ключи 5, чтобы стать лучшим игроком
Большинство из нас задавались вопросом, как стать лучше в Dota 2. Некоторые люди читают путеводители, смотрят трансляции или тренируются с единственной целью — улучшить себя. Хотя это может быть полезно в большинстве случаев, нет ничего лучше, чем просто спамить как можно больше игр. Это может показаться довольно смелым заявлением, но это правда. Как и в любом аспекте жизни, практика совершенствует. Помимо этого общего правила, давайте посмотрим на некоторые другие советы.
Выбрать правильного героя
Первое, что вы делаете после запуска игры, — выбираете своего героя. Хотя это может показаться довольно простой процедурой, есть много мыслей об этом. Вы всегда должны общаться со своими товарищами по команде, независимо от того, какую позицию вы собираетесь играть в этой конкретной игре. Делая это, вы можете выбрать подходящую поддержку для вашего керри или наоборот
Выбор ядра может быть немного сложнее. Самое важное, что нужно помнить — всегда выбирать героя, который подходит для текущей игры. Многие люди спамят определенных героев (в основном Meepo и Invoker), но если вы не очень уверены в себе, я бы не предлагал этого делать. Если вы хотите сыграть за определенного героя, но он не подходит для текущего матча, выберите что-нибудь другое. Это будет существенно увеличить ваши шансы на победу.
Конечно, это не значит, что вы должны играть героев, которых вы не можете или вам неудобно. Например, если вы не знаете, что делать с киркой, «Джаггернаут» — это тот тип основного героя, который в принципе может подходить практически для каждого матча. Некоторые другие герои, такие как Meepo или Ember Spirit, полезны только в определенных ситуациях. Просто помните три золотых правила: УВИДЕТЬ, АДАПТ, ПРЕОДОЛЕНИЕ
Начальные предметы
Почти те же правила применяются для ваших предметов. Вы можете подумать, что это не имеет большого значения, но наличие подходящих стартовых предметов может выиграть вам дорогу. С изменениями в расположении определенных предметов, вы должны попытаться начать с тех, которые вы не сможете купить в боковом магазине. Например, вы должны купить Stout Shield с базы, потому что вы не можете сделать это в магазине. Quelling Blade — это противоположность — гораздо умнее НЕ покупать его с базы, потому что вы можете сделать это в магазине, когда получите руну и несколько крипов.
Всегда покупайте достаточно регенерации HP. Одна из самых распространенных ошибок, совершаемых новыми игроками, состоит в том, чтобы идти по дорожке практически без регенерации. Достаточная регенерация, вероятно, самая важная вещь для средней полосы. Среднеуровневые лайнеры часто тратят 500 или больше золота, чтобы купить целебные мази. Если вам не хватит регенерации HP, вас «запугивают» из переулка, или вы будете вынуждены совершить «прогулку позора» к своему фонтану.
Знай своего врага
Подавляющее большинство игроков редко (или никогда) не нажимают на вражеских героев на линии и по всей карте. Это критический аспект игры, который вы должны изучить, чтобы стать лучше в игре. Знание того, что за уровень или какие предметы есть у врага, — это способ противостоять ему или спасти себя. Это особенно верно, если вы играете в середине, потому что герои среднего уровня часто имеют тонны ядерного оружия. Так, например, если вы противостоите Shadow Fiend, как только он достигнет уровня 5, у него будет гораздо более значительный потенциал убийства из-за уровня 3 Shadow Razes. Это означает, что вы должны играть немного осторожнее.
Что касается предметов, некоторые герои становятся невероятно сильными, как только они получают свой первый «большой» предмет. Яркий пример — получение Орхидеи и / или Кровавого камня от Штормового духа. Герой начнет быстро снимать убийства, и, прежде чем вы это узнаете, он выйдет из-под контроля.
Так что, если вы видите, что у Шторма есть один Посох Обливиона, это всего лишь вопрос времени, когда он закончит Орхидею. Чтобы противостоять этому, вы можете купить Manta Style, если вы носите Agility или Glimmer Cape, если вы поддерживаете. Здесь есть бесчисленное множество примеров, но вы понимаете суть. Всегда проверяйте своих врагов!
НЕ наклонять
Это безусловно САМАЯ важная вещь, которую нужно знать. Я лично проиграл бесчисленные игры из-за этого. Самое страшное в том, что большую часть времени вы можете не осознавать, что вы наклонены. В командной игре, такой как Dota, ваш негатив также влияет на ваших товарищей по команде, и конечный результат не подходит ни для одной из сторон.
Итак, как с этим бороться? Первый шаг — осознать, что вы токсичны. Токсичность может быть различной формы и формы. От первого выбора джунглей Anti-Mage до кормления курьеров и пребывания в AFK — возможности безграничны. Когда бы вы ни оказались в таком положении, попробуйте подумать о своей цели.
В большинстве случаев, если вы играете в рейтинговые игры, ваша цель — увеличить MMR. Это также может быть что-то другое, например, хорошее соотношение цены и качества для конкретного героя. Просто следите за призом все время.
Если вы понимаете свою ситуацию, но по-прежнему не можете справиться с наклоном, лучшим решением будет сделать небольшой перерыв в Dota.
Коммуникация
Общение в командной игре — жизненно важная часть успеха. Мы все были в играх, где ваш керри просто занимается своим делом без заботы в мире. Правильное сотрудничество, планирование и выполнение командных боев требует командной игры. Чтобы достичь этого, вы должны знать, что ваши союзники хотят делать. В противном случае, если вы только предсказываете их следующий ход, это, несомненно, приведет ко многим упущенным возможностям.
Заключение
Конечно, невозможно охватить все в одной статье. Я только что попытался указать на один из самых важных аспектов игры. Я начал «использовать» упомянутые советы здесь трудным способом, поэтому, чем раньше вы их адаптируете, тем лучше.
Пройдет время, прежде чем вы станете компетентным игроком Dota 2. Если вы действительно хотите добиться успеха, вы не должны сдаваться, независимо от препятствий, которые вы проходите. Мой совет — сосредоточиться на конкретной роли в игре и улучшить ее.
Изображение через: dota2img.blogspot.com
Лучшие игровые мышки 2016 года для Dota 2 и LoL — выбор киберспортсменов
Выбор про игроков. Какими мышками пользуются про игроки в Dota 2 и League of Legends? Здесь мы собрали лучшие мышки 2016 года для MOBA игр на основе предпочтений топовых киберспортсменов мира. Здесь же мы выясним самые популярные бренды производителей мышек.
В общей сложности мы собрали и обработали данные о 187 профессиональных игроков в Dota 2 и LoL.
Лучшие производители игровых мышек:
Razer лидирует, но SteelSeries не сильно отстает. Эти двое определенно лидеры. Logitech и Corsair то же относительно популярны. Все остальные производители встречаются у киберспортсменов гораздо реже и мы не стали показывать их на графике.
Сенсор — ключевая деталь любой мышки. В нашем отчете по CS:GO: Counter-Strike: GO итоги 2015, игровые мышки видно что оптическим сенсором пользуется чуть больше киберспортсменов в CS GO чем лазерным. Но вот про игроки в MOBA играх очевидно отдают предпочтение лазерным мышкам.
Сразу предупреждаем — здесь представлена именно форма мышек, а не то подходит ли мышка для левшей и правшей. В целом каких-то явных предпочтений по форме игровых мышек у киберспортсменов в Dota 2 и LoL нету.
Есть мнение что в стратегиях лучше пользоваться несимметричными мышками — выходит это не совсем так, впрочем выясним это когда проведем исследование про игроков в старкрафт.
Топ-3 игровых мышек которыми пользуются киберспортсмены Dota 2 и LoL:
Razer DeathAdder Chroma — 37.65% ПЕРВОЕ МЕСТО! Самая популярная у киберспортсменов в MOBA играх (Dota 2 и LoL) игровая мышка! 37,65% про игроков используют именно эту мышку от Razer.
Известные киберспортсмены замеченные в использовании этой мышки: iceiceice (Дэрил Кох), old chicken (Ван Чжиюн), KuroKy (Куро Салехи Тахасоми), QO (Ким Саниеоб), MP (Ной Пио), Maybe (Яо Лу).
SteelSeries Sensei — 36.42% Второе место. Игровая мышка от SteelSeries занимает второе место — ей пользуется 36,42% процента киберспортсменов в Dota 2 и LoL. Как видно, мышка от Razer лишь немного обогнала SteelSeries — а вместе этими двумя мышками пользуется больше половины киберспортсменов.
Заметим что мы учитывали все версии серии мышек Sensei, то есть в том числе и RAW.
Известные киберспортсмены замеченные в использовании этой мышки: Resolution (Роман Фоминок), n0tail (Юхан Сундштайн), Puppey (Клемент Иванов), God (Сергей Брагин), Misery (Расмус Филипсен), Fear (Клинтон Лумиз), SumaiL (Саид Самаил Хассан).
Logitech G502 Proteus Core — 6.17% Третье место. Флагманская мышка от Logitech занимает третье место. Ей пользуется 6,17% киберспортсменов что заметно меньше чем двумя предыдущими мышками. Из всей тройки лидеров эту игровую мышку можно назвать самой навороченной — 12 000 DPI, 11 кнопок, индикатор для переключения DPI, “снайперская кнопка” — которая впрочем бесполезна для MOBA игр.
Известные киберспортсмены замеченные в использовании этой мышки: Hai (Хай Ду Лам), Bunny FuFuu (Майкл Курило), Bjergsen (Сорен Бьерг), Doublelift (Ильян Пэн), Reignover (Ким Юй Джин), Huni (Хео Сеун Хун).
ROCCAT KONE XTD
Fnatic Gear Flick
BenQ ZOWIE FK2
Logitech G402
Corsair Gaming Sabre
Скины в CS:GO, Dota 2, League of Legends
Во многих видеоиграх есть возможность сменить облик своего персонажа. Соревновательные игры — не исключение. Разработчики сами того не осознавая создали огромный рынок, где заработок происходит без их контроля, но нельзя сказать, что это плохо. Рассказываем о вещах в соревновательных играх и что с ними происходит в киберспорте.Как делают внутриигровые вещи
Это обычное 3D-моделирование — делают эскиз и 3D-модели. У каждой игры свои особенности: в одних играх создают модель персонажа целиком, в других — каждый доспех и меч делают отдельно. Чтобы разработчики не разрабатывали что попало, существуют правила, которые нельзя нарушать.
Например, Valve разработала интуитивно понятные правила для создателей вещей. Главное — нельзя нарушать общий стиль игры, чтобы игроки не путали героев, а отдельные предметы не выглядели нелепо на фоне остальных вещей.
Важно, чтобы внутриигровые предметы не нарушали силуэты персонажей и не влияли на геймплей. Нельзя нарушать авторские права, так как бегать по судам и нанимать юристов — дело затратное.
Кто на этом зарабатывает
Больше всего денег получает издатель — если он публикует вещь у себя в игре, то забирает часть прибыли. Сторонние дизайнеры забирают себе большую часть прибыли от продаж своих предметов. Если у компании есть штатные разработчики, занимающиеся вещами, то дизайнеры получают только зарплату, а все остальное уходит издателю. Иногда деньги получают и организаторы турниров — если в игре появляются специальные лутбоксы или вещи, приуроченные к определенным чемпионатам.
На вещах зарабатывают и те, кто к разработке не имеет никакого отношения. Самые яркие представители этого рынка — рулетки, где пользователи платят за шанс выпадения редкого предмета. Этот «бизнес» сильно бьет по имиджу издателей — на Valve в 2016 году подал в суд житель Коннектикута. В итоге компания разослала букмекерам и рулеткам требование о прекращении деятельности. Из-за этого начали появляться новые дела, в том числе против тех, кто не дает продавать вещи из инвентаря.
Курьер Amaterasu для Dota 2 — его давали за предзаказ игры OKAMI HD от Capcom
Рынки сбыта
Самый популярный рынок продажи и покупки вещей — торговая площадка Steam. Valve практически никак не влияет на торговлю, хотя в последнее время начала ограничивать игроков в CS: GO. Кроме того, она забирает 2% с каждой продажи.
Вокруг всего этого появились и сторонние рынки, где в какой-то степени торговать даже выгоднее. Дело в том, что с торговой площадки Steam вывести деньги очень сложно, а на сторонних рынках предметы продают сразу за реальные деньги. Поэтому большинство трейдеров в официальный магазин почти не заходят.
«Цветные шапки» и киберспорт
Благодаря Dota 2 и League of Legends, вещи на турнирах используют свободно. У Dota 2 есть большой список ограничений, а у League of Legends — контролируемые штатные дизайнеры. Все персонажи в играх легко различаются и проблем с этим нет. Но так было не всегда.
На турнире WCS Leipzig по StarCraft II известная среди старкрафтеров Саша «Scarlett» Хостин добилась переигровки почти проигранного матча из-за скинов на зергов. Дело в том, что она не смогла определить улучшил ли противник своих юнитов. Во втором матче она победила.
Раньше так выглядел облик Артеса из HotS. Он был похож на Утера
Теперь он выглядит так
Почему внутриигровые вещи не должны влиять на геймплей
Если будущая игра создается с прицелом на компьютерный спорт и турниры, то в ней не должно быть увеличений характеристик за деньги.
Для MMORPG, где спортивной составляющей практически нет, это приемлемо, но не для игр, по которым проходят турниры. Valve однажды совершила ошибку и больше ее не повторяет.
Компания прогорела с Team Fortress 2, когда начала добавлять вещи, влияющие на геймплей. Попробовала ввести соревновательный режим, но ничего не вышло.
А все из-за огромного количества оружия, недоступного новичкам. Кроме того, в 2017-м уже вышли Overwatch, Quake: Champions и Paladins, и смысла в соревновательном TF не стало. По сути, Valve сама поставила крест на перспективах игры.
Ограничения на турнирах
Большинство издателей разрешают использовать вещи на турнирах — проблем с распознаванием персонажей на карте у игроков не возникает. Пока единственная крупная дисциплина, где скины запрещены — Overwatch.
Сражения в игре происходят очень быстро: игроками приходится ориентироваться по моделям противника, поэтому все играют со стандартными скинами. На Overwatch League ситуация такая же — командные облики видят только зрители.
Игроки London Spitfire просматривают «Лучший момент матча». На мониторах — стандартные скины.
Подытожив все вышесказанное, можно смело сказать, что внутриигровые вещи не влияют на геймплей. В их присутствии нет ничего плохого, если не обращать внимание на приравнивание их к фишкам из казино.
Для издателя внутриигровые вещи — это способ привлечь новых игроков, а для смышленных людей — способ хорошо заработать.
обзор, геймплей, системные требования, отзывы
Разработчик
Riot Games
Дата релиза
17/04/2013
Модель оплаты
Бесплатная
Кто знает, как заставить владельцев телефона Apple и Samsung подраться? Правильно. Спросите какая модель лучше.
А знаете, как заставить подраться геймеров? Посадите фаната Dota 2 и LoL в одну комнату, заберите у них компьютеры и попросите выяснить какая игра все-таки лучше. Тут вы увидите и драку, и новые слова услышите, и родственниками они станут (да-да, фанаты LoL тоже не прочь общения с родственниками оппонентов, ничем не лучше «дотаманов», мы вам точно говорим).
League of Legends, или как фанаты ее называют «лолка» — это не просто мировая MOBA игра, которая утянула за собой оставшихся храбрых молодцев (ага, вот почему мир постоянно в опасности), но и очень известная киберспортивная дисциплина.
Самый крупный призовой фонд турнира по «лолке» был в 2017 году. Он достиг почти 5 миллионов долларов США.
Вообще, игровые турниры – это тот случай, когда стыдливо закрываешь глаза и понимаешь, что киберспортсмены в 16 лет зарабатывают больше, чем многие за всю жизнь.
Что круче DOTA или League of Legends?
DOTA 2League of Legends
Но речь сейчас не об этом. Давайте посмотрим на «лол» глазами правды, а не взглядом фанатов, найдем сходства с Дотой и узнаем, за что же ее так любят молодые (а иногда и не очень) геймеры.
LoL и Dota 2: по фактам и без оскорблений
А сейчас перед собой вы видите самую честную таблицу, которая рассказывает о сходствах и различиях двух «царей» MOBA.
Описание | LoL | Dota 2 |
Сообщество | В защиту стоит сказать, что игроки более лояльные и приветливые. Нет, бабочек они вам не покажут, но они более терпимы. | Об игроках Dota 2 ходят легенды, о них снимают видео, их форсят в пабликах… Мы не будем вам рассказывать о них, потому что это немножко 18+ |
Визуальная часть | «Лолка» более красочная, яркая и фентезийная. Честно говоря, когда заходишь туда и смотришь на героев задаешь вопрос «Эта прелесть может кого-то убить?» P.S. Да, может. | А вот в доте все более мрачно, серо и уныло. Такое ощущение, будто «капут» настал всему живому и неживому. Но графика очень качественная и красивая. |
Игровой мир | История персонажей продумана, есть глобальные события с ними, родство, и тому подобное. Целое геологическое древо. Кстати, в «лолке» 119 персонажей. | Персонаж, описание, матч – все, что вам нужно знать. А вот Дотка отстает – всего лишь 107, но это всяко больше, чем в любой другой игре. |
Режимы | 3 основных режима, несколько карт и задач. | 2 основных режима. |
Рейтинг | Тут мы объеденим обе игры в одно – беспощадный матчмейкинг. Если ты умеешь играть в доту или LoL, но по какой-то причине твой рейтинг понизился, то это конец. В прямом смысле этого слова. Игроки стараются всячески вылезти из «лужи», чтобы избегать школьников, нубов и просто малоприятных личностей. | |
Доступность | Доступна лишь часть героев, остальные покупаются за донат. | Доступны все герои. |
Механика | Механика довольно сложная, множество комбинаций, скилов, и эффектов. | Комбинаций намного меньше, всего тройка сложных чаров + довольно простое управление. |
Брать на себя смелость и озвучивать кто лучше, мы конечно же не будем – оставим это для вас.
Отдельно стоит отметить донат – в LoL покупаются герои, скины, озвучки, анимации, шмотки – все то, что в Dota 2 может выпасть.
Геймплей: а тут-то ничего нового
Как бы это не звучало странно и парадоксально, в «лолке» вы не увидите ничего нового, если говорить о геймплее.
Рейтинговый матч, две команды по пять игроков, выбор персонажа, база, крипы, уничтожение базы противников – все это мы видели миллион раз. Хотя, возможно в этом и вся суть MOBA. Кому нужна будет Баттл Арена, если никого не надо убивать?
Но в плане реализации разработчики постарались: лол более приветлива для игроков и несмотря на ее необычную и сложную механику, в лолку научиться играть немного проще, чем в Доту. Как это работает? Просто система управления на порядок проще.
В игре есть несколько режимов:
- классический рейтинговый режим;
- режим УРФ (по праздникам и грандиозным событиям);
- проклятый лес;
- воющая бездна.
Кстати, последняя очень мила игрокам, так как она очень ламповая и яркая, ведь по всей карте встречаются белые, забавные и мягкие крольчата – поло. Хотя живность на карте – это не редкость для LoL.
Что в заключение? Да – LoL это мировая игра, с легендарным именем. Лучше она доты? Мы не можем однозначно ответить на этот вопросы, но не хуже точно.
Плюсы и минусы
- мультяшная графика;
- наличие комбо на персонажах;
- большой ассортимент различных героев;
- множество режимов для игры;
- система рейтинга и рангов;
- львиная доля героев – платная;
- нельзя получить персонажей игровым путем;
- очень сильно зависит от рейтинга игрока.
MOBAHeroes of Newerth
СледующаяMOBAHeroes of the Storm
Минимальные системные требования:
Операционная система | Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 |
Видеокарта | AMD Radeon 9600 |
Оперативная память | 1 ГБ |
Процессор | Intel Core i3 |
Место на диске | 8 ГБ |
Prime World против DOTA 2
Эта статья представляет собой не столько обзор, сколько битву двух гигантов игровой индустрии, один из которых — детище Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) компания Valve, а второй — творение Сергея Орловского компания Nival.
