Охотник

Колоды с хемингом охотником: Охотник Хеминг позволяет составлять убойные колоды [Видео] | Нат Пэгл

Лучшие колоды с Меха-К’Туном

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Меха-К’Тун – это вторая карта в Hearthstone, которая позволяет моментально уничтожить вражеского героя, не нанося ему урон. До его появления подобная механика была только у Утера Черного Клинка. От моментального уничтожения не спастись никак: если выполнены все условия и эффект срабатывает, вы автоматически побеждаете. Даже если у противника будет 100 единиц брони и Ледяная глыба (если вы любитель Вольного режима), его герой будет уничтожен.

ОТК колоды были популярны всегда. Игроки любили ОТК Воина, Квест Мага, Комбо Жреца, различные вариации ОТК Паладина с классовым рыцарем смерти, Малигос Друида и других. Меха-К’Тун – это еще один инструмент для уничтожения врага за один ход.

Игроки уже начали эксперименты с Меха-К’Туном и создали первые теорикрафт колоды. Больше всего механический древний бог полюбился Друидам и Чернокнижникам, так как у них есть карты, способные уничтожать собственных существ. Но и другие классы пробуют собрать свою ОТК колоду.

Колода Меха-К’Тун Друид от Dog

(Карты нового дополнения из этой колоды)

В сборке 5 существ: Яростный пиромант и Гоблин-аукционист в двух экземплярах, и сам Меха-К’Тун. Большинство инструментов направлены на разгон по мане и перебор колоды: Проект по биологии, Буйный рост, Дар природы быстро приблизят Друида к 10 кристаллам маны. Гоблин-аукционист в сочетании с дешевыми заклинаниями переберет колоду, а комбинация Меха-К’Тун + Озарение + Близость к природе уничтожит соперника, если будут соблюдены все условия.

Колода Меха-К’Тун Друид от Meati

(Карты нового дополнения из этой колоды)

Сборка похожа на предыдущую, однако в колоде присутствует Тотальное заражение. Ползучая чума и Магический деспот помогут совершить темповый переворот против агрессивных соперников, если сыграть их на одном ходу. Зов чащобы и Голем из древостали – еще два дополнительных защитных инструмента.

Такой Меха-К’Тун Друид уделяет внимание защите и накоплению брони, чтобы выживать в быстрых матч-апах. Слабость колоды в тяжести: быстро избавиться от дорогостоящих карт за 6-10 маны нельзя.

Колода Четный Меха-К’Тун Чернокнижник от Tars

(Карты нового дополнения из этой колоды)

Меха-К’Тун Чернокнижник рассчитывает активно перебирать колоду с помощью удешевленной силы героя, найти Меха-К’Туна и двух Гальванизаторов. Последние удешевляют Меха-К’Туна до 8 кристаллов маны. На 10 мане разыгрывается легендарное существо и Кроволист. После этого используется Катаклизм. Так уничтожаются все существа на столе (включая Меха-К’Туна) и сбрасываются все ваши карты – выполняется два из трех условий победы. Если в колоде не будет карт, вы победите.

Колода Меха-К’Тун Чернокнижник от xBlaine

(Карты нового дополнения из этой колоды)

Меха-К’Туна нужно удешевить до 6 кристаллов маны, чтобы разыграть на одном ходу с Катаклизмом. Гальванизатора придется играть минимум 4 раза. Как это сделать? На помощь придут Глинда Кроускин и Портал призыва. Если на столе будут сразу три Портала призыва (это можно осуществить с помощью Принца Талдарама, Безликого манипулятора, Плотоядного куба), Глинду Кроускин можно будет разыграть за 1 кристалл маны. И Гальванизатор будет стоить столько же.

С Глиндой Кроускин также неплохо сочетается Гномферату.

Колода Меха-К’Тун Разбойника от il_defa

(Карты нового дополнения из этой колоды)

Разбойник с Меха-К’Туном полагается на Шаг сквозь тень, которым возвращает в руку Гальванизатора. В розыске! обеспечит вас дополнительной Монеткой. Цель комбинации все та же: удешевить Меха-К’Туна настолько, чтобы хватило кристаллов маны для его уничтожения в тот же ход.

В данном случае Меха-К’Тун погибает от Куклы вуду, которая нейтрализуется Ударом в спину, Отравляющим уколом и другими наносящими урон картами. Легендарное заклинание Новый элемент Миры моментально опустошит колоду. Останется избавиться от карт в руке и существ на столе.

Теорикрафт колоды – это экспериментальные сборки игроков, которые пока невозможно проверить в действии. В Проекте Бумного дня станет ясно, добьются ли эти колоды успеха или же останутся фантазиями.

Чернокнижники нашли связку Меха-К’Тун + Катаклизм, Друиды пустили в ход Озарение и Близость к природе. Быть может, это не все возможные комбинации, и есть еще варианты?

Меха-К’Тун заставляет декбилдеров искать нестандартные комбинации и дешевые способы их осуществить. Если вы придумали варианты, как провернуть комбо с Меха-К’Туном еще легче и надежнее, делитесь ими в комментариях.

Спасибо за ознакомление со статьей, удачной игры!

Все анонсированные карты дополнения Проект Бумного дня вы можете найти в этой статье.

Всю известную информацию о Проекте Бумного дня вы можете узнать из этой статьи

Доктор Бум — главный персонаж нового дополнения Hearthstone Проект Бумного дня. Но кто такой этот гоблин и чего стоит ждать от грядущего дополнения? Все это вы можете узнать в этой подробной статье.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost


Автор buba, отредактировал Gunfingers, оформил Naitvol

Мид Охотник [Гайд + Колоды]

Мид-охотник во многом похож на другие мид-колоды. Иными словами, он всегда стремится совершать наиболее эффективные ходы. Подсчитывайте заклинания, оставшиеся в колоде, и атакуйте противника «в лицо» только в том случае, если вы можете добить его Командой «Взять!» или двумя Скорострельностями.

Построение колоды

Существует несколько вариантов мид-колоды для охотника, однако все они основаны на следующих ключевых картах:

Их можно дополнить следующими существами и заклинаниями:

Стиль игры

Мид-охотник во многом похож на другие мид-колоды. Иными словами, он всегда стремится совершать наиболее эффективные ходы. Подсчитывайте заклинания, оставшиеся в колоде, и атакуйте противника «в лицо» только в том случае, если вы можете добить его Командой «Взять!» или двумя Скорострельностями. Просчитывайте все возможные варианты. Помните, что у магов есть Огненные шары, а у охотников — Команда «Взять!». В критической ситуации используйте Древний исцелятор или Лотхиба, чтобы противник не мог вас добить. Не надейтесь на удачу слишком сильно, и все будет в порядке.

Подбор стартовой руки

Хорошая стартовая рука всегда содержит Скорострельность и Одержимого ползуна. Играя против агрессивного соперника, не выбрасывайте из стартовой руки Взрывную ловушку и Спустить собак. Играя против соперника с мид- или контроль-колодой, следуйте стандартным правилам. Играя против воина, выбрасывайте из руки АоЕ-заклинания и Жонглеров кинжалами, т.к. в этих боях они приносят больше вреда, чем пользы.

Противники

Рамп-друид. Исход боя между охотником и друидом — это чистая случайность. Охотник чрезвычайно силен на начальном этапе игры, и если к нему в руку приходят сильные карты, он способен одержать быструю и решительную победу.

Фейс-охотник. Мид-охотник имеет огромное преимущество перед своим собратом, т.к. Спустить собак и Взрывная ловушка сводят на нет всю агрессию.

Зеркало. Разумеется, шанс победить в таком бою равен 50%, однако наличие ситуационных карт вроде Кислотного слизнюка и Мистика Кезана может решить исход в вашу пользу.

Мех-маг. Мех-маг владеет многочисленными приемами для контроля стола и способен быстро убивать любых, даже самых прочных противников. Уничтожайте его существ любыми способами (например, с помощью АоЕ и Скорострельности) и старайтесь обеспечить внушительное присутствие на доске.

Темпо-маг. Темпо-маг — очень выгодный противник, т.к. в колоде мид-охотника есть ответы на любые его угрозы.

Фриз-маг. В отличие от темпо-мага, фриз-маг довольно опасен. Мид-охотник недостаточно агрессивен, поэтому матчи зачастую затягиваются, и фриз-маг получает возможность применить смертоносное комбо. Заклинание Спустить собак оказывается совершенно неэффективным, а Команда «Взять!» почти всегда натыкается на Ледяную глыбу.

Паладин с заклинаниями. Простой соперник, похожий на фейс-охотника.

Паладин с секретами. Может доставить массу проблем, но Осветительная ракета исправит положение.

Мид-паладин. Шанс на победу равен 50%. Обычно побеждает тот, кому везет с добором.

Воин с драконами. Невыгодный противник. На первых ходах обычно выставляет мелких провокаторов, очень силен на завершающем этапе матча.

Жрец с драконами. См. Воин с драконами.

Контроль-воин. Представляет определенную угрозу, т.к. обладает эффективными дешевыми заклинаниями и ценными крупными существами.

Фейс-шаман. См. Фейс-охотник.

Мид-шаман. Шаманы позволяют охотнику с толком использовать заклинание Спустить собак и тем самым дают противнику существенное преимущество. Кроме того, в сравнении с шаманами охотники могут похвастаться более ценными существами и более плавной кривой.

Контроль-жрец. Контроль-жрец способен убивать вражеских существ комбинацией Аукенайская жрица + Круг исцеления, и карты мид-охотника против него практически бесполезны, поэтому такого противника нельзя назвать удачным.

Фатиг-воин. Фатиг-воин обладает определенными недостатками, на которых можно сыграть. В частости, вы всегда можете заполнить доску существами так, чтобы Вайш’ирский оракул не мог уничтожить ни одной вашей карты.

Разбойник с механомаслом. Разбойники владеют большим арсеналом заклинаний, однако все они неэффективны против «липких» и крупных существ.

Зоо-лок. Основная цель зоо-лока заключается в том, чтобы получить раннее преимущество за счет Мал’Ганиса и других сильных существ, поэтому вам нужно лишь превзойти его в этом аспекте. Организовывайте эффективный размен, разумно распоряжайтесь заклинаниями и немотой, и все будет в порядке.

Хэнд-лок. Надейтесь на то, что вам удастся добрать карты для расправы с большими провокаторами, однако даже в этом случае шанс на победу равен примерно 50%.

Делаем колоду дешевле: бюджетный Бомб Охотник

Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru!

Бомб Охотник или Бомб Мех Охотник — колода, стремительно набирающая обороты в мете Возмездия теней. Она показывает превосходные результаты в матч-апах с Магом и Воином, но уступает быстрым соперникам, в том числе и лидеру меты — Темпо Пират Разбойнику. Однако это не делает его слабым, Бомб Охотник может чувствовать себя уверенней в агро матч-апах благодаря некоторым техническим картам. Сегодня вы узнаете, как собрать дешевого Бомб Охотника и не потерять при этом эффективность колоды.

Ознакомьтесь с полной версией архетипа, чтобы узнать, каких карт вам не хватает.

Бомб Охотник от Vicious Syndicate

Сборка из последнего мета-отчета играет Бронзовую привратницу и Защитника Аргуса: эти карты помогают улучшить тяжелые матч-апы с Темпо Разбойником, Токен Друидом и другими агрессорами. Бронзовая привратница не столько сильна сама по себе, сколько в качестве баффа другого механизма. Защитник Аргуса полезен тем, что помогает “вскрывать” Бомбы.

Дешевые опции Бомб Охотника

Прыголап — пригодится для быстрых матч-апов, где вам придется сражаться за стол с первых ходов партии. Редкая опция.

Бросок бомбы — полезен в агро матч-апах для избавления от ранних угроз, также неплох и как самостоятельный второй ход, если другого варианта нет.

