Латные наплечники святого воителя — Предмет
|
Декоративный эффект Уровень предмета: 1 Становится персональным при полученииБроня: 4 Прочность: 100 / 100 |
Требуется 35-й ур. Цена продажи: 25 |
Расположение торговца
Дополнительная информация
Внести вклад
Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу.
Чем выше качество, тем лучше!
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
Он загружает собранные данные
на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.
Евпраксия ди Ардер — Аллоды Онлайн: Костюмы и украшения
Это список всех костюмов, головных уборов, заспинных и наплечных украшений, а так же нижнего белья в Аллодах Онлайн с ссылками на их изображения в том порядке, в котором они располагаются в гардеробе.(w) — ссылка на на базу данных allodswiki.ru
(к сожалению, от ссылок на allodswiki.ru пришлось пока отказаться, так как база давно не обновляется)
Астрал — Астральная шкатулка
Головной убор затерянного в астрале бродяги
Головной убор затерянного в астрале ведуна
Головной убор затерянного в астрале воителя
Головной убор затерянного в астрале колдуна
Головной убор затерянного в астрале лекаря
Головной убор затерянного в астрале медиума
Головной убор затерянного в астрале разбойника
Головной убор затерянного в астрале ратника
Головной убор затерянного в астрале священника
Головной убор затерянного в астрале чародея
Плащ затерянного в астрале бродяги
Плащ затерянного в астрале воителя
Плащ затерянного в астрале колдуна
Плащ затерянного в астрале лекаря
Плащ затерянного в астрале медиума
Плащ затерянного в астрале разбойника
Плащ затерянного в астрале ратника
Плащ затерянного в астрале священника
Плащ затерянного в астрале чародея
Костюм затерянного в астрале бродяги
Костюм затерянного в астрале ведуна
Костюм затерянного в астрале воителя
Костюм затерянного в астрале колдуна
Костюм затерянного в астрале лекаря
Костюм затерянного в астрале медиума
Костюм затерянного в астрале разбойника
Костюм затерянного в астрале ратника
Костюм затерянного в астрале священника
Оплечье затерянного в астрале бродяги
Оплечье затерянного в астрале ведуна
Оплечье затерянного в астрале воителя
Оплечье затерянного в астрале колдуна
Оплечье затерянного в астрале лекаря
Оплечье затерянного в астрале медиума
Оплечье затерянного в астрале разбойника
Оплечье затерянного в астрале ратника
Оплечье затерянного в астрале священника
Оплечье затерянного в астрале чародея
Астрал — Астральные эманации
Головной убор астралонавта
Костюм астралонавта
Астрал — Битва за Дайн
Фрактальный шлем
Шлем Небесного Гвардейца
Шлем Раскола
Драконьи крылья
Броня Небесного Гвардейца
Одеяние Раскола
Фрактальный доспех
Оплечье Небесного Гвардейца
Оплечье Раскола
Фрактальное оплечье
Астрал — Город Демонов
Головной убор астрального бранника
Головной убор астрального ведьмака
Головной убор астрального волхва
Головной убор астрального ворожея
Головной убор астрального каббалиста
Головной убор астрального каноника
Головной убор астрального колдуна
Головной убор астрального кудесника
Головной убор астрального медиума
Головной убор астрального музыканта
Головной убор астрального оракула
Головной убор астрального охотника
Головной убор астрального полководца
Головной убор астрального соглядатая
Головной убор астрального стража
Головной убор астрального схимника
Костюм астрального бранника
Костюм астрального ведьмака
Костюм астрального волхва
Костюм астрального ворожея
Костюм астрального каббалиста
Костюм астрального каноника
Костюм астрального колдуна
Костюм астрального кудесника
Костюм астрального медиума
Костюм астрального музыканта
Костюм астрального оракула
Костюм астрального охотника
Костюм астрального полководца
Костюм астрального ратоборца
Костюм астрального соглядатая
Костюм астрального стража
Костюм астрального схимника
Астрал — Дикие земли
Капюшон загонщика Диких земель
Капюшон охотника Диких земель
Ушанка егеря Диких земель
Ушанка партизана Диких земель
Маскировочный плащ Диких земель
Шкура загонщика Диких земель
Шкура охотника Диких земель
Бушлат загонщика Диких земель
Бушлат охотника Диких земель
Шинель егеря Диких земель
Шинель партизана Диких земель
Оплечье загонщика Диких земель
Оплечье охотника Диких земель
Эполеты егеря Диких земель
Эполеты партизана Диких земель
Астрал — Древний курган
Башлык плагатского мудреца
Малахай плагатского разбойника
Шелом плагатского стража
Мантия плагатского стража
Кираса плагатского стража
Мантия плагатского мудреца
Тулуп плагатского разбойника
Туника плагатского мудреца
Ворот плагатского разбойника
Наплечники плагатского стража
Астрал — Мавзолей Искр
Шлем Бесстрашного Чемпиона
Шлем Доблестного Чемпиона
Шлем Сокрушителя
Шлем Яростного Гладиатора
Шлем Яростного Сокрушителя
Шлем Яростного Чемпиона
Накидка отважного героя
Плащ Гладиатора
Плащ Головореза
Плащ Доблестного Чемпиона
Плащ отважного героя
Плащ Чемпиона
Плащ Яростного Чемпиона
Стяг отважного героя
Стяг Чемпиона
Доспех Бесстрашного Чемпиона
Доспех Доблестного Чемпиона
Доспех Сокрушителя
Доспех Яростного Сокрушителя
Доспех Яростного Чемпиона
Наплечники Яростного Гладиатора
Наплечники Яростного Сокрушителя
Наплечники Яростного Чемпиона
Астрал — Мертвый Город
Маска погибшего барда
Маска погибшего воина
Маска погибшего волшебника
Маска погибшего жреца
Маска погибшего мистика
Маска погибшего некроманта
Маска погибшего разведчика
Маска погибшего храмовника
Маска погибшего язычника
Шлем Мёртвого Короля
Плащ погибшего барда
Плащ погибшего воина
Плащ погибшего жреца
Плащ погибшего мистика
Плащ погибшего некроманта
Плащ погибшего разведчика
Плащ погибшего храмовника
Плащ погибшего язычника
Доспехи Мёртвого Короля
Костюм погибшего барда
Костюм погибшего воина
Костюм погибшего волшебника
Костюм погибшего жреца
Костюм погибшего мистика
Костюм погибшего некроманта
Костюм погибшего разведчика
Костюм погибшего храмовника
Костюм погибшего язычника
Астрал — Пирамида Тэпа
Хикутский убор барда
Хикутский убор воина
Хикутский убор волшебника
Хикутский убор жреца
Хикутский убор мистика
Хикутский убор некроманта
Хикутский убор разведчика
Хикутский убор храмовника
Хикутский костюм барда
Хикутский костюм воина
Хикутский костюм волшебника
Хикутский костюм жреца
Хикутский костюм мистика
Хикутский костюм некроманта
Хикутский костюм разведчика
Хикутский костюм храмовника
Хикутский костюм язычника
Хикутское оплечье барда
Хикутское оплечье воина
Хикутское оплечье волшебника
Хикутское оплечье жреца
Хикутское оплечье мистика
Хикутское оплечье некроманта
Хикутское оплечье разведчика
Хикутское оплечье храмовника
Хикутское оплечье язычника
Астрал — Приключение «Затмение»
Малахай капитана
Маска Затмения
Шапка Бывалого
Шелом богатыря
Шлем астральной энергии
Дюзы Балбеса
Переносной реактор
Плащ богатыря
Плащ капитана
Доспех богатыря
Камзол капитана
Нагрудник Труса
Одеяние астральной энергии
Одеяние Затмения
Оплечье Затмения
Астрал — Проект «Врата»
Головная пластина модификанта
Каска наследия Империи
Личина Архитектора
Шелом вождя тунгаров
Шлем звериной мощи
Генератор энергии модификанта
Манатрон наследия Империи
Накидка звериной мощи
Шкура вождя тунгаров
Броня модификанта
Доспехи наследия Империи
Корпус Архитектора
Облачение вождя тунгаров
Роба звериной мощи
Защитный барьер модификанта
Оплечье вождя тунгаров
Оплечье звериной мощи
Структура Архитектора
Эполеты наследия Империи
Диковины — Коллекционные издания
Маска крыльев войны
Знамена крыльев войны
Доспех крыльев войны
Диковины — Коллекционные костюмы
Венок коллекционера
Накидка коллекционера
Диковины — Награды
Венец Красоты
Венец Совершенства
Головной убор турка
Диадема Совершенства
Кепи штурмовика
Клобук свидетеля последних дней
Корона Любящего Сердца
Корона Совершенства
Лисья шапка
Меховые наушники
Очки неутомимого экспериментатора
Очки футболиста
Тиара Совершенства
Треуголка астрального капитана
Цыганская шапка
Шлем футболиста
Шляпа ковбоя
Вещмешок неутомимого экспериментатора
Накидка «Разбитые оковы»
Накидка «Сердце мира»
Незебградский праздничный плащ
Сумка астрального капитана
Камзол астрального капитана
Костюм ковбоя
Костюм любителя фейерверков
Костюм неутомимого экспериментатора
Костюм турка
Костюм Храброго Сердца
Костюм школяра
Форма футболиста
Форма штурмовика
Цыганский костюм
Безмолвный призрак
Наплечники ковбоя
Наплечное украшение неутомимого экспериментатора
Наплечный фейерверк
Оплечье Пламенного Сердца
Эполеты астрального капитана
Диковины — Раритеты
Маска белки
Маска волка
Маска героя Империи
Маска героя Лиги
Маска исступления
Маска кабана
Маска медведя
Маска провокатора
Маска счастливчика
Маска тигра
Противогаз
Цилиндр гениального изобретателя
Шляпа пивовара
Шляпа святого Патрикея
Юбилейный парик Короля бардов.
Плащ Короля бардов
Щит левитации
Костюм пивовара
Наряд святого Патрикея
Одеяние «Нефритовый дракон»
Одеяние «Нефритовый дракон»
Набор белья «Весенние праздники»
Диковины — Светские костюмы
Боевой головной обруч Мастера
Головной убор успешного Мастера
Парадный головной убор Мастера
Церемониальный головной убор Мастера
Прожорливый рюкзак
Рюкзак-проводник
Боевое облачение Мастера
Одеяние Последователя
Одеяние успешного Мастера
Парадное облачение Мастера
Церемониальное облачение Мастера
Дружелюбная Сова
Карты Судьбы — Гибберлингские наряды
Головной убор влиятельного вояки
Головной убор влиятельного знахаря
Головной убор влиятельного канонира
Головной убор влиятельного провидца
Головной убор влиятельного проныры
Головной убор искусного вояки
Головной убор искусного знахаря
Головной убор искусного провидца
Головной убор искусного проныры
Головной убор начинающего знахаря
Головной убор начинающего провидца
Головной убор начинающего проныры
Накидка влиятельного проныры
Накидка искусного проныры
Костюм влиятельного вояки
Костюм влиятельного знахаря
Костюм влиятельного канонира
Костюм влиятельного провидца
Костюм влиятельного проныры
Костюм искусного вояки
Костюм искусного знахаря
Костюм искусного провидца
Костюм искусного проныры
Карты Судьбы — Канийские наряды
Головной убор влиятельного витязя
Головной убор влиятельного друида
Головной убор влиятельного лучника
Головной убор влиятельного механика
Головной убор влиятельного ратника
Головной убор влиятельного священника
Головной убор влиятельного скальда
Головной убор влиятельного чародея
Головной убор искусного витязя
Головной убор искусного друида
Головной убор искусного лучника
Головной убор искусного ратника
Головной убор искусного священника
Головной убор искусного чародея
Накидка влиятельного витязя
Накидка влиятельного друида
Накидка влиятельного лучника
Накидка влиятельного ратника
Накидка влиятельного священника
Накидка влиятельного чародея
Накидка искусного друида
Накидка искусного лучника
Накидка искусного ратника
Накидка искусного священника
Костюм влиятельного витязя
Костюм влиятельного друида
Костюм влиятельного лучника
Костюм влиятельного механика
Костюм влиятельного ратника
Костюм влиятельного священника
Костюм влиятельного скальда
Костюм влиятельного чародея
Костюм искусного витязя
Костюм искусного друида
Костюм искусного лучника
Костюм искусного ратника
Костюм искусного священника
Костюм искусного чародея
Карты Судьбы — Наряды Зэм
Головной убор влиятельного заклинателя
Головной убор влиятельного изобретателя
Головной убор влиятельного мыслителя
Головной убор влиятельного настоятеля
Головной убор влиятельного целителя
Головной убор искусного заклинателя
Головной убор искусного мыслителя
Головной убор искусного настоятеля
Головной убор искусного целителя
Накидка влиятельного заклинателя
Накидка влиятельного мыслителя
Накидка влиятельного настоятеля
Накидка влиятельного целителя
Накидка искусного заклинателя
Накидка искусного мыслителя
Накидка искусного настоятеля
Накидка искусного целителя
Костюм влиятельного заклинателя
Костюм влиятельного изобретателя
Костюм влиятельного мыслителя
Костюм влиятельного настоятеля
Костюм влиятельного целителя
Костюм искусного заклинателя
Костюм искусного мыслителя
Костюм искусного настоятеля
Костюм искусного целителя
Карты Судьбы — Необычные украшения
Рожки Прародителя Лжи
Сияющий нимб
Белые крылья
Крылья Благих Помыслов
Могучие белые крылья
Могучие чёрные крылья
Огненные крылья
Хвост Прародителя Лжи
Чёрные крылья
Белая мышь
Генеральские эполеты
Кристаллическая друза
Медвежья пасть
Чародейский фолиант
Карты Судьбы — Орочьи наряды
Головной убор влиятельного бойца
Головной убор влиятельного гастролёра
Головной убор влиятельного головореза
Головной убор влиятельного карателя
Головной убор влиятельного шамана
Головной убор искусного бойца
Головной убор искусного головореза
Головной убор искусного карателя
Головной убор искусного шамана
Головной убор начинающего головореза
Головной убор начинающего шамана
Накидка влиятельного головореза
Накидка влиятельного карателя
Накидка искусного карателя
Костюм влиятельного бойца
Костюм влиятельного гастролёра
Костюм влиятельного головореза
Костюм влиятельного карателя
Костюм влиятельного шамана
Костюм искусного бойца
Костюм искусного головореза
Костюм искусного карателя
Костюм искусного шамана
Карты Судьбы — Редкие наряды
Головной убор воина Охотников на демонов
Головной убор затерянного во времени витязя
Головной убор затерянного во времени диверсанта
Головной убор затерянного во времени знахаря
Головной убор затерянного во времени лучника
Головной убор псионика Охотников на демонов
Головной убор священника Охотников на демонов
Головной убор фанатичного Изыскателя
Парадный плащ кадета
Плащ воина Охотников на демонов
Плащ затерянного во времени витязя
Плащ затерянного во времени диверсанта
Плащ затерянного во времени знахаря
Плащ затерянного во времени лучника
Плащ псионика Охотников на демонов
Плащ священника Охотников на демонов
Костюм воина Охотников на демонов
Костюм затерянного во времени витязя
Костюм затерянного во времени диверсанта
Костюм затерянного во времени знахаря
Костюм затерянного во времени лучника
Костюм псионика Охотников на демонов
Костюм священника Охотников на демонов
Облачение фанатичного Изыскателя
Парадный мундир кадета
Оплечье затерянного во времени витязя
Оплечье затерянного во времени диверсанта
Оплечье затерянного во времени знахаря
Оплечье затерянного во времени лучника
Карты судьбы — Уникальные наряды
Воротник кинолога
Защитные очки испытателя
Капюшон песчаной бури
Королевская причёска
Котострофическая шляпа
Лесное оплечье
Лётный шлем
Маска погонщика скарабеев
Пляжный убор
Шапка Хитрого Лиса
Шелом Драконоборца
Шелом Святогора
Шлем астрального ловчего
Шлем Мрачного Жнеца
Шляпа гениального изобретателя
Шляпа Последнего Часа
Королевский плащ
Механический парокрыл
Накидка астрального ловчего
Накидка котарсиса
Накидка Святогора
Накидка Хитрого Лиса
Наспинное украшение Драконоборца
Плащ из надкрыльев
Плащ Мрачного Жнеца
Плащ песчаной бури
Укреплённый манатрон испытателя
Бушлат Хитрого Лиса
Доспех Мрачного Жнеца
Защитный костюм испытателя
Зерцало Драконоборца
Камзол Последнего Часа
Королевский костюм
Костюм астрального ловчего
Костюм гениального изобретателя
Лесная броня
Лесная корона
Одеяние котоведа
Панцирь песчаной бури
Панцирь Святогора
Пляжный костюм
Униформа кинолога
Хитиновый доспех
Лесной плащ
Наплечник астрального ловчего
Оплечье кинолога
Оплечье Мрачного Жнеца
Оплечье песчаной бури
Оплечье Святогора
Оплечье Хитрого Лиса
Парадное оплечье Последнего Часа
Укреплённое оплечье испытателя
Хитиновое оплечье
Карты Судьбы — Хадаганские наряды
Головной убор влиятельного агитатора
Головной убор влиятельного адепта
Головной убор влиятельного диверсанта
Головной убор влиятельного комиссара
Головной убор влиятельного конструктора
Головной убор влиятельного политрука
Головной убор влиятельного реаниматора
Головной убор влиятельного солдата
Головной убор влиятельного специалиста
Головной убор искусного адепта
Головной убор искусного диверсанта
Головной убор искусного комиссара
Головной убор искусного политрука
Головной убор искусного реаниматора
Головной убор искусного солдата
Головной убор начинающего реаниматора
Накидка влиятельного адепта
Накидка влиятельного комиссара
Накидка влиятельного реаниматора
Накидка влиятельного солдата
Накидка искусного адепта
Накидка искусного диверсанта
Накидка искусного комиссара
Накидка искусного реаниматора
Костюм влиятельного агитатора
Костюм влиятельного адепта
Костюм влиятельного диверсанта
Костюм влиятельного комиссара
Костюм влиятельного конструктора
Костюм влиятельного политрука
Костюм влиятельного реаниматора
Костюм влиятельного солдата
Костюм влиятельного специалиста
Костюм искусного адепта
Костюм искусного диверсанта
Костюм искусного комиссара
Костюм искусного политрука
Костюм искусного реаниматора
Костюм искусного солдата
Карты Судьбы — Эльфийские наряды
Головной убор влиятельного капеллана
Головной убор влиятельного магистра
Головной убор влиятельного менестреля
Головной убор влиятельного оракула
Головной убор влиятельного паладина
Головной убор влиятельного чернокнижника
Головной убор искусного капеллана
Головной убор искусного магистра
Головной убор искусного магистра
Головной убор искусного паладина
Головной убор начинающего чернокнижника
Накидка влиятельного знахаря
Накидка влиятельного магистра
Накидка влиятельного паладина
Костюм влиятельного капеллана
Костюм влиятельного магистра
Костюм влиятельного менестреля
Костюм влиятельного оракула
Костюм влиятельного паладина
Костюм влиятельного чернокнижника
Костюм искусного капеллана
Костюм искусного магистра
Костюм искусного паладина
Костюм искусного чернокнижника
Начало приключений — Гибберлингские наряды
Головной убор начинающего канонира
Головной убор осмотрительного вояки
Головной убор осмотрительного знахаря
Головной убор осмотрительного канонира
Головной убор осмотрительного провидца
Головной убор осмотрительного проныры
Накидка начинающего вояки
Накидка осмотрительного проныры
Костюм начинающего вояки
Костюм начинающего знахаря
Костюм начинающего канонира
Костюм начинающего провидца
Костюм начинающего проныры
Костюм осмотрительного вояки
Костюм осмотрительного знахаря
Костюм осмотрительного канонира
Костюм осмотрительного провидца