Ниже мы произведём подробное сравнение Prime World и DOTA 2, а в конце подведём итог, определив, какая же игра лучше.
Сравнение заставок
Вначале взглянем на заставки двух игр. Начнём с Прайма.
В игре Prime World нам предлагается выбрать фракцию, за которую мы будем доблестно сражаться? После чего нашему взору предстаёт наш собственный красивый замок, который у каждой из фракций выглядит по-своему. Ну а после красочной заставки с голубым замком, давайте посмотрим, что на это ответит DOTA.
И это просто издевательство. Мало того, что создатели Доты экономят на всём и присобачивают ко всем своим играм одну и ту же заставку с мужиком, из головы которого торчит ручка от санузла. Так ещё в Доте нельзя выбрать, за какую фракцию вы будете играть. В общем, тут без сомнения побеждает Прайм Ворлд.
Но не судят об играх по обложке, скажете вы, и наверно будете правы. Сравним меню двух игр.
Сравнение меню
Переходя к меню игры Прайм Ворлд, мы видим всё тот же обалденно красивый замок, всё та же музыка и волевая красная кнопка «В бой». Вот это настрой! Ведь все понимают, что тренировки и турнички — это для быдла. Игра сразу нам говорит что-то вроде — «эй, сынок, тренировки это скучно и неинтересно, айда сразу в бой!»
Посмотрим, чем же ответит Дота 2.
И Дота отвечает, как всегда, своим чиханием на красоту. Видимо красивости графики — ниже достоинства великой и ужасной игры. Какие вам замки! Тупо какие-то тизеры на чёрном фоне. Сразу же после заставки мы попадаем в магазин, который новичкам нужен не больше, чем пуанты Бен Ладену! Мало того, что все разговоры о том, что в Доте нет доната — это враньё, так ещё и всюду нам на глаза лезет этот магазин. Того и гляди, скоро какому-нибудь mail.ru продадутся? Чтоб ещё больше денег скосить.
Блин, да тут ещё и тренировка на принудительной основе, как бы намекающая, что вы неполноценный, отсталый от жизни человек, которого надо учить нажимать две кнопки. В общем, Здесь Дота так же безоговорочно проигрывает Прайму.
Но не судят об играх по меню, скажете вы, и снова будете правы. Так что переходим геймплею!
Сравнение геймплея
Мы видим, что в Прайме для новичков, играющих за голубой замок, доступно только два персонажа — Молниеносный и Егерь. За другие фракции нам будут доступны тоже два героя, но уже другие. И это совершенно нормально — ведь игра за более слабого персонажа против персонажей, которые сильнее вашего, быстро превратит вас из мальчика (девочки) в настоящего отца Прайм Ворлда! А чтобы заслужить новых героев, нужно реально сражаться, одерживать победы, а так же развивать свой замок! Игра дарит нам самое главное — перспективу, открывая с каждым новым шагом что-нибудь новенькое.
Посмотрим, чем ответит Дота, которая вас, я думаю, ещё не окончательно разочаровала.
Выбор в Доте 2 даётся сразу из более сотни персонажей! Кажется, разработчики совершенно не думали об отцах Доты, давая в руки новичку такой большой выбор. Ведь тем самым они ставят под сомнение компетентность и пряморукость отцов. Это полное неуважение — деды долго воевали, как-никак, а любой новичок имеет выбор, сопоставимый с тем, что есть у них. И где тут, спрашивается, перспектива? Ради чего сражаться? К чему стремиться, если тебе сразу вываливают всё!
К тому же, многие персонажи выглядят как явные антихристы. Вообще игра очень мрачная, и детям в неё играть просто недопустимо. Кто его знает, как несформировавшаяся психика недоросля на такое отреагирует.
Ещё замечено, что в Доте неадекватно много сисястых героинь. Да, если у игры нет достоинств, то что ещё остаётся, кроме как напихать побольше сисек, чтобы привлечь в игру побольше онанистов? В общем, если вы нормальный чувак (чувиха), то играть в Доту будет просто ниже вашего достоинства.
Но геймплей — понятие размытое, скажете вы. А вот как на счёт непосредственно самого игрового процесса? Не это ли самое главное в любой игре? Безусловно! Так давайте же сравним его!
Сравнение игрового процесса
Начнём, как водится, с Прайма, и сразу же чувствуется, что аудитория игры — более адекватная, более воспитанная и — не побоюсь этого слова — грамотная! Никто в чате не грозится вас расчленить, пустить на корм диким львам и тому подобное. Что же до голосового чата, то его здесь вообще нет.
Может, быть для кого-то это будет недостаток, зато Прайм решила традиционную для всех моба-игр проблему — однообразие игрового процесса, что очень напоминает какой-то дрочь-круг, из которого нет выхода.
Помимо боёв, вы можете поиграть во встроенную в игру зуму, то есть вместо того, чтобы истреблять врагов, вы можете спокойно качаться вплоть до 36 уровня, просто играя в зуму! Правда, пока вы в неё режетесь, ваша команда скорее всего проиграет, а вашу базу сравняют с землёй. Но ведь в игре главное участие.
Ну и самое внушительное отличие — это возможность заниматься развитием и строительством собственного замка! То есть Прайм Ворлд — это не только моба, но ещё и стратегия с развитием экономики.
Теперь посмотрим на Доту. И на её примере понимаешь, что наличие голосового чата лишь портит впечатление от игры, ибо стоит лишь выбрать героя и начать бой, как в вашу сторону тут же летит поток оскорблений, мол какого хера ты не так играешь! Вас будут обзывать раком, криворуким, ну и поток матов конечно не иссякает.
Короче говоря, DOTA — просто рай для неприятных людей и подъездного быдла, которых, как магнитом тянет в неё, чтобы поругаться и самоутвердиться, за счёт унижения новичков и крабов. Ну и каких друзей они там найдут? Очевидно, таких же, как они сами.
Итог
Давайте будем снисходительными к старушке Доте. Всё-таки, как-никак, это с неё началось повальное увлечение моба-играми. Так что никто не смеет отрицать её вклада в игровую индустрию. Ну, а я пока пойду поиграю в Prime World, чего и вам советую.
Prime World vs DOTA 2
«Игроки Dota 2 и LoL могут быть умнее тех, кто играет в Destiny и Battlefield»
Люди, которые играют в MOBA, такие как Dota 2 и League of Legends, лучше справляются с решением проблем и логическими испытаниями, чем те, кто играют в шутеры Destiny или Battlefield 3. Такое заключение сделала команда йоркского университета в Великобритании.
Конкретный жанр MOBA примечателен тем, что им уже увлечено огромное количество игроков по всему миру. В более общем плане сложные, социально-интерактивные и требующие интеллектуальных усилий видеоигры теперь повсеместны.
Учёные обнаружили, что по мере взросления эффективность людей уменьшается. Модель показала, что более молодые игроки имеют преимущество над более старыми. Поскольку MOBA, как правило, предполагают стратегическое планирование, это не должно звучать удивительно.
Так что если вам трудно биться с другими в Destiny 2, возраст может стать лучшим оправданием, чем плохое подключение к серверу.
Исследователи рассказали, что им потребуются более глубокие и длительные испытания, прежде чем они смогут дать конкретные утверждения о влиянии различных видов жанров на когнитивные способности.
Во что вы играете больше?
Как стать киберспортсменом? — ITC.ua
Материал подготовлен при поддержке Mastercard и Esports Ukraine
Поделитесь в соцсетях:
1Киберспорт – это что-то про игры?
Да, киберспорт или электронный спорт или esports – это командное или индивидуальное мультиплеерное соревнование в онлайн играх, которое во многих странах признано видом спорта. Онлайн и офлайн соревнования давно были частью культуры видеоигр, но только начиная с конца 2000-х они стали набирать популярность благодаря развитию интернета, мультиплеерных игр и стриминговых сервисов. Благодаря этому киберспорт постепенно становился из аматорского более профессиональным: с командами, турнирами, большими денежными призами и, главное, миллионами зрителей.
Но чтобы ответить на вопросы о том, как стать киберспортсменом, мы решили спросить Арсения ceh9 Триноженко, многократного чемпиона мира в составе Na’Vi и киберспортивного тренера, а также Егора «Belony» Довгого, профессионального игрока в DOTA 2, капитана команды MT Gaming и участника Esports Ukraine — Украинской Федерации Электронного Спорта.
2Я хочу стать киберспортсменом, с чего мне начать?
Арсений Триноженко: Для начала нужно определиться с игрой, в которую ты будешь играть. То есть нужно однозначно понимать, где проще конкуренция, где призовые больше, и в этом направлении двигаться. Конечно, можно просто выбрать игру, которая тебе по душе и в ней пытаться стать кибреспортсменом, но дело в том, что сам киберспорт пока ещё не развит настолько, чтобы можно было играть во всё, во что хочется. Поэтому лучше присмотреться к Dota2, Counter-Strike, League of Legends и дгугим популярным играм. После этого нужно определить дальнейшие шаги. Если игра командная, то нужно искать других игроков, если индивидуальная, то тренироваться в ней, смотреть видеоуроки, возможно даже найти ментора, который больше знает об игре и может подсказать, как правильно играть. Раньше популярными были компьютерные клубы, играя там мы учились друг у друга немного быстрее. В интернете, с одной стороны, это происходит не так быстро, но с другой, есть возможность больше играть.
Егор Довгий: В первую очередь нужно убедиться, что тебе это действительно нужно, ведь эта красивая обложка под названием «киберспорт» далеко не такая простая и красочная, как кажется, поэтому начинать нужно с осознания того, что тебе это реально нужно и хочется вкладывать все свои силы и время.
3Какие игры относятся к киберспорту или можно играть во всё подряд?
Арсений Триноженко: По поводу игр я частично ответил в предыдущем вопросе. Это те, которые сразу приходят на ум, но на самом деле их сильно больше, например, Clash of Clans или Guns of Boom, и другие мобильные игры, популярные среди киберспортсменов. Те же PUBG и Fortnite, по которым тоже проходит много турниров. Так что выбор сейчас больше, чем был раньше, когда было 5 популярных игр: League of Legends, Dota, Counter-Strike, Star Craft, FIFA и Quake. Поэтому нужно следить за тем, что сейчас популярно и во что играют, по каким играм проходят турниры. Но при этом важно понимать, что есть игры со скоротечной популярностью, а есть те, которые остаются популярными много лет. Это, например Counter-Strike и Dota. Ими выгодно заниматься, потому что они в любом случае будут существовать в том или ином формате.
Егор Довгий: Игры, в которых команды изначально находятся в равных условиях. Таких игр в целом много, но самые популярные сейчас — это Dota2, LoL, CS:GO, Apex, PUBG, Fortnite etc. Заниматься можно всем и сразу, но особую популярность, например в Украине, имеют лишь несколько дисциплин. Остальные пока не так сильно привлекают наших игроков.
4Чтобы стать киберспортсменом нужно просто много играть или есть специальные техники и тренировки?
Арсений Триноженко: Нельзя просто проснуться в один день и сказать «я буду киберспортсменом», это так не работает. Тебе должна нравиться игра, ты должен в неё играть, и если хочется принять участие в каком-нибудь чемпионате — то нужно это делать. Если игра командная, то надо собрать команду, и попробовать стать её частью. И конечно же надо много играть. А по поводу того, как научиться это делать, то сейчас есть масса видеоуроков на YouTube, есть целые школы и даже платные уроки от киберспортсменов. Это возможно кому-то покажется смешным, но на самом деле человек с большим опытом и знаниями за один условный урок может помочь новичку разобраться в игре. Здесь важно развиваться и, конечно же, знать где найти турниры и как в них зарегистрироваться. Ну и самое главное, как я уже говорил, много играть, ведь конкуренция в киберспорте очень высокая.
Егор Довгий: Я бы сказал 30% на 70%. Играть много и бездумно не имеет смысла, а вот уметь учиться чему-то новому в процессе игры — это уже техника. Тренировки, само собой, в наше время продумываются индивидуально, каждый сам планирует свой распорядок дня, правильное питание (если нужно), игровые тренажеры, обсуждение ошибок с командой и прочие командные трудности. Некоторые и вовсе могут просто много играть и быть лучшими, каждый по своему. Шаблонного варианта нет
5Сколько времени в день нужно будет уделять играм?
Арсений Триноженко: Все люди разные и каждый человек за единицу потраченного времени придёт к разному результату. Кто-то потратит тысячи часов в Counter-Strike и станет «орлом», а кто-то «глобалом», и так же в Dota и в других играх. Но в любом случае время придётся потратить, и здесь всё зависит от человека, если он талантливый, например, как Саша s1mple, то он после 1000 часов уже будет играть в команде, ходить на турниры и всех обыгрывать. А если человек менее талантливый, то он за это же время только подберётся к тому, чтобы сыграть на турнире. Но в любому случае на тренировки придётся тратить 5-8 часов в день.
Егор Довгий: Чтобы стать профессионалом потребуется от 6 до 15 часов в день. 6-8 часов — обычный будний день, который включает в себя индивидуальную практику. 12-15 часов — подготовка стратегий с командой, их тренировка и т.д.
6Стать киберспортсменом – это дорого?
Арсений Триноженко: Киберспорт часто считают дорогим видом спорта, но это только потому, что люди не разбираются в этом вопросе и делают не совсем правильные выводы. Дело в том, что покупка игрового компьютера и аксессуаров действительно может потянуть на $2000 или больше. Но по факту этого хватит на 3-4 года, и если разбить затраты помесячно, то получается, что киберспорт не такой уж дорогой по сравнению с другими видами спорта. При этом в любом случае игроку нужен будет хороший компьютер, но не обязательно брать самые дорогие мышку, клавиатуру и наушники. Из дополнительных затрат – это расходы на электричество и интернет. А ещё на старте есть такой момент, когда ты уже неплохо играешь, но у тебя пока нет спонсора и нужно поехать на какой-нибудь LAN-турнир, и вот в этом случае нужно будет потратить деньги на участие. Но при этом есть вероятность, что получится найти организацию, которая поддерживает молодых игроков и возьмёт расходы на себя. Сейчас это направление активно развивается, так как команды поняли, что лучше самим выращивать игроков, чем потом у кого-то перекупать.
Егор Довгий: Достаточно иметь хорошее «железо» и огромное желание. Для старта с нуля, думаю, не больше, чем $1000-1500, хотя в наше время у многих дома уже есть подходящие компьютеры. Что касается LAN-турниров, то без спонсора в этом случае будет затратно. На старте придётся потратить немного денег из собственного кармана, но сумма будет не особо критичной.
7Как найти первую команду и на что смотрят профессиональные команды?
Арсений Триноженко: Это очень просто. Сейчас есть огромное количество платформ для поиска команд, да и в самих играх есть matchmaking. Там нужно общаться, пробовать организовывать команды, смотреть какие турниры проходят и потихоньку продвигаться вперёд. И чтобы попасть в какую-нибудь хорошую команду нужно сначала заявить о себе в существующей в рамках чемпионата. Другой вариант, это попасть в киберспортивную школу — направление, которое сейчас будут активно развивать ведущие команды и организации, чтобы выращивать киберспортсменов.
Егор Довгий: Тут все просто, если ты хороший игрок, то значит у тебя высокий рейтинг, непосредственно в самой игре, а это значит, что тебя запросто могут заметить в мировых таблицах лидеров и позвать в профессиональную команду. Это самый простой способ. Не знаю как в других дисциплинах, но, например, в Dota 2 не особо развиты оффлайн школы тренировок игроков. Не могу сказать, что их вовсе нет, но для аматоров они труднодоступны и попасть к ним в начале своего пути крайне тяжело. Но не все так плохо!) Уроки на YouTube от профессионалов и экспертов никто не отменял.
8Играть в команде или в одиночку?
Арсений Триноженко: Это индивидуально, кто-то начинает играть соло, кто-то в команде единомышленников. Аналогично как в музыке, есть исполнители, а есть группы — так и в киберспорте. Я на старте карьеры выбрал командную игру, она, как по мне, веселее, и если ты где-то ошибёшься, то есть люди, которые тебя прикроют. А в соло всё зависит только от самого игрока, да и аудитория таких игр заметно меньше.
Егор Довгий: В команде. Это банально веселее и продуктивнее. Твои партнёры могут указать на твои же ошибки и недостатки, либо же наоборот –сказать,какой ты крутой. От обоих вариантов явно не хуже, плюсов значительно больше, чем минусов. В одиночку – сложнее, но возможно. Думаю, интровертам в таком случае будет явно проще.
9На каких соревнованиях можно получить первый опыт?
Арсений Триноженко: Сейчас проходит огромное количество турнирова, которые можно найти на киберспортивных сайтах. Банально можно даже найти турнир в Google, предварительно выбрав себе дисциплину и погуглив связанные с ней сайты, и уже на них можно найти подходящие чемпионаты.
Егор Довгий: Аматорские онлайн турниры с небольшим призовым фондом. Я, в свое время, начинал с платформы sport.garena.ru (дисциплина Heroes Of Newerth), а уже сегодня эти же ребята создали автоматизированную игровую платформу play.gg.ua, которая позволяет добиваться результатов вплоть до подписания спонсорских контрактов, если игрок показывает хорошие результаты на лигах и турнирах.
10Реально ли зарабатывать деньги, став киберспортсменом?
Арсений Триноженко: Если бы в киберспорте нельзя было выиграть денег, им бы никто не занимался, и не было бы таких крупных организаций, как Na’Vi и Astralis. Но если сравнивать с другими видами спорта, то количество людей, которые на этом зарабатывают довольно небольшое. То есть, например, в футболе команды уровня tier-3 – это всё равно круто, игроки в них получают зарплаты в несколько тысяч долларов, а в Counter-Strike или Dota2 это не так круто, потому что у тебя или нет зарплаты или она слишком маленькая. Условно в мире только топ-10 команд в Counter-Strike, которые могут выиграть большие турниры и получать хорошие зарплаты. В Dota2 призовые поменьше, хотя у них есть турнир International с призовым фондом $25 млн, но его выигрывают только самые сильные команды в мире. Но всё это не значит, что этим не нужно заниматься, ведь возможно именно ты тот человек, который сможет пробиться, заработать на этом денег и стать известным и популярным.
Егор Довгий: Однозначно. Аматорам это сделать изначально сложновато, возможно даже убыточно, но перспективы огромны. Думаю, это связано с неопытностью и глупостью наших новых молодых игроков, которые бездумно тратят ресурсы, например, своих первых спонсоров – родителей. Изначально, в юные годы, они дают тебе все, начиная от безлимитного времени на игру, заканчивая крутым компьютером и материальной поддержкой. Как раз сейчас в Украине появилось очень много наставников, для таких вот игроков, которые не понимают, как правильно себя применить или реализовать. Одна из таких организаций — Esports Ukraine. Если подобных компаний в Украине появится больше, то и % игроков, зарабатывающих на киберспорте, значительно вырастет.
В марте 2019 года Mastercard в Украине объявила о начале сотрудничества с Esports Ukraine (ОО «Украинская Федерация Электронного Спорта»). Партнерство направлено на популяризацию киберспортивной культуры в Украине, привлечение бизнеса к вопросам развития инфраструктуры киберспорта и повышение финансовой грамотности молодежи.
Первым совместным проектом стал Всеукраинский киберспортивный аматорский турнир для студентов UNIVERSITY MASTER CUP 2019, LAN-финал которого прошел 26 мая на открытой площадке в центральном парке Киева. Студенческие команды со всей Украины могли посоревноваться в таких дисциплинах, как Dota 2, CS:GO и League of Legends. Общий призовой фонд турнира составил 180 000 грн.
В дальнейших планах партнерства Mastercard и Esports Ukraine — проведение совместных мероприятий, киберспортивных промо-кампаний, а также реализация специальных образовательных кампаний.
Похожие записи
League of Legends vs Dota 2
Paywall
Практически все соревновательные игры в наши дни имеют микротранзакции, они по-прежнему остаются спорной темой, но игровое сообщество в целом выросло, чтобы принять их до некоторой степени.
В некоторых играх микротранзакции сводятся к минимуму, чтобы игроки не чувствовали себя вынужденными совершать какие-либо покупки, направленные на повышение их прогресса в игре, в то время как другие игры намеренно ограничивают ключевые элементы платным доступом — последнее это, безусловно, самая большая раздражение большинства геймеров сегодня.
И DOTA 2, и League of Legends имеют микротранзакции, но микротранзакции LOL более выражены, поскольку есть платный доступ к некоторым чемпионам, доступным для использования в игре.
DOTA 2, с другой стороны, предлагает совершенно бесплатный список героев, из которых вы можете выбирать, создавая увлекательный игровой опыт для новых игроков, которые не слишком заинтересованы тратить деньги на разблокировку персонажей.
Итак, с точки зрения микротранзакций, DOTA 2 имеет большое преимущество перед LOL.
Каждое путешествие где-то начинается.Ваш начинается здесь
Мастер своей игрыПрекратите принимать среднее. Вы были созданы, чтобы быть бессмертным.
Сложность
DOTA 2 может похвастаться крутой кривой обучения, в то время как League of Legends довольно легко освоить.
Хотя это может показаться недостатком для DOTA 2, сложность игры делает ее гораздо более полезной, если вы потратите время на понимание игровой механики и успешно выполните некоторые необычные сборки и игры.
В DOTA 2 есть уникальная механика, называемая контрмеханикой. Это означает, что независимо от того, насколько силен любой герой в игре, в списке есть еще один герой, более или менее приспособленный для его остановки.
Это означает, что игроки DOTA 2 должны иметь глубокие знания о составе игры, среди прочего, чтобы добавить в игру дополнительный уровень навыков.
Сообщество
League of Legends насчитывает около 70 миллионов пользователей по всему миру, в то время как DOTA 2 может похвастаться около 43 миллионами, поэтому LOL, очевидно, является более популярной игрой.
Основным преимуществом для среднего потребителя такой большой базы игроков является количество контента, в который вы можете погрузиться вне игры, поскольку количество и качество контента LOL затмевает то, что представляет собой сообщество DOTA. в состоянии собрать.
Вердикт
Для некоторых тот факт, что DOTA 2 не имеет платного доступа, делает ее очевидным выбором, в то время как другие будут обращать внимание на игровую механику, чтобы принять решение о том, что они считают лучшей игрой.
DOTA 2 может похвастаться крутой кривой обучения, в то время как League of Legends довольно легко освоить.
Хотя это может показаться недостатком для DOTA 2, сложность игры делает ее гораздо более полезной, если вы потратите время на понимание игровой механики и успешно выполните некоторые необычные сборки и игры.
В DOTA 2 есть уникальная механика, называемая контрмеханикой. Это означает, что независимо от того, насколько силен любой герой в игре, в списке есть еще один герой, более или менее приспособленный для его остановки.
Вы можете узнать больше о механизмах противодействия, посмотрев наш урок с N0tail — The Draft о том, как выбрать правильный счетчик.
В целом это означает, что игроки DOTA 2 должны иметь глубокие знания о составе игры, помимо прочего, что добавляет игре дополнительный уровень навыков.
Итак, игрок, который предпочитает медленный и сложный игровой процесс, выберет DOTA 2, а игрок, который предпочитает более быстрый игровой процесс и упрощенную механику, выберет League of Legends.
Все сводится к личным предпочтениям.
Если вы выбрали League of Legends, мы рекомендуем попробовать Game Assistant от Mobalytics — сервис от сообщества профессионалов, который предоставляет много полезной информации во время игры. Проверьте сборки чемпиона на основе статистики всех чемпионов League of Legends.
DotA 2 vs League of Legends: лучшая игра в жанре MOBA?
DotA 2 и League of Legends — самые успешные многопользовательские онлайн-игры на боевых аренах. DotA 2 vs LoL какая лучшая игра в жанре MOBA? Проголосуйте и расскажите, почему
DotA 2 против League of LegendsМногопользовательские онлайн-игры на боевых аренах (MOBA) становятся все более популярными за последние несколько лет.Этот жанр сочетает в себе экшн, стратегию в реальном времени и взаимодействие командных игроков. Самые популярные MOBA-игры в этом жанре — Defense of the Ancients 2 (DotA 2) и League of Legends (LoL). В каждой из этих игр есть сотни тысяч преданных игроков.
Защита древних 2
DotA 2 — это бесплатная компьютерная игра, выпущенная Valve в 2013 году. Эта игра является продолжением Defense of the Ancients (2003), которая была модом для Warcraft III.Разработка DotA2 началась в 2009 году, а ее бета-версия была открыта для публики в 2011 году. В DotA 2 две команды по пять игроков соревнуются за уничтожение цитадели соперника под названием «The Ancient». В игре есть изометрический 3D вид сверху вниз. Каждый игрок управляет героем со своими особыми навыками, способностями и стилем игры. В игре 110 разных героев, разделенных на три группы в соответствии с их основными характеристиками: ловкость, интеллект или сила. Во время игры герои собирают золото, награды, повышают уровень и открывают новые способности, которые они могут использовать, чтобы победить команду соперников.Обычно матч по DotA 2 длится 40-50 минут. DotA 2 — одна из ведущих соревновательных видеоигр, которой удалось одновременно привлечь более миллиона игроков в онлайн. «The International» — это соревнование по DotA 2, которое в 2015 году установило новый рекорд с призовым фондом более 18 миллионов долларов. «Evil Geniuses», профессиональная команда геймеров, победившая на «The International», получила призы на сумму более 6 миллионов долларов.
Лига легенд
League of Legends (LoL) была разработана Riot Games и запущена в 2009 году.Как и DotA 2, LoL основан на Defense of the Ancients. Геймплей и механика League of Legends аналогичны DotA 2. Это многопользовательская трехмерная стратегия в реальном времени 5 на 5. Типичная продолжительность матча LoL составляет от 30 до 50 минут. Игроки управляют чемпионами (доступно более 120), которым необходимо работать в команде, чтобы уничтожить «Нексус» другой команды или захватить и защитить некоторые стратегические места на игровой карте. Персонажи League of Legends также собирают предметы и золото и повышают уровень, улучшая свои способности и навыки.League of Legends — это не только самая популярная многопользовательская онлайн-игра на боевой арене, но и самая популярная игра для ПК, превосходящая Counter-Strike, Fallout 4, DotA 2 и World of Warcraft. В 2014 году более 67 миллионов человек ежемесячно играли в LoL, достигнув пика в 7,5 миллионов одновременных игроков.
Лучшая игра в жанре MOBA?
Соперничество DotA 2 и LoL становится одним из самых ярких в истории видеоигр. У каждого из них есть свои плюсы и минусы и миллионы преданных поклонников. Вот некоторые из основных отличий между LoL и DotA 2:
- League of Legends более доступна, чем DotA 2, которая требует глубокого обучения и является более суровой игрой.Например, в DotA 2, когда ваш персонаж убит, вы теряете золото. В LoL есть лучшие учебники, чтобы научиться играть.
- В DotA 2 все герои бесплатны, в то время как в League of Legends каждую неделю есть 10 бесплатных героев, а остальных нужно покупать в игре.
- Дизайн персонажей в DotA 2 немного темнее, чем в LoL, который следует более красочному стилю комиксов.
- Максимальный уровень чемпионов в LoL составляет 18, а для героев в DotA 2 — 25.
- Навыки важнее в DotA 2 и их труднее правильно использовать.
- В League of Legends есть четыре карты: Summoner’s Rift, Twisted Treeline, Howling Abyss и Crystal Scar. В DotA 2 всего один.
Вы играли в эти игры? В какую из них ты предпочитаешь играть или смотреть? Как вы думаете, более свежие игры MOBA, такие как Smite или Heroes of the Storm, вытеснят LoL и DotA 2 как самые популярные игры в этом жанре? Присоединяйтесь к нашему обсуждению (см. Ниже).
DotA 2 vs League of Legends: какую вы считаете лучшей MOBA-игрой? Расскажите, какой из двух вариантов вы предпочитаете и почему!
Проголосуйте, чтобы увидеть результат и получить 1 XP.Ваш голос анонимен.
Если вы передумаете, вы можете изменить свой голос, просто нажав на другой вариант.
Почему LoL лучше, чем Dota 2
Несмотря на одно и то же происхождение игры, а может быть, из-за этого, League of Legends и Dota 2 считаются непримиримыми соперниками. Но какая из двух MOBA лучше? В этой статье мы объясним, почему LoL лучше, чем Dota 2.
LoL, с 8 миллионами игроков в день, является самой успешной MOBA в мире.Она также достигает миллионов игроков на Twitch и является даже самой популярной игрой на платформе. На этом вы могли бы остановиться на сравнении со своим конкурентом Dota, потому что LoL впереди в обоих пунктах.
Но мы не хотим быть несправедливыми, поэтому лучше еще раз внимательно рассмотрим эти две игры, чтобы наконец показать, почему LoL лучше.
Это лишь одна из двух статей, в которых мы высказываем свое мнение и более подробно рассматриваем Лигу и Доту. Также ознакомьтесь с нашей второй статьей «Вот почему Dota лучше, чем LoL.”
Качество важнее количества.
В LoL существует четкое разделение ролей. Бот-лейнер идет на бот-лейн и обычно является снайпером, мид-лейнер — магом или убийцей и, конечно же, идет на мид-лейн, джанглер движется по джунглям, вы знаете, как это делать. Игроки также играют вокруг соответствующей области, пока не начнется поздняя игра.
Каждому игроку дается четкая задача: лейнеры должны выиграть свою линию и уничтожить башни в процессе, а лесник заботится о контроле карты и поддерживает своих лейнеров.
Но в Доте все намного сложнее.
Каждый может играть разные роли, и традиционный лесник, постоянно выращивающий монстров, не существует в этом смысле. Игровые персонажи не помечены как выделенные лейнеры, но имеют такие обозначения, как: Керри, Сторонник, Нукер, Ганкер, Эскейпер, Толкатель и многие другие. Кому нужен порядок?
В нем отсутствует определенная структура, из-за чего игра кажется хаотичной. У разных классов разные задачи, но их количество и гибкость не позволяют ограничить их четко определенной полосой.В LoL меньше классов, но четкая структура с выделенными сильными и слабыми сторонами обеспечивает порядок в игровом процессе.
Визуальный обзор.
Это просто нужно сказать. League of Legends — более привлекательная игра. От представления чемпионов до внешнего вида карты — на простую презентацию приятно смотреть.
Со всеми деревьями, кристаллами, статуями, уровнями и тропами карта Доты усеяна элементами ландшафта. В результате вы никогда не знаете, что сносно, а что — нет.Разделение на половину Dire и Radiant, которые функционально одинаковы, но совершенно разные визуально, только еще больше усложняет ситуацию.
В League of Legends всегда ясно, куда можно двигаться и с чем взаимодействовать. Дорожки и тропы через джунгли очевидны с первого взгляда и сразу же узнаются даже новичками. Эта ясность важна, потому что никогда не бывает хорошим знаком, когда вам приходится сражаться как с самой картой, так и с вражеской командой.
Лигатакже выходит на первое место по анимации персонажей. Чемпионы проявляют больше эмоций и кажутся более подвижными, в то время как герои в Доте двигаются очень жестко и неподвижно. Вы можете сразу увидеть это, например, если сравните двух новейших персонажей соответствующих игр.
В то время как Рассвет Доты грубо набрасывается на своих противников, чемпионка LoL Гвен изящно перемещается через промежутки благодаря своей плавной анимации.
Дружелюбие к новичкам
Хотя все игры в жанре MOBA, казалось бы, требуют бесконечного обучения, решение о том, какую игру хочет изучить игрок, обычно сводится к простоте входа.Только за вышеупомянутую тему ясности вокруг карты Лига получает очки. Но это не единственное, что упрощает игру.
Dota переполнена механиками, которые абсолютно необходимо изучить, прежде чем игрок сможет называть себя экспертом. Например, в Dota вы можете уничтожать собственных крипов, чтобы влиять на линию. Это также усложняет покидание полосы движения и заставляет вас быстро сбиться с пути. Конечно, это придает игре новую стратегическую глубину, но это одна из многих мелочей, которые могут стать препятствием, особенно для новичков.
Кроме того, в Dota нет стандартизированных составов и ролей, что может усложнить игру, поскольку вы не можете приспособиться к конкретным чемпионам и составам.
Изучите Dota 2: Исходя из LoL — DOTABUFF
Предложения героев Выберите 6 или более чемпионов LoL, в которые вам нравится играть
Перед первым матчем по Dota
Вы захотите начать загрузку Dota 2 прямо сейчас. Он доступен бесплатно в Steam. Патчи (которые случаются часто) автоматически загружаются в фоновом режиме, и во время исправлений нет значительного простоя.Вы можете легко играть со своими друзьями в Steam и легко знакомиться с новыми людьми.
Героев бесплатно
Вы получаете доступ к каждому герою бесплатно. Вы можете купить косметику, чтобы улучшить внешний вид героя, но потратив деньги, вы не продвинетесь вперед.
Нет предварительной настройки
Вам не нужно настраивать руны, навыки или заклинания призывателя до начала матча. Все начинают с равных условий, и все решения принимаются в игре.
Роли в Доте гибкие.Ваша роль может меняться в зависимости от того, сколько фарма вы получите в матче.
Нет региональной блокировки
Dota не привязывает учетные записи игроков к регионам. Это означает, что вы можете играть с друзьями в любой точке мира. Вы можете играть только на игровых серверах в определенных регионах (например, на востоке или западе США), чтобы уменьшить задержку.
Включить статистику
Вам необходимо зарегистрироваться, чтобы увидеть свой профиль и статистику на Dotabuff. Откройте клиент Dota 2, щелкните шестеренку «Настройки» (вверху слева), затем перейдите на вкладку «Параметры», нажмите «Дополнительные параметры» внизу и убедитесь, что установлен флажок «Показать общедоступные данные о матчах».Узнать больше
Ключевые различия в игровом процессе
Купите Flash
В Dota нет заклинаний Summoner, таких как Flash. Очень распространенный предмет для покупки — Blink Dagger, который обеспечивает большую мобильность, чем Flash, с гораздо более коротким временем восстановления. Меньшее количество героев имеет встроенную мобильность и вместо этого покупает ее.
Нет бесплатных отзывов
Универсального заклинания «Возврат» не существует. Вы можете (и должны) приобрести свиток городского портала или сапоги путешествия. Вы можете телепортироваться к базовым или дружественным структурам, и это работает при получении урона, но будет прервано при оглушении.
Разные джунгли
Часто нет преданного делу лесника. Кто угодно мог фармить джунгли в зависимости от игры. Крипы могут его танковать. Саппорты могут складывать дополнительные лагеря в джунглях, вытаскивая их из точки возрождения рядом с их таймером сброса (каждую нечетную минуту, начиная с 01:00). Кареты могут убивать сложенные лагеря за огромное количество золота и опыта.
Сложное движение
Движение в Dota немного отличается, потому что поворот требует времени. Щелчок для перемещения или атаки заставит вашего героя повернуться лицом к точке применения, а затем двигаться или атаковать только тогда, когда он повернется в этом направлении.Это потребует некоторого привыкания и добавит геймплею еще один уровень глубины. Последний удар и кайтинг сложнее.
Магазины и курьер
В Dota есть три места для покупки предметов: основной магазин на вашей базе, боковые магазины на верхней и нижней полосах и секретный магазин: место в джунглях, где продаются особые предметы, которые вы не можете получить. в другом месте. Каждая команда может использовать Animal Courier, чтобы забирать и доставлять предметы из этих магазинов вашему герою в любую точку карты.
Другие отличия
Вместо Барона в Dota есть Рошан, который дает золото и дает Aegis of the Immortal без командного баффа.В Dota нет дракона, но есть две руны: мощные временные баффы, которые появляются в реке каждые 2 минуты. Казармы (ингибиторы) не возрождаются, и только бойцы ближнего боя будут восстанавливать здоровье, если не будут уничтожены.
League of Legends против Dota 2
В League of Legends и Dota 2 фабрики Elo и MMR никогда не перестают работать. К сожалению, это создает токсичную среду для всех участников, потому что, как и в любом другом соревновании, люди хотят победить и эмоционально вкладываются в происходящее.
На первый взгляд, звание — это не что иное, как ярлык с лежащим в основе номером. И все же люди сходят с ума, когда это число уменьшается, особенно если в этой трагедии виноват кто-то другой — а это всегда так, верно?
Я уверен, что вы знакомы с вечным соперничеством между League of Legends и Dota 2 и, вероятно, слышали много дискуссий на тему «какая из двух игр лучше или киберспорт?». Мы здесь, чтобы ответить на другой вопрос: у кого из этих двоих более токсичное сообщество?
Токсичность в League of Legends
League of Legends, несомненно, имеет немало токсичных игроков.Это варьируется от обычных троллей, набирающих ярость и преднамеренных кормушек, до более изощренных типов Tyler1, которые жаждут шоу.
В то время как Лига имеет чрезвычайно токсичное сообщество, уровень токсичности варьируется во всем мире, поскольку некоторые регионы могут быть гораздо более токсичными, чем другие. Не только это, но и в каждом регионе есть доминирующий тип токсичных игроков.
Хотя Корея по праву считается лучшим регионом в LoL, постоянно производящим высочайший уровень конкурентоспособных талантов, таких как Faker, Crown или Bang, их регион очень токсичен с тоннами интереров.На всех уровнях рейтинговой игры большинство корейцев, которые стоят в одиночной очереди, имеют менталитет бросать или афк игры, как только они думают, что это проигрыш. Если вы смотрите корейские стримы, даже на самых высоких рангах (Challenger), игроки средней линии будут проигрывать их в середине, если их лесник не сможет дать им второй Blue Buff.
Большое количество видеороликов на Reddit обычно показывают популярные североамериканские стримеры. Однако в целом регион не так уж и токсичен. Пользователи Reddit в основном из Северной Америки, поэтому неудивительно, что большинство видеороликов, призывающих токсичных игроков в надежде на их бан, поступают из этого региона.Конечно, в каждой игре есть случайные флейеры, но по сравнению с другими регионами АН великолепна.
А теперь в самый токсичный регион в мире: ЕВРОПУ!
Европа всегда была печально известным регионом из года в год. Мало того, что европейская одиночная очередь заполнена флейстерами, на соревновательной сцене гораздо больше мусора, и нет, это не всегда дружеское подшучивание.
Токсичность в Европе преобладает над разжигаемыми гневом воинами-клавишниками, которые расово оскорбляют как вражескую команду, так и своих товарищей по команде.Может ли это быть результатом укоренившихся расовых предубеждений между различными европейскими странами, смешанных с национальной гордостью и в сочетании с давлением игры?
Токсичность в Dota 2
Токсичность в Dota — тема очень тонкая, но для начала просто прочтите эти обзоры игр в Steam:
Мое кровяное давление перед игрой: 110/70. Мое артериальное давление после игры: 200/95. Соль настоящая. Рекомендуемые.»
— tastemyspear —
«Если вы беспокоитесь, что ваши дети употребляют наркотики, покажите им эту игру.Они будут слишком заняты исполнением своих сокровенных мазохистских желаний, безнадежно щелкая правой кнопкой мыши, чтобы у них не было времени на наркотики, друзей или что-то еще ».
— samwisethebravelotr —
11/10 игра (включая обновления). 1/10 сообщества (
включая меня). Выйти из игры. Постарайся быть лучше ».
— Алк_ —
Ужасный опыт и товарищи по команде, но я возвращаюсь в игру раз в неделю.+ научил меня многим языкам, таким как русский + всегда в середине или в ленте + всегда кричал на товарищей по команде, если они плохо справляются с работой ».
— Демонический Odd —
СообществоDota2 действительно лучшее, что я когда-либо видел за всю свою жизнь. Они так озабочены нами, игроками, что спрашивают вас, слепой ли вы или глупый? Никогда в жизни я не видел, чтобы кто-то спросил меня об этом, это тронуло мое сердце. Они действительно обеспокоены тем, что я слепой и глупый, возможно, они хотят отвезти меня в больницу, если я действительно болен.Они даже предлагают удалить игру, так как я слишком много в нее играю! Лучший!»
— Моника —
Dota 2, как и League of Legends, представляет собой сложную MOBA-игру, в которую играют в формате команда против команды. Он также затрагивает людей эмоционально, как Список Шиндлера.
Что означает, что вы собираетесь воевать (конечно же, в цифровой форме) со своей армией случайно выбранных товарищей по команде и надеетесь на победу (вы должны, верно ?!). Но (сюрприз!) Не все в этом мире спокойны, терпеливы, внимательны, вежливы и эмоционально устойчивы.И это, конечно, приводит к определенным недоразумениям (иначе говоря, кричащим спичкам), особенно когда «игра тяжелая».
То, что делает Dota 2 таким идеальным симулятором пламени , — это его богатая и многомерная система связи. Во время игры вы можете:
Использовать командный чат
Это прекрасный способ поджечь свою команду еще до начала игры. Самая частая причина, конечно же, в том, что кто-то украл вашу отмеченную позицию или героя.Или, может быть, кто-то хочет 15 минут побродить по джунглям. А может у вас нет опор. Или один из ваших коров выбрал действительно плохого героя в прямую контратаку, и вы чувствуете, что пора закончить игру преждевременно, накормив мид. Разве это не идеальный знак неодобрения ужасных и несправедливых вещей, которые произошли на этапе выбора героя?
Использовать глобальный чат
Вы можете не только поджигать своих товарищей по команде, но и грубо обращаться с врагами. Вам удалось убить много врагов после того, как вражеская команда перенапряглась? Спам «?».Вы убили такого противника, как Pudge, после того, как он убил вас несколько раз на протяжении игры? Дайте волю своей чистой ненависти, избавьтесь от мстительных чувств и расскажите ему, что вы чувствуете! Вы полностью доминируете над оппозицией? Скажите им, что «обучение завершено». Ваша команда выиграла игру, хотя ваша мид-линия была полностью разрушена за все время игры? Скажите «эз мид». Убедитесь, что вы получили какую-то эмоциональную месть, иначе вы не играете в Доту! Ну, в любом случае, не так.
Пингуйте их к черту
Каждый раз, когда вы чувствуете, что кто-то упускает из виду что-то важное и у вас нет времени на то, чтобы обидеть его в чате, вы всегда можете связаться с ним как с сумасшедшим.Убедитесь, что вы достаточно деструктивны, чтобы они не могли сосредоточиться на том, что они делают, и обратить внимание на вас. Знаете, как на 0,5-летнего!
Полный Пикассо на миникарте
Чувствуете себя артистичным? Замечательный. Dota 2 позволяет визуально выявить в вас самое худшее; Когда дела идут плохо, заполните миникарту товарищей по команде красивыми рисунками. В конце концов, последняя обнаруженная картина Леонардо да Винчи продана на аукционе за полмиллиарда долларов, так почему бы не попробовать свою мышь и в искусстве? Никогда не знаешь, какой шедевр вы придумываете в моменты ярости.А может быть, ваше творчество вдохновит вашу команду и приведет к неожиданной победе.
Используйте колесо чата
Dota 2 предлагает заранее определенные фразы, которыми вы можете разумно злоупотреблять, просто чтобы ваши товарищи по команде знали, что вы чувствуете. Все в вашей команде погибли из-за глупой ошибки? Спам «Хорошо сыграно!». Ваши враги на вашей базе, в то время как все в вашей команде мертвы? Спам «Нажми сейчас!» или «Красиво». Вас постоянно ганкнули и убили в середине фазы лейнинга? Спам «Космос создан» или «Спасибо!».Пусть ваш бродяга почувствует, что на самом деле он проиграл игру.
Используйте свой микрофон
В Dota 2 использование микрофона для поджигания команды похоже на активацию ультимейта. Используйте его с умом и соблюдайте время восстановления (я бы сказал, 120 секунд). В противном случае люди просто отключат вас. Кроме того, постарайтесь придумать самое плохое, что вы можете сказать за 5-10 секунд (краткость — ключ к успеху), а затем выразите это эмоционально, желательно во время крика. Это дает наилучшие результаты и является гарантированным способом заставить людей ненавидеть вас и действительно изо всех сил стараться проиграть игру только потому, что вы в их команде.Вы знаете, проиграть игру, отомстив тому, кто вас обидел, — это не то же самое, что проиграть. Это почти доставляет людям определенное удовлетворение странным, извращенным образом.
Это некоторые из методов распространения дискомфорта и токсичности во время игры в Dota 2. Однако люди действительно говорят, что действия говорят громче, чем слова, не так ли? Итак, давайте перейдем к некоторым техникам троллинга, которые доступны тем, кто хочет все это раскрыть.
Кормление
Ах, старый добрый способ убедиться, что игра закончится очень быстро.Снова и снова убивать себя — это, без сомнения, путь к свободе (к началу следующего матча), но это немного неэффективно просто из-за малой продолжительности возрождения в начале игры (в большинстве случаев вы захотите сделать это с самого начала игры). матч), который вынуждает вас быть активными, чтобы не допустить выхода из игры из-за ошибки.
Блокировка лагерей в джунглях
Это более изощренный подход к троллингу, часто используемый людьми, которые хотят показать своему афк-джанглеру, что джанглинг — это не вещь в Dota.Метод прост: вы просто покупаете все варды и постоянно блокируете свои лагеря.
Выщелачивание опыта и отнятие фарма у ваших ядер
Когда игроки хотят показать своим товарищам по команде, что кража предпочтительной позиции не остается безнаказанной, они часто делают это и закладывают основу медленного, болезненного и запоминающегося поражения.
Метание
Это, вероятно, самая жестокая техника троллинга, потому что она завлекает людей ложным чувством безопасности. Вы действительно стараетесь изо всех сил, чтобы победить, и действуете так, как если бы вы простили своим товарищам по команде все, что произошло на ранних этапах игры.Но затем (поворот сюжета!) Вы показываете свое истинное лицо, создавая незабываемый момент предательства. Во многих случаях чувство отвращения просто заставляет людей удалить игру. В чем весь смысл, верно?
LoL против сообществ Dota: Заключительные замечания
Как видите, игра в League of Legends и Dota 2 может быть изнурительной. Некоторые говорят, что это готовит вас к ужасному боссу в дальнейшей жизни. Другие считают, что это создатель характера. Игрок может покинуть игру и ее сообщество, но игра и ее сообщество никогда не покинут игрока.
Независимо от причин, по которым вы продолжаете причинять себе вред, играя в League of Legends или Dota 2, дайте нам знать, в каком из них, по вашему мнению, более токсичное сообщество, и, возможно, поделитесь личным опытом, который повлиял на вашу игровую жизнь.
Неужели Dota 2 действительно сложнее League of Legends?
Dota 2 и League of Legends — две самые популярные MOBA за все время.
Обе игры являются одними из самых популярных и просматриваемых игр на Twitch.Хотя League на милю популярнее, лояльное сообщество Dota 2 придерживается ее и ежегодно финансирует Valve через Battle Pass. Не забывайте, что количество денег, которые Valve зарабатывает на этом, линейно растет на протяжении многих лет. Эти две игры настолько доминируют на сцене, что новые записи, такие как HoN или Smite, не опубликовали достаточно, чтобы создать процветающую профессиональную сеть, такую как Dota 2.
Предшественник Dota 2 (и LoL)
Сторонники двух игр иногда ломают голову над тем, какая MOBA лучше.Интересно, что поляризующее отчуждение между двумя сообществами является побочным продуктом их общего происхождения. Она возникла на основе популярной карты DotA Allstars, пользовательского режима движка Warcraft III, вдохновленного Aeon of Strife (сама по себе это пользовательская карта в StarCraft). DotA, очевидно, была прототипом Dota 2. Что еще более важно, один из ведущих разработчиков League of Legends, Steve ̵
6; Guinsoo ’Feak, был основной частью сообщества DotA Allstars.Конечно, LoL DotA многим обязана, когда дело касается основных концепций.Но свою первоначальную нишу LoL получил, потому что не все игроки DotA Allstars были довольны состоянием игры. В частности, в движке Warcraft III есть множество безумных аспектов, которые Лига исключает.
Здесь можно рассмотреть первый вопрос, касающийся степени сложности: очки метания и скорость поворота.
Механические различия
League of Legends, по общему признанию, кажется намного более «плавной». Оригинальная DotA часто казалась вялой из-за долгого времени произнесения и резких переходов анимации.Он был немного улучшен в более поздних патчах и тем более в Dota 2. Но у LoL было то преимущество, что он начал с нуля. В результате у него нет скорости поворота героя.
В Dota 2, если игрок смотрит в одном направлении, а затем улетает в другом направлении, герой некоторое время будет вращаться в другом направлении. Это вопрос нескольких микросекунд, но в критические моменты это имеет значение. В игре Dota 2 скорость поворота может быть разницей между безопасным миганием очереди мастеров и попаданием в Хроносферу.
LoL все еще имеет время каста или задержку, в течение которого определенные способности должны быть «подготовлены» перед тем, как они будут применены. Но они не так распространены, как в Dota 2. В Dota 2 была перенесена механика времени каста прямо из последнего патча DoTA Allstars. Многое из этого было сделано на переходной стадии альфа-версии dota-2, то есть до 6.71. Они являются неотъемлемой частью баланса Dota 2, поэтому их нелегко удалить во имя оптимизации.
Новичок в Dota 2 усваивает урок по очкам заклинания на собственном горьком опыте: лев должен инициировать заклинание, чтобы получить мгновенное очко заклинания, в то время как Земной шип требует 0.3 секунды до конца. В DotA есть много таких функций, которые мешают плавному новому игровому процессу.
ВLeague есть собственная уникальная механика обучения и игровые знания для обучения. В Dota 2 может быть защита черного хода, начиная с башен 2-го уровня, но она не такая продвинутая, как система обшивки башни. До недавнего времени в Лиге тоже была жуткая механика отрицания.
Единственное место, которое Summoner’s Rift сильно отличается от Dota 2, — это джунгли. Даже с добавлением нейтральных предметов в 7.23, эксклюзивный лесной путь в Dota 2 не имеет особого стимула, с другой стороны, у League есть явная роль лесника.
Какая игра дает больше свободы?
Самая большая разница между ними проявляется только в общей картине. League of Legends намного проще с точки зрения разнообразия сборок и общей стратегии. Dota 2 намного более бесплатна. В обеих играх цель битвы — преодолеть и разрушить центральную структуру: Нексус в Лиге или Древний в Dota 2.Но способы достижения этого могут быть разными в обеих играх.
Тот факт, что в DotA он больше варьируется, можно увидеть по распределению треков. В лиге почти всегда есть мид-лейнер, топ, керри, саппорт и джанглер. В Dota 2 традиционная раздача 2-1-2. Но в любой другой игре есть исключения. Герой поддержки в Dota 2 мог преуспеть в середине, офлайнер мог играть роль керри, а одна линия могла быть загромождена тремя героями, фланкирующими вражеское ядро.
Такая же неоднородность наблюдается и в кривых производительности. Чемпионы в LoL имеют тенденцию составлять и масштабировать статистику примерно так же. У них есть свои кульминации, в которых они сияют. Но скачки и спады мощности в Dota 2 гораздо более резкие. Один герой может быть слабым в начале игры, когда он фармит важный предмет, в то время как другой герой (например, Тимберсоу) может быть безумно сильным, пока противники в конечном итоге не будут противостоять ему с помощью предметов (например, BKB).
Решение
С точки зрения механики, Dota 2 может быть более сложной игрой для изучения.Добиться успеха в Доте — долгое и трудное занятие. Повышение MMR может быть таким же утомительным, как дневная работа, при этом запираясь в секретах моделей фермы и правильного дизайна. Но в конечном итоге разница заключается в разных подходах к MOBA, которые использует LoL.
Магический дизайн в двух играх показателен. Лига разработана для бесперебойной и быстрой работы с ее обширным набором навыков с коротким временем восстановления. В Dota 2 главные моменты обычно происходят в мощных, изменяющих игру заклинаниях с большим временем восстановления.Dota 2 более тактична и к тому же более непредсказуема. Игра в Dota 2 могла быть редким 20-минутным снаряжением. Но это также могло превратиться в часовую битву крови и слез против воспитанной Медузы и технарей.
Эта сложность и часто даже непостижимость иногда открывает новым игрокам дверь. В конце концов, есть объяснение того, почему League of Legends всегда лидировала с точки зрения популярности и количества одновременных игроков.
Но называть одну игру «проще», потому что другая игра более сложная, было бы неправильно.Обе игры требуют от игроков больших затрат времени и учебы, если они хотят стать лучше. League of Legends может показаться немного более причудливой в игровом процессе, но обе игры имеют высокий предел навыков, достаточно высокий, чтобы включить симфонию навыков, которая заставит зрителей аплодировать и петь на краю своих мест, будь то чемпионат мира по LoL или The International.
Войдите / Войдите, чтобы ответитьDOTA 2 VS LOL: ЧТО ЛУЧШЕ?
LoL и Dota 2 — бесплатные игры в жанре MOBA.Игры были выпущены в октябре и июле, но League of Legends в 2009 году и Dota 2 в 2013 году. Обе игры были разработаны американскими компаниями — California’s Riot Games (LoL) и Washington’s Valve Software (Dota 2). Однако Riot Games занимается разработкой и улучшением только игры LoL, а Valve является разработчиком и издателем многих игр.
Это не единственные сходства и различия между LoL и Dota 2. Эти игры имеют много общего из-за одного и того же жанра, но если вы начнете исследовать и сравнивать, многие различия станут очевидными.
Dota 2 VS League of Legends: основные особенности игрового процесса
1. Карта
Обе карты в LoL и Dota 2 имеют 3 полосы — нижнюю, среднюю и верхнюю. Также в каждой игре есть что-то вроде джунглей. Карта LoL меньше, поэтому чемпионам нужно меньше времени на перегруппировку, поэтому меньше времени требуется для перехода с базы на лейн.
Карта Dota 2 намного больше с полным составом обеих команд (героям даже нужно покупать телепорты, чтобы быстро попасть в нужное место), и идти от базы вниз к линии за очень долгое время, что негативно сказывается на ведении хозяйства.
Карта Dota 2 не симметрична и разные стороны имеют разные преимущества (из-за фермы лесных крипов). В LoL карта симметрична, лесные крипы привязаны к своим лагерям.
Башни карты Dota 2 наносят меньше урона героям, чем в LoL, что позволяет некоторым героям убивать противника прямо под этими башнями в начале каждого матча. Также башни в LoL сразу переключаются с крипов на соперников-чемпионов. Башни в Dota 2 разрушаются быстрее из-за меньшего урона.
Если сравнивать Dota 2 и League of Legends, то на карте Dota 2 барака на каждой полосе, их невозможно восстановить после уничтожения. В LoL на каждой линии есть постройка, которую могут разрушить только сильнейшие крипы, и она восстанавливается через 5 минут.
На карте Dota больше тактического пространства (его можно скрыть, чтобы было легче обмануть противника. В LoL больше кустов джунглей, оставляя меньше места для тактики.
2.Основные правила
В LoL обычно все чемпионы привязаны к своим ролям и линиям и стоят на них очень долго, за очень немногими исключениями. Практически всегда в LoL наверху стоит выживший чемпион ближнего боя, один из них уходит в лес, другой идет на мид (чаще всего танк с огромным уроном от способностей), саппорт стоит с керри. В Dota 3 герои могут стоять на одной линии или двое могут идти в мид. Линии полны хаоса, усиленного постоянными сражениями из середины или джунглей.
В Dota 2 больше разновидностей рун, и они дают очень ощутимые преимущества для речного геймплея. В LoL руны не такие сильные, они не могут изменить ход битвы (но очень полезны). Кроме того, они могут побеждать даже нейтральных крипов.
3. Чемпионы / герои
В LoL чемпионы имеют 1 пассивное и 4 активных навыка, а также 2 дополнительных заклинания Призывателя. В Dota 2 у героев всего 4 навыка, которые различаются между активными и пассивными.
Кроме того, в LoL больше чемпионов, чем в Dota 2, потому что это уже 7-й сезон LoL, выпущенный в 2009 году.
4. Крипы / миньоны
Многие геймеры считают, что крипы есть в игре. LoL лучше, чем миньоны Dota 2, лесные крипы случайны и во многом зависят от удачи игрока.
Кроме того, вы сможете уничтожать своих миньонов в Dota 2, чтобы ваши противники не могли их использовать. В League of Legends это невозможно.
5. Предметы
Игрокам League of Legends необходимо покупать зелья здоровья, они никогда не перестают работать в зависимости от чемпионов, в отличие от Dota 2.
6. Темп игры
Сессии в Dota 2 последний больше — до 70 минут на матч против 30-40 минут для LoL. Это зависит от особенностей баланса чемпионов и героев в играх.
7. Внутриигровой магазин
Многие игроки MOBA считают, что магазин Dota 2 более разнообразен по качеству и количеству.Есть больше настраиваемых, фанатских вещей, разная косметика. Есть отдельная общественная мастерская, одобренная Valve. LoL предлагает стандартный онлайн-магазин MMO с рунами, бустерами и косметикой. К тому же пользовательский интерфейс магазина LoL немного сбивает с толку новичков.
Dota 2 vs LoL 2018: графика и звук
1. Графика и дизайн
Между выпусками LoL и Dota 2 4 года. Конечно, с этого момента Dota 2 выглядит более выгодно. зрения.Например, если сравнить две игры из серий Call of Duty 2013 и 2009, разница будет значительной. То же самое и здесь. Графика просто другая, хотя, по скромному мнению большинства игроков, Dota 2 выглядит более современной.
Хотя фанаты LoL утверждают, что в Dota 2 есть неестественные по анимации пластмассовые герои и уродливые крипы. В отличие от очаровательных миньонов в League of Legends с их более привлекательной мультяшной анимацией. Но о вкусах не спорят.
2. Звук
Если сравнивать Dota 2 и LoL с точки зрения работы со звуком, то звук в обеих играх очень качественный. Есть озвучка на разные языки. Герои DotA 2 разговорчивее чем чемпионы LoL. Но кто сказал, что разговорчивость — это хорошо. Кто-то может устать от постоянных разговоров героев.
Dota 2 vs LoL: сообщество
1. Популярность
Лига более популярна, чем Dota 2, если взять глобальную базу игроков (100 миллионов против 13 миллионов уникальных игроков).Почему LoL популярнее Dota 2? В нем больше турниров и более обширное сообщество активных игроков, хотя для новичков он может быть очень токсичным. Сообщество Dota 2 обычно не такое агрессивное.
2. Новые игроки
Несомненно, игровой процесс LoL более радушен для новых игроков. Потому что в Dota 2 игровой процесс может быть немного подавляющим для начинающих игроков в жанре MOBA. Фарм в LoL намного проще и легче достичь высоких рангов. Это текущая ситуация, если сравнивать обновления Dota 2 и LoL 2018.
3. Обновления
В Dota 2 меньше обновлений по сравнению с LoL, который очень часто обновляется вместе с новыми режимами. Патчи лиги обычно более стабильны с регулярными исправлениями несбалансированных чемпионов. Кроме того, LoL лучше, чем Dota 2, потому что обновления обычно содержат больше переделок, изменений скинов и инструментов для его чемпионов.
Lol vs Dota 2: победитель
Наконец, подведем итоги сравнения крупнейших игр в жанре MOBA.Во-первых, причины, по которым LoL лучше, чем Dota 2:
- Большая база пользователей со 100 миллионами активных и уникальных игроков, и это число растет ежемесячно;
- Есть несколько игровых режимов и карт, среди которых самый популярный режим сражений 5 на 5;
- LoL предлагает больше чемпионов;
- Более регулярные обновления;
- Новичкам попроще;
- Матчи короче;
- Лучший баланс между навыками и тактической командной игрой.
Однако, несмотря на многочисленные плюсы LoL, это не вердикт в битве — Dota 2 или LoL в 2018 году. С нескольких точек зрения Dota 2 может быть более привлекательной для многих игроков MOBA:
- Dota 2 была выпущена позже, поэтому ее графика может показаться большинству игроков лучше;
- Процветающее киберспортивное сообщество с большим призовым фондом;
- Dota 2 более сложная и предлагает больше механик;
- Новые игроки, вероятно, будут чаще проигрывать более опытным игрокам.