Разное

Крэш бандикут персонажи: Все, что необходимо знать о Crash Team Racing: Nitro-Fueled (Россия)

Crash Bash — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Геймплей

Главный режим Crash Bash – Приключенческий режим (Adventure Mode), содержащий 28 уровней. Проходя состязания, представленные на различных уровнях, игрок выигрывает трофеи, кристаллы и драгоценные камни. Для определенных уровней нужно минимальное количество трофеев, драгоценных камней или кристаллов. Представлено 5 «Деформированных комнат» (Warp Rooms), прохождение которых дает 200% показатель прохождения.

Подобно платформенным частям серии Crash, игрок использует деформированные комнаты с целью путешествия во многие уровни. Доступ к дополнительным деформированным комнатам открывается посредством победы над аренными боссами. Чтобы пройти Приключенческий режим, игрок должен выиграть каждый трофей, драгоценный камень, кристалл и реликвию на каждой арене. Все арены проходятся одним способом: аренная игра длится до тех пор, пока один игрок не выиграет 3 раунда. Победа в 3-х раундах дает игроку трофей. После того, как добывается любой Трофей в 4-х аренах, в любом ранее пройденном уровне игрок может получить Золотые реликвии. Таким же способом, получив 25 трофеев, игрок может выиграть Сапфировые реликвии. Золотая реликвия дается за 2-кратное прохождение уровня, Сапфировая – за 3-кратное.

За добычу определенного числа трофеев, драгоценных камней и кристаллов раскрывается Аренное Событие с боссом (Arena Boss Event). В таких событиях посредством той или иной мини-игры игрок противостоит мощному противнику. Победа над боссом достигается путем исчерпания его здоровья. Получая урон, игрок теряет некоторый запас сока из так называемых вумпа-фруктов. Устранив босса, игрок переходит к следующей Деформированной комнате, содержащей новые арены.

Персонажи и история

В состав игровых персонажей Crash Bash входят Крэш Бандикут, Коко Бандикут, Кроха Тигр, Дингодил, Доктор Нео Кортекс, Доктор Нитрус Брио, Коала Конг и новый персонаж по имени Рилла Ру (сочетание слов «горилла» и «кенгуру»). Персонажи разделены на 4 основных типа, характеризующихся различными способностями. На стороне Крэша находятся Коко, Тигр, Дингодил и протагонист Аку Аку. На стороне Кортекса находятся Нитрус Брио, Коала Конг, Рилла Ру и главный антагонист Ука Ука.

В неизвестной части космоса Аку Аку спорит со своим братом Ука Укой о том, сильнее ли добро зла. Аку Аку полагает, что вопрос нужно решить раз и навсегда, однако когда Ука Ука начинает драться, Аку Аку вспоминает, что между ними могло бы не быть злобы. Ука Ука и Аку Аку соглашаются провести конкурс, в котором игроки Аку Аку будут противостоять Ука Уке. Аку Аку вызывает Крэша и Коко, Ука Ука – доктора Нео Кортекса, доктора Нитруса Брио, Кроху Тигра, Коалу Конга, Дингодила и Риллу Ру. Аку Аку протестует, поскольку Ука Ука набрал слишком много игроков. Ука Ука идет навстречу и соглашается, чтобы Аку Аку взял Кроху и Дингодила. После этого игры, наконец, начинаются.

Крэш Бандикут

Крэш Бандикут (яп. クラッシュ バンディクー, англ. Crash Bandicoot) — персонаж серии видеоигр компании Naughty Dog. Крэш — вымышленный персонаж, главный протагонист одноимённой серии игр, бандикут (австралийское сумчатое млекопитающее). Отличительной чертой Крэша Бандикута является то, что он не умеет говорить, но остальные обитатели его понимают, несмотря на это.

Создание персонажа

Одной из причин, по которой Naughty Dog решила разработать игру Crash Bandicoot для приставки Sony PlayStation, было отсутствие у Sony собственного талисмана, который мог бы конкурировать с Соником от компании Sega, и с Марио от Nintendo. К этому времени видеоигровые талисманы казались потребителям всё менее важными, поскольку кросс-лицензирование снижало их ценность, а взрослеющий игровой рынок приводил к тому геймеров были слишком стары для того чтобы талисманы были привлекательными для них. Но тем не менее, Sony была заинтересована в том чтобы покрыть все границы. Naughty Dog хотели поступить как Sega и Warner Bros., соответственно тому как они поступили с ёжиком (Соник) и тасманийским дьяволом (Таз), и создать животное, которое было «милым, реалистичным и о котором никто не знал». Команда приобрела путеводитель по млекопитающим Тасмании и выбрала в качестве вариантов вомбата, потору и бандикута. Энди Гэвин и Джейсон Рубин выбрали «Вилли Вомбат» в качестве временного имени для игрового персонажа. Это имя никогда не планировалось быть окончательным, как из-за названия, звучащего «слишком глупо», так и из-за существования одноимённого персонажа в мультсериале Taz-Mania. К октябрю 1994 года персонаж фактически стал бандикутом, но разработчики всё ещё называли его «Вилли», поскольку окончательное мнение по поводу имени персонажа ещё не было сформировано. Желая создать персонажа, более глубокого по смыслу а не только по игровому процессу, Гэвин и Рубин решили, что Вилли должен быть не просто «быстрым» или «милым». Команда посчитала, что Вилли должен быть «глупым и веселым, и никогда не говорить»; немота персонажа была основана на теории, согласно которой голоса персонажей видеоигр всегда были «отстойными, отрицательными и отвлекали от идентификации с ними».

Для разработки персонажей игры был нанят американский художник Чарльз Зембиллас, и с ним еженедельно проводились встречи для разработки дизайна Вилли и прочих персонажей игры. С самого начала было решено, что между настоящим животным и окончательным дизайном Вилли не будет никакой связи. Вместо этого дизайн персонажа на 51 % зависел от «технической и визуальной необходимости» и на 49 % от «вдохновения». Чтобы определить итоговый цвет меха Вилли, Гэвин составил список популярных персонажей и их цветов, а затем составил список возможных земных окружений, таких как леса, пустыни, пляжи. Был определён список запрещённых цветов, которые не смотрелись хорошо на экране, такие как красный, который «ужасно кровоточит» на старых телевизорах. Методом исключения был выбран оранжевый цвет. Сам Вилли был сделан с большой головой и без шеи для того, чтобы эмоции были хорошо видны при плохом разрешении экрана телевизора. Джейсон Рубин заметил, что при таком дизайне персонажу становится трудно поворачивать голову. Небольшие детали, такие как перчатки, пятна на спине Вилли и светлая грудь были добавлены для помощи игроку в определении видимой стороны Вилли. Ему не сделали хвост из-за неспособности PlayStation правильно отображать узкие пиксели без мерцания. Штаны были укорочены по той же причине.

Окончательная модель персонажа была создана из 512 полигонов, при этом текстуры были использованы только для пятен на спине и его шнурков. Энди Гэвину потребовался месяц, чтобы «уложить» модель в это количество полигонов. Благодаря вершинной анимации, Вилли был гораздо лучше детализирован, чем все модели того времени. Прыжки Вилли были доработаны командой Naughty Dog при создании уровней «Heavy Machinery» и «Generator Room». Во время подготовки игры к демонстрации на Electronic Entertainment Expo, команда разработчиков окончательно назвала своё творение «Crash Bandicoot» (именно этими словами его назвали Дэйв Баггетт и Тейлор Курасаки), его фамилия была предложена исходя из внешнего вида, а имя исходя из звука уничтожения коробок («Dash», «Smash» и «Bash» так же были потенциальными именами). Директор по маркетингу Universal Interactive Studios был против названия игры «Wez/Wezzy/Wuzzle the Wombat» или «Ozzie the Otzel». Было выбрано Crash Bandicoot.

После того, как Naughty Dog представили Crash Bandicoot японскому подразделению Sony, его руководители не были впечатлены изображениями персонажа, сделанными специально для этой встречи, и заявили о своей неприязни к персонажу. Во время перерыва после первой части встречи Энди Гэвин подошел к Шарлотте Фрэнсис, художнице, ответственной за изображения, и дал ей пятнадцать минут на то, чтобы закрыть огромный, улыбающийся рот Крэша, сделать его менее агрессивным, изменить его глаза с зелёных зрачков на две маленькие чёрные точки и сделать его прическу меньше. После показа измененных рисунков Sony согласилась заняться распространением игры Crash Bandicoot в Японии.

Крэш был маскотом Sony Computer Entertainment с момента его создания до сентября 2000 года, когда Universal Interactive Studios и Konami заключили соглашение, которое позволило Konami опубликовать игру Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex на игровых системах нового поколения. Это соглашение позволило франшизе Crash Bandicoot отойти от эксклюзивности для приставок Sony. Модель персонажа Крэша в игре Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex состояла примерно из 1800 полигонов, что позволило увеличить детализированность персонажа по сравнению с моделями в предыдущих играх. Например, добавить более сложный и реалистичный клок волос на голове, видимый во рту язычок, и стежки на его джинсах и обуви.

Критика

Крэша как талисмана обозреватели многократно сравнивали с другими, такими как Марио и Соник. Дэйв Холверсон из GameFan похвалил анимацию, внешний вид и манеры Крэша как «стопроцентное совершенство». Рецензент Game Revolution высоко оценил «причудливые манеры» Крэша как «всегда освежающие», а Джон Броуди из GameSpot назвал Крэша «обезоруживающе милым и пушистым». Даг Перри из IGN раскритиковал персонажа, назвав его «безумно капиталистическим», и сравнил его голос с голосом Луиджи из серии Mario, и обвинил его в том, что он «самый очевидный, подражающий [другим] талисман из когда-либо существовавших». Луису Бедиджяну из GameZone также не понравился голос Крэша, и он написал что его «действительно раздражает, когда ребенок говорит „Вау!“ каждый раз когда ты падаешь в воду, и в особенности когда ты понимаешь что голос ребёнка принадлежит Крэшу». Анимации Крэша, особенно в

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, были оценены рецензентами как юмористические. Райан Дэвис из GameSpot проанализировал «чрезмерно растянутый стиль бега и самонаказывающие атаки» Крэша, и охарактеризовал его как «пустоголового, но увлечённого персонажа», и сравнил его лицевую мимику с мимикой комика Реда Скелтона. В опросе, проведенном MSN в конце 2008 года с целью определения самого культового персонажа видеоигры, Крэш занял 8-е место. В 2011 году в «геймерском» издании Книги рекордов Гиннесса он был признан одиннадцатым лучшим персонажем видеоигр.


особенности, функциональность ▷ ➡️ Creative Stop ▷ ➡️

В этой интересной статье вы узнаете все о Краш Бандикут PSP, о чем он, о его персонажах, характеристиках и многом другом. Это будет очень информативная и полезная тема. Присоединяйтесь к нам!

Креш

Краш Бандикут PSP 

Игра довольно увлекательная, в ней очень своеобразный сюжет, привлекающий внимание niños и молодой. Он был разработан для работы с Play Station 1, но благодаря инновациям его можно было модифицировать для эффективной работы с PSP.

Когда это произошло, разнообразие их меню расширилось; Вы можете изменить размер экрана, сделать игру еще более увлекательной, найти разные уровни и многое другое.

История Crash Bandicoot 

Все начинается с злобного безумного ученого, который оказывается на острове, где он начинает разрабатывать злонамеренный план по превращению всех жителей в странных животных, которые станут частью его собственной армии.

Один из его сотрудников помогает ему создать машину для развития живого существа в лучшем виде, он ищет бандикута, чтобы тот стал лидером его армии, но все идет не так, как планировалось, и этому таинственному бандикуту удается сбежать и он падает на одно из окон замка, в котором он был пленником.

Затем он просыпается на пляже, немного сбитый с толку всем, что произошло, но он помнит, что с ним случилось, а также то, что он должен спасти бандикут, который ему нравится. Поэтому он решает вернуться, не без предварительного планирования хорошей стратегии, которая позволит ему победить этого злого доктора и спасти свою возлюбленную.

Особенности игры и возможности 

Главный герой — бандикут Крэш, которого мы будем контролировать и помогать проходить разные уровни на протяжении всей игры. Вы можете победить своих врагов, если перепрыгнете через них или поразите их в режиме вращения, звучит весело, правда?

У него есть несколько жизней, которые он может потерять, если враг ударит его, упадет с препятствием на пути или упадет в пустоту. Поэтому вы должны быть очень осторожны там, где он проходит.

Но не волнуйтесь, потому что Крэш может справиться с ударами и препятствиями с масками Аку Аку, у него тоже может быть две, а то и три (с которыми он на некоторое время получает непобедимость).

Вы можете собрать больше жизней, найдя дополнительные жизни или собрав 100 плодов вампа. Вы смели? Это очень весело. Все дополнительные фрукты и жизни находятся в различных коробках, которые появляются повсюду, и вам просто нужно разбить их, прыгая или вращаясь на них.

Также вы найдете другие ящики, которые могут содержать другие вещи, такие как: взрывчатка, временный парализатор, контрольно-пропускной пункт. У вас могут быть драгоценные камни, когда вы эффективно соберете все коробки или если вы уйдете маршруты дополнительный, также когда вы разблокируете уровни.

Персонажи Crash Bandicoot для PSP 

На протяжении всей игры Crash Bandicoot для PSP, вы встретитесь с разными персонажами, все они:

  • Крэш (Бандикут): главный герой, которому 16 лет, является результатом параметальной мутации, которая не развивалась правильно. Важно отметить, что это единственное, что вы можете контролировать на протяжении всей игры.
  • Нео Кортекс: Он злодей, совершенно злой и сумасшедший ученый, который стремится создать свою собственную армию животных, чтобы доминировать над миром.
  • Нитрус Брио: он помощник плохого ученого, он много знает о химии и постоянно создает зелья (которые вы сможете увидеть в определенные моменты игры), он также занимается разработкой технологического оборудования, которое сотрудничает в господстве над миром вместе со своим боссом.
  • Тауна: это великая любовь Крэша и главная причина, по которой он предпринимает свое приключение, чтобы вернуться в замок сумасшедшего ученого.

Второстепенные персонажи 
  • Полоска: он отвечает за утилизацию всех токсичных элементов, обнаруженных в лаборатории Neo Cortex. Он всегда носит автомат и специальный полосатый костюм.
  • Коала Конг — высокоразвитая коала благодаря научным экспериментам злого доктора.
  • Потрошитель Ру: он полуразработанный кенгуру, потому что он потерпел неудачу в эксперименте, который они провели, и теперь он в смирительной рубашке.
  • Папу: он является лидером племени, которое живет на одном из островов злых ученых (Нео Кортекс владеет 3 островами).

По сути, это персонажи, которые будут появляться на протяжении всей игры, в дополнение к другим элементам, о которых мы уже упоминали, которые позволяют взаимодействовать и развиваться в игре очень весело.

Crash Bandicoot PSP — ISO 

El Краш Бандикут PSP ISO ; Это позволяет играм в формате ISO очень хорошо работать на PSP с кастомной прошивкой, что обеспечивает лучшее взаимодействие и, в свою очередь, отсутствие проблем у пользователя в процессе установки игры.

Важно отметить, что, если вы используете игры ISO, произведенные Sony, вы должны быть очень уверены, что владеете игрой, потому что запрещено использовать игры, которые не принадлежат нам, особенно из-за политики компании.

Кроме того, Коллекция Crash Badicoot PSP уже доступен на разных платформах, поэтому вы можете скачать Crash Bandicoot для PSP без каких-либо проблем, есть три игры с разными персонажами и элементами, которые позволяют нам получать больше удовольствия от игры.

Crash Bandicoot для всех 

Это определенно очень яркая и очень веселая игра, особенно для детей и молодежи, но если вы взрослый и хотите немного отвлечься от рутины, сыграть в Crash Bandicoot будет неплохой идеей, так как это очень увлекательно.

Тактику по спасению любимого человека будет нелегко выполнить, поскольку игра ставит препятствия и различные варианты для вас, чтобы создать сценарий с множеством приключений, которые нужно завершить, и злой ученый не останется спокойным, пока не поймает вас.

Поэтому вы должны знать, какие дополнительные маршруты выбрать, потому что некоторые позволяют Ganar больше алмазов и наслаждайтесь новыми ситуациями, а другие приближают вас к вашей конечной цели, которая состоит в том, чтобы спасти Тауну и освободить, если возможно, других людей, которые оказались в ловушке в скрытом замке.

Убедитесь, что у вас будет много жизней, когда наступит финальный этап, потому что победить врагов будет непросто, но вы сильны. Итак, нет невозможных способов быть со своей большой любовью. А ты смеешь играть?

Если этот вид приключенческие игры те, которые вас интересуют, не стесняйтесь посетить следующую статью: Как ловить птицеедов в Animal Crosing: New Horizons.

Обзор игры Crash Team Racing Nitro-Fueled: безумные гонки и сплошная ностальгия

После выхода Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в 2017 году, ремастера оригинальной трилогии на PlayStation 1, забавный зверек по имени Крэш, о котором уже начали забывать, с триумфом вернулся на нынешнее поколение консолей и заставил фанатов пустить слезу ностальгии. Красочная графика, узнаваемые, но теперь еще и такие красивые персонажи, все те же родные и знакомые уровни, полные секретных лазеек и проходов.

И вот к двадцатилетию Crash Team Racing, компания Activision и Beenox 21 июня 2019 года выпустили ремастер и этой культовой, теперь уже гоночной игры, а не платформера, под названием Crash Team Racing Nitro-Fueled на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Знакомые трассы преобразились, визуальная часть выглядит потрясающе, катсцены хочется пересматривать снова и снова, а знакомое управление, как и в оригинальной части, позволяет ветеранам серии сразу мчаться в путь, оставляя соперников позади.

Crash Team Racing Nitro-Fueled представляет собой жанр аркадных гонок с персонажами из вселенной Crash Bandicoot, где мы гоняем по разнообразным трассам за любимых персонажей, пуляем в противников бомбы и ракеты, а также пользуемся различными защитными примочками. Похожие представители жанра — например, довольно популярный Mario Kart или Team Sonic Racing. В игре есть режимы как на одного игрока, так и мультиплеер (локальный с разделением экрана и по сети).

На удивление разработчики не просто сделали ремастер игры 1999 года, но и покопались в файлах игры Crash Nitro Kart (2003 года), взяв оттуда гоночные трассы и персонажей, даже тех, за кого и там-то нельзя было поиграть. Не забыли и про Crash Tag Team Racing (2005 года). Например, в официальном трейлере, где показывают предстоящий новый контент, комментируют это все персонажи Чик и Стью. Также в игре множество предметов кастомизации картов и скинов для персонажей.

Crash Team Racing Nitro-Fueled: сюжетная кампания

Основой игры остается именно Crash Team Racing. По сюжету, как и в оригинальной игре, на планету Земля прилетает злобный инопланетянин Нитрос Оксайд, являющийся одним из лучших гонщиков галактики. Он бросает вызов Крэшу и всей остальной компашке героев, угрожая, что если он победит, то захватит планету и превратит ее в автостоянку. Героям предстоит показать все свое мастерство вождения и одолеть Оскайда, чтобы спасти Землю.

В ремастере нам дают возможность поиграть в классическом режиме истории, где мы выбираем только одного персонажа и с ним от начала до конца проходим игру. Либо пробуем режим Nitro-Fueled, в котором разрешается менять персонажа по ходу истории, открывать новых гонщиков и пользоваться предметами кастомизации. Также нужно выбрать уровень сложности: easy, medium или hard. За сюжетку, пройденную на hard, вы получите соответствующую ачивку, однако приготовьтесь попотеть и наберитесь терпения, потому что противники от вас мокрого места не оставят, и вероятно даже первые трассы вам придется переигрывать по несколько раз.

В сюжетном режиме, как и в оригинале, нужно не просто победить во всех гонках и одолеть пятерых боссов, но и заработать CTR-медальоны (во время гонки собрать запрятанные на трассе буквы C, T и R, приехав при этом первым), выиграть сапфировые, золотые или даже платиновые реликты (гонки на время). Непосредственно в кампании нет трасс из Crash Nitro Kart, но зато можно поиграть за любого персонажа, которого мы успеем разблокировать либо по мере прохождения игры, либо купив за внутриигровую валюту в разделе Pit-Stop.

Crash Team Racing Nitro-Fueled: персонажи и кастомизация

Первоначально в игре заявлено 25 персонажей, из которых 8 сразу же доступны. Некоторые открываются по мере прохождения игры, а других придется выкупить за выигранные монетки. Сразу видно, что к косметическим примочкам подошли с душой. Для каждого персонажа есть по несколько скинов, которые меняют его цвет, либо костюм. Для разных костюмов есть даже собственные уникальные победные анимации движения на пьедестале. Например, тигренок Пура в костюме мушкетера будет энергично размахивать рапирой.