Костюм осмотрительного проныры
Начало приключений — Канийские наряды
Головной убор начинающего колдуна
Головной убор начинающего механика
Головной убор осмотрительного витязя
Головной убор осмотрительного друида
Головной убор осмотрительного колдуна
Головной убор осмотрительного лучника
Головной убор осмотрительного механика
Головной убор осмотрительного ратника
Головной убор осмотрительного священника
Головной убор осмотрительного скальда
Головной убор осмотрительного чародея
Костюм начинающего витязя
Костюм начинающего друида
Костюм начинающего колдуна
Костюм начинающего лучника
Костюм начинающего механика
Костюм начинающего ратника
Костюм начинающего священника
Костюм начинающего скальда
Костюм начинающего чародея
Костюм осмотрительного витязя
Костюм осмотрительного друида
Костюм осмотрительного колдуна
Костюм осмотрительного лучника
Костюм осмотрительного механика
Костюм осмотрительного ратника
Костюм осмотрительного священника
Костюм осмотрительного скальда
Костюм осмотрительного чародея
Начало приключений — Наряды Зэм
Головной убор начинающего изобретателя
Головной убор осмотрительного заклинателя
Головной убор осмотрительного изобретателя
Головной убор осмотрительного мыслителя
Головной убор осмотрительного настоятеля
Головной убор осмотрительного целителя
Накидка осмотрительного мыслителя
Костюм начинающего заклинателя
Костюм начинающего изобретателя
Костюм начинающего мыслителя
Костюм начинающего настоятеля
Костюм начинающего целителя
Костюм осмотрительного заклинателя
Костюм осмотрительного изобретателя
Костюм осмотрительного мыслителя
Костюм осмотрительного настоятеля
Костюм осмотрительного целителя
Начало приключений — Орочьи наряды
Головной убор осмотрительного бойца
Головной убор осмотрительного гастролёра
Головной убор осмотрительного головореза
Головной убор осмотрительного карателя
Головной убор осмотрительного шамана
Накидка осмотрительного шамана
Костюм начинающего бойца
Костюм начинающего гастролёра
Костюм начинающего головореза
Костюм начинающего карателя
Костюм начинающего шамана
Костюм осмотрительного бойца
Костюм осмотрительного гастролёра
Костюм осмотрительного головореза
Костюм осмотрительного карателя
Костюм осмотрительного шамана
Начало приключений — Прайденские наряды
Головной убор начинающего ворожея
Головной убор начинающего зверолова
Головной убор начинающего сказителя
Головной убор начинающего следопыта
Головной убор начинающего стража
Головной убор осмотрительного ведуна
Головной убор осмотрительного ворожея
Головной убор осмотрительного заступника
Головной убор осмотрительного зверолова
Головной убор осмотрительного сказителя
Головной убор осмотрительного следопыта
Головной убор осмотрительного стража
Головной убор осмотрительного хранителя
Костюм начинающего ведуна
Костюм начинающего ворожея
Костюм начинающего заступника
Костюм начинающего зверолова
Костюм начинающего сказителя
Костюм начинающего следопыта
Костюм начинающего стража
Костюм начинающего хранителя
Костюм осмотрительного ведуна
Костюм осмотрительного ворожея
Костюм осмотрительного заступника
Костюм осмотрительного зверолова
Костюм осмотрительного сказителя
Костюм осмотрительного следопыта
Костюм осмотрительного стража
Костюм осмотрительного хранителя
Начало приключений — Хадаганские наряды
Головной убор начинающего егеря
Головной убор начинающего конструктора
Головной убор осмотрительного агитатора
Головной убор осмотрительного адепта
Головной убор осмотрительного диверсанта
Головной убор осмотрительного егеря
Головной убор осмотрительного комиссара
Головной убор осмотрительного конструктора
Головной убор осмотрительного политрука
Головной убор осмотрительного реаниматора
Головной убор осмотрительного солдата
Головной убор осмотрительного специалиста
Накидка осмотрительного адепта
Накидка осмотрительного диверсанта
Накидка осмотрительного комиссара
Накидка осмотрительного реаниматора
Накидка осмотрительного солдата
Костюм начинающего агитатора
Костюм начинающего адепта
Костюм начинающего диверсанта
Костюм начинающего егеря
Костюм начинающего комиссара
Костюм начинающего конструктора
Костюм начинающего политрука
Костюм начинающего реаниматора
Костюм начинающего солдата
Костюм начинающего специалиста
Костюм осмотрительного агитатора
Костюм осмотрительного адепта
Костюм осмотрительного диверсанта
Костюм осмотрительного егеря
Костюм осмотрительного комиссара
Костюм осмотрительного конструктора
Костюм осмотрительного политрука
Костюм осмотрительного реаниматора
Костюм осмотрительного солдата
Костюм осмотрительного специалиста
Начало приключений — Эльфийские наряды
Головной убор осмотрительного капеллана
Головной убор осмотрительного магистра
Головной убор осмотрительного менестреля
Головной убор осмотрительного оракула
Головной убор осмотрительного паладина
Головной убор осмотрительного чернокнижника
Костюм начинающего капеллана
Костюм начинающего магистра
Костюм начинающего менестреля
Костюм начинающего оракула
Костюм начинающего паладина
Костюм начинающего чернокнижника
Костюм осмотрительного капеллана
Костюм осмотрительного магистра
Костюм осмотрительного менестреля
Костюм осмотрительного оракула
Костюм осмотрительного паладина
Костюм осмотрительного чернокнижника
Питомцы — Награды
Дымка
Кровавый нетопырь
Мимик
Сумеречный нетопырь
Тушканчик
Чилик
Праздники — День Всех Влюбленных
Венок влюблённых
Венок из алых цветов
Венок из полевых цветов
Венок из эдельвейсов
Заячьи ушки
Кошачьи ушки
Маска «Печать тайны»
Маска «Призрак оперы»
Маска «Таинственный незнакомец»
Маска слепой страсти
Очки «Пылающее сердце»
Очки «Я — звезда!»
Стильная причёска
Украшение «Звёздочки»
Украшение «Светлячки»
Украшение «Сердечки»
Дар Любви
Одежды пламенной страсти
Узорчатая рубаха влюблённых
Набор белья «Вожделение»
Набор белья «Страсть»
Праздники — День Смеха
Чудесная шляпка
Волшебные ходики
Чудесный сюртук
Праздники — Классовые костюмы
Железная маска
Капюшон Пляшущих Теней
Каска гениального механика
Маска Повелителя Мёртвых
Механический шлем
Очки Бунтующего разума
Очки Ментальной защиты
Очки Пристального взора
Очки реаниматора
Парадный головной убор воина
Парадный головной убор некроманта
Парадный головной убор язычника
Парадный шлем воина
Парадный шлем жреца
Парадный шлем мистика
Парадный шлем сталкера
Парадный шлем храмовника
Парадный шлем храмовника
Праздничный головной убор жреца
Праздничный головной убор язычника
Тиара Тёмных Таинств
Чародейский колпак
Шлем ловца сновидений
Шлем техноманта
Шляпа уличного музыканта
Шляпа чаропевца
Колчан снайпера
Либра
Накидка Тёмных Таинств
Накидка чаропевца
Накидка язычника
Парадный плащ воина
Парадный плащ жреца
Парадный плащ мистика
Парадный плащ некроманта
Парадный плащ сталкера
Парадный плащ храмовника
Парадный плащ язычника
Переносной мана-реактор
Плащ Пляшущих Теней
Реквизит уличного музыканта
Хоругвь храмовника
Жакет уличного музыканта
Камзол чаропевца
Механические доспехи
Облачение Высшего Волшебства
Одеяние ловца сновидений
Одеяние Пляшущих Теней
Одеяние Тёмных Таинств
Парадный доспех воина
Парадный доспех воина
Парадный доспех жреца
Парадный доспех мистика
Парадный доспех некроманта
Парадный доспех сталкера
Парадный доспех храмовника
Парадный доспех храмовника
Парадный доспех язычника
Праздничное одеяние жреца
Праздничный костюм язычника
Спецовка гениального механика
Вериги храмовника
Батарея гениального механика
Волшебные звёзды
Праздники — Майские праздники
Гусарский кивер
Майская лента
Модный костюмчик
Орденская лента
Парадная ушанка комитетчика Империи
Парадный кивер приказчика Лиги
Гусарская накидка
Модное украшение
Модный головной убор
Победоносный Стяг Империи
Победоносный Стяг Лиги
Гусарский китель
Парадная форма комитетчика Империи
Парадный кафтан приказчика Лиги
Гусарские эполеты
Праздники — Народные костюмы
Боярская шапка
Княжеская шапка
Народная шляпа гибберлингов
Парадный головной убор хадаганцев
Праздничная шапка гибберлингов
Праздничный головной убор Зэм
Праздничный головной убор прайденов
Праздничный головной убор хадаганцев
Праздничный головной убор эльфов
Боярский костюм
Княжеский костюм
Народный костюм гибберлингов
Парадный костюм хадаганцев
Праздничные одежды прайденов
Праздничный костюм гибберлингов
Праздничный костюм Зэм
Праздничный костюм хадаганцев
Праздничный костюм эльфов
Праздничная накидка прайденов
Праздники — Новый Год
Зимняя шапка с помпоном
Карнавальная маска белки
Карнавальная маска волка
Карнавальная маска зайца
Карнавальная маска медведя
Красная шапка
Ледяная корона
Маска «Красный дракон»
Маска «Лазурный дракон»
Меховая ушанка
Офицерская шапка-ушанка
Подарок от бабушки
Пуховый платок
Синяя шапка
Ушанка с очками-консервами
Шапка полярной звезды
Шапка серебристой пыли
Шапка-ушанка
Ёлочка
Коньки
Новогодние лыжи
Новогодние санки
Новогодняя пелерина
Плащ новогоднего празденства
Премудрый змей
Приручённый ледяной вирм
Самовар
Снежный плащ
Тёплая новогодняя накидка
Заячий тулупчик
Красный новогодний костюм
Меховая тужурка
Новогодний костюм «Дыхание зимы»
Новогодний костюм «Зимняя ночь»
Одеяние полярной звезды
Одеяние серебристой пыли
Пижонский костюм
Синий новогодний костюм
Набор белья «Зимний рассвет»
Набор белья «Иней»
Набор белья «Метелица»
Набор белья «Морозко»
Праздники — Праздник Весны
Бирюзовый венок
Весенний головной убор
Изумрудный венок
Стильное украшение
Изумрудная лоза
Крылья махаона
Первый росток
Рубиновый цветок
Весенний костюм
Стильный костюм
Праздники — Профессиональные костюмы
Венец оружейника
Окуляры алхимика
Праздничный головной убор кожевника
Праздничный головной убор кузнеца
Праздничный головной убор травника
Фуражка портного
Шахтёрская каска
Бутыль травника
Походная кузница
Походная лаборатория
Ранец горняка
Сумка портного
Экипировка оружейника
Комбинезон горняка
Костюм алхимика
Панцирь оружейника
Праздничный костюм кожевника
Праздничный костюм кузнеца
Праздничный костюм портного
Праздничный костюм травника
Оплечье оружейника
Праздники — Смородиновка
Камуфляжный шлем танкиста
Парадный берет ветерана
Камуфляжный мундир ветерана
Камуфляжный мундир танкиста
Наплечная сумка ветерана
Праздники — Тропический атолл
Бескозырка
Головной убор летней луны
Головной убор солнечного рая
Побрякушки морского народа
Тропическая корона
Акулий плавник
Доска для сёрфинга
Трезубец Владычицы Морской
Костюм «Тропикана»
Костюм Летней луны
Костюм Солнечного рая
Купальник морского народа
Морской купальник
Купальник в горошек
Купальник в крапинку
Тропический купальник
Банановое оплечье
Дрессированный попугай
Кокосовые наплечники
Тропическая кувшинка
Праздники — Юбилей
Головной убор благородного героя
Парадный венец юбиляра
Юбилейная корона героя
Юбилейный головной убор
Крылья благородного героя
Парадная мантия юбиляра
Юбилейная мантия героя
Юбилейная накидка
Юбилейные крылья
Костюм благородного героя
Парадное одеяние юбиляра
Юбилейная туника героя
Юбилейный костюм
Юбилейное оплечье героя
Путешествия — Блуждающий Остров
Головной убор демонического воина
Головной убор демонического волшебника
Головной убор демонического жреца
Головной убор демонического мистика
Головной убор демонического некроманта
Головной убор демонического разведчика
Головной убор демонического храмовника
Головной убор демонического язычника
Накидка демонического воина
Накидка демонического волшебника
Накидка демонического жреца
Накидка демонического мистика
Накидка демонического некроманта
Накидка демонического разведчика
Накидка демонического храмовника
Накидка демонического язычника
Костюм демонического воина
Костюм демонического волшебника
Костюм демонического жреца
Костюм демонического мистика
Костюм демонического некроманта
Костюм демонического разведчика
Костюм демонического храмовника
Костюм демонического язычника
Путешествия — Дайн
Закрытый шлем Альянса
Каска Ополчения
Кивер Ополчения
Партизанская фуражка
Партизанская шапка
Партизанский кивер
Плотный капюшон Альянса
Фуражка Ополчения
Фуражка торговца
Шляпа Альянса
Шляпа богатея
Накидка Ополчения
Плащ Ополчения
Прочная накидка Альянса
Ранец Ополчения
Тяжёлый плащ Альянса
Гимнастёрка Ополчения
Колет Альянса
Костюм богатея
Костюм никса
Куртка Ополчения
Партизанская бригантина
Партизанская фуфайка
Партизанский доломан
Полевая форма Альянса
Стальные латы Альянса
Сюртук торговца
Тяжёлый доспех Ополчения
Облегчённый наплечник Альянса
Плетёное оплечье Альянса
Погоны Ополчения
Стальное оплечье Альянса
Тяжёлое оплечье Ополчения
Тяжёлое оплечье партизан
Эполеты Ополчения
Путешествия — Забавные шляпы
Каска инженера
Каска историка
Кепка
Крабий шлем
Маска водяника
Оленьи рога
Шлем великана
Шлем водяника
Шлем гоблина
Шлем кобольда
Шлем цверга
Шляпа
Шляпа вольного торговца
Шляпка гриба
Путешествия — Изыскатели
Будёновка Изыскателей
Закрытая маска Изыскателей
Меховая шапка Изыскателей
Защитный комбинезон Изыскателей
Маскировочный камуфляж Изыскателей
Утеплённый комбинезон Изыскателей
Жёсткие наплечники Изыскателей
Плотное оплечье Изыскателей
Шерстяное пончо Изыскателей
Путешествия — Колыбель
Головной убор бездушного воителя
Головной убор бездушного священника
Головной убор бездушного чародея
Плащ бездушного воителя
Плащ бездушного священника
Плащ бездушного чародея
Костюм бездушного воителя
Костюм бездушного священника
Костюм бездушного чародея
Путешествия — Осколки Ирдриха
Барбют повстанца
Клобук повстанца
Кожаный колпак повстанца
Шапка повстанца
Шелом повстанца
Бархатный плащ повстанца
Епанча повстанца
Накидка повстанца
Пончо повстанца
Расшитый плащ повстанца
Кираса повстанца
Колет повстанца
Мантия повстанца
Наборный доспех повстанца
Парадный доспех повстанца
Аксельбант повстанца
Латный наплечник повстанца
Наплечник повстанца
Оплечье повстанца
Эполет повстанца
Путешествия — Приключения
Бандитская маска
Головной убор из перьев
Капюшон культиста
Фуражка курьера
Шляпа из чешуи гидры
Плащ культиста
Мантия культиста
Погоны ефрейтора
Погоны лейтенанта
Погоны прапорщика
Погоны рядового
Погоны сержанта
Путешествия — Текуатль
Маска Вечной Ночи
Шлем Вечной Ночи
Облачение Вечной Ночи
Одеяние Вечной Ночи
Оплечье Вечной Ночи
Эполеты Вечной Ночи
Путешествия — Удивительные приключения
Антикварный головной убор Империи
Антикварный головной убор Лиги
Антикварный шлем Империи
Антикварный шлем Лиги
Головной убор «Дыхание астрала»
Головной убор «Кровь дракона»
Антикварная накидка Империи
Антикварная накидка Лиги
Антикварный плащ Империи
Антикварный плащ Лиги
Кристаллический плащ
Антикварный доспех Империи
Антикварный доспех Лиги
Антикварный костюм Империи
Антикварный костюм Лиги
Вечерний костюм «Дыхание астрала»
Изысканный костюм «Кровь дракона»
Кристаллические доспехи
Путешествия — Умойр
Капюшон исконной веры
Колпак Солнца и Луны
Малахай исконной веры
Шапка Солнца и Луны
Шелом исконной веры
Шишак Солнца и Луны
Епанча Солнца и Луны
Накидка исконной веры
Плащ Солнца и Луны
Кафтан Солнца и Луны
Мантия исконной веры
Тегиляй исконной веры
Терлик Солнца и Луны
Фофудья Солнца и Луны
Юшман исконной веры
Маскировочный наплечник исконной веры
Меховые наплечники исконной веры
Оплечье исконной веры
Редкости — Гибберлингские наряды
Головной убор вояки
Головной убор знахаря
Головной убор провидца
Головной убор проныры
Манатрон канониров
Плащ вояки
Плащ знахаря
Плащ провидца
Костюм вояки
Костюм знахаря
Костюм провидца
Костюм проныры
Редкости — Канийские наряды
Головной убор витязя
Головной убор друида
Головной убор колдуна
Головной убор лучника
Головной убор ратника
Головной убор священника
Головной убор чародея
Манатрон механика
Плащ витязя
Плащ друида
Плащ колдуна
Плащ лучника
Плащ ратника
Плащ священника
Плащ чародея
Костюм витязя
Костюм друида
Костюм колдуна
Костюм лучника
Костюм ратника
Костюм священника
Костюм чародея
Редкости — Маскарад
Маска «День и ночь»
Маска «Золотой рассвет»
Маска бунтаря
Маска гибберлинга
Маска Зэм
Маска канийца
Маска орка
Маска скомороха
Маска хадаганца
Маска эльфа
Редкости — Наряды Зэм
Головной убор заклинателя
Головной убор мыслителя
Головной убор настоятеля
Головной убор целителя
Манатрон изобретателя
Плащ мыслителя
Плащ настоятеля
Плащ целителя
Костюм заклинателя
Костюм мыслителя
Костюм настоятеля
Костюм целителя
Редкости — Орочьи наряды
Головной убор бойца
Головной убор головореза
Головной убор карателя
Головной убор шамана
Накидка головореза
Плащ карателя
Костюм бойца
Костюм головореза
Костюм карателя
Костюм шамана
Редкости — Особые события
Вампирский котелок
Ведьмина шляпа
Жуткая шляпа
Зловещая шляпа
Колдовская шляпа
Маска «Огненный дракон»
Маска «Снежный дракон»
Маска беспокойного покойника
Маска исчадия
Маска обманщика
Недобрая тыква
Призрачный убор
Тыква жестокости
Вампирский плащ
Ведьмина ступа
Виселица
Гроб
Зловещий котёл
Крылья Кладбищенской Горгульи
Крылья Когтистой Горгульи
Крылья Королевской Горгульи
Крылья морозных узоров
Могильная плита
Мумия
Набор чистильщика
Сонный нетопырь
Тыквенный клинок
Бесплотный костюм
Форма команды «Белый орёл»
Форма команды «Златая лилия»
Форма команды «Корона»
Форма команды «Львы»
Форма команды «Медведи»
Форма команды «Могучий дуб»
Форма команды «Орлан»
Форма команды «Сиалия»
Форма команды «Южный крест»
Наплечное украшение «Добро и Зло»
Редкости — Повседневная одежда
Вечерний головной убор Зэм
Гибберлингский народный головной убор
Головной убор знатного гибберлинга
Головной убор иасскула
Орочий вечерний головной убор
Орочий шейный платок
Хадаганский головной убор
Хадаганский праздничный головной убор
Деловой костюм Зэм
Нарядный хадаганский костюм
Национальный костюм гибберлингов
Орочий спортивный костюм
Орочий уличный костюм
Парадный хадаганский костюм
Повседневный хадаганский костюм
Представительский костюм гибберлингов
Рабочий хадаганский костюм
Строгий хадаганский костюм
Церемониальный костюм Зэм
Редкости — Прайденские наряды
Головной убор влиятельного ведуна
Головной убор влиятельного ворожея
Головной убор влиятельного заступника
Головной убор влиятельного зверолова
Головной убор влиятельного сказителя
Головной убор влиятельного следопыта
Головной убор влиятельного стража
Головной убор влиятельного хранителя
Накидка ведуна
Плащ ворожея
Плащ заступника
Плащ зверолова
Плащ сказителя
Плащ следопыта
Плащ стража
Плащ хранителя
Костюм влиятельного ведуна
Костюм влиятельного ворожея
Костюм влиятельного заступника
Костюм влиятельного зверолова
Костюм влиятельного сказителя
Костюм влиятельного следопыта
Костюм влиятельного стража
Костюм влиятельного хранителя
Редкости — Разное
Берет «Ястребов Яскера»
Великий демонический шлем
Великий шлем покровителя
Визор «Поток энергии»
Визор «Холодный синтез»
Казачья шапка
Лик белого пламени
Маска чумного доктора
Меховой капюшон
Норковая шапка
Свадебный убор
Свадебный убор
Хадаганская милицейская фуражка
Шапка из чернобурки
Беличий хвостик
Горнило белого пламени
Казачья накидка
Кошачий хвост
Накидка «Ястребов Яскера»
Ранец чумного доктора
Бело-голубая форма
Бело-красная форма
Женский костюм «Грация сумрака»
Женский костюм «Изящная хищница»
Изысканный эльфийский костюм
Казачий камзол
Канийский дворянский костюм
Комбинезон «Поток энергии»
Комбинезон «Холодный синтез»
Костюм весенней зари
Костюм Историков
Костюм контрабандиста
Красно-зелёная форма
Красно-чёрная форма
Латы белого пламени
Народный канийский костюм
Охотничий эльфийский костюм
Плащ чумного доктора
Представительский эльфийский костюм
Свадебный костюм
Свадебный костюм
Сине-белая форма
Униформа «Ястребов Яскера»
Хадаганский милицейский мундир
Набор белья «Везучий гибберлинг»
Набор белья «Орочьи традиции»
Набор белья «Романтическое настроение»
Набор белья «Технологии Зэм»
Набор белья «Эльфийский сумрак»
Наплечный попугай контрабандиста
Редкости — Хадаганские наряды
Головной убор адепта
Головной убор диверсанта
Головной убор егеря
Головной убор комиссара
Головной убор политрука
Головной убор реаниматора
Головной убор солдата
Манатрон конструктора
Плащ адепта
Плащ диверсанта
Плащ егеря
Плащ комиссара
Плащ политрука
Плащ солдата
Костюм адепта
Костюм диверсанта
Костюм егеря
Костюм комиссара
Костюм политрука
Костюм реаниматора
Костюм солдата
Редкости — Эльфийские наряды
Головной убор капеллана
Головной убор магистра
Головной убор паладина
Головной убор чернокнижника
Плащ капеллана
Плащ магистра
Плащ паладина
Костюм капеллана
Костюм магистра
Костюм паладина
Костюм чернокнижника
Сражения — Доминион
Головной убор астрального стратега
Повязка ветерана Противостояния
Крылья астрального стратега
Накидка астрального стратега
Накидка ветерана Противостояния
Доспехи астрального стратега
Мундир ветерана Противостояния
Оплечье астрального стратега
Эполет ветерана Противостояния
Сражения — Катакомбы джунов
Головной убор буканира
Головной убор капера
Головной убор флибустьера
Древний шлем воителя
Древний шлем мародёра
Древний шлем мудреца
Древний шлем разбойника
Древний шлем чароплёта
Накидка флибустьера
Плащ буканира
Плащ капера
Ритуальные джунские крылья
Древний костюм воителя
Древний костюм мародёра
Древний костюм мудреца
Древний костюм разбойника
Древний костюм чароплёта
Костюм буканира
Костюм капера
Костюм флибустьера
Сражения — Противостояние
Головной убор горной ведьмы
Головной убор демонической ведьмы
Головной убор злобной ведьмы
Головной убор лесной ведьмы
Головной убор смертоносной ведьмы
Крылья победителя
Крылья Победы
Крылья Покорителя
Крылья Триумфа
Плащ горной ведьмы
Плащ демонической ведьмы
Плащ злобной ведьмы
Плащ лесной ведьмы
Плащ смертоносной ведьмы
Костюм горной ведьмы
Костюм демонической ведьмы
Костюм злобной ведьмы
Костюм лесной ведьмы
Костюм смертоносной ведьмы
Наплечники горной ведьмы
Наплечники демонической ведьмы
Наплечники злобной ведьмы
Наплечники лесной ведьмы
Наплечники смертоносной ведьмы
Сражения — Рейтинговые поединки
Венец милосердного палача
Капюшон вестника победы
Корона вестника ночи
Маска вестника смерти
Шлем кровавого палача
Шлем мрачного палача
Крылья вестника ночи
Крылья вестника победы
Крылья вестника смерти
Плащ кровавого палача
Плащ милосердного палача
Плащ мрачного палача
Броня кровавого палача
Броня мрачного палача
Доспехи вестника победы
Доспехи милосердного палача
Латы вестника смерти
Одеяние вестника ночи
Наплечники кровавого палача
Наплечники мрачного палача
Оплечье милосердного палача
Protection Paladin Guide — Shadowlands 9.
0.5Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Защита” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях спека “Защита” в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.
Об авторе
Этот гайд написала Хаосяша — рейдер русскоязычной гильдии “Банхаммер”, фанат Мифик+ и заслуженный ветеран World of Warcraft. Я люблю и умею играть на персонажах разных классов и ролей, а на моих стримах на Twitch можно увидеть прохождение высоких Мифик+ подземелий и освоение актуального рейдового контента максимальной сложности.
Словарик
Словарик
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Агро — (от английского “aggravation”, что означает раздражение) в игре используется для обозначения желания противника бить кого-то. Чем больше агро — тем выше шанс быть жертвой атак противника.
Аптайм — (от англ. Uptime) время действия положительного эффекта на игроке или отрицательного — на противнике.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун, кд — (от англ. Cooldown), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Митигейшн, АМ — чаще будет использоваться в сочетании эктив митигейшн (от англ. Active Mitigation), что означает снижение или смягчение входящего урона, требующее использование определенных способностей с короткой длительностью, но при этом и с маленьким временем восстановления. Такую модель способностей разработчики начали использовать в Туманах Пандарии, поэтому это уже устоявшийся термин для любого класса со специализацией танка.
Трейт — (от англ. Trait) наименование проводников или пассивных эффектов вашего медиума.
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Агро — (от английского “aggravation”, что означает раздражение) в игре используется для обозначения желания противника бить кого-то. Чем больше агро — тем выше шанс быть жертвой атак противника.
Аптайм — (от англ. Uptime) время действия положительного эффекта на игроке или отрицательного — на противнике.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун, кд — (от англ. Cooldown), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Митигейшн, АМ — чаще будет использоваться в сочетании эктив митигейшн (от англ. Active Mitigation), что означает снижение или смягчение входящего урона, требующее использование определенных способностей с короткой длительностью, но при этом и с маленьким временем восстановления. Такую модель способностей разработчики начали использовать в Туманах Пандарии, поэтому это уже устоявшийся термин для любого класса со специализацией танка.
Трейт — (от англ. Trait) наименование проводников или пассивных эффектов вашего медиума.
Введение
Паладин специализации “Защита” полагается на собственную силу и на магию Света, чтобы истреблять врагов и защищать своих союзников.
- Фэнтези: Святой воитель, использующий магию Света и свой щит для защиты себя и своих союзников.
- Ресурсы: Паладин использует Энергию Света и Ману в качестве ресурсов. Мана — вспомогательный ресурс и не нужна для применения основных способностей.
- Оружие: Одно- и двуручные топоры, мечи, дробящее и древковое оружие; щит.
- Броня: латные доспехи.
- Расы: Дренеи, Дворфы, Озаренные Дренеи, Дворфы из клана Черного Железа, Люди — для Альянса; Эльфы крови, Таурены и Зандалары для Орды.
- Искусность: священный оплот повышает шанс блокировать атаки щитом, а также силу атаки; а пока вы находитесь в зоне действия вашего Освящения — уменьшает весь получаемый урон.
Плюсы
- Сильные защитные кулдауны
- Уникальные баффы для союзников, включая Ауры и Благословения
- Высокий наносимый урон
- Возможность исцелять себя и своих союзников
Минусы
- Ограниченная мобильность
- Высокий кулдаун на основные защитные способности
Основные способности
Атакующие способности:
- Щит мстителя — запускает в цель щит, наносящий урон и прерывающий произносимое заклинание, а также перескакивающий на соседние цели (до 4). Дает 1 единицу энергии Света. Способность стоит использовать по кулдауну.
- Правосудие — наносит урон цели и увеличивает получаемый целью урон от вашего следующего Щита праведника. Дает 1 единицу энергии Света. Способность стоит использовать по кулдауну.
- Молот праведника — наносит физический урон цели. Если вы находитесь в зоне действия вашего Освящения, также наносит урон соседним целям. Дает 1 единицу энергии Света. 2 заряда. Это наша основная атака.
- Молот гнева — наносит урон цели и дает 1 единицу энергии Света. Может использоваться только по целям с уровнем здоровья меньше 20% или во время действия Гнева карателя. 8 сек кулдаун.
- Освящение — освящает участок земли, на котором вы стоите, нанося урон всем целям в зоне действия. Вы получаете меньше урона, находясь в зоне вашего Освящения. Может действовать лишь одна такая зона. Всегда держите активной эту способность.
- Гнев карателя — увеличивает на 20 сек урон, силу исцеления и шанс критического удара на 20%. Это ваш основной атакующий кулдаун, восстановление 2 минуты.
- Щит мстителя — запускает в цель щит, наносящий урон и прерывающий произносимое заклинание, а также перескакивающий на соседние цели (до 4). Дает 1 единицу энергии Света. Способность стоит использовать по кулдауну.
- Правосудие — наносит урон цели и увеличивает получаемый целью урон от вашего следующего Щита праведника. Дает 1 единицу энергии Света. Способность стоит использовать по кулдауну.
- Молот праведника — наносит физический урон цели. Если вы находитесь в зоне действия вашего Освящения, также наносит урон соседним целям. Дает 1 единицу энергии Света. 2 заряда. Это наша основная атака.
- Молот гнева — наносит урон цели и дает 1 единицу энергии Света. Может использоваться только по целям с уровнем здоровья меньше 20% или во время действия Гнева карателя. 8 сек кулдаун.
- Освящение — освящает участок земли, на котором вы стоите, нанося урон всем целям в зоне действия. Вы получаете меньше урона, находясь в зоне вашего Освящения. Может действовать лишь одна такая зона. Всегда держите активной эту способность.
- Гнев карателя — увеличивает на 20 сек урон, силу исцеления и шанс критического удара на 20%. Это ваш основной атакующий кулдаун, восстановление 2 минуты.
Защитные способности:
- Щит праведника — наносит урон всем целям перед вами и увеличивает вашу броню на 4.5 сек. Требует 3 единицы энергии Света для применения.
- Торжество — мгновенно исцеляет цель. Применение на себя увеличивает эффект в зависимости от недостающего здоровья. Требует 3 единицы энергии Света для применения.
- Ревностный защитник — уменьшает весь получаемый урон на 20%. При получении смертельного урона вместо этого поглощает эффект и восстанавливает вам 20% здоровья. Действует 8 секунд. 2 мин кулдаун.
- Защитник древних королей — уменьшает весь получаемый урон на 50% на 8 секунд. 4 мин кулдаун.
- Божественный щит — дает иммунитет ко всем негативным эффектам и урону на 8 сек. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано с Воздержанностью. 5 мин кулдаун.
- Возложение рук — восстанавливает союзнику здоровье в размере максимального запаса ваших хп. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано на цели с Воздержанностью. 10 мин кулдаун.
- Щит праведника — наносит урон всем целям перед вами и увеличивает вашу броню на 4.5 сек. Требует 3 единицы энергии Света для применения.
- Торжество — мгновенно исцеляет цель. Применение на себя увеличивает эффект в зависимости от недостающего здоровья. Требует 3 единицы энергии Света для применения.
- Ревностный защитник — уменьшает весь получаемый урон на 20%. При получении смертельного урона вместо этого поглощает эффект и восстанавливает вам 20% здоровья. Действует 8 секунд. 2 мин кулдаун.
- Защитник древних королей — уменьшает весь получаемый урон на 50% на 8 секунд. 4 мин кулдаун.
- Божественный щит — дает иммунитет ко всем негативным эффектам и урону на 8 сек. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано с Воздержанностью. 5 мин кулдаун.
- Возложение рук — восстанавливает союзнику здоровье в размере максимального запаса ваших хп. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано на цели с Воздержанностью. 10 мин кулдаун.
Ауры:
- Аура благочестия — уменьшает получаемый урон на 3%. Это наша основная защитная аура.
- Аура сосредоточенности — длительность эффектов немоты и прерывания заклинаний снижаются на 30%.
- Аура рыцаря — увеличивает скорость передвижения верхом на 20%. Приятный бонус в открытом мире.
- Аура воздаяния — вы получаете эффект Гнев карателя при смерти участника группы или рейда. Эту ауру стоит использовать, когда есть высокий шанс смерти союзников.
- Аура благочестия — уменьшает получаемый урон на 3%. Это наша основная защитная аура.
- Аура сосредоточенности — длительность эффектов немоты и прерывания заклинаний снижаются на 30%.
- Аура рыцаря — увеличивает скорость передвижения верхом на 20%. Приятный бонус в открытом мире.
- Аура воздаяния — вы получаете эффект Гнев карателя при смерти участника группы или рейда. Эту ауру стоит использовать, когда есть высокий шанс смерти союзников.
Вспомогательные способности:
- Длань расплаты — он же таунт. Провоцирует цель атаковать вас в течение 3 сек. Во время действия ваши атаки наносят увеличенное количество агро.
- Укор — он же кик. Прерывает заклинание цели. Старайтесь как можно чаще прерывать опасные заклинания врагов.
- Благословение защиты — дает цели иммунитет к физическому урону на некоторое время. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано на цели с Воздержанностью. Его же кратко называют “БоП”.
- Благословенная свобода — снимает с цели все замедляющие эффекты и дает к ним иммунитет на несколько секунд. Сокращенно “Фридом”.
- Жертвенное благословение — передает Паладину 30% от получаемого целью урона на несколько секунд. Сокращенно “Сакра”.
- Очищение от токсинов — снимает с цели все эффекты ядов и болезней. Это заклинание часто называют “диспел”.
- Молот правосудия — оглушает цель на 6 секунд. 1 мин кулдаун.
- Божественный скакун — призывает на 3 сек скакуна, увеличивая скорость передвижения на 100%. 45 сек кулдаун. Это наша основная мобильность.
- Вспышка света — исцеляет цель. Старайтесь не использовать эту способность, когда вы активно танкуете — ведь во время произнесения нельзя блокировать, парировать или уклоняться от атак.
- Изгнание зла — обращает в бегство нежить, аберрацию или демона на короткое время.
- Искупление — воскрешение союзника вне боя.
- Длань расплаты — он же таунт. Провоцирует цель атаковать вас в течение 3 сек. Во время действия ваши атаки наносят увеличенное количество агро.
- Укор — он же кик. Прерывает заклинание цели. Старайтесь как можно чаще прерывать опасные заклинания врагов.
- Благословение защиты — дает цели иммунитет к физическому урону на некоторое время. Вызывает Воздержанность на 30 сек и не может быть использовано на цели с Воздержанностью. Его же кратко называют “БоП”.
- Благословенная свобода — снимает с цели все замедляющие эффекты и дает к ним иммунитет на несколько секунд. Сокращенно “Фридом”.
- Жертвенное благословение — передает Паладину 30% от получаемого целью урона на несколько секунд. Сокращенно “Сакра”.
- Очищение от токсинов — снимает с цели все эффекты ядов и болезней. Это заклинание часто называют “диспел”.
- Молот правосудия — оглушает цель на 6 секунд. 1 мин кулдаун.
- Божественный скакун — призывает на 3 сек скакуна, увеличивая скорость передвижения на 100%. 45 сек кулдаун. Это наша основная мобильность.
- Вспышка света — исцеляет цель. Старайтесь не использовать эту способность, когда вы активно танкуете — ведь во время произнесения нельзя блокировать, парировать или уклоняться от атак.
- Изгнание зла — обращает в бегство нежить, аберрацию или демона на короткое время.
- Искупление — воскрешение союзника вне боя.
Пассивные способности:
Таланты
По достижению некоторых уровней вам будут открываться так называемые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивные эффекты, и так далее. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться Фолиантом умиротворенного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1 — 15 лвл. Улучшают выживаемость
- Щит небес — увеличивает шанс блокирования на 15% и позволяет блокировать заклинания. При успешном блокировании вы также наносите урон от светлой магии.
- Оплот — Щит праведника повышает силу и выносливость на 2% на 10 секунд, суммируется 3 раза.
- Благословенный молот — заменяет Молот праведника. Запускает вокруг вас благословенный молот, который летит по спирали и наносит целям урон. Пораженные цели наносят меньше урона следующей атакой. Дает 1 единицу энергии Света. 3 заряда.
В этом тире обычно берется Щит небес из-за возможности блокировать магические заклинания и эффекты. Далеко не все магические эффекты могут блокироваться, так что будьте внимательны.
Оплот можно брать в случаях, если необходимо дополнительное количество здоровья, чтобы пережить сильную танковскую механику.
Благословенный молот можно брать в тех случаях, когда не нужен магический блок и дополнительная выносливость от Оплота. Молот может поразить одну цель до трех раз, но такая возможность зависит от размера хитбокса цели.
Тир 2 — 25 лвл. Улучшают выживаемость
Первый мститель — вариант для Мифик+ и боссов с большим количеством аое. Позволяет наносить больше урона по большим скоплениям врагов, забирать агро на пулле, а также хорошо синергирует с Кирийской способностью.
Рыцарский суд — этот талант отлично подойдет для рейдов и соло-таргет боев.
Минута славы — этот талант самый слабый в тире, а потому не используется.
Тир 3 — 30 лвл. Улучшают контроль
- Кулак правосудия — каждая потраченная единица энергии Света снижает время восстановления Молота правосудия на 2 сек.
- Покаяние — 15 сек кулдаун, ошеломляет цель на 1 мин, не давая совершать никакие действия. Эффект снимается при получении урона. Действует максимум на 1 цель. Работает только против гуманоидов, демонов, нежити, драконов и гигантов.
- Слепящий свет — 1.5 мин кулдаун, ослепляет все цели вокруг на 6 секунд. Эффект снимается при получении урона не от светлой магии.
Выбор в этом тире зависит от того, какой конкретно эффект контроля вам нужен больше всего. Для Мифик+ лучше всего брать Слепящий свет как еще один аое контроль. Если нужно законтролить определенного моба — берите Покаяние. В остальных случаях можно брать Кулак правосудия.
Тир 4 — 35 лвл. Улучшают выживаемость/мобильность
В этом тире выбор зависит от типа контента, в котором вы танкуете. Если для определенного босса вам нужен так называемый “магический боп” — берите Благословение защиты от заклинаний. В остальных случаях в рейде и Мифик+ стоит брать Несломленный дух. Кавалерист стоит выбирать только если вам не нужна дополнительная защита, чаще всего — для открытого мира.
Тир 5 — 40 лвл. Повышают ДПС и выживаемость
- Божественный замысел — заклинания, которые стоят энергию Света, имеют 15% шанс сделать следующую аналогичную способность бесплатной и с 20% увеличенным уроном и исцелением.
- Святой каратель — на 20 сек увеличивает генерацию энергии Света в три раза.
- Серафим — 45 сек кулдаун, на 15 сек увеличивает все вторичные характеристики. Стоит 3 единицы энергии Света.
Божественный замысел — берется по умолчанию. Талант может прокнуть несколько раз подряд.
Святой каратель можно брать для Мифик+ для больших пуллов. Во время действия вы можете исцелять себя Торжеством по кулдауну, не теряя эффект Щита праведника.
Серафим выглядит как ДПС талант, но брать его сейчас особого смысла нет — Божественный замысел дает примерно такую же прибавку к урону, а иногда и больше.
Тир 6 — 45 лвл. Увеличивают отхил/выживание
Для рейдов как правило можно брать Длань защитника чтобы тратить эффекты Яркий свет в те моменты, когда вам отхил не требуется.
Освященная земля — выбор для Мифик+, так как позволяет кайтить мобов.
Правосудие Света стоит брать в рейдах в тех случаях, когда вам не нужен эффект Длань защитника.
Тир 7 — 50 лвл. Улучшают выживаемость
Священный гнев — выбор по умолчанию для рейдов и средних Мифик+ ключей. С этим талантом во время действия Гнева карателя вы должны давать приоритет Правосудию.
Праведный защитник — увеличивает аптайм Гнева карателя и Защитника древних королей. Может использоваться при взятом Святом карателе, но как правило, первый талант в этом тире дает больше.
Последний бой — этот талант стоит брать для высоких Мифик+ ключей как дополнительный сейв на большие запуллы.
В итоге можно выделить следующие билды:
Вариант для рейда:
- Щит небес
- Рыцарский суд
- На ваш выбор (по умолчанию Слепящий свет)
- Несломленный дух / Благословение защиты от заклинаний если нужен магический иммун
- Божественный замысел
- Правосудие Света
- Священный гнев
Вариант для Мифик+:
- Щит небес
- Первый мститель
- Слепящий свет
- Несломленный дух
- Святой каратель
- Освященная земля
- Последний бой
Ковенанты
Система Ковенантов — одно из главных нововведений Shadowlands. Во время прокачивания персонажа до максимального уровня вы познакомитесь со всеми четырьмя Ковенантами. Каждый ковенант занимает свою зону в Shadowlands. Советуем вам внимательнее ознакомиться с каждым из ковенантов, ведь на 60 уровне вам предстоит решить, к кому из них вам стоит примкнуть.
Кирии занимают Бастион, Некролорды контролируют Малдраксус, Ночной народец восседает в Арденвельде, а Ревендрет — это обитель Вентиров. Выбрав ковенант, вам откроются две новых способности — одна общая для всех союзников выбранного ковенанта, и вторая — классовая.
В этом гайде мы рассмотрим все новые способности Ковенантов, и то, как они влияют на геймплей Паладина-танка.
Рейтинг ковенантов
Мифик+:
- Лучший вариант: Кирии
Рейды:
- Вентиры > Кирии > Некролорды > Ночной народец
Универсальный вариант:
На текущий момент можно рекомендовать Кирий как ковенант для Мифик+. Их классовая способность идеально подходит для нанесения аое урона с защитным потенциалом. Кроме того, она хорошо зайдет в Торгасте, в открытом мире, да и на соло цели слишком сильно уступать не будет.
Вентиры — вариант для рейда. Их классовая способность довольно скучная, но показывает хорошие цифры урона и исцеления. Кроме того, у Вентиров хороший вариант защитного медиума с сильными пассивными эффектами.
Ночной народец можно рекомендовать лишь для рейдов, с большим НО. Для эффективного применения способности ковенанта нужна сыгранная рейдовая группа и заранее распределенные баффы. В противном случае Вентиры будут лучше.
Некролорды — самый слабый вариант, из-за посредственной классовой способности. Она показывает неплохие цифры на соло боях, но при этом не дает никаких бонусов в аое.
Кирии
Кирии — отличный ковенант для аое боев, в частности, для Мифик+ ключей. Божественный благовест дает возможность получить 5 единиц энергии Света и при этом нанести урон и сбить каст до 5 мобам вокруг, все это каждую минуту. К сожалению, для рейда и соло боев эта способность не очень сильная, однако Кирийский проводник немного исправляет ситуацию.
Плюсы: Высокий ДПС в аое, способность синергирует с легендаркой и талантами.
Минусы: Слабый ДПС в соло цель, а Флакон безмятежности доступен лишь 1 раз за бой.
Вентиры
- Классовая способность: Пепельное освящение — освящает указанную область на 30 секунд. Враги в зоне действия получают урон, а союзники исцеляются. Вам же способность дает возможность применять усиленный на 100% Молот гнева к любым целям. Применение 1.5 сек, кулдаун 4 минуты.
- Общая способность: Врата теней — блинк с 1.5 сек кастом. 1 мин кулдаун.
Вентиры — хороший ковенант для рейдовых боев. Пепельное освящение позволяет наносить наибольший урон среди способностей ковенантов. Кроме того, у Вентиров есть очень хороший защитный медиум Генерал Дрейвен. Врата теней также хорошая способность для Паладина.
Плюсы: Высокий ДПС, хорошая мобильность.
Минусы: Пепельное освящение требует находиться в определенной зоне, высокий кулдаун способности, низкая полезность для группы.
Ночной народец
- Классовая способность: Благословение времен года
- Благословение весны — благословляет союзника на 30 сек, усиливая исходящее исцеление на 10%, а получаемое — на 20%. 45 сек кулдаун. После применения наступает лето.
- Благословение лета — благословляет союзника на 30 сек, давая его атакам 40% шанс нанести 30% дополнительного урона. 45 сек кулдаун. После применения наступает осень.
- Благословение осени — благословляет союзника на 30 сек, ускоряя восстановление всех способностей на 30%. 45 сек кулдаун. После применения наступает зима.
- Благословение зимы — благословляет союзника на 30 сек. Его атаки наносят дополнительный урон от магии льда и снижают скорость передвижения противников. 45 сек кулдаун. После применения наступает весна.
- Общая способность: Облик души — блинк на 15 ярдов и повышение скорости передвижения на 50% на 12 сек. 1.5 мин кулдаун. Во время действия эффекта можно активировать способность повторно, чтобы использовать блинк, каждые 4 секунды.
Ночной народец — ковенант, больше подходящий для рейда. Благословение времен года — хорошее заклинание поддержки для союзных хилов и дамагеров. Другой вопрос, что помимо баффов для союзников этот ковенант не дает ни особых бонусов, ни ДПСа. К тому же, классовая способность сложна для отслеживания и требует ВикАуру, чтобы видеть следующий бафф.
Плюсы: Высокая мобильность и полезность для группы, фэнтези саппорт-класса.
Минусы: Сложная в использовании способность, требуется ВикАура, низкий бонус для себя.
Некролорды
- Классовая способность: Молот покорителя — наносит цели урон от темной магии, а ваше следующее Торжество автоматически применит Щит праведника. Кулдаун 30 секунд.
- Общая способность: Скульптор плоти — поддерживаемое заклинание, 4 сек, вешает щит на 20% от максимального здоровья. При этом находящиеся рядом трупы противников увеличивают щит — вплоть до 50% от максимального здоровья. Максимальный бонус к щиту дают боссы и особо опасные противники. 2 мин кулдаун.
Некролорды — средний ковенант для Паладина-танка. По ДПСу он хороший лишь в соло цель, в аое его эффект достаточно слабый. Скульптор плоти требует 4 секунды на применение, в течение которых вы не будете блокировать, уклоняться и парировать атаки.
Плюсы: Хороший ДПС в соло цель, выше аптайм Щита праведника.
Минусы: Эффективность зависит от использования Торжества, слабый ДПС в аое, Скульптор плоти имеет очевидные проблемы.
Медиумы
После того, как вы присоединитесь к Ковенанту, у вас будет возможность объединить свои души — и силы — с тремя медиумами.
Медиум — это определенный персонаж, создав с которым духовную связь, у вас появится доступ к отдельной ветке талантов. В каждой такой ветке есть как и общие для всех пассивные эффекты, так и слоты для проводников.
Проводник — это отдельный предмет, похожий на самоцвет, но при этом обладающий уникальным для вашего класса и специализации эффектом. Посетив Горнило уз на базе вашего Ковенанта, вы можете выучить проводник и в дальнейшем менять их примерно как эссенции в дополнении Battle for Azeroth.
Стоит отметить, что каждый медиум имеет в своем дереве талантов заранее расставленные места для проводников, при этом каждый из них бывает трех типов. Проводник определенного типа можно вставлять только в специально предназначенный для такого эффекта слот.
Будьте внимательны при планировании дерева талантов своего медиума — проводники можно менять ограниченно, и в случае ошибки вам придется ждать долгое время для их смены.
У каждого медиума в дереве талантов есть наиболее сильные пассивные эффекты — их мы и рассмотрим.
Рейтинг медиумов
Кирии:
- Рейды, Мифик+: Пелагий
- Альтернативный вариант для Мифик+: Клейя
Вентиры:
- ДПС: Наджия
- Выживаемость: Генерал Дрейвен
Ночной народец:
- Рейды, Мифик+: Корейн
Некролорды:
- Рейды, Мифик+: Эмени
Кирии
- Клейя
- Храбрые удары — периодически, в зависимости от частоты критических ударов у вас и у вашей группы, стакает бафф, а при получении урона ниже 50% здоровья — исцеляет вас.
- Миканикос
- Призыв к действию: Брон — после применения 90 способностей, призывает Брона на 30 сек, который будет атаковать ваших противников.
По итогам у Кирий:
- Пелагий: универсальный выбор для любого типа контента.
- Клейя: хороший вариант для Мифик+.
- Миканикос: не используется.
Вентиры
- Наджия
- Поиск острых ощущений — находясь в бою и убивая противников, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. После накопления 40 стаков вы получаете эффект “Эйфория” на 10 сек, увеличивающий скорость на 20%.
- Теотар
- Тонкий вкус — продлевает время действия эффектов боевых зелий на 50-150%.
- Каменное служение — весь урон, получаемый при запасе здоровья меньше 40% уменьшен на 10%. При смерти вы также оставляете свою оболочку, которая через 3 секунды взорвется, нанеся урон противникам вокруг.
По итогам у Вентиров:
- Наджия: хороший вариант для нанесения урона.
- Теотар: слабый вариант.
- Генерал Дрейвен: отличный вариант для выживаемости.
Ночной народец
- Защитный стручок — после получения смертельного урона создает дикое семя с 9700 единиц здоровья. Если семя уничтожат в течение 10 секунд — вы умрете по-настоящему, если нет — переродитесь с 30% максимального запаса здоровья. Срабатывает раз в полчаса.
- Корейн
- Первый удар — когда вы наносите первый удар противнику, вероятность критического удара повышается на 25% на 5 секунд.
- Дисциплина защитника — стоя неподвижно в течение 5 секунд, вы начинаете получать на 15% меньше физического урона, пока не начнете двигаться.
По итогам у Ночного народца:
- Ния: слабый вариант.
- Творец Снов: не используется.
- Корейн: хороший медиум для всех типов контента.
Некролорды
- Гладкое покрытие Склизя — если ваш запас здоровья упадет ниже 50%, вы получите щит на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 30 секунд.
- Откровения мастера кузни — после вашей смерти доспехи оживают на 10 секунд, позволяя вам продолжать бой. Вас невозможно исцелить, а наносимый в этот момент урон уменьшается на 50%.
По итогам у Некролордов:
- Марилет: слабый медиум.
- Эмени: единственный хороший вариант у Некролордов.
- Гейрмир: не заслуживает внимания.
Проводники
Теперь поговорим о проводниках. Они делятся на три типа — есть проводники Силы, Выносливости и Точности. Пройдемся по тем, что имеются у Паладина.
Сила
В первый слот ставим проводник для способности вашего Ковенанта (кроме Некролордов). Некролорды ставят Наказание виновного.
Если есть второй слот — ставим Наказание виновного (Некролордам можно поставить Карающий шок, но лучше выбрать медиума без второго слота Силы).
Выносливость
Обязательно ставим Решительный защитник.
Во второй слот: Спасительное торжество.
В третий слот (если есть): Золотой путь.
Точность
Проводники точности не дают прибавки ни к урону, ни к выживаемости, а потому следует использовать тот, который приглянется вам больше всего.
Легендарки
Всего Паладинам доступно 16 легендарных предметов — 8 классовых, и 8 общих. Мы выделим только те из них, которые заслуживают упоминания.
Лучшие легендарки для Паладинов-танков:
На текущий момент у паладинов из всех доступных вариантов лишь указанные выше заслуживают внимания. Оплот праведной ярости может использоваться в низких и средних Мифик+ ключах для нанесения максимального урона. Для высоких Мифик+ ключей и (иногда) в рейдах может использоваться Гравированная печать мстителя Света. Это универсальный вариант, который дает и ДПС, и выживаемость.
Также хороший вариант для рейдов — Непреклонный инквизитор. Эффект от этой легендарки довольно скучный и незаметный, однако активен он будет постоянно.
Классовая механика
Рассмотрим классовую механику Паладина-танка.
Механика энергии Света
В патче 9.0 у Паладина полностью поменялась механика способностей. Теперь они делятся на 2 типа — те, что генерируют энергию Света, и те, что ее тратят — так называемые финишеры. Дается вам по 1 энергии Света, финишеры тратят по 3, а максимально можно иметь 5 единиц энергии Света.
Способности, которые генерируют энергию Света:
Способности, которые тратят энергию Света:
- Щит праведника — наносит урон и повышает броню на короткое время
- Торжество — исцеляет вас или союзника
- Серафим (в талантах) — увеличивает вторичные характеристики
Остальные способности (например, Вспышка света) по-прежнему требуют маны на применение.
Главные принципы ротации
Основная ротация
Ротация на аое (3 цели и выше)
Не используйте Щит праведника если на вас уже висит бонус на броню с длительностью больше 10 секунд. Кап длительности этого баффа — 13.5 сек, и вам следует потратить 1-2 гкд на применение других способностей.
Не следует использовать Торжество если на вас нет баффа Яркий свет. Для этого правила есть исключения:
- Если вы получаете магический урон, и вам не нужен бафф на броню
- Если вы уверены, что бонус на броню будет активен все время
- Если вы используете Святой каратель
Вы можете использовать Торжество на своих союзников, если вам прямо сейчас не нужно исцеление. Особенно это актуально, когда вы берете талант Длань защитника.
Характеристики
Перед тем как заниматься подбором экипировки, стоит учесть одно важное правило: уровень предметов (item level) — превыше всего! Никогда не надевайте вещь на 10 или более ilvl ниже, даже если статы на ней лучше. Это правило также означает, что Сила и Выносливость для нас лучшие статы, поэтому они не будут упоминаться в строках приоритетов ниже.
Теперь непосредственно к приоритету статов для выживаемости:
Скорость > Искусность => Универсальность > Крит
Скорость сокращает интервалы между вашими автоматическими атаками, уменьшает гкд и время восстановления основных способностей, которые генерируют энергию Света. Тем самым, скорость повышает аптайм баффа на броню от вашего Щита праведника.
Искусность: священный оплот — увеличивает шанс блока, силу атаки, а также уменьшает весь получаемый урон, пока вы находитесь в зоне действия вашего Освящения. Эта характеристика для Паладина схожа с Универсальностью, но немного превосходит ее из-за увеличения шанса блока.
Универсальность пассивно хорошая характеристика для всех танков — увеличивает наносимый урон и уменьшает получаемый на вдвое меньшее значение.
Критический удар — по большому счету в чистом виде дпс стат. Рейтинг критического удара увеличивает шанс парирования атаки, но тут присутствует свой диминишинг — чем больше крита вы имеете, тем меньше шанса парирования дает дальнейший набор характеристики. В целом это довольно слабый стат для танка, и поэтому он стоит на последнем месте.
Для танков можно пользоваться Simcraft с точки зрения дпс. Поэтому ресурсы raidbots и использование Pawn приветствуются для оптимизации своего персонажа.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Камни
Чанты
Еда
Настой
Временные баффы
Выбор расы
Надо понимать, что в любом, даже сложном контенте, разница между расовыми бонусами не слишком большая. Поэтому, если вы не играете на первую страницу WowProgress, вы вполне можете выбирать расу по внешнему виду.
Ниже я перечислю расы с наиболее значительными бонусами для каждой фракции.
Альянс
Орда
- Таурен — хороший защитный выбор для орды.
- Эльф крови — неплохой выбор для Мифик+ благодаря наличию аое диспела.
BiS Gear + Trinkets
Стоит понимать, что Бис гир для танка в условиях Shadowlands — понятие относительное. Во всех случаях, кроме колец и аксессуаров, стоит отдавать приоритет ilvl (уровню предмета), а не статам.
Тем не менее, привожу список того гира, к максимальному уровню которого можно стремиться.
- Голова: Диадема непроницаемого желания (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Шея: Амулет вечной зимы (Ловчий Альтимор, Замок Нафрия)
- Плечо: Наплечье непреклонного бойца (Театр Боли)
- Спина: Гордый плащ каменного генерала (Замок Нафрия, Генералы Каменного легиона)
- Грудь: Кираса осторожных расчетов (Изобретатель Зи’мокс, Замок Нафрия)
- Запястья: Манжеты адского пса (Ловчий Альтимор, Замок Нафрия)
- Кисти рук: Колоссальные латные рукавицы (Грязешмяк, Замок Нафрия)
- Пояс: Пояс стража-стоика (Спасение Солнечного короля, Замок Нафрия)
- Ноги: Набедренники торжественного парада (Генералы Каменного легиона, Замок Нафрия)
- Ступни: Наголенники странствующего рыцаря (Визгунья, Замок Нафрия)
- Оружие: Почитаемая сферула анимы (Сир Денатрий, Замок Нафрия)
- Щит: Сферула анимы апогея (Генералы Каменного легиона, Замок Нафрия)
- Палец: Царственная печатка сира Денатрия (Сир Денатрий, Замок Нафрия)
- Палец: Ценное кольцо ритуалиста (Леди Инерва Дарквейн, Замок Нафрия)
- Палец: Печатка бога смерти (Та Сторона)
- Аксессуар: Кровавый винтаж (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Аксессуар: Забрызганная кровью чешуйка (Та Сторона)
- Аксессуар: Всепожирающий шип (Алчущий разрушитель, Замок Нафрия)
Макросы
Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей
/cast [mod:shift,@focus][] Укор
Очень полезным может оказаться макрос на снятие Благословения защиты:
/cancelaura Благословение защиты
..а также на снятие “бабла”:
/cancelaura Божественный щит
Диспел по местоположению курсора, так как иногда бывает полезно снять дебафф со своего союзника:
/cast [target=mouseover] Очищение от токсинов
Таунт по маусоверу:
/cast [@mouseover] Длань расплаты
Жертвенное благословение по маусоверу:
/cast [@mouseover] Жертвенное благословение
БоП по маусоверу:
/cast [@mouseover] Благословение защиты
Фридом по маусоверу:
/cast [@mouseover] Благословенная свобода
Аддоны
Аддоны для World of Warcraft — это сугубо субъективный момент. Многие хорошие игроки не используют аддоны, либо используют их по минимуму; иные же — полностью перерабатывают интерфейс игры под себя. Я посоветую те, которые использую сама и которые не только меняют внешний вид, но и помогают в самых разных ситуациях.
Для установки и обновления аддонов я рекомендую программу Ajour. Она бесплатная и простая в использовании, а также не имеет рекламы и прочих неприятных вещей.
Викауры, или просто ВА — это мощный и очень гибкий аддон, с помощью которого можно отобразить практически любую информацию в нужное время. Этот аддон начинал с отображения баффов, дебаффов или алертов об определенных событиях в бою, но со временем значительно усовершенствовался. Сегодня с помощью ВАшек можно создавать и отправлять другим игрокам важную информацию на боссах, заменять стандартные элементы интерфейса, отслеживать способности других игроков, и многое другое.
ВАшки можно найти на сайте wago.io, но я выделю самые нужные из них:
- ZenTracker + трекер интераптов и кулдаунов группы. Незаменимый инструмент для Мифик+, позволяет отслеживать важные кулдауны группы. Для рейдов пригодится возможность отслеживать защитные кулдауны ваших хилеров.
- Dungeons — Targeted Spells — подсветит фреймы группы, если моб будет кастовать опасное заклинание, а также покажет цели этих заклинаний на вражеском неймплейте. Полезная ВА для Мифик+.
- Afenar Paladin — неплохая ВА на классовые способности Паладина и активные баффы.
- Castle Nathria + Co-Tank Auras — ВА на основные способности боссов первого рейда Shadowlands — Замка Нафрия, а также на важные дебаффы на других танках в рейде.
- Plater
Плейтер — это многофункциональный аддон на неймплейты (индикаторы здоровья противников). С помощью Плейтера вы легко увидите, на каких мобах у вас есть агро, где его мало, как и в кого они кастуют. Кроме того, с ним очень легко видеть, на ком из мобов есть определенный бафф или дебафф, включая эффекты контроля.
Помимо прочего, Плейтер поддерживает установку сторонних модов, подходящих для самых разных ситуаций. Моды можно скачать на сайте wago.io в разделе Plater.
Детейлс — аддон, показывающий нанесенный вашей группой или рейдом урон и отхил. Всё? Не совсем — ведь с его помощью можно посмотреть аптайм баффов и дебаффов, посмотреть урон по конкретным целям и за конкретные фазы боссов, а также по определенно помеченным целям. В условиях Мифик+ можно посмотреть, кто сбил контроль, кто сколько раз прервал каст (и какой), а также многое другое.
БигВигс — это босс мод — аддон, показывающий кулдаун способностей мобов и боссов, а также напоминающий о том, когда эти способности произойдут. Он очень полезен как для рейдов, так и для Мифик+. Можно воспользоваться аналогом — аддоном Deadly Boss Mods. По функционалу эти аддоны очень близки.
Достаточно полезный небольшой аддон, который позволяет автоматически чиниться и продавать серые предметы у вендоров, брать и сдавать квесты, включает возможность быстрого лута предметов, и многое другое.
Несмотря на то, что этот аддон не имеет каких-то особо важных функций, он очень популярен среди игроков. С помощью элва можно поменять внешний вид фреймов, панелей команд, а также практически всего интерфейса.
Pro Tips & Tricks
В этом разделе я поговорю про особенности Паладина-танка и о том, что следует и чего не следует делать, чтобы быть наиболее эффективным в роли танка.
- Правильный баланс урона и защиты. Паладин — это ДПС-ориентированный танк, и хотя в некоторых случаях идти “во все тяжкие” с ДПСом — это нормально, такие ситуации будут не всегда. Речь идет о талантах, аксессуарах, временных баффах и экипировке. Всегда стоит адекватно оценивать входящий урон, и если он слишком высокий и вы умираете — стоит поумерить пыл и переодеться в более защитный гир.
Одновременно с этим, если получаемый урон невысок, и вы легко переживаете босса или запуллы в Мифик+, стоит пересмотреть свои таланты и гир в сторону нанесения урона.
- Аптайм Щита праведника. Паладин не может иметь 100% аптайм на своей основной защитной способности. Тем не менее, бывают случаи, когда вам необходимо активно танчить продолжительное время. В моменты, когда у вас нет энергии Света, всегда можно использовать Ревностный защитник или Защитник древних королей, или попросить внешний сейв у хила.
- Аптайм Освящения. Эта способность имеет низкий кулдаун, а длительность — гораздо выше, поэтому поддерживать 100% аптайм на ней не составит труда. Другое дело, что не имеет смысла обновлять Освящение до истечения срока действия прошлой “лужи”, это потеря ДПС и выживаемости. Поэтому всегда нужно знать, через сколько секунд ваше Освящение закончится, и обновлять его под самый конец.
- Использование Торжества. Эта способность исцеляет Паладина, при этом тем лучше, чем меньше здоровья есть на текущий момент. Торжество стоит 3 единицы энергии Света в те моменты, когда у вас не активен бафф Яркий свет. Стоит рассчитывать использование Торжества на те моменты, когда у вас мало здоровья, но при этом вы не умрете от одной лишней автоатаки. Не имеет особого смысла использовать его на 80% здоровья, так как вы потратите 3 единицы энергии Света на совсем небольшую хилку. Лучше подождать, пока здоровье не опустится ниже, либо когда у вас будет активен Яркий свет. Всё это требует знаний о том, когда и сколько урона вы получите, а потому приходит лишь с опытом.
- Использование заклинаний поддержки. Паладин — танк с наибольшим количеством подобных кулдаунов, но использовать их необходимо с умом. Всегда стоит думать не только о собственной выживаемости, но и о своих союзниках. Если у вас по хп все хорошо, но в вашей группе кто-то умирает — самое время использовать Жертвенное благословение. Это особенно актуально в рейдах в тех случаях, когда танкует ваш напарник.
Благословение защиты также имеет множество применений, как в рейдах, так и в Мифик+. В отдельных случаях стоит использовать Благословение защиты от заклинаний — если необходима серьезная защита от магических эффектов.
Даже Благословенную свободу имеет смысл использовать против замедляющих эффектов, особенно в Мифик+.
- Использование внешних кулдаунов. У хилеров в вашей группе тоже есть сейвы — их они могут использовать на вас в нужный момент. Просите сейвы, общайтесь с вашим хилом, распределяйте ваши кулдауны так, чтобы они не пересекались с защитными способностями ваших лекарей.
Внешние кулдауны включают:
- Друид: Железная кора
- Дц прист: Подавление боли и Слово силы: Барьер
- Холи прист: Оберегающий дух
- Монах: Исцеляющий кокон
- Паладин: Жертвенное благословение
- Нанесение урона. Среди танков часто бытует мнение, что наносить максимальный урон не обязательно и достаточно лишь не умирать. Это правда лишь отчасти. Несомненно, главный приоритет для танка — это выживаемость. Тем не менее, стоит всегда максимизировать свой наносимый урон. Чем больше урона — тем проще и быстрее будет пройти ключ, пройти определенную фазу на боссе или даже его убить. Поэтому в этом плане танки и хилы ничем не отличаются от простых дамагеров — максимизировать свой урон стоит всем.
Иногда для этого бывает нужно поменять билд или иначе распределить сейвы — для тех моментов, где это критично.
Подводя итог
Паладин в Shadowlands — это ДПС-ориентированный танк с огромным количеством заклинаний поддержки. Правильное использование этих плюсов поможет вам завоевать собственное место в рейде, найти хорошую группу в Мифик+, и просто получать огромное удовольствие от игры.
Спасибо за внимание, и желаю вам всего хорошего на просторах Азерота!
Прославленный — Darkmoon
Ближний бой — клинки, копья, дробящее, секиры, двуручное и одноручное, без оружия. Всеми этими навыками лорд овладел, первоначально обучаясь у отца, затем — на настоящих полях сражений и тренировках в армии Старого Альянса, затем — Стромгарда. Сейчас владение оружием и искусство ближнего боя у лорда чуть-ли не на максимальном уровне.
Конная езда, сражение верхом — азы рыцарства. Именно отец с малых лет обучал юного лорда как ездить верхом на яростных стромгардских конях и лошадях. Любой из рода Оруэльн обязан уметь и сражаться верхом. В дальнейшем навык отточился. География и картография, арифметика, грамота, владение древнеараторским — отец также обучил сына и этому, сам будучи образованным человеком, а также носителем старого человеческого языка. Обучение давалось Джозефу с трудом, невероятным трудом, но в возрасте двадцати лет он наконец был признан своим отцом как тот, кто полностью усвоил все знания, что тот подарил ему.
Тактика, стратегия, лидерство и планирование — война, отец и врожденная усидчивость, смекалка и ум обточили из простого воина командира, но лорд часто бросается лично в бой, воодушевляя воинов вокруг себя. Поэтому Джозеф известен в первую очередь как самоотверженный воин и командир, а уже потом как аристократ.
Кузнечное дело — какой хороший воин, да без владения кузнечным делом? Также обучился у своего отца, настоящего, великого человека. Использует эти знания чтобы чинить доспехи и оружие в полевых условиях.
Слава и почести — лорд довольно известен в королевстве Стромгард, несмотря на то что он представитель младшего сословия аристократии — барон. В первую очередь это обеспечила слава его отца и деда, что были героями Стромгарда. Во-вторых — его подвиги во Вторую войну и во время партизанской войны в Стромгарде, его самоотверженная помощь Лордерону с добровольцами в Третью войну. В-третьих — сам титул и нынешнее занятие, а именно участие в Четвертой войне. Кто знает, насколько прославится он в будущем? Также стоит упомянуть, что лорд крайне почитаем в своем владении — Новоземье. Но все заслуги перед королевством — обнулены. Какое теперь значение имеют слава и почести в Стромгарде, если лорд — стал нежитью?
Значение в истории Азерот — какое значение имел барон в истории Азерота?
• Во Вторую войну он отбил одну из атак крупного отряда Орды на владения лорда Дабири, за что получил благодарность от самого лорда Дабири.
• Участие в мести Альтераку.
• В той же войне он повёл войска Королевства к одному из отрядов Орды в тыл, сразив их у Шадра’алора во Внутренних Землях.
• Руководство одним из лагерей для военнопленных на Арати в чине коменданта там, ранее лагерь назывался «Северная Резервация». Был уничтожен бунтовщиками-орками незадолго до начала Третьей войны. На руинах позже поселились Синдикатовцы, но сейчас этого места и вовсе не существует на Нагорье Арати.
• Часть подкреплений Стромгарда в контратаке Даларана на Плеть в Третью войну была под командованием Джозефа.(события после убийства Антонидаса и кражи книги Медива)
• Добровольная помощь Стромгардцев Лордерону незадолго до гибели Утера и Теренаса. Оруэльн собрал отряд добровольцев и помогал Лордерону, но вынужден был вернутся на родину, где настали темные времена.
• Помощь в партизанской войне Стромгардцев против Альтеракских оккупантов, огров и нежити.
• Участие на совете Альянса перед Осадой Лордерона, разговор с Андуином Ринном.
• Участие в битве за Бреннадам.
(будет дополнено)Расизм — почему? Причин много. Относится в основном к син’дорай, троллям, оркам и ограм в этом плане, не считая всяких диких тварей по типу мурлоков или гноллов. К кель’дорай и рен’дорай — с подозрением. К детям звезд, дренеям и прочим — нейтрально. Стоит отдельно пояснить про эльфов — те вступили в Орду, и на взгляд лорда оскотинились, кто знает, не станут ли оставшиеся кель’дорай делать тоже самое? А рен’дорай — просто используют темную магию. Сейчас взгляды лорда не поменялись. Но ему просто требуется вступить в Орду для мести Альянсу и Стромгарду. Временно.
Статья удалена — Вопросы на DTF
Этот материал был удалён по просьбе автора.
6817 просмотров
{ «author_name»: «Скрытый шар», «author_type»: «self», «tags»: [], «comments»: 708, «likes»: 88, «favorites»: 45, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «ask», «id»: 131932, «is_wide»: true, «is_ugc»: true, «date»: «Mon, 04 May 2020 10:13:56 +0300», «is_special»: false }
{«id»:238905,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/238905-skrytyy-shar»,»name»:»\u0421\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u0448\u0430\u0440″,»avatar»:»7ad9552e-22b3-f1e8-5bda-fbfcbd6b53ef»,»karma»:897,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Еженедельная рассылка
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
костюмы | GoldenHorde
Головной убор знатного гибберлингаГибберлингский народный головной убор
Берет «Ястребов Яскера»
Хадаганская милицейская фуражка
Хадаганский праздничный головной убор
Хадаганский головной убор
Орочий шейный платок
Вечерний головной убор Зэм
Пляжный убор
Свадебный убор
Синяя шапка
Красная шапка
Весенний шлем
Тропическая корона
Юбилейный головной убор
Праздничный головной убор язычника
Капюшон пляшущих теней
Праздничная шапка гибберлингов
Широкополая гибберлингская шляпа
Хадаганский парадный головной убор
Праздничная шапка хадаганцев
Боярская шапка
Княжеская шапка
Головной убор скальда
Головной убор друида
Головной убор чародея
Головной убор витязя
Головной убор священника
Головной убор лучника
Головной убор ратника
Головной убор знахаря
Головной убор провидца
Головной убор проныры
Головной убор вояки
Головной убор менестреля
Головной убор магистра
Головной убор чернокнижника
Головной убор паладина
Головной убор капеллана
Головной убор оракула
Головной убор агитатора
Головной убор специалиста
Головной убор реаниматора
Головной убор комиссара
Головной убор политрука
Головной убор адепта
Головной убор диверсанта
Головной убор солдата
Головной убор гастролёра
Головной убор шамана
Головной убор карателя
Головной убор головореза
Головной убор бойца
Головной убор заклинателя
Головной убор целителя
Головной убор настоятеля
Головной убор мыслителя
Головной убор осмотрительного скальда
Головной убор осмотрительного друида
Головной убор осмотрительного чародея
Головной убор осмотрительного витязя
Головной убор осмотрительного священника
Головной убор осмотрительного лучника
Головной убор осмотрительного ратника
Головной убор осмотрительного знахаря
Головной убор осмотрительного провидца
Головной убор осмотрительного проныры
Головной убор осмотрительного вояки
Головной убор осмотрительного менестреля
Головной убор осмотрительного магистра
Головной убор осмотрительного чернокнижника
Головной убор осмотрительного паладина
Головной убор осмотрительного капеллана
Головной убор осмотрительного оракула
Головной убор осмотрительного агитатора
Головной убор осмотрительного специалиста
Головной убор осмотрительного реаниматора
Головной убор осмотрительного комиссара
Головной убор осмотрительного политрука
Головной убор осмотрительного адепта
Головной убор осмотрительного диверсанта
Головной убор осмотрительного солдата
Головной убор осмотрительного гастролёра
Головной убор осмотрительного шамана
Головной убор осмотрительного карателя
Головной убор осмотрительного головореза
Головной убор осмотрительного бойца
Головной убор осмотрительного заклинателя
Головной убор осмотрительного целителя
Головной убор осмотрительного настоятеля
Головной убор осмотрительного мыслителя
Головной убор влиятельного друида
Головной убор влиятельного чародея
Головной убор влиятельного витязя
Головной убор влиятельного священника
Головной убор влиятельного лучника
Головной убор влиятельного ратника
Головной убор влиятельного знахаря
Головной убор влиятельного провидца
Головной убор влиятельного проныры
Головной убор влиятельного вояки
Головной убор влиятельного магистра
Головной убор влиятельного чернокнижника
Головной убор влиятельного паладина
Головной убор влиятельного капеллана
Головной убор влиятельного оракула
Головной убор влиятельного специалиста
Головной убор влиятельного реаниматора
Головной убор влиятельного комиссара
Головной убор влиятельного политрука
Головной убор влиятельного адепта
Головной убор влиятельного диверсанта
Головной убор влиятельного солдата
Головной убор влиятельного шамана
Головной убор влиятельного карателя
Головной убор влиятельного головореза
Головной убор влиятельного бойца
Головной убор влиятельного заклинателя
Головной убор влиятельного целителя
Головной убор влиятельного настоятеля
Головной убор влиятельного мыслителя
Головной убор священника Охотников на Демонов
Головной убор псионика Охотников на Демонов
Головной убор воина Охотников на Демонов
Королевская причёска
Древний шлем мудреца
Древний шлем воителя
Древний шлем разбойника
Головной убор Астрального Кудесника
Головной убор Астрального Бранника
Головной убор Астрального Медиума
Головной убор Астрального Стража
Головной убор бездушного чародея
Головной убор бездушного священника
Шлем культиста ученого
Головной убор бездушного воителя
Шлем Мёртвого Короля
Головной убор «Кровь дракона»
Головной убор «Дыхание астрала»
Парадный головной убор Мастера
Боевой головной обруч Мастера
Церемониальный головной убор Мастера
Головной убор успешного Мастера
Плащ могучего головореза
Плащ могучего гладиатора
Плащ могучего сокрушителя
Плащ могучего чемпиона
D | Бронзовый Щит, Аспис, Хоплон, Треугольный Щит, Прямоугольный Щит, Панцирный Щит, Латный Щит, Костяной Шлем, Бронзовый Шлем, Шлем, Панцирный Шлем, Латный Шлем, Мифриловая Кираса, Кольчужная Кираса, Чешуйчатая Броня, Составная Чешуйчатая Броня, Чешуйчатая Броня Гномов, Закаленный Доспех, Панцирная Туника, Полулаты, Рубаха из Шкуры Пумы, Рубаха из Шкуры Льва, Усиленная Мифрилом Броня, Укрепленная Кожаная Рубаха, Рубаха из Шкуры Мантикоры, Проклятая Туника, Туника Эльфов, Белая Туника, Туника Мистика, Туника Знаний, Мифриловая Туника, Мифриловая Туника Эльфов, Мифриловые Набедренники, Железные Латные Набедренники, Чешуйчатые Набедренники, Составные Чешуйчатые Набедренники, Чешуйчатые Набедренники Гномов, Латные Набедренники, Набедренники из Шкуры Пумы, Набедренники из Шкуры Льва, Усиленные Мифрилом Набедренники, Укрепленные Кожаные Набедренники, Набедренники из Шкуры Мантикоры, Проклятые Штаны, Штаны Эльфов, Темные Штаны, Штаны Мистика, Штаны Знаний, Мифриловые Штаны, Мифриловые Чешуйчатые Набедренники, Панцирные Набедренники, Мифриловые Штаны Эльфов, Накидка Мудреца, Рукавицы, Перчатки Выделанной Кожи, Кожаные Рукавицы, Рваные Рукавицы, Рукавицы Огра, Укрепленные Кожаные Перчатки, Перчатки Знаний, Перчатки из Шкуры Мантикоры, Панцирные Рукавицы, Мифриловые Перчатки Эльфов, Потрепанные Перчатки Мудреца, Железные Сапоги, Голубые Замшевые Сапоги, Сапоги Силы, Штурмовые Сапоги, Укрепленные Кожаные Сапоги, Сапоги Знаний, Сапоги из Шкуры Мантикоры, Панцирные Сапоги, Мифриловые Сапоги Эльфов, Сапоги из Кожи Саламандры, Латные Сапоги. |
C | Башенный Щит, Композитный Щит, Элдарейк, Щит Рыцаря, Кольчужный Щит, Кольчужный Щит Гномов, Полный Латный Щит, Полный Латный Шлем (запечатано), Полные Латные Сапоги (запечатано), Полные Латные Рукавицы (запечатано), Полный Латный Доспех (запечатано), Кожаный Доспех Дрейка (запечатано), Кожаные Сапоги Дрейка (запечатано), Кожаные Перчатки Дрейка (запечатано), Туника Кармиана (запечатано), Штаны Кармиана (запечатано), Сапоги Кармиана (запечатано), Перчатки Кармиана (запечатано), Кольчужный Шлем, Стальной Шлем, Мифриловый Шлем, Большой Шлем, Композитный Шлем, Сверкающая Диадема, Кольчужный Капюшон, Полный Латный Шлем, Кольчужная Рубаха, Кольчужная Рубаха Гномов, Укрепленная Мифриловая Рубаха, Латный Кожаный Доспех, Доспех из Грубой Кожи, Кожаный Доспех Тека, Туника Кармиана, Туника Демона, Туника Святости, Кольчужные Набедренники, Кольчужные Набедренники Гномов, Латные Кожаные Набедренники, Набедренники из Грубой Кожи, Кожаные Набедренники Тека, Штаны Кармиана, Штаны Демона, Штаны Святости, Укрепленные Мифриловые Набедренники, Композитный Доспех, Полный Латный Доспех, Кожаный Доспех Дрейка, Мантия Печати, Мифриловые Рукавицы, Рукавицы Призрака, Укрепленные Мифриловые Перчатки, Кольчужные Перчатки, Перчатки Кармиана, Латные Кожаные Перчатки, Кольчужные Перчатки Гномов, Перчатки Печати, Перчатки из Грубой Кожи, Перчатки Демона, Кожаные Перчатки Тека, Кожаные Перчатки Дрейка, Полные Латные Рукавицы, Перчатки Святости, Благословенные Перчатки, Укрепленные Мифриловые Сапоги, Композитные Сапоги, Сапоги Божества, Багровые Сапоги, Адамантитовые Сапоги, Кольчужные Сапоги, Сапоги Кармиана, Латные Кожаные Сапоги, Кольчужные Сапоги Гномов, Сапоги Печати, Сапоги из Грубой Кожи, Сапоги Демона, Кожаные Сапоги Тека, Кожаные Сапоги Дрейка, Полные Латные Сапоги. |
B | Щит Рока, Щит Зубея, Щит Авадона, Диадема Авадона — Тяжелые Доспехи (запечатано), Диадема Авадона — Легкие Доспехи (запечатано), Диадема Авадона — Магические Доспехи (запечатано), Шлем Зубея — Тяжелые Доспехи (запечатано), Шлем Зубея — Легкие Доспехи (запечатано), Шлем Зубея — Магические Доспехи (запечатано), Шлем Синего Волка — Тяжелые Доспехи (запечатано), Шлем Синего Волка — Легкие Доспехи (запечатано), Шлем Синего Волка — Магические Доспехи (запечатано), Шлем Рока — Тяжелые Доспехи Шлем (запечатано), Шлем Рока — Легкие Доспехи (запечатано), Шлем Рока — Магические (запечатано), Диадема Авадона (Тяжелый), Диадема Авадона (Легкий), Диадема Авадона (Магический), Шлем Зубея (Тяжелый), Шлем Зубея (Легкий), Шлем Зубея (Магический), Шлем Синего Волка (Тяжелый), Шлем Синего Волка (Легкий), Шлем Синего Волка (Магический), Шлем Рока (Тяжелый), Шлем Рока (Легкий), Шлем Рока (Магический), Кираса Зубея (запечатано), Кираса Синего Волка (запечатано), Кираса Авадона (запечатано), Кожаная Рубаха Зубея (запечатано), Туника Зубея (запечатано), Туника Синего Волка (запечатано), Туника Рока (запечатано), Кираса Зубея, Кираса Синего Волка, Кираса Авадона, Кожаная Рубаха Зубея, Туника Зубея, Туника Синего Волка, Туника Рока, Набедренники Зубея (запечатано), Набедренники Авадона (запечатано), Набедренники Синего Волка (запечатано), Кожаные Набедренники Зубея (запечатано), Штаны Зубея (запечатано), Штаны Синего Волка (запечатано), Штаны Рока (запечатано), Набедренники Зубея, Набедренники Авадона, Набедренники Синего Волка, Кожаные Набедренники Зубея, Штаны Зубея, Штаны Синего Волка, Штаны Рока, Латный Доспех Рока (запечатано), Кожаный Доспех Авадона (запечатано), Кожаный Доспех Синего Волка (запечатано), Кожаный Доспех Рока (запечатано), Мантия Авадона (запечатано), Латный Доспех Рока, Кожаный Доспех Авадона, Кожаный Доспех Синего Волка, Кожаный Доспех Рока, Мантия Авадона, Доспех Кошмаров, Рукавицы Зубея — Тяжелые Доспехи (запечатано), Рукавицы Зубея — Легкие Доспехи (запечатано), Рукавицы Зубея — Магические Доспехи (запечатано), Перчатки Авадона — Тяжелые Доспехи (запечатано), Перчатки Авадона — Легкие Доспехи (запечатано), Перчатки Авадона — Магические Доспехи (запечатано), Перчатки Синего Волка — Тяжелые Доспехи (запечатано), Перчатки Синего Волка — Легкие Доспехи (запечатано), Перчатки Синего Волка — Магические Доспехи (запечатано), Перчатки Рока — Тяжелые Доспехи (запечатано), Перчатки Рока — Легкие Доспехи (запечатано), Перчатки Рока — Магические Доспехи (запечатано), Рукавицы Зубея (Тяжелый), Рукавицы Зубея (Легкий), Рукавицы Зубея (Магический), Перчатки Авадона (Тяжелый), Перчатки Авадона (Легкий), Перчатки Авадона (Магический), Перчатки Синего Волка (Тяжелый), Перчатки Синего Волка (Легкий), Перчатки Синего Волка (Магический), Перчатки Рока (Тяжелый), Перчатки Рока (Легкий), Перчатки Рока (Магический), Сапоги Зубея — Тяжелые Доспехи (запечатано), Сапоги Зубея — Легкие Доспехи (запечатано), Сапоги Зубея — Магические Доспехи (запечатано), Сапоги Авадона — Тяжелые Доспехи (запечатано), Сапоги Авадона — Легкие Доспехи (запечатано), Сапоги Авадона — Магические Доспехи (запечатано), Сапоги Синего Волка — Тяжелые Доспехи (запечатано), Сапоги Синего Волка — Легкие Доспехи (запечатано), Сапоги Синего Волка — Магические Доспехи (запечатано), Сапоги Рока — Тяжелые Доспехи (запечатано), Сапоги Рока — Легкие Доспехи (запечатано), Сапоги Рока — Магические Доспехи (запечатано), Сапоги Зубея (Тяжелый), Сапоги Зубея (Легкий), Сапоги Зубея (Магический), Сапоги Авадона (Тяжелый), Сапоги Авадона (Легкий), Сапоги Авадона (Магический), Сапоги Синего Волка (Тяжелый), Сапоги Синего Волка (Легкий), Сапоги Синего Волка (Магический), Сапоги Рока (Тяжелый), Сапоги Рока (Легкий), Сапоги Рока (Магический). |
A | Щит Кристалла Тьмы, Щит Кошмаров, Шлем Таллума (Тяжелый), Шлем Таллума (Легкий), Шлем Таллума (Магический), Шлем Кристалла Тьмы (Тяжелый), Шлем Кристалла Тьмы (Легкий), Шлем Кристалла Тьмы (Магический), Шлем Кошмаров (Тяжелый), Шлем Кошмаров (Легкий), Шлем Кошмаров (Магический), Диадема Величия (Тяжелый), Диадема Величия (Легкий), Диадема Величия (Магический), Кираса Кристалла Тьмы, Кожаный Доспех Кристалла Тьмы, Туника Таллума, Набедренники Кристалла Тьмы, Поножи Кристалла Тьмы, Штаны Таллума, Латный Доспех Таллума, Латный Доспех Величия, Кожаный Доспех Таллума, Кожаный Доспех Кошмаров, Кожаный Доспех Величия, Мантия Кристалла Тьмы, Мантия Кошмаров, Мантия Величия, Перчатки Кристалла Тьмы (Тяжелый), Перчатки Кристалла Тьмы (Легкий), Перчатки Кристалла Тьмы (Магический), Перчатки Таллума (Тяжелый), Перчатки Таллума (Легкий), Перчатки Таллума (Магический), Рукавицы Кошмаров (Тяжелый), Рукавицы Кошмаров (Легкий), Рукавицы Кошмаров (Магический), Рукавицы Величия (Тяжелый), Рукавицы Величия (Легкий), Рукавицы Величия (Магический), Сапоги Кристалла Тьмы (Тяжелый), Сапоги Кристалла Тьмы (Легкий), Сапоги Кристалла Тьмы (Магический), Сапоги Таллума (Тяжелый), Сапоги Таллума (Легкий), Сапоги Таллума (Магический), Сапоги Кошмаров (Тяжелый), Сапоги Кошмаров (Легкий), Сапоги Кошмаров (Магический), Сапоги Величия (Тяжелый), Сапоги Величия (Легкий), Сапоги Величия (Магический). |
S | Щит Имперского Крестоносца, Шлем Имперского Крестоносца, Шлем из Драконьей Кожи, Диадема Тайн, Кираса Имперского Крестоносца, Набедренники Имперского Крестоносца, Доспех из Драконьей Кожи, Мантия Тайн, Рукавицы Имперского Крестоносца, Перчатки из Драконьей Кожи, Перчатки Тайн, Сапоги Имперского Крестоносца, Сапоги из Драконьей Кожи, Сапоги Тайн. |
Наплечник святого воина — предметы
Минимальный патч —4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.35.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15 .0.15.0.35.0.35.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.55.0.55.0.55.0.55.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05 .1.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05 .2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3. 05.3.05.3.05.3.05.3.05.4.05.4.05.3.05.4.05.3.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4. 05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.15.4.15.4.15.4.15.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4. 75.4.76.0.16.0.16.0.16.0.15.4.85.4.85.4.86.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0. 16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.26.0.16.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26. 0.26.0.26.0.26.0.26.0.36.0.26.0.36.0.36.0.36.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.1.26.1.26.26.26.26.26.26.26.26.26.26.27.0. 36.26.26.26.26.2.16.2.16.2.26.2.26.2.26.2.26.2.26.2.36.2.36.2.36.2.36.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0.16.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0. 17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.0.37. 0.37.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.57.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.57.1.57.2.07.1.57.2.07.2.07. 2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.57.2.07.2.57.2.57.2.57. 2.07.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07. 3.07.3.07.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.27.3.27.3.27.3.07.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3. 27.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.58.0.17.3.57.3.57.3.58.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0. 17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0. 18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0. 18.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.08.1.58. 1.08.1.58.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08. 1.58.2.08.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.2.58. 3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.09.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19. 0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.18.3.09.0.18.3.79.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.19.0.19.0. 19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.29.0.29.0. 19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.29.0.19.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0. 29.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.0
Сортировать по РейтингНовейшие в первую очередьСтарые в начале
Фильтр
Нить Xmog паладина Пони
Naaru Avian Elite (версия Protector) Paladin Xmog (только для женского альянса): Альтернативы:
Enchants
— Знак Призрачной Луны или Netherflame работают одинаково
— * Прекрасно работает в спецификации Retribution, а также с использованием Lustrous Eventide Greatsword или Ворор, Сверкающий клинок стойкости (розовая версия LFR).
Оружие
— Тесак дикого гладиатора (больше соответствует пластинчатому бикини)
— Светящееся лезвие добродетели (розовая версия LFR)
— Коготь Анзу (ударяет больше по мотиву перья / птицы)
— Клинок Continuum (если вам нужна более неземная атмосфера)
— Украденный эфирный клинок (то же самое)
Щит
— Оплот Стража (звуковая альтернатива)
* Я лично предпочитаю круглые щиты паладинам, так как когда их бросают, они становятся круглыми щитами света, но Sentinel’s выглядит с ним фантастически, очевидно, поскольку он был разработан, чтобы работать с основными его частями.
Раса
— Неордынский мог. Сапоги, пояс и перчатки — все для конкретного альянса.
— Светлокожие расы, на которых это не так хорошо смотрится.
— Женщины дворфов из клана Черного Железа могут заставить его работать с правильными вариантами кожи тела, но нужно сменить пояс на Ремень многих благословений. Это позволяет вам по-прежнему демонстрировать изгибы / бикини, не прикрываясь «завязками на поясе», которые они, кажется, носят, просто выглядят абсурдно и тянутся по земле.
— Озаренные, естественно, могут заставить его работать довольно хорошо, но их татуировки могут отвлекать от этого, и у них недостаточно темного оттенка кожи, чтобы он выглядел так же хорошо.На самом деле я собрал лучший бикини, который вместо этого подчеркивает эти элементы (см. Ниже).
Около :
Это, несомненно, мой самый комплиментарный Xmog, как в настоящее время, так и за все время (как игроки, так и мужчины). Идеально сочетается с маунтом класса Легион, Бдительным скакуном верховного лорда. Выберите стрижку, которая демонстрирует немного пикантности … наполовину прикрытая, наполовину на-на-обнаженная, чтобы дополнить эту стрижку, или подойдите к образу плетеного воина. Вы наверняка хотите продать атмосферу Amazon Warrior.
Royal Naaru Elite (версия Protector) Paladin Xmog (только женский альянс):
Альтернативы:
Belt
— Для этого костюма нужен пояс. В противном случае «иллюзия татуировки» подразумевает, что она демонстрирует бритую лобковую область. Ярко-желтый вариант ремня тоже подойдет.
— Другие ремни просто не работают tbh.
Около :
Эта была сделана с намерением продемонстрировать татуировки озаренных и сделать их темой всего Xmog, а также ясно показать корни дренеев / драгоценных камней, смешанные со Светом, укоренившимся в их существе. желтый.Уловка с этим состоит в том, чтобы использовать светлый оттенок кожи этой расы, который соответствует белым областям штанов и ног, делая вид, что это тоже обширные татуировки или, по крайней мере, вырезанные леггинсы / ботинки. Но это все лишь иллюзия. Хотя желтый сундук и желтые штаны не совсем одно и то же, контраст цвета повторяется розовыми оттенками топора, частей шлема и немного пояса. Таким образом, у вас есть двойной двойной контраст, который объединяет все вместе и заставляет работать, несмотря на различия.
Светоносный (версия воздаяния) Паладин Ксмог (только женский альянс): он же «Свидиш Мог!»
Оружие
— Клеймор 7-го легиона очень хорошо сочетается с ним в качестве альтернативы, используйте чары Холодного света, если вы это сделаете, чтобы заставить его работать, но серьезно, если вам нужно идти, используйте smi … err ashbringer!
Races
— Извините, Хорди, здесь специальное снаряжение для альянса (пояс и ботинки).
— Может работать с другими расами Альянса.
Около :
Покажи, что как … шбрингер! Настоящая воительница! Все жвачки, только чтобы выбросить пепел! Никаких перчаток xmog, использующих героические наручи из ванили, чтобы пойти с BFA, Legion, еще ванилью и снаряжением MoP! Посмотрите, как сочетаются наколки Озаренных с желтыми бликами. Я был большим поклонником героического снаряжения подземелий в ванили, поэтому возвращение этой темы со значительным обновлением приводит к одному из моих любимых могов. Получает много остановок, резервное копирование, паузу на секунду, снова пробегает мимо вас, ребята.
Как и Holy Vanguard Protector xmog выше, он идеально сочетается с верховым животным класса Паладин Золотого скакуна Легиона Верховного лорда.
Паладины и тамплиеры
Этот раздел определяет и описывает характер воинов, которые живут в определенном храме и служат ему. Имейте в виду, что в Царстве Пустыни есть несколько божеств, и хотя средневековые святые рыцари старой земли служат эталоном для определения тамплиеров и паладинов, в DR они все еще совершенно разные.
Тамплиеры:
Тамплиеры — каста воинов Храма. Обычно их берут в качестве добровольцев из числа последователей любого храма. Часто это дети-сироты, которых церковь привела и воспитала в качестве тамплиеров, и часто они просто последователи Бога или Богини, которые решили стать святым воином и посвятить себя борьбе за свое божество.
Лорд тамплиеров:
Просто более высокий ранг тамплиера. Это такие люди, как StormRider, и у них могут быть определенные титулы в зависимости от их божества.Лорд-тамплиер командует рядами тамплиеров, и обычно в каждом храме есть только один лорд-тамплиер.
Паладины:
Паладины обычно выбираются из числа тамплиеров, хотя в некоторых особых случаях они могут быть введены путем выбора божества или обозначения пророчества. Паладины — неконтролируемые святые рыцари храма. Они считаются почитаемыми святыми фигурами, которые достигли высокого статуса, способного сражаться за свое божество без явного согласия священников или жриц, контролирующих храм.Обычно только верховный жрец или жрица храма может командовать паладином, но даже в этом случае паладин может отказаться, основываясь на своей собственной интерпретации знаков и предзнаменований своего божества. Однако они обычно подчиняются командам Лорда Паладина.
Лорд Паладины:
Лорды Паладины — особые случаи. Обычно для одного божества существует только один лорд-паладин, хотя это может варьироваться в зависимости от божества и ограничений Храмов. Лорды-паладины почти всегда назначаются через какое-то божественное вмешательство.Они обычно выбираются божеством в качестве их божественно избранных смертных слуг в мире смертных, и, как таковые, они обычно выбираются из числа тех, кто наиболее подходит для служения нужным божествам.
Все святые воины должны учитывать три важных фактора:
- Броня и униформа
- Божественная Святая Магия
- Особые навыки
Все святые воины будут иметь общие навыки. Под этим я подразумеваю, что будут определенные навыки, которые будут у всех паладинов, так же как будут определенные навыки, которые будут у всех тамплиеров.Паладины и тамплиеры также будут обладать некоторыми специальными навыками в зависимости от их бога или богини.
Общие навыки паладинов и тамплиеров:
Обычные навыки чтения и письма обычно изучаются священниками во всех храмах. Вот почему жрецы и жрицы являются одними из самых образованных людей в обществе за пределами дворянства. Тамплиеры, воспитанные в церкви, всегда будут уметь читать и писать. Тамплиеры, пришедшие из-за пределов церкви, будут обучаться чтению и письму в рамках их обучения.
Верховая езда — это еще один навык, и всех тамплиеров научат ездить либо на жнеце, либо на погонщике, а иногда и на том и другом, в зависимости от богатства храма и животных, которых они обычно содержат.
Честь и этика — еще одна черта, которую разделяют все тамплиеры и паладины. Честь означает не пинать врага, когда он упал, и не наносить удары ножом в спину (хотя следует отметить, что бывают случаи, когда это разрешено, если ваш враг значительно превосходит вас по силе и представляет угрозу для других) .Этика означает отказ от сна со шлюхами, азартных игр, чрезмерного употребления алкоголя и разгрома города. Очевидно, что уважение и этика — это гораздо больше, чем просто эти вещи, но я не собираюсь здесь определять их все. Достаточно сказать, что вы, вероятно, понимаете, что они из себя представляют, и знаете, когда ваш персонаж нарушает их собственную систему этики и чести.
Управление — еще один навык, которому обучают всех тамплиеров и паладинов. Управление означает заботу о других и заботу о храме. Святые воины не бьют крестьян по лицу и не господствуют над ними.Иногда они могут вести себя высокомерно, но это недостаток, на который в храме не обращают должного внимания. В общем, святые воины должны действовать благочестиво и протягивать руку помощи другим, когда могут.
Наконец, всех тамплиеров и паладинов обучают организованной тактике боя. Для тех, кто командует, это означает, что они знают, как организовать своих людей на поле боя и общаться с ними, заставляя их занимать правильные позиции и атаковать, когда это необходимо. Для тех, кто не командует, это означает знание того, какие сигналы указывают на что, куда двигаться и когда атаковать.Они также изучают основные боевые тактики своих основных противников. В Форвелле это означает, что они изучают неземельные пустынные племена, джогур, тактику, которую использовали Веттаир и Мифлин, и тактику, используемую орками.
Специализированные навыки божества:
Храмовники Тора будут специализироваться на стрельбе из лука.
Паладины Тора будут специализироваться на копье и копье.
Храмовники Волая будут специализироваться на дробящем оружии.
Паладины Волая будут специализироваться на длинных мечах и боевых булавах.
Тамплиеры Джаллы будут специализироваться на рукопашных боях.
Паладины Джаллы будут специализироваться на копье и Джаллан Волрат.
Тамплиеры Гера будут иметь общие знания о большом количестве оружия.
Паладины Гера выберут одно оружие и хорошо его изучат.
Храмовники Матрима будут обладать исключительными специальными навыками в одном конкретном оружии по своему выбору. В храмах, когда они несут караульную службу, они всегда будут носить с собой косу с длинной ручкой в дополнение к выбранному ими оружию.
Паладины Матрима будут развивать эту специальность, обычно выбирая одно дополнительное оружие для своей специализации.
Храмовники Вьедре будут обладать специальными навыками обращения с рапирами и длинными мечами.
Paladins of Viedre специализируются на двуручных мечах.
Храмовники Форета (воины-друиды) будут обладать специальными навыками владения живым оружием, включая дубинки, деревянные или терновые булавы, кнуты, пращи и посохи.
Паладины (идеальные друиды) Форета будут специализироваться на Пастухах Крук.
Доспехи для святых воинов от Божества:
Тор
Тамплиеры носят доспехи с полосами пустыни и шлем с открытым лицом. Они также носят белые рубашки свободного кроя. У них нет доспехов для ног, но они носят юбку из кольчужной кольчуги, которая опускается чуть выше колен.
Паладины носят подобную полосатую пустынную броню, но у них также есть нагрудник, а их шлем закрытый. Кроме того, они носят небесно-голубую рубашку под броней, которую можно увидеть на предплечьях и под швами их доспехов.
Базовая броня для тамплиеров Тора
Верхняя пластина туловища, шлем и наручи.
Нижняя часть тела обычно кожаная.
Ботинки тоже бронированные, но здесь не изображены.
Волай
Тамплиеры Волая носят лучшие полные латные кольчуги, изготовленные жрецами и жрицами Волая, которые специализируются на ковке металла (в храме есть группа из них, которые регулярно выполняют это действие).
Точно так же паладины Волая носят еще более причудливые и сложные полные доспехи.
Доспехи Гера обычно окрашены в насыщенный коричневый цвет.
Джалла
Ни тамплиеры Джаллы, ни паладины Джаллы не носят никаких доспехов, кроме браслетов и сапог (а иногда и рукавиц). Последователи Джхаллы практикуют технику рукопашного боя и предпочитают не терять свое преимущество, надевая ограничивающие их доспехи.
Гере
Тамплиеры Гера носят кольчугу и нагрудник, которые выглядят так же, как те, которые обычно носят в Иванхельме гладиаторы.
Паладины Гера носят полный доспех, специально созданный по заказу мастерской кузницы. Кузнецы в городах ДР часто соревнуются друг с другом за эти комиссионные, поскольку они не только хорошо платят, но и предоставляют возможность создать шедевр.
Доспехи Гера обычно красные с черными полосами.
Viedre
Тамплиеры Вьедре носят тунику из легких цепей, покрытую наплечными пластинами, и единственную центральную нагрудную пластину. Они носят сапоги, доходящие до колен, а колени прикрыты откидной пластиной.Их доспехи обычно окрашены в бирюзовый цвет.
Паладины Вьедре носят костюм с легкой цепочкой, который, как и платье с разрезом, закрывает нижнюю часть тела. Поверх этого они носят броню из пластин на торсе с наплечниками бирюзового цвета.
Матрим
Тамплиеры Матрима носят черную верхнюю пластину туловища и черную кольчугу, которая покрывает их от талии вниз и является модной одеждой, закрывающей нижнюю часть тела. Под ним они также носят черную одежду из свободной ткани.Их лица всегда закрыты маской, которая является частью цепного капюшона, закрывающего их головы. Маска нарисована белым черепом на черном фоне.
Паладины Матрима носят полный черный латный доспех с лицевой пластиной, которая соответствует лицу паладина (как и посмертная маска).
Матричная броня тамплиеров
Верхняя пластина и маска для лица
Foret
Воины-друиды и идеальные друиды Форета не носят доспехов.Они полагаются на магию Форе, чтобы укрепить свою кожу в бою.
Божественные Священные Заклинания Божества:
Короче говоря, вы можете найти их в разделе «Правила ролевой игры»> «Магия и псионика» под святыми заклинаниями по типам божеств. Применяются те заклинания, которые указаны как доступные тамплиерам или паладинам. Вы можете добавить новые заклинания, разместив их на форуме разработчиков для просмотра.
Таким образом, вы можете иметь количество заклинаний:
Тамплиеры: 2
Лорд тамплиер: 5
Паладин: 5
Лорд Паладин: варьируется
Это количество заклинаний, которое персонаж может читать в день.Персонажи получают новые заклинания каждый день, молясь за них. Заклинания, которые вы получаете, технически поставляются Богами, но, поскольку это письменный форум, вы можете в основном выбирать заклинания своих персонажей из любых, которые они могут использовать (это преимущество святой магии над смертной магией, используемой волшебниками).
PVE DPS Arms Warrior Guide (TBC 2.4.3)
Добро пожаловать в руководство Arms Warrior для World of Warcraft the Burning Crusade 2.4.3. В этом руководстве вы узнаете, как играть Воином-Оружием в подземельях и рейдах.Руководство включает в себя таланты, драгоценные камни, чары, список BiS, игровой процесс и советы по ротации навыков.
Талантов
«Улучшенный удар грома» и «Улучшенный деморализующий крик» можно заменить другими талантами, если они предоставлены другим воином.
Sword Specialization лучше, но, очевидно, вам придется использовать специализацию вашего текущего оружия.
Специализация на мечах -> Специализация на секире -> Специализация на булаву (обратите внимание, что это 7 ярости вместо 70, как указано во всплывающей подсказке)
Самоцветы
Чары
Чародеи также могут получить выгоду от Чары для кольца — характеристики обоих колец
BiS Шестерня
Ремесленные профессии отмечены в скобках.Лучшие предметы перечислены первыми.
- Голова — проекционные очки Майхема (Энги), Проклятое видение Саргераса, Латный шлем жестокого гладиатора, Шлем разрушителя иллидара, Боевой шлем натиска
- Shoulder — Наплечные клинки Натиска, Латные наплечники жестокого гладиатора, Окровавленное наплечье, Наплечные пластины Мрачного демона, Наплечные пластины Незнакомца
- Плащ — Пелерина разрушителя Призрачной Луны, Объятия Дори, Покров возмездия (Портной), Плащ тьмы (LW)
- Сундук — Твердый кориевый боевой доспех (BS), Панцирь Солнца и Тени (LW), Кираса Натиска, Полуночный нагрудный доспех, Объятия Феникса (LW)
- Наручи –Мертвые наручники, Наручи искоренения, Коварные повязки, Неистовые оковы, Напульсники мастера-убийцы
- Перчатки –Перчатки бессмертных сумерек (LW), Захваты безмолвного правосудия, Жесткие кориевые боевые кулаки (BS), Перчатки феникса Флетчера (LW), Рукавицы натиска
- Талия — пояс сотни смертей, Ремень из костоткани, Красный пояс битвы (BS), Цепь высвободившейся ярости, Денежный пояс дона Алехандро
- Legs –Leggings of Divine Retribution, Латные набедренники жестокого гладиатора, Наголенники Натиска, Набедренники бесконечной ярости, Прошитые луками поножи, Ножные латы нескончаемой ярости
- Сапоги — Сапоги Ужаса Легиона, Сапоги Повелителя Теней, Сапоги Слежения софтстепа, Таби Сапоги Нин’джа, Ботфорты Ярости Солнца
- Оружие — Большой меч жестокого гладиатора, Лезвие Катаклизма, Большой меч мстительного гладиатора, Клинок Предвестников, Двойной клинок Феникса, Разрубатель душ, Палач Львиного сердца (BS)
- Дальний бой — длинный лук древнего Амани, арбалет неумолимых ударов, длинная винтовка с клинками, боевое лезвие жестокого гладиатора, длинный лук из хребта змея, искривленные клинки Зарака
- Шея — Твердое кориевое колье (JC), Колье бесконечных кошмаров, Колье зазубренных клинков, Подвеска мощи Расколотого Солнца
- Ring — Перстень Ярости Бури, Месть Анджелисты, Перстень Первобытного гнева
- Ring — Кольцо неудержимого агрессора, Кольцо рейнджер-генерала, Жесткое кориевое кольцо (JC)
- Брелок — Сапфир Соляриана, Осколок презрения, Безумие Предателя
- Брелок — Трофей Драконьего Шпина, Зов Берсерка, Фигурка — Пантера Тени (JC)
Профессии
Кожевничество — настоящий выбор рейдеров из-за способности создавать барабаны битвы и барабаны войны, которые очень полезны в рейдах.Если учесть совокупный прирост характеристик для партии — становится понятно, почему кожевничество стоит на первом месте. Кроме того, вы можете создавать чары для ног, такие как Nethercobra Leg Armor.
Список полезных предметов во время вашего продвижения:
Ювелирное дело дает вам доступ к созданию следующих предметов BiS: Жесткое кориевое колье и Жесткое кориевое кольцо. Вы также можете создавать эпические драгоценные камни, но их можно купить, так что это не такая уж эксклюзивная вещь. JC — второй, потому что комбинированное повышение характеристик барабанов (LW) лучше для группы.
Зачарование полезно для улучшения колец с помощью Enchant Ring — Stats, который является уникальным усилением, доступным только этой профессии. После наложения чар на кольца BiS, наложение чар можно удалить, чтобы освободить место для других профессий (для использования этого усиления не требуется поддерживать профессию).
С помощью Alchemy вы можете создать алхимический камень убийцы, но вскоре он будет заменен более совершенным безделушкой. Также может использоваться для создания расходных материалов, таких как Настой безжалостного нападения, Эликсир истребления демонов или Зелье ускорения
.Кузнечное дело может помочь вам получить новое снаряжение, как только вы начнете проходить подземелья и рейды, но это снаряжение будет достаточно быстро заменено по мере продвижения к более высокому уровню контента.Но его можно использовать для получения золота для покупки расходных материалов или для создания адамантитового утяжелителя и адамантитового точильного камня.
Список полезных предметов во время вашего продвижения:
Инженерное дело также имеет некоторые полезные предметы, помимо полезных и прочих предметов, предлагаемых профессией — очки Mayhem Projection Goggles, Furious Gizmatic Goggles
Геймплей и вращения
Вращение
Белая атака -> Удар -> Смертельный удар -> Белая атака -> Удар -> Вихрь -> Белая атака -> Удар -> Смертельный удар -> Белая атака -> Удар -> Заклинания мгновенного использования
Слот мгновенного использования заклинаний, зарезервированный для таких навыков, как Боевой крик и Деморализующий крик
Чрезмерная ярость должна быть сброшена с помощью Heroic Strike вместо Slam.
баффов, таких как «Желание смерти», следует комбинировать с другими баффами и срабатываниями аксессуаров. Попробуйте использовать их как можно скорее, чтобы они снова были готовы раньше.
Расходные материалы
Стат. Приоритет
Опыт / Рейтинг меткости -> Критический удар / Сила атаки / Броня -> Скорость
Обратите внимание, что владение оружием вместе с расовыми особенностями орков и людей поможет вам выполнить требования к экспертизе. При сборке не учитывается точность.
Сарасим из Тешвейва | Руины приключений
Раса: Полуэльф
Родина: Жентил Кип
Класс: Особый жрец
Набор: Военный священник
Мировоззрение: Нехаотическое, нейтральное
Религия
Уровень: 5-й
Опыт: 15,177
Следующий уровень: 20,000
Максимальный уровень: 17-й
Очки способностей:
ул. | 15 | Выносливость | 14 | |
Мышцы | 15 | |||
Dex | 15 | Цель | 15 | |
Остаток | 14 | |||
Con | 13 | Здоровье | 12 | 80% Системный шок |
Фитнес | 13 | |||
Внутр. | 11 | Причина | 9 | |
Знания | 12 | +3 профессии | ||
Висконсин | 14 | Интуиция | 14 | 1-е бонусные заклинания x2 |
Сила воли | 14 | + 5% заработанного опыта | ||
Ча | 16 | Руководство | 15 | 7 приспешников, +3 лояльности |
Внешний вид | 16 | +5 Реакция NPC |
Реакция:
- Инициатива: +0
- Сюрприз: +1
- NPC Реакция: +4 (дополнительно +2 vs.Эльфы и люди)
Боевая статистика:
Хиты: 24
Класс брони: 13 (декоративная броня, стиль)
Базовый бонус атаки: +2
Сохранения:
- Паралич / Отравление / Смерть: 8
- Жезл / Посох / Жезл: 12
- Окаменение / Превращение: 11
- Дыхательное оружие: 14
- Заклинаний: 13
Оружие | # Att | Атт-бонус | Дмг | Дмг (л) | Скорость | Диапазон | Специальный |
Длинный меч | 1 / круглый | +4 | 1d8 + 2 | 1d12 + 2 | 4 | рукопашный бой | Magic. |
- Фанатизм (1 ход, 1 / день): 1 дополнительная атака за раунд; +1 Атака, Урон и AC; Спасение против Дыхания, чтобы отклонять ракеты; Бой до -10л.с.
- Wild Fighting (13 проверок, 2 / день): 1 дополнительная атака за раунд; +3 урона; -3 атаки и AC; длится до встречи, должен отдыхать 1 час после
- Рвение (11 проверка, 3 раунда): Получает +3 атаки и AC, наносит + 1d6 урона; Не может отступить или выйти из боя; нельзя использовать снова на 1 ход
Навыки вора: (в доспехах)
PP | 0% | HS | 0% |
ПР | 0% | HN | 30% |
Ф / РТ | 0% | CW | 50% |
MS | 0% | RL | 0% |
Навыки, не связанные с оружием: Генерал, Жрец, Разбойник, Воин
Современные языки (общие) | 15 | Сохранение магической энергии | – |
Современные языки (Espruar) | 15 | Краеведение (Лунное море) | 18 |
Современные языки (тарианский) | 15 | Мрачные предания | 8 |
Современные языки (Жент Аргот) | 15 | Религия | 14 |
Художественные способности (скульптура) | 14 | Запугивание | 15 |
Художественные способности (Живопись) | 14 | Этикет | 16 |
Художественные способности (Искусство ткани) | 14 | Танцы | 15 |
Дикие бои | 13 | Enamor | 14 |
Рвение | 11 | Швея | 14 |
Бдительность | 15 | Уход за гуманоидами | 14 |
Плавание | 15 |
Владение оружием:
Стиль одиночного оружия, специализированный
Длинный меч
Особые полномочия:
- Персонажи-полуэльфы имеют сопротивление 30% ко сну и всем заклинаниям, связанным с чарами.
- Инфравидение полуэльфов позволяет им видеть до 60 футов в темноте.
- Секретные или потайные двери трудно спрятать от полуэльфов, как и от эльфов. Простое прохождение в пределах 10 футов от скрытой двери (та, которая скрыта загораживающими занавесками и т. Д.), Дает полуэльфийскому персонажу шанс один к шести (бросьте 1 на 1d6) обнаружить ее. Если персонаж активно пытается обнаружить скрытые двери, у него есть шанс один из трех (бросьте 1 или 2 на 1d6) обнаружить секретную дверь (одна сконструирована так, чтобы ее нельзя было обнаружить) и шанс один из двух ( бросьте 1, 2 или 3 на 1d6) обнаружения скрытой двери.
- Жрецы Суны имеют бонус +3 ко всем реакциям NPC. Это увеличивается до +5 ко всем реакциям с NPC их собственной расы.
- Члены Жентарима получают неограниченный доступ в Крепость и из нее, и им не нужно платить за обучение (если они возвращаются в Крепость для этого).
- Заклинатели Жентил Кипа являются мастерами боевых заклинаний и могут уничтожить даже самых могущественных врагов своей разрушительной магией. Они произносят все атакующие заклинания, которые наносят прямой урон по хит-пойнтам, как если бы они были на два уровня опыта выше, чем есть на самом деле.
- Все раны, которые могут оставить шрам, никогда не исчезнут, если их вылечит клерик Суни.
- Заклинания защиты, наложенные сунитами, имеют двойную продолжительность действия обычного заклинания.
- Клерики Суни могут использовать Charm Person один раз в день.
- Клерик Суни может раз в неделю применять заклинание «Регенерация». Получатель восстанавливает 1 хиты за каждые 3 хода полного отдыха, которые он получает во время этого эффекта регенерации, который длится 1d10 часов +1 час на уровень клерика.
- Поскольку они мастера отвлечения внимания, они более способны распознать ложь или уклонение от истины.Когда клерик Суни разговаривает с NPC, DM может бросить проверку способности, основываясь на показателе интуиции священника, не позволяя увидеть результат выпадения. Если NPC не правдив и бросок успешен, священник чувствует, что NPC не полностью честен. Конечно, если клерик не проходит проверку, DM все равно может намекнуть, неточно, что священник думает, что NPC что-то скрывает.
- Каждый военный жрец должен выбрать «оружие по выбору» на 1-м уровне ( Длинный меч, ).При использовании этого выбранного оружия военный жрец получает бонус +1 к броскам атаки и урона.
- Когда в бою против представителя противоположной религии или философии, или при защите последователей своей религии, военный жрец получает бонус +1 к броскам атаки и урона (это складывается с бонусом за владение выбранным им оружием).
- Все военные жрецы обладают религиозным фанатизмом, который может наполнять их почти берсерской энергией, которую они могут использовать для повышения своих боевых навыков.Этот фанатизм длится один ход и может использоваться один раз в день. Находясь в этом бешеном состоянии, военный священник получает дополнительные +1 к броскам атаки и урона, одну дополнительную атаку за раунд, +1 бонус к AC, способность уклоняться от немагического ракетного оружия, совершая успешную инстинктивную защиту против дыхательное оружие и способность продолжать бой, когда у него ниже 0 хитов. Если он уже сражается в фанатическом состоянии, он может продолжать сражаться до тех пор, пока не достигнет -10 хп или пока враг не будет побежден, в зависимости от того, что наступит раньше.В этот момент военный священник теряет сознание и умирает.
- Клерики всегда могут рассчитывать на помощь храмов своей веры. Предполагая, что местный храм соответствующей веры доступен, клерик может запросить и ожидать следующую помощь (и, возможно, больше):
- Убежище, еда и питание в храме. Взамен священнослужитель должен помочь другим присутствующим священнослужителям. Это гостеприимство автоматически распространяется на столько спутников, сколько у жреца уровней. (Щедрый и милостивый храм может расширить его до кого угодно.)
- Кредит. Заемные деньги могут равняться удвоенному уровню клерика, умноженному на сотню (в золотых монетах). Кредит необходимо вернуть в течение 30 дней.
- Мышца. Клерик может запросить услуги нескольких бойцов 1-го уровня, которые в два раза превышают уровень жреца. Все бойцы будут оснащены кольчугами и традиционным оружием их веры (например, боевыми молотами для Тира или боевыми топорами для Темпуса). Время служения не может превышать уровень священника в днях, и цель миссии должна каким-то образом продвигать дело веры священника.
- Помощник священнослужителя той же веры. Уровень опыта помощника равен половине опыта обслуживаемого священника с округлением в меньшую сторону; до максимум 4-го уровня. Помощник может оставаться до одной недели на каждом уровне жреца перед тем, как покинуть его.
Штрафы:
- Жентил Кип уже довольно долгое время является источником большого зла в Королевствах. Все столкновения с NPC наказываются -4 для уроженцев Жентил Кипа.
- Жентарим и агенты Жентилар вынуждены направлять 50% своих средств (без учета расходов) обратно в Жентил Кип.Невыполнение этого требования приводит к выдаче смертного приговора, от которого немногие могут сбежать.
- Заклинатели-женты страдают от снижения магической способности при чтении заклинаний прорицания, все такие заклинатели должны снизить свой эффективный уровень заклинателя на два при использовании таких заклинаний (минимум 1-й). Это снижение применяется к заклинаниям, произнесенным лично или вызванным с помощью магических предметов.
- При первом входе в рукопашный бой клерик Суни должен сделать спасбросок против парализации или получить -2 ко всем броскам из-за попыток защитить свое лицо от повреждений.
- Если Харизма клерика каким-то образом упадет ниже 16, священник должен предпринять квест, чтобы вернуть утраченный атрибут. Это должно занять не менее двух месяцев игрового времени и быть очень сложной задачей. Такой поиск должен включать красоту в той или иной форме, будь то сохранение, защита или открытие таковой. До тех пор, пока харизма не будет восстановлена, клерик должен носить маску или вуаль, скрывающую свой стыд.
- Жрецы Суны не могут изгнать нежить.
- Военный священник должен в первую очередь служить своему священству.Она должна попытаться обратить или уничтожить тех, кто выступает против ее религии, и должна защищать своей жизнью последователей своей веры. Если она отказывается принять вызов или поиски своей религии, она теряет все свои особые способности, и ее религия пошлет другого военного жреца, чтобы забрать ее благословенное оружие.
- Военный священник также должен придерживаться определенных религиозных принципов. Она должна воздерживаться от мяса и от излишеств в личном поведении, таких как обжорство, похоть, выражения боли и т. Д.
- Персонаж получает полные очки опыта только за поражение противников в целях защиты или отстаивания целей своей религии или выполнения любых порученных ему задач. Все остальные боевые столкновения приносят военному жрецу только половину очков опыта.
Заклинания жреца: Уровень заклинателя 5-й
0-й | 1-й | 2-я | 3-й | 4-я | 5-я | 6-я | 7-я |
3 | 5 | 3 | 1 |
Основные сферы: Все, Очарование, Бой, Страж, Защита, Война, Обереги
Малые сферы: Исцеление
Список заклинаний:
- 0-й уровень: Устремление, Благословение, Благословение, Заклинание, Церемония: Клятва, Освящение, Лечение мелких ран, Дезинфекция, Освежение, Ручной огонь, Благовония, Проклятие, Медитация, Петиция, Польский, Сохранение, Удаление боли, Сияние, Камень, Оберег
- 1-й уровень: Барьер от паразитов, Татуировка зверя, Милосердие, Благословение, Узы крови, Спокойствие, Церемония, Очищение, Объединение, Смелость, Лечение легких ран, Отклонение, Обнаружение магии, Выносить холод / жар, Ручной огонь, Спячка, Магический камень , Боевой дух, Ом, Орисон, Защита от зла, Защита от Прайма, Защита от серебра, Очищение еды и напитков, Очищение себя, Дождевой щит, Регенерация легких ран, Снятие страха, Сопротивление, Кольцо рук, Священный страж, Освящение Гхи, Святилище, Писец, Шестое чувство, Водный плавание, Благословение оружия, Взвешенный сундук
- 2-й уровень: Молоты для рук, Напев, Лечение умеренных ран, Смертельная молитва, Восприятие эмоций, Улучшение поворота, Стрела веры, Укрепляющее тушеное мясо, Веселый сундук, Мрак, Железное бдение, Зоркий глаз, Укус любви, Мистическая передача, Замок жреца, Защита от очарования, защиты от болезней, защиты от духов, сплочения, обновленных способностей, сопротивления кислоте и коррозии, сопротивлению огню / холоду, освящению, поиску, тишине, 15 футов.Радиус, Песня сирены, Медленный яд, Духовный молот, Крутой сок сомы, Уход, Дозор Виверны, Зона обмана, Зона истины
- 3-й уровень: Адаптация, Оплот Лучника, Дарование Малого проклятия, Калтропс, Кастигата, Круг секретов, Депрессивное сопротивление, Отбросить нежить, Рассеивание магии, Эффективный оберег монстров, Вечный колчан, Укрепление, Усиленная защита, Безумие кельтов, Глиф Оберег, Удержание яда, Удержание нежити, Струйный принтер, Очистка невидимости, Невидимость для духов, Линия защиты, Магическое облачение, Милосердное прикосновение, Клятва, Молитва, Защита от аморф, Восторг, Снятие проклятия, Восстановить травму, Сопротивление травме, Обратное окаменение, Спрайт Venom, Squeaking Floor, Unearthly Choir, Wind and Rain Protection
- Подготовлено заклинаний:
- 0th: Медитация, Устранение боли, Оберег
- 1st: Татуировка зверя, Лечение легких ран, Ручной огонь, Удаление страха, Шестое чувство
- 2-й: Стрела веры, Укус любви, Зоркий глаз
- 3-й: Восторг
Авансовые платежи
- Допустимая броня: Нет.
- Разрешенное оружие: дубинка, кинжал, дротик, ручной арбалет, нож, лассо, пистолет, боевой посох, короткий лук, праща или любой одноручный меч
- Не получайте слотов для навыков владения оружием после 1-го уровня.
- Получите 15 очков за уровень, чтобы потратить их на навыки вора.
- Получает 1 слот для навыков, не связанных с оружием, каждые 3 уровня.
- Получите +1 ко всем реакциям NPC каждые 3 уровня.
- По достижении 8-го уровня клерик автоматически привлекает фанатично преданную группу верующих, при условии, что персонаж основал место поклонения значительного размера.
- На 9-м уровне священнослужитель может получить официальное разрешение на создание религиозной цитадели, будь то укрепленное аббатство или уединенный монастырь.
Оборудование:
- Длинный меч Благословения +1 (4 фунта, «Флейт-лом»)
- Амулет против нежити, 5 уровень (взаймы у храма)
- Drow Swimwear (под другой одеждой)
- Плащ из шафранового бархата, льняное платье цвета шафрана, сапоги на шпильке
- Декоративная броня (40 фунтов): бронзовое бюстье, бронзовые наплечные пластины, кружевная рубашка
- 36gp
Обременение:
Базовая скорость: 12
Общий вес шестерни: 44 фунта.
Неизрасходованный | Свет | Умеренный | тяжелый | Тяжелая | Макс | |
Вес | 0-60 фунтов. | — фунтов. | — фунтов. | — фунтов. | — фунтов. | 170 фунтов |
Механизм | 12 | 9 | 6 | 5 | 2 | 1 |
Бета Хаген Мерак | КоллекцияDX
Отзыв от Atom
Я планировал сделать обзор Pegasus Seiya (главного персонажа), чтобы сдвинуть дело с мертвой точки и познакомить наших читателей с сериалом и персонажами, но Хаген Мерак горячий, горячий, горячий вне прессы, так что чтобы быть своевременным с этим обзором, Я просматриваю его сначала из-за ворот.Так что независимо от того, являетесь ли вы поклонником этой серии или никогда о ней не слышали, читайте дальше, так как это очень острый вопрос, который вы, возможно, не захотите пропустить.
Самый последний релиз из линейки Saint Cloth Myth — Хаген Мерак, один из богов-воинов Асгарда.
Из Википедии:
« Святой Сейя, также известный как Рыцари Зодиака, — это манга и аниме-сериал, созданный Масами Курумада. История о группе из пяти мистических воинов, называемых «Святые» (или «Рыцари»; кандзи правильно читается как «святой воин», но в фуригане это произносится как «святой»), которые приняли различные созвездия в качестве своих охранных символов .Этот аниме-сериал выиграл Гран-при Animage Anime Grand Prix в 1987 году. Сериал был отменен в 1989 году из-за низких рейтингов аниме. Однако в 2002 году Toei продолжил сюжет манги, которая не была анимирована в формате OVA. Это называлось Saint Seiya: Hades и деляло их на разные части под названием Sanctuary-Hen, Meikai-Hen 1-я и 2-я части и Elysion-Hen. ”
Хаген Мерак (бета-мантия) из сюжетной арки Асгарда (эпизоды с 74 по 99) оригинального телесериала.Хаген — трагический злодей, поскольку весь Асгард был введен в заблуждение, выступив против наших главных героев и объявив войну миру. Хотя некоторые из воинов Асгарда действительно злодейки; Хаген был хорошим человеком, который имел в виду добрые намерения, но отказывался верить, что они были введены в заблуждение, несмотря на доказательства обратного.
Еще в конце 80-х, если вы увлекались японскими игрушками, вам приходилось отправлять по почте каталоги или искать жалкие рекламные объявления в конце аниме-журналов, если вы хотели увидеть последние и лучшие вещи, выходящие с Дальнего Востока.Не было Интернета, чтобы быстро найти то, что вы ищете, или встретиться с другими фанатами. В этих каталогах я видел эти дикие персонажи для чего-то под названием Saint Seiya. Это выглядело интересно, но я так и не смог узнать о нем больше, и в конце концов он исчез из памяти. Перенесемся в сегодняшний день, и Saint Seiya по-прежнему набирает обороты (после нескольких лет перерыва) и пользуется огромным успехом на международном уровне (на самом деле, похоже, что США — единственное место, где шоу не прижилось.Когда люди спросили, не заинтересуются ли мы их обзором для сайта, я воспользовался этим как шансом взглянуть на серию и обнаружил, что это неплохо. Так что я ухватился за возможность попробовать эти цифры.
Я должен сказать, что не сожалею о том, что сделал. С того момента, как вы открываете оконную коробку, становится ясно, что эта линия привлекает много внимания и любви. Упаковка представляет собой красивую четырехцветную коробку в стиле книги, которая открывается, чтобы показать содержимое, аккуратно с фигурой, и обильное количество аксессуаров, упакованных в прозрачные вакуумные лотки.
Robe (Armor) Включает:
- Головной убор (козырек вверх, козырек вниз) — пластик
- Нагрудная пластина — литье под давлением
- Пластина торса — пластмасса
- Наплечные пластины — пластик
- Бицепс — литье под давлением
- Пластины для предплечий — литье под давлением
- Бедра — литье под давлением
- Пластины для бедра — литье под давлением
- Наколенники — литье под давлением
- Верхние пластины голени — литье под давлением
- Пластины нижней части голени — пластмасса
- Щитки — пластик
- Накидка тканевая
Дополнительные аксессуары:
- 2 простых кулака
- 2 бронированных кулака
- 2 руки в броне с когтями
- 2 Повседневные руки в броне
- Волосы спереди (без выступов для головы для гладкости)
- Объект / статуя Слейпнира
- Заводская табличка Odin
- Камень Одина
- Каменная витрина
Фигурка изготовлена из АБС-пластика и очень хорошо сконструирована с литыми под давлением ножками.Фигура имеет более 32 точек артикуляции и имеет высоту чуть более 6 с половиной дюймов. Скульптура и внимание к деталям превосходны и очень удобны. Персонаж без мантии (доспехов) выглядит немного тонковато, но, честно говоря, это должен быть персонаж в доспехах, так что для меня это не имеет большого значения. Я чувствую, что тот факт, что вы можете надевать и снимать доспехи, отменяет более тонкий вид фигуры без мантии (доспехи).
Из Википедии:
« Одеяния Бога представляют собой семь (или восемь, если быть точнее) звезд созвездия Большой Медведицы.Они были созданы для защиты легендарных богов-воинов Одина. Каждое одеяние также представляет собой мифологическое существо или предмет, происходящий из скандинавской мифологии (например, змей Мидгарда Йормунгандра и Слейпнира, Лошадь Одина). «
« Еще одна особенность Одеяния Бога — это то, что на каждой Одежде есть сапфир Одина (кроме Зеты Алькор). Когда Асгард в этом нуждается, Бог-Воины могут взять все семь сапфиров и положить их к ногам статуи Одина. который затем открывает собственное одеяние бога Одина.Одеяние Одина также поставляется с мечом Бальмунг. «
Одеяние Хагена называется Одеяние Бета, также известное как Слейпнир, восьминогий конь. Вы можете увидеть мотив лошади на нарукавниках и камень Одина цвета топаза в нижней части части туловища.
Как видите, уровень детализации и качества доспехов великолепен, не говоря уже о сиянии. Вся броня либо защелкивается на месте, либо, в случае рук и ног, надевается и удерживается натяжением.Похоже, это не сработает, но это работает. Как только у вас будет вся броня, все будет красиво.
Скульптура головы превосходна, и им удалось воплотить в жизнь дизайн персонажей. Шлем на шоу имеет козырек, который скользит по глазам. Они предоставили вам обе версии козырька для замены, чтобы вы могли выбрать, как его отображать.
Последним в этом обзоре, но не в последнюю очередь, является сам объект Beta (на упаковке он называется объектом, а в шоу они просто называют его тканями, но я назову его статуей.) Когда персонажи во вселенной Saint Seiya не используют свою одежду или мантию (доспехи), части образуют статую созвездия, к которому они привязаны.
Доспехи Хагена образуют Слейпнира, восьминогого коня Одина. Большая часть лошади представляет собой пластиковую статую, на которую вы добавляете броню, чтобы добавить деталей, и, как и броня Хагена, статуя столь же блестящая. На самом деле это все то блестящее, что меня беспокоит со временем. Я не уверен, насколько металлизированная пластиковая броня и статуи выдержат повторное обращение и окисление.Думаю, время покажет.
Несмотря на то, что я беспокоюсь о металлизированных пластиковых деталях, я думаю, что получается одна очень острая фигура, которую я рад добавить в свою коллекцию. Даже если вы никогда не видели шоу, вам следует проверить линейку, поскольку у них есть отличные дизайны персонажей, и качество этих фигур стоит на первом месте.
Я также включил видео-обзор ниже для тех, кому не все равно.
Если вы фанат Saint Seiya, дайте мне знать, какие цифры вы хотели бы видеть в обзоре в следующий раз, так как есть из множества вариантов на выбор, и, как всегда, я благодарю вас за чтение.
REPOST [A] NE Fem warrior 40k hp без баффа THUNDERFURY. Тонны тщеславия !! ФОТО
Причина — не удалось разрешить поток мошенничества — http://www.epicnpc.com/active-disputes/495697-scammer-blawlmd23-aim-blawl23.html
80 ВоинНАПИШИТЕ ЗДЕСЬ ПРЕЖДЕ ЧЕМ СВЯЗАТЬСЯ с
ПРИМЕЧАНИЕ: я проверен PayPal, и вы должны быть слишком
КУПИТЬ НА АККАУНТЕ 350 $. Это счет коллекционера, победитель получит всю информацию и копию лицензии моего водителя
У этого воина 1.5k золота, ТОННЫ предметов тщеславия, включая наборы DPS и Tank t6 (8/8 для обоих наборов), THUNDERFURY !, Pieces of t3, Amani War Bear, Swift Razzasshi Raptor, Red Proto Drake, Old School Commander Title и т. Д. !
Все снаряжение зачаровано и украшено эпическими драгоценными камнями и содержит лучшие драгоценные камни для каждой спецификации
воин имеет двойную специализацию и эпический полет
40к здоровья без баффа, 25к брони, 25% уклонение, 20% парирование, 15% блок
Лицевая панель ордена HonorBound
Выносливость адского
Наплечье Ринна
Плащ из платиновой сетки
Кираса разрушителя осады завоевателя
Саронитовые мечоломы
Наследие грома
Оплот королевской гвардии
Боевой дробовик с броневой пластиной
Боевые рукавицы Ринна
Несокрушимый латный ремень
Набедренники триумфа Ринна
Шипастые торговцы смертью
Клатч фортификации
Знак безжалостности
40% броня перо, 4.6k + AP, тонны рейтинга меткости, потрясающий DPS,
Шлем разрушителя осады завоевателя
колье боевого стража с шипами
Доблестные наплечники неустрашимости
Старый зимний плащ
Боевой доспех разрушителя осады завоевателя
Тяжелые наручи нечестивого командования
Зачарованный снаряд
Зачарованный меч
Зачарованный снаряд
Лезвие огня Пояс кровавой бани
Ножные латы триумфа Ринна
Башмаки внезапной возмездия
безжалостность
Петля, усиливающая силу
мрачный урон
карта темной луны; величие
Титулы:
Защитник ледяных пустошей
Защитник Кенариуса
Командирский боец
of A? dal
Jenkins
Justicar
Of Darnassus
Of Stormwind
of the Nightfall
The Argent Champion
Mounts:
Обладает эпическим полетом.
34 крепления, только «специальные». перечислены:
Боевой медведь Амани
Черный боевой мамонт
Черный боевой тигр
Боевой заряд Грозовой Вершины
Красный протодракон
Стремительный ящер Раззаши
Стремительный Жевра
Валюта:
10 значков победы, 10 тонн значков завоеваний знаки и печати чемпионов, 31 кулинарная награда!
Профессии:
JC на 450, выучено тонны эпических моделей драгоценных камней
Горное дело на 450 для отличного повышения выносливости +60 для танкования!
Предметы тщеславия:
более 50 пассивных питомцев имеют достижение
около 5000 очков достижений
THUNDERFURY !!!!!!
8/8 Боевая экипировка Onslaught (t6 DPS) + Cataclysm? S Edge
8/8 Onslaught Armor (t6 tank) + Оплот Аззинота и покрытый чешуей дракона
длинный клинок в основном Лучшее снаряжение для танка крестового похода
4/8 Дредноут (танк т3 воин)
5/5 уровень 2.5
Различные другие части танкования 70 и 60 уровней (пояс / ботинки / наручи / оружие / безделушки и т. Д.)
80 Priest Alt
ИМЕЕТ БОЛЕЕ 550 resil в pvp-наборе
300 золота … на том же аккаунте есть эпический полет
Holy Spec
Доблестная Корона веры
Очарование Вызывателя
Доблестные наплечные пластины веры
плащ избавления разъяренных гладиаторов
полосы нечистоты
холодное сближение
велены перчатки завоевания
пояс могущественных чар
поножи изможденного подмастерья
душа
группа направляемой магии
полированная печать драконоборца
слезы побежденных
талисман предусмотрительности
жезл заточенных душ
теневое снаряжение отсутствует несколько частей все теневое снаряжение находится на уровне 232 с током 10
Информация:
Я являюсь первоначальным владельцем этой учетной записи.
В отношении этого аккаунта нет действий Blizzard. Это совершенно безопасно / чисто.