Игрок | Команда | Мышь, DPI | Hz | Windows sens. | sens / z-sens | Акселерация мыши | Разрешение | Монитор | Hz | Мышь | Коврик для мыши | Клавиатура | Наушники | Компьютер | Кресло |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
freakazoid | Cloud9 | 400 | 1000 | 6 | 1.8 / 0.8 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2430T | 144 | Logitech G303 | Logitech G240 | Logitech G410 Atlas Spectrum | Logitech G633 Artemis Spectrum | Alienware | NeedforSeat |
n0thing | Cloud9 | 400 | 500 | 6 | 1.9 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Logitech G100s | Logitech G440 | Logitech G710+ | Logitech G35 | Alienware | NeedforSeat |
shroud | Cloud9 | 400 | 1000 | 6 | 2.1 / 1 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | BenQ XL2430T | 144 | Logitech G303 | Cloud9 Zoom Mousepad | Logitech G910 | Logitech G633 Artemis Spectrum | Alienware | NeedforSeat |
Skadoodle | Cloud9 | 400 | 500 | 6 | 1.4 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2430T | 144 | Logitech G402 | Logitech G240 | Logitech G710+ | Logitech G430 | Alienware | NeedforSeat |
Stewie2K | Cloud9 | 450 | 1000 | 6 | 1.85 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | ASUS VG248QE | 144 | Logitech G402 | SteelSeries QcK+ | Corsair K-70 RGB Reds | Sennheiser GAME ZERO | Alienware | NeedforSeat |
reltuC | CLG | 800 | 500 | 6 | 1.65 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | — | 120 | Zowie FK1 | Razer Goliathus Speed | — | HyperX Cloud II | iBuyPower | NeedforSeat |
jdm64 | CLG | 700 | 500 | 6 | 1.65 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Razer DeathAdder 2013 | Razer Goliathus Speed | SteelSeries 6Gv2 | HyperX Cloud II | iBuyPower | NeedforSeat |
hazed | CLG | 400 | 1000 | 6 | 2.5 / 1.25 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | — | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | BuyPower | NeedforSeat |
tarik | CLG | 800 | 1000 | 6 | 1.1 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | ASUS VG248QE | 144 | Razer DeathAdder 2013 | SteelSeries QcK Heavy | CM Storm Quickfire | Sennheiser PC 350 | iBuyPower | NeedforSeat |
FugLy | CLG | 450 | 500 | 6 | 1.7 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | ASUS VG248QE | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | iBuyPower | NeedforSeat |
MSL | dignitas | 500 | 1000 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie FK1 | CMStorm Swift-RX | CMStorm Swift-RX | Corsair Gaming h2500 | Alienware | AK Racing |
Kjaerbye | dignitas | 400 | 500 | 6 | 2.5 / 1 | 0 | 1600×900 / 16:9 | ASUS VG248QE | 144 | Zowie FK1 | Corsair MM200 XL | Corsair K-70 RGB Reds | Corsair Gaming h2500 | Alienware | AK Racing |
RUBINO | dignitas | 400 | 500 | 6 | 2.25 / 1 | 0 | 1440×900 / 16:10 / stretched | BenQ XL2420T | 144 | Logitech G303 | Xtrfy XGP1-L4 | Corsair K-70 RGB Reds | Corsair Gaming VOID | Alienware | AK Racing |
tenzki | dignitas | 400 | 500 | 6 | 1.7 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | BenQ XL2420T | 144 | SteelSeries Rival | SteelSeries QcK Heavy | Corsair K-70 RGB Reds | Corsair Gaming h2500 | Alienware | AK Racing |
k0nfig | dignitas | 400 | 1000 | 6 | 2.4 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420Z | 144 | Razer DeathAdder 2013 | SteelSeries QCK Heavy | Corsair K-70 RGB Reds | Corsair Gaming h2500 | Alienware | AK Racing |
Happy | EnVyUs | 450 | 1000 | 5 | 2.6 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | 120 | Zowie EC2 eVo | SteelSeries QcK Heavy | CM Storm Quickfire | ASTRO Gaming A40 | — | DX Racer | |
kioShiMa | — | 400 | 1000 | 6 | 2.5 / 1 | 0 | 1280×800 / 16:10 / black bars | BenQ XL2411Z | 120 | Zowie ZA12 | Zowie G-SR | SteelSeries 6Gv2 | ASTRO Gaming A40 | — | DX Racer |
kennyS | EnVyUs | 400 | 500 | 6 | 2.2 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | — | 120 | Razer DeathAdder 2013 | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | ASTRO Gaming A40 | — | DX Racer |
NBK | EnVyUs | 900 | 500 | 6 | 1.1 / 0.8 | 0 | 1280×720 / 16:9 | Samsung SyncMaster 2233RZ | — | Razer DeathAdder 2013 | SteelSeries QcK+ | SteelSeries 6Gv2 | ASTRO Gaming A40 | — | DX Racer |
apEX | EnVyUs | 400 | 1000 | 6 | 1.91 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | — | 120 | Zowie EC1-A | Zowie G-SR | Razer BlackWidow Chroma | ASTRO Gaming A40 | — | DX Racer |
markeloff | FlipSid3 | 400 | 500 | 6 | 2 / 0.85 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie FK1 | Zowie G-SR | ZOWIE GEAR Celeritas | Sennheiser PC 363D | — | — |
WorldEdit | FlipSid3 | 400 | 500 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2411Z | 144 | Zowie ZA12 | ZOWIE GEAR G-SR | ZOWIE GEAR Celeritas | ZOWIE GEAR Mashu | — | — |
bondik | FlipSid3 | 1800 | 1000 | 3 | 2.5 / 1 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2410T | 120 | Razer DeathAdder Chroma | SteelSeries QcK Heavy | ZOWIE GEAR Celeritas | HyperX Cloud II | — | — | |
B1ad3 | FlipSid3 | 400 | 500 | — | 2.3 / 0.77 | 0 | 1280×720 / 16:9 | — | 144 | Zowie FK1 | Razer Goliathus Speed | ZOWIE GEAR Celeritas | Sennheiser PC 363D | — | — |
dennis | fnatic | 400 | 1000 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | — | — | Zowie EC2-A | SteelSeries QcK+ | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 7H Gaming Headset — Fnatic | — | DXSeat |
olofmeister | fnatic | 400 | 1000 | 6 | 1.7 / 1.1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 144 | SteelSeries Rival | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 7H Gaming Headset — Fnatic | — | DXSeat |
JW | fnatic | 400 | 1000 | 6 | 2.59 / 0.9 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 144 | Zowie EC2-A | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 7H Gaming Headset — Fnatic | DXSeat | |
flusha | fnatic | 400 | 500 | 6 | 1.725 / 0.875 | 0 | 1280×1024 / 5:4 / stretched | BenQ XL2420T | 120 | SteelSeries Rival | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 7H Gaming Headset — Fnatic | — | DXSeat |
KRIMZ | fnatic | 400 | 1000 | 6 | 1.8 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | — | 120 | Zowie EC2-A | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 7H Gaming Headset — Fnatic | — | DXSeat |
fox | 450 | — | 6 | 4.7 / 1 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie AM-GS | Xtrfy XGP1-L4 | Ozone Strike Pro | Sennheiser GAME ZERO | — | NeedforSeat | |
jkaem | FaZe | 400 | 500 | 6 | 1.75 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2411Z | 144 | Zowie EC2-A | Xtrfy XGP1-L4 | Xtrfy XG1-R | Sennheiser PC 363D | — | NeedforSeat |
aizy | FaZe | 400 | 1000 | 6 | 2.4 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 144 | Zowie FK1 | Corsair MM200 XL | Corsair K-70 RGB Reds | Corsair Gaming h2500 | — | NeedforSeat |
rain | FaZe | 450 | — | 6 | 2.06 / 1 | 0 | 1280×800 / 16:10 / stretched | BenQ XL2411Z | 144 | QPAD 5K | Xtrfy XGP1-L4 | Xtrfy XG1-R | Sennheiser GAME ZERO | — | NeedforSeat |
Maikelele | FaZe | 400 | 500 | 5 | 1.9 / 0.9 | 1 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2411Z | 144 | Newmen GX-1 Pro | Xtrfy XGP1-L4 | Xtrfy XG1-R | Razer Kraken 7.1 Chroma | — | NeedforSeat |
FalleN | Luminosity | 500 | — | 6 | 2.4 / 1.2 | 0 | 1680×1050 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420Z | 144 | Razer DeathAdder 2013 | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Razer Kraken 7.1 Chroma | CyberpowerPC | — |
coldzera | Luminosity | 800 | 500 | — | 1.1 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | — | 144 | Zowie ZA12 | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Razer Kraken 7.1 Chroma | CyberpowerPC | — |
fer | Luminosity | 400 | — | — | 2.4 / 1 | 1.05 | 1280×960 / 4:3 / stretched | — | 120 | SteelSeries Rival | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Razer Kraken 7.1 Chroma | CyberpowerPC | — |
TACO | Luminosity | 400 | 1000 | 6 | 1.7 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2430T | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Razer Kraken 7.1 Chroma | CyberpowerPC | — |
fnx | Luminosity | 400 | 1000 | 6 | 1.77 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2430T | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Razer Kraken 7.1 Chroma | CyberpowerPC | — |
nex | mousesports | 400 | 1000 | 6 | 1.7 / 1 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | BenQ XL2420T | 120 | Logitech G400s | SteelSeries QcK+ | EpicGear Dezimator | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
Spiidi | mousesports | 400 | 1000 | 6 | 1.83 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2420T | 144 | SteelSeries Rival | Zowie G-SR | EpicGear DeziMator | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
NiKo | mousesports | 500 | 1000 | 6 | 1.65 / 0.8 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2430T | 120 | Zowie EC2-A | EpicGear GRYPHUZ PAD | EpicGear Dezimator | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
chrisJ | mousesports | 800 | 1000 | 6 | 1.44 / 1 | 0 | 1280×1024 / 5:4 / stretched | BenQ XL2411Z | 120 | EpicGear Cyclops X | EpicGear HYBRID PAD | EpicGear Dezimator | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
denis | mousesports | 400 | 1000 | 6 | 1.85 / 0.7 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | BenQ XL2420T | 120 | EpicGear Cyclops X | Zowie G-SR | EpicGear DeziMator | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
seized | Natus Vincere | 400 | 500 | 6 | 3 / 0.8 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | AOC G2460PQU | 144 | Zowie EC2 eVo | SteelSeries QcK Heavy | Tesoro Mechanical Gaming Keyboard | SteelSeries 9H | — | DX Racer |
flamie | Natus Vincere | 400 | 1000 | 6 | 2.5 / 1 | 0 | 1280×720 / 16:9 / stretched | BenQ XL2411Z | 144 | SteelSeries Sensei | SteelSeries QcK Heavy | Tesoro Mechanical Gaming Keyboard | SteelSeries Siberia v3 | — | DX Racer |
GuardiaN | Natus Vincere | 400 | 500 | 6 | 1.3 / 1.2 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | SteelSeries Kinzu | SteelSeries QcK+ | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries 9H | — | DX Racer |
Edward | Natus Vincere | 400 | 500 | 6 | 1.9 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | AOC G2460PQU | 120 | Zowie EC1-A | SteelSeries QcK+ | Tesoro Mechanical Gaming Keyboard | SteelSeries 9H | — | DX Racer |
Zeus | Natus Vincere | 1600 | 1000 | 3 | 1.64 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | AOC G2460PQU | 144 | SteelSeries Sensei | SteelSeries QcK+ | Tesoro Mechanical Gaming Keyboard | SteelSeries 9H | — | DX Racer |
friberg | NiP | 800 | 1000 | 6 | 1.1 / 1 | 0 | 1280×1024 / 4:3 / stretched | EIZO Foris FG2421 | 120 | SteelSeries Rival | Xtrfy XTP1-L4-NiP-IT | Xtrfy XG1-R LED | QPAD | — | DX Racer |
Xizt | NiP | 400 | 500 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | EIZO Foris FG2421 | 120 | Zowie EC2-A | Xtrfy XTP1-L4-NiP-IT | Xtrfy XG1-R | QPAD | — | DX Racer |
f0rest | NiP | 400 | 500 | 6 | 3.5 / 1 | 0 | 1600×900 / 16:9 | EIZO Foris FG2421 | 120 | Zowie EC2-A | Xtrfy XTP1-L4-NiP-IT | Xtrfy XG1-R | Steelseries Siberia 800 | — | DX Racer |
pyth | NiP | 400 | 1000 | 6 | 2.6 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | BenQ XL2411T | 144 | Zowie EC2-A | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | HyperX Cloud II | — | DX Racer |
GeT_RiGhT | NiP | 400 | 500 | 6 | 2.9 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / stretched | EIZO Foris FG2421 | 120 | Logitech G303 | Xtrfy XTP1-L4-GT-1 | Xtrfy XG1-R | Sennheiser PC 363D | — | DX Racer |
EliGE | Liquid | 1600 | 1000 | 6 | 0.99 / 0.6 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | BenQ XL2420T | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | Alienware | NeedforSeat |
Hiko | Liquid | 400 | 1000 | 6 | 3.7 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | AOC G2460PQU | 144 | Razer DeathAdder Chroma | ZOWIE GEAR G-SR | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | Alienware | NeedforSeat |
nitr0 | Liquid | 400 | 500 | 6 | 2.4 / 1.12 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | ASUS VG248QE | 144 | Razer DeathAdder Chroma | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | Alienware | NeedforSeat |
adreN | Liquid | 400 | 1000 | 6 | 2.25 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | 1024×768 / 4:3 / black bars | 120 | Razer DeathAdder 2013 | SteelSeries QcK Heavy | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | Alienware | NeedforSeat |
s1mple | Liquid | 450 | 1000 | 6 | 3.09 / 1 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | ASUS VG248QE | 144 | Razer DeathAdder Chroma | ZOWIE GEAR | Razer BlackWidow Chroma | HyperX Cloud II | Alienware | NeedforSeat |
karrigan | Astralis | 800 | 1000 | 4 | 1.1 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2411Z | 144 | Razer DeathAdder [WoT] | Zowie G-SR | Corsair Vengeance K65 | HyperX Cloud II | iBuyPower | — |
Xyp9x | Astralis | 800 | 500 | 6 | 1 / 1 | 0 | 1680×1050 / 16:10 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie FK2 | Zowie G-SR | Corsair Vengeance K65 | HyperX Cloud II | iBuyPower | — |
cajunb | Astralis | 400 | 1000 | 6 | 1.8 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie EC1-A | SteelSeries QcK Heavy+ | SteelSeries 6Gv2 | Sennheiser G4ME | iBuyPower | — |
device | Astralis | 400 | 500 | 6 | 2.2 / 1 | 0 | 1280×800 / 16:10 | BenQ XL2420T | 144 | Zowie EC1-A | Zowie G-SR | ZOWIE GEAR Celeritas | HyperX Cloud II | iBuyPower | — |
dupreeh | Astralis | 450 | 1000 | 6 | 1.43 / 1.2 | 0 | 1680×1050 / 16:10 / stretched | BenQ XL2411T | 144 | SteelSeries Rival | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 6Gv2 | HyperX Cloud II | iBuyPower | — |
shox | G2 | 400 | 1000 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2411Z | 144 | Razer DeathAdder Chroma | SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries 7G | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
ScreaM | G2 | 400 | 500 | 5 | 2.5 / 1 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | BenQ XL2411Z | 144 | Finalmouse 2016 | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
Ex6TenZ | G2 | 400 | 500 | 4 | 3.6 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | — | 120 | Razer DeathAdder 2013 | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
SmithZz | G2 | 400 | 1000 | 6 | 1.89 / 0.8 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2411Z | 144 | Razer DeathAdder 2013 | CMStorm Swift-RX | CM Storm Quickfire | ASTRO Gaming A40 | — | — |
RpK | G2 | 400 | 500 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / streched | — | 120 | SteelSeries Rival | Razer Goliathus Speed | Razer BlackWidow Chroma | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
Furlan | AGG | 900 | 2000 | 6 | 1.4 / 1 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | BenQ XL2410T | 144 | Zowie EC1-A | Steelseries QcK+ | CM Storm Quickfire | SteelSeries Siberia v2 | — | — |
GruBy | AGG | — | — | — | 2.6 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2411Z | 144 | SteelSeries Rival | ROCCAT TAITO | CM Storm Quickfire | QPAD QH-90 | — | — |
Hyper | AGG | 400 | 500 | 6 | 1.38 / 1 | 0 | 1920×1080 / 16:9 | BenQ XL2410T | 144 | CM Storm Alcor | ROCCAT TAITO | Tt eSPORTS MEKA G1 | QPAD QH-85 | — | — |
rallen | AGG | 1800 | 500 | 6 | 1.2 / 0.8 | 0 | 1024×768 / 4:3 / stretched | BenQ XL2410T | 144 | QPAD 5K | SteelSeries QcK Mass | — | — | — | — |
Snax | Virtus.pro | 400 | 1000 | 6 | 2.06 / 0.91 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie FK2 | Zowie G-SR | SteelSeries 6Gv2 | Sennheiser GAME ZERO | — | — |
NEO | Virtus.pro | 400 | 1000 | 6 | 1.95 / 0.8 | 0 | 800×600 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 120 | Zowie EC2-A | Zowie G-SR | — | — | — | — |
TaZ | Virtus.pro | 400 | 500 | 6 | 2.1 / 1 | 0 | 1024×768 / 4:3 / black bars | BenQ XL2420T | 100 | Zowie EC1-A | Qpad UC-44 | Tesoro Mechanical Gaming | QPAD QH-90 | — | — |
byali | Virtus.pro | 450 | 500 | 6 | 1.6 / 1 | 0 | 1280×960 / 4:3 / black bars | BenQ XL2720T | 100 | ZOWIE GEAR AM-GS | ZOWIE GEAR G-SR | CM Storm Quickfire | QPAD QH-1339 | — | — |
pashaBiceps | Virtus.pro | 400 | 500 | 6 | 2.2 / 1 | 0 | 1280×720 / 16:9 | BenQ XL2420T | 100 | Zowie FK2 [Silver] | Qpad UC-44 | — | — | — | — |
Какой DPI лучше для CS GO – выполняем настройку
Оглавление статьи. НУЖНО НАЖАТЬ
В большинстве современных компьютерных игр на качество игрового процесса, от которого во многом зависит результат противостояния с противником, оказывает влияние периферийное оборудование компьютера или ноутбука. Среди важных параметров можно отметить dpi для cs go, так как компьютерная мышка весьма важна в игре.
DPI (Dots Per Inch) – это чувствительность компьютерной мышки и от нее зависит, насколько точно она отображает ваши действия, выполняемые рукой. Задаваясь вопросом − сколько dpi нужно для cs go, однозначно ответить на него нельзя, так как при определенных настройках нужно выбирать определенное значение чувствительности мыши.
Сколько DPI надо для КС ГО
Геймерская мышка является важным элементом игрового оборудования от которого зависит выиграете вы в определенной ситуации или проиграете. Практичные игроки перед началом важных соревнований выполняют настройку мыши и используют для этого dpi calculator. Выставив чувствительность мыши, вы сможете добиться того, что курсор будет точно отображать те действия, которые вы проделываете рукой.
Используя внутриигровые настройки для изменения чувствительности мыши можно добиться улучшения результатов в игровом процессе. Если брать технические параметры, то DPI является измерителем количества точек на один дюйм экрана. Один дюйм равняется 2,54 сантиметра и вам требуется узнать параметры вашего монитора, чтобы свойства мышки совпадали с характеристиками экрана.
Например, если у вас на экране монитора DPI составляет 1000 точек на один дюйм, а скорость передвижения компьютерной мыши равняется 800 DPI, то при передвижении мышки на один дюйм курсор на экране передвинется также на один дюйм. Но при этом курсор пропустит двести точек, а это очень больше значение для многопользовательского шутера, которым является Контр Страйк.
В игровом эпизоде, когда вы участвуете в соревновательном режиме, вам важны каждые миллиметры, ведь это точность попадания и возможность выиграть. Если неправильно настроить свою мышку, то вы будете постоянно погибать из-за неточности стрельбы, и такая игра не понравится никому.
Как настроить DPI в КС ГО
Утверждать о том, что всем без исключения геймерам подойдет определенное значение чувствительности мышки нельзя. Каждый геймер для себя выбирает тот параметр DPI, который ему удобен и позволяет выполнять боевые действия с лучшей результативностью. Чаще всего профессиональные геймеры используют низкое значение чувствительности мыши, так как не хотят во время игры рукой высчитывать миллиметры, необходимые для точного прицеливания.
Так что dpi про игроков в cs go имеет невысокие показатели, при которых они лучше лишний раз двинут курсор в нужном направлении, нежели будут дергать рукой туда и сюда. Но в том случае, если вам привычнее играть с высокой чувствительностью, то вам для привыкания к новым параметрам DPI потребуется время. И лучше всего его потратить на тренировки, чтобы ваша рука обвыклась к определенным движениям.
Большинство профессиональных игроков применяют при серьезных соревнованиях 400 dpi или 800 в cs go и не собираются выставлять большие показатели. Вы также старайтесь применять такие данные, и со временем это вам позволит привыкнуть и добиться лучших результатов. Ведь не зря же столько dpi у про игроков в кс го и они добиваются значительных показателей в игре.
Перед тем, как использовать калькулятор dpi в cs go рекомендуется сначала выбрать качественную геймерскую мышь, которая позволит вам добиться лучших результатов в игре. Добротные игровые мышки обладают не только повышенной чувствительностью и возможностью использовать макросы, но и также они практичны и эргономичны.
Большое количество кнопок на мышке делает игровой процесс более удобным, вы всегда успеете нажать на нужную кнопку и будете меньше суетиться и допускать ошибок. Покупая дешевую мышь, вам понадобится привыкать к ней, а так как она может сломаться быстро, то вам потребуется новая мышь, к которой также нужно заново привыкать.
Так что лучше один раз приобрести добротную геймерскую мышь, привыкнуть к ее показателям чувствительности и после этого нормально реагировать на ее действия. В отличие от профессиональных геймеров обычные игроки выставляют для своих мышек в cs go dpi от тысячи до двух. При этом нужно помнить о том, что производители качественных периферийных устройств выпускают продукцию, у которой ДПИ равен четырем тысячам.
Но dpi для кс го с таким уровнем совсем не требуется, так как это не сверхсложных симулятор, когда вы на быстром самолете садитесь на авианосец и не участвуете в гонках Формулы 1. Возможно в таких скоростных играх и требуется такая чувствительности для мыши, но в Контр Страйк вполне хватает dpi в кс го от 500 до 1000 единиц.
Как поменять DPI в КС ГО
Соотношение dpi и сенсы в кс го идет один к двум и для того чтобы нормально играть нужно выставлять именно такое соотношение. Для того чтобы чувствительность составной мыши − effective Dots Per Inch (eDPI) было в порядке, вам необходимо DPI умножить на sensetivity (чувствительность).
Например, у вашей компьютерной мышки чувствительность составляет 500 ДПИ, а в игре чувствительность равна двум. Вам нужно просто умножить пятьсот на два, и вы получаете реальную чувствительность – eDPI. При малоформатном разрешении экрана применяется чувствительность от 400 до 800, а при большем разрешении монитора можно применять ДПИ от тысячи и выше.
Чувствительность dpi для cs go можно настроить при помощи консольной команды, и подбирается она индивидуально. Для этой цели вы заходите в консоль и набираете команду:
− sensetivity «*»
Где символ * требуется заменить на число, которое в последствии вы будете умножать для получения реальной чувствительности eDPI. Кроме этого вы можете при помощи консоли настроить чувствительность мыши при зуме (когда используете оружие с оптическим прицелом). Для этого вам необходимо в консоли ввести команду:
− zoom_sensitivity_ratio «*»
В этой команде также нужно звездочку заменить на число, при котором вам будет удобно и комфортно играть. Нужно помнить, что dpi у про игроков в кс го равно единице и это является стандартным значением, которое устраивает большинство геймеров.
ПредыдущаяКонфиги КС ГОНастройка Net Graph в CS GO
СледующаяКонфиги КС ГОПрицелы профессиональных игроков в КС ГО
Прицелы про игроков в КС:ГО
Многие игроки пытаются найти оптимальный вариант конфига, прицела и настроек, чтобы в итоге было легче целиться и уничтожать противников. И прицелы киберспортсменов в КС:ГО и просто знаменитых любителей КС здесь подходят как нельзя лучше, ведь эти люди уже успели задаться практически аналогичными вопросами и реализовали их на свое усмотрение. А так как повторить их может любой желающий, теперь все игроки имеют возможность попробовать прицел своего кумира на деле и понять, насколько легче или тяжелее с ним играется. Разумеется, лучше всего это совмещать с правильным конфигом и настройками игры, тогда результат будет наиболее полным. Итак, приступим к рассмотрению.Прицел симпла в КС:ГО
cl_crosshair_drawoutline "0";
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5";
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshairalpha "355";
cl_crosshaircolor "4";
cl_crosshaircolor_b "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshairgap "-1";
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";
cl_crosshairscale "0";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshairusealpha "1".
Прицел Мармока
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairalpha 255.
Прицел Шарфа
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1.000000;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 4;
cl_crosshair_outlinethickness 0;
cl_crosshairalpha 800;
cl_crosshaircolor 2;
cl_crosshaircolor_b 0 cl_crosshaircolor_g 0.000000;
cl_crosshaircolor_r 255.000000;
cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairscale 600;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 0";
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshair_sniper_width 1.
Второй вариант:
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy 0;
cl_crosshair_sniper_width 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairalpha 250;
cl_crosshaircolor 144;
cl_crosshaircolor_b 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairscale 0;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairstyle 5;
cl_crosshairthickness 0.5;
cl_crosshairusealpha 1.
Вариант 2018 года:
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 1;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshaircolor_b 50;
cl_crosshaircolor_g 250;
cl_crosshaircolor_r 50;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1.
Прицел Скрима
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1.000000;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshair_sniper_width 1;
cl_crosshairalpha 9999;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshaircolor_b 200;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 152;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairscale 1000;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshairusealpha 1.
Вариант 2018 года:
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshair_drawoutline 0.
Прицел с точкой:
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy 0;
cl_crosshair_sniper_width 1;
cl_crosshair_t 0;
cl_crosshairalpha 2000;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshaircolor_b 0;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 100;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -7;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairscale 0;
cl_crosshairsize 0;
cl_crosshairstyle 5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_fixedcrosshairgap -2.
Прицел Money
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-3".
Второй вариант:
cl_crosshairsize "1";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "0.1";
cl_fixedcrosshairgap "-3";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел NiKo
cl_crosshairalpha "1";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_b "144";
cl_crosshaircolor_r "195";
cl_crosshaircolor_g "195";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-3".
Второй вариант:
cl_crosshairsize "1.5";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "1";
cl_fixedcrosshairgap "-3";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел Focus
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairthickness 0;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshairalpha 250;
cl_crosshaircolor_b 0;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshairusealpha 1;cl_fixedcrosshairgap 0;
cl_crosshair_t 0;hud_showtargetid 1.
Прицел Зайву
cl_crosshairalpha "250";
cl_crosshaircolor "1";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-3";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "1";
cl_fixedcrosshairgap "-3";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел m0NESY
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-3";
cl_crosshairsize "1";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "0.1";
cl_fixedcrosshairgap "-3";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел Шока
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlinethickness 3.000000;
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy 1;
cl_crosshair_sniper_width 2;
cl_crosshair_t 1;
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 1;
cl_crosshaircolor_b 50;
cl_crosshaircolor_g 250;
cl_crosshaircolor_r 50;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4.500000;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairscale 0;
cl_crosshairsize 3.500000;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 1.000000;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_fixedcrosshairgap 3.
Прицел Бумыча
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshaircolor "1";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-1";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "0";
cl_fixedcrosshairgap "-1";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел читбаннед
cl_crosshair_drawoutline "1";
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1.000000";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5";
cl_crosshair_dynamic_splitdist "4";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_b "255";
cl_crosshaircolor_g "255";
cl_crosshaircolor_r "255";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshairgap "-2.500000";
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";
cl_crosshairscale "0";
cl_crosshairsize "2.000000";
cl_crosshairstyle "5";
cl_crosshairthickness "1.000000";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_fixedcrosshairgap "-3".
Прицела дамбаза
Скачать карту crashz’ Crosshair Generator v3. Выбрать прицел Gouldy. Затем Style 2. После выбрать GAP 0.5. Размер -1. Готово.
Прицел Мясника
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshairalpha 800;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_b 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap 0.000000;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0";
cl_crosshairscale "600";
cl_crosshairsize 4;
cl_crosshairstyle 5;
cl_crosshairthickness 0.000000;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_fixedcrosshairgap -4.5.
Альтернативный:
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalph_outermod 0.5;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;
cl_crosshair_outlineickness 1;
cl_crosshairalpha 250;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_b 144;
cl_crosshaircolor_g 195;
cl_crosshaircolor_r 27;
cl_crosshairdot 1;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairscale 120;
cl_crosshairsize 1;
cl_crosshairstyle 5;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshairusealpha 1.
Вариант 2018 года:
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 1;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshaircolor_b 50;
cl_crosshaircolor_g 250;
cl_crosshaircolor_r 50;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1.
Прицел Паши Бицепса
cl_crosshairalpha "250";
cl_crosshaircolor "4";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-1";
cl_crosshairsize "1";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "0.4";
cl_fixedcrosshairgap "-1";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0".
Прицел xzr
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairsize 2.5;
cl_crosshairgap -1;
cl_crosshairthickness 0;
cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshair_outlinethickness 0.1;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshairalpha 800;
cl_crosshaircolor_b 0;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 0;
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;
cl_crosshair_dynamic_splitdist 4;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_fixedcrosshairgap -5;
cl_crosshair_t 0;hud_showtargetid 1.
Прицел креатив 7 плей
crosshair "1";
cl_crosshair_drawoutline "0";
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1.000000";
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5";
cl_crosshair_outlinethickness "0.100000";
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0";
cl_crosshair_sniper_width "1";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairalpha "200";
cl_crosshaircolor "4";
cl_crosshaircolor_b "0";
cl_crosshaircolor_g "64";
cl_crosshaircolor_r "255";
cl_crosshairdot "1";
cl_crosshairgap "-1";
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";
cl_crosshairscale "600";
cl_crosshairsize "1.5";
cl_crosshairstyle "1";
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_fixedcrosshairgap "-3.500000".
Конфиги про игроков в кс го 2019
Введение
Те, кто знаком со спецификой CS:GO не понаслышке, играл или просто долго время следил за чужой игрой, поражался и восхищался игре профессионалов на турнирах. Не знай мы, что эти парни профи, встретив их в команде противника, сразу бы решили, что они читеры, а самые отчаянные даже кинули бы им пару репортов.
И каждого из нас после турнира посещал вопрос: «А как стать таким же крутым? Что сделать, чтобы тиммейты прекратили называть меня нубом ?»
Да, кроме магии, высших сил и тонны часов, проведённых за КС, профессиональные игроки привыкли ещё и подстраивать все игровые показатели под себя, для большей продуктивности и комфорта.
О настройках конфигурации про игроков в CS:GO и пойдёт речь в этой статье.
Содержание [скрыть]
настройки про игроков cs go 2019
СПРАВКА! «Конфиги» являются набором настроечных консольных команд. Здесь буду приведены конфигурационные показатели, а команды вы можете обнаружить во втором разделе статьи.
Александр «s1mple» Костылёв
Команда: Nаtus Vincere ( в народе «Нави»)
Страна: Украина
Возраст: 19 лет
Рейтинг: 1,36
К/Д рейтинг: 1,52
Мышь
- DPI: 400
- eDPI: 1236
- Частота мыши: 1000Hz
- Чувствительность мыши в игре: 3.09
- Чувствительность мыши в Windows: 6
- Чувствительность мыши в зуме: 1
- Ускорение мыши: 0
- m_rawinput: 1
Видео
- Разрешение: 1280 x 960
- Формат: 4:3
- Размерность: Изображение растянутое
- Частота обновления: 240Hz
Прицел
cl_crosshairalpha 250; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_drawoutline 0;
Параметры запуска
-novid -freq 240 -tickrate 128 –console
Адиль «ScreaM»Бенрлитом
Команда: Отсутствует
Страна: Бельгия
Возраст: 22 года
Рейтинг: 1,11
К/Д рейтинг: 1,11
Мышь
- DPI: 400
- EDPI: 750
- USB Rate: 1000
- Сенса в Windows: 5
- Чувствительность в игре: 2.5
- Чувствительность зума: 1
- Ускорение мышки: 0
- m_rawinput: 1
Видео
- Разрешение: 1280 x 960
- Соотношение сторон: 4:3
- Размерность: black bars
- Частота обновления: 144
Прицел
cl_crosshairalpha «200»;cl_crosshaircolor «4»;cl_crosshaircolor_b «50»;cl_crosshaircolor_r «250»;cl_crosshaircolor_g «250»;cl_crosshairdot «0»;cl_crosshair_t «0»;cl_crosshairgap «-1»;
Марсело «coldzera» Давид
Команда: MIBR
Страна: Бразилия
Возраст: 22 года
Рейтинг: 1,16
К/Д рейтинг: 1,2
Мышь
- DPI: 800
- EDPI: 880
- USB Rate: 500
- Сенса в Windows: 6
- Чувствительность в игре: 1.1
- Чувствительность зума: 1
- Ускорение мышки: 0
- m_rawinput: 0
Видео
- Разрешение: 1280 x 960
- Соотношение сторон: 4:3
- Размерность: stretched
- Частота обновления: 144
Прицел
cl_crosshairalpha «200»;cl_crosshaircolor «2»;cl_crosshaircolor_b «50»;cl_crosshaircolor_r «250»;cl_crosshaircolor_g «250»;cl_crosshairdot «0»;cl_crosshair_t «0»;cl_crosshairgap «-2»;
Джейк «Stewie2k» Ип
Команда: MIBR
Страна: США
Возраст: 20 лет
Рейтинг: 1.05
К/Д рейтинг: 0,99
Мышь
- DPI: 450
- EDPI: 832.5
- USB Rate: 1000
- Сенса в Windows: 6
- Чувствительность в игре: 1.85
- Чувствительность зума: 1
- Ускорение мышки: 0
- m_rawinput: 1
Видео
- Разрешение: 1024 x 768
- Соотношение сторон: 4:3
- Размерность: black bars
- Частота обновления: 240
Прицел
cl_crosshairalpha «200»;cl_crosshaircolor «4»;cl_crosshaircolor_b «50»;cl_crosshaircolor_r «250»;cl_crosshaircolor_g «250»;cl_crosshairdot «0»;cl_crosshair_t «0»;cl_crosshairgap «-1»;
Кенни «KennyS» Шраб
Команда: G2 Esports
Страна: Франция
Возраст: 22 года
Рейтинг: 1,2
К/Д рейтинг: 1,27
Мышь
- DPI: 400
- EDPI: 880
- USB Rate: 500
- Сенса в Windows: 6
- Чувствительность в игре: 2.2
- Чувствительность зума: 1
- Ускорение мышки: 0
- m_rawinput: 1
Видео
- Разрешение: 1024 x 768
- Соотношение сторон: 4:3
- Размерность: black bars
- Частота обновления: 240
Прицел
cl_crosshairalpha «200»;cl_crosshaircolor «4»;cl_crosshaircolor_b «50»;cl_crosshaircolor_r «250»;cl_crosshaircolor_g «250»;cl_crosshairdot «0»;cl_crosshair_t «0»;cl_crosshairgap «-1»;
Как установить конфиги про игроков
Вы уже смоги ознакомиться с конфигурациями некоторых профессиональных игроков, но как же стать ближе к ним и к геймерскому олимпу? Усилиями фанатов и гиков у вас теперь есть возможность установить себе все настройки любимого про игрока.
Для этого вам потребуется:
- Зайти на сайт cscfg.ru.
- Там найти игрока, конфиги которого вы хотите поставить.
- Попав на его страницу, нужно пролистать вниз до сноски «Скачать».
- Нажав на неё, вы загрузите на свой компьютер архив.
- Пароль от файлов архива написал под сноской «Скачать».
- Когда архив скачан, необходимо найти файл с названием config.cfg и извлечь на компьютер.
- Рекомендуется переименовать файл на компьютере, сохранив разрешение, и назвать его так, как вам будет удобно запомнить.
- Далее нужно скопировать получившийся файл и вставить его по пути: Steam -> steamapps -> common -> Counter-Strike Global Offensive -> csgo -> cfg
- Всё. Вы установили конфиг.
- Теперь заходите в CS:GO.
- Открывайте консоль: нажатием клавиши с буквой «Ё».
- Если вы не можете вызвать консоль, то включите её в настройках игры.
- В консоли пропишите «exec config». На месте «config» нужно написать название файла конфига, как вы его переименовывали.
- ВСЁ!
- Если хотите вернуть всё назад, то напишите в консоли «exec config».
Такая нехитрая инструкция поможет вам стать ближе к профессиональному спорту.
Заключение
Профессионалы подстраивают весь игровой процесс под себя, когда уже имеют определённые высокие достижения. Изменение конфигов — не блажь, а прямая техническая потребность. Но и другим игрокам не запрещено их устанавливать. Конечно, Эйсы в пистолетке ставить вы не начнёте, но игровой процесс станет явно приятнее и комфортнее.
Понравилась статья? Расскажи о ней друзьям:
Реклама:
Реклама:
Сенса в Counter Strike Global Offensive
Настройка сенсы
В Counter Strike Global Offensive слишком многое зависит от настроек. Если пользователь правильно настроит игру, то он получит весомое преимущество над своим противником. Для того, чтобы выполнить настройку с особой точностью, необходимо использовать значение DPI.
Что такое
DPI — аббревиатура, которая полностью называет Dots Per Inch. Оно означает то, насколько нужно произвести движений на один дюйм. То есть, чем больше установлено значение DPI, тем быстрее будет двигаться мышь. При этом действий необходимо произвести куда меньше для передвижения в игре. DPI — поистине важное значение, которое нужно установить правильно.
DPI про игроков
Каждый профессионал по-своему устанавливает значение DPI. Примерно у профессионалов установлено среднее значение 600. В основном игроки же используют 400, то есть, самое низкое значение DPI. Для того, чтобы убедиться в этом, нужно посмотреть на настройки профессионалов:
- S1mple — 400;
- ZywOo — 400;
- Device — 400;
- NiKo — 400;
- Coldzera — 800;
- Magisk — 800;
- Woxic — 1600;
- Electronic — 400;
- Jame — 1600;
- Twistzz — 400;
- Nahte — 400;
- Destiny — 400.
Именно такие настройки установлены у главных профессионалов в Counter Strike Global Offensive. Для них CS:GO — не только игра, но и заработок. Они точно знают толк в настройке, поэтому стоит прислушаться к их мнению.
Оптимальные настройки
Для того, чтобы установить правильную чувствительность мыши и DPI, пользователь должен попробовать все возможные варианты. Необходимо учитывать не только чувствительность в игре, но и в Windows. Можно прибегнуть к тому, чтобы посмотреть настройки профессиональных игроков и установить аналогичные им. Так пользователь может избежать огромного количества проблем при поиске.
Пользователь может просто взять чужие настройки и делать таким образом, пока не найдет свой идеал. Это легальный и удобный поиск хорошей чувствительности лично для себя. Не стоит забывать и о том, что на DPI, как и на чувствительность мыши, влияет коврик. Именно поэтому и есть множество проектов в сети, которые регулярно обновляют статистику и используемые игроками устройства. Все это делается для того, чтобы игрок смог найти наиболее оптимальные для себя настройки в Counter Strike Global Offensive.
ПредыдущаяБаза знаний CS:GOКс го 1 на 1
СледующаяБаза знаний CS:GOКурица в кс го
прицел, видео настройки, стим, конфиг, sensitivity, девайсы
m0NESY настройки CS:GO 2020: прицел, видео настройки, стим, конфиг, sensitivity, девайсы/uploads/players/thumb/monessy_line.jpeg/images/mainpage_bg_cr.jpg5511
Сейчас играет за Natus Vincere Youth200.4k Всего подписчиков
Статистика (последние 3 месяца)
Настройки мышки
DPI
400
EDPI
720
USB Rate
500
Сенса в Windows
6
Чувствительность в игре
1.8
Чувствительность зума
0.9
Ускорение мышки
0
m_rawinput
1
Игровые видео настройки
Настройки прицела и предпросмотр
Лучшие моменты с m0NESY
(нет видео)Тиммейты Natus Vincere Youth
m0NESY- К/Д рейтинг: 1.56
- Рейтинг: 1.51
- К/Д рейтинг: n/a
- Рейтинг: n/a
- К/Д рейтинг: n/a
- Рейтинг: n/a
Лучшие игроки
Чувствительность, Dpi, eDPI, In Game Sens и многое другое! :: Counter-Strike: Global Offensive Общие обсуждения
Есть eDPI, DPI, Windows Sens, In game sens.
Я Global Delight, поэтому я знаю, о чем говорю, так что слушайте! XD
Вы хотите иметь eDPI не выше 1600 и не ниже 480 !!!
Вы работаете с eDPI вот так … DPI x In game sens! т.е. 400 dpi и 2,5 в игре sens = 1000 eDPI
наименьшее значение u должно иметь 400 dpi x 1,2 в игре sens = 480 eDPI
Наивысшее, которое вы должны иметь, составляет 400 dpi x 4 в игре sens = 1600 eDPI
Общее правило эмпирический метод должен быть ниже для снайперской стрельбы и от среднего до высокого для винтовки, наиболее определенно должен быть выше, чтобы быть фраггером входа, так как вам нужно высокое чувство, чтобы проверять каждый угол при выполнении входа!
Не слушайте людей, которые говорят: «Тебе нужно понизить твою чувствительность, чувак, это слишком высоко»! что может быть правильная чувствительность для НИХ, но не для ВАС, каждый человек РАЗЛИЧЕН!
мой eDPI 1400 точно такой же, как Forest from nip, 400 dpi 3.5 in game sens, это высокий сенсор, и не многие люди могут его использовать, я даже время от времени борюсь, но я постоянно держу его таким, потому что я играю на high sens с Half Life 1! Так что используйте то, что ВАМ удобно, а НЕ то, что используют все остальные! в соответствии с указанными рекомендациями, и вы улучшите свою игру в кратчайшие сроки !!! gl hf
Причина, по которой я сказал, что вы должны придерживаться рекомендаций, касающихся eDPI, заключается в следующем!
, имеющий 400-800 точек на дюйм (макс.), Уменьшает, если не убирает отрицательное ускорение из игры! когда вы используете ur mouse max dpi и ультранизкое значение в игре, вы получите отрицательное ускорение, что совсем не хорошо.использование 400-800 точек на дюйм даст вам наилучшие результаты, а в игровом смысле от 1,2 до 4 у вас есть много возможностей получить идеальное ощущение в этом диапазоне!
Если вы опускаетесь ниже указанного, ваша мобильность теряется! что очень плохо, и вы просто расстроите себя и продолжите умирать, потому что вы не можете повернуться достаточно быстро, с другой стороны, если вы перейдете к моему рекомендованному eDPI 1600 (400 dpi x 4 в игре), вы оставите себя, чтобы скучать выстрелы приводят к тому, что вы не можете контролировать это, и полагаться на 1 из 10 выстрелов, которые не являются точными…..
Список большинства, если не ВСЕХ профессионалов в мире, играющих в csgo, их чувствительности / результатов и настроек игры. Наслаждайтесь
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UaM765-S515ibLyPaBtMnBz7xiao0HL5f-F1zk_CSF4/htmlview?sle=true
вы заметите, что только 1% профессионалов имеют более высокий или более низкий eDPI, чем я рекомендовал в соответствии с рекомендациями, о которых я говорил: D и 1% профессионалов, у которых есть нелепые настройки, о которых вы, вероятно, никогда не слышали, потому что о них не слышали: D
Расчеты выполнены с чувствительностью Windows на 6/11 и отмеченным ускорением, вы можете сделать это на панели управления окнами и перейти к панели управления / оборудованию и звуку / свойствам мыши / параметрам указателя, установить ползунок на 6/11 и снять флажок повышения точности указателя.
лучших настроек DPI мыши | Gosu.ai
Обновлено 25.11.2019
В этой статье мы углубимся в различные настройки чувствительности мыши PUBG , которые помогут улучшить ваш игровой процесс. Профессиональные пользователи и опытные игроки выигрывают не случайно. Они фактически узнали, как использовать настройки чувствительности мыши в игре, чтобы повысить их точность. Давайте обсудим различные настройки мыши, которые вы можете настроить в своих интересах.
Содержание
Ускорение мыши выключено?
Одна из лучших настроек, которые вы можете внести в настройки в PUBG, — это , чтобы отключить ускорение мыши. Вот почему:
Когда включено ускорение мыши, ваша чувствительность к движению автоматически увеличивается в зависимости от того, насколько быстро вы перемещаете мышь. Это вызывает у вас много проблем, потому что чем быстрее вы двигаетесь, тем чувствительнее становится ваша мышь!
Для более эффективного игрового процесса , вам нужно иметь возможность делать быстрое движение на 180 градусов в любое время без каких-либо переменных изменений чувствительности мыши. Основная причина важности этого — наращивание мышечной памяти.Если вы можете свободно перемещаться, не беспокоясь о повышении или понижении чувствительности, это означает, что вы устранили основное отвлечение в игре.
Если вы хотите делать безумные выстрелы и сокрушать врагов в горячих точках, как это делает Shroud, то освободите своего внутреннего зверя, играя с GOSU.AI! Агрессивный стиль игры
Этот параметр становится все более важным во время эндшпиля (финального круга) , когда вам нужно делать много разных вещей одновременно.Вам нужно быстро войти в последний круг, осмотреться на предмет наличия врагов позади и просканировать окрестности на предмет признаков движения врагов.
С выключенным ускорением мыши вы можете делать все это плавно, не компенсируя дополнительную чувствительность при быстром движении.
Чтобы отключить ускорение мыши на ПК, просто выполните поиск «Настройки мыши» на панели поиска на рабочем столе. Вы сможете получить доступ к различным настройкам мыши для вашего компьютера.Если вы используете Windows, вы можете выполнить следующие действия, чтобы отключить ускорение мыши:
Лучшие настройки чувствительности мыши
Существуют различные настройки чувствительности, которые вы можете настроить для различных аспектов вашего прицеливания и движения. Обратите внимание, что PUBG автоматически устанавливает настройки чувствительности на уровне по умолчанию 50 для каждого из этих аспектов. Хотя не существует определенного уровня, который гарантирует идеальный игровой процесс, вот рекомендуемые настройки чувствительности, которые чаще используются профессиональными игроками в PUBG:
Средняя чувствительность. Лучше всего установить значение 43. Это немного ниже чувствительности по умолчанию. Лучше оставить его немного ниже, чтобы вы могли иметь больший контроль, а также иметь возможность определять детали местности и движения врагов при прокрутке мыши.
Чувствительность прицеливания . Установите значение 40. Таким образом вы сможете плавно целиться по неподвижным целям при стрельбе от бедра. Кроме того, когда вы нацеливаетесь на движущихся врагов, вы можете следить за ними с постоянным прицелом.Установка этого параметра на высокий уровень (выше 50) будет подобна трясущейся руке.
Чувствительность прицела. Также установите значение 40. Вы хотите, чтобы это соответствовало вашей целевой чувствительности для целей мышечной памяти. Не стоит слишком сильно настраивать движения мыши каждый раз, когда вы наводите прицел.
Чувствительность для всех видов прицелов (2X, 3X, 4X, 6X, 8X, 15X). Как правило, вы можете установить для каждого из них значение 39 или ниже.Это потому, что чем больше диапазон вашего прицела, тем более чувствительна ваша мышь к движению. Чтобы избежать трудностей с прицеливанием из очень дальних прицелов (6X и выше), убедитесь, что вы установили чувствительность мыши на минимально возможное значение, которое вам удобно.
В PUBG большой выбор насадок для оружия. GOSU.AI знает окончательный набор для каждого оружия. Вам не нужно тратить драгоценное время во время матча, GOSU.AI понял!
Наборы оружия
Что такое настройки DPI?
Помимо чувствительности мыши, вам также необходимо изменить настройки DPI .DPI означает «точек на дюйм». Это как-то связано с количеством пикселей, которые ваша мышь покрывает на каждый дюйм, который вы перемещаете по коврику для мыши.
Например, , если вы настроили 1000 точек на дюйм, ваша мышь будет перемещаться на 1000 пикселей в игре на каждый 1 дюйм, который вы перемещаете по коврику для мыши.
Более высокое значение DPI связано с меньшей активностью, необходимой для коврика для мыши, в то время как более низкое значение DPI означает, что вам нужно быть более активным с вашей мышью или, возможно, получить коврик для мыши большего размера.
У разных плееров будут разные настройки DPI. Например, те, кто привык к большим коврикам для мыши и большим экранам, предпочитают более низкие настройки DPI. Некоторые игроки более привыкли к широкому диапазону движений руками, поэтому они устанавливают значение DPI на более низком уровне.
С другой стороны, игроки на небольших ноутбуках или ковриках для мыши обычно предпочитают более высокие настройки DPI.
Лучшие настройки DPI
Опять же, хотя настройки DPI должны зависеть от предпочтений конкретного пользователя, вот лишь несколько рекомендуемых настроек DPI , которые вы можете использовать в качестве руководства для улучшения игрового процесса и более эффективной производительности:
Около 90% профессионалов PUBG устанавливают DPI на 800 или ниже . 800 — это умеренное значение DPI, но не слишком высокое, чтобы вы теряли контроль при каждом перемещении мыши. Для достижения наилучших результатов лучше избегать уровней DPI выше 1000. Если вы сделаете это, вам будет труднее осматривать свое окружение и поддерживать контроль над зрением.
Если у вас коврик для мыши большего размера или вы предпочитаете делать жесты большой рукой во время игры, вы можете установить для DPI минимум 400. Это гарантирует, что ваш вид мыши не будет слишком сильно перемещаться при очень небольшом движения по подушечке.
Окончательная настройка DPI все равно будет зависеть от ваших личных предпочтений и оборудования. Мы только что дали вам общие рекомендации.
Дополнительные руководства PUBG
- Руководство по обнулению PUBG. Это подробное руководство покажет вам, как сосредоточить внимание на ваших врагах, чтобы вы могли точно поражать цели с любого расстояния. Руководство по пристрелке покажет вам, как использовать комбинацию вашего оружия, прицелов и настроек чувствительности мыши для достижения максимальных результатов. Руководство по обнулению PUBG
- Анализ позиционирования PUBG . Это руководство покажет вам, как лучше позиционировать себя на любой карте PUBG. Улучшите свой игровой процесс, используя инструменты, которые показывают вам хорошие или плохие позиции. Вы также увидите опасные зоны на карте, чтобы их можно было сразу избежать. PUBG Positioning Analysis
- PUBG Руководство по картам Санок . Изучите все тонкости самой маленькой карты PUBG на сегодняшний день (и одной из самых популярных).Мы покажем вам лучшие точки приземления, самые эффективные стратегии, а также советы и секреты инсайдеров, которыми пользуются профессиональные игроки в PUBG. PUBG Руководство по карте Санок
- Самый эффективный DMR на Эрангеле. Узнайте больше о лучших специализированных стрелковых винтовках на карте Эрангеля, их характеристиках и способах их эффективного использования. Самый эффективный DMR на Erangel
PUBG Vertical Sensitivity
Множитель вертикальной чувствительности позволяет вам установить соотношение между вертикальными и горизонтальными движениями мыши.Например, если вы установите это значение 1: 1 (или 1,0), это означает, что чувствительность вашей мыши будет одинаковой, независимо от того, перемещаете ли вы ее по вертикали или по горизонтали.
С другой стороны, если вы установите это значение на 70% (или 0,7), это означает, что чувствительность вашей мыши будет на 70% меньше при выполнении вертикальных движений. Некоторые игроки на самом деле предпочитают множитель вертикальной чувствительности 0,7 для уменьшения отдачи.
Однако , по общему мнению профессиональных игроков в PUBG, соотношение составляет 1: 1. Это предпочтение основано на совокупных комментариях реальных пользователей PUBG на игровых досках и форумах.Идея настройки 1: 1 состоит в том, чтобы иметь одинаковую чувствительность во всех направлениях движения. Это кажется более рекомендуемым параметром.
Настройки лучших команд PUBG
Теперь давайте посмотрим на некоторые настройки экипировки, используемые лучшими командами и игроками PUBG. Вы обнаружите, что настройки чувствительности различаются в разных командах, но большая часть их диапазона настроек аналогична тому, что мы рекомендовали до сих пор в этой статье:
Team Liquid. Одним из лучших игроков этой команды является Джим «Jeemz» Элиассен .Вот используемые им настройки:
- DPI — 800
- Вертикальная чувствительность — 1,00 (1: 1)
- Общая чувствительность — 30
- Чувствительность прицеливания — 20
- Чувствительность прицела (от 2X до 15X) — 20
Команда SoloMid . Это еще одна доминирующая команда PUBG, но ее игроки используют разные настройки чувствительности.
Один из самых известных плееров, SmaK , использует следующие настройки:
- DPI — 400
- Вертикальная чувствительность — 1.00 (1: 1)
- Общая чувствительность — 35
- Чувствительность прицеливания — 35
- Чувствительность прицела (от 2X до 15X) — 35
Faze Clan. Еще одна профессиональная команда по PUBG с множеством хороших игроков, использующих разные настройки чувствительности. Один из их членов, mxey , имеет следующие профессиональные настройки:
- DPI — 400
- Вертикальная чувствительность — 1.0 (1: 1)
- Общая чувствительность — 32
- Чувствительность прицеливания — 32
- Чувствительность прицела (для всех диапазонов) — 32
Как видите, разные профессиональные игроки / команды также имеют разные предпочтения в отношении настроек чувствительности.Важно помнить, что нужно понимать принцип каждой настройки чувствительности PUBG. Знайте, как использовать каждую из этих настроек в зависимости от вашего стиля игры, и убедитесь, что вы используете их в своих интересах, а не против вас.
Используйте рекомендуемые в этой статье настройки в качестве отправной точки вместо жесткого правила.
Best Shroud Settings
Shroud , настоящее имя которого Майкл Гржесик, — профессиональный игрок и стример Twitch, наиболее известный своими популярными играми, такими как CS: GO, Call of Duty Black Ops, Blackout и PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Настройки Shroud важны, потому что они служат хорошим примером для игроков PUBG, которые хотят улучшить свою игру. Хотя использование тех же настроек, что и в Shroud, не гарантирует вам того же уровня успеха, они могут помочь вам улучшить определенные аспекты вашей игры, такие как пристрелка, незаметное передвижение, управление отдачей и снайперская стрельба.
- DPI — Shroud использует DPI 450. Очевидно, он предпочитает, чтобы на коврике для мыши было больше места для прокрутки.
- Чувствительность осциллографа — кожух компенсирует его низкий DPI высокой чувствительностью 50 и общей чувствительностью 56. Для прицелов 8X и 15X он использует чувствительность 47.
Помощник GOSU.AI: Почему следует Вы идете на это?
Теперь, когда вы знаете лучшие настройки чувствительности мыши PUBG, вы можете еще больше улучшить свою игру с помощью GOSU AI Assistant . С помощью этого помощника вы можете проанализировать, где вы приземлились, и узнать, является ли это хорошей зоной приземления.
Вы действительно можете избавить себя от множества проб и ошибок, используя такой инструмент, как GOSU AI Assistant. Полностью осознавая качество зон приземления, вы избавитесь от догадок, связанных с игровым процессом без посторонней помощи.
Помимо анализа зоны приземления, GOSU AI Assistant отправит вам послематчевую аналитику вашей игры. Таким образом, вы будете знать, что у вас хорошо получилось, а что нужно улучшить. Это идеальное решение для более приятного игрового процесса в PUBG.
Дополнительные справочники:
30.05.2019
Из GOSU.AI по
800 dpi от 1,05 до 400 dpi :: Counter-Strike: Global Offensive Общие обсуждения
Я уже смотрел это видео, и на самом деле оно поддерживает другой аспект чувствительности и разрешения в игре. Позвольте мне просто процитировать один из комментариев, чтобы объяснить, почему более низкий DPI более предпочтителен.Что. Нет, это происходит с высоким, а не с низким DPI.Нет, это не так.Если ваша мышь пропустит 2 пикселя из 400 при отслеживании дюйма, это означает, что она потеряет 8 пикселей при отслеживании 1600 дюймов.
Перейдите к 2:33 этого видео, чтобы увидеть низкий DPI с высокой чувствительностью в игре.
Это не совсем так, посмотрите видео, и оно расскажет вам все, что вам нужно знать.
Его очень мало, но оно существует.
Также важно отметить, что вы также не хотите использовать слишком высокий DPI. Многие датчики мыши (даже высококлассные) вводят дополнительное сглаживание выше определенного шага DPI, что добавляет дополнительную задержку ввода. Точное значение DPI, в котором срабатывает это сглаживание, будет варьироваться, некоторые датчики достигают 3500 DPI (например,грамм. TrueMove3 в Sensei 310 / Rival 310), или некоторые делают это на уровне 1800 точек на дюйм (например, 3389 в DeathAdder), или 3360, обнаруженный у многих мышей, добавит сглаживания при 2100 точек на дюйм. Так что, если вы не уверены в своем датчике, использование 1600 DPI или меньше, как правило, предотвратит это на большинстве мышей. К счастью, 1600 (с настройкой игры для компенсации) уже должно быть достаточно плавным при любом разрешении, если вы действительно беспокоитесь о пропуске пикселей. Кроме того, небольшие пропуски — это нормально, это раздражает только тогда, когда они очень экстремальные, как вы показали в UT.Еще одна вещь, о которой, возможно, стоит упомянуть, — это то, что некоторые игроки предпочитают низкий DPI, такой как 400, потому что высокий DPI может показаться в некотором смысле «слишком плавным» (с соответствующей настройкой игры). Низкие настройки в игре и действительно высокий DPI улавливают самые незначительные движения, большинство из которых могут быть даже непреднамеренными. Если у вас есть малейшее дрожание в руке, мышь уже переведет это в игру. Низкое значение DPI и более высокие игровые настройки будут означать, что существует более высокий порог, выше которого ваша мышь будет улавливать ваши движения, что может быть полезно для игнорирования непреднамеренных микродвижений, и будет регистрировать только преднамеренные, заставляя вашу цель чувствовать себя немного. более стабильный и последовательный.Хотя эта разница очень мала и, вероятно, не повлияет на большинство игроков, но я все равно хотел упомянуть об этом.
Я понимаю, что при низких значениях nova и silver вам нужна плавность отслеживания мыши, чтобы вы могли учиться и научитесь лучше отслеживать голову игрока или движение струи. Но по мере того, как игрок становится все лучше и лучше, движения ваших рук и мышц становятся все лучше и лучше, поскольку вы гораздо лучше контролируете свою мышь, чем когда вы серебряный. Таким образом, вы захотите удалить те несколько лишних точек, которые определяют разницу между съемкой чьего-то уха или чьего-то глаза на расстоянии 50 метров.
Также подумайте об этом так: если вы играете с высоким DPI при том же eDPI для вашей чувствительности, вы перемещаете мышь на дюйм.
Вероятность пропуска большего количества точек из 1600, чем из 400, выше из-за несовершенства коврика для мыши или в основном несовершенного движения руки. Человеческая рука — это не робот. Он не может точно провести прямую линию на коврике для мыши в 100% случаев. Чтобы устранить эти недостатки, более низкий DPI гораздо более снисходительный, чем более высокий DPI.
Но также скажем, что мы находимся в утопии, где движения рук у всех на 100% идеальны.Более высокий DPI (но не выше 1600) идеально подходит для более высокого разрешения экрана (1920×1080), более низкий DPI идеально подходит для более низкого разрешения (1290×720).
.