Киберчип — медленное заклинание, которое будет полезно преимущественно в контроль матч-апах. Если вы играете сборкой с Зул’джином, Киберчип будет вдвойне полезен. Не даст вам остаться без карт в руке и, возможно, сгенерирует что-нибудь полезное вроде Зиллиакса, Механического дракончика и других полезных механизмов.

Кислотный слизнюк — еще одна техническая карта против Разбойника. В других поединках будет не так полезен.

Вожак лютых волков — поможет активировать Бомбы, наносить больше урона и размениваться с существами оппонента. Вожак лютых волков не так прост, как кажется: если он есть в вашей колоде, вы должны постоянно следить за позиционированием существ.

Уборочный голем — “липкое” существо и дополнительный хрип. Берите, если не знаете, что добавить в колоду.

Мшистое чудище – не самая дешевая, но иногда встречающаяся опция. Добавляется в основном для активации собственных бомб 0/2, которые иногда тяжело убить. Также будет полезен в агро матч-апах и некоторых специфических случаях, например, против Жреца на воскрешении с Арбитром Мош’Оггом.

Какие карты можно заменить, а какие нет

Мех Охотник — архетип средней стоимости. Дорогих карт всего три, и две можно заменить без особых потерь.

Лирой Дженкинс – необязательная опция. В медленных поединках вы будете побеждать и без него, колода прекрасно обходится без взрывного урона. Синергий с предсмертными хрипами и баффов магнетизма будет достаточно, чтобы убить нерасторопного оппонента. Поэтому без Лироя Дженкинса Мех Охотник не пострадает. Конечно, если он у вас есть, лишним он не будет. Чтобы улучшить медленные матч-апы, в которых Лирой Дженкинс особенно полезен, добавьте Киберчип.

Взрывомастер Искряк – синергии с бомбами – основа колоды, но присутствие легендарки не жизненно необходимо. Добавьте Бросок бомбы, чтобы увеличить количество бомб на столе, плюс у вас есть Пиротехник, который активирует дополнительный хрип. Да, Взрывомастер – отличное дополнение Мех Охотника, но не торопитесь его создавать специально для этой колоды: карта все-таки не ключевая в мете и архетипе, и если Мех Охотник потеряет популярность или снова видоизменится, то Взрывомастер Искряк станет бесполезным.

Зиллиакс – единственная легендарка, которую не стоит убирать из колоды. Зиллиакс хорош не только в мех колодах, так что уж говорить о Мех Охотнике, где условия для него просто идеальны. Зиллиакс синергирует с большинством карт колоды, он силен в агро и темпо матч-апах, от которых Мех Охотник серьезно страдает. Убрать Зиллиакса, значит, значительно снизить шансы на победу во многих поединках. Не бойтесь создавать его: это одна из самых используемых карт в игре на сегодняшний день, и он еще долго будет в Стандарте.

Максимально бюджетный Бомб Охотник

Колода отказывается от всех легендарок, кроме Зиллиакса. Если у вас нет этой карты, вы можете попытаться играть без него, но будет заметно тяжелее. Создайте Зиллиакса при первой же возможности, это точно выгодное вложение пыли.

Если вам понравится играть Бомб Охотником, создайте Лироя Дженкинса, а затем Взрывомастера Искряка.

Бюджетные колоды помогают новичкам адаптироваться к мете и попробовать свои силы на самых популярных архетипах ладдера. Также дешевые колоды полезны игрокам, которые не уверены, нужно ли тратить пыль на дорогие карты: с помощью бюджетной сборки можно понять, стоит ли она дополнительных затрат.

А какие самые высокие ранги вы брали бюджетными колодами? Делитесь опытом в комментариях.

Спасибо за внимание, и удачи в Возмездии теней.

Подготовила buba, редактор Vykta, оформил Naitvol

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost

Колоды Охотника ᐈ Play-HS

Все форматы Стандарт Вольный

Авантюрист Авиана Авто-брадобрей Агент ШРУ Агенты «Лотоса» Адаптация Адвокат Адское пламя Азалина Воровка Душ Айя Черная Лапа Акама Ал’акир Ал’ар Алая задира Алдор – искатель истины Алдор-служительница Алекстраза Алтруис Изгой Алунет Алхимик Темнолесья Алчный наемник Алый крестоносец Алый маназмей Альдрахийские клинки Аманийский берсерк Анжинер Термоштепсель Аномалус Антимагия Ануб’арак Анубисат-часовой Апекситовый заряд Аптекарь-сектант Арканитовый жнец Арканолог Археоведение Архигриб Икслид Архигриб Мссхи’фн Архиепископ Бенедикт Архимаг Антонидас Астральная плеть Астральное единение Астральный тигр Аукенайская жрица Аукционист Вихлюн Бабушка Баку Пожирательница Луны Бандитка с дубинкой Бандюга Барнс Барон Геддон Барон Ривендер Башня из пигмеев Бедоруб Безликий гигант Безликий манипулятор Безликий призыватель Безликий шаркун Безумный алхимик Безумный доктор Безумный служитель Безумный служитель льда Безумный ученый Безумный шляпник Белый конь Берсерк Гурубаши Бес Малчезара Бес-пощадный взрыв Бесплотный удильщик Бесстрашный посвященный Бесстрашный репортер Бешеный ворген Библиотекарь Темнолесья Бич судьбы Благословение наставника Благословение силы Блескотрон-3000 Близость к природе Блок щитом Блуждающий монстр Боевая ярость Боевой берейтор Боевой голем Боевой мерзотень Боевой молот огров Боевой настрой Боевой робот Боевые клинки Аззинота Боец арены Боец из Даларана Боец из Дарнаса Боец из Оргриммара Боец Северного Волка Божественная кара Божественная милость Божественная сила Божественный гимн Божественный дух Божественный яростень Болвар Опаленный Болвар Фордрагон Болезненный укус Болотная гидра Болотная драконица Болотная пиявка Болотное порождение Болотный луч Болотный ползун Болотный совух Болтливая книга Болф Таранный Щит Бомбометатель Бормотун Бранн Бронзобород Бранящийся сержант Бретер из Прибамбасска Бретер-клыкарр Бродячий кот Бронированный жук Бронированный скакун Бросок костей Брррлок Бугай-технарь Буйное гнилодрево Буйный вурдалак Буйный рост Буйство Буйство природы Буканьер Буфетный паучок Бывалый охотник Крин Было ваше, стало наше! Быстрое исцеление Быстроногая вестница В розыске! В строю! Вайш’ирский оракул Вайш’ирский провидец Вал’анир Валира Иссохшая Вариан Ринн Ведьма крови Ведьма Хагата Ведьмин бес Ведьмин котел Ведьмин лис Ведьмин час Ведьмино яблоко Веер клинков Вектус Великая дуэлянтка Мозаки Великий архивариус Великий бретер Великий вор Рафаам Великий рыцарь Великодушный джинн Вепрь-камнеклык Вербовщик Вербовщица гильдии Вероломство Верховная ведьма Уиллоу Верховная мать Верховный абиссал Верховный маг

Топ колоды Охотника за 21 сезон

Колоды добавляются по мере поступления

Мидренж / аггро колоды

Бюджетные колоды

Бюджетный Мидренж Охотник Стандартный+Накс+ЧГ Охотник на базовых картах + картах Наксрамаса Базовый Охотник от Трампа

Нечетный Фейс Охотник. Ведьмин лес

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта hs-manacost.ru!

Нечетный Фейс Охотник или просто Фейс Охотник – самая агрессивная колода в мете на данный момент. Она представляет из себя перерождение очень старой колоды. Охотник всегда был известен своей агрессией благодаря силе героя и картам, которые наносят прямой урон (всем известна Команда «Взять!», которая появляется именно тогда, когда вам кажется, что вы стабилизировали свое положение).

С выходом Ведьминого леса Охотник получил в свое распоряжение еще один инструмент агрессии – Баку Пожирательницу Луны. Построив колоду вокруг нечетных карт, вы получите улучшенную силу героя с самого начала партии. В случае с Охотником сила героя начинает наносить не 2, а 3 ед. урона герою противника. Такое изменение может показаться совсем незначительным, но подумайте о том, как часто ваш оппонент с более медленной колодой переламывал ход партии в свою пользу всего с несколькими единицами здоровья. Это происходит довольно часто, а использование Баку принесет вам дополнительные 4-5 ед. урона или даже больше (представьте, что ваш оппонент начинает противостояние с агрессивной колодой не с 30 ед. здоровья, а с 25).

И хотя архетип пока что теряет свою популярность в ладдере, у него есть большой потенциал, и он хорошо играет против некоторых сильнейших колод, например, против Куболока.

Колода Нечетного Фейс Охотника


Скопировать код колоды

Муллиган

Высокий приоритет (оставлять всегда):

  • Самостоятельные первые дропы: Сквайр Авангарда, Огневичок, Жуткий крот. Любое из этих существ – наилучший первый ход в подавляющем большинстве случаев. Вы обязательно должны открыть игру с первого дропа (или даже с двух, если у вас есть Монетка), чтобы начать наносить урон как можно раньше.
  • Питомец – отличный третий ход (или второй ход с Монеткой). Хаффер – отличный зверь по понятным причинам, Миша может защитить других ваших существ, а Леокк хорош, если у вас уже есть что-то на столе.
  • Низкий приоритет (оставлять при определенных условиях):
  • Ветеран Акеруса полезен, если у вас уже есть другой первый дроп в руке, особенно с Монеткой. Однако сам по себе он не очень хорош.
  • Ледниковый осколок стоит оставлять, если вы играете под вторым номером. Замораживать вражеского героя на первом ходу довольно бессмысленно, а вот заморозить первый дроп оппонента очень полезно, такой ход принесет вам немного темпа.
  • Свечкострел полезен против агро колод. Он не так полезен против медленных противников, но в противостоянии с Агро Паладином или в зеркальном матч-апе это одна из важнейших карт.
  • Внимание! Если вы не нашли ни один из самостоятельных первых дропов, то вы можете оставить в руке один из трех вышеперечисленных.
  • Спустить собак – важное заклинание против Паладина, особенно против Нечетного Паладина. Так как Паладин призывает множество мелких существ на стол, Спустить собак практически всегда будет призывать не менее четырех собак с рывком. Это выгодно не только тем, что вы нанесете дополнительный урон оппоненту, но и тем, что ему придется размениваться с этими токенами, а вы выиграете дополнительное время.

Стратегия игры

Нечетный Фейс Охотник – колода, которая идет ва-банк. Она немного похожа на Пират Воина до нерфов, но еще более агрессивная. Тот самый случай, когда термин «Фейс» подходит намного точнее, чем «Агро». Обычные агро колоды, такие как Агро Паладин или агрессивная версия Зоолока, все равно используют доступные им ресурсы для контроля стола, именно так они оказывают давление и набирают темп. Им нужно присутствие на столе, чтобы побеждать. Данная же колода отличается от них. На фоне улучшенной силы героя, рывков, оружия и атакующих заклинаний контроль стола не так уж и важен. Вы можете одержать победу, даже если ни одно из ваших существ не сможет долго оставаться на столе.

Но тем не менее даже такая колода не может полностью игнорировать игровую доску. Это допустимо против медленной колоды, но вам не стоит отпускать стол в агрессивном противостоянии. Осуществляйте не все, а только выгодные размены. Уничтожайте только самых опасных существ. Например, если Паладин разыграл Жонглера кинжалами, постарайтесь избавиться от него, иначе он принесет оппоненту слишком много выгоды, зачищая ваш стол практически бесплатно. Это правило справедливо для любого выгодного размена, особенно если таким образом вы сможете защитить ваших сильных существ. Допустим, у вас на столе есть существа 1/2 и 2/1, а у вашего оппонента – 1/1. Совершив размен существом 1/2 в 1/1 вы потеряете всего лишь единицу урона, но продолжите наносить урон существом 2/1 снова и снова, а оппоненту придется тратить дополнительные ресурсы и время, чтобы уничтожить его.