Но персонажами дело не ограничивается. Игрокам предлагается множество различных корпусов машин, колес, наклеек и цветов, которые можно менять как душе угодно. Все это носит эстетический характер и не влияет на параметры гоночных машин. Часть предметов и скинов разблокируется во время прохождения игры (например, нужно выиграть шесть гонок за Крэша, чтобы открыть его новый скин), остальное покупаем в Pit-Stop за монетки.

Монеты можно заработать только в гонках (микротранзакции не предусмотрены), причем вы получите хоть какое-то количество монет в любом случае, несмотря на то, каким по счету вы приедете к финишу. Так что если вдруг на последнем круге вас подбили ракетой, вы упали в яму, и понимаете, что уже не победить, все равно доезжайте гонку до конца, чтобы получить хоть сколько-то монет. А их вам понадобится много. Персонажи стоят по 1500, а некоторые паки костюмов с наклейками для картов и по 7000. Кстати, при игре в онлайне есть шанс заработать намного больше монет, чем в одиночном режиме.

Коды для разблокировки Пента Пингвина для PlayStation, Xbox и Nintendo

В игре есть также и один секретный персонаж — Пента Пингвин, который открывается только с помощью чит-кода. В зависимости от того, на какой платформе вы играете, есть разные комбинации кодов, которые нужно вводить на экране главного меню:

PS4: удерживая L1 + R1, нажмите вниз, вправо, треугольник, вниз, влево, треугольник, вверх

Xbox One: удерживая LB + RB, нажмите вниз, вправо, Y, вниз, влево, Y, вверх

Nintendo Switch: удерживая L + R, нажмите вниз, вправо, X, вниз, влево, X, вверх

После введения кода раздастся щелчок, а в реестре персонажей вы увидите милого пингвиненка, машина которого специализируется на высокой скорости.

Разработчики обещали постепенно добавлять в игру и новых персонажей. Например, в июле станут доступны пять девчонок-бандикутов: Мегуми, Эми, Лиз и Изабелла, которые в оригинальной игре стояли рядом с пьедесталом, и Тавна из первой части трилогии, которая впервые именно в Nitro-Fueled сядет за руль. В связи с этим есть надежда, что в игру добавят и других персонажей франшизы. Например, Нитрус Брио, который тоже никогда ранее не был за рулем, либо Нина Кортекс, за которую можно было погонять в Crash Tag Team Racing.

Crash Team Racing Nitro-Fueled: Time Trial и другие игровые режимы

Кроме сюжетной кампании игроку есть еще чем заняться одному, прежде чем выйти в онлайн. Например, чтобы разблокировать персонажа Нефариуса Тропи, нужно на время одолеть его призрака на всех трассах. Загвоздка в том, что трассы из Crash Nitro Kart также обязательны к прохождению, чтобы заработать ачивки.

Так что теперь придется попотеть на 32 треках, а не на 18. И именно попотеть, потому что по сравнению с оригиналом можно сказать, что Нефариус Тропи стал хитрее и наглее, и теперь пользуется всеми сокращенными путями, чего раньше себе не позволял. Таким образом, это своего рода новый вызов для ветеранов игры. После того, как вы одержите победу над Тропи, открывается еще один призрак, теперь уже Нитроса Оксайда. Его время также стало сложнее, однако здесь вы уже просто заработаете ачивку, побив его рекорды. А поиграть за самого Оксайда получится уже после того, как в режиме истории вы один раз одолеете его.

Есть режимы, в которые можно поиграть как одному, так и напару с друзьями. Например, прокатиться одну гонку, либо поучаствовать в соревновании-кубке из четырех трасс. Есть также режимы битвы на выживание, захват флага, сбор кристаллов и др. К тому же после прохождения откроются режимы, доступные ранее только в сюжетной кампании – сбор CTR-медальонов и реликтовые гонки на время.

В мультиплеере за одной приставкой могут играть до четырех человек. При двух игроках экран разделяется пополам вертикальной линией, а не горизонтальной, как это было 20 лет назад. Если новички еще могут в режиме easy надеяться на победу, то в medium или hard без умения дрифтовать и ускоряться им здесь делать нечего. На самом деле это не так уж и сложно, нужно использовать кнопки L и R: зажимаем одну из них (например, R) и у нас начинает заполняться шкала ускорения; когда она доходит почти до конца — нажимаем кнопку L и получаем буст. Повторите это три раза, и вы получите супербуст. Чем лучше у вас отточен навык дрифта, тем больше шансов на победу, потому что везение с бомбочками и масками вам мало чем поможет, ведь даже NPC только и едут весь путь на дрифте и бустах.

Если вы считаете, что у вас достаточно высокий скилл, и знаете все трассы наизусть, отправляйтесь в онлайн и сразитесь с другими игроками. Здесь уже нельзя расслабляться ни на секунду, а любое промедление может стоить вам первых позиций. Однако онлайн пока еще не безупречен. Часто можно увидеть, как противники проваливаются сквозь текстуры или двигаются резкими скачками в стороны, а иногда игра даже вылетает. Но разработчики обещали в скором времени все исправить.

Crash Team Racing Nitro-Fueled: итоговая оценка

Приобретая версию Crash Team Racing Nitro-Fueled для PlayStation 4, вас ждет эксклюзивный контент: бонусный трек Retro Stadium, выполненный в духе графики 1999 года, низкополигональные ретро-скины для Крэша, Коко и Кортекса, а также ретро-машины. В целом ремастер получился отличным и достойным внимания, особенно для фанатов серии, которые будут в восторге. Возможно, для тех, кто не знаком с оригиналом, трассы из игры двадцатилетней давности покажутся скучноватыми, но вот адреналин и хардкор игра вам обязательно обеспечит.

Вы будете свирепствовать, когда внезапно вас подобьют бомбой или не получится перелететь через яму, пытаясь сократить путь, потому что не смогли хорошо разогнаться. В итоге покажется, что NPC в край оборзели, и все это несправедливо.

Да, именно такими хардкорными и были первые части Крэша Бандикута в 1990-е годы, ставшие классикой PlayStation 1. И Crash Team Racing Nitro-Fueled – отличный повод еще чуть лучше узнать этот веселый, безбашенный и немножко жестокий (по отношению к игроку) мир Крэша Бандикута.

Оценка редакции: 8,3/10

Понравилась статья? Поделись с друзьями!

Мод для Super Smash Bros. Ultimate добавляет Crash Bandicoot в игру

Сообщество моддеров Super Smash Bros. Ultimate исполняет желания фанатов, добавляя в игру культового бандикута Crash Bandicoot.

Сообщество моддеров Super Smash Bros. Ultimate недавно привнесло в игру очень особенного и культового персонажа, что является хорошей новостью, учитывая тот факт, что Сора — последний официальный персонаж, которому Nintendo вручит приглашение Super Smash Bros..

В результате того, что выпуск DLC для игры подошел к концу, многие персонажи, которых хотели видеть фанаты, не скоро выйдут на поле боя. К счастью, игроки используют моды как способ добавить свой любимый талисман в Super Smash Bros. Ultimate самостоятельно, и Крэш Бандикут — последний персонаж, которого моддеры сделали играбельным.

ПОСЛЕСЛОВИЕ: Фанаты Smash Bros. празднуют годовщину введения Byleth

Мод Crash Bandicoot изначально принадлежит автору Mastaklo, но последний мод от S77 переработал персонажа, добавив в него ряд улучшений. Например, у Крэша теперь есть свой собственный набор уникальных приемов, основанных на серии, таких как атака Aku Aku. Визуальный облик Крэша получил обновленные текстуры, и теперь у него есть уникальные анимации для позы бездействия и бега. У него даже есть свой собственный экран победы с диктором Smash-подобным диктором. С появлением этого нового персонажа S77 также нашел время, чтобы создать шляпу специально для Кирби, когда тот использует свою способность копирования.

Crash Bandicoot — это персонаж, принадлежащий Activision, которого игроки уже много лет просят добавить в серию Super Smash Bros.. К счастью, S77 сделал все возможное, чтобы ввести его в игру Super Smash Bros. Ultimate настолько точно, насколько это позволяют инструменты модинга. Однако сообщество моддеров серии не только создает персонажей на заказ. Эта часть фанатов Smash Bros. также создает моды, которые помогают игрокам на соревновательной сцене практиковаться и разбираться в тонкостях игры. Два примера тому — моды 20XX и Project Slippi для хита 2001 года на GameCube Super Smash Bros. Melee.

Хотя S77 потратил время на создание внешнего вида и набора движений Крэша, он в основном использует набор другого персонажа игры: Доктора Марио. От веса персонажа до его специальных атак, Крэш имеет много общих черт с Доктором Марио. Например, вместо того чтобы бросать в противников таблетки, Крэш бросает свои фирменные яблоки. Таким образом, игроки обнаружат, что модифицированный персонаж чувствует себя как дома, являясь частью массивного реестра игры.

Несмотря на общие черты с Dr. Mario, S77 приложил столько усилий к созданию мода, что Крэш не чувствует себя не в своей тарелке. Поклонники серии Crash Bandicoot найдут этот мод восхитительным опытом и улучшением и без того могучего файтинга.

Super Smash Bros. Ultimate теперь доступен для Nintendo

Крэш – лицо PlayStation. Он стал ответом Сонику и Марио, а срисовали его с мультфильма про Багза Банни — Заметки Погорского — Блоги

Стас Погорский вспомнил историю вернувшейся легенды.

Crash Bandicoot была одной из известнейших игровых серий в девяностые и даже ранние нулевые. Мутировавший антропоморфный бандикут поедал вымышленные вампа-фрукты, разбивал ящики вращением своих рук и спасал мир от злого гения доктора Нео Кортекса – этот сюжет стал игровой классикой. Крэш помог окрепнуть бренду PlayStation, практически на равных соревновался в популярности с самим Марио, а потом вдруг пропал на десятилетие. И теперь триумфально вернулся – полноценное продолжение серии Crash Bandicoot 4: It’s About Time собрало отличные отзывы и от критиков, и от фанатов.

Sports.ru вспоминает запутанную и неординарную историю культовых платформеров.

Crash Bandicoot – ответка «Сонику» и «Марио», которая появилась у PlayStation случайно

Сейчас Naughty Dog – одна из мощнейших студий PlayStation, делающая только мегахиты: серии Uncharted и The Last of Us создала именно она. Но еще в 1995 году о студии мало кто знал: тогда она сделала пару относительно успешных игр, в том числе ролевую игру Keef the Thief вместе с EA, но еще не выпустила нечто прорывное.

За то, что Крэш Бандикут вообще появился на свет нужно благодарить не столько PlayStation, сколько Universal Interactive Studios – как ни странно, ее же можно обвинить и в наступившем позже упадке серии. Когда Naughty Dog выступала на выставке CES 1994 года со своим первым (и последним) файтингом Way of the Warrior, именно Universal предложила команде не только издать эту игру, но еще и профинансировать разработку новых трех. При этом компания обещала полную творческую свободу – то, чего Naughty Dog хотела больше всего. Им оставалось только выбрать платформу, жанр и придумать саму идею игры, а о деньгах наконец-то можно было не беспокоиться.

Хотя Way of the Warrior получил средние оценки и продался удовлетворительно, Naughty Dog вновь решила сделать игру под запросы рынка. В то время геймеры фанатели от игр о Сонике и Марио, так что команда решила придумать собственную суперзвезду и, желательно, сделать ее маскотом какой-нибудь платформы – вскоре после этого решения как раз запустилась первая PlayStation. Также в то время, середину 90-х, в тренд постепенно входили полностью трехмерные игры, а Naughty Dog такая технологичность очень привлекала. Поэтому они предложили работу Тэйлору Куросаки, работавшему над визуальными эффектами для SeaQuest DSV – одним из первых сериалов с использованием CGI.

Посмотрев на то, как Virtua Fifghter перетащил файтинги в полное 3D, основатели Naughty Dog Энди Гэвин и Джейсон Рубин захотели сделать то же самое с платформерами. Им особенно нравился хит Nintendo Donkey Kong Country, где двухмерные спрайты персонажей и окружения были сделаны из трехмерных пререндеренных моделей. Оставалось только понять, как сделать такое, но с реальным 3D.

Ранний концепт Crash Bandicoot разработчики шутливо называли «Задница Соника» – платформер с камерой за спиной персонажа. Фиксированная перспектива помогла с оптимизацией, поскольку оригинальная PlayStation хоть и поддерживала полноценное 3D, но имела сильные ограничения по количеству отображаемых полигонов (точки, из которых формируются 3D-модели). Основная идея сохранилась и в финальной версии.

Итак, Naughty Dog сильно вдохновилась Donkey Kong Country в плане геймплея, но было не менее важно придумать запоминающегося, колоритного персонажа. Crash Bandicoot был первым полномасштабным проектом студии с «настоящим бюджетом, настоящими сотрудниками и настоящим вниманием к деталям». Дизайн заглавного персонажа придумывали долго и при участии художников и аниматоров Голливуда, вроде Чарльза Зембильяса, работавшего на мультсериалами «Охотники за привидениями» и «Ши-Ра и непобедимые принцессы».

Главным вдохновением для итогового облика персонажей стал мегапопулярный мультсериал Looney Tunes. Так на свет появился главный герой, состоящий из 532 полигонов. Изначально его назвали Вилли Вомбатом, позже переименовали в Крэша (от английского to crash – крушить), когда в игре появились разбиваемые ящики. Но разработчикам не слишком нравилось звучание «Крэш Вомбат», так что персонажа вместе с игрой переименовали в Крэша Бандикута.

Пока Гэвин и Рубин создавали свою будущую суперзвезду, игровую индустрию ждала одна из самых ожесточенных схваток в истории. Nintendo с Марио в качестве маскота готовила большой трехмерный платформер Super Mario 64 для Nintendo 64, а Sega собиралась перейти в 3D с выходом NiGHTS Into Dreams (при этом у компании в запасе был Соник). PlayStation, чья первая консоль в итоге продастся в три раза лучше обоих конкурентов вместе взятых, не имела ничего. Поэтому предложение сотрудничества от Naughty Dog, вложившей столько сил в концепт 3D-платформера с продуманным и харизматичным персонажем, было идеальным стечением обстоятельств.

При этом у Sony тех времен была странная политика насчет инди-разработчиков: получить дев-кит консоли для создания игры было просто, но после этого маленьким командам требовалось найти издателя, чтобы проект увидел свет. И показать Sony свою еще не выпущенную игру было практически невозможно – для этого Naughty Dog потребовалось провести небольшую спецоперацию.

Разработчики записали демо-кассету Crash Bandicoot в монтажной сериала SeaQuest DSV (помогли связи Куросаки), после чего Гэвин передал кассету другу, который как бы невзначай пустил ее по рукам менеджеров PlayStation. Реакция оказалась ошеломительной – в Sony провели внутренний показ игры и все были в полном восторге. Crash Bandicoot была именно той игрой, которую они хотели получить: эксклюзив, который станет лицом совершенно новой консоли и будет ее продавать.

Crash Bandicoot 1996 года сильно отличался от того же Mario 64. Крэш перепрыгивал пропасти, побеждал врагов вращением всего тела (как Тасманский дьявол из Looney Tunes) и даже сражался с боссами. Отличительной фишкой серии стали специальные тотемные маски, благодаря которым Крэш получал иммунитет от нескольких атак и, при накоплении нескольких бонусов, временно становился неуязвимым супергероем (как Супер Соник).

Crash Bandicoot визуально впечатлял намного сильнее, чем Super Mario 64 – все благодаря решению Naughty Dog сделать камеру фиксированной. Кажется, где-то во время разработки первого «Крэша» студия стала делать большую ставку на графическое превосходство своих игр – эта черта видна и в ее современных играх.

Некоторые рецензенты писали о Crash Bandicoot, что «это не Марио», подразумевая превосходство старой серии Nintendo. Но Крэшу долгое время удавалось продаваться лучше своего главного конкурента. Отчасти благодаря тому, что PlayStation быстро стала очень популярной консолью, но во многом потому, что Crash Bandicoot был отличной игрой.

Super Mario 64

Сама Naughty Dog считает, что «Крэш» был понятнее массовому потребителю, поскольку он функционировал как двухмерные платформеры, а в Mario 64 нужно было привыкать ориентироваться в 3D-пространстве. Пока Nintendo придумывала инновации и добавляла головоломки, в Crash Bandicoot было проще играть: просто беги вперед и оставайся в живых.

Кроме того, успешный старт новой серии обеспечила безумная рекламная кампания. Во второй половине 90-х Крэш был буквально везде: в игровых журналах, в акциях сетей ресторанов вроде Pizza Hut, на автобусах, на телевидении. Кажется, будучи американцем и, в меньшей степени, европейцем, не знать о существовании персонажа было просто невозможно. Но, к большой радости Sony, первый Crash Bandicoot стал хитом и на территории Японии: когда там продали больше миллиона копий игры, стало очевидно, насколько серия важна для PlayStation.

Вторую часть сделали быстро, третью – еще быстрее

У оглушительного успеха, правда, была и обратная сторона. Sony и Universal хотели получить сиквел уже через год, что шло в разрез с планами на двухлетний цикл разработки Naughty Dog и геймдизайнера первой части Куросаки. Он хотел сделать в продолжении свободную камеру, новые наборы движений для Крэша, расширить концепт оригинала во всем. После новостей о новом дэдлайне Куросаки ушел из Naughty Dog – он вернется в студию через 7 лет.

Изменилась и динамика между тройкой компаний, создававших «Крэша». Первую игру финансировала Universal, а вторая делалась уже на деньги самой Sony. По словам Рубина, «Universal просто передавала деньги. Она получала их от Sony, выжидала 90 дней, а затем давала нам. Мы их тратили». То есть Universal в этих отношениях стала обычным посредником. Кроме одного критически важного исключения: вице-президент Universal Interactive Марк Церни помогал с разработкой Crash Bandicoot и становился скорее частью Naughty Dog, а позже окончательно покинул свое прежнее место работы. Сейчас Марк Церни известен как ведущий архитектор PS4 и PS5 – если бы не успех «Крэша», современные PlayStation были бы совсем другими.

В октябре 1996 года, всего через месяц после релиза Crash Bandicoot, студия начала работать над Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Для нее создали новый движок, который был в 3 раза мощнее сердца оригинальной игры и мог обрабатывать в 10 раз больше кадров анимации и вдвое больше полигонов. Чтобы выкрутить детализацию еще сильнее, Naughty Dog хотела использовать туман в уровнях джунглей, но в то время игроки уже критиковали такой прием для скрытия низкополигональных окружений (как в первой Silent Hill) и студия отказалась от идеи.

Геймплей в целом остался прежним, но разработчики реализовали много новых идей. Например, к движениям Крэша добавились удар телом, ползание, присед, подкат и возможность подпрыгивать особенно высоко, используя прыжок сразу после подката или приседа. Также появились секретные «смертельные маршруты» на уровнях, мини-игры с серфом и ракетным ранцем. Иронично, что после ухода Куросаки игра стала значительно проще – оригинальный геймдизайнер позже признался, что случайно сделал первый Crash Bandicoot слишком хардкорным из-за отстутвия опыта разработки. Вторую часть серии вновь ждал успех и многомиллионные продажи, поэтому скорое появление триквела не было сюрпризом.

Разработка Crash Bandicoot 3: Warped началась в январе 1998 года, на этот раз Naughty Dog дали всего 10,5 месяцев. Для игры сделали сразу три новых движка: для уровней на самолете, для уровней на водном мотоцикле и для гонок. В сумме такие секции заняли примерно треть от всей игры, а оставшиеся две занимали классические уровни. Они тоже несколько изменились: появились подводные секции и гаджеты, открывающиеся после победы над боссами. Также в игру добавили опциональные испытания на время для самых опытных игроков.

Но на фоне закономерного развития игр от части к части и общего роста популярности Крэша Бандикута назревала не совсем очевидная, закулисная проблема. Crash Bandicoot 3: Warped была последней, третьей игрой по контракту между Naughy Dog и Universal: при создании третьей части было очевидно, что это партнерство уже не выгодно разработчикам. «Крэш» развивался усилиями Naughty Dog и Sony, но у них не было прав на персонажа.

Разработчики не стали продлевать бессмысленный контракт, но все-таки хотели попрощаться в любимым персонажем. Студия вложила свои деньги в прототип гоночной аркады Crash Team Racing без графики, отправила его Sony и намекнула: «Боже, какая бы это была бы шикарная игра с Крэшем, но вы знаете, какие у нас отношения с Universal…» Японцы поняли намек и договорились с Universal о совместном выпуске аркады. Она оказалась более чем достойным ответом PlayStation на Mario Kart 64 с аналогичной концепцией от Nintendo, но после этого Naughty Dog нужно было двигаться дальше. Вскоре студия станет частью PlayStation и создаст другим культовых мультяшек, Джека и Декстера. А вот Крэша ждут не лучшие годы.

Universal пыталась выжать из «Крэша» все – чаще получалось плохо

В конце 2000 года на первую PlayStation вышел Crash Bash – пятая игра серии и первый проект с Крэшем, созданный без участия Naughty Dog. Переходный этап серии начался невнятно – даже не с платформера, а с банального набора мини-игр с кооперативом до четырех игроков. Crash Bash хвалили за графику – что неудивительно, поскольку в разработке участвовал Марк Церни – и неплохой мультиплеер, но в остальном это был довольно проходной релиз, получивший соответствующие оценки. Если первый Crash Bandicoot продался тиражом в почти 7 миллионов копий, то Bash едва перешагнул за 3 миллиона.

С переходом на новое поколение консолей Universal вернулась к созданию полноценного продолжения Crash Bandicoot, но не связанные с самой разработкой игры обстоятельства нанесли ей огромный урон. Изначально Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex назывался Crash Bandicoot Worlds, он создавался под надзором Марка Церни и при участии студии Traveller’s Tales.

В игре были множество головоломок, свободное перемещение по уровням и переход от одной планеты к другой. Разработка движка началась в первых месяцах 2000 года, но уже в сентябре Universal заключила соглашение с Konami об издании игры для консолей нового поколения PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Так Crash Bandicoot превратился из эксклюзива PlayStation в мультиплатформенного маскота самой Universal. После ухода Церни Traveller’s Tales перезапустила производство игры: за 12 месяцев ее переделали в нечто гораздо ближе к оригинальной трилогии, отказавшись от новых механик.

Игра 2001 года получила смешанные отзывы из-за минимального количества нововведений и общего чувства вторичности. Крэш Бандикут нового поколения просто не дотягивал до игр от Naughty Dog, хотя в целом игра не провалилась: в США продали более 1,5 миллиона копий PS2-версии игры, на других платформах она тоже принесла прибыль.

Universal не сбавляла обороты. Уже через год, в 2002-м, студия Vicarious Visions выпустила первую портативную часть серии, Crash Bandicoot: The Huge Adventure (она же Crash Bandicoot XS). Этот платформер для Game Boy Advance сейчас не представляет особого интереса, но в свое время получил в целом позитивные отзывы: хвалили графику, управление и отлаженный дизайн уровней. Оригинальной игру не назовешь – это просто двухмерный платформер для потративной консоли, во всем подражающий оригинальным игррам серии, особенно Crash Bandicoot 3: Warped. Universal была довольна успехом The Huge Adventure, так что через год Vicarious Visions выпустила не менее успешный Crash Bandicoot 2: N-Tranced для той же платформы.

Тем временем кризис идей серии, лишившейся изначальных авторов, становился все более явным. Следующая игра для домашних консолей, Crash Nitro Kart от Vicarious Visions, получилась средней. Ее назвали «проходным картингом», который просто пытается эмулировать Crash Team Racing с технологиями эпохи PS2. В игре было 6 гоночных режимов, 5 режимов сражений (где вместо трека персонажи оказывались на арене с различными бонусами) и 0 интересных инноваций. Это первая часть серии с использованием кинематографических роликов, но сложно сказать, что они как-то скрашивали односложный сюжет: злодей похищает героев и вынуждает их участвовать в соревнованиях, угрожая уничтожить планету.

Только в 2004 году серия получила по-настоящему новую игру, Crash Twinsanity от Traveller’s Tales для PS2 и Xbox. Ранняя версия Twinsanity была довольно серьезной: по сюжету Злые близнецы похищают родной остров Крэша, перенося его на планету, состоящую из частей других миров, а герою приходится объединиться со своим злейшим врагом доктором Нео Кортексом.

Но во время разработки Twinsanity вышла первая Ratchet & Clank с очень похожим сюжетом (там тоже злодей, собирающий планету из кусочков других планет), так что Traveller’s Tales сделала игру гораздо более комедийной. Геймплейно игра была мало похожей на предыдущие части: игрок управлял Крэшем, Нео Кортексом и даже новой героиней Ниной Кортекс. Герои отличались набором умений, которые открывали доступ к разным частям уровней – они впервые стали полностью открытыми. Правда, прорывным успехом неожиданная смелость Universal не обернулась: игру хвалили за графику, юмор и инновации, но ругали за музыку и одиночные секции платформенных уровней.

Тем пременем Vicarious Visions выпустила портативную Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage для Game Boy Advance. Идея игры была крутой: это кроссовер между Crash Bandicoot и Spyro the Dragon, двумя легендами первой PlayStation. Но вышла просто проходная поделка, в основном состоящая из примитивных мини-игр и вторичных идей.

Traveller’s Tale планировала еще две игры о Крэше, сиквел Twinsanity и Cortex Chaos, но Universal по неизвестным причинам отказалась финансировать их разработку. Вместо этого студия начала делать свою последнюю игру в серии, Crash Clash Racing, но впоследствии разработку передали Radical Entertainment. Новая команда перезапустила проект практически с нуля, оставив только механику временного слияния картов персонажей в единый мегаболид. Игра, сочетающая в себе аркадные гонки и платформенные секции в открытом мире, вышла в 2005 году под названием Crash Tag Team Racing на PS2, Xbox, GameCube и PSP.

Годом позже состоялся релиз еще одного портативного набора мини-игр Crash Boom Bang! для Nintendo DS. Она примечательна разве что наличием исключительно японской озвучки во всех версиях, поскольку за разработку отвечала японская студия Dimps.

В 2007-м Крэш набил тату и перешел в Activision

В следующей игре от Radical Entertainment Крэш получил радикальный редизайн: остался тем же задорным бандикутом, но мелкими чертами уже не напоминал мультяшек из Looney Tunes и оригинальный концепт Naughty Dog. На руках персонажа неожиданно появились племенные тату, никак не объясненные по сюжету.

Crash of the Titans вышла на PS2, PSP, Wii и Xbox 360 в 2007 году, игра также получила отдельные версии для Game Boy Advance и Nintendo DS от другой студии. Геймплейную формулу снова перетрясли, добавив к платформингу элементы hack-n-slash. Исследуя уровни, Крэшу нужно захватывать боевых мутантов – титанов – и с их помощью сражаться с врагами. При получении урона и падении в пропасть герой не умирает, а получает фиксированный урон, шкалу здоровья можно восполнять с помощью фруктов.

Также в игре был кооператив: вдвоем побеждать в боях и собирать специальную субстанцию, за которой охотится доктор Нео Кортекс, проще. И снова довольно оригинальная игра получила средние оценки: прессе понравился общий концепт и вариативность геймплея, но вот дизайн уровней и короткая продолжительность (около 7 часов) разочаровали.

Сразу после выхода Crash of the Titans Radical Entertainment приступила к разработке своей последней игры в серии, Crash: Mind over Mutant. Ее создавали на основе пожеланий фанатов: больше геймплея с управлением мутантами, возможность играть за сестру Крэша по имени Коко, свободное исследование локаций. Разработчики даже хотели добавить сетевой мультиплеер, но на него просто не хватило времени. Версии игры для PS2 и Wii в основном хвалили, как ни странно, за сценарий и диалоги. По сюжету доктор Нео Кортекс и доктор Нитрус Брио создают некий гаджет, который захватывает разум всех его пользователей, зомбируя весь мир, кроме Крэша. Так разработчики высмеивали одержимость людей недавно вышедшим первым iPhone.

Геймплей страдал от бэктрекинга (необходимости возвращаться в уже пройденные локации), но отличался продуманностью. Крэш сражался с обычными врагами и титанами, захватывал последних, прокачивал способности. Кооперативный режим тоже вернулся: второй игрок либо управлял маской Аку-Аку, стреляя во врагов, либо превращался в полноценного второго персонажа.

Игру издавала уже не Universal, а Activision и Sierra Entertainment – вскоре Крэш полностью перешел под контроль Activision Blizzard, владеющей правами на персонажа до сих пор.

После выхода Crash: Mind over Mutant история Крэша оборвалась. Radical Entertainment разрабатывала новую часть, но после массовых увольнений оставшихся сотрудников отпраили делать экшен Prototype 2. Портативную версию игры от Renegade Kid также отменили, как и перезапуск Crash Team Racing – его идеи Activision использовала для DreamWorks Super Star Kartz.

С 2011 по 2016 годы Крэш Бандикут попросту исчез. Activision не комментировала официальные причины заморозки серии, но, судя по всему, она была слишком сложной и ненадежной, чтобы финансировать ее развитие. И, разумеется, никто другой, включая Naughty Dog, не мог воскресить Крэша из-за отстутствия прав.

Сейчас «Крэш» возвращается с новыми силами

На пресс-конференции Sony в рамках E3 2016 генеральный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден вышел на сцену и анонсировал полный ремастер оригинальной трилогии Crash Bandicoot вместе с появлением персонажа в Skylanders: Imaginators.

В конце июня 2017 года Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, разработанная Vicarious Visions, вышла на PS4, а годом позже появилась и на PC, Xbox One и Nintendo Switch. Помимо полностью переделанных трех игр авторы добавили два вырезанных, особо сложных уровня, которые создала еще Naughty Dog. Сборник доказал Acitivision, что Крэша все еще помнят и обожают – N. Sane Trilogy продался огромным тиражом более 10 миллионов копий.

Именно поэтому в июне 2019 года на PS4, Xbox One и Nintendo Switch вышел Crash Team Racing Nitro-Fueled, полноценный ремейк последней игры серии от Naughty Dog. По словам Activision, игра показала лучший старт продаж в истории франшизы – игроков не отпугнули даже назойливые микротранзакции, добавленные в картинг вскоре после релиза.

Но если последние два релиза Крэша, возможно, обернулись таким успехом из-за ностальгии, вскоре серию ждет самая важная проверка. «Crash Bandicoot 4: Это вопрос времени» от Toys for Bob (студия, сделавшая ремастер трилогии Spyro the Dragon и версию N. Sane Trilogy для Switch) выйдет на PS4 и Xbox One 2 октября 2020 года. По замыслу, это будет именно каноничная четвертая часть, какой ее бы могла сделать Naughty Dog. Здесь знакомая линейная структура уровней, фиксированная камера, бонусы-маски, секции с побегом от гигантских врагов и, конечно, разбивание ящиков. Нововведения тоже будут – например, помимо защитной маски будут и те, которые меняют гравитацию или замедляют время, а еще дадут поиграть за Нео Кортекса в более стратегических уровнях.

* * *

После стольких смен издателей и разработчиков, редизайнов и концептуальных переосмыслений удивительно, что Крэш Бандикут до сих пор так важен для индустрии и любим игроками. Судя по продажам последних ремастеров и тому, что новая часть усердно подстраивается под образ оригинальной трилогии, полноценное перерождение серии кажется вполне вероятным. Тем более после того, как Crash Bandicoot 4: It’s About Time получила крайне высокие оценки – ее средний балл на Metacritic составил 86. И даже вне зависимости от этого уже понятно, что «Крэш» – легенда геймдева.

Crash Team Racing Nitro-Fueled. Новый корпус, старый двигатель — Игромания

Разбираем ремастер одного из лучших картингов девяностых. Прошёл ли он испытание временем?

Близкие по духу

Маскотам консолей девяностых приходится туго: один только Марио бодр и весел, а вот Соник и Крэш почти не у дел. И если у голубого ежа нет-нет да и выйдет приятная игра, то про рыжего зверька вспомнили только в ремейке Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Теперь настал черёд Crash Team Racing Nitro-Fueled. Скрестим пальцы и посмотрим, как Activision прощупывает почву второй раз: а вдруг и новые игры объявят?

Радость фаната

Если вы фанат оригинальной гонки и просто хотите знать, сохранили ли разработчики все механики оригинала, завернув их в красивую обёртку, заканчивайте читать и бегите покупать игру — вам всё придётся по душе.

CTR Nitro-Fueled следует и букве, и духу оригинала. Гоночные треки воспроизвели близко к первоисточнику и щедро украсили деталями и освещением, о которых нельзя было и мечтать во времена PSX. Весь контент из первой части картинга сюда перетащили полностью, сверху досыпали тринадцать трасс из Crash Nitro Kart, а заодно добавили скины как из CNK, так и из Crash Bandicoot: Warped.

В оригинале здесь был пустой водоём, а в ремейке у камня с бедной курицей кружат три акулы

С чувством ностальгии тоже всё как надо. Хотите — выбирайте скины низкополигонального Крэша, а хотите — меняйте музыку в настройках на ретроверсию. Есть и более мелкие детали: например, альбом с иллюстрациями, открывающийся после прохождения, прямо как в 1999-м. В общем, CTR: Nitro-Fueled — образцовый перенос игры двадцатилетней давности на новые рельсы. Если вас интересует сравнение в лоб и больше ничего, посмотрите, например, этот ролик.

Покушение на Крэша

В это трудно поверить, но оригинальный Crash Team Racing — это нежеланный, нелюбимый ребёнок, который чудом вырос умницей и заработал миллионы. Naughty Dog начинали проект без планов вплести в него бандикута. У студии был контракт с Universal на три игры, и под конец отношений с издателем команда была вынуждена трудиться в ужасных условиях — третьего «Крэша» делали буквально в коридорах. Низкие выплаты и высокие требования довели Naughty Dog до ручки, и первый прототип картинга они делали вообще с безликими героями-«заглушками». Идея добавить в гонку уже популярного маскота посетила именно Sony, когда Naughty Dog показали им свои наработки. Японцы лицензировали персонажей «Крэша» и договорились с Universal и с разработчиками.

Когда хотел убить франшизу, но что-то пошло не так…

Однако Naughty Dog настолько невзлюбили правообладателя, что твёрдо решили «убить» (на E3 2017 сооснователь компании Джейсон Рубин прямо так и сказал) франшизу саботажем. Поскольку разработчики больше не планировали делать игры про Крэша, они придумали злодея-пришельца Закись Азота. По идее, его существование настолько конфликтовало бы с мифологией франшизы, что игроки не восприняли бы эту часть всерьёз, а вскоре и вовсе забыли про бандикута в кедах.

Но план сработал с точностью до наоборот, и CTR стала одной из самых успешных игр эпохи PS1.

А если вы не фанат?

Главная проблема Nitro-Fueled в том, что году выхода она соответствует лишь в плане графики. За двадцать лет картинг как жанр повзрослел и эволюционировал (Mario Kart 8 Deluxe тому пример), и сейчас игре мало быть просто ещё одной хорошей гонкой с узнаваемыми персонажами.

 Новичкам может попросту наскучить нарезать круги в CTR. По сути, в игре лишь одна основная механика — power sliding, то есть занос сразу после прыжка, который позволяет набрать скорость. На более высоких уровнях сложности вы обнаружите, что единственный способ выиграть — постоянно уходить в дрифт даже на прямых участках трассы.

Не помогает и то, что треки достаточно коротки, потому как сделаны по образу и подобию оригинальных. И, несмотря на обилие ярких деталей, с точки зрения геймдизайна они архаичны и чересчур просты: на каждой трассе обычно есть всего одно место, где можно серьёзно срезать путь. Правда, если вы заучивали все секреты первых игр и надеетесь ворваться в CTR, как в городок, где всё просто и знакомо, то имейте в виду: все шорткаты через баги исправили — оставили только «официальные».

CTR отчаянно не хватает глубины и вариативности. Если вам не придётся по душе power sliding, то отношения с игрой не сложатся, ведь здесь нельзя выиграть хитростью, тактикой или умелым использованием способностей. Всё решает навык, причём конкретный. Геймплей сводится к механическому повторению заноса и ускорения, а также зубрёжке карт. В CTR не получается играть как хочется — только так, как задумано.

Вдобавок есть горстка мелких недоработок, явно упущенных из виду во время тестов. Например, можно выбрать две схемы управления: классическую (педаль газа на X) и современную (на R2). Но если вы играете с другом, то современная раскладка работает лишь у первого игрока. К тому же подсказки в игре не адаптируются под смену управления.

Можно одной кнопкой менять вид спидометра и линейки ускорения во время гонки, но зачем? И почему тогда, чтобы включить или выключить мини-карту, нужно лезть глубоко в меню, хотя эта функция могла бы пригодиться хотя бы для чистеньких скриншотов во время заезда?

В режиме на двоих экран делится по вертикали, хотя все основные манёвры вы совершаете в горизонтальной плоскости. С учётом того, какое внимание CTR уделяет дрифту, это попросту неудобно: угол обзора сжимается. Такие мелочи можно перечислять и дальше, и все вместе они складываются в снежный ком раздражения.

Несмотря на мультяшную картинку, CTR Nitro-Fueled — по-прежнему совсем не детская игра. Освоить её будет трудновато даже опытному геймеру, уровень сложности здесь серьёзный, а некоторые вещи просто нечестные.

Например, сколь бы хорошо вы ни водили и сколь бы далеко ни вырвались вперёд в гонке с боссом, он всегда будет ехать за вами как приклеенный. Малейшее промедление означает гарантированный проигрыш: при первой возможности враг закидывает вас в буквальном смысле бесконечными бомбами и ловушками. А в опциональных заездах, где нужно собирать кристаллы, хитбоксы у них настолько малы, что приходится целиться в блестяшку строго бампером, иначе велик риск промахнуться. Зато у ловушек на дороге чувствительность выкручена до предела: поймать ящик с динамитом проще простого.

Бандикуты и ежи

Ставить CTR рядом с Mario Kart 8 Deluxe попросту нечестно по многим причинам, но месяц назад как раз вышла Team Sonic Racing, и теперь можно делать адекватные сравнения, а не избивать младенцев.

По количеству контента CTR оставляет TSR позади. Трассы разнообразней, и на старте их уже больше трёх десятков — это несомненный плюс. У ёжика всего двадцать одна, и добавки пока не обещают. Двадцать пять игровых персонажей против пятнадцати — и здесь бандикут тоже заставляет ежа глотать пыль. Кроме того, Activision уже анонсировали долгую поддержку игры новым контентом, а в Sega пока молчат.

У CTR забавный сюжет с катсценами, а все гонки разбросаны по уровням-концентраторам, которые и выглядят приятно, и позволяют отработать навыки вождения в перерывах. У TSR же — недоразумение со статичными картинками и диалогами, вызывающими испанский стыд.

С другой стороны, кастомизация картов и персонажей в CTR сыроватая и скучная. Форма корпуса не меняет поведение карта на дороге, наклеек на капоте всё равно не видно, а раскраски, пусть их и немало, нельзя подстроить под себя. TSR же, наоборот, демонстрирует богатство выбора и настройки как внешних, так и технических характеристик.

В обеих играх предметы для кастомизации можно купить во внутреннем магазине за валюту, которую дают за заезды, покупок за реальные деньги нет. Team Sonic Racing — щедрая душа, и, если пройти кампанию, удастся открыть почти все предметы. А вот в Crash Team Racing Nitro-Fueled после режима приключения и дополнительных заездов я едва накопил на половину набора из четырёх предметов. Хотите больше монет — отправляйтесь в онлайн.

С графикой и дизайном и там, и там всё отлично — вопрос лишь вкуса. Персонажи в CTR детально анимированы, а такого живого лица у бандикута я не видел ещё никогда. А вот звучит Team Sonic Racing заметно бодрее и разнообразней.

Наконец, Team Sonic Racing можно подстроить под свой стиль вождения. Нравится — ломитесь через ловушки и ограждения на танке, а нет — неситесь на всех парах на болиде или по-хитрому срезайте углы с гонщиком технологического класса. В CTR формально есть похожий выбор: герои бывают скоростные, манёвренные и быстро разгоняющиеся (ещё есть середнячки, как сам Крэш). Но какое это имеет значение, если вам всё равно важно только вовремя уходить в дрифт и набивать комбо из ускорений?

Crash Team Racing Nitro-Fueled не отвечает современным стандартам и уступает как признанному лидеру жанра, так и серебряному призёру. В этом заезде CTR получает лишь бронзу. Но если всё, что вам нужно, — это гигантская порция ностальгии, то Крэш прокатит вас с ветерком!

  Порадовало

  • внимание к картинке и деталям
  • количество трасс и персонажей
  • чувство ностальгии

  Огорчило

  • устаревший геймплей
  • нестабильный сетевой код
  • гринд ради игровой валюты

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена издателем

На чем: PS4

Сколько: десять часов

  Ачивка редакции

«Крэш, мы дома»

Ворваться на трек как к себе домой и обнаружить, что старые хитрости больше не работают. Проиграть.

  О локализации

Игра полностью на английском языке

Вердикт

Crash Team Racing Nitro-Fueled — отличный ремастер, но не более того. Геймплейная формула одного из лучших картингов девяностых морально устарела за двадцать лет. Фанатам — играть, остальным — хорошенько подумать.

Characters — Crash Bandicoot 4: It’s About Time Wiki Guide

Последнее редактирование:

Эта страница содержит список персонажей для Crash Bandicoot 4: It’s About Time , включая имена, голос актеры, биографии и изображения для каждого персонажа.

Реклама

Крэш Бандикут


Первое появление : Крэш Бандикут (1996)
Актер озвучивания : Скотт Уайт

Крэш Бандикут — звезда одноименной серии.Одно из последних творений Evolve-o-ray доктора Кортекса, Крэш изначально победил ученого не для того, чтобы спасти мир, а чтобы спасти свою подругу Тауну Бандикут. К моменту выхода Crash 4 он спас мир еще дважды и избавился от большего количества приспешников, чем может сосчитать (что, честно говоря, не очень много для начала).

Коко Бандикут


Первое появление : Крэш Бандикут 2: Кортекс наносит ответный удар (1997)
Актер озвучивания :

Коко — энергичная младшая сестра Крэша, очень умная.Когда ее лицо не приковано к экрану компьютера, она пытается сделать спокойную жизнь Крэша более организованной. Она заменила значительно менее дружелюбную для семьи Тавну Бандикут после того, как ушла из Крэша в Пинстрайп после событий оригинальной игры.

Во время второго приключения Крэша Коко взломала планы Кортекса, чтобы предупредить Крэша о реальном использовании Кортексом кристаллов: порабощение Земли. В третьей игре она сама участвовала в действии, катаясь на Пуре по вершине Великой Китайской стены в 1500-х годах и водя гидроцикл против пиратов в конце 1600-х.

В ремейке игр для PS1, N-Sane Trilogy, Коко также использовала машину Time Twister, созданную Н. Тропи, чтобы помочь Крэшу во время его первых двух приключений, а также более активное участие в третьем.

Аку Аку


Реклама

Первое появление : Крэш Бандикут (1996)
Актер озвучивания : Грег Иглз

Этот дух древнего знахаря наблюдает за тремя островами, которые Крэш и племя Папу-Папу называют домом, в качестве доброжелательного защитника, а в случае необходимости и всего мира.Он поверил в стремление Крэша помешать первоначальному плану Кортекса, поскольку это поможет очистить загрязнение, вызванное доктором. Когда Ука Ука был освобожден после второй игры, Аку Аку рассказал о его существовании Крэшу и Коко и сразился со своим злым братом-близнецом, пока Крэш сражался с Кортексом.

Ука Ука


Первое появление : Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Актер озвучивания :

Самая гнилая вещь во вселенной еще до того, как его брат запер его, многие эоны в тюрьме сделали его только хуже.Ука Ука был первоначальным зачинщиком планов Кортекса в Crash 1 и 2 , однако после того, как космическая станция Кортекса была уничтожена Н. Брио в конце второй игры, обломки приземлились на вершине тюрьмы Ука Ука и освободили ему. Разъяренный тем, что Кортексу удалось дважды подвести его, и потеряли драгоценные камни и кристаллы, Ука Ука нанял доктора Н. Тропи для создания машины времени, чтобы они могли вернуться в прошлое и получить их раньше, чем это сделает Крэш.

К сожалению, поражение Крэшем Н.Тропи означал, что Time Twister рухнет сам на себя, что отправило Ука Уку, Кортекс и Н. Тропи в пространство между измерениями, где мы и находим их в начале Crash 4 .

Доктор Нео Кортекс


Первое появление : Крэш Бандикут (1996)
Актер озвучивания : Лекс Лэнг

Ранние годы доктора Нео Кортекса превратили его в Безумного ученого, которым он является сегодня, и его труднее раздавить, чем таракана. Высмеиваемый научным сообществом за его диковинные (и почти работоспособные) теории, Кортекс руководствовался одной движущей силой: заткнуть рот этим всезнайкам раз и навсегда.Злая маска Ука Ука наняла Кортекс, чтобы захватить мир, создав мутировавшую армию из когда-то животных, новых бронированных зверей, сотрудничая с доктором Нитрусом Брио, чтобы создать армию коммандос Кортекса, которую возглавит Крэш.

Крэш, Коко, Дингодайл и даже Тауна — все это результаты этого плана благодаря Evolve-o-ray, мутирующему их тела, и Cortex Vortex, усиливающему их интеллект. Однако все они были признаны неудачными, и, в частности, Крэш привел к падению Кортекса в трех экземплярах.

Доктор Н. Тропи


Первое появление : Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Актер озвучивания : Дж. П. Карлиак

Доктор Н. Тропи является мастером времени, в результате чего его старый друг Ука Ука завербовал его для создания машины Time Twister, чтобы отправлять его и Кортекс во времени собирать кристаллы силы, прежде чем Крэш соберет их во второй игре. После того, как Крэш победил его в Аравии, древнем Китае и современности, Смерч Времени больше не находился под присмотром, что в конечном итоге привело к тому, что Сфера Варпа вырвалась из сдерживания и поглотила сам Смерч Времени.Это отправит Cortex, Tropy и Uka Uka в пространство между измерениями, где мы и находим их в начале Crash 4 .

Женщина Доктор Н. Тропи


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания :

Женщина Н. Тропи — это версия доктора Н. Тропи с измененным полом из того же измерения, что и альтернативная Тауна. Она такая же хитрая и манипулятивная, как и «знакомая» из Crash Bandicoot 3 .

Доктор Н. Джин


Первое появление : Крэш Бандикут 2: Кортекс наносит ответный удар (1997)
Актер озвучивания :

Бывший всемирно известный физик оборонной промышленности, доктор Н. Гин является одним из верных подданных Кортекса, эффективно заменяя Н. Брио. Н. Гин был нанят через некоторое время после того, как Крэш сбежал в начале оригинальной игры, и после того, как ракетный проект потерпел неудачу и попал ему в голову, Н. Гин встроил ракету в свое тело, превратив его в киборга (хотя ракета технически все еще жив).

С тех пор Н. Джин потерпел поражение от Крэша и Коко в двух разных приключениях, но теперь процветает в измерении Опасной Пустоши и его свалке механического лома.

Доктор Нитрус Брио


Первое появление : Крэш Бандикут (1996)
Актер озвучивания :

Н. Брио был соратником доктора Кортекса в борьбе за мировое господство и специализируется на зельях, способных делать с ними практически все, включая мутацию своего тела и даже телепортацию! Брио изобрел Evolve-o-Ray, который мутировал тела Крэша, Коко, Тавны и Дингодайла, но Кортекс фактически заявил о своих правах на него и действовал как Н.Брио лучше. Таким образом, во втором приключении Крэша он помог Крэшу использовать драгоценные камни, чтобы разрушить космическую станцию ​​Кортекса в отместку (несмотря на то, что он использовал свои силы, чтобы помешать Крэшу собрать кристаллы).

С тех пор Брио вернулся в Кортекс для этого приключения, однако его отношения с Крэшем и Коко несколько биполярны, учитывая, что он оба пытается убить их и считает их друзьями (в некоторой степени) из-за их краткого союза в Crash 2 . Тем не менее, его склонность к драгоценным камням остается, и он является ключом к тому, чтобы помочь братьям и сестрам получить как можно больше в их четвертом приключении.

Дингодайл


Первое появление : Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Актер озвучивания :

Дингодайл — одно из немногих гибридных созданий Cortex Evolve-o-ray, представляющее собой двуногого динго с хвостом, животом, мордой и зубами крокодила. Его любимое оружие — огнемет, приводимый в действие массивным топливным баком, привязанным к его спине, который он с большим успехом использовал против Крэша в своем третьем приключении, когда они встретились во время ледникового периода 11 700 лет назад.Однако, как он узнал на собственном горьком опыте, танк имеет тенденцию к перегрузке и взрыву при ударе.

После поражения в Warped он решил уйти в отставку и оставить мирную жизнь в качестве владельца закусочной, специализирующейся на сомнительной кухне летучих мышей, и заменил свой огнемет на мощный вакуумный пистолет.

Тауна Бандикут


Первое появление : Крэш Бандикут (1998)
Актер озвучивания :

В оригинальном Crash Bandicoot Тауна была пышным объектом любви Крэша и его главной целью. Эта Тауна, однако, родом из альтернативного измерения, получившего название Таунаверс, где она является авантюристкой, питаемой адреналином, которая может атаковать и перетаскивать себя через пропасти, используя Крюкшот. В ее измерении Крэш и Коко погибли неизвестным образом, что может объяснить, почему она там главный герой.

Лани-Лоли


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания :

Лани-Лоли — одна из Квантовых Масок, дающая Крэшу и Коко способность превращать объекты в реальность и исчезать, включая коробки.Соответственно, он очень нервный и нервный персонаж, но кажется знакомым с Аку-Аку.

‘Акано


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания : Ричард Хорвиц

‘Акано (да, с апострофом) — вторая Квантовая Маска в игре, управляющая хаотичной тёмной материей. С его помощью Крэш и Коко могут бесконечно вращаться, позволяя им парить в воздухе, разбивать запертые ящики и отбивать снаряды.’Сам Акано — маска из нескольких слов, но это не делает его тусклым!

Купуна-Ва


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания :

Купуна-Ва — Квантовая Маска, обладающая способностью управлять течением времени, позволяя Крэшу и Коко замедлять время до минимума и преодолевать обычно непроходимые препятствия. Соответственно, она довольно пожилой персонаж, похожий на бабушку, с дерзким характером.

Ика-Ика


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания :

Ика-Ика — это Квантовая Маска, обладающая властью над Гравитацией, способная переворачивать гравитацию Крэша и Коко так, чтобы она тянула вверх, а не вниз. Соответственно, у этой маски два лица и, следовательно, две личности, одна мрачная, а другая готова к действию.

Polar


Первое появление : Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Актер озвучивания :

Полярный — один из немногих персонажей-животных во франшизе, у которых не стал в результате Evolve-o-ray от Cortex.Крэш ехал верхом на Северном полюсе и в Канаде, обыскивая земной шар в поисках кристаллов во время своего второго приключения. Поляр также любил тусоваться во второй варп-комнате из-за низких температур, хотя Крэш имел привычку прыгать на него. После этого Полар сопровождал Крэша и Коко до их дома, хотя он был зол, что его не взяли с собой для их путешествий во времени в Warped .

Fake Crash


Первое появление : Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Актер озвучивания :

Поддельный Крэш — чудаковатый персонаж, который, как ни странно, еще более тупой, чем Крэш.Предположительно, он бандикут, прошедший через Evolve-o-ray до Крэша, и поэтому считается неудачником. Его первое появление было на трех уровнях Crash 3 после того, как игра была пройдена на 100%, а Кортекс победил во второй раз. В трилогии N. Sane он также появляется на различных уровнях Crash 1 и 2 после прохождения этих игр на 100%, а также на двух дополнительных уровнях в Crash 3.

Поддельный Крэш был создан Naughty Dog после того, как они увидели особенно плохой товар Крэша, появившийся в японской рекламе, поэтому они сделали его камео в Искаженном Crash 4 Fake Crash предлагается в качестве игрового персонажа в многопользовательских режимах Bandicoot Bash, а также в качестве разблокируемого скина для Crash в режиме истории.

Поддельная Коко


Первое появление : Крэш Бандикут 4: Самое время (2020)
Актер озвучивания :

Фальшивая Коко — совершенно новый персонаж, созданный специально для Crash Bandicoot 4 . Ее происхождение неизвестно, однако можно предположить, что она имеет такое же происхождение, как и Fake Crash (что также является полной загадкой).Она доступна в этой игре как игровой персонаж в многопользовательских режимах Bandicoot Bash или как разблокируемый скин для Коко в режиме истории.

Все подтвержденные персонажи и маски

Crash Bandicoot 4: It’s About Time выходит на Playstation и Xbox в качестве новейшей части серии.

Наконец-то появились новые персонажи, за которых можно играть на протяжении всей игры, и несколько масок, дающих сверхспособности!

Читайте ниже, чтобы узнать все об этом.

Персонажи

В новой игре подтверждено несколько персонажей, некоторые из которых доступны для игры.

  • Crash (PlayBable)
  • COCO (играбельный)
  • Neo Cortex (играбельный)
  • DINGODILE (Playbable)
      9032
    • UKA UKA
    • 9039

      UKA

    Crash Bandicoot 4: игральные персонажи

    Несмотря на что вы можете подумать, Крэш не единственный герой в этом приключении. Фактически, Coco Bandicoot также доступен на любом уровне, на котором может играть Крэш.

    Это означает, что теоретически вы можете играть всю игру за Коко и оставить джортов в бандикутах в стороне.

    Это отличие от предыдущих игр серии: за Коко часто можно играть на определенных уровнях. Toys For Bob также стремится сделать ее более важной частью повествования игры.

    Каждый бандикут будет иметь доступ к новым мощным квантовым маскам, которые позволяют инвертировать гравитацию, сдвигать платформы и другие элементы в окружающей среде и за ее пределами, а также замедлять время. У вас также будут скины для разблокировки, чтобы вы могли настроить Крэша (и Коко тоже).

    Есть и четвертая Квантовая Маска, но разработчики пока не готовы ее показать.

    Но это еще не все. Мы также будем играть не за одного, а за двух врагов Крэша.

    Первый, Нео Кортекс, является заклятым врагом Крэша. На этот раз его оружие способно превращать врагов в платформы, чтобы помочь ему передвигаться.

    Во-вторых, Дингодайл вернулся в качестве игрового персонажа. Новое деловое предприятие Дингодайла, теперь уже владельца закусочной, сгорает дотла, когда его утаскивают в другое измерение.

    Вместо того, чтобы использовать свой традиционный огнемет, он теперь владеет вакуумной пушкой, способной засасывать ящики, вампу и врагов! Его также можно использовать, чтобы преодолевать большие пропасти, и он может бить хвостом врагов, которые подходят слишком близко.

    Проверьте персонажей в действии через твит ниже.

    Дингодайл входит в игру Crash Bandicoot 4: It’s About Time в качестве игрового персонажа с вакуумной пушкой. Новые подробности геймплея PS4: https://t.co/dM0aZlVoM3pic.twitter.com/ACP4SPeAam
    — PlayStation (@PlayStation)
    6 августа 2020 г.

    Маски

    Поддержать Крэша и Коко в Crash Bandicoot 4 — четыре новые «помощники», известные как Квантовые Маски.

    Игрок может надеть эти маски, дающие уникальные силы и способности.

    В настоящее время Игрушки для Боба подтвердили только две маски.

    Маска времени позволяет игроку замедлять время простоя, а Маска гравитации позволяет ходить по потолку.

    В Crash Bandicoot 4 добавлены новые игровые персонажи и инвертированный режим

    После анонса Crash Bandicoot 4: It’s About Time фанатам стало любопытно, насколько это приключение будет отличаться от предыдущих игр Крэша. Во время сегодняшней трансляции State of Play мы узнали немного больше о том, какие новые элементы появятся в Crash 4.

    Приключение начинается на пляже Санити-Бич, где и началась вся серия. Возвращение в это место в Crash 4 сразу демонстрирует достижения в художественном стиле, вдохновленном оригинальными играми и вдохновившими их мультфильмами, а также анимацией. Кроме того, игроки могут опробовать новый набор движений для Крэша, в том числе бег по стенам, качание на веревке, шлифование по рельсам и многое другое. Изменения также очевидны благодаря широко открытым видам, новым моделям персонажей и выразительной анимации.

    Предыдущие игры Crash Bandicoot давали сумчатые наряды в определенных ситуациях, и Crash 4 удваивает это, предлагая больше нарядов, чем раньше, которые вы можете экипировать Крэшу и Коко по желанию. Не волнуйтесь, если вы просто хотите играть за обычного бандикута; наряды полностью косметические. Разработчик Toys for Bob сообщил дополнительные хорошие новости: здесь нет микротранзакций, а все наряды можно заработать в процессе игры.

    Еще один способ, с помощью которого игроки могут изменить свой игровой процесс, — это использование квантовых масок.Эти маски служат защитниками времени и пространства, и, к счастью, они на вашей стороне. Используя способности четырех масок, Крэш и Коко могут изменять мир вокруг себя с помощью внушающих благоговение сил. Используя эти маски, вы можете изменить гравитацию, замедлить мир и даже сдвинуть элементы по фазе. Четвертая маска предоставит дополнительные возможности, но «Игрушки для Боба» пока не готовы раскрывать свои возможности.

    Хотя Крэш получает самые высокие оценки, он не единственный персонаж, за которого вы играете.На самом деле, вы можете играть на любом уровне Крэша за его сестру Коко. Кроме того, на некоторых уровнях вы играете за Нео Кортекса, а на других — за неповоротливого дингодила. Crash 4 также представляет Inverted Mode, который представляет собой зеркальный режим, который дает вам специальные миссии и художественные стили, а иногда даже меняет игровой процесс для дополнительных испытаний и веселья.

    Crash Bandicoot 4: It’s About Time выходит на PlayStation 4 и Xbox One 2 октября.

    Главные персонажи Crash Bandicoot

    Crash Bandicoot — серия видеоигр-платформеров, разработанных Radical Entertainment в 2005 году; Ранее сериал разрабатывался Naughty Dog с 1996 по 1999 год и Traveller’s Tales и Vicarious Visions с 2000 по 2004 год. В сериале представлено большое количество отчетливо причудливых персонажей, созданных множеством разных художников, наиболее известными из которых являются Чарльз Зембиллас и Джо Пирсон. Кроме того, в нем представлен звездный состав ветеранов озвучивания.

    Сериал рассказывает о конфликтах между мутировавшим бандикутом по имени Крэш Бандикут и его создателем, доктором Нео Кортексом. Крэш выступает в качестве главного игрового персонажа в сериале, хотя другие персонажи время от времени имели доступ к игрокам, в первую очередь Коко Бандикут и Доктор Нео Кортекс. Из многочисленных персонажей сериала (их более шестидесяти) лишь немногие внесли значительный вклад в сюжет сериала.

    Главные герои

    Крэш Бандикут

    нихонго| Crash Bandicoot |クラッシュ・バンディクー|Kurasshu Bandikū — главный герой серии «Crash Bandicoot», и персонаж, над которым игрок имеет прямой контроль на протяжении почти всей серии.Крэш получил свое имя от Naughty Dog из-за его склонности разбивать ящики. сайт цитирования |publisher=Crash Mania |title=Интервью с Джейсоном Рубином |url=http://www.crashmania.byethost15.com/interviewjason.php |accessdate=2008-08-11 ] Его озвучивает Брендан О’ Брайен в играх Naughty Dog, Стивен Блюм в Crash Nitro Kart и Джесс Харнелл в играх Radical Entertainment. В японской версии сериала его озвучивает Каппей Ямагути в играх до «Crash Nitro Kart» и Макото Исии в «Crash Boom Bang!».

    Когда-то обычный восточный полосатый бандикут, [ цитировать в Интернете |publisher=Naughty Dog |title= [ Crash Bandicoot — Twenty Questions ] |url=http://www.naughtydog.com/crash/crash/faqs.htm |accessdate =2008-08-11 |quote=Crash — это Perameles gunnii, отряд POLYPROTODONTA, семейство Peramelidae, широко известный как восточный полосатый бандикут. ] Крэш был выхвачен из дикой природы Доктором Нео Кортексом и подвергнут воздействию Эвольво-лучей в рамках плана Кортекса сделать Крэша «генералом» его «Коммандос Кортекс», который будет использоваться для господства над миром. процитировать видеоигру |название=Crash Bandicoot |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=PlayStation |уровень=Вступительная последовательность |quote= Доктор Нитрус Брио: Но доктор Кортекс! Мы не определили причину прошлых неудач! / Доктор Нео Кортекс: Придурок! Этот бандикут «будет» моим генералом! И он «приведёт» моих Cortex Commandos к мировому господству! На этот раз я буду править победоносно! ] Однако позже он был признан недостойным служить в армии Кортекса и изгнан из замка Кортекса.[ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1996 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=4 |url= ] В качестве акта мести и спасения женщины-бандикута по имени Тауна Крэш путешествует по островам Вампа, по пути побеждая приспешников Кортекса. В конце концов он крадет дирижабль Кортекса, побеждает доктора Кортекса и сбегает вместе с Тауной. Год спустя Крэша отправляют за новой батареей для ноутбука для его сестры Коко, но вскоре его похищает доктор Нео Кортекс, который утверждает, что изменил свой образ жизни.Затем Крэшу приказывают собирать кристаллы для Кортекса, отражая сопротивление доктора Нитруса Брио. Когда истинные намерения Кортекса раскрываются, Крэш отправляет Кортекса в космос и помогает Нитрусу Брио уничтожить космическую станцию ​​Кортекса. Когда остатки космической станции врезаются в Землю и освобождают демонического Ука Ука, Аку Аку нанимает Крэша, чтобы использовать Машину для скручивания времени Доктора Нефариуса Тропи, чтобы собрать мощные Кристаллы в их первоначальных местах до того, как это сделает Кортекс.В конце концов Крэш собирает все 25 кристаллов и побеждает Гнусного Тропи, в результате чего Машина Искривления Времени взрывается сама по себе. Крэш появляется как игровой персонаж в «Crash Team Racing» и «Crash Bash». В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Крэш продал историю своей жизни под названием «Оранжевый цвет» крупной киностудии, которая должна быть выпущена к рождественскому сезону. [ процитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст: Крэш продал историю своей жизни крупной киностудии.Фильм под названием «Оранжевый цвет» выйдет к рождественскому сезону. ]

    В году Крэш нанят, чтобы собрать кристаллы и вернуть группу разрушительных масок по имени Элементали в состояние гибернации и остановить новое супероружие Кортекса Crunch Bandicoot. Его снова нанимают для сбора кристаллов в году, чтобы привести в действие устройство, созданное Коко, которое обратит вспять эффекты планетарного минимизатора Кортекса, который уменьшил Землю до размера грейпфрута. В году Крэш просыпается ото сна из-за похищения Коко и Кранча Нефариус Тропи и Н.Транс, и его чуть не похитили, прежде чем его спас Аку Аку. Затем его отправляют спасти Кранча и Коко, завербовать Фальшивого Крэша и победить Н. Транса и Нефариуса Тропи. Крэш — игровой персонаж в «Crash Nitro Kart», в котором он был похищен (вместе с другими персонажами) Императором Вело XXVII и вынужден участвовать в галактической трассе. Когда Вело передает свою власть Крэшу, последний серьезно рассматривает возможность управления империей Вело, но решает отвергнуть Вело и оставляет его со своей империей.В «Crash Twinsanity», сорвав очередной заговор Доктора Кортекса с целью его устранения, Крэш объединяется с Кортексом, чтобы победить Злых Близнецов и восстановить естественный порядок во вселенной. В году Крэша обманывают, заставляя думать, что Дракон Спайро атакует острова Вампа, но узнает правду после битвы на мосту и объединяется со Спайро, чтобы победить объединенные силы Доктора Нео Кортекса и Рипто.

    В «Crash Tag Team Racing» Крэша (вместе с другими персонажами) нанимает Эбенезер фон Клатч, чтобы собрать украденные Power Gems из его парка развлечений и завоевать право собственности на парк.К концу игры он также находит потерянный Черный Камень Силы Фон Клатча. Крэш — игровой персонаж в «Crash Boom Bang!», В котором он прерывает желание виконта получить Кристалл сверхбольшой силы и желает огромного количества фруктов вампа. В «Крушении Титанов» Крэш помогает Коко в разработке устройства для переработки масла. [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |date=2007-10-04 |platform=Multiplatform |level=Episode 1: A New Hop |quote= Coco Bandicoot : Крушение! Помогите мне заставить эту штуковину работать! Наконец-то в мире появится способ перерабатывать масло! ] Это прерывается, когда появляется Нео Кортекс и похищает Аку Аку и Коко.Крэш бросает машину Коко в дирижабль Кортекса, разрывая цепь, удерживающую клетку Аку Аку, из-за чего клетка падает в ближайший лес. После того, как Крэш спасает Аку Аку, они обнаруживают, что Кортекс и Ука Ука крадут Моджо из ближайшего храма, и решают их остановить. [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |date=2007-10-04 |platform=мультиплатформа |level=Episode 3: A Zero’s Journey |quote= Aku Aku : Авария, как я и опасался.Кортекс и Ука Ука крадут все Моджо из храма. Это каким-то образом связано со странными мутантами, с которыми мы сражались. ] Крэш не может спасти свою сестру, но ему удается победить Кортекса и начать поиски Коко, допрашивая Тайни Тайгера, Н. Джин и Ука Ука о ее местонахождении. Крэш, наконец, противостоит и побеждает Нину Кортекс внутри робота-думинатора, освобождает свою сестру и предотвращает разрушение острова Вампа. Радуясь за себя, Крэш и его семья решают отпраздновать победу блинами.[ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |date=2007-10-04 |platform=Multiplatform |level=Episode 20: Revengeance 2: The Revengicide |quote= Коко Бандикут: Теперь пошли домой… и есть блины! / Крэш Бандикут: «(вне себя от радости)» Блинчики!! ] Вскоре после этого для публики выпущен персональный цифровой помощник, которым должен обладать каждый. Однако это оказывается заговором доктора Кортекса и его старого партнера доктора Нитруса Брио, которые используют способности устройства передавать Моджо, чтобы контролировать всех, у кого есть устройство.Поскольку устройство не влияет на Crash, ссылаются на веб-сайт |publisher=Kotaku |last=De Marco |first=Flynn |date=2008-04-28 |title=»Crash Bandicoot: Mind Over Mutant» Impressions |url=http:/ /kotaku.com/384311/crash-bandicoot-mind-over-mutant-impressions |accessdate=2008-08-11 ] теперь он должен освободить своих друзей от контроля над устройством и остановить заговор Кортекса и Брио.

    Аку Аку

    нихонго| Аку Аку |アク・アク|Аку Аку — хранитель островов Вампа и отец Крэша и его друзей.Его озвучивает Мел Винклер в его англоязычных выступлениях до «Crash Twinsanity» и Грег Иглз, начиная с «Crash of the Titans». Его озвучивает Кеничи Огата в японских версиях его выступлений до «Crash Twinsanity».

    Аку Аку — дух древнего знахаря, заключенный в парящую деревянную маску. цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot» Инструкция по эксплуатации |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1996 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=22 |url= ] Когда он почувствовал миссию Крэша по остановке доктора Кортекса. Он разбросал копии себя по островам Вампа, чтобы помочь ему в его миссии.Всякий раз, когда у Крэша есть маска Аку-Аку, он будет защищен от одной вражеской атаки или контакта. Сбор трех масок Аку-Аку дает Крэшу временную неуязвимость от всех мелких опасностей. [ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1996 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=9 |url= ] В году злой младший брат Аку Аку Ука Ука появляется, когда руины космической станции Кортекса врезаются в Землю и освобождают Ука Ука.Аку Аку рассказывает Крэшу и Коко историю о том, как много веков назад он запер Ука Ука в подземной тюрьме. ссылка на видеоигру |название=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |дата=1998-11-03 |платформа=PlayStation |уровень=Вступительная последовательность |quote= Аку Аку: После много веков мой злой близнец Ука Ука был освобожден из своей подземной тюрьмы. Давным-давно я запер его там, чтобы защитить мир от его злобы.] Затем он дает двоим задание собрать кристаллы, разбросанные во времени, и уберечь их от рук Ука Ука и доктора Кортекса.[ цитировать видеоигру |название=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |дата=1998-11-03 |платформа=PlayStation |уровень=Вступительная последовательность |quote= Аку Аку : «Дети, Ука Ука и Кортекс планируют использовать эту Искривляющую время машину для сбора кристаллов, разбросанных во времени. Я привел вас сюда, чтобы собрать кристаллы до того, как они это сделают.] Во время финальной битвы Крэша против доктора Нео Кортекса, Аку Аку отражает атаки Ука Ука во время боя.Аку Аку появляется в «Crash Team Racing» в качестве наставника персонажей Крэша, Коко, Полара и Пуры, давая им полезные советы и подсказки на протяжении всей игры. Он также появляется как усиление во время гонок, защищая указанных персонажей от всех атак и препятствий, давая им прирост скорости. цитировать книгу |title=»Crash Team Racing» Инструкция по эксплуатации |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1999 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=22 |url= ] Однако он не может защитить персонажей от пропасти и глубокой воды.В «Crash Bash», чтобы разрешить свою постоянную борьбу с Ука Ука, Аку Аку вызывает Крэша и Коко в рамках соревнования между его игроками против Ука Ука; Позже Аку Аку разрешается иметь Тайни и Дингодайла в своей команде, чтобы уравнять количество игроков между ними. В ходе турнира Аку Аку начинает подозревать, что Ука Ука использует турнир, чтобы скрыть свой собственный секретный заговор. Он обнаруживает этот заговор с целью кражи кристаллов как раз вовремя, чтобы его команда победила. Аку Аку запирает Кристаллы в секретном шкафу для сохранности и изгоняет Ука Ука в космический вакуум в наказание за попытку злоупотребить силой Кристаллов.

    Когда в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» мир охватывают стихийные бедствия, Аку Аку обнаруживает, что Ука Ука и доктор Кортекс создали группу разрушительных масок, известных как Элементали, и призывает Крэша и Коко Бандикут собрать кристаллы и вернуться. Элементалей в их спящее состояние. В «Crash Bandicoot 2: N-Tranced» Аку Аку спасает Крэша от похищения Нефариусом Тропи и Н. Трансом и отправляет его собирать кристаллы, чтобы он мог добраться до злодеев.Аку Аку повторяет свою роль из «Crash Team Racing» в «Crash Nitro Kart», давая полезные советы и действуя в качестве усиления для персонажей Крэша, Коко и Кранча. В «Crash Twinsanity» Аку Аку убеждает Ука Уку присоединиться к нему, чтобы победить Злых Близнецов, но оба терпят поражение, когда пытаются это сделать.

    Аку Аку появляется в эпизодической роли в «Crash Tag Team Racing» в качестве маски тики на треке «Tiki Turbo». Он также появляется как наставник в «Crash Boom Bang!», Давая игроку инструкции о том, как играть в игру.В «Crash of the Titans» Аку Аку захвачен доктором Нео Кортексом, но его спасает Крэш Бандикут. На протяжении всей игры Аку Аку дает игроку основные инструкции, защищает Крэша от вражеских атак и превращается в скейтборд, чтобы помочь Крэшу преодолевать скользкую местность. Он повторяет эту роль в «Crash: Mind over Mutant».

    Коко Бандикут

    нихонго| Коко Бандикут |ココ・バンディクー|Коко Бандику — очень умная и энергичная младшая сестра Крэша Бандикута.Ее озвучивает Вики Винтерс в «», Хинден Уолч в «Crash Team Racing» и Деби Дерриберри в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» и далее. В японской версии сериала ее озвучивает Харуна Икезава в играх для PlayStation, Эма Когуре в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex», «Crash Nitro Kart» и «Crash Twinsanity», Сатоми Араи в «Crash Tag Team Racing» и Рисой Цубаки в «Crash Boom Bang!».

    Коко впервые появляется в сериале, где она живет на Острове Здравомыслия N. вместе с Крэшем.Однажды, когда батарея ее ноутбука разрядилась, она отправляет Крэша найти для нее батарею на замену. [ ссылка на видеоигру|название=Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |дата=10-1997 |платформа=PlayStation |версия= |уровень=Вступительная последовательность |isolang= |quote= Коко Бандикут: Крэш, моя батарея села. Сделай себя полезным, старший брат, и принеси мне дополнительную батарею. ] Когда Коко обнаруживает, что Крэш собирает кристаллы для Кортекса, она начинает подозревать Кортекса и решает взломать компьютер Кортекса и посмотреть, что он на самом деле замышляет.Она находит подробные схемы улучшенного Cortex Vortex и подозрительно выглядящей космической станции. [ цитировать видеоигру|название=Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |date=10-1997 |platform=PlayStation |version= |level=Third Warp Room |isolang = |quote= Коко Бандикут: Авария, слава богу. Я взломал компьютер Кортекса и нашел подробные схемы улучшенного Кортексного Вихря и подозрительно выглядящей космической станции.Я не уверен, но Кортекс, возможно, пытается… ] Она узнает об истинном плане Кортекса, как только Крэш собрал все кристаллы, и раскрывает намерения Кортекса Крэшу, прежде чем он сможет передать кристаллы Кортексу. [ цитировать видеоигру|название=Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |date=10-1997 |platform=PlayStation |version= |level=Third Warp Room |isolang = |quote= Коко Бандикут: Крэш, Кортекс не собирается использовать кристаллы для содержания энергии планеты! Он собирается обуздать эту силу и использовать ее для питания суперкортексного вихря, который он построил на своей космической станции! Один луч луча накроет весь мир, превратив всех в безмозглых рабов Кортекса! Крэш, не дай ему эти кристаллы! ] После того, как план Кортекса был сорван, Аку Аку призывает Коко использовать Машину Искривления Времени Доктора Нефариуса Тропи и собрать мощные Кристаллы в их первоначальных местах до того, как это сделает Кортекс.Коко помогает, собирая кристаллы в 17 веке в Китае, 18 веке в Тихом океане и во время Первой мировой войны в Европе. Она также несет ответственность за поражение доктора Н. Гина на Луне, ей помогает ее новый домашний тигр Пура. Коко Бандикут — играбельный персонаж в «Crash Team Racing» и «Crash Bash». В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Коко открыла собственную службу знакомств в Интернете после событий игры. [ процитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст: Коко открыла собственную службу знакомств в Интернете.Хотя ее компания все еще в убытке, цены на акции зашкаливают! ]

    Когда Элементали сеют хаос на Земле в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex», Коко активирует новую камеру портала, которую может использовать Крэш. Она помогает Крэшу собрать кристаллы силы, необходимые, чтобы остановить элементалей, собирая их в разрушенном цунами Китае и зоне схода лавин. Она также не дает армаде космических станций Cortex нанести удар по Земле. Ближе к концу она помогает Крэшу и Кранчу сбежать с неисправной космической станции Кортекса.В «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Коко создает устройство, которое обращает вспять эффекты планетарного минимизатора Кортекса. В «Crash Bandicoot 2: N-Tranced» Коко похищена Н. Трансом, и ей промывают мозги вместе с Кранчем и Фальшивым Крэшем. Коко сражается с Крэшем на большом линкоре внутри действующего вулкана, при этом Крэш атакует корабль, пока он перезаряжает свое вооружение. Выйдя из-под контроля Н. Транса, Коко становится игровым персонажем, собирая в космосе два кристалла и спасаясь от гнева огненного шара, созданного Н.Тропи. Коко также является игровым персонажем в «Crash Nitro Kart». В одном ролике она использует свои хакерские навыки, чтобы усыпить гиперактивного Нэша. В «Crash Twinsanity» Коко попадает в засаду доктора Нео Кортекса, который маскируется под нее, чтобы заманить Крэша в ловушку. Много мгновений спустя Коко считает, что Кортекс похитил Крэша, и отправляется в лабораторию Айсберга, чтобы противостоять ему. Быстрым ударом она атакует Кортекса и отправляет кристаллы силы, которые он держал, в Психетрон. В результате цепной реакции Коко остается парализованной до конца игры.В «Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage» Коко объединяется с профессором, чтобы выследить Рипто и доктора Кортекса. Позже в игре их обоих похищает племянница доктора Кортекса, Нина Кортекс, которая держит их взаперти в клетках. После освобождения из клетки Коко предлагает Крэшу и Спайро поставить трассировщик на Кортекс и Рипто, чтобы позволить героям выследить злодеев до их убежища. Последний крупный вклад Коко в историю — строительство портала в логово Кортекса и Рипто.

    Коко — игровой персонаж в игре «Crash Tag Team Racing». По сюжету игры Коко обнаруживает единственный ключ к разгадке того, кто украл Power Gems MotorWorld, а именно Wumpa Whip. [ цитировать видеоигру |название=Crash Tag Team Racing |разработчик=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |дата=2005-10-19 |платформа=Мультиплатформа |версия= |уровень=Midway |isolang= |quote= Coco Bandicoot: Что ж, схема, которую я сделал из дедуктивных рассуждений, заключается в том, что тот, кто украл Power Gems, имеет какое-то отношение к кому-то… Вампа Кнут! ] Из-за того, что Крэш часто употребляет напиток, она ненадолго полагает (вместе с другими), что Крэш является виновником, несмотря на то, что Вилли Вампа Чикс является единственным источником Вампа Кнута в парке. В конце игры Коко возвращает права собственности на парк фон Клатчу, которому он принадлежит. [ цитировать видеоигру |название=Crash Tag Team Racing |разработчик=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |дата=2005-10-19 |платформа=Мультиплатформа |версия= |уровень=Я ненавижу курицу |isolang= |quote= Коко Бандикут: Это действительно круто и все такое, но мы хотели бы вернуть право собственности на парк тому, кому оно принадлежит: Эбенезиру фон Клатчу. ] Коко играет центральную роль в «Crash Boom Bang!», в котором виконт приглашает ее на мировую гонку пушечных ядер в поисках Кристалла сверхбольшой силы. В «Крушение Титанов» Коко находится на грани создания устройства, которое сможет перерабатывать масло, когда она вместе с Аку Аку будет захвачена доктором Нео Кортексом. Когда Нина заменяет Кортекса, Коко промывают мозги, и она вынуждена прикончить Думинатора. В конце концов, она завершает Думинатор, но Крэш спасает ее и может остановить его в конце игры.Коко — игровой персонаж в режиме сотрудничества версий игры «Crash: Mind over Mutant» для Wii и Xbox 360. Поскольку ее анимация занимала бы слишком много памяти в версии игры для PlayStation 2, цитирует веб-сайт |publisher=Gamer’s Hell |title=Обзор: «Crash: Mind over Mutant», вопросы и ответы |url=http://www.gamershell. com/infosheets/454094.html |accessdate=2008-07-07 |quote=Единственное, чего нам не удалось втиснуть в игру, так это Коко в качестве второго игрового персонажа в кооперативном режиме. Проблема не в модели персонажа, а в анимации.Чтобы сделать Коко правдоподобной боевой героиней платформера, мы посчитали, что ей нужен собственный боевой стиль и приемы. Было бы слишком странно, если бы она двигалась точно так же, как Крэш. А так у нее свои анимации. Она отлично выглядит, но анимации занимают много памяти. ] ее заменяет версия ее брата с белым мехом по имени «Углеродная катастрофа». цитировать веб-сайт |publisher=Joystiq |last=Stern |first=Zack |date=2008-04-28 |title=Joystiq Впечатления: «Crash Bandicoot: Mind over Mutant» (Wii) |url=http://www.joystiq.com/2008/04/28/joystiq-impressions-crash-bandicoot-mind-over-mutant/ |accessdate=2008-04-28 |quote=Друг также может присоединиться к той же системе с помощью drop- в совместной игре. В этом режиме они могут играть вторым персонажем, похожим на Крэша, или его сестрой, Коко. ] В начале игры Коко пытается починить один из глаз робота Думинатора, чтобы шпионить за доктором Кортексом. Прежде чем стать игровым персонажем, она действует как первый босс игры под контролем личного цифрового помощника Кортекса и Брио.

    Кранч Бандикут

    Нихонго| Crunch Bandicoot |クランチ・バンディクー|Куранчи Бандику — супербандикут, изначально созданный для уничтожения Крэша Бандикута. После поражения от Крэша Кранч передумал и теперь пытается быть положительным образцом для подражания для детей. Его озвучивает Кевин Майкл Ричардсон в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» и «Crash Nitro Kart», а также Крис Уильямс (в стиле мистера Ти) из «Crash Tag Team Racing» и далее.В японской версии сериала его озвучивает Юдзи Киши в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» и «Crash Nitro Kart», Масафуми Кимура в «Crash Tag Team Racing» и Шинья Фукумацу в «Crash Boom». Хлопнуть!».

    Кранч был создан доктором Кортексом в частном порядке как супероружие, способное пугать силой. Доктор Н. Гин и доктор Нефариус Тропи (которые имели лишь небольшое представление о проекте) были единственными людьми, которые знали об оружии. Во время съезда плохих парней, организованного Ука Ука, Тропи и Н.Гин в отчаянии раскрывает оружие для одного хорошего плана по победе над Крэшем Бандикутом, которого хочет уничтожить Ука Ука. процитировать видеоигру |title=Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |developer=Traveller’s Tales |publisher=Sony Computer Entertainment America |platform=Мультиплатформа |level=Вступительная последовательность |quote= Doctor Nefarious Tropy: Должно быть что-то, что мы можем придумай! Скажи, доктор. Разве ты не возился с каким-то новым секретным оружием в своей лаборатории? / Доктор Нео Кортекс: Я не понимаю, о чем вы говорите, Н.Тропи! / Доктор Н. Джин: Доктор Кортекс! Я думаю, он имеет в виду сверхсекретное оружие, над которым ты работал день и ночь с тех пор, как Крэш в последний раз победил тебя! ] Доктор Кортекс официально объявляет о супероружии, но сообщает, что у него все еще отсутствует источник энергии. цитировать видеоигру |title=Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |developer=Traveller’s Tales |publisher=Sony Computer Entertainment |platform=Мультиплатформа |level=Вступительная последовательность |quote= Доктор Нео Кортекс: Что ж, в моих научных начинаниях, Мне удалось создать супероружие невероятной силы.Но источник питания… это последний недостающий ключевой элемент. ] Услышав слово «элемент», Ука Ука вспоминает Элементалей, группу разрушительных масок, которые могут создать достаточно энергии, чтобы оживить секретное оружие. Оружие, которым является Кранч Бандикут, пытается победить Крэша с помощью масок Элементалей, но когда Кранч терпит поражение на космической станции Кортекса, он выходит из-под контроля доктора Кортекса. Хотя его первым побуждением было ударить Кортекса кулаком в лицо, Аку Аку сообщает Кранчу о неизбежном разрушении космической станции, и группа решает бежать обратно на Землю.[ цитировать видеоигру |title=Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |developer=Traveller’s Tales |publisher=Sony Computer Entertainment |platform=Мультиплатформа |level=Конечная последовательность |quote= Crunch Bandicoot: Этот надоедливый ученый не знает контролируй меня больше! Где этот жалкий ублюдок? / Аку Аку: Сейчас нет на это времени, Кранч. ] Вернувшись на Землю, Кранч выражает свою благодарность бандикутам и становится частью семьи бандикутов.[ цитировать видеоигру |title=Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |developer=Traveller’s Tales |publisher=Sony Computer Entertainment |platform=Мультиплатформа |level=Конечная последовательность |quote= Crunch Bandicoot: Crash. Коко. Аку Аку. Я благодарен всем вам. Если бы не ты, я до сих пор был бы под контролем доктора Кортекса. Спасибо, что поверили в меня, ребята. ] В «Crash Bandicoot 2: N-Tranced» Кранч похищен Н. Трансом, и ему промывают мозги вместе с Коко и Фейком Крэшем.Крэш сражается с Кранчем на ковре-самолете над небом Саудовской Аравии, где Крэш стреляет в Кранча зарядами энергии всякий раз, когда последний оглушен взрывом ящиков с нитро. Выйдя из-под контроля Н. Транса, Кранч становится игровым персонажем на некоторых уровнях Атласферы. Кранч также является игровым персонажем в «Crash Nitro Kart». В «Crash Twinsanity» у Кранча есть эпизодическая роль на «дне рождения» Крэша, на котором собираются прошлые злодеи «Крэша». Пока Кранч присутствует на собрании, он на самом деле считает, что это действительно день рождения Крэша, надевая корону из зеленой бумаги и держа в руках кусок торта.Кранч незначительно появляется в «Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage», помогая Крэшу в сегментах игры «Тяжелая тяга».

    Кранч появляется как игровой персонаж в «Crash Tag Team Racing» и «Crash Boom Bang!». В «Крушение титанов» Кранч попадает в засаду доктора Кортекса в начале первого эпизода, в результате чего он заморожен ниже шеи. Он остается таким до конца игры, в которой коллапс Думинатора может освободить Кранча. Crunch не появляется в версии игры для DS.В версии для Game Boy Advance Кранч попадает в плен к Крошечному Тигру по приказу Нео Кортекса. Он освобожден после поражения Тайни. Кранч появляется в «Crash: Mind over Mutant» как персонаж-босс, которого Крэш должен освободить из-под контроля личного цифрового помощника Нео Кортекса.

    Антагонисты

    Доктор Нео Кортекс

    нихонго| Доктор Нео Кортекс |ドクター・ネオ・コルテックス|Докута Нео Корутеккусу — главный антагонист серии «Crash Bandicoot».Его имя — игра слов «неокортекс», часть мозга. Его озвучивает Брендан О’Брайен в «Crash Bandicoot», Клэнси Браун с 1997 по 2003 год и Лекс Лэнг в «Crash Twinsanity» и далее. В японской версии сериала его озвучивает Сёдзо Иидзука во всех его выступлениях, кроме «Crash Boom Bang!», В котором его озвучивает Ёсуке Акимото. В воспоминаниях о детстве Кортекса в «Crash Twinsanity» его озвучивает Деби Дерриберри в английской версии и Норико Судзуки в японской версии.

    В детстве Нео Кортекс был одноклассником Н. Джина и Нитруса Брио в Академии Зла мадам Эмберли. cite web |publisher=Crash Mania |title=»Crash Twinsanity» концепт-арт, изображающий доктора Нео Кортекса, доктора Н. Джина и доктора Нитруса Брио в детстве в Академии Зла |url=http://www.crashmania.byethost15 .com/images/ts/concepttwin44.jpg|accessdate=2008-08-10 ] Именно здесь Кортекс начал конструировать Evolvo-Ray, который он использовал для создания армии сверхживотных.Из-за незавершенности Evolvo-Ray в результате тестового запуска исчезли домашние попугаи Кортекса Виктор и Мориц. [ цитировать видеоигру |название=Crash Twinsanity |разработчик=Traveller’s Tales |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=Мультиплатформа |уровень=Академия Зла мадам Эмберли |quote= Доктор Нео Кортекс: Это был мой первый эксперимент с Evolvo-Ray, первая фаза моего плана по созданию армии сверхживотных! Испытуемые: два моих домашних попугая Виктор и Мориц, единственные существа, которых я не ненавижу и не ем.Эксперимент шел по плану, как вдруг мои попугаи пропали! Затерянный среди бесконечных измерений! ] В «Crash Tag Team Racing» подразумевается, что Кортекс служил на авиабазе Дананг во время войны во Вьетнаме. [ процитировать видеоигру |название=Crash Tag Team Racing |разработчик=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |платформа=Мультиплатформа |quote= Доктор Нео Кортекс: «(после удара противника оружием)» Ха-ха-ха ! Как в Дананге! ] Во взрослом возрасте Кортекс был высмеян научным сообществом за его диковинные (но почти работоспособные) теории и стал мотивирован желанием заставить замолчать его оппозицию.[ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1996 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=19 |url= ] Наняв доктора Нитруса Брио в качестве своего главного приспешника, Кортекс начал использовать Evolvo-Ray для создания армии мутировавших животных, которые помогут ему в его стремлении к мировому господству. Когда он выбрасывает мутанта по имени Крэш Бандикут из своего замка, он готовится провести эксперимент над женщиной-бандикутом по имени Тауна.Однако вскоре он сталкивается и побеждает Крэша, которому сходит с рук Тауна на дирижабле Кортекса. Год спустя Кортекс обнаруживает большой Кристалл, который, по его мнению, поможет ему контролировать мир. Однако вскоре он узнает, что вместе с этим «Мастер-кристаллом» необходимы 25 меньших кристаллов, если его новое устройство «Cortex Vortex» будет работать. цитировать видеоигру|название=Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |date=1997-10-31 |платформа=PlayStation |версия= |уровень=Вступительная последовательность |isolang= |quote = Доктор Н.Джин: Но, Доктор Кортекс, для достижения полной мощности нам нужен не только ваш «Мастер-Кристалл», но и целых 25 «Невольничьих Кристаллов» на поверхности. ] Чтобы исправить эту ситуацию, Кортекс похищает Крэша Бандикута и обманывает его, заставляя поверить, что он работает, чтобы спасти мир от грядущего солнечного потока, собирая Кристаллы. Позже Кортекс вынужден бежать, когда Коко Бандикут обнаруживает настоящий план Кортекса и раскрывает его Крэшу. Когда руины его космической станции врезаются в Землю и освобождают его босса Ука Ука, Кортекс принимает участие в плане Ука Ука собрать Кристаллы в их первоначальных местах во времени с помощью Машины Искривления времени Доктора Нефариуса Тропи.Когда Тропи побежден, Машина Искривления Времени взрывается, запирая Кортекса, Тропи и Ука Ука в странной тюрьме времени. Нео Кортекс появляется как игровой персонаж в «Crash Team Racing» и «Crash Bash». В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Кортекс вернулся к научным исследованиям и открыл новый элемент в периодической таблице, который он назвал «Cortexrulestheworldium». [ процитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст: Кортекс вернулся к научным исследованиям и обнаружил новый элемент в периодическая таблица.Многочисленные судебные процессы не смогли изменить имя, которое он смело выбрал для Элемента 117…. CORTEXRULESTHEWORLDIUM ]

    После своего последнего поражения от рук Крэша Кортекс начал трудиться над генетически усовершенствованным супероружием, которое предположительно сотрет Крэша Бандикута с лица земли. лицо Земли навсегда. Проект держится в секрете, пока Н. Джин и Н. Тропи случайно не раскрывают его во время съезда плохих парней на новой космической станции Cortex. Он утверждает, что супероружие невероятно сильное, но ему все еще не хватает источника энергии.Вскоре он решает использовать Элементалей в качестве источника энергии, которые успешно воплощают в жизнь секретное оружие, Кранч Бандикут. Когда Кранчу не удается победить Крэша, Кортекс пытается объясниться с Ука Ука, но вскоре обнаруживает, что уклоняется от последующего энергетического взрыва Ука Ука, который поражает жизненно важную часть космической станции. Во время критической перегрузки Ука Ука и доктор Кортекс бегут в спасательную капсулу, которая приземляется в замороженных пустошах Антарктиды, оставляя их обоих на большом листе льда.В «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Кортекс пытается завоевать мир, уменьшив его до размеров грейпфрута с помощью своего нового планетарного минимизатора. В кульминации игры он сливается с тремя другими боссами игры из-за неисправного планетарного минимизатора, образуя существо, известное как Мега-Микс. Мега-Микс преследует Крэша по коридору космической станции, но не может его поймать, и существо оказывается в ловушке на космической станции, когда она взрывается. Хотя Кортекс не появляется в истории «Crash Bandicoot 2: N-Tranced», он является игровым персонажем в режиме игры для двух игроков, если он связан с «Crash Bandicoot: The Huge Adventure».Кортекс также является игровым персонажем в «Crash Nitro Kart». По сюжету игры Кортекс похищен вместе с Н. Гином и Тайни и вынужден участвовать в Галактической трассе Императора Вело. Когда Вело терпит поражение и становится бесполезным правителем, Кортекс использует скипетр Вело, чтобы вернуться на Землю, но вместо этого переносится на Терру, где Тайни завоевывает уважение граждан (к большому раздражению Кортекса). В «Crash Twinsanity» Кортекс устраивает засаду на Коко, маскируется под нее и заманивает Крэша в залив, где он пытается уничтожить Крэша с помощью 40-футового Меха-Бандикута, пилотируемого доктором Н.Джин, от которого Крэш легко избавляется. Разозлившись, Кортекс злобно нападает на Крэша в подземной пещере, его ярость утихла только после обнаружения Кристалла Силы. Когда внезапно появляются два мутировавших попугая по имени Злые Близнецы и объявляют о своих планах уничтожить остров Крэша и опустошить Землю, Крэш и Кортекс временно объединяются, чтобы уничтожить этих двух выскочек с помощью Психетрона, машины, которая позволит им путешествовать между бесконечные измерения. Однако вскоре становится очевидным, что Злые Близнецы из прошлого Кортекса.Наняв его племянницу Нину Кортекс, трио намеревалось остановить Злых Близнецов, а Кортекс также стремился украсть их огромное сокровище. Наконец, столкнувшись со Злыми Близнецами и победив их, Кортекс возвращается в Лабораторию Айсберга и ставит Крэша под Психетроном. Кортекс признает, что ошибался насчет Крэша, добавляя, что его создание было ошибкой, и его существование было постоянным напоминанием об этой ошибке. Затем он рассказывает, чему научился в этом путешествии: «От своих ошибок нельзя убежать, но можно их похоронить!» И при этом Кортекс нажимает на рычаг, который предположительно избавит Крэша так же, как он сделал это с Виктором и Морицем много лет назад.К несчастью для него, Психетрон дает сбой, и Кортекс попадает в разум Крэша. В «Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage» Кортекс объединяется с Рипто, злодеем из серии «Дракон Спайро», чтобы уничтожить Крэша и Спайро, но в конечном итоге терпит поражение от их врагов.

    Доктор Кортекс — игровой персонаж в игре «Crash Tag Team Racing». По сюжету игры Кортекс пытается получить право собственности на MotorWorld фон Клатча и использовать его в качестве новой базы для операций. Когда Крэш получает право на владение парком, Кортекс разжижает Вилли Вампу Чикс (талисман парка) и собирается убить Крэша, когда Крэш в ответ бросает живого цыпленка в ротор машины смерти Кортекса, что приводит к ее неисправности.Кортекс также является игровым персонажем в «Crash Boom Bang!», В котором он пытается украсть карту виконта и сам найти Супербольшой кристалл силы. Когда Кортекс и виконт борются за обладание картой, она разрывается на четыре части. Кортекс отправляет своих лаборантов найти части раньше, чем кто-либо другой, но поиски ему не увенчались успехом. [ цитировать видеоигру |title=Crash Boom Bang! |developer=Dimps |publisher=Sierra Entertainment |platform=Nintendo DS |level=The City |quote= Доктор Нео Кортекс: Мои верные рабы… ты найдешь эти части и принесешь мне карту. Иди лучше найди мне эти фрагменты карты… ] В «Крушение Титанов» Кортекс похищает Коко и Аку Аку (Крэш спасает Аку Аку) и приступает к краже большого количества Моджо из древнего храма. , планируя использовать его для создания армии «Титанов», которые помогут ему в создании гигантского робота, получившего название «Думинатор». Затем он пытается устранить Крэша с помощью своего запатентованного Юктопуса, но ему это не удается. Возвращаясь на свою базу, Ука Ука критикует Кортекса за то, что он не смог убить Крэша, и его заменяет Нина Кортекс.Неактивный на протяжении большей части игры, Кортекс лишен возможности наблюдать за своим Думинатором в действии. В конце игры Кортекс спасает Нину от рушащегося Думинатора и хвалит Нину за то, что она предала его, поскольку это самый гнусный поступок, который она когда-либо могла сделать, хотя он все же решает отшлепать ее за это. В этот момент Кортекс клянется в будущем стать еще более злодейским и ужасным. В « Crash: Mind over Mutant » Кортекс нанимает своего старого партнера доктора Нитруса Брио и вместе с ним создает личного цифрового помощника, который управляет как Титанами, так и бандикутами.Он также действует как финальный босс игры (роль, которую он не играл со времен «Crash Bandicoot: The Huge Adventure»).

    Доктор Н. Гин

    нихонго| Доктор Н. Гин | ド ク タ ー ・ エ ヌ ・ ジ ン | Dokutā Enu Jin | пишется как N-Gin в играх Radical Entertainment. . сайт цитирования |publisher=Naughty Dog |title= [Crash Gallery — Эскизы персонажей — «Crash 2»] |url=http://www.naughtydog.com/crash/crash/c2-character.htm |accessdate=2008-08-10 ] Имя Н. Гин — очевидная игра со словом «двигатель». Его озвучивает (в стиле Питера Лорре) Брендан О’Брайен в играх Naughty Dog, Кори Бертон в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex», Куинтон Флинн в «Crash Nitro Kart» и «Crash Twinsanity». и Ноланом Нортом в играх Radical Entertainment. В японской версии сериала его озвучивает Казухиро Наката в играх до «Crash Twinsanity» и Мицуру Огата в «Crash Tag Team Racing».

    В детстве Н. Гин был одноклассником Нео Кортекса и Нитруса Брио в Академии Зла мадам Эмберли. Поработав некоторое время на фабрике степлеров, [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Amaze Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |platform=Game Boy Advance |level=Weapons Factory Caves |quote= Aku Aku: Возможно, в тебе еще есть что-то хорошее, Н. Гин. Если вы пообещаете изменить свой образ жизни и вернуться к своей старой офисной работе на фабрике степлеров, тогда все прощено. ] Н. Гин стал всемирно известным физиком в оборонной промышленности. Однако из-за урезания бюджета один из его ракетных проектов оказался бракованным и, как следствие, пошел наперекосяк, засел в голове Н. Гина. Благодаря своему интеллекту Н. Гин смог стабилизировать оружие и реконструировать его как систему жизнеобеспечения ценой своего рассудка. [ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot 2: Cortex наносит ответный удар» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1997 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages= |url= ] Поскольку ракета все еще жива, она активируется всякий раз, когда N.Гин находится в состоянии стресса или гнева, из-за чего у него сильно болит голова (черта, вдохновленная собственными хроническими мигренями создателя Джейсона Рубина). Вскоре после инцидента с ракетой доктор Н. Джин был взят на работу доктором Нео Кортексом, чтобы заменить обманутого доктора Нитруса Брио. Изучая большой Кристалл, найденный Кортексом после его поражения от Крэша Бандикута, Н. Гин обнаруживает, что наряду с этим «Мастер-кристаллом» необходимы 25 меньших кристаллов для питания нового устройства Кортекса «Cortex Vortex». Когда доктор Кортекс приказал Крэшу отдать собранные им кристаллы Н.Гин, Н. Гин пытается забрать Кристаллы силой, но его отправляют по спирали в космический вакуум, когда Крэш уничтожает его ценный механизм. После разрушения этого меха Н. Гин построил превосходную модель мобильной брони, которая могла трансформироваться в космический истребитель и состыковываться с огромной оружейной платформой. цитировать в Интернете |publisher=Naughty Dog |title= [Crash Gallery — Эскизы персонажей — «Crash 3»] |url=http://www.naughtydog.com/crash/crash/c3-character.htm |accessdate=2008- 08-11 ] Н.Джин использует эту машину, чтобы противостоять Коко Бандикут на Луне в году, но снова терпит неудачу. Н. Гин появляется как игровой персонаж в «Crash Team Racing» и как препятствие на уровне «Ballistix» в «Crash Bash». В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Н. Джин открыл магазин автозапчастей на заказ в Толедо, штат Огайо, только для того, чтобы закрыть его после массового отзыва из-за ущерба, нанесенного его запатентованной ракетой «Очистить дорогу». система. [ цитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст:»‘ N.Джин открыл магазин автозапчастей в Толедо, штат Огайо. Магазин закрылся после массового отзыва, когда его запатентованная ракетная система «Очистить дорогу» вызвала хаос на автострадах страны. конвенции, и в конечном итоге именно он раскрывает секрет Crunch Bandicoot, нового супероружия Cortex. До конца игры Н. Гин служит препятствием на некоторых уровнях. В «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Н.Джин сражается с Крэшем в небе с помощью оружейной платформы, похожей на ту, которую он пилотировал в «Crash Bandicoot 3: Warped». Позже он объединяется с Доктором Кортексом, Тайни и Дингодайлом и становится Мега-Микс. После погони за Крэшем по залу космической станции Мега-Микс остается внутри космической станции, которая взрывается вместе со злодеями внутри. Н. Джин — игровой персонаж в «Crash Nitro Kart». В одном ролике Н. Гин рассматривает создание кибернетических акул как новых приспешников после гонок Нэша. [ цитировать видеоигру |название=Crash Nitro Kart |разработчик=Vicarious Visions |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=Мультиплатформа |уровень=Beat Nash |quote= Доктор Н.Джин: кибернетических акул? Мы должны попробовать это! Да-да, из них получились бы… отличные прихвостни! / Доктор Нео Кортекс: Но этот проиграл. / («Н. Гин и Кортекс видят, как Крошка вытаскивает из пупка большой комок пуха, нюхает его и ест».) / Доктор Н. Гин: Мне кажется, он отлично вписался! ] В «Crash Twinsanity» Н. Гин появляется во время битвы с первым боссом, пилотируя Меха-Бандикута в попытке устранить Крэша. Когда все его оружие уничтожено, Меха-Бандикут пробивает дыру в полу и падает в пещеру.Позже Н. Гин становится капитаном собственного линкора. В вороньем гнезде Н. Гин пытается уничтожить Крэша градом ракет, иногда подбрасывая ящик с тротилом. Это приводит к окончательному обрушению вороньего гнезда, в результате чего Н. Гин приземляется головой на кучу ящиков с тротилом, вызывая сильный взрыв, который топит линкор. В последний раз Н. Джина видели вместе с Н. Тропи и Н. Брио, и все они пытались украсть богатство Злых Близнецов. Однако их изгоняет Дракон Спайро.

    Н. Джин — игровой персонаж в игре «Crash Tag Team Racing». По сюжету игры Н. Гин убеждает Нео Кортекса присоединиться к поискам пропавших без вести Камней силы Фон Клатча, чтобы он мог использовать тематический парк фон Клатча в качестве новой оперативной базы (хотя позже Кортекс заявляет об этой идее как о своей собственной). [ цитировать видеоигру |title=Crash Tag Team Racing |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |platform=Мультиплатформа |level=Von Clutch заключает сделку |quote= Doctor N.Джин: Возможно, это ответ на нашу дилемму. Этот странный тематический парк — благодатная почва для нас, чтобы посадить новое семя… «зла!!» ] У него есть эпизодическая роль в мини-игре «Викторина по силуэту» в «Crash Boom Bang!». В «Крушение Титанов» Н. Гин выступает против замены доктора Кортекса, восхваляя канцелярские принадлежности Кортекса. процитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |publisher=Sierra Entertainment |platform=Multiplatform |level=Episode 4: The Temple of Zoom |quote= Доктор Нео Кортекс: Вы не можете заменить меня .Мое имя на канцелярских принадлежностях! / Доктор Н. Джин: «(хихикает)» Верно, крутой парень! Если вы не хотите купить новые канцтовары, вы уважаете мастера! / Крошечный тигр: Это очень хорошая канцелярская принадлежность. / Доктор Н. Гин: О, я знаю! Глянцевый! ] В следующий раз Н. Джина можно увидеть на его оружейной фабрике, которая выглядит снаружи как версия Статуи Свободы, созданная по образцу Н. Гина. Эта фабрика постоянно бомбардирует окрестности всевозможными взрывчатыми веществами, пытаясь помешать Крэшу.Внутри фабрики Н. Гин общается со своими рабочими через переговорное устройство, делает объявления, поет вдохновляющие песни или предупреждает рабочих о присутствии Крэша. В короне фабрики Н. Гин целыми днями играет на своем огромном органе. Столкнувшись с Крэшем и Аку Аку, Н. Гин косвенно показывает им, что у него смешанные чувства по поводу замены Кортекса на Нину. Одной стороне нравится доктор Кортекс и оскорбления, которые он ему причиняет, и она желает его возвращения, в то время как другая сторона одобряет новый способ ведения дел Нины, полагая, что она более эффективный лидер, чем Кортекс.В конце концов, обе стороны достигают компромисса и сообщают Крэшу о местонахождении Ука Уки в надежде, что он также освободит Кортекса, планируя позже обрушить на них гибель. [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |platform=Multiplatform |level=Episode 13: Doomraker |quote= Aku Aku: Ну, что у нас тут? Ты скажешь нам, где Коко, хорошо? / Доктор Н. Гин: Конечно нет. Отвратительные, грязные бандикуты! Я ненавижу их с сыром./ «Нео» Н. Джин: Они добрались сюда! Теперь они помогут нам спасти доктора Кортекса! / «Нина» Н. Джин: Не говори глупостей, тупой гоминид!! Мы теперь с Ниной! Мы с победителем. / «Нео» Н. Джин: Но доктор Кортекс — наш друг! / «Нина» Н. Джин: У тебя нет друзей!! Он всегда пинал тебя по токусу и другим… очень… нежным местам!! / «Нео» Н. Гин: А мне понравилось, когда он это сделал! «(Крэш и Аку Аку растерянно смотрят)» / «Нина» Н.Джин: Это было весело. Слушать. Мы заключаем сделку с этим грязным грызуном и пирожком, и они помогают нам спасти хозяина… а потом мы обрушиваем на них гибель! / «Нео» Н. Джин: «(хихикает)» Да! Мы их хорошо поливаем! Прямо в глаза! «(Н. Гин продолжает хихикать, пока Крэш не дергает его за голову ракетой, заставляя его взвизгнуть от боли.)» ] [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |publisher=Sierra Развлечения |платформа=Мультиплатформа |уровень=Эпизод 13: Doomraker |quote= Доктор Н.Джин: Правильно, глупцы! Вам нужно отправиться в лабораторию Ука Ука и остановить его! Вот где делают всех вкусных мутантов! Может быть, твоя отвратительная сестра тоже там. Эх… девочки… ] После этого его больше нет в игре. В «Crash: Mind over Mutant» Н. Джин возглавляет атаку на Крэша Бандикута, когда Коко и Кранч пристрастились к личному цифровому помощнику Кортекса и Брио, после чего сбегают в небольшую обсерваторию на острове Вампа. Когда Крэш и Аку Аку догоняют его, Н.Гин рассказывает, что с тех пор, как доктор Кортекс сбежал от Думинатора, он тайно наблюдает за семьей Бандикутов и собирает о них информацию, надеясь получить в награду владение островом Вампа, если Кортекс одержит победу в своем текущем заговоре. После того, как Крэш отбивается от армии ратничанцев Н. Гина, Аку Аку строго говорит Н. Гину покинуть остров, на что Н. Гин неохотно соглашается.

    Крошечный тигр

    нихонго| Tiny Tiger |タイニー・タイガー|Tainī Taigā|ошибочно назван Taz Tiger на экране паузы в североамериканской версии игры «Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back». — миньон Доктора Нео Кортекса.Его озвучивает Брендан О’Брайен в играх для PlayStation, Джон Ди Маджио в «Crash Nitro Kart», Крис Уильямс (в стиле Майка Тайсона) из «Crash of the Titans» и далее и Нолан Норт в Nintendo. DS-версия «Крушения Титанов». В японской версии сериала его озвучивает Фумихико Тачики в играх для PlayStation и Масафуми Кимура в «Crash Nitro Kart».

    По крайней мере в двух руководствах по эксплуатации подразумевается, что Тайни была первой попыткой доктора Кортекса в области генетических изменений.[ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=2001 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages= |url= ] [ цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Буклет с инструкциями |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=2002 |издатель=Sony Computer Entertainment |местоположение= | isbn= |pages=19 |url= ] Однако это противоречит тому, что было установлено Naughty Dog, который подтвердил, что Ripper Roo был первым серьезным творением Cortex. сайт цитирования |publisher=Naughty Dog |title= [Crash Gallery — Эскизы персонажей — «Crash 1»] |url=http://www.naughtydog.com/crash/crash/c1-character.htm |accessdate=2008- 08-10 ] Следуя приказу доктора Нитруса Брио, Тайни пытается устранить Крэша как третьего босса «Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back», но в конце концов безуспешно. В «Crash Bandicoot 3: Warped» Тайни объединил усилия с Доктором Нео Кортексом и Ука Укой. Его первая обязанность, работая под руководством Кортекса, — попытаться взять все, что собрали Крэш и Коко, и доставить их Кортексу в Колизей.[ ссылка на видеоигру |название=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=PlayStation |уровень=Warp Room #1 |quote= Tiny Tiger: Uka Uka и Cortex хотят Крошка получает Кристаллы и приносит их в большой Колизей в Риме. Крэш, оставь их для Крошки, или Крэша раздавят!! ] Тайни снова терпит неудачу, так как борьба с Крэшем в Колизее оказывается бесплодной. Тайни появляется как игровой персонаж в «Crash Team Racing» и «Crash Bash».В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Тайни переехал в Беверли-Хиллз и основал сеть фитнес-клубов после событий игры. [ цитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст: Tiny Tiger переехал в Беверли-Хиллз и основал популярную сеть Фитнес-клубы «Pain ‘N Gain». Его видео с упражнениями Tiny-Bo собрало миллионы рекламных роликов по всему миру. ]

    В «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» Тайни является участником съезда плохих парней Ука Уки, не произнес ни одной строчки за всю игру.Позже он служит препятствием на определенных уровнях, буквально вставая на пути Крэша, пытаясь помешать ему, а также управляя различными летательными аппаратами на уровнях, связанных с самолетами или космическими кораблями. В «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Тайни выступает в роли третьего босса, сражаясь с Крэшем возле большого водопада. Позже он объединяется с Доктором Кортексом, Н. Гином и Дингодайлом и становится Мега-Микс. После погони за Крэшем по залу космической станции Мега-Микс остается внутри космической станции, которая взрывается вместе со злодеями внутри.Тайни — игровой персонаж в «Crash Nitro Kart». По сюжету игры Тайни играет с собой в шашки (а позже пытается помочь Н. Гину), когда башня, в которой стоят злодеи, похищена. Когда Император Вело терпит поражение, Тайни, Кортекс и Н. Гин телепортируются на Терру, где Тайни завоевывает уважение жителей. У Тайни есть эпизодическая роль (вместе с другими злодеями «Крэша») в «Crash Twinsanity» во время «вечеринки по случаю дня рождения» Крэша. В игре-кроссовере «Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage» Тайни выступает в роли второго босса, пытаясь уничтожить Крэша в замерзшей тундре с помощью танка.

    Тайни появляется в эпизодической роли в «Crash Boom Bang!» и в мини-игре «Silhouette Quiz». В « Крушение Титанов » Тайни протестует против замены Нео Кортекса вместе с доктором Н. Гином, хваля канцелярские принадлежности Кортекса. Тайни отвечает за добычу полезных ископаемых в эпизодах с 5 по 7, отвечает за уничтожение части джунглей и добычу полезных ископаемых из вулкана. Когда Крэш мешает этим операциям, Тайни напрямую противостоит Крэшу и выражает свое неудовольствие как выходками Крэша, так и тем фактом, что его не пригласили в «Командные гонки Crash Tag».[ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |platform=Multiplatform |level=Episode 7: The Blizzard of Claws |quote= Tiny Tiger: Crash, I действительно крест с тобой! Я просто пытаюсь делать свою работу, а ты устраиваешь весь этот хаос! Извини, но… Мне придется съесть твое лицо. «(Крэш паникует)» Да, мне очень жаль. Я бы хотел, чтобы здесь было возможно какое-то примирение, и, честно говоря, я до сих пор злюсь на последнюю игру.Ты даже не пригласил меня! Это действительно больно! ] Когда Крэш противостоит Тайни с Панцирем, Тайни решает раскрыть местонахождение сестры Крэша. [ цитировать видеоигру |title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |platform=Multiplatform |level=Episode 7: The Blizzard of Claws |quote= Tiny Tiger: Stop! Не надо больше, пожалуйста! Ты просто слишком великолепен и фантастичен! Честно говоря, ты просто супер. / Крэш Бандикут: Угу./ Tiny Tiger: Я скажу вам, куда они идут! Нина отвела Коко на фабрику на пляже. / Крэш Бандикут: Нина? Какджихебевух? / Аку Аку: Нина? Вы имеете в виду доктора Кортекса, не так ли? / Крошечный тигр: Нет, Нина! Ука Ука и она избавились от Кортекса. Они устали от постоянных сбоев Cortex. ] После этого его больше нет в игре.

    Ука Ука

    нихонго| Ука Ука |ウカ・ウカ|Ука Ука — злой младший брат-близнец Аку Аку.Ука Ука была создана Naughty Dog как присутствие, способное заставить даже Нео Кортекса съежиться от страха. Его озвучивал Клэнси Браун с 1998 по 2003 год, Алекс Фернандес в «Crash Twinsanity» и Джон Ди Маджио в «Crash of the Titans». Его озвучивает Рюзабуро Отомо в японских версиях его выступлений до «Crash Twinsanity».

    За несколько эпох до событий сериала Ука Ука был заперт Аку Аку в подземной тюрьме из-за его злобного характера.Спустя несколько тысячелетий после своего заключения Ука Ука нанимает доктора Кортекса, чтобы исполнить свое желание поработить человечество, но доктор Кортекс теряет кристаллы и драгоценные камни, а его космическая станция уничтожается. [ цитировать видеоигру |название=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=PlayStation |quote= Uka Uka: Из глубины моей храмовой тюрьмы я отправил вам простые инструкции чтобы следовать, но вы потеряли драгоценные камни, вы потеряли кристаллы, и я потерял терпение! ] Обломки разрушенной космической станции в конце концов падают на Землю, разрушая подземную тюрьму и, наконец, освобождая Ука Ука.Расстроенный тем, что Кортексу не удалось вернуть Кристаллы и Драгоценные камни, Ука Ука нанимает Доктора Нефариуса Тропи, который создал Ускоритель Времени, который позволит им собирать Кристаллы и Драгоценные камни в их исходных местах. Когда Крэш вмешивается и уничтожает Смерч Времени, Ука Ука оказывается в ловушке внутри временной тюрьмы вместе с Доктором Кортексом и Н. Тропи, которые превратились в младенцев. Ука Ука появляется в «Crash Team Racing» в качестве наставника персонажей Кортекса, Н. Джина, Тайни и Дингодайла, давая им полезные советы и подсказки на протяжении всей игры.Он также появляется в качестве усиления во время гонок, защищая указанных персонажей (вместе с Потрошителем Ру, Папу Папу, Комодо Джо, Полосатым Потору и Доктором Нефариусом Тропи) от всех атак и препятствий, одновременно увеличивая их скорость. Однако он не может защитить персонажей от пропасти и глубокой воды. В «Crash Bash», чтобы разрешить свою постоянную борьбу с Аку Аку, Ука Ука вызывает Кортекса, Брио, Тайни, Дингодила, Коалу Конга и Риллу Ру в рамках соревнования между его игроками против Аку Аку; Позже Ука Ука вынужден передать Тайни и Дингодайла команде Аку Аку, чтобы уравнять количество игроков между ними.

    В «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex» Ука Ука ругает Кортекса и остальных злодеев за их менее чем впечатляющую злую продуктивность. Сытый по горло некомпетентностью Cortex, Ука Ука приходит к выводу, что если когда-либо будет достигнуто глобальное господство, с Крэшем следует разобраться лично. [ цитировать видеоигру|название=Crash Bandioot: The Wrath of Cortex |developer=Traveller’s Tales |publisher=Sony Computer Entertainment |date= |platform=Multiplatform |version= |level=Вступительная последовательность |isolang= |quote= Uka Ука: Я не позволю ничему встать на пути зла, особенно безмозглому оранжевому сумчатому! Авария должна быть устранена! ] Решив использовать новое супероружие Кортекса, чтобы уничтожить Крэша Бандикута, он возрождает Элементалей, чтобы они служили источником силы супероружия и оживляли его.Когда Крэш заключает Элементалей в тюрьму, побеждает супероружие и возвращает его на свою сторону, Ука Ука возлагает ответственность на Кортекса и в гневе стреляет в него энергетическим зарядом, но при этом их недавно построенная космическая станция перегружается, заставляя Кортекс и Ука Ука эвакуировать. Их спасательная капсула приземляется в глубинах Антарктиды, и они оба оказываются на льдине. Ука Ука наблюдает за злыми заговорами Нео Кортекса и Нефариуса Тропи в «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» и «Crash Bandicoot 2: N-Tranced» соответственно, раздражаясь, когда они оба терпят неудачу.Ука Ука повторяет свою роль из «Crash Team Racing» в «Crash Nitro Kart», давая полезные советы и усиливая персонажей Нео Кортекса, Н. Джина, Крошечного Тигра и Н. Тропи. В «Crash Twinsanity» Ука Ука освобождается от ледяной стены, но приходит в ярость, увидев, что Кортекс объединился с Крэшем, чтобы победить Злых Близнецов, и превращается в Ледяного Титана, чтобы убить их обоих. Когда он терпит поражение, Ука Ука пытается бежать, но Аку Аку останавливает его и рассказывает о заговоре Злых Близнецов с целью уничтожить Землю.Вопреки тому факту, что кто-то другой пытается разрушить мир (работа, которую он считает своей), Ука Ука временно объединяется со своим братом-близнецом, но вместе с ним терпит поражение из-за способности Злых Близнецов искажать реальность.

    Ука Ука появляется в эпизоде ​​»Crash Boom Bang!» как приобретаемое усиление. В «Крушение Титанов» Ука Ука обучает доктора Кортекса новому процессу, называемому «мутации Моджо», в котором используется волшебное вещество, известное как Моджо, для превращения любого живого существа в верного миньона Кортекса.В Храме Зума Ука Ука оставляет доктора Кортекса, чтобы уничтожить Крэша и Аку Аку, а сам возвращается на базу с огромным количеством украденных Моджо и Коко Бандикут на буксире. [ цитировать видеоигру|title=Crash of the Titans |developer=Radical Entertainment |издатель=Sierra Entertainment |date=2007-10-04 |platform=Multiplatform |version= |level=Episode 4: The Temple of Zoom |isolang = |quote= Ука Ука: Кортекс, разберись с Крэшем и моим жалким братом. Я отведу Моджо и женщину-бандикута обратно на нашу базу. ] Когда Кортексу не удается победить Крэша, Ука Ука приходит в ярость и объявляет, что заменяет доктора Кортекса, к большому шоку своих миньонов. В лаборатории на гигантском дереве острова Ука Ука выражает свое облегчение по поводу более высокой компетентности Нины Кортекс, но начинает ощущать присутствие Аку Аку поблизости и решает остаться в лаборатории и убить самого Крэша Бандикута. Ука Ука противостоит Крэшу как предпоследний босс, используя Эвольво-луч доктора Кортекса на себе, давая ему гигантское тело, сделанное из древесины дерева.Когда Эвольво-Рэй уничтожен, Ука Ука утверждает, что он будет смеяться последним, поскольку Нина собирается запустить Думинатор, угрожая существованию острова Вампа. Ука Ука отсутствует в версии игры для Nintendo DS. В « Crash: Mind over Mutant » Ука Ука подчиняется доктору Нео Кортексу и доктору Нитрусу Брио, чтобы его можно было использовать в качестве источника плохого моджо, необходимого для контроля над теми, кто использует серийное устройство NV. В конце концов его освобождают Крэш и Аку Аку, и он обещает отвезти двоих на новую космическую станцию ​​Кортекса, если ему вернут его волшебные кости.Когда эта задача выполнена, Ука Ука сдерживает свое обещание и телепортирует Крэша и Аку Аку на космическую станцию ​​Кортекса в качестве акта мести Кортексу.

    Дингодайл

    нихонго| Дингодайл |ディンゴダイル|Дингодайру — миньон Доктора Нео Кортекса. Dingodile был создан, когда участник Naughty Dog Джо Лаббе попросил персонажа, который был бы помесью динго и крокодила. Дингодайла озвучивает Уильям Хуткинс в «Crash Bandicoot 3: Warped», Дуайт Шульц в «Crash Nitro Kart» и «Crash Twinsanity», а также Нолан Норт в «Crash of the Titans» и далее.В японской версии сериала его озвучивает Кейсуке Исида в играх для PlayStation и Хадзиме Иидзима в «Crash Nitro Kart» и «Crash Twinsanity».

    Дингодайл дебютировал в видеоигре «Crash Bandicoot: Warped» в качестве второго босса игры. Здесь он служит под командованием Ука Ука и доктора Кортекса, пытаясь забрать все, что собрал Краш Кристаллов, и доставить их в Кортекс во время Ледниковых периодов по его приказу. [ цитировать видеоигру |название=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=PlayStation |уровень=Warp Room #2 |quote= Dingodile: Добрый день, товарищи! Меня зовут Дингодайл, и Ука Ука и Кортекс дали мне приказ принести им Кристаллы во время ледниковых периодов.Так что дай мне товар и вали! Или я поджарю яз! ] Крэш встречает Дингодайла, который собирается убить пингвина, который убегает по прибытии Крэша. Когда Дингодайл терпит поражение, он предупреждает Крэша о более могущественных врагах, с которыми он столкнется впереди, когда пингвин, которого он пытался убить ранее, прыгает вверх и вниз по его обугленному телу. [ ссылка на видеоигру |title=Crash Bandicoot 3: Warped |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment America |платформа=PlayStation |level=Dingodile |quote= Dingodile: Ты избил меня, приятель.Не беспокойтесь, но скоро вы столкнетесь с гораздо худшим… ] Дингодайл — играбельный персонаж в «Crash Team Racing» и «Crash Bash». В эпилоге «Crash Team Racing» говорится, что Дингодайл создал программу разведения животных для создания уникальных и интересных питомцев. [ процитировать видеоигру |название=Crash Team Racing |разработчик=Naughty Dog |издатель=Sony Computer Entertainment |платформа=PlayStation |уровень=Эпилог |quote= Текст: Дингодайл основал программу разведения животных для создания уникальных и интересных питомцев.Его девиз «Объедините их всех» привел к таким успехам, как гир-летучая мышь, кенга-петух и динго-рилла. ]

    Дингодайл появляется как участник съезда плохих парней Ука Ука в «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex», не произнося ни строчки за всю игру. Позже он служит препятствием на определенных уровнях, стреляя из огнемета в попытке остановить Крэша. В «Crash Bandicoot: The Huge Adventure» Дингодайл выступает в роли первого босса. Он сражается с Крэшем в кишащей акулами подводной пещере и стреляет торпедами в потолок пещеры, пытаясь пронзить Крэша падающими сталактитами, но в конце концов ему удается пронзить себя, оставляя его открытым для атаки.Позже он объединяется с Doctor Cortex, N. Gin и Tiny Tiger и становится Mega-Mix. После погони за Крэшем по залу космической станции Мега-Микс остается внутри космической станции, которая взрывается вместе со злодеями внутри. Дингодайл — игровой персонаж в игре «Crash Nitro Kart». По сюжету игры Дингодайл помогает доктору Н. Гину, когда башня, в которой стоят злодеи, похищена. В следующий раз, когда его увидят, Н. Транс промыл ему мозги, и он участвует в гонках под командой Н. Транса, которая водит зеленые автомобили.В «Crash Twinsanity» Дингодайл показан как один из участников «вечеринки по случаю дня рождения» Крэша (которая на самом деле представляет собой собрание прошлых злодеев из серии «Crash»). После просмотра последовавшей битвы с боссом он обсуждает обед с Риппером Ру. Позже его видят читающим в небольшой хижине, но его прерывают, когда большой снежный ком (содержащий Крэша и Кортекса) раздавливает хижину вместе с ним. Пока Кортекс сокрушается о своем унижении, Дингодайл узнает о сокровище Злых Близнецов, [ цитировать видеоигру |название=Crash Twinsanity |разработчик=Traveller’s Tales |издатель=Sony Computer Entertainment America |platform=PlayStation 2 |level=High-Sea Hijinks |quote= Доктор Нео Кортекс: Никогда еще я не был так унижен! Никакое количество сокровищ никогда не сможет компенсировать это./ Дингодайл: («выходящий из руин своей лачуги») Сокровище, а? Бонзай! ] и тайно следует за Крэшем и Кортексом в котельную Академии Зла мадам Эмберли, где он пытается убить Крэша ради сокровища, полагая, что оно у него уже есть. Однако с помощью аварийной спринклерной системы котельной Крэш может отключить огнемет Дингодайла и заставить его подчиниться. В последний раз дингодайла видели лежащим без сознания в котельной.

    Хотя Дингодайл не появляется в консольной версии «Crash of the Titans», он появляется как первый босс в версиях игры для Nintendo DS и Game Boy Advance.В версии для Nintendo DS Дингодайлу поручено задержать Крэша Бандикута, в то время как другие злодеи собирают материалы и строят нового CortexBot Нео Кортекса. Дингодайл пытается победить Крэша с помощью нового водомета, но в конечном итоге терпит неудачу. В версии для Game Boy Advance перед Дингодайлом поставлена ​​задача отправить бочки с нефтью с острова Вампа на остров Тики. Он терпит поражение от Крэша, который нападает на него с обитаемыми ульями.

    Доктор Нитрус Брио

    нихонго| Доктор Нитрус Брио |ドクター・ニトラス・ブリオ|Докута Ниторасу Бурио — ученый, ранее работавший под руководством доктора Нео Кортекса.Брио был создан Naughty Dog в качестве фольги для Доктора Кортекса: «смиренный по отношению к силе Кортекса, логичный по отношению к эмоциям Кортекса, успешный (его изобретения работают) по отношению к провалу Кортекса». Брио озвучивает Брендан О’Брайен в английских версиях «Crash Bandicoot» и «Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back», а также Морис Ламарш в «Crash: Mind over Mutant». Его озвучивает Мицуру Огата в японской версии сериала до «Crash Bash».

    В детстве Нитрус Брио был одноклассником Нео Кортекса и Н.Джин в Академии Зла мадам Эмберли. Brio отвечает за создание первого полнофункционального Evolvo-Ray. цитировать книгу |title=»Crash Bandicoot» Инструкция по эксплуатации |последний= |первый= |авторссылка= |соавторы= |год=1996 |издатель=Sony Computer Entertainment |location= |isbn= |pages=20 |url= ] Однако , отсутствие у него чувства собственного достоинства позволило доктору Кортексу присвоить себе заслугу творения. Брио — предпоследний босс первой игры, превращающийся в громадного зверя, чтобы сразиться с Крэшем.После своей неудачи Брио покинул Кортекс и задумал навсегда уничтожить его с помощью гигантского лазера. Брио удается убедить Крэша собрать 42 драгоценных камня, необходимых для работы лазера, и дает ему честь активировать оружие, уничтожив космическую станцию ​​Кортекса. Хотя Брио не появляется в «Crash Team Racing», бренд стаканов, используемых в качестве оружия во время гонок, носит его имя. Брио воссоединяется с Кортексом в качестве игрового персонажа в «Crash Bash».

    В «Crash Twinsanity» Брио объединяется с Доктором Нефариусом Тропи, чтобы победить Кортекса и получить Сокровище Злых Близнецов.Он появляется вместе с Тропи в битве с боссом, сразу после побега Крэша с линкора Н. Гина, в котором Брио (после того, как Н. Тропи приказал ему «переодеться») выпивает зелье, чтобы превратиться в большую зеленую лягушку. монстр. Затем он снова появляется (в своей человеческой форме) вместе с Н. Тропи и Н. Гином в крепости Злых Близнецов, забирая себе сокровища Близнецов. Однако им мешает Дракон Спайро, который оказался в ловушке в хранилище Близнецов.

    Брио снова воссоединяется с Нео Кортексом в «Crash: Mind over Mutant», в котором он помогает в разработке NV, персонального цифрового помощника, который может управлять как мутантами, так и бандикутами.Он использует переработанные детали со свалки Sludge для массового производства NV и создания новой космической станции для Доктора Кортекса. На протяжении всей игры он показывает себя изобретателем множества вещей, включая переработку, слинки и концовки. Крэш и Аку Аку находят его на свалке вместе с Кранч Бандикут с промытыми мозгами, которые затем подвергаются нападению Кранча по приказу Брио. Когда Кранч вырывается из-под контроля НВ, Брио вынужден раскрыть местонахождение Ука Ука, который действует как источник плохого Моджо, необходимого для контроля над теми, кто носит НВ.Затем он вынужден покинуть остров, но обещает, что это еще не конец.

    Ссылки

    Фонд Викимедиа. 2010.

    Чему персонаж Crash Bandicoot может научить нас о токсичных отношениях | by Cole Durrett

    Злодеи платформеров видеоигр — повторяющиеся, предсказуемые клоуны

    M Как я их люблю — и люблю — эти персонажи каждый раз делают одно и то же.Они похищают принцессу, или крадут Макгаффина, или пытаются захватить власть в каком-нибудь королевстве, но никогда. Изменять. Курс.

    Конечно, я в основном говорю о тех, кто появляется более чем в одной игре, поэтому я не могу быть слишком суров к Лордам Фредрикам или Волшебницам мира, какими бы однозначными они ни были. Вы знаете, кто приходит на ум, когда я говорю «злодей-платформер» — Боузер, Эггман, доктор Вайли, Кинг К. Рул… все эти придурки пробуют одно и то же снова и снова, и они никогда не сдаются по-настоящему, даже когда их кожа тает в луже лавы.

    Это своего рода неизбежность жанра, можно сказать; в большинстве платформеров нет сверхзахватывающих сюжетов, поэтому, когда вам нужно придумать сюжет-оправдание для девятой части вашей франшизы «прыгай-и-беги», ты обычно не чувствуешь необходимости выкручивать злодея на все сто. отделение. Вы придерживаетесь того, что знакомо, того, что фанаты узнают. Вот почему серия Mario больше никогда не пополняется новыми плохими парнями. Вот почему мы все еще встречаемся с доктором Вили после всех этих лет.Это работает, людям нравятся эти персонажи, поэтому разработчики продолжают их использовать! Нет проблем, верно?

    Нет, не совсем так. Я имею в виду, я чертовски люблю Боузера. А когда короля К. Рула заменили его собственной моржовой копией, это решение было встречено холодным разочарованием. Обычно нет проблем с использованием одного и того же злодея снова и снова — совсем нет.

    Но то, как это делает серия Crash Bandicoot … интересно. На первый взгляд, он следует той же практике, что и ваши Марио и ваши Мегамены: у вас есть Нео Кортекс в качестве главного злодея почти в каждой игре, а постоянно меняющийся состав неудачников служит приспешниками в битвах с боссами.Но есть один придурок, который выделяется тем, что тот парень, который объявил, что уходит, по-видимому, навсегда. Конечно, я говорю о Dr. Nitrus Brio.

    Доктор Нитрус Брио.

    Возможно, вы не помните, если давно не играли в игры, но этот парень когда-то был не менее важен, чем Кортекс. Два доктора стояли бок о бок и вместе работали над созданием сумасшедших безумных ученых, таких как сумасшедшие кенгуру и вооруженные ласки, а Брио даже служил предпоследним боссом в Crash Bandicoot вместо того, чтобы натравить еще одного мутанта на бедного бандикута.Проблема заключалась в том, что Cortex, казалось, никогда не уважал вклад Брио в их работу — он взял на себя ответственность за Evolvo-Ray, устройство, которое мутировало всех миньонов Cortex и Brio, а также самого Крэша Бандикута. У Брио никогда не хватало самоуважения, чтобы подняться и заявить о праве собственности, несмотря на то, что он изобрел эту вещь.

    Перемотка вперед к Авария 2: Кортекс наносит ответный удар . Мы снова видим Брио через голограмму, и он, наконец, высказывает свои претензии вслух очень сбитому с толку Крэшу.Мы узнаем, что он изобрел Evolvo-Ray и что в результате у него развилась сильная ненависть к Cortex. Брио отомстил Кортексу, заставив Крэша собрать драгоценности, а заклятые враги использовали свою энергию, чтобы уничтожить его космический корабль.

    И на этом… история Н. Брио закончилась.

    В Crash Bandicoot 3: Warped , самой популярной игре франшизы, Н. Брио ни в малейшей степени не фигурирует. Crash Team Racing даже не предлагает его в качестве гонщика.Союз его и Кортекса теперь был просто воспоминанием, как дружба в средней школе, которая сошла на нет перед девятым классом. Это также странно, потому что CTR даже вернул некоторых персонажей, которые были давно заброшены, таких как Папу-Папу и Полосатик. Но они не подумали включить парня, который создал Крэша?

    Особенность серии Crash Bandicoot заключается в том, что персонажи-злодеи редко выходят на пенсию. Вам будет трудно найти игру после Crash 1 , в которой нет Tiny Tiger, Dingodile или N.Джин в некотором роде, что уж говорить о самом Кортексе. Так почему же эта некогда выдающаяся фигура мягко ушла в ночь? Почему Naughty Dog выбросила его, как разбитую мензурку?

    Ну, я считаю, что Нитрус Брио был в этом сценарии не столько злодеем, сколько жертвой. Жертва токсичных отношений с доктором Нео Кортексом, который украл его изобретения и никогда не проявлял ни малейшего уважения к своему коллеге. Вот почему, сведя счеты в Crash 2 , Брио вышел из ситуации — больше нечего было ввязываться в дела Cortex, Crash или Nitrous Oxide, потому что с него было достаточно.Он сделал все, что можно было сделать на тот момент — сыграл злодея? Не пошел хорошо. На стороне Крэша? Сработало очень здорово, но теперь это было сделано. На самом деле у Брио никогда не было причины вернуться в центр игры Crash , поэтому, как и любой автономный человек, он решил прекратить свое участие во всех сторонах.

    Это может показаться глупым, учитывая, что это глупый сериал — сериал, в котором большинство злодеев, с которыми вы сражаетесь, — мутировавшие животные, говорящие с акцентом или ломаным английским языком.Сериал, в котором вы собираете фрукты, чтобы получить дополнительные жизни, словно вы какая-то обезьяна с галстуком. Другими словами, это мультяшный платформер — разработчики Naughty Dog, вероятно, не собирались включать подтекст оскорбительного партнерства, не так ли?

    Я бы сказал, что это не имеет значения.

    Независимо от замысла автора, история Н. Брио вдохновляет. Вы когда-нибудь дружили с кем-то, кто, казалось, никогда не заботился о вас или ваших достижениях? Кто-нибудь когда-нибудь присваивал себе что-то, что вы сделали, будь то на работе или в личной жизни? Н.Брио был в такой же ситуации, и он… просто ушел. Не вернуться на третий раунд, даже не вернуться на веселую гонку на картинге, куда был приглашен даже японский пиратский персонаж! Зачем ему гоняться на картинге с человеком, который украл его изобретения и потратил впустую годы его жизни? Нет, с точки зрения Naughty Dog, на этом история Брио закончилась. Это был последний раз, когда мы видели Симпсонов, похожих на ученых, и это было к лучшему. Возможно, он стал барменом, или диск-жокеем, или даже самостоятельным уважаемым изобретателем — пока он был вдали от Cortex, я уверен, что он был счастлив.

    Очень жаль, что другие разработчики этого не заметили.

    Теперь я знаю: это всего лишь фанатская интерпретация. Нет никаких реальных доказательств того, что Naughty Dog строго планировала, что Crash 2: Cortex Strikes Back станет последним появлением Брио в оставшееся время (хотя я могу утверждать, что оставить его вне звездного картингового гонщика было довольно убийственно). Именно так я пришел к пониманию этого персонажа с годами, но независимо от того, что я думал или хотел, Н.Брио продолжал появляться в нескольких играх после того, как серия Crash Bandicoot вышла из рук Naughty Dog.

    И я думаю, что это своего рода позор.

    Очень первой игрой после ND была Crash Bash , и разве вы не знали об этом — Брио вернулся, снова выровнявшись с Cortex, как будто ничего и не было. Да, это игра для вечеринок, но у нее все еще есть история, оправдывающая события во вселенной, и всего с восемью игровыми персонажами это был бы , так что легко добавить в Pinstripe, или Komodo Joe, или тупого кабана из первой игры до занять его место в списке.Но, словно для того, чтобы намеренно проткнуть всю мою теорию, Eurocom вновь представил Н. Брио и удалил любой прогресс, который он мог сделать в своих последних двух выступлениях. Он снова стал другом Кортекса, сражающимся на стороне зла! Ууууу!

    Следующим был Twinsanity , и в этой игре есть порядочность , по крайней мере, , чтобы не связывать его снова с Cortex. Вместо этого он работает с доктором Н. Тропи, чтобы найти… сокровище или что-то в этом роде, и терпит поражение от Спайро (это была странная игра).Это не ужасное изображение, но откровенно ненужное. Почему Брио снова связывается с этими отбросами? Когда он когда-либо был мотивирован богатством? Разве в этой игре уже недостаточно злодеев? В конце концов, я могу только быть благодарным за то, что он и Кортекс больше не были приятелями — хотя партнерство с кем-то, кто был , все еще союзником Кортекса, — это… странное стратегическое решение.

    Последнее появление Брио, а также серии за последние восемь лет было в Mind over Mutant , еще более странной игре, чем Twinsanity , в которой есть South Park роликов и самосознательный юмор.На этот раз я считаю, что он действительно был немного справедливости. Он вернулся с Кортексом, но на самом деле это изображается как аномальное развитие динамики персонажей — стало ясно, что Кортекс и Брио были , а не в хороших отношениях до событий этой игры. Он слегка сошел с ума, как и положено любому хорошему ученому, постоянно присваивая себе заслуги в вещах, которые он не изобретал, в юмористической чрезмерной коррекции своей прежней пассивной натуры. Также довольно забавно, что питье из странных стаканов, что он делал в своей первоначальной битве с боссом для практических целей, теперь это то, что он делает просто для развлечения.Это могло быть просто его изображение всегда фантастическим Морисом Ламаршем, но мне действительно нравится этот взгляд на Брио. Если они не могли оставить его в покое, по крайней мере, они дали ему продолжение, которое имело смысл для его персонажа.

    Лично я склонен игнорировать появления Брио в более поздних играх (но я не игнорирую сами игры — как это работает?). Я думаю, что его история была лучше всего рассказана в течение двух игр, а также из-за его отсутствия в следующих двух. Нет необходимости возвращать каждого персонажа , который когда-либо появлялся, независимо от того, отвечаете ли вы за дурацкую франшизу видеоигры или оригинальный сериал HBO, только потому, что вы хотите иметь фан-сервис и преемственность кивков в поверхностной попытке воссоздания старые добрые времена.Здоровый баланс старого и нового всегда лучше, и если что-то кажется пережитком прошлого, возможно, это не просто так.

    Чему мы можем научиться у доктора Нитруса Брио? Я думаю, важно понимать, что если вы оказались в токсичных или оскорбительных отношениях, будь то личные или профессиональные, всегда лучше оставить эти отношения позади. Конечно, это иногда тяжело для тех, кто рассчитывает на финансовую поддержку своих обидчиков. Некоторые люди даже не знают, что они в нездоровой ситуации, пока не становится слишком поздно.Как бы то ни было, это может быть запутанным, липким беспорядком; но, по крайней мере, Н. Брио показывает, что если вам дали разрешение, вы должны просто принять его. Это совет, которым я живу, и Н. Брио заслуживает за это всяческих похвал.

    Крэш Бандикут (Персонаж) — Comic Vine

    Крэш Бандикут (Персонаж) — Comic Vine DraftsSubmittedReviewed 0) { %>

    Пожертвования вики

    Взносы

    Нет изменений, ожидающих рассмотрения

    Изменения не проверены

    1. Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения отобразятся здесь
    2. Когда вы закончите, отправьте изменения на рассмотрение
    3. Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

    Добавлено 0 заглушек.

    0) {%> 1) {%> — из
    проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
    Подписаться

    Персонаж » Crash Bandicoot появляется в 16 выпусках.

    Крэш Бандикут — генетически продвинутый восточный полосатый бандикут, живущий на Северном острове здравомыслия.

    Краткое описание
    Краткое описание этого персонажа.

    На этой странице нет недавних изменений вики.

    Крэш Бандикут — главный герой серии видеоигр Крэш Бандикут. Доктор Нео Кортекс — его обычный заклятый враг, и Крэш всегда побеждает его, чтобы сохранить мир на острове. Крэша часто сопровождает его союзник Аку Аку, маска, одержимая древним духом, который направляет Крэша.

    Общая информация

    Суперимя

    Крэш Бандикут

    Крэш Бандикут

    Настоящее имя

    Крэш Бандикут

    Псевдонимы
    Издатель
    Создатели

    Никто

    Пол

    Мужчина

    Пол

    UnknownMaleFemale

    Пол этого персонажа.
    Тип символов

    Другой

    Тип персонажа

    AlienAnimalCyborgGod/EternalHumanInfectionMutantOtherRadiationRobot

    Тип персонажа этого персонажа.
    Первое появление
    Появляется в

    16 выпусков

    День рождения

    н/д

    Умер

    Никто

    Пауэрс

    Ловкость

    Мастер побега

    Гаджеты

    Генетическая манипуляция

    Стрельба

    Выносливость

    Рукопашный бой

    символов Силы

    AdaptiveAgilityAnimal ControlAnimationAstral ProjectionBerserker StrengthBlast PowerBlood ControlChameleonChemical AbsorbtionChemical SecretionClawsControlled Кость GrowthCosmic AwarenessDanger SenseDarkforce ManipulationDarkness ManipulationDeath TouchDensity ControlDimensional ManipulationDivine PowersDuplicationEarth ManipulationElasticityElectricity ControlElectronic DisruptionElectronic interactionEmotion ControlEmpathyEnergy AbsorptionEnergy основе ConstructsEnergy ManipulationEnergy ShieldEnergy-Enhanced StrikeEnhance MutationEscape ArtistFeralFire ControlFlame BreathFlightForce FieldGadgetsGenetic ManipulationGravity controlHealingHeat GenerationHeat VisionHellfire ControlHolographic ProjectionHypnosisIce BreathIce ControlIllusion КастингБессмертныйИмплантатыПоглощение инерцииБезумно богатыйИнтеллектНевидимостьНеуязвимостьЛидерствоЛевитацияПроекция светаДолголетиеМагияМагнетизмСтрельбаПоглощение материиГипнотизироватьНекромантияВсеязыковаяП enance StarePhasing / GhostPheromone ControlPlant ControlPoisonousPossessionPostcognitionPower ItemPower MimicryPower SuitPrecognitionPrehensile HairProbability ManipulationPsionicPsychicPsychometryRadar SenseRadiationReality ManpulationSand manipulationSense DeathShadowmeldShape ShifterSiphon AbilitiesSiphon LifeforceSize ManipulationSonic ScreamSoul AbsorptionStaminaStealthSub-MarinerSuper EatingSuper HearingSuper SightSuper SmellSuper SpeedSuper StrengthSwordsmanshipSynaesthesiaTechnopathyTelekinesisTelepathyTeleportTime ManipulationTime TravelTrackingUnarmed CombatVampirismVibration WaveVoice индуцированных ManipulationWall ClingerWater ControlWeapon MasterWeather ControlWebslingerWillpower основе ConstructsWind пакетные

    +
    Полномочия этого персонаж.

    Ведущие участники этой вики

    Crash Bandicoot 4 игровых персонажа и многое другое продемонстрированы

    Сегодняшняя трансляция PlayStation State of Play началась стильно с более подробного рассмотрения грядущей игры Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

    Игра является прямым продолжением Crash Bandicoot Warped, в которой Нео Кортекс и Н.Тропи вырываются из своей межпространственной тюрьмы. Теперь Крэшу и Коко нужно спасти все измерения от двух злобных ученых.

    Команда Toys For Bob усердно работает над игрой, которая отражает дух оригинальных игр, а также дополняет ее современными достижениями в области платформеров. Это включает в себя такие вещи, как бег по стенам и качание на веревке, которые являются новыми для франшизы.Они также показали шлифовку рельсов, которая отлично смотрится с культовыми изменениями перспективы Crash Bandicoot.

    Они продемонстрировали N.Sanity Beach, который включает в себя новый игровой процесс, сохраняя при этом точную интерпретацию оригинального дизайна.

    Команда также объявила, что в Crash 4 будут добавлены скины. Эти скины будут чисто косметическими и не будут привязаны к микротранзакциям.

    Отличный состав Crash Bandicoot Избранное

    Они также сообщили, что за Коко Бандикут, младшую сестру Крэша, можно будет играть на всех тех же сценах, что и Крэш.Теоретически игроки могли пройти всю игру, даже не управляя титулованным Crash Bandicoot.

    Однако

    Крэш и Коко — не единственные персонажи. Neo Cortex и Dingodile также доступны для игры, все с уникальным стилем игры. Хотя пока не сообщается, как вы будете играть за одного из двух персонажей, сегодня была продемонстрирована способность Нео Кортекса изменять свое окружение.

    Что касается Дингодайла, нам объяснили точную причину, по которой за него можно играть, поскольку его пенсионный проект — закусочная — был разрушен прямо перед тем, как его затянуло в дыру сквозь пространство и время.

    Однако

    Персонажи — не единственное, что меняет игровой процесс. Крэш также может находить и использовать квантовые маски, которые также могут изменять игровой процесс. Они варьируются от замедления времени до переворачивания гравитации и необходимы Крэшу в его стремлении остановить безумных ученых.

    Они также добавили зеркальный режим под названием N.Verted Mode. Однако этот режим — больше, чем просто классный фильтр стиля.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *