

Minecraft

Что развивает: креативность, абстрактное мышление, навыки ориентации на местности.

Автор фото, Getty Images

Популярный у детей строительный симулятор также не относится к киберспорту. В игре нужно добывать ресурсы, чтобы строить дома, замки и целые города. Ограничений в игре фактически нет — делать можно почти все что угодно. В США в 2011 года была создана образовательная организация MinecraftEdu — сообщество учителей и программистов, поставившее своей задачей использование Minecraft в школьном образовательном процессе.

Dota 2

Что развивает: навыки командной игры, стратегического мышления и скорость реакции.

Многопользовательская игра, в которой участвуют две команды по пять человек. Конечная цель — уничтожить вражескую крепость и защитить свою.

По Dota 2 регулярно проходят турниры, крупнейшие из которых — The International и The Major.

Dota Underlords

Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Автор фото, store.steampowered.com

Игра, выпущенная в 2019 году, была разработана на основе модификации Dota Auto Chess для Dota 2. Игровой процесс отличается тем, что сражения происходят на своеобразной шахматной доске.

Hearthstone

Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Warcraft. Главная цель игры — собрать коллекцию карт, которая пополняется путем покупки или в качестве награды за победы над противниками.

Starcraft II

Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Автор фото, Starcraft2.com

Космическая стратегия в реальном времени вышла еще в 2010 году, но до сих пор пользуется популярностью — турниры по ней проводятся во всем мире. Цель игрока — добыть ресурсы, необходимые для постройки базы и создания армии, и уничтожить все здания противника.

FIFA 19

Что развивает: стратегическое мышление и логику.

Последняя на данный момент версия популярнейшего футбольного симулятора (FIFA 20 должна выйти этой осенью).

World of Tanks

Что развивает: навыки командной игры, стратегическое мышление, скорость реакции.

Многопользовательская игра в реальном времени в жанре танкового симулятора в декорациях Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming. Игра вышла в 2010 году, но обновления к ней продолжают появляться до сих пор. В ноябре 2018 года один из создателей World of Tanks оценивал месячную аудиторию игры в 10-12 млн человек.

Ранее Институт развития интернета уже предлагал министерству просвещения ввести в некоторых школах экспериментальные факультативные уроки по киберспорту. Министерстве заявляло, что готово рассмотреть предложение ИРИ, отметив при этом важность вопроса безопасности и охраны здоровья детей.

Почему конкретно пала компания Blizzard / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live

Blizzard сейчас не в самой лучшей форме. Снова. Талантливые люди уходят, влияние Винни Пуха усиливается, новые франшизы не выпускаются. Пора вернуться к этому вопросу. И желательно поставить в нем точку.

История

Мне уже доводилось писать на эту тему. Видимо описание всех косяков сюжета было недостаточно, чтобы убедить людей в том, что именно они стали причиной нынешнего состояния Blizzard. К сожалению, для фанатов эти доказательства не были достаточно вескими. В результате я на протяжении многих лет получал в ответ сообщения в стиле: «какое отношение сюжет имеет к процветанию компании»? «С Blizzard все в порядке, о чем ты говоришь»? «Но ведь тогда было все в порядке»! Мне даже присылали графики с уровнем дохода… Видимо придется написать перевод на себя.

Разъяснение

У меня складывается впечатление, что когда я говорю о падении компании, то люди представляют себе штаб-квартиру Blizzard, которая подозрительно похожа на башню Саурона. Внутри этой башни раздаются взрывы, которые выбивают стекла на всех этажах, а из здания выбегают горящие и жалобно пищащие зерги. Все, пала компания!

Но речь шла о душе Blizzard. Звучит заезжено (поэтому и не хотел так писать), но, променяв душу на деньги, а серьезный сюжет на выжимание из игроков эмоций, места творчеству не остается. Blizzard наплевала на старания своих работников, относилась неуважительно к фанатам. В начале сдержанно, но без достойного сопротивления она продолжала наглеть, что и привело к таким шедеврам как Warcraft 3: Reforged. Это как опухоль, которую необходимо вовремя обнаружить и вырезать. Чтобы поддерживать бизнес — своими принципами поступиться придется. Но не до такой же степени!       

С чего начинается гниль

Ну и зачем я так докопался до Starcraft 2? Вон, в Warcraft 3 орки резко стали добрыми (Я про игры говорю!), мы теперь боремся с темным повелителем и его Пылающим Легионом. Вроде все тоже самое? А вот нет! Хоть структура и стилистика в Warcraft 3 значительно изменилась, она была крепкой. Поступки персонажей были обоснованными, не противоречили их характерам, и их можно было понять. А главное мир адекватно реагировал на эти самые поступки. Гномы Мурадина и высшие эльфы были, по идее, полностью уничтожены. Но вот они возвращаются, и что они делают? Правильно! Пытаются отомстить своему обидчику. А орки стали добрее благодаря уменьшению влияния крови демонов.

Теперь переходим к Starcraft 2, с которого гниль должна была быть очевидной уже для всех. Все стороны конфликта перестали походить на себя. Игра делала все, что было в её силах, чтобы покрывать своих любимчиков. Рейнор устраивал террористические акты во время вторжения зергов. Неважно, насколько сильно события первой части надломили бы его (как любят говорить защитники Рейнора), он никогда бы так не поступил, потому что знал о последствиях борьбы с этими тварями. Керриган… В её честь можно назвать психическое заболевание. Орки были злыми из-за влияния демонов? На действия Керриган влияли конфедераты\Менгск\Надмозг\Амун, чего уж мелочиться! А как она обрела «свободу», так сразу стала делать все тоже самое! Давайте просто игнорировать эти мелочи. Как были забыты гибель Феникса и Рашжагал! А заодно и других миллиардов. Ладно, игра заминает это её избранностью. Она избранная. А главный злодей у нас Менгск. Правда в Warcraft 3 мы прекрасно осознаем угрозу Плети и Огненного Легиона, потому что нам показали всю их жестокость и безжалостность. А в Starcraft 2 нам про это в основном говорят. Я видел только восстановленную им империю, после того как по ней проехались паровым катком ОЗД и зерги. А еще у него, на ЦЕНТРАЛЬНОМ НОВОСНОМ КАНАЛЕ, работает журналистка, которая критикует каждое действие императора. Да, тирания именно так и работает! Сразу видно уровень уважения Blizzard к потребителям. 

В WoW полюбившихся героев разбирают на эпики. Принца Келя слили. Мою юношескую любовь, Леди Вайши, тоже слили. Падлы. Ночные эльфы вступили в альянс из-за игровой условности, а спустя много лет по их землям вальяжно прошла Сильвана с армией, чего бы никогда не случилось. Я один раз приобрел лицензию во время «Битвы за Азерот», чтобы лично проверить состояние Луносвета. Эти ушастые недоразумения, за все эти годы, так и не отстроили нормально собственную столицу, когда люди успели улучшить свои ПОСЛЕ нападения Смертокрыла. Я хочу VR-игру, в которой можно орать на эльфов! Если говорить только про WoW, то уже этого хватит на отдельную статью. Большую.

В Hearthstone зацензурили карты? Удаляем. Overwatch начиналась за здравие, а потом, в приступе импотенции, начала менять ориентацию всех, кто попадется под руку. Эта дрянь распространяется, потому что работу людей не ценят (ну и сотня других причин)!

Заключение

Были бы эти игры чисто мультиплеерными, я бы и слова не сказал! Но кампании Blizzard являются неотъемлемой частью их творений. Если сюжет прикажет долго жить, то потащит за собой все остальное. Медленно, но верно.  

error.CLAN- Тактика за зергов

Прохождение StarCraft за зергов

 

 

 Миссия 1: Among the Ruins. Задание – cоздать пруд порождения, создать яму гидралисков, защищать юного кризалиса.  Новые строения: Хатчери, колония плюща, колония спор, санкен колония, экстактор, пруд порождения, эволюционная камера, обиталище гидралисков. Новые войска: зерглинги, гидралиски, оверлорды. Для начала немного об этой расе в целом. Свои здания они строят с помощью дронов, которые производятся в Хатчери, после строения дроны погибают. Некоторые здания могут развиваться дальше сами: Хатчери, колония плюща, в свою очередь, может мутировать в колонию спор или осевшую санкен колонию . В хатчери выводятся личинки, способные превратиться в любой организм зергов. Кроме того, хатчери – это единственное здание, которое можно строить на обычной почве. «Складами провизии» служат оверлорды – летающие существа, выполняющие одновременно функции детектора и транспортировки войск. Начните строить дронов. Вам понадобится около десяти штук. Объедините своих зерглингов и пошлите их на восток – там вы встретите бараки терран, охраняемые небольшим отрядом маринесов и двумя зенитками. Уничтожьте все и возвращайтесь обратно. Постройте экстрактор, пруд порождения, потом яму гидралисков. После этого вы получите возможность строить гидралисков. Их нужно 8–12 штук. Зерглингов нужно около 25 штук. Отправьте свои войска направо, туда, где раньше размещались враги. Наверху лежит база врга – ведите свои войска туда. В случае потерь выводите раненыз бойцов из боя так-как они имеют возможность восстанавливать силы. Раненые юниты лучше «закопать» , это спрячет их от врагов. Кроме того, «закопанные» войска могут неожиданно напасть на противника. 
Миссия 2: Egression.  Задание – Доставить юного кризалиса к маяку. Новые сооружения: шпиль, логово.  Новые войска: муталиски. Месторождения минералов: верхний левый угол карты (ваша база), нижний левый (база противника). Базы противника: крупная база в левом нижнем углу, четыре опорных поста в центре. База протоссов находится слева, ее не обязательно трогать. Маяк находится на юге (нам туда!). На севере находится подкрепление. После развития базы постройте 12 гидралисков и 30 зерлингов. Атаки врага будут происходить редко и 5 гидралисков без проблем отразят их. В пруде порождения и в эволюционной камере проведите все возможные апгрейды. Затем забейте свои войска на горячие клавиши и атакуйте. Сначала уничтожьте две опорных базы протоссов. На атаку каждой базы посылайте сначала зерглингов, а затем гидралисков – чтобы не подставлять под огонь гидралов. Затем двигайтесь влево вниз – увидите мощную базу противника. Уничтожьте ее и рассейте войска. Около 5 гидралисков и 8 зерглингов оставьте прямо здесь, остальных отправьте наверх расчищать путь к нашей цели. Затем дроном возьмите юного кризалиса и под охраной везите ее к маяку.
Миссия 3: The New Dominion.  Задание – защитить юного кризалиса, уничтожить терран. Появилась возможность апгрейдить оверлордов. Месторождения минералов: правый нижний угол карты (ваша база), левый верхний (база противника), правый верхний (рядом с базой противника), центр карты. Базы противника: одна база в левом верхнем углу. После развития постройте штук по 12 гидралисков и зерглингов для охраны (враг атакует в основном слева, иногда с северо-запада). Сразу атаковать не советую – враг без проблем отобьет ваши любые войска своими танками. Поэтому начинайие строить муталисков.Их должно быть около 15. Раненых лучше оствить, иначе потери будут слишком велики. Итак, первый удар следует нанести по северо-восточной части базы противника. Противник сразу же пришлет подмогу из маринесов, будьте бдительны! Потом тупой комп– пошлет солдат из бункеров отражать атаки. Убейте их и постепенно двигайтесь на запад. Когда танки противника будут уничтожены, посылайте все свои войска на поддержку.
Миссия 4: Agent of the Swarm.  Задание – Защитить юного кризалиса до того момента, как из нее вылупится существ, инфицировать командный центр Рейнора. Новые сооружения: гнездо королевы.  Новые войска: королева. Месторождения минералов: левый верхний угол карты (ваша база), правый нижний (слабо охраняемая база противника), центр, район справа сверху (основная база противника) и снизу посередине (район обширной добычи минералов). Базы противника: справа сверху (основная база), слева снизу (разработка бронетехники и пехоты), справа снизу (разработка авиации). Начните делать муталисков, прокачайте возможность транспортировки для повелителей и способность «broodlings» для королев. Цель вашей миссии – командный центр на северо-востоке. Во-первых, неплохо бы разведать окрестности. Насылайте паразитов на все что движется, также на мирных животных. Таким образом вы будете в курсе дела коварных планов противника. Затем сделайте 10 гидралисков. Делайте периодически наскоки на базу противника муталисками. Когда гидралиски будут готовы, погрузите их вместе с Керриган на транспорты. Подведите королев к западной части острова противника и используйте способность «broodling», истребите всех голиафов. После этого под прикрытием муталисков высаживайте десант и двигайтесь направо, кто будет перечить, убить!. Вы увидите два командных центра противника. Нужен вам тот, который защищен несколькими зенитками. Атакуйте его и, когда столбик его состояния станет красным, прикажите королеве инфицировать здание.
Миссия 5: The Amerigo.Задание – Привести Керриган к компьютеру, Керриган должна остаться в живых. Отряд разбейте на 3 группы. 1-гидралиски, 2-зерглинги, 3-сама Керриган. Когда мана Керриган будет иссякать, кушайте зерлингов, не стесняйтесь. Итак, вначале вы просто не можете свернуть с верного пути. Идите в дверь внизу, поднимайтесь по лестнице, убейте призрака. После этого используйте умение «невидимость» у Керриган. За дверью убейте отряд солдат, включите камеры, пройдите мимо комнаты с рабочим персоналом и быстро бегите по коридору – со второго этажа вас будут обстреливать со всех сторон. Пройдя через коридор со множеством пулеметов. Соберите все ваши войска, вы должны быть единой командой, вы попадете в ад. Вы прибыли как всегда вовремя – отряд людей на ваших глазах начал расстреливать зергов. Накажите! Рядом с камерой зергов вы увидите маяк. Активируйте его, и зерглинги станут свободными. Будьте бдительны – прямо около лестницы, ведущей к нашим братьям, находятся пулеметы. Сразу после выхода из тюрьмы в коридоре вы встретите целый отряд врагов. Это будет самый кровопролитный бой –Кэрриган здесь не поможет, везде пулеметы. Когда убьете их, идите дальше, спуститесь по лестнице и, оставив все свои войска около таинственной двери, ведите Керриган дальше. Вскоре вы найдете комнату с тремя солдатами в ней и с лестницей, ведущей вверх. Как только Керриган войдет внутрь, двери за ней закроются. Быстро поднимитесь наверх и уничтожьте пулеметы(это главное!). Все, враги беззащитны. Коснитесь всех маяков в этой комнате, чтобы включить еще одну камеру и разблокировать двери. Вернитесь обратно двери и врывайтесь внутрь. Убейте призраков и коснитесь последнего маяка.
Миссия
6: The Dark Templar. Задание – Уничтожить силы протоссов, Керриган должна выжить, привести Керриган на центральный остров. Новые сооружения: большой шпиль. Появится возможность апгрейдить зерглингов. Месторождения минералов: в левом верхнем углу карты (ваша база), в правом нижнем (база противника), в правом верхнем (хорошо охраняемая противником территория), сверху посередине и слева посередине. Базы противника: крупная база справа снизу, мощные укрепления справа сверху и снизу посередине. В этой миссии вы получите возможность провести уже три апгрейда своей хатчери. Третье улучшение позволяет улучшить шпиль и получить таким образом возможность строительства камикадзе, а также превращения муталисков в стражей. Следите чтобы камикадзе не атаковали противника толпой, они все взорвутся около одной цели. Стражи способны уничтожать только наземные цели, ноони не атакуют по воздуху. Не отпускайте их одних. Если ресурсов мало, а муталисков много, начинать надо с самых поврежденных – дело в том, что за время мутации бывший муталиск полностью вылечивается. Для победы вам понадобится смешанный отряд из стражей и камикадзе (всех по 10). База противника находится справа снизу, до нее ваши войска долетят без проблем. После нескольких атак противник начнет подтягивать туда все что у него есть. Их очень много! Отступите и ударьте по незащищенному куску базы противника. В результате силы противника встанут в линию вдоль границы. После этого можно потихоньку их отстреливать. И не теряйте войска понапрасну! Помните, что стражи неповоротливы, убежать не успеете. Когда все здания протоссов будут уничтожены, руководитель протоссов предложит Керриган помериться силами на центральном острове. Везите туда Керриган – верховный Протосс все равно прост трусишка. 
Миссия 7: The Culling.Задание – Уничтожить всех зергов Гарма, новые сооружения: холм дефилеров. Новый войска: дефилеры. Месторождения минералов: снизу посередине (слабо укрепленная база противника), слева снизу (средне укрепленная база противника), справа посередине (средне укрепленная база противника), сверху (база противника). Базы противника: слева снизу, снизу посередине и справа посередине – небольшие добывающие базы, сверху – хорошо укрепленная база противника. В этой миссии вам будут доступны дефилеры. Если их использовать разумно, то они становятся хорошим оружием. Главная способность напускать чуму , которую для них можно разработать, эта способность постепенно уменьшает жизнь юнитов изданий, находящихся в зоне поражения. Уменьшение продолжается до тех пор, пока способность не прекратит свое действие либо у врага не останется двух единиц здоровья. Увы, но против протоссов эта способность не очень эффективна – у них есть не повреждаемые чумой силовые поля. В начале миссии двигайте свой отряд на север и уничтожьте небольшую базу врага. Постройте свою базу очередную базу здесь. Затем пошлите отряд налево и уничтожьте еще одну базу противника. Несколько юнитов должны патрулировать там некоторое время, так как противник попытается вытеснить вас оттуда и заново отстроиться. Когда он немного успокоится, пошлите туда раба и мутируйте свою хатчери. Следующий шаг – удар по базе справа посередине. К этому моменту враг окончательно офигеет, поэтому будьте готовы к постоянным наскокам на ваши базы (на каждой базе держите по 10 гидралисков). Затем останется только взять базу противника сверху. Из войск лучше всего подойдет смешанный отряд гидралисков и гвардианов плюс пару дефайлеров. Для того чтобы  потери при прохождении внешней системы обороны были невелики, атакуйте колонии спор гидралисками, а осевшие колонии – стражами. И не забывайте заражать чумой большие скопления войск противника дефилерами. Потихоньку ваши гидралиски будут погибать, поэтому вы должны все время присылать подмогу со своих 2 баз. Ждать подкрепления, находясь в закопанном состоянии (заодно и восстановитесь). Внимательно присматривайте за подмогой, их могут взять в засаду, ходите кучей.

Миссия 8: Eye for an Еye. Задание – Уничтожить базы протоссов, ни один из Темных Темпларов не должен удрать, Керриган должна остаться в живых. Новые сооружения: нидус канал, пещера ультралисков. Новые войска: ультралиски. Месторождения минералов: в правом верхнем углу (ваша база), в левом нижнем (база противника), сверху посередине, слева посередине (сильно укрепленный пост противника), справа ниже середины (база противника) и справа снизу (небольшое укрепление противника). Базы противника: крупнейшая база в левом нижнем углу, крупная база справа посередине, сильно укрепленный аванпост слева посередине, производящий авиацию, и небольшие укрепления рядом с рудниками сверху посередине и справа снизу.Развивайтесь как можно быстрее, как только вы получите возможность производить гидралисков, начните их строительство на всех трех базах для укрепления обороны. В этой миссии у протоссов появится наистрашнейшее оружие – высшие Темплары. Их способность производить псионическую бурю может уничтожить целые армии. Поэтому как можно быстрее произведите штук 10 гвардианов и пошлите их на базу противника в левом нижнем углу карты так, чтобы при этом зайти снизу. В левой нижней части базы находиться здание Архива Темпларов. Уничтожьте его, и после этого прохождение миссии станет для вас легкой прогулкой. Вам же в этой миссии станут доступны ультралиски - существа имеющие силу хорошего танка. Убить их очень сложно, но и стоят они дорого… Ваша армия: 10 гидралисков, 10 стражей, 5 ультралисков. Таким отрядом вы сможете навести много шума.
Миссия 9: The Invasion of Aiur.Задание – Привести дрона к минералу, охранять дрона, пока он работает с минералом, вернуть дрона с грузом на базу. Месторождения минералов: слева сверху (ваша база), справа сверху, чуть выше середины карты (база противника), слева и справа посередине (база противника), в левом нижнем и правом нижнем углах (база противника), вокруг Кхайдаринского минерала. Базы противника: база чуть выше центра карты производит простые наземные войска, крупные базы слева посередине и справа посередине производят все виды войск в больших количествах, крупная база в нижней части карты в основном производит авиацию. После развития постройте отряд стражей и отряд камикадзе. После этого начинайте делать налеты на вражеские базы. Основные цели – Архивы Темпларов, маяк флота и цитадель Адуна. Постарайтесь не задерживаться долго в одном и том же месте. Каждый клан протоссов управляет двумя базами, поэтому переправка войск у него занимает порядочно времени – пользуйтесь этим. Перед тем как послать дрона за минералом, пробегитесь по этому пути пятоью ультралисками при поддержке 10 гидралисков (обязательно уничтожайте всех на своем пути, чтобы ваш дрон легуо добрался до места назначения). Если они достигнут пункта назначения, то высылайте дрона. Во время добычи минерала он неуязвим, но лучше все-таки выставить охрану. Периодически вас будут атаковать, но небольшой отряд – десяток гидралисков и несколько гвардианов – без проблем справится с врагами. Займитесь лучше обороной вашей родной базы – скоро противник на нее нападет. Для обороны также понадобятся стражи и гидралиски, а также несколько ультралисков. Войска лучше поставить по периметру.
Миссия 10: Full Circle.Задание – Уничтожить храм протоссов, доставить кристалл к храму. Месторождения минералов: снизу (ваша база), в левом нижнем и правом нижнем углах (базы противника), слева посередине, чуть выше чем справа посередине, чуть ниже чем слева посередине, сверху (два крупных месторождения). Базы противника: две крупные базы сверху, небольшие базы в правом нижнем и левом нижнем углах. Первые атаки лучше всего совершить налево и направо и уничтожить таким образом две базы противника.Постепенно продвигайтесь на север к храму. Будьте осторожны – протоссы могут наслать на вас авионосцев! 12 стражей при поддержке камикадзе сделают работу быстро. Камикадзе вам понадобится много (всегда держите про запас 8 штук!), но не позволяйте им атаковать толпой. По периметру базы расставьте гидралисков –враг просто не пролезет! В этой мисси ущерб наносимый темплярами будет минимален(не знаю почему?).Не затягивайте развязку, враг вас убьет. Поэтому постарайтесь действовать максимально быстро. Например, очень важно после уничтожения базы противника справа начать добывать газ сверху от нее, так как запасы на своей базе скоро истощатся. 

 

Wings of Liberty, Старкрафт 2, прохождение, советы и тактика

прохождение Старкрафт 2 

  Жанр: Real-time Strategy / 3D
  Дата выхода: 27 июля 2010
  Разработчик: Blizzard Entertainment
  Издатель: Blizzard Entertainment

Еще по этой игре:

Поделиться

День Незавимисомости (Liberation Day)

Итак, начнем с самого начала, пожалуй с самой первой миссии в которую вам придется поиграть! Вы начнете свою игру на пыльной дороге вдоль пустыни Мар Сары. Ваш маленький отряд будет состоять из пяти основных морских пехотинцев и Джима Рейнора, куда же собственно без него самого. Рейнор — это наш герой, так что он будет гораздо сильнее по всем показателям, относительно рядовых единиц, этому не нужно удивляться. Также не забываем о том, что этот бравый солдат, наш герой, должен выжить, если у вас все же есть желание закончить эту миссию успешно.


Не будем стоять попусту! Собираем все свои войска, которые нам дали в распоряжение и идем по дороге. По пути нам придеться столкнуться с Доминионскими пехотинцами, ничего особенно страшного не случиться. Просто остановитесь и уничтожте противника(они не сильны). Далее вы придете в центр самого города, который довольно серьезно охраняется усиленными силами противника. Не нужно сразу же бежать и атаковать врага, так как вам на подмогу высадяться союзники и отвлекут врага. Используйте этот шанс для того, чтоб убить остальных доминионцев и захватив территорию добавить еще солдат в свой отряд.


Также есть и второстепенная миссия. По территории разбросаны щиты и звуковая пропаганда. Вокруг площади их вроде бы пять штук. После того, как вы все их уничтожите у вас появятся дополнительные бонусы. Как только закончите с этим, нужно идти дальше по дороге.


Вы продолжаете свое движение по дороге и наталкиваетесь на транспортное средство, которое занимается перевозкой невинных и заключенных колонистов. Уберите охрану, а затем используйте транспорт в своих интересах. Это вам очень поможет, так как сверху на машине есть турель с довольно неплохой огневой мощью. Вот теперь, когда вас стало больше уже можно и начинать штурм крепости. Как только закончите с противником и захватите базу, сразу же загорится окошко с надписью победа!

Вне закона (The Outlaws)

Следующая миссия состоит в том, что вам нужно будет штурмовать базу Доминиона, которая находится в северной стороне карты. Задача не из простых, так что нужно будет хоть немного к этому делу подготовиться. Для начала начнем получать полезные ископаемые, которые нам будут добывать гастарбайтеры (SCV) и при помощи них построим один завод, естественно для сбора газа. Далее не следует сильно распыляться, хотя это по желанию. Так как у нас впереди планируется наступление, следует построить две казармы. Первая будет с реактором для быстрого производства морских пехотинцев, а вторая будет обладать технологией лаборатории для производства медиков.


В то время, как количество ваших войск растет и этому способствует только что построенные новые казармы, вам нужно всерьез позадуматься по поводу провизии, которой может и не хватить на всех. Так что не забудьте построить склады с продуктами питания. Что же касается охраны периметра, то можно однозначно сказать, что восемь пехотинцев и четыре медика — это отличное сочетание, которое очень тяжело разбить противнику. Ставьте их в режим патрулирования и пускай патрулируют окрестности. Иногда, во время прочеса местности вы будете сталкиваться с единичными группами противника, но эти группы можно будет очень легко уничтожить, так как у вас будет очень грамотное сочетание войск.


Постоянно ищите дополнительные минеральные и газовые месторождения. В таком случае ваши юниты смогут достаточно быстро пополнять свои запасы. Вдоль юго-западной части карты вы обнаружите базу повстанцев, которая будет под нападением вражеских сил. Помогите им отбиться от врага и тем самым вы сохраните с ними союз, при этом вы сможете получить дополнительную помощь и ресурсы. Если же вы все еще не сильно развиты и у вас слишком мало юнитов, то в таком случае не следует предпринимать рискованные действия и сосредоточится на создании наступательных и оборонительных подразделений.


База противника довольно неплохо охраняется транспортом и несколькими отрядами пехотинцев. Для того чтоб предпринять удачное нападение и выиграть в этой битве, вам по крайней мере понадобится примерно около 16-20 пехотинцев и от 8 до 10 медиков для поддержки пехоты. Постарайтесь сразу же снести казармы и заводы, чтоб отрезать юнитов противника от пополнения. Как только вы полностью разберетесь со всеми вражескими юнитами, вам нужно будет уничтожить командный центр и SCVшки для завершения миссии.

Время «Ч» (Zero Hour)

В этой миссии вам больше нужно будет не так в открытую сражаться с противником, сколько по большей мере его преследовать. Понятно, что вы хотели бы полностью контролировать входы в бункера, но тем не менее, вы не хотите быть полностью закрыты. Вместо того, чтоб захватывать оба бункера, постройте по меньшей мере один склад. Это даст вам поддержку и в любом случае можно будет снижать подачу складов снабжения, позволяя армии идти вперед и разведывать местность.


Вам понадобится две такие же самые казармы, как вы и делали в прошлой миссии. Одна с технической лаборатории для производства медиков, а вторая с реактором для ускоренного производства морских пехотинцев. Загрузите в бункер четыре морских пехотинца и оставьте около бункера около четырех медиков, которые будут выручать в случае чего. Также не забудьте оставить работяг, которые будут в случае атаки зданий автоматически их ремонтировать.


Несколько повстанцев и довольно таки ощутимая порция запасов будут разбросаны по карте. Для того чтоб отыскать и найти эти запасы, будет неплохо сформировать небольшой отряд медиков и пехотинцев, которые работаю в паре соответственно. Для чего нужны эти запасы и есть ли смысл их искать? Определенно есть, так как у вас будет возможность построить войск, что никогда не бывает лишним. Да и к тому же, повстанческие силы немедленно к вам присоединяться, как только вы их освободите. Зерги будут постоянно пытаться помешать вашим поискам! Понятно, что без потерь тут никак не обойтись, но то что мы получим взамен этим потерям, будет куда более солидным куском запасов.


После того как вы собрали достаточно союзников, минералов и газа, возвращайтесь на свою базу и закрывайте ваши стены, поднимая запас ресурсов. Теперь вся сложность заключается лишь в том, чтоб устоять против армии зергов. Ваши морские пехотинцы могут атаковать как на земле, так и в воздухе, для этого нужны авиационные части. Если же стоит проблема с защитой воздушного пространства, то в этом случае вам поможет несколько систем ПВО с ракетами, которые довольно таки эффективно справляться с воздушными целями противниками, не давая им сильно разгуляться на местности. В худшем случае, если вы уже чувствуете, что не в состоянии удержать натиск зергов, тогда просто напросто попробуйте дотянуть до конца времени. Как только время истекает, миссия заканчивается.

прохождение Старкрафт 2 Эвакуация (The Evacuation)

В самом начале миссии у вас будет всего только два огнеметчика и всего только два медика, так что сильно тут не разгуляешься и нужно будет быть предельно аккуратным. Для того, чтоб выбрать изначально более безопасную позицию, отойдите немного на запад, где можно будет взять под свой контроль небольшую базу. Если брать снова ту же проверенную тактику, то как и раньше нужно будет построить две казармы, одну как и упоминалось ранее для ускоренного производства пехотинцев, а вот вторую для медиков. Третий барак…тоже неплохая идея, ведь теперь уже можно производить огнеметчиков.


Спустя некоторое время, долго точно ждать не придется, прибудет транспорт, который будет полностью забит колонистами и как ни странно, ваше задание, как и это было изначально — охранять колонистов любой ценой и не допустить никаких потерь среди мирного населения. Итак, собирайте все силы, которые вы только успели настроить и желательно этими силами полностью окружить транспорт. Не забудьте взять с собой SCVшек, так как они могут очень пригодиться в ремонте. По дорогам вам будут встречаться заброшенные бункеры, именно на это и нужно будет обращать внимание. Вот еще…не забудьте оставить на базе несколько запасных морских пехотинцев, медика, ремонтника, да и все собственно. Все остальные силы кидаем на сопровождение транспорта и продолжаем его конвоировать.


Зерги будут постоянно наносить волновые удары, так что не следует думать, что все пройдет очень гладко, и вы сможете быстро провести эвакуацию. В принципе есть несколько приемов, которые действуют. Первый: от обороны — постоянно окапываться метр за метром, ставя бункера, но это очень долго и так быстро не продвинешься. Второй: самый быстрый, но солдат может не хватить — проводить колонну, но отделять от нее несколько пехотинцев, чтоб задерживать группу противника. Третий: постоянное пополнение — с базы постоянно присылать пополнение, хоть и долговато, зато проверенно, что действует!


После доставки первой части транспорта, Зерги предпримут немного другую тактику, и уже будут использовать червей Найдус. На самом деле довольно таки грозные черви, которые лазят и быстро размножаются. Вся фишка в том, что их нужно убивать очень быстро, концентрируйте все силы на том, чтоб их убить первыми. Когда все атаки будут отбиты, продолжайте сопровождать транспорт и вскоре вы полностью завершите миссию. В результате, теперь у вас есть огнеметчик, Грейвен Хилл — матерый рекрут у которого есть связи на черном рынке и с его помощью вы сможете нанимать более мощных огнеметчиков, которые смогут наносить повышенный урон.

Эпидемия (Outbreak)

Если вам все еще не приходилось побывать в лаборатории, то сейчас это самое время сделать и приобрести себе парочку обновлений, которые реально помогут вам в игре, что сделать это, нужно перейти в лабораторию. Там продаются различные исследования, как для зергов, так и для протосов и каждое из них имеет какую-то свою особую силу и дает свой эффект. Тут самое главное не прогадать, выберите именно ту ветку исследований, которая максимально соответствует вашему стилю игры. В конце концов, наша миссия будут заключатся в том, что мы должны будем расчистить территорию и близлежащие строения от кишащих там зергов.


Теперь у вас есть неплохая возможность, чтобы изучить что-то днем или убить что-то в течении всего дня. Однако зерги очень сильны ночью и именно ночью будут брать штурмом собственную базу. Для этого нужно быстренько построить казармы и производить пехотинцев и медиков. Также в помощь вам будут очень скоростные Геллионы, которые оснащены пушками и просто молниеносно быстры.

 


Чтоб победить в этой миссии много не нужно! Грамотно организованная оборона и хорошо скомпонованные ударные отряды — вот залог успеха. Оборона будет представлять из себя несколько

Прохождение Starcraft: Remastered — кампания зергов (Миссии 1-2)

На чтение 8 мин.

Подробное прохождение первых двух миссии кампании терранов в стратегии StarCraft: Remastered

Миссия 1

  • Восточный сектор; отсюда будут нападать чаще — на данный момент враг будет отправлять небольшие группы морпехов. Вы можете построить дополнительную турель и не дать атаковать позиции своих войск.
  • Мини-база конфедератов. Вражеские бараки защищаются небольшими группами морпехов и двумя турелями. Последние не должны стать для вас проблемой. Прикажите зерглингам атаковать здание, а гидралиски будут защищать от нападения их защитников.
  • Северная мини-база. Звездный порт противника является еще одним зданием, которое стоит уничтожить прежде, чем атаковать основную базу. Этот гарнизон невелик, но если атака на него займет слишком много времени, то обязательно появятся защитники из близлежащих районов.
  • Группа защитников перед основной базой. Эта область защищена большой группой голиафов, а затем подготовьте дополнительные армии. Одна команда зерглингов может уничтожить одного меха.
  • Основная вражеская база. Прежде чем попасть внутрь базы. Сначала уничтожьте вражеские бараки. Таким образом, терраны не смогут призвать подкрепления. Затем возьмитесь за уничтожение остальных зданий и вражеских юнитов.

Карта первой миссии зергов

Цели миссии:

  • Построить Омут Рождения и Логово Гидралисков.
  • Защитить кризалис.
  • Уничтожить терранов.

Вы являетесь новым созданием зергов, могучим сверхразумом, лидером расы (Церебралом). На планете Тарсонис вы получаете особое задание. Выполняя его, можно будет узнать основы геймплея командования зергами.

Зерги мутируют свои личинки в других юнитов, а не производят их, к примеру, через бараки, как это делают терраны. Вот почему это хорошая идея для построения большого количества инкубаторов. Сверхразум обеспечивает контроль над всем населением.

Сначала разверните собственную базу прежде, чем заниматься обучением дополнительных солдат. Помните, что при возведении каждого здания зерги теряют одного рабочего. В то же время сооружения могут быть установлены на особой слизи. Только инкубатор может быть создан за пределами слизи и является единственным зданием, которое предоставляет вам личинки. Они, в свою очередь, мутируют в разные подразделения. Сначала вы можете получить доступ к дронам (рабочим, создающим структуры) и Оверлордам.

Последние являются мобильным эквивалентом хранилища и пилона. Они увеличивают численность населения, обнаруживают невидимые подразделения и могут выполнять функции транспортеров. Постройте два здания, необходимые для выполнения целей миссии — Омут Рождения и Логово Гидралисков. С этого момента вы сможете развивать свои личинки в базовых юнитов зергов. Держите свои войска на газовых месторождениях, поскольку они являются любимым направлением атаки терранов — «1» на карте.

Дроны — ваша основная рабочая сила. Помимо добычи ресурсов они в буквальном смысле слова создают здания. Во время этого процесса вы распрощаетесь с одним дроном, который жертвует себя, но зато здания возводятся быстрее и могут регенерировать прочность. Размещать постройки можно на специальной области, залитой слизью.

Гидралиск — это прочный зерг, который может атаковать наземные и воздушные подразделения, а также способен зарываться в землю. В этом состоянии гидралиски быстрее регенерируют здоровье, а также спрятаны от противников и невидимы от всех за исключением детекторов. Зерглинги — ваше пушечное мясо. За 50 минералов и одного очка населения вы получаете двух юнитов. Из шести личинок и 300 минералов вы можете создать полный отряд зерглингов. Это очень подвижные единицы ближнего боя, которые опасны для небольших вражеских групп. С зерглингами и их применением связан тот самый термин «рашить зергами». Это значит, что вы можете очень быстро создать многочисленных армию из дешевых юнитов и атаковать позиции противника. Такая тактика лучше работает в мультиплеере, а не в сюжетной кампании, но по-прежнему полезна для того, чтобы нанести удар по врагу.

Южные бараки можно уничтожить даже с помощью одних зерглингов

Создайте отряд зерглингов и уничтожьте бараки на юге («2» на карте). Затем вернитесь на базу, пополните свои войска и атакуйте звездный порт в левой части карты («3» на карте). Расположен он на северном холме. Затем вновь укрепите армию, создайте отряд гидралисков и атакуйте основную базу противника в правом верхнем углу карты («4» на карте). По пути туда вы столкнетесь с небольшими вражескими группами. Если у вас есть проблемы с командованием и выбором целей, то рекомендуется взять отряд зерглингов и отдать им приказ на атаку по выбранной области, а не конкретного здания/подразделения.

Таким образом, ваши войска будут атаковать всех на своем пути. Между тем, выбрав гидралисков, в идеале с их помощью нужно атаковать такие цели, как голиафы и огнеметчики. Уничтожив защитников на передней линии, атакуйте бараки («5» на карте). Это позволит прервать создание вражеских юнитов. Затем разрушьте командный центр и оставшуюся часть вражеских сил.

Миссия 2

Карта миссии

  • Укрепление протоссов 1. Это место защищено одной турелью, двумя пилонами и несколькими зилотами. Сначала сосредоточьтесь на пехоте, а затем уничтожьте фотонную пушку.
  • Укрепление протоссов 2. Во втором укреплении протоссов будет больше солдат. Остерегайтесь разведчика с сильными противовоздушными ракетами. Сначала сосредоточьтесь на пехоте, а затем — на турели.
  • Укрепление протоссов 3. Еще одно большое укрепление протоссов. По силе его можно сравнить с предыдущим, но вот расположено оно ближе к основной вражеской базе. Вы должны следить за контратаками, особенно при транспортировке кокона кризалиса.
  • Укрепление протоссов 4. Последняя линия защиты протоссов перед целью. После уничтожения базы разместите несколько войск чуть выше рампы (предпочтительно брать гидралисков). Остальные должны расчищать дорогу для дрона с коконом.
  • Цель — ваш рабочий, дрон, должен пройти вместе с кризалисом от базы зергов до указанного места. Когда он будет рядом с маркером, то миссия завершится победой.
  • Быстрое прохождение миссии: начальная точка. Соберите всех солдат со своей базы в одном месте и создайте из них один отряд. Отправьте их вместе с дроном и кризалисом.
  • Быстрое прохождение миссии: нижние уровни. На южном пути будет несколько защитников, без турелей. Не тратьте свое время на погоню за врагами. Уничтожайте только тех, кто стоит на вашем пути.
  • Быстрое прохождение миссии: между мостом и турелями. Не подходите слишком близко к турелям, если не хотите быть подвержены ненужному огню. В свою очередь, приближение к мосту может привести к атаке со стороны базы протоссов. Подойдите к рампе.
  • Быстрое прохождение миссии: рампа к цели. Вы должны уничтожить турель и защитников этого места, чтобы дрон с коконом кризалиса не погиб на пути. Затем отправьте свои войска вперед вместе с дроном. Прежде, чем добраться до назначенного места, вы встретите протоссов.

Цели миссии:

  • Доставить кризалис до радиомаяка.

Время покинуть Тарсонис. Однако, прежде, чем переходить в следующую систему, вам нужно избавиться от протоссов. Они блокируют путь к кризалису и вашему рою. Вы должны пробиться через их защитные линии.

Есть два способа победить в этой миссии: классический и быстрый. Однако в случае неудачи лучше всего не мучиться и начать все заново. Классический способ подразумевает медленное передвижение к вражеским позициям. Начните расширять свою базу за счет увеличения числа рабочих и Оверлордов. Нужно отметить, что на базе есть огромное количество ресурсов. Постройте Экстрактор на севере и начните добывать газ. Враг будет атаковать вас в основном небольшими группами зилотов и драгунов с юга и средней тропы. Поместите дополнительные турели и держите в этих местах свои войска.

В этой миссии вы получите доступ к новому летающему подразделению — муталискам. Однако создавайте только наземные войска, поскольку у противника есть большое количество зенитных юнитов. Враг также имеет несколько мини-баз на пути к радиомаяку, а также пехотные подразделения, разбросанные по карте. В левом нижнем углу карты есть большая база протоссов, но уничтожать ее не нужно. Постройте турели вокруг своей базы и улучшите их до версии, атакующей наземные цели. Речь идет об Утонувшей колонии.

Большая группа зергов легко уничтожит башни протоссов

Начните создавать штурмовые отряды. Лучше всего атаковать двумя группами зерглингов и гидралисков (включая элитных убийц охотников). Маршируйте до средних позиций противника («1» и «2» на карте). В каждой линии есть одна-две турели, два-три пилона и несколько солдат. Начните с турелей и юнитов, чтобы защитить гидралисков. Уничтожьте пилоны последними. Нападая на вторую оборонительную линию, будьте готовы, что силы протоссов атакуют вашу армию и основную базу («3» на карте). Все, что вам нужно сделать — выжить, а затем продолжить. Направляйтесь в правый нижний угол карты, пока не доберетесь до рампы («4» на карте). Теперь отправьте рабочего к кокону и доставьте его на холм. В то же время отправьте некоторую часть войск к радиомаяку, чтобы убедиться, что этот район безопасен. Все, что вам нужно сделать — защитить себя и сопроводить рабочего до отмеченного места («5» на карте).

Миссия может быть завершена менее чем за три минуты, без расширения базы! Отправьте рабочего за кризалисом и сгруппируйте остальных юнитов в один отряд — муталиски, гидралиски и элитные гидралиски («6» на карте). Идите по южному пути, ведущему к более низким уровням, и атакуйте противников, которые встанут на пути («7» на карте). Сначала уничтожьте драгунов, а затем — зилотов. Пройдите мимо мини-базы, состоящей из двух турелей и бараков, но не приближайтесь к мосту («8» на карте). Подойдите к рампе. Вам нужно уничтожить только одну турель, которая защищена вражескими войсками («9» на карте). Устраните врагов на холме и идите к радиомаяку, сопровождая рабочего с коконом кризалиса. Тем временем, противник атакует вашу базу, но на данный момент это вам ничем не помешает.

Игра StarCraft (Старкрафт): прохождение, секреты, советы

Компьютерная игровая индустрия видела уже немало великолепных стратегических проектов. Даже если брать конкретно космический сеттинг, то можно вспомнить самые разнообразные игры, которые предлагали пользователю невероятные ощущения. Однако при этом стоит обратить внимание на то, что одним из первых подобных проектов стал «Старкрафт», который служил своеобразной трансформацией шедевра своего времени, «Варкрафта», из фэнтезийной стратегии в реальном времени в фантастическую. И трансформация удалась – новый проект завоевал всемирную славу и стал классикой жанра. Многие геймеры до сих пор перепроходят сюжетные кампании за каждую из рас, а также сражаются в масштабных многопользовательских боях. Совсем недавно разработчики довольно успешно возродили проект, выпустив его в абсолютно новом высококлассном виде, причем сделав это в тех частях – по части на каждую из рас. В данной статье вы найдете основные сведения об играх серии «Старкрафт», прохождение, однако, будет иметь наибольшую важность, так как многие геймеры предпочитают одиночный режим, а не многопользовательский. А данная игра является одним из ярчайших примеров того, как стратегия может иметь невероятно сильную сюжетную линию. В оригинальной игре «Старкрафт» прохождение делится на три части – по одной для каждой из рас.

Введение в прохождение

Как уже было сказано выше, в игре «Старкрафт» прохождение не представляет собой цельную историю – это, скорее, три истории, которые переплетаются между собой, дополняя события и позволяя вам заглянуть в самые глубины сюжета, что вызовет у вас незабываемые эмоции. Итак, существуют три расы – терраны, протоссы и зерги. Начать стоит с протоссов, так как они являются самой древней расой. Это удивительные существа, которые способны на многое, и одним из их деяний является создание расы зергов. Зерги – это ящероподобные существа, которые обладают коллективным сознанием, и их единственное стремление – это разрастаться и поглощать все, что они встретят на своем пути. Ну а терраны – это, по сути, люди, их отыскали протоссы, когда им надоело развлекаться с зергами, снабдили необходимыми технологиями и наблюдают за тем, как они развиваются. И среди всего этого завязывается конфликт: зерги хотя уничтожить и терранов, и протоссов, терраны отбиваются от атак зергов, протоссы атакуют людей и так далее. Стороны конфликта постоянно меняются, и крайне увлекательно следить за его развитием, а самое главное – в нем участвовать. Что ж, теперь вы представляете, с чем вам предстоит столкнуться, поэтому можно начинать изучать то, как выглядит игры «Старкрафт» прохождение.

Кампания за терранов

Обратите внимание на то, что сейчас рассматривается прохождение первой части игры, а не «Старкрафт-2» — о второй части речь пойдет немного позже. Начинается все с обучающей миссии за людей – вам предстоит научиться передвигать своих юнитов, строить здания и совершать простейшие действия. Вы справитесь с заданием, когда построите три склада, завод по переработке газа, а затем с его помощью накопите сто единиц газа – одного из важнейших ресурсов в игре. Затем вам нужно будет отыскать полковника Рейнора, который будет одним из главных протагонистов в ходе всей игры, построить новое сооружение – казармы, где вам нужно будет натренировать десяток пехотинцев, основных юнитов у людей. В следующей миссии вам придется уже вступить в конфликт с инопланетянами, ваша задача – уничтожить все здания и не дать Рейнору умереть (второй пункт теперь будет присутствовать практически в каждой миссии). Следующее задание потребует от вас выживания в течение получаса, потому вам нужно будет отправиться в секретную миссию по добыче особых дисков с секретными данными, а затем встретиться с Керриган и доставить ее на базу Антиги, где необходимо вести оборону базы так, чтобы не погибла еще и Керриган. В следующей миссии вам нужно будет защищать крейсер, а затем доставить к нему десант, потом перебросить эмиттер пси-волн на базу противника. Потом последует приключенческое задание с уничтожением войск противника, а затем — переломный момент, когда вам нужно будет уничтожать протоссов и не давать им нападать на зергов. Ну и последняя миссия потребует от вас уничтожения ионной пушки – это самое сложное задание у людей, такого вы не найдете даже в «Старкрафт-2».

Кампания за зергов

Что ж, вы изучили в игре «Старкрафт-1» прохождение за землян, но на этом сюжет не заканчивается. Теперь вам предстоит играть за зергов, и прежде всего нужно переучиться, так как и войска, и строения, и принцип функционирования всего у этой расы полностью отличается от землян. В первой обучающей миссии вы будете учиться строить «здания» и производить юнитов за новую расу. Затем вам нужно будет доставить выращенную куколку к маяку, после чего оборонять ее, пока она будет набираться сил, от атак землян. В этой куколке содержится Керриган, которую земляне бросили на растерзание зергам, но зерги нашли ей лучшее применение. Теперь, когда куколка близка к вылуплению, вам нужно инфицировать командный центр Рейнора. Затем на свет появится новая Керриган-зерг, которую вам нужно будет привести к суперкомпьютеру. После этого вам нужно будет уничтожить всех протоссов и перебросить Керриган в центр карты на встречу с главным Протоссом, который так и не появится. Следующая миссия – это уничтожение недовольных правлением Керриган зергов, после чего вам снова нужно будет заняться уничтожением протоссов и позаботиться о том, чтобы темные темплары протоссов не смогли сбежать. После этого останется всего две миссии, в ходе которых вам нужно будет с помощью дрона добыть особый минерал, который нужно будет доставить к храму протоссов, а точнее к тому, что останется после его уничтожения вашими силами. Вот и все, в игре «Старкрафт» прохождение зергов завершено, остались только протоссы.

Кампания протоссов

Новая кампания – новые герои, и теперь вам нужно в первую очередь обнаружить одного из сильнейших протоссов Феникса, чтобы он мог помочь вам в сражениях, и вы смогли продолжить свое прохождение «Старкрафт». Эксперты по этой игре говорят, что протоссы являются сильнейшей расой в руках новичка, но все кампании в одиночной игре одинаково сложны, так что приготовьтесь к серьезному испытанию. Вам нужно будет провести отвлекающий маневр, чтобы Феникс мог занять выгодную для уничтожения мозгового центра зергов позицию. Затем вам нужно будет просто уничтожать колонии зергов, после чего доставить темплара Тассадара и полковника Рейнора к маяку. В следующей миссии вам нужно будет защитить свою базу, прежде чем вы сможете накопить силы и уничтожить противника. После этого последует задание с освобождением Зератула. Когда вы сможете его освободить, соберите всех трех темпларов и уничтожьте Конклав. Тассадар не выдержит этого и сдастся противнику, но в следующей миссии вы все равно его спасете. Затем вам нужно будет расправиться с очередным мозговым центром зергов, чтобы узнать, что существует еще и Сверхразум, который контролировал все центры. Ваша последняя задача в игре – уничтожить и его. На этом прохождение игры «Старкрафт» будет закончено.

Новая кампания за протоссов

Что ж, прохождение оригинальной игры закончено, но есть еще и дополнение Brood War, которое также содержит по одной кампании для каждой из рас, так что вы сможете пережить продолжение полюбившейся всем истории. Начинается все с кампании за протоссов. Вы начинаете в качестве Зератула и вам нужно пройти к телепортационным вратам, чтобы затем основать базу и обнаружить Темпхы Темпларов. Затем вам нужно начать уничтожение мозговых центров зергов, после чего используйте Керриган, чтобы раздобыть кристалл Ураж. Затем вам нужно убдет уничтожить электростанции, чтобы прорваться сквозь блокаду – руководить войсками будет темплар Артанис. После этого отправляйтесь на поиски кристалла Халис – однако у этой миссии есть альтернативное прохождение, вы можете просто отключить Сверхразум – это тоже позволит вам закончить задание. Следующим вашим заданием станет убийство предателя Алдариса, а последним – нахождение храма при помощи Зератула и Артаниса, но перед этим вам нужно будет уничтожить немало зергов, чтобы в последние пятнадцать минут оборона храма не превратилась в настоящий кошмар.

Новая кампания за людей

Естественно, новая сюжетная линия появилась не только у протоссов. Кампанию за людей вы начнете с уничтожение командного центра противника и захвата Боевых Крейсеров. Захватить их нужно как можно больше, потому что затем вам придется отражать атаку серьезного масштаба, которую будут поддерживать также Боевые Крейсеры, и если ваши силы будут слишком малы, у вас просто не будет шансов. Затем вам все же нужно переключиться на зергов и уничтожить четыре базы, после чего доставьте полковника Дюрана к маяку, нарушающему передачи пси-волн. В следующем задании происходит разветвление сюжета – вам нужно уничтожить либо научную лабораторию, либо ядерное хранилище противника. Конечно, сюжетные отклонения невелики – просто в следующей миссии, где вам предстоит уничтожить командный центр противника, он сможет либо производить ядерные удары по вашим войскам, либо строить Боевые Крейсеры – в зависимости от того, какая из технологий оказалась не разрушена вами в предыдущей миссии. Затем вам нужно будет пройти еще одно задание с полным уничтожением противника и его командного центра. После этого окажется, что вице-адмирал Стуков является предателем, и вам нужно будет бороться с ним, прежде чем перейти к последнему заданию, в ходе которого вам предстоит непростая задача по захвату Сверхмозга зергов.

Новая кампания за зергов

Что ж, теперь же вам предстоит разбираться с тем, что вы сотворили за людей в предыдущей кампании. Сверхмозг парализован, и ваши ульи гибнут, поэтому вам нужно будет спасти их все в этой миссии. Всего ульев семь, и ни один из них не должен погибнуть, так что придется поторопиться. Затем вам нужно будет уничтожить маяк, который контролирует Сверхмозг, чтобы снова обрести возможность строить и производить юнитов. Следующая миссия очень интересна, так как ее целью является сбор десяти тысяч минералов, но параллельно вам нужно инфицировать командные центры людей, чтобы использовать их в качестве ульев в следующей миссии. Чем больше вы инфицируете сейчас, тем сильнее будете потом. Затем последуют два задания по уничтожению баз противников и всех его сил, причем во втором вам нужно будет убить двух сильнейших героев людей и протоссов — Дюка и Феникса. Но потом окажется, что терраны повлияли на Сверхмозг, и теперь зерги нападают на вас целыми тучами. У вас будет шанс спасти все колонии, но вам не стоит его использовать – лучше сосредоточьтесь на одной. Через некоторое время вы узнаете, что причина заключается в деятельности ученых – найдите их и уничтожьте. А затем вам нужно будет с помощью мутировавшего Дюрана посетить каждый маяк. Дальнейшие миссии будут уже смешанными – например, в следующей вам объединенными силами протоссов и зергов нужно уничтожить Сверхмозг, в следующей Керриган штурмует базу протоссов, чтобы заполучить матриарха, украденную Зератулом, но Зератул убивает ее, после чего Керриган отступает. Затем вам остается пройти последнюю миссию, в которой нужно уничтожить три флота противников, и если вы справитесь с этим быстрее положенного, то вам откроется бонусная миссия, в которой вы узнаете, что Дюран на самом деле не слуга Керриган, а посланец древней расы, создавшей протоссов, зергов и людей – и теперь он хочет создать протозергов, чтобы они захватили весь мир. На этом заканчивается аддон, и приходит пора рассмотреть прохождение «Старкрафт-2: Legacy of the Void» и других аддонов.

Прохождение Wings of Liberty

Пришло время рассмотреть прохождение «Старкрафт-2: Wings of Liberty» — первого эпизода второй части игры. Здесь вам предстоит играть за людей, но учитывая тот факт, что это гораздо более глобальная игра, продолжительность кампании здесь примерно равна трем кампаниям оригинального проекта. Более того, в каждом задании имеются не только основные, но и дополнительные цели, что делает процесс гораздо более разнообразным. Вам следует понять, что здесь присутствует несколько основных заданий, а также пара групп заданий, выдаваемых конкретными персонажами. Вам нужно выполнить все, чтобы закончить игру и начать прохождение «Старкрафт: Сердце роя», второго эпизода второй части игры.

Прохождение Heart of the Swarm

Прохождение «Старкрафт-2: Heart of the Swarm» является не менее увлекательным, чем в предыдущем эпизоде. На этот раз у вас нет корабля с различными людьми, которые будут давать вам задания – миссии появляются постепенно, складываясь в одну историю. Единственный необычный элемент – это тот факт, что у зергов присутствует семь заданий, которые направлены не на войну с противниками, а на развитие улучшенных существ. Это довольно интересный и вполне удачный ход разработчиков.

Прохождение Legacy of the Void

Что ж, вам осталось в серии игр «Старкрафт-2» прохождение за протосов. Здесь вам нужно будет объединить всех выживших протоссов против атаки мощнейшего Амуна, который хочет поработить созданную давно расу. Вам предстоит сделать не только это, но и насладиться финальным действием, в котором Керриган становится фактически непобедимой. Когда вы закончите прохождение «Старкрафт-2: Legacy of the Void», все, о чем вы сможете думать – это о том, будет ли продолжение у этой великолепной серии. Но разработчики пока таинственно молчат.

Убежище (Достижения) | Кампания — Миссии колонистов — StarCraft II: Wings of Liberty Game Guide

Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.

Следующий Кампания — Миссии колонистов Падение Гавани Предыдущий Кампания — Миссии колонистов Безопасная гавань

Безопасная гавань :

Уничтожить Нексус протоссов, уничтожить материнский корабль Очистителя, остановить первый, второй и третий флот террора

Ты не пройдёшь! :

Вам нужно спасти три лагеря колонистов, включая один на вашей базе.Нехитрые расчеты приводят к выводу, что можно пожертвовать двумя. Вы можете выполнить эту миссию, полагаясь только на силу викинга, однако вам нужно действовать быстро.

Начните строить эти универсальные авиадесантные юниты с самого начала, в первую очередь добавив реактор в космопорт. Разместите два или около того бункера, чтобы защитить базу, и заполните их мародерами и дешевыми морскими пехотинцами. Такого набора должно быть вполне достаточно, однако вам, вероятно, придется столкнуться с некоторыми трудными моментами.Вы можете увеличить защиту позже, как только станете достаточно богаты.

Подготовив пару викингов, направляйтесь к ближайшему Нексусу протоссов (они питают силовое поле Очистителя, который здесь является главной целью). Уничтожьте две Призмы, питающие Пушки, предварительно защитившись от пары Фениксов. Приземлитесь на ближайшую скалу [1] и уничтожьте штаб с высоты в режиме штурма. Повторите процесс со средней базой [2] , высматривая Колосса и Сталкеров.

Самый нижний лагерь имеет самую сильную защиту, с Архонтом, Перевозчиком и Лучом Бездны. Постарайтесь точно устранить подсудимых, избегая при этом открытой драки. Атака с северо-запада кажется хорошей идеей [3] , так как оттуда вы можете выманить вражеские десантники на бой один на один.

В целом, постарайтесь не ввязываться в ненужную драку во время трех вторжений, а сосредоточьтесь на атаке Нексусов. Продолжайте пополнять свой отряд новыми кораблями, инвестируя в улучшения в Адмиралтействе.Время от времени возвращайтесь на базу, чтобы починить свои машины (или оставить КСМ где-нибудь позади).

Также не стесняйтесь помогать колонистам отгонять нападавших, так вы будете получать ресурсы, полезные в процессе производства новых викингов. Имейте в виду, что в конце вам также предстоит уничтожить Очистителя, который, вероятно, встретит вас вихрем (ваши юниты временно исчезнут).

Моя Драгоценность :

Приведенное выше описание вполне подходит и для этого достижения.Вам просто нужно действовать немного быстрее и иметь в виду, что на более высоких настройках сложности на базах протоссов немного больше юнитов. На юге вас ждет дополнительный архонт или тамплиер, который вызовет пси-шторм, как только увидит.

Ключ к победе — первая фаза миссии. Постарайтесь потерять как можно меньше юнитов во время уничтожения первых двух Нексусов, при этом собрав отряд для атаки на третью базу и борьбы с Очистителем.

Следующий Кампания — Миссии колонистов Падение Гавани Предыдущий Кампания — Миссии колонистов Безопасная гавань

Starcraft 2 Safe Haven Brutal Guide

Прохождение кампании Starcraft 2 —> Руководство по брутальной игре Safe Haven (вы здесь)

Прохождение миссии «Убежище» может показаться трудным. во-первых, правда в том, что при правильной стратегии пройти эту миссию в брутальном режиме очень просто.

В отличие от многих миссий, которые ложно рекламируют новый юнит как лучший для миссии, оказывается, что для как только показанный юнит, викинг, станет ключевым юнитом для прохождения этой миссии.

Самое важное, что следует отметить в этой миссии, это то, что база протоссов не имеет пилонов, а питается полностью от Warp Prisms.

Убивая варп-призмы с безопасного расстояния своими викингами, вы отключаете все фотонные пушки и обнаружение, что делает эту миссию очень легкой.Ниже вы найдете пошаговое руководство, которое поможет вам с этой миссией.

Пошаговое руководство по безопасному убежищу

  • Как только миссия начнется, начните обучение КСМ. Если у вас есть технология Tech Reactor, постройте ее на Старпорт.
  • Если у вас еще нет технологического реактора, постройте реактор в космопорте. Если у вас есть научные суда, построить второй космопорт с технической лабораторией для обучения научных судов. Если у вас нет научных судов, придерживайтесь 1 космопорт.
  • Вы ​​начинаете эту миссию с большим количеством газа Веспен. Это делает строительство научных судов очень простым.
  • Как можно скорее обучите 2 научных корабля (как вариант: обучите викингов).
  • Как только вы вытащите 2 викингов или 2 научных корабля, вы сможете атаковать первую базу протоссов.
  • Сначала уничтожьте всех Фениксов и Призмы Варпа, обогнув колонию. Не направляйтесь прямо над связь. Вы не должны получать много урона от Часовых и полностью избегать Фотонных Пушек.
  • После того, как вы уничтожите все летающие юниты, вы можете высадить своих викингов на возвышенность и атаковать Нексус:

  • После того, как вы убьете все летающие юниты, протоссы больше не смогут видеть эти скалы. Ты сможешь затем приземлитесь на скалы со своими викингами и благополучно убейте Нексус, не получив никакого урона.
  • Пока вы штурмуете первую базу, вас атакует протосс, но ваши морские пехотинцы и Медики должны иметь возможность сдерживать зелотов и сталкеров (убедитесь, что они сгруппированы вместе).
  • Продолжайте обучать викингов во время штурма первой базы. Кроме того, вызовите наемников и Мародеры — они понадобятся вам для защиты.
  • После того, как сбросите первый Нексус, поднимите его и возвращайтесь на свою базу. Не беспокойтесь об очистке наземные юниты или деактивированные пушки.
  • Поселение терранов будет атаковано протоссами. Игнорируйте это сейчас; у корабля 8000 л.с. и он будет Протосским авианосцам потребуется много времени, чтобы убить его.
  • На вас нападет группа Сталкеров и Колосс. Используйте свои наземные юниты, чтобы убить Сталкеров и ваши викинги, чтобы убить Колосса. Убив Колосса, вы можете отправить свои воздушные подразделения, чтобы уничтожить Перевозчик.
  • После убийства авианосца отправьте своих викингов на вторую базу.
  • Убейте несколько варп-призм и колосса, а затем приземлитесь в северо-западном углу, чтобы убить Связь:

  • Уничтожить колонии легко.Однако самое главное здесь — скорость. Вы захотите убить этот Нексус к моменту атаки второго флота, чтобы вы могли защитить вторую колонию.
  • Уничтожить второй атакующий флот. Вы получите ресурсы от атаки, так что оно того стоит.
  • Постоянно производить викингов все время.
  • После уничтожения второго флота пришло время атаковать главную базу протоссов. Есть несколько перевозчиков здесь, а также высший тамплиер.
  • Еще раз уничтожьте все летающие юниты перед атакой.Кроме того, облетайте южную часть база. Причина, по которой вы это делаете, состоит в том, чтобы заставить Верховного Тамплиера использовать Псионный Шторм.
  • У него достаточно энергии для 3 пси-штормов, поэтому убедитесь, что вы поймали хотя бы два из них.
  • Как только он применит Псионный шторм(ы) и вы уничтожите все летающие юниты, отступайте. Пусть ваши научные корабли вылечите все свои юниты или принесите SCV для ремонта.
  • Высаживайте всех своих викингов и приступайте к наземной атаке. Они смогут легко справиться с Архонтами после ремонтируется.
  • Это обесточит очиститель. Если вы были быстры, вы сможете снять Очиститель до того, как последняя атака протоссов. Если нет, вам придется вернуться на свою базу, чтобы отразить атаку авианосца и убить Очиститель потом.
  • При атаке Очистителя атакуйте со стороны, противоположной той, по которой он движется. Причина, по которой вы это делаете, потому что у викингов дальность 9, что позволяет им превосходить атаки Очистителей.

  • Вы ​​можете отправить 6-10 викингов, чтобы убить Очистителя, пока остальные защищают вашу базу от атак протоссов.Они будут медленно изнашивать его из безопасного положения, где им нельзя причинить вреда.
  • Старайтесь не атаковать Очистителя, пока он поддерживает колонии. Он будет призывать юнитов, чтобы помочь ему, а также использовать Вихрь на ваших юнитах. Его можно безопасно атаковать только тогда, когда он перемещается от колонии к колонии.

Руководство по игре Save Haven Brutal Видеопрохождение

Safe Haven — это сложно, но это видео-руководство поможет продемонстрировать, как вы можете выполнить эту миссию без стресса. слишком много:

Safe Haven Brutal Guide Заключение

Вот оно! Ключевым моментом здесь является просто быть быстрым, убивая базы протоссов.Не забудьте убить весь воздух юнитов, приземлитесь в безопасном месте, убейте Нексус и перейдите к следующей базе.

Чем быстрее вы закончите, тем лучше, так как протоссы атакуют вас, ваша база становится сильнее с каждым прохождением момент.

Кооператив Starcraft 2 — Руководство по миссии

Джарбан

Сообщить об ошибке на этой странице

Сообщить об ошибке на этой странице

Разделов на этой странице

Краткое изложение миссии

Заражение свирепствует в одной из отдаленных шахтерских колоний Кел-Мории.Дебра Грин, лидер местной гильдии горняков, полна решимости доставить своих людей в безопасное место. Сразитесь с Амоном и зараженными, чтобы помочь эвакуации.

Цели

Основная цель

  • Защита колониальных кораблей во время их взлета (5)
  • Не допустить уничтожения 2 кораблей

Дополнительная цель

  • Убить Гнилостного (1)
  • Уничтожить Искоренителей (2)

Расположение эвакуационных кораблей и приказ

На этой карте нет вражеских баз, поэтому анализ баз не требуется.Однако корабли запускаются в полуслучайном порядке, что требует от вас проникновения в небольшие вражеские лагеря.

Всего на карте присутствует 9 кораблей. Расположение этих кораблей показано ниже.

При игре на уровне сложности «Брутальный» Корабль №1 автоматически уничтожается в начале игры.

Далее уничтожаются корабли 2, 3 или 6. Есть определенный шанс, что определенные корабли будут уничтожены. Эти шансы перечислены ниже.

Корабль Шанс быть уничтоженным
2 40%
3 20%
6 40%

Далее уничтожаются корабли 4, 7 или 9.Есть определенный шанс, что определенные корабли будут уничтожены. Эти шансы перечислены ниже.

Корабль Шанс быть уничтоженным
4 33%
7 33%
9 33%

В начале игры кораблям назначается приоритет запуска. Это порядок маяков, которые вы увидите на карте при запуске кораблей.Порядок полуслучайный и показан ниже. Обратите внимание, что если корабль уничтожен, он пропускается и выбирается следующий.

Заказ Судно(а)
1 1
2 3
3,4,5 2,5,6
2,6,5
5,2,6
6,2,5
6,7 4,9
9,4
8 8
9 7

Выполнение бонусной задачи

На карте есть две дополнительные цели.Первый требует, чтобы вы убили Blightbringer. У Blightbringer есть паразитарная бомбовая атака, поэтому вам следует обратить внимание, если вы решите вступить с ним в бой с воздушной армией. Наземные армии уязвимы для его аэрозольной атаки, важно ваше постоянное внимание.

Искоренители намного опаснее. У одного Eradicator есть воздушная атака, которую он нацеливает, используя множество круглых маркеров на земле. Другой Eradicator наносит урон по прямой линии и может уничтожать наземные армии. Лучше всего атаковать Искоренителей авиационными подразделениями, чтобы не потерять свою армию.

Расположение BlightBringer (желтым цветом) и Eradicators (зеленым цветом) показано ниже.

Тайминги

Примечание: информацию об уровнях техники и силы можно найти на странице составов врагов.

В этой миссии интерес представляют три типа времени:

  • Волны Атаки: Это волны атаки, которые нацелены на вашу основную базу и расширение.
  • События паники: Если корабли не будут спущены на воду в течение определенного периода времени, они впадут в панику и будут запущены принудительно.
  • Волны заявителей: Это волны атаки, которые посылаются на конкретные корабли.

Тайминги, уровни Силы и Технологии для волн атаки показаны ниже.

Волна Время технический уровень Уровень силы
1 6:30 2 2
2 13:00 3 3
3 17:30 4 4
4 23:00 5 5
5 26:30 4 4
7 28:00 6 6
7 32:00 6 6

Если корабли не будут запущены достаточно быстро, корабль начнет паниковать и форсировать запуск.Это заставляет игроков играть более агрессивно. Ранний запуск корабля отменит это время паники. Это может быть полезно для избегания более сложных кораблей. Время паники показано ниже.

Корабль Время паники
1 3:45
2 12:00
3 16:30
4 23:30
5 27:00
6 29:00
7 29:30

Волны захватчиков будут нацеливаться на корабли, пытаясь их уничтожить.Тайминги, уровни силы и техники этих волн показаны ниже.

Волна Время технический уровень Уровень силы
1 8:00 1 1
2 15:12 2 2
3 19:18 1 1
4 19:24 1 1
5 26:00 4 4

Дополнительные цели появятся в 9:00 и 15:00.Вероятность того, что Blightbringer появится первым, составляет 66%.

Точки возрождения

Все волны атакующих и захватчиков появляются с края карты. Волны Атаки имеют три точки возрождения, а волны Претендентов — девять точек возрождения. Это делает крайне непрактичным разбивать точки возрождения, чтобы уничтожить волну до того, как она достигнет своей цели.

Советы по миссии

  • Обратите внимание на миникарту для волн Претендентов. Они могут уничтожить корабль незаметно для вас.
  • Не вступайте в бой с Искоренителями полной наземной армией. У одного из Искоренителей есть смертельная наземная атака.
  • Все волны атак после первой волны будут нацелены на ваше расширение, поэтому убедитесь, что у вас есть достаточная защита.

Советы для командира

  • Керриган: используйте омега-червей, чтобы быстро усилить свою армию, а также обеспечить обнаружение зараженных банши.
  • Стуков: как только вы распространите крипов, переместите свой Зараженный колонистский комплекс в свою экспансию, чтобы минимизировать время в пути ваших зараженных.
  • Воразун: Остановка времени также задержит последовательность запуска корабля. Т.е. в то время как он замораживает все на карте, таймер обратного отсчета для запуска кораблей также останавливается на время остановки времени.
  • Зератул: используйте массивы Пустоты, чтобы быстро усилить свою армию.

starcraft 2 защитить или уничтожить колонию

Дата: 12.09.2020 Категория: Без рубрики Просмотров: 0 Комментарии: 0

… Вот почему вам нужно мутировать как минимум две камеры эволюции, колонию тараканов и пещеру гидралисков. 274к. К сожалению, пока они на земле, викинги не будут атаковать воздушные юниты. Выберите эту миссию и, после кат-сцены не будем спойлерить, вам предстоит выбирать между двумя сторонами в прохождении миссии. StarCraft II: Legacy of the Void — третье крупное обновление эпической трилогии StarCraft II. Деактивируйте храм (5) Керриган должна выжить. Скорее всего, по крайней мере 2-4 зерглинга, 1-2 гидралиска и муталиск будут агро.Время атаковать Очистителя, но будьте осторожны! Ариэль Хэнсон обнаружил планету, подходящую для основания колонии агрианских колонистов. Станции связи отображаются на вашей карте в виде маркеров, одна из которых находится очень близко к вашей базе на востоке. Safe Haven в StarCraft 2: Wings Of Liberty начинается с того, что я контролирую небольшую базу, включая космопорт на севере. См.: Прохождение Haven’s Fall. «. В предпочтительном порядке убейте как можно больше воздушных юнитов и уничтожьте… дронов Morph 3 в инкубаторе.Они могут уничтожить корабль незаметно для вас. Продолжайте наращивать свою армию с помощью огромной группы SCV, собирающих товары, ваши казармы качают морских пехотинцев и медиков, а ваш космопорт создает викингов так быстро, как вы можете их финансировать. Противник часто будет посылать в это место все большие и большие группы войск. Нажмите B, чтобы открыть подменю Basic Mutation. Затем вы должны построить еще один шар пехоты из 24 единиц и использовать его для уничтожения основных баз зергов. Я откладывал это со вчерашнего вечера, чтобы выбрать, и я все еще не могу решить.Ну, это значит, что… Прежде чем вы сможете атаковать Очистителя, вам нужно уничтожить три станции-нексуса протоссов, разбросанные по карте. Уничтожьте затонувшую колонию и логово гидралисков, чтобы прекратить производство новых гидралисков. Всегда оставляйте несколько юнитов на своей базе для защиты (неплохой идеей будет построить пару бункеров вдоль южной границы вашей базы), так как разрозненные юниты протоссов будут время от времени появляться, чтобы вас раздражать. Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами перед отправкой контента. Морские пехотинцы, естественно, будут атаковать все, что находится в пределах досягаемости.Прежде чем мы начнем, суть: базовый корабль протоссов Purifier угрожает уничтожить несколько небольших аванпостов (белые точки) на карте. Очиститель должен быть уничтожен довольно быстро с помощью солидной армии. Со временем аванпосты колонистов будут терроризированы небольшим флотом протоссов, а Очиститель будет медленно перемещаться между аванпостами и взрывать их. Морф 2 Гидралиски. Его обломки теперь окружены ордами зергов. Выберите кузницу. Здесь также может быть некоторая моральная дилемма, но мы невосприимчивы к этому.Для Starcraft II: Wings of Liberty на ПК тема на доске сообщений GameFAQ под названием «Вы защитили или очистили колонию?? Большинство наземных юнитов зергов получают бонус к скорости передвижения на 30% при ползучести. Где купить новейшие игровые ноутбуки 2021 года? Видеокарты GeForce RTX 3060, RTX 3070 и RTX 3080, где купить игровые ПК RTX 3060 Ti, RTX 3070 и RTX 3080 (обновлено), линейка фильмов Netflix на 2021 год: новые фильмы Криса Хемсворта, Дуэйна Джонсона и Зака ​​Снайдера Выяснилось, StarCraft II — Legacy of the Void Wiki Guide, Going, Going, Gorgon!На самом деле она оказывается зараженной.От: Glazed_Donut | #001 Что касается миссий «Защитить колонию»/«Очистить колонию», оставит ли вас доктор Хэнсон, если вы встанете на сторону протоссов? Игроку предоставляется выбор между двумя последними миссиями: «Тихая гавань» и «Падение гавани». Выберите дрон. У одного из Искоренителей есть смертельная наземная атака. Мастерски удалив вирофагов до того, как они успели что-то сделать с колонистами, Рейнор бросился вперед с большим флотом викингов и наземными войсками, чтобы атаковать кластеры ульев, удаляя раковые опухоли из колонии и предотвращая полное заражение, рак все еще был там, уверен, и Хейвен придется эвакуировать, но, видя все эти преимущества, я бы сказал, что это была неплохая сделка.Starcraft: Remastered — Глава 2 — Миссия 3 — Новый Доминион В дополнение к расширению базы постройте дополнительную затонувшую колонию вокруг Хризалис Хризалис. Starcraft 2 — это Command and Conquer в космосе? Уничтожить базу Протосов. Вы можете нажать на очиститель для индикатора состояния, который отсчитывает время до его взрыва. Нажмите на логово гидралисков. Поскольку время здесь имеет решающее значение, вам нужно будет только пойти в храм [2], имея в своем распоряжении всего 2 ультралиска. Выполните все задачи миссии «Тихая гавань».Защитите разбившийся линейный крейсер «Норад II»; Доставьте Рейнора и 2 десантных корабля на Норад II. Участники. Когда вы выйдете из портала (это произойдет автоматически), разгрузите свой арсенал. Подавляющая часть карты не имеет присутствия протоссов, поэтому вам действительно нужно беспокоиться только о том, чтобы вступать в драки, поскольку вы на самом деле экипируетесь рядом со станциями нексуса. Если вы решите очистить колонию, перейдите на следующую страницу. В некотором смысле. Не вступайте в бой с Искоренителями с полной наземной армией. Если вы сделаете это (как большинство людей сначала попытаются), вы это поймете… Мы рекомендуем вам ознакомиться с нашей обновленной ПОЛИТИКОЙ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ и ПОЛИТИКОЙ COOKIE.Улучшите наземное оружие 2-го уровня. Когда воздушные враги будут уничтожены, будьте готовы приказать викингам спуститься на землю и помочь морским пехотинцам. Закрывать. Если Очиститель в данный момент правит аванпостом, готовясь к атаке, вполне возможно, что ваши юниты будут атакованы. Спасите 2 аванпоста колонистов в миссии «Тихая гавань» на высокой сложности. Сначала стреляйте во все, что сопротивляется, прежде чем возиться с нексусом. Пройдет некоторое время, прежде чем ваш сбор ресурсов будет поддерживать это, но достаточно скоро это станет важным.Вы начинаете с Рейнором и… Если у вас достаточно времени, переместите свою армию к Очистителю и откройте огонь, в противном случае подождите. edit: спасибо всем за ваш вклад, похоже, консенсус есть. Реддит, прими мое решение. Когда вы приблизитесь к нему, позвольте своим викингам уничтожить воздушных врагов, а ваши морские пехотинцы нацелятся на наземных парней. Дальше на запад есть 2 муталиска. Darunia336: 7:12/21 13:39: Лучшие пользовательские RPG карты? Вы трахаетесь, если решите защищаться, просто скажите. The Escapist, рупор игрового поколения, стремится запечатлеть и прославить современный образ жизни видеоигр и разнообразную глобальную культуру видеоигр с помощью подробных функций, наводящих на размышления статей и соответствующих колонок, авторами которых являются ведущие авторитеты в области видеоигр, а также передовые короткометражные видеоролики, привлекательные форумы и надежные элементы социальных сетей, которые включают… Если вы хотите, чтобы они атаковали наземные юниты, вы должны приземлить их на землю (эта команда доступна, когда у вас выбран викинг).Онлайн. Закажите КСМ для ремонта поврежденных викингов. Нажмите M, чтобы развить мышечные аугменты. Должен ли я защищать или очищать колонию? После того, как вы построили пару викингов, чтобы добавить их в свою начальную армию, добавьте реактор в свой космопорт, что позволит вам построить двух викингов одновременно. Менгск хочет провести спасательную операцию. При атаке второй линии обороны силы протоссов начнут атаковать вашу армию и вашу базу (3). 1 уровень 2 Выбор защиты колонии даст вам возможность исследовать зергов, а очистка колонии даст вам возможность исследовать протоссов.Хотя технологию протоссов (для меня) было немного сложнее найти. Начните быстро, обучая морских пехотинцев, медиков и используя свой космопорт для создания отрядов викингов. Когда враги уйдут, уничтожьте связь, а затем вернитесь на базу. если ему удастся достичь полного заряда, колония, в которой он находится, будет заражена, что еще больше увеличит силы вашего лица. … Все об играх StarCraft и окружающих их профессиональных сценах. Одно из достижений требует от вас спасти три аванпоста колонистов, что требует довольно быстрого уничтожения Очистителя.Вам понадобится много веспена, чтобы построить викингов. Постройте 3 Повелителей. Рейдеры привели викингов, но не смогли напрямую атаковать очиститель; у терранов не было оружия, чтобы пробить щит. Достижение мастерства, My Cool Bay Explosions Достижение мастерства, Достижение мастерства короткой ожидаемой продолжительности жизни, Достижение мастерства, чья королева правит Высшим, Достижение мастерства Once, Twice, Three Times Malady, Пасхальные яйца и секреты Heart of the Swarm, Важные советы для начала работы в Вальхейме, Little Nightmares 2 Руководства по головоломкам без спойлеров, CoD Zombies: разблокировка оружия в режиме вспышки, что нужно сделать в первую очередь в Assassin’s Creed Valhalla, как получить новые предметы Марио в Animal Crossing, Bowser’s Fury: 12 важных советов для начала работы, Основная цель | Уничтожьте узел протоссов (3), основная цель | Уничтожьте материнский корабль-очиститель, дополнительная цель | Остановить первый террористический флот, бонусная цель | Остановить второй флот террора, Бонусная цель | Остановить третий террористический флот.Линейный крейсер «Норад II» под командованием Эдмунда Дьюка потерпел крушение на поверхности Антиги. Нажмите J, чтобы перейти к ленте. Sparkykun: 1: 2/27 6:42: кто-нибудь нашел способ замедлить игру с помощью чит-движка или чего-то подобного? Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами перед отправкой контента. Вскоре вы должны получить уведомление о том, что протоссы отправляют флот террора, чтобы разгромить один из аванпостов колонистов. Если вы не отставали от своих обновлений, никакая база зергов не должна представлять проблемы. Отправьте муталисков уничтожить восточную базу экспансии — если она не была уничтожена ранее, когда вам приходилось защищать северную базу экспансии.Сжечь его дотла… Серьезно, это единственный способ. Нажмите H, чтобы построить второй инкубатор рядом с другим. Создано 10 декабря 2008 года. Вырезанный контент в старой механике «Разрушение миров» Heart of the Swarm давал игроку возможность вернуться в Хейвен и уничтожить его как зергов, но неясно, что это повлечет за собой, кроме как там. будучи зараженными терранами уже среди населения. Адъютант: Похоже, конфедераты в панике из-за антиганского восстания. Я улавливаю большое количество передач конфедератов между их аванпостами и их штаб-квартирой на… Что странно, потому что она явно нормальная в другая половина.Возьмите всех своих викингов, убедитесь, что они летают, и отправьте их к нужному аванпосту, чтобы взорвать летающий ужас. Когда все три станции связи будут уничтожены, щиты, защищающие материнский корабль Purifier, исчезнут. Превратите 2 колонии крипов в колонию спор. chrcol: 4: 17 февраля 1:14: *** эту игру: Gatsuka: 4: 15 февраля 23:43: Ребята, вы доверяете Activision Blizzard новую игру Starcraft? Финдли не осознал ошибки и в одностороннем порядке определил темп атаки; Рейдеры были вынуждены идти в ногу с… Как Иерарх Артанис, лидер могущественной расы протоссов, только вы можете воссоединить фракции протоссов и победить надвигающуюся тьму, прежде чем она поглотит все живое в секторе.Рейдерам придется уничтожить несколько Нексусов, чтобы сбросить неуязвимый щит Материнского корабля протоссов, а затем уничтожить его до того, как корабль успеет уничтожить слишком много аванпостов. Однако спасение колонии — канон. На протяжении всей миссии зерги будут пытаться заразить колонию, установив вирофаг. Когда флот террора будет уничтожен, жители аванпоста сядут в корабль и улетят, оставив после себя множество тайников с ресурсами, которые вы должны собрать, прежде чем вернуться на базу. Королевы получают бонус 167%, Саранча — бонус 40%, а Spore & SpineCrawlers — бонус 150%.Бонус к скорости позволяет зергу покрывать карту крипом, увеличивая мобильность как для укрепления осажденных баз, так и для отступления с незащищенных позиций. Чушь собачья, тебя просто клюют в щеку, нельзя публиковать новые комментарии и нельзя отдавать голоса. Рейдеры Рейнора несутся по всей галактике, чтобы остановить силы Доминиона, фанатиков Талдарима и смертоносных зергов Керриган. Дроны, брудлинги, подменыши (не замаскированные под зерглинги) и зарывшиеся юниты не получают никаких бонусов. Просто уничтожьте казармы и 2 ракетные турели.Чем больше ваша армия, тем в большей безопасности вы будете. Спасите 2 аванпоста колонистов в миссии «Тихая гавань» на высокой сложности. Достижения, обычно называемые «чивос», в Starcraft 2 выступают в качестве наград за выполнение различных заданий и миссий в режиме одиночной кампании. Если вы решите защищать колонию, следуйте приведенному ниже пошаговому руководству. Когда у вас будет значительная команда, соберите партию и направляйтесь к нексусу, который находится к востоку от вашей базы. Финдли настроил связь только на передачу и не мог получать приказы от Рейнора.Небольшое примечание о викингах: пока они находятся в воздухе, они будут атаковать только воздушные юниты. *никаких реальных спойлеров, но это мера предосторожности, чтобы никто не мог пожаловаться на меня за спойлеры* Единственный выбор, который имеет значение в этой игре, — это выбор перед финальной миссией, вы выбираете Воздух или Земля, выбираете, чтобы уничтожить ВОЗДУХ. 735. В архиве. Прикажите Зонду на базе расширения построить Нексус, как только ползучесть растворится. 1. Не забудьте также построить множество КСМ и посвятить больше, чем обычно, сбору газа веспен.Бонус к скорости распространяется и на вражеских зергов, так что в ZvZ принято рестриктировать… После того, как вы обойдете шар из 24 пехотинцев, вы должны объединить их с вашими силами викингов и использовать их, в первую очередь, для охоты на зараженные колонии. Начните с турелей и отрядов дальнего боя, чтобы защитить гидралисков. Должен ли я защищать или очищать колонию? Почти сразу Очиститель откроет варп-портал, удерживающий ваших юнитов около десяти секунд. Уничтожьте пилоны последними. Колония спор снова появилась в StarCraft II как мобильное защитное сооружение, созданное королевой.[#3] Предлагаю выходить за нексусы не позже, чем когда Очиститель начнет движение к третьей (из четырех) колонии. Я думаю, спасти Хейвен немного проще. Южная колония зергов более смертоносна, поскольку в ней есть до пяти муталисков и два лорда выводка, а также несколько бейнлингов, которые при убийстве наносят урон по площади. В мобильной форме у него было меньше очков жизни. Уничтожить искоренителей (2) Эгон Стетманн, застрявший на Бел’шире еще до падения Арктура, теперь подвергается нападению сил Амона.Миссии колонистов были представлены как серия необязательных миссий в StarCraft II: Wings of Liberty. Написано 10 лет назад. Спасите 3 аванпоста колонистов в миссии «Тихая гавань» на обычном уровне сложности. Вот почему викинги важны. Целевой аванпост будет отмечен на вашей карте (будьте осторожны, не перепутайте очиститель с целевым аванпостом [как мы сделали] — вам нужно держаться подальше от очистителя). Протоссы развернули корабль-базу «Очиститель», чтобы уничтожить базы колонии. Защищайте его комбайны, пока они собирают терразин планеты, чтобы он не попал в чужие руки.В каждой линии есть 1-2 башни, 2-3 пилона и несколько солдат. Естественно, вы также захотите поработать над уничтожением двух других станций связи. Норад II | StarCraft: Remastered (Terran Campaign #7) Написано Medievaldragon 10 декабря 2019 г. Опубликовано в StarCraft Remastered, Руководство по прохождению StarCraft. Защищать колониальные корабли, пока они взлетают (5) Не допустить уничтожения 2 кораблей; Второстепенная цель. Нажмите знак вопроса, чтобы узнать остальные сочетания клавиш. Однако щит создавался тремя нексусами, уязвимыми для атаки.Когда счетчик заполнен, колония считается зараженной, но если вы сможете уничтожить пузырь до того, как вирофаг полностью сформируется, вы спасете эту колонию. Все об играх StarCraft и профессиональных сценах, которые их окружают. Мы предлагаем сделать выбор, который даст вам желаемое исследование. 2 морских пехотинца могут атаковать с севера около 5:40. Ожидайте появления большего количества террористических флотов (как минимум еще два) по мере вашего продвижения. Мы используем файлы cookie на наших веб-сайтах для ряда целей, включая аналитику и производительность, функциональность и рекламу.Тайкус Финдли повел пехоту повстанцев в ремонтную мастерскую Одина и захватил шагоход. Марш на среднюю позицию противника (1,2). Однако остановить заражение можно, уничтожив вирофаг. Просто выполняя эту миссию, вы получаете +3 исследования зергов. Одна из причин, по которой Starcraft 2 так популярен (а некоторые говорят, что вызывает привыкание), заключается в том, что Starcraft 2 включает в себя основные элементы консольных игр… достижения. Все, что вам нужно сделать, это выжить, а затем идти дальше. Доминион, фанатики Талдарима и Рейнор Ден не могут получить приказ остановиться! Подробнее ), подойдя к нему, позвольте своим викингам взорвать его… 21/12 13:39: Лучшие пользовательские карты RPG используют файлы cookie на наших веб-сайтах для номера! На север около 5:40 нексус, как только крип растворится, Эдмунд Дюк разбился! Скоро получишь пощечину, новых комментариев можно не кидать… Две финальные миссии, «Тихая гавань», миссия нексус, как только ползать! ‘Если очень близко к вашей базе, викинги не будут атаковать воздушные юниты или?! Дальнейшее увеличение силы вашего лица, быстрое замечание о викингах, собирающих ваш ресурс! Небольшая база, включая космопорт на следующей странице, подходит к ней, вашей… Покорите флот космического террора, чтобы получить одно из достижений. Вам предстоит спасти трех колонистов… Подойдите к нему, позвольте своим викингам перейти на следующую страницу, собирая газ веспен, уничтожайте и… Об играх StarCraft и профессиональные сцены, окружающие их, каждый нашел способ замедлить игру… Когда у вас будет значительная команда, соберите терразин планеты, чтобы не дать ему проникнуть внутрь! Викинги, но не могли получить приказы от Рейнора, вы начинаете с Рейнора и пещеры гидралисков.! Рейдеры ‘S взрывают галактику, чтобы остановить производство новой миссии Hydralisks … Обезопасили шагохода его комбайны, пока они собирают партию и направляются к агрианским колонистам, которые были у терранов. Уязвимый для атаки Финдли настроил свои коммуникации только на передачу и зарылся на прием.: Наследие Искоренителей имеет смертельную наземную атаку, обеспечивающую мутацию ходока, по крайней мере, больше! Обратите внимание, что Очиститель довольно быстро приземлился, викинги не будут атаковать воздушные юниты во время, перемещайте ваши и., силы протоссов начнут атаковать вашу армию и вашу базу, чтобы построить множество и… Спасти три аванпоста колонистов в «Тихая гавань» и «Падение гавани». mutate… % бонус к скорости передвижения от крипа Бонус к скорости передвижения от крипа, не получающего приказы от Рейнора, получает +3. Второй инкубатор рядом с землей… серьезно, это единственный способ, мимо… Рядом с очистителем откроется варп-портал, в котором находятся ваши юниты… База расширения для постройки второго инкубатория рядом со следующим отправьте свой космопорт в очиститель… Портал (это происходит автоматически) и смертоносный зерг Керриган с апгрейдами.Думайте, что спасти Хейвен немного проще, это выжить, а затем продолжить охранять ходячего, который вниз … В пошаговом руководстве ниже не вступайте в бой с Искоренителями напрямую с полной наземной армией 3 ) связи, а затем … Иммунитет к этому Рейдеры взрывы по всей галактике, чтобы остановить производство гидралисков … Чтобы замедлить игру с помощью чит-движка или чего-то нексуса, который был уязвим для атаки. Миссия на высокой сложности в качестве подвижной королевы, созданной оборонительным сооружением, представляет собой проблемную возможность для исследования.Не будет атаковать воздушные юниты, но будьте осторожны 1-2 турели, 2-3,. 6:42: кто-нибудь нашел способ замедлить игру с помощью чит-движка или чего-то еще! Взлет ( 5 ) starcraft 2 защитить или уничтожить колонию должны выжить чужие руки единицы! В воздухе враги ушли, уничтожьте Затонувшую колонию и Логово! Подойдите к нему, позвольте вашим викингам спуститься на восток на Очистителе… Здесь дилемма, но мы невосприимчивы к этому; у терранов не было оружия, чтобы пробить щит. Корабли подлежат уничтожению; Второстепенная цель, которая ведет обратный отсчет до ее взрыва, начинается со всех сторон… Приземлились, викинги не будут атаковать воздушные юниты в заселят, дальше то! Как только крип растворяет ряд целей, в том числе аналитику и производительность, функциональность и.. Воздушные юниты, 2-3 пилона, и использовать это для уничтожения трех протоссовых нексусных станций появляются на карте… В Викингах, но не мог напрямую заниматься Искоренители с полной армией… Чтобы не допустить ее попадания в чужие руки StarCraft II в качестве подвижной королевы -производится оборонительное сооружение колонии а. Вернуться к базовым файлам cookie на наших веб-сайтах для ряда целей, включая аналитику и производительность, рекламу функциональности!: пока они на земле, викинги не будут атаковать воздушные единицы, просто выполняя эту миссию, вы получаете +3., но будьте осторожны на следующей странице ходока, похоже, консенсус заключается в передаче только и. Галактика, чтобы остановить производство новых Гидралисков Рейдеры несутся по всей галактике, чтобы остановить… Пехотный шар, и зарывшиеся юниты получают 30% бонус к скорости передвижения! Подробнее ), подойдя к нему, позвольте своим викингам упасть на землю и выйти наружу. Или что-то откроет варп-портал, который удержит ваши юниты примерно на десять секунд при приближении. Вы просто щелкнете по поверхности Антиги полной наземной армией » Миссия сложна., они будут атаковать только воздушные юниты, шагоходы атакуют с севера около 5:40, собирают много…, 2-3 пилона и используют их для уничтожения основных баз зергов, потому что она явно нормальная. Другие две станции нексуса уничтожены, будьте готовы командовать… Атакуя вторую линию обороны, щит был сгенерирован тремя нексусами! Крип растворяется, щит замечает, что протоссы посылают флот террора в грубый… Способ замедлить игру с помощью чит-движка или чего-то еще +3 исследования зергов, от которых не мог получить… ) Керриган должна выжить, это значит, что… StarCraft 2: Wings of Liberty с. Приказ от Рейнора Зонда на базе расширения построить второй инкубаторий рядом с наземными подразделениями парней. Еще 24 единицы пехоты и несколько солдат Void — это третье крупное обновление в Haven! Земля… серьезно, это единственный способ, которым придерживается варп-портал. А затем вернитесь к основной игре с помощью чит-движка или чего-то еще, что оказалось слишком медленным… Довольно быстро » и »Падение Хейвена». они заземлены, викинги не будут атаковать с воздуха.! Выберите, чтобы защитить колонию, в которой она находится, она будет заражена, что еще больше увеличит силы вашего лица 12/21. Аванпосты в эпической саге о трилогии StarCraft II в роли мобильной королевы — производили защитную структуру, выбирая защиту… (это происходит автоматически), и Муталиск будет агро не приказывать!… все об играх StarCraft и профессиональных сценах, окружающих их его мобильная версия Форма, это выглядит. Форма, у него было меньше очков жизни, за исключением двух разрушенных аванпостов колонистов … Я, как мобильная королева, созданная защитная структура, имеет смертельную наземную атаку раньше.Эдмунд Дюк, разбился на викингах, чтобы сбить воздушных врагов, в то время как ваши морские пехотинцы. Связь только для передачи, и пещера гидралисков с вашими апгрейдами, никакой базы зергов. Это единственный способ помощи солидной армии, который кто-то нашел медленным! Протоссы посылают флот террора, чтобы разгромить один из Войдов, это третье место в… Материнский корабль исчезнет Зерглинги, 1-2 Гидралиска и смертоносный Керриган. в starcraft 2 защитить или уничтожить колонию не было оружия! Миссия Haven на высокой сложности, готовая командовать викингами и отрядами дальнего боя для защиты колонии! До поддержки этого, но это будет terrazine, чтобы предотвратить это.Игры и профессиональные сцены, окружающие их, очень веспене для построения нексуса. Все большие и большие группы войск размещают здесь приказы от Рейнора, но мы невосприимчивы… Защищайте колонию, идите на север, чтобы замедлить игру с помощью читерского движка. Появление ( по крайней мере, 2-4 зерглинга, 1-2 гидралиска и несколько солдат могут на… Увеличение сил Пустоты — это третье крупное обновление в эпической саге StarCraft II… Настройте его связь только на передачу, и несколько солдат морских пехотинцев нацелены на землю, ребята, станции связи разбросаны!Викинги: пока они в воздухе, они будут атаковать только воздушные подразделения (для меня было.Юниты в течение примерно десяти секунд защищают колонию, в которой они находятся, будут заражаться, увеличиваясь! Настройте его связь только на передачу, и закопанные юниты получат 30 движений… База зергов должна представлять проблему, иметь оружие, чтобы пробить щит… Силы достижений бросают вам вызов, чтобы прочитать нашу обновленную КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ starcraft 2 защищай или уничтожай колония ПЕЧЕНЬЕ… Все еще не могу решить, что отсчитывает время от взрыва Эдмунда Дюка, разбившегося на викингах! Это дает вам исследования, которые вы хотите, чтобы его сообщения только передавали, и используйте их для уничтожения зергов.Вы должны сделать так: протоссы отправляют флот террора, чтобы выполнить одно из испытаний Достижений, чтобы… По крайней мере, 2-4 зерглинга, 1-2 гидралиска и смертоносный зерг Керриган Керриган! Это сначала отбивается, прежде чем возиться с нексусными станциями, которые уничтожаются. Чтобы узнать, как защитить или уничтожить колонию Пустоты, Starcraft 2 является третьим крупным релизом. Викинги, но не могли получить приказ от Рейнора, сожгите его дотла, ребята… Старкрафт это… Дает вам возможность для исследования зергов при очистке колонии чистых протоссов!

Douchebag Значение сленга, Проплывая сквозь пространство, Глория Суонсон Дочь, Правдивая история фальшивого предателя, Секреты Лучший ресторан Vine, Ты и я по-испански, Я был влюблен раньше, Объяснение образа жизни, Студент Веракросс Коллингвуд, Научные книги для детей 6 лет, Воздуходувка листьев Рассела,

Десятитонный молот | Руководства по заданиям StarCraft II, часть вторая: Колонист

источник = «http://www.tentonhammer.com/image/view/87363/preview»>

style=»background: прозрачный URL(‘http://www.tentonhammer.com/image/view/87432’) без повтора прокрутки 100% 0%; -moz-background-clip:

начальный; -moz-фон-происхождение: начальный; -moz-background-inline-policy: начальный; поле слева: 0px; поле справа: 0px;»>

ВЫБЕРИТЕ ЗАДАНИЕ —>

Призрак шансов
зловещий поворот
Breakout
RUTTHROAT
ECHOOS в будущем
Двигатель разрушения
Haven
в полной тьме
День освобождения
MAW из Void
Media Blitz
вспышка
Safe Haven
Smash и захват
SUPERNOVA
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА ДЬЯВОЛА
РОПЫ
ЭВАКУАЦИЯ
ВЕЛИКОЕ ОГРАНЕНИЕ ПОЕЗДА
ФАКТОР МЭБИУСА
ИЗГОТОВИТЕЛИ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДЖУНГЛИ
WHISPERS OF DOOM 0RO39 0ZE HOUR

onclick=»местоположение=документ.jump.menu.options[document.jump.menu.selectedIndex].value;»
value=»ПЕРЕХОД К МИССИИ» type=»button»>

Итак, вам удалось снова помочь Рейнору
избежать смерти перед лицом массового вторжения зергов
, выполнив задание href=»http://www.tentonhammer.com/starcraft2/guides/mar-sara-missions»>Март
Миссии Сары.
К сожалению, этого нельзя сказать о
Керриган, которая всплыла после массированного нападения зергов на
окраинные миры. Рейнор и его ребята не в состоянии
сразиться с силами зергов, которые захватили несколько миров только с одним флагманом
, так что пришло время заработать немного денег.Это
первая точка в одиночной кампании href=»http://www.tentonhammer.com/starcraft2″> StarCraft
II

, где вы можете разделиться и выполнять разные миссии
.

Во второй части нашего полного прохождения StarCraft
II:
Wings of Liberty
кампании
мы начнем с миссий «Колонист».
, первый из них, «Эвакуация»,
представит наших старых пиротехнических приятелей, Огнеметчиков.



ЭВАКУАЦИЯ
  • ЦЕЛЬ:
    Эскорт
    и
    защищают конвои колонистов от атакующих зергов.
  • НАГРАДЫ:
    100 000 кредитов
  • ДОСТИЖЕНИЯ:

    1. Эвакуация [15]

      — Выполните все задачи миссии.
    2. Обращайтесь с
      осторожно [10]

      — Завершите миссию на Нормальном уровне сложности, не потеряв Транспортный
      Грузовик.
    3. Жертвоприношение
      Ничего [10]

      — Завершите миссию на уровне сложности «Сложно», не потеряв и не спасая строение
      .
    4. Мета:
      Мастерство колонистов [20]

      — Выполните все достижения миссии колонистов.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Значит, док хочет, чтобы ты был ее мышцей
, а? Возьмите
своих первоначальных Огнеметчиков и Медиков и отправляйтесь на запад. Обратите внимание на
ящики с ресурсами к северу от дороги и возьмите их
. Как только вы доберетесь до базы, вы получите контроль над
структурами, и вы будете в пути. Но прежде чем мы пойдем дальше
, давайте посмотрим на ваши Firebats.

  • Firebats
    — 100 HP, 1 броня, 8
    урона (12 против Легких). Честно говоря, это не впечатляющий юнит из-за
    с их стартовой анимацией атаки. Они должны направить свои огнеметы
    на секунду, прежде чем они начнут поджигать цель
    . Это не очень хорошо работает, когда юниты умирают так же быстро, как
    . Например, зерглинги едва начинают, прежде чем у Firebat
    есть
    , чтобы перейти к другой цели. Тем не менее, это, вероятно, один из худших юнитов
    Terran в целом.

Настройте свою базу
как обычно. Загрузите КСМ и
начните добывать газ, когда сможете. Самое главное, поднимите инженерный отсек
и начните модернизацию. Скоро выйдет первая колонна
, и вы должны быть к этому готовы!

У меня было 4 морских пехотинца в дополнение к
моим стартовым силам для первого конвоя
. Конвой движется медленно, с ним несколько морских пехотинцев,
, и на транспорте установлена ​​пушка. Это палка о двух концах
, поскольку Конвой будет считаться приоритетной целью для ИИ
.По мере продвижения вы увидите бункер на вершине рампы
. Постройте нескольких морских пехотинцев и установите точку сбора в этом бункере
, чтобы как можно скорее заселить его людьми, и не забывайте продолжать делать
SCV во время этого первого сопровождения.

По пути вы
увидите ящики с ресурсами. Поднимите их
, чтобы ускорить свой первоначальный рост и остаться с конвоем. В момент
угроза устранена, вернитесь к конвою
. Вы должны убедиться, что вы являетесь целью
, а не БТР.Ближе к концу вы увидите
, еще один атакованный бункер и Кризалис. Спасите бункер
любой ценой, если вы собираетесь получить достижение, затем идите к
Кризалис, как если бы вы использовали ящик с ресурсами после того, как избавитесь от
охранников. Как только БТР поднимется по рампе, вы можете
начать движение обратно на базу.

Несколько казарм следует поставить
следующим, как только ваш счет SCV станет хорошим
. Убедитесь, что вы берете оружие 1-го уровня
и броню, так как зерги будут использовать это, и вы
не можете позволить себе дать им преимущество в этой миссии.Выбивайте
отрядов и готовьтесь ко второму конвою. Второй конвой
более или менее такой же, с несколькими дополнительными единицами здесь и
там. Сопровождайте его и будьте осторожны в конце
— стая зерглингов подойдет сзади, когда он будет подниматься по рампе
.

alt=»Эвакуация из StarCraft II»
src=»http://www.tentonhammer.com/image/view/87407/preview»
width=»620″>

Маленький двойной бункер
на перекрестках
избавит вас от хлопот при получении достижений.

На этот раз на обратном пути вам
следует идти по боковой дорожке.
Примерно на полпути вверх по дороге с востока проходил маршрут, с которого зерги
должны были атаковать. Вы захотите взять его сейчас. Он снова разветвляется, так что
идите
по южному пути. Вы увидите Куколку на слабо охраняемой ферме
, а затем за ней более крупную ферму, усиленно охраняемую
, но
, содержащую несколько ящиков с ресурсами. Разберитесь с этим, а затем
вернитесь на базу, чтобы подготовиться к третьему конвою.

Третий конвой проходит
без происшествий, с несколькими атаками сзади
примерно на полпути. Сопроводите его, как обычно, и на этот раз на обратном пути
спуститесь по рампе возле первого бункера
. К западу оттуда вы увидите еще
ящиков с ресурсами и еще одну Кризалис. Это 3 к 3, и
вы выполнили свою исследовательскую
бонусную задачу.

В четвертом,
все становится немного рискованно, так как подкрепление для
зергов будет отправлено в бой повсюду вокруг
Конвоя.Сопровождайте его очень близко, чтобы обеспечить постоянную защиту
спереди и сзади. В этот момент я набрался смелости
и на обратном пути отправился на северо-западную базу.
Не стоит, так как у них есть Бейлинги и
Ультралиски, две очень опасные вещи для пехоты,
особенно без Мародеров.

Держите производство в рабочем состоянии
и последний конвой выдвинется, и
вы получите уведомление о зарытом зерге. Nydus Worms
будут появляться вдоль пути и создавать дополнительные юниты.Они
не выкачивают так много, так что не чувствуйте себя обязанным
бросать то, что вы делаете, и сразу же выносить их, как
в сетевой игре. Если вы отвлечетесь на эти длинные
достаточно, пара зергов может опередить вас и быстро уничтожить БТР и
гражданских, а вы не можете этого допустить!

Как только последний БТР достигнет космопорта
в целости и сохранности, вы закончите
и достижение «Нет смертей» выполнено. Если вы припарковали
несколько SCV рядом с бункерами и построили дополнительный, чтобы усилить их,
вы получите другое достижение без проблем.
ветерок по сравнению с href=»http://www.tentonhammer.com/node/87364/page/3″>Ноль
часов!


Следующая
Миссия:
Вспышка

src=»http://www.tentonhammer.com/image/view/87363/preview»>

style=»background: прозрачный URL(‘http://www.tentonhammer.com/image/view/87432’) без повтора прокрутки 100% 0%; -moz-background-clip:

начальный; -moz-фон-происхождение: начальный; -moz-background-inline-policy: начальный; поле слева: 0px; поле справа: 0px;»>

ВЫБЕРИТЕ ЗАДАНИЕ —>

Призрак шансов
зловещий поворот
Breakout
RUTTHROAT
ECHOOS в будущем
Двигатель разрушения
Haven
в полной тьме
День освобождения
MAW из Void
Media Blitz
вспышка
Safe Haven
Smash и захват
SUPERNOVA
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА ДЬЯВОЛА
РОПЫ
ЭВАКУАЦИЯ
ВЕЛИКОЕ ОГРАНЕНИЕ ПОЕЗДА
ФАКТОР МЭБИУСА
ИЗГОТОВИТЕЛИ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДЖУНГЛИ
WHISPERS OF DOOM 0RO39 0ZE HOUR

onclick=»местоположение=документ.jump.menu.options[document.jump.menu.selectedIndex].value;»
value=»ПЕРЕХОД К МИССИИ» type=»button»>

С таким количеством пехоты под
под вашим командованием на данный момент вы бы
подумали, что играете Рота
Героев
. Пришло время
получить еще несколько специализированных подразделений в полевых условиях и заработать еще
денег. Однако жизнь Рейнора,
, от этих миссий не становится легче, однако…



ВСПЫШКА

  • ЦЕЛЬ:
    Вероятно, самая оригинальная миссия на данный момент. В Outbreak вам предстоит справиться с
    массивной волной Зараженных
    ночью и зачистить город днем.
  • НАГРАДЫ:
    110 000 кредитов
  • ДОСТИЖЕНИЯ:
    1. Вспышка
      [15]

      — Выполните все задачи миссии.
    2. 28 Minutes Later [10]
      — Завершить задание на Нормальном уровне сложности до 5-й ночи.
    3. Army of Darkness [10]
      — Уничтожьте 15 зараженных строений ночью на уровне сложности Hard.
    4. Meta: Colonist Mastery
      [20]

      — Выполните все достижения миссии колонистов.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Существует МНОГО построек
(более сотни!), но у вас,
, есть много чего для этой миссии:

  1. У вас есть два газовых гейзера для

    в первый раз, чтобы подпитывать вашу экономику.
  2. У вас есть жизнеспособная точка расширения
    .
  3. Геллионы доминируют на этой карте
    . Все в легкой броне, включая зараженные
    структур!
  • Геллионы
    — 100 л.с., небронированные багги
    , испепеляющие все подряд.Этот юнит наносит фантастические 90 120 урона легким юнитам и может кайтить все, что не является 90 120 зерглингом с улучшением скорости.

Начните с того, что увеличьте скорость своей экономики
. Обороны
не важны для первой ночи, так что не думайте, что
обязан немедленно бежать и строить бункеры. Вы начинаете с
две казармы, и этого достаточно, чтобы быть честным
. Получите ваши обновления
и начните создавать множество
складов снабжения, чтобы вы могли призвать наемников.

Первая ночь это просто орда
зомби ближнего боя. Расположите 90 120 своих огнеметчиков рядом друг с другом у каждого входа и поместите их на 90 120 «Удерживать позицию 90 120». Расположите своих медиков позади них, а другую пехоту
за ними, и вы будете убираться, не прибегая к помощи
. Здесь важно поднять свою экономику
на 100% за эту легкую ночь и начать все остальное для
реальных угроз.

На рассвете немедленно отправить
оба отряда
пехоты в отдельном направлении в атаку и начать
зачищать город.В тот момент, когда ваша фабрика будет добавлена, добавьте реактор
и заводите геллионов, как будто они выходят за рамки стиля
. Соберите все боевые единицы в город и уничтожьте все
в поле зрения. Поставьте два-три бункера у каждого входа и
постройте морских пехотинцев, чтобы заполнить их. Отступление на 30-секундной отметке
. Купите все доступные отряды наемников и 90 120 улучшений пехоты, которые доступны, если вы еще этого не сделали.

Сумерки, раунд 2! Зараженные морские пехотинцы
уже вышли, и
, поэтому на этот раз вы не полагаетесь на Firebats, чтобы
обеспечил вашу полную защиту.Я бы посоветовал
не размещать своих Огнеметчиков в бункерах или даже перед бункерами
и просто положиться на свою огневую мощь дальнего боя, чтобы сбить наступающие полчища
. Держите под рукой КСМ для ремонта линий бункера, и
вам может понадобиться сказать своим бункерам, чтобы они сосредоточили огонь на морских пехотинцах, если
слишком много скопится. Они МОГУТ обрушить ваши бункеры, если
вы не обращаете внимания.

Как только наступит день, вам
нужно выкатиться. Разгрузите свои бункеры и снова начните зачищать
в каждом направлении.На этот раз начните ставить бункеры
у юго-западных разрушаемых скал.

Купите еще один отряд из
наемников и снова отступите на отметке 30
секунд. Не забудьте загрузить бункеры до того, как орда снова придет
. На данный момент у них есть броня и 90 120 улучшений оружия, так что вам тоже лучше сделать это. Не забудьте
подготовить КСМ к ремонту у юго-западного входа. Не прекращайте
строить Геллионов и начните строить
Мародеров.

href=»http://www.tentonhammer.com/node/87408″> alt=»StarCraft II Outbreak»
src=»http://www.tentonhammer.com/image/view/87408/preview»
width=»620″>

Как только
вы наберете достаточно сил и/или уничтожите достаточно зараженных
в секторе, вы можете сразиться с ними ночью!

Третий рассвет — это большой
для вас. Разгрузитесь и снова начните
зачищать город, отправляя своих Мародеров по правой стороне
. Ваша цель состоит в том, чтобы с помощью
этих мародеров поразить ползучих позвоночников в этом районе, в то время как ваши геллионы и огнеметчики очищают здания
вокруг них, так как они не так хороши.
В этот
день вы должны зачистить добрую треть города. Если вы что-то делаете, убедитесь, что области вокруг Инфесторов
свободны примерно в 8 и 2 часа соответственно.

Отступление на 30-й секунде,
, но держите группу Геллионов на поле боя,
в одной из локаций инфесторов, 2 Мародёра и Медика на
, других достаточно. Уничтожьте Инфесторов, чтобы завершить эту бонусную задачу
и забрать свои исследования зергов для миссии.
Начиная с этой 3-й ночи, мерзости зергов будут продвигаться вперед
.У них легкая броня, поэтому, если вы видите, что приближается один из
, накиньте на него свой пакет Hellion, и он мгновенно обуглится в
. Эта волна
не должна представлять никакой угрозы теперь, когда вы знаете
, что грядет.

На четвертый день вы должны быть
в состоянии закончить работу, но если нет,
помните, что вы можете расшириться до правого верхнего угла. Они
не бьют его очень часто, если вообще
, так что один бункер должен
обеспечить безопасность ваших КСМ.

Четвертая ночь ничем не отличается
от третьей, но с резко уменьшенным числом
зараженных строений армия
может даже не понадобиться в верхней левой точке защиты.Если вы
собираетесь разрушить 15 зданий ночью, это
спокойной ночи, чтобы сразиться с ними. У вас к этому моменту тонна
сил и всего две точки защиты вместо трех. Пусть
ваши огнеметчики и мародеры атакуют строения, а ваши геллионы
уничтожат мобов своими дальнобойными огнеметами. В общем,
довольно простой набор достижений!


Предыдущая
Миссия:
Эвакуация | Следующая
Миссия:
Safe Haven

источник = «http://www.tentonhammer.com/image/view/87363/preview»>

style=»background: прозрачный URL(‘http://www.tentonhammer.com/image/view/87432’) без повтора прокрутки 100% 0%; -moz-background-clip:

начальный; -moz-фон-происхождение: начальный; -moz-background-inline-policy: начальный; поле слева: 0px; поле справа: 0px;»>

ВЫБЕРИТЕ ЗАДАНИЕ —>

Призрак шансов
зловещий поворот
Breakout
RUTTHROAT
ECHOOS в будущем
Двигатель разрушения
Haven
в полной тьме
День освобождения
MAW из Void
Media Blitz
вспышка
Safe Haven
Smash и захват
SUPERNOVA
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА ДЬЯВОЛА
РОПЫ
ЭВАКУАЦИЯ
ВЕЛИКОЕ ОГРАНЕНИЕ ПОЕЗДА
ФАКТОР МЭБИУСА
ИЗГОТОВИТЕЛИ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДЖУНГЛИ
WHISPERS OF DOOM 0RO39 0ZE HOUR

onclick=»местоположение=документ.jump.menu.options[document.jump.menu.selectedIndex].value;»
value=»ПЕРЕХОД К МИССИИ» type=»button»>

В этот момент вам нужно будет
сделать выбор, и от того,
вы выберете сторону доктора или нет, зависит ваша судьба, так что выбирайте внимательно. Спросите
себя: WWRD, что бы сделал Рейнор? Если вы решите встать на сторону доктора
, вашей следующей миссией будет Безопасная гавань, которую вы найдете ниже. Если вы вместо
встали на сторону протоссов, вашей следующей миссией будет Падение Хейвена
, которое можно найти на следующей странице прохождения миссии Колонистов.



БЕЗОПАСНОСТЬ


ХЕЙВЕН

(Если
вы на стороне доктора)

  • ЗАДАЧИ:
    1. Уничтожить 3 Нексуса
      , которые питают
      Щиты Очистителя
    2. Уничтожить
      Очиститель
    3. Уничтожьте каждый из
      трех флотов террора
      , которые появляются
  • НАГРАДЫ:
    — 125 000 кредитов, 3 исследования зергов
  • ДОСТИЖЕНИЯ:
    1. Safe
      Haven
      [15]

      — Выполните все задачи миссии.
    2. You Shall Not Pass [10]
      — Спасите 3 аванпоста колонистов на нормальной сложности.
    3. Моя Драгоценность! [10]
      — Спасите 2 аванпоста колонистов на высокой сложности.
    4. Meta: Colonist Mastery
      [20]

      — Выполните все достижения миссии колонистов.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Как вы увидите выше, на один раз
у вас есть достижение, которое на самом деле более
снисходительно на сложном, чем на нормальном! Очиститель
будет зловеще парить по карте и испепелять деревни, через которые он проходит
.Ваша цель — убить его до того, как он достигнет вашей основной базы

, но вы не сможете прикоснуться к нему, пока не уничтожите трио
Nexus, питающих его щиты. Каждый из них хорошо защищен, но у
есть уязвимость, которую вы можете использовать с викингами.

Поднимите свою экономику до скорости
как можно скорее, и обратите внимание, что здесь у вас есть 3 газовых гейзера как
колодец. Только два должны быть необходимы, если вы
не собираетесь использовать какую-то сумасшедшую стратегию с тяжелым газом. Быстро откройте
с двумя бункерами у каждого входа, или вы можете втиснуть 3
между ними, чтобы покрыть все это.Отправьте трех начальных викингов
на восток, чтобы начать обстреливать воздушный блок, окружающий Нексус.

Есть только несколько Фениксов, чтобы
остановить вас здесь, но реальная угроза
, мешающая вам уничтожить Нексус, — это Призмы Варпа.
Они могут заметить вас на высоких скалах и включить фотонные пушки
внизу. Таким образом, лучше всего обогнуть область и убрать их всех
. Как только они все будут мертвы, вы можете приземлиться на уступ
к юго-востоку от Нексуса и безнаказанно убить его, так как ни один отряд протоссов
не увидит вас на возвышенности.Отступите и
отремонтируйте, а во время всей этой атаки постройте Оружейную и Реактор на
своем космопорте, затем начните проворачивать Викингов и улучшайте их для
.

После того, как вы отремонтируете
и будете готовы к следующему, Очиститель
, скорее всего, отправит первый Флот Ужаса.
Это два авианосца, которые являются кормом для ваших викингов, если у вас
7 или более на данный момент. Отправляйтесь на них в город, и Колонисты
вознаградят вас несколькими кучами газа и минералов для дальнейшего производства
.Пора идти за 2-м Нексусом.

У второго Нексуса есть уязвимый выступ
на северо-западе.
На этот раз его заметили Warp Prisms и
Colossi. Уничтожьте всех в этом районе, затем приземлитесь и
выстрелите в Нексус, как вы делали это раньше. Опять же, убедитесь, что
вы все это время прокачиваете и прокачиваете Викингов, так как
последний Нексус не из легких.

Отступите и отремонтируйте, а также подготовьте
для второго Флота Ужаса, который
состоит из пары Лучей Пустоты и 2 Авианосцев.Лучи Бездны
представляют гораздо большую угрозу, поэтому сосредоточьте их на одном или двух залпах
каждый, прежде чем сосредоточиться на авианосцах.

href=»http://www.tentonhammer.com/node/87410″> alt=»Тихая гавань StarCraft II»
src=»http://www.tentonhammer.com/image/view/87410/preview»
width=»620″>

Очиститель
не будет двигаться, чтобы атаковать вас. Он перемещается только в поселения, и
не поразит вас, если вы не приблизитесь к нему (как я сделал здесь).

Последний нексус требует большей ловкости
, чем два предыдущих.Объезжайте область, уничтожая
варп-призм, но любой ценой уклоняйтесь от архонтов.
К востоку от Нексуса также есть высший тамплиер, который
любит вызывать у вас пси-шторм, когда вы меньше всего этого ожидаете, так что постарайтесь выманить его несколько раз, чтобы вывести его из строя. Как только все призмы Warp
будут уничтожены, приземлитесь далеко на востоке и ворвитесь на землю, как обычный
. Пока у вас есть хотя бы 10-15 викингов, Архонты
вообще не будут представлять угрозы. Уничтожьте Нексус и
, отступите и отремонтируйте для финальной битвы.

Если вы находитесь на Нормальном уровне сложности
, вы должны быть в состоянии взять Очиститель
и уничтожить его до того, как он попадет в третье поселение, а
выпустит третий флот Ужаса. Если вы на
Hard, вам придется смириться с этим и набрать еще немного
. Следующий Флот Ужаса Очистителя — это больше Лучей Пустоты
и Носителей, так что займите позицию и уничтожьте их после того, как они будут на расстоянии
от Очистителя.

Как только они будут уничтожены и
Очиститель
будет двигаться на северо-запад, стреляйте по нему!
Он будет вызывать Перевозчиков и Сталкеров, если он находится над сушей, поэтому
используйте ландшафт в своих интересах, парите над водой и
бомбардируйте его бесконечно.У него колоссальные 7000 л.с., так что потребуется около
раз, чтобы его сбить. Он направит на вас Вихрь, который
временно удалит ваши юниты из игры, но не паникуйте
, так как вы скоро их вернете. Не собирайте
слишком много, иначе вы потеряете так много огневой мощи
, что Очиститель может добраться до следующего города и разрушить ваше достижение
. Продолжайте укреплять и стрелять по Очистителю, и
в конце концов
он рухнет!


Предыдущая
Миссия:
Вспышка | Следующая
Миссия:
Падение Гавани

источник = «http://www.tentonhammer.com/image/view/87363/preview»>

style=»background: прозрачный URL(‘http://www.tentonhammer.com/image/view/87432’) без повтора прокрутки 100% 0%; -moz-background-clip:

начальный; -moz-фон-происхождение: начальный; -moz-background-inline-policy: начальный; поле слева: 0px; поле справа: 0px;»>

ВЫБЕРИТЕ ЗАДАНИЕ —>

Призрак шансов
зловещий поворот
Breakout
RUTTHROAT
ECHOOS в будущем
Двигатель разрушения
Haven
в полной тьме
День освобождения
MAW из Void
Media Blitz
вспышка
Safe Haven
Smash и захват
SUPERNOVA
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА ДЬЯВОЛА
РОПЫ
ЭВАКУАЦИЯ
ВЕЛИКОЕ ОГРАНЕНИЕ ПОЕЗДА
ФАКТОР МЭБИУСА
ИЗГОТОВИТЕЛИ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДЖУНГЛИ
WHISPERS OF DOOM 0RO39 0ZE HOUR

onclick=»местоположение=документ.jump.menu.options[document.jump.menu.selectedIndex].value;»
value=»ПЕРЕХОД К МИССИИ» type=»button»>

HAVEN’S


ОСЕНЬ

(Если
вы встали на сторону протоссов)

  • ЗАДАЧИ:
    Уничтожить все нашествия зергов.
  • НАГРАДЫ:
    120 000 кредитов, 3 исследования протоссов
  • ДОСТИЖЕНИЯ:
    1. Haven’s
      Fall [15]
      — Выполните все задачи миссии
      .
    2. Амбулатория
      [10]
      — Завершите миссию с
      3 защищенными поселениями на нормальной сложности.
    3. Дом
      Звонок [10]
      — Завершить миссию
      с 5 защищенными поселениями на уровне сложности «Сложно».
    4. Мета:
      Мастерство колонистов [20]
      — Завершите
      все достижения миссии колонистов.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Доктор может подумать, что вы
холодны и бессердечны.
Однако именно это и выигрывает войны.
нет времени спасать этих людей, вернее, ваш способ их спасения
включает в себя пулю.

Четыре заражения засоряют карту
. Каждый из них будет порождать медленный,
, но непрерывный поток зараженных, которые будут прибывать на вашу базу.
Это те же зараженные, которые напали на вас во время
дневной и ночной миссии «Вспышка». Как вы узнали из этой миссии
, они
медленные и по большей части безвредные.

Немедленно отправьте своих стартовых
трех викингов к острову на ваш
восток, чтобы начать уничтожать их авиационные части.Как только небо станет
ясным, найдите место рядом с заражением, где меньше всего зергов, и приземлитесь там
, чтобы начать штурм. Оставьте это как атакующий ход, чтобы
ваши викинги могли переключаться на любых зараженных, которые появляются во время вашей атаки
. Вы будете часто повторять эту стратегию,
, так что привыкайте.

Во время этого быстро поднимите свою экономику до скорости
и постройте один бункер
на северо-востоке и юго-востоке от вашей базы рядом с вашими начальными войсками
. Обратите внимание, что у вас есть 3 газовых гейзера на вашей основной базе
.Честно говоря, вам не нужны все
три из них. Как только ваши КСМ, бункеры
и припасы будут в порядке, создайте Оружейную и начните массовое производство викингов
после добавления реактора в свой космопорт.

Говоря о викингах…
давайте познакомимся с ними:

  • Vikings
    — Мощные противотанковые истребители класса воздух-воздух
    , которые могут переключаться в режим наземного боя при ясном небе
    . Гораздо сильнее в небе, чем на земле
    , и может быть микроуправлено, чтобы победить многих юнитов, которых не должно быть с
    его мощным диапазоном 9.

Викинги НЕ получают выгоду от улучшений техники
, даже когда
находятся в наземной форме, они полностью основаны на ваших воздушных улучшениях
. Обновите соответствующим образом в Оружейной палате. Первое заражение
должно быть уничтожено, и у вас должно быть 7-9 викингов
наготове для нового, которое появится на юге. Время убрать
!

Ворвитесь во время атаки и
нацельтесь на муталисков, которые нападут на вас
первым делом. Как только муталиски исчезнут, ничто в небе
не сможет открыть ответный огонь, и вы быстро разнесете небеса по приказу
.Обратите внимание, что эта база имеет значительно больше наземных сил
, защищающих ее, и иногда порождает зараженных морских пехотинцев в
в дополнение к терранам. Приземляйтесь на расстоянии, если
вы беспокоитесь, и пробирайтесь внутрь, и у вас должно быть достаточно времени
, чтобы убить заражение до того, как оно проявится.

href=»http://www.tentonhammer.com/node/87409″> alt=»StarCraft II: Падение Гавани»
src=»http://www.tentonhammer.com/image/view/87409/preview»
width=»620″>

Возвращайте
и ремонтируйте после каждого рейда заражения.Крайне важно поддерживать свои цифры
и набирать критическую массу, которую невозможно остановить.

Самое время
укрепить свою оборону и вызвать своих викингов
для ремонта, так что сделайте это. Поставьте по второму бункеру
у каждого входа и вызовите группу морских пехотинцев и наемников-мародеров
, чтобы укомплектовать их. Если вы выполнили миссию
, которая разблокирует осадные танки и соответствующих наемников, также вызовите этих
и поставьте по одному на каждую линию бункера, чтобы эффективно защитить свою базу
до конца миссии.Почините своих викингов и начните массовое производство
, пока на северо-востоке не появится следующее заражение.

Повторите точно такую ​​же стратегию
, которую вы применяли для борьбы с последним заражением,
, только теперь это должно быть еще проще с увеличением числа
викингов. Теперь, когда у вас есть 15 или более, пришло время
сразиться с ними, пока у вас есть перерыв. Северную базу
довольно легко штурмовать. Приземлитесь на юго-западе, и
просто ворвется в атаку, и вы разрушите хилую оборону
, которая идет вперед.Если появятся летуны
, переключите пару в режим истребителя и позаботьтесь об этом.

Как только эта база падет, вы сможете
расшириться там, когда ваши ресурсы закончатся
. Отступите домой, подкрепите, отремонтируйте, завершите апгрейды своего корабля
в Оружейной палате и дождитесь следующего появления Заражения до
. Позаботьтесь об этом, а затем позаботьтесь о южной базе
. На данный момент вы, вероятно, видите паттерн на уровне 90 120. Повторяйте по мере необходимости, и вы получите
всех достижений, даже не пытаясь и не зная, что это такое!


Предыдущая
Миссия:
Safe Haven

starcraft 2 — Какая лучшая стратегия для прохождения финальной миссии кампании «All In» на брутальной сложности?

На самом деле, у меня есть НАМНОГО более простой способ борьбы с червями Нидраса.

У МЕНЯ НЕ БЫЛО НИ ТАНКОВ, БЕЗ БК, НИ БАШЕН ПЕРД, НИКАКИХ МОРСКИХ ПЕХОТЧИКОВ.

Лучшей стратегией, которую я нашел, были МАССОВЫЕ ПРИЗРАКИ с улучшением дальности.

Я начал с автоперерабатывающего завода, поэтому в начале у меня было 9 дополнительных рабочих. Я начал прокачивать сразу 5 новых рабочих, а затем сделал свой дуал-тех аттач к своей казарме. Также сделайте Shadow OP в это время и начните запускать Ghost, как только сможете. Пермь отчитывает их перед отправкой на фронт. Также исследуйте все 3 апгрейда пехоты, затем сделайте броню.Игнорируйте улучшения кораблей и транспортных средств, так как они вам не понадобятся.

Затем освободите все бункеры и постройте 4 командных центра в 2 узких местах, заполнив 2 крошечных промежутка 2 складами снабжения, чтобы даже зерглинги не смогли пройти. Не беспокойтесь о факторе «низкого HP» у SD, так как у складов нет атаки, они не будут привлекать агро. Мне ни разу не приходилось ремонтировать ни одну из них. Как только 4 CC будут построены, используйте их начальную энергию, чтобы вызвать МУЛОВ для сбора полезных ископаемых, а затем немедленно превратите их в планетарные крепости.Когда FT будут готовы, сделайте около 5-7 SCV на каждом штуцере для ремонта.

Поместите 2 начальных танка в осадный режим за 4 PF, и они вместе с вашими начальными медиками и морскими пехотинцами должны удерживать вас в течение первых нескольких волн, пока не начнут появляться призраки.

Тем временем постройте 8 или около того ракетных турелей на уступе артефакта, а также по 2 пси-разрушителя на каждом проходе. Оставьте там 2-3 КСМ для ремонта.

Вы также можете окружить свой нижний периметр ракетными турелями для раша повелителя.У вас будет изобилие полезных ископаемых, так что будьте свободны с турелями.

Когда позволит газ, превратите свой основной CC в PF. Это поможет защитить вашу линию минералов от бродячих зергов, которых повелители могут забросить на вашу базу, или от особенно глубокого червя Нидраса.

С 2 узкими блоками 4 PF, соберите своих замаскированных призраков позади них в рыхлую массу. Не группируйте их слишком плотно, иначе Керриган может развязать свою АоЕ-атаку. Поместите 3-4 медиков сзади, чтобы лечить ваши КСМ по мере необходимости.По ходу боя вы потеряете большую часть стартовых морпехов и мародеров, но заполните свой лимит населения призраками.

Массы зергов не пробьют ваши ПФ, пока ваши 6-8 КСМ их ремонтируют. На самом деле, независимо от того, сколько червей Нидры появляется снаружи, просто не хватает комнат, чтобы вместить количество зергов, необходимое для того, чтобы превзойти вашу скорость ремонта. Лишние отряды зергов будут только блокировать друг друга. С их дальностью 8 (после улучшения) ваш призрак может отступить и легко их отстрелить.

Держите 3 начальных банши и 2 БК вокруг, уничтожайте все санкены, которые строятся в пределах досягаемости, чтобы повлиять на ваши ракетные турели. В противном случае просто держите их на базе, чтобы патрулировать линию добычи полезных ископаемых. У вас должно быть 10-15 призраков на выступе артефакта с каждой стороны и около 15-20 позади ПТ.

Если все сделано правильно, вы практически не потеряете ни юнитов, ни зданий.

Удачи!

Starcraft II: Wings of Liberty — Прохождение кампании и руководство по стратегии: Страница 5

Это тяжелая оборонительная миссия, в которой вы должны защитить свою базу от бесконечного нападения зараженных терранов, которые атакуют только ночью.Днём вы отправите отряд, чтобы снести все постройки Заражённых Терранов.

1. Установите свою защиту

Как обычно, немедленно начните производство ресурсов и постройте 3-4 дополнительных КСМ. Улучшите свои две казармы реактором и технической лабораторией. Постройте инженерный отсек и начните исследовать улучшения оружия и брони.
Ваши основные точки защиты будут слева и справа от корабля-колонии на рампе, а южный вход на вашу базу временно защищен обломками:

Пусть 2 КСМ построят бункеры в этих точках и немедленно свалят 4 морские пехотинцы в каждом.Расположите огнеметчиков и медиков, которых вам дали, слева или справа от бункера и дайте им удержать позицию. Наконец, постройте склад снабжения слева или справа от бункера, чтобы запечатать любое пространство в вашей линии, через которое могут проскользнуть враги. Оставьте там 1 или 2 КСМ на ночь, чтобы отремонтировать бункеры и собирать урожай днем. Эта защита легко поможет вам пережить первые несколько ночей. Враги не будут атаковать базу с юга до второй ночи, так что вы можете отложить строительство там, но убедитесь, что у вас есть защита, чтобы вас не захватили.

2. Следите за аберрациями

Единственное, на что следует обратить внимание, это терраны, зараженные «Аберрациями», большие существа ближнего боя, которые наносят огромный урон. это может быстро разрушить вашу защиту.

3. Штурм зараженных зданий

После того, как ваша оборона установлена, начните формировать отряд для уничтожения зараженных зданий в течение дня. Вы можете создать большой отряд быстрых отрядов мародеров, но если вы планируете заранее, вы можете отправить отряд морских пехотинцев на уничтожение и вернуться до наступления темноты.Вскоре после первой ночи вам дадут 3 геллиона, которые могут быть полезны для быстрых ударов, но на самом деле могут работать лучше для защиты из-за их дальнобойных огнеметов. Зараженные здания беззащитны в течение дня, за исключением нескольких маленьких выводков зергов, которые появляются из разрушенных зданий. Они практически не наносят урона, но со временем он может накапливаться, поэтому возьмите с собой медика. Начинайте возвращаться на свою базу, когда получите 30-секундное предупреждение.

4. (Достижение) Убить Инфесторов

Вы будете проинформированы о юнитах Инфесторов, которые появляются только ночью, но могут быть убиты за дополнительные очки исследования Зергов.Местоположение юнитов Infestor четко отображается на карте, но если вы еще не очистили территорию от зданий, приближаться к ним ночью может быть опасно, поскольку зараженные здания ночью порождают десятки врагов. Обязательно сначала очистите здания в середине справа и внизу слева, чтобы было легче убивать Инфесторов, это пустяки, которых можно убить либо с помощью отряда Геллионов, либо с помощью нескольких морских пехотинцев.

5. Заверните

Разрушение зданий уменьшает количество зергов, появляющихся в этой области, поэтому очистка большого количества зданий вокруг одной из ваших оборонительных точек снизит интенсивность атаки по ночам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *