Разное

Хант в легионе гайд: ММ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд

БМ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В патче 7.3 все специализации охотников наносят примерно равный урон одной цели. С точки зрения урона по 2-3 целям «Повелитель зверей» превосходит «Стрельбу» и «Выживание», однако проигрывает им в ситуациях, где требуется сильное АоЕ за короткий промежуток времени. Тем не менее, повелители зверей очень мобильны, а их потенциал может раскрыться в руках любого, даже не самого опытного игрока.

Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 29.01.18:

  • Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
  • Экипировка: Добавлены разделы о симуляции и характеристиках. Обновлен раздел «Легендарные предметы». Теперь в нем присутствует график распределения и среднего DPS в зависимости от наличия тех или иных легендарных предметов. График был построен на основе информации с warcraftlogs.com.
  • Тигель Света Пустоты: Добавлены весовые коэффициенты для реликвий на Дух зверя.
  • Ротация: Обновлена ротация для начала боя с учетом изменений, связанных с Командой «Взять!» Описано влияние на ротацию Ка’плы, приказа эредара. Добавлены аргументы в пользу более позднего применения Духа дикого зверя.
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов, включая комбинацию Дух зверя + Кобра-убийца, а также шпаргалки по талантам.
  • Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.
  • Артефакт: Обновлены весовые коэффициенты реликвий для билда с Коброй-убийцей (вместо Духа зверя), потому что этот вариант в настоящее время является наиболее распространенным.

Гайд по охотнику со специализацией «Повелитель зверей» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.

Изменения в патче 7.3

  • Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.

Изменения в 7.2.5

  •  Ужасный зверь и  Ужасное бешенство (талант) по умолчанию имеют два заряда. Ранее этот эффект приобретался с помощью легендарного предмета  Оплечье подчинения.
  •  Оплечье подчинения теперь увеличивает урон, наносимый питомцами, на 5% в течение 8 сек. после использования Ужасного зверя или Ужасного бешенства. Прежний эффект теперь действует на всех Повелителей зверей по умолчанию.
  • Урон от способностей специализации «Повелитель зверей» и питомцев был увеличен на 6%.
  •  Дух дикой природы теперь уменьшает глобальный кулдаун на 0,2 сек.
  • Кулдаун таланта  Выстрел химеры увеличился с 9 до 15 сек., наносимый им урон увеличился в два раза, а время, требуемое для достижения цели, немного уменьшилось.

Специализация «Повелитель зверей» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:

 

Изменения в патче 7.2

Изменения в 7.1.5:

С выходом патча 7.1.5 специализация «Повелитель зверей» претерпела небольшие изменения в плане талантов, однако общий стиль игры остался прежним.

Полный список изменений в патче 7.1.5

  • БМ Ханты могут использовать  Смоляная ловушка и  Замораживающая ловушка, которые ранее были доступны только в специализации «Выживание».
  • Талант 15 уровня  Охотник на крупную дичь увеличивает вероятность нанесения критического удара автоатакой или Выстрелом кобры по цели, запас здоровья которой превышает 80%, на 60% (вместо 50%).
  • Талант 15 уровня  Путь Кобры увеличивает урон от  Выстрел кобры на 10% за каждого активного питомца (вместо 8%).
  • Урон от  Выстрел химеры (талант 30 уровня) был увеличен на 60%.
  • Кулдаун таланта 30 уровня  Ужасное бешенство был сокращен до 12 сек. (вместо 15 сек.) Кулдаун Ужасного зверя по-прежнему составляет 12 сек.
  • Талант 45 уровня  Странник обновляет кулдаун Отрыва с вероятностью 15% (вместо 10%).
  • Талант 60 уровня  Единство со стаей при критических ударах от автоатак обновляет кулдаун Ужасного зверя с вероятностью 30% (вместо 15%).
  • Талант 60 уровня  Молниеносные удары увеличивает урон от базовых атак питомца на 100% (вместо 50%).
  • Талант 90 уровня  Шквал больше не наносит двойной урон текущей цели. Вместо этого он наносит одинаковый (довольно слабый) урон всем целям. Таким образом, теперь он предназначается исключительно для АоЕ и не может использоваться в ротации для одной цели. Урон от Шквала увеличивается на 80% (только для специализации «Повелитель зверей»).
  • Урон от  Залп (талант 90 уровня) увеличивается на 50% (только для специализации «Повелитель зверей»).
  • Урон от  Дух зверя (талант 100 уровня, эффект периодического урона от питомцев со специализацией Свирепость) увеличивается на 100%. Для питомцев со специализацией упорство талант снижает получаемый урон на 30% (вместо 15%) в течение 6 сек.
  • Урон от  Звериный натиск (талант 100 уровня) увеличивается на 15%.
  • Урон от  Залп увеличивается на 51,5%.

Содержание:

1. Механика специализации

  • Основным ресурсом для специализации «Повелитель зверей» является концентрация. Она восполняется пассивно со скоростью 10 ед. в сек., некоторые способности ускоряют этот процесс.
  •  Ужасный зверь восполняет немного концентрации при каждом использовании и наносит урон противникам.
  •  Команда «Взять!» наносит сильный урон текущей цели питомца. Эта способность является основным источником исходящего урона.
  •  Удар зверя при использовании Залпа накладывает на питомца положительный эффект, который длится 4 сек. Благодаря этому эффекту базовые атаки питомца распространяются на его ближайшие цели. Удар зверя не действует на Команду «Взять!» В сочетании с кулдаунами, которые усиливают питомца, Удар зверя предоставляет неограниченные возможности для нанесения АоЕ-урона.
  •  Звериный гнев повышает исходящий урон.
  •  Дух дикой природы повышает скорость восполнения концентрации, уменьшает глобальный кулдаун и увеличивает вероятность нанесения критического удара на 10%.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Сильный урон в одну цель (при наличии легендарного предмета  Оплечье подчинения).
  • Простота в обращении
  • Безграничная мобильность
  • Сильный урон по 2-3 целям, способен наносить сильный урон одной цели по требованию

Недостатки:

  • Ограниченные возможности для переключения между целями (т.к. урон по большей части исходит от питомца с искусственным интеллектом)
  • Сильно зависит от легендарных предметов и бонусов от комплектов

3. Жизнеспособность в текущем патче

Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря  Взрывной выстрел.

«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог  Жажда крови /  Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).

«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать  Свежевание туш, для контроля —  Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги  Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.

В настоящее время все специализации охотников одинаково жизнеспособны, вне зависимости от уровня сложности  рейда. Несмотря на то, что «Повелитель зверей» обладает наименьшим потенциалом для нанесения урона, к ней обращаются члены топовых гильдий, а «Выживание» на практике выглядит гораздо лучше, чем принято считать. На самом деле, эту специализацию просто недооценивают.

Ниже представлены результаты симуляции для разных специализаций в условиях боя с одной и несколькими целями при наличии разных билдов и легендарных предметов. Помните, что для вашего персонажа результаты симуляции могут быть другими.

4. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Повелитель зверей» — это сильная специализация, предназначенная для нанесения урона одной цели. Она обладает сравнительно простой ротацией и идеально подходит неопытным рейдерам. Кроме того, она позволяет наносить мощный урон 2-3 сгруппированным целям.

Выбор талантов

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально  простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Повелитель зверей» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность

Базовая ротация

  1. Используйте  Звериный гневи  Дух дикой природы по кулдауну.
  2. Используйте  Команда «Взять!»по кулдауну. Всегда накапливайте 30 ед. концентрации к моменту завершения кулдауна.
  3. Используйте  Ужасный зверьпо кулдауну.
  4. Используйте  Выстрел кобрыдля заполнения простоев в ротации. Старайтесь не расходовать слишком много концентрации, чтобы иметь возможность применять Команду «Взять!» без задержек.

Сражаясь с двумя и более целями, используйте  Залп для обновления эффекта  Удар зверя, но не чаще, чем это требуется. Для отслеживания эффекта Удар зверя используйте эту строку для WeakAura.

Типы питомцев

Существует 3 типа специализаций для питомцев. Любого питомца можно обучить желаемой специализации, однако для некоторых из них отдельная специализация будет выгоднее, чем для остальных. Для нанесения урона больше всего подходит специализация Свирепость. Упорство — это специализация для питомцев-танков, Хитрость предназначена для PvP.

Играя в специализации «Повелитель зверей», обзаведитесь питомцами с Жаждой крови и заклинанием для воскрешения в бою (на случай, если это понадобится вашей группе). Цийлини, мотыльки и журавли умеют воскрешать в бою, а скаты Пустоты и гончие Скверны — применять Жажду крови. Если в вашей группе для прохождения подземелья уже есть персонаж с Жаждой крови, призовите питомца со способностью для воскрешения.

Все специальные способности питомцев перечислены в соответствующем разделе на Petopia.

5. Таланты БМ Ханта в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Рекомендуемый (зоо) билд (он же билд с Топотом)

Этот билд по умолчанию используется почти всеми повелителями зверей. Тем не менее, в некоторых ситуациях он уступает билду с Ужасным бешенством. Если вы не можете выбрать для себя билд, проведите симуляцию. Если вы планируете сражаться с несколькими целями, всегда выбирайте билд с Топотом.

Билд носит название «зоо», потому что  Единство со стаей с сочетании с  Дикий зов часто обнуляет кулдаун  Ужасный зверь и призывает много зверей.

Выбор между  Дух зверя и  Кобра-убийца сводится к таким факторам, как показатель искусности и наличие нужных легендарных предметов. В частности,  Кобра-убийца подходит обладателям  Рыка семи львов, а  Дух зверя — обладателям  Ка’пла, приказ эредара. Впрочем, почти все легендарные предметы для специализации «Повелитель зверей» обладают равным потенциалом, поэтому мы не можем сказать, какой из этих вариантов является более выгодным. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию для своего персонажа.

Рейдовый билд с Ужасным бешенством

По сравнению с предыдущими патчами, билд с Ужасным бешенством используется не так часто. Билд с Топотом во многом превосходит его даже при отсутствии бонуса от 2Т19.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира дают прибавку к исходящему урону.

Путь Кобры дает максимальную прибавку в бою с одной целью, где  Залп используется реже, чем  Выстрел кобры.

Ужасный зверинец подходит для всех прочих ситуаций, т.к. дает дополнительную концентрацию для поддержания  Удар зверя без ущерба для  Команда «Взять!».

Охотник на крупную дичь в настоящее время не используется.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают исходящий урон.

  •  Топот увеличивает АоЕ-урон от  Ужасного зверя.
  •  Ужасное бешенство — это активная способность, которая заменяет собой  Ужасного зверя. Под действием Ужасного бешенства питомец совершает 5 быстрых атак, которые наносят сильный физический урон и повышают скорость атаки питомца на 30%. Время действия — 8 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  •  Выстрел химеры — активная способность, которая наносит сильный урон. Кулдаун — 15 сек., уменьшается в зависимости от показателя скорости. Выстрел химеры может поразить до двух целей и восполнить 10 ед. концентрации за каждый удар.

Топот подходит обладателям бонуса от 2Т19 из Цитадели ночи.

Ужасное бешенство, как правило, уступает Топоту, однако в определенных условиях приносит существенную пользу. Ужасное бешенство подойдет тем, кто обладает высоким показателем искусности и еще не собрал бонусы от комплектов.

Выстрел химеры неконкурентоспособен и в настоящее время не используется.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира представляют собой средства повышения мобильности.

  •  Быстрая реакция вызывает срабатывание эффекта  Отрыв, который снимает все затрудняющие передвижение эффекты и повышает скорость передвижения на 60%. Время действия — 5 сек.
  •  Странник: критические удары атакующих способностей с вероятностью 15% обновляют кулдаун  Отрыва.
  •  Застрельщик увеличивает скорость передвижения 25%, если персонаж не атаковал в течение 3 сек. Эффект не действует на скорость передвижения в седле и рассеивается после первой атаки.

Лучшим талантом тира является  Быстрая реакция, т.к. она позволяет регулярно преодолевать большие расстояния. Если вам требуется переместиться дальше, чем обычно, используйте  Странника.    Застрельщик пригодится только в том случае, если вам придется долго бежать от одной цели к другой в помещении (т.е. без возможности воспользоваться транспортом). Поскольку в подземельях такие ситуации практически отсутствуют, а при выполнении локальных заданий вы имеете возможность садиться в седло, талант практически бесполезен. По большему счету, Застрельщик может пригодиться только представителям специализации «Выживание», поскольку они не слишком мобильны, а  Гарпун обладает сравнительно большим кулдауном.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира позволяют повысить исходящий урон.

Сурв Хант 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

«Выживание» — это специализация ближнего боя, обладающая огромным потенциалом для контроля противников, нанесения сильного АоЕ-урона и приемлемого урона одной цели.

Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 30.01.18:

  • Экипировка: Обновлен рейтинг легендарных предметов на основании статистики с warcraftlogs.com, сделаны соответствующие выводы.
  • Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
  • Ротация: Обновлены строки ротации, касающиеся Ярости орла и Режущего удара (в частности, теперь Ярость не стоит отменять до тех пор, пока вы не накопите максимум зарядов, ранее ее рекомендовалось отменять при появлении новых зарядов). Обновлено описание использования Режущего удара перед новой фазой Укуса.
  • Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.

Гайд по охотнику со специализацией «Выживание» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.

Изменения в патче 7.3

  • Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.

Специализация «Выживание» получила комплект с двумя бонусами из Гробницы Саргераса. Бонусы выглядят так:

Симуляция для бонусов комплекта Т20

Изменения в 7.2.5

Специализация «Выживание» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:

Симуляция для бонусов комплекта Т20

Изменения в патче 7.2:

Изменения в 7.1.5:

В патче 7.1.5 специализация претерпела значительные изменения в талантах. Поскольку представители специализаций «Стрельба» и «Повелитель зверей» также получили возможность использовать ловушки, их версии для «Выживания» были улучшены.

Полный список изменений в 7.1.5

  •  Режущий удар можно использовать без кулдауна.
  •  Засада — новая пассивная способность Сурв Хантов. Она вводит особую механику взаимодействия с ловушками — приводит их в боевую готовность (т.е. усиливает) через 2 сек. после размещения. В результате:  Взрывная ловушка снижает меткость цели в ближнем бою.  Капкан наносит 500% урона, если наступившая в него цель не участвовала в бою (как правило, применяется в открытом мире).  Смоляная ловушка снижает скорость попавшей в нее цели на 70%, время действия замедления — 4 сек. (обычная ловушка снижает скорость передвижения на 50%). И наконец,  Замораживающая ловушка не отменяется в течение 4 сек. после срабатывания, даже если цель получает урон.
  • Талант 15 уровня  Путь Мок’Натала усиливает урон в течение 10 сек. (вместо 8 сек.)
  • Кулдаун  Охотник на змей (талант 30 уровня) был увеличен до 2 мин. (вместо 1 мин. 30 сек.)
  • Талант 45 уровня  Странник более недоступен представителям специализации «Выживание». Вместо этого они получили доступ к  Отрыв, который в других специализациях доступен по умолчанию.
  • Талант 90 уровня Улучшенные ловушки был заменен на  Партизанская тактика, которая дополнительно усиливает  Засада.  Замораживающая ловушка действует в течение 6 сек. (вместо 4 сек.)  Смоляная ловушка замедляет цель на 90% (вместо 70%).  Взрывная ловушка влияет на две атаки ближнего боя (вместо одной) и наносит дополнительный урон.
  • Урон от  Шипы (талант 60 уровня) был увеличен на 100%.
  • Кулдаун  Бомба-липучка (талант 75 уровня) был уменьшен до 25 сек. (вместо 30 сек.)
  • Урон от  Свежевание туш (талант 90 уровня) был увеличен на 20%, а его кулдаун уменьшен до 12 сек. (вместо 15 сек.)
  • Урон от  Укус змеи (талант 90 уровня) был увеличен на 32%.
  • Эффект  Опытный зверолов (талант 100 уровня), распространяющийся на  Смоляная ловушка был усилен. Теперь он с вероятностью 100% приковывает к земле наступившую в него цель на 4 сек.
  • Урон от  Плюющаяся кобра (талант 100 уровня) был увеличен на 500%.
  • Урон от  Дух зверя (талант 100 уровня, эффект периодического урона от питомцев со специализацией Свирепость) увеличивается на 100%. Для питомцев со специализацией упорство талант снижает получаемый урон на 30% (вместо 15%) в течение 6 сек.

Содержание:

1. Механика специализации

  • Основным ресурсом для специализации «Повелитель зверей» является концентрация. Она восполняется пассивно со скоростью 10 ед. в сек.
  • Основной способностью специализации является  Укус мангуста. Укус мангуста имеет 3 заряда, каждый из них восстанавливается в течение 12 сек. При первом использовании Укус мангуста накладывает на охотника положительный эффект продолжительностью 14 сек. Этот эффект увеличивает урон от последующих Укусов мангуста на 50% и суммируется до 6 раз.
  •  Обходной удар используется по кулдауну. Он обладает сравнительно высокой стоимостью, но при этом наносит довольно много урона. Кроме того, он с некоторой вероятностью восполняет заряд  Укус мангуста.
  •  Удар ящера служит для сброса лишней концентрации, а также для заполнения простоев в ротации. Кроме того, он обновляет эффекты некоторых талантов (в частности,  Путь Мок’Натала и  Укус змеи).
  •  Режущий удар — обычный эффект периодического урона, который необходимо поддерживать на цели как можно дольше.
  •  Взрывная ловушка наносит сильный урон. Ее необходимо использовать по кулдауну, размещая на земле с помощью курсора.
  •  Ярость орла — это способность артефакта охотника со специализацией «Выживание». Она обладает кулдауном в 45 сек. и наносит цели сокрушительный урон. Ярость орла читается в течение 4 сек., урон усиливается от  Ярость мангуста.

2. Преимущества и недостатки Сурв Хантов в Легионе

Преимущества:

  • Мощное АоЕ по требованию
  • Урон зависит от легендарных предметов меньше, чем в других специализациях охотников
  • Гибкие способности, различные стили игры (самый сложный является лучшим)
  • Приносит огромную пользу рейду

Недостатки:

  • Сравнительно сложен в использовании
  • Не может эффективно переключаться между целями, т.к. для нанесения урона требуется определенная подготовка
  • Уступает другим специализациям ближнего боя

3. Жизнеспособность в Анторусе

Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря  Взрывной выстрел.

«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог  Жажда крови /  Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).

«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать  Свежевание туш, для контроля —  Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги  Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.

В настоящее время все специализации охотников одинаково жизнеспособны, вне зависимости от уровня сложности  рейда. Несмотря на то, что «Повелитель зверей» обладает наименьшим потенциалом для нанесения урона, к ней обращаются члены топовых гильдий, а «Выживание» на практике выглядит гораздо лучше, чем принято считать. На самом деле, эту специализацию просто недооценивают.

Ниже представлены результаты симуляции для разных специализаций в условиях боя с одной и несколькими целями при наличии разных билдов и легендарных предметов. Помните, что для вашего персонажа результаты симуляции могут быть другими.

Т19 — уровень 915, Гробница Саргераса — уровень 930, Анторус — уровень 960

Рейдинг (преимущественно одна цель, побочное АоЕ по требованию)

  1. Стрельба
  2. Повелитель зверей (прост в использовании, наносит урон на расстоянии) Выживание (обладает большим потенциалом, наносит урон в ближнем бою)

Эпохальные подземелья (преимущественно несколько целей, побочный урон в одну цель по требованию)

Помните, что в подземельях с модификатором Тиранический используются билды, ориентированные на одну цель.

  1. Стрельба
  2. Повелитель зверей
  3. Выживание

4. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Выживание» — это гибкая специализация ближнего боя, позволяющая наносить мощный урон как одной, так и нескольким целям. Она сложна в обращении, но весьма эффективна. В этом разделе мы рассмотрим билд, который обычно используется в специализации «Выживание» по умолчанию. Он предназначен для новичков, которые только осваивают тонкости специализации. В нем присутствуют пассивные таланты, однако исходящий урон не слишком сильно отличается от максимального.

Основой билда является  Пальцевая ловушка Фриззо, которая фактически избавляет от необходимости использовать в ротации  Удар ящера и  Режущий удар. Эти эффекты накладываются при использовании  Разделка туши на одну или несколько целей одновременно.

Выбор талантов

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально  простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

Экипировка, характеристики и легендарные предметы

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Выживание» таков:

  1. Скорость
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Искусность

Критический удар и универсальность примерно равны между собой, а скорость превосходит их ненамного, поэтому при замене экипировки вы можете смело выбирать предметы наивысшего уровня.

В билде по умолчанию используются нестандартные легендарные предметы — в частности, кольцо  Пальцевая ловушка Фриззо. Оптимальные легендарные предметы:

Одна цель:

Несколько целей:

Другие хорошие предметы:

Базовая ротация

Кулдауны

Используйте  Дух орла примерно за 10 сек. до рассеивания  Ярость мангуста, чтобы воспользоваться его эффектом в полной мере.

Используйте  Ярость орла при наличии 6 зарядов эффекта  Ярость мангуста.

Сражаясь с несколькими противниками, испольуйте  Разделка туши вместо Удара ящера. При налиции  легендарного кольца всегда используйте Разделку туши.

5. Таланты Сурв Ханта

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Подземелья в расширенном эпохальном режиме

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий в любом режиме.

Рейдовый

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира дают прибавку к исходящему урону.

  •  Звериные инстинкты при использовании  Обходной удар уменьшают кулдауны следующих способностей на 3 сек. (без учета показателя скорости):
  •  Метательные топоры — активная способность с кулдауном в 15 сек. Наносит умеренный физический урон и генерирует 15 ед. концентрации. В отличие от большинства других способностей, радиус действия составляет 30м.
  •  Путь Мок’Натала при использовании  Удара ящера дает положительный эффект  Тактика Мок’Натала, который увеличивает силу атаки на 3%, действует 10 сек. и суммируется до 4 раз.

В реалиях патча 7.1.5 лучшим талантом тира является  Путь Мок’Натала. Удар ящера был усилен больше, чем Обходной удар, поэтому теперь эти способности являются взаимозаменяемыми, и вы можете обновлять эффект Пути Мок’Натала без ущерба для основной ротации. В условиях рейда процесс поддержания  Путь Мок’Натала усложняется, однако вы должны стремиться к тому, чтобы суммарное время действия эффекта было максимальным.

Метательные топоры и  Звериные инстинкты значительно уступают  Путь Мок’Натала. Таким образом, для достижения оптимальных результатов мы рекомендуем освоить этот талант как можно быстрее. Если по какой-то причине вы не используете Путь Мок’Натала, всегда выбирайте Звериные инстинкты, а не Метательные топоры.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают исходящий урон.

  •  Стая воронов призывает стаю воронов, которые атакуют цель в течение 15 сек. Кулдаун 1 мин. Если цель погибает в результате атаки, кулдаун Стаи воронов сбрасывается. Стоит 30 ед. концентрации.
  •  Смертельное ранение при срабатывании эффекта периодического урона от  Режущего удара с вероятностью 2% генерирует заряд  Укуса мангуста.
  •  Охотник на змей — активная способность, мгновенно восполняет 3 заряда  Укуса мангуста. Помните, что максимальное количество зарядов Укуса мангуста равняется трем. Если вы используете Охотника на змей при наличии хотя бы одного заряда, все лишние заряды будут потеряны.

Все таланты тира примерно равны между собой. Мы рекомендуем использовать  Охотника на змей.  Смертельное ранение подойдет не слишком опытным игрокам, так как оно срабатывает пассивно.  Стая воронов не имеет никаких преимуществ по сравнению с двумя другими талантами.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира представляют собой средства повышения мобильности.

  •  Быстрая реакция вызывает срабатывание эффекта  Отрыв, который снимает все затрудняющие передвижение эффекты и повышает скорость передвижения на 60%. Время действия — 5 сек.
  •  Отрыв позволяет совершить прыжок назад. Эта способность является базовой для специализаций «Повелитель зверей» и «Стрельба».
  •  Застрельщик увеличивает скорость передвижения 25%, если персонаж не атаковал в течение 3 сек. Эффект не действует на скорость передвижения в седле и рассеивается после первой атаки.

Отрыв используется по умолчанию, однако в подземельях и рейдах, где приходится много бегать вне боя, можно воспользоваться  Застрельщик, поскольку версия  Отрыва для специализации «Выживание» не получает бонусов от талантов вроде  Быстрая реакция.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира обладают практической ценностью и позволяют повысить исходящий урон.

  •  Шипы заменяют собой  Смоляную ловушку, похожую на Ледяную ловушку из Warlords of Draenor. Шипы появляются в указанном месте и наносят умеренный урон от кровотечения всем наступившим на них противникам. Кроме того, скорость передвижения пораженных целей снижается на 70% (вместо 50% от Смоляной ловушки).
  •  Партизанская тактика в патче 7.1.5 заменила собой Улучшенные ловушки. Этот талант улучшает новую пассивную способность  Засада. Он увеличивает урон от  Взрывная ловушка на 50% и не позволяет цели наносить урон атаками ближнего боя (действует на две атаки). Замораживающая ловушка действует в течение 6 сек., даже если цель получает урон, а Смоляная ловушка значительно снижает скорость передвижения цели.
  •  Капкан заменяет собой  Замораживающую ловушку. Помимо обездвиживания цели, Капкан также накладывает на цель эффект кровотечения. Любой урон, полученный целью, может рассеять эффект обездвиживания, однако эффект кровотечения при этом сохраняется и действует 30 сек. Благодаря  Засада Капкан, который был активирован спустя 2 и более сек. после размещения, наносит колоссальный урон (при условии, что попавшая в него цель не участвовала в бою).

В этом тире почти всегда используются  Шипы. Другие таланты являются ситуационными и нечасто находят себе применение в условиях рейда.  Капкан может составить конкуренцию Шипам в бою с одной целью, однако при наличии экипировки из Гробницы Саргераса мы не рекомендуем отказываться от Шипов.

Партизанская тактика усиливает эффекты  Замораживающая ловушка и  Смоляная ловушка и используется при условии, что они упрощают жизнь вашим союзникам.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира обладают практической ценностью и повышают выживаемость.

  •  Бомба-липучка — активная способность, позволяющая бросить в цель гранату. Через 3 сек. после броска граната взрывается и отбрасывает назад основную цель и все ближайшие к ней цели.
  •  Ловчая сеть заменяет собой  Подрезать крылья. Ловчая сеть представляет собой способность дальнего боя, которая приковывает цель к месту на 3 сек. и снижает ее скорость передвижения на 50%. Время действия замедления — 15 сек. Любой урон, полученный целью, может рассеять эффект обездвиживания, однако эффект замедления при этом сохраняется.
  •  Камуфляж — активная способность, которая позволяет входить в состояние незаметности на 1 мин. и восполняет 2% от максимального запаса здоровья в сек. Незаметность не действует в бою.

Вы можете выбрать талант, лучше всего соответствующий вашим потребностям, однако вариантом по умолчанию является  Ловчая сеть.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира позволяют повысить исходящий урон.

  •  Свежевание туш — это активная способность, которая заменяет собой  Разделку туши. Имеет 3 заряда, кулдаун 12 сек., стоит 40 ед. концентрации. Наносит физический урон всем противникам в радиусе 8м.
  •  Граната пламени дракона — активная способность, которая наносит сильный огненный урон в течение 8 сек. и замедляет цель на 20%. Также наносит умеренный огненный урон всем целям в радиусе 8м от основной.
  •  Укус змеи при использовании  Удара ящера и  Разделки туш накладывает на все пораженные цели эффект периодического урона, который действует в течение 15 сек.

Укус змеи подходит для нанесения урона одной цели, а  Свежевание туш позволяет наносить урон нескольким целям одновременно, т.е. применим в большинстве боев Гробницы Саргераса.  Граната пламени дракона — посредственный талант, который редко находит себе применение.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира позволяют повысить исходящий урон.

  •  Плюющаяся кобра — активная способность, призывающая кобру, которая в течение 30 сек. наносит цели умеренный урон. Во время существования кобры вы получаете 3 ед. концентрации в сек.
  •  Опытный зверолов улучшает ловушки.  Замораживающая ловушка дополнительно замедляет основную цель и все цели рядом с ней на 50% в течение 4 сек. после разрушения ловушки.  Взрывная ловушка наносит цели, вызвавшей ее срабатывание, на 75% больше урона.   Смоляная ловушка приковывает стоящие в ней цели к месту на 4 сек. Мгновенный урон от  Капкана увеличивается на 33,3%. Урон от  Шипов увеличивается на 50%.
  •  Дух зверя — пассивная способность, улучшающая  Обходной удар, в зависимости от специализации питомца.
    • Питомец с рекомендуемой специализацией Свирепость при использовании  Обходного удара наносит слабый физический урон в течение 6 сек.
    • Питомец со специализацией Упорство получает на 30% меньше урона в течение 6 сек.
    • Питомец со специализацией Хитрость ускоряется на 50% в течение 4 сек.

Плюющаяся кобра рекомендуется к использованию в боях с одной или несколькими целями.  Опытный зверолов применяется в сочетании с Шипами для нанесения масштабного АоЕ-урона.  Дух зверя — сомнительный талант, и мы не рекомендуем его использовать.

Таланты питомцев

У питомцев нет дерева талантов. Вы можете выбрать для своего питомца одну из трех специализаций (Свирепость, Упорство, Хитрость). Специализацию можно бесплатно сменить в любой момент (вне боя).

Каждая специализация дает особые способности. В настоящее время максимальный урон наносят питомцы со специализацией Свирепость (вне зависимости от специализации охотника).

6. Развитие артефакта для Охотника Выживания

Дерево талантов Хищного Коготя, копья Диких Богов является симметричным. По очевидным причинам, мы выбираем путь развития, которые дает максимальную прибавку к урону (по часовой стрелке).

Первый этап развития

Основная цель заключается в том, чтобы как можно быстрее получить  Дух повелителя небес, попутно взяв все остальные золотые таланты.

В предлагаемом пути сознательно пропущены некоторые таланты, влияющие на урон по одной цели (например,  Заостренный клык), однако золотые таланты в полной мере компенсируют этот недостаток.

  1. Ярость орла
  2. Железные когти
  3. Адский резак
  4. Крик ящера
  5. Взрывная сила
  6. Дух повелителя небес
  7. Охотничья хитрость
  8. Разрывающие когти
  9. Клюв орла
  10. Пушистик, вперед
  11. Объятия Аспектов
  12. Хищная птица
  13. Удар когтями
  14. Заостренный клык
  15. Мой любимый монстр
  16. Условия боя
  17. Охотничий трофей

Таланты из патча 7.2

  1. Свирепость Незримого пути (новый талант из патча 7.2)
  2. Хватка мангуста (новый талант из патча 7.2)
  3. Молниеносные когти (новый талант из патча 7.2)
  4. Эхо Он’ары (новый талант из патча 7.2)
  5. Четвертый ранг  Заостренный коготь
  6. Четвертый ранг  Пушистик, вперед
  7. Четвертый ранг  Адский резак
  8. Четвертый ранг  Мой любимый монстр
  9. Четвертый ранг  Крик ящера
  10. Четвертый ранг  Разрывающие когти
  11. Четвертый ранг  Взрывная сила
  12. Любые оставшиеся таланты по своему усмотрению
  13. Согласованность Армии погибели Легиона (новый талант из патча 7.2)

Способность артефакта

Дерево талантов артефакта начинается с активной способности,  Ярость орла. Она представляет собой фронтальную конусную атаку, которая применяется в течение 4 сек. Кулдаун равен 45 сек. Ярость орла не требует затрат ресурсов, урон зависит от количества активных эффектов  Ярость мангуста. Время применения Ярости орла прибавляется к оставшемуся времени действия  Ярость мангуста.

Ценность талантов, измеренная в уровне предметов

  • Заостренный клык:3,9
  • Хватка мангуста: 3,6
  • Пушистик, вперед: 1,9
  • Мой любимый монстр: 1,4
  • Разрывающие когти: 1,1
  • Крик ящера: 0,8
  • Взрывная сила: 0,3
  • Хищная птица: 0
  • Охотничий трофей: 0
  • Адский резак (Свежевание туш, для 3 цели / 2): 3,5

Выбор реликвий

Как видно из раздела Симуляция, выбор реликвий для артефакта, по большему счету, сводится к уровню предмета. Охотник со специализацией «Выживание» не так сильно зависит от экипировки, как охотник со специализацией «Стрельба», но при этом очень сильно зависит от улучшаемых талантов артефакта. С точки зрения урона в одну цель рекомендуется улучшать  Заостренный клык, а с точки зрения АоЕ-урона —  Адский резак.

Тигель Света Пустоты

Общие советы по оптимизации

Если вы не знаете, как распределить таланты реликвий с помощью Тигеля Света Пустоты, воспользуйтесь ресурсом RaidBots, по возможности в сочетании с аддоном SimPermut.

Помимо симуляции, вы можете провести простые вычисления.

Ниже представлены расчетные значения для всех талантов 2 и 3 тира. Чтобы найти лучший вариант для отдельно взятой реликвии сложите значение для таланта 2 тира и значение для таланта 3 тира.

Повторите процедуру для всех доступных вариантов: левый талант 2 тира + левый талант 3 тира, левый талант 2 тира + средний талант 3 тира, правый талант 2 тира + средний талант 3 тира, правый талант 2 тира + правый 3 тира.

Выберите вариант, который дал наибольшее значение.

Ценность талантов, измеренная в уровне предметов

  • Заостренный клык: 3,5
  • Хватка мангуста: 3,5
  • Крик ящера: 1,7
  • Пушистик, вперед: 1,3
  • Мой любимый монстр: 0,9
  • Разрывающие когти: 0,4
  • Взрывная сила: 0,4
  • Хищная птица: 0
  • Охотничий трофей: 0
  • Адский резак (Свежевание туш для трех целей, деленное на 3): 1,8

Расчетные значения для талантов 2 тира (в уровнях предмета)

  • Безопасность в Свете: 4,3
  • Прилив Света: 4,3
  • Убийственное намерение: 4,3
  • Привязка теней: 4,3
  • Хаотический мрак: 3,9
  • Скорость Света: 3,9
  • Ударная вспышка: 3,9
  • Истязание слабых: 3,8
  • Мастер теней: 3,5
  • Темная скорбь: 2,2
  • Преломляющий купол: 0
  • Объятия света: 0

Расчетные значения для талантов 3 тира (в уровнях предмета)

  • Заостренный клык: 3,5
  • Хватка мангуста: 3,5
  • Крик ящера: 1,7
  • Пушистик, вперед: 1,3
  • Мой любимый монстр: 0,9
  • Разрывающие когти: 0,4
  • Взрывная сила: 0,4
  • Хищная птица: 0
  • Охотничий трофей: 0
  • Адский резак (Свежевание туш для трех целей, деленное на 3): 1,8

7. Ротация для одной цели

Ротация охотника со специализацией «Выживание» для одной цели основана на следующем списке приоритетов:

Без Ярости мангуста

  1. Используйте  Удар ящератолько для обновления эффекта  Путь Мок’Натала для максимальной экономии кулдаунов.
  2. Используйте  Обходной ударпо кулдауну.
  3. Используйте  Плюющиеся кобрыпо кулдауну.
  4. Поддерживайте на цели эффект периодического урона от  Режущий удар.
  5. Используйте  Удар ящера, чтобы израсходовать эффект от 2Т21 (срабатывает после применения  Обходной удар).
  6. Используйте  Капканпо кулдауну или  Шипы, если на цели отсутствует этот эффект (помните, что время действия эффекта больше, чем кулдаун способности).
  7. Используйте  Взрывная ловушкапо кулдауну.
  8. Используйте  Удар ящерадля заполнения простоев в ротации при отсутствии двух зарядов Укуса мангуста.
  9. Если вы выполнили все вышеописанные действия и накопили минимум 2 заряда Укуса мангуста, используйте Ярость мангуста и переходите к следующей ротации. Если у вас есть бонус от 4Т20, применяйте  Режущий удар непосредственно перед фазой с укусами.

С Яростью мангуста

  1. Используйте  Удар ящератолько для обновления эффекта  Путь Мок’Натала для максимальной экономии кулдаунов.
  2. Используйте  Дух орла, если у вас нет зарядов Укуса мангуста или если до окончания времени действия Ярости мангуста осталось 10 сек. (как правило, второе условие срабатывает чаще).
  3. Используйте  Охотник на змей, если у вас не осталось зарядов Укуса мангуста, а также если до окончания времени действия Ярости мангуста осталось более 4 сек. (то есть если вы успеете потратить полученные заряды). Не используйте Охотника на змей вместе  Дух орла, приберегите его для промежутка между фазами с укусом.
  4. Используйте  Ярость орла ближе к концу  Ярость мангуста, когда у вас не останется зарядов. Если вы накопите максимум зарядов во время чтения Ярости орла, прервите заклинание и примените  Укус мангуста.
  5. Используйте  Режущий ударперед рассеиванием одноименного эффекта периодического урона только при наличии бонуса 4Т20. Не забудьте обновить эффект  Режущий удар незадолго до начала фазы Укуса (как правило, это требуется нечасто).
  6. Используйте  Обходной ударпо кулдауну, при наличии 2 и менее зарядов Укуса мангуста.
  7. Используйте  Укус мангуста.
  8. Используйте  Удар ящера, если все остальные заклинания недоступны, а также для того, чтобы потратить бонусы от Т21.
  9. После окончания времени действия  Ярость мангуставернитесь к ротации, которая была приведена первой.

Использование  Укус мангуста при наличии большого количества зарядов Ярости мангуста всегда обладает более высоким приоритетом, чем обновление эффектов периодического урона и другие заклинания (за исключением Обходного удара, позволяющего использовать дополнительные Укусы мангуста). Как правило, отсутствие эффекта периодического урона снижает суммарный урон меньше, чем отказ от использования Укуса мангуста. Обновляйте эффекты периодического урона в свободное время (например, в ожидании отката зарядов Укуса мангуста). Таким образом, ваша ротация будет в какой-то мере цикличной.

Изменения в ротации с учетом легендарных предметов

Адская Вода, перевязь туманного мародера повышает исходящий урон на 30% в течение 10 сек. после использования Гарпуна (как правило, в составе ротации для начала боя). Для рационального использования этого предмета необходимо размещать ловушки непосредственно перед использованием  Гарпуна, чтобы они активировались в тот момент, когда босс вступает в бой. Для этих целей можно использовать  Взрывная ловушка или  Шипы. Никогда не накладывайте на цель эффекты периодического урона в начале боя. Вместо этого используйте Укус мангуста и Дух орла, чтобы нанести как можно больше урона, пока действует мощный бонус. После первой серии укусов вы сможете обновить эффекты периодического урона и перейти к обычной ротации.

Костяной фартук мясника при использовании Укуса мангуста накладывает на охотника эффект, который увеличивает урон от следующих  Разделка туши и  Свежевание туш (талант) на 10%. Эффект суммируется до 10 раз. Этот предмет меняет ротацию не слишком сильно. Он отлично подходит для боев в несколькими целями, которые появляются время от времени (например, глаза на Гул’дане). В этом случае вы будете автоматически накапливать эффект при выполнении стандартной ротации для одной цели, чтобы иметь возможность нанести мощный АоЕ-урон по требованию. С этим предметом Свежевание туш становится еще лучше, в отличие от Разделки туши.

Пальцевая ловушка Фриззо при использовании  Свежевание туш или  Разделка туши распространяет эффект Режущего удара на дополнительные цели. Этот предмет подходит для нанесения урона нескольким постоянным целям. Его рекомендуется сочетать с талантом  Смертельное ранение. Кроме того, при наличии побочных целей с Режущим ударом он усиливает урон по основной цели.

Прочие легендарные предметы не оказывают влияния на ротацию. Их эффекты пассивны или позволяют чаще использовать обычные кулдауны.

8. Ротация для нескольких целей

В бою с несколькими целями ротация не меняется, однако некоторые способности используются иначе.

  • Используйте  Ярость орла, в идеале при наличии 6 зарядов  Ярость мангуста. Если у вас есть выбор, применяйте Ярость орла, пока все цели живы, не дожидаясь нужного количества зарядов.
  • В бою с двумя и более целями используйте  Свежевание туш по кулдауну (если у вас есть этот талант).
  • При наличии 2 и более целей используйте  Raptor Strike только для поддержания эффекта Путь Мок’Натала. Сбрасывайте лишнюю концентрацию с помощью  Разделка туши.
  • Если у вас есть талант  Укус змеи используйте  Разделку туш для обновления эффекта на 2 и более целях.

9. Использование кулдаунов

У охотника со специализацией «Выживание» есть всего один основной кулдаун,  Дух орла. Другие кулдауны можно получить при выборе талантов. Они подробно описаны в соответствующем разделе.

10. Эффективный старт

В этом разделе описывается эффективная ротация для начала боя. В ней предполагается, что у вас есть все рекомендованные выше таланты.

  1. Непосредственно перед началом боя выпейте  Зелье длительной силы.
  2. Используйте  Гарпун, чтобы быстро подобраться к боссу после того, как его заберет танк.
  3. Используйте  Взрывная ловушка(также бросайте ее за 1-2 сек. до начала боя, издалека).
  4. Используйте  Удар ящера3 раза подряд.
  5. Используйте  Плюющиеся кобры.
  6. Используйте  Режущий удари  Капкан// Шипы для поддержания эффектов периодического урона.
  7. Используйте  Взрывная ловушка(если вы не сделали этого до начала боя).
  8. Используйте  Обходной удар.
  9. Используйте  Укус мангуста, пока не откатится Обходной удар (как правило, 3 раза).
  10. Используйте  Удар ящера, чтобы обновить эффект и получить 4 заряда  Путь Мок’Натала.
  11. Используйте кулдауны:  Дух орла, расовые способности и т.д. Приберегите  Охотника на змейдля следующей  Ярость мангуста. То же самое касается  Ярость орла.
  12. Используйте  Обходной удар, а затем перейдите к ротации для фазы укуса.

Ротация в начале боя для специализации «Выживание» считается од

БМ Хант 7.2 Легион PvP гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть охотником со специализацией «Повелитель зверей» в ПвП. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа и его артефакта, способы использования заклинаний и различные расовые бонусы. Основные замечания касаются в основном арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы можно использовать в стычках и на рейтинговых полях боя.

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Полезные гайды

Этот гайд был написан опытным игроком Mysticall, который не раз заслуживал достижение Повелитель арены и брал рейтинг 2300. Его стримы можно увидеть в Twitch, а также на YouTube-канале.

Содержание:

1. Обзор специализации и ее место в текущей мете

В настоящее время «Повелитель зверей» — это очень сильная специализация. Она позволяет наносить сильный постоянный урон одной цели и эффективно противостоять персонажам ближнего боя. Питомцы Повелителей зверей наносят ощутимый урон, поэтому самим охотникам не слишком страшен контроль. Кроме того, они могут убегать от противников с помощью  Отрыв и выводить из боя вражеских лекарей с помощью  Замораживающая ловушка.

2. Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

3. Таланты артефакта

Ниже мы описываем путь развития артефакта, позволяющий максимально раскрыть ПвП-потенциал охотника со специализацией «Повелитель зверей». Вполне возможно, что к моменту прочтения этого гайда вы уже начали развивать свой артефакт в другом направлении. Если это так, не волнуйтесь, а просто примите к сведению рекомендации, чтобы принимать обдуманные решения в дальнейшем.

Если вы развивали артефакт в соответствии с ПвЕ-гайдами, а затем решили переключиться на ПвП, сначала возьмите ближайший золотой талант, а затем следуйте рекомендациям из нижеприведенных разделов. Самыми полезными талантами являются  Объятия Аспектов,  Панцирь Мимирона,  Звериная сила,  Природные рефлексы и  Вожак.

3.1. Первый золотой талант

В качестве первого золотого таланта рекомендуется взять  Владыка зверей.

  1. Возьмите  Хозяин зверей.
  2. Возьмите  Концентрация титанов. Этот талант дает неплохую прибавку к  Залпу, несмотря на то, что в ПвП эта способность используется не слишком часто.
  3. Возьмите  Панцирь Мимирона. Этот талант повышает выживаемость и позволяет пережидать опасные моменты боя под  Духом черепахи.
  4. Возьмите  Челюсти грома.  Команда «Взять!»используется очень часто, поэтому этот талант очень эффективен.
  5. Возьмите  Владыка зверей. Этот талант усиливает взрывной урон.

3.2. Второй золотой талант

В качестве второго золотого таланта рекомендуется взять  Волнение повелителя бурь.

  1. Возьмите  Яростные взмахи. Этот талант увеличивает постоянный исходящий урон.
  2. Возьмите  Звериная сила. Этот талант усиливает взрывной урон.
  3. Возьмите  Волнение повелителя бурь. Если противники предпочитают стоять недалеко друг от друга, благодаря этому таланту  Залп нанесет им ощутимый урон.

3.3. Оставшиеся таланты

После этого необходимо взять последний золотой талант,  Гром титанов, и все оставшиеся таланты. Наиболее предпочтительными являются   Землепроходец,  Вожак и  Знаток дикой природы.

4. Реликвии

В боях с другими игроками реликвии не действуют, поэтому вам не стоит о них беспокоиться.

5. Выбор талантов

Обычные таланты работают как в ПвП, так и в ПвЕ (отличия в принципах действия указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.

ПвП-таланты можно использовать только в боях с другими игроками.

5.1. Обычные таланты

Таланты 1 тира (уровень 15)

Лучшим талантом тира является  Ужасный зверинец. Благодаря ему  Ужасный зверь восполняет больше концентрации. Дополнительная концентрация позволяет чаще использовать  Команду «Взять!» и наносить больше урона.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Лучшим талантом тира в настоящее время является  Топот. Он наносит постоянный урон и очень полезен на арене.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Лучшим талантом тира в настоящее время является  Быстрая реакция. Повелители зверей чрезвычайно мобильны, а этот талант дополнительно усиливает это преимущество.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Лучшим талантом тира являются  Молниеносные удары. Этот талант позволяет наносить сильный постоянный урон без использования кулдаунов.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Выбор таланта в этом тире зависит от ваших союзников.

Если они умеют оглушать противников, используйте  Укус виверны. Если они не умеют оглушать противников, используйте  Связующий выстрел.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Стая воронов — лучший талант тира. С точки зрения Повелителей зверей, это очень сильный кулдаун.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Лучшим талантом тира является  Кобра-убийца. Поскольку Повелители зверей наносят большую часть урона с помощью  Команды «Взять!», обновление кулдауна этой способности за счет  Выстрел кобры значительно повышает исходящий от них урон.

5.2. ПвП-таланты

Таланты 1 тира

Если вы играете против команды, которая активно использует эффекты оглушения, выберите  Непреклонность. Охотники со специализацией «Повелитель зверей» уязвимы к оглушению, и этот талант приносит им огромную пользу.

Если вы предпочитаете активную способность, избавляющую от контроля, выберите  Медальон гладиатора. Он обладает эффектом обычного ПвП-аксессуара с кулдауном в 2 мин.

Таланты 2 тира

Лучшим талантом тира в настоящее время является  Скорострельность. Бонус к скорости ощутимо увеличивает исходящий постоянный урон.

Таланты 3 тира

Если вы играете против персонажей ближнего боя, используйте  Кошачьи рефлексы. Этот талант дает бонус к уклонению при нанесении критического удара и ощутимо снижает входящий урон.

Если вы играете против команды с заклинателями, мы рекомендуем использовать  Тактика выживания. При наличии этого таланта  Притвориться мертвым станет очень важным кулдауном, и с его помощью можно будет снимать с себя вредоносные магические эффекты.

Таланты 4 тира

Выбором по умолчанию в этом тире является  Укус паука. Он позволяет контролировать противников и используется для прерывания опасных заклинаний.

Таланты 5 тира

Если ваши союзники предпочитают стоять недалеко друг друга, используйте  Дикий защитник. Этот талант повысит командную выживаемость. Если вам требуется сократить кулдаун  Звериный гнев, используйте  Звериная сущность.

Таланты 6 тира

Ужасный зверь: ястреб — это лучший талант тира. Он дает максимальную прибавку к исходящему урону. Тем не менее, если вы играете с напарником, способным оглушать или замедлять цели, используйте  Ужасный зверь: василиск.

6. Расовые бонусы

Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.

6.1. Орда

Пассивная способность орков ( Твердость) помогает эффективнее справляться с контролем и вести бой против персонажей ближнего боя.

Способность эльфов крови ( Волшебный поток) позволяет накладывать на противников немоту, что тоже очень полезно. Чем больше контроля — тем лучше!

6.2. Альянс

Расовая способность людей ( Каждый за себя) избавляет от эффектов оглушения.

7. Стиль игры

Основная боевая цель для охотника со специализацией «Повелитель зверей» проста. Он должен использовать свою мобильность для выведения из строя вражеского лекаря с помощью  Замораживающая ловушка и наносить мощный прицельный урон с помощью кулдаунов. «Повелитель зверей» — это очень мобильная специализация, позволяющая избегать агрессии со стороны персонажей ближнего боя. Благодаря питомцу вы можете наносить сильный урон, не прибегая к своим способностям.

7.1. Перед открытием ворот

Если кто-то из противников использует Незаметность, нарушьте его планы с помощью  Осветительная ракета.

7.2. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Этого можно добиться с помощью  Замораживающая ловушка и  Укус паука.

Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.

  1. Используйте  Ужасного зверя.
  2. Используйте  Команду «Взять!».
  3. Используйте  Выстрел кобры, накопив достаточно концентрации.
  4. Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
  5. После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.3. Ротация для атаки

Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

  1. Используйте  Кровавое неистовство(если вы играете орком).
  2. Активируйте  Дух дикой природы.
  3. Активируйте  Звериный гнев.
  4. Используйте  Гром титанов.
  5. Используйте  Стаю воронов.
  6. Используйте  Команду «Взять!».
  7. Используйте  Выстрел кобры.
  8. Используйте  Ужасного зверя.
  9. Используйте  Выстрел кобры.
  10. Используйте  Команду «Взять!».
  11. Используйте  Ужасный зверь при каждом срабатывании  Дикий зов.
  12. Используйте  Выстрел кобры.
  13. Используйте  Команду «Взять!».
Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

  1. Используйте  Гром титанов, находясь под действием эффекта Ужасный зверь.
  2. Используйте  Ужасного зверя.
  3. Используйте  Команду «Взять!».
  4. Используйте  Выстрел кобры, накопив достаточно концентрации.

7.4. Защита

Основным защитным кулдауном для охотника со специализацией «Выживание» является  Дух черепахи. Используйте его, если противники стараются вас пробить, а ваш лекарь не может вас поддержать. Находясь под Духом черепахи, нельзя атаковать, но можно размещать ловушки. Вы можете использовать этот кулдаун, чтобы наложить  Замораживающая ловушка на вражеского лекаря, не получив при этом сильного урона. Талант артефакта  Панцирь Мимирона восполняет здоровье во время действия Духа черепахи.

Живость мгновенно восполняет большое количество здоровья и в сочетании с  Дух черепахи значительно повышает выживаемость.

Дух гепарда позволяет убегать от противников. Если вас пытаются убить, включите дух и попытайтесь увеличить дистанцию. Талант артефакта  Землепроходец уменьшает кулдаун Духа гепарда.

Притвориться мертвым при правильном использовании ощутимо повышает выживаемость. С его помощью можно избежать контроля и, что еще более важно, выиграть время до отката кулдаунов. Сразу после  Притвориться мертвым вы можете применить  Отрыв и выйти из опасной зоны.

Если Вам понравился ПВП гайд по БМ Ханту в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Охотник «Стрельба» PvE гайд по ММ Ханту 7.1.5 (Легион)

Гайд по ММ Ханту «Стрельба» 7.1.5 (Легион)


Информация предоставленная в этом гайде по Охотнику в специализации «Стрельба» содержит в себе основы механики и другие ключевые моменты для освоения в игре ММ Ханта. Этот гайд будет полезен в первую очередь игрокам только начавшим игру за этот класс. Но и опытные игроки смогут найти в нем полезную информацию. Обсудить более тонкие аспекты игры Охотником в специализации «Стрельба» , а так же задать интересующие вопросы более опытным игрокам вы всегда можете на форуме Охотник | Игровой портал 1n-GAME.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
ММ Хант
в игре специализируется на нанесении урона на дальней дистанции, такие классы в игре принято называть рдд. Игра этим классом покажется интересной как новичкам в игре, так и уже давно играющим людям. Ключевым отличием Охотников от других рдд классов является то, что они способны применять большую часть своих способностей в движении, что позволяет передвигаться во время боя и выходить из зоны действия заклинаний противников без потерь в ДПСе. При достижении 100 уровня и открытии талантов последнего тира ММ Хант перестает использовать в игре пета из за взятия топового таланта Одинокий волк — Заклинание — World of Warcraft, который значительно увеличивает наносимый урон.

Но как и все остальные классы в игре Охотник в специализации «Стрельба» имеет как плюсы, так и минусы.
Плюсы:

  • Хорошая мобильность.
  • Высокий урон в одну цель.
  • Способен наносить высокий урон за краткое время в нужный момент.
  • Высокий АоЕ урон.
Минусы:
  • Существенная зависимость от прока способностей.
  • Способность Шквал — Заклинание — World of Warcraft зачастую агрит лишние цели, как в соло игре так и в рейдах.

Изменения в Легионе:
В дополнении Легион механика ММ Ханта была сильно переработана и основной упор теперь делается на срабатывание способности Метка охотника — Заклинание — World of Warcraft проки которой позволяют использовать одну из основных способностей Прицельный залп — Заклинание — World of Warcraft наносящую огромный урон.

Таланты:


У Охотника «Стрельба» нет различных вариантов в выборе талантов, единственно возможным изменением может стать выбор между двумя талантами в 6 тире, это выбор между Стая воронов — Заклинание — World of Warcraft либо Шквал — Заклинание — World of Warcraft. В текуших реалиях Шквал выглядит более выгодным.

Способности артефакта и реликвии:
Как и другим классам в игре при получении артефакта он сразу же добавляет нам одну активную способность, у ММ Ханта это Шквальный ветер — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем улучшая свой артефакт мы мы будем усиливать наши уже существующие заклинания.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Наилучшим талантом для улучшения с помощью реликвии является Скорострельность — Заклинание — World of Warcraft. Остальные таланты можете улучшать в зависимости от своих предпочтений.

Таланты артефакта:


Путь развития артефакта ММ Ханта весьма нагляден. Главной целю является получение талантов Быстрые убийства — Заклинание — World of Warcraft и В яблочко — Заклинание — World of Warcraft поскольку они напрямую влияют на время восстановления способности Меткий выстрел — Заклинание — World of Warcraft. Мы советуем использовать выше приведенный вариант развития, так как он является оптимальным.

Приоритет характеристик:

  • Искусность
  • Ловкость
  • Скорость
  • Критический удар
  • Универсальность

Ротация:
Не смотря на писанину в чате в игре и на различных форумах о том что Хант двух кнопочный Охотник в специализации «Стрельба» является одним из сложнейших классов в игре. И его правильная ротация строиться на приоритетах способностей и весьма сложна, особенно для новичков, которые еще не полностью освоили механику класса. Ниже будут предоставлены варианты упрощенной ротации и той к которой нужно стремиться для выдачи топового урона.

Упрощенная ротация в одну цель:


Оптимальная ротация в одну цель:

Ротация для нескольких целей:
Как таковая ротация для нескольких целей у нас отсутствует. Продолжаем использовать ротацию для одной цели, в качестве цели нужно выбирать либо приоритетную цель, либо цель стоящую позади остальных. Так же по возможности включаем в ротацию Залп — Заклинание — World of Warcraft.

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз ловкости саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Темный рубин искусности — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой седьмого демона — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем Зелье смертоносной милости — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем Коронное блюдо рыбрула — Предмет — World of Warcraft в бою с одной целью и Барракуда Мрглгагх — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Деликатесное угощение ночнорожденных — Предмет — World of Warcraft в бою с несколькими целями..
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда

разрешено только с ссылкой на оригинал!

ММ хант 7.1 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Подготовили пве гайд по мм ханту 7.1 в WOW Легион. Расскажем про оптимальный PvE билд для рейдов и подземелий, прокачку артефакта, приоритет стат, ротацию, а также рекомендуемые улучшения экипировки.

PvE билд / таланты

В данном разделе гайда разберемся, как мм хант может сделать правильный пве билд под боссов Легиона и почему нужно брать те или иные таланты:

Тир 1

В Легионе 7.1 охотнику ветки «Стрельба» рекомендуется брать в первом тире Одинокого волка, поскольку этот талант дает максимально повышение урона и не требует никакого контроля. Кроме того, он позволяет лучше вести бой, поскольку весь наносимый урон будет в руках охотника.

Устойчивая концентрация также неплохой выбор для пве ММ ханта, особенно если вам нравится играть с активным питомцем. Этот талант лишь немногим хуже Одинокого волка, поэтому обратить внимание на него определенно стоит.

Верная цель – отличный выбор для боя с одной целью, когда не требуется переключаться между противниками.

Тир 2

В этом тире рекомендуется сделать выбор в пользу таланта На изготовку, он идеален для рейдов. В принципе, Черная стрела также может оказаться достаточно полезной, но она достаточно ситуативная.

Что касается таланта Твердая рука – вполне неплохой талант, но по сравнению с На изготовку! он далеко не лучший выбор.

Тир 3

Стандартный выбор для ММ охотника в WOW 7.1 – Быстрая реакция, которая позволяет быстрее преодолевать длинные дистанции, что бывает полезно как в одиночной игре, так и в подземельях / рейдах.

Странник же в данном тире проигрывает Быстрой реакции, брать его не стоит.

Единственное применение Застрельщика – периоды, когда нет возможности перемещаться верхом в течение длительного срока. В игре не так уж и много подобных ситуаций, поэтому талант брать также нет смысла.

Тир 4

Бесспорный лидер для пве охотника «Стрельбы» в 7.1 – Терпеливый снайпер: с точки зрения дпс этот талант далеко впереди других в этом же тире.

Часовой может быть полезен разве что в тех ситуациях, когда требуется уничтожить несколько целей, стоящих рядом. В принципе, такие ситуации часто бывают в подземельях, но, тем не менее, брать этот талант не стоит.

Разрывной выстрел также недостаточно эффективен с точки зрения наносимого урона, чтобы делать выбор в его пользу.

Тир 5

Поскольку ни один из представленных в этом тире талантов никак не влияет на повышение урона PvE ММ ханта в 7.1, выбирать нужно в зависимости от ситуации, в которой планируется оказаться.

Рекомендуемый выбор – Связующий выстрел, он может оказаться весьма полезным в боях с аддами.

Впрочем, выбор в этом тире все равно остается за игроком, Укус виверны и Камуфляж также вполне достойные таланты.

Тир 6

Шквал в WOW 7.1 – лучший выбор в этом тире, он отлично работает практически во всех рейдовых ситуациях.

Однако для боев с одной целью ММ ханту лучше всего подходит Стая воронов.

Беглый огонь наносит больше АоЕ урона, чем Шквал, но для максимально эффективного использования Беглого огня, нужно чтобы противники находились близко друг к другу. Так что для ситуаций, где врагов много, но они рассредоточены, лучше выбрать Шквал.

Тир 7

Рогатые гремучие змеи в данном случае являются лучшим выбором, подходящим и для боев как с одной целью, так и с несколькими рассредоточенными противниками.

Пронзающий выстрел хорош для боев на мифическом уровне сложности и в качестве мощного АоЕ.

А вот Коварный выстрел бесполезен в любой ситуации, не стоит обращать внимания на этот талант.

Приоритет стат

ММ хант в Легионе 7.1 должен придерживаться следующего приоритета стат:

Искусность > Ловкость > Скорость > Критический удар > Универсальность

Прокачка артефакта

В этом разделе гайда речь пойдет о правильной прокачке артефакта ММ ханта для игры в PvE – Тас’дора, наследия Ветрокрылых.

Рекомендуем гайды:

Шквальный ветер — активная способность артефакта, позволяющая выпускать стрелу, наносящую 800% от урона, а также оставляющую после себя след ветра, который повышает скорость передвижения всех союзников, попавших в этот след, на 50%.

Золотые таланты артефакта:

На данном изображении показано, как пве ММ хант в 7.1 должен прокачивать артефакт:

Выбор реликвий

На артефакте охотника ветки «Стрельба» в WOW 7.1 доступны следующие слоты для вставки реликвий:

  • 1х Шторм
  • 1х Руна крови
  • 1х Жизнь

У охотника в специализации Стрельба нет приоритета талантов для вставки реликвий – нужно просто выбирать реликвии, приносящий максимальный уровень артефакту. Но все-таки в первую очередь нужно стремиться к таланту Скорострельность, после чего просто продолжать использовать реликвии, максимально поднимающие уровень артефакта.

Ротация

Этот раздел гайда по ММ ханту 7.1 посвящен приоритету способностей в боях с одним или несколькими противниками.

Начало боя

  1. Шквальный ветер за 1,5 секунды до начала боя
  2. Стая воронов, если взят этот талант
  3. Меткий выстрел
  4. Рогатые гремучие змеи
  5. Шквал, если есть этот талант и БЛАДЛАСТ активирован перед пулом
  6. Прицельный залп
  7. Прицельный выстрел, если у вас 80 и более тонуса
  8. Рогатые гремучие змеи
  9. Прицельный залп
  10. Обычная ротация

Одна цель

  1. Прицельный залп
  2. Шквальный ветер
  3. Шквал и Стая воронов по мере доступности
  4. Прицельный выстрел, когда достаточно тонуса и Уязвимость активна
  5. Рогатые гремучие змеи, когда срабатывает Указание на цели, или оно набирает 2 заряда

Несколько целей

Не существует какой-то конкретной ротации для боев с несколькими противниками. Если вы используете Рогатых гремучих змей, то просто следуйте ротации для одной цели, при этом, по возможности, выбирая самых дальних противников. Если этого таланта нет, то просто используйте Залп вместо Чародейского выстрела.

Улучшения экипировки

Какие улучшения экипировки должен использовать PvE ММ охотник в WOW 7.1:

Надеемся, что этот гайд поможет вам максимизировать дпс и повысить свою эффективность в рейдах и подземельях Легиона.

Другие гайды

Сурв Хант 7.2 Легион PvP гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть охотником со специализацией «Выживание» в ПвП. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа и его артефакта, способы использования заклинаний и различные расовые бонусы. Основные замечания касаются в основном арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы можно использовать в стычках и на рейтинговых полях боя.

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Полезные гайды

Этот гайд был написан опытным игроком Mysticall, который не раз заслуживал достижение Повелитель арены и брал рейтинг 2300. Его стримы можно увидеть в Twitch, а также на YouTube-канале.

Содержание:

1. Обзор специализации и ее место в текущей мете

«Выживание» в настоящее время является одной из лучших специализаций ближнего боя в игре. Охотники со специализацией «Выживание» не только наносят сильный урон одиночным целям, но и могут эффективно их контролировать — Например, замедлить с помощью  Шипы или вывести из боя с помощью  Замораживающая ловушка.

2. Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

3. Таланты артефакта

Ниже мы описываем путь развития артефакта, позволяющий максимально раскрыть ПвП-потенциал охотника со специализацией «Выживание». Вполне возможно, что к моменту прочтения этого гайда вы уже начали развивать свой артефакт в другом направлении. Если это так, не волнуйтесь, а просто примите к сведению рекомендации, чтобы принимать обдуманные решения в дальнейшем.

Если вы развивали артефакт в соответствии с ПвЕ-гайдами, а затем решили переключиться на ПвП, сначала возьмите ближайший золотой талант, а затем следуйте рекомендациям из нижеприведенных разделов. Выбор самых полезных талантов артефакта ( Объятия Аспектов,  Охотничья хитрость,  Хищная птица и  Непрекращающаяся ярость) играет далеко не последнюю роль в развитии потенциала охотника.

3.1. Первый золотой талант

В качестве первого золотого таланта рекомендуется взять  Дух повелителя небес.

  1. Возьмите  Железные когти.
  2. Возьмите  Адский резак. Этот талант позволит наносить постоянный урон нескольким целям.
  3. Возьмите  Крик ящера. Этот талант увеличит урон по одной цели.
  4. Возьмите  Взрывная сила. Она также увеличит суммарный урон по одной цели.
  5. Возьмите  Дух повелителя небес, чтобы превратить  Дух орлав мощный атакующий кулдаун.

3.2. Второй золотой талант

В качестве второго золотого таланта рекомендуется взять  Клюв орла.

  1. Возьмите  Охотничья хитрость. Этот талант позволит пользоваться эффектами  Замораживающая ловушкаи  Взрывная ловушка быстрее, а также повысит эффективность контроля и усилит исходящий урон.
  2. Возьмите  Разрывающие когти. Они увеличат урон от  Режущий удар, тем самым повысив суммарный урон.
  3. Возьмите  Клюв орла. Этот талант позволяет накладывать на цель мощный эффект кровотечения, который продлевается при успешной атаке ближнего боя и увеличивает прицельный урон.

3.3. Оставшиеся таланты

После этого необходимо взять последний золотой талант,  Удар когтями, и все оставшиеся таланты:  Заостренный клык,  Мой любимый монстр,  Хищная птица,  Объятия Аспектов.

4. Реликвии

В боях с другими игроками реликвии не действуют, поэтому вам не стоит о них беспокоиться.

5. Выбор талантов

Обычные таланты работают как в ПвП, так и в ПвЕ (отличия в принципах действия указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.

ПвП-таланты можно использовать только в боях с другими игроками.

5.1. Обычные таланты

Таланты 1 тира (уровень 15)

Лучшим талантом тира являются  Метательные топоры. Они наносят внушительный урон, и их можно использовать издалека. Метательные топоры приносят особую пользу, если противник пытается держать дистанцию.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Стая воронов — лучший талант тира. Она дает мощный эффект и обладает небольшим кулдауном. Стаю воронов также можно использовать издалека (например, против заклинателей, способных вас замедлить).

Таланты 3 тира (уровень 45)

Отрыв в настоящее время является лучшим талатом тира. Он очень гибок, т.е. его можно использовать как для защиты, так и для нападения.

Таланты 4 тира (уровень 60)

В настоящее время лучшим талатом тира являются  Шипы. Это великолепная способность, позволяющая замедлять заклинателей и наносить им ощутимый урон.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Камуфляж в настоящее время является лучшим талантом тира. Он дает охотникам дополнительные возможности для контроля и защиту в начале боя.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Граната пламени дракона — лучший талант тира. Она дает мощный эффект и обладает небольшим кулдауном. В качестве альтернативного (более надежного) варианта можно использовать  Укус змеи.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Опытный зверолов — лучший талант тира. Он улучшает ловушки (в частности, увеличивает урон от  Взрывная ловушка).

5.2. ПвП-таланты

Таланты 1 тира

Если вы играете против команды, которая активно использует эффекты оглушения, выберите  Непреклонность. Охотники со специализацией «Выживание» очень уязвимы к оглушению, и этот талант приносит им огромную пользу.

Если вы предпочитаете активную способность, избавляющую от контроля, выберите  Медальон гладиатора. Он обладает эффектом обычного ПвП-аксессуара с кулдауном в 2 мин.

Таланты 2 тира

Если вы играете против заклинателей, лучшим талантом для вас станет  Усиленная броня. Эффективность  Живость повышается по мере увеличения запаса здоровья.

Если вы играете против персонажей ближнего боя, лучшим талантом для вас станет  Отражение ударов. Этот талант сможет спастивас , если вам нечем будет снять оглушение.

Таланты 3 тира

Если вы играете против персонажей ближнего боя, используйте  Кошачьи рефлексы. Этот талант дает бонус к уклонению при нанесении критического удара и ощутимо снижает входящий урон.

Если вы играете против команды с заклинателями, мы рекомендуем использовать  Тактика выживания. При наличии этого таланта  Притвориться мертвым станет очень важным кулдауном, и с его помощью можно будет снимать с себя вредоносные магические эффекты.

Таланты 4 тира

Выбором по умолчанию в этом тире является  Укус паука. Он позволяет контролировать противников и используется для прерывания опасных заклинаний.

Таланты 5 тира

Приказ хозяина — лучший талант тира. Он обладает сравнительно коротким кулдауном и повышает мобильность охотника и его союзников.

Таланты 6 тира

Сеть следопыта — лучший талант тира. Как правило, он применяется в сочетании с  Замораживающая ловушка или для того, чтобы сбежать от противников.

6. Расовые бонусы

Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.

6.1. Орда

Пассивная способность орков ( Твердость) помогает эффективнее справляться с контролем и вести бой против персонажей ближнего боя.

Способность эльфов крови ( Волшебный поток) позволяет накладывать на противников немоту, что тоже очень полезно. Чем больше контроля — тем лучше!

6.2. Альянс

Расовая способность людей ( Каждый за себя) избавляет от эффектов оглушения.

7. Стиль игры

Основная боевая цель для охотника со специализацией «Выживание» проста. Он должен использовать свою мобильность для выведения из строя вражеского лекаря с помощью  Замораживающая ловушка и наносить мощный прицельный урон с помощью кулдаунов. В отличие от других персонажей ближнего боя, охотники со специализацией «Выживание» имеют доступ к сильным способностям для контроля, что делает практически неубиваемыми и очень опасными.

7.1. Перед открытием ворот

Перед открытием ворот обязательно воспользуйтесь  Камуфляж, чтобы иметь возможность напасть на противников раньше, чем они нападут на вас.

Если кто-то из противников использует Незаметность, нарушьте его планы с помощью  Осветительная ракета.

7.2. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны. Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Этого можно добиться с помощью  Замораживающая ловушка и  Укус паука.

Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.

  1. Используйте  Шипы.
  2. Используйте  Взрывная ловушка.
  3. Используйте  Стаю воронов.
  4. Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
  5. После этого старайтесь наносить постоянный урон до тех пор, пока не откатятся кулдауны.

7.3. Ротация для атаки

Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

  1. Активируйте  Дух орла.
  2. Используйте  Обходной удар.
  3. Используйте  Гранату пламени дракона.
  4. Используйте  Режущий удар.
  5. Используйте  Укус мангуста.
  6. Используйте  Укус мангуста.
  7. Используйте  Укус мангуста.
  8. Используйте  Обходной удар.
  9. Используйте  Ярость орла.
Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

  1. Используйте  Шипы, чтобы замедлить противника и нанести ему урон.
  2. Используйте  Обходной удар, если у вас не осталось зарядов  Укус мангуста.
  3. Поддерживайте эффект  Ярость мангуста, применяя  Укус мангустапо кулдауну.
  4. Используйте  Взрывная ловушкапо кулдауну.
  5. Используйте  Граната пламени драконапо кулдауну.
  6. Используйте  Метательные топоры, если противник вышел за пределы досягаемости.
  7. Используйте  Удар ящера, если вы накопили максимум энергии.

7.4. Защита

Основным защитным кулдауном для охотника со специализацией «Выживание» является  Дух черепахи. Используйте его, если противники стараются вас пробить, а ваш лекарь не может вас поддержать. Находясь под Духом черепахи, нельзя атаковать, но можно размещать ловушки. Вы можете использовать этот кулдаун, чтобы наложить  Замораживающая ловушка на вражеского лекаря, не получив при этом сильного урона.

Живость мгновенно восполняет большое количество здоровья и в сочетании с  Дух черепахи значительно повышает выживаемость.

Сеть следопыта упрощает процесс размещения ловушек и в критических ситуациях позволяет сбежать от противника.

Если Вам понравился ПВП гайд по Сурв Ханту в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Легион (гайды, изменения, сет Т19, артефакты, оплот)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Охотник  — класс World of Warcraft, направленный, прежде всего на нанесение урона в дальнем бою, контроля монстров и перенаправления угрозы. Одним из главных козырей охотников являются их питомцы, которые наносят урон и имеют некоторые полезные способности. Охотники имеют возможность приручать большое количество различных животных, давать им имена.

Содержание:

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Особенности Охотников

  • Оружие: Охотники могут использовать в бою только оружие дальнего боя (луки, арбалеты, ружья и т.д.)
  • Питомцы: Охотники  способны приручать диких зверей и использовать их в бою.
  • Ловушки: Охотники  — мастера установок ловушек. Ловушки способны наносить урон, замораживать или замедлять цель.
  • Аспекты: Аспекты охотника подобны аурам. Они дают различные бонусы самому Охотнику или его союзникам.
  • Доступная броня: ткань, кожа, кольчуга.
  • Расы: Дреней, Дворф, Ночной эльф, Человек, Ворген, Эльф крови, Гоблин, Орк, Таурен, Тролль, Нежить и Пандарен.
  • Специализации: Выживание, Стрельба, Повелитель зверей.

Изменения Охотников в WoW Легион

Представляем Вашему вниманию самые значимые изменения Охотников в Легионе. Полный список изменений будет доступен после выхода Легиона.

Теперь концентрация восполняется автоматически со скоростью 10 ед. в сек.

Выживание:

Специализация «Выживание» была полностью изменена. Теперь основной акцент делается на Укус мангуста. Последовательное применение этой способности существенно увеличивает наносимый ею урон. У охотника есть особые кулдауны, позволяющие чаще использовать Укус мангуста. Кроме того, специализация «Выживание» обладает довольно хаотичной ротацией, поэтому она по праву считается едва ли не самой сложной в игре.

Стрельба:

Перед выходом Легиона специализация «Стрельба» была полностью переработана. Теперь основной механикой является  Метка охотника. Заклинания, используемые для генерации концентрации, время от времени вешают на цель метку, которая позволяет использовать чрезвычайно мощную способность  Прицельный залп. Специализации «Стрельба» и «Выживание» являются одними из самых сложных в игре

Повелитель зверей:

Специализация «Повелитель зверей» была полностью переработана. Почти все старые способности были заменены новыми. Теперь «Повелители зверей» полагаются на питомцев, которые наносят большую часть урона. Кроме того, им больше не приходится генерировать концентрацию вручную.

Атефакты Охотников

Сет Т19

Классовый оплот Охотников

В Разработке…

Гайды по Охотникам предыдущих версий WoW

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW: Warlords of Draenor

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW: Mists of Pandaria

Руководство по прокачке чар Легиона 1-100 — (Обновление 8.3)

Это руководство по прокачке чар Легиона покажет вам самый быстрый и простой способ повышения уровня навыка Чародейства Легиона от 1 до 100.

Enchanting хорошо сочетается с Tailoring, потому что вам не нужна собирающая профессия для поддержки любого из них. Но вы потратите много золота на эту профессию, если хотите купить все у Аукционного Дома. Это зависит от реальной экономики, но может стоить до десятков тысяч золота.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей. Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Очарование Легиона Обучения

Заучить Чары Легиона можно, выполнив задание Некоторый Зачарованный Вечер (требуется уровень 100) для Чародея Налтаниса в Даларане (Расколотый остров).

Если у вас возникли проблемы с поиском тренера, просто подойдите к любому охраннику в городе и спросите, где находится тренер по зачарованию. Запрашивая охранника, вы поместите красный маркер на вашу карту в месте нахождения тренера.

Рецепт занимает

Большинство рецептов Легиона имеют 3 ранга. Рецепты высшего ранга дольше остаются оранжевыми, и для их изготовления требуется меньше материалов. Рецепты поступают из разных источников, таких как продавцы, мировые квесты, репутация, выпадение подземелий и даже номинальная победа на поле боя.

Если вы наведите курсор на маленькие звездочки с правой стороны в своей книге заклинаний, вы можете увидеть источник следующего ранга для выбранного рецепта.

разблокировка рецептов

Большинство рецептов чар для разблокировки завершается длинной цепочкой квестов. Эти квесты даются вам различными NPC вокруг Broken Isle.

Вы можете получить первый квест от Ильдины Скорпион, она рядом с Чародейским Тренером.

Возможно, вы уже начали эти квесты в какой-то момент, но вы забыли, что это был за квест и бросили его, думая, что это бесполезный квест.К сожалению, если вы удалите Enchanting квесты из своего журнала квестов, вам будет трудно найти, где вы остановились в цепочке квестов, поэтому проверьте каждого из этих NPC ниже, если у них есть квест для вас:

Включите отслеживание тривиальных квестов, чтобы было легче находить неигровых квестов во время выполнения квестов.

Список феерических заданий Легиона

Всего 29 квестовых чар. Они довольно просты, и внутриигровой инструмент отслеживания квестов хорошо показывает, куда идти и что делать.Я не буду записывать детали каждого квеста, но ниже вы можете найти полный список квестов и некоторые примечания / советы для некоторых квестов. Вы можете легко завершить каждый квест за несколько часов, если начнете их в 120.

Материалы, необходимые для выполнения квестов:

#
Квест
Примечание
1 Некоторый Зачарованный Вечер
2 Последние немногие Купите и изучите Formula: Enchant Ring — Слово универсальности от квестодателя, прежде чем делать это.
3 Помощь охотникам Воспользуйтесь порталом Оргриммар / Штормград в Даларане, затем вернитесь в Азсуну, чтобы добраться туда быстрее.
4 в петле
5 Струны Хозяев Марионеток
6 Звон истинный
7 Удар грома Верхняя часть Громового Тотема.
8 Сильный как Земля
9 Отходы не Соберите Highmountain Armor с земли и распыьте их, чтобы получить пыль для квеста.
10 Скрытый в Традиции
11 Фей Чары
12 уже не достойны Соберите Enchanted Raven Sigil у мобов вокруг Black Rook Hold, затем примените к ним свой навык Disenchant, чтобы получить Raven Dust.
13 Led Astray
14 Чаща Темного Сердца: Гламур поблек Вы можете использовать свое крепление внутри экземпляра, чтобы вы могли быстро броситься к боссам, но вам нужно только убить первого и последнего босса, вы можете пропустить остальных. Подождите немного в конце, пока вы не поговорите с NPC, потому что он может телепортировать вас.
15 Очаровательный Дом
16 Прикосновение магии
17 Залы Доблести: Месть Чародейки Поговорите с Одином в конце, чтобы телепортироваться.
18 Проклятый, но удобный Вы должны забрать это в Даларане, вы не получите продолжение в Штормхейме. Обязательно купите ранг 2 — формула: чары для плаща — слово силы у Ильдины Скорбии у вашего тренера.
19 Подготовка к битве Изучите ранг 2 — Формула: чары для плаща — Слово силы, прежде чем создавать чары для плаща.
20 Долг друида Убедитесь, что вы забрали Final Dent Sentinel и Crossroads Rendezvous перед отъездом.
21 Последняя обязанность Сентинеля Пока не доставляйте это и Долг Друида, вы вернетесь туда через несколько шагов.
22 Перекресток Рандеву
23 Оборот Предательство Соберите 5 рун, покрытых оскверненным скверной, у мобов, окружающих область, и разочаровайте их
24 Промытый Чистый
25 Жрица Отсутствующая Вы также должны сдать Долг Друида и Последний долг Стража.
26 Эльфийские чары
27 На Лазурных Крыльях
28 Логово Нелтариона: Лазурный жезл Вы должны очистить эти три случая: Логово Нелтариона, Каменный яд, Некроситет. Вы не можете пропустить первые несколько пакетов в Stonecore, потому что Millhouse необходим, чтобы вызвать первого босса.
29 вплоть до ядра Вы должны найти и разграбить четырех защитников Арканов по всему городу Сурамар. Они патрулируют небольшую область, поэтому, если вы их не видите, просто оглянись вокруг или подожди респауна.

6 — 25

Blood Elf персонажей имеют +10 навыка наложения чар из-за их пассивного тайного сродства. Дополнительный навык 10 Enchanting означает, что рецепты остаются оранжевыми на 10 очков, поэтому вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня еще на 10 очков.

Вы можете получить 19 очков легкого умения, распустив любой предмет с Расколотого острова. Это не гарантированные очки навыка, поэтому вы должны получить около 40-50 предметов.

Legacy Loot теперь включен для рейдов Легиона, что означает, что каждый рейд-босс сбрасывает 5 предметов, так что вы можете получить 50 предметов за 20-30 минут, нанося рейдовых боссов. Найдите верховного мага Timear в Даларане и встаньте в очередь на первые 4 рейдовых крыла (7 боссов Изумрудного Кошмара, 3 босса Найтхолд).

Если вы не хотите устраивать одиночные рейды, вы можете пропустить эту часть, но вы должны сделать больше из следующих рецептов.Я рекомендую нивелировать этот способ, потому что вы также получите 50 Кристаллов Хаоса от распыления предметов и можете использовать кристаллы для повышения уровня зачарования.

Чарующая случайность

Leveling Legion Enchanting немного отличается от других дополнений, потому что вы можете создать каждый рецепт из навыка 1. Выбор лучших рецептов сводится к тому, какой материал для наложения чар самый дешевый.

Чародеи могут превращать кристаллы в осколки, а осколки в пыль, поэтому вы должны принять это во внимание, когда покупаете их в Аукционном Доме.

Формула: Лей Шаттер продана Ильдиной Скорбящий Копье.

Формула: Chaos Shatter продается Торааном Почтенным, но вы должны достичь дружеской репутации с фракцией Argussian Reach, прежде чем купить рецепт. Следуйте этому руководству, если вы еще не дружелюбны, и если вы никогда раньше не были в Аргусе, то следуйте этому руководству и выполните сюжетные квесты Аргуса. (можно сделать за 1-2 часа)

25 — 70

Если вы обрабатываете Кристаллы, я рекомендую вам выполнить Изумрудный Кошмар и Ночную точку на рейдовом, нормальном и героическом уровне сложности, прежде чем очищать другие экземпляры.Уничтожение Гробницы Саргераса занимает гораздо больше времени, даже в поиске рейдов, и вы не должны отправляться в Анторус, если не очистите все остальное. Вы также можете очистить Trial of Valor, но первый босс немного хитрый и медленный, так как вы должны кайтовать с боссами и пытаться их обстреливать, когда они кастуют. (вы не можете убить их, если они близко друг к другу)

Рецепт Chaos Shatter будет желтым за последние 10 очков, поэтому вам, возможно, придется сделать еще несколько.

Альтернативные рецепты

Вы можете сделать 4 чар:

55 x ранг 3 — слово критического удара — 550 х архана
55 х ранг 3 — слово ускорения — 550 х архана
55 х ранг 3 — слово мастерства — 550 х архана
55 х ранг 3 — слово универсальности — 550 х Архана

Рецепты ранга 2 продаются Ильдиной Скорбящей Копью в Даларане возле вашего тренера.

Три из ранга 3 рецептов поступают из мировых квестов. Квесты World, которые вы получаете, генерируются случайным образом, поэтому вы, вероятно, не получите их сразу, и вам придется подождать несколько дней, пока один из них не появится.

Вы можете разблокировать эти квесты, выполнив Объединение островов для верховного мага Кадгара (требуется уровень 110). Требование репутации для квеста было удалено, так что вы можете просто выполнить квест без дружеской репутации с фракциями Легиона.

Вы можете получить рецепт Сильвии Хартсхорн «Формула: чары для кольца» — слово универсальности — ранг 3, если вы удостоены чести ткачей снов.

70 — 100

Сделайте 30 из них:

30 x ранг 3 — связывание критического удара — 120 х кристалл хаоса, 1050 х архана
30 х ранг 3 — связывание ускорения — 120 х кристалл хаоса, 1050 х архана
30 х ранг 3 — связывание мастерства — 120 х хаос Кристалл, 1050 х Архана
30 х Ранг 3 — Связывание универсальности — 120 х Кристалл Хаоса, 1050 х Архана

Рецепт ранга 2 можно купить у Илдин Скорбии в Даларане возле вашего тренера.

Ранг 3 рецептов:

Альтернативные рецепты

Вы можете пропустить получение ранга 3 и просто сделать рецепты ранга 2, но рецепт ранга 2 будет зеленым за последние 10 очков, так что вам придется сделать ЛОТ больше, вероятно, около 50-60 в общей сложности.

Другая альтернатива — сделать один из рецептов шеи 2 ранга до 90, а затем медленно повышать уровень чар в течение 2-3 недель с помощью квестов Enchanting World. Эти квесты появляются каждые 2-3 дня и дают вам 1 очко навыка.

Надеюсь, вам понравился этот путеводитель по чарам, поздравляем с достижением 100!

(Вернуться к началу) ,
домашних животных охотника за легионами | Глаза Зверя

Патч 7.3 уже почти здесь, поэтому пришло время взглянуть на то, что происходит с Охотниками. Ответ … не очень. У нас есть несколько замечательных новых питомцев, которых можно приручить на Аргусе, но все еще нет новых стабильных слотов, чтобы освободить место для них. Я не знаю о вас, но я нахожусь в том положении, когда каждое животное, которое я заменяю, не такое простое решение. Либо это редкость, на которую я бы не хотел охотиться снова, либо домашнее животное, которое у меня было долгое время и просто не хочу от него избавляться.На Аргусе есть несколько новых питомцев, которых, возможно, стоит обменять.

Продолжить чтение патча 7.3 для охотников: новые питомцы, тигель света Пустоты и многое другое →

ArgusLegionLegion Hunter PetsNether RayНовые питомцы HunterPantharaPatch 7.3ГрызунСтег Buy Me a Coffee at ko-fi.com В патче

7.2 добавлено несколько новых питомцев Охотников, включая целую новую семью. Фалькозавры добавляются в семью Raptor. Грифоны, гиппогрифы, виверны, совята и волкоты добавляются в новую семью Feathermane.

Я знаю, что вы думаете: как я должен приручить новых питомцев, когда моя конюшня уже заполнена? Я прямо там с тобой. Я не люблю отказываться от домашних животных, особенно редких, но это может быть необходимо в этом случае, потому что наличие грифонов для моего гнома слишком хорошо, чтобы упускать их из виду.

Обновление Июнь 2017: У меня есть руководство о том, как приручить все перья на Wowhead.

Продолжить чтение Патч 7.2 Предварительный просмотр Hunter Pet: Feathermanes и Falcosaurs →

FalcosaursFeathermanesLegionLegion Hunter PetsНовые охотники PetsPatch 7.2Раптор.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *