Гайд на Лича дота 2 — Lich
В этом гайде на Лича мы разберём Этриана — колдуна, который может полностью перевернуть исход битвы благодаря своему ультимэйту — Lich.
Один из лучших суппортов, сильный нюкер, особенно на начальных этапах игры, и к тому же лёгок в освоении. Начнём!
Кто контрит Лича
Законтрить Лича, к сожалению, достаточно просто. Все способности наносят магический урон и, как следствие, контрятся предметами на сопротивление к магии и бкб. Также его можно заткнуть любым сайленсом или хексом.
Но в конечном итоге, всё будет зависеть от рук противника и от тебя. Грамотная игра задаст жару любому.
Способности Lich
Frost Blast не только наносит урон, но и замедляет скорость передвижения и атаки. Этот нюк будет очень напрягать оппонентов на линии. Великолепный скилл для ганга.
С помощью этой способности можно убежать от героя, который собрался тебя убить. Просто дай ему на развороте этот скилл и убегай. Кроме того, проблем с маной у тебя на начальной стадии игры нет, и этой способностью можно просто заспамить всех противников на линии.
Frost shield — вторая способность Лича, которая позволяет наложить на союзного героя морозный щит. Этот щит уменьшает входящий врон по цели и раз в 1 секунду наносит урон всем врагам вокруг и замедляет их. Способность хороша как для усиления инициатора, так и для подсейва союзных кор героев. На последнем уровне прокачки урон по цели уменьшается на 60%, что позволяет укрепить союзника и продлить время его жизни на длительное время. Sinister Gaze — третья способность Лича, позволяющая загипнотизировать вражеского юнита, заставляя его идти в точку между вами. Интересная по механике способность, которая позволяет прервать каст способностей, отвлечь противника от своей цели, спасти союзника от вражеского фокуса. Chain Frost. Сильный, но не всегда надёжный ультимэйт, так как работает и на крипов. Улучшается с Аганимом . После недавних обновлений первый удар от ультимейта не дает стан. Чайник отскакивает от противников под Black King Bar, но не наносит им урон. Удар от этой способности сбивает Linken’s Sphere, но не прерывает свой полет.
Скилл Билд Lich
Данный билд направлен на контроль вражеских героев. В первую очередь необходимо прокачивать ледяную броню на максимум, так как это позволит чаще кастовать защиту на союзного героя и давать ему больше бафа. На первых уровнях Sinister Gaze нужно иметь вкачанным на единицу для дополнительного подсейва. Я склоняюсь не максить в начале Frost Blast, пока не получишь хороший манапул для частого спама способностью. Гайд на Лича показывает основную схему прокачки способностей, она может меняться в зависимости от ситуации.
Таланты Lich
- 10 уровень — из первых талантов мне больше нравится +2 к скорости передвижения. Лич и так быстрый, а такое увеличение мувспида даст тебе возможность во время игры без итемов на эскейп убегать от опасности.
- 15 уровень — как бы странно не звучало, но Личу в роли саппорта иногда полезно и урон с руки брать (например, когда противники имеют очень сильное магическое сопротивление или вообще способны избежать магического урона), чтобы не быть бесполезным куском мяса для вражеских керри. Поэтому если бывает такая игра, в которой твои способности не наносят хороший урон, лучше бери на этом уровне урон с руки.
- 20 уровень — если игра у тебя и твоей команды идет плохо, и вам не хватает живучести для проведения тимфайтов, то бери дополнительные 3 секунды длительности Frost Shield. В других случаях мне больше нравится талант на дальность применения способностей.
- 25 уровень — здесь уже выбор таланта ситуативный. Если игра идет в вашу пользу, то больше выгоды принесет талант, дающий замедление твоим атакам. А вот если твоей команде приходится стоять на хг и дефать, то безусловно нужно качать +60 регена здоровья от Frost Shield.
Как играть за Лича
В начале покупаем это:
. Идти желательно на нижнюю или верхнюю линию. Этриана можно увидеть и на миде, но есть более полезные персонажи для этой роли. Поэтому если нет необходимости, не стоит идти туда. На линии нужно стоять агрессивно, напрягать оппонентов тычками и первым заклинанием.На линии тебе нужно получить 6-7 уровень, попутно не давая раскачаться терпилам, что стоят по другую сторону лайна. В общем, выполняй роль настоящего суппорта, делая дабл стаки для своей команды и блокируя чужие спавны крипов. Как делать стаки читай, кликнув на ссылку. А заблочить вражеский спавн легко, достаточно просто поставить обсевер вард
на то место, где появляются крипы во вражеском лесу.Гайд на Лича в бою
К середине игры, когда у тебя будет 6-9 уровень, тебе нужно ходить с командой и реализовывать свой Chain Frost и Frost Blast. Во время битвы стой подальше, чтобы тебя не зацепило каким-нибудь массовым заклинанием.
1. Постарайся дать свой ультимэйт так, чтобы он не попал в крипов. Проще всего кастовать его на руне или в лесу. Но если рядом крипы, это не значит, что ультимэйт должен у тебя пылиться.
2. Обязательно используй первую способность, желательно пару раз.
3. Накинь своему инициатору/танку
, так у вас будет больше шансов выиграть. А также используй свой меканзм , когда у напарников будет мало здоровья.
Что собирать Личу
Из ботинок Личу отлично подходят транквилы
. Ману ты будешь получать, пожирая крипов, а этот тапок восстановит тебе здоровье. После него обязательно собери меку , чтобы спасать свою задницу и задницы союзников во время битвы.Следующий обязательный предмет —
Аганим: усилит Chain Frost и добавит характеристик.Предметы для лейта:
Эскейпы. Когда у врагов в команде уже достаточно опасные кэри, необходимо как-то спасаться. Эти вещи помогут тебе.
Если терпилы не удосужились прикупить варды, гем или пыль — это твой выбор. Shadow Blade поможет незаметно уходить и врываться в битву. Не только позволит уносить свой зад от погони, но и добавит интеллекта, который несомненно нужен Личу. Glimmer Cape — хорошая замена Лотару, которая работает и на союзников из твоей команды, а так же дает хорошее сопротивление к магии.Вряд ли игра затянется до этой стадии. Но всё же вот предметы для поздней игры:
Перед прокастом используй этот предмет. Он усилит магический урон по вражеским героям. В лейте — это лучший дизейбл. Превращаем опасного кэри в свинью и убиваем его всей командой. Один Chain Frost хорошо, а два ещё лучше. С рефрешером ты будешь разрывать вражескую команду. В лейте будем затыкать опасных персонажей. Полезный предмет для команды, собирай его, если у противника много магического урона. Будет блокировать станы и прочие неприятные скиллы в нашу сторону. Некрономикон нужен для пуша. Собрался разломать трон противника — покупай этот предмет!
Финальный вид инвентаря:
Гайд на Лича подошёл к концу. Немного потренировавшись, ты освоишь этого персонажа. Играй и получай удовольствие. Оставь комментарий, что ты думаешь об этом гайде.
23252 | Опубликованно: 2016-06-20
Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды
Гайд по герою Lich Dota 2 от S T E R N
Ето мой самый первый гайд, до етого я ничего подобного не делал. Судите строго, указывайте на ошибки, недочеты, по возможности буду улучшать гайд.
Лич — Очень ценный герой в тиме, а в умелых руках — способен разрывать пуканы игроков вражеской тимы.
В данном гайде я попытаюсь как можно лучше расписать вам на что способен Лич, также распишу как он чуствует себя в других ролях.
Итак, начинаем!
+ Хороший нюкер
+ Неплохой мидер
+ Есть приличное замедление атаки и движения (замедление 1 и 2 скилла стакаются)
+ Броня со смешным кд — всего 5 сек.
+ На последнем уровне прокачки ульты + аганим = 550 урона за 1 скачек!
+ Практически нет проблем с манной
+ 3 скиллом мы не даем раскачиватся врагам
+ Довольно таки неплохой рендж (550)
+ С ультой — решает замес, также есть микростан (пробивает бкб)
+ Не очень таки требовательный к предметам
— На начальных уровнях, мы — картон
— Уязвим к ганкам
— Нас контрит сало и стан
— К началу замеса нас фокусят
— Ульт помимо героев также отскакивает и от крипов
— Наш нюк. Дамажит по площади, основная цель получает наибольше урона, также замедляет скорость бега врага на 30%, а скорость атаки на 20. Относительно не слишком большой манакост и кд. При прокачке скилла, увеличивается только урон.
Данным скиллом можно нелохо пушить, фармить, и добивать. Когда у бегущих рядом врагов остаеться лоу хп, спокойно можно сделать дабл килл.
Данный скилл применяется на союзников, на себя а также его можно вешать на башни, тем самым утруднять пуш врага. Многие игроки играющие за лича забывают ето. Старайтесь вешать скилл на башни когда вас пушат, и когда где-то отходите всей тимой, та как башни будет дефать некому, кроме крипов, ето на какое-то время немного замедлит пуш.
— Наша мана. Без етого скилла мы никто. Неплохая прибавка к мане уже на 1 лвл-е прокачки, дает опыт и ману за съеденого крипа. Количество получаемой маны зависит от хп крипа. За крипа с полным хп дается наибольше маны. Советую жрать рендж крипов, так как они стоят позади милишных крипов, и не теряют хп.
Даннный скилл применяем для того чтобы получать ману для скиллов, и для усложнения прокачки вражеских героев на начальных уровнях.
— Вот и наш ульт. Один из самых мощных ультов в доте, так как наносит огромное количество урона, замедляет, первой цели дает микростан пробивающий бкб, а с аганимом — бесконечное количество скачков! Если цель одна, рикошетить будет собственно в некого, и наш ледяной шар ударит только 1 раз. Ульта будет скакать с врага к врагу до тех пор, пока не убьет их, или же когда враги разбегутся. Приятно также что кд ульта на последнем уровне прокачки — 60 сек. (с аганимом) что позволяет сеять панику и хаос в вражеской тиме.
В качестве скилл билда для лича саппорта можно использовать и основной скилл билд, только вкачать больше 2 скилла, для максимальной пользы нашей команде.
Если у вашей тиме некому стоять мид, или-же вы захотели «изи-катку» можете смело идти на мид, так как лич очень даже неплохо стоит здесь, у него есть все, чтобы исполнять роль мидера: харас, денайд, довольно таки нормальный урон с руки, отличный ганк потенциал.
Итак, если мы все-же собрались идти на мид, тогда качаем следующие скиллы:
1 —
2 —
3 —
4 —
5 —
6 —
7 —
8 —
9 —
10 —
11 —
Ну вот собственно и все, далее можете вкачать по ситуации, так как обычно с 11 лвл, или раньше уже начинаются замесы, и игроки почти не фармлятся на лайнах.
Думаю до 11 лвл-а вам будет достаточно.
Как я уже говорил, лич не особо требуемый к предметам, но ситуация есть ситуация, и тут мы разсмотрим наиболее подходящие личу предметы.
Если у вас в тиме из саппортов только вы, тогда ваш начальный закуп должен быть примерно таким:
[item=Tango]
Если мы идем мид, а саппорт у нас уже есть:
1)
2) [item=Tango] .
Как по мне, то 2 вариант лутше.
Ранняя игра.
Саппорт:
Мидер:
и тут чучуть приостанивимся: я написал в сапорта арканы а не транквилы, как обычно собирают личу. Зачем? Спросите вы меня, ответ прост: помимо того, что у нас хватает маны, так нужно ее давать еще и нашим союзникам. Мы ведь саппорт, верно? Даже немножко маны может перевернуть исход битвы, незабывайте про ето.
Чуть подфармившись, к середины игры, когда уже начинаются замесы, вы должны иметь следующие предметы:
Саппорт:
Мидер: , если у вас с голдой как по маслу, то можете собрать
Ну и конечный закуп:
Саппорт:
Мидер: или или
ВНИМАНИЕ
Лич — Керри!
Долго размышлял, и все-таки решил попробовать собрать лича в керри, етот затар обязательным не являеться, но всеравно: если ктото и решиться собрать лича в керри, вот вам небольша сборочка)
Как на мой взгляд — самая подходящая:
либо .
А теперь давайте рассмотрим еще некоторые предметы, которые не войшли в итем билд:
— Неплохой предмет, можно собирать тогда, если вас прижимают всякие керри, или же когда просто не дают фармиться.
— Отлично смотриться на личе, поможет в нужный момент ворваться в замес, или же спасти жизнь.
— Полезный предмет, незабывайте, что его также можно использовать на союзника, таким образом когда враг видит что лич стоит на фри фарме — попытаеться нас убить, так как один на один мы мало что можем сделать, когда враг подходит близько к нам, наш напарник выскакивает из инвиза, и враг просто напросто розтеряеться), потом можна грейдануть до
— Тоже очень полезный предмет, особо на ранних стадиях игры, Нельзя его недооценивать, так как с ним удобно ганкать и вообще с легкостю убивать врагов, здесь по детальней: Мы юзаем медальон, кидаем на врага замедление (1 скилл) и дальше дело за вашим союзником — килл обеспечен. Так как мы почти всегда находимся позади нашего союзничка, достать до нас будет непросто. Также мы можем компенсировать недостаток брони 2 скиллом.
— Данный предмет можем собрать, когда нас достают инвизники, и так же для пуша.
— Неплохой предмет, очень даже неплохой, частично решает нашу картонность, + еще дополнительная мана, и самое главное — замедление, в сочетании нашего замедления и атоса — врагу будет очень тяжело убежать.
— Хмм… можно собрать когда вас унижают маги, + еще и дополнительный урон.
— Дорогой итем… луче потратить голду на действительно что-то нужное, ну а если у вас завалялась лишняя денюжка — милости просим, итем дает нам приличный урон, атак спид, ману, реген маны и хп, и главное — перезаряжает наш ульт, как по мне, и одного нашего ульта достаточно, луче приберечь рефрешер на потом, может не удастся скастовать 2 ульта сразу, либо все розбежатся, либо 2 ульта полетят у крипов, на мой взгляд, лучше ультануть 1 раз, а потом уже если есть прекрастная возможность убить нескольких под лоу хп, тогда юзнуть рефрешер.
и — по ситуации, если против вас много магов, и одного сала просто недостаточно, идеальный вариант, поможет пережить прокасты.
— Почему бы и нет? собирайте когда вам мешают кери, + уклонение не будет лишним.
Рассмотрим сапоги:
— Даст нам урон и скорость. Не очень подходящие сапоги, так как пользы команде от них не будет.
— Дадут скорость атаки, и +8 к выбраному атрибуту. Довольно таки неплохой сапог, решают нашу картонность, и дают атак спид. Для саппорта не самый лучший выбор, можно собрать когда идете на мид.
— Неплохой сапог для саппорта, будем раздавать ману союзникам.
— наиболие подходящий сапог для лича. Большая скорость поможет нам в нужный момент скрыться, броня не будет лишней, да и еще реген хп не хилый такой. И главное — дешевизна.
— Можно собрать уже ближе к лейту, удобно будет пушить линии, большая скорость передвижения.
Здесь я попытаюсь подробно и как можна лучше все описать.
Тактика за саппорта: Если вы единственный саппорт в тиме, таримся нужным образом, идем с тиммейтом на хард лайн, вардим нужные места, стараемся всегда денаить крипов, отгонять вражеских героев, впрочем создаем нужные условия для раскачки вашего керри, при етом следите за своим противником, не лезьте на рожон, будьте умнее своих соперников, как можно чаще делаем отводы, харасим, чуть познее стакаем енчинтов (древних крипов) для еще большего фарма союзника. Если вы все правильно делаете, ваш керри уже приблизительно к 20 минуте уже будет способен нехило навалять врагу. Дальше: Ходим с нашем керри, гангаем, и копим на лейт-итемы для нашего саппорта. Когда вы собрались нужным образом, смело идите пушить. Тактика в замесе: До начала замеса, если есть возможность, ищем такое место, где бы вас незаметили, или же можно воспользоваться инвизом или дагером. когда инициаторы начинают замес, выжыдайте подходящий момент для вашей ульты, просто так, бездумно, нивкоем случае не используйте, так как ваша ульта кардинально изменит ход замеса у вашу пользу. Итак, если есть возможность, ищите подходящее место для замеса, тесное, откуда будет сложно выбраться врагу, укрываемся с помощю инвиза (если есть в наличии) или прячемся, ждем пока ваши танки, инициаторы спровоцируют врага. Когда уже наши союзники подкалечат врага, и они будут отступать, влетаем в замес, и быстро кастуем ульт, после чего доганяем врага, если все идет хорошо. Либо отходим сами, если все идет не в нашшу пользу. Все нужно делать быстро и четко, от вас зависит выиграете вы замес, или нет.
Мидер: Если мы идем на мид, таримся соответственно, стоим на лайне, осторожно фармимся. И тут я хочю рассмотреть одну вещь: Покупать личу или нет? с одной стороны можно, так как прийдеться бегать за рунами, + еще дополнительный реген нам не помешает. теперь давайте взглянем на ето с другой стороны: покупка не даст нам ранний выход на меку, что было бы полезнее для нашей тимы, у лича с и 3 скилом, довольно таки неплох реген маны и хп, что позволяет прожить и без , но минус в том, что нам почти всегда прийдется бегать за рунами, и если мы используем руну в нужный момент, ганк будет ефективнее. Здесь выбирайте сами.
Перейдем к тактике: фармимся, денаим крипов, к получению 6 лвл-а идем гангать. по возможности подбираем руну и переходим непосредственно к ганку. если ганк удался, копим на необходимые нам итемы, чуть позже забираем рошана, бросаем на всех 2 скилл, хилим. Когда рошана забрали, идем пушить.
Друзей у лича много, ето все, кто поможет защитить нас, стянуть врагов, замедлить, не дать возможности сбежать. Здесь я рассмотрю наиболие подходящие сетапы:
— Отличный друг, наша ульта неб проблем летает в куполе, если воид даст купол в 5, рампага обеспечена, пока он будет забирать одного, мы подобьем хп для других, в итоге 1 тычки воиду вполне хватит чтобы добить тех, кто остался в куполе. Также по началу вешаем 2 скилл, что усложняет убийство данного героя.
— Тоже отличный друг, его блек хол + наша ульта = смерть. Также с данным героем можно неплохо пушить, а его глисты помогут защитить нас.
— Превосходный кореш) один из моих любимых героев. Если у нас замес где-то в таком месте, откуда есть мало выходов, шейкер закроет выход своей , а так-же застанит, что уже хорошо для нас. По началу замеса шейкер может влететь с своей ультой Враг как минимум будет с половиной хп, далее наша ульта.
— Стягивает 1 скиллом, его щит и наш щит = смерть. Также как и шейкер усложнит побег врага использовав
— Аналогично шейкеру.
— его ульт и так наводит страх, а с нашим = смерть.
— Перерождение = замедление. Замедление + наш ульт = смерть.
Есть еще множество героем хорошо стоящие с личом, Всех не перечислить.
Как и друзей, врагов доже довольно много, худшие враги — всякие дизейблеры, они просто не дадут нам что-либо сделать, обезвредят нас к началу замеса. Так же расфармленные керри представляют для нас огромную опасность.
— Отличный друг, но и злейший враг: купол мы не переживем.
— Сильный враг, забирает в дуельку, и все.
— Против троля, мы безсильны.
— Неприятный герой, если мы хоть чтото попытаемся сделать — его вард нанесет по нам огромный урон, не нюка, не брони мы не дадим. К тому же постоянно будет сосать хп.
— Выжигает ману.
— Смерть для нас. Не сбежать, не кастануть.
— Если свиснет нашу ульту, будет больно, очень больно. Стараемся спамить другими скилами, чтобы не дать украсть нашу ульту.
а также другие, просто всех перечислывать нет времени.
Наш гайд подходит к концу. Лич — мой любимый герой. Надеюсь етот гайд кому-то поможет, оставляйте коменты, жду вашей критики. Удачи!)
Гайд по герою Lich Dota 2 от HoTrI
Всем привет) Я пишу этот гайд не потому что я такой профи за лича, а потому что не видел рассмотрения данной тактики игры за этого героя. Это мой первый гайд (Не судите строго). Заранее прошу извинения за орфографические ошибки, если они будут ( А они будут =D).
Начинаем!
— Отлично стоит на линии ( благодаря скилам )
— Практически НЕ зависит от итемов ( Даже с голой задницей может делать трипл килы в замесах и наносить наибольший урон, благодаря ультимэйту )
— Ульта является одним из самых сильных спелов в доте!!!
— Всегда имеет ману благодаря скилу
— Отлично смотрится в тим файтах
— Благодаря убить его не всегда просто
— Неплохо смотрится в ганге ( Замедление передвижения врага)
— Нету скилов, дабы избежать ганга ( Блинка или инвиза)
— Контрится любым салом или хорошим станом
— Ультом можно элементарно промахнутся ( рассмотрим это чуть позже)
1.
Ну тут я думаю всё понятно:
Скил является направленным на юнита, т.е им нельзя промазать, как например
Так же скил наносит урон по области, т.е дамажит как основной цели, так и дополнительным.
Скил наносит магический урон, а также замедляет передвижение цели и её скорость атаки.
2.
Тут всё ЕЩЁ понятнее
Просто берём и кидаем этот скил на союзного юнита, для добавления ему армора.
Так же, если враг ударит цель под действием этого скила, то его скорость передвижения и атаки уменьшится.
3.
Убивает союзного крипа и даёт личу ману, зависимую от % хп крипа (Лучше всего использовать на крипов-воинов, так как у них хп больше, чем у крипов-магов)
Советую юзать всегда, когда нет хотя бы 25% маны (кд не большое)
4.
Это и есть тот самый скил, благодаря которому лича многие считают имбой.
Наносит ОГРОМНЫЙ урон, если кинуть правильно.
Кидать «Чайник» (Так называется ульта из за её английского названия Chain Frost) Нужно, когда рядом нет вражеских крипов, при этом враги стоят близко друг к другу.
В начале можно взять и , ведь мы сапорт как ни как.
на оставшиеся деньги берём [item=Tango] .
Потом таримся и стоим на линии пока не нафармим на тапок .
После этого УЖЕ можно ходить и гангать, скорость передвижения практически не даст врагам шанс убежать от вас + ваши скилы на замедление передвижения враг.
Потом берём . Это даст нам и нашим союзникам допю реген хп.
Потом собираем меку и апаем куру, если она ещё не апнута.
Теперь нам нужно фастом тарить себе что даёт нам увеличение урона от ультимэйта и БЕСКОНЕЧНОЕ количество отскоков ульты!!! ( В новом обновление)
Собирать его желательно с
После чего купим (Что повысит наши шансы на выживаемость
Дальше можно собирать в любой последовательности)
Дальше же я рекомендую собрать .
Колечко даст нам доп реген хп и мана( которая у нас после этого вообще не будет кончатся)
После этого тарим себе вот эту няшу и фастом превращаем её в . Дальше можно купить ведь кольцо у нас уже есть)
После этого можно купить хекс, если деньги не куда девать
Самое главное не забывать, что лич — это САПОРТ.
Т.е покупаем варды, дасты и смоки на протяжении всей игры.
Если вы новичек в игре Dota, то вам лучше не читать этот гайд,а засунуть его себе в Ж**У.
Так как лич — это сложный герой, и нуб не сможет воспользоватся его имбо-потенциалом.
Идём на любой лайн вместе с милишным кери, при этом мы конечно же будем отдавать весь фарм ему.
На лайне постоянно будем харасить противника уже с 1 лвл (Обыными атаками), а после получения 3-го лвла — скилами.
Денаем всех крипов и не бьём вражеских!!!
В боях 1 на 1 луше не участвовать, а сразу с****тся с места поединка.
Ведь наша ульта 1 на 1 не даст норм дамага.
В замесах сперва кидаем потом на союзного кери, который не должен умеерть, потом на того, кого фокусят противники.
После этого пришло время убивать! Кидаем, когда нет вражеских крипов и вражеские герои стоят очень плотно.
ПРОФИТ!
Мы выиграли замес благодаря Lich.
В замесах не забываем прожимать меку и шиву ( если они уже собраны ясен х*й)
Мы должны участвовать во всех тим файтах и тогда победа 80%
— Наш ульт + ульт этого парня могут вынести всю вражискую тиму.
— Этот братишка ставит сферу на пятерых, а мы кидаем ульт. gg wp
— Трал делает , а мы кидаем туда чайник и делаем Rampage
— Тут даже объяснять не буду
— Делает стяжку как только враги начинают отходить друг от друга
— Этот красный чувак агрит на себя всю вражискую тиму, а мы кидаем туда ульту
— Делает замечательные барьеры
— Два ульта прекрасно смотрятся вместе.
— Даст нам п***ы, ещё до того, как мы успеем что то сделать.
— Ему пофиг на наши скилы
— Объяснять даже не буду
— Ему как то всё равно на уменьшение скорости атаки
сало, пару нюков и мы в таверне
— В замесах хилится на нашей ульте
— Очень хорошее сало + замедление передвижения
— Он только поставил на тебя сферу, а ты уже умер
Я надеюсь, что я помог вам. Если нет то пишите в коменты, что вам не понравилось, а что не верно сказано. Писал гайд в первый раз поэтому недочётов будет много, но я выслушаю всю вашу критику.
Удачного нагиба за данного героя!
С вами был аундтрек, удачных каток =D
Гайд Лич в Дота 2, как играть за Lich в Dota 2
Lich – это удивительный герой, некая смесь саппорта и хардлайнера. Лич, благодаря своим способностям, обладает практически бесконечным запасом манны. Вследствие этого он может долго харасить врага, спамя своим могучим нюком. Кроме этого Лич способен хорошенько «напрягать» вражеского керри используя Sacrifice и тем самым мешая ему фармить (именно по этой причине Lich один из лучших героев для сложной линии). Помимо всего прочего Лич обладает обширным арсеналом замедляющих заклинаний, а его ульта, при правильном применении, способна стереть в порошок всю вражескую команду. Хотите узнать, как играть за данного героя? Читайте этот гайд на Лича в Дота 2!
Скилы у Лича в Дота 2
Frost Blast
Отличный АоЕ нюк, который делает Лича грозным врагом на линии. Кулдаун способности составляет всего лишь 8 секунд, поэтому этим скилом можно спокойно спамить во вражеских персонажей. Помимо урона данная способность замедляет скорость передвижения и атаки врага.
Ice Armor
Восхитительный бафф, благодаря которому Лича считают хорошим саппортом. Эта способность значительно повышает защиту выбранной цели и, соответственно, делает ее менее уязвимой. Особенно данный скилл актуален для героев с мизерным количеством брони (вроде Doom, Alchemist и т.д.).
Если противник начнет атаковать союзника под Ice Armor, то вражина получит дебафф в виде замедления скорости атаки и передвижения. Благодаря этому Лича ненавидят все мили-контактные герои (Void, Anti-Mag и прочие).
Также стоит подметить, что с недавних пор Ice Armor можно применять и на союзные строения (башни, бараки). Поэтому с помощью данного скила Lich может законтрить героев-пушеров (вроде Furion, Lycanthrope, Enigma и т.д.).
Sacrifice
Одна из ключевых способностей Лича. Позволяет постоянно держать уровень МП на высоком уровне. А если учесть, что все способности Лича требуют много манны, то Sacrifice просто жизненно необходим.
Помимо этого с помощью этого скилла можно «съедать» союзных крипов и, тем самым, забирать голду у вражеских героев. А если при этом активно денаить своих крипов, то можно оставить вражеских героев без гроша в кармане.
Chain Frost
Один из самых сильных спелов в Доте, который игроки с любовью кличут «чайник». Лич создает ледяную сферу, которая отскакивает от врагов (при этом замедляет их) и наносит жуткий дамаг. При удачном стечении обстоятельств, эта способность может отправить всю вражескую команду к фонтану.
Первая цель, на которую вы используете Chain Frost, будет ненадолго оглушена. Это оглушение проходит сквозь магический иммунитет (всякие Repel, Black King Bar и т.д.), поэтому чайник можно использовать, чтобы сбить некоторые вражеские касты.
С недавних пор ульт Лича можно улучшить с помощью Aghnanim’s Scepter. Улучшенный Chain Frost не имеет лимитов отскока.
Пожалуй, главный минус Chain Frost заключается в том, что он слишком рандомен. Мы не контролируем куда и в кого отскочит ледяная сфера. Порой ульт, вместо вражеских героев, может полететь в крипов. Для предотвращения таких глупых ситуаций рекомендуется перед использованием Chain Frost применять Frost Blast, чтобы очистить локацию от вражеских мобов
Chain Frost – это могучее оружие, которое в правильных руках способно творить удивительные вещи. Но если вы новичок, то навряд ли у вас получится реализовать весь потенциал ульты Лича. Чтобы использовать данную способность максимально эффективно придется много тренироваться и играть. Или же вы можете посмотреть видео гайд на Лича в Dota 2, в котором на практике наглядно показывают, как и когда применять Chain Frost.
Последовательность прокачки скилов у Lichа
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
Гайд как играть за Лича в Dota 2
Ниже вы сможете прочитать подробный гайд на Лича, в котором мы расскажем обо всех аспектах игры на данном персонаже. Хотите научиться играть за Лича? Тогда вы пришли по адресу. Ведь в этой части гайда на Lich вы сможете прочитать о том, как вести себя на разных стадиях игры, что покупать, какую линию выбрать и многое другое. С помощью данного гайда, вы сможете постигнуть азы игры на Личе.
Гайд по начальной стадии игры
Поскольку Лич в команде выполняет функцию саппорта, то мы в первую очередь приобретаем Animal Courier (в дальнейшем при первой же возможности улучшаем до Fluing Courier). Также стоит купить Tango и Healing Save (скорее всего нас будут сильно харасить вражеские саппорты, поэтому придется часто лечиться).
Что касается линии, то лучше всего Лич ощущает себя в соло харде. Там он сможет мешать вражескому керри и одновременно получить много опыта, чтобы быстренько вкачать ульт. Если харду нам не дали, то идем на изи лайн и помогаем фармить нашему керри.
Поскольку мы очень уязвимы к гангам, то в качестве первого айтема стоит приобрести Boots of Speed. Ботинок сделает нас более манёвренным и соответственно повысит нашу выживаемость. При возможности покупайте и расставляйте Observer Ward, чтобы знать о том, что происходит на стратегически важных точках. В идеале, к концу ерли гейма стоит собрать Mekansm. Он немного повысит статы и даст возможность подлечить себя и своих союзников.
Гайд по середине игры
В мид гейме стоит бросить фарм и пойти ганкать с союзниками. На данной стадии игры Лич наиболее силен, поэтому вы должны реализовать его потенциал по максимуму. Перед боем вешайте на союзников Ice Armor, чтобы повысить их выживаемость. Во время сражения не забывайте использовать Chain Frost, с помощью которого можно переломить исход битвы в свою пользу.
Что касается предметов то стоит собрать Force Staff (поможет сбежать от врагов или же вытолкнуть полумертвого союзника из эпицентра боя) и Aghnanim’s Scepter (улучшит ульт и даст дополнительное ХП). Также не забывайте обновлять варды.
Гайд по лейтгейму
Если игра затянулась, то стоит купить Scythe of Vyse, который поможет задизейблерить вражеского керри. Наш ботинок стоит улучшить до Boots of Travel, с помощью которого мы сможем быстро перемещаться по карте. Если у вас остались деньги, то нелишним будет приобрести Veil of Discord, который сделает наши скилы еще более смертоносными. Также можно оставить запасной слот для Gem of True Sight или Observer Ward.
Что касается тактики, действуем также как и в мидгейме, то есть ходим вместе с командой и убиваем врагов. Как правило, в лейтгейме у большинства героев появляется Black King Bar, который контрит наш ульт. Что делать в таком случае? Просто ждем, пока у врагов закончится магический иммунитет, и запускаем наш чайник. До этого лучше не врываться в замес, а стоять в сторонке и выжидать подходящий момент.
Не стоит бегать по карте в одиночку, так как мы можем стать легкой наживкой для вражеского керри.
Lich в Dota 2 также называют: Лич, Кел’Тузед, Kel’Thuzad, Король Лич.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Плохо |
Соло мид | Плохо |
Соло хард | Отлично |
Соло изи | Средне |
Трипл изи | Отлично |
Трипл хард | Отлично |
Дабл лайн | Отлично |
Гайд по герою Lich Dota 2 от Mr.Morkoffka
Отыграв немало игр на этом великолепном унижаторе линии,еще в 7.00 подумал о мидовом личе через мидас и талант на 150 урона на 20.Теперь же на 15 есть вариант на -3с Frost Blast’a что позволяет дольше оставаться в игре за счет урона с «чиха», а там и до 20 рукой подать. Отсюда сложился еще 1 универсальный герой имеющий очень хороший выход в лейт. Ну что ж, начнем …
-наше основное оружие, которым мы спамим благодаря почти бесконечной мане( но об этом поподробнее).Весьма сильный нюк с низким кулдауном, земдляющий противника, что позволяет нанести лишних 2-3 тычки вдогонку сопернику.
Спойлер: Frost Blast
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190 Перезарядка: 8Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Спойлер: Ice Armor
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50 Перезарядка: 5Способность: автоматическая, направленная на юнита
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
-благодаря этому мы загнобим вражеского мидера по экспе, кушать стараемся ренджей и катапульты, вдобавок получим ману,чтобы еще и прохаррасить мидера .Спойлер: Sacrifice
lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25 Перезарядка: 60/50/40/30Способность: направленная на юнита
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 30% / 50% / 70% / 90%
-наш ультимейт,отскакивающий от врагов и наносящий весьма внушительный урон и замедляющий жертв. Запускать стоит если «чайник» наверняка добьет цель или с высокой долей отскочит во вражеского героя еще раз.Спойлер: ChAIN Frost
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim’s Scepter.
Расход маны: 200/325/500 Перезарядка: 120/90/60Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50
Максим для быстрого получения уровня и соответственно для большего «замедления» вражеского мидера, берем на 8 уровне на 1, далее докачиваем ,попутно на 10 уровне взяв хпшечку (можете мс, но как по мне он того не стоит, у лича и так 315), далее все по стандартуВ начале игры ка обычный мидер берем , просим тангус и желательно вардец (лич не имеет эскейпов и весьма тонкий персонаж не блистающий армором = уязвим для гангов), идем по стандарту на руну хард линии,после чего на 9-10 секунде, встречая крипов, съедаем рендж крипа, получая тем самым 90 опыта и отнимая их у мидера противника, соответственно линия будет пушиться в нашу сторону, что позволит нам не выходить особо далеко за пределы нашего т1, перед съедением второго крипа стараемся прохаррасить соперника с , дабы не восстанавливать 0 маны по сути. Не стоит забывать и про катапульты на 3:00 и далее каждую 7-ую волну. Далее докупаем второй (необходим для большего урона с руки) и ( при необходимости берем пак ), после чего начинаем собирать на .ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! используйте только на больших крипов, потому как нам просто необходимо как можно быстрее достичь 20-го уровня, дабы вносить должный дмг уже с руки. Далее добираем , который даст нам приятный хпреген, армор и статы. После чего можно добрать , либо оставить сапог и начать собирать серьезные арты. Я считаю,что еще 1 проходным итемом должна быть , либо же ,который после можно загрейдить, в случае необходимости, в .
Далее собираем лейтовые слоты, неплохо смотрится , который даст и аттакспид и серьезно поднимет урон( который кстати будет бафаться от нашего ).
-также поднимет наш дпс,можно смело брать, осбенно есть у врагов намечается , либо же уже есть герои с уклонением.
-если вас не фокусят и вам дают бить
Вообще говоря очень важно делать фраги на вражеском мидере за счет раннего получения 6 уровня( к тому моменту у всяких не будет их ультимативной эскейп способности).
Не жалейте на начальном этапе в крипов(до получения второго ), желательно прохаррасить крипов таким образом, чтобы сам «чих» добил одного крипа, а ваша тычка другого. Вражеского мидера вы уже гнобите тем, что очень сильно обгоняете его по экспе, поэтому просто старайтесь добить как можно больше крипов.К тому же благодаря поеданию крипов линия всегда пушиться в вашу сторону, что делает вражеского мидера уязвимым к гангам.В тимфайте не лезьте в самое пекло, ваше преимущество в том,что до вас сложно дойти соперникам. Особенно сложно против вас будет милишным керри противника(30% земедления).Весьма неплохо смотрится , который дает нам 30 урона и 350 хп, что делает нас довольно жирной ледышкой, разгоняет нас по урону и позволяет fixirovat’ соперника.Если у команды мало станов,того чем можно зацепить,либо же наоборот, у соперников довольно сильные прокасты, которые вы врят ли переживете, то можно считать выбором чемпиона.
ВООБЩЕ ГОВОРЯ НАМ В ПИК ЗАЕДУТ ЛЮБЫЕ ГЕРОИ, КОТОРЫЕ:
1)имеют аое дизейблы( раваги, блек холы, купола, хоть стан свена)
2)имеют стяжки или удержания в определенной позиции соперника( вакуум, поле дизраптора, коги клока, агр акса, прокаст шейкера и прочее)
3) имеют сплеш урон или те, кто могут быстро стереть пачку крипов с лица земли(Кункка, Свен, Тини с аганимом,любой керри с БФом)
Керри: в выборе керри подойдут как герои на ранний пуш: ( поможет нам как на линии, так и в пуше) , так и , которых мы сможем укрепить.
Саппорты: желательно, чтобы хотя бы 1 саппорт имел стан, тогда на его 3-ем лвле он может спокойно гангать на мид, вы с уверенностью заберете вражеского мидера. Наиболее подходящие и сильные в данной мете: .
Хардлайн: неплохо будут смотреться то бишь все хардлайнеры с дизейблом.
Лесничок также будет весьма приятен в пике
Нежелателен любой берст дмг, как магический, так и физический(имеется в виду на начальном этапе: лич весьма тонкий персонаж и вначале армор качается в 1)
Мид:
(неприятный вард, подпуш линии, придется почти всегда КСить под т1),
(весьма противный герой,до которого на ранне этапе мы достать еще сможем,но при получении им лвла 4-5 становится досигаем лишь с помощью союзников)
(имеет ,которая позволит ему избежать урона от )
(имеет и ,при должном умении вернет нам урон от )
(сложно сбить , в соло очень сложно убить)
Керри:
все инициаторы с большим берст уроном
( )
( )
( + )
( или )
( )
Гайд будет еще дополняться, высказывайте свои пожелания тут или в теме https://dota2.ru/forum/threads/lich-mid-lul.1047920/
Гайд по герою Lich Dota 2 от RSTX
Здравствуйте, уважаемые читатели! Решил написать свой первый гайд по такому чудесному герою, как Lich! Надеюсь, вам понравится 😀
1. Мало зависим от маны
2. Мощный нюкер, который способен наносить колоссальный урон.
3. Мало зависим от фарма.
4. Отличный бафф, который позволяет спасать наших тиммейтов и сильно помогать в замесах.
5. Хороший прирост интеллекта.
6. Очень неплохая начальная скорость.
7. С толковым тиммейтом делать фб — одно удовольствие!
1. Анимация атаки оставляет желать лучшего. Если нужно будет много нафармить, могут возникнуть траблы.
2. Плохой прирост силы.
3. Ульт бьет крипов D’:
4. Идеальная мишень для дизейблеров и стелс ассасинов.
5. После сала чувствуем себя боксерской грушей -.-
6. По-моему озвучка просто ужасна, в сотый раз слышать «Lich gona haave your mana» уже просто нет никакого желания (ИМХО)
1. — мощный нюк с отличным замедлением, + ко всему еще и действует на площадь. Те, с кем вы стоите на линии, не раз скажут вам спасибо за этот скилл — будь то замедление, которое дат способность избежать верной смерти, или сильный урон, который на начальных этапах очень ощутим и даст возможность сделать фб.
2. — полезный бафф с хорошим эффектом. Низкий кд и манакост позволяют дать доп. броню большей половине команды перед замесом, что даст ощутимый перевес.
3. — наш источник маны. Значение этого скила сложно переоценить, ибо благодаря ему мы можем не покупать , разве что саппортим кого-либо, сильно зависимого от маны. + полезная фича, если взять сей скилл на 1-ом уровне, можно уменьшить волну наших крипов, что в дальнейшем продвинет врага под нашу башню, где ему можно сделать anal abuse 😀
4. — вот он, вот ульт моей мечты! Колоссальный урон, замедление и минибаш на первичную цель ульта. Отскакивает до 7 раз, что позволяет нанести непоправимый моральный и физический ужерб всей вражеской комманде. Из-за минибаша спасет ваших союзников от ченнелинг спеллов, а если добавить массовый дебафф ( или ), то rampage вам обеспечен (или 5 ассистов, что тоже не есть очень плохо). Один минус — ультуйте подальше от крипов, а то вместо разбора по кирпичам врагов вы сфармите волну крипов 😀
Тут все просто. Берем либо для харраса, либо для уменьшения размера волны (лучше все-таки взять ). До 6-ого максим 1-ый и 3-ий скилл, если на линии сложно — берем бафф. Ульт берем по первой возможности. После 6-ого берем то, что посчитаем нужным. Естественно, это не единственный скилл билд, но я предпочитаю играть именно так.
Тут все зависит от комманды. Если мы единственный саппорт — берем , и . На линии докупаем и все уже не так печально. Или же просите другого саппорта купить куру и сразу закупаете .
Наша цель — . С ней нас уже намного сложнее убить и массовый хил сослужит неплохую службу. Докупаем либо для мобильности, либо для меки. Если купили баклер, докупаем сапог после него и фармим на рецепт меки. Далее наши возможности расширяются, ибо если мы не единственный сапп в тиме, тогда мы можем побыть эгоистами и затарить , или . Если нет — вардим, покупаем и прочие саппортовские вещи.
На нас просто отлично смотрятся и . Первый даст нашему ульту просто-таки ужасный урон, да и статов добавит. В общем, мы уже не мясо и постоять за себя сможем. Тем более, если сможем вызвать себе крипов-бодигардов с . Грубо говоря, все, что дает нам силу и интеллект — на друг, но эти двое — просто-таки маст хэв. Ах да, чуть не забыл — порядок сбора аганима: -> -> -> .
Также нужно написать пару строк и об обуви. Для нас есть лишь 2 варианта — и . 1- если мы саппортим и никто более их не взял, 2- более предпочтительный вариант. Даст нам так необходимую нам силу (лучше именно на нее их и ставить) и небольшую скорость атаки, что нам почти бесполезно. Но фармить же нужно, верно? Вот они нам и помогут.
Ну и различные арты разной полезности:
— — даст интеллект и мобильность, не раз поможет спасти свою шкуру. Да и союзникам поможет.
— — праздник для любого мага. Запросто повернет исход битвы в вашу сторону.
— — в лейте позволяет держать в напряге все линии, убегать и догонять. Ну, тревелы они и в Африке тревелы.
— — выживаемость, интеллект и урон — что нам еще надо?
— — много магов? Вот решение.- — можно, но лучше подумайте — так ли вам нужна мана? Под лей шива смотрится лучше. Судите сами. В основном имеет смысл собирать с , ибо с маной будет напряг.- — кому она мешала? Просто мощнейший арт, особенно для нас. Столько хп… Но тоже стоит подумать, наскольно он нужен нам и нашей тиме. Если все с хп совсем худо — берите. Нет? Поищите альтернативу.- — вот и альтернатива. Хп, мана и отличная активка. + отличный модификатор атаки. Не пожалеете.
Можно идти на мид, можно и наа линию. Если на линию — то стоять там соло есть плохая идея. Из линий я предпочитаю топ за свет и бот за тьму, ибо там нет леса, из которого нас так все хотят гангнуть. Мид? Хорошая идея, лишь когда нет более очевидных претендентов на мид (всякие , , , , и т.д.). На миду стоим аккуратно, пытаемся без приключений набить ульт и идем гангать всех и вся, отдавая мид кому-либо еще. На линии денаим крипов, харрасим врагов, всячески помогаем нашему союзнику. Также вардим, чекаем руны и просто всячески саппортим. Участвуем во всех замесах, пытаемся придержать союзников до отката ульта, ибо замес с личом и без ульта — это идиотизм 😀 Пытаемся выжить, приносить пользуи не стилить у наших керри килы (хотя иногда оочень хочется).
Все герои, которые могут стянуть врагов в одну кучу: , , (его дизейбл для нас просто идеален), и конечно же . Также , .
Все стелс ассасины: , , , , , , ; сильные ближники и станеры, а также те, кто дают сало: , , , , , , , . Особенно стоит отметить , и . Если эти гады подойдут в упор, то от нас останется лишь пепел( ), кровавое мясо или просто няшный трупик. Ах да, ну и — кому он не враг?
Надеюсь, мой гайд был для вас полезным. Желаю удачи на полях виртуальных сражений!
Гайд по герою Lich Dota 2 от th2s_1s_LAV
В данный момент у меня 700 игр на самом недооценённом герое в пабе —
В свое время я был топ-10 Личей мира по версии Dotabuff, сейчас мой win rate 59%, KDA 4. Мой соло ранкед 5к. Я знаю все тонкости этого героя, механику его скилов, универсальный айтем билд, героев против которых он слаб и с кем он силен в связке. Я расскажу вам, как можно без труда выбираться из вашего лоу рейтинг паба, в брекет 5к и выше, как это делал я, начиная с 3600 рейтинга и апая 5500 играя соло хард как полноценный кор герой (3 позиция), либо как +1 саппорт к основному герою на хард (4 позиция).
И так, — это универсальный герой на фп, вы можете смело брать его и ставить иконку в хард. Если же вам попадутся адекватные тиммейты, то они пикнут кого-нибудь в комбинацию к вам. С вероятностью 90% вы сможете задоминировать на начальной стадии игры над вражеским керри, что несомненно приведет вас к победе и заветным +25.
Ниже в гайде вы увидите максимально полезных героев в связке с Личем. А так же узнаете, почему Lich вполне хорошо себя чувствует, даже если стоит соло хард.
+ Быстро набирает лвл на любом лайне.
+ Может испортить жизнь любому вражескому кор герою. (аналогов не имеет)
+ Сильные и полезные спелы на любой стадии игры. (Вносит тонну дмг при грамотной игре)
+ Легкий в исполнении.
— Медленно фармит. (но есть хороший талант на +120 голды в минуту)
— Нет эскейпов. (проблема решается благодаря дешевым и полезным артефактам )
— Мало хп, быстро умрет под фокусом врага, поэтому всегда нужно помнить про позиционку.
— Frost Blast, отличный нюк, который сильно замедляет вражеских героев, которые стоят в области действия спела. Мы обязательно берем его на 2-ом уровне, как показано в моем скилл-билде. Первоначально урон маленький, всего 50 dmg, поэтому если у врага много хила, либо он толстый, я не советую вам тратить ману, что бы спамить этот нюк в героев, все таки кд будет большой на первых лвлах, и ману вам пополнять будет сложно, поэтому лучше тратить бласт на добивания крипов, так как у довольно-таки маленький урон с руки и плохая анимация атаки, к которой нужно будет привыкать, снаряд летит достаточно долго, и любой ловкач вас просто переластхитит, а вам нужно как можно больше забрать фарма на ранних минутах лайнинга и спамить этот нюк в случае, когда вы будете уверены что не сможете добить крипа с руки, это будет рационально.
— Ice Armor, полезный бафф в тим файте, а так же хороший антипуш ваших строений. Длится он аж 40 секунд, а кд имеет всего лишь 5 секунд, тем самым его можно успеть повесить на всю свою команду, до тим файта. Самое важное в этом арморе не количество единиц, а то что он накладывает дебафф на вражеских юнитов. Если они атакуют цель, на которой висит ваш армор, то получают -30% замедления мув спида и атак спида. Не имеет смысла максить армор, так как на всех уровнях прокачки, процент замедления будет одинаковый, берите армор на единичку на 4-ом уровне, а далее качайте его в последнюю очередь.
— Sacrifice, это обмен своего союзного юнита (крипа) на ману и экспу, чем выше уровень данной способности, тем больше Лич получает маны за съеденого крипа, а вот количество экспы не увеличивается и не зависит от уровня прокачки способности. Разумеется эту способность мы всегда берем на 1-ом уровне, вне зависимости от того, на какой лайн мы идем. Наша позиция во время выхода первых крипов должна быть у вышки, мы должны съесть рендж крипа сразу, как он появился, тем самым мы получим полностью экспу за него и через одну волну крипов, скилл уже будет готов. Тут важно понимать один момент, если наша задача, максимально быстро получить уровень, то нам нужно всегда съедать только рендж крипа и катапульту, за них мы будем получать гораздо больше экспы, чем за милишных крипов, а вражеские герои по этой причине будут сильно проседать в уровне. Но если нам нужно восполнить много маны, то в этом случае я советую съедать милишных крипов, так как количество восполняемой маны напрямую зависит от здоровья съеденного крипа.
— Chain Frost, сильный нюк, у которого может быть до 10 отскоков (без аганима) по соседним вражеским юнитам. Улучшается с и дает бесконечное количество отскоков в зоне действия спела, увеличивается урон и дальность применения ультимейта. Первая цель, в которую летит чейн, получит микростан, благодаря которому можно сбить к примеру: , то есть остановить чтение любого вражеского заклинания на большом рендже и сквозь
Так же ультимейтом можно полностью сломать позиционку вражеских героев, которые в панике начнут разбегаться друг от друга, благодаря этой суматохе во вражеской команде, можно будет контратаковать и выиграть файт. Еще один интересный факт, если кинуть ульт в героя, у которого есть , то линка сработает, но по прежнему долетит до цели, нанесет урон и начнет отскакивать в соседних юнитов, если те будут находиться в зоне действия способности.
Далее у нас следует древо талантов:
Атаки замедляют цель на 30% | 25 | +35 брони постройкам от Ice Armor |
+120 золота в минуту | 20 | +150 к урону |
-4 сек. перезарядки Frost Blast | 15 | +125 к дальности способностей |
+25 к скорости передвижения | 10 | +175 к здоровью |
Мои взгляды на таланты формируются из моего огромного опыта игр на данном персонаже. Так как мы имеем достаточно хороший мс изначально, лишние +25 к скорости нам не нужны. Мобильность для не играет роли в мид и лейт гейме, так как мы не фармим и не передвигаемся по лайнам. Мы герой-саппорт, мы баффаем свою команду и строения на армор , у нас наверняка будет или в мид гейме, и у нас есть отличный ульт, на любой стадии игры. Но тонкий персонаж, поэтому каждые +100-200 хп нам очень нужны, без вариантов я выбираю в каждой игре + к здоровью.
Далее идет спорный талант на 15-ом уровне: -4 сек. кд либо +125 к дальности способностей. Я тестил и то и то. Для себя я сделал вывод, что если мы возьмем уменьшение кд на , то нам попросту не будет хватать маны в драке использовать его по несколько раз, а вот если взять +125 к дальности способностей, то это порой очень сильно решает, так как мы можем издалека кидать на своих тиммейтов и спасать их, либо издалека юзать так же для сейва/инициации своих героев, а так же с дальней дистанции вешать арморы, кидать способности и держать хорошую позиционку.
Далее талант на 20-ом уровне: +120 золота в минуту либо +150 к урону с руки
Совершенно точно я могу сказать вам, что в любой ситуации нам не нужен урон с руки, мы тонкий персонаж, который всегда должен находиться на безопасной дистанции, раскидывать свои спелы и не находиться в эпицентре файта, мы практически не бьем с руки на этой стадии игры, поэтому нам важно брать +120 золота в минуту, так как медленно фармит, но он очень быстро может набрать лвл за счет . Поэтому золото нам нужней больше, так как мы сможем купить полезные айтемы и вносить гораздо больше пользы в драках.
Талант на 25-ом уровне: Атаки замедляют цель на 30% (это очень много, если учитывать что замедление от и складываются. Либо +35 брони постройкам от . Сразу скажу, талант спорный и ситуативный. Как мы понимаем, с руки бьет минимально, а вот замедлить пуш построек и добавить тонну брони своим сооружениям на базе порой очень выгодно. Поэтому смотрим по игре, если вы не сидите на своем хг последние 20 минут обороняясь от набега врагов, то берите смело атаку которая замедляет цель, но если же вы постоянно дефаете базу, то я советую брать дополнительный армор на строения.
Прежде всего, вы должны понимать, — это универсальный герой, им можно ходить на любой лайн, но максимальная ПОЛЬЗА в игре будет только, если вы пойдете в хард лайн соло или с +1 героем который может впитывать урон и размениваться в драках, такие герои как: = + , = + , = + (идеальная комбинация для сильнейшего нюка который может развалить пол вражеской команды в одно мгновение.
С такими героями как:
Underlord (иконки не было) может стоять против триплы и разваливать ее начиная со 2-3 лвла.
Так же, отлично может стоять один на хард лайне, получать фарм, благодаря которому можно вынести очень быструю (один из самых важных айтемов на Личе), она дает отличный буст в ранних тим файтах и хорошую выживаемость самому Личу.
Если вы идете соло хард, без вариантов вы должны покупать + + и это очень важно, так как очень тонкий герой, но имеет хороший мув спид + стартовый сапог увеличит шанс на выживаемость Лича в хард лайне даже против 2/3 героев, его не просто будет догнать, и если вы будете грамотно сохранять дистанцию, стрейфиться и отбегать к вышке при атаке на вас, то вас невозможно будет убить на лайне, тем самым вы будете очень быстро набирать лвл и фарм.
Вард нужно ставить очень грамотно, все зависит от ваших целей:
1. Заблочить большой спаун крипов, но это может быть временно, так как на первой минуте этот вард смогут раздервардить и тем самым вы потеряете тактический вижен от ганков и выходов в спину.
2. Поставить вард не задевая большой спаун крипов, так что бы вражеские герои не знали куда вы его тыкнули, ведь иметь вижен первые 5 минут очень важно, так как вы набираете обороты — фарм, а самое главное уровень, и если вы получаете 6-ой уровень на 5-ой минуте, вы в соло можете убивать вражеских героев на лайне, главное подбайтить их на себя, периодически спамя в них и съедая из каждой пачки рендж крипа или катапульту.
Если вы основной оффлайнер и стояли соло, не умирали, а в идеале еще и убивали вражеских героев на своей линии, то примерно к 10-14 минуте ваш закуп должен выглядить так:
+ +
Если же в команде кто-то другой собирает , вы смело можете выйти в быстрый так как быстрый форстаф или к примеру глиммер не увеличат скорость вашего фарма, а врагов за 20 минут вы вряд ли спушите. Я вам советую покупать , только в том случае, если в команде есть герой который 100% соберет меку до 15 минуты, это может быть лесная или как вариант. Если же ваша команда выиграла все лайны, и настроена на пуш, вы можете вместо мидаса собрать быстрый , в комбинации с быстрой мекой, вы будет просто непобедимы в драке, но пайп следует собирать только в случае, если против вас жесткие маги, которые вносят много магического урона за драку, приведу пару примеров:
Если же вы стояли соло хард, и меку купить кроме вас некому, то ваш айтем билд к 25-30 минуте должен выглядить примерно так:
+ + + или или (вы должны смотреть по игре, какой из этих 3 сейв айтемов вам нужней прежде всего). Если против вас такие герои как , то я вам советую покупать и уходить от фокуса этих героев в тим файте либо сейвить своих кор героев. Если же против вас керри герои такие как , то это обязательно должен быть . В некоторых ситуациях вы должны собирать , так как он отлично сейвит и вас и ваших тимметов, от таких героев как .
Если все идет по плану, и у вас доминация или более-менее равная игра, то ваш закуп к 40-ой минуте уже выглядит так:
+ + + (по ситуации, если против вас такие герои как , то я вам советую брать , потому что они снимают множество противных вражеских заклинаний. Да и в лейте намного полезней, чем .
В лейт гейме, начиная от 50-ой минуты, ваш закуп уже должен быть полноценным и выглядить примерно так:
+ + + + + Но конечно же все зависит от ситуации, первые 4 айтема это по сути маст хев в каждой игре, — никогда не бывает лишним и всегда приносит пользу, если против вас нет всяких героев, как или , которые диспелят хекс. Если же в вашей команде ни у кого нет , то покупаете его вы, так как это один из самых необходимых айтемов в затяжной игре, с нужными аурами.
Если же вы идете как +1 к основному хард лайнеру, например к или , ваш начальный закуп должен быть примерно такой + + + , ваша задача на лайне обеспечить максимальный фарм для вашего тиммейта, вам нужно по кд съедать крипов, кидать в героев которые будут приближаться к вам, вешать на тиммейта и себя. Так же если вы чувствуете, что будете идти постоянно в агрессию, вы можете купить в боковой лавке и просто тычковать вражеских героев. Дальше вам накапает денег на , и если же против вас играет много магов, я советую брать либо , в зависимости от ситуации. Далее вам нужно узнать у тиммейтов, будет ли кто-то из них собирать , если таковых не будет, смело ставьте в квик бай урну, которая будет отлично отхиливать нас и тиммейтов после файтов, а так же даст нам немного хп, которых очень не хватает для нашего героя. Далее я покажу список предметов, которые нам нужны в той или иной ситуации:
— отличный сапог для нас, нам не нужно ходить на фонтан, мана у нас бесконечная благодаря , а хп регениться от сапога. Но придется продать в будущем, если начнем собирать .
— если в команде некому купить, то собираем сами. Дает отличный хил и немного хп, благодаря чему мы будем плотнее.
/ — один из самых необходимых айтемов для нас, если же никто другой в команде его не собирает.
— второй по необходимости айтем, нужен как можно быстрей, если вы играете против или иллюзионистов, таких как . Казалось бы тоже имеет множество иллюзий, но к сожалению его не контрит, так как когда уходит в , то наш ульт исчезает.
— отличный сейф айтем, который режит магический урон и спасет нас или союзных кор героев, от большинства вражеских героев. Как оказывается на практике, нэвэдымка аля бессмертие в пабе даже играя на 5к+ аверейдже.
— так же отличный и порой необходимый айтем, выше приводил пример, против каких героев просто маст хэв.
— ситуативный айтем, но если против нас множество магов, смело собираем для команды.
— хекс зайдет практически в любой пик.
— отличный айтем для команды, если у врагов множество точечных дизейблов, таких как: , то берем его и вешаем на своих кор героев.
— ситуативный айтем, если в лейте в нашей команде его нет, то покупаем сами.
— спорный айтем, лично я крайне редко брал дискорд в играх, где была полная доминация за моей командой и у нас было множество маг урона. Есть куда больше полезных артефактов за эти деньги.
— крайне редкий и ситуативный айтем для нас, если же в команде хороший пуш потенциал, то можно собрать.
— очень редко и по ситуации можно взять.
Подходим к заключительной части моего гайда. Тут я расскажу какие герои нам максимально неприятны и каких можно банить:
— один из самых неприятных керри, убивает нас, если нет никакого сейва типа или , но даже это не спасет он покупает себе и . Нажимает и мы труп, если не успеем сделать на базу.
— крайне неприятный персонаж, если имеет , мы уже врядли уйдем из под его фокуса.
— мы его не убиваем, дебафф от он снимает своим , наш ультимейт его не беспокоит, очень неприятно играть против него.
— инвизный пакостник, который может фокусить нас в драке, имея вполне может съесть нас, если мы не имеем никакого сейф айтема.
— так же быстро убивает нас, имея уже вряд ли уйдем от него.
— на лайне мы можем его унижать, но после того как он получает , у нас возникают проблемы с ним, и он может съесть нас за время привязки от .
— с паучками съедает нас в одно мгновение на любой стадии игры.
— бесспорно универсальный саппорт, которого можно использовать на разных лайнах, разумеется выбор итем билда и талантов зависит от вас, вы должны понимать что вам нужно в той или иной ситуации, а это приходит только с опытом. Данный гайд — это аргументированный вывод, основанный на огромном количестве игр за этого героя.
Удачных игр 🙂
[DotA] Путеводитель по личу
Примечание: Это все еще WIP.Вставьте здесь хороший баннер
Келтузад, лич
Что за херня.
Отказ от ответственности: Это руководство составлено с учетом DotA 1, поскольку у меня нет бета-ключа DotA 2. Сказав это, у меня также нет бета-ключа, чтобы отдать.
Я подумал о том, чтобы написать руководство для Лича после просмотра руководства Анти-Мага для Пламенного Колеса, и, поскольку у меня есть его разрешение следовать его шаблону (стиль? W / e), я здесь.
Кроме того, я не знаю, поможет ли это вам в общедоступных играх высокого уровня, в зависимости от того, что вы считаете «высокоуровневым», или в черновых играх. Это руководство было написано с учетом соло в средней полосе.
Наконец, это руководство может быть не таким подробным, как у Флейма или Шмеля.
+ Показать спойлер +
Содержание
л. Введение
II. Когда выбрать?
III. Менталитет и геймплей
IV. Статистика, плюсы и минусы
V. Навыки
VI. Build Build
VII.Предмет строит
VIII. Специальная тактика
IX. Друзья, враги и еда
X. Кредиты и заключительные комментарии
I. Введение
Лич — довольно разносторонний герой поддержки. Он может быть в трилане с другой поддержкой и переносом (подробнее об этом позже), или он может соло как на средней, так и на длинной полосе (верх для Сентинеля, низ для Плети),
, хотя это руководство будет больше сосредоточено на середине полоса дороги. У него есть мощное ядерное оружие (Frost Nova), практически бесконечная мана (Dark Ritual), умение + броня, которое замедляет скорость атаки героев ближнего боя (Frost Armor)
, и ультиматив, который может принести вам много многократных убийств во время игры ( Цепь Мороза).
Да, я плохо знакомлюсь. Но подождите, это еще не все!
II. Когда выбрать?
В отличие от керри, где рекомендуется 1 или максимум 2, герои поддержки не имеют таких ограничений. Следовательно, в публичных играх, особенно если вы играете в одиночку, ваши товарищи по команде, скорее всего, выберут один перенос AGI.
Хорошо, хорошо, подожди.
Тебе нравится быть агрессивным в полосе движения, но при этом оставаться на разумном расстоянии в случае ганков? Вы любите беспощадно преследовать своего противника в переулке, пока он не будет вынужден лечить или вернуться на базу, или даже лучше, БМ?
Вашей команде не хватает поддержки? Тебе нравится заниматься соло?
Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, Lich идеально подходит для вас!
Хотите спрятаться в джунглях и выйти через 30 минут, в состоянии 1 на 5? Предпочитаете ли вы сосредоточиться на последнем ударе и отрицании крипов во время приземления? Вы хотите рисовать как ZSMJ? (HTTP: // WWW.gosugamers.net/dota/replays/32945)
Предпочитаете ли вы пассивную игру на этапе игры?
Опять же, если вы ответили утвердительно на любой из этих вопросов, пожалуйста, не выбирайте лич.
III. Менталитет и игровой процесс
Честно говоря, я не понимаю, как кто-то может вообще пассивно играть в лич, если только он не поддерживает героя-переносчика в переулке. Тем не менее, это руководство предназначено для одиночной середины, и в определенной степени для одиночной длинной полосы.
Вам нужно думать об этом во время игры: вы можете свободно беспокоить их практически бесконечной маной.Могут ли они сделать то же самое с вами?
Прошу прощения, если это звучало высокомерно, но это связано с моим складом ума во время игры в Lich. Будьте агрессивны, но всегда держитесь на расстоянии и не будьте слишком самоуверенными. Не забывайте иногда щелкать
вашего оппонента, чтобы принять к сведению его текущее здоровье и ману.
Ваша цель в переулке — не фармить. Ваша цель на линии — , чтобы не дать вашему оппоненту фармить . Это включает в себя не дайвинг без необходимости для убийства. Представьте себе этот сценарий:
Вы погружаетесь в башню, чтобы получить Shadow Fiend.Хотя вам удается Нова его, он в нескольких ударах от смерти. Теперь у вас есть два варианта:
и. Вы можете продолжать получать это убийство и потенциально умереть в процессе из-за башни. Вы получаете опыт (золото, которое вы теряете от смерти, почти всегда похоже на сумму, которую вы получаете от убийства), но какой ценой?
Если только это не первая кровь. Если это так, я полностью поддерживаю ваше решение о погружении.
В качестве альтернативы, вы можете позволить ему идти и лечить через Танго, Сальве или возвращаясь к фонтану.Он теряет драгоценный опыт и золото, тогда как вы можете продолжать последний удар и безопасно отрицать в переулке. Какой из них вы бы предпочли?
Для вас приведенный выше сценарий может показаться нереальным или даже не произойти вообще, но все, что я говорю, это безопасная игра. Вы — беспощадная изнуряющая машина, но что хорошего будет для вас, если вы потеряете опыт, золото и еще много чего из-за ненужных погружений?
IV. Статистика, плюсы и минусы
лич | Сила: 18 + 1,55 | Ловкость: 15 + 2 | Интеллект: 18 + 3.25
Начальные очки жизни: 492
Начальная мана: 234
Начальный урон: 42-51
Начальная броня: 1.1
Базовая скорость передвижения: 315
Дальность атаки: 550
Базовое время атаки: 1.7
Дальность обзора (День): 1800
Диапазон визирования (Ночь): 800
Плюсы
Превышение INT выше среднего
Выше среднего базового MS
Выше среднего AGI усиления
Хорошее ядерное оружие, которое замедляется и имеет незначительный урон AOE с относительно низкой перезарядкой.
Имеет низкое время перезарядки, умение с низким манакостом, которое усиливает союзных героев и замедляет атакующих героев ближнего боя.
Один из лучших контроллеров дорожек в DotA, если не лучший.
Не зависит от предмета.
Минусы
Требует нулевого ползания, чтобы его ульт был использован в полной мере.
Усиление STR ниже среднего (не уверен, может быть просто средним)
У ультиматора довольно высокий манакост ( 500 , когда макс.)
I мог пропустить больше минусов, не стесняйтесь добавлять в комментариях!
V. Навыки
Жирная буква в названии навыка указывает на горячую клавишу по умолчанию.
Часовой пояс: секунды.
Мороз № v a | Активный
+ Показать спойлер +
Манакост: 125/150/170/190Перезарядка: 9.25 / 9.25 / 9.25 / 9
Дальность применения: 600 на всех уровнях
AoE: 200
Цель: одиночная цель, вражеские подразделения
Замедление Длительность: 4
(число) указывает на AoE-урон, который он наносит
Урон: 50+ (75), 100+ (100), 150+ (125), 200+ (150)
Следовательно, на уровне 4 Nova, цель будет поражена с 350 уроном, в то время как вражеские подразделения в 400 AoE около основной цели получат 150 единиц урона.Тем не менее, все попадания юнитов будут замедлены.
Это ваша единственная ядерная бомба (я сомневаюсь, что Chain Frost рассчитывает на ее длительное время восстановления) и ваш основной инструмент для преследования и основной источник раздражения вашего оппонента. Если вы не ожидаете, что Dark Ritual перезарядит Chain Frost, или сохраните ману, всегда убедитесь, что
, вы Nova, ваш противник, как только он остынет. Это часто вынуждает вашего оппонента оставаться вне диапазона действия, и в результате теряет шансы на последний удар или отрицание. ползает.
F rost Armor | Активный
+ Show Spoiler +
Манакост: 50 на всех уровнях
Перезарядка: 5 на всех уровнях
Дальность применения: 800
Длительность положительного эффекта: 40
Медленная длительность: 2
Цель: одиночная цель, союзные юниты
Может быть установлен автоматический режим Броня
Добавлено: 05.03.7/9
Когда герои ближнего боя атакуют юниты, на которых надето Ледяная броня, их скорость передвижения будет снижена на 30%, а скорость атаки — на 20%.
Честно говоря, я не большой поклонник этого навыка.Это чрезвычайно полезно, с такой броней +9, когда макс, но я вместо этого предпочитаю статистику. Если кто-то хочет добавить к этому, не стесняйтесь, и я добавлю это в пост.
Примечание: Dragon Knight — еще один из моих любимых героев, поэтому мне это не нравится из-за баффа на броню.
D ark Ритуал | Активный
http://media.playdota.com/hero/92/skill-2.jpg
+ Показать спойлер +
Манакост: 25 на всех уровнях
Перезарядка: 35/30/25/20
Дальность применения: 400
Цель: союзные юниты, не являющиеся героями.
Конвертирует 15% / 30% / 45% / 60% от текущего HP HP юнита в ману.
Примечание. Манакост применяется после получения маны, которую вы конвертировали. например Ваша текущая мана — 300/350. Вы переводите крипа за 40 маны. Ваша мана будет (300 + 40-25) 315.
Она также будет считаться отрицательной в вашей статистике, и вражеские герои получат от этого нулевой опыт.
Некоторые люди могут не согласиться со мной по этому поводу, но я считаю, что «Темный ритуал» является самым важным и характерным навыком Лича.Не Chain Frost, его причудливые отскоки и сумасшедший урон, который он наносит, не Frost Nova, даже если это
ваш основной изводящий навык, и определенно не Frost Armorw с его … баффом брони. Это навык, который позволяет Личу быть одним из лучших контроллеров дорожек в DotA.
Ладно, хватит, я как Артосис и Нестея, когда дело доходит до Темного Ритуала, я знаю. Возможно хуже. Но этот навык потрясающий.
Dark Ritual преобразует любого дружественного крипа в ману. Это включает в себя крипа Убежденного Члена вашего союзника, или крипа, которого вы Доминировали с Шлемом Доминатора (смеется).
C Хайн Фрост | Активный
(число) указывает на его урон за отскок после улучшения с помощью Aghanim’s Scepter.
+ Показать спойлер +
Манакост: 200/325/500Перезарядка: 145/115/60
Дальность применения: 750 на всех уровнях, 850 с улучшением Скипетра Аганима
AoE *: 575
Урон за отскок: 275 (370 ) / 370 (460) / 460 (550)
Slow Duration: 2 **
* — расстояние, на которое он может отскочить
** — неподтвержденный, извините.
Chain Frost отскакивает 7 раз, что означает, что он может нанести в общей сложности (7 * 550) 3850 урона на 3-м уровне с помощью Aghanim’s Scepter
Удар по вражеским юнитам замедлит скорость передвижения на 30% и скорость атаки на 20%
Цель будет мин 9308 к первому отскоку! Используйте его для отмены телепортации противников или противников, используя навык ченнелинга.
Для максимальной эффективности используйте этот навык, когда вокруг нет героев. Это заставит любого ганкера разделиться или держаться на расстоянии друг от друга, потому что даже на 1 уровне Chain Frost
нанесет (7 * 275) 1925 общего урона. К сожалению, как и у всех мощных ультимативов, за исключением немногих избранных (я смотрю на вас, Гадюка и Духовник со Скипетром Аганима), у него высокая перезарядка до уровня 3,
, поэтому вы должны знать, когда использовать, а когда не использовать его , Подробнее об этом в разделе «Специальные тактики».
VI. Build Builds
FN — Frost Nova, FA — Frost Armor, Dark Ritual — DR, Chain Frost — CF, Бонус атрибута (stats) — AB
Если кто-то запутался в билдах, я переделал бы его без сокращений.
Наиболее распространенный (я думаю):
+ Показать спойлер +
1. FN
2. DR
3. FN
4. DR
5. FN
6. CF
7. FN
8. DR
9. DR
10. FA
11. CF
12-14. FA
15. AB
16. CF
17-25.AB
Лично я думаю, что вышеупомянутое — полная чушь и не соответствует моему агрессивному стилю вообще, даже если Nova достигает максимума первым. Я предпочитаю любой из этих 2, так как оба позволяют вам оставаться на линии неопределенно долго, тогда как ваш оппонент не может:
+ Показать спойлер +
1. FN2. DR
3. DR / FN
4. DR / FN
5. DR *
6. CF
7. DR
8. FN
9. FN
10. FA
11. CF
12-15. AB
16. CF
17-22. AB
23-25. FA
* — На уровне 4 у вас должны быть Уровень 2 Морозная Нова и Уровень 2 Темный Ритуал.На 5-м уровне у вас будет 3-й уровень темного ритуала.
Причины: На уровне 7 у вас будет 481 базовая мана. Эта сборка позволяет вам гораздо чаще беспокоить Ледяную Нову, потому что вы получаете примерно 160 маны от крипа ближнего боя по сравнению с 330 на уровне 2 и уровне 4 Темного ритуала соответственно,
, и это до рассмотрения манакоста Темного ритуала. 160 маны едва ли достаточно для покрытия 190 манакостов Ледяной Новы 4-го уровня, тогда как 330 маны достаточно для 2-го уровня Новы 2-го уровня и покрывает манакост Темного Ритуала!
«Ледяная броня» на 10-м уровне полностью ситуативна, так как вместо этого вы можете менять ее на Stats, если в противоборствующей команде мало героев ближнего боя.Но мне не нравится Frost Armor, так что это только я.
или
+ Показать спойлер +
1. FN2. DR
3. DR / FN
4. DR / FN
5. DR *
6. CF
7. FN
8. DR
9. FN
10. FA
11. CF
12-15. AB
16. CF
17-22. AB
23-25. FA
* Опять же, у вас должен быть уровень 2 Нова и уровень 2 Темный ритуал к уровню 4.
Причины: Единственная разница будет на уровне 7. К уровню 7 у вас будет уровень 3 Нова, уровень 3 Темный ритуал и уровень 1 Цепь Мороза.Это дает хороший баланс между мана, которую вы используете на Nova, и мана, которую вы получаете от Ritual.
На уровне 10, это полностью зависит от вас.
Вы также можете добавить AB на 10, и максимум Frost Armor от 12-15.
Кроме того, вы можете добавить DR на уровне 1 и FN на 2 вместо. Спасибо:
+ Show Spoiler +
6 ноября 2011 г. 20:22 Phelix написал:
Я думаю, что с личем, вы всегда должны начинать с навыка «отрицать», чтобы вы могли отказать 2 крипам до того, как крипы сразятся с Время восстановления: 30 сек.Это позволяет вам продвигать полосу к своей башне, что должно произойти, если вы столкнулись с полосой 1vX.
и другие, которые сначала порекомендовали Темный Ритуал
VII. Предмет строит
Начальные предметы
Если вы покупаете курьера:
Если вы не покупаете курьера:
… что?
Нет, серьезно. Если вы нашли его, купите вместо
. Вы получите приличную статистику и позже сможете получить Волшебную палочку с этими ветками.Танго и мазь для живучести. На самом деле ясность необязательна, но решать вам.
Ядро:
Волшебная палочка дает статистику и хороший взрывной удар, а также может продержаться на протяжении всей игры, если это необходимо.
Point Booster дает HP и ману, и его можно улучшить до Скипетра Аганима, если вы хотите фармить.
Я поговорю об обновлении Boots of Speed позже.
Mekansm был, в некотором смысле, сделан для Лича с его Темным Ритуалом.Вы должны быть тем, кто получит это в своей команде.
Свиток Городского портала является обязательным предметом для любого героя (кроме Фуриона и тех, у кого Boots of Travels> _>) всего за жалкие 135 золотых.
,, или?
Все вышеперечисленное — хороший выбор для Лича. Power Treads дает вам дополнительную мощность или ману, но обладает наименьшим MS из всех улучшенных ботинок, и вам не нужна скорость атаки.
Boots of Travels экономит ваше место в инвентаре и +95 мс, но рецепт стоит колоссальных 2200 золотых, которые вам пока не нужны.
Phase Boots был самым очевидным выбором до того, как были изменены его компоненты, но ранняя игра или эта, или Arcane Boots предпочтительнее ранней игры. Фаза чрезвычайно полезна для погони, а Arcane Boots дает вам еще больше маны, чтобы спамить Frost Nova, и вы получаете Replenish Mana.
tl; dr: no to Treads, получите либо Arcane Boots, либо Phase Boots, продайте либо Boots of Travels, если игра затянется достаточно долго.
Luxury:
Eul’s Scepter of Divinity следует покупать, только если у вашей команды нет отключения, но +25 MS всегда полезно, особенно если вы купили Phase Boots.
Aghanim’s Scepter , что-то, на что можно улучшить ваш Point Booster. Также приятный косметический эффект при его получении.
Коса Вайса в Guinsoo Снова получите, если игра продолжается достаточно долго и у вас есть золото.
Труба прозрения Кадгара Ситуация. Не поймите, если их команда состоит в основном из ДПС.
Похвальные грамоты:
Элементы, которые в теории могут звучать хорошо, но не являются:
VIII.Special Tactics
Скоро, мне понадобится помощь в этом.
IX. Друзья, враги и еда
Скоро, сначала опубликуйте, чтобы было проще добавлять изображения.
X. Авторы и заключительные комментарии
пламенное колесо, вдохновляющее меня на создание собственного руководства по TL, и позволяющее мне следовать его шаблону (стилю?)
PlayDotA.com для изображений
Мой друг за то, что дал мне Советы, в то время как я делал это
возможных TLers для того, чтобы помочь мне улучшить этот
тег спойлера.У меня нездоровая одержимость этим.
По-прежнему WIP, поэтому любые комментарии, которые помогут, пока я продолжаю работать над этим, будут оценены.
.