Вы должны правильно угадывать момент, когда нужно прекратить размены и контроль стола. Средняя стадия игры для этой колоды крайне ужасна. У ваших существ слишком мало здоровья, и они не могут совершать выгодные размены. Когда вы достигаете средней стадии игры, вам следует попытаться закончить партию как можно быстрее. Уничтожайте только тех существ, которые могут угрожать непосредственно вашему герою или вылечить вражеского. Например, вы можете разменять существо оппонента 5/3 Всадником на волке. Это допустимо, так как вы нанесете как минимум 3 дополнительных ед. урона и, возможно, больше, выиграв для себя еще один ход.

Немота – очень важный инструмент. В основном постарайтесь использовать его против больших провокаций, например, Повелителя Бездны. Также вы можете наложить эффект немоты и на существо с сильным предсмертным хрипом, но только если это принесет вам какую-либо ощутимую выгоду. А еще вы можете использовать немоту против Вестника рока, если у вас есть какой-то весомый игровой стол, тем самым вы не даете вашему оппоненту перехватить инициативу. Иногда полезно использовать немоту даже против баффов (таких, как Печать королей), дебаффов (например, отменив эффект Миротворца Алдоров, хотя это и не самое метовое существо на данный момент) или эффекта заморозки. Например, разморозив Всадника на волке, ваш Железноклюв по сути нанесет 3 ед. урона герою оппонента или вражескому существу. Такой ход может быть оптимальным в зависимости от ситуации.

Говоря о медленных противостояниях, стоит отметить, что они намного проще, нежели агрессивные. В первую очередь вам следует максимизировать доступный вам урон. Начиная с третьего-четвертого хода, используйте вашу силу героя на каждом ходу. Самый распространенный план: два первых дропа на втором ходу (это, как правило, намного лучше одной силы героя) и третий дроп на третьем ходу (Питомец – идеальный вариант). А после этого каждый ход должна использоваться сила героя и несколько других карт для заполнения кривой маны.

Очень важно знать ключевые ходы оппонента. Например, вы понимаете, что Жрец с большой вероятностью разыграет Вестника заката на четвертом ходу (или на третьем ходу с Монетки), поэтому если у вас уже есть неплохой стол, то вместо того, чтобы выставлять еще больше существ, вы можете немного замедлиться и сыграть, например, силу героя и оружие. Аналогично вы должны знать, сколько здоровья может восстановить ваш оппонент, и какие сильные провокации есть в его распоряжении. Например, если вы играете против Друида на провокациях, то вы ни в коем случае не должны использовать силу героя на втором или третьем ходу. Вам следует заполнить игровую доску как можно большим количеством существ. Начиная с четвертого хода такой противник, скорее всего, начнет выставлять провокации абсолютно на каждом ходу, поэтому вы должны успеть использовать ваших существ как можно раньше.

Еще одним хорошим примером является Алекстраза. Допустим, вы играете против ОТК Жреца, который использует этого дракона. С помощью силы героя, Божественного гимна и других карт он вполне может дожить до девятого хода. Вы должны понимать, что Алекстраза в таком матч-апе будет также использована для исцеления. Поэтому вместо того, чтобы использовать ваш взрывной урон из руки или оружие до ее появления, постарайтесь подготовить летальный урон с помощью только одних существ (их должно потребоваться не так много, к примеру, Всадника на волке и одного первого дропа будет достаточно, так как здоровье противника уже должно быть довольно низким). Итак, если оппонент решит зачистить стол, то вы сможете убить его с помощью оружия, взрывного урона или Лироя Дженкинса. А если он исцелит себя Алекстразой, то у вас останутся ваши существа, которые вместе со взрывным уроном точно так же принесут вам победу. Каждый новый противник отличается от предыдущего, поэтому вам следует выстраивать вашу стратегию игры согласно его возможностям.

И еще один совет, который касается колоды оппонента. Зачастую многие игроки держат Лироя Дженкинса в руке до последнего, пока не смогут реализовать летальный урон, и довольно часто это является ошибкой. Разыграть его по кривой маны на пятом ходу – грамотный ход. Если вы знаете, что у вашего оппонента в колоде должны быть провокации, вы должны использовать его возможность нанести урон как можно раньше, иначе он может оказаться попросту бесполезной картой. Безусловно, вы можете придержать его для летального урона, но только в том случае, если вы уверены, что в колоде вашего оппонента нет провокаций. То же самое касается и других существ с рывком и оружия: используйте их до таких карт, как Чародейский выстрел и Команда «Взять!». Конечно, заполнить кривую маны Чародейским выстрелом во вражеского героя нормально, если у вас нет другого первого дропа, но если вы выбираете между этим заклинанием и Свечкострелом, то выбор очевидным образом должен упасть на оружие. Как только ваш оппонент выставит провокацию, вам придется разменивать неиспользованных существ (если только у вас нет немоты), в то время как заклинания всегда могут быть направлены во вражеского героя.

Альтернативные сборки

Топ 1 Фейс Охотник (YAYtears)

Замены карт для бюджетной сборки

Нечетный Фейс Охотник – одна из самых дешевых колод в мете. Баку Пожирательница Луны – по сути, единственная легендарная карта, которая вам нужна. Лирой Дженкинс довольно полезен, но не является абсолютной необходимостью, и вы можете заменить его другими картами.

Потенциальные замены и технические карты, которые вы можете использовать в этой колоде:

  • Изумрудный разоритель – еще один первый дроп. У него агрессивные характеристики, он сразу же наносит 1 ед. урона вражескому герою (на самом деле он наносит урон обоим героям, но вас это не должно беспокоить), к тому же он зверь, который сможет активировать Команду «Взять!» на средней стадии игры.
  • Матрос Южных морей зачастую будет иметь рывок, так как в колоде присутствуют четыре оружия, что довольно полезно. Проблема заключается в том, что если вы не найдете ни одного из них, то чистые характеристики 2/1 за один кристалл маны совсем не впечатляют.
  • Тропическая пантера имеет маскировку, поэтому с большой долей вероятности сможет нанести урон противнику. Этот зверь отдаленно напоминает Хаффера, но только с небольшой задержкой по урону. Это неплохое существо для третьего хода, но оно становится намного хуже ближе к концу партии, когда контроль колоды получают доступ к своим АоЕ зачисткам.
  • Дух из Черной дубравы – сильная карта для этой колоды из-за ее гибкости. Вы можете использовать ее как обычный третий дроп на 3-м ходу. 3/4 – не самые лучшие характеристики для агрессивной колоды, но такое существо сможет совершать удобные размены. Кроме того, на седьмом ходу вы можете использовать его вместе с двойной силой героя, нанеся дополнительные 3 ед. урона. Это существо вызывает некоторые споры, так как зачастую исход партии решается еще до седьмого хода, и тогда оно оказывается бесполезным. Тем не менее некоторые сборки используют его. Ни в коем случае не добавляйте в колоду Заводной механизм, так как он слишком медленный для агрессивной колоды.
  • Бандюга также используется в некоторых сборках, так как он отлично сочетается со Свечкострелом. Вы можете разыграть его как 4/4 за три кристалла маны и продолжить усиливать его, если противник не найдет подходящий ответ. Как и в случае с Матросом Южных морей, Бандюга довольно слаб без оружия. Кроме того, Лук Орлиного рога слишком дорог для такой комбинации.

А на этом гайд подходит к концу. Спасибо за внимание и удачных игр!

Перевел Wildstorm, редактировал Sandro, оформил Piligrim

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь: @officialmanacost

Гайд Гибрид Мидрейндж Охотник. Ведьмин лес

Против агро противников

Встретив агрессивно играющего соперника, возьмите на себя контроль стола. Вам не хватит темпа в начале игры, чтобы перегнать другие быстрые колоды, и вернуться в игру, отстав хоть чуть-чуть, почти невозможно. Медленно, но уверенно, контролируйте стол и ждите своего часа. Рано или поздно соперник останется без ресурсов, после чего вы сможете начать продавливать его.

Первые ходы особенно важны. Нанесение урона противнику выходит из приоритета, а вот зачистка любых угроз, что выставляет ваш соперник, встаёт на первый план. Старайтесь играть от максимального темпа и поддерживать его каждый ход, чтобы не отстать от соперника. Забудьте про силу героя, кроме тех случаев, когда у вас осталось 2 лишних единицы маны.

У вас есть 3 различных АоЕ эффекта, но каждый из них имеет свои недостатки. Взрывная ловушка — 2 урона всем противникам за 2 маны, но именно соперник выбирает, когда он может активировать секрет. К примеру: он может разменяться своими существами или использовать Грибоманта, чтобы вывести важных существ из радиуса смертельного урона, прежде чем раскрыть ловушку. Спустить собак технически наносит всем вражеским существам 1 единицу урона, но этот урон может быть заблокирован вражеским провокатором. Боевой клич Ловчего смерти Рексара — единственное надёжное АоЕ, но 6 маны за 2 единицы урона — далеко не та цена, которую хочется заплатить (речь именно о боевом кличе, а не о карте рыцаря смерти в целом). Так что вам нужно очень бережно подходить к использованию этих карт, тщательно выбирая момент для их розыгрыша.

Псарь — прекрасная карта, если вы впереди соперника или равны по присутствию на столе. И не только потому, что вы превращаете зверя в провокатора, что усложняет размены для вашего соперника, но и потому, что улучшения характеристик происходит моментально, а это даёт вам больше простора для игры. К примеру: вы можете использовать эффект Псаря на Жуткого крота, превратив его в существо 3/5, которое может эффективно разменяться с 3/3, и выставив 4/3 на стол.

Лучшим способом перевернуть игру в вашу пользу является Оберег: малый изумруд. Даже с одним улучшением карта становится великолепным инструментом. Любому агрессивному противнику будет очень трудно зачистить трёх/четырёх волков. Подбирайте момент для розыгрыша карты, исходя из оставшегося здоровья, состояния стола и наличия синергий для поддержки призванных Волков в следующий ход.

Альтернативным условием победы в быстрых матч-апах может стать Ловчий смерти Рексар. Помимо АоЕ-эффекта и брони, Зверодел поможет вам прийти к победе через уникальных существ с различными свойствами. После увеличения количества доступных существ, карта Рыцаря Смерти стала куда полезнее в быстрых матч-апах. Теперь у вас всегда есть большой шанс найти существо с похищением жизни, натиском, провокацией или рывком, чтобы использовать эти свойства в качестве защиты или немедленного эффекта. Например, комбинация Злобного чешуйника с практическим любым существом будет невероятно полезной в быстрых матч-апах. Можно попытаться скрестить его с Гидрой Горьких Волн, не только получив существо 9/11 с натиском и похищением жизни, но и убрав негативный эффект от Гидры Горьких Волн, ведь наносимый ею урон вашему герою также задействует и похищение жизни.

Против контроль противников

В медленных матч-апах вы чаще всего будете играть первым номером. С такими противниками вам нужно иметь агрессивный старт и сосредоточиться на нанесении урона до того, как соперник получит доступ к своим сильным зачисткам и ремувалам. Игра по кривой маны здесь также важна как и в агрессивных противостояниях, но нужна не для контроля стола, а для нанесения урона. Чем больше здоровья вы отнимете у противника в начале игры, тем проще вам будет закончить игру в свою пользу. Не только потому, что вы будете держать его в рамках летального взрывного урона, но и будете заставлять совершать нелогичные и неудобные ходы: например Воин, отдающий Мощный удар щитом в существо 3/2, в опаске получить дополнительный урон.

Играя против медленных противников, очень важно знать мету в целом. Необходимо определить, что за колода перед вами. Иногда это просто, а иногда вам придётся смотреть на несколько ходов противника, чтобы определить, Таунт Друид перед вами или же это Токен Друид? А ведь это очень важно, так как вторая колода имеет в списке карт копии Ползучей чумы. Отсюда и вывод: если вы знаете, кто перед вами, то вы в курсе его карт и способны обыгрывать их. Не стоит заполнять стол перед потенциальным розыгрышем зачистки. Лучше поставить пару существ и постараться вывести их из зоны поражения различными баффами. Допустим, вы играете против Чернокнижника. Адское пламя играется почти в каждой медленной сборке, так что не нужно выставлять существо с 3 единицами здоровья, если у вас и так хороший сильный стол. А вот забаффать одно из них Псарём, чтобы сохранить инициативу после зачистки — отличная идея.

И снова, одной из лучших карт в колоде является Оберег: малый изумруд. С его помощью вы легко сможете перезаполнить стол и оправится после вражеской зачистки. Развивайте начальную игру таким образом, чтобы заставить соперника разыграть АоЕ заклинание. Если он не делает этого — бейте его существами и добавляйте силу героя, что будет быстро приближать его к смерти. Как только он уберёт ваших существ — используйте Оберег: малый изумруд, чтобы опять поставить его в шаткое положение. Не всегда у соперника найдётся ещё одно массовое заклинание, а 3-4 волка уже сами по себе дают вам 9-12 урона.

Даже если оппонент нашёл все ответы и смог восстановить много здоровья, у вас остаётся Ловчий смерти Рексар, кардинально меняющий ваш геймплей. И чем раньше ваш герой перевоплотится в рыцаря смерти, тем больше выгоды вы сможете извлечь в длинном противостоянии.

Но это не значит, что вам всегда нужно разыгрывать Ловчего смерти Рексара по кривой маны. Если вы успешно наносите урон ему ход за ходом, розыгрыш карты героя лишит вас источника урона от базовой силы Рексара, что может проиграть вам партию, особенно если противник сильно просел по очкам здоровья.

Использовать карту рыцаря смерти стоит если вы:

  • имели слабую раннюю игру и не смогли продавить противника
  • израсходовали большую часть своих ресурсов.

Старайтесь не жадничать в погоне за самыми большими Зомбозверями. В первую очередь, старайтесь не создавать существ стоимостью дороже 8 маны. Зомбозверь за 9 или 10 кристаллов не даст вам использовать силу героя в этот же ход, что лишает вас части выгоды. В редких случаях вы можете себе это позволить, скрестив, например, Тигра Тернистой долины с Гидрой Горьких волн для подготовки летального урона на следующий ход. Будьте аккуратнее даже с созданиями за 8 маны, так как, помимо силы героя, вы будете вытаскивать карты из колоды.  Если ваша рука пуста, можно выбирать более дорогие инструменты, однако, заполнив руку, старайтесь переходить к более дешёвым картам, дабы вы имели возможность сыграть несколько карт за один ход.

Hearthstone: Mecha’thun Guide — списки колод для каждого героя

Джон является главным редактором Metabomb и отвечает за все новости Hearthstone, функции и руководства на сайте.

Наш путеводитель по меха’тунам содержит списки колод для героев-друидов, охотников, магов, паладинов, жрецов, разбойников, шаманов, чернокнижников и воинов в Hearthstone.

Мы любим хорошие мем-карты так же, как и следующего игрока в Hearthstone, и предстоящая нейтральная легендарная карта Меха’тун обещает более чем достойно выступить на этом фронте.

Ожидайте каких-то диковинных экспериментов с колодой, когда она выйдет в эфир, некоторых очень удовлетворительных стримерских клипов, но, возможно, не так много на соревновательной сцене Hearthstone.

Если вы не знакомы с этим механическим монстром, вот краткий обзор того, как на самом деле действует Меха’Тун:

  • Меха’тун — это миньон с 10 маны 10/10 статов с предсмертным хрипом, который уничтожает противника при выполнении определенных условий.
  • Эти условия требуют, чтобы на момент смерти Меха’туна у вас не осталось карт на поле битвы, в вашей руке или в стопке колоды.
  • Этот эффект предсмертного хрипа может быть заглушен вашим противником, потенциально заставляя вас действительно очень жалеть себя …

Мы собираем коллекцию созданных теорией списков колод Меха’тунов для всех классов, но само собой разумеется, что они потребуют доработки, когда мета будет в самом разгаре.

Мы также предупреждаем, что наши обычные советы по поводу воздержания от создания дорогих карт в данном случае будут вдвойне. На данном этапе это делается исключительно для развлечения.

Покончив с этим, давайте перейдем к реальным спискам колод. Мы будем обновлять это и добавлять новые предложения по мере появления новых стратегий. У нас также есть несколько более подробных руководств по колодам, если вы хотите застрять с немного большим пониманием позади вас.

ОБНОВЛЕНИЕ — 8 АВГУСТА 2018

Мы только что добавили в эту статью список колод воинов, но мы все еще пытаемся найти надежную версию для Паладина. Если вы знаете об одном из них, сообщите нам об этом в комментариях, чтобы мы могли изучить его!

Список колод друидов Меха’туна

Это

.

Руководство по списку колод Odd Face Hunter — Растахан — Hearthstone (декабрь 2018 г.)

В нашем руководстве по списку колод Odd Face Hunter представлен список лучших колод Растахана для 57-го сезона Hearthstone (декабрь 2018 г.). Наше руководство Odd Face Hunter также содержит советы Маллигана, комбинации карт и советы по стратегии.

Баку Пожиратель Луны — особенная карта, которая впервые была анонсирована официальным анонсом Witchwood, восьмого дополнения Hearthstone. Что делает его таким особенным? Что ж, если он в вашей колоде, и вы не включили в него никаких карт с равной стоимостью, ваша сила героя будет увеличена до трех единиц урона, а не двух.В этом отношении это немного похоже на нашего старого фаворита Justicar Trueheart.

В нашем руководстве по игре в эту обновленную версию Face Hunter мы выделили список колод, в которых сейчас наиболее конкурентоспособная игра. У нас также есть подробные советы по стратегии, советы по муллиганизации и разбивка всех комбо, которые содержатся в этом точном списке колод.

Наконец, мы хотели порыться в текущей коллекции карт Героя и посмотреть, какие карты исключены из процесса, если вы хотите собрать колоду с нечетной стоимостью.Так вы сможете начать возиться со своими чудовищными бакинскими творениями.

ОБНОВЛЕНИЕ — ЗАПУСК РАМБЛА РАСТАХАНА

Чтобы обновить все руководства по колодам на Metabomb, потребуется некоторое время, но вот последний список колод Odd Face Hunter для окна запуска Rastakhan’s Rumble:

Список колод Odd Face Hunter — запуск Rastakhan’s Rumble

Охотник Нейтральный
2 x Чародейский выстрел 1 x Ветеран Акеруса
2 x Свеча 2 x Dire Mole
2 x Знак охотника 2 x Изумруд Разбойник
2 x Отслеживание 2 x Ледяной осколок
2 x Животное-компаньон 2 x Прокаженный гном
2 x Лук Орлиного рога 1 x Морской матрос
2 x Команда Kill 2 x Blackwald Pixie
2 x Wolfrider
1 x Лирой Дженкинс
1 x Baku the Mooneater

Выберите и скопируйте длинную строку идентификатора ниже, затем создайте колоду в Hearthstone, чтобы экспортировать эту колоду в вашу игру.

Идентификатор импорта колоды: AAECAR8ErwTUBZXOAp74Ag2NAaECqAK1A5IF7QaXCP4Ml8EC3cIC4eMCi + UC5e8CAA ==

Больше отличных гидов для охотников:

Остальная часть этого руководства будет обновлена, когда у нас будет улучшенная версия этого архетипа. На данный момент все, что ниже этого пункта, относится к предыдущей версии колоды, но тем не менее содержит некоторую полезную информацию.

Список колод и стратегия Odd Baku Face Hunter

Теперь, когда у сообщества была возможность протестировать лучшие версии Odd Baku Face Hunter, мы обновили список рекомендуемых колод, чтобы он соответствовал этим усовершенствованиям.

Охотник Нейтральный
2 x Чародейский выстрел 2 x Ветеран Акеруса
2 x Свечной выстрел 2 x Серебряный оруженосец
2 x Отслеживание 2 x Dire Mole
2 x Животное-компаньон 2 x Огненная муха
2 x Лук Орлиного рога 2 x Ледяной осколок
2 x Команда Kill 2 x Ironbeak Owl
2 x Высвободите Гончие 2 x Wolfrider
1 x Leeroy Jenkins
1 x Baku the Mooneater

Выберите и скопируйте длинную строку идентификатора ниже, затем создайте колоду в Hearthstone для экспорта этой колоды в вашу игру.

Идентификатор импорта колоды: AAECAR8CrwSe + AIOoQKiAqgCtQP1Be0GlwjbCf4Ml8EC68IClc4C4eMCi + UCAA ==

Общая стратегия

Odd Hunter возрождает старого Face Hunter, сосредотачиваясь на дешевых миньонах заряда, прямом уроне и улучшенной силе героя от Baku the Mooneater, чтобы прикончить вашего противника как можно быстрее.

Ballista Shot наносит три повреждения каждый раз, позволяя вам уничтожить противника быстрее и превзойти любые карты исцеления или восстановления в его колоде.

Давайте посмотрим на различные этапы прохождения этой игры.

Ранняя игра: Заполните доску своими дешевыми миньонами и по возможности расставьте приоритеты в атакующем лице. Тем не менее, не пренебрегайте торговлей — особенно если вы можете убить миньона бесплатно или если это может вызвать у вас серьезные проблемы в будущем. Ваши карты достаточно дешевы, так что вам определенно следует вкладывать Силу Героя каждый ход, где это возможно, так как эти три урона могут со временем составить значительную часть их здоровья.

Середина игры: Здесь вам нужно найти способ завершить соревнование. Лирой Дженкинс — один из простых способов сделать это, как и использование команды «Убить», чтобы напрямую атаковать их количество жизней, когда у вас есть Зверь на доске. Не забывайте, что у вас также есть Ironbeak Owl, если вы хотите убрать с дороги насмешку и сохранить давление.

Поздняя игра: Если вы к этому моменту не выиграли, это обычно означает для вас катастрофу. Если в колоде вашего врага нет или минимальных способов восстановить его здоровье или броню, вы можете уйти с рук, используя несколько повторений силы героя, чтобы прикончить их.Может, ты протянешь достаточно долго, чтобы обрушить на Баку-Пожирателя Луны девятку. Скорее всего, к тому времени они уже стабилизировались и повернули игру в свою пользу.

Агро-противники

Вот что следует иметь в виду, играя против других агро-колод на ладдере:

  • 1. Сохранение баффов для обмена — обычно разумная идея, хотя в гонке против другой агрессивной колоды может быть полезно использовать боевой клич от ветерана Акеруса для дополнительного урона по лицу.
  • 2. Если вы знаете, что собираетесь участвовать в гонке против аггро-колоды, то ваши более быстрые карты с высоким уроном и усиленная сила героя часто улучшают вашу позицию для победы.
  • 3. Unleash the Hounds может быть отличной картой для наверстывания упущенного, если ваш противник ушел далеко на доске. С другой стороны, если они зайдут слишком далеко, урон от нескольких собак также может быть лучше использован для прямого действия за всю их жизнь.
  • 4. Замораживание вражеского миньона Ледяным осколком на один ход иногда может отсрочить нанесение урона, чтобы дать вам немного отдыха или позволить вам пройти через смертельный удар.
  • 5. Candleshot — отличное оружие для добивания вражеских миньонов, поскольку оно делает вас невосприимчивым при атаке, давая вам очень важное преимущество в отношении здоровья против других агрессивных колод.

Управляющие противники

Не

